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【689】Re(1):新規素材SP追加のご提案

名前
 雪人
投稿日時
 - 2010年05月19日(水) 22時36分 -
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引用なし
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雪人です。

>>強行, きょうこう
>>行, 10, 自分, ターン, -, -, @戦闘アニメ_光噴出発動 赤 対象ユニットID Charge(long).wav
>>透過移動 すり抜け移動
>>1ターンの間、地形や敵ユニットを無視して移動可能
>>
>># 名称を『疾風』にしようか迷ったのですが、
>># 加速とイメージが被ってしまうのでこちらの名称に。
>># すり抜け移動まで付いてるのは透過移動だけだと
>># マップによっては死にSPになってしまうからです。

強行だと「無理やり障害物を押しのけて進む」という感じがするので
地形効果等を無視する感覚はあまり感じられないかなあと
透明になるだけなら結局何かにぶつかってしまうでしょうし、
「幽体」とか「液化」みたいに自らの組成を変える感じなのかなと


以上です

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