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【6411】エフェクト追加&参考用データ追加&自己修正

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年09月15日(土) 20時35分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
FMG180915.zip ファイルサイズ: 67.8KB
おにこんぼうです。
エフェクトデータと参考用データの追加と自己修正を行いました。
変更箇所は下記の通りになります。

>パイロット
>>エミル=シンスキー
キャラ紹介注釈一行目を以下のように変更。ゲーム中にヤクートの文字は出てこなく設定のみの要素なので。
# ヤクート出身。ヤクート国(旧ロシア統治国、ゲームではボルクタ共和国表記)反政府軍の兵士。19歳。

>>御手洗兼介
直撃を激怒に変更。キャラ的に。

>ユニット
>>ハービーG
>>スティンガー(ガンハザード)
アッパーバルカン<接射>の命中補正が-10になっていたのを以降の機体合わせで-20に修正。

>>スティンガー・L
>>シルヴァファング・L
>>ナイトマスター・L
>>ドラグーン・L
ホーミングミサイルの弾数-1。やや多かった感があったので。

>>水月
シールド展開解除時の気力低下を削除。そこまでデメリットを持たせるものでもないと思ったので。

>>エーデルリッター
原作再現向けに以下の注釈を追加。
# センチネル内部での戦いを再現する場合はChangeAreaコマンドで地上に降ろして下さい。

>メッセージ
>>アキヒコ=サカタ
>>シールド展開, シールドを張ってほしい時、切ってほしい時は、わしに連絡するがよい
文章表示時に見やすくする為改行用のピリオドを使って文章微修正。
シールド展開, シールドを張ってほしい時、切ってほしい時は.わしに連絡するがよい

>アニメーション
サー・ガウェインなど、アニメ指定が抜けてたのを修正。
その他、効果音の指定などを全体的に見直し。
変更点が多いので詳しくは以前のアニメーションデータと比較してください。

>その他
参考用として原作での主役機の特殊武器の付け替えを
ハードポイントで再現したデータを別テキストで追加。

alias.txt、item.txt、non_pilot.txt、pilot_dialog.txtの変更はありません。
変更後のファイルは圧縮ファイルを参照してください。

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