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【6518】エンジェル・ハウリング第一稿

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月05日(火) 08時46分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
AH.zip ファイルサイズ: 18.7KB
「いつだって、投稿の瞬間はこともなげに訪れる。呼びかけに答えろ、データ討議者達……掲示板閲覧者達が我々を待っている」

間違いない、彼は暇人だと彼女は認めた。休みを潰してデータを作る……それだけなら暇人と呼ぶほどではない。だが、それの実働テストのため全二十六話のテストシナリオを書き上げたというなら、それは本当に暇なのだ。

「発端はどこだったか? SRCはいつ開発されたのだろう。GSCはいつから発足したのだろう。俺が討議者の一員となったのは東方Projectの改訂討議、七年前だ……だが不思議と、それを始まりとは感じないな」

存在なき声だけを聞きながら。
彼女はもう一度繰り返した。それは本当の暇人に違いない。
本当の暇人がここにいるに違いない。
ただ彼は呼びかけを続ける。

「全ての始まりは初制作データ、ぱすてるチャイムContinueのデータを掲示し、始めて議長になったときだ、そう思わないか? きっとまだ俺が討議するべきデータが残っているから、俺はそれを全ての始まりだと感じてしまうのだろう、なぜならそれは決討だからだ」

暇人は呟きながら近づいてくる。インターネットそのものであるかのように圧倒的に逃げ場もなく、どこまでも広がって覆い潰そうと迫り来る。

「さあデータ討議者達、俺たちの、俺たちだけの戦いを終わらせよう。そうすれば管理人の言葉もまた止まる。さあ、呼びかけに答えろ、お前達もまた掲示板閲覧者……
誰もがそうだ、このGSCにアクセスしているのならば!」

山田T。SRCのデータ制作者。
唇をかすめる無音の声。
それにはっきりとした実体を与えるには、彼女は震え過ぎていた。力なく、ただキーボードに指を置く。
自分の剣(レス)はなんのためにあるのか、今はそれが分かる。


################


どうも山田Tです。
上の文章は今回掲示する、エンジェル・ハウリング九巻の冒頭をパロディにしたものであります。
ネタトークを入れないと死んじゃう病気にかかっているのです。堪忍しておくれやす。
さて、上でも書きましたが、データの他にテストシナリオを作りました。全二十六話の力作です。力作ではありますが良作とは限らないのが辛いところ。うえーん。
まあ、お暇な方はプレイしてください。暇つぶし程度にはなると思います。
テストシナリオはアップロード掲示板に載せております。「エンジェル・ハウリングテスト、二十六話、完結」をクリックしてください。

さて、データについて。このデータには二人の主役がいます。
ミズー=ビアンカとフリウ=ハリスコー。

ミズー=ビアンカは回避系反撃屋。敵陣に切り込んで有射程武装をばらまくのが主なお仕事です。
武装は消費の割に、きわめて火力が高いです。
ただ、回避生存力がそこまで高くないので、難易度が上がると事故る可能性も高いです。
運動性強化のハイパーモードがありますが、反動も大きく、遣いどころに悩む感じです。
比較対象は魔術師オーフェン@魔術士オーフェン辺りでしょうか。火力で勝り、生存力で劣り、と言った具合かなと。

フリウ=ハリスコーはMAP屋+超火力+脱力持ちサポート二人乗り。
……と聞くと滅茶苦茶強い気もしますが、メインのMAP武装と超火力武装が後半まで封印推奨です。
中間火力の選択肢もほとんどありません。生存能力も底辺です。
射撃値が低いため、超火力武装のダメージも、同系統のユニットと比べて低めの数字になっております。
早期に覚える突撃とサポートの脱力で立ち回るのがお仕事です。
比較対象はリナ=インバース@スレイヤーズ(わたしの担当したデータですが)。
ティナ=ブランフォード@FF6、
霧雨魔理沙@東方Project、
あたりでしょうか。
SPの便利さで勝り、生存力と中間火力で劣り、と言った具合かと。

脇役達は武器クラス、援護能力で出撃枠争いを狙ってます。まあ、あくまで脇役程度の能力ですが。

そんな感じで。(どんな感じだ?)データを掲示させて頂きます。
ご意見お待ちしております。

【6519】パイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月05日(火) 08時47分 -
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###主人公二人

ミズー=ビアンカ
ミズー, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=イムァシアの子供, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 22, Lv6, 29, Lv7, 44, Lv8, 58, Lv9, 75
152, 147, 153, 150, 179, 163, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 7, 加速, 13, 熱血, 18, 気合, 25, 絆, 33
AHL_MizueBianca.bmp, AFL_Battle.mid


フリウ=ハリスコー
フリウ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29
126, 141, 142, 143, 161, 160, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 突撃, 5, 集中, 9, 熱血, 12, 気合, 24, 愛, 38
AHL_FuriuHariscor.bmp, AFL_Battle.mid

人精霊スィリー
スィリー, -, エンジェル・ハウリング(サポート), DDDD, 50
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 助言, 1, 偵察, 1, 脱力, 10, 隠れ身, 20
AHL_Swily.bmp, AFL_Battle.mid
===
ユニット画像=AHL_FuriuHariscor&SwilyU.bmp (フリウ=ハリスコー)


#########################################
##二人の精霊達

獣精霊ギーア
ギーア, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 信頼, 20, 友情, 25
AHL_Geea.bmp, AFL_Battle.mid

破壊精霊ウルトプライド
ウルトプライド, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 突撃, 20, 戦慄, 25
AHL_Ultopulaud.bmp, AFL_Battle.mid


#########################################

アイネスト=マッジオ
アイネスト, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
128, 147, 146, 140, 182, 158, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 1, ひらめき, 1, かく乱, 10, 挑発, 16, 再動, 31
AHL_AinestMaggio.bmp, AFL_Battle.mid


マリオ=インディーゴ
マリオ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30
142, 140, 143, 144, 160, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 7, 熱血, 11, 鉄壁, 16, 突撃, 21, 奇襲, 33
AHL_MarioIndergo.bmp, AFL_Battle.mid


サリオン=ピニャータ
サリオン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27
援護防御Lv1, 1, Lv2, 18
144, 128, 145, 143, 164, 160, 普通
SP, 50, みがわり, 1, 根性, 5, 忍耐, 12, 信頼, 16, 熱血, 20, 献身, 28
AHL_SarionPinyarta.bmp, AFL_Battle.mid


ジュディア=ホーント
ジュディア, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=イムァシアの子供, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 27, Lv7, 43
154, 139, 151, 152, 180, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 我慢, 7, 信頼, 10, 熱血, 15, 激励, 27, 友情, 30
AHL_JudiaHornt.bmp, AFL_Battle.mid


ベスポルト=シックルド
ベスポルト, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27
援護防御Lv1, 1
151, 138, 151, 149, 179, 160, 普通
SP, 50, 助言, 1, 堅牢, 6, 必中, 13, 熱血, 18, 痛撃, 22, 愛, 34
AHL_Besport.bmp, AFL_Battle.mid

アイゼン(エンジェル・ハウリング)
アイゼン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25
援護攻撃Lv1, 1
151, 134, 151, 146, 168, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 根性, 13, 助言, 18, 熱血, 20, 応援, 24
AHL_Aizen.bmp, AFL_Battle.mid

ラズ(エンジェル・ハウリング)
ラズ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 31
援護攻撃Lv1, 1
152, 131, 148, 150, 169, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 6, 堅牢, 10, 信頼, 16, 熱血, 21, 激励, 31
AHL_Razu.bmp, AFL_Battle.mid

マデュー=マークス
マデュー, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
129, 145, 143, 146, 162, 161, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 直撃, 6, 加速, 10, 熱血, 16, ひらめき, 21, ド根性, 30
AHL_Madyu.bmp, AFL_Battle.mid

メイル=マークス
マデューの父, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
149, 141, 138, 137, 168, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 気迫, 6, 激怒, 10, 足かせ, 14, ド根性, 26, 加速, 30
AHL_MadyuFather.bmp, AFL_Battle.mid

リス=オニキス
リス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
遅成長, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
146, 153, 155, 156, 182, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 痛撃, 16, 助言, 21, 隠れ身, 26
AHL_RisuOnyx.bmp, AFL_Battle.mid

ファニク(エンジェル・ハウリング)
ファニク, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31
144, 143, 148, 157, 170, 162, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 5, 信頼, 8, 加速, 12, 介抱, 16, 補給, 21
AHL_Faniku.bmp, AFL_Battle.mid

エダン=ナーシャ
エダン, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31
146, 141, 153, 151, 171, 160, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 6, 隠れ身, 10, 加速, 16, 熱血, 21, 奇襲, 30
AHL_Edan.bmp, AFL_Battle.mid


###########################################################################
###敵

契約者ウルペン
ウルペン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
潜在力開放=狂乱状態, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29
143, 144, 143, 147, 171, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 痛撃, 8, ド根性, 13, 激闘, 19, 絆, 32
AHL_Urpen.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

殺人精霊アストラ
アストラ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 20, Lv6, 25, Lv7, 40, Lv8, 55, Lv9, 70
150, 150, 160, 160, 180, 165, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 痛撃, 10, 復活, 15, 激闘, 20, 絆, 30
AHL_AstraBianca.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


黒衣(ザコ)
黒衣, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
150, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SPなし
AHL_Kokui.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##雑魚にあるまじき高性能。強敵です。

黒衣(汎用)
黒衣, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 140
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
150, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SPなし
AHL_Kokui.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##ボスキャラとして使いたい場合はこちらを。


##########################
##賞金稼ぎ

ミンチ=フラッシオリ
ミンチ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
156, 112, 138, 127, 173, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 加速, 5, 痛撃, 8, ド根性, 13, 鉄壁, 19, 激闘, 25
AHL_Minch.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

メリル=ペチル
メリル, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30
143, 136, 141, 147, 167, 160, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 加速, 5, ひらめき, 8, 熱血, 11, 集中, 17, 激励, 30
AHL_Meril.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ナインス=ハンド
ナインス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 42
151, 142, 151, 152, 174, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, 気合, 12, 堅牢, 16, 偵察, 27
AHL_Nainth.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ギムリット=ヒューリダン
ギムリット, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
138, 135, 131, 132, 164, 159, 弱気
SP, 50, 威圧, 1, 脱力, 3, 隠れ身, 7, 痛撃, 9, 加速, 15, 足かせ, 22
AHL_Gimlit.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ヘルケル=パナンタ
ヘルケル, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 44
147, 150, 151, 152, 176, 157, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 痛撃, 3, 加速, 7, 集中, 12, 狙撃, 16, 奇襲, 27
AHL_Herkel.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ダービン=ダン
ダービン, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31
150, 140, 150, 150, 170, 160, 強気
SP, 50, 復活, 1, 集中, 5, ひらめき, 8, 熱血, 11, 根性, 17, みがわり, 30
AHL_Darbin.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


#########################################
###帝国軍人

ノニ=イシュカリス
ノニ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 36
141, 154, 153, 152, 178, 158, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 集中, 3, 狙撃, 7, てかげん, 12, 必中, 16, 突撃, 27
AHL_Noni.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

リゼル=セイド
リゼル, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 34
援護防御Lv1, 1
152, 130, 154, 155, 174, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 痛撃, 3, ひらめき, 7, 堅牢, 12, 加速, 16, 奇襲, 27
AHL_Rizel.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ミッツォ=シール
ミッツォ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 38
援護防御Lv1, 1
149, 130, 153, 156, 172, 161, 強気
SP, 50, みがわり, 1, 痛撃, 7, ひらめき, 12, 集中, 16, 加速, 18, 努力, 27
AHL_Mittuo.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

エリコ=スアハ
エリコ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
精霊召還=非表示, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 27, Lv7, 40, Lv8, 51, Lv9, 72
153, 147, 159, 158, 180, 163, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 威圧, 3, 加速, 6, 集中, 9, 痛撃, 14, 心眼, 20
AHL_Eriko.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

魔精霊レプチュール
レプチュール, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 信頼, 20, 友情, 25
AHL_Reptyuru.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

########################################
###メルソティ弟帝&オニキスの老人達


メルソティ=キューブネルラ
メルソティ弟帝, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 5
133, 130, 133, 134, 160, 159, 強気
SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 3, 隠れ身, 10, 痛撃, 21, 加速, 34, 足かせ, 241
AHL_MelsotyQbnelra.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

イーシス=オニキス
イーシス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58, Lv9, 75
146, 153, 155, 156, 182, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 心眼, 6, 痛撃, 10, 助言, 16, 隠れ身, 21, 加速, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=イーシス=オニキス

トリュー=オニキス
トリュー, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58, Lv9, 75
146, 153, 155, 156, 182, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 心眼, 6, 痛撃, 10, 助言, 16, 隠れ身, 21, 加速, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=トリュー=オニキス

キザク=オニキス
キザク, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58, Lv9, 75
146, 153, 155, 156, 182, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 心眼, 6, 痛撃, 10, 助言, 16, 隠れ身, 21, 加速, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=キザク=オニキス

【6520】ユニット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月05日(火) 08時47分 -
設定
引用なし
パスワード
###主人公二人


ミズー=ビアンカ
ミズー=ビアンカ, (エンジェル・ハウリング(ミズー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv3=獣の時間 ミズー=ビアンカ(獣の時間)
獣の時間=解説 気力130、もしくはHPが最大HPの1/4で発動可能。_ 格闘魔力+5、運動性+15。武装追加。_ 3ターン有効で、使用後は消耗状態になり、気力が10低下。
3600, 180, 900, 90
BABB,AHL_MizzuBianca(2)U.bmp
指弾,            1100, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 格実P
剣,             1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武 (!ミズー武器)
念糸・発火,         1400, 1, 3, -5, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,           1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
投剣,            1700, 1, 2, -15, -, 25,  -, AABA, +15, 格実攻P (!ミズー武器)
獣精霊ギーア,        2000, 1, 3, +5, -, 40, 110, AACA, +10, 魔術火

ミズー=ビアンカ(獣の時間)
ミズー=ビアンカ, (エンジェル・ハウリング(ミズー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
耐性=精
ノーマルモード=ミズー=ビアンカ 3 回数制限 気力低下
格闘強化Lv1
射撃強化Lv1
運動性強化Lv3
3600, 180, 900, 90
BABB,AHL_MizzuBianca(2)U.bmp
指弾,            1100, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 格実P
剣,             1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武 (!ミズー武器)
念糸・発火,         1400, 1, 3, -5, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,           1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
投剣,            1700, 1, 2, -15, -, 25,  -, AABA, +15, 格実攻P (!ミズー武器)
獣精霊ギーア,        2000, 1, 3, +5, -, 40, 110, AACA, +10, 魔術火
獣の瞬間,          2300, 1, 1, +25, -, 60, 120, AAAA, +25, 接

##命中/回避 411/408
##     426/423(ハイパーモード)
##集中ひらめき

##########アイテム装備

##ミズー=ビアンカの斧
##ミズー=ビアンカの斧, ミズー=ビアンカのおの, 固定, 非表示
##特殊能力
##パイロット能力付加="ミズー武器=非表示"
##0, 0, 0, 0, 0
##斧,             1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

##中盤辺りに装備を変更。後半でまた、剣装備に戻るので外してください。


########################################################

フリウ=ハリスコー
フリウ=ハリスコー, (エンジェル・ハウリング(フリウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=念糸
3300, 150, 800, 65
CACB,AHL_FuriuHariscor(1)U.bmp
格闘,             900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,         1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 魔誘縛L1
念糸・破壊,         1500, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +10, 魔誘
破壊精霊ウルトプライド<MAP>, 2100, 1, 5, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術M拡
破壊精霊ウルトプライド,   2800, 1, 4, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術

##命中/回避 367/368S
##集中ひらめき

##破壊精霊ウルトプライド<MAP>、破壊精霊ウルトプライドは後半まで封印推奨。もしくはイベント戦闘での使用を推奨。

##Disable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド<MAP>
##Disable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド
##Enable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド<MAP>
##Enable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド

##########アイテム装備

##リス=オニキスの修行
##リス=オニキスの修行, リス=オニキスのしゅぎょう, 固定, 非表示
##特殊能力
##武器強化Lv1=念糸・捕縛
##武器強化Lv1=念糸・破壊
##0, 0, 0, 0, 0

##中盤以降辺りに、フリウに装備させて下さい。

####################################################
##二人の精霊達

獣精霊ギーア
獣精霊ギーア, (エンジェル・ハウリング(ギーア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
有効=式
無効化=死精
5200, 170, 1200, 75
BACA,AHL_GeeaU.bmp
飛びかかり,          1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
炎,              1800, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +10, 魔火

破壊精霊ウルトプライド
破壊精霊ウルトプライド, (エンジェル・ハウリング(ウルトプライド専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 170
特殊能力
有効=式
無効化=死精
15000, 190, 1300, 80
AACA,AHL_UltopulaudU.bmp
破壊,             1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
光熱波,            2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AACA, +10, 魔


####################################################
###味方達


アイネスト=マッジオ
アイネスト=マッジオ, (エンジェル・ハウリング(アイネスト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物 魔法の品
3600, 170, 800, 60
CACB,AHL_AinestMaggioU.bmp
マギの言葉,            0, 1, 4, +40, -, 20,  -, AAAA, +40, 術音撹識M投L1
格闘,              900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
人払いのマギ, 付加Lv3="ステルスLv3=人払いのマギ" 解説=ステルスLv3を附加(3ターン), 3, -, 30, -, 術
死癒のマギ, 付加Lv2="攻撃属性=吸" 解説=武装に吸属性を附加(2ターン), 3, -, 30, -, 術

マリオ=インディーゴ
マリオ=インディーゴ, (エンジェル・ハウリング(マリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
アーマーLv5=鋼精霊エング 物魔
ジャンプLv0=無抵抗飛行路 10
3400, 150, 800, 80
AACA,AHL_MarioIndergo(2)U.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
振動波,            1100, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 魔
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘
鋼精霊カリニス,        1600, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
鋼精霊カリニス・投射,     1800, 1, 4, +5, -, 35, 100, AABA, +20, 魔術

マリオ=インディーゴ(エング消失)
マリオ=インディーゴ, (エンジェル・ハウリング(マリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
アーマーLv5=鋼精霊カリニス 物魔
ジャンプLv0=無抵抗飛行路 10
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
3400, 150, 800, 80
AACB,AHL_MarioIndergo(2)U.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
振動波,            1100, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 魔
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘


サリオン=ピニャータ
サリオン=ピニャータ, (エンジェル・ハウリング(サリオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=短剣 杖 鎚
4300, 130, 900, 70
CACB,AHL_SarionPinyarta(1)U.bmp
足払い,             900, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
格闘,             1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
警棒,             1300, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, 武


ジュディア=ホーント
ジュディア=ホーント, (エンジェル・ハウリング(ジュディア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣 短剣 斧
4100, 170, 1100, 80
BABB,AHL_JudiaHorntU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
二刀流,            1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
念糸・氷結,          1700, 1, 3, -10, -, 30, 120, AABA, +10, 魔誘凍

ベスポルト=シックルド
ベスポルト=シックルド, (エンジェル・ハウリング(ベスポルト=シックルド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4900, 150, 1200, 70
BABB,AHL_BesportU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突


アイゼン(エンジェル・ハウリング)
アイゼン, (エンジェル・ハウリング(アイゼン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍 鎚
4000, 150, 900, 80
BABB,AHL_AizenU.bmp
スローナイフ,         1100, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +10, 格実
鉄棍,             1300, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, 武


ラズ(エンジェル・ハウリング)
ラズ, (エンジェル・ハウリング(ラズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣
4300, 150, 1000, 85
BABB,AHL_RazuU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


マデュー=マークス
マデュー=マークス, (エンジェル・ハウリング(マデュー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3500, 130, 700, 70
BABB,AHL_MadyuU.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
水晶檻弾単発銃,        1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃
水晶檻弾連発銃,        1700, 1, 3, -15, 3,  -,  -, AAAA, +0, 銃連L5

#水晶檻弾単発銃……捏造武装。

メイル=マークス
マデューの父, (エンジェル・ハウリング(マデューの父専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
5200, 130, 1000, 65
CABB,AHL_MadyuFatherU.bmp
格闘,             1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
水晶檻弾単発銃,        1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃


リス=オニキス
リス=オニキス, (エンジェル・ハウリング(リス=オニキス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=念糸
3400, 140, 800, 85
BABB,AHL_RisuOnyx(1)U.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 魔誘縛L1
暗殺術,            1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
念糸・破壊,          1600, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +10, 魔誘


ファニク(エンジェル・ハウリング)
ファニク, (エンジェル・ハウリング(ファニク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 弓
3800, 140, 800, 85
BABB,AHL_FanikuU.bmp
スリングショット,       1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実
短剣,             1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

エダン=ナーシャ
エダン=ナーシャ, (エンジェル・ハウリング(エダン=ナーシャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3800, 160, 900, 75
BABB,AHL_EdanU.bmp
手甲,             1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,           1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実
攻撃犬バイロン,        1600, 1, 2, +20, -, 20,  -, AABA, +10, 格追P


###########################################################################
###敵

###ウルペン、アストラ、黒衣

契約者ウルペン
契約者ウルペン, (エンジェル・ハウリング(ウルペン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 800, 80
BABB,AHL_Urpen(1)U.bmp
短剣,             1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘
刺突,             1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武


アストラ=ビアンカの幻影
謎の女, (エンジェル・ハウリング(アストラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称=謎の女
3600, 180, 900, 90
BABA,AHL_AstraBiancaU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・発火,          1400, 1, 3, -5, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,             1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突

殺人精霊アストラ
殺人精霊アストラ, (エンジェル・ハウリング(アストラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
3600, 180, 900, 100
BABA,AHL_AstraBiancaU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・発火,          1400, 1, 3, -5, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,             1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
獣の瞬間<MAP>,         1500, 1, 6, -10, -, 30, 120, AAAA, +0, 格接M移
獣の瞬間,           2000, 1, 4, +25, -, 30, 120, AAAA, +25, 格接


黒衣(エンジェル・ハウリング)
黒衣, (エンジェル・ハウリング), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
超回避Lv1=念糸・消失 10 110
ジャンプLv0=念糸・追跡移動 15
3600, 140, 800, 85
BABB,AHL_KokuiU.bmp
短剣,             1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘
爆発水晶檻,          1600, 1, 1, +5, 2,  -,  -, AAAA, +0, 武


###########################
###賞金稼ぎ達

ミンチ=フラッシオリ
ミンチ=フラッシオリ, (エンジェル・ハウリング(ミンチ=フラッシオリ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
5000, 140, 1200, 50
CACB,AHL_MinchU.bmp
斧,              1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突撃,             1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武

メリル=ペチル
メリル=ペチル, (エンジェル・ハウリング(メリル=ペチル専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3500, 120, 700, 75
CACB,AHL_MerilU.bmp
短剣,             1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
短剣二刀流,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2

ナインス=ハンド
ナインス=ハンド, (エンジェル・ハウリング(ナインス=ハンド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 800, 75
CACB,AHL_NainthU.bmp
剣,              1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
暗殺術,            1600, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 突

ギムリット=ヒューリダン
ギムリット=ヒューリダン, (エンジェル・ハウリング(ギムリット=ヒューリダン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 110, 700, 50
CACB,AHL_GimlitU.bmp
剣,              1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ヘルケル=パナンタ
ヘルケル=パナンタ, (エンジェル・ハウリング(ヘルケル=パナンタ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 800, 80
CACB,AHL_HerkelU.bmp
念糸・洗脳,           0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘憑L2
毒弓矢,            1100, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 格実毒
ブーメラン,          1300, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実P

ダービン=ダン
ダービン=ダン, (エンジェル・ハウリング(ダービン=ダン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 140, 800, 80
CACB,AHL_DarbinU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


##################################################################################
###帝国兵士

ノニ=イシュカリス
ノニ=イシュカリス, (エンジェル・ハウリング(ノニ=イシュカリス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
ステルス無効化=空精霊サーリン
3800, 180, 800, 85
CACB,AHL_NoniU.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
群精霊ペルティコ,       1600, 1, 5, +10, -, 25,  -, AAAA, +0, 魔連L10


リゼル=セイド
リゼル=セイド, (エンジェル・ハウリング(リゼル=セイド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 900, 80
BABB,AHL_RizelU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突

ミッツォ=シール
ミッツォ=シール, (エンジェル・ハウリング(ミッツォ=シール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
3600, 150, 700, 85
BABB,AHL_MittuoU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突


エリコ=スアハ
エリコ=スアハ, (エンジェル・ハウリング(エリコ=スアハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
融合Lv2=レプチュールの渦 (!精霊召還)
3800, 180, 800, 90
CACB,AHL_ErikoU.bmp
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔精霊レプチュール,      1900, 1, 4, -10, -, 35,  -, AAAA, +0, 魔 (!精霊召還)

魔精霊レプチュール
魔精霊レプチュール, (エンジェル・ハウリング(魔精霊レプチュール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
融合Lv2=レプチュールの渦
4500, 180, 1200, 55
BACA,AHL_ReptyuruU.bmp
黒い渦,            1800, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔

##################################################
###メルソティ弟帝&オニキスの老人達

メルソティ=キューブネルラ
メルソティ=キューブネルラ, (エンジェル・ハウリング(メルソティ=キューブネルラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 110, 700, 50
CACB,AHL_MelsotyQbnelraU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#ほぼ案山子です。資金が高いのは皇帝(の弟)だから。

オニキスの老人達
オニキスの老人達, (エンジェル・ハウリング), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=念糸
3400, 140, 800, 85
BABB,AHL_RisuOnyx(2)U.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 魔誘縛L1
暗殺術,            1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
念糸・破壊,          1600, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +10, 魔誘

【6521】メッセージ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月05日(火) 08時48分 -
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ミズー=ビアンカ
回避, …………
回避, 誰にでもそう言っているんでしょう
回避, (馬鹿げてるわね)
回避, あなた今、自分がどれだけ危うい立場にいるのか分かってる?
回避, さっさと失せなさい
回避, あなたたち、わたしを捕らえに来たの?
回避, (甘い)
ダメージ小, (今さら、たいしたことじゃない……こんなことは)
ダメージ小, どういうこと?
ダメージ小, 大した役には立たなかったわね
ダメージ小, (……たいしたことはない)
ダメージ小, わたしの忍耐をそれほど頼りにして欲しくはないんだけど
ダメージ小, 魅力的な発言ね。くそくらえとだけ言っておくわ
ダメージ中, どうにもなりゃしないわよ。片足だって立てるんだから
ダメージ中, (……囲まれたら終わりね)
ダメージ中, 確かに強力な攻撃ね
ダメージ中, (わたしは折れない……わたしは負けない)
ダメージ中, うッ!?
ダメージ中, (こんなんじゃ、すぐに死ぬわよ? なにをやっているんだか……)
ダメージ中, (手強い……!)
ダメージ大, まだよ……まだ
ダメージ大, まだ……終わらない
ダメージ大, (わたしは恐怖している……!)
ダメージ大, …………っ!?
ダメージ大, (勝てない……の? もしかして)
ダメージ大, 死ななければいいんでしょう。死ぬもんか……
ダメージ大(対高命中率), (力がある……しかも巧い)
破壊, アストラ……わたしは……
破壊, (わたしは……負けた?)
射程外, 追い詰める……!
射程外, 何者?
射程外, 気配はなかった……
射程外, わたしに関わるのなら;――わたしのルールに従いなさい。.次に同じ殺気を感じたら、姿が見えなくても殺すわよ
射程外, (そこにいなさい……わたしが行くまで、そこにいなさい)
射程外, (どうやって追いついてきた……?)
攻撃, (すべての距離を自分のものにできれば、.殺害は思いのままとなる……)
攻撃, ルールを教えてあげる
攻撃, これから、あなたを殺すわ
攻撃, 始末する……!
攻撃, これから始まるのは、死闘よ
攻撃, (破壊して、進む。それしか道がないのなら)
攻撃, どきなさい。殺すわよ
攻撃(射撃), 消し炭にするわよ
攻撃(獣精霊ギーア), 出よ!
攻撃(獣精霊ギーア), わたしの開門式は、とても短い……;出よ!
攻撃(獣精霊ギーア), こいつを消し去れ!
攻撃(獣精霊ギーア), ギーア!
攻撃(対高回避率), (これは知らない距離だ……命中しない)
獣の瞬間, <B>アァァァァァァァァァー!</B>
ハイパーモード(獣の時間), <B>アァァァァァァァァァー!</B>

フリウ=ハリスコー
回避, 馬鹿だねあんた
回避, ラッキーってことかな
回避, へっ?
回避, ちょっと黙ってて
ダメージ小, なんか調子良すぎ
ダメージ小, 何が起きたの?
ダメージ小, やめて!
ダメージ小, なにすんのさ!
ダメージ中, ……ひどすぎない?
ダメージ中, うっきゃあああっ!?
ダメージ中, ――!
ダメージ中, きゃあああっ!?
ダメージ大, ううっ――!?
ダメージ大, (冗談っ……じゃあ――:ないって!)
ダメージ大, (……逃げられないっ!)
ダメージ大, ……嘘
ダメージ大, 父さん……あたし……死んじゃう……
ダメージ大, (……勝てない……勝てないの!?)
破壊, 父さん……
射程外, どうしようもないって、こういうことだよ
射程外, あたしが狙われているんなら、あたしが逃げれば済むことでしょ、.合理的な判断じゃない!
射程外, (どうすれば……?)
攻撃, 行けッ!
攻撃, (――壊れろっ!――)
攻撃, (砕けちゃえっ!)
攻撃, 黙れぇっ!
攻撃, もうこれで終わりにしてやる――あんたを踏みつぶしてやる!
念糸・捕縛(クリティカル), (封じた!)
破壊精霊ウルトプライド<MAP>, 通るならば……その道;開くならばその扉。吼えるならばその口。作法に記され、望むならば王よ。_
俄にある伝説の一端にその指を。慨然なくその意志を。もう鍵は無し;開門よ、成れ
破壊精霊ウルトプライド, 通るならば……その道;開くならばその扉。吼えるならばその口。作法に記され、望むならば王よ。_
俄にある伝説の一端にその指を。慨然なくその意志を。もう鍵は無し;開門よ、成れ
攻撃(対殺人精霊アストラ), 不愉快な物真似をするなぁ!

無言パイロット(エンジェル・ハウリング)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

破壊精霊ウルトプライド
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, 『我は破壊の王、ウルトプライド――:全てを壊す者!』
攻撃, 『我は破壊の王、ウルトプライド――:全てを溶かす者!』


アイネスト=マッジオ
回避, 焦る必要はない……
回避, な、なに? なに?
回避, だからまたそういう野蛮なことを言わずにさ
回避, あなたにも飽きてしまった
回避, そうそう都合のいいものじゃない
ダメージ小, ち、ちょっと……
ダメージ小, 痛っ……
ダメージ小, へ?
ダメージ小, またそういう怖いこと言って
ダメージ小, いちいち怒る必要はない、そうだろう?
ダメージ小, そんなものは脅しにもなんにもならない
ダメージ中, な、なにかものすごく短絡的に、突発的な衝動的行為に及んでないかい?
ダメージ中, ええ!?
ダメージ中(対火属性), 火傷したよ……
ダメージ中, やばっ
ダメージ中, いきなり、ひどいな
ダメージ中, 参ったな、いつの間にか、僕が脅されている
ダメージ大, そんな無茶をするとは思わなかった
ダメージ大, あ……あ……あ……?
ダメージ大, ひどく痛いな……
破壊, 最後まで……見届けるさ……
射程外, ……ドライ過ぎない?
射程外, わ、わけが分からないよ
攻撃, それはどんなことなんだい?
攻撃, 人は他人を理解なんて出来ない……
攻撃, 別に悪気はないんだよ、本当に
攻撃, 君が僕を憎むのは仕方ない
攻撃, ぼくの代わりに死ね


マリオ=インディーゴ
回避, これは警告よ。これ以上、わたしの邪魔をしないで
回避, 無駄よ
回避, (まったく)
回避, 近づくなと言ったはずよ
ダメージ小, (なんなの、いったい)
ダメージ小, ええ?
ダメージ小, 痛たた……いったい、なんなの
ダメージ小, ふざけないで!
ダメージ小, 馬鹿に……するなっ!
ダメージ中, (冗談じゃないわ……)
ダメージ中, (どういったことに……なるの? これは)
ダメージ中, (甘かった……?)
ダメージ中, お前なんか怖くない! どうってことない!
ダメージ大, ……そんな……?
ダメージ大, ……えっ!?……
ダメージ大, (死ぬもんですか!)
ダメージ大, あううっ!?
破壊, 助けて……死にたくない……
射程外, 卑怯よ!
射程外, 追いついてやる!
攻撃(鋼精霊カリニス), カリニス!
攻撃(鋼精霊カリニス・投射), カリニス!
攻撃, わたしが勝つわよ!
攻撃, わたしだけで十分よ!
攻撃, 殺すわよ!
攻撃, どきなさい!


サリオン=ピニャータ
回避, あー……と
回避, おっと
回避, どういうつもりなんだ?
回避, はったりだ
回避, どうしようもない愚か者だな、あんたも
ダメージ小, (愚痴に意味がないのは分かっているんだ)
ダメージ小, え?
ダメージ小, 抵抗するつもりですかっ!
ダメージ小, なんなんだ、いったい!
ダメージ中, (なんなんだ、これは……)
ダメージ中, わけの分からないことを……
ダメージ中, 危険だな……
ダメージ中, ……なんてこった
ダメージ大, こん……っ……!
ダメージ大, (みじめじゃないか、ええ? サリオン=ピニャータ)
ダメージ大, (ついてないってことさ)
ダメージ大, ぼくはとても……クリアーだよ
破壊, フリウ……君だけ、は……
射程外, (まったくだ、なにもかもどうしようもない)
射程外, どうしたものかな
射程外, やってくれるね……
攻撃, 抵抗はしないでもらいたいな――!
攻撃, うわあああっ!
攻撃, 貴様が黙れ!
攻撃, 手荒なことは苦手なんだけどね……


ジュディア=ホーント
回避, やめなさい
回避, 見切れるわ
回避, 余裕なんて見せるからこうなる
回避, ひゅっ――!
ダメージ小, あなたはわたしを敵だと思っている。そういうことね?
ダメージ小, あなたには資格がない
ダメージ小, それはどうかしら
ダメージ小, たいしたことじゃないわよ
ダメージ中, 迂闊だったわ
ダメージ中, 困難な戦いになりそうね
ダメージ中, 気は抜けそうにないわね
ダメージ中, くっ――!
ダメージ大, ううっ!
ダメージ大, これは……まずいわね
ダメージ大, 力が抜けていく……
ダメージ大, まだ終わりじゃないわ……!
破壊, ここまで……?
射程外, なんにしろ、もう追いつかれてしまったわけね
射程外, 賢い行動ね。しゃくに障るけど
攻撃, この距離を知ってる?
攻撃, 躊躇はしないわよ
攻撃, 早いうちに仕留めておくべきね
攻撃, 行くわよ
攻撃, 覚悟なさい

ベスポルト=シックルド
回避, やめておいたほうがいい
回避, ……君は、わたしを拘束できない
回避, お前たちには分からないのか
回避, これも偶然、か?
ダメージ小, お前は大げさだよ
ダメージ小, なんの騒ぎだ?
ダメージ小, お前はわたしをどうしたいのだ?
ダメージ小, 君にはわたしを殺せない
ダメージ中, そうか……お前が来たか
ダメージ中, わたしは死なない。君はそのことを知っているのではないか?
ダメージ中, わたしは、お前らのような化け物とは違う
ダメージ中, 君は何も分かっていない
ダメージ大, わたしは許しを請おうとは思わない。それほどわたしは図々しくはない
ダメージ大, なんなのだ、これは?
ダメージ大, いずれ、災厄が来るだろう……今か
ダメージ大, 貴様っ……!
破壊, ……
射程外, つまらぬ手を
射程外, 追い詰めるつもりか
攻撃, 命はないぞ
攻撃, 黙れ!
攻撃, 眠ってもらおう
攻撃, 沈黙するのだ


アイゼン(エンジェル・ハウリング)
回避, 言っとくが――俺ぁ負けたことがねぇぜ
回避, 俺の方が速い!
回避, よっと!
回避, 遅いぜ!
ダメージ小, つまらないことを
ダメージ小, たいしたダメージじゃない
ダメージ小, この程度か?
ダメージ小, 甘い攻撃だな!
ダメージ中, くそったれ――!
ダメージ中, 気を抜くとまずいな……
ダメージ中, ちっ!
ダメージ中, 痛えじゃないか!
ダメージ大, あっ……く!
ダメージ大, ついてねぇ……な、くそ
ダメージ大, 地力で負けてる……?
ダメージ大, やばいな……
破壊, すまん、後は任せた……
射程外, 遠すぎるか……
射程外, 卑怯な真似を!
射程外, すぐに追いついてやる
攻撃, てめ……
攻撃, おらっ!
攻撃, せいっ!
攻撃, 食らえ!
攻撃, ぶっ倒させてもらう!

ラズ(エンジェル・ハウリング)
回避, いつものことさ
回避, 別にいいんだけどな
回避, やったぜ!
回避, 危ねえ危ねえ
ダメージ小, ふん、この程度か
ダメージ小, たいしたことじゃない
ダメージ小, それならこっちから行くぞ?
ダメージ小, 未熟だな
ダメージ中, なかなか手強いな
ダメージ中, やってくれるじゃないか
ダメージ中, ふん、気を引き締めなければいけないようだな
ダメージ中, もう油断はしないぜ……!
ダメージ大, 信じられねえ……
ダメージ大, 馬鹿、な……?
ダメージ大, こんな目に遭うとは……ね……
ダメージ大, くそ、力が入らねえ……
破壊, ここまでか……
射程外, 俺の間合いで戦う気は無いようだな
射程外, 面倒な真似を
攻撃, 行くぞ
攻撃, 眠れ!
攻撃, 倒れろ!
攻撃, 斬る!

マデュー=マークス
回避, へっ、遅いぜ!
回避, 間抜け以外のなんだってんだ?
回避, 何処を見てやがる?
ダメージ小, なんだ?
ダメージ小, たいした奴じゃねえな
ダメージ小, つまらねえの
ダメージ中, なんだと?
ダメージ中, ふざけてんじゃねえぞ!
ダメージ中, なんだこりゃあ!
ダメージ大, 嘘……だろ?
ダメージ大, 馬鹿な……!
ダメージ大, なんでこんな目に遭うんだよ!
破壊, くそったれ……
射程外, 罠か……
射程外, ……俺は鼻が利くんだ、気配がする
攻撃, この機を逃すかよ
攻撃, 手間かけさせるんじゃねえよ!
攻撃, これからてめぇらが騒ぐんだよ。痛ぇ痛ぇってよ
攻撃, ぶっ倒れな!
攻撃, 食らいやがれ!

メイル=マークス
回避, へっ、遅いぜ!
回避, シケたもんだ
回避, おっと
ダメージ小, いちいちうるせぇな、若造が!
ダメージ小, 虫が良すぎるな
ダメージ小, なんのつもりだ?
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, こんなもんは、ただの偶然だ――!
ダメージ中, なんなんだお前らは!
ダメージ中, まるで暴れ牛だ
ダメージ大, 俺がなにをしたってんだ!
ダメージ大, 痛え! 痛えよ!
ダメージ大, きょ、今日はこの辺にしといてやる!
破壊, ちくしょうめが……
射程外, 届かねぇ……!?
射程外, あんな遠くから狙ってきたってのか!
攻撃, 力ずくでも――!
攻撃, 食らえ!
攻撃, おらあっ!
攻撃, くたばれ!


リス=オニキス
回避, お前は賢く振る舞おうとしたのだろうが、無駄だったな
回避, わしに、お前の技は通じない
回避, 抵抗はするな
回避, 理解することは強力な武器となる。:分からなければ、お前は負けるだけだ
ダメージ小, 脆弱だな
ダメージ小, 馬鹿を言え
ダメージ小, 未熟すぎる
ダメージ小, 実戦など論外だ
ダメージ小, 未達な連中は、いちいち騒ぎをでかくする。くだらんよ
ダメージ中, 案ずるほどのこともない……
ダメージ中, (笑うことを止めるか? それもいい)
ダメージ中, わしだけ助かるということはないか
ダメージ大, 人は、怪物には立ち向かえない……
ダメージ大, ……:ふん、手練れだな
ダメージ大, (わしは逃げない。逃げたことなどない)
ダメージ大, (老いたな、わしも老いた……)
破壊, (ここで死ぬか……このわしが!)
射程外, 悪趣味ではないか?
射程外, ……ふん、届かんか
攻撃, 逃げられはせんよ
攻撃, お前を滅ぼす
攻撃, わしは兵士だ
攻撃, 行くぞ


ファニク(エンジェル・ハウリング)
回避, 危ないっすね!
回避, おっとっとっす
回避, 急いたところで無理は通らないっすよ
ダメージ小, そんな大げさなことじゃないっすよ
ダメージ小, 殺すつもりで来ないと、意味ないっすよ
ダメージ小, なんすかこりゃ?
ダメージ中, やれやれっす
ダメージ中, 気を抜くとまずいっすねー
ダメージ中, なんでこんなふうになるんすか? 納得しないっすよ
ダメージ大, いやあ、やっぱ強いっすね。死ぬかと思ったっす
ダメージ大, 無茶するっすねぇ
ダメージ大, ひでえっすよ
破壊, 姉さん……ご無事でっす……
射程外, どうにもならないっすよ
射程外, あちゃー、こりゃだめっすね
攻撃, よっと
攻撃, ごめんなさいっす
攻撃, ちょいと黙ってもらうっすよ
攻撃, ふっ!
サポートガード(ミズー=ビアンカ), 姉さんが怪我なんかしたら、ボスになに言われるか分からないっす

エダン=ナーシャ
回避, 遅い
回避, 何処を見ている
回避, 下らん
回避, わたしはここだ
ダメージ小, つまらないことをする
ダメージ小, 大したことではない
ダメージ小, 挑発のつもりか?
ダメージ中, わたしの失策だ
ダメージ中, タイミングがいいな
ダメージ中, どういうことだ?
ダメージ大, くっ――!?
ダメージ大, まずい……!
ダメージ大, お前は強い……!
破壊, バイロン……後を頼む……
射程外, わたしが見落とした……?
射程外, バイロンが警戒している
攻撃, 犬の魔力を試してみるか、下がれ
攻撃, 簡単に殺すつもりはない
攻撃, やってみよう
攻撃, どけ
攻撃, 痛い目に遭いたいか?

############################################################

契約者ウルペン
回避, ……目が見えないのか?
回避, 正直に言おう、心地好いな
回避, ……関節が柔らかいのが特技でね
回避, 小手先に過ぎん
ダメージ小, 殺意は十分に感じる……が
ダメージ小, どうやって俺を殺せる?
ダメージ小, その程度のものか――!?
ダメージ小, お前はまだノーマルに過ぎない
ダメージ中, 相打ちくらいにはできるかも知れないがな
ダメージ中, ……ふん
ダメージ中, 何故なんだ?
ダメージ中, お前などには負けない!
ダメージ大, 運が良かったと考えるべきなのだろうな。この程度で済んで
ダメージ大, 凄まじい力だな!
ダメージ大, 俺には最初から、なにが確かなのか分からない!
ダメージ大, 俺は……妻のためならば、絶対に勝てないお前にも立ち向かうぞ……!
ダメージ大, 正直、お前が恐ろしくなってきたところだ
破壊, なんと……:なんという……皮肉か!
破壊, 見事……負けたな……俺は
射程外, 俺もまた、罠にはめられたか
射程外, 来られるものならば来るがいい
攻撃, 黒衣の顔を見た者は……分かるだろう? 皆殺しだ
攻撃, 貴様を殺しに行くぞ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 眠れ!
攻撃, 悲鳴を上げろ!

殺人精霊アストラ
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

黒衣(エンジェル・ハウリング)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……


ミンチ=フラッシオリ
回避, さて、来いよぉ
回避, 話してる暇なんてあるのかよ?
回避, そんな風に言うなよぉ
ダメージ小, 根は優しい男よ、だろう?
ダメージ小, んんー?
ダメージ小, 大したことねえなぁ
ダメージ小, お、俺は無敵の男だからよぉ
ダメージ中, そりゃねぇよなぁ?
ダメージ中, なんなんだよぉ
ダメージ中, やってくれるじゃねえかぁ
ダメージ中, て、手荒い奴だなぁ
ダメージ中, あぎゃっ!?
ダメージ大, まさか……これ、狙ったのかよぉ……?
ダメージ大, 俺のこと殺さないって……言ったじゃないかよぉ?
ダメージ大, 俺は負けてねぇぇぇ!
ダメージ大, 腕が……腕が動かねぇぇんだよぉぉ!
破壊, そ、そんなー!
射程外, そりゃそうだあ、俺だって考えるぜ
射程外, また汚ぇ手を使おうとしてやがったなぁ!
攻撃, 最初から俺が飛び降りゃ簡単なんだよ
攻撃(回避), おおっ、勘がいいねえ
攻撃, うっほぉ、俺頑張るよぉ
攻撃, 構えろぉっ!
攻撃, はっはぁ!
攻撃, 辺境でイッチバン強い戦士は俺だぁ!


メリル=ペチル
回避, とっとと失せな!
回避, てめえら馬鹿かよ!
回避, 遅いんだよ!
ダメージ小, かすり傷だぜ!
ダメージ小, それでも本気か!?
ダメージ小, 弱っちい!
ダメージ中, なかなかやるじゃないか!
ダメージ中, ふん! 認めてやるよ!
ダメージ中, こっちも本気を出させてもらうぜ!
ダメージ大, なんで負けそうになるんだ、畜生!
ダメージ大, や、やばいよ!
ダメージ大, こ、このおっ!
破壊, 次は負けないよ!
射程外, 頭は回るみたいだね!
射程外, ふん、びびっているのかい!
攻撃, 行くよ!
攻撃, 食らいな!
攻撃, 死んじまえっ!
攻撃, 逃がすものか!


ナインス=ハンド
回避, 見えているぜ
回避, 遅い攻撃だ
回避, ふっ――!
ダメージ小, たいした傷じゃねえ
ダメージ小, 小細工だな
ダメージ小, この程度で俺に勝てると思うのか?
ダメージ中, ぎゃっ!?
ダメージ中, 畜生!
ダメージ中, 痛え!
ダメージ大, 馬鹿野郎が!
ダメージ大, 何を考えている!
ダメージ大, くそったれ!
破壊, くそ、退散だ!
射程外, やってくれるな……
射程外, つまらないことを!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 眠ってもらう!
攻撃, 食らえ!

ギムリット=ヒューリダン
回避, 俺には見えている
回避, 無駄だ
回避, 剣士には届かん
ダメージ小, 俺に小細工は必要ない。戦士だからだ
ダメージ小, 氷海の剣士に、そんな技は通用しない
ダメージ小, 俺を侮るな……剣がお前を捕まえる。氷海の剣がな
ダメージ中, む――!
ダメージ中, ふん、俺と打ち合う気か?
ダメージ中, 氷海の剣士に向かって、いい度胸だ――!
ダメージ大, ふ、ふざけんな! ここまで言えば普通は信じるだろ!
ダメージ大, か、勘弁してくれよ!
ダメージ大, や、やってられっか!
ダメージ大, はったりだよ! 騙されてくれよ!
破壊, に、逃げるぞ!
射程外, 戦士を恐れたか……無理もない
射程外, 怖じ気づいたか?
攻撃, ギムリット=ヒューリダン。:氷海の剣士だ
攻撃, 敵が何人いようと同じだ。:――斬る
攻撃, 氷海の剣をその目に焼き付けろ!
攻撃, ここでお前は死ぬ!


ヘルケル=パナンタ
回避, おっと
回避, 危ないところだった
回避, 残念だったな
ダメージ小, なにが言いたい?
ダメージ小, つまらないな
ダメージ小, この程度か
ダメージ中, ああ……分かってるさ、だがねえ!
ダメージ中, まだまだ!
ダメージ中, これからが勝負だ……!
ダメージ大, 参ったね、本当に参った
ダメージ大, あっさり返り討ちじゃあどうしようもないな
ダメージ大, 敗色濃厚だなあ……
破壊, ……なんだ、これは?
射程外, 遠すぎるか……
射程外, 利口な行動だ
攻撃, 隙ができるに違いないと思っていたよ
攻撃, 動くな!
攻撃(念糸・憑依), 貴様も傀儡となれ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 倒れろ!

ダービン=ダン
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……


ノニ=イシュカリス
回避, 見えているぞ
回避, 当たりはせん
回避, 避けてみせる――!
回避, 遅い!
ダメージ小, む――?
ダメージ小, 抵抗する気か
ダメージ小, その程度か
ダメージ中, (なにを言っているのだ……?)
ダメージ中, 笑い事ではないな
ダメージ中, 警告する。それ以上逆らうな
ダメージ大, (立ち位置が……まずい!)
ダメージ大, なんだと……?
ダメージ大, (愚かだ、わたしは。これでは騎士として勤めているとは言えん)
破壊, 馬鹿、な……
射程外, 精霊でも届かない……どこからだ?
射程外, こちらの間合いを把握している……?
攻撃(群精霊ペルティコ), ……左腕は、攻撃的精霊
攻撃, 上意である。抵抗は許されない
攻撃, 法に従う精神を求める
攻撃, 覚悟!

リゼル=セイド
回避, ……こんなところか
回避, 自覚がないというのは驚きだな
回避, 反吐が出る
回避, いいや
ダメージ小, 帝国軍人に向かって何様だ!
ダメージ小, 分際をわきまえろ
ダメージ小, 無駄な抵抗は止めろ
ダメージ中, 帝の勅命に逆らうつもりか!?
ダメージ中, この仕業……言い訳は通らんぞ!
ダメージ中, 愚か者め!
ダメージ大, うあああああっ!?
ダメージ大, (死ぬ……?)
ダメージ大, ……嘘だ?
破壊, こんな、ところ、で……
射程外, 姿を見せろ!
射程外, すぐに近寄るぞ!
攻撃, 罪人は自分の罪を知っているべきだ
攻撃, これは上意だ
攻撃, 逆らうことは許されない
攻撃, わたしの打撃をお見舞いしてやる!

ミッツォ=シール
回避, 遅いわ
回避, 甘いわね
回避, あまり騒がないで、よそに迷惑だから
ダメージ小, 馬鹿みたいね
ダメージ小, 何をしているの?
ダメージ小, 抵抗する気?
ダメージ中, 大丈夫。持ち直すわ
ダメージ中, 構え直さないといけないみたいね
ダメージ中, 本気で行かせてもらうわ
ダメージ大, あううっ!?
ダメージ大, い、痛い……!
ダメージ大, こんな馬鹿な……!
破壊, 隊長……
射程外, どこから……?
射程外, なにかある?
攻撃, 抵抗はしないで
攻撃, 黙りなさい
攻撃, 眠ってもらう
攻撃, 静かにさせるわよ
サポートガード(ノニ=イシュカリス), わたしの任務は、あなたを守ることです!

エリコ=スアハ
回避, わたしは直護衛を持たない。自らより強い兵を知らないのでね
回避, それが武人に向かって言うことか
回避, 何処を見ている
回避, 馬鹿め
ダメージ小, のこのこと現れるとはいい度胸だ
ダメージ小, つまらぬ真似を
ダメージ小, その程度なのか?
ダメージ中, わたしを本気にさせる気か
ダメージ中, 見逃してやるわけには行かなくなったな
ダメージ中, 暴力には暴力で応えよう
ダメージ大, ぬうっ――!?
ダメージ大, く――!
ダメージ大, 何だと――!?
破壊, ……これ以上は、無理か
射程外, 卑怯者め
射程外, 臆病者にはふさわしい真似だ
攻撃(魔精霊レプチュール), アイ・オブ・ストローム、レプチュール!
攻撃, 自分の勤めを忘れはしない
攻撃, ここで処刑する
攻撃, 死ぬがいい
攻撃, 見逃してはやれんな

魔精霊レプチュール
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

メルソティ=キューブネルラ
回避, 何をしている?
回避, 馬鹿め
ダメージ小, むっ、抵抗する気か
ダメージ小, くだらん
ダメージ小, その程度か
ダメージ中, ちぃっ! 厄介な!
ダメージ中, 許さんぞ!
ダメージ中, おのれ!
ダメージ大, がはあ!?
ダメージ大, ば、馬鹿な……
ダメージ大, 誰か……守れ! 私を!
破壊, 兄よ……所詮我ら兄弟、同じ地獄に落ちるのだ……
射程外, 卑怯者め!
射程外, 姿を現せ!
攻撃, 殺す!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 我が剣技を見くびるな!
攻撃, 死ね!

【6522】ダイアログ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月05日(火) 08時49分 -
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フリウ=ハリスコー 人精霊スィリー
回避
フリウ=ハリスコー, 馬鹿だねあんた
回避
フリウ=ハリスコー, ラッキーってことかな
回避
フリウ=ハリスコー, ……無傷?
人精霊スィリー, ん? 悪運か?
フリウ=ハリスコー, 悪運でもなんでもいいわよ。なんとかなったし
回避
フリウ=ハリスコー, へっ?
回避
フリウ=ハリスコー, ちょっと黙ってて
回避
フリウ=ハリスコー, (来る……!)
ダメージ小
フリウ=ハリスコー, なんか調子良すぎ
ダメージ小
人精霊スィリー, いやあ、こんなもんじゃないかね?
フリウ=ハリスコー, あんたみたいな精霊は、そりゃあ大丈夫だろうけどさ
ダメージ小
フリウ=ハリスコー, 何が起きたの?
ダメージ小
フリウ=ハリスコー, やめて!
ダメージ小
フリウ=ハリスコー, なにすんのさ!
ダメージ中
フリウ=ハリスコー, ……ひどすぎない?
ダメージ中
人精霊スィリー, 人を傷つけるのはいけないことだって教育係が泣くんだよこれが
ダメージ中
人精霊スィリー, 若造は分かっちゃいないね。傷ついて損することはいくらだってある
フリウ=ハリスコー, なんの話よ
ダメージ中
フリウ=ハリスコー, うっきゃあああっ!?
ダメージ中
人精霊スィリー, 俺を怒らせると後悔するぜ。なんかまあ、いろいろな手段とかで。計画は秘密だ
ダメージ中
フリウ=ハリスコー, ――!
ダメージ中
フリウ=ハリスコー, きゃあああっ!?
ダメージ大
フリウ=ハリスコー, ううっ――!?
ダメージ大
フリウ=ハリスコー, (冗談っ……じゃあ――:ないって!)
ダメージ大
フリウ=ハリスコー, (……逃げられないっ!)
ダメージ大
フリウ=ハリスコー, ……嘘
ダメージ大
人精霊スィリー, ほほう、なかなか悪くないアイデアだ。.時に一度、生命の価値と人権ってーものについて語り合うつもりはないか?
ダメージ大
人精霊スィリー, だが人生を語るというその一点を除けば、.つまりはまあ、瀕死だあな、これ
ダメージ大
フリウ=ハリスコー, 父さん……あたし……死んじゃう……
ダメージ大
フリウ=ハリスコー, (……勝てない……勝てないの!?)
破壊
フリウ=ハリスコー, 父さん……
射程外
フリウ=ハリスコー, どうしようもないって、こういうことだよ
射程外
フリウ=ハリスコー, あたしが狙われているんなら、あたしが逃げれば済むことでしょ、.合理的な判断じゃない!
射程外
人精霊スィリー, 人間なんていうものはさ、つまり、騙されているんだか騙されてないんだか、なんだかよく分からないんだな、これが
射程外
人精霊スィリー, まあ、無いものを期待しちゃいけないって事だな
射程外
フリウ=ハリスコー, (どうすれば……?)
攻撃
フリウ=ハリスコー, 行けッ!
攻撃
フリウ=ハリスコー, (――壊れろっ!――)
念糸・捕縛(クリティカル)
フリウ=ハリスコー, (封じた!)
攻撃
フリウ=ハリスコー, (砕けちゃえっ!)
破壊精霊ウルトプライド<MAP>
フリウ=ハリスコー, 通るならば……その道;開くならばその扉。吼えるならばその口。作法に記され、望むならば王よ。_
俄にある伝説の一端にその指を。慨然なくその意志を。もう鍵は無し;開門よ、成れ
破壊精霊ウルトプライド
フリウ=ハリスコー, 通るならば……その道;開くならばその扉。吼えるならばその口。作法に記され、望むならば王よ。_
俄にある伝説の一端にその指を。慨然なくその意志を。もう鍵は無し;開門よ、成れ
攻撃(対殺人精霊アストラ)
フリウ=ハリスコー, 不愉快な物真似をするなぁ!
攻撃
フリウ=ハリスコー, 黙れぇっ!
攻撃
フリウ=ハリスコー, もうこれで終わりにしてやる――あんたを踏みつぶしてやる!

【6523】アニメーション

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月05日(火) 08時50分 -
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エンジェル・ハウリング

ミズー=ビアンカ
指弾, 石
暗殺術, 乱打
念糸・発火(準備), -
念糸・発火(攻撃), 小ビーム 白
念糸・発火(命中), 炎
念糸・発火(解説), $(ユニット)は念糸による発火を試みた。
剣, 剣
獣精霊ギーア(準備), 魔法集中 赤 対象ユニットID
獣精霊ギーア(攻撃), 瞬間変形 AHL_GeeaU.bmp;超ビーム 赤
獣精霊ギーア(命中), 炎の壁
投剣, 投剣
獣の瞬間, スーパータックル 赤

フリウ=ハリスコー
格闘, 格闘
念糸・捕縛(準備), -
念糸・捕縛(攻撃), 小ビーム 白
念糸・捕縛(命中), 打撃
念糸・捕縛(解説), $(ユニット)は念糸による捕縛を試みた。
念糸・破壊(準備), -
念糸・破壊(攻撃), 小ビーム 白
念糸・破壊(命中), 爆発
念糸・破壊(解説), $(ユニット)は念糸による破壊を試みた。
破壊精霊ウルトプライド<MAP>(準備), 魔法集中 白 対象ユニットID
破壊精霊ウルトプライド<MAP>(攻撃), 瞬間変形 AHL_UltopulaudU.bmp;巨大ビーム 白
破壊精霊ウルトプライド<MAP>(命中), 巨大ビーム 白
破壊精霊ウルトプライド(準備), 魔法集中 白 対象ユニットID
破壊精霊ウルトプライド(攻撃), 瞬間変形 AHL_UltopulaudU.bmp;巨大ビーム 白
破壊精霊ウルトプライド(命中), 巨大ビーム 白

獣精霊ギーア
飛びかかり, 飛びかかり
炎, 炎の壁

破壊精霊ウルトプライド
破壊, スーパーパンチ
光熱波, 巨大ビーム 白

アイネスト=マッジオ
マギの言葉, MAP音符
格闘, 格闘
死癒のマギ, タックル

マリオ=インディーゴ
格闘, 格闘
振動波, 音波
念糸・破砕(準備), -
念糸・破砕(攻撃), 小ビーム 白
念糸・破砕(命中), 連打
念糸・破砕(解説), $(ユニット)は念糸による破砕を試みた。
鋼精霊カリニス, 竜騎槍
鋼精霊カリニス・投射, チャクラム

サリオン=ピニャータ
足払い, キック
格闘, 格闘
警棒, 警棒

ジュディア=ホーント
格闘, 格闘
二刀流, 剣 二刀流
念糸・氷結(準備), -
念糸・氷結(攻撃), 小ビーム 白
念糸・氷結(命中), 凍結
念糸・氷結(解説), $(ユニット)は念糸による氷結を試みた。

ベスポルト=シックルド
格闘, 格闘
強打, 打撃突撃

アイゼン(エンジェル・ハウリング)
スローナイフ, 投げナイフ
鉄棍, 三節棍

ラズ(エンジェル・ハウリング)
剣, 剣

マデュー=マークス
格闘, 格闘
水晶檻弾単発銃, ピストル
水晶檻弾連発銃, ガトリング

メイル=マークス
格闘, 格闘
水晶檻弾単発銃, ピストル

リス=オニキス
格闘, 格闘
暗殺術, 乱打
念糸・捕縛(準備), -
念糸・捕縛(攻撃), 小ビーム 白
念糸・捕縛(命中), 打撃
念糸・捕縛(解説), $(ユニット)は念糸による捕縛を試みた。
念糸・破壊(準備), -
念糸・破壊(攻撃), 小ビーム 白
念糸・破壊(命中), 爆発
念糸・破壊(解説), $(ユニット)は念糸による破壊を試みた。

ファニク(エンジェル・ハウリング)
スリングショット, スリングショット
短剣, ナイフ

エダン=ナーシャ
手甲, 格闘
剣, 剣
ボウガン, クロスボウ
攻撃犬バイロン, 狼


契約者ウルペン
短剣, ナイフ
念糸・破砕(準備), -
念糸・破砕(攻撃), 小ビーム 白
念糸・破砕(命中), 連打
念糸・破砕(解説), $(ユニット)は念糸による破砕を試みた。
刺突, ナイフ突撃

殺人精霊アストラ
暗殺術, 乱打
念糸・発火(準備), -
念糸・発火(攻撃), 小ビーム 白
念糸・発火(命中), 炎
念糸・発火(解説), $(ユニット)は念糸による発火を試みた。
剣, 剣
獣の瞬間<MAP>, スーパータックル 赤
獣の瞬間, スーパータックル 赤

黒衣(エンジェル・ハウリング)
短剣, ナイフ
念糸・破砕(準備), -
念糸・破砕(攻撃), 小ビーム 白
念糸・破砕(命中), 連打
念糸・破砕(解説), $(ユニット)は念糸による破砕を試みた。
爆発水晶檻(準備), 錫杖
爆発水晶檻(攻撃), 錫杖突撃
爆発水晶檻(命中), 爆発

ミンチ=フラッシオリ
斧, 片刃斧
突撃, 片刃斧突撃

メリル=ペチル
短剣, ナイフ
短剣二刀流, ナイフ 二刀流

ナインス=ハンド
剣, 剣
暗殺術, 乱打

ギムリット=ヒューリダン
剣, 剣

ヘルケル=パナンタ
念糸・洗脳(準備), -
念糸・洗脳(攻撃), 小ビーム 白
念糸・洗脳(命中), 煙
念糸・洗脳(解説), $(ユニット)は念糸による洗脳を試みた。
毒弓矢, 弓矢
ブーメラン, ブーメラン

ダービン=ダン
剣, 剣

ノニ=イシュカリス
格闘, 格闘
群精霊ペルティコ(準備), 魔法集中 黒 対象ユニットID
群精霊ペルティコ(攻撃), 地表衝撃波 黒;地表衝撃波 黒;地表衝撃波 黒
群精霊ペルティコ(命中), 乱打

リゼル=セイド
格闘, 格闘
強打, 打撃突撃

ミッツォ=シール
格闘, 格闘
強打, 打撃突撃

エリコ=スアハ
念糸・破砕(準備), -
念糸・破砕(攻撃), 小ビーム 白
念糸・破砕(命中), 連打
念糸・破砕(解説), $(ユニット)は念糸による破砕を試みた。
剣, 剣
魔精霊レプチュール, 旋風 黒

魔精霊レプチュール
黒い渦, 旋風 黒

メルソティ=キューブネルラ
剣, 剣

オニキスの老人達
格闘, 格闘
暗殺術, 乱打
念糸・捕縛(準備), -
念糸・捕縛(攻撃), 小ビーム 白
念糸・捕縛(命中), 打撃
念糸・捕縛(解説), $(ユニット)は念糸による捕縛を試みた。
念糸・破壊(準備), -
念糸・破壊(攻撃), 小ビーム 白
念糸・破壊(命中), 爆発
念糸・破壊(解説), $(ユニット)は念糸による破壊を試みた。

汎用
斧, 片刃斧
投斧, 片刃斧投擲
##
戦精霊イシュカルリシア<MAP>(準備), 魔法集中 黒 対象ユニットID
戦精霊イシュカルリシア<MAP>(攻撃), 瞬間変形 AHL_IsyukalrisiaU.bmp;巨大ビーム 黒
戦精霊イシュカルリシア<MAP>(命中), 巨大ビーム 黒
戦精霊イシュカルリシア(準備), 魔法集中 黒 対象ユニットID
戦精霊イシュカルリシア(攻撃), 瞬間変形 AHL_IsyukalrisiaU.bmp;巨大ビーム 黒
戦精霊イシュカルリシア(命中), 巨大ビーム 黒
##
爆発水晶檻(準備), 錫杖
爆発水晶檻(攻撃), 錫杖突撃
爆発水晶檻(命中), 爆発
##
水晶檻弾単発銃, ピストル
##
水晶檻弾連発銃, ガトリング

【6524】アイテム・ノンパイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月05日(火) 08時51分 -
設定
引用なし
パスワード
#####固定アイテム

リス=オニキスの修行
リス=オニキスの修行, リス=オニキスのしゅぎょう, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv1=念糸・捕縛
武器強化Lv1=念糸・破壊
0, 0, 0, 0, 0

##中盤以降辺りに、フリウに装備させて下さい。

ミズー=ビアンカの斧
ミズー=ビアンカの斧, ミズー=ビアンカのおの, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="ミズー武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
斧,             1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

##中盤辺りに装備を変更。後半でまた、剣装備に戻るので外してください。


戦精霊の水晶檻
戦精霊の水晶檻, いくさせいれいのすいしょうおり, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
戦精霊イシュカルリシア<MAP>, 2100, 1, 5, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術M拡
戦精霊イシュカルリシア,   2800, 1, 4, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術

##オニキスの老人達の一人に装備させて下さい。


##################汎用アイテム

水晶檻弾連発銃(エンジェル・ハウリング)
水晶檻弾連発銃, すいしょうおりだんれんぱつじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
水晶檻弾連発銃,        1700, 1, 3, -10, 3,  -,  -, AAAA, +0, 銃連L5
*水晶檻の弾丸を連射する両手持ちの最新式銃。
*攻撃力1700 射程1-3 命中補正-10 弾数3 CT+0

水晶檻弾単発銃(エンジェル・ハウリング)
水晶檻弾単発銃, すいしょうおりだんたんぱつじゅう, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
水晶檻弾単発銃,        1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃
*水晶檻の弾丸を発射するする片手持ちの単発銃。
*攻撃力1400 射程1-3 命中補正-10 弾数12 CT+0

爆発水晶檻(エンジェル・ハウリング)
爆発水晶檻, ばくはつすいしょうおり, 杖, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
爆発水晶檻,         1600, 1, 1, +5, 2,  -,  -, AAAA, +0, 武
*水晶檻の爆発を利用した片手持ちの杖。
*攻撃力1600 射程1 命中補正+5 弾数2 CT+0


#######ノンパイロット

未来精霊アマワ
アマワ, AHL_Amawa.bmp

ミスマリー=エレント
ミスマリー, AHL_Misumary.bmp

警衛兵長(エンジェル・ハウリング)
兵長, AHL_KieiHeityou.bmp

大頭のペイン
ペイン, AHL_Pein.bmp

ベッサーリ=キューブネルラ
ベッサーリ兄帝, AHL_BessaryQbnelra.bmp

影人(エンジェル・ハウリング)
影人, AHL_KageHito.bmp

ベイブリー=コット
ベイブリー, AHL_BaibryCot.bmp

【6539】Re(1):エンジェル・ハウリング第一稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年11月06日(水) 15時13分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>ミズー=ビアンカ

うーん武装一つ一つが全て高レベルで優秀な為
総合力的にとんでもない事になってるような。
剣、念糸・発火、投剣、獣の瞬間全て1つ、2つあれば売りになるような強さであり、
全部載せは流石にないんじゃないかなと。

この中でも特に目立たせたい武装があるならそれ以外の弱体化を、
動作感維持ならば格闘射撃−4且つEN-20辺りを希望です。


>ベスポルト=シックルド
>アイゼン(エンジェル・ハウリング)
>ラズ(エンジェル・ハウリング)
>リス=オニキス
>ファニク(エンジェル・ハウリング)
>エダン=ナーシャ

脇役のパイロットの能力のアベレージが高過ぎるような。
またSPが有用なものでガチガチに固められてるのも気になります。
作中描写で序列をつけ、もう少し能力差を広げられないでしょうか。
〜〜が出来ない、という事も大切な特徴ですし、
脇キャラの場合もっとSPの有用度を下げ遊びを加える事を希望です。

とりあえず以上です。では。

【6542】Re(1):エンジェル・ハウリング第一稿

名前
 白川
投稿日時
 - 2013年11月06日(水) 21時15分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。
バランスとはあまり関係ないところを何点か。


>フリウ=ハリスコー
>破壊精霊ウルトプライド<MAP>, 2100, 1, 5, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術M拡
武装名が長くて右の武装欄がズレてしまうので、破壊精霊ウルトプライド<M>とでもしませんか。


>殺人精霊アストラ
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング)を追加して、個別メッセージは削除でいいのでは。
それと黒衣(エンジェル・ハウリング)、ダービン=ダン、魔精霊レプチュールの個別メッセが残っていますが、
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング)が付いているので不要ではないかと。


>メルソティ=キューブネルラ
>SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 3, 隠れ身, 10, 痛撃, 21, 加速, 34, 足かせ, 241
足かせの修得レベルが恐ろしいことに。


>エリコ=スアハ
切り払いLv9は相応にレアリティのある領域なので、ミズーとアストラだけでいいんじゃないでしょうか。
最大Lv7〜8くらいまで低下希望です。


>イーシス=オニキス
>トリュー=オニキス
>キザク=オニキス
リスと中途半端にSPや切り払いLvが違うのは仕様でしょうか?
前述の切り払いLv9も気になりますし、リスと合わせちゃってもいいのではないかと。


>獣精霊ギーア
>破壊精霊ウルトプライド
>メイル=マークス
>契約者ウルペン
>アストラ=ビアンカの幻影
>殺人精霊アストラ
>黒衣(エンジェル・ハウリング)
>魔精霊レプチュール
読み仮名があった方がいいと思います。


>戦精霊の水晶檻
>戦精霊イシュカルリシア<MAP>, 2100, 1, 5, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術M拡
こちらもウルトプライド同様に戦精霊イシュカルリシア<M>にしませんか。


それでは。

【6543】味方中心レス

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2013年11月07日(木) 20時22分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
AHB.txt ファイルサイズ: 3.9KB
掲示お疲れ様です。テストシナリオの方も楽しませてもらっています。
原作読み返しながら書いていたら分量が膨大になってしまったので、分割して味方中心のレスから参ります。
敵の方はまた後日。


>>全体
>パイロット能力全般
戦闘強者(物理)の多い作品ですが、強さはミズー≧リスのツートップであとは全員この二人にタイマンで負けてるか一蹴されるレベルのはずなので、ステータスは抑えるべきところは抑えて上下幅を出した方が良いかと思います。
ハンターたち四人全員がリゼル一人にやられたり、賞金稼ぎたちがろくな戦闘シーンもなく倒されたりと、結構格差はあったので。
添付ファイルの方にある程度の強さ描写をまとめておきました。参考までに。


>無消費について
ミズーの剣の威力につられて、全体的に無消費が高威力に振れすぎている気がします。
一番の有力共闘相手と見られるオーフェンフォルダと比べても結構な差ですが、念糸および精霊使いの強さが絶対的な世界観からも、一般武器の火力はもう少し抑えていいのではないかと。
ミズー自身、高機動型で中間火力や射程にも困らないので、剣の威力を1200くらいに下げ、それに合わせて全体の武器の強さをダウンしてはいかがでしょうか。
特に格闘は、打撃騎士連中とリスだけ1100維持でそれ以外は700〜900に収めてしまって構わないかと。


>>ミズー=ビアンカ
>格闘と射撃
・7巻でエリコ=スアハに「レプチュールは、その場で最も力ある念糸使いにしか従わない」と水晶檻を託された
・外伝の地の文で「暗闇での戦いであれば、膂力と勢いに秀でる力任せのジュディアより、精妙さと手数に勝る自分の方が得手としている」と自負していた
という描写から、格闘-4の射撃+2で格闘と射撃の上下を逆転させませんか。

>EN
体力の限界まで戦って気絶、という描写が何度もあったので、ちゃあしゅうさんの提案に乗っかる形ですがEN最大値は-10〜-20くらい下げてもいいかもしれません。

>指弾
これの名称、スローダガーに変えませんか?
指弾を使っていたのは1巻と3巻までで、それ以降は外伝含めずっとダガー投げてますし。

>獣の時間
運動性強化Lv3を削って、素の運動性を105にしてしまっていいのでは。
それと獣の瞬間は、純粋な火力で押し切るよりも威力-100〜-200して「接無」や「魔接」属性にするというのはいかがでしょうか?
あれは主にアマワの加護などで人の手の届かない相手をぶちのめすための力だと思うので。

>ミズー=ビアンカの斧
コメント通り中盤から後半にかけて装備させると攻撃の起点となる投剣が失われて大幅弱体化という、かなりの罠アイテムになってしまっています。
作中で実際に装備して戦ったことはありませんでしたし、コメントは完全にイベント用のおしゃれ装備とわかる書き方の方が良いのではないでしょうか。

>スペル
「from the aspect of MIZU」と各巻タイトルに書かれていますし、アイコンのスペルはMizuBiancaに修正お願いします。


>>獣精霊ギーア
バランスには関わりませんが、飛びかかりの名称を外伝で描写されていた「炎熱の爪」に変更希望です。


>>アイネスト=マッジオ
死癒のマギはアイネスト的にも隠し技でしょうし、気力制限120くらい付けてギリギリまで使えない形にしませんか。
また「特に強い力を持つマギは眠れない」「80年間一睡もしていない」という話があるため、特徴づけとして「特殊効果無効化=眠」を持たせるのはいかがでしょうか。


>>マリオ=インディーゴ
>無消費の名称
突進力を活かした体当たり攻撃をよく行っていましたし、格闘の名称を「突進」などに変更希望です。

>念糸
名称を「念糸・切断」にしてCT+15くらいしませんか?
具体的な念糸能力は不明ですが、外伝で丸太を鋭利に切断していたシーンがありましたし、こちらの方がマリオのイメージに合うかなと。

>鋼精霊カリニス
外伝で、鎧形態のカリニスを槍に切り替えて攻撃しているシーンがあったので、(エング消失)の方に以下の武装を追加して弱体化を緩和するのはいかがでしょうか。

鋼精霊カリニス,        1600, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術攻


>>サリオン=ピニャータ
格闘は足払いに含んで削除して、警棒の威力を1100に落とした上で無消費にしていいのでは。
それと武器クラスの杖ですが、杖は基本的に魔法使い用の装備となるのでサリオンからは削除した方が良いかと思います。


>>ジュディア=ホーント
>パイロット
外伝の地の文で「膂力と勢いに秀でる力任せ」と言われてしまっているので、技量-6、反応-3くらい落としてミズーとのバランスを取りませんか。
また、サナを脅しつけたりアスカラナン兵を手馴れた様子で尋問したりしていましたので、他にも所持者の多いSP信頼を威圧に差し替えるのはいかがでしょう?

>ユニット
無消費は剣でいいのではないでしょうか。一刀と二刀を使い分ける描写もありましたし、あまり格闘キャラという印象はないと思います。
また、外伝で使用していたボウガンを武装に追加希望です。


>>ベスポルト=シックルド打撃騎士
強い父ではありましたが擬似3倍を繰り出すほど闘争心に溢れていたわけではないので、痛撃をてかげんあたりに差し替えませんか?
なぜだろう、てかげんしてくれそうな大人がベスポルトしかいない。
また、ミズーと同等の技量というのも少しイメージが違いますし、技量は-4くらい下げる余地あるのでは。


>>アイゼン&ラズ
ナイフ投げで射程があるという以外、パイロット能力もSPの揃いもユニット能力もアイゼンがほぼラズの劣化版状態に……。
互いの差別化を強化しつつ、バランス調整を希望です。


>>マデュー=マークス
SPド根性→偵察に差し替え、狙撃と習得順入れ替えませんか?
外伝で「マデューの役目は斥候、戦闘はこっちに任せろ」と置いていかれていましたし、しょっちゅうノックダウンされていますし。初期から戦力として換算できるタイプではないと思います。

>武装関係
外伝で短刀を買って喜んでいましたので、無消費は短刀にしてあげませんか。

現状、捏造武装の水晶檻弾単発銃のおかげで火力バランスが良く、アタッカーとして安定しすぎているように思えます。
新たに銃を装備しなくても充分戦えてしまいますし、元々捏造の水晶檻弾単発銃はアイテム共に削除希望です。
また、水晶檻弾連発銃は「本人以外からは馬鹿の大砲と呼ばれている」「使い捨てに近い」という記述がありましたので、弾数-1して弾数管理を更にタイトにした方が特徴が出るかと思います。


>>メイル=マークス
こちらも捏造武器の水晶檻弾単発銃を削除しませんか。
攻撃手段が貧弱になりますが、元々パーティー内では体力のある荷物持ち扱いで戦闘するシーンもなかったので、銃以外にも適当な武器クラス(斧とか鎚とか)を追加してやれば充分かなと。


>>リス=オニキス
6巻で登場したネームド敵をほぼ一人で全滅させるなどフリウ編の戦闘力を一手に担っているキャラなので、爆発力を高める形でもう少し強化の目があると思います。

・命中・回避+2、技量+5
・痛撃→奇襲に差し替えた上で隠れ身と習得順入れ替え
・EN-20、運動性+10
・念糸・捕縛、念糸・破壊のCT-5

このくらいハッタリ効かせても大丈夫かと。
念糸・捕縛、念糸・破壊のCTが下がることで同一武装を持つフリウと性能差が出てしまいますが、フリウは常識では不可能と言われている複数対象への念糸行使をやってのけているため、その分上乗せされているという形で。


>>ファニク
>パイロット
ミズーの一撃をかわしていたりもしましたが、157という達人級の回避を与えるようなキャラではないかなと。
全体的に器用貧乏なステータスにして、初期から使いやすいSPを安定して覚えるというあたりが、なんでもできる便利屋ファニクのイメージに合うのではないでしょうか。

>ユニット
SWの盗賊を参考に、ステルスや都市関係の地形適応を追加しませんか。
隠密に関してはミズーにも気付かれないほどの実力でしたし、街での行動範囲の広さがあるとシティギャングらしさが出るかと思います。


>>エダン=ナーシャ
最終巻にちょっと出てきた追跡役にしては、現在の味方内上位のアタッカーという性能は強すぎる気がします。
犬の追跡能力がメインであり本人の戦闘能力はあくまでおまけ程度(丸腰のミズーに手加減されながら無力化された)なので、
格闘・射撃・技量-5、命中・回避-10くらい下げて奇襲→偵察に差し替えても立ち位置としては充分ではないでしょうか。
また、役割的にステルス無効化の追加を希望です。

>武装関係
通常の剣ではなく曲刀を使用していた描写があるので、名称を差し替えませんか。
また、ボウガンにはAL1属性を付けませんか?
バイロンがメインウェポンなのは正しいと思いますが、高火力というのはちょっと違うかなと。威力-100〜-200しても充分に有用だと思いますがいかがでしょうか。


味方関係はひとまず以上です。
それでは討議頑張ってください。

【6546】マルチレス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月08日(金) 08時58分 -
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おはようございます。山田Tです。
マルチレスをさせて頂きます。

>ちゃあしゅうさん

>うーん武装一つ一つが全て高レベルで優秀な為
>総合力的にとんでもない事になってるような。
>剣、念糸・発火、投剣、獣の瞬間全て1つ、2つあれば売りになるような強さであり、
>全部載せは流石にないんじゃないかなと。

>この中でも特に目立たせたい武装があるならそれ以外の弱体化を、
>動作感維持ならば格闘射撃−4且つEN-20辺りを希望です。

ちょっと燃費が良すぎましたか……
それでは、

・投剣に弾数3の制限追加。
・念糸・発火の消費+5。

以上でいかがでしょう。

>脇役のパイロットの能力のアベレージが高過ぎるような。
>またSPが有用なものでガチガチに固められてるのも気になります。
>作中描写で序列をつけ、もう少し能力差を広げられないでしょうか。
>〜〜が出来ない、という事も大切な特徴ですし、
>脇キャラの場合もっとSPの有用度を下げ遊びを加える事を希望です。

ふーむ。では、調整しましょう。
主にひらめきを抜いて、鉄壁や堅牢、隠れ身で立ち回るように。
パラメーターも少々調整します。
MEISTERさんの案も加えて、下で変更後のデータを掲示します。


>白川さん

ミス報告ありがとうございます。全て修正します。
エリコ=スアハの切り払いレベルは8止まりに変更します。


>MEISTERさん

>ミズーの剣の威力につられて、全体的に無消費が高威力に振れすぎている気がします。
>一番の有力共闘相手と見られるオーフェンフォルダと比べても結構な差ですが、念糸および精霊使いの強さが絶対的な世界観からも、一般武器の火力はもう少し抑えていいのではないかと。
>ミズー自身、高機動型で中間火力や射程にも困らないので、剣の威力を1200くらいに下げ、それに合わせて全体の武器の強さをダウンしてはいかがでしょうか。
特に格闘は、打撃騎士連中とリスだけ1100維持でそれ以外は700〜900に収めてしまって構わないかと。

うーん、わたしの読んだ限りでは、そこまで精霊使いが最強だとは思えなかったんですけどねー……
また、作品内で剣を持っている人間は大体一流の剣士なので(ギムリット? 誰だっけ?)、他のフォルダと比べても、無消費1300は高すぎではないと思いますがいかがでしょう。
例としてあげれば、ソードワールドの戦士キャラなどは、無消費1300〜1400に、クロスボウなどの小技を持っていますし。
また、他の武装が充実しているミズーを下げるのは問題ないでしょうが、他に武器がないキャラは泣くと思います。主にラズとか。
フォルダ内に剣アイテムがないので、どんな武器を装備するのかはシナリオ作者さん次第、という不安定さもあります。
その辺考えると、武器アイテムが無くてもそれなりに活躍できるようにしておきたいのです。
そんなわけで、無消費武器(剣)は現状維持としておきたいのですが、いかがでしょうか。
格闘を1100止まりにするのは了解です。

>〜という描写から、格闘-4の射撃+2で格闘と射撃の上下を逆転させませんか。

了解です。

>体力の限界まで戦って気絶、という描写が何度もあったので、ちゃあしゅうさんの提案に乗っかる形ですがEN最大値は-10〜-20くらい下げてもいいかもしれません。

ではEN-10しておきます。

>これの名称、スローダガーに変えませんか?
>指弾を使っていたのは1巻と3巻までで、それ以降は外伝含めずっとダガー投げてますし。

了解です。

>運動性強化Lv3を削って、素の運動性を105にしてしまっていいのでは。
>それと獣の瞬間は、純粋な火力で押し切るよりも威力-100〜-200して「接無」や「魔接」属性にするというのはいかがでしょうか?
>あれは主にアマワの加護などで人の手の届かない相手をぶちのめすための力だと思うので。

さすがに素の運動性を105にすると、蹂躙力が上がりすぎるというか。
こちらは現状のままで行かせてください。

獣の瞬間は威力-100、魔接属性に変更します。

>ミズー=ビアンカの斧

ではイベント用アイテムと明記しておきます。

>スペル
スペルは画像パックに合わせております。
正確なスペルにこだわるより、そのまま使える方が便利であろうと思いますので、
間違っていてもいいと考えますがいかがでしょうか。

>バランスには関わりませんが、飛びかかりの名称を外伝で描写されていた「炎熱の爪」に変更希望です。

了解です。

>アイネスト=マッジオ

気力120制限、特殊効果無効化、共に了解です。

>マリオ=インディーゴ

全て了解です。

>サリオン=ピニャータ

こちらも全て了解です。

>ジュディア=ホーント

全て了解です。

>ベスポルト=シックルド打撃騎士

全て了解です。

>アイゼン&ラズ

アイゼンはHPと装甲を上げておきます。

>マデュー=マークス

SPの件は了解です。

水晶檻弾単発銃に関しては、現状維持としたいです。
「これがあれば今のままでも武器を装備しなくても戦える」とのことですが、
逆に言えば、これがなければアイテムがないとろくに戦えないわけでして。
共闘対象のファンタジー系で銃火器アイテムは少ないですし、フォルダ内にも、銃火器は二種類しか有りません。
こういう場合は、アイテム無しでもそれなりにやっていけるように調整した方がいいと思います。
まあ、捏造武装が使えすぎるというのはどうかな、とは思いますが……

連発銃の弾数-1は了解です。

>メイル=マークス

こちらは単発銃を削除して、斧、鎚の武器クラスを追加します。
それほど強さが必要なキャラではありませんし。


>リス=オニキス

全て了解です。

>ファニク

回避は高すぎましたね。-10しておきます。
SPは今のままでも使えるキャラだと思いますがいかがでしょう?
ステルスと地形適応の追加は了解です。

>エダン=ナーシャ

うーん、終盤のゲストキャラとしては、これくらい強くてもいいんじゃないでしょうか。
どうせ主役・ヒロイン級と比べて出撃枠を取れるほどの強さではありませんし。
あんまり弱くすると足手まといになりかねないんじゃないかと。

ステルス無効化については了解です。
ボウガンのAL1属性追加も了解です。

あと自分で気がついた点ですが、ファニクと切り払いレベルが全く一緒でした。エダンの習得レベルを前倒しします。


レスは以上です。
皆様ご意見ありがとうございました。

【6547】変更後データ・パイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月08日(金) 09時00分 -
設定
引用なし
パスワード
###主人公二人

ミズー=ビアンカ
ミズー, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=イムァシアの子供, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 22, Lv6, 29, Lv7, 44, Lv8, 58, Lv9, 75
148, 149, 153, 150, 179, 163, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 7, 加速, 13, 熱血, 18, 気合, 25, 絆, 33
AHL_MizueBianca.bmp, AFL_Battle.mid

#格闘-4、射撃+2

フリウ=ハリスコー
フリウ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29
126, 141, 142, 143, 161, 160, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 突撃, 5, 集中, 9, 熱血, 12, 気合, 24, 愛, 38
AHL_FuriuHariscor.bmp, AFL_Battle.mid

人精霊スィリー
スィリー, -, エンジェル・ハウリング(サポート), DDDD, 50
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 助言, 1, 偵察, 1, 脱力, 10, 隠れ身, 20
AHL_Swily.bmp, AFL_Battle.mid
===
ユニット画像=AHL_FuriuHariscor&SwilyU.bmp (フリウ=ハリスコー)


#########################################
##二人の精霊達

獣精霊ギーア
ギーア, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 信頼, 20, 友情, 25
AHL_Geea.bmp, AFL_Battle.mid

破壊精霊ウルトプライド
ウルトプライド, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 突撃, 20, 戦慄, 25
AHL_Ultopulaud.bmp, AFL_Battle.mid


#########################################

アイネスト=マッジオ
アイネスト, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
128, 147, 146, 140, 182, 158, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 1, ひらめき, 1, かく乱, 10, 挑発, 16, 再動, 31
AHL_AinestMaggio.bmp, AFL_Battle.mid


マリオ=インディーゴ
マリオ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30
142, 140, 143, 144, 160, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 7, 熱血, 11, 鉄壁, 16, 突撃, 21, 奇襲, 33
AHL_MarioIndergo.bmp, AFL_Battle.mid


サリオン=ピニャータ
サリオン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27
援護防御Lv1, 1, Lv2, 18
144, 128, 145, 143, 164, 160, 普通
SP, 50, みがわり, 1, 根性, 5, 忍耐, 12, 信頼, 16, 熱血, 20, 献身, 28
AHL_SarionPinyarta.bmp, AFL_Battle.mid


ジュディア=ホーント
ジュディア, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=イムァシアの子供, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 27, Lv7, 43
154, 139, 151, 152, 174, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 我慢, 7, 信頼, 10, 熱血, 15, 激励, 27, 友情, 30
AHL_JudiaHornt.bmp, AFL_Battle.mid

#技量-6、反応-3。

ベスポルト=シックルド
ベスポルト, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27
援護防御Lv1, 1
151, 138, 151, 146, 175, 160, 普通
SP, 50, 助言, 1, 堅牢, 6, 必中, 13, 熱血, 18, てかげん, 22, 愛, 34
AHL_Besport.bmp, AFL_Battle.mid

##痛撃→てかげん
##回避-3。技量-4。


アイゼン(エンジェル・ハウリング)
アイゼン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25
援護攻撃Lv1, 1
148, 134, 147, 151, 168, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 6, 根性, 13, 助言, 18, 熱血, 20, 応援, 24
AHL_Aizen.bmp, AFL_Battle.mid

#ひらめき→鉄壁。
#格闘-3、命中-3、回避+5。


ラズ(エンジェル・ハウリング)
ラズ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 31
援護攻撃Lv1, 1
150, 131, 148, 150, 169, 160, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 集中, 6, 堅牢, 10, 信頼, 16, 熱血, 21, 激励, 31
AHL_Razu.bmp, AFL_Battle.mid

#ひらめき→根性
#格闘-2

マデュー=マークス
マデュー, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
129, 145, 143, 146, 162, 161, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 直撃, 6, 加速, 10, 熱血, 16, ひらめき, 21, 狙撃, 30
AHL_Madyu.bmp, AFL_Battle.mid

##ド根性→偵察。狙撃と習得順入れ替え。

メイル=マークス
マデューの父, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
149, 141, 138, 137, 168, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 気迫, 6, 激怒, 10, 足かせ, 14, ド根性, 26, 加速, 30
AHL_MadyuFather.bmp, AFL_Battle.mid


リス=オニキス
リス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
遅成長, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 16, 助言, 21, 奇襲, 26
AHL_RisuOnyx.bmp, AFL_Battle.mid

##命中・回避+2、技量+5
##痛撃→奇襲、隠れ身と習得順入れ替え


ファニク(エンジェル・ハウリング)
ファニク, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31
141, 140, 148, 147, 170, 162, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 5, 信頼, 8, 加速, 12, 介抱, 16, 補給, 21
AHL_Faniku.bmp, AFL_Battle.mid

#ひらめき→隠れ身
#格闘、射撃-3、回避-10。


エダン=ナーシャ
エダン, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 29
146, 141, 153, 151, 171, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 6, 威圧, 10, 加速, 16, 熱血, 21, 奇襲, 30
AHL_Edan.bmp, AFL_Battle.mid

#切り払いレベル前倒し。
#隠れ身→偵察。習得レベル変更。

###########################################################################
###敵

契約者ウルペン
ウルペン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
潜在力開放=狂乱状態, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29
143, 144, 143, 147, 171, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 痛撃, 8, ド根性, 13, 激闘, 19, 絆, 32
AHL_Urpen.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

殺人精霊アストラ
アストラ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 20, Lv6, 25, Lv7, 40, Lv8, 55, Lv9, 70
150, 150, 160, 160, 180, 165, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 痛撃, 10, 復活, 15, 激闘, 20, 絆, 30
AHL_AstraBianca.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


黒衣(ザコ)
黒衣, こくい, エンジェル・ハウリング, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
150, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SPなし
AHL_Kokui.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##雑魚にあるまじき高性能。強敵です。

黒衣(汎用)
黒衣, こくい, エンジェル・ハウリング, AAAA, 140
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
150, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SPなし
AHL_Kokui.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##ボスキャラとして使いたい場合はこちらを。


##########################
##賞金稼ぎ

ミンチ=フラッシオリ
ミンチ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
156, 112, 138, 127, 173, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 加速, 5, 痛撃, 8, ド根性, 13, 鉄壁, 19, 激闘, 25
AHL_Minch.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

メリル=ペチル
メリル, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30
143, 136, 141, 147, 167, 160, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 加速, 5, ひらめき, 8, 熱血, 11, 集中, 17, 激励, 30
AHL_Meril.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ナインス=ハンド
ナインス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 42
151, 142, 151, 152, 174, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, 気合, 12, 堅牢, 16, 偵察, 27
AHL_Nainth.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ギムリット=ヒューリダン
ギムリット, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
138, 135, 131, 132, 164, 159, 弱気
SP, 50, 威圧, 1, 脱力, 3, 隠れ身, 7, 痛撃, 9, 加速, 15, 足かせ, 22
AHL_Gimlit.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ヘルケル=パナンタ
ヘルケル, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 44
147, 150, 151, 152, 176, 157, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 痛撃, 3, 加速, 7, 集中, 12, 狙撃, 16, 奇襲, 27
AHL_Herkel.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ダービン=ダン
ダービン, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31
150, 140, 150, 150, 170, 160, 強気
SP, 50, 復活, 1, 集中, 5, ひらめき, 8, 熱血, 11, 根性, 17, みがわり, 30
AHL_Darbin.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


#########################################
###帝国軍人

ノニ=イシュカリス
ノニ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 36
141, 154, 153, 152, 178, 158, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 集中, 3, 狙撃, 7, てかげん, 12, 必中, 16, 突撃, 27
AHL_Noni.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

リゼル=セイド
リゼル, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 34
援護防御Lv1, 1
152, 130, 154, 155, 174, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 痛撃, 3, ひらめき, 7, 堅牢, 12, 加速, 16, 奇襲, 27
AHL_Rizel.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ミッツォ=シール
ミッツォ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 38
援護防御Lv1, 1
149, 130, 153, 156, 172, 161, 強気
SP, 50, みがわり, 1, 痛撃, 7, ひらめき, 12, 集中, 16, 加速, 18, 努力, 27
AHL_Mittuo.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

エリコ=スアハ
エリコ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
精霊召還=非表示, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 27, Lv7, 40, Lv8, 51
153, 147, 159, 158, 180, 163, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 威圧, 3, 加速, 6, 集中, 9, 痛撃, 14, 心眼, 20
AHL_Eriko.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

#切り払いLv9を削除。

魔精霊レプチュール
レプチュール, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 信頼, 20, 友情, 25
AHL_Reptyuru.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

########################################
###メルソティ弟帝&オニキスの老人達


メルソティ=キューブネルラ
メルソティ弟帝, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 5
133, 130, 133, 134, 160, 159, 強気
SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 3, 隠れ身, 10, 痛撃, 21, 加速, 34, 足かせ, 241
AHL_MelsotyQbnelra.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

イーシス=オニキス
イーシス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 16, 助言, 21, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=イーシス=オニキス

トリュー=オニキス
トリュー, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 16, 助言, 21, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=トリュー=オニキス

キザク=オニキス
キザク, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 16, 助言, 21, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=キザク=オニキス

【6548】変更後データ・ユニット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月08日(金) 09時01分 -
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###主人公二人


ミズー=ビアンカ
ミズー=ビアンカ, (エンジェル・ハウリング(ミズー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv3=獣の時間 ミズー=ビアンカ(獣の時間)
獣の時間=解説 気力130、もしくはHPが最大HPの1/4で発動可能。_ 格闘魔力+5、運動性+15。武装追加。_ 3ターン有効で、使用後は消耗状態になり、気力が10低下。
3600, 170, 900, 90
BABB,AHL_MizzuBianca(2)U.bmp
スローダガー,        1100, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 格実P
剣,             1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武 (!ミズー武器)
念糸・発火,         1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,           1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
投剣,            1700, 1, 2, -15, 3, 25,  -, AABA, +15, 格実攻P (!ミズー武器)
獣精霊ギーア,        2000, 1, 3, +5, -, 40, 110, AACA, +10, 魔術火

ミズー=ビアンカ(獣の時間)
ミズー=ビアンカ, (エンジェル・ハウリング(ミズー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
耐性=精
ノーマルモード=ミズー=ビアンカ 3 回数制限 気力低下
格闘強化Lv1
射撃強化Lv1
運動性強化Lv3
3600, 170, 900, 90
BABB,AHL_MizzuBianca(2)U.bmp
スローダガー,        1100, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 格実P
剣,             1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武 (!ミズー武器)
念糸・発火,         1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,           1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
投剣,            1700, 1, 2, -15, 3, 25,  -, AABA, +15, 格実攻P (!ミズー武器)
獣精霊ギーア,        2000, 1, 3, +5, -, 40, 110, AACA, +10, 魔術火
獣の瞬間,          2200, 1, 1, +25, -, 60, 120, AAAA, +25, 魔接

##投剣に弾数3、念糸・発火の消費+5。獣の瞬間の火力-100、魔接属性に変更。
##EN-10。


##命中/回避 411/408
##     426/423(ハイパーモード)
##集中ひらめき

##########アイテム装備

##ミズー=ビアンカの斧
##ミズー=ビアンカの斧, ミズー=ビアンカのおの, 固定, 非表示
##特殊能力
##パイロット能力付加="ミズー武器=非表示"
##0, 0, 0, 0, 0
##斧,             1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

####中盤のイベント用再現アイテム。

########################################################

フリウ=ハリスコー
フリウ=ハリスコー, (エンジェル・ハウリング(フリウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=念糸
3300, 150, 800, 65
CACB,AHL_FuriuHariscor(1)U.bmp
格闘,             900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,         1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 魔誘縛L1
念糸・破壊,         1500, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +10, 魔誘
破壊精霊ウルトプライド<M>,  2100, 1, 5, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術M拡
破壊精霊ウルトプライド,   2800, 1, 4, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術

##命中/回避 367/368S
##集中ひらめき

##破壊精霊ウルトプライド<M>、破壊精霊ウルトプライドは後半まで封印推奨。もしくはイベント戦闘での使用を推奨。

##Disable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド<M>
##Disable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド
##Enable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド<M>
##Enable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド

##########アイテム装備

##リス=オニキスの修行
##リス=オニキスの修行, リス=オニキスのしゅぎょう, 固定, 非表示
##特殊能力
##武器強化Lv1=念糸・捕縛
##武器強化Lv1=念糸・破壊
##0, 0, 0, 0, 0

##中盤以降辺りに、フリウに装備させて下さい。

####################################################
##二人の精霊達

獣精霊ギーア
獣精霊ギーア, じゅうせいれいぎーあ, (エンジェル・ハウリング(ギーア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
有効=式
無効化=死精
5200, 170, 1200, 75
BACA,AHL_GeeaU.bmp
炎熱の爪,           1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
炎,              1800, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +10, 魔火

破壊精霊ウルトプライド
破壊精霊ウルトプライド, はかいせいれいうるとぷらいど, (エンジェル・ハウリング(ウルトプライド専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 170
特殊能力
有効=式
無効化=死精
15000, 190, 1300, 80
AACA,AHL_UltopulaudU.bmp
破壊,             1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
光熱波,            2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AACA, +10, 魔


####################################################
###味方達


アイネスト=マッジオ
アイネスト=マッジオ, (エンジェル・ハウリング(アイネスト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物 魔法の品
特殊効果無効化=眠
3600, 170, 800, 60
CACB,AHL_AinestMaggioU.bmp
マギの言葉,            0, 1, 4, +40, -, 20,  -, AAAA, +40, 術音撹識M投L1
格闘,              900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
人払いのマギ, 付加Lv3="ステルスLv3=人払いのマギ" 解説=ステルスLv3を附加(3ターン), 3, -, 30, -, 術
死癒のマギ, 付加Lv2="攻撃属性=吸" 解説=武装に吸属性を附加(2ターン), 3, -, 30, 120, 術

#死癒のマギに気力120制限追加。


マリオ=インディーゴ
マリオ=インディーゴ, (エンジェル・ハウリング(マリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
アーマーLv5=鋼精霊エング 物魔
ジャンプLv0=無抵抗飛行路 10
3400, 150, 800, 80
AACA,AHL_MarioIndergo(2)U.bmp
突進,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
振動波,            1100, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 魔
念糸・切断,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔誘
鋼精霊カリニス,        1600, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
鋼精霊カリニス・投射,     1800, 1, 4, +5, -, 35, 100, AABA, +20, 魔術

マリオ=インディーゴ(エング消失)
マリオ=インディーゴ, (エンジェル・ハウリング(マリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
アーマーLv5=鋼精霊カリニス 物魔
ジャンプLv0=無抵抗飛行路 10
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
3400, 150, 800, 80
AACA,AHL_MarioIndergo(2)U.bmp
突進,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
振動波,            1100, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 魔
念糸・切断,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔誘
鋼精霊カリニス,        1600, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術

##無消費武装の名前を変更。念糸・破砕を念糸・切断に変更。クリティカル+15。

サリオン=ピニャータ
サリオン=ピニャータ, (エンジェル・ハウリング(サリオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鎚
4300, 130, 900, 70
CACB,AHL_SarionPinyarta(1)U.bmp
足払い,             900, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
警棒,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#格闘削除。

ジュディア=ホーント
ジュディア=ホーント, (エンジェル・ハウリング(ジュディア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣 短剣 斧
4100, 170, 1100, 80
BABB,AHL_JudiaHorntU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,           1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実AL1
二刀流,            1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
念糸・氷結,          1700, 1, 3, -10, -, 30, 120, AABA, +10, 魔誘凍

#格闘を剣に変更。ボウガン追加。


ベスポルト=シックルド
ベスポルト=シックルド, (エンジェル・ハウリング(ベスポルト=シックルド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4900, 150, 1200, 70
BABB,AHL_BesportU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突


アイゼン(エンジェル・ハウリング)
アイゼン, (エンジェル・ハウリング(アイゼン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍 鎚
4400, 150, 1100, 80
BABB,AHL_AizenU.bmp
スローナイフ,         1100, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +10, 格実
鉄棍,             1300, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, 武

#HP+400。装甲+200。

ラズ(エンジェル・ハウリング)
ラズ, (エンジェル・ハウリング(ラズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣
4300, 150, 1000, 85
BABB,AHL_RazuU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


マデュー=マークス
マデュー=マークス, (エンジェル・ハウリング(マデュー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3500, 130, 700, 70
BABB,AHL_MadyuU.bmp
短刀,             1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
水晶檻弾単発銃,        1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃
水晶檻弾連発銃,        1700, 1, 3, -15, 2,  -,  -, AAAA, +0, 銃連L5

#水晶檻弾単発銃……捏造武装。
##水晶檻弾連発銃の弾数を-1。

メイル=マークス
マデューの父, (エンジェル・ハウリング(マデューの父専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 斧 鎚
5200, 130, 1000, 65
CABB,AHL_MadyuFatherU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

##格闘-100。
##水晶檻弾単発銃を削除。

リス=オニキス
リス=オニキス, (エンジェル・ハウリング(リス=オニキス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=念糸
3400, 120, 800, 95
BABB,AHL_RisuOnyx(1)U.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +5, 魔誘縛L1
暗殺術,            1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
念糸・破壊,          1600, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +5, 魔誘

#EN-20、運動性+10
#念糸・捕縛、念糸・破壊のCT-5


ファニク(エンジェル・ハウリング)
ファニク, (エンジェル・ハウリング(ファニク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 弓
ステルス=忍び足
地形適応=シティギャングの技 入口 街 基地 研究所 発電所 城砦 廃墟 遺跡
3800, 140, 800, 85
BABB,AHL_FanikuU.bmp
スリングショット,       1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実
短剣,             1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

##ステルスと地形適応追加。

エダン=ナーシャ
エダン=ナーシャ, (エンジェル・ハウリング(エダン=ナーシャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
ステルス無効化
3800, 160, 900, 75
BABB,AHL_EdanU.bmp
手甲,             1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,           1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実AL1
攻撃犬バイロン,        1600, 1, 2, +20, -, 20,  -, AABA, +10, 格追P

##ステルス無効化追加。
##ボウガンにAL1追加。


###########################################################################
###敵

###ウルペン、アストラ、黒衣

契約者ウルペン
契約者ウルペン, けいやくしゃうるぺん, (エンジェル・ハウリング(ウルペン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 800, 80
BABB,AHL_Urpen(1)U.bmp
短剣,             1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘
刺突,             1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武


アストラ=ビアンカの幻影
謎の女, なぞのおんな, (エンジェル・ハウリング(アストラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称=謎の女
3600, 180, 900, 90
BABA,AHL_AstraBiancaU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・発火,          1400, 1, 3, -5, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,             1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突

殺人精霊アストラ
殺人精霊アストラ, さつじんせいれいあすとら, (エンジェル・ハウリング(アストラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
3600, 180, 900, 100
BABA,AHL_AstraBiancaU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・発火,          1400, 1, 3, -5, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,             1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
獣の瞬間<MAP>,         1500, 1, 6, -10, -, 30, 120, AAAA, +0, 格接M移
獣の瞬間,           2000, 1, 4, +25, -, 30, 120, AAAA, +25, 格接


黒衣(エンジェル・ハウリング)
黒衣, こくい, (エンジェル・ハウリング), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
超回避Lv1=念糸・消失 10 110
ジャンプLv0=念糸・追跡移動 15
3600, 140, 800, 85
BABB,AHL_KokuiU.bmp
短剣,             1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘
爆発水晶檻,          1600, 1, 1, +5, 2,  -,  -, AAAA, +0, 武


###########################
###賞金稼ぎ達

ミンチ=フラッシオリ
ミンチ=フラッシオリ, (エンジェル・ハウリング(ミンチ=フラッシオリ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
5000, 140, 1200, 50
CACB,AHL_MinchU.bmp
斧,              1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突撃,             1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武

メリル=ペチル
メリル=ペチル, (エンジェル・ハウリング(メリル=ペチル専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3500, 120, 700, 75
CACB,AHL_MerilU.bmp
短剣,             1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
短剣二刀流,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2

ナインス=ハンド
ナインス=ハンド, (エンジェル・ハウリング(ナインス=ハンド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 800, 75
CACB,AHL_NainthU.bmp
剣,              1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
暗殺術,            1600, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 突

ギムリット=ヒューリダン
ギムリット=ヒューリダン, (エンジェル・ハウリング(ギムリット=ヒューリダン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 110, 700, 50
CACB,AHL_GimlitU.bmp
剣,              1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ヘルケル=パナンタ
ヘルケル=パナンタ, (エンジェル・ハウリング(ヘルケル=パナンタ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 800, 80
CACB,AHL_HerkelU.bmp
念糸・洗脳,           0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘憑L2
毒弓矢,            1100, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 格実毒
ブーメラン,          1300, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実P

ダービン=ダン
ダービン=ダン, (エンジェル・ハウリング(ダービン=ダン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 140, 800, 80
CACB,AHL_DarbinU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


##################################################################################
###帝国兵士

ノニ=イシュカリス
ノニ=イシュカリス, (エンジェル・ハウリング(ノニ=イシュカリス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
ステルス無効化=空精霊サーリン
3800, 180, 800, 85
CACB,AHL_NoniU.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
群精霊ペルティコ,       1600, 1, 5, +10, -, 25,  -, AAAA, +0, 魔連L10


リゼル=セイド
リゼル=セイド, (エンジェル・ハウリング(リゼル=セイド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 900, 80
BABB,AHL_RizelU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突

ミッツォ=シール
ミッツォ=シール, (エンジェル・ハウリング(ミッツォ=シール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
3600, 150, 700, 85
BABB,AHL_MittuoU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突


エリコ=スアハ
エリコ=スアハ, (エンジェル・ハウリング(エリコ=スアハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
融合Lv2=レプチュールの渦 (!精霊召還)
3800, 180, 800, 90
CACB,AHL_ErikoU.bmp
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔精霊レプチュール,      1900, 1, 4, -10, -, 35,  -, AAAA, +0, 魔 (!精霊召還)

魔精霊レプチュール
魔精霊レプチュール, ませいれいれぷちゅーる, (エンジェル・ハウリング(魔精霊レプチュール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
融合Lv2=レプチュールの渦
4500, 180, 1200, 55
BACA,AHL_ReptyuruU.bmp
黒い渦,            1800, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔

##################################################
###メルソティ弟帝&オニキスの老人達

メルソティ=キューブネルラ
メルソティ=キューブネルラ, (エンジェル・ハウリング(メルソティ=キューブネルラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 110, 700, 50
CACB,AHL_MelsotyQbnelraU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#ほぼ案山子です。資金が高いのは皇帝(の弟)だから。

オニキスの老人達
オニキスの老人達, おにきすのろうじんたち, (エンジェル・ハウリング), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=念糸
3400, 140, 800, 85
BABB,AHL_RisuOnyx(2)U.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 魔誘縛L1
暗殺術,            1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
念糸・破壊,          1600, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +10, 魔誘

【6549】Re(1):マルチレス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年11月08日(金) 22時19分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。


>脇キャラパイロット全般
まだ大分甘いっす。
脇キャラ12人中

切り払いLv3スタート4人
格闘or射撃150以上4人
技量170以上6人、内180以上2人
回避150以上5人
格闘or射撃145未満3人、内2人両数値140以上
奇襲2人激励2人再動1人みがわり+忍耐1人

流石にコレ異常値です。
ソードワールド辺りは確かにもっとアベレージ高いですが、
あれはSP55だらけの特殊フォルダなのであまり参考には出来ないかなと。

ファイアーエムブレムクラスまでやれ、とは言いませんが、
明確に強い主役が居る作品な訳ですからもうちょっとメリハリ利かせられる筈。

以上です。では。

【6552】レス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月09日(土) 06時35分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、ちゃあしゅうです。
>
>
>>脇キャラパイロット全般
>まだ大分甘いっす。
> 脇キャラ12人中
>
> 切り払いLv3スタート4人
> 格闘or射撃150以上4人
> 技量170以上6人、内180以上2人
> 回避150以上5人
> 格闘or射撃145未満3人、内2人両数値140以上
> 奇襲2人激励2人再動1人みがわり+忍耐1人
>
> 流石にコレ異常値です。
>ソードワールド辺りは確かにもっとアベレージ高いですが、
>あれはSP55だらけの特殊フォルダなのであまり参考には出来ないかなと。
>
>ファイアーエムブレムクラスまでやれ、とは言いませんが、
> 明確に強い主役が居る作品な訳ですからもうちょっとメリハリ利かせられる筈。
>
> 以上です。では。

うーん、そう言われると、確かにアベレージ高すぎですね。
まだ下げどころがありますか。

では、下げられるところは下げてみました。以下の変更データをご覧下さい。
ご意見ありがとうございました。

【6553】変更後パイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月09日(土) 06時36分 -
設定
引用なし
パスワード
###主人公二人

ミズー=ビアンカ
ミズー, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=イムァシアの子供, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 22, Lv6, 29, Lv7, 44, Lv8, 58, Lv9, 75
148, 149, 153, 150, 179, 163, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 7, 加速, 13, 熱血, 18, 気合, 25, 絆, 33
AHL_MizueBianca.bmp, AFL_Battle.mid


フリウ=ハリスコー
フリウ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29
126, 141, 142, 143, 161, 160, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 突撃, 5, 集中, 9, 熱血, 12, 気合, 24, 愛, 38
AHL_FuriuHariscor.bmp, AFL_Battle.mid

人精霊スィリー
スィリー, -, エンジェル・ハウリング(サポート), DDDD, 50
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 助言, 1, 偵察, 1, 脱力, 10, 隠れ身, 20
AHL_Swily.bmp, AFL_Battle.mid
===
ユニット画像=AHL_FuriuHariscor&SwilyU.bmp (フリウ=ハリスコー)


#########################################
##二人の精霊達

獣精霊ギーア
ギーア, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 信頼, 20, 友情, 25
AHL_Geea.bmp, AFL_Battle.mid

破壊精霊ウルトプライド
ウルトプライド, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 突撃, 20, 戦慄, 25
AHL_Ultopulaud.bmp, AFL_Battle.mid


#########################################

アイネスト=マッジオ
アイネスト, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
128, 147, 146, 140, 182, 158, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 1, ひらめき, 1, かく乱, 10, 挑発, 16, 再動, 31
AHL_AinestMaggio.bmp, AFL_Battle.mid


マリオ=インディーゴ
マリオ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30
142, 140, 143, 144, 160, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 7, 熱血, 11, 鉄壁, 16, 突撃, 21, 奇襲, 33
AHL_MarioIndergo.bmp, AFL_Battle.mid


サリオン=ピニャータ
サリオン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27
援護防御Lv1, 1, Lv2, 18
144, 128, 145, 143, 164, 158, 普通
SP, 50, みがわり, 1, 根性, 5, 忍耐, 12, 信頼, 16, 熱血, 20, 献身, 28
AHL_SarionPinyarta.bmp, AFL_Battle.mid

#反応-2。

ジュディア=ホーント
ジュディア, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=イムァシアの子供, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 27, Lv7, 43
154, 139, 151, 152, 174, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 我慢, 7, 信頼, 10, 熱血, 15, 激励, 27, 友情, 30
AHL_JudiaHornt.bmp, AFL_Battle.mid


ベスポルト=シックルド
ベスポルト, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27
援護防御Lv1, 1
151, 138, 151, 146, 175, 157, 普通
SP, 50, 助言, 1, 堅牢, 6, 必中, 13, 熱血, 18, てかげん, 22, 愛, 34
AHL_Besport.bmp, AFL_Battle.mid

#切り払いレベル低下。反応-3。

アイゼン(エンジェル・ハウリング)
アイゼン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25
援護攻撃Lv1, 1
148, 134, 147, 149, 168, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 6, 根性, 13, 助言, 18, 熱血, 20, 応援, 24
AHL_Aizen.bmp, AFL_Battle.mid

#切り払いレベル低下。回避-2。反応-2。


ラズ(エンジェル・ハウリング)
ラズ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 31
援護攻撃Lv1, 1
149, 131, 148, 147, 169, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 集中, 6, 堅牢, 10, 信頼, 16, 熱血, 21, 激励, 31
AHL_Razu.bmp, AFL_Battle.mid

#切り払いレベル低下。格闘-1。回避-4。反応-2。


マデュー=マークス
マデュー, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
129, 145, 143, 142, 162, 161, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 直撃, 6, 加速, 10, 熱血, 16, ひらめき, 21, 狙撃, 30
AHL_Madyu.bmp, AFL_Battle.mid

#回避-4。

メイル=マークス
マデューの父, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
149, 137, 138, 137, 168, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 気迫, 6, 激怒, 10, 足かせ, 14, ド根性, 26, 加速, 30
AHL_MadyuFather.bmp, AFL_Battle.mid

#射撃-4。

リス=オニキス
リス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
遅成長, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 16, 助言, 21, 奇襲, 26
AHL_RisuOnyx.bmp, AFL_Battle.mid


ファニク(エンジェル・ハウリング)
ファニク, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31
141, 140, 148, 147, 168, 162, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 5, 信頼, 8, 加速, 12, 介抱, 16, 補給, 21
AHL_Faniku.bmp, AFL_Battle.mid

#技量-2。

エダン=ナーシャ
エダン, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 29
146, 141, 148, 146, 169, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 6, 威圧, 10, 加速, 16, 熱血, 21, 奇襲, 30
AHL_Edan.bmp, AFL_Battle.mid

#命中回避-5。技量-2。

###########################################################################
###敵

契約者ウルペン
ウルペン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
潜在力開放=狂乱状態, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29
143, 144, 143, 147, 171, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 痛撃, 8, ド根性, 13, 激闘, 19, 絆, 32
AHL_Urpen.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

殺人精霊アストラ
アストラ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 20, Lv6, 25, Lv7, 40, Lv8, 55, Lv9, 70
150, 150, 160, 160, 180, 165, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 痛撃, 10, 復活, 15, 激闘, 20, 絆, 30
AHL_AstraBianca.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


黒衣(ザコ)
黒衣, こくい, エンジェル・ハウリング, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
150, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SPなし
AHL_Kokui.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##雑魚にあるまじき高性能。強敵です。

黒衣(汎用)
黒衣, こくい, エンジェル・ハウリング, AAAA, 140
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
150, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SPなし
AHL_Kokui.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##ボスキャラとして使いたい場合はこちらを。


##########################
##賞金稼ぎ

ミンチ=フラッシオリ
ミンチ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
156, 112, 138, 127, 173, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 加速, 5, 痛撃, 8, ド根性, 13, 鉄壁, 19, 激闘, 25
AHL_Minch.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

メリル=ペチル
メリル, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30
143, 136, 141, 147, 167, 160, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 加速, 5, ひらめき, 8, 熱血, 11, 集中, 17, 激励, 30
AHL_Meril.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ナインス=ハンド
ナインス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 42
151, 142, 151, 152, 174, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, 気合, 12, 堅牢, 16, 偵察, 27
AHL_Nainth.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ギムリット=ヒューリダン
ギムリット, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
138, 135, 131, 132, 164, 159, 弱気
SP, 50, 威圧, 1, 脱力, 3, 隠れ身, 7, 痛撃, 9, 加速, 15, 足かせ, 22
AHL_Gimlit.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ヘルケル=パナンタ
ヘルケル, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 44
147, 150, 151, 152, 176, 157, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 痛撃, 3, 加速, 7, 集中, 12, 狙撃, 16, 奇襲, 27
AHL_Herkel.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ダービン=ダン
ダービン, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31
150, 140, 150, 150, 170, 160, 強気
SP, 50, 復活, 1, 集中, 5, ひらめき, 8, 熱血, 11, 根性, 17, みがわり, 30
AHL_Darbin.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


#########################################
###帝国軍人

ノニ=イシュカリス
ノニ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 36
141, 154, 153, 152, 178, 158, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 集中, 3, 狙撃, 7, てかげん, 12, 必中, 16, 突撃, 27
AHL_Noni.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

リゼル=セイド
リゼル, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 34
援護防御Lv1, 1
152, 130, 154, 155, 174, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 痛撃, 3, ひらめき, 7, 堅牢, 12, 加速, 16, 奇襲, 27
AHL_Rizel.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ミッツォ=シール
ミッツォ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 38
援護防御Lv1, 1
149, 130, 153, 156, 172, 161, 強気
SP, 50, みがわり, 1, 痛撃, 7, ひらめき, 12, 集中, 16, 加速, 18, 努力, 27
AHL_Mittuo.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

エリコ=スアハ
エリコ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
精霊召還=非表示, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 27, Lv7, 40, Lv8, 51
153, 147, 159, 158, 180, 163, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 威圧, 3, 加速, 6, 集中, 9, 痛撃, 14, 心眼, 20
AHL_Eriko.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

#切り払いLv9を削除。

魔精霊レプチュール
レプチュール, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 信頼, 20, 友情, 25
AHL_Reptyuru.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

########################################
###メルソティ弟帝&オニキスの老人達


メルソティ=キューブネルラ
メルソティ弟帝, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 5
133, 130, 133, 134, 160, 159, 強気
SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 3, 隠れ身, 10, 痛撃, 21, 加速, 34, 足かせ, 241
AHL_MelsotyQbnelra.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

イーシス=オニキス
イーシス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 16, 助言, 21, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=イーシス=オニキス

トリュー=オニキス
トリュー, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 16, 助言, 21, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=トリュー=オニキス

キザク=オニキス
キザク, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 16, 助言, 21, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=キザク=オニキス

【6554】Re(1):変更後パイロット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年11月09日(土) 20時35分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
パラは大分落ち着いてきましたのでSPについてー

・奇襲
脇につく事も多いSPですが、強めの複合SPですし基本的にはレアであるべきかと思います。
3人中2人は他SPへの差し替え希望。

てか敵にも習得者多いですね……
こちらも出来れば削減をお願いしたく。

・激励
A級サポートSPですんで所有者は1人程度に抑えて頂きたくー

・みがわりと再動
S級サポートSPですからこれも出来ればどちらか片方は削って欲しいです。
また、みがわりは過去強さが認識されていなかった為、早期習得の前例が多いSPではありますが
強さを考えると習得は遅めであって欲しいです。


・加速
5人は流石に所有率高過ぎかなと。

・気迫
複合SPですし、習得は遅め、20レベル以降希望です。

以上です。では。

【6558】レス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月10日(日) 00時00分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、ちゃあしゅうです。
>パラは大分落ち着いてきましたのでSPについてー

どうも、山田Tです。

>・奇襲
>脇につく事も多いSPですが、強めの複合SPですし基本的にはレアであるべきかと思います。
>3人中2人は他SPへの差し替え希望。
>
>てか敵にも習得者多いですね……
>こちらも出来れば削減をお願いしたく。


うーん、ちょっと難しいですね。
味方三人については……

・マリオ キャラの格的にある程度以上の強さが欲しい。ので外せない。
・リス MEISTERさんからの変更希望、およびキャラの格的に外しづらい。
・エダン 終盤のゲストキャラとして一芸欲しい。外しづらい。
こういった理由により、差し替えしがたいです。

また、敵に関しては、ヘルケル、リゼルは相応の描写、オニキスの老人達はリスと同じ能力にしたい、ということで、やはりこちらも差し替えづらいです。差し替え先も思い浮かばないし。
レアなSPをばらまくな、というご意見は分かるのですが……
バランス的に問題なければ現状維持とさせて頂きたいのですが、いかがでしょうか。


>・激励
>A級サポートSPですんで所有者は1人程度に抑えて頂きたくー


ジュディアはミズー編で結構重要なサブキャラなので、彼女からは外せないです。
ラズは脇役なので、外してもいいのですが……差し替え先が思い浮かばないのですよね。
応援ではアイゼンとかぶるし、祝福というのもキャラではないし。
というか、フリウ編のキャラなので、祝福に差し替えたらMAP持ちのフリウと相性が良すぎます。
献身、補給もあまりイメージに合わないし……そんなわけで、ラズからも外しづらいです。
できるとしたら習得レベルを遅らせる、くらいでしょうか。36位まで遅らせます。
これなら他のサポートを食うこともないかと。
そんなわけで、こちらも二人所持のまま、とさせて頂きたいのですが、いかがでしょう。


>・みがわりと再動
>S級サポートSPですからこれも出来ればどちらか片方は削って欲しいです。
>また、みがわりは過去強さが認識されていなかった為、早期習得の前例が多いSPではありますが
>強さを考えると習得は遅めであって欲しいです。


サリオンはみがわり・援護防御以外ほぼ案山子。割と重要キャラの一人。
アイネストは戦闘能力皆無のサポート役。こちらも割と重要なキャラの一人。
そんなわけで、キャラの格的に、どちらも削りがたいです。
テストシナリオで動かした限りでは、サリオンは他に芸のあるみがわり持ちが出てくると、あっさり出撃枠を奪われました。
みがわり習得の速さも、他に芸のないキャラとしては問題ないのではないかと。
アイネストはヒロイン級・サポート系役のキャラを食えるほどの性能ではないです。
バランス的に問題なければ、(こればっかりだな)現状維持とさせて頂きたいのですが、いかがでしょうか。


>・加速
>5人は流石に所有率高過ぎかなと。


こちらも差し替え先が思い浮かばないのですよね。
わたしは基本SPの一つだと思っているので、多くても問題ないと考えますがいかがでしょう。


>・気迫
>複合SPですし、習得は遅め、20レベル以降希望です。


ド根性(26習得)と入れ替えておきます。


>以上です。では。


ご意見ありがとうございました。

【6559】変更データ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月10日(日) 00時03分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
AH(3).zip ファイルサイズ: 19.2KB
ラズ(エンジェル・ハウリング)
ラズ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 31
援護攻撃Lv1, 1
149, 131, 148, 147, 169, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 集中, 6, 堅牢, 10, 信頼, 16, 熱血, 21, 激励, 36
AHL_Razu.bmp, AFL_Battle.mid

#激励習得を31→36。


メイル=マークス
マデューの父, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
149, 137, 138, 137, 168, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 6, 激怒, 10, 足かせ, 14, 気迫, 26, 加速, 30
AHL_MadyuFather.bmp, AFL_Battle.mid

#気迫とド根性の習得順入れ替え。

【6560】Re(1):レス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年11月10日(日) 00時24分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

流石にこれだけSPが増えた状態で「差し替えが思いつかない」は通らないですよう。
実用度的に1段落ちるSPであればいくらでも種類があるんですから、
激励2つは仕方ないとしても、奇襲削減だけは譲れません。前例もほぼありませんし。
策士系のキャラでしたら、足かせ、策謀、かく乱、看破、目眩し、いくらでもある訳で。

それに基本援護防御持ちという時点でレア存在な訳で、
それしかウリがないから、は通らないかと。

味方が12人居る状態で、全キャラにそれなりの強さを求める事に無理が生じる訳で
切るべきユニットはバッサリ切るべきかと思います。

以上です。では。

【6562】再度レス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月10日(日) 23時09分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、ちゃあしゅうです。

どうも、山田Tです。

>流石にこれだけSPが増えた状態で「差し替えが思いつかない」は通らないですよう。
>実用度的に1段落ちるSPであればいくらでも種類があるんですから、
>激励2つは仕方ないとしても、奇襲削減だけは譲れません。前例もほぼありませんし。

うーん、奇襲の数は見過ごせない点ですか。
では、足りないおつむをちょっとばかしひねって、差し替えてみます。

具体的には

マリオ→激怒
エダン→心眼

に差し替えます。

これで味方キャラの所持数は1、リスのみです。

敵キャラは、ヘルケル=パナンタの奇襲をかく乱に差し替えます。
これで敵キャラの所持数は4。リゼルとオニキスの老人達。
……が、オニキスの老人達は三人でワンセットみたいなものなので、実質的には二人と数えていいのではと。
そう考えると所持数は2。レアリティを損なってはいないと考えます。いかがでしょう。

また、リスとリゼルの奇襲習得レベルが早すぎたので、後ろ倒しします。リスに合わせてオニキスの老人達も。


>策士系のキャラでしたら、足かせ、策謀、かく乱、看破、目眩し、いくらでもある訳で。

アイネストの再動については、強いご希望でなければ現状維持とさせて頂きたいです。
「脇を強めと弱めとで分けろ」と言われれば、立ち位置的に「強め」に分類されるキャラです。
現状でもバランス的にはサポートヒロインに一歩……か、半歩、及ばないはずです。
ただ、再動習得レベルはやや早すぎる感じはあるので、39まで遅らせます。


>それに基本援護防御持ちという時点でレア存在な訳で、
>それしかウリがないから、は通らないかと。

サリオンのみがわりについても、同様に現状維持とさせて頂きたいです。
援護防御は確かにレアですが……
先のレスでも語りましたが、テストで動かしても、わたしのプレイスタイルだと、
みがわり所持で、みがわり以外に芸のあるキャラに出撃枠を取られるんですよね。
また、サリオンも「強め」に分類されるキャラ。そこでみがわり屋として生き残るには、
これくらいあってもいいんじゃないの、と思います。レベル上がりにくいし。
ただ、わたしの目が甘いかとも感じますので、「強すぎる」という意見が多ければ
援護防御をレベル低下、あるいは削除、として、みがわり習得は維持させて頂きたいです。
個人的には、もっと広まってもいいんじゃないか、と思うんですけどね。援護防御。


>味方が12人居る状態で、全キャラにそれなりの強さを求める事に無理が生じる訳で
>切るべきユニットはバッサリ切るべきかと思います。

うーん。メリハリをもっとつけるべきでしたかね。
脇キャラに関しては「ヒロイン級より弱けりゃいいんじゃない?」程度の認識でした。
精進します。

それと、某所……というか、チャットで識者にご指摘を頂いた点を変更します。
具体的にはSP習得レベル。幅が狭すぎて、似か寄りすぎでした。
適当にばらけさせます。ご確認ください。

また、アイゼンとラズについて、アイゼンがリアル系でラズがスーパー系のほうが「らしい」と言われたので、
こちらも性能を変更します。

なお、この変更はあくまで議長であるわたしの判断で行うもので、判断の責任をチャットの識者各位に求めるものではありません。
「チャットを重視して掲示板での討議をいい加減にする」というつもりはないので、ご了解ください。
当たり前かも知れませんが、一応。

>以上です。では。

ご意見ありがとうございました。
ツリーが横に伸びすぎた感があるので、変更データのレス先は先頭にします。

【6563】変更後データ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月10日(日) 23時12分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
AH(4).zip ファイルサイズ: 19.1KB
###主人公二人

ミズー=ビアンカ
ミズー, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=イムァシアの子供, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 22, Lv6, 29, Lv7, 44, Lv8, 58, Lv9, 75
148, 149, 153, 150, 179, 163, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 7, 加速, 13, 熱血, 18, 気合, 25, 絆, 33
AHL_MizueBianca.bmp, AFL_Battle.mid


フリウ=ハリスコー
フリウ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29
126, 141, 142, 143, 161, 160, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 突撃, 5, 集中, 9, 熱血, 12, 気合, 24, 愛, 38
AHL_FuriuHariscor.bmp, AFL_Battle.mid

人精霊スィリー
スィリー, -, エンジェル・ハウリング(サポート), DDDD, 50
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 助言, 1, 偵察, 1, 脱力, 10, 隠れ身, 20
AHL_Swily.bmp, AFL_Battle.mid
===
ユニット画像=AHL_FuriuHariscor&SwilyU.bmp (フリウ=ハリスコー)


#########################################
##二人の精霊達

獣精霊ギーア
ギーア, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 信頼, 20, 友情, 25
AHL_Geea.bmp, AFL_Battle.mid

破壊精霊ウルトプライド
ウルトプライド, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 突撃, 20, 戦慄, 25
AHL_Ultopulaud.bmp, AFL_Battle.mid


#########################################

アイネスト=マッジオ
アイネスト, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
128, 147, 146, 140, 182, 158, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 1, ひらめき, 1, かく乱, 10, 挑発, 16, 再動, 39
AHL_AinestMaggio.bmp, AFL_Battle.mid

#再動31→39。

マリオ=インディーゴ
マリオ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30
142, 140, 143, 144, 160, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 7, 熱血, 11, 鉄壁, 16, 突撃, 21, 激怒, 33
AHL_MarioIndergo.bmp, AFL_Battle.mid

#奇襲→激怒

サリオン=ピニャータ
サリオン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27
援護防御Lv1, 1, Lv2, 18
144, 128, 145, 143, 164, 158, 普通
SP, 50, みがわり, 1, 根性, 5, 忍耐, 12, 信頼, 17, 熱血, 20, 献身, 28
AHL_SarionPinyarta.bmp, AFL_Battle.mid


ジュディア=ホーント
ジュディア, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=イムァシアの子供, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 27, Lv7, 43
154, 139, 151, 152, 174, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 我慢, 3, 信頼, 10, 熱血, 15, 激励, 27, 友情, 34
AHL_JudiaHornt.bmp, AFL_Battle.mid


ベスポルト=シックルド
ベスポルト, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27
援護防御Lv1, 1
151, 138, 151, 146, 175, 157, 普通
SP, 50, 助言, 1, 堅牢, 6, 必中, 13, 熱血, 21, てかげん, 29, 愛, 36
AHL_Besport.bmp, AFL_Battle.mid


アイゼン(エンジェル・ハウリング)
アイゼン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25
援護攻撃Lv1, 1
148, 134, 147, 149, 168, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 6, 根性, 13, 助言, 18, 熱血, 20, 応援, 28
AHL_Aizen.bmp, AFL_Battle.mid


ラズ(エンジェル・ハウリング)
ラズ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 31
援護攻撃Lv1, 1
149, 131, 148, 145, 169, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 集中, 6, 堅牢, 11, 信頼, 16, 熱血, 21, 激励, 36
AHL_Razu.bmp, AFL_Battle.mid

#回避-2。


マデュー=マークス
マデュー, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
129, 145, 143, 142, 162, 161, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 直撃, 4, 加速, 10, 熱血, 18, ひらめき, 22, 狙撃, 30
AHL_Madyu.bmp, AFL_Battle.mid


メイル=マークス
マデューの父, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
149, 137, 138, 137, 168, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 6, 激怒, 10, 足かせ, 14, 気迫, 26, 加速, 32
AHL_MadyuFather.bmp, AFL_Battle.mid


リス=オニキス
リス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
遅成長, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 14, 助言, 23, 奇襲, 30
AHL_RisuOnyx.bmp, AFL_Battle.mid


ファニク(エンジェル・ハウリング)
ファニク, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31
141, 140, 148, 147, 168, 162, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 5, 信頼, 8, 加速, 12, 介抱, 16, 補給, 22
AHL_Faniku.bmp, AFL_Battle.mid


エダン=ナーシャ
エダン, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 29
146, 141, 148, 146, 169, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 6, 威圧, 10, 加速, 16, 熱血, 21, 心眼, 30
AHL_Edan.bmp, AFL_Battle.mid

#奇襲→心眼

###########################################################################
###敵

契約者ウルペン
ウルペン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
潜在力開放=狂乱状態, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29
143, 144, 143, 147, 171, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 痛撃, 8, ド根性, 13, 激闘, 19, 絆, 32
AHL_Urpen.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

殺人精霊アストラ
アストラ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 20, Lv6, 25, Lv7, 40, Lv8, 55, Lv9, 70
150, 150, 160, 160, 180, 165, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 痛撃, 10, 復活, 15, 激闘, 20, 絆, 35
AHL_AstraBianca.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


黒衣(ザコ)
黒衣, こくい, エンジェル・ハウリング, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
150, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SPなし
AHL_Kokui.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##雑魚にあるまじき高性能。強敵です。

黒衣(汎用)
黒衣, こくい, エンジェル・ハウリング, AAAA, 140
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
150, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SPなし
AHL_Kokui.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##ボスキャラとして使いたい場合はこちらを。


##########################
##賞金稼ぎ

ミンチ=フラッシオリ
ミンチ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
156, 112, 138, 127, 173, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 加速, 8, 痛撃, 14, ド根性, 20, 鉄壁, 27, 激闘, 34
AHL_Minch.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

メリル=ペチル
メリル, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30
143, 136, 141, 147, 167, 160, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 加速, 4, ひらめき, 7, 熱血, 14, 集中, 21, 激励, 32
AHL_Meril.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ナインス=ハンド
ナインス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 42
151, 142, 153, 150, 174, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 加速, 3, 痛撃, 9, 気合, 15, 堅牢, 24, 偵察, 28
AHL_Nainth.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ギムリット=ヒューリダン
ギムリット, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
138, 135, 131, 132, 164, 159, 弱気
SP, 50, 威圧, 1, 脱力, 1, 隠れ身, 8, 痛撃, 16, 加速, 21, 足かせ, 32
AHL_Gimlit.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ヘルケル=パナンタ
ヘルケル, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 44
147, 150, 151, 152, 176, 157, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 痛撃, 3, 加速, 11, 集中, 18, 狙撃, 25, かく乱, 33
AHL_Herkel.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##奇襲→かく乱

ダービン=ダン
ダービン, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31
150, 140, 150, 150, 170, 160, 強気
SP, 50, 復活, 1, 集中, 5, ひらめき, 8, 熱血, 11, 根性, 17, みがわり, 30
AHL_Darbin.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


#########################################
###帝国軍人

ノニ=イシュカリス
ノニ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 36
141, 154, 153, 152, 178, 158, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 集中, 3, 狙撃, 7, てかげん, 12, 必中, 16, 突撃, 31
AHL_Noni.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

リゼル=セイド
リゼル, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 34
援護防御Lv1, 1
152, 130, 154, 155, 174, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 痛撃, 5, ひらめき, 10, 堅牢, 15, 加速, 22, 奇襲, 32
AHL_Rizel.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ミッツォ=シール
ミッツォ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 38
援護防御Lv1, 1
149, 130, 153, 156, 172, 161, 強気
SP, 50, みがわり, 1, 痛撃, 7, ひらめき, 12, 集中, 16, 加速, 19, 努力, 27
AHL_Mittuo.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

エリコ=スアハ
エリコ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
精霊召還=非表示, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 27, Lv7, 40, Lv8, 51
153, 147, 159, 158, 180, 163, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 威圧, 3, 加速, 6, 集中, 9, 痛撃, 14, 心眼, 20
AHL_Eriko.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

#切り払いLv9を削除。

魔精霊レプチュール
レプチュール, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 信頼, 20, 友情, 25
AHL_Reptyuru.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

########################################
###メルソティ弟帝&オニキスの老人達


メルソティ=キューブネルラ
メルソティ弟帝, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 5
133, 130, 133, 134, 160, 159, 強気
SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 3, 隠れ身, 10, 痛撃, 21, 加速, 34, 足かせ, 39
AHL_MelsotyQbnelra.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

イーシス=オニキス
イーシス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 14, 助言, 23, 奇襲, 30
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=イーシス=オニキス

トリュー=オニキス
トリュー, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 14, 助言, 23, 奇襲, 30
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=トリュー=オニキス

キザク=オニキス
キザク, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 14, 助言, 23, 奇襲, 30
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=キザク=オニキス


##########ユニット、アイゼン&ラズ

アイゼン(エンジェル・ハウリング)
アイゼン, (エンジェル・ハウリング(アイゼン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍 鎚
4000, 150, 900, 85
BABB,AHL_AizenU.bmp
スローナイフ,         1100, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +10, 格実
鉄棍,             1300, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, 武

#HP-400。装甲-200。運動性+5。

ラズ(エンジェル・ハウリング)
ラズ, (エンジェル・ハウリング(ラズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣
4300, 150, 1200, 75
BABB,AHL_RazuU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#装甲+200。運動性-10。

【6582】テストシナリオ修正

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月12日(火) 20時49分 -
設定
引用なし
パスワード
山田Tです。


テストシナリオ、24話で指定ミスのバグがあったので、修正しました。
また、エンジェル・ハウリングのデータを最新のものに更新しました。

よろしければプレイしてみてください。アップロード掲示板に掲載しております。

それでは、失礼します。

【6603】味方中心レスレス

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2013年11月14日(木) 00時59分 -
設定
引用なし
パスワード
サブキャラの強さに関してですが、まず大枠として、エンジェルハウリングはソードワールドのような全員がある程度平等な活躍を求められる作品とは方向性が違い、キャラ間の格差が明確で、活躍するキャラとしないキャラがハッキリと分かれている(補正の掛け先が限られる)作品だと思います。

物語上ある程度戦闘をこなしており戦力として換算される味方キャラといえば

・主人公のミズーとフリウ
・ミズーの相方ポジで、唯一ミズーが戦力として頼みにするジュディア
・フリウの師匠でフリウ編のメインアタッカーなリス
・ミズー編とフリウ編両方に顔を出す鉄砲玉のマリオ

これがほぼ全てで、その他のキャラはろくに戦闘シーンがありません。
で、現状そのメイン戦力でないその他のキャラに補正を掛けるあまり、全体のバランスに歪みが生じているように見受けられます。

ちゃあしゅうさんもおっしゃっていましたが、出来ないことを再現するのもキャラ表現の重要なポイントです。単純な強さだけがキャラの価値ではありませんし、生きる道ではありません。
原作で強くなかったキャラを底上げし、戦闘で頼りになるキャラにして枠を取るというのは、本人もさることながら、他の戦闘キャラのキャラクター性を軽んじることにもなります。

厳しいことを言ってしまうと、どのみち多少数字を底上げしたくらいではいくらでも上位の戦闘キャラが存在するので、それでも出撃枠内に入れるとしたらキャラへの愛着無しでは無理だと思います。
だからこそただ強くするのではなく、キャラクターの弱さや欠点も含めた上で、原作再現という形でしっかりと個性を確保しておく必要があるのではないでしょうか。

現状の彼らが脇役枠から外れるほど強いかと言えば決してそんなことはないのですが、原作内で活躍描写のない彼らを底上げした結果、活躍したキャラへのしわ寄せが発生しているというのも事実です。
顕著な例としてはウルペンが挙げられます。本編ではウルペンに一瞬で倒され歯牙にもかけられなかったエダンですが、今のちょっとしたバトルヒロイン級の強さでやりあったらウルペンを余裕で返り討ちに出来ます。
実際はウルペンにはボスランクがかかっているでしょうから簡単には行かないと思いますが、それでも「黒衣と同等かそれ以上の能力を持ち、ミズーと互角の戦いを繰り広げるライバル」と互角のステータスや良SP構成をエダンに与えるのはまずいのではないでしょうか。

別の問題に、弱ネームドが強すぎるというような点もあります。
例えばリゼルはラズやアイゼンを軽くひねったキャラですが、作中ではお世辞にも強キャラではありません。サリオンに一発喰らったり、ラズを昏倒させられず無駄に打撃したり、同僚の実力に気付かずみくびったりと、色々と未熟さが垣間見れるキャラです。例によってリスには一撃で殺されています。
そのリゼルですが、底上げによってそれなりに強くなっているアイゼンやラズより更にステータスを盛られているため、ちょっとした主人公やボスクラスのステータスになってしまっています。
他フォルダとの比較になりますが、ステータス合計がアザリーより少し低い程度でSPの揃いでは勝っていると言うと山田さんにはヤバさが良く伝わるのではないかと。もちろんウルペン相手には負ける要素がありません。

このように、共闘以前にまずフォルダ内での格付けがかなり混乱してしまっているのです。

強いキャラの格を表現するためには、弱いキャラも必要です。ですが、多少弱くしただけでまったく使い道がなくなるほど、等身大バランスは懐が狭いものでもありません。
事実エンジェルハウリングテストシナリオのハードモードにおいても、比較的弱めなキャラでも工夫次第で戦えるということは実感できました。
なので、今後はキャラクターの「弱さ」という個性も大事に再現してあげてもらえないでしょうか。


前置きが長くなりましたが以下個別レス。


>>無消費
無消費ですが「鉄棒や剣で精霊を狩ることは出来ない」とハッキリと言われている世界なので、やはり再現上、通常武器の火力はなるべく抑えて欲しいです。
剣に関してもミズーの投剣、ジュディアの二刀流、エリコの斬り返しなど、主要な一流剣士の技量は個別の技で表現可能な範囲ですし、この作品のメイン戦闘キャラたち、敵も味方も全員念糸(精霊)使いなんですよね。
特殊能力を持たず剣一本だけで強いキャラは存在しませんし、無消費が強く剣技も一流、念糸と精霊で遠距離もばっちりと積み上げていくと、どうしても過積載になるのは否めません。
そういったキャラのバランス取るためにどこか下げよう……と考えた時に、サブキャラへの遠慮が前に出てメインキャラに余計なしわ寄せが行くのは、ちょっと順番が違うような気がします。

設定・バランスの両面から、改めて剣1200への低下を強く希望します。


>>ミズー
>獣の時間
すいません、書き方が雑でわかりにくかったですね。
現状は運動性が「ミズー90・ミズー(獣の時間)90+15」となっていますが、このミズー(獣の時間)の持っている運動性強化Lv3を削ってそのまま素の数値に上乗せする形にして「ミズー90・ミズー(獣の時間)105」にしませんかという提案です。
どちらにしろ実動は同じなのですが、そうすると特殊能力を一行削れますし、SRCヘルプにも「単にユニットの能力値を上げたい場合は直接能力値の数値を増やしてください」と書かれていますので。

>スペル
うーん。これも良くある問題だとは思いますが、素材を投稿する側としては、原作のスペルよりも過去に投稿した人のミススペルを優先しそれに合わせて投稿しなければならないというのはあまり好ましくないんですよね。
仮にこれからミズーのアイコンがいくつか投稿されることがあるとして、それこそ過去のミスにこだわって誤ったスペルで投稿し続ける必要もないわけで。原作へのリスペクトとして、その辺はしっかりと原作優先しておいて欲しいです。ちょっとした脇とかならともかく、仮にも主人公なわけですし。

あと、あまり知られていないかもしれませんが、投稿されたアイコンのスペルの決定権は最終的には素材パックの管理者にありますので、間違いが判明した場合には管理者に連絡してアイコンのスペルミスを修正してもらう方がGSC全体の利益に繋がると思います。


>>マリオ
説明足りませんでしたが、一時的に鎧を解いて防御に隙ができる技ですし、(エング消失)のカリニスの方には攻属性を付けて反撃時は使えないようにすると、武器スロットをより活かせて良いのではないかと思います。


>>ジュディア=ホーント
SP信頼→威圧が差し変わっていないようです。


>>リス=オニキス
命中・回避+2ではなく、射撃・命中+2になっているようです。他のオニキスも同様に。
あと奇襲の習得速度ですが、リスはフリウ編のメインアタッカーであり遅成長付きの師匠キャラでもあるので、なるべく早期に強さを発揮してもらわないと困る立ち位置のキャラだと思います。変更直後に恐縮ですが、元の26に戻すことを希望です。


>>サリオン
アイネストとサリオンに関しては、フォルダ内で不動の役どころを持てれば他フォルダと比較して「強い」必要はないかと。どちらもストーリー上はともかく戦闘面では活躍のないキャラですので、主要キャラのお株を奪わない範囲に留めておくのが無難かと思います。

SPの揃いが良すぎるのが問題になっているようですが、援護防御を維持でSPみがわり→てかげん、忍耐→我慢に差し替えるのはいかがでしょうか?
サリオンの役割はあくまでフリウを守ることですので、ピンチの時にどこからでも飛んでくるよりはなるべく離れないように援護防御に徹し、一旦はぐれてしまうとフリウにも心配される頼りなさという方がキャラに合うのではないかと。
我慢に関しては、ダメージを完全にシャットアウトするより常に適度に傷付く方がサリオンのイメージに近いですし、不屈もより活きると思います。


>>アイゼン&ラズ
おそらくこの辺りの認識に一番ズレがあると思うのですが、援護攻撃は等身大全体見回しても所有者30人もいない、ものすごいレアスキルです。
SWフォルダに前例はあるものの、多少低能力でもこの辺を買ってスタメン入りという可能性は普通にありますので、補正の二重取りにならないようパラメータ落とせるところはきっちり落とすようお願いしたいです。
それと、SPに関しても「集中・鉄壁・根性」「ド根性・集中・堅牢」と最初に覚える3つのSPの方向性が被っている上に熱血の習得もほぼ同時と、かなり個性が出しづらい形になっています。
能力値の再調整も含め、もう少し互いの得意分野をずらしませんか?

▼アイゼン
・格闘-3、射撃-5、技量-2、反応+1。
・SP鉄壁→機先に差し替え。基本的に殴られたら脆い方向で。
・応援と助言の習得レベル入れ替え。スィリー・リス・アイゼンと序盤から助言役が多くても困るため。
・鉄棍の威力-100、無消費化。
・スローナイフをミズーと同じスローダガーに差し替え。似たような武装は統一しておいた方がフォーマットとして有用かと

▼ラズ
・射撃-5、命中・回避-3、技量-4。マリオいわく「ラズは馬鹿だし」という評価なので、技量はアイゼンに譲った方がらしいかと。
・SP集中→必中に差し替え。
・SP信頼→気合、激励→友情に差し換え。支援SPでアイゼンのお株を奪わないように、戦闘向けに寄せる。
・装甲-100。

このくらい下げても、全然普通に戦える強さだと思います。


>>マデュー=マークス
確かにファンタジー系で銃スロット持ちはレアですねー。私もとっさに思い浮かぶキャラはムスタディオ(FFT)くらいしかいないですが。
で、こういった場合、存在としてレアであるということはむしろ有利に働くと思うんですよね。なぜなら、競合相手が少ないため、数少ない銃が手元に回ってくる率が高くなるからです。
もちろんムスタディオのように原作で普通にガンマンとして活躍していたキャラならアイテム無しでもある程度戦えるようにしておく必要はありますが、マデューはそうではありません。連発銃を不意打ちで二発撃っただけで、マデューのまともな戦闘シーンは作中に存在しないのです。
本編終了半年後を描いた外伝でも「あなたは斥候でしょ。現場に着いた以上、あとはわたしたちに任せて」と戦闘への同行を拒否され、銃だけ奪われています(正直これはひどいと思う)。

マデューの作品内での立ち位置は、危険な玩具をたまにぶっ放す子供であって、表立ってアタッカーとして通用しない、通用するべきではないキャラではないでしょうか。
アイテムがないとろくに戦えないのが原作通りの動きである以上、作中設定に存在しない武器を捏造してまでマデューの底上げをするのは反対です。
初期気力で1700を2発撃てるというだけでもマデューくらいのキャラにとっては破格の優遇措置ですし、基本性能や小技の充実の差などはあれ、通常火力面でも専業ガンマンであるムスタディオのようなキャラを食ってしまうのは明確に過剰だと思います。
マデューに関しては以下の弱体化を希望します。

・SP熱血→痛撃に差し替え
・水晶檻弾単発銃の削除


>>エダン=ナーシャ
エダンに一芸欲しいというのは確かなのですが、エダンの役割はあくまで犬回しなんですよね。
終盤参戦ではあるものの、単にウルペンを追うために犬が必要だったから借りにいったらエダンが着いてきた、という理由での参戦です。
「ウルペンを倒すには頭数が足りない! 心強い仲間を探そう!」という経緯で入ったキャラというならともかく、作中で彼女の戦闘力が必要とされたことはないのです。
事実、エダン登場後に発生した鳥精霊、剣精霊、粘精霊、擬精霊、ウルペン戦は全てミズーが一人で戦い勝利しています。ミズーさんマジパねえ。

エダン自身がそこそこの使い手である描写はありましたがあくまでそこそこどまり、実際には加入後大きく活躍してミズーの活躍を食ってしまうことがないような渋い立ち位置が求められると思います。
前述した通りウルペンら本当の強キャラとの兼ね合いもありますし、エダン自身の能力は抑え目で、補正は全て犬にかけるというのが一芸の求め方としては妥当ではないでしょうか。
作中の活躍度合いは明らかにバイロン>>>エダンでしたし。

・射撃-10、命中回避-4、技量-5。
・EN-30。
・SP集中→努力に差し替え。ミズー編の戦闘キャラが全員集中持ちなので、バリエーションが欲しいです。
・SP熱血→激闘、加速→鉄壁に差し換え。ミブロ傭兵やウルペンとの戦績から、格下相手に強いという形の方が立ち位置を活かしやすいかと思います。
・手甲は構造的に攻撃に使う物ではなさそうですし、武装から削除して格闘武器=手甲で良いのではないでしょうか。
・ステルス無効化の別名に「ステルス無効化=犬の魔力」というのはいかがでしょうか?
・攻撃犬バイロンの威力-100、射程+3、突属性追加、P属性削除、AL1属性追加、消費+10。
 描写的に精霊級の火力は行き過ぎだと思うのでやや弱体化希望。「エダンに追従するより先行して動くことが多い・離れたところを潰されると弱い」あたりの再現として、2Pよりも使いどころを見極める必要のある長射程の方が原作に近い動きになるかと。


ひとまず今回は以上です。
長くなってしまったので、敵に関するレスはまた後日。

【6604】一点訂正

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2013年11月14日(木) 16時17分 -
設定
引用なし
パスワード
サリオンのSPみがわり差し替え案ですが、てかげんよりも努力の方がレベル差埋めやすくなって良さそうですね。
てかげんは8年前の事件でフリウを殺せなかったことからの連想でしたが、あれも狙ったわけではなく偶然の産物でしたし。

以上です。

【6619】レス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 08時24分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
AH(5).zip ファイルサイズ: 19.1KB
>サブキャラの強さに関してですが、まず大枠として、エンジェルハウリングはソードワールドのような全員がある程度平等な活躍を求められる作品とは方向性が違い、キャラ間の格差が明確で、活躍するキャラとしないキャラがハッキリと分かれている(補正の掛け先が限られる)作品だと思います。
>
>物語上ある程度戦闘をこなしており戦力として換算される味方キャラといえば
>
>・主人公のミズーとフリウ
>・ミズーの相方ポジで、唯一ミズーが戦力として頼みにするジュディア
>・フリウの師匠でフリウ編のメインアタッカーなリス
>・ミズー編とフリウ編両方に顔を出す鉄砲玉のマリオ
>
>これがほぼ全てで、その他のキャラはろくに戦闘シーンがありません。
>で、現状そのメイン戦力でないその他のキャラに補正を掛けるあまり、全体のバランスに歪みが生じているように見受けられます。
>
>ちゃあしゅうさんもおっしゃっていましたが、出来ないことを再現するのもキャラ表現の重要なポイントです。単純な強さだけがキャラの価値ではありませんし、生きる道ではありません。
>原作で強くなかったキャラを底上げし、戦闘で頼りになるキャラにして枠を取るというのは、本人もさることながら、他の戦闘キャラのキャラクター性を軽んじることにもなります。
>
>厳しいことを言ってしまうと、どのみち多少数字を底上げしたくらいではいくらでも上位の戦闘キャラが存在するので、それでも出撃枠内に入れるとしたらキャラへの愛着無しでは無理だと思います。
>だからこそただ強くするのではなく、キャラクターの弱さや欠点も含めた上で、原作再現という形でしっかりと個性を確保しておく必要があるのではないでしょうか。
>
>現状の彼らが脇役枠から外れるほど強いかと言えば決してそんなことはないのですが、原作内で活躍描写のない彼らを底上げした結果、活躍したキャラへのしわ寄せが発生しているというのも事実です。
>顕著な例としてはウルペンが挙げられます。本編ではウルペンに一瞬で倒され歯牙にもかけられなかったエダンですが、今のちょっとしたバトルヒロイン級の強さでやりあったらウルペンを余裕で返り討ちに出来ます。
>実際はウルペンにはボスランクがかかっているでしょうから簡単には行かないと思いますが、それでも「黒衣と同等かそれ以上の能力を持ち、ミズーと互角の戦いを繰り広げるライバル」と互角のステータスや良SP構成をエダンに与えるのはまずいのではないでしょうか。
>
>別の問題に、弱ネームドが強すぎるというような点もあります。
>例えばリゼルはラズやアイゼンを軽くひねったキャラですが、作中ではお世辞にも強キャラではありません。サリオンに一発喰らったり、ラズを昏倒させられず無駄に打撃したり、同僚の実力に気付かずみくびったりと、色々と未熟さが垣間見れるキャラです。例によってリスには一撃で殺されています。
>そのリゼルですが、底上げによってそれなりに強くなっているアイゼンやラズより更にステータスを盛られているため、ちょっとした主人公やボスクラスのステータスになってしまっています。
>他フォルダとの比較になりますが、ステータス合計がアザリーより少し低い程度でSPの揃いでは勝っていると言うと山田さんにはヤバさが良く伝わるのではないかと。もちろんウルペン相手には負ける要素がありません。
>
>このように、共闘以前にまずフォルダ内での格付けがかなり混乱してしまっているのです。
>
>強いキャラの格を表現するためには、弱いキャラも必要です。ですが、多少弱くしただけでまったく使い道がなくなるほど、等身大バランスは懐が狭いものでもありません。
>事実エンジェルハウリングテストシナリオのハードモードにおいても、比較的弱めなキャラでも工夫次第で戦えるということは実感できました。
>なので、今後はキャラクターの「弱さ」という個性も大事に再現してあげてもらえないでしょうか。


弱いキャラを表現し切れていませんでしたね。反省します。


>前置きが長くなりましたが以下個別レス。
>
>

>>>無消費

>無消費ですが「鉄棒や剣で精霊を狩ることは出来ない」とハッキリと言われている世界なので、やはり再現上、通常武器の火力はなるべく抑えて欲しいです。
>剣に関してもミズーの投剣、ジュディアの二刀流、エリコの斬り返しなど、主要な一流剣士の技量は個別の技で表現可能な範囲ですし、この作品のメイン戦闘キャラたち、敵も味方も全員念糸(精霊)使いなんですよね。
>特殊能力を持たず剣一本だけで強いキャラは存在しませんし、無消費が強く剣技も一流、念糸と精霊で遠距離もばっちりと積み上げていくと、どうしても過積載になるのは否めません。
>そういったキャラのバランス取るためにどこか下げよう……と考えた時に、サブキャラへの遠慮が前に出てメインキャラに余計なしわ寄せが行くのは、ちょっと順番が違うような気がします。
>
>設定・バランスの両面から、改めて剣1200への低下を強く希望します。


了解しました。剣は1200まで下げます。


>>>ミズー

>>獣の時間

>すいません、書き方が雑でわかりにくかったですね。
>現状は運動性が「ミズー90・ミズー(獣の時間)90+15」となっていますが、このミズー(獣の時間)の持っている運動性強化Lv3を削ってそのまま素の数値に上乗せする形にして「ミズー90・ミズー(獣の時間)105」にしませんかという提案です。
>どちらにしろ実動は同じなのですが、そうすると特殊能力を一行削れますし、SRCヘルプにも「単にユニットの能力値を上げたい場合は直接能力値の数値を増やしてください」と書かれていますので。


ではそのように。


>>スペル

>うーん。これも良くある問題だとは思いますが、素材を投稿する側としては、原作のスペルよりも過去に投稿した人のミススペルを優先しそれに合わせて投稿しなければならないというのはあまり好ましくないんですよね。
>仮にこれからミズーのアイコンがいくつか投稿されることがあるとして、それこそ過去のミスにこだわって誤ったスペルで投稿し続ける必要もないわけで。原作へのリスペクトとして、その辺はしっかりと原作優先しておいて欲しいです。ちょっとした脇とかならともかく、仮にも主人公なわけですし。
>
>あと、あまり知られていないかもしれませんが、投稿されたアイコンのスペルの決定権は最終的には素材パックの管理者にありますので、間違いが判明した場合には管理者に連絡してアイコンのスペルミスを修正してもらう方がGSC全体の利益に繋がると思います。


スペルを修正して、丸投げパックの方に、スペル変更願を出しました。


>>>マリオ

>説明足りませんでしたが、一時的に鎧を解いて防御に隙ができる技ですし、(エング消失)のカリニスの方には攻属性を付けて反撃時は使えないようにすると、武器スロットをより活かせて良いのではないかと思います。


了解です。


>>>ジュディア=ホーント

>SP信頼→威圧が差し変わっていないようです。


修正しました。


>>>リス=オニキス

>命中・回避+2ではなく、射撃・命中+2になっているようです。他のオニキスも同様に。
>あと奇襲の習得速度ですが、リスはフリウ編のメインアタッカーであり遅成長付きの師匠キャラでもあるので、なるべく早期に強さを発揮してもらわないと困る立ち位置のキャラだと思います。変更直後に恐縮ですが、元の26に戻すことを希望です。


ではそのように。


>>>サリオン

>アイネストとサリオンに関しては、フォルダ内で不動の役どころを持てれば他フォルダと比較して「強い」必要はないかと。どちらもストーリー上はともかく戦闘面では活躍のないキャラですので、主要キャラのお株を奪わない範囲に留めておくのが無難かと思います。
>
>SPの揃いが良すぎるのが問題になっているようですが、援護防御を維持でSPみがわり→てかげん、忍耐→我慢に差し替えるのはいかがでしょうか?
>サリオンの役割はあくまでフリウを守ることですので、ピンチの時にどこからでも飛んでくるよりはなるべく離れないように援護防御に徹し、一旦はぐれてしまうとフリウにも心配される頼りなさという方がキャラに合うのではないかと。
>我慢に関しては、ダメージを完全にシャットアウトするより常に適度に傷付く方がサリオンのイメージに近いですし、不屈もより活きると思います。


フリウが近くにいないと右往左往するサリオンは萌えますね。
では、みがわり→努力、忍耐→我慢、で。


>>>アイゼン&ラズ

>おそらくこの辺りの認識に一番ズレがあると思うのですが、援護攻撃は等身大全体見回しても所有者30人もいない、ものすごいレアスキルです。
>SWフォルダに前例はあるものの、多少低能力でもこの辺を買ってスタメン入りという可能性は普通にありますので、補正の二重取りにならないようパラメータ落とせるところはきっちり落とすようお願いしたいです。
>それと、SPに関しても「集中・鉄壁・根性」「ド根性・集中・堅牢」と最初に覚える3つのSPの方向性が被っている上に熱血の習得もほぼ同時と、かなり個性が出しづらい形になっています。
>能力値の再調整も含め、もう少し互いの得意分野をずらしませんか?
>
>▼アイゼン
>・格闘-3、射撃-5、技量-2、反応+1。
>・SP鉄壁→機先に差し替え。基本的に殴られたら脆い方向で。
>・応援と助言の習得レベル入れ替え。スィリー・リス・アイゼンと序盤から助言役が多くても困るため。
>・鉄棍の威力-100、無消費化。
>・スローナイフをミズーと同じスローダガーに差し替え。似たような武装は統一しておいた方がフォーマットとして有用かと
>
>▼ラズ
>・射撃-5、命中・回避-3、技量-4。マリオいわく「ラズは馬鹿だし」という評価なので、技量はアイゼンに譲った方がらしいかと。
>・SP集中→必中に差し替え。
>・SP信頼→気合、激励→友情に差し換え。支援SPでアイゼンのお株を奪わないように、戦闘向けに寄せる。
>・装甲-100。
>
>このくらい下げても、全然普通に戦える強さだと思います。


全て了解です。


>>>マデュー=マークス

>確かにファンタジー系で銃スロット持ちはレアですねー。私もとっさに思い浮かぶキャラはムスタディオ(FFT)くらいしかいないですが。
>で、こういった場合、存在としてレアであるということはむしろ有利に働くと思うんですよね。なぜなら、競合相手が少ないため、数少ない銃が手元に回ってくる率が高くなるからです。
>もちろんムスタディオのように原作で普通にガンマンとして活躍していたキャラならアイテム無しでもある程度戦えるようにしておく必要はありますが、マデューはそうではありません。連発銃を不意打ちで二発撃っただけで、マデューのまともな戦闘シーンは作中に存在しないのです。
>本編終了半年後を描いた外伝でも「あなたは斥候でしょ。現場に着いた以上、あとはわたしたちに任せて」と戦闘への同行を拒否され、銃だけ奪われています(正直これはひどいと思う)。
>
>マデューの作品内での立ち位置は、危険な玩具をたまにぶっ放す子供であって、表立ってアタッカーとして通用しない、通用するべきではないキャラではないでしょうか。
>アイテムがないとろくに戦えないのが原作通りの動きである以上、作中設定に存在しない武器を捏造してまでマデューの底上げをするのは反対です。
>初期気力で1700を2発撃てるというだけでもマデューくらいのキャラにとっては破格の優遇措置ですし、基本性能や小技の充実の差などはあれ、通常火力面でも専業ガンマンであるムスタディオのようなキャラを食ってしまうのは明確に過剰だと思います。
>マデューに関しては以下の弱体化を希望します。
>
>・SP熱血→痛撃に差し替え
>・水晶檻弾単発銃の削除


お話はごもっともですね。
弱体化了解です。


>>>エダン=ナーシャ

>エダンに一芸欲しいというのは確かなのですが、エダンの役割はあくまで犬回しなんですよね。
>終盤参戦ではあるものの、単にウルペンを追うために犬が必要だったから借りにいったらエダンが着いてきた、という理由での参戦です。
>「ウルペンを倒すには頭数が足りない! 心強い仲間を探そう!」という経緯で入ったキャラというならともかく、作中で彼女の戦闘力が必要とされたことはないのです。
>事実、エダン登場後に発生した鳥精霊、剣精霊、粘精霊、擬精霊、ウルペン戦は全てミズーが一人で戦い勝利しています。ミズーさんマジパねえ。
>
>エダン自身がそこそこの使い手である描写はありましたがあくまでそこそこどまり、実際には加入後大きく活躍してミズーの活躍を食ってしまうことがないような渋い立ち位置が求められると思います。
>前述した通りウルペンら本当の強キャラとの兼ね合いもありますし、エダン自身の能力は抑え目で、補正は全て犬にかけるというのが一芸の求め方としては妥当ではないでしょうか。
>作中の活躍度合いは明らかにバイロン>>>エダンでしたし。
>
>・射撃-10、命中回避-4、技量-5。
>・EN-30。
>・SP集中→努力に差し替え。ミズー編の戦闘キャラが全員集中持ちなので、バリエーションが欲しいです。
>・SP熱血→激闘、加速→鉄壁に差し換え。ミブロ傭兵やウルペンとの戦績から、格下相手に強いという形の方が立ち位置を活かしやすいかと思います。
>・手甲は構造的に攻撃に使う物ではなさそうですし、武装から削除して格闘武器=手甲で良いのではないでしょうか。
>・ステルス無効化の別名に「ステルス無効化=犬の魔力」というのはいかがでしょうか?
>・攻撃犬バイロンの威力-100、射程+3、突属性追加、P属性削除、AL1属性追加、消費+10。
> 描写的に精霊級の火力は行き過ぎだと思うのでやや弱体化希望。「エダンに追従するより先行して動くことが多い・離れたところを潰されると弱い」あたりの再現として、2Pよりも使いどころを見極める必要のある長射程の方が原作に近い動きになるかと。


全て了解です。


>ひとまず今回は以上です。
>長くなってしまったので、敵に関するレスはまた後日。


ご意見ありがとうございました。

【6620】変更後パイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 08時25分 -
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引用なし
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###主人公二人

ミズー=ビアンカ
ミズー, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=イムァシアの子供, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 22, Lv6, 29, Lv7, 44, Lv8, 58, Lv9, 75
148, 149, 153, 150, 179, 163, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 7, 加速, 13, 熱血, 18, 気合, 25, 絆, 33
AHL_MizuBianca.bmp, AFL_Battle.mid


フリウ=ハリスコー
フリウ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29
126, 141, 142, 143, 161, 160, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 突撃, 5, 集中, 9, 熱血, 12, 気合, 24, 愛, 38
AHL_FuriuHariscor.bmp, AFL_Battle.mid

人精霊スィリー
スィリー, -, エンジェル・ハウリング(サポート), DDDD, 50
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 助言, 1, 偵察, 1, 脱力, 10, 隠れ身, 20
AHL_Swily.bmp, AFL_Battle.mid
===
ユニット画像=AHL_FuriuHariscor&SwilyU.bmp (フリウ=ハリスコー)


#########################################
##二人の精霊達

獣精霊ギーア
ギーア, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 信頼, 20, 友情, 25
AHL_Geea.bmp, AFL_Battle.mid

破壊精霊ウルトプライド
ウルトプライド, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 突撃, 20, 戦慄, 25
AHL_Ultopulaud.bmp, AFL_Battle.mid


#########################################

アイネスト=マッジオ
アイネスト, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
128, 147, 146, 140, 182, 158, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 1, ひらめき, 1, かく乱, 10, 挑発, 16, 再動, 39
AHL_AinestMaggio.bmp, AFL_Battle.mid

#再動31→39。

マリオ=インディーゴ
マリオ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30
142, 140, 143, 144, 160, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 7, 熱血, 11, 鉄壁, 16, 突撃, 21, 激怒, 33
AHL_MarioIndergo.bmp, AFL_Battle.mid

#奇襲→激怒

サリオン=ピニャータ
サリオン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27
援護防御Lv1, 1, Lv2, 18
144, 128, 145, 143, 164, 158, 普通
SP, 50, 努力, 1, 根性, 5, 我慢, 12, 信頼, 17, 熱血, 20, 献身, 28
AHL_SarionPinyarta.bmp, AFL_Battle.mid


ジュディア=ホーント
ジュディア, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=イムァシアの子供, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 27, Lv7, 43
154, 139, 151, 152, 174, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 我慢, 3, 威圧, 10, 熱血, 15, 激励, 27, 友情, 34
AHL_JudiaHornt.bmp, AFL_Battle.mid


ベスポルト=シックルド
ベスポルト, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27
援護防御Lv1, 1
151, 138, 151, 146, 175, 157, 普通
SP, 50, 助言, 1, 堅牢, 6, 必中, 13, 熱血, 21, てかげん, 29, 愛, 36
AHL_Besport.bmp, AFL_Battle.mid


アイゼン(エンジェル・ハウリング)
アイゼン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25
援護攻撃Lv1, 1
145, 129, 147, 149, 166, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 機先, 6, 根性, 13, 応援, 18, 熱血, 20, 助言, 28
AHL_Aizen.bmp, AFL_Battle.mid


ラズ(エンジェル・ハウリング)
ラズ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 31
援護攻撃Lv1, 1
149, 126, 145, 142, 165, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 必中, 6, 堅牢, 11, 気合, 16, 熱血, 21, 友情, 36
AHL_Razu.bmp, AFL_Battle.mid


マデュー=マークス
マデュー, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
129, 145, 143, 142, 162, 161, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 直撃, 4, 加速, 10, 痛撃, 18, ひらめき, 22, 狙撃, 30
AHL_Madyu.bmp, AFL_Battle.mid


メイル=マークス
マデューの父, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
149, 137, 138, 137, 168, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 6, 激怒, 10, 足かせ, 14, 気迫, 26, 加速, 32
AHL_MadyuFather.bmp, AFL_Battle.mid


リス=オニキス
リス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
遅成長, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 153, 155, 158, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 14, 助言, 23, 奇襲, 26
AHL_RisuOnyx.bmp, AFL_Battle.mid


ファニク(エンジェル・ハウリング)
ファニク, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31
141, 140, 148, 147, 168, 162, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 5, 信頼, 8, 加速, 12, 介抱, 16, 補給, 22
AHL_Faniku.bmp, AFL_Battle.mid


エダン=ナーシャ
エダン, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 29
146, 131, 144, 142, 164, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 努力, 6, 威圧, 10, 鉄壁, 16, 激闘, 21, 心眼, 30
AHL_Edan.bmp, AFL_Battle.mid


###########################################################################
###敵

契約者ウルペン
ウルペン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
潜在力開放=狂乱状態, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29
143, 144, 143, 147, 171, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 痛撃, 8, ド根性, 13, 激闘, 19, 絆, 32
AHL_Urpen.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

殺人精霊アストラ
アストラ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 20, Lv6, 25, Lv7, 40, Lv8, 55, Lv9, 70
150, 150, 160, 160, 180, 165, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 痛撃, 10, 復活, 15, 激闘, 20, 絆, 35
AHL_AstraBianca.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


黒衣(ザコ)
黒衣, こくい, エンジェル・ハウリング, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
150, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SPなし
AHL_Kokui.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##雑魚にあるまじき高性能。強敵です。

黒衣(汎用)
黒衣, こくい, エンジェル・ハウリング, AAAA, 140
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
150, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SPなし
AHL_Kokui.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##ボスキャラとして使いたい場合はこちらを。


##########################
##賞金稼ぎ

ミンチ=フラッシオリ
ミンチ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
156, 112, 138, 127, 173, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 加速, 8, 痛撃, 14, ド根性, 20, 鉄壁, 27, 激闘, 34
AHL_Minch.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

メリル=ペチル
メリル, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30
143, 136, 141, 147, 167, 160, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 加速, 4, ひらめき, 7, 熱血, 14, 集中, 21, 激励, 32
AHL_Meril.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ナインス=ハンド
ナインス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 42
151, 142, 153, 150, 174, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 加速, 3, 痛撃, 9, 気合, 15, 堅牢, 24, 偵察, 28
AHL_Nainth.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ギムリット=ヒューリダン
ギムリット, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
138, 135, 131, 132, 164, 159, 弱気
SP, 50, 威圧, 1, 脱力, 1, 隠れ身, 8, 痛撃, 16, 加速, 21, 足かせ, 32
AHL_Gimlit.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ヘルケル=パナンタ
ヘルケル, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 44
147, 150, 151, 152, 176, 157, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 痛撃, 3, 加速, 11, 集中, 18, 狙撃, 25, かく乱, 33
AHL_Herkel.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##奇襲→かく乱

ダービン=ダン
ダービン, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31
150, 140, 150, 150, 170, 160, 強気
SP, 50, 復活, 1, 集中, 5, ひらめき, 8, 熱血, 11, 根性, 17, みがわり, 30
AHL_Darbin.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


#########################################
###帝国軍人

ノニ=イシュカリス
ノニ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 36
141, 154, 153, 152, 178, 158, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 集中, 3, 狙撃, 7, てかげん, 12, 必中, 16, 突撃, 31
AHL_Noni.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

リゼル=セイド
リゼル, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 34
援護防御Lv1, 1
152, 130, 154, 155, 174, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 痛撃, 5, ひらめき, 10, 堅牢, 15, 加速, 22, 奇襲, 32
AHL_Rizel.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ミッツォ=シール
ミッツォ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 38
援護防御Lv1, 1
149, 130, 153, 156, 172, 161, 強気
SP, 50, みがわり, 1, 痛撃, 7, ひらめき, 12, 集中, 16, 加速, 19, 努力, 27
AHL_Mittuo.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

エリコ=スアハ
エリコ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
精霊召還=非表示, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 27, Lv7, 40, Lv8, 51
153, 147, 159, 158, 180, 163, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 威圧, 3, 加速, 6, 集中, 9, 痛撃, 14, 心眼, 20
AHL_Eriko.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

#切り払いLv9を削除。

魔精霊レプチュール
レプチュール, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 信頼, 20, 友情, 25
AHL_Reptyuru.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

########################################
###メルソティ弟帝&オニキスの老人達


メルソティ=キューブネルラ
メルソティ弟帝, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 5
133, 130, 133, 134, 160, 159, 強気
SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 3, 隠れ身, 10, 痛撃, 21, 加速, 34, 足かせ, 39
AHL_MelsotyQbnelra.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

イーシス=オニキス
イーシス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 153, 155, 158, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 14, 助言, 23, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=イーシス=オニキス

トリュー=オニキス
トリュー, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 153, 155, 158, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 14, 助言, 23, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=トリュー=オニキス

キザク=オニキス
キザク, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 153, 155, 158, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 14, 助言, 23, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=キザク=オニキス

【6621】変更後ユニット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 08時29分 -
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###主人公二人


ミズー=ビアンカ
ミズー=ビアンカ, (エンジェル・ハウリング(ミズー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv3=獣の時間 ミズー=ビアンカ(獣の時間)
獣の時間=解説 気力130、もしくはHPが最大HPの1/4で発動可能。_ 格闘魔力+5、運動性+15。武装追加。_ 3ターン有効で、使用後は消耗状態になり、気力が10低下。
3600, 170, 900, 90
BABB,AHL_MizuBianca(2)U.bmp
スローダガー,        1100, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 格実P
剣,             1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武 (!ミズー武器)
念糸・発火,         1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,           1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
投剣,            1700, 1, 2, -15, 3, 25,  -, AABA, +15, 格実攻P (!ミズー武器)
獣精霊ギーア,        2000, 1, 3, +5, -, 40, 110, AACA, +10, 魔術火

ミズー=ビアンカ(獣の時間)
ミズー=ビアンカ, (エンジェル・ハウリング(ミズー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
耐性=精
ノーマルモード=ミズー=ビアンカ 3 回数制限 気力低下
格闘強化Lv1
射撃強化Lv1
3600, 170, 900, 105
BABB,AHL_MizuBianca(2)U.bmp
スローダガー,        1100, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 格実P
剣,             1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武 (!ミズー武器)
念糸・発火,         1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,           1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
投剣,            1700, 1, 2, -15, 3, 25,  -, AABA, +15, 格実攻P (!ミズー武器)
獣精霊ギーア,        2000, 1, 3, +5, -, 40, 110, AACA, +10, 魔術火
獣の瞬間,          2200, 1, 1, +25, -, 60, 120, AAAA, +25, 魔接

##投剣に弾数3、念糸・発火の消費+5。獣の瞬間の火力-100、魔接属性に変更。
##EN-10。


##命中/回避 411/408
##     426/423(ハイパーモード)
##集中ひらめき

##########アイテム装備

##ミズー=ビアンカの斧
##ミズー=ビアンカの斧, ミズー=ビアンカのおの, 固定, 非表示
##特殊能力
##パイロット能力付加="ミズー武器=非表示"
##0, 0, 0, 0, 0
##斧,             1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

####中盤のイベント用再現アイテム。

########################################################

フリウ=ハリスコー
フリウ=ハリスコー, (エンジェル・ハウリング(フリウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=念糸
3300, 150, 800, 65
CACB,AHL_FuriuHariscor(1)U.bmp
格闘,             900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,         1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 魔誘縛L1
念糸・破壊,         1500, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +10, 魔誘
破壊精霊ウルトプライド<M>,  2100, 1, 5, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術M拡
破壊精霊ウルトプライド,   2800, 1, 4, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術

##命中/回避 367/368S
##集中ひらめき

##破壊精霊ウルトプライド<M>、破壊精霊ウルトプライドは後半まで封印推奨。もしくはイベント戦闘での使用を推奨。

##Disable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド<M>
##Disable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド
##Enable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド<M>
##Enable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド

##########アイテム装備

##リス=オニキスの修行
##リス=オニキスの修行, リス=オニキスのしゅぎょう, 固定, 非表示
##特殊能力
##武器強化Lv1=念糸・捕縛
##武器強化Lv1=念糸・破壊
##0, 0, 0, 0, 0

##中盤以降辺りに、フリウに装備させて下さい。

####################################################
##二人の精霊達

獣精霊ギーア
獣精霊ギーア, じゅうせいれいぎーあ, (エンジェル・ハウリング(ギーア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
有効=式
無効化=死精
5200, 170, 1200, 75
BACA,AHL_GeeaU.bmp
炎熱の爪,           1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
炎,              1800, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +10, 魔火

破壊精霊ウルトプライド
破壊精霊ウルトプライド, はかいせいれいうるとぷらいど, (エンジェル・ハウリング(ウルトプライド専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 170
特殊能力
有効=式
無効化=死精
15000, 190, 1300, 80
AACA,AHL_UltopulaudU.bmp
破壊,             1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
光熱波,            2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AACA, +10, 魔


####################################################
###味方達


アイネスト=マッジオ
アイネスト=マッジオ, (エンジェル・ハウリング(アイネスト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物 魔法の品
特殊効果無効化=眠
3600, 170, 800, 60
CACB,AHL_AinestMaggioU.bmp
マギの言葉,            0, 1, 4, +40, -, 20,  -, AAAA, +40, 術音撹識M投L1
格闘,              900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
人払いのマギ, 付加Lv3="ステルスLv3=人払いのマギ" 解説=ステルスLv3を附加(3ターン), 3, -, 30, -, 術
死癒のマギ, 付加Lv2="攻撃属性=吸" 解説=武装に吸属性を附加(2ターン), 3, -, 30, 120, 術

#死癒のマギに気力120制限追加。


マリオ=インディーゴ
マリオ=インディーゴ, (エンジェル・ハウリング(マリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
アーマーLv5=鋼精霊エング 物魔
ジャンプLv0=無抵抗飛行路 10
3400, 150, 800, 80
AACA,AHL_MarioIndergo(2)U.bmp
突進,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
振動波,            1100, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 魔
念糸・切断,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔誘
鋼精霊カリニス,        1600, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
鋼精霊カリニス・投射,     1800, 1, 4, +5, -, 35, 100, AABA, +20, 魔術

マリオ=インディーゴ(エング消失)
マリオ=インディーゴ, (エンジェル・ハウリング(マリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
アーマーLv5=鋼精霊カリニス 物魔
ジャンプLv0=無抵抗飛行路 10
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
3400, 150, 800, 80
AACA,AHL_MarioIndergo(2)U.bmp
突進,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
振動波,            1100, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 魔
念糸・切断,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔誘
鋼精霊カリニス,        1600, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 攻武魔術

##無消費武装の名前を変更。念糸・破砕を念糸・切断に変更。クリティカル+15。

サリオン=ピニャータ
サリオン=ピニャータ, (エンジェル・ハウリング(サリオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鎚
4300, 130, 900, 70
CACB,AHL_SarionPinyarta(1)U.bmp
足払い,             900, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
警棒,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#格闘削除。

ジュディア=ホーント
ジュディア=ホーント, (エンジェル・ハウリング(ジュディア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣 短剣 斧
4100, 170, 1100, 80
BABB,AHL_JudiaHorntU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,           1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実AL1
二刀流,            1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
念糸・氷結,          1700, 1, 3, -10, -, 30, 120, AABA, +10, 魔誘凍

#格闘を剣に変更。ボウガン追加。


ベスポルト=シックルド
ベスポルト=シックルド, (エンジェル・ハウリング(ベスポルト=シックルド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4900, 150, 1200, 70
BABB,AHL_BesportU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突


アイゼン(エンジェル・ハウリング)
アイゼン, (エンジェル・ハウリング(アイゼン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍 鎚
地形適応=硝化の森のハンター 低木 林 雪原
4000, 150, 900, 85
BABB,AHL_AizenU.bmp
スローダガー,         1100, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +10, 格実
鉄棍,             1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


ラズ(エンジェル・ハウリング)
ラズ, (エンジェル・ハウリング(ラズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣
地形適応=硝化の森のハンター 低木 林 雪原
4300, 150, 1100, 75
BABB,AHL_RazuU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


マデュー=マークス
マデュー=マークス, (エンジェル・ハウリング(マデュー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
地形適応=硝化の森のハンター 低木 林 雪原
3500, 130, 700, 70
BABB,AHL_MadyuU.bmp
短刀,             1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
水晶檻弾連発銃,        1700, 1, 3, -15, 2,  -,  -, AAAA, +0, 銃連L5

#水晶檻弾単発銃を削除。


メイル=マークス
マデューの父, (エンジェル・ハウリング(マデューの父専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 斧 鎚
地形適応=硝化の森のハンター 低木 林 雪原
5200, 130, 1000, 65
CABB,AHL_MadyuFatherU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


リス=オニキス
リス=オニキス, (エンジェル・ハウリング(リス=オニキス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=念糸
3400, 120, 800, 95
BABB,AHL_RisuOnyx(1)U.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +5, 魔誘縛L1
暗殺術,            1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
念糸・破壊,          1600, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +5, 魔誘

#EN-20、運動性+10
#念糸・捕縛、念糸・破壊のCT-5


ファニク(エンジェル・ハウリング)
ファニク, (エンジェル・ハウリング(ファニク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 弓
ステルス=忍び足
地形適応=シティギャングの技 入口 街 基地 研究所 発電所 城砦 廃墟 遺跡
3800, 140, 800, 85
BABB,AHL_FanikuU.bmp
スリングショット,       1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実
短剣,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

##ステルスと地形適応追加。

エダン=ナーシャ
エダン=ナーシャ, (エンジェル・ハウリング(エダン=ナーシャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
ステルス無効化=犬の魔力
格闘武器=手甲
3800, 130, 900, 75
BABB,AHL_EdanU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,           1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実AL1
攻撃犬バイロン,        1500, 1, 5, +20, -, 30,  -, AABA, +10, 格突追PAL1


###########################################################################
###敵

###ウルペン、アストラ、黒衣

契約者ウルペン
契約者ウルペン, けいやくしゃうるぺん, (エンジェル・ハウリング(ウルペン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 800, 80
BABB,AHL_Urpen(1)U.bmp
短剣,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘
刺突,             1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武


アストラ=ビアンカの幻影
謎の女, なぞのおんな, (エンジェル・ハウリング(アストラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称=謎の女
3600, 180, 900, 90
BABA,AHL_AstraBiancaU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・発火,          1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,             1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突

殺人精霊アストラ
殺人精霊アストラ, さつじんせいれいあすとら, (エンジェル・ハウリング(アストラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
3600, 180, 900, 100
BABA,AHL_AstraBiancaU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・発火,          1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,             1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
獣の瞬間<MAP>,         1500, 1, 6, -10, -, 30, 120, AAAA, +0, 格接M移
獣の瞬間,           2000, 1, 4, +25, -, 30, 120, AAAA, +25, 格接


黒衣(エンジェル・ハウリング)
黒衣, こくい, (エンジェル・ハウリング), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
超回避Lv1=念糸・消失 10 110
ジャンプLv0=念糸・追跡移動 15
3600, 140, 800, 85
BABB,AHL_KokuiU.bmp
短剣,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘
爆発水晶檻,          1600, 1, 1, +5, 2,  -,  -, AAAA, +0, 武


###########################
###賞金稼ぎ達

ミンチ=フラッシオリ
ミンチ=フラッシオリ, (エンジェル・ハウリング(ミンチ=フラッシオリ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
5000, 140, 1200, 50
CACB,AHL_MinchU.bmp
斧,              1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突撃,             1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武

メリル=ペチル
メリル=ペチル, (エンジェル・ハウリング(メリル=ペチル専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3500, 120, 700, 75
CACB,AHL_MerilU.bmp
短剣,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
短剣二刀流,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2

ナインス=ハンド
ナインス=ハンド, (エンジェル・ハウリング(ナインス=ハンド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 800, 75
CACB,AHL_NainthU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
暗殺術,            1600, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 突

ギムリット=ヒューリダン
ギムリット=ヒューリダン, (エンジェル・ハウリング(ギムリット=ヒューリダン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 110, 700, 50
CACB,AHL_GimlitU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ヘルケル=パナンタ
ヘルケル=パナンタ, (エンジェル・ハウリング(ヘルケル=パナンタ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 800, 80
CACB,AHL_HerkelU.bmp
念糸・洗脳,           0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘憑L2
毒弓矢,            1100, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 格実毒
ブーメラン,          1300, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実P

ダービン=ダン
ダービン=ダン, (エンジェル・ハウリング(ダービン=ダン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 140, 800, 80
CACB,AHL_DarbinU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


##################################################################################
###帝国兵士

ノニ=イシュカリス
ノニ=イシュカリス, (エンジェル・ハウリング(ノニ=イシュカリス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
ステルス無効化=空精霊サーリン
3800, 180, 800, 85
CACB,AHL_NoniU.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
群精霊ペルティコ,       1600, 1, 5, +10, -, 25,  -, AAAA, +0, 魔連L10


リゼル=セイド
リゼル=セイド, (エンジェル・ハウリング(リゼル=セイド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 900, 80
BABB,AHL_RizelU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突

ミッツォ=シール
ミッツォ=シール, (エンジェル・ハウリング(ミッツォ=シール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
3600, 150, 700, 85
BABB,AHL_MittuoU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突


エリコ=スアハ
エリコ=スアハ, (エンジェル・ハウリング(エリコ=スアハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
融合Lv2=レプチュールの渦 (!精霊召還)
3800, 180, 800, 90
CACB,AHL_ErikoU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔
切り返し,           1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
魔精霊レプチュール,      1900, 1, 4, -10, -, 35,  -, AAAA, +0, 魔 (!精霊召還)

魔精霊レプチュール
魔精霊レプチュール, ませいれいれぷちゅーる, (エンジェル・ハウリング(魔精霊レプチュール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
融合Lv2=レプチュールの渦
4500, 180, 1200, 55
BACA,AHL_ReptyuruU.bmp
黒い渦,            1800, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔

##################################################
###メルソティ弟帝&オニキスの老人達

メルソティ=キューブネルラ
メルソティ=キューブネルラ, (エンジェル・ハウリング(メルソティ=キューブネルラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 110, 700, 50
CACB,AHL_MelsotyQbnelraU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#ほぼ案山子です。資金が高いのは皇帝(の弟)だから。

オニキスの老人達
オニキスの老人達, おにきすのろうじんたち, (エンジェル・ハウリング), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=念糸
3400, 140, 800, 85
BABB,AHL_RisuOnyx(2)U.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 魔誘縛L1
暗殺術,            1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
念糸・破壊,          1600, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +10, 魔誘

【6622】一点注釈

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 09時03分 -
設定
引用なし
パスワード
レス忘れ。
アイゼン、ラズ、マデュー、メイルに
地形適応=硝化の森のハンター 低木 林 雪原
をつけました。

以上です。

【6626】Re(1):エンジェル・ハウリング第一稿

名前
 白川
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 19時04分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。

>破壊精霊ウルトプライド<M>
武装名が変わってもメッセージとダイアログが<MAP>のままのようです。
使用時に専用メッセが出ませんでした。

それでは。

【6634】敵中心レス

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2013年11月19日(火) 00時21分 -
設定
引用なし
パスワード
>>修正点
・アイゼン反応+1のところが-1されているようです。
・攻撃犬バイロンのP属性を消し忘れてすごいことに。


>>全体
・切り払いLvはあるものの格闘武器を持たないキャラがいますが、特に理由がないかぎり切り払いを削除するか適当な格闘武器の追加をお願いします。
・水中適応は基本Cで良いのではないでしょうか。


>>敵全般
敵に関しても味方同様、強い必要があるキャラクターというのは限られてくるかと思います。

・黒衣
・ミズーのライバルのウルペン
・ミズー編ラスボスのアストラ
・帝国筆頭精霊使いノニ
・帝都一の剣士にして精霊使いエリコ
・オニキスの老人たち

ネームドで強い敵というとこの辺りになってきますが、見事にみんな念糸使いですね。
重要度的にも大体上から順で、

黒衣はバランス設計の上で分水嶺になる敵ですので、ここの調整が一番大事。
ウルペンはミズーと一番対戦回数が多いライバルなので相応の強さを。
アストラはミズーとの因縁は強いですがイベント色の強いラスボスなのである程度は大雑把に盛って大丈夫。
ノニは結構丹念に人となりが描かれていましたが死に方はあっさりなので程々に。
エリコは帝国一の剣士ですがミズーに二回ガチで負けてスピード退場したので程々に。
オニキスの老人たちはリスコピーでいけるので実質調整必要なし。

方針としてはこんな感じでしょうか。
これ以外の敵は基本的に黒衣より弱いというのが、バランス上重要になってくるのではないかと思います。


>>ウルペン
>パイロット
作中でも最重要ポジションの敵キャラの割に抑え目の性能ですが、ミズーとの比較の意味でも総じて上乗せする余地はあると思います。
それと、ウルペンの念糸能力は「乾燥」ですね。
作中でもトップクラスの念糸能力ですし、死貫属性など付けてボスとしての脅威度を増すのはいかがでしょうか。
具体的には以下のような感じで

念糸・乾燥,         1500, 1, 3, +10, -, 25,  -, AAAA, -10, 魔死誘貫

・格闘+2、射撃+3、命中+11、回避+2、技量+5、反応+1。命中寄りのステータスの方がミズーにとっても脅威になりやすいでしょうし。
・SP威圧→目眩し、痛撃→加速、ド根性→気迫。黒衣に紛れて姿を隠していたので目眩し。確かなものを手にいれることが出来ない男なので、100%確定系SPを外す。
・切り払い上限+1。関節が柔らかいのが特技と言いつつ極められた腕を外してましたし、もうちょい上乗せしてもいいかと。
・HP+400、EN+40、運動性+10。ミズーに獣の時間を使われるまではいい勝負が出来ると思います。
・念糸・破砕を削除し念糸・乾燥に差し替え。
・武装の刺突を削除し暗殺術に差し替え。黒衣と同じ暗殺任務に就いていたはずなので。
・武装にスローダガーを追加。投剣の腕はミズーよりウルペンの方が上とのこと。


>>黒衣
殺せない不死身っぷりが何度も語られていたので、耐久力の向上および、(ザコ)パイロット削除で(汎用)一本に絞るのを希望です。
対黒衣戦ではラッキーヒットは発生しないというのがアマワの加護の表現として面白いのではないかと思うのですが、いかがでしょう?

・(ザコ)パイロット削除。
・HP+800、EN+20、装甲+400、運動性-5。
・地形適応AAAAに変更。「我々は知る必要のある情報をどうしてか必ず知っていたし、居る必要のある場所に必ず居た……理由は誰にもわからんがね」とアマワの力により超常的な行動範囲を得ていた描写があるため。
・武装に暗殺術を追加。


>>賞金稼ぎ達
しょせんは辺境の腕自慢といった連中でミズーやジュディアには一蹴され、黒衣の名前に震え上がっていたので、相応のステータスに下げることを希望します。

>>ミンチ=フラッシオリ
「辺境の賞金稼ぎ達を心酔させる程度の腕はある」という評価でしたが、高技量というより腕力で無理矢理軌道を制御して精度の高い攻撃を放ってくるというようなキャラだったので、技量下げ命中上げ調整で良いかと思います。

・格闘-2、命中+10、技量-10、反応-2
・SP威圧→足かせ、痛撃→必中、ド根性→愛。部下を使っての足止め、すぐに泣き出す女々しい性格や見境ない告白っぷりから。
・突撃の威力-100、射程1-2に変更、格属性追加。念糸への対抗策としての飛び込み攻撃なので有射程の方が原作に近いかと思います。


>>メリル=ペチル
まともな戦闘シーンなしでミズーとジュディアに1回ずつやられているため、もっと弱キャラ調整で充分かと。
また作中で特に短剣を使っていた描写はなく(というかそもそもろくな戦闘シーンがないですが)火力を優遇する必要のあるキャラでもないので、武装二つを削除して、所持描写があった鎖鞭と小型ボウガンに差し替え希望です

・全能力-2
・切り払い削除
・SP熱血→闘志、集中→気合、激励→挑発に差し替え。こいつがヒロインみたいな良SP構成というのもなんか違うような。
・HP-200
・武装の短剣と短剣二刀流を削除し、鎖鞭と小型ボウガンに差し替え


>>ナインス=ハンド
>パイロット
専門の投剣でミズーに完敗した上にジュディアにも戦闘シーン省略でやられているため、もっと弱キャラ調整で充分かと。
また作中で投剣しかしていませんし火力を優遇する必要のあるキャラでもないので、武装はスローダガーだけで良いのではないでしょうか。剣帯にたくさん吊っている描写はあったのでその分弾数を優遇してやる形で。

・格闘・射撃-7、命中・回避・技量-6。
・切り払い→迎撃に差し替え、上限-1。
・SP堅牢→狙撃に差し替え。ミズーのダガー一本喰らっただけでグロッキーになっていたので、基本的に打たれ弱いキャラだと思います。
・HP-500、装甲-100。
・武装の剣と暗殺術を削除し、スローダガーに差し替え。


>>ギムリット=ヒューリダン
こいつはもう一声弱くていいと思います。反応-3くらいで。


>>ヘルケル=パナンタ
不意打ちで追い込んだとはいえ本人のポテンシャルがそこまで際立った様子もなかったので、もう一回り能力を下げた方が全体のバランスが取れるかと。少なくとも能力面で黒衣以下は確定でしょうし、念糸・憑依の一芸に賭けるタイプのキャラだと思います。
それと武装にあるブーメランはダービンの方の武器ですね。ヘルケルは拳で剣を受け止めて押し返してるシーンがあるんで何か仕込んでると思うんですが、詳しい描写がないんですよね……「石で殴られたような音と感触」とあるので手甲か何かってことでいいんでしょうか。

・反応以外の全能力-5。
・運動性-10。
・武装のブーメランを手甲に差し替え。
・SP加速→策謀に差し替え。いつも様子を見つつ後からのっそり現れるタイプなので。


>>ダービン=ダン
黒衣並のステータスになっていますが、ヘルケルの能力で操られているだけの人間でしかも量産型なので、能力値は一般的なザコパイロット並で充分かと。

・格闘-15、射撃-5、命中・回避-15、技量-25、反応-5
・運動性-10。
・名称をダービン=ダン(ザコ)に変更
・切り払い→迎撃に差し替え、上限-2
・SP復活、熱血、みがわりを削除、SP3つに
・武装の剣をブーメランに差し替え


>>ノニ=イシュカリス
常に直護衛を傍に置いていることもありますし、本人の身体能力はもう少し低めに取った方が個性が出せるかと思います。
また、特徴強化の方法としてペルティコ特化の完全砲台にしてしまうのも有りではないかと。

・格闘-10、回避-15、反応-2
・切り払い上限+1
・SP突撃→号令、狙撃→瞑想に差し替え。狙撃や突撃は結構特徴的なSPなので、なるべくかぶりを減らした方が良いかなと。
・運動性-20。恰幅いいって何度か言われてましたし……。
・武装に念糸・破砕を追加。
・群精霊ペルティコの射程+1、命中+20、AL1属性追加。ペルティコは脅威の追跡能力を持ちますが、戻ってくるまでの間は隙だらけになり護衛に守ってもらう必要があるという形で。


>>リゼル=セイド
要所要所で未熟さが目立つキャラなので、能力はそれなりに落とすことを希望です。
リス相手に奇襲はしていましたが、3倍コンボを与えるほどのキャラではありませんし、マデューに撃たれた際の逆上ぶりや復讐のために身を持ち崩すところなどからイメージに合う報復に差し替え希望します。

・格闘-2、射撃-8、命中-4、回避-8、技量-6、反応-1。ステータスは概ねアイゼン&ラズ以上なら充分かと。
・切り払いLv2スタートに変更、上限-1。3スタートは剣豪とかそういった格のキャラに取っておくと、メリハリが付けやすいと思います。
・SP集中→根性、痛撃→直撃、ひらめき→闘志、奇襲→報復に差し替え。格下相手に強い形に。
・HP+500、装甲+100、運動性-5。騎士なのでユニット性能で優位に立つ形に。


>>ミッツォ=シール
リゼルより戦い慣れている感はあったものの、立ち位置的に総合力は同程度に丸めるのを希望です。

・格闘-2、射撃-6、命中-4、回避-7、技量-2、反応-1。汚れ仕事任されていますし、技量はリゼルより上で良いのでは。
・切り払いLv2スタートに変更、上限-1
・SPみがわり→偵察、加速→機先、努力→信頼に差し替え。敵前提キャラですし、SPの使い勝手を落とす方向で。
・HP+300、装甲+200。


>>エリコ=スアハ
帝都一の剣士であるのは間違いなさそうですが、ミズーに剣の勝負で二度負けている辺りからも世界一の剣士には遠いキャラなんですよね。能力値をもう少しマイルドに落とすのを希望です。
また、召喚して早々にコントロールを手放していましたし、レプチュールは必要技能よりもイシュカルリシアのようにアイテム制御にしてイベント色を強めた方が良いのでは。
それと、エリコの念糸能力は「変成」ですね。
地面を変形させてミズーの足止めにも使用していましたし、武装で追加するのはいかがでしょうか。
具体的には以下のような感じで

念糸・変成,          0, 1, 3, +15, -, 15,  -, -ACA, +30, 魔誘止

・格闘-4、射撃-3、命中-3、回避-7、反応-2。速度や精妙さ重視で一撃は軽め。
・切り払いLv3スタートに変更、上限-1。
・武装の切り返しの威力+100、消費+10、CT+15。念糸・変成追加。


>>魔精霊レプチュール
防御チートの大怪獣だったので、それなりのスペックまで引き上げ希望です。ボスとしての使い勝手はかなり良さそうですし。

・HP+7500、EN+80、装甲+300、移動力-1。
・移動地形を陸→空に変更、サイズLLに変更、地形適応AAAAに変更。
・サンプルの少ない能力ですが、融合Lvは4〜5くらいまで上げても大丈夫だと思います。
・黒い渦の命中+10、射程+1、闇属性追加。
・「ビーム吸収=陽光吸収」を追加。


>>メルソティ=キューブネルラ
メルソティよりも兄帝の方がまだちゃんと戦闘していたような……。
それはさて置き、手持ちが短剣だけでまともな武器がなくて不安がっていたので、無消費は剣→短剣へ変更希望です。


毎度長々と申し訳ありません、敵関係は大体以上になります。
また分量が分量のため細かい確認は省略していますが、具体的な数字を指定しているところもあくまでこのくらいの変更幅でどうかという提案ですので、よろしくお願いします。

【6679】マルチレス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年12月13日(金) 09時59分 -
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山田Tです。大変間が空いて申し訳ありません。

>白川さん

ミス報告ありがとうございます。修正しておきました。


>MEISTERさん

>>>修正点
>・アイゼン反応+1のところが-1されているようです。
>・攻撃犬バイロンのP属性を消し忘れてすごいことに。

修正しておきます。

>>>全体
>・切り払いLvはあるものの格闘武器を持たないキャラがいますが、特に理由がないかぎり切り払いを削除するか適当な格闘武器の追加をお願いします。
>・水中適応は基本Cで良いのではないでしょうか。

格闘武器を追加しておきます。
軽戦士以外のキャラは水適応Cにします。

>>>敵全般
>敵に関しても味方同様、強い必要があるキャラクターというのは限られてくるかと思います。
>
>・黒衣
>・ミズーのライバルのウルペン
>・ミズー編ラスボスのアストラ
>・帝国筆頭精霊使いノニ
>・帝都一の剣士にして精霊使いエリコ
>・オニキスの老人たち
>
>ネームドで強い敵というとこの辺りになってきますが、見事にみんな念糸使いですね。
>重要度的にも大体上から順で、
>
>黒衣はバランス設計の上で分水嶺になる敵ですので、ここの調整が一番大事。
>ウルペンはミズーと一番対戦回数が多いライバルなので相応の強さを。
>アストラはミズーとの因縁は強いですがイベント色の強いラスボスなのである程度は大雑把に盛って大丈夫。
>ノニは結構丹念に人となりが描かれていましたが死に方はあっさりなので程々に。
>エリコは帝国一の剣士ですがミズーに二回ガチで負けてスピード退場したので程々に。
>オニキスの老人たちはリスコピーでいけるので実質調整必要なし。
>
>方針としてはこんな感じでしょうか。
>これ以外の敵は基本的に黒衣より弱いというのが、バランス上重要になってくるのではないかと思います。
>
>
>>>ウルペン
>>パイロット
>作中でも最重要ポジションの敵キャラの割に抑え目の性能ですが、ミズーとの比較の意味でも総じて上乗せする余地はあると思います。
>それと、ウルペンの念糸能力は「乾燥」ですね。
>作中でもトップクラスの念糸能力ですし、死貫属性など付けてボスとしての脅威度を増すのはいかがでしょうか。
>具体的には以下のような感じで
>
>念糸・乾燥,         1500, 1, 3, +10, -, 25,  -, AAAA, -10, 魔死誘貫
>
>・格闘+2、射撃+3、命中+11、回避+2、技量+5、反応+1。命中寄りのステータスの方がミズーにとっても脅威になりやすいでしょうし。
>・SP威圧→目眩し、痛撃→加速、ド根性→気迫。黒衣に紛れて姿を隠していたので目眩し。確かなものを手にいれることが出来ない男なので、100%確定系SPを外す。
>・切り払い上限+1。関節が柔らかいのが特技と言いつつ極められた腕を外してましたし、もうちょい上乗せしてもいいかと。
>・HP+400、EN+40、運動性+10。ミズーに獣の時間を使われるまではいい勝負が出来ると思います。
>・念糸・破砕を削除し念糸・乾燥に差し替え。
>・武装の刺突を削除し暗殺術に差し替え。黒衣と同じ暗殺任務に就いていたはずなので。
>・武装にスローダガーを追加。投剣の腕はミズーよりウルペンの方が上とのこと。

全て了解です。わたしより覚えてますねえ……一通り読んだのですが、細かい部分が……ぼけてきたかな。

>>>黒衣
>殺せない不死身っぷりが何度も語られていたので、耐久力の向上および、(ザコ)パイロット削除で(汎用)一本に絞るのを希望です。
>対黒衣戦ではラッキーヒットは発生しないというのがアマワの加護の表現として面白いのではないかと思うのですが、いかがでしょう?
>
>・(ザコ)パイロット削除。
>・HP+800、EN+20、装甲+400、運動性-5。
>・地形適応AAAAに変更。「我々は知る必要のある情報をどうしてか必ず知っていたし、居る必要のある場所に必ず居た……理由は誰にもわからんがね」とアマワの力により超常的な行動範囲を得ていた描写があるため。
>・武装に暗殺術を追加。

ザコパイロットは需要があると思うので、残しておきたいところです。
それ以外は了解です。


>>>賞金稼ぎ達
>しょせんは辺境の腕自慢といった連中でミズーやジュディアには一蹴され、黒衣の名前に震え上がっていたので、相応のステータスに下げることを希望します。
>
>>>ミンチ=フラッシオリ
>「辺境の賞金稼ぎ達を心酔させる程度の腕はある」という評価でしたが、高技量というより腕力で無理矢理軌道を制御して精度の高い攻撃を放ってくるというようなキャラだったので、技量下げ命中上げ調整で良いかと思います。
>
>・格闘-2、命中+10、技量-10、反応-2
>・SP威圧→足かせ、痛撃→必中、ド根性→愛。部下を使っての足止め、すぐに泣き出す女々しい性格や見境ない告白っぷりから。
>・突撃の威力-100、射程1-2に変更、格属性追加。念糸への対抗策としての飛び込み攻撃なので有射程の方が原作に近いかと思います。


了解です。


>>>メリル=ペチル
>まともな戦闘シーンなしでミズーとジュディアに1回ずつやられているため、もっと弱キャラ調整で充分かと。
>また作中で特に短剣を使っていた描写はなく(というかそもそもろくな戦闘シーンがないですが)火力を優遇する必要のあるキャラでもないので、武装二つを削除して、所持描写があった鎖鞭と小型ボウガンに差し替え希望です
>
>・全能力-2
>・切り払い削除
>・SP熱血→闘志、集中→気合、激励→挑発に差し替え。こいつがヒロインみたいな良SP構成というのもなんか違うような。
>・HP-200
>・武装の短剣と短剣二刀流を削除し、鎖鞭と小型ボウガンに差し替え

了解です。あれー、短剣使っていたと思ったんですがね−。
……と思って読み返してみたら、ボウガン使ってました。記憶力がやばいなー。


>>>ナインス=ハンド
>>パイロット
>専門の投剣でミズーに完敗した上にジュディアにも戦闘シーン省略でやられているため、もっと弱キャラ調整で充分かと。
>また作中で投剣しかしていませんし火力を優遇する必要のあるキャラでもないので、武装はスローダガーだけで良いのではないでしょうか。剣帯にたくさん吊っている描写はあったのでその分弾数を優遇してやる形で。
>
>・格闘・射撃-7、命中・回避・技量-6。
>・切り払い→迎撃に差し替え、上限-1。
>・SP堅牢→狙撃に差し替え。ミズーのダガー一本喰らっただけでグロッキーになっていたので、基本的に打たれ弱いキャラだと思います。
>・HP-500、装甲-100。
>・武装の剣と暗殺術を削除し、スローダガーに差し替え。

了解です。

>>>ギムリット=ヒューリダン
>こいつはもう一声弱くていいと思います。反応-3くらいで。

了解です。

>>>ヘルケル=パナンタ
>不意打ちで追い込んだとはいえ本人のポテンシャルがそこまで際立った様子もなかったので、もう一回り能力を下げた方が全体のバランスが取れるかと。少なくとも能力面で黒衣以下は確定でしょうし、念糸・憑依の一芸に賭けるタイプのキャラだと思います。
>それと武装にあるブーメランはダービンの方の武器ですね。ヘルケルは拳で剣を受け止めて押し返してるシーンがあるんで何か仕込んでると思うんですが、詳しい描写がないんですよね……「石で殴られたような音と感触」とあるので手甲か何かってことでいいんでしょうか。
>
>・反応以外の全能力-5。
>・運動性-10。
>・武装のブーメランを手甲に差し替え。
>・SP加速→策謀に差し替え。いつも様子を見つつ後からのっそり現れるタイプなので。

了解です。

>>>ダービン=ダン
>黒衣並のステータスになっていますが、ヘルケルの能力で操られているだけの人間でしかも量産型なので、能力値は一般的なザコパイロット並で充分かと。
>
>・格闘-15、射撃-5、命中・回避-15、技量-25、反応-5
>・運動性-10。
>・名称をダービン=ダン(ザコ)に変更
>・切り払い→迎撃に差し替え、上限-2
>・SP復活、熱血、みがわりを削除、SP3つに
>・武装の剣をブーメランに差し替え

了解です。

>>>ノニ=イシュカリス
>常に直護衛を傍に置いていることもありますし、本人の身体能力はもう少し低めに取った方が個性が出せるかと思います。
>また、特徴強化の方法としてペルティコ特化の完全砲台にしてしまうのも有りではないかと。
>
>・格闘-10、回避-15、反応-2
>・切り払い上限+1
>・SP突撃→号令、狙撃→瞑想に差し替え。狙撃や突撃は結構特徴的なSPなので、なるべくかぶりを減らした方が良いかなと。
>・運動性-20。恰幅いいって何度か言われてましたし……。
>・武装に念糸・破砕を追加。
>・群精霊ペルティコの射程+1、命中+20、AL1属性追加。ペルティコは脅威の追跡能力を持ちますが、戻ってくるまでの間は隙だらけになり護衛に守ってもらう必要があるという形で。

了解です。

>>>リゼル=セイド
>要所要所で未熟さが目立つキャラなので、能力はそれなりに落とすことを希望です。
>リス相手に奇襲はしていましたが、3倍コンボを与えるほどのキャラではありませんし、マデューに撃たれた際の逆上ぶりや復讐のために身を持ち崩すところなどからイメージに合う報復に差し替え希望します。
>
>・格闘-2、射撃-8、命中-4、回避-8、技量-6、反応-1。ステータスは概ねアイゼン&ラズ以上なら充分かと。
>・切り払いLv2スタートに変更、上限-1。3スタートは剣豪とかそういった格のキャラに取っておくと、メリハリが付けやすいと思います。
>・SP集中→根性、痛撃→直撃、ひらめき→闘志、奇襲→報復に差し替え。格下相手に強い形に。
>・HP+500、装甲+100、運動性-5。騎士なのでユニット性能で優位に立つ形に。

了解です。

>>>ミッツォ=シール
>リゼルより戦い慣れている感はあったものの、立ち位置的に総合力は同程度に丸めるのを希望です。
>
>・格闘-2、射撃-6、命中-4、回避-7、技量-2、反応-1。汚れ仕事任されていますし、技量はリゼルより上で良いのでは。
>・切り払いLv2スタートに変更、上限-1
>・SPみがわり→偵察、加速→機先、努力→信頼に差し替え。敵前提キャラですし、SPの使い勝手を落とす方向で。
>・HP+300、装甲+200。

了解です。

>>>エリコ=スアハ
>帝都一の剣士であるのは間違いなさそうですが、ミズーに剣の勝負で二度負けている辺りからも世界一の剣士には遠いキャラなんですよね。能力値をもう少しマイルドに落とすのを希望です。
>また、召喚して早々にコントロールを手放していましたし、レプチュールは必要技能よりもイシュカルリシアのようにアイテム制御にしてイベント色を強めた方が良いのでは。
>それと、エリコの念糸能力は「変成」ですね。
>地面を変形させてミズーの足止めにも使用していましたし、武装で追加するのはいかがでしょうか。
>具体的には以下のような感じで
>
>念糸・変成,          0, 1, 3, +15, -, 15,  -, -ACA, +30, 魔誘止
>
>・格闘-4、射撃-3、命中-3、回避-7、反応-2。速度や精妙さ重視で一撃は軽め。
>・切り払いLv3スタートに変更、上限-1。
>・武装の切り返しの威力+100、消費+10、CT+15。念糸・変成追加。

了解です。

>>>魔精霊レプチュール
>防御チートの大怪獣だったので、それなりのスペックまで引き上げ希望です。ボスとしての使い勝手はかなり良さそうですし。
>
>・HP+7500、EN+80、装甲+300、移動力-1。
>・移動地形を陸→空に変更、サイズLLに変更、地形適応AAAAに変更。
>・サンプルの少ない能力ですが、融合Lvは4〜5くらいまで上げても大丈夫だと思います。
>・黒い渦の命中+10、射程+1、闇属性追加。
>・「ビーム吸収=陽光吸収」を追加。

融合はレベル2程度でも十分うざったいかと。
後それだけ耐久力上がったらちょい強すぎでは。
融合のレベルは2のままで。他は了解です。

>>>メルソティ=キューブネルラ
>メルソティよりも兄帝の方がまだちゃんと戦闘していたような……。
>それはさて置き、手持ちが短剣だけでまともな武器がなくて不安がっていたので、無消費は剣→短剣へ変更希望です。

わたしのテストシナリオだと、兄帝のバトルはイベントで済ませちゃったのですよね。
逆にメルソティはステージに出てきて欲しかったので。
データ化したのはそんな個人的な需要の反映であります。

短剣への変更、了解です。

>毎度長々と申し訳ありません、敵関係は大体以上になります。
>また分量が分量のため細かい確認は省略していますが、具体的な数字を指定しているところもあくまでこのくらいの変更幅でどうかという提案ですので、よろしくお願いします。

ご意見ありがとうございました。参考になりました。
以降もよろしくお願いします。

変更データは下に掲示します。変更点は多いので記述しません。ご了解ください。
それでは失礼します。

【6680】変更後パイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年12月13日(金) 10時00分 -
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引用なし
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###主人公二人

ミズー=ビアンカ
ミズー, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=イムァシアの子供, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 22, Lv6, 29, Lv7, 44, Lv8, 58, Lv9, 75
148, 149, 153, 150, 179, 163, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 7, 加速, 13, 熱血, 18, 気合, 25, 絆, 33
AHL_MizuBianca.bmp, AFL_Battle.mid


フリウ=ハリスコー
フリウ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29
126, 141, 142, 143, 161, 160, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 突撃, 5, 集中, 9, 熱血, 12, 気合, 24, 愛, 38
AHL_FuriuHariscor.bmp, AFL_Battle.mid

人精霊スィリー
スィリー, -, エンジェル・ハウリング(サポート), DDDD, 50
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 助言, 1, 偵察, 1, 脱力, 10, 隠れ身, 20
AHL_Swily.bmp, AFL_Battle.mid
===
ユニット画像=AHL_FuriuHariscor&SwilyU.bmp (フリウ=ハリスコー)


#########################################
##二人の精霊達

獣精霊ギーア
ギーア, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 信頼, 20, 友情, 25
AHL_Geea.bmp, AFL_Battle.mid

破壊精霊ウルトプライド
ウルトプライド, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 突撃, 20, 戦慄, 25
AHL_Ultopulaud.bmp, AFL_Battle.mid


#########################################

アイネスト=マッジオ
アイネスト, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
128, 147, 146, 140, 182, 158, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 1, ひらめき, 1, かく乱, 10, 挑発, 16, 再動, 39
AHL_AinestMaggio.bmp, AFL_Battle.mid


マリオ=インディーゴ
マリオ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30
142, 140, 143, 144, 160, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 7, 熱血, 11, 鉄壁, 16, 突撃, 21, 激怒, 33
AHL_MarioIndergo.bmp, AFL_Battle.mid


サリオン=ピニャータ
サリオン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27
援護防御Lv1, 1, Lv2, 18
144, 128, 145, 143, 164, 158, 普通
SP, 50, 努力, 1, 根性, 5, 我慢, 12, 信頼, 17, 熱血, 20, 献身, 28
AHL_SarionPinyarta.bmp, AFL_Battle.mid


ジュディア=ホーント
ジュディア, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=イムァシアの子供, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 27, Lv7, 43
154, 139, 151, 152, 174, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 我慢, 3, 威圧, 10, 熱血, 15, 激励, 27, 友情, 34
AHL_JudiaHornt.bmp, AFL_Battle.mid


ベスポルト=シックルド
ベスポルト, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27
援護防御Lv1, 1
151, 138, 151, 146, 175, 157, 普通
SP, 50, 助言, 1, 堅牢, 6, 必中, 13, 熱血, 21, てかげん, 29, 愛, 36
AHL_Besport.bmp, AFL_Battle.mid


アイゼン(エンジェル・ハウリング)
アイゼン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25
援護攻撃Lv1, 1
145, 129, 147, 149, 166, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 機先, 6, 根性, 13, 応援, 18, 熱血, 20, 助言, 28
AHL_Aizen.bmp, AFL_Battle.mid


ラズ(エンジェル・ハウリング)
ラズ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 31
援護攻撃Lv1, 1
149, 126, 145, 142, 165, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 必中, 6, 堅牢, 11, 気合, 16, 熱血, 21, 友情, 36
AHL_Razu.bmp, AFL_Battle.mid


マデュー=マークス
マデュー, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
129, 145, 143, 142, 162, 161, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 直撃, 4, 加速, 10, 痛撃, 18, ひらめき, 22, 狙撃, 30
AHL_Madyu.bmp, AFL_Battle.mid


メイル=マークス
マデューの父, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
149, 137, 138, 137, 168, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 6, 激怒, 10, 足かせ, 14, 気迫, 26, 加速, 32
AHL_MadyuFather.bmp, AFL_Battle.mid


リス=オニキス
リス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
遅成長, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 153, 155, 158, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 14, 助言, 23, 奇襲, 26
AHL_RisuOnyx.bmp, AFL_Battle.mid


ファニク(エンジェル・ハウリング)
ファニク, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31
141, 140, 148, 147, 168, 162, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 5, 信頼, 8, 加速, 12, 介抱, 16, 補給, 22
AHL_Faniku.bmp, AFL_Battle.mid


エダン=ナーシャ
エダン, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 29
146, 131, 144, 142, 164, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 努力, 6, 威圧, 10, 鉄壁, 16, 激闘, 21, 心眼, 30
AHL_Edan.bmp, AFL_Battle.mid


###########################################################################
###敵

契約者ウルペン
ウルペン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
潜在力開放=狂乱状態, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 29
145, 147, 154, 149, 176, 161, 超強気
SP, 50, 目眩し, 1, 集中, 5, 加速, 8, 気迫, 13, 激闘, 19, 絆, 32
AHL_Urpen.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

殺人精霊アストラ
アストラ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 20, Lv6, 25, Lv7, 40, Lv8, 55, Lv9, 70
150, 150, 160, 160, 180, 165, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 痛撃, 10, 復活, 15, 激闘, 20, 絆, 35
AHL_AstraBianca.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


黒衣(ザコ)
黒衣, こくい, エンジェル・ハウリング, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
150, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SPなし
AHL_Kokui.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##雑魚にあるまじき高性能。強敵です。

黒衣(汎用)
黒衣, こくい, エンジェル・ハウリング, AAAA, 140
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
150, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SPなし
AHL_Kokui.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##ボスキャラとして使いたい場合はこちらを。


##########################
##賞金稼ぎ

ミンチ=フラッシオリ
ミンチ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
154, 112, 148, 127, 163, 155, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 加速, 8, 痛撃, 14, ド根性, 20, 鉄壁, 27, 激闘, 34
AHL_Minch.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

メリル=ペチル
メリル, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30
141, 134, 139, 145, 165, 158, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 加速, 4, ひらめき, 7, 闘志, 14, 気合, 21, 挑発, 32
AHL_Meril.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ナインス=ハンド
ナインス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 42
141, 135, 147, 144, 168, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 加速, 3, 痛撃, 9, 気合, 15, 堅牢, 24, 偵察, 28
AHL_Nainth.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ギムリット=ヒューリダン
ギムリット, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
138, 135, 131, 132, 164, 156, 弱気
SP, 50, 威圧, 1, 脱力, 1, 隠れ身, 8, 痛撃, 16, 策謀, 21, 足かせ, 32
AHL_Gimlit.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ヘルケル=パナンタ
ヘルケル, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 44
142, 145, 146, 147, 171, 157, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 痛撃, 3, 加速, 11, 集中, 18, 狙撃, 25, かく乱, 33
AHL_Herkel.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##奇襲→かく乱

ダービン=ダン(ザコ)
ダービン, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15
135, 135, 135, 135, 155, 155, 強気
SP, 50, 復活, 1, 集中, 5, ひらめき, 10
AHL_Darbin.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


#########################################
###帝国軍人

ノニ=イシュカリス
ノニ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 42
131, 154, 153, 137, 178, 156, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 集中, 3, 瞑想, 7, てかげん, 12, 必中, 16, 号令, 31
AHL_Noni.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

リゼル=セイド
リゼル, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 34
援護防御Lv1, 1
150, 122, 150, 148, 168, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 直撃, 5, 闘志, 10, 堅牢, 15, 加速, 22, 報復, 32
AHL_Rizel.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ミッツォ=シール
ミッツォ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 38
援護防御Lv1, 1
147, 124, 149, 149, 170, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 痛撃, 7, ひらめき, 12, 集中, 16, 機先, 19, 信頼, 27
AHL_Mittuo.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

エリコ=スアハ
エリコ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
精霊召還=非表示, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 40, Lv7, 51
149, 144, 156, 151, 180, 161, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 威圧, 3, 加速, 6, 集中, 9, 痛撃, 14, 心眼, 20
AHL_Eriko.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


魔精霊レプチュール
レプチュール, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 信頼, 20, 友情, 25
AHL_Reptyuru.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

########################################
###メルソティ弟帝&オニキスの老人達


メルソティ=キューブネルラ
メルソティ弟帝, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 5
133, 130, 133, 134, 160, 159, 強気
SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 3, 隠れ身, 10, 痛撃, 21, 加速, 34, 足かせ, 39
AHL_MelsotyQbnelra.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

イーシス=オニキス
イーシス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 153, 155, 158, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 14, 助言, 23, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=イーシス=オニキス

トリュー=オニキス
トリュー, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 153, 155, 158, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 14, 助言, 23, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=トリュー=オニキス

キザク=オニキス
キザク, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 153, 155, 158, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 14, 助言, 23, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=キザク=オニキス

【6681】変更後ユニット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年12月13日(金) 10時00分 -
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###主人公二人


ミズー=ビアンカ
ミズー=ビアンカ, (エンジェル・ハウリング(ミズー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv3=獣の時間 ミズー=ビアンカ(獣の時間)
獣の時間=解説 気力130、もしくはHPが最大HPの1/4で発動可能。_ 格闘魔力+5、運動性+15。武装追加。_ 3ターン有効で、使用後は消耗状態になり、気力が10低下。
3600, 170, 900, 90
BABB,AHL_MizuBianca(2)U.bmp
スローダガー,        1100, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 格実P
剣,             1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武 (!ミズー武器)
念糸・発火,         1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,           1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
投剣,            1700, 1, 2, -15, 3, 25,  -, AABA, +15, 格実攻P (!ミズー武器)
獣精霊ギーア,        2000, 1, 3, +5, -, 40, 110, AACA, +10, 魔術火

ミズー=ビアンカ(獣の時間)
ミズー=ビアンカ, (エンジェル・ハウリング(ミズー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
耐性=精
ノーマルモード=ミズー=ビアンカ 3 回数制限 気力低下
格闘強化Lv1
射撃強化Lv1
3600, 170, 900, 105
BABB,AHL_MizuBianca(2)U.bmp
スローダガー,        1100, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 格実P
剣,             1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武 (!ミズー武器)
念糸・発火,         1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,           1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
投剣,            1700, 1, 2, -15, 3, 25,  -, AABA, +15, 格実攻P (!ミズー武器)
獣精霊ギーア,        2000, 1, 3, +5, -, 40, 110, AACA, +10, 魔術火
獣の瞬間,          2200, 1, 1, +25, -, 60, 120, AAAA, +25, 魔接

##投剣に弾数3、念糸・発火の消費+5。獣の瞬間の火力-100、魔接属性に変更。
##EN-10。


##命中/回避 411/408
##     426/423(ハイパーモード)
##集中ひらめき

##########アイテム装備

##ミズー=ビアンカの斧
##ミズー=ビアンカの斧, ミズー=ビアンカのおの, 固定, 非表示
##特殊能力
##パイロット能力付加="ミズー武器=非表示"
##0, 0, 0, 0, 0
##斧,             1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

####中盤のイベント用再現アイテム。

########################################################

フリウ=ハリスコー
フリウ=ハリスコー, (エンジェル・ハウリング(フリウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=念糸
3300, 150, 800, 65
CACB,AHL_FuriuHariscor(1)U.bmp
格闘,             900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,         1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 魔誘縛L1
念糸・破壊,         1500, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +10, 魔誘
破壊精霊ウルトプライド<M>,  2100, 1, 5, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術M拡
破壊精霊ウルトプライド,   2800, 1, 4, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術

##命中/回避 367/368S
##集中ひらめき

##破壊精霊ウルトプライド<M>、破壊精霊ウルトプライドは後半まで封印推奨。もしくはイベント戦闘での使用を推奨。

##Disable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド<M>
##Disable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド
##Enable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド<M>
##Enable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド

##########アイテム装備

##リス=オニキスの修行
##リス=オニキスの修行, リス=オニキスのしゅぎょう, 固定, 非表示
##特殊能力
##武器強化Lv1=念糸・捕縛
##武器強化Lv1=念糸・破壊
##0, 0, 0, 0, 0

##中盤以降辺りに、フリウに装備させて下さい。

####################################################
##二人の精霊達

獣精霊ギーア
獣精霊ギーア, じゅうせいれいぎーあ, (エンジェル・ハウリング(ギーア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
有効=式
無効化=死精
5200, 170, 1200, 75
BACA,AHL_GeeaU.bmp
炎熱の爪,           1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
炎,              1800, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +10, 魔火

破壊精霊ウルトプライド
破壊精霊ウルトプライド, はかいせいれいうるとぷらいど, (エンジェル・ハウリング(ウルトプライド専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 170
特殊能力
有効=式
無効化=死精
15000, 190, 1300, 80
AACA,AHL_UltopulaudU.bmp
破壊,             1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
光熱波,            2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AACA, +10, 魔


####################################################
###味方達


アイネスト=マッジオ
アイネスト=マッジオ, (エンジェル・ハウリング(アイネスト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物 魔法の品
特殊効果無効化=眠
3600, 170, 800, 60
CACB,AHL_AinestMaggioU.bmp
マギの言葉,            0, 1, 4, +40, -, 20,  -, AAAA, +40, 術音撹識M投L1
格闘,              900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
人払いのマギ, 付加Lv3="ステルスLv3=人払いのマギ" 解説=ステルスLv3を附加(3ターン), 3, -, 30, -, 術
死癒のマギ, 付加Lv2="攻撃属性=吸" 解説=武装に吸属性を附加(2ターン), 3, -, 30, 120, 術


マリオ=インディーゴ
マリオ=インディーゴ, (エンジェル・ハウリング(マリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
アーマーLv5=鋼精霊エング 物魔
ジャンプLv0=無抵抗飛行路 10
3400, 150, 800, 80
AACA,AHL_MarioIndergo(2)U.bmp
突進,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
振動波,            1100, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 魔
念糸・切断,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔誘
鋼精霊カリニス,        1600, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
鋼精霊カリニス・投射,     1800, 1, 4, +5, -, 35, 100, AABA, +20, 魔術

マリオ=インディーゴ(エング消失)
マリオ=インディーゴ, (エンジェル・ハウリング(マリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
アーマーLv5=鋼精霊カリニス 物魔
ジャンプLv0=無抵抗飛行路 10
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
3400, 150, 800, 80
AACA,AHL_MarioIndergo(2)U.bmp
突進,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
振動波,            1100, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 魔
念糸・切断,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔誘
鋼精霊カリニス,        1600, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 攻武魔術


サリオン=ピニャータ
サリオン=ピニャータ, (エンジェル・ハウリング(サリオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鎚
4300, 130, 900, 70
CACB,AHL_SarionPinyarta(1)U.bmp
足払い,             900, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
警棒,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


ジュディア=ホーント
ジュディア=ホーント, (エンジェル・ハウリング(ジュディア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣 短剣 斧
4100, 170, 1100, 80
BABB,AHL_JudiaHorntU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,           1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実AL1
二刀流,            1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
念糸・氷結,          1700, 1, 3, -10, -, 30, 120, AABA, +10, 魔誘凍


ベスポルト=シックルド
ベスポルト=シックルド, (エンジェル・ハウリング(ベスポルト=シックルド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
4900, 150, 1200, 70
BACB,AHL_BesportU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突


アイゼン(エンジェル・ハウリング)
アイゼン, (エンジェル・ハウリング(アイゼン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍 鎚
地形適応=硝化の森のハンター 低木 林 雪原
4000, 150, 900, 85
BACB,AHL_AizenU.bmp
スローダガー,         1100, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +10, 格実
鉄棍,             1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


ラズ(エンジェル・ハウリング)
ラズ, (エンジェル・ハウリング(ラズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣
地形適応=硝化の森のハンター 低木 林 雪原
4300, 150, 1100, 75
BACB,AHL_RazuU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


マデュー=マークス
マデュー=マークス, (エンジェル・ハウリング(マデュー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
地形適応=硝化の森のハンター 低木 林 雪原
3500, 130, 700, 70
BACB,AHL_MadyuU.bmp
短刀,             1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
水晶檻弾連発銃,        1700, 1, 3, -15, 2,  -,  -, AAAA, +0, 銃連L5

メイル=マークス
マデューの父, (エンジェル・ハウリング(マデューの父専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 斧 鎚
地形適応=硝化の森のハンター 低木 林 雪原
5200, 130, 1000, 65
CACB,AHL_MadyuFatherU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


リス=オニキス
リス=オニキス, (エンジェル・ハウリング(リス=オニキス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=念糸
3400, 120, 800, 95
BABB,AHL_RisuOnyx(1)U.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +5, 魔誘縛L1
暗殺術,            1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
念糸・破壊,          1600, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +5, 魔誘

ファニク(エンジェル・ハウリング)
ファニク, (エンジェル・ハウリング(ファニク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 弓
ステルス=忍び足
地形適応=シティギャングの技 入口 街 基地 研究所 発電所 城砦 廃墟 遺跡
3800, 140, 800, 85
BABB,AHL_FanikuU.bmp
スリングショット,       1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実
短剣,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


エダン=ナーシャ
エダン=ナーシャ, (エンジェル・ハウリング(エダン=ナーシャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
ステルス無効化=犬の魔力
格闘武器=手甲
3800, 130, 900, 75
BACB,AHL_EdanU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,           1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実AL1
攻撃犬バイロン,        1500, 1, 5, +20, -, 30,  -, AABA, +10, 格突追AL1


###########################################################################
###敵

###ウルペン、アストラ、黒衣

契約者ウルペン
契約者ウルペン, けいやくしゃうるぺん, (エンジェル・ハウリング(ウルペン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 180, 800, 90
BABB,AHL_Urpen(1)U.bmp
スローダガー,         1100, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +10, 格実
短剣,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
暗殺術,             1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
念糸・乾燥,          1500, 1, 3, +10, -, 25,  -, AAAA, -10, 魔死誘貫


アストラ=ビアンカの幻影
謎の女, なぞのおんな, (エンジェル・ハウリング(アストラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称=謎の女
3600, 180, 900, 90
BABA,AHL_AstraBiancaU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・発火,          1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,             1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突

殺人精霊アストラ
殺人精霊アストラ, さつじんせいれいあすとら, (エンジェル・ハウリング(アストラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
3600, 180, 900, 100
BABA,AHL_AstraBiancaU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・発火,          1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,             1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
獣の瞬間<MAP>,         1500, 1, 6, -10, -, 30, 120, AAAA, +0, 格接M移
獣の瞬間,           2000, 1, 4, +25, -, 30, 120, AAAA, +25, 格接


黒衣(エンジェル・ハウリング)
黒衣, こくい, (エンジェル・ハウリング), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
超回避Lv1=念糸・消失 10 110
ジャンプLv0=念糸・追跡移動 15
4400, 160, 1200, 80
AAAA,AHL_KokuiU.bmp
短剣,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘
暗殺術,             1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
爆発水晶檻,          1600, 1, 1, +5, 2,  -,  -, AAAA, +0, 武


###########################
###賞金稼ぎ達

ミンチ=フラッシオリ
ミンチ=フラッシオリ, (エンジェル・ハウリング(ミンチ=フラッシオリ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
5000, 140, 1200, 50
CACB,AHL_MinchU.bmp
斧,              1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突撃,             1600, 1, 2, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武

メリル=ペチル
メリル=ペチル, (エンジェル・ハウリング(メリル=ペチル専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3300, 120, 700, 75
CACB,AHL_MerilU.bmp
鎖鞭,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
小型ボウガン,         1200, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 格実

ナインス=ハンド
ナインス=ハンド, (エンジェル・ハウリング(ナインス=ハンド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=短剣
3500, 150, 700, 75
CACB,AHL_NainthU.bmp
スローダガー,         1100, 1, 3, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 格実

ギムリット=ヒューリダン
ギムリット=ヒューリダン, (エンジェル・ハウリング(ギムリット=ヒューリダン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 110, 700, 50
CACB,AHL_GimlitU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ヘルケル=パナンタ
ヘルケル=パナンタ, (エンジェル・ハウリング(ヘルケル=パナンタ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 800, 70
CACB,AHL_HerkelU.bmp
念糸・洗脳,           0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘憑L2
毒弓矢,            1100, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 格実毒
手甲,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ダービン=ダン
ダービン=ダン, (エンジェル・ハウリング(ダービン=ダン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=ブーメラン
3400, 140, 800, 80
CACB,AHL_DarbinU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ブーメラン,          1300, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実P

##################################################################################
###帝国兵士

ノニ=イシュカリス
ノニ=イシュカリス, (エンジェル・ハウリング(ノニ=イシュカリス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
ステルス無効化=空精霊サーリン
格闘武器=拳
3800, 180, 800, 85
CACB,AHL_NoniU.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘
群精霊ペルティコ,       1600, 1, 6, +30, -, 25,  -, AAAA, +0, 魔連L10AL1


リゼル=セイド
リゼル=セイド, (エンジェル・ハウリング(リゼル=セイド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
4500, 150, 1000, 75
BABB,AHL_RizelU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突

ミッツォ=シール
ミッツォ=シール, (エンジェル・ハウリング(ミッツォ=シール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=拳
3900, 150, 900, 85
BABB,AHL_MittuoU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突


エリコ=スアハ
エリコ=スアハ, (エンジェル・ハウリング(エリコ=スアハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
融合Lv2=レプチュールの渦 (!精霊召還)
3800, 180, 800, 90
CACB,AHL_ErikoU.bmp
念糸・変成,           0, 1, 3, +15, -, 15,  -, -ACA, +30, 魔誘止
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
切り返し,           1500, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +15, 武
魔精霊レプチュール,      1900, 1, 4, -10, -, 35,  -, AAAA, +0, 魔闇 (!精霊召還)

魔精霊レプチュール
魔精霊レプチュール, ませいれいれぷちゅーる, (エンジェル・ハウリング(魔精霊レプチュール専用)), 1, 2
空, 3, LL, 6000, 150
特殊能力
融合Lv2=レプチュールの渦
ビーム吸収=陽光吸収
12000, 200, 1500, 55
AAAA,AHL_ReptyuruU.bmp
黒い渦,            1800, 1, 5, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔闇

##################################################
###メルソティ弟帝&オニキスの老人達

メルソティ=キューブネルラ
メルソティ=キューブネルラ, (エンジェル・ハウリング(メルソティ=キューブネルラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 110, 700, 50
CACB,AHL_MelsotyQbnelraU.bmp
短剣,              1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#ほぼ案山子です。資金が高いのは皇帝(の弟)だから。

オニキスの老人達
オニキスの老人達, おにきすのろうじんたち, (エンジェル・ハウリング), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=念糸
3400, 140, 800, 85
BABB,AHL_RisuOnyx(2)U.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 魔誘縛L1
暗殺術,            1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
念糸・破壊,          1600, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +10, 魔誘

【6686】Re(1):マルチレス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年12月13日(金) 23時51分 -
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ども、きょうしろうです。

>軽戦士以外のキャラは水適応Cにします。

最近は軽戦士であろうと水Cであることが多いので、
水泳が得意であるなどの理由がないのでしたら一律Cでいいのではないでしょうか。


>ミンチ=フラッシオリ

バランス的に特に問題はないのですがちょっと気になったので。

剣が1300だったため斧を1400にしていたと思うのですが、
剣の火力が1300から1200引き下げられたため、斧が1400のままだと、
「なんか凄い斧!」みたいな印象になってしまいますし、1300に落とせませんか?


それでは。

【6689】レス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年12月14日(土) 01時02分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
AH(7).zip ファイルサイズ: 19.2KB
>ども、きょうしろうです。

こんばんは。山田Tです。

>>軽戦士以外のキャラは水適応Cにします。
>
>最近は軽戦士であろうと水Cであることが多いので、
>水泳が得意であるなどの理由がないのでしたら一律Cでいいのではないでしょうか。

了解しました。

>>ミンチ=フラッシオリ
>
>バランス的に特に問題はないのですがちょっと気になったので。
>
>剣が1300だったため斧を1400にしていたと思うのですが、
>剣の火力が1300から1200引き下げられたため、斧が1400のままだと、
>「なんか凄い斧!」みたいな印象になってしまいますし、1300に落とせませんか?

うーん。ミズーの斧を使える性能に保っておきたいので、1400は維持しておきたいですね。
ミンチの切り込み力も高めにしたいし。
強めに見えてもいいんじゃないかと思いますが。斧だから。
1400ならわたしは「凄い斧!」とまでは感じないですね。1500なら別ですが。
まあこの辺は個人の感覚だと思います。
バランスに問題がなければ、現状のままにしておきたいです。いかがでしょう。

>それでは。

ご意見ありがとうございました。

【6691】変更後ユニット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年12月14日(土) 01時03分 -
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引用なし
パスワード
###主人公二人


ミズー=ビアンカ
ミズー=ビアンカ, (エンジェル・ハウリング(ミズー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv3=獣の時間 ミズー=ビアンカ(獣の時間)
獣の時間=解説 気力130、もしくはHPが最大HPの1/4で発動可能。_ 格闘魔力+5、運動性+15。武装追加。_ 3ターン有効で、使用後は消耗状態になり、気力が10低下。
3600, 170, 900, 90
BACB,AHL_MizuBianca(2)U.bmp
スローダガー,        1100, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 格実P
剣,             1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武 (!ミズー武器)
念糸・発火,         1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,           1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
投剣,            1700, 1, 2, -15, 3, 25,  -, AABA, +15, 格実攻P (!ミズー武器)
獣精霊ギーア,        2000, 1, 3, +5, -, 40, 110, AACA, +10, 魔術火

ミズー=ビアンカ(獣の時間)
ミズー=ビアンカ, (エンジェル・ハウリング(ミズー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
耐性=精
ノーマルモード=ミズー=ビアンカ 3 回数制限 気力低下
格闘強化Lv1
射撃強化Lv1
3600, 170, 900, 105
BACB,AHL_MizuBianca(2)U.bmp
スローダガー,        1100, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 格実P
剣,             1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武 (!ミズー武器)
念糸・発火,         1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,           1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
投剣,            1700, 1, 2, -15, 3, 25,  -, AABA, +15, 格実攻P (!ミズー武器)
獣精霊ギーア,        2000, 1, 3, +5, -, 40, 110, AACA, +10, 魔術火
獣の瞬間,          2200, 1, 1, +25, -, 60, 120, AAAA, +25, 魔接

##投剣に弾数3、念糸・発火の消費+5。獣の瞬間の火力-100、魔接属性に変更。
##EN-10。


##命中/回避 411/408
##     426/423(ハイパーモード)
##集中ひらめき

##########アイテム装備

##ミズー=ビアンカの斧
##ミズー=ビアンカの斧, ミズー=ビアンカのおの, 固定, 非表示
##特殊能力
##パイロット能力付加="ミズー武器=非表示"
##0, 0, 0, 0, 0
##斧,             1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

####中盤のイベント用再現アイテム。

########################################################

フリウ=ハリスコー
フリウ=ハリスコー, (エンジェル・ハウリング(フリウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=念糸
3300, 150, 800, 65
CACB,AHL_FuriuHariscor(1)U.bmp
格闘,             900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,         1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 魔誘縛L1
念糸・破壊,         1500, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +10, 魔誘
破壊精霊ウルトプライド<M>,  2100, 1, 5, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術M拡
破壊精霊ウルトプライド,   2800, 1, 4, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術

##命中/回避 367/368S
##集中ひらめき

##破壊精霊ウルトプライド<M>、破壊精霊ウルトプライドは後半まで封印推奨。もしくはイベント戦闘での使用を推奨。

##Disable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド<M>
##Disable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド
##Enable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド<M>
##Enable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド

##########アイテム装備

##リス=オニキスの修行
##リス=オニキスの修行, リス=オニキスのしゅぎょう, 固定, 非表示
##特殊能力
##武器強化Lv1=念糸・捕縛
##武器強化Lv1=念糸・破壊
##0, 0, 0, 0, 0

##中盤以降辺りに、フリウに装備させて下さい。

####################################################
##二人の精霊達

獣精霊ギーア
獣精霊ギーア, じゅうせいれいぎーあ, (エンジェル・ハウリング(ギーア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
有効=式
無効化=死精
5200, 170, 1200, 75
BACA,AHL_GeeaU.bmp
炎熱の爪,           1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
炎,              1800, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +10, 魔火

破壊精霊ウルトプライド
破壊精霊ウルトプライド, はかいせいれいうるとぷらいど, (エンジェル・ハウリング(ウルトプライド専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 170
特殊能力
有効=式
無効化=死精
15000, 190, 1300, 80
AACA,AHL_UltopulaudU.bmp
破壊,             1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
光熱波,            2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AACA, +10, 魔


####################################################
###味方達


アイネスト=マッジオ
アイネスト=マッジオ, (エンジェル・ハウリング(アイネスト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物 魔法の品
特殊効果無効化=眠
3600, 170, 800, 60
CACB,AHL_AinestMaggioU.bmp
マギの言葉,            0, 1, 4, +40, -, 20,  -, AAAA, +40, 術音撹識M投L1
格闘,              900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
人払いのマギ, 付加Lv3="ステルスLv3=人払いのマギ" 解説=ステルスLv3を附加(3ターン), 3, -, 30, -, 術
死癒のマギ, 付加Lv2="攻撃属性=吸" 解説=武装に吸属性を附加(2ターン), 3, -, 30, 120, 術


マリオ=インディーゴ
マリオ=インディーゴ, (エンジェル・ハウリング(マリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
アーマーLv5=鋼精霊エング 物魔
ジャンプLv0=無抵抗飛行路 10
3400, 150, 800, 80
AACA,AHL_MarioIndergo(2)U.bmp
突進,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
振動波,            1100, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 魔
念糸・切断,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔誘
鋼精霊カリニス,        1600, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
鋼精霊カリニス・投射,     1800, 1, 4, +5, -, 35, 100, AABA, +20, 魔術

マリオ=インディーゴ(エング消失)
マリオ=インディーゴ, (エンジェル・ハウリング(マリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
アーマーLv5=鋼精霊カリニス 物魔
ジャンプLv0=無抵抗飛行路 10
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
3400, 150, 800, 80
AACA,AHL_MarioIndergo(2)U.bmp
突進,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
振動波,            1100, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 魔
念糸・切断,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔誘
鋼精霊カリニス,        1600, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 攻武魔術


サリオン=ピニャータ
サリオン=ピニャータ, (エンジェル・ハウリング(サリオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鎚
4300, 130, 900, 70
CACB,AHL_SarionPinyarta(1)U.bmp
足払い,             900, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
警棒,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


ジュディア=ホーント
ジュディア=ホーント, (エンジェル・ハウリング(ジュディア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣 短剣 斧
4100, 170, 1100, 80
BACB,AHL_JudiaHorntU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,           1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実AL1
二刀流,            1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
念糸・氷結,          1700, 1, 3, -10, -, 30, 120, AABA, +10, 魔誘凍


ベスポルト=シックルド
ベスポルト=シックルド, (エンジェル・ハウリング(ベスポルト=シックルド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
4900, 150, 1200, 70
BACB,AHL_BesportU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突


アイゼン(エンジェル・ハウリング)
アイゼン, (エンジェル・ハウリング(アイゼン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍 鎚
地形適応=硝化の森のハンター 低木 林 雪原
4000, 150, 900, 85
BACB,AHL_AizenU.bmp
スローダガー,         1100, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +10, 格実
鉄棍,             1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


ラズ(エンジェル・ハウリング)
ラズ, (エンジェル・ハウリング(ラズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣
地形適応=硝化の森のハンター 低木 林 雪原
4300, 150, 1100, 75
BACB,AHL_RazuU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


マデュー=マークス
マデュー=マークス, (エンジェル・ハウリング(マデュー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
地形適応=硝化の森のハンター 低木 林 雪原
3500, 130, 700, 70
BACB,AHL_MadyuU.bmp
短刀,             1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
水晶檻弾連発銃,        1700, 1, 3, -15, 2,  -,  -, AAAA, +0, 銃連L5

メイル=マークス
マデューの父, (エンジェル・ハウリング(マデューの父専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 斧 鎚
地形適応=硝化の森のハンター 低木 林 雪原
5200, 130, 1000, 65
CACB,AHL_MadyuFatherU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


リス=オニキス
リス=オニキス, (エンジェル・ハウリング(リス=オニキス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=念糸
3400, 120, 800, 95
BACB,AHL_RisuOnyx(1)U.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +5, 魔誘縛L1
暗殺術,            1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
念糸・破壊,          1600, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +5, 魔誘

ファニク(エンジェル・ハウリング)
ファニク, (エンジェル・ハウリング(ファニク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 弓
ステルス=忍び足
地形適応=シティギャングの技 入口 街 基地 研究所 発電所 城砦 廃墟 遺跡
3800, 140, 800, 85
BACB,AHL_FanikuU.bmp
スリングショット,       1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実
短剣,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


エダン=ナーシャ
エダン=ナーシャ, (エンジェル・ハウリング(エダン=ナーシャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
ステルス無効化=犬の魔力
格闘武器=手甲
3800, 130, 900, 75
BACB,AHL_EdanU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,           1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実AL1
攻撃犬バイロン,        1500, 1, 5, +20, -, 30,  -, AABA, +10, 格突追AL1


###########################################################################
###敵

###ウルペン、アストラ、黒衣

契約者ウルペン
契約者ウルペン, けいやくしゃうるぺん, (エンジェル・ハウリング(ウルペン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 180, 800, 90
BACB,AHL_Urpen(1)U.bmp
スローダガー,         1100, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +10, 格実
短剣,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
暗殺術,             1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
念糸・乾燥,          1500, 1, 3, +10, -, 25,  -, AAAA, -10, 魔死誘貫


アストラ=ビアンカの幻影
謎の女, なぞのおんな, (エンジェル・ハウリング(アストラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称=謎の女
3600, 180, 900, 90
BACA,AHL_AstraBiancaU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・発火,          1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,             1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突

殺人精霊アストラ
殺人精霊アストラ, さつじんせいれいあすとら, (エンジェル・ハウリング(アストラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
3600, 180, 900, 100
BACA,AHL_AstraBiancaU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・発火,          1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,             1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
獣の瞬間<MAP>,         1500, 1, 6, -10, -, 30, 120, AAAA, +0, 格接M移
獣の瞬間,           2000, 1, 4, +25, -, 30, 120, AAAA, +25, 格接


黒衣(エンジェル・ハウリング)
黒衣, こくい, (エンジェル・ハウリング), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
超回避Lv1=念糸・消失 10 110
ジャンプLv0=念糸・追跡移動 15
4400, 160, 1200, 80
AAAA,AHL_KokuiU.bmp
短剣,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘
暗殺術,             1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
爆発水晶檻,          1600, 1, 1, +5, 2,  -,  -, AAAA, +0, 武


###########################
###賞金稼ぎ達

ミンチ=フラッシオリ
ミンチ=フラッシオリ, (エンジェル・ハウリング(ミンチ=フラッシオリ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
5000, 140, 1200, 50
CACB,AHL_MinchU.bmp
斧,              1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突撃,             1600, 1, 2, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武

メリル=ペチル
メリル=ペチル, (エンジェル・ハウリング(メリル=ペチル専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3300, 120, 700, 75
CACB,AHL_MerilU.bmp
鎖鞭,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
小型ボウガン,         1200, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 格実

ナインス=ハンド
ナインス=ハンド, (エンジェル・ハウリング(ナインス=ハンド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=短剣
3500, 150, 700, 75
CACB,AHL_NainthU.bmp
スローダガー,         1100, 1, 3, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 格実

ギムリット=ヒューリダン
ギムリット=ヒューリダン, (エンジェル・ハウリング(ギムリット=ヒューリダン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 110, 700, 50
CACB,AHL_GimlitU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ヘルケル=パナンタ
ヘルケル=パナンタ, (エンジェル・ハウリング(ヘルケル=パナンタ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 800, 70
CACB,AHL_HerkelU.bmp
念糸・洗脳,           0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘憑L2
毒弓矢,            1100, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 格実毒
手甲,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ダービン=ダン
ダービン=ダン, (エンジェル・ハウリング(ダービン=ダン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=ブーメラン
3400, 140, 800, 80
CACB,AHL_DarbinU.bmp
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ブーメラン,          1300, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実P

##################################################################################
###帝国兵士

ノニ=イシュカリス
ノニ=イシュカリス, (エンジェル・ハウリング(ノニ=イシュカリス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
ステルス無効化=空精霊サーリン
格闘武器=拳
3800, 180, 800, 85
CACB,AHL_NoniU.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘
群精霊ペルティコ,       1600, 1, 6, +30, -, 25,  -, AAAA, +0, 魔連L10AL1


リゼル=セイド
リゼル=セイド, (エンジェル・ハウリング(リゼル=セイド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
4500, 150, 1000, 75
BACB,AHL_RizelU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突

ミッツォ=シール
ミッツォ=シール, (エンジェル・ハウリング(ミッツォ=シール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=拳
3900, 150, 900, 85
BACB,AHL_MittuoU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突


エリコ=スアハ
エリコ=スアハ, (エンジェル・ハウリング(エリコ=スアハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
融合Lv2=レプチュールの渦 (!精霊召還)
3800, 180, 800, 90
CACB,AHL_ErikoU.bmp
念糸・変成,           0, 1, 3, +15, -, 15,  -, -ACA, +30, 魔誘止
剣,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
切り返し,           1500, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +15, 武
魔精霊レプチュール,      1900, 1, 4, -10, -, 35,  -, AAAA, +0, 魔闇 (!精霊召還)

魔精霊レプチュール
魔精霊レプチュール, ませいれいれぷちゅーる, (エンジェル・ハウリング(魔精霊レプチュール専用)), 1, 2
空, 3, LL, 6000, 150
特殊能力
融合Lv2=レプチュールの渦
ビーム吸収=陽光吸収
12000, 200, 1500, 55
AAAA,AHL_ReptyuruU.bmp
黒い渦,            1800, 1, 5, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔闇

##################################################
###メルソティ弟帝&オニキスの老人達

メルソティ=キューブネルラ
メルソティ=キューブネルラ, (エンジェル・ハウリング(メルソティ=キューブネルラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 110, 700, 50
CACB,AHL_MelsotyQbnelraU.bmp
短剣,              1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#ほぼ案山子です。資金が高いのは皇帝(の弟)だから。

オニキスの老人達
オニキスの老人達, おにきすのろうじんたち, (エンジェル・ハウリング), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=念糸
3400, 140, 800, 85
BACB,AHL_RisuOnyx(2)U.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 魔誘縛L1
暗殺術,            1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
念糸・破壊,          1600, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +10, 魔誘

【6702】Re(1):レス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年12月15日(日) 03時32分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。
ドラゴンマガジンを買っていた時期に少し読んだ記憶があります。
ミズーが颯爽とドレス姿でフリウ編に登場する前、ミズー編でどれだけ苦労して着飾ったとか。

>>>ミンチ=フラッシオリ
>>>ミズーの斧
斧だから1400無消費もいける、というより、単純に1400無消費が(セイバーや勇者ダイ(双竜紋)などがいますが)相当レアで強いです。敵キャラと自キャラが存在する限り1400を無限に振れるわけで。ミズーの場合、数字の近い暗殺術の価値が半減しますし。
攻撃力は置くとしても、斧なのにミズーの剣と全くの同数値というのも。ミズーが剣よりも斧のエキスパートとか、この斧は剣と同等に扱える特別製とかの設定が無ければ、命中やCTを落とすなど変化を持たせた方がゲーム的に面白いのではないでしょうか。

あと、ミンチの突撃は射撃判定ですが仕様ですか?

【6703】レス+変更データ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年12月15日(日) 08時02分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
AH(8).zip ファイルサイズ: 19.2KB
>お疲れ様です。
>ドラゴンマガジンを買っていた時期に少し読んだ記憶があります。
>ミズーが颯爽とドレス姿でフリウ編に登場する前、ミズー編でどれだけ苦労して着飾ったとか。

山田Tです。ご意見どうもです。

>>>>ミンチ=フラッシオリ
>>>>ミズーの斧
>斧だから1400無消費もいける、というより、単純に1400無消費が(セイバーや勇者ダイ(双竜紋)などがいますが)相当レアで強いです。敵キャラと自キャラが存在する限り1400を無限に振れるわけで。ミズーの場合、数字の近い暗殺術の価値が半減しますし。
>攻撃力は置くとしても、斧なのにミズーの剣と全くの同数値というのも。ミズーが剣よりも斧のエキスパートとか、この斧は剣と同等に扱える特別製とかの設定が無ければ、命中やCTを落とすなど変化を持たせた方がゲーム的に面白いのではないでしょうか。

1400の強さを理解してないわけではない(と思う)のですが、
鈍重パワー系キャラの無消費なら、またミズーの場合は投剣が無くなる、というデメリットを考えれば強すぎはしないだろうと考えました。

ミズーの斧は命中を-10まで落とします。

>あと、ミンチの突撃は射撃判定ですが仕様ですか?

こちらはミスです。修正しておきます。
それでは、ご意見ありがとうございました。


############変更データ

ミズー=ビアンカの斧
ミズー=ビアンカの斧, ミズー=ビアンカのおの, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="ミズー武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
斧,             1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#命中を-10まで低下。

ミンチ=フラッシオリ
ミンチ=フラッシオリ, (エンジェル・ハウリング(ミンチ=フラッシオリ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
5000, 140, 1200, 50
CACB,AHL_MinchU.bmp
斧,              1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突撃,             1600, 1, 2, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 格武

#突撃を格属性に。

【6704】Re(1):レス+変更データ

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年12月15日(日) 11時41分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

>うーん。ミズーの斧を使える性能に保っておきたいので、1400は維持しておきたいですね。

正直な話、斧を装備すると投剣がなくなる関係上、
どうやっても弱体化にしかならないので気にする必要はないかと。

斧装備させないという選択肢も普通にありえるわけですし。


>ミンチの切り込み力も高めにしたいし。
>強めに見えてもいいんじゃないかと思いますが。斧だから。
>1400ならわたしは「凄い斧!」とまでは感じないですね。1500なら別ですが。
>まあこの辺は個人の感覚だと思います。

「凄い斧!」とざっくりとした書き方をしましたが、基本無消費1400ってそれだけで売りになるんですよ。
比較的最近のファンタジー系データで共闘しそうなものから抜き出してみました。

・無消費1500
ヴィンセント=ヴァレンタイン(HM)@脇役※

・無消費1400
ロブスター族ボストン@脇役
クラウド=ストライフ@主役
ヴィンセント=ヴァレンタイン(DG)@脇役※
シキ=リュウホウ@主役

・無消費1300
氷の剣士レン@脇役
カタリナ=ラウラン(ウェイクアップ)@準主役
雪だるま(ロマサガ3)@脇役
アスベル=ラント@主役
ソフィ(TOG)@ヒロイン
ヒューバート=オズウェル@脇役
マリク=シザース@脇役
リチャード(TOG)@脇役
イネス=ローレンツ@脇役
ヴィンセント=ヴァレンタイン(C)@脇役※
アイリィ=ジェスカー@ヒロイン
フォレスト=ルドワウヤン@脇役

※ヴィンセントについては変形形態なので同じラインに並べないほうがいいかもしれません。


基本味方使用前提のキャラのみ抜き出してこんな感じでしょうか。
(途中で飽きてきたので抜き出し少ないですね、申し訳ない)

他にも同作者の魔術師オーフェンだと「ガラスの剣」、「崩しの拳」など、
数が限られた武器と作中最強クラスの暗殺者の拳なんですよね。

いくらミズーが持つ武器だとしても、ほぼイベント用の状態ですし、
そのために脇が持つ無消費武器のボーダーを上げるほどでもないのではないかなと。


>バランスに問題がなければ、現状のままにしておきたいです。いかがでしょう。

前レスでも書いたのですがバランスには問題はないのですが、格闘値も脇としては破格の154ですし
斧が一つ抜けて強い無消費であるほどでもないのではないかなというのが見解です。

今回のレスでミズーの斧とミンチの斧は別物という扱いになりましたし、
ミンチの斧を1300への低下を希望します。


それでは。

【6705】レス+変更データ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年12月15日(日) 12時29分 -
設定
引用なし
パスワード
>ども、きょうしろうです。
>
>>うーん。ミズーの斧を使える性能に保っておきたいので、1400は維持しておきたいですね。
>
>正直な話、斧を装備すると投剣がなくなる関係上、
>どうやっても弱体化にしかならないので気にする必要はないかと。
>
>斧装備させないという選択肢も普通にありえるわけですし。
>
>
>>ミンチの切り込み力も高めにしたいし。
>>強めに見えてもいいんじゃないかと思いますが。斧だから。
>>1400ならわたしは「凄い斧!」とまでは感じないですね。1500なら別ですが。
>>まあこの辺は個人の感覚だと思います。
>
>「凄い斧!」とざっくりとした書き方をしましたが、基本無消費1400ってそれだけで売りになるんですよ。
>比較的最近のファンタジー系データで共闘しそうなものから抜き出してみました。
>
>・無消費1500
>ヴィンセント=ヴァレンタイン(HM)@脇役※
>
>・無消費1400
>ロブスター族ボストン@脇役
>クラウド=ストライフ@主役
>ヴィンセント=ヴァレンタイン(DG)@脇役※
>シキ=リュウホウ@主役
>
>・無消費1300
>氷の剣士レン@脇役
>カタリナ=ラウラン(ウェイクアップ)@準主役
>雪だるま(ロマサガ3)@脇役
>アスベル=ラント@主役
>ソフィ(TOG)@ヒロイン
>ヒューバート=オズウェル@脇役
>マリク=シザース@脇役
>リチャード(TOG)@脇役
>イネス=ローレンツ@脇役
>ヴィンセント=ヴァレンタイン(C)@脇役※
>アイリィ=ジェスカー@ヒロイン
>フォレスト=ルドワウヤン@脇役
>
>※ヴィンセントについては変形形態なので同じラインに並べないほうがいいかもしれません。
>
>
>基本味方使用前提のキャラのみ抜き出してこんな感じでしょうか。
>(途中で飽きてきたので抜き出し少ないですね、申し訳ない)
>
>他にも同作者の魔術師オーフェンだと「ガラスの剣」、「崩しの拳」など、
>数が限られた武器と作中最強クラスの暗殺者の拳なんですよね。
>
>いくらミズーが持つ武器だとしても、ほぼイベント用の状態ですし、
>そのために脇が持つ無消費武器のボーダーを上げるほどでもないのではないかなと。
>
>
>>バランスに問題がなければ、現状のままにしておきたいです。いかがでしょう。
>
>前レスでも書いたのですがバランスには問題はないのですが、格闘値も脇としては破格の154ですし
>斧が一つ抜けて強い無消費であるほどでもないのではないかなというのが見解です。
>
>今回のレスでミズーの斧とミンチの斧は別物という扱いになりましたし、
>ミンチの斧を1300への低下を希望します。
>
>それでは。

ではミンチの斧は1300に下げます。
ご意見ありがとうございました。

###変更データ


ミンチ=フラッシオリ
ミンチ=フラッシオリ, (エンジェル・ハウリング(ミンチ=フラッシオリ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
5000, 140, 1200, 50
CACB,AHL_MinchU.bmp
斧,              1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突撃,             1600, 1, 2, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 格武

#斧の威力を1300に低下。

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