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【4992】Re(1):マブラヴALTERNATIVE改定

名前
 ウェル
投稿日時
 - 2013年04月14日(日) 16時19分 -
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はじめまして。ちょっと雑になりますがいろいろと。

○戦術機全体の性能
現在のデータはオルタネイティブ本編中心になっているように見えますが、
メカ本合わせの改定というなら現在の情報に合わせて全体的に手直ししませんか。

特に不知火については運動性90程度にし、全体の基準にするのを提案します。
本編で中核を担ったものの他の第三世代機が増え、TEやメカ本などを見る限り
第三世代の中では弱めとされながら、それ以下の世代も多く存在するため、
上や下に詰まり過ぎないためにはこれくらい必要ではないでしょうか。

同時に、武御雷が紫から黒までで運動性に五段階、20も差がありますが、
これだけ差があると他の第三世代をデータ化するときに不都合が出そうなので、
紫とその他の二段階、もしくはその下に黒の三段階まで縮めたほうがいいのでは。

また、第一世代は重装甲で耐える設計となっていますが、柴犬など外伝を見る限り
機動力はある程度確保されているようなので、激震も装甲1400と高い数値ではなく
1000〜1200程度まで下げて運動性を上げてほしいです。


○新型OS&XM3
デュカキスさんと同じ意見になりますが。不知火の運動性を上げる場合、
中盤で運動性90+20となると少々高すぎると思いますので、半減を希望します。
また、CT率の増加をやめ、XM3に火力増加の効果をつけてはどうでしょうか。
理由は下記します。


○世代間の火力
こちらはデュカキスさんと反対になりますが、世代間でまったく火力が一緒だと
序盤や後半で使いにくい面が出たり、敵としてみて差が少なくて微妙だったりと
面白みに欠けるので、世代間の火力に差をつけるのは維持してほしいです。
ただ、第三世代の特定機だけ+300ではなく、第二世代+100、第三世代+200で固定し、
XM3によって一世代上の+100される形にしてはどうでしょうか。
吹雪から不知火への格差の問題は、吹雪も練習機とはいえ第三世代機なので、
火力+100をつけてはどうでしょう。
その分、全体の初期火力は一律-100にするようにして。


○ステルスとBETA
ラプターをはじめ、第三世代米軍機の多くに搭載されているステルスですが、
この能力はBETAには意味がない、というのは作中で重要な要素だったと思うので、
BETAにステルス無効化をつけて欲しいです。
今のままだとそっと近づいたラプターに気づかない光線級が一方的に倒される、
など原作からほど遠い状況が多くなってしまうので。


○迎撃後衛用兵装
基本的にリーダーのいるポジションなので広域サポートLv1を付加する、
というのはどうでしょうか。
広域サポートがつくと迎撃後衛を中心に遠近別れて布陣する原作に近いような
ポジションになりますし。
却下の場合は、リーダー用として広域サポートLv2を付加する右翼迎撃後衛用兵装を
追加するのを希望します。
ついでですが、兵装の読み仮名の前にナンバリングをつけてアイテムで見たときに
前衛から並ぶようにするのも希望します。


以上です。データ制作頑張ってください。

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