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【5359】アナザーセンチュリーズエピソード 改訂

名前
 めめ
投稿日時
 - 2013年08月05日(月) 00時31分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ACE(Re).zip ファイルサイズ: 20.0KB
今回はACEの改訂に着手させて貰います。
今回主眼に置くのはACE1・3・Pのデータです
ACERについては未プレイなのでデータ提供があれば討議しますがあまり関与出来ません。
元々あったACE2及びACE1の一部敵のキャラも少し気になった部分があるので調整します。

ACE1
実質主人公機であるゲシュペンストとクラウドブレイカーの追加
ゲシュペンストのSRW・OGシリーズとの互換は切ります。

ACE3
イクスブラウとアークシリーズはリアル系味方加入想定
イクスブラウは序盤から二人乗り前提です。
グリゴリシリーズは敵のみ

ACEP
序盤加入味方前提
量産型ゲシュペンストMkII改のパイロットは本来能力差がないのですが
データの都合上独断で能力を付けています、ビクターを実質主役として扱うことの是非も含めて意見をお願いします。
アンノウンは敵のみ
※現在メッセ取得進行中です

既存データ具体的な変更点
ACE1・シュティーアにビームマシンガン追加、マシンガンだったらご指摘ください。
ACE2・ガンアークのパーツ数を2に変更、HP+200、EN+20、運動性+20、フェザーアーク(味方想定)のパーツ数4に変更
前半機なのであまり運動性高いのも考え物ですが、火力の割にパーツ3ほどでも無いと
ACE2・タックの最終SP(癒し, 33)を(愛, 35)に変更、イメージ的に癒しは外れると考えます。
ACE2・マリナが最終的にガンアークに乗ってガーディアンがDisableされるので最終SP(見極め, 28)を(絆, 30)に変更、またSPを55に変更
準主役的立ち位置ですしSPが減ってグンと使い勝手が落ちる要素もありません。
ACE2・3版マリナ用のアイコン変更パーツ追加(アイコンは存在せず)
ACE2・ライネンのSP習得レベルを変更(隠れ身, 1→8)(ひらめき, 2→13)(かく乱, 13→27)(応援, 15→22)(鉄壁, 16→37)
流石にタックより各種習得が早いキャラでもないだろうと、あまり強敵でもないのでSPも50にし経験値・命中・回避・反応もそれぞれ落とします。
ACE2・戦闘アニメアークブレード(命中), ビームサーベル 黄、おそらく(攻撃)の方が見栄えいいので変更

以上です、よろしくお願いします。

【5360】pilot

名前
 めめ
投稿日時
 - 2013年08月05日(月) 00時32分 -
設定
引用なし
パスワード
###ACE###

ゲシュペンストパイロット(ACE)
パイロット, -, PT(ACE), AAAA, 200
特殊能力なし
140, 155, 155, 150, 180, 165, 普通
SP, 60, 集中, 1, 鉄壁, 3, ひらめき, 11, 必中, 15, 熱血, 20, 魂, 35
ACE_Pilot.bmp, AnotherCentury'sEpisode.mid ACE_GarnetMoon.mid

#390/385M(量産型ゲシュペンストMkII)

クラウドブレイカーパイロット(ACE)
パイロット, -, 叢(ACE), AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 33, Lv6, 45
145, 150, 150, 155, 180, 165, 普通
SP, 60, 集中, 1, 狙撃, 3, ひらめき, 11, 加速, 15, 熱血, 20, 決意, 35
ACE_Pilot.bmp, AnotherCentury'sEpisode.mid ACE_GarnetMoon.mid

#395/400M(クラウドブレイカー量産型)

###ACE2###

タック=ケプフォード
タック, 男性, アークシリーズ, AAAA, 170
特殊能力
DNA適合=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 32, Lv6, 43
136, 154, 149, 163, 170, 163, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, 加速, 21, 気合, 26, 愛, 35
ACE2_TakKepford.bmp, AnotherCentury'sEpisode2.mid

#432/446M(ガンアーク)

# ACE_TucKepford.bmp
# ACE_GarnetMoon.mid
# ACE2_Glorious.mid
# ACE2_Apoptosis.mid

マリナ=カーソン
マリナ, 女性, アークシリーズ, AAAA, 170
特殊能力
DNA適合=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 35, Lv7, 48
145, 151, 154, 157, 175, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 7, ひらめき, 11, 自爆, 19, 熱血, 23, 絆, 30
ACE2_MarinaCarson.bmp, AnotherCentury'sEpisode2.mid

# ACE_MarinaCarson.bmp

マリナ=カーソン(戦闘服)
マリナ, 女性, アークシリーズ, AAAA, 170
特殊能力
DNA適合=非表示, 1
メッセージ=マリナ=カーソン, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 35, Lv7, 48
145, 151, 154, 157, 175, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 7, ひらめき, 11, 自爆, 19, 熱血, 23, 絆, 30
ACE_MarinaCarson(BattleSuits).bmp, AnotherCentury'sEpisode2.mid

#446/449M(バスターアーク)

フィーデル=バルクホルツ(ライネン)
バルクホルツ, 男性, アークシリーズ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 8, Lv2, 27
122, 148, 142, 149, 173, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 8, ひらめき, 13, 応援, 22, かく乱, 27, 鉄壁, 37
ACE_FiedelBullkHolts(Lainen).bmp, AnotherCentury'sEpisode2.mid

#407/414M(フェザーアークカスタム)


###ACE3###

バレル=オーランド
バレル, 男性, イクスブラウ, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 38, Lv7, 50, Lv8, 65
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 29, Lv5, 35
148, 150, 156, 153, 168, 165, 普通
SP, 60, 幸運, 1, 集中, 5, ひらめき, 12, 熱血, 21, 感応, 26, 魂, 37
ACE_BarrelOrlando.bmp, AnotherCentury'sEpisode3.mid ACE3_Shinku.mid

#441/438M(イクスブラウT)

フェイ=ロシュナンテ
フェイ, 女性, イクスブラウ イクスブラウ(サポート), AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
130, 130, 138, 138, 160, 155, 普通
SP, 30, 偵察, 3, 応援, 10, 必中, 18, 信頼, 25, 激励, 35, 愛, 45
ACE_FeiRochenante.bmp, AnotherCentury'sEpisode3.mid ACE3_Shinku.mid

ベルクト(ACE)
ベルクト, 男性, アークシリーズ, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 38, Lv7, 50, Lv8, 65
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 29, Lv5, 35
148, 150, 156, 153, 168, 165, 超強気
SP, 55, 報復, 1, 集中, 5, ひらめき, 12, 熱血, 21, 感応, 26, 戦慄, 37
ACE_Berkut.bmp, AnotherCentury'sEpisode3.mid ACE3_Shinku.mid

#451/448M(グレイブアークF)

アンジェ=レイヴァー
アンジェ, 女性, グリゴリシリーズ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 8, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 37
135, 145, 149, 147, 165, 153, 超強気
SP, 50, 根性, 1, ひらめき, 10, 集中, 19, 加速, 25, 突撃, 30, 激怒, 40
ACE_AngeRaver.bmp, AnotherCentury'sEpisode3.mid ACE3_Shinku.mid

#412/410M

###ACEP###

ビクター=バート
ビクター, 男性, PT(ACE), AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 40
145, 147, 149, 150, 170, 161, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 3, 加速, 11, 熱血, 15, 気合, 23, 魂, 40
ACE_VictorBart.bmp, AnotherCentury'sEpisodeP.mid

#6人の中でバランス型、一応の主役と言うことでSPだけ60にしておく
#400/401M(量産型ゲシュペンストMkII改N1)

ユーリ=スタイン
ユーリ, 女性, PT(ACE), AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 35, Lv5, 43
137, 152, 143, 155, 169, 160, 普通
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 信頼, 11, 熱血, 15, 応援, 20, 愛, 35
ACE_JurijStein.bmp, AnotherCentury'sEpisodeP.mid

#射撃回避が高く安定したNタイプ向けのパイロット
#393/405M(量産型ゲシュペンストMkII改N1)

ジェイ=サンダー
ジェイ, 男性, PT(ACE), AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 12, Lv2, 26, Lv3, 40
138, 153, 159, 147, 171, 159, 強気
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 3, 狙撃, 11, 熱血, 15, 友情, 20, 気迫, 35
ACE_JeiSander.bmp, AnotherCentury'sEpisodeP.mid

#射撃命中が高く鉄壁を持つCタイプ向けのパイロット
#408/396M(量産型ゲシュペンストMkII改N1)

ミラ=レイン
ミラ, 女性, PT(ACE), AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 45
135, 144, 137, 158, 165, 162, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 3, 根性, 11, かく乱, 15, 熱血, 20, 挑発, 35
ACE_MilaRain.bmp, AnotherCentury'sEpisodeP.mid

#回避が高いGタイプ向けのパイロット
#389/410M(量産型ゲシュペンストMkII改N1)

エルーザ=ミズキ
エルーザ, 女性, PT(ACE), AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 10, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 38, Lv7, 45
152, 135, 145, 147, 172, 163, 普通
SP, 50, 必中, 1, 集中, 3, 突撃, 11, 加速, 15, 熱血, 20, 戦慄, 35
ACE_EluzaMizuki.bmp, AnotherCentury'sEpisodeP.mid

#格闘が高く切り払いレベルも高い5型向けのパイロット
#398/399M(量産型ゲシュペンストMkII改N1)

アニタ=ナヴァロ
アニタ, 女性, PT(ACE), AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 7, Lv2, 25
139, 142, 147, 146, 167, 158, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 感応, 3, 祝福, 11, 信頼, 15, 激励, 20, 隠れ身, 35
ACE_AnitaNavarro.bmp, AnotherCentury'sEpisodeP.mid

#優秀なSPを持つサポート型のパイロット
#395/394M(量産型ゲシュペンストMkII改N1)

アンノウン(ACE)(汎用)
アンノウン, -, アンノウン(ACE), AAAA, 150
特殊能力なし
130, 140, 150, 150, 160, 155, 機械
SPなし
ACE_Unknown.bmp, AnotherCentury'sEpisodeP.mid

アンノウン(ACE)(ザコ)
アンノウン, -, アンノウン(ACE), AAAA, 100
特殊能力なし
120, 130, 140, 140, 155, 150, 機械
SPなし
ACE_Unknown.bmp, AnotherCentury'sEpisodeP.mid

【5361】robot

名前
 めめ
投稿日時
 - 2013年08月05日(月) 00時33分 -
設定
引用なし
パスワード
###ACE###

量産型ゲシュペンストMkII(ACE)
量産型ゲシュペンストMkII, りょうさんがたげしゅぺんすとまーくつー, PT(ACE), 1, 4
空陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
BGM=ACE_GespenstmkII.mid
3600, 120, 1100, 70
BABA, ACE_GespenstmkII.bmp
M950マシンガン,    1300, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AABA,  +0, 連L10
ジェットマグナム,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
スプリットミサイル,    1800, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -20, 実H連L10


クラウドブレイカー量産型(ACE)
クラウドブレイカー量産型, くらうどぶれいかーりょうさんがた, 叢(ACE), 1, 4
空陸, 5, M, 3000, 120
特殊能力
BGM=ACE_CrowdBreaker.mid
3200, 100, 900, 80
ABBA, ACE_CrowdBreakerR.bmp
ショットガン,       1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, P
エネルギーブレード,    1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
6連装ガトリング砲,    1300, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L10
4連装ミサイルポッド,   1400, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H
電子スナイパーライフル,  1600, 2, 5, +10,  3,  -,  -, AABA, +10, B


### ボスクラス

シュティーア
シュティーア, ライネンシリーズ, 1, 2
宇宙, 4, L, 7000, 150
特殊能力なし
7000, 180, 1600, 110
---A, ACE_Stehr.bmp
ビームマシンガン,     1400, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AA-A, +0, B連L10
主砲,           1700, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
サブキャノン,       2100, 1, 5, +20, 12,  -,  -, AA-A, +20, B実H連L4

### イベント用ユニット

シャトル(ACE)
シャトル, 汎用, 1, 1
宇宙, 3, L, 2000, 50
特殊能力なし
4000, 100, 1000, 40
---A, ACE_Shuttle.bmp

人工衛星(ACE)
人工衛星, 汎用, 1, 1
宇宙, 0, LL, 4000, 50
特殊能力なし
7000, 300, 1300, 40
---A, ACE_Satellite.bmp

###ACE2###

ガンアーク(タック機)
ガンアーク, アークシリーズ, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
変形=ハイマニューバモード ガンアーク(タック機)(HM)
3800, 150, 1100, 120
AACA, ACE_GunArk(Tuc).bmp
レーザーガン,       1100, 1, 2, +5, 15,  -,  -, AACA, +0, BP
アークブレード,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アークライフル,      1500, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー,    1700, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
アークライフル・バースト, 1900, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA, -10, 実P
アークライフル・チャージ, 2100, 1, 5, +10,  -, 25,  -, AA-A, +20, B
ガーディアン,       2400, 1, 4, +0,  1,  -, 130, AACA, +0, BM投L3共L1(DNA適合)
ガーディアン集束射撃,   3500, 1, 5, -20,  1,  -, 130, AACA, +0, B失L2共L1(DNA適合)

#アークライフル・バースト以下は初期はDisableしてシナリオに合わせて開放するのを強く推奨

ガンアーク(タック機)(HM)
ガンアーク, アークシリーズ, 1, 2
空, 5, M, 6000, 160
特殊能力
変形=ハイマニューバモード解除 ガンアーク(タック機)
戦闘アニメ=ハイマニューバ
3800, 150, 1000, 110
A--A, ACE_GunArk(Tuc)(HM).bmp
アークライフル,      1500, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AA-A, +10, B

ガンアーク(マリナ機)
ガンアーク, アークシリーズ, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
変形=ハイマニューバモード ガンアーク(マリナ機)(HM)
3800, 150, 1100, 120
AACA, ACE_GunArk(Marina).bmp
レーザーガン,       1100, 1, 2, +5, 15,  -,  -, AACA, +0, BP
アークライフル乱射,    1400, 1, 2, +0,  3,  -, 105, AA-A, +0, BM全共L2(マリナ)
アークブレード,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アークライフル,      1500, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AA-A, +10, B共L2
ミサイルランチャー,    1700, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
アークライフル・バースト, 1900, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA, -10, 実P
アークライフル・チャージ, 2100, 1, 5, +10,  -, 25,  -, AA-A, +20, B
ガーディアン,       2400, 1, 4, +0,  1,  -, 130, AACA, +0, BM投L3共L1(DNA適合)
ガーディアン集束射撃,   3500, 1, 5, -20,  1,  -, 130, AACA, +0, B失L2共L1(DNA適合)

ガンアーク(マリナ機)(HM)
ガンアーク, アークシリーズ, 1, 2
空, 5, M, 6000, 160
特殊能力
変形=ハイマニューバモード解除 ガンアーク(マリナ機)
戦闘アニメ=ハイマニューバ
3800, 150, 1000, 110
A--A, ACE_GunArk(Marina)(HM).bmp
アークライフル,      1500, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AA-A, +10, B共L2

バスターアーク
バスターアーク, アークシリーズ, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 180
特殊能力
変形=ハイマニューバモード バスターアーク(HM)
4000, 160, 1400, 120
AACA, ACE_BusterArk.bmp
トランスユニット,     1400, 2, 5, +20, 12,  -,  -, AA-A, +10, BH
アークライフル乱射,    1500, 1, 2, +0,  3,  -, 105, AA-A, +0, BM全共L2(マリナ)
アークブレード,      1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アークライフル(拡散),   1600, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AA-A, +0, B散共L2
ミサイルランチャー,    1700, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
アークライフル・デコイ,  1800, 1, 1, +5,  9,  -,  -, AAAA, -20, 反先射
ガーディアン,       2400, 1, 4, +0,  1,  -, 130, AACA, +0, BM投L3共L1(DNA適合)
ガーディアン集束射撃,   3500, 1, 5, -20,  1,  -, 130, AACA, +0, B失L2共L1(DNA適合)

バスターアーク(HM)
バスターアーク, アークシリーズ, 1, 2
空, 6, M, 8000, 180
特殊能力
変形=ハイマニューバモード解除 バスターアーク
戦闘アニメ=ハイマニューバ
4000, 160, 1300, 110
A--A, ACE_BusterArk(HM).bmp
アークライフル(拡散),   1600, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AA-A, +0, B散共L2

フェザーアーク
フェザーアーク, アークシリーズ, 1, 4
空陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
3100, 100, 800, 85
AACA, ACE_FeatherArk.bmp
アークブレード,      1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ファーストライフル,    1300, 1, 3, -10, 11,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
レーザーキャノン,     1500, 1, 4, +5,  5,  -,  -, AA-A, +0, B散
グレネードライフル,    1600, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実

フェザーアークカスタム
フェザーアークカスタム, アークシリーズ, 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力なし
4100, 150, 1300, 110
AACA, ACE_FeatherArkCustom.bmp
アークブレード,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ファーストライフル,    1500, 1, 3, -10, 11,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー,    1600, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
レーザーキャノン,     1700, 1, 4, +5,  5,  -,  -, AA-A, +0, B散
グレネードライフル,    1800, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実


### やられ役。クレープスが戦闘機系、リスニルが量産型MS相当

クレープス
クレープス, ライネンシリーズ, 1, 2
空水, 4, S, 700, 40
特殊能力なし
2000, 50, 600, 65
A-A-, ACE_Kreps.bmp
バルカン,         1100, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, P連L10

クレープスIII
クレープスIII, ライネンシリーズ, 1, 2
空水, 4, S, 1300, 50
特殊能力なし
2700, 70, 700, 75
A-A-, ACE_KrepsIII.bmp
バルカン,         1200, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, P連L10

リスニル
リスニル, ライネンシリーズ, 1, 2
空陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力なし
3600, 110, 900, 80
BACA, ACE_Grinir.bmp
ビームガン,        1100, 1, 2, -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
ビームナイフ,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイル,         1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H

### 遠近両用の平均型

グノスト
グノスト, ライネンシリーズ, 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 90
特殊能力
シールド
4100, 130, 1200, 90
BACA, ACE_Gnjostr.bmp
ダブルビームガン,     1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP
ビームソード,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイル,         1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
エネルギーガトリング,   1500, 1, 4, -5,  -, 15,  -, AA-A, +0, B

ヴァーゲ
ヴァーゲ, ライネンシリーズ, 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 120
特殊能力なし
3800, 110, 1100, 105
AACA, ACE_Vaage.bmp
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ガトリング,        1600, 1, 4, -5,  5,  -,  -, AABA, +0, -

### 長距離砲撃型

レーヴェ
レーヴェ, ライネンシリーズ, 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力なし
4300, 110, 1300, 75
AABA, ACE_Loewe.bmp
腕部バルカン,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AAAA, -20, 射連L10
バズーカ,         1700, 1, 5, +0,  6,  -,  -, AABA, +0, 実

### 重装甲砲撃型。射程1が穴

タントール
タントール, ライネンシリーズ, 1, 2
陸, 3, M, 3300, 90
特殊能力なし
4800, 130, 1500, 70
-AC-, ACE_Tantor.bmp
ドリルアーム,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
チェーンソーナックル,   1500, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突S
ミサイル,         1600, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ドリルミサイル,      1900, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H

スコル
スコル, ライネンシリーズ, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力なし
5000, 140, 1600, 100
BACA, ACE_Scogul.bmp
小型8連装ミサイル,    1200, 1, 3, +15,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H
脚部サーベル,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
肩部2連ミサイル,     1500, 2, 4, +0,  9,  -,  -, AAAA, +0, 実H
肩部6連ミサイル,     1800, 2, 4, +0,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H

### 高機動近接型

シアスィ
シアスィ, ライネンシリーズ, 1, 2
空, 5, M, 3500, 110
特殊能力なし
3400, 120, 1000, 105
A---, ACE_Tjazi.bmp
股間部バルカン砲,     900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
キャノンアーム,      1700, 1, 2, +15, 15,  -,  -, AABA, +0, P連L5

ハーラル
ハーラル, ライネンシリーズ, 1, 2
陸, 5, M, 5200, 140
特殊能力なし
4800, 150, 1400, 115
CACA, ACE_Haraldr.bmp
ビーム,          1400, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ミサイル,         1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
エネルギーソード,     1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
スパイラルブレード,    1900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突

### 防壁型。ザロムDの耐久力は戦闘獣相当

ザロム
ザロム, ライネンシリーズ, 1, 2
空陸, 3, M, 2900, 90
特殊能力なし
4600, 100, 1400, 80
AABA, ACE_Sarum.bmp
パンチ,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブラスト銃,        1500, 1, 3, +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B

ザロムD
ザロムD, ライネンシリーズ, 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 120
特殊能力
フィールドLv4=重力フィールドLv2 B重
フィールドLv2=重力フィールドLv2 !B重
重力フィールドLv2=解説 100%の確率で「B重」属性のダメージを2000、その他属性のダメージを1000軽減。発動時に5ENを消費。
5200, 150, 1700, 90
AABA, ACE_SarumD.bmp
パンチ,          1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブラスト銃(散弾),     1600, 1, 3, +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B散
ブラスト銃(大玉),     1800, 1, 3, -20,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

### 潜水母艦

SD−04
SD−04, ライネンシリーズ, 1, 1
水, 3, L, 7000, 100
特殊能力
母艦
5500, 210, 1200, 50
--A-, ACE_SD04.bmp
副砲,           1400, 1, 4, -10, 20,  -,  -, AAAA, +0, -

シェルストローム
シェルストローム, ライネンシリーズ, 1, 1
水, 3, LL, 15000, 140
特殊能力
母艦
バリアLv4
9000, 260, 1500, 60
--A-, ACE_ShellStrom.bmp
ミサイル,         1400, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H
副砲,           1500, 1, 4, -10, 20,  -,  -, AAAA, +0, -
底部拡散弾,        1700, 1, 2, +15, 20,  -,  -, --A-, -10, 散
主砲(戦艦),        2000, 2, 5, -20,  -, 40,  -, AAAA, +10, B

### イベント用ユニット

テスカスタム
テスカスタム, ライネンシリーズ, 1, 2
空, 5, M, 4000, 70
特殊能力なし
3600, 110, 900, 90
AACA, ACE_TesCustom.bmp


###ACE3###

### イクスブラウ

イクスブラウ
イクスブラウ, イクスブラウ, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
シールド=スティールディフェンサー
換装=イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−H イクスブラウform−T
3800, 150, 1200, 110
BACA, ACE_Exblau.bmp
レーザーエッジ,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
イオンブリットライフル,  1500, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド,         1700, 2, 4, +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
スティールワイヤー,    1800, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 実格引

#弾数が多く、シールドを装備している継戦能力に優れた機体

イクスブラウform−B
イクスブラウ, イクスブラウ, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
換装=イクスブラウ イクスブラウform−G イクスブラウform−H イクスブラウform−T
4200, 160, 1200, 105
BACA, ACE_ExblauForm-B.bmp
マシンガン,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10
ツーハンデッドストーム,  1600, 1, 2, -10,  -, 50, 110, AAAA, +0, 格M全
大型ブレード,          1700, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武
ミサイルポッド,         1700, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ツーハンデッドブレーカー, 1800, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 格
ツーハンデッドチャージ,  2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武KL1

#大型ブレードを装備した格闘能力に特化した機体

イクスブラウform−G
イクスブラウ, イクスブラウ, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 180
特殊能力
フィールドLv2=プラズマコーティング B 5 120
換装=イクスブラウ イクスブラウform−B イクスブラウform−H イクスブラウform−T
3500, 160, 1000, 125
ABCA, ACE_ExblauForm-G.bmp
レーザーエッジ,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
SR−99ブラウモデル,  1600, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共L1
ミサイルポッド,         1700, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
SR−99高出力モード,  1900, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +20, B共L1
プラズマコーティングモード,2600, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AACA, +10, B接

#V−MAXのようなものを装備した強襲用機体

イクスブラウform−H
イクスブラウ, イクスブラウ, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
換装=イクスブラウ イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−T
4400, 170, 1300, 90
BACA, ACE_ExblauForm-H.bmp
グレネードストライク,   1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スプリットガン,       1300, 1, 2, +0,  6,  -,  -, AABA, -20, P
イオンブリットライフル,  1500, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
グレネードキャノン,    1600, 1, 3, -5,  8,  -,  -, AABA, +0, 実
ミサイルポッド,         1700, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ラピッドファイヤミサイル, 1800, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA, -5, 実H
ペネトレイトキャノン,   2100, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +10, B
ハイブリッドオープン,   2400, 1, 3, -10,  2,  -, 120, AABA, +0, 斉M扇L3

#重火器を装備した局地戦用機体

イクスブラウform−T
イクスブラウ, イクスブラウ, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
換装=イクスブラウ イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−H
4000, 160, 1200, 120
AACA, ACE_ExblauForm-T.bmp
レーザーエッジ,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
イオンブリットライフル,  1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド,         1700, 2, 4, +0,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ディスパーションダガー,  1800, 1, 5, +20,  4,  -, 110, AA-A, +10, 誘B実連L2
ディスパーションセイバー, 2300, 1, 5, +15,  6,  -, 120, AA-A, +10, 誘B実連L6共L1
セイバーダンスレーザー,  2500, 2, 3, -20,  6,  -, 120, AA-A, +0, B連L6共L1

#対エース戦用機体(ってなんのこっちゃ)
#専用武器に必要気力を持たせ、弾数を減らして対ボス戦に特化

### ベルクト

ブラッドアーク
ブラッドアーク, アークシリーズ(ベルクト専用), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
変形=ハイマニューバモード ブラッドアーク(HM)
3800, 150, 1100, 120
AACA, ACE_BloodArk.bmp
レイズガン,        1100, 1, 2, +5, 15,  -,  -, AACA, +0, P
カオスブレード,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ブラッドシットライフル,  1500, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AA-A, +10, B
エナジーシェイブ,       1600, 1, 2, -10,  -, 50, 110, AAAA, +0, M全
ミサイルランチャー,    1700, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
デモニックダークネス,      2100, 1, 5, +10,  -, 25,  -, AA-A, +20, B
デモニックダークネスマキシマム, 2500, 1, 5, -20,  1,  -, 120, AACA, +0, B

ブラッドアーク(HM)
ブラッドアーク, アークシリーズ(ベルクト専用), 1, 2
空, 5, M, 7000, 160
特殊能力
変形=ハイマニューバモード解除 ブラッドアーク
戦闘アニメ=ハイマニューバ
3800, 150, 1000, 110
A--A, ACE_BloodArk(HM).bmp
レイズガン,        1100, 1, 2, +5, 15,  -,  -, AACA, +0, BP
ブラッドシットライフル,  1500, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AA-A, +10, B
エナジーシェイブ,       1600, 1, 2, -10,  -, 50, 110, AAAA, +0, M全
ミサイルランチャー,    1700, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
デモニックダークネス,      2100, 1, 5, +10,  -, 25,  -, AA-A, +20, B
デモニックダークネスマキシマム, 2500, 1, 5, -20,  1,  -, 120, AACA, +0, B


グレイブアーク
グレイブアーク, アークシリーズ(ベルクト専用), 1, 2
空陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
シールド=スケイルシールド
パーツ分離=分離 グレイブアーク・ファントム
4500, 200, 1400, 85
AACA, ACE_GlaiveArk.bmp
スケイルブーメラン,    1300, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AABA, -20, 実P
グレイブライフル,        1600, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AA-A, +0, B
エナジーシェイブ,       1600, 1, 2, -10,  -, 50, 110, AAAA, +0, M全
スプリットガイドミサイル, 1700, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
スカートレッドミサイル,  1900, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, -5, 実H
グレイブキャノン,        2200, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

グレイブアーク・ファントム
グレイブアーク・ファントム, アークシリーズ(ベルクト専用), 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 180
特殊能力
小型シールド=スケイルシールド
パーツ合体=グレイブアーク
3300, 160, 1000, 130
AACA, ACE_GlaiveArkPhantom.bmp
スケイルブーメラン,    1300, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AABA, -20, 実P
バスターブレード,     1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
グレイブライフル,        1600, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AA-A, +0, B
エナジーシェイブ,       1600, 1, 2, -10,  -, 50, 110, AAAA, +0, M全
スプリットガイドミサイル, 1700, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ファントム,           1800, 1, 1, +5,  9,  -,  -, AAAA, -20, 反先射


### エリゴル

エリゴル(ACE)
エリゴル, グリゴリシリーズ, 1, 3
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力なし
3200, 110, 1000, 90
AACA, ACE_Erigol.bmp
バルカン,         1100, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, P連L10
格闘,             1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ビーム,          1500, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AA-A, +10, B
ビーム・チャージ,      1900, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AA-A, +20, B

エリゴルカスタム
エリゴルカスタム, グリゴリシリーズ, 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
フィールドLv2=エナジーフレーム B 5 120
3800, 140, 1100, 110
AACA, ACE_ErigolCustom.bmp
バルカン,         1100, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, P連L10
ビームソード,       1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ビーム,          1500, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AA-A, +10, B
ビーム・チャージ,      2000, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AA-A, +20, B
エナジーフレーム,     2200, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AACA, +10, B接


### UCE無人機

フレイル(無人機)
フレイル, 無人機, 1, 2
空陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
シールド
3900, 100, 1100, 70
BACA, ACE_Freiru.bmp
マシンガン,        1300, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AABA, +0, 連L10
ミサイル,         1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H

フレイル(局地戦型)
フレイル, 無人機, 1, 2
空陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
シールド
3900, 100, 1100, 70
BACA, ACE_Freiru(L).bmp
マシンガン,        1300, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AABA, +0, 連L10
ミサイル,         1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H

レーヴェ(無人機)
レーヴェ, 無人機, 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力なし
4300, 110, 1300, 75
AABA, ACE_Loewe.bmp
腕部バルカン,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AAAA, -20, 射連L10
バズーカ,         1700, 1, 5, +0,  6,  -,  -, AABA, +0, 実


### 新地球連邦軍無人機

グリゴリ−01
グリゴリ−01, グリゴリシリーズ, 1, 2
空陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力なし
2500, 100, 700, 60
BACA, ACE_GriGori-01.bmp
バルカン,         1100, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, P連L10
格闘,             1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

グリゴリ−06
グリゴリ−06, グリゴリシリーズ, 1, 2
空陸, 3, M, 1300, 60
特殊能力なし
2700, 100, 800, 65
BACA, ACE_GriGori-06.bmp
バルカン,         1100, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, P連L10
格闘,             1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

グリゴリ−09
グリゴリ−09, グリゴリシリーズ, 1, 2
空陸, 4, M, 1500, 70
特殊能力なし
2900, 100, 900, 80
BACA, ACE_GriGori-09.bmp
バルカン,         1100, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, P連L10
格闘,             1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミサイル,         1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H

グリゴリ−A15
グリゴリ−A15, グリゴリシリーズ, 1, 2
空陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
3000, 100, 1000, 85
BACA, ACE_GriGoriA-15.bmp
バルカン,         1100, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, P連L10
格闘,             1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミサイル,         1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
エナジーシェイブ,       1400, 1, 2, -10,  -, 50,  -, AAAA, +0, M全

グリゴリ−A20
グリゴリ−A20, グリゴリシリーズ, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力なし
3200, 110, 1000, 90
AACA, ACE_GriGoriA-20.bmp
バルカン,         1200, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, P連L10
格闘,             1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エナジーシェイブ,       1400, 1, 2, -10,  -, 50,  -, AAAA, +0, M全
ミサイル,         1500, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H


### 戦艦

クレイド(ACE)
クレイド, 戦艦, 1, 1
空, 4, L, 5000, 100
特殊能力
母艦
5500, 210, 1200, 50
A--A, ACE_Crayed.bmp
機銃,              900, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -30, 射連L10
副砲,           1400, 1, 4, -10, 20,  -,  -, AAAA, +0, -

セプティン(ACE)
セプティン, 戦艦, 1, 1
空, 4, L, 10000, 150
特殊能力
母艦
8000, 230, 1500, 60
A--A, ACE_Septin.bmp
機銃,              900, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -30, 射連L10
副砲,           1400, 1, 4, -10, 20,  -,  -, AAAA, +0, -


### イベント用ユニット

ロングレンジキャノン(ACE)
自走砲, じそうほう, 汎用, 1, 1
陸, 2, L, 3000, 80
特殊能力なし
4500, 200, 1100, 30
-A--, ACE_LongRangeCannon.bmp
ロングレンジキャノン(MAP), 2100, 1, 6, -30,  -, 80, -, AA-A, +0, BM直
ロングレンジキャノン,   2100, 1, 5, -20,  -, 50, -, AA-A, +0, B


###ACEP###

### ゲシュペンスト

量産型ゲシュペンストMkII改・N1(ACE)
量産型ゲシュペンストMkII改N1, りょうさんがたげしゅぺんすとまーくつーかいえぬ1, PT(ACE), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
BGM=ACE_GespenstmkII.mid
換装=量産型ゲシュペンストMkII改・N2(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・N3(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・N4(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・N5(ACE)
3500, 150, 1000, 90
BABA, ACE_GespenstmkIIKai(N1).bmp
F2Wキャノン,         1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B共L1
ジェットマグナム,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
スプリットミサイル,    1800, 3, 5,  +0,  4,  -,  -, AAAA, -20, 実H
F2Wキャノン・チャージ, 1900, 2, 4, +10,  5,  -,  -, AA-A, +20, B共L1

量産型ゲシュペンストMkII改・N2(ACE)
量産型ゲシュペンストMkII改N2, りょうさんがたげしゅぺんすとまーくつーかいえぬ2, PT(ACE), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
BGM=ACE_GespenstmkII.mid
換装=量産型ゲシュペンストMkII改・N1(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・N3(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・N4(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・N5(ACE)
3500, 150, 1000, 90
BABA, ACE_GespenstmkIIKai(N2).bmp
M13ショットガン,       1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, P
ジェットマグナム,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
リープミサイル,      1800, 2, 4, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, 実H
ファウナントミサイル,   2000, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実H

量産型ゲシュペンストMkII改・N3(ACE)
量産型ゲシュペンストMkII改N3, りょうさんがたげしゅぺんすとまーくつーかいえぬ3, PT(ACE), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
BGM=ACE_GespenstmkII.mid
換装=量産型ゲシュペンストMkII改・N1(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・N2(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・N4(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・N5(ACE)
3300, 150, 900, 100
BABA, ACE_GespenstmkIIKai(N3).bmp
M950マシンガン,    1300, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AABA,  +0, 連L10
ジェットマグナム,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
T−LINKスラッシャー, 1800, 2, 5, +20,  6,  -,  -, AABA, +10, 誘実連L2

量産型ゲシュペンストMkII改・N4(ACE)
量産型ゲシュペンストMkII改N4, りょうさんがたげしゅぺんすとまーくつーかいえぬ4, PT(ACE), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
BGM=ACE_GespenstmkII.mid
換装=量産型ゲシュペンストMkII改・N1(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・N2(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・N3(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・N5(ACE)
3700, 150, 1100, 80
BABA, ACE_GespenstmkIIKai(N4).bmp
F2Wキャノン,         1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B共L1
ジェットマグナム,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
F2Wキャノン・チャージ, 1900, 2, 4, +10,  5,  -,  -, AA-A, +20, B共L1
ツインビームカノン,      2100, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

量産型ゲシュペンストMkII改・N5(ACE)
量産型ゲシュペンストMkII改N5, りょうさんがたげしゅぺんすとまーくつーかいえぬ5, PT(ACE), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
BGM=ACE_GespenstmkII.mid
換装=量産型ゲシュペンストMkII改・N1(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・N2(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・N3(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・N4(ACE)
3100, 150, 800, 110
BABA, ACE_GespenstmkIIKai(N5).bmp
F2Wキャノン,         1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B共L1
プラズマカッター,        1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
F2Wキャノン・チャージ, 1900, 2, 4, +10,  5,  -,  -, AA-A, +20, B共L1


量産型ゲシュペンストMkII改・C1(ACE)
量産型ゲシュペンストMkII改C1, りょうさんがたげしゅぺんすとまーくつーかいしー1, PT(ACE), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
BGM=ACE_GespenstmkII.mid
換装=量産型ゲシュペンストMkII改・C2(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・C3(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・C4(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・C5(ACE)
3900, 160, 1300, 70
BABA, ACE_GespenstmkIIKai(C1).bmp
3連マシンキャノン,    1200, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, P連L10
M950マシンガン,    1300, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AABA,  +0, 連L10
ジェットマグナム,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ファウナントミサイル,   2000, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実H
ツインビームカノン,      2100, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

量産型ゲシュペンストMkII改・C2(ACE)
量産型ゲシュペンストMkII改C2, りょうさんがたげしゅぺんすとまーくつーかいしー2, PT(ACE), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
BGM=ACE_GespenstmkII.mid
換装=量産型ゲシュペンストMkII改・C1(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・C3(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・C4(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・C5(ACE)
3900, 160, 1300, 75
BABA, ACE_GespenstmkIIKai(C2).bmp
3連マシンキャノン,    1200, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, P連L10
ジェットマグナム,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
スプリットミサイル,    1800, 3, 5,  +0,  4,  -,  -, AAAA, -20, 実H
ファウナントミサイル,   2000, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実H

量産型ゲシュペンストMkII改・C3(ACE)
量産型ゲシュペンストMkII改C3, りょうさんがたげしゅぺんすとまーくつーかいしー3, PT(ACE), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
BGM=ACE_GespenstmkII.mid
換装=量産型ゲシュペンストMkII改・C1(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・C2(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・C4(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・C5(ACE)
3600, 160, 1200, 80
BABA, ACE_GespenstmkIIKai(C3).bmp
3連マシンキャノン,    1200, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, P連L10
M13ショットガン,       1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, P
ジェットマグナム,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ツインビームカノン,      2100, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

量産型ゲシュペンストMkII改・C4(ACE)
量産型ゲシュペンストMkII改C4, りょうさんがたげしゅぺんすとまーくつーかいしー4, PT(ACE), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
BGM=ACE_GespenstmkII.mid
換装=量産型ゲシュペンストMkII改・C1(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・C2(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・C2(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・C5(ACE)
4000, 160, 1300, 60
BABA, ACE_GespenstmkIIKai(C4).bmp
3連マシンキャノン,    1200, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, P連L10
M950マシンガン,    1300, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AABA,  +0, 連L10
ジェットマグナム,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
メガビームライフル,    1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ファウナントミサイル,   2000, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実H
ツインビームカノン,      2100, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
メガブラスターキャノン,  2200, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

量産型ゲシュペンストMkII改・C5(ACE)
量産型ゲシュペンストMkII改C5, りょうさんがたげしゅぺんすとまーくつーかいしー5, PT(ACE), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
BGM=ACE_GespenstmkII.mid
換装=量産型ゲシュペンストMkII改・C1(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・C2(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・C3(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・C4(ACE)
3900, 160, 1300, 75
BABA, ACE_GespenstmkIIKai(C5).bmp
3連マシンキャノン,    1200, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, P連L10
プラズマカッター,     1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
T−LINKスラッシャー, 1800, 2, 5, +20,  6,  -,  -, AABA, +10, 誘実連L2
ファウナントミサイル,   2000, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実H


量産型ゲシュペンストMkII改・G1(ACE)
量産型ゲシュペンストMkII改G1, りょうさんがたげしゅぺんすとまーくつーかいじー1, PT(ACE), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
BGM=ACE_GespenstmkII.mid
換装=量産型ゲシュペンストMkII改・G2(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・G3(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・G4(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・G5(ACE)
3000, 140, 800, 100
BABA, ACE_GespenstmkIIKai(G1).bmp
M13ショットガン,       1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, P
ジェットマグナム,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
メガブラスターキャノン,  2200, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

量産型ゲシュペンストMkII改・G2(ACE)
量産型ゲシュペンストMkII改G2, りょうさんがたげしゅぺんすとまーくつーかいじー2, PT(ACE), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
BGM=ACE_GespenstmkII.mid
換装=量産型ゲシュペンストMkII改・G1(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・G3(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・G4(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・G5(ACE)
3000, 140, 800, 95
BABA, ACE_GespenstmkIIKai(G2).bmp
ジェットマグナム,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
メガビームライフル,    1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
T−LINKスラッシャー, 1800, 1, 5, +20,  4,  -,  -, AABA, +10, 誘実連L2
メガブラスターキャノン,  2200, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

量産型ゲシュペンストMkII改・G3(ACE)
量産型ゲシュペンストMkII改G3, りょうさんがたげしゅぺんすとまーくつーかいじー3, PT(ACE), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
BGM=ACE_GespenstmkII.mid
換装=量産型ゲシュペンストMkII改・G1(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・G2(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・G4(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・G5(ACE)
3000, 140, 800, 100
BABA, ACE_GespenstmkIIKai(G3).bmp
M950マシンガン,    1300, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AABA,  +0, 連L10
ジェットマグナム,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
リープミサイル,      1800, 2, 4, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, 実H
メガブラスターキャノン,  2200, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

量産型ゲシュペンストMkII改・G4(ACE)
量産型ゲシュペンストMkII改G4, りょうさんがたげしゅぺんすとまーくつーかいじー4, PT(ACE), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
BGM=ACE_GespenstmkII.mid
換装=量産型ゲシュペンストMkII改・G1(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・G2(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・G3(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・G5(ACE)
3000, 140, 800, 105
BABA, ACE_GespenstmkIIKai(G4).bmp
M950マシンガン,    1300, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AABA,  +0, 連L10
ジェットマグナム,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
メガブラスターキャノン,  2200, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

量産型ゲシュペンストMkII改・G5(ACE)
量産型ゲシュペンストMkII改G5, りょうさんがたげしゅぺんすとまーくつーかいじー5, PT(ACE), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
BGM=ACE_GespenstmkII.mid
換装=量産型ゲシュペンストMkII改・G1(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・G2(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・G3(ACE) 量産型ゲシュペンストMkII改・G4(ACE)
2900, 140, 700, 115
BABA, ACE_GespenstmkIIKai(G5).bmp
プラズマカッター,        1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
メガビームライフル,    1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B


#こんなに用意して誰か使うのかよ・・・

### アンノウン

アンノウン1(ACE)
アンノウン・コアユニット, アンノウン(ACE), 1, 1
空, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
超回避Lv3=回転バリア 近接無効
5000, 200, 1100, 60
A--A, ACE_Unknown1.bmp
レーザー,         1300, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
バリアアタック,         1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
回転ビーム,         1700, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A,  +0, BM全
ビーム,              1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B


アンノウン2(ACE)
アンノウン・コアユニット, アンノウン(ACE), 1, 1
空, 4, LL, 5000, 150
特殊能力
合体技Lv0=ドリルアタック アンノウン2(ウェポン)
5000, 200, 1000, 70
A--A, ACE_Unknown2.bmp
体当たり,         1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ドリルアタック,         2100, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P <アンノウン2(ウェポン)隣接>

アンノウン2(ウェポン)
アンノウン・ウェポンユニット, アンノウン(ACE), 1, 2
空, 4, L, 1000, 100
特殊能力なし
2000, 100, 900, 70
A--A, ACE_Unknown2(W).bmp
レーザー,         1300, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B


アンノウン3(ACE)
アンノウン・コアユニット, アンノウン(ACE), 1, 1
空, 3, LL, 5000, 150
特殊能力なし
5000, 200, 1400, 55
A--A, ACE_Unknown3.bmp
デコイ,          1400, 1, 1,  +5,  6,  -,  -, AAAA, -20, 反先射
波状光線,         2000, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

アンノウン3(ウェポン)
アンノウン・ウェポンユニット, アンノウン(ACE), 1, 2
空, 3, L, 1000, 100
特殊能力なし
2000, 100, 1000, 55
A--A, ACE_Unknown3(W).bmp
レーザー,         1300, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
エナジーシェイブ,       1400, 1, 2, -10,  -, 50,  -, AAAA,  +0, M全
ミサイル,         1500, 1, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


アンノウン4左(ACE)
アンノウン, アンノウン(ACE), 1, 1
空, 3, LL, 5000, 150
特殊能力なし
5000, 200, 1000, 60
AABA, ACE_Unknown4(L).bmp
デコイ,          1400, 1, 1,  +5,  6,  -,  -, AAAA, -20, 反先射
ワイヤー,         1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実
拡散ビーム,         1600, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, B
ビーム,              1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

アンノウン4右(ACE)
アンノウン, アンノウン(ACE), 1, 1
空, 3, LL, 5000, 150
特殊能力なし
5000, 200, 1000, 60
A--A, ACE_Unknown4(R).bmp
デコイ,          1400, 1, 1,  +5,  6,  -,  -, AAAA, -20, 反先射
回転アタック,         1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
波動,              1700, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実


アンノウン5(ACE)
アンノウン・コアユニット, アンノウン(ACE), 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 170
特殊能力
フィールドLv6
8000, 200, 1300, 50
AABA, ACE_Unknown5.bmp
デコイ,          1500, 1, 1,  +5,  8,  -,  -, AAAA, -20, 反先射
波状光線,         2100, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

アンノウン5(最終形態)
アンノウン・コアユニット, アンノウン(ACE), 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 170
特殊能力
フィールドLv6
12000, 200, 1400, 50
AABA, ACE_Unknown5(Final).bmp
レーザー,         1300, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
デコイ,          1500, 1, 1,  +5,  8,  -,  -, AAAA, -20, 反先射
波状光線,         2100, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

アンノウン5(ウェポン)
アンノウン・ウェポンユニット, アンノウン(ACE), 1, 2
空, 3, L, 2000, 120
特殊能力
フィールドLv4
3000, 150, 1100, 60
A--A, ACE_Unknown5(W).bmp
レーザー,         1300, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
エナジーシェイブ,       1400, 1, 2, -10,  -, 50,  -, AAAA,  +0, M全
ビーム,              1700, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B


クレープスHG
クレープスHG, アンノウン(ACE), 1, 2
空水, 4, S, 900, 50
特殊能力なし
3000, 80, 800, 80
A-A-, ACE_Kreps.bmp
バルカン,         1300, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, P連L10

【5362】animation

名前
 めめ
投稿日時
 - 2013年08月05日(月) 00時33分 -
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###ACE###

量産型ゲシュペンストMkII(ACE)
M950マシンガン, マシンガン
ジェットマグナム(攻撃), 打突
ジェットマグナム(命中), 打突;放電
スプリットミサイル(攻撃), ミサイル
スプリットミサイル(命中), 連続爆発 10

クラウドブレイカー量産型(ACE)
ショットガン, ショットガン
エネルギーブレード, ビームサーベル 黄
6連装ガトリング砲, ガトリング
4連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 4
電子スナイパーライフル, ビームライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle01.bmp 32 緑

###ACE2###

アークシリーズ
レーザーガン, ニードルレーザー連射 黄
アークブレード(攻撃), ビームサーベル 黄
アークブレード(命中), ビームサーベル 黄;打突;放電
アークライフル, ビームライフル 緑
ミサイルランチャー, 小型ミサイル 4
アークライフル・バースト, グレネード
アークライフル・チャージ, 中ビーム 黄
ガーディアン(準備), 粒子集中 黄 Charge(high).wav;粒子集中 黄 Charge(high).wav;粒子集中 黄 Charge(high).wav;音再生 Relode.wav
ガーディアン(攻撃), 衛星ビーム 黄;MAP大爆発
ガーディアン(命中), ダメージ
ガーディアン集束射撃(準備), 粒子集中 黄 Charge(high).wav;粒子集中 黄 Charge(high).wav;粒子集中 黄 Charge(high).wav;音再生 Relode.wav
ガーディアン集束射撃(攻撃), 衛星ビーム 黄 対象ユニットID;大ビーム 黄
ガーディアン集束射撃(命中), 大ビーム 黄;超爆発
トランスユニット(攻撃), 8WAY射出;2連小ビーム 緑
トランスユニット(命中), 小ビーム 緑 ランダム方向;小ビーム 緑 ランダム方向
アークライフル乱射(準備), ビームライフル
アークライフル乱射(攻撃), MAPビーム 緑
アークライフル乱射(命中), 小ビーム 緑
アークライフル(拡散), 拡散ビームライフル 緑
アークライフル・デコイ, デフォルト
アークライフル・デコイ(命中), 爆発
ファーストライフル, ビームライフル 緑 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp
レーザーキャノン, 拡散ビーム 緑
グレネードライフル(準備), ピストル
グレネードライフル(攻撃), グレネードランチャー Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp
グレネードライフル(命中), 爆発

ハイマニューバ
アークライフル, 小ビーム 緑
アークライフル(拡散), 拡散ビーム 緑

バスターアーク
アークブレード(命中), ビームサーベル 黄

ライネンシリーズ
ビームナイフ, ビームナイフ 黄
ビームソード, ビームサーベル 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
エネルギーソード, ビームサーベル 桃
脚部サーベル, 斬撃
ドリルアーム, ドリル
チェーンソーナックル(準備), -
チェーンソーナックル(攻撃), タックル
チェーンソーナックル(命中), ダメージ Drill.wav
スパイラルブレード, 回転斬撃
エネルギーガトリング, ガトリング
ビームガン, 小ビーム 黄
ダブルビームガン, 2連小ビーム 黄
ビーム, 小ビーム 黄
主砲, 中ビーム 黄
ブラスト銃, 小ビーム 桃
ブラスト銃(散弾), 拡散ビーム 桃
ブラスト銃(大玉), 中ビーム 桃
ミサイル, ミサイル 2
小型8連装ミサイル, 小型ミサイル 8
肩部2連ミサイル, ミサイル 2
肩部6連ミサイル, ミサイル 6
ドリルミサイル, ドリルミサイル 2
腕部バルカン, バルカン
ガトリング, 内蔵ガトリング
股間部バルカン砲, バルカン
キャノンアーム, バルカン
サブキャノン(攻撃), 4WAY射出
サブキャノン(命中), オールレンジ
副砲, キャノン砲
底部拡散弾, ベアリング
主砲(戦艦), 大ビーム 青

###ACE3###

イクスブラウ
レーザーエッジ, ビームサーベル 緑
イオンブリットライフル, ビームライフル 水色
ミサイルポッド, ミサイル
スティールワイヤー(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_IronClaw01.bmp 有線
スティールワイヤー(命中), ジャイアントスイング
マシンガン, マシンガン
ツーハンデッドストーム(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 48
ツーハンデッドストーム(攻撃), 回転斬撃;フラッシュ swing.wav
ツーハンデッドストーム(命中), -
大型ブレード(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 48
大型ブレード(攻撃), 白兵武器
大型ブレード(命中), 斬撃
ツーハンデッドブレーカー(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 48
ツーハンデッドブレーカー(攻撃), 白兵武器;旋風
ツーハンデッドブレーカー(命中), 斬撃
ツーハンデッドチャージ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 48
ツーハンデッドチャージ(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 48 斬撃
ツーハンデッドチャージ(命中), 横大斬撃
SR−99ブラウモデル, ビームライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle01.bmp 32 黄
SR−99高出力モード(攻撃), バスタービームライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle01.bmp 32 黄
SR−99高出力モード(命中), 中ビーム 黄;大爆発
プラズマコーティングモード(攻撃), 急降下
プラズマコーティングモード(命中), @戦闘アニメ_飛来アップ攻撃 ACE_ExblauForm-G(P).bmp Flyby.wav 速;_
          スーパータックル乱舞 白 Crash.wav
グレネードストライク, 格闘
スプリットガン, ショットガン
グレネードキャノン(攻撃), グレネード 1 速
グレネードキャノン(命中), 大爆発
ラピッドファイヤミサイル, ホーミングミサイル
ペネトレイトキャノン(攻撃), 2連中ビーム 黄
ペネトレイトキャノン(命中), 2連中ビーム 黄
ハイブリッドオープン(攻撃), MAP小型ミサイル;MAPミサイル;2連中ビーム 黄
ハイブリッドオープン(命中), -
ディスパーションダガー(準備), -
ディスパーションダガー(攻撃), 2WAY射出
ディスパーションダガー(命中), 小ビーム 黄 ランダム方向;小ビーム 黄 ランダム方向
ディスパーションセイバー(攻撃), 6WAY射出
ディスパーションセイバー(命中), 包囲ビーム 水色
セイバーダンスレーザー(攻撃), バック転;拡散ビーム 水色
セイバーダンスレーザー(命中), 小ビーム 水色 ランダム方向;小ビーム 水色 ランダム方向;小ビーム 水色 ランダム方向
攻撃無効化(プラズマコーティング), ビームコート -.wav 別名=プラズマコーティング

アークシリーズ
レイズガン, ニードルレーザー連射 黄
カオスブレード(攻撃), ビームサーベル 黄
カオスブレード(命中), ビームサーベル 黄;打突;放電
ブラッドシットライフル, ビームライフル 水色
エナジーシェイブ, MAPフラッシュ 紫
ミサイルランチャー, 小型ミサイル 4
デモニックダークネス, 光球 黒
デモニックダークネスマキシマム(準備), 粒子集中 黒 Charge(high).wav;粒子集中 黒 Charge(high).wav;粒子集中 黒 Charge(high).wav;音再生 Relode.wav
デモニックダークネスマキシマム(攻撃), 大ビーム 黒
デモニックダークネスマキシマム(命中), 大ビーム 黒;超爆発
スケイルブーメラン, 光弾 白
バスターブレード(攻撃), ビームサーベル 緑
バスターブレード(命中), ビームサーベル 緑;打突;放電
グレイブライフル, ビームライフル 水色
スプリットガイドミサイル, 小型ミサイル 5
スカートレッドミサイル, ミサイル
グレイブキャノン, ビームランチャー 青
ファントム(攻撃), 光球放出 白
ファントム(命中), 大爆発

ハイマニューバ
レイズガン, ニードルレーザー連射 黄
ブラッドシットライフル, 小ビーム 水色
エナジーシェイブ, MAPフラッシュ 紫
ミサイルランチャー, 小型ミサイル 4
デモニックダークネス, 光球 黒
デモニックダークネスマキシマム(攻撃), 大ビーム 黒
デモニックダークネスマキシマム(命中), 大ビーム 黒;超爆発

エリゴル
バルカン, バルカン
格闘, 格闘
ビーム, 2連小ビーム 赤
ビーム・チャージ, 大ビーム 紫
ビームソード, ビームサーベル 黄
突撃, スーパータックル ピンク
エナジーフレーム(攻撃), 急降下
エナジーフレーム(命中), @戦闘アニメ_飛来アップ攻撃 ACE_ErigolCustom(E).bmp Flyby.wav 速;_
          スーパータックル乱舞 赤 Crash.wav
攻撃無効化(エナジーフレーム), ビームコート -.wav 別名=エナジーフレーム

無人機
マシンガン, マシンガン
ミサイル, ミサイル
腕部バルカン, バルカン
バズーカ, バズーカ
バルカン, バルカン
格闘, 格闘
エナジーシェイブ, MAPフラッシュ 紫

戦艦
機銃, 機関砲
副砲, キャノン砲

ロングレンジキャノン(ACE)
ロングレンジキャノン(MAP), MAPビーム 黄
ロングレンジキャノン, 大ビーム 黄

###ACEP###

PT(ACE)
F2Wキャノン, ビームライフル 黄
ジェットマグナム(攻撃), 打突
ジェットマグナム(命中), 打突;放電
スプリットミサイル(攻撃), ミサイル
スプリットミサイル(命中), 連続爆発 5
F2Wキャノン・チャージ, 中ビーム 黄
M13ショットガン, ショットガン
リープミサイル, ミサイル
ファウナントミサイル, ミサイル
M950マシンガン, マシンガン
T−LINKスラッシャー(攻撃), 2WAY射出
T−LINKスラッシャー(命中), 斬撃
ツインビームカノン, 二連中ビーム 桃
プラズマカッター, ビームサーベル 桃
3連マシンキャノン, 機関砲
メガビームライフル, ビームライフル
メガブラスターキャノン, 中ビーム 赤


アンノウン(ACE)
レーザー, 小ビーム 桃
バリアアタック, 突撃
回転ビーム, 包囲ビーム 黄
ビーム, 大ビーム 黄
体当たり, 突撃
ドリルアタック, スーパータックル 紫
デコイ(攻撃), 光球放出 黄
デコイ(命中), 大爆発
ミサイル, ミサイル
ワイヤー(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_IronClaw01.bmp 有線
ワイヤー(命中), 電撃
拡散ビーム, 拡散ビーム ピンク
波動, 光弾 ピンク
エナジーシェイブ, MAPフラッシュ 白
バルカン, バルカン

【5363】pilot_message

名前
 めめ
投稿日時
 - 2013年08月05日(月) 00時34分 -
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###ACE###

###ACE2###

タック=ケプフォード
回避, 見えたっ!
回避, このっ……!
回避, そこか!!
回避, 甘いぜ!
回避, これぐらい!!
回避, 始まるな……
回避, そこまで思い通りに行くかよ!
回避, 残念だったな
回避, 俺にも、俺の大義がある!
回避, やってやるさ!
回避, 生き残るのが最優先だ
ダメージ小, あとどれだけ戦うんだ……?
ダメージ小, もういいだろう、帰ってくれ!
ダメージ小, さっさと終わらせるとするか!
ダメージ小, この勝負、俺がもらうぞ!
ダメージ小, これなら負ける気がしないな!
ダメージ小, このくらい何でもないさ!
ダメージ小, この調子ならまだ行けそうだ
ダメージ中, 恐れは無いっ!
ダメージ中, なかなか手強いな……
ダメージ中, ここで退けるか!
ダメージ中, どうにかやれる!
ダメージ中, な、なんだと!?
ダメージ中, これ以上はやらせない!
ダメージ中, しまったっ!?
ダメージ中, この野郎ー!
ダメージ中, がっ! まずい……!
ダメージ中, 俺はこんなところでやられるわけにはいかない!
ダメージ大, 敵は強い……でも、俺は死なない!
ダメージ大, 頼む! もう少し保ってくれ!
ダメージ大, くそっ、完全に劣勢だ!
ダメージ大, このままじゃ、やられる……!
ダメージ大, 死んでいった仲間たちの分も、俺は生きる!
ダメージ大, うわあああっ!
ダメージ大, ここでやられるわけにはいかないんだぁー!!
破壊, これまでか……
破壊, マリナ……!
破壊, 約束、守れなかったな……
射程外, 囲まれないように注意して、隊形を保つんだ
射程外, 仲間の窮地を黙って見てられるか!
射程外, 落ち着け、落ち着くんだ……!
射程外, 何が来ようと戦うだけだ
攻撃, 無駄な戦いは終わらせる!
攻撃, こいつさえ倒せば!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, 決める!!
攻撃, はあっ!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, 落ちてくれ!
攻撃, 当たりさえすれば!
攻撃, この戦いで事態が好転すればいいんだが……
攻撃, 一気に決める!
攻撃, さあ、一仕事だっ!
攻撃, 今から、突入口を開ける!
攻撃, さあ……俺一人で、どこまでいけるか……!
攻撃(アークライフル・チャージ), チャージ・モード!
発進, 発進する!

マリナ=カーソン
回避, そうはいかない!
回避, くう……っ!
回避, そこ!!
回避, くっ……動いて!
回避, 絶対に、生きて帰る!
回避, ちゃんとやらなきゃね
回避, …次は誰!
回避(対タック=ケプフォード), あなたの癖はとっくにお見通しよ! 次は右側に避ける気でしょ?
回避(対タック=ケプフォード), お互い手の内は知り尽くしているということね
ダメージ小, うわあっ!
ダメージ小, この程度っ!
ダメージ小, 今は戦うしない……
ダメージ小, お願い……もう来ないで!
ダメージ小, 損傷は軽微……まだいける!
ダメージ中, 制御システムオールグリーン……いける
ダメージ中, やらなきゃ、やらなきゃならない!
ダメージ中, くっ……このままじゃ……
ダメージ中, 機体のバランスが!?
ダメージ中, まだ、負けないっ!
ダメージ中, まだ劣勢に立ったわけじゃない!
ダメージ大, 敵も必死だけど……私は負けない!
ダメージ大, こんなところで死ぬわけにはいかない
ダメージ大, こんなところで、死ねない!
ダメージ大, くっ、そんな……!?
ダメージ大, つ、強い……!!
ダメージ大, っ……私は、負けられないっ!
破壊, ……ダメージが限界値突破 私の負けね
破壊, ああっ……!
破壊, うそ……?
射程外, しまった!?
射程外, 今はやれるだけのことを……!
射程外, 私がやらなくては……
攻撃, これを倒せば終わるの……?
攻撃, いきます!!
攻撃, 落ちなさい!
攻撃, 弱点さえ突けば……!
攻撃, 覚悟はいいわね?
攻撃, 逃がさない!
攻撃, ターゲット捕捉!
攻撃, このっ!!
攻撃, 始めるわ
攻撃, いけっ!!
攻撃, とどめよ!
発進, マリナ=カーソン、出撃します!

フィーデル=バルクホルツ(ライネン)
回避, 僕の行動は全て理に適っている
回避, 順当な結果だね
回避, どうかしたかい?
回避, 経験が全てではないということだよ
回避, 拍子抜けするほど読みやすい
回避, あいにくと、抜かりはない
回避, 当てが外れたという顔をしていますね
ダメージ小, 本当の危機から目をそらして目の前の物事しか見られない……
ダメージ小, 僕は見てみたい 自分の行動の成果が成就する瞬間を
ダメージ小, そんな微々たる力では僕の考えは揺らがない
ダメージ小, それでは僕以上の結果をもたらすことはできませんね
ダメージ小, もう息切れしたのかな?
ダメージ小, $(機体)の耐弾性は想定済みですよ
ダメージ中, なるほど……?
ダメージ中, ちょっとお痛が過ぎるようですね
ダメージ中, ふ、む……だが、まだです
ダメージ中, 黙って負けるほど呑気じゃないつもりですがね
ダメージ中, ここまでは予測の範疇内……
ダメージ中, 致命傷には遠いですね
ダメージ大, 流石だ! その力認めざるを得ない
ダメージ大, だけど、不確定な因子に委ねることはできない
ダメージ大, なるほど、やるものだ……
ダメージ大, これが僕と君たちの差、というわけですか
ダメージ大, 結果を出さずに退くのは未練が残るんですよ
ダメージ大, ……しかし、任せるわけにはいきません……
破壊, 自分の目で、実りの瞬間を見届けられないのは残念です……
破壊, 認めましょう、敗北を……
射程外, 一本取られましたね
射程外, ふむ、そういう手で来ましたか
射程外, 長期戦では私の方が不利なのは承知してますよ
射程外, いつまで保ちますかね
攻撃, さあ、いきますよ
攻撃, 私も敗北するわけにはいきませんね
攻撃, さあて……どうです?
攻撃, 挑むからには勝たせてもらいますよ
攻撃, 本業とは比べるべくもないんですがね
攻撃, 好機を逸さぬことですよ
攻撃, 早めに決着をつけさせてもらいます
攻撃, 敵味方に別れればこうするしかないでしょう


###ACE3###

バレル=オーランド
回避, おおっと!
回避, くっ!
回避, 今だ!
回避, こ、こっちに来る!?
回避, なんでこんなことをするんだよ!
ダメージ小, なんてことない!
ダメージ小, うわっ!?なんて動きだ!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, まだいける!
ダメージ中(対ベルクト), ベルクト!?
ダメージ大, こんなところで死ねないんだ!
ダメージ大, うあああああああああ!
破壊, ち、ちくしょう……
破壊, 嘘だろ…こんなところで…
射程外, 流れを変えなきゃ!
射程外, 待て、逃げるのか!
攻撃, それっ!
攻撃, 当たれ!
攻撃, どうだ!
攻撃, こいつで!
攻撃, 当たれ!当たれ!
攻撃, 落ちてくれ!
攻撃(対ベルクト), ……ベルクト!!
発進, イクスブラウ、出ます!
発進, 各兵器オールグリーン!発進!
サポートアタック, 僕だって!
サポートガード, くそ!今だけなら!


フェイ=ロシュナンテ
回避, 今よ!
ダメージ小, ああっ!
ダメージ中, ああっ!直撃!?
ダメージ中, 損傷チェック…大丈夫、まだやれるわ。
ダメージ大, このままじゃまずい……!
破壊, 一時退却します!
破壊, バレル…ごめんね……
射程外, 敵の展開が早い…
攻撃, 銃口補正よし!
攻撃, 照準オーケー!
攻撃, 出力ホールド!
攻撃, 誤差修正よし!
攻撃, 熱源、正常に探知!
攻撃(対ベルクト), バレル、構っちゃダメ!
発進, イクスブラウ、テイクオフ!
サポートアタック, タイミングを合わせて!
サポートガード, 逃げなさい!


ベルクト(ACE)
回避, 無駄だというのがわからんのか。
回避, その甘さが死に繋がるというのだ。
回避, 弱すぎる…!
回避, ……。
回避, 相手が悪かったな。
回避, 笑わせる…
ダメージ小, 俺には…勝てん…!
ダメージ小, そこまでの腕前とは…
ダメージ中, 素晴らしい動きだ……。
ダメージ中, やるな。
ダメージ中(対バレル=オーランド), ……なぜか、お前らは私を苛立たせるな。
ダメージ大, 何?
ダメージ大, うおおっ!?
破壊, 俺が負けた……?
破壊, これが…答えなのか……
破壊, これで…解放される……
射程外, やるな!
射程外, 目的に支障は無い。
射程外, 少しは頭の切れる者が居るようだな。
攻撃, 始める…
攻撃, 招かざる客。:お引取り頂こうか。
攻撃, 抵抗は無意味だ
攻撃, 異分子は容赦しない。
攻撃, 容赦などしないものと思え。
攻撃, 一気に終わらせよう。
攻撃, 楽に死んでもらっては困るんだ……!
攻撃, 立ちはだかるなら、棄てるまで。
攻撃, 相手をしてやる。
攻撃, この忌まわしい世界と共に、消してやる……!
攻撃, 迅速に済ませようではないか。
攻撃, 散れ!
攻撃, ここまでにしよう。
攻撃, もっと楽しませろ!
攻撃, 出番はここまでだ。
攻撃, これを、どうかわす!?
攻撃, 見える。
攻撃(対バレル=オーランド), バレル……;お別れだ。
攻撃(対バレル=オーランド), まだだよ、バレル。;お前が絶望に沈むまで終わらない。
発進, チェック…発艦する。
発進, 作戦を開始する。
発進, 発進する。
サポートアタック, 援護する、当たるなよ。
サポートガード, お互い足だけは引っ張らずにいきたいものだな。


アンジェ=レイヴァー
回避, どうしたの?もっと本気を出さないと死ぬよ。
回避, 甘ちゃんの話なんて聞いてられないわね。
回避, バレルは何処?出てきなさいよ。
ダメージ小, あっ!?
ダメージ中, くっ!
ダメージ大, ついてなかった……
破壊, 用事は済んだ、引き揚げるよ。
破壊, ベルク…
射程外, ……予定外のゲストを迎える余裕はない……か。
攻撃, 私とも遊んで欲しいわね。
攻撃, ちょっと機体に手を加えたから、今度はそう簡単にやらせないよ。
攻撃, 今回は普通に戦いに来たのよ。
攻撃, 行かせない!
攻撃, 知ったことじゃないわね。
攻撃, 私はなんでもいいの。
攻撃, どうでもいいことだし。
攻撃, 仕事なんだからね。


###ACEP###
###現在メッセ取得進行中です###

ビクター=バート
回避, 危ないかっ!?
回避, かわせる!
ダメージ小, 何!?
ダメージ小, ぐっ!
ダメージ中, この程度で怯むものか!
ダメージ中, くっ、当たったか!
ダメージ大, くそっ、やられてたまるか!
ダメージ大, しまった、まともに!
破壊, うわあああああ!
破壊, くっ、こんなところで…!
破壊, くっ、ここまでか…!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, いくぜっ!
攻撃, 当たれっ!
攻撃, 叩き落としてやる!
攻撃, よし、今だ!
攻撃, とどめだっ!
攻撃(射撃), シュート!
攻撃(射撃), ロックオン、ファイヤ!
攻撃(射撃), 撃ちぬいてやる!
スプリットミサイル, スプリットミサイル!
F2Wキャノン・チャージ, ディスチャージ!
リープミサイル, リープミサイル!
リープミサイル, ミサイル発射!
ファウナントミサイル, ファウナントミサイル!
T−LINKスラッシャー, T−LINKスラッシャー!
T−LINKスラッシャー, スラッシャー、GO!
ツインビームカノン, ツインビームカノン!
メガブラスターキャノン, メガブラスターキャノン!
発進, 了解、出撃する!
発進, さあいくぜ、ゲシュペンスト!

ユーリ=スタイン
回避, 遅いっ!
回避, 当たらないよ!
回避, 避けられた!
ダメージ小, うわぁ…
ダメージ小, ううっ…!
ダメージ中, …!?何処に当たったの!?
ダメージ中, しまった!?
ダメージ大, このダメージは……
ダメージ大, やられない!
破壊, うわあああああ!?
破壊, こんなところで…!
破壊, ここまでだなんて……
攻撃, 逃がさない!
攻撃, ええいっ!
攻撃, 当たれっ!
攻撃, これでっ!
攻撃, この距離なら!
攻撃, よし、いまだ!
攻撃, いけるかっ!?
攻撃, 外すものか!!
攻撃(射撃), シュート!
スプリットミサイル, スプリットミサイル!
スプリットミサイル, ミサイル発射!
F2Wキャノン・チャージ, ディスチャージ!
F2Wキャノン・チャージ, ツーウェイキャノンを!
リープミサイル, リープミサイル!
リープミサイル, ミサイル発射!
ファウナントミサイル, ファウナントミサイル!
ファウナントミサイル, ミサイル発射!
T−LINKスラッシャー, T−LINKスラッシャー!
T−LINKスラッシャー, 行くんだ!T−LINKスラッシャー!
ツインビームカノン, ツインビームカノン!
メガブラスターキャノン, メガブラスターキャノン!
メガブラスターキャノン, 出力最大、いけっ!
発進, はい、頑張ります!
発進, 行くよ、ゲシュペンスト!

ジェイ=サンダー
回避, 当たるかよ!
回避, 何処に目を付けてんだ!
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, なにっ!?
ダメージ中, ええい!
ダメージ中, うっ、やるな!
ダメージ大, そんなもんでやられるか!
ダメージ大, やれやれ、俺としたことが…
破壊, くそっ、ここまでか…!
破壊, くっ、撤退だ!!
破壊, ええい、冗談じゃねえぜ!
攻撃, こいつでとどめだ!
攻撃, そおらそらぁ!!
攻撃, あーらよっと!
攻撃, 逃がさねえぜ!
スプリットミサイル, スプリットミサイル!
スプリットミサイル, ミサイル発射!
F2Wキャノン・チャージ, ディスチャージ!
リープミサイル, リープミサイル!
リープミサイル, ミサイル発射!
ファウナントミサイル, ファウナントミサイル!
ファウナントミサイル, ミサイル発射!
T−LINKスラッシャー, T−LINKスラッシャー!
T−LINKスラッシャー, さあ、行ってこい!
ツインビームカノン, ツインビームカノン!
メガブラスターキャノン, メガブラスターキャノン!
発進, 俺の出番が来たか!
発進, MkII改、出るぜ!


アンノウン(ACE)(汎用)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, …………………
射程外, …………………
攻撃, …………………

アンノウン(ACE)(ザコ)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, …………………
射程外, …………………
攻撃, …………………

【5364】pilot_dialog

名前
 めめ
投稿日時
 - 2013年08月05日(月) 00時35分 -
設定
引用なし
パスワード
###ACE###

ゲシュペンストパイロット(ACE)
回避
ナビシステム(ACE), 敵機が接近しています。警戒してください。
回避
ナビシステム(ACE), 敵増援部隊を確認。注意してください。
回避
ナビシステム(ACE), 熱源接近。
回避
ナビシステム(ACE), 高速で接近する熱源あり。
ダメージ小
ナビシステム(ACE), 損傷は軽微です。
ダメージ小
ナビシステム(ACE), ダメージ軽微、戦闘続行に支障はありません。
ダメージ中
ナビシステム(ACE), 敵の攻撃を受けています。注意してください。
ダメージ中
ナビシステム(ACE), 損傷拡大。注意してください。
ダメージ大
ナビシステム(ACE), 激しい機体の損傷を確認。ただちに帰艦してください。
ダメージ大
ナビシステム(ACE), ダメージ危険域。戦闘続行が困難になるおそれがあります。
破壊
ナビシステム(ACE), 戦闘続行不可。ただちに脱出してください。
破壊
ナビシステム(ACE), ……………
射程外
ナビシステム(ACE), 敵機、レーダーでは確認出来ません。
射程外
ナビシステム(ACE), 熱源、探知出来ません。
射程外
ナビシステム(ACE), 弾薬の残量に注意してください。
攻撃
ナビシステム(ACE), 敵機接近、ただちに迎撃してください。
攻撃
ナビシステム(ACE), 敵熱源を確認、迎撃に向かってください。
攻撃
ナビシステム(ACE), 周囲を警戒しつつ敵機を掃討してください。
攻撃
ナビシステム(ACE), 任務遂行をお願いします。
攻撃(対強敵)
ナビシステム(ACE), 敵エース機接近、警戒してください。
攻撃(対強敵)
ナビシステム(ACE), 目標は高性能です。注意してください。
攻撃(対戦艦)
ナビシステム(ACE), 敵艦を確認。撃破してください。
発進
ナビシステム(ACE), 発進準備完了しました。

クラウドブレイカーパイロット(ACE)
回避
ナビシステム(ACE), 敵機が接近しています。警戒してください。
回避
ナビシステム(ACE), 敵増援部隊を確認。注意してください。
回避
ナビシステム(ACE), 熱源接近。
回避
ナビシステム(ACE), 高速で接近する熱源あり。
ダメージ小
ナビシステム(ACE), 損傷は軽微です。
ダメージ小
ナビシステム(ACE), ダメージ軽微、戦闘続行に支障はありません。
ダメージ中
ナビシステム(ACE), 敵の攻撃を受けています。注意してください。
ダメージ中
ナビシステム(ACE), 損傷拡大。注意してください。
ダメージ大
ナビシステム(ACE), 激しい機体の損傷を確認。ただちに帰艦してください。
ダメージ大
ナビシステム(ACE), ダメージ危険域。戦闘続行が困難になるおそれがあります。
破壊
ナビシステム(ACE), 戦闘続行不可。ただちに脱出してください。
破壊
ナビシステム(ACE), ……………
射程外
ナビシステム(ACE), 敵機、レーダーでは確認出来ません。
射程外
ナビシステム(ACE), 熱源、探知出来ません。
射程外
ナビシステム(ACE), 弾薬の残量に注意してください。
攻撃
ナビシステム(ACE), 敵機接近、ただちに迎撃してください。
攻撃
ナビシステム(ACE), 敵熱源を確認、迎撃に向かってください。
攻撃
ナビシステム(ACE), 周囲を警戒しつつ敵機を掃討してください。
攻撃
ナビシステム(ACE), 任務遂行をお願いします。
攻撃(対強敵)
ナビシステム(ACE), 敵エース機接近、警戒してください。
攻撃(対強敵)
ナビシステム(ACE), 目標は高性能です。注意してください。
攻撃(対戦艦)
ナビシステム(ACE), 敵艦を確認。撃破してください。
発進
ナビシステム(ACE), 発進準備完了しました。

###ACE2###

タック=ケプフォード
ガーディアンコンビネーション
タック=ケプフォード, いいな、マリナ!
マリナ=カーソン, OK!!
タック=ケプフォード, ターゲットロック……
マリナ=カーソン, これで……終わりっ!
マリナ=カーソン, ガーディアン、データリンク完了!
マリナ=カーソン, 5;いっけぇー!!
タック=ケプフォード, いっけぇー!!
ガーディアンコンビネーション
タック=ケプフォード, マリナ、いいな?
マリナ=カーソン, いつでもどうぞ!
タック=ケプフォード, ガーディアン、データリンク完了!
マリナ=カーソン, 照準制御、オールグリーン!
マリナ=カーソン, 5;いっけぇー!!
タック=ケプフォード, いっけぇー!!

マリナ=カーソン
ガーディアンコンビネーション
タック=ケプフォード, いいな、マリナ!
マリナ=カーソン, OK!!
タック=ケプフォード, ターゲットロック……
マリナ=カーソン, これで……終わりっ!
マリナ=カーソン, ガーディアン、データリンク完了!
マリナ=カーソン, 5;いっけぇー!!
タック=ケプフォード, いっけぇー!!
ガーディアンコンビネーション
タック=ケプフォード, マリナ、いいな?
マリナ=カーソン, いつでもどうぞ!
タック=ケプフォード, ガーディアン、データリンク完了!
マリナ=カーソン, 照準制御、オールグリーン!
マリナ=カーソン, 5;いっけぇー!!
タック=ケプフォード, いっけぇー!!

###ACE3###

バレル=オーランド フェイ=ロシュナンテ
回避
バレル=オーランド, おおっと!
回避
バレル=オーランド, くっ!
回避
バレル=オーランド, 今だ!
回避
バレル=オーランド, こ、こっちに来る!?
回避
バレル=オーランド, なんでこんなことをするんだよ!
回避
フェイ=ロシュナンテ, 今よ!
回避
フェイ=ロシュナンテ, 避けて!
回避
フェイ=ロシュナンテ, バレル、前!;ボヤっとしてないで!
バレル=オーランド, 言われなくたって……!
回避
フェイ=ロシュナンテ, バレルもわかってきたじゃない。
バレル=オーランド, そりゃ、ちょっとは進歩くらいもするさ。
ダメージ小
バレル=オーランド, なんてことない!
ダメージ小
バレル=オーランド, うわっ!?なんて動きだ!
ダメージ小
フェイ=ロシュナンテ, ああっ!
ダメージ小
フェイ=ロシュナンテ, バレル!
バレル=オーランド, わかってる…;そんなに言わなくても…
ダメージ中
バレル=オーランド, しまった!
ダメージ中
バレル=オーランド, まだいける!
ダメージ中
フェイ=ロシュナンテ, ああっ!直撃!?
ダメージ中
フェイ=ロシュナンテ, 損傷チェック…大丈夫、まだやれるわ。
ダメージ中
フェイ=ロシュナンテ, しっかりして!
バレル=オーランド, そんなこと言ったって!!
ダメージ中
フェイ=ロシュナンテ, バレル、落ち着いて!焦ったら負けよ。
バレル=オーランド, わかってる!
ダメージ中(対ベルクト)
バレル=オーランド, あいつは…なんで僕を狙うんだ。
フェイ=ロシュナンテ, バレル、相手にしてはダメ…。
ダメージ中(対ベルクト)
バレル=オーランド, ベルクト!?
ダメージ大
バレル=オーランド, こんなところで死ねないんだ!
ダメージ大
バレル=オーランド, うあああああああああ!
ダメージ大
フェイ=ロシュナンテ, このままじゃまずい……!
ダメージ大
バレル=オーランド, うあぁっ!?
フェイ=ロシュナンテ, バレル!!
ダメージ大
フェイ=ロシュナンテ, きゃあああああああああああ!!!
バレル=オーランド, フェイ!!
ダメージ大
フェイ=ロシュナンテ, 機体のダメージが深刻よ!
バレル=オーランド, わかってる!!
破壊
バレル=オーランド, ち、ちくしょう……
破壊
バレル=オーランド, 嘘だろ…こんなところで…
破壊
フェイ=ロシュナンテ, 一時退却します!
破壊
フェイ=ロシュナンテ, バレル…ごめんね……
破壊
バレル=オーランド, 君だけでも!
フェイ=ロシュナンテ, ううん、もう、ダメ……
射程外
バレル=オーランド, 流れを変えなきゃ!
射程外
バレル=オーランド, 待て、逃げるのか!
射程外
フェイ=ロシュナンテ, 敵の展開が早い…
射程外
バレル=オーランド, フェイ、あいつは確認できない?
フェイ=ロシュナンテ, まだわからないわ。
射程外
フェイ=ロシュナンテ, バレル、注意して!この相手読めないわ!
バレル=オーランド, わかった!
攻撃
バレル=オーランド, それっ!
攻撃
バレル=オーランド, 当たれ!
攻撃
バレル=オーランド, どうだ!
攻撃
バレル=オーランド, こいつで!
攻撃
バレル=オーランド, 当たれ!当たれ!
攻撃
バレル=オーランド, 落ちてくれ!
攻撃
フェイ=ロシュナンテ, 照準オーケー!
攻撃
フェイ=ロシュナンテ, 出力ホールド!
攻撃
フェイ=ロシュナンテ, 誤差修正よし!
攻撃
フェイ=ロシュナンテ, 熱源、正常に探知!
攻撃
バレル=オーランド, 照準寄越して!
フェイ=ロシュナンテ, どうぞ!
攻撃
バレル=オーランド, フェイ、行くよ!
フェイ=ロシュナンテ, どうぞ!!
攻撃
フェイ=ロシュナンテ, バレル……できるわね?
バレル=オーランド, もちろんだよ。
攻撃
フェイ=ロシュナンテ, バレル、チャンス!
バレル=オーランド, 言われなくたって!
攻撃
フェイ=ロシュナンテ, バレル!
バレル=オーランド, 俺だって以前とは違うんだ。何とかしてみせる!
攻撃(対ベルクト)
フェイ=ロシュナンテ, バレル、構っちゃダメ!
攻撃(対ベルクト)
バレル=オーランド, ……ベルクト!!
攻撃(射撃)
フェイ=ロシュナンテ, 銃口補正よし!
攻撃(格闘)
フェイ=ロシュナンテ, 切り込んで!
攻撃(格闘)
フェイ=ロシュナンテ, 格闘補正よし!
発進
バレル=オーランド, イクスブラウ、出ます!
発進
バレル=オーランド, 各兵器オールグリーン!発進!
発進
フェイ=ロシュナンテ, イクスブラウ、テイクオフ!
発進
フェイ=ロシュナンテ, いくわよ!バレル!
バレル=オーランド, わ、わかった…!
サポートアタック
バレル=オーランド, 僕だって!
サポートアタック
フェイ=ロシュナンテ, タイミングを合わせて!
サポートアタック
フェイ=ロシュナンテ, バレル、援護を!
バレル=オーランド, ああ!
サポートガード
バレル=オーランド, くそ!今だけなら!
サポートガード
フェイ=ロシュナンテ, 逃げなさい!
サポートガード
フェイ=ロシュナンテ, バレル、援護を!
バレル=オーランド, ああ!

【5365】non_pilot item

名前
 めめ
投稿日時
 - 2013年08月05日(月) 00時36分 -
設定
引用なし
パスワード
non_pilot

###ACE###

ナビシステム(ACE)
ナビシステム, ACE_NavigationSystem.bmp

###ACE2###

タック=ケプフォード(通常)
タック, ACE_TucKepford(N).bmp

マリナ=カーソン(通常)
マリナ, ACE_MarinaCarson(N).bmp

フィーデル=バルクホルツ
バルクホルツ, ACE_FiedelBullkHolts.bmp

###ACE3###

###ACEP###

オーサ(ACE)
オーサ, ACE_Osa.bmp

item
マリナ容姿変更
マリナ容姿変更, まりなようしへんこう, 固定, 非表示
特殊能力
非表示
パイロット画像=ACE_MarinaCarson(ACE3).bmp
0, 0, 0, 0, 0

ベルクト容姿変更
ベルクト容姿変更, べるくとようしへんこう, 固定, 非表示
特殊能力
非表示
パイロット画像=ACE_Berkut(Masked).bmp
0, 0, 0, 0, 0

【5370】Re(1):robot

名前
 ヤゴの子
投稿日時
 - 2013年08月05日(月) 20時42分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、ヤゴの子です。

>ACE1量産ゲシュ2
装甲を上げるのを提案します。

プレイした時はトロイ分頑丈さに助けられた覚えがあるので。
どうせ火力は貧弱ですしACEPの装甲重視ゲシュと同じ装甲1300でもそう問題ないと思います。

【5374】Re(1):robot

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2013年08月08日(木) 20時58分 -
設定
引用なし
パスワード
ACEは1(PS)のみではありますが、ツッコミ所のみ

>イクスブラウ(ノーマル)

>ミサイルポッド,         1700, 2, 4, +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H

ミサイルですが、単発の割に威力が高くないでしょうか?
誘導性能はありますので、連L4か連L6を付加してみてはどうでしょうか?
(UCガンダム系のミサイルであれば、無誘導なので連の属性付かなくても文句はありませんが;)

>スティールワイヤー,    1800, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 実格引

引属性武器の威力が高いというのは、個人的に好くはない感じがしますね
クロスボーンのシザーアンカーで500から換算して、700。ワイヤーでアンカーを射出してますので、有属性は必須ですね
あとは、追加攻撃でレーザーエッジ or イオンブリットライフル追撃をかければ、1800の火力は納得できるのでは無いかと
データパックでの追加攻撃の例としては、ビッグ・オーのアンカー→サドン・インパクト……を参考に

【5375】Re(1):pilot_message

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2013年08月08日(木) 21時09分 -
設定
引用なし
パスワード
>###ACE3###
>

>フェイ=ロシュナンテ


>攻撃, 銃口補正よし!
>攻撃, 照準オーケー!

射撃向けの台詞みたいですが、このままでは格闘武器でも言っちゃいそうですね
多少捏造承知で、格闘専用の台詞も作るとバランスが取れるかもしれません


>攻撃(対ベルクト), バレル、構っちゃダメ!
バレルが居ない状況も考えたほうがよさそうなので、ベルクト相手のメッセがいいかと思われます

以上です
メッセ・ダイアログは苦戦が予想されますが、頑張ってください

【5378】イクスブラウfeom-Bに関して

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年08月08日(木) 22時44分 -
設定
引用なし
パスワード
イクスブラウfrom-Bの武装に関して

>>レーザーエッジの追加
原作再現の観点から希望です。ゲーム内での格闘攻撃(○ボタン攻撃)はレーザーエッジ使用が基本になっているので、あった方がいいと思います。

>>大型ブレードの削除
こちらも原作再現の観点から希望です。ゲーム内で大型ブレードを使用するのは格闘攻撃の一部フィニッシュと「ツーハンデッド〜」という名称の武装時のみです。なので、大型ブレード単体での使用には違和感があると思います。

【5379】返信1

名前
 めめ
投稿日時
 - 2013年08月08日(木) 23時45分 -
設定
引用なし
パスワード
ヤゴの子さん
>装甲を上げるのを提案します。
装甲型にしては確かに薄いのもわかります。
共闘機会はおそらくない筈ですが全く同じ数値だと装甲型のゲシュペンスト改がどうにもならなくなるので
MkIIの装甲+200で1300として、改のC型を一律装甲+100して1300〜1400にします。


クレッシュドさん
>ミサイル
誘導型ミサイルです。ゲーム内ではνガンダムのミサイルも強誘導かかるんでなんとも言えませんが。
ミサイルの連属性はリープミサイルとスプリットミサイルの差別化に使用しているのでまずは連属性見送りで
ガンアークのミサイルも1700あるしイクスブラウの生命線武器なんで1700は維持したいところ。

>スティールワイヤー
ビッグオーのアンカーをそのまま参考にして威力はクロスボーンと同じ500にします。
作中でもレーザーエッジとのコンボが主流なので、追加攻撃も付けておきます。
技名は捏造ですので違和感がある方は意見をお願いします。

イクスブラウ
イクスブラウ, イクスブラウ, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
シールド=スティールディフェンサー
追加攻撃=スティールアタック レーザーエッジ(加) @モスティールワイヤー 100 0 命中時限定
換装=イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−H イクスブラウform−T
3800, 150, 1200, 110
BACA, ACE_Exblau.bmp
スティールワイヤー,    500, 1, 2, +30,  4,  -,  -, AAAA, +30, 実有引
レーザーエッジ,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
レーザーエッジ(加),    1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武(追加攻撃)
イオンブリットライフル,  1500, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド,         1700, 2, 4, +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H

>射撃向けの台詞みたいですが、このままでは格闘武器でも言っちゃいそうですね
>多少捏造承知で、格闘専用の台詞も作るとバランスが取れるかもしれません
フェイ単体メッセをこのように調整
攻撃(格闘), 切り込みます!
攻撃(格闘), 格闘補正よし!
攻撃(射撃), 銃口補正よし!
攻撃(射撃), 照準オーケー!
ダイアログの方を
攻撃(射撃)
フェイ=ロシュナンテ, 照準オーケー!
にしてバランス取っておきます。

>攻撃(対ベルクト), バレル、構っちゃダメ!
攻撃(対ベルクト), ベルクト、止まりなさい!
にでも捏造しておきます、指摘ありがとうございます。


さださん
>イクスブラウfrom-Bの武装に関して
他と差異を持たせるべきかと思ったんですが基本的にツーハンデッドチャージを使うことになるので素直にレーザーエッジに変更します。

イクスブラウform−B
イクスブラウ, イクスブラウ, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
換装=イクスブラウ イクスブラウform−G イクスブラウform−H イクスブラウform−T
4200, 160, 1200, 105
BACA, ACE_ExblauForm-B.bmp
マシンガン,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10
ツーハンデッドストーム,  1600, 1, 2, -10,  -, 50, 110, AAAA, +0, 格M全
レーザーエッジ,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイルポッド,         1700, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ツーハンデッドブレーカー, 1800, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 格
ツーハンデッドチャージ,  2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武KL1

引き続き意見お待ちしています。

【5380】Re(1):アナザーセンチュリーズエピソード...

名前
 ぬま
投稿日時
 - 2013年08月09日(金) 00時32分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ぬまです

・クラウドブレイカー量産型のユニットクラスですが、本家叢に合わせてA.R.K.でいいかと

・ACE3でガンアークのガーディアンが封印されることを考慮して、ガーディアン以外の何らかの強みを持たせませんか?仮にも前作主役機が完全に置いてけぼりなのも寂しいですし
ひとまず案として、運動性・アイテム数を元に戻して、アークライフル・バースト〜ガーディアンの威力を-100、ガーディアン収束射撃の威力を3000程度まで低下を提案します
あとついでにハイマニューバモードにアークブレードの追加も

・form-Gのプラズマコーティングの威力を2200程度に低下希望です、移動力・運動性・最大火力で負けるform-Tの立場がないので

【5383】Re(1):robot

名前
 ノネ
投稿日時
 - 2013年08月09日(金) 10時49分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも初めまして
ベルクトが最後に乗った、真ドラゴンもあった方が良いかと
一応、ACE3のラスボスでしたし

【5384】返信2

名前
 めめ
投稿日時
 - 2013年08月09日(金) 12時44分 -
設定
引用なし
パスワード
ぬまさん
>クラウドブレイカー量産型のユニットクラスですが、本家叢に合わせてA.R.K.でいいかと
ARK(ACE)に変更しておきます。指摘どうもです。

>ACE3でガンアークのガーディアンが封印されることを考慮して、ガーディアン以外の何らかの強みを持たせませんか?仮にも前作主役機が完全に置いてけぼりなのも寂しいですし
封印されれば尖った強みもない機体なのは確かなんですが、それなりに運動性を高く再設定し、武装も揃っているので置いてけぼりってことはないですね。
それにパイロットがタックではなくマリナなので主人公機並の補強はまず不要です。
>ひとまず案として、運動性・アイテム数を元に戻して、アークライフル・バースト〜ガーディアンの威力を-100、ガーディアン収束射撃の威力を3000程度まで低下を提案します
パーツ3は逆に補填にはなりにくいです、ガーディアンがないガンアークに良いパーツを三つも注ぎ込む余裕はない状態が多いですし、もし火力を求めてVUP付けるならパーツ4の機体が優先されるでしょう。

>あとついでにハイマニューバモードにアークブレードの追加も
移動形態で切り払いが扱える機体は稀なので出来れば封印したままがいいんですが、
原作で使えたものが無いのはいけないと言われればその通りなので
アークブレード,      1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
をひとまず追加と言う形で、他のアークシリーズにも威力を100落とした突撃版のブレードを付けます。

>form-Gのプラズマコーティングの威力を2200程度に低下希望です
form-Tは火力以外でも射程面でかなり優遇してあるので立場がないことはない筈ですが、
G自体他形態に比べて確かに火力が高いようなので、強化型レイズナー参考の2600からレイズナー参考の2300に威力を落とします。
その代わりフィールド共々必要気力を110に下げて小回りを効くように。

イクスブラウform−G
イクスブラウ, イクスブラウ, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 180
特殊能力
フィールドLv2=プラズマコーティング B 5 110
換装=イクスブラウ イクスブラウform−B イクスブラウform−H イクスブラウform−T
3500, 160, 1000, 125
ABCA, ACE_ExblauForm-G.bmp
レーザーエッジ,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
SR−99ブラウモデル,  1600, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共L1
ミサイルポッド,         1700, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
SR−99高出力モード,  1900, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +20, B共L1
プラズマコーティングモード,2300, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AACA, +10, B接


ノネさん
最初はベルクトにユニットクラスゲッターロボを持たせる予定だったんですが、
ベルクトが隠しとは言え味方参戦する機会もあって竜馬の乗り換えの邪魔になるし、どのみち真ドラゴンにはシナリオ側で乗せるだけなので外しました。
別データとしての意味合いなら真ドラゴン(ベルクト)は一応他作品機体でラスボスとは言えボドルザー(ACE)を追加するようなものなので、
別版権機体があまりあちこちのフォルダに散らばってもややこしいと思うので追加には消極的に反対します。
明確にダメだと言う決まりはないのでデータの提供があれば追加しますが・・・

【5385】ディフェンサー周りの調整を

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2013年08月09日(金) 17時57分 -
設定
引用なし
パスワード
イクスブラウの反映ありがとうございます
……と言いたいところなのですが、調整点が2箇所程

>イクスブラウ
>イクスブラウ, イクスブラウ, 1, 2
>空陸, 4, M, 8000, 170
>特殊能力
>シールド=スティールディフェンサー
>追加攻撃=スティールアタック レーザーエッジ(加) @モスティールワイヤー 100 0 命中時限定
>換装=イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−H イクスブラウform−T
>3800, 150, 1200, 110
>BACA, ACE_Exblau.bmp
>スティールワイヤー,    500, 1, 2, +30,  4,  -,  -, AAAA, +30, 実有引
>レーザーエッジ,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>レーザーエッジ(加),    1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武(追加攻撃)
>イオンブリットライフル,  1500, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
>ミサイルポッド,         1700, 2, 4, +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H

・モビーディックの部分が残っているのか、@「モ」スティールワイヤーとなってますね;
・射程ではありますが、射程は1-2Pか1-3、イオンブリットライフルとの相性を考えると、1-3が良いかもしれないですね
・弾数は使い捨てではありませんのでワイヤーの本数である1にして、切り払いを受けない限り何回でも使える「永」属性を負荷してみてはどうでしょうか?

以上です
データ調整頑張ってください

【5387】返信3

名前
 めめ
投稿日時
 - 2013年08月09日(金) 18時24分 -
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引用なし
パスワード
クレッシュドさん
>モビーディックの部分が残っているのか、@「モ」スティールワイヤーとなってますね;
申し訳ない、即刻修正します。
>射程ではありますが、射程は1-2Pか1-3、イオンブリットライフルとの相性を考えると、1-3が良いかもしれないですね
これもビッグオー合わせで1-3に修正し損なってました、面目ない。
>数は使い捨てではありませんのでワイヤーの本数である1にして、切り払いを受けない限り何回でも使える「永」属性を負荷してみてはどうでしょうか?
永の方が理にかなっていますね、修正します。

イクスブラウ
イクスブラウ, イクスブラウ, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
シールド=スティールディフェンサー
追加攻撃=スティールアタック レーザーエッジ(加) @スティールワイヤー 100 0 命中時限定
換装=イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−H イクスブラウform−T
3800, 150, 1200, 110
BACA, ACE_Exblau.bmp
スティールワイヤー,    500, 1, 3, +30,  1,  -,  -, AAAA, +30, 永実有引
レーザーエッジ,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
レーザーエッジ(加),    1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武(追加攻撃)
イオンブリットライフル,  1500, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド,         1700, 2, 4, +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H

変更後ファイルは小出しにした方がいいのかもしれませんが、メッセ完成時にまとめて上げますね。

【5388】Re(1):アナザーセンチュリーズエピソード...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年08月09日(金) 23時20分 -
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引用なし
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タックのガンアークなんですが、前期型と後期型、もしくは前期、中期、後期と言った感じで
運用時期ごとに段階的に性能の異なるバージョンを作りませんか?
作中でもパイロットに合わせて最適化されていくにしたがって段階的に性能強化されてましたし
データ的な最大の理由としては、ガーディアンを封印しても現状の性能では序盤〜中盤には出せないからです。
運動性120は後半用機の範疇であり、タックに特殊な能力がなくともちょっと過剰な感が。
現行フェザーアークを序盤機想定さてるようですが、登場期間は長いとはいえず
YF−19に対するVF−11Bのようなもので、
あまりフェザーアークで運用する期間が長くなるのもいかがなものかと。
現行データではまったく逆の難点があるわけですが。


そのほかに2点ほど。
これらはそこまで強く言うつもりはないのですが

>ACE1の量産型ゲシュペンストMk−2
パイロットがいないという特殊な扱いだったとは言え、
基本的にはスパロボの量産型下主ペンストMk−2が出演してる、というだけですから
わざわざACE2版のデータっていつのかな、という疑問がフト

>同量産型クラウドブレイカー
わざわざACE版として識別しなくとも単にARKでいいのではないかなというのが一点。
そして… これは本当に消極的に、なのですが、サイズSになりませんかね?
ACE内のプロフィールで20m級になってたのは知ってるんですが
元のムラクモ的にはどう考えてもARKのサイズが10m超えてるようには見えず
実際近年1/48スケールで発売されたクラウドブレイカーは16cm。
1/1スケールでいえば約7.7mという小型機ということになります。
・・・まあ、ゲーム内でスペック表記されている以上、
量産型クラウドブレイカーのスペックとしてはそれが真実と見るしかないんで
ご判断はお任せます

>クラウドブレイカーとゲシュペンストMk2のパイロット
一応原作での扱いや、どのような経緯のデータであるかを
コメントアウトあたりで解説しておいたほうが良いのではないでしょうか。
結構特殊なデータですし。


とりあえず気になった点は以上です。
データの作成がんばってください。
・・・私も早くレスを書き上げないと

【5391】返信と変更後データ

名前
 めめ
投稿日時
 - 2013年08月10日(土) 01時17分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ACE.zip ファイルサイズ: 20.9KB
ぶれーかーさん
>タックのガンアークなんですが、前期型と後期型、もしくは前期、中期、後期と言った感じで
>運用時期ごとに段階的に性能の異なるバージョンを作りませんか?
ガンアーク(タック機)→ガンアーク(後期型)
ガンアーク(マリナ機)→バスターアーク
と言う形で序盤〜中盤→後半機にしましょう。丁度マリナ機が案山子ユニットの割にDisable必要だったりしたわけですし。
後期型は性能据え置きで。
>現行フェザーアークを序盤機想定さてるようですが
フェザーアークは序盤機と言うよりオマケ機想定ですね。
マリナは以前に乗っていたと言う設定もあるし、シナリオ側で序盤機に使用するのも問題ない性能の筈ですが。

ガンアーク(タック機)
ガンアーク, アークシリーズ, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
変形=ハイマニューバモード ガンアーク(タック機)(HM)
3500, 150, 1000, 100
AACA, ACE_GunArk(Tuc).bmp
レーザーガン,       1100, 1, 2, +5, 15,  -,  -, AACA, +0, BP
アークブレード,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アークライフル,      1500, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー,    1700, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H

ガンアーク(タック機)(HM)
ガンアーク, アークシリーズ, 1, 2
空, 5, M, 4000, 140
特殊能力
変形=ハイマニューバモード解除 ガンアーク(タック機)
戦闘アニメ=ハイマニューバ
3500, 150, 900, 90
A--A, ACE_GunArk(Tuc)(HM).bmp
アークブレード,      1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アークライフル,      1500, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AA-A, +10, B

マリナ機は同値でアークライフル乱射付き


>基本的にはスパロボの量産型下主ペンストMk−2が出演してる、というだけですから
>わざわざACE2版のデータっていつのかな、という疑問がフト
正確にはACE1版ですね。一応設定ではUCE製のPTと言うことでOGの連邦製のPTとは明らかに性能の傾向が違います。
最大の特徴として原作ではちょっと射程が高い遠距離武器程度だったスプリットミサイルが2発しかない代わりに火力が高いロマン武器と言う点と、プラズマカッターを装備してない点ですかね。
むしろOG機として参戦してるのはACEP・ゲシュペンストMKII改の方で、これはOG改定する際に消せと主張するなら消されるのも仕方ないです。
まあわざわざ消す必要も無いとは思うんですが。

>同量産型クラウドブレイカー
わざわざARK(ACE)にしてるのは自分があまり叢について明るくないので、原作と違っても許してねって逃げ道ですね。
後述する点によりクラウドブレイカーとの操作性が違う可能性が高いので外さないでいいでしょう。
>元のムラクモ的にはどう考えてもARKのサイズが10m超えてるようには見えず
>実際近年1/48スケールで発売されたクラウドブレイカーは16cm。
量産型クラウドブレイカーとクラウドブレイカーが同スケールと言う確証が持てない以上ゲーム内のサイズに従うのが妥当だとは思います。
突然量産型サイコガンダムが小さくなったように量産化に至って何故か巨大化させられてしまったのかもしれませんし。
実際のところはおそらくゲーム的都合で(ACEもサイズが小さい方が有利)弱体化させるためにわざわざ巨大化させたんでしょうが・・・

>一応原作での扱いや、どのような経緯のデータであるかを
>コメントアウトあたりで解説しておいたほうが良いのではないでしょうか。
コメントアウトに記述しておきます。

ACEP、未完成のメッセージ作りました

ミラ=レイン
回避, かわして見せるわっ!
回避, 当たるもんですか!
ダメージ小, この程度でっ!
ダメージ小, 当てられた!?
ダメージ中, つっ、ダメージチェックを!
ダメージ中, ううっ…
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ大, ま、まだ戦えるわ…!
ダメージ大, ああっ!!
ダメージ大, 最後まで諦めないわよ!
破壊, こ、こんなところで…
破壊, そ、そんなっ!?
破壊, あああっ!?
攻撃, 行くわよ!
攻撃, この距離なら!
攻撃, 逃がさない!
攻撃, 逃がすもんですか!
攻撃, とどめよぉ!
攻撃, ええいっ!!
攻撃, いけるわっ!
攻撃, 絶対に当てて見せる!
攻撃(射撃), シュート!
攻撃(射撃), ロックオン、ファイア!
スプリットミサイル, スプリットミサイル!
スプリットミサイル, ミサイル発射!
F2Wキャノン・チャージ, ディスチャージ!
F2Wキャノン・チャージ, ツーウェイキャノン、発射!
リープミサイル, リープミサイル!
リープミサイル, ミサイル発射!
ファウナントミサイル, ファウナントミサイル!
ファウナントミサイル, ミサイル発射!
T−LINKスラッシャー, T−LINKスラッシャー!
T−LINKスラッシャー, 行って、T−LINKスラッシャー!
ツインビームカノン, ツインビームカノン!
メガブラスターキャノン, メガブラスターキャノン!
メガブラスターキャノン, 出力最大、いっけえぇ!!
発進, 私の出番ですね!
発進, やるわよ、ゲシュペンスト!


エルーザ=ミズキ
回避, 見え透いた手だな
回避, フッ、見切った!
回避, 当たりはしない
ダメージ小, この程度の傷で…
ダメージ小, 機体はまだ…!
ダメージ中, 損傷箇所、確認
ダメージ中, うっ…
ダメージ中, 何!?
ダメージ大, リカバーしてみせる…!
ダメージ大, ちっ、直撃だと!?
破壊, な、なんだと!?
破壊, ここまでか…
破壊, 私としたことが!
攻撃, 逃がさない!
攻撃, 受けろ!
攻撃, やらせるものか…
攻撃, とどめだっ!
攻撃, 私の邪魔をするな!
攻撃, 覚悟してもらおう!
攻撃, ターゲット、ロック!
攻撃, フィニッシュ!
攻撃(格闘), この距離なら!
スプリットミサイル, スプリットミサイル!
スプリットミサイル, ミサイル発射!
F2Wキャノン・チャージ, ディスチャージ!
リープミサイル, リープミサイル!
リープミサイル, ミサイル発射!
ファウナントミサイル, ファウナントミサイル!
ファウナントミサイル, ミサイル発射!
T−LINKスラッシャー, T−LINKスラッシャー!
T−LINKスラッシャー, 切り裂いてやる…
プラズマカッター, 切り裂いてやる…
ツインビームカノン, ツインビームカノン!
メガブラスターキャノン, メガブラスターキャノン!
発進, 了解、出撃する
発進, MkII改、出る


アニタ=ナヴァロ
回避, フッ、当たらないわ!
回避, そんなもの
回避, 何処を見ているのかしら
ダメージ小, あら、その程度?
ダメージ小, こんなもの…!
ダメージ中, ううっ!
ダメージ中, くっ!
ダメージ大, ああっ!
ダメージ大, うっ、やるわね!
破壊, ああっ!そんな!
破壊, こ、ここまでね…
破壊, これ以上は無理…
攻撃, これで…終わり!
攻撃, そこっ!
攻撃, 落ちな!
攻撃, 逃がさない!
攻撃, はあっ!
攻撃, 落としてみせるわ!
攻撃(射撃), 貫いてあげる!
攻撃(射撃), ロックオン、ファイヤ!
スプリットミサイル, スプリットミサイル!
スプリットミサイル, ミサイル発射!
F2Wキャノン・チャージ, ディスチャージ!
リープミサイル, リープミサイル!
リープミサイル, ミサイル発射!
ファウナントミサイル, ファウナントミサイル!
ファウナントミサイル, ミサイル発射!
T−LINKスラッシャー, T−LINKスラッシャー!
T−LINKスラッシャー, 見えた、行きなさい!
ツインビームカノン, ツインビームカノン!
メガブラスターキャノン, メガブラスターキャノン!
発進, わたしの力、たっぷりと見せてあげるわ!


以下自己修正
ACEP、サポートとして微妙だったのでアニタ=ナヴァロを移動力要員として方向性変更

アニタ=ナヴァロ
アニタ, 女性, PT(ACE), AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 35
144, 147, 147, 146, 167, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 必中, 3, ひらめき, 11, 熱血, 15, 神速, 26, 覚醒, 35
ACE_AnitaNavarro.bmp, AnotherCentury'sEpisodeP.mid

#覚醒と神速を持ち高い移動力を持つ
#397/396M(量産型ゲシュペンストMkII改N1)

ACE2・3、アニメーション、ハイマニューバにサーベルを追加
ACE3・グレイブアーク・ファントムのファントムの射程を1-3に変更、威力-100
ACEP・アンノウン各種のデコイの射程を1-3に変更、威力-100
アークライフル・デコイと違って弾が飛ぶので変更します。

変更後データはファイルにまとめてあります。

【5398】投稿予告

名前
 めめ
投稿日時
 - 2013年08月18日(日) 15時24分 -
設定
引用なし
パスワード
レスが付かなくなったので一週間様子見後、投稿します。
個人的にはACEPについて意見が付かなかったのが心配どころですが。

【5402】投稿報告

名前
 めめ
投稿日時
 - 2013年08月25日(日) 14時53分 -
設定
引用なし
パスワード
データ投稿しました。
討議参加者の方々、ありがとうございました。

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