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【6690】金剛番長 初稿

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年12月14日(土) 01時02分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
金剛番長.zip ファイルサイズ: 33.3KB
黒豆ポテトです。
今回は金剛番長のデータとなります。
よろしくお願いします。

【6692】パイロットデータ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年12月14日(土) 01時03分 -
設定
引用なし
パスワード
# 番長連合 #

金剛洸
金剛, こんごう, 男性, 金剛番長, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
23区番長=非表示, 1
160, 126, 152, 134, 167, 158, 超強気
SP, 60, 必中, 1, 堅牢, 1, 忍耐, 12, 熱血, 16, 友情, 24, 気迫, 35
KGBT_KongouAkira.bmp, KongouBantyou.mid

桐雨刀也
居合番長, いあいばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 24, Lv6, 33
23区番長=非表示, 1
148, 122, 153, 154, 180, 161, 普通
SP, 50, 集中, 1, 機先, 1, 直撃, 13, 加速, 16, 心眼, 23, 痛撃, 30
KGBT_KiriuTouya.bmp, KongouBantyou.mid

来音寺萬尊
念仏番長, ねんぶつばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
23区番長=非表示, 1
132, 146, 148, 135, 168, 157, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 幸運, 7, 熱血, 13, 脱力, 18, 友情, 25, 瞑想, 33
KGBT_RaionziManson.bmp, KongouBantyou.mid

白雪宮拳
剛力番長, ごうりきばんちょう, 女性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
23区番長=非表示, 1
156, 112, 144, 128, 165, 157, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 鉄壁, 1, 気合, 12, ド根性, 15, 熱血, 23, 必中, 32
KGBT_SirayukinomiyaKobusi.bmp, KongouBantyou.mid

秋山優
卑怯番長, ひきょうばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
23区番長=非表示, 1
142, 140, 147, 145, 176, 161, 普通
SP, 50, 策謀, 1, 目眩まし, 1, 隠れ身, 13, 集中, 16, かく乱, 23, 奇襲, 34
KGBT_AkiyamaYuu.bmp, KongouBantyou.mid

児玉遥
サソリ番長, さそりばんちょう, 女性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
23区番長=非表示, 1
敵仕様=非表示, 1
152, 133, 147, 138, 170, 161, 強気
SP, 50, 報復, 1, 激怒, 7, 忍耐, 15, 痛撃, 20, 鉄壁, 26. 激励, 32
KGBT_KodamaHaruka.bmp, KongouBantyou.mid
===
特殊効果発生率強化Lv6=全 (敵仕様)

# 味方の時は敵仕様を封印してください。
# SetSkill 児玉遥 敵仕様 0


# 暗契五連槍 #

鏑木晴矢
カブキ番長, かぶきばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
23区番長=非表示, 1
126, 144, 146, 143, 162, 158, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 気合, 6, 必中, 11, 熱血, 15, 鉄壁, 22, 自爆, 34
KGBT_KaburagiHaruya.bmp, KongouBantyou.mid

小森静
監獄番長, かんごくばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
23区番長=非表示, 1
146, 133, 145, 151, 170, 162, 普通
SP, 50, 集中, 1, 隠れ身, 7, 痛撃, 15, ひらめき, 18, 瞑想, 26, 直撃, 33
KGBT_KomoriSizuka.bmp, KongouBantyou.mid

春日空
粘液番長, ねんえきばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
23区番長=非表示, 1
敵仕様=非表示, 1
142, 143, 147, 146, 168, 159, 強気
SP, 50, 努力, 1, 忍耐, 1, 堅牢, 13, 我慢, 15, 熱血, 23, 激怒, 34
KGBT_KasugaSora.bmp, KongouBantyou.mid
===
特殊効果発生率強化Lv6=全 (敵仕様)

# 味方の時は敵仕様を封印してください。
# SetSkill 児玉遥 敵仕様 0

道化番長
道化番長, どうけばんちょう, -, 金剛番長, AAAA, 120
特殊能力
23区番長=非表示, 1
146, 144, 148, 149, 173, 162, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 7, 隠れ身, 13, 熱血, 15, 報復, 23, 絆, 34
KGBT_DoukeBantyou.bmp, KongouBantyou.mid

創儡姉妹
道化番長, どうけばんちょう, 女性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
23区番長=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 26
146, 144, 148, 149, 173, 162, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 7, 隠れ身, 13, 熱血, 15, 報復, 23, 絆, 34
KGBT_SouraiAsako&Yoruko.bmp, KongouBantyou.mid

炎矢燎原
爆熱番長, ばくねつばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
23区番長=非表示, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
155, 124, 148, 126, 163, 157, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 1, 気合, 12, 必中, 16, 鉄壁, 23, 自爆, 28
KGBT_HomurayaRyougen.bmp, KongouBantyou.mid


# 暗黒生徒会 #

岸利我武
噛噛番長, がうがうばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 27
150, 126, 145, 137, 164, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, ひらめき, 7, 熱血, 15, 必中, 17, 報復, 24, 我慢, 32
KGBT_KisiriGamu.bmp, KongouBantyou.mid

兄波半蔵
偽装番長, ぎそうばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
146, 130, 144, 152, 173, 161, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 1, 加速, 10, かく乱, 14, 激怒, 20, 自爆, 28
KGBT_AnihaHanzou.bmp, KongouBantyou.mid
===
特殊効果発生率強化Lv6=全 (敵仕様)

# 味方の時は敵仕様を封印してください。
# SetSkill 児玉遥 敵仕様 0

星刈正輝
磁力番長, じりょくばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 31
133, 148, 151, 135, 169, 157, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 狙撃, 7, 直撃, 11, 熱血, 15, 根性, 22, 必中, 30
KGBT_HosikariMasaki.bmp, KongouBantyou.mid
===
特殊効果発生率強化Lv6=全 (敵仕様)

# 味方の時は敵仕様を封印してください。
# SetSkill 児玉遥 敵仕様 0

土屋真堀
ドリル番長, どりるばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
154, 138, 147, 146, 171, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 1, ひらめき, 13, 熱血, 18, 集中, 25, 友情, 32
KGBT_TutiyaMahori.bmp, KongouBantyou.mid

官尾兄弟
矛盾番長, むじゅんばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21
S防御Lv1, 1, Lv2, 17
150, 132, 153, 144, 167, 156, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 加速, 1, 挑発, 13, 隠れ身, 16, 我慢, 22, 激怒, 30
KGBT_KanbiSidou.bmp, KongouBantyou.mid

香蜜詩織
文学番長, ぶんがくばんちょう, 女性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力なし
148, 148, 152, 150, 175, 161, 強気
SP, 50, 愛, 1, 看破, 4, 集中, 10, ド根性, 14, 熱血, 25, 献身, 34
KGBT_KamituSiori.bmp, KongouBantyou.mid

破壊番長
破壊番長, はかいばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力なし
165, 100, 150, 130, 140, 150, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 激闘, 1, ド根性, 1, 鉄壁, 1, 熱血, 1, 復活, 1
KGBT_HakaiBantyou.bmp, KongouBantyou.mid


# 暗黒生徒会四天王 #

無道業
外道番長, げどうばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力なし
152, 133, 149, 145, 170, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 必中, 1, 集中, 11, 激闘, 14, 根性, 23, 自爆, 30
KGBT_MudouGou.bmp, KongouBantyou.mid

柳禅寺甲之介
王様番長, おうさまばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力なし
148, 142, 147, 135, 171, 156, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 直撃, 4, 必中, 13, ド根性, 16, 激怒, 25, ひらめき, 32
KGBT_RyuzenziKounosuke.bmp, KongouBantyou.mid

伊崎剣司
憲兵番長, けんぺいばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 15, Lv6, 24
150, 134, 156, 158, 181, 162, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 直撃, 1, ひらめき, 9, 熱血, 17, 加速, 24, 激怒, 30
KGBT_IsakiKenzi.bmp, KongouBantyou.mid

金剛猛
日本番長, にっぽんばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
170, 124, 155, 132, 178, 159, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 報復, 1, 激怒, 1, 必中, 1, 熱血, 1, 覚醒, 1
KGBT_KongouTakesi.bmp, KongouBantyou.mid


# その他の番長 #

マシン番長
マシン番長, ましんばんちょう, -, 金剛番長, AAAA, 160
特殊能力
23区番長=非表示, 1
サイボーグ, 1
150, 150, 145, 140, 175, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 看破, 1, 集中, 5, 堅牢, 10, 熱血, 15, 絆, 30
KGBT_MachineBantyou.bmp, KongouBantyou.mid

鍵宮孝一郎
Dr.鍵宮, どくたーかぎみや, 男性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力なし
134, 132, 140, 136, 163, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 報復, 1, 必中, 14, 鉄壁, 18, 直撃, 22, 激闘, 31
KGBT_KagimiyaKouitirou.bmp, KongouBantyou.mid

志牙恭也
王狼番長, おうろうばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力なし
150, 134, 146, 151, 173, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 1, 加速, 13, 報復, 16, 熱血, 23, 友情, 34
KGBT_SigaKyouya.bmp, KongouBantyou.mid

【6693】ユニットデータ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年12月14日(土) 01時04分 -
設定
引用なし
パスワード
# 番長連合 #

金剛洸
金剛洸, こんごうあきら, (金剛番長(金剛洸専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
水上移動
ユニット愛称=金剛番長 (23区番長)
ユニット読み仮名=こんごうばんちょう (23区番長)
パイロット愛称=金剛番長 (23区番長)
パイロット読み仮名=こんごうばんちょう (23区番長)
5000, 160, 1400, 50
BACB, KGBT_KongouAkiraU.bmp
斧鋭芻苦辣獣,        1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突
格闘,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
大邪悶怒炸糾羅,        1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, -20, 突吹L1
罵而堊怒雷刃,        1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 接
歪劉怒斗零羅,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突
打舞流叛魔,        2100, 1, 1, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 突
蛮漢魔主陀,        2300, 1, 1,  +0,  -, 70, 120, AAAA, +15, 突
荒殴零猛怒,        2600, 1, 1, -10,  -, 80, 130, AAAA, +20, 突AL1

金剛洸(巨大化)
金剛洸, こんごうあきら, (金剛番長(金剛洸専用)), 1, 2
陸, 4, XL, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
水上移動
格納不可
ユニット愛称=金剛番長 (23区番長)
ユニット読み仮名=こんごうばんちょう (23区番長)
パイロット愛称=金剛番長 (23区番長)
パイロット読み仮名=こんごうばんちょう (23区番長)
10000, 200, 1600, 50
AACA, KGBT_KongouAkiraU.bmp
格闘,            2000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
歪劉怒斗零羅,        2800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突
打舞流叛魔,        3200, 1, 1, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 突

桐雨刀也
居合番長, いあいばんちょう, (金剛番長(桐生刀也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
3000, 150, 700, 90
BACB, KGBT_KiriuTouyaU.bmp
刀,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
裏一式「葬」,        1400, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA, -10, 武M全
一式「瞬」,        1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
二式「華」,        1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武連L10
三式「雨」,        1900, 1, 1, +15,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武

来音寺萬尊
念仏番長, ねんぶつばんちょう, (金剛番長(来音寺萬尊専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 180, 1100, 70
BACB, KGBT_RaionziMansonU.bmp
払魔撃,            1200, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武撹精
珠念撃,            1400, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AABA, -10, 実
喝撃,            1600, 2, 5,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, -
仏撃,            1800, 2, 3,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +15, -

白雪宮拳
剛力番長, ごうりきばんちょう, (金剛番長(白雪宮拳専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
3000, 150, 1500, 60
BACB, KGBT_SirayukinomiyaKobusiU.bmp
神の張り手,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
巨大鉄球棍,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
落下する衝撃,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武JL1痛L1
神の拳,            1700, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武
輝く衝撃,        2100, 1, 1, -10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 武

秋山優
卑怯番長, ひきょうばんちょう, (金剛番長(秋山優専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
ステルスLv3
パイロット愛称=卑怯番長
パイロット読み仮名=ひきょうばんちょう
4200, 140, 800, 80
BACB, KGBT_AkiyamaYuuU.bmp
拷問鞭,            1200, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 武格有P
汚れし処刑,        1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA, +20, 武格有P
汚れし舞踊,        1700, 1, 2, +20,  -, 30,  -, AABA,  +0, 武格有P
殺鳥,            1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接火
50ミリグレネードガン,    2000, 1, 3, -10,  2,  -, 130, AAAA, -10, 銃

児玉遥
サソリ番長, さそりばんちょう, (金剛番長(児玉遥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
4400, 140, 1200, 60
BACB, KGBT_KodamaHarukaU.bmp
悪導絡・神穴,        1000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突痺
苦零兕魔神狼,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
雷神愚死獲,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
===
悪導絡「獄門」,        状態Lv1=攻撃力UP 付加Lv1="攻撃属性=失L1",  1,  -, 40, 110, M全援


# 暗契五連槍 #

鏑木春矢
カブキ番長, かぶきばんちょう, (金剛番長(鏑木春矢専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
3000, 150, 800, 70
BACB, KGBT_KaburagiHaruyaU.bmp
戦闘用アーム,        1100, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実有
千両千手観音刺し,    1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, -10, 実有
千両金輪聖王斬り,    1700, 1, 4, -15,  -, 30,  -, AABA, +10, 実有

小森静
監獄番長, かんごくばんちょう, (金剛番長(小森静専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 700, 100
BACB, KGBT_KomoriSizukaU.bmp
サハスラーラ・ムドラー,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
裁きの箱,        1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突格P
さまよえる囚人,        1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 格実
幻影の立方体,        1800, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AAAA, -10, 突

春日空
粘液番長, ねんえきばんちょう, (金剛番長(春日空専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
パーツ分離=皮脂の鎧 春日空(真の姿)
4000, 140, 1000, 50
BACB, KGBT_KasugaSoraU.bmp
格闘,             900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ネバー・バインド,    1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 縛
脂の化石,        1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +15, 不

春日空(真の姿)
粘液番長, ねんえきばんちょう, (金剛番長(春日空専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
パーツ合体=春日空
パイロット画像=KGBT_KasuaSora(True).bmp
3000, 140, 900, 60
BACB, KGBT_KasugaSoraU.bmp
罵闘口龍,          0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 音精狂
超粘液舌,        1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実

道化番長
道化番長, どうけばんちょう, (金剛番長(道化番長専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力なし
3000, 140, 800, 80
BACB, KGBT_DoukeBantyouU.bmp
生ける人形,        1000, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 実有
裏切りの傷,        1400, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 実

創儡姉妹
道化番長, どうけばんちょう, (金剛番長(創儡姉妹専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=剣
3000, 160, 800, 90
BACB, KGBT_SouraiAsako&Yoruko.bmp
連携攻撃,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ハイド・アンド・シーク,    1600, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突間

炎矢燎原
爆熱番長, ばくねつばんちょう, (金剛番長(炎矢燎原専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
4600, 150, 1300, 50
BACB, KGBT_HomurayaRyougenU.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
焼夷爆撃,        1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, -10, 火
垂直爆撃,        1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突火爆JL1
重爆撃,            1900, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突火爆


# 暗黒生徒会 #

岸利我武
噛噛番長, がうがうばんちょう, (金剛番長(岸利我武専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
当て身技Lv6=デンタルガード デンタルグローブ S防御 10
4500, 150, 1200, 60
BACB, KGBT_KisiriGamu.bmp
デンタルグローブ,    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビッグクランチ,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 接

兄波半蔵
偽装番長, ぎそうばんちょう, (金剛番長(兄波半蔵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
ステルスLv3
4200, 160, 800, 80
BACB, KGBT_AnihaHanzouU.bmp
暗呪音,              0, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 音精眠
死蝶葬,            1400, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, -10, 火
暗殺針,            1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

星刈正輝
磁力番長, じりょくばんちょう, (金剛番長(星刈正輝専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
アーマーLv3=鉱物の鎧 物
反射Lv1=同極反 武実銃 S防御 10
3800, 180, 1000, 60
BACB, KGBT_HosikariMasakiU.bmp
異極反,              0, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 剋武L3剋銃L3
格闘,             900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鉱物投擲,        1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実
超磁力圧縮,        1800, 1, 3, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, -

土屋真堀
ドリル番長, どりるばんちょう, (金剛番長(土屋真堀専用)), 1, 2
陸地中, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 160, 1000, 70
BACB, KGBT_TutiyaMahoriU.bmp
暴君の横なぐり,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ドリル,            1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突

官尾兄弟
矛盾番長, むじゅんばんちょう, (金剛番長(官尾兄弟専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
大型シールド
4600, 140, 1100, 50
BACB, KGBT_KanbiKyoudaiU.bmp
泰山矛,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
百雷鳴動閃,        1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武
豪磊断崖衝,        1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武

香蜜詩織
文学番長, ぶんがくばんちょう, (金剛番長(香蜜詩織専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1
3800, 180, 1100, 70
BACB, KGBT_KamituSioriU.bmp
エンドマーク,        1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, 実
密林の嵐,        1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
神の痛み,        1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突
愛の力,            2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突

破壊番長
破壊番長, はかいばんちょう, (金剛番長(破壊番長専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
耐性=精
HP回復Lv1
5500, 120, 1500, 50
BACB, KGBT_HakaiBantyouU.bmp
破壊の槍,        1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格
破壊の鎚,        1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


# 暗黒生徒会四天王 #

無道業
外道番長, げどうばんちょう, (金剛番長(無道業専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 140, 1300, 50
BACB, KGBT_MudouGouU.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
バックアタック,        1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突先
キラーナイフ,        1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武毒

柳禅寺甲之介
王様番長, おうさまばんちょう, (金剛番長(柳禅寺甲之介専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
3800, 150, 1100, 60
BACB, KGBT_RyuzenziKounosuke.bmp
格闘,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ペナルティルーラー,    1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格実

伊崎剣司
憲兵番長, けんぺいばんちょう, (金剛番長(伊崎剣司専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
3600, 180, 900, 100
BACB, KGBT_IsakiKenziU.bmp
裏一式「千手観音」,    1200, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武連L20
金糸雀,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
一式「堕嘴」,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
二式「飛翔」,        1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武
三式「咬龍」,        1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武JL1
四式「死叫鳴」,        1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武
裏六式「不倶戴天」,    2000, 1, 1, +15,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武

金剛猛
日本番長, にっぽんばんちょう, (金剛番長(金剛猛専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
6000, 180, 1600, 50
BACB, KGBT_KongouTakesiU.bmp
格闘,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
門修堕処流打,        1800, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
剛流電凶龍,        2000, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
背流罵怨弩,        2200, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 接
打舞流叛魔,        2600, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突

金剛猛
日本番長, にっぽんばんちょう, (金剛番長(金剛猛専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
6000, 180, 1600, 50
BACB, KGBT_KongouTakesiU.bmp
格闘,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
門修堕処流打,        1800, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
剛流電凶龍,        2000, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
背流罵怨弩,        2200, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 接
打舞流叛魔,        2600, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突

金剛猛(巨大化)
日本番長, にっぽんばんちょう, (金剛番長(金剛猛専用)), 1, 2
陸, 3, XL, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
12000, 220, 1800, 50
AACA, KGBT_KongouTakesiU.bmp
格闘,            2000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
門修堕処流打,        2400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
剛流電凶龍,        2600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
背流罵怨弩,        2800, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 接
打舞流叛魔,        3000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突


# その他の番長 #

マシン番長
マシン番長, ましんばんちょう, 金剛番長(マシン番長専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
弱点=機式
4500, 180, 1100, 80
BACB, KGBT_MachineBantyouU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ライトニングフィスト,    1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実P
ライオットピアサー,    1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 雷
クライシスキャノン,    1800, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 突
ソリッドスクリュー,    2100, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 突

真・マシン番長
真・マシン番長, しんましんばんちょう, 金剛番長(鍵宮孝一郎専用), 1, 2
陸, 3, XL, 5000, 130
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=真・マシン番長
パイロット読み仮名=しんましんばんちょう
10000, 200, 1100, 50
AACB, KGBT_SinMachineBantyouU.bmp
放たれる無慈悲,        1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, -20, 銃連L10
閃く破戒,        1600, 2, 5, -15,  8,  -,  -, AABA, -10, 実
死の抱擁,        1800, 1, 1, +15,  -, 40,  -, AAAA, +20, 突

志牙恭也
王狼番長, おうろうばんちょう, (金剛番長(志牙恭也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
3800, 160, 900, 90
BACB, KGBT_SigaKyouyaU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
王狼の爪,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
王狼の狩り,        1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +15, 突

【6695】ダイアログデータ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年12月14日(土) 01時07分 -
設定
引用なし
パスワード
# 番長連合 #

金剛洸
荒殴零猛怒
金剛洸(荒殴零猛怒), 待たせたな……これがアラクレモードだ……!!
荒殴零猛怒
金剛洸(荒殴零猛怒), 覚悟は……いいな……
荒殴零猛怒
金剛洸(荒殴零猛怒), 1分でカタをつける!!.だが1分耐え切ればてめぇの勝ちだ……!!
荒殴零猛怒
金剛洸(荒殴零猛怒), 一気にカタつけるぜ!!
荒殴零猛怒
金剛洸(荒殴零猛怒), オオオアアアアアアアアッ!!
荒殴零猛怒
金剛洸(荒殴零猛怒), アラクレモード!!


# 暗契五連槍 #

創儡姉妹
回避
創儡朝子, アンタいつの時代の人間?
回避
創儡朝子, そんなことは私たちの勝手だね!!
回避
創儡朝子, 夜子もさっ、朝子にばっか言わせてないで何か言えば?
創儡夜子, …………
ダメージ小
創儡朝子, アハハッ.おもしろい奴〜〜〜〜!!
ダメージ小
創儡朝子, どうしちゃったのボクゥ.震えちゃってかわいーぞ?
ダメージ小
創儡夜子, <Small>……今時珍しい子</Small>
ダメージ小
創儡朝子, そんな状態で本当に戦えんの?
ダメージ小
創儡朝子, バカにしないで! 私たちに気をつかってるつもり?
ダメージ中
創儡夜子, 偉そうに……
ダメージ中
創儡朝子, 私たちの努力なんて誰も見てくれなかった。.そうさ、誰も私たちのことなんて見ちゃくれなかった
ダメージ中
創儡朝子, まじめにやった分だけ、私たちの心は傷ついたんだ!!
ダメージ中
創儡朝子, くっ!!
ダメージ中
創儡朝子, フッ……さすがだわ!.今のに反応するなんて
ダメージ大
創儡朝子, ア……アンタ気はたしか?
ダメージ大
創儡朝子, 勝つためとはいえ、そこまでやる……!?
ダメージ大
創儡夜子, <Small>私たちの……気持ちなんて……</Small>
創儡朝子, アンタにはわからない!!
破壊
創儡朝子, アンタの勝ちよ……!!
射程外
創儡夜子, <Small>よく見てるよこの子……</Small>
創儡朝子, まァね
射程外
創儡朝子, …………!! ふざけてろよ!!
攻撃
創儡朝子, これは私たちの正式な舞台衣装さっ
攻撃
創儡朝子, 降りたい時に降りて立ちたい時に立つ!!
攻撃
創儡朝子, 私たちのやり方に誰も指図は出来ないし.誰も指図させない!!
攻撃
創儡朝子, さあっ!! 第2ラウンドといこうじゃない!!
攻撃
創儡朝子, さて……と、ねえ夜子.こいつどうやって料理してやろっか?
創儡夜子, <Small>朝子と私でリンチ……</Small>
創儡朝子, あ、それいーね♪
攻撃
創儡夜子, <Small>信念なんてないです</Small>
攻撃
創儡朝子, マジックなんて所詮ただのお遊びよ
攻撃
創儡朝子, このくだらない世界を.もっともっとくだらない世界に変えてやる!
攻撃
創儡朝子, 信念なんてなんの役にも立ちゃしないんだよ────!!
攻撃
創儡朝子, フフフ……
攻撃
創儡朝子, そろそろ決着をつける刻だよ!!
攻撃(ハイド・アンド・シーク)
創儡朝子, レディース……
創儡夜子, <Small>アーンド</Small>
創儡朝子, ジェントルメン!!
攻撃(ハイド・アンド・シーク)
創儡朝子, ハイド・アンド・シーク!!
攻撃(ハイド・アンド・シーク)
創儡朝子, もーーーーいーかい♪ まーだだよ……♪
創儡夜子, <Small>私たちの勝ちよ</Small>


# 暗黒生徒会 #

官尾兄弟
回避
官尾志道, ひいいっ!
回避
官尾志道, こ……来ないで!
ダメージ小
官尾志道, 無様なものですね……
ダメージ小
官尾志郎, 一人前に説教か!? 戦る気が全部失せちまったぜ!!
ダメージ小
官尾志道, 仲間のために己を犠牲にするなど、愚の骨頂……!.なあ、弟よ?
官尾志郎, はい、兄さん
ダメージ中
官尾志郎, 威勢のいい奴だ……!!.嫌いだが好きだぜそういうの!!
ダメージ中
官尾志郎, 何……
ダメージ中
官尾志郎, ま……さか!
ダメージ中
官尾志道, おもしろい……!!
ダメージ中
官尾志道, うひぃ〜〜っ
ダメージ大
官尾志郎, ごあっ!!
官尾志道, おっ……弟!?
ダメージ大
官尾志道, おっ弟!! はっはやく起きなさい……!!
破壊
官尾志道, ぎゃぴょあああ〜〜〜〜!!
射程外
官尾志道, ひいいっ!
射程外
官尾志郎, 戦る気が全部失せちまったぜ!!
攻撃
官尾志道, 非常に戦いがいがありそうですが、.正直、戦いたくはありませんね……
攻撃
官尾志郎, 休ませてやろう!!
攻撃
官尾志郎, とらえた──!!
攻撃
官尾志道, 攻めの盾にして守りの矛、我ら矛盾番長こそ……
官尾志郎, 歴史の陰に隠れ、世に知られることもなく.その名を轟かせた矛盾幻闘術の使い手よ!
攻撃
官尾志郎, 我らとの格の違いを……
官尾志道, 思い知るが良いわ!!
攻撃(泰山矛)
官尾志郎, この矛は、どんなものも貫き通す泰山矛なり!!
攻撃(百雷鳴動閃)
官尾志郎, 百雷鳴動閃!!
攻撃(豪磊断崖衝)
官尾志道, 豪磊断崖衝!!

香蜜詩織
攻撃(密林の嵐)
香蜜詩織(密林の嵐), 想……像……し、創……造……しろォォ!
攻撃(密林の嵐)
香蜜詩織(密林の嵐), ジャングルスコール!!
攻撃(神の痛み)
香蜜詩織(神の痛み), 想像し……創造せよ……
攻撃(神の痛み)
香蜜詩織(神の痛み), ゴッドペイン
攻撃(愛の力)
香蜜詩織(愛の力), この姿こそ文学よりも私の心を.悩ませ想像を刺激する存在!!
攻撃(愛の力)
香蜜詩織(愛の力), 私がこの世で最も欲してやまぬ渇望の権化……!!
攻撃(愛の力)
香蜜詩織(愛の力), 貴様をねじふせるこの力こそ日本番長への愛の証;すなわちラブマッスル!!
攻撃(愛の力)
香蜜詩織(愛の力), これこそ、今私が日本番長そのものである証!!.そして、私の日本番長への愛の証なのだ!!

【6696】メッセージデータ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年12月14日(土) 01時09分 -
設定
引用なし
パスワード
# 番長連合 #

金剛洸
回避, ? なんなんだ
回避, なんの音だ?
回避, わかってねぇのはそっちの方さ……
回避, てめえの化けの皮は剥がしたぜ!!
回避, てめぇも漢なら、スジの一本も通しやがれ
回避, 好きにしろ……
回避, てめぇか……
ダメージ小, ……なんのことだ?
ダメージ小, …………
ダメージ小, やれやれ……どうなっても知らんぞ……
ダメージ小, なんでもねえ……気にするな
ダメージ小, どうもこうもねぇ……
ダメージ小, てめぇのような半人前の一撃なんぞ俺には通じん!!
ダメージ小, 問題ねえ
ダメージ小, しゃらくせえ!!
ダメージ小, どうした……? もう一度やってみろ!!
ダメージ小, 知るか!!
ダメージ小, 笑わせやがる……
ダメージ小, やめておけ。死にたくなければな
ダメージ小, たいそうなことを言うわりにはしょぼい奴だぜ
ダメージ小, とっとと帰れ!!
ダメージ小, てめえと俺とじゃ、拳の重みがちがうんだ
ダメージ中, 何……!!
ダメージ中, 望むところだ!!
ダメージ中, …………!!
ダメージ中, なんだと……!?
ダメージ中, 言ったはずだ…….俺はてめぇらを叩き潰しに来たとな……!!
ダメージ中, 男が一度決めたことは………….死んでも、貫き通す……!!;それが、スジってもんだ!!
ダメージ中, ……話以上にとんでもねえじゃじゃ馬だな
ダメージ中, ……っ!!
ダメージ中, 心配するな、俺はそう簡単にくたばりゃしねぇさ
ダメージ中, 知ったことか
ダメージ中, 気合だー!!
ダメージ中, ごちゃごちゃ言ってねぇでかかってこい!!
ダメージ中, 人間をナメるなよ……!!
ダメージ大, 演説はそこまでだ……!!
ダメージ大, ぐぅ……!!
ダメージ大, (いったい奴は何をしたんだ? とんでもねえ衝撃だった……)
ダメージ大, ……ぐ!!
ダメージ大, ぐっ……
ダメージ大, どうやら今ので右腕がイカれたらしい……
ダメージ大, チンタラやってんじゃねえっっ!!.つづきはどうした!!
ダメージ大, 悪いな……俺の体の方が頑丈だったらしい
ダメージ大, てめえ……には…….てめえのスジ……が……あるん……だろう;だが……俺にも……スジ……がある…….そして……それは……絶対に…….通さなくちゃならねぇ……スジだ……
ダメージ大, こんなところで倒れるわけ……には…….いかねえ…………!!
ダメージ大, ぐあああああっ!!
破壊, か……
破壊, …………!!
射程外, ……ゲス野郎が!!
射程外, フン……
射程外, タヌキ坊主が……!!
射程外, …………ん?
射程外, まさかここまでやってくるとはな……
射程外, これはどういうことだ?
射程外, たちのわるい冗談だぜ……
攻撃, それじゃあスジが通らねぇなぁ……!!
攻撃, どけ……邪魔だ
攻撃, もう一度言うぞ。そこをどけ!!
攻撃, 知ったことか!!
攻撃, 知ったことか────!!
攻撃, スジは通したぜ!!
攻撃, フン……!!
攻撃, どうやら余程てめぇは……俺に叩きのめされたいらしい!!
攻撃, ぶっ潰すと言ったらぶっ潰す
攻撃, 言ったはずだ、俺はてめぇを叩き潰しに来たと
攻撃, 次はてめえが念仏を唱える番だ!!
攻撃, 俺はてめぇをぶっ潰しに来た漢だ!!
攻撃, 立て、構えろ!!
攻撃, お……おおお……おおおお!!
攻撃, スジが通らねえぜ!!
攻撃, いい加減にしろ。やり過ぎだぜ
攻撃, これ以上、バカな真似はやめろ!!
攻撃, てめぇは必ず地獄に送ってやる!!
攻撃, フン!!
攻撃, 始末されるのはてめえだ
攻撃, ずあっ!!
攻撃, バカヤロウ……!!
攻撃, まずはてめえのその沸騰した頭を冷やしやがれ……!!
攻撃, ここからは全部……俺に任せろ!!
攻撃, 知った……ことかー!!
攻撃, 終わりだぜ……!!
攻撃, 馬鹿野郎が……!! 歯ァ喰いしばれ!!
攻撃, 俺たちに立ち止まってる暇はねぇ…….邪魔するなら……ぶちのめす!!
攻撃, てめえらの好きにはさせん!
攻撃, 俺の拳は、仲間たちの想いを握ってんだ!!
攻撃, ……黙れ!!
攻撃, 俺は俺だ。そして、てめえはただの下衆だ!!
攻撃(23区番長), 俺は金剛……;いや……金剛番長だ!!
攻撃(対23区番長), そのタトゥー……てめぇが「番長」か!
かけ声, それじゃあスジが通らねぇなぁ……!!
かけ声, どけ……邪魔だ
かけ声, もう一度言うぞ。そこをどけ!!
かけ声, 知ったことか!!
かけ声, 知ったことか────!!
かけ声, スジは通したぜ!!
かけ声, フン……!!
かけ声, どうやら余程てめぇは……俺に叩きのめされたいらしい!!
かけ声, ぶっ潰すと言ったらぶっ潰す
かけ声, 言ったはずだ、俺はてめぇを叩き潰しに来たと
かけ声, 次はてめえが念仏を唱える番だ!!
かけ声, 俺はてめぇをぶっ潰しに来た漢だ!!
かけ声, 立て、構えろ!!
かけ声, お……おおお……おおおお!!
かけ声, スジが通らねえぜ!!
かけ声, いい加減にしろ。やり過ぎだぜ
かけ声, これ以上、バカな真似はやめろ!!
かけ声, てめぇは必ず地獄に送ってやる!!
かけ声, フン!!
かけ声, 始末されるのはてめえだ
かけ声, ずあっ!!
かけ声, バカヤロウ……!!
かけ声, まずはてめえのその沸騰した頭を冷やしやがれ……!!
かけ声, ここからは全部……俺に任せろ!!
かけ声, 知った……ことかー!!
かけ声, 終わりだぜ……!!
かけ声, 馬鹿野郎が……!! 歯ァ喰いしばれ!!
かけ声, 俺たちに立ち止まってる暇はねぇ…….邪魔するなら……ぶちのめす!!
かけ声, てめえらの好きにはさせん!
かけ声, 俺の拳は、仲間たちの想いを握ってんだ!!
かけ声, ……黙れ!!
かけ声, 俺は俺だ。そして、てめえはただの下衆だ!!
かけ声(23区番長), 俺は金剛……;いや……金剛番長だ!!
かけ声(対23区番長), そのタトゥー……てめぇが「番長」か!
大邪悶怒炸糾羅, ダイヤモンド・サーキュラーーーーッ!!
大邪悶怒炸糾羅, ダイヤモンド・サーキュラーーーー!!
大邪悶怒炸糾羅, ダイヤモンド・サーキュラーーーーッっ!!
罵而堊怒雷刃, メテオドライバーーーーッ!!
歪劉怒斗零羅, ワイルドトレーラーーーー!!
歪劉怒斗零羅, ワイルドトレーラーーーーッ!!
歪劉怒斗零羅, ワイルドトレーラァーーーー!!
打舞流叛魔, ダブルハンマーーッ!!
打舞流叛魔, ダブル……ハンマーッ!!
打舞流叛魔, ダブルハンマァッ!!
打舞流叛魔, ダブルハンマァーーーーッ!!
打舞流叛魔, ダブルハンマーーーー!!
蛮漢魔主陀, バンカラバスター!!
蛮漢魔主陀, オオオオオオオオオオ!!

桐雨刀也
回避, 客人が来たようだ!!
回避, 我ら「番長」の前には児戯も同然……
回避, フ……当然のこと
回避, 万が一の勝機すらないことは明白だ
回避, 何をしようと無駄なあがきだ
回避, 居合とは「居」ながらにあらゆる攻撃に.「合」わせる剣技。.私に死角はない……
回避, ぬかせ
回避, 私は華から見抜いていたぞ!!
ダメージ小, フ……ただの雑魚か
ダメージ小, 人は直面する危機に真っ向から立ち向かわねばならない……
ダメージ小, 貴様……自分が何を言ってるのかわかっているのか?
ダメージ小, 計画の邪魔をするとほざくか……?
ダメージ小, 所詮は愚民か……
ダメージ小, いくら束になろうと、番長の足元にすら遠く及びはしない……
ダメージ中, 貴様にはコトの大きさがまるでわかっていない……
ダメージ中, …………なるほど、吠えるだけのことはある
ダメージ中, 一応、腕は立つようだな
ダメージ中, 本気で言っているのか……?
ダメージ中, かつて、日本人は自然の美しい情景に.心震わせ句を詠み、四季のうつろいに.心和ませた;……だが、今やどうだ? 感性や思想を失い、.物質的な豊かさの中にしか価値基準を見い出すことが.できぬ愚民共により国は崩壊を迎えつつある
ダメージ中, 旧き言葉と考えは欧米文化の前に姿を消し…….世界に誇るべき誉れ高い大和の魂はもはや地に堕ちた。.……そう言っても過言ではあるまい
ダメージ中, 笑止……
ダメージ中, ふ……不覚! わ……私としたことが
ダメージ中, ならば私も本気で戦わせてもらおう……!!
ダメージ大, ぐあああああっ!!
ダメージ大, バ……バカな……!!
ダメージ大, …………!!
ダメージ大, 見事なり……
ダメージ大, 勝者こそが正義……力こそが全て…….それが、この世の常……
ダメージ大, ま……まずい……!!.こ……このままでは──!!
破壊, がはっ!!
破壊, この「居合番長」.桐雨刀也を破るとはな…………
射程外, ほう……?
射程外, 何……?
射程外, なんという卑怯者……!!
射程外, 悪趣味だな……
攻撃, 早々に始末せねばなるまい
攻撃, この崇高なる計画を邪魔する者は即ち────.この日本を滅亡に導く愚民に他ならぬ
攻撃, そう……この国を救うには、腐り切った愚民共を支配し、.一から更生させる必要があるのだ!!
攻撃, これは今より散りゆく者への……手向けの花……
攻撃, 性は桐雨。名は刀也。.號は──:「居合番長」!!
攻撃, よかろう……
攻撃, 私は国家再生の妨げとなる者全てを斬り捨てる!!
攻撃, 辞世の句を詠むがいい!!
攻撃, 番長の技はもはや人の範疇にあらず!!
攻撃, いさぎよく散るがいい……
攻撃, …………愚か者め!
攻撃, 私は、この国を護りたい
攻撃, この闘いに生き残った者こそが────.この日本を救う絶対的な存在になれるのだ
攻撃, 貴様ごときに我々の崇高な思想は理解できまい
攻撃, もはや語ることはなし!
攻撃, 死ね!
攻撃, 逃げることは許されない。.計画を知りながら逃走することは死を意味する
攻撃, 人の価値を決めるのは誰でもない……生き様だ
攻撃, それ以上薄汚い口を開くな……!!
攻撃, どのみち貴様は死ぬ
攻撃, いやあああっ!!
攻撃(裏一式「葬」), 桐雨流居合術裏一式「葬」!!
攻撃(裏一式「葬」), 桐雨流居合術裏一式「葬」
攻撃(一式「瞬」), 桐雨流居合術一式……:「瞬」
攻撃(一式「瞬」), <I>世間を 憂しとやさしと思へども.飛び立ちかねつ 鳥にしあらねば</I>;世の中を辛く、身も細るようだと思うが、.飛び去ることもできない、鳥ではないのだから……
攻撃(二式「華」), 桐雨流居合術二式……:「華」!!
攻撃(二式「華」), <I>敷島に 大和心を 人問はば.朝日ににほふ 山ざくら花</I>;大和心とは何かと問う人があれば.朝日に咲きほこる山桜花と答えよう…………
攻撃(三式「雨」), 桐雨流居合術三式「雨」
攻撃(三式「雨」), 桐雨流居合術三式「雨」!!

来音寺萬尊
回避, なんの騒ぎだ?
回避, 仏・仏・仏・仏……
回避, おおかた、我の首でも狙いに来た仏敵だろうが.ここに辿り着くことは不可能だ……
回避, 蓮華座「雲海」!!
回避, ククク……どうした?
回避, 狐につままれたような顔だぞ……?
回避, !
回避, 蓮華座「天抱」……
回避, くっ!!
回避, (安全第一……!!)
ダメージ小, さあ皆の者……我と共に祈ろうではないか
ダメージ小, 仏・仏・仏・仏……
ダメージ小, 何……?
ダメージ小, このままで十分、存分にかかってくるがいい……!!
ダメージ小, …………;クックックックッ.それがどうした!!
ダメージ小, フ……お主たちには理解できまい……
ダメージ小, フン……世迷言を……
ダメージ中, 仏・仏・仏・仏……
ダメージ中, その妙技……お主、ただの人間ではないな。.我と同じ臭いがする
ダメージ中, 言ってる意味がよくわからぬが…….お主が我の仏敵であることだけは確かなようだ……
ダメージ中, 太古より人は人知を越える力や現象を奇跡と呼び.そこに神や仏の存在を造り敬った;そして、あらゆる時代の中で.最も仏を必要とする時代が今なのだ…………!!
ダメージ中, バ……バカな!!
ダメージ中, !!
ダメージ中, お……おのれ……しぶとい奴め……!!
ダメージ中, おもしろい……!!
ダメージ中, こしゃくな……!!
ダメージ中, ごあっ!?
ダメージ大, 仏・仏・仏・仏……
ダメージ大, 自分を持たず他人を信じることができぬ.病んだ時代だからこそ……;な……ちょっ……
ダメージ大, な……何を……!?
ダメージ大, ぬぅ……!! ま……まさか!?
ダメージ大, がは!!
ダメージ大, かはっ!!
ダメージ大, かへっ!!
ダメージ大, おごっ!!
ダメージ大, うっ……ぉおぉぉぉぉぉ……ぉ……待て……!!
ダメージ大, く……体が思うように…….これはさすがに、万事休すか……!!
破壊, ……つ……よい、強すぎる…………
破壊, や……やめろ…………!!;あああああ〜〜〜〜!!
破壊, 我は……死ぬのか……?
射程外, 仏・仏・仏・仏……
射程外, !!
射程外, はっ!!
射程外, 我の能力を見破っただけで勝ったと思うなよ……!!
射程外, な……何ィ……?
射程外, ぐ…………この……この……!!
攻撃, 哀れな穢土の民よ……往生の時間だ!!
攻撃, 喝!!
攻撃, あの世は年中無休なり!!.行って我に逆らった愚かさを悔やむがいい……
攻撃, 我こそは穢れし日本を救済する唯一無二の存在……:.念仏番長なり!!
攻撃, 仏・仏・仏・仏……
攻撃, 役立たずに用は無し!
攻撃, さて………….あの世に旅立つ前に、何か言い残すことはあるか?
攻撃, この汚れし国の人心全てを.我の奇跡の業をもって掌握し──.我を生き仏とする一大宗教国に生まれ変わらせるのだ!!
攻撃, 往生の時間だ……!!
攻撃, これが……仏の力だ!!
攻撃, 仏と人……その2つを区分する要因が何が分かるか?.答えはただ一つ……;<b><big>力</b></big>だ!!
攻撃, こおおぉぉ……
攻撃, この我の力をもってすれば造作もないこと…………!!
攻撃, さあ往生の時間だ!
攻撃, これならどうだ!
攻撃, さあ、お前達も頭を丸め、この念仏番長の教えを乞うがいい……
攻撃, 愚か者共め……!!
攻撃, ここは我がいこう!
攻撃, あの世は年中無休なり。ならば…….経を唱えし坊主もまた、年中無休なり!!
攻撃(払魔撃), 仏罰・払魔撃!!
攻撃(払魔撃), 払魔撃!!
攻撃(珠念撃), 仏罰・珠念撃!
攻撃(喝撃), これぞ我の仏罰が一つ……「喝撃」!!
攻撃(喝撃), 喝撃!!
攻撃(仏撃), 喝撃が利かぬなら口径をしぼるまでよ!
攻撃(仏撃), 仏撃!!
攻撃(仏撃), 仏っ!!
攻撃(仏撃), 効果範囲こそ狭まれど、その威力・飛距離は.「喝撃」のおよそ5倍……!!

白雪宮拳
回避, お待ちになって……感謝の言葉はいりませんわ
回避, 正義の実行を邪魔するとは……あなた何者?
回避, あなたがなぜここに……!?
回避, 私、体育じゃ平均台も得意ですのよ!
回避, ふーーーー……危なかったですわ
ダメージ小, お気遣いなく!
ダメージ小, ゆくゆくは日本の平和を守る者として、当然のことをしたまでですわ!
ダメージ小, まあ素敵……!!
ダメージ小, ごめんなさい。.今はあなたなどにかまっている暇はありませんの……
ダメージ小, 今度は本気でいらして!!
ダメージ小, 先ほどの攻撃…….私が女と思って手加減なさったようですけど…….甘く見ると痛い目にあいますわよ!!
ダメージ小, それがあなたの全力ですの!?
ダメージ小, その程度の力で私に勝負を挑むとは.愚かしいことですわ!
ダメージ小, …………?
ダメージ中, これはいったい……なんの真似ですの?
ダメージ中, きゃんっ!!
ダメージ中, あなたには正義というものが理解できませんの?
ダメージ中, それほど恐ろしいものと知らずに私は……!!
ダメージ中, 私だって、女である前に「番長」ですのよ
ダメージ中, 体の頑丈さなら何ものにも負けない自信がありますわ
ダメージ中, 私は……本当にあなたが許せません……
ダメージ中, 私は……あなたを絶対許しません
ダメージ大, 私の命などどうなってもかまいませんわ!!
ダメージ大, このままじゃ取り返しのつかないことに…………!!
ダメージ大, きゃーーーーーーっ!!
ダメージ大, !!
ダメージ大, きゃあああ〜〜〜〜〜〜っ!!
ダメージ大, わ……たしたちは負けるわけにはいきませんの……
ダメージ大, 私たちがここで負ければ……
破壊, 力も……心も……完敗ですわ
射程外, こ……これはいったいなんですの?
射程外, ど……どうしましょう!!
射程外, はい?
射程外, きゃあ大変!! 何事ですの!?
攻撃, では皆さん……ごきげんよう
攻撃, この剛力番長、白雪宮拳!.正義の実行に参りますわっ!!
攻撃, 私の名は剛力番長!
攻撃, 迷惑=悪なのです!!
攻撃, これしきの悪は私一人で倒すことができますわ!
攻撃, やっ!!
攻撃, ……いいでしょう、お相手いたしますわ
攻撃, えーーい!!
攻撃, ごきげんよう
攻撃, 今こそこの力を使うべき時!
攻撃, どうやら私の出番のようですわ
攻撃, では始めましょう!
攻撃, 覚悟はいいですか?
攻撃, やあああっ!!
攻撃, とおっ!
攻撃, 正義を実行します!!
攻撃(反撃), 今度はこちらの反撃ですわ
攻撃(神の拳), ディバインフィストォッ!!
攻撃(落下する衝撃), フォール・インパクト!!
攻撃(輝く衝撃), シャイニング・インパクト!!
落下する衝撃(クリティカル), チェイス・ペンデュラム!!

秋山優
回避, やれやれ……
回避, さあ……僕は何もしていないよ
回避, この僕……卑怯番長には、それが最高の褒め言葉だよ!!
回避, クフフフ……
回避, フフフフ……本当に物分かりのいい奴だな
回避, フン……それは好都合だね
回避, なんのマネ?
回避, は? いきなり何?
ダメージ小, アハハハハハハッ.哀しき敗者の弁か!
ダメージ小, …………
ダメージ小, ぐっ!
ダメージ小, どうだっていいじゃない、そんなこと
ダメージ小, はー……拍子抜けだなァ
ダメージ小, ……まったく、とんだ茶番だね
ダメージ小, さすがに怖じ気づいちゃった?
ダメージ中, 強がるな!!
ダメージ中, …………!!
ダメージ中, な……何故僕が気圧されている……?
ダメージ中, やれやれ、面倒臭いな……
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, タチの悪い冗談だよ……笑えないね……
ダメージ中, いい洞察力してるよ、君
ダメージ大, うーん……そろそろのはずなんだけど……
ダメージ大, 何ィイイイィッ!?
ダメージ大, あせる必要はないんだぞ、.奴はこの卑怯番長の掌中にあるんだ……!!
ダメージ大, だ……出すべきじゃなかった…….こいつにだけは手を出すべきじゃなかった!!
ダメージ大, ぐあああああっ!! あああ〜〜〜〜っ!!
ダメージ大, こいつは……いよいよヤバイな……
ダメージ大, 賽が投げられたからには、一人でも多く倒さなきゃ……
ダメージ大, 僕ならこの通り、まだまだやれる……
ダメージ大, あいにく往生際が悪くてね……
破壊, う!! うわあああああっ!!
破壊, ガハ……し……信じられない!!
破壊, ちぇ……惜し……かったな…….あと半端……踏み……込んで……くれていれば……
射程外, 君のそういうとこキライじゃないよ
射程外, ゲームは別に嫌いじゃない
射程外, 手の内をすべて見せるほど僕はバカじゃない……
射程外, やーれやれ、完全に足止めを喰らったな
攻撃, 僕は卑怯番長。正々堂々、卑怯な手で勝負させてもらうよ
攻撃, さあ……正々堂々卑怯な手で勝負させてもらうよ
攻撃, 君には死んで欲しいんだ
攻撃, 君は危険だ、放っておけばいずれ必ず僕の邪魔をするだろう
攻撃, さて……と、じゃあいくよ
攻撃, 卑怯こそ最強の力だよ
攻撃, まあ「卑怯」はいわば僕の戦闘スタイルなのさ
攻撃, もう飽きてきたしカタをつけようか
攻撃, そらっ!!
攻撃, 本当はこんな面倒なことをせずにさ、.君をビルから飛び降りさせるとか、コンクリ詰めにして.海に沈めるとかしてもよかったんだけど──;やっぱり自分の手でトドメさして.自分の目で死んだところを確認しないとさ、.安心できないだろ!?
攻撃, 終わりだ……
攻撃, この拷問鞭は防刃チョッキをも楽に切り裂く──.束ねた特殊ワイヤーにチタンスパイクを.埋め込んだシロモノだ!!
攻撃, いいか〜〜逃げるなよ〜.手も足も頭も動かすな!
攻撃, 僕はためらわない……
攻撃, 僕はね…….守りたいもののためならどこまでも卑怯になれる!
攻撃, 僕を怒らせた罪は重いぞ……!!
攻撃, この血が未だかつてないほどに熱く煮えたぎっている。.でも……:心は暗黒の海のように、冷たく静まりかえっているんだ
攻撃, 卑怯は僕の専売特許だ
攻撃, 僕はね、守りたいもののためならどこまでも卑怯に……;どこまでも残酷になれる!!
攻撃, さあ……はやくやろう!!
攻撃, 貴様の存在そのものを塵と消す……!!.もてる卑怯のかぎりを尽くしてな!!
攻撃, 言ったろ? 約束は守る方だって
攻撃(汚れし処刑), ダーティー・エクスキューション!!
攻撃(汚れし処刑), 僕のダーティー・エクスキューションは.一撃で皮を裂き肉をえぐり内臓まで達する──.それをくらって平気な奴などいない!!
攻撃(汚れし舞踊), ダーティ・ロンド!!
攻撃(殺鳥), 君にはこの……“殺鳥”の犠牲者になってもらうよ
攻撃(殺鳥), まさかコレを使うことになるとは思ってなかったよ……
攻撃(殺鳥), この卑怯番長が使うことを躊躇していたんだ……
攻撃(殺鳥), ダーティー・ダイス
攻撃(50ミリグレネードガン), 威力は薄っぺらなセラミック板は無論、.戦車の装甲にすら風穴をあける
攻撃(50ミリグレネードガン), 義手は弟妹を絶対に守るという僕の覚悟そのもの
攻撃(50ミリグレネードガン), なんでもするさ、弟妹を守るためならばね

児玉遥
回避, 誰を……ぶち殺すって……?
回避, フ……あたいもあんたの弁解を聞く気はないよ
回避, レディースの血が騒ぐね!
回避, このあたいが、避けるだけで精一杯だなんて……!!
ダメージ小, その図体はただの見せかけかい!?
ダメージ小, あたいたちが味わった苦しみに比べればまだ極楽さ……
ダメージ小, しらばっくれんじゃないよ!!
ダメージ小, 気味のワルい奴だね……
ダメージ中, ぐ……
ダメージ中, ここからは……マジで行くよ
ダメージ中, …………!! く……
ダメージ中, ぐああっ……
ダメージ中, まったく、恐ろしい相手だよ……
ダメージ中, な……なんて目をするんだい!!
ダメージ中, へえ……やるね!
ダメージ中, ふざけるんじゃないよ……!!
ダメージ中, 想像以上に鋭い攻撃……!!
ダメージ中, こいつ相当に戦い慣れてる……
ダメージ大, つ……強い!!
ダメージ大, はっ!!
ダメージ大, バ……バカな!
ダメージ大, このサソリ番長としたことが…….どうやらあんたの力を見くびっていたようだね……
ダメージ大, くっ! ああああ……!!
ダメージ大, あたいは、仲間の想いに何一つ答えることができないのか?
ダメージ大, あたいが倒れたら、磊は独りぼっちになっちまう……
ダメージ大, 烈怒祟凝妃悪二代目総長、児玉遥に…….「逃げ」の二文字はない!!
破壊, すいません、愛子さん……;敵……討つことができなかったよ……
射程外, 見つけ出して、落とし前をつけてもらうよ
射程外, 騒がしい連中だね
射程外, どんなビックリ人間だい!
射程外, あたいはどうすりゃ……
攻撃, 元・関東レディース大連合、烈怒祟凝妃悪二代目総長.児玉遥、またの名を──:サソリ番長!!
攻撃, やっと会えたね……この日をどれほど待ち望んだことか……
攻撃, じゃあ、とっとと始めようか
攻撃, だらぁっ!!
攻撃, オラオラァッ!!
攻撃, 怨み……晴らさせてもらいます!!
攻撃, よく覚えておくんだね!!;女の恨みは……地獄の淵より深いのさ!!
攻撃, それを、待ってたのさ!.あんたに隙が出来る瞬間を!!
攻撃, あたいの喧嘩はいつも命がけさ
攻撃, らあっ!!
攻撃(雷神愚死獲), ライジングシエル!!
攻撃(悪導絡・神突), 悪導絡・神突!!
悪導絡・神突(クリティカル), 神突っていって、中枢神経を司る経穴を突いた。.あんたの身体は麻痺し、しばらく動かないはずだ
悪導絡・神突(クリティカル), あんたはもう……あたいの毒の虜さ
悪導絡「獄門」, 蠍殺道、悪導絡「獄門」
悪導絡「獄門」, 前頭葉を一時的に麻痺させ、身体能力を.普段の数倍に高める経穴をついたのさ


# 暗契五連槍 #

鏑木晴矢
回避, くだらんカブ〜〜〜〜!!
回避, いいカブいいカブ〜〜
回避, な……何がカブ?
ダメージ小, それで貴様らカブいたつもりカブ〜〜〜〜!?
ダメージ小, これはこれはたいした自信カブ〜〜
ダメージ小, 好きにほざくがいいカブ〜〜!!
ダメージ小, 口ほどにもない奴カブね〜〜!!
ダメージ中, アイヤ、待たれい〜〜!! そう熱くなるなカブ!
ダメージ中, お……ほっ……!!
ダメージ中, は……は……腹が〜〜〜〜!!
ダメージ中, はおおっ……
ダメージ中, 許せんカブ!! 許せんカブよ〜〜〜〜!!
ダメージ大, ま……まずいカブ〜〜!!
ダメージ大, アイヤ……アイヤしばらく!!
ダメージ大, はおっ……
破壊, アイヤしばらくしばらく〜〜!!.し〜〜ば〜〜ら〜〜く〜〜!!
射程外, ええ〜〜い.まてまてまて〜〜〜〜い!!
射程外, ちょっと待つカブよぉ〜!!
射程外, 拙者は卑怯な輩が一番許せんカブ〜〜!!
射程外, お……おのれ卑怯者め〜!!
射程外, おのれえ〜〜〜〜〜〜い!!.人をコケにしおって〜〜!!
攻撃, 光栄に思うがいいカブ〜〜!!.貴様らに本物の粋というものを教えてやるカブ〜〜〜〜!!
攻撃, 我が名はカブキ番長カブ〜!!
攻撃, 貴様を倒すことくらい造作もないカブ!!
攻撃, まずは拙者から行かせてもらうカブ〜〜!!
攻撃, 喰らうがいいカブ〜!!
攻撃, イヨ〜〜ッ!!
攻撃, ではいくカブよ〜!!
攻撃, まずは華々しく、このカブキ番長の出番カブ〜!!
攻撃, 今日は貴様にたっぷり“粋”というものを.教えてやるカブ〜〜〜〜!!
攻撃, イヨーーーーーーッ!!
攻撃, とっとと、とどめカブ!
攻撃, ミンチにしてくれるカブ〜!!
攻撃(千両千手観音刺し), 千両千手観音刺し〜〜!!
攻撃(千両千手観音刺し), これぞ我がカブラギコーポレーションの.技術の粋を結集させて作ったド派手な.戦闘用アームカブ〜!!
攻撃(千両金輪聖王斬り), 千両金輪聖王斬り〜〜〜〜っ!!

小森静
回避, 入ってます
回避, やれやれ情けない……
回避, ブホホホッ……
回避, いかな剛力も当てられなければ全くの無力
回避, ちなみに私、身体の身軽さにおいては.いかなる者にも負けぬ自信があります
回避, 「サハスーラ・ムドラー」を会得した私には、.なんの問題もありませんね
回避, お忘れですかな……?.“サハスラーラ・ムドラー”はヨガをベースとした.闘法であることを……
回避, この闘法における“ムドラー”とは.瞑想の姿勢でありながらあらゆる攻撃をかわす.究極のテクニックなのです!
回避, あなたの力がいかに重機なみであろうと.攻撃を当てられない限り私に勝つことはできない!
回避, ひょい
回避, 疲れ果てて、動けなくなったところで.ゆっくりとどめをさせばいいのです
ダメージ小, 自分自身を見つめ直しているのです
ダメージ小, それは大きな勘違いですよ
ダメージ小, どうしました?.あまりの絶望的状況に声も出ませんか?
ダメージ小, これも作戦の一つですよ……
ダメージ中, お遊びはほどほどに
ダメージ中, く……侮りましたね
ダメージ中, それでもあなたは私を倒せない……絶対に
ダメージ中, 一瞬で……なんという跳躍力!
ダメージ中, 人の話は最後まで聞きなさい!
ダメージ中, あっ……あなたは何者です……?
ダメージ大, …………!!
ダメージ大, バ……バカな……!!
ダメージ大, ひっ!?
ダメージ大, な……何ィ!?
ダメージ大, 信じられません……!.この監獄番長がまったく歯が立たないなんて……!!
破壊, そ……そんなぁ〜〜!!
破壊, ギャアアアアアア〜〜〜〜ッ!!
射程外, おいでなさい!
射程外, な……この声は!?
射程外, ん〜〜〜〜?
攻撃, 私はですね、監獄番長という者です
攻撃, せっかく私も戦う準備をしてきたんですから……
攻撃, 一気に片づけてしまいましょう……
攻撃, お相手よろしいでしょうか?
攻撃, ここは私がお相手です
攻撃, 監獄こそが21世紀の最先端ライフスタイルであることを、.この監獄番長が教えてさしあげましょう
攻撃, あなたと私はいずれ戦う運命にあったのです
攻撃, あなたは住宅事情に苦しむ日本に.あってはならない存在なのです!!
攻撃, 安心して天に召されなさい
攻撃, 私が日本を支配した暁には日本国民全てに.ポータプル監獄……もといポータブル住宅を与えます;これで住宅問題も一気に解決! 縦に重ねてよし.横にならべてよしの、ファッショナブルかつ革新的な.ライフスタイルが定着するのです!
攻撃, そらっ!!
攻撃, さあ……どうやって料理してあげましょうか
攻撃(さまよえる囚人), ワンダリング・プリズナーー!!
攻撃(裁きの箱), ジャッジメント・キューブ!!
攻撃(幻影の立方体), イリュージョナリィ・キューブ!!

春日空
回避, フウウウ…….やっぱり天井は落ち着くドロ……
回避, そうつれないこと言うなデロォ……
回避, グブブ……
回避, デロ?
ダメージ小, 最近の奴は……困ったもんよ…….粘り強さが……まったく足りんデロ……!!
ダメージ小, よく覚えておくドロォ…….人間何事も……粘り強くなければならんデロォ……
ダメージ小, もう諦めて開き直りドロか……?
ダメージ小, 口ほどにもない奴デロ〜〜〜〜!!
ダメージ小, フ……何もわかっちゃいないデロね……
ダメージ小, あれれ……? もうおしまいデロ?
ダメージ小, たいしたことないデロね
ダメージ中, ドゥフフ……いい気になるなドロ……!!
ダメージ中, 粘りの足りん奴デロ……
ダメージ中, ゼハァァァ……!!
ダメージ中, バハァァァ…………!!
ダメージ中, なかなかやるデロね
ダメージ中, 本物の我慢強さというものを見せてやるドロ……
ダメージ中, ハァ……ゼハッゼハ〜〜
ダメージ大, 我慢強さ、粘り強さがあれば.人間はどんな状況になっても生きていける!
ダメージ大, え?
ダメージ大, ま……まさか?
ダメージ大, ぐひぃっ!!
ダメージ大, く……くそ……
破壊, ぎゃあああ〜〜
破壊, あ
分離(皮脂の鎧), まさか皮脂の鎧をはがされるとは.計算外だったデロよ
射程外, なんだドロ?
射程外, チイィ……ここにはいないようドロよ……
攻撃, 俺は粘着番長様デロよォ……!!
攻撃, 俺の番ドロ…………!!
攻撃, ドロロロロッ……
攻撃, お前に粘り強さというものを教えてやるデロ……!!
攻撃, ここがお前の墓場となるドロォ……!!
攻撃, 観念するデロよ……
攻撃, もうお前に逃げ場はないデロ……!!
攻撃, さらばだドロ……
攻撃, うるせーーデロ!!
攻撃, デロォン!!
攻撃, デロォォォオォォ〜〜〜〜ッ!!
攻撃(ネバー・バインド), ネバー・バインド!
攻撃(ネバー・バインド), ネバーー・バインド!!
攻撃(脂の化石), タロウ・フォシル……!!
攻撃(脂の化石), この……大量にかいた汗が皮脂と反応することで…….琥珀のごとき固さになる!!
攻撃(超粘着舌), 俺の舌はちょっとした刃物なみの切れ味と.なんでも絡め取る粘着質の超粘着舌ドロ……
攻撃(罵闘口龍), 究極の我慢比べ──罵闘口龍で勝負デロ……!!
攻撃(罵闘口龍), バーカバーカ
攻撃(罵闘口龍), ハーーゲ、ハーーゲ
攻撃(罵闘口龍), うんこうんこーー
ネバー・バインド(クリティカル), この粘液は特殊でなァ、動けば動くほど粘りが増し、.固まって身動きがとれなくなるデロォ……!!
ネバー・バインド(クリティカル), もうお前は俺の虜デロ……!!
ネバー・バインド(クリティカル), どこもかしこも俺の粘液まみれドロ…….そう……特異体質である俺の皮脂でなァ……
ネバー・バインド(クリティカル), 俺の皮脂は非常に粘着性が高く、.えものが動けば動くほど粘りを増し絡まっていくデロ……
脂の化石(クリティカル), お前はここで永遠に.そのままの姿で眠りつづけるデロ……

道化番長
回避, うん、俺もその意見に賛成だな
回避, まじめに生きてる奴を見てるとぶっちゃけ……;ウザイ
回避, フフフ……それは光栄だね
回避, ざまあないね
回避, カマ〜〜ン、負け犬君
ダメージ小, まじめに生きたってバカな目を見るだけさ
ダメージ小, 人生はね……ククク.ラクして楽しんだ者の勝ちだよ?
ダメージ小, 残念だけど、キミら負け犬に俺たちが自ら.手を下すまでもない
ダメージ中, それは楽しそうだ……ククク……
ダメージ中, 怒るな、手品さ
ダメージ中, じゃあ次は少しだけ……本気でいってみよう
ダメージ中, うっ!?
ダメージ大, 何……!?
ダメージ大, くくくく……うふふふはっ、.やっぱお前ムカつくよ!
破壊, は……速……
射程外, だ……誰だ!?
射程外, 何!?
攻撃, 行くよ!
攻撃, まじめでウザイ君たちにプレゼントだ
攻撃, 俺は……道化番長
攻撃, 急いで俺のショーも見せないとね……
攻撃, 周りをよく見たまえ
攻撃, 俺は生真面目な人間な死ぬ程嫌いでね……
攻撃, サイッコーに悪趣味だろ……?
攻撃, マジックも楽しめないような奴は生きる価値もない!!
攻撃, さっさとくたばれ!!
攻撃(反撃) 今度はこっちの番!!
攻撃(裏切りの傷), ワン、ツー、とり出だしましたる短剣を.よーくご覧あれ、これを……
攻撃(裏切りの傷), ベツレイアルペイン
攻撃(裏切りの傷), ベツレイアルペイン……!!
攻撃(生ける人形), リビング・ドール!!

炎矢燎原
回避, フハハハハ!!
回避, 果たして貴様に俺と拳を交えるだけの.価値があるか否かを見極めさせろ!!
回避, 俺の嘆きが貴様にわかるか?
ダメージ小, ヌルい!! ダラダラしゃべるな!!
ダメージ小, しかし貴様も風変わりな奴よ!!
ダメージ小, アツくねえ奴は今すぐここから消えろ!!
ダメージ小, この程度じゃ燃え足りんわーー!!
ダメージ小, グハハハハハッ!!.効かん! 効かんな──!!
ダメージ小, 俺のアツさの前には所詮貴様も.微熱に過ぎんということか!?
ダメージ小, 俺のアツき魂の前には.いかなる輩もヌルま湯にすぎんということだ!!
ダメージ中, 「23区」計画に関係のない奴が.随分荒らしまわってるそうだな!!
ダメージ中, うおおっ!?
ダメージ中, いいぞいいぞ!! なかなか熱い奴だ!!
ダメージ中, 正直、貴様とはこんな形で戦いたくなかったが.俺は何がなんでも貴様を倒さねばならん!
ダメージ中, この程度でやられるほど俺はヌルくないわーーーー!!
ダメージ中, 俺は後退せん!! なぜなら…….後退は敗北を意味し、敗北を悟った人間に、もはや.アツさはないからだ──!!
ダメージ中, グッ……ハ……ハハハ! さすがだな……!!
ダメージ中, こうでなくてはつまらん……!!
ダメージ中, ぐはっ……がっ……ふ!!
ダメージ中, ゼハァーー!! ゼハァーー!!
ダメージ中, なっ、なんだとぉ〜〜〜〜っ!?
ダメージ大, 合格ーーーー!!
ダメージ大, つくづくアツい漢よ!! それだけに惜しい!
ダメージ大, ここで諦めたら……アツくねえだろうがーー!!
ダメージ大, やはり貴様はアツい漢よ!!
ダメージ大, この爆熱番長に後退はない……ただ“爆進”あるのみ!!
ダメージ大, グハハハハ……:は…………?.な…………に!?
ダメージ大, がふぁっ!!
ダメージ大, バ……バカな!!.ミ……ミサイルすらものともしないこの俺の身体が……!!
ダメージ大, 俺はアツきエリート!!.けっして後ろには退かん……!!
ダメージ大, グ……ハハッ、まだまだ俺は戦えるぞ……!!
ダメージ大, プ……プレッシャーだと?.ま……まさか、この爆熱番長が……臆しているというのか!?
ダメージ大, ありえん! この俺が臆するなど負けを認めるのも同然!!.ならん!! 断じてあってはならん!!
ダメージ大, 俺は……俺はアツき魂を持つエリートだぞ!!
ダメージ大, こっ……この爆熱番長が無意識のうちに…….後退していたというのか!?
破壊, この俺が……奴に恐怖したというのか…………!?.この俺が……アツくねえ後ろ向きのクズどもと.同じだと言うのか……!?
破壊, もはや俺に生きる価値はない……
破壊, 俺の……完敗だ……
射程外, こんな状況ではせっかくの戦いが興冷めだ!!
射程外, ……!!
攻撃, アツくねえ漢は死んでよし!!
攻撃, 俺は爆熱番長!! 暗契五連槍の一人だーーっ!!
攻撃, 俺は「23区計画」の「番長」として.貴様を排除しにきた!!
攻撃, 片っぱしから血祭りにあげてやる!!
攻撃, 俺は運がいい!!.先に見つけた者が貴様の首をとる約束だったからな!!
攻撃, 俺は爆熱番長だーーっ!!.アツくねえ漢は死んでよーし!!
攻撃, フハハハ!! 久々に血が煮えたぎってきたわ!!
攻撃, フハハハハハッ!!.やはり俺と貴様は戦う運命にあるようだ!!
攻撃, 熱くねえ漢は死んでよーーし!!
攻撃, 黙れっっ!!
攻撃, グハハハハハ!! 俺の爆炎を味わわせてやろう!!
攻撃, この国にはアツさが足りん!!.ならば俺がこの冷めた日本にアツい魂を.注ぎ込むほかあるまい!!
攻撃, さあ、貴様の魂のアツさを見せてみろ!!
攻撃, ハーーーーハッハッ!!
攻撃, アツさとは!! 己の目標に向かい.たゆまぬ努力とみなぎる闘志をもって.前向きに爆進する生き方に他ならない!!
攻撃, 俺の支配する国に必要なのは.アツき魂のエリートのみ!!.アツくねえ弱者どもに生きる価値はない!!
攻撃, さあ、問答は終いだ!! 行くぞぉーーっ!!
攻撃, そう、俺には爆進あるのみ!!.俺のアツさの前には恐怖さえも平伏する!!
攻撃(重爆撃), 重・爆・撃!!
攻撃(焼夷爆撃), 焼・夷・爆・撃!!
攻撃(垂直爆撃), 垂・直・爆・撃!!


# 暗黒生徒会 #

岸利我武
回避, しかし、あんた方も運がない……
回避, あまりの絶望的状況に、おかしくなりやしたか?
回避, それで、一体オレに何を見せてくれるつもりでやす?
ダメージ小, 歯っ歯っ歯っ
ダメージ小, フム、おかげで、歯石がスッカリとれやした……!
ダメージ小, そう歯痒そうなカオしないでくだせぇ
ダメージ小, わかりやしたか?.それが、あんたとオレの実力の差
ダメージ小, この程度の連中、とるに足らん……
ダメージ中, バカな……!
ダメージ中, オレのデンタル・ガードを弾きとばしただと!?
ダメージ中, ぐおっ!?
ダメージ中, 動きが今までとは、別モノでやす……!
ダメージ大, ゴアアアアッ!!
ダメージ大, ぐおおおおおおおーーーー!!
ダメージ大, どうなってる……!?
ダメージ大, これ……しきの技…….オレには効き……や……せんぜ……!!
破壊, かっはっ……
射程外, ム……?
射程外, ………………?
当て身技, デンタル・ガード
当て身技, 歯っ歯っ歯っ
当て身技, その技なら効きやせんぜ!
攻撃, 歯っ歯っ歯っ…….歯ってのはこう立てるもんさね
攻撃, 歯っ歯っ歯っ
攻撃, 歯ャッ!!
攻撃, 歯ァ!!
攻撃, 白学ランは歯が命…….オレは噛噛番長!!
攻撃, 計画に関わるすべてを抹殺しやす
攻撃, まあ、おしゃべりはこの辺にして…….そろそろ死んでくだせぇ!
攻撃, あんた方をここから生かして返すわけにはいきやせんよ……!!
攻撃, 歯ァーーッ!!
攻撃, 歯歯歯歯歯歯歯歯ーーーーッ!!
攻撃, 歯っ歯っ歯っ……今度こそ……終わりでやす!
攻撃, 歯っ歯っ歯っ……これは、好都合でやす……!
攻撃, この噛噛番長をナメるなァーーッ!!
攻撃(ビッグクランチ), ビッグ・クランチ!!

兄波半蔵
回避, ハーーーー……ハーーーー……
回避, 甘いなぁ……甘いぞぉ? ん?
回避, これこそ芸術的偽装だ!!
ダメージ小, フン……
ダメージ小, んぅ〜!?
ダメージ小, 貴様の方こそただの役立たずだ。ん?
ダメージ小, 技じゃないよな? 威嚇するためだよな?.無力さを隠すためだよな? それって偽装だよな?
ダメージ小, 暗黒生徒会に敵うと思ったか?
ダメージ中, なぜだ……ん?
ダメージ中, 偽装は許さーーん!! ん?
ダメージ中, 偽装はこの偽装番長のみに許される特権行為なんだ!!
ダメージ中, 所詮は雑魚と……みくびりすぎたか
ダメージ大, げうっ!?
ダメージ大, ゲェ〜〜〜〜〜〜!!
ダメージ大, な……めるなァ!!
ダメージ大, まさ……か…….「暗黒生徒会」であるこの俺が、ここまで.追い詰められるなんて……
破壊, にっ……日本番長様…….あなた……は……こんな俺を…….唯一……必要と……し……てくれ……
射程外, 偽装番長の前で偽装は許されんのだ!!
射程外, 誰だ……?
攻撃, おやすみ……!!
攻撃, よーく覚えておけ? 時代の最先端は…….“壁に偽装あり 障子に偽装あり”だ!!
攻撃, 貴様らは俺に欺かれたことにすら気づかずに死ぬ!!.ん〜〜〜!?
攻撃, 時代は今、“壁に偽装あり障子に偽装あり”!!
攻撃, 俺はすべてを欺く者、偽装番長だ!!
攻撃, 誰も俺の偽装に気づいてはならんが、.俺はすべてを知らねばならん!!
攻撃, 真実なくして偽装なーし!!
攻撃, これでスッキリした。じゃあな!
攻撃, 偽装が通じなければウドの大木だと? ん?.俺たち白学ランは各県際今日の番長。.素手格闘でも貴様など十分に殺せるんだ
攻撃, 次で終わりだな
攻撃, 皆、自分が一番かわいい。.“仲間”など、偽装に他ならない
攻撃, さぁ一人、孤独に死ね!!
攻撃(暗殺針), アサシン!!
攻撃(死蝶葬), 死蝶葬!!
攻撃(死蝶葬), これはただの火薬じゃない。.この火薬は破裂音に反応する
暗呪音(クリティカル), 貴様らの意識は深い深い霧の中だ……ん?
暗呪音(クリティカル), どんな者音でも絶対に目を覚ますことはない。ん?
暗呪音(クリティカル), 暗示をとく方法はただ一つ。オレを倒すこと。.倒せればの話だがな。ん?

星刈正輝
回避, イカスな、ソレ!
回避, ゲヘッ
回避, つか、んなモンバリニードレス
ダメージ小, ああああ! 俺の指が!!.指がぁぁぁぁ……:生えてきちゃった!
ダメージ小, いやと言われると、バリバリバリバリウォンチュウ!!
ダメージ小, お前、バリバカ?
ダメージ中, や……やっぱりイカス.ソレ、バリウォンチュ!!
ダメージ中, え? い……痛……
ダメージ中, ひっ……あひっ……
ダメージ中, もぎゅっ
ダメージ大, あ”……;ひゃああああああ〜〜っ!!
ダメージ大, 痛えーーっ!! バリアウチ!!
ダメージ大, げへっげへっ……げ……ぐ……?
ダメージ大, げへっげへっ…….俺を一撃で仕留めなかったのが運の尽き……
破壊, が……くっ、ふぐっ……
破壊, ノオオオオオオゥ!!
射程外, ……な、何……!?
射程外, 俺は……こう見えてもバリ寂しがり屋でな!!
反射(同極反), バリハン!!
攻撃, バリフェイバリット!
攻撃, バリウォンチュウ!
攻撃, ゲットォ……!
攻撃, バリフェイバリット! バリウォンチュウ!!
攻撃, てめえはバリニードレス……!
攻撃, 粉々を、粉々にできるか?
攻撃, ゲヘッ♪ ゲットォ!!
攻撃, いい加減……くたばりな!!
攻撃, この能力は磁力……
攻撃, アイアム……磁力番長!!
攻撃, 俺の力は磁性を持つ鉱物を引き寄せ弾く、.バリシンプルにしてバリストロング!
攻撃, さーてと、今度こそ……ソレ、ゲットだぜ!
攻撃, いっただき〜♪ へっへー♪
攻撃, ハハハハハ!!
攻撃, ゲット! ゲット! バリゲット!!
攻撃(異極反), バリイン!!
攻撃(異極反), バリインMAX!!
攻撃(鉱物投擲), バリハン!!
攻撃(超磁力圧縮), バリコン────!!

土屋真堀
回避, それは楽しみモグ〜〜♪
回避, モフフフ…….この勝負を受けたことを後悔しているモグか……?
回避, やれやれ……ギリギリセーフだったモグ
ダメージ小, 残念!!
ダメージ小, お前の攻撃は、はじめから警戒しているモグ
ダメージ小, 拍子抜けモグ……!!
ダメージ小, お前を買いかぶりすぎたようだな。.戦ってみれば、威勢だけモグね……
ダメージ中, その心意気には、感服モグ
ダメージ中, 敵にしておくには惜しい奴モグ……
ダメージ中, 気がふれたモグかァ!!
ダメージ大, な……
ダメージ大, ………………!!
ダメージ大, たいした……奴……モグ!!
破壊, か、完敗モグ……
射程外, !?
射程外, い……一体、いつの間に!?
攻撃, このドリル番長と相手願う!!
攻撃, 勝負は勝負、全力で開通させてもらうモグ……
攻撃, フン!!
攻撃, ここはお前のために掘った穴モグ。.今日ここが、お前の墓場になる!
攻撃, 俺のドリルの直撃をくらえば.お前の体など、紙のごとく貫いてしまうだろうからな
攻撃, そろそろ決着をつけるモグ!!
攻撃(暴君の横なぐり), タイラント・スランティング!!

香蜜詩織
回避, ようこそ。招かれざる客人たち
回避, 申し訳ございません。.私、冗談が嫌いでして
回避, フフ……
回避, 挑発にはのりません……
回避, 待ちくたびれて大量に読破してしまいましたよ
ダメージ小, 我が胸中に密かに渦巻く怒りは、.我がかつて愛したこの世界をたやすく破壊するだろう……
ダメージ小, 貴様のような奴には理解できぬか……
ダメージ小, もう諦めるんだな、貴様に私を倒すことは不可能
ダメージ小, この程度の傷なら想像一つで元通りだ
ダメージ中, なるほど……戦術のみならず、.高い戦闘能力もお持ちのようですね
ダメージ中, …………!
ダメージ中, 予定が大分長引いている……
ダメージ中, フ……フフ、決して侮っていたわけではありません。.あなたが規格外の化け物であることは、百も承知です
ダメージ中, 何……!! 一撃ごとに重みが増している!?
ダメージ大, ぐはっ!!
ダメージ大, な…………
ダメージ大, ここまでの力とは想像に及びませんでした
ダメージ大, 再生が追いつかん……!!
ダメージ大, 認めない……私は認めない…………!!
ダメージ大, 私の日本番長への愛に勝るものなどなーーい!!
ダメージ大, な……んだ……この衝撃……
ダメージ大, 化け……物め!!
破壊, ギャアアアアアアアアアア!!
破壊, さようなら日本番長……我が愛しい漢……
射程外, 何をしたのです?
射程外, !?
攻撃, 私は文学番長。暗黒生徒会メンバーにして.日本番長側近の一人です
攻撃, ここがあなたたちの墓標となるのです
攻撃, では、ゲームをしましょう
攻撃, ではまず……私と戦う力を持たない方に.退場していただきましょう
攻撃, できるだけ迅速にいきます
攻撃, 申し訳ありませんが……時間です
攻撃, あの方のために、ここで死んでください
攻撃, 私をつき動かすもの……それは────愛!!
攻撃, ……我の雷に触れる者哀れなるかな
攻撃, 文学とは言葉の芸術であり、人の愛を描く芸術ともいえよう
攻撃, 文学は、我の想像を鮮烈にかきたて脳細胞を刺激し、.我の肉体を文学の人物へと変貌させる;それが、どれほどの醜き姿であろうと.日本番長への愛のためならば、.何にでもなろう
攻撃, 想像しろ……!
攻撃, Ωプラシーボ……;無尽の想像力が大脳皮質を刺激し、.筋肉の収縮、膨張のみならず遺伝子配列をも.組み換え姿を変化させる特異体質。それが私の力……
攻撃, 外見だけでなく、この力すら!!.想像した対象と同等となる!!
攻撃, 決着をつけさせてもらうぞ!!
攻撃(エンドマーク), エンド・マーク!!

破壊番長
回避, はははははは…….ははははははははっ
回避, ひゃっほう!!
ダメージ小, お前も壊れる?
ダメージ小, なんだ、お前から先に壊してほしいのか?
ダメージ中, はははははっ
ダメージ中, お前なかなか壊れない──.けどもうじき壊れる
ダメージ大, 全部壊す!! うん!
ダメージ大, ん?
破壊, !!
射程外, んーーーー?
攻撃, はは……はあっ!!
攻撃, とりあえず、いっぱい壊そ!
攻撃, やっぱりいいな!! 壊すのって!!
攻撃, 壊れてよし!!
攻撃, まだ壊れてない。壊れろ!!
攻撃, お前も壊していい?
攻撃, 破壊♪ 破壊♪
攻撃, 破壊する
攻撃, 壊れろ♪ 壊れろ♪


# 暗黒生徒会四天王 #

無道業
回避, 俺って最低ですかーーーー?
回避, 待ってましたーー!! 最低最悪のこの展開!!
ダメージ小, カッカッカッ……言ったはずだ…….オレは倒せん……と!!
ダメージ小, 強化セラミック装甲だ。.最悪なことにガトリング銃程度じゃ傷もろくにつかん
ダメージ中, がはっ……!
ダメージ中, 暗黒生徒会屈指の武闘派である俺とここまで……
ダメージ中, こいつは一体……!!
ダメージ中, かはっ、カッ……カッカッ
ダメージ大, な……んだと!?
ダメージ大, カッカッカッ……あン?
ダメージ大, ごぼぁっ!!
破壊, な……に?
射程外, !!
射程外, え……?
射程外, この外道番長が…….何もできなかったというのか……!?
攻撃, カッカッカッ!!
攻撃, 最低ですかぁーーーー!?.俺って最低ですかぁーーーー!?
攻撃, 俺はお前の十倍強い!!
攻撃, カカカッ!!
攻撃, 外道と生まれたからには…….外道のかぎりを尽くし外道を追求する外道の美学がある!
攻撃, カカカカカッ!!
攻撃, てめぇら全員の内臓引きずり出して結んで長縄してやるぜーーっ!!
攻撃(バックアタック), バックアタック!!

柳禅寺甲之介
回避, 苦しゅうないぞ、正直に認めるがよい
回避, よしよし、素直が一番じゃ
回避, 苦しゅうない
ダメージ小, 正直に話せ、嘘はいかん
ダメージ小, 朕に対してなんたる口のきき方……
ダメージ小, 何より朕は嘘つきが嫌いじゃ
ダメージ中, よいよい、責めておるのではない
ダメージ中, 朕は王ぞ!?
ダメージ中, ぐぐっ……
ダメージ中, あの時の興奮がまざまざと憶い出されるわ!!
ダメージ中, ぐ……ぐぐ……
ダメージ大, ぐぬっ!!
ダメージ大, な……!!
ダメージ大, イカれてなどおらん!!
ダメージ大, 核を作った科学者共が核弾頭で死ぬ人間のことを.いちいち考えると思うか!?
ダメージ大, なんという……感情の…….爆……発……力…………!!
破壊, 朕は……偉大……なる王なり
射程外, 苦しゅうない。正直にすべてを話せ
射程外, 嘘つきは嫌いじゃ
射程外, な……なぜお前たちがここに?
攻撃, お前には…………厳罰を与える!!
攻撃, 朕こそは王様番長ぞよ!!.正直な民には褒美を、嘘つきな民には厳罰を与えよう!!
攻撃, 正直に認めれば褒美をやろう。.だが嘘をつけば…………分かるな?
攻撃, 正直者には褒美を!! 嘘つきには厳罰を!!
攻撃, フォッフォッ…….飛んで火にいるとはこのことじゃなぁ!
攻撃, 朕こそは「番長」の生みの親!!.「番長」とは金剛類を作ろうとした研究の副産物なのじゃよ!!
攻撃, 自分自身をも実験台に六十四年に及ぶ年月、.研究と失敗を繰り返し得ることができた結果じゃ
攻撃, 朕は人類を超える「番長」を作り出すことに成功したのだ!!.これがその力!!
攻撃, ぬうん!!
攻撃, 朕はこの手で神を作り出したのじゃ!!.そして、神を玩具にする朕こそはこの世のすべての王!
攻撃(ペナルティルーラー), ペナルティ・ルーラー!!

伊崎剣司
回避, まあまあ君たち、喧嘩はよしたまえ
回避, 好きにしたまえ
回避, ほう? 興味深い話だねぇ
回避, もっと美味しくなってくれたまえよ
回避, 君……小生の話を聞いてなかったね?
回避, これが実力差だ。君は小生の体にかすることさえできない
ダメージ小, 弱い
ダメージ小, ちっ
ダメージ小, だから君は、小生に勝てんのだよ
ダメージ小, アッハッハッハッハッ.これは愉快愉快!!
ダメージ小, せっかく小生が出向いてきたのだよ……?.君の本気を見せてくれたまえ
ダメージ小, ああ、いたの?
ダメージ小, まだ実力の差がわからないのかね
ダメージ小, 無駄なあがきはよしたまえ、苦しみが長引くだけだよ?
ダメージ小, よくも小生を失望させたな!!
ダメージ中, 失敬失敬…….少々君をなめていたようだよ……
ダメージ中, さてさて、どうする
ダメージ中, 素敵すぎるよ君……!
ダメージ中, ……フム
ダメージ中, この気迫……タダ者ではないね
ダメージ中, いよいよおもしろくなってきたね
ダメージ中, フム……これが君の力か…………
ダメージ中, 君の力は認めよう
ダメージ中, 今までの君の気迫とはまるで別物だ…………
ダメージ中, それだけでは小生に及ばない。.君の無駄死には決定だよ
ダメージ中, この期に及んで悪あがきを!!
ダメージ大, す……ごい……!!
ダメージ大, 素晴らしいよ!
ダメージ大, 思ったより、ずっと早く美味しくなったようだねぇ
ダメージ大, 何……
ダメージ大, な……に?
ダメージ大, こしゃくな……!
ダメージ大, おもしろい……!.君がまだ、こんな技を隠していたとは……
ダメージ大, まさかここまでの底力を見せてくれるとは……!
破壊, ……バ……カ……な…………
破壊, 小生は……敗れた……のか
射程外, おいおい君、金糸雀の鳴き声を聞いていかないのかね?
射程外, おやおや、誰かね?
射程外, さて……小生はどう動こうか
攻撃, 粛清を開始する!!
攻撃, 良い声で鳴いておくれ、金糸雀……!!
攻撃, 金糸雀……今宵もまた、.その美しい声を聞かせておくれ……
攻撃, この金糸雀は小生のオリジナルでね
攻撃, 肉を斬り、割り、抉り、貫く.四つの音色と感触を味わうことができる絶品だ
攻撃, 金糸雀が、四つの鳴き声を一斉にあげた時の.美しさと言ったら……それに勝るものなど.この世にはないと思うのだよ
攻撃, かあっ!!
攻撃, 一緒に、金糸雀の歌声を聞こうじゃないか
攻撃, はあーーーーーーっ!!
攻撃, 小生の號は憲兵番長!
攻撃, ほう……! ならば……
攻撃, 予定は変更だ!!.地獄の苦しみを味わわせてなぶり殺しにしてくれよう!!
攻撃, ……さて、とどめだ
攻撃, なら、死にたまえ
攻撃, 楽しませてくれた礼に、小生の最高の技で葬ってあげよう
攻撃, ……いい加減にしろ!
攻撃, さようなら
攻撃(裏一式「千手観音」), 桐雨流無鞘術裏一式「千手観音」
攻撃(一式「墜嘴」), 桐雨流無鞘術一式「墜嘴」
攻撃(二式「飛翔」), 桐雨流無鞘術二式「飛翔」
攻撃(二式「飛翔」), 桐雨流無鞘術二式……「飛翔」
攻撃(三式「咬龍」), 桐雨流無鞘術三式……「咬龍」
攻撃(四式「死叫鳴」), 桐雨流無鞘術四式「死叫鳴」
攻撃(四式「死叫鳴」), <I>『音をたてると私の心が揺れる、目が薄明るい地平線追ふ….黒々と山がのぞきかかるばつかりだ.失わはれたものはかへつて来な…』</I>;だからこそ美しい……!
攻撃(裏六式「不倶戴天」), 桐雨流無鞘術裏六式……不倶戴天!!
攻撃(裏六式「不倶戴天」), 地表五十メートルから地面までの数秒間…….逃げることのできない君を数千の肉片に変える!!

金剛猛
回避, 何か言ったか?
回避, フ……わざわざ、嫌味を言いに来たのか
回避, お前には何もできん……
回避, 結果が見えた勝負ほどつまらんものはない……
ダメージ小, やむをえまい……
ダメージ小, どのみちお前の快進撃もここまで……
ダメージ小, 小せえことは気にするな
ダメージ小, 誰にも止めることは不可能なのだ
ダメージ小, もうじきだ。もうじき刻が満ちる……
ダメージ小, もう終わりか? なら死ね!!
ダメージ小, 理解できんな……
ダメージ中, どこまでも我らの計画を邪魔するつもりか……
ダメージ中, お前はすこしばかり目立ちすぎたようだ
ダメージ中, 笑い事ではない!!
ダメージ中, ……ム!
ダメージ中, よくやった!!
ダメージ中, ゲームの時間は終わりだ
ダメージ中, 貴様ら……なぜ!!
ダメージ中, これも運命か……
ダメージ中, グ……ハハハッ、見事だ。.今のは……効いたぞ!
ダメージ大, 日常とは常に、細い糸に吊るされた.一本の剣の真下にあるようなもの…….それほど日常とはもろく儚いものなのだ
ダメージ大, 人は日常を失った時、本当の痛みを知るのだ
ダメージ大, 痛みを知らねば、人は他人の痛みに気づきもせず、.他人を思いやることもできん。.だからこそ俺は、愚民共に試練を与えようとした!
ダメージ大, なぜ、俺の邪魔をする!?
ダメージ大, おしかったな……
ダメージ大, お前はなんの義理で、こんな腐った世界を守ろうとする!?
ダメージ大, なんだこの力は!?
ダメージ大, フ……だが貴様の力は認めよう。.まさか、俺の領域にまで足を踏み入れようとはな
破壊, ……あばよ
射程外, それにしてもとんだ客人だな
射程外, 何!?
射程外, な…………に?
射程外, 何が起きた……?
攻撃, お前のような甘っちょろい奴は.生き残ることなどできん!;ならば、ここで死ぬのも同じこと!
攻撃, 小せえことにこだるんじゃねえ!
攻撃, さらばだ!!
攻撃, もはや一刻の猶予もならん。.こうなれば俺が直々に動く……!!
攻撃, 俺は絶対にこの腐った日本を破壊する!!
攻撃, 愚民共を地獄のどん底に叩き落とすのだ……!!
攻撃, 己の意志もない、操作された価値観の中でしか.生きられぬ人間など、もはや人にあらず!!
攻撃, 私の名は……日本番長!!
攻撃, 絵空事だと笑って死ぬもよし、.なけなしの生存本能で逃げるもよし
攻撃, 愚民共よ、この試練に耐え生き残ってみせろ
攻撃, 小せえことは気にするな!!
攻撃, だまれ……
攻撃, 真の再生を目指すならば、すべてを破壊しきった上で.着手せねば意味はない!!
攻撃, 苦しければ耐えろ! 生きのびたければ戦え!!.それが貴様たちとこの国に真の強さをもたらすのだ!!
攻撃, ククク……ハハハハハハッ!!
攻撃, さあ真の地獄を見よ……
攻撃, これより、この日本番長が日本人…….いや、地球全人類に恐怖たる試練を与える!!
攻撃, 世界は彼女を愛さなかった。だから俺は世界を愛さない
攻撃, この世界は俺に破壊され…….俺に愛される世界に生まれ変わらねばならん
攻撃(門修堕処流打), モンスターショルダー!!
攻撃(剛流電凶龍), ゴールデンクロー!!
攻撃(背流罵怨弩), ヘルバウンド!!
攻撃(打舞流叛魔), ダブルハンマーーーーー!!


# その他の番長 #

マシン番長
回避, 攻撃ヲ確認……
回避, …………
回避, 強力ナ成体反応ノ接近ヲ確認
回避, ……意味不明
ダメージ小, 躯体損傷率$(損傷率)%
ダメージ小, ────……
ダメージ小, 命令ハ絶対……ダ
ダメージ中, 躯体損傷率$(損傷率)%
ダメージ中, 想定値ノ範囲ニスギナイ
ダメージ中, 俺ハ機械ダ…….機械ニ自己ナド存在シナイ……
ダメージ中, 俺ハ……機械ダ……俺ハ……
ダメージ大, 躯体損傷率$(損傷率)%
ダメージ大, 「命」トハ、ナンダ……?;「命」ノ 意味ヲ、オシエテホシイ
ダメージ大, 俺ノ……意志ハ…….機械ニ……自己ナドナイ!
ダメージ大, 倒スコトガ……与エ……ラレタ命令……
破壊, 躯体……損……傷……率……$(損傷率)%……;コレ……以上ノ戦闘ノ続行……不可能
破壊, 俺ハ……敗レタノカ……
射程外, ノイズ発生……原因……不明……
射程外, 神経回路ニ、異常ナノイズアリ…………
射程外, 原因不明ノノイズ……発生…….ラボデ除去スル必要アリ…………
攻撃, 音声分析…….$(相手ユニット)──確認
攻撃, 網膜スキャン………….$(相手ユニット)──確認
攻撃, $(相手ユニット)──確認。速ヤカニ処理スル
攻撃, 貴様ヲ排除スル
攻撃, 私ハ、マシン番長。.コノ日本ヲ機械ノモトニ統制シ、人間ヲ秩序アル.世界ニ導クコトガ私ノ使命ダ…………
攻撃, 抹殺プログラムニヨリ.コノ場デオマエヲ処理スル
攻撃, オマエニ選択ノ余地ハナイ
攻撃, 次デトドメダ
攻撃, オマエガ俺ニ勝ツ確率ハ0%ダ
攻撃, $(相手ユニット)、オマエヲ処理スル
攻撃, 俺ハ マシン番長。.オマエタチモ処理スル
攻撃, 俺ハ……人デハナイ……タダノ……機械……;戦闘機械ダ……!!
攻撃, 倒ス……!! オマエヲ処理スル!
攻撃(ライトニングフィスト), ライトニングフィスト
攻撃(ライオットピアサー), ライオットピアサー
攻撃(クライシスキャノン), クライシスキャノン
攻撃(ソリッドスクリュー), ソリッドスクリュー

鍵宮孝一郎
回避, フン……
回避, 何をしている!
回避, バカが……
ダメージ小, イキがっているバカな人間の真似事か?
ダメージ小, とるに足らん存在だ
ダメージ小, 口を慎め……!
ダメージ小, 私に逆らったのは間違いだったな!!
ダメージ中, 何……?
ダメージ中, !!
ダメージ中, 私を認めない社会などクズも同然!!.クズ!! クズ!! クズが!!
ダメージ中, 苛立たしいクズ共め……
ダメージ中, ヌ……!?
ダメージ大, 許さん!! 絶対に許さんからな……!!
ダメージ大, な……何ィッ!?
ダメージ大, よ……よせ!! 来るなぁ!!
ダメージ大, や……やめて〜〜〜〜!!
破壊, ぎゃああああああああああっっっ!!
射程外, これは一体なんのさわぎだ!?
射程外, こ……こいつらは!?
攻撃, 叩き殺せぇっ!!
攻撃, このまま首をへし折ってやる!
攻撃, これこそ私の研究の最高傑作だ!
攻撃, この日本は近いうち私のものになる……
攻撃, フハハハハハッ!! 今まで私を変人扱いしてきた.研究者共の驚きと嫉妬にかられた顔が目に浮かぶ!!
攻撃, こうなれば、私自ら“真・マシン番長”を名乗り.計画を制圧するまで!!
攻撃, 手始めに、貴様を消去してくれる……!!
攻撃, フフフフフフフハハハハハハハ……
攻撃, 見つけたぞ…………!!
攻撃, この真・マシン番長が直々に消去してくれる!!
攻撃, 小賢しい!!
攻撃, 私の夢を滅茶苦茶にしてくれた礼に、.じわじわ握り潰してくれる!!
攻撃, 安心して消えろ!

志牙恭也
回避, 遊びはほどほどにな……
回避, 雑魚はひっこんでいろ
回避, ワイルドワーニング!!
回避, ならば俺を捕らえてみろ!!
ダメージ小, 些末な事象の一つに過ぎん
ダメージ小, 我らはただ泰然たる態度で構えていればいい
ダメージ小, それが貴様の遺言か?
ダメージ中, 俺を止めることはできん……
ダメージ中, 俺の邪魔をするな
ダメージ中, 何が起ころうと俺たちは必ず生き抜く!
ダメージ大, たとえこの首だけになろうとも、.貴様らの喉笛を噛み裂いてやろう……
ダメージ大, そんな…………まさか!
破壊, ぐぁ……っ……
射程外, 何をやってる!!
攻撃, 死の咆哮を聞くがいい……!!
攻撃, 一瞬で地獄に送ってやる。.貴様の喉笛を引き裂いてな!
攻撃, こいつは俺の獲物だ!
攻撃, 俺は貴様らの死の臭いを嗅ぎとる者……
攻撃(王狼の爪), フェンリル・クロー!!
攻撃(王狼の狩り), フェンリル・ハント!!

【6697】ノンパイロットデータ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年12月14日(土) 01時10分 -
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# 番長連合 #

金剛洸(本名)
金剛, KGBT_KongouAkira.bmp

金剛洸(荒殴零猛怒)
金剛番長, KGBT_KongouAkira(Arakure).bmp
金剛番長(荒殴零猛怒)
金剛番長, KGBT_KongouAkira(Arakure).bmp

金剛洸(本名)(荒殴零猛怒)
金剛, KGBT_KongouAkira(Arakure).bmp
金剛(荒殴零猛怒)
金剛, KGBT_KongouAkira(Arakure).bmp

桐雨刀也(本名)
桐雨, KGBT_KiriuTouya.bmp

雷音寺萬尊(本名)
雷音寺, KGBT_RaionziManson.bmp

白雪宮拳(本名)
拳, KGBT_SirayukinomiyaKobusi.bmp

秋山優(本名)
優, KGBT_AkiyamaYuu.bmp

児玉遥(本名)
遥, KGBT_KodamaHaruka.bmp


# 暗契五連槍 #

鏑木春矢(本名)
鏑木, KGBT_KaburagiHaruya.bmp

小森静(本名)
小森, KGBT_KomoriSizuka.bmp

春日空(本名)
春日, KGBT_KasugaSora.bmp

創儡朝子
道化番長・朝子, KGBT_SouraiAsako.bmp

創儡朝子(本名)
朝子, KGBT_SouraiAsako.bmp

創儡夜子
道化番長・夜子, KGBT_SouraiYoruko.bmp

創儡夜子(本名)
夜子, KGBT_SouraiYoruko.bmp

炎矢燎原(本名)
燎原, KGBT_HomurayaRyougen.bmp


# 暗黒生徒会 #

海原番長
海原番長, KGBT_UnabaraBantyou.bmp

星刈正輝(本名)
星刈, KGBT_HosikariMasaki.bmp

土屋真堀(本名)
真堀, KGBT_TutiyaMahori.bmp

官尾志道
矛盾番長・兄, KGBT_KanbiSidou.bmp

官尾志道(本名)
志道, KGBT_KanbiSidou.bmp

官尾志郎
矛盾番長・弟, KGBT_KanbiSirou.bmp

官尾志郎(本名)
志郎, KGBT_KanbiSirou.bmp

香蜜詩織(本名)
香蜜, KGBT_KamituSiori.bmp

香蜜詩織(密林の嵐)
文学番長, KGBT_KamituSiori(OP1).bmp
文学番長(密林の嵐)
文学番長, KGBT_KamituSiori(OP1).bmp

香蜜詩織(本名)(密林の嵐)
香蜜, KGBT_KamituSiori(OP1).bmp
香蜜(密林の嵐)
香蜜, KGBT_KamituSiori(OP1).bmp

香蜜詩織(神の痛み)
文学番長, KGBT_KamituSiori(OP2).bmp
文学番長(神の痛み)
文学番長, KGBT_KamituSiori(OP2).bmp

香蜜詩織(本名)(神の痛み)
香蜜, KGBT_KamituSiori(OP2).bmp
香蜜(神の痛み)
香蜜, KGBT_KamituSiori(OP2).bmp

香蜜詩織(愛の力)
文学番長, KGBT_KamituSiori(OP3).bmp
文学番長(愛の力)
文学番長, KGBT_KamituSiori(OP3).bmp

香蜜詩織(本名)(愛の力)
香蜜, KGBT_KamituSiori(OP3).bmp
香蜜(愛の力)
香蜜, KGBT_KamituSiori(OP3).bmp

阿蓮寺名子
改造番長, KGBT_ArenziMeiko.bmp

阿蓮寺名子(本名)
名子, KGBT_ArenziMeiko.bmp

無道業(本名)
無道, KGBT_MudouGou.bmp

柳禅寺甲之介(本名)
柳禅寺, KGBT_RyuzenziKounosuke.bmp

伊崎剣司(本名)
伊崎, KGBT_IsakiKenzi.bmp

金剛猛(本名)
猛, KGBT_KongouTakesi.bmp


# その他の番長 #

宝塚玻璃人
白薔薇番長, KGBT_TakaradukaHarito.bmp

宝塚玻璃人(本名)
玻璃人, KGBT_TakaradukaHarito.bmp

達谷庵我
射撃番長, KGBT_DarutaniAnga.bmp

達谷庵我(本名)
達谷, KGBT_DarutaniAnga.bmp

志牙恭也(本名)
志牙, KGBT_SigaKyouya.bmp

キャンディ番長
キャンディ番長, KGBT_CandyBantyou.bmp

花咲番長
花咲番長, KGBT_HanasakaBantyou.bmp

回転番長
回転番長, KGBT_KaitenBantyou.bmp

ハサミ番長
ハサミ番長, KGBT_HasamiBantyou.bmp

毒露番長
毒露番長, KGBT_DokuroBantyou.bmp

鉄工番長
鉄工番長, KGBT_TekkouBantyou.bmp


# その他の人物 #

桜陽菜子
陽菜子, KGBT_SakuraHinako.bmp

桜月美
月美, KGBT_SakuraTukimi.bmp

悪矢七光
悪矢七, KGBT_OyananaHikaru.bmp

獄牢正宗
獄牢, KGBT_GokurouMasamune.bmp

獄牢正宗(若)
獄牢, KGBT_GokurouMasamune(Young).bmp

児玉磊
磊, KGBT_KodamaRai.bmp

金剛焔
焔, KGBT_KongouHomura.bmp

金剛焔(若)
焔, KGBT_KongouHomura(Young).bmp

金剛さゆり
さゆり, KGBT_KongouSayuri.bmp

【6698】アニメーションデータ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年12月14日(土) 01時11分 -
設定
引用なし
パスワード
金剛番長
斧鋭芻苦辣獣, ヘッドバット
大邪悶怒炸糾羅, 投げ飛ばし
歪劉怒斗零羅, ドライバー
罵而堊怒雷刃, タックル
打舞流叛魔, フェイスアップ;スーパーパンチ 黒
蛮漢魔主陀, 格闘
蛮漢魔主陀(命中), 超打
荒殴零猛怒(準備), 変形 Unit\KGBT_KongouAkira(Arakure)U.bmp Shock(Low).wav
荒殴零猛怒(攻撃), 大斬撃
荒殴零猛怒(命中), 強打;@戦闘アニメ_急降下攻撃;急降下;@戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打;_
         会話 金剛洸(荒殴零猛怒) "そろそろ時間だ……!!" 固定;_
         会話 金剛洸(荒殴零猛怒) "ダブル……:ハンマア!!" 固定;_
         @戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 黒;スーパーパンチ 黒
裏一式「葬」(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32
裏一式「葬」(攻撃), 回転斬撃
裏一式「葬」(命中), 斬撃
一式「瞬」(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32
一式「瞬」, なぎ払い
二式「華」(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32
二式「華」, 斬撃乱舞
三式「雨」(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32
三式「雨」(攻撃), 振り下ろし
三式「雨」(命中), 唐竹割り
払魔撃, なぎ払い
払魔撃(命中), 打撃
珠念撃, 投擲武器 Impact\EFFECT_ImpactBall(Red)01.bmp 32 - - 残像
珠念撃(命中), 打撃
喝撃, 気弾 白
仏撃, 光弾 白
神の張り手, 打突
巨大鉄球棍, 殴打武器 Weapon\EFFECT_Mace01.bmp 64 - 二刀流
落下する衝撃(準備), 殴打武器 Weapon\EFFECT_Mace01.bmp 64 - 二刀流
落下する衝撃(攻撃), 急降下
落下する衝撃(命中), 急降下
落下する衝撃(クリティカル), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;@戦闘アニメ_強打命中
神の拳(準備), 殴打武器 Weapon\EFFECT_Mace01.bmp 64 - 二刀流
神の拳(攻撃), 大斬撃
神の拳(命中), 強打
輝く衝撃(準備), 殴打武器 Weapon\EFFECT_Mace01.bmp 64 - 二刀流
輝く衝撃(攻撃), 大斬撃
輝く衝撃(命中), 超打
拷問鞭, チェーン
汚れし処刑(準備), チェーン
汚れし処刑, 斬撃乱舞
汚れし舞踊(準備), チェーン
汚れし舞踊, 連続なぎ払い
殺鳥(準備), -
殺鳥(攻撃), 打撃突撃
殺鳥(命中), 振る武器突撃 -.bmp 斬撃;炎
50ミリグレネードガン, リボルバー -.bmp
悪導絡・神突, 刺突
苦零&#20821;魔神狼, 連打
雷神愚死獲, ヘッドバット
悪導絡「獄門」(使用), @戦闘アニメ_回転斬撃攻撃
悪導絡「獄門」(発動), @戦闘アニメ_刺突命中
戦闘用アーム, 触手 黄
千両千手観音刺し, 多触手 黄
千両金輪聖王斬り, 多触手 黄
千両金輪聖王斬り(命中), 大斬撃
サハスラーラ・ムドラー, 格闘
裁きの箱, 打突
さまよえる囚人(準備), -
さまよえる囚人(攻撃), チェーン
さまよえる囚人(命中), 投げ飛ばし
幻影の立方体(準備), -
幻影の立方体(攻撃), @戦闘アニメ_分身発動
幻影の立方体(命中), 打撃
ネバー・バインド, 水流 緑
脂の化石, 水流 緑
罵闘口龍, 音波
超粘液舌, 舌
生ける人形, 人形
裏切りの傷, ナイフ
連携攻撃, 剣
ハイド・アンド・シーク, 剣突撃
焼夷爆撃, 旋風 赤 Breath.wav
垂直爆撃, 振り下ろし
垂直爆撃(命中), 打撃;爆発
重爆撃, 格闘
重爆撃(命中), 打撃;爆発
デンタルグローブ, 格闘
ビッグクランチ, 噛み付き
暗呪音, 音波
死蝶葬, 煙
死蝶葬(命中), 爆発
暗殺針, 刺突
異極反, 大電撃
鉱物投擲(準備), 放電;射撃武器 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 32
鉱物投擲(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 32
鉱物投擲(命中), 強打
超磁力圧縮, 大電撃
超磁力圧縮(命中), 大電撃;点乱打 黄
暴君の横なぐり(準備), ドリル
暴君の横なぐり(攻撃), なぎ払い
暴君の横なぐり(命中), クリティカル斬撃 Drill.wav
泰山矛, 方天戟(突)
百雷鳴動閃(準備), 方天戟(突)
百雷鳴動閃, 連突
豪磊断崖衝(準備), 振る武器 Shield\EFFECT_FireShield01.bmp 32
豪磊断崖衝(攻撃), 大斬撃
豪磊断崖衝(命中), 強打
エンドマーク, タロット
密林の嵐(準備), 変形 Unit\KGBT_KamituSiori(OP1)U.bmp Fold.wav
密林の嵐, 連打
神の痛み(準備), 変形 Unit\KGBT_KamituSiori(OP2)U.bmp Fold.wav
神の痛み, 刺突
愛の力(準備), 変形 Unit\KGBT_KamituSiori(OP3)U.bmp Fold.wav
愛の力, スーパーパンチ 黒
破壊の槍, 拡散ビーム
破壊の鎚, 格闘
バックアタック, @戦闘アニメ_転移 Swing.wav
バックアタック(命中), 打撃
キラーナイフ, 刺突
ペナルティルーラー(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(Red)01.bmp 32
ペナルティルーラー(攻撃), 斬撃
ペナルティルーラー(命中), 連打
裏一式「千手観音」(準備), 野太刀
裏一式「千手観音」, 連続なぎ払い
金糸雀, 野太刀
一式「墜嘴」(準備), 野太刀
一式「墜嘴」, 刺突
二式「飛翔」(準備), 野太刀
二式「飛翔」, 連斬撃
三式「咬龍」(準備), 野太刀
三式「咬龍」, 振り上げ
四式「死叫鳴」(準備), 野太刀
四式「死叫鳴」(攻撃), 斬撃
四式「死叫鳴」(命中), 斬撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;刺突 出血
裏六式「不倶戴天」(準備), -
裏六式「不倶戴天」(攻撃), 格闘
裏六式「不倶戴天」(命中), 立ち固め 1 BreakOff.wav;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_急降下攻撃 相手ユニットID;透明化 相手ユニットID 反映;@戦闘アニメ_突く武器急降下 Weapon\EFFECT_Nodachi(T)01.bmp 32;透明化 相手ユニットID 解除 反映;斬撃乱舞
門修堕処流打, タックル
剛流電凶龍, 立ち固め
背流罵怨弩, 投げ飛ばし
ライトニングフィスト, ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Orange)03.bmp 32
ライオットピアサー, 電撃
クライシスキャノン, キック
ソリッドスクリュー, スーパーパンチ Drill.wav
放たれる無慈悲, 機関砲
閃く破戒, 大キャノン砲
死の抱擁, 立ち固め
王狼の爪, 爪 二刀流
王狼の狩り, 立ち固め

官尾兄弟
シールド防御, 炎盾

【6699】修正圧縮データ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年12月14日(土) 01時13分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
金剛番長(2).zip ファイルサイズ: 33.5KB
早速で大変申し訳ありませんが、圧縮フォルダのデータと現行データで
違いがありましたので、お手数ですが圧縮データはこちらからDLしてください。

【6700】Re(1):金剛番長 初稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年12月14日(土) 17時18分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。


>金剛番長

字面的に堅牢より忍耐の方がバンカラっぽい事、
堅牢の方がユニット相性的により有用である事から、堅牢と忍耐の習得を入れ替えませんか。

移動4にしては若干火力高めな感が。命中も360とそこそこありますし。
無消費は-100してもいいのでは。

気迫よりも気合の方が言霊的にバンカラっぽい気がしますがー
この辺は好みの問題ですかね。


>卑怯番長

普通に火力が高く、銃とかステルスとかの卑怯さがうずもれてる感が。
格闘はもっと低くてもいいのでは。

ステルスは流石に別名必要ではないかと。
後、忍属性とかあった方がより卑怯な気がします。


以上です。では。

【6701】Re(1):金剛番長 初稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年12月14日(土) 20時04分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。
コンセプトの説明とかがありませんけど、「知ったことかー」なんです?

<ユニット>
>金剛洸
>金剛洸,こんごうあきら, (金剛番長 (金剛洸専用)),1,2
>陸,4,L,4500,180
>特殊能力
>性別=男性
>水上移動
>ユニット愛称=金剛番長 (23区番長)
>ユニット読み仮名=こんごうばんちょう (23区番長)
>パイロット愛称=金剛番長 (23区番長)
>パイロット読み仮名=こんごうばんちょう (23区番長)
>5000,160,1400,50
>BACB,KGBT_KongouAkiraU.bmp
>斧鋭芻苦辣獣,        1300, 1, 1, +20, -, 10, -,AAAA, -10,突
>格闘,            1400, 1, 1, +15, -, -, -,AAAA, +0,突
>大邪悶怒炸糾羅,        1500, 1, 1, -10, -, 20, -,AAAA, -20,突吹L1
>罵而堊怒雷刃,        1600, 1, 1, +10, -, 20, -,AAAA, -10,接
>歪劉怒斗零羅,        1800, 1, 1, +0, -, 30, -,AAAA, +0,突
>打舞流叛魔,        2100, 1, 1, +10, -, 50,110,AAAA, +10,突
>蛮漢魔主陀,        2300, 1, 1, +0, -, 70,120,AAAA, +15,突
>荒殴零猛怒,        2600, 1, 1, -10, -, 80,130,AAAA, +20,突AL1

正確には ユニット愛称→愛称変更、ユニット読み仮名→読み仮名変更 です。
移動4なのに硬くて無消費1400他かなりの火力の武装が揃っており、ちょっと強すぎじゃないかと。

<パイロット>
>秋山優のデータが不正です。
>目眩ましというスペシャルパワーは存在しません。
>SP, 50, 策謀, 1, 目眩まし, 1, 隠れ身, 13, 集中, 16, かく乱, 23, 奇襲, 34
正確には 目眩し ですね。

>>児玉遥のデータが不正です。
>スペシャルパワー「鉄壁」の獲得レベルが間違っています。
>SP, 50, 報復, 1, 激怒, 7, 忍耐, 15, 痛撃, 20, 鉄壁, 26. 激励, 32
,でなく.になってます。

とりあえずファイルアップする時は本体に読み込ませてエラー検出してバグ取りしてからアップ推奨です。うちの本体ではまともに読めません。

【6706】マルチレス&自己修正

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年12月15日(日) 19時04分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、ちゃあしゅうです。

ご意見ありがとうございます。

>>金剛番長
>
>
>字面的に堅牢より忍耐の方がバンカラっぽい事、
>堅牢の方がユニット相性的により有用である事から、堅牢と忍耐の習得を入れ替えませんか。
>
>移動4にしては若干火力高めな感が。命中も360とそこそこありますし。
>無消費は-100してもいいのでは。
>
>気迫よりも気合の方が言霊的にバンカラっぽい気がしますがー
>この辺は好みの問題ですかね。

確かに気合の方が良さそうですね。
それでは、忍耐と堅牢の習得Lvの入れ替え等も含めて、SP構成を以下のように変更します。

SP, 60, 必中, 1, 忍耐, 1, 気合, 12, 熱血, 16, 堅牢, 24, 復活, 35

無消費については-100し、代わりに斧鋭芻苦辣獣の威力を+100します。


>>卑怯番長
>
>普通に火力が高く、銃とかステルスとかの卑怯さがうずもれてる感が。
>格闘はもっと低くてもいいのでは。
>
>ステルスは流石に別名必要ではないかと。
>後、忍属性とかあった方がより卑怯な気がします。

卑怯番長は、戦う前に、戦場やら対戦相手に何かしら仕込む、ということが多く、
戦闘自体は普通に行っているんですよね。
後は銃を使ったのは作中2回程度しかなく、それ以外は全て格闘戦を行っているので、
格闘に関しては現状維持にしたいと思います。
どちらかと言えばステルスと射撃が高めの方が違う感じではありますので、
射撃を-2し、ステルスを外す方向でいきたいと思います。


>お疲れ様です。
>コンセプトの説明とかがありませんけど、「知ったことかー」なんです?

ご意見ありがとうございます。
コンセプトというほど小難しいことを考えずに使える方がらしいかなと。

><ユニット>
>>金剛洸
>>金剛洸,こんごうあきら, (金剛番長 (金剛洸専用)),1,2
>>陸,4,L,4500,180
>>特殊能力
>>性別=男性
>>水上移動
>>ユニット愛称=金剛番長 (23区番長)
>>ユニット読み仮名=こんごうばんちょう (23区番長)
>>パイロット愛称=金剛番長 (23区番長)
>>パイロット読み仮名=こんごうばんちょう (23区番長)
>>5000,160,1400,50
>>BACB,KGBT_KongouAkiraU.bmp
>>斧鋭芻苦辣獣,        1300, 1, 1, +20, -, 10, -,AAAA, -10,突
>>格闘,            1400, 1, 1, +15, -, -, -,AAAA, +0,突
>>大邪悶怒炸糾羅,        1500, 1, 1, -10, -, 20, -,AAAA, -20,突吹L1
>>罵而堊怒雷刃,        1600, 1, 1, +10, -, 20, -,AAAA, -10,接
>>歪劉怒斗零羅,        1800, 1, 1, +0, -, 30, -,AAAA, +0,突
>>打舞流叛魔,        2100, 1, 1, +10, -, 50,110,AAAA, +10,突
>>蛮漢魔主陀,        2300, 1, 1, +0, -, 70,120,AAAA, +15,突
>>荒殴零猛怒,        2600, 1, 1, -10, -, 80,130,AAAA, +20,突AL1
>
>正確には ユニット愛称→愛称変更、ユニット読み仮名→読み仮名変更 です。
>移動4なのに硬くて無消費1400他かなりの火力の武装が揃っており、ちょっと強すぎじゃないかと。

それでは、そのように修正します。
ユニットについては具体的にどう下げればいいのか等を仰っていただければ、
修正出来る部分に関しては修正させていただきます。


><パイロット>
>>秋山優のデータが不正です。
>>目眩ましというスペシャルパワーは存在しません。
>>SP, 50, 策謀, 1, 目眩まし, 1, 隠れ身, 13, 集中, 16, かく乱, 23, 奇襲, 34
>正確には 目眩し ですね。
>
>>>児玉遥のデータが不正です。
>>スペシャルパワー「鉄壁」の獲得レベルが間違っています。
>>SP, 50, 報復, 1, 激怒, 7, 忍耐, 15, 痛撃, 20, 鉄壁, 26. 激励, 32
>,でなく.になってます。

それでは、そのように修正します。


>とりあえずファイルアップする時は本体に読み込ませてエラー検出してバグ取りしてからアップ推奨です。うちの本体ではまともに読めません。

これに関しては今回失念しておりました。申し訳ありません。
次回以降、特に気を付けたいと思います。


以下は自己修正点です。

・金剛番長の無消費が-100されたことにつき、他の無消費にも修正を入れました。
 創儡姉妹、炎矢燎原、岸利我武、破壊番長、伊崎剣司、金剛猛の無消費を-100しています。

・児玉遥のクレイジーマシンガンですが、一部の文字が文字化けしてしまうので、
 似たような漢字を使うことで対処し、メッセージやアニメーションも修正しました。

・児玉遥に無消費武装を加え、雷神愚死獲とクレイジーマシンガンの位置を入れ替え、
 さらにクレイジーマシンガンの威力を+100しました。
 それに伴い、クレイジーマシンガンの命中、及びCTを修正しました。

・メッセージにミスがあったので、修正しました。

【6707】変更データ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年12月15日(日) 19時28分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
金剛番長(3).zip ファイルサイズ: 33.1KB
# パイロット #

金剛洸
金剛, こんごう, 男性, 金剛番長, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
23区番長=非表示, 1
160, 126, 152, 134, 167, 158, 超強気
SP, 60, 必中, 1, 忍耐, 1, 気合, 12, 熱血, 16, 堅牢, 24, 復活, 35
KGBT_KongouAkira.bmp, KongouBantyou.mid

秋山優
卑怯番長, ひきょうばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
23区番長=非表示, 1
142, 138, 147, 145, 176, 161, 普通
SP, 50, 策謀, 1, 目眩し, 1, 隠れ身, 13, 集中, 16, かく乱, 23, 奇襲, 34
KGBT_AkiyamaYuu.bmp, KongouBantyou.mid


# ユニット #

金剛洸
金剛洸, こんごうあきら, (金剛番長(金剛洸専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
水上移動
愛称変更=金剛番長 (23区番長)
読み仮名変更=こんごうばんちょう (23区番長)
パイロット愛称=金剛番長 (23区番長)
パイロット読み仮名=こんごうばんちょう (23区番長)
5000, 160, 1400, 50
BACB, KGBT_KongouAkiraU.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
斧鋭芻苦辣獣,        1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突
大邪悶怒炸糾羅,        1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, -20, 突吹L1
罵而堊怒雷刃,        1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 接
歪劉怒斗零羅,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突
打舞流叛魔,        2100, 1, 1, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 突
蛮漢魔主陀,        2300, 1, 1,  +0,  -, 70, 120, AAAA, +15, 突
荒殴零猛怒,        2600, 1, 1, -10,  -, 80, 130, AAAA, +20, 突AL1

秋山優
卑怯番長, ひきょうばんちょう, (金剛番長(秋山優専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4200, 140, 800, 80
BACB, KGBT_AkiyamaYuuU.bmp
拷問鞭,            1200, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 武格有P
汚れし処刑,        1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA, +20, 武格有P
汚れし舞踊,        1700, 1, 2, +20,  -, 30,  -, AABA,  +0, 武格有P
殺鳥,            1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接火
50ミリグレネードガン,    2000, 1, 3, -10,  2,  -, 130, AAAA, -10, 銃

児玉遥
サソリ番長, さそりばんちょう, (金剛番長(児玉遥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
4400, 140, 1200, 60
BACB, KGBT_KodamaHarukaU.bmp
悪導絡・神穴,        1000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突痺
格闘,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
雷神愚死獲,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
苦零兄魔神狼,        1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突
===
悪導絡「獄門」,        状態Lv1=攻撃力UP 付加Lv1="攻撃属性=失L1",  1,  -, 40, 110, M全援

# 苦零兄魔神狼の兄は、本来は□が凹です。

創儡姉妹
道化番長, どうけばんちょう, (金剛番長(創儡姉妹専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=剣
3000, 160, 800, 90
BACB, KGBT_SouraiAsako&Yoruko.bmp
連携攻撃,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ハイド・アンド・シーク,    1600, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突間

炎矢燎原
爆熱番長, ばくねつばんちょう, (金剛番長(炎矢燎原専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
4600, 150, 1300, 50
BACB, KGBT_HomurayaRyougenU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
焼夷爆撃,        1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, -10, 火
垂直爆撃,        1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突火爆JL1
重爆撃,            1900, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突火爆

岸利我武
噛噛番長, がうがうばんちょう, (金剛番長(岸利我武専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
当て身技Lv6=デンタルガード デンタルグローブ S防御 10
4500, 150, 1200, 60
BACB, KGBT_KisiriGamu.bmp
デンタルグローブ,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビッグクランチ,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 接

破壊番長
破壊番長, はかいばんちょう, (金剛番長(破壊番長専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
耐性=精
HP回復Lv1
5500, 120, 1500, 50
BACB, KGBT_HakaiBantyouU.bmp
破壊の槍,        1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格
破壊の鎚,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

伊崎剣司
憲兵番長, けんぺいばんちょう, (金剛番長(伊崎剣司専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
3600, 180, 900, 100
BACB, KGBT_IsakiKenziU.bmp
金糸雀,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
裏一式「千手観音」,    1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武連L20
一式「堕嘴」,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
二式「飛翔」,        1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武
三式「咬龍」,        1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武JL1
四式「死叫鳴」,        1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武
裏六式「不倶戴天」,    2000, 1, 1, +15,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武

金剛猛
日本番長, にっぽんばんちょう, (金剛番長(金剛猛専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
6000, 180, 1600, 50
BACB, KGBT_KongouTakesiU.bmp
格闘,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
門修堕処流打,        1800, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
剛流電凶龍,        2000, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
背流罵怨弩,        2200, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 接
打舞流叛魔,        2600, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突

【6709】Re(1):金剛番長 初稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年12月16日(月) 20時16分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
レスは大体了解です。

>監獄番長

現状、見た目が高くて実働が弱いタイプになってますが
原作を調べてみると、どうやら普通に弱キャラっぽく。
総合力的に強過ぎる訳ではないのですが、なんか5人の中では悪目立ちしています。

運動性100とか1400の消費10の2Pとか無駄にハッタリが利いてる部分は
落としてもいいのでは。


以上です。では。

【6710】Re(1):金剛番長 初稿

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2013年12月18日(水) 15時23分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ジム公です。
最終巻を買ってないのを思い出せました。


>大邪悶怒炸糾羅

Lサイズなので効果は変わりませんが、同種武装の傾向と字面イメージ的に吹よりK希望です。

作中の地味な扱いの割に、データでは唯一の搦め手ということにプラスして
確定吹き飛ばしの有用さから、えらく目立つ存在になっています。
CT-のL1確定吹き飛ばしではなくCT+のL0にしては。


>居合番長

技量180もありそうかというと……うーん。
作者嫁のヘタレというコメントが割としっくりきてしまうのが……

女体にブーとか洗脳とかで異常技に弱そうなイメージもつきまといますし、
「技がすごい」は武装側の良CTでも表われているので
一式、三式をさらにもうCT+5しつつ技量は卑怯番長以下なんてどうでしょうか。


>念仏番長

威力良し弾数良し命中良しSPも優秀と
狙撃系味方脇ユニットとしてはかなりのハイレベルです。
個人的には常に出撃メンバーにしておきたいくらいに。

彼の場合、「たまに幸運でいいとこもってけることもある」くらいにまとめたほうがいいのでは。
金儲けプラン不発続きで幸運はどうなんだろうという気もしますが。

相手に全力を出させない卑怯番長のテリトリーでもある脱力の差し替え
および熱血の習得後回しに加えて、
そもそも狙撃技だろうかという点が疑問でもある喝撃の射程4化……
あるいは喝撃射程5を維持するなら火力・EN・耐久あたり中心に全体的な弱化がほしいです。


>剛力番長

初回の「周囲なんて目に入りませんわー」イノシシの印象が強いので
技量は150台にしませんか。
あとハラペコキャラなので燃費落としませんか。


>マシン番長

サイボーグではないのでサイボーグ外して素命中回避に+5しませんか。


それでは。

【6711】マルチレス&自己修正

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年12月19日(木) 19時22分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、ちゃあしゅうです。
>レスは大体了解です。

ご意見ありがとうございます。


>>監獄番長
>
>現状、見た目が高くて実働が弱いタイプになってますが
>原作を調べてみると、どうやら普通に弱キャラっぽく。
>総合力的に強過ぎる訳ではないのですが、なんか5人の中では悪目立ちしています。
>
>運動性100とか1400の消費10の2Pとか無駄にハッタリが利いてる部分は
>落としてもいいのでは。

それでは、裁きの箱の消費ENを15に、運動性を95に変更します。


>どうも、ジム公です。
>最終巻を買ってないのを思い出せました。

ご意見ありがとうございます。


>>大邪悶怒炸糾羅
>
>Lサイズなので効果は変わりませんが、同種武装の傾向と字面イメージ的に吹よりK希望です。
>
>作中の地味な扱いの割に、データでは唯一の搦め手ということにプラスして
>確定吹き飛ばしの有用さから、えらく目立つ存在になっています。
>CT-のL1確定吹き飛ばしではなくCT+のL0にしては。

それでは、吹L1をKL0に変更し、CT率を+0に変更します。


>>居合番長
>
>技量180もありそうかというと……うーん。
>作者嫁のヘタレというコメントが割としっくりきてしまうのが……
>
>女体にブーとか洗脳とかで異常技に弱そうなイメージもつきまといますし、
>「技がすごい」は武装側の良CTでも表われているので
>一式、三式をさらにもうCT+5しつつ技量は卑怯番長以下なんてどうでしょうか。

洗脳に関しては自分自身で進んでかかりにいったものですし、
女性への対策として、自分の眼を切って心眼を行っていたりもしていたので、
技量180でもそんなに問題無いとは思いますが、とりあえず-3して177でどうでしょうか。
パラメーター上では卑怯番長より技術が高いですし。
技量があまり下がっていないので、CT率は現状維持とさせていただきます。


>>念仏番長
>
>威力良し弾数良し命中良しSPも優秀と
>狙撃系味方脇ユニットとしてはかなりのハイレベルです。
>個人的には常に出撃メンバーにしておきたいくらいに。
>
>彼の場合、「たまに幸運でいいとこもってけることもある」くらいにまとめたほうがいいのでは。
>金儲けプラン不発続きで幸運はどうなんだろうという気もしますが。
>
>相手に全力を出させない卑怯番長のテリトリーでもある脱力の差し替え
>および熱血の習得後回しに加えて、
>そもそも狙撃技だろうかという点が疑問でもある喝撃の射程4化……
>あるいは喝撃射程5を維持するなら火力・EN・耐久あたり中心に全体的な弱化がほしいです。

では、念仏番長のSP構成を以下のように変更します。

SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 7, 友情, 13, 脱力, 18, 熱血, 25, 瞑想, 33

仰られるように、金儲け失敗ばかりの幸運よりは脱力の方がそれらしいかなと。
また、喝撃の射程を2-4に変更し、ENを140に修正します。


>>剛力番長
>
>初回の「周囲なんて目に入りませんわー」イノシシの印象が強いので
>技量は150台にしませんか。
>あとハラペコキャラなので燃費落としませんか。

それでは、剛力番長の技量を155に修正します。
燃費については、確かに大食いキャラではありましたが、
ハラペコキャラと言うほどでは無かったので、現状維持とさせていただきます。


>>マシン番長
>
>サイボーグではないのでサイボーグ外して素命中回避に+5しませんか。

それでは、そのように修正します。


以下は自己修正になります。

・ドリル番長のドリルを武属性に変更しました。


以上です。

【6712】修正データ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年12月19日(木) 19時25分 -
設定
引用なし
パスワード
# パイロット #

桐雨刀也
居合番長, いあいばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 24, Lv6, 33
23区番長=非表示, 1
148, 122, 153, 154, 177, 161, 普通
SP, 50, 集中, 1, 機先, 1, 直撃, 13, 加速, 16, 心眼, 23, 痛撃, 30
KGBT_KiriuTouya.bmp, KongouBantyou.mid

来音寺萬尊
念仏番長, ねんぶつばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
23区番長=非表示, 1
132, 146, 148, 135, 168, 157, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 7, 友情, 13, 脱力, 18, 熱血, 25, 瞑想, 33
KGBT_RaionziManson.bmp, KongouBantyou.mid

白雪宮拳
剛力番長, ごうりきばんちょう, 女性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
23区番長=非表示, 1
156, 112, 144, 128, 155, 157, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 鉄壁, 1, 気合, 12, ド根性, 15, 熱血, 23, 必中, 32
KGBT_SirayukinomiyaKobusi.bmp, KongouBantyou.mid

マシン番長
マシン番長, ましんばんちょう, -, 金剛番長, AAAA, 160
特殊能力
23区番長=非表示, 1
150, 150, 150, 145, 175, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 看破, 1, 集中, 5, 堅牢, 10, 熱血, 15, 絆, 30
KGBT_MachineBantyou.bmp, KongouBantyou.mid


# ユニット #

金剛洸
金剛洸, こんごうあきら, (金剛番長(金剛洸専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
水上移動
愛称変更=金剛番長 (23区番長)
読み仮名変更=こんごうばんちょう (23区番長)
パイロット愛称=金剛番長 (23区番長)
パイロット読み仮名=こんごうばんちょう (23区番長)
5000, 160, 1400, 50
BACB, KGBT_KongouAkiraU.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
斧鋭芻苦辣獣,        1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突
大邪悶怒炸糾羅,        1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突KL0
罵而堊怒雷刃,        1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 接
歪劉怒斗零羅,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突
打舞流叛魔,        2100, 1, 1, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 突
蛮漢魔主陀,        2300, 1, 1,  +0,  -, 70, 120, AAAA, +15, 突
荒殴零猛怒,        2600, 1, 1, -10,  -, 80, 130, AAAA, +20, 突AL1

来音寺萬尊
念仏番長, ねんぶつばんちょう, (金剛番長(来音寺萬尊専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 140, 1100, 70
BACB, KGBT_RaionziMansonU.bmp
払魔撃,            1200, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武撹精
珠念撃,            1400, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AABA, -10, 実
喝撃,            1600, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, -
仏撃,            1800, 2, 3,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +15, -

土屋真堀
ドリル番長, どりるばんちょう, (金剛番長(土屋真堀専用)), 1, 2
陸地中, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 160, 1000, 70
BACB, KGBT_TutiyaMahoriU.bmp
暴君の横なぐり,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ドリル,            1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 武

【6732】投稿予告

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年12月24日(火) 14時18分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
金剛番長(4).zip ファイルサイズ: 33.1KB
特に大きな変更が無ければ、一週間後の12/31に投稿します。
また、最新データをこちらに用意しておきました。

【6733】投稿予告は仏の力

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年12月24日(火) 23時01分 -
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お疲れ様です。

ちょっと確認したいんですが、念仏の喝撃と仏撃は空気弾なのに水適応Aで良いのですか?
卑怯の50ミリグレネードガンもですけども。

【6734】Re(1):投稿予告

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年12月24日(火) 23時28分 -
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どうも、夢見眼です。
大好きな作品なので御意見しようと思ってたのですが
別の事にかまけてたせいで投稿前のタイミングになってしまいました。
申し訳ありません。

>金剛番長

>>格闘

無消費武装名が格闘だと味気ないですので、
喧嘩殺法か鉄拳辺り、もしくはそれっぽい名称への変更を希望です。

>>打舞流叛魔と歪劉怒斗零羅

作中(確か対マシン番長戦)で歪劉怒斗零羅の方が威力が高いと言及されてたように思いますので
入れ替え希望です。
荒殴零猛怒の中に打舞流叛魔が含まれてますので、
決め技、必殺技としての打舞流叛魔としてはそれで十分だと思いますし
比較的使いやすい位置に来るのもおいしいかな、と。


>居合番長

格闘武器=居合い、辺りを希望します。
また、盲目状態で問題なく戦えてたりスタングレネードを全く意に介さず
反撃に転じていたりしてますので特殊効果無効化=盲、を希望です。

>>華
連属性もありますし、ちょっと命中性能が高すぎるような。
命中補正を+0程度に変更希望です。

>念仏番長

滞空出来る訳ではないので空中移動は流石に無茶な気が。
ジャンプLv1=蓮華座、辺りでの再現ではどうでしょうか。

>>払魔撃
数珠を振る音による催眠術ですので
音属性追加、攻撃力なしの武装に変更希望です。具体的には

払魔撃,            0, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接音撹精

移動後攻撃がなくなりますが、それはそれでコイツらしいんじゃないかとは思います。

>>仏撃

口径を絞った喝撃ですし、命中は喝撃以下-5〜-10を希望です。
あと射程は喝撃よりもこちらの方が長かったはずなんで
射程5… は問題ありとしても同射程くらいにならないでしょうか。


>剛力番長

>>無消費武器
せっかく二種類の無消費、かつ巨大鉄球棍の性能が若干良すぎるようですので
両極端化しませんか。
具体的には

神の張り手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
巨大鉄球棍,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

監獄のような回避の高い相手に当てに行く張り手と
当たる相手にブチかます巨大鉄球棍、というような感じでの差別化を希望します。

あと、海原番長相手に使っていた鉄球棍発射の追加希望です。

巨大鉄球発射,        1200, 2, 3, -10,  2,  -,  -, AAAA, +20, 実引有

こんな感じで。

>卑怯番長
ちょっと分量、というか変更希望が多くなりますがお許しください。

>>拷問鞭、汚れし処刑、汚れし舞踊

現行これら拷問鞭による攻撃がメインで良性能な売りという設計になっているのですが
実のところ、拷問鞭は作中で対ザコぐらいにしか役に立っていない、はずなので
ちょっと違和感が。
卑怯番長の戦果の大半がトラップ類と切り札の肉弾戦によるもので、
対番長戦において拷問鞭による攻撃で有効打になってるのが
噛噛番長戦による汚れし舞踏(悪導絡「獄門」による強化付)ぐらいしかない訳で。

ですので、
・拷問鞭系の技の性能低下

と、それを補填する形で
・必殺技として、格闘攻撃の『奥の手の肉弾戦(仮)』の追加


・卑怯番長の代名詞たる卑怯な攻撃の追加

か、トラップの類を盛り込まない、という方針であるなら
・殺鳥系の攻撃の追加(ダーティダイスや火の有無での細分化)

を希望します。

>サソリ番長

>>SP

激怒を絆に差し替えた上で習得遅らせるのを希望です。
母子であったり、師弟であったりそういう要素強めのキャラですし、
何より味方として見た場合、SPラインナップ的にキツいかな、と。
報復と被ってる部分もありますしね。

>>格闘

喧嘩殺法、辺りに名称変更希望です。

>>悪導絡

現状、『悪導絡「獄門」』と『悪導絡・神穴』のように表記が統一されてないので
どちらかに統一希望です。

あと、噛噛番長に大ダメージを与えた悪導絡・黒竜の追加希望です。
告属性とかになるんでしょうか。

>>>「獄門」

攻撃力UPという効果が強烈、かつデメリットがそれほどでもない、と
(HP調整しやすくなる、という使い方も出来ます)
ちょっと良性能過ぎるかな、と。
何より対象者を虚ろな感じで猛攻かけさせて使い潰すみたいな技ですし
便利なのもなんか違う、というか、こればっか使うサソリ番長とか
かなり嫌なのもあります。

状態Lv2=狂戦士、辺りへの変更を希望します。


とりあえず、味方番長勢のみになりますが以上です。
繰り返しになりますが駆け込みで大量のレスつけて申し訳ないですが、
よろしくおねがいします。

【6735】暗契五連槍について

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年12月26日(木) 14時23分 -
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引用なし
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どうも、夢見眼です。
全体で意見の量がちょっとした量になっており、
一度に提示すると読んで頂くのにも大変&私が遅筆のため、ちゃんとした文章にするのに
時間がかかってしまってるために
区切りの良いとこで分割して意見させて頂く形になってしまいます。
ご容赦ください。

今回は暗契五連槍について。


>全体として

傾向として『近接スーパー系』が多く、
その上で似たり寄ったりの設計になってるものが多いように見受けられます。
(無消費、中火力、必殺技とバランス良く所持。爆熱、外道辺りが顕著ですね)

そして、気力制限も緩いために基本的に最強の技しか使ってこない。
これもちょっと寂しいところです。

ですので敵のデータのバリエーションとして豊富さを出すためにも
個々に捻った方向での調整を提案します。具体的な内容は個別に書かせていただきます。


また、全体的に無消費性能高め、燃費も良いので味方になった時に
味方準脇ぐらいなら簡単に食いそうなスペックの奴も。
特に爆熱とドリル。爆熱に関しては味方想定キャラとしては四番長辺りより強いです。
(正確には四番長+サソリが爆熱の方がSPラインナップで勝り
SP、ユニット共に同型である剛力に対してもHPの多さを含めた耐久面や火力の取り回しでは上)

作中の扱いから考えるとこれもちょっと違和感。
金剛と殴り合ってますし、戦った相手が悉く強い(金剛、憲兵、卑怯の作中上位連中)のもありますが
もう少し味方としては頼りなくて良いのではないかな、と。

少なくとも味方サイドで使って強くあるべきは味方としては
大きな活躍をしていない爆熱番長その他よりは四番長+サソリであるとは思います。

この二人だけではなく敵の方がSPラインナップが優秀であるため
(主に、味方と違って容赦なく熱血が撒かれてる)
下手に味方になった場合、容赦なく四番長が食われる可能性がかなり高いので
敵全体としてその辺りの使い勝手を落とすのを提案させてもらいます。


>暗契五連槍
>カブキ番長

見も蓋もない言い方ですが、強い変態番長ぞろいのこの作品で
弱い(正確には数字を抑えられる、数字の幅を作る)番長を作るなら、まずコイツだろうと思います。
故に弱体化希望です。

具体的には
・SPから突撃、熱血、鉄壁、必中の差し替え
 実用性的にもイメージ的にも似合わない、と思います。作中味方にもなりませんでしたし。
 足かせ、闘志、隠れ身、集中あたりに差し替え希望です。

・パイロット命中、射撃の低下
 それぞれ140前後までの低下を希望です。その補填として

・戦闘用アームの性能強化
 こっちが強い方がらしいのではないかと思います。
 具体的には

 戦闘用アーム,        1200, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実有P
 千両千手観音刺し,    1400, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AABA, -10, 実有連L10
 千両金輪聖王斬り,    1700, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AABA, +10, 有
 
 こんな感じなら敵としても千両千手観音刺しメインで
 場合によっては他を使い分けて来ると思うのですが如何でしょう。

>監獄番長

味方使用もありえる範囲なので火力低下、全体的に-100程度を希望です。
サハスラーラ・ムドラーもこれ自体で戦った事はないので
1100程度で良いと思いますし、裁きの箱もさまよえる囚人もそれなりに使い出を維持できるかなと思います。


>粘液番長
パーツ分離があるため味方としてもちょっと堅く、
敵としてみてもやっぱ堅い、という感じになってしまっているかなとみます。
具体的には味方としては忍耐or堅牢が、敵時はBossrankの影響が顕著。

忍耐か堅牢のどちらかを挑発辺りに差し替え希望です。

また、皮脂の鎧も堅い描写がある訳ではありませんし、素の耐久力自体は低くするのを希望です。
皮脂の鎧状態でHP3000装甲800、本体でHP3000据え置きの装甲600でどうでしょうか。

武装の罵闘口龍に関しては……
決まった瞬間、上がった攻撃力で反撃を食らう、という事が多そうなのがネックですねえ……

>>ネバー・バインド
一発で行動不能にするよりはじわじわ動き封じていった方がそれらしいですし
相手を完封する技としては脂の化石の役割だと思いますので
縛→不止、に変更希望です。

>>脂の化石
設定的に考えれば石属性だと思うので、石L3を消極的に希望します
また、散々粘液ばら撒いた後(=しばらく戦った後)に成立する技ですので気力110制限希望です。

>道化番長

>>生ける人形
弾数性希望です。カブキの戦闘アームもそうでしたが、
射程3以上の武器にはよほどの事情が無い限りリソース消費をつけるべきかなと思います。

>>裏切りの傷

命中性能の高い技とはいえ、飛び道具として+30の補正は流石に過剰。
+10〜15程度でも十分ではないかと思います。

>創儡姉妹

二人の動きをシンクロさせて一人と誤認させれるような動きの出来る連中ですし
サイズMでも良いのではないかと思います。回避よりの設計ですし、Lサイズだと辛いというのも。

また、武装が傀儡人形時よりも弱体化する形になるので生ける人形と裏切りの傷ともに残せませんでしょうか。
裏切りの傷は使用しておらず、生ける人形も戦闘には使っていないので消極的に希望します。

あと洗脳された居合番長に向けて放った戸惑いの幕という技もあるので追加希望です。

戸惑いの幕,        0, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +20, 撹

こんな感じでしょうか。

>>ハイド・アンド・シーク
とっておきの必殺技の位置ですし、強さ的にというよりも格的に気力110制限希望です。

>>報復
差し替え希望です。あえて持たせるほどキャラ的にそこまでの要素があるとは思いませんし
味方の報復は使った時の効果も大きいというのが気になるところ。

差し替え先は献身辺りを希望です。


>爆熱番長

冒頭でも述べましたが、
味方として見た場合、作中での立ち居地から考えても若干強いと見てます

ちなみに彼の技名は文字と文字の間に・が入るのが正しいようです

>>SP
イメージ的にはしっくり来てるのでどこを落とすか難しい所だとは思うのですが…
・ガッツ削除して、ド根性→根性
・鉄壁→友情か激怒等 非防御系SP

のどっちかでしょうか。少なくとも現状だと所謂近接スーパー系の脇としては
スキが少ないかな、と思います。
生存性上げる手段が鉄壁orガッツド根性のどっちかぐらいでよいのではないかと。


>>爆属性

ふたつの武装についていますが
近接攻撃には意味の無い属性であるため削除希望です。

>>格闘
喧嘩殺法、辺りに名称変更希望です。

>>焼・夷・爆・撃

火薬を撒いて火をつける攻撃ですし弾数性でも良いかと思います。
反撃用と考えれば4〜6発使えれば充分でしょうか。

パイロット射撃の低さから攻撃力もそれなり、基本命中の低さもありますし、
描写的にも避け難そうな感もありますので+0〜+10辺りまでの命中補正の上昇を希望します。

>>垂・直・爆・撃

両拳を組んだハンマーパンチですし、対空に強い攻撃ではないと思うのでJ属性は削除希望です。
作中不発に終った技としては性能が良すぎるという感じもありますので
火力-100か、EN消費+5程度を希望します。

>>重・爆・撃

流石にこの性能だと気力制限が必要だと思います。110程度の制限を希望です


暗契五連槍については以上です。
暗黒生徒会その他についてはまた後日まとめてレスさせて頂きます。

長文ばかりで本当申し訳ないです…

【6736】マルチレス&自己修正

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年12月26日(木) 21時44分 -
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引用なし
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>お疲れ様です。

ご意見ありがとうございます。


>ちょっと確認したいんですが、念仏の喝撃と仏撃は空気弾なのに水適応Aで良いのですか?
>卑怯の50ミリグレネードガンもですけども。

喝撃は水中でも普通に使用出来ていたので、同じものである仏撃と同様に水適応Aとしています。
50ミリグレネードガンについてはミスですので、修正します。


>どうも、夢見眼です。
>大好きな作品なので御意見しようと思ってたのですが
>別の事にかまけてたせいで投稿前のタイミングになってしまいました。
>申し訳ありません。

ご意見ありがとうございます。


>>金剛番長
>
>>>格闘
>
>無消費武装名が格闘だと味気ないですので、
>喧嘩殺法か鉄拳辺り、もしくはそれっぽい名称への変更を希望です。

それでは、喧嘩殺法に名称を変更します。


>>>打舞流叛魔と歪劉怒斗零羅
>
>作中(確か対マシン番長戦)で歪劉怒斗零羅の方が威力が高いと言及されてたように思いますので
>入れ替え希望です。
>荒殴零猛怒の中に打舞流叛魔が含まれてますので、
>決め技、必殺技としての打舞流叛魔としてはそれで十分だと思いますし
>比較的使いやすい位置に来るのもおいしいかな、と。

それでは、そのように修正します。


>>居合番長
>
>格闘武器=居合い、辺りを希望します。
>また、盲目状態で問題なく戦えてたりスタングレネードを全く意に介さず
>反撃に転じていたりしてますので特殊効果無効化=盲、を希望です。
>>>華
>連属性もありますし、ちょっと命中性能が高すぎるような。
>命中補正を+0程度に変更希望です。

それでは、そのように修正します。


>>念仏番長
>
>滞空出来る訳ではないので空中移動は流石に無茶な気が。
>ジャンプLv1=蓮華座、辺りでの再現ではどうでしょうか。

それでは、空移動を無くした上で、
ジャンプLv0=蓮華座「天抱」 10 を追加します。
確か飛んだ技は天抱でしたし、移動距離が延びるようなものでも無いかと思います。


>>>払魔撃
>数珠を振る音による催眠術ですので
>音属性追加、攻撃力なしの武装に変更希望です。具体的には
>
>払魔撃,            0, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接音撹精
>
>移動後攻撃がなくなりますが、それはそれでコイツらしいんじゃないかとは思います。

それでは、接属性を突属性にしたうえで、そのように修正します。
振り回しているだけなので、普通に切り払われると思いますので。


>>>仏撃
>
>口径を絞った喝撃ですし、命中は喝撃以下-5〜-10を希望です。
>あと射程は喝撃よりもこちらの方が長かったはずなんで
>射程5… は問題ありとしても同射程くらいにならないでしょうか。

それでは、以下のように性能を変更します。
仏撃,            1800, 2, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +15, -


>>剛力番長
>
>>>無消費武器
>せっかく二種類の無消費、かつ巨大鉄球棍の性能が若干良すぎるようですので
>両極端化しませんか。
>具体的には
>
>神の張り手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
>巨大鉄球棍,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>
>監獄のような回避の高い相手に当てに行く張り手と
>当たる相手にブチかます巨大鉄球棍、というような感じでの差別化を希望します。

それでは、そのように修正します。


>あと、海原番長相手に使っていた鉄球棍発射の追加希望です。
>
>巨大鉄球発射,        1200, 2, 3, -10,  2,  -,  -, AAAA, +20, 実引有
>
>こんな感じで。

それでは、弾数を1発にした上で追加します。


>>卑怯番長
>ちょっと分量、というか変更希望が多くなりますがお許しください。
>
>>>拷問鞭、汚れし処刑、汚れし舞踊
>
>現行これら拷問鞭による攻撃がメインで良性能な売りという設計になっているのですが
>実のところ、拷問鞭は作中で対ザコぐらいにしか役に立っていない、はずなので
>ちょっと違和感が。
>卑怯番長の戦果の大半がトラップ類と切り札の肉弾戦によるもので、
>対番長戦において拷問鞭による攻撃で有効打になってるのが
>噛噛番長戦による汚れし舞踏(悪導絡「獄門」による強化付)ぐらいしかない訳で。
>
>ですので、
>・拷問鞭系の技の性能低下
>
>と、それを補填する形で
>・必殺技として、格闘攻撃の『奥の手の肉弾戦(仮)』の追加
>
>と
>・卑怯番長の代名詞たる卑怯な攻撃の追加
>
>か、トラップの類を盛り込まない、という方針であるなら
>・殺鳥系の攻撃の追加(ダーティダイスや火の有無での細分化)
>
>を希望します。

それでは、武装を以下のように変更します。

拷問鞭,            1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 武格有P
汚れし処刑,        1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 武格有P
殺鳥,            1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 接火
卑怯な手段,        1700, 1, 3, +15,  2,  -, 110, AABA, -10, 攻間
奥の手,            1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突
50ミリグレネードガン,    2000, 1, 3, -10,  1,  -, 130, AABA, -10, 銃


>>サソリ番長
>
>>>SP
>
>激怒を絆に差し替えた上で習得遅らせるのを希望です。
>母子であったり、師弟であったりそういう要素強めのキャラですし、
>何より味方として見た場合、SPラインナップ的にキツいかな、と。
>報復と被ってる部分もありますしね。

それでは、SP構成を以下のように変更します。
SP, 50, 報復, 1, 忍耐, 7, 痛撃, 15, 鉄壁, 20, 激励, 26, 絆, 32


>>>格闘
>
>喧嘩殺法、辺りに名称変更希望です。

それでは、そのように修正します。


>>>悪導絡
>
>現状、『悪導絡「獄門」』と『悪導絡・神穴』のように表記が統一されてないので
>どちらかに統一希望です。

原作でも特に統一されていませんでしたし、現状維持とします。
「」で統一するにしても、・で統一するにしても違うと思いますので。


>あと、噛噛番長に大ダメージを与えた悪導絡・黒竜の追加希望です。
>告属性とかになるんでしょうか。

それでは、以下の武装を追加します。
悪導絡「黒竜」,          0, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突告L3


>>>>「獄門」
>
>攻撃力UPという効果が強烈、かつデメリットがそれほどでもない、と
>(HP調整しやすくなる、という使い方も出来ます)
>ちょっと良性能過ぎるかな、と。
>何より対象者を虚ろな感じで猛攻かけさせて使い潰すみたいな技ですし
>便利なのもなんか違う、というか、こればっか使うサソリ番長とか
>かなり嫌なのもあります。
>
>状態Lv2=狂戦士、辺りへの変更を希望します。

それでは、以下のように修正します。
悪導絡「獄門」,        状態Lv1=狂戦士 付加Lv1="攻撃属性=失L2",  1,  -, 40, 110, M全援


>傾向として『近接スーパー系』が多く、
>その上で似たり寄ったりの設計になってるものが多いように見受けられます。
>(無消費、中火力、必殺技とバランス良く所持。爆熱、外道辺りが顕著ですね)
>
>そして、気力制限も緩いために基本的に最強の技しか使ってこない。
>これもちょっと寂しいところです。
>
>ですので敵のデータのバリエーションとして豊富さを出すためにも
>個々に捻った方向での調整を提案します。具体的な内容は個別に書かせていただきます。
>
>
>また、全体的に無消費性能高め、燃費も良いので味方になった時に
>味方準脇ぐらいなら簡単に食いそうなスペックの奴も。
>特に爆熱とドリル。爆熱に関しては味方想定キャラとしては四番長辺りより強いです。
>(正確には四番長+サソリが爆熱の方がSPラインナップで勝り
>SP、ユニット共に同型である剛力に対してもHPの多さを含めた耐久面や火力の取り回しでは上)
>
>作中の扱いから考えるとこれもちょっと違和感。
>金剛と殴り合ってますし、戦った相手が悉く強い(金剛、憲兵、卑怯の作中上位連中)のもありますが
>もう少し味方としては頼りなくて良いのではないかな、と。
>
>少なくとも味方サイドで使って強くあるべきは味方としては
>大きな活躍をしていない爆熱番長その他よりは四番長+サソリであるとは思います。
>
>この二人だけではなく敵の方がSPラインナップが優秀であるため
>(主に、味方と違って容赦なく熱血が撒かれてる)
>下手に味方になった場合、容赦なく四番長が食われる可能性がかなり高いので
>敵全体としてその辺りの使い勝手を落とすのを提案させてもらいます。


>>暗契五連槍
>>カブキ番長
>
>見も蓋もない言い方ですが、強い変態番長ぞろいのこの作品で
>弱い(正確には数字を抑えられる、数字の幅を作る)番長を作るなら、まずコイツだろうと思います。
>故に弱体化希望です。
>
>具体的には
>・SPから突撃、熱血、鉄壁、必中の差し替え
> 実用性的にもイメージ的にも似合わない、と思います。作中味方にもなりませんでしたし。
> 足かせ、闘志、隠れ身、集中あたりに差し替え希望です。
>
>・パイロット命中、射撃の低下
> それぞれ140前後までの低下を希望です。その補填として
>
>・戦闘用アームの性能強化
> こっちが強い方がらしいのではないかと思います。
> 具体的には
>
> 戦闘用アーム,        1200, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実有P
> 千両千手観音刺し,    1400, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AABA, -10, 実有連L10
> 千両金輪聖王斬り,    1700, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AABA, +10, 有
> 
> こんな感じなら敵としても千両千手観音刺しメインで
> 場合によっては他を使い分けて来ると思うのですが如何でしょう。

では、パイロット能力とSP構成を以下のように修正します。
126, 141, 140, 143, 162, 158, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 気合, 6, 隠れ身, 11, 闘志, 15, 集中, 22, 自爆, 34

また、武装については千両金輪聖王斬りの射程を1-3に変更した上で、そのように修正します。


>>監獄番長
>
>味方使用もありえる範囲なので火力低下、全体的に-100程度を希望です。
>サハスラーラ・ムドラーもこれ自体で戦った事はないので
>1100程度で良いと思いますし、裁きの箱もさまよえる囚人もそれなりに使い出を維持できるかなと思います。

それでは、そのように修正します。


>>粘液番長
>パーツ分離があるため味方としてもちょっと堅く、
>敵としてみてもやっぱ堅い、という感じになってしまっているかなとみます。
>具体的には味方としては忍耐or堅牢が、敵時はBossrankの影響が顕著。
>
>忍耐か堅牢のどちらかを挑発辺りに差し替え希望です。

それでは、堅牢を挑発に変更します。

>また、皮脂の鎧も堅い描写がある訳ではありませんし、素の耐久力自体は低くするのを希望です。
>皮脂の鎧状態でHP3000装甲800、本体でHP3000据え置きの装甲600でどうでしょうか。

それでは、そのように修正します。

>武装の罵闘口龍に関しては……
>決まった瞬間、上がった攻撃力で反撃を食らう、という事が多そうなのがネックですねえ……

こちらに関しては、SP挑発で再現出来るようになりましたので削除します。


>>>ネバー・バインド
>一発で行動不能にするよりはじわじわ動き封じていった方がそれらしいですし
>相手を完封する技としては脂の化石の役割だと思いますので
>縛→不止、に変更希望です。
>
>>>脂の化石
>設定的に考えれば石属性だと思うので、石L3を消極的に希望します
>また、散々粘液ばら撒いた後(=しばらく戦った後)に成立する技ですので気力110制限希望です。

脂の化石ですが、使った直後に反撃を受けていたので、攻撃が出来なくなる石は違うかなと。
また、ネバー・バインドを不止にすると、脂の化石とほとんど変わらなくなってしまうので、
脂の化石の気力制限を110に変更し、他は現状維持とさせていただきます。


>>道化番長
>
>>>生ける人形
>弾数性希望です。カブキの戦闘アームもそうでしたが、
>射程3以上の武器にはよほどの事情が無い限りリソース消費をつけるべきかなと思います。

それでは、弾数を3に変更します。


>>>裏切りの傷
>
>命中性能の高い技とはいえ、飛び道具として+30の補正は流石に過剰。
>+10〜15程度でも十分ではないかと思います。

それでは、命中修正を+20に変更します。
相手を騙して攻撃を当てる、という技ですし、これくらいは高くても良いかと思います。


>>創儡姉妹
>
>二人の動きをシンクロさせて一人と誤認させれるような動きの出来る連中ですし
>サイズMでも良いのではないかと思います。回避よりの設計ですし、Lサイズだと辛いというのも。
>
>また、武装が傀儡人形時よりも弱体化する形になるので生ける人形と裏切りの傷ともに残せませんでしょうか。
>裏切りの傷は使用しておらず、生ける人形も戦闘には使っていないので消極的に希望します。
>
>あと洗脳された居合番長に向けて放った戸惑いの幕という技もあるので追加希望です。
>
>戸惑いの幕,        0, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +20, 撹
>
>こんな感じでしょうか。

それでは、サイズをMに変更し、裏切りの傷と生きる人形を武装に追加します。
戸惑いの幕は、弾数を1にしたうえで追加させていただきます。
1度しか使っていませんし、逃げるために使ったものでもあるので、
そうそう何発も使うようなものでもないかと思います。


>>>ハイド・アンド・シーク
>とっておきの必殺技の位置ですし、強さ的にというよりも格的に気力110制限希望です。

それでは、そのように修正します。


>>>報復
>差し替え希望です。あえて持たせるほどキャラ的にそこまでの要素があるとは思いませんし
>味方の報復は使った時の効果も大きいというのが気になるところ。
>
>差し替え先は献身辺りを希望です。

それでは、そのように修正します。


>>爆熱番長
>
>冒頭でも述べましたが、
>味方として見た場合、作中での立ち居地から考えても若干強いと見てます
>
>ちなみに彼の技名は文字と文字の間に・が入るのが正しいようです

文字と文字の間に・をつけると、凄まじく見辛かったので、
そちらの方はメッセージで対応してあります。


>>>SP
>イメージ的にはしっくり来てるのでどこを落とすか難しい所だとは思うのですが…
>・ガッツ削除して、ド根性→根性
>・鉄壁→友情か激怒等 非防御系SP
>
>のどっちかでしょうか。少なくとも現状だと所謂近接スーパー系の脇としては
>スキが少ないかな、と思います。
>生存性上げる手段が鉄壁orガッツド根性のどっちかぐらいでよいのではないかと。

それでは、鉄壁を激怒に変更します。
また、必中を直撃に変更し、命中を-10して138に修正します。
これで命中率にかなり不安が出るので、味方になってもそう問題は無いかと思います。


>>>爆属性
>
>ふたつの武装についていますが
>近接攻撃には意味の無い属性であるため削除希望です。

それでは、削除します。


>>>格闘
>喧嘩殺法、辺りに名称変更希望です。

それでは、そのように修正します。


>>>焼・夷・爆・撃
>
>火薬を撒いて火をつける攻撃ですし弾数性でも良いかと思います。
>反撃用と考えれば4〜6発使えれば充分でしょうか。
>
>パイロット射撃の低さから攻撃力もそれなり、基本命中の低さもありますし、
>描写的にも避け難そうな感もありますので+0〜+10辺りまでの命中補正の上昇を希望します。

それでは、弾数を4発に変更し、命中修正を+0に変更します。


>>>垂・直・爆・撃
>
>両拳を組んだハンマーパンチですし、対空に強い攻撃ではないと思うのでJ属性は削除希望です。
>作中不発に終った技としては性能が良すぎるという感じもありますので
>火力-100か、EN消費+5程度を希望します。

それでは、火力を-100して1500にします。


>>>重・爆・撃
>
>流石にこの性能だと気力制限が必要だと思います。110程度の制限を希望です

それでは、火力を-100して1800にした上で、気力制限はそのままにします。


以下は自己修正点になります。

・ドリル番長の熱血を闘志に変更しました。
・ドリル番長の「暴君の横なぐり」を、火力+100したうえでEN消費10をつけました。
・ドリル番長の「ドリル」の命中修正を-15に変更しました。


変更点が多くありますので、投稿予告はいったん取り下げます。
以上です。

【6737】変更データ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年12月26日(木) 21時47分 -
設定
引用なし
パスワード
# パイロット #

鏑木晴矢
カブキ番長, かぶきばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
23区番長=非表示, 1
126, 141, 140, 143, 162, 158, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 気合, 6, 隠れ身, 11, 闘志, 15, 集中, 22, 自爆, 34
KGBT_KaburagiHaruya.bmp, KongouBantyou.mid

春日空
粘液番長, ねんえきばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
23区番長=非表示, 1
敵仕様=非表示, 1
142, 143, 147, 146, 168, 159, 強気
SP, 50, 努力, 1, 忍耐, 1, 挑発, 13, 我慢, 15, 熱血, 23, 激怒, 34
KGBT_KasugaSora.bmp, KongouBantyou.mid
===
特殊効果発生率強化Lv6=全 (敵仕様)

道化番長
道化番長, どうけばんちょう, -, 金剛番長, AAAA, 120
特殊能力
23区番長=非表示, 1
146, 144, 148, 149, 173, 162, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 7, 隠れ身, 13, 熱血, 15, 献身, 23, 絆, 34
KGBT_DoukeBantyou.bmp, KongouBantyou.mid

創儡姉妹
道化番長, どうけばんちょう, 女性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
23区番長=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 26
146, 144, 148, 149, 173, 162, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 7, 隠れ身, 13, 熱血, 15, 献身, 23, 絆, 34
KGBT_SouraiAsako&Yoruko.bmp, KongouBantyou.mid

炎矢燎原
爆熱番長, ばくねつばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 140
特殊能力
23区番長=非表示, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
155, 124, 138, 126, 163, 157, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 1, 気合, 12, 直撃, 16, 激怒, 23, 自爆, 28
KGBT_HomurayaRyougen.bmp, KongouBantyou.mid

土屋真堀
ドリル番長, どりるばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
154, 138, 147, 146, 171, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 1, ひらめき, 13, 闘志, 18, 集中, 25, 友情, 32
KGBT_TutiyaMahori.bmp, KongouBantyou.mid


# ユニット #

金剛洸
金剛洸, こんごうあきら, (金剛番長(金剛洸専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
水上移動
愛称変更=金剛番長 (23区番長)
読み仮名変更=こんごうばんちょう (23区番長)
パイロット愛称=金剛番長 (23区番長)
パイロット読み仮名=こんごうばんちょう (23区番長)
5000, 160, 1400, 50
BACB, KGBT_KongouAkiraU.bmp
喧嘩殺法,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
斧鋭芻苦辣獣,        1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突
大邪悶怒炸糾羅,        1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突KL0
罵而堊怒雷刃,        1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 接
打舞流叛魔,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突
歪劉怒斗零羅,        2100, 1, 1, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 突
蛮漢魔主陀,        2300, 1, 1,  +0,  -, 70, 120, AAAA, +15, 突
荒殴零猛怒,        2600, 1, 1, -10,  -, 80, 130, AAAA, +20, 突AL1

来音寺萬尊
念仏番長, ねんぶつばんちょう, (金剛番長(来音寺萬尊専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv0=蓮華座「天抱」 10
4000, 140, 1100, 70
BACB, KGBT_RaionziMansonU.bmp
払魔撃,              0, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突音撹精
珠念撃,            1400, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AABA, -10, 実
喝撃,            1600, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, -
仏撃,            1800, 2, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +15, -

白雪宮拳
剛力番長, ごうりきばんちょう, (金剛番長(白雪宮拳専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
3000, 150, 1500, 60
BACB, KGBT_SirayukinomiyaKobusiU.bmp
神の張り手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
巨大鉄球発射,        1200, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +20, 実引有
巨大鉄球棍,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
落下する衝撃,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武JL1痛L1
神の拳,            1700, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武
輝く衝撃,        2100, 1, 1, -10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 武

秋山優
卑怯番長, ひきょうばんちょう, (金剛番長(秋山優専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4200, 140, 800, 80
BACB, KGBT_AkiyamaYuuU.bmp
拷問鞭,            1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 武格有P
汚れし処刑,        1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 武格有P
殺鳥,            1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 接火
卑怯な手段,        1700, 1, 3, +15,  2,  -, 110, AABA, -10, 攻間
奥の手,            1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突
50ミリグレネードガン,    2000, 1, 3, -10,  1,  -, 130, AABA, -10, 銃

児玉遥
サソリ番長, さそりばんちょう, (金剛番長(児玉遥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
4400, 140, 1200, 60
BACB, KGBT_KodamaHarukaU.bmp
悪導絡「黒竜」,          0, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突告L3
悪導絡・神穴,        1000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突痺
喧嘩殺法,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
雷神愚死獲,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
苦零兄魔神狼,        1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突
===
悪導絡「獄門」,        状態Lv1=狂戦士 付加Lv1="攻撃属性=失L2",  1,  -, 40, 110, M全援

鏑木春矢
カブキ番長, かぶきばんちょう, (金剛番長(鏑木春矢専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
3000, 150, 800, 70
BACB, KGBT_KaburagiHaruyaU.bmp
戦闘用アーム,        1200, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実有P
千両千手観音刺し,    1400, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AABA, -10, 実有連L10
千両金輪聖王斬り,    1700, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AABA, +10, 実有

小森静
監獄番長, かんごくばんちょう, (金剛番長(小森静専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 700, 95
BACB, KGBT_KomoriSizukaU.bmp
サハスラーラ・ムドラー,    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
裁きの箱,        1300, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突格P
さまよえる囚人,        1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 格実
幻影の立方体,        1700, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AAAA, -10, 突

春日空
粘液番長, ねんえきばんちょう, (金剛番長(春日空専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
パーツ分離=皮脂の鎧 春日空(真の姿)
3000, 140, 800, 50
BACB, KGBT_KasugaSoraU.bmp
格闘,             900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ネバー・バインド,    1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 縛
脂の化石,        1500, 1, 3,  +0,  -, 20, 110, AABA, +15, 不

春日空(真の姿)
粘液番長, ねんえきばんちょう, (金剛番長(春日空専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
パーツ合体=春日空
パイロット画像=KGBT_KasuaSora(True).bmp
3000, 140, 600, 60
BACB, KGBT_KasugaSoraU.bmp
超粘液舌,        1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実

道化番長
道化番長, どうけばんちょう, (金剛番長(道化番長専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力なし
3000, 140, 800, 80
BACB, KGBT_DoukeBantyouU.bmp
生ける人形,        1000, 1, 3, +10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 実有
裏切りの傷,        1400, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 実

創儡姉妹
道化番長, どうけばんちょう, (金剛番長(創儡姉妹専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=剣
3000, 160, 800, 90
BACB, KGBT_SouraiAsako&Yoruko.bmp
戸惑いの幕,          0, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +20, 撹
生ける人形,        1000, 1, 3, +10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 実有
連携攻撃,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
裏切りの傷,        1400, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 実
ハイド・アンド・シーク,    1600, 1, 1, +30,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突間

炎矢燎原
爆熱番長, ばくねつばんちょう, (金剛番長(炎矢燎原専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
4600, 150, 1300, 50
BACB, KGBT_HomurayaRyougenU.bmp
喧嘩殺法,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
焼夷爆撃,        1400, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AACA, -10, 火
垂直爆撃,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突火
重爆撃,            1800, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突火

土屋真堀
ドリル番長, どりるばんちょう, (金剛番長(土屋真堀専用)), 1, 2
陸地中, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 1000, 70
BACB, KGBT_TutiyaMahoriU.bmp
暴君の横なぐり,        1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ドリル,            1800, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +20, 武

【6740】暗黒生徒会〜破壊番長までの意見

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年12月30日(月) 22時54分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、夢見眼です。
御丁寧な返答ありがとうございます。
変更点および保留点について了解いたしました。

残り分全部レスつけれるかと思ったのですが、
思ってた以上の意見の分量になってしまったため、さらに分割してキリの良い所で読んで頂いた方が良いかな、と。
今回は破壊番長までの意見となります。
……長々と申し訳ないです。

>噛噛番長
四番長よりも一回り程度の巨体ですし、サイズLで良いのではないかと思います。
複数の番長を相手に圧倒するという活躍もありますし、もう少し上乗せ希望です。

タフさが特徴的な番長ですしHP+1000程度、不屈追加などどうでしょう。

>偽装番長
卑怯番長すら策にハメた、何気に稀有な番長。
実質一撃で倒されていますし、身体的な事もありますのでこちらは耐久面低めでも良いように思います。

HP-700、運動性+5程度希望します。

また、武装に暗殺に使おうとした忍者刀追加希望です。

忍者刀,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武忍

こんな感じでしょうか。

>>ステルスLv3
ステルスLv3=芸術的偽装、とか如何でしょう。

>>暗呪音
精密機械にも効くので機属性追加希望です。
機械が寝るのか、は別として一時的に機能停止させると考えればアリではないかなと。

>>暗殺針
最大火力が低いとはいえ、ちと高水準過ぎかなと見ます。
EN消費+5程度希望します。


>磁力番長

>>鉱物の鎧
砂鉄の鎧と呼ばれてたと思いますので、そちらに変更希望です。
また、ナイフが刺さって結構な痛がり方してますし、素の装甲を下げてその分アーマーを上げるのはどうでしょうか。

装甲-200のアーマーLv6程度を希望します。

>>同極反
理屈的に限度無し反射という訳ではないと思いますので
磁力による反射ですし、極論すれば力技でなら抜けられても良いのでは、とも思います。
反射Lv4〜Lv5程度を希望します。

>>格闘
キャラ紹介だと戦闘スタイルが蟷螂拳になってますので
そちらの名称希望です。

>>異極反
読み返して見てもこの名称の技を確認できなかったので、
おそらく『異極引(バリイン)』ではないかと思います。

>>超磁力圧縮
自爆技と明言されていますので、瀕属性追加した上で自属性か失属性希望です。


>ドリル番長

作中防御のスキの無さが言及されていますし、切り払いLvは+1で良いかと思います。
また、格闘武器=小型シールドマシン、を希望します。
……小型シールド=小型シールドマシンとかも考えたんですが蠍殺道防げないから意味薄いんですよね…

あとデスホールマッチを追加してはどうでしょうか。
あれは武装なのかと言われると悩むのですが、ドリル番長が一瞬で穴が掘れる事を考えると
敵の移動を阻害する能力として常備しても良いのではないかと。

ZOCLv1=デスホール・マッチ 1 (地上)
辺りを消極的に希望します。


>>武装
破壊番長戦の最終盤で破壊番長の足を落として隙を作った土竜の罠(モール・トラップ)という技がありますので追加希望です。

土竜の罠,        0, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突止

こんな感じで。

>>ドリル
作中には技名がありませんがキャラ紹介によるとタイラント・ディギングという名称が付いてるようです。
漢字だと暴君の掘削撃、とかになるんでしょうか


>矛盾番長

>>大型シールド
ハッタリである、という意味も込めてバリアシールドとかどうでしょうか。
シールドですと低確率であっても、必殺技火力を半減してしまったり十分な仕事してしまう事があるので

バリアシールドLv2=泰山盾 0

こんな感じだと適度に削りの攻撃は防ぎつつも熱血のかかった攻撃や
必殺技などには発動しようが消し飛ぶ感じだと思うのですが如何でしょう。


>>泰山矛、百雷鳴動閃
矛側が防御、牽制側の武器であるという点、作中槍がかなり長く描写されている点を踏まえて
有射程の武器としてはどうでしょう。

泰山矛,            1200, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武格P
百雷鳴動閃,        1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武格連L4


>破壊番長
金剛と同サイズですのでLサイズ希望です。

他と違って正真正銘の人外かつほぼ敵想定の奴ですし
HPとかもっとはっちゃけてても良いのではなかと思います。
また、装甲が堅いというよりはダメージは通るけどどんどん回復して間に合わない、という方がそれっぽいかなと。

HP回復Lv2、HP+2500の8000、装甲-300〜500で1000〜1200程度でどうでしょうか。

>>破壊の槍
戦闘ヘリ撃墜したりしてますし、敵として怖くなるので射程4希望です。

またユニット自体の命中性能にかなり難がありますので、
こちらが反撃として多用される事を考えると命中補正にイロつけても良いかな、と思います。

命中補正+15〜20程度まで増加させるのを希望です。


以上です。
小出し小出しで申し訳ないですがなるべく早い内にレス付けれるようにしますので
ご容赦ください。
……四天王とマシン番長大好きなんでまたレスの量が増えそうですが…

それでは良いお年を。

【6742】レス&自己修正

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2014年01月01日(水) 20時06分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、夢見眼です。
>御丁寧な返答ありがとうございます。
>変更点および保留点について了解いたしました。
>
>残り分全部レスつけれるかと思ったのですが、
>思ってた以上の意見の分量になってしまったため、さらに分割してキリの良い所で読んで頂いた方が良いかな、と。
>今回は破壊番長までの意見となります。
>……長々と申し訳ないです。

ご意見ありがとうございます。


>>噛噛番長
>四番長よりも一回り程度の巨体ですし、サイズLで良いのではないかと思います。
>複数の番長を相手に圧倒するという活躍もありますし、もう少し上乗せ希望です。
>
>タフさが特徴的な番長ですしHP+1000程度、不屈追加などどうでしょう。

それでは、サイズをLに変更します。
不屈と言うほどタフではなかったかな、という気がしますので、
HP+1000、装甲+100したいと思います。代わりに、技量-4で160にしたいと思います。
黒竜にもある程度かかりやすくなって欲しいというのもあります。


>>偽装番長
>卑怯番長すら策にハメた、何気に稀有な番長。
>実質一撃で倒されていますし、身体的な事もありますのでこちらは耐久面低めでも良いように思います。
>
>HP-700、運動性+5程度希望します。

それでは、そのように修正します。


>また、武装に暗殺に使おうとした忍者刀追加希望です。
>
>忍者刀,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武忍
>
>こんな感じでしょうか。

1回しか使わなかった武器が、メインになりえると言うのも違うと思うので、
以下のようにして搭載したいと思います。

忍者刀,            1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武忍


>>>ステルスLv3
>ステルスLv3=芸術的偽装、とか如何でしょう。

それでは、そのように修正します。


>>>暗呪音
>精密機械にも効くので機属性追加希望です。
>機械が寝るのか、は別として一時的に機能停止させると考えればアリではないかなと。

それでは、機属性を追加します。


>>>暗殺針
>最大火力が低いとはいえ、ちと高水準過ぎかなと見ます。
>EN消費+5程度希望します。

ほとんど暗殺針でしか攻撃しませんでしたし、ある程度強力でも良いと思います。
ですので、こちらについては現状維持したいと思います。


>>磁力番長
>
>>>鉱物の鎧
>砂鉄の鎧と呼ばれてたと思いますので、そちらに変更希望です。
>また、ナイフが刺さって結構な痛がり方してますし、素の装甲を下げてその分アーマーを上げるのはどうでしょうか。
>
>装甲-200のアーマーLv6程度を希望します。

それでは、そのように修正します。


>>>同極反
>理屈的に限度無し反射という訳ではないと思いますので
>磁力による反射ですし、極論すれば力技でなら抜けられても良いのでは、とも思います。
>反射Lv4〜Lv5程度を希望します。

「ほんの少しでも磁力があれば自在に操れる」と豪語していましたし、
実際、磁力攻撃が無力化されたのは不意討ち気味の一回だけでしたので、
現状維持でも問題無いと思いますが、どうでしょうか。


>>>格闘
>キャラ紹介だと戦闘スタイルが蟷螂拳になってますので
>そちらの名称希望です。

それでは、そのように修正します。


>>>異極反
>読み返して見てもこの名称の技を確認できなかったので、
>おそらく『異極引(バリイン)』ではないかと思います。

それでは、そのように修正します。


>>>超磁力圧縮
>自爆技と明言されていますので、瀕属性追加した上で自属性か失属性希望です。

それでは、瀕属性と失L1属性を追加します。


>>ドリル番長
>
>作中防御のスキの無さが言及されていますし、切り払いLvは+1で良いかと思います。
>また、格闘武器=小型シールドマシン、を希望します。
>……小型シールド=小型シールドマシンとかも考えたんですが蠍殺道防げないから意味薄いんですよね…

それでは、そのように修正します。


>あとデスホールマッチを追加してはどうでしょうか。
>あれは武装なのかと言われると悩むのですが、ドリル番長が一瞬で穴が掘れる事を考えると
>敵の移動を阻害する能力として常備しても良いのではないかと。
>
>ZOCLv1=デスホール・マッチ 1 (地上)
>辺りを消極的に希望します。

それでは、以下のように解説を入れた上で、追加します。

ZOCLv1=デスホールマッチ 1 <地上>
デスホールマッチ=解説 このユニットから1マス以内を通過する敵ユニットに、;ZOCによる影響を与える。;地上にいる時のみ使用可能。


>>>武装
>破壊番長戦の最終盤で破壊番長の足を落として隙を作った土竜の罠(モール・トラップ)という技がありますので追加希望です。
>
>土竜の罠,        0, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突止
>こんな感じで。

それでは、以下のようにして追加します。

土竜の罠,          0, 1, 1, +20,  -, 10,  -, -A--, +15, 突止


>>>ドリル
>作中には技名がありませんがキャラ紹介によるとタイラント・ディギングという名称が付いてるようです。
>漢字だと暴君の掘削撃、とかになるんでしょうか

ドリルの名称をタイラント・ディギングにしても他と違和感が生じますし、
暴君の掘削撃等に変更しても捏造っぽくなってしまうので、こちらはメッセージで対応したいと思います。


>>矛盾番長
>
>>>大型シールド
>ハッタリである、という意味も込めてバリアシールドとかどうでしょうか。
>シールドですと低確率であっても、必殺技火力を半減してしまったり十分な仕事してしまう事があるので
>
>バリアシールドLv2=泰山盾 0
>
>こんな感じだと適度に削りの攻撃は防ぎつつも熱血のかかった攻撃や
>必殺技などには発動しようが消し飛ぶ感じだと思うのですが如何でしょう。

では、そのように修正します。


>>>泰山矛、百雷鳴動閃
>矛側が防御、牽制側の武器であるという点、作中槍がかなり長く描写されている点を踏まえて
>有射程の武器としてはどうでしょう。
>
>泰山矛,            1200, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武格P
>百雷鳴動閃,        1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武格連L4

では、そのように修正します。
また、2P武装になったので、泰山矛の威力を-100したいと思います。


>>破壊番長
>金剛と同サイズですのでLサイズ希望です。

では、そのように修正します。


>他と違って正真正銘の人外かつほぼ敵想定の奴ですし
>HPとかもっとはっちゃけてても良いのではなかと思います。
>また、装甲が堅いというよりはダメージは通るけどどんどん回復して間に合わない、という方がそれっぽいかなと。
>
>HP回復Lv2、HP+2500の8000、装甲-300〜500で1000〜1200程度でどうでしょうか。

では、装甲を1200まで下げ、そのように修正します。


>>>破壊の槍
>戦闘ヘリ撃墜したりしてますし、敵として怖くなるので射程4希望です。
>
>またユニット自体の命中性能にかなり難がありますので、
>こちらが反撃として多用される事を考えると命中補正にイロつけても良いかな、と思います。
>
>命中補正+15〜20程度まで増加させるのを希望です。

では、射程を1-4、命中補正を+20に修正します。
代わりに、CT率修正を-10します。


以下は自己修正点になります。

・マシン番長の熱血を激闘に変更しました。


以上です。

【6743】変更データ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2014年01月01日(水) 20時08分 -
設定
引用なし
パスワード
## パイロット ##

岸利我武
噛噛番長, がうがうばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 27
150, 126, 145, 137, 160, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, ひらめき, 7, 熱血, 15, 必中, 17, 報復, 24, 我慢, 32
KGBT_KisiriGamu.bmp, KongouBantyou.mid

土屋真堀
ドリル番長, どりるばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25
154, 138, 147, 146, 171, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 1, ひらめき, 13, 闘志, 18, 集中, 25, 友情, 32
KGBT_TutiyaMahori.bmp, KongouBantyou.mid


## ユニット ##

岸利我武
噛噛番長, がうがうばんちょう, (金剛番長(岸利我武専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
当て身技Lv6=デンタルガード デンタルグローブ S防御 10
5500, 150, 1300, 60
BACB, KGBT_KisiriGamu.bmp
デンタルグローブ,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビッグクランチ,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 接

兄波半蔵
偽装番長, ぎそうばんちょう, (金剛番長(兄波半蔵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
ステルスLv3=芸術的偽装
3500, 160, 800, 85
BACB, KGBT_AnihaHanzouU.bmp
暗呪音,              0, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 音精機眠
忍者刀,            1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武忍
死蝶葬,            1400, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, -10, 火
暗殺針,            1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

星刈正輝
磁力番長, じりょくばんちょう, (金剛番長(星刈正輝専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
アーマーLv6=砂鉄の鎧 物
反射Lv1=同極反 武実銃 S防御 10
3800, 180, 800, 60
BACB, KGBT_HosikariMasakiU.bmp
異極引,              0, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 剋武L3剋銃L3
蟷螂拳,             900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鉱物投擲,        1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実
超磁力圧縮,        1800, 1, 3, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 瀕失L1

土屋真堀
ドリル番長, どりるばんちょう, (金剛番長(土屋真堀専用)), 1, 2
陸地中, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=小型シールドマシン
ZOCLv1=デスホールマッチ 1 <地上>
デスホールマッチ=解説 このユニットから1マス以内を通過する敵ユニットに、;ZOCによる影響を与える。;地上にいる時のみ使用可能。
4000, 150, 1000, 70
BACB, KGBT_TutiyaMahoriU.bmp
土竜の罠,          0, 1, 1, +20,  -, 10,  -, -A--, +15, 突止
暴君の横なぐり,        1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ドリル,            1800, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +20, 武

官尾兄弟
矛盾番長, むじゅんばんちょう, (金剛番長(官尾兄弟専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv2=泰山盾 0
4600, 140, 1100, 50
BACB, KGBT_KanbiKyoudaiU.bmp
泰山矛,            1200, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武格P
百雷鳴動閃,        1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武格連L4
豪磊断崖衝,        1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武

破壊番長
破壊番長, はかいばんちょう, (金剛番長(破壊番長専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
耐性=精
HP回復Lv2
8000, 120, 1200, 50
BACB, KGBT_HakaiBantyouU.bmp
破壊の槍,        1400, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格
破壊の鎚,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

【6744】Re(1):レス&自己修正

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2014年01月02日(木) 14時27分 -
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あけましておめでとうございます。夢見眼です。

新年早々、御返答ありがとうございます。
概ね了解ですが取り急ぎ磁力番長に関して色々。


>同極引
>>「ほんの少しでも磁力があれば自在に操れる」と豪語していましたし、
>> 実際、磁力攻撃が無力化されたのは不意討ち気味の一回だけでしたので、
>> 現状維持でも問題無いと思いますが、どうでしょうか。

まず、少々理屈っぽい話になりますか御容赦を。

操れると言っても『引き寄せる』か『弾き飛ばす』かのどちらか、
しかも、磁力という理屈上明らかに力技で突破出来るものである以上
作中破られていなくても他フォルダとの共闘を考えた場合、上限は必要ではないかと。

他作品のフォルダでなくても同フォルダ内であっても、例えば剛力の一撃を
問答無用にそのままの威力で弾き返して勝利できるのが磁力であるかと考えてもらえば。
作中そんな戦いは無かった訳ですが、そういうのが当たり前にあるのがSRC。

仮に突属性の上限無し反射であるなら、発動すれば荒殴零猛怒ですら余裕で反射する訳ですが
同極引についても武実銃属性について同様の防御能力がある、という事です。
卑怯番長の鞭や暗器に対しての攻防にそこまでの評価を与えて良いものかは疑問があります。

ぶっちゃけ、様々な作品の電磁バリヤーや重力バリアーのようなものと『何かの力で攻撃を弾き返す』理屈は同じ訳で。
それらの多くに限界が設定されている中で似たような理屈である同極反が上限無したる理由があるか、という話でもあります。
他作品のどんな超強力な必殺技でも条件さえ合えば、力技による突破すら許さず反射できる、というだけの説得力が
この能力にあるでしょうか?


という理屈っぽい話は別としても、必中か直撃でもない限り該当属性が
熱血付きだろうが魂付きであろうが少なくない確率で跳ね返ってくる訳でして、
相手にするのはちょいとストレス高めだと思います。

少なくとも4000〜5000程度防げても通常攻撃(下手すると熱血なしのた必殺技まで)は跳ね返せますし、
確率発動だとしてもそれでも十分に強力な能力ではないかと。
味方運用まで考えるとおそらくそれでも強力… とは思いますが。
(比較的良くある属性(武実銃)に対して、
最大三割弱の確率で大体の攻撃の無効化+追加ダメージ)

他作品のキャラの熱血付きの銃・武属性必殺技で抜かれるならそれはそれで良いのではないでしょうか。
そこまで完封する必要がキャラの立ち居地的にもあるとはちと思えませんし。

ですので反射Lv8〜10、上限4000〜5000程度を再度希望します。
……前のレスで反射はLv×500だと勘違いしてました。申し訳ない。


と、ここまで書いてふと気付いたのですが、
そも『相手の攻撃を磁力の反発で止めて、磁力の反発で投げ返す』技な訳で
相手の攻撃の威力をそのまま返す、というのはちと違うような気もします。
何より作中やってる『ナイフを止める→投げ返す』であるので実属性はともかく、
例えば剣のような手持ち武器による攻撃を返せるのか、とか
銃弾止めたら殺傷力なくなるから、投げ返しても意味なくね?と反射そのものに疑問も。
設定面、描写面から考えても『攻撃の威力をそのまま返す』能力ではないのではないでしょうか。
少なくとも上限無しの反射というのは、そういう能力である必要はあると思います。

当て身か、防御面はバリア系の能力辺りにして跳ね返す攻撃の部分は鉱物投擲に含むなどの方がらしくないでしょうか。
ですので反射のままなら上記提案の通りですが、よろしければ反射以外の能力化についても御検討頂ければと思います。

あと見直してて気付いたんですが、同極反の餌食に真っ先にならないといけない殺取が逆に有効打になってるようです。

>>鉱物投擲

避けても引き寄せて背中側から当てる、粉々にされてもノープロブレム、などという
変幻自在極まりない攻撃ですし命中性能が高めでも良いかと思います。
実属性削除して切り払い無効化、命中補正+10程度への引き上げを希望です。

>>超磁力圧縮
瀕属性付きましたし、気力制限は110程度でも十分かと思います。


以上です。
暗黒四天王その他に対する個別レスはもう少々お待ちください。
それでは今年もよろしくお願いします。

【6745】レス

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2014年01月03日(金) 00時21分 -
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引用なし
パスワード
>あけましておめでとうございます。夢見眼です。
>
>新年早々、御返答ありがとうございます。
>概ね了解ですが取り急ぎ磁力番長に関して色々。

ご意見ありがとうございます。

>>同極引
>>>「ほんの少しでも磁力があれば自在に操れる」と豪語していましたし、
>>> 実際、磁力攻撃が無力化されたのは不意討ち気味の一回だけでしたので、
>>> 現状維持でも問題無いと思いますが、どうでしょうか。
>
>まず、少々理屈っぽい話になりますか御容赦を。
>
>操れると言っても『引き寄せる』か『弾き飛ばす』かのどちらか、
>しかも、磁力という理屈上明らかに力技で突破出来るものである以上
>作中破られていなくても他フォルダとの共闘を考えた場合、上限は必要ではないかと。
>
>他作品のフォルダでなくても同フォルダ内であっても、例えば剛力の一撃を
>問答無用にそのままの威力で弾き返して勝利できるのが磁力であるかと考えてもらえば。
>作中そんな戦いは無かった訳ですが、そういうのが当たり前にあるのがSRC。
>
>仮に突属性の上限無し反射であるなら、発動すれば荒殴零猛怒ですら余裕で反射する訳ですが
>同極引についても武実銃属性について同様の防御能力がある、という事です。
>卑怯番長の鞭や暗器に対しての攻防にそこまでの評価を与えて良いものかは疑問があります。
>
>ぶっちゃけ、様々な作品の電磁バリヤーや重力バリアーのようなものと『何かの力で攻撃を弾き返す』理屈は同じ訳で。
>それらの多くに限界が設定されている中で似たような理屈である同極反が上限無したる理由があるか、という話でもあります。
>他作品のどんな超強力な必殺技でも条件さえ合えば、力技による突破すら許さず反射できる、というだけの説得力が
>この能力にあるでしょうか?
>
>
>という理屈っぽい話は別としても、必中か直撃でもない限り該当属性が
>熱血付きだろうが魂付きであろうが少なくない確率で跳ね返ってくる訳でして、
>相手にするのはちょいとストレス高めだと思います。
>
>少なくとも4000〜5000程度防げても通常攻撃(下手すると熱血なしのた必殺技まで)は跳ね返せますし、
>確率発動だとしてもそれでも十分に強力な能力ではないかと。
>味方運用まで考えるとおそらくそれでも強力… とは思いますが。
>(比較的良くある属性(武実銃)に対して、
>最大三割弱の確率で大体の攻撃の無効化+追加ダメージ)
>
>他作品のキャラの熱血付きの銃・武属性必殺技で抜かれるならそれはそれで良いのではないでしょうか。
>そこまで完封する必要がキャラの立ち居地的にもあるとはちと思えませんし。
>
>ですので反射Lv8〜10、上限4000〜5000程度を再度希望します。
>……前のレスで反射はLv×500だと勘違いしてました。申し訳ない。

それでは反射Lv10に修正します。


>と、ここまで書いてふと気付いたのですが、
>そも『相手の攻撃を磁力の反発で止めて、磁力の反発で投げ返す』技な訳で
>相手の攻撃の威力をそのまま返す、というのはちと違うような気もします。
>何より作中やってる『ナイフを止める→投げ返す』であるので実属性はともかく、
>例えば剣のような手持ち武器による攻撃を返せるのか、とか
>銃弾止めたら殺傷力なくなるから、投げ返しても意味なくね?と反射そのものに疑問も。
>設定面、描写面から考えても『攻撃の威力をそのまま返す』能力ではないのではないでしょうか。
>少なくとも上限無しの反射というのは、そういう能力である必要はあると思います。
>
>当て身か、防御面はバリア系の能力辺りにして跳ね返す攻撃の部分は鉱物投擲に含むなどの方がらしくないでしょうか。
>ですので反射のままなら上記提案の通りですが、よろしければ反射以外の能力化についても御検討頂ければと思います。

当て身技にするとアニメーション的な問題があり、明確に投げ返したものを阻止にするのも違うと思うので、
ある程度のデフォルメを含めての反射ということで、よろしくお願いします。


>あと見直してて気付いたんですが、同極反の餌食に真っ先にならないといけない殺取が逆に有効打になってるようです。

それでは、殺鳥の接属性を武属性に修正します。


>>>鉱物投擲
>
>避けても引き寄せて背中側から当てる、粉々にされてもノープロブレム、などという
>変幻自在極まりない攻撃ですし命中性能が高めでも良いかと思います。
>実属性削除して切り払い無効化、命中補正+10程度への引き上げを希望です。

それでは、命中修正を+10し、実属性を削除します。
また、自分で操っている描写もありましたので、誘属性を追加します。


>>>超磁力圧縮
>瀕属性付きましたし、気力制限は110程度でも十分かと思います。

それでは、そのように修正します。

【6746】変更データ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2014年01月03日(金) 00時23分 -
設定
引用なし
パスワード
# ユニット #

秋山優
卑怯番長, ひきょうばんちょう, (金剛番長(秋山優専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4200, 140, 800, 80
BACB, KGBT_AkiyamaYuuU.bmp
拷問鞭,            1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 武格有P
汚れし処刑,        1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 武格有P
殺鳥,            1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武火
卑怯な手段,        1700, 1, 3, +15,  2,  -, 110, AABA, -10, 攻間
奥の手,            1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突
50ミリグレネードガン,    2000, 1, 3, -10,  1,  -, 130, AABA, -10, 銃

星刈正輝
磁力番長, じりょくばんちょう, (金剛番長(星刈正輝専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
アーマーLv6=砂鉄の鎧 物
反射Lv10=同極反 武実銃 S防御 10
3800, 180, 800, 60
BACB, KGBT_HosikariMasakiU.bmp
異極引,              0, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 剋武L3剋銃L3
蟷螂拳,             900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鉱物投擲,        1400, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 誘
超磁力圧縮,        1800, 1, 3, +10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 瀕失L1

【6759】四天王+マシンその他

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2014年01月11日(土) 22時58分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、夢見眼です。
丁寧な御返事ありがとうございます。頂いたレスについて了解しました。

今回は残りのボス勢その他への意見となります。
また量が多いのでご容赦ください。


>全体
ここから(破壊番長もですが)ボスとしての立ち位置が強いメンツへの意見となるのですが
有射程の攻撃が少ないため、反撃力が弱く射程外から一方的に倒され易く、
かつ、武装のラインナップ的に使ってこない技が結構あるように見受けられます。

ですので、なるべく攻撃にバリエーションを持たせ、
なおかつ反撃力の強化など敵にまわした時の脅威度の補強等を目的とした武装の調整を提案します。

また、敵ボス勢である以上、ユニット性能の額面の強さはありとしても味方仕様を考えた場合
(王様、外道以外はありえる範囲ではないかと)
若干使い勝手を落とす必要があるのではとも思います。

具体的には
・アイテム数1
・SPラインナップの有用性低下
でしょうか。

>文学番長

>>エンドマーク
無消費武装もありませんし、威力1200か射程4程度あっても良いかと思います。

>>密林の嵐
>>神の痛み
多少とはいえ金剛に有効打を与えている密林の嵐の方と
ほぼ通用してなかった神の痛みだと前者の方が威力的には上位の武装かな、と。
その代わり、神の痛みは『離れた間合いから金剛を槍で刺した(でも効いてない)』
『髪を変化させたものを投擲してヘリを撃墜する』辺りの描写がありますし、有射程の攻撃にしませんか。

神の痛み,        1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格P
密林の嵐,        1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突


>憲兵番長
切り払いLv3スタート希望です。Lv4スタートだとちと高すぎるというのと、
作中の斬り合いでそこまで居合を上回っていたかという点で少し疑問。
決戦序盤ではある意味切り払い合戦に敗れた、と言えなくもないですし。

彼が弟弟子を上回っている部分は能力値の優位で表されていますし
敵としても高切り払い+高回避は十分な脅威たるでしょう。
また決して打たれ強い描写もなく、何より他にその手の番長がゴマンといますので
特徴づけとして耐久面をもう少し落としませんか。

HP-200〜300、装甲-100程度希望です。


>>SP

熱血を痛撃か激闘辺りに差し替えませんか。
他で居合と互角以上である分、SPのラインナップは敵である憲兵の方が劣っているべきかな、と。

>>一式〜四式

敵時に使い分けが発生するように性能(性質?)をバラす事を提案します。
例えば

一式「堕嘴」,        1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
二式「飛翔」,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
三式「咬龍」,        1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武QJL1
四式「死叫鳴」,        1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武

突き技の堕嘴を移動後使用可の2P、
通常中火力の飛翔、近接してからの追撃もしくは反撃の咬龍、というようになるかと。
あくまで一例ですが、現行案ですと下位の技がほぼ使われない恐れがありますので
御一考いただければと思います。


>>裏一式「千手観音」

回避系殺しの技として見ても、基本命中の高さも相まってちょいと殺意高すぎですかね。
命中補正+0〜-10辺りを希望です。

また突撃してくる居合番長を迎撃した技である事と敵としての脅威度を増やすために
射程2Qの反撃特化の技としてはどうでしょうか。具体的には

裏一式「千手観音」,    1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武格連L20

こんな感じで。

>>裏六式「不倶戴天」

物凄い勢いでちょっとずつ斬り刻んでいくという、
ある意味とても悠長な技ですしCT補正低目、-10〜-20辺りを希望です。

その代わり、切り払える性質の技ではないですし(投げ飛ばしてから斬り刻む)
接属性でも良いように思います。


また、不倶戴天時に使ってるベルトが変化した剣の追加希望です。

帯状剣,            1300, 1, 2, -10,  -,  -, 120, AAAA, +0, 武格P

名称は捏造です。上で挙げた堕嘴案の食ってますが
気力制限による差別化は可能だと思いますし、
敵としてもEN消費の多い当ユニットの安定した反撃手段となりえるのではないかと。


>王様番長
経歴と見かけからしてそれっぽいのでサイボーグ希望です。

活躍(?)期間が短いとは通常時の金剛に対して、片手で拳を止めるなど互角に渡り合ってますし
もうちょっと強くても良いのではないでしょうか。

耐久系のボスとして、ユニット面ではHP+1000程度の強化を希望します。

>>格闘
金剛と渡り合えるだけの力の持ち主ですし、威力1300ほどあっても良いかと思います。
その上で金剛と組み合ってる状態再現の

人類を超えた力,        1700, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突

ような必殺武装を追加希望です。
名称は作中からそれっぽく。単に怪力とかでも良いかもです。


>>ペナルティルーラー
描写的にも、若干足りない命中を補うためにの連属性の追加希望です。


>外道番長
単純に攻撃力がある、というよりも嫌らしい方向にした方が外道で最低最悪かも知れません。
また、ガトリングガンの掃射に全くダメージを受けず、50mmグレネードガンで三発撃たれてすら
瀕死とは言い難かったような奴ですし、耐久面の評価はもう少し高くても良いかと。

装甲+200の1500を希望します。

>>格闘
かなりガタイの良い、かつ格闘も得意だったらしいので威力1200〜1300ぐらいあっても良いかと思います。

>>バックアタック
『ガトリングガンを撃とうとした相手の背後に高速移動して殴る』という攻撃でしたし、
反撃用の長射程攻撃にしませんか。長射程ないと卑怯番長に一方的に鞭でしばかれるだけですし。
具体的には

バックアタック,        1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突格先

地味に性能良い気もしますが、大体敵ですし外道ですので良いのではないでしょうか。

>>キラーナイフ
『肘撃ちを受け止めたと思ったら肘からナイフ』という攻撃でしたし、
切り払い無効の接属性を希望します。外道ですし。

また、消費威力共に必殺技にするよりも使えるようになったらガンガン使ってくる方が
敵として脅威になるんではないかと思います。具体的には

キラーナイフ,        1500, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, +30, 接毒

こんな感じで。
これも地味に性能良い気もしますが、大抵敵ですし外道ですし(ry


>金剛兄
敵前提だとしてもオーバースペックかなと。
具体的には武装性能の底上げが効き過ぎててちとありえない領域に足突っ込んでます。

最終決戦付近ではともかく、中盤までは金剛〜マシン辺りの番長最強格と互角か
やや上程度と取れる描写が多かったように思いますし、
ラスボスである巨大化Verはともかくここまで規格外の数値をつける必要はないですし
巨大化Verにしても、格闘値170という値で2400〜2800という巨大基準染みた数字を普通に振り回してくるため
流石に火力過剰ではないかと思います。おそらく近接オンリーだという点を考慮しても
無消費2000の時点で大抵の近接系ラスボスの最大火力と張り合えるんではないかと。

またキャラ的に『弟と和解→終盤味方に』という運用も出来た方が
シナリオ的にも使いやすいかと思いますので
通常形態をユニット性能で金剛と互角かやや上程度、
敵前提の巨大化Verも攻撃力を大分マイルドにする事を希望します。
ラスボス格の敵だとしても無消費1600程度のスタートで十分脅威の火力ですし、
味方としても SPやアイテム数1など、味方としての使い勝手を落とせば主役を食う事もないでしょう。

(余談ではありますが、ボスランクなどによりシナリオで敵専用の補正が掛けられる以上、
敵やボスである事を前提にした底上げは …そうするしか相応しい強さを持たせられない場合意外は…
極力やるべきではないかなと思います。特に火力に関しては簡単にインフレしてしまいます故)

>>SP
SPを通常通り順々に覚えていくの希望です。
RPGのラスボスみたいな概念染みてて敵ボス以外ありえない奴なら
それでも良いと思うのですが、金剛兄はまだ味方運用が十分ありえる範囲だと思いますので。

ただ覚醒に関しては、高火力も相まって1ターン辺りのダメージ量が結構な事になりそうですので
消極的に差し替え希望です。候補は彼の最期を習得レベル遅めの絆か激励辺りで。

>>武装
こちらも使い分けを意識した調整を希望します。
門修堕処流打は所謂突進技と言えなくも無いですし、最大射程2か3でもアリかと思います。


>マシン番長
相手の攻撃を意に介さない戦闘マシーン的な描写を考えると
回避を考えない耐久系ユニットの方がそれっぽいのではないかと思います。
ただフォルダ内に耐久系が多いですし、差別化という点で現状のようになってるのわかります。
ですので、装甲+100〜200、運動性-10程度の若干耐久寄り調整を消極的に希望します。

また復活後に空飛んでるシーンが頻繁に出てきますし、空陸移動で良いのではないかと思います。

>>ライトニングフィスト
燃費のバランスが高水準過ぎかな、と見ます。
威力-100、か、消費+5希望です。

いわゆるロケットパンチではありますが、
射撃番長戦で狙撃手を殴り倒してますし射程2-4辺りの長射程武器化を希望します。


>>ライオットピアサー
こちらも威力と燃費のバランスが高水準過ぎかな、と見ます。
同じく威力-100、か、消費+5希望です。

あと電撃ですし水適応はBになるかと思います。


>>他武装
金剛戦で使用した
・アサルト・フィスト
・ライオット・ホールド

復活後に使用した
・パニッシュメント・ボルト

この辺りの追加希望です。

>真マシン番長
巨大ロボですし、弱点=機式が必要かと思います。

>王狼番長
>>SP
フォルダ内に報復持ちが多いというのもありますし、差し替え希望です。
キャラ的に非常に似合う威圧や執念めいたものを表すなら根性辺りでも良いかと思いますが
如何でしょうか。


以上です。長いレスかつ注文が多くて申し訳ないですが
よろしくお願いします。

【6762】レス

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2014年01月13日(月) 00時27分 -
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引用なし
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>どうも、夢見眼です。
>丁寧な御返事ありがとうございます。頂いたレスについて了解しました。
>
>今回は残りのボス勢その他への意見となります。
>また量が多いのでご容赦ください。

ご意見ありがとうございます。


>>全体
>ここから(破壊番長もですが)ボスとしての立ち位置が強いメンツへの意見となるのですが
>有射程の攻撃が少ないため、反撃力が弱く射程外から一方的に倒され易く、
>かつ、武装のラインナップ的に使ってこない技が結構あるように見受けられます。
>
>ですので、なるべく攻撃にバリエーションを持たせ、
>なおかつ反撃力の強化など敵にまわした時の脅威度の補強等を目的とした武装の調整を提案します。
>
>また、敵ボス勢である以上、ユニット性能の額面の強さはありとしても味方仕様を考えた場合
>(王様、外道以外はありえる範囲ではないかと)
>若干使い勝手を落とす必要があるのではとも思います。
>
>具体的には
>・アイテム数1
>・SPラインナップの有用性低下
>でしょうか。

それでは、以下のキャラクターはアイテム数を1に変更します。
・文学番長
・破壊番長
・外道番長
・王様番長
・憲兵番長
・日本番長
・マシン番長

ほぼ敵前提である王様番長と外道番長もアイテム数が1になりますが、
他の四天王達の中でこの二人だけがアイテム数2なのも変だと思うので、まとめて修正しました。
また、同格の存在である破壊番長についても同じように修正しました。

SPラインナップについては、そのキャラクターの項にて、
修正した部分があれば提示します。


>>文学番長
>
>>>エンドマーク
>無消費武装もありませんし、威力1200か射程4程度あっても良いかと思います。

それでは、射程を1-4に修正します。

>>>密林の嵐
>>>神の痛み
>多少とはいえ金剛に有効打を与えている密林の嵐の方と
>ほぼ通用してなかった神の痛みだと前者の方が威力的には上位の武装かな、と。
>その代わり、神の痛みは『離れた間合いから金剛を槍で刺した(でも効いてない)』
>『髪を変化させたものを投擲してヘリを撃墜する』辺りの描写がありますし、有射程の攻撃にしませんか。
>
>神の痛み,        1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格P
>密林の嵐,        1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突

それでは、そのように修正します。

また、味方になった時に使い勝手が悪くなるよう、SPを以下に修正しました。

SP, 50, 愛, 1, 看破, 4, 集中, 10, ド根性, 14, 激闘, 25, 信頼, 34


>>憲兵番長
>切り払いLv3スタート希望です。Lv4スタートだとちと高すぎるというのと、
>作中の斬り合いでそこまで居合を上回っていたかという点で少し疑問。
>決戦序盤ではある意味切り払い合戦に敗れた、と言えなくもないですし。
>
>彼が弟弟子を上回っている部分は能力値の優位で表されていますし
>敵としても高切り払い+高回避は十分な脅威たるでしょう。
>また決して打たれ強い描写もなく、何より他にその手の番長がゴマンといますので
>特徴づけとして耐久面をもう少し落としませんか。
>
>HP-200〜300、装甲-100程度希望です。

それでは、切り払いをLv3にし、HPを-200、装甲を-100します。


>>>SP
>
>熱血を痛撃か激闘辺りに差し替えませんか。
>他で居合と互角以上である分、SPのラインナップは敵である憲兵の方が劣っているべきかな、と。

それでは、熱血を外した上で、SPを以下のように修正します。

SP, 50, てかげん, 1, 直撃, 1, 威圧, 9, 挑発, 17, 加速, 24, 激怒, 30


>>>一式〜四式
>
>敵時に使い分けが発生するように性能(性質?)をバラす事を提案します。
>例えば
>
>一式「堕嘴」,        1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
>二式「飛翔」,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
>三式「咬龍」,        1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武QJL1
>四式「死叫鳴」,        1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武
>
>突き技の堕嘴を移動後使用可の2P、
>通常中火力の飛翔、近接してからの追撃もしくは反撃の咬龍、というようになるかと。
>あくまで一例ですが、現行案ですと下位の技がほぼ使われない恐れがありますので
>御一考いただければと思います。

それでは、後の帯状剣の個所を鑑みて、以下のように修正します。

二式「飛翔」,        1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
一式「堕嘴」,        1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武格P
三式「咬龍」,        1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武QJL1
四式「死叫鳴」,        1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武


>>>裏一式「千手観音」
>
>回避系殺しの技として見ても、基本命中の高さも相まってちょいと殺意高すぎですかね。
>命中補正+0〜-10辺りを希望です。
>
>また突撃してくる居合番長を迎撃した技である事と敵としての脅威度を増やすために
>射程2Qの反撃特化の技としてはどうでしょうか。具体的には
>
>裏一式「千手観音」,    1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武格連L20
>
>こんな感じで。

それでは、命中修正を+0、CT率を-20にし、他はそのように修正します。


>>>裏六式「不倶戴天」
>
>物凄い勢いでちょっとずつ斬り刻んでいくという、
>ある意味とても悠長な技ですしCT補正低目、-10〜-20辺りを希望です。
>
>その代わり、切り払える性質の技ではないですし(投げ飛ばしてから斬り刻む)
>接属性でも良いように思います。

それでは、CT率を-10に修正し、武属性を接属性に修正します。


>また、不倶戴天時に使ってるベルトが変化した剣の追加希望です。
>
>帯状剣,            1300, 1, 2, -10,  -,  -, 120, AAAA, +0, 武格P
>
>名称は捏造です。上で挙げた堕嘴案の食ってますが
>気力制限による差別化は可能だと思いますし、
>敵としてもEN消費の多い当ユニットの安定した反撃手段となりえるのではないかと。

それでは、命中修正を-15、CT率を-10に変更し、他はそのように追加します。


>>王様番長
>経歴と見かけからしてそれっぽいのでサイボーグ希望です。
>
>活躍(?)期間が短いとは通常時の金剛に対して、片手で拳を止めるなど互角に渡り合ってますし
>もうちょっと強くても良いのではないでしょうか。
>
>耐久系のボスとして、ユニット面ではHP+1000程度の強化を希望します。

それでは、サイボーグを追加し、HPは+1200の5000まで引き上げようと思います。
また、サイボーグが追加されたので、命中と回避を-5しました。


>>>格闘
>金剛と渡り合えるだけの力の持ち主ですし、威力1300ほどあっても良いかと思います。
>その上で金剛と組み合ってる状態再現の
>
>人類を超えた力,        1700, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突
>
>ような必殺武装を追加希望です。
>名称は作中からそれっぽく。単に怪力とかでも良いかもです。

それでは、名称を怪力に、威力を+100したうえでそのように追加します。
金剛と渡り合った分は、怪力に含めるということでどうでしょうか。


>>>ペナルティルーラー
>描写的にも、若干足りない命中を補うためにの連属性の追加希望です。

それでは、連L4属性を追加します。


>>外道番長
>単純に攻撃力がある、というよりも嫌らしい方向にした方が外道で最低最悪かも知れません。
>また、ガトリングガンの掃射に全くダメージを受けず、50mmグレネードガンで三発撃たれてすら
>瀕死とは言い難かったような奴ですし、耐久面の評価はもう少し高くても良いかと。
>
>装甲+200の1500を希望します。

それでは、そのように修正します。
代わりに、HPを-400したいと思います。硬くはあってもタフでは無かったかなと。


>>>格闘
>かなりガタイの良い、かつ格闘も得意だったらしいので威力1200〜1300ぐらいあっても良いかと思います。

それでは、格闘の威力を1300に修正します。


>>>バックアタック
>『ガトリングガンを撃とうとした相手の背後に高速移動して殴る』という攻撃でしたし、
>反撃用の長射程攻撃にしませんか。長射程ないと卑怯番長に一方的に鞭でしばかれるだけですし。
>具体的には
>
>バックアタック,        1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突格先
>
>地味に性能良い気もしますが、大体敵ですし外道ですので良いのではないでしょうか。

それでは、威力を+100、EN消費を15にし、そのように修正します。


>>>キラーナイフ
>『肘撃ちを受け止めたと思ったら肘からナイフ』という攻撃でしたし、
>切り払い無効の接属性を希望します。外道ですし。
>
>また、消費威力共に必殺技にするよりも使えるようになったらガンガン使ってくる方が
>敵として脅威になるんではないかと思います。具体的には
>
>キラーナイフ,        1500, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, +30, 接毒
>
>こんな感じで。
>これも地味に性能良い気もしますが、大抵敵ですし外道ですし(ry

それでは、CT率を-10し、そのように修正します。
特殊効果発動率もあるので、毒になる可能性は十分高いと思います。


>>金剛兄
>敵前提だとしてもオーバースペックかなと。
>具体的には武装性能の底上げが効き過ぎててちとありえない領域に足突っ込んでます。
>
>最終決戦付近ではともかく、中盤までは金剛〜マシン辺りの番長最強格と互角か
>やや上程度と取れる描写が多かったように思いますし、
>ラスボスである巨大化Verはともかくここまで規格外の数値をつける必要はないですし
>巨大化Verにしても、格闘値170という値で2400〜2800という巨大基準染みた数字を普通に振り回してくるため
>流石に火力過剰ではないかと思います。おそらく近接オンリーだという点を考慮しても
>無消費2000の時点で大抵の近接系ラスボスの最大火力と張り合えるんではないかと。
>
>またキャラ的に『弟と和解→終盤味方に』という運用も出来た方が
>シナリオ的にも使いやすいかと思いますので
>通常形態をユニット性能で金剛と互角かやや上程度、
>敵前提の巨大化Verも攻撃力を大分マイルドにする事を希望します。
>ラスボス格の敵だとしても無消費1600程度のスタートで十分脅威の火力ですし、
>味方としても SPやアイテム数1など、味方としての使い勝手を落とせば主役を食う事もないでしょう。
>
>(余談ではありますが、ボスランクなどによりシナリオで敵専用の補正が掛けられる以上、
>敵やボスである事を前提にした底上げは …そうするしか相応しい強さを持たせられない場合意外は…
>極力やるべきではないかなと思います。特に火力に関しては簡単にインフレしてしまいます故)

それでは、ユニット性能を以下のように修正します。

6000, 180, 1500, 50

また、パイロット特殊能力から底力を削除します。

巨大化については、
・ラスボスというより、ほぼイベントユニットであること
・殴り合うだけで地球が崩壊するレベルのパワーがあること
・ウルトラマンか、下手すればそれ以上の大きさがあること

その他、味方も金剛一人に日本番長との戦いを任せていましたこともあります。
兄弟喧嘩ということもあると思いますが、それなら尚更まともなユニットが戦いに出れる状況でもなく、
ことさらにイベント戦闘という部分が強いので、こちらに関しては現状維持したいと思います。


>>>SP
>SPを通常通り順々に覚えていくの希望です。
>RPGのラスボスみたいな概念染みてて敵ボス以外ありえない奴なら
>それでも良いと思うのですが、金剛兄はまだ味方運用が十分ありえる範囲だと思いますので。
>ただ覚醒に関しては、高火力も相まって1ターン辺りのダメージ量が結構な事になりそうですので
>消極的に差し替え希望です。候補は彼の最期を習得レベル遅めの絆か激励辺りで。

それでは、SP構成を以下のように修正します。

SP, 55, ド根性, 1, 報復, 1, 気合, 7, 直撃, 11, 激闘, 14, 絆, 45

>>>武装
>こちらも使い分けを意識した調整を希望します。
>門修堕処流打は所謂突進技と言えなくも無いですし、最大射程2か3でもアリかと思います。

それでは、武装を以下のように修正します。

格闘,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
門修堕処流打,        1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突格
剛流電凶龍,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突
背流罵怨弩,        2200, 1, 1, -10,  -, 50,  -, AAAA, +10, 接Q
打舞流叛魔,        2600, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +10, 突

巨大化時についても、射程とEN消費と属性は同じように修正しました。


>>マシン番長
>相手の攻撃を意に介さない戦闘マシーン的な描写を考えると
>回避を考えない耐久系ユニットの方がそれっぽいのではないかと思います。
>ただフォルダ内に耐久系が多いですし、差別化という点で現状のようになってるのわかります。
>ですので、装甲+100〜200、運動性-10程度の若干耐久寄り調整を消極的に希望します。
>
>また復活後に空飛んでるシーンが頻繁に出てきますし、空陸移動で良いのではないかと思います。

それでは、装甲を+100、運動性を-10し、空適応を追加します。


>>>ライトニングフィスト
>燃費のバランスが高水準過ぎかな、と見ます。
>威力-100、か、消費+5希望です。
>
>いわゆるロケットパンチではありますが、
>射撃番長戦で狙撃手を殴り倒してますし射程2-4辺りの長射程武器化を希望します。

それでは、EN消費を+5し、射程を2-4に修正します。


>>>ライオットピアサー
>こちらも威力と燃費のバランスが高水準過ぎかな、と見ます。
>同じく威力-100、か、消費+5希望です。
>
>あと電撃ですし水適応はBになるかと思います。

それでは、EN消費を+5し、水適応をBに修正します。


>>>他武装
>金剛戦で使用した
>・アサルト・フィスト
>・ライオット・ホールド
>
>復活後に使用した
>・パニッシュメント・ボルト
>
>この辺りの追加希望です。

それでは、以下のように武装を追加します。

アサルトフィスト,    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AABA, -15, 突連L10
ライオットホールド,    1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 雷P
パニッシュメントボルト,    1500, 1, 5, -15,  -, 60, 110, AAAA, -15, M移格雷

また、武装が増えて器用になったので、代わりとして格闘と射撃を-5、
味方になった時に使い辛くなるように、SP構成を以下のように修正します。

SP, 50, 偵察, 1, 看破, 1, 集中, 5, 機先, 10, 信頼, 25, 復活, 30


>>真マシン番長
>巨大ロボですし、弱点=機式が必要かと思います。

こちらについては既についていると思います。


>>王狼番長
>>>SP
>フォルダ内に報復持ちが多いというのもありますし、差し替え希望です。
>キャラ的に非常に似合う威圧や執念めいたものを表すなら根性辺りでも良いかと思いますが
>如何でしょうか。

それでは、報復を威圧に修正します。

【6763】修正データ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2014年01月13日(月) 00時31分 -
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引用なし
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# パイロット #

香蜜詩織
文学番長, ぶんがくばんちょう, 女性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力なし
148, 148, 152, 150, 175, 161, 強気
SP, 50, 愛, 1, 看破, 4, 集中, 10, ド根性, 14, 激闘, 25, 信頼, 34
KGBT_KamituSiori.bmp, KongouBantyou.mid

柳禅寺甲之介
王様番長, おうさまばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ, 1
148, 142, 142, 130, 171, 156, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 直撃, 4, 必中, 13, ド根性, 16, 激怒, 25, ひらめき, 32
KGBT_RyuzenziKounosuke.bmp, KongouBantyou.mid

伊崎剣司
憲兵番長, けんぺいばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 24
150, 134, 156, 158, 181, 162, 超強気
SP, 50, てかげん, 1, 直撃, 1, 威圧, 9, 挑発, 17, 加速, 24, 激怒, 30
KGBT_IsakiKenzi.bmp, KongouBantyou.mid

金剛猛
日本番長, にっぽんばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 200
特殊能力なし
170, 124, 155, 132, 178, 159, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 報復, 1, 気合, 7, 直撃, 11, 激闘, 14, 絆, 45
KGBT_KongouTakesi.bmp, KongouBantyou.mid

マシン番長
マシン番長, ましんばんちょう, -, 金剛番長, AAAA, 160
特殊能力
23区番長=非表示, 1
145, 145, 150, 145, 175, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 看破, 1, 集中, 5, 機先, 10, 信頼, 25, 復活, 30
KGBT_MachineBantyou.bmp, KongouBantyou.mid

志牙恭也
王狼番長, おうろうばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力なし
150, 134, 146, 151, 173, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 1, 加速, 13, 威圧, 16, 熱血, 23, 友情, 34
KGBT_SigaKyouya.bmp, KongouBantyou.mid


# ユニット #

香蜜詩織
文学番長, ぶんがくばんちょう, (金剛番長(香蜜詩織専用)), 1, 1
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1
3800, 180, 1100, 70
BACB, KGBT_KamituSioriU.bmp
エンドマーク,        1100, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, 実
神の痛み,        1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格P
密林の嵐,        1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
愛の力,            2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突

無道業
外道番長, げどうばんちょう, (金剛番長(無道業専用)), 1, 1
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 1500, 50
BACB, KGBT_MudouGouU.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
バックアタック,        1400, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格先
キラーナイフ,        1500, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, +20, 接毒

柳禅寺甲之介
王様番長, おうさまばんちょう, (金剛番長(柳禅寺甲之介専用)), 1, 1
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
5000, 150, 1100, 60
BACB, KGBT_RyuzenziKounosuke.bmp
格闘,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ペナルティルーラー,    1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格実連L4
怪力,            1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突

伊崎剣司
憲兵番長, けんぺいばんちょう, (金剛番長(伊崎剣司専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
3400, 180, 800, 100
BACB, KGBT_IsakiKenziU.bmp
金糸雀,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
裏一式「千手観音」,    1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -20, 武格連L20
帯状剣,            1300, 1, 2, -15,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武格P
二式「飛翔」,        1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
一式「堕嘴」,        1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武格P
三式「咬龍」,        1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武QJL1
四式「死叫鳴」,        1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武
裏六式「不倶戴天」,    2000, 1, 1, +15,  -, 60, 120, AAAA, -10, 接

金剛猛
日本番長, にっぽんばんちょう, (金剛番長(金剛猛専用)), 1, 1
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
6000, 180, 1500, 50
BACB, KGBT_KongouTakesiU.bmp
格闘,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
門修堕処流打,        1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突格
剛流電凶龍,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突
背流罵怨弩,        2200, 1, 1, -10,  -, 50,  -, AAAA, +10, 接Q
打舞流叛魔,        2600, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +10, 突

マシン番長
マシン番長, ましんばんちょう, 金剛番長(マシン番長専用), 1, 1
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
弱点=機式
4500, 180, 1200, 70
AACB, KGBT_MachineBantyouU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アサルトフィスト,    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AABA, -15, 突連L10
ライトニングフィスト,    1400, 2, 4, -15,  -, 15,  -, AABA, -10, 格実
ライオットホールド,    1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 雷P
パニッシュメントボルト,    1500, 1, 5, -15,  -, 60, 110, AAAA, -15, M移格雷
ライオットピアサー,    1600, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AABA, -10, 雷
クライシスキャノン,    1800, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 突
ソリッドスクリュー,    2100, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 突

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