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【5926】Re(1):風来のシレン2稿

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2013年05月20日(月) 22時15分 -
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各種の対応ありがとうございます、ナマモノです。
近頃耐性関連の話題でな、なんだってー!とウホーン投げを喰らった心境で、各種報告いたします。

>>バナナ王子&アイスバナナ
王子本人の「弱点=火爆水」を補うことで、前線に立てる性能をさらにアップさせてくれる
有難いキーアイテム・アイスバナナで得れる「冷えびえ化」ですが、早速不安になって試したところ、
うまく弱点を補えていないことがわかりました。解決策もおって貼ってゆきたいと思います。

>弱点=火爆水
>に対する
>冷えびえ化, 付加Lv3="無効化=火爆水", 0, 1, -, 100, 術(バナナ王子)

一見、上書きできそうですが、SRCでの属性において「各特殊能力の優先順位は、弱点 > 有効 > 吸収 > 無効化 > 耐性」
となっているため、優先順位の低い付加=無効化では、弱点を上書きすることができないようなのです。
そこで、以下のように手を加えることで、ようやく想定した動作をしてくれるようになりました。

#unit.txt側で、「冷えびえ状態」という特殊能力の有無で各種耐性を急変させるようにする。

>バナナ王子
>バナナ王子, ばななおうじ, (風来のシレン(バナナ王子専用)), 1, 2
>陸, 3, S, 3000, 130
>特殊能力
>性別=男性
>弱点=火爆水 (!冷えびえ状態)
>無効化=火爆水 (冷えびえ状態)
>〜(略)〜

#item.txt側では、その「冷えびえ状態」を付加するアビリティ効果に設定する。
#説明文は付けれないが、ステータス画面を見ればわかるのでそれで我慢。

>アイスバナナ(風来のシレン)
>アイスバナナ, おにぎり7, 汎用, アイテム
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>===
>アイスバナナ,  回復Lv1 補給Lv1,       1, 1, -,  -, Q(アイテム)
>冷えびえ化, 付加Lv3="冷えびえ状態" 解説="3ターンの間無効化=火爆水を得る", 0, 1, -, 100, 術(バナナ王子)
>〜(略)〜

こことは関係ありませんが物属性の範囲が恐ろしい方向(まさかバッドステータス軽減が思いもよらぬ所で発生するとは…)に拡大していたりと、
SRCにおける属性周りには魔物が潜んでいることを実感させられる一件ですね。

>メイオウラン&八魔天全員
メイオウランは「ラスボスかと思いきや前半部のボス」、八魔天は全編ぶっ通しで見ると
多少小物属性のある抜けたポジションでもあるので、こやつら全員現行から技量値を-5して、
汎用ボスに近い値に丸めた方がいいと思います。
全部最初に設定したのは自分ですが、フォルダ内のボス級の技量値が少し掴めなかった頃なものなので。

また、仮説環境でいろいろ試してみたいなと思っています。それでは。

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