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【5888】Re(1):ロボット

名前
 マサリン
投稿日時
 - 2014年09月13日(土) 17時56分 -
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初めましてマサリンと申します。
データを見ていて主に武器の間違いや気になったところについてレスをさせていただきます。

>>フルアーマーユニコーンガンダム
>>フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D)
>>2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装ミサイルランチャーは、装備していません。
また、ハイパーバズーカの先端についているジェスタキャノンのライフルにあるグレネードランチャーが抜けています。

>>ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン
>>ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D)
ガンダム試作1号機と同じように格闘武器=ビームジュッテをつけませんか。

>>リゼルC型(ディフェンサーa)
ハイパービームサーベルが抜けています

>>リゼル(ディフェンサーb)
>>リゼル(ディフェンサーb)(WR)
>>リゼルC型(ディフェンサーb)
>>リゼルC型(ディフェンサーb)(WR)
バインダーのメガ粒子砲が抜けています。

>>ジェスタキャノン
フルアーマーユニコーンガンダムのところでも触れましたがグレネードランチャーが抜けています。

>>ジェガン(エコーズ仕様)
>>ジェガン(エコーズ仕様・コンロイ機)
エコーズ仕様に60mmバルカン砲はありません。また、コンロイ機は2連装ミサイルランチャーも抜けています。

>>ジェガンA2型
>>2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
A2型のミサイルランチャーは4連装です。

>>EWACジェガン
EWACジェガンも60mmバルカン砲はありません。
また、バズーカ、シールドとそれについている2連装ミサイルランチャーもEWACジェガンの構造上使えないはずです。

>>アンクシャ(MA)
>>アンクシャ(MS)
アンクシャは可変MAのアッシマーと違い可変MSなのでMAとMSの順番が逆ではないでしょうか。
アンクシャ(MS)は、ムーバブル・シールド・バインダーがあるのでシールドをつけませんか。

>>ジムIIセミストライカー
>>シールド
フルアーマーガンダムと同じく小型シールドです。

>>シルヴァ・バレト
>>シルヴァ・バレト(ジムヘッド)
>>シルヴァ・バレト(ファンネル試作型)
これらの背部のミサイル、ハンドビーム、隠しランチャーが抜けています。

>>クシャトリヤ
>>クシャトリヤ・ベッセルング
>>クシャトリヤ・リペアード
クイン・マンサと同じくバインダーをシールドとして使えるようにしませんか。
リペアードは、3連シュツルム・ファウストが抜けています。
あとリペアードは、ガンダムエース2014年7月号で「<<クシャトリヤ>>を構成する上で
最も重要な要素であったバインダー4機の完全復旧は叶わなかったものの、欠損による総体的な軽量化に加え、代用したプロペラント・ブースターによってむしろ推力重量比は向上しており、優れた機動性性能を図らずも獲得した。」
とあるので数が減ったメガ粒子砲の威力と耐久性を下げる代わりに運動性と移動力を挙げることを希望します。

>>ビームガトリングガン,   1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, B連L3
ビームガトリングガンのが地形適応がユニコーンと違いAAAAなっています。
また、OVA版ではノーマルのクシャトリヤとベッセルングは、ビームガトリングガンを使用していないのではずしませんか。

>>ローゼン・ズール
シールドのメガ粒子砲が抜けています。3連装メガ粒子砲は、腕をインコムをとして射出しないで使ったときの名称です(ハンマ・ハンマも両方あるようです)。

>>ギラ・ズール
>>ギラ・ズール(指揮官機)
>>ギラ・ズール(親衛隊仕様)
>>ギラ・ズール(ギルボア専用)
>>ゼー・ズール
これらのビームマシンガンについているグレネードランチャーが抜けています。

>>シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
確認したいのですが、このシュツルムファウストはデータから考えて先端の色が赤のやつyですよね。その場合サボア機が装備していた大型のシュツルムファウストは、データ化しないのでしょうか。

>>ドライセン(袖付き)
袖付き仕様はビームランサーとビームトマホークではなく、ジャイアントバズーカとヒートサーベルを装備しています。

>>ガルスK
ビームサーベルとエネルギーガンではなく、3連ミサイルポッドとビッグガンを装備しいます。

>>シャンブロ
>>ホバー移動
この仕様だとホバー移動により水上を移動してしまうので何とかしてほしいです。

以上よろしくお願いします。

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