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【7800】Re(2):自己修正

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月30日(月) 21時09分 -
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引用なし
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>前回はご対応有難うございました
>作成の推移を眺める中、幾つか気付きが有りましたので追加でご提案させて下さい

こちらこそ再度のご意見ありがとうございます。


>・煉獄杏寿郎
>最期の粘りが一番の見せ場であったわけですから、
>もう少しタフネスに寄せても良いかと思います
>総合的な耐久力は悲鳴嶼行冥に譲るとして、
>HP+800、運動性-5〜-10ではいかがでしょうか。

煉獄さんは堅牢・ド根性持ちですので、SP含めた耐久力では現状甘露寺に次いでいるかと。
ケガが簡単には治らず、人がバタバタ死んでいく作品カラー上耐久平均は抑えめにしていましたが、
それでは煉獄さんはもう少しスーパー系風にしましょうか。
ただ、HP5000台に堅牢だと、実用面でもかなり頑丈になってしまうと思うので、堅牢を伊之助の鉄壁と交換しようと思います。
運動性を下げた分、昇り炎天の命中+5、ついでに威力も+100して、逆に炎虎の消費はちょっと上げて


>>煉獄杏寿郎
>>煉獄, れんごく, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
>>特殊能力
>>切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 30
>>鬼殺隊=非表示, 1
>>151, 121, 144, 135, 170, 157, 強気
>>SP, 50, 熱血, 1, 気合, 6, 鉄壁, 13, 加速, 17, 激励, 28, ド根性, 32
>>KMT_RengokuKyoujurou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
>>
>>煉獄杏寿郎
>>煉獄杏寿郎, れんごくきょうじゅろう, (鬼滅の刃(煉獄杏寿郎専用)), 1, 2
>>陸, 4, M, 4500, 150
>>特殊能力
>>性別=男性
>>格闘武器=日輪刀
>>5000, 140, 900, 70
>>BACB, KMT_RengokuKyoujurouU.bmp
>>昇り炎天,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>>不知火,         1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
>>炎虎,          1800, 1, 1, +15, -, 35, 110, AAAA, +0, 武
>>煉獄,          2100, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 武

こんな感じでどうでしょうか。


>また技量が妙に高く設定されているのですが、
>「優秀な剣士」であり「頼もしい先輩」ではあっても、
>厭夢の術中にあっさりはまっていたことからも明らかな様に、
>技巧や搦手を得意とするタイプという印象はありません
>炭治郎達より高ければ面目は保てると思いますので、
>空いている169、または171まで低下することを提案します

確かに厭夢に眠らされてましたね。
では、忍びの頭領であり毒にもある程度耐えていた宇髄より下げ、宇髄171、煉獄170とします。


>・胡蝶しのぶ
>技量を平凡な値にしてしまうのであれば、
>武器攻撃力は据え置きないし微強化するべきかと思います
>低格闘なのはキャラ性の表現として維持していただきたいのですが、
>毒性の強さも含めての攻撃力は、それなりのレベルであって良い筈ですので
>複眼六角を+100
>百足蛇腹は+100して気力制限緩和〜または+300して消費45くらいでどうでしょうか?
>普通レベルの接近戦用キャラに比べて武器攻撃力換算で200程度は劣るわけなので、
>これでも強いということはないは筈……

それでは、オミットしていた真靡きを加えて

>>胡蝶しのぶ
>>胡蝶しのぶ, こちょうしのぶ, (鬼滅の刃(胡蝶しのぶ専用)), 1, 2
>>陸, 4, S, 4500, 150
>>特殊能力
>>性別=女性
>>格闘武器=日輪刀
>>3000, 140, 700, 95
>>BACB, KMT_KochouSinobuU.bmp
>>隠し刃,         900, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武Q
>>戯れ,          1200, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +5, 武毒害L3
>>真靡き,         1400, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +15, 武毒害L3
>>複眼六角,        1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +15, 武毒害L3
>>百足蛇腹,        1700, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +25, 武毒害L3

>>真靡き(準備), 長ドス
>>真靡き(攻撃), タックル
>>真靡き(命中), 大刺突 桃 Bubble.wav

こんな感じでどうでしょうか。真靡きを中間の位置において、複眼六角を使いやすい火力技、
百足蛇腹は制限のわりに火力低めですが、ネームドにもワンチャン毒を盛れる大技という感じに。


>・時透無一郎
>いささか技量盛りすぎな印象を受けます
>少なくとも無惨より高いというのはないかと……
>172が空いているので、172ではいかがでしょうか。

負傷状態で玉壺を圧倒し、黒死牟に技を褒められているレベルなので、技量は結構高いのではないかと。
ただ、無惨より高くなくて良いというのは同意しましたので、174でどうでしょうか。


〇その他自己修正点

>嘴平伊之助

ユニット側に咲岡さんへのレス時の変更を反映していなかったようですが、
今回変更した煉獄さんとの兼ね合いから、ユニットは現状のままとします。

SP順はこんな感じに。

>>SP, 50, 根性, 1, 熱血, 9, 気合, 16, 堅牢, 24, 友情, 27, 奇襲, 32


>竈門炭治郎(鬼化)

パイロット、ユニットステータスの一部が変更後の無印炭治郎とズレていたので修正。

>>竈門炭治郎(鬼化)
>>炭治郎, たんじろう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
>>特殊能力なし
>>156, 138, 146, 142, 158, 158, 超強気
>>SPなし
>>KMT_KamadoTanjirou(Demon).bmp, DemonSlayer_OP.mid
>>
>>竈門炭治郎(鬼化)
>>鬼と化した炭治郎, おにとかしたたんじろう, (鬼滅の刃), 1, 2
>>陸, 4, M, 8000, 180
>>特殊能力
>>性別=男性
>>弱点=鬼
>>HP回復Lv2
>>EN回復Lv1
>>4200, 180, 1000, 85
>>BABB, KMT_KamadoTanjirou(Demon)U.bmp
>>背中の管,        1200, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 突格連L3
>>爪,           1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>>光球,          1800, 1, 4, -10, -, 30, 100, AACA, +0, -


>結晶の御子

性格機械なのに「寒烈の白姫」に気力制限がついていたので、気力制限撤廃、射程2-4に。消費-5、命中+5。
「蔓蓮華」も射程-1して、命中+5。
童麿も同様に。長射程は鳴女に譲る方向としまして。


>>結晶の御子
>>結晶の御子, けっしょうのみこ, (鬼滅の刃), 1, 2
>>陸, 4, S, 3500, 130
>>特殊能力
>>弱点=鬼光火式
>>無効化=冷精死
>>HP回復Lv1
>>水上移動
>>3400, 150, 800, 80
>>CACB, KMT_CrystalChildU.bmp
>>氷扇,          1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>>凍て曇,         1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, AA-A, +30, 浸冷低運
>>蔓蓮華,         1200, 1, 3, +5, -,  5,  -, AABA, +0, 実冷
>>寒烈の白姫,       1400, 2, 4, -15, -, 15,  -, AABA, +10, 浸冷凍L2
>>蓮葉氷,         1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武冷低運
>>散り蓮華,        1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -10, 実冷散


以上です。自発的な修正はおそらくもう無いので、もう少しチェックした後に圧縮ファイルを更新します。

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