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【160】Re(1):サポート系スペシャルパワー追加提案

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年08月23日(水) 21時36分 -
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どうもデュカキスです。
どいつもこいつも〜といえば、アムロもカミーユもジュドーもシーブックも
気合根性ド根性だったころが懐かしいですね。

> 助言, じょげん
> 助, 20, 味方, 戦闘終了, -, -, 必中
> クリティカル率増加Lv1
> 任意の味方一体のクリティカル率を戦闘終了まで+10%

名称は第三次αに存在した「士気」にするのはいかがでしょう。
あちらでは激励も対象:小隊でしたし追加にちょうどいいと思われます。

消費SPは30だと信頼や威圧、40だとその他追加組と被るので

20:1回CT+20
25:1ターンCT+10
35:1ターンCT+20
45:1回CT完全発動or1回ダメージ増加Lv5

の範囲を希望です。
SRCだと熱血とCTが累積するので完全発動はやばいかな?とも思いますが。

> 観察, かんさつ
> 観, 30, 敵, 敵ターン, -, -, 必中
> 回避低下Lv1
> 1ターンの間、相手の回避が10%減少する。
>
> 策謀, さくぼう
> 謀, 30, 敵, 敵ターン, -, -, かく乱
> 命中低下Lv1
> 1ターンの間、相手の命中が10%減少する

司さんと同意見になりますが、本家に無いものは増やしすぎるより吟味希望で。
ただ、どちらも小物にばらまくのにちょうどいい名称なので、バリエーション増加という主旨なら
誘導よりむしろこちらを残した方がいいかなーという気も。

あと、観察の解説の句点は不要では。

> 看破, かんぱ
> 破, 40, 味方, 即効, -, -, @戦闘アニメ_発光準備 黄 相手ユニットID Flair.wav
> スペシャルパワー=直撃
> 指定した味方ユニットに直撃の効果を与える

略称、破は他にいろいろ使えそうなので看の方にしては。
看だとマヌーだ、ということなら「示唆」という名称案も提示しておきます。
後述しますが、秘策をこちらに移すのも一手ですか。

> 誘導, ゆうどう
> 導, 40, 味方, ターン, -, -, 加速
> 移動強化Lv1
> 1ターンの間、相手の移動力を+1する。

誘導だとSPとしてはシステマティックな感じが。
「先導」「導引」はどうでしょう。

あと効果は移動「力」強化、解説の句点は不要です。

> 号令, ごうれい
> 号, 90, 全味方    , ターン, -, -, 加速
> 移動力強化Lv1
> 1ターンの間、味方パイロット全員の移動力を+1

号令だと微妙に鼓舞と被っているので、「神算」はどうでしょう。
や、某K○EIのシリーズからの流用ですが。

> 秘策, ひさく
> 秘, 90, 全敵, 敵ターン, 技量, -, 足かせ
> 移動力低下
> 全ての敵の移動力を1ターン半減(条件:技量が上)

移動力強化Lv-10くらい付けて完全移動不能にしちゃうのはどうでしょう?
白川さんも仰るように足かせと違って細かい使い方ができないので、いっそ強烈でも…とか。

あと号令を変更する場合、こちらも「鬼謀」にするのを提案で。

以上です。特殊な案件なのでまとめるのは難しいですが、がんばってください。

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