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【7721】微調整

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月20日(火) 22時57分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
UEK1220.zip ファイルサイズ: 52.0KB
自分主導の、ミス修正ではないバランス調整はこれで最後……の予定です。


〇リンコについて

狙撃ビーズ砲が脇役としてはかなり優秀な部類ですので、
他の部分を少しだけですが下げたいと思います。

・武器「ビーズ入りお手玉」 消費EN +5
・HP -100
・パイロット射撃-2、反応-2

元々「ビーズ砲」と「ビーズを爆弾〜」が強く、移動後攻撃が重いコンセプトを踏襲したものとなっています。
また、併せてユニット解説の部分で「ビーズ砲」も中盤程度まで封印推奨、との記述を追加しておきます。


>鈴子=ジェラード
>リンコ, 女性, うえきの法則, AAAA, 160
>特殊能力
>迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 37
>129, 144, 144, 141, 160, 157, 普通
>SP, 50, 信頼, 1, 狙撃, 5, 自爆, 11, 集中, 19, 熱血, 26, 激怒, 34
>UEK_RinkoJerrad.bmp, LawOfUeki.mid
>
>鈴子=ジェラード
>鈴子=ジェラード, りんこじぇらーど, (うえきの法則(リンコ専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 150
>特殊能力
>迎撃武器=ビーズを爆弾に変える能力
>性別=女性
>弱点=感
>合体技=鉄槍キャノン 佐野清一郎
>3400, 140, 800, 70
>BACB, UEK_RinkoJerradU.bmp
>ビーズを爆弾に変える能力, 1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, BACA, -10, 実超
>ビーズ入りお手玉,     1400, 1, 1, +20,  -, 20,  -, BACA, +0, 超
>ビーズ砲,         1600, 1, 4,  +0,  -, 30, 100, AACA, +0, 超
>往復ビンタ,        2000, 1, 1, +10,  -, 50, 110, AAAA, -10, 突超
>###
>鉄槍キャノン,       1500, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +20, 合実超
>
># 371/368M + 集中
># 火力による支援が得意です。ビーズ砲・往復ビンタは中盤程度まで封印推奨。
># ビーズは基本的に指ではじいていますが、イメージ上射撃キャラにしています。
>
># 鉄槍キャノン:ビーズ爆弾で加速した鉄槍。
># 佐野とリンコを並べることで、佐野の火力・リンコの燃費をカバーできます。


〇佐野について

こちらは多少上方修正の余地があると判断し、反応+2。
より「パイロットの優秀さ」をアピールする感じに。


〇その他

>バロウチーム・バロウ
>>EN +10。
再属性を生かすため気持ちENをUP。


>バロウチーム・キルノートン
>>EN -10

>ロベルト十団・カムイ
>>運動性 -5

>ロベルト十団・ドン
>>EN -10


>馬場淳一
>>パイロット経験値 -10


この辺はかませ寄りのキャラの下げれる所を下げた、という感じです。


>ザコ天界人
>>運動性 それぞれ-5

ザコとしては結構な攻撃力を持つため、気持ち命中を減らしました。


それでは、ご意見等あればお待ちしております。

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