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【4573】【緊急修正】ナムコクロスカプコン

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年08月04日(火) 19時04分 -
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引用なし
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ダイアログ中に合体攻撃アニメを順番通りに行うためにPartner(n)を仕込んでいますが、ただそれだけではPartner(n)は無視されます。しかし$(Partner(n))とすることで意図した順番通りにアニメが行われます。

>名無しの超戦士1P 名無しの超戦士2P
>絶・対・合・体
>宇宙商人シルフィー, 行きます! 絶対合体!;@戦闘アニメ_発光攻撃 Partner(1);@戦闘アニメ_召喚準備 HDSA_HyperDyneU.bmp
>名無しの超戦士1P, こいつはゴキゲンだぜ
>名無しの超戦士2P, まったくだ. ブチかませ!;@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 HDSA_HyperDyneU.bmp ブルー
>絶・対・合・体(命中)
>名無しの超戦士1P(攻撃), 一斉射撃だ! 行けぇ!;@戦闘アニメ_マシンガン命中
>名無しの超戦士2P(攻撃), うおおおおっ!;@戦闘アニメ_マシンガン命中
>宇宙商人シルフィー, @戦闘アニメ_変形攻撃 LOW_Sylphy(Michelleheart)U.bmp Partner(1);@戦闘アニメ_銃弾命中
>システム, @戦闘アニメ_大ビーム命中 ブルー
>宇宙商人シルフィー, @戦闘アニメ_瞬間変形攻撃 Partner(1);ありがとうございます
>
>宇宙商人シルフィー
>絶・対・合・体
>宇宙商人シルフィー, 行きます! 絶対合体!;@戦闘アニメ_発光攻撃;@戦闘アニメ_召喚準備 HDSA_HyperDyneU.bmp Partner(1)
>名無しの超戦士1P, こいつはゴキゲンだぜ
>名無しの超戦士2P, まったくだ. ブチかませ!;@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 HDSA_HyperDyneU.bmp ブルー Partner(1)
>絶・対・合・体(命中)
>名無しの超戦士1P(攻撃), 一斉射撃だ! 行けぇ!;@戦闘アニメ_マシンガン命中
>名無しの超戦士2P(攻撃), うおおおおっ!;@戦闘アニメ_マシンガン命中
>宇宙商人シルフィー, @戦闘アニメ_変形攻撃 LOW_Sylphy(Michelleheart)U.bmp;@戦闘アニメ_銃弾命中
>システム, @戦闘アニメ_大ビーム命中 ブルー
>宇宙商人シルフィー, @戦闘アニメ_瞬間変形攻撃;ありがとうございます

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