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【6671】イースオリジン 初稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年12月12日(金) 23時37分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
yso.zip ファイルサイズ: 24.3KB
 こんばんは、幻魔の公子です。

 最近さっぱり動きもない感じですが、気にせずマイペースに日本ファルコムのARPG、イースオリジンのデータです。
 想定する共闘対象は、イース本編を始めとしたARPG各作品です。ゼルダの伝説や、聖剣LOMなど。
 主人公が3人いますので、ユーゴとユニカは主役としてはちょっと物足りない感じで、トールが普通の主役クラスになるよう想定しています。

 それほどデータが多いわけではないので、初稿からすべて掲示します。
 添付は圧縮データです。
 また、以下に簡単な動作用のシナリオを作ったので置いておきます。ちなみに、こちらがだいたいまとまったら掲示しようと思っているFF7DCのテストも兼ねていますのでご了承ください。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/235.zip

 それでは、ご意見お待ちしています。

【6672】イースオリジン 初稿:パイロット&ユニ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年12月12日(金) 23時38分 -
設定
引用なし
パスワード
#・主人公
#  公式ページだとユニカ、ユーゴ、トールの3人とも主人公として掲載されて
# いるのですが、いちおう真の敵と対決するトールがSP60で、残る2人は
# SP55で準主役以上主役未満くらいの立ち位置を狙って作っています。

#  バーストは気L1ですが、変属性なのでハイパーモードが
# 解除され、気力低下オプションにより気力が10低下します。
#  なので、実質的には気力を15消費します。

ユニカ=トバ
ユニカ, 女性, イース, AAAA, 160
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
後期メッセージ=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 40
S防御Lv1, 5, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 42
150, 142, 148, 146, 166, 163, 強気
SP, 55, 努力, 1, 熱血, 6, 幸運, 13, 直撃, 17, 復活, 29, 気合, 35
YSO_YunikaToba.bmp, YsOrigin.mid

#  六神官トバの孫娘だが、生まれつき魔法が使えない。
#  浮上するサルモン神殿を守るために命を落とした父と同じように、
# 2人の女神を守る騎士となることを誓った。
#  当初は見習い騎士であったが、ラドの塔でフィーナを助けた際、
# 正騎士として認められる。

#  精霊の首飾りの効果を復活で表現。

ユニカ=トバ
ユニカ=トバ, (イース(ユニカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
ジャンプLv0=旋風ジャンプ 20
アクティブフィールドLv4=金剛のスキル 全 20
ハイパーモードLv2=ブースト ユニカ=トバ(ブースト)
メッセージクラス=ユニカ=トバ(見習い騎士) (!後期メッセージ)
メッセージクラス=ユニカ=トバ(後期) (後期メッセージ)
メッセージクラス=探索隊
3800, 140, 900, 75
BABB, YSO_YunikaTobaU.bmp
斧,                    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
紅蓮の大剣,            1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
薙ぎ払い,            1300, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武低防
ジャンプ切り,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL1
下突き,                1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, CAAA,  -5, 武S
旋風のスキル,        1500, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔風武
紅蓮のスキル,        1700, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AACA,  +0, 魔火
金剛のスキル,        1700, 1, 1, -30,  -, 30,  -, AABA, +20, 魔雷射

ユニカ=トバ(ブースト)
ユニカ=トバ, (イース(ユニカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
ジャンプLv0=旋風ジャンプ 10
アクティブフィールドLv4=金剛のスキル 全 10
ノーマルモード=ユニカ=トバ 3 消耗なし 気力低下
メッセージクラス=ユニカ=トバ(見習い騎士) (!後期メッセージ)
メッセージクラス=ユニカ=トバ(後期) (後期メッセージ)
メッセージクラス=探索隊
3800, 140, 1400, 75
BABB, YSO_YunikaTobaU.bmp
斧,                    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
紅蓮の大剣,            1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
薙ぎ払い,            1300, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武低防
下突き,                1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, CAAA,  -5, 武S
ジャンプ切り,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL1
旋風のスキル,        1500, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔風武
紅蓮のスキル,        1700, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
金剛のスキル,        1700, 1, 1, -30,  -, 15,  -, AABA, +20, 魔雷射
バースト,            1800, 1, 2,  +0,  -,  -, 120, AAAA, +20, 魔PM全識変気L1

#  金剛と紅蓮、紅蓮の大剣は中盤、バーストは終盤まで封印推奨。
#  メッセージクラス2つは時期に応じて適宜封印してください。

ユーゴ=ファクト
ユーゴ, 男性, イース, AAAA, 160
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
後期メッセージ=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 32, Lv7, 43
140, 154, 147, 151, 171, 161, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 5, ひらめき, 13, 痛撃, 19, 覚醒, 28, 復活, 29
YSO_HugoFukt.bmp, YsOrigin.mid

ユーゴ=ファクト(魔の力)
ユーゴ, 男性, イース, AAAA, 160
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 32, Lv7, 43
140, 154, 147, 151, 171, 161, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 5, ひらめき, 13, 痛撃, 19, 覚醒, 28, 復活, 29
YSO_HugoFukt.bmp, YsOrigin.mid
===
制御不能
射撃強化Lv2=魔の力
運動性強化Lv4=非表示
魔の力=解説 魔力+10/運動性+20

#  六神官の1人カイン=ファクトの後継者で、魔導には高い能力を発揮する。
#  冷静ながらも協調性がなく、周囲の反感を買うタイプ。
#  兄であるトール=ファクトに対してコンプレックスを抱いている。そのため、
# 『魔』の力を受け入れて暴走する場面もあった。

#  曙光の守護石の効果を復活で表現。

ユーゴ=ファクト
ユーゴ=ファクト, (イース(ユーゴ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
ジャンプLv1=結界ジャンプ 20
アクティブフィールドLv2=結界のスキル 全 10
ハイパーモードLv2=ブースト ユーゴ=ファクト(ブースト)
メッセージクラス=ユーゴ=ファクト(後期) (後期メッセージ)
メッセージクラス=探索隊
3000, 140, 800, 85
BABB, YSO_HugoFuktU.bmp
光弾,                1000, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 魔P
光柱,                1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 魔低防
結界のスキル,        1400, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔風突射
火輪のスキル,        1500, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AACA,  +0, 魔火P
爆雷のスキル,        1800, 1, 3, -30,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔攻後雷連L5

ユーゴ=ファクト(ブースト)
ユーゴ=ファクト, (イース(ユーゴ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
ジャンプLv1=結界ジャンプ 20
当て身技Lv1=バーストの結界 バースト 全 S防御 0 120 手動
アクティブフィールドLv2=結界のスキル 全 10
ノーマルモード=ユーゴ=ファクト 3 消耗なし 気力低下
メッセージクラス=ユーゴ=ファクト(後期) (後期メッセージ)
メッセージクラス=探索隊
3000, 140, 1200, 85
BABB, YSO_HugoFuktU.bmp
光柱,                1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 魔低防
光弾,                1200, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA,  +0, 魔P
結界のスキル,        1400, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔風突射
火輪のスキル,        1600, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AACA,  +0, 魔火P
爆雷のスキル,        1900, 1, 3, -30,  -, 30,  -, AABA,  +0, 魔攻後雷連L5
バースト,            2000, 1, 1, +20,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 魔射突変気L1

#  爆雷と火輪は中盤、バーストとバーストの結界は終盤まで封印推奨。
#  メッセージクラスは適宜封印してください。

トール=ファクト
トール, 男性, イース, AAAA, 160
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
後期メッセージ=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 26, Lv6, 35, Lv7, 45
S防御Lv1, 10, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 37
151, 145, 150, 142, 177, 163, 強気
SP, 60, ド根性, 1, ひらめき, 5, 加速, 13, 集中, 19, 熱血, 28, 忍耐, 29
YSO_ThorFukt.bmp, YsOrigin.mid

#  騎士になったためにファクト家を勘当された、もと神殿騎士副長。
#  ただ、騎士の道を選んだのは素質あるユーゴをファクトの後継者にすることをトールが望んだためだった。
#  騎士であった頃は女神たちに友人として扱われていた。特にレアと親しくしていたようだ。
#  イースが魔物に襲われた際、サルモン神殿を浮上させる時間を稼ぐために団長のサウルと2人で出陣する。
#  サウルは命を落としたが、トールは《魔》を受け入れてダレスの仲間になり、生き延びる。それは、イースを《闇》の一族から守るためだった。

#  女神の指輪の効果は忍耐で表現。
い。

トール=ファクト
トール=ファクト, (イース(トール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
緊急テレポートLv1.5=神速ダッシュ 1 20
アクティブフィールドLv5=劫火のスキル 全 20
ハイパーモードLv2=ブースト トール=ファクト(ブースト)
メッセージクラス=トール=ファクト(後期) (後期メッセージ)
4000, 140, 800, 70
BABB, YSO_ThorFuktU.bmp
スライディング,        1000, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突M移低防
鈎爪,                1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
神速のスキル,        1200, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔風武格P
下突き,                1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, CAAA,  -5, 武S
ジャンプ切り,        1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL1
シルバーソード,        1400, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔実格
劫火のスキル,        1500, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔火突JL1
雷爪のスキル,        1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔雷武DL1

トール=ファクト(ブースト)
トール=ファクト, (イース(トール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
ブースト=魔人の力
緊急テレポートLv1.5=神速ダッシュ 1 20
アクティブフィールドLv5=劫火のスキル 全 20
ノーマルモード=トール=ファクト 3 消耗なし 気力低下
メッセージクラス=トール=ファクト(後期) (後期メッセージ)
4000, 140, 1200, 80
BABB, YSO_ThorFukt(B)U.bmp
スライディング,        1000, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突M移低防
鈎爪,                1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
神速のスキル,        1200, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔風武格P
下突き,                1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, CAAA,  -5, 武S
ジャンプ切り,        1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL1
シルバーソード,        1400, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔実格
劫火のスキル,        1500, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔火突JL1
雷爪のスキル,        1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔雷武DL1
バースト,            1800, 1, 5,  +0,  -,  -, 120, AAAA,  +0, M線識変気L1

#  雷爪と劫火は中盤、バーストは終盤、シルバーソードは最終盤まで封印推奨。
#  シルバーソードはラストバトルのダーム戦でのみ使用します。
#  メッセージクラスも適宜封印してください。

#・『闇』

カイン=ファクト
カイン, 男性, イース, AAAA, 170
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
142, 157, 155, 132, 185, 159, 超強気
SP, 55, 策謀, 1, 鉄壁, 3, 足かせ, 7, 隠れ身, 15, 威圧, 19, 痛撃, 23
YSO_Duless.bmp, YsOrigin.mid

# 『心』を司るイースの六神官の1人。
#  人を捨ててたどり着く究極の存在となるため、黒真珠と魔の根源を求める。
#  魔王ダームとなってトールと対決し、レアとフィーナに封印された。

カイン=ファクト
カイン=ファクト, (イース(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
バリアLv6=障壁魔法 物魔 10
5200, 200, 1200, 65
CACB, YSO_CainFuktU.bmp
降雷,                1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +15, 魔術雷
ファクトの杖,        1700, 1, 4, -30,  -, 30,  -, AACA,  +0, 魔術AL1

#  人間の姿のときは戦いませんが、演出で使う攻撃でいちおう
# データを作っておきます。

天理の超越魔王ダーム(伏せ)
魔王ダーム, (イース(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
パイロット愛称=カイン=ダーム
パーツ分離=真の姿 天理の超越魔王ダーム(最終形態)
阻止Lv1=弱点隠蔽 全 50 -
プロテクションLv3=外装 物魔 10
追加攻撃=赤い球体 全 光弾 50
自動反撃=非表示 全 追尾する触手(変化1) 50
自動反撃=非表示 全 追尾する触手(変化2) 100
変形技=追尾する触手(変化1) 天理の超越魔王ダーム(立ち)
変形技=追尾する触手(変化2) 天理の超越魔王ダーム(浮遊)
ダミー特殊能力=動く床 攻撃を受けた際、追尾する触手で攻撃し、態勢を変える
10000, 200, 900, 70
AAAA, YSO_DahmU.bmp
追尾する触手(変化1), 900, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +15, 実追変(追加攻撃)
追尾する触手(変化2), 900, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +15, 実追変(追加攻撃)
追尾する触手,         900, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +15, 実追
光弾,                1100, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔B連L6
薙ぎ払い,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
無数の光弾,            1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔B連L20
弧を描く光線,        1500, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔B
地面の牙,            1600, 3, 3, -25,  -, 15,  -, AACA,  +0, 実
巨大光線,            1700, 1, 4, -30,  -, 30,  -, AACA,  +0, 魔BAL1

天理の超越魔王ダーム(立ち)
魔王ダーム, (イース(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
パイロット愛称=カイン=ダーム
パーツ分離=真の姿 天理の超越魔王ダーム(最終形態)
阻止Lv1=弱点隠蔽 全 50 -
プロテクションLv3=外装 物魔 10
追加攻撃=赤い球体 全 光弾 50
自動反撃=非表示 全 追尾する触手(変化1) 50
自動反撃=非表示 全 追尾する触手(変化2) 100
変形技=追尾する触手(変化1) 天理の超越魔王ダーム(伏せ)
変形技=追尾する触手(変化2) 天理の超越魔王ダーム(浮遊)
ダミー特殊能力=動く床 攻撃を受けた際、追尾する触手で攻撃し、態勢を変える
10000, 200, 900, 70
AAAA, YSO_Dahm(S)U.bmp
追尾する触手(変化1), 900, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +15, 実追変(追加攻撃)
追尾する触手(変化2), 900, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +15, 実追変(追加攻撃)
追尾する触手,         900, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +15, 実追
光弾,                1100, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔B連L6
ファクトの杖,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
金色の波動,            1400, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AACA,  +0, 魔連L5
弧を描く光線,        1500, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔B

天理の超越魔王ダーム(浮遊)
魔王ダーム, (イース(カイン専用)), 1, 2
空, 4, M, 8000, 200
特殊能力
パイロット愛称=カイン=ダーム
パーツ分離=真の姿 天理の超越魔王ダーム(最終形態)
阻止Lv1=弱点隠蔽 全 50 -
プロテクションLv3=外装 物魔 10
追加攻撃=赤い球体 全 光弾 50
自動反撃=非表示 全 追尾する触手(変化1) 50
自動反撃=非表示 全 追尾する触手(変化2) 100
変形技=追尾する触手(変化1) 天理の超越魔王ダーム(伏せ)
変形技=追尾する触手(変化2) 天理の超越魔王ダーム(立ち)
ダミー特殊能力=動く床 攻撃を受けた際、追尾する触手で攻撃し、態勢を変える
10000, 200, 900, 70
AAAA, YSO_Dahm(F)U.bmp
追尾する触手(変化1), 900, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +15, 実追変(追加攻撃)
追尾する触手(変化2), 900, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +15, 実追変(追加攻撃)
追尾する触手,         900, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +15, 実追
光弾,                1100, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔B連L6
うごめく触手,        1300, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 実
弧を描く光線,        1500, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔B
突き刺さる光線,        1500, 3, 4,  -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔B
魔法陣,                1600, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AACA,  +0, 魔AL1

天理の超越魔王ダーム(最終形態)
魔王ダーム, (イース(カイン専用)), 1, 2
空, 4, M, 8000, 200
特殊能力
パイロット愛称=カイン=ダーム
パーツ合体=天理の超越魔王ダーム(伏せ)
プロテクションLv3=外装 物魔 10
追加攻撃=赤い球体 全 光弾 100
2500, 200, 1200, 70
AAAA, YSO_Dahm(L)U.bmp
光弾,                1100, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔B連L6
跳ね回る触手,        1300, 1, 3, +50,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔AL1
弧を描く光線,        1500, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔B
両腕の光,            1700, 2, 4,  +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔B

至境の暗黒魔道ダレス
ダレス, 男性, イース, AAAA, 150
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 7, Lv5, 14, Lv6, 25, Lv7, 36
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 25, Lv5, 37
140, 154, 149, 140, 178, 162, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 威圧, 5, ひらめき, 7, 集中, 11, 根性, 21, 加速, 40
YSO_Duless.bmp, YsOrigin.mid

# 『闇』を率いる魔道師。
#  後にダームの塔と名づけられる塔へ進入し、魔の根源の力を手にするために黒真珠と女神を追う。
# 『匣』を解放した一族の出身であることをフィーナに語る。

至境の暗黒魔道ダレス(人間)
ダレス, (イース(ダレス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
バリアLv3=結界 全 10
4800, 180, 900, 70
CACB, YSO_Duless(N)U.bmp
光線,                1300, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術B
巨大光球,            1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AACA, +15, 魔術B

#  人間の姿のときは戦いませんが、演出で使う攻撃でいちおう
# データを作っておきます。

至境の暗黒魔道ダレス
ダレス, (イース(ダレス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
パーツ分離=結界展開 至境の暗黒魔道ダレス(青の結界)
4000, 200, 900, 70
BACA, YSO_DulessU.bmp
魔力球,                1300, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術P連L10
火柱,                1400, 1, 4, +15,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火散
岩石落とし,            1500, 2, 4, -20,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔術地追
巨大氷柱,            1600, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AACA, +15, 魔術冷AL1

至境の暗黒魔道ダレス(青の結界)
ダレス, (イース(ダレス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
パーツ分離=結界破壊 至境の暗黒魔道ダレス(赤の結界)
パーツ合体=至境の暗黒魔道ダレス
バリアLv10=青の結界 !風 5 <!HPLv7.5>
自動反撃Lv1=ダレスの分身 光弾連射 全 100
追加攻撃Lv1=非表示 竜巻 @光弾連射 50
ダレスの分身=解説 攻撃を受けると光弾連射で反撃する。さらに、50%の確率で竜巻で追撃してくる。
2000, 200, 900, 75
BACA, YSO_Duless(B)U.bmp
光弾連射,             900, 1, 3, -40,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術B散
竜巻,                1200, 1, 3, -30,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術風
魔力球,                1300, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術P連L10
火柱,                1400, 1, 4, +15,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火散
岩石落とし,            1500, 2, 4, -20,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔術地追
巨大氷柱,            1600, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AACA, +15, 魔術冷AL1

至境の暗黒魔道ダレス(赤の結界)
ダレス, (イース(ダレス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
パーツ分離=結界破壊 至境の暗黒魔道ダレス(黄の結界)
パーツ合体=至境の暗黒魔道ダレス
バリアLv10=青の結界 !火 5 <!HPLv7.5>
自動反撃Lv1=ダレスの分身 光弾連射 全 100
追加攻撃Lv1=非表示 炎魚 @光弾連射 50
ダレスの分身=解説 攻撃を受けると光弾連射で反撃する。さらに、50%の確率で炎魚で追撃してくる。
2000, 200, 900, 75
BACA, YSO_Duless(R)U.bmp
光弾連射,             900, 1, 3, -40,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術B散
炎魚,                1000, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術火追
魔力球,                1300, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術P連L10
火柱,                1400, 1, 4, +15,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火散
岩石落とし,            1500, 2, 4, -20,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔術地追
巨大氷柱,            1600, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AACA, +15, 魔術冷AL1

至境の暗黒魔道ダレス(黄の結界)
ダレス, (イース(ダレス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
パーツ分離=結界破壊 至境の暗黒魔道ダレス(無色の結界)
パーツ合体=至境の暗黒魔道ダレス
バリアLv10=青の結界 !雷 5 <!HPLv7.5>
自動反撃Lv1=ダレスの分身 光弾連射 全 100
追加攻撃Lv1=非表示 黒柱 @光弾連射 50
ダレスの分身=解説 攻撃を受けると光弾連射で反撃する。さらに、50%の確率で黒柱で追撃してくる。
2000, 200, 900, 75
BACA, YSO_Duless(Y)U.bmp
光弾連射,             900, 1, 4, -40,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術B散
黒柱,                1100, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術闇
魔力球,                1300, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術P連L10
火柱,                1400, 1, 4, +15,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火散
岩石落とし,            1500, 2, 4, -20,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔術地追
巨大氷柱,            1600, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AACA, +15, 魔術冷AL1

至境の暗黒魔道ダレス(無色の結界)
ダレス, (イース(ダレス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
阻止Lv1=無色の結界 全 50 5
パーツ分離=結界破壊 至境の暗黒魔道ダレス(結界破壊)
パーツ合体=至境の暗黒魔道ダレス
自動反撃Lv1=ダレスの分身 光弾連射 全 100
追加攻撃Lv1=ダレスの分身 竜巻 全 20
追加攻撃Lv1=ダレスの分身 炎魚 全 20
追加攻撃Lv1=ダレスの分身 黒柱 全 20
追加攻撃Lv1=ダレスの分身 重力波 全 20
追加攻撃Lv1=捕縛魔法陣 巨大光線(追加攻撃) @捕縛魔法陣 100
ダレスの分身=解説 攻撃を受けると光弾連射で反撃する。さらに、20%の確率で竜巻・炎魚・黒柱・重力波で追撃してくる。
1000, 200, 900, 75
BACA, YSO_Duless(W)U.bmp
捕縛魔法陣,              0, 1, 3, -50,  -, 10,  -, AACA, +90, 魔術SL0AL1
重力波,                 900, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +30, 魔術低運低移
光弾連射,             900, 1, 4, -40,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術B散
炎魚,                1000, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術火追
黒柱,                1100, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術闇
竜巻,                1200, 1, 3, -30,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術風
魔力球,                1300, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術P連L10
火柱,                1400, 1, 4, +15,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火散
岩石落とし,            1500, 2, 4, -20,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔術地追
巨大氷柱,            1600, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AACA, +15, 魔術冷AL1
巨大光線,            2000, 1, 5, -30,  -, 30,  -, AACA, +15, 魔術B攻
巨大光線(追加攻撃),    2000, 1, 5, +50,  -, 30,  -, AACA, +15, 魔術B(追加攻撃)

至境の暗黒魔道ダレス(結界破壊)
ダレス, (イース(ダレス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
パーツ合体=至境の暗黒魔道ダレス
4000, 200, 900, 75
CACB, YSO_Duless(L)U.bmp
魔力球,                1300, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術P連L10
火柱,                1400, 1, 4, +15,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火散
岩石落とし,            1500, 2, 4, -20,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔術地追
巨大氷柱,            1600, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AACA, +15, 魔術冷AL1
巨大光線,            2000, 1, 5, -30,  -, 30,  -, AACA, +15, 魔術B攻

猛進の女戦士エポナ
エポナ, 女性, イース, AAAA, 140
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 20, Lv5, 31
S防御Lv3, 1, Lv4, 6, Lv5, 17, Lv6, 29, Lv7, 38
148, 141, 152, 153, 168, 163, 強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 7, 直撃, 11, ド根性, 16, 必中, 25, 絆, 28
YSO_Epona.bmp, YsOrigin.mid

#  ダレスに協力する『闇』の戦士。気ままで残忍だが、純真な面もある。
#  理屈っぽくて根暗なのが多いという理由で魔道師を嫌っている。
#  ユーゴとは行く先々で遭遇し、徐々に親しくなっていった。
# 《魔》の力を受け入れて、それに飲み込まれたユーゴを救った。しかし、
# そのことを裏切りと受け取ったダレスに石化され、粉々に砕かれる。
#  死の間際にユーゴに復活アイテムである『曙光の守護石』を残した。
#  なお、トール編でもユーゴと仲良くなり、《魔》を受け入れたユーゴを
# 止めようとして重傷を負うが、死亡はしない。

猛進の女戦士エポナ
エポナ, (イース(エポナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
エネルギーシールドLv3=光の盾
命=解説 HP条件武器 HPが10×レベル%以下の場合のみ使用可能
3700, 140, 900, 90
BABB, YSO_EponaU.bmp
光弾連射,            1200, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, B
三叉槍,                1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
光弾速射,            1400, 1, 2, +10,  -, 15, 115, AABA,  +0, BP
連続攻撃,            1500, 1, 1, -30,  -, 10,  -, AABA,  +0, 武連L5
炎の突進,            1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 武格火AL1
分身攻撃,            1800, 1, 1, +20,  -, 25, 115, AABA,  +0, 武連L3命L5 <!HPLv5>

無双の戦鬼キシュガル
キシュガル, 男性, イース, AAAA, 150
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 7, Lv5, 14, Lv6, 25, Lv7, 36
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 25, Lv5, 37
150, 137, 152, 153, 168, 163, 強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 7, 直撃, 11, ド根性, 16, 必中, 25, 絆, 28
YSO_Kishgal.bmp, YsOrigin.mid

#  ダレスに協力する『闇』の戦士。
#  ユニカの父、サウルを殺した。サウルとは三度戦い、一度敗北して
# 二度目は引き分け、三度目でようやく勝利している。サウルの強さを
# 認めており、その娘であるユニカにも興味を示す。
#  魔道士との戦いには興味を示さないが、ユーゴ編ではエポナの死の意味を
# 確かめるためにユーゴに戦いを挑んでくる。

無双の戦鬼キシュガル
キシュガル, (イース(キシュガル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
エネルギーシールドLv3=氷の盾
命=解説 HP条件武器 HPが10×レベル%以下の場合のみ使用可能
4100, 140, 1100, 85
BABB, YSO_KishgalU.bmp
氷弾,                1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 冷散
ハルバード,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA,  +0, 武
降り注ぐ氷塊,        1400, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AABA,  +0, 冷連L5
氷柱,                1600, 1, 4, -20,  -, 20,  -, AABA, +20, 冷実低移
竜巻,                1600, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 冷Q
氷竜,                1800, 1, 3, +15,  -, 30, 115, AABA,  +0, 冷追AL1
巨大氷柱,            1900, 1, 4, +10,  -, 40, 115, AABA, +10, 冷AL3命L5 <!HPLv5>

無慈悲なる三重奏ザバ
ザバ, 女性, イース, AAAA, 150
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
S防御Lv5, 1, Lv6, 6, Lv7, 17, Lv8, 29
137, 149, 150, 153, 174, 160, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 威圧, 3, 集中, 7, 痛撃, 13, 直撃, 20, 狙撃, 31
YSO_Zaba.bmp, YsOrigin.mid

#  ダレス配下の『闇』の女魔道師。
#  塔を探索するユニカやユーゴの前に現れ、使い魔を召喚して行く手を阻む。
# 『魔核の領域』の『鏡の間』の奥にある『幻光の間』で対決する。

無慈悲なる三重奏ザバ
ザバ, (イース(ザバ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
アクティブシールド=ヨグレクスとオムルガン
自動反撃Lv1=ヨグレクス 炎のブレス 全 S防御
自動反撃Lv1=オムルガン 氷のブレス 全 S防御
追加攻撃Lv1=ヨグレクス 熱線 !火 S防御 連鎖不可
追加攻撃Lv1=オムルガン 冷凍光線 !冷 S防御 連鎖不可
ハイパーモードLv-5=憑依 無慈悲なる三重奏ザバ(ヨグレクス憑依) <!HPLv7>
3500, 180, 900, 90
AABA, YSO_ZabaU.bmp
熱線,                1100, 1, 4, -15,  -,  5,  -, AABA,  +0, 火
冷凍光線,            1100, 1, 4, -15,  -,  5,  -, AABA,  +0, 冷
炎のブレス,            1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, 火
氷のブレス,            1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, 冷
光弾,                1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, B散
爆破,                1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 反
降雷の魔法陣,        1400, 1, 4, -20,  -, 20,  -, AABA,  +0, 雷

無慈悲なる三重奏ザバ(ヨグレクス憑依)
ザバ, (イース(ザバ専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
アクティブシールド=オムルガン
自動反撃Lv1=オムルガン 吸引光 全 S防御
追加攻撃Lv1=オムルガン 氷のブレス !冷 S防御 連鎖不可
変形技=炎の海 無慈悲なる三重奏ザバ(オムルガン憑依)
変形技=鬼面の紫炎 無慈悲なる三重奏ザバ(オムルガン憑依)
ノーマルモード=無慈悲なる三重奏ザバ
3500, 180, 900, 90
AABA, YSO_Zaba(Yoglecs)U.bmp
吸引光,                  0, 2, 4, +30,  -, 10,  -, AABA, +50, 引低運
氷のブレス,            1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, 冷
熱線,                1300, 2, 4, -15,  -,  5,  -, AABA,  +0, 火
炎の海,                1500, 1, 4, +40,  -, 15,  -, AABA,  +0, 火反変
噛み付き,            1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 突
鬼面の紫炎,            1700, 1, 4, -20,  -, 30,  -, AABA, +30, 闇反引瀕AL1変

無慈悲なる三重奏ザバ(オムルガン憑依)
ザバ, (イース(ザバ専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
アクティブシールド=ヨグレクス
自動反撃Lv1=オムルガン 炎のブレス 全 S防御
追加攻撃Lv1=オムルガン 爆裂火球 !火 S防御 連鎖不可
変形技=凍結平面 無慈悲なる三重奏ザバ(ヨグレクス憑依)
変形技=鬼面の紫炎 無慈悲なる三重奏ザバ(ヨグレクス憑依)
ノーマルモード=無慈悲なる三重奏ザバ
3500, 180, 900, 90
AABA, YSO_Zaba(Yoglecs)U.bmp
炎のブレス,            1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, 火
冷凍光線,            1300, 1, 4, -15,  -,  5,  -, AABA,  +0, 冷
爆裂火球,            1300, 2, 3, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, 火
凍結平面,            1400, 1, 4, +40,  -, 15,  -, AABA, +30, 冷低運反変
噛み付き,            1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 突
鬼面の紫炎,            1700, 1, 4, -20,  -, 30,  -, AABA, +30, 闇反引瀕AL1変

イースオリジン汎用ボス(汎用)
イースオリジン汎用ボス, -, イース, AAAA, 140
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
140, 140, 142, 145, 155, 150, 強気
SP, 30, 威圧, 1, 鉄壁, 1, ひらめき, 1
YSO_Boss.bmp, Ys.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4=全

豪腕の狂騒獣ベラガンダー
ベラガンダー, (イース), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 100
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv4
バリアシールドLv3=頭部外殻
追加攻撃=虫の群れ 全 虫の群れ 50
3500, 140, 800, 70
CACB, YSO_BelagunderU.bmp
緑の泡,                 700, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, P低運
虫の群れ,             900, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, 追
熱線,                1200, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AACA,  +0, B
なぎ払い,            1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突火
吸い込み,            1600, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AACA, +50, AL2引 <!HPLv5>

# 『蒼哭の領域』を守護するボス。

召喚翼魔ヴァジュリオン
ヴァジュリオン, (イース), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
超回避Lv3=蝙蝠化
蝙蝠化=解説 30%の確率で、細かな蝙蝠に分離することで敵の攻撃を回避する
2700, 140, 700, 95
BACB, YSO_VagllionU.bmp
吸血蝙蝠,            1100, 1, 2, -30,  -,  5,  -, AACB,  +0, P連L20
衝撃波,                1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACB,  +0, -
炎,                    1400, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACB,  +0, 火攻

# 『蒼哭の領域』か『水獄の領域』で遭遇するザバの使い魔。

人喰い無限足ニグティルガー
ニグティルガー, (イース), 1, 2
陸, 5, L, 3500, 100
特殊能力なし
4200, 140, 900, 75
BACB, YSO_NygtilgerU.bmp
放電,                1100, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, -ACA,  +0, 雷射
煙爆弾,                1200, 1, 3, +15,  -, 10, 110, AACA,  +0, 毒
電撃,                1300, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AACA,  +0, 雷P
回転突撃,            1600, 1, 1,  -5,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突 <!HPLv5>

# 『水獄の領域』を守護するボス。

戒めの頭蓋ゲラルディ
ゲラルディ, (イース), 1, 2
陸, 2, L, 4000, 100
特殊能力
追加攻撃=ザコを吐き出す 全 爆発する配下 25
パーツ分離=両腕を落とす 戒めの頭蓋ゲラルディ(両腕破壊)
3500, 140, 1200, 85
CACB, YSO_GelaldyU.bmp
爆発する配下,         900, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実追
衝撃波,                1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, -
パンチ,                1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格P
降り注ぐ光,            1400, 1, 3, -30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, B連L10
振り下ろし,            1500, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格P
なぎ払い,            1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突攻

戒めの頭蓋ゲラルディ(両腕破壊)
ゲラルディ, (イース), 1, 2
陸, 2, M, 4000, 100
特殊能力
追加攻撃=ザコを吐き出す 全 爆発する配下 40
パーツ合体=戒めの頭蓋ゲラルディ
2500, 140, 1200, 85
CACB, YSO_GelaldyU.bmp
爆発する配下,         900, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実追
衝撃波,                1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, -
降り注ぐ光,            1400, 1, 3, -30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, B連L10
頭突き,                1600, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格P

# 『咎火の領域』を守護するボス。

#  原作では両腕破壊→頭部攻撃→両腕再生の流れを繰り返すのですが、
# パーツ分離で両腕がなくなるというイメージでデフォルメ。

#  原作では移動しないのですが、移動できないわけではなさそうなので
# 移動力は持たせています。
#  破壊時は頭部にしかダメージが入らないのでMサイズ。

召喚醜魔ジェノクレス
ジェノクレス, (イース), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
超回避Lv1=転移回避
プロテクションLv5=無数の石像 全
2800, 140, 700, 85
CACB, YSO_JenocresU.bmp
石像の光弾,            1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術連L10BAL1
石像の炎,            1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術散火AL1
石像の雷撃,            1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術雷AL1
石像の円刃,            1400, 1, 3, -20,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術AL1
魔法陣,                1600, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔術AL1

# 『ラドの塔』へフィーナを助けに行った際に差し向けられるザバの使い魔。

飢えたる奇岩コンスクラード
コンスクラード, (イース), 1, 2
陸, 0, S, 4000, 100
特殊能力
阻止Lv1=触手 全 30
4500, 140, 1700, 55
CACB, YSO_KhonsclardU.bmp
砂埃,                1200, 1, 4, +50,  -, 10,  -, AABA,  +0, 散
蟲の群れ,            1300, 1, 5, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実連L10
緑の蟲,                1300, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実追連L5
種子,                1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
飛び回る種子,        1400, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実 <!HPLv5>
降り注ぐ花粉,        1500, 1, 5,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, AL1

# 『黙砂の領域』を守護するボス。

#  移動できないので、射程は長めに。
#  攻撃が有効な部分が小さいので、サイズはSにしています。

残虐なる鎌ピクティモス
ピクティモス, (イース), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 110
特殊能力
ジャンプLv1=跳躍 10
パイロット能力付加="再生Lv16=(共食い)" <ピクティモスの子供9マス以内>
5000, 140, 900, 75
CACB, YSO_PictimosU.bmp
衝撃波,                1300, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AABA,  +0, P
光線,                1300, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 連L6
斬撃,                1500, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 連L3
突き刺し,            1600, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 突攻連L5
===
産卵,                召喚Lv8=ピクティモスの子供 再行動, 0, -,  -, 100, -

ピクティモスの子供
ピクティモスの子供, (イース), 1, 2
陸, 3, SS, 100, 10
特殊能力
部隊ユニット
召喚ユニット
追加パイロット=イースオリジン汎用ボス(汎用)
2500, 140, 600, 70
CACB, YSO_PictimosChildrenU.bmp
鎌,                     700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突

# 『瘴血の領域』を守護するボス。

#・探索隊
#  いちおうガレオン、シオンともボスとして登場するのですが、
# 探索隊のメンバーということで味方前提です。
#  能力はそこそこありますがSPは微妙な感じに。

神殿騎士団副長ガレオン
ガレオン, 男性, イース, AAAA, 140
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5 , 26, Lv6 , 39
149, 148, 152, 147, 176, 162, 強気
SP, 50, 根性, 1, 足かせ, 7, 我慢, 12, 熱血, 16, 集中, 27, 信頼, 33
YSO_Galleon.bmp, YsOrigin.mid

#  神殿騎士団の副長で、探索隊の中では騎士たちを率いるリーダー格。

神殿騎士団副長ガレオン
ガレオン, (イース(ガレオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
メッセージクラス=探索隊
4500, 140, 1300, 90
BABB, YSO_GallonU.bmp
輝く斬撃,            1200, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 魔
剣,                    1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA,  +0, 武
地を走る衝撃,        1300, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔
チャージアタック,    1700, 1, 2,  +5,  -, 40, 120, AACA,  +0, 武攻格P

サルモン神殿祭司長シオン
シオン, 男性, イース, AAAA, 140
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
132, 153, 147, 140, 178, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, 助言, 3, 介抱, 9, 堅牢, 18, 看破, 24, 加速, 35
YSO_Syon.bmp, YsOrigin.mid

#  サルモン神殿の祭司長で、探索隊のまとめ役。
#  天空のイースと地上を移動する転移魔法を使って、探索隊を移動させる。
#  探索中は塔の前の広場に残り、連絡役と支援を担当する。

サルモン神殿祭司長シオン
シオン, (イース(ガレオン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 140
特殊能力
フィールドLv3=結界 物魔 10
自動反撃Lv1=非表示 結界 突武 100
結界=解説 物理攻撃と魔法攻撃を2000点軽減。また、突武属性の攻撃に対して結界による反撃を行う
命=解説 HP条件武器 HPが10×レベル%以下の場合のみ使用可能
メッセージクラス=探索隊
2900, 160, 600, 75
BABB, YSO_SyonU.bmp
結界,                1100, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔射Q
光弾連射,            1300, 1, 4, -20,  -,  5,  -, AABA,  +0, 魔連L10
曲折光弾,            1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 魔連L3
全周光弾,            1400, 1, 3, +20,  -, 10, 110, AABA,  +0, 魔散命L5 <!HPLv5>
降雷,                1500, 1, 4, -20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔攻雷連L8
ビーム,                1700, 1, 3,  +0,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 魔BAL1命L5 <!HPLv5>

【6673】イースオリジン 初稿:メッセージ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年12月12日(金) 23時38分 -
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引用なし
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ユニカ=トバ
回避, はぁはぁ……なんとかなったみたい
回避, やった……
回避, このまま戦っても勝ち目はない……それより……
回避, こんなところで足止めされてたまるもんですか!
回避, やった……?
回避(ユニカ=トバ(後期)), 私が望むのは、自分が自分でいるための強さだから!
回避(ユニカ=トバ(後期)), 神殿騎士の誇りにかけて勝ってみせますから!
ダメージ小, び、びっくりした……
ダメージ小, ふぅ、少し疲れちゃった
ダメージ小, くっ……
ダメージ中, どうしよう……わ、私なんかじゃ……
ダメージ中, ハァハァ……さすがにクタクタ……
ダメージ中, あうっ……!
ダメージ中, あ……そんな……
ダメージ中, 私だって魔法がつかえない分、剣や斧を練習してきたんだから……簡単には負けないもん!
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ大, ちょっと危なかったかも……
ダメージ大, 諦めないで何とかここまできたけど……このままじゃ、どうすることもできないよ……
ダメージ大, あうっ……
ダメージ大(ユニカ=トバ(見習い騎士)), 私……なにやってるんだろう
ダメージ大(ユニカ=トバ(見習い騎士)), 魔法も使えないのに……この程度でついてきて……
破壊, ……お父さん……;……レア様……フィーナ様……
射程外, やっていいことと、悪いことがあるんだから!
射程外, 魔法が使えなくたってへこたれない!
射程外, な、何が起きたの……?
射程外, こんな……こんな卑怯な手を使って!
射程外(ユニカ=トバ(見習い騎士)), 私は、魔法を使えないおちこぼれだけど……
射程外(ユニカ=トバ(見習い騎士)), ごめんね、役立たずで
攻撃, みんなをひどい目に遭わせて、お父さんの命を奪った魔物たち……:覚悟してもらうんだからっ!
攻撃, みんなの足を引っ張らないよう、少しでも腕を磨きたいんです
攻撃, ……ううん、やるしかない!
攻撃, レア様、フィーナ様、どうかご加護を……;そしてお父さん、私に力を貸して!
攻撃, こらぁ、あなたたち!
攻撃, 行こう、前へ進まなきゃ……!
攻撃, とにかく私にできることを精一杯やるしかないから……
攻撃, 精一杯、できるだけやってみます!
攻撃, 私は……私の道を行かなくちゃ
攻撃, でやあああああああっ!
攻撃(ユニカ=トバ(見習い騎士)), 見習い騎士、ユニカ=トバ! 行きます!
攻撃(紅蓮の大剣), 炎の力を持つ、トバ家に伝わる大剣……
攻撃(紅蓮の大剣), お父さんが使っていた剣……
攻撃(紅蓮の大剣), 自分の弱さと向き合う……
攻撃(紅蓮のスキル), 炎の力を持つ、トバ家に伝わる大剣……
攻撃(紅蓮のスキル), お父さんが使っていた剣……
攻撃(紅蓮のスキル), 自分の弱さと向き合う……
攻撃(対キシュガル), よくも……よくもよくも、お父さんを!
攻撃(対キシュガル), うわあああああああっ!
攻撃(対キシュガル), あなたのいう強さは、私にとっての強さじゃない!
攻撃(ユニカ=トバ(見習い騎士)), うるさい! うるさいっ!
攻撃(ユニカ=トバ(見習い騎士)), 魔法が使えなくたって、お父さんの仇ぐらい……!
攻撃(ユニカ=トバ(後期)), お父さんは自分の弱さを認めろって言ってくれた
攻撃(ユニカ=トバ(後期)), 今ならわかる. それは弱い自分を受け入れて、認めてあげることだと思う;そうした上で前に進むのが、私にとっての本当の強さ……
攻撃(ユニカ=トバ(後期)), 悲しみや迷いを断ち切るなんて逃げているだけじゃない
攻撃(ユニカ=トバ(後期)), 見せてあげる. 私がたどり着いた、私自身の力を!
攻撃(対ザバ), あなたみたいな人にぜったい負けたくないっ!
攻撃(対ダレス), 確かに私たちは弱いけど、それだけじゃない. 弱いから強くなろうとがんばるし、みんなと協力することだってできる
攻撃(対ダレス), 私たちは弱さと向き合いながら生きていける!

ユーゴ=ファクト
回避, フン……この程度か
回避, フン、敵の力を見抜くのも実力のうちだろう
回避, まったく、これだから頭の悪い奴はイライラするんだ!
回避, 来ないのならこちらから行かせてもらうぞ
回避, 僕だけの強さの在り方か……;はは……簡単に言ってくれるな……
ダメージ小, この程度で遅れを取る僕じゃないさ
ダメージ小, お前、学習能力がないだろう;同じことを繰り返して、僕に勝てると思うのか?
ダメージ小, 戯れ言はそこまでにしておくんだな
ダメージ小, 余裕ぶっていられるのも今のうちだ……
ダメージ中, くっ、相手にとって不足はない!
ダメージ中, まったく、とんだ災難だ
ダメージ大, ふぅ、さすがにケタ外れの強さだったな……
ダメージ大, まずい……このままじゃ……
ダメージ大, もう……駄目なのか……
ダメージ大, くっ……ここまでやるとはね……
ダメージ大, やれやれ……あたしもまだまだ修行不足か……
ダメージ大(ユーゴ=ファクト(後期)), 《魔》に頼らなければ、僕はなにも果たせないのか……;すまない……エポナ……
破壊, ぐっ、ばっ、馬鹿な……
破壊, ……かはっ……
破壊, ……ぐっ……はあはあ……
破壊(対トール=ファクト), 許さない……絶対許さないぞ……
射程外, なんだ、この胸の悪くなる気配は……
射程外, 気を引き締める必要がありそうだな
攻撃, 母なる大地を蹂躙した、汚らわしい魔物どもめ……
攻撃, この《ファクトの眼》の力、存分に味わってもらうぞ……!
攻撃, 魔法王国イースが誇る魔道の真髄を教えてやる
攻撃, 至宝《ファクトの眼》……その真の力、試させてもらうぞ!
攻撃, 力さえあれば……あいつを凌駕できる、より強大な力さえあれば……
攻撃, 神具の力を食らい、極限まで高めたこの魔力……その全てを叩きつけてやる!
攻撃, 僕一人でなんとかしてみせる
攻撃, 貴様はすでに僕の魔法の射程に入っている. 抵抗しないほうが身のためだぞ
攻撃, 手を上げて武装を解除しろ!
攻撃(対エポナ), 僕もよく喋る女は嫌いだ
攻撃(対エポナ), 品が無い上に安っぽいし、なにより頭が悪そうに見える
攻撃(対エポナ), 床に叩きつけられるのはお前のほうだったみたいだな
攻撃(対トール=ファクト), あんたって奴はいつもそうだ!
攻撃(対トール=ファクト), 周りの迷惑もかえりみず! 自分の都合だけを押し通そうとする!
攻撃(対トール=ファクト), もはや僕にも迷いはない!
攻撃(対トール=ファクト), ファクトの後継者として、あんたに引導を渡してやる!
攻撃(対トール=ファクト), 《ファクトの眼》の威力はあんたも良く知っているだろう!
攻撃(対トール=ファクト), さっさと降伏しろ! さもなければ命令通り、あんたをこの手で討つ!
攻撃(対トール=ファクト), 僕は父上から密命を受けている;イースに仇なす最悪の裏切り者……:トール=ファクト! あんたの抹殺だ!
攻撃(対トール=ファクト), 今さら兄貴面するなッ!;ファクトの名に泥を塗った裏切り者のくせに!;勝手に家を飛び出して何年も顔を見せなかったくせに!
攻撃(対トール=ファクト), そんなに死にたいのであれば、僕にももう迷いはない!;父上の命令通り、この場で叩き潰してやる!
攻撃(対トール=ファクト), あんたと僕の……どこが違っているって言うんだ?
攻撃(対至境の暗黒魔道ダレス), もう……僕は迷わない;自分を信じて決着をつけるために.: そして、君が信じてくれた、僕自身の強さを証明するために……!
攻撃(対至境の暗黒魔道ダレス), 貴様の世迷い言をこれ以上聞くつもりはない
攻撃(対至境の暗黒魔道ダレス), そのような世迷い言、実現させてたまるものか!
攻撃(対至境の暗黒魔道ダレス), 確かに僕は半端者かもしれない. でも、それも僕が自分自身の意思で選んだ道だ;迷うことはあるだろうが、もう二度と道を外れはしない
攻撃(対無慈悲なる三重奏ザバ), ずいぶん僕のことを気にかけてくれているようだが……あいにく年増は趣味じゃない
攻撃(対無慈悲なる三重奏ザバ), 誘うなら他を当たってくれ
攻撃(バースト), これは……すごい. 身体の内から力が漲るようだ……
攻撃(バースト), この力……嫌な感じが全くしない
攻撃(ユーゴ=ファクト(後期)), 今の僕に必要なのは力の強さじゃない. 力を使いこなせるだけの心の強さだったんだ
攻撃(ユーゴ=ファクト(後期)), もう……僕は二度と《闇》に飲み込まれたりしない. 父上の教えを鵜呑みにして、過ぎた力を求めたりもしない
攻撃(ユーゴ=ファクト(後期)), 今、ここにある僕の力を最大限に使いこなすことで、あんたを止めてみせる……!

ユーゴ=ファクト(魔の力)
回避, フン……この程度か
回避, フン、敵の力を見抜くのも実力のうちだろう
回避, まったく、これだから頭の悪い奴はイライラするんだ!
回避, 来ないのならこちらから行かせてもらうぞ
回避, ククク……まったく、とんだ茶番だ
ダメージ小, この程度で遅れを取る僕じゃないさ
ダメージ小, お前、学習能力がないだろう;同じことを繰り返して、僕に勝てると思うのか?
ダメージ小, 戯れ言はそこまでにしておくんだな
ダメージ小, 余裕ぶっていられるのも今のうちだ……
ダメージ小, クク……それナらこちらも考えがあるゾ……
ダメージ小, クク……弱い弱過ぎる……
ダメージ中, くっ、相手にとって不足はない!
ダメージ中, まったく、とんだ災難だ
ダメージ中, うるさいなあ……僕のことを邪魔するつもりカ?
ダメージ大, なに……ナゼのこんな力が……
ダメージ大, まずい……このままでは……
ダメージ大, そんな……こんなはずは……
破壊, ぐっ、ばっ、馬鹿な……
破壊, ……かはっ……
破壊, ……ぐっ……はあはあ……
破壊, グゥ……オオ……
破壊, おお……ああああ……
破壊(対トール=ファクト), 許さない……絶対許さないぞ……
射程外, なんだ、この胸の悪くなる気配は……
射程外, 気を引き締める必要がありそうだな
攻撃, 母なる大地を蹂躙した、汚らわしい魔物どもめ……
攻撃, この《ファクトの眼》の力、存分に味わってもらうぞ……!
攻撃, 魔法王国イースが誇る魔道の真髄を教えてやる
攻撃, 至宝《ファクトの眼》……その真の力、試させてもらうぞ!
攻撃, 僕一人でなんとかしてみせる
攻撃, は……はは……これが魔を受け入れた僕の新たな力……
攻撃, クク……いいだろう……新たな力……存分に試させてもらうぞ……!
攻撃, ハハハハハ……いいぞ! いいぞ!
攻撃, これなら……この力ならあいつに勝てるッ!
攻撃, アハハハハハ!もう遅いんダヨオオオオオオッ!
攻撃, <BIG>ルオオオオオ!</BIG>
攻撃, 弱キ者ハ……滅ビルベキダ.: ……死ネ……
攻撃, 貴様はすでに僕の魔法の射程に入っている. 抵抗しないほうが身のためだぞ
攻撃(対トール=ファクト), あんたって奴はいつもそうだ!
攻撃(対トール=ファクト), 周りの迷惑もかえりみず! 自分の都合だけを押し通そうとする!
攻撃(対トール=ファクト), 《ファクトの眼》の威力はあんたも良く知っているだろう!
攻撃(対トール=ファクト), さっさと降伏しろ! さもなければ命令通り、あんたをこの手で討つ!
攻撃(対トール=ファクト), 僕は父上から密命を受けている;イースに仇なす最悪の裏切り者……:トール=ファクト! あんたの抹殺だ!
攻撃(対トール=ファクト), 今さら兄貴面するなッ!;ファクトの名に泥を塗った裏切り者のくせに!;勝手に家を飛び出して何年も顔を見せなかったくせに!
攻撃(対トール=ファクト), そんなに死にたいのであれば、僕にももう迷いはない!;父上の命令通り、この場で叩き潰してやる!

トール=ファクト
回避, ……話にならんな
回避, かかってこい……
回避, フ……無用な心配というものだ
回避, 《魔》を受け入れて以来、俺は下らぬ感傷から自由の身となっている
回避, ……来るぞ
回避, 《魔》を受け入れた事で、俺の迅さは飛躍的に上がっている
回避, 止めておけ. そんな攻撃では俺にかすりもせんぞ
回避, やれやれ……
回避, フッ……うまくいったか
回避, フ……残念だったな
回避, クク……悠長なことだ
回避, クク……馬鹿馬鹿しい
回避, フフ……先のことを考えても仕方がない
回避(対ユーゴ=ファクト), 多少、魔力は強いようだがまったく使いこなせていない. さぞや父上も落胆していることだろう
回避(対ユーゴ=ファクト), ようやく自分の力について考えてみる気になったか?
回避(対ユーゴ=ファクト), お前は俺にはなれん. 俺がお前になることもな
回避(対ユーゴ=ファクト), 《ファクトの眼》を2つも制御するとは、さすが若き魔道の天才と噂されていただけある
回避(対ユーゴ=ファクト), 俺の抹殺を命令されているのだろう?
回避(対ユーゴ=ファクト), 納得できないことを無理にしても意味はないぞ?
回避(対ユーゴ=ファクト), 父上の命じたことに納得しているのならばいい;だが、迷っているくせに理由をつけて胡麻化すようではまだまだ甘いということだ;それは、答えを出すことから逃げているにすぎん
回避(対ユーゴ=ファクト), 俺を憎むならそれでもいい……;だが……今一度、考えてみるがいい. ファクトを継ぐということが、お前にとってどういう意味を持つのか
回避(対ユーゴ=ファクト), 俺とお前では強さの在り方が違う
回避(対ユーゴ=ファクト), 父上の教えは厳格に過ぎたようだ
回避(対探索隊), 俺は英雄などという器ではない
回避(対探索隊), 《魔》という誘惑に負けた、取るに足らない小物に過ぎん
回避(対探索隊), 今の俺は《魔》を受け入れた裏切り者に過ぎん
ダメージ小, 到底戦いなれているようには見えんな
ダメージ小, クク……ちょうどいい
ダメージ小, 先を急ぐ必要がありそうだ
ダメージ小, よし……なんとかなったか
ダメージ小, 貴様……
ダメージ中, ……立場と存在意義か……;クク、そんなもの、この期に及んであるものか
ダメージ中, クク……相手にとって不足はない
ダメージ中, 厄介な相手に目をつけられたな……
ダメージ中, ……大したものだ. 《魔》を受け入れていなければ危なかったかも奈
ダメージ中, なんだ、こいつらは……
ダメージ中, チッ、厄介な……
ダメージ中, 俺には最早こうするより他にない……いくら無様に思われようが……選んだ道を貫き通すだけだ
ダメージ中, あの日……俺は誓ったはずだ. どんなに恥を晒そうと……必ずや目的を達すると……
ダメージ中, 所詮俺の器ではこのあたりまでが精一杯だ
ダメージ大, クク……なんたる無様だ
ダメージ大, まあいい……不器用なりに選んだ道……今はこのまま突き進むのみだ
ダメージ大, 本当に……何という無様だ
ダメージ大, 中途半端なことはせず、なりふり構わず足掻いてやる……
ダメージ大, 俺は愚かだった……;愚かで、不器用で……そして無様極まりなかった
ダメージ大, どうせ恥を晒すなら、徹底的に開き直ってやる
ダメージ大, がっ……!
ダメージ大, くっ……!
ダメージ大, まだだ……;まだ……こんな所で……終わってたまるものか……っ!
ダメージ大, くっ……動け……;動いてくれ……っ! ……俺の体……っ!
ダメージ大, くそっ……どうしてこんな時に体が……
ダメージ大, ……いったい……どうすれば……!
破壊, かはっ……;……あ……ぐ……
破壊, き……貴様ら……
破壊, はは……情けないな……この程度でへばってしまうとは……
破壊(対ユーゴ=ファクト(後期)), フフ、さすがだな、ユーゴ……;やはり俺の見立ては正しかったようだ
破壊(対ユーゴ=ファクト(後期)), 行くがいい、ユーゴ. 今なら、俺もこの道を譲ってやれる;フフ……少しばかり不本意ではあるがな……
射程外, 今は見逃してやる
射程外, 認めたくはないが……どうやら間違いなさそうだ
射程外, 文句があるのなら、勝手に襲ってくればいいだろう
射程外, フッ……どうやら邪魔が入ったようだ
射程外, まったく手間を取らせる
射程外, フン……待ち伏せか
攻撃, 邪魔するならば力づくで排除するまでのこと
攻撃, 死にたくなければ立ち去るがいい
攻撃, 存外、良いものだな. 人を辞めるというのも
攻撃, 安心しろ、苦しまずに逝かせてやる
攻撃, 背後ががら空きだったぞ
攻撃, 約束通り、喰らわせてもらうぞ!
攻撃, ……ククク……;ハハハハハハハハ!
攻撃, オオオオオオオオオッ……!
攻撃, その溢れんばかりの魔力……遠慮なく食わせてもらうぞ!
攻撃, 戦えば戦うほど、力が増してゆくのを感じる……;《闇》の連中が魅入られるのも理解できなくはないな……
攻撃, それでも……俺の意志で決めたことだ
攻撃, いいだろう……倒れて糧となるがいい!
攻撃, 遠慮なく叩きのめさせてもらうぞ!
攻撃, 無駄かどうかはやってみなくてはわかるまい!
攻撃, 俺は俺にできることを全て尽くしてきた……後は運命に挑むだけだ……!
攻撃, ならば、力づくで行かせてもらう……ッ!
攻撃, させるか……!
攻撃(バースト), これは……体に力がみなぎる
攻撃(バースト), これは《魔》による力ではないな……;まさか、こんなことができるとは思ってもみなかったぞ
攻撃(バースト), この力は必ず有効に使おう
攻撃(トール=ファクト(ブースト)), ようやく《魔》の因子を解放することができたか……;……あやうく心を呑み込まれるところだった……
攻撃(トール=ファクト(ブースト)), ……よし……何とか制御できそうだな……
攻撃(トール=ファクト(ブースト)), これで俺も、本当の意味で化け物の仲間入りというわけか……
攻撃(トール=ファクト(ブースト)), 見るがいい、このおぞましき姿を……
攻撃(トール=ファクト(ブースト)), <BIG>オオオオオオオオオッ……!</BIG>
攻撃(トール=ファクト(後期)), もはや俺は、自分を含めた誰かを犠牲にして平和を得る気はない
攻撃(トール=ファクト(後期)), 誰もが笑って暮らせる、平和なイースを取り戻すために
攻撃(トール=ファクト(後期)), 不器用な俺にできるのはこれくらいだと気づいたからな
攻撃(トール=ファクト(後期)), 俺は、彼女と共にある未来を選ぶ
攻撃(トール=ファクト(後期)), 最後まで俺は俺自身であり続けるだけだ;人の身でありながら、届かぬものに焦がれてしまった愚かな俺自身として
攻撃(トール=ファクト(後期)), 《魔》を受け入れたとはいえ、鬼と化す気など毛頭ない
攻撃(トール=ファクト(後期)), 本当なら《魔》などに頼らぬべきなのであろうが……;天賦の才なく、理にも至れぬ身で今さら格好をつけても仕方あるまい
攻撃(トール=ファクト(後期)), なりふり構わず最後まで足掻くだけだ
攻撃(トール=ファクト(後期)), 俺ができることなど限られていると思い込んでいたが……存外、そうでもなかったらしい
攻撃(トール=ファクト(後期)), 俺は……《魔》を含めた自分の力を限界まで引き出しただけだ
攻撃(トール=ファクト(後期)), 俺も力で全てを解決しようとしていた……だが、それでは肝心なことを見失うだけだった……
攻撃(トール=ファクト(後期)), 俺人に必要なのは力だけではない;あるべき未来を考え、共に力を合わせて掴もうとする強い意志を持った願いだったのだ……
攻撃(トール=ファクト(後期)), 俺はこの力を使おう……俺を信じてくれた皆の思いに応えるために! イースの未来を拓くために!
攻撃(対ユーゴ=ファクト), 神殿騎士になってから、俺は俺だけの生き方を見つけることができた;俺がこの世に生を受けた理由:. 目指すべき強さの在り方を
攻撃(対ユーゴ=ファクト), 俺にもお前への劣等感に苛まれていた時期があった
攻撃(対ユーゴ=ファクト), 逃げも隠れもしないから、いつでもかかってくるがいい
攻撃(対ユーゴ=ファクト(魔の力)), 挑む相手を間違えるな!
攻撃(対ユーゴ=ファクト(魔の力)), 『ファクトの眼』を6つ同時に操るか……大した魔力だが
攻撃(対ユーゴ=ファクト(魔の力)), 我を無くしたお前など、正直、俺の敵ではない
攻撃(対ユーゴ=ファクト(魔の力)), 《魔》は弱き自分を映す鏡のようなものだ! 打ち克って見せるがいい!
攻撃(対ユーゴ=ファクト(後期)), フフフ……見誤っていたのは俺のほうか
攻撃(対ユーゴ=ファクト(後期)), お前がお前の道を見出したように、俺にも俺の選んだ道がある
攻撃(対ユーゴ=ファクト(後期)), 見せてみろ、ユーゴ. 《魔》に頼ることなく、ファクトの教えにも染まらない、お前自身の力を!
攻撃(対ザバ), 敵同士に戻ったことだし、改めて謝らせてもらおう;済まなかった
攻撃(対ザバ), ふむ……嫌われたものだな;俺が魔物を倒してきたのが、そんなに気に食わなかったか?
攻撃(対ガレオン), 久しいな、ガレオン
攻撃(対ガレオン), 悪いな、ガレオン. ここでお前と再会を祝うつもりはない
攻撃(対ガレオン), フッ……相変わらず真っ直ぐな奴だ
攻撃(対シオン), フッ……面白い;あんたとは一度、やり合いたいと思っていた
攻撃(対シオン), 六神官に次ぐと言われる実力、この目で確かめさせてもらうぞ
攻撃(対シオン), 悪いな……これも巡り合わせだ
攻撃(対ダレス), 魔としても、人としても至らぬ我が身なれど……究極の魔人たる貴様に全力で挑ませてもらうぞ……!
攻撃(対カイン=ファクト), 父上……それ以上は動かないでもらいましょう!
攻撃(対カイン=ファクト), ……あんたって人はッ……!
攻撃(対カイン=ファクト), 俺はあなたにとって不肖の息子だったかもしれない. だが……あなたは一度でも俺を俺として見てくれたのか?
攻撃(対カイン=ファクト), あなたの間違いは……人という存在を侮りすぎたことだ
攻撃(対カイン=ファクト), 無知で無力で、導かなければいつまでもさ迷う不完全な存在……;だが、なにが正しい未来であるのかは誰かに決めてもらうことではない……;一人一人が、自分で考えて決断しなくてはならないことだ
攻撃(対カイン=ファクト), 俺は……あなたを止める未来を選ぼう
攻撃(対カイン=ファクト), 願わくばいつの日か……共に語り合える時が来ますように
攻撃(対探索隊), イースの外より訪れ、魔物どもに大地を蹂躙させた忌まわしき勢力……悪しき魔道を使い、自らを《闇》と呼ぶ者たち;そやつらの協力者というのが今の俺の立場だ
攻撃(対探索隊), 今の俺はイースに仇なす者
攻撃(対探索隊), 魔物との戦いに倒れた俺は《闇》の連中に捕らえられた. そこで《魔》の因子を受け入れ、協力するよう誘われたのだ;そして俺はその誘いに乗り……彼らの忠実な協力者となった. 強制されてではない
攻撃(対探索隊), 今の俺が望むのは……究極の力を手に入れることで、イースを支配すること……

カイン=ファクト
回避, ふふ、如何いたした?
回避, 気に入らぬことがあるならなんなりと仰ってくだされ
回避, ふふ……なかなかの心地よさだ
ダメージ小, 所詮お主らは成したことの真価も知らずに悪びれるだけの未熟者に過ぎん
ダメージ小, 野良犬風情が何のようだ?
ダメージ小, ……なんだ、いたのか
攻撃無効化, 我が障壁、貫ける者などこの世には存在せぬ
攻撃無効化, 救い難い愚かさだな
攻撃無効化, 無駄だと言っただろう
ダメージ中, 小癪な……!
ダメージ中, 力への飽くなき欲求こそ我がファクトの、いや人の宿命だ! 女神はそれを封じ続けてきた!
ダメージ中, ……痴れ者が……
ダメージ中, 図に乗るな!
ダメージ大, オオオオオオッ……!
ダメージ大, ……なぜだ……! なぜ貴様ごときがここまで……!
ダメージ大, な、何を言っている……?
ダメージ大, ま、待て……
破壊, おのれえええええっ!
破壊, くく……はははは……やってくれたな……;だが、この身はすでに不滅……黒真珠ある限り……私は必ず蘇るだろう……
射程外, ふむ……それは困りましたな
射程外, よくやるものだな
射程外, それで勝てるとでも?
攻撃, 傀儡は傀儡らしくするがいい
攻撃, フフ……その通り
攻撃, 全てはこのカインの企みによるものです
攻撃, 後始末をしておきましょう
攻撃, フフ、それでは……
攻撃, 中途半端に《魔》の因子を受け入れおって
攻撃, ファクトの血筋が《魔》の因子を受け入れたとき、どこまで潜在能力を開花させるか……その実験としてな
攻撃, 兄弟そろってとんだ失敗作だったというわけだ
攻撃, だからお前は無能なのだ
攻撃, この私が、雷撃ごときで詠唱など必要とするものか
攻撃, 我々は――人は、その軛から解き放たれなくてはならんのだ!
攻撃, ならば身をもって己の愚を思い知るがいい……
攻撃, 《魔の根源》を取り込み、さらに黒真珠と融合することで神をも超えた《魔王》が生まれる
攻撃, ファクトが求めてきた、人を捨てて辿り着く究極の存在……その誕生を見届けるがいい!

至境の暗黒魔道ダレス
回避, クク……惜しい、惜しいな
回避, ククク……甘いな……
回避, クク、己の無力を思い知ったようだな
回避, はは……そう来なくては
回避(対ユーゴ=ファクト), ファクトとやらの血……思った以上に業が深そうだ
回避(対ユーゴ=ファクト), 所詮貴様は……呪われた血からは逃れられん
回避(対ユニカ=トバ), さすがはトバの血を引くものといったところか
回避(対ユニカ=トバ), まっすぐな瞳だ. だが、君は知るべきだ. 我々《闇》と同じ魂の在り方をな……
回避(対トール=ファクト), 君が本気で仲間になるとは最初から思っていなかったがね
回避(対トール=ファクト), 君にしたところで、それを承知であえて協力を申し出たのだろうが……:いささか詰めが甘すぎたな
ダメージ小, そのような攻撃で私に傷をつけられるつもりか?
ダメージ小, ハハハハハ! 《黒真珠》の力に頼るしかないお前たちの魔法では、《魔》に仕える私には通じぬよ
ダメージ小, なかなかいい顔をしているぞ
ダメージ小, その程度の剣で我が結界を破れると思うか
ダメージ小, クク、しかしわざわざ絶望に打ちのめされるためにやってくるとは……
ダメージ小, 無駄だとわかっていてなお挑むその心境……クク、やはり理解に苦しむな
ダメージ小, 持てるものと持たざる者……この差は絶対的なものだ
ダメージ小(対ユニカ=トバ), 正直驚いたぞ. お前のように無力な人間がここまでたどり着くとはな……
ダメージ小(対トール=ファクト), さすがは私から《魔の根源》を奪おうと考えていただけの事はある
ダメージ小(対トール=ファクト), はは、君が優れているとしたら、頑迷なまでのその意思だろうな
ダメージ小(対トール=ファクト), さすが《魔》を受け入れながら自分を保ち続けただけの事はある
ダメージ中, 小癪な……まあいい、我が大望、貴様らごときに邪魔されるわけにはいかん……
ダメージ中, 余計な真似を……
ダメージ中, いい気になっているのもそこまでだ!
ダメージ中, クッ、悪あがきを……
ダメージ大, 馬鹿な……!
ダメージ大, このダレスが追い詰められているというのか……!
ダメージ大, 我が大望を邪魔させるものか!
ダメージ大, こ、ここまでやるとは……
ダメージ大, 確かに認めよう……貴様の悪あがきの力を……
ダメージ大, き……貴様ぁっ……!
破壊, 我が大望が……お前のような半端者に邪魔されるとはな……
破壊, ク……ハハ……無力な人間ごときに我が大望が邪魔されるとは……
破壊, 魔の存在はお前たちと表裏一体……魔物がイースの……繁栄の影で……生まれたことを忘れるな……;人が何かを求めれば……そこに必ず《魔》はあるのだ……
破壊, 人の営みがある限り……魔は必ず蘇る……;未来永劫……お前たちがこの呪縛から逃れる術はない……;ククク……ハハハハハ……
破壊, なぜだ……なぜ私が負けるのだ……!?
破壊, ……え……
破壊, と……融ける……私の体が融けてしまう……;だ……誰か……! ……た……たすけ……
射程外, それで逃げたつもりか?
射程外, いつまでも隠れているというわけにはいかんぞ
攻撃, 貴様は己の無力さにうちふるえながらそこで朽ちていくがいい
攻撃, それではこちらからも行かせてもうとしようか
攻撃, クク……くだらん感傷だな;ならば、その感傷を抱えたまま惨めに果てるがいい!
攻撃, 全力で行かせてもらうぞ……!
攻撃, クク……人と魔の究極融合形態、しかとその目に焼き付けるがいい!
攻撃, 我が名はダレス. 《闇》を導く者にして、大いなる《魔》に仕える下僕だ
攻撃, 茶番はここまでにしておこう
攻撃, 今度はこちらから行かせてもらうぞ
攻撃, 我が《闇》が誇る魔道の真髄、とくと味わうがいい!
攻撃, ここはお前のような半端者が足を踏み入れていい場所ではない;そろそろ退場願おうか!
攻撃, わが大望、貴様らごときに邪魔されるわけにはいかん……
攻撃, 虫けらのように這いつくばりながら最後の刻を迎えるがいい
攻撃, 所詮、圧倒的な力の前には無駄なあがきでしかないのだよ
攻撃, 所詮、意思ごときで現実を変えることなど不可能なのだよ
攻撃, 黒真珠の力もかなり戻ってきたようだ……
攻撃, そろそろ……試させてもらおうか……
攻撃, 《魔の根源》を取り込んだ、人と魔の究極融合形態……しかとその目に焼き付けるがいい!
攻撃, 我らの大望、貴様のような虫けらごときに邪魔されるわけにはいかん!
攻撃, 手に入らぬのならいっそ自らの手で壊す……我が《闇》の一族の宿命と因果に従うまでのこと!

猛進の女戦士エポナ
回避, 蛮族ってゆーな! あたしたちには《闇》っていう立派な名前があるんだからね!
回避, ほらほら、どこ見て撃ってんのさ!
回避, ……ぷっ
回避, あはは、おかしすぎるよ!
回避, あたしは力を認めたやつの名前しか覚えないんだ. 名乗るならあたしに勝ってからにするんだね
回避, あはは、油断したね!
ダメージ小, この程度なら、あたしたちが狩るまでもないね
ダメージ小, トロくさそうな割にやるじゃない
ダメージ中, イテテテ……油断しすぎちゃったか
ダメージ中, ふ、ふん、結構やるけど、そんなに大したことはないね
ダメージ大, 油断してなければこんな奴に負けるはずないのに……!
ダメージ大, くっ……ここまでやるとはね……
ダメージ大, やれやれ……あたしもまだまだ修行不足か……
破壊, ……う……
破壊, 今日のところはこれで見逃してあげるよ! 次に会ったときは覚悟するんだね!
破壊, 今日この場は見逃してあげるよ
破壊, ……あうっ
射程外, 魔道師って嫌いなんだよね. 理屈っぽくて根暗なのが多いし
射程外, ちぇっ、逃げ足ばかり速いんだね
攻撃, ムシャクシャしてるんだよね
攻撃, あんたの相手はこのあたしがしてあげるよ
攻撃, あたしの名はエボナ. 一族きっての女戦士さ
攻撃, せいぜい楽しませてもらうよ
攻撃, 澄ました顔を床に叩きつけてやるからね!
攻撃, その生っちろい顔をズタズタに引き裂いてやるよ
攻撃, あの世で後悔するんだね!
攻撃, あたしは誇り高き戦士なんだ
攻撃, どうやらちょいとお灸を据える必要がありそうだね
攻撃, 今度ばかりは、あたしも本気でいかせてもらうよ!
攻撃(対ユーゴ=ファクト(魔の力)), いい加減目を覚ましなよ、ユーゴ!
攻撃(対ユーゴ=ファクト(魔の力)), いくら魔を受け入れたからって、その体たらくは何なのさ!
攻撃(対ユーゴ=ファクト(魔の力)), あんたの兄貴は、魔を受け入れても我を忘れたりしなかった!;あんた、兄貴に勝ちたいんだろ? だったらそれを証明してみせなよ!
攻撃(対ユーゴ=ファクト(魔の力)), あんたはあんた自身として認められたいって言ってたよね.: でも、今のあんたは誰でもない! 力に振り回されているだけの抜け殻みたいなもんじゃないか!
攻撃(対ユーゴ=ファクト(魔の力)), あんた、そんなのでいいの? ユーゴ=ファクトって男は、本当はもっと強いはずだろう!?
攻撃(対ユニカ=トバ), その野暮ったい服ごと体を貫いて壁に磔にしてやるよ
攻撃(対ユニカ=トバ), ふーん、あんたみたいなのが女神を守護する神殿騎士だって?
攻撃(対ユニカ=トバ), イースって人手不足なんじゃないの?

無双の戦鬼キシュガル
回避, せいぜい付き合ってもらうぞ
回避, クク……甘いな
回避, …………
回避, クク……待っていたぞ
回避(対ユーゴ=ファクト(後期)), 単に貴様という男が、エポナの死に見合うか確かめただけのこと
回避(対ユニカ=トバ), なんだ、これは? お前は本当にトバの娘なのか?
回避(対ユニカ=トバ), 父親は魔法と大剣を巧みに使いこなす恐るべき相手だった……
回避(対ユニカ=トバ), この程度の挑発で見境なくして挑んでくるとはまるで子供ではないか……
回避(対ユニカ=トバ(後期)), 自分の弱さを乗り越えてきたようだな
回避(対ユニカ=トバ(後期)), それでこそサウル=トバの娘だ
回避(対ユニカ=トバ(後期)), クク……来るがいい、サウルを継ぐ者よ!
ダメージ小, クク……
ダメージ小, ククク……ハハハハハ!
ダメージ小, 面白い……面白いぞ!
ダメージ小, クク……いい度胸だ
ダメージ中, さあ、もっと仕掛けて来い!
ダメージ中, どうした、それで終わりか?
ダメージ中, ハハハハハハハ!
ダメージ中, クク、俺が望んでいるのは真の強者との死合いのみ……それだけが、俺に生きている実感を与えてくれるのだ
ダメージ中, 雑魚どもが……!
ダメージ中, 貴様らごときが邪魔するかァア!
ダメージ大, グ……ギ……ガアアアアアアアッ!
ダメージ大, ククク……ここまでの力があるとはな……
ダメージ大, なん……だと……
ダメージ大, クク……そうはいかん……
ダメージ大, クク、戦鬼たる俺にここまで食い下がったのは誉めてやろう
ダメージ大, 《魔の根源》が解放されようとしている今……俺の肉体は不死身に近づいている……
破壊, ハァ……ハァ……;どうやら……取り込んだ《魔》を制御し切れなかったようだ……
破壊, クク……どうやら俺の負けだな……
破壊, クク……なかなか悪くない死に場所だ……
破壊(対ユニカ=トバ), 死合いの結果に勝る証明などない……;認めるしかないようだ……お前とサウルの言う……強さをな……
破壊(対ユニカ=トバ), ユニカ=トバ……強かったぞ……;お前と戦えたこと……誇りに思う……
射程外, どうやら見失ったようだな
射程外, 敵前逃亡する惰弱な魔術師など戦う気にもならん
射程外, つまらん
射程外, この場は見逃してやろう
攻撃, 貴様の真価……しかと見極めさせてもらうぞ!
攻撃, 女神は捕らえる、それ以外は殺す. それが俺たちの仕事だ
攻撃, 戦いの狂気の中に身を沈めてこそ、真の強者への道は拓かれる;悲しみ、迷いなどといった不要なものは一切断ち切ることだ
攻撃, これを見た後も同じことが言えるかな?
攻撃, これこそが俺の得た答え……純粋に力のみを望み、狂気の果てに手にした姿だ!
攻撃, もはや勝敗によって真実を証明する他ないようだな
攻撃, 俺が興味あるのは本物の戦士との戦いだけ
攻撃(対ユーゴ=ファクト(後期)), 魔道師との戦いに興味はないが……ここに貴様が来たのもなにかの縁だろう
攻撃(対ユニカ=トバ), やはりお前、あの男の娘か
攻撃(対ユニカ=トバ), 俺はキシュガル. サウル=トバを討ち取った男だ
攻撃(対ユニカ=トバ), クク、お前の父は俺にとって最高の贄だったというわけだ
攻撃(対ユニカ=トバ(後期)), お前があいつの……トバの娘なら力を見せてみろ! あの死線を越えた戦いをもう一度俺に味わわせてくれ!
攻撃(対トール=ファクト), そのような甘さで、よく暴走せずにいられるものだ
攻撃(対トール=ファクト), その陳腐な強がりでどこまで高みに上れるか……楽しみにさせてもらうぞ
攻撃(対トール=ファクト(後期)), フフ……なかなか良い面構えになったな
攻撃(対トール=ファクト(後期)), 俺は待っていた. サウル=トバを継ぎながら俺と対等の力を手に入れた者と死合える機会をな……!
攻撃(対トール=ファクト(後期)), クク、見せてもらうぞ……なり損ないの修羅ごときが、どこまで高みに至れたのかを!
攻撃(対トール=ファクト(後期)), さあ狂え! 鬼と化すがいい!
攻撃(対トール=ファクト(後期)), ククク……ハハハハハ!;まさかここまで相容れなかったとはな!;ならば女のために死ぬがいい!

無慈悲なる三重奏ザバ
回避, うふふ、ご苦労様
回避, 女神のしもべとしてはいささか未熟だったようね
回避, 子鼠が一匹、紛れ込んできたようね
回避, うふふ、死にぞこないが来たわね
回避(対ユニカ=トバ), お黙りなさい、小娘が!
ダメージ小, 威勢だけはいいようね
ダメージ小, あらあら、いけない子ね
ダメージ小, それでおしまい?
ダメージ小, ふふっ……
ダメージ小, い、いきなり何を……
ダメージ小, うふふ、口ほどにもないですわね
ダメージ中, このあたくし相手によくもそんな口を利けたものね!
ダメージ中, ば、馬鹿な……
ダメージ中, おだまりなさい!
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, 馬鹿をおっしゃい!
ダメージ大, 覚えてらっしゃい!
ダメージ大, ば、馬鹿な……わたくしが、こんな相手に……
ダメージ大, ば、馬鹿な……我が最強の使い魔が……こんな相手にどうして……
ダメージ大, くっ……まさかここまで……
ダメージ大, な……っ!
ダメージ大(対トール=ファクト), くっ……まさかここまで……《魔》を使いこなすなんて……
破壊, もう遅い……じきに終わりが来るわ……
破壊, ダレス様……
射程外, ふん……気に入りませんわね
射程外, 小癪な
射程外, に……逃がすものですか!
射程外, そういうところが余計に可愛くないのよ……
攻撃, 私の名はザバ. 偉大なるダレス様の右腕にして、『闇』随一の女魔道師よ。
攻撃, さあ、あなたの真の力、わたくしに見せてご覧なさい!
攻撃, うふふ……よく来たわね、ぼうや
攻撃, そんなに死にたいなら手伝ってあげるわ!
攻撃, さあ、一体どんな泣き声を聞かせてくれるかしら!
攻撃, きついお仕置きが必要なようね
攻撃, 次で全てを終わらせてあげるわ
攻撃, 我が最強の使い魔たちよ!
攻撃, 八つ裂きにしてしまいなさい!
攻撃(対ユーゴ=ファクト), 我が最強の使い魔たちよ! この愚かな坊やを八つ裂きにしてしまいなさい!
攻撃(対ユニカ=トバ), 我が最強の使い魔たちよ! その忌々しいトバの娘を八つ裂きにしてちょうだい!
攻撃(対トール=ファクト), ようやくあなたをこの手でいたぶる事ができて嬉しいわ
攻撃(対トール=ファクト), 私がどれだけ苦労してこの地の魔物を使役してきたか……新参者に好き勝手されて腸が煮えくり返る思いだったわ!
攻撃(対トール=ファクト), うふふ……あなたの弟はとても素敵だわ;心に巣食った大きな闇……そして力への飽くなき渇望……:どうやらファクトというのは相当に業の深い一族のようね
攻撃(対トール=ファクト), いいでしょう! 《闇》の魔道師の実力を身を持って思い知るといいわ!
攻撃(対トール=ファクト), 我が最強の使い魔たちよ! この愚かな死に損ないを八つ裂きにしてしまいなさい!
攻撃(対トール=ファクト), 望みどおり死ぬまで足掻くといいでしょう!

イースオリジン汎用ボス(汎用)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

騎士団副長ガレオン
回避, 遅い!
回避, 甘いぞ!
回避, ふう……こんなものか
ダメージ小, なっ……
ダメージ小, どうやら冗談を言っている顔ではなさそうだな
ダメージ中, どうやら本気を出さねばならないようだ
ダメージ中, 騎士団を舐めるな!
ダメージ中, おのれ……
ダメージ中, フッ……倒し甲斐がありそうだ
ダメージ大, ここまで……なのか?
ダメージ大, まだ、倒れるわけにはいかんのだ……
破壊, ば、馬鹿な……
射程外, ……はは、そんな馬鹿な
射程外, 卑怯な真似を!
攻撃, 黙れ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 俺の剣をかわせるものならっ!
攻撃, はあああああっ!
攻撃(対トール=ファクト), あのトール=ファクトがここまで堕ちているとは……
攻撃(対トール=ファクト), ……同じ釜の飯を喰った騎士団同期のよしみだ……;この手で引導を渡してやる!
攻撃(対トール=ファクト), 貴様のその在り方、断じて認められるものか!;いずれ力づくでも目を覚まさせてやる!

サルモン神殿祭司長シオン
回避, その必要はありません
回避, 甘いですよ
ダメージ小, 申し訳ありませんが、それは防げます
ダメージ小, ご心配なく
ダメージ中, 結界が破られるとは……
ダメージ中, どうやら余裕はないようです
ダメージ中, 問題はありません
ダメージ大, くっ……さすがですね……
ダメージ大, まずい……!
破壊, ふふ……ここまでですか……
射程外, どこから攻撃が?
射程外, どうやら罠にかけられたようです
攻撃, それは勿論……痛い目に遭っていただきます
攻撃, はは、私など六神官の足元にも及びませんが……:それでも、女神に仕える僕として全力で挑ませていただきます!
攻撃, 行きますよ!

【6674】イースオリジン 初稿:ノンパイ&アニメ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年12月12日(金) 23時40分 -
設定
引用なし
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女神フィーナ(オリジン)
フィーナ, YSO_Feena.bmp

#  イースの女神。《魔の根源》を封じるために、レアと共に地上に降りた。

女神レア(オリジン)
レア, YSO_Reah.bmp

#  イースの女神。《魔の根源》を封じるために、フィーナと共に地上に降りた。
#  トールにプレゼントされた銀のハーモニカを大事にしている。

サウル=トバ
サウル, YSO_SaulTovah.bmp

#  六神官トバ家の子で、神殿騎士団の団長だった。
#  イースが天空に浮上する儀式の時間を稼ぐため、トールと2人で魔物たちに立ち向かい、命を落とす。
#  トバの神具である紅蓮の大剣に残留思念が残っており、ユーゴやトールが入手する際に迷っている彼らを諭す。
#  また、ユニカ編ではフィーナを守れずに落ち込んでいたユニカを慰める。

#・探索隊メンバー

祭司エオリア
エオリア, YSO_Eolia.bmp

#  サルモン神殿の祭司。リラの貝殻で探索をサポートする。

祭司ディーノ
ディーノ, YSO_Dino.bmp

#  サルモン神殿の祭司。地上に降りた際、ダレスの攻撃で散り散りになった探索隊を集める。

騎士セシリア
セシリア, YSO_Cecilia.bmp

#  騎士団の副長補佐。
#  頑固で融通がきかない性格だが、ラモナとは親友同士。

騎士ラモナ
ラモナ, YSO_Ramona.bmp

#  騎士団のメンバー。
#  姉御肌で面倒見がいい。性格は違うが、セシリアとは親友同士。

騎士ロイ
ロイ, YSO_Roy.bmp

#  若いながら実力を認められ探索隊に抜擢された騎士。ユニカの幼馴染。
#  ユニカ編ではザバの攻撃からユニカをかばって命を落とし、復活アイテムである
# 『精霊の首飾り』を遺す。

魔道師カデナ
カデナ, YSO_Cadena.bmp

#  探索隊の魔道師をまとめる女性魔道師。
#  豊富な知識を持つ。かつてはトールと親しい友人だったようだ。

魔道師ミュシャ
ミュシャ, YSO_Mucha.bmp

#  治癒魔法を得意とする新米魔道師。
#   ユーゴの幼馴染で、彼に恋心を抱いている。

リコ=ジェンマ
リコ, YSO_RicoGemma.bmp

#  六神官の1人ジェンマの孫である新米の魔道師。
#  錬成魔法を得意とし、クレリア鉱を用いてユーゴやユニカの武器を強化してくれる。


#・animation.txt

ユニカ=トバ
斧, 斧
紅蓮の大剣, 炎剣
薙ぎ払い, 薙ぎ払い
下突き,    ジャンプ;急降下
ジャンプ切り, ジャンプ;連斬撃
旋風のスキル, 竜巻;回転斬撃
紅蓮のスキル, 飛斬 赤
金剛のスキル, 放電;光柱
バースト, オーラ上昇 黒
攻撃無効化(金剛のスキル), 放電;光柱

ユーゴ=ファクト
光柱, 光柱
光弾, 連気弾 イエロー
結界のスキル(攻撃), @戦闘アニメ_バリア発動 結界
結界のスキル(命中), 連打
火輪のスキル, 火炎放射
爆雷のスキル(攻撃), 発光
爆雷のスキル(命中), 爆発
バースト(攻撃), @戦闘アニメ_バリア発動 バースト
バースト(命中), 乱打
攻撃無効化(結界のスキル), バリア 結界
攻撃無効化(バースト), バリア バースト

トール=ファクト
スライディング, タックル
鈎爪, 連斬撃
神速のスキル, 斬撃突撃
下突き, 刺突
シルバーソード, 光弾
ジャンプ切り, ジャンプ;連斬撃
劫火のスキル, ジャンプ;炎
雷爪のスキル, 刺突;球電
バースト, MAP持続ビーム
攻撃無効化(劫火のスキル), ジャンプ;炎

#・『闇』

カイン=ファクト
降雷, 落雷
ファクトの杖, 投擲武器 Weapon\EFFECT_MagicRod03.bmp

魔王ダーム
追尾する触手, 触手
光弾, 拡散ビーム イエロー
薙ぎ払い, なぎ払い
無数の光弾, 拡散ビーム イエロー
弧を描く光線, ホーミングレーザー イエロー
地面の牙, 噛み付き
巨大光線, 大ビーム イエロー
ファクトの杖, 杖
金色の波動, 光噴出
うごめく触手, 触手
魔法陣, 魔法陣;放電
跳ね回る触手, 触手
両腕の光, 2連中ビーム イエロー

ダレス
光線, 大ビーム
巨大光球, 光球
魔力球, 拡散ビーム イエロー
火柱, 火柱
岩石落とし, 落盤
巨大氷柱, 大氷柱
竜巻, 竜巻
炎魚, 召喚 ピラニア
黒柱, 光柱 ブラック
捕縛魔法陣, 魔法陣 ホワイト
重力波, ホーミングレーザー ホワイト
巨大光線, 大ビーム ホワイト

猛進の女戦士エポナ
光弾連射, 拡散ビーム イエロー
三叉槍, トライデント
光弾速射, ニードルレーザー連射 イエロー
連続攻撃, 乱突
炎の突進, スーパータックル レッド
分身攻撃, 分身

無双の戦鬼キシュガル
氷弾, 氷弾
ハルバード, ハルバード
降り注ぐ氷塊, つらら
氷柱, 氷柱
竜巻, 竜巻
氷竜, 龍召喚 ホワイト
巨大氷柱, 大氷柱

ザバ
熱線(準備), しもべ Bullet\EFFECT_EnergySkull(Red)01.bmp
熱線(攻撃), 小ビーム レッド
熱線(命中), 小ビーム レッド
冷凍光線(準備), しもべ Bullet\EFFECT_EnergySkull(Blue)01.bmp
冷凍光線(攻撃), 小ビーム ブルー
冷凍光線(命中), 小ビーム ブルー
炎のブレス(準備), しもべ Bullet\EFFECT_EnergySkull(Red)01.bmp
炎のブレス(攻撃), 火炎放射 レッド
炎のブレス(命中), 火炎放射 レッド
氷のブレス(準備), しもべ Bullet\EFFECT_EnergySkull(Blue)01.bmp
氷のブレス(攻撃), 火炎放射 ブルー
氷のブレス(命中), 火炎放射 ブルー
光弾, 拡散ビーム イエロー
爆破(攻撃), オーラ上昇
爆破(命中), 爆発
降雷の魔法陣, 魔法陣;落雷
吸引光(準備), しもべ Bullet\EFFECT_EnergySkull(Blue)01.bmp
吸引光(攻撃), 発光 ブルー
吸引光(命中), 発光 ブルー
炎の海(準備), しもべ Bullet\EFFECT_EnergySkull(Red)01.bmp
炎の海(攻撃), 魔法放射 レッド
炎の海(命中), 炎
噛み付き(準備), しもべ Bullet\EFFECT_EnergySkull(Red)01.bmp
噛み付き(攻撃), 噛み付き
噛み付き(命中), 噛み付き
鬼面の紫炎(準備), 召喚 Weapon\EFFECT_DevilSword01.bmp
鬼面の紫炎(攻撃), オーラ パープル
鬼面の紫炎(命中), 炎 パープル
爆裂火球(準備), しもべ Bullet\EFFECT_EnergySkull(Red)01.bmp
爆裂火球(攻撃), 火球
爆裂火球(命中), 爆発
凍結平面(準備), しもべ Bullet\EFFECT_EnergySkull(Blue)01.bmp
凍結平面(攻撃), 魔法放射 ブルー
凍結平面(命中), 氷柱
噛み付き(準備), しもべ Bullet\EFFECT_EnergySkull(Blue)01.bmp
噛み付き(攻撃), 噛み付き
噛み付き(命中), 噛み付き

豪腕の狂騒獣ベラガンダー
緑の泡, 煙 グリーン
虫の群れ, 怨霊召喚
熱線, 持続ビーム
なぎ払い, なぎ払い
吸い込み, 噛み付き

召喚翼魔ヴァジュリオン
吸血蝙蝠, 透明化;蝙蝠召喚;透明化 解除
衝撃波, 気弾 ホワイト
炎, 火炎放射

人喰い無限足ニグティルガー
放電, 放電
煙爆弾, 煙 グリーン
電撃, 落雷
回転突撃, スピンアタック ホワイト

戒めの頭蓋ゲラルディ
爆発する配下(準備), 怨霊召喚
爆発する配下(攻撃), 4WAY射出
爆発する配下(命中), 連続爆発
衝撃波, 魔法放射 ホワイト
パンチ(攻撃), 打突
パンチ(命中), 超打
降り注ぐ光, 光打ち下ろし
振り下ろし(攻撃), 斬撃
振り下ろし(命中), 超打
なぎ払い, なぎ払い
頭突き, ヘッドバッド

召喚醜魔ジェノクレス
石像の光弾(準備), 人形召喚
石像の光弾(攻撃), 拡散ビーム
石像の光弾(命中), 乱打
石像の炎(準備), 人形召喚
石像の炎(攻撃), 火炎放射
石像の炎(命中), 炎
石像の雷撃(準備), 人形召喚
石像の雷撃(攻撃), 放電
石像の雷撃(命中), 放電
石像の円刃(準備), 人形召喚
石像の円刃(攻撃), シュートカッター ホワイト
石像の円刃(命中), 斬撃
魔法陣, 魔法陣

飢えたる奇岩コンスクラード
砂埃, 煙 イエロー
蟲の群れ, リングレーザー ブラック
緑の蟲, 煙 グリーン
種子, 光弾 ブラック
飛び回る種子, 光弾 ブラック
降り注ぐ花粉, 煙 イエロー

残虐なる鎌ピクティモス
衝撃波, 魔法放射 ホワイト
光線(攻撃), 8WAY射出
光線(命中), オールレンジ
斬撃(攻撃), 斬撃;気斬;地表衝撃波
斬撃(命中), 連斬撃
突き刺し, 刺突突撃

ピクティモスの子供
鎌, 斬撃

#・探索隊

神殿騎士団副長ガレオン
輝く斬撃, 気斬 ホワイト
剣, 斬撃
地を走る衝撃, 地表衝撃波 イエロー
チャージアタック, 斬撃乱舞;地表衝撃波 イエロー

サルモン神殿祭司長シオン
結界(攻撃), @戦闘アニメ_バリア発動 結界
結界(命中), 連打
光弾連射, 拡散ビーム
曲折光弾, ホーミングビーム
全周光弾, 拡散ビーム
降雷, 落雷
ビーム, 中ビーム ホワイト

【6675】Re(1):イースオリジン 初稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2014年12月15日(月) 14時01分 -
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引用なし
パスワード
お疲れ様です。


>術Lv1=非表示, 1

新作では久しぶりに見ましたねコレ。
成長せず、射撃→魔力に変換するなら主流である魔力所有で充分では?


>メッセージクラス=探索隊

メッセージクラスは1ユニットに付き一つのみ動作します。対戦相手から判定するだけなら、探索隊=非表示で充分です。


>ダーム
>追加攻撃=赤い球体 全 光弾 50
>自動反撃=非表示 全 追尾する触手(変化1) 50
>自動反撃=非表示 全 追尾する触手(変化2) 100

武器指定と対象属性の配置が逆なので、動きません。
ちなみに(浮遊)形態で着陸できない地形にいると、触手を使ってきませんでした。


>命=解説 HP条件武器 HPが10×レベル%以下の場合のみ使用可能

以上と以下はその数字も含むので、例えば50%以下ならきっかり50%の時も使用できる意味になります。
命L5 <!HPLv5>では50%を満たす時使えないと判定されるので、この場合武器属性解説の方を

>命=解説 HP条件武器 HPが10×レベル%未満の場合のみ使用可能

にすると適切ではないでしょうか。
ざっと見た感じ、エポナとキシュガルとシオンがこの処理をされていて、モンスターたちは武器に必要条件だけ記述されているようですが。

以上です。

【6676】Re(2):イースオリジン 初稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年12月17日(水) 04時00分 -
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引用なし
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 こんばんは、幻魔の公子です。


>術Lv1=非表示, 1

 ああ、申し訳ない。ぜんぜん気にしてませんでした。
 イースフォルダがまだ魔力所有に対応してなかったのに気づかず、コピペしてそのままにしてたようです。
 魔力所有にしておきます。


>メッセージクラス

 1つしか動かないのですね。
 どうもありがとうございます、そのようにしておきます。

>ダーム

 申し訳ありません、修正しておきます。


 着陸できない地形で使ってこないのは、飛べない形態になって強制撤退せずにすむので問題はないと思います。
 ただ、いちおう表示しておいたほうが親切ですかね。

<!@大樹 !@崖 !@岩礁 !@高層ビル !@防壁 !@ミラー !@空 !@壁 !@障害物(大) !@崖(火星)>

 追加攻撃と解説の必要条件に上記を追加して、

ダミー特殊能力=動く床 攻撃を受けた際、追尾する触手で攻撃し、態勢を変える。着陸できない地形では使用しない。

 文面をこう変更しておきます。


 ついでに、自動反撃に連鎖不可を付け忘れていたことに気づいたので追加しておきます。


>命

 文面については了解です。
 モンスターには付け忘れていたのでつけておきます。


 それでは、ご指摘どうもありがとうございます。

【6677】Re(1):イースオリジン 初稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年12月18日(木) 16時57分 -
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引用なし
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どうも、ちゃあしゅうです。
Ysは4で止まってて最近のはちと疎いですがー。


>全体的に

ノーマルとブーストで耐久力の差がありすぎでは。
もう少しマイルドにならんでしょうか。


>ユニカ=トバ

>アクティブフィールドLv4=金剛のスキル 全 20

ランダムでENが20もってかれるのは流石に使いにくすぎではないでしょうか。
強い弱いより、動かしててストレスになりそうです。

>ハイパーモードLv2=ブースト ユニカ=トバ(ブースト)

むーディフォルトの同名の能力と紛らわしいのは仕方ないんすかのう。

ブースト状態が強いので致命的ではないのですが、
ノーマルモードが弱すぎて、この状態ではやれる事がほぼないのがちょっと気になりました。
下突きの消費上げか威力下げを引き換えにCTを上げるか、ひらめきを覚えさせるかどちらかで
トドメ以外でも戦闘に参加出来るようにならないでしょうか。


>ユーゴ=ファクト(ブースト)
>光弾,                1200, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA,  +0, 魔P

3ターン限定、移動3とはいえ流石にやりすぎな感があります。
もう少しマイルドにならないでしょうか。

結界のスキルだけ強化されないのは仕様でしょうか?


>トール=ファクト

相変わらず火力偏重好きっすねー。

>緊急テレポートLv1.5=神速ダッシュ 1 20
>アクティブフィールドLv5=劫火のスキル 全 20

こちらも、けして多くないENがランダムでもっていかれる量としては20はしんどすぎるように思います。

>#  雷爪と劫火は中盤、バーストは終盤、シルバーソードは最終盤まで封印推奨。

これ全部封印したら駒としてどうしようもないような。
これら以外になんかしら1400以上の火力の出る武装はあるべきかと。

シルバーソード依存が強すぎませんか?
なかったら低気力時の防御の低さを補える武装の無さからかなり辛く、あったらあったで今度は強過ぎる感があります。
シルバーソードの弱体化及び、それ以外の部分の強化希望。
ノーマルモード時の耐久力、2P武装あたりが強くなると大分動かしやすくなるかと思います。


以上です。では。

【6678】Re(2):イースオリジン 初稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年12月19日(金) 21時04分 -
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引用なし
パスワード
 こんばんは、幻魔の公子です。
 実は私も、まだ7とセルセタの樹海はプレイできていないのですよねー。
 パーティ戦闘になったらしいので、反映すると脇のデータがががらっと変わりそうです。

>耐久性のこと

 うーん、ブースト中は全ダメージが半減するので、劇的に耐久性が向上するのは原作通りではあるのですが……まあ、こだわるほどのポイントでもないので了解です。
 ブースト発動前の装甲+100、発動後-100で上昇幅を減らすということでいかがでしょうか。


>>ユニカ

>金剛のスキル

 それでは、消費を10(ブースト発動時は5)にして、S防御のレベルを下げましょう。
 最大レベルを1下げるのと、習得レベルも後ろ倒します。

S防御Lv1, 5, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 42
 ↓
S防御Lv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 40

 あ、ちなみにブースト中のMP消費半減はユニカだけの効果なので、他の二人が半減しないのは仕様になります。

>ブースト

 言われてみると紛らわしいですね。
 ユニカとユーゴについてはブースト発動、とかだとどうでしょう。まだ紛らわしいでしょうか。
 作中の用語として適当なものがないのですよねー。

 トールのブーストは魔の力を発動させて魔人になるので、魔人化にしておきます。


>その他

 下突きは使用頻度が高かったので強化してもいいのですが、Sがメインで縛り屋になるのもイメージとは違うんですよねー。
 直撃→ひらめきとしておきます。


>>ユーゴ

>光弾

 3ターンだけとはいえ、3Pはやりすぎですかね。
 それでは、射程は2Pのまま据え置きにしておきます。


>結界のスキル

 ブースト中は攻撃を防げる回数が増えるので防御性能を上げてもいいんですが、装甲が上がった上にアクティブフィールドのレベルor発動率まで上がるのはやりすぎかなと思って強化なしになっています。
 攻撃性能に関しては変わらないのが仕様です。


>>トール

 トールはそんなに火力偏重にしたつもりはなかったんですが、ブーストがあるとそうなっちゃいますかねえ。

>緊急テレポートとアクティブフィールド

 では、ノーマルモードの性能向上の意味も兼ねて、消費を10に減らしておきます。


>封印装備とか

 ブーストがあれば素の火力は低くていいかと思いましたが、気合もないしちょっと厳しいですかねー。
 ラストバトルのみの装備ですし、イースという作品的にシルバーソードは強くなきゃと思ったのですが……。

銀の魔法弾,            1200, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔実格
シルバーソード,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔武

 威力を紅蓮の大剣より下にはしたくないので、弱体化案としてはこんな感じでどうでしょう。
 で、その上で他の下位武装をこんな感じに。

神速のスキル,        1300, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔風武格P
下突き,                1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, CAAA,  -5, 武S
ジャンプ切り,        1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL1

 神速はあんまり威力が高いイメージがないので、火力1400を確保するのは別の武装にしました。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【6679】Re(3):イースオリジン 初稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年12月20日(土) 23時37分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>>トール=ファクト

気力120以上or瀕死でハイパーモードになれるにも関わらず、
火力増加がブースト(気力130以上)なので
知らずにハイパーモードになった人は騙されたって思うような。

まあハイパーモード系の視認性の悪さは
多かれ少なかれどのユニットも抱えざるをえない問題ではあるのですが。


>トールはそんなに火力偏重にしたつもりはなかったんですが、ブーストがあるとそうなっちゃいますかねえ。

火力偏重の一端を担ってるのがブーストよか雷爪のスキルで、これによる気力増加が結構きます。
技量的にも雑魚相手なら5割弱ぐらい成功しますしね。
反面耐久力はその気力増加込でもうーんな感じで。
まあ総合するとちょうど良くなってるんなじゃないかなーと。

>ラストバトルのみの装備ですし、イースという作品的にシルバーソードは強くなきゃと思ったのですが……。

ラストバトルのみの武装だからこそ、ここまで性能の根幹に関わる性能だとそれまでが辛すぎます。
強力な武装追加ってレベルじゃなく、別物化してますんで。
シルバーソードの性能が強くあるべきってのは理解出来るとして、それ込みでもちょっと。

後はまー単純に射程4で1400で消費5って性能は他データの参考としてもマズイっす。

>銀の魔法弾,            1200, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔実格
>シルバーソード,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔武

うーんどちらかというと燃費もそうですけど、最終版でいきなり射程4武装が追加されて
動きががらっと変わる事の方がマズイような。
銀の魔法弾は射程3ぐらいにまからんでしょうか。
近接のシルバーソードの方は1400あってもいいかと思います。YSの看板ですし。


以上です。では。

【6680】Re(4):イースオリジン 初稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年12月21日(日) 15時22分 -
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引用なし
パスワード
 おはようございます、幻魔の公子です。


>トールのブースト

 あー……そうですねえ。
 トールのブーストの効果は全体的に性能アップというものなので、シンプルにまとめて特殊能力のブーストにしちゃえと思ったんですが、確かに不親切ですね。

 以下のような感じで、格闘強化と命中率強化にしておこうと思います。

格闘強化Lv2=魔人の力
命中強化Lv2=非表示
魔人の力=解説 格闘攻撃力+10、命中+10

 バーストは射撃判定で攻撃力が上がらないので、攻撃力+100しておきます。


>火力

 耐久的には微妙なんですね。
 まあ、気力は防御力より攻撃力への影響のが大きいですから、そうなりますか。
 いちおう特殊能力とかSPで低い耐久性を補いつつ、ブーストをなるべく早く発動させて攻撃を仕掛けに行くという構成を想定してたんですが……あ、低い耐久を補う、の時点で耐久重視ではないですね、よく考えると。


>シルバーソード

 射程4はないほうがいいですか。
 いちおう画面いっぱいに飛んでくので射程4にしましたが、射程は3に下げるので了解です。

 原作でも動きが一気に変わったなら一考の余地はありますが、特に変わらないんですよねー。
 弾がどこまで飛ぼうが、遠距離戦でダームに勝つのはまず無理で、結局は近づいて戦うことになりますから。


 追加した近接版の攻撃力は1400にしておきます。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【6681】Re(5):イースオリジン 初稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年12月22日(月) 23時20分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>魔人の力=解説 格闘攻撃力+10、命中+10

むー条件が緩和されたとはいえブーストの代替えとしては
火力増加規模が少なく足らないような。

増加量を+15まで上げるか、元の格闘+3かEN+30、どれかで如何でしょう?

以上です。では。

【6682】Re(6):イースオリジン 初稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年12月26日(金) 01時39分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
yso(2).zip ファイルサイズ: 38.3KB
 こんばんは、幻魔の公子です。

 +15で試算すると主に対ザコでブーストとさして変わらない感じで、制限を下げたのに高いかなと思いまして+10にしていました。
 ただ、+15でも大丈夫そうなら+15にしておきます。


 ご意見どうもありがとうございます。


 以下、ここまでの変更結果を掲示しておきます。
 また、最新データの圧縮ファイルを添付しておきます。

ユニカ=トバ
ユニカ, 女性, イース, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
後期メッセージ=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 40
S防御Lv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 40
150, 142, 148, 146, 166, 163, 強気
SP, 55, 努力, 1, 熱血, 6, 幸運, 13, ひらめき, 17, 復活, 29, 気合, 35
YSO_YunikaToba.bmp, YsOrigin.mid

ユニカ=トバ
ユニカ=トバ, (イース(ユニカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
ジャンプLv0=旋風ジャンプ 20
アクティブフィールドLv4=金剛のスキル 全 10
ハイパーモードLv2=ブースト発動 ユニカ=トバ(ブースト)
メッセージクラス=ユニカ=トバ(見習い騎士) (!後期メッセージ)
メッセージクラス=ユニカ=トバ(後期) (後期メッセージ)
探索隊=非表示
3800, 140, 1000, 75
BABB, YSO_YunikaTobaU.bmp
斧,                    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
紅蓮の大剣,            1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
薙ぎ払い,            1300, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武低防
ジャンプ切り,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL1
下突き,                1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, CAAA,  -5, 武S
旋風のスキル,        1500, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔風武
紅蓮のスキル,        1700, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AACA,  +0, 魔火
金剛のスキル,        1700, 1, 1, -30,  -, 30,  -, AABA, +20, 魔雷射

ユニカ=トバ(ブースト)
ユニカ=トバ, (イース(ユニカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
ジャンプLv0=旋風ジャンプ 10
アクティブフィールドLv4=金剛のスキル 全 5
ノーマルモード=ユニカ=トバ 3 消耗なし 気力低下
メッセージクラス=ユニカ=トバ(見習い騎士) (!後期メッセージ)
メッセージクラス=ユニカ=トバ(後期) (後期メッセージ)
探索隊=非表示
3800, 140, 1300, 75
BABB, YSO_YunikaTobaU.bmp
斧,                    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
紅蓮の大剣,            1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
薙ぎ払い,            1300, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武低防
下突き,                1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, CAAA,  -5, 武S
ジャンプ切り,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL1
旋風のスキル,        1500, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔風武
紅蓮のスキル,        1700, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
金剛のスキル,        1700, 1, 1, -30,  -, 15,  -, AABA, +20, 魔雷射
バースト,            1800, 1, 2,  +0,  -,  -, 120, AAAA, +20, 魔PM全識変気L1

ユーゴ=ファクト
ユーゴ, 男性, イース, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
後期メッセージ=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 32, Lv7, 43
140, 154, 147, 151, 171, 161, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 5, ひらめき, 13, 痛撃, 19, 覚醒, 28, 復活, 29
YSO_HugoFukt.bmp, YsOrigin.mid

ユーゴ=ファクト
ユーゴ=ファクト, (イース(ユーゴ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
ジャンプLv1=結界ジャンプ 20
アクティブフィールドLv2=結界のスキル 全 10
ハイパーモードLv2=ブースト発動 ユーゴ=ファクト(ブースト)
メッセージクラス=ユーゴ=ファクト(後期) (後期メッセージ)
探索隊=非表示
3000, 140, 900, 85
BABB, YSO_HugoFuktU.bmp
光弾,                1000, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 魔P
光柱,                1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 魔低防
結界のスキル,        1400, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔風突射
火輪のスキル,        1500, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AACA,  +0, 魔火P
爆雷のスキル,        1800, 1, 3, -30,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔攻後雷連L5

ユーゴ=ファクト(ブースト)
ユーゴ=ファクト, (イース(ユーゴ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
ジャンプLv1=結界ジャンプ 20
当て身技Lv1=バーストの結界 バースト 全 S防御 0 120 手動
アクティブフィールドLv2=結界のスキル 全 10
ノーマルモード=ユーゴ=ファクト 3 消耗なし 気力低下
メッセージクラス=ユーゴ=ファクト(後期) (後期メッセージ)
探索隊=非表示
3000, 140, 1100, 85
BABB, YSO_HugoFuktU.bmp
光柱,                1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 魔低防
光弾,                1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA,  +0, 魔P
結界のスキル,        1400, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔風突射
火輪のスキル,        1600, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AACA,  +0, 魔火P
爆雷のスキル,        1900, 1, 3, -30,  -, 30,  -, AABA,  +0, 魔攻後雷連L5
バースト,            2000, 1, 1, +20,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 魔射突変気L1

トール=ファクト
トール, 男性, イース, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
後期メッセージ=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 26, Lv6, 35, Lv7, 45
S防御Lv1, 10, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 37
151, 145, 150, 142, 177, 163, 強気
SP, 60, ド根性, 1, ひらめき, 5, 加速, 13, 集中, 19, 熱血, 28, 忍耐, 29
YSO_ThorFukt.bmp, YsOrigin.mid

トール=ファクト
トール=ファクト, (イース(トール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
緊急テレポートLv1.5=神速ダッシュ 1 10
アクティブフィールドLv5=劫火のスキル 全 10
ハイパーモードLv2=魔人化 トール=ファクト(ブースト)
メッセージクラス=トール=ファクト(後期) (後期メッセージ)
4000, 140, 900, 70
BABB, YSO_ThorFuktU.bmp
スライディング,        1000, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突M移低防
鈎爪,                1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
銀の魔法弾,            1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔実格
神速のスキル,        1300, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔風武格P
下突き,                1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, CAAA,  -5, 武S
ジャンプ切り,        1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL1
シルバーソード,        1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔武
劫火のスキル,        1500, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔火突JL1
雷爪のスキル,        1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔雷武DL1

トール=ファクト(ブースト)
トール=ファクト, (イース(トール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘強化Lv3=魔人の力
命中強化Lv2=非表示
魔人の力=解説 格闘攻撃力+15、命中+10
緊急テレポートLv1.5=神速ダッシュ 1 10
アクティブフィールドLv5=劫火のスキル 全 10
ノーマルモード=トール=ファクト 3 消耗なし 気力低下
メッセージクラス=トール=ファクト(後期) (後期メッセージ)
4000, 140, 1100, 80
BABB, YSO_ThorFukt(B)U.bmp
スライディング,        1000, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突M移低防
鈎爪,                1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
銀の魔法弾,            1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔実格
神速のスキル,        1300, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔風武格P
下突き,                1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, CAAA,  -5, 武S
ジャンプ切り,        1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL1
シルバーソード,        1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔武
劫火のスキル,        1500, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔火突JL1
雷爪のスキル,        1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔雷武DL1
バースト,            1900, 1, 5,  +0,  -,  -, 120, AAAA,  +0, M線識変気L1

【6693】イースオリジン 初稿:投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年01月08日(木) 14時58分 -
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引用なし
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 幻魔の公子です。
 しばらく返信もついていないので、一週間ほど待って投稿いたします。
 ご意見どうもありがとうございました。
 先日添付したファイルから変更ないので、あらためて添付はいたしません。

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