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インクルード投稿掲示板

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  • 改装前の記事は旧インクルード投稿掲示板をご覧ください。
【2】ツカバ−ク作のインクル公...[5]  /  【13】使わない資金の有効活用に...[0]  /  【10】ランダムプレイヤー公開[2]  /  【6】戦闘デモ - 全身戦闘アニ...[1]  /  【1】画像ビューワ生成ツールを...[0]  /  

【2】ツカバ−ク作のインクル公開ツリー

名前
 ツカバ−ク
投稿日時
 - 2006年06月15日(木) 20時34分 -
設定
引用なし
パスワード
ツカバークです。
私、ツカバークが作成したインクルードを公開するツリーです。
実用性があるかどうかは判りませんが、宜しければ使ってやってください。


○シナリオ添付条件:
シナリオへの添付はご自由にどうぞ。
インクル使用の際の連絡はしなくてもかまいませんが、してくれると嬉しかったりします。
○改造対応:
改造や追加のリクエストは可能な限り受け付けます。
なお、更新は基本的に不定期です。
○インクルード改変:
本インクルードの改変は自由です。
煮るなり焼くなり好きにしてもらってもかまいません。
また、付属の自作画像ファイルも改変、差し替えは自由です。

【5】TukabarkIncludePack更新

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2006年10月05日(木) 16時27分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TB_IncludePackVer1.2.zip ファイルサイズ: 13.6KB
ツカバークです。
TukabarkIncludePackをVer.1.2に更新しました。
更新内容は以下の通りです。


撃墜数インクルにサブルーチンを追加した。
ターンフェイズ表示インクルのミスを修正した。
チャンスステップインクルの発動確率に関する致命的なミスを修正した。

【8】Re(1):TukabarkIncludePack更新

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2009年01月13日(火) 15時38分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TB_IncludePackVer2.zip ファイルサイズ: 13.4KB
ツカバークです。
約2年と3ヶ月ぶりの更新となってしまいましたが、
TukabarkIncludePackをVer.2.0に更新しました。
更新内容は以下の通りです。


クリア&ゲームオーバー演出インクルを新規追加。
ラッキーインクル、ターンフェイズ表示インクルを調整した。
撃墜数インクルで撃墜数を999以上にならないようにした。
サブタイトル表示インクルの仕様を変更した。


後、SRC活動用のブログも公開したので、
使用報告、感想、バグ報告等もこちらで報告していただけると喜びます。
それよりも今作成しているシナリオも完成したら、
HPも作って公開していこうと思いますので、楽しんでお待ちいただければ幸いです。
(おそらく誰も期待していないと思いますが)

ブログはこちら:http://tukabark.blog.shinobi.jp/

【9】修正しました

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2009年01月13日(火) 17時36分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TB_IncludePackVer2(2).zip ファイルサイズ: 13.4KB
新規追加のクリア&ゲームオーバー演出インクル.eveにミスがあったのでファイルを上げ直しました。

【14】Re(1):TukabarkIncludePack更新

名前
 いう WEB
投稿日時
 - 2016年10月08日(土) 02時01分 -
設定
引用なし
パスワード
>ツカバークです。
>TukabarkIncludePackをVer.1.2に更新しました。
>更新内容は以下の通りです。
>
>
>撃墜数インクルにサブルーチンを追加した。
>ターンフェイズ表示インクルのミスを修正した。
>チャンスステップインクルの発動確率に関する致命的なミスを修正した。

・ツリー全体表示

【13】使わない資金の有効活用に…【ライフジェネ...

名前
 m_A_o
投稿日時
 - 2010年10月31日(日) 07時25分 -
設定
引用なし
パスワード
みなさんこんばんは。
もしくはおはようございます
こんにちは。(どこのブンブンじゃ)

それはさておき、【ライフジェネレータ】の公開です。
資金を消費してマップ上の味方ユニットを回復させるコードです。

-*ユニットコマンド ライフジェネレータ 味方:
    if 資金 = 0 then
    elseif (Info(対象パイロット, 最大HP) - Info(対象パイロット, HP)) <= 資金 then
        資金 = 資金 - (Info(対象パイロット, 最大HP) - Info(対象パイロット, HP))
        recoverHP 対象パイロット 100
    else
        HP(対象パイロット) = Info(対象パイロット, HP) + 資金
        資金 = 0
    endif
exit

よろしければどうぞ〜。

・ツリー全体表示

【10】ランダムプレイヤー公開

名前
 m_A_o E-MAILWEB
投稿日時
 - 2010年09月17日(金) 06時30分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
randomplayer_ver1.0.zip ファイルサイズ: 176.1KB
洋ゲーSLGで見かけるBGMランダム再生を
ムリヤリ再現するインクルードです。

ランダムプレイヤーの利用に際して
改変に関しましては、制限を設けません。

同梱のサンプルに使用している
画像ファイルと効果音の二次利用は
これを禁止します。

自己責任で、ご自由にお願いします。

【11】ランダムプレイヤー更新

名前
 m_A_o E-MAILWEB
投稿日時
 - 2010年09月19日(日) 21時00分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
randomplayer_ver1.01.zip ファイルサイズ: 176.8KB
不具合が見つかったので更新しました。
また、改良箇所もございます。

【不具合修正】
終了時間が60分を超える場合の比較判定で
現在時刻が00分になるまで延々と比較判定が
成立してしまっていたのを修正。

【改良点】
Randomplay_cheakを追加。
Callで呼び出すと比較判定を行えます。

【12】ランダムプレイヤー更新

名前
 m_A_o E-MAILWEB
投稿日時
 - 2010年09月19日(日) 22時06分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
randomplayer_ver1.02.zip ファイルサイズ: 176.9KB
不具合が見つかったので更新しました。

【不具合修正】
Randomplay_endが正常に機能しないのを修正。

・ツリー全体表示

【6】戦闘デモ - 全身戦闘アニメインクルード

名前
 空岬/Unnamed WEB
投稿日時
 - 2006年12月15日(金) 02時01分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
battledemo101.lzh ファイルサイズ: 212.2KB
 ・最終更新 2006-12-15

 SRC用の全身戦闘を行うためのフレームワークです。

 このインクルードはNYSLライセンスの下に公開されています。
詳細はアーカイブ内のreadme.txtをご覧下さい。

 改造要望は受け付けていますが、必ず対応できるとは限りま
せんので悪しからずご了承下さい。

【7】Re(1):戦闘デモ - 全身戦闘アニメインクルード

名前
 Unnamed WEB
投稿日時
 - 2007年06月10日(日) 00時38分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
battledemo110.lzh ファイルサイズ: 245.0KB
・最終更新 2007-06-10

戦闘デモを更新しました。
詳細な内容はアーカイブ内のヘルプを参照して下さい。

・ツリー全体表示

【1】画像ビューワ生成ツールを作りました。

名前
 千々石ミゲル
投稿日時
 - 2006年05月26日(金) 23時07分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
bmpvmaker.zip ファイルサイズ: 2.6KB
皆さんこんにちは。千々石ミゲルです。
シナリオで使用するデータフォルダから必要な画像の一覧を
HTMLで出力するツールを作成いたしました。

ご意見、ご感想をお待ちしております。

皆さんにも主のご加護があることでしょう。

・ツリー全体表示

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