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【7466】自己修正&圧縮データ更新

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年03月09日(金) 20時22分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
IOTP180309.zip ファイルサイズ: 15.6KB
おにこんぼうです。
データを見直して修正点が少々あったので提示データの自己修正を行います。
下記がデータの変更部分になります。データの圧縮ファイルも更新しました。

>ミス訂正
>>pilot.txtのデータ頭のガイド注釈部分の知られざる宇宙の異星人を知られざる宇宙の住人に修正。
>>animation.txtに不可視の刃のとどめアニメ追加。
ミスおよび抜けていた部分の修正になります。

>バラダット=ナイブス
>>自在剣<全方位>の消費ENを10低下させて、50に変更。
>>自在剣<全方位>の必要気力を5低下させ、110に変更。
>>二刀自在剣の必要気力を5低下させ、110に変更。
使用条件がやや厳しかったので緩和させました。

>effect.txt追加。
戦闘アニメ非表示時に使われる戦闘時の効果音になります。

【7467】変更後パイロット

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年03月09日(金) 20時23分 -
設定
引用なし
パスワード
# 味方
# ・ナイブスと人類種の希望 (14〜43行)

# 中立
# ・宇宙海賊スピッドロウ (49〜93行)

# 敵
# ・Jとその配下 (99〜153行)
# ・知られざる宇宙の住人 (158〜165行)

# 味方 #####################################################################
# ・ナイブスと人類種の希望 -------------------------------------------------

バラダット=ナイブス
ナイブス, 男性, 惑星をつぐ者, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 34
145, 139, 144, 147, 174, 163, 普通
精神, 60, 機先, 1, 我慢, 8, 激闘, 14, 集中, 21, 熱血, 27, 覚醒, 32
IOTP_BaradatKnives.bmp, InheritorOfThePlanet.mid

# 宇宙最高額の賞金首である人類種の男。元は惑星マリスの科学者で
# 自ら開発した特殊細胞に適応し、強靭な体と「自在剣」を操る能力を得た。
# 過去の清算と特殊細胞を宇宙から消し去る為に宿敵のJを追う。
# 冷徹で手段を選ばない一方で、心の中に本当に守るべきものを持つ。
# 『この宇宙は常に力強く動いている! 俺もそんな風に生きよう…
#  少しずつでいい 強い心で生きていけるように…!!     』

ダロフィー(惑星をつぐ者)
ダロフィー, 男性, 惑星をつぐ者, AAAA, 140
特殊能力
広域サポートLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
112, 129, 140, 131, 150, 153, 普通
精神, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 看破, 4, 感応, 9, ひらめき, 15, 狙撃, 20
IOTP_Durofy.bmp, InheritorOfThePlanet.mid

# 砂漠の惑星エイジアに住む人類種の集団の少年。
# 生まれつき勘が非常に鋭く、それは頭部から出る触角によるもの。
# 砂漠の惑星の環境で染色体が変化した次世代の人類種と呼べる存在。
# 宇宙の支配を目論むJにとって後の脅威となる事から命を狙われる。
# 最終決戦では体を動かせない中、テレパシーでナイブスにJの弱点を伝えた。
# 『彼がこの惑星にもたらすのは終末じゃない…希望だ!!』
# 綴り適当です。


# 中立 #####################################################################
# ・宇宙海賊スピッドロウ ---------------------------------------------------

宇宙海賊スピッドロウ
スピッドロウ, 男性, 惑星をつぐ者, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=混合人間, 1
126, 143, 138, 139, 172, 159, 強気
精神, 50, 信頼, 1, 威圧, 3, 友情, 10, 加速, 15, 狙撃, 18, 奇襲, 30
IOTP_Spidlow.bmp, InheritorOfThePlanet.mid

# 全宇宙で恐れられる宇宙海賊のリーダーである人類種の男。
# 強い友情で仲間を動かしている。死に際のアンブロウが得たナイブスの
# 記憶を解析し事情を知り、ナイブスにJの足跡に関する情報を教えた。
# 最終決戦でメロウスと共にナイブスに加勢し、Jに深手を負わされるが
# 全身の8割が機械の体である事を明かした。
# 『俺に聞くなよ! 機械の扱いが苦手なのは知ってるだろ』

# 原作再現時は体の秘密を明かすまでサイボーグ=混合人間はsetskillで封印推奨。

グール戦士メロウス
メロウス, 惑星をつぐ者, AAAA, 190
特殊能力
遅成長, 1
迎撃Lv5, 1
154, 138, 155, 148, 182, 150, 超強気
精神, 50, 闘志, 1, 集中, 1, 必中, 1, 助言, 1, 堅牢, 1, 友情, 1
IOTP_Mellows.bmp, InheritorOfThePlanet.mid

# 自在剣を操り、かつて全宇宙を支配していたグール種族の最後の生き残り。
# スピッドロウと行動を共にし、親友のアンブロウを殺したナイブスを狙う。
# 新たな進化を始めた人類種に自身の種族と同じ過ちをさせない為に
# 最終決戦でナイブスと共闘しダロフィーを護りぬいた。
# 『ちょっと遅めのランチをとったのさ』
# 綴り適当です。

血の戦士アンブロウ
アンブロウ, 惑星をつぐ者, AAAA, 150
特殊能力なし
144, 128, 143, 152, 168, 162, 強気
精神, 50, ひらめき, 1, 加速, 1, 集中, 5, 友情, 10, 痛撃, 16, 感応, 20
IOTP_Ambrow.bmp, InheritorOfThePlanet.mid

# 血の戦士<ブラッド・ウォリアー>と呼ばれるクレイム種族の賞金稼ぎ。
# 惑星マリスの惨劇を起こしたとされるナイブスを断罪する為に彼を追う。
# 自在剣を一度は避けてみせたものの、二刀同時に操れる事までは見抜けず敗れる。
# 死に際にナイブスの血に触れた事により惑星マリスの惨劇の真実を垣間見た。
# 『しかし左手の代わりにたっぷり俺の返り血をあびせたがな』


# 敵 #######################################################################
# ・Jとその配下 -----------------------------------------------------------

J(惑星をつぐ者)
J, じぇい, 男性, 惑星をつぐ者, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 22, Lv6, 34
130, 157, 156, 141, 174, 163, 普通
精神, 50, ひらめき, 1, 魅惑, 4, 集中, 5, 瞑想, 12, 狙撃, 16, 激怒, 18
IOTP_J.bmp, InheritorOfThePlanet.mid

# ナイブスの宿敵。特殊細胞の研究を盗み惑星マリスの惨劇を起こした張本人。
# 自身にも特殊細胞を植えつけ、不完全ながらも適合し超常的な力を得る。
# 惑星エイジアで特殊細胞の実験を続け、全宇宙の支配を目論む。
# 『俺に絶対服従だった妹が次第に言う事をきかなくなったのには驚いたよ』

J(砂の分身)(汎用)
J, 男性, 惑星をつぐ者, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=J(惑星をつぐ者), 1
130, 120, 140, 130, 174, 155, 普通
精神なし
IOTP_J.bmp, InheritorOfThePlanet.mid

# Jの分子の結合・分解を操る能力で作り出された砂の分身。
# J自身の精神力と機械のコントローラーで動いている。

ムアンガ(惑星をつぐ者)
ムアンガ, 惑星をつぐ者, AAAA, 120
特殊能力なし
90, 140, 145, 118, 158, 150, 普通
精神, 40, 目眩し, 1, 助言, 6, 足かせ, 18
IOTP_Gima.bmp, InheritorOfThePlanet.mid

# Jの従者の寄生種族ギーマ。他種族の精神力を食べて生きている。
# 自在剣さえも吸収したが、体自体は脆くメロウスに食われてしまった。
# 『しかし 神にも光と闇があるもの… あなたは闇の神に選ばれた……』

暴走人類種(惑星をつぐ者)(ザコ)
暴走人類種, 惑星をつぐ者, AAAA, 50
特殊能力なし
130, 100, 130, 130, 135, 145, 普通
精神なし
IOTP_Human(B).bmp, InheritorOfThePlanet.mid

# Jに特殊細胞を植えつけられ、暴走した惑星マリスの人類種。
# 3億の全住人が暴走し、ナイブスは自分の家族もろとも殲滅するしかなかった。

異形人類種(惑星をつぐ者)(ザコ)
異形人類種, 惑星をつぐ者, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=暴走人類種(惑星をつぐ者)(ザコ), 1
130, 100, 130, 130, 135, 145, 普通
精神なし
IOTP_Human(M).bmp, InheritorOfThePlanet.mid

# Jに特殊細胞を植えつけられ、異形化した人類種。
# 惑星エイジアの生物の遺伝子が使われ、作中ではダロフィーの兄が変異した。


# ・知られざる宇宙の住人 ---------------------------------------------------

バルカル種族(ザコ)
バルカル種族, 惑星をつぐ者, AAAA, 50
特殊能力なし
130, 125, 130, 130, 140, 145, 普通
精神, 30, 根性, 1
IOTP_Balkars.bmp, InheritorOfThePlanet.mid

# 全宇宙で最も暑さに強い異星人。惑星ダロウスで人類種を奴隷にしている。

【7468】変更後ユニット

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年03月09日(金) 20時25分 -
設定
引用なし
パスワード
# 味方
# ・ナイブスと人類種の希望 (17〜68行)

# 中立
# ・宇宙海賊スピッドロウ (74〜123行)

# 敵
# ・Jとその配下 (129〜183行)
# ・知られざる宇宙の住人 (188〜223行)

# その他
# ・乗り物 (229〜238行)

# 味方 ##################################################################################
# ・ナイブスと人類種の希望 --------------------------------------------------------------

バラダット=ナイブス
バラダット=ナイブス, (惑星をつぐ者(ナイブス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
弱点=感
自在剣(阻止)
HP回復Lv1
4100, 160, 900, 85
BABA, IOTP_BaradatKnivesU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
自在剣<全方位>,      1400, 1, 2, +30,  -, 50, 110, AAAA, +20, 超追格M全
自在剣,          1500, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 超追格P
二刀自在剣,        1800, 1, 2, +40,  -, 30, 110, AAAA, +30, 超攻消追連L2格P

# 二刀自在剣で消耗するのはゲーム的デフォルメです。

バラダット=ナイブス(惑星マリス)
バラダット=ナイブス, (惑星をつぐ者(ナイブス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
パイロット能力付加="迎撃Lv0=非表示"
パイロット能力付加="メッセージ=バラダット=ナイブス(惑星マリス)"
4100, 160, 900, 85
BABA, IOTP_BaradatKnivesU.bmp
斧,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 惑星マリスの惨劇時のナイブス。イベント専用。


ダロフィー(惑星をつぐ者)
ダロフィー, (惑星をつぐ者(ダロフィー専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 130
特殊能力
弱点=感
変形=一輪バイク ダロフィー(一輪バイク)(惑星をつぐ者)
ステルス無効化
2500, 100, 700, 60
CACB, IOTP_DurofyU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ライフル,         1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 銃

ダロフィー(一輪バイク)(惑星をつぐ者)
ダロフィー, (惑星をつぐ者(ダロフィー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 130
特殊能力
弱点=感
変形=降車 ダロフィー(惑星をつぐ者)
地形適応=砂漠適応 砂漠
ステルス無効化
2500, 100, 600, 50
CACB, IOTP_Durofy(Bike)U.bmp


# 中立 ##################################################################################
# ・宇宙海賊スピッドロウ ----------------------------------------------------------------

宇宙海賊スピッドロウ
宇宙海賊スピッドロウ, しーくすぴっどろう, (惑星をつぐ者(スピッドロウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
弱点=機
3200, 130, 800, 80
BABA, IOTP_SpidlowU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アームガン,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃

# 原作再現時は体の秘密を明かすまで弱点とアームガンはDisable推奨。

グール戦士メロウス
グール戦士メロウス, ぐーるせんしめろうす, (惑星をつぐ者(メロウス専用)), 1, 1
陸, 4, L, 9000, 180
特殊能力
弱点=感
自在剣(阻止)
5400, 180, 1000, 75
BABA, IOTP_MellowsU.bmp
噛み付き,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
自在剣,          1600, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 超追格P

グール戦士メロウス(ヘルメット)
メロウス, (惑星をつぐ者(メロウス専用)), 1, 1
陸, 4, L, 9000, 180
特殊能力
弱点=感
不可視の刃(阻止)
パイロット画像=IOTP_Mellows(H).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=グール戦士メロウス(ヘルメット)"
5400, 180, 1000, 75
BABA, IOTP_Mellows(H)U.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
不可視の刃,        1600, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 超追格P

# 初登場からJにヘルメットを壊されるまで。ネタバレ防止用。
# バレバレですけどね(笑)


血の戦士アンブロウ
血の戦士アンブロウ, ぶらっどうぉりあーあんぶろう, (惑星をつぐ者(アンブロウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ステルス無効化=血のセンサー
格闘武器=血の刃
3000, 100, 600, 100
BABB, IOTP_AmbrowU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
血の刃,          1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武格有P


# 敵 ####################################################################################
# ・Jとその配下 ------------------------------------------------------------------------

J(惑星をつぐ者)
J, じぇい, (惑星をつぐ者(J専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
弱点=感
バリアLv3.5=分子硬化障壁 !精 5
迎撃武器=分子硬化弾
HP回復Lv1
3800, 160, 800, 80
BABA, IOTP_JU.bmp
分子分解<射撃>,      700, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 超貫浸R
分子分解,         900, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +20, 超突貫浸不R
分子硬化弾,        1700, 1, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 超実散連L10

J(砂の分身)
J, じぇい, (惑星をつぐ者), 1, 1
陸地中, 4, M, 1000, 50
特殊能力
弱点=感機
阻止Lv8=砂のフェイク 全 100 - -
100, 50, 100, 70
CA--, IOTP_J(SF)U.bmp
分子分解<射撃>,      700, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 超貫浸R
分子分解,         900, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +20, 超突貫浸不R


寄生種族ギーマ(惑星をつぐ者)
寄生種族ギーマ, きせいしゅぞくぎーま, (惑星をつぐ者), 1, 1
陸, 4, S, 2000, 80
特殊能力
吸収=超精
弱点=感
1500, 160, 500, 40
CABB, IOTP_GimaU.bmp
精神力捕食,        1200, 1, 3, +40,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 超精奪


暴走人類種(惑星をつぐ者)
暴走人類種, ぼうそうじんるいしゅ, (惑星をつぐ者), 1, 1
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力
HP回復Lv1
2800, 60, 500, 55
CACB, IOTP_Human(B)U.bmp
格闘,           900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

異形人類種(惑星をつぐ者)
異形人類種, いぎょうじんるいしゅ, (惑星をつぐ者), 1, 1
陸, 4, L, 1500, 50
特殊能力
HP回復Lv1
4000, 80, 800, 60
CACB, IOTP_Human(M)U.bmp
触手,           1000, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突格縛P
格闘,           1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


# ・知られざる宇宙の住人 ----------------------------------------------------------------

バルカル種族(惑星をつぐ者)
バルカル種族, ばるかるしゅぞく, (惑星をつぐ者), 1, 1
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
性別=男性
3000, 80, 600, 60
CACB, IOTP_BalkarsU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ライフル,         1200, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃

バルカル種族(バルカルス剣)(惑星をつぐ者)
バルカル種族, ばるかるしゅぞく, (惑星をつぐ者), 1, 1
陸, 3, L, 1500, 50
特殊能力
性別=男性
3300, 80, 700, 65
CACB, IOTP_Balkars(Sword)U.bmp
バルカルス剣,       1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 作中で少尉と呼ばれた大柄のリーダー格の個体。データではばら撒き用。
# マットを人質を取りナイブスに挑むも、自身と剣だけを細切れにされた。


鋼虫(惑星をつぐ者)
鋼虫, こうちゅう, (惑星をつぐ者), 1, 1
陸地中, 3, L, 1500, 50
特殊能力
弱点=虫
ステルス
地形適応=砂漠適応 砂漠
3600, 80, 800, 55
CA-B, IOTP_SteelWormU.bmp
吸血,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突吸

# 惑星エイジアに棲む節足動物。複数で地中に潜み、獲物の血を吸う。
# パイロットは汎用系フォルダから適当なものを使用してください。


# その他 ################################################################################
# ・乗り物 ------------------------------------------------------------------------------

作業用ポッド(惑星をつぐ者)
作業用ポッド, さぎょうようぽっど, 惑星をつぐ者, 1, 1
宇宙, 4, L, 1500, 50
特殊能力
弱点=機
4000, 80, 800, 40
---A, IOTP_WorkerPod.bmp
作業用フック,       1300, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実有

# ナイブスがスピッドロウの宇宙船から脱出する時に使った作業用ポッド。イベント用。

【7469】変更後アニメーション&エフェクト

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年03月09日(金) 20時26分 -
設定
引用なし
パスワード
惑星をつぐ者
阻止(自在剣), 発光 水色 BeamGun.wav
自在剣, 旋回光弾 水色
自在剣(命中), 包囲ビーム 水色 Saber.wav;包囲ビーム 水色 Saber.wav
自在剣(とどめ), @戦闘アニメ_四方分離回避発動 Inori.wav " "
自在剣<全方位>, 旋回光弾 水色
自在剣<全方位>(命中), 包囲ビーム 水色 Saber.wav;包囲ビーム 水色 Saber.wav
二刀自在剣, 旋回光弾 水色;旋回光弾 水色
二刀自在剣(命中), 包囲ビーム 水色 Saber.wav;包囲ビーム 水色 Saber.wav;_
        包囲ビーム 水色 Saber.wav;包囲ビーム 水色 Saber.wav
二刀自在剣(とどめ), @戦闘アニメ_四方分離回避発動 Inori.wav " "
ライフル, ライフル Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 48
アームガン, キャノン砲 2
阻止(不可視の刃), 発光 水色 BeamGun.wav
不可視の刃, 旋回光弾 水色
不可視の刃(命中), 包囲ビーム 水色 Saber.wav;包囲ビーム 水色 Saber.wav
不可視の刃(とどめ), @戦闘アニメ_四方分離回避発動 Inori.wav " "
血の刃(準備), ビームソード 白 BeamSaber.wav
血の刃(攻撃), 多節武器 "SlideWeapon\EFFECT_BeamWhip(white)[01-03].bmp" 32 Swing.wav
血の刃(命中), 小ビーム 白 Slash.wav
攻撃無効化(分子硬化障壁), 網目バリア 分子硬化障壁 白
分子分解(攻撃), 格闘
分子分解(命中), 飛沫 白 Hide.wav
分子硬化弾, ビームショットキャノン 白;ビームショットキャノン 白
阻止(砂のフェイク), 飛沫 橙 Chaff.wav
分子分解<射撃>(攻撃), 小ビーム 白 BeamGun.wav
分子分解<射撃>(命中), 飛沫 白 Hide.wav
精神力捕食(攻撃), 特殊光線 白
精神力捕食(命中), 吸収 白
触手, 触手 白
バルカルス剣, フランベルジュ
吸血, 格闘
吸血(命中), 噛み付き;吸収 赤
作業用フック, 実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Black)10.bmp 有線

バルカル種族(惑星をつぐ者)
ライフル, ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp 40

# 下記エフェクト

惑星をつぐ者
阻止(自在剣), BeamGun.wav
自在剣, BeamGun.wav
自在剣(命中), 1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;3;Saber.wav;1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;Saber.wav
自在剣(とどめ), Inori.wav
自在剣<全方位>, BeamGun.wav
自在剣<全方位>(命中), 1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;3;Saber.wav;1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;Saber.wav
二刀自在剣, 15;BeamGun.wav;BeamGun.wav
二刀自在剣(命中), 1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;3;Saber.wav;1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;3;Saber.wav;_
        1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;3;Saber.wav;1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;Saber.wav
二刀自在剣(とどめ), Inori.wav
アームガン, Cannon.wav
阻止(不可視の刃), BeamGun.wav
不可視の刃, BeamGun.wav
不可視の刃(命中), 1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;3;Saber.wav;1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;Saber.wav
不可視の刃(とどめ), Inori.wav
血の刃(準備), 8;BeamSaber.wav;Swing.wav
血の刃(命中), Slash.wav
攻撃無効化(分子硬化障壁), BeamCoat.wav
分子分解(命中), Hide.wav
分子硬化弾, 3;BeamGun.wav;BeamGun.wav
分子硬化弾(命中), 3;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
阻止(砂のフェイク), Chaff.wav
分子分解<射撃>, BeamGun.wav
分子分解<射撃>(命中), Hide.wav
精神力捕食, 2.5;Charge(high).wav;2.5;Charge(high).wav;2.5;Charge(high).wav;_
        2.5;Charge(high).wav;2.5;Charge(high).wav;Charge(high).wav
精神力捕食(命中), 4;BeamShot.wav;BeamShot.wav
触手, Whiz.wav
触手(命中), 2;Whip.wav;Whip.wav
吸血(命中), 2;Swing.wav;2;Stab.wav;4;BeamShot.wav;BeamShot.wav
作業用フック, Missile.wav
作業用フック(命中), Punch.wav

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