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【7160】鋼の錬金術師・初稿

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年07月17日(金) 21時05分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
前回より長らく放置していた事をお詫びします。申し訳ありませんでした。

という訳で一年半ぶりの再始動です。
前回より全体的に強化、更に味方キャラが追加されています。

ご意見お待ちしています。
圧縮データは以下のURLから

http://www.h2.dion.ne.jp/~happy8/FMA/

【7161】パイロット

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年07月17日(金) 21時06分 -
設定
引用なし
パスワード
エドワード=エルリック
エド, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 29, Lv6, 33, Lv7, 40
149, 145, 158, 152, 172, 165, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 忍耐, 9, 絆, 16, 集中, 19, 瞑想, 28, 魂, 36
FMA_EdwardElric.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


アルフォンス=エルリック
アル, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 37
151, 130, 145, 134, 163, 164, 普通
SP, 55, 必中, 1, 信頼, 1, 絆, 16, 熱血, 21, 鉄壁, 27, 祈り, 38
FMA_AlphonseElric.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


イズミ=カーティス
イズミ, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 25, Lv6, 38
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 20, Lv5, 34
153, 140, 149, 155, 182, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 看破, 1, 助言, 1, 熱血, 18, 激闘, 27, 愛, 32
FMA_IzumiCurtis.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ヴァン=ホーエンハイム
ホーエンハイム, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 26, Lv6, 39
131, 150, 153, 130, 170, 152, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 偵察, 1, 直撃, 10, 我慢, 13, 威圧, 19, 復活, 24
FMA_VonHohenheim.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ロイ=マスタング
マスタング, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力なし
124, 154, 142, 140, 175, 159, 強気
SP, 55, 直撃, 1, 必中, 6, ひらめき, 14, 熱血, 17, 見極め, 23, 号令, 35
FMA_Roymustang.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ロイ=マスタング(失明)
マスタング, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1
125, 154, 142, 140, 175, 159, 強気
SP, 55, 直撃, 1, 必中, 6, ひらめき, 14, 熱血, 17, 見極め, 23, 号令, 35
FMA_Roymustang(L).bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


リザ=ホークアイ
ホークアイ, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力なし
131, 142, 153, 141, 168, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 献身, 6, 加速, 11, 痛撃, 16, 狙撃, 25, 激励, 33
FMA_RizaHawceye.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


リザ=ホークアイ(サポート)
ホークアイ, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 0
特殊能力
サポートLv5, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, 集中, 1, 加速, 11, 狙撃, 25
FMA_RizaHawceye.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ジャン=ハボック
ハボック, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力なし
135, 140, 142, 149, 164, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 熱血, 7, 信頼, 11, 集中, 13, 直撃, 17, 補給, 29
FMA_JeanHavoc.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


アレックス=ルイ=アームストロング
アームストロング少佐, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力なし
143, 140, 132, 130, 160, 155, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 我慢, 7, 集中, 12, 熱血, 13, ド根性, 18, 友情, 39
FMA_AlexArmstrong.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


オリヴィエ=ミラ=アームストロング
アームストロング少将, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
広域サポートLv1, 1
146, 140, 151, 145, 179, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 熱血, 9, 加速, 14, 直撃, 22, 挑発, 31, 戦慄, 39
FMA_OlivierArmstrong.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


傷の男(鋼錬)
傷の男, すかあ, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
147, 125, 139, 143, 164, 159, 強気
SP, 50, 報復, 1, 足かせ, 1, ド根性, 6, 集中, 11, 熱血, 15, 直撃, 26
FMA_Scar.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


リン=ヤオ
リン, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 33, Lv6, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 39
142, 127, 146, 138, 167, 160, 超強気
SP, 50, 幸運, 1, 必中, 5, 堅牢, 13, 熱血, 16, 友情, 27, 祝福, 31
FMA_Linyao.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ランファン(鋼錬)
ランファン, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 32
137, 132, 138, 149, 168, 161, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 6, 加速, 15, 信頼, 17, 隠れ身, 25, 看破, 33
FMA_Lanfan.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


フー(鋼錬)
フー, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 29
139, 135, 143, 147, 170, 157, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 1, 集中, 10, 根性, 12, 威圧, 14, かく乱, 32
FMA_Foo.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


メイ=チャン
メイ, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力なし
129, 134, 129, 140, 152, 161, 弱気
SP, 50, 介抱, 1, 根性, 1, 熱血, 4, 狙撃, 13, ひらめき, 17, 心眼, 26
FMA_MayChan.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


バリー=ザ=チョッパー
バリー, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 130
特殊能力なし
141, 125, 134, 132, 153, 157, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 1, 直撃, 10, 加速, 14, 気合, 23, 我慢, 40
FMA_BarryTheChopper.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


バッカニア(鋼錬)
バッカニア, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力
覚悟, 1
144, 137, 138, 133, 160, 156, 超強気
SP, 50, 信頼, 1, 威圧, 6, ド根性, 9, 必中, 15, 熱血, 20, 忍耐, 37
FMA_Buccaneer.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ハインケル(鋼錬)
ハインケル, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力なし
145, 128, 144, 138, 162, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 1, 痛撃, 5, 必中, 17, 直撃, 22, 気合, 29
FMA_Heinkel.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ダリウス(鋼錬)
ダリウス, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力なし
147, 131, 144, 138, 157, 155, 強気
SP, 50, 根性, 1, ひらめき, 1, 直撃, 11, 熱血, 16, 集中, 26, 狙撃, 30
FMA_Darius.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ジェルソ(鋼錬)
ジェルソ, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力なし
134, 137, 141, 150, 161, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 足かせ, 4, 隠れ身, 11, 信頼, 16, 突撃, 23, 応援, 25
FMA_Jerso.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ザンパノ(鋼錬)
ザンパノ, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力なし
131, 140, 147, 146, 163, 157, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 必中, 6, 我慢, 10, 熱血, 16, 献身, 23, 狙撃, 33
FMA_Zampano.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


フラスコの中の小人(鋼錬)
フラスコの中の小人, ほむんくるす, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 200
特殊能力なし
150, 150, 150, 150, 170, 160, 超強気
SPなし
FMA_Homunculus.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ラスト(鋼錬)
ラスト, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 27
156, 126, 147, 132, 173, 158, 強気
SP, 50, 魅惑, 1
FMA_Lust.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


グラトニー(鋼錬)
グラトニー, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 27
143, 136, 132, 128, 148, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1
FMA_Gluttony.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


エンヴィー(鋼錬)
エンヴィー, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30
141, 138, 141, 136, 161, 158, 強気
SP, 50, 足かせ, 1
FMA_Envy.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


グリード(鋼錬)
グリード, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 24
S防御Lv2, 1, Lv3, 27
142, 127, 146, 138, 164, 160, 強気
SP, 50, 幸運, 1
FMA_Greed.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


キング=ブラッドレイ
キング=ブラッドレイ, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 9, Lv6, 21, Lv7, 33, Lv8, 46
162, 134, 159, 156, 189, 158, 強気
SP, 50, 激怒, 1
FMA_KingBradlay.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


スロウス(鋼錬)
スロウス, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力なし
153, 124, 139, 127, 146, 158, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1
FMA_Sloth.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


プライド(鋼錬)
プライド, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 28
S防御Lv3, 1, Lv4, 22, Lv5, 39
114, 145, 144, 140, 173, 158, 強気
SP, 50, 威圧, 1
FMA_Pride.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ゾルフ=J=キンブリー
キンブリー, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力なし
129, 148, 148, 139, 169, 159, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 直撃, 4, 足かせ, 12, 必中, 18, 策謀, 23, 痛撃, 27
FMA_SolfJKimblee.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


人形兵(鋼錬)(ザコ)
人形兵, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 60
特殊能力なし
140, 100, 140, 110, 130, 148, 普通
SP, 40, 報復, 1
FMA_Puppet.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid

【7162】ユニット

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年07月17日(金) 21時06分 -
設定
引用なし
パスワード
エドワード=エルリック(前期)
エドワード=エルリック, (鋼の錬金術師(エドワード=エルリック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
有効=機
アクティブフィールドLv3=錬成壁 !精 5 100 近接無効
格闘武器=機械鎧
性別=男性
3200, 160, 1000, 75
BACB, FMA_EdwardElricU.bmp
錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
錬成柱,          1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, BA-A, +0, 実
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成槍,          1400, 1, 2,  -10,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格P
錬成砲,          1500, 2, 4,  -20,  -, 20,  -, AABA, -10, 実
義肢甲剣,         1500, 1, 1,  +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

エドワード=エルリック
エドワード=エルリック, (鋼の錬金術師(エドワード=エルリック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
有効=機
アクティブフィールドLv3=錬成壁 !精 5 100 近接無効
エネルギーシールドLv2=炭素変成
格闘武器=機械鎧
性別=男性
3400, 190, 900, 85
BACB, FMA_EdwardElricU.bmp
錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
錬成柱,          1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, BA-A, +0, 実
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成槍,          1400, 1, 2,  -10,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格P
錬成砲,          1500, 2, 4,  -20,  -, 20,  -, AABA, -10, 実
義肢甲剣,         1500, 1, 1,  +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

##軽量化した寒冷地用機械鎧換装後。後期型と位置づけ。
##設定上は装甲だけでなく格闘、義肢甲剣の威力も減っているがゲーム的都合で維持。
##格闘技能の上昇により相殺されてると解釈して頂ければ。


アルフォンス=エルリック(前期)
アルフォンス=エルリック, (鋼の錬金術師(アルフォンス=エルリック専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
耐性=貫死
格闘武器=手甲
5000, 130, 1300, 55
BACB, FMA_AlphonseElricU.bmp
格闘,           1300, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


アルフォンス=エルリック
アルフォンス=エルリック, (鋼の錬金術師(アルフォンス=エルリック専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 170
特殊能力
弱点=機
耐性=貫死
アクティブフィールドLv3=錬成壁 !精 5 100 近接無効
格闘武器=手甲
5000, 140, 1300, 55
BACB, FMA_AlphonseElricU.bmp
錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1300, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
錬成柱,          1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, BA-A, +0, 実
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成槍,          1400, 1, 2,  -10,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格P
錬成砲,          1500, 2, 4,  -20,  -, 20,  -, AABA, -10, 実
煙幕奇襲,         1700, 1, 1,  +30,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突

##記憶を取り戻した後。

##賢者の石使用は、最終戦で使ってない事からイベントとみなす。

イズミ=カーティス
イズミ=カーティス, (鋼の錬金術師(イズミ=カーティス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
アクティブフィールドLv3=錬成壁 !精 5 100 近接無効
格闘武器=円の動き
性別=女性
3600, 100, 600, 95
BACB, FMA_IzumiCurtisU.bmp
錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
錬成柱,          1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, BA-A, +0, 実
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成槍,          1400, 1, 2,  -10,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格P
錬成砲,          1500, 2, 4,  -20,  -, 20,  -, AABA, -10, 実
旦那,           1600, 1, 1,  +10,  2,  -,  -, AAAA, +0, 突
地形変動,         1800, 2, 4,  +10,  -, 40,  -, -AB-, +30, 止地

##シグ=カーティス非同行時は、「旦那」をDisableしてください。


ヴァン=ホーエンハイム
ヴァン=ホーエンハイム, (鋼の錬金術師(ヴァン=ホーエンハイム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
アクティブフィールドLv3=錬成壁 !精 5 100 近接無効
バリアLv2=相殺 !精 10 120 手動
HP回復Lv1
EN回復Lv1
性別=男性
4600, 150, 800, 60
BACA, FMA_VonHohenheimU.bmp
錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
錬成柱,          1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, BA-A, +0, 実
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成槍,          1400, 1, 2,  -10,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格P
錬成砲,          1500, 2, 4,  -20,  -, 20,  -, AABA, -10, 実
地形変動,         1800, 2, 4,  +10,  -, 40,  -, -AB-, +30, 止地


ロイ=マスタング
ロイ=マスタング, (鋼の錬金術師(ロイ=マスタング専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
3800, 170, 800, 75
BACB, FMA_RoyMustangU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンドガン,        1000, 1, 3,  -10,  4,  -,  -, AACA, +10, 銃
錬成焔・局所攻撃,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
錬成焔・広域攻撃,     1400, 1, 5,  -20,  -, 60, 120, AA-A, +0, 火M扇L2
錬成焔,          2000, 2, 4,  -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, 火


ロイ=マスタング(失明)
ロイ=マスタング, (鋼の錬金術師(ロイ=マスタング専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
アクティブフィールドLv3=錬成壁 !精 5 100 近接無効
性別=男性
3800, 170, 800, 50
BACB, FMA_RoyMustang(L)U.bmp
援護攻撃/ホークアイ,   1200, 1, 4,  +10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
錬成焔・広域攻撃,     1500, 1, 5,  -30,  -, 60, 120, AA-A, +0, 火M扇L2
錬成焔,          2100, 2, 4,  -20,  -, 40,  -, AA-A, +0, 火

##パイロット:ロイ=マスタング(失明)+リザ=ホークアイ(サポート)
##イベント用。後期使用は想定保障外


リザ=ホークアイ
リザ=ホークアイ, (鋼の錬金術師(リザ=ホークアイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
ステルス無効化=ハヤテ号
性別=女性
3200, 130, 800, 80
BACB, FMA_RizaHawceyeU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンドガン,        1100, 1, 3,  -10, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃
ハヤテ号,         1200, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実
スナイパーライフル,    1400, 2, 5,  +10,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃


ジャン=ハボック
ジャン=ハボック, (鋼の錬金術師(ジャン=ハボック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
3800, 130, 800, 85
BACB, FMA_JeanHavocU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンドガンx2,       1200, 1, 2,  -10, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃P
ショットガン,       1300, 1, 3,  +10,  6,  -,  -, AACA, -10, 銃


アレックス=ルイ=アームストロング
アレックス=アームストロング, (鋼の錬金術師(アレックス=ルイ=アームストロング専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
5400, 140, 1100, 65
BACB, FMA_AlexArmstrongU.bmp
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
錬成柱,          1300, 1, 3,  -10,  -, 10,  -, BA-A, +0, 実
錬成弾,          1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 実
芸術的コラボレーション,  1700, 1, 1,  +10,  -, 30, 110, BABA, +10, 突


オリヴィエ=ミラ=アームストロング
オリヴィエ=アームストロング, (鋼の錬金術師(オリヴィエ=ミラ=アームストロング専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
4800, 140, 1200, 70
BACB, FMA_OlivierArmstrongU.bmp
ハンドガン,        1100, 1, 3,  -10, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃
サーベル,         1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロケット砲,        1500, 2, 4,  -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実


傷の男(鋼錬)(前期)
傷の男, すかあ, (鋼の錬金術師(傷の男(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
6000, 130, 800, 60
BACB, FMA_ScarU.bmp
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地割れ,          1200, 1, 3,  -10,  -, 10,  -, -A--, +0, 地
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
人体破壊,         1600, 1, 1,  -10,  -, 40,  -, AAAA, +0, 突貫


傷の男(鋼錬)
傷の男, すかあ, (鋼の錬金術師(傷の男(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
6400, 160, 800, 65
BACB, FMA_ScarU.bmp
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地割れ,          1200, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A--, +0, 地
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成柱,          1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実
人体破壊,         1600, 1, 1,  -10,  -, 40,  -, AAAA, +0, 突貫


リン=ヤオ(前期)
リン=ヤオ, (鋼の錬金術師(リン=ヤオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
性別=男性
3600, 140, 800, 80
BACB, FMA_LinYaoU.bmp
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
柳葉刀,          1500, 1, 1,  +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

リン=ヤオ
リン=ヤオ, (鋼の錬金術師(リン=ヤオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
エネルギーシールドLv2=炭素変成
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
変形=完全硬化 リン=ヤオ(硬化)
性別=男性
3600, 140, 800, 80
BACA, FMA_LingYaoU.bmp
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

リン=ヤオ(硬化)
リン=ヤオ, (鋼の錬金術師(リン=ヤオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
弱点=光
変形=硬化解除 リン=ヤオ
パイロット画像=FMA_LingYao(IS).bmp
性別=男性
3600, 140, 1300, 80
BACA, FMA_LingYaoU.bmp
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武


ランファン(鋼錬)(前期)
ランファン, (鋼の錬金術師(ランファン(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 130
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
性別=女性
3000, 130, 800, 80
BACB, FMA_LanfanU.bmp
閃光弾,           0, 2, 3,  -10,  2,  -,  -, AACA, +10, M投L2盲B視
苦無,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
苦無投げ,         1100, 1, 3,  -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
爆弾,           1700, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AACA, +0, 火格P


ランファン(鋼錬)
ランファン, (鋼の錬金術師(ランファン(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
有効=機
ステルス無効化=気配察知
性別=女性
3200, 130, 900, 80
BACB, FMA_LanfanU.bmp
閃光弾,           0, 2, 3,  -10,  2,  -,  -, AACA, +10, M投L2盲B視
苦無,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
苦無投げ,         1100, 1, 3,  -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
左腕内蔵刀,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
爆弾,           1700, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AACA, +0, 火格P


フー(鋼錬)
フー, (鋼の錬金術師(フー(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
性別=男性
2800, 140, 900, 90
BACB, FMA_FooU.bmp
閃光弾,           0, 2, 3,  -10,  2,  -,  -, AACA, +10, M投L2盲B視
薄刃刀,          1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆弾,           1700, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AACA, +0, 火格P


メイ=チャン
メイ=チャン, (鋼の錬金術師(メイ=チャン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 140
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
耐性=地
性別=女性
2600, 160, 600, 75
BACB, FMA_MayChanU.bmp
飛器,           1100, 1, 4,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実格
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
遠隔錬成,         1300, 1, 4,  -10,  -, 10,  -, BA-A, +0, 実
遠隔錬成トラップ,     1600, 2, 4,  +0,  -, 25,  -, BA-A, +0, 実
===
錬丹治療,      回復Lv2,          1, -, 10, -, 術


バリー=ザ=チョッパー
バリー=ザ=チョッパー, (鋼の錬金術師(バリー=ザ=チョッパー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 130
特殊能力
弱点=機
4600, 140, 1200, 65
BACB, FMA_BarryTheChopperU.bmp
刺身包丁,         1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
肉切り包丁,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


バッカニア(鋼錬)
バッカニア, (鋼の錬金術師(バッカニア(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
有効=機
4600, 140, 1200, 60
BACB, FMA_BuccaneerU.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マグナム,         1200, 1, 3,  -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃
クロコダイル,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

##マットベアGは見せびらかしただけで使ってないので武装に入れず。


ハインケル(鋼錬)
ハインケル, (鋼の錬金術師(ハインケル(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
ステルス無効化=野生の感覚
4800, 140, 1000, 65
BACB, FMA_HeinkelU.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
咬みつき,         1700, 1, 1,  +20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突


ダリウス(鋼錬)
ダリウス, (鋼の錬金術師(ダリウス(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
5400, 150, 1100, 55
BACB, FMA_DariusU.bmp
格闘,           1300, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
岩石投げ,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, -10, 格実


ジェルソ(鋼錬)
ジェルソ, (鋼の錬金術師(ジェルソ(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
4200, 130, 700, 85
BACB, FMA_JersoU.bmp
粘着唾液,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +40, 止
粘着唾液連打,        0, 1, 3,  -20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 痺L2
粘着唾液牽引,        0, 2, 2,  -10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 引
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


ザンパノ(鋼錬)
ザンパノ, (鋼の錬金術師(ザンパノ(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3800, 140, 1000, 75
BACB, FMA_ZampanoU.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
射出針,          1400, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実


##敵##
##理屈上、賢者の石は除霊の類に弱かろうという事で弱点=光


フラスコの中の小人(鋼錬)(人間)
『お父様』, ほむんくるす, (鋼の錬金術師(フラスコの中の小人(鋼錬)専用)), 1, 1
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
バリアLv3=相殺 !精 5 100
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
パイロット画像=FMA_Homunculus(H).bmp
パイロット愛称=『お父様』
5600, 300, 800, 70
BAAA, FMA_Homunculus(H)U.bmp
錬成弾,          1400, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +0, 実
人体破壊,         1500, 1, 1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突貫

##ホーエンハイム形態


フラスコの中の小人(鋼錬)
フラスコの中の小人, ほむんくるす, (鋼の錬金術師(フラスコの中の小人(鋼錬)専用)), 1, 1
陸, 3, M, 10000, 200
特殊能力
バリアLv3=相殺 !精 5 100
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
超回避Lv2=不定形
5600, 300, 800, 70
AAAA, FMA_HomunculusU.bmp
錬成弾,          1400, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +0, 実
人体破壊,         1500, 1, 1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突貫


フラスコの中の小人(鋼錬)(神)
フラスコの中の小人, ほむんくるす, (鋼の錬金術師(フラスコの中の小人(鋼錬)専用)), 1, 1
陸, 3, L, 12000, 220
特殊能力
弱点=光神
バリアLv3=相殺 !精 5 100
HP回復Lv1
EN回復Lv1
パイロット画像=FMA_Homunculus(G).bmp
8000, 400, 800, 75
AAAA, FMA_Homunculus(G)U.bmp
竜巻,           1300, 2, 5,  -10,  -, 40, 120, AA-A, +0, 風M投L1
錬成弾,          1400, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +0, 実
地割れ,          1500, 2, 4,  +30,  -, 20,  -, -A--, +0, 地
人体破壊,         1500, 1, 1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突貫
衝撃波,          1600, 1, 3,  +0,  -, 80, 130, AAAA, +0, 風M全
光線,           1700, 1, 5,  -10,  -, 60, 120, AACA, +0, BM拡
雷,            1800, 2, 5,  +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 雷


ラスト(鋼錬)
ラスト, (鋼の錬金術師(ラスト(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
格闘武器=爪
4200, 140, 900, 75
BACA, FMA_LustU.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爪,            1800, 1, 2,  -10,  -, 30,  -, AABA, +30, 実格P

グラトニー(鋼錬)
グラトニー, (鋼の錬金術師(グラトニー(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 130
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
ステルス無効化=超嗅覚
6200, 140, 800, 65
BACA, FMA_GluttonyU.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
捕食,           1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸

グラトニー(鋼錬)(暴走)
グラトニー, (鋼の錬金術師(グラトニー(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
ステルス無効化=超嗅覚
阻止Lv1=空間飲み !精 25 5 100 近接無効
6200, 140, 800, 65
BACA, FMA_GluttonyU.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
空間飲み,         1400, 1, 4,  +0,  -, 30, 120, AABA, +10, 貫
捕食,           1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸

エンヴィー(鋼錬)(人間)
エンヴィー, (鋼の錬金術師(エンヴィー(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
ステルスLv3=擬態
パイロット画像=FMA_Envy(H).bmp
4000, 140, 800, 75
BACA, FMA_Envy(H)U.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
蛇腕,           1300, 1, 2,  +20,  -, 10,  -, AABA, -10, 実格P
刀腕,           1400, 1, 1,  +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武

エンヴィー(鋼錬)
エンヴィー, (鋼の錬金術師(エンヴィー(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
7000, 140, 1100, 75
BACA, FMA_EnvyU.bmp
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
尻尾,           1400, 1, 2,  +20,  -, 10,  -, AABA, -10, 実格P
爪,            1500, 1, 1,  +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
咬みつき,         1700, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, 突


グリード(鋼錬)
グリード, (鋼の錬金術師(グリード(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
エネルギーシールドLv2=炭素変成
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
3600, 140, 800, 80
BACA, FMA_GreedU.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

グリード(鋼錬)(硬化)
グリード, (鋼の錬金術師(グリード(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=FMA_Greed(IS).bmp
3600, 140, 1300, 80
BACA, FMA_Greed(A)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武


グリード(鋼錬)(リン)
グリード, (鋼の錬金術師(グリード(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
エネルギーシールドLv2=炭素変成
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
パイロット画像=FMA_Greed(L).bmp
3600, 140, 800, 80
BACA, FMA_Greed(L)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

グリード(鋼錬)(硬化)(リン)
グリード, (鋼の錬金術師(グリード(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=FMA_Greed(LIS).bmp
3600, 140, 1300, 80
BACA, FMA_Greed(AL)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武


キング=ブラッドレイ(眼帯)
キング=ブラッドレイ, (鋼の錬金術師(キング=ブラッドレイ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=光
4000, 180, 1000, 95
BACA, FMA_KingBradlayU.bmp
サーベル二刀流,      1300, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
憤怒,           1700, 1, 2,  +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武格P


キング=ブラッドレイ
キング=ブラッドレイ, (鋼の錬金術師(キング=ブラッドレイ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
弱点=光
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
パイロット能力強化=切り払いLv1
パイロット能力付加=先読みLv4
ステルス無効化=非表示
ダミー特殊能力名=最強の眼 命中、回避+10、切り払い+1、先読み+4、ステルス無効化。
パイロット画像=FMA_KingBradlay(E).bmp
4000, 180, 1000, 95
BACA, FMA_KingBradlayU.bmp
サーベル二刀流,      1300, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
憤怒,           1700, 1, 2,  +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武格P


スロウス(鋼錬)
スロウス, (鋼の錬金術師(スロウス(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 2, LL, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
5000, 140, 1500, 40
BACA, FMA_SlothU.bmp
鎖,            1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, -10, 実格
格闘,           1300, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
体当たり<M>,       1400, 1, 5,  +30,  -, 40, 120, AAAA, +0, 突格M移
体当たり,         1600, 1, 4,  +50,  -, 30, 120, AAAA, +0, 突格


プライド(鋼錬)
プライド, (鋼の錬金術師(プライド(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光闇B
エネルギーシールドLv2=影
格闘武器=影
4200, 160, 1000, 70
BACA, FMA_PrideU.bmp
影,            1600, 1, 5,  +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 闇

プライド(鋼錬)(+暴食)
プライド, (鋼の錬金術師(プライド(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光闇B
エネルギーシールドLv2=影
格闘武器=影
ステルス無効化=超嗅覚
4600, 200, 1100, 70
BACA, FMA_PrideU.bmp
影,            1700, 1, 5,  +30,  -, 25,  -, AAAA, +10, 闇


ゾルフ=J=キンブリー
ゾルフ=J=キンブリー, (鋼の錬金術師(ゾルフ=J=キンブリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
EN回復Lv1
性別=男性
3800, 170, 700, 80
BACB, FMA_SolfJKimbleeU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
錬成爆破,         1800, 1, 2,  +20,  -, 30,  -, AA-A, -10, 火P


人形兵(鋼錬)
人形兵, (鋼の錬金術師), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
弱点=光
6000, 170, 600, 60
BACB, FMA_PuppetU.bmp
咬みつき,         1400, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

【7163】メッセージ

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年07月17日(金) 21時07分 -
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引用なし
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エドワード=エルリック
回避, 誰が豆つぶドちびかーーーッ!!
回避, 誰がミジンコドちびかーーーッ!!
回避, 決して、俺が小さいから当たらなかった訳じゃねえ!
回避, 遅ぇよ!!
回避, あぶねーなこの野郎!!
回避, 冷静に考えてみりゃ簡単な事だ
回避, どっちだ…… 南無三!!
回避, さて、仕切り直しだ!
攻撃無効化, 俺って神様に嫌われてるだろうからさ、行っても追い返されると思うぜ!
攻撃無効化, 無けりゃ作るまでよ!
攻撃無効化, うわ、あぶねーあぶねー
攻撃無効化, ふう、ラッキー!!
ダメージ小, あいにくと特別製でね!
ダメージ小, 左足じゃなかったらやられてたな
ダメージ小, きしょー覚えてろよ
ダメージ小, 人に恨みを買うような事は…… いっぱいしてるけど
ダメージ中, でええええええ!!!
ダメージ中, 冗談じゃねえ! 義手また壊したらウィンリィにぶっ殺されるじゃねえか!!
ダメージ中, これしきの事で揺らぐようなぬるい心でいられっかよ!
ダメージ中, 全く! 俺じゃなかったら死んでたぞ!
ダメージ中, ガキの頃の修行に比べたら大した事はねえ!
ダメージ大, だからと言って、あんたのやってる事を認める訳にはいかねえ!
ダメージ大, なんなんだこいつは!? ヤバイ! ヤバイ! ヤバイ!
ダメージ大, くっそ血ィ出過ぎだ、マジでくらくらしてきやがった……
ダメージ大, どうする…… 考えろ、考えろ……!
ダメージ大, 確認しないと前に進めないだろ。 逃げて、たまるか!!
破壊, 納得いかねえ……
破壊, 冗談じゃねえ……
射程外, そこでまってろ!
射程外, このままじゃやられっぱなしじゃねえか!
攻撃, 来いよド三流! 格の違いってやつを見せてやる!
攻撃, そんじゃま、いっちょ行ってみっか!
攻撃, やるしかねえって事か!
攻撃, もうぐだぐだ悩んでる暇はねえ! やってやるさ!
攻撃, 出来る事から一つ一つやっていくしか無ぇさ
攻撃, 何もやらないよりはマシだ!
武器破壊(クリティカル), 今日は廃品回収が大忙しだ!
武器破壊(クリティカル), ボコボコ出すだけが錬金術じゃねえんだよ!!
防具破壊(クリティカル), 今日は廃品回収が大忙しだ!
防具破壊(クリティカル), ボコボコ出すだけが錬金術じゃねえんだよ!!


アルフォンス=エルリック
回避, ちょっと! 危ないから!
回避, 不自由である事と不幸である事はイコールじゃない
回避, 身体が大きくても方法はあるんだ!
ダメージ小, あだだだだだ
ダメージ小, ちょっと待って、跳ね返って危ないよ!
ダメージ小, これぐらいなら大丈夫!
ダメージ中, また頭取れちゃったよ!
ダメージ中, 感覚は無いけどなんかヤダ!
ダメージ中, 手強いけど、師匠より弱い!
ダメージ中, 負けるもんか! 諦めないって決めたんだ!
ダメージ大, それでも、可能性があるなら!!
ダメージ大, 僕は、周りの人を守れるくらい強くありたい!
ダメージ大, こんなんで、負ける訳にはいかないんだよ僕たちは!
ダメージ大, くそう! 動けこの足!
破壊, 身体が、動かない……
破壊, こ、壊された?!
射程外, うーん、これはどうしようもないな
射程外, 何か方法は無いかなあ……
攻撃, はい邪魔!!
攻撃, まあまあ落ちついて
攻撃, 道は、続いている!
攻撃, もう誰一人失わない道を進んで、身体を手に入れる!
攻撃, 僕は錬金術の可能性を信じてる!


イズミ=カーティス
回避, 相手の力の流れを知り、それを利用して相手にかえす。 これも力の循環
回避, 力の流れと法則を知る事で、あらゆる事に対応出来る
回避, いいわあ、あんたら判り易くて
回避, そんな見え見えの手にひっかかるかっての
回避, 流れに逆らうからそうなる
ダメージ小, あんたら三下じゃ話になんないって言ってんの
ダメージ小, 鍛え方が足りん!
ダメージ中, ちっ、こんな時に……
ダメージ中, なかなかやるじゃないか!
ダメージ中, あたしもまだまだって事かね
ダメージ中, なんだ、思ったよりやるじゃないか
ダメージ大, 流石にこれ以上はまずいかね……
ダメージ大, これも、罪の証だからね
ダメージ大, もうちょっとだけ、もってくれないもんかね……
破壊, あんた、ごめん……
破壊, まさかここまでとはね……
射程外, ここからじゃ手出しは出来ない、か
射程外, これは、戦場を変えないとまずいね
攻撃, 何者かって? 通りすがりの主婦だよ!
攻撃, とりあえず一発殴ろう
攻撃, はいちょっと失礼するよ!
攻撃, こんのバカたれが!!
攻撃, 勝手にやらせてもらうわよ
攻撃, 口で言ってもわからなそうだねこの馬鹿は


ヴァン=ホーエンハイム
回避, あっぶないなもう
回避, やめてくれよ、俺あんまり喧嘩強くないんだからさぁ
回避, はっは、どうだ!
攻撃無効化, みんなの力を借りるぞ!
攻撃無効化, すまないみんな……
攻撃無効化, 防御は任せろ!!
ダメージ小, ひどいな、なんて事をしてくれるんだ
ダメージ小, 見逃してくれないかなぁ
ダメージ中, ああ良かった、写真は無事だった
ダメージ中, 俺は規格外だから大丈夫だ
ダメージ中, 頼む、みんな、力を貸してくれ!
ダメージ中, 俺は、化け物だからな
ダメージ大, 相殺が、間に合わん!!
ダメージ大, 無駄にみんなを殺す訳にはいかん!
ダメージ大, 俺にはまだやらねばならん事が……
破壊, やられた…… 押し返せない……
破壊, もたなかった……
射程外, まったく、そうきたか
射程外, さて、どうしたもんか
攻撃, ヒーローは遅れてやってくるもんだよね
攻撃, 俺達に簡単に勝てると思うなよ!
攻撃, 失礼、これ以上はやらせんよ
攻撃, たまには父親らしい所を見せないとな
攻撃, 俺は、規格外だからな


ロイ=マスタング
回避, 君が遅いだけだろう
回避, 派手にやり過ぎたな
回避, 返って好都合だ
回避, この程度で手こずってるようでは、まだまだ
ダメージ小, やれやれ、これからデートだというのに
ダメージ小, ふん、なめられたものだ
ダメージ小, まずは牽制という訳か
ダメージ中, これしきの事で立ち止まってる暇はない
ダメージ中, 覚悟など、とうにすませた
ダメージ中, これは、あなどれんな
ダメージ中, やられた分は、きっちりと返さないとな
ダメージ大, くそ、情けない……
ダメージ大, チェックメイトには、まだ早い
ダメージ大, あいにく、諦めの悪い性分でね!
ダメージ大, デタラメ人間の万国ビックリショーだな
破壊, まだ、やるべき事が……
破壊, 肝心な時に役に立たんとは!
射程外, 湿気たマッチとか言うなよ!!
射程外, 無能とか言うな!
格闘, 動かせる駒が少ないのでな、自分で動くしかないだろう
格闘, こいつは、私の獲物だ
格闘, しかたあるまい!
攻撃, 動かせる駒が少ないのでな、自分で動くしかないだろう
攻撃, こいつは、私の獲物だ
攻撃, 人の焼き方は慣れている
攻撃, 焔の錬金術師だ、覚えておきたまえ
攻撃, この環境ならば可燃性ガスは錬成し放題だ!
攻撃, いいのかそんな場所にいて?


リザ=ホークアイ
回避, 御忠告ありがとう
回避, 当たりはしないわ
回避, 間合いを取らなければ!
回避, 引っかかってくれてありがとう
ダメージ小, 大丈夫、かすり傷です
ダメージ小, 大したダメージではないわね
ダメージ中, つっ…… まだ平気です
ダメージ中, く、ここはまだ退けない
ダメージ中, この道を行くって決めたのは、自分だから
ダメージ大, 恰好悪くたって、生き延びなきゃ
ダメージ大, いいようにやられて……
ダメージ大, 大丈夫よ、大丈夫……
破壊, すいません大佐……
破壊, 言葉も、ありません……
射程外, この装備では対応出来ないわね……
射程外, 逆に狙撃を受けるなんて、面目丸つぶれだわ
攻撃, 始末します
攻撃, 手早く済ませます
攻撃, 重いとか辛いとか、今更言う資格は私には無いもの
攻撃, なんとか、してみせるわ
攻撃, 銃が通用する相手ならいいけどね


ジャン=ハボック
回避, わかりやすくて助かるぜ!
回避, 撒き餌に食らいついた!
回避, っと危ぇ!
回避, こんなもん食らうかよ!
ダメージ小, とりあえず様子見って所かね
ダメージ小, まあ、こんなもんならなんとかなるか
ダメージ中, なろォ…… 高くつくぜこいつは
ダメージ中, おかげでデートもキャンセルだ! また振られたら労災申請してやる!!
ダメージ中, あーあーひでーや、前の彼女にもらった奴なのに
ダメージ大, 冗談じゃねえぞこの野郎!!
ダメージ大, この傷じゃ女の子に嫌われちまう!
ダメージ大, くそっ足が……
破壊, すんません大佐……
破壊, ここまでかよ……
射程外, レンジ外から仕掛けてきやがった!
射程外, こいつはどうにも分が悪いな
攻撃, 給料分は働きますかね
攻撃, 面倒かけさせんじゃねぇよ!!
攻撃, いいから大人しくしろ!!
攻撃, ここから先は通さないぜ!


アレックス=ルイ=アームストロング
回避, 遅い、遅すぎる!
回避, この程度で吾輩に当たりはせん!
回避, ぬう! 鍛え方が足りん!
回避, 外れるとはなんという幸運!
ダメージ小, 吾輩の筋肉にはこんなものは通用せん!
ダメージ小, 笑止! ならばまず、この吾輩を倒してみせよ!
ダメージ小, こんなものかすり傷に過ぎん!
ダメージ中, 久しぶりに血沸き肉躍る!
ダメージ中, なんのまだまだ!!
ダメージ中, この程度は負傷の内に入らん!
ダメージ大, ここからが筋肉の真骨頂よ!
ダメージ大, イシュバールから今日この日まで、逃げた己を恥じなかった日はない!
ダメージ大, 今こそ踏ん張り所よ! 退く訳にはいかん!
破壊, なんと……!
破壊, これでは…… あの時と同じ……
射程外, ぬう、我がアームストロング家の錬金法が通用せんとは!
射程外, やりおる……!
攻撃, 我がアームストロング家に伝わりし芸術的錬金法を見せてやろう!
攻撃, 破壊と創造は表裏一体!!
攻撃, 吾輩の全身全霊、全筋肉を持ってお相手致す!
攻撃, ぬうりゃ!! まだまだぁっ!!
攻撃, さて、かたずけますかな


オリヴィエ=ミラ=アームストロング
回避, よろしい、かかってこい!
回避, 気にいらんな
回避, ブリッグズの北壁を舐めるなよ!!
回避, 下らん、非合理だ
回避, 状況を考えろ馬鹿共!
回避, 誰に物を言っている!
ダメージ小, いい度胸だ! 己の未熟さを知るがいい!!
ダメージ小, ぬるい! 非力に過ぎる!
ダメージ小, 所詮はこけおどしか
ダメージ中, この程度で私を獲れると思うな!
ダメージ中, 我らの生きざまを見せんでなんとする!
ダメージ中, なるほど合理的だ。 しかし気に入らん!
ダメージ中, やってくれるな……
ダメージ大, ここで朽ちるならば、それは私が弱かったという事に過ぎん
ダメージ大, なんのこれしき! ここで膝を折ってなるものか!
ダメージ大, どうした! まだ私の首は落ちておらんぞ!
破壊, 家名に泥を塗るとは……
破壊, この化け物め……
射程外, 火器が足らんか……
射程外, なるほど、厄介だな
攻撃, くらうがいい!!
攻撃, 私は私の目で人を判断する
攻撃, これが、ブリッグズ流だ
攻撃, 力無き者は去れ!
攻撃, 力ずくでやらせてもらおう
攻撃, 圧倒的で完全な敗北を与える!


傷の男(鋼錬)
回避, いい度胸だ、だが遅い!
回避, 裁きを受けに自ら出向いてくるとは!
回避, 常に修練は怠らない
ダメージ小, 愚か者め!!
ダメージ小, こんな程度で止められるものか!
ダメージ小, 手傷の内にも入らん!
ダメージ中, どうあっても邪魔をするというのならば、排除するのみだ
ダメージ中, もう後戻りは出来ぬ
ダメージ中, この身一つ、只復讐の為に!
ダメージ中, 元より地塗られた道よ!
ダメージ大, まだ我は、神のもとに行けぬ!
ダメージ大, どちらかが滅ぶまで憎しみの連鎖は止められん!
ダメージ大, この身朽ちる前に、後一撃を!
破壊, 無念……
破壊, イシュバラの神よ……
射程外, この間合いでは……
射程外, 外からなぶる算段か
攻撃, せめてやすらかに逝くがよい
攻撃, 破壊させてもらう!!
攻撃, 神に祈る間をやろう
攻撃, 我は神の代行者として裁きを下すものなり!
攻撃, 邪魔するもの、全て滅ぼす!
攻撃, 戻れぬ道なら神より賜りし物、全て捨てゆく!


リン=ヤオ
回避, 小さい事気にしなイ!
回避, なりふりかまってらんないヨ
回避, 生まれつき目つきが悪いカラ、笑顔を絶やさないようにしてるのニ!
回避, ハハハ、上手く行くと思ってるのカイ?
回避, 風が流れてル! よしこの方向!
回避, 目に頼り過ぎダ!
シールド防御, 力を貸セ、グリード!!
シールド防御, ナイスタイミング!
シールド防御, 流石最強の盾だナ!
ダメージ小, 思ったより軽くて助かっタ!
ダメージ小, このぐらいではやられないヨ!
ダメージ中, こいつは参ったねェ
ダメージ中, 確かにやばそうダ…… けどやってみないとわからないヨ
ダメージ中, まったく、血の気が多いなァ
ダメージ中, そう簡単にはいかないカ
ダメージ大, 覚悟はしてきた筈ダ!
ダメージ大, 俺を誰だと思ってル!! シンの皇帝になる男ダ!
ダメージ大, ここで朽ちてなるものカ!
破壊, なんてことダ……
破壊, 足りなかったカ……
射程外, やってくれるネ
射程外, やられっぱなしは性に合わないナ
攻撃, 王は民の為にあるもの、民無くして王はありえなイ
攻撃, 駄目なら力ずくで行くまでサ
攻撃, それでも俺は真の王を目指ス!
攻撃, シンの国の人間は、約束は必ず守ル!
攻撃, 家庭の事情でネ
攻撃, 悪いけど、やらせていただくヨ!


ランファン(鋼錬)
回避, ………
回避, 見えタ!
回避, どうダ!
回避, やらせるものカ!
ダメージ小, ………
ダメージ小, 通用しなイ!
ダメージ中, ………
ダメージ中, 主が踏ん張っているのに臣下が休んでいられようカ!
ダメージ中, こんな怪我がなんダ!
ダメージ大, ………
ダメージ大, 大義の為に捨てるものなどいくらでもありまショウ
ダメージ大, リン様の足手まといだけにハ!
破壊, リン様……
射程外, ………
攻撃, ………
攻撃, リン様の御為ニ
攻撃, 無駄ダ!
攻撃, 逃げようとしても無駄ダ!
攻撃, 貴様の気、何処までも追えるゾ!
攻撃, ヤオ家の禍根は、どんな小さなものでも断たねばならなイ!


フー(鋼錬)
回避, ………
回避, これでどうにかなると思ったカ愚か者メ!
回避, 気の流れが乱れておル!
回避, 気の流れを見る事、己の掌を見るが如シ
ダメージ小, ………
ダメージ小, こんな豆鉄砲デ!
ダメージ中, ………
ダメージ中, くっなかなか侮れン!
ダメージ中, こんなもの何でもないわイ!
ダメージ大, ………
ダメージ大, この失態、若に申し訳が立たン!
ダメージ大, 腕の一本はもらっていくゾ!
破壊, 役目も果たせずとハ……
射程外, チッ……
攻撃, ………
攻撃, 邪魔立てするなら容赦せン!
攻撃, 無礼者ガ! 若に逆らうカ!
攻撃, 問答無用!


メイ=チャン
回避, 力が大きければ大きい程、利用出来る力も大きくなるんでス!
回避, 地の力の流れを読み、利用するのは錬丹術の十八番!
回避, あなたは殺気が大き過ぎまス!
回避, こっちですネ!
回避, よし、大成功でス!
ダメージ小, 利きませんヨ!
ダメージ小, 痛くも痒くもありませン!
ダメージ小, 乙女に向かってなんて事ヲ!
ダメージ中, むむ、多勢に無勢!
ダメージ中, 死ぬかと思いましたヨ!
ダメージ中, 寄ってたかって何するんですカ!
ダメージ中, あたたでス……
ダメージ大, 手ぶらで帰る訳にはいきまセン!
ダメージ大, 一族が、みんなが待ってるんでス!
ダメージ大, そんな……
破壊, シャオメイ…… 逃げて……
破壊, すいませン……
射程外, ごっついしょんぼりでス……
射程外, 卑怯者でス!
攻撃, シン国の体術、思い知りなさイ!
攻撃, 手加減はしませんヨ!
攻撃, ここでス!
遠隔錬成, 龍脈が力を貸してくれまス!
遠隔錬成, 動いちゃ駄目ですヨ
遠隔錬成, これがシン国の錬丹術でス!
遠隔錬成, どーんと任せて下さイ!!
遠隔錬成トラップ, 龍脈が力を貸してくれまス!
遠隔錬成トラップ, 動いちゃ駄目ですヨ
遠隔錬成トラップ, これがシン国の錬丹術でス!
遠隔錬成トラップ, どーんと任せて下さイ!!


バリー=ザ=チョッパー
回避, あんまり期待できねェなァ
回避, ラッキ!!
回避, ノリが悪ィぞおめェ!!
ダメージ小, なんでェビビらせやがって!
ダメージ小, ゲッヘッヘ!!
ダメージ小, にゃろォ〜〜!!
ダメージ小, ヌルィヌルィヌルィ!! やる気あんのかおめェら!!
ダメージ中, OKOKいい動きだァ! そうでなくっちゃやりがいが無ェ!!
ダメージ中, ちっとはおとなしく、斬られやがれってんだ!!
ダメージ中, 野郎! 頭が落ちちまったじゃねェか!!
ダメージ大, チクショウ派手にやりやがったな……
ダメージ大, まだ殺して殺して…… まてまてまて!
ダメージ大, ぶっ壊れ過ぎちまったな俺の身体も
破壊, このナリじゃ動けねェ……
破壊, まだ全然殺したりねェ……
射程外, うーむこりゃアレだな
射程外, 面倒な事になっちまったな……
攻撃, 痛くしねェからよ!!
攻撃, 肩ロース頂き!!
攻撃, ミンチにしてやらぁッ!
攻撃, 綺麗に解体してやっからよォ! 安心して泣き叫べ!
攻撃, 俺は生きた人間をぶった斬るのが大好きだ!
攻撃, 我殺す故に我有り!
攻撃, 魂がざわざわするんだよ! 斬っちまいてェッてなあ!


バッカニア(鋼錬)
回避, まだ逆らうか!!
回避, 遅いわァ!!
回避, 臆したか腰抜けが!!
ダメージ小, 何かしたか?
ダメージ小, ぬ?!
ダメージ小, 非力!! このような児戯、通用せんわ!!
ダメージ中, ぬ…… こんな程度の攻撃に……
ダメージ中, この機械美がわからんとは愚か者め!
ダメージ中, よくぞ頑張った、だがそこまでだ
ダメージ中, こんなものではブリックスの将兵は一人として倒せんぞ!!
ダメージ大, 男の意地ならこちらも負けていられん!!
ダメージ大, まだだ、まだ負けてはおらん!!
ダメージ大, このバッカニア、ブリックスの誇りにかけて退きはせん!!
破壊, ぬううう……
破壊, 馬鹿な……
射程外, 届かんか……
射程外, 小賢しいまねを!!
攻撃, 噛み千切られたくなかったら大人しくしろ!!
攻撃, おおらァ!! 貴様の命もらったァ!!!
攻撃, 取ったり!!
攻撃, 貴様にブリックス流を見せてやる!!
攻撃, 力に従え!! それがブリックス流だ!!
攻撃, 腰抜けどもの喉笛に噛み付いてやる!!
攻撃, こいつは避けられまい!!


ハインケル(鋼錬)
回避, ヤレヤレだ
回避, ライオンのスピードに追いつけるものかよ
回避, これぐらいならなんとかなるな
回避, 残念ながら、普通の人間とは違うんだよ
ダメージ小, 通用しねぇよ
ダメージ小, タフさにも、そこそこ自身があってな
ダメージ小, こんなもん怪我の内に入らん
ダメージ中, なんだ? 何がどうなった?
ダメージ中, やっぱり一筋縄じゃいかねえって訳か
ダメージ中, 好き放題やりやがって!
ダメージ中, 合成獣のタフさをなめるなよ!
ダメージ大, 流石に食らい過ぎたか……
ダメージ大, デタラメだなまったく
ダメージ大, ヤレヤレ、タフな身体で助かったぜ
破壊, なんて奴だ……
破壊, こいつはどうしようもねぇな……
射程外, 遠距離戦は苦手だ……
射程外, こいつは他に任せるか
攻撃, 鼻が利く俺たち合成獣からは逃げられんぞ!!
攻撃, カッコイだろ、百獣の王だぜ?
攻撃, 逃がさん!
攻撃, 野生の魂が叫んでるんだよ!!
攻撃, ねじ伏せてやる!


ダリウス(鋼錬)
回避, ええい、なんだかよくわからんが!!
回避, 野生の感がこっちだって言ってる
回避, 間一髪ってところか
ダメージ小, 筋肉の出来が違うぜ!
ダメージ小, そんなもん効きやしねぇよ!!
ダメージ小, なんだ? 遊んでんのか?
ダメージ中, 接近戦じゃないと捉えられん!
ダメージ中, やばい感じだ!!
ダメージ中, くそっなんだってんだ!
ダメージ中, 生身なら死んでたぜ……
ダメージ大, 野生の力が通用しねえ!?
ダメージ大, やられっぱなしじゃねえかよ畜生!!
ダメージ大, しくじったなこりゃ……
破壊, もう動けねえ……
破壊, 肝心な時に俺は……
射程外, あの野郎!!
射程外, 覚えてやがれ!!
攻撃, おおっと! そっちには行かせん!
攻撃, ええいくそっ男は度胸だ!!
攻撃, ふんぬ!!
攻撃, どっせい!!
攻撃, 俺の野生の感がお前を倒せって言ってるんだよ!


ジェルソ(鋼錬)
回避, 貴様の癖はリサーチ済みだ
回避, この体格なら鈍いとでも思ったか?
回避, 台詞が三流以下だぜ?
回避, 甘く見過ぎだバカが
回避, こう見えてもスピードには自身があってな
ダメージ小, 馬鹿にしやがって!!
ダメージ小, こんなもん無視だ無視!!
ダメージ中, なんだコイツ?! 捉えられん!
ダメージ中, おのれ舐めおって!
ダメージ中, 流石に避けきれんか!!
ダメージ大, 足がやられたか…… まずいな
ダメージ大, きりがねえぜ畜生!!
ダメージ大, くそっ諦めてたまるかよ!!
破壊, なんてこった……
破壊, 元の、体に……
射程外, 唾液が枯れてきた……
射程外, くそっこれ以上は無理か!
攻撃, こいつ! ちょっと大人しくしてろ!!
攻撃, 足止めなら任せろ!!
攻撃, それ以上行かせないぜ!
攻撃, 我慢比べといこうじゃねえか!!
粘着唾液(クリティカル), ふはははは!! 俺の唾液はそう簡単に取れんぞ!!
粘着唾液(クリティカル), こういう時だけはこの身体に感謝だな
粘着唾液連打(クリティカル), ふはははは!! 俺の唾液はそう簡単に取れんぞ!!
粘着唾液連打(クリティカル), こういう時だけはこの身体に感謝だな
粘着唾液牽引(クリティカル), ふはははは!! 俺の唾液はそう簡単に取れんぞ!!
粘着唾液牽引(クリティカル), こういう時だけはこの身体に感謝だな


ザンパノ(鋼錬)
回避, まったく、ヒヤヒヤしたぜ
回避, へっ俺たちをなめるなよ!
回避, 距離さえとりゃこんなもんよ
回避, どこに目を付けてんだよマヌケ!!
ダメージ小, こんな程度じゃ痛くも痒くもねえよ!
ダメージ小, おおっと食らっちまったか
ダメージ中, ちっ厄介な野郎だ
ダメージ中, 流石に無傷って訳にゃ行かねえか
ダメージ中, この位置はマズイな……
ダメージ中, しつこいぜこの野郎!!
ダメージ大, マジかよ……
ダメージ大, こんな体になったってのに……
ダメージ大, 俺たちも大概だかこいつはとんでもねえ!!
破壊, 死ぬときはせめて……
破壊, このまま終わりなのかよ……
射程外, 針がもう尽きる……
射程外, これじゃダルマも同然じゃねえか!!
攻撃, こいつっ!!
攻撃, 俺に近づくんじゃねえ!!
攻撃, 近接は分が悪いが仕方ねえ!!
射出針, 近寄らずにネチネチと攻撃させてもらうぜ
射出針, 滅多刺しだ!!
射出針, この針を喰らいやがれ!!


フラスコの中の小人(鋼錬)
回避, 愚か? レベルが違い過ぎてなんの感慨もわかんよ
回避, 当てる事すらできんか
回避, 度し難いな
攻撃無効化, 貴様ら如きでは私に指一本触れる事はできん
攻撃無効化, 不意を突けば当たるとでも思ったか?
攻撃無効化, ふん、足掻くがいい
ダメージ小, 時間の無駄だな
ダメージ小, 桁の違いをまず理解すべきだな
ダメージ小, 小細工など通用せんよ
ダメージ中, 資源はまだまだいくらでもある
ダメージ中, また賢者の石を作ればよいだけの事だ。 一億でも十億でも、人間というエネルギーはこの地上に存在するのだからな
ダメージ中, それで何が出来る?
ダメージ中, その程度で尽きはせんよ
ダメージ大, 邪魔をするか貴様!!
ダメージ大, 何をした貴様ぁッ!!
ダメージ大, 馬鹿な?! やられているのか?!
破壊, 何故だ……
射程外, 小賢しいぞ貴様!
射程外, 私の力が及ばないだと?
攻撃, 私には必要ないな
攻撃, あまりここは壊したくないのだが、まあ後で再生すればいいだけだ
攻撃, 御苦労、お前たちの役目は終わった
攻撃, 大人しく石になっていればよい
攻撃, 消えて失せろ


ラスト(鋼錬)
回避, ほんっと、おめでたいわぁあなた
回避, まさか、仕留められるとでも本気で思ってたワケ?
回避, いやぁね、当たるわけないじゃない
回避, 人間というのはどうしようもなく愚かだわ
ダメージ小, 全く困った子ねぇ
ダメージ小, 要するに出来ないんでしょ? 無能ね
ダメージ小, こんなんじゃ一人分の命すら奪えないわよ?
ダメージ中, あーあ、せっかくここまで盛り上がったのに
ダメージ中, ひどいわぁ一回死んじゃったじゃない
ダメージ中, こういう手合いは扱いに困るわ
ダメージ中, 女に対して容赦もないのね
ダメージ大, 淑女にこの扱いは乱暴じゃなくて?
ダメージ大, 本当に嫌になるわねこいつ……
ダメージ大, まだまだ殺し足りないわよ……
破壊, やってくれた…… わね……
破壊, お父様……
射程外, まってなさい、殺してあげる
射程外, やるものね
攻撃, あなた、もう用済みよ
攻撃, わたしは忙しいの、無駄話している暇はないのよ
攻撃, あなたの身体に教えてあげるわ!
攻撃, 挨拶はさよなら、でいいかしら?
攻撃, わかったわ、もう死になさい
攻撃, どういう痛みがお好みかしら?


グラトニー(鋼錬)
回避, ねえ食べていい? 食べていい?
回避, あぶないなも〜〜
回避, おなかすいた〜〜
ダメージ小, ねえ食べていい? 食べていい?
ダメージ小, おなかすいた〜〜
ダメージ中, ねえ食べていい? 食べていい?
ダメージ中, あうう、じゃま〜〜
ダメージ中, もう終わり? 終わり?
ダメージ中, いたぁい
ダメージ大, おなかすいた〜〜
ダメージ大, ……おなかすいた
破壊, いたいよう……
破壊, たすけて…… ラスト……
射程外, おなかすいた〜〜
攻撃, ねえ食べていい? 食べていい?
攻撃, に〜〜♪
攻撃, それじゃ、いただきま〜す


エンヴィー(鋼錬)
回避, こうも上手くいくとその愚かさも清々しくあるね
回避, ちょっと煽っただけでこの有様だよ
回避, やだねー喧嘩は嫌いなんだよ、怪我したら痛いしさあ
回避, 滑稽だ!! 愚か者共め!!
回避, ゴミカス共が調子に乗るなよ!!
ダメージ小, 本ッ当、弱っちくて嫌になっちゃうね
ダメージ小, やだなあノリだよノリ
ダメージ小, こんなショボイ攻撃が効くかよ!!
ダメージ中, 糞が…… 望み通り潰してやるよ
ダメージ中, この、ぶっ殺…… 潰してやるぞ!!
ダメージ中, 糞がぁッ!! 貴様ら風情が見下してんじゃねえぞ!
ダメージ大, 糞がぁッ!! 三回死んだぞ!!
ダメージ大, なめやがって! なめやがって! なめやがって!!
ダメージ大, 貴様ら下等生物に同情されるなんて虫唾が走る!!
破壊, 見るな…… 見下すなあぁぁぁッ!!!
破壊, このエンヴィーが…… 貴様ら下等生物にやられる訳……
射程外, 小賢しい手を使いやがって!
射程外, うざってえなこいつら……
攻撃, ぐだぐだとやかましいんだよこのボケが!!
攻撃, 言う事を聞かないクズにはちゃんと教えてあげないとね
攻撃, さて、どいつからかたずけてやろうか?
攻撃, なかなかてかげんが利かないからさ、どうなっても知らないよ!
攻撃, ボロ雑巾のようにしてやるよゴミクズ!!


グリード(鋼錬)
回避, ありえないなんて事は、ありえない
回避, 駄目だ、これじゃ全然駄目だ
回避, お前は欲が足らねぇな
回避, そんなんじゃこの俺は満たされねえ
回避, もっと、もっとだ!
シールド防御, えらく変わった身体してんだろ?
シールド防御, ちょっとやそっとじゃ傷一つ付けられねえぞ?
シールド防御, これが最強の盾って奴だ
ダメージ小, ちょいと丈夫に造られちまったんでな
ダメージ小, こんなもん利かねぇよ!!
ダメージ中, いいそ! こうでなくっちゃ面白くねえ!!
ダメージ中, 俺を殺したければこの10倍はやらねぇと
ダメージ中, 思いっきりのいい奴は好きだぜ、只全然足らねえ
ダメージ中, あーこれで一回死亡だ
ダメージ中, 思ったより楽しめそうだ!!
ダメージ大, ……そろそろ命が足りねえか?
ダメージ大, やべえな死に過ぎた
ダメージ大, おーいいねえ不老不死、なってみたいねえ
ダメージ大, 俺硬ぇよな? おかしいな
破壊, おいおいどうしてくれんだ、こんなにしちまってよ……
破壊, まだ…… 俺はまだ……
射程外, つまんねえ奴だな……
射程外, ちっ、うざってえな
攻撃, ありえないなんて事は、ありえないんだぜ?
攻撃, 俺は強欲だからよ! 全部が欲しいんだよ!!
攻撃, 俺はどんな手を使っても手に入れるぜ!
攻撃, 聞き分けの無ぇ奴には仕置きが必要だよな?
攻撃, そいつももらった!
攻撃, 全部だ! 全部出しやがれ!!


キング=ブラッドレイ
回避, それは困る
回避, 歳を取ると体が思うように動かなくなる
回避, ますます下らんな
回避, なんと青臭い唾棄すべき理想論か!
回避, ずいぶんと賑やかではないかね
回避, 目が良過ぎるのでな。 どうすれば避けられるのか一瞬でわかるのだよ
ダメージ小, 愚かな、そして解せんな
ダメージ小, ほう、これを当てられるのかね
ダメージ小, やれやれだ、他にもやらねばならん事があるというのに
ダメージ中, ほう、戦い慣れているな
ダメージ中, まったく、歳は取りたくないものだ
ダメージ中, 目では追えても身体がいう事をきかん
ダメージ中, 私も若い頃はあのくらいの無茶を平気でしたものだったがな
ダメージ大, さて、私を討ちとって名を上げるのは誰だ?
ダメージ大, どうした! それが貴様の本気か!
ダメージ大, 私を壊してみせよ!
破壊, ああ、やっとたどり着いた……
破壊, こういうのを、天は我を味方せず、というのかね……
射程外, ふむ、なるほど
射程外, あれは少し厄介だな
攻撃, しばらく寝てるがよい
攻撃, 邪魔な輩だ。 排除する!
攻撃, この私の眼から逃げられると思っているのかね?
攻撃, 真の王などこの世の何処にもおらぬ!
攻撃, 切り捨てる
攻撃, どれ、まずは足元の掃除から始めるか


スロウス(鋼錬)
回避, めんどくせー
ダメージ小, めんどくせー
ダメージ中, めんどくせー
ダメージ中, いっでーー
ダメージ大, めんどくせー
破壊, 死ぬのも、めんどくせー
射程外, めんどくせー
攻撃, めんどくせー
攻撃, 逃げるな、当てるのめんどくせー


プライド(鋼錬)
回避, 他の人造人間と同じレベルと思われるのは心外です
回避, まったく、魂が弱過ぎる!!
回避, つまらない作戦ですね
回避, 考えが甘いんですよ
回避, これが通用するとでも思ったんですか?
ダメージ小, この程度では、殺す事すら出来ませんよ
ダメージ小, 全く、こんな非力で歯向おうだなんて
ダメージ小, 人間はやはり愚かですね
ダメージ中, 今ので一度ぐらい死にましたか
ダメージ中, 外見など記号でしかありませんよ
ダメージ中, 全く失礼な口をききますね
ダメージ中, なるほど、そうやって削ってきますか
ダメージ大, だからどうしたというのです!
ダメージ大, 君たちの常識を私達人造人間に当てはめないで下さい!
ダメージ大, 少々死に過ぎましたか……
ダメージ大, この容器も限界か……
破壊, このプライドを……
破壊, 取るに足らない存在が……
射程外, やってくれますね……
射程外, この位置では攻められませんか
攻撃, 逃がしません
攻撃, 物好きな。 わざわざ殺されに来るとは
攻撃, この領域に入ったのが運の尽きです
攻撃, 半端な防御は通用しませんよ
攻撃, 喰らってあげましょう


ゾルフ=J=キンブリー
回避, イシュバールの殲滅戦を思い出してちょっと嬉しくなりましたよ
回避, 往生際が悪い!
回避, 異端である私が生き残る。 即ち世界が私を認めたという事です
回避, 伊達にイシュバール戦を生き残ってはいませんよ
回避, 余計な仕事を増やさないで下さい
ダメージ小, 折角新調したスーツが汚れてしまった
ダメージ小, 仕事熱心もほどほどにしないといけませんねえ
ダメージ中, いいですね、私は意思を貫く人間は好きですよ
ダメージ中, 常に死と隣り合わせ…… 魂を賭ける仕事にこそ、美しさがある
ダメージ中, 悪あがきを……
ダメージ大, 私を見下ろすな……
ダメージ大, いいぞ…… 死が追ってくる……
ダメージ大, 死を築くものは死に追われるのだ……
破壊, なるほど、この結果も興味深い……
破壊, いいものを見せて頂きました……
射程外, ふむ、そうきましたか
射程外, これは、参りましたね
攻撃, ああいい音だ、体の底に響く実にいい音だ
攻撃, さて、仕事を始めましょうか
攻撃, ここからは私の仕事です
攻撃, この特殊な場に、正統性を求める方がおかしい
攻撃, 私の快楽の為に錬金術が使える。 こんな素晴らしい仕事はありません


人形兵(鋼錬)(ザコ)
回避, パパ……
回避, ママ……
回避, どこ……
回避, おなかすいた……
ダメージ小, パパ……
ダメージ小, ママ……
ダメージ中, パパ……
ダメージ中, ママ……
ダメージ中, 痛いよ……
ダメージ中, 助けて……
ダメージ大, パパ……
ダメージ大, ママ……
ダメージ大, 苦しいよ……
ダメージ大, なんで……
破壊, 暗いよ……
破壊, 見えないよ……
射程外, ………
攻撃, おなかすいた……
攻撃, おぎゃああああああ!!!!!
攻撃, ぎゃああああ!!!
攻撃, おおおおおおお!!!
攻撃, がああああああ!!!!

【7164】ダイアログ

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年07月17日(金) 21時08分 -
設定
引用なし
パスワード
イズミ=カーティス
旦那
シグ=カーティス, 俺の女になんて事すんだこの野郎!
イズミ=カーティス, やだああんた、そんな大きな声で俺の女だなんて♪
旦那
イズミ=カーティス, あんた、行ったよ!
シグ=カーティス, おう!


ロイ=マスタング(失明) リザ=ホークアイ(サポート)
回避
ロイ=マスタング(失明), 君が遅いだけだろう
回避
ロイ=マスタング(失明), 派手にやり過ぎたな
回避
ロイ=マスタング(失明), 返って好都合だ
回避
ロイ=マスタング(失明), この程度で手こずってるようでは、まだまだ
回避
リザ=ホークアイ(サポート), 攻撃、正面来ます!
ダメージ小
ロイ=マスタング(失明), ふん、なめられたものだ
ダメージ小
ロイ=マスタング(失明), まずは牽制という訳か
ダメージ小
ロイ=マスタング(失明), 今更この程度で!
ダメージ中
ロイ=マスタング(失明), これしきの事で立ち止まってる暇はない
ダメージ中
ロイ=マスタング(失明), 覚悟など、とうにすませた
ダメージ中
ロイ=マスタング(失明), これは、あなどれんな
ダメージ中
ロイ=マスタング(失明), やられた分は、きっちりと返さないとな
ダメージ大
ロイ=マスタング(失明), くそ、情けない……
ダメージ大
ロイ=マスタング(失明), チェックメイトには、まだ早い
ダメージ大
ロイ=マスタング(失明), あいにく、めの悪い性分でね!
破壊
ロイ=マスタング(失明), まだ、やるべき事が……
破壊
ロイ=マスタング(失明), 肝心な時に役に立たんとは!
射程外
リザ=ホークアイ(サポート), 大佐、残念ながらこの位置では……
ロイ=マスタング(失明), 焦るな! 勝機はある!
射程外
ロイ=マスタング(失明), どうなっている!
リザ=ホークアイ(サポート), 射程外からです!
援護攻撃/ホークアイ
リザ=ホークアイ(サポート), 始末します
攻撃
リザ=ホークアイ(サポート), 手早く済ませます
攻撃
リザ=ホークアイ(サポート), 重いとか辛いとか、今更言う資格は私には無いもの
攻撃
リザ=ホークアイ(サポート), なんとか、してみせるわ
攻撃
リザ=ホークアイ(サポート), 銃が通用する相手ならいいけどね
攻撃
ロイ=マスタング(失明), 動かせる駒が少ないのでな、自分で動くしかないだろう
攻撃
ロイ=マスタング(失明), 焔の錬金術師だ、覚えておきたまえ
攻撃
ロイ=マスタング(失明), この環境ならば可燃性ガスは錬成し放題だ!
攻撃
ロイ=マスタング(失明), 中尉! 君はまだ戦えるか?
リザ=ホークアイ(サポート), はい!
攻撃
ロイ=マスタング(失明), 目が見えんから火加減がわからん!
リザ=ホークアイ(サポート), 加減する必要はありません!
攻撃
ロイ=マスタング(失明), どうもこの手合わせ錬成はしっくりこんな!

【7165】ノンパイ

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年07月17日(金) 21時09分 -
設定
引用なし
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##ダイアログ用

シグ=カーティス
シグ, FMA_SiguCurtis.bmp

##変形用

エンヴィー(鋼錬)(人間)
エンヴィー, FMA_Envy(H).bmp

リン=ヤオ(硬化)
リン, FMA_LingYao(A).bmp

グリード(鋼錬)(硬化)
グリード, FMA_Greed(A).bmp

グリード(鋼錬)(リン)
グリード, FMA_Greed(L).bmp

グリード(鋼錬)(硬化)(リン)
グリード, FMA_Greed(AL).bmp

【7166】アニメ

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年07月17日(金) 21時09分 -
設定
引用なし
パスワード
鋼の錬金術師
錬成檻(準備), Slap.wav
錬成檻(攻撃), -
錬成檻(命中), 方陣 黒 Reload(5).wav
武器破壊(準備), Slap.wav
武器破壊(攻撃), 格闘
武器破壊(命中), 装甲破壊
錬成柱(準備), Slap.wav
錬成柱(攻撃), -
錬成柱(命中), 石柱
防具破壊(準備), Slap.wav
防具破壊(攻撃), 格闘
防具破壊(命中), 装甲破壊
錬成槍(準備), Slap.wav
錬成槍(攻撃), 投げ槍
錬成槍(命中), 投げ槍
錬成砲(準備), Slap.wav
錬成砲(攻撃), 大砲
錬成砲(命中),爆発
義肢甲剣(準備), Slap.wav
義肢甲剣(攻撃), 斬撃
義肢甲剣(命中), 斬撃
煙幕奇襲(準備), -
煙幕奇襲(攻撃), 大気放出 橙
煙幕奇襲(命中), 旋風 橙;スーパータックル 黒
旦那(準備), -
旦那(攻撃), -
旦那(命中), 超打
地形変動(準備), Slap.wav
地形変動(攻撃), -
地形変動(命中),岩柱;巨岩落下
錬成焔・局所攻撃(準備), -
錬成焔・局所攻撃(攻撃), Snap(E).wav
錬成焔・局所攻撃(命中), 光噴出 赤
錬成焔・広域攻撃(準備), -
錬成焔・広域攻撃(攻撃), Snap(E).wav
錬成焔・広域攻撃(命中), MAP炎の壁
錬成焔(準備), -
錬成焔(攻撃), Snap(E).wav
錬成焔(命中), 炎の壁
援護攻撃/ホークアイ, ボルトアクションライフル
ハンドガン, ピストル
ハヤテ号, 狼
スナイパーライフル, ボルトアクションライフル
ハンドガンx2, ピストル;ピストル
ショットガン, ショットガン
錬成弾, 岩弾
芸術的コラボレーション(準備), -
芸術的コラボレーション(攻撃), 乱打
芸術的コラボレーション(命中), 乱打;石柱
ロケット砲, ロケットランチャー
地割れ(準備), -
地割れ(攻撃), -
地割れ(命中), 石柱
人体破壊(準備), -
人体破壊(攻撃), 格闘
人体破壊(命中), 球体破裂 赤
柳葉刀, 青龍刀
硬化爪, 斬撃乱舞
苦無, 連突
苦無投げ, クナイ
爆弾, 爆弾
飛器, クナイ
遠隔錬成(準備), -
遠隔錬成(攻撃), -
遠隔錬成(命中), 石柱
遠隔錬成トラップ(準備), -
遠隔錬成トラップ(攻撃), -
遠隔錬成トラップ(命中), 岩柱
刺身包丁, 出刃包丁
肉切り包丁, 中華包丁
マグナム, ピストル
クロコダイル, 大型チェーンソー
岩石投げ, 岩
粘着唾液, 気弾 青
粘着唾液連打, 気弾 青
粘着唾液牽引, 気弾 青
射出針, ニードル連射
竜巻, MAP強風
衝撃波, MAP超爆発
光線, MAPビーム
雷, 落雷
爪(ラスト), 刺突;斬撃
空間飲み, 大ビーム 黒
捕食, 咬み付き接近
蛇腕, 触手 橙
刀腕, 斬撃
尻尾, アッパー
爪, 爪
咬みつき, 咬み付き接近
サーベル二刀流, サーベル 二刀流
憤怒, 横大斬撃;唐竹割り
鎖, 分銅
体当たり<M>, スーパータックル
体当たり, スーパータックル
影, 大拡散ビーム 黒
錬成爆破(準備), -
錬成爆破(攻撃), -
錬成爆破(命中), 大爆発

【7168】投稿予告

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年07月28日(火) 21時09分 -
設定
引用なし
パスワード
特にご意見無いようでしたら2週間後ぐらいに投稿します。

【7169】滑り込み式武器破壊レス

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2015年07月28日(火) 23時32分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、有名作品なのによく知らないのですが少しだけ。


>> 武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武

個人的にイマイチ剋属性というものの評価が定まっていないのですが
効く対象がある程度限定されるとはいえ相手ユニットの傾向によっては
ほぼ無力化に近い状態に出来てしまう能力ですので、
もう少し燃費を悪化させるか、CT率を落として成功率を下げるなどもう少し効率落とせませんでしょうか。

【7170】Re(1):滑り込み式武器破壊レス

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年07月30日(木) 10時05分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>剋武

ふーむ、確かに武属性武装のみの敵が一定数居る事を考えると
有効過ぎますね。

とはいえ、ダメージ0武装のCT値を下げると使い難く、
消費を上げると看板武装っぽくなり目立ちすぎる。

剋武→低攻、且つCT+20→+25でいかがでしょうか?
これなら大体妥当な感じになるかなと


>自己修正
>防具破壊

ちょっと劣が強過ぎるという指摘がありまして、
こちらも武器破壊併せで劣→低防、CT+20→+25にしたいと思います。


以上です。では。

【7171】アニメ1期もあれはあれで好き

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2015年07月31日(金) 02時35分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。

>>ユニット
防御特性について。
バリーにアルと同じ耐性=貫死、お父様同様に賢者の石だらけのホーエンハイムに弱点=光、キメラのおっさんたちに有効か弱点で獣は付かないんでしょうか。

>>アニメ
>体当たり<M>
これですが、移動した後に命中アニメが発動するので、
>ス→的的 
この状態から
>  的的←ス
と、体当たりを仕掛けた方向とは逆からターゲット全員に逐一スーパータックルすることになります。
命中アニメだけは方向がわからない部類に変更希望です。

>>ノンパイ
非戦闘要員や表情がだいぶ寂しいですけど仕様でしょうか
ウィキペディアでも主要登場人物とそれ以外の登場人物で分けられるほどやたら数が多いので、アイコンがある人とか本当に主要な人(ウィンリィなど)とかを補完希望です。
丸投げはアニメ1期のですね。

【7172】Re(1):メッセージ

名前
 トリプルシックス
投稿日時
 - 2015年07月31日(金) 22時02分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも。鋼の錬金術師は、特定の個人同士による戦闘が多く、その組み合わせによる台詞も大いに印象的です。なので、特定のキャラに対する台詞もいくつかあるといいと思われます。以下に一例を(うろ覚えです)。

キング=ブラッドレイ
回避(対グリード),君に最強の盾があるように、私には最強の眼があるのだよ
攻撃(命中)(対グリード),さて、グリード君。君は何回殺せば死ぬのかね?
攻撃(とどめ)(対グリード),これで15回は死んだか。あと何回かね?ん?

傷の男
ダメージ小(対エド),錬金術師とは元来あるべき姿の物を異形の物へと変成する者…それすなわち万物の創造主たる神への冒涜
攻撃(とどめ)(対エド),貴様ら『創る者』がいれば『壊す者』もいるという事だ

ラスト
ダメージ小(対マスタング),ふ…ふふ…さすがイシュヴァールの英雄は容赦ないわね
破壊(対マスタング),完敗よ。くやしいけど、貴方みたいな男に殺られるのも悪くない

マスタング
かけ声(練成焔)(対ラスト),貴様はこう言ったな。『まだまだ死なない』と。;<B>ならば、死ぬまで殺すだけだ!<B>
かけ声(練成焔)(対エンヴィー),もう喋らなくてもいいぞ、エンヴィー。;<B>まず、その舌の根から焼き尽くしてやろう…!<B>

リン
攻撃(対キング=ブラッドレイ),キング=ブラッドレイ、あなたは真の王にはなれない!

バッカニア
攻撃(命中)(対キング=ブラッドレイ),例え神のごとき眼を持とうとも、見えない場所からの攻撃は避けられまい!

【7173】Re(1):メッセージ

名前
 panu
投稿日時
 - 2015年08月01日(土) 12時20分 -
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こんにちはpanuです。
思いつきなんですが、錬金つながりでバブルケイジを必死で避ける回避メッセを入れませんか?
こいつだけは当たるわけにはいかねーとかそんな感じでどうでしょう。以上です。

【7174】識別子について

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2015年08月03日(月) 23時05分 -
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識別子についてなのですが、現在の鋼錬よりも、
公式で使われているハガレンのほうがいいのではないかなと。

それでは。

【7181】マルチレス

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月04日(火) 23時32分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。
マルチレスいきまー


・HOLICさん

毎度毎度デバック助かります。
本来指摘される前に潰しとけって話なんですが
不注意はどうしても直らず。

>防御特性について。
>バリーにアルと同じ耐性=貫死、お父様同様に賢者の石だらけのホーエンハイムに弱点=光、キメラのおっさんたちに有効か弱点で獣は付かないんでしょうか。
>
はい、付け忘れですね。
全部対応します。
キメラのおっさん達はー有効止まりにしておきます。


>>>アニメ
>>体当たり<M>
>これですが、移動した後に命中アニメが発動するので、
>>ス→的的 
>この状態から
>>  的的←ス
>と、体当たりを仕掛けた方向とは逆からターゲット全員に逐一スーパータックルすることになります。
>命中アニメだけは方向がわからない部類に変更希望です。
>
あ、そうでした。

体当たり<M>(準備), -
体当たり<M>(攻撃), スーパータックル
体当たり<M>(命中), 強打

こんな感じでしょうか。

>>>ノンパイ
>非戦闘要員や表情がだいぶ寂しいですけど仕様でしょうか
>ウィキペディアでも主要登場人物とそれ以外の登場人物で分けられるほどやたら数が多いので、アイコンがある人とか本当に主要な人(ウィンリィなど)とかを補完希望です。
>丸投げはアニメ1期のですね。

むー量が多過ぎるのでどうしようかとは思っていたのですがー
非登録式にアイコンがある分と主要人物は設定をしておきますね。


##ダイアログ用

シグ=カーティス
シグ, FMA_SiguCurtis.bmp

##変形用

エンヴィー(鋼錬)(人間)
エンヴィー, FMA_Envy(H).bmp

リン=ヤオ(硬化)
リン, FMA_LingYao(IS).bmp

グリード(鋼錬)(硬化)
グリード, FMA_Greed(IS).bmp

グリード(鋼錬)(リン)
グリード, FMA_Greed(L).bmp

グリード(鋼錬)(硬化)(リン)
グリード, FMA_Greed(LIS).bmp

##表情

エドワード=エルリック(呆れ)
エド, FMA_EdwardElric(Amazed).bmp

エドワード=エルリック(怒り2)
エド, FMA_EdwardElric(Angry)(2).bmp

エドワード=エルリック(怒り)
エド, FMA_EdwardElric(Angry).bmp

エドワード=エルリック(悔やみ)
エド, FMA_EdwardElric(Regret).bmp

エドワード=エルリック(悲しみ)
エド, FMA_EdwardElric(Sad).bmp

エドワード=エルリック(真剣)
エド, FMA_EdwardElric(Serious).bmp

エドワード=エルリック(微笑)
エド, FMA_EdwardElric(Smile).bmp

アルフォンス=エルリック(悲しみ)
アル, FMA_AlphonseElric(Sad).bmp

アルフォンス=エルリック(驚き)
アル, FMA_AlphonseElric(Sad).bmp

ロイ=マスタング(攻撃)
マスタング, FMA_Roymustang.bmp

グリード(ハガレン)(怒り)
グリード, FMA_Greed(Angry).bmp

グリード(ハガレン)(ダメージ)
グリード, FMA_Greed(D).bmp

グリード(ハガレン)(最期)
グリード, FMA_Greed(End).bmp

グリード(ハガレン)(サングラス)
グリード, FMA_Greed(GS).bmp

グリード(ハガレン)(サングラスなし)
グリード, FMA_Greed(N).bmp


##ノンパイロット

ウィンリィ=ロックベル
ウェンリィ, FMA_WinryRockbell.bmp

ティム=マルコー
マルコー, FMA_TimMarcoh.bmp

トリシャ=エルリック
トリシャ, FMA_TrishaElric.bmp

ハイマンス=ブレダ
ブレダ, FMA_HeymansBreda.bmp

ヴァトー=ファルマン
ファルマン, FMA_VatoFalman.bmp

ケイン=フュリー
フュリー, FMA_KainFuery.bmp

ブラックハヤテ号
ブラックハヤテ号, FMA_BlackHayate.bmp

マース=ヒューズ
ヒューズ, FMA_MaseHughes.bmp

ドルチェット(ハガレン)
ドルチェット, FMA_Dolcetto.bmp

マーテル(ハガレン)
マーテル, FMA_Martel.bmp

ロア(ハガレン)
ロア, FMA_Roa.bmp

ロア(ハガレン)(変身後)
ロア, FMA_Roa(Transform).bmp

シャオメイ(ハガレン)
シャオメイ, FMA_Shaomey.bmp


・きょうしろうさん

>識別子

そうですね。鋼錬よかハガレンのが通りがいいか。
全部差し替えますね。


・トリプルシックスさん

メッセージ素材提供ありがとうございます。

と、命中ととどめはメッセージが出るタイミングが少々テンポが悪く、
個人的な趣味ではありますが出来れば搭載は避けたく。
それぞれ普通の攻撃メッセージに変えても問題なさそうですので、
攻撃メッセージに変換して登録します。

バッカニアのメッセージはアレは原作で言った状況を考えると
あまりに汎用性に欠けるかなーと。
こちらは申し訳ないですが不採用という事で。

・PANUさん

回避(対円山円), 15cm身長を削るだと…… ふざけんなよテメエ!!
攻撃(対円山円), 1mmでも削らせてたまるかよ!!

こういう事でよろしいでしょうか。

以上です。引き続きご意見募集しています。

【7182】Re(1):鋼の錬金術師・初稿

名前
 スリーS
投稿日時
 - 2015年08月05日(水) 03時34分 -
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 データ編集お疲れ様です。

 アルフォンスやバリーのような鎧に魂を定着させた者はアル曰く『眠れない』そうなので眠属性への耐性付けませんか?

 アルフォンス=エルリックの(前期)ですが武装が格闘だけじゃ寂しいのでC付きでもいいので何か錬金術を持たせるのを希望します。用意すれば出来るものですし。あと煙幕奇襲は視覚攻撃に該当すると思うので視属性の追加をお願いします。

 キング=ブラッドレイの武装に手榴弾は入りませんか? あるいは憤怒のアニメーションに組み込むとか。

 あとフラスコの中の小人(鋼錬)が不定形の体を利用してエド達人柱を絡め取ったので、それを何か武装で再現出来ないかと。それと神形態なんですが、バリアのレベルを上げていいので消費エネルギーを増やせませんか? ラストバトルはダメージを与えて倒す、というよりはエネルギーを使わせて内側から暴走させる感じだと覚えている覚えたのですが。SRC的にはエネルギー枯渇させてボコボコにする形になるでしょうが。

【7185】Re(2):鋼の錬金術師・初稿

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月05日(水) 21時21分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。

> アルフォンスやバリーのような鎧に魂を定着させた者はアル曰く『眠れない』そうなので眠属性への耐性付けませんか?

あ、なるほど確かに。
特殊効果無効化=眠を付加します。

> アルフォンス=エルリックの(前期)ですが武装が格闘だけじゃ寂しいのでC付きでもいいので何か錬金術を持たせるのを希望します。用意すれば出来るものですし。あと煙幕奇襲は視覚攻撃に該当すると思うので視属性の追加をお願いします。
>

ではENを130→100と下げた上で

錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止AL1共
錬成柱,          1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, BA-A, +0, 実AL1共
錬成砲,          1500, 2, 4,  -20,  -, 20,  -, AABA, -10, 実AL1共

以上の武装付加で如何でしょう?
1ターンに1回だけ技使えるって事で。
錬成檻は前期型時点で使ってましたしね。

> キング=ブラッドレイの武装に手榴弾は入りませんか? あるいは憤怒のアニメーションに組み込むとか。

そういえば戦車倒す時に使ってましたね。

手榴弾,          1400, 2, 3,  -20,  2,  -,  -, -A-A, -10, 実格

こんな感じで如何でしょう?

>
> あとフラスコの中の小人(鋼錬)が不定形の体を利用してエド達人柱を絡め取ったので、それを何か武装で再現出来ないかと。それと神形態なんですが、バリアのレベルを上げていいので消費エネルギーを増やせませんか? ラストバトルはダメージを与えて倒す、というよりはエネルギーを使わせて内側から暴走させる感じだと覚えている覚えたのですが。SRC的にはエネルギー枯渇させてボコボコにする形になるでしょうが。

絡め取り,         1300, 1, 3,  +20,  -, 20,  -, AABA, +10, 実痺L2

こんな感じで。
各形態毎の互換が失われますが敵前提だし問題ないですね。
バリアはーうーん消費15に増やしておきますか。

以上です。ご意見ありがとうございました。

【7186】Re(1):鋼の錬金術師・初稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2015年08月07日(金) 05時23分 -
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自分のレスを取り入れていただきありがとうございます。

対円山円で思い出したんですが、武装錬金にもあるメッセージクラス=錬金術師を該当ユニット(エド、アル、マスタング、イズミ、少佐、ホーエンハイム、キンブリー)に付加するのはどうでしょう。

加えて傷の男のメッセージの

>ダメージ小(対エドワード=エルリック),錬金術師とは元来あるべき姿の物を異形の物へと変成する者… それすなわち万物の創造主たる神への冒涜
>攻撃(対エドワード=エルリック),貴様ら『創る者』がいれば『壊す者』もいるという事だ

を(対錬金術師)に変更すると汎用的になって他のフォルダにも対応できて共闘的においしいかと思います。

>>ノンパイ
>ブラックハヤテ号
>ブラックハヤテ号, FMA_BlackHayate.bmp
いつもブラック〜と呼ばれていたわけでもないですし、愛称が長いのでハヤテ号に短縮希望です。

よろしくお願いします。

【7187】Re(2):鋼の錬金術師・初稿

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月08日(土) 20時06分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。
本来真っ先にチェックして互換保つべき相手でしたね。
錬金術師全員(錬金術習得後の傷の男除く)にメッセージクラス=錬金術師付加。
更に人造人間にメッセージクラス=ホムンクルスを付加して
武装錬金側の対メッセージに反応するようにしておきます。

ハヤテ号の愛称もハヤテ号に変更しますね。

ご意見ありがとうございました。

【7190】自己修正

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月13日(木) 17時31分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。
ミス修正を。

バッカニア、ハインケル、ダリウスのサイズをLに。
フラスコの中の小人(神)のサイズをMに変更します。

【7191】再投稿予告

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月13日(木) 17時31分 -
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特に何もなければ2週間後くらいに投稿します。

【7195】Re(1):再投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2015年08月15日(土) 16時53分 -
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取り急ぎ
>リザ=ホークアイ
>リザ=ホークアイ, (鋼の錬金術師(リザ=ホークアイ専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 3000, 140
>特殊能力
>ステルス無効化=ハヤテ号
>性別=女性
>3200, 130, 800, 80
>BACB, FMA_RizaHawceyeU.bmp
>格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>ハンドガン,        1100, 1, 3,  -10, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃
>ハヤテ号,         1200, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実
>スナイパーライフル,    1400, 2, 5,  +10,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃
ハヤテ号の適応ですが、あの小型犬の割に対空対水が万能すぎじゃないでしょうか
もう少し空水適応の低下を希望します。
あと、ハヤテ号が自分で走れるので、属性に"追"とかが添付されるとそれっぽいと思います。
動物使役武装の程よいサンプルはちょいと思い浮かびませんが。

【7200】Re(1):再投稿予告

名前
 k
投稿日時
 - 2015年08月16日(日) 10時06分 -
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1点のみ。

ロイ=マスタング(失明)からは必中外しませんか。
リザ居なくても当てられる失明ロイは違うと思います。

・失明ロイの必中を何かに差し替える
・通常含めてロイの必中とリザの集中を丸ごと入れ替える
・失明ロイから必中と見極めを外してSPも下げた上でサポートに通常リザを乗せる

あたりが代替案かなと。

ご一考願います。

【7201】マルチレス

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月19日(水) 20時07分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。

・HOLICさん

>ハヤテ号

地形適応はミスですね。
以下のように変更。

ハヤテ号,         1200, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, BACB, +10, 実追


・ kさん

>ロイ=マスタング(失明)

む、では
・ロイ=マスタング(失明)から必中、見極め外し、
・リザ=ホークアイ(サポート)の集中→必中
・ロイ=マスタング(失明)の運動性-15、錬成焔の命中修正+10
で如何でしょう?
そのあたりの違和感は大分解消したかなーと思います。


ロイ=マスタング(失明)
マスタング, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1
125, 154, 142, 140, 175, 159, 強気
SP, 55, 直撃, 1, ひらめき, 14, 熱血, 17, 号令, 35
FMA_Roymustang(L).bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid

リザ=ホークアイ(サポート)
ホークアイ, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 0
特殊能力
サポートLv5, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, 必中, 1, 加速, 11, 狙撃, 25
FMA_RizaHawceye.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid

ロイ=マスタング(失明)
ロイ=マスタング, (鋼の錬金術師(ロイ=マスタング専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
アクティブフィールドLv3=錬成壁 !精 5 100 近接無効
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
3800, 170, 800, 35
BACB, FMA_RoyMustang(L)U.bmp
援護攻撃/ホークアイ,   1200, 1, 4,  +10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
錬成焔・広域攻撃,     1500, 1, 5,  -20,  -, 60, 120, AA-A, +0, 火M扇L2
錬成焔,          2100, 2, 4,  -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, 火

##パイロット:ロイ=マスタング(失明)+リザ=ホークアイ(サポート)
##イベント用。後期使用は想定保障外


以上です。
引き続きご意見募集しています。

【7204】追加データ・アイテム

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月21日(金) 20時46分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。
アイテムデータ掲示忘れてました。
以下のようになりますので、ご意見ご指摘よろしくお願いします。


賢者の石・小(ハガレン)
賢者の石・小, けんじゃのいししょう, 汎用, アイテム
特殊能力
0, 50, 0, 0, 0
*魂のみでも戦う意志は未だ潰えず
*EN+50

賢者の石(ハガレン)
賢者の石, けんじゃのいし, 汎用, アイテム
特殊能力
0, 100, 0, 0, 0
*魂のみでも戦う意志は未だ潰えず
*EN+100

賢者の石・大(ハガレン)
賢者の石・大, けんじゃのいしだい, 汎用, アイテム
特殊能力
0, 150, 0, 0, 0
*魂のみでも戦う意志は未だ潰えず
*EN+150

借金520センズ(ハガレン)
借金520センズ, しゃっきん520せんず, 汎用, アイテム
特殊能力
0, 0, 0, 5, 0
*出世払い
*運動性+5

銀時計(ハガレン)
銀時計, ぎんどけい, 汎用, アイテム
特殊能力
0, 0, 0, 10, 0
*国家錬金術師の証
*運動性+10

ブリックスの掟(ハガレン)
ブリックスの掟, ぶりっくすのおきて, 汎用, アイテム
特殊能力
600, 0, 100, 0, 0
*弱肉強食
*HP+600、装甲+100

ウィンリィのアップルパイ(ハガレン)
ウィンリィのアップルパイ, 汎用, アイテム
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
ウィンリィのアップルパイ,   補給Lv1 再行動,         0, 1,  -, -, (アイテム)
*EN50回復
*使い捨て

ハボックの届け物(ハガレン)
ハボックの届け物, はぼっくのとどけもの, 汎用, アイテム
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
ハボックの届け物,   装填Lv1 再行動,         0, 1,  -, -, (アイテム)
*弾数全回復
*使い捨て

【7205】Re(1):ユニット

名前
 まいん
投稿日時
 - 2015年08月22日(土) 15時45分 -
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>義肢甲剣
エドの最強技となっている義肢甲剣ですけど
原作だとラストバトルでアルフォンスが自分の魂を犠牲にして
エドに生身の腕を生やす展開が有るので
原作展開にこだわったシナリオの場合
ラストバトルでエドは最強技が使えなくなってしまい
あまりよろしくないと思います
少し捏造臭いかもしれませんがラストバトルでエドが見せた
連続で錬成を使って畳み掛ける攻撃を
錬成ラッシュとか連続錬成とか言った感じで武装化してはいかかでしょうか?
最終盤用のユニットとしてエドワード=エルリック(生身)とか作るのも有りだと思います

>錬成檻,錬成砲
強い要望では無いですが
錬成檻も錬成砲原作だと序盤で1、2回しか使われていないので
錬成鎖や錬成腕(錬成拳)とかの方が個人的には好みです

【7206】レス+ご意見募集

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月22日(土) 22時00分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>自己修正

リザ=ホークアイ(サポート)の機体クラスが間違ってました。
鋼の錬金術師(ロイ=マスタング(失明)専属サポート)ですね。


>>武装の名称全般について。

>足止め攻撃

原作での足止めに使った攻撃が
対パニーニャ:檻・遠距離
対フー   :ワイヤー・近接
対ランファン:ロープトラップ・遠距離
対グラトニー:ワイヤー・近接

あたりで、この辺を全部まとめて錬成檻、としていた訳ですが、
確かにバニーニャ戦が一番描写的に印象が弱く、代表としては不適当な感じなんですよね。

武装名称は、錬成枷、錬成縛、錬成鎖あたりの方がいいでしょうか。
ここはちょっと他の人の意見も聞きたいので、是非ご意見よろしくお願いします。


>モノブツケ攻撃

エドが近接攻撃の次に多用した攻撃が、何か作ってそのままぶつける。な訳ですが
錬成したものが腕状の何かか、柱上の何かが特に多く、
それらを総称して錬成柱としていた訳です。

で、まあこちらも錬成柱よりも錬成腕、もしくは錬成拳の方がイメージが湧くとなれば
そちらに差し替えたいと思いますので
ご意見よろしくお願いします。
勿論他の名称がいい、というご意見も歓迎です。


>錬成砲

序盤の列車のエピソードだけでなく、最終決戦でも一応それらしいものは錬成していたりします。
まあCT低めで他武装より効率悪目ですので、そう多用される武装でもない、筈。


>最大火力武装消失問題

これも困った…… 
確かに最終決戦途中で消失してしまう武装が最大火力というのはゲーム的には宜しくない。、
とはいえ連打が最強武装というのがなんとなくゲーム的な都合っぽさが前面に出過ぎる感じがするんですよね。

とりあえず現状とりうる選択肢としては

1.最終決戦の連打を武装とし

連続錬成,         1700, 1, 2,  +0,  -, 40, 120, BACA, +20, P複

こんな感じの武装を新設。戦力の低下を抑える。
欠点:ゲーム的都合っぽい感じがする。

2.対プライド戦での攻撃を武装化

生命力変換,        1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA, +20, 突失L1

欠点:厳密にはアレは攻撃ではない。

3.第1話で教主相手に使ったでっかい像を創った攻撃を武装化。

巨大錬成柱,        1700, 1, 4,  +0,  -, 40, 120, BACA, +10, 実

欠点:1話以降使ってない。

4.義肢甲剣に差し変わる武装をまんま用意する。

右拳,           1500, 1, 1,  +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

欠点:割と強引。


とりあえず思いつくのはこのぐらいでしょうか。
この中のどれがいいのかご意見募集という事でお願いします。
勿論他にいいアイディアがあればそちらでもかまいません。

以上です。ご意見ありがとうございました。

【7207】Re(1):レス+ご意見募集

名前
 panu
投稿日時
 - 2015年08月23日(日) 13時02分 -
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こんにちはpanuです。

>足止め
縛や鎖だと縛属性っぽい空気になるので枷がいいとおもいます。
縛属性ついてないのは、使用頻度的に縛り屋とまではいかないからですよね?

>最大火力
1を固定非表示アイテムで用意しておくのがやりやすいかなとおもいます。
割と終盤まで読んでたんですが最終話は見てないんですよね。こいつ原作終了後の設定で参戦とかしうるんですかね。
それによっても変わってきそうです。

【7208】Re(2):レス+ご意見募集

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月25日(火) 09時53分 -
設定
引用なし
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どうも、ちゃあしゅうです。

>足止め攻撃

必要なのは多芸である事、等身随一の器用さを誇る事で
どうしても止属性である必要はなく、
武装名的に縛、痺、S等の方が合っていればそちらでもかまいません。
勿論併せてCT率や射程、消費などは調整の必要があるでしょうが。

個人的好みとしてはダメージ0の状態異常攻撃は高確率低消費の方が使いやすいので、
あんまり強力な状態異常をつけたくないってのはあります。
そういう意味で止属性は丁度良いいんですよね。

>右腕を取り戻した最終決戦仕様

ネタバレになりますが、腕を取り戻し、ラスボスをたおした直後に
錬金術を全て失うので、この形態のまま数MAP、という事は考えなくて
いいかと思います。

ですんで、この形態が無印と互換ないし上位互換である必要はなく、
ある程度の弱体化も許容されるかなと。

とはいえ流石に原作で出番の少なかった錬成砲が最大火力になってしまうのは
あんまりにもあんまりですんで、
そこの部分だけはどうにかしたいと思います。
要するに錬成砲以上の火力が出てそれっぽい武装がつけられればいいなあ、と。


とりあえず以上です。
引き続きご意見募集しています。

【7209】Re(3):レス+ご意見募集

名前
 panu
投稿日時
 - 2015年08月25日(火) 21時56分 -
設定
引用なし
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>どうも、ちゃあしゅうです。

どうもレス有難うございます。

>>足止め攻撃
>
>必要なのは多芸である事、等身随一の器用さを誇る事で
>どうしても止属性である必要はなく、
>武装名的に縛、痺、S等の方が合っていればそちらでもかまいません。
>勿論併せてCT率や射程、消費などは調整の必要があるでしょうが。
>
>個人的好みとしてはダメージ0の状態異常攻撃は高確率低消費の方が使いやすいので、
>あんまり強力な状態異常をつけたくないってのはあります。
>そういう意味で止属性は丁度良いいんですよね。

それだったらやっぱり止+枷が良いと思います。
生存性能が相当なレベルにあるので、低消費でばら撒けてかつ器用なイメージが有るのは縛り系よりは高確率止なので。

>>右腕を取り戻した最終決戦仕様
>
>ネタバレになりますが、腕を取り戻し、ラスボスをたおした直後に
>錬金術を全て失うので、この形態のまま数MAP、という事は考えなくて
>いいかと思います。
>
>ですんで、この形態が無印と互換ないし上位互換である必要はなく、
>ある程度の弱体化も許容されるかなと。
>
>とはいえ流石に原作で出番の少なかった錬成砲が最大火力になってしまうのは
>あんまりにもあんまりですんで、
>そこの部分だけはどうにかしたいと思います。
>要するに錬成砲以上の火力が出てそれっぽい武装がつけられればいいなあ、と。

なるほどー。
原作終了後の考慮が必要ないんだったら連続錬成を固定非表示アイテムがいいですね。
戦闘アニメの締めに生身パンチをかますのはどうでしょう。

以上です。

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