SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板巨大データ掲示板


【6221】ゴースト:アニメーション

名前
 レクス
投稿日時
 - 2016年07月13日(水) 01時09分 -
設定
引用なし
パスワード
# 戦闘アニメ:味方

クロスボーンガンダムX0
シザーアンカー, 実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(White)09.bmp 32 Missile.wav 有線
シザーアンカー(命中), ダメージ BreakOff.wav
60mmバルカン砲, バルカン
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
メガマシンキャノン, 内蔵ガトリング
ビームガン, 小ビーム 桃 チャージなし
ヒートダガー(準備), 振る武器 EFFECT_G0133_HeatKnife(4).bmp
ヒートダガー(攻撃), 振る武器突撃 EFFECT_G0133_HeatKnife(4).bmp
ヒートダガー(命中), 斬撃
ビームサーベル(準備), @戦闘アニメ_円弧斬撃攻撃 桃 BeamSaber.wav;振る武器 Anime\Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp
ビームサーベル(攻撃), ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav;ディレイ 3;ダメージ Crash.wav
ブラントマーカー(準備), エナジーブレード 二刀流
ブラントマーカー(攻撃), エナジーブレード突撃 二刀流
ブラントマーカー(命中), _
連続描画 Anime\Light\EFFECT_CrossLight(Pink)[01-07].bmp 96 2.1 1 Slash(2).wav;_
連続描画 Anime\Light\EFFECT_CrossLight(Pink)[01-07].bmp 96 2.1 1 Slash(2).wav
バタフライバスター(準備), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 二丁拳銃
バタフライバスター(攻撃), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 二丁拳銃 Beam.wav
バタフライバスター(命中), ビームライフル;2;ビームライフル
バタフライザンバー(準備), ビームソード 二刀流
バタフライザンバー(攻撃), ビームソード突撃 二刀流
バタフライザンバー(命中), 回転ライトセイバー;大斬撃 ピンク 二刀流 Saber.wav
バタフライバスターB, ビームライフル Weapon\EFFECT_ShockBeamGun01.bmp 32 チャージなし
バタフライザンバーB(準備), 振る武器連続描画 BeamWeapon\EFFECT_BeamSword(Pink)[01-06].bmp 48 2.4 1 BeamSaber.wav
バタフライザンバーB(攻撃), 円弧斬撃
バタフライザンバーB(命中), 円弧斬撃 桃 -.wav;ダメージ 桃 Saber.wav
クジャクライフル, ビームライフル Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 48 桃
クジャクライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
クジャクスマッシャー, ビームショットガン Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 48 桃
クジャクバスター(準備), 振る武器 BeamWeapon\EFFECT_LBeamSword(Pink)03.bmp 48 BeamSaber.wav
クジャクバスター(攻撃), 振る武器突撃 BeamWeapon\EFFECT_LBeamSword(Pink)03.bmp 48
クジャクバスター(命中), 大炎斬撃 桃 Saber.wav;なぎ払い大炎斬撃 桃 Saber.wav;超斬撃 桃 Saber.wav;ディレイ 4;連続大爆発 3;大爆発

クロスボーンガンダムX0フルクロス
シザーアンカー, 実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(White)09.bmp 32 Missile.wav 有線
シザーアンカー(命中), ダメージ BreakOff.wav
60mmバルカン砲, バルカン
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
メガマシンキャノン, 内蔵ガトリング
ビームガン, 小ビーム 桃 チャージなし
ヒートダガー(準備), 振る武器 EFFECT_G0133_HeatKnife(4).bmp
ヒートダガー(攻撃), 振る武器突撃 EFFECT_G0133_HeatKnife(4).bmp
ヒートダガー(命中), 斬撃
ビームサーベル(準備), @戦闘アニメ_円弧斬撃攻撃 桃 BeamSaber.wav;振る武器 Anime\Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp
ビームサーベル(攻撃), ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav;ディレイ 3;ダメージ Crash.wav
ブラントマーカー(準備), エナジーブレード 二刀流
ブラントマーカー(攻撃), エナジーブレード突撃 二刀流
ブラントマーカー(命中), _
連続描画 Anime\Light\EFFECT_CrossLight(Pink)[01-07].bmp 96 2.1 1 Slash(2).wav;_
連続描画 Anime\Light\EFFECT_CrossLight(Pink)[01-07].bmp 96 2.1 1 Slash(2).wav
バタフライバスターB, ビームライフル Weapon\EFFECT_ShockBeamGun01.bmp 32 チャージなし
バタフライザンバーB(準備), 振る武器連続描画 BeamWeapon\EFFECT_BeamSword(Pink)[01-06].bmp 48 2.4 1 BeamSaber.wav
バタフライザンバーB(攻撃), 円弧斬撃
バタフライザンバーB(命中), 円弧斬撃 桃 -.wav;ダメージ 桃 Saber.wav
クジャクライフル, ビームライフル Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 48 桃
クジャクライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
クジャクスマッシャー, ビームショットガン Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 48 桃
クジャクバスター(準備), 振る武器 BeamWeapon\EFFECT_LBeamSword(Pink)03.bmp 48 BeamSaber.wav
クジャクバスター(攻撃), 振る武器突撃 BeamWeapon\EFFECT_LBeamSword(Pink)03.bmp 48
クジャクバスター(命中), 大炎斬撃 桃 Saber.wav;なぎ払い大炎斬撃 桃 Saber.wav;超斬撃 桃 Saber.wav;ディレイ 4;連続大爆発 3;大爆発

クロスボーンガンダムX0ベーシック
シザーアンカー, 実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(White)09.bmp 32 Missile.wav 有線
シザーアンカー(命中), ダメージ BreakOff.wav
60mmバルカン砲, バルカン
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
メガマシンキャノン, 内蔵ガトリング
ビームガン, 小ビーム 桃 チャージなし
ヒートダガー(準備), 振る武器 EFFECT_G0133_HeatKnife(4).bmp
ヒートダガー(攻撃), 振る武器突撃 EFFECT_G0133_HeatKnife(4).bmp
ヒートダガー(命中), 斬撃
ビームサーベル(準備), @戦闘アニメ_円弧斬撃攻撃 桃 BeamSaber.wav;振る武器 Anime\Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp
ビームサーベル(攻撃), ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav;ディレイ 3;ダメージ Crash.wav
ブラントマーカー(準備), エナジーブレード 二刀流
ブラントマーカー(攻撃), エナジーブレード突撃 二刀流
ブラントマーカー(命中), _
連続描画 Anime\Light\EFFECT_CrossLight(Pink)[01-07].bmp 96 2.1 1 Slash(2).wav;_
連続描画 Anime\Light\EFFECT_CrossLight(Pink)[01-07].bmp 96 2.1 1 Slash(2).wav
バタフライバスターB, ビームライフル Weapon\EFFECT_ShockBeamGun01.bmp 32 チャージなし
バタフライザンバーB(準備), 振る武器連続描画 BeamWeapon\EFFECT_BeamSword(Pink)[01-06].bmp 48 2.4 1 BeamSaber.wav
バタフライザンバーB(攻撃), 円弧斬撃
バタフライザンバーB(命中), 円弧斬撃 桃 -.wav;ダメージ 桃 Saber.wav
クジャクライフル, ビームライフル Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 48 桃
クジャクライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
クジャクスマッシャー, ビームショットガン Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 48 桃
クジャクバスター(準備), 振る武器 BeamWeapon\EFFECT_LBeamSword(Pink)03.bmp 48 BeamSaber.wav
クジャクバスター(攻撃), 振る武器突撃 BeamWeapon\EFFECT_LBeamSword(Pink)03.bmp 48
クジャクバスター(命中), 大炎斬撃 桃 Saber.wav;なぎ払い大炎斬撃 桃 Saber.wav;超斬撃 桃 Saber.wav;ディレイ 4;連続大爆発 3;大爆発

ファントムガンダム
ハイパーモード(ファントムライト), オーラ上昇 ピンク;2;@戦闘アニメ_光の翼準備 ピンク Whiz.wav 二刀流;_
変形 Info(ユニットデータ,ファントムガンダム(ファントムライト),グラフィック) BeamCoat.wav
ヒートナイフ(F), ソード
フレイムソード(準備), ハイパービームサーベル ピンク
フレイムソード(攻撃), ハイパービームサーベル突撃 ピンク Jet.wav
フレイムソード(命中), 光なぎ払い ピンク Saber.wav 大;光振り上げ ピンク Saber.wav 大;大斬撃 ピンク Saber.wav
バタフライバスターB, ビームライフル Weapon\EFFECT_ShockBeamGun01.bmp 32 チャージなし
バタフライザンバーB(準備), 振る武器連続描画 BeamWeapon\EFFECT_BeamSword(Pink)[01-06].bmp 48 2.4 1 BeamSaber.wav
バタフライザンバーB(攻撃), 円弧斬撃
バタフライザンバーB(命中), 円弧斬撃 桃 -.wav;ダメージ 桃 Saber.wav
クジャクライフル, ビームライフル Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 48 桃
クジャクライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
クジャクスマッシャー, ビームショットガン Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 48 桃
クジャクバスター(準備), 振る武器 BeamWeapon\EFFECT_LBeamSword(Pink)03.bmp 48 BeamSaber.wav
クジャクバスター(攻撃), 振る武器突撃 BeamWeapon\EFFECT_LBeamSword(Pink)03.bmp 48
クジャクバスター(命中), 大炎斬撃 桃 Saber.wav;なぎ払い大炎斬撃 桃 Saber.wav;超斬撃 桃 Saber.wav;ディレイ 4;連続大爆発 3;大爆発

ファントムガンダム(蜃気楼鳥)
ハイパーモード(ファントムライト), オーラ上昇 ピンク;2;@戦闘アニメ_光の翼準備 ピンク Whiz.wav 二刀流;_
変形 Info(ユニットデータ,ファントムガンダム(蜃気楼鳥)(ファントムライト),グラフィック) BeamCoat.wav

ゴーストガンダム
ハイパーモード(ファントムライト), オーラ上昇 ピンク;2;@戦闘アニメ_光の翼準備 ピンク Whiz.wav 二刀流;_
変形 Info(ユニットデータ,ゴーストガンダム(ファントムライト),グラフィック) BeamCoat.wav
ヒートナイフ(F), ソード
全方位ビーム(準備), 粒子集中 ピンク
全方位ビーム(攻撃), MAPビーム ピンク チャージなし
全方位ビーム(命中), ショックビーム ピンク
フレイムライフル(準備), 音再生 Reload.wav
フレイムライフル(攻撃), ショックビーム ピンク
フレイムライフル(命中), ショックビーム ピンク
フレイムソード(準備), ハイパービームサーベル ピンク
フレイムソード(攻撃), ハイパービームサーベル突撃 ピンク Jet.wav
フレイムソード(命中), 光なぎ払い ピンク Saber.wav 大;光振り上げ ピンク Saber.wav 大;大斬撃 ピンク Saber.wav
バタフライバスターB, ビームライフル Weapon\EFFECT_ShockBeamGun01.bmp 32 チャージなし
バタフライザンバーB(準備), 振る武器連続描画 BeamWeapon\EFFECT_BeamSword(Pink)[01-06].bmp 48 2.4 1 BeamSaber.wav
バタフライザンバーB(攻撃), 円弧斬撃
バタフライザンバーB(命中), 円弧斬撃 桃 -.wav;ダメージ 桃 Saber.wav
クジャクライフル, ビームライフル Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 48 桃
クジャクライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
クジャクスマッシャー, ビームショットガン Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 48 桃
クジャクバスター(準備), 振る武器 BeamWeapon\EFFECT_LBeamSword(Pink)03.bmp 48 BeamSaber.wav
クジャクバスター(攻撃), 振る武器突撃 BeamWeapon\EFFECT_LBeamSword(Pink)03.bmp 48
クジャクバスター(命中), 大炎斬撃 桃 Saber.wav;なぎ払い大炎斬撃 桃 Saber.wav;超斬撃 桃 Saber.wav;ディレイ 4;連続大爆発 3;大爆発

ゴーストガンダム(蜃気楼鳥)
ハイパーモード(ファントムライト), オーラ上昇 ピンク;2;@戦闘アニメ_光の翼準備 ピンク Whiz.wav 二刀流;_
変形 Info(ユニットデータ,ゴーストガンダム(蜃気楼鳥)(ファントムライト),グラフィック) BeamCoat.wav


デスフィズ
シールド防御(ビームファング), @戦闘アニメ_ビームローター攻撃 緑 BeamSaber.wav 相手ユニットID
ビームガン, ニードルレーザー連射
ビームサーベル, エナジーカッター 緑
ビームファング(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_Claw(Green)02.bmp BeamSaber.wav
ビームファング(攻撃), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_Claw(Green)02.bmp
ビームファング(命中), 爪撃 緑 Saber.wav
ドリルファング(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_Claw(Green)01.bmp BeamSaber.wav
ドリルファング(攻撃), スーパーパンチ 緑 Drill.wav
ドリルファング(命中), スーパーパンチ 緑 Drill.wav;ディレイ 4;大爆発

バタラ・ハードローラー
遅燃性ミサイル, ミサイル 4
2連ビームキャノン, 2連中ビーム 緑
アインラッド突撃, スーパータックル 緑

Vガンダム(リア・シュラク隊)
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
八つ手ビームサーベル, -
八つ手ビームサーベル(攻撃), 円弧斬撃 桃
八つ手ビームサーベル(命中), 大斬撃 桃 Saber.wav
八つ手ビームサーベル(命中), 横大斬撃 桃 Saber.wav
八つ手ビームサーベル(命中), 唐竹割り 桃 Saber.wav
ビームスマートガン, ビームランチャー 桃 Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
ビームスマートガン(命中), 中ビーム 桃;大爆発
ボトムアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(RS)(V).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
ボトムアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

トップファイター(V)(リア・シュラク隊)
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
トップアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(RS)(V).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
トップアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

Vガンダムヘキサ(リア・シュラク隊)
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームピストル, 振る武器突撃 -.bmp;ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp チャージなし
ビームピストル(命中), 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
ボトムアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(RS)(VH).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
ボトムアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

トップファイター(VH)(リア・シュラク隊)
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームピストル, 振る武器突撃 -.bmp;ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp チャージなし
ビームピストル(命中), 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
トップアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(RS)(VH).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
トップアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

コアブースター+ハンガー(リア・シュラク隊)
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
ビームスマートガン, ビームランチャー 桃 Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
ビームスマートガン(命中), 中ビーム 桃;大爆発
トップアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(RS)(V).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
トップアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

Vダッシュガンダムヘキサ(リア・シュラク隊)
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームピストル, 振る武器突撃 -.bmp;ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp チャージなし
ビームピストル(命中), 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
オーバーハングキャノン(準備), Reload.wav
オーバーハングキャノン(攻撃), 2連中ビーム 桃
オーバーハングキャノン(命中), 2連中ビーム 桃;連続大爆発 2;大爆発
ボトムアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(RS)(VH).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
ボトムアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

コアブースター+ハンガー(H)(リア・シュラク隊)
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
トップアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(RS)(VH).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
トップアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

ノッセラ
メガ粒子砲, 中ビーム

ザクII(ゴースト)
タックル, タックル

ディビニダド(ゴースト)
巨大クローアーム, 振る武器突撃 -.bmp
巨大クローアーム(命中), 爆撃 Crash.wav;超打 Crash.wav
中型ビーム砲, 中ビーム
中型ビーム砲(命中), 中ビーム 黄 Beam.wav;連続大爆発 4
超大型ビーム砲(準備), Transform.wav
超大型ビーム砲, 巨大ビーム 黄 Explode(long).wav
遅燃性Fファンネル(攻撃), 4WAY射出;4WAY射出
遅燃性Fファンネル(命中), 包囲ビーム 黄;連続大爆発 3

# 戦闘アニメ:敵

グレゴ
阻止(駆動輪), ビームコート BeamCoat.wav 駆動輪
シールド防御, シールド防御 Shield\EFFECT_ThrowingShield(White)01.bmp 36 BeamSaber.wav
マイクロミサイル(攻撃), 小型ミサイル 10
マイクロミサイル(命中), 連続爆発
ビームファング(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_Claw(Green)02.bmp BeamSaber.wav
ビームファング(攻撃), スーパーパンチ 緑 Drill.wav
ビームファング(命中), スーパーパンチ 緑 Drill.wav;ディレイ 4;大爆発
ニードル・ヴェスバー(準備), 音再生 Reload.wav
ニードル・ヴェスバー(攻撃), 2連中ビーム ピンク BeamGun.wav
ニードル・ヴェスバー(命中), 2連中ビーム ピンク
地獄のメリーゴーランド(準備), 射撃武器 Hand\EFFECT_Punch(White)09.bmp 36 Reload.wav
地獄のメリーゴーランド(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(White)09.bmp 36 Bazooka.wav 有線
地獄のメリーゴーランド(命中), 超打 Crash.wav;@戦闘アニメ_回転斬撃攻撃;ダメージ 連続 crash.wav;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;投げ飛ばし crash.wav

ラロ
阻止(ライドボール), ビームコート BeamCoat.wav ライドボール
ビームライフル, ビームライフル
ビームサーベル, ビームソード 二刀流
ライドボール突撃(準備), 音再生 BeamSaber.wav
ライドボール突撃(攻撃), スーパータックル ピンク
ライドボール突撃(命中), スーパータックル ピンク

バイラリナ
ビームファン(準備), 音再生 BeamSaber.wav
ビームファン(攻撃), 光斬撃 ピンク
ビームファン(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ニードル・ヴェスバー(準備), 音再生 Reload.wav
ニードル・ヴェスバー(攻撃), 中ビーム ピンク BeamGun.wav
ニードル・ヴェスバー(命中), 中ビーム ピンク
ニードル・ヴェスバー<狙撃>(準備), 音再生 Reload.wav
ニードル・ヴェスバー<狙撃>(攻撃), 中ビーム ピンク BeamGun.wav
ニードル・ヴェスバー<狙撃>(命中), 中ビーム ピンク

ガラハド
ビームチェーンソー, チェーンソー
ビームマシンガン, レーザーマシンガン(2)
高圧ビームサーベル, エナジーブレード ピンク
地獄のメリーゴーランド(準備), 射撃武器 Hand\EFFECT_Punch(Black)15.bmp 36 Reload.wav
地獄のメリーゴーランド(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Black)15.bmp 36 Bazooka.wav 有線
地獄のメリーゴーランド(命中), 超打 Crash.wav;@戦闘アニメ_回転斬撃攻撃;ダメージ 連続 crash.wav;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;投げ飛ばし crash.wav

バンゾ
ビームサーベル, エナジーカッター
マイクロミサイル(攻撃), 小型ミサイル 10
マイクロミサイル(命中), 連続爆発
ミサイルストーム(攻撃), MAP小型ミサイル
ミサイルストーム(命中), 連続爆発

デスフィズ・モール
ビームファング(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_Claw(Green)02.bmp BeamSaber.wav
ビームファング(攻撃), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_Claw(Green)02.bmp
ビームファング(命中), 爪撃 緑 Saber.wav
ドリルファング(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_Claw(Green)02.bmp BeamSaber.wav
ドリルファング(攻撃), スーパーパンチ 緑 Drill.wav
ドリルファング(命中), スーパーパンチ 緑 Drill.wav;ディレイ 4;大爆発

キルジャルグ
電撃鞭, チェーン
ビームサーベルアタック(準備), 音再生 BeamSaber.wav
ビームサーベルアタック(攻撃), スーパータックル ピンク
ビームサーベルアタック(命中), 超斬撃 ピンク crash.wav

カルメロ
水流ジェット, MAP津波
格闘(攻撃), 振り下ろし
格闘(命中), 強打
大型ビームライフル, ビームランチャー Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 48

エスピラル
高圧ビーム砲, 中ビーム
高圧ビーム砲<2連>, 2連中ビーム
高圧ビーム砲<斉射>, 大ビーム

ミダス
攻撃無効化(ビームマント), マント 黄色 BeamSaber.wav ビームマント
ビームクロー(準備), 音再生 BeamSaber.wav
ビームクロー(攻撃), 光斬撃 黄色
ビームクロー(命中), 爪撃 黄色 Saber.wav
帝王の錫杖<射撃>(準備), -
帝王の錫杖<射撃>(攻撃), 内蔵チェーンガン 黄色 Beam(4Shot).wav
帝王の錫杖<射撃>(命中), チェーンガン 黄色 Beam(4Shot).wav
帝王の錫杖(準備), ビームアックス 黄色
帝王の錫杖(攻撃), ビームアックス突撃 黄色
帝王の錫杖(命中), @戦闘アニメ_光なぎ払い攻撃 黄色;超斬撃 黄色 crash.wav;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 黄色;大斬撃 黄色 crash.wav

カオスレル
死者の軍団(攻撃), 6WAY射出
死者の軍団(命中), 小ビーム ランダム方向;小ビーム ランダム方向;小ビーム ランダム方向;拡散ビーム ランダム方向
フレキシブルアーム, 振る武器突撃 -.bmp
フレキシブルアーム(命中), 超打 Crash.wav
大型ビーム砲, 大ビーム 黄色

ビブロンズ
ビーム砲, 2連小ビーム
大型クロー(攻撃), 斬撃
大型クロー(命中), 爪撃
アインラッド突撃, スーパータックル ブラック

ビルケナウ
ビームカッター, 振る武器突撃 -.bmp
ビームカッター(命中), ダメージ 緑 Saber.wav
メガマシンキャノン, 内蔵ガトリング
クローアーム, 爪撃;爪撃
メガ粒子砲, 中ビーム 緑

396 hits



237 / 6396 ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

520,128

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター