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【5389】ゲヘナ〜アナスタシス〜:レスと投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2010年08月23日(月) 01時12分 -
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引用なし
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 幻魔の公子です。


 メッセとアニメ作ってからと思ったら、意外に時間がかかってしまいました。


>イルク

 ひらめき外しは了解です。
 ただ、鉄壁や堅牢や隠れ身は、イメージ的にイルクには似合わないのですよね。
 イルクは我慢にしておきます。

 限光は非実体化前でも有効なので、実質ホバー移動の分だけですねえ。
 ただ、これはイルク固有の能力ではなく種族的な能力なので、他のユニットにも適用することを考えるとシンプルにしておきたいところです。

 また、広域サポートについては、ダヒカとの比較としてLv4を維持したいところです。

 聳え防ぐ炎は了解です。

 最後の煌きは、気軽に使えること自体は意図的なものです。
 充填中は広域サポートなどが消えるのでA属性のレベルは増やしたくないところ。
 強いようでしたら、消費を単純に増やすのでいいのではないでしょうか。+20くらいしておきます。


 で、上記の通り維持したい部分があるのですが、その分は加速をイルクからターヴに移すということでどうでしょうか。
 移動力の低さは、アイテムでないと補いにくい部分です。アイテム数1がかなり響くはず。
 加速が低SPかつSP低成長のターヴに移ると、使用回数が制限されて弱体化としてちょうどいいのではないかと思いますが、いかがでしょう。

 ターヴの加速はひらめきの差し替えにします。
 イルクの加速の位置には……当たり障りないところで信頼でも。


>自己レス

 イルクの妖霊の突撃に <!最後の煌き充填中状態>を付け忘れていたので、付加しておきます。


 なお、一月ほどたって特にレスもないようですので、一週間ほど待って投稿しようかと思います。
 ちょうど月末ですし。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【5390】ゲヘナ〜アナスタシス〜:メッセとアニメ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2010年08月23日(月) 01時13分 -
設定
引用なし
パスワード
##################################################
######   アザゼル・テンプテーション   ######
##################################################

刀士イウサール
回避, そっちの攻撃は終わり!
回避, 残念っ、外れっ
回避, わっ、なんとかかわせた!
回避, 甘いっ
ダメージ小, うわぁ、緊張するなあ
ダメージ小, 大丈夫だよ〜
ダメージ小, なんとかなった!
ダメージ中, 凶悪だなぁ
ダメージ中, 意外と手ごわいなあ
ダメージ中, また食らった〜
ダメージ大, しばらく下がっといていい?
ダメージ大, だめだよ、ほんと勝てる気がしない
ダメージ大, うう……僕、死んじゃうかも
破壊, みんな、あとはよろしく〜
破壊, ごめんね〜、これ以上は無理っぽい
射程外, 僕は何にもできないなぁ
射程外, 今から考えると格好悪いなあ……
射程外, 飛び道具とは卑怯だぞ〜
攻撃, やられる前にやっつけよう
攻撃, ぶっころ……!
攻撃, 刀士の攻撃力を甘く見るな!
攻撃, やってみるよ
攻撃, まずはこんなところでっ!

炎術師アシュヘーラ=イシュマヘーラ
回避, セクハラされっぱなしでたまるか!
回避, まともに殴られたら死ぬわね
回避, なんとかなったわね
回避, どこ狙ってんの?
ダメージ小, いったぁ……
ダメージ小, よくもやってくれたわね
ダメージ小, たいしたケガじゃないわ
ダメージ中, だれか助けてって感じ!
ダメージ中, ああっ、【身をかわせ】を使っても止められない!
ダメージ中, ちょっと、誰か助けに来てよ
ダメージ大, 痛いよぉ
ダメージ大, ちょっと、それめちゃくちゃ痛いんだけど!?
ダメージ大, あ、ダメ、あいつ強い. 早く逃げよう
破壊, あーあ……
破壊, 後はお願いね……
射程外, 本気でむかついてきた
射程外, どこから攻撃してきてるの?
射程外, もう気力がないのよねえ
攻撃, 真打ち登場!
攻撃, いつまでんなことやってんのよ!
攻撃, 邪魔っ!
攻撃, やるだけやってみましょうか
攻撃(放ち葬る炎), 【放ち葬る炎】、いくわーん
攻撃(放ち葬る炎), 【放ち葬る炎】!
癒し暖める炎, これでいいんでしょ!
白を纏う炎(対イウサール), さあ坊や、硬くなりなさい☆

獣甲邪眼士シバーブ
回避, はは、残念ながらよけちまう
回避, 甘いんだよ、素人が!
回避, ラッキー、当たらなかったぜ
回避, よし、外れた!
ダメージ小, 来やがれ!
ダメージ小, カキン! と弾くぜ
ダメージ小, きくかよ、そんなもん
ダメージ中, 受けてやろうじゃねえか!
ダメージ中, 痛え!
ダメージ中, それなりの手練だな
ダメージ大, おいほんとやめてくれよ!
ダメージ大, これでなんとか耐えた!
ダメージ大, ふー、後少しで死ぬところだったぜ
破壊, 悪い、やっちまったぜ
破壊, ここまでか……
射程外, 速ぇな!
射程外, なんだとこの流れ……
射程外, どっから攻撃してきやがった?
攻撃, 腕が鳴るぜ!
攻撃, まかせろ
攻撃, 堕落しなくても、闘技を使えば……
攻撃, なら今度は俺だっ!
攻撃, おいしいとこもっていけそうな感じだ
攻撃, 獣甲の本当の使い方を教えてやるぜ!

幻鏡使いミア
回避, あたしがあんたたちごときに負けると思ってるわけ?
回避, 力づくで止めてみれば?
回避, ヤバくなったら【消失移動式、跳躍】で逃げちゃえばいいし、余裕!
回避, あら、どこ狙ってんの?
ダメージ小, ちょっと、よくもやってくれたわね
ダメージ小, 痛いじゃない!
ダメージ小, あー、もう!
ダメージ中, 余裕かましてんじゃないわよ! あたしが負けるわけないでしょ?
ダメージ中, 思い知らせてやるわ!
ダメージ中, なんで私がこんな目にあわなきゃならないのよ!
ダメージ大, いやよ、こんなところで死ぬなんてまっぴら!
ダメージ大, 私だけでも生き延びて、逃げ切ってやるわ!
ダメージ大, そろそろ引き上げどきかしら……
破壊, こうなる前に逃げるつもりだったのに……
破壊, しくじった……
射程外, ちょっと、どこにいるのよ! 姿を見せなさい!
射程外, 卑怯ものー!
射程外, くっ、魔術を使いすぎた?
攻撃, おちょくられるあんたたちが悪いんでしょ?
攻撃, むかつく!
攻撃, あたしに勝とうなんて百万年早いんだから!
攻撃, ここはあたしに任せなさい!
攻撃, まかせなさいっ. あたしが終わらせる!
攻撃, せっかくだし撃っちゃう♪
限定幻鏡式、異空, 最強の《幻鏡術》でカタをつけてやるわ!

愧拳闘士ハミス
回避, ふふん、どこ狙ってんのさ?
回避, 無駄なことをするね
回避, 甘い!
回避(対イウサール), 友達? 馬鹿じゃないの?
ダメージ小, 僕はお姉さんに助けてもらわなくたって、自分で硬くなれる!
ダメージ小, 僕にそんな攻撃、通じるもんか
ダメージ中, よくもやってくれたな!
ダメージ中, 僕はもうこんなに硬くなってるっていうのに……
ダメージ大, ま、まずい!?
ダメージ大, 僕が追い詰められたなんて……
破壊, そんな……
射程外, 飛び道具かあ. うっとうしいなあ
射程外, お前は後で絶対倒してやる!
攻撃, よーし、僕も戦っちゃおうかなぁ!
攻撃, お前たちくらいの相手、すぐに倒してやるよ
攻撃, 行くよ!
攻撃, さあ、できるものならかわしてみなよ

梟使いの暗殺士ワーリー
回避, うわー、死ぬー!
回避, いちおう、こう見えてもそれなりに強いんだぜ?
回避, 馬鹿め!
ダメージ小, てて……しくじっちまった
ダメージ小, うっ、しまった!
ダメージ中, なんで俺がこんな目に……
ダメージ中, まずいなあ……
ダメージ大, やっ、やめてくれ! おお、俺のことはいいが、梟は関係ねえだろ!
ダメージ大, 俺、なんでこんなことに巻き込まれちまったんだろう……
破壊, やられちまった……
射程外, 俺が敵を見逃すなんて……
射程外, 裏をかかれたか……
攻撃, 当たってくれよ……
攻撃, まあ、うまくやってみせるぜ
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, 当たってくれよ……

##################################################
######      煌少女シリーズ      ######
##################################################

獣甲炎術師ラシーダ
回避, 強そうです
回避, 勝つことが目的なのです. 負けたら死んじゃいますけど、それはそれで仕方ありません. でも、負けることは考えていませんよ
回避, なんと! まさかかわせるとは思いませんでした!
ダメージ小, このくらい、平気です!
ダメージ小, これが獣甲の力です!
ダメージ小, 狙われてしまいましたね
ダメージ小, これならどうにかなりそうです
ダメージ中, サナギのように耐えるのみです!
ダメージ中, 今は攻撃をしのぐことが第一です!
ダメージ中, くっ、反撃はこれからです!
ダメージ中(対ゼンムダール母体), コイツだけは、私たちの力で倒すのです!
ダメージ大, いいえ! そんなことはありません! ここは、絶対に負けてはいけないのです!
ダメージ大, ダメ、もう防げない……!
ダメージ大, こ、これほどとは……
破壊, すみません、皆さん……
破壊, これ以上は耐えられません……
射程外, なんと、先走ってしまいました. てへ
射程外, は、反則ですよー!
射程外, もう気力がもちません!
攻撃, 最後でも頑張りますよ!
攻撃, 貴方を、倒します!
攻撃, 勝ちます. 大丈夫です
攻撃, 今です! 皆さん、一斉攻撃を!
攻撃, 私たちの邪魔をしないで欲しいのです!
攻撃(対ゼンムダール母体), いくつもある選択肢のうちほとんどを隠して、自分たちに都合のいい選択肢だけを見せて、なにが自分の選択ですか! そんなもの、私は認めませんよ!
攻撃(対ゼンムダール母体), 黙りなさい! 魂まで汚そうとするお前たちの所業、決して許しません!
攻撃(対ゼンムダール母体), 黙りなさい……だまれえええぇぇ!
攻撃(対ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), もう反魂すらできないよう、魂を砕いて差し上げます! 覚悟してください!
攻撃(対ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), そろそろ終わりにしましょう
攻撃(対ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), せめて、方法を一つ間違えなければ、この結末はなかったのかもしれません. でも、あなたは少しずつ、間違えてしまいました;真に間違っていなければ、ここで私たちに倒されることはなかった. そうですよね?
攻撃(対ソル=グレン(天使と邪霊の融合体))(とどめ), せめて、あなたを殺すのは私だけにしておきます. あなたはこれからも、私だけを憎んで、呪ってください. 自分を憎めない人だから、私を憎みなさい
癒し暖める炎, ダメージを受けてしまっても、私が回復してあげられます!
癒し暖める炎, はい! すぐに癒しの白炎で治します!
癒し暖める炎, もう少し、我慢してください!
抱き安らげる炎, 私も援護します!
抱き安らげる炎, 皆さん、どうか生き延びて!

魂装刀士アル・グレン
回避, ふん、狙いが甘いな!
回避, どこを見てやがる!
回避, こいつをくらったらやばいな……
回避, おっと、やらせるか!
回避(対ソル・グレン(天使と邪霊の融合体)), さしもの兄貴も、俺たち全員の力をあわせれば敵じゃなかった、ってことなんだよ!
回避(対ソル・グレン(天使と邪霊の融合体)), そこが兄貴の限界だぜ!
ダメージ小, なんて恐ろしい……
ダメージ小, ちっ、かすっちまったぜ
ダメージ小, 俺を舐めてるのか?
ダメージ中, 無防備に飛びすぎたか……
ダメージ中, ダメだ、やっぱつえぇ……
ダメージ中, うぐぐぐぐぐ……やられた、厳しいな
ダメージ中, いちいち癪に障る台詞を吐きやがるぜ. 短冊切りにされても同じ台詞を吐けるかどうか試してやろうか. あぁ?
ダメージ大, はぁ? 避けられるわけがねぇ……
ダメージ大, やべえ、もう一発食らったら終わるぞ
ダメージ大, なんだよ、この攻撃は!
破壊, くそう、顔は覚えた、次会ったときは必ず倒してやる……
破壊, ダメだ、どうしようもない. やべぇ、気絶した……
射程外, どこから狙ってやがる!
射程外, ちっ、飛び道具か!
射程外, もう少し近づかないと、攻撃しようがねえな
攻撃, 面白い. 勝負してやるぜ
攻撃, 軽くみじん切りにしてやるぜ!
攻撃, お前は俺の銘刀の露になる運命が決まったぜ
攻撃, もう遠慮なんざしねえ、全力でやってやる!
攻撃, 先攻は俺だ!
攻撃, 刀は使いようだぜ!
攻撃(対空中), どっちが空の戦い方を知ってるか、教えてやるぜ
攻撃(対ソル=グレン), そんなの……わかんねえよ! そんなやり方は認めねえ!
攻撃(対ソル=グレン), 俺が……止める!
攻撃(対ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), もう、貴様は兄貴じゃねえ
攻撃(対ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), 兄貴の絶対的に正しさを求める姿勢は、強さと同じで憧れていたんだ. 俺には白い翼はなかったからな;だが、それが歪んじまった貴様は、この煉獄にこそふさわしい魔物じゃねぇか!
攻撃(対ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), せめて、俺が引導渡してやるぜ!
攻撃(対ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), そんな姿になっても、まだ自分の目的を果たそうとする兄貴はすげぇよ;だがな、兄貴. 兄貴が俺を置いていったときから、こうなる運命だったってことなのさ!
攻撃(対グッゾ=ダラス), 初日から派手なコース料理だが、胃がもたれることはねぇ! 存分に喰らってやるさ!

愧拳闘士メリナール
回避, なんかきたのよー!
回避, 甘いのよ!
回避, 見えた!
回避, その攻撃は届かないの
ダメージ小, なんとか防げそうなのよ
ダメージ小, このくらいなら、まだまだ平気なの
ダメージ小, あっ、当たっちゃったの
ダメージ中, 痛いのよ
ダメージ中, ぜんぜんしっぱいなの
ダメージ中, かわせないのは、仕方がないのよ
ダメージ大, 勝てない、の……?
ダメージ大, べらぼうなのよ……
ダメージ大, このままじゃ……まずいの
破壊, 負けちゃったのよ……
射程外, うそ、ずっこー!
射程外, 飛び道具は厄介なの
射程外, 罠にかかっちゃったの……
攻撃, 牽制ぱーんち
攻撃, 次は、渾身すとれーと
攻撃, じゃ、おいしいところはもらっていくの
攻撃, わたしを忘れてもらっちゃ困るのよ
攻撃, やらせてもらうのよ!
攻撃(業破), はあぁぁあ、【業破】! ……なんてね
攻撃(業破), 勉強が足りないのよ、長い武器じゃわたしに勝てないって
攻撃(業破), あなたが何度攻撃してきても、何度でもカウンターするだけよ
攻撃(対ソル=グレン), 許さない……!
攻撃(対ソル=グレン), 私にも、こいつを倒す理由がある!
攻撃(対ソル=グレン), 貴方の長い刀なんて、懐に入ってしまえば使い物にならないのよ!
攻撃(対ソル=グレン), 人の命を軽んじるアナタが嫌い. 許せない. それだけよ
攻撃(対ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), アナタの考えは、正しいかもしれないけど、哀しい考え方なの
攻撃(対ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), ソル=グレン. アナタにふさわしい末路を、私たちが教えてあげる

幻鏡神語術師ケナン
回避, ここは回避しないと、いきなり死にそうですね
回避, ちょろいもんですよ!
回避, ふぅ、なんとかなりました
回避, 甘いですよ
ダメージ小, いたた
ダメージ小, まあ、このくらいならどうにかなります
ダメージ小, 予想の範疇です
ダメージ中, それは予想外でございますよ
ダメージ中, こんなものどうにでもなります
ダメージ中, このくらいで、僕たちを倒せると思わないことです
ダメージ中(対ゼンムダール母体), こんなものどうにでもなります. このクソ邪霊は僕が倒すのですからね. いい加減、コイツの言動は腹に据えかねてますから
ダメージ大, なっ、しまっ……!
ダメージ大, 完全にやられましたね……
ダメージ大, このままではジリ貧です
破壊, しくじりましたね……
射程外, く、失態を……
射程外, 完全にバカにされてますねえ……
射程外, そろそろ魔術を使うのも限界ですよ
攻撃, 短期決戦で行きますか
攻撃, さて、なにが出てきますでしょうか
攻撃, 各個撃破は戦術の基本でございますよ
攻撃, このタイミングしかないようなので、ぶちこみますか
攻撃, 勝つためなら、なんでもしますとも
攻撃(対ゼンムダール), 黙れよ
攻撃(対ゼンムダール), 黙れと言ったんですよ、寄生生物. 貴様がいていい場所なんて、この煉獄にすら存在しない
攻撃(対ゼンムダール), それ以上しゃべってると、断末魔がくだらないジョークになってしまいますよ?
攻撃(対ゼンムダール), 煩い. さっさと失せるんだね
攻撃(対アル=グレン), アル君、君は今、開けてはいけない地獄の釜の蓋を開いてしまいましたよ……
攻撃(対ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), この先いくら犠牲を増やしても、地上に向かうためには必要だ、と考えるのでしょう
攻撃(対ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), 僕たちはこの世界でも、守れるものがちゃんと守れるなら、それでいいんですよ
攻撃(対ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), 二度目の命をそんな風に粗末に扱うようでは、意味がありませんでしたねえ
攻撃支援式、増強, 攻撃サポートは幻鏡術の真髄ですからね
虚構連動式、追随, 攻撃サポートは幻鏡術の真髄ですからね

邪眼刀士ソル=グレン
回避, あぁ? バカかお前
回避, 殺した奴の名前なんていちいち覚えてるわけねぇだろ
回避, ま、せいぜい頑張れや
回避, はぁ? お前が、俺を止める?
回避, じゃあテメェラはこのクソ暑苦しい煉獄でのさばってろやぁ! オレの邪魔をするんじゃねぇよ!
ダメージ小, ち……
ダメージ小, テメェラ……ホントになにもわかってねぇ
ダメージ小, そんなもんでオレと戦うつもりかよ?
ダメージ中, いい気になってんじゃねぇぞ、カスどもが!
ダメージ中, チョコマカと……
ダメージ中, テメェごときがオレの限界を計るんじゃねぇえ!
ダメージ大, この俺が……貴様らゴミどもに……押されているだと?
ダメージ大, ぐぅぅぅぅぅ!
ダメージ大, オレは……地上に、行くんだ!
ダメージ大, テメェラが邪魔しなければ、コトは成就したんだ!
破壊, ぐぅっぅ……うおおおおおお!
破壊, オレが……てめえらなんかに……
射程外, このオレが、騙されるとは……
射程外, ちっ、めんどくせえな
射程外, うざってえんだよ!
攻撃, 煩ぇ奴らだな. ちょっとばかし痛い目見るぞ?
攻撃, でしゃばるんじゃねえ!
攻撃, てめぇなんざそもそも相手にしてねぇが、オレに楯突いた報いだ. 死にな
攻撃, 貴様……!
攻撃, 本来ならてめぇごときに使うモンじゃねぇが……今は最高に胸クソ悪い気分だ. 感謝しな
攻撃, ならば死ね!
攻撃, テメェラなんぞ行きがけの駄賃だ
攻撃, クソッタレなこの世の最下層、掃き溜めの煉獄から出るには、そのくらいの犠牲は必要だろうが
攻撃(ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), テメェラに対して油断はヤメだ
攻撃(ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), 初めから本気で行ってやる
攻撃(ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), 俺は地上に行くために、こうして邪霊の力まで取り込んでるんだ;ただの享受者であるテメェラに、俺を止めることなんざできるワケがねぇ!
攻撃(ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), 俺は地上に行って、神様とやらにこの世界の是非を問う! 腐った煉獄に何の意味があるのか、納得のいく説明をさせてやる!;それは、すべてを犠牲にしてでも成し遂げるべきことだろうが!
攻撃(ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), 地上を否定する奴は、このオレが否定してやる. なぁに、難しいことじゃねえ;オレにはこの力があるんだからな!
攻撃(ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)), テメェラに受けた屈辱、オレの理想の妨害……許せたモンじゃネェんだよ! オレ自ら、未来永劫魂を苦しめ抜いてやる!
攻撃(対アル=グレン), 弟に兄の偉大さを教えとくか!
攻撃(対アル=グレン), テメェも、昔みてぇにちょろちょろついてくんな! ウゼェんだよ!
攻撃(対アル=グレン(銀嶺)), そいつは銀嶺か. オレの紅織天と打ち合うには、貧弱な刀だな

魂装士レクス
回避, 甘い!
回避, 当たるものか!
回避, どこを狙っている!
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, かすり傷だ、なんともない
ダメージ中, こんな……馬鹿なっ!
ダメージ中, やらせるか!
ダメージ大, 私は負けるわけにはいかないんだ!
ダメージ大, 私では勝てないのか……
破壊, こんなはずでは……
射程外, どこから狙っている!?
射程外, 卑怯者め!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 食らえ!
攻撃, 倒れろ!
攻撃, 伊達に姫将軍と呼ばれているわけではない!

中位邪霊ゼンムダール
回避, 我は子となるものには寛容だ. いつでも選べ. 我と共に行く道を
回避, ふふふ、我に通じるものか
回避, どうした? あがくのはそこまでか?
回避, いったいどこを狙っているのだ?
ダメージ小, いつまであがくつもりなのだ?
ダメージ小, そんな攻撃をいくら重ねようと我は倒せぬ……
ダメージ小, もう終わりかい?
ダメージ中, ははは……そうだそうだ. 図に乗れ、期待しろ. 我を倒せると思い込め. 落差が激しいほうがエンターテイメントとしては上質だ
ダメージ中, ははは……できるかもしれんぞ? 貴様らならな
ダメージ中, そうそう、その調子であがくがいい
ダメージ大, 我をここまで追い詰めるとは……
ダメージ大, なんだ、お前たちの力は……
ダメージ大, いつまであがき続けるつもりなのだ?
破壊, 馬鹿な……
破壊, 我が倒れるというのか……
射程外, どこから狙ってきおった?
射程外, ほう……我を罠にかけるとは、愉快な
射程外, いつまでも逃げ隠れできると思うのか?
攻撃, 我が子らの囁きに抗わなかった者は、我が子らも同然. 子は母に従うのが当然
攻撃, 選ぶがいい、この状況で、自らの最善の選択を
攻撃, お前たち人間は最後の瞬間、自分の手で堕落することを受け入れるのだ
攻撃, 我は強制しない. わずかな希望という妄想に手を伸ばし、届かないと知って蹲る
攻撃, もう光は来ないと絶望しながら、わずかだけ次に期待する. その期待の炎がゆっくりと糧を失い消えたとき、人は自分で決めるのだ. 『もう戻れない』とな
攻撃, ラスマーンの遺物の力、発動させよ! すべて喰らってやる!

ゼンムダールの子供(汎用)
回避, バッカでー!
回避, は?
回避, はっ、酒飲んで酔っ払ってる弱小どもが、歌って騒いで楽しそうじゃねえか! 俺もパーティに混ぜてくれよ!
ダメージ小, おいおい、こんなザコが逆らいやがったぜー!
ダメージ小, なんだよ、今の攻撃かあ?
ダメージ中, へえ、少しはやるじゃん. 無駄だけどな!
ダメージ中, うざったいなあ、さっさと諦めればいいのに
ダメージ大, まずい、このままじゃ母さまに怒られるー!
ダメージ大, なんだよ、なんでこんなに強いんだよ!
破壊, ギャアアァァァ! 消える、消えるぅ!
破壊, 消えると、母さまに怒られちゃうぅぅ!
射程外, この卑怯者ー!
射程外, な……どこから攻撃してきたんだ?
攻撃, これを受けてもそれが言えるか? この弱小生物!
攻撃, ジリ貧じゃねえか、この雑魚どもが!
攻撃, もらった!
攻撃, さあさあ、さっさと死んでくれよ!

##################################################
######      血の妖石シリーズ      ######
##################################################

暗殺士ガラーム
回避, 俺達の実力を把握してなかった?…そりゃあ、あんたの不手際だな
回避, せめて当てるぐらいのことはしてくれんとな
回避, おっと、当たるわけにはいかないな
回避, 見える!
ダメージ小, 大したことはないようだな
ダメージ小, 俺たちと戦うには実力不足じゃないか?
ダメージ小, まあ、なんとでもなるさ
ダメージ中, は、なんてこったい
ダメージ中, ちっ、やべえな……
ダメージ中, そろそろどうにかしねえと……
ダメージ大, それを狙ってやがったかっ?
ダメージ大, まずいな……
ダメージ大, 追い詰められてきたぜ
破壊, すまん、後はどうにかしてくれ
破壊, くっ……ニル……
射程外, ちっ、セコい
射程外, この怒りのぶつけどこをよこせ!
射程外, 飛び道具は苦手だってのに
攻撃, 俺は暗殺士だが……後ろからは、殺さん
攻撃, 正面から、だ
攻撃, ま、がんばってみるさ
攻撃, これで、終わりにするからな
攻撃, 俺は暗殺士だが……正面から、殺す

魂装士フィールーゼフ
回避, でも回避すれば問題なし!
回避, ああ、今日も無傷で勝っちゃった. アルガがいないなら、ぼろぼろになって死んじゃってもいいくらいのつもりで、一人で戦ってるのに♪
回避, あ、これならかわせる
回避, おおっと、遅い!
ダメージ小, えー、あたしはか弱い女の子なのに
ダメージ小, 別に遠慮しなくていいだよ?
ダメージ小, んー、平気かな
ダメージ中, あ、少し痛かった
ダメージ中, まだまだどうにかなるかな
ダメージ中, おー、すごい一撃
ダメージ大, ヤバイ、すごくヤバイ!
ダメージ大, あたしがここまでやられるなんて……
ダメージ大, ここから、逆転しなきゃいけないのか……
破壊, やられちゃったー……誰か慰めてほしいなあ
破壊, ごめーん……
射程外, あれ? もしかして届かない?
射程外, そっちは飛び道具かあ
射程外, 届かない奴はあとまわしっ!
攻撃, 今日の敵はなんですかーっ♪
攻撃, じゃあ、殴ろ♪
攻撃, 力比べなら大得意♪
攻撃, そいじゃまー、ぼちぼち気合を入れて行きますかー!
攻撃, どっせええええええい!
攻撃, 愛を感じて頑張るわ!
攻撃, どいたどいたどいたー!
攻撃, どんどん行くよー!

黒沙神語術師シシ
回避, ……ふふん
回避, 魔術師だからかわせないとでも思った?
回避, どこ狙ってるの?
回避, 素人が……
自動反撃, なにを慌てているの? 腕を失ったのは、私の方よ
自動反撃, ……これで、右足もなくなったわ
自動反撃, 任せて. トラップカードをオープン
自動反撃, 両足がなくなっちゃったわ. でも、余計な心配するなら、とっとと敵を倒してちょうだい
自動反撃, 敵の能力はわからないけど、それでも読み切ってみせるわ
ダメージ小, こんな雑魚で、私を始末できると思ってるってことは、敵の情報収集能力もたいしたことないわね
ダメージ小, もう少し頑張ってみたら?
ダメージ小, 私相手に、このくらいの傷しか与えられないの?
ダメージ中, ……痛いじゃない
ダメージ中, ヤル気ばかりが募っていくわ. ちなみにヤルって『殺る』って書くのよ
ダメージ中, さっさと止めを刺しておいたほうがいいわよ? できるものなら
ダメージ大, 私は意地をはって死ぬのよ
ダメージ大, 命乞いはしないし、諦めるつもりもないわ
ダメージ大, ここからでも逆転して見せるわよ
破壊, しくじったわ……
破壊, ここまでね……
射程外, 微妙にムカつくわね
射程外, 運がよかったわね、あんたたち。私、いま、急いでるから、逃げれば追わないでいてあげるわ
射程外, 心の乱れが術の乱れに? ……認められないわね
攻撃, 私のターン! トラップカードを伏せる!
攻撃, 甘いわね
攻撃, 私が進む先は、全て私の領地よ
攻撃, 踏み潰して進むだけよ
攻撃, さっさと倒れなさい
攻撃(対邪眼刀士ゼイクーリ), あなた、生き恥をさらしているわね
攻撃(対邪眼刀士ゼイクーリ), 死にたくない、って言葉にだけは賛成だけどね. そこにこめられた重さがまったく違うわ
攻撃(対ジルジャリス), まったく、見た目どおりの子供ね. 闇なんて、誰にでもあるんだから. あんたにもらったものじゃないし

魔刃男爵パサーニア
回避, 刀も持たぬ者に用はない. いい曲線のある者だけは、鞘の末席にくわえてやろう
回避, なんのつもりだ?
回避, そのような攻撃が私に届くとでも思ったか
ダメージ小, きさま、私を罵ったのか? 我は魔刃男爵パサーニア. 侮辱を看過することはできぬ
ダメージ小, くくく、どうした、それが全力か
ダメージ中, 少しはやるようだが、まだまだ甘い
ダメージ中, 私を傷つけた報いを受けてもらおう
ダメージ大, 許さぬ、この私をこれ以上弄ばせるわけにはいかぬわっ
ダメージ大, 貴様……ただの人間ではないな
破壊, 馬鹿な……!
射程外, ほう、どこから仕掛けてきた?
射程外, 遠くに隠れることしかできんのが、人間の限界というものよ
攻撃, 切り刻んでくれるぞ、小僧
攻撃, 我が刀の錆になるがいい!
攻撃, 遅い!
攻撃, 銘刀の試し切りといこう
攻撃(対女性), ……この種類は、女というのかね? この種類はいい. もう片方より銘刀の曲線を美しく収められる
攻撃(対女性), きさまだけ、そこへ横になるがいい

邪眼刀士ゼイクーリ
回避, 誰だって死にたくはないさ. お前だってそうだろう? 常識的にさ
回避, 効率的に、お前の攻撃は回避させてもらう
回避, お前の敗北は、確定的に明らかだ
回避, どう考えても当たらんさ、実力的に
回避(対黒沙神語術師シシ), いずれ、俺と一緒に来ることになる. 運命的に
回避(対黒沙神語術師シシ), いつもわけがわからんことを言うよな、シシは. だが、俺はそういうお前だからこそ欲しいんだ、熱意的に
ダメージ小, お前の攻撃は威力が低い. 決定的に
ダメージ小, 銀糸の民だからといって、脆いと考えるのは楽観的だな
ダメージ小, それが、お前の限界的な攻撃か?
ダメージ中, やるじゃあないか. 戦略的に考えて対応する必要がありそうだ
ダメージ中, お前の評価を改める必要がありそうだ. 総合的に
ダメージ中, 油断的なことをしていたようだ
ダメージ大, く……爆発的な威力だな
ダメージ大, まずい状況になってきたな、体力的に
ダメージ大, 俺が追い込まれるとは、屈辱的だ
破壊, 倒されたか……悲劇的な結末だ……
破壊, 馬鹿な……今の一撃は……衝撃的だ……
射程外, なるほど、その戦い方は画期的だ
射程外, 刀士には近づかないか. 実践的な動きだな
射程外, 隠密的に動いている奴がいるようだな
攻撃, 勝つのは俺だ. 絶対的に
攻撃, 効果的な一撃を加えさせてもらう
攻撃, さあ、行くぞ. 本格的に
攻撃, 遅いぞ、圧倒的に
攻撃, では、破壊的な攻撃を仕掛けることにしよう
攻撃(対黒沙神語術師シシ), 強いな、お前は……. お前のその強さが俺達には必要なんだ
攻撃(対黒沙神語術師シシ), 確実的にお前は俺達を救える. 世界を変革できる. 偉大な力が、お前を待っているのだ;お前ほどの者が、こんな下僕的な連中とつるむ必要などない
攻撃(対黒沙神語術師シシ), シシ、俺達と一緒に来るのだ. 強制的にでも
崇呪:ワレグオン, ワレグオン! 闘神よ! そなたの力を!

#  とりあえず、捏造分は全部〜〜的を無理やり入れてみました。

獄界の画伯アンムヤリハム
回避, お前にかかずらわっているヒマはないのだ
回避, 私にさえ当てられないようで、なにをしに来たのかね
ダメージ小, 貴様、私の締め切りを邪魔するのかっ
ダメージ小, 残念ながら、それなりの耐久力はあるのだよ
ダメージ中, そんなことをされたら、絵筆を持てなくなってしまうではないか
ダメージ中, 仕事が詰まっているのだがね、私は
ダメージ中, ああ、くそ、攻撃のせいで手が止まる!
ダメージ大, 今のはだいぶ痛かったぞ
ダメージ大, 困った……これでは獄のデザインができない
破壊, クナチテオロチ様……申し訳ありません、締め切りに間に合わなくなりました
射程外, ただの人間を攻撃するのに、念のいったことだ
射程外, どこから攻撃してきたのかな?
攻撃, 君の心の闇を絵にしてあげようではないか
攻撃, 遠慮することはない. 私の芸術を楽しみたまえ
攻撃, 忘れたいことがあったとしても、私の絵筆はそれを描きだす
攻撃, ふむ、筆が乗ってきた

袈唇幹部銀ムカデ
回避, 少しは頑張ってくれなくては、賭けにならなくて困ります
回避, 盛り上がらないギャンブルになりそうだ……
回避, 言っておきますが、少なくとも今のはイカサマではありませんよ
ダメージ小, よかったですね、今ので多少はオッズが上がりましたよ
ダメージ小, これは楽しいですな
ダメージ中, さて、観衆の皆様. この生きのいい魂にどれだけ賭けていただけますかな?
ダメージ中, 一度や二度賭けに負けた程度でムキになるのも、〈賭博の王〉としては恥ずかしいですな
ダメージ大, ヘルメットがなければ、即死だった
ダメージ大, よろしくない流れですなあ
破壊, おやまあ……遊びが過ぎましたかね
射程外, うーむ、興ざめですな
射程外, ちゃんとリスクを背負って戦ってもらいたいものですが
攻撃, では、ギャンブルを楽しもうじゃないか
攻撃, あたっく、ちゃーんす!
攻撃, さあ、お前の魂を賭けてくれたまえ

銀甲徒ディルオーセ
回避, 俺がそんなに遅いとでも思っていたか
回避, 遅い!
回避, 見えた!
ダメージ小, ふっ……かすり傷だけでもつけたことは誉めてやろう
ダメージ小, 所詮人間などこの程度か
ダメージ中, この俺に、傷をつけるとは!
ダメージ中, 油断していたか……
ダメージ大, ば、馬鹿な……
ダメージ大, うおお、こんなはずでは……!
破壊, もはや、貴様らと戦うつもりはない
破壊, なんと……ガイヤヴルマ様、申し訳ありませぬ
射程外, ああ言えばこう言いおって……
射程外, この卑怯者どもが!
射程外, どこから攻撃してきた?
攻撃, お前たちの力を試してくれよう
攻撃, ……人間の堕落など試すまでもないというのに
攻撃, では、行くぞ
攻撃, これを食らうがいい!

ジルジャリスの代行分体
回避, それもまた、運命が、僕のためにそう定めたということだもの. すべて僕のために
回避, 君たちは運命には逆らえないのさ
回避, どうしたの? もう少し頑張りなよ
ダメージ小, 退屈しのぎになってくれるかと思ったのにねえ
ダメージ小, つまんないな. もう少しマシなことをしてみせてよ
ダメージ小, そろそろ殺しちゃおうかな?
ダメージ中, ふうん……少しは楽しめそうだね
ダメージ中, へえ、こんなこともできるんだ. なら、もう少し生かしておいてあげてもいいかな
ダメージ中, 痛いなあ
ダメージ大, 予想外だったな. 僕にここまで傷をつけるなんて
ダメージ大, 頑張るじゃない. それなりに強い代行分体なんだけどね
ダメージ大, あーあ、もうすぐ壊れちゃうな. 別にどうでもいいけど
破壊, 滅びも一興だよ. 退屈が終わってくれるからね…
射程外, ほら、ほら、自分の欲望を充たすため、僕らの闇を受け入れる. お姉さんたちも誰も、同じなんだ;イブリス兄はまだ足りないというけど、僕はもう見きっちゃったんだ. 退屈だから、遊ぶしかないじゃない
射程外, そう、それさ. 追い詰めるとそうやって手段を選ばず挑んでくる. それが人間の本質だよ
射程外, こそこそ隠れて、見苦しいったらありゃしない. イブリス兄も、さっさと見切っちゃえばいいんだよ
攻撃, 言ってくれるじゃない。そういうお兄さんたちを、はいつくばらせたくなったよ
攻撃, なんだか不穏当な気配だね. ……いいよ、一度殺して、人形にしてあげる. そうしなかったのは、ただ面倒だったからなんだから
攻撃, しのいでみなよ. 大口を叩いたんだから、それくらいしてみせてよね
射撃, じゃあ、次は【$(武器)】を使ってみようか
射撃, 僕はイブリス兄が作ったあらゆる魔術を習得してる. 使えない魔術なんてないのさ

神語黒沙術師ニルーファル
回避, 頑張ってかわしてみるわ
回避, ふう、危ないところだったわ
回避, 【身をかわせ】を使えば、なんとか避けられるわ
ダメージ小, 痛っ……大丈夫よ
ダメージ小, さすがに私ではかわしきれないわね
ダメージ中, 厳しい攻撃ね……
ダメージ中, しまった!
ダメージ大, ああっ、このままでは……!
ダメージ大, 油断していたつもりはなかったのに……
破壊, ごめんなさい……ガラーム……
射程外, 魔術を使いすぎたわね
射程外, どこから攻撃してきたかわからないわ
射撃, 【$(武器)】!
射撃, 神語術の威力を思い知りなさい
射撃, 狙い通りの効果が出てくれたらいいけど……
攻撃, 行くわよ!

#  ニルは発言自体ほとんどないので、かなり捏造度は高めです。

融合巨魔(ゲヘナ)
回避, 馬鹿め、どこを狙っている!
回避, 大きいからといって、当たりやすいとでも思ったかー!
回避, ふん、見えているぞっ!
ダメージ小, そんな攻撃で倒せるつもりか?
ダメージ小, 痛くもかゆくもないぞっ!
ダメージ中, こいつ、やるな!
ダメージ中, 痛いだろうが! なにをするんだ!
ダメージ大, オレさまを相手に、よくもやってくれたな!
ダメージ大, 馬鹿なー!
破壊, ぎぃぃっ、なぜ、なぜオレさまが縮むのだあああ
射程外, ちょこまかと動き回りおって!
射程外, どこから攻撃してきたんだ?
攻撃, おおおっ、力があふれてくる!
攻撃, すり潰してくれるわー!
攻撃, オレさまの力を見るがいい!
攻撃, さあ、食らえー!


#・ダイアログ

##################################################
######   アザゼル・テンプテーション   ######
##################################################

妖霊使いの暗殺士ダヒカ ダヒカの妖霊ハディード
回避
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, ふん……
回避
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, 当たるとでも思ったんだ?
回避
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, これくらい、かわせるもの
回避
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, ハディード、補助しなさい
ダヒカの妖霊ハディード, …………
ダメージ小
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, ……い、痛い
ダメージ小
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, こんな攻撃しかできないんだ……
ダメージ小
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, かわすのも面倒だっただけよ
ダメージ中
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, もうダメ、なんか頭が痛くなってきた
ダメージ中
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, ちょっとまずいわね……
ダメージ中
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, ……やられた
ダメージ大
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, はは……は……
ダメージ大
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, 絶対に負けないわよ……
ダメージ大
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, 見下すのは好きだけど、見下されるのは嫌いよ
破壊
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, この私が倒されるなんて……
破壊
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, …………!
射程外
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, ……とてもプライドが傷ついたわ
射程外
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, くやしい……
射程外
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, 目障りな奴……
攻撃
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, ふふ、またおいしいとこ取っちゃった☆
攻撃
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, あきらめなさい……
攻撃
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, あれがいると面倒そう……
攻撃
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, 嫌がってるんだ……ふふ……
攻撃
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, どうしてあげようかな……
妖霊突撃
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, ……ハディード、行きなさい
ダヒカの妖霊ハディード, …………!
妖霊突撃
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, ハディード、行って――
ダヒカの妖霊ハディード, …………!
妖双撃
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, ……ハディード、行きなさい
ダヒカの妖霊ハディード, …………!
妖双撃
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, ハディード、行って――
ダヒカの妖霊ハディード, …………!
妖双撃
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, ふふ、またおいしいとこ取っちゃった☆
妖双撃
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, あきらめなさい……
妖双撃
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, あれがいると面倒そう……
妖双撃
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, 嫌がってるんだ……ふふ……
妖双撃
妖霊使いの暗殺士ダヒカ, どうしてあげようかな……

##################################################
######      血の妖石シリーズ      ######
##################################################

妖霊使いの炎術師イルク イルクの妖霊ターヴ
回避
イルクの妖霊ターヴ, やればできる子なんだよ、イルクは
回避
妖霊使いの炎術師イルク, これは避けないと! ターヴ、補助だ!
イルクの妖霊ターヴ, 疲れるけど、仕方ないねぇ
回避
妖霊使いの炎術師イルク, やった、かわせた!
回避
妖霊使いの炎術師イルク, ……! あれ、外れた?
回避(対パサーニア)
妖霊使いの炎術師イルク, ……変態めホントに趣味の悪ィ奴だな……っ
ダメージ小
イルクの妖霊ターヴ, やれやれ、みんな、無謀なんだからー
ダメージ小
イルクの妖霊ターヴ, これだから、使えない人は困るねえ
ダメージ小
妖霊使いの炎術師イルク, このくらい!
ダメージ中
妖霊使いの炎術師イルク, か弱いっていうのは俺のためにある言葉なんですよ!
イルクの妖霊ターヴ, イルク、潔いな、ある意味で
ダメージ中
妖霊使いの炎術師イルク, なにが見切っただ! 俺達がどこまで飛んでいけるか、見せてやる!
ダメージ中
妖霊使いの炎術師イルク, しまった、早めに非実体化しておけばよかった
ダメージ大
妖霊使いの炎術師イルク, ああ、オレはなんて無力なんだ、ちくしょ〜っ
ダメージ大
妖霊使いの炎術師イルク, まだだ! どうにか生き残った!
ダメージ大
妖霊使いの炎術師イルク, く……勝てないのか……?
破壊
妖霊使いの炎術師イルク, ちくしょーっ!
破壊
イルクの妖霊ターヴ, イルク、大丈夫!?
妖霊使いの炎術師イルク, 大丈夫じゃない……くそ……
射程外
妖霊使いの炎術師イルク, それはちょっと大人気ないだろ、お前!
射程外
妖霊使いの炎術師イルク, 器用ならどれだけよかったかっ!
射程外
イルクの妖霊ターヴ, うわ、八方ふさがった?!
攻撃
妖霊使いの炎術師イルク, こいつだけは俺の手で!
攻撃
妖霊使いの炎術師イルク, やってみなきゃわからないだろ!
攻撃
妖霊使いの炎術師イルク, この野郎!
妖霊の突撃
イルクの妖霊ターヴ, イルク、君はいつだって一人じゃないよ〜?
妖霊使いの炎術師イルク, いっそ一人のほうが、まだマシだ
妖霊の突撃
妖霊使いの炎術師イルク, でぇぇい! 頼りたくはないが、この状況じゃしょうがない. ターヴッ!
イルクの妖霊ターヴ, はいよー
妖霊の突撃
妖霊使いの炎術師イルク, よし、行け、ターヴ. お前の判断で行動していいぞ
妖霊の突撃
イルクの妖霊ターヴ, だーめだめ
妖霊の突撃
イルクの妖霊ターヴ, こらこら、おいたはいけないよう
妖霊の突撃
妖霊使いの炎術師イルク, ターヴっ、行けっ!
イルクの妖霊ターヴ, あいよ〜、そこまでだよ〜
風火の陣
イルクの妖霊ターヴ, イルク、君はいつだって一人じゃないよ〜?
妖霊使いの炎術師イルク, いっそ一人のほうが、まだマシだ
風火の陣
妖霊使いの炎術師イルク, でぇぇい! 頼りたくはないが、この状況じゃしょうがない. ターヴッ!
イルクの妖霊ターヴ, はいよー
風火の陣
妖霊使いの炎術師イルク, よし、行け、ターヴ. お前の判断で行動していいぞ
風火の陣
イルクの妖霊ターヴ, だーめだめ
風火の陣
イルクの妖霊ターヴ, こらこら、おいたはいけないよう
風火の陣
妖霊使いの炎術師イルク, ターヴっ、行けっ!
イルクの妖霊ターヴ, あいよ〜、そこまでだよ〜
降り癒す炎
妖霊使いの炎術師イルク, 俺はお前を傷つけることはできない. だが、お前が傷つけた者を癒すことはできる!
貫き焦がす炎
妖霊使いの炎術師イルク, 貫き焦がす炎よ!
妖石のナイフ(対融合巨魔)
妖霊使いの炎術師イルク, うおおおお、いろいろと思いのたけをまとめて喰らえいっ!


#・アニメ

刀士イウサール
銘刀, 斬撃;斬撃;斬撃;大斬撃
瞬閃, 斬撃;斬撃;斬撃;大斬撃
反業(攻撃), 斬撃
反業(命中), 大斬撃
徹刺(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;刺突
徹刺(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;大刺突

炎術師アシュヘーラ=イシュマヘーラ
格闘, 打突
放ち爆ぜる炎, 火炎弾 黒
放ち葬る炎(攻撃), 炎 黒;投げナイフ;投げナイフ
放ち葬る炎(命中), 刺突;刺突;炎 黒
放ち滅する炎(攻撃), 炎 黒;投剣;投剣
放ち滅する炎(命中), 刺突;刺突;炎 黒
貫き焦がす炎, 炎 黒
癒し暖める炎, 炎 白
白を纏う炎, 炎 白
抱き安らげる炎, 炎 白
降り癒す炎, 炎 白;羽 白
癒し囀る炎, 炎 白;@戦闘アニメ_鳩攻撃
身をかわせ, -

妖霊使いの暗殺士ダヒカ
死の戦輪, チャクラム;チャクラム;チャクラム
暗撃, チャクラム;チャクラム;チャクラム
妖霊の突撃(攻撃), 1WAY射出
妖霊の突撃(命中), 強打
妖双撃(攻撃), 1WAY射出;チャクラム;チャクラム;チャクラム
妖双撃(命中), 強打;チャクラム;チャクラム;チャクラム

妖霊使いの暗殺士ダヒカ(後期型)
死の戦輪, チャクラム;チャクラム;チャクラム
闇殺の弓, 矢;矢;矢
暗撃, 矢;矢;矢
妖霊の突撃(攻撃), 1WAY射出
妖霊の突撃(命中), 強打
妖双撃(攻撃), 1WAY射出;矢;矢;矢
妖双撃(攻撃), 強打;矢;矢;矢

獣甲邪眼士シバーブ
射竦める眼(攻撃), 邪眼解放
射竦める眼(命中), ダメージ
弱きを見抜く眼(攻撃), 邪眼解放
弱きを見抜く眼(命中), ダメージ
灰撃衝, 気弾 ホワイト
鋼散獣, ベアリング
鋼貫獣, キャノン砲
雷鎚, モーニングスター
闘戒, モーニングスター
爆刺(攻撃), モーニングスター
爆刺(命中), 強打;小爆発
旋貫, ドリル

幻鏡使いミア
格闘, 打突
攻撃構成式、斬撃, 投げナイフ
攻撃構成式、斬撃, 投剣
攻撃構成式、崩落, 落盤
攻撃構成式、崩落, つらら
攻撃構成式、聖砲, 虎召喚
攻撃構成式、聖砲, 投げ槍
攻撃構成式、聖砲, 矢
攻撃構成式、聖砲, 電撃

愧拳闘士ハミス
業破, 打突
愧拳術, 打突;打突;打突
瞬愧, 打突;打突;打突
連破, 打突;打突;打突;打突
螺旋・愧嵐破, 竜巻

梟使いの暗殺士ワーリー
闇殺の弓, 矢:矢:矢
暗撃, 矢:矢:矢

獣甲闘士エスティリ
鋼貫獣, キャノン砲
雷鎚, モーニングスター
疾撃, モーニングスター
爆刺, モーニングスター

上位邪霊ヴァーシャニス
腐食の風, 強風
細剣, 刺突;刺突;刺突;刺突
猛り滅ぼす炎, 竜炎 黒
牙と爪, 爪撃;噛み付き;爪撃;噛み付き;
風撃, 気斬
大竜巻, 旋風


獣甲炎術師ラシーダ(初期)
格闘, 格闘
放ち爆ぜる炎, 火炎弾 黒
癒し暖める炎, 炎 白

獣甲炎術師ラシーダ
格闘, 格闘
放ち爆ぜる炎, 火炎弾 黒
放ち葬る炎(攻撃), 炎 黒;投げナイフ;投げナイフ
放ち葬る炎(命中), 刺突;刺突;炎 黒
轟炎(攻撃), 炎 黒;投げナイフ;投げナイフ
轟炎(命中), 刺突;刺突;炎 黒
猛り滅ぼす炎, 竜炎 黒
塵炎(攻撃), 炎 黒;投げナイフ;投げナイフ
塵炎(命中), 刺突;刺突;炎 黒
癒し暖める炎, 炎 白
抱き安らげる炎, 炎 白
聳え防ぐ炎, 光柱 白
降り癒す炎, 炎 白;羽 白
噴出し動かす炎, 炎 白
癒し囀る炎, 炎 白;@戦闘アニメ_鳩攻撃

魂装刀士アル=グレン
ジャンビーヤ, 投げナイフ
銘刀, 斬撃;斬撃;斬撃;大斬撃
魂装・斬(準備), 怨霊召喚
魂装・斬(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;大斬撃
魂装・斬(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;大斬撃
瞬閃, 斬撃;斬撃;斬撃;大斬撃

魂装刀士アル=グレン(後期)
魂装・穿(準備), 怨霊召喚
魂装・穿(攻撃), 斬撃
魂装・穿(命中), 斬撃
ジャンビーヤ, 投げナイフ
銘刀, 斬撃;斬撃;斬撃;大斬撃
魂装・斬(準備), 怨霊召喚
魂装・斬(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;大斬撃
魂装・斬(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;大斬撃
瞬閃, 斬撃;斬撃;斬撃;大斬撃

愧拳闘士メリナール
業破, 格闘
愧拳術, 打突;打突;打突
瞬愧, 打突;打突;打突
踏破・握脚(攻撃), 打突;打突;タックル
踏破・握脚(命中), 打突;打突;立ち固め
貫愧(攻撃), 打突;打突;打突
貫愧(命中), 打突;打突;強打

愧拳闘士メリナール(後期)
業破, 格闘
愧拳術, 打突;打突;打突
瞬愧, 打突;打突;打突
踏破・握脚(攻撃), 打突;打突;タックル
踏破・握脚(命中), 打突;打突;立ち固め
踏破・螺撃(攻撃), 打突;打突;タックル
踏破・螺撃(命中), 打突;打突;投げ飛ばし
貫愧(攻撃), 打突;打突;打突
貫愧(命中), 打突;打突;強打
螺巻・愧風撃, 旋風

幻鏡神語術師ケナン
格闘, 打突
攻撃構成式、斬撃, 投げナイフ
攻撃構成式、斬撃, 投剣
攻撃構成式、獣牙, 投げナイフ;投げナイフ
攻撃構成式、獣牙, 投剣;投剣
攻撃構成式、聖砲, 虎召喚
攻撃構成式、聖砲, 投げ槍
攻撃構成式、聖砲, 矢
攻撃構成式、聖砲, 電撃
攻撃構成式、拡大, 虎召喚
攻撃構成式、拡大, 投げ槍
攻撃構成式、拡大, 矢
攻撃構成式、拡大, 電撃
攻撃支援式、増強, -
虚構連動式、追随, 分身
身をかわせ, -
かの武器に力を, -
かの鎧は砕けず, -

黒沙炎術師セーフォン
格闘, 格闘
放ち葬る炎(攻撃), 炎 黒;投げナイフ;投げナイフ
放ち葬る炎(命中), 刺突;刺突;炎 黒
猛り滅ぼす炎, 竜炎 黒
貫き焦がす炎, 炎 黒
聳え防ぐ炎, 光柱 白
降り癒す炎, 炎 白;羽 白
癒し囀る炎, 炎 白;@戦闘アニメ_鳩攻撃

邪眼刀士ソル=グレン
射竦める眼(攻撃), 邪眼解放
射竦める眼(命中), ダメージ
銘刀, 斬撃;斬撃;斬撃;大斬撃
瞬閃, 斬撃;斬撃;斬撃;大斬撃
徹刺(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;刺突
徹刺(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;大刺突
奥義・卦震(攻撃), 打突
奥義・卦震(命中), 超打

邪眼刀士ソル=グレン(天使と邪霊の融合体)
黒い壊死, 発光 黒
白い喪失, MAPオーラ 白
銀の光柱, 光柱
銘刀, 斬撃;斬撃;斬撃;大斬撃
瞬閃, 斬撃;斬撃;斬撃;大斬撃
徹刺(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;刺突
徹刺(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;大刺突

獣甲闘士マルマル
鋼連獣, キャノン砲;キャノン砲;キャノン砲
雷鎚, モーニングスター
裂闘【雷鎚】, モーニングスター
鋼雷獣(攻撃), キャノン砲;キャノン砲;キャノン砲
鋼雷獣(命中), 放電;放電;放電
裂闘【鋼雷獣】(攻撃), キャノン砲;キャノン砲;キャノン砲
裂闘【鋼雷獣】(命中), 放電;放電;放電
爆刺【鋼雷獣】(攻撃), キャノン砲;キャノン砲;キャノン砲
爆刺【鋼雷獣】(命中), 放電;放電;爆発

克己獣(ゲヘナ)
爪と牙, 爪撃
爪と牙, 噛み付き
ブレス, 大電撃

魂装士レクス
グレイブ, ナギナタ;ナギナタ;ナギナタ
霊奪(準備), ナギナタ;怨霊召喚
霊奪(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃
霊奪(命中), 斬撃;斬撃;光球集中 黒
魂装・纏(準備), ナギナタ;怨霊召喚
魂装・纏(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・纏(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・撃(準備), ナギナタ;怨霊召喚
魂装・撃(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・撃(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・斬(準備), ナギナタ;怨霊召喚
魂装・斬(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・斬(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
分け与え、充足をもたらす, 発光

魂装士レクス(非実体化)
分け与え、充足をもたらす, 発光

中位邪霊ゼンムダール
闇の嵐, 旋風 ブラック
触手, 触手 ブラック
闇の矢, 小ビーム ブラック
闇の繭, MAPオーラ ブラック

ゼンムダールの子供
闇の風, 波動放射 ブラック

ルフ(ゲヘナ)
巻き起こし, 旋風
嘴と鉤爪, 刺突
嘴と鉤爪, 爪撃

魔人(ゲヘナ)
砂嵐, MAP風 黄
轟炎の嵐, 旋風 赤
素手, 格闘
黒炎の四肢, 炎 黒;格闘

上位邪霊グッゾ=ダラス
白い喪失, MAPオーラ 白
輝く剣, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃

上位邪霊グッゾ=ダラス(蛇身体)
黒い壊死, 発光 黒
白い喪失, MAPオーラ 白
銀の光柱, 光柱
鏡の牙, 噛み付き;噛み付き;噛み付き;噛み付き


妖霊使いの炎術師イルク
格闘, 打突
妖霊の突撃(攻撃), 1WAY射出
妖霊の突撃(命中), 強打
風火の陣(攻撃), 1WAY射出;MAP竜巻 赤
風火の陣(命中), 炎
貫き焦がす炎, 炎 黒
抱き安らげる炎, 炎 白
聳え防ぐ炎, 光柱 白
降り癒す炎, 炎 白;羽 白
黒を纏う炎, 炎 黒
分け与え、充足をもたらす, 発光
蒸気を操る, 煙
最後の煌き, MAP発光

妖霊使いの炎術師イルク(非実体化)
妖霊の突撃(攻撃), 1WAY射出
妖霊の突撃(命中), 強打
風火の陣(攻撃), 1WAY射出;MAP竜巻 赤
風火の陣(命中), 炎
貫き焦がす炎, 炎 黒
抱き安らげる炎, 炎 白
聳え防ぐ炎, 光柱 白
降り癒す炎, 炎 白;羽 白
黒を纏う炎, 炎 黒
分け与え、充足をもたらす, 発光
蒸気を操る, 煙
最後の煌き, MAP発光

暗殺士ガラーム
死の戦輪, チャクラム;チャクラム;チャクラム;チャクラム
確死, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
斬蠍鋏, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魔薬・終, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
暗撃, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
銀の微塵(準備), 煙 ホワイト BeamSaber.wav
銀の微塵(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
銀の微塵(命中), 円弧斬撃 白;円弧斬撃 白;円弧斬撃 白;円弧斬撃 白;円弧斬撃 白

暗殺士ガラーム(魔薬・絶)
死の戦輪, チャクラム;チャクラム;チャクラム;チャクラム
確死, 甲殻鋏;斬撃;斬撃;斬撃
斬蠍鋏, 甲殻鋏;斬撃;斬撃;斬撃
魔薬・終, 甲殻鋏;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
暗撃, 斬撃;甲殻鋏;斬撃;斬撃;斬撃
銀の微塵(準備), 甲殻鋏;煙 ホワイト BeamSaber.wav
銀の微塵(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
銀の微塵(命中), 円弧斬撃 白;円弧斬撃 白;円弧斬撃 白;円弧斬撃 白;円弧斬撃 白

暗殺士ガラーム(奥義)
死の戦輪, チャクラム;チャクラム;チャクラム;チャクラム
確死, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
斬蠍鋏, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魔薬・終, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
暗撃, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
銀の微塵(準備), 煙 ホワイト BeamSaber.wav
銀の微塵(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
銀の微塵(命中), 円弧斬撃 白;円弧斬撃 白;円弧斬撃 白;円弧斬撃 白;円弧斬撃 白

暗殺士ガラーム(奥義)(魔薬・絶)
死の戦輪, チャクラム;チャクラム;チャクラム;チャクラム
確死, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
斬蠍鋏, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魔薬・終, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
暗撃, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
銀の微塵(準備), 煙 ホワイト BeamSaber.wav
銀の微塵(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
銀の微塵(命中), 円弧斬撃 白;円弧斬撃 白;円弧斬撃 白;円弧斬撃 白;円弧斬撃 白

黒沙神語術師シシ
格闘, 打突
闇の咎は武器を侵す(攻撃), 光球放出 黒
闇の咎は武器を侵す(命中), 煙 黒
悪意は肉を侵蝕する(攻撃), 光球放出 黒
悪意は肉を侵蝕する(命中), 煙 黒;出血
悪意は術を食う(攻撃), 光球放出 黒
悪意は術を食う(命中), 煙 黒
悪意は闘気を削ぐ(攻撃), 光球放出 黒
悪意は闘気を削ぐ(命中), 飛沫 黒
悪意は大地で渦巻く(攻撃), 光球放出 黒
悪意は大地で渦巻く(命中), 地面衝撃 黒
黒い雨は弾け散る(攻撃), 粒子放出 黒;MAP吹雪 黒
黒い雨は弾け散る(命中), 飛沫 黒
黒い雨は弾け散る(攻撃), 粒子放出 黒;巨岩落下 黒
黒い雨は弾け散る(命中), 巨岩落下 黒
身をかわせ, -
かの鎧は砕けず, -

黒沙神語術師シシ(後期)
格闘, 打突
黒い楔は贄から成る(攻撃), 光球放出 黒
黒い楔は贄から成る(命中), 煙 黒
闇の咎は武器を侵す(攻撃), 光球放出 黒
闇の咎は武器を侵す(命中), 煙 黒
悪意は肉を侵蝕する(攻撃), 光球放出 黒
悪意は肉を侵蝕する(命中), 煙 黒;出血
ヴァールラの沙弾(準備), 怪ロボット
ヴァールラの沙弾(攻撃), 岩弾 黒
ヴァールラの沙弾(命中), ダメージ
悪意は術を食う(攻撃), 光球放出 黒
悪意は術を食う(命中), 煙 黒
悪意は闘気を削ぐ(攻撃), 光球放出 黒
悪意は闘気を削ぐ(命中), 飛沫 黒
悪意は大地で渦巻く(攻撃), 光球放出 黒
悪意は大地で渦巻く(命中), 地面衝撃 黒
黒い雨は弾け散る(攻撃), 粒子放出 黒;MAP吹雪 黒
黒い雨は弾け散る(命中), 飛沫 黒
黒い雨は弾け散る(攻撃), 粒子放出 黒;巨岩落下 黒
黒い雨は弾け散る(命中), 巨岩落下 黒
身をかわせ, -
かの鎧は砕けず, -

魂装士フィールーゼフ
グレイブ, ナギナタ;ナギナタ;ナギナタ
霊奪(準備), ナギナタ;怨霊召喚
霊奪(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃
霊奪(命中), 斬撃;斬撃;光球集中 黒
霊封(準備), ナギナタ;怨霊召喚
霊封(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃
霊封(命中), 斬撃;斬撃;光球集中 黒
魂装・纏(準備), ナギナタ;怨霊召喚
魂装・纏(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・纏(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・撃(準備), ナギナタ;怨霊召喚
魂装・撃(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・撃(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・伸(準備), ナギナタ;怨霊召喚
魂装・伸(攻撃), 1WAY射出;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・伸(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・斬(準備), ナギナタ;怨霊召喚
魂装・斬(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・斬(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魔滅, 怨霊召喚

魂装士フィールーゼフ(霊巣)
グレイブ, ナギナタ;ナギナタ;ナギナタ;ナギナタ
奥義・霊殻(準備), ナギナタ;怨霊召喚
奥義・霊殻(攻撃), 斬撃
奥義・霊殻(命中), 光球集中 黒
奥義・霊鎖(準備), ナギナタ;怨霊召喚
奥義・霊鎖(攻撃), 斬撃
奥義・霊鎖(命中), 光球集中 黒
霊奪(準備), ナギナタ;怨霊召喚
霊奪(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
霊奪(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;光球集中 黒
霊封(準備), ナギナタ;怨霊召喚
霊封(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
霊封(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;光球集中 黒
奥義・霊匣(準備), ナギナタ;怨霊召喚
奥義・霊匣(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
奥義・霊匣(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;光球集中 黒
魂装・纏(準備), ナギナタ;怨霊召喚
魂装・纏(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・纏(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・撃(準備), ナギナタ;怨霊召喚
魂装・撃(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・撃(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・斬(準備), ナギナタ;怨霊召喚
魂装・斬(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魂装・斬(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
魔滅, 怨霊召喚;@戦闘アニメ_刺突命中 対象ユニットID

髑髏の騎士(ゲヘナ)
魂装・穿(準備), 怨霊召喚
魂装・穿(攻撃), 斬撃
魂装・穿(命中), 斬撃
大剣, 斬撃;斬撃;大斬撃
魂装・伸(準備), 大剣;怨霊召喚
魂装・伸(攻撃), 1WAY射出;斬撃;斬撃;大斬撃
魂装・伸(命中), 斬撃;斬撃;大斬撃
霊黙(準備), 大剣;怨霊召喚
霊黙(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃
霊黙(命中), 斬撃;斬撃;光球集中 黒
霊縛(準備), 大剣;怨霊召喚
霊縛(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃
霊縛(命中), 斬撃;斬撃;光球集中 黒
魂装・斬(準備), 大剣;怨霊召喚
魂装・斬(攻撃), 斬撃;斬撃;大斬撃
魂装・斬(命中), 斬撃;斬撃;大斬撃

黒沙の亡霊船
矢の雨, 矢;矢;矢;矢;矢
黒沙砲, キャノン砲
礫殺, タックル

髑髏の魔術師(ゲヘナ)
杖, 杖
巨人よ、進め(攻撃), 地面衝撃
巨人よ、進め(命中), 地面衝撃
裁きよ(攻撃), 光打ち下ろし
裁きよ(命中), 大ビーム
戦闘援護式、召喚, 黒豹
戦闘援護式、召喚, 人形
戦闘援護式、召喚, 大斬撃;大斬撃
戦闘援護式、召喚, 打突
大気よ、押しつぶせ(攻撃), 地面衝撃
大気よ、押しつぶせ(命中), 地面衝撃

魔刃男爵パサーニア
銘刀と刃の腕, 斬撃;斬撃;斬撃;連斬撃
瞬閃, 斬撃;斬撃;斬撃;連斬撃
奥義・業破, 連斬撃
直破, 気斬 黒;気斬 黒;気斬 黒;気斬 黒
奥義・終刺(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;連突
奥義・終刺(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;大刺突;大刺突

魔刃男爵パサーニア(蛇身体)
刃の鱗, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
瞬閃, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
黒炎の刃(攻撃), 炎斬撃;炎斬撃;炎斬撃;炎大斬撃
黒炎の刃(命中),炎斬撃;炎斬撃;炎斬撃;炎大斬撃
刃嵐の吐息(攻撃), 波動放射 黒
刃嵐の吐息(攻撃), 斬撃乱舞
徹刺(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;刺突
徹刺(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;大刺突

フェーディラの部隊
闇煙散布, 煙 黒
牙, 噛み付き
怨念の煙, MAP煙 黒

巨魔パズス
飛行撹乱, MAP竜巻
鉤爪とくちばし, 爪撃;爪撃;爪撃;爪撃
無限の竜巻, 竜巻
深緑の吐息, 泡球 緑
猛り滅ぼす炎, 竜炎 黒
雷撃の鉄槌(攻撃), 放電;白兵武器;白兵武器;白兵武器
雷撃の鉄槌(命中), ダメージ;ダメージ;ダメージ;大放電

邪恋の蜘蛛の部隊
青糸の巣, 液体噴射 青
緑の吐息, 煙噴射 緑
牙と爪, 爪撃;噛み付き;爪撃

邪眼刀士ゼイクーリ
射竦める眼(攻撃), 邪眼解放
射竦める眼(命中), ダメージ
弱きを見抜く眼(攻撃), 邪眼解放
弱きを見抜く眼(命中), ダメージ
冥極刀, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
瞬閃, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
反業(攻撃), 斬撃
反業(命中), 大斬撃
直破, 気斬;気斬;気斬;気斬
奥義・終刺(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;刺突
奥義・終刺(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;大刺突

邪眼刀士ゼイクーリ(崇呪)
射竦める眼(攻撃), 邪眼解放
射竦める眼(命中), ダメージ
弱きを見抜く眼(攻撃), 邪眼解放
弱きを見抜く眼(命中), ダメージ
冥極刀, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
瞬閃, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
反業(攻撃), 斬撃
反業(命中), 大斬撃
直破, 気斬;気斬;気斬;気斬
奥義・終刺(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;刺突
奥義・終刺(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;大刺突

獣甲闘士アンガルズ
鋼雷獣(攻撃), キャノン砲;キャノン砲;キャノン砲;キャノン砲
鋼雷獣(命中), 電撃;電撃;電撃;電撃
頤, 大剣;大剣;大剣;大剣
疾撃, 大剣;大剣;大剣;大剣
爆刺(攻撃), キャノン砲;キャノン砲;キャノン砲;@戦闘アニメ_爆発命中 対象ユニットID;キャノン砲
爆刺(命中), 電撃;電撃;電撃;電撃;大放電
崇呪:バーディアアル(準備), 大剣;@戦闘アニメ_出血命中 対象ユニットID
崇呪:バーディアアル(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
崇呪:バーディアアル(命中), 大斬撃;大斬撃;大斬撃;大斬撃

幻鏡暗殺士エルメミーラ
崇呪:ヤムリーハ(攻撃), 回転
崇呪:ヤムリーハ(命中), -
闇殺の弓, 矢;矢;矢;矢
攻撃構成式、崩落, 落盤
攻撃構成式、崩落, つらら
戦闘援護式、召喚, 黒豹
戦闘援護式、召喚, 人形
戦闘援護式、召喚, 大斬撃;大斬撃
戦闘援護式、召喚, 打突

獄界の画伯アンムヤリハム
心的外傷の画廊(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_PaintBrush(Red)01.bmp
心的外傷の画廊(命中), 振動
心的外傷の画廊(準備), 魔法集中 黒

邪眼刀士ゼイクーリ(スケッチ)
射竦める眼(攻撃), 邪眼解放
射竦める眼(命中), ダメージ
弱きを見抜く眼(攻撃), 邪眼解放
弱きを見抜く眼(命中), ダメージ
冥極刀, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
瞬閃, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
反業(攻撃), 斬撃
反業(命中), 大斬撃
直破, 気斬;気斬;気斬;気斬
奥義・終刺(攻撃), 斬撃;斬撃;斬撃;刺突
奥義・終刺(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;大刺突

獣甲闘士アンガルズ(スケッチ)
鋼雷獣(攻撃), キャノン砲;キャノン砲;キャノン砲;キャノン砲
鋼雷獣(命中), 電撃;電撃;電撃;電撃
頤, 大剣;大剣;大剣;大剣
疾撃, 大剣;大剣;大剣;大剣
爆刺(攻撃), キャノン砲;キャノン砲;キャノン砲;@戦闘アニメ_爆発命中 対象ユニットID;キャノン砲
爆刺(命中), 電撃;電撃;電撃;電撃;大放電

幻鏡暗殺士エルメミーラ(スケッチ)
闇殺の弓, 矢;矢;矢;矢
攻撃構成式、崩落, 落盤
攻撃構成式、崩落, つらら
戦闘援護式、召喚, 黒豹
戦闘援護式、召喚, 人形
戦闘援護式、召喚, 大斬撃;大斬撃
戦闘援護式、召喚, 打突

袈唇幹部銀ムカデ
もぐりこむ腕(攻撃), -
もぐりこむ腕(命中), 打撃
百万の拳, 打突;打突;打突;強打
瞬愧, 打突;打突;打突;強打
踏破・握脚(攻撃), 打突;打突;打突;タックル
踏破・握脚(命中), 打突;打突;打突;立ち固め
踏破・螺撃(攻撃), 打突;打突;打突;タックル
踏破・螺撃(命中), 打突;打突;打突;投げ飛ばし
貫愧(攻撃), 打突;打突;打突;打突
貫愧(命中), 打突;打突;打突;超打

百万の腕の一群
悪意は影から掴む(攻撃), 光球放出 黒
悪意は影から掴む(命中), 煙 黒;投げ飛ばし
百万の拳, 打突;打突;打突;強打
瞬愧, 打突;打突;打突;強打
踏破・握脚(攻撃), 打突;打突;打突;タックル
踏破・握脚(命中), 打突;打突;打突;立ち固め
踏破・螺撃(攻撃), 打突;打突;打突;タックル
踏破・螺撃(命中), 打突;打突;打突;投げ飛ばし
貫愧(攻撃), 打突;打突;打突;打突
貫愧(命中), 打突;打突;打突;超打

魔槍の子爵ジャゴニア
吸霊の槍, 吸収
魂装・穿(準備), 槍;怨霊召喚
魂装・穿(攻撃), 刺突
魂装・穿(命中), 刺突
槍の角, 刺突;刺突;刺突;刺突;刺突
瞬閃, 刺突;刺突;刺突;刺突;刺突
槍の雨(攻撃), 画像投下 Weapon\EFFECT_DragonSpear01.bmp 3
徹刺(攻撃), 刺突;刺突;刺突;刺突;刺突
徹刺(命中), 刺突;刺突;刺突;刺突;大刺突

魔槍の子爵ジャゴニア(蛇身体)
吸霊の槍, 吸収
魂装・穿(準備), 槍;怨霊召喚
魂装・穿(攻撃), 刺突
魂装・穿(命中), 刺突
槍の鱗, 刺突;刺突;刺突;刺突;刺突
瞬閃, 刺突;刺突;刺突;刺突;刺突
槍の雨(攻撃), 画像投下 Weapon\EFFECT_DragonSpear01.bmp 3
徹刺(攻撃), 刺突;刺突;刺突;刺突;刺突
徹刺(命中), 刺突;刺突;刺突;刺突;大刺突

銀甲徒ディルオーセ
骨心共鳴, MAP音波
雷撃乱射, MAP大放電
銀骨の魔鞭, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
銀骨の魔鞭, 打撃;打撃;打撃;打撃;打撃
銀骨の槍(攻撃), 刺突;刺突
銀骨の槍(命中), 大刺突;大刺突
裁きよ(攻撃), 光打ち下ろし
裁きよ(命中), 大ビーム

銀甲徒ディルオーセ(蛇身体)
骨心共鳴, MAP音波
雷撃乱射, MAP大放電
銀骨の魔鞭, 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
銀骨の魔鞭, 打撃;打撃;打撃;打撃;打撃
銀骨の槍(攻撃), 刺突;刺突
銀骨の槍(命中), 大刺突;大刺突
裁きよ(攻撃), 光打ち下ろし
裁きよ(命中), 大ビーム

レクルエトの部隊
雷の嵐, MAP放電
雷光, 雷球
雷球の体当たり, タックル;タックル;
雷撃乱射, MAP大放電

ジルジャリスの代行分体
格闘, 打突
死を与える眼(攻撃), 邪眼解放
死を与える眼(命中), ダメージ
大気よ、押しつぶせ(攻撃), 地面衝撃
大気よ、押しつぶせ(命中), 地面衝撃
剣, 斬撃;斬撃;斬撃
悪意は奥義を穿つ(攻撃), 光球放出 黒
悪意は奥義を穿つ(命中), 煙 黒;振動
戯れ吸い尽くす眼(攻撃), 邪眼解放;MAPダークネス
戯れ吸い尽くす眼(命中), 魔力集中 黒
狂い乱れる眼(攻撃), 邪眼解放;MAPフラッシュ
狂い乱れる眼(命中), 虹色光線
戦闘援護式、召喚, 黒豹
戦闘援護式、召喚, 人形
戦闘援護式、召喚, 大斬撃;大斬撃
戦闘援護式、召喚, 打突
稲妻で葬る風, 大電撃
放ち穿つ炎(攻撃), 炎 黒;レールキャノン 黒;レールキャノン 黒;レールキャノン 黒;レールキャノン 黒
放ち穿つ炎(命中), レールキャノン 黒;レールキャノン 黒;レールキャノン 黒;レールキャノン 黒;炎 黒
黒い雨は弾け散る(攻撃), 粒子放出 黒;MAP大爆発 黒
黒い雨は弾け散る(命中), 拡散ビーム 黒

ジルジャリスの代行分体(光の巨人)
格闘, 打突
死を与える眼(攻撃), 邪眼解放
死を与える眼(命中), ダメージ
大気よ、押しつぶせ(攻撃), 地面衝撃
大気よ、押しつぶせ(命中), 地面衝撃
剣, 斬撃;斬撃;斬撃
悪意は奥義を穿つ(攻撃), 光球放出 黒
悪意は奥義を穿つ(命中), 煙 黒;振動
戯れ吸い尽くす眼(攻撃), 邪眼解放;MAPダークネス
戯れ吸い尽くす眼(命中), 魔力集中 黒
狂い乱れる眼(攻撃), 邪眼解放;MAPフラッシュ
狂い乱れる眼(命中), 虹色光線
戦闘援護式、召喚, 黒豹
戦闘援護式、召喚, 人形
戦闘援護式、召喚, 大斬撃;大斬撃
戦闘援護式、召喚, 打突
稲妻で葬る風, 大電撃
放ち穿つ炎(攻撃), 炎 黒;レールキャノン 黒;レールキャノン 黒;レールキャノン 黒;レールキャノン 黒
放ち穿つ炎(命中), レールキャノン 黒;レールキャノン 黒;レールキャノン 黒;レールキャノン 黒;炎 黒
黒い雨は弾け散る(攻撃), 粒子放出 黒;MAP大爆発 黒
黒い雨は弾け散る(命中), 拡散ビーム 黒

ジルジャリスの靄
奥義・霊殻(準備), 怨霊召喚
奥義・霊殻(攻撃), 斬撃
奥義・霊殻(命中), 光球集中 黒
奥義・霊檻(準備), 怨霊召喚
奥義・霊檻(攻撃), 斬撃
奥義・霊檻(命中), 光球集中 黒
奥義・霊匣(準備), 怨霊召喚
奥義・霊匣(攻撃), 斬撃
奥義・霊匣(命中), 光球集中 黒
奥義・霊律(準備), 怨霊召喚
奥義・霊律(攻撃), 斬撃
奥義・霊律(命中), 光球集中 黒
撹乱の靄, 煙
灰炎の武具, 斬撃;斬撃;斬撃
生命吸収, 斬撃;斬撃;斬撃;吸収 黒

神語黒沙術師ニルーファル
格闘, 打突
悪意は影から掴む(攻撃), 光球放出 黒
悪意は影から掴む(命中), 煙 黒;投げ飛ばし
命刈る大鎌よ、舞え(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_GiantScithe01.bmp
命刈る大鎌よ、舞え(命中), 大斬撃
裁きよ(攻撃), 光打ち下ろし
裁きよ(命中), 大ビーム
巨人よ、進め(攻撃), 地面衝撃
巨人よ、進め(命中), 地面衝撃
癒す天上の歌よ, 音符
身をかわせ, -
かの鎧は砕けず, -
かの鎧は全てを弾く, エネルギーフィールド展開
時超える翼を、かの者に, 光の翼防御
妬みは術を遮れ, 光球放出 黒 対象ユニットID;煙 黒 相手ユニットID
攻撃支援式、増強, -
虚構連動式、追随, 分身

融合巨魔(ゲヘナ)
大地粉砕, MAP地震
毒砂の嵐, MAP強風 黒
豪腕, 打突;打突;打突
魔炎の雷嵐, MAP雷;MAP炎
灰炎王の嵐(攻撃), 炎 白;炎 黒;打突;打突;打突
灰炎王の嵐(命中), 打突;打突;打突

【5391】ゲヘナ〜アナスタシス〜:変更データ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2010年08月23日(月) 01時34分 -
設定
引用なし
パスワード
 ミスの修正と、性格変更のみの修正は省きます。

刀士イウサール
イウサール, 男性, 享受者, AAAA, 170
特殊能力
闘争本能=銘醒, 30
悟り=銘覚, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 19, Lv6, 26, Lv7, 39
156, 135, 147, 149, 173, 162, 普通
SP, 55, 脱力, 1, ひらめき, 3, 幸運, 10, 集中, 17, 熱血, 23, 夢, 31
GEHENNA_Iusarl.bmp, Gehenna.mid

刀士イウサール
イウサール, (享受者(イウサール専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
享受者
阻止Lv4=無幻 物 切り払い-2 20 115
当て身技Lv1=反業 反業 武突 切り払い-3 - 110
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4200, 120, 800, 90
BACB, GEHENNA_IusarlU.bmp
銘刀,            1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 魔武
瞬閃,            1400, 1, 1, +20,  -, 10, 105, AAAA, +10, 魔武
反業,            1500, 1, 1, +10,  -, 10, 110, AAAA, +15, 魔武(当て身技)
反業,            1500, 1, 1, +10,  -, 10, 110, AAAA, +15, 魔武当|攻反
徹刺,            1700, 1, 1, +15,  -, 20, 110, AAAA, +10, 魔武

# 夢幻、反業の気力制限増加。


獣甲邪眼士シバーブ
シバーブ, 男性, 享受者, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 38
151, 147, 142, 133, 173, 160, 強気
SP, 55, 挑発, 1, 熱血, 6, 必中, 13, ド根性, 19, 鉄壁, 22, 忍耐, 29
GEHENNA_Siberve.bmp, Gehenna.mid


獣甲邪眼士シバーブ
シバーブ, (享受者(シバーブ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
享受者
フィールドLv1=鋼壁 物 10 105
HP回復Lv1=寄精茨/HP回復Lv1
追加移動力Lv1=獣車輪 地上
4500, 120, 1100, 70
BACB, GEHENNA_SiberveU.bmp
射竦める眼,          0, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AABA, +30, 魔術低運L1
弱きを見抜く眼,      0, 1, 4, +20,  -, 40,  -, AABA, +30, 魔術低防L1
灰撃衝,             900, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, -
鋼散獣,            1200, 1, 3, +15,  2,  -,  -, AABA,  +0, 実共
鋼貫獣,            1300, 1, 4, -10,  2,  -,  -, AABA,  +0, 実共
雷鎚,            1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武格P
闘戒,            1500, 1, 2,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +10, 武格P
爆刺,            1800, 1, 2,  +0,  -, 30, 115, AAAA, +10, 武格P攻

獣甲邪眼士シバーブ(後期)
シバーブ, (享受者(シバーブ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
享受者
フィールドLv2=鋼壁 物 10 105
HP回復Lv1=寄精茨/HP回復Lv1
追加移動力Lv1=獣車輪 地上
4500, 120, 1000, 70
AACB, GEHENNA_SiberveU.bmp
射竦める眼,          0, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AABA, +30, 魔術低運L1
弱きを見抜く眼,      0, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔術低防L1
灰撃衝,             900, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, -
旋貫,            1000, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武貫
鋼散獣,            1200, 2, 3, +15,  2,  -,  -, AABA,  +0, 実共
鋼貫獣,            1300, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AABA,  +0, 実共
雷鎚,            1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武格P
闘戒,            1400, 1, 2,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +10, 武格P
爆刺,            1700, 1, 2,  +0,  -, 30, 115, AAAA, +10, 武格P攻

#  命中回避-10。
#  雷鎚以上の武装攻撃力-100。
#  魔武をただの武に。

愧拳闘士ハミス
ハミス, 男性, 享受者, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 31
150, 132, 149, 146, 172, 157, 強気
SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 3, 鉄壁, 7, 挑発, 13, 集中, 22, 熱血, 31
GEHENNA_Hamis.bmp, Gehenna.mid

愧拳闘士ハミス
ハミス, (享受者(ハミス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
享受者
格闘武器=愧風を纏った手足
フィールドLv2=愧鎧 物 10 105
当て身技Lv1=業破 業破 武突 切り払い - 115
4000, 150, 1000, 85
BACB, GEHENNA_MerinarlU.bmp
業破,            1000, 1, 1, +30,  -, 20, 115, AAAA,  +0, 突(当て身技)
業破,            1000, 1, 1, +30,  -, 20, 115, AAAA,  +0, 突当|攻反
愧拳術,            1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
瞬愧,            1200, 1, 1, +30,  -, 10, 105, AAAA,  +0, 突
連破,            1400, 1, 1, +15,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突
螺旋・愧嵐破,    1800, 1, 3,  +0,  -, 40, 125, AAAA,  +0, 格M全

#  業破の気力制限増加。

獣甲炎術師ラシーダ
ラシーダ, 女性, 享受者, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 40
140, 148, 153, 130, 175, 157, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 看破, 3, 幸運, 8, 我慢, 14, 激励, 26, 勇気, 31
GEHENNA_Rashida.bmp, Gehenna.mid

獣甲炎術師ラシーダ(初期)
ラシーダ, (享受者(ラシーダ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
享受者
3800, 180, 800, 55
CACB, GEHENNA_RashidaU.bmp
格闘,             700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
放ち爆ぜる炎,    1200, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術火
===
癒し暖める炎,    回復Lv2, 3,  -, 20,  -, 魔術火

獣甲炎術師ラシーダ
ラシーダ, (享受者(ラシーダ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
享受者
小型シールド
フィールドLv1=鋼壁 物 10 105
追加移動力Lv1=獣車輪 地上
3800, 180, 1000, 55
CACB, GEHENNA_RashidaU.bmp
格闘,             700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
放ち爆ぜる炎,    1200, 1, 4,  +5,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術火
放ち葬る炎,        1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火
轟炎,            1300, 1, 3, +10,  -, 20, 110, AACA,  +0, 魔術火
猛り滅ぼす炎,    1400, 1, 4, -10,  -, 35,  -, AABA,  +0, 魔術火
塵炎,            1600, 1, 3,  +0,  -, 30, 115, AACA,  +0, 魔術火
===
癒し暖める炎,    回復Lv2.5, 4,  -, 20,  -, 魔術火
抱き安らげる炎,    付加Lv1="攻撃回避Lv1=抱き安らげる炎 魔" 解説="魔属性の命中率-10%減少(1T)", 4,  -, 10,  -, 魔術火
聳え防ぐ炎,        付加Lv1="フィールドLv1=聳え防ぐ炎 物" 解説="物理攻撃を500点軽減(1T)", 4,  -, 20,  -, 魔術火
降り癒す炎,        回復Lv4.5, 4,  -, 50,  -, 魔術火M投L1
噴出し動かす炎,    付加Lv3="空中移動" 付加Lv3=運動性強化Lv-2 解説="空中移動/運動性-10(3T)", 4,  -, 30,  -, 魔術火
癒し囀る炎,        回復Lv5, 4,  -, 30,  -, 魔術火

#  癒し暖める炎、聳え防ぐ炎、癒し囀る炎の消費増加

魂装刀士アル=グレン
アル, 男性, 享受者, AAAA, 170
特殊能力
悟り=銘覚, 20
オーラLv0=魂装術, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 14, Lv5, 21, Lv6, 33, Lv7, 40
149, 136, 149, 150, 166, 161, 超強気
SP, 55, 努力, 1, 熱血, 6, 集中, 11, 激闘, 15, ひらめき, 23, 加速, 29
GEHENNA_AlGren.bmp, Gehenna.mid

魂装刀士アル=グレン
アル=グレン, (享受者(アル専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
享受者
魂装
阻止Lv2=無幻 物 切り払い-2 20 115
4000, 120, 700, 90
AACB, GEHENNA_AlGrenU.bmp
ジャンビーヤ,     900, 2, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実格Pオ
銘刀,            1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔武
魂装・斬,        1700, 1, 1, -10,  -, 15, 105, AAAA,  +0, 魔武
瞬閃,            1700, 1, 1,  +5,  -, 25, 110, AAAA, +10, 魔武

# 【瞬閃】は【魂装・斬】を使用した攻撃に重ねていることを想定しています。
# 【無幻】は序盤封印してもいいかもしれません。

魂装刀士アル=グレン(後期)
アル=グレン, (享受者(アル専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
享受者
魂装
阻止Lv2=無幻 物 切り払い-2 20 115
アーマーLv2=魂装・防 物 110 魂装術
格闘武器=銘刀
4000, 120, 700, 90
AACB, GEHENNA_AlGrenU.bmp
魂装・穿,          0, 1, 1,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +25, 魔武滅L2
ジャンビーヤ,     900, 2, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実格Pオ
銘刀,            1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 魔武
魂装・斬,        1700, 1, 1, -10,  -, 15, 105, AAAA,  +5, 魔武
瞬閃,            1700, 1, 1,  +5,  -, 25, 110, AAAA, +15, 魔武

#  無幻、魂装・防の気力制限増加

愧拳闘士メリナール
メリナ, 女性, 享受者, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 31
153, 129, 151, 143, 169, 160, 普通
SP, 55, 機先, 1, 気合, 3, 鉄壁, 12, 必中, 18, ド根性, 23, 熱血, 36
GEHENNA_Merinarl.bmp, Gehenna.mid

愧拳闘士メリナール
メリナール, (享受者(メリナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
享受者
格闘強化Lv1=魔薬・漲 105
格闘武器=愧風を纏った手足
当て身技Lv1=業破 業破 武突 切り払い - 110
6000, 100, 1300, 80
BACB, GEHENNA_MerinarlU.bmp
業破,            1000, 1, 1, +30,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突(当て身技)
業破,            1000, 1, 1, +30,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突当|攻反
愧拳術,            1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
瞬愧,            1200, 1, 1, +30,  -, 10, 105, AAAA,  +0, 突
踏破・握脚,        1300, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突低運
貫愧,            1600, 1, 1, +15,  -, 25, 115, AAAA,  +0, 突

愧拳闘士メリナール(後期)
メリナール, (享受者(メリナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
享受者
格闘強化Lv1=魔薬・漲 105
格闘武器=愧風を纏った手足
当て身技Lv1=業破 業破 武突 切り払い - 110
6000, 100, 1300, 80
BACB, GEHENNA_MerinarlU.bmp
業破,            1000, 1, 1, +30,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突(当て身技)
業破,            1000, 1, 1, +30,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突当|攻反
愧拳術,            1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
瞬愧,            1200, 1, 1, +30,  -, 10, 105, AAAA,  +0, 突
踏破・握掴,        1500, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突低運
踏破・螺撃,        1500, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突不
貫愧,            1600, 1, 1, +15,  -, 25, 115, AAAA,  +0, 突
螺巻・愧風撃,    1600, 1, 5, -10,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 格M直

#  技量-1、気力制限調整。

黒沙炎術師セーフォン
セーフォン, 女性, 享受者, AAAA, 160
特殊能力なし
132, 150, 148, 137, 172, 159, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, 応援, 6, 集中, 10, 足かせ, 18, 献身, 28, 根性, 35
GEHENNA_Cefon.bmp, Gehenna.mid

黒沙炎術師セーフォン
セーフォン, (享受者(セーフォン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
享受者
2800, 160, 700, 70
CACB, GEHENNA_CefonU.bmp
格闘,             700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
放ち葬る炎,        1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火
猛り滅ぼす炎,    1500, 1, 3, -10,  -, 35,  -, AABA,  +0, 魔術火
===
貫き焦がす炎,    付加Lv1="武器強化Lv3=物", 3,  -, 15,  -, 魔術火
聳え防ぐ炎,        付加Lv1="フィールドLv1=聳え防ぐ炎 物" 解説="物理攻撃を500点軽減(1T)", 4,  -, 20,  -, 魔術火
降り癒す炎,        回復Lv4, 3,  -, 40,  -, 魔術火M投L1
癒し囀る炎,        回復Lv6, 3,  -, 40,  -, 魔術火

#  聳え防ぐ炎、癒し囀る炎の消費増加

魂装士レクス
レクス, 女性, 享受者, AAAA, 150
特殊能力
オーラLv0=魂装術, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 33
150, 139, 147, 140, 167, 157, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 9, 直撃, 13, 足かせ, 19, 信頼, 28, 熱血, 31
GEHENNA_Lex.bmp, Gehenna.mid

魂装士レクス
レクス, (享受者(レクス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
享受者
魂装
有効=光
アーマーLv3=炎適正 火
反射Lv4=魔業 魔 切り払い-2 20 105
変形=非実体化 魂装士レクス(非実体化)
3400, 120, 900, 70
BA-B, GEHENNA_LexU.bmp
グレイブ,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武オR
霊奪,            1200, 1, 1,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +25, 武低攻オR
魂装・纏,        1300, 1, 1,  -5,  -,  5, 105, AAAA,  +5, 武オR
魂装・撃,        1300, 1, 1, +15,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 武オR
魂装・斬,        1600, 1, 1, -10,  -, 20, 115, AAAA,  +5, 武オR
===
分け与え、充足をもたらす,    回復Lv2, 2, -,  -,  -, 魔援失L3P

魂装士レクス(非実体化)
レクス, (享受者(レクス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
享受者
魂装
有効=光
弱点=闇
耐性=物
ホバー移動
アーマーLv3=炎適正 火
変形=非実体化解除 魂装士レクス
3400, 120, 900, 70
BA-B, GEHENNA_LexU.bmp
===
分け与え、充足をもたらす,    回復Lv2, 2, -,  -,  -, 魔援失L3P

#  魂装の効果変更。
#  武装の気力制限調整。

妖霊使いの炎術師イルク
イルク, 男性, 享受者, AAAA, 170
特殊能力
魔力所持, 1
広域サポートLv4=ターヴの補助, 1
131, 147, 146, 139, 169, 158, 強気
SP, 55, 根性, 1, 熱血, 3, 信頼, 9, 友情, 16, 我慢, 21, 祈り, 34
GEHENNA_Ilk.bmp, Gehenna.mid

イルクの妖霊ターヴ
ターヴ, 男性, 享受者(イルク専属サポート), AAAA, 130
特殊能力
魔力所持, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 175, 1, 強気
SP, 25, 偵察, 1, 挑発, 1, 足かせ, 5, 加速, 8, 感応, 16
GEHENNA_Tave.bmp, Gehenna.mid

妖霊使いの炎術師イルク
イルク, (享受者(イルク専用)), 1, 1
陸, 3, M, 8000, 200
特殊能力
改造費修正Lv5
享受者
有効=光
フィールドLv1=妖護壁 全 10 <!最後の煌き充填中状態>
アーマーLv3=炎適正 火
パイロット能力付加="広域サポートLv0=非表示" <最後の煌き充填中状態>
変形=非実体化 妖霊使いの炎術師イルク(非実体化)
3500, 190, 700, 60
BA-B, GEHENNA_IlkU.bmp
格闘,             700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
風火の陣,        1300, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 火風M投L1識 <!最後の煌き充填中状態>
妖霊の突撃,        1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 魔実AL1 <!最後の煌き充填中状態>
===
降り癒す炎,        回復Lv4.5, 3,  -, 50,  -, 魔術火M投L1
貫き焦がす炎,    付加Lv1="武器強化Lv1=突 武 接 実 火" 解説="突武接実火の攻撃力+100(1T)", 3,  -, 15,  -, 魔術火
抱き安らげる炎,    付加Lv1="攻撃回避Lv3=抱き安らげる炎 魔" 解説="魔属性の命中率-15%減少(1T)", 3,  -, 15,  -, 魔術火
聳え防ぐ炎,        付加Lv1="フィールドLv2=聳え防ぐ炎 物" 解説="物理攻撃を1000点軽減(1T)", 3,  -, 30,  -, 魔術火
黒を纏う炎,        付加Lv2="武器強化Lv2=突 武 接 実 火" 付加Lv2="HP消費Lv1" 解説="突武接実銃の攻撃力+200/毎ターンHP10%消費(2T)", 3,  -, 15,  -, 魔術火
分け与え、充足をもたらす,    回復Lv2, 2, -,  -,  -, 魔援失L3P
蒸気を操る,        付加Lv2="回避強化Lv2", 1,  -, 15,  -, 援 <!最後の煌き充填中状態>
最後の煌き,        回復Lv7, 2,  -, 60,  -, 魔火M全AL1

妖霊使いの炎術師イルク(非実体化)
イルク, (享受者(イルク専用)), 1, 1
陸, 3, M, 8000, 200
特殊能力
享受者
改造費修正Lv5
有効=光
耐性=物
ホバー移動
フィールドLv1=妖護壁 全 10 <!最後の煌き充填中状態>
パイロット能力付加="広域サポートLv0=非表示" <最後の煌き充填中状態>
アーマーLv3=炎適正 火
変形=非実体化解除 妖霊使いの炎術師イルク
3500, 190, 700, 60
BA-B, GEHENNA_IlkU.bmp
風火の陣,        1300, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 火風M投L1識 <!最後の煌き充填中状態>
妖霊の突撃,        1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 魔実AL1 <!最後の煌き充填中状態>
===
降り癒す炎,        回復Lv4.5, 3,  -, 50,  -, 魔術火M投L1
貫き焦がす炎,    付加Lv1="武器強化Lv1=突 武 接 実 火" 解説="突武接実火の攻撃力+100(1T)", 3,  -, 15,  -, 魔術火
抱き安らげる炎,    付加Lv1="攻撃回避Lv3=抱き安らげる炎 魔" 解説="魔属性の命中率-15%減少(1T)", 3,  -, 15,  -, 魔術火
聳え防ぐ炎,        付加Lv1="フィールドLv2=聳え防ぐ炎 物" 解説="物理攻撃を1000点軽減(1T)", 3,  -, 30,  -, 魔術火
黒を纏う炎,        付加Lv2="武器強化Lv2=突 武 接 実 火" 付加Lv2="HP消費Lv1" 解説="突武接実銃の攻撃力+200/毎ターンHP10%消費(2T)", 3,  -, 15,  -, 魔術火
分け与え、充足をもたらす,    回復Lv2, 2, -,  -,  -, 魔援失L3P
蒸気を操る,        付加Lv2="回避強化Lv2", 1,  -, 15,  -, 援 <!最後の煌き充填中状態>
最後の煌き,        回復Lv7, 2,  -, 60,  -, 魔火M全AL1

#  技量-1、イルクの加速→信頼、ひらめき→我慢、ターヴのひらめき→加速
#  聳え防ぐ炎、最後の煌きの消費増加

魂装士フィールーゼフ
フィールー, 女性, 享受者, AAAA, 170
特殊能力
魔力所持, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 33
オーラLv0=魂装術, 1
156, 144, 155, 154, 177, 161, 強気
SP, 55, 気合, 1, 鉄壁, 4, 熱血, 6, 必中, 11, 献身, 15, 脱力, 24
GEHENNA_Firuzeh.bmp, Gehenna.mid

魂装士フィールーゼフ
フィールーゼフ, (享受者(フィールー専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
改造費修正Lv5
享受者
魂装
抵抗力Lv3
アーマーLv2=魂装・防 物 105 魂装術
反射Lv4=魔業 魔 切り払い-2 20 110
フィールドLv3=魔塵 全 15 105 手動
格闘武器=グレイブ
4700, 120, 1100, 90
AACA, GEHENNA_FiruzehU.bmp
グレイブ,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武オR
霊奪,            1200, 1, 1,  +0,  -, 10, 105, AAAA, +25, 武低攻オR
霊封,            1200, 1, 1,  +0,  -, 10, 105, AAAA, +10, 武脱オR
魂装・纏,        1300, 1, 1,  -5,  -,  5, 105, AAAA,  +5, 武オR
魂装・撃,        1300, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA,  +5, 武オR
魂装・伸,        1300, 1, 2, -10,  -, 10, 110, AAAA,  +5, 武格オRP
魂装・斬,        1600, 1, 1, +10,  -, 15, 115, AAAA,  +5, 武オR
===
魔滅,            治癒, 0,  -, 15, 110, -

魂装士フィールーゼフ(霊巣)
フィールーゼフ, (享受者(フィールー専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
改造費修正Lv5
享受者
魂装
抵抗力Lv3
アーマーLv2=魂装・防 物 100 魂装術
反射Lv4=魔業 魔 切り払い-2 20 110
フィールドLv5=奥義・霊塵 全 15 105 手動
格闘武器=グレイブ
5200, 130, 1100, 90
AACA, GEHENNA_FiruzehU.bmp
奥義・霊殻,          0, 1, 2,  +0,  -, 10, 105, AAAA, +20, 武格低攻L1オRP
奥義・霊鎖,          0, 1, 2,  +0,  -, 10, 105, AAAA, +30, 武格剋ML1オRP
グレイブ,        1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武格オRP
霊奪,            1200, 1, 2,  +0,  -, 10, 105, AAAA, +25, 武格低攻オRP
霊封,            1200, 1, 2,  +0,  -, 10, 105, AAAA, +10, 武格脱オRP
奥義・霊匣,        1200, 1, 2,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +25, 武格剋術L1オRP
魂装・纏,        1300, 1, 2,  -5,  -,  5, 110, AAAA,  +5, 武格オRP
魂装・撃,        1300, 1, 2, +15,  -, 10, 110, AAAA,  +5, 武格オRP
魂装・斬,        1600, 1, 2, +10,  -, 15, 115, AAAA,  +5, 武格オRP
===
奥義・魔刺,        治癒, 1,  -, 15, 110, -

#  命中-3、回避-1、技量-3、反応-2
#  魂装の効果変更、気力制限調整

魔刃男爵パサーニア
パサーニア, 男性, 邪霊, AAAA, 170
特殊能力
魔力所持, 1
切り払いLv6, 1
155, 145, 156, 150, 178, 163, 強気
SP, 45, 威圧, 1, 挑発, 1, ひらめき, 1, 集中, 1, 痛撃, 1, ド根性, 1
GEHENNA_Pasania.bmp, Gehenna.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=非表示

魔刃男爵パサーニア
パサーニア, (邪霊(パサーニア専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 7000, 150
特殊能力
無効化=火
有効=光
フィールドLv2.5=奥義・業殺 突武 10 105
特殊効果無効化=毒
当て身技Lv1=奥義・業破 奥義・業破 武突 切り払い-3 - 110
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
ハイパーモードLv0=蛇身体 魔刃男爵パサーニア(蛇身体) <!HPLv5>
6500, 150, 1400, 80
BACB, GEHENNA_PasaniaU.bmp
銘刀と刃の腕,    1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
瞬閃,            1400, 1, 1, +20,  -, 10, 105, AAAA, +10, 武
奥義・業破,        1500, 1, 2, +10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 武格当貫(当て身技)
奥義・業破,        1500, 1, 2, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 武格当貫|攻反
直破,            1500, 1, 2,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武格貫P
奥義・終刺,        2000, 1, 2, +15,  -, 30, 115, AAAA, +10, 武格貫P
===
闇煙の召喚,        召喚Lv1=フェーディラの部隊 再行動, 0,  -, 20,  -, -

魔刃男爵パサーニア(蛇身体)
パサーニア, (邪霊(パサーニア専用)), 1, 1
空陸, 5, LL, 7500, 160
特殊能力
無効化=火
耐性=風雷水
有効=光
特殊効果無効化=毒
ノーマルモード=魔刃男爵パサーニア
7000, 180, 1500, 85
BACB, GEHENNA_Pasania(P)U.bmp
刃の鱗,            1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
瞬閃,            1500, 1, 1, +20,  -, 10, 105, AAAA, +10, 武
黒炎の刃,        1600, 1, 2, +20,  -, 15, 105, AAAA, +10, 武格P
刃嵐の吐息,        1600, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +25, 魔精低運L1
徹刺,            1900, 1, 2, +15,  -, 30, 115, AAAA, +10, 武格P

#  気力制限調整

邪眼刀士ゼイクーリ
ゼイクーリ, 男性, 享受者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所持, 1
闘争本能=激しく、昂ぶれ, 1
超感覚Lv5=(銘覚・零), 1
切り払いLv5, 1, Lv6, 26, Lv7, 37
149, 150, 157, 153, 178, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 4, 威圧, 7, 熱血, 11, 挑発, 14, 奇襲, 32
GEHENNA_Zeicouli.bmp, Gehenna.mid

邪眼刀士ゼイクーリ
ゼイクーリ, (享受者(ゼイクーリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
享受者
阻止Lv4=無幻 物 切り払い-2 20 105
当て身技Lv1=反業 反業 武突 切り払い-3 - 110
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
ハイパーモードLv2=崇呪:ワレグオン 邪眼刀士ゼイクーリ(崇呪)
5000, 150, 800, 95
BACB, GEHENNA_ZeicouliU.bmp
射竦める眼,          0, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AABA, +30, 魔術低運L1
弱きを見抜く眼,      0, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔術低防L1
冥極刀,            1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 魔武
瞬閃,            1400, 1, 1, +20,  -, 10, 105, AAAA, +10, 魔武
反業,            1500, 1, 1, +10,  -, 10, 110, AAAA, +15, 魔武(当て身技)
反業,            1500, 1, 1, +10,  -, 10, 110, AAAA, +15, 魔武当|攻反
直破,            1600, 1, 2, +20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 魔武格P
奥義・終刺,        2000, 1, 1, +15,  -, 30, 115, AAAA, +10, 魔武

邪眼刀士ゼイクーリ(崇呪)
ゼイクーリ, (享受者(ゼイクーリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
享受者
阻止Lv4=無幻 物 切り払い-2 20 105
当て身技Lv1=反業 反業 武突 切り払い-3 - 110
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
ノーマルモード=邪眼刀士ゼイクーリ
5000, 150, 850, 95
BACB, GEHENNA_ZeicouliU.bmp
射竦める眼,          0, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AABA, +30, 魔術低運L1
弱きを見抜く眼,      0, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔術低防L1
冥極刀,            1600, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 魔武
瞬閃,            1600, 1, 1, +25,  -, 10, 105, AAAA, +10, 魔武
反業,            1700, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +15, 魔武(当て身技)
反業,            1700, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +15, 魔武当|攻反
直破,            1800, 1, 2, +25,  -, 20, 110, AAAA, +10, 魔武格P
奥義・終刺,        2200, 1, 1, +20,  -, 30, 115, AAAA, +10, 魔武

#  気力制限調整

袈唇幹部銀ムカデ
銀ムカデ, ぎんむかで, 男性, 邪霊, AAAA, 180
特殊能力
魔力所持, 1
切り払いLv6, 1
152, 148, 154, 147, 184, 157, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 足かせ, 1, 脱力, 1, 目眩し, 1, 隠れ身, 1, 戦慄, 1
GEHENNA_SilverCentipede.bmp, Gehenna.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=非表示

袈唇幹部銀ムカデ
銀ムカデ, ぎんむかで, (邪霊(銀ムカデ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
無効化=火
耐性=物
有効=光
特殊効果無効化=毒低移止
抵抗力Lv3
ホバー移動
格闘武器=虚空から呼び出した腕
フィールドLv2=邪霊の守り 物魔
8800, 200, 1400, 85
BACA, GEHENNA_SilverCentipedeU.bmp
もぐりこむ腕,     900, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 格貫M全識低運低攻
百万の拳,        1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突格P
瞬愧,            1300, 1, 2, +30,  -, 10, 105, AAAA,  +0, 突格P
踏破・握掴,        1600, 1, 2, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突低運格P
踏破・螺撃,        1600, 1, 2, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突不格P
貫愧,            1700, 1, 2, +15,  -, 25, 115, AAAA,  +0, 突格P
===
百万腕の召喚,    召喚Lv1=百万の腕の一群 再行動, 0,  -, 50,  -, -

#  気力制限調整

百万の腕の一群
百万の腕の一群, ひゃくまんのうでのいちぐん, (享受者), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 80
特殊能力
召喚ユニット
追加パイロット=ジャハンナムの魔物(ザコ)
部隊ユニット
耐性=物
無効化=精
自動反撃Lv1=悪意は影から掴む 悪意は影から掴む 突武接実 反撃
攻撃属性=動 自動反撃用武器
8000, 150, 1000, 70
BACB, GEHENNA_MillionHandsU.bmp
掴み取る,          0, 1, 5, +10,  -, 20,  -, AAAA, +40, 滅L1
悪意は影から掴む,     900, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔術反痛L2動 <自動反撃>
百万の拳,        1300, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突格連L3
瞬愧,            1300, 1, 3, +30,  -, 10, 105, AAAA,  +0, 突格連L3
踏破・握掴,        1600, 1, 3, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突低運格連L3
踏破・螺撃,        1600, 1, 3, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突不格連L3
貫愧,            1700, 1, 3, +15,  -, 25, 115, AAAA,  +0, 突格連L3

#  掴み取るを追加

ジルジャリスの代行分体
ジルジャリス, 男性, 邪霊, AAAA, 210
特殊能力
魔力所持, 1
S防御Lv7, 1
反撃Lv7, 1
135, 160, 158, 151, 186, 165, 超強気
SP, 50, 戦慄, 1, 脱力, 1, 瞑想, 1, 復活, 1, 集中, 1, 狙撃, 1
GEHENNA_Jiljaris.bmp, Gehenna.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=非表示

ジルジャリスの代行分体
ジルジャリス, (邪霊(ジルジャリス専用)), 1, 1
陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
無効化=火
有効=光
耐性=物魔
特殊効果無効化=毒剋魔
フィールドLv2=邪霊の守り 物魔
ホバー移動
追加攻撃=死を与える眼 死を与える眼 全 50
自動反撃Lv1=悪意は奥義を穿つ 悪意は奥義を穿つ 突武接実 反撃
アクティブフィールドLv3=悪意の殻は甲冑に 全 15 100
解説=動 自動反撃用武器
解説=追 追加攻撃用武器
ハイパーモードLv0=神よ、恩恵を ジルジャリスの代行分体(光の巨人)
7500, 300, 1100, 70
BACB, GEHENNA_JiljarisU.bmp
格闘,                 700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
死を与える眼,        1000, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術AL1追 <追加攻撃>
大気よ、押しつぶせ,    1000, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術低運L4低移L4
剣,                    1100, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
悪意は奥義を穿つ,    1100, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術痛L2反闇動 <自動反撃>
戯れ吸い尽くす眼,    1500, 1, 5,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術M投L1剋武剋突AL2
狂い乱れる眼,        1500, 1, 5,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術M投L1剋術AL2
戦闘援護式、召喚,    1600, 1, 5,  +0,  -, 20,  -, BACB,  +0, 術実M投L2AL2
稲妻で葬る風,        1600, 1, 3, +15,  -, 35,  -, AAAA,  +0, 魔術風
放ち穿つ炎,            1700, 1, 4, -10,  -, 35,  -, AACA,  +0, 魔術火連L4
黒い波動は命を絶つ,    1700, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AACA,  +0, 魔術闇M投L1識AL2
===
不屈の魂よ、かの者に宿れ,    状態Lv2=不死身 再行動, 0,  -, 15,  -, 魔術AL4

ジルジャリスの代行分体(光の巨人)
ジルジャリス, (邪霊(ジルジャリス専用)), 1, 1
陸, 4, LL, 12000, 200
特殊能力
無効化=火
有効=光
耐性=物魔
特殊効果無効化=毒
フィールドLv2=邪霊の守り 物魔
ホバー移動
追加攻撃=死を与える眼 死を与える眼 全 50
自動反撃Lv1=悪意は奥義を穿つ 悪意は奥義を穿つ 突武接実 反撃
アクティブフィールドLv3=悪意の殻は甲冑に 全 15 100
動=解説 自動反撃用武器
追=解説 追加攻撃用武器
ノーマルモード=ジルジャリスの代行分体
8500, 300, 1100, 70
BACB, GEHENNA_Jiljaris(L)U.bmp
格闘,                 700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
死を与える眼,        1000, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術AL1 <追加攻撃>
剣,                    1100, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
悪意は奥義を穿つ,    1100, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術痛L2闇動 <自動反撃>
戯れ吸い尽くす眼,    1500, 1, 5,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術M投L1剋武剋突AL2
狂い乱れる眼,        1500, 1, 5,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術M投L1剋術AL2
稲妻で葬る風,        1600, 1, 3, +15,  -, 35,  -, AAAA,  +0, 魔術風
放ち穿つ炎,            1700, 1, 4, -10,  -, 35,  -, AACA,  +0, 魔術火連L4
黒い波動は命を絶つ,    1700, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AACA,  +0, 魔術闇M投L1識AL2
大気よ、押しつぶせ,    1700, 1, 3, -10,  -, 30,  -, A---, +40, 魔術低移L4
戦闘援護式、召喚,    1800, 1, 5,  +0,  -,  5,  -, BACB,  +0, 術実M投L2AL2
===
不屈の魂よ、かの者に宿れ,    状態Lv2=不死身 再行動, 0,  -, 15,  -, 魔術AL4

#  得意技削除

【5392】ゲヘナ〜アナスタシス〜:自己レス追加と...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2010年08月23日(月) 01時37分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
gehena(2).lzh ファイルサイズ: 53.6KB
 自分で修正した箇所を書くのを忘れるところでした。

>フィールー

 能力値を調整しました。命中-3、回避+1、技量-3、反応-2。

>百万腕の一群

 掴み取るを追加しました。

掴み取る,              0, 1, 5, +10,  -, 20,  -, AAAA, +40, 滅L1

【5394】Re(1):ゲヘナ〜アナスタシス〜:レスと投...

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年08月24日(火) 00時41分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
すいません見逃してました。


>>イルク
> また、広域サポートについては、ダヒカとの比較としてLv4を維持したいところです。

えーとこれはむしろダヒカが高過ぎるんでは。
前衛に苦なく出られるユニットにLv3は明らかに過剰では。
広域サポートがウリのユニットの事も考慮してダヒカはLv1まで低下1、イルクはLv2まで低下希望です。

以上です。では。

【5395】Re(2):ゲヘナ〜アナスタシス〜:レスと投...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2010年08月24日(火) 02時13分 -
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 幻魔の公子です。


 ええと、ダヒカやイルクは広域サポートを売りにしたいのです。
 妖霊使いの基本的な役割は仲間の行動が成功しやすいよう補助することでして、広域サポートはその表現なのです。

 ですので、強いということであれば別の部分を下げて対応しようかと。
 HP-500、装甲-100、運動性-5というところでどうでしょう。
 特殊能力分も入れても回避合計が400切りますし、HP3300の装甲600でひらめきなしならかなり前線に出すのが怖くなるかと思います。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
 投稿予告は継続ということで。

【5402】Re(3):ゲヘナ〜アナスタシス〜:レスと投...

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年08月25日(水) 22時23分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。

>ダヒカ

火力はそこそこあるものの射程関係が腐ってるんで他のウリが必要なレベルである事は
理解出来るのですが……
Lv3となると運動性強化と同等。ちょっと他サポート系を食いかねない性能に感じます。

Lv3から落とせないのであれば移動力を3に落とせませんか。
もう少し位置取り面で不利が欲しいです。
もしくはサポート共々集中を抜くか。


>イルク

こちらもまだ下げ足りない。
Lv4維持であるなら加速は全廃希望です。
挑発あたりすら危険なレベルと見ました。

以上です。では。

【5403】Re(4):ゲヘナ〜アナスタシス〜:レスと投...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2010年08月26日(木) 03時40分 -
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 幻魔の公子です。


>ダヒカ

 イメージ的には、ちょっと下げにくいですね。
 サブで持っている暗殺術というのが、敏捷度が高くないと習得できない技なので。
 メインじゃないので、切ってもいい部分ではあるんですが。

 ただ、まだデータ化していない他のリプレイシリーズのことを考えると、広域サポートのレベルを下げないと厳しいかもしれません。
 あと2シリーズあるんですが、そのどちらにも妖霊使いやそれに類する魔術の使い手がいるのですよね。(ついでに、ツリートップでデータ化できないと宣言したシリーズにもいます)
 そちらをデータ化する際にも同じくらい制限をかけることを考えると、調整が難しくなってしまいそうです。

 Lv3への上昇はなしにして、Lv2固定にするくらいでどうでしょう。


>イルク

 上記の変更を行うなら、イルクもそれに合わせてLvを1つ下げようかと思います。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【5404】Re(5):ゲヘナ〜アナスタシス〜:レスと投...

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年08月26日(木) 21時25分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。

全て了解しました。
対応ありがとうございました。

【5405】ゲヘナ〜アナスタシス〜:投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2010年08月27日(金) 02時46分 -
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 幻魔の公子です。

 どうもありがとうございます。
 では、他にご意見がないようなら、一週間後をめどに投稿します。

【5425】Re(1):ゲヘナ〜アナスタシス〜:レスと投...

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2010年09月02日(木) 23時55分 -
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どうもお久し振りです。
すいません、レスをまとめる時間がなかなか取れず、ギリギリになってしまいました。
アナスタシス基本ルール、未だに絶賛版元品切れ中ですね……悲しい。
ミラージュオーシャンと絵師リプが個人的にかなりヒットだったので、データ化期待しております。


>>フォルダ名について
アナスタシスを抜いて、ゲヘナで統一してしまってよいのではないでしょうか。
今のところ、これ以上版上げされる気配もありませんし……。
シェヘラザード・テイルズ(旧版ゲヘナ)のデータもアナスタシスでほぼ問題なく再現可能ですので、
一緒にまとめて大丈夫な範囲だと思います。


>>赤炎耐性再現について
かなり大きな変更要望になるのですが、現在火属性耐性および魔属性有効によって行われている
享受者の赤炎耐性の再現をオミットしませんか?

ナイトウィザードに物理ダメージが効かないとか、カオスフレアでないとダスクフレアを倒せないとか、
そういう実ゲーム中にデータとしてほぼ意識されない、当事者性の担保の為のフレーバーに近い設定の再現は
優先度を下げた方が良いのではないかなと。
再現するのが駄目というより、そういった重要性の低いわりにピーキーな要素を再現してしまうと、
データに余計な色が付きすぎて本来の持ち味が薄れてしまうと思うのです。
現にテストシナリオでも、メリナが荒川将(デモンパのボス)をタイマンで完封みたいなケースがあって結構違和感が……。
原作だと、例えどんなに強さ評価の低い雑魚であっても、赤炎しか使えず享受者に無力化されるような敵は存在しませんしね。

共闘のステージに上がっている以上は、真の勇者のたいまつであってもモヒカンの火炎放射であっても特別な攻撃と見なして
通じてもいいんじゃないかと思うのですが、いかがでしょうか?


>>邪霊の能力値について
現状、邪霊の能力が満遍なく高いため、数値が詰まりすぎている様な気がします。
設定上の格差を考えるともう少し幅を持たせてもいいというか、中・上位と首領級の差を広げてもいいのではないでしょうか。

汎用パイロット含め、ゼンムダール以外の中級〜上級は技量・反応を-2〜-5くらいして調整するのはいかがでしょう?
筆頭従貴の方も、アンムヤリハムはさて置き8話で結構な底の浅さを露呈してしまった萌えキャラディルオーセさんが
銀ムカデに迫る数値というのもアレなので、技量170台まで下げてしまってもいいのではないかと。

人間より圧倒的に強いという点は、ユニット性能での表現に寄せた方が蛇身体のインパクトもより強まると思いますし。


>>光属性について
邪霊と半妖霊に付いている光有効ですが、特徴付けとして邪霊を光弱点とし、更に享受者全員に光有効を持たせませんか?

頽廃の果実酒を飲むことにより光と闇が両方そなわり最強に見えるのが享受者という生き物であり、
ゲーム的にも常に堕落の誘惑に惑わされ続けるのが最大の特徴ですので、設定的にはそのくらい強く押し出しても良いのではないかと。


>>黒炎術について
命中やCTの補正値がどれも似通っていて、いまいち特徴が弱い気がします。
轟炎と塵炎が主火力というのも違和感がありますし、これらは重要度を下げるなり本人用の強化アビリティなどにするなりして、
もっと個々の術をクローズアップしませんか?

放ち葬る炎・放ち滅する炎は連撃の再現として連属性の付加と威力およびCTの上昇、
猛り滅ぼす炎は命中と威力を上げて範囲への当たり易さと一撃の重さを強調する方向でいかがでしょうか。


>>銘刀について
せっかく銘持ち武器なのにひとくくりでは味気ないので、それぞれ武装名を銀嶺や紅識天など固有の物に差し換えませんか?


>>魂装について
銘刀ほどでないにしても、対非実体用攻撃としてポピュラーな魂装が物理耐性に阻まれるというのは悲しいです。
魔武を銘刀に限る方針を維持するならば、物理耐性持ちの邪霊に有効=オを付けて魂装でも抜けるようにするのはいかがでしょうか?


>>妖霊補助について
私も広域サポートLvの上限下げに賛成です。
マルチクラスすることが多いゲームなので調整の融通が効きやすいようにしておいた方が後々楽でしょうし、
Lv4とかは使うとすればジェスのような規格外NPC用でいいんじゃないでしょうかねー(現状だとデータ無いですが)。


>>神語術について
アビリティの性能がちょっと、かなり、悲しいように思われます。
【かの鎧は砕けず】のように【聳え防ぐ炎】のほぼ下位互換性能のものに3割失敗のリスクを負ったり、
【虚構連動式、追随】のように効果はそれなりに高いものでも4割失敗のリスクを負うというのは、
流石に割に合わないです。
アビリティは発動失敗すると経験値も入らないので、稼ぐのも容易ではありません。
難属性のLvを下げるなりアビリティの性能を向上させるなりして、使い勝手の向上を希望です。


>>黒沙術について
調整が大変そうなので消極的な要望になりますが、黒沙術はEN消費よりも弾数制にした方が原作ライクな動きにならないでしょうか?
弾数上限低い代わりにアビリティでEN消費して黒沙補給みたいな感じでコントロールすると楽しそうなんですが。


>>獣人全般
種族の特徴として獣有効を付けませんか?
甲蠍人は虫でいいのだろうか……。


>>ハミス
光拳甲と閃脚甲は〜のコメントは現状とそぐわないので削除した方がよいと思います。


>>アル
一巻で破れかぶれに投擲しただけのジャンビーヤが最後まで唯一の有射程兼魂装武装として役立つとか、
そんな甲斐性のあるアル君はどうかと思いますので、削って別の武装に差し換えませんか?
差し換え候補は霊黙辺りでいかがでしょう。


>>メリナ
光拳甲を購入したので〜のコメントは現状とそぐわないので削除した方がよいと思います。


>>ガラーム
>魔薬・絶
暗殺士ガラーム(奥義)(魔薬・絶)でEN消費Lvが5になっていますが、劇魔を9まで上げても残る気力は1だけなので、
甘く見ても8〜9割くらいは減らしてしまっていいのではないでしょうか。


>魔薬&劇魔
現状は気力制限105で発動になっていますが、これをもう少し引き上げませんか?
全発動まで数ラウンド分の準備行動を費やすものですし、パーティーの特徴としてスロースターターであることが強調されていたので、
気合一発即効発動というのはちょっとイメージと外れるかなと。
効果の強力さを鑑みると、制限115〜120くらいでもペイするかと思いますが、いかがでしょう?


>砂潜
効果をもう1Lvくらいずつ上げませんか?
原作ではそこそこ強力な効果だったのに、現状だと「砂漠戦闘で強いぜ!」って感じがあまり出ない気がして……。
せっかくの異種族なので、もうちょっと特徴を強く押し出してくれると嬉しいです。


>>フィールー
「行った、戦った、倒した、お金貰った、よしじゃあ次行くぜーっ! の繰り返し(本人談)」で強くなったキャラですし、
技量はがっつり落とした方がらしくないですかね?
戦闘技量は高水準の格闘値や命中・回避値に含む形で、後はレベルアップに任せた方が特徴出るかなと。


>奥義・霊殻
せっかくの奥義が、3Lv闘技である霊奪の完全下位互換という悲しいことになっています。
効果を低攻L1以外の表現に差し替えるなどして救済するか、さっくり削除でよろしいのでは。


>魔塵&奥義・霊塵
ちょっと鉄壁過ぎませんかね? 確かに原作でも強力な技ではあるんですが。
SRC的には魔塵Lv2の奥義・霊塵Lv3くらいでも充分やっていける強さではないかと思いますが、いかがでしょう?


>死の戦輪
弾数1にして永属性を付けませんか?


>雷撃乱射
ディルオーセとレクルエトの持つ雷撃乱射が「抵攻」属性になっています。


ひとまずは以上になります。
それでは。

【5428】ゲヘナ〜アナスタシス〜:レスと投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2010年09月03日(金) 22時37分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
gehena(3).lzh ファイルサイズ: 55.6KB
 幻魔の公子です。


>フォルダ名

 削っておきます。


>炎耐性

 削っておきます。


>能力値

 反応高めになっているのは、複数行動を持っている敵になります。
 原作での手数の多さを、二回行動の速さで表現しています。また、そもそも反応は設定される幅の狭い能力値なわけで、無理に幅を確保する必要は感じません。

 ディルオーセの技量は179にしておきます。


>光属性

 具体的に実効のある赤炎耐性をオミットしておいて、設定から無理やり弱点を追加する必要はないかと。
 また、邪霊の誘惑を受け入れるというのは、原作的にはゲームを有利に進めるための要素です。それを、弱点として表現するのはおかしいです。

 それと、仮に邪霊の誘惑を受けやすいという理由で弱点をつけるなら、むしろ闇属性にするべきではないでしょうか。退魔の技が効く理由にはまったくならないかと。


>黒炎術

 同系統の魔術の効果なんてそんなものでは。
 ゲーム中、気力を節約する以外の理由で下位の術ってあんまり使いませんし、消費と攻撃力で差別化してあれば十分だと思います。

 炎術の闘技ですが、これって炎術士の中でラシーダしか取得していないのですよね。
 ラシーダはそれなりにこれらの闘技を使っているわけで、使いにくいアビリティにする必要性は感じません。


 それから、連撃を再現するという理由だけなら、武器系の技にはほぼ全て連属性がつきます。
 連属性はさほど強いとはいえないとはいえ、軒並みついているとウザいです。
 その中でピックアップして連属性にするとすれば、途中で外れてもいい『回避連撃可能』『抵抗連撃可能』の効果があるものだけにするのがいいのではないかと。

 連撃があることで総合的な威力が高くなる(=攻撃力が高い)連撃系の魔術と、射程のある範囲魔術というように差別化してありますが、それだけでは足りませんか?


>銘刀

 固有名が決まってるキャラクターと決まっていないキャラクターがいるので、銘刀で統一しています。


>魂装

 オ属性はシステム属性なので、弱点や有効に指定するのはあまり望ましくないのでは。
 他の作品の非実体キャラには効かないのは変わりませんし。

 魂装術にはオ属性で攻撃力が上がる、という特徴もありますので、オミットさせていただこうかと思います。


>神語術・幻鏡術

 気軽に使える能力で『望んだ効果が現れるとは限らない』というのはけっこう珍しいですし、特徴づけとして難属性は維持したいところです。
 失敗してたときのダメージが少なくなるよう、消費を-5〜-15程度しておきましょう。


>黒沙術

 気力の代わりに黒沙点を消費するだけで、運用がそれほど魔術と違うようには思えません。

 また、使った黒沙を集めて再利用できるため、黒沙術は事実上弾切れという要素がありません。
 ですので、弾数制にするのはイメージとはかなり離れてしまうように思います。


>獣人系

 ああ、言われてみればつくべきですね。つけておきましょう。

 甲蠍人に虫弱点は、つかなくていいんじゃないでしょうか。
 ケンタウロスやリザードマンに弱点=獣はつかないですし、それにならうということで。


>ハミス

 削っておきます。


>アル

 差し替えは必要ないと思います。
 魂装術の闘技を使用したい場合は、普通に銘刀でやると思いますし。

 役に立つのがイメージに合わないということであれば、単純に削っておきます。


>メリナ

 削っておきます。


>ガラーム

 ENを1点にするという効果がないので、ENが多少残りそうな数字を考えた結果がLv5です。
 気合連打で早々に発動させるのでなければ、8〜9ならたぶん10と変わらず次のラウンドには0になってしまいますので。

>魔薬&劇魔

 最終的には【双魔】と【双魔・極】で一気に使えるようになるので、気合一発で使えるくらいでいいんじゃないでしょうか。
 まあ、105だと敵を倒してあげるのも簡単ですし、110に上げておきます。

 強いのは確かですが、能力的に強めなのはこのシリーズのコンセプトです。
 その分強化しにくいというデメリットがありますので、強いことに問題はないかと。

>砂潜

 どうせあまり見ない砂漠だけですし、高くても大丈夫でしょうかね。Lv2ずつにしておきます。


>フィールー

 状態異常が売りの魂装士ですし、バカキャラだから技量が低いとするのもおかしいような。
 似たような例はあんまり思い浮かびませんが、確か脳みそスライムのガウリイ@スレイヤーズとかも別に技量低くなかったですし。

>奥義・霊殻

 そうですねえ……うーん、CTを+0まで下げて不属性にしてしまいましょうか。

>魔塵&奥義・霊塵

 ガラームのところでも書きましたが、能力的には非常に強力だけど強化しにくいというのがこのシリーズのデータのコンセプトです。
 コンセプト自体を否定されるなら別ですが、そうでないなら強めであることに問題があるとは思いません。


>死の戦輪

 なんのためにでしょう?
 投げても戻ってくる武器で、防がれたら使えなくなるような類のものではないですし、弾数を設定する理由はないように思いますが。


>雷撃乱射

 修正しておきます。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
 他にレスがつかなければ、一週間ほど待って投稿します。

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