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【7149】マルチレス2

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年05月20日(土) 01時25分 -
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引用なし
パスワード
>>
>> ちゃあしゅうさん
>>

>どうも、ちゃあしゅうです。

ご意見ありがとうございます。

>>ジタン=トライバル

>技の判定が格闘になった事で
>ストラサークル5の燃費がちょっとだけ過剰になったように思います。
>反撃無双系としても一流になって隙が無くなり過ぎたというか。
>
>ストラサークル5の消費を20→25まで悪化させるか
>決意を奇襲に戻すかどっちか希望で。

確かに下位武装の恩恵に目が届いていませんでした。
それなら奇襲に戻してしまいましょう。
もしくは追加要望のある神速と幸運を入れてもよさそうですね。
下記のように別案として、要望あれば差し替えしましょう。

【別案:神速幸運セット】
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 4, 神速, 10, 熱血, 17, 幸運, 24, 友情, 30


>>ガーネット

>陸Bなら1300あってもいいかなとも思いますけど、
>あんまり召喚獣に火力近くなっちゃうと見栄え的に良くないですしね。
>格闘もあんまり伸ばせないですしねー

効果範囲を使いにくくなるように解釈すれば、
アトモスの威力を1400まで上げてラケット1300は不可能ではないです。
積極的に押す要素でもないかなと思っているので、今のところ保留にしますがどうでしょう。


>>ビビ
>
>むーまだキツイけどSP55にこれ以上望むのは贅沢かなあ。悩む。
>イメージ上問題ないのであるならトランス時の装甲もう+100出来ないでしょうか。
>イメージ上あんまり硬く出来ないならこのままで。

設定を考慮するとイメージ上はなくはないかなといった感じですね。
いったん+100して様子見で。


>以上です。では。

ご意見ありがとうございました。


>>
>> kさん
>>

>はじめまして、面白いデータ化に感服しています。
>サラマンダーだけちょっと違和感があったので意見をば。

はじめまして。
ご意見ありがとうございます。
今後ともよろしくお願いいたします。


>>サラマンダー
>
>印象論になってしまうのですが、射程4にさらに狙撃が乗るほどの長射程キャラという印象がありません。
>最初の戦闘で位置変えまくりながら攻撃してきますし、狙撃を突撃に差し替えるのはどうでしょうか?
>突撃射程4常用が強いようなら、トランス時に円月輪とウィングエッジは射程伸びなくていいかもしれません。(奥義じゃないので

改訂前から狙撃ついてましたが、改訂前は射程3MAXでしたね。
射程4に伸びたことですし、突撃に差し替えても問題ないです。

原作ではコマンドが
・たたかう
・投げる
・奥義→絶技
・アイテム
のように分かれてるので奥義だけ全体化というのが見えやすかったのですが、
SRCではそうでないのでわかりやすさ優先で円月輪とウィングエッジも射程を伸ばしています。

突撃射程4はハイパーモード限定なので問題ないかと思います。


>根性もチャクラ再現HP回復と二重な気がしますので、警戒再現で機先とか、
>レベル/アビリティアップ再現で努力とかが他と被らなくてよろしい気がします。

HP回復技能はチャクラ+オーラの複合表現のつもりなんですが、
HPが回復するという観点では同じですね。
前衛のコマとしては能動的防御/回復手段がほしいので、
機先や努力だとちょっと厳しいですね。
強いかもしれないですが、ひらめきにしてみましょう。
強すぎたら根性に戻すか機先で。

以上ご意見ありがとうございました。

【7150】pilot.txt(修正差分)

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年05月20日(土) 01時27分 -
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引用なし
パスワード
ジタン=トライバル
ジタン, 男性, FF9, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 12, Lv2, 29
144, 142, 153, 162, 167, 164, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 4, ひらめき, 10, 熱血, 17, 友情, 23, 奇襲, 34
FF09_ZidaneTribal.bmp, FF09_Battle.mid

> 決意36 → 奇襲34。

サラマンダー=コーラル
サラマンダー, 男性, FF9, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 33
153, 119, 148, 141, 171, 160, 強気
SP, 50, 必中, 1, 威圧, 1, ひらめき, 7, 突撃, 14, 痛撃, 22, 復活, 30
FF09_SalamanderCoral.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)

> 根性 → ひらめき。
> 狙撃 → 突撃。

【7151】unit.txt(修正差分)+圧縮ファイル

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年05月20日(土) 01時30分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ff9(3).zip ファイルサイズ: 30.6KB
>> 圧縮ファイルを添付忘れてましたのでこのレスに添付します。

ビビ=オルニティア
ビビ=オルニティア, (FF9(ビビ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 160
特殊能力
反射Lv6=魔法返し 魔 S防御 5 - 近接無効 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
魔法返し=解説 「魔」属性を持つダメージ3000までの攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で反射。;発動時に5EN消費。;「武」「突」「接」による攻撃には無効。;沈黙状態、術使用不能状態の時には発動しない。
ハイパーモードLv2=トランス ビビ=オルニティア(トランス)
3300, 200, 800, 65
CACB, FF09_ViviOrnitierU.bmp
魔道士の杖,      900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ファイア,       1100, 1, 2, +5, -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術火P
ファイラ,       1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔術火
ブリザラ,       1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, -10, 魔術冷
サンダラ,       1300, 1, 4, -20, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷
ウォータ,       1500, 2, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術水
ファイガ,       1700, 2, 3, +10, -, 30,  -, AA-A, +0, 魔術火
ブリザガ,       1700, 2, 4, -5, -, 30,  -, AACA, -5, 魔術冷
サンダガ,       1700, 2, 5, -15, -, 30,  -, AABA, +10, 魔術雷
ジハード,       1800, 1, 2, +10, -, 140, 140, AABA, +0, 魔術闇M全失L5
フレア,        2100, 1, 4, -10, -, 50, 120, AABA, +15, 魔術

ビビ=オルニティア(トランス)
ビビ=オルニティア, (FF9(ビビ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 160
特殊能力
反射Lv6=魔法返し 魔 S防御 5 - 近接無効 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
魔法返し=解説 「魔」属性を持つダメージ3000までの攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で反射。;発動時に5EN消費。;「武」「突」「接」による攻撃には無効。;沈黙状態、術使用不能状態の時には発動しない。
格闘強化Lv1=非表示
ノーマルモード=ビビ=オルニティア 3 消耗なし 回数制限
3300, 200, 1100, 65
CACB, FF09_ViviOrnitier(T)U.bmp
魔道士の杖,      900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
Wファイア,      1300, 1, 2, +5, -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火P連L2
Wファイラ,      1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AA-A, +0, 魔術火連L2
Wブリザラ,      1500, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術冷連L2
Wサンダラ,      1500, 1, 4, -20, -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷連L2
Wウォータ,      1800, 2, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, -10, 魔術水連L2
Wファイガ,      2000, 2, 3, +10, -, 50,  -, AA-A, +0, 魔術火連L2
Wブリザガ,      2000, 2, 4, -5, -, 50,  -, AACA, -5, 魔術冷連L2
Wサンダガ,      2000, 2, 5, -15, -, 50,  -, AABA, +10, 魔術雷連L2
Wジハード,      2100, 1, 2, +10, -, 200, 140, AABA, +0, 魔術闇M全失L9連L2
Wフレア,       2500, 1, 4, -10, -, 80, 120, AABA, +15, 魔術連L2

# 命中 367
# 回避 349S

# 初期封印推奨:ファイガ、ブリザガ、サンダガ、フレア、ジハード

> トランス時装甲+100。

サラマンダー=コーラル(トランス)
サラマンダー=コーラル, (FF9(サラマンダー専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 150
特殊能力
HP回復Lv3
格闘強化Lv1=非表示
ノーマルモード=サラマンダー=コーラル 3 消耗なし 回数制限
5100, 150, 900, 85
BABB, FF09_SalamanderCoral(T)U.bmp
呪い,          0, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, P弱火弱冷弱雷
秘孔拳,         0, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +5, P告L2
グラビガ拳,      1000, 1, 2, -15, -, 15,  -, AAAA, +5, 格P重衰L1
クロー,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
カウンター,      1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +25, 突反
雑魚ちらし,      1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, AACA, +5, 格B
円月輪,        1500, 1, 4, -5, 6,  -,  -, AABA, +10, 格実
ウイングエッジ,    1700, 1, 4, +0, 2,  -,  -, AABA, +20, 格実

> 自己修正:トランス時に技名がグラビガ拳になるのを忘れてたので修正。

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