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【6653】ディシディアファイナルファンタジー 準...

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2014年09月09日(火) 22時35分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは、アルパカです。
今回はスクウェア・エニックスより発売されたFF主人公・ボスキャラ集合の
お祭りゲーム、ディシディアファイナルファンタジーです。内容的には続編のデュオデシムも含みます。

それで、実を言うとパイロット・ユニットデータはカオス側が手付かず、メッセージデータもまだ取り切れていないという、かなり未完成なのですが、全キャラ共通仕様であるEXモードの性能を早いうちから固めておきたいことと、私のモチベ維持のため、このタイミングで提出させていただきました。表で見てもらえないとモチベを保てないダメ人間でごめんなさい。

それで、今回の掲示はコスモスサイドのパイロット・ユニットデータのみとなります。
現在他にも大型含む複数のデータが討議中なので、ゆっくり進めていけたらいいなーとか。
それでは失礼します。

【6654】ユニット(コスモスサイドのみ)

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2014年09月09日(火) 22時37分 -
設定
引用なし
パスワード
## 全キャラ壁走や空中ダッシュが可能な、地上より空中戦の比率が大きいゲームですが
## ひとまず基本空B、グライド可能なキャラのみ空A&空中移動可としておきます。

## EXモード仕様
## 気力120で発動。キャラ固有の特殊能力追加。
## 味方仕様の場合、EXバースト使用か3ターンで解除。
## 敵仕様の場合、EXモードは永続。EXバーストは1ターンに1度のみ。


### -------------------- コスモスサイド --------------------

## --- ウォーリア・オブ・ライト ---
ウォーリア・オブ・ライト
ウォーリア・オブ・ライト, (DDFF(ウォーリア・オブ・ライト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=クラスチェンジ ウォーリア・オブ・ライト(EXモード)
シールド
当て身技Lv5=シールドオブライト シールドオブライト 突武接 S防御-2
格闘武器=ブレイブハート
4800, 150, 1300, 60
BACB, DDFF_WarriorOfLightU.bmp
しろいきば,         1100, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔雷誘
デイフラッシュ,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
あおいきば,         1200, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔冷実
シールドオブライト,     1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接KL0
シャイニングウェーブ,    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, BACA,  +5, PB格
レディアントソード,     1500, 3, 4, -20,  -, 20,  -, AACA,  +0, 格実誘
エンドオール,        1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
===
クラスチェンジ,      解説=戦士からナイトへクラスチェンジ。 再行動, 0, -,  -, 120, 変


ウォーリア・オブ・ライト(EXモード)
ウォーリア・オブ・ライト, (DDFF(ウォーリア・オブ・ライト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 200
特殊能力
ノーマルモード=ウォーリア・オブ・ライト 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=ウォーリア・オブ・ライト (敵仕様)
攻撃属性=変 オーバーソウル (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 オーバーソウル (敵仕様)
パイロット画像=DDFF_WarriorOfLight(EX).bmp
シールド
当て身技Lv5=シールドオブライト シールドオブライト 突武接 S防御
格闘武器=ブレイブハート
アーマーLv2=プロテス 全
光の加護=解説 剣や盾を使用する技の攻撃力+100。
4800, 150, 1300, 60
BACB, DDFF_WarriorOfLight(EX)U.bmp
しろいきば,         1100, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔雷誘
あおいきば,         1200, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔冷実
デイフラッシュ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
シャイニングウェーブ,    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, BACA,  +5, PB格
シールドオブライト,     1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接KL0
レディアントソード,     1600, 3, 4, -20,  -, 20,  -, AACA,  +0, 格実誘
エンドオール,        1900, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
オーバーソウル,       2200, 1, 1, +20,  -, 50, 130, AAAA, +20, 接


## --- フリオニール ---
フリオニール(DDFF)
フリオニール, (DDFF(フリオニール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=ブラッドウェポン装備 フリオニール(EXモード)
追加攻撃=正拳 正拳 @シーズナイフ 100 - 命中時限定 (!気力Lv2)
追加攻撃=正拳 正拳 @リードアックス 100 - 命中時限定 (!気力Lv2)
追加攻撃=正拳 正拳 @ブラッシュランス 100 - 命中時限定 (!気力Lv2)
追加攻撃=ダブルディフィート ダブルディフィート @シーズナイフ 100 - 命中時限定 (気力Lv2)
追加攻撃=ダブルディフィート ダブルディフィート @リードアックス 100 - 命中時限定 (気力Lv2)
追加攻撃=ダブルディフィート ダブルディフィート @ブラッシュランス 100 - 命中時限定 (気力Lv2)
正拳=解説 シーズナイフ、リードアックス、ブラッシュランスの命中時に_
正拳で追加攻撃を行う。気力120以上で正拳はダブルディフィートに変化する。 (!気力Lv2)
ダブルディフィート=解説 シーズナイフ、リードアックス、ブラッシュランスの命中時に_
ダブルディフィートで追加攻撃を行う。気力120未満でダブルディフィートは正拳に変化する。 (気力Lv2)
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4600, 150, 900, 80
BACB, DDFF_FrionielU.bmp
シーズナイフ,        1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P実格
リードアックス,       1200, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実格
ブラッシュランス,      1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
マジックアーツ,       1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔火冷雷
ストレートアロー,      1400, 3, 5, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格
ロードオブアームズ,     1600, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 格
マスターオブアームズ,    1700, 1, 1, +15,  -, 35, 110, AAAA,  +0, -
正拳,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0(追加攻撃)
ダブルディフィート,     1400, 1, 1, +15,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 接KL0(追加攻撃)
正拳(表示用),        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0加|攻反(!気力Lv2)
ダブルディフィート(表示用), 1400, 1, 1, +15,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 接KL0加|攻反(気力Lv2)
===
ブラッドウェポン装備,   解説=ブラッドウェポンを装備する。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

フリオニール(EXモード)
フリオニール, (DDFF(フリオニール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=フリオニール(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=フリオニール(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 ファービッドブレイザー (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 ファービッドブレイザー (敵仕様)
追加攻撃=正拳 正拳 @シーズナイフ 100 - 命中時限定 (!気力Lv2)
追加攻撃=正拳 正拳 @リードアックス 100 - 命中時限定 (!気力Lv2)
追加攻撃=正拳 正拳 @ブラッシュランス 100 - 命中時限定 (!気力Lv2)
追加攻撃=ダブルディフィート ダブルディフィート @シーズナイフ 100 - 命中時限定 (気力Lv2)
追加攻撃=ダブルディフィート ダブルディフィート @リードアックス 100 - 命中時限定 (気力Lv2)
追加攻撃=ダブルディフィート ダブルディフィート @ブラッシュランス 100 - 命中時限定 (気力Lv2)
正拳=解説 シーズナイフ、リードアックス、ブラッシュランスの命中時に正拳で追加攻撃を行う。気力120以上で正拳はダブルディフィートに変化する。
ダブルディフィート=解説 シーズナイフ、リードアックス、ブラッシュランスの命中時にダブルディフィートで追加攻撃を行う。気力120未満でダブルディフィートは正拳に変化する。
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
ブラッドウェポン=解説 一部の攻撃に吸属性が付加される。
4600, 150, 900, 80
BACB, DDFF_Frioniel(EX)U.bmp
シーズナイフ,        1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実P格
リードアックス,       1200, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実格
ブラッシュランス,      1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
マジックアーツ,       1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔火冷雷
ストレートアロー,      1400, 3, 5, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実吸格
ロードオブアームズ,     1600, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 吸格
マスターオブアームズ,    1700, 1, 1, +15,  -, 35, 110, AAAA,  +0, 吸
ファービッドブレイザー,   1900, 1, 2, +15,  -, 50, 130, AAAA, +20, P吸
正拳,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0(追加攻撃)
ダブルディフィート,     1400, 1, 1, +15,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 接KL0(追加攻撃)
正拳(表示用),        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0加|攻反<!気力Lv2>
ダブルディフィート(表示用), 1400, 1, 1, +15,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 接KL0加|攻反<気力Lv2>


## --- オニオンナイト ---
オニオンナイト(DDFF)
オニオンナイト, (DDFF(オニオンナイト専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
変形技=ジョブチェンジ<賢者> オニオンナイト(賢者)
変形技=ジョブチェンジ<忍者> オニオンナイト(忍者)
格闘強化Lv1=パワーアップ 110
射撃強化Lv1=パワーアップ 110
パワーアップ=解説 気力110以上で発動。格闘射撃+5。
格闘武器=ギリギリのところ
3800, 150, 1000, 85
CACB, DDFF_OnionKnightU.bmp
高速ヒット,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ブリザド,          1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, P魔冷
サンダー,          1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔雷
流剣の舞,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
ファイガ,          1400, 1, 4,  +5,  -, 15,  -, AA-A,  +5, 魔火
プチメテオ,         1500, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +10, 魔連L20
旋風斬,           1600, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +5, P武格
===
ジョブチェンジ<賢者>,   解説=賢者にジョブチェンジする。 再行動, 0, -,  -, 120, 変
ジョブチェンジ<忍者>,   解説=忍者にジョブチェンジする。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

オニオンナイト(賢者)
オニオンナイト, (DDFF(オニオンナイト専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=オニオンナイト(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=オニオンナイト(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 だいまほう (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 だいまほう (敵仕様)
変形技=高速ヒット オニオンナイト(忍者)
変形技=流剣の舞 オニオンナイト(忍者)
変形技=旋風斬 オニオンナイト(忍者)
パイロット画像=DDFF_OnionKnight(Sage).bmp
射撃強化Lv2=賢者の知恵
格闘強化Lv2=二刀流
二刀流=解説 格闘+10。;物理攻撃時、自動的に忍者にジョブチェンジする。
格闘武器=ギリギリのところ
3800, 150, 1000, 85
BACB, DDFF_OnionKnight(Sage)U.bmp
高速ヒット,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武変
ブリザド,          1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, P魔冷
サンダー,          1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔雷
流剣の舞,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武変
ファイガ,          1400, 1, 4,  +5,  -, 15,  -, AA-A,  +5, 魔火
プチメテオ,         1500, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +10, 魔連L20
旋風斬,           1600, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +5, P武格変
だいまほう,         1900, 2, 5, +20,  -, 50, 130, AABA, +15, 魔


オニオンナイト(忍者)
オニオンナイト, (DDFF(オニオンナイト専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=オニオンナイト(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=オニオンナイト(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 にんじゅつ (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 にんじゅつ (敵仕様)
変形技=ブリザド オニオンナイト(賢者)
変形技=サンダー オニオンナイト(賢者)
変形技=ファイガ オニオンナイト(賢者)
変形技=プチメテオ オニオンナイト(賢者)
パイロット画像=DDFF_OnionKnight(Ninja).bmp
射撃強化Lv2=賢者の知恵
賢者の知恵=解説 魔力+10。;魔法攻撃時、自動的に賢者にジョブチェンジする。
格闘強化Lv2=二刀流
格闘武器=ギリギリのところ
3800, 150, 1000, 85
BACB, DDFF_OnionKnight(Ninja)U.bmp
高速ヒット,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ブリザド,          1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, P魔冷変
サンダー,          1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔雷変
流剣の舞,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
ファイガ,          1400, 1, 4,  +5,  -, 15,  -, AA-A,  +5, 魔火変
プチメテオ,         1500, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +10, 魔連L20変
旋風斬,           1600, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +5, P武格
にんじゅつ,         1900, 1, 2, +20,  2,  -, 130, AABA, +15, P実格


## --- セシル=ハーヴィ ---
セシル=ハーヴィ(DDFF)
セシル=ハーヴィ, (DDFF(セシル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
浮遊移動=パラディン
変形技=デカントジョブ セシル=ハーヴィ(EXモード)
変形技=ダークカノン セシル=ハーヴィ(DDFF)(暗黒騎士)
変形技=ダークステップ セシル=ハーヴィ(DDFF)(暗黒騎士)
変形技=ダークフレイム セシル=ハーヴィ(DDFF)(暗黒騎士)
変形技=ソウルイーター セシル=ハーヴィ(DDFF)(暗黒騎士)
チ=スタイルチェンジ技
スタイルチェンジ技=解説 使用時に暗黒騎士にクラスチェンジする。
4600, 150, 1000, 75
AABB, FF04_CecilHarviU.bmp
レイウィングス,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武光
ダークカノン,        1200, 2, 4, -30,  4,  -,  -, AABA,  +0, 闇引チ
ダークステップ,       1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, CAAA, +10, 武闇チ
サーチライト,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 武光
セイントダイブ,       1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, P武光格
パラディンフォース,     1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武光
ソウルイーター,       1600, 1, 1,  -5,  -, 25,  -, CAAA, +10, 武闇チ
ダークフレイム,       1700, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AAAA, +10, 闇チ
===
デカントジョブ,      解説=武器が短槍から片手剣に変化。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

セシル=ハーヴィ(DDFF)(暗黒騎士)
セシル=ハーヴィ, (DDFF(セシル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
格闘強化Lv1=暗黒騎士
パイロット画像=FF04_CecilHarvi(DK).bmp
変形技=デカントジョブ セシル=ハーヴィ(EXモード)(暗黒騎士)
変形技=ダークカノン セシル=ハーヴィ(DDFF)
変形技=シャドウランス セシル=ハーヴィ(DDFF)
変形技=ダークフレイム セシル=ハーヴィ(DDFF)
変形技=ソウルイーター セシル=ハーヴィ(DDFF)
チ=スタイルチェンジ技
スタイルチェンジ技=解説 使用時にパラディンにクラスチェンジする。
4600, 150, 1300, 55
CABB, FF04_CecilHarvi(DK)U.bmp
レイウィングス,       1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武光JL2チ
ダークカノン,        1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 闇引
ダークステップ,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武闇
サーチライト,        1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 武光JL2チ
セイントダイブ,       1400, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, P武光格JL2チ
パラディンフォース,     1500, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武光JL2チ
ソウルイーター,       1600, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武闇
ダークフレイム,       1700, 2, 4,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 闇
===
デカントジョブ,      解説=武器が短槍から片手剣に変化。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

セシル=ハーヴィ(EXモード)
セシル=ハーヴィ, (DDFF(セシル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
浮遊移動=パラディン
ノーマルモード=セシル=ハーヴィ(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=セシル=ハーヴィ(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 ダブルフェイズ (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 ダブルフェイズ (敵仕様)
変形技=デカントジョブ セシル=ハーヴィ(EXモード)
変形技=ダークカノン セシル=ハーヴィ(EXモード)(暗黒騎士)
変形技=ダークステップ セシル=ハーヴィ(EXモード)(暗黒騎士)
変形技=ダークフレイム セシル=ハーヴィ(EXモード)(暗黒騎士)
変形技=ソウルイーター セシル=ハーヴィ(EXモード)(暗黒騎士)
変形技=フリージョブチェンジ セシル=ハーヴィ(EXモード)(暗黒騎士)
チ=スタイルチェンジ技
スタイルチェンジ技=解説 使用時に暗黒騎士にクラスチェンジする。
武器強化Lv1=ダブルダメージ 全
4600, 150, 1000, 75
AABB, FF04_CecilHarviU.bmp
レイウィングス,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武光
ダークカノン,        1200, 2, 4, -30,  4,  -,  -, AABA,  +0, 闇引チ
ダークステップ,       1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, CAAA, +10, 武闇チ
サーチライト,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 武光
セイントダイブ,       1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, P武光格
パラディンフォース,     1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武光
ソウルイーター,       1600, 1, 1,  -5,  -, 25,  -, CAAA, +10, 武闇チ
ダークフレイム,       1700, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AAAA, +10, 闇チ
ダブルフェイズ,       2000, 1, 1, +20,  -, 50, 130, AAAA, +10, 接光闇
===
フリージョブチェンジ,   解説=暗黒騎士にクラスチェンジ。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

セシル=ハーヴィ(EXモード)(暗黒騎士)
セシル=ハーヴィ, (DDFF(セシル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
格闘強化Lv1=暗黒騎士
ノーマルモード=セシル=ハーヴィ(DDFF)(暗黒騎士) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=セシル=ハーヴィ(DDFF)(暗黒騎士) (敵仕様)
攻撃属性=変 ダブルフェイズ (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 ダブルフェイズ (敵仕様)
変形技=デカントジョブ セシル=ハーヴィ(EXモード)
変形技=ダークカノン セシル=ハーヴィ(EXモード)
変形技=シャドウランス セシル=ハーヴィ(EXモード)
変形技=ダークフレイム セシル=ハーヴィ(EXモード)
変形技=ソウルイーター セシル=ハーヴィ(EXモード)
変形技=フリージョブチェンジ セシル=ハーヴィ(EXモード)
チ=スタイルチェンジ技
スタイルチェンジ技=解説 使用時にパラディンにクラスチェンジする。
武器強化Lv1=ダブルダメージ 全
4600, 150, 1200, 60
CABB, FF04_CecilHarvi(DK)U.bmp
レイウィングス,       1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武光JL2チ
ダークカノン,        1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 闇引
ダークステップ,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武闇
サーチライト,        1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 武光JL2チ
セイントダイブ,       1400, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, P武光格JL2チ
パラディンフォース,     1500, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武光JL2チ
ソウルイーター,       1600, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武闇
ダークフレイム,       1700, 2, 4,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 闇
ダブルフェイズ,       2000, 1, 1, +20,  -, 50, 130, AAAA, +10, 接光闇
===
フリージョブチェンジ,   解説=パラディンにクラスチェンジ。 再行動, 0, -,  -, 120, 変


## --- カイン=ハイウィンド ---
カイン=ハイウィンド(DDFF)
カイン=ハイウィンド, (DDFF(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=聖なる半身 カイン=ハイウィンド(EXモード)
4000, 150, 1000, 80
BACB, FF04_CainHighwindU.bmp
ピアッシングランス,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サイクロン,         1200, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔実風
ドラゴンファング,      1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
グングニル,         1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武KL1
ジャンプ,          1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AABA, +20, P武格JL1
スカイグランダー,      1700, 1, 1, +20,  -, 35, 105, AAAA, +10, 武JL1
===
聖なる半身,        解説=聖竜騎士にジョブチェンジ。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

カイン=ハイウィンド(EXモード)
カイン=ハイウィンド, (DDFF(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=カイン=ハイウィンド(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=カイン=ハイウィンド(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 プライドオブドラグーン (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 プライドオブドラグーン (敵仕様)
パイロット画像=FF04TA_CainHighwind.bmp
4000, 150, 1000, 80
BACB, FF04TA_CainU.bmp
ピアッシングランス,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サイクロン,         1200, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔風実
竜剣,            1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格吸
ドラゴンファング,      1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
グングニル,         1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武KL1
ジャンプ,          1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AABA, +20, P武格JL1
スカイグランダー,      1700, 1, 1, +20,  -, 35, 105, AAAA, +10, 武JL1
プライドオブドラグーン,   2000, 2, 4, +10,  -, 60, 130, AAAA, +15, 接格JL1

## --- バッツ=クラウザー ---
バッツ=クラウザー(DDFF)
バッツ=クラウザー, (DDFF(バッツ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=ジョブマスター バッツ=クラウザー(EXモード)
ものまね師=解説 仲間の技をものまねして戦う。
4000, 150, 900, 85
BACB, DDFF_ButzKlauserU.bmp
ソリッドライズ,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リードインパルス,      1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +5, P実格
クライムハザード,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, P格武攻
地獄の火炎,         1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔火射
ホーリー,          1500, 2, 5,  -5,  -, 35,  -, AAAA, +20, 魔B
ラグナロクブレード,     1700, 1, 2, +15,  -, 40, 105, AABA, +10, B格
ダークフレイム,       1700, 2, 4,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 闇
===
ジョブマスター,      解説=ものまね師をジョブマスター。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

バッツ=クラウザー(EXモード)
バッツ=クラウザー, (DDFF(バッツ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=バッツ=クラウザー(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=バッツ=クラウザー(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 魔法剣二刀流みだれうち (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 魔法剣二刀流みだれうち (敵仕様)
ものまね師=解説 仲間の技をものまねして戦う。
4000, 150, 900, 85
BACB, DDFF_ButzKlauser(EX)U.bmp
ソリッドライズ,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リードインパルス,      1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +5, P実格
クライムハザード,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, P格武攻
ゴブリンパンチ,       1500, 1, 1,  +5,  -, 10, 120, AAAA, +10, 接
地獄の火炎,         1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔火射
ホーリー,          1500, 2, 5,  -5,  -, 35,  -, AAAA, +20, 魔B
ラグナロクブレード,     1700, 1, 2, +15,  -, 40, 105, AABA, +10, B格
ダークフレイム,       1700, 2, 4,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 闇
魔法剣二刀流みだれうち,   2000, 1, 1, +20,  -, 40, 130, AAAA,  +0, 接魔


## --- ティナ=ブランフォード ---
ティナ=ブランフォード(DDFF)
ティナ=ブランフォード, (DDFF(ティナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=トランス ティナ=ブランフォード(EXモード)
浮遊移動
3600, 180, 800, 70
BACB, DDFF_TinaBranfordU.bmp
ファイア,          1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -A-A, +10, 魔火実
ブリザドコンボ,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔冷突複
サンダラ,          1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +15, 魔雷
メテオ,           1400, 3, 5, -20,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔連L7
トルネド,          1500, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AABA,  +5, 魔風射
ホーリーコンボ ,      1500, 2, 5,  -5,  -, 35,  -, AAAA, +20, 魔B
フラッド,          1600, 1, 3, +10,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔水
メルトン,          1900, 1, 4, +20,  -, 50, 110, AABA, +10, 魔誘AL1
===
トランス,         解説=幻獣の力を引き出す。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

ティナ=ブランフォード(EXモード)
ティナ=ブランフォード, (DDFF(ティナ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=ティナ=ブランフォード(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=ティナ=ブランフォード(DDFF) (敵仕様)
パイロット画像=DDFF_TinaBranford(EX).bmp
浮遊移動
武器強化Lv1=魔
命中率強化Lv2=魔
連続魔=解説 魔属性を持つ攻撃の命中+10、威力+100。
3600, 180, 800, 70
AACB, DDFF_TinaBranford(EX)U.bmp
ファイア,          1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -A-A, +10, 魔火実
ブリザドコンボ,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔冷突複
サンダラ,          1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +15, 魔雷
メテオ,           1400, 3, 5, -20,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔連L7
トルネド,          1500, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AABA,  +5, 魔風射
ホーリーコンボ ,      1500, 2, 5,  -5,  -, 35,  -, AAAA, +20, 魔B
フラッド,          1600, 1, 3, +10,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔水
メルトン,          1900, 1, 4, +20,  -, 50, 110, AABA, +10, 魔誘AL1
ライオットソード,      2200, 1, 1, +10,  -, 70, 130, AAAA, +10, 魔接射

## --- クラウド=ストライフ ---
クラウド=ストライフ(DDFF)
クラウド=ストライフ, (DDFF(クラウド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=アルテマウェポン装備 クラウド=ストライフ(EXモード)
格闘武器=バスターソード
4100, 150, 1200, 60
BACB, FF07_CloudStrifeU.bmp
破晄撃,          1000, 1, 3, +15,  -,  10,  -, -AAA, +0, 格B
連斬り,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ソニックブレイク,     1400, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武
クライムハザード,     1400, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +0, P格武攻
スラッシュブロウ,     1500, 1, 1,  -5,  -,  20,  -, AAAA, +10, 武痛L1
ブレイバー,        1700, 1, 3, -10,  -,  30,  -, AAAA, +0, 格突攻
凶斬り,          1800, 1, 1, +10,  -,  25, 105, AAAA, +0, 武
メテオレイン,       2100, 2, 3, -15,  -,  50, 110, AACA, +10, 格実攻
===
アルテマウェポン装備,   解説=アルテマウェポンを装備する。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

クラウド=ストライフ(EXモード)
クラウド=ストライフ, (DDFF(クラウド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=クラウド=ストライフ(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=クラウド=ストライフ(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 超究武神覇斬 (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 超究武神覇斬 (敵仕様)
攻撃属性=体L2 全
運動性強化Lv0=アルテマウェポン 50
アルテマウェポン=解説 体力が多いほど攻撃力UP。;剣による攻撃全てに破属性が付与される。
格闘武器=アルテマウェポン
4100, 150, 1200, 60
BACB, FF07_CloudStrifeU.bmp
破晄撃,          1000, 1, 3, +15,  -,  10,  -, -AAA, +0, 格B
連斬り,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武破
ソニックブレイク,     1400, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武破
クライムハザード,     1400, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +0, P格武攻破
スラッシュブロウ,     1500, 1, 1,  -5,  -,  20,  -, AAAA, +10, 武痛L1破
ブレイバー,        1700, 1, 3, -10,  -,  30,  -, AAAA, +0, 格突攻破
凶斬り,          1800, 1, 1, +10,  -,  25, 105, AAAA, +0, 武破
メテオレイン,       2100, 2, 3, -15,  -,  50, 110, AACA, +10, 格実攻
超究武神覇斬,       2400, 1, 1, +10,  -,  70, 130, AAAA, +20, 接破


## --- ティファ=ロックハート ---
ティファ=ロックハート(DDFF)
ティファ=ロックハート, (DDFF(ティファ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=プレミアムハート装備 ティファ=ロックハート(EXモード)
格闘武器=フェイントを交えた動き
3900, 150, 800, 85
BACB, DDFF_U.bmp
掌打ラッシュ,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エルボースマッシュ,     1200, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ドルフィンブロウ,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 実水
メテオストライク,      1500, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AABA, +15, P突格
バーニングアロー,      1500, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AACA,  +0, 突格攻
メテオクラッシャー,     1700, 1, 1,  +5,  -, 35, 105, AABA,  +5, 突
===
プレミアムハート装備,   解説=プレミアムハートを装備する。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

ティファ=ロックハート(EXモード)
ティファ=ロックハート, (DDFF(ティファ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=ティファ=ロックハート(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=ティファ=ロックハート(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 ファイナルヘヴン (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 ファイナルヘヴン (敵仕様)
格闘武器=フェイントを交えた動き
運動性強化Lv0=プレミアムハート 130
プレミアムハート=解説 気力130以上で、攻撃の威力+100。;さらに気力が10上昇する度に+100(最大+300)。
武器強化Lv1=全 (気力Lv5)
武器強化Lv1=全 (気力Lv4)
武器強化Lv1=全 (気力Lv3)
3900, 150, 800, 85
BACB, DDFF_(EX)U.bmp
掌打ラッシュ,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エルボースマッシュ,     1200, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ドルフィンブロウ,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 実水
メテオストライク,      1500, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AABA, +15, P突格
バーニングアロー,      1500, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AACA,  +0, 突格攻
メテオクラッシャー,     1700, 1, 1,  +5,  -, 35, 105, AABA,  +5, 突
ファイナルヘヴン,      2000, 1, 1,  +0,  -, 55, 130, AAAA, +20, 接

## --- スコール=レオンハート ---
スコール=レオンハート(DDFF)
スコール=レオンハート, (DDFF(スコール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=ライオンハート装備 スコール=レオンハート(EXモード)
格闘武器=ガンブレード
4400, 150, 900, 85
BACB, DDFF_U.bmp
サンダーバレット,      900, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔雷引
ソリッドバレル,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フェイテッドサークル,    1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA,  +0, -
ビートファング,       1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
ブラスティングゾーン,    1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, -
ラフディバイド,       1700, 2, 2, +10,  -, 30, 105, AAAA, +10, P突格
リボルバードライヴ,     1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, -AAA,  +0, 突攻
===
ライオンハート装備,    解説=ガンブレードがライオンハートに変化。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

スコール=レオンハート(EXモード)
スコール=レオンハート, (DDFF(スコール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=スコール=レオンハート(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=スコール=レオンハート(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 エンドオブハート (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 エンドオブハート (敵仕様)
ライオンハート=解説 武器による攻撃の命中+10、威力+100。
格闘武器=ライオンハート
4400, 150, 900, 85
BACB, DDFF_(EX)U.bmp
サンダーバレット,      900, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔雷引
ソリッドバレル,       1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フェイテッドサークル,    1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA,  +0, -
ビートファング,       1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
ブラスティングゾーン,    1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, -
ラフディバイド,       1700, 2, 2, +10,  -, 30, 105, AAAA, +10, P突格
リボルバードライヴ,     1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, -AAA,  +0, 突攻
エンドオブハート,      2200, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +20, 接

## --- ラグナ=レファール ---
ラグナ=レファール(DDFF)
ラグナ=レファール, (DDFF(ラグナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=妖精さんが来た! ラグナ=レファール(EXモード)
3900, 150, 900, 80
BACB, FF08_LagunaLoireU.bmp
ブンなぐり,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マシンガン,         1100, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃格
ショットガン,        1200, 1, 1, +10,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃
六連装ミサイル,       1300, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H格
サテライトビーム,      1400, 3, 4,  +5,  -, 30,  -, AABA,  +0, B間格
スプリットレーザー,     1500, 2, 3,  +0,  -, 25,  -, AABA, +10, B格
ラグナロクバスター,     1600, 1, 3,  -5,  -, 35,  -, AABA,  +0, B格
ラグナロクブレード,     1700, 1, 2, +15,  -, 40, 105, AABA, +10, B格
===
妖精さんが来た!,   解説=妖精さんが来た! 再行動, 0, -,  -, 120, 変

ラグナ=レファール(EXモード)
ラグナ=レファール, (DDFF(ラグナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=ラグナ=レファール(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=ラグナ=レファール(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 デスペラード (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 デスペラード (敵仕様)
反応強化Lv1=妖精さんの奇跡
3900, 150, 900, 80
BACB, FF08_LagunaLoireU.bmp
ブンなぐり,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マシンガン,         1100, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃格
ショットガン,        1200, 1, 1, +10,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃
六連装ミサイル,       1300, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H格
サテライトビーム,      1400, 3, 4,  +5,  -, 30,  -, AABA,  +0, B間格
スプリットレーザー,     1500, 2, 3,  +0,  -, 25,  -, AABA, +10, B格
ラグナロクバスター,     1600, 1, 3,  -5,  -, 35,  -, AABA,  +0, B格
ラグナロクブレード,     1700, 1, 2, +15,  -, 40, 105, AABA, +10, B格
デスペラード,        2000, 2, 2, -30,  1,  -, 130, AABA, +20, 銃連L40

## --- ジタン=トライバル ---
ジタン=トライバル(DDFF)
ジタン=トライバル, (DDFF(ジタン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
変形技=トランス ジタン=トライバル(EXモード)
3600, 150, 800, 85
BACB, DDFF_ZidaneTribalU.bmp
ソリューション9,      1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AACA,  +0, P魔
タイダルフレイム,      1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -A-A, +10, 火誘
ストラサークル5,      1300, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔風射M全
グランドリーサル,      1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, P突格
フリーエナジー,       1300, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔射
スイフトアタック,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武
シフトブレイク,       1600, 2, 3, +10,  -, 40, 105, AAAA,  +0, 魔雷水
===
トランス,         解説=トランス状態になる。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

ジタン=トライバル(EXモード)
ジタン=トライバル, (DDFF(ジタン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=ジタン=トライバル(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=ジタン=トライバル(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 リバースガイア (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 リバースガイア (敵仕様)
パイロット画像=FF09_ZidaneTribal(T).bmp
ジャンプLv0=エアリアルジャンプ
エアリアルジャンプ=解説 空中適応が上昇し、地形を無視して移動できる。
攻撃回避Lv1=ドッジジャンプ 全
3600, 150, 800, 85
AABB, DDFF_ZidaneTribal(EX)U.bmp
ソリューション9,      1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AACA,  +0, P魔
タイダルフレイム,      1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -A-A, +10, 火誘
ストラサークル5,      1300, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔風射M全
グランドリーサル,      1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, P突格
フリーエナジー,       1300, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔射
スイフトアタック,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武
シフトブレイク,       1600, 2, 3, +10,  -, 40, 105, AAAA,  +0, 魔雷水
リバースガイア,       1800, 1, 2, +15,  -, 60, 130, AAAA, +20, P接格

## --- ティーダ ---
ティーダ(DDFF)
ティーダ, (DDFF(ティーダ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=アルテマウェポン装備 ティーダ(EXモード)
格闘武器=ドッジ技
3900, 150, 800, 90
BACB, DDFF_U.bmp
スフィアシュート,      1100, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 実格
ソニックバスター,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エナジーレイン,       1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, B格
チャージ&アサルト,     1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, P突格
ジェクトシュート,      1400, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AACA, +10, 実格
クイックトリック,      1600, 1, 1,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突
===
アルテマウェポン装備,   解説=アルテマウェポンを装備する。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

ティーダ(EXモード)
ティーダ, (DDFF(ティーダ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=ティーダ(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=ティーダ(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 エース・オブ・ザ・ブリッツ (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 エース・オブ・ザ・ブリッツ (敵仕様)
バリアLv1.5=リフレクダッシュ 魔 <地上>
移動強化Lv1=非表示 <地上>
リフレクダッシュ=解説 地上にいる場合のみ、移動+1。;さらに「魔」属性を持つダメージ1500までの攻撃を無効化。
攻撃属性=体L2 全
運動性強化Lv0=アルテマウェポン 50
アルテマウェポン=解説 体力が多いほど攻撃力UP。
格闘武器=ドッジ技
3900, 150, 800, 90
BACB, DDFF_(EX)U.bmp
スフィアシュート,      1100, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 実格
ソニックバスター,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エナジーレイン,       1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, B格
チャージ&アサルト,     1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, P突格
ジェクトシュート,      1400, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AACA, +10, 実格
クイックトリック,      1600, 1, 1,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突
エース・オブ・ザ・ブリッツ,  1900, 1, 2, +10,  -, 60, 130, AABA, +20, P格

## --- 召喚士ユウナ ---
召喚士ユウナ(DDFF)
ユウナ, (DDFF(ユウナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=マスター召喚 召喚士ユウナ(EXモード)
3600, 150, 800, 70
BACB, DDFF_U.bmp
天からの一撃,        1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔冷
エアロスパーク,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔風
シューティング・パワー,   1400, 2, 4,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔B
地獄の火炎,         1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔火射
シューティング・レイ,    1700, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔B
メガフレア,         2000, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 魔B
===
マスター召喚,       解説=W召喚が可能になる。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

召喚士ユウナ(EXモード)
ユウナ, (DDFF(ユウナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=召喚士ユウナ(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=召喚士ユウナ(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 異界送り (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 異界送り (敵仕様)
W召喚=解説 一部技の性能が変更・強化される。
3600, 150, 800, 70
BACB, DDFF_(EX)U.bmp
天からの一撃,        1200, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔冷風
エアロスパーク,       1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔風
シューティング・パワー,   1400, 1, 4,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔B火
地獄の火炎,         1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔火射
シューティング・レイ,    1700, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔B
メガフレア,         2000, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 魔B
異界送り,          2200, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +20, 魔火冷風B

## --- シャントット ---
過激な淑女シャントット(DDFF)
シャントット, (DDFF(シャントット専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 180
特殊能力
阻止Lv2=スタン !精 20
変形技=SPアビリティ 過激な淑女シャントット(EXモード)
精霊魔法=気力120以上でガ系魔法に強化。さらに気力140以上で古代魔法に強化。 (!気力Lv2)
ガ系魔法=気力140以上で古代魔法に強化。気力が120未満になると精霊魔法に変化。 (気力Lv2 !気力Lv4)
古代魔法=気力140未満でガ系魔法に変化。さらに気力が120未満になると精霊魔法に変化。 (気力Lv4)
3000, 180, 900, 65
BACB, FF11_ShantottoU.bmp
バインド,           0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔縛
時々2〜3回攻撃,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
レトリビューション,     1300, 1, 2,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +5, P武格
バイオ,           1400, 1, 4, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 魔毒
精霊魔法,          1600, 1, 5,  +0,  -,  40,  -, AAAA, +5, 魔火水冷土風雷(!気力Lv2)
ガ系魔法,          1800, 1, 5,  +0,  -,  40, 120, AAAA, +5, 魔火水冷土風雷(気力Lv2 !気力Lv4)
古代魔法,          2000, 1, 5,  +0,  -,  40, 140, AAAA, +5, 魔火水冷土風雷(気力Lv4)
===
SPアビリティ,   解説=コブラローブに着替える。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

過激な淑女シャントット(EXモード)
シャントット, (DDFF(シャントット専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=過激な淑女シャントット(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=過激な淑女シャントット(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 ブチ切れ (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 ブチ切れ (敵仕様)
精霊魔法=気力120以上でガ系魔法に強化。さらに気力140以上で古代魔法に強化。 (!気力Lv2)
ガ系魔法=気力140以上で古代魔法に強化。気力が120未満になると精霊魔法に変化。 (気力Lv2 !気力Lv4)
古代魔法=気力140未満でガ系魔法に変化。さらに気力が120未満になると精霊魔法に変化。 (気力Lv4)
EN回復Lv1=魔力の泉
3000, 180, 900, 65
BACB, FF11_Shantotto(CobraRobe)U.bmp
バインド,           0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔縛
時々2〜3回攻撃,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
レトリビューション,     1300, 1, 2,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +5, P武格
バイオ,           1400, 1, 4, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 魔毒
精霊魔法,          1600, 1, 5,  +0,  -,  40,  -, AAAA, +5, 魔火水冷土風雷(!気力Lv2)
ガ系魔法,          1800, 1, 5,  +0,  -,  40, 120, AAAA, +5, 魔火水冷土風雷(気力Lv2 !気力Lv4)
古代魔法,          2000, 1, 5,  +0,  -,  40, 140, AAAA, +5, 魔火水冷土風雷(気力Lv4)
ブチ切れ,          2300, 1, 4,  +0,  -,  60, 130, AAAA, +15, 魔火水冷土風雷

## --- プリッシュ ---
忌むべき子プリッシュ(DDFF)
プリッシュ, (DDFF(プリッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=SPアビリティ 忌むべき子プリッシュ(EXモード)
3800, 150, 1100, 80
BACB, DDFF_U.bmp
双竜脚,           1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突格攻
空鳴拳,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バニシュガ,         1300, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 魔聖射
乱撃,            1400, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突
崑崙八象脚,         1400, 1, 2,  -5,  -,  15,  -, AAAA, +5, 突格攻
羅刹七星拳,         1500, 1, 1, +15,  -,  20,  -, AAAA, +0, 突JL1
短勁,            1500, 1, 1, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突Q
夢想阿修羅拳,        1800, 1, 1,  +0,  -,  40, 105, AAAA, +15, 突
===
SPアビリティ,      解説=デストロイヤー装備になる。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

忌むべき子プリッシュ(EXモード)
プリッシュ, (DDFF(専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=忌むべき子プリッシュ(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=忌むべき子プリッシュ(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 五つの輝き (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 五つの輝き (敵仕様)
格闘強化Lv1=百烈拳
3800, 150, 1100, 80
BACB, DDFF_(EX)U.bmp
双竜脚,           1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突格攻
空鳴拳,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バニシュガ,         1300, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 魔聖射
乱撃,            1400, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突
崑崙八象脚,         1400, 1, 2,  -5,  -,  15,  -, AAAA, +5, 突格攻
羅刹七星拳,         1500, 1, 1, +15,  -,  20,  -, AAAA, +0, 突JL1
短勁,            1500, 1, 1, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突Q
夢想阿修羅拳,        1800, 1, 1,  +0,  -,  40, 105, AAAA, +15, 突
五つの輝き,         2000, 1, 1, +10,  -,  70, 130, AABA, +10, 接魔光複

## --- 空賊ヴァン ---
空賊ヴァン(DDFF)
ヴァン, (DDFF(ヴァン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=ライセンスコンプリート 空賊ヴァン(EXモード)
シールド
ス=スイッチ技
スイッチ技=解説 直前に使用した技と別の技で攻撃すると、攻撃する技の性質が変化する。
4900, 150, 900, 80
BACB, FF12_VaanU.bmp
クロスボウ,         1200, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 実連L4格ス(!直前使用技:なし状態 or 直前使用技:クロスボウ状態)
クロスボウ(SW),      1200, 1, 4,  +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 実連L16格ス(!直前使用技:なし状態 !直前使用技:クロスボウ状態)
アックス&シールド,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武ス(!直前使用技:なし状態 or 直前使用技:アックス&シールド状態)
アックス&シールド(SW),  1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武破ス(!直前使用技:なし状態 !直前使用技:アックス&シールド状態)
風のラプチャー,       1300, 3, 3, -10,  -,  20,  -, AABA, +0, 風格
カタナ,           1400, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +15, 武ス(!直前使用技:なし状態 or 直前使用技:カタナ状態)
カタナ(SW),        1500, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +15, 武ス(!直前使用技:なし状態 !直前使用技:カタナ状態)
土のカタクラズム,      1400, 1, 1, +10,  -,  15,  -, -AAA, +10, 突地射
水のイラプション,      1500, 1, 4,  +0,  -,  30,  -, AAAA, +0, 実水
炎のインフェルノ,      1700, 1, 3,  +0,  -,  25,  -, AA-A, +10, 魔突火
===
ライセンスコンプリート,   解説=最強武器を装備する。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

空賊ヴァン(EXモード)
ヴァン, (DDFF(ヴァン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=プリッシュ(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 ミストナック (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 ミストナック (敵仕様)
シールド
ス=スイッチ技
スイッチ技=解説 直前に使用した技と別の技で攻撃すると、攻撃する技の性質が変化する。
武器強化Lv1=ス
ライセンスコンプリート=解説 スイッチ技の攻撃力+100
4900, 150, 900, 80
BACB, FF12_VaanU.bmp
クロスボウ,         1200, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 実連L4格ス(直前使用技:なし状態 or 直前使用技:クロスボウ状態)
クロスボウ(SW),      1200, 1, 4,  +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 実連L16格ス(!直前使用技:なし状態 !直前使用技:クロスボウ状態)
アックス&シールド,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武ス(直前使用技:なし状態 or 直前使用技:アックス&シールド状態)
アックス&シールド(SW),  1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武破ス(!直前使用技:なし状態 !直前使用技:アックス&シールド状態)
風のラプチャー,       1300, 3, 3, -10,  -,  20,  -, AABA, +0, 風格
カタナ,           1400, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +15, 武ス(直前使用技:なし状態 or 直前使用技:カタナ状態)
カタナ(SW),        1500, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +15, 武ス(!直前使用技:なし状態 !直前使用技:カタナ状態)
土のカタクラズム,      1400, 1, 1, +10,  -,  15,  -, -AAA, +10, 突地射
水のイラプション,      1500, 1, 4,  +0,  -,  30,  -, AAAA, +0, 実水
炎のインフェルノ,      1700, 1, 3,  +0,  -,  25,  -, AA-A, +10, 魔突火
ミストナック,        2100, 1, 4, +10,  -,  50, 130, AAAA, +0, 魔接複火風水地

## --- ライトニング ---
ライトニング(DDFF)
ライトニング, (DDFF(ライトニング専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=オメガウェポン装備 ライトニング(DDFF)(EXモード)
格闘武器=ブレイズエッジ
3600, 150, 800, 90
BACB, FF13_LightningU.bmp
サンダー,          1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AACA, +10, P魔雷
エリアブラスト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ウォタラ,          1300, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA, +0, 魔水実
ブレイズラッシュ,      1400, 1, 2,  +0,  -,  15,  -, AAAA, +10, 銃武格
雷光斬,           1500, 1, 1, +10,  -,  15,  -, AACA, +10, 雷
絶影,            1500, 1, 2,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +0, P武格
真空破,           1500, 1, 3,  +0,  -,  25,  -, AABA, +10, 実格
シーンドライブ,       1600, 1, 2, +10,  -,  25, 110, AAAA, +20, P接時格
天鳴万雷,          1800, 1, 3, -10,  -,  30, 105, AACA, +0, 雷格
===
オメガウェポン装備,   解説=オメガウェポンを装備する。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

ライトニング(DDFF)(EXモード)
ライトニング, (DDFF(ライトニング専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=ライトニング(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=ライトニング(DDFF) (敵仕様)
特殊効果無効化=吹K
グラビティギア=吹K属性の特殊効果を無効化する
オメガウェポン=解説 一部攻撃のCT率+20%。
格闘武器=オメガウェポン
3600, 150, 800, 90
BACB, FF13_LightningU.bmp
サンダー,          1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AACA, +30, P魔雷
エリアブラスト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
ウォタラ,          1300, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA, +20, 魔水実
ブレイズラッシュ,      1400, 1, 2,  +0,  -,  15,  -, AAAA, +30, 銃武格
雷光斬,           1500, 1, 1, +10,  -,  15,  -, AACA, +10, 雷
絶影,            1500, 1, 2,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +0, P武格
真空破,           1500, 1, 3,  +0,  -,  25,  -, AABA, +10, 実格
シーンドライブ,       1600, 1, 2, +10,  -,  25, 110, AAAA, +30, P接時格
天鳴万雷,          1800, 1, 3, -10,  -,  30, 105, AACA, +0, 雷格
ゲシュタルトドライブ,    2000, 1, 1, -10,  -,  50, 130, AACA, +30, 接雷複

【6655】パイロット(コスモスサイドのみ)

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2014年09月09日(火) 22時38分 -
設定
引用なし
パスワード
### --- コスモスサイド ---

ウォーリア・オブ・ライト
WOL, うぉーりあおぶらいと, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 23
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 32
156, 132, 148, 141, 173, 159, 強気
SP, 60, 忍耐, 1, 必中, 1, 根性, 8, 熱血, 13, 気合, 15, 加速, 20
DDFF_WarriorOfLight.bmp, FF1_Battle.mid

# ウォーリア・オブ・ライトはプレイヤー用に用意された通称で、彼の名ではありません。
# 名前自体はあるようですが、ゲーム中で名乗ったり名を呼ばれたりする場面はありません。


フリオニール(DDFF)
フリオニール, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 54
158, 125, 157, 127, 162, 160, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 根性, 4, 必中, 9, ひらめき, 18, 加速, 24, 夢, 32
DDFF_Frioniel.bmp, FF2_Battle.mid


オニオンナイト(DDFF)
オニオンナイト, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
素質Lv5, 1
135, 136, 150, 160, 176, 164, 弱気
SP, 60, ひらめき, 1, 痛撃, 1, 機先, 7, 目眩し, 12, 根性, 16, 勇気, 38
DDFF_OnionKight.bmp, FF3_Battle.mid


セシル=ハーヴィ(DDFF)
セシル, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 36, Lv6, 48
156, 133, 147, 138, 170, 158, 弱気
SP, 60, 信頼, 1, 忍耐, 1, 必中, 10, 熱血, 15, 鉄壁, 26, 覚醒, 34
FF04_CecilHarvi.bmp, FF4_Battle.mid


カイン=ハイウィンド(DDFF)
カイン, 男性, DDFF, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 37, Lv4, 53, Lv5, 70
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 31, Lv4, 48, Lv5, 65
150, 131, 142, 141, 172, 159, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 5, 直撃, 13, 熱血, 17, 突撃, 21, 奇襲, 39
FF04_CainHighwind.bmp, FF4_Battle.mid


バッツ=クラウザー(DDFF)
バッツ, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 32, Lv6, 51
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 40
145, 142, 145, 142, 170, 159, 普通
SP, 60, 加速, 1, 熱血, 4, 集中, 9, ひらめき, 12, 信頼, 15, 心眼, 18
DDFF_ButzKlauser.bmp, FF5_Battle.mid


ティナ=ブランフォード(DDFF)
ティナ, 女性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 43
S防御Lv1, 9, Lv2, 21, Lv3, 33
139, 160, 151, 144, 164, 157, 弱気
SP, 60, ひらめき, 1, 信頼, 6, 集中, 14, 熱血, 21, 愛, 32, 感応, 38
FF06_TinaBranford.bmp, FF6_Battle.mid


クラウド=ストライフ(DDFF)
クラウド, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 28, Lv5, 39, Lv6, 51
158, 132, 141, 134, 167, 156, 普通
SP, 60, 気合, 1, 根性, 8, ひらめき, 11, 必中, 19, 熱血, 24, 覚醒, 33
FF07_CloudStrife.bmp, FF7_Battle.mid


ティファ=ロックハート(DDFF)
ティファ, 女性, DDFF, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 39, Lv6, 48
142, 134, 142, 148, 161, 162, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 根性, 8, 集中, 12, 絆, 20, 熱血, 26, 愛, 34
FF07_TifaRockhart.bmp, FF7_Battle.mid


スコール=レオンハート(DDFF)
スコール, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 19, Lv5, 28, Lv6, 39, Lv7, 55
150, 132, 154, 145, 170, 163, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 3, 根性, 7, 熱血, 14, 気合, 32, 激闘, 36
FF08_SquallLeonheart.bmp, FF08_Battle.mid


ラグナ=レファール(DDFF)
ラグナ, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 29, Lv5, 43
135, 145, 142, 140, 166, 162, 普通
SP, 55, 根性, 1, 熱血, 3, ひらめき, 5, 集中, 12, 必中, 18, 友情, 25
FF08_LagunaLoire.bmp, FF8_Battle.mid


ジタン=トライバル(DDFF)
ジタン, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
144, 130, 153, 162, 171, 164, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 3, ひらめき, 8, 熱血, 17, 気合, 33, 奇襲, 43
FF09_ZidaneTribal.bmp, FF09_Battle.mid


ティーダ(DDFF)
ティーダ, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 42, Lv5, 56
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 36, Lv5, 48
153, 131, 152, 159, 167, 164, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 4, 熱血, 8, ひらめき, 15, 気合, 20, 激励, 25
FF10_Tidus.bmp, FF10_Battle.mid


召喚士ユウナ(DDFF)
ユウナ, 女性, DDFF, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
覚悟, 1
128, 149, 138, 139, 158, 156, 普通
SP, 55, 信頼, 1, 努力, 4, ひらめき, 8, 熱血, 20, 集中, 25, 祈り, 36
FF10_Yuna.bmp, FF10_Battle.mid


過激な淑女シャントット(DDFF)
シャントット, 女性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
損傷時気力増加Lv1, 1
136, 160, 157, 132, 184, 153, 超強気
SP, 50, 策謀, 1, 闘志, 1, 威圧, 1, 激怒, 10, 戦慄, 25, 瞑想, 40
FF11_Shantotto.bmp, FF11_Battle.mid


忌むべき子プリッシュ(DDFF)
プリッシュ, 女性, DDFF, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
149, 148, 150, 154, 159, 160, 超強気
SP, 55, 我慢, 1, ド根性, 4, 加速, 8, 熱血, 14, 激励, 22, 愛, 30
FF11_Prishe.bmp, FF11_Battle.mid


空賊ヴァン(DDFF)
ヴァン, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27
150, 144, 149, 154, 170, 166, 強気
SP, 60, 加速, 1, 忍耐, 6, 熱血, 10, 必中, 17, 助言, 24, 夢, 40
FF12_Vaan.bmp, FF12_Battle.mid


ライトニング(DDFF)
ライトニング, 女性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24
147, 149, 144, 159, 175, 164, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 1, 痛撃, 6, ひらめき, 11, 信頼, 21, 堅牢, 33
FF13_Lightning.bmp, FF13_Battle.mid

【6656】Re(1):ディシディアファイナルファンタジ...

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2014年09月10日(水) 01時09分 -
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引用なし
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お疲れ様です。
今でも細々とやっている程度には好きな作品ですので、思ったことをいくつか。


・派生攻撃について
現状、追加攻撃であったり、そのまま武装に追加されていたり、
痛属性になっていたりとバラバラになっているのが気になります。
武装数の確保等の理由かとは思いますが、技数に困るキャラクターは少ないですし、
特に問題が無ければ派生攻撃は仕様を統一しても良いかと思います。


・WoL
愛称は普通にウォーリアオブライトで良いのではないでしょうか。
妖精ジムスナイパーカスタムとかもあることですし、
何よりWOLって公式での愛称では無かったと思います。
また、異名が勇者であったり、全くブレないキャラクター性等もあるので、
可能であればSPに勇気を希望します。

ユニット面ですが、シャイニングウェーブが1-2Pなのには違和感があります。
射程を1-3とか2-4辺りに伸ばすか、アルティメットシールド辺りと入れ替えを希望します。
また、レディアントソードですが、聖域の端から端まで届くくらいには射程もあるので、
火力を落として射程を3-5辺りまで引き延ばすことを希望します。


・フリオニール
シールドバッシュを追加出来ないでしょうか。
マジックアーツをあえて反射させて攻撃したり、素早い攻撃に咄嗟に対応出来るので、
個人的には生命線的な部分もあります。
それと命中修正が結構偏っているので、多少バラけさせた方が良い気がします。


・セシル
戦闘開始時は暗黒騎士から始まるので、暗黒騎士メインを希望します。


・カイン
性能的にジャンプは極近距離で使う技でも無い気がするので、
射程2-3辺りにすることを希望します。
逆にグングニルが射程1-2になるかなと。


・ティナ
ホーリーコンボ ,と妙なスペースがついています。
後、恐らくホーリーコンボは派生込みの威力なのかなと思うのですが、
そうでなければもう少し火力を下げて連属性が欲しいですし、
逆にそうであればより命中率を下げて火力をメルトン以上にすることを希望します。
それと、やはりブリザラはティナにとって空中戦の要かと思うので、
出来れば追加して欲しいと思います。


・クラウド
通常とEXモードでユニットアイコンが同じになっています。
メテオレインはある程度牽制気味に撃てるのが強みでもあるので、
火力を抑えて射程を伸ばした方がそれらしいと思います。
高火力なのは、どちらかと言えばブレイバーかなと。
ブレイバーにしても、射程1-3と妙に長いので、1-2くらいで良いと思います。


・ティファ
ユニットアイコンが指定されていないです。
フェイント攻撃による命中率の高さがウリですし、
命中率強化Lv2=フェイント 突 とかみたいな形で用意した方がいいかなと思います。


・スコール
ユニットアイコンが指定されていないです。
HP攻撃の威力がブレイブ攻撃より低いのには個人的に違和感があります。
ビートファングとフェイテッドサークルの位置を入れ替え希望です。
また、フェイテッドサークルは発動時にかなり敵に近付いてくれることもあるので、
命中修正はHP攻撃の中でもトップにあった方がそれらしいと思います。
後、リボルバードライブは「当て辛いが当たったらかなりの高威力」と言う技ですし、
ラフディバイドより高火力にした上で、低命中高CTの方がそれっぽいと思います。


・ジタン
グランドリーサルは他のHP攻撃の中でも異様なホーミング率を見せますし、
ジタンのHP攻撃の中ではフリーエナジーに次ぐ強さがあると思うので、
シフトブレイクと威力を入れ替えた上で、命中率をもう少し上げることを希望します。
有射程の火力が低くなりますが、基本有射程が牽制技でしかないジタンにはそれらしいかなと思います。


・ティーダ
ユニットアイコンが指定されていないです。
エナジーレインは「蹴りが当たってからエネルギーを放つ」という技ですので、射程1-3には違和感があります。
どちらかと言えばスフィアシュートやウィザーショットが近いのではないでしょうか。
後はやはりティーダと言えばドッジ技ですので、切り払い用のものに留めるだけでなく、武装に追加して欲しいと思います。


・ユウナ
ユニットアイコンが指定されていないです。
天からの一撃が射程1-2かと言われると違う気がします。どちらかと言えばメテオストライクかなと。
また、ユウナのダイヤモンドダストは発生の速さから主力になる武装ですし、
天からの一撃をメテオストライクに、地獄の火炎をダイヤモンドダストに入れ替え希望です。


・プリッシュ
ユニットアイコンが指定されていないです。
短勁が高威力技なのは分かるのですが、HP攻撃と同じ威力かと言われるとちょっと違う気がします。
羅刹七星拳の威力を短勁以上にすることを希望します。


・ヴァン
EXモードのノーマルモード指定先がプリッシュになっています。
SPなんですが、出来れば脱力が欲しいかなと思います。


・ライトニング
ウォタラはかなり弾かれ辛く、また微妙に追いながらふよふよ浮くかなり厄介な技なので、
実属性を外して誘属性をつけることを希望します。
あと、ブレイブ攻撃のシーンドライブがHP攻撃より威力が高いのは違和感があるので、
雷光斬、絶影、真空破の威力を上げつつ、シーンドライブの威力を下げることを希望します。


以上です。

【6657】Re(1):ディシディアファイナルファンタジ...

名前
 山田T
投稿日時
 - 2014年09月10日(水) 23時08分 -
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引用なし
パスワード
どうも、山田Tです。
データ制作お疲れ様です。

残念なことにディシディアは未プレイです……FF本家は結構プレイしているのですが。
その程度の知識ですが、データバランスの観点からちょっとだけレスを。


>ティナ=ブランフォード(DDFF)
>トルネド,          1500, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AABA,  +5, 魔風射
>ホーリーコンボ ,      1500, 2, 5,  -5,  -, 35,  -, AAAA, +20, 魔B
>フラッド,          1600, 1, 3, +10,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔水

このへん、やたらと消費が重いと感じますが、ゲームの仕様でしょうか。
消費-10〜15してもいいのでは?

>ジタン=トライバル(DDFF)
>シフトブレイク,       1600, 2, 3, +10,  -, 40, 105, AAAA,  +0, 魔雷水
>リバースガイア,       1800, 1, 2, +15,  -, 60, 130, AAAA, +20, P接格

こちらも消費が重すぎではと感じます。
使用頻度の少ない技だったとしても、消費-5〜10位しても罰は当たらないと思います。

短いですが意見は以上です。
では、討議頑張って下さい。応援しています。

【6658】Re(1):ディシディアファイナルファンタジ...

名前
 大菊
投稿日時
 - 2014年09月14日(日) 22時50分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは、大菊です。

まだデータ全体を全然見切れていないのですが、パイロットを眺めていて思ったことをば。

・パラメータの数値分布に偏りがありませんか?

格闘
158:フリオ、クラウド
156:WOL、セシル
153:ティーダ
150:カイン、スコール、ヴァン
149:プリッシュ
147:ライト
145:バッツ
144:ジタン
142:ティファ
139:ティナ
136:シャントット
135:オニオン、ラグナ
128:ユウナ

射撃
160:ティナ、シャントット
149:ユウナ、ライト
148:プリッシュ
145:ラグナ
144:ヴァン
142:バッツ
136:オニオン
134:ティファ
133:セシル
132:WOL、クラウド、スコール
131:カイン、ティーダ
130:ジタン
125:フリオ

命中
157:フリオ、シャントット
154:スコール
153:ジタン
152:ティーダ
151:ティナ
150:オニオン、プリッシュ
149:ヴァン
148:WOL
147:セシル
145:バッツ
144:ライト
142:カイン、ティファ、ラグナ
141:クラウド
138:ユウナ

回避
162:ジタン
160:オニオン
159:ティーダ、ライト
154:プリッシュ、ヴァン
148:ティファ
145:スコール
144:ティナ
142:バッツ
141:WOL、カイン
140:ラグナ
139:ユウナ
138:セシル
134:クラウド
132:シャントット
127:フリオ

技量
184:シャントット
176:オニオン
175:ライト
173:WOL
172:カイン
171:ジタン
170:セシル、バッツ、スコール、ヴァン
167:クラウド、ティーダ
166:ラグナ
164:ティナ
162:フリオ
161:ティファ
159:プリッシュ
158:ユウナ

反応
166:ヴァン
164:オニオン。ジタン、ティーダ、ライト
163:スコール
162:ティファ、ラグナ
160:フリオ、プリッシュ
159:WOL、カイン、バッツ
158:セシル
157:ティナ
156:クラウド、ユウナ
153:シャントット

もちろんユニットパラやら武装やらSPやらとの絡みもあるので、一概には言えないのですが、もう少し数値を散らしても良いのではないかなーと感じました。


・SPちょっとだけ

WOLは忍耐というよりは堅牢かなーと。
ユニットがスーパー系寄りなことと、堅物なイメージからなんとなくSPに「堅」の文字が入ってほしいなーとかいう個人的な思いも(笑)

逆に、ライトニングはあまり堅牢というイメージがないです。
どちらかというと前のめりな攻撃寄りのSP、闘志とか突撃とか直撃あたりかなーとか。
#ヒーラーロール再現で根性…と思いましたが、既に信頼が。むぅ

ジタンとティーダのSPが、習得レベルの差こそあれ6個中5個被っているのはちょっと悲しいです。
ジタンのどれか一つを幸運あたりと差し替えできませんでしょうか。

フリオニールとヴァンの2名が夢持ちですが、どちらか片方別のものになりませんでしょうか。


ひとまず以上です。

【6659】マルチレス

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2014年09月18日(木) 22時17分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、アルパカです。
>>黒豆ポテトさん
>・派生攻撃について
>現状、追加攻撃であったり、そのまま武装に追加されていたり、
>痛属性になっていたりとバラバラになっているのが気になります。
>武装数の確保等の理由かとは思いますが、技数に困るキャラクターは少ないですし、
>特に問題が無ければ派生攻撃は仕様を統一しても良いかと思います。
派生攻撃に関してはキャラ毎のコンセプトや、演出が異なることから統一するのは難しいです。
ただ、見直してみてクラウドの痛属性だけ浮いている感じを受けたので、ソニックブロウの痛属性は削除しておきます。

>・WoL
>愛称は普通にウォーリアオブライトで良いのではないでしょうか。
>妖精ジムスナイパーカスタムとかもあることですし、
>何よりWOLって公式での愛称では無かったと思います。
>また、異名が勇者であったり、全くブレないキャラクター性等もあるので、
>可能であればSPに勇気を希望します。
個人的には間の「・」が無いとちょっと読みにくいんじゃないかという不安がありまして。
しかし、公式でない愛称を使うのも問題があると感じますので、間を取って
ウォーリア・オブ・Lでどうでしょうか。
勇気は、シナリオ上の扱いなどから玉ねぎに譲っておいてあげたく。
SPがある意味面白みがないのも、個人的には堅物の彼らしい気がしますし。

>ユニット面ですが、シャイニングウェーブが1-2Pなのには違和感があります。
>射程を1-3とか2-4辺りに伸ばすか、アルティメットシールド辺りと入れ替えを希望します。
>また、レディアントソードですが、聖域の端から端まで届くくらいには射程もあるので、
>火力を落として射程を3-5辺りまで引き延ばすことを希望します。
シャイニングウェーブに関しては了解です。射程を1-3に伸ばし、威力も1700まで上げておきます。
レディアントソードに関しては、射程の使い勝手が悪いのは仕様です。
この性能で射程5武器まで所持していると、悪目立ちしてしまうかなあという不安があるので、このままでいかせていただきたく。

>・フリオニール
>シールドバッシュを追加出来ないでしょうか。
>マジックアーツをあえて反射させて攻撃したり、素早い攻撃に咄嗟に対応出来るので、
>個人的には生命線的な部分もあります。
>それと命中修正が結構偏っているので、多少バラけさせた方が良い気がします。
了解です。フリオニールに関しては、後述のレスを受けてコンセプトから変えてしまいたいと思います。
追加攻撃を削除し、シールドバッシュを以下の性能で追加します。
当て身技Lv5=シールドバッシュ シールドバッシュ 魔 切り払い-2 0 110
シールドバッシュ,      1300, 1, 5, +10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 魔火冷雷(当て身技)

また、他の武器の命中率も適当にバラけさせておきます。

>・セシル
>戦闘開始時は暗黒騎士から始まるので、暗黒騎士メインを希望します。
デュオデシムのストーリーではパラディンの姿であるというような描写でしたし、
セシルといえばパラディンというイメージが強いので、現状維持とさせて下さい。

>・カイン
>性能的にジャンプは極近距離で使う技でも無い気がするので、
>射程2-3辺りにすることを希望します。
>逆にグングニルが射程1-2になるかなと
了解です。グングニルとジャンプの射程を変更しておきます。
また、グングニルのKレベルを0に変更しておきます。

>・ティナ
>ホーリーコンボ ,と妙なスペースがついています。
修正しておきます。
>後、恐らくホーリーコンボは派生込みの威力なのかなと思うのですが、
>そうでなければもう少し火力を下げて連属性が欲しいですし、
>逆にそうであればより命中率を下げて火力をメルトン以上にすることを希望します。
ホーリーコンボの威力は派生込みを想定しています。
では、メルトンの威力を下げてホーリーコンボの威力を上げてみます。
>それと、やはりブリザラはティナにとって空中戦の要かと思うので、
>出来れば追加して欲しいと思います。
では、ブリザドコンボをブリザラに変更しておきます。


>・クラウド
>通常とEXモードでユニットアイコンが同じになっています。
いわゆる武器持ち替え系なので、共通なのは仕様です。他の同系統のキャラも同様です。
>メテオレインはある程度牽制気味に撃てるのが強みでもあるので、
>火力を抑えて射程を伸ばした方がそれらしいと思います。
>高火力なのは、どちらかと言えばブレイバーかなと。
>ブレイバーにしても、射程1-3と妙に長いので、1-2くらいで良いと思います。
では、両者の性能を以下のように変更しておきます。
それと、コンセプト的にK属性の技が一つ欲しいと思えてきたので、
凶斬りにK属性を追加してあります。

メテオレイン,       1600, 2, 4, -15,  -,  30,  -, AACA, +10, 格実
凶斬り,          1800, 1, 1, +10,  -,  35, 105, AAAA, +0, 武KL1
ブレイバー,        2100, 1, 2, -10,  -,  50, 110, AAAA, +0, 格突攻

>・ティファ
>ユニットアイコンが指定されていないです。
修正しておきます。同様に指摘された他のユニットも同様です。
>フェイント攻撃による命中率の高さがウリですし、
>命中率強化Lv2=フェイント 突 とかみたいな形で用意した方がいいかなと思います。
では、以下の様な特殊能力を追加するのでどうでしょうか。
命中強化Lv2=フェイントストライカー

>・スコール
>HP攻撃の威力がブレイブ攻撃より低いのには個人的に違和感があります。
>ビートファングとフェイテッドサークルの位置を入れ替え希望です。
>また、フェイテッドサークルは発動時にかなり敵に近付いてくれることもあるので、
>命中修正はHP攻撃の中でもトップにあった方がそれらしいと思います。
>後、リボルバードライブは「当て辛いが当たったらかなりの高威力」と言う技ですし、
>ラフディバイドより高火力にした上で、低命中高CTの方がそれっぽいと思います。
私としては無理にブレイブ攻撃<HP攻撃という法則にこだわらなくても
いいかなと思っていたのですが、全体を見回してみて、実際そうなっているキャラが多数いるので
スコールやライトもそれに倣おうと思います。以下のように変更しておきます。

サンダーバレット,      900, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔雷引
ソリッドバレル,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビートファング,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突
フェイテッドサークル,    1400, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AABA,  +0, -
ブラスティングゾーン,    1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, -
ラフディバイド,       1700, 2, 2, +10,  -, 30, 105, AAAA, +10, P突格
リボルバードライヴ,     1900, 1, 1, -40,  -, 30,  -, -AAA, +20, 突攻

>・ジタン
>グランドリーサルは他のHP攻撃の中でも異様なホーミング率を見せますし、
>ジタンのHP攻撃の中ではフリーエナジーに次ぐ強さがあると思うので、
>シフトブレイクと威力を入れ替えた上で、命中率をもう少し上げることを希望します。
>有射程の火力が低くなりますが、基本有射程が牽制技でしかないジタンにはそれらしいかなと思います。
了解です。では、以下の様な感じでどうでしょうか。

ソリューション9,      1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AACA,  +0, P魔
タイダルフレイム,      1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -A-A, +10, 火誘
シフトブレイク,       1300, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔雷水
ストラサークル5,      1300, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔風射M全
フリーエナジー,       1300, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔射
スイフトアタック,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武
グランドリーサル,      1600, 1, 1, +25,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


>・ティーダ
>エナジーレインは「蹴りが当たってからエネルギーを放つ」という技ですので、射程1-3には違和感があります。
>どちらかと言えばスフィアシュートやウィザーショットが近いのではないでしょうか。
では、射程1に変更しておきます。
>後はやはりティーダと言えばドッジ技ですので、切り払い用のものに留めるだけでなく、武装に追加して欲しいと思います
では、反撃専用技として追加しておくのはどうでしょうか。具体的には以下のように。
ドッジアーツ,        1300, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突格反

>・ユウナ
>天からの一撃が射程1-2かと言われると違う気がします。どちらかと言えばメテオストライクかなと。
>また、ユウナのダイヤモンドダストは発生の速さから主力になる武装ですし、
>天からの一撃をメテオストライクに、地獄の火炎をダイヤモンドダストに入れ替え希望です。
全て了解です。また、パイロットから覚悟を削っておきます。

>・プリッシュ
>短勁が高威力技なのは分かるのですが、HP攻撃と同じ威力かと言われるとちょっと違う気がします。
>羅刹七星拳の威力を短勁以上にすることを希望します。
では以下のように変更しておきます。
短勁,            1500, 1, 1, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突Q
羅刹七星拳,         1600, 1, 1, +15,  -,  20,  -, AAAA, +0, 突JL1

>・ヴァン
>EXモードのノーマルモード指定先がプリッシュになっています。
修正しておきます。
>SPなんですが、出来れば脱力が欲しいかなと思います。
では、以下の様な感じでどうでしょうか。
SP, 60, 加速, 1, 忍耐, 6, 熱血, 10, 必中, 17, 直撃, 24, 脱力, 30

>・ライトニング
>ウォタラはかなり弾かれ辛く、また微妙に追いながらふよふよ浮くかなり厄介な技なので、
>実属性を外して誘属性をつけることを希望します。
了解です。
>あと、ブレイブ攻撃のシーンドライブがHP攻撃より威力が高いのは違和感があるので、
>雷光斬、絶影、真空破の威力を上げつつ、シーンドライブの威力を下げることを希望します。
では、以下の様な感じでどうでしょうか。
サンダー,          1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AACA, +10, P魔雷
エリアブラスト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ウォタラ,          1300, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA, +0, 魔水実
ブレイズラッシュ,      1400, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +10, 銃武格
シーンドライブ,       1500, 1, 2, +10,  -,  15, 110, AAAA, +20, P接時格
雷光斬,           1600, 1, 1, +10,  -,  15,  -, AACA, +10, 雷
絶影,            1600, 1, 2,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +0, P武格
真空破,           1600, 1, 3,  +0,  -,  25,  -, AABA, +10, 実格
天鳴万雷,          1800, 1, 3, -10,  -,  30, 105, AACA, +0, 雷格


>>山田Tさん
レスありがとうございます。では、全体的にユニットの燃費を見なおしてみます。
詳しい変更箇所は変更データをご覧ください。

>>大菊さん
>・パラメータの数値分布に偏りがありませんか?
了解です。では、全体的に数値をバラけさせてみます。

>WOLは忍耐というよりは堅牢かなーと。
了解です。

>逆に、ライトニングはあまり堅牢というイメージがないです。
>どちらかというと前のめりな攻撃寄りのSP、闘志とか突撃とか直撃あたりかなーとか。
では、以下の様な感じでどうでしょうか。
SP, 60, 加速, 1, 集中, 1, 闘志, 6, ひらめき, 11, 信頼, 21, 突撃, 27


>ジタンとティーダのSPが、習得レベルの差こそあれ6個中5個被っているのはちょっと悲しいです。
>ジタンのどれか一つを幸運あたりと差し替えできませんでしょうか。
では、気合を幸運に差し替えでどうでしょう。

>フリオニールとヴァンの2名が夢持ちですが、どちらか片方別のものになりませんでしょうか。
フリオニールの夢は維持したいので、ヴァンの方を変更したいと思います。
詳しい変更箇所は黒豆ポテトさんへのレスをご覧ください。

自己修正
・シールド未所持でS防御を持っていたキャラから技能を削除。

以上です。それでは失礼します。

【6660】変更後パイロット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2014年09月18日(木) 22時17分 -
設定
引用なし
パスワード
### --- コスモスサイド ---

ウォーリア・オブ・ライト
ウォーリア・オブ・L, うぉーりあおぶらいと, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 23
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 32
156, 135, 148, 141, 173, 159, 強気
SP, 60, 堅牢, 1, 必中, 1, 根性, 8, 熱血, 13, 気合, 15, 加速, 20
DDFF_WarriorOfLight.bmp, FF1_Battle.mid

# ウォーリア・オブ・ライトはプレイヤー用に用意された通称で、彼の名ではありません。
# 名前自体はあるようですが、ゲーム中で名乗ったり名を呼ばれたりする場面はありません。


フリオニール(DDFF)
フリオニール, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 54
152, 139, 157, 127, 162, 160, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 根性, 4, 必中, 9, ひらめき, 18, 加速, 24, 夢, 32
DDFF_Frioniel.bmp, FF2_Battle.mid


オニオンナイト(DDFF)
オニオンナイト, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
素質Lv5, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20
135, 136, 150, 160, 176, 164, 弱気
SP, 60, ひらめき, 1, 痛撃, 1, 機先, 7, 目眩し, 12, 根性, 16, 勇気, 38
DDFF_OnionKight.bmp, FF3_Battle.mid


セシル=ハーヴィ(DDFF)
セシル, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 36, Lv6, 48
156, 133, 147, 138, 170, 158, 弱気
SP, 60, 信頼, 1, 忍耐, 1, 必中, 10, 熱血, 15, 鉄壁, 26, 覚醒, 34
FF04_CecilHarvi.bmp, FF4_Battle.mid


カイン=ハイウィンド(DDFF)
カイン, 男性, DDFF, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 37, Lv4, 53, Lv5, 70
148, 131, 142, 141, 172, 159, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 5, 直撃, 13, 熱血, 17, 突撃, 21, 奇襲, 39
FF04_CainHighwind.bmp, FF4_Battle.mid


バッツ=クラウザー(DDFF)
バッツ, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 32, Lv6, 51
145, 142, 145, 142, 160, 159, 普通
SP, 60, 加速, 1, 熱血, 4, 集中, 9, ひらめき, 12, 信頼, 15, 心眼, 18
DDFF_ButzKlauser.bmp, FF5_Battle.mid


ティナ=ブランフォード(DDFF)
ティナ, 女性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 43
139, 160, 151, 144, 164, 157, 弱気
SP, 60, ひらめき, 1, 信頼, 6, 集中, 14, 熱血, 21, 愛, 32, 感応, 38
FF06_TinaBranford.bmp, FF6_Battle.mid


クラウド=ストライフ(DDFF)
クラウド, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 28, Lv5, 39, Lv6, 51
158, 132, 141, 134, 167, 156, 普通
SP, 60, 気合, 1, 根性, 8, ひらめき, 11, 必中, 19, 熱血, 24, 覚醒, 33
FF07_CloudStrife.bmp, FF7_Battle.mid


ティファ=ロックハート(DDFF)
ティファ, 女性, DDFF, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 39, Lv6, 48
142, 134, 138, 148, 161, 161, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 根性, 8, 集中, 12, 絆, 20, 熱血, 26, 愛, 34
FF07_TifaRockhart.bmp, FF7_Battle.mid


スコール=レオンハート(DDFF)
スコール, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 19, Lv5, 28, Lv6, 39, Lv7, 55
151, 132, 154, 145, 170, 163, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 3, 根性, 7, 熱血, 14, 気合, 32, 激闘, 36
FF08_SquallLeonheart.bmp, FF08_Battle.mid


ラグナ=レファール(DDFF)
ラグナ, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 29, Lv5, 43
135, 145, 142, 140, 166, 162, 普通
SP, 55, 根性, 1, 熱血, 3, ひらめき, 5, 集中, 12, 必中, 18, 友情, 25
FF08_LagunaLoire.bmp, FF8_Battle.mid


ジタン=トライバル(DDFF)
ジタン, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
144, 130, 153, 162, 171, 162, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 3, ひらめき, 8, 熱血, 17, 幸運, 23, 奇襲, 43
FF09_ZidaneTribal.bmp, FF09_Battle.mid


ティーダ(DDFF)
ティーダ, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 42, Lv5, 56
153, 131, 152, 159, 167, 164, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 4, 熱血, 8, ひらめき, 15, 気合, 20, 激励, 25
FF10_Tidus.bmp, FF10_Battle.mid


召喚士ユウナ(DDFF)
ユウナ, 女性, DDFF, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
128, 149, 138, 139, 158, 156, 普通
SP, 55, 信頼, 1, 努力, 4, ひらめき, 8, 熱血, 20, 集中, 25, 祈り, 36
FF10_Yuna.bmp, FF10_Battle.mid


過激な淑女シャントット(DDFF)
シャントット, 女性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
損傷時気力増加Lv1, 1
136, 160, 157, 132, 184, 153, 超強気
SP, 50, 策謀, 1, 闘志, 1, 威圧, 1, 激怒, 10, 戦慄, 25, 瞑想, 40
FF11_Shantotto.bmp, FF11_Battle.mid


忌むべき子プリッシュ(DDFF)
プリッシュ, 女性, DDFF, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
149, 148, 150, 154, 159, 160, 超強気
SP, 55, 我慢, 1, ド根性, 4, 加速, 8, 熱血, 14, 激励, 22, 愛, 30
FF11_Prishe.bmp, FF11_Battle.mid


空賊ヴァン(DDFF)
ヴァン, 男性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27
150, 144, 149, 154, 163, 166, 強気
SP, 60, 加速, 1, 忍耐, 6, 熱血, 10, 必中, 17, 直撃, 24, 脱力, 30
FF12_Vaan.bmp, FF12_Battle.mid


ライトニング(DDFF)
ライトニング, 女性, DDFF, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24
147, 149, 144, 159, 175, 164, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 1, 闘志, 6, ひらめき, 11, 信頼, 21, 突撃, 27
FF13_Lightning.bmp, FF13_Battle.mid

【6661】変更後ユニット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2014年09月18日(木) 22時18分 -
設定
引用なし
パスワード
## 全キャラ壁走や空中ダッシュが可能な、地上より空中戦の比率が大きいゲームですが
## ひとまず基本空B、グライド可能なキャラのみ空A&空中移動可としておきます。

## EXモード仕様
## 気力120で発動。キャラ固有の特殊能力追加。
## 味方仕様の場合、EXバースト使用か3ターンで解除。
## 敵仕様の場合、EXモードは永続。EXバーストは1ターンに1度のみ。


### -------------------- コスモスサイド --------------------

## --- ウォーリア・オブ・ライト ---
ウォーリア・オブ・ライト
ウォーリア・オブ・ライト, (DDFF(ウォーリア・オブ・ライト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=クラスチェンジ ウォーリア・オブ・ライト(EXモード)
シールド
当て身技Lv5=シールドオブライト シールドオブライト 突武接 S防御-2
格闘武器=ブレイブハート
4800, 150, 1300, 60
BACB, DDFF_WarriorOfLightU.bmp
しろいきば,         1100, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔雷誘
デイフラッシュ,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
あおいきば,         1200, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔冷実
シールドオブライト,     1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接KL0
レディアントソード,     1500, 3, 4, -20,  -, 20,  -, AACA,  +0, 格実誘
シャイニングウェーブ,    1700, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, BACA,  +5, B格
エンドオール,        1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
===
クラスチェンジ,      解説=戦士からナイトへクラスチェンジ。 再行動, 0, -,  -, 120, 変


ウォーリア・オブ・ライト(EXモード)
ウォーリア・オブ・ライト, (DDFF(ウォーリア・オブ・ライト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 200
特殊能力
ノーマルモード=ウォーリア・オブ・ライト 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=ウォーリア・オブ・ライト (敵仕様)
攻撃属性=変 オーバーソウル (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 オーバーソウル (敵仕様)
パイロット画像=DDFF_WarriorOfLight(EX).bmp
シールド
当て身技Lv5=シールドオブライト シールドオブライト 突武接 S防御-2
格闘武器=ブレイブハート
アーマーLv2=プロテス 全
光の加護=解説 剣や盾を使用する技の攻撃力+100。
4800, 150, 1300, 60
BACB, DDFF_WarriorOfLight(EX)U.bmp
しろいきば,         1100, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔雷誘
あおいきば,         1200, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔冷実
デイフラッシュ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
シールドオブライト,     1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接KL0
レディアントソード,     1600, 3, 4, -20,  -, 20,  -, AACA,  +0, 格実誘
シャイニングウェーブ,    1700, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, BACA,  +5, B格
エンドオール,        1900, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
オーバーソウル,       2200, 1, 1, +20,  -, 50, 130, AAAA, +20, 接


## --- フリオニール ---
フリオニール(DDFF)
フリオニール, (DDFF(フリオニール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=ブラッドウェポン装備 フリオニール(EXモード)
当て身技Lv5=シールドバッシュ シールドバッシュ 魔 切り払い-2 0 110
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
4600, 150, 900, 80
BACB, DDFF_FrionielU.bmp
シーズナイフ,        1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P実格
リードアックス,       1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実格
ブラッシュランス,      1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
マジックアーツ,       1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔火冷雷
シールドバッシュ,      1300, 1, 5, +10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 魔火冷雷(当て身技)
シールドバッシュ(表示用),  1300, 1, 5, +10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 魔火冷雷当|攻反
ストレートアロー,      1400, 3, 5, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格
ロードオブアームズ,     1600, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 格
マスターオブアームズ,    1700, 1, 1, +10,  -, 35, 110, AAAA,  +0, -
===
ブラッドウェポン装備,   解説=ブラッドウェポンを装備する。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

フリオニール(EXモード)
フリオニール, (DDFF(フリオニール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=フリオニール(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=フリオニール(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 ファービッドブレイザー (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 ファービッドブレイザー (敵仕様)
当て身技Lv5=シールドバッシュ シールドバッシュ 魔 切り払い-2 0 110
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
ブラッドウェポン=解説 一部の攻撃に吸属性が付加される。
4600, 150, 900, 80
BACB, DDFF_Frioniel(EX)U.bmp
シーズナイフ,        1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実P格
リードアックス,       1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実格
ブラッシュランス,      1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
マジックアーツ,       1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔火冷雷
シールドバッシュ,      1300, 1, 5, +10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 魔火冷雷(当て身技)
シールドバッシュ(表示用),  1300, 1, 5, +10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 魔火冷雷当|攻反
ストレートアロー,      1400, 3, 5, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実吸格
ロードオブアームズ,     1600, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 吸格
マスターオブアームズ,    1700, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA,  +0, 吸
ファービッドブレイザー,   1900, 1, 2, +15,  -, 50, 130, AAAA, +20, P吸


## --- オニオンナイト ---
オニオンナイト(DDFF)
オニオンナイト, (DDFF(オニオンナイト専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
変形技=ジョブチェンジ<賢者> オニオンナイト(賢者)
変形技=ジョブチェンジ<忍者> オニオンナイト(忍者)
格闘強化Lv1=パワーアップ 110
射撃強化Lv1=パワーアップ 110
パワーアップ=解説 気力110以上で発動。格闘射撃+5。
格闘武器=ギリギリのところ
3800, 150, 1000, 85
CACB, DDFF_OnionKnightU.bmp
高速ヒット,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ブリザド,          1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, P魔冷
サンダー,          1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔雷
流剣の舞,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
ファイガ,          1400, 1, 4,  +5,  -, 15,  -, AA-A,  +5, 魔火
プチメテオ,         1500, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +10, 魔連L20
旋風斬,           1600, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +5, P武格
===
ジョブチェンジ<賢者>,   解説=賢者にジョブチェンジする。 再行動, 0, -,  -, 120, 変
ジョブチェンジ<忍者>,   解説=忍者にジョブチェンジする。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

オニオンナイト(賢者)
オニオンナイト, (DDFF(オニオンナイト専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=オニオンナイト(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=オニオンナイト(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 だいまほう (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 だいまほう (敵仕様)
変形技=高速ヒット オニオンナイト(忍者)
変形技=流剣の舞 オニオンナイト(忍者)
変形技=旋風斬 オニオンナイト(忍者)
パイロット画像=DDFF_OnionKnight(Sage).bmp
射撃強化Lv2=賢者の知恵
格闘強化Lv2=二刀流
二刀流=解説 格闘+10。;物理攻撃時、自動的に忍者にジョブチェンジする。
格闘武器=ギリギリのところ
3800, 150, 1000, 85
BACB, DDFF_OnionKnight(Sage)U.bmp
高速ヒット,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武変
ブリザド,          1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, P魔冷
サンダー,          1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔雷
流剣の舞,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武変
ファイガ,          1400, 1, 4,  +5,  -, 15,  -, AA-A,  +5, 魔火
プチメテオ,         1500, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +10, 魔連L20
旋風斬,           1600, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +5, P武格変
だいまほう,         1900, 2, 5, +20,  -, 50, 130, AABA, +15, 魔


オニオンナイト(忍者)
オニオンナイト, (DDFF(オニオンナイト専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=オニオンナイト(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=オニオンナイト(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 にんじゅつ (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 にんじゅつ (敵仕様)
変形技=ブリザド オニオンナイト(賢者)
変形技=サンダー オニオンナイト(賢者)
変形技=ファイガ オニオンナイト(賢者)
変形技=プチメテオ オニオンナイト(賢者)
パイロット画像=DDFF_OnionKnight(Ninja).bmp
射撃強化Lv2=賢者の知恵
賢者の知恵=解説 魔力+10。;魔法攻撃時、自動的に賢者にジョブチェンジする。
格闘強化Lv2=二刀流
格闘武器=ギリギリのところ
3800, 150, 1000, 85
BACB, DDFF_OnionKnight(Ninja)U.bmp
高速ヒット,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ブリザド,          1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, P魔冷変
サンダー,          1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔雷変
流剣の舞,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
ファイガ,          1400, 1, 4,  +5,  -, 15,  -, AA-A,  +5, 魔火変
プチメテオ,         1500, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +10, 魔連L20変
旋風斬,           1600, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +5, P武格
にんじゅつ,         1900, 1, 2, +20,  2,  -, 130, AABA, +15, P実格


## --- セシル=ハーヴィ ---
セシル=ハーヴィ(DDFF)
セシル=ハーヴィ, (DDFF(セシル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
浮遊移動=パラディン
変形技=デカントジョブ セシル=ハーヴィ(EXモード)
変形技=ダークカノン セシル=ハーヴィ(DDFF)(暗黒騎士)
変形技=ダークステップ セシル=ハーヴィ(DDFF)(暗黒騎士)
変形技=ダークフレイム セシル=ハーヴィ(DDFF)(暗黒騎士)
変形技=ソウルイーター セシル=ハーヴィ(DDFF)(暗黒騎士)
スタイルチェンジ=解説 闇属性の技の使用時に暗黒騎士にクラスチェンジする。
4600, 150, 1000, 75
AABB, FF04_CecilHarviU.bmp
レイウィングス,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武光
ダークカノン,        1200, 2, 4, -30,  4,  -,  -, AABA,  +0, 闇引変
ダークステップ,       1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, CAAA, +10, 武闇変
サーチライト,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 武光
セイントダイブ,       1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, P武光格
パラディンフォース,     1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武光
ソウルイーター,       1600, 1, 1,  -5,  -, 25,  -, CAAA, +10, 武闇変
ダークフレイム,       1700, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AAAA, +10, 闇変
===
デカントジョブ,      解説=武器が短槍から片手剣に変化。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

セシル=ハーヴィ(DDFF)(暗黒騎士)
セシル=ハーヴィ, (DDFF(セシル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
格闘強化Lv1=暗黒騎士
パイロット画像=FF04_CecilHarvi(DK).bmp
変形技=デカントジョブ セシル=ハーヴィ(EXモード)(暗黒騎士)
変形技=ダークカノン セシル=ハーヴィ(DDFF)
変形技=シャドウランス セシル=ハーヴィ(DDFF)
変形技=ダークフレイム セシル=ハーヴィ(DDFF)
変形技=ソウルイーター セシル=ハーヴィ(DDFF)
スタイルチェンジ=解説 光属性の技の使用時にパラディンにクラスチェンジする。
4600, 150, 1300, 55
CABB, FF04_CecilHarvi(DK)U.bmp
レイウィングス,       1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武光JL2変
ダークカノン,        1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 闇引
ダークステップ,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武闇
サーチライト,        1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 武光JL2変
セイントダイブ,       1400, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, P武光格JL2変
パラディンフォース,     1500, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武光JL2変
ソウルイーター,       1600, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武闇
ダークフレイム,       1700, 2, 4,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 闇
===
デカントジョブ,      解説=武器が短槍から片手剣に変化。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

セシル=ハーヴィ(EXモード)
セシル=ハーヴィ, (DDFF(セシル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
浮遊移動=パラディン
ノーマルモード=セシル=ハーヴィ(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=セシル=ハーヴィ(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 ダブルフェイズ (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 ダブルフェイズ (敵仕様)
変形技=デカントジョブ セシル=ハーヴィ(EXモード)
変形技=ダークカノン セシル=ハーヴィ(EXモード)(暗黒騎士)
変形技=ダークステップ セシル=ハーヴィ(EXモード)(暗黒騎士)
変形技=ダークフレイム セシル=ハーヴィ(EXモード)(暗黒騎士)
変形技=ソウルイーター セシル=ハーヴィ(EXモード)(暗黒騎士)
変形技=フリージョブチェンジ セシル=ハーヴィ(EXモード)(暗黒騎士)
スタイルチェンジ=解説 光属性の技の使用時に暗黒騎士にクラスチェンジする。
武器強化Lv1=ダブルダメージ 全
4600, 150, 1000, 75
AABB, FF04_CecilHarviU.bmp
レイウィングス,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武光
ダークカノン,        1200, 2, 4, -30,  4,  -,  -, AABA,  +0, 闇引変
ダークステップ,       1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, CAAA, +10, 武闇変
サーチライト,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 武光
セイントダイブ,       1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, P武光格
パラディンフォース,     1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武光
ソウルイーター,       1600, 1, 1,  -5,  -, 25,  -, CAAA, +10, 武闇変
ダークフレイム,       1700, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AAAA, +10, 闇変
ダブルフェイズ,       2000, 1, 1, +20,  -, 50, 130, AAAA, +10, 接光闇
===
フリージョブチェンジ,   解説=暗黒騎士にクラスチェンジ。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

セシル=ハーヴィ(EXモード)(暗黒騎士)
セシル=ハーヴィ, (DDFF(セシル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
格闘強化Lv1=暗黒騎士
ノーマルモード=セシル=ハーヴィ(DDFF)(暗黒騎士) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=セシル=ハーヴィ(DDFF)(暗黒騎士) (敵仕様)
攻撃属性=変 ダブルフェイズ (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 ダブルフェイズ (敵仕様)
変形技=デカントジョブ セシル=ハーヴィ(EXモード)
変形技=ダークカノン セシル=ハーヴィ(EXモード)
変形技=シャドウランス セシル=ハーヴィ(EXモード)
変形技=ダークフレイム セシル=ハーヴィ(EXモード)
変形技=ソウルイーター セシル=ハーヴィ(EXモード)
変形技=フリージョブチェンジ セシル=ハーヴィ(EXモード)
スタイルチェンジ=解説 光属性の技の使用時にパラディンにクラスチェンジする。
武器強化Lv1=ダブルダメージ 全
4600, 150, 1200, 60
CABB, FF04_CecilHarvi(DK)U.bmp
レイウィングス,       1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武光JL2変
ダークカノン,        1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 闇引
ダークステップ,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武闇
サーチライト,        1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 武光JL2変
セイントダイブ,       1400, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, P武光格JL2変
パラディンフォース,     1500, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武光JL2変
ソウルイーター,       1600, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武闇
ダークフレイム,       1700, 2, 4,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 闇
ダブルフェイズ,       2000, 1, 1, +20,  -, 50, 130, AAAA, +10, 接光闇
===
フリージョブチェンジ,   解説=パラディンにクラスチェンジ。 再行動, 0, -,  -, 120, 変


## --- カイン=ハイウィンド ---
カイン=ハイウィンド(DDFF)
カイン=ハイウィンド, (DDFF(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=聖なる半身 カイン=ハイウィンド(EXモード)
4000, 150, 1000, 80
BACB, FF04_CainHighwindU.bmp
ピアッシングランス,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サイクロン,         1200, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔実風
ドラゴンファング,      1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
グングニル,         1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, P武格KL0
ジャンプ,          1600, 2, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +20, 武格JL1
スカイグランダー,      1700, 1, 1, +20,  -, 35, 105, AAAA, +10, 武JL1
===
聖なる半身,        解説=聖竜騎士にジョブチェンジ。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

カイン=ハイウィンド(EXモード)
カイン=ハイウィンド, (DDFF(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=カイン=ハイウィンド(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=カイン=ハイウィンド(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 プライドオブドラグーン (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 プライドオブドラグーン (敵仕様)
パイロット画像=FF04TA_CainHighwind.bmp
4000, 150, 1000, 80
BACB, FF04TA_CainU.bmp
ピアッシングランス,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サイクロン,         1200, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔風実
竜剣,            1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格吸
ドラゴンファング,      1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
グングニル,         1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, P武格KL0
ジャンプ,          1600, 2, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +20, 武格JL1
スカイグランダー,      1700, 1, 1, +20,  -, 35, 105, AAAA, +10, 武JL1
プライドオブドラグーン,   2000, 2, 4, +10,  -, 60, 130, AAAA, +15, 接格JL1

## --- バッツ=クラウザー ---
バッツ=クラウザー(DDFF)
バッツ=クラウザー, (DDFF(バッツ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=ジョブマスター バッツ=クラウザー(EXモード)
ものまね師=解説 仲間の技をものまねして戦う。
4000, 150, 900, 85
BACB, DDFF_ButzKlauserU.bmp
ソリッドライズ,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リードインパルス,      1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +5, P実格
クライムハザード,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, P格武攻
地獄の火炎,         1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔火射
ホーリー,          1500, 2, 5,  -5,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔B
ラグナロクブレード,     1700, 1, 2, +15,  -, 30, 105, AABA, +10, B格
ダークフレイム,       1700, 2, 4,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 闇
===
ジョブマスター,      解説=ものまね師をジョブマスター。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

バッツ=クラウザー(EXモード)
バッツ=クラウザー, (DDFF(バッツ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=バッツ=クラウザー(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=バッツ=クラウザー(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 魔法剣二刀流みだれうち (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 魔法剣二刀流みだれうち (敵仕様)
ものまね師=解説 仲間の技をものまねして戦う。
4000, 150, 900, 85
BACB, DDFF_ButzKlauser(EX)U.bmp
ソリッドライズ,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リードインパルス,      1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +5, P実格
クライムハザード,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, P格武攻
ゴブリンパンチ,       1500, 1, 1,  +5,  -, 10, 120, AAAA, +10, 接
地獄の火炎,         1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔火射
ホーリー,          1500, 2, 5,  -5,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔B
ラグナロクブレード,     1700, 1, 2, +15,  -, 30, 105, AABA, +10, B格
ダークフレイム,       1700, 2, 4,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 闇
魔法剣二刀流みだれうち,   2000, 1, 1, +20,  -, 40, 130, AAAA,  +0, 接魔


## --- ティナ=ブランフォード ---
ティナ=ブランフォード(DDFF)
ティナ=ブランフォード, (DDFF(ティナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=トランス ティナ=ブランフォード(EXモード)
浮遊移動
格闘武器=ダガー
3600, 180, 800, 70
BACB, DDFF_TinaBranfordU.bmp
ファイア,          1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -A-A, +10, 魔火実
ブリザラ,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔冷実射
サンダラ,          1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +15, 魔雷
メテオ,           1400, 3, 5, -20,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔連L7
トルネド,          1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AABA,  +5, 魔風射
メルトン,          1500, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AABA, +10, 魔誘AL1
フラッド,          1600, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔水
ホーリーコンボ,       1900, 2, 5,  -5,  -, 50, 110, AAAA, +20, 魔B
===
トランス,         解説=幻獣の力を引き出す。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

ティナ=ブランフォード(EXモード)
ティナ=ブランフォード, (DDFF(ティナ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=ティナ=ブランフォード(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=ティナ=ブランフォード(DDFF) (敵仕様)
パイロット画像=DDFF_TinaBranford(EX).bmp
浮遊移動
武器強化Lv1=連続魔 魔
命中率強化Lv2=連続魔 魔
連続魔=解説 魔属性を持つ攻撃の命中+10、威力+100。
格闘武器=ダガー
3600, 180, 800, 70
AACB, DDFF_TinaBranford(EX)U.bmp
ファイア,          1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -A-A, +10, 魔火実
ブリザラ,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔冷実射
サンダラ,          1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +15, 魔雷
メテオ,           1400, 3, 5, -20,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔連L7
トルネド,          1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AABA,  +5, 魔風射
メルトン,          1500, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AABA, +10, 魔誘AL1
フラッド,          1600, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔水
ホーリーコンボ,       1900, 2, 5,  -5,  -, 50, 110, AAAA, +20, 魔B
ライオットソード,      2200, 1, 1, +10,  -, 70, 130, AAAA, +10, 魔接射

## --- クラウド=ストライフ ---
クラウド=ストライフ(DDFF)
クラウド=ストライフ, (DDFF(クラウド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=アルテマウェポン装備 クラウド=ストライフ(EXモード)
格闘武器=バスターソード
4100, 150, 1200, 60
BACB, FF07_CloudStrifeU.bmp
破晄撃,          1000, 1, 3, +15,  -,  10,  -, -AAA, +0, 格B
連斬り,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ソニックブレイク,     1400, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武
クライムハザード,     1400, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +0, P格武攻
スラッシュブロウ,     1500, 1, 1,  -5,  -,  20,  -, AAAA, +15, 武
メテオレイン,       1600, 2, 4, -15,  -,  30,  -, AACA, +10, 格実
凶斬り,          1800, 1, 1, +10,  -,  35, 105, AAAA, +0, 武KL1
ブレイバー,        2100, 1, 2, -10,  -,  50, 110, AAAA, +0, 格突攻
===
アルテマウェポン装備,   解説=アルテマウェポンを装備する。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

クラウド=ストライフ(EXモード)
クラウド=ストライフ, (DDFF(クラウド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=クラウド=ストライフ(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=クラウド=ストライフ(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 超究武神覇斬 (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 超究武神覇斬 (敵仕様)
攻撃属性=体L2 全
運動性強化Lv0=アルテマウェポン 50
アルテマウェポン=解説 体力が多いほど攻撃力UP。;剣による攻撃全てに破属性が付与される。
格闘武器=アルテマウェポン
4100, 150, 1200, 60
BACB, FF07_CloudStrifeU.bmp
破晄撃,          1000, 1, 3, +15,  -,  10,  -, -AAA, +0, 格B
連斬り,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武破
ソニックブレイク,     1400, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武破
クライムハザード,     1400, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +0, P格武攻破
スラッシュブロウ,     1500, 1, 1,  -5,  -,  20,  -, AAAA, +15, 武破
メテオレイン,       1600, 2, 4, -15,  -,  30,  -, AACA, +10, 格実
凶斬り,          1800, 1, 1, +10,  -,  35, 105, AAAA, +0, 武破KL1
ブレイバー,        2100, 1, 2, -10,  -,  50, 110, AAAA, +0, 格突攻破
超究武神覇斬,       2400, 1, 1, +10,  -,  70, 130, AAAA, +20, 接破


## --- ティファ=ロックハート ---
ティファ=ロックハート(DDFF)
ティファ=ロックハート, (DDFF(ティファ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=プレミアムハート装備 ティファ=ロックハート(EXモード)
格闘武器=フェイントを交えた動き
命中強化Lv2=フェイントストライカー
3900, 150, 800, 85
BACB, FF07_TifaLockhartU.bmp
掌打ラッシュ,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エルボースマッシュ,     1200, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ドルフィンブロウ,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 実水
メテオストライク,      1500, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AABA, +15, P突格
バーニングアロー,      1500, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AACA,  +0, 突格攻
メテオクラッシャー,     1700, 1, 1,  +5,  -, 35, 105, AABA,  +5, 突
===
プレミアムハート装備,   解説=プレミアムハートを装備する。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

ティファ=ロックハート(EXモード)
ティファ=ロックハート, (DDFF(ティファ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=ティファ=ロックハート(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=ティファ=ロックハート(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 ファイナルヘヴン (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 ファイナルヘヴン (敵仕様)
格闘武器=フェイントを交えた動き
命中強化Lv2=フェイントストライカー
運動性強化Lv0=プレミアムハート 130
プレミアムハート=解説 気力130以上で、攻撃の威力+100。;さらに気力が10上昇する度に+100(最大+300)。
武器強化Lv1=全 (気力Lv5)
武器強化Lv1=全 (気力Lv4)
武器強化Lv1=全 (気力Lv3)
3900, 150, 800, 85
BACB, FF07_TifaLockhartU.bmp
掌打ラッシュ,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エルボースマッシュ,     1200, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ドルフィンブロウ,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 実水
メテオストライク,      1500, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AABA, +15, P突格
バーニングアロー,      1500, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AACA,  +0, 突格攻
メテオクラッシャー,     1700, 1, 1,  +5,  -, 35, 105, AABA,  +5, 突
ファイナルヘヴン,      2000, 1, 1,  +0,  -, 55, 130, AAAA, +20, 接

## --- スコール=レオンハート ---
スコール=レオンハート(DDFF)
スコール=レオンハート, (DDFF(スコール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=ライオンハート装備 スコール=レオンハート(EXモード)
格闘武器=ガンブレード
4400, 150, 900, 85
BACB, DDFF_U.bmp
サンダーバレット,      900, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔雷引
ソリッドバレル,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビートファング,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突
フェイテッドサークル,    1400, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AABA,  +0, -
ブラスティングゾーン,    1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, -
ラフディバイド,       1700, 2, 2, +10,  -, 30, 105, AAAA, +10, P突格
リボルバードライヴ,     1900, 1, 1, -40,  -, 30,  -, -AAA, +20, 突攻
===
ライオンハート装備,    解説=ガンブレードがライオンハートに変化。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

スコール=レオンハート(EXモード)
スコール=レオンハート, (DDFF(スコール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=スコール=レオンハート(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=スコール=レオンハート(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 エンドオブハート (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 エンドオブハート (敵仕様)
運動性強化Lv0=ライオンハート 50
ライオンハート=解説 武器による攻撃の命中+10、威力+100。
格闘武器=ライオンハート
4400, 150, 900, 85
BACB, DDFF_(EX)U.bmp
サンダーバレット,      900, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔雷引
ソリッドバレル,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビートファング,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突
フェイテッドサークル,    1400, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AABA,  +0, -
ブラスティングゾーン,    1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, -
ラフディバイド,       1700, 2, 2, +10,  -, 30, 105, AAAA, +10, P突格
リボルバードライヴ,     1900, 1, 1, -40,  -, 30,  -, -AAA, +20, 突攻
エンドオブハート,      2200, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +20, 接

## --- ラグナ=レファール ---
ラグナ=レファール(DDFF)
ラグナ=レファール, (DDFF(ラグナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=妖精さんが来た! ラグナ=レファール(EXモード)
3900, 150, 900, 80
BACB, FF08_LagunaLoireU.bmp
ブンなぐり,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マシンガン,         1100, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃格
ショットガン,        1200, 1, 1, +10,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃
六連装ミサイル,       1300, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H格
サテライトビーム,      1400, 3, 4,  +5,  -, 30,  -, AABA,  +0, B間格
スプリットレーザー,     1500, 2, 3,  +0,  -, 25,  -, AABA, +10, B格
ラグナロクバスター,     1600, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AABA,  +0, B格
ラグナロクブレード,     1700, 1, 2, +15,  -, 30, 105, AABA, +10, B格
===
妖精さんが来た!,   解説=妖精さんが来た! 再行動, 0, -,  -, 120, 変

ラグナ=レファール(EXモード)
ラグナ=レファール, (DDFF(ラグナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=ラグナ=レファール(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=ラグナ=レファール(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 デスペラード (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 デスペラード (敵仕様)
反応強化Lv1=妖精さんの奇跡
3900, 150, 900, 80
BACB, FF08_LagunaLoireU.bmp
ブンなぐり,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マシンガン,         1100, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃格
ショットガン,        1200, 1, 1, +10,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃
六連装ミサイル,       1300, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H格
サテライトビーム,      1400, 3, 4,  +5,  -, 30,  -, AABA,  +0, B間格
スプリットレーザー,     1500, 2, 3,  +0,  -, 25,  -, AABA, +10, B格
ラグナロクバスター,     1600, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AABA,  +0, B格
ラグナロクブレード,     1700, 1, 2, +15,  -, 30, 105, AABA, +10, B格
デスペラード,        2000, 2, 2, -30,  1,  -, 130, AABA, +20, 銃連L40

## --- ジタン=トライバル ---
ジタン=トライバル(DDFF)
ジタン=トライバル, (DDFF(ジタン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
変形技=トランス ジタン=トライバル(EXモード)
3600, 150, 800, 85
BACB, DDFF_ZidaneTribalU.bmp
ソリューション9,      1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AACA,  +0, P魔
タイダルフレイム,      1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -A-A, +10, 火誘
シフトブレイク,       1300, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔雷水
ストラサークル5,      1300, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔風射M全
フリーエナジー,       1300, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔射
スイフトアタック,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武
グランドリーサル,      1600, 1, 1, +25,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
===
トランス,         解説=トランス状態になる。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

ジタン=トライバル(EXモード)
ジタン=トライバル, (DDFF(ジタン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=ジタン=トライバル(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=ジタン=トライバル(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 リバースガイア (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 リバースガイア (敵仕様)
パイロット画像=FF09_ZidaneTribal(T).bmp
ジャンプLv0=エアリアルジャンプ
エアリアルジャンプ=解説 空中適応が上昇し、地形を無視して移動できる。
攻撃回避Lv1=ドッジジャンプ 全
3600, 150, 800, 85
AABB, DDFF_ZidaneTribal(EX)U.bmp
ソリューション9,      1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AACA,  +0, P魔
タイダルフレイム,      1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -A-A, +10, 火誘
シフトブレイク,       1300, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔雷水
ストラサークル5,      1300, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔風射M全
フリーエナジー,       1300, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔射
スイフトアタック,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武
グランドリーサル,      1600, 1, 1, +25,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
リバースガイア,       1800, 1, 2, +15,  -, 50, 130, AAAA, +20, P接格

## --- ティーダ ---
ティーダ(DDFF)
ティーダ, (DDFF(ティーダ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=アルテマウェポン装備 ティーダ(EXモード)
格闘武器=ドッジ技
3900, 150, 800, 90
BACB, FF10_TidusU.bmp
スフィアシュート,      1100, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 実格
ソニックバスター,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ドッジアーツ,        1300, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突格反
エナジーレイン,       1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
チャージ&アサルト,     1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, P突格
ジェクトシュート,      1400, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AACA, +10, 実格
クイックトリック,      1600, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
===
アルテマウェポン装備,   解説=アルテマウェポンを装備する。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

ティーダ(EXモード)
ティーダ, (DDFF(ティーダ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=ティーダ(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=ティーダ(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 エース・オブ・ザ・ブリッツ (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 エース・オブ・ザ・ブリッツ (敵仕様)
バリアLv1.5=リフレクダッシュ 魔 <地上>
移動強化Lv1=非表示 <地上>
リフレクダッシュ=解説 地上にいる場合のみ、移動+1。;さらに「魔」属性を持つダメージ1500までの攻撃を無効化。
攻撃属性=体L2 全
運動性強化Lv0=アルテマウェポン 50
アルテマウェポン=解説 体力が多いほど攻撃力UP。
格闘武器=ドッジ技
3900, 150, 800, 90
BACB, FF10_TidusU.bmp
スフィアシュート,      1100, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 実格
ソニックバスター,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ドッジアーツ,        1300, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突格反
エナジーレイン,       1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
チャージ&アサルト,     1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, P突格
ジェクトシュート,      1400, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AACA, +10, 実格
クイックトリック,      1600, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
エース・オブ・ザ・ブリッツ,  1900, 1, 2, +10,  -, 60, 130, AABA, +20, P格

# 各種ドッジ技は一纏めに。

## --- 召喚士ユウナ ---
召喚士ユウナ(DDFF)
ユウナ, (DDFF(ユウナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=マスター召喚 召喚士ユウナ(EXモード)
3600, 150, 800, 70
BACB, DDFF_YunaU.bmp
メテオストライク,      1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔火
エアロスパーク,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔風
シューティング・パワー,   1400, 2, 4,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔B
ダイヤモンドダスト,     1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔冷射
シューティング・レイ,    1700, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔B
メガフレア,         2000, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 魔B
===
マスター召喚,       解説=W召喚が可能になる。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

召喚士ユウナ(EXモード)
ユウナ, (DDFF(ユウナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=召喚士ユウナ(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=召喚士ユウナ(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 異界送り (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 異界送り (敵仕様)
W召喚=解説 一部技の性能が変更・強化される。
3600, 150, 800, 70
BACB, DDFF_YunaU.bmp
メテオストライク,      1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔火
エアロスパーク,       1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔風
シューティング・パワー,   1400, 1, 4,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔B火
ダイヤモンドダスト,     1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔冷射
シューティング・レイ,    1700, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔B
メガフレア,         2000, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 魔B
異界送り,          2200, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +20, 魔火冷風B射

## --- シャントット ---
過激な淑女シャントット(DDFF)
シャントット, (DDFF(シャントット専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 180
特殊能力
変形技=SPアビリティ 過激な淑女シャントット(EXモード)
阻止Lv2=スタン !精 20
精霊魔法=気力120以上でガ系魔法に強化。さらに気力140以上で古代魔法に強化。 (!気力Lv2)
ガ系魔法=気力140以上で古代魔法に強化。気力が120未満になると精霊魔法に変化。 (気力Lv2 !気力Lv4)
古代魔法=気力140未満でガ系魔法に変化。さらに気力が120未満になると精霊魔法に変化。 (気力Lv4)
3000, 180, 900, 65
BACB, FF11_ShantottoU.bmp
バインド,           0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔縛
時々2〜3回攻撃,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
レトリビューション,     1300, 1, 2,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +5, P武格
バイオ,           1400, 1, 4, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 魔毒
精霊魔法,          1600, 1, 5,  +0,  -,  40,  -, AAAA, +5, 魔火水冷土風雷(!気力Lv2)
ガ系魔法,          1800, 1, 5,  +0,  -,  40, 120, AAAA, +5, 魔火水冷土風雷(気力Lv2 !気力Lv4)
古代魔法,          2000, 1, 5,  +0,  -,  40, 140, AAAA, +5, 魔火水冷土風雷(気力Lv4)
===
SPアビリティ,   解説=コブラローブに着替える。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

過激な淑女シャントット(EXモード)
シャントット, (DDFF(シャントット専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=過激な淑女シャントット(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=過激な淑女シャントット(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 ブチ切れ (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 ブチ切れ (敵仕様)
阻止Lv2=スタン !精 20
精霊魔法=気力120以上でガ系魔法に強化。さらに気力140以上で古代魔法に強化。 (!気力Lv2)
ガ系魔法=気力140以上で古代魔法に強化。気力が120未満になると精霊魔法に変化。 (気力Lv2 !気力Lv4)
古代魔法=気力140未満でガ系魔法に変化。さらに気力が120未満になると精霊魔法に変化。 (気力Lv4)
EN回復Lv1=魔力の泉
3000, 180, 900, 65
BACB, FF11_Shantotto(CobraRobe)U.bmp
バインド,           0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔縛
時々2〜3回攻撃,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
レトリビューション,     1300, 1, 2,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +5, P武格
バイオ,           1400, 1, 4, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 魔毒
精霊魔法,          1600, 1, 5,  +0,  -,  40,  -, AAAA, +5, 魔火水冷土風雷(!気力Lv2)
ガ系魔法,          1800, 1, 5,  +0,  -,  40, 120, AAAA, +5, 魔火水冷土風雷(気力Lv2 !気力Lv4)
古代魔法,          2000, 1, 5,  +0,  -,  40, 140, AAAA, +5, 魔火水冷土風雷(気力Lv4)
ブチ切れ,          2300, 1, 4,  +0,  -,  60, 130, AAAA, +15, 魔火水冷土風雷

## --- プリッシュ ---
忌むべき子プリッシュ(DDFF)
プリッシュ, (DDFF(プリッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=SPアビリティ 忌むべき子プリッシュ(EXモード)
3800, 150, 1100, 80
BACB, FF11_PrisheU.bmp
双竜脚,           1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突格攻
空鳴拳,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バニシュガ,         1300, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 魔聖射
乱撃,            1400, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突
崑崙八象脚,         1400, 1, 2,  -5,  -,  15,  -, AAAA, +5, 突格攻
短勁,            1500, 1, 1, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突Q
羅刹七星拳,         1600, 1, 1, +15,  -,  20,  -, AAAA, +0, 突JL1
夢想阿修羅拳,        1800, 1, 1,  +0,  -,  40, 105, AAAA, +15, 突
===
SPアビリティ,      解説=デストロイヤー装備になる。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

忌むべき子プリッシュ(EXモード)
プリッシュ, (DDFF(専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=忌むべき子プリッシュ(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=忌むべき子プリッシュ(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 五つの輝き (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 五つの輝き (敵仕様)
格闘強化Lv1=百烈拳
3800, 150, 1100, 80
BACB, FF11_PrisheU.bmp
双竜脚,           1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突格攻
空鳴拳,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バニシュガ,         1300, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 魔聖射
乱撃,            1400, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突
崑崙八象脚,         1400, 1, 2,  -5,  -,  15,  -, AAAA, +5, 突格攻
短勁,            1500, 1, 1, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突Q
羅刹七星拳,         1600, 1, 1, +15,  -,  20,  -, AAAA, +0, 突JL1
夢想阿修羅拳,        1800, 1, 1,  +0,  -,  40, 105, AAAA, +15, 突
五つの輝き,         2000, 1, 1, +10,  -,  70, 130, AABA, +10, 接魔光複

## --- 空賊ヴァン ---
空賊ヴァン(DDFF)
ヴァン, (DDFF(ヴァン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=ライセンスコンプリート 空賊ヴァン(EXモード)
シールド
ス=スイッチ技
スイッチ技=解説 直前に使用した技と別の技で攻撃すると、攻撃する技の性質が変化する。
4900, 150, 900, 80
BACB, FF12_VaanU.bmp
クロスボウ,         1200, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 実連L4格ス(!直前使用技:なし状態 or 直前使用技:クロスボウ状態)
クロスボウ(SW),      1200, 1, 4,  +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 実連L16格ス(!直前使用技:なし状態 !直前使用技:クロスボウ状態)
アックス&シールド,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武ス(!直前使用技:なし状態 or 直前使用技:アックス&シールド状態)
アックス&シールド(SW),  1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武破ス(!直前使用技:なし状態 !直前使用技:アックス&シールド状態)
風のラプチャー,       1300, 3, 3, -10,  -,  20,  -, AABA, +0, 風格
カタナ,           1400, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +15, 武ス(!直前使用技:なし状態 or 直前使用技:カタナ状態)
カタナ(SW),        1500, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +15, 武ス(!直前使用技:なし状態 !直前使用技:カタナ状態)
土のカタクラズム,      1400, 1, 1, +10,  -,  15,  -, -AAA, +10, 突地射
水のイラプション,      1500, 1, 4,  +0,  -,  30,  -, AAAA, +0, 実水
炎のインフェルノ,      1700, 1, 3,  +0,  -,  25,  -, AA-A, +10, 魔突火
===
ライセンスコンプリート,   解説=最強武器を装備する。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

空賊ヴァン(EXモード)
ヴァン, (DDFF(ヴァン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=空賊ヴァン(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=空賊ヴァン(DDFF) (敵仕様)
攻撃属性=変 ミストナック (!敵仕様)
攻撃属性=AL1 ミストナック (敵仕様)
シールド
ス=スイッチ技
スイッチ技=解説 直前に使用した技と別の技で攻撃すると、攻撃する技の性質が変化する。
武器強化Lv1=ス
ライセンスコンプリート=解説 スイッチ技の攻撃力+100
4900, 150, 900, 80
BACB, FF12_VaanU.bmp
クロスボウ,         1200, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 実連L4格ス(直前使用技:なし状態 or 直前使用技:クロスボウ状態)
クロスボウ(SW),      1200, 1, 4,  +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 実連L16格ス(!直前使用技:なし状態 !直前使用技:クロスボウ状態)
アックス&シールド,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武ス(直前使用技:なし状態 or 直前使用技:アックス&シールド状態)
アックス&シールド(SW),  1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武破ス(!直前使用技:なし状態 !直前使用技:アックス&シールド状態)
風のラプチャー,       1300, 3, 3, -10,  -,  20,  -, AABA, +0, 風格
カタナ,           1400, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +15, 武ス(直前使用技:なし状態 or 直前使用技:カタナ状態)
カタナ(SW),        1500, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +15, 武ス(!直前使用技:なし状態 !直前使用技:カタナ状態)
土のカタクラズム,      1400, 1, 1, +10,  -,  15,  -, -AAA, +10, 突地射
水のイラプション,      1500, 1, 4,  +0,  -,  30,  -, AAAA, +0, 実水
炎のインフェルノ,      1700, 1, 3,  +0,  -,  25,  -, AA-A, +10, 魔突火
ミストナック,        2100, 1, 4, +10,  -,  50, 130, AAAA, +0, 魔接複火風水地

## --- ライトニング ---
ライトニング(DDFF)
ライトニング, (DDFF(ライトニング専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形技=オメガウェポン装備 ライトニング(DDFF)(EXモード)
格闘武器=ブレイズエッジ
3600, 150, 800, 90
BACB, FF13_LightningU.bmp
サンダー,          1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AACA, +10, P魔雷
エリアブラスト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ウォタラ,          1300, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA, +0, 魔水実
ブレイズラッシュ,      1400, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +10, 銃武格
シーンドライブ,       1500, 1, 2, +10,  -,  15, 110, AAAA, +20, P接時格
雷光斬,           1600, 1, 1, +10,  -,  15,  -, AACA, +10, 雷
絶影,            1600, 1, 2,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +0, P武格
真空破,           1600, 1, 3,  +0,  -,  25,  -, AABA, +10, 実格
天鳴万雷,          1800, 1, 3, -10,  -,  30, 105, AACA, +0, 雷格
===
オメガウェポン装備,   解説=オメガウェポンを装備する。 再行動, 0, -,  -, 120, 変

ライトニング(DDFF)(EXモード)
ライトニング, (DDFF(ライトニング専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=ライトニング(DDFF) 3 回数制限 消耗なし (!敵仕様)
ノーマルモード=ライトニング(DDFF) (敵仕様)
特殊効果無効化=吹K
グラビティギア=吹K属性の特殊効果を無効化する
オメガウェポン=解説 一部攻撃のCT率+20%。
格闘武器=オメガウェポン
3600, 150, 800, 90
BACB, FF13_LightningU.bmp
サンダー,          1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AACA, +30, P魔雷
エリアブラスト,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
ウォタラ,          1300, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA, +20, 魔水誘
ブレイズラッシュ,      1400, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +30, 銃武格
シーンドライブ,       1500, 1, 2, +10,  -,  15, 110, AAAA, +30, P接時格
雷光斬,           1600, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AACA, +10, 雷
絶影,            1600, 1, 2,  +0,  -,  25,  -, AAAA, +0, P武格
真空破,           1600, 1, 3,  +0,  -,  30,  -, AABA, +10, 実格
天鳴万雷,          1800, 1, 3, -10,  -,  30, 105, AACA, +0, 雷格
ゲシュタルトドライブ,    2000, 1, 1, -10,  -,  50, 130, AACA, +30, 接雷複

【6662】Re(1):マルチレス

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2014年09月18日(木) 23時22分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。レスありがとうございます。
変更後のデータに関して、思ったことをいくつか挙げさせていただきます。


・セシル
やはり暗黒騎士スタートには出来ないでしょうか。
確かにデュオデシムの話ではパラディンであることが多いのですが、そもそも出番が少なく、
13回目の戦いでは(デュオデシムの時はパラディンが多くなりましたが)暗黒騎士の状態がほぼメインでした。
また、繰り返しになってしまいますがやはり戦闘開始時は暗黒騎士から始まるため、原作的には違和感がありますし、
FF4的にも暗黒騎士→パラディンとなった方がセシルらしいかなと思います。
ですので、改めて戦闘開始時は暗黒騎士スタートを希望します。


・カイン
グングニルですが、命中すれば壁に激突するくらいまで吹き飛ばせる攻撃ですので、
KL0にするならばもう少しCT率を上昇させることを希望します。


・バッツ
リードインパルスは、最初の攻撃はフリオニールのリードアックスと同じですし、
射程はリードアックスと同じ1-3で良いかなと思います。


・ティナ
あまり属性に偏りが出るのもどうかなぁと思うのですが、
ファイアとサンダラの性能を置換した上で、サンダラをブリザラに出来ないでしょうか。
ブリザラやホーリーコンボを使うだけではガード安定のティナは、
いざと言う時には思い切って接近してブリザドコンボを使っていく場面も多いので。
また、ファイアはファイガに派生可能ですし、攻撃力をメテオ以上にすることを希望します。
あと、格闘武器のダガーですが、確かほとんど使わなかったような記憶がありますので、
氷塊とか、ブリザドとかに変更希望です。


・クラウド
スラッシュブロウですが、派生技込みということであればブレイバーと位置を入れ替え希望です。
与えられるブレイブダメージも含めて、クラウドの中では最も火力が出る方かと思います。
その反面、挙動が分かりやすくてガードや回避されやすい攻撃ですし、命中率はもう少し低下しても良いかと思います。


・スコール
ラフディバイドですが、射程2-4辺りにならないでしょうか。
一応スコールのHP攻撃の中では最も長射程の技ですし、P属性よりは遠距離攻撃かなと。
逆に、ある程度自分で動かせて突っ込んでいけるリボルバードライブを1-2Pにすることを希望します。


・ティーダ
敵の攻撃を避けて命中させる、という再現で、ドッジアーツの当て身技を追加出来ないでしょうか。
現状でも反撃に使いやすい技という点でそれらしくなっているので、消極的な希望になります。


・ユウナ
メテオストライク、エアロスパーク、ダイヤモンドダストに、突、あるいは実属性がつかないでしょうか。
以上の三つは召喚獣を突っ込ませて攻撃する技で、普通にガードも出来ましたし、あって問題は無いかなと思います。


・プリッシュ
技連携の再現で、双竜脚、空鳴拳、乱撃、短勁のCT率を高めに出来ないでしょうか。
その上で、以上の四つの火力を若干下げて、HP攻撃の命中率を低めにしてあげると、
火力は低いが連携(クリティカル)が出来て使いやすいブレイブ攻撃と、
威力はブレイブ攻撃より高めな代わりに、そもそも命中させづらいHP攻撃で分けられるかなと思います。


・ライトニング
通常形態のウォタラが実属性付き、誘属性無しになっています。
あとサンダーなんですが、射程1-1にして、命中率を全武装トップにした方がらしいかなと思います。

【6663】Re(1):マルチレス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2014年09月19日(金) 07時43分 -
設定
引用なし
パスワード
山田Tです。討議お疲れ様です。
短い点ですが一点だけ。

>ジタン=トライバル

グランドリーサルが優秀すぎて、フリーエナジーとスイフトアタックの出番をほぼ完全に食ってます。
燃費単体で見ても超良燃費。

気力制限をかけるなどして、使い勝手を抑えてはどうでしょう。

短いですが以上です。
討議頑張って下さい。

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