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【7254】Re(1):レス

名前
 ゼロナイン
投稿日時
 - 2019年05月25日(土) 12時13分 -
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諸々ご回答とご対応、ありがとうございます
>できればこのキャラのここが強い、と具体的に指摘していただけるとこちらとしてもやりやすいです。
しつこくて大変恐縮なのですが、このお言葉に甘えて、最後にもう一回だけ希望を出させてください
低下希望と強化希望、両方を含みます

・不屈所持者
彼ら彼女ら、それほど「不屈」でしたでしょうか?
バランス上必須、キャラ的に外せないなど、強い理由がないキャラは削除希望です


・地形適応
海Bや宇宙Aが散見されるのですが、設定上、水中戦に長けたキャラはいないのでは?
宇宙はもちろん魔界や霊界にもいかず、ほぼ試合会場内で完結する物語ですから、
何か強い理由のある例外を除いて、BACBとCACBで揃えるべきではないでしょうか


・草薙京
SP対応ありがとうございます
加速が入ったことで大分使いやすくなったと思います
しかし、他ゲームの主役と並べると、働き場所が微妙に限定される感は否めません
そこで提案なのですが、「浄」属性を「神」属性に差し替えるのはどうでしょうか
オロチに超有効なのは設定的に違和感ありませんし、データの役割としても適任です
ゾンビハンター草薙京よりは、神をも焼き尽くす草薙京の方がそれっぽいかなと


・八神庵
反応は京と同じ161で良いのではないでしょうか
設定的に高反応が必須というわけではありませんし、
移動後攻撃の性能等からも二回行動レベル36は少々早い気がします
おまけの理由として、反応161だと能力合計値が京とピタリ並ぶというのも


・矢吹真吾
純戦力としては最弱で構わないと思うのですが、PCとして使う時には紅丸・大門と枠を争えるような何かが欲しいです
現状「補給」がそれですが、これは後半まで育て続けないと使えません
補給は強力なSPですが、真吾を育てる苦労に見合うとは言い難いです
そこで、持っているだけで枠を争えるSPをそれなりに早いレベルで覚えさせてあげませんか?
「必中」を「みがわり」とし、10レベル前後の修得でどうでしょうか


・ウィップ
切り払いが早く高く伸びすぎな気がします
最大レベルか成長速度、どちらかだけでも劣化させるのは無理でしょうか


・オズワルド
格闘を130台まで落として、かわりに技量を大きく伸ばすというのは?
クリティカルでダメージを取れる方が雰囲気合うかと思いまして
他の格闘ゲームデータを見渡すと、格闘130台は珍しくありませんが、
KOFデータではかなり少数派ですので個性にもなるかなと


・ラルフ&クラーク
命中率確保という明確な役割のあるバルカンパンチは攻撃力-100希望させてください
相対的にSAバックブリーカーの存在感も増しますしので
また、バリバリバルカンと馬乗りバルカンは性能逆ではないかなと
(主に射程において)


・麻宮アテナ
燃費劣化提案を採用していただきありがとうございます
…なのですが、格闘<<射撃のため、フェニックスファングアローの使用機会がほぼないことに気付きました
そこで提案なのですが、フェニックスファングアローをクリスタルシュートに差し替えませんか
たとえばこのくらいの
クリスタルシュート,   1600, 1, 4, -15,  -, 30, 115, AACA, +10, 実誘超
その分、格闘を落として格闘判定の威力を弱める等、代償調整はアリだと思います


・鎮元斎
>轟欄炎炮,            2000, 1, 2, +20,  -, 50, 110, AA-A, +20, 射火
「射」が付いているのはミスかと思われます


・格闘低下希望
エリザベート=ブラントルシュ
椎拳崇
ハイデルン
ラモン
ジョン=フーン
アーデルハイド=バーンシュタイン
クリザリッド
アンヘル

ゲームバランスが、アベレージが…というよりは、この辺りの中堅所が格闘150を越えていると、チャンやブライアンなどの「パワーだけはマシ」な人達が不憫です
覚悟+熱血が可能なくせに、命中にも移動にも困らず、阻止や機先など覚悟の維持に役立つ小技も備えているエリザベートを筆頭に、
移動・命中・射程に難がなく剛腕イメージも薄いと思われる拳崇、ハイデルン、アーデルハイドなど、優先的に低下させて頂きたいところです

・神武
・乾いた大地の社
キャライメージであったりコンセプト的な理由で高くなっているのは理解できるのですが、
格闘160半ばとするには説得力に欠ける気がします
前任者も、バランスどうこうというよりも、格闘ゲーム最高峰の更に上をいく数字のインパクトを求めて設定したのだと想像します
それを尊重しつつも他キャラ・他作品も尊重して、158〜162くらいで収まりませんでしょうか


・命中低下希望
大門五郎
ヴァネッサ
ラモン


引用していただいた記事によると
>命中のアベレージが高めなのは、運動性を低めにとって回避率の調整をしており、その補填を命中率と武装命中補正でやっているから、という部分が結構あります
しかるに、上で挙げたうちエージェント3人は運動性がそれなりに高く、命中を補うSPも持っています
ザコの回避が概ね360前後(回避140+反応140+運動80)と想定すると、ザコ相手では武装命中補正に関係なく命中率100%を見込めます

大門は単純に155という高数値に違和感が
主力の超大外(若干違和感ありますが)、消費しない頭上払い、最強の地獄極楽はしっかりと補正が高いので、
高格闘と高耐久の代償として-4ほど希望させてください


・チャン=コーハン
他のキャラクターが全体的に強いので、極端な部分があまり極端に見えません
怪力要素を強調するなら格闘増 or 熱血修得 or 武器攻撃力増、
巨漢要素を強調するならHPと装甲を強化希望です


・ゴッド・ルガール=バーンシュタイン
>ゴッド・ルガール=バーンシュタイン
>ルガール=バーンシュタイン, (KOF選手(ルガール専用)), 1, 1
>陸, 5, L, 11000, 150
>特殊能力
>性別=男性
>格闘武器=余裕の表情
>有効=神
>分身=ゴッドレーン
>エネルギーシールドLv0=ダークバリア
>パイロット画像=KOF_RugalBahnstein(God)U.bmp
>パイロット能力付加="メッセージ=ゴッド・ルガール=バーンシュタイン"
>メッセージクラス=殺意の波動
>パイロット愛称=ゴッド・ルガール
>5900, 300, 1500, 110
>CAAA, KOF_RugalBahnstein(God)U.bmp
>烈風拳,             1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -A-A,  +0, 実風
>ゴッドプレス,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>ダークスマッシュ,        1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 重P
>ジェノサイドカッター,      1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL2
>カイザーウェイブ,        1700, 2, 4, +10,  -, 30,  -, AACA,  +0, -
>ルガールエクスキュージョン,   1800, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 接格
>ギガンテックプレッシャー,    2100, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突P格
>ジェノサイドヘブン,       2200, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突
>G・エンド,           2400, 1, 1, -15,  -, 60, 120, AAAA, +20, 突闇
>ラスト・ジャッジメント,     2700, 1, 1, +20,  -, 80, 130, AAAA, +20, 接
このunitはさすがに暴走しすぎでは?
タイプの違いこそあれ神・豪鬼が不憫になります
改造ランクで4ランク分ほどマイナスしても「ラスボスの風格」で、
ラスボス専用の半ばネタ枠としても、無理があるかと
移動5、海適応Aも、なにか理由があるのでしょうか?
オメガ共々大幅な弱体化を熱望します


・黒豹ロデム
サイズはMないしLにするべきでは?
Sだと豹というより子猫です
またキャンディーや草薙京クローンを見るに、
黒豹のSPも50未満が妥当のように思いました


・オロチ一族
抵抗力がついているのは、なにかそういう設定がありましたでしょうか?
恐らくBossrankで対処するべき部分だと思いますので、全廃希望です

また、HP・装甲が妙に高く設定されているのですが、明確に堅そうなイメージがあるのは、巨漢の社とラスボスのオロチくらいではないでしょうか
シールド系の技能を持たず、回避力も高くはないとはいえ、必然性のある堅さとは思えません
HPは小ボス補正として、装甲の微低下を希望します


・乾いた大地の社
堅いイメージのある彼ですが、さすがにタフ過ぎではないでしょうか?
移動4あり、対ザコであれば命中にもさほど困らず、中射程にも対応可能と、壁役として恵まれすぎているように感じます
SPや切り払いでハンデを背負っているのはわかるのですが、それでも相性の良い鉄壁と加速はあるわけなので
四天王最高のHPと装甲があれば面目は保てるはずなので、他の一族と合わせて低下を希望させてください


・地球意思オロチ
>HP回復Lv1
何か自動回復する設定はありましたでしょうか
神性の表現としても、設定にないのであれば削除希望です
突き抜けた性能で神らしさは十分に出ていますし

>当て身技Lv20=糺 糺 全 S防御 0 - 近接無効
ラスボス補正を考慮に入れても頑丈過ぎでは?
LV10くらいを希望します

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