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【6526】修正ユニット&パイロット

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年01月25日(土) 00時25分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
KTD(3).zip ファイルサイズ: 8.8KB
ナオヒラです。
ご意見を参考に、ユニットデータをアビリティ形式に変更したものです。
問題がないか、ご確認をお願いします。

○パイロット

大コスモの王子
王子, おうじ, 男性, 塊魂, AAAA, 180
特殊能力
命中時気力増加, 1
メッセージ=大コスモの王子&王様, 1
130, 110, 140, 135, 160, 165, 弱気
SP, 60, 加速, 1, 根性, 1, 忍耐, 4, 愛, 15, 夢, 21, 魂, 35
KTD_Prince.bmp, KatamariDamacy.mid KTD_KatamariOnTheRock.mid KTD_KatamariManbo.mid KTD_LonlyRollingStar.mid KTD_EverLastingLove.mid KTD_BabyUniverse.mid KTD_KatamariOnTheSwing.mid
===
巨大化=解説 気力が上がるにつれて、カタマリが素敵になる。
巻き込み=解説 カタマリが素敵になるにつれて、地形を移動しやすくなる。
条=解説 地形限定 特定の地形上でなければ使用できない。

# 王様がいないときは、メッセージ能力を封印してください。

○ユニット

### 小型 ################################################################

#SS〜L

大コスモの王子(小)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariOnTheRock.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv1=非表示 大コスモの王子(小2) 気力発動 自動発動
他形態=大コスモの王子(小3) 大コスモの王子(小4)
2000, 100, 600, 70
-A-A, KTD_PrinceU.bmp
転がす,  100, 1, 4,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, M移格突消体L9
固める,  500, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, -, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星)>

大コスモの王子(小2)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariManbo.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv2=非表示 大コスモの王子(小3) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 岩 丘 斜面 岩(火星) 斜面(火星)
他形態=大コスモの王子(小4)
ノーマルモード=大コスモの王子(小)
3000, 120, 800, 60
DA-A, KTD_Prince2U.bmp
転がす,   300, 1, 4, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   700, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 5, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@岩 or @丘 or @斜面 or @岩(火星) or @斜面(火星)>

大コスモの王子(小3)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_LonlyRollingStar.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv3=非表示 大コスモの王子(小4) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 廃虚 暗礁空間 残骸 クレーター(小) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(小2)
ノーマルモード=大コスモの王子(小)
4000, 150, 1000, 50
CADA, KTD_Prince3U.bmp
転がす,   500, 1, 5, +20,  -, 40, 120, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   900, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 10, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @廃虚 or @暗礁空間 or @残骸 or @クレーター(小) or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星)>

大コスモの王子(小4)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_EverLastingLove.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
地形適応=巻き込み 低木 林 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 基地 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 クレーター(小) クレーター(大) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(小2) 大コスモの王子(小3)
ノーマルモード=大コスモの王子(小)
5000, 180, 1200, 40
BACA, KTD_Prince4U.bmp
転がす,   700, 1, 5, +30,  -, 60, 130, AAAA, +10, M移格消体L10
固める,   1100, 1, 2, +50,  -, 30,  -, AAAA, +0, 格接吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 15, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @基地 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星)>

### 中型 ################################################################

#S〜LL

大コスモの王子
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariManbo.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv1=非表示 大コスモの王子(2) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 岩 丘 斜面 岩(火星) 斜面(火星)
他形態=大コスモの王子(3) 大コスモの王子(4)
3000, 120, 800, 60
DA-A, KTD_Prince2U.bmp
転がす,   300, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   700, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 5, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@岩 or @丘 or @斜面 or @岩(火星) or @斜面(火星)>

大コスモの王子(2)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_LonlyRollingStar.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv2=非表示 大コスモの王子(3) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 廃虚 暗礁空間 残骸 クレーター(小) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(4)
ノーマルモード=大コスモの王子
4000, 150, 1000, 50
CADA, KTD_Prince3U.bmp
転がす,   500, 1, 5, +20,  -, 40, 110, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   900, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 10, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @廃虚 or @暗礁空間 or @残骸 or @クレーター(小) or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星)>

大コスモの王子(3)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_EverLastingLove.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv3=非表示 大コスモの王子(4) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 林 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 基地 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 クレーター(小) クレーター(大) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(2)
ノーマルモード=大コスモの王子
5000, 180, 1200, 40
BACA, KTD_Prince4U.bmp
転がす,   700, 1, 5, +30,  -, 60, 120, AAAA, +10, M移格消体L10
固める,  1100, 1, 2, +50,  -, 30,  -, AAAA, +0, 格接吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 15, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @基地 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星)>

大コスモの王子(4)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, LL, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_BabyUniverse.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
他形態=大コスモの王子(2) 大コスモの王子(3)
ノーマルモード=大コスモの王子
6000, 210, 1400, 30
AABA, KTD_Prince5U.bmp
転がす,   900, 1, 5, +40,  -, 80, 130, AAAA, +10, M移格破消体L10
固める,  1300, 1, 2, +60,  -, 40,  -, AAAA, +0, 格接吸破体L10P
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 20, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @山 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @ビル or @基地 or @研究所 or @城塞 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @コロニー or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @月面都市 or @月面基地 or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星) or @火星都市 or @火星基地>

### 大型 ##################################################################

#M〜XL

大コスモの王子(大)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_LonlyRollingStar.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv1=非表示 大コスモの王子(大2) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 廃虚 暗礁空間 残骸 クレーター(小) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(大3) 大コスモの王子(大4)
4000, 150, 1000, 50
CADA, KTD_Prince3U.bmp
転がす,   500, 1, 5, +20,  -, 40, 100, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   900, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 10, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @廃虚 or @暗礁空間 or @残骸 or @クレーター(小) or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星)>

大コスモの王子(大2)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_EverLastingLove.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv2=非表示 大コスモの王子(大3) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 林 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 基地 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 クレーター(小) クレーター(大) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
他形態=大コスモの王子(大4)
ノーマルモード=大コスモの王子(大)
5000, 180, 1200, 40
BACA, KTD_Prince4U.bmp
転がす,   700, 1, 5, +30,  -, 60, 110, AAAA, +10, M移格消体L10
固める,   1100, 1, 2, +50,  -, 30,  -, AAAA, +0, 格接吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 15, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @基地 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星)>

大コスモの王子(大3)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, LL, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_BabyUniverse.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
ハイパーモードLv3=非表示 大コスモの王子(大4) 気力発動 自動発動
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
他形態=大コスモの王子(大2)
ノーマルモード=大コスモの王子(大)
6000, 210, 1400, 30
AABA, KTD_Prince5U.bmp
転がす,   900, 1, 5, +40,  -, 80, 120, AAAA, +10, M移格破消体L10
固める,  1300, 1, 2, +60,  -, 40,  -, AAAA, +0, 格接吸破体L10P
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 20, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @山 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @ビル or @基地 or @研究所 or @城塞 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @コロニー or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @月面都市 or @月面基地 or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星) or @火星都市 or @火星基地>

大コスモの王子(大4)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, XL, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariOnTheSwing.mid KTD_KatamariOnTheRock.mid
性別=男性
ダミー特殊能力名=巨大化
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー 宇宙要塞 宇宙ドック クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
格納不可
他形態=大コスモの王子(大2) 大コスモの王子(大3)
ノーマルモード=大コスモの王子(大)
7000, 250, 1600, 20
AAAA, KTD_Prince6U.bmp
転がす,   1100, 1, 5, +50,  -, 100, 130, AAAA, +10, M移格破無消体L10
固める,   1500, 1, 3, +70,  -,  50,  -, AAAA, +0, 格接吸破無体L10P
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 25, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @山 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @ビル or @基地 or @研究所 or @城塞 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @コロニー or @宇宙要塞 or @宇宙ドック or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @月面都市 or @月面基地 or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星) or @火星都市 or @火星基地>


### サイズ別データ ##################################################################

大コスモの王子(SS)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariOnTheRock.mid
性別=男性
2000, 100, 600, 70
-A-A, KTD_PrinceU.bmp
転がす,  100, 1, 4,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, M移格突消体L9
固める,  500, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, -, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星)>

大コスモの王子(S)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariManbo.mid
性別=男性
地形適応=巻き込み 岩 丘 斜面 岩(火星) 斜面(火星)
3000, 120, 800, 60
DA-A, KTD_Prince2U.bmp
転がす,   300, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   700, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 5, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@岩 or @丘 or @斜面 or @岩(火星) or @斜面(火星)>

大コスモの王子(M)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_LonlyRollingStar.mid
性別=男性
地形適応=巻き込み 低木 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 廃虚 暗礁空間 残骸 クレーター(小) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
4000, 150, 1000, 50
CADA, KTD_Prince3U.bmp
転がす,   500, 1, 5, +20,  -, 40, 100, AAAA, +10, M移格突消体L10
固める,   900, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸体L10
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 10, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @廃虚 or @暗礁空間 or @残骸 or @クレーター(小) or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星)>

大コスモの王子(L)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_EverLastingLove.mid
性別=男性
地形適応=巻き込み 低木 林 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 基地 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 クレーター(小) クレーター(大) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
5000, 180, 1200, 40
BACA, KTD_Prince4U.bmp
転がす,   700, 1, 5, +30,  -, 60, 100, AAAA, +10, M移格消体L10
固める,   1100, 1, 2, +50,  -, 30,  -, AAAA, +0, 格接吸体L10P
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 15, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @基地 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星)>

大コスモの王子(LL)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, LL, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_BabyUniverse.mid
性別=男性
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
6000, 210, 1400, 30
AABA, KTD_Prince5U.bmp
転がす,   900, 1, 5, +40,  -, 80, 100, AAAA, +10, M移格破消体L10
固める,  1300, 1, 2, +60,  -, 40,  -, AAAA, +0, 格接吸破体L10P
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 20, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @山 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @ビル or @基地 or @研究所 or @城塞 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @コロニー or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @月面都市 or @月面基地 or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星) or @火星都市 or @火星基地>

大コスモの王子(XL)
大コスモの王子, だいこすものおうじ, (塊魂(大コスモの王子専用)), 1, 2
陸水, 4, XL, 7650, 180
特殊能力
BGM=KTD_KatamariOnTheSwing.mid KTD_KatamariOnTheRock.mid
性別=男性
格納不可
地形適応=巻き込み 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 城塞 廃虚 遺跡 暗礁空間 残骸 コロニー 宇宙要塞 宇宙ドック クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地
7000, 250, 1600, 20
AAAA, KTD_Prince6U.bmp
転がす,   1100, 1, 5, +50,  -, 100, 100, AAAA, +10, M移格破無消体L10
固める,   1500, 1, 3, +70,  -,  50,  -, AAAA, +0, 格接吸破無体L10P
===
巻き込む, 解説=気力+5。地形を荒れ地に変える, 0, -, 25, -, P条|気L-1_
<@荒れ地 or @荒れ地(火星) or @平地 or @砂地 or @月面 or @平地(火星) or _
@低木 or @林 or @山 or @砂漠 or @岩 or @丘 or @斜面 or @雪原 or @街 or @ビル or @基地 or @研究所 or @城塞 or @廃虚 or @遺跡 or @暗礁空間 or @残骸 or @コロニー or @宇宙要塞 or @宇宙ドック or @クレーター(小) or @クレーター(大) or @月面都市 or @月面基地 or @岩(火星) or @斜面(火星) or @クレーター(火星) or @火星都市 or @火星基地>

○インクルード

### 共通 #####

### 地形変更インクル #########

*使用後 大コスモの王子 巻き込む:
If Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = 岩(火星) or _
Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = 斜面(火星) or _
Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = クレーター(火星) or _
Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = @火星都市 or _
Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = @火星基地 Then
    ChangeTerrain X(大コスモの王子) Y(大コスモの王子) 平地(火星) 0

ElseIf Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = クレーター(小) or_
Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = クレーター(大) or_
Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = 月面都市 or_
Info(マップ, X(大コスモの王子), Y(大コスモの王子), 地形名) = 月面基地 Then
    ChangeTerrain X(大コスモの王子) Y(大コスモの王子) 月面 0
ElseIf Area(大コスモの王子) = 宇宙 Then
    ChangeTerrain X(大コスモの王子) Y(大コスモの王子) 宇宙空間 0
Else
    ChangeTerrain X(大コスモの王子) Y(大コスモの王子) 荒れ地 0
Endif
Redraw
Exit

# 巻き込むを使った後に地形が変化します。
# 変わってほしくない時は「#」でインクルードを閉じてください。

### 移動後気力増加インクル #########

#*ターン 全 味方:
#Set 王子の位置_X X(大コスモの王子)
#Set 王子の位置_Y Y(大コスモの王子)
#Exit

#*行動終了 大コスモの王子:
#If X(大コスモの王子) <> 王子の位置_X or Y(大コスモの王子) <> 王子の位置_Y Then
#IncreaseMorale 大コスモの王子 3
#Endif
#Exit

# 参考用。移動後に王子の気力が上がります。
# 移動せずターン終了した場合は上がりません。

#####################################

### 等身大基準 #####

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小2):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 20
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小3):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小4):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

########

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(2):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(3):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(4):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

########

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大2):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大3):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大4):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 1000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 40
Exit


### 巨大基準 #####

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小2・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 20
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小3・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(小4・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

########

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(2・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(3・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(4・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

########

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大2・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大3・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 30
Exit

変形 大コスモの王子 大コスモの王子(大4・巨大):
Center 大コスモの王子
HP(大コスモの王子) = HP(大コスモの王子) + 2000
EN(大コスモの王子) = EN(大コスモの王子) + 40
Exit

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