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【5896】【緊急修正】響鬼アギト

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2012年07月18日(水) 21時05分 -
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引用なし
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#響鬼#
>鬼の鎧(響鬼)
>鬼の鎧, おにのよろい, (鬼), 1, 2
>陸, 3, M, 4000, 160
>特殊能力
>パイロット画像=RHK_Oninoyoroi.bmp
>パイロット愛称=鬼の鎧
>4300, 160, 800, 60
>CACB, RHK_OninoyoroiU.bmp
>格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
>刀,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>式神,         1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 実火追(朱鬼)

乗せてる間はユニット能力でパイロット愛称が朱鬼でなくなるので、必要技能が成立せず、式神が使えなくなります。
必要技能を(仮面ライダー朱鬼)にすることで解決します。

また、ユニットクラスが鬼であるため、クラス鬼が存在しなくなったanimation(他は自動選択されるので式神のみ)が適応されません。
音撃戦士へのユニットクラス変更の際に取り残されたものと思われます。
鬼の鎧は音撃戦士とは言い難いので、戦闘アニメ=音撃戦士を、朱鬼のパイロットにもユニットクラス鬼を追加したいと思います。

#アギト#
>マシントルネイダー・スライダーモード
>マシントルネイダー・スライダーモード, 超越人類(津上翔一専用), 1, 2
>陸, 5, L, 4000, 140
>特殊能力
>ホバー移動
>パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito.bmp
>パイロット愛称=アギト
>弱点=機感
>ノーマルモード=仮面ライダーアギト・マシントルネイダー 1 消耗なし
>変形=降車 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
>変形技=ライダーブレイク 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
>他形態=仮面ライダーアギト・ストームフォーム
>他形態=仮面ライダーアギト・バーニングフォーム
>他形態=仮面ライダーアギト・フレイムフォーム
>他形態=仮面ライダーアギト・シャイニングフォーム
>武器BGM=ライダーブレイク MaskedRiderAgito_MachineTornader.mid
>4800, 160, 1000, 100
>AACB, RAG_MachineTornadar(slider+G).bmp
>トルネイダーチャージ(S),  1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
>ドラゴンブレス,       1400, 1, 4, +15, -, 40, 125, AAAA, +0, 格突M移
>ハルバードブレイク,     2100, 1, 2, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 変風格突破P
>ライダーブレイク,      2200, 1, 2, -15, -, 80, 130, AAAA, +10, 変地格突破P
>G3トルネード,       1900, 1, 3, +30, 1,  -, 120, AABA, +10, 銃連L20P合

ハルバードブレイクに変形先が指定されていないため、使用すると津上翔一(生身から編した場合)や仮面ライダーアギト・マシントルネイダーに変形します。
後者はともかく前者は色々と危険なため、追加指定します。
>変形技=ハルバードブレイク 仮面ライダーアギト・グランドフォーム

また、スライダーモードへの変化に際し、津上翔一から変身したケースは問題ないのですが、直接アギトから生成したケースではincludeが誤作動(ゲーム進行に支障をきたすレベルではありません)を引き起こすため、注意文を付け足します。

>改変後↓
># 人間形態から変身アビリティを用いた場合のスライダーモードターン制御用です。
># 人間形態を経ず直接アギトを生成した場合や、
># 敵味方に同時にスライダーモード使用可能なアギトが存在する場合は誤動作を引き起こすため使用しないで下さい。

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