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【6376】マルチレス&自己修正

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年06月06日(水) 20時40分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
SMGZERO_180606.zip ファイルサイズ: 33.3KB
こんばんは、アルパカです。

レスの前に、まず自己修正箇所の提示を行わせていただきます。

・マジンガーZ(ZERO)(暴走)の因果律兵器の記述が他と異なっていたのを修正。

マジンガーZ(ZERO)(暴走)
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 9500, 180
特殊能力
HP回復Lv1=魔神パワー:自己再生
変換Lv5=魔神パワー:吸収 B
命中強化Lv1=魔神パワー:高次予測
回避強化Lv1=魔神パワー:高次予測
魔神パワー:高次予測=解説 "パイロットの命中、回避+5。"
HP強化Lv0=魔神パワー:因果律兵器 130
魔神パワー:因果律兵器=解説 "気力130以上で発動し、武器にバリア無効化効果が追加される。さらにターン開始時に自動的に痛撃がかかる。"
攻撃属性=無 全 (気力Lv3)
戦闘アニメ=マジンガーZ(ZERO)
メッセージクラス=超合金Z
28000, 240, 2100, 75
AABA, SMGZERO_MazingerZ(B).bmp

・ミネルバXのバリアの名称を修正。
・ノンパイロットが作りかけの状態で掲示してしまっていたので、新たに掲示し直させていただきます。


以下レス

>>ノネさん
こちらこそはじめまして。ご意見ありがとうございます。よろしくお願いします。

>見た感じ、マジンガーZは攻撃力は兎も角として基本性能が少し低すぎる感じがします
>せめて東映版と同じぐらいは欲しいです
>またマジンガーZEROとの最終決戦的に、ZERO対暗黒大将軍期のマジンガーZの宇宙適正はAが良いかと思います

(ZERO)版は東映版のスクランダー装着前のような序盤機体を想定しているので、機体性能は抑えめにしていたのですが、
(ZERO対暗黒大将軍)版はストーリーも折り返しを迎えた時期の形態であることを考えると、たしかに低すぎますね。
機体性能の向上について作中で明言はされていませんでしたが、中盤機体として扱うことにして強化しようと思います。
また、マジンガーZとグレートマジンガーの装甲値について、ZEROとグレートマジンカイザーの存在を考えても
もう少し上昇させても良いかなと思えてきたので、それぞれ100ずつ上昇させようと思います。


>(前略)マジンガーZEROとグレートマジンカイザーのユニットアイコンがマイナーパックに、
>「真マジンガー衝撃!Z編」で収録されているので(後略)
マイナーパックに投稿されているアイコンについては、こちらも存じ上げていたのですが、
別作品名義で投稿されているアイコンを指定することに抵抗があったのであえてしていませんでした。
コメント欄に参考として記述しておこうと思うので、それでいかがでしょうか。


>>ナナイよりハマーン様派さん
ご意見ありがとうございます。

>Z、グレート
専用指定については、劇中で鉄也専用と明言されているグレートに対して
Zは甲児以外も操縦出来るかどうかについて語られていなかったので、専用指定をしていませんでしたが
Zの能力を引き出すには甲児(のサイボーグの肉体)でなければならないと言及される場面があることと、
あと甲児以外が乗るとZの中の人がブチ切れそうなので(笑)、こちらも甲児専用にしておこうと思います。
両者の格闘は、機械獣と取っ組み合いする場面や「対暗黒大将軍」3巻で暴走したZとグレートが殴り合う場面から採用してみました。


>マジンガーZ(ZERO)
ノネさんへのレスでも言及していますが、この形態は序盤使用されることを想定しており、
マップ兵器まで持たせると他作品の序盤機体と比較して強力すぎると思われるので見送らせてください。
Dファイヤーノヴァとロケットパンチ百連発については、使用時は通常の姿でしたが
因果律兵器の影響で発現したと思われるので、魔神パワー解放版の武装として扱っています。


>マジンガーZ(ZERO)(初期)
>これ用にパイロットとして兜十蔵があると嬉しいかもです
おお、確かにただ人工知能を乗せるより面白くなりそうですね。
今回はまだ掲示できませんが、次回のレスのときに追加掲示させていただきます。


>強化型、超強化型ロケットパンチの名称
これは今作のオリジナル武装ではなく、元ネタとして東映版の強化型ロケットパンチがあるので、そちらの名称に合わせています。
ただ、強化型ロケットパンチ自体が登場回のサブタイトルで「強力ロケットパンチ」と表記されていたりして
表記ゆれがある武装のようなのですが。
あと「超強化型」はちょっと語呂が悪いような気もしてきたのですが、代案が浮かんできません、うーん。

>マジンガーZ(ZERO)(暴走)
1巻や「対暗黒大将軍」3巻で暴走し始めた状態をイメージしています。
因果律兵器の仕様を敵版のZEROに合わせるために用意したのですが、先に掲示したデータにミスがあり、
その辺りが伝わらないようになってしまっていました、申し訳ありません。


>ミネルバX
特別な効力を発揮するのは「光子ルストハリケーンを甲児に浴びせた場合」のみと言及されているので、
通常のルストハリケーンは通常攻撃として使っても大丈夫だろうと思い採用しています。
光子力バリアについては、人間サイズのミネルバの前面に展開するように使用していたので、
広域バリアとして扱うほどではないかなという印象です。みがわりは我慢と入れ替える形で採用させていただきます。


>グレート&カイザー
自分で「ハイパーモードでつなぐのもアリ」と書いておいてなんですが、
本当に気力制限をつけて使用可能なようにすると、後半使用機体としてはかなり辛くなるというか、
わざわざ気力を上げて使うほどでもないと感じるようになりまして。
こちらについては現状維持とさせていただけませんでしょうか。
コメント欄の記述も修正させていただきます。お騒がせしてすみません。


>マジンガーZERO(味方)
すみません、この部分についての発言の意図があまり読み取れませんでした。
味方版のみを指しているということは、敵版についてはダイナミックファイヤー名義で問題ないということでしょうか?


>兜甲児(ZERO)(暴走)
>ボス(ZERO)
メッセージについては対応させていただきます。


以上です。それでは失礼します。

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