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【912】Re(1):スリップダメージのない毒についての提案

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投稿日時
 - 2022年07月28日(木) 14時14分 -
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 失礼します。まず大前提としてなのですが、コンチリカンさんご自身で、その大改訂をできますでしょうか。
 現状の更新体制ですと、本人が全ての作業をやるのでない限り、実現はまず困難です。

 多少の改定漏れは許容するにしても、最低限、8〜9割くらいは確実に直していただかないと困ります。

 また、クリティカルする毒属性は魅力的ですが、これまた現実問題、そんな武装を多用したいフォルダは、おそらくポケモンやその派生形くらいです。
 そして現在、ポケモンのフォルダは存在しません。真面目に作るとしたら、こちらもかなりの手間がかかります。

 加えて、ポケモンのフォルダを作ると仮定してすら、「クリティカルする毒属性」の価値は限定的です。
 そのまま毒属性で代用して困る例は、ほとんどありません。追加ダメージを与えるだけなら、「衰」でも足ります。
 あるいはまったく同じ効果でなくとも、ポケモンには存在しない追加効果を、個別に検討したっていいでしょう。

 以上の問題点を踏まえ、『一文字で表す言葉が「毒」以外に思いつかない』などという段階で引っかかっておられるようでは、とても不安です。
 とりあえず上の問題については「酸」とか「溶」あたりが妥当かなとは思いますが、どうしても字面のイメージ側に引っ張られてしまう難点もあります。

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