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【5836】マクロス7・本当はこれぐらい弄りたい!版

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2014年09月08日(月) 02時27分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
shinmacross7.zip ファイルサイズ: 39.9KB
マクロス7、というかファイヤーボンバー周りの抜本的改定は必要だと思います。
そういうご意見が上がってくるのは当然だと思います。
…が、正直シリーズ全体の改定と同時にできる代物ではない、というのが私の考えです。
まともな実用性を持たせようとすると、完全に別もものになる&極めて特殊なユニットになる
ため、そこだけで腰を据えて議論する必要が出てくる可能性が大きいためです。

…本当は俺だって弄り倒したい!
と本心では思ってます。


そこで、私がどれぐらいのレベルまで弄らなければならないと思っているのか。
本心ではどんな感じにしたいのか。
そしてそれはどれだけ難物なのかを知ってもらうため
「本当はこうしたいんだけどこれ無理でしょ?」という参考データを用意しました。
…参考データの割に妙に凝っているのは、他のデータの作業中に息抜きで作ってたら妙に作りこんでいた
というそういうパターンです。
はい、ただの時間の無駄です。ゴメンナサイ


骨子としては

・本来アルファベット表記になっている曲名も、カタカナ表記になっているのを本来の表記に訂正
 半角アルファベット表記と言うのに反発もあると思うが、本来の曲名と違う名称で表示するのは本来おかしいのではないか

・曲の補助アビリティ化
 本家スパロボを参考に歌を補助アビリティ化し、戦闘以外でも高い運用性を確保し
 一部の敵がでるステージ以外役立たず化を防ぐ。
 とはいえスパロボとSRCのシステムやバランスの都合上、まったく同じようにはできない

・サウンドブースターの扱い変更
 第三次αのようにハイパーモード化
 原作的にはそっちの方が近いので。
 また、設定上ではファイターやガウォークでも装着できないことはないようだが
 いったん取り外し付け直すことが必要な、付けたまま変形できるものではないらしく
 原作でもほぼバトロイドオンリーだったので、バトロイドに限定

・バロータ兵の弱点属性を有効属性に
 プロトデビルンは弱点=光のままにし、バロータ兵(やバジュラ)は有効=光に
 理由は、弱点を前提にした歌の攻撃力の設定が、オ属性も合わさって非常に分かりにくいので
 弱点=光から有効=光をデフォルトにすることで、攻撃力も弱点をつけることを加味した数値ではなく
 通常の基準で攻撃力を設定して分かりやすく。
 特に、高耐久ボスのプロトデビルンと、低耐久ザコとに同じ弱点を付けて調整しようとすると
 プロトデビルン相手に攻撃力不足か、ザコ相手に過剰火力になるかになってしまいがち。
 プロトデビルンへの切り札ポジションを維持する意味でも、弱点=光はプロトデビルンだけに

・各種ビジュアル面を「それっぽく」
 「アビリティ」ではなく「歌」、「〜で攻撃した」ではなく「〜を歌った」
 「〜を撃破した」ではなく「〜は戦意を喪失して離脱した」
 「射撃」ではなく「歌魂」、「格闘」「射撃」なるステータスは存在しない、など
 できる範囲で「それっぽい」感じの表示がされるように調整。


まあ、やってみるといくらでもイジル箇所は出てくると言いますか

【5837】robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2014年09月08日(月) 02時28分 -
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########## ファイヤーボンバー


VF−19改ファイター
ファイヤーバルキリー(F), サウンドバルキリー, 1, 2
空, 6, M, 5000, 100
特殊能力
変形=変形 VF−19改ガウォーク VF−19改バトロイド
ハイパーモードLv1=サウンドブースター VF−19改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
ファイヤーバルキリー歌
3600, 150, 1000, 110
A--A, SDFM7_Firevalkyrie(F).bmp
PLANET_DANCE(A),     1000, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 射脱音オ限光
突撃ラブハート(A),    1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 射脱音オ限光
HOLY_LONELY_LIGHT(A),  1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 射脱音オ限光
POWER_TO_THE_DREAM(A),  1600, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA,  +5, 射脱音オ限光
TRY_AGAIN(A),      1800, 1, 1, +10,  -, 35, 120, AAAA, +10, 射脱音オ限光

VF−19改ガウォーク
ファイヤーバルキリー(G), サウンドバルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 4500, 100
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−19改ファイター VF−19改バトロイド
ハイパーモードLv1=サウンドブースター VF−19改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
ピンポイントバリアLv3
ファイヤーバルキリー歌
3600, 150, 1050, 105
-A-A, SDFM7_FireValkyrie(G).bmp
PLANET_DANCE(A),     1000, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 脱音オP限光
突撃ラブハート(A),    1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 脱音オP限光
HOLY_LONELY_LIGHT(A),  1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 脱音オP限光
POWER_TO_THE_DREAM(A),  1600, 1, 2, +10,  -, 25, 110, AAAA,  +5, 脱音オP限光
TRY_AGAIN(A),      1800, 1, 2, +10,  -, 35, 120, AAAA, +10, 脱音オP限光


VF−19改バトロイド
ファイヤーバルキリー(B), サウンドバルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
変形=変形 VF−19改ファイター VF−19改ガウォーク
ハイパーモードLv1=サウンドブースター VF−19改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
ピンポイントバリアLv3
ファイヤーバルキリー歌
合体技Lv0=PLANET_DANCE<合> VF−11MAXL改バトロイド VF−17T改バトロイド
合体技Lv0=突撃ラブハート<合> VF−11MAXL改バトロイド VF−17T改バトロイド
合体技Lv0=POWER_TO_THE_DREAM<合> VF−11MAXL改バトロイド VF−17T改バトロイド
合体技Lv0=HOLY_LONELY_LIGHT<合> VF−11MAXL改バトロイド VF−17T改バトロイド
合体技Lv0=TRY_AGAIN<合> VF−11MAXL改バトロイド VF−17T改バトロイド
3600, 150, 1100, 110
-ACA, SDFM7_FireValkyrie(B).bmp
PLANET_DANCE(A),     1000, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 脱音オ限光
PLANET_DANCE・γ,     1100, 3, 5, +10,  -,  -, 110, AAAA, -20, 脱音オM投L2共限光
PLANET_DANCE<合>,     1200, 1, 4,  +0,  -,  5, 110, AAAA, +10, 脱音オ合限光
突撃ラブハート(A),    1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 脱音オP限光
突撃ラブハート・γ,    1300, 3, 5, +10,  -,  -, 115, AAAA, -20, 脱音オM投L2共限光
突撃ラブハート<合>,    1400, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, +10, 脱音オP合限光精
HOLY_LONELY_LIGHT(A),  1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 脱音オ限光精
HOLY_LONELY_LIGHT・γ,  1500, 3, 5, +10,  -,  -, 120, AAAA, -20, 脱音オM投L2共限光
HOLY_LONELY_LIGHT<合>,  1600, 1, 4,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +10, 脱音オ合限光
POWER_TO_THE_DREAM(A),  1600, 1, 3, +10,  -, 25, 110, AAAA,  +5, 脱音オ限光
POWER_TO_THE_DREAM・γ,  1700, 3, 5, +10,  -,  -, 125, AAAA, -20, 脱音オM投L2共限光
POWER_TO_THE_DREAM<合>,  1800, 1, 4, +10,  -, 25, 120, AAAA, +15, 脱音オ合限光
TRY_AGAIN(A),      1800, 2, 4, +10,  -, 35, 120, AAAA, +10, 脱音オ限光
TRY_AGAIN・γ,      1900, 3, 5, +10,  -,  -, 130, AAAA, -20, 脱音オM投L2共限光
TRY_AGAIN<合>,      2000, 2, 5, +10,  -, 35, 130, AAAA, +20, 脱音オ合限光
===
PLANET_DANCE,       状態Lv1=運動性UP,        2, -, 25,  -, 援P
突撃ラブハート,      気力増加Lv0.5,           2, -, 25,  -, 援P
HOLY_LONELY_LIGHT,    状態Lv1=防御力UP,        2, -, 25,  -, 援P
POWER_TO_THE_DREAM,    状態Lv1=攻撃力UP,        2, -, 35, 110, 援P
TRY_AGAIN,        状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=防御力UP 状態Lv1=攻撃力UP, 2, -, 45, 120, 援P


VF−19改バトロイド(サウンドブースター装備)
ファイヤーバルキリー・SB, サウンドバルキリー, 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 110
特殊能力
ノーマルモード=VF−19改バトロイド
他形態=VF−19改ファイター VF−19改ガウォーク
ピンポイントバリアLv3
オーラ変換器Lv7=サウンドブースター
バリアLv2=サウンドバリア 魔 5 100 歌エネルギー
ファイヤーバルキリー歌
合体技Lv0=PLANET_DANCE<合> VF−11MAXL改バトロイド(サウンドブースター装備) VF−17T改バトロイド(サウンドブースター装備)
合体技Lv0=突撃ラブハート<合> VF−11MAXL改バトロイド(サウンドブースター装備) VF−17T改バトロイド(サウンドブースター装備)
合体技Lv0=POWER_TO_THE_DREAM<合> VF−11MAXL改バトロイド(サウンドブースター装備) VF−17T改バトロイド(サウンドブースター装備)
合体技Lv0=HOLY_LONELY_LIGHT<合> VF−11MAXL改バトロイド(サウンドブースター装備) VF−17T改バトロイド(サウンドブースター装備)
合体技Lv0=TRY_AGAIN<合> VF−11MAXL改バトロイド(サウンドブースター装備) VF−17T改バトロイド(サウンドブースター装備)
3600, 150, 1100, 120
AACA, SDFM7_FireValkyrie(SB).bmp
PLANET_DANCE(A),     1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 無脱オ限光
PLANET_DANCE・γ,     1300, 3, 5, +10,  1,  -, 110, AAAA, -20, 無脱オM投L2共限光
PLANET_DANCE<合>,     1400, 1, 4,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +15, 無脱オ合限光
突撃ラブハート(A),    1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 無脱オP限光
突撃ラブハート・γ,    1500, 3, 5, +10,  1,  -, 115, AAAA, -20, 無脱オM投L2共限光
突撃ラブハート<合>,    1600, 1, 2, +10,  -, 15, 110, AAAA, +15, 無脱オP合限光
HOLY_LONELY_LIGHT(A),  1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 無脱オ限光
HOLY_LONELY_LIGHT・γ,  1700, 3, 5, +10,  1,  -, 120, AAAA, -20, 無脱オM投L2共限光
HOLY_LONELY_LIGHT<合>,  1800, 1, 4,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +15, 無脱オ合限光
POWER_TO_THE_DREAM(A),  1800, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 無脱オ限光
POWER_TO_THE_DREAM・γ,  1900, 3, 5, +10,  1,  -, 125, AAAA, -20, 無脱オM投L2共限光
POWER_TO_THE_DREAM<合>,  2000, 1, 4, +10,  -, 30, 120, AAAA, +20, 無脱オ合限光
TRY_AGAIN(A),      2000, 2, 5, +10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 無脱オ限光
TRY_AGAIN・γ,      2100, 3, 5, +10,  1,  -, 130, AAAA, -20, 無脱オM投L2共限光
TRY_AGAIN<合>,      2200, 2, 5, +10,  -, 40, 130, AAAA, +30, 無脱オ合限光
===
PLANET_DANCE,       状態Lv2=運動性UP,       2, -, 35,  -, 援P
突撃ラブハート,      気力増加Lv1,          2, -, 35,  -, 援P
HOLY_LONELY_LIGHT,    状態Lv2=防御力UP,       2, -, 35,  -, 援P
POWER_TO_THE_DREAM,    状態Lv2=攻撃力UP,       2, -, 45, 110, 援P
TRY_AGAIN,        状態Lv2=運動性UP 状態Lv2=防御力UP 状態Lv2=攻撃力UP, 2, -, 55, 120, 援P


### ミレーヌバルキリー

VF−11MAXL改ファイター
ミレーヌバルキリー(F), サウンドバルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3300, 80
特殊能力
変形=変形 VF−11MAXL改バトロイド VF−11MAXL改ガウォーク
ハイパーモードLv1=サウンドブースター VF−11MAXL改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
ミレーヌバルキリー歌
3300, 130, 900, 100
A--A, SDFM7_MileneValkyrie(F).bmp
PLANET_DANCE(A),     1000, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 射脱音オ限光
MY_FRIENDS(A),      1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 射脱音オ限光
HOLY_LONELY_LIGHT(A),  1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 射脱音オ限光
LIGHT_THE_LIGHT(A),   1600, 1, 1, +10,  -, 35, 120, AAAA, +10, 射脱音オ限光


VF−11MAXL改ガウォーク
ミレーヌバルキリー(G), サウンドバルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3300, 80
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−11MAXL改ファイター VF−11MAXL改バトロイド
ハイパーモードLv1=サウンドブースター VF−11MAXL改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
シールド
ミレーヌバルキリー歌
3300, 130, 950, 95
-A-A, SDFM7_MileneValkyrie(G).bmp
PLANET_DANCE(A),     1000, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 脱音オP限光
MY_FRIENDS(A),      1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 脱音オP限光
HOLY_LONELY_LIGHT(A),  1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 脱音オP限光
LIGHT_THE_LIGHT(A),   1600, 1, 2, +10,  -, 35, 120, AAAA, +10, 脱音オP限光


VF−11MAXL改バトロイド
ミレーヌバルキリー(B), サウンドバルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3300, 80
特殊能力
変形=変形 VF−11MAXL改ファイター VF−11MAXL改ガウォーク
ハイパーモードLv1=サウンドブースター VF−11MAXL改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
シールド
ミレーヌバルキリー歌
合体技Lv0=PLANET_DANCE<合> VF−19改バトロイド VF−17T改バトロイド
合体技Lv0=MY_FRIENDS<合> VF−19改バトロイド VF−17T改バトロイド
合体技Lv0=HOLY_LONELY_LIGHT<合> VF−19改バトロイド VF−17T改バトロイド
合体技Lv0=LIGHT_THE_LIGHT<合> VF−19改バトロイド VF−17T改バトロイド
3300, 130, 1000, 100
-ACA, SDFM7_MileneValkyrie(B).bmp
PLANET_DANCE(A),     1000, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 脱音オ限光
PLANET_DANCE<合>,     1200, 1, 4,  +0,  -,  5, 110, AAAA, +10, 脱音オ合限光
MY_FRIENDS(A),      1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 脱音オP限光
MY_FRIENDS<合>,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +10, 脱音オP合限光
HOLY_LONELY_LIGHT(A),  1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 脱音オ限光
HOLY_LONELY_LIGHT<合>,  1600, 1, 4,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +10, 脱音オ合限光
LIGHT_THE_LIGHT(A),   1600, 2, 4, +10,  -, 25, 120, AAAA, +10, 脱音オ限光
LIGHT_THE_LIGHT<合>,   1800, 2, 4,  +0,  -, 25, 130, AAAA, +20, 脱音オ合限光
===
PLANET_DANCE,       状態Lv1=運動性UP,       2, -, 25,  -, 援P
MY_FRIENDS,        SP回復Lv0.5,         2, -, 35,  -, 援P
HOLY_LONELY_LIGHT,    状態Lv1=防御力UP,       2, -, 25,  -, 援P
LIGHT_THE_LIGHT,     状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=防御力UP, 2, -, 35, 120, 援P


VF−11MAXL改バトロイド(サウンドブースター装備)
ミレーヌバルキリー・SB, サウンドバルキリー, 1, 2
空陸, 5, M, 3800, 90
特殊能力
ノーマルモード=VF−11MAXL改バトロイド
他形態=VF−11MAXL改ファイター VF−11MAXL改ガウォーク
シールド
オーラコンバーターLv7=サウンドブースター
バリアLv2=サウンドバリア 魔 5 100 歌エネルギー
ミレーヌバルキリー歌
合体技Lv0=PLANET_DANCE<合> VF−19改バトロイド(サウンドブースター装備) VF−17T改バトロイド(サウンドブースター装備)
合体技Lv0=MY_FRIENDS<合> VF−19改バトロイド(サウンドブースター装備) VF−17T改バトロイド(サウンドブースター装備)
合体技Lv0=HOLY_LONELY_LIGHT<合> VF−19改バトロイド(サウンドブースター装備) VF−17T改バトロイド(サウンドブースター装備)
合体技Lv0=LIGHT_THE_LIGHT<合> VF−19改バトロイド(サウンドブースター装備) VF−17T改バトロイド(サウンドブースター装備)
3600, 130, 1100, 110
AACA, SDFM7_MileneValkyrie(SB).bmp
PLANET_DANCE(A),     1200, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 無脱オ限光
PLANET_DANCE<合>,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +15, 無脱オ合限光
MY_FRIENDS(A),      1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 無脱オP限光
MY_FRIENDS<合>,      1600, 1, 2,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +15, 無脱オP合限光
HOLY_LONELY_LIGHT(A),  1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 無脱オ限光
HOLY_LONELY_LIGHT<合>,  1800, 1, 4,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +15, 無脱オ合限光
LIGHT_THE_LIGHT(A),   1800, 2, 4, +10,  -, 30, 120, AAAA, +10, 無脱オ限光
LIGHT_THE_LIGHT<合>,   2000, 2, 4,  +0,  -, 30, 130, AAAA, +20, 無脱オ合限光
===
PLANET_DANCE,       状態Lv2=運動性UP,       2, -, 35,  -, 援P
MY_FRIENDS,        SP回復Lv1,          2, -, 35,  -, 援P
HOLY_LONELY_LIGHT,    状態Lv2=防御力UP,       2, -, 35,  -, 援P
LIGHT_THE_LIGHT,     状態Lv2=運動性UP 状態Lv2=防御力UP, 2, -,45, 120, 援P


### ストームバルキリー

VF−17T改ファイター
ストームバルキリー(F), サウンドバルキリー, 1, 2
空, 5, M, 4600, 150
特殊能力
変形=変形 VF−17T改ガウォーク VF−17T改バトロイド
ハイパーモードLv1=サウンドブースター VF−17T改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
修理装置
補給装置
武器BGM=INTRODUCTION Macross7_Intro.mid
用語名=アビリティ 歌
3500, 150, 1100, 95
A--A, SDFM7_StormValkyrie(F).bmp
INTRODUCTION,       600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 射脱音オ限光

VF−17T改ガウォーク
ストームバルキリー(G), サウンドバルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−17T改ファイター VF−17T改バトロイド
ハイパーモードLv1=サウンドブースター VF−17T改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
修理装置
補給装置
武器BGM=INTRODUCTION Macross7_Intro.mid
用語名=アビリティ 歌
3500, 150, 1150, 90
-A-A, SDFM7_StormValkyrie(G).bmp
INTRODUCTION,       600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 脱音オP限光

VF−17T改バトロイド
ストームバルキリー(B), サウンドバルキリー, 1, 2
陸, 3, M, 4600, 150
特殊能力
変形=変形 VF−17T改ファイター VF−17T改ガウォーク
ハイパーモードLv1=サウンドブースター VF−17T改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
小型シールド
修理装置
補給装置
武器BGM=INTRODUCTION Macross7_Intro.mid
用語名=アビリティ 歌
3500, 150, 1200, 95
-ACA, SDFM7_StormValkyrie(B).bmp
INTRODUCTION,       600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 脱音オ限光


VF−17T改バトロイド(サウンドブースター装備)
ストームバルキリー・SB, バルキリー, 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 155
特殊能力
ノーマルモード=VF−17T改バトロイド
他形態=VF−17T改ファイター VF−17T改ガウォーク
小型シールド
修理装置
補給装置
オーラコンバーターLv7=サウンドブースター
バリアLv2=サウンドバリア 魔 5 100 歌エネルギー
武器BGM=INTRODUCTION Macross7_Intro.mid
用語名=アビリティ 歌
3900, 150, 1200, 105
AACA, SDFM7_StormValkyrie(SB).bmp
INTRODUCTION,       800, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 無脱音オ限光


##イベント用

サウンドブースター1号機
サウンドブースター1号機, さうんどぶーすたー1ごうき, サウンドバルキリー, 1, 2
空, 5, M, 500, 10
特殊能力なし
1000, 100, 1000, 50
A--A, SDFM7_SoundBooster1.bmp


サウンドブースター2号機
サウンドブースター2号機, さうんどぶーすたー2ごうき, サウンドバルキリー, 1, 2
空, 5, M, 500, 10
特殊能力なし
1000, 100, 1000, 50
A--A, SDFM7_SoundBooster2.bmp


サウンドブースター3号機
サウンドブースター3号機, さうんどぶーすたー3ごうき, サウンドバルキリー, 1, 2
空, 5, M, 500, 10
特殊能力なし
1000, 100, 1000, 50
A--A, SDFM7_SoundBooster3.bmp

##イベントでジェットスクランダークロス(笑)をやる為のデータ


########## 新統合軍

### VF−11C

VF−11Cファイター
VF−11C(F), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 2300, 70
特殊能力
変形=変形 VF−11Cガウォーク VF−11Cバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 130, 800, 90
A--A, SDFM7_VF-11C(SF).bmp
後方対空パルスレーザー砲, 600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L3
多目的ガンポッド,     1400, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L2

VF−11Cガウォーク
VF−11C(G), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−11Cファイター) VF−11Cバトロイド
シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 130, 850, 85
-A-A, SDFM7_VF-11C(G).bmp.bmp
後方対空パルスレーザー砲, 600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L3
多目的ガンポッド,     1400, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L2

VF−11Cバトロイド
VF−11C(B), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2300, 70
特殊能力
変形=変形 VF−11Cファイター(スーパーパック装備) VF−11Cガウォーク(スーパーパック装備)
シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 130, 900, 90
-ACA, SDFM7_VF-11C(B).bmp
後方対空パルスレーザー砲, 600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L3
多目的ガンポッド,     1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L2
一斉射撃,         2000, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


### フルアーマードサンダーボルト

VF−11Cフルアーマード
VF−11C・FA, バルキリー, 1, 2
陸, 3, M, 3300, 100
特殊能力
メッセージクラス=アーマード
パーツ分離=分離 VF−11Cバトロイド(高機動装備)
他形態=VF−11Cファイター(高機動装備) VF−11Cガウォーク(高機動装備)
シールド
迎撃武器=長砲身高貫通ガンポッド
3300, 130, 1100, 85
-ADA, SDFM7_VF-11C(FA).bmp
後方対空パルスレーザー砲, 600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L3
手持ちグレネード,     1300, 1, 2,  -5,  3,  -,  -, AAAA,  +0, P実格
長砲身高貫通ガンポッド,  1600, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
連装ビーム砲,       1700, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
マイクロミサイル,     1700, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L8
全弾発射,         2000, 1, 2,  +5,  1,  -, 120, AAAA,  +0, M全

VF−11Cファイター(高機動装備)
VF−11C(F)・HM, バルキリー, 1, 2
空, 5, M, 3300, 100
特殊能力
変形=変形 VF−11Cガウォーク(高機動装備) VF−11Cバトロイド(高機動装備)
迎撃武器=長砲身高貫通ガンポッド
3300, 130, 800, 95
A--A, SDFM7_VF-11C(HMF).bmp
後方対空パルスレーザー砲, 600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L3
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
長砲身高貫通ガンポッド,  1600, 1, 1, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6

VF−11Cガウォーク(高機動装備)
VF−11C(G)・HM, バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3300, 100
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−11Cファイター(高機動装備) VF−11Cバトロイド(高機動装備)
迎撃武器=長砲身高貫通ガンポッド
3300, 130, 850, 90
-A-A, SDFM7_VF-11C(HMG).bmp
後方対空パルスレーザー砲, 600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L3
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
長砲身高貫通ガンポッド,  1600, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, P連L6

VF−11Cバトロイド(高機動装備)
VF−11C(B)・HM, バルキリー, 1, 2
陸, 3, M, 3300, 100
特殊能力
パーツ合体=VF−11Cフルアーマード
変形=変形 VF−11Cファイター(高機動装備) VF−11Cガウォーク(高機動装備)
迎撃武器=長砲身高貫通ガンポッド
大型シールド
3300, 130, 900, 95
-A-A, SDFM7_VF-11C(HMB).bmp
後方対空パルスレーザー砲, 600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L3
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
長砲身高貫通ガンポッド,  1600, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
一斉射撃,         2000, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


### VF−17

#所謂強行型のガウォークモードをデータ上採用している関係上、ガンポッドがガウォークモードに存在しないという問題があります。
#つまり2P武器による進攻力というガウォーク最大の強みがスポイルされてしまいます。
#バトロイド時の袖、ファイター時の背面に存在する中口径ビーム砲が、ガウォーク時に前に突きだした「肘」の部分に存在しており
#例外的にこれを2P化してやろうと思います。

VF−17Dファイター
VF−17D(F), バルキリー, 1, 2
空, 5, M, 2500, 80
特殊能力
変形=変形 VF−17Dガウォーク VF−17Dバトロイド
迎撃武器=7銃身ガトリングガン
3500, 140, 1100, 90
A--A, SDFM7_VF-17D(F).bmp
2連装対空レーザー砲塔,  700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L6
レーザー砲,        1100, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP連L6
7銃身ガトリングガン,   1400, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L7
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中口径ビームキャノン,   1600, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B

VF−17Dガウォーク
VF−17D(G), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−17Dファイター VF−17Dバトロイド
3500, 140, 1150, 85
-A-A, SDFM7_VF-17D(G).bmp
2連装対空レーザー砲塔,  700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L6
レーザー砲,        1100, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中口径ビームキャノン,   1600, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, BP

VF−17Dバトロイド
VF−17D(B), バルキリー, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
変形=変形 VF−17Dファイター VF−17Dガウォーク
小型シールド
迎撃武器=7銃身ガトリングガン
3500, 140, 1200, 90
-ACA, SDFM7_VF-17D(B).bmp
2連装対空レーザー砲塔,  700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射先連L6
レーザー砲,        1100, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP連L6
7銃身ガトリングガン,   1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L7
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中口径ビームキャノン,   1600, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
ガンポッドビーム,  2200, 2, 5, +10,  -, 40, 110, AA-A, +20, B

# パイロット:ガムリン(23話迄)、ドッカー(1話)、フィジカ、ディック、モーリー


VF−17Dファイター(スーパーパック装備)
VF−17D(F)・SP, バルキリー, 1, 2
空, 5, M, 2800, 90
特殊能力
変形=変形 VF−17Dガウォーク(スーパーパック装備) VF−17Dバトロイド(スーパーパック装備)
迎撃武器=7銃身ガトリングガン
3600, 160, 1100, 95
A--A, SDFM7_VF-17D(SF).bmp
2連装対空レーザー砲塔,  700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L6
レーザー砲,        1100, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP連L6
7銃身ガトリングガン,   1400, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L7
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中口径ビームキャノン,   1600, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
大口径ビーム砲,      1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

VF−17Dガウォーク(スーパーパック装備)
VF−17D(G)・SP, バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 90
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−17Dファイター(スーパーパック装備) VF−17Dバトロイド(スーパーパック装備)
3600, 160, 1150, 90
-A-A, SDFM7_VF-17D(SG).bmp
2連装対空レーザー砲塔,  700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L6
レーザー砲,        1100, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP連L6
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中口径ビームキャノン,   1600, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, BP
大口径ビーム砲,      1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

VF−17Dバトロイド(スーパーパック装備)
VF−17D(B)・SP, バルキリー, 1, 2
陸, 3, M, 2800, 90
特殊能力
変形=変形 VF−17Dファイター(スーパーパック装備) VF−17Dガウォーク(スーパーパック装備)
小型シールド
迎撃武器=7銃身ガトリングガン
3600, 160, 1200, 95
-ACA, SDFM7_VF-17D(SB).bmp
2連装対空レーザー砲塔,  700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射先連L6
レーザー砲,        1100, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP連L6
7銃身ガトリングガン,   1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L7
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中口径ビームキャノン,   1600, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
大口径ビーム砲,      1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ガンポッドビーム,  2200, 2, 5, +10,  -, 40, 110, AA-A, +20, B


VF−17Sファイター
VF−17S(F), バルキリー, 1, 2
空, 5, M, 2600, 90
特殊能力
変形=変形 VF−17Sガウォーク VF−17Sバトロイド
迎撃武器=7銃身ガトリングガン
3500, 140, 1100, 95
A--A, SDFM7_VF-17S(F).bmp
4連装対空レーザー砲塔,  800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L12
レーザー砲,        1100, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP連L6
7銃身ガトリングガン,   1400, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L7
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中口径ビームキャノン,   1600, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B

VF−17Sガウォーク
VF−17S(G), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 2600, 90
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−17Sファイター VF−17Sバトロイド
3500, 140, 1150, 90
-A-A, SDFM7_VF-17S(G).bmp
4連装対空レーザー砲塔,  800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L12
レーザー砲,        1100, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中口径ビームキャノン,   1600, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, BP

VF−17Sバトロイド
VF−17S(B), バルキリー, 1, 2
陸, 3, M, 2600, 90
特殊能力
変形=変形 VF−17Sファイター VF−17Sガウォーク
小型シールド
迎撃武器=7銃身ガトリングガン
3500, 140, 1200, 95
-ACA, SDFM7_VF-17S(B).bmp
4連装対空レーザー砲塔,  800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射先連L12
レーザー砲,        1100, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP連L6
7銃身ガトリングガン,   1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L7
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中口径ビームキャノン,   1600, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
ガンポッドビーム,  2200, 2, 5, +10,  -, 40, 110, AA-A, +20, B


VF−17Sファイター(スーパーパック装備)
VF−17S(F)・SP, バルキリー, 1, 2
空, 5, M, 2900, 100
特殊能力
変形=変形 VF−17Sガウォーク(スーパーパック装備) VF−17Sバトロイド(スーパーパック装備)
迎撃武器=7銃身ガトリングガン
3600, 160, 1100, 100
A--A, SDFM7_VF-17S(SF).bmp
4連装対空レーザー砲塔,  800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L12
レーザー砲,        1100, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP連L6
7銃身ガトリングガン,   1400, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L7
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中口径ビームキャノン,   1600, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, BP
大口径ビーム砲,      1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

VF−17Sガウォーク(スーパーパック装備)
VF−17S(G)・SP, バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 2900, 100
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−17Sファイター(スーパーパック装備) VF−17Sバトロイド(スーパーパック装備)
3600, 160, 1150, 95
-A-A, SDFM7_VF-17S(SG).bmp
4連装対空レーザー砲塔,  800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L12
レーザー砲,        1100, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP連L6
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中口径ビームキャノン,   1600, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, BP
大口径ビーム砲,      1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, B

VF−17Sバトロイド(スーパーパック装備)
VF−17S(B)・SP, バルキリー, 1, 2
陸, 3, M, 2900, 100
特殊能力
変形=変形 VF−17Sファイター(スーパーパック装備) VF−17Sガウォーク(スーパーパック装備)
小型シールド
迎撃武器=7銃身ガトリングガン
3600, 160, 1200, 100
-ACA, SDFM7_VF-17S(SB).bmp
4連装対空レーザー砲塔,  800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射先連L12
レーザー砲,        1100, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP連L6
7銃身ガトリングガン,   1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L7
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中口径ビームキャノン,   1600, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
大口径ビーム砲,      1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ガンポッドビーム,  2200, 2, 5, +10,  -, 40, 110, AA-A, +20, B

#一応TV版基準で考えると、ガムリンの最終機はこいつということになるんだろうか
#原作的には最後またD型に乗ってたけども
#機体性能は耐久系、火力系のリアル系で、かつ最大火力が割と低いのでちょっと厳しいものがあるか
#ダイナマイト7のVF−22Sを最終機にするという伸びしろもあるにはあるが…


VF−17Sファイター(ミリア)
VF−17S(F)(ミリア), バルキリー, 1, 2
空, 5, M, 2600, 90
特殊能力
変形=変形 VF−17Sガウォーク(ミリア) VF−17Sバトロイド(ミリア)
迎撃武器=7銃身ガトリングガン
3500, 140, 1100, 95
A--A, SDFM7_VF-17S(F).bmp
4連装対空レーザー砲塔,  800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L12
レーザー砲,        1100, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP連L6
7銃身ガトリングガン,   1400, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L7
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中口径ビームキャノン,   1600, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B

VF−17Sガウォーク(ミリア)
VF−17S(G)(ミリア), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 2600, 90
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−17Sファイター(ミリア) VF−17Sバトロイド(ミリア)
3500, 140, 1150, 90
-A-A, SDFM7_VF-17S(G).bmp
4連装対空レーザー砲塔,  800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L12
レーザー砲,        1100, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中口径ビームキャノン,   1600, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, BP

VF−17Sバトロイド(ミリア)
VF−17S(B)(ミリア), バルキリー, 1, 2
陸, 3, M, 2600, 90
特殊能力
変形=変形 VF−17Sファイター(ミリア) VF−17Sガウォーク(ミリア)
小型シールド
迎撃武器=7銃身ガトリングガン
3500, 140, 1200, 95
-ACA, SDFM7_VF-17S(B).bmp
4連装対空レーザー砲塔,  800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射先連L12
レーザー砲,        1100, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP連L6
7銃身ガトリングガン,   1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L7
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中口径ビームキャノン,   1600, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
ガンポッドビーム,  2200, 2, 5, +10,  -, 40, 110, AA-A, +20, B


### VF−19
## VF−25は、YF−19以上というのは難しいにしても
## 仮にもAVFである以上は、VF−19Fあたりの性能になるのかなと

VF−19Fファイター
VF−19F(F), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 VF−19Fガウォーク VF−19Fバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 150, 1000, 100
A--A, SDFM7_VF-19F(F).bmp
後方対空ビーム砲,     600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射
レーザー砲,        1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
多目的ガンポッド,     1400, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
高機動マイクロミサイル,  1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6

VF−19Fガウォーク
VF−19F(G), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 2800, 80
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−19Fファイター VF−19Fバトロイド
ピンポイントバリアLv3
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 150, 1050, 95
-A-A, SDFM7_VF-19F(G).bmp
後方対空ビーム砲,     600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射
レーザー砲,        1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
多目的ガンポッド,     1400, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
高機動マイクロミサイル,  1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6

VF−19Fバトロイド
VF−19F(B), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 VF−19Fファイター VF−19Fガウォーク
ピンポイントバリアLv3
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 150, 1100, 100
-ACA, SDFM7_VF-19F(B).bmp
後方対空ビーム砲,     600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射
レーザー砲,        1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
多目的ガンポッド,     1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ピンポイントバリアパンチ, 1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
高機動マイクロミサイル,  1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
一斉射撃,         2000, 1, 2, -10,  2,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


VF−19Fファイター(スーパーパック装備)
VF−19F(F)・SP, バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3100, 90
特殊能力
変形=変形 VF−19Fガウォーク(スーパーパック装備) VF−19Fバトロイド(スーパーパック装備)
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1000, 105
A--A, SDFM7_VF-19F(SF).bmp
後方対空ビーム砲,     600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射
レーザー砲,        1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
多目的ガンポッド,     1400, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
高機動マイクロミサイル,  1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6

VF−19Fガウォーク(スーパーパック装備)
VF−19F(G)・SP, バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3100, 90
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−19Fファイター(スーパーパック装備) VF−19Fバトロイド(スーパーパック装備)
ピンポイントバリアLv3
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1050, 100
-A-A, SDFM7_VF-19F(SG).bmp
後方対空ビーム砲,     600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射
レーザー砲,        1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
多目的ガンポッド,     1400, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
高機動マイクロミサイル,  1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6

VF−19Fバトロイド(スーパーパック装備)
VF−19F(B)・SP, バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3100, 90
特殊能力
変形=変形 VF−19Fファイター(スーパーパック装備) VF−19Fガウォーク(スーパーパック装備)
ピンポイントバリアLv3
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1100, 105
-ACA, SDFM7_VF-19F(SB).bmp
後方対空ビーム砲,     600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射
レーザー砲,        1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
多目的ガンポッド,     1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ピンポイントバリアパンチ, 1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
高機動マイクロミサイル,  1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
一斉射撃,         2100, 1, 2, -10,  2,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P

# パイロット:オルデック、マシューズ


VF−19Sファイター
VF−19S(F), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 2900, 90
特殊能力
変形=変形 VF−19Sガウォーク VF−19Sバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 150, 1000, 105
A--A, SDFM7_VF-19S(F).bmp
後方対空ビーム砲,     600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射
後方対空レーザー機銃,   800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AA-A,  +5, BQ射連L12
レーザー砲,        1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
多目的ガンポッド,     1400, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
高機動マイクロミサイル,  1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6

VF−19Sガウォーク
VF−19S(G), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 2900, 90
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−19Sファイター VF−19Sバトロイド
ピンポイントバリアLv3
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 150, 1050, 100
-A-A, SDFM7_VF-19S(G).bmp
後方対空ビーム砲,     600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射
後方対空レーザー機銃,   800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AA-A,  +5, BQ射連L12
レーザー砲,        1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
多目的ガンポッド,     1400, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
高機動マイクロミサイル,  1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6

VF−19Sバトロイド
VF−19S(B), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 2900, 90
特殊能力
変形=変形 VF−19Sファイター VF−19Sガウォーク
ピンポイントバリアLv3
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 150, 1100, 105
-ACA, SDFM7_VF-19S(B).bmp
後方対空ビーム砲,     600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射
後方対空レーザー機銃,   800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AA-A,  +5, BQ射連L12
レーザー砲,        1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
多目的ガンポッド,     1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ピンポイントバリアパンチ, 1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
高機動マイクロミサイル,  1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
一斉射撃,         2100, 1, 2, -10,  2,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


VF−19Sファイター(スーパーパック装備)
VF−19S(F)・SP, バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3200, 100
特殊能力
変形=変形 VF−19Sガウォーク(スーパーパック装備) VF−19Sバトロイド(スーパーパック装備)
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1000, 110
A--A, SDFM7_VF-19S(SF).bmp
後方対空ビーム砲,     600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射
後方対空レーザー機銃,   800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AA-A,  +5, BQ射連L12
レーザー砲,        1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
多目的ガンポッド,     1400, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
高機動マイクロミサイル,  1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6

VF−19Sガウォーク(スーパーパック装備)
VF−19S(G)・SP, バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3200, 100
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−19Sファイター(スーパーパック装備) VF−19Sバトロイド(スーパーパック装備)
ピンポイントバリアLv3
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1050, 105
-A-A, SDFM7_VF-19S(SG).bmp
後方対空ビーム砲,     600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射
後方対空レーザー機銃,   800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AA-A,  +5, BQ射連L12
レーザー砲,        1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
多目的ガンポッド,     1400, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
高機動マイクロミサイル,  1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6

VF−19Sバトロイド(スーパーパック装備)
VF−19S(B)・SP, バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 100
特殊能力
変形=変形 VF−19Sファイター(スーパーパック装備) VF−19Sガウォーク(スーパーパック装備)
ピンポイントバリアLv3
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1100, 110
-ACA, SDFM7_VF-19S(SB).bmp
後方対空ビーム砲,     600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射
後方対空レーザー機銃,   800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AA-A,  +5, BQ射連L12
レーザー砲,        1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
多目的ガンポッド,     1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ピンポイントバリアパンチ, 1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
高機動マイクロミサイル,  1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
一斉射撃,         2200, 1, 2, -10,  2,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P

# パイロット:ドッカー(24話以降)


##VF−22

VF−22Sファイター(マックス)
VF−22S(F)(マックス), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 4000, 100
特殊能力
変形=変形 VF−22Sガウォーク(マックス) VF−22Sバトロイド(マックス)
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1000, 110
A--A, SDFM7_VF-22SMax(F).bmp
大出力収束エネルギー砲,   600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L3
収束エネルギー機銃,     1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, BP連L4
多目的ガンポッド,      1500, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
全領域高機動Mミサイル,   1700, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−22Sガウォーク(マックス)
VF−22S(G)(マックス), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 4000, 100
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−22Sファイター(マックス) VF−22Sバトロイド(マックス)
ピンポイントバリアLv3
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1050, 105
-A-A, SDFM7_VF-22SMax(G).bmp
大出力収束エネルギー砲,   600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L3
収束エネルギー機銃,     1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, BP連L4
多目的ガンポッド,      1500, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
全領域高機動Mミサイル,   1700, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−22Sバトロイド(マックス)
VF−22S(B)(マックス), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形=変形 VF−22Sファイター(マックス) VF−22Sガウォーク(マックス)
ピンポイントバリアLv3
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1100, 110
-ACA, SDFM7_VF-22SMax(B).bmp
大出力収束エネルギー砲,   600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L3
収束エネルギー機銃,     1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, BP連L4
多目的ガンポッド,      1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ピンポイントバリアパンチ,  1700, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
全領域高機動Mミサイル,   1700, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
一斉射撃,          2300, 1, 2, -10,  2,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P

# パイロット:マックス


VF−22Sファイター(ミリア)
VF−22S(F)(ミリア), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 4000, 100
特殊能力
変形=変形 VF−22Sガウォーク(ミリア) VF−22Sバトロイド(ミリア)
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1000, 110
A--A, SDFM7_VF-22SMiria(F).bmp
大出力収束エネルギー砲,   600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L3
収束エネルギー機銃,     1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, BP連L4
多目的ガンポッド,      1500, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
全領域高機動Mミサイル,   1700, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−22Sガウォーク(ミリア)
VF−22S(G)(ミリア), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 4000, 100
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−22Sファイター(ミリア) VF−22Sバトロイド(ミリア)
ピンポイントバリアLv3
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1050, 105
-A-A, SDFM7_VF-22SMiria(G).bmp
大出力収束エネルギー砲,   600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L3
収束エネルギー機銃,     1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, BP連L4
多目的ガンポッド,      1500, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
全領域高機動Mミサイル,   1700, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−22Sバトロイド(ミリア)
VF−22S(B)(ミリア), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形=変形 VF−22Sファイター(ミリア) VF−22Sガウォーク(ミリア)
ピンポイントバリアLv3
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1100, 110
-ACA, SDFM7_VF-22SMiria(B).bmp
大出力収束エネルギー砲,   600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L3
収束エネルギー機銃,     1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, BP連L4
多目的ガンポッド,      1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ピンポイントバリアパンチ,  1700, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
全領域高機動Mミサイル,   1700, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
一斉射撃,          2300, 1, 2, -10,  2,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P

# パイロット:ミリア


### ジャミングバーズ
#主にイベント用

VF−11D改ファイター
VF−11D改(F), VF−11Dかい(F), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 2200, 70
特殊能力
変形=変形 VF−11D改ガウォーク VF−11D改バトロイド
オーラコンバーターLv7=サウンドブースター
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 120, 800, 90
A--A, SDFM7_VF-11JB(F).bmp
多目的ガンポッド,     1400, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−11D改ガウォーク
VF−11D改(G), VF−11Dかい(G), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−11D改ファイター VF−11D改バトロイド
シールド
オーラコンバーターLv7=サウンドブースター
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 120, 850, 85
-A-A, SDFM7_VF-11JB(G).bmp
多目的ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−11D改バトロイド
VF−11D改(B), VF−11Dかい(B), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2200, 70
特殊能力
変形=変形 VF−11D改ファイター VF−11D改ガウォーク
シールド
オーラコンバーターLv7=サウンドブースター
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 120, 900, 90
-ACA, SDFM7_VF-11JB(B).bmp
バルキリーで誘って,    900, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 無脱音オ限光
多目的ガンポッド,     1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

########################################################
# マクロス7船団

バトル7空母モード
バトル7, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 26000, 180
特殊能力
母艦
変形=トランスフォーメーション バトル7強攻型
ピンポイントバリアLv4
20000, 320, 1300, 50
A--A, SDFM7_Battle7(F).bmp
ビームファランクス,     1000, 1, 1, +30, 99,  -,  -, AA-A, -20, 射先B連L10
高機動迎撃ミサイル,     1400, 1, 4,  +5, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
隠顕式収束エネルギー砲塔,  1800, 2, 5,  -5,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B
超長射程反応弾頭,      2400, 3, 5, -10,  2,  -, 120, AAAA, -20, 実H

バトル7強攻型
バトル7, 戦艦, 1, 1
空陸, 2, XL, 26000, 180
特殊能力
母艦
変形=トランスフォーメーション バトル7空母モード
ピンポイントバリアLv4
20000, 320, 1300, 60
ABCA, SDFM7_Battle7(A).bmp
ビームファランクス,     1000, 1, 1, +30, 99,  -,  -, AA-A, -20, 射先B連L10
高機動迎撃ミサイル,     1400, 1, 4,  +5, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
隠顕式収束エネルギー砲塔,  1800, 2, 5,  -5,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B
超長射程反応弾頭,      2400, 3, 5, -10,  2,  -, 120, AAAA, -20, 実H
マクロスキャノン,      2700, 1, 5, -10,  -, 100, 120, AA-A,  +0, BM拡

## 反応弾に関しては必要に応じて封印、解除を


マクロス7
マクロス7, 戦艦, 2, 1
空, 3, XL, 46000, 200
特殊能力
戦闘アニメ=バトル7
母艦
ピンポイントバリアLv4
24000, 400, 1100, 40
A--A, SDFM7_Macross7.bmp
ビームファランクス,     1000, 1, 1, +30, 99,  -,  -, AA-A, -20, 射先B連L10
高機動迎撃ミサイル,     1400, 1, 4,  +5, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
隠顕式収束エネルギー砲塔,  1800, 2, 5,  -5,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B


シティ7
シティ7, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 20000, 20
特殊能力
格納不可
14000, 200, 900, 10
A--A, SDFM7_City7.bmp


ノーザンプトン級ステルスフリゲート
ステルスフリゲート, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 5000, 100
特殊能力
母艦
8000, 180, 1000, 65
A--A, SDFM7_StealthFregate.bmp
対空レーザー砲,      800, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AACA, -20, 射先B連L10
対艦ミサイルシステム,   1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対艦対空ビーム砲,     1400, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B


CV404浦賀
CV404浦賀, CV404うらが, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 8000, 110
特殊能力
母艦
9000, 220, 1100, 55
A--A, SDFM7_UragaCarrier.bmp
レーザーファランクスCIWS,  800, 1, 1, +25, 30,  -,  -, AACA, -20, 射先B連L10
対空高機動ミサイル,     1300, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, 実H
対艦対空ビーム砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B


ARMD362舞鶴
ARMD362舞鶴, ARMD362まいづる, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 7500, 110
特殊能力
母艦
6000, 160, 1000, 35
---A, SDFM_ARMD01.bmp
レーザーファランクスCIWS,  800, 1, 1, +25, 30,  -,  -, AACA, -20, 射先B連L10
対空高機動ミサイル,     1300, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, 実H


工場艦スリースター
スリースター, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 8000, 20
特殊能力なし
16000, 240, 900, 20
A--A, SDFM7_3star.bmp


海洋・リゾート艦リビエラ
リビエラ, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 6000, 20
特殊能力なし
14000, 190, 800, 20
A--A, SDFM7_Riviera.bmp


海洋・リゾート艦リビエラ(クローズ)
リビエラ, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 6000, 20
特殊能力なし
14000, 190, 900, 20
A--A, SDFM7_Riviera(Close).bmp


娯楽艦ハリウッド
ハリウッド, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 6000, 20
特殊能力なし
14000, 190, 800, 20
A--A, SDFM7_Hollywood.bmp


統合軍訓練艦ビギンヒル
ビギンヒル, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 12000, 100
特殊能力なし
13000, 260, 1100, 45
A--A, SDFM7_BigginHill.bmp
対空レーザーファランクス, 800, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AACA, -20, 射先B連L10
対空ミサイルランチャー,  1200, 1, 3,  +5, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


研究実験艦アインシュタイン
アインシュタイン, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 8000, 20
特殊能力なし
12000, 180, 900, 20
A--A, SDFM7_EinStein.bmp


農場艦サニーフラワー
サニーフラワー, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 8000, 20
特殊能力
14000, 180, 900, 20
A--A, SDFM7_SunyFlower.bmp


########## バロータ軍

##### エルガーゾルン

Fz−109Aファイター
Fz−109A(F), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 2200, 65
特殊能力
変形=変形 Fz−109Aガウォーク Fz−109Aバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 150, 900, 90
A--A, SDFM7_Fz-109A(F).bmp
多目的ガンポッド,     1400, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L4
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L2

Fz−109Aガウォーク
Fz−109A(G), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 65
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 Fz−109Aファイター Fz−109Aバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 150, 950, 85
-A-A, SDFM7_Fz-109A(G).bmp
多目的ガンポッド,     1400, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L4
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L2

Fz−109Aバトロイド
Fz−109A(B), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2200, 65
特殊能力
変形=変形 Fz−109Aファイター Fz−109Aガウォーク
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 150, 1000, 90
-ACA, SDFM7_Fz-109A(B).bmp
スピリチア吸収システム,   0, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 脱P
2連装レーザー砲塔,    1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
大口径ブラスター砲塔,   1300, 2, 3, -20,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
多目的ガンポッド,     1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L4
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L2
試作ブラスター,      2300, 2, 3, +10,  -, 40, 120, AA-A, +20, B

## プロトデビルン側の量産機


Fz−109Fファイター
Fz−109F(F), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 2500, 80
特殊能力
変形=変形 Fz−109Fガウォーク Fz−109Fバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 160, 900, 100
A--A, SDFM7_Fz-109F(F).bmp
レーザー砲塔,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
多目的ガンポッド,     1400, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L4
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中型ミサイル,       1700, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実H

Fz−109Fガウォーク
Fz−109F(G), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 Fz−109Fファイター Fz−109Fバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 160, 950, 95
-A-A, SDFM7_Fz-109F(G).bmp
レーザー砲塔,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
多目的ガンポッド,     1400, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L4
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中型ミサイル,       1700, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実H

Fz−109Fバトロイド
Fz−109F(B), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
変形=変形 Fz−109Fファイター Fz−109Fガウォーク
迎撃武器=ガンポッド
3500, 160, 1000, 100
-ACA, SDFM7_Fz-109F(B).bmp
スピリチア吸収システム,   0, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 脱P
レーザー砲塔,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
3連装レーザー砲塔,    1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, BP
大口径ブラスター砲塔,   1300, 2, 3, -20,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
多目的ガンポッド,     1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L4
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中型ミサイル,       1700, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実H
試作ブラスター,      2300, 2, 3, +10,  -, 40, 120, AA-A, +20, B


## 指揮官機、というか所謂ギギル機


##### パンツァーゾルン

Az−130Aアタッカー
Az−130A(A), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 2400, 80
特殊能力
変形=変形 Az−130Aガウォーク Az−130Aバトロイド
他形態=Az−130Aバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 900, 95
AACA, SDFM7_Az-130A(A).bmp
後方連装レーザー砲塔,   600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L6
多目的ガンポッド,     1400, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L4
35mm旋廻機関砲,      1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AABA,  -5, -
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中型ミサイル,       1600, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実H

Az−130Aガウォーク
Az−130A(G), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 Az−130Aアタッカー Az−130Aバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 950, 90
-A-A, SDFM7_Az-130A(G).bmp
後方連装レーザー砲塔,   600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L6
多目的ガンポッド,     1400, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L4
35mm旋廻機関砲,      1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AABA,  -5, -
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中型ミサイル,       1600, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実H


Az−130Aバトロイド
Az−130A(F), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2400, 80
特殊能力
変形=変形 Az−130Aアタッカー Az−130Aガウォーク
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1000, 95
-ACA, SDFM7_Az-130A(B).bmp
スピリチア吸収システム,   0, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 脱P
後方連装レーザー砲塔,   600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L6
3連装ビーム砲,      1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, BP
多目的ガンポッド,     1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L4
35mm旋廻機関砲,      1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AABA,  -5, -
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
中型ミサイル,       1600, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実H
一斉射撃,         2100, 1, 2, -10,  2,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P

##プロトデビルン側の後期量産機


##### ザウバーゲラン

FBz−99Gアタッカー
FBz−99G(A), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 4000, 100
特殊能力
変形=変形 FBz−99Gバトロイド
迎撃武器=パルスビーム砲
3500, 200, 1100, 100
A--A, SDFM7_Fbz-99G(A).bmp
パルスビーム砲,      1300, 1, 2,  +0, 15,  -,  -, AA-A,  +0, BP連L6
隠顕式対空ビーム砲,    1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, B
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L11
ロータリーミサイル,    1700, 2, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実H
スピリチアスパーク砲,   2300, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AABA, +10, B


FBz−99Gバトロイド
FBz−99G(B), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形=変形 FBz−99Gアタッカー
迎撃武器=パルスビーム砲
3500, 200, 1200, 100
-ABA, SDFM7_Fbz-99G(B).bmp
スピリチア吸収システム,   0, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 脱P
パルスビーム砲,      1300, 1, 3, +10, 15,  -,  -, AA-A,  +0, B連L6
クロー,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
隠顕式対空ビーム砲,    1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, B
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L11
ロータリーミサイル,    1700, 2, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実H
スピリチアスパーク砲,   2300, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AABA, +10, -(ガビル)

# 通称ザウバーゲラン ガビル機

#スピリチアスパーク砲はガビルの持ってるスピリチアを発射する攻撃なので
#B属性は何か違うかなとB属性排除
#複数機作られている設定もあり、ゲーム後半ではガビル以外が搭乗する可能性も考え、必要技能設定
#味方入りもあり得ないではないでしょうし


#【プロトデビルン】
# 正式名称もへったくれもないとは思うが、一応スパロボに合わせた武装名に
# その他武装の追加や性能の調整などもちょこちょこと

シビル
シビル, プロトデビルン, 1, 2
空陸, 5, SS, 3200, 120
特殊能力
バリアLv2
3000, 200, 1100, 115
AAAA, SDFM7_ShibilU.bmp
スピリチア吸収,       0, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, D魔
衝撃波,             1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔
体当たり,         1600, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突魔

#衝撃波追加


#ガビル、グラビル、ガビグラを他形態でつなぐ理由がほとんどないのでオミット
#というかガビルのユニットデータ自体、ガビルって生身で戦ったことあったかな? という疑問が

ガビル
ガビル, プロトデビルン, 1, 2
空陸, 5, SS, 3300, 120
特殊能力
バリアLv2
3100, 180, 1100, 115
AAAA, SDFM7_GabilU.bmp
スピリチア吸収,       0, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, D魔
体当たり,         1600, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突魔

グラビル
グラビル, プロトデビルン, 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 130
特殊能力
バリアLv2
19000, 200, 1800, 70
AAAA, SDFM7_GurabileU.bmp
ビーム触手,        1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +0, PB魔
クロー,          1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突魔
波動衝撃波,         1900, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 魔
ペンタクルビーム砲,    2100, 2, 5,  +0,  -, 30, 110, AABA, +10, B魔

ガビグラ
ガビグラ, プロトデビルン, 1, 2
空陸, 4, L, 13000, 150
特殊能力
バリアLv3
追加パイロット=ガビグラ(マクロス7)
26000, 260, 2200, 80
AAAA, SDFM7_GabiguraU.bmp
ビーム触手,        1400, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +0, PB魔
クロー,          1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突魔
波動衝撃波,         2100, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 魔
ペンタクルビーム砲,    2300, 2, 5,  +0,  -, 30, 110, AABA, +10, B魔

#ペンタクルビームはマクロスキャノンの10倍の威力というアホ火力なので、もっと火力馬鹿偏重にしてもいい気がしないでもない

バルゴ
バルゴ, プロトデビルン, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 130
特殊能力
バリアLv2
16000, 200, 1700, 80
AAAA, SDFM7_VargoU.bmp
波動衝撃波,         1700, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔
使い魔,          1800, 2, 6, +20, 24,  -,  -, AAAA, +20, 実追魔
スピリチアストーム,    1900, 2, 4,  +0,  -, 20, 120, AABA, +10, 魔D


バルゴの使い魔
使い魔, つかいま, プロトデビルン, 1, 2
空, 5, M, 2000, 50
特殊能力
部隊ユニット
5000, 100, 800, 90
AAAA, SDFM7_Vargo'sDevilU.bmp
ビーム,          1600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, B魔
突撃,           1700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突魔


ゴラム
ゴラム, プロトデビルン, 1, 2
空陸, 4, LL, 10000, 130
特殊能力
合体技Lv0=バインダー攻撃 ゾムド
超回避Lv1
バリアLv2
HP回復Lv1
18000, 280, 2100, 90
AAAA, SDFM7_GoramU.bmp
アイビーム,        1600, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AABA, +10, B魔
ハンドビーム,       1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, B魔
バインダー攻撃,      2300, 2, 4,  +0,  -, 30, 120, AABA, +10, B魔合

ゾムド
ゾムド, プロトデビルン, 1, 2
空陸, 4, LL, 10000, 130
特殊能力
合体技Lv0=バインダー攻撃 ゴラム
超回避Lv1
バリアLv2
HP回復Lv1
18000, 280, 2100, 90
AAAA, SDFM7_ZomudoU.bmp
アイビーム,        1600, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AABA, +10, B魔
ハンドビーム,       1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, B魔
バインダー攻撃,      2300, 2, 4,  +0,  -, 30, 120, AABA, +10, B魔合


ゲペルニッチ
ゲペルニッチ, プロトデビルン, 1, 2
空, 2, XL, 22000, 200
特殊能力
バリアLv3
HP回復Lv1
EN回復Lv1
38000, 300, 2000, 60
AAAA, SDFM7_GepelnichU.bmp
スピリチア吸収触手,    1800, 1, 6, +30,  -,  -,  -, AAAA, +40, 有実魔D
スピリチアストーム,    2400, 2, 5, +20,  -, 30,  -, AABA, +30, 魔D
スピリチア吸収波動波,   2400, 1, 4, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, M全魔D

#色々武装を追加していたらかなり別物化してしまいそうだったので
#いっその事大幅に弄ってみる
#スーパー系と殴り合うようなガチンコ耐久系だが、気力吸収攻撃特化で
#「耐え」ながら殴り合うのは不向き、的な


##################################################################################
# バロータ軍戦艦 #


艦隊旗艦宇宙空母(バロータ)
艦隊旗艦宇宙空母, かんたいきかんうちゅうくうぼ, 戦艦, 1, 1
空宇宙, 3, XL, 18000, 160
特殊能力
母艦
28000, 400, 1400, 65
A--A, SDFM7_FlagCarrier.bmp

近接ミサイルファランクス, 1500, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビーム砲,         1800, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
主砲,           2000, 2, 5,  -5,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
超大型反応弾頭ミサイル,  2300, 2, 4, -10,  4,  -, 120, AAAA,  +0, 実H

#いわゆるゲペルニッチ艦
#8門の反応弾ミサイルランチャーを備え、8門の主砲はマクロスキャノンという結構とんでもない戦艦


突撃艦(バロータ)
突撃艦, とつげきかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 9000, 120
特殊能力
戦闘アニメ=バロータ艦
母艦
12000, 320, 1300, 60
A--A, SDFM7_Gigil'sShip.bmp
ミサイル,         1500, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
大口径砲,         1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

##いわゆるギギル艦
##ギギル艦のほうがでかくて強いはずなので、標準戦列艦よりも強く
##逆に標準のほうは性能低下


標準戦列戦艦(バロータ)
標準戦列戦艦, ひょうじゅんせんれつせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 9000, 120
特殊能力
戦闘アニメ=バロータ艦
母艦
9000, 280, 1200, 50
A--A, SDFM7_NormalShip.bmp
対艦大型ミサイル,     1400, 2, 4, -20, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
副砲,           1500, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
主砲,           1600, 1, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


高速遊撃巡宙艦(バロータ)
高速遊撃巡宙艦, こうそくゆうげきじゅんちゅうかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 8000, 110
特殊能力
戦闘アニメ=バロータ艦
母艦
8000, 250, 1100, 60
A--A, SDFM7_Cluser.bmp
ミサイル,         1300, 2, 4, -20, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
副砲,           1400, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
主砲,           1500, 1, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


新鋭巨大空母(バロータ)
新鋭巨大空母, しんえいきょだいくうぼ, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 11000, 130
特殊能力
戦闘アニメ=バロータ艦
母艦
16000, 350, 1100, 55
A--A, SDFM7_BigCarrier.bmp
近接ミサイルファランクス, 1500, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
大口径ビーム砲,      1600, 1, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
反応ミサイルランチャー,  1700, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


バトロイド大型輸送空母(バロータ)
バトロイド大型輸送空母, ばとろいどおおがたゆそうくうぼ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 7000, 130
特殊能力
戦闘アニメ=バロータ艦
母艦
10000, 300, 1100, 40
A--A, SDFM7_Carrier.bmp
ミサイル,         1400, 2, 4, -20, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
副砲,           1500, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
主砲,           1600, 1, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


前衛フリゲート艦(バロータ)
前衛フリゲート艦, ぜんえいふりげーとかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 5000, 90
特殊能力
戦闘アニメ=バロータ艦
母艦
6000, 170, 1100, 70
A--A, SDFM7_PDFregate.bmp
高機動連射Mランチャー,  1200, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対艦大型ミサイル,     1300, 2, 4, -20, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
副砲,           1400, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
主砲,           1500, 1, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


####おまけ

クァドラン・ロー(クロレ)
クァドラン・ロー(クロレ), ゼントラン(女性専用), 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 65
特殊能力なし
3000, 120, 800, 95
AACA, SDFM7_Queadluun-rau(C).bmp
3砲身レーザーパルスガン, 900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, BP連L6
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
高機動ミサイルランチャー, 1400, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
速射インパクトキャノン,  1500, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
一斉射撃,         2000, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


# クロレが乗っていた金色のクァドラン。
# 基本的にはミリアのと同一の筈ですのでデータは変えていません。
# 何故これでVF−19改を圧倒できたか…えらい疑問が残りますが(笑)
# シナリオに出す際は出来る限りのドーピングをお願いします


########## マクロスダイナマイト7

##### 新統合軍


VF−22Sファイター
VF−22S(F), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 4000, 100
特殊能力
変形=変形 VF−22Sガウォーク VF−22Sバトロイド
迎撃武器=ガンポッド
3500, 160, 1000, 110
A--A, SDFM7_VF-22SGamrin(F).bmp
対空ビーム砲,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L10
レーザービームガン,    1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, BP連L4
ガンポッド,        1500, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイル,     1700, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−22Sガウォーク
VF−22S(G), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 4000, 100
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−22Sファイター VF−22Sバトロイド
ピンポイントバリアLv3
迎撃武器=ガンポッド
3500, 160, 1050, 105
-A-A, SDFM7_VF-22SGamrin(G).bmp
対空ビーム砲,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L10
レーザービームガン,    1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, BP連L4
ガンポッド,        1500, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイル,     1700, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−22Sバトロイド
VF−22S(B), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形=変形 VF−22Sファイター VF−22Sガウォーク
ピンポイントバリアLv3
迎撃武器=ガンポッド
3500, 160, 1100, 110
-ACA, SDFM7_VF-22SGamrin(B).bmp
対空ビーム砲,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BQ射連L10
レーザービームガン,    1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, BP連L4
ガンポッド,        1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ピンポイントバリアパンチ, 1700, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
マイクロミサイル,     1700, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
一斉射撃,         2300, 1, 2, -10,  2,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P

# パイロット:ガムリン(ダイナマイト7)
# マクロスダイナマイト7でガムリンが乗っていたVF−22S。基本的にはマックスやミリアのVF−22Sと同じもの。
# 真黒なカラーリングだが、特にガムリン専用機カラーというわけではないようで
# ダイヤモンドフォース全体がVF−22Sに機種転換しているということから
# 一般カラーというかダイヤモンドフォースカラーなだけだと思われる。
# 他の非専用機のVF−22Sが判明してないこともあって、一応この機体をVF−22Sの一般機と想定するが
# 実質的にはガムリンの最終機体。

# ミリアやマックスのVF−22Sと武装名表記の設定が違うのはなぜだろう…
# VF−17、それもスーパーパック付と比較すると、機体スペックと引き換えに武装の豊富さをや射程失っており
# 単純にVF−17のアッパーバージョンとは言いがたい。
# その上YF−21と同等のスペックな上でファストパック装備形態がないため、後半用としてはやや性能に不足な感も…
# 総合的力でみればVF−17よりは強いはずだが。
# 主人公機相当としてちょっと物足りないと見るか、主人公に近い脇役メカとしては充分優秀と見るか。
# スパロボよろしく「反応弾(7)」を持たせてやれば、長射程武器の復活と最大火力の確保は可能だが
# 作中反応弾を運用したことは無いため、捏造度は高い運用となる。拘る人は注意。
# また、そもそも反応弾はVF−17の方こそ原作再現で装備される可能性が高い=22Sに反応弾積んでも、
# 17より強化されているとは言い難いという問題もあるのだが。

#…いっそ22Sは完成形だからYF−21より性能高い、といういいわけでもうちょっと性能盛るというというのはダメだろうか。
#どうせ22S出るころには周りの機体も強化型になっていて、性能が逆転するということもないだろうし
#ただ素の性能が強化されていても、BDIシステムオミットされてるマイナス分も勘案すると
#YF−21より性能高いというのも多少違和感が

【5839】animation

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2014年09月08日(月) 02時30分 -
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引用なし
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歌撃破
破壊(解説)(対光属性),      $(Info(パイロット,相手パイロット,愛称))は戦意を喪失した。
破壊(対光属性),         -
脱出(対光属性),         透明化 反映;$(Info(パイロット,相手パイロット,愛称))は離脱した。

#まさかこんな指定のしかたで動くとは思わなかった
#エルガーゾルン等バロータ側のユニットに乗せてる分には問題ないが
#ユニット側に特殊能力戦闘アニメが設定されている場合、そちらが優先される都合から
#歌撃破アニメは正常に作動しないので注意


バルキリー
反応弾(7)(準備),         Reload(5).wav
反応弾(7)(攻撃),         スーパーミサイル
反応弾(7)(命中),         連続大爆発;超爆発
シールド防御(ピンポイントバリア), ビームシールド 緑 - ピンポイントバリア

戦艦
シールド防御(ピンポイントバリア), ビームシールド 緑 - ピンポイントバリア


サウンドバルキリー
シールド防御(ピンポイントバリア), ビームシールド 緑 - ピンポイントバリア
攻撃(解説),            $(ユニット)は$(武器)を歌った。
アビリティ(解説),         $(ユニット)は$(相手ユニット)に$(対象ユニット使用アビリティ)を歌った。


VF−19改ファイター
PLANET_DANCE(A)(準備),      -
PLANET_DANCE(A)(攻撃),      銃撃武器連射 -.bmp
PLANET_DANCE(A)(命中),      銃撃武器連射;音符 赤
突撃ラブハート(A)(準備),     -
突撃ラブハート(A)(攻撃),     銃撃武器連射 -.bmp
突撃ラブハート(A)(命中),     銃撃武器連射;音符 赤
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(準備),   -
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(攻撃),   銃撃武器連射 -.bmp
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(命中),   銃撃武器連射;音符 赤
POWER_TO_THE_DREAM(A)(準備),   -
POWER_TO_THE_DREAM(A)(攻撃),   銃撃武器連射 -.bmp
POWER_TO_THE_DREAM(A)(命中),   銃撃武器連射;音符 赤
TRY_AGAIN(A)(準備),       -
TRY_AGAIN(A)(攻撃),        銃撃武器連射 -.bmp
TRY_AGAIN(A)(命中),        銃撃武器連射;音符 赤


ファイヤーバルキリー
PLANET_DANCE(A)(準備),      銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
PLANET_DANCE(A)(攻撃),      銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
PLANET_DANCE(A)(命中),      銃撃武器連射;音符 赤
突撃ラブハート(A)(準備),     銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
突撃ラブハート(A)(攻撃),     銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
突撃ラブハート(A)(命中),     銃撃武器連射;音符 赤
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(準備),   銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(攻撃),   銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(命中),   銃撃武器連射;音符 赤
POWER_TO_THE_DREAM(A)(準備),   銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
POWER_TO_THE_DREAM(A)(攻撃),   銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
POWER_TO_THE_DREAM(A)(命中),   銃撃武器連射;音符 赤
TRY_AGAIN(A)(準備),       銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
TRY_AGAIN(A)(攻撃),       銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
PLANET_DANCE・γ(準備),      ビームランチャー Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 64
PLANET_DANCE・γ(攻撃),      手持ち発射 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 64 対象ユニットID Bullet\EFFECT_ICBM02.bmp 64;MAP音符 赤
PLANET_DANCE・γ(命中),      音符 赤
突撃ラブハート・γ(準備),     ビームランチャー Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 64
突撃ラブハート・γ(攻撃),     手持ち発射 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 64 対象ユニットID Bullet\EFFECT_ICBM02.bmp 64;MAP音符 赤
突撃ラブハート・γ(命中),     音符 赤
HOLY_LONELY_LIGHT・γ(準備),   ビームランチャー Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 64
HOLY_LONELY_LIGHT・γ(攻撃),   手持ち発射 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 64 対象ユニットID Bullet\EFFECT_ICBM02.bmp 64;MAP音符 赤
HOLY_LONELY_LIGHT・γ(命中),   音符 赤
POWER_TO_THE_DREAM・γ(準備),   ビームランチャー Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 64
POWER_TO_THE_DREAM・γ(攻撃),   手持ち発射 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 64 対象ユニットID Bullet\EFFECT_ICBM02.bmp 64;MAP音符 赤
POWER_TO_THE_DREAM・γ(命中),   音符 赤
TRY_AGAIN・γ(準備),       ビームランチャー Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 64
TRY_AGAIN・γ(攻撃),       手持ち発射 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 64 対象ユニットID Bullet\EFFECT_ICBM02.bmp 64;MAP音符 赤
TRY_AGAIN・γ(命中),       音符 赤
PLANET_DANCE<合>(準備),      銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
PLANET_DANCE<合>(攻撃),      銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
PLANET_DANCE<合>(命中),      銃撃武器連射;@戦闘アニメ_音波攻撃 緑 partner(2);@戦闘アニメ_音波攻撃 ピンク partner(1);@戦闘アニメ_音波攻撃 赤;音符 イエロー
突撃ラブハート<合>(準備),     銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
突撃ラブハート<合>(攻撃),     銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
突撃ラブハート<合>(命中),     銃撃武器連射;@戦闘アニメ_音波攻撃 緑 partner(2);@戦闘アニメ_音波攻撃 ピンク partner(1);@戦闘アニメ_音波攻撃 赤;音符 イエロー
HOLY_LONELY_LIGHT<合>(準備),   銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
HOLY_LONELY_LIGHT<合>(攻撃),   銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
HOLY_LONELY_LIGHT<合>(命中),   銃撃武器連射;@戦闘アニメ_音波攻撃 緑 partner(2);@戦闘アニメ_音波攻撃 ピンク partner(1);@戦闘アニメ_音波攻撃 赤;音符 イエロー
POWER_TO_THE_DREAM<合>(準備),   銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
POWER_TO_THE_DREAM<合>(攻撃),   銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
POWER_TO_THE_DREAM<合>(命中),   銃撃武器連射;@戦闘アニメ_音波攻撃 緑 partner(2);@戦闘アニメ_音波攻撃 ピンク partner(1);@戦闘アニメ_音波攻撃 赤;音符 イエロー
TRY_AGAIN<合>(準備),       銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
TRY_AGAIN<合>(攻撃),       銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
TRY_AGAIN<合>(命中),       銃撃武器連射;@戦闘アニメ_音波攻撃 緑 partner(2);@戦闘アニメ_音波攻撃 ピンク partner(1);@戦闘アニメ_音波攻撃 赤;音符 イエロー
TRY_AGAIN(A)(命中),       銃撃武器連射;音符 赤
PLANET_DANCE(使用),        @戦闘アニメ_音波攻撃 赤
PLANET_DANCE(発動),        @戦闘アニメ_音波命中 赤;@戦闘アニメ_音符命中 赤
突撃ラブハート(使用),       @戦闘アニメ_音波攻撃 赤
突撃ラブハート(発動),       @戦闘アニメ_音波命中 赤;@戦闘アニメ_音符命中 赤
HOLY_LONELY_LIGHT(使用),     @戦闘アニメ_音波攻撃 赤
HOLY_LONELY_LIGHT(発動),     @戦闘アニメ_音波命中 赤;@戦闘アニメ_音符命中 赤
POWER_TO_THE_DREAM(使用),     @戦闘アニメ_音波攻撃 赤
POWER_TO_THE_DREAM(発動),     @戦闘アニメ_音波命中 赤;@戦闘アニメ_音符命中 赤
TRY_AGAIN(使用),         @戦闘アニメ_発光攻撃 白;@戦闘アニメ_音波攻撃 赤
TRY_AGAIN(発動),         @戦闘アニメ_音波命中 赤;@戦闘アニメ_音符命中 赤


ファイヤーバルキリー・SB
シールド防御(ピンポイントバリア), ビームシールド 緑 - ピンポイントバリア
PLANET_DANCE(A)(準備),      発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Red)[01-07].bmp 32 2 1 前面
PLANET_DANCE(A)(攻撃),      超ビーム オレンジ チャージなし
PLANET_DANCE(A)(命中),      超ビーム オレンジ;光球放出 オレンジ Sharara.wav
突撃ラブハート(A)(準備),     フェイスアップ SDFM7_NekkiBasara(S).bmp オレンジ;3;発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Red)[01-07].bmp 32 2 1 前面
突撃ラブハート(A)(攻撃),     超ビーム オレンジ チャージなし
突撃ラブハート(A)(命中),     超ビーム オレンジ;光球放出 オレンジ Sharara.wav
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(準備),   バストアップ SDFM7_NekkiBasara(S).bmp オレンジ;3;発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Red)[01-07].bmp 32 2 1 前面
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(攻撃),   超ビーム オレンジ チャージなし
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(命中),   超ビーム オレンジ;光球放出 オレンジ Sharara.wav
POWER_TO_THE_DREAM(A)(準備),   発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Red)[01-07].bmp 32 2 1 前面
POWER_TO_THE_DREAM(A)(攻撃),   超ビーム オレンジ チャージなし
POWER_TO_THE_DREAM(A)(命中),   超ビーム オレンジ;光球放出 オレンジ Sharara.wav
TRY_AGAIN(A)(準備),       バストアップ SDFM7_NekkiBasara(S).bmp オレンジ;3;発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Red)[01-07].bmp 32 2 1 前面
TRY_AGAIN(A)(攻撃),       超ビーム オレンジ チャージなし
TRY_AGAIN(A)(命中),       超ビーム オレンジ;2;@戦闘アニメ_浮上アップ攻撃 SDFM7_NekkiBasara(SB).bmp 赤;@戦闘アニメ_浮上アップ終了攻撃 SDFM7_NekkiBasara(SB).bmp 赤;2;巨大ビーム オレンジ;光球放出 オレンジ Sharara.wav
PLANET_DANCE(準備),        発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Red)[01-07].bmp 32 2 1 前面
PLANET_DANCE(使用),        @戦闘アニメ_超ビーム攻撃 オレンジ チャージなし
PLANET_DANCE(発動),        @戦闘アニメ_超ビーム命中 オレンジ;光球放出 オレンジ Sharara.wav
突撃ラブハート(準備),       発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Red)[01-07].bmp 32 2 1 前面
突撃ラブハート(使用),       @戦闘アニメ_超ビーム攻撃 オレンジ チャージなし
突撃ラブハート(発動),       @戦闘アニメ_超ビーム命中 オレンジ;光球放出 オレンジ Sharara.wav
HOLY_LONELY_LIGHT(準備),     発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Red)[01-07].bmp 32 2 1 前面
HOLY_LONELY_LIGHT(使用),     @戦闘アニメ_超ビーム攻撃 オレンジ チャージなし
HOLY_LONELY_LIGHT(発動),     @戦闘アニメ_超ビーム命中 オレンジ;光球放出 オレンジ Sharara.wav
POWER_TO_THE_DREAM(準備),     発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Red)[01-07].bmp 32 2 1 前面
POWER_TO_THE_DREAM(使用),     @戦闘アニメ_超ビーム攻撃 オレンジ チャージなし
POWER_TO_THE_DREAM(発動),     @戦闘アニメ_超ビーム命中 オレンジ;光球放出 オレンジ Sharara.wav
TRY_AGAIN(準備),         発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Red)[01-07].bmp 32 2 1 前面
TRY_AGAIN(使用),         @戦闘アニメ_超ビーム攻撃 オレンジ チャージなし
TRY_AGAIN(発動),         @戦闘アニメ_超ビーム命中 オレンジ;@戦闘アニメ_巨大ビーム命中 オレンジ;光球放出 オレンジ Sharara.wav
PLANET_DANCE<合>(準備),      同時光噴出 白;同時粒子集中 黄
PLANET_DANCE<合>(攻撃),      超ビーム 黄
PLANET_DANCE<合>(命中),      超ビーム 黄;光球放出 黄 Sharara.wav
突撃ラブハート<合>(準備),     同時光噴出 白;同時粒子集中 黄
突撃ラブハート<合>(攻撃),     フェイスアップ SDFM7_NekkiBasara(S).bmp;3;超ビーム 黄
突撃ラブハート<合>(命中),     超ビーム 黄;光球放出 黄 Sharara.wav
HOLY_LONELY_LIGHT<合>(準備),   同時光噴出 白;同時粒子集中 黄
HOLY_LONELY_LIGHT<合>(攻撃),   同時フェイスアップ SDFM7_NekkiBasara(S).bmp 赤 - SDFM7_MyleneFlareJenius(N).bmp ピンク;3;巨大ビーム 黄
HOLY_LONELY_LIGHT<合>(命中),   巨大ビーム 黄;光球放出 黄 Sharara.wav
POWER_TO_THE_DREAM<合>(準備),   同時光噴出 白;同時粒子集中 黄
POWER_TO_THE_DREAM<合>(攻撃),   同時フェイスアップ SDFM7_NekkiBasara(S).bmp 赤 - SDFM7_MyleneFlareJenius(N).bmp ピンク;3;巨大ビーム 黄
POWER_TO_THE_DREAM<合>(命中),   巨大ビーム 黄;光球放出 黄 Sharara.wav
TRY_AGAIN<合>(準備),       同時光噴出 白;同時粒子集中 黄
TRY_AGAIN<合>(攻撃),       同時フェイスアップ SDFM7_RayLovelock.bmp 緑 - SDFM7_VeffidasFeaze.bmp 緑 衝撃;1;同時フェイスアップ SDFM7_NekkiBasara(S).bmp 赤 - SDFM7_MyleneFlareJenius(N).bmp ピンク 衝撃;3;巨大ビーム 黄
TRY_AGAIN<合>(命中),       巨大ビーム 黄;2;@戦闘アニメ_浮上アップ攻撃 SDFM7_NekkiBasara(SB).bmp 黄;@戦闘アニメ_浮上アップ終了攻撃 SDFM7_NekkiBasara(SB).bmp 黄;2;虹色巨大ビーム;光球放出 黄 Sharara.wav


VF−11MAXL改ファイター
PLANET_DANCE(A)(準備),      -
PLANET_DANCE(A)(攻撃),      銃撃武器連射 -.bmp
PLANET_DANCE(A)(命中),      銃撃武器連射;音符 ピンク
MY_FRIENDS(A)(準備),       -
MY_FRIENDS(A)(攻撃),       銃撃武器連射 -.bmp
MY_FRIENDS(A)(命中),       銃撃武器連射;音符 ピンク
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(準備),   -
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(攻撃),   銃撃武器連射 -.bmp
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(命中),   銃撃武器連射;音符 ピンク
LIGHT_THE_LIGHT(A)(準備),    -
LIGHT_THE_LIGHT(A)(攻撃),    銃撃武器連射 -.bmp
LIGHT_THE_LIGHT(A)(命中),    銃撃武器連射;音符 ピンク


ミレーヌバルキリー
PLANET_DANCE(A)(準備),      銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
PLANET_DANCE(A)(攻撃),      銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
PLANET_DANCE(A)(命中),      銃撃武器連射;音符 ピンク
MY_FRIENDS(A)(準備),       銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
MY_FRIENDS(A)(攻撃),       銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
MY_FRIENDS(A)(命中),       銃撃武器連射;音符 ピンク
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(準備),   銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(攻撃),   銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(命中),   銃撃武器連射;音符 ピンク
LIGHT_THE_LIGHT(A)(準備),    銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
LIGHT_THE_LIGHT(A)(攻撃),    銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
LIGHT_THE_LIGHT(A)(命中),    銃撃武器連射;音符 ピンク
PLANET_DANCE<合>(準備),      銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
PLANET_DANCE<合>(攻撃),      銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
PLANET_DANCE<合>(命中),      銃撃武器連射;@戦闘アニメ_音波攻撃 緑 partner(2);@戦闘アニメ_音波攻撃 赤 partner(1);@戦闘アニメ_音波攻撃 ピンク;音符 イエロー
MY_FRIENDS<合>(準備),       銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
MY_FRIENDS<合>(攻撃),       銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
MY_FRIENDS<合>(命中),       銃撃武器連射;@戦闘アニメ_音波攻撃 緑 partner(2);@戦闘アニメ_音波攻撃 赤 partner(1);@戦闘アニメ_音波攻撃 ピンク;音符 イエロー
HOLY_LONELY_LIGHT<合>(準備),   銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
HOLY_LONELY_LIGHT<合>(攻撃),   銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
HOLY_LONELY_LIGHT<合>(命中),   銃撃武器連射;@戦闘アニメ_音波攻撃 緑 partner(2);@戦闘アニメ_音波攻撃 赤 partner(1);@戦闘アニメ_音波攻撃 ピンク;音符 イエロー
LIGHT_THE_LIGHT<合>(準備),    銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
LIGHT_THE_LIGHT<合>(攻撃),    銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
LIGHT_THE_LIGHT<合>(命中),    銃撃武器連射;@戦闘アニメ_音波攻撃 緑 partner(2);@戦闘アニメ_音波攻撃 赤 partner(1);@戦闘アニメ_音波攻撃 ピンク;音符 イエロー
PLANET_DANCE(使用),        @戦闘アニメ_音波攻撃 ピンク
PLANET_DANCE(発動),        @戦闘アニメ_音波命中 ピンク;@戦闘アニメ_音符命中 ピンク
MY_FRIENDS(使用),         @戦闘アニメ_音波攻撃 ピンク
MY_FRIENDS(発動),         @戦闘アニメ_音波命中 ピンク;@戦闘アニメ_音符命中 ピンク
HOLY_LONELY_LIGHT(使用),     @戦闘アニメ_音波攻撃 ピンク
HOLY_LONELY_LIGHT(発動),     @戦闘アニメ_音波命中 ピンク;@戦闘アニメ_音符命中 ピンク
LIGHT_THE_LIGHT(使用),      @戦闘アニメ_発光攻撃 白;@戦闘アニメ_音波攻撃 ピンク 対象ユニットID
LIGHT_THE_LIGHT(発動),      @戦闘アニメ_音波命中 ピンク;@戦闘アニメ_音符命中 ピンク


ミレーヌバルキリー・SB
PLANET_DANCE(A)(準備),      発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Pink)[01-07].bmp 32 2 1 前面
PLANET_DANCE(A)(攻撃),      超ビーム ピンク チャージなし
PLANET_DANCE(A)(命中),      超ビーム ピンク;光球放出 ピンク Sharara.wav
MY_FRIENDS(A)(準備),       バストアップ SDFM7_MyleneFlareJenius(ED).bmp ピンク;3;発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Pink)[01-07].bmp 32 2 1 前面
MY_FRIENDS(A)(攻撃),       超ビーム ピンク チャージなし
MY_FRIENDS(A)(命中),       超ビーム ピンク;光球放出 ピンク Sharara.wav
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(準備),   バストムーブアップ SDFM7_MyleneFlareJenius(Cutin).png ピンク;3;発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Pink)[01-07].bmp 32 2 1 前面
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(攻撃),   超ビーム ピンク チャージなし
HOLY_LONELY_LIGHT(A)(命中),   超ビーム ピンク;光球放出 ピンク Sharara.wav
LIGHT_THE_LIGHT(A)(準備),    浮上アップ SDFM7_MyleneFlareJenius(N).bmp ピンク;2;浮上アップ終了 SDFM7_MyleneFlareJenius(N).bmp ピンク;2;発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Pink)[01-07].bmp 32 2 1 前面
LIGHT_THE_LIGHT(A)(攻撃),    超ビーム ピンク
LIGHT_THE_LIGHT(A)(命中),    超ビーム ピンク;光球放出 ピンク Sharara.wav
PLANET_DANCE<合>(準備),      同時光噴出 白;同時粒子集中 黄
PLANET_DANCE<合>(攻撃),      超ビーム 黄
PLANET_DANCE<合>(命中),      超ビーム 黄;光球放出 黄 Sharara.wav
MY_FRIENDS<合>(準備),       同時光噴出 白;同時粒子集中 黄
MY_FRIENDS<合>(攻撃),       バストアップ SDFM7_MyleneFlareJenius(ED).bmp ピンク;3;超ビーム 黄
MY_FRIENDS<合>(命中),       超ビーム 黄;光球放出 黄 Sharara.wav
HOLY_LONELY_LIGHT<合>(準備),   同時光噴出 白;同時粒子集中 黄
HOLY_LONELY_LIGHT<合>(攻撃),   同時フェイスアップ SDFM7_MyleneFlareJenius(N).bmp ピンク - SDFM7_NekkiBasara(S).bmp 赤;3;巨大ビーム 黄
HOLY_LONELY_LIGHT<合>(命中),   巨大ビーム 黄;光球放出 黄 Sharara.wav
LIGHT_THE_LIGHT<合>(準備),    同時光噴出 白;同時粒子集中 黄
LIGHT_THE_LIGHT<合>(攻撃),    同時フェイスアップ SDFM7_RayLovelock.bmp 緑 - SDFM7_VeffidasFeaze.bmp 緑 衝撃;1;同時フェイスアップ SDFM7_MyleneFlareJenius(N).bmp ピンク - SDFM7_NekkiBasara(S).bmp 赤 衝撃;3;巨大ビーム 黄
LIGHT_THE_LIGHT<合>(命中),    巨大ビーム 黄;光球放出 黄 Sharara.wav
PLANET_DANCE(準備),        発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Pink)[01-07].bmp 32 2 1 前面
PLANET_DANCE(使用),        @戦闘アニメ_超ビーム攻撃 ピンク チャージなし
PLANET_DANCE(発動),        @戦闘アニメ_超ビーム命中 ピンク;光球放出 ピンク Sharara.wav
MY_FRIENDS(準備),         発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Pink)[01-07].bmp 32 2 1 前面
MY_FRIENDS(使用),         @戦闘アニメ_超ビーム攻撃 ピンク チャージなし
MY_FRIENDS(発動),         @戦闘アニメ_超ビーム命中 ピンク;光球放出 ピンク Sharara.wav
HOLY_LONELY_LIGHT(準備),     発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Pink)[01-07].bmp 32 2 1 前面
HOLY_LONELY_LIGHT(使用),     @戦闘アニメ_超ビーム攻撃 ピンク チャージなし
HOLY_LONELY_LIGHT(発動),     @戦闘アニメ_超ビーム命中 ピンク;光球放出 ピンク Sharara.wav
LIGHT_THE_LIGHT(準備),      発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Pink)[01-07].bmp 32 2 1 前面
LIGHT_THE_LIGHT(使用),      @戦闘アニメ_超ビーム攻撃 ピンク チャージなし
LIGHT_THE_LIGHT(発動),      @戦闘アニメ_超ビーム命中 ピンク;光球放出 ピンク Sharara.wav


ストームバルキリー
攻撃(解説), $(ユニット)は$(武器)を演奏した。
INTRODUCTION(攻撃),      音波 緑
INTRODUCTION(命中),      音波 緑;音符 緑


ストームバルキリー・SB
攻撃(解説), $(ユニット)は$(武器)を演奏した。
INTRODUCTION(準備),      Drum.wav;発光 白 Glass.wav;連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Green)[01-07].bmp 32 2 1 前面
INTRODUCTION(攻撃),      超ビーム 緑 チャージなし
INTRODUCTION(命中),      超ビーム 緑;光球放出 緑 Sharara.wav


VF−11C
後方対空パルスレーザー砲, ニードルレーザー連射 黄
マイクロミサイル<M>,   MAP小型ミサイル
多目的ガンポッド,     マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
マイクロミサイル,     ホーミングミサイル
一斉射撃(準備),      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
一斉射撃(攻撃),      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32;ホーミングミサイル
一斉射撃(命中),      マシンガン;ホーミングミサイル
長砲身型高貫通ガンポッド, ヘビーマシンガン

VF−11Cファイター
多目的ガンポッド,     機関砲

VF−11Cバトロイド
マイクロミサイル<M>,   MAPホーミングミサイル


VF−11Cフルアーマード
後方対空パルスレーザー砲, ニードルレーザー連射 黄
手持ちグレネード(攻撃),  投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
手持ちグレネード(命中),  爆発
長砲身型高貫通ガンポッド, ヘビーマシンガン
マイクロミサイル,     ホーミングミサイル
連装ビーム砲,       2連小ビーム 黄
全弾発射,         MAP小型ミサイル

VF−11Cファイター(高機動装備)
長砲身型高貫通ガンポッド, 機関砲

VF−11Cバトロイド(高機動装備)
マイクロミサイル<M>,   MAPホーミングミサイル


VF−17D
2連装対空レーザー砲塔,  ニードルレーザー連射 黄
レーザー砲,        内蔵チェーンガン 赤
7銃身ガトリングガン,   マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
マイクロミサイル,     ホーミングミサイル
中口径ビームキャノン,   内蔵チェーンガン 黄
ガンポッドビーム,  バスタービームライフル ライトブルー Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
マイクロミサイル<M>,   MAP小型ミサイル
大口径ビーム砲,      2連中ビーム 黄

VF−17Dファイター
7銃身ガトリングガン,   機関砲

VF−17Dバトロイド
中口径ビームキャノン,   チェーンガン 黄 Hand\EFFECT_RocketPunch(Black)01.bmp 32

VF−17Dバトロイド(スーパーパック装備)
中口径ビームキャノン,   チェーンガン 黄 Hand\EFFECT_RocketPunch(Black)01.bmp 32
マイクロミサイル<M>,   MAPホーミングミサイル


VF−17S
4連装対空レーザー砲塔,  ニードルレーザー連射 黄
レーザー砲,        内蔵チェーンガン 赤
7銃身ガトリングガン,   マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
マイクロミサイル,     ホーミングミサイル
中口径ビームキャノン,   内蔵チェーンガン 黄
ガンポッドビーム,  バスタービームライフル ライトブルー Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
マイクロミサイル<M>,   MAP小型ミサイル
大口径ビーム砲,      2連中ビーム 黄

VF−17Sファイター
7銃身ガトリングガン,   機関砲

VF−17Sバトロイド
中口径ビームキャノン,   チェーンガン 黄 Hand\EFFECT_RocketPunch(Black)01.bmp 32

VF−17Sバトロイド(スーパーパック装備)
中口径ビームキャノン,   チェーンガン 黄 Hand\EFFECT_RocketPunch(Black)01.bmp 32
マイクロミサイル<M>,   MAPホーミングミサイル


VF−17S(ミリア)
4連装対空レーザー砲塔,  ニードルレーザー連射 黄
レーザー砲,        内蔵チェーンガン 赤
7銃身ガトリングガン,   マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
マイクロミサイル,     ホーミングミサイル
中口径ビームキャノン,   内蔵チェーンガン 黄
ガンポッドビーム,  バスタービームライフル ライトブルー Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32

VF−17Sファイター(ミリア)
7銃身ガトリングガン,   機関砲

VF−17Sバトロイド(ミリア)
中口径ビームキャノン,   チェーンガン 黄 Hand\EFFECT_RocketPunch(Black)01.bmp 32


VF−19F
後方対空ビーム砲,     ニードルレーザー連射 黄
レーザー砲,        内蔵チェーンガン 黄
多目的ガンポッド,     マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
高機動マイクロミサイル,  ホーミングミサイル
ピンポイントバリアパンチ, スーパーパンチ 緑
一斉射撃(準備),      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
一斉射撃(攻撃),      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32;ホーミングミサイル
一斉射撃(命中),      マシンガン;ホーミングミサイル
マイクロミサイル<M>,   MAP小型ミサイル

VF−19Fファイター
多目的ガンポッド,     機関砲

VF−19Fファイター(スーパーパック装備)
多目的ガンポッド,     機関砲

VF−19Fバトロイド(スーパーパック装備)
マイクロミサイル<M>,   MAPホーミングミサイル


VF−19S
後方対空ビーム砲,     ニードルレーザー連射 黄
後方対空レーザー機銃,   ニードルレーザー連射 黄
レーザー砲,        内蔵チェーンガン 黄
多目的ガンポッド,     マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
高機動マイクロミサイル,  ホーミングミサイル
ピンポイントバリアパンチ, スーパーパンチ 緑
一斉射撃(準備),      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
一斉射撃(攻撃),      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32;ホーミングミサイル
一斉射撃(命中),      マシンガン;ホーミングミサイル
マイクロミサイル<M>,   MAP小型ミサイル

VF−19Sファイター
多目的ガンポッド,     機関砲

VF−19Sファイター(スーパーパック装備)
多目的ガンポッド,     機関砲

VF−19Sバトロイド(スーパーパック装備)
マイクロミサイル<M>,   MAPホーミングミサイル


VF−22S
大出力収束エネルギー砲,   ニードルレーザー連射 黄
収束エネルギー機銃,     ニードルレーザー連射 緑
多目的ガンポッド,      マシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
全領域高機動Mミサイル,   ホーミングミサイル
ピンポイントバリアパンチ,  スーパーパンチ 緑
一斉射撃(準備),       マシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
一斉射撃(攻撃),       マシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32;ホーミングミサイル
一斉射撃(命中),       マシンガン;ホーミングミサイル
対空ビーム砲,        ニードルレーザー連射 黄
レーザービームガン,     ニードルレーザー連射 黄
ガンポッド,         マシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
マイクロミサイル,      ホーミングミサイル


VF−22Sファイター(マックス)
多目的ガンポッド,      機関砲

VF−22Sバトロイド(マックス)
収束エネルギー機銃,     レーザーマシンガン(2) 緑 Hand\EFFECT_RocketPunch(Purple)01.bmp 32


VF−22Sファイター(ミリア)
多目的ガンポッド,      機関砲

VF−22Sバトロイド(ミリア)
収束エネルギー機銃,     レーザーマシンガン(2) 緑 Hand\EFFECT_RocketPunch(Purple)01.bmp 32

VF−22Sファイター(ガムリン)
ガンポッド(準備),      -
ガンポッド,         銃撃武器連射 -.bmp 二丁拳銃

VF−22Sガウォーク(ガムリン)
ガンポッド,         銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32

VF−22Sバトロイド(ガムリン)
レーザービームガン,     レーザーマシンガン(2) 黄 Hand\EFFECT_RocketPunch(Purple)01.bmp 32   
ガンポッド,         銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 二丁拳銃
一斉射撃(準備),       銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 二丁拳銃
一斉射撃(攻撃),       銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 二丁拳銃;ホーミングミサイル
一斉射撃(命中),       銃撃武器連射;ホーミングミサイル;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 緑;スーパーキック 緑


VF−11D改
多目的ガンポッド,      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
マイクロミサイル,      ホーミングミサイル
一斉射撃(準備),       マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
一斉射撃(攻撃),       マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32;ホーミングミサイル
一斉射撃(命中),       マシンガン;ホーミングミサイル
バルキリーで誘って,     音波

VF−11D改ファイター
多目的ガンポッド,      機関砲


バトル7
ビームファランクス,     ニードルレーザー連射 ライトブルー
高機動迎撃ミサイル,     ホーミングミサイル
隠顕式収束エネルギー砲塔,  2連中ビーム ライトブルー
超長射程反応弾頭(攻撃),   スーパーミサイル 4
超長射程反応弾頭(命中),   連続大爆発;超爆発
マクロスキャノン,      MAPバスタービームライフル 白 Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 40


Fz−109A
スピリチア吸収システム,  ニードルレーザー 緑
2連装レーザー砲塔,    2連小ビーム
多目的ガンポッド,     マシンガン Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 32
マイクロミサイル,     ホーミングミサイル
大口径ブラスター砲塔,   中ビーム 白
試作ブラスター,      ビームランチャー オレンジ

Fz−109Aファイター
多目的ガンポッド,     機関砲

Fz−109F
スピリチア吸収システム,  ニードルレーザー 緑
レーザー砲塔,       ニードルレーザー連射 黄
3連装レーザー砲塔,    ニードルレーザー連射
多目的ガンポッド,     マシンガン Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 32
マイクロミサイル,     ホーミングミサイル
中型ミサイル,       ミサイル 4
大口径ブラスター砲塔,   中ビーム 白
一斉射撃(準備),      マシンガン Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 32
一斉射撃(攻撃),      マシンガン Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 32;ホーミングミサイル
一斉射撃(命中),      マシンガン;ホーミングミサイル
試作ブラスター,      ビームランチャー オレンジ

Fz−109Fファイター
多目的ガンポッド,     機関砲


Az−130A
スピリチア吸収システム,  ニードルレーザー 緑
後方連装レーザー砲塔,   ニードルレーザー連射 黄
3連装ビーム砲,      ニードルレーザー連射 黄
多目的ガンポッド,     マシンガン Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 32
35mm旋廻機関砲,      重機関砲
マイクロミサイル,     ホーミングミサイル
中型ミサイル,       ミサイル 4
一斉射撃(準備),      マシンガン Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 32
一斉射撃(攻撃),      マシンガン Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 32;ホーミングミサイル
一斉射撃(命中),      マシンガン;ホーミングミサイル


Az−130Aアタッカー
多目的ガンポッド,     機関砲

FBz−99G
スピリチア吸収システム,  ニードルレーザー 緑
パルスビーム砲,      レーザーマシンガン(2) 赤 Hand\EFFECT_Punch(LightBlue)09.bmp 32
クロー,          爪撃
隠顕式対空ビーム砲,    拡散ビーム 赤
マイクロミサイル,     ホーミングミサイル
ロータリーミサイル,    小型ミサイル 6
スピリチアスパーク砲,   大ビーム ライトブルー


FBz−99Gアタッカー
パルスビーム砲,      ニードルレーザー連射 緑

プロトデビルン
スピリチア吸収,      ニードルレーザー 緑
衝撃波,             ニードルレーザー連射 緑
体当たり,         スーパータックル 白
ビーム触手,        小ビーム 赤
クロー,          爪撃
波動衝撃波,         音波 黒
ペンタクルビーム砲(準備), 五芒星
ペンタクルビーム砲(攻撃), 巨大ビーム 赤
ペンタクルビーム砲(命中), 巨大ビーム 赤
使い魔,          蜂召喚
スピリチアストーム,    旋風 黒
アイビーム,        2連小ビーム 赤
ハンドビーム,       拡散ビーム 黄
バインダー攻撃,      虹色超ビーム
スピリチア吸収触手,    多触手 黄
スピリチア吸収波動波,   MAPダークネス

バルゴの使い魔
ビーム,          ニードルレーザー連射 黄
突撃,           タックル


艦隊旗艦宇宙空母(バロータ)
近接ミサイルファランクス, ホーミングミサイル
ビーム砲,         ニードルレーザー連射 オレンジ
主砲,           2連中ビーム オレンジ
超大型反応弾頭ミサイル(攻撃),   スーパーミサイル 4
超大型反応弾頭ミサイル(命中),   連続大爆発;超爆発


バロータ艦
ミサイル,         ホーミングミサイル
大口径砲,         2連中ビーム オレンジ
対艦大型ミサイル,     ホーミングミサイル
副砲,           ニードルレーザー連射 オレンジ
主砲,           2連中ビーム オレンジ
近接ミサイルファランクス, ホーミングミサイル
大口径ビーム砲,      2連中ビーム オレンジ
反応ミサイルランチャー,  スーパーミサイル 2
高機動連射Mランチャー,  ホーミングミサイル


クァドラン・ロー(クロレ)
3砲身レーザーパルスガン, レーザーマシンガン(2) Hand\EFFECT_RocketPunch(Pink)01.bmp 赤
高機動ミサイルランチャー, ホーミングミサイル
速射インパクトキャノン,  2連中ビーム 赤
一斉射撃(準備),      レーザーマシンガン(2) Hand\EFFECT_RocketPunch(Yellow)01.bmp
一斉射撃(攻撃),      レーザーマシンガン(2) Hand\EFFECT_RocketPunch(Yellow)01.bmp 赤;ホーミングミサイル
一斉射撃(命中),      レーザーマシンガン(2) 赤;ホーミングミサイル

【5840】alias

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2014年09月08日(月) 02時30分 -
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引用なし
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ピンポイントバリア
エネルギーシールドLv*1=ピンポイントバリア 全 5


ファイヤーバルキリー歌
用語名=アビリティ 歌
武器BGM=PLANET_DANCE(A) Macross7_PlanetDance.mid
武器BGM=突撃ラブハート(A) Macross7_LoveHeart.mid
武器BGM=POWER_TO_THE_DREAM(A) Macross7_PowerToTheDream.mid
武器BGM=HOLY_LONELY_LIGHT(A) Macross7_HollyLonelyLight.mid
武器BGM=TRY_AGAIN(A) Macross7_TryAgain.mid
武器BGM=PLANET_DANCE<合> Macross7_PlanetDance.mid
武器BGM=突撃ラブハート<合> Macross7_LoveHeart.mid
武器BGM=POWER_TO_THE_DREAM<合> Macross7_PowerToTheDream.mid
武器BGM=HOLY_LONELY_LIGHT<合> Macross7_HollyLonelyLight.mid
武器BGM=TRY_AGAIN<合> Macross7_TryAgain.mid
アビリティBGM=PLANET_DANCE Macross7_PlanetDance.mid
アビリティBGM=突撃ラブハート Macross7_LoveHeart.mid
アビリティBGM=POWER_TO_THE_DREAM Macross7_PowerToTheDream.mid
アビリティBGM=HOLY_LONELY_LIGHT Macross7_HollyLonelyLight.mid
アビリティBGM=TRY_AGAIN Macross7_TryAgain.mid


ミレーヌバルキリー歌
用語名=アビリティ 歌
武器BGM=PLANET_DANCE(A) Macross7_PlanetDance.mid
武器BGM=MY_FRIENDS(A) Macross7_MyFriends.mid
武器BGM=POWER_TO_THE_DREAM(A) Macross7_PowerToTheDream.mid
武器BGM=HOLY_LONELY_LIGHT(A) Macross7_HollyLonelyLight.mid
武器BGM=LIGHT_THE_LIGHT(A) Macross7_LightTheLight.mid
武器BGM=PLANET_DANCE<合> Macross7_PlanetDance.mid
武器BGM=MY_FRIENDS<合> Macross7_MyFriends.mid
武器BGM=POWER_TO_THE_DREAM<合> Macross7_PowerToTheDream.mid
武器BGM=HOLY_LONELY_LIGHT<合> Macross7_HollyLonelyLight.mid
武器BGM=LIGHT_THE_LIGHT<合> Macross7_Macross7_LightTheLight.mid
アビリティBGM=PLANET_DANCE Macross7_PlanetDance.mid
アビリティBGM=MY_FRIENDS Macross7_MyFriends.mid
アビリティBGM=POWER_TO_THE_DREAM Macross7_PowerToTheDream.mid
アビリティBGM=HOLY_LONELY_LIGHT Macross7_HollyLonelyLight.mid
アビリティBGM=LIGHT_THE_LIGHT Macross7_LightTheLight.mid

【5852】pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2014年09月08日(月) 03時08分 -
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引用なし
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#とりあえずパイロット版マックスとミリアを初代に合わせた以外は、とりあえず変更なし
#マックスとミリアは・・・ 場合によっては初代と連続して原作再現される可能性が0とは言えないので・・・


###サウンドフォース###
## 基本的には各種サウンドフォース機に固定運用を想定。


#ユニットクラスをサウンドバルキリーのみに
#ダイナマイト7は・・・ 誰かが作ってくれる時に考えましょう
#サウンドバルキリーでは意味のない迎撃を全員オミット


熱気バサラ
バサラ, 男性, サウンドバルキリー, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 29, Lv5, 36, Lv6, 43
オーラLv2=歌エネルギー, 1, Lv3, 9, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 36, Lv7, 42
0, 149, 157, 169, 182, 170, 超強気
SP, 70, 熱血, 1, 集中, 3, 必中, 10, 突撃, 17, 気合, 20, 魂, 36
SDFM7_NekkiBasara.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
用語名=射撃 歌魂
用語名=格闘 -


ミレーヌ=フレア=ジーナス
ミレーヌ, 女性, サウンドバルキリー, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 21, Lv4, 38
オーラLv1=歌エネルギー, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 36, Lv6, 46
0, 137, 146, 150, 164, 166, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 1, 信頼, 6, 熱血, 17, 祝福, 21, 鼓舞, 39
SDFM7_MyleneFlareJenius.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
用語名=射撃 歌魂
用語名=格闘 -


レイ=ラブロック
レイ, 男性, サウンドバルキリー, AABA, 140
特殊能力
オーラLv1=歌エネルギー, 1, Lv2, 33, Lv2, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 36, Lv4, 51
0, 135, 141, 139, 171, 162, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 応援, 1, 加速, 8, 信頼, 14, 友情, 26, 補給, 34
SDFM7_RayLovelock.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
用語名=射撃 歌魂
用語名=格闘 -


ビヒーダ=フィーズ
ビヒーダ, 女性, サウンドバルキリー(レイ=ラブロック専属サポート), DDDD, 100
特殊能力
オーラLv1=歌エネルギー, 1, Lv2, 22
0, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 根性, 1, 集中, 8, 鉄壁, 17, 介抱, 24, 気合, 28, 激励, 34
SDFM7_VeffidasFeaze.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
用語名=射撃 歌魂
用語名=格闘 -


### ダイヤモンド=フォース ###


ガムリン=木崎
ガムリン, 男性, バルキリー, AAAA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 32, Lv6, 38, Lv7, 43, Lv8, 51
迎撃Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 46, Lv7, 52
133, 156, 159, 157, 175, 166, 強気
SP, 55, 必中, 1, 集中, 6, 熱血, 8, 堅牢, 12, 狙撃, 21, 魂, 36
SDFM7_GamrinKizaki.bmp, Macross7_7thMoon.mid

# ダイヤモンドフォース−2
# 24話より 新生ダイヤモンドフォース−1


金龍隊長
金龍, きんりゅう, 男性, バルキリー, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 36, Lv6, 46
迎撃Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 39
133, 151, 151, 150, 179, 163, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 6, 鉄壁, 11, てかげん, 13, 熱血, 15, 自爆, 30
SDFM7_Kinryu.bmp, Macross7_7thMoon.mid

# ダイヤモンドフォース−1
# 17話でスピリチアを抜かれるが、歌療法により回復。
# 26話にてフルアーマードサンダーボルトで出撃した際、死亡する。

#フォッカーと同等とは言わないけれど、オズマやクランあたりと同じ隊長キャラで
#かつ原作通り行くと死亡するキャラなことを考えると、もうちょっと強くてもいいかも。


ドッカー(マクロス7)
ドッカー, 男性, バルキリー, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 33, Lv3, 50
迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 22, Lv4, 37, Lv5, 51
140, 147, 148, 150, 165, 163, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 熱血, 4, 狙撃, 20, 必中, 22, 友情, 30, 復活, 42
SDFM7_Docker.bmp, Macross7_7thMoon.mid

# ダイヤモンドフォース−3 …が1話でスピリチアを抜かれる。
# 20話で復帰、24話よりエメラルドフォース−1を務める


フィジカ=S=ファルクラム
フィジカ, 男性, バルキリー, AABA, 110
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 26
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 48
126, 134, 138, 139, 165, 155, 弱気
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 6, 集中, 13, 幸運, 20, 愛, 37, 脱力, 48
SDFM7_PhysicaSFulcrum.bmp, Macross7_7thMoon.mid

## 2話でドッカーの代わりにDフォースに入った補欠要員。
## 16話で「家族の話をした奴はその回で死ぬ」というお約束を見せた。


イリーナ早川
イリーナ早川, いりーなはやかわ, 男性, バルキリー, AABA, 120
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 35
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 42
121, 135, 138, 142, 157, 156, 普通
SP, 50, 根性, 1, 努力, 7, 鉄壁, 18, 集中, 20, ひらめき, 26, 覚醒, 30
SDFM7_IraneHayakawa.bmp, Macross7_7thMoon.mid

## 元マクロス5船団のパイロット。スピリチアを抜かれ敵兵となっていたが、歌により復帰。
## 最終戦闘にも参加している。


ディック(マクロス7)
ディック, 男性, バルキリー, AABA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 11, Lv2, 28, Lv3, 37
迎撃Lv1, 14, Lv2, 34, Lv3, 47
108, 128, 133, 145, 163, 156, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 4, 加速, 11, 鉄壁, 14, 信頼, 16, 激励, 38
SDFM7_Dick.bmp, Macross7_7thMoon.mid

## 新生ダイヤモンドフォース−2


モーリー(マクロス7)
モーリー, 男性, バルキリー, AABA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 16, Lv2, 29, Lv3, 46
迎撃Lv1, 17, Lv2, 33, Lv3, 48
111, 133, 140, 142, 158, 155, 普通
SP, 50, 根性, 1, 偵察, 4, 必中, 13, 努力, 18, 信頼, 20, 狙撃, 33
SDFM7_Molly.bmp, Macross7_7thMoon.mid

## 新生ダイヤモンドフォース−3


オルデック(マクロス7)
オルデック, 男性, バルキリー, AABA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 37
迎撃Lv1, 7, Lv2, 14, Lv3, 34, Lv4, 43
121, 139, 137, 133, 167, 156, 普通
SP, 50, 熱血, 1, 加速, 4, ひらめき, 18, てかげん, 22, 気合, 30, 補給, 46
SDFM7_Ordek.bmp, Macross7_7thMoon.mid

## エメラルドフォース−2


マシューズ(マクロス7)
マシューズ, 男性, バルキリー, AABA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 27
迎撃Lv1, 4, Lv2, 17, Lv3, 33, Lv4, 48
110, 145, 132, 130, 163, 155, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 6, 努力, 7, 熱血, 11, 信頼, 21, 瞑想, 41
SDFM7_Mashuse.bmp, Macross7_7thMoon.mid

## エメラルドフォース−3


###マックス&ミリア###


マクシミリアン=ジーナス(マクロス7)
マックス, 男性, バルキリー, AABA, 190
特殊能力
素質=天才, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 50
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 42
134, 148, 152, 164, 186, 168, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 12, てかげん, 18, 奇襲, 24, 愛, 36
SDFM7_MaximilianJenius(P).bmp, Macross7_7thMoon.mid


ミリア=ファリーナ(マクロス7)
ミリア, 女性, バルキリー, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 35, Lv5, 44, Lv6, 52
迎撃Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 44
140, 146, 154, 162, 180, 168, 強気
SP, 55, 威圧, 1, ひらめき, 6, 集中, 9, 気合, 15, 熱血, 20, 愛, 30
SDFM7_MiliaFallyna(P).bmp, Macross7_7thMoon.mid


マクシミリアン=ジーナス艦長
マックス, 男性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 8, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 50
110, 141, 140, 141, 179, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 12, てかげん, 18, 号令, 24, 愛, 36
SDFM7_MaximilianJenius.bmp, Macross7_7thMoon.mid


ミリア=ファリーナ市長
ミリア, 女性, 戦艦, AACA, 130
特殊能力なし
122, 129, 139, 121, 164, 154, 強気
SP, 55, 威圧, 1, ひらめき, 6, 集中, 9, 気合, 15, 熱血, 20, 愛, 30
SDFM7_MiliaFallyna.bmp, Macross7_7thMoon.mid

#主にシティ7艦長用パイロットデータ。つまりほとんどイベント用


エキセドル参謀
エキセドル, 男性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 8, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 50
105, 136, 135, 136, 174, 156, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 鉄壁, 12, 必中, 18, 狙撃, 24, かく乱, 26
SDFM7_Exsedol.bmp, Macross7_7thMoon.mid

#マックスがパイロットに復帰した際の、バトル7艦長用パイロット
#マックス艦長時にサポートパイロットにする用ではありません。
#基本的にはエキセドルに乗り換えるとパワーダウンとなるわけですが
#必中、狙撃が使える分、鈍足のバトル7でも遠距離攻撃を当てていけることで、
#戦闘に参加することのできるチャンスは増えるかなと


###ジャミングバーズ
##この人らはあくまでVF−11D改の後部座席で歌ってるだけで
##操縦・戦闘は普通に統合軍のパイロットがやっているので
##メインパイロットを統合軍兵士、サブパイロットをジャミングバーズという順番でVF−11D改に乗せ
##両者のメッセージが共に使用されるか、改定前同様、ジャミングバーズだけ乗せて、台詞の雰囲気で
##統合軍パイロットも乗っているように見せるか、のどちらかということになるんですが…
##面倒くさいから現状維持でいいかな・・・


チトセ=リップル
チトセ, 女性, バルキリー, AABA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 16, Lv2, 42
迎撃Lv1, 5, Lv2, 23, Lv3, 39
オーラLv1=歌エネルギー, 1
107, 125, 138, 139, 146, 156, 弱気
SP, 45, ひらめき, 1, 幸運, 8, 根性, 15, 集中, 21, 信頼, 29, 激励, 37
SDFM7_ChitoseRipple.bmp, MacrossII_Varkyrie.mid


金子ミッシェル
ミッシェル, 女性, バルキリー, AABA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 11, Lv2, 49
迎撃Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 36
オーラLv1=歌エネルギー, 1
113, 118, 134, 135, 148, 156, 弱気
SP, 45, 努力, 1, 根性, 5, 必中, 19, かく乱, 21, 熱血, 32, 祝福, 37
SDFM7_KanekoMichel.bmp, MacrossII_Varkyrie.mid


マリリン=リンカーベル
マリリン, 女性, バルキリー, AABA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 13, Lv2, 35, Lv3, 50
迎撃Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 31
オーラLv1=歌エネルギー, 1
110, 122, 132, 133, 145, 156, 弱気
SP, 45, 根性, 1, 集中, 10, 応援, 18, 忍耐, 25, 鉄壁, 30, 魅惑, 37
SDFM7_MalilinLinkerbel.bmp, MacrossII_Varkyrie.mid


ボビー=ラコステ
ボビー, 男性, バルキリー, AABA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 8, Lv2, 32, Lv3, 49
迎撃Lv1, 5, Lv2, 19, Lv3, 42
オーラLv1=歌エネルギー, 1
118, 121, 132, 136, 142, 156, 弱気
SP, 45, ひらめき, 1, 根性, 10, 加速, 18, 集中, 25, 気合, 33, 挑発, 37
SDFM7_BobbyLacoste.bmp, MacrossII_Varkyrie.mid


マディソン=フランケル
マディソン, 男性, バルキリー, AABA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 13, Lv2, 45
迎撃Lv1, 15, Lv2, 46, Lv3, 62
オーラLv1=歌エネルギー, 1
118, 114, 130, 138, 144, 156, 弱気
SP, 45, 加速, 1, 根性, 10, 努力, 13, ド根性, 25, 鉄壁, 33, 補給, 37
SDFM7_MadisonFrankel.bmp, MacrossII_Varkyrie.mid

# 黒髪のほうです。


龍鰐昌平
昌平, しょうへい, 男性, バルキリー, AABA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 40
迎撃Lv1, 25, Lv2, 46
オーラLv1=歌エネルギー, 1
115, 126, 126, 132, 143, 156, 弱気
SP, 45, 集中, 1, 根性, 10, 必中, 18, 気合, 25, 熱血, 28, 友情, 37
SDFM7_TachiwaniShouhei.bmp, MacrossII_Varkyrie.mid

# 赤毛のほうです。


マクロス7兵(ザコ)
新統合軍兵, しんとうごうぐんへい, 男性, バルキリー, AAAA, 50
特殊能力
S防御Lv1, 1
90, 130, 130, 135, 140, 145, 弱気
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM7_UN-Soldier.bmp, Macross7_7thMoon.mid


マクロス7エリート兵(ザコ)
新統合軍エリート兵, しんとうごぐんえりーとへい, 男性, バルキリー, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 25
迎撃Lv1, 30
115, 140, 140, 145, 145, 150, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM7_UN-Soldier.bmp, Macross7_7thMoon.mid


マクロス7艦長(ザコ)
新統合軍艦長, しんとうごうぐんかんちょう, 男性, 戦艦, AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 25
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
SDFM7_EAFCaptain.bmp, Macross7_7thMoon.mid


### プロトデビルン


シビル(マクロス7)
シビル, 女性, プロトデビルン, AAAA, 170
特殊能力なし
133, 131, 145, 156, 168, 166, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 8, 必中, 11, ド根性, 26, 愛, 32, 激励, 38
SDFM7_Sibil.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
弱点=光


ギギル(マクロス7)
ギギル, 男性, バルキリー, AAAA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 41
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 48
138, 155, 158, 154, 174, 161, 強気
SP, 55, 集中, 1, 熱血, 8, みがわり, 11, 気合, 22, ド根性, 26, 魂, 38
SDFM7_Gigil.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
弱点=光


ギギル(マクロス7)
ギギル, 男性, バルキリー, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 48
138, 148, 149, 145, 170, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 8, みがわり, 11, 気合, 22, ド根性, 26, 愛, 38
SDFM7_Gigil.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
弱点=光


ガビル(マクロス7)
ガビル, 男性, バルキリー, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 58
134, 142, 149, 153, 164, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 3, 熱血, 10, 加速, 17, 激怒, 20, 根性, 24, 覚醒, 31
SDFM7_Gavil.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
弱点=光


グラビル(マクロス7)
グラビル, -, プロトデビルン, AAAA, 130
特殊能力なし
141, 136, 138, 127, 155, 150, 普通
SPなし
SDFM7_Gurabil.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
弱点=光


ガビグラ(マクロス7)
ガビグラ, 男性, プロトデビルン, AAAA, 170
特殊能力なし
140, 146, 153, 140, 164, 153, 強気
SP, 50, ひらめき, 3, 熱血, 10, 加速, 17, 激怒, 20, 根性, 29, 覚醒, 31
SDFM7_Gavil.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
弱点=光


バルゴ(マクロス7)
バルゴ, 男性, プロトデビルン, AAAA, 130
特殊能力なし
128, 140, 139, 133, 157, 153, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 1, 再動, 1, 挑発, 1, 激怒, 1, 足かせ, 1
SDFM7_Vargo.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
弱点=光


バルゴの使い魔(ザコ)
バルゴの使い魔, ばるごのつかいま, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
SDFM7_VargoDevil.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
弱点=光

#数値は「人工知能改(ザコ)」と同じ。


ゴラム(マクロス7)
ゴラム, 男性, プロトデビルン, AAAA, 130
特殊能力なし
125, 142, 137, 137, 160, 152, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 脱力, 1, 必中, 1
SDFM7_Goramu.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
弱点=光


ゾムド(マクロス7)
ゾムド, 女性, プロトデビルン, AAAA, 130
特殊能力なし
125, 142, 137, 137, 160, 152, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 脱力, 1, ひらめき, 1
SDFM7_Zomdo.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
弱点=光


イワーノ=ゲペルニッチ
ゲペルニッチ, 男性, 戦艦, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 26
125, 134, 147, 127, 180, 153, 普通
SP, 70, 夢, 1
SDFM7_Gepelnich(N).bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
弱点=光


イワーノ=ゲペルニッチ(暴走)
ゲペルニッチ, 男性, プロトデビルン, AAAA, 200
特殊能力なし
140, 149, 152, 132, 180, 153, 超強気
SP, 70, 夢, 1
SDFM7_Gepelnich(B).bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
弱点=光

#通常版は艦長仕様の低スペック版と解釈し
#暴走版はラスボス仕様として性能強化
#暴走時はイってしまったテンションだったこともあり
#超強気にしてラスボスとしての怖さを出してみたのだがどうだろうか


バロータ兵(弱)(ザコ)
バロータ兵, ばろーたへい, 男性, バルキリー, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=プロトデビルン兵(ザコ), 1
S防御Lv1, 1
70, 110, 120, 120, 130, 146, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM7_PD-Soldier.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
有効=光

#序盤でエルガーゾルンの性能がザコとして過剰であった場合等の時用の
#下方修正版データ


バロータ兵(ザコ)
バロータ兵, ばろーたへい, 男性, バルキリー, AAAA, 50
特殊能力
S防御Lv1, 1
90, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM7_PD-Soldier.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
有効=光


バロータ兵(強化)(ザコ)
バロータ兵, ばろーたへい, 男性, バルキリー, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 25
迎撃Lv1, 30
130, 140, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM7_PD-Soldier.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
有効=光


###おまけ


クロレ(マクロス7)
クロレ, 女性, メルトラン, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 26, Lv4, 34, Lv5, 41, Lv6, 55
迎撃Lv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 32, Lv6, 39, Lv7, 51
122, 149, 152, 161, 178, 164, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 威圧, 8, 気合, 11, 加速, 15, 鉄壁, 22, 激励, 41
SDFM7_Culore.bmp, Macross.mid

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