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【5877】マルチレス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年09月10日(水) 22時07分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
UC.zip ファイルサイズ: 26.8KB
ども、きょうしろうです。

まず自己修正。

・パイロット
 メッセージ技能を仕込み忘れたので追加

・ユニコーン
 サイコミュジャックの必要技能レベル上昇した上でコメントアウトへ移動
 シールドファンネルバリアの必要技能から可能性の獣撤廃
 シールドファンネルの水適応を-に変更
 フルアーマーユニコーンガンダムの運動性-5

・ユニコーンガンダム(可能性の獣)
 虹色の光追加
 パイロット能力付加="メッセージ=バナージ=リンクス(可能性の獣)"追加

・バンシィ&フェネクス
 サイコミュジャック撤廃
 フェネクのNT-Dの書式が間違ってたので修正

・リゼル
 ディフェンサーaのMS形態からビームキャノンが抜けていたので追加

・アンクシャ
 MAとMSの武装が逆になっていたので修正

・デルタガンダムカイ
 ナイトロの解説ちょっと変更
 付与する強化人間レベルを上昇
 参照する武装を間違えていたので全体的に修正
 炸裂ボルトとメガ・マシンキャノンはコメントアウトに移動

・シナンジュ
 バズーカの名称をロケットバズーカに変更

・ネオジオング
 地形適応周りを変更
 有線式大型ビットを撤廃して有線式ファンネル・ビットに一本化、つけ忘れていた有属性追加

・ローゼンズール
 サイコジャマーをコメントアウトに移動

以下マルチレス。


Zauberruteさん

>デルタプラス
>
>ウェイブライダー形態の名称に「(WR)」がないようです。

修正しました。


>ガランシェール
>
>現行データで原作再現をした場合、ジンネマンのレベル上げがほぼ不可能なので、
>何らかの経験値稼ぎの手段を追加できないでしょうか。
>具体的には、下記のどちらかを希望です。
>・輸送艦として補給装置を追加。
>・Episode5の再現として艦載MSが攻撃をする武装の追加。

補給装置をつけておきます。


>シャンブロ
>
>水中で行動していた時の形態(OVA公式ページによると「水中巡航形態」)はデータ化なしでしょうか。

強いて分けるほどでもないのでひとまとめにしています。
画像があれば水中時にアイコンが変わるようにする予定です。


バティゴールさん

>○データ化されていない機体について

スターク・ジェガンは逆襲のシャアフォルダにあります。
ロトは対MS能力は皆無なんで特にデータ化する予定はありません。
バイアラン・カスタムとコンロイ用のジェガンは追加しておきます。


>バナージ=リンクス
>
>結局は戻ったとはいえ作中及び宇宙世紀ガンダムシリーズで
>明確にNTとして人間じゃなくなったキャラなので
>NTLv9への到達速度を現行最速のジュドーのLv49より早くするのを希望します。
>一応そうするだけの十分な理由はあるのではないかと。
>いっそ最大NTLv10まで到達させても良い気もしますがさすがにやり過ぎですかね

ジュドー側にも相応の描写があるためNT最速習得となっています。

どっちがより優れたNTであるか云々の話はあんまりしたくないので横に置いておくとして、
データ的にはバナージはユニコーンとセットで強い扱いにしているため、NTを最速で習得させる必要もないのではないかなと。


>トライスター
>
>小説版も考えるならばもうちょい強くても良さそう(命中回避+5くらい?)な気もしますが
>まぁ、OVA版考えたらこれくらいなんでしょうかね

ダリルとワッツはちょっと抑えすぎた感じがあるので、
射撃命中回避を少しだけ上乗せしておきます。


>フル=フロンタル
>
>弱体化になるのはわかっているのですが作中でも「空っぽの人間」などと言われ、
>また仲間がやられて気力が上がるようなキャラではないと思うので性格を普通にするのを希望します。
>あとはこれも実質弱体化になるのですがやはり上述の理由で熱血というような感じでもないので
>そこも差し替えを希望します。差し替え候補は激闘か機先あたりでどうでしょうか。
>個人的にはなるべく感情があるような名前のSPは入れて欲しくないなと思います。

「空っぽの人間」というのはシナリオ側で再現すべきであり、
データ側で使いにくくしてまで再現する必要性はないように思います。

敵使用時の都合で性格を強気する、性格がクールでも熱血を持つ、
というのはデータ化する時によくある手法ですしね。


>アンジェロ=ザウバー
>
>信頼よりは献身かなぁ、という気がします。
>なんとなくですが。

それでは献身に差し替えておきます。


>ユニコーンガンダム(NT−D)
>
>これだけアクティブフィールドLv4=シールドファンネルバリアを所持していないのですが
>仕様でしょうか。普通に所持していても良いような気がするのですが。

シールドファンネルを3枚使って防いでいる状態を便宜的にシールドファンネルバリアとしています。
以上の理由からシールドを1枚しか装備していない通常装備のユニコーンガンダムにはつけていません。


>ユニコーンガンダム(NT−D)&フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D)
>
>シールドファンネル
>
>シールドとしてはともかく攻撃武器としてはこんなに火力が高い印象が無く、
>実際対ネオ・ジオング戦でもシナンジュの頭部部分に当てても全くダメージが無かったりしてたので
>最大火力武装ではなく、火力を下げて違う方向性の武装にするのを希望します。
>そもそもそんなに遠くまで飛ばして使ってた印象も無いですし。

UCガンダムフォルダのファンネルフォーマットに従っています。
データバランスの問題もありますので現状維持とさせていただきます。


>リゼル(ディフェンサーa)
>リゼル(ディフェンサーb)
>リゼルC型
>リゼルC型(ディフェンサーa)
>リゼルC型(ディフェンサーb)
>ネェル・アーガマ改
>
>これらのユニットには読み仮名が必要かと思われます。

追加しておきます。


>シナンジュ&シナンジュベーシック
>
>ビームナギナタ
>
>結局OVA版では未使用、且つ小説版でも本気を出す時しか使わない武装なので
>110〜130程度の気力制限を付けるのを希望します。
>その場合、その代わりとして消費ENを下げても良いとも思います。

UCガンダムフォルダ全体のフォーマットに従い気力制限を付ける予定はありません。


>ネオ・ジオング
>
>サイコシャードはともかく敵機体のシステムジャックは憑属性の武装として再現したら駄目なんでしょうか。

コメントアウトに書いてある通リイベント再現が無難との判断です。


>あとこいつはデンドロビウムのフォールディングバズーカと同じように
>シナンジュ本体に持たせて撃たせるタイプのバズーカを劇中で使っていたはずなので
>それの追加も希望します。

追加しておきます。


>ギラ・ズール(アンジェロ専用)
>
>ランゲ・ブルーノ砲・改とビーム・ショット・ライフルがを武装に追加するのを希望します。
>それを使うための改造が施されている機体ですし。
>劇中でも戦闘時はこれらがメインでしたし。

ランゲブルーノ砲改を追加しておきます。
ビームショットライフルはビームマシンガンの名称変更で対応ということで。


それでは。

【5878】パイロット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年09月10日(水) 22時08分 -
設定
引用なし
パスワード
# 連邦軍
# ネオ=ジオン残党 袖付き
# ジオン残党

# 連邦軍 -----------------------------------------------------------------------
#可能性の獣は適宜封印をして下さい。

バナージ=リンクス
バナージ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
可能性の獣=非表示, 1
NTLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 25, Lv7, 36, Lv8, 45, Lv9, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 41
147, 151, 149, 150, 164, 168, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 幸運, 3, 熱血, 11, 集中, 15, 覚醒, 27, 魂, 39
G0096_BanagherLinks.bmp, Gundam UC.mid

バナージ=リンクス(通常)
バナージ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
可能性の獣=非表示, 1
NTLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 25, Lv7, 36, Lv8, 45, Lv9, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 41
メッセージ=バナージ=リンクス, 1
バナージ=リンクス=非表示, 1
147, 151, 149, 150, 164, 168, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 幸運, 3, 熱血, 11, 集中, 15, 覚醒, 27, 魂, 39
G0096_BanagherLinks(N).bmp, Gundam UC.mid


リディ=マーセナス
リディ, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
可能性の獣=非表示, 1
NTLv1, 25, Lv2, 29, NTLv3, 34, Lv4, 38, Lv5, 41, Lv6, 47, Lv7, 54
S防御Lv1, 9, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 44, Lv6, 56
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 36, Lv6, 54
134, 149, 146, 145, 170, 164, 強気
SP, 55, 加速, 1, 熱血, 5, ひらめき, 8, 集中, 14, てかげん, 19, 復活, 37
G0096_RiddheMarcenas.bmp, Gundam UC.mid

リディ=マーセナス(通常)
リディ, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
可能性の獣=非表示, 1
NTLv1, 25, Lv2, 29, NTLv3, 34, Lv4, 38, Lv5, 41, Lv6, 47, Lv7, 54
S防御Lv1, 9, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 44, Lv6, 56
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 36, Lv6, 54
メッセージ=リディ=マーセナス, 1
リディ=マーセナス=非表示, 1
134, 149, 146, 145, 170, 164, 強気
SP, 55, 加速, 1, 熱血, 5, ひらめき, 8, 集中, 14, てかげん, 19, 復活, 37
G0096_RiddheMarcenas(N).bmp, Gundam UC.mid


リディ=マーセナス(逆恨み)
リディ, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
可能性の獣=非表示, 1
NTLv1, 25, Lv2, 29, NTLv3, 34, Lv4, 38, Lv5, 41, Lv6, 47, Lv7, 54
S防御Lv1, 9, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 44, Lv6, 56
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 36, Lv6, 54
134, 149, 146, 145, 170, 164, 超強気
SP, 55, 加速, 1, 熱血, 5, ひらめき, 8, 集中, 14, てかげん, 19, 報復, 37
G0096_RiddheMarcenas.bmp, Gundam UC.mid


ナイジェル=ギャレット
ナイジェル, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 22, Lv5, 37, Lv6, 40
切り払いLv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 42, Lv5, 45, Lv6, 51
138, 147, 145, 144, 175, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, てかげん, 5, 集中, 7, 根性, 10, 熱血, 15, 必中, 27
G0096_NigelGarrett(N).bmp, Gundam UC.mid


ダリル=マッギネス
ダリル, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 23, Lv5, 34, Lv6, 41
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 44, Lv5, 51, Lv6, 64
127, 143, 144, 141, 174, 159, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 根性, 4, 集中, 11, 熱血, 14, ド根性, 21, かく乱, 35
G0096_DarylMcguinness(N).bmp, Gundam UC.mid


ワッツ=ステップニー
ワッツ, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 47
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 48, Lv5, 54, Lv6, 70
132, 141, 143, 139, 170, 157, 強気
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 2, 根性, 14, 狙撃, 17, 鉄壁, 24, 気合, 31
G0096_WattsStepney(N).bmp, Gundam UC.mid


オットー=ミタス
オットー, 男性, 戦艦, AACA, 150
特殊能力なし
103, 125, 137, 128, 166, 154, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, 偵察, 2, 根性, 7, 必中, 15, 信頼, 27, 熱血, 35
G0096_OttoMidas.bmp, Gundam UC.mid


連邦軍兵士(UC)(ザコ)
連邦軍兵士, れんぽうぐんへいし, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
G0096_EU-Soldier.bmp, Gundam UC.mid


# ネオジオン残党 袖付き --------------------------------------------------------

フル=フロンタル
フロンタル, 男性, MS, AAAA, 210
特殊能力
強化人間Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 18, Lv5, 24, Lv6, 36, Lv7, 41, Lv8, 46
S防御Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 32, Lv6, 49, Lv7, 58
切り払いLv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 31, Lv7, 48, Lv8, 60
149, 159, 161, 163, 190, 167, 強気
SP, 55, 加速, 1, 熱血, 3, ひらめき, 5, 集中, 7, 威圧, 22, 感応, 35
G0096_FullFrontal.bmp, Gundam UC.mid

フル=フロンタル(素顔)
フロンタル, 男性, MS, AAAA, 210
特殊能力
強化人間Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 18, Lv5, 24, Lv6, 36, Lv7, 41, Lv8, 46
S防御Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 32, Lv6, 49, Lv7, 58
切り払いLv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 31, Lv7, 48, Lv8, 60
メッセージ=フル=フロンタル, 1
フル=フロンタル=非表示, 1
149, 159, 161, 163, 190, 167, 強気
SP, 55, 加速, 1, 熱血, 3, ひらめき, 5, 集中, 7, 威圧, 22, 感応, 35
G0096_FullFrontal(N).bmp, Gundam UC.mid


アンジェロ=ザウバー
アンジェロ, 男性, MS, AACA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 31, Lv4, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 55
123, 140, 143, 145, 173, 156, 強気
SP, 50, 献身, 1, ひらめき, 5, 熱血, 9, 必中, 14, 激怒, 21, かく乱, 30
G0096_AngeloSauper(N).bmp, Gundam UC.mid


マリーダ=クルス
マリーダ, 女性, MS, AABA, 170
特殊能力
強化人間Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 33, Lv7, 41, Lv8, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 41, Lv6, 46
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 21, Lv4, 25, Lv5, 39
127, 149, 145, 147, 175, 163, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 3, ひらめき, 9, 熱血, 10, 献身, 22, 絆, 29
G0096_MaridaCruz(N).bmp, Gundam UC.mid


プルトゥエルブ
プルトゥエルブ, 女性, MS, AABA, 170
特殊能力
可能性の獣=非表示, 1
強化人間Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 33, Lv7, 41, Lv8, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 41, Lv6, 46
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 21, Lv4, 25, Lv5, 39
127, 149, 145, 147, 175, 163, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 3, ひらめき, 9, 熱血, 10, 献身, 22, 激怒, 29
G0096_MaridaCruz(N).bmp, Gundam UC.mid

# 可能性の獣は敵使用時の強化用になります。
# そのため通常のマリーダにはつきません。


ギルボア=サント
ギルボア, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 39
135, 139, 140, 137, 169, 155, 強気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 6, てかげん, 12, 必中, 19, 加速, 27, 友情, 35
G0096_GilboaSant.bmp, Gundam UC.mid


スベロア=ジンネマン
ジンネマン, 男性, 戦艦, AACA, 150
特殊能力なし
115, 127, 132, 130, 168, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 隠れ身, 3, 熱血, 11, 鉄壁, 17, 必中, 25, 絆, 37
G0096_SuberoaZinnerman.bmp, Gundam UC.mid


袖付き艦長(ザコ)
袖付き艦長, そでつきかんちょう, 男性, 戦艦, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0096_NeoZeonCaptain.bmp, Gundam UC.mid


袖付き兵(ザコ)
袖付き兵, そでつきへい, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0096_NeoZeonSoldier.bmp, Gundam UC.mid


袖付きベテラン兵(ザコ)
袖付きベテラン兵, そでつきべてらんへい, 男性, MS, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1
メッセージ=袖付き兵(ザコ), 1
115, 140, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
G0096_NeoZeonSoldier.bmp, Gundam UC.mid


# ジオン残党 -------------------------------------------------------------------

ヨンム=カークス
カークス, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 48
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 47
115, 145, 143, 137, 170, 156, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 2, 根性, 7, 必中, 14, 狙撃, 17, 気合, 27
G0096_YonemKirks.bmp, Gundam UC.mid


ロニ=ガーベイ
ロニ, 女性, MS, AAAA, 150
特殊能力
NTLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 31, Lv4, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 36, Lv4, 47
130, 138, 141, 135, 165, 162, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 5, 根性, 14, 集中, 17, 感応, 20, 絆, 37
G0096_LoniGarvey.bmp, Gundam UC.mid

ロニ=ガーベイ(通常)
ロニ, 女性, MS, AAAA, 150
特殊能力
NTLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 31, Lv4, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 36, Lv4, 47
メッセージ=ロニ=ガーベイ, 1
ロニ=ガーベイ=非表示, 1
130, 138, 141, 135, 165, 162, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 5, 根性, 14, 集中, 17, 感応, 20, 絆, 37
G0096_LoniGarvey(N).bmp, Gundam UC.mid


ジオン残党兵(ザコ)
ジオン残党兵, じおんざんとうへい, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0096_ZeonSoldier.bmp, Gundam UC.mid


ジオン残党ベテラン兵(ザコ)
ジオン残党ベテラン兵, じおんざんとうべてらんへい, 男性, MS, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1
メッセージ=ジオン残党兵(ザコ), 1
115, 140, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
G0096_ZeonSoldier.bmp, Gundam UC.mid

【5879】ロボット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年09月10日(水) 22時08分 -
設定
引用なし
パスワード
# 連邦軍
# 連邦軍MSV
# ネオ・ジオン残党 袖付き
# ネオ・ジオン残党 袖付きMSV
# ジオン残党

# 連邦軍 #######################################################################
# ・試作型MS -----------------------------------------------------------------

ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム(NT−D) (!可能性の獣 NTLv1 or 強化人間Lv1)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム(NT−D) (可能性の獣 NTLv1 or 強化人間Lv1)
4100, 190, 1200, 100
-ACA, G0096_UnicornGundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガトリングガン,   1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B連L3
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームマグナム,      2000, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

ユニコーンガンダム(NT−D)
ユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
アクティブシールド
Iフィールド
ノーマルモード=ユニコーンガンダム 5 気力低下 (!可能性の獣)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム (可能性の獣)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_UnicornGundam(D).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガトリングガン,   1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B連L3
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2000, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
シールドファンネル,    2400, 1, 5, +10,  4,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L3条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

# 反射=サイコミュジャック サ S防御 10 100 <NTLv7 or 強化人間Lv7>

# 段階的に封印解除をすることで
# Z〜逆襲のシャアまで共闘レンジが広がります


フルアーマーユニコーンガンダム
フルアーマーユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
シールド
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D) (!可能性の獣 NTLv1 or 強化人間Lv1)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D) (可能性の獣 NTLv1 or 強化人間Lv1)
4100, 190, 1300, 95
-ACA, G0096_FullArmorUnicornGundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームガトリングガン,   1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B連L3
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
3連装ミサイルポッド,   1600, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームマグナム,      2000, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D)
フルアーマーユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
アクティブシールド
Iフィールド
アクティブフィールドLv4=シールドファンネルバリア 全 20 100 近接無効 <NTLv1 or 強化人間Lv1>
ノーマルモード=フルアーマーユユニコーンガンダム 5 気力低下 (!可能性の獣)
ノーマルモード=フルアーマーユユニコーンガンダム (可能性の獣)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4100, 190, 1300, 125
-ACA, G0096_FullArmorUnicornGundam(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームガトリングガン,   1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B連L3
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
3連装ミサイルポッド,   1600, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2000, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
シールドファンネル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L9条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

# 反射=サイコミュジャック サ S防御 10 100 <NTLv7 or 強化人間Lv7>

# フルアーマーと名付けられましたが、仕様的にはフルウェポンなのでパーツ分離はありません。
# 3連装ミサイルポッドはスタークジェガンの3連装中型ミサイルランチャーと同じものです。


ユニコーンガンダム(可能性の獣)
ユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
アクティブシールド
Iフィールド
アクティブフィールドLv4=シールドファンネルバリア 全 20 100 近接無効 <NTLv1 or 強化人間Lv1>
パイロット能力付加="メッセージ=バナージ=リンクス(可能性の獣)"
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_UnicornGundam(DM)(Green).bmp
格闘,           2000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
虹色の光,         2600, 1, 5,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 無光

# OVA版最終決戦のイベント再現用です


ユニコーンガンダム2号機バンシィ
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D) (!可能性の獣 NTLv1 or 強化人間Lv1)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D) (可能性の獣 NTLv1 or 強化人間Lv1)
4100, 190, 1200, 100
-ACA, G0096_UnicornGundam02Banshee.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アームドアーマーBS,   1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマグナム,      2000, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
アームドアーマーVN,   2100, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武

ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ 5 気力低下 (!可能性の獣)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ (可能性の獣)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_UnicornGundam02Banshee(D).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アームドアーマーBS,   1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2000, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
アームドアーマーVN,   2100, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武


ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン
バンシィ・ノルン, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
シールド
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D) (!可能性の獣 NTLv1 or 強化人間Lv1)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D) (可能性の獣 NTLv1 or 強化人間Lv1)
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_UnicornGundam02BansheeNorn.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガキャノン,       1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
リボリングランチャー,   1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマグナム,      2000, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D)
バンシィ・ノルン, MS, 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
シールド
Iフィールド
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン 5 気力低下 (!可能性の獣)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン (可能性の獣)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 190, 1200, 135
-ACA, G0096_UnicornGundam02BansheeNorn(D).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガキャノン,       1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
リボリングランチャー,   1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2000, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B


デルタプラス
デルタプラス, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 90
特殊能力
変形=変形 デルタプラス(WR)
シールド
3700, 150, 1100, 95
-ACA, G0096_DeltaPlus.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
グレネードランチャー,   1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

デルタプラス(WR)
デルタプラス, MS, 1, 2
空, 5, M, 3400, 90
特殊能力
変形=変形 デルタプラス
3700, 150, 1000, 85
A--A, G0096_DeltaPlus(WR).bmp
ビームガン,        1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
グレネードランチャー,   1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


# ・量産型MS -----------------------------------------------------------------

リゼル
リゼル, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド
変形=変形 リゼル(WR)
3400, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_ReZEL.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
グレネードランチャー,   1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

リゼル(WR)
リゼル, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 リゼル
3400, 140, 900, 75
A--A, G0096_ReZEL(WR).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


リゼル(ディフェンサーa)
リゼルDFa, りぜるでぃふぇんさーa, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド
変形=変形 リゼル(ディフェンサーa)(WR)
3400, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_ReZEL.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マイクロミサイル,     1200, 2, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM投L1
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
グレネードランチャー,   1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームサーベル,  1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

リゼル(ディフェンサーa)(WR)
リゼルDFa, りぜるでぃふぇんさーa, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 リゼル(ディフェンサーa)
3400, 140, 900, 75
A--A, G0096_ReZEL(WR).bmp
マイクロミサイル,     1200, 2, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM投L1
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


リゼル(ディフェンサーb)
リゼルDFb, りぜるでぃふぇんさーb, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド
変形=変形 リゼル(ディフェンサーb)(WR)
3400, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_ReZEL.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, PB
グレネードランチャー,   1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビームランチャー,   1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

リゼル(ディフェンサーb)(WR)
リゼルDFb, りぜるでぃふぇんさーb, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 リゼル(ディフェンサーb)
3400, 140, 900, 75
A--A, G0096_ReZEL(WR).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビームランチャー,   1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B


リゼルC型
リゼルC型, りぜるCがた, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド
変形=変形 リゼルC型(WR)
3400, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_ReZEL(C).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
グレネードランチャー,   1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
メガビームランチャー,   1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

リゼルC型(WR)
リゼルC型, りぜるCがた, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 リゼルC型
3400, 140, 900, 75
A--A, G0096_ReZEL(C)(WR).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビームランチャー,   1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B


リゼルC型(ディフェンサーa)
リゼルC型DFa, りぜるCがたでぃふぇんさーa, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド
変形=変形 リゼルC型(ディフェンサーa)(WR)
3400, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_ReZEL.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マイクロミサイル,     1200, 2, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM投L1
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
グレネードランチャー,   1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

リゼルC型(ディフェンサーa)(WR)
リゼルC型DFa, りぜるCがたでぃふぇんさーa, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 リゼルC型(ディフェンサーa)
3400, 140, 900, 75
A--A, G0096_ReZEL(WR).bmp
マイクロミサイル,     1200, 2, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM投L1
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


リゼルC型(ディフェンサーb)
リゼルC型DFb, りぜるCがたでぃふぇんさーb, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド
変形=変形 リゼルC型(ディフェンサーb)(WR)
3400, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_ReZEL.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, PB
グレネードランチャー,   1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
メガビームランチャー,   1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

リゼルC型(ディフェンサーb)(WR)
リゼルC型DFb, りぜるCがたでぃふぇんさーb, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 リゼルC型(ディフェンサーb)
3400, 140, 900, 75
A--A, G0096_ReZEL(WR).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビームランチャー,   1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B


ジェスタ
ジェスタ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 60
特殊能力
シールド
3800, 140, 1000, 90
-ACA, G0096_Jesta.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ジェスタキャノン
ジェスタキャノン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 60
特殊能力
シールド
3800, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_JestaCannon.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
4連マルチランチャー,   1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA, +10, -
ビーム・キャノン,     1600, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B


ジェガンD型
ジェガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3400, 120, 900, 85
-ACA, G0096_JeganD.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
バズーカ,         1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


ジェガン(エコーズ仕様)
ジェガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3400, 120, 900, 85
-ACA, G0096_Jegan(ECHOES).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
バズーカ,         1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


ジェガン(エコーズ仕様・コンロイ機)
ジェガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3400, 120, 900, 85
-ACA, G0096_Jegan(ECHOES).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ダガー・ナイフ,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイアー・ナッツ,    1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ハンド・ガン,       1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガバズーカランチャー,  2000, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直

# メガバズーカランチャーは適宜封印してください


ジェガンA2型
ジェガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3400, 120, 900, 85
-ACA, G0096_Jegan.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


EWACジェガン
EWACジェガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3400, 120, 900, 85
-ACA, G0096_EWACJegan.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
バズーカ,         1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


アンクシャ(MA)
アンクシャ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2200, 60
特殊能力
変形=変形 アンクシャ(MS)
3500, 110, 1300, 80
A---, G0096_Ankusha(MA).bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

アンクシャ(MS)
アンクシャ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
変形=変形 アンクシャ(MA)
3500, 110, 1200, 90
-AC-, G0096_Ankusha.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


バイアランカスタム
バイアランカスタム, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
3600, 100, 1300, 100
AACA, G0096_ByalantCustom.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, B


ジムIIセミストライカー
ジムII, じむ2, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1100, 45
特殊能力
シールド
2900, 70, 700, 65
-ACA, G0096_GMIISemiStrilker.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ツインビームスピア,    1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武


# 戦艦 ------------------------------------------------------------------------

ネェル・アーガマ改
ネェル・アーガマ改, ねぇる・あーがまかい, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 18000, 190
特殊能力
母艦
9000, 300, 1200, 65
A--A, G0096_NaherAgamaCustom.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
大型メガ粒子砲,      1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
ハイパーメガ粒子砲,    1900, 1, 4, -10,  -, 50,  -, AA-A, +10, BM拡


ゼネラル・レビル
ゼネラル・レビル, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 18000, 180
特殊能力
母艦
12000, 310, 1200, 55
---A, G0087_GeneralRevil.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
大型メガ粒子砲,      1800, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


# 連邦軍MSV -----------------------------------------------------------------

ユニコーンガンダム3号機フェネクス
フェネクス, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
シールド
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム3号機フェネクス(NT−D) (!可能性の獣 NTLv1 or 強化人間Lv1)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム3号機フェネクス(NT−D) (可能性の獣 NTLv1 or 強化人間Lv1)
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_UnicornGundam03Phenex.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガキャノン,       1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマグナム,      2000, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

ユニコーンガンダム3号機フェネクス(NT−D)
フェネクス, MS, 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
シールド
Iフィールド
ノーマルモード=ユニコーンガンダム3号機フェネクス 5 気力低下 (!可能性の獣)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム3号機フェネクス (可能性の獣)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 190, 1200, 135
-ACA, G0096_UnicornGundam03Phenex(D).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガキャノン,       1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2000, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B


デルタガンダム
デルタガンダム, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3900, 100
特殊能力
変形=変形 デルタガンダム(WR)
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1100, 105
-ACA, G0096V_DeltaGundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームキャノン,      1200, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

デルタガンダム(WR)
デルタガンダム, MS, 1, 2
空, 5, M, 3400, 90
特殊能力
変形=変形 デルタガンダム
3500, 150, 1000, 95
A--A, G0096V_DeltaGundam(WR).bmp
ビームキャノン,      1200, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


デルタガンダムカイ
デルタガンダムカイ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5400, 140
特殊能力
変形=変形 デルタガンダムカイ(WR)
シールド
パイロット能力付加=強化人間Lv4 (!NTLv1 or !強化人間Lv1)
ダミー特殊能力=ナイトロ パイロットがNTや強化人間でない場合、強制的に強化人間へと改造する。
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 160, 1300, 115
-ACA, G0096V_DeltaGundamKai.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイメガカノン,      1800, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L1消
ロングメガバスター,    2300, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直
プロトフィンファンネル,  2400, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

デルタガンダムカイ(WR)
デルタガンダムカイ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5400, 140
特殊能力
パイロット能力付加=強化人間Lv4 (!NTLv1 or !強化人間Lv1)
ダミー特殊能力=ナイトロ パイロットがNTや強化人間でない場合、強制的に強化人間へと改造する。
変形=変形 デルタガンダムカイ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3800, 160, 1200, 105
A--A, G0096V_DeltaGundamKai(WR).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ハイメガカノン,      1800, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L1消
ロングメガバスター,    2300, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直
プロトフィンファンネル,  2400, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

#炸裂ボルト,        900, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, -10, PS
#メガマシンキャノン,    1200, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5

# シールドに装着するため炸裂ボルト、メガマシンキャノン、ハイメガキャノンはどれか一つしか装備できません。


シルヴァ・バレト
シルヴァ・バレト, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 170, 1200, 105
-ACA, G0096_SilverBullet.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
有線式ハンド,       1500, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格実P
インコム,         2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4


シルヴァ・バレト(ジムヘッド)
シルヴァ・バレト, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
シールド
4000, 170, 1200, 105
-ACA, G0096_SilverBullet(GM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
有線式ハンド,       1500, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格実P
インコム,         2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4


シルヴァ・バレト(ファンネル試作型)
シルヴァ・バレト, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 170, 1200, 105
-ACA, G0096_SilverBullet(F).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
有線式ハンド,       1500, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格実P
有線式フィンファンネル,  2100, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L6<NTLv1 or 強化人間Lv1>


ジェガン(先行配備型)
ジェガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3400, 120, 900, 85
-ACA, G0096_Jegan.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
バズーカ,         1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


# ネオジオン残党 袖付き ########################################################

シナンジュ
シナンジュ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
シールド
4300, 200, 1400, 125
-ACA, G0096_Sinanju.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1400, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実
ロケットバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームアックス,      1800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,      1800, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームナギナタ,      2100, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武


ネオ・ジオング
ネオ・ジオング, MS, 1, 1
陸, 5, L, 20000, 200
特殊能力
Iフィールド
ホバー移動
パーツ分離=ハルユニット分離 シナンジュベーシック
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
格闘武器=ビームサーベル
8000, 280, 1500, 105
-ADA, G0096_NeoZeong.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ロケットバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
アーム・ユニット,     1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
肩部大型メガ粒子砲,    1800, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AA-A, -20, BM扇L2
隠し腕,          2000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, Q突
大口径ハイメガ粒子砲,   2200, 1, 5,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
有線式ファンネル・ビット, 2600, 1, 6, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

シナンジュベーシック
シナンジュ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
シールド
パーツ合体=ネオ・ジオング
4300, 200, 1400, 125
-ACA, G0096_Sinanju.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1400, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実
ロケットバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームアックス,      1800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,      1800, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームナギナタ,      2100, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武

# サイコシャードはイベントで再現してください。
# 敵機体のシステムジャックも同様にイベントで再現をしてください。

# 字数制限により有線式大型ファンネルビットを有線式ファンネル・ビットと表記しています。


クシャトリヤ
クシャトリヤ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5800, 150
特殊能力
Iフィールド
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4200, 190, 1400, 115
-ACA, G0096_Kshatriya.bmp
マシンキャノン,      1200, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10
ビームガン,        1300, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AA-A,  +5, B
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, B連L3
メガ粒子砲,        1800, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ファンネル,        2400, 1, 5, +20,  6,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

# バインダーファンネルはオミットしてます。


クシャトリヤ・ベッセルング
クシャトリヤ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5800, 150
特殊能力
Iフィールド
4000, 170, 1300, 110
-ACA, G0096_Kshatriya.bmp
マシンキャノン,      1200, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10
ビームガン,        1300, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AA-A,  +5, B
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, B連L3
メガ粒子砲,        1800, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B


クシャトリヤ・リペアード
クシャトリヤ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5800, 150
特殊能力
Iフィールド
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4200, 190, 1400, 110
-ACA, G0096_Kshatriya.bmp
マシンキャノン,      1200, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10
ビームガン,        1300, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AA-A,  +5, B
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, B連L3
メガ粒子砲,        1800, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ハイパービームジャベリン, 2000, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武
ファンネルミサイル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +20, サ実連L4条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>


ローゼン・ズール
ローゼン・ズール, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
シールド
Iフィールド
4000, 160, 1100, 105
-ACA, G0096_RosenZulu.bmp
大型クロー,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
3連装メガ粒子砲,     1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
インコム,         2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4

# 阻止=サイコミュ・ジャマー サ S防御 10 100
# サイコミュ・ジャマーによるNT−D強制解除はイベント再現をしてください。


ギラ・ズール
ギラ・ズール, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
3800, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_GearaZulu.bmp
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームホーク,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


ギラ・ズール(指揮官機)
ギラ・ズール, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
3800, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_GearaZulu(C).bmp
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームホーク,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


ギラ・ズール(親衛隊仕様)
ギラ・ズール, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力なし
3800, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_GearaZulu(G).bmp
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームホーク,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ランゲブルーノ砲改,    1800, 3, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


ギラ・ズール(アンジェロ専用)
ギラ・ズール, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力なし
3800, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_GearaZulu(Angelo).bmp
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームショットライフル,  1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームホーク,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ランゲブルーノ砲改,    1800, 3, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


ギラ・ズール(ギルボア専用)
ギラ・ズール, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
3800, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_GearaZulu(Gilboa).bmp
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームホーク,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


ギラ・ドーガ(袖付き)
ギラ・ドーガ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3500, 120, 900, 85
-ACA, G0096_GearaDoga.bmp
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームソードアックス,   1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


ギラ・ドーガ(袖付き)(重武装仕様)
ギラ・ドーガ重装型, ぎら・どーがじゅうそうがた, MS, 1, 3
陸, 3, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3500, 120, 900, 75
-ACA, G0096_GearaDoga(HW).bmp
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームソードアックス,   1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
200mmランゲブルーノ砲,  1800, 3, 5, -15,  8,  -,  -, AABA, +10, -


ゼー・ズール
ゼー・ズール, MS, 1, 3
陸水, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
3800, 140, 1000, 85
-AAA, G0096_ZeeZulu.bmp
ヒートナイフ,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ヒートクロー,       1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5


ドライセン(袖付き)
ドライセン, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
合体技Lv0=ジェットストリームアタック ドライセン(袖付き) ドライセン(袖付き)
3600, 130, 1200, 85
-ACA, G0096_Drissen.bmp
3連装ビームキャノン,   1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームランサー,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トライブレード,      1500, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AABA, +20, 格P実
ビームトマホーク,     1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジェットストリームアタック,1900, 1, 3, +10,  3,  -,  -, AAAA, +20, P合複連L3(黒い三連星)


ガランシェール
ガランシェール, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 6000, 150
特殊能力
母艦
補給装置
6000, 250, 900, 50
A--A, G0096_Garencieres.bmp


# ネオジオン残党 袖付きMSV --------------------------------------------------

シナンジュ・スタイン
シナンジュ・スタイン, MS, 1, 2
陸, 5, M, 8000, 190
特殊能力
シールド
4300, 200, 1400, 125
-ACA, G0096_SinanjuStein.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1400, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ハイビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バズーカ,         1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


ギラ・ドーガ(フロンタル専用)
ギラ・ドーガ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
3500, 120, 900, 85
-ACA, G0096_GearaDoga(Frontal).bmp
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームソードアックス,   1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


ギラ・ドーガ(アンジェロ専用)
ギラ・ドーガ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
3500, 120, 900, 85
-ACA, G0096_GearaDoga(Angelo).bmp
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームソードアックス,   1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ランゲブルーノ砲改,    1800, 3, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


# ジオン残党 ###################################################################

ザクI・スナイパータイプ
ザクI・スナイパータイプ, MS, 1, 4
陸, 3, M, 900, 20
特殊能力なし
2400, 40, 600, 50
-ACA, G0096_ZakuSniperType.bmp
頭部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームスナイパーライフル, 1500, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B


イフリートシュナイド
イフリートシュナイド, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1200, 40
特殊能力なし
2700, 60, 700, 70
-AC-, G0096_EfreetSchneid.bmp
ヒートダート,       1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
ショットガン,       1200, 2, 3, +20,  8,  -,  -, AABA, -10, 散
ジャイアントバズ,     1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


デザート・ゲルググ
デザート・ゲルググ, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1300, 50
特殊能力
シールド
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
2900, 70, 700, 70
-ACA, G0096_DesertGelgoog.bmp
アームド・バスター,    1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, P実
ビームナギナタ,      1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ガルスK
ガルスK, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力なし
3500, 100, 1000, 80
-ACA, G0096_GallussK.bmp
アームパンチ,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジャイアントバズ,     1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
エネルギーガン,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーナックルバスター, 1600, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


シャンブロ
シャンブロ, MS, 1, 1
陸水, 5, L, 15000, 170
特殊能力
ホバー移動
フィールドLv4=リフレクタービットバリア B 5 - 近接無効 (NTLv1 or 強化人間Lv1)
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
7700, 280, 1500, 95
-AA-, G0096_Shamblo.bmp
大型アイアンネイル,    1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
拡散メガ粒子砲,      1800, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AA-A, -20, BM扇L2
大口径メガ粒子砲,     2200, 1, 5,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
リフレクタービット,    2400, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

【5888】Re(1):ロボット

名前
 マサリン
投稿日時
 - 2014年09月13日(土) 17時56分 -
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引用なし
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初めましてマサリンと申します。
データを見ていて主に武器の間違いや気になったところについてレスをさせていただきます。

>>フルアーマーユニコーンガンダム
>>フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D)
>>2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装ミサイルランチャーは、装備していません。
また、ハイパーバズーカの先端についているジェスタキャノンのライフルにあるグレネードランチャーが抜けています。

>>ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン
>>ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D)
ガンダム試作1号機と同じように格闘武器=ビームジュッテをつけませんか。

>>リゼルC型(ディフェンサーa)
ハイパービームサーベルが抜けています

>>リゼル(ディフェンサーb)
>>リゼル(ディフェンサーb)(WR)
>>リゼルC型(ディフェンサーb)
>>リゼルC型(ディフェンサーb)(WR)
バインダーのメガ粒子砲が抜けています。

>>ジェスタキャノン
フルアーマーユニコーンガンダムのところでも触れましたがグレネードランチャーが抜けています。

>>ジェガン(エコーズ仕様)
>>ジェガン(エコーズ仕様・コンロイ機)
エコーズ仕様に60mmバルカン砲はありません。また、コンロイ機は2連装ミサイルランチャーも抜けています。

>>ジェガンA2型
>>2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
A2型のミサイルランチャーは4連装です。

>>EWACジェガン
EWACジェガンも60mmバルカン砲はありません。
また、バズーカ、シールドとそれについている2連装ミサイルランチャーもEWACジェガンの構造上使えないはずです。

>>アンクシャ(MA)
>>アンクシャ(MS)
アンクシャは可変MAのアッシマーと違い可変MSなのでMAとMSの順番が逆ではないでしょうか。
アンクシャ(MS)は、ムーバブル・シールド・バインダーがあるのでシールドをつけませんか。

>>ジムIIセミストライカー
>>シールド
フルアーマーガンダムと同じく小型シールドです。

>>シルヴァ・バレト
>>シルヴァ・バレト(ジムヘッド)
>>シルヴァ・バレト(ファンネル試作型)
これらの背部のミサイル、ハンドビーム、隠しランチャーが抜けています。

>>クシャトリヤ
>>クシャトリヤ・ベッセルング
>>クシャトリヤ・リペアード
クイン・マンサと同じくバインダーをシールドとして使えるようにしませんか。
リペアードは、3連シュツルム・ファウストが抜けています。
あとリペアードは、ガンダムエース2014年7月号で「<<クシャトリヤ>>を構成する上で
最も重要な要素であったバインダー4機の完全復旧は叶わなかったものの、欠損による総体的な軽量化に加え、代用したプロペラント・ブースターによってむしろ推力重量比は向上しており、優れた機動性性能を図らずも獲得した。」
とあるので数が減ったメガ粒子砲の威力と耐久性を下げる代わりに運動性と移動力を挙げることを希望します。

>>ビームガトリングガン,   1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, B連L3
ビームガトリングガンのが地形適応がユニコーンと違いAAAAなっています。
また、OVA版ではノーマルのクシャトリヤとベッセルングは、ビームガトリングガンを使用していないのではずしませんか。

>>ローゼン・ズール
シールドのメガ粒子砲が抜けています。3連装メガ粒子砲は、腕をインコムをとして射出しないで使ったときの名称です(ハンマ・ハンマも両方あるようです)。

>>ギラ・ズール
>>ギラ・ズール(指揮官機)
>>ギラ・ズール(親衛隊仕様)
>>ギラ・ズール(ギルボア専用)
>>ゼー・ズール
これらのビームマシンガンについているグレネードランチャーが抜けています。

>>シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
確認したいのですが、このシュツルムファウストはデータから考えて先端の色が赤のやつyですよね。その場合サボア機が装備していた大型のシュツルムファウストは、データ化しないのでしょうか。

>>ドライセン(袖付き)
袖付き仕様はビームランサーとビームトマホークではなく、ジャイアントバズーカとヒートサーベルを装備しています。

>>ガルスK
ビームサーベルとエネルギーガンではなく、3連ミサイルポッドとビッグガンを装備しいます。

>>シャンブロ
>>ホバー移動
この仕様だとホバー移動により水上を移動してしまうので何とかしてほしいです。

以上よろしくお願いします。

【5893】Re(1):マルチレス

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2014年09月14日(日) 17時12分 -
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バティゴールです。


○データ化されていない機体について
>スターク・ジェガンは逆襲のシャアフォルダにあります。

逆シャアフォルダにあるスターク・ジェガンは後付設定により
現在はスターク・ジェガンではありません
少なくともUC版のスターク・ジェガンとは異なる機体です。
OVA版UCが出た時にその辺はゴチャゴチャ変わりまして
逆シャアフォルダにあるスターク・ジェガンは
現在だとプロトスターク・ジェガンになるようです。
まぁ、実際はUCに出てきたプロトスターク・ジェガンとも
武装構成などの細部が異なるので面倒なことになってるんですが。

まぁ、とにかくなんにせよ逆シャアフォルダにあるスターク・ジェガンとは
違う機体になる(そもそも機体の形状や武装構成が異なる)ので
なんにせよスターク・ジェガン(UC版)とかするなりなんなりして
データを追加する必要はあると思います。


というよりいまいち機体のデータ化するしないの基準がわかりません。
バウやリゲルグなどのただのカラー違いがデータ化されないのは
わからないでもないのですが(個人的にはそれもアイテム等で対応できるようにして欲しいですが)
シェガン高機動型(ガルムが乗っていたジェガンにスターク・ジェガンのバックパック、
脚部パーツ、胸部パーツを付けたもの、正式名称不明)、UC版プロトスターク・ジェガン、
シュツルム・ガルス、宇宙用ギガン、ショットガン装備のUC版ズサやUC版ゾゴックなど
この作品にしか出ていない機体やちゃんと大きな変更点もある機体もデータ化されてなかったりで
いまいち基準がわかりません。
特に理由が無いのであるならば上記のUCにしか出ていないこれらの機体もデータ化するのを希望します。


○ユニット

>>ユニコーンガンダム

そういえば拡散バズーカの方は
Mk-IIや百式などとは違いオミットという感じなのでしょうか。


>>ジェガン(エコーズ仕様・コンロイ機)

頭部の形状が通常のエコーズ仕様と異なるのでジェガン(エコーズ仕様)と
アイコンの共用はできないと思います。

それとこの機体も対ネオ・ジオング戦で普通にビームライフルを使っていたと思うので
ビームライフルを持たせても良いかと思います。


それでは。

【5897】Re(1):マルチレス

名前
 BBB
投稿日時
 - 2014年09月17日(水) 21時28分 -
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パスワード
データ制作お疲れ様です。
ざっと眺めてみて思った事をいくつか。

・ユニコーン

ビームマグナムを威力2300〜2500程度まで強化、併せてシールドファンネルの威力低下を希望します。
シールドファンネルに関しては一度却下されていますが、やはりそこまで強力な武器という印象は無いですし、射程はそのままでいいとしても火力は200〜300くらい弱体化しても良いのでは、と思います。
逆にビームマグナムは作中でも超火力ぶりが際立っていましたし、並び順でシールドファンネルの上にあるのはどうも違和感が強いです。F91のヴェスバーに近いレベルまで強化しても良いと思えます。
ゼータとの共闘を考えるが故に強化しづらいという部分もあるのでしょうが、どちらかと言えばゼータとの共闘のために弱体化するより、逆シャア以降との共闘を見据えたパワーを持たせて欲しいです。
また、ビームマグナムが弱いままだとそれに引き摺られてバンシィやフェネクスが弱体化してしまうという問題もあります。

・バナージ

幸運が似合うキャラクターでもないと思うので、てかげんか気合辺りに差し替え希望。
また、上記のマグナム強化を実施するのであれば、熱血の習得後ろ倒しを希望。
「ストーリー序盤からマグナムの火力が際立つが、継戦力は低く、熱血の習得が遅いのでボス戦での活躍は今一つ」といった形にすれば、ゼータ世代との共闘ができない事も無い…かもしれません。
あと実用性は不明ですが、最終SPを奇跡にしてみるなんてのもイメージ的にはアリかもしれません。

・バンシィ

ビームマグナムはアニメ版の劇中で使ってなかったですし外しませんか。
火力が寂しくなってしまいますが、劇中未装備の武器が主力になってしまうのは良くないかと思います。
外した場合は、火力を補填するためにBSの威力増も要りそうですね。

・バンシィ・ノルン

「リボリングランチャー」は「リボルビングランチャー」の間違いですね。修正をお願いします。
ユニコーン同様、ビームマグナムを強化希望。準主役級の扱いの機体ですし、最大火力はもうちょっと欲しいところです。
リボルビングランチャーはEp6のラストで使っていた物のみ再現するという事で良いのでしょうか。複数種の弾頭を撃ち分けられる設定がありますが、その辺りはオミットですか?
あと、メガキャノン、ランチャー等の下位武装が弱過ぎる感があるのでもっと強化してほしいです。現状だとマグナムを撃ち切ったらトンファーぐらいしかいい武器が残らないし、射程も短くなってしまうなど、どうにもパワーが足りない印象です。

・リディ

てかげんを差し替え希望です。差し替え先は直撃などの攻撃的なSPを希望します。
「帰っちまえ!」のシーンは印象的でしたが、その後はロニやマリーダなどを討った人物でもありますし、キャラクター的に似合わないと思います。
仮に通常時はそのままにするのであれば、逆恨み時だけでも差し替え希望。あの病んだ顔や言動でてかげんはさすがに似合わない。

・シナンジュ

ロケットバズーカの強化、ビームライフルの弱体化を希望します。
ボス敵としての使用を想定したユニットとはいえ、特に大型とか狙撃用とかの枕詞が無いビームライフルが射程5、威力1800というのは少々違和感が。
Ξのライフル(威力1600)とかνガンダムHWSのハイパーメガライフル(威力1700)とかを差し置いてこの性能はちょっと強過ぎるように思います。
過去の例で言えばジ・Oのライフル(威力1700)なんてのもありますが、アレは他に射撃武器が無いので仕方なく特異な強化をしたというものだと思いますし、シナンジュにはそういう形での特異化は必要ないのではないかと。
その代わりにロケットバズーカの強化を希望。今のところロケットバズーカ名義のバズーカはシナンジュぐらいしか使ってないみたいですし、射程なり威力なりにちょっと色を付けても許されるのではないかと。
また、ユニコーンがIフィールドを持っている事もあり、実弾射撃が強い方がユニコーンのライバルとしては良さそうだという事情もあります。まあ切り払いに弱いという弱点もあるので、一概にどちらが良いと言える問題ではないんですが。

・シャンブロ
陸上でも移動力5出せるのはちょっとイメージと違う気が。
水中巡航形態を意識しての設定という事であれば、素の移動力は下げて追加移動力を持たせる方が良いかと思います。


以上です。データ制作頑張って下さい!

【5907】Re(2):マルチレス

名前
 水無月悠斗
投稿日時
 - 2014年09月23日(火) 13時05分 -
設定
引用なし
パスワード
データ作成お疲れ様です。
wktkして拝見しております。ひとつだけ。

>バンシィ
BBBさんのおっしゃる通り、OVAではビームグナム未使用ですので、特殊能力の封印/解除で小説版とOVA版を再現できるようにしてはいかがでしょうか。
シールドもOVAではアームドアーマーVNを使用してノーマルのシールドは排除されてますので入れ替え対象になるかと。
ビームサーベル/トンファーも未使用だったと思いますが、設定上は使用できるらしいので残していいと思います。

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