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【6713】ベティ・ザ・キッド第二稿

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年12月22日(日) 13時58分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
Betty(7).zip ファイルサイズ: 7.1KB
山田Tです。
ベティ・ザ・キッド第二稿を掲示します。

意見も出そろったようなので、同時に投稿予告をします。
ご意見のある方はお早めに。

それでは以下のデータをご覧下さい。

【6714】パイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年12月22日(日) 13時59分 -
設定
引用なし
パスワード
###味方###

エリザベス=スタリーヘブン
ベティ, 女性, ベティ・ザ・キッド, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 33
先読みLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 45
132, 147, 143, 150, 161, 164, 強気
SP, 60, 忍耐, 1, 熱血, 4, 気合, 9, 集中, 14, 突撃, 20, 魂, 37
Betty_ElizabesuStariheaven.bmp, Betty_Battle.mid
===
パイロット能力付加=覚悟 (!メルカバ・ブルホエイル)

#本編の主人公。16歳の時に父を殺され、その殺人の濡れ衣を着せられる。
#男装し、数回の決闘を行い、「賞金稼ぎのキッド」として名を馳せる。
#だが銃の腕前は素人に毛が生えた程度。
#父の敵、ロングストライドとの決闘を渇望している。

ウィリアム=ブレイク
ウィリアム, 男性, ベティ・ザ・キッド, AAAA, 180
特殊能力
射撃サポートLv3, 1
迎撃Lv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 25, Lv7, 33, Lv8, 42, Lv9, 54
先読みLv7, 1, Lv8, 21, Lv9, 42
141, 160, 160, 158, 185, 160, 強気
SP, 55, 心眼, 1, 信頼, 4, 集中, 7, 鉄壁, 14, 激闘, 16, みがわり, 30
Betty_WiliamBreak.bmp, Betty_Battle.mid


ウィリアム=ブレイク(サポート)
ウィリアム, 男性, ベティ・ザ・キッド, AAAA, 180
特殊能力
射撃サポートLv3, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SPなし
Betty_WiliamBreak.bmp, Betty_Battle.mid


#ベティに協力する、謎の男。ベティにガンマンとしての訓練を与え、的確なサポートをする。
#だが、ベティがロングストライドとの決闘をするのを許さない。彼女の命を守るため。
#その正体は二十回の決闘に勝った伝説のガンマン、トゥエンティ。本名はケニー=シュート。

フラニー=ベリーズ
フラニー, 女性, ベティ・ザ・キッド, AAAA, 140
特殊能力
命中サポートLv3, 1
121, 130, 133, 144, 159, 160, 強気
SP, 55, 感応, 1, ひらめき, 3, 助言, 10, 信頼, 16, 激励, 27, 祈り, 38
Betty_FranyBeriez.bmp, Betty_Battle.mid

フラニー=ベリーズ(サポート)
フラニー, 女性, ベティ・ザ・キッド, AAAA, 140
特殊能力
命中サポートLv3, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SPなし
Betty_FranyBeriez.bmp, Betty_Battle.mid


#シヤマニ(大陸の先住民)とベオポルス(入植者)との間に生まれた半シヤマニの少女。
#天真爛漫な性格。シヤマニの能力か、常人には見えないものが見える。
#ガンマンに憧れている。

###敵########

ロングストライド(ベティ・ザ・キッド)
ロングストライド, 男性, ベティ・ザ・キッド, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 35, Lv6, 41, Lv7, 49
先読みLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 31, Lv7, 44
139, 155, 156, 154, 180, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 4, ひらめき, 11, 狙撃, 17, 幸運, 22, 奇襲, 29
Betty_LongStoraid.bmp, Betty_Battle.mid


#ベティの父親の仇。邪魔な奴は殺す、筋金入りの悪党。それなりに名の売れた賞金首。
#政府、ギフト管理セクションの重鎮から「ヘヴン」を探すため、
#「天国帰り」(砂漠で発狂した人間)の始末を命令されている。


のろまのビリー(ベティ・ザ・キッド)
ビリー, 男性, ベティ・ザ・キッド, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv4, 1, Lv5, 14, Lv6, 28
先読みLv4, 1, Lv5, 19, Lv6, 32
140, 154, 152, 134, 169, 159, 強気
SP, 50, 堅牢, 1, 信頼, 3, 突撃, 8, 集中, 16, 熱血, 22, 激励, 31
Betty_Bliry.bmp, Betty_Battle.mid

#ロングストライドの相棒。「自分が馬鹿だと知っている馬鹿」
#愚鈍な性格に見えるが、銃の腕前はロングストライドに勝るとも劣らない。

死神(ベティ・ザ・キッド)(汎用)
死神, しにがみ, -, ベティ・ザ・キッド, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=死神(ベティ・ザ・キッド), 1
140, 140, 145, 145, 170, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 5, 加速, 10
Betty_Death.bmp, Betty_Battle.mid

死神(ベティ・ザ・キッド)(ザコ)
死神, しにがみ, -, ベティ・ザ・キッド, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=死神(ベティ・ザ・キッド), 1
140, 140, 145, 145, 170, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 5, 加速, 10
Betty_Death.bmp, Betty_Battle.mid

#政府の飼う暗殺者。

ホワイトマフラー(ベティ・ザ・キッド)(汎用)
ホワイトマフラー, -, ベティ・ザ・キッド, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=ホワイトマフラー(ベティ・ザ・キッド), 1
130, 130, 130, 130, 160, 150, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 5, 加速, 10
Betty_Whitemuffler.bmp, Betty_Battle.mid

ホワイトマフラー(ベティ・ザ・キッド)(ザコ)
ホワイトマフラー, -, ベティ・ザ・キッド, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=ホワイトマフラー(ベティ・ザ・キッド), 1
130, 130, 130, 130, 160, 150, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 5, 加速, 10
Betty_Whitemuffler.bmp, Betty_Battle.mid


#政府の戦車大隊。

【6715】ユニット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年12月22日(日) 14時00分 -
設定
引用なし
パスワード
###ベティ一行

エリザベス=スタリーヘブン
ベティ・ザ・キッド, (ベティ・ザ・キッド(ベティ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=COFモデル2
3600, 130, 800, 80
BACB, Betty_ElizabesuStariheavenU.bmp
格闘,               900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
COFモデル2,         1300, 1, 2, -5, 24,  -,  -, AABA, +0, P銃共L1
COFモデル2・連射,      1500, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃共L1
決闘の一撃,           1700, 1, 3, +30, -, 30, 110, AABA, +30, 銃AL1

ウィリアム=ブレイク
ウィリアム=ブレイク, (ベティ・ザ・キッド(ウィリアム=ブレイク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 200
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=拳銃
3800, 180, 1000, 95
BACB, Betty_WiliamBreakU.bmp
格闘,              1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
拳銃,              1300, 1, 2, -5, 14,  -,  -, AABA, +10, P銃共L1
ライフル,            1400, 3, 5, -20, 3,  -,  -, AABA, +0, 銃
拳銃・連射,           1500, 1, 3, -15, 7,  -,  -, AABA, +0, 銃共L1

#拳銃は「戦闘中敵から奪ったもの」の再現として、弾数が少ないです。

フラニー=ベリーズ
フラニー=ベリーズ, (ベティ・ザ・キッド(フラニー=ベリーズ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 140
特殊能力
性別=女性
3200, 120, 700, 60
CACB, Betty_FranyBeriezU.bmp
格闘,                600, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

メルカバ・ブルホエイル
メルカバ・ブルホエイル, (ベティ・ザ・キッド), 3, 2
陸, 3, LL, 7000, 200
特殊能力
地形適応=砂漠走行 砂漠
HP回復Lv1=増殖再生メタル/HP回復Lv1
弱点=機式
6000, 160, 1300, 40
CACB, Betty_MerkabaBulhoeil.bmp
機関砲,              1500, 1, 4, -10, 18,  -,  -, AABA, +0, 銃
突撃,               1600, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
一二〇ミリ主砲,          2000, 2, 4, -5, 5,  -,  -, AABA, +0, 実
L誘導式対戦車ミサイル,      2200, 2, 5, +15, 2,  -,  -, AABA, +0, 実

#L誘導式対戦車ミサイル……レーザー誘導式対戦車ミサイル。


##ベティ、ウィリアム(サポート)、フラニー(サポート)の三人乗り。

##メルカバ・ブルホエイルに乗ると、ベティの瀕死技能が封印されます。強すぎるので。
##そのかわりウィリアム、フラニーのサポートで素の能力が強化されます。


##########################################
###敵


ロングストライド(ベティ・ザ・キッド)
ロングストライド, (ベティ・ザ・キッド(ロングストライド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=拳銃
4000, 170, 900, 90
BACB, Betty_LongStoraidU.bmp
格闘,               900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
拳銃,              1300, 1, 2, -5, 24,  -,  -, AABA, +10, P銃共L1
拳銃・連射,           1500, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃共L1
決闘の一撃,           1700, 1, 3, +30, -, 30, 110, AABA, +30, 銃AL1

のろまのビリー(ベティ・ザ・キッド)
のろまのビリー, (ベティ・ザ・キッド(ビリー専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=拳銃
5000, 150, 1100, 70
BACB, Betty_BliryU.bmp
格闘,               900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
拳銃,              1300, 1, 2, -5, 24,  -,  -, AABA, +10, P銃共L1
拳銃・連射,           1500, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃共L1

#運動性-10。

死神(ベティ・ザ・キッド)
死神, しにがみ, (ベティ・ザ・キッド), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=拳銃
3600, 140, 900, 80
BACB, Betty_DeathU.bmp
格闘,               900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
拳銃,              1300, 1, 2, -5, 24,  -,  -, AABA, +10, P銃共L1
拳銃・連射,           1500, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃共L1

ホワイトマフラー・メルカバ
ホワイトマフラー・メルカバ, (ベティ・ザ・キッド), 1, 2
陸, 3, LL, 7000, 120
特殊能力
地形適応=砂漠走行 砂漠
弱点=機式
5500, 160, 1200, 35
CACB, Betty_WhitemufflerMerkaba.bmp
機関砲,              1500, 1, 4, -10, 18,  -,  -, AABA, +0, 銃
突撃,               1600, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
一二〇ミリ主砲,          2000, 2, 4, -5, 5,  -,  -, AABA, +0, 実

#

ホワイトマフラー隊員
ホワイトマフラー隊員, ほわいとまふらーたいいん, (ベティ・ザ・キッド), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 70
特殊能力なし
3400, 120, 800, 60
CACB, Betty_WhitemufflerU.bmp
機関銃,              1400, 1, 4, -10, 18,  -,  -, AABA, +0, 銃

#######################

走向亀(ベティ・ザ・キッド)
走向亀, そうこうかめ, (ベティ・ザ・キッド), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
母艦
地形適応=砂漠走行 砂漠
4000, 170, 900, 50
BACB, Runturtle.bmp
突撃,               900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

【6716】メッセージ・ダイアログ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年12月22日(日) 14時01分 -
設定
引用なし
パスワード
エリザベス=スタリーヘブン
回避, 騒動なんて望んじゃいない
回避, 悪党の流れ弾を受け止めてはやれないね
回避, 冗談を言っているの?
回避, 馬鹿らしい
ダメージ小, 痛っ
ダメージ小, 何を――
ダメージ小, 舐めているのか
ダメージ小, この程度!
ダメージ中, ひゃあっ!?
ダメージ中, 危険ってことね……
ダメージ中, 何が起こったの?
ダメージ中, こんなの、理不尽だからムカつく。どこを見ても理不尽よ
ダメージ大, ぐっ――!?
ダメージ大, (畜生、畜生、畜生!)
ダメージ大, (助けて……!)
ダメージ大, まだ……終わりじゃない!
破壊, 父さん……わたしは……
射程外, 逃げた?
射程外, 見失ったかもね
射程外, 射程外から……
攻撃, お前の前途は死だ
攻撃, お前に勝ち目はない
攻撃, 終わりにしてやる
攻撃, お前を殺すぞ
攻撃, (わたしでもやれる)
攻撃, (殺してやる……殺してやる!)
攻撃(対ロングストライド), ロングストライドォッ!
攻撃(対ロングストライド), 父の仇!
攻撃(対ロングストライド), 決闘を受けろ、ロングストライド!

ウィリアム=ブレイク
回避, やめとけ
回避, 挑発しているのか知らんが、無駄だ
回避, どこを見ている
回避, 俺に当たりはしない
ダメージ小, かすり傷だ
ダメージ小, 気にする事じゃない
ダメージ小, つまらない真似をするな
ダメージ小, 下らん
ダメージ中, 正直、自信はないな
ダメージ中, (まずいな)
ダメージ中, 警戒すべきだな
ダメージ中, 神経を尖らせろ……
ダメージ大, 俺は万能じゃない
ダメージ大, いつも怖い。臆病なんだ
ダメージ大, 負けるときが来たのか……?
ダメージ大, くっ!?
破壊, ……
射程外, 仕切り直しといったところか
射程外, 俺の死角まで見抜いている……?
射程外, 慎重だし、賢明だ
攻撃, 生き延びたい。迷わず殺す
攻撃, 悪いな、俺は殺せるんだ
攻撃, 殺しても何も感じないんだよ
攻撃, おまえはここで殺す
攻撃, 俺はトゥエンティだ

フラニー=ベリーズ
回避, あたしの目に間違いはないって
回避, 間に合った!
回避, あたしに言ってる?
回避, なにしてんのー?
ダメージ小, なにすんのさー!
ダメージ小, うっさいなあ
ダメージ小, ちゃちいことしちゃって
ダメージ小, 意味ないよ
ダメージ中, そんなの見えっこないよ
ダメージ中, 舌噛んだー!
ダメージ中, あいたた……
ダメージ中, むー!
ダメージ大, 助けて! あたしを助けて!
ダメージ大, (あ、間に合わないや)
ダメージ大, 見える……悪い奴が来る……
ダメージ大, こんなところで死ぬ気はないよ!
破壊, ベティ……
射程外, いやーな感じ
射程外, 逃げなきゃ! 走るよ!
射程外, あたしが怖いなら泣いて謝んなー!
攻撃, お仕置きの時間だー!
攻撃, うりゃー!
攻撃, せいやー!
攻撃, とぉー!

ロングストライド(ベティ・ザ・キッド)
回避, アホぬかせ、馬鹿が
回避, 決闘は阿呆のやるこった。撃ち合いも避けるに越したことはねえ
回避, 付き合ってらんねえよ
回避, そいつァ恐ろしいが、真に受けんのは難しいなぁ
回避, あんた考え無しだ
ダメージ小, 厄介ごとってやつかよ
ダメージ小, おい、馬鹿!
ダメージ小, 人をびっくりさせるもんじゃねえよ
ダメージ小, おいおい。落ち着けよ
ダメージ小, つくづく、つまんねえ奴だな
ダメージ中, ぶつけちまった。ひどく痛え
ダメージ中, おいおい、俺がいつまでも温厚だと思ってんなよ
ダメージ中, そこまでむきになんなよ
ダメージ中, 命知らずだな、あんた
ダメージ大, ったく、道理も何もあったもんじゃねえや
ダメージ大, だから怖ぇし重いんだよ、そういうのはよ
ダメージ大, ……おっとお
ダメージ大, へ、へへ……生憎だなあ、まだ生きているんだよ
破壊, ごふっ……?
射程外, 殺しちまいたいところだが……しゃあねえな
射程外, 不愉快な野郎だぜ
攻撃, 一撃で殺すぜ、撃ち返してこないようにな
攻撃, 俺ァ撃つよ
攻撃, ああ、憂さ晴らしがしてぇ
攻撃, ウラァ!
攻撃, おっ死になあ!


のろまのビリー(ベティ・ザ・キッド)
回避, なんだ。俺の空耳っすね
回避, 甘いっす
回避, 見えてるっすよ
回避, のろいっすね。俺よりのろい
ダメージ小, 今度来たら、殺しちまうっすよ?
ダメージ小, やめたほうがいいっすよお、俺、上手いから
ダメージ小, んー? 何すか?
ダメージ小, 抵抗する気っすかー?
ダメージ中, 本気になるっすよ?
ダメージ中, 俺を挑発するのはやめたほうがいいっすよ
ダメージ中, 兄貴、こいつ殺してもいいっすか?
ダメージ中, 悪いけど、ここまでやられたら死んでもらうっすよ
ダメージ大, 降参! 降参っすよ!
ダメージ大, 痛えっす!
ダメージ大, まだ動けるっすよ……
ダメージ大, 兄貴に手間はかけさせねえ……殺すっす
破壊, ……が、はっ
射程外, あー、無理でした
射程外, 届かないっすねー
射程外, これは駄目っすね
攻撃, 死んでもらうっす
攻撃, 眠ってもらうっす
攻撃, 撃つっすよ
攻撃, 俺たちの邪魔はさせないっすよ


死神(ベティ・ザ・キッド)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

ホワイトマフラー(ベティ・ザ・キッド)
回避, 避けられた!
回避, 回避行動だ!
回避, 甘いぞ!
ダメージ小, 大したことはない!
ダメージ小, かすり傷だ!
ダメージ小, 抵抗はやめろ!
ダメージ中, くっ、敵対するか!
ダメージ中, 驚異と見なす!
ダメージ中, 我々を見くびるな!
ダメージ大, ぐああ!?
ダメージ大, ば、馬鹿な! 俺たちホワイトマフラーが!
ダメージ大, こ、こいつは強すぎる!
破壊, ぐああああ……!
射程外, 姑息な真似を!
射程外, 姿を現せ!
射程外, どこから撃ってきた!?
攻撃, 投降しろ!
攻撃, ホワイトマフラーに逆らうな!
攻撃, 死んでもらうぞ!
攻撃, おとなしく縄に付け!

#########


エリザベス=スタリーヘブン ウィリアム=ブレイク(サポート) フラニー=ベリーズ(サポート)
回避
エリザベス=スタリーヘブン, 船は大丈夫。航路を保って
回避
エリザベス=スタリーヘブン, 回避する!
回避
フラニー=ベリーズ(サポート), 当たらないよ!
ダメージ小
エリザベス=スタリーヘブン, 敵確認!
ダメージ小
エリザベス=スタリーヘブン, 損害をチェック。操縦士より。航行に支障なし
ダメージ小
エリザベス=スタリーヘブン, この程度なら……いける!
ダメージ中
フラニー=ベリーズ(サポート), 当たったよ!
ダメージ中
エリザベス=スタリーヘブン, 損害は!?
ウィリアム=ブレイク(サポート), 知るか! だが足に影響はない!
ダメージ中
エリザベス=スタリーヘブン, まずい……これはまずいわね……
ダメージ大
ウィリアム=ブレイク(サポート), ベティ! ベティ! 無事か!
エリザベス=スタリーヘブン, わたし――ええ、わたしは大丈夫
ダメージ大
エリザベス=スタリーヘブン, くっ――!
ダメージ大
ウィリアム=ブレイク(サポート), 船が持たないぞ!
エリザベス=スタリーヘブン, 分かっているわよ!
破壊
エリザベス=スタリーヘブン, みんな、脱出して!
射程外
エリザベス=スタリーヘブン, 追うまでもない
フラニー=ベリーズ(サポート), 悪党どもはぶっ飛ばしちゃおうよ!
射程外
ウィリアム=ブレイク(サポート), 警戒は怠るな
攻撃
エリザベス=スタリーヘブン, 撃ち返す!
攻撃
エリザベス=スタリーヘブン, 発射!
攻撃
エリザベス=スタリーヘブン, 撃ち抜く!
攻撃
ウィリアム=ブレイク(サポート), 動きの呼吸に合わせて狙いを絞れ――!
攻撃(レーザー誘導式対戦車ミサイル)
エリザベス=スタリーヘブン, 警告カウント、3、2,1!

【6717】アニメーション・ノンパイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年12月22日(日) 14時03分 -
設定
引用なし
パスワード
ベティ・ザ・キッド
格闘, 格闘
COFモデル2, リボルバー
COFモデル2・連射(準備), リボルバー
COFモデル2・連射(攻撃), リボルバー;リボルバー;リボルバー
COFモデル2・連射(命中), 銃弾;銃弾;銃弾
決闘の一撃(準備), 粒子集中 赤
決闘の一撃(攻撃), リボルバー
決闘の一撃(命中), 銃弾
機関砲, 機関砲
突撃, タックル
一二〇ミリ主砲, 大キャノン砲
L誘導式対戦車ミサイル, ICBM
L誘導式対戦車ミサイル(解説), $(ユニット)はレーザー誘導式対戦車ミサイルで攻撃をかけた。
拳銃, リボルバー
拳銃・連射(準備), リボルバー
拳銃・連射(攻撃), リボルバー;リボルバー;リボルバー
拳銃・連射(命中), 銃弾;銃弾;銃弾
機関銃, マシンガン
機関銃・連射, マシンガン
ライフル, ボルトアクションライフル

##

砂ペンギン(ベティ・ザ・キッド)
砂ペンギン, Betty_Sandpengin.bmp

##ベティ達とともに、メルカバに乗る動物。鮫のような鋭い歯を持つ。

ゲイル=スタリーヘブン
ゲイル, Betty_Geil.bmp

##ベティの父親。

【6718】投稿予告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年12月22日(日) 14時04分 -
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特に意見がなければ、一週間後、二十九日に投稿します。

【6728】Re(1):ベティ・ザ・キッド第二稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年12月22日(日) 16時55分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。

>メルカバ・ブルホエイル

魂による最大火力は必中無し=感応必須の為そこまで脅威ではないとは思うのですが、
対ザコ戦特化とみても弾数、火力、射程全ての面で群を抜き過ぎてるのでは。
全武装−200かそれに類する程度の火力低下希望です。

以上です。では。

【6729】レス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年12月22日(日) 17時57分 -
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>どうも、ちゃあしゅうです。

山田Tです。どうもです。

>>メルカバ・ブルホエイル
>
>魂による最大火力は必中無し=感応必須の為そこまで脅威ではないとは思うのですが、
>対ザコ戦特化とみても弾数、火力、射程全ての面で群を抜き過ぎてるのでは。
>全武装−200かそれに類する程度の火力低下希望です。

了解しました、それでは……

メルカバ・ブルホエイル
メルカバ・ブルホエイル, (ベティ・ザ・キッド), 3, 2
陸, 3, LL, 7000, 200
特殊能力
地形適応=砂漠走行 砂漠
HP回復Lv1=増殖再生メタル/HP回復Lv1
弱点=機式
6000, 160, 1300, 40
CACB, Betty_MerkabaBulhoeil.bmp
機関砲,              1500, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃
突撃,               1600, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
一二〇ミリ主砲,          2000, 2, 4, -5, 4,  -,  -, AABA, +0, 実
L誘導式対戦車ミサイル,      2200, 2, 5, +15, 1,  -,  -, AABA, +0, 実

#機関砲の弾数-6。一二〇ミリ主砲の弾数-1。L誘導式対戦車ミサイルの弾数-1。


ホワイトマフラー・メルカバ
ホワイトマフラー・メルカバ, (ベティ・ザ・キッド), 1, 2
陸, 3, LL, 7000, 120
特殊能力
地形適応=砂漠走行 砂漠
弱点=機式
5500, 160, 1200, 35
CACB, Betty_WhitemufflerMerkaba.bmp
機関砲,              1500, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃
突撃,               1600, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
一二〇ミリ主砲,          2000, 2, 4, -5, 4,  -,  -, AABA, +0, 実

#機関砲の弾数-6。一二〇ミリ主砲の弾数-1。

こんなところでどうでしょうか。

>以上です。では。

ご意見ありがとうございました。
当日の変更と言うことで、投稿予定日は二十九日のままで。

【6730】Re(1):レス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年12月22日(日) 21時21分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。

うーん主砲の弾数低下は確かにかなりの火力抑制にはなったと思うのですが、
それだと相対的に動作上下位武装……特に無消費1600である突撃が目立ち、
撃つより轢き殺す方がメインのような感じになってます。
描写上それで問題ないのでしょうか。

現状でも移動3の弱点を潰し利便性を高めている突撃の強さが
火力が抜けている最大の要因になっているので、どちらかというと
これを大幅に下げる、もしくは武装自体無くしてしまう方が
より戦車らしくなるように思います。
勿論轢き殺す方が描写として多いのならば、そうではなくなるのですが。

以上です。では。

【6731】再度レス+変更データ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年12月23日(月) 06時33分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
Betty(8).zip ファイルサイズ: 6.9KB
>どうも、ちゃあしゅうです。
>
>うーん主砲の弾数低下は確かにかなりの火力抑制にはなったと思うのですが、
>それだと相対的に動作上下位武装……特に無消費1600である突撃が目立ち、
>撃つより轢き殺す方がメインのような感じになってます。
>描写上それで問題ないのでしょうか。
>
>現状でも移動3の弱点を潰し利便性を高めている突撃の強さが
>火力が抜けている最大の要因になっているので、どちらかというと
>これを大幅に下げる、もしくは武装自体無くしてしまう方が
>より戦車らしくなるように思います。
>勿論轢き殺す方が描写として多いのならば、そうではなくなるのですが。

そうですね。轢き殺す描写はほとんど無いので、火力を大幅に下げます。

メルカバ・ブルホエイル
メルカバ・ブルホエイル, (ベティ・ザ・キッド), 3, 2
陸, 3, LL, 7000, 200
特殊能力
地形適応=砂漠走行 砂漠
HP回復Lv1=増殖再生メタル/HP回復Lv1
弱点=機式
6000, 160, 1300, 40
CACB, Betty_MerkabaBulhoeil.bmp
突撃,               1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
機関砲,              1500, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃
一二〇ミリ主砲,          2000, 2, 4, -5, 4,  -,  -, AABA, +0, 実
L誘導式対戦車ミサイル,      2200, 2, 5, +15, 1,  -,  -, AABA, +0, 実

#突撃の威力-400。

ホワイトマフラー・メルカバ
ホワイトマフラー・メルカバ, (ベティ・ザ・キッド), 1, 2
陸, 3, LL, 7000, 120
特殊能力
地形適応=砂漠走行 砂漠
弱点=機式
5500, 160, 1200, 35
CACB, Betty_WhitemufflerMerkaba.bmp
突撃,               1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
機関砲,              1500, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃
一二〇ミリ主砲,          2000, 2, 4, -5, 4,  -,  -, AABA, +0, 実

##突撃の威力-400。

>以上です。では。

ご意見ありがとうございました。
数値はいじりましたが、全体のバランスに大きな影響はないと思うので、投稿予定日は二十九日のままで。

それでは失礼します。

【6739】投稿報告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年12月30日(月) 07時25分 -
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山田Tです。先ほど投稿しました。
ご意見頂いた皆様、ありがとうございました。

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