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【7685】うえきの法則・準備稿

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月01日(木) 18時57分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
UEK1201.zip ファイルサイズ: 41.8KB
お久しぶりです、くつガムです。


今回は、少年サンデーで連載されていた能力バトル漫画、うえきの法則のデータを提示いたします。


フォルダ全体の特徴としまして、

・植木が覚える能力無効化能力を表現するため、能力者の攻撃に超属性を付与。

・作中で「飛んでる奴にはまず勝てない」とまで言われているため、空適応の平均を低めに。

の二点があります。


また、「能力者以外を攻撃すると才が減る」設定は、共闘向きではないため考慮していません。


本編がそれほど長くはないため、続編にあたる「うえきの法則+」も同フォルダに収録予定ですが、
準備稿段階では主人公・植木の「うえきプラス版」を提示するにとどめます。


〇主人公・植木

 万能型のスーパー系。豊富な攻撃手段と防御能力を兼ね備えており、最終的には空まで飛びます。
 続編「+」のデータは上位形態ではなく使い勝手の違う別バージョンという扱いです。

〇ヒロイン・森

 SP値こそ55ですが、ガチ戦闘向けではありません。
 発動率の高い魅了攻撃を持ちますが、ほとんど飾りです。盗みに徹した方がマシでしょう。

〇佐野清一郎

 高い生存性を誇るグレー系。縛属性のブーメランカッターが優秀です。

〇鈴子=ジェラード

 狙撃と速攻火力が特徴の砲台役です。『ビーズを爆弾に変える能力』はその名の通りの良燃費を誇ります。

〇宗谷ヒデヨシ

 術使いに対する他者掛け狙撃アビリティというレアリティの高い能力を持ちます。
 状態異常と地味なしぶとさも持ちますが、戦闘能力は低いです。


それでは、ご意見お待ちしております。

【7697】変更後パイロット

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月07日(水) 00時03分 -
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引用なし
パスワード
##### ・うえきチーム
##### ・アノン
##### ・バロウチーム
##### ・マリリンチーム
##### ・グラノチーム
##### ・カプーショチーム
##### ・ロベルト十団
##### ・その他

##### うえきの法則+
##### ・名柄クリーニング店
##### ・ハピネスエンタープライズ
##### ・ヘアサロン漆黒
##### ・その他


##### うえきチーム #####

植木耕助
植木, うえき, 男性, うえきの法則, AAAA, 180
特殊能力
天界人Lv10, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 32, Lv4, 45
切り払いLv1, 13, Lv2, 28
140, 156, 146, 134, 166, 156, 強気
SP, 60, 努力, 1, 必中, 9, 忍耐, 15, 神速, 18, 熱血, 23, 絆, 36
UEK_UekiKousuke.bmp, LawOfUeki.mid
===
天界人レベル解説
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 神候補小林によって、(手で覆える)『ゴミを木に変える能力』を与えられた少年。実は天界人。
# レベル2(追加能力)は相手の能力による変化を元に戻す『回帰(リバース)』。
#
# 「別にいらねえじゃん、才能なんてさ」


天界獣テンコ
テンコ, -, うえきの法則, AAAA, 110
特殊能力なし
139, 120, 142, 130, 160, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 威圧, 4, 応援, 14, 我慢, 16, 根性, 22, 絆, 36
UEK_Tenko.bmp, LawOfUeki.mid

# 天界獣。植木に協力し、天界人としてのレベルアップを助ける。
# 普段から植木の腕に付いてますが、植木が十分強く、終盤では戦闘中に手助けすることもないのでサポートにはしません。
#
# 「お前の力になれるなら、このオレのちっぽけな命なんぞ惜しくねえ!」


森あい(うえきの法則)
森, もり, 女性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力
能力発現=非表示, 1
138, 124, 140, 153, 164, 160, 弱気
SP, 55, 幸運, 1, ひらめき, 6, 信頼, 13, 挑発, 16, 魅惑, 26, 激励, 35
UEK_MoriAi.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 植木の同級生。
# 後に(特定のポーズをとった)『相手をメガネ好きに変える能力』を得る。
#
# 「変態だーー!!」


佐野清一郎
佐野, さの, 男性, うえきの法則, AAAA, 180
特殊能力
能力レベル2=非表示, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 46
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 26
144, 140, 142, 147, 175, 159, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 友情, 10, 熱血, 13, ひらめき, 16, 加速, 23, 看破, 30
UEK_SanoSeiichirou.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# (息を止めている間)『手ぬぐいを鉄に変える能力』。レベル2は『超磁力』。
# 温泉発掘の才を目的に戦う。担当神候補は犬丸。
#
# 「バトルで大事なんはどんな工夫をするかや!」


鈴子=ジェラード
リンコ, 女性, うえきの法則, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 37
129, 146, 144, 141, 160, 159, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 狙撃, 5, 自爆, 11, 集中, 19, 熱血, 26, 激怒, 34
UEK_RinkoJerrad.bmp, LawOfUeki.mid

# (一度でも触れた)『ビーズを爆弾に変える能力』。
# かつてロベルト十団のメンバーだったが、植木に心を動かされ仲間になる。
#
# 「顔のついた棒切れを、生物とは言わない…」


宗谷ヒデヨシ
ヒデヨシ, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力なし
141, 136, 136, 156, 170, 158, 弱気
SP, 50, かく乱, 1, 加速, 5, 根性, 14, 隠れ身, 18, 奇襲, 30, 献身, 34
UEK_UekiKousuke.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 『声を似顔絵に変える能力』。
# バトルを棄権するつもりだったが、神候補ネロを助けるため植木たちの仲間になる。
#
# 「バカヤロウ!これはオレの問題だ! が、大いに助かる!全面的にガンバってくれ!」


##### アノン ######


地獄人アノン
アノン, 男性, うえきの法則, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
敵仕様=非表示, 1
153, 147, 145, 154, 165, 160, 超強気
SP, 50, 努力, 1, 熱血, 1, 威圧, 4, ひらめき, 10, 神速, 13, 戦慄, 30
UEK_Annone.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 食べた者の人格や能力を完全にコピーできる守人の末裔。
# ロベルトや神を吸収し世界を滅ぼそうとした。


###### 三次選考参加者 ######

##### バロウチーム #####

バロウチーム・バロウ
バロウ, 男性, うえきの法則, AAAA, 180
特殊能力
天界人Lv8=(八ツ星天界人), 1
八ツ星天界人=解説 「波花」までの神器を使用可能になる。, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 24
敵仕様=非表示, 1
136, 136, 152, 143, 170, 160, 強気
SP, 50, 必中, 1, 集中, 6, 突撃, 18, 気合, 22, 激闘, 28, 覚醒, 37
UEK_BallowEchalote.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)


#『過去の映像を現実に変える能力』を持つ。
#
# 再属性を持つため、パイロットの火力は控えめに。


バロウチーム・ディエゴスター
ディエゴスター, 男性, うえきの法則, AAAA, 170
特殊能力
天界人Lv6=(六ツ星天界人), 1
六ツ星天界人=解説 「電光石火」までの神器を使用可能になる。, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 32
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 35
145, 153, 150, 136, 176, 156, 超強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 必中, 4, 加速, 10, 鉄壁, 18, 威圧, 24, 熱血, 34
UEK_Diegostar.bmp, LawOfUeki.mid

#『物質を無色透明物質に変える能力』を持つ六ツ星天界人。


バロウチーム・バン
バン, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
天界人Lv6=(六ツ星天界人), 1
六ツ星天界人=解説 「電光石火」までの神器を使用可能になる。, 1
S防御Lv1, 1
138, 145, 152, 138, 164, 155, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 熱血, 1, 信頼, 12, 根性, 16, 挑発, 26, 集中, 29
UEK_BanDequat.bmp, LawOfUeki.mid

#『無生物を生物に変える能力』を持つ六ツ星天界人。


バロウチーム・キルノートン
キルノートン, 男性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力
天界人Lv6=(六ツ星天界人), 1
六ツ星天界人=解説 「電光石火」までの神器を使用可能になる。, 1
131, 137, 149, 130, 179, 155, 普通
SP, 50, 策謀, 1, 集中, 2, ひらめき, 10, 機先, 14, 自爆, 28, 友情, 35
UEK_Kilnoten.bmp, LawOfUeki.mid

# 能力不明。六ツ星天界人。IQ179。


##### マリリンチーム #####

マリリンチーム・マリリン
マリリン, 女性, うえきの法則, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 36
146, 117, 148, 152, 171, 163, 強気
SP, 50, 加速, 1, 努力, 5, 熱血, 13, 集中, 16, 覚醒, 30, 絆, 33
UEK_MarilynCarrie.bmp, LawOfUeki.mid

#『1秒を10秒に変える能力』。レベル2は『身体能力のすべてを2倍にする』。
# 幼いころから戦闘術を叩き込まれてきたが…


マリリンチーム・マシュー
マシュー, 男性, うえきの法則, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 33
147, 149, 140, 146, 168, 159, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 4, 集中, 13, 気合, 18, 幸運, 27, 愛, 35
UEK_Matthew.bmp, LawOfUeki.mid

#『腕を六本腕に変える能力』。


マリリンチーム・バロン
バロン, 男性, うえきの法則, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17
敵仕様=非表示, 1
152, 118, 147, 139, 157, 157, 強気
SP, 50, 我慢, 1, ド根性, 8, 激闘, 15, ひらめき, 18, 努力, 21, 愛, 29
UEK_Ballon.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

#『自分の位置をナイフの位置に変える能力』。
# レベル2で『瞬間移動時に半径1m以内の人間の足を地面に吸い付ける』。


マリリンチーム・メモリー
メモリー, 女性, うえきの法則, AAAA, 130
特殊能力
広域サポートLv2, 1
141, 143, 149, 146, 165, 156, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 助言, 6, 足かせ, 12, 看破, 22, 自爆, 26, 友情, 34
UEK_Memory.bmp, LawOfUeki.mid

#『設計図を完成品に変える能力』。ただし材料は必要。
# チームの司令塔。


マリリンチーム・プティング
プティング, 男性, うえきの法則, AAAA, 130
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
134, 130, 138, 142, 160, 156, 普通
SP, 50, 努力, 1, 根性, 2, かく乱, 11, 加速, 18, ひらめき, 26, 補給, 38
UEK_Pudding.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

#『口を四次元空間の出入り口に変える能力』。


##### グラノチーム #####

グラノチーム・グラノ
グラノ, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力なし
130, 139, 136, 142, 161, 155, 強気
SP, 50, 根性, 1, 偵察, 1, ひらめき, 7, 加速, 16, 熱血, 21, 幸運, 35
UEK_Grano.bmp, LawOfUeki.mid

#『模型を実物に変える能力』。レベル2により『操縦法がわかる』。


グラノチーム・ペコル
ペコル, 男性, うえきの法則 うえきの法則(グラノ専属サポート), AAAA, 50
特殊能力なし
112, 105, 130, 135, 155, 155, 弱気
SP, 30, 偵察, 1, 足かせ, 1, 集中, 13, 努力, 18, 復活, 30, 信頼, 32
UEK_Pecor.bmp, LawOfUeki.mid

#『写真を模型に変える能力』。
# 敵前提ではありますが、グラノのサポートのためSP低いです。


グラノチーム・ギタール
ギタール, 男性, うえきの法則, AAAA, 120
特殊能力なし
136, 140, 137, 128, 156, 154, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 気合, 4, 我慢, 12, 熱血, 19, 威圧, 21, 必中, 33
UEK_Guitar.bmp, LawOfUeki.mid

#『服をバリアに変える能力』。レベル2は『バリアの内側に衝撃波を出す』。


グラノチーム・ムーニン
ムーニン, 男性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
139, 145, 144, 131, 163, 157, 普通
SP, 40, 集中, 1, 偵察, 4, かく乱, 15, 努力, 18, 気合, 27, 自爆, 30
UEK_Moonin.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (敵仕様)

#『ダジャレを現実に変える能力』。


グラノチーム・パステロ
パステロ, 男性, うえきの法則(ムーニン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 163, 1, 普通
SP, 30, 必中, 1, 足かせ, 4, 直撃, 13, ひらめき, 21, 根性, 26, 鉄壁, 37
UEK_Pastelo.bmp, LawOfUeki.mid

#『ぬりえをワープトンネルに変える能力』。


##### カプーショチーム #####


カプーショチーム・カプーショ
カプーショ, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 30, Lv5, 43
敵仕様=非表示, 1
135, 144, 148, 136, 162, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 足かせ, 7, 痛撃, 14, 狙撃, 21, 気合, 25, ひらめき, 32
UEK_Capucho.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

#『自分の声を冷凍ガスに変える能力』。レベル2は『赤い冷凍ガスで凍らせた物体を脆くする』。
# ヒデヨシをチームに勧誘していた。


カプーショチーム・ウーゴ
ウーゴ, 男性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力なし
137, 142, 146, 140, 158, 156, 普通
SP, 50, 根性, 1, 偵察, 1, 必中, 10, 威圧, 15, 熱血, 24, 我慢, 28
UEK_Ugo.bmp, LawOfUeki.mid

#『ゴム玉を濃硫酸に変える能力』。


カプーショチーム・ニコ
ニコ, 男性, うえきの法則, AAAA, 120
特殊能力なし
142, 114, 147, 123, 151, 155, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 神速, 2, 直撃, 5, 気合, 19, 努力, 23, 復活, 30
UEK_Nico.bmp, LawOfUeki.mid

#『美しい髪をドリルに変える能力』。


カプーショチーム・マリオ
マリオ, 男性, うえきの法則, AAAA, 130
特殊能力なし
143, 109, 138, 129, 155, 156, 強気
SP, 50, 気合, 1, 根性, 7, 努力, 14, 熱血, 20, 激怒, 26, 友情, 33
UEK_Mario.bmp, LawOfUeki.mid

#『体をスーパーデンジャラスダイナミックボール(ビリヤード玉)に変える能力』。


######## ロベルト十団 ##########


ロベルト=ハイドン
ロベルト, 男性, うえきの法則, AAAA, 190
特殊能力
天界人Lv10=(十ツ星天界人), 1
十ツ星天界人=解説 「魔王」までの神器を使用可能になる。, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 25
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 34
敵仕様=非表示, 1
136, 160, 153, 136, 179, 159, 強気
SP, 50, 戦慄, 1, 夢, 1, 必中, 13, 直撃, 13, 熱血, 25, 信頼, 38
UEK_RobertHaydn.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 天界人。バトルの目的は人間界を消滅させること。
# (器物の本来の機能に限り)『理想を現実に変える能力』と神器を組み合わせる。
# レベル2は更に(理想の〇〇に触れた物の)『重力を操る』。


ロベルト十団・カルパッチョ
カルパッチョ, 男性, うえきの法則, AAAA, 170
特殊能力なし
137, 144, 147, 133, 168, 157, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 策謀, 8, 隠れ身, 11, ひらめき, 17, 狙撃, 20, 気合, 28
UEK_CarlPAccio.bmp, LawOfUeki.mid

# (10m以内に24時間以上一緒にいた)『他人の能力を自分の能力に変える能力』。
# 十団の参謀司令官の立場を利用し、強力な能力を複数使いこなす。


カルパッチョの粘土人形(ザコ)
粘土人形, くれいまん, -, うえきの法則, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 135, 130, 130, 130, 140, 機械
SPなし
UEK_CarlPAccio.bmp, LawOfUeki.mid


ロベルト十団・黒影
黒影, くろかげ, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
130, 138, 149, 129, 160, 155, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, かく乱, 4, 隠れ身, 12, 必中, 16, 根性, 21, 熱血, 26
UEK_Kurokage.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 『影を粘土人形に変える能力』。限定条件は自分で粘土人形に触れられないこと。
# 植木と最初に戦ったロベルト十団の団員。


黒影の粘土人形(ザコ)
粘土人形, くれいまん, -, うえきの法則, AAAA, 40
特殊能力なし
120, 100, 130, 100, 130, 140, 機械
SPなし
UEK_Crayman.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)


ロベルト十団・カムイ
カムイ, 男性, うえきの法則, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32
125, 141, 141, 135, 159, 158, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 挑発, 3, 気合, 10, 鉄壁, 16, 狙撃, 25, 集中, 31
UEK_KamuiRosso.bmp, LawOfUeki.mid

# 『影を鉄人形に変える能力』。


ロベルト十団・明神
明神, みょうじん, 男性, うえきの法則, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28
134, 148, 148, 142, 165, 159, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 威圧, 8, 集中, 12, 加速, 17, 熱血, 21, 根性, 29
UEK_MyoujinTarou.bmp, LawOfUeki.mid

# テンコ評価:八ツ星レベル。
# 『口笛をレーザーに変える能力』と『メンコを丸ノコに変える能力』の二つの能力を持つ。


ロベルト十団・アレッシオ
アレッシオ, 男性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 24, Lv4, 37
敵仕様=非表示, 1
135, 142, 150, 136, 162, 157, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 根性, 1, 直撃, 8, 足かせ, 13, 熱血, 21, 必中, 30
UEK_AlessioIuliano.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 『土を大鎌に変える能力』。


ロベルト十団・ドン
ドン, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 10
153, 108, 137, 135, 152, 154, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 根性, 1, 熱血, 6, 加速, 16, 気合, 20, 信頼, 34
UEK_Don.bmp, LawOfUeki.mid

# 『指輪をロケットに変える能力』。
# テンコ評価:四ツ星レベル


ロベルト十団・マルコ
マルコ, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
133, 150, 138, 140, 161, 156, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 気合, 1, 根性, 8, 激怒, 14, 熱血, 23, 鉄壁, 33
UEK_MarcoMaldini.bmp, LawOfUeki.mid

# 『トマトをマグマに変える能力』。
# テンコ評価:四ツ星レベル


ロベルト十団・鬼
鬼, おに, 男性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 28
146, 129, 148, 137, 167, 157, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 努力, 4, 偵察, 11, 忍耐, 18, 闘志, 25, 応援, 32
UEK_Oni.bmp, LawOfUeki.mid

# 『竹光を大鋏に変える能力』。


ロベルト十団・ベッキー
ベッキー, 女性, うえきの法則, AAAA, 130
特殊能力なし
124, 134, 144, 135, 156, 158, 普通
SP, 50, 友情, 1, 根性, 6, 熱血, 14, 激怒, 18, 突撃, 22, 集中, 34
UEK_BeckeyWolf.bmp, LawOfUeki.mid

# 『BB弾を隕石に変える能力』。


ロベルト十団・ユンパオ
ユンパオ, 男性, うえきの法則, AAAA, 130
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
132, 141, 154, 135, 164, 156, 普通
SP, 50, 目眩し, 1, 必中, 2, 根性, 14, 激闘, 18, 機先, 25, 献身, 36
UEK_UngPaoe.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 『電気を砂糖に変える能力』を持つ十団新メンバー。


ロベルト十団・カバラ
カバラ, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力なし
145, 139, 146, 135, 167, 159, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 9, 隠れ身, 13, 痛撃, 15, 自爆, 22, 根性, 27
UEK_Cabara.bmp, LawOfUeki.mid

# 『マントを翼に変える能力』。
# 十団新メンバーで、ナイフ投げが得意な殺し屋。


###### その他 ######


李崩(うえきの法則)
李崩, りほう, 男性, うえきの法則, AAAA, 170
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 44
158, 110, 151, 147, 178, 158, 超強気
SP, 50, 努力, 1, ド根性, 10, 熱血, 13, 加速, 17, 鉄壁, 27, 友情, 31
UEK_LeeHow.bmp, LawOfUeki.mid

# 拳法の達人。
#『自身の髪の毛を伸縮自在のこん棒に変える能力』を持つが、 修行のため一切能力を使わず戦う。


平丸男
平, たいら 男性, うえきの法則, AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20
132, 143, 146, 131, 159, 155, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 突撃, 4, 根性, 11, 必中, 17, 気合, 20, 威圧, 29
UEK_TairaMaruo.bmp, LawOfUeki.mid

# (口に含めるだけの)『水を炎に変える能力』。


足立(うえきの法則)
足立, あだち, 男性, うえきの法則, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 23
137, 126, 143, 140, 155, 156, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 2, 痛撃, 9, 鉄壁, 16, 報復, 18, 加速, 32
UEK_Adachi.bmp, LawOfUeki.mid

#『綿を杭に変える能力』。


馬場淳一
B=J, びーじぇい, 男性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力なし
135, 141, 140, 144, 157, 158, 普通
SP, 50, かく乱, 1, 集中, 8, 友情, 11, 熱血, 15, 加速, 17, 狙撃, 24
UEK_BJ.bmp, LawOfUeki.mid

#『硬貨を風に変える能力』。


ボーロ=T
ボーロ=T, ぼーろてぃー, 男性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32
139, 132, 145, 142, 162, 158, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 挑発, 8, 痛撃, 13, 直撃, 17, 集中, 21, 根性, 29
UEK_BoloT.bmp, LawOfUeki.mid

# (ポケットに手を突っ込んでいる間)『頭をダイヤモンドに変える能力』。


鬼山紋次郎
鬼紋, おにもん, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
149, 125, 143, 154, 169, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 介抱, 6, ひらめき, 14, 熱血, 18, 気合, 22, 友情, 32
UEK_OniyamaMonjirou.bmp, LawOfUeki.mid

#『蹴り上げた土を鉄球に変える能力』。


天界人(うえき)(ザコ)
天界人, てんかいじん, -, うえきの法則, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
110, 130, 130, 130, 150, 140, 普通
SP, 30, 根性, 1
UEK_HeavenPeople.bmp, LawOfUeki.mid


スリーピングフルーツ(ザコ)
スリーピングフルーツ, -, うえきの法則, AAAA, 60
特殊能力なし
135, 110, 140, 130, 140, 145, 強気
SP, 30, 根性, 1
UEK_SleepingFruit.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3


###### うえきの法則+ ########


##### 名柄クリーニング店 #####


植木耕助(うえきプラス)
植木, うえき, 男性, うえきの法則, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 28, Lv5, 40
140, 156, 146, 144, 171, 156, 強気
SP, 60, 努力, 1, 絆, 1, 必中, 9, 忍耐, 15, 加速, 18, 熱血, 23
UEK_UekiKousuke.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 続編『うえきの法則+』の植木。
# 『モップに掴(ガチ)を加える能力』を新たに手に入れる。経験を経て各種ステータス上昇。


ハイジ(うえきプラス)
ハイジ, 男性, うえきの法則, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
157, 141, 138, 140, 158, 155, 超強気
SP, 50, 愛, 1, 熱血, 1, 集中, 8, 激怒, 14, 我慢, 17, 気合, 32
UEK_Haiji.bmp, LawOfUeki.mid

#『洗濯機に撃(ガン)を加える能力』。


ソラ(うえきプラス)
ソラ, 女性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 8, Lv2, 21, Lv3, 33
142, 130, 153, 146, 169, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 1, 集中, 4, 直撃, 13, 助言, 17, 痛撃, 25
UEK_UekiKousuke.bmp, LawOfUeki.mid

#『ハンバーガーに倍(ダブル)を加える能力』。


ナガラ(うえきプラス)
ナガラ, 男性, うえきの法則, AAAA, 170
特殊能力
修理Lv1=修復能力, 4, Lv2, 16, Lv3, 26, Lv4, 34
143, 140, 142, 135, 164, 157, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 偵察, 3, 努力, 6, 熱血, 14, 復活, 30, 献身, 36
UEK_Nagara.bmp, LawOfUeki.mid

#『砂時計に癒(テラピ)を加える能力』。名柄クリーニング店店長。
#
# ノンパイでもいいんですが貴重な回復役なのでパイロット化。
# 修理技能の別名は能力バトル繋がりで東方仗助を参考に。


### ハピネスエンタープライズ ####


プラス(うえきプラス)
プラス, 男性, うえきの法則, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25
切り払いLv1, 8, Lv2, 21
敵仕様=非表示, 1
146, 149, 145, 137, 174, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, 脱力, 6, 愛, 13, ひらめき, 17, 激怒, 21, 友情, 40
UEK_Plus.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 『ペンダントに獣(ゾーン)を加える能力』。
# ハピネス社総帥で、ナガラの兄。人間界のキューブを手に入れ、すべての人間に愛されることが目的。


ハピネス社・チロル
チロル, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
144, 130, 147, 141, 166, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 突撃, 2, 痛撃, 14, 集中, 20, 威圧, 29, 魅惑, 40
UEK_UekiKousuke.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 『ハンマーに抜(スコン)を加える能力』。
# 製菓部所属、自称『星の王子』


ハピネス社・デムニエル
デムニエル, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 21
敵仕様=非表示, 1
143, 133, 145, 144, 160, 156, 強気
SP, 50, 努力, 1, 我慢, 6, 必中, 15, 激闘, 20, てかげん, 24, 自爆, 38
UEK_UekiKousuke.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 料理人。


ハピネス社・スパーク
スパーク, 男性, うえきの法則, AAAA, 170
特殊能力
底力, 1
147, 129, 141, 148, 168, 159, 超強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 1, 熱血, 12, 助言, 17, 偵察, 23, 気合, 33
UEK_UekiKousuke.bmp, LawOfUeki.mid

# チロル・デムニエル達三人のエージェントのリーダー格。


ハピネス社・チンピラ(ザコ)
チンピラ, 男性, うえきの法則, AAAA, 100
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
140, 120, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1
UEK_Chalk.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 『チョークに弾(ハジキ)を加える能力』を持つ。人間界でウールを回収しようとした。
# 名前が無いのでザコパイロット扱いとしました。


### ヘアサロン漆黒 ###


ヘアサロン漆黒・ネクロマン
ネクロマン, 男性, うえきの法則, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 31
134, 148, 143, 137, 170, 156, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 友情, 10, 根性, 13, 鉄壁, 18, 必中, 25, 熱血, 30
UEK_Necroman.bmp, LawOfUeki.mid

# ヘアサロン漆黒店主。『ドライヤーに渦(トルネ)を加える能力』。


ヘアサロン漆黒・ビャク
ビャク, 男性, うえきの法則, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 6, Lv2, 21
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 24, Lv4, 35
148, 138, 140, 138, 172, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 痛撃, 4, 努力, 14, 足かせ, 20, 鉄壁, 22, 信頼, 28
UEK_Byaku.bmp, LawOfUeki.mid

#『ワックスに固(カチコチ)を加える能力』。


ヘアサロン漆黒・トリート
トリート, 女性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 33
139, 130, 139, 147, 163, 156, 強気
SP, 50, 努力, 1, 加速, 6, 忍耐, 17, 根性, 20, 熱血, 24, 気合, 36
UEK_Treat.bmp, LawOfUeki.mid

#『泡(シャンプー)に跳(ピョン)を加える能力』。


### その他 ###


テクリン金融・ギンゾー
ギンゾー, 男性, うえきの法則, AAAA, 200
特殊能力なし
141, 143, 142, 129, 161, 155, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 努力, 4, 我慢, 10, 根性, 16, 報復, 18, 痛撃, 25
UEK_Ginzo.bmp, LawOfUeki.mid

#『借用証書に返(カエシ)を加える能力』。
# テクリン金融社長。


テクリン金融・シロ
シロ, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
133, 146, 147, 131, 165, 156, 超強気
SP, 50, 幸運, 1, 集中, 4, 足かせ, 8, 必中, 17, 熱血, 22, 気合, 28
UEK_Siro.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# ハイジの元上司。『現金に貼(ベタ)を加える能力』を持つ。
#
# 他の部下に、1tの金庫を振り回す『アカバ』がいる。

【7698】変更後ユニット

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月07日(水) 00時05分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・うえきチーム
##### ・アノン
##### ・バロウチーム
##### ・マリリンチーム
##### ・グラノチーム
##### ・カプーショチーム
##### ・ロベルト十団
##### ・その他

##### うえきの法則+
##### ・名柄クリーニング店
##### ・ハピネスエンタープライズ
##### ・ヘアサロン漆黒
##### ・その他


# 能力者以外を攻撃すると才が減る設定は、共闘向きでないため考慮しません。
# 作中で『空を飛べるだけでほとんど最強』とまで言われているため、空適応の平均を低めにしています。


########## うえきチーム =====================================================================


植木耕助(初期)
植木耕助, うえきこうすけ, (うえきの法則(植木耕助専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
ゴミを木に変える能力
性別=男性
弱点=感
5200, 130, 900, 60
CACB, UEK_UekiKousukeU.bmp
体術,               1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴミを木に変える能力,   1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実木有P超

# 362/350M
# ロベルト十団に加入する以前の植木。
# 使用する場合、SetSkillコマンドで天界人Lvを0にしてください。


植木耕助
植木耕助, うえきこうすけ, (うえきの法則(植木耕助専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
レベル2【回帰】
植木盾セット
性別=男性
弱点=感
5600, 180, 900, 60
CACB, UEK_UekiKousukeU.bmp
旅人,                0, 2, 4, +10,  -, 20, 110, -A-A, +30, 木超止(天界人Lv7)
体術,               1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴミを木に変える能力,   1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実木有P超
鉄(植木),         1500, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +0, 実木超(天界人Lv1)
快刀乱麻(植木),      1600, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武木超(天界人Lv3)
唯我独尊(植木),      1700, 1, 1, +10,  -, 25, 110, BAAA, +0, 実木超(天界人Lv4)
百鬼夜行(植木),      1800, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 実木有超(天界人Lv5)
波花(植木),        1900, 1, 2, -10,  -, 40, 120, AABA, +0, 実格木有P超(天界人Lv8)
神器ラッシュ,       2100, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +10, 複木超(天界人Lv6)

# 362/350M

# 天界人としての武器、神器を使うようになった植木。

# パイロット側の天界人Lvで武装や能力を制御。電光石火はSP神速に含みます。
# 序盤は天界人Lv2〜4、中盤からは天界人Lv8 (原作で、テンコが星を上げられる限界) 程度が目安です。

# レベル2【回帰】 は中盤程度まで封印推奨。


植木耕助(十ツ星)
植木耕助, うえきこうすけ, (うえきの法則(植木耕助専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 170
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=植木耕助(十ツ星)"
レベル2【回帰】
植木盾セット
性別=男性
弱点=感
5600, 200, 900, 60
AACB, UEK_UekiKousuke(Seiku)U.bmp
旅人,                0, 2, 4, +10,  -, 20, 110, -A-A, +30, 木超止
体術,               1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴミを木に変える能力,   1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実木有P超
鉄(植木),         1500, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +0, 実木超
快刀乱麻(植木),      1600, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武木超
唯我独尊(植木),      1700, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA, +0, 実木超
百鬼夜行(植木),      1800, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 実木有超
波花(植木),        1900, 1, 2, -10,  -, 40, 120, AABA, +0, 実格木有P超
神器ラッシュ,       2100, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +10, 複木超
魔王,           2500, 1, 3,  +0,  -, 80, 130, AAAA, +20, 超

# 362/350M

# アノンとの最終決戦仕様。使用時は天界人Lv10に設定してください。
# 魔王は生涯に6発しか撃てない設定がありますが、通常運用可能な範囲にとどめています。


天界獣テンコ
天界獣テンコ, てんかいじゅうてんこ, (うえきの法則(テンコ専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 3000, 80
特殊能力
バリアLv1=バリア 物 10
弱点=獣
4000, 110, 800, 50
BACB, UEK_TenkoU.bmp

# 人間を攻撃できないので武装なし。


森あい(うえきの法則)
森あい, もりあい, (うえきの法則(森専用)), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=感 (能力発現)
3200, 130, 600, 70
CACB, UEK_MoriAiU.bmp
メガネ好きに変える能力,       0, 1, 2, -40,  -, 20, 105, AAAA, +30, 精超魅(能力発現)
格闘,               900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
強奪,           1100, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突盗
岩,            1400, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

# 370/383S
# 能力は当たりさえすれば強力ですが……
# 強奪:カバラ戦より。
# 岩:キルノートン戦より。


佐野清一郎
佐野清一郎, さのせいいちろう, (うえきの法則(佐野専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
レベル2【超磁力】
手ぬぐいを鉄に変える能力
性別=男性
弱点=感
合体技=ビーズ入りブーメラン 鈴子=ジェラード
3800, 160, 1000, 80
BABB, UEK_SanoSeiichirouU.bmp
ブーメランカッター,      1100, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, BACA, -5, 実格P超縛
鉄こん棒,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武超
鉄槍,           1200, 2, 3, -10,  -, 10,  -, BACA, +0, 実格超
超磁力ブーメラン,     1400, 1, 4, +10,  -, 20, 110, AACA, +0, 実超誘(能力レベル2)
超磁力鉄槌,        1700, 1, 1, +25,  -, 35, 110, AAAA, +20, 武超(能力レベル2)
超磁力リニア,       1900, 1, 1, +10,  -, 40, 130, AA-A, +20, 攻突超(能力レベル2)
###
ビーズ入りブーメラン,   1600, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, BACA, +0, 合実超P

# 超磁力砲,         1300, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, BABA, -20, 先反実超(能力レベル2)
# マグネティックSCZ,   2100, 1, 1,  +0,  -, 60, 140, AAAA, +0, 超
# マグネティック・スクリュー・チョーガ・ザンビル:アノンに対してはなった詳細不明の技。

# 381/385M + 鉄壁
# 生存性に優れた前衛。ブーメランカッターが優秀です。
# パイロット側のレベル2は早めに解放してあげた方が使いやすいでしょう。


鈴子=ジェラード
鈴子=ジェラード, りんこじぇらーど, (うえきの法則(リンコ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
迎撃武器=ビーズを爆弾に変える能力
性別=女性
弱点=感
合体技=鉄槍キャノン 佐野清一郎
3500, 140, 800, 70
BACB, UEK_RinkoJerradU.bmp
ビーズを爆弾に変える能力, 1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, BACA, -10, 実超
ビーズ入りお手玉,     1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, BACA, +0, 超
ビーズ砲,         1600, 1, 4,  +0,  -, 30, 100, AACA, +0, 超
往復ビンタ,        2000, 1, 1, +10,  -, 50, 110, AAAA, -10, 突超
###
鉄槍キャノン,       1500, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +20, 合実超

# 373/370M + 集中
# 火力による支援が得意です。往復ビンタは中盤程度まで封印してください。
# ビーズは基本的に指ではじいていますが、イメージ上射撃キャラにしています。

# 鉄槍キャノン:ビーズ爆弾で加速した鉄槍。
# 佐野とリンコを並べることで、佐野の火力・リンコの燃費をカバーできます。


宗谷ヒデヨシ
宗谷ヒデヨシ, そうやひでよし, (うえきの法則(ヒデヨシ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
ダミーLv1=声の似顔絵 <!沈黙状態 !音属性使用不能状態 !超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
声の似顔絵=解説 声の似顔絵を身代わりにして、攻撃を1回まで回避。;沈黙状態、「音」属性使用不能状態、;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
4000, 130, 700, 75
CACB, UEK_SouyaHideyoshiU.bmp
声を似顔絵に変える能力,    0, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A, +20, 精音撹超
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
醤油ボンバー,       1100, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AA-A, +0, 突S盲死共
醤油ボンバーダブル,    1300, 1, 1, +10,  6,  -,  -, AA-A, +5, 突S盲死共
騙し技オンパレード,    1500, 1, 1, +20,  1,  -, 120, AAAA, +40, 接精音撹超
===
声を届ける, 解説=1ターンの間、「音術」属性の射程を+1。 付加Lv1="射程延長Lv1=音術属性射程+1 音術", 1, -, 40, 105, 援術

# 369/389M
# 術使いの支援に強力なアビリティを持ちます。


###### アノン ######


地獄人アノン
アノン, (うえきの法則(アノン専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼神感
パイロット能力付加="天界人Lv10=十ツ星天界人"
パイロット能力付加="十ツ星天界人=解説 「魔王」までの神器を使用可能になる。"
4800, 220, 1200, 75
AACA, UEK_Annone(Seiku)U.bmp
怪力,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
理想の鉄,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA, +0, 実破誘
理想の百鬼夜行,      1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武破
魔王(アノン),       2000, 1, 5,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +0, M拡


# 380/389M
# ロベルトと神を吸収したアノン。地獄出身者なので鬼弱点をつけてみる。
# SRCでは減才のルールを適用するのが困難なのでロベルトを放棄したバージョンは無し。
# 植木の回帰で破壊されないよう神器の維持を理想としているため、超属性はありません。


地獄人アノン(ノーマル)
アノン, (うえきの法則(アノン専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
4800, 140, 1200, 75
BACA, UEK_AnnoneU.bmp
怪力,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
捕食,           1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突殺写

# 380/389M


###### バロウチーム #######


バロウチーム・バロウ
バロウ=エシャロット, (うえきの法則(バロウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
過去像を現実に変える能力
威風堂々(バロウ)
性別=男性
弱点=感
3700, 170, 700, 85
CACB, UEK_BallowEchaloteU.bmp
旅人(バロウ),         0, 2, 4, +10,  -, 20,  -, -A--, +20, 止超
体術,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鉄(バロウ),        1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +0, 実超
快刀乱麻(バロウ),     1500, 1, 1,  +5,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武超
唯我独尊(バロウ),     1600, 1, 1, +10,  -, 30,  -, BAAA, +0, 実超
百鬼夜行(バロウ),     1700, 1, 3,  +0,  -, 30, 120, AAAA, +10, 実有超
波花(バロウ),       1800, 1, 2,  -5,  -, 40, 120, AABA, +0, 実有格P超

# 397/388S + 集中
# 再属性がボスランクと組み合わさると非常に強力です。


バロウチーム・ディエゴスター
ディエゴスター, (うえきの法則(ディエゴスター専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=拳
見えざる威風堂々
性別=男性
弱点=感
合体技=生きた見えざる神器 バロウチーム・バン
合体技=無敵の合体神器 バロウチーム・バン バロウチーム・キルノートン
5000, 140, 1100, 60
CACB, UEK_DiegostarU.bmp
体術,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
見えざる神器,        1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 超忍
###
生きた見えざる神器,     1800, 1, 4, +20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 合追超
無敵の合体神器,       2100, 1, 4, +20,  -, 30, 100, AAAA, +20, 合追超

# 366/352L + 鉄壁


バロウチーム・バン
バン=ディクート, (うえきの法則(バン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
生きている威風堂々
性別=男性
弱点=感
合体技=生きた見えざる神器 生きた見えざる神器 バロウチーム・ディエゴスター
4400, 150, 1000, 65
CACB, UEK_BanDequatU.bmp
体術,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
生きている岩,        1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実追超
生きている鉄,        1400, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 実追超
生きている百鬼夜行,     1700, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +0, 実有追超P
###
生きた見えざる神器,     1800, 1, 4, +20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 合追超

# 372/358M + 集中


バロウチーム・キルノートン
キルノートン, (うえきの法則(キルノートン専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3000, 140, 800, 40
CACB, UEK_KilnotenU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
神器,            1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +0, 超

# 344/325M + 集中/ひらめき
# メガネ好きがヒットしやすいように、回避を低く。


###### マリリンチーム #######


マリリンチーム・マリリン
マリリン=キャリー, (うえきの法則(マリリン専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=髪の毛一本揺らさない
性別=女性
弱点=感
3200, 130, 700, 100
CACB, UEK_MarilynCarrieU.bmp
高速体術,          1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突格P
レベル2体術,        1700, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +20, 突超

# 411/415M + 集中
# 継戦力が弱点です。


マリリンチーム・マシュー
マシュー, (うえきの法則(メモリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4400, 120, 800, 85
CACB, UEK_MatthewU.bmp
特殊警棒,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
六本腕,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -, 110, AAAA, +0, 接超
メタルジャケット弾,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃連L6
バズーカ,          1500, 2, 4, -20,  3,  -,  -, AACA, +0, 実    

# 384/390M + 集中


マリリンチーム・バロン
バロン, (うえきの法則(バロン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 130
特殊能力
ジャンプLv0=ナイフの位置に変える能力 10 <!超属性使用不能状態 !武属性使用不能状態>
緊急テレポートLv2=緊急離脱 1 10 <!超属性使用不能状態 !武属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
ナイフの位置に変える能力=解説 移動力分の距離を地上地形を無視しながらジャンプ移動。;10EN消費。; ;_
「超」属性使用不能状態、「武」属性使用不能状態の時には使用不能。
緊急離脱=解説 攻撃を受けた際に20%の確率でテレポートし、攻撃を;回避。テレポート先は1マス以内の範囲の内、最も;敵から遠い地点から選ばれる。;_
発動時に10EN消費。;「超」属性使用不能状態、「武」属性使用不能状態の時には使用不能。
5200, 150, 1000, 65
CACB, UEK_BallonU.bmp
ナイフ投げ,         1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, BACA, +10, 実格
体術,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ナイフ,           1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武連L2
レベル2(バロン),      1600, 1, 1, +20,  -, 25, 110, -AC-, +20, 接重止超

# 369/361L + 我慢/ひらめき


マリリンチーム・メモリー
メモリー, (うえきの法則(メモリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=感
3500, 130, 700, 70
CACB, UEK_MemoryU.bmp
体術,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブービートラップ,      1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, -ACA, -20, 間実

# 376/373M


マリリンチーム・プティング
プティング, (うえきの法則(プティング専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3000, 150, 700, 65
CACB, UEK_PuddingU.bmp
煙幕弾,            0, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AA-A, +15, 浸盲視M投L1
手榴弾,           1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, -ACA, +0, 実格P
===
四次元空間の出入り口, 装填=実 装填=銃, 1, -, 60, 110, 援術脱

# 364/363S + ひらめき
# 強力な装填アビリティを所持。


###### グラノチーム #######


グラノチーム・グラノ
グラノ, (うえきの法則(グラノ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 5000, 140
特殊能力
ステルス無効化=ポチ=ヒューマ <!超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
変形=ヘリの模型 グラノチーム・グラノ(ヘリ) <!超属性使用不能状態>
ポチ=ヒューマ=解説 相手のステルス能力を無効化する。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
ヘリの模型=解説 軍用ヘリに搭乗する。;「超」属性使用不能状態の時には変形不能。
4400, 160, 900, 70
CACB, UEK_GranoU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -5, 突
サブマシンガンの模型,    1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +0, 銃連L6超
戦車の模型,         1500, 2, 4, -20,  -, 25,  -, AACA, +10, 超
戦艦の模型,         1700, 2, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +0, 超

# 361/367M

# 相手の模型,         1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +0, 反追射超
# 植木に通用しなかったのでコメントアウトに。


グラノチーム・グラノ(ヘリ)
軍用ヘリ, ぐんようへり, うえきの法則(グラノ専用), 1, 1
空, 4, L, 5000, 140
特殊能力
超回避Lv1=緊急解除 10 <!超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感機除
変形=解除 グラノチーム・グラノ
緊急解除=解説 あらゆる攻撃を10%の確率で回避する。発動時に10EN消費。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
4400, 160, 900, 60
AA-B, UEK_HeriU.bmp
機銃,            1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AABA, +0, 銃射連L6超

# 361/367L


グラノチーム・グラノ(ロボ)
ザンパイザーロボ, うえきの法則(グラノ専用), 1, 1
陸, 4, LL, 6000, 150
特殊能力
超回避Lv1=緊急解除 10 <!超属性使用不能状態>
弱点=感機除
緊急解除=解説 あらゆる攻撃を10%の確率で回避する。発動時に10EN消費。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
4400, 160, 1400, 70
BABB, UEK_ZanpaizzarRoboU.bmp
格闘(ロボ),         1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突格超
光子砲,           2000, 1, 5,  +0,  -, 40, 100, AACA, +10, B超AL1

# 361/367LL
# グラノをメインパイロット・ペコルをサポートに乗せてください。


グラノチーム・ペコル
ペコル, (うえきの法則(ペコル専用)), 1, 4
陸, 3, S, 1500, 80
特殊能力
性別=男性
弱点=感
2500, 100, 600, 45
CACB, UEK_PecorU.bmp
模型,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武超

# 330/335S + 集中/復活


グラノチーム・ギタール
ギタール, (うえきの法則(ギタール専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
阻止Lv10=無敵バリア !浸精視 80 10 <!超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
無敵バリア=解説 「浸精視」属性を持たないダメージ5000以下の攻撃を;80%の確率で阻止。 発動時に10EN消費。; ;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
3400, 170, 1100, 50
CACB, UEK_GuitarU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -5, 突
衝撃波,           1500, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA, -20, 浸超P

# 341/332M + 我慢
# バリアは服の部分だけなので、必中で抜けるように阻止に。
# グラノとムーニンが砲台寄りなので、バリアを盾に前に出るタイプにしました。


ムーニン&パステロ
ムーニン&パステロ, むーにんとぱすてろ, (うえきの法則(ムーニン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 120
特殊能力
阻止Lv1=ダジャレを現実に変える能力 全 20 5 <!沈黙状態 !超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
ダジャレを現実に変える能力=解説 あらゆる攻撃を20%の確率で阻止。 発動時に5EN消費。;沈黙状態、「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
4200, 150, 700, 60
CACB, UEK_Moonine&PasteloU.bmp
僕さー、ボクサー,      1100, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突超術
ダジャレを現実に変える,   1300, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, 先接超術
わたくしはタクシー,     1400, 1, 1, -10,  -, 10, 110, AAAA, +0, 攻突超術
トイレに行っといれ,     1600, 2, 4, +30,  -, 30, 110, AAAA, +30, 接超術転L2火

# 361/348L
# 本編登場中は常に二人で行動しているため二人組ユニットのみです。


###### カプーショチーム #######


カプーショチーム・カプーショ
カプーショ, (うえきの法則(カプーショ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
迎撃武器=声を冷凍ガスに変える能力
性別=男性
弱点=感
3800, 160, 700, 70
CACB, UEK_CapuchoU.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
声を冷凍ガスに変える能力,  1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, BACA, +5, 浸冷S超術
赤い冷凍ガス,        1500, 1, 1, +10,  -, 30, 110, BACA, +10, 浸貫冷超射術

# 376/364M + 集中
# 赤い冷凍ガスは物質をもろくする特性がメインなので、貫属性の必殺技扱いに。


カプーショチーム・ウーゴ
ウーゴ, (うえきの法則(ウーゴ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3400, 150, 800, 65
CACB, UEK_UgoU.bmp
ゴム玉,           800, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, BABA, +0, 実格P
ゴム玉を濃硫酸に変える,   1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, BACA, +10, 浸超P

# 368/351M


カプーショチーム・ニコ
ニコ, (うえきの法則(ニコ専用)), 1, 2
陸地中, 4, M, 2500, 130
特殊能力
透過移動
性別=男性
弱点=感
2600, 120, 700, 75
CADB, UEK_NicoU.bmp
髪をドリルに変える能力,   1600, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武破超

# 377/353M


カプーショチーム・マリオ
マリオ, (うえきの法則(マリオ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3200, 130, 900, 60
CACB, UEK_MarioU.bmp
体をボールに変える能力,   1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突超

# 354/345L


###### ロベルト十団 ######


ロベルト=ハイドン
ロベルト=ハイドン, (うえきの法則(ロベルト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
理想の威風堂々
格闘武器=青いしゃぼん玉
性別=男性
弱点=感
ホバー移動=青いしゃぼん玉 <!超属性使用不能状態 !重属性使用不能状態>
青いしゃぼん玉=解説 空中に浮きながら移動することで砂漠と雪原の移動コストが1になる。また、水上移動も可能。ただし移動時に5EN消費。;_
「超」属性使用不能状態、「重」属性使用不能状態の時には使用不能。
3800, 200, 800, 70
BACB, UEK_RobertHaydnU.bmp
青いしゃぼん玉,      1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, -A--, +5, 重超縛
理想の鉄,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA, +0, 実破誘超
理想の唯我独尊,      1700, 2, 3,  +0,  -, 30,  -, -AAA, +15, 誘重超低移
理想の百鬼夜行,      1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武破超

# 382/365M

# 理想の快刀乱麻,      1600, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武破超
# 魔王(アノン),       2000, 1, 5,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +0, M拡超


ロベルト十団・カルパッチョ
カール=P=アッチョ, かーるぴーあっちょ, (うえきの法則(カルパッチョ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
ダミーLv1=粘土人形 <!超属性使用不能状態 !闇属性使用不能状態>
反射Lv1=逆の位置に変える能力 !精 50 10 120 近接無効 <!超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
支配=影を粘土人形に変える能力 カルパッチョの粘土人形(ザコ)
粘土人形=解説 粘土人形を身代わりにして、攻撃を1回まで回避。;「超」属性使用不能状態、「闇」属性使用不能状態の時には使用不能。
逆の位置に変える能力=解説 「武突接精」属性を持たない攻撃を50%の確率で反射。;発動時に10EN消費。;気力120以上で使用可能。;「超」属性使用不能状態では使用不能。
4200, 160, 900, 60
AACB, UEK_CarlPAccioU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
影を粘土人形に変える能力,  900, 2, 5, +10,  -,  5,  -, -A-A, -10, 実闇超
ビーズを爆弾に変える能力,  1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, BACA, +0, 実超P
口笛をレーザーに変える,   1500, 1, 4, -10,  -,  15,  -, AACA, +0, B術超
粘土人形&レーザー,     1500, 2, 3,  +0,  2,  50, 110, AACA, +0, B術超M扇L3

# 364/350M

# 自動反撃=思考を電子メールに変える能力 思考を電子メールに変える 突 100
# 思考を電子メールに変える,       0, 1, 1, +40,  -,  5,  -, AAAA, +20, 動接低運
# 反射との組み合わせが良くないのでオミット。


カルパッチョの粘土人形
粘土人形, くれいまん, (うえきの法則), 1, 2
空陸, 3, M, 1400, 70
特殊能力
弱点=感除
無効化=死精視
HP回復Lv1
2600, 80, 600, 60
BADA, UEK_CarlPAccioU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突闇超
ビーズを爆弾に変える能力,  1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, BACA, +0, 実超P
口笛をレーザーに変える,   1500, 1, 4, -10,  -,  15,  -, AACA, +0, B術超

# 330/330M


ロベルト十団・黒影
黒影, くろかげ, (うえきの法則(黒影専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
ダミーLv3=粘土人形 <!超属性使用不能状態 !闇属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
支配=影を粘土人形に変える能力 黒影の粘土人形(ザコ)
粘土人形=解説 粘土人形を身代わりにして、攻撃を3回まで回避。;「超」属性使用不能状態、「闇」属性使用不能状態の時には使用不能。
2600, 150, 600, 55
CACB, UEK_KurokageU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
影を粘土人形に変える能力,  900, 2, 5, +10,  -,  5,  -, -A-A, -10, 実闇超
粘土人形の群れ,      1500, 2, 3, +25,  -,  30,  -, -A-A, +10, 縛闇超

# 359/339M


黒影の粘土人形
粘土人形, くれいまん, (うえきの法則), 1, 3
陸, 3, M, 700, 50
特殊能力
弱点=感除
無効化=死精視
HP回復Lv1
2400, 50, 400, 50
DADA, UEK_CraymanU.bmp
まとわりつく,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突闇超縛

# 320/290M


黒影の粘土人形(巨大)
巨大粘土人形, きょだいくれいまん, (うえきの法則), 1, 2
陸, 3, LL, 1500, 80
特殊能力
弱点=感除
無効化=死精視
HP回復Lv1
6000, 50, 400, 50
BADA, UEK_HugeCraymanU.bmp
拳,             1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突闇超
踏みつけ,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突闇超

# 320/290LL


ロベルト十団・カムイ
カムイ=ロッソ, (うえきの法則(カムイ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3000, 140, 1100, 65
BACB, UEK_KamuiRossoU.bmp
白影砲,           1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 闇超連L8
影を鉄人形に変える能力,   1300, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +15, 武P闇超

# 364/358S + 鉄壁/集中


ロベルト十団・明神
明神太郎, みょうじんたろう, (うえきの法則(明神専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
迎撃武器=口笛をレーザーに変える
性別=男性
弱点=感
3600, 150, 800, 80
CACB, UEK_MyoujinTarouU.bmp
メンコを丸ノコに変える,   1300, 1, 2, +15,  8,  -, 110, -ABA, +10, 共実超PH
口笛をレーザーに変える,   1500, 1, 4, -10,  -,  15,  -, AACA, +0, B術超
波状攻撃,          1700, 2, 4, -10,  8,  30, 110, AABA, +10, 共術超連L2

# 387/381S + 集中

# 波状攻撃:丸ノコとレーザーによるそれぞれの弱点を補った波状攻撃。


ロベルト十団・アレッシオ
アレッシオ=ユリアーノ, (うえきの法則(アレッシオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3600, 130, 800, 70
CACB, UEK_AlessioIulianoU.bmp
足止め,           800, 1, 3,  +0,  -,  10,  -, -A--, +15, 止地超
体術,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
土を大鎌に変える能力,   1400, 1, 2,  +5,  -,  10,  -, BABA, +10, 武地超

# 377/363M


ロベルト十団・ドン
ドン, (うえきの法則(ドン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力
ジャンプLv0=指輪をロケットに変える能力 10 <!超属性使用不能状態>
格闘武器=怪力
性別=男性
弱点=感
指輪をロケットに変える能力=解説 移動力分の距離を地上地形を無視しながらジャンプ移動。;10EN消費。;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
5000, 160, 1000, 50
CACB, UEK_DonU.bmp
怪力,            1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
指輪をロケットに変える,   1600, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AAAA, +20, 武JL2超

# 341/339M


ロベルト十団・マルコ
マルコ=マルディーニ, (うえきの法則(マルコ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4000, 160, 800, 60
CACB, UEK_MarcoMaldiniU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
トマトをマグマに変える,   1500, 1, 1, +10,  -,  30,  -, -ACA, +10, 火超射M投L1
火成岩,           1500, 2, 3,  +0,  -,  30, 120, AACA, +10, 実超

# 354/356M + 鉄壁
# テンコ評価:四ツ星レベル


ロベルト十団・鬼
鬼, おに, (うえきの法則(鬼専用)), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3800, 120, 1200, 65
CACB, UEK_OniU.bmp
体術,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
竹光を大鋏に変える能力,  1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武超

# 370/359L + 鉄壁/忍耐


ロベルト十団・ベッキー
ベッキー=ウォルフ, (うえきの法則(ベッキー専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 120
特殊能力
性別=女性
弱点=感
2800, 140, 600, 60
CACB, UEK_BeckeyWolfU.bmp
BB弾,           700, 1, 2,  +0, 20,  -,  -, -ACA, -10, 実P
BB弾を隕石に変える能力, 1400, 2, 4, -10,  -,  10,  -, AABA, +0, 実超

# 364/353S + 集中


ロベルト十団・ユンパオ
ユンパオ, (うえきの法則(ユンパオ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
耐性=雷
4200, 150, 900, 65
CACB, UEK_UngPaoeU.bmp
電撃,           1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, BABA, +10, 雷
電気を砂糖に変える能力,  1300, 1, 3, +20,  -, 10,  -, -ABA, +0, 浸雷S超
砂糖ばらまき,       1300, 2, 2, +20,  -, 30, 100, -ABA, +0, PM全浸雷超

# 375/356M


ロベルト十団・カバラ
カバラ, (うえきの法則(カバラ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3500, 140, 700, 80
AACB, UEK_CabaraU.bmp
暗殺術,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ナイフ投げ(カバラ),    1200, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AACA, +10, 実格P
羽の弾丸,         1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +0, 実超

# 385/374S + ひらめき


###### その他 #######


李崩(うえきの法則)
李崩, りほう, (うえきの法則(李崩専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=円の捌き
性別=男性
弱点=感
4600, 140, 1000, 85
CABB, UEK_LeeHowU.bmp
拳法,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
暗勁,           1500, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
岩窟王,          1600, 1, 1, -20,  -, 20, 120, AAAA, +0, 突破

# 394/390M + 鉄壁
# アイテム1なのは、自分の能力すら使わず素手にこだわるストイックな人だからです。

# 天界力の拳,           1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA, +20, 突
# イベント用武装。


平丸男
平丸男, たいらまるお, (うえきの法則(平専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
迎撃武器=水を炎に変える能力
性別=男性
弱点=感
3700, 140, 800, 55
CACB, UEK_TairaMaruoU.bmp
格闘,               900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
炎弾,           1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, BA-A, +10, 実火超
水を炎に変える能力,    1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, -A-A, +0, 火射超
炎弾3000度,        1400, 1, 3, -10,  -, 20, 110, BA-A, +10, 実火超

# 356/341M


足立(うえきの法則)
足立, あだち, (うえきの法則(足立専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 110
特殊能力
格闘武器=杭の壁
性別=男性
弱点=感
3000, 120, 700, 60
CACB, UEK_AdachiU.bmp
格闘,               900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
綿を杭に変える能力,    1100, 1, 2,  -5, 20,  -,  -, -ACA, +5, 実格P超

# 360/356S + 鉄壁


馬場淳一
馬場淳一, ばばじゅんいち, (うえきの法則(B=J専用)), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3300, 130, 600, 75
CACB, UEK_BJU.bmp
格闘,               900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
硬貨を風に変える能力,   1200, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +0, 風超

# 373/377M + 集中


ボーロ=T
ボーロ=T, ぼーろてぃー, (うえきの法則(ボーロ=T専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=頭をダイヤモンドに変える能力
性別=男性
弱点=感
3200, 140, 1100, 65
CACB, UEK_BoloTU.bmp
石蹴りの才,            800, 1, 2, -15,  4,  -,  -, -ACA, +0, 実格P
瓦割りの才,            1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ダイヤモンドヘッドバット, 1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突超

# 371/365M + 我慢/集中


鬼山紋次郎
鬼山紋次郎, おにやまもんじろう, (うえきの法則(鬼紋専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3800, 130, 700, 75
CACB, UEK_OniyamaMonjirouU.bmp
体術,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
土を鉄球に変える能力,      1000, 1, 2, -10,  -,  5,  -, -ACA, +10, 実格P地超
鬼紋ラッシュ,       1300, 2, 3,  +0,  -,  10,  -, BACA, +0, 実格連L6地超
最大鉄球,         1400, 1, 4, -15,  -,  20, 110, BACA, +10, 実格地超

# 375/386M + 底力 + ひらめき


##### ザコ #####


三ツ星天界人
天界人, てんかいじん, (うえきの法則), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 80
特殊能力
パイロット能力付加="天界人Lv3=三ツ星天界人"
威風堂々(天界人)
性別=男性
3400, 80, 800, 65
CACB, UEK_HeavenPeapleU.bmp
鉄,            1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +0, 実
快刀乱麻,         1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# パイロットは天界人(うえき)(ザコ) を使用してください。
# 335/335M

# 『うえき』らしさのあるザコとして、入浴中の植木を襲った天界人を。
# 攻撃のバリエーションのため、快刀乱麻までの神器を使えます。


六ツ星天界人
六ツ星天界人, むつぼしてんかいじん, (うえきの法則), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット能力付加="天界人Lv6=六ツ星天界人"
威風堂々(天界人)
性別=男性
3800, 120, 1000, 70
CACB, UEK_HeavenPeapleU.bmp
鉄,            1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +0, 実
快刀乱麻,         1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
唯我独尊,         1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, BAAA, +0, 実
百鬼夜行,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 実有

# 340/340M
# よっちゃんと同等の星を持つ強力な天界人。


スリーピングフルーツ
スリーピングフルーツ, (うえきの法則), 1, 2
陸, 0, L, 1800, 50
特殊能力
弱点=植
特殊効果無効化=眠
抵抗力Lv-1
変形技=怒りの目覚め スリーピングフルーツ(起床)
3800, 80, 600, 40
CACB, UEK_SleepingFruit(Sleep)U.bmp
怒りの目覚め,        1300, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 反変突格恐L1

スリーピングフルーツ(起床)
スリーピングフルーツ, (うえきの法則), 1, 2
陸, 4, L, 1800, 50
特殊能力
弱点=植
3800, 80, 600, 70
CACB, UEK_SleepingFruitU.bmp
牙,             1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 325/315L
# 355/345L
# グラノチーム戦の舞台にいた凶暴なフルーツたち。起こさなければ無害です。


####### うえきの法則+ #########


植木耕助(うえきプラス)
植木耕助, うえきこうすけ, (うえきの法則(植木耕助(うえきプラス)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ダミー特殊能力名=使用条件:モップ系武器 盲目状態の時、以下の武器が使用不能になる。;「モップに掴を加える能力」「モップハンマー」;「モップ矢の雨」「モップヘッドバット」「ウール」
条=解説 使用条件付き武器 特定の条件下でのみ使用可能な武装。
5600, 180, 900, 70
CACB, UEK_UekiKousuke(Plus)U.bmp
モップアタック,      1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P超
モップに掴を加える能力,  1100, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 条実有超縛<!盲目状態>
体術,               1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
モップハンマー,      1400, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AACA, -10, 条実格有超<!盲目状態>
モップ矢の雨,       1700, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AABA, +0, 条実超<!盲目状態>
モップヘッドバット,    1900, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 条実有超<!盲目状態>
ウール,          2500, 1, 3, +10,  -, 80, 130, AAAA, +20, 条有超<!盲目状態>

# 374/370M + 忍耐
# 経験を経て、運動性と無消費体術が強化。
# 防御能力が減った代わり、燃費面の優位を得ます。


ハイジ(うえきプラス)
ハイジ, (うえきの法則(ハイジ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
5200, 150, 1200, 55
CACB, UEK_HaijiU.bmp
怪力,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
3t洗濯機,        1400, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武Q超
百獣拳,          1600, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突
水ミサイル,        1700, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +0, 水超
撃MAX,         1900, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 水超

# 348/350M + 不屈 + 集中/我慢
#
# コンセプトは植木以上のスーパー系。
# 水ミサイル・撃MAXは序盤封印してください。


ソラ(うえきプラス)
ソラ, (うえきの法則(ソラ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=Wバーガー拳
性別=女性
弱点=感
超回避Lv1=バイソラ 10 <!超属性使用不能状態>
バイソラ=解説 あらゆる攻撃を10%の確率で回避。発動時に10EN消費。;「超」属性使用不能状態では使用不能。
変形技=デカソラ デカソラ(うえきプラス)
変形技=ハヤソラ ハヤソラ(うえきプラス)
変形=形態確認 デカソラ(うえきプラス) ハヤソラ(うえきプラス) (+インターミッション表示用)
3000, 130, 700, 70
BACB, UEK_SoraU.bmp
ピクルスチョップ,     1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
Wバーガー拳,       1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突格P超
ハヤトビバイカタソラ,   1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA, +10, 突超JL1連L2
===
ハンバーガー, 回復Lv1.6, 0, -, 10, -, 超
デカソラ,   解説=身長を2倍にする。 再行動,  0, -, -, -, 変超
ハヤソラ,   解説=移動力を2倍にする。 再行動,  0, -, -, -, 変超

# 382/375S + ひらめき/集中


デカソラ(うえきプラス)
デカソラ, (うえきの法則(ソラ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=巨大なチョップ
性別=女性
弱点=感
変形技=バイソラ ソラ(うえきプラス)
変形技=ハヤソラ ハヤソラ(うえきプラス)
変形=形態確認 ソラ(うえきプラス) ハヤソラ(うえきプラス) (+インターミッション表示用)
6000, 130, 800, 60
BACB, UEK_SoraU.bmp
ソラチョップ,       1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
バイソラ, 解説=基本形態になる。 再行動, 0, -, -, -, 変超
ハヤソラ, 解説=移動力を2倍にする。 再行動, 0, -, -, -, 変超

# 372/365L + ひらめき/集中


ハヤソラ(うえきプラス)
ハヤソラ, (うえきの法則(ソラ専用)), 1, 2
陸, 6, S, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=超スピード
性別=女性
弱点=感
変形技=デカソラ デカソラ(うえきプラス)
変形技=バイソラ ソラ(うえきプラス)
変形=形態確認 ソラ(うえきプラス) デカソラ(うえきプラス) (+インターミッション表示用)
3000, 130, 700, 90
BACB, UEK_SoraU.bmp
ハイスピードチョップ,   1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ハヤトビバイカタソラ,   1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA, +10, 突超JL1連L2
===
バイソラ, 解説=基本形態になる。 再行動, 0, -, -, -, 変超
デカソラ, 解説=身長を2倍にする。 再行動, 0, -, -, -, 変超

# 402/395S + ひらめき/集中
# 特に攻撃描写がないのですが、他形態合わせで無消費はチョップに。
#
# 極端な性能を持つ3形態を使い分けるユニットです。


ナガラ(うえきプラス)
ナガラ, (うえきの法則(ナガラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4500, 160, 700, 80
CACB, UEK_NagaraU.bmp
体術,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
砂時計に癒を加える能力,  回復Lv4, 3, -, 30, -, 失L1超

# 379/372M + 復活
# サポとしてはそれなりですが、自分の体力を削る分効率が落ちます。


### ハピネスエンタープライズ ###


プラス(うえきプラス)
プラス, (うえきの法則(プラス専用)), 1, 1
陸地中, 4, L, 6000, 160
特殊能力
シールド=エアシールド
性別=男性
弱点=機感
5000, 160, 1100, 65
BACB, UEK_PlusU.bmp
スパイダーズコート,      0, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AA-A, +10, 実縛
クワトロハンズ,      1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ビーナイフ,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武
マシンガンバー,      1500, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +0, 実連L6

# 366/358L + 集中/ひらめき


プラス(獣)(うえきプラス)
プラス, (うえきの法則(プラス専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 180
特殊能力
パイロット画像=UEK_Plus(Beast).bmp
性別=男性
弱点=獣感
6200, 160, 1200, 65
BACB, UEK_Plus(Beast)U.bmp
牙,             1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
レーザー,          1800, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AACA, +10, B

# 366/358LL + 集中/ひらめき


ハピネス社・チロル
チロル, (うえきの法則(ネクロマン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3500, 130, 700, 75
CACB, UEK_ChirolU.bmp
だるま落とし,       1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, -ACA, +0, 実格超
十億の星,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ハンマーに抜を加える能力, 1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武浸超低運
投げハンマー,       1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, BACA, +0, 実浸格P超AL1

# 380/374S + ひらめき/集中
# だるま落とし:周囲にある物体を「抜いて」打ち付ける。


ハピネス社・デムニエル
デムニエル=ソイソース, (うえきの法則(ネクロマン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=拳
性別=男性
弱点=感
追加攻撃=パラミータアタッケ カツオ爆弾 @パラミータアタッケ 100 - - 命中時限定
4400, 150, 900, 60
CACB, UEK_DemunielSoysauceU.bmp
パラミータアタッケ,    1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突超KL0効H
カツオ爆弾,        1700, 2, 4, +20,  -, 20,  -, AACA, +0, 超限H
連鎖爆発,         1700, 1, 2, +30,  -, 20, 110, AACA, +10, 超P限H

# 361/360L + 我慢
# パラミータアタッケのKと効が両方効くと、追加攻撃が成功します。


ハピネス社・スパーク
スパーク, (うえきの法則(スパーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4200, 150, 800, 85
CACB, UEK_SparkU.bmp
体術,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
笛に速を加える能力,    1400, 2, 4, +10,  -, 10,  -, -A-A, +10, 突格超術
SLモード,        1600, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, -A-A, +10, 突格超術
スパークモード,      1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, -A-A, +0, 突超術

# 385/392M + ひらめき
# ちょっとした段差でつまずいているので、笛に速〜系列の技は空と水適応なしです。


ハピネス社・チンピラ
チンピラ, (うえきの法則), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3200, 80, 700, 65
CACB, UEK_ChalkManU.bmp
体術,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
チョークに弾を加える能力, 1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, -ACA, +10, 実格P吹L1超

# 355/355M


### ヘアサロン漆黒 ###


ヘアサロン漆黒・ネクロマン
ネクロマン, (うえきの法則(ネクロマン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4200, 140, 800, 60
CACB, UEK_NecromanU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
突風ブロー,        1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, 風超
暴風ブロー,        1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +0, 風超

# 359/353M + 鉄壁


ヘアサロン漆黒・ビャク
ビャク, (うえきの法則(ビャク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
ワックスに固を加える能力
性別=男性
弱点=感
4000, 130, 900, 85
CACB, UEK_ByakuU.bmp
体術,               1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
髪のハンマー,       1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, CACA, -10, 実格P超有
髪のハサミ,        1500, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武超
髪のナイフ,        1700, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武超

# 384/382M + 集中/鉄壁


ヘアサロン漆黒・トリート
トリート, (うえきの法則(トリート専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 130
特殊能力
ジャンプLv-1=泡に跳を加える能力 5 <!超属性使用不能状態>
泡のクッション
性別=女性
弱点=感水
泡に跳を加える能力=解説 「移動力-1」の距離を地上地形を無視しながらジャンプ移動。5EN消費。;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
3500, 130, 700, 75
BADB, UEK_TreatU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
人間スーパーボール,    1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, 突格P超
悪ボンバ,         1500, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AACA, -20, 追実
春風,           1600, 1, 2,  +0,  -, 25, 105, AA-A, +0, 突格P超

# 370/378S + 忍耐
# ボンバはトリートの武装扱いに。
# 水Dは水で泡が流れるから、という解釈です。


ヘアサロン漆黒・ボンバ
ボンバ, (うえきの法則), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3600, 100, 700, 50
CACB, UEK_BomberU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 人形劇用ユニットです。パイロットは用意していません。


### その他 ###


テクリン金融・ギンゾー
ギンゾー, (うえきの法則(ギンゾー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
バリアLv2=借用証書に返を加える能力 物 - <!超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
借用証書に返を加える能力=解説 _
「魔精」属性を持たないダメージ2000以下の攻撃を無効化する。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
4000, 120, 900, 55
CACB, UEK_GinzoU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
一括返済,         1600, 1, 3, +10,  -, 40, 105, AABA, +0, 反超

# 352/339M


テクリン金融・シロ
シロ, (うえきの法則(シロ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3500, 140, 700, 60
CACB, UEK_SiroU.bmp
現金に貼を加える能力,   1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A, +15, 実止超
人間ピンボール,      1500, 2, 4,  +0,  -, 10, 100, AA-A, +0, 吹L1超銭L2

# 363/347M + 集中
# 能力を使用した場所から動かないことが限定条件なので、移動後攻撃なし。

【7699】変更後メッセージ・ダイアログ

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月07日(水) 00時07分 -
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### メッセージ


植木耕助
回避, ふー
回避, とりゃ! ほりゃ!
回避, わりい、やっぱナシ!
回避, よっと!
回避, な、やればできるもんだろ?
切り払い, ほっ!
切り払い, っしゃーー!!
切り払い, 受け流すだけなら!
シールド防御(ゴミを木に変える能力), ゴミを木に変える能力!
阻止(レベル2【回帰】), リバース!!
阻止(レベル2【回帰】), レベル2、リバース!!
攻撃無効化(威風堂々), <b>フード!!</b>
ダメージ小, ぐ……
ダメージ小, いててて
ダメージ小, まだ大丈夫!
ダメージ小, お前のパワーって大したことないな
ダメージ小, このぐらい平気だ
ダメージ中, ガハッ
ダメージ中, あぐ!
ダメージ中, こいつ……強ぇえ!
ダメージ中, ぬ?
ダメージ中, んなもん、黙ってる理由にゃならねーぞ
ダメージ大, …報われなかろうが関係ねえ
ダメージ大, ガアアアアアアッ!!
ダメージ大, オレはコバセンの正義を証明するんだ……
ダメージ大, 負けたくねぇ……こんな奴に……!
ダメージ大, オレは諦めんのキライだ!
ダメージ大, 自分の中の弱虫に打ち勝って強くなるコト…!. それが俺の正義なんだ!
ダメージ大, だけど、オレはこいつから逃げるわけにはいかねえよ…!
破壊, なんで…なんでオレは弱いんだよ!
破壊, だめだ……もう指一本動かねえ……
神速(天界人Lv6), <b>ライカ!</b>
射程外, なんなんだ一体?
射程外, ゴミが見当たらんぞ…
射程外, ?
射程外, 打つ手ねえぞ…!
射程外, まずは相手の能力を見極めねえと…!
攻撃, 別にいらねえじゃん、才能なんてさ
攻撃, ほっ!
攻撃, うっし!
攻撃, めんどくせぇ!
攻撃, 今度はこっちの番!
かけ声, これでもくらえ!
かけ声, 別にいらねえじゃん、才能なんてさ
かけ声, 今度はこっちの番!
かけ声, なさけ? 何それ
かけ声, オレがぶっ潰す!
かけ声, お前をぶっ倒して終わりだ!
かけ声, みんなを……守るんだ!!
かけ声, オオオオオ!!
ゴミを木に変える能力, こうすりゃ届く
ゴミを木に変える能力, 面倒くさいからこれでいい
ゴミを木に変える能力, ゴミを木に変える能力!
ゴミを木に変える能力, なら、でかいやつだ
鉄(植木), <b>クロガネ!!</b>
旅人(植木), <b>ガリバー!!</b>
快刀乱麻(植木), <b>ランマ!!</b>
唯我独尊(植木), <b>マッシュ!!</b>
百鬼夜行(植木), <b>ピック!!</b>
波花(植木), <b>ナミハナ!!</b>
神器ラッシュ(天界人Lv8), <b>波花! 快刀乱麻!</b>: <b>鉄! 百鬼夜行!</b>
神器ラッシュ(天界人Lv8), <b>鉄! 威風堂々! 快刀乱麻! 唯我独尊!</b>: <b>百鬼夜行! 波花ぁ!</b>
神器ラッシュ, もっと……もっと…….強くなるんだ……!!


植木耕助(十ツ星)
回避, ふー
回避, とりゃ! ほりゃ!
回避, わりい、やっぱナシ!
回避, よっと!
回避, な、やればできるもんだろ?
切り払い, ほっ!
切り払い, っしゃーー!!
切り払い, 受け流すだけなら!
シールド防御(ゴミを木に変える能力), ゴミを木に変える能力!
阻止(レベル2【回帰】), リバース!!
阻止(レベル2【回帰】), レベル2、リバース!!
攻撃無効化(威風堂々), <b>フード!!</b>
ダメージ小, ぐ……
ダメージ小, いててて
ダメージ小, まだ大丈夫!
ダメージ小, お前のパワーって大したことないな
ダメージ小, このぐらい平気だ
ダメージ中, ガハッ
ダメージ中, あぐ!
ダメージ中, こいつ……強ぇえ!
ダメージ中, ぬ?
ダメージ中, んなもん、黙ってる理由にゃならねーぞ
ダメージ大, …報われなかろうが関係ねえ
ダメージ大, ガアアアアアアッ!!
ダメージ大, オレはコバセンの正義を証明するんだ……
ダメージ大, 負けたくねぇ……こんな奴に……!
ダメージ大, オレは諦めんのキライだ!
ダメージ大, 自分の中の弱虫に打ち勝って強くなるコト…!. それが俺の正義なんだ!
ダメージ大, だけど、オレはこいつから逃げるわけにはいかねえよ…!
破壊, なんで…なんでオレは弱いんだよ!
破壊, だめだ……もう指一本動かねえ……
神速, <b>セイクー!</b>
射程外, なんなんだ一体?
射程外, ゴミが見当たらんぞ…
射程外, ?
射程外, 打つ手ねえぞ…!
射程外, まずは相手の能力を見極めねえと…!
攻撃, 別にいらねえじゃん、才能なんてさ
攻撃, ほっ!
攻撃, うっし!
攻撃, めんどくせぇ!
攻撃, 今度はこっちの番!
かけ声, これでもくらえ!
かけ声, 別にいらねえじゃん、才能なんてさ
かけ声, 今度はこっちの番!
かけ声, なさけ? 何それ
かけ声, オレがぶっ潰す!
かけ声, お前をぶっ倒して終わりだ!
かけ声, みんなを……守るんだ!!
かけ声, オオオオオ!!
ゴミを木に変える能力, こうすりゃ届く
ゴミを木に変える能力, 面倒くさいからこれでいい
ゴミを木に変える能力, ゴミを木に変える能力!
ゴミを木に変える能力, なら、でかいやつだ
鉄(植木), <b>クロガネ!!</b>
旅人(植木), <b>ガリバー!!</b>
快刀乱麻(植木), <b>ランマ!!</b>
唯我独尊(植木), <b>マッシュ!!</b>
百鬼夜行(植木), <b>ピック!!</b>
波花(植木), <b>ナミハナ!!</b>
神器ラッシュ, <b>波花! 快刀乱麻!</b>: <b>鉄! 百鬼夜行!</b>
神器ラッシュ, <b>鉄! 威風堂々! 快刀乱麻! 唯我独尊!</b>: <b>百鬼夜行! 波花ぁ!</b>
神器ラッシュ, もっと……もっと…….強くなるんだ……!!
魔王, <b>魔王ォオオーーッ!!</b>


天界獣テンコ
回避, フン!
回避, まだなんとかなるかもしれねー!
攻撃無効化, くっくっく!
攻撃無効化, バカめ!
攻撃無効化, ツメが甘えんだよ!
ダメージ小, 弱っちぃヤツだ
ダメージ小, ムダだ!
ダメージ小, 何もそんなに慌てることはないのか?
ダメージ中, な!
ダメージ中, オレ、そーゆーの苦手なんだよ
ダメージ大, 天界人で言えば八ツ星レベルか……!
ダメージ大, ウォオオオオ!!
ダメージ大, がああああ!!
ダメージ大, ファンキーな神よ! たとえこの身体が朽ち果てても…
破壊, 短ェ間だったが…楽しかったぜ!
攻撃, しかたねぇ!
攻撃, 死ぬことなんか怖かねぇんだ!


森あい(うえきの法則)
回避, ざまないわね!
回避, てへ
回避, やだ、ちょっと楽しい…
回避, 全部が予定通りじゃ人生つまんないっしょ
回避, 絶対 消えてなんかやるもんか!
ダメージ小, ちょ、ちょっと待って……
ダメージ小, あいた!
ダメージ小, ちょ…
ダメージ中, 冗談じゃないわよ!
ダメージ中, うわああああ!
ダメージ中, 無理無理! 私が勝てるわけないって!
ダメージ中, あわわわわ!
ダメージ大, …………
ダメージ大, 私、フツーの女の子なのに…!
ダメージ大, ダメ! もう持たない……!
ダメージ大, 植木…!
破壊, やば……意識が……!
射程外, …卑怯だわ!
射程外, まぎらわしいわーー!
射程外, 何? どっからでもかかってらっしゃい!
射程外, やばい、見失った!
攻撃, なんでもいいからとにかく勝つの!
攻撃, 今さら見て見ぬふりなんてできないじゃん!
攻撃, こうなったらこぎかかった船よ!
攻撃, てい!
攻撃, うっし! 森あい始動しますか!
攻撃, もういい、私がやる!
かけ声(メガネ好きに変える能力), こんなポーズ、どうやってさせれば……
かけ声(メガネ好きに変える能力), 手首をこするといい匂いがするよ?
メガネ好きに変える能力, 今だ、相手をメガネ好きに変える能力!
メガネ好きに変える能力(クリティカル), 私の言うこと聞かないと、あなたの大好きなメガネ ヘシ折るよ
メガネ好きに変える能力(クリティカル), (犬丸……後で 一発殴らせてね)
岩, これで気絶しなさい!
岩, くらえ!


佐野清一郎
回避, バトルで大事なんはどんな工夫をするかや!
回避, せわしないのぉ…
回避, 工夫が足らんねん!
回避, あぶなっ!
回避, 今のはなかなかヤバかったで
回避, させるかいっ!
切り払い, なんやとォ!
切り払い, オーライや
切り払い, 本気で来いや!
切り払い, まだまだ単純すぎるで!
シールド, 手ぬぐいを鉄に変える能力!
シールド, 鉄の盾で受け流しゃええんや…!
シールド, 待てやボケ…
阻止(レベル2【超磁力】), 超磁力や!
阻止(レベル2【超磁力】), レベル2や!
ダメージ小, ぐ…
ダメージ小, おまえの力はこないなもんか!
ダメージ小, カスっただけや
ダメージ小, …んなモン、効くかい!
ダメージ中, しもた!
ダメージ中, オモロイやないか!
ダメージ中, 意地でも持ちこたえたるわ!
ダメージ中, とんでもないやっちゃ!
ダメージ中, 相手にとって不足なしや!
ダメージ中, 今日は特別サービスデーや!
ダメージ大, あかん!
ダメージ大, アホか… ここで終われるわけないやろ…!!
ダメージ大, 工夫だけじゃ埋まらん実力の差もあるっちゅうんか!?
ダメージ大, ……最後の最後まで諦めたらあかんわなぁ!!
ダメージ大, ……!
ダメージ大, まるで見えへんかった…!
破壊, 犬丸……!
射程外, 不利な状況がなんやっちゅうねん!
射程外, はよ作戦を練らんと…
射程外, かなわんなぁ…
射程外, なんか…嫌な予感すんねん
射程外, どないなっとんねん!
攻撃, オレがなんとかしたるわ!
攻撃, 戦いはオモロイ方が勝つねん!
攻撃, ガラ空きや!
攻撃, ほな、とっとと始めよか!
攻撃, お前の相手はこっちやろ!
攻撃, こうなりゃやぶれかぶれや!
かけ声, オレがなんとかしたるわ!
かけ声, 戦いはオモロイ方が勝つねん!
かけ声, ガラ空きや!
かけ声, そらそらそらそら!
かけ声, ドンドンいくでえ!
かけ声, お前の相手はこっちやろ!
かけ声(対空中), 鉄発条!
ブーメランカッター, ブーメランカッター!
ブーメランカッター(クリティカル), 戻れ! ほんでまた鉄になれ!
鉄槍, 鉄槍!
超磁力鉄槌, 重力+オレの力+超磁力や!
超磁力鉄槌, かなうわけないやろ!
超磁力ブーメラン, ブーメランカッター!
超磁力砲, スーパーボール!
超磁力リニア, ここまで加速してまえば、止められへんやろ!


鈴子=ジェラード
回避, それ!
回避, 少し危なかったですね
回避, 無駄ですわ!
回避, 速いっ……けど!
回避, そうはいきませんわ!
迎撃, そうはいきませんわ!
迎撃, ビーズを爆弾に変える能力!
ダメージ小, ちょこざいですわ!
ダメージ小, 私もナメられたものですわね
ダメージ小, 全然大したことありませんわ
ダメージ中, ……!
ダメージ中, 中々やりますわね
ダメージ中, そう簡単にはやられませんわ…
ダメージ中, つ…!
ダメージ中, あぐっ!
ダメージ大, つ……強い……!
ダメージ大, 私では……勝てないかもしれない……
ダメージ大, ダメですわ……、まだ諦めちゃ!
ダメージ大, このままじゃここを突破されてしまう!
ダメージ大, もう避ける力もない…
ダメージ大, はじめから私なんかが 太刀打ちできる相手じゃ.なかったのかもしれない…
破壊, 私は弱い……
射程外, 届きませんね
射程外, あら?
射程外, 相性が良くないみたいですね
射程外, 慎重に相手の能力を見極めないと…
攻撃, こちらからいきますわよ!
攻撃, 私の能力を見せてあげます!
攻撃, それ!
攻撃, あまり私をなめない方がいいですわ
かけ声, こちらからいきますわよ!
かけ声, 私の能力を見せてあげます!
かけ声, 私もみなさんの役に立たないと!
かけ声, あまり私をなめない方がいいですわ
かけ声, これが狙いですわ!
かけ声(対空中), リンコロケット!
ビーズを爆弾に変える能力, ビーズを爆弾に変える能力!
ビーズ入りお手玉, ビーズ入りのお手玉ですわ!
ビーズ砲, ビーズキャノン!
往復ビンタ, はて、今私のこと何て言いました?
往復ビンタ, ちょこざいですわ!


宗谷ヒデヨシ
回避, なんだ、お前なんにもわかってねぇな!
回避, (ピク、ピクピク!)
回避, バーカ!
回避, だぁーーーー!!
回避, ぶっちゃけ逃げの一手だ!
回避, 100万年早いんだよ!
回避, 時には知恵が力を上回るコトだってあるんだぜ
ダミー, ぶっちゃけその手で来るのは予想してたんだよ!
ダミー, 声を似顔絵に変える能力!
ダメージ小, いてぇ!
ダメージ小, 何を! ぶっちゃけやんのかテメェ!!
ダメージ小, なんだ! ぶっちゃけ大したコトねえな!
ダメージ中, オレとしたことが、ぶっちゃけうかつだったぜ
ダメージ中, ぐはァ!!
ダメージ中, ぶっちゃけ何しやがる!
ダメージ大, ごもが!?
ダメージ大, ぶっちゃけつかれたなぁ…
ダメージ大, オレは弱いんだぞ…!
ダメージ大, こんなときあんたならどうするんだ? 教えてくれよネロ……
破壊, どぶおォォッ!?
破壊, ハッハッハ、しゃあねーな うつ手ねぇわ!
射程外, ぶっちゃけ来んなぁああ!
射程外, ゆゆゆゆゆゆ、許せん!
射程外, オレの能力を使えば、時間を稼ぐぐらいはできる!
格闘, マグナムぁ!!
格闘, スーパーマグナムぁあ!!
格闘, コイツはオレが引き受けた!
格闘, いや、許さん!
格闘, コレでもくらってろ!
かけ声, ぶっちゃけオレにまかせろってんだ!
かけ声, ぶっちゃけ許さねぇぞ!
かけ声, コイツはオレが引き受けた!
かけ声, ぶっちゃけオレが人肌ぬぐぜ!
かけ声, やっぱ戦うっきゃねえのか!
醤油ボンバー, -
醤油ボンバーダブル, -
声を似顔絵に変える能力, ここならどーだ!
声を似顔絵に変える能力, こっちだ! こっちこっち!
声を似顔絵に変える能力, ぶっちゃけ来んなぁああ!
騙し技オンパレード, オレの騙し技オンパレードにかかりゃ…!
騙し技オンパレード(とどめ), コレでもくらってろ!


地獄人アノン
回避, 何物にも妨害されない完璧な人生をつくるんだ
回避, スピードなら負けないよ!
回避, また無駄撃ち?
回避, キミの考えはわかってる
回避, へぇ! 見事だ
切り払い, <b>ピック!!</b>
切り払い, 僕はそんなにスゴクもないし、優秀でもないよ!
ダメージ小, どんな弱そうな相手とでも、やってみなきゃわかんないよ!
ダメージ小, あ、かすり傷だ! 僕もまだまだだなぁ
ダメージ小, ちぇっ
ダメージ中, 僕もまだまだ修行不足だなぁ
ダメージ中, 期待通りだね!
ダメージ中, へぇ、面白いね!
ダメージ中, Great!!
ダメージ大(空中), …まだ羽は一枚残ってるぞ!!
ダメージ大, まさか!
ダメージ大, 僕に勝てる奴がいるっていうのか!?
ダメージ大, ハハハハ、そうこなくっちゃ!
破壊, …フフ、負けちゃったね
射程外, なんかイヤな感じだなぁ
射程外, 戦いのセンスがいいね!
攻撃, 必要なのは勝つために、努力を惜しまないコトだよ
攻撃, 消えなよ
攻撃, ちょっとだけ試してあげるよ
攻撃, ぼくは地獄人アノン…
攻撃, 悪いけど消えてもらうよ
攻撃, おやすみなさい
攻撃, 生きるために必要なのは力さ
かけ声, 必要なのは勝つために、努力を惜しまないコトだよ
かけ声, 消えなよ
かけ声, ちょっとだけ試してあげるよ
かけ声, ぼくは地獄人アノン…
かけ声, 悪いけど消えてもらうよ
かけ声, 生きるために必要なのは力さ
捕食, いただきます!
理想の鉄, <b>クロガネ!!</b>
理想の百鬼夜行, <b>ピック!!</b>
魔王(アノン), <b>魔王!!</b>


バロウチーム・バロウ
回避, それはただの慢心だよ
回避, バカだね、理解に苦しむ
回避, 残念、ハズレだよ
回避, ボクは化け物なんだ
ダメージ小, あまり意味ないと思うよ
ダメージ小, …なんのつもりか知らないけど
ダメージ小, 理解に苦しむ
ダメージ小, それがなんだって言うの…
ダメージ中, それじゃまだまだ…!
ダメージ中, 流石だよ……
ダメージ中, いくら必死で伝えようとしたって…….伝わらなきゃ何の意味もない
ダメージ大, 甘い甘い 甘い甘い甘いよ!
ダメージ大, 目的を達成するためなら……なんだって捨ててみせる
ダメージ大, わからない、わからないよ!
破壊, できることなら 本当に消し去ってほしいくらいだけどね……
射程外, ボクの目的の妨げになるかもしれない
射程外, …まあいいや
射程外, 今は神器は使うべきじゃないな
攻撃, 何よりも優先すべきは目的を達成するコト
攻撃, ボクだってこんなことしたくないですよ
攻撃, ボクの目的達成のために……
攻撃, キミはもう用済みだよ
かけ声, ボクの神器は破れないよ……
かけ声, 悪魔に魂を売ろうとも……!
かけ声, 何よりも優先すべきは目的を達成するコト
かけ声, ボクだってこんなことしたくないですよ
かけ声, ボクの目的達成のために……
鉄(バロウ), <b>クロガネ!!</b>
旅人(バロウ), <b>ガリバー!!</b>
快刀乱麻(バロウ), <b>ランマ!!</b>
唯我独尊(バロウ), <b>マッシュ!!</b>
百鬼夜行(バロウ), <b>ピック!!</b>
波花(バロウ), <b>ナミハナ!!</b>


バロウチーム・ディエゴスター
回避, <b>ライカ!</b>
回避, 私を力だけの男だと思うな
回避, 八方塞がりのようだな
回避, そんな技では私を倒せん!
切り払い, 私には油断はない…!
切り払い, 無駄だ!
攻撃無効化(見えざる威風堂々), <b>フード!</b>
攻撃無効化(見えざる威風堂々), 心配には及ばぬよ
ダメージ小, 心配には及ばぬよ
ダメージ小, ぬるいわ
ダメージ小, 往生際が悪いぞ!
ダメージ中, ぬおおおおお!
ダメージ中, 力技か!
ダメージ中, そんな技では私は倒せん!
ダメージ中, 面白い! どちらの力が上なのか勝負してやろう!
ダメージ大, オオオオオオ!!
ダメージ大, がぁあああああーー!!
ダメージ大, まだ…負けん!
破壊, ぬ……!!
射程外, 私に一歩でも近づいた瞬間、貴様の命容赦なく断つ!
射程外, 不意打ちとは 漢じゃないのう
射程外, 何っ!?
攻撃, はっ!
攻撃, 悪く思うな…
攻撃, これが漢の戦いだ…
攻撃, 知恵と力…両方を兼ね備えてこそ.真の漢と成り得るのだ!
かけ声, 物質を無色透明物質に変える能力!
かけ声, 知恵と力…両方を兼ね備えてこそ.真の漢と成り得るのだ!
見えざる神器, <b>ピック!!</b>
見えざる神器, <b>クロガネ!!</b>
見えざる神器, <b>マッシュ!!</b>
見えざる神器, はっ!


バロウチーム・バン
回避, オラァ!
回避, クラァ!
回避, ガン付けてんじゃねぇぞオラアア!!
シールド防御(生きている威風堂々), <b>フード!!</b>
ダメージ小, アリンコか? いやミジンコだ!
ダメージ小, ああ! それがどうした!
ダメージ小, どうした! 全力で来いやァ!
ダメージ小, 全力、雑魚だぜ!
破壊, ばぶぼぶばびぶぼばぶばぶオォ!!
射程外, かかってこいやぁ!!
射程外, ちまちま戦うのはオレのポリシーに反するぜ
射程外, ちっ、場所が悪りぃ
射程外, なんとか言えやボキャア、パン買ってこいや!
攻撃, ちんたらやんのは性に合わねえ!
攻撃, ハナから全力で行くぞオラァ!
攻撃, 喧嘩上等!
攻撃, なんとか言えや、ボキャア!
かけ声, 無生物を生物に変える能力!
かけ声, オレの神器は生きた神器! そいつにはちゃんと意志がある!
かけ声, 喧嘩上等!
かけ声, ちんたらやんのは性に合わねえ!
かけ声, ハナから全力で行くぞオラァ!
生きている鉄, <b>クロガネ!!</b>
生きている鉄, 逃げようがどこまでも追ってくんだよデリャア!


バロウチーム・キルノートン
回避, ボクにはすべて予定通りだ
回避, ボクにとってこのメガネは、自分の命よりも.ずっと大切なんだよ
回避, 傾向と対策ーーそれだけで全てが予定通りになる!
ダメージ小, その程度の攻撃は予想できている
ダメージ小, 何をやっているんだい?
ダメージ中, もうボクは容赦しないよ
ダメージ中, この程度のダメージなら……予定内だ……!!
ダメージ中, (ブチン…)
ダメージ中, 速ーーーー!!
ダメージ大, まさか…これほどの悲しみとはね……
ダメージ大, 君は最後の命綱を切ってしまったようだね
ダメージ大, まずい! これはさすがに予定外だった!
破壊, ビアンカーーッ!!
射程外, まだ反撃すべき時ではないな
射程外, ケド、それも予定内だよ
射程外, 10秒あればキサマを出し抜く策など考えられる!
攻撃, キミが負けるのは、すでに予定通りだ
攻撃, 絶対に勝てる策を事前に用意してきた
攻撃, IQ179,キルノートンに破れぬ能力など存在しない


マリリンチーム・マリリン
回避, こちらは準備万端ですわ
回避, どうやってですの?
回避, もう少し楽しませてください
回避, お遊びはそのくらいになさい
回避, はて?
回避, その体たらくで、どうやって私を倒そうとおっしゃるんですか
切り払い, あら
切り払い, 弱点さえわかっていれば オモチャ同然!
ダメージ小, ガッカリですわ
ダメージ小, そのくらいで調子に乗るのは期待外れですね
ダメージ小, 言ったでしょ、あなたじゃ私には勝てない
ダメージ小, 死を招きますわよ?
ダメージ中, 戦いはやはり、こうでなくては楽しめませんわ!
ダメージ中, こんなのカスリ傷ですわ
ダメージ中, …もっと私を本気で戦わせてください!
ダメージ中, つ…!
ダメージ中, 少し、見くびっていたようですね
ダメージ大, ……!
ダメージ大, 私にもっともっと 生きている充実感をください…!
ダメージ大, 面白いことをおっしゃいますのね……!
ダメージ大, …嫌っ! 思い出したくない!
破壊, もっと早く気づいていればよかった…….でも、もう遅すぎますわね
射程外, 頭のキレる方のようですね
射程外, 所詮付け焼刃ですわね
射程外, ここからでは届きませんね
射程外, お粗末な作戦ですわね
攻撃, 死んでも文句は言えませんわよね
攻撃, 戦場では生きるか死ぬか…
攻撃, ……
攻撃, 私から逃げるコトはできない!
攻撃, お死になさい!
攻撃, 戦いって最高ですわ!
攻撃, 勝つのはわたくしですわ!


マリリンチーム・マシュー
回避, いいカンしてるなぁ!
回避, つまんねー
回避, ナンセンスだぜ?
回避, とぅあああああ!!
回避, あぶね、あぶね!
切り払い, はじき落としてやる!
切り払い, そんなものが防げないとでも?
切り払い, つまんねー
ダメージ小, 実力の差が明白だな
ダメージ小, そんな力は……クズだ!
ダメージ小, つまんねー
ダメージ中, 相手が強いほど、戦いって楽しーんだよね!
ダメージ中, いいぞ! 楽しくなってきやがった!
ダメージ中, どうした! もっともっと楽しませてくれよ!
ダメージ大, まずい!
ダメージ大, ウオオオオオ!!
ダメージ大, はがああああーーっ!?
破壊, こんな強い奴と戦えたんだ…….なのに、全然楽しくねえんだ……なんでかなぁ……
射程外, 隠れてないで遊ぼーぜーー
射程外, 抜け目のない奴だな
射程外, おっと、リロードが必要だな
六本腕, オレに能力を使わせるとはな!
六本腕, やっぱ最後は肉弾戦だよな!
六本腕, っしゃああああ!!
攻撃, はい終了〜〜
攻撃, シャアッ!!
攻撃, グッバ〜〜イ
攻撃, もっと気楽にやろーって!
攻撃, こっちだよん!


マリリンチーム・バロン
回避, おまえ、バロンに負ける!
回避, バロン、おまえより強い!
回避, もうわかった!
ジャンプ(ナイフの位置に変える能力), 自分の位置をナイフの位置に変える能力!
切り払い, おまえの攻撃、バロン効かない
ダメージ小, よくない!
ダメージ小, そんなもの効かない
ダメージ小, 甘い!
ダメージ小, バロンも やわな鍛え方してない!
ダメージ中, ぬうううううん!
ダメージ中, おまえ、だいぶガンバった…
ダメージ中, ぬっ!
ダメージ中, あと一発喰らったら、バロンピンチ!
ダメージ大, 何があろうと先には進ませない!
ダメージ大, バロン、一生マリリンに忠誠!
破壊, ぬゴォオオオオーッ!!
射程外, はかったなぁーー!!
攻撃, おまえの相手、バロン!
攻撃, ぬん!
攻撃, バロン負けない!
攻撃, バロン、おまえと鍛え方ちがう!
攻撃, ヌオオオ!!
ナイフ, バロンのナイフさばきを見ろォ!
ナイフ, バロンの攻撃よけられない!
ナイフ, 肉弾戦ならバロン負けない!
レベル2(バロン), おまえ、バロンの接近戦からもう逃がれられない!
レベル2(バロン), 自分の位置をナイフの位置に変える能力、レベル2!


マリリンチーム・メモリー
回避, フッ!
回避, 私と戦るのは百年早かったってコトね!
回避, なんの意味もないからやめなさい!
回避, おかしい、何の意図も規則性も見えない…
ダメージ小, そんなもので私達とやり合えると思ってるの?
ダメージ小, 哀れね
ダメージ小, 実力の差がこれほどとは思ってなかったのかしら
ダメージ中, まさか!
ダメージ中, …司令塔の私を倒そうと考えたのはまあまあね
ダメージ大, …………計算外!?
ダメージ大, 何、この胸の高鳴りは……!!
破壊, 私の役割を……果たせなかった……
射程外, あいつの相手は私の役割ではないわね
射程外, この程度で持ち場を離れるわけにはいかないわね
射程外, トラップの位置を把握されている!?
攻撃, ひっかかったわね!
攻撃, たあいもないわね
攻撃, 追い込む!
攻撃, とどめよ!
攻撃, このまま一気にいけるわ!
ブービートラップ, 把握できないからトラップなのよ!
ブービートラップ, 設計図を完成品に変える能力!
ブービートラップ, 自分の役目に徹するコトこそ、チームを固く結びつける!


マリリンチーム・プティング
回避, いいじゃないですか、いいじゃないですか
回避, こんなの避ければ!
ダメージ小, なんですか?
ダメージ小, いいじゃないですか
ダメージ中, なかなかいいじゃないですか!
ダメージ中, やりますね!
ダメージ大, ムググ…!
ダメージ大, ムゴー!
ダメージ大, そんな…!
破壊, こんなの……全然よくないじゃないですか…
射程外, グレネードじゃ届きませんね
射程外, 考えましたね
射程外, ふむふむ、なかなかいい戦術ですね
攻撃, ほーい!
攻撃, それ!
攻撃, こっちですよ!


グラノチーム・グラノ
回避, 油断大敵っしょ!
回避, 素直に降参すれば、命だけは助けてあげるよ?
回避, その技はくらわん!
分身(緊急解除), バカ正直に攻撃を受けなくても!
分身(緊急解除), オブジェに戻れ!
ダメージ小, ボクのオブジェは無尽蔵っしょ!
ダメージ小, わかったっしょ、実力の差が!
ダメージ小(チーム・グラノ(ロボ)), ロボの装甲を見くびるなっしょ!
ダメージ小(チーム・グラノ(ロボ)), パワーが違うっしょ!
ダメージ中, ボクの芸術的センスが理解できないなんて…
ダメージ中, 模型じゃない、オブジェだ!
ダメージ中, ぶ!
ダメージ中(チーム・グラノ(ロボ)), このロボは倒れたくらいじゃものとも.しないんだよ!
ダメージ大, ぶるぁああああ!!
ダメージ大, 最後の悪あがきだな!
ダメージ大(チーム・グラノ(ロボ)), この装甲を貫いただとォーーッ!!
破壊, オブジェだと……言ってるっしょ……
復活, いくら壊してもオブジェさえあれば何度だって新品を出せるっしょ!
射程外, もう一匹見つけた!
射程外, 隠れても無駄っしょ
射程外(ステルス無効化), しまった! オブジェで遊ぶ隙がない…!
攻撃, 逃がすわけないっしょ!
攻撃, いただきっしょーー!
かけ声, 模型こそ最高のオブジェっしょ!
かけ声, 始末するっしょ!
かけ声, ボクの資質はわかるっしょ?
かけ声, オブジェを実物に変える能力!
かけ声, あははは、行くぞーー!
かけ声(対ステルス), さあ、出番だポチ=ヒュウマ! スッタカターンスッタカターン、ポチ=ヒュウマ!
かけ声(光子砲), 光子砲パワー充填開始!!
かけ声(光子砲), オブジェさえあれば、こんなものだって実物にできるっしょ!
格闘(ロボ), オブジェさえあれば、こんなものだって実物にできるっしょ!
格闘(ロボ), ボクの戦闘力は無限大っしょ!
格闘(ロボ), やれ、ロボ!
光子砲, デンジャーーッ!!


グラノチーム・ペコル
回避, ゴメンなさい…!
ダメージ小, ほら見ろ!
ダメージ中, ゴメンなさい…!
ダメージ中, うわあ! ボクを攻撃しないで…!!
ダメージ大, ボクも強くなりたい……!
ダメージ大, ひいいいいい!!
破壊, ボク、もうリタイアしようと思います…
射程外, イヤだなぁ、戦うなんて…
攻撃, ボクにはこれしか道がないんだ…!
攻撃, お前がくらえ!


グラノチーム・ギタール
回避, この世には生まれつき強い奴と.生まれつき弱い奴の二種類しかいねえんだ!
回避, 何をしようと無駄ベイベーなんだ!
阻止(無敵バリア), オレは生まれつき無敵なんだ!
阻止(無敵バリア), 効かないぜベイベ〜!
ダメージ小, オレは体が丈夫でな!
ダメージ小, なんならもう一度試すかベイベー!
ダメージ小, 何度言やぁわかるんだテメェ!
ダメージ中, おもしれえ!
ダメージ中, く、またか!?
ダメージ中, 何を言ってるのかワケわからんなベイベー?
ダメージ大, くっ、タフな奴!
ダメージ大, まさかお前も無敵なのか!?
ダメージ大, 知らん知らん知らんーー!!
破壊, 負けたぜベイベー……
脱出, カラオケには一人で行けよ! 大勢で行っても.みんな自分の曲選ぶのに必死で…:.お前の歌なんて聴いてねえ!
射程外, オレの歌声を聴いてくれよ〜〜!
射程外, やはりオレの芸術的センスを理解できる奴ではなかったか
攻撃, オレをバカにしたことを後悔させてやるぜベイベー!!
攻撃, 勝負だ!
かけ声, オレをバカにしたことを後悔させてやるぜベイベー!!
かけ声, カモン マイフレンド!
かけ声, 芸術的な歌声に酔いしれながら死ね!
かけ声, オレはカラオケ以外じゃ歌えないんだベイベー!
かけ声, 死ね、カラオケロック第一章!!
衝撃波, 歌声を衝撃波に変える能力!
衝撃波, カラオケって最高! だって一人で歌いに行っても.拍手機能で拍手もらえてヤッホーイ!


カプーショチーム・カプーショ
回避, 驚きに驚いたかい?
回避, だが甘い!
ダメージ小, 君の攻撃は僕に通用しない!
ダメージ小, 弱い!
ダメージ中, なんだコイツは!?
ダメージ中, クソ!
ダメージ中, 僕に恥をかきにかかせやがって……!
ダメージ中, せいぜい今のうちに調子に乗っておけ!
ダメージ大, 何ィイ!?
ダメージ大, そんな! 裏をかきにかかれたってのか!?
ダメージ大, なんだこの戦いは……!?
破壊, あいつら……こんなに強かったのか!?
射程外, ちょこまか逃げに逃げて手間取らせてくれちゃってさ!
射程外, なんだ、その能力は!?
射程外, そんな手に乗るか!
攻撃, 気絶しろ!
攻撃, 邪魔してくれたお礼を、させにさせてもらうよ!
かけ声, 喰らいに喰らえ!
かけ声, ならこうだ!
かけ声, 一発で全身を凍らせてやる!
かけ声, 死にに死んでもらう!
声を冷凍ガスに変える能力, 自分の声を冷凍ガスに変える能力!
赤い冷凍ガス, -
赤い冷凍ガス(命中), 赤い冷凍ガスで凍らせたものはクッキー並みにモロくなるのさ!
赤い冷凍ガス(命中), 僕の能力も、なかなかになかなかだろ?

カプーショチーム・ウーゴ
回避, !!
回避, あれあれ?
回避, あれあれ、ダメだと思うぞ
回避, あれあれ? オレ冴えてるぞ?
ダメージ小, そんなもの、無意味だぞ?
ダメージ小, あれあれ? それが攻撃なのか?
ダメージ中, バカにするな!
ダメージ中, あれあれ? もしかして押されてる?
ダメージ大, あれあれ? こんなハズでは…
ダメージ大, アレアレェエエエ!?
破壊, あぁ〜〜れェ〜〜!?
射程外, あれあれ? 逃げても無駄だぞ?
射程外, あれあれ? どこ行った!?
攻撃, ほっ!
攻撃, オレの大手柄だな!
攻撃, あ、よいしょ!
かけ声, オレのゴム玉は命中率100%だぞ!
かけ声, オレの大手柄だな!
ゴム玉を濃硫酸に変える能力, ゴム玉を濃硫酸に変える能力!


カプーショチーム・ニコ
回避, キミに僕を止める手段はない!
回避, 駄目駄目駄目!
ダメージ小, ボクの能力は最強なんだ!
ダメージ小, ボクの美しい能力の敵ではないね
ダメージ中, 速い…!
ダメージ大, ボクの美しい能力が……!
ダメージ大, うぼォ!
破壊, そんな殺生な……!
射程外, ボクの位置がよくわかったね
射程外, まずい! 早く地中に潜らなくては!
神速, 地中での移動速度は時速300km!!
攻撃, 君じゃ美しい僕の能力は防げない!
攻撃, 美しいボクの能力に耐えられるかな?
かけ声, 君じゃ美しい僕の能力は防げない!
かけ声, 美しいボクの能力に耐えられるかな?
かけ声, 土の壁だろうがダイヤの壁だろうが美しく破壊できる!
髪をドリルに変える能力, 美しい髪をドリルに変える能力!


カプーショチーム・マリオ
回避, 何をしようと『イッツアグレート同じコト』だ!
回避, オレのスピードをなめるな
ダメージ小, 何をしようと『イッツアグレート同じコト』だ!
ダメージ中, ビリヤード玉じゃない! スーパーダイナミック.エレガントボールだ!
ダメージ大, スーパーダイナミックエレガントボールだと言ってるだろう!!
破壊, ぐっふぁああーー!
射程外, 『逃げてもベリーベリー無駄ベリー』だ!!
攻撃, 名付けて『ウルトラスピーディー眠らせる』だな!
かけ声(対ビル), 『ハイパークラッシュレボリューションイズこの家ぶっ壊す』だ!
かけ声(対基地), 『ハイパークラッシュレボリューションイズこの家ぶっ壊す』だ!
体をボールに変える能力, 体をスーパーダイナミックエレガントボール.に変える能力ぁぁ!!


ロベルト=ハイドン
回避, だめだよぉ!
回避, バカな人たちだ
回避, やめるんなら今のうちだよ?
回避, ツメが甘いねぇ、ハッハッハッハ!
切り払い, なぁんだ
切り払い, 君もこの程度か
切り払い, 今一歩だったね!
切り払い, 重力を変えちゃえばなんともないんだよ!
攻撃無効化(理想の威風堂々), フード!
攻撃無効化(理想の威風堂々), 僕は神器に最適な能力を選んでいる…
ダメージ小, 君もこの程度か
ダメージ小, あんまり面白くないや
ダメージ小, 君じゃ僕には勝てない
ダメージ小, まったくレベルが低すぎる…
ダメージ中, なるほど…
ダメージ中, 君とのバトルは派手になりそうだ…
ダメージ中, 何を言い出すかと思えば!
ダメージ中, まだそれくらいじゃ僕は倒せないね!
ダメージ中, 少し調子に乗りすぎたかな
ダメージ大, 君も結局、都合の悪いモノを排除したいだけなんだ…!!
ダメージ大, そんな、不可能なハズ……!
ダメージ大, 僕が死なない限り、僕の憎しみは不滅なのさ
ダメージ大, コケにしてくれたね…
ダメージ大, そんなデタラメがあってたまるか!
破壊, いるワケない……こんな奴いるワケないのに……!
射程外, まだまだ、お楽しみはとっておかなくちゃ…
射程外, 能力の無駄撃ちはよそう
射程外, 人間の正体は、怖がりで弱虫のクズなんだよ
射程外, 外野は邪魔しないでよ…
攻撃, さようなら…!
攻撃, 死んだらなんにもない無なんだってさ
攻撃, あははははははははははははは!!
攻撃, 化けの皮をひっぺがしてやるんだ!
攻撃, 悪あがきはいい加減にしなよ!
かけ声, 僕がもらったのは、『理想を現実に変える能力』
かけ声, 君の全力を破ってみせよう!
かけ声, 終わりだ…
かけ声, 悪あがきはいい加減にしなよ!
かけ声, 死んだらなんにもない無なんだってさ
かけ声, あははははははははははははは!!
かけ声(対鈴子=ジェラード), 君の好意ははっきり言って、最高にうざかったなぁ
かけ声(対鈴子=ジェラード), 君って本当に恩知らずだよね
理想の鉄, クロガネ!
理想の鉄, 僕のクロガネは絶対命中する理想の大砲なんだ!!
理想の鉄, 絶対粉砕!!
理想の唯我独尊, 僕のマッシュは触れているものの重力を操る!!
理想の唯我独尊, マッシュ!
理想の百鬼夜行, ピック!
理想の百鬼夜行, 絶対粉砕!!
理想の快刀乱麻, ランマ!
魔王(アノン), 十ツ星神器……:魔王!


ロベルト十団・カルパッチョ
回避, ハハハハハ無理無理!
回避, 何わめこうが無駄だべ!
回避, ひゃーひゃっひゃっひゃ!
回避, 指輪をロケットに変える能力!
迎撃, 何わめこうが無駄だべ!
ダミー, 影を粘土人形に変える能力!
反射(逆の位置に変える能力), 自分と相手の位置を逆の位置に変える能力!
反射(逆の位置に変える能力), 大間違いだべ!
反射(逆の位置に変える能力), 位置を入れ替えりゃ、死ぬのはお前さ!
ダメージ小, ゴミクズほどにもねぇなあ!?
ダメージ小, オレの能力に勝てる奴はいねえ!!
ダメージ小(空中), よほどの攻撃がなきゃ空を飛んでるオレには勝てねえ!
ダメージ中, やべぇな…
ダメージ中, ぐぬ…
ダメージ中, なるほど、大したもんだ…
ダメージ中, 代償は高ェぞぉ……!!
ダメージ大, しまった!
ダメージ大, くおっ!!
ダメージ大, あああぁあ!!
破壊, がああああああっ!!
射程外, こりゃあ一本取られたべ!
射程外, やっかいな技だべ…
射程外, いねえ? どこだ?
攻撃, ちゃんと始末してやんべ!
攻撃, 喰らえ!
攻撃, ひゃっはっはっはっはぁー!!
攻撃, 終わりだべ!
攻撃, 邪魔くせぇ!
かけ声, ちゃんと始末してやんべ!
かけ声, 気絶で済むなんて思わねー方がいいべ!
かけ声, 喰らえ!
かけ声, ひゃっはっはっはっはぁー!!
かけ声, 終わりだべ!
かけ声, 邪魔くせぇ!
かけ声, 今、息の根とめてやる!
口笛をレーザーに変える, 口笛をレーザーに変える能力!
ビーズを爆弾に変える能力, ビーズを爆弾に変える能力!
粘土人形&レーザー, これは避けらんねえべ!!

カルパッチョの粘土人形(ザコ)
回避, 無理無理!
ダメージ小, …
ダメージ中, …
ダメージ大, …
破壊, !
射程外, …
攻撃, …
口笛をレーザーに変える, 口笛をレーザーに変える能力!
ビーズを爆弾に変える能力, ビーズを爆弾に変える能力!


ロベルト十団・黒影
回避, オレはもう何も信じない…
回避, ……
ダミー, 君の正義はむくわれたか?
ダミー, ゴミくずほどにくだらない…
ダミー, 自分の分身だって簡単につくれるのさ
ダメージ小, 君の正義はむくわれたか?
ダメージ小, ゴミくずほどにくだらない…
ダメージ中, 嘘だ!
ダメージ中, 元のオレなどどこにもいやしない!
ダメージ大, ああああぁあ!?
ダメージ大, そ…そんな!
破壊, ああああ……
射程外, どこだ…
射程外, ……
攻撃, どうだい?
攻撃, 君が悪いんだ
攻撃, オレはもう正義を捨てた男だ…
攻撃, おまえなんかこれで十分!
攻撃, その身砕かれて気づくんだな!
格闘, もし正々堂々戦って、おまえに勝つことができたなら!


黒影の粘土人形(ザコ)
回避, …
ダメージ小, …
ダメージ中, …
ダメージ大, …
破壊, !
射程外, …
拳, ゴォオオオオオ!!
拳, オオオオオ!!
踏みつけ, ゴォオオオオオ!!


ロベルト十団・カムイ
回避, 言うこと聞かないオモチャなんていらないよーー!
回避, とろすぎるんだよ!
回避, ハハハハッ!
切り払い, 僕をガードしろ!
切り払い, 影をロボットに変える能力!
ダメージ小, よわよわじゃんかーー!
ダメージ小, へへーん!
ダメージ中, ゲ!
ダメージ中, こんな、こんなことって!!
ダメージ中, 僕はロベルト十団だぞ!
ダメージ大, 押…押されてるのか!?
ダメージ大, グギャ!!
破壊, グアッ!!
射程外, チッ、遠いな
射程外, そんなにロボを怖がらなくてもいいじゃないかー
攻撃, ホラホラ!
攻撃, 僕に勝てるのかーーい?
攻撃, 君がいけないんだよ?
攻撃, どのくらい遊べるのかな?
かけ声, ホラホラ!
かけ声, 僕に勝てるのかーーい?
かけ声, 君がいけないんだよ?
かけ声, どのくらい遊べるのかな?
白影砲, 白影砲!!
影を鉄人形に変える能力, 影をロボットに変える能力!
影を鉄人形に変える能力, いけ、ロボット! 最終形態だ!


ロベルト十団・アレッシオ
回避, お前… いらねえ
回避, 雑魚が!
回避, コイツ今 ナニ言いやがったーー!?
回避, てめぇが単純にのろいんだ
ダメージ小, よ…
ダメージ小, さっさとギブアップしちまえよ!
ダメージ小, 笑えねぇくれぇ、弱ぇよ
ダメージ中, オイオイオイ!
ダメージ中, 予備のグラサン持っててよかったぜ…
ダメージ中, クソ!
ダメージ大, やべぇ……殺される!
ダメージ大, おわっ!
ダメージ大, バケモノめ…!
破壊, オオオオオオォ!?
射程外, テメェ!
射程外, まだ能力を使うまでもねぇか…
攻撃, 生きて帰さねぇ!
攻撃, オレが責任もって殺してやる!
攻撃, オレは選ばれた人間なんだよ!
かけ声, しょうがねぇなあ!!
かけ声, 実力の差ってもんを見せてやる…
かけ声, 生きて帰さねぇ!
かけ声, オレが責任もって殺してやる!
かけ声, てめぇのチンケな能力で止めることは絶対に無理だ!
土を大鎌に変える能力, 土を大鎌に変える能力!
土を大鎌に変える能力, バカが!


ロベルト十団・ドン
回避, 十年早かった!
回避, 勘違いすんなよ?
ダメージ小, なんだ? 何か文句でもあるのか?
ダメージ小, おっと いけねぇ
ダメージ小, オレはパワーでロベルトを認めさせた…
ダメージ小, あーー?
ダメージ中, な!
ダメージ中, ってコトは何か……?
ダメージ中, てめぇはオレとの力の差を計り知ることもできねえ…
ダメージ大, よくもぬけぬけと…
ダメージ大, オレのパワーを侮辱したな……!!
ダメージ大, こいつ…!!
破壊, パ、パワーでオレに勝つなんて…!!
射程外, ちっ!
射程外, フン!
射程外, 命拾いしたな!
攻撃, あぁ!?
攻撃, コイツはオレがやる!
格闘, オレのパワーは岩をも砕くほどなんだ!
格闘, ヌオオオオオオオオ!!
格闘, フンガッ!
かけ声, これがオレのパワーだ!!
かけ声, さぁて…
かけ声, 次はテメェだ!
かけ声, これがオレとおまえの力の差だ!
指輪をロケットに変える能力, 指輪をロケットに変える能力!!


ロベルト十団・マルコ
回避, バカなのか?
回避, しつこい奴め
回避, 手際の悪いやつだ
回避, コゲつきそうな動きだな
ダメージ小, こんな雑魚が生き残っているとは…
ダメージ小, ふむ
ダメージ小, 弱い!
ダメージ中, そんなことでワタシのホコリを傷つけたつもりか?
ダメージ中, まだまだだな
ダメージ大, ああああぁあ!?
ダメージ大, キサマなんぞに!!
ダメージ大, ワタシのプライドが許さぬ!
破壊, バカな!!
射程外, どこに隠れている…
射程外, どこに逃げてもムダだ!
射程外, ワタシの能力に正面から戦う勇気はないようだな
攻撃, 殺ス!
攻撃, ワタシが料理してやる…
かけ声, 殺ス!
かけ声, ワタシが料理してやる…
かけ声, このくらいの火加減でどうかな?
トマトをマグマに変える, トマトをマグマに変える能力!
火成岩, マグマ奥義、イグニアスロック!!


ロベルト十団・鬼
回避, 遅い
回避, ……
回避, 拙者と貴様ではレベルが違うのだ
切り払い, 言うまでもあるまい…
切り払い, 当たらなければ意味はない
ダメージ小, 何度やっても同じだろう
ダメージ小, 当たっても意味はなかったな
ダメージ小, 拙者の体は耐衝撃鎖帷子で守られている…
ダメージ中, 退屈しのぎ程度にはなるか
ダメージ中, なるほどな
ダメージ中, 相手が悪かったな
ダメージ中, 悪くはない威力だ
ダメージ大, がぁ!?
ダメージ大, バカな!?
破壊, 拙者の鎖帷子を…いともたやすく……!!
射程外, 外敵か
射程外, 拙者の大鋏から逃げ切れると思うな……
射程外, 能力の相性が悪いか
攻撃, 今度はこちらの番だ
攻撃, 退け
攻撃, お主の相手は拙者だ
攻撃, どいた方が身のためだぞ、お主
かけ声, お主に見えるかな……わが刃
かけ声, 今度はこちらの番だ
かけ声, お主の相手は拙者だ
かけ声, 切り刻んでやろう!
竹光を大鋏に変える能力, 竹光を大鋏に変える能力!


ロベルト十団・ベッキー
回避, 調子に乗るのもたいがいにするです!
回避, アンタに負けたらウチらの地位も危うくなるです!
回避, チビって言ったら許さないです!
ダメージ小, あ、当たっちまったです!
ダメージ小, それが攻撃ですか? ナメるなです
ダメージ中, やられたです!
ダメージ中, いたっ!
ダメージ中, こんの〜〜、もう怒ったです
ダメージ大, あーもー、なんたるザマですか
ダメージ大, ぐ!
ダメージ大, ウチとしたことがザマァないです
破壊, チクショー、やられたです!
射程外, お前なんかこわくないです!
射程外, OH NO〜 ジャムっちゃったみたいですねーー?
攻撃, HELLO 〜?
攻撃, ウチが片付けるです!
攻撃, そこをどくです!
かけ声, 許さないです!
かけ声, ウチが片付けるです!
かけ声, そこをどくです!
BB弾を隕石に変える能力, BB弾を隕石に変える能力!


ロベルト十団・明神
回避, 無駄っス!!
回避, くらわないっス!!
回避, (ひょいっ)
回避, (ニヤ)
回避, そう来ると思ったっスよ!
迎撃, 口笛をレーザーに変える能力!
ダメージ小, つまらないハッタリっス!
ダメージ小, オイラには効かないっスよ!
ダメージ小, これがオイラとの力の差っス!
ダメージ中, えぇ!
ダメージ中, ふふ… ふふふ…
ダメージ中, バカな!
ダメージ中, 恐るるに足らずっス!
ダメージ中, ふざけるなっス!!
ダメージ大, 押されてる…!?
ダメージ大, ぐぁ…!!
ダメージ大, オイラと対等に渡り合うなんて…!
破壊, ああああああああ!?
射程外, 逃げられると思うなっス!
射程外, 少しは考えたっスね
射程外, 攻撃のスピードが速すぎる……!
攻撃, くらえ!
攻撃, 決まりっス!
攻撃, どんなに頑強なダムだって 一片のヒビから.決壊するモノっス
かけ声, オイラの能力は完璧なんスよ!
かけ声, くらえ!
かけ声, 決まりっス!
かけ声, これで終わりっス!
かけ声, しょーがないっスねーー!
かけ声, どんなに頑強なダムだって 一片のヒビから.決壊するモノっス
かけ声(対佐野清一郎), ここで会ったが百年目っス!
口笛をレーザーに変える, 口笛をレーザーに変える能力!
口笛をレーザーに変える, レーザーで狙い撃ちっス!
メンコを丸ノコに変える, メンコを丸ノコに変える能力!
メンコを丸ノコに変える, これだけは使いたくなかったっスが……
波状攻撃, かわせるもんならかわしてみろっス!!
波状攻撃, この攻撃は完璧っス!!


ロベルト十団・ユンパオ
回避, やったー!
回避, もー、あの人邪魔だなぁ
回避, ほいっ!
ダメージ小, あ、ボク?
ダメージ小, む〜〜?
ダメージ小, 邪魔しないでよ〜
ダメージ中, ま、まだまだ!
ダメージ中, いたっ!
ダメージ中, ボクの食事を邪魔する人は…!
ダメージ大, えええええ!?
ダメージ大, もう許さないぞぉ〜!
破壊, !!
射程外, あんなのどーでもいいよ〜
射程外, ばれてた〜!
射程外, ええ? どこどこ〜〜?
攻撃, それっ!
攻撃, ボクの方が強いんだから!
攻撃, 避けないでよ〜 早く終わらせたいんだからさ〜
攻撃, 食事の邪魔はゆるさない!
電気を砂糖に変える能力, 電気をお砂糖に変える能力ーー!
電気を砂糖に変える能力, 電気にもーどーれっ!


ロベルト十団・カバラ
回避, 待ちくたびれたぜ…
回避, 止まって見えるぜ…
回避, オレはプロの殺し屋になるため 幼少の頃より特訓してきた
回避, くくく…
回避, 残念だったな!
ダメージ小, で?
ダメージ小, それはギャグか?
ダメージ小, シロートが!
ダメージ小, 何の意味もねえんだよ!
ダメージ中, その程度で仕留められてたまるか!
ダメージ中, 何ィ!?
ダメージ中, ぶ!?
ダメージ中, さすがに少し苦しくなってきたな
ダメージ大, ……殺す!
ダメージ大, おのれぇ!
ダメージ大, バカな!
破壊, 何が…どうなっている……!?
射程外, 無駄だ、どこへ逃げようとすぐに追いつく
射程外, 制空権がオレにある限り負けはしない
射程外, そうやって時間を稼ぐつもりか?
射程外, 手間取らせやがって…
攻撃, どうやって殺してやろうか…
攻撃, さぁて…
攻撃, 殺しは専門なんでね
攻撃, 最高のゲームだぜ
攻撃, くくく、茶番もここまでだな
攻撃, 鬼ごっこは終わりだ!
攻撃(空中), マントを翼に変える能力!


李崩(うえきの法則)
回避, まず、スピード足りてない
回避, そんなものか!
回避, 技に頼りすぎているある!
回避, フン!
回避, それは私の残像ある!
切り払い, ぬるい!
切り払い, 戦闘において『速さ』『力』は基本!
切り払い, 円の動きはいかなる攻撃をも受け流す!
切り払い, 納得いかないある!
ダメージ小, ぬるい!
ダメージ小, パワーが足りていないある!
ダメージ小, そんなものでは私には勝てないある!
ダメージ小, そこまでの器か……
ダメージ中, 少しフイをつかれただけあるよ…
ダメージ中, なかなかやる、ある
ダメージ中, 面白い…!
ダメージ中, そんなものか!
ダメージ大, 修行が足りなかったあるか!?
ダメージ大, 強い…!
ダメージ大, やはり、強い……!
ダメージ大, な……なんという威力……!!
破壊, この勝負、私の負けある!
破壊, もう一度……一から修行しなおしある……
射程外, 能力は使わない コレあくまで私の修行!
射程外, 終わりか?
射程外, まだ間合いが遠い…
格闘, 私の武器、身体ひとつ!
格闘, 私は己を鍛えるために戦っているのだから!
攻撃, 破!
攻撃, 墳!
攻撃, こちらからいくある!
攻撃, ホアチャア!!
攻撃, これで……終わりある!
天界力の拳, 天界力を体内の気とともに 丹田に集めれば……!
天界力の拳, 面白いものを見せてやろう!
岩窟王, 秘拳・岩窟王!!;こなごなになれ!!


平丸男
回避, 何を寝ぼけたこと!
回避, はははは!
迎撃, 邪魔だ!
迎撃, グッドタイミングだぜ!
ダメージ小, 何のつもりだ?
ダメージ小, 邪魔すんじゃねーよぉ
ダメージ小, くっ!
ダメージ中, てめえ…!
ダメージ中, この代償は高くつくぞ!
ダメージ大, ぐあああああ!?
ダメージ大, なんだと!?
破壊, が…!
射程外, ち! 距離が邪魔だな
射程外, 俺の邪魔する奴はゆるしちゃおかねぇ!
攻撃, てめえが最初の脱落者だ!
攻撃, 逃がすか!
攻撃, 俺は 支配の才を手に入れる!
攻撃, この!
かけ声, てめえが最初の脱落者だ!
かけ声, 逃がすか!
かけ声, 俺の能力はーー口に含めるだけの水を炎に変える能力ーー
かけ声, 俺は 支配の才を手に入れる!
かけ声, 火葬してやる!
かけ声, うがいをすればするほどーーその火力は上昇する!!
水を炎に変える能力, 焼け死ね!
水を炎に変える能力, 水を炎に変える能力!
炎弾, 炎弾!
炎弾, 炎弾1000度!
炎弾, これが能力の応用だ!
炎弾3000度, 炎弾3000度!!


足立(うえきの法則)
回避, (ピクッ)
回避, 小学校ではかけっこで負けるコトはそうなかった…
回避, オレの方がまだ速いね!
切り払い, オレの能力で壁を作ってやりゃ十分!
ダメージ小, あ…?
ダメージ小, オレをバカにしやがって!
ダメージ中, おまえなんかにゃ負けねえ!
ダメージ中, う!
ダメージ中, なんで…!?
ダメージ中, クソ!
ダメージ大, オレだって『才能』さえありゃあ!
ダメージ大, そ…そんな!
ダメージ大, わかってるのに……オレはなんで……!
破壊, オレも君みたいに… 才能がほしかったな…
射程外, ちっ、届かないか
射程外, おじけづきやがって!
攻撃, てめえの死に場所は!
攻撃, おまえはただの足掛かりだよ!


馬場淳一
回避, オレはヒップホップ歴18年だぜ?
回避, なんだ…? 不発か…?
回避, ヒップホップ馬鹿にすんじゃねーー!
回避, いったん逃げるぞ!
ダメージ小, うお!
ダメージ小, フン! ビビッてんのかYO!
ダメージ小, アホか!
ダメージ中, なんか楽しんでないか?
ダメージ中, お前 サイコーだぜ!
ダメージ大, しゃれにならん!
ダメージ大, 下手すりゃ死ぬかもな……
破壊, お約束だぜ HAHAHA!
射程外, 人をおちょくるのも大概にしろ!
射程外, スキがねぇなあ…
攻撃, ヒップホップの原点は格闘技だと言われている!
攻撃, おらよ!
硬貨を風に変える能力, 硬貨を風に変える能力!


ボーロ=T
回避, 無駄だ!
回避, オレには 215個の才があるじゃん!
回避, 全然ダメダメじゃん!
切り払い, ダイヤに比べたら バター同然じゃん
切り払い, おっと、能力つかっちまったぜ
ダメージ小, お前… ちょっとムカツクじゃん…!
ダメージ小, ちっ!
ダメージ中, 生意気!
ダメージ中, ……こんなの、まぐれじゃん!
ダメージ中, ポケットなんて何度だって直せるじゃん!
ダメージ大, プライドが…ズタズタじゃん…!
ダメージ大, ダイヤモンドのオレが……!
破壊, ば…がな……
射程外, ちょこまかと!
射程外, フフン、ビビってるじゃん?
攻撃, 許さねえじゃん!
攻撃, おまえって最高のエモノじゃん?
瓦割りの才, 瓦割りの才!
瓦割りの才, 能力なんか使わなくても楽勝じゃん!
石蹴りの才, 石蹴りの才!
石蹴りの才, 能力なんか使わなくても楽勝じゃん!
かけ声(ダイヤモンドヘッドバット), その頭、完ペキにかち割ってやる!
かけ声(ダイヤモンドヘッドバット), オレの能力でトドメを差すじゃん!
ダイヤモンドヘッドバット, 頭をダイヤモンドに変える能力!
ダイヤモンドヘッドバット, ダイヤモンドヘッドバット!


鬼山紋次郎
回避, あーーだりィ
回避, 去ね!
回避, よっ
回避, だりィ だりィ
回避, 回避の才!
ダメージ小, お前ら、だりィ
ダメージ小, それがオメェの力か? はっきり言うとだりィ
ダメージ小, どいつもこいつも だりィ奴ばっかだ!
ダメージ中, そんなんじゃ だめなんだよ!
ダメージ中, 喰らっちまったぜ…
ダメージ中, …甘っちょろいな
ダメージ中, 足がすべっ……!
ダメージ大, …:オリャぁ絶対に負けるわけにゃいかねーのよ
ダメージ大, オレは 生ま村を蘇らせるんだ!
ダメージ大, …ははははは!: やっぱこうじゃなきゃよ!
破壊, 失望……させんじゃねぇぞ……
射程外, じろじろ見てんじゃねぇぞ!
射程外, オメェ! 正々堂々戦いやがれ!
射程外, どういうつもりだ? コリャ
攻撃, ナニモンかって? おりゃあ 鬼紋よ
攻撃, さてと…
攻撃, 能力使うまでもねぇよ
かけ声, さてと…
かけ声, そんじゃま、勝負しようぜ!
かけ声, オレは情けなんか かけねぇ!
かけ声, オメェに恨みはねぇが……ちょこっとおっ死んでもらうぜぃ!
かけ声, よけれるもんならよけてみな!
土を鉄球に変える能力, 蹴り飛ばした土を鉄球に変える!
鬼紋ラッシュ, 鬼紋ラッシュだ!
鬼紋ラッシュ, 勝ってからほざきぃ!
最大鉄球, これがオレのフルパワーだ!!


天界人(うえき)(ザコ)
回避(天界人Lv6), <b>ライカ!!</b>
回避, これが天界人の力だ!
回避, おせえ!
攻撃無効化(威風堂々), <b>フード!!</b>
ダメージ小, どうした!
ダメージ小, そんなものか!
ダメージ小, 天界人にそんなものが効くか!
ダメージ小, 弱い!
ダメージ中, 天界人の力に張り合うとは……!
ダメージ中, チッ!
ダメージ中, ……!
ダメージ中, なめたマネしやがる……!
ダメージ大, くっ……!
ダメージ大, ダメだ、持たない……!
ダメージ大, 何て強さだ!
ダメージ大, た、助けてくれーー!
ダメージ大, う、うわーー!
破壊, ひいいいい!
射程外, どこからだ?
射程外, クロガネが届かないだと……!?
射程外, フン、命拾いしたな
攻撃, くたばれ!
攻撃, 終わりだ!
鉄, <b>クロガネ!!</b>
旅人, <b>ガリバー!!</b>
快刀乱麻, <b>ランマ!!</b>
唯我独尊, <b>マッシュ!!</b>
百鬼夜行, <b>ピック!!</b>
波花, <b>ナミハナ!!</b>


スリーピングフルーツ(ザコ)
回避, ガル!
ダメージ小, ガアアア!!
ダメージ中, ……!
ダメージ大, グル……グルグルグル……!!
ダメージ大, グガァ……!?
破壊, ガァ……!!
破壊, グ……;ぐふーん……
射程外, …?
攻撃, ガルガルガル!
攻撃, ガルアア!!


植木耕助(うえきプラス)
回避, ふー
回避, わりい、やっぱナシ!
回避, よっと!
回避, な、やればできるもんだろ?
回避, オレも意外と場数踏んでんだよ!
回避, 下手な小細工は通用しない……ならどーすりゃ
切り払い, ほっ!
切り払い, っしゃーー!!
切り払い, オレも意外と場数踏んでんだよ!
切り払い, ダメに決まってるわけ
ダメージ小, ぐ……
ダメージ小, いててて
ダメージ小, この神秘のお守り ショーゲキタエルXが守ってくれたからな
ダメージ小, お前のパワーって大したことないな
ダメージ小, このぐらい平気だ
ダメージ小, オレは全然まいってねーぞ!
ダメージ中, ガハッ
ダメージ中, あぐ!
ダメージ中, こいつ……強ぇえ!
ダメージ中, 何してくれてんだコンニャロー!
ダメージ中, んなもん、黙ってる理由にゃならねーぞ
ダメージ大, …効かねーよ!
ダメージ大, ガアアアアアアッ!!
ダメージ大, 負けたくねぇ……こんな奴に……!
ダメージ大, うああああああ!!
ダメージ大, だけど、オレはこいつから逃げるわけにはいかねえよ…!
ダメージ大, 自分の中の弱虫に打ち勝って強くなるコト…!. それが俺の正義なんだ!
ダメージ大, もってくれ、オレの体……!!
破壊, ごめんな…
射程外, なんなんだ一体?
射程外, ?
射程外, 打つ手ねえぞ…!
射程外, あっちだ!
攻撃, 別にいらねえじゃん、才能なんてさ
攻撃, ほっ!
攻撃, うぉら!
攻撃, めんどくせぇ!
攻撃, 今度はこっちの番!
攻撃, オレがなんとかしてやる
攻撃, ほっとけるかよ!
攻撃, どけどけどけどけーーッ!!
かけ声, これでもくらえ!
かけ声, 別にいらねえじゃん、才能なんてさ
かけ声, 今度はこっちの番!
かけ声, ほっとけるかよ!
かけ声, オレがぶっ潰す!
かけ声, オレがなんとかしてやる
かけ声, 大事なものを取り戻すためだ!
かけ声, これなら痛くもかゆくもあるだろ!
かけ声(モップヘッドバット), モップの毛は伸ばせば伸ばすだけ その質量が増す!
モップアタック, モップアタック!
モップハンマー, 名付けてモップハンマーだ!
モップに掴を加える能力, モップに掴を加える能力!
モップヘッドバット, モップ……:<b>ヘッドバーーット!!</b>
モップ矢の雨, モップ……:<b>レインボウ!!</b>


ハイジ(うえきプラス)
回避, うっせー!
回避, こんぐれぇ!
回避, 何度でも避けられるぜ!
回避, 体さばきはシロート同然だぜ!
ダメージ小, おいおい、そんなもんかよ
ダメージ小, やっぱこの程度か
ダメージ小, 何すんだこの!
ダメージ小, へっ!
ダメージ小, もちっと気合入れろよなぁ
ダメージ中, クソ喰らえだ!
ダメージ中, 思った以上にやりにきぃぞ!?
ダメージ中, 本当にこんな調子で大丈夫かよ〜
ダメージ中, んなろぅ……
ダメージ中, 大丈夫だよ、かすり傷だ
ダメージ大, オレの筋が通らねぇんだよ
ダメージ大, 何があろうと、オレが一生ミリーを守る!
ダメージ大, 一度決めたら……死ぬまで付き合うぜ
ダメージ大, オレは死んでも筋を通す男だからな……
破壊, スマネェ、ちっと限界だわ……
破壊, お言葉に甘えて、少し休ませてもらおうとするかな……
射程外, ビビってるだけの奴らが!
射程外, 納得いかねー!
射程外, もう余裕ぷりぷりか!?
射程外, ハン、やらせとけ!
射程外, 筋が通らねぇって言ってんだよ!
攻撃, らぁ!
攻撃, うらあああああああーーッ!
攻撃, はあああああああっ!!
攻撃, てめぇらはコレで十分……!
攻撃, オレが根性たたき直してやるよ……!
攻撃, 今度はオレの番だ!
かけ声, 筋を貫き通せるだけの力が欲しい……!
かけ声, うらあああああああーーッ!
かけ声, はあああああああっ!!
かけ声, オレが根性たたき直してやるよ……!
かけ声, 今度はオレの番だ!
洗濯機, オレの洗濯機の重量は3tだ…!
百獣拳, <b>アカアナグマ百楼拳!</b>
百獣拳, <b>タイガー&ドリアキノボリカンガルー拳!</b>
百獣拳, <b>メガネウサギワラビー拳!</b>
百獣拳, <b>スコティッシュ29球拳!</b>
百獣拳, <b>ファイナルバイソン拳!</b>
百獣拳, <b>チチュウカイモンクアザラシ拳!</b>
百獣拳, <b>必殺、百獣王!!</b>
水ミサイル, 水ミサイル!
水ミサイル, トルネード……ガンキャノン!
水ミサイル, 洗濯機にガンを加える能力!
撃MAX, <b>撃MAX!!</b>


ソラ(うえきプラス)
回避, ドゥーユーアンダスタン?
回避, ういっス!
回避, まあようするに、バカチンだってことだよ!
回避, 私はココだよーー
回避, 策はすでに講じてあるんだよ?
回避, フフフフ!
回避, アイアムソラだよ、ハンガーガー食うか?
回避, うーーん、遅いね
ダメージ小, 心配なさるな、なんとかなるさ!
ダメージ小, も少しガンバローな!
ダメージ小, あれ、今何かした?
ダメージ中, んーー、意外とヒステリックだねぇ
ダメージ中, 根気勝負だ!
ダメージ中, 結構いたいね……
ダメージ大, うおーー、いてててて!
ダメージ大, グ!
ダメージ大, もう持たないかも……!
破壊, ゴメン……私もう動けないや……
射程外, 腹が減っては戦はできぬ!
射程外, うーん、今できることを考えなきゃね
射程外, くっそー、卑怯だぞーー
射程外(デカソラ(うえきプラス)), デカソラは動きが鈍くなるのが欠点だねえ
格闘, ピクルスチョーーップ!
攻撃, コラァ!
攻撃, ラクショーだよ!
攻撃, 行くよ!
Wバーガー拳, Wバーガー拳!
Wバーガー拳, ワーン、トゥー、:キーーック!!
ソラチョップ, ソラチョーーップ!
ソラチョップ, デカソラ!
ハイスピードチョップ, このハヤソラだけはとっておきだったんだよ!
ハイスピードチョップ, ハヤソラ!
ハヤトビバイカタソラ, ハヤ…トビ…バイ…カタ…;ソラ!


ナガラ(うえきプラス)
回避, それ、十分小細工!
回避, オイラ、ワイシャツに落としたワインのシミ以上にてごわいから!
回避, フッフッフッフ、それはどうかな
回避, 相手にならないザコばっかだね!
ダメージ小, 甘ーい!
ダメージ小, 何やってんの君!?
ダメージ小, 痛い痛い!
ダメージ中, 君おもしろいね!
ダメージ中, 面白いほどよく落ちる洗剤より面白いよ!
ダメージ中, やるな!
ダメージ中, 少しは見込みありかな?
ダメージ大, 容赦ないな!
ダメージ大, アバァ!!
ダメージ大, オイラの能力はダメージを消すわけじゃない……
破壊, 引き受けて溶かせるダメージ量にも限界がある……
みがわり, オイラにできるのはせめて……ダメージを引き受けて.あげることくらい
復活, これぞ嬉しい誤算ってやつ?
射程外, そんな小細工じゃオイラには勝てないよ!
射程外, 何を躊躇してるんだい?
射程外, 困った! あー困ったなぁ!
攻撃, オイラがなんとかする!
攻撃, オイラに任せてくれ!
攻撃, ヒマつぶしにはなるかな?
攻撃, そこ、スキありだね!


プラス(うえきプラス)
回避, 気安く話しかけないでもらおうか
回避, ここに来るにはまだ早かったようだな…
シールド防御, エアシールド!
ダメージ小, 蚊がいるなあ……
ダメージ小, ぬるいのだよ
ダメージ小, 状況は何も変わらんのだよ!
ダメージ中(対ナガラ(うえきプラス)), やはりお前か……
ダメージ中(対ナガラ(うえきプラス)), 見違えたぞ、ナガラ……
ダメージ中, ツオオオオオオオ!!
ダメージ中, ……なるほど
ダメージ中, この私にダメージを負わせるとはな
ダメージ中, プラナリア並みにしぶとい奴め
ダメージ大, オオオ……!?
ダメージ大, おのれェ……!!
ダメージ大, グオオオオオオオ!!
ダメージ大, なぜ誰も私を愛してくれないんだーーーー!
破壊, つくづく甘い奴だ……
射程外, つまらない能力だ
射程外, 何も恐れることはない……
射程外, そこにいたか……
攻撃, 後始末はしておくか……
攻撃, 見せてもらおうか!
攻撃, クソガキが……!
攻撃, 塵にしてくれるわ……!
攻撃, 邪魔をするな!
攻撃, 私を愛さぬものなど、みんな死んでしまえーーッ!!
スパイダーズコート, スパイダーズコート!
ビーナイフ, ビーナイフ!
ビーナイフ, 私のこのスーツには999の武器、機能が搭載されているのだ
マシンガンバー, マシンガンバー!
マシンガンバー, 私のこのスーツには999の武器、機能が搭載されているのだ
クワトロハンズ, クワトロハンズ!


ハピネス社・チロル
回避, ボクは星の王子様……
回避, (キラキラキラ…)
回避, 上か!
回避, 無駄骨だったね
ダメージ小, 誰もボクより輝いてはいけない
ダメージ小, 王子ガード!
ダメージ中, ボクを見下すのはやめろ
ダメージ中, 少し面食らったが……
ダメージ大, ボクにここまで食らいついたのは君がはじめてだ
ダメージ大, すごいよ君……
破壊, ボフォーーーー!!
射程外, 無駄撃ちで弾切れさせるまでだ……!
射程外, 何も恐れることはない……
攻撃, あまた輝く星に代わって!
攻撃, 君も星屑にしてあげるよーー!
攻撃, ボクはすべてを見下ろす星の王子ーー
攻撃, まだまだまだ!
かけ声, あまた輝く星に代わって!
かけ声, 君も星屑にしてあげるよーー!
かけ声, ボクはすべてを見下ろす星の王子ーー
かけ声, まだまだまだ!
十億の星, 必殺ーーミリアルドスター!
投げハンマー, 念には念を入れて投げハンマーでトドメを差すか
投げハンマー, ハンマーに抜を加える能力!
投げハンマー, 終わりだよ!


ハピネス社・デムニエル
回避, なんとなくダ
回避, メンテナンスがおろそかダ
回避, こんなモノ、避けるのはたやすいワ!
回避, 動きにキレがなくなってきてるゾ?
ダメージ小, お前たち程度 外の世界にはウジャウジャいル
ダメージ小, 外の世界では生き残れなイ
ダメージ小, マロングラッセより甘いわ……!
ダメージ中, キサマ……
ダメージ中, ……見上げた根性だ
ダメージ中, ぐぅ……
ダメージ中, ね、粘る……!
ダメージ大, 負けられんのだ、ハピネスを代表する料理人としてのプライド!
ダメージ大, おのれぇええ!
破壊, なんちゃって…………!!
射程外, この距離では私の能力が使えない……!
射程外, 私の能力に対処できる者がいるとハ……!
攻撃, 邪魔ものがいれば殺ス!
攻撃, ぬぅン!!
かけ声, この一撃が決まれば私の勝利だ!
かけ声, 邪魔ものがいれば殺ス!
かけ声, ぬぅン!!
かけ声, フィニッシュだァ!!
かけ声, リャアアアア!!
パラミータアタッケ, パラミータアタッケ!
連鎖爆発, 私のカツオ達は寂しがりやでな! 一匹が爆発すると.他のカツオも後追い爆発するのだ!
連鎖爆発, まさに追いガツオ!


ハピネス社・スパーク
回避, 我々は別に怪しい者じゃないーー
回避, 何が?
回避, 笛にピュンを加える能力!
回避, 遅い
ダメージ小, 弱いズラ
ダメージ小, …ちっ、掠ったか
ダメージ小, 当てたことだけはほめてあげよう
ダメージ中, は?
ダメージ中, 少しゴミ扱いしすぎたズラな
ダメージ中, この程度 何の問題もないズラ
ダメージ大, ちょ…ま……!
ダメージ大, キサマがこれほどまでの実力者だったとはな……
破壊, 待つでゴンス! 待つでゴーーンス!
射程外, きりが無いな
射程外, 申し訳ないが、順番なんでな
攻撃, ここで朽ちろ!
攻撃, 邪魔する者はすべて排除する……
攻撃, 恨むな!
攻撃, 片付けるか……
格闘, ラピッドスパイク!
かけ声, オレの能力は……笛を吹いた後数秒間 列車のごとき.スピードで動くことができるズラ
かけ声, ここで朽ちろ!
かけ声, 邪魔する者はすべて排除する……
かけ声, 恨むな!
かけ声, 策をうたれる前に潰す!
かけ声(SLモード), 笛にピュンを加える能力……NEXTステーション!
かけ声(SLモード), 無礼をしたな……では少し力を入れよう
笛に速を加える能力, 笛にピュンを加える能力!
SLモード, スパーク・SLモード!
スパークモード, 特別に見せてやる……;能力最速 スパークモード!


ハピネス社・チンピラ(ザコ)
回避, パニックには巻き込まれたくない
回避, ったくよぉ
ダメージ小, しつこいねぇ
ダメージ小, かったりーなあ、もう
ダメージ中, いいだろう……
ダメージ中, くくく……
ダメージ中, どうしてくれんだい……!
ダメージ大, この仕事は終われねぇ……!
ダメージ大, 長引くのは面倒だ……
ダメージ大, フツーの奴じゃねーみてーだな
破壊, テメェみてぇなトーシロにィ!!
射程外, 近いが……
射程外, どこか分からんな
射程外, 早く見つけて始末しねーと
攻撃, これでもくらってな
攻撃, あーかったりー
攻撃, やる気ってワケね?
攻撃, おらぁ!
かけ声, これでもくらってな
かけ声, 死んでもらおうか!
かけ声, くらいやがれい!
チョークに弾を加える能力, チョークにハジキを加える能力!
チョークに弾を加える能力, オレのチョークは触れた者を問答無用でふっとばす!


ヘアサロン漆黒・ネクロマン
回避, あ? 何言ってんだよ
回避, バカだな君は
回避, それっ!
ダメージ小, ぶあっはっはっは、は!?
ダメージ小, その程度でオレは負けないよ
ダメージ小, 効かないね!
ダメージ中, あ、あががががぁ…!?
ダメージ中, アゴが、アゴが……
ダメージ大, 苦戦してるみたいだな……
ダメージ大, 人の髪は切れても、人の縁はそう簡単には切れないのさ
破壊, スマン……! 何もできなかった……!
射程外, あんた……何企んでやがんだい?
射程外, 逃げても無駄だよ!
射程外, 出力不足か……!
攻撃, 今度こそ逃げ場はない!
攻撃, 手ェ貸そうか?
攻撃, オレが店長だ、ナメるなよ!
突風ブロー, ガストブロー!
突風ブロー, ドライヤーにトルネを加える能力!
暴風ブロー, ハリケーンブロー!


ヘアサロン漆黒・ビャク
回避, 修行不足だな
回避, フン!
回避, 注意力が足りないな
回避, ツメを誤ったな
回避, アハハハハハ!
切り払い, 無駄だ!
切り払い, 髪のハサミ!
シールド防御, そんな攻撃ではオレのキューティクルひとつ.傷つけられない
シールド防御, ワックスにカチコチを加える能力!
ダメージ小, 凡人が
ダメージ小, だから無駄なんだよ
ダメージ小, オレは強いんだ
ダメージ中, ふざけたヤローだ……
ダメージ中, お前がかなう相手じゃねえよ
ダメージ大, なぜだっ!?
ダメージ大, 頭のネジ五、六本ふっとんでるぞお前!
ダメージ大, オレは、最初から一人だぜ
破壊, くそ……へまったぜ
射程外, おまえ、ズルイ奴だなぁ
射程外, 戦いにおける判断力がずば抜けている……
射程外, しつこいぞ!
攻撃, 悪いがここまでだ
攻撃, お前もここで潰していくとするか
攻撃, 一応とどめをさしておくか
攻撃, うらうらうらぁ!
攻撃, うおおおおおお!
かけ声, 悪いがここまでだ
かけ声, お前もここで潰していくとするか
かけ声, 一応とどめをさしておくか
かけ声, うおおおおおお!
髪のハサミ, コメープリサス!
髪のハンマー, コメースピューラ!
髪のナイフ, コメークルテル!


ヘアサロン漆黒・トリート
回避, 結局最後にものを言うのは経験なの
回避, 見切った!
回避, これが経験の差よ
回避(対女性), いい度胸ね、お嬢ちゃん
攻撃無効化(泡のクッション), 泡にピョンを加える能力!
ダメージ小, ナメられたものね
ダメージ小, その程度で私は倒せないわよ!
ダメージ小, 弱い!
ダメージ中, ムキーーーー!!
ダメージ中, あら、意外とタフね
ダメージ中, 中々やるじゃないの!
ダメージ中, あ……
ダメージ大, もう限界!
ダメージ大, ちょ、ま……
ダメージ大, タンマ! タンマ!
破壊, ばふぉ!!
射程外, 絶っ対に許さないわよ!
射程外, 届かないっての!?
射程外, 能力を見切られてる!?
攻撃, 私の能力が戦闘向きじゃないとでも?
攻撃, あなた達が勝てるわけないのよ!
攻撃, お遊びはここまでよ!
攻撃, 黙らせてあげる!
かけ声, 見せてあげる……私のとっておきの必殺技をね!
春風, スプリングアタック!


テクリン金融・ギンゾー
回避, ちょっとじゃかましいわけ
回避, 重々承知!
攻撃無効化, 名を名乗ったのは失敗だよ
攻撃無効化, 成立!
ダメージ小, ムダなわけ!
ダメージ小, ちょっとじゃかましいわけ
ダメージ中, なんだい、コイツは……!
ダメージ中, ひょ…!?
ダメージ中, この借りはキッチリ支払ってもらいましょうかね
ダメージ大, くそ…!!
ダメージ大, コイツは強くなる……! いつかしっぺ返しをくらう……!
ダメージ大, ひイイイイ!!
破壊, もう……勘弁なわけ……
射程外, どこまで逃げるわけ?
射程外, まんまと逃げられたわけ
射程外, あら……しまった
攻撃, スミマセンね、コレも一応仕事なもんで
攻撃, たてつく人には容赦しないのがウチの社訓なのでね
攻撃, 邪魔なわけ!
一括返済, ビリオニバース!
一括返済, お借りしていたダメージ……まとめてお返ししますよ!
一括返済, 借りたら返す、いい? これ世間のジョーシキね


テクリン金融・シロ
回避, オレのすることに文句があるの?
回避, わかったか?
回避, バカが!
ダメージ小, あーあ、服汚れちゃったよ
ダメージ小, 思い知っただろ? 力の差を
ダメージ中, 結構効いたぜ、今の
ダメージ中, コイツはタダじゃない……
ダメージ中, お金の恨みは恐ろしいよーー?
ダメージ中, ……!
ダメージ大, 選ばれし職能力者様に逆らっていい道理はねえんだよ!
ダメージ大, ま、待て……!
ダメージ大, ほざきやがれっ……!
破壊, かは……
射程外, 甘く見るな!
射程外, それが戦うための力かよ?
射程外, 金の力からは逃げられないーー
攻撃, さて、避けられるかな?
攻撃, どんどん行くよーー
かけ声, さて、避けられるかな?
かけ声, どんどん行くよーー
かけ声, 教えてやるよ、本物の職能力使いの力を……!
かけ声, 金の力に逆らった報いだ!
現金に貼を加える能力, 金には引力がある、コレはオレの持論だがな
現金に貼を加える能力, 現金にベタを加える能力!
かけ声(人間ピンボール), 現金にベタを加える能力……全額引き落とし!!
人間ピンボール, 始めるぜ? チェラヴィエークピンボールだ!


### 以下ダイアログ #####


佐野清一郎
ビーズ入りブーメラン
佐野清一郎, ええな、ほないくで!
鈴子=ジェラード, はい!
ビーズ入りブーメラン
佐野清一郎, オレがリンコの短所をカバーし!
鈴子=ジェラード, 私が佐野君の欠点を補えば!


鈴子=ジェラード
鉄槍キャノン
鈴子=ジェラード, 行きますよ、佐野君!
佐野清一郎, せりゃ!
鉄槍キャノン
佐野清一郎, くらえ、鉄槍!
鈴子=ジェラード, ビーズを爆弾に変える能力!


バロウチーム・バン
生きている百鬼夜行
バロウチーム・バン, <b>ピック!</b>
バン=ディクートの百鬼夜行, コニョヤロオオオ!!
生きている百鬼夜行
バン=ディクートの百鬼夜行, ご主人たま〜! 全力でぶつかってやるよ〜!
バロウチーム・バン, カワイイ奴め、プリティープリティー……:.どこがプリティーだボキャアーーッ!!
生きている百鬼夜行
バロウチーム・バン, <b>ピック!</b>
生きている百鬼夜行
バロウチーム・バン, 逃げようがどこまでも追ってくんだよデリャア!
ダメージ中
バロウチーム・バン, 落ち込むならあいつを倒してからにしろォオ!
バン=ディクートの百鬼夜行, はい…
ダメージ中
バロウチーム・バン, ナメんなよ、デリャア!
ダメージ中
バロウチーム・バン, (ぶわ……)
ダメージ中
バロウチーム・バン, それがテメェのマックスだっつうのかデリャアアア!
ダメージ大
バロウチーム・バン, 全力……キイたぜ……
ダメージ大
バロウチーム・バン, オレの神器は生物だぞ? カワイソーだと思わねーのか!?
ダメージ大
バン=ディクートの百鬼夜行, プガッ!?


グラノチーム・グラノ グラノチーム・ペコル
回避
グラノチーム・グラノ, 油断大敵っしょ!
回避
グラノチーム・グラノ, 素直に降参すれば、命だけは助けてあげるよ?
回避
グラノチーム・グラノ, その技はくらわん!
分身(緊急解除)
グラノチーム・グラノ, バカ正直に攻撃を受けなくても!
分身(緊急解除)
グラノチーム・グラノ, オブジェに戻れ!
ダメージ小
グラノチーム・グラノ, ペコルがいれば、ボクのオブジェは無尽蔵っしょ!
グラノチーム・ペコル, (ボクはグラノさんみたいな強い人についていくしかないんだ…)
ダメージ小
グラノチーム・グラノ, わかったっしょ、実力の差が!
ダメージ小(グラノチーム・グラノ(ロボ))
グラノチーム・グラノ, ロボの装甲を見くびるなっしょ!
ダメージ小(グラノチーム・グラノ(ロボ))
グラノチーム・グラノ, パワーが違うっしょ!
ダメージ中
グラノチーム・グラノ, ボクの芸術的センスが理解できないなんて…
ダメージ中
グラノチーム・グラノ, 模型じゃない、オブジェだ!
ダメージ中
グラノチーム・グラノ, ぶ!
ダメージ中(グラノチーム・グラノ(ロボ))
グラノチーム・グラノ, このロボは倒れたくらいじゃものとも.しないんだよ!
グラノチーム・ペコル, (やっぱりグラノさんには誰も勝てないんだ……!)
ダメージ大
グラノチーム・グラノ, ぶるぁああああ!!
ダメージ大
グラノチーム・グラノ, 最後の悪あがきだな!
ダメージ大
グラノチーム・グラノ, オイ、ペコル! 早く次の模型を準備しろ!
グラノチーム・ペコル, は、はい…!
ダメージ大
グラノチーム・ペコル, (まさか……グラノさんに勝てる人がいるはずが……!?)
ダメージ大(グラノチーム・グラノ(ロボ))
グラノチーム・グラノ, この装甲を貫いただとォーーッ!!
破壊
グラノチーム・グラノ, オブジェだと……言ってるっしょ……
復活
グラノチーム・グラノ, いくら壊してもオブジェさえあれば何度だって新品を出せるっしょ!
射程外
グラノチーム・グラノ, もう一匹見つけた!
射程外
グラノチーム・グラノ, 隠れても無駄っしょ
攻撃
グラノチーム・グラノ, 逃がすわけないっしょ!
攻撃
グラノチーム・グラノ, いただきっしょーー!
攻撃
グラノチーム・グラノ, オブジェさえあれば、こんなものだって実物にできるっしょ!
攻撃
グラノチーム・グラノ, ペコルの模型があれば、ボクの戦闘力は無限大っしょ!
かけ声
グラノチーム・グラノ, 模型こそ最高のオブジェっしょ!
かけ声
グラノチーム・グラノ, 始末するっしょ!
かけ声
グラノチーム・グラノ, ボクの資質はわかるっしょ?
かけ声
グラノチーム・グラノ, あははは、行くぞーー!
かけ声(光子砲)
グラノチーム・グラノ, 光子砲パワー充填開始!!
かけ声(光子砲)
グラノチーム・グラノ, オブジェさえあれば、こんなものだって実物にできるっしょ!
格闘(ロボ)
グラノチーム・グラノ, オブジェさえあれば、こんなものだって実物にできるっしょ!
格闘(ロボ)
グラノチーム・グラノ, ペコルの模型があれば、ボクの戦闘力は無限大っしょ!
格闘(ロボ)
グラノチーム・グラノ, やれ、ロボ!
光子砲
グラノチーム・グラノ, デンジャーーッ!!


グラノチーム・ムーニン
回避
グラノチーム・パステロ, わーい! ハッピーパープルだよ!
回避
グラノチーム・ムーニン, その攻撃 ダジャレを使う までもない
阻止(対突属性)
グラノチーム・ムーニン, 豚をぶった!
阻止(対武属性)
グラノチーム・ムーニン, 武器がブキッと折れた!
阻止(対実属性)
グラノチーム・ムーニン, 土管をドッカン!
阻止(対爆属性)
グラノチーム・ムーニン, 土管をドッカン!
阻止(対火属性)
グラノチーム・ムーニン, 天井がえんじょう!
阻止(対銃属性)
グラノチーム・ムーニン, ガンをガンガン避ける!
阻止(対雷属性)
グラノチーム・ムーニン, 雷か みなりを整えれば平気!
阻止
グラノチーム・ムーニン, ダジャレを現実に変える能力!
ダメージ小
グラノチーム・ムーニン, その攻撃 ダジャレを使う までもない
ダメージ小
グラノチーム・パステロ, 全然平気! コンディショングリーンだよ!
ダメージ中
グラノチーム・パステロ, もう怒ったよ! アングリーレッドだよ!
ダメージ中
グラノチーム・ムーニン, 許すまじ 私の怒り 頂点へ
ダメージ中
グラノチーム・ムーニン, バカモノめ……!
ダメージ大
グラノチーム・パステロ, ぶえーん!
ダメージ大
グラノチーム・ムーニン, ぬごぉ〜〜!!
ダメージ大
グラノチーム・ムーニン, ダメだ、間に合わな……!
ダメージ大
グラノチーム・ムーニン, 速すぎる くすぐる暇も 隙も無い…!
破壊
グラノチーム・ムーニン, 無念なり ああ無念なり 無念なり
グラノチーム・パステロ, 負けたよ……しょんぼりブルーだよ……
射程外
グラノチーム・ムーニン, 悲しかな 時代が我に ついて来ぬ
グラノチーム・パステロ, ブルーだよ! ボク今とってもネイビーブルーだよ!
射程外
グラノチーム・パステロ, ブルーだよ! ボク今とってもネイビーブルーだよ!
射程外
グラノチーム・ムーニン, 許すまじ ダジャレを聞かぬ 者たちよ
射程外
グラノチーム・パステロ, どこから攻撃をかけてきたのかな?
かけ声
グラノチーム・ムーニン, アレでとどめだ!
かけ声
グラノチーム・ムーニン, ダジャレこそ 最上級の ポエムなり
かけ声(ダジャレを現実に変える)
グラノチーム・ムーニン, ダジャレこそ 最上級の ポエムなり
かけ声(ダジャレを現実に変える)
グラノチーム・パステロ, ボクのワープトンネルは瞬間移動するからかわせない!
ダジャレを現実に変える
グラノチーム・ムーニン, 豚が ぶった!
ダジャレを現実に変える
グラノチーム・ムーニン, 豚が ぶった!
グラノチーム・パステロ, 今だよ! ぬりえをワープトンネルに変える能力!
ダジャレを現実に変える
グラノチーム・ムーニン, 仏像が ぶつぞう!
ダジャレを現実に変える
グラノチーム・ムーニン, ストーブがすっとーぶ!
グラノチーム・パステロ, ぬりえをワープトンネルに変える能力!
ダジャレを現実に変える
グラノチーム・ムーニン, 象が 踏むゾウ!
僕さー、ボクサー
グラノチーム・ムーニン, 僕さー、ボクサー; わっはっはっはっは!
僕さー、ボクサー
グラノチーム・ムーニン, ボコ殴り ああボコ殴り ボコ殴り!!
トイレに行っといれ
グラノチーム・ムーニン, トイレに……行っといれ
トイレに行っといれ(命中)
グラノチーム・ムーニン, 便所が火事だ! やべえんじょう!
わたくしはタクシー
グラノチーム・ムーニン, パステロよ 運転たのむ よろしくな:.わたくしはタクシー!


植木耕助(うえきプラス)
かけ声(ウール)
ウール(うえきプラス), 今からあのバケモノをぶっ倒すぜ!
ウール
真ウール(うえきプラス), これが我が輩の本当の姿だ!
植木耕助(うえきプラス), モップに掴を加える能力!:.この手を絶対に離さねーぞ!!


ヘアサロン漆黒・トリート
悪ボンバ
ヘアサロン漆黒・ボンバ, ボク、勇気出して戦うよ!
ヘアサロン漆黒・悪ボンバ, ヅラに悪を加える能力!
悪ボンバ
ヘアサロン漆黒・トリート, とっとと終わらせるわよ、ボンバ!
ヘアサロン漆黒・悪ボンバ, ヅラに悪を加える能力!
悪ボンバ
ヘアサロン漆黒・悪ボンバ, ちょこまかすんじゃねーボケ!

【7700】変更後アニメーション

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月07日(水) 00時07分 -
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格闘(ロボ), 打突
体術, 格闘
怪力, 打突
拳法, 打突
拳法, 連打
拳法, キック
拳法, タックル
高速体術, タックル
高速体術, バックキック
高速体術, スピンキック
高速体術, 連打
ゴミを木に変える能力(準備), 投擲武器 DGoods\EFFECT_Rubber01.bmp 32;光球集中 グリーン
ゴミを木に変える能力(準備), 投擲武器 Foods\EFFECT_BananaSkin01.bmp 32;光球集中 グリーン
ゴミを木に変える能力(準備), 投擲武器 Weapon\EFFECT_BrokenGrass01.bmp 32;光球集中 グリーン
ゴミを木に変える能力(準備), 投擲武器 Weapon\EFFECT_Bottle01.bmp 32;光球集中 グリーン
ゴミを木に変える能力(攻撃), 触手 オレンジ
ゴミを木に変える能力(命中), 触手 オレンジ Whip.wav
旅人(植木)(準備), 光球集中 グリーン
旅人(植木)(攻撃), 方陣 グリーン Reload.wav 相手ユニットID
旅人(植木)(命中), -
旅人(バロウ)(準備), 光球集中 ホワイト
旅人(バロウ)(攻撃), 方陣 ブラック Reload.wav 相手ユニットID
旅人(バロウ)(命中), -
鉄(植木)(準備), 光球集中 グリーン;大砲
鉄(植木), 大砲
鉄, 大筒
鉄(バロウ)(準備), 光球集中 ホワイト;大砲
鉄(バロウ), 大砲
理想の鉄(準備), 光球集中 ピンク;大砲
理想の鉄, 大砲
理想の鉄(とどめ), 貫通穴
生きている鉄(準備), 大筒
生きている鉄(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MatchlockCannon01.bmp 32 対象ユニットID Common\EFFECT_BubbleSphere(Yellow)01.bmp 32 Whiz.wav
生きている鉄(命中), 強打
快刀乱麻(植木)(準備), 光球集中 グリーン;振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56
快刀乱麻(植木)(攻撃), 振り上げ大斬撃
快刀乱麻(植木)(命中), 振り上げ大斬撃
快刀乱麻(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56
快刀乱麻(攻撃), 振り上げ大斬撃
快刀乱麻(命中), 振り上げ大斬撃
快刀乱麻(バロウ)(準備), 光球集中 ホワイト;振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56
快刀乱麻(バロウ)(攻撃), 振り上げ大斬撃
快刀乱麻(バロウ)(命中), 振り上げ大斬撃
理想の快刀乱麻(準備), 光球集中 ピンク;妖刀
理想の快刀乱麻(攻撃), 振り上げ大斬撃
理想の快刀乱麻(命中), 振り上げ大斬撃
唯我独尊(植木)(準備), 光球集中 グリーン
唯我独尊(植木)(攻撃), 触手 オレンジ;噛み付き接近 レッド
唯我独尊(植木)(命中), 噛み付き
唯我独尊(準備), -
唯我独尊(攻撃), 噛み付き接近 オレンジ
唯我独尊(命中), 噛み付き
唯我独尊(バロウ)(準備), 光球集中 ホワイト
唯我独尊(バロウ)(攻撃), 噛み付き接近 ホワイト
唯我独尊(バロウ)(命中), 噛み付き
理想の唯我独尊(準備), 光球集中 ピンク
理想の唯我独尊(攻撃), 方陣 ブルー 相手ユニットID;噛み付き接近 ブルー
理想の唯我独尊(命中), 噛み付き
百鬼夜行(植木)(準備), 光球集中 グリーン
百鬼夜行(植木)(攻撃), 大ビーム イエロー Whiz.wav - チャージなし
百鬼夜行(植木)(命中), 超打
百鬼夜行(準備), -
百鬼夜行(攻撃), 大ビーム イエロー Whiz.wav - チャージなし
百鬼夜行(命中), 超打
百鬼夜行(バロウ)(準備), 光球集中 ホワイト
百鬼夜行(バロウ)(攻撃), 大ビーム ブラック Whiz.wav - チャージなし
百鬼夜行(バロウ)(命中), 超打
生きている百鬼夜行(準備), 豚
生きている百鬼夜行(攻撃), 大炎斬撃 ピンク Whiz.wav
生きている百鬼夜行(命中), 超打
見えざる神器(準備), -
見えざる神器(攻撃), Swing.wav
見えざる神器(命中), 超打
生きた見えざる神器(準備), 同時光噴出
生きた見えざる神器(攻撃), Swing.wav
生きた見えざる神器(命中), 超打
無敵の合体神器, 同時スーパーパンチ ホワイト
理想の百鬼夜行(準備), 光球集中 ピンク;ドリル
理想の百鬼夜行, ドリル
波花(植木)(準備), 光球集中 グリーン;鎖鉄球
波花(植木)(攻撃), 鎖鉄球
波花(植木)(命中), 強打 Whip.wav
波花(バロウ)(準備), エナジーブレード ブラック
波花(バロウ)(攻撃), 白兵武器 ブラック
波花(バロウ)(命中), 光連斬撃 ブラック Whip.wav
神器ラッシュ(準備), 光噴出 グリーン;左右別武器 Weapon\EFFECT_MortarCannon01.bmp 48 - Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56
神器ラッシュ(攻撃), 乱打
神器ラッシュ(命中), 乱打;大爆発
魔王(準備), 光噴出 グリーン;人形召喚
魔王(攻撃), 4;人形 Whiz.wav 発光
魔王(命中), 光大噴出 グリーン;5;フラッシュ グリーン
魔王(アノン)(準備), 怨霊
魔王(アノン)(攻撃), MAP大キャノン砲
魔王(アノン)(命中), MAP大キャノン砲
#
メガネ好きに変える能力, 光投射
強奪, 格闘
岩(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 32
岩(攻撃), 白兵武器
岩(命中), 強打
ブーメランカッター(準備), ブーメラン
ブーメランカッター(攻撃), ブーメラン
ブーメランカッター(命中), なぎ払い
鉄こん棒, 鉄パイプ
鉄槍, 投げ槍
超磁力ブーメラン(準備), ブーメラン
超磁力ブーメラン(攻撃), ブーメラン
超磁力ブーメラン(命中), なぎ払い
超磁力鉄槌, 鉄パイプ突撃
超磁力リニア(準備), 強風 Flair.wav
超磁力リニア(攻撃), スーパータックル 白
超磁力リニア(命中), スーパータックル 白
超磁力砲(準備), 光噴出 白
超磁力砲(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_IronBall01.bmp 32
超磁力砲(命中), 爆発
マグネティックSCZ(準備), 光噴出 白
マグネティックSCZ(攻撃), 音波 ピンク Charge.wav
マグネティックSCZ(命中), 5;大爆発
ビーズを爆弾に変える能力(準備), -
ビーズを爆弾に変える能力(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_Bullet(Pink)01.bmp 12 Whip.wav
ビーズを爆弾に変える能力(命中), 爆発
ビーズ入りお手玉, 手榴弾
ビーズ砲, ショットガン
ビーズ砲(命中), ショットガン;連続爆発
ビーズ入りブーメラン(準備), 同時光噴出 黄色;ブーメラン
ビーズ入りブーメラン(攻撃), ブーメラン
ビーズ入りブーメラン(命中), ショットガン;連続爆発
鉄槍キャノン(準備), 同時光噴出 黄色
鉄槍キャノン(攻撃), 投げ槍
鉄槍キャノン(命中), 大刺突;大爆発
往復ビンタ(準備), -
往復ビンタ(攻撃), 連続なぎ払い Swing.wav
往復ビンタ(命中), 連続爆発;超爆発
醤油ボンバー(準備), -
醤油ボンバー(攻撃), 格闘
醤油ボンバー(命中), 会話 宗谷ヒデヨシ "「醤油ボンバー!」" 固定;液体噴射 ブラック
醤油ボンバー(命中), 会話 宗谷ヒデヨシ "「特選ワサビーム!」" 固定;火柱 グリーン Charge.wav
醤油ボンバー(命中), 会話 宗谷ヒデヨシ "「納豆フラーッシュ!」" 固定;旋風 イエロー Shore.wav
醤油ボンバーダブル(準備), -
醤油ボンバーダブル(攻撃), 格闘
醤油ボンバーダブル(命中), 会話 宗谷ヒデヨシ "「醤油ボンバーダブル!」" 固定;液体噴射 ブラック
騙し技オンパレード(準備), 光噴出
騙し技オンパレード(攻撃), 音波 イエロー
騙し技オンパレード(命中), フラッシュ;2;会話 宗谷ヒデヨシ "「醤油ボンバー!」" 固定;液体噴射 ブラック;会話 宗谷ヒデヨシ "「特選ワサビーム!」" 固定;火柱 グリーン Charge.wav;_
会話 宗谷ヒデヨシ "「納豆フラーッシュ!」" 固定;旋風 イエロー Shore.wav
騙し技オンパレード(とどめ), @戦闘アニメ_振る武器準備 DGoods\EFFECT_Kinjirou01.bmp 32;@戦闘アニメ_白兵武器攻撃;@戦闘アニメ_強打命中
声を似顔絵に変える能力(準備), -
声を似顔絵に変える能力(攻撃), 音波 黄色
声を似顔絵に変える能力(命中), -
#
捕食, 噛み付き
生きている岩(準備), -
生きている岩(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp 32
生きている岩(命中), ダメージ
神器(準備), -
神器(攻撃), 格闘
神器(命中), 強打
レベル2体術, スーパーパンチ 青
特殊警棒, 折り畳み警棒 二刀流
六本腕, 立ち固め
六本腕, 連打
メタルジャケット弾, ニューナンブ
メタルジャケット弾(攻撃), ニューナンブ;ニューナンブ
メタルジャケット弾(命中), マシンガン
バズーカ, バズーカ
ナイフ投げ, 投げナイフ
ナイフ(準備), ナイフ
ナイフ(攻撃), 連斬撃
ナイフ(命中), 連斬撃
レベル2(バロン)(準備), 投げナイフ
レベル2(バロン)(攻撃), 投げナイフ
レベル2(バロン)(命中), 重力圧縮;連斬撃
ブービートラップ(準備), -
ブービートラップ(攻撃), 白兵武器
ブービートラップ(命中), 落盤
煙幕弾, 煙幕手榴弾
手榴弾, 手榴弾
サブマシンガンの模型, ライフル
戦車の模型, 大キャノン砲
戦艦の模型, 重機関砲
相手の模型, 人形召喚
光子砲, 巨大ビーム オレンジ
模型, 殴打武器 DGoods\EFFECT_Kinjirou01.bmp 32
衝撃波(準備), 楽器 Music\EFFECT_Microphone01.bmp 12
衝撃波(攻撃), 音符 ブルー
衝撃波(命中), 爆発
僕さー、ボクサー(準備), 光球集中 オレンジ
僕さー、ボクサー, 連打
僕さー、ボクサー, アッパー
ダジャレを現実に変える(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_PaintBrush(Red)01.bmp 32
ダジャレを現実に変える(攻撃), 白兵武器 レッド Charge.wav
ダジャレを現実に変える(命中), 旋回光弾;ダメージ
わたくしはタクシー(準備), 光球集中 オレンジ
わたくしはタクシー, スーパータックル イエロー
トイレに行っといれ(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_PaintBrush(Red)01.bmp 32
トイレに行っといれ(攻撃), 白兵武器 レッド Charge.wav
トイレに行っといれ(命中), 旋回光弾
トイレに行っといれ(クリティカル), 強制転移;炎の壁
声を冷凍ガスに変える能力(準備), 光球集中 ライトブルー
声を冷凍ガスに変える能力(攻撃), 波動放射 ライトブルー;煙 ライトブルー
声を冷凍ガスに変える能力(命中), 氷柱
赤い冷凍ガス(準備), 光球集中 レッド
赤い冷凍ガス(攻撃), 波動放射 レッド;煙 レッド
赤い冷凍ガス(命中), 岩柱 レッド;装甲破壊 レッド
ゴム玉, 鉄球
ゴム玉(命中), ダメージ
ゴム玉を濃硫酸に変える, 鉄球
ゴム玉を濃硫酸に変える(命中), 泡 グリーン
髪をドリルに変える能力, スピンアタック パープル
体をボールに変える能力, スーパータックル イエロー
#
青いしゃぼん玉, 泡球 ライトブルー
青いしゃぼん玉(命中), 泡球 ライトブルー;落下
影を粘土人形に変える能力(準備), 光球集中 黒;怨霊
影を粘土人形に変える能力(攻撃), 怨霊
影を粘土人形に変える能力(命中), ダメージ
まとわりつく, 立ち固め
口笛をレーザーに変える(準備), -
口笛をレーザーに変える(攻撃), Whitsle.wav;小ビーム イエロー
口笛をレーザーに変える(命中), 小ビーム イエロー
粘土人形&レーザー(準備), -
粘土人形&レーザー(攻撃), Whitsle.wav;大拡散ビーム イエロー
粘土人形&レーザー(命中), 大拡散ビーム イエロー
粘土人形の群れ(準備), -
粘土人形の群れ(攻撃), 大気吸収 黒 相手ユニットID
粘土人形の群れ(命中), 球体圧縮 黒;BreakOff.wav
拳(準備), -
拳(攻撃), 格闘
拳(命中), 強打
踏みつけ(準備), -
踏みつけ(攻撃), 飛びかかり
踏みつけ(命中), 踏み潰し
白影砲(準備), 怪ロボット召喚
白影砲(攻撃), ベアリング
白影砲(命中), ベアリング
影を鉄人形に変える能力(準備), 怪ロボット召喚
影を鉄人形に変える能力(攻撃), 怪ロボット
影を鉄人形に変える能力(命中), 噛み付き
影を鉄人形に変える能力(命中), 連斬撃
メンコを丸ノコに変える, ソーサー
波状攻撃(準備), ソーサー
波状攻撃(攻撃), ソーサー;Whitsle.wav
波状攻撃(命中), なぎ払い;小ビーム イエロー
足止め(準備), -
足止め(攻撃), -
足止め(命中), 石柱
土を大鎌に変える能力(準備), 巨大鎌
土を大鎌に変える能力(攻撃), 大炎斬撃 白
土を大鎌に変える能力(命中), 大炎斬撃 白 Slash.wav
指輪をロケットに変える, スーパーパンチ イエロー
トマトをマグマに変える(準備), 投擲武器 Foods\EFFECT_Tomato01.bmp 32
トマトをマグマに変える(攻撃), 大水流 Beam.wav オレンジ
トマトをマグマに変える(命中), 火柱
竹光を大鋏に変える能力(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Scissors01.bmp 32
竹光を大鋏に変える能力(攻撃), 斬撃
竹光を大鋏に変える能力(命中), 振り上げ;なぎ払い
火成岩, 巨岩落下 レッド
BB弾(準備), 護身銃
BB弾(攻撃), 護身銃 Whiz.wav
BB弾(命中), ダメージ
BB弾を隕石に変える能力(準備), 護身銃
BB弾を隕石に変える能力(攻撃), 隕石
BB弾を隕石に変える能力(命中), 大爆発
電撃, ショックビーム イエロー
電気を砂糖に変える能力(準備), -
電気を砂糖に変える能力(攻撃), 光球放出 白
電気を砂糖に変える能力(命中), 落雷
砂糖ばらまき(準備), 放電
砂糖ばらまき(攻撃), スピン拡散;光球放出 白
砂糖ばらまき(命中), 落雷
暗殺術, 格闘
羽の弾丸, ニードル連射
ナイフ投げ(カバラ), クナイ
#
天界力の拳, スーパーパンチ 黄
暗勁(準備), -
暗勁(攻撃), 格闘
暗勁(命中), 放電;強打
岩窟王(準備), 光噴出 オレンジ
岩窟王(準備), スーパータックル オレンジ
岩窟王(命中), スーパータックル オレンジ;装甲破壊 オレンジ
炎弾(準備), 投擲武器 DGoods\EFFECT_Gourd01.bmp 32;泡 オレンジ Charge.wav
炎弾(攻撃), 火炎弾
炎弾(命中), 打撃
水を炎に変える能力(準備), 投擲武器 DGoods\EFFECT_Gourd01.bmp 32
水を炎に変える能力(攻撃), 炎投射
水を炎に変える能力(命中), 炎
炎弾3000度(準備), 投擲武器 DGoods\EFFECT_Gourd01.bmp 32;泡 オレンジ Charg.wav
炎弾3000度(攻撃), 火炎弾
炎弾3000度(命中), 火柱
綿を杭に変える能力, 釘
硬貨を風に変える能力, 竜巻
石蹴りの才(準備), -
石蹴りの才(攻撃), 蹴り飛ばし武器 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp 32
石蹴りの才(命中), ダメージ
瓦割りの才, 唐竹割り
ダイヤモンドヘッドバット, スーパータックル ピンク
土を鉄球に変える能力(準備), -
土を鉄球に変える能力(攻撃), 蹴り飛ばし武器 Weapon\EFFECT_IronBall01.bmp 32
土を鉄球に変える能力(命中), 打撃
鬼紋ラッシュ(準備), -
鬼紋ラッシュ(攻撃), 連打;ベアリング
鬼紋ラッシュ(命中), ベアリング
最大鉄球(準備), 岩柱
最大鉄球(攻撃), 蹴り飛ばし武器 Weapon\EFFECT_IronBall02.bmp 32
最大鉄球(命中), 強打
#
攻撃無効化(威風堂々), ビームシールド - BeamCoat.wav 別名=威風堂々
シールド防御(生きている威風堂々), ビームシールド - BeamCoat.wav 別名=威風堂々
シールド防御(ゴミを木に変える能力), シールド防御 Wing\EFFECT_BoneWing01.bmp 40 Reload.wav - 別名=ゴミを木に変える能力
攻撃無効化(理想の威風堂々), ビームシールド - BeamCoat.wav 別名=威風堂々
攻撃無効化(見えざる威風堂々), バリア BeamCoat.wav 別名=威風堂々 白
シールド防御(手ぬぐいを鉄に変える能力), シールド防御 - - Reload.wav - 別名=手ぬぐいを鉄に変える能力
阻止(レベル2【回帰】), 反射 Charge.wav 別名=回帰
阻止(レベル2【超磁力】), 暗黒バリア Charge.wav 超磁力
阻止(ダジャレを現実に変える能力), バリア BeamCoat.wav 別名=ダジャレを現実に変える能力 レッド
阻止(無敵バリア), バリア BeamCoat.wav 別名=無敵バリア ライトブルー
反射(逆の位置に変える能力), 緊急テレポート - 逆の位置に変える能力
ダミー(声の似顔絵), 分身 - 別名=声の似顔絵
ダミー(粘土人形), ダミー - 別名=粘土人形
#
モップアタック(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Mop01.bmp 32
モップアタック(攻撃), 刺突
モップアタック(命中), 点打
モップに掴を加える能力(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Mop01.bmp 32
モップに掴を加える能力(攻撃), 触手 ホワイト
モップに掴を加える能力(命中), 触手 ホワイト
モップハンマー, フレイル
モップ矢の雨(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Mop01.bmp 32
モップ矢の雨(攻撃), 大拡散ビーム ホワイト Swing.wav
モップ矢の雨(命中), 大拡散ビーム ホワイト
モップヘッドバット(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Mop01.bmp 32;大放電 Charge.wav ホワイト
モップヘッドバット(攻撃), @戦闘アニメ_振り回し攻撃 _GetWPBN(鎖鉄球(回転)) _GetWPBS(鎖鉄球(回転)) Args(1) Args(2) Args(3) Args(4);大炎斬撃 ホワイト Swing.wav
モップヘッドバット(命中), 地面衝撃
ウール(準備), 光大噴出 ホワイト
ウール(攻撃), 触手 ホワイト;スーパータックル乱舞 ホワイト
ウール(命中), スーパータックル乱舞 ホワイト;フラッシュ
#
3t洗濯機(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_TinCan02.bmp 32
3t洗濯機(攻撃), 白兵武器
3t洗濯機(命中), 地面衝撃
百獣拳(準備), 炎
百獣拳(攻撃), スーパーパンチ オレンジ
百獣拳(命中), スーパーパンチ オレンジ
水ミサイル, 2連水流
撃MAX, 超ビーム ライトブルー
ピクルスチョップ, 格闘
Wバーガー拳, 分身打撃
ハヤトビバイカタソラ(準備), 光球集中 ホワイト;光球集中 ブラック
ハヤトビバイカタソラ(攻撃), 分身打撃
ハヤトビバイカタソラ(命中), 分身打撃;強打
ソラチョップ, 唐竹割り
ハイスピードチョップ, 格闘
#
スパイダーズコート(準備), -
スパイダーズコート(攻撃), ネット
スパイダーズコート(命中), -
クワトロハンズ, 乱打
マシンガンバー, 大型ガトリング
ビーナイフ, 斬撃
レーザー, 2連中ビーム イエロー
牙, 牙
だるま落とし(準備), 木槌
だるま落とし(攻撃), ソーサー
だるま落とし(命中), ダメージ
十億の星, キック
ハンマーに抜を加える能力(準備), 木槌
ハンマーに抜を加える能力(攻撃), 白兵武器
ハンマーに抜を加える能力(命中), 点打 Whip.wav
投げハンマー(準備), 木槌
投げハンマー(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_WoodHammer01.bmp 32
投げハンマー(命中), 点打 Whip.wav
パラミータアタッケ, 打突
カツオ爆弾, 小型ミサイル
連鎖爆発(準備), 石
連鎖爆発(攻撃), 石
連鎖爆発(命中), 大爆発
笛に速を加える能力(準備), -
笛に速を加える能力(攻撃), Whitsle.wav;格闘
笛に速を加える能力(命中), 刺突
SLモード(準備), Whitsle.wav;煙 ブラック
SLモード(攻撃), スーパータックル レッド
SLモード(命中), スーパータックル レッド;飛沫 レッド
スパークモード(準備), Whitsle.wav;光大噴出
スパークモード(攻撃), スーパータックル ホワイト
スパークモード(命中), スーパータックル ホワイト;飛沫 ホワイト
チョークに弾を加える能力(準備), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Bullet(White)01.bmp 12 Reload.wav
チョークに弾を加える能力(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_Bullet(White)01.bmp 12 Whip.wav
チョークに弾を加える能力(命中), 強打
#
突風ブロー(準備), 護身銃
突風ブロー(攻撃), 旋風
突風ブロー(命中), 旋風
暴風ブロー(準備), 護身銃
暴風ブロー(攻撃), 旋風 ブラック
暴風ブロー(命中), 旋風 ブラック
髪のハンマー, フレイル
髪のハサミ, 連突
髪のナイフ, 円弧斬撃
人間スーパーボール(準備), 泡 ピンク
人間スーパーボール(攻撃), キック
人間スーパーボール(命中), ダメージ
春風(準備), 泡 ピンク
春風(攻撃), スーパーキック ピンク
春風(命中), スーパーキック ピンク
悪ボンバ, 打突
一括返済(準備), スクロール
一括返済(攻撃), Whip.wav;特殊光線 イエロー
一括返済(命中), 特殊光線 イエロー
現金に貼を加える能力, トランプ
人間ピンボール(準備), スーツケースマシンガン
人間ピンボール(攻撃), 手持ち連射 Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32 Card\EFFECT_Card01.bmp 32
人間ピンボール(命中), 強打
#
分身(バイソラ), 分身 - バイソラ
シールド防御(ワックスに固を加える能力), シールド防御 - - Reload.wav - 別名=ワックスに固を加える能力

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【7646】ドラえもん改定・第五稿

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年10月24日(月) 15時06分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ドラえもん(221024).zip ファイルサイズ: 183.4KB
 こ、今度こそ最後のはず……。
 いちおう決定稿のつもりですけど、微妙に不安が残っているため「五稿」とします。

 まず「日本誕生」のドラえもん一行全員に、武装やアビリティの識別子がついていなかったため追加しました。

 またパイロット「ガルタイト鉱業のメス」のユニットクラスに、「宇宙開拓史(サポート)」を追加しました。
(サポートとして二人乗りできるようにするための処置ですが、特にサポートはしません)

 加えてパイロット「バウワンコの親衛隊長ブルスス」に、メッセージ技能が付いたままだったため削除しました。

 さらにサポート系の技能を持つパイロット全般へ、サポート内容の解説を追加しました。
 どこから来ている補正か分からないのは、ちょっと不親切なように思えましたので。

 ついでにコス博士のサポートには、より必要と予想される射撃の補正も追加しました。やはり気休めレベルですけども。
 ついでのついでで、ダブランダーの能力値は少し格闘寄りに手直ししました。

 そして最後に、日本誕生のヒカリ族/クラヤミ族の手投げ武器について。水適応Aは無理があるため、BもしくはCへと下げました。

 ……あと、もう一つ。汎用パイロット「ひみつ道具(ザコ)」を追加しました。

【7661】第六稿・変更後メッセージ

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年10月29日(土) 17時13分 -
設定
引用なし
パスワード
# メッセージの製作についてはみちひろ氏、翔氏に提供いただいた資料と、
# 汎用、および汎用ファンタジーフォルダのデータを一部参考にさせていただきました。

ドラえもん
回避, ん!?
回避, 急ごう!
回避, 全速力!!
回避, 静かに……
回避, これがそうか!
回避, 気をつけろぉ!
回避, わあ、逃げろ!!
回避, よかったぁ……
回避, 様子を見よう……
回避, きたぞ! わかれろ!
回避, のび太君じゃ無理かな
回避, 喜んでる場合じゃない!
回避, とにかく、前に進もう
回避, さあ、いそごう!
回避(海底バギー), しっかりつかまっていないと振り落とされるぞ
ダメージ小, いてっ!
ダメージ小, あれぇ!?
ダメージ小, あー、やだやだ
ダメージ小, なんだ、なんだ!?
ダメージ小, 勝手なこと言うな!
ダメージ小, ああ びっくりした
ダメージ小, ばかばかしくなった
ダメージ小, 何のことかわからない!
ダメージ小, どうも様子がおかしい……
ダメージ小, どうも悪い予感がするんだ
ダメージ小, 気持ちの悪いやつらだなあ
ダメージ小, ホントに分かってるのかな……
ダメージ小, や、ま、どうでもいいけど……
ダメージ小, な〜んだ、タネが分かればあっけないや
ダメージ小, しつっこいなあ! .ようし!! こうなりゃ根くらべだ
ダメージ中, うわあ!
ダメージ中, すごい……
ダメージ中, うわあああ!
ダメージ中, ウエ〜〜〜〜
ダメージ中, な、何するんだ!
ダメージ中, ワッ、何するの!?
ダメージ中, 意外と手強い相手だ……
ダメージ中, 油断のならない相手だ!
ダメージ中, なんだ、なんだ、なんだ
ダメージ中, なんと話のわからない連中だ!!
ダメージ中, 何かないか、何かないか。.かんじんなときは いつもこうだ
ダメージ大, あぁ……!
ダメージ大, ワアァ…
ダメージ大, 疲れたよ……
ダメージ大, わ〜っ、まずい やめろ!!
ダメージ大, そろそろ限界だぞ! 急げ!
ダメージ大, みんなやられちゃったのかな……
ダメージ大, まずかった! 相手を見くびりすぎた!!
ダメージ大, はっきり言って、これは楽観できないと思うよ
ダメージ大, よけいなこと考えずに全力をつくすんだ!.思いがけない道が開けることもある!!
破壊, のび太君……
破壊, もう…… だめ…… だあ……
射程外, 間に合うかなぁ
射程外, なんだい、あれは
射程外, さあて、どうしよう……
射程外, 何とかなんないかなぁ……
射程外, 敵の正体がはっきりしないけど、.近くにいることは確かだ。気をつけよう
射程外, もう! この忙しい時に!!
攻撃, ふん!
攻撃, ええい!
攻撃, それぇ!
攻撃, うてぇ!!
攻撃, 行くぞぉ!
攻撃, さぁ、早く!
攻撃, 待て〜っ!!
攻撃, あそこだ!!
攻撃, いっくぞぉ!
攻撃, やるしかない!!
攻撃, 望みを捨てるな!
攻撃, よし、いくぞぉ!
攻撃, ようし、今度こそ!
攻撃, そんなこと、させないぞ!
攻撃, 言いなりになってたまるか!!
攻撃, よぉし! やるだけやって見よう!
攻撃, ぼくらには前へ進むしか.道はないんだ
攻撃, 問題はこれから、どうするかということだ!
攻撃, みんな、しっかり!.あきらめずに戦うんだ!!
攻撃, 逃げることは許されない。頑張るしかないじゃないか
攻撃, 無駄と分かってはいても、じっとしてなんかいられない
攻撃, さあ、いそごう!
攻撃, お待たせ!
格闘, さあこい! えい! やあ!
射撃, 照準を合わせろ!
攻撃(空気砲), 『空気砲』!!
攻撃(スモールライト), 『スモールライト』!
攻撃(ショックガン), 『ショックガン』!
攻撃(植物操り器【森の王】), 『森の王』!! たのんだよ!!
桃太郎印のきびだんご, 『桃太郎印のきびだんご』!
阻止(秘密道具), こっちには、いろんな道具がある!
阻止(秘密道具), 『ミニドラ』! なんとかしてくれ!
阻止(秘密道具), ほらね、『タイムテレビ』で見たとおり!
阻止(秘密道具), ふう。『ミチビ木』で占っておいて正解だった……
阻止(秘密道具), やっぱり。.『スパイ衛星』で調べておいた通りだ
阻止(秘密道具), 『ジェットモグラ』!.あいつの気をそらしてくれ!
阻止(秘密道具), 残念でした、それは『立体コピー紙』で作った偽物だよ!
阻止(秘密道具), 残念でした。.その攻撃は外れるって、『予定メモ帳』に書いてあるんです
阻止(秘密道具), 『カメレオン帽子』!
阻止(秘密道具), 『みがわりロボット』!
阻止(秘密道具), 『即席落とし穴』!
阻止(秘密道具), 『交通安全お守り』!
阻止(秘密道具), 『猛獣さそいよせマント』!
阻止(秘密道具), 『タイムふろしき』!
阻止(秘密道具), 『重力ペンキ』!
阻止(秘密道具), 『夢たしかめ機』!
阻止(秘密道具), 『とりよせバッグ』!
阻止(秘密道具), 『秘剣電光丸』!
阻止(秘密道具), 『くすぐりノミ』!
阻止(秘密道具), 『復原光線』!
阻止(秘密道具), 『消光電球』!
阻止(秘密道具), 『どら焼き』!:.よし、これで元気百倍だぞ!
阻止(秘密道具)(対風属性), 『台風の複眼』!
阻止(秘密道具)(対風属性), 強力うちわ『風神』!
阻止(秘密道具)(対風属性), 『竜巻ストロー』!
阻止(秘密道具)(対実属性), 『秘剣電光丸』!
阻止(秘密道具)(対実属性), 『ネットロケット』!
阻止(秘密道具)(対実属性), 強力うちわ『風神』!
阻止(秘密道具)(対実属性), 『竜巻ストロー』!
阻止(秘密道具)(対実属性), 『エスパーぼう』!
阻止(秘密道具)(対実属性), 『ピーヒョロロープ』!
阻止(秘密道具)(対突属性), 『秘剣電光丸』!
阻止(秘密道具)(対突属性), 『ブラックベルト』
阻止(秘密道具)(対突属性), 『ピーヒョロロープ』!
阻止(秘密道具)(対突属性), 『ころばし屋』!
阻止(秘密道具)(対水属性), 『水よけロープ』!
阻止(秘密道具)(対水属性), 『防水折り紙』!
阻止(秘密道具)(対水属性), 『モーゼステッキ』!
阻止(秘密道具)(対弱点=獣), 『トレアドール』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精), 『おせじ口べに』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精), 『悪口べに』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精), 『タヌ機』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精), 『ドリームマッチ』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精), 『さいみんグラス』!
反射(ヒラリマント), 『ヒラリマント』!
反射(ヒラリマント), 『ヒラリマント』ではね返してやる!
反射(ヒラリマント), なにを、こっちには『ヒラリマント』があるんだ
反射(ヒラリマント), えーと えと……。.あったぞ! 『ヒラリマント』!
サポートガード, まあ、任せとけ
サポートガード, ぼんやりするからだ!
サポートガード, ほっとくわけにもいかないだろ
サポートガード, しっかり!! あきらめずに戦うんだ!!
サポートガード(ジャイアン), ジャイアン、むちゃするな!
サポートアタック, ふたりで力を合わせれば、何とかなるよ
サポートアタック, このチャンスを待っていた!
サポートアタック, このまま一気にやっつけよう!
サポートアタック, よおし、作戦通りだ!
#攻撃, 地球に来てまで、勝手なことはさせないぞ!


野比のび太
回避, ああ!?
回避, ヒエ〜〜
回避, やったぁ!
回避, (気配が……)
回避, わ、わぁ!?
回避, あぶないっ!
回避, きりがないや
回避, あぶなかったぁ!
回避, ばんざい、ばんざぁい!
回避, まっすぐこっちへ来る!
回避, そ〜らきた.そ〜らきた!
回避, 早く行っちゃえばいいのに
回避, 何ごともなかったみたい……
回避, 望みが出てきた! がんばろう!!
回避, ぼく、逃げ足だけは自信ついた
回避, うわぁ、すごい。どうなってんの?
回避, 早く気がつけばよかったのに、もう……
回避, ほっといてくれ。.ぼくはひとりになりたいんだ
回避, $(相手ユニット)相手に、どう戦うのさ!?
回避, 感じ悪いなあ……
回避, そーだよ、そんなの おかしいよ
回避, あ、そう。好きにしな
回避, なんだか、ヘンなユメを見てたな……
回避(ラジコン戦車), 快調に進行中〜♪
ダメージ小, うわ!
ダメージ小, ヒャッ!
ダメージ小, なんだ……!?
ダメージ小, まいったなあ……
ダメージ小, 気持ち悪いな……
ダメージ小, お、おどかすなよ
ダメージ小, 何を考えてんだろ
ダメージ小, あいたっ! こら〜っ!
ダメージ小, いったい、何がどうなってんの?
ダメージ小, まったく、ろくなことがおきない
ダメージ小, ま、かたいこと言わない
ダメージ小, ほんと!?
ダメージ小, ど、どうしたの? しんこくな顔して
ダメージ小, しかし…… どう考えても ふしぎだなあ
ダメージ中, いた!
ダメージ中, ええ!?
ダメージ中, 怖いよ……!
ダメージ中, しまった……
ダメージ中, どうしよう……
ダメージ中, ドラえもぉん!
ダメージ中, いつもこうなんだ!
ダメージ中, ギャー! 助けてえ!!
ダメージ中, ク、ク〜ッ、見てろ!!
ダメージ中, 常識外のことばっかり!
ダメージ中, いやだ!! もうたくさんだ!!
ダメージ中, ひどいことに なっちゃったなあ
ダメージ中, うそだろ!?
ダメージ中, まいったなあ……
ダメージ中, ああ、びっくりした。いきなり なにするの
ダメージ中(対強敵), ク、ク〜ッ、見てろ!!
ダメージ中(対強敵), 常識外のことばっかり!
ダメージ中(対強敵), ひどいことに なっちゃったなあ
ダメージ中(対強敵), 強敵だ!!
ダメージ中(対強敵), おそろしい相手だなあ
ダメージ中, ヒエ〜〜
ダメージ大, ママぁ……
ダメージ大, しずちゃん……
ダメージ大, ドラえも〜ん!!
ダメージ大, もうだめだぁ
ダメージ大, 僕が悪いんだ……
ダメージ大, 話が約束とちがう!
ダメージ大, もう逃げられない!
ダメージ大, もうおしまいだァ!!
ダメージ大, ぼく死んじゃうのかなあ……
ダメージ大, もう、止めることはできないんだ……
ダメージ大, どどど、どうしよう! ねえ、どうしよう!
ダメージ大, あいつら、ぼくたちの死ぬのを待ってるんだよ……
ダメージ大, あの力は.ちょっとや そっと どころじゃないぞ!
ダメージ大, ワア、なんだなんだ?!
ダメージ大(対強敵), <B><Big>ドラえも〜ん!!</Big></B>
ダメージ大(対強敵), 僕が悪いんだ……
ダメージ大(対強敵), 話が約束とちがう!
ダメージ大(対強敵), ぼく死んじゃうのかなあ……
ダメージ大(対強敵), あいつら、ぼくたちの死ぬのを待ってるんだよ……
ダメージ大(対強敵), あの力は.ちょっとや そっと どころじゃないぞ!
破壊, もうだめだ!!
破壊, ごめん、みんな……
破壊, もうだめ……、一歩も歩けない……
破壊, うるさいよ…… ねむいんだよ…… ほっといてくれよ……
射程外, ワ! なんだあれは!?
射程外, どこに何がいるんだ?
射程外, どうしてここにいるの!?
射程外, バカにして! 今に見てろ!
射程外, これじゃぁ、動けないよぉ!
射程外, そ、そこにいるの、だれ?
射程外, しかたないや、出なおそう
射程外, 一体、どこにいるのかなぁ……
射程外, ぼくらは、むだな努力をしてるのかなあ
射程外, みんな、まってよ〜!
射程外, 超能力者かな…… それとも、オバケ……?
攻撃, 待てぇ!
攻撃, よぉし!
攻撃, ごめん……!
攻撃, ぼくにやらして
攻撃, そこにいたのかぁ!
攻撃, みすみす目の前で!
攻撃, なあに、負けるもんか
攻撃, ぼく1人でもやりぬくぞ
攻撃, こいつめ!! こいつめ!!
攻撃, 今さらあとへは引けないんだ
攻撃, 僕たちが、まもりぬいて見せる!
攻撃, 出来なくたって、やるっきゃないだろ!
攻撃, とにかく、やれるだけやってみるしかないね
攻撃, あきらめるな……最後まで、たたかうんだ!
攻撃, 行くぞ!!
格闘, <B><BIG>ウワオーッ!</B></BIG>
攻撃(野比のび太(西遊記)), やあやあ、.我こそは石から生まれた石ザル、野比のび……じゃない、孫悟空だァい!
攻撃(野比のび太(西遊記)), やあやあ、我こそは孫悟空だァい!.……なんちゃって
攻撃(野比のび太(西遊記)), 僕は、いつもの弱虫のび太じゃないんだぞ! 孫悟空だい!
如意棒大きくなれ!, 如意棒…… :.<Big><B>大きく、なれ!</B></Big>
空中(野比のび太(西遊記)), 金斗雲!
空中(野比のび太(西遊記)), 来い、金斗雲!
空中(野比のび太(西遊記)), この金斗雲で、地の果てまでもひとっ飛びだい!
射撃(対ザコ), 任せて!
射撃(対ザコ), ぼくが相手だ!
射撃(対ザコ), いくらでも来い!
射撃(対ザコ), いちいち構ってられないよ
射撃(対ザコ), 後から後から きりがないよ
射撃(対ザコ), 撃っても撃っても近づいてくる……
射撃(対ザコ), 悪いけど、のんびり相手をしてる暇はないんだ
射撃(対ザコ), こうなったら、片っぱしから撃ち落としてやる!
射撃(対ザコ), もう、しつこいなあ
射撃(対ザコ), ねらいは正確に。たまがもったいないからね
射撃(対強敵), (これは…….おっそろしい相手だぞ)
射撃(対強敵), ぼくに任せてくれ。.なあに、負けるもんか
射撃(対強敵), (勝負は最初の一発にかかってる。.相手より0,1秒でも早く撃つこと……)
射撃(対強敵), 何ができるかじゃない、.いま、何をすべきかが大事なんだ
射撃(対強敵), よかった、間にあった!!
サポートガード, だいじょうぶ!?
サポートガード, 逃げろっ! 隠れろっ!
サポートガード, 間に合ってよかった
サポートガード, 当たり前じゃないか。.こんなときに来なくて、なにが友だちだ
サポートガード, これから何が起こるにしても、.ぼくらはず〜っと一緒だよ
サポートガード, みんな、助けにきたよ〜〜
サポートガード(源静香), 逃げろっ! 隠れろっ!
サポートガード(源静香), しずちゃん、無事だった!?
サポートガード(源静香), 間に合ってよかった
サポートガード(源静香), これから何が起こるにしても、.ぼくらはず〜っと一緒だよ
サポートガード(源静香), みんな、助けにきたよ〜〜
サポートガード(満月美夜子), だいじょうぶ!?
サポートガード(満月美夜子), 女の子一人見捨てて逃げられないよ!
サポートガード(満月美夜子), 当たり前じゃないか。.こんなときに来なくて、なにが友だちだ
サポートガード(満月美夜子), 間に合ってよかった
サポートガード(満月美夜子), みんな、助けにきたよ〜〜


源静香
回避, 来たわ!
回避, わからずや!!
回避, よかったわね
回避, いいかげんにして!!
回避, そんなのつまんないわ
回避, こわい! ぶつかりそう!
回避, かってなこと言わないで!!
回避, のび太さんたちは無事かしら!?
回避, いったい、何がどうなってるの?
回避, やめて!! こわいこと言わないで!!
回避, ようすがおかしかったから気になって
回避, そんなむちゃな話 聞いたこともないわ!!
回避, ときどき理屈に合わないことをするのが人間なのよ
回避, しばらく、ひとりになって考えてみたいの
回避, あっ、動いちゃ だめ!!
ダメージ小, ……
ダメージ小, キャッ!
ダメージ小, えっち!
ダメージ小, もう、失礼ね!
ダメージ小, おふろに入りたいわ
ダメージ小, 何か、あったのかしら!?
ダメージ小, なんだか よくわかんないけど こわいわね
ダメージ小, どうしたの?
ダメージ小, いやあねぇ
ダメージ小(ラジコン戦車), 強化プラスチックの力ね!!
ダメージ中, やだあ!?
ダメージ中, きゃぁ!!
ダメージ中, こわい!!
ダメージ中, 何よ……!?
ダメージ中, 神さま…………
ダメージ中, こわぁい……
ダメージ中, どうしたの!?
ダメージ中, 放して、放してよ!
ダメージ大, あぁ!?
ダメージ大, いやぁ!
ダメージ大, キャー!!
ダメージ大, どうしよう!?
ダメージ大, だれか! 助けて〜っ!!
ダメージ大, こ、これ一体どういうことなの!?
ダメージ大, のび太さん、ドラちゃん……: どうしたらいいの!?
ダメージ大, もうおしまいね……、.みんなで力をあわせてここまで来たのに。.おしまいなのね、なにもかも……
破壊, あたしたち、どうなるのかしら……
射程外, 見て!
射程外, 返事して!?
射程外, どこ行ったのかしら……?
射程外, よくわからないけど……。.何かおそろしいことが起きてるみたい
攻撃, えい!
攻撃, あたしも!
攻撃, あたしも行くわ!
攻撃, やってみましょう!
攻撃, 負けないんだから!
攻撃, そんなこと、させないんだから!
攻撃, それは、あたしだって怖いわよ!?
攻撃, やるだけのこと、やるしかないんだわ…!
攻撃, きっとまだ、できることがあるはずよ
攻撃(対弱点=機), あんたを爆破してやる!!
攻撃(対弱点=機), かってに壊れちゃえばいいんだわ……!!
攻撃(反撃), 負けないんだから!
攻撃(反撃), やったわね!!
攻撃(反撃), このまま負けちゃうなんて、あんまり惨めじゃない……!
攻撃(反撃), ほんとにもう…… 知らないから!!
攻撃(反撃), きっとまだ、できることがあるはずよ
攻撃(反撃), 負けてたまるものですか!
アビリティ, ときどき理屈に合わないことをするのが人間なのよ
アビリティ, 心配しないで
アビリティ, もう大丈夫よ
アビリティ, あたしに任せて
アビリティ, 安心してちょうだい
アビリティ, やるだけのこと、やるしかないんだわ…!
アビリティ, みんなで力を合わせれば、きっと何とかなるわ
アビリティ, まって$(相手ユニット)! むちゃしないで
アビリティ, すぐに よくなるから。.ドラちゃんのクスリは、とってもよくきくのよ
アビリティ(対自分), やるだけのこと、やるしかないんだわ…!
アビリティ(対自分), (のび太さん、ドラちゃん…… どうしたらいいの?)
アビリティ(対自分), (約束します。だから……お願い……!)
アビリティ(対自分), みんなで力を合わせれば、きっと何とかなるわ
アビリティ(対自分), なにができるか、それを みんなで考えましょう?
サポートガード, 安心してちょうだい
サポートガード, しっかりして!!
サポートガード, みんなで力を合わせれば、きっと何とかなるわ
サポートガード, そういうわけにも、いかないでしょう?
サポートアタック, 今だわ!
サポートアタック, できるかしら…
サポートアタック, なにができるか、それを みんなで考えましょう?
#攻撃, そんなこと、させるものですか

剛田武
回避, よぉし!
回避, るせえ!!
回避, よせやい!
回避, すげぇ早さだ
回避, うろたえるな!!
回避, なんだありゃ……
回避, じつにけしからんことだ!!
回避, 俺を恐れて逃げ出したのか!?
回避, 信じられないなあ
回避, もちろんだとも!!
ダメージ小, ??
ダメージ小, ほんとかよ
ダメージ小, こんにゃろ!
ダメージ小, よくもやったな!
ダメージ小, なんだ、こんなもの!
ダメージ小, ヒャー、びっくりしたァ
ダメージ小, そう悲観することもなさそうだぜ
ダメージ小, それぞれ なやみが あるもんだなあ……
ダメージ小, それも そうか
ダメージ中, ギャン!
ダメージ中, いてて!!
ダメージ中, ワァッ!?
ダメージ中, ワーーッ!?
ダメージ中, あじゃじゃ!
ダメージ中, あち! あち!
ダメージ中, なんで! なんで!
ダメージ中, やりやがったな!!
ダメージ中, なんでおればっかり!?
ダメージ中, ワーーッ!?.アチチ アチチ!!
ダメージ中, 冗談じゃねえ。.このくらいのことで おじけづいたりするもんか
ダメージ中, まいった まいった
ダメージ中, ゆうずうの きかない やつ
ダメージ中(対弱点=光), まさか……化け物みたいなやつが……
ダメージ中(対弱点=光), 俺なんか食ったってうまくないよぉ
ダメージ中(対弱点=光), ワ、ワ、ワ……!?
ダメージ中(対弱点=獣), まさか……化け物みたいなやつが……
ダメージ中(対弱点=獣), 俺なんか食ったってうまくないよぉ
ダメージ中(対弱点=獣), ワ、ワ、ワ……!?
ダメージ大, ギャア!
ダメージ大, うわぁぁ!
ダメージ大, くっそぉ!!
ダメージ大, 助けてくれえ!!
ダメージ大, こんなばかな話ってあるか!!
ダメージ大, ヒイ〜、もう…… 死にそう……
ダメージ大, えーい、どうにでもかってにしろ!!
ダメージ大, <BIG>ギャーーー!!.だずげでえ!!</Big>
ダメージ大, お、おれ、信じてるぞ!!.ドラえもんがきっと助けに来てくれる
ダメージ大, じょーだんじゃ ないっつーの!!
ダメージ大, よくも やったな!!
ダメージ大, せっかく ここまで来たのに、そりゃないぜ……!!
破壊, くそ〜っ、残念だなあ
破壊, おれたち、もう帰れないのかな
破壊, 最後にいっぺん.お前をぶん殴ってやりたかったぜ
破壊, 母ちゃん、心配してるかなあ……
射程外, 待てェ!!
射程外, なんだ? あいつは……
射程外, どうやってそこまで行くんだよ!
射程外, うしろから不意打ちなんて.きったねェ きったねェ
射程外, やつら、どのへんまで進んでるかな
射程外, なんだなんだ、なにかいるのか?
攻撃, お〜し!
攻撃, みてろ!
攻撃, 見てろよ!
攻撃, どうだっ!!
攻撃, こいつめぇ!!
攻撃, このやろう!!
攻撃, ようし、任しとけ!
攻撃, こいつめ! こいつめ!
攻撃, やるっきゃないんだよ!
攻撃, おおし、やろうやろう!
攻撃, こてんぱんにやっちゃえ!
攻撃, このやろ!! このやろ!!
攻撃, さあ、来い! おれが相手だ!
攻撃, お〜し、やってやろうじゃん!
攻撃, こうなりゃ、こっちのもんだい!
攻撃, こうなったらこわいものなしだ!
攻撃, 友だちを うらぎるやつは ゆるさねえ!!
攻撃, おれに まかせろ!!
攻撃, さあ、はじめようぜ!
攻撃, おれたちも 行こうぜ!!
攻撃(反撃), こんのおぉぉ!
攻撃(反撃), 許せねえ!
攻撃(反撃), やったなぁ!!
攻撃(反撃), もうかんべんしねえからな!
攻撃(反撃), このう! このこのこの!
攻撃(反撃), 売られたけんかだぜ!.やってやろうじゃん!!
攻撃(反撃), ばかにされっぱなしで.引っ込んでいられるか!
攻撃(反撃), ジャイアンさまを、なめるんじゃねえ!
攻撃(反撃), どうして戦わないんだよ。.力をあわせて、$(相手ユニット)を……!
攻撃(反撃), そんな おどしにのるか!!
攻撃(対空中), 叩き落してやる!
攻撃(対空中), こら〜っ!! 降りてこい!!
格闘, やぁ!
格闘, ほりゃぁ!
格闘, <Big><B>うおー!!</B></Big>
格闘, おおし! やってやろうじゃん!
格闘(反撃), よし、こうなったら力ずくだ!
格闘(反撃), いちど お前をぶん殴ってやりたかった!
格闘(反撃), もー、がまんできない!!
格闘(反撃), このやろう!!
攻撃(対弱点=機), こんなもん、ぶっこわしてやる!
攻撃(対弱点=式), こんなもん、ぶっこわしてやる!
熱唱, <B><BIG>ボエ〜〜〜♪</BIG></B>
サポートガード, 心の友!
サポートガード, 大丈夫、オレがついてるよぉ!
サポートガード, さっさと逃げないと囲まれるぞ!
サポートガード, お前がやられちゃどうしようもない、それはおれの役目だよ
サポートガード, じゃ、なにか?.おまえ、このまま ひっこんでる気か?
サポートガード, そうだよ。.おれたちは、そのために来たんだからな
サポートガード, なんだよ。おまえら おじけづいたのか
サポートガード(野比のび太), おう、のび太。無事か!?
サポートガード(野比のび太), のび太、もたもたすんな!
サポートガード(野比のび太), おれは歩く! のび太と一緒にな!
サポートガード(野比のび太), まったく、どうしようもないバカだ!!
サポートガード(野比のび太), なんだよ。おまえら おじけづいたのか
サポートガード(惑星ピリカの大統領パピ), 安心しな、大統領。俺たちが守ってやるからな
サポートガード(惑星ピリカの大統領パピ), 大丈夫、オレがついてるよぉ!
サポートガード(惑星ピリカの大統領パピ), さっさと逃げないと囲まれるぞ!
サポートガード(惑星ピリカの大統領パピ), あんたが やられちゃどうしようもない、それはおれの役目だよ
サポートアタック, 手を貸すぜ!
サポートアタック, こいつは任せとけ!
サポートアタック, ひとかたまりでゴールを目指せ!
サポートアタック, おまえだけじゃどうにもならん。.おれも行くぜ
サポートアタック, おまえ、まだ おれたちを 信じられねえのか!?
サポートアタック, わかりゃいいんだ。まかしとけ

骨川スネ夫
回避, 来たあっ!
回避, シッ シッ!
回避, いやだねぇ……!
回避, あまいんだよ
回避, 行っちゃった…
回避, ぼくって凄い!
回避, そんなこと知るか!!
回避, ヒャア、おっかない……
回避, どうだろね、あの態度
回避, わあ、よるな! よるな!
回避, よぉし! しゅっぱぁつ!
回避, 敵が来るんだよ! 隠れなくちゃ!
回避, 肝心なところさえ見せなきゃいいのさ
回避, ぼくたちは 危険なんか おそれないんだもんね
回避, あんなのが非行に走るんだよ。.親の顔が見たいね
回避, ぼくらがあんまり強いので.こわがってるんだよ、アハハハハ
回避, ふふ〜ん。わかるかなあ?
回避, そんな へんな話、聞いたことないや
回避, そうか! わかったぞ!!
ダメージ小, アチャ!!
ダメージ小, 拍子ぬけだね
ダメージ小, なんだ なんだ?
ダメージ小, なんだ 今のは?
ダメージ小, 何言ってるわけ?
ダメージ小, 気味が悪いなあ……
ダメージ小, ボク、無事みたい!
ダメージ小, どこもやられていないよ!!
ダメージ小, くーだらない、くーだらない
ダメージ小, ワクワクも、ドキドキもしやしない
ダメージ小, ガッカリだなァ
ダメージ小, なんだ、迷信か
ダメージ小, あまりに あっけなくて、.ひょうしぬけ しちゃったよ
ダメージ小, やっと安心してくれたらしいけど……
ダメージ小(ラジコン戦車), 安心してよ。.ぼくのラジコンは宇宙最強なんだから
ダメージ中, あぁ……
ダメージ中, うわぁ!
ダメージ中, フギャッ!
ダメージ中, やだよぉ!ママぁ!
ダメージ中, アチャチャーッ!!
ダメージ中, 適うわけないだろ!?
ダメージ中, うまくいくわけないよ!?
ダメージ中, これは漫画じゃないんだ……
ダメージ中, なんてことだ! だいなしだ!!
ダメージ中, こんなのおかしいと思わない!?
ダメージ中, もうやだ! なんで僕がこんなこと……
ダメージ中, $(相手ユニット)が、どうしてこんなところに!?
ダメージ中(ラジコン戦車), モーターの具合は!?
ダメージ大, あ……
ダメージ大, おそろし……
ダメージ大, こ、こんな!!
ダメージ大, どうしてよお!?
ダメージ大, だから僕はいやだったんだ!
ダメージ大, 勝負にも何にもなりゃしない!!
ダメージ大, 手足の感覚がなくなってきたよ
ダメージ大, こうなっちゃ、どの道おしまいだ
ダメージ大, これから僕たち、どうなるんだろう……
ダメージ大, ねえ、引き返したほうがいいんじゃない?.こわいよ
ダメージ大, や、やばいよ……!?
ダメージ大, <Big><B>ワーッ!!</Big></B>
ダメージ大(ラジコン戦車), うわぁ、操縦不能!?
破壊, おかあさま……
破壊, なんでこんな.むちゃな冒険はじめたんだろ……
破壊, も・う・だ・め・だ……
射程外, あ、あれは!?
射程外, なんだ なんだ?
射程外, なんて卑怯なやつだ!
射程外, だーれも いないよ?
攻撃, やめろ〜っ!!
攻撃, そぉれぇ!
攻撃, 任しとけ
攻撃, 逃がさないぞ!
攻撃, よし! いくぞ!!
攻撃, 戦いは始まってる!
攻撃, 仕方ないじゃない……!?
攻撃, これなら充分戦えるさ!
攻撃, よぉし、全滅させよう!
攻撃, イチかバチかやって見ようよ
攻撃, 今ならあいつら、きっと油断してるよ!
攻撃, おもしろそう! ぼくにやらせて
攻撃, じっと待ってなんか いられないよ
攻撃(反撃), 逃がさないぞ!
攻撃(反撃), 来るな、来るな!
攻撃(反撃), やめろ! こらぁ!
攻撃(反撃), よくもやったなぁ!?
攻撃(反撃), いい加減にしないと……
#攻撃(ラジコン戦車), ボクのラジコンは、宇宙最強なんだから!
反射(ヒラリマント), 『ヒラリマント』!
反射(ヒラリマント), フン、こっちには『ヒラリマント』があるんだもんね!
反射(ヒラリマント), ひ…….ヒラリマント、ヒラリマント!
サポートガード, なんでボクがこんなこと……
サポートガード, だからさっさと逃げようって、言ったじゃない!?
サポートガード, おまえがモタモタしてると、みんなが迷惑するんだぞ!
サポートガード, どうして こんなことに巻き込まれなくちゃ いけないのさ!?
サポートアタック, ぼくも行くよ〜!
サポートアタック, 今度は ぼくに!
サポートアタック, よろこぶのは、まだまだ早いんじゃないの
サポートアタック, やればいいんでしょ、やれば……!
サポートアタック, 手つだおうか?


ドラミちゃん
回避, あらら?
回避, バッチリね!
回避, これで解決ね
回避, 失礼しちゃうわ!
回避, もう、危ないじゃない!
回避, なんとかよけられたけど……
回避, き、きた!?: きゃぁっ!!
回避, キャッ! おどかさないでよ
ダメージ小, あら?
ダメージ小, なんの!
ダメージ小, 駄目ねえ
ダメージ小, そんなこともできないの?
ダメージ小, だから言ったでしょ、大丈夫だって
ダメージ小, そなえあれば憂いなしって言うでしょ?
ダメージ小, へいきよ!
ダメージ小, 私だって身体は丈夫なんだから!
ダメージ小, だいじょうぶ、異常は無いわ!
ダメージ中, やってくれたわねー!
ダメージ中, ど、どうすればいいの……?
ダメージ中, これくらいじゃ、こわれたりしないわ!
ダメージ中, なんとかしないと…!
ダメージ中, このままじゃ大変なことになっちゃう!
ダメージ中, きゃ!
ダメージ中, な、なんの!
ダメージ中, ひどいじゃないの!
ダメージ中, いけない、失敗しちゃった!
ダメージ大, キュウ……
ダメージ大, もうダメっ!?
ダメージ大, お兄ちゃん!
ダメージ大, ど、どうすればいいの?
ダメージ大, まさか…こんなことになるなんて…!!
ダメージ大, そ、そこまでする!?
ダメージ大, きゃああっ!!?
破壊, おにいちゃん……
脱出, 未来の工場で修理してもらわなくちゃ……
脱出, これじゃ、お兄ちゃんのこと笑えないわね
阻止(秘密道具), 『虫の知らせアラーム』が鳴って、.教えてくれたの
阻止(秘密道具), 『家庭円満お守り』!
阻止(秘密道具), 『とりよせバッグ』!
阻止(秘密道具), 『カミカムキャット』!
阻止(秘密道具), 『くすぐりノミ』!
阻止(秘密道具), 『即席落とし穴』!
阻止(秘密道具), 『快速シューズ』!
阻止(秘密道具), 『ここ掘れワイヤー』!
阻止(秘密道具), 『どんなきずでもすぐなおす薬』!
阻止(秘密道具), 『名剣疾風丸』!
阻止(秘密道具), 『メロンパン』!:.うん、これで勇気百倍だわ!
阻止(秘密道具), 『ちかん撃退バリア』!!
反射(ヒラリマント), 『ヒラリマント』!
反射(ヒラリマント), はい。『ヒラリマント』!
反射(ヒラリマント), 『ヒラリマント』で、跳ね返しちゃえばいいのよ!
射程外, 困ったわね……
射程外, 何かが追ってくるわ!
射程外, まず、どこでどうしてるかを.突き止めなくちゃ!
射程外, しまった、もうエネルギーが無いわ!
射程外, ええっと…何かいい道具は……
攻撃, ええいっ!
攻撃, やってみるわ!
攻撃, ごめんなさいね
攻撃, あたしもいくわ!
攻撃, なんとかなるわよ
攻撃, なるようになれだわ。.あたって砕けましょ!
格闘, それっ、特大ホームラン!
攻撃, ええ〜い!!
攻撃, 今だわ!!
攻撃, させないわ!
攻撃, おとなしくして!!
攻撃, おしおきしちゃうわよ!
攻撃, いい加減にして!
射撃, いっけえ!!
射撃, これを使えば!


## 汎用・共有

汎用ドラえもん犯罪者
回避, おさっしの通りさ
回避, 見ろ、やっぱりだ!
回避, すばしっこいやつだ
回避, まあまあ、そう結論を急ぐもんじゃない
回避(恐竜ハンター), これはけっして.君らにとっても損な取引じゃないはずだよ
ダメージ小, 生意気な!!
ダメージ小, バカなやつだ
ダメージ小, 気に入らんな
ダメージ小, ばかばかしい
ダメージ小, なあに、軽いショックだけだ
ダメージ小(恐竜ハンター), ごあいさつだな
ダメージ小(恐竜ハンター), おい、わしを甘く見るなよ
ダメージ小(恐竜ハンター), 強情を張るのはやめたまえ
ダメージ小(宇宙開拓史), 人騒がせもいい加減にしろ
ダメージ中, クソッ!!
ダメージ中, うわっ!!
ダメージ中, な、なにをする!!
ダメージ中, な、なんだこれは!!
ダメージ中, な、なんて図々しい!!
ダメージ中, クソッ、邪魔が入ったか
ダメージ中(宇宙開拓史), やりやがったな!!
ダメージ大, そんなバカな!?
ダメージ大, なんてザマだっ!?
ダメージ大, こ、こ、これはいったい……!?
ダメージ大, おのれ おのれ。よくも よくも……!!
ダメージ大(宇宙開拓史), もうそろそろ避難しないと、こっちが危ないぜ
破壊, く……クソッ!
破壊, ば、バカな!?
脱出(恐竜ハンター), いずれまたな!
脱出(恐竜ハンター), 私はあきらめない! 何度でも時空を越えてやり直す!
破壊(宇宙開拓史), もうダメだ!
破壊(宇宙開拓史), ちくしょうっ!!
破壊(宇宙開拓史), 覚えてろ〜〜っ!
破壊(宇宙開拓史), このうらみは、きっとはらすからな!!
破壊(アニマル惑星), 逃げろ!
破壊(アニマル惑星), ひええ!
破壊(アニマル惑星), ??!!
破壊(アニマル惑星), うわああーーっ!?
射程外, あ、あれは!?
射程外, 何をたくらんでいる?
攻撃, 覚悟しろ!
攻撃, あやしいやつ!
攻撃, 待て! 止まれ!
攻撃, ずばり用件を言おう
攻撃, ようし、良い覚悟だ!
攻撃, フフフ、待っていたぞ
攻撃, そこにいるのはだれだ!
攻撃, 逃げても隠れてもむだだぞ!
攻撃, さっさと言うことを聞かないと……
攻撃, よけいな手間をかけさせやがって!
攻撃, ばかめ! 見つけてくれといわんばかりだ!
攻撃, おとなしく降伏すれば、かわいがってやろう。.ワハハハ……
攻撃, むだな抵抗はためにならないぞ。.ワーッハッハ!!
攻撃, そんなに聞きわけがないんじゃ、しようがないな
射撃, 撃て!
射撃, とどめの一発!
射撃, 止まれ! 撃つぞ!
射撃, 追い詰めろ! 徹底的にやっつけるんだ
攻撃(対ドラえもん), まったく、世話を焼かせるガキどもだ
攻撃(対ドラえもん), こんなことで逃げ切れると思うのが、まだ子どもだな
攻撃(恐竜ハンター), 待ちなさい、$(相手パイロット)くん
攻撃(恐竜ハンター), なるべく、.手荒なことはしたくないのだがね
攻撃(恐竜ハンター), 相手がしぶといほど.ショーは面白くなるってわけさ
射撃(恐竜ハンター), 最後の警告だぞ、従わなければ銃撃する!
攻撃(宇宙開拓史), 来やがった!!
格闘(宇宙開拓史), ウオーッ!
攻撃(ガルタイト鉱業の犯罪者(乗牛)), ホーッ! ホーッ!!
攻撃(ガルタイト鉱業の犯罪者(乗牛)), キャホーッ! キャホーッ!!
攻撃(ガルタイト鉱業の犯罪者(乗牛)), ナメクジ狩りをしてるんだ。.ナメクジがどこへ逃げ込もうと知ったことか
攻撃(ウルトラスーパー砲), ウルトラスーパー砲!
攻撃(ウルトラスーパー砲), こいつの前には、手も足も出ないだろう!
攻撃(ウルトラスーパー砲), スーパーマン対策に.とくに装備したウルトラスーパー砲だ!
攻撃(ガルタイト鉱業の警備艇), JL$(Wide(Random(10)))より非常発信!
攻撃(ガルタイト鉱業の警備艇), MR$(Wide(Random(10)))より非常発信を確認!
攻撃(ガルタイト鉱業の警備艇), GB$(Wide(Random(10)))より非常発信! 侵入者発見!
攻撃(ガルタイト鉱業の警備艇), OX$(Wide(Random(10)))より非常発信! 直ちに現場へ急行する!
攻撃(ガルタイト鉱業の警備艇), BD$(Wide(Random(10)))より非常発信!
攻撃(ガルタイト鉱業の警備艇), LT$(Wide(Random(10)))より非常発信を確認!
攻撃(ガルタイト鉱業の警備艇), UW$(Wide(Random(10)))より非常発信! 侵入者発見!
攻撃(ガルタイト鉱業の警備艇), QE$(Wide(Random(10)))より非常発信! 直ちに現場へ急行する!
攻撃(アニマル惑星), 動物どもを征服して、われわれの世界にするのだ!!
攻撃(アニマル惑星), ニムゲに手向かうとどうなるか 思い知らせてやる!
攻撃(アニマル惑星), 動物ども、どこへ隠れた! 出て来い!!

汎用ドラえもん兵士
回避, フン!
回避, じゃまだ!
回避, ノロマな奴らだ!
回避, こらっ、どけどけ!!
回避, やったぞ!
回避, ざまあみろ!
ダメージ小, ちっ!
ダメージ小, 何をやってるんだ?
ダメージ小, おっ、なんだきさま!
ダメージ小, ほう、いやに自信たっぷりだな
ダメージ中, ワー!!
ダメージ中, キャー!!
ダメージ中, うわっ!?
ダメージ中, なんだと!
ダメージ中, なにごとだ!?
ダメージ中, こいつら、意外にやるぞ!
ダメージ中, おっ! 応戦してきたぞ!
ダメージ中(海底人), 神よ……
ダメージ中(鉄人兵団)(対ザンダクロス), だれかに改造されたな!?
ダメージ中(鉄人兵団)(対ザンダクロス), こいつ、工作ロボットのはずなのに!
ダメージ大, ひええ!
ダメージ大, 緊急事態!
ダメージ大, 一大事だぞ!
ダメージ大, 助けてくれ!
ダメージ大, うわああーー!
ダメージ大, わあーーーっ!!
ダメージ大, そんなバカな!!
ダメージ大, ワーッ!! .な、なんだ、なんだ!?
ダメージ大, なんてことだ、大至急報告を……
ダメージ大(海底人), 神よ…… .四海を統べたもうナバラの神よ……
ダメージ大(鉄人兵団)(対ザンダクロス), だれかに改造されたな!?
ダメージ大(鉄人兵団)(対ザンダクロス), こいつ、工作ロボットのはずなのに!
破壊(大魔境), 逃げろ!!
破壊(大魔境), ま、まいった……
破壊(大魔境), !!??
破壊(大魔境), ひええっ!?
破壊(大魔境), キュウ……
破壊(海底人), 応戦不能!!
破壊(海底人), ま、まいった……
破壊(海底人), 撤退!!
破壊(海底人), 神よ……
破壊(海底巡視艇), 砲塔全壊! 応戦不能!!
破壊(宇宙小戦争), 応戦不能!!
破壊(宇宙小戦争), ま、まいった……
破壊(宇宙小戦争), 逃げろ!!
破壊(宇宙小戦争), 撤退!
破壊(宇宙小戦争), 降伏する、許してくれ!
破壊(鉄人兵団), …… ……
破壊(鉄人兵団), …… ……
破壊(鉄人兵団), グワーーー!!
破壊(鉄人兵団), ……ピー……
破壊(地底世界の住人), 撤退!
破壊(地底世界の住人), 逃げろ!
破壊(地底世界の住人), まいった!
破壊(地底世界の住人), これも神のおぼしめしだというのか……?
射程外, ???
射程外, 姑息なマネを!
射程外, どこへ逃げた!
射程外, ばかな、どこへ消えた!?
射程外(海底人)(対ドラえもん), クソーッ、陸上人は魔法使いか!!
射程外(海底人)(対術属性), クソーッ、陸上人は魔法使いか!!
射程外(海底人)(対超属性), クソーッ、陸上人は魔法使いか!!
攻撃, かかれ!
攻撃, 動くな!
攻撃, あっちだ!
攻撃, こっちだ!
攻撃, ひるむな!
攻撃, とらえろ!
攻撃, <B>ワーッ!!</B>
攻撃, もう逃がさんぞ!
攻撃, 止まれ〜〜〜〜!
攻撃, 出て来い!
攻撃, もう逃げられないぞ!
攻撃, むだな抵抗はやめろ!
攻撃, あやしい者はすべてひっとらえろ!!
攻撃, いたぞ!: 追え!
攻撃, 化け物め! これでも、くらえ!
格闘, 突撃!!
攻撃(海底人), ムー連邦の将来のためだ!
攻撃(海底人)(対ドラえもん), 動くな! 陸上人ども!
攻撃(海底人)(対ドラえもん), 陸上人は魚を取りつくし、絶滅させようとしている
攻撃(海底人)(対ドラえもん), お前たちときたら、.工場の排水や放射性廃棄物など、.汚いものを流し込んで海を汚し放題だ
攻撃(海底人)(対ドラえもん), あつかましくも.深海へまで乗り込んで資源を奪っていくのか、陸上人ども!
攻撃(鉄人兵団), 地球人め!!
攻撃(鉄人兵団), それっ、人間どもをとらえろ!!
射撃(砲撃兵(竜の騎士)), 砲撃開始!


汎用ドラえもん豪傑
回避, 笑止!!
回避, ありがたや!
回避, よく見るのです!
ダメージ小, フン!
ダメージ小, カラカラカラ!
ダメージ小, まだまだですな
ダメージ小(バウワンコの親衛隊長ブルスス), ご安心なさりませ
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, なんと!?
ダメージ中, 何のこれしき!
ダメージ大, まだ戦えますぞ!
ダメージ大, せめて最後に一働き……
ダメージ大, まさか、そんなこと考えられない!?
破壊, もはやここまでか……
射程外, しまった、罠か!?
射程外, 敵もさるものですな
射程外, あわてることはありません。機を待つのです
攻撃, はあっ!
攻撃, えい、やあ!!
攻撃, <Big><B>ウオーッ</B></Big>
攻撃, ここは わたしにお任せを!
攻撃, わたしが相手だ、いくらでもかかって来い!
攻撃, それでも、何かをなすべきではありませんか

汎用ドラえもん狡猾
回避, フン!
回避, 間抜けなやつめ
回避, 勝利は時間の問題です
回避, まだまだ手立てはございます
ダメージ小, ヒヒヒ……
ダメージ小, 悪あがきを……
ダメージ小, おそれいります
ダメージ小, しょせんこの程度か
ダメージ小, ま、お静まりください
ダメージ小, 無駄な抵抗はやめておくことだ
ダメージ中, ちいっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, きさま……
ダメージ中, ふざけるな!!
ダメージ中, こいつ、なかなかやるな
ダメージ中, ふせぐ手だてもないのか!?
ダメージ大, うおおっ!?
ダメージ大, こいつ、化け物か!?
ダメージ大, ええい、何をしとるか!
ダメージ大, ばかな、こんなはずでは……
ダメージ大, このままでは やられてしまうぞ!!
ダメージ大, こんなことにならぬよう、気を配ってきたのに……
破壊, 参った……
破壊, 退け! 退け!
射程外, 逃げても無駄だぞ
射程外, 木の根 草の根を分けても探し出せ!
射程外, おのれ、どこに消えた!?
攻撃, フッ!
攻撃, そこだ!
攻撃, 死ねい!
攻撃, もうこれまでだぞ!
攻撃, ひるむな。進め! 進め!
攻撃, あやしい者は アリ一匹見逃すな!
攻撃, はっきり言って君たちは招かれざる客なのだ
攻撃, もうおまえたちのかってな行動は許さぬぞ!!
攻撃(爆薬投下), 焼きつくせ! やつらを あぶりだすのだ!
攻撃(火炎放射), 火炎放射用意!!

汎用ドラえもん剣士
回避, フン!
回避, 間抜けなやつめ
回避, 勝利は時間の問題だな
回避, ククク……
回避, 甘い!
ダメージ小, 浅いわ!
ダメージ小, ククク……
ダメージ小, 悪あがきを……
ダメージ小, お、なんだ?
ダメージ小, しょせんこの程度か
ダメージ小, 無駄な抵抗はやめておくことだ
ダメージ中, ちいっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, きさま……
ダメージ中, ふざけるな!!
ダメージ中, ほう、面白い……
ダメージ中, こいつ、なかなかやるな
ダメージ中, こ、こいつ…….かなりの使い手だな
ダメージ大, うおおっ!?
ダメージ大, こいつ、化け物か!?
ダメージ大, しまった!
ダメージ大, ばかな、こんなはずでは……
ダメージ大, 不覚……
ダメージ大, せめて、あと一太刀……
破壊, 参った……
破壊, 退け! 退け!
破壊, う、うおおおっ!?
射程外, 逃げても無駄だぞ
射程外, フン、小細工を……
射程外, 天にのぼったか、地にもぐったか……
攻撃, フッ!
攻撃, そこだ!
攻撃, 死ねい!
攻撃, もうこれまでだぞ!
攻撃, 覚悟!
攻撃, 観念しろ!
攻撃, ここまでだ!
攻撃, 少しは楽しませてくれるんだろうな?
格闘, 切り捨ててくれる!!
ヒョウタン, おい、<Big>$(相手パイロット)!</Big>
酒になれ!, ククク…… すぐに酒になるぞ


汎用ドラえもん尊大
回避, くだらん!
回避, 身のほど知らずめ
回避, フフフ、ついに来たか
回避, どうして ここが!?
回避, $(相手ユニット)とやら、よくぞ来た
回避, フフフ、よくぞ見破った
回避(宇宙開拓史), 言い訳は無用!
回避(宇宙開拓史), われわれも手をつくしているのだ
回避(ギルモア将軍), 素晴らしい!
回避(ギルモア将軍), さすがだな長官!
回避(ギルモア将軍), でかしたと言っておこう
ダメージ小, <B><I>ワハハハハハハ。:ワハハハ ワハハハ……</B></I>
ダメージ小, 度胸だけは見事と、ほめておこう
ダメージ小, ほう……、それで?.どうする気だね
ダメージ小, どんな敵がいようと、恐れることはない
ダメージ小, しばらく泳がせて出方を見るのも面白い
ダメージ小, ククク…… $(相手ユニット)とやら、よくぞ来た
ダメージ小, 無駄なあがきはやめろ、どこにも逃げ場はないぞ
ダメージ小(自動報復システムポセイドン), 愚かな虫ケラどもめが!
ダメージ小(ギルモア将軍), 言い訳無用!
ダメージ小(精霊王ギガゾンビ), $(相手ユニット)だと?:.そやつが超能力の持ち主だというのか。ばかな!!
ダメージ小(精霊王ギガゾンビ), (この亜空間破壊装置が、完成すれば……!)
ダメージ中, クッ!?
ダメージ中, おのれ……
ダメージ中, 見ておれよ……
ダメージ中, なにをするか!?
ダメージ中, 油断したのが失敗だった!!
ダメージ中, フフフ、意外とやるではないか
ダメージ中, 敵ながらあっぱれとほめておこう
ダメージ中, フフフ。:おぬしも なかなか やるではないか
ダメージ中(ギルモア将軍), はやく! いそげ!!
ダメージ大, うぬ、おのれ……
ダメージ大, なんということだ!!
ダメージ大, どうなっているんだ!!
ダメージ大, なんだ! どうなっている!?
ダメージ大, 信じられん! あんな強力な武器を持っているとは!!
ダメージ大, うぬっ、$(相手ユニット)!! どうして、ここが!?
ダメージ大, なんというざまだ!!
ダメージ大(ギルモア将軍), どういうことだ、長官!?
ダメージ大(ギルモア将軍), わしの命令が聞けんのか!? この、役立たずめ!!
破壊, <Big>ワアアーーッ</Big>
破壊, もはや これまでか……
破壊, うぬ!! まさか追い詰められたというのか!?
脱出(宇宙開拓史), クソーッ、完敗だ!
脱出(宇宙開拓史), 残念だが本社へ逃げ戻るしかない
脱出(精霊王ギガゾンビ), 捕まってたまるか!.ひとまず『タイムマシン』で どこかの時代に隠れて……
脱出(精霊王ギガゾンビ), かならず王国を再建して見せるぞ!
射程外, そこに だれかいるのか!?
射程外, な、なんだ、あいつらは!?
射程外, 手がかり一つ つかめんのか!
射程外, あやしいやつが紛れ込んでいる!
射程外, だが、いつまでも コソコソかくれては いない
射程外, 何をうろたえている。追え! 追え!!
攻撃, 時は来た!
攻撃, これは見ものだな
攻撃, ならば死んでもらおう!
攻撃, 直ちに総攻撃を仕掛けろ!
攻撃, ええい、さっさと片付けろ!
攻撃, 歯向かうものは皆殺しにしろ!
攻撃, 邪魔者はすみやかに消すことだ
攻撃, 一人残らず八つ裂きにしてくれる!
攻撃, むだなあがきはやめろ、どこにも逃げ場はないぞ
攻撃, 地の果てまでも追い詰め、八つ裂きにしてくれるわ!
攻撃, ワッハハ ハハハハハ…………!
攻撃, よかろう。やってみろ!!
格闘, ひねり潰してくれる!
攻撃(反撃), だまれ だまれ!!
攻撃(反撃), 歯向かうものは皆殺しにしろ!
攻撃(反撃), 邪魔者はすみやかに消すことだ
攻撃(反撃), やられっぱなしでは すまさんぞ!!
攻撃(反撃), 一人残らず八つ裂きにしてくれる!
攻撃(反撃), むだなあがきはやめろ、どこにも逃げ場はないぞ
攻撃(反撃), ばかめ、そちらからやって来るとは.手間が省けたというものだ
攻撃(反撃), ウヌーッ! まだ仲間がいるのか!!
攻撃(反撃), この世に わしに勝る力など あろうはずがない!!
攻撃(反撃), わしの力を 思いしらせてやろうぞ!!
攻撃(恐竜ハンター), 恐竜狩りにも飽きてきたところでね
攻撃(鉄騎隊), 鉄騎隊にかなう人間などいるものか!
攻撃(自動報復システムポセイドン), 我が前に生贄を!
攻撃(自動報復システムポセイドン), 汝らの滅びの日が来たのだ!
攻撃(自動報復システムポセイドン), 見るがいい! 小ネズミどもの運命を!
攻撃(自動報復システムポセイドン), 今こそ我が怒りの凄まじさを思い知らせてやる
攻撃(自動報復システムポセイドン), 鬼角弾は世界の隅々まで降り注ぎ、地球は死の星となるのだ!
攻撃(自動報復システムポセイドン)(反撃), 我こそは復讐の神ポセイドン!
攻撃(ギルモア将軍), 人間は信用できん!
攻撃(ギルモア将軍), 直ちに攻撃せよ!
攻撃(ギルモア将軍), 直ちに総攻撃に移れ!
攻撃(ギルモア将軍), こうなれば、我が手に落ちたも同然だな
攻撃(ギルモア将軍), わしに歯向かう者を.根絶やしにするのがPCIAの役目だぞ!.失敗は許さん!!
攻撃(精霊王ギガゾンビ), <B><I>ギ〜ガ〜!</B></I>
攻撃(精霊王ギガゾンビ), ギガゾンビに逆らうものは、みな こうなるのだ……!
攻撃(精霊王ギガゾンビ), <B><I>アイヤ イタチタオ アイヤ イタチタオ</B></I>
攻撃(精霊王ギガゾンビ), 見ておれ! わしの力を思い知らせてやろうぞ!
攻撃(精霊王ギガゾンビ), この世に.わしにまさる力などあろうはずがない!
攻撃(精霊王ギガゾンビ), ギガゾンビに手向かった罪の.おそろしさを、骨の髄まで思い知らせてやるぞ!
攻撃(精霊王ギガゾンビ), わたしはここを根城に.地球を支配する 永久王朝を作るのだ
攻撃(精霊王ギガゾンビ), フフフ、おまえらの動きは、手に取るようにわかってる。.逃しはせぬぞ!!
阻止(未来の道具), くだらん!
阻止(未来の道具), ワッハハハハハハ!
阻止(未来の道具), これは23世紀の最新式だぞ
阻止(未来の道具), フン、手はいくらでもあるのだ
阻止(未来の道具), そんな原始的な手が通じると思うか
阻止(未来の道具), $(相手武器)のことは、すでに解析済みだぞ
攻撃(アニマル惑星), 宇宙は人間のためにあるのだ!!
攻撃(アニマル惑星), えーい、だらしないやつらめ!! わしが行く!!
攻撃(ニムゲの巨大戦車), ふみつぶせ! けちらせ!
攻撃(ニムゲの巨大戦車), もう許さぬ!! .鳥も けものも森と一緒に焼きつくせ!!


汎用ドラえもんAI
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ガガ……ピー……
射程外, …………………
攻撃, …………………

## 恐竜

フタバスズキリュウのピー助
回避, ピピピピ!
回避, ピュイ!
ダメージ小, ピュ?
ダメージ小, ピュイ……
ダメージ中, ピュウン!
ダメージ中, ピイ!
ダメージ中, ピューイ!!
ダメージ大, ピューイ! ピューイ! ピューイ!
破壊, キュッ……
射程外, ピュルリ?
攻撃, ピイ!
攻撃, ピーピー!
サポートガード, ピギーーッ!


## 宇宙開拓史

コーヤコーヤの開拓民ロップル
回避, ふせろ!
回避, タイミングが悪かったんだよ
回避, そんなこと言ってる場合じゃない!
回避, ケガがなかっただけでも よかった
回避, 気をつけて!
ダメージ小, えっ……?
ダメージ小, たいしたケガじゃなくて よかった
ダメージ小, どうしても、ふに落ちないんだよ
ダメージ小, きっと何か、しかけがあるはずなんだ
ダメージ中, わあっ!?
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, 逃げ切れない!
ダメージ中, このままじゃやられる!
ダメージ大, うわあ!!
ダメージ大, こんな馬鹿な……
ダメージ大, 全て、無駄だったって言うのか!?
ダメージ大, 血のにじむような苦労をして、ここまで来たのに……
ダメージ大(ロップル君のカーゴ)(対弱点=機), ダメだっ! スピードも操縦性能も段違いだ!
破壊, 父さん、ごめん……
破壊, もしぼくが帰らなかったら、ママとクレムのことを……
射程外, なんだ なんだ
射程外, 見失ったみたいだ……
射程外, 警戒が厳しくて動けないぞ
攻撃, えいっ!
攻撃, よし、いくぞ!
攻撃, 負けるもんか!
攻撃, 自分で自分の身を守るしかない
攻撃, これ以上みんなには、迷惑をかけたくない
攻撃, これはもともと、ぼくらだけの問題なんだ
攻撃, ぼくらの星は、ぼくらの手で守るんだ!
攻撃, 誰が出て行くもんか!.お父さんが見つけ、ぼくらが開拓した星だ!.ぼくらの星なんだ!!

コーヤコーヤのチャミー
回避, ブキッチョネ
回避, トンデモナイ!
回避, ドコ 見テルノヨ!
ダメージ小, 平気
ダメージ小, ダラシナイ!
ダメージ小, コウ見エテモ 人間ヨリハ丈夫ナノヨ
ダメージ中, キャア!!
ダメージ中, 何スルノ!
ダメージ中, 痛イジャナイノ!
ダメージ大, 疲レタ……
ダメージ大, モー、ダメ!
ダメージ大, ろっぷる、助ケテ!!
破壊, サー、煮ルナリ焼クナリ好キニシテ!!
攻撃, エイ!
攻撃, ヤッチャエ! ヤッチャエ!
攻撃, 許サナインダカラ!
格闘, セーノ!

ガルタイト鉱業の刺客ギラーミン
回避, …… ……
回避, 時間のむだだ
回避, こっちの知ったことじゃない
回避(対ドラえもん), うわさのスーパーマンとは.あいつらか
ダメージ小, …… ……
ダメージ小, フン
ダメージ小, 手ぬるい!!
ダメージ小, あなどらないでもらおう
ダメージ小, わたしはどんな強い相手も恐れない。.同時に弱い相手も見くびらない主義だ
ダメージ中, …… ……
ダメージ中, む……!?
ダメージ中, よかろう、だがここからが見ものだ
ダメージ中, そうこなくては、私が出むいて来たかいがない
ダメージ大, (こいつ、ただ者ではないな)
ダメージ大, …… ……
ダメージ大, 油断したのか!?
ダメージ大, ど、どうしたんだ!!
ダメージ大, 転進!! ぼやぼやするな!!
破壊, おまえの…… 勝ちだ
射程外, …… ……
射程外, その余裕がいつまでもつかな
射程外, 今は好きにさせてやる。:だが……
攻撃, …… ……
攻撃, フン……
攻撃, 警告はした
攻撃, 覚悟はできたか?
攻撃, よし、おれが行こう
攻撃, さっそく仕事にかかろう
攻撃, 最後のとどめはおれが刺す
攻撃, おまえが無事に帰れるかどうかは、.おまえの答え方しだいだぞ
攻撃(対強敵), やつの始末はお任せいただく
攻撃(対強敵), おまえと対決できる日を.楽しみにしていたぞ
攻撃(対強敵), よし、おれが行こう
攻撃(対強敵), 最後のとどめはおれが刺す
攻撃(対野比のび太), よし、おれが行こう
攻撃(対野比のび太), 最後のとどめはおれが刺す
攻撃(対野比のび太), 覚悟はできたか?
攻撃(対野比のび太), おまえと対決できる日を.楽しみにしていたぞ


## 大魔境

野良犬ペコ
回避, ワゥッ
回避, ……!
回避, ……………
ダメージ小, ワン!
ダメージ小, ウ…
ダメージ小, ………
ダメージ中, ワン! ワン!
ダメージ中, ………!!
ダメージ中, ガウッ!!
ダメージ中, ガルル!!
ダメージ大, ワンワン!?
ダメージ大, キャイン! キャイン!
ダメージ大, ………!!
破壊, クゥーン……
射程外, ………
攻撃, ガウッ!!
攻撃, ワグ!
攻撃, アオォォン!!
攻撃, ガァッ!!
攻撃, !!
攻撃, ………
サポートガード, ファン、ファン!
サポートガード, グルルルル……
サポートガード, ウオォォン!


バウワンコの王子クンタック
回避, ふせて!
回避, おろかな!
回避, グズグズしていたら、危ないところだった
回避, 気になる…….あまりにもうまくいきすぎる
回避, おみごと。さすが僕の見込んだ皆さんです
回避, くわしいことは、歩きながら説明します
回避, もちろん、嬉しいことは嬉しいのですが……
回避, 危なかった。.やはり追手が迫っていましたね
回避, これは、ひょっとしたら……?
回避, ぼくの知らないことまで、よく知ってるなあ
切り払い, 来たか!
切り払い, 甘く見るな!
切り払い, おろかな!
切り払い, やめろ!
ダメージ小, 思ったとおりだ
ダメージ小, 僕なら大丈夫です
ダメージ小, 今のは転んだのです
ダメージ小, 馬鹿にしないでほしいな
ダメージ中, くっ!?
ダメージ中, 油断しました
ダメージ中, おそれていたとおりです
ダメージ中, チャンスを待つしかない……
ダメージ中, ぼくには、この国の王となる資格はあるのでしょうか……
ダメージ中, (どうか、この国を、救いたまえ……!)
ダメージ大, 父よ……
ダメージ大, <B>ワーッ!?</B>
ダメージ大, おそるべき野望を実行に移す気だな
ダメージ大, ぼくのために.こんなことになってしまって……
ダメージ大, みんなが苦しんでいるのに、古い言い伝えに すがることしかできないだなんて;ぼくは、ぼくは……自分が、情けない
ダメージ大, それがかなうなら、どんなに楽しいことでしょう。;しかし……王子として、逃げるわけにはいかないのです!
破壊, 勝負あったようですね
破壊, みなさん、お世話になりました
破壊, どうやら……勝負、あったようですね……
破壊, みなさん。……どうか、ご無事で……
破壊, (……あなたを守ると誓ったのに、すまない……!)
射程外, ぬけめのない奴!
射程外, しまった! ワナに落ちた!!
射程外, 悪知恵の働く、恐るべき敵です
射程外, 図ったな、$(相手ユニット)!
射程外, しまった! やはり、罠か!
攻撃, はっ!
攻撃, 何をしている!
攻撃, 乱暴は許さぬ!
攻撃, 負けるものか!
攻撃, 勝負に出ましょう
攻撃, ぼくが敵をひきつけておきます
攻撃, これ以上、みなさんを.まき込むわけにはいきません
攻撃, ぼくは、バウワンコ108世の子、クンタックです
攻撃, この国の平和は、ぼくが守ります
攻撃, みなさん、無理をしょうちで、お願いします。:.ぼくに力を貸してください!
攻撃, ぼくは、なに一つ、守れなかった。:.父も、スピアナ姫も……
攻撃, ぼくが、敵を引き付けます
攻撃, バラバラに押しても、駄目です。:.みんなの力を、合わせましょう!
神像の幻影, バウワンコ一世!: お力を!
神像の幻影, 高圧電流を発生させることもできます
神像の幻影, ホログラムみたいなものですが、ちょっと違います
神像の幻影, この宝石の中には、.神像のあらゆる動きが記録されていて、.イメージどおりに動かせます
神像の幻影, この宝石は、王家に代々伝わるもので、巨神像のあらゆる動きが記録されているのです
神像の幻影, 五千年の昔、王国には、今よりも はるかに高度な文明が存在していました
サポートガード, ぼくのために こんなことになってしまって、おわびの言葉もありません
サポートガード, あなた方の名前は、王国の歴史とともに、永遠に残るでしょう
サポートガード, ぼくが、敵を引き付けます
サポートガード, ここは、まかせて!
サポートガード, 王子として、ここは退けません!


バウワンコの親衛隊長ブルスス
回避, 笑止!!
回避, ありがたや!
回避, よく見るのです!
回避, これは、驚いた!
回避, ありがたや。バウワンコ一世陛下の予言は、まことであったか!
ダメージ小, フン!
ダメージ小, カラカラカラ!
ダメージ小, まだまだですな
ダメージ小, ご安心なさりませ
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, なんと!?
ダメージ中, 何のこれしき!
ダメージ大, まだ戦えますぞ!
ダメージ大, せめて最後に一働き……
ダメージ大, まさか、そんなことが!?
破壊, もはやここまでか……
射程外, しまった、罠か!?
射程外, 敵もさるものですな
射程外, あわてることはありません。機を待つのです
攻撃, はあっ!
攻撃, えい、やあ!!
攻撃, <Big><B>ウオーッ</B></Big>
攻撃, ここは わたしにお任せを!
攻撃, わたしが相手だ、いくらでもかかって来い!
攻撃, それでも、何かをなすべきではありませんか
攻撃, 貴様ら、それでも誇り高きバウワンコ王国の兵士か!
サポートガード, ここは私に任せて、みなさま方は先へ!!
サポートガード, ここは、私が!
サポートガード, お任せください、このブルススに!
サポートガード(バウワンコの王子クンタック), ここは私に任せて、王子さまは先へ!!
サポートガード(バウワンコの王子クンタック), ここは、私が!
サポートガード(バウワンコの王子クンタック), お任せあれ、王子さま!!

バウワンコの兵隊長サベール
回避, 邪魔だ! 道を開けろ!
回避, では、調べても構わんな?
回避, 妙な においがしたのでな……
回避, ほぉ〜う、今のをしのぐとは……
回避, いたぞ!
切り払い, フン!
切り払い, くだらん
切り払い, 悪あがきを……!
切り払い, 邪魔だ! 道を開けろ!
切り払い, 妙な においがしたのでな……
切り払い, ほぉ〜う、今のをしのぐとは……!
ダメージ小, 来ましたぞ……
ダメージ小, 無駄な抵抗はやめておくことだ
ダメージ小, しょせん この程度か……
ダメージ小, ククク……
ダメージ小, 勝利は時間の問題かと?
ダメージ中, さすがは、$(相手ユニット)。面白くなってきた
ダメージ中, なに……!?
ダメージ中, ほう、面白い……
ダメージ中, こいつ、なかなかやるな
ダメージ大, 貴様、かなりの使い手だな!?
ダメージ大, うおおっ!?
ダメージ大, こいつ、化け物か!?
ダメージ大, しまった!
ダメージ大, ばかな、こんなはずでは……
ダメージ大, 不覚……
ダメージ大, せめて、あと一太刀……
破壊, 見事だ……
破壊, うぐっ……!
射程外, 全兵士を動員して、捜査網を張れ! 王子とその一味を、一人残らず捕まえるのだ!
射程外, 天にのぼったか、地にもぐったか……敵もなかなか、やりますな?
射程外, 逃げても無駄だぞ
射程外, フン、小細工を……
攻撃, 待ちかねましたぞ、$(相手ユニット)
攻撃, 捕えますか?
攻撃, 兵隊、構えぃ!
攻撃, かかれぃ!
攻撃, いざ、勝負!!
攻撃, 来ないのか? ならば……!
攻撃, こちらから、行くぞ!
攻撃, もらったァ!
攻撃, 一隊は俺に続け!
攻撃, 覚悟!
攻撃, 観念しろ!
攻撃, ここまでだ!
攻撃, 少しは楽しませてくれるんだろうな?


反逆者ダブランダー
回避, くだらん!
回避, 身のほど知らずめ
回避, フフフ、ついに来たか
回避, そんなことより、ご自分の心配をお勧めしますぞ?
回避, 惑わされてはなりませぬぞ。$(相手ユニット)
回避, 黙れ!: 化け物では、あるまいし
ダメージ小, ワハハハハハハ。ワハハハ
ダメージ小, 度胸だけは見事と、ほめておこう
ダメージ小, ほう……、それで?.どうする気だね
ダメージ小, どうして、そんなことが分かる!?
ダメージ小, しばらく泳がせて出方を見るのも面白い
ダメージ小(火をはく車), 素晴らしい出来栄えだ。コス博士
ダメージ小(空飛ぶ船), 素晴らしい出来栄えだ。コス博士
ダメージ小(空飛ぶ船・母艦), 素晴らしい出来栄えだ。コス博士
ダメージ中, クッ!?
ダメージ中, おのれ……
ダメージ中, 見ておれよ……
ダメージ中, なにをするか!?
ダメージ中, 油断したのが失敗だった!!
ダメージ中, フフフ、意外とやるではないか
ダメージ中, 敵ながらあっぱれとほめておこう
ダメージ中, な、なんだ……?
ダメージ中, フフフ、意外とやるではないか
ダメージ中, 敵ながらあっぱれとほめておこう
ダメージ中(対バウワンコの王子クンタック), さすがは、王子。そこだけは、褒めてやろう……
ダメージ大, うぬ、おのれ……
ダメージ大, なんということだ!!
ダメージ大, どうなっているんだ!!
ダメージ大, なんだ! どうなっている!?
ダメージ大, ば、ばかなァ!?
ダメージ大, 信じられん! あんな強力な武器を持っているとは!!
ダメージ大, どういうことだ、コス博士!?
ダメージ大, わしの命令が聞けんのか!? この、役立たずめ!!
破壊, <Big>ワアアーーッ</Big>
破壊, もはや これまでか……
射程外, そこに だれかいるのか!?
射程外, な、なんだ、あいつらは!?
射程外, 手がかり一つ つかめんのか!
射程外, あやしいやつが紛れ込んでいる!
射程外, 明日の朝までにお届けしましょう。.:王子の首を、ね。クハハハハ……
射程外, なんということだ。これだけの兵を動員しながら、手がかり一つ掴めんとは!
攻撃, 時は来た!
攻撃, これは見ものだな
攻撃, ならば死んでもらおう!
攻撃, 直ちに総攻撃を仕掛けろ!
攻撃, ええい、さっさと片付けろ!
攻撃, 歯向かうものは皆殺しにしろ!
攻撃, 邪魔者はすみやかに消すことだ
攻撃, 一人残らず八つ裂きにしてくれる!
攻撃, むだな あがきはやめろ。どこにも逃げ場はないぞ
攻撃, 地の果てまでも追い詰め、八つ裂きにしてくれるわ!
攻撃, 外の世界にどんな敵がいようと、恐れることはない!
攻撃, 面倒だ。その場で始末してしまえ
攻撃, こうなったら、ここで死んでもらおう!
格闘, 覚悟ぉ!
格闘, ひねり潰してくれる!
攻撃(反撃), だまれ だまれ!!
攻撃(反撃), 歯向かうものは皆殺しにしろ!
攻撃(反撃), 邪魔者はすみやかに消すことだ
攻撃(反撃), やられっぱなしでは すまさんぞ!!
攻撃(反撃), 一人残らず八つ裂きにしてくれる!
攻撃(反撃), むだなあがきはやめろ、どこにも逃げ場はないぞ
攻撃(反撃), ばかめ、そちらからやって来るとは.手間が省けたというものだ
攻撃(反撃), さっさと、片付けろォ!
攻撃(反撃), おのれ、逆らうかァ!


バウワンコのコス博士
回避, フン!
回避, 間抜けなやつめ
回避, 勝利は時間の問題です
回避, まだまだ手立てはございます
回避, 王家に伝わる、古い予言があるのです……
ダメージ小, ヒヒヒ……
ダメージ小, 悪あがきを……
ダメージ小, おそれいります
ダメージ小, しょせん この程度か
ダメージ小, ま、お静まりください
ダメージ小, (まさか、バウワンコ一世の……?)
ダメージ中, ちいっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, きさま……
ダメージ中, ふざけるな!!
ダメージ中, だめだ! 間に合わん!!
ダメージ中, ふせぐ手だてもないのか!?
ダメージ中, (まさか、巨神の心が……?)
ダメージ中(対バウワンコの神像), たかが石ころごときに、なにをしているか
ダメージ中(対バウワンコの神像), だめだ! 間に合わん!!
ダメージ中(対バウワンコの神像), ふせぐ手だてもないのか!?
ダメージ中(対バウワンコの神像), (まさか、巨神の心が……!)
ダメージ大, うおおっ!?
ダメージ大, こいつ、化け物か!?
ダメージ大, ええい、何をしとるか!
ダメージ大, ばかな、こんなはずでは……
ダメージ大, このままでは やられてしまうぞ!!
ダメージ大(空飛ぶ船), しまった!: すぐ舟を、旋回しろぉ!!
ダメージ大(空飛ぶ船・母艦), しまった!: すぐ舟を、旋回しろぉ!!
ダメージ大(対バウワンコの神像), たかが石ころごときに、なにをしているか?!
ダメージ大(対バウワンコの神像), こいつ、化け物か!?
ダメージ大(対バウワンコの神像), ええい、何をしとるか!
ダメージ大(対バウワンコの神像), ばかな、こんなはずでは……
ダメージ大(対バウワンコの神像), このままでは やられてしまうぞ!!
破壊, 参った……
破壊, 退け! 退け!
射程外, 逃げても無駄だぞ
射程外, 木の根 草の根を分けても探し出せ!
射程外, おのれ、どこに消えた!?
射程外, あきらめて出てこい!
攻撃, フッ!
攻撃, そこだ!
攻撃, 反逆者を、ひっとらえろォ!
攻撃, もうこれまでだぞ!
攻撃, ひるむな。進め! 進め!
攻撃, あやしい者は アリ一匹見逃すな!
攻撃, フン……隠れても、無駄だ……。:やれ
攻撃, もう おまえたちのかってな行動は許さぬぞ!!
攻撃(爆薬投下), 焼きつくせ! やつらを あぶりだすのだ!
攻撃(爆薬投下), ジャングルを焼き尽くせ! 奴らを、あぶり出すのだ!!
攻撃(火炎放射), 火炎放射用意!!
攻撃(火炎放射), おお、素晴らしい。これこそまさに、失われし古代兵器!
火炎放射・集中, 全艦隊、火炎放射、用意!: ……発射!! 発射ぁ!!
火炎放射・集中, 全艦隊、火炎放射、用意!: ……発射!!
火炎放射・集中, 全艦隊、火炎放射、用意!!
火炎放射・集中, 燃やせ! 焼き尽くせぇ!
火炎放射・集中, 燃やせ 燃やせ! 焼き払えぇ!!
遠吠え砲, 遠吠え砲の準備をしろ!
遠吠え砲, 準備、完了したか!;よし……!: 遠吠え砲、発射!!
遠吠え砲, よし……!: 遠吠え砲、発射!!
遠吠え砲, 遠吠え砲、発射!!
遠吠え砲, 山をも砕く遠吠え砲の威力を、思い知るがいい……!


## 海底鬼岩城

水中バギーの人工頭脳
回避, キャッ!!
回避, イヤデスネ
回避, 前方ニ 障害物発見!!
回避, 海ノ コトナラ 任シテクダサイ
回避, ボクダッテ ブツカッテ コワレタリシタクナイ
ダメージ小, ショウガナイナア
ダメージ小, ワカリキッタコトヲ……
ダメージ小, バカニ シナイデ クダサイ
ダメージ小, イインデス、私ハ平気デスカラ
ダメージ中, 手オクレデス
ダメージ中, <I>プルルルル……</I>
ダメージ中, 早ク 安全地帯ヘ 逃ゲタイ
ダメージ中, コレガ セイイッパイダヨ!
ダメージ中, 今度ノ旅行、イヤデ イヤデ シカタナイ。.デモ、シズカサンノ タメニダケ ガンバル
ダメージ大, サー、壊スナラ 壊セ!
ダメージ大, コンナノ ムチャクチャダ!!
ダメージ大, ドーセ ボクハ ぽんこつダヨ!
ダメージ大, ボク…… .シズカサンノ タメナラ 壊レテモ イイ
破壊, …ガガ…ピー……
射程外, ヤダヤダ……
射程外, <I>ブルルルーーーッ!</I>
射程外, ボク、ドウニモ ナラナイコトヲ サワガナイ主義ナノ
攻撃, 許サナイ!!
攻撃, ウルサイ、文句アルカ
攻撃, <I>ブルルルルーーーッ!!</I>
攻撃, ブルルーッ! 気ニシテルコト 言ッタナ!!
攻撃, 人間ナンテ 威張ッテイテモ、コウナルト ダラシナイモノダネ
攻撃(突撃), ボク、シズカサンノ タメナラ ナンデモスル
攻撃(対強敵), 親玉ハ オマエカ!!

海底パトロールのエル
回避, 戦いは避けたい
回避, まずい、引き上げよう!
回避, 警戒するの当たり前だろ
回避, そんな受け取り方しかできないんですか……
ダメージ小, しばらく様子を見る
ダメージ小, いや怒るな、事実なんだ
ダメージ小, いや、安心するのはまだ早い
ダメージ小, 侮られたものだな……
ダメージ小, ぼくなら大丈夫だ、心配要らない
ダメージ中, 神よ……
ダメージ中, まずいな……
ダメージ中, そ、そんな!!
ダメージ中, とても逃げ切れない!
ダメージ大, めったうちだ……
ダメージ大, 信じられないが事実だ!
ダメージ大, 敵を侮っていたようだ
ダメージ大, 神よ、お守りください……
ダメージ大(ムー連邦の巡視船), 操舵系統がズタズタだ!.コントロール不能!!
破壊, ナバラの神よ……
射程外, 見つけるのが大変だぞ
射程外, 魚一匹の動きも見逃すな!
射程外, 不思議だ! どこへ消えた!?
射程外, ここまで来て、手がかりもつかめないなんて……
射程外(ムー連邦の巡視船), 全ての探知機を下に向けて旋回を続けよう
攻撃, 今だ!
攻撃, いたぞ!
攻撃, ついに見つけたぞ!
攻撃, 手間どってるひまはない!
攻撃, なあに、逃がしやしないさ
攻撃, ひとかたまりになって つっ走れ!
攻撃, 馬鹿なことを!.逃げ切れるわけがないのに
攻撃(対海底人), おなじ海底人として、ぼくははずかしい!


## 魔界大冒険

満月美夜子
回避, 走るのよ!
回避, さぁ、先を急ぎましょう
回避, やっぱり、本の通りだわ
回避, はやく! 隠れましょう!
回避, でも、その必要ないみたいよ!
回避, 千里千年を見通し予知の眼よ!
回避, ひとまずここを離れましょう!
回避(魔法のじゅうたん), うでは確かよ。.プロのレーサーになろうかと思ってるの
攻撃無効化(念動力), キャ!
攻撃無効化(念動力), させない!
攻撃無効化(念動力), このくらい!
攻撃無効化(念動力), あたしの念力で、そらして見るわ!
攻撃無効化(念動力)(対イカヅチ星), 邪霊の星よ、去れ!
ダメージ小, 不気味ね……
ダメージ小, よく無事で……
ダメージ小, なんてことないわよ
ダメージ小, 何のつもりなのかしら
ダメージ小, いい思い出ができたわ
ダメージ小, 大丈夫よ、心配しないで
ダメージ中, きゃ!
ダメージ中, うわぁ!
ダメージ中, いけない!
ダメージ中, こんな勝手、いつまでも続きはしないわ!
ダメージ中, あたしたちは、負けるわけに行かないのよ!
ダメージ大, 望みはあるわ……
ダメージ大, まだ、できることはあるはずよ!
ダメージ大, 短い間だったけど、楽しかったわ!
ダメージ大, 最後の最後まで、あきらめたりしない!
ダメージ大, ここでみんなやられたら…… 誰が地球を守るの!?
破壊, あなたたちと.お友達になれてよかったわ…….短い間だったけど……、楽しかった
破壊, さよなら、パパ
射程外, わからないの……
射程外, 敵に隙がなくて……
攻撃, ふっ!
攻撃, ええぃ!
攻撃, ええいっ!
攻撃, もう、これまでよ!
攻撃, これで地球は救われるわ!
攻撃, 地球を救う道はそれしかないの
攻撃, こんなことで、うまくいくかしら……
攻撃, 負けられない!
攻撃, やってみましょう!
攻撃(火柱の術), 立て! 火柱!!
攻撃(火柱の術), 立て! 火柱!!
攻撃(対弱点=光), あたしが悪魔たちを食い止めるから!
攻撃(対星一つの下級魔族), 星ひとつの悪魔なら.戦えないこともないけど……
攻撃(対大魔王デマオン), 不死身でも何でも!
攻撃(対大魔王デマオン), 魔王を倒さなくちゃ地球は救われないの!
攻撃(銀の矢)(対大魔王デマオン), 魔王を倒す方法は、ただひとつ!
サポートガード, あたしが食い止めてる間に.急いで逃げて!
サポートアタック, あたしにもお手伝いさせて!
#回避, 魔界に乗り込むまで、なるべく危険を冒したくないの
#サポートガード, ここであなたまでやられちゃったら、.だれが地球を守るのよ!!


満月博士
回避, 全速急行!
回避, ワシが操縦しよう
回避, 回避!!
回避, 手がかりが見つかったぞ!
ダメージ小, む!
ダメージ小, ……?
ダメージ小, 追いつかれたか!?
ダメージ小(対弱点=光), 妖気が!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, このままでは……
ダメージ大, いかん!!
ダメージ大, もうすぐだ!!.もうしばらく持ちこたえてくれ!!
破壊, 残念……
破壊, 美夜子……
射程外, 罠か!?
射程外, いかん、見失ってしまった
攻撃, はっ!
攻撃, 少しでも時間をかせごう!
攻撃, よし、やるだけやってみよう
攻撃, なんとしても食い止めるんだ!

魔界星の悪魔
回避, 無駄な望みだ!
回避, イーッヒッ.ヒッヒッヒ!
回避, よぉし、匂いをかぎつけたか!
ダメージ小, あれ?
ダメージ小, ヒヒヒ……
ダメージ小, ムダだ ムダだ
ダメージ小, イヒイヒイヒ……、むだな望みは捨てろ
ダメージ小(星二つの中級魔族), 帽子の星の数を見てから言え!
ダメージ中, ギャア!
ダメージ中, なにをする!?
ダメージ中, 失礼しました!
ダメージ中, なんだ、なんだぁ!?
ダメージ中, ハチャチャ! ハチャチャ!
ダメージ中(対女性), やったな、こむすめ!!
ダメージ大, ウギャァァ
ダメージ大, お赦しを!
ダメージ大, ひえええっ
ダメージ大, あわわわわっ!?
ダメージ大, し、死んでしまう!!
破壊, …… ……
破壊, な、なんてことだ!?
破壊, デマオン様ぁぁぁ!!
破壊, ウワアアーーーー!!
射程外, 近いな……!
射程外, 怪しい奴!
射程外, 匂いをたどれェ!
射程外, いま喋ったのは誰!?
射程外, そう遠くへ行くはずはない!
攻撃, はっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, ワハハハ
攻撃, とらえろ!
攻撃, そこだぁ!
攻撃, ウワァオ!
攻撃, 覚悟しろ!!
攻撃, だれかいるな!
攻撃, 命知らずな奴め!
攻撃, 息の根を止めてやる!
攻撃, 地球は我々のものになるのだ!
攻撃, 怪しいものは、すべて逃がすでないぞ!
攻撃, 今夜は楽しい前夜祭。.お前たちはその食卓に乗せられるのだ!
攻撃(対女性), から揚げにして食ってやるぞ!
攻撃(対女性), この子なんて蒸し焼きにするといいぞ!
攻撃(対女性), わしは蒸し焼きもから揚げも好かん!.塩茹でにするのだ!
攻撃(水柱の術), 落ちよ、水柱!!
攻撃(水柱の術), 落ちよ、水柱!!
凶星召還, -
凶星召還, -
凶星召還, 星よ!
凶星召還, 星よ!
凶星召還, 星よ、イカヅチとなれ!

メジューサ(魔界大冒険)(汎用)
回避, 届か〜ぬ〜わ〜
回避, な〜に〜を〜し〜てい〜る〜
回避, 当〜た〜り〜は〜せ〜ぬ〜ぞ〜
ダメージ小, …… ……
ダメージ小, ホーッホッホ
ダメージ小, 無〜駄〜だ〜〜
ダメージ小, 効〜か〜ぬ〜わ〜
ダメージ中, …… ……
ダメージ中, ウワオーー!?
ダメージ中, な〜に〜を〜!?
ダメージ中, いい気に な〜る〜な〜よ〜
ダメージ大, …… ……
ダメージ大, グワアアア!!
ダメージ大, お〜の〜れ〜〜〜!
破壊, お〜ぼ〜え〜て〜い〜ろ〜
破壊, …… ……
破壊, <I><Big>ギャアアア……</I></Big>
攻撃, ……
攻撃, イーッヒッヒッヒッヒ
攻撃, 待〜〜て〜〜
攻撃, 死〜〜ね〜〜
攻撃, お〜ま〜か〜せを〜
攻撃, 逃〜が〜し〜は〜せ〜ぬ〜ぞ〜〜
攻撃, <I><Big>ウオオ〜ン</Big></I>
攻撃(石化の魔法), い〜し〜に〜な〜れ〜
攻撃(石化の魔法), 凍〜りつ〜く〜が〜い〜い〜わ〜〜


怪物(ドラえもん)(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
#射程外, …………
攻撃, …………
破壊, ………………
# 無言系モンスター汎用。汎用パイロットもこれ。

# 脱出が破壊メッセージのかわりになっています。
大魔王デマオン
回避, 打ち込んでもらおうか?
回避, ガハハハハハハ
回避, 良くここまで来たな
回避, ワハハハ…。:.ありがたいお言葉だが!!
ダメージ小, ガハハハハハハ
ダメージ小, おろかな者どもよ
ダメージ小, 恐れを知らぬ奴らめ!
ダメージ小, 馬鹿め、わしは不死身だ!
ダメージ中, 面白い
ダメージ中, まさか!
ダメージ中, 褒めてやるぞ
ダメージ中, 地球人ながら天晴れな奴ら
ダメージ中, ふん! 意外とやるではないか?
ダメージ大, 気付いたな!?
ダメージ大, うぎゃァァァ
ダメージ大, やめろ! やめないかぁ!
ダメージ大, な、な、なになになに!?
復活, わしは不死身だといったはずだぞ!
脱出, <B><BIG><I>ゲエーッ</B></BIG></I>
射程外, 逃がしただと!?
射程外, 逃がしてはならんぞ!
射程外, 奴らは一体どこへ行くつもりなのだ……
攻撃, 見つけたぞ!
攻撃, 地球人を打ち砕くのだ!
攻撃, 追え! 直ちに追うのだ!
攻撃, しぶといやつ。これでどうだ!!
攻撃, 奴らを倒せ! 奴らを倒すのだァ!
攻撃, よいか、早々に奴らをひっとらえろ!
攻撃, 悪魔の手から逃れられると思うのか!
攻撃, 地球はわれわれ魔界族が、.何千年もの間ねらってきた獲物だからな。.あきらめるには美しすぎる星なのだ
攻撃(高笑い), <Size=16><B>ワハハ.ワハハハハ ワハハ</Size></B>
攻撃(高笑い), <Size=16><B>ワハハハハハハ.ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ</Size></B>
凶星召還, 星よイカヅチとなれ!
凶星召還, 星よイカヅチとなれ! 奴らを打ち砕け!


## 宇宙小戦争

ドラコルル長官
回避, クハハハハ!
回避, なんだ騒々しい!
回避, 今は泳がせておいてやるさ
ダメージ小, あきらめの悪いやつだ
ダメージ小, むろん手は打ってある
ダメージ小, うぬ〜っ、馬鹿にしおって!
ダメージ小, こんなことで誤魔化したつもりか……?. ケッケッケ
ダメージ小(対ドラえもん), なんと凶暴な顔の地球人……!
ダメージ中, 至急火災を消し止めろ!
ダメージ中, 故障の修理を急げ!
ダメージ中, 相かわらず 一すじなわではいかんやつだな
ダメージ中, 待つのだ! そのうちきっとぼろを出すに違いない!
ダメージ中, あの恐るべき武装は、.明らかに我々と戦うための軍備に違いない!
ダメージ中(対ラジコン戦車), あの装甲車が……!?
ダメージ大, ありえない!!
ダメージ大, 恐るべき軍備だ……!
ダメージ大, うろたえるな! 至急援軍を呼べ!!
ダメージ大, くそ〜っ、あまく見たのが間違いだった
ダメージ大(クジラ戦艦), とにかく火を消して戦艦を修理せねば……!
破壊, ま、まいった!!
射程外, 感づいて す早く逃げたか!!
射程外, やつら肝心なところで尻尾をつかませない
射程外, まだいどころを探りだせないのか。.近くにいるのは確かなんだぞ!
射程外, きっとそのうち、尻尾をつかんで見せるぞ!
攻撃, 狙え!
攻撃, 包囲しろ!
攻撃, 位置につけ!!
攻撃, 逃がしはせぬぞ!
攻撃, お前たちの最後だ!!
攻撃, 何をしてる、早く撃て!!
攻撃, ついに尻尾をつかんだぞ!
攻撃, 弱点はないのか、弱点は!?
攻撃, 一気に一網打尽というわけだ
攻撃, 我々の革命の総仕上げのために!
攻撃, 弱点をきっと見つけて見せるぞ!
攻撃, 抵抗がはげしければ爆撃しても構わん!.ネズミ一匹逃がすな!
攻撃, 手向かうならようしゃなく射殺せよ!
攻撃, もう逃げられないぞ! あきらめて出て来い!
攻撃, PCIAに手向かうと.どんなことになるか、思い知らせてやるぞ!
攻撃(対ドラえもん), 憎むべき地球人どもめ!
攻撃(対ドラえもん), 手向かう地球人は射殺せよ!
射撃, 何をぼんやりしてる、.撃て! 撃て!
#攻撃, パピの逮捕を急げ!
#攻撃, 町ごと焼き払っても、パピを捕まえるのだ!


惑星ピリカの大統領パピ
回避, ネズミではない
回避, 皆さんを巻き添えにすることはできません
回避, 何をする!?
回避, 危ないところだった
ダメージ小, 赤んぼみたいに言わないでほしいな
ダメージ小, どうやら神は、我々を見捨てなかったようですね
ダメージ小, 不気味だ……
ダメージ中, 僕は国民を信じている!
ダメージ中, 何をする!!
ダメージ中, うわわ……
ダメージ中, こんな脅しに屈したりはしない!
ダメージ大, 恐ろしい敵です……
ダメージ大, ひとつだけ言っておこう。.こんな無法が許される日も永くはないぞ
ダメージ大, うわーっ!?
ダメージ大, もはや、手段を選ぶつもりもないのか……
破壊, ぼくは国民を信じている。.きっとぼくの志をついでくれることだろう
射程外, ついにきたか……
射程外, 見失ったようですね
攻撃, 許してください
攻撃, 僕も戦う!
攻撃, 僕は来たぞ!
攻撃, 自由を我らに!
サポートガード, 油断しないでください
サポートガード, やっぱり、君たちに迷惑がかかりそうだ……
サポートガード, 全て僕の責任です!
サポートガード, 地球の友人たちよ、僕は、君たちの友情を永遠に忘れないだろう

惑星ピリカの喋る犬ロコロコ
回避, とにかく、隠れましょう!
回避, む、何かが接近してきます
回避, 大統領があるとき、ロコロコよお前は少し……
回避, ピリカの犬が最初に覚えるのは、お手、お回り、ロケットの操縦。ゆくゆくは全てのコンピュータを駆使し、あらゆることで世の中のためとなるのが……
回避(宇宙ロケット), オートに切り替えましょ
回避(対PCIA), PCIAはしつこいですからね
ダメージ小, 何だぁ!?
ダメージ小, あれ、どうしたんです?
ダメージ小, どうしたんです!? 皆さん黙りこくっちゃって
ダメージ中, キャン!?
ダメージ中, アン、アンアン!
ダメージ中, おしゃべりに.気をとられたのがいけなかった……
ダメージ中(宇宙ロケット), このロケットは戦闘用じゃないんです!
ダメージ大, アオォォォン!
ダメージ大, あっあっ、やられちゃう!
ダメージ大, 今度という今度こそ反省しました
破壊, キャン! キャン! キャン!
射程外, どこへいったんでしょ?
攻撃, ボク、大統領の愛犬、ロコロコです!
攻撃, 自由を我らに!
攻撃, ピリカを以前のような明るく楽しい星にするためには、力をあわせ、ギルモアを倒さねばなりません
攻撃, ボクにまかせてください
攻撃, なんてしつこいヤツらでしょう


惑星ピリカの自由同盟兵士(ザコ)
回避, うわっ!
回避, あ、あぶないっ!
回避, ぼくらも手をこまねいていたわけじゃない
回避, よし、調子がいいぞ!
ダメージ小, 問題ない、大丈夫だ!
ダメージ小, まだぼくらにも勝機がありそうだ
ダメージ小, こんなもので、どうにかできると思うな!
ダメージ小, 希望が見えてきたかもしれないな
ダメージ小, くそーっ、バカにされているのか!?
ダメージ中, わずかな我々の戦力で、どれだけ防げるだろう……!?
ダメージ中, 敵もやるな……
ダメージ中, なんだって!?
ダメージ中, く……!
ダメージ中, まだだ、まだ戦えるぞ
ダメージ大, 被害甚大!
ダメージ大, わあああっ!
ダメージ大, それでも最後まで戦うんだ!
ダメージ大, だめだっ! 戦力が違いすぎる!
ダメージ大, まずいぞ…… このままじゃもたない
破壊, や、やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, みんな、あとは頼んだ……
破壊, じ…….自由を……われらに……
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, どこだ、どこにいるんだ!?
攻撃, やるしかない!
攻撃, 負けてたまるか!
攻撃, あとにはひけないんだ
攻撃, 総力をあげて迎撃せよ!
攻撃, われわれもがんばろう
攻撃, 独裁者をたおせ!
攻撃, 自由をわれらに!
攻撃, ピリカをわれわれの手に取り戻せ!


## 鉄人兵団

メカトピアの密偵リルル
回避, 急いでいるのよ
回避, ちがったみたいね
回避, 行きましょう、早く
回避, 知らなきゃそれでいいのよ
回避, ……人間のすることって分からない
ダメージ小, ……
ダメージ小, なんのつもり?
ダメージ小, そうはいかないわ
ダメージ小, どうしても行かなくちゃならないの
ダメージ小(ザンダクロス), そんなもの、ジュドには通用しないわ
ダメージ小(対ドラえもん), いくじなし!!
ダメージ中, イタ!.…… ……
ダメージ中, わたしをどうする気!?
ダメージ中, このくらいなら、まだ大丈夫よ
ダメージ中, どうすればいいのか、.自分でも自分の心が分からないの
ダメージ中(ザンダクロス), ごめんなさい、ジュド。ちょっと油断していたわ
ダメージ中(ザンダクロス), ジュド、あなたなら.このくらい耐えられるはずよ
ダメージ中(ザンダクロス), ジュドにカバーしてもらわなければ、わたしが破壊されていたかもしれない……
ダメージ大, ウ…… ウ……
ダメージ大, どうして こんなことになったのかしら
ダメージ大, 何があろうと 命にかけて使命を果たすわ
ダメージ大, わたしの思考回路が.どうかなっちゃったみたい……
ダメージ大(ザンダクロス), ジュド……、どうしたの? 動いて!
ダメージ大(ザンダクロス), 嘘……、ジュドにこんなダメージを!?
ダメージ大(ザンダクロス), (このままじゃ、ジュドのボディがもたない……!)
破壊, 残念だわ……
破壊, キャーーーッ!!
射程外, どこへ行ったのかしら……
射程外, この近くにいることは確実なのに
射程外, しばらく、このあたりの捜査を続けましょう
射程外(ザンダクロス), ジュド、あなたのセンサーで.居場所を感知してちょうだい
攻撃, ……
攻撃, 止まりなさい!
攻撃, 逃がさないわよ!
攻撃, しかたがないわね
攻撃, 言うことを聞かないから……
攻撃, 祖国メカトピアばんざい!!
攻撃, 出てらっしゃい。逃げられやしないんだから
攻撃, あなたを連れて行こうと.思っていたところなの
攻撃(ザンダクロス), ジュド、ゴー!
攻撃(ザンダクロス), ジュド、お願い!
攻撃(ザンダクロス), いくわよ、ジュド!
格闘(ザンダクロス), ジュド! 捕まえて!!
攻撃(対のび太), 協力してちょうだい。あなたが気に入ったの
攻撃(対のび太), 地球人の中であなただけ.特別あつかいしてあげるわ
攻撃(対のび太)(対回避), 撃ちなさい!.わたしを止めるには撃つしかないわよ。.早く撃ちなさいよ!!;……意気地なし!
攻撃(対ドラえもん), この宇宙を支配するのはロボットよ
攻撃(対ドラえもん), ロボットは神の子。.宇宙はロボットのためにあるの
攻撃(対ドラえもん), 人間みたいな下等生物が.支配者のために働くのは、当たり前じゃない
攻撃(対ドラえもん), わたしはメカトピアのロボットよ。祖国につくす義務があるの
攻撃(対鉄人兵団), 人間をどれいにするのは…….悪いことです……
攻撃(対鉄人兵団), 自分でもふしぎなのよ、こんなこと考えるなんて……
攻撃(対鉄人兵団), わたしたちはいつのまにか.神のお心にそむく道を 進んでいたのではないでしょうか
混乱, どうすればいいのか、.自分でも自分の心が分からないの
混乱, わたしの思考回路が.どうかなっちゃったみたい……
混乱, わからない、わからないのよ……
混乱, 祖国メカトピアばんざい!!
混乱, どうして こんなことになったのかしら
混乱, 急いでいるのよ……
混乱, 自分でもふしぎなのよ、こんなこと考えるなんて……
混乱, わたしは、わたしは……
# すばらしいと思わない?.ほんとの天国作りに役立てるなんて
# 今度生まれ変わったら……、天使のようなロボットに……

# 「対ドラえもん」は地球人と敵対している時用のメッセージです。
# 参戦作品やシナリオの設定に応じ、対象を適宜修正してください。


模型ロボットのミクロス
回避, ベー!
回避, ヒッカカラナイゾ
回避, アーン、コワカッタヨ〜〜!!
ダメージ小, エ!? ナニ!?
ダメージ小, コワイ… コワイ…
ダメージ小, 守リハ任セテクダサイ
ダメージ中, ガ・ガ!?
ダメージ中, ウーー ウーー……
ダメージ中, <B><Big>ワア〜〜</B></Big>
ダメージ大, ウガ…… ガ……
ダメージ大, <B><Big>ヒイ</B></Big>
破壊, ボクハ ダメろぼっとダア!!
攻撃, みくろすモ!!
攻撃, ボクニ任セテ!!
攻撃, 正義ノろぼっと.みくろすハ強イノダ!!
攻撃, ガ〜〜 ガ〜〜!!.ボクみくろす。命令スレバ ナンデモヤルデス
攻撃(対弱点=式), 悪イろぼっと ヤッツケル!

鉄人兵指揮官(ドラえもん)(汎用)
回避, あわてるな!
回避, 何のつもりだ!?
回避, 散開して回避せよ!
ダメージ小, 手ぬるい!!
ダメージ小, 何…… 今、なんと言った?
ダメージ小, ええい じれったいやつめ!!
ダメージ小, くだらぬ小細工に惑わされるな!!
ダメージ中, なに!?
ダメージ中, なんだ、あれは!?
ダメージ中, ええい、何をしている!
ダメージ中, 何百台 何千台こわれようが.代わりのロボットは無数にひかえているぞ!!
ダメージ大, 増援を要請せよ!
ダメージ大, いったいどういうことだ!!
ダメージ大, なんとふしぎな星だ! なんとふしぎな人間どもだ!!
破壊, <Big>ワアアーーッ</Big>
破壊, 馬鹿な、こんなことが……
射程外, 待ち伏せだ! 慎重に接近せよ!
射程外, どこを探せば どれいを手に入れられるのだ
射程外, 戦っても戦っても.相手の姿が見当たらず、ふしぎでならぬ
射程外(対弱点=式), いずれこの手でバラバラに分解してくれる!!
攻撃, 進め!
攻撃, かかれ かかれ!!
攻撃, 全軍ただちに進撃!!
攻撃, 人間などゴミみたいなものだ
攻撃, 総力をあげて人間狩りを開始する!!
攻撃, 地球人どもをふるえあがらせるのだ!
攻撃, われわれ鉄人兵団を相手によくぞ戦った!!.だが、ついに最後の時が来たのだ
攻撃, 人間どもがふるえあがって.飛び出してくるまで徹底的に攻撃しろ!!
攻撃(対弱点=式), おまえの考えはまちがっている
攻撃(対弱点=式), 神がわれわれロボットを.宇宙の支配者と定められたのは、人間に代わって.ロボットの天国を作ろうとお考えになられたからだぞ
攻撃(対弱点=式), 人間などゴミみたいなものだ。なんでゴミなどに同情する
攻撃(対弱点=式), この手でバラバラに分解してくれる!!


## 竜の騎士
竜の騎士バンホー
回避, 来たか……
回避, 遠回りして進もう
回避, そのくらいは予想していた
回避, かってなこと言っちゃいかん
ダメージ小, ……?
ダメージ小, ケガがなくて何よりだった
ダメージ小, どこまで面倒をかけるんだ、きみたちは
ダメージ小, ひるむな! こんなものこけおどしだ!
ダメージ中, なに!?
ダメージ中, 油断があったか!
ダメージ中, ほう、なかなかやるな
ダメージ中, これは警戒が必要だな
ダメージ大, 馬鹿なっ!!
ダメージ大, 信じられん!!
ダメージ大, うーむ、手強い相手だ!
ダメージ大, なんと残虐な仕打ちだ!
破壊, 神よ……
射程外, 何ごとだ!?
射程外, もう少し、様子を見よう
射程外, 今は慎重に行動するときだ
攻撃, ハッ!
攻撃, やッ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, こっちだ!
攻撃, わたしが相手だ!
攻撃, もう手加減はしないぞ!
攻撃, わたしは竜騎隊士バンホー!
攻撃, これ以上、首をつっこむことは許さん!
攻撃, 信頼を裏切ることが.どんなに大きな罪かわかっているのか

軍団長(竜の騎士)
回避, 散開!
回避, よく見ろ、あんなもの当たりはしない!
ダメージ小, ひるむな!
ダメージ小, われわれも、なめられたものだな
ダメージ小, 聖戦の門出に.やっかいな荷物をしょいこんだものだな
ダメージ中, おのれ!
ダメージ中, ひょっとして……、恐竜を絶滅させたのはやつらでは……
ダメージ中, これ以上どんな手を出して、何を始めるかわかったものではない!
ダメージ大, このままでは全滅だぞ!
ダメージ大, おそるべき兵器を持っているではないか!!
ダメージ大, このような暴虐を神が喜びたもうはずがない
脱出, ただちに全軍をまとめ引き上げよ!
射程外, なにーっ、逃がしただと!?
攻撃, これは聖なる戦いである!
攻撃, われわれはついに来たのだ!
攻撃, いざふるい立て、勝利のために!

祭司長(竜の騎士)
回避, 長い間の夢だったからな。.6500万年もの間、はるかな先祖から.受けつがれてきた夢……
ダメージ小, 神がお守りくださった……
ダメージ小, 運命は我らに味方しているのだ!
ダメージ中, 神よ、お守りください
ダメージ中, まだ運命はどちらにも傾いておらぬ
ダメージ大, 神よ……
ダメージ大, これも運命だというのか
破壊, 運命なら…….したがわねばなるまい
攻撃, 竜の子らに神の祝福あれ!!
攻撃, もとはわれわれの楽園だった地上を、.ふたたび恐竜人の手に取り戻すのだ!

ナンジャ族(竜の騎士)(ザコ)
回避, グレロ!
回避, シーーー!!
ダメージ小, ギース!!
ダメージ小, ガババ……
ダメージ小, ゲベ! ゲベ!
ダメージ中, ゴホッ!
ダメージ中, ダゴラ!
ダメージ中, ギ、ギ!
ダメージ大, バホ バホ!
ダメージ大, ダゴラ ベンベ!
ダメージ大, ソグダ ソグダ!!
射程外, ダ!?
攻撃, ムガ!
攻撃, ソグダ!
攻撃, ドルメンゾ!!
攻撃, <B>クワーッ!!</B>


## パラレル西遊記

羅刹女(ドラえもん)
回避, このドジ!
回避, ホホホホホ!
回避, なにモタモタしているんだい!
回避, それは残念だったね
回避, そうは、いかないよ
ダメージ小, おなめでないよ!
ダメージ小, ホーッホッホッホ
ダメージ小, あらあら、かわいいこと
ダメージ小, さあて、どうしようかねェ
ダメージ中, キャア!!
ダメージ中, 何をするんだい!
ダメージ中, ふざけたマネを!
ダメージ中, 計画が狂っちゃったじゃないのさ
ダメージ大, 貴様ら……!
ダメージ大, な、なんてことだい!?
ダメージ大, キャアアーーッ!!
破壊, アンタ……
射程外, 癪に障るねェ
射程外, フン、小細工ばっかり
攻撃, フン!
攻撃, そォれ!
攻撃, お退き!
攻撃, ジャマだよ!
攻撃, こいつでどうだい!
攻撃, 逃がしはしないよ!
攻撃, おまえはあっちへお行き!
攻撃(対弱点=光), この裏切り者!

牛魔王(ドラえもん)
回避, 貴様の目は節穴か!?
回避, どこを狙っている!!
切り払い, フン!
切り払い, くだらん攻撃だな
切り払い, 邪魔だ!
ダメージ小, くだらん攻撃だな
ダメージ小, 邪魔だ!
ダメージ小, それで終わりか?
ダメージ小, フン、うるさい虫けらが
ダメージ中, おのれ! 邪魔する気か!!
ダメージ中, やるな! この牛魔王の相手に相応しい!!
ダメージ中, 何をする!?
ダメージ大, ぐぉぉぉぉっ! おのれぇ! 食い殺してやる!
ダメージ大, うがぁぁぁぁ!?
ダメージ大, ば、馬鹿な!?
破壊, ……!!??
破壊, こ、この牛魔王が…!!
射程外, ちょこまかと逃げおって!
射程外, 貴様! どこへ行った!
攻撃, まずは貴様からだ!
攻撃, 貴様を食ってくれる!
攻撃, 許さん!!
攻撃, ウォォォー!!
攻撃, 滅びよ! 人間共っ!!
攻撃, とどめだ!!
攻撃, こわっぱめが!
攻撃, 世界は我らのものになるのだ!
攻撃(対野比のび太(西遊記)), 悟空! とどめだ!!
攻撃(対孫悟空), 悟空! とどめだ!!


## 日本誕生

ヒカリ族の少年ククル
回避, !
回避, …… ……
回避, ちがう!
回避, ぼくの言葉がわかるの?!
回避, よしてよ! おじいちゃんだなんて……
回避, きっと、帰ってくるよ
回避, わがままは いえないものね
回避, 相手は凶暴な$(ユニット)だよ! まず生きて帰れないよ!
ダメージ小, …… ……
ダメージ小, ウ〜……
ダメージ小, おれ、ここにいる……
ダメージ小, みんな、いい人たちだ。:.だから、なおさら……
ダメージ小, なにしてるの?
ダメージ小, ひきうけた、まかしといて
ダメージ中, ウ……
ダメージ中, !!!
ダメージ中, ……ぼくが川へ行ってるあいだに、クラヤミ族に おそわれたらしいんだ……
ダメージ中, あぶないなと気づくたびに なんど村ごと ひっこしたことか……
ダメージ中, わかんない。.どこかへ さらわれていくらしいけど、そのあとは……
ダメージ中, かなうもんか、.あいつらには おそろしい 味方がついているんだもん
ダメージ大, ウワオ ワオ!!
ダメージ大, ワアッ!!
ダメージ大, オーッ オーッ オーッ!!
ダメージ大, ワ。ワ。ワ。.<Big>ワーッ!?</Big>
ダメージ大, 長い長い旅だった……
ダメージ大, (……ぼくは負けない…… 負けたくない……)
破壊, …………。:………… …………
破壊, (ぼくの家……父さん、母さん……)
射程外, ずっと前から ねらわれていたんだ
射程外, どこまで逃げても かぎつけて やってくるんだよ
射程外, たぶん ほかの村も おそわれただろうな
射程外, 嵐や雷をあやつる、不死身の精霊王ギガゾンビ…………
射程外, インチキじゃない!!.ギガゾンビの魔力に かなう人間がいるもんか
攻撃, ワーオ!!
攻撃, ウラーオ!!
攻撃, オワオオー!!
攻撃, ぼくの名はククル。:.ヒカリ族タジカラの むすこ!
攻撃, ……もちろん……、ぼくは助けに行く!
攻撃, 近いぞ!!
攻撃, 動物には 自分の巣や 飼い主をさがす するどいカンがあるらしいんだ
格闘, ウラ〜オ!
格闘, ガオー!
格闘, ウ〜〜〜〜!


# 翻訳こんにゃくを食べる前は、「ヒカリ族の少年ククル(初期)」を使用のこと。
# 本格的な言語を身につける前ということで、技量と切り払いの上限が低下しています。

ヒカリ族の少年ククル(初期)
回避, !
回避, ?
回避, …… ……
ダメージ小, …… ……
ダメージ小, ……?
ダメージ小, ウ〜……
ダメージ中, ウ……
ダメージ中, !!!
ダメージ中, グス……
ダメージ大, ウワオ ワオ!!
ダメージ大, ワアッ!!
ダメージ大, ワオー オーオーオー……!
ダメージ大, オーッ オーッ オーッ!!
破壊, …………
射程外, ゲフ ゲリヤ ボソ!
射程外, タム ナンダホ アムダ
射程外, マウンガ ペレ ポスト ポスト
攻撃, ワーオ!!
攻撃, ウラーオ!!
攻撃, オワオオー!!
攻撃, ガル! ウッダム サバ!!
格闘, ガオー!
格闘, ウ〜〜〜〜!

ヒカリ族(日本誕生)(汎用)
回避, ?
回避, おお!
回避, 精霊のご加護だ
回避, おお! なんと見事な……
ダメージ小, ?
ダメージ小, ……
ダメージ小, うっ!?
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, うわあ!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, 心ぼそくなりますな
ダメージ大, なんと怖ろしい……
ダメージ大, 天と地に満ちみちる精霊たちよ……
ダメージ大, さあ、やるならやれ!!
破壊, やられた!
破壊, …… ……
破壊, く……
破壊, 我らに、大いなる幸あれ……
射程外, どこだ!?
射程外, なんと面妖な
射程外, 化かされたのか!?
射程外, こんな ふしぎな術は 見たことがない
攻撃, ゆくぞ!
攻撃, くらえ!
攻撃, 負けるか!!
攻撃, われらの村を守れ!
攻撃, 勝利の加護を!
攻撃, 戦え!
攻撃, いざ!


ツチダマ(日本誕生)(ザコ)
回避, ……
回避, イヒヒヒヒ……
回避, コノ ウスノロメ!
回避, ナンダ、ナンダ?
ダメージ小, ……
ダメージ小, オロカナ ヤツメ
ダメージ小, ワレニハ効カンゾ!
ダメージ中, ギ〜〜ガ〜〜
ダメージ中, キサマ!
ダメージ中, ヤッテ クレタナア!!
ダメージ大, ウワーー!
ダメージ大, アーっ、ナニヲスル!!
ダメージ大, コノウラミ ハラサデ オクベキカ
破壊, ……
破壊, ギー……ガー……
破壊, ウワアーーー!!
破壊, オボエテ…ロ…
射程外, 逃ゲタナ!!
射程外, オノレ、ドコヘイッタ!?
射程外, ナンダ アレハ.アヤシイゾ!!
攻撃, …… ……
攻撃, ギガー!
攻撃, <B>ギ〜ガ〜!</B>
攻撃, コレデモ クラエ!
攻撃, ワレコソハつちだま!.ぎがぞんびサマノ シモベデアル!
攻撃, 手向カウ者 歩カヌ者、:殺シテ先ヲ イソゲ!

クラヤミ族(日本誕生)(ザコ)
回避, !
回避, ゲハハ!
回避, おそいぞ!
ダメージ小, ?
ダメージ小, ……
ダメージ小, ガルル……
ダメージ小, ウホ!?
ダメージ中, ゲッ!
ダメージ中, グワア!
ダメージ中, ゲ、ゲ、ゲーッ!
ダメージ中, キエッ! グエッ!!
ダメージ大, グワッ!!
ダメージ大, ギャアッ!!
ダメージ大, アギャギャーッ!!
破壊, ギャアーーー!!
破壊, …… ……
破壊, ウー……
破壊, アイヤ……イチオ、タオ……
射程外, ? ? ?
射程外, グ……?
射程外, ウーッ!!
射程外, <I>ウオ〜 ウオ〜 ウオ〜</I>
攻撃, ギャ!
攻撃, ワオ!
攻撃, ウガーッ!!
攻撃, ガルル……!!
攻撃, ウオオーーッ!!
攻撃, アイヤーーッ!!
攻撃, アイヤ イチオタオ!!
攻撃, 死ね!
攻撃, くらえ!
攻撃, おまえ、敵!

クラヤミ族リーダー(日本誕生)(汎用)
回避, !
回避, ゲハハ!
回避, なにぐずぐずしてる!!
回避, おそいぞ!
ダメージ小, ?
ダメージ小, ……
ダメージ小, ガルル……
ダメージ小, ウホ!?
ダメージ中, ゲッ!
ダメージ中, グワア!
ダメージ中, ゲ、ゲ、ゲーッ!
ダメージ中, キエッ! グエッ!!
ダメージ中, アイヤ、イチオ、タオ……
ダメージ大, グワッ!!
ダメージ大, ギャアッ!!
ダメージ大, アギャギャーッ!!
ダメージ大, アイヤ……イチオ、タオ……
破壊, ギャアーーー!!
破壊, …… ……
破壊, ウー……
破壊, アイ、ヤ…… イチオ……タオ……
射程外, ? ? ?
射程外, グ……?
射程外, ウーッ!!
射程外, <I>ウオ〜 ウオ〜 ウオ〜</I>
攻撃, ギャ!
攻撃, ワオ!
攻撃, ウガーッ!!
攻撃, ウオオーーッ!!
攻撃, アイヤーーッ!!
攻撃, アイヤ イチオタオ!!
攻撃, 死ねぇ!
攻撃, くらえ!
攻撃, おまえ、敵!
攻撃, 工事がおくれているんだ、いそげ!
攻撃, 手をとめたら しょうちせんぞ!!

# ペガ、グリ、ドラコのメッセージは汎用ファンタジーモンスターのデータより流用させていただきました。
ペガサスのペガ(日本誕生)
回避, ヒン!
回避, ……………
ダメージ小, ブルル…
ダメージ小, ………
ダメージ小, ヒヒヒヒ〜ン
ダメージ中, ブルルルル!!
ダメージ中, ヒィィン!!
ダメージ大, ヒ、ヒヒィィン!!
ダメージ大, ブルル、ブルルル!!
破壊, ヒヒィィィン…
射程外, ………
攻撃, ブルル!!
攻撃, ヒヒーン!!
攻撃, ………
ペガの蹄, ブルル!!
ペガの蹄, ヒヒーン!!
ペガの蹄, ………!!

グリフィンのグリ(日本誕生)
回避, キィッ!
回避, クェッ!
回避, ……………
回避, ……………
ダメージ小, ピィ…
ダメージ小, キィ…
ダメージ小, キュ…
ダメージ小, ………
ダメージ中, クァッ!!
ダメージ中, キィィ!!
ダメージ中, クェェッ!!
ダメージ中, キュルル…
ダメージ大, ク、クェェッ!!
ダメージ大, ガァァァッ!!
ダメージ大, ギャッ、ギャッ!!
ダメージ大, ピギァッ!!
ダメージ大, クアアアッ!!
破壊, クアアァァッ…!!
破壊, ギァアアアァァ…
破壊, グエェェェッ!!
射程外, ………
攻撃, グルル!
攻撃, ピィッ!!
攻撃, キィィ!!
攻撃, クァッ!!
攻撃, キィッ!!
攻撃, フシュ…
攻撃, クァァッ!!
攻撃, キシャアアアッ!!
攻撃, クェェッ!!
グリの爪, グルル!
グリの爪, ピィッ!!
グリの爪, キィィ!!
グリの爪, クァッ!!
グリの爪, キィッ!!
グリの爪, フシュ…
グリの爪, クァァッ!!
グリの爪, キシャアアアッ!!
グリの爪, クェェッ!!

ドラゴンのドラコ(日本誕生)
回避, グォォ…
回避, グルル……
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ小, グッ…
ダメージ小, ガッ!
ダメージ小, ゴオン ゴオン
ダメージ中, ガガガッ!!
ダメージ中, ウガァァッ!!
ダメージ中, メェェッ!!
ダメージ中, シャァァァッ
ダメージ大, ガオオオッ!!
ダメージ大, グ、グオオオッ!!
ダメージ大, グォォォォッ!!!
ダメージ大, ギャァァァッ!!
破壊, ギャァァァァッ!!
破壊, ゴアァァァッ!!
射程外, ガオォォォン!!!
攻撃, グォォォォッ!!
攻撃, ガオォォォッ!!!
攻撃, グルルル……
攻撃, ガオオッ!!
攻撃, グルァッ!!!
攻撃, ゴオオオッ!!!
攻撃, <B>ゴオーーーン!!</B>
ドラコの牙, グォォォォッ!!
ドラコの牙, ガオォォォッ!!!
ドラコの牙, グルルル……
ドラコの牙, ガオオッ!!
ドラコの牙, グルァッ!!!
ドラコの牙, ゴオオオッ!!!
ドラコの牙, <B>ゴオーーーン!!</B>


## アニマル惑星

アニマル星の少年チッポ
回避, こんなの かんたんだい
回避, ちょっと実験しただけだよ
回避, ふうん……、いろいろ大変なんだね
回避, 逃げだすのが やっとだったんだ
ダメージ小, キャン!
ダメージ小, わ! わ! わ!
ダメージ小, 不思議な人たちだなあ
ダメージ中, キャイン、キャイン!
ダメージ中, うまくいかないもんだな……。.でもくじけないぞ!
ダメージ大, 助けて!
ダメージ大, ぼくが、つい興奮してむりなこと言ったから……
脱出, 悔しいなあ……
射程外, せっかくのチャンスなのに……
射程外, それが…….ぼくらにも、さっぱり わからないんだよ
攻撃, えい!
攻撃, させるもんか!
攻撃, ぼく一人でも、やりとげてみせる!
攻撃(打ち上げ花火(ドラえもん)), 花火を打ちあげろって!
攻撃(打ち上げ花火(ドラえもん)), ワーイ! あがった あがった

犬のおまわりさん(アニマル惑星)
回避, なんだ、なんだ!?
回避, すぐに手配しよう
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, イタタ……
ダメージ中, な、なんという無茶な!
ダメージ中, やれやれ、今日はやっかいごとの多い日だ
ダメージ大, だめだ、こりゃ……
ダメージ大, もっと奥へ避難しろ!!
ダメージ大, 町の人を守る立場にありながら、この有様か……
破壊, チッポ……
破壊, ここまでか……
射程外, 出てきなさい!
射程外, みうしなった!?
攻撃, くっ!
攻撃, おとなしくするんだ!
攻撃, こんなところで何してる

【7662】第六稿・変更後アニメ

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年10月29日(土) 17時16分 -
設定
引用なし
パスワード
# ※これ以外のデータには修正点がないので、割愛します。

# 以下、レギュラーキャラや秘密道具用の汎用アニメ。

汎用
阻止(秘密道具), バリア Flair.wav 秘密道具
反射(ヒラリマント), マント レッド Swing.wav ヒラリマント
阻止(スーパー手ぶくろ), シールド防御 32 Weapon\EFFECT_Kettleholder01.bmp BreakOff.wav - スーパー手ぶくろ
阻止(秘剣電光丸), @戦闘アニメ_斬撃攻撃; シールド防御 -.bmp -.wav - - 秘剣電光丸
スモールライト(ドラえもん)(準備), 突く武器 EFFECT_DORA_SmallLight.bmp reload.wav
スモールライト(ドラえもん)(攻撃), 特殊光線 イエロー Sharara.wav
スモールライト(ドラえもん)(命中), 発光 イエロー
空気砲(ドラえもん)(準備), 射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav
空気砲(ドラえもん)(攻撃), 手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp 28 対象ユニットID Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp 32 Bazooka.wav
空気砲(ドラえもん)(命中), 強打
空気砲×2(準備), 振る武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav 二刀流
空気砲×2(攻撃), 連気弾 Bazooka.wav
空気砲×2(命中), 強打; 強打
スーパー手ぶくろ(ドラえもん)(攻撃), 打突
スーパー手ぶくろ(ドラえもん)(命中), 投げ飛ばし
秘剣電光丸(ドラえもん)(準備), 竹刀
秘剣電光丸(ドラえもん)(攻撃), 連斬撃
秘剣電光丸(ドラえもん)(命中), 唐竹割り
瞬間接着銃(ドラえもん), 消火器 Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp
ショックガン(ドラえもん), ビームライフル EFFECT_DORA_ShockGun.bmp
マッドウォッチ<スロー>(ドラえもん), 時間逆行
マッドウォッチ<クイック>(ドラえもん), 時間
ドリームガン(ドラえもん)(準備), リボルバー
ドリームガン(ドラえもん)(攻撃), リボルバー
ドリームガン(ドラえもん)(命中), 発光
ビッグライト(ドラえもん), @戦闘アニメ_特殊光線攻撃 グリーン; 発光 オレンジ Bazooka.wav
タイムストップ(ドラえもん)(攻撃), 時間
タイムストップ(ドラえもん)(命中), 時間逆行
タイムふろしき(ドラえもん), 時間逆行
銀のダーツ(ドラえもん), クナイ
石ヤリ(ドラえもん), 殴打武器 -.bmp
石オノ(ドラえもん), 石斧
阻止(未来の道具), バリア Flair.wav 未来の道具
お医者さん鞄(ドラえもん), 修理装置
ショックガン(コーヤコーヤ), レーザーガン 水色 Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp _GetEFBS(Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp)
ショックピストル(宇宙小戦争), 光弾銃 青 "Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp" _GetEFBS(Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp)
テレポート(どこでもドア), テレポート1 Door(Open).wav 赤
テレポート(どこでもドア), -
瞬間接着銃(ドラえもん), 水鉄砲 Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp _GetEFBS(Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp)
ウルトラストップウォッチ(ドラえもん)(攻撃), MAPフラッシュ
ウルトラストップウォッチ(ドラえもん)(命中), 時間逆行
こけおどし手投げ弾(ドラえもん)(攻撃), 手榴弾
こけおどし手投げ弾(ドラえもん)(命中), 連続爆発 ホワイト 3
桃太郎印のきびだんご(ドラえもん)(攻撃), 回転投擲武器 武器画像=STG弾1(黄) _GetWPBS(STG弾1(黄))
桃太郎印のきびだんご(ドラえもん)(命中), 発光 ホワイト
コンクフード(ドラえもん), エネルギーフィールド展開 イエロー
レスキューボトル(ドラえもん)(使用), 風
レスキューボトル(ドラえもん)(発動), 補給装置
あべこべクリーム(ドラえもん), ビームコート Sharara.wav あべこべクリーム
片付けラッカー(ドラえもん), 緊急テレポート Hide.wav 片付けラッカー
チータローション(ドラえもん), 緊急テレポート Storm.wav チータローション, 強風
水中酸素あめ(ドラえもん), 発光 ライトブルー
分身(かくれマント), マント ホワイト Swing.wav かくれマント, 分身
分身(かくれマント), 分身 Swing.wav かくれマント
分身(かくれマント), 分身 Swing.wav かくれマント
#
毒液排出(宇宙開拓史)(攻撃), MAP地表衝撃波 パープル Bubble.wav
毒液排出(宇宙開拓史)(命中), 泡 パープル
#
モデルガン(ドラえもん)(準備), リボルバー
モデルガン(ドラえもん)(攻撃), リボルバー Bow.wav
モデルガン(ドラえもん)(命中), 銃弾 Punch.wav
二丁拳銃(ドラえもん)(準備), 銃撃武器 武器画像=リボルバー 二丁拳銃
二丁拳銃(ドラえもん)(攻撃), 銃撃武器 武器画像=リボルバー 二丁拳銃 Bow.wav
二丁拳銃(ドラえもん)(命中), 銃弾 Punch.wav; 銃弾 Punch.wav
石投げ(ドラえもん), 石
石投げ(ドラえもん), 石
石投げ(ドラえもん), 岩
岩投げ(ドラえもん), 岩
岩石ホームラン(ドラえもん)(攻撃), 斬撃 Swing.wav; 白兵回転 Sword.wav partner(1) ; _
    実弾発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Bazooka.wav partner(1)
岩石ホームラン(ドラえもん)(命中), 強打
#
電撃(原始生活セット)(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp)
電撃(原始生活セット)(準備), -
電撃(原始生活セット)(準備), -
電撃(原始生活セット)(準備), -
電撃(原始生活セット)(攻撃), ショックビーム イエロー
電撃(原始生活セット)(命中), ショックビーム イエロー
ショック石ヤリ(ドラえもん), 殴打武器 Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp) イエロー
オートマチック花火(ドラえもん)(攻撃), MAP発光 Explode.wav レッド
オートマチック花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 ブルー; 爆発 パープル
オートマチック花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 イエロー; 爆発 ピンク
オートマチック花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 ピンク; 爆発 ブルー; 爆発 グリーン
オートマチック花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 ピンク; 爆発 イエロー; 爆発 レッド
オートマチック花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 ピンク; 爆発 パープル
圧縮非常食(ドラえもん), 修理装置
打ち上げ花火(ドラえもん)(攻撃), 画像投射 武器画像=破裂球(赤) Cannon.wav
打ち上げ花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 ブルー; 爆発 パープル
打ち上げ花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 イエロー; 爆発 ピンク
打ち上げ花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 ピンク; 爆発 ブルー; 爆発 グリーン
打ち上げ花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 ピンク; 爆発 イエロー; 爆発 レッド
打ち上げ花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 ピンク; 爆発 パープル


ドラえもん
格闘(ドラえもん)(攻撃), 打突
格闘(ドラえもん)(攻撃), 打突
格闘(ドラえもん)(攻撃), 打突
格闘(ドラえもん)(攻撃), タックル
格闘(ドラえもん)(命中), 打突
格闘(ドラえもん)(命中), 打突
格闘(ドラえもん)(命中), 連打
格闘(ドラえもん)(命中), 打撃突撃
体当たり(ドラえもん), 打撃突撃
体当たり(ドラえもん), 打撃突撃
体当たり(ドラえもん), ヘッドバット
テキオー灯(ドラえもん)(使用), @戦闘アニメ_MAP発光攻撃
通り抜けフープ(ドラえもん)(使用), @戦闘アニメ_魔法集中攻撃 黒
通り抜けフープ(ドラえもん)(発動), 発光 黒
ウルトラストップウォッチ(ドラえもん)(攻撃), MAPフラッシュ
ウルトラストップウォッチ(ドラえもん)(命中), 時間逆行
一万馬力(ドラえもん)(攻撃), 連打
一万馬力(ドラえもん)(命中), 立ち固め
#
喧嘩(攻撃), 打突
喧嘩(攻撃), 打突
喧嘩(攻撃), 連打
喧嘩(攻撃), タックル
喧嘩(命中), 打撃
喧嘩(命中), 打撃
喧嘩(命中), 連打
喧嘩(命中), 打撃突撃
大暴れ(攻撃), 連打
大暴れ(攻撃), 連打
大暴れ(攻撃), 乱打
大暴れ(攻撃), 乱打
大暴れ(攻撃), 打撃突撃
大暴れ(攻撃), アッパー
大暴れ(命中), 乱打
大暴れ(命中), 乱打
大暴れ(命中), 強打
大暴れ(命中), アッパー
熱唱(攻撃), MAP音符 パープル Storm.wav
熱唱(命中), 音符 パープル Breath.wav
#
ビームピストル(ドラえもん), ショックビームガン
#
火柱の術(ドラえもん), 火柱
水柱の術(ドラえもん), 津波
念動力(ドラえもん), 波動放射 ホワイト Whiz.wav
#
## 鉄人兵団 ##
フィンガーミサイル(ドラえもん), バルカン Punch(3).wav
キック(ドラえもん), キック
反射(万能こだま), 反射 BeamCoat.wav 万能こだま
#
#
## 竜の騎士 ##
天地逆転オイル(攻撃), 大水流 ホワイト
天地逆転オイル(命中), 発光 ホワイト Splash.wav
見せかけミサイル(攻撃), ミサイル
見せかけミサイル(命中), 爆発 ホワイト
ハッタリバズーカ(攻撃), バズーカ
ハッタリバズーカ(命中), 連続爆発 3 ホワイト
#
## パラレル西遊記 ##
阻止(72通りの術), 桜吹雪
シールド防御(如意棒), @戦闘アニメ_中心回転武器攻撃 Weapon\EFFECT_Rod01.bmp 相手ユニットID
72通りの術(攻撃), 粒子集中
72通りの術(命中), 交差ビーム ブルー
72通りの術(命中), 旋風
72通りの術(命中), 火柱
72通りの術(命中), 落雷
72通りの術(命中), 桜吹雪
72通りの術(命中), 強風
如意棒(ドラえもん), 回転棍
如意棒(ドラえもん), ロッド
如意棒(ドラえもん), 殴打武器 Weapon\EFFECT_Rod01.bmp
如意棒大きくなれ!(準備), ロッド; 魔法集中
#如意棒大きくなれ!(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_Rod01.bmp 164 Bazooka.wav
如意棒大きくなれ!(攻撃), 大ビーム レッド Bazooka.wav
如意棒大きくなれ!(命中), 大ビーム レッド Crash.wav
攻撃無効化(お祈り), エネルギーフィールド展開
九環の錫杖(ドラえもん), 錫杖
お祈り(ドラえもん), 炎 ホワイト
手当て(ドラえもん), 回復魔法
分身(三十六の変化の術), 分身 三十六の変化の術
まぐわ(ドラえもん)(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Tonbo01.bmp _GetWPBS(DGoods\EFFECT_Tonbo01.bmp)
まぐわ(ドラえもん)(攻撃), 斬撃
まぐわ(ドラえもん)(命中), 斬撃
三十六の変化の術(ドラえもん)(準備), 木の葉乱舞
三十六の変化の術(ドラえもん)(攻撃), 分身打撃
三十六の変化の術(ドラえもん)(攻撃), 分身斬撃
三十六の変化の術(ドラえもん)(攻撃), 分身刺突
三十六の変化の術(ドラえもん)(命中), 回転斬撃
阻止(妖術), 竜巻
降魔杖(ドラえもん), 月牙
妖術(ドラえもん)(攻撃), 煙 グリーン 相手ユニットID
妖術(ドラえもん)(命中), 津波
妖術(ドラえもん)(命中), 竜巻
妖術(ドラえもん)(命中), 石柱
妖術(ドラえもん)(命中), 泡球
#
## 日本誕生 ##
石ヤリ(日本誕生), 打突武器 Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp)
大暴れ(日本誕生)(準備), 石槍
大暴れ(日本誕生)(攻撃), 斬撃乱舞
大暴れ(日本誕生)(命中), 連打
大暴れ(日本誕生)(命中), 乱打
大暴れ(日本誕生)(命中), アッパー
大暴れ(日本誕生)(命中), 振り下ろし
#
## アニマル惑星 ##
植物操り器【催涙花粉】, MAP煙 ピンク
植物操り器【木の実爆弾】(攻撃), 木の葉乱舞
植物操り器【木の実爆弾】(命中), 強打
植物操り器【森の王】(攻撃), 多触手 グリーン
植物操り器【森の王】(命中), 乱打; 強打
#
クマの怪力(攻撃), アッパー
クマの怪力(命中), アッパー
クマの怪力(命中), 強打
クマの怪力(命中), 投げ飛ばし
ゴリラの怪力(攻撃), 打撃突撃 Drum.wav
ゴリラの怪力(命中), 乱打
ゴリラの怪力(命中), 乱打
ゴリラの怪力(命中), 強打
#
空気砲集中砲火【ドの】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ ドラえもん; @DORA_Doraemon(A).bmp; ドラえもん.「$(LIndex("(みんなで いっせいに、ねらいを集中させるんだ!) (よおし、作戦通りだ!) (照準を合わせろ!) (このチャンスを待っていた!) (空気砲1つの力なんて、.たかが知れたものなんだ。.だけど……)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ 野比のび太; @DORA_NobiNobita.bmp; のび太.「$(LIndex("(これから何が起こるにしても、.ぼくらはず〜っと一緒だよ) (みんなで、力をあわせよう!) (出来なくたって、やるっきゃないだろ!) (今さらあとへは引けないんだ) (とにかく、やれるだけやってみるしかないね)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【ド静】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ ドラえもん; @DORA_Doraemon(A).bmp; ドラえもん.「$(LIndex("(いっせいに、ねらいを集中させるんだ!) (よおし、作戦通りだ!) (照準を合わせろ!) (このチャンスを待っていた!) (空気砲1つの力なんて、たかが知れたものなんだ。.だけど……)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ 源静香;@DORA_MinamotoShizuka.bmp; しずか.「$(LIndex("(あたしたち、お友達じゃないの) (やりましょう!) (できるかしら…) (このまま負けちゃうなんて、あんまり惨めじゃない……!) (みんなで力をあわせれば、できないことなんてないわ!)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【ドG】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ ドラえもん; @DORA_Doraemon(A).bmp; ドラえもん.「$(LIndex("(みんなで いっせいに、ねらいを集中させるんだ!) (よおし、作戦通りだ!) (照準を合わせろ!) (このチャンスを待っていた!) (空気砲1つの力なんて、.たかが知れたものなんだ。.だけど……)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ 剛田武; @DORA_GoudaTakeshi.bmp; ジャイアン.「$(LIndex("(ようし!! いっちょやってみるか!!) (ひとかたまりでゴールを目指せ!) (手を貸すぜ!) (大丈夫、オレがついてるよぉ!) (へっ! まかせとけっての!)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【ドス】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ ドラえもん; @DORA_Doraemon(A).bmp; ドラえもん.「$(LIndex("(みんなで いっせいに、ねらいを集中させるんだ!) (よおし、作戦通りだ!) (照準を合わせろ!) (このチャンスを待っていた!) (よーくひきつけて、ねらい撃ちにするんだ!)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ 骨川スネ夫; @DORA_HonekawaSuneo.bmp; スネオ.「$(LIndex("(待ってよ〜〜) (今ならあいつら、きっと油断してるよ!) (ブルブル……) (本当にこんなんで 上手くいくんだろうね!?) (やればいいんだろ、やれば!?)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【の静】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 野比のび太; @DORA_NobiNobita.bmp; のび太.「$(LIndex("(これから何が起こるにしても、.ぼくらはず〜っと一緒だよ) (しずちゃん、無理するな!) (出来なくたって、やるっきゃないだろ!) (今さらあとへは引けないんだ) (とにかく、やれるだけやってみるしかないね) (ぼくたち……大人になっても、こんな冒険できるかな……?)", Random(6)))」; _
    フェイスアップ 源静香;@DORA_MinamotoShizuka.bmp; しずか.「$(LIndex("(あたしたち、お友達じゃないの) (やりましょう!) (大丈夫よ、自分たちの力を信じましょう) (このまま負けちゃうなんて、あんまり惨めじゃない……!) (みんなで力をあわせれば、できないことなんてないわ)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【のG】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 野比のび太; @DORA_NobiNobita.bmp; のび太.「$(LIndex("(これから何が起こるにしても、.ぼくらはず〜っと一緒だよ) (みんなで、力をあわせよう!) (出来なくたって、やるっきゃないだろ!) (今さらあとへは引けないんだ) (とにかく、やれるだけやってみるしかないね)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ 剛田武; @DORA_GoudaTakeshi.bmp; ジャイアン.「$(LIndex("(のび太、もたもたすんな!) (ひとかたまりでゴールを目指せ!) (手を貸すぜ!) (大丈夫、オレがついてるよぉ!) (おれは歩く! のび太と一緒にな!)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【のス】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 野比のび太; @DORA_NobiNobita.bmp; のび太.「$(LIndex("(これから何が起こるにしても、.ぼくらはず〜っと一緒だよ) (みんなで、力をあわせよう!) (出来なくたって、やるっきゃないだろ!) (今さらあとへは引けないんだ) (とにかく、やれるだけやってみるしかないね)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ 骨川スネ夫; @DORA_HonekawaSuneo.bmp; スネオ.「$(LIndex("(待ってよ〜〜) (イチかバチかやって見ようよ) (ブルブル……) (本当にこんなんで 上手くいくんだろうね!?) (こんな時だけ張り切っちゃって……)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【静G】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 源静香; @DORA_MinamotoShizuka.bmp; しずか.「$(LIndex("(あたしたち、お友達じゃないの) (今だわ!) (できるかしら…) (このまま負けちゃうなんて、あんまり惨めじゃない……!) (みんなで力をあわせれば、できないことなんてないわ)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ 剛田武; @DORA_GoudaTakeshi.bmp; ジャイアン.「$(LIndex("(ようし!! いっちょやってみるか!!) (ひとかたまりでゴールを目指せ!) (手を貸すぜ!) (大丈夫、オレがついてるよぉ!) (1,2の3で飛び出せ!)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【静ス】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 源静香; @DORA_MinamotoShizuka.bmp; しずか.「$(LIndex("(あたしたち、お友達じゃないの) (スネオさん!) (できるかしら…) (このまま負けちゃうなんて、あんまり惨めじゃない……!) (みんなで力をあわせれば、できないことなんてないわ)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ 骨川スネ夫; @DORA_HonekawaSuneo.bmp; スネオ.「$(LIndex("(待ってよ〜〜) (イチかバチかやって見ようよ) (ブルブル……) (本当にこんなんで 上手くいくんだろうね!?) (女の子一人で危険な目に合わせられないし……)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【Gス】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 剛田武; @DORA_GoudaTakeshi.bmp; ジャイアン「油断するな!」; _
    フェイスアップ 骨川スネ夫; @DORA_HonekawaSuneo.bmp; スネオ「そっちこそ!」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【Gス】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 剛田武; @DORA_GoudaTakeshi.bmp; ジャイアン「1,2の3で飛び出せ!」; _
    フェイスアップ 骨川スネ夫; @DORA_HonekawaSuneo.bmp; スネオ「OK!」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【Gス】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 剛田武; @DORA_GoudaTakeshi.bmp; ジャイアン「おれたちが引き受けた!」; _
    フェイスアップ 骨川スネ夫; @DORA_HonekawaSuneo.bmp; スネオ「そ、そんな無茶な……」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【Gス】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 剛田武; @DORA_GoudaTakeshi.bmp; ジャイアン.「だまって待ってたって、どっちみちおしまいだぜ」; _
    フェイスアップ 骨川スネ夫; @DORA_HonekawaSuneo.bmp; スネオ「だったらいっそ、こっちから……」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【ドの】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【ド静】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【ドG】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【ドス】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【の静】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【のG】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav 
空気砲集中砲火【のス】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【静G】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【静ス】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【Gス】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【ドの】(命中), 超打
空気砲集中砲火【ド静】(命中), 超打
空気砲集中砲火【ドG】(命中), 超打
空気砲集中砲火【ドス】(命中), 超打
空気砲集中砲火【の静】(命中), 超打
空気砲集中砲火【のG】(命中), 超打
空気砲集中砲火【のス】(命中), 超打
空気砲集中砲火【静G】(命中), 超打
空気砲集中砲火【静ス】(命中), 超打
空気砲集中砲火【Gス】(命中), 超打

ネコ型ロボット
一万馬力(ドラえもん)(攻撃), 連打
一万馬力(ドラえもん)(命中), 立ち固め


# 以下、ロボット基準用アニメ
ザンダクロス
頭部バルカン, バルカン
肩部ミサイルランチャー, ホーミングミサイル
レーザー光線砲, 2連中ビーム オレンジ
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), キック
格闘(攻撃), アッパー
格闘(攻撃), 浴びせ蹴り
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), アッパー

巨大鉄人兵(ドラえもん)
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 連打
格闘(命中), 打撃
格闘(命中), 連打
格闘(命中), 立ち固め
熱光線, 小ビーム オレンジ
ビームガン, ビームランチャー オレンジ
ビームガン(集団), 拡散ビーム オレンジ

鉄人兵団(ドラえもん)(ロボット基準)
格闘(集団)(攻撃), 連打
格闘(集団)(攻撃), 連突
格闘(集団)(攻撃), 連突
格闘(集団)(命中), 点連打 ブラック
格闘(集団)(命中), 点連打 ブラック
格闘(集団)(命中), 打撃突撃
格闘(集団)(命中), 足固め
熱光線(集団), ニードルレーザー連射 オレンジ
ビームガン(集団), 拡散ビーム オレンジ

バウワンコの神像(ロボット基準)
稲妻, 落雷
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), なぎ払い
格闘(攻撃), アッパー
格闘(攻撃), 浴びせ蹴り
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), アッパー
格闘(命中), なぎ払い

バウワンコの神像(ロボット基準)(2014)
湧き立つ雲(準備), 大気吸収
湧き立つ雲(攻撃), MAP竜巻
いなづま, 落雷
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), アッパー
格闘(攻撃), タックル
格闘(攻撃), 浴びせ蹴り
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 超打
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 超アッパー
粉砕(準備), 大気吸収
粉砕(準備), 落雷, 大放電
粉砕(準備), -
粉砕(準備), -
粉砕(攻撃), スーパータックル 白
粉砕(命中), スーパータックル 白, 装甲破壊

空飛ぶ船・母艦(ドラえもん)(ロボット基準)(2014)
遠吠え砲, 大ビーム ホワイト

ドラえもん(巨大)
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), 浴びせ蹴り
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 投げ飛ばし
レーザー光線砲, 2連中ビーム オレンジ
#
体当たり, タックル
砲撃, キャノン砲
#

# 以下、等身大基準用アニメ。
# ただし一部アニメは、ロボット基準側にも流用しています。

恐竜
首(攻撃), 打突
首(攻撃), 打突
首(攻撃), タックル
首(攻撃), アッパー
首(命中), 打撃
首(命中), アッパー
体当たり, スーパータックル オレンジ

恐竜ハンター
機銃, 2連小ビーム オレンジ
ギミックアーム(攻撃), 触手 ブラック
ギミックアーム(命中), 連斬撃
粘着弾, 2連スラッシュビーム ホワイト

宇宙開拓史
ショックガン(コーヤコーヤ), レーザーガン 水色 Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp _GetEFBS(Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp)
#チャミー(準備), しもべ ..\Unit\DORA02_ChammyU.bmp _GetEFBS(..\Unit\DORA02_ChammyU.bmp) UnitOn(2).wav
#チャミー(準備), -
#チャミー(準備), -
#チャミー(攻撃), しもべ ..\Unit\DORA02_ChammyU.bmp _GetEFBS(..\Unit\DORA02_ChammyU.bmp) Swing.wav
# ※ユニットアイコンないので、↓光球で代用。
チャミー(攻撃), 光球 ピンク
チャミー(命中), 爪撃 ピンク
格闘(チャミー), 爪撃 ピンク
ハンマー(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp _GetEFBS(DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp) Bazooka.wav
ハンマー(攻撃), 振る武器突撃 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp _GetEFBS(DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp) Cannon(4Shot).wav
ハンマー(命中), 振る武器突撃 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp _GetEFBS(DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp) HyperBazooka.wav
#
ピストル, リボルバー
銃(準備), リボルバー
銃(攻撃), リボルバー
銃(命中), 小ビーム オレンジ
クイックドロー(準備), リボルバー
クイックドロー(攻撃), リボルバー
クイックドロー(命中), 大刺突
爆撃(攻撃), 拡散ビーム レッド
爆撃(命中), 連続爆発
熱光線, 怪光線 Beam.wav
ウルトラスーパー砲, 2連ショックビーム
投げ縄, ネット
キック, キック
突進, スーパータックル ブラック
ビームガン, 2連小ビーム オレンジ
熱光線, 2連小ビーム
体当たり, タックル
機銃, 機関砲
体当たり(BT), スーパーダイブ ブラック 前転


ガルタイト鉱業の刺客ギラーミン
格闘, キック

大魔境
拳, アッパー
大暴れ(攻撃), ジャイアントスイング
大暴れ(攻撃), スーパータックル
大暴れ(攻撃), スピンアタック
大暴れ(攻撃), バックキック
大暴れ(命中), 強打
大暴れ(命中), 強打
大暴れ(命中), 投げ飛ばし
大暴れ(命中), 超アッパー
剣, 剣
#
体当たり, タックル
神像の幻影(攻撃), 浮上アップ ..\Unit\DORA03_GodDogU.bmp; @DORA03_KyosinZou.bmp; 巨神像「<B><Big>バオオオーーン</B></Big>」
神像の幻影(攻撃), 瞬間変形 ..\Unit\DORA03_GodDogU.bmp; @DORA03_KyosinZou.bmp; 巨神像「<B><Big>バオーン</B></Big>」; 打撃突撃
神像の幻影(攻撃), @DORA03_KyosinZou.bmp; 巨神像「<B><Big>バオーン</B></Big>」
神像の幻影(命中), 落雷
ラッシュ(攻撃), 乱突
ラッシュ(命中), 連斬撃
#
サーベル, サーベル
連続攻撃(攻撃), 連斬撃
連続攻撃(命中), 大斬撃
爆薬投下(攻撃), 実弾投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav; 実弾投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav; 実弾投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav
爆薬投下(命中), 連続爆発
白兵戦(攻撃), 乱突
白兵戦(命中), 連突
大型ドリル, ドリル突撃
#
飛び込み斬り(準備), 剣
飛び込み斬り(攻撃), 剣突撃
飛び込み斬り(命中), 横大斬撃
#
一閃(準備), -
一閃(準備), -
一閃(準備), サーベル
一閃(攻撃), 横大斬撃
一閃(命中), クリティカル斬撃
陰謀, 光球 ブラック EvilEye.wav
ナイフ, ナイフ
一蓮托生, ナイフ突撃
杖, 杖
火炎放射・集中, 火炎放射, 火炎放射, 超火炎放射
遠吠え砲, MAPビーム 白
#

バウワンコの神像(等身大基準)
稲妻, 落雷
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), アッパー
格闘(攻撃), タックル
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 超打
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 超アッパー

バウワンコの神像(等身大基準)(2014)
湧き立つ雲(準備), 大気吸収
湧き立つ雲(攻撃), MAP竜巻
いなづま, 落雷
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), アッパー
格闘(攻撃), タックル
格闘(攻撃), キック
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 超打
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 超アッパー
粉砕(準備), 大気吸収
粉砕(準備), 落雷, 大放電
粉砕(準備), -
粉砕(準備), -
粉砕(攻撃), スーパータックル 白
粉砕(命中), スーパータックル 白, 装甲破壊


水中バギー
体当たり(バギー), タックル
暴走(バギー)(攻撃), スピンキック レッド Engine.wav
暴走(バギー)(命中), 連打 レッド
突撃(バギー)(攻撃), スーパータックル レッド Engine.wav
突撃(バギー)(命中), スーパータックル レッド; 連続爆発
#

海底人
ショック光線(準備), -
ショック光線(準備), -
ショック光線(準備), ソード
ショック光線(攻撃), ショックビーム イエロー
ショック光線(命中), ショックビーム イエロー
剣, ソード
電磁剣(準備), ソード
電磁剣(攻撃), ソード突撃
電磁剣(命中), 雷斬撃
熱光線, 2連光弾 イエロー


特大ダイオウイカ(ドラえもん)
体当たり, 飛びかかり
触腕(攻撃), 触手 ホワイト
触腕(命中), 触手 ホワイト; 連打
触腕(命中), 触手 ホワイト; 立ち固め
捕食(攻撃), スーパータックル オレンジ
捕食(命中), スーパータックル オレンジ; 噛み付き 連続

海底鬼岩城
鉄騎隊(攻撃), 8WAY射出
鉄騎隊(命中), 連斬撃

バトルフィッシュ
熱光線, 2連小ビーム グリーン
体当たり, スーパータックル ブラック

鉄騎兵
熱光線, 小ビーム グリーン

鉄騎隊
熱光線, 拡散ビーム グリーン

自動報復システムポセイドン
破壊光線, メガショックビーム グリーン
鉄騎隊, 6WAY射出


魔法世界の住人
攻撃無効化(念動力), バリア Whiz.wav 念動力
念動力, 波動放射 ホワイト Whiz.wav
剣, 銀剣
火炎の術(攻撃), 粒子集中 赤
火炎の術(命中), 炎
火柱の術(攻撃), 魔法集中 赤
火柱の術(命中), 炎の壁
火柱の術, 火柱
水柱の術, 津波
姿隠しの結界(使用), 魔方陣 背面
姿隠しの結界(発動), 分身 Charge(Silent).wav ステルスLv2
稲妻, 小ビーム グリーン
イカヅチの術, 大キャノン砲 Fire.wav
高笑い, 旋風
石化の魔法, 特殊光線 ブラック
巨大な尾(攻撃), 白兵回転
巨大な尾(命中), 強打
丸呑み(攻撃), タックル
丸呑み(命中), 噛み付き

大魔王デマオン
格闘, 打突

宇宙小戦争
催眠音波, 音波
#ショックピストル, 小ビーム ブルー
ビーム光線, 2連小ビーム ブルー
熱線, 2連小ビーム グリーン
熱線銃, 2連小ビーム オレンジ
蹂躙(攻撃), タックル
蹂躙(命中), 強打
ビームガン, 小ビーム グリーン
格闘, 打突
#愛犬ロコロコ(準備), しもべ ..\Unit\DORA06_RocoRocoU.bmp _GetEFBS(..\Unit\DORA06_RocoRocoU.bmp) UnitOn(2).wav
#愛犬ロコロコ(準備), -
#愛犬ロコロコ(準備), -
#愛犬ロコロコ(攻撃), しもべ ..\Unit\DORA06_RocoRocoU.bmp _GetEFBS(..\Unit\DORA06_RocoRocoU.bmp) Dog.wav
#愛犬ロコロコ(命中), 周囲回転 ..\Unit\DORA06_RocoRocoU.bmp _GetEFBS(..\Unit\DORA06_RocoRocoU.bmp) Dog.wav
# ※ユニットアイコンないので、↓光球+旋回光弾で代用。
愛犬ロコロコ(攻撃), 光球 オレンジ Dog.wav
愛犬ロコロコ(命中), 旋回光弾 オレンジ Dog.wav
蹴り, キック
体当たり, 飛びかかり
監視球(攻撃),     8WAY射出
監視球(命中),     発光 紫
自爆(攻撃), スーパータックル オレンジ
自爆(命中), 連続爆発 オレンジ
キャタピラ(攻撃), タックル FastGun.wav
キャタピラ(命中), 強打


鉄人兵団
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 連打
格闘(命中), 打撃
格闘(命中), 連打
格闘(命中), 立ち固め
熱光線, 小ビーム オレンジ
熱光線・フルパワー, 中ビーム オレンジ
熱光線(集団), ニードルレーザー連射 オレンジ
ビームガン, ビームランチャー オレンジ
ビームガン(集団), 拡散ビーム オレンジ
拘束(攻撃), 連突
拘束(命中), 立ち固め
墜落攻撃(攻撃), 連斬撃
墜落攻撃(命中), 投げ飛ばし
リルルの熱光線(攻撃), 変形 ..\Unit\DORA07_LiruruU.bmp Swing(3).wav; 小ビーム オレンジ; 変形
リルルの熱光線(命中), 小ビーム オレンジ
レーザー光線砲, 2連中ビーム オレンジ

地底世界の住人
シールド防御, ミドルシールド
剣, ソード
砲撃, ビームランチャー(2) オレンジ
小剣, ショートソード
突撃, 打撃突撃
ランス, ランス ホワイト
ラジコン飛行機(攻撃), 1WAY射出 Helicopter.wav
ラジコン飛行機(命中), 小ビーム Missile.wav ランダム方向
槍, スピア
対空砲, 拡散ビーム オレンジ
竜騎士団, 8WAY射出
熱線銃, ビームライフル Weapon\EFFECT_ShortMusket01.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_ShortMusket01.bmp)
#
石器ナイフ(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Scoop01.bmp _GetWPBS(DGoods\EFFECT_Scoop01.bmp)
石器ナイフ(攻撃), 連突
石器ナイフ(命中), 打撃
毒矢, 弓矢
石ヤリ, 石槍
手槍, スピア

パラレル西遊記
阻止(妖術), バリア whiz.wav 妖術
酒になれ!(攻撃), 重力弾
酒になれ!(命中), 重力圧縮; 泡
ヒョウタン, 光投射
青龍刀, 青龍刀
大刀, 青龍偃月刀(2)
七星剣, 大斬撃武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp) 発光 紫
爪(攻撃), 連斬撃 紫
爪(命中), 爪撃 紫 連続
芭蕉扇(攻撃), 竜巻
芭蕉扇(命中), 竜巻
妖術, 光球 桃
重ねの風(攻撃), 連斬撃; 旋風
重ねの風(命中), 旋風
格闘(攻撃), 格闘
格闘(攻撃), 格闘
格闘(攻撃), タックル
格闘(攻撃), 連打
格闘(命中), 打撃
格闘(命中), 打撃
格闘(命中), 連打
格闘(命中), 立ち固め

妖怪コウモリの群れ(ドラえもん)
牙(攻撃), 連突
牙(命中), 噛み付き 連続

牛魔王(ドラえもん)
格闘(攻撃), 格闘
格闘(攻撃), 格闘
格闘(攻撃), タックル
格闘(攻撃), ヘッドバット
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 投げ飛ばし
炎(攻撃), 光球集中 レッド
炎(命中), 火柱
巨大刀(準備), 巨大剣
巨大刀(攻撃), 大斬撃 ブラック
巨大刀(攻撃), 振り上げ大斬撃 ブラック
巨大刀(攻撃), 横大斬撃 ブラック
巨大刀(攻撃), 横大斬撃 ブラック
巨大刀(命中), 大斬撃 ブラック


日本誕生
素手, 連打
素手, キック
素手, タックル
ヤリ投げ, 投擲武器 Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp)
石ヤリ, 打突武器 Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp)
#
暴力(攻撃), 打突
暴力(攻撃), 打突
暴力(攻撃), タックル
暴力(攻撃), タックル
暴力(攻撃), キック
暴力(命中), 打撃
暴力(命中), 打撃
暴力(命中), 打撃
暴力(命中), 打撃突撃
暴力(解説), $(ユニット)は暴力をふるった
ムチ, 鞭
オノ投げ, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_StoneAx01.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_StoneAx01.bmp)
石オノ, 殴打武器 Weapon\EFFECT_StoneAx01.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_StoneAx01.bmp)
#
ペガの蹄,  浴びせ蹴り
ドラコの牙(攻撃), 打撃突撃
ドラコの牙(命中), 爪撃; 噛み付き
グリの爪(攻撃), 連斬撃
グリの爪(命中), 爪撃 連続
コンビネーション, スーパーパンチ乱舞 白
蹄,  浴びせ蹴り
爪と牙(攻撃), 打撃突撃
爪と牙(命中), 爪撃; 噛み付き
爪(攻撃), 連斬撃
爪(命中), 爪撃 連続
#
体当たり, ヘッドバット
衝撃波, 波動放射 ブラック 残像
広域衝撃波, MAP波動放射 ブラック 残像
#
トラップ(攻撃), ロックオン 相手ユニットID
トラップ(命中), 落雷
トラップ(命中), 放電
トラップ(命中), 石柱
トラップ(命中), 氷柱
トラップ(命中), 炎
トラップ(命中), 煙 黒
トラップ(命中), 津波
トラップ(命中), 竜巻
トラップ(命中), 重力弾
範囲トラップ(攻撃), MAPフラッシュ
範囲トラップ(攻撃), MAPダークネス
範囲トラップ(攻撃), MAP球電
範囲トラップ(攻撃), MAP大爆発
範囲トラップ(攻撃), MAPブラックホール
範囲トラップ(攻撃), MAP地震
範囲トラップ(命中), 煙 黒


アニマル惑星
パンチ, 打突
打ち上げ花火(攻撃), 画像投射 武器画像=破裂球(赤) Cannon.wav
打ち上げ花火(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 ブルー; 爆発 パープル
打ち上げ花火(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 イエロー; 爆発 ピンク
打ち上げ花火(命中), 連続爆発 2 ピンク; 爆発 ブルー; 爆発 グリーン
打ち上げ花火(命中), 連続爆発 2 ピンク; 爆発 イエロー; 爆発 レッド
打ち上げ花火(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 ピンク; 爆発 パープル
#
麻酔銃, ニューナンブ
捕縛, 立ち固め
警棒, 警棒
つばさ(攻撃), 斬撃 Swing(3).wav
つばさ(命中), なぎ払い Slash(2).wav
怪力(攻撃), 連打
怪力(攻撃), 打撃突撃
怪力(攻撃), アッパー
怪力(命中), 連打
怪力(命中), 強打
怪力(命中), アッパー
怪力(命中), 投げ飛ばし
怪力(命中), 投げ飛ばし
棒, 棒
#
暴力(攻撃), 打突
暴力(攻撃), 打突
暴力(攻撃), タックル
暴力(攻撃), タックル
暴力(攻撃), キック
暴力(命中), 打撃
暴力(命中), 打撃
暴力(命中), 打撃
暴力(命中), 打撃突撃
暴力(解説), $(ユニット)は暴力をふるった
攻撃無効化(超強化装甲), バリア BeamCoat.wav 超硬化装甲 オレンジ
ビーム, 2連小ビーム オレンジ
破壊光線銃, ビームランチャー オレンジ
爆弾投下(攻撃), 実弾連続投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav; 実弾投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav; 実弾投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav
爆弾投下(命中), 連続爆発
蹂躙(攻撃), タックル Bazooka(4Shot).wav
蹂躙(命中), 強打 Bazooka(4Shot).wav
全方位ビーム砲, MAPビーム オレンジ
ビーム砲, 大ビーム オレンジ
火炎放射, 超火炎放射
#
攻撃無効化(超硬化装甲), バリア BeamCoat.wav 超硬化装甲 ブルー
阻止(降雨装置), 光柱 Shower.wav
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), タックル
格闘(攻撃), キック
格闘(命中), 連打
格闘(命中), 連打
格闘(命中), フォール
格闘(命中), 打撃突撃
破壊光線銃(連邦警察), ビームランチャー ブルー
降雨装置, 2連水流
ビーム(連邦警察), 2連小ビーム ブルー
#
#

【7663】第六稿・投稿予告

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年11月05日(土) 16時44分 -
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 そろそろ意見も出尽くしたでしょうか。

 特にご意見・ご指摘などがないようなら、一週間ほど間をおいてから投稿しようと思います。

【7664】投稿報告

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年11月14日(月) 13時32分 -
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 もう少しばかり修正したい箇所はあったのですが、ひとまず完成としてしまいます。

 おにこんぼうさん、細やかなサポートありがとうございました。掲示板を見守っていてくれた皆さんにも、感謝いたします。

・ツリー全体表示

【7608】ドラえもん改定・第三稿

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年10月04日(火) 18時07分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ドラえもん(221004).zip ファイルサイズ: 178.1KB
 長くなってきたので、新規ツリーに移ります。

 まだミスがいくつか残っていたミスの修正と、新・大魔境、宇宙小戦争、竜の騎士、日本誕生、アニマル惑星関連の修正を行いました。
 また、ロボット基準データをいくつか追加・修正しました。
 さらにアイテムデータを何種か追加し、アニメ・メッセージ関連の補強も行いました。

 特に問題がなければ、そろそろいったん、投稿を目指したいところです。

【7638】第四稿・変更後ダイアログ

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年10月13日(木) 17時17分 -
設定
引用なし
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ドラえもん
回避
ドラえもん, ん!?
回避
ドラえもん(攻撃), 急ごう!
回避
ドラえもん(攻撃), 全速力!!
回避
ドラえもん(真面目), 静かに……
回避
ドラえもん(攻撃), これがそうか!
回避
ドラえもん(攻撃), 気をつけろぉ!
回避
ドラえもん(ダメージ2), わあ、逃げろ!!
回避
ドラえもん, よかったぁ……
回避
ドラえもん(真面目), 様子を見よう……
回避
ドラえもん(攻撃), きたぞ! わかれろ!
回避
ドラえもん(とぼけ), のび太君じゃ無理かな
回避
ドラえもん(攻撃), 喜んでる場合じゃない!
回避
ドラえもん(真面目), とにかく、前に進もう
回避
ドラえもん(攻撃), さあ、いそごう!
回避
ドラえもん(とぼけ), どうしたの?
回避
ドラえもん(笑い), 待った!
回避
ドラえもん, しようがないだろ、これしか ないもの
回避
ドラえもん(真面目), なにか気配を感じたぞ……
回避
ドラえもん, まあまあ。あわてちゃいけない
回避
ドラえもん(とぼけ), こっち こっち
回避(海底バギー)
ドラえもん(攻撃), しっかりつかまっていないと振り落とされるぞ
ダメージ小
ドラえもん(ダメージ2), いてっ!
ダメージ小
ドラえもん(笑い), あれぇ!?
ダメージ小
ドラえもん(真面目), あー、やだやだ
ダメージ小
ドラえもん(ダメージ2), なんだ、なんだ!?
ダメージ小
ドラえもん(攻撃), 勝手なこと言うな!
ダメージ小
ドラえもん, ああ びっくりした
ダメージ小
ドラえもん(とぼけ), ばかばかしくなった
ダメージ小
ドラえもん(ダメージ2), 何のことかわからない!
ダメージ小
ドラえもん(真面目), どうも様子がおかしい……
ダメージ小
ドラえもん(ダメージ), どうも悪い予感がするんだ
ダメージ小
ドラえもん(真面目), 気持ちの悪いやつらだなあ
ダメージ小
ドラえもん(真面目), ホントに分かってるのかな……
ダメージ小
ドラえもん(とぼけ), や、ま、どうでもいいけど……
ダメージ小
ドラえもん(笑顔), な〜んだ、タネが分かればあっけないや
ダメージ小
ドラえもん(攻撃), しつっこいなあ! .ようし!! こうなりゃ根くらべだ
ダメージ小
ドラえもん(ダメージ), なんという みみっちい……: なさけない……
ダメージ小
ドラえもん, ?
ダメージ小
ドラえもん, え?
ドラえもん(笑顔), え? ……あ、そうか
ダメージ小
ドラえもん(笑い), やれやれ。助かった……
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), うわあ!
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), すごい……
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), うわあああ!
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ), ウエ〜〜〜〜
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), な、何するんだ!
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), ワッ、何するの!?
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ), 意外と手強い相手だ……
ダメージ中
ドラえもん(攻撃), 油断のならない相手だ!
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), なんだ、なんだ、なんだ
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), なんと話のわからない連中だ!!
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ), 何かないか、何かないか。.かんじんなときは いつもこうだ
ダメージ中
ドラえもん(攻撃), わからずや!!
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), えーと、えと……: あれでもない、これでもない……
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), いやはや、くたびれた……
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ), ぼくに 聞かれても、こまる
#ダメージ中
#ドラえもん, 『すぐきずを治すばんそうこう』!
#ドラえもん(ダメージ), 『すぐきずを治すばんそうこう』!.まあ、気休めくらいにはなる……
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ), あぁ……!
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ2), ワアァ…
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ), 疲れたよ……
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ2), わ〜っ、まずい やめろ!!
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ2), そろそろ限界だぞ! 急げ!
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ), みんな やられちゃったのかな……
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ2), まずかった! 相手を見くびりすぎた!!
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ), はっきり言って、これは楽観できないと思うよ
ダメージ大
ドラえもん(攻撃), よけいなこと考えずに全力をつくすんだ!.思いがけない道が開けることもある!!
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ2), やられたっ!! 手おくれだった!!
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ2), えっ、ウッソーー!!
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ2), ハチャチャチャ……!!
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ2), あんなの出てくるなんて 予定になかったぞ
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ), ぼくをなんだと思ってるんだ!! 魔法使いか神さまか!!
破壊
ドラえもん(ダメージ), のび太くん……
破壊
ドラえもん(ダメージ), もう…… だめ…… だあ……
破壊
ドラえもん(ダメージ), ざんねん……!!
破壊
ドラえもん(ダメージ), もう おしまいなんだよ!!
ドラえもん(ダメージ2), もう おしまいなんだよ!!.<Big><B>ワア〜!!</B></Big>
射程外
ドラえもん(ダメージ), 間に合うかなぁ
射程外
ドラえもん(真面目), なんだい、あれは
射程外
ドラえもん(ダメージ), さあて、どうしよう……
射程外
ドラえもん(ダメージ), 何とかなんないかなぁ……
射程外
ドラえもん(攻撃), 敵の正体がはっきりしないけど、.近くにいることは確かだ。気をつけよう
射程外
ドラえもん(ダメージ), もう! この忙しい時に!!
射程外
ドラえもん(ダメージ), なんだ あれは!?
射程外
ドラえもん(ダメージ), これじゃ、まるっきり見とおしがきかない
射程外
ドラえもん, イライラしても しようがない。:信じて待つしかないんだ
攻撃
ドラえもん(攻撃), ふん!
攻撃
ドラえもん(攻撃), ええい!
攻撃
ドラえもん(攻撃), それぇ!
攻撃
ドラえもん(攻撃), 行くぞぉ!
攻撃
ドラえもん(攻撃), さぁ、早く!
攻撃
ドラえもん(攻撃), 待て〜っ!!
攻撃
ドラえもん(攻撃), あそこだ!!
攻撃
ドラえもん(攻撃), いっくぞぉ!
攻撃
ドラえもん(攻撃), やるしかない!!
攻撃
ドラえもん(攻撃), 望みを捨てるな!
攻撃
ドラえもん(攻撃), よし、いくぞぉ!
攻撃
ドラえもん(攻撃), ようし、今度こそ!
攻撃
ドラえもん(攻撃), そんなこと、させないぞ!
攻撃
ドラえもん(攻撃), 言いなりになってたまるか!!
攻撃
ドラえもん(攻撃), よぉし! やるだけやって見よう!
攻撃
ドラえもん(真面目), ぼくらには前へ進むしか.道はないんだ
攻撃
ドラえもん(攻撃), 問題はこれから、どうするかということだ!
攻撃
ドラえもん(攻撃), 無駄と分かってはいても、じっとしてなんかいられない
攻撃
ドラえもん(攻撃), さあ、いそごう!
攻撃
ドラえもん(攻撃), お待たせ!
攻撃
ドラえもん(攻撃), よし! これで きまりだ
攻撃
ドラえもん(攻撃), とにかく、ぼくらはスタートラインに ついた
攻撃(対強敵)
ドラえもん(攻撃), やるしかない!!
攻撃(対強敵)
ドラえもん(攻撃), 望みを捨てるな!
攻撃(対強敵)
ドラえもん(真面目), ぼくらには前へ進むしか.道はないんだ
攻撃(対強敵)
ドラえもん(攻撃), 問題はこれから、どうするかということだ!
攻撃(対強敵)
ドラえもん(真面目), 逃げることは許されない。頑張るしかないじゃないか
攻撃(対強敵)
ドラえもん(真面目), まちがいない、いそげ!!
攻撃(反撃)
ドラえもん(攻撃), 近いぞ! いそげ!!
攻撃(反撃)
ドラえもん(攻撃), 望みを捨てるな!
攻撃(反撃)
ドラえもん(攻撃), やるしかない!!
攻撃(反撃)
ドラえもん(攻撃), 言いなりになってたまるか!!
攻撃(反撃)
ドラえもん(攻撃), よぉし! やるだけやって見よう!
攻撃(反撃)
ドラえもん(真面目), ぼくらには前へ進むしか.道はないんだ
攻撃(反撃)
ドラえもん(攻撃), 問題はこれから、どうするかということだ!
攻撃(反撃)
ドラえもん(攻撃), みんな、しっかり!.あきらめずに戦うんだ!!
攻撃(反撃)
ドラえもん(攻撃), 望みを捨てるな!
攻撃(反撃)(対強敵)
ドラえもん(攻撃), 問題はこれから、どうするかということだ!
攻撃(反撃)(対強敵)
ドラえもん(攻撃), みんな、しっかり!.あきらめずに戦うんだ!!
攻撃(反撃)(対強敵)
ドラえもん(真面目), ぼくらには前へ進むしか.道はないんだ
攻撃(反撃)(対強敵)
ドラえもん(攻撃), 無駄と分かってはいても、じっとしてなんかいられない
攻撃(反撃)(対強敵)
ドラえもん(攻撃), あれが$(相手ユニット)!?
攻撃(反撃)(対強敵)
ドラえもん(攻撃), もう てかげんしないぞ!
格闘
ドラえもん(攻撃), ふん!
格闘
ドラえもん(攻撃), ええい!
格闘
ドラえもん(攻撃), それぇ!
格闘
ドラえもん(攻撃), さあこい!: えい!: やあ!
格闘(対強敵)
ドラえもん(攻撃), <B><Big>ウワー……!</B></Big>
格闘(対強敵)
ドラえもん(攻撃), <B><Big>ワア……!!</B></Big>
射撃
ドラえもん(攻撃), うてぇ!!
射撃
ドラえもん(攻撃), 照準を合わせろ!
攻撃(空気砲)
ドラえもん(真面目), 『空気砲』!
攻撃(空気砲)
ドラえもん(攻撃), 『空気砲』!!
攻撃(空気砲)
ドラえもん(攻撃), それ、『空気砲』だ!
攻撃(スモールライト)
ドラえもん, 『スモールライト』!
攻撃(スモールライト)
ドラえもん(攻撃), よし、『スモールライト』だ!
攻撃(スモールライト)
ドラえもん(ダメージ2), すすす…… 『スモールライト』!
攻撃(ショックガン)
ドラえもん(攻撃), 『ショックガン』!
攻撃(ショックガン)
ドラえもん(攻撃), よし、『ショックガン』!
攻撃(ショックガン)
ドラえもん(真面目), 『ショックガン』!
攻撃(ウルトラストップウォッチ)
ドラえもん, 『ウルトラストップウォッチ』!
攻撃(ウルトラストップウォッチ)
ドラえもん(真面目), 『ウルトラストップウォッチ』!
攻撃(ウルトラストップウォッチ)
ドラえもん(攻撃), 『ウルトラストップウォッチ』!
攻撃(ウルトラストップウォッチ)
ドラえもん(攻撃), 『ウルトラストップウォッチ』!
ドラえもん(笑い), タイムロックだよ。.ぼくたち以外の 時間の流れを とめるんだ
攻撃(植物操り器【森の王】)
ドラえもん(攻撃), 『森の王』!! たのんだよ!!
攻撃(植物操り器【森の王】)
ドラえもん(攻撃), 『森の王』!! 任せた!!
攻撃(植物操り器【森の王】)
ドラえもん(攻撃), さあ行け、『森の王』!!
攻撃(植物操り器【森の王】)
ドラえもん(攻撃), 『森の王』!!
桃太郎印のきびだんご
ドラえもん(攻撃), 『桃太郎印のきびだんご』!
桃太郎印のきびだんご
ドラえもん(笑い), そら! 『桃太郎印のきびだんご』!
桃太郎印のきびだんご
ドラえもん(ダメージ2), も、ももも……:『桃太郎印のきびだんご』!
通り抜けフープ
ドラえもん(笑い), 『通り抜けフープ』!
通り抜けフープ
ドラえもん(笑顔), まいど おなじみ『通り抜けフープ』!
通り抜けフープ
ドラえもん, よし、『通り抜けフープ』!
テキオー灯
ドラえもん(笑い), 『テキオー灯』!
テキオー灯
ドラえもん(笑顔), そこで、『テキオー灯』!
テキオー灯
ドラえもん(真面目), まずは『テキオー灯』で……
阻止(秘密道具)
ドラえもん(攻撃), こっちには、いろんな道具がある!
阻止(秘密道具)
ドラえもん(ダメージ2), 『ミニドラ』! なんとかしてくれ!
阻止(秘密道具)
ドラえもん(笑顔), ほらね、『タイムテレビ』で見たとおり!
阻止(秘密道具)
ドラえもん(とぼけ), ふう。『ミチビ木』で占っておいて正解だった……
阻止(秘密道具)
ドラえもん, やっぱり。.『スパイ衛星』で調べておいた通りだ
阻止(秘密道具)
ドラえもん(攻撃), 『ジェットモグラ』!.あいつの気をそらしてくれ!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 残念でした、それは『立体コピー紙』で作った偽物だよ!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 残念でした。.その攻撃は外れるって、『予定メモ帳』に書いてあるんです
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『カメレオン帽子』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『みがわりロボット』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『即席落とし穴』に身を隠そう!
阻止(秘密道具)
ドラえもん(ダメージ2), え、ええと、ええと……『交通安全お守り』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『タイムふろしき』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『重力ペンキ』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん(真面目), 『夢たしかめ機』!
ドラえもん(ダメージ), 『夢たしかめ機』!:.アイタタタ。やっぱり夢じゃないらしい……
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『とりよせバッグ』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん(笑い), 『くすぐりノミ』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『復原光線』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『消光電球』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『どら焼き』!
ドラえもん(笑顔), 『どら焼き』!.よし、これで元気百倍だぞ!
阻止(秘密道具)
ドラえもん(ダメージ), イテテ……
ドラえもん, イテテ…….『自動まきほうたい』で手当てしとこう
阻止(秘密道具)(対火属性)
ドラえもん, 『消防水鉄砲』! 火事をくい止めてくれ!
阻止(秘密道具)(対火属性)
ドラえもん, 『ミニ雨雲』! 火を消すんだ!
阻止(秘密道具)(対風属性)
ドラえもん, 『台風の複眼』!
阻止(秘密道具)(対風属性)
ドラえもん, 強力うちわ『風神』!
阻止(秘密道具)(対風属性)
ドラえもん, 『竜巻ストロー』!
阻止(秘密道具)(対実属性)
ドラえもん(攻撃), 『秘剣電光丸』!
阻止(秘密道具)(対実属性)
ドラえもん(攻撃), 『ネットロケット』!
阻止(秘密道具)(対実属性)
ドラえもん(攻撃), 強力うちわ『風神』!
阻止(秘密道具)(対実属性)
ドラえもん(攻撃), 『竜巻ストロー』!
阻止(秘密道具)(対実属性)
ドラえもん(攻撃), 『エスパーぼう』!
阻止(秘密道具)(対実属性)
ドラえもん(笑い), 『ピーヒョロロープ』で 絡めとってやる!
阻止(秘密道具)(対突属性)
ドラえもん(攻撃), 『秘剣電光丸』!
阻止(秘密道具)(対突属性)
ドラえもん(攻撃), 『ブラックベルト』!
阻止(秘密道具)(対突属性)
ドラえもん(笑い), 『ピーヒョロロープ』! 荷造りの曲で縛っちゃえ!
阻止(秘密道具)(対突属性)
ドラえもん(攻撃), 『ころばし屋』、あいつを転ばせてくれ!
阻止(秘密道具)(対水属性)
ドラえもん, 『水よけロープ』!
阻止(秘密道具)(対水属性)
ドラえもん, 『防水折り紙』!
阻止(秘密道具)(対水属性)
ドラえもん, 『モーゼステッキ』!
阻止(秘密道具)(対弱点=獣)
ドラえもん, 『トレアドール』! あいつを さそいだしてくれ!
阻止(秘密道具)(対弱点=獣)
ドラえもん, 『猛獣さそいよせマント』!
阻止(秘密道具)(対弱点=獣)
ドラえもん(攻撃), 『ころばし屋』、あいつを転ばせてくれ!
阻止(秘密道具)(対弱点=精)
ドラえもん(笑顔), 『おせじ口べに』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精)
ドラえもん(とぼけ), 『悪口べに』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精)
ドラえもん(とぼけ), 『タヌ機』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精)
ドラえもん, 『ドリームマッチ』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精)
ドラえもん, 『さいみんグラス』!
阻止(秘密道具)(対コウモリ)
ドラえもん(攻撃), 『蝙蝠ホイホイ銃』!
反射(ヒラリマント)
ドラえもん, 『ヒラリマント』!
反射(ヒラリマント)
ドラえもん(攻撃), 『ヒラリマント』!
反射(ヒラリマント)
ドラえもん, それっ! 『ヒラリマント』!
反射(ヒラリマント)
ドラえもん, 『ヒラリマント』ではね返してやる!
反射(ヒラリマント)
ドラえもん(攻撃), なにを、こっちには『ヒラリマント』があるんだ
反射(ヒラリマント)
ドラえもん(ダメージ2), えーと えと……。
ドラえもん(攻撃), えーと えと…….あったぞ! 『ヒラリマント』!
#反射(ヒラリマント)
#ドラえもん(攻撃), 『痛みはね返りミラー』で、倍返しだ!
#反射(ヒラリマント)
#ドラえもん(攻撃), 『一発逆転爆弾』で大逆転!
サポートガード
ドラえもん(真面目), まあ、任せとけ
サポートガード
ドラえもん(攻撃), ぼんやりするからだ!
サポートガード
ドラえもん(ダメージ), ほっとくわけにもいかないだろ
サポートガード
ドラえもん(攻撃), しっかり!! あきらめずに戦うんだ!!
サポートガード(ジャイアン)
ドラえもん(真面目), まあ、任せとけ
サポートガード(ジャイアン)
ドラえもん(攻撃), ぼんやりするからだ!
サポートガード(ジャイアン)
ドラえもん(ダメージ), ほっとくわけにもいかないだろ
サポートガード(ジャイアン)
ドラえもん(攻撃), しっかり!! あきらめずに戦うんだ!!
サポートガード(ジャイアン)
ドラえもん(攻撃), ジャイアン、むちゃするな!
サポートアタック
ドラえもん(笑い), ふたりで力を合わせれば、何とかなるよ
サポートアタック
ドラえもん(攻撃), このチャンスを待っていた!
サポートアタック
ドラえもん(攻撃), このまま一気にやっつけよう!
サポートアタック
ドラえもん, よおし、作戦通りだ!
#攻撃
#ドラえもん(攻撃), 地球に来てまで、勝手なことはさせないぞ!


コーヤコーヤの開拓民ロップル
チャミー
コーヤコーヤの開拓民ロップル, チャミー! 行け!
チャミー
コーヤコーヤの開拓民ロップル, これはもともと、ぼくらだけの問題なんだ
チャミー
コーヤコーヤの開拓民ロップル, よし、いくぞ!
チャミー
コーヤコーヤの開拓民ロップル, まかせた、チャミー!
コーヤコーヤのチャミー, 許サナインダカラ!
チャミー
コーヤコーヤの開拓民ロップル, チャミー、頼んだ!
コーヤコーヤのチャミー, セーノ!
チャミー
コーヤコーヤの開拓民ロップル, チャミー!
コーヤコーヤのチャミー, エイ!
チャミー
コーヤコーヤのチャミー, エイ!
チャミー
コーヤコーヤのチャミー, 許サナインダカラ!
チャミー
コーヤコーヤのチャミー, セーノ!
チャミー
コーヤコーヤのチャミー, コウ見エテモ 人間ヨリハ丈夫ナノヨ


惑星ピリカの大統領パピ
愛犬ロコロコ
惑星ピリカの大統領パピ, 僕は来たぞ!
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ, ワン、ワン!
愛犬ロコロコ
惑星ピリカの大統領パピ, 自由を我らに!
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ, 自由を我らに!
愛犬ロコロコ
惑星ピリカの大統領パピ, ロコロコ!
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ, お任せください!
愛犬ロコロコ
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ, どうしたんです!? 皆さん黙りこくっちゃって
愛犬ロコロコ
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ, ピリカの犬が最初に覚えるのは、お手、お回り、ロケットの操縦。ゆくゆくは全てのコンピュータを駆使し、あらゆることで世の中のためとなるのが……
愛犬ロコロコ
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ, ボク、大統領の愛犬、ロコロコです!
愛犬ロコロコ
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ, ピリカを以前のような明るく楽しい星にするためには、力をあわせ、ギルモアを倒さねばなりません
愛犬ロコロコ
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ, 自由を我らに!


ペガサスのペガ(日本誕生) グリフィンのグリ(日本誕生) ドラゴンのドラコ(日本誕生)
コンビネーション
ペガサスのペガ(日本誕生), ヒヒーン!!
グリフィンのグリ(日本誕生), クァァッ!!
ドラゴンのドラコ(日本誕生), ゴオオオッ!!!
コンビネーション
ペガサスのペガ(日本誕生), ヒヒヒーーン!!
グリフィンのグリ(日本誕生), キシャアアアッ!!
ドラゴンのドラコ(日本誕生), ガオオッ!!
コンビネーション
ペガサスのペガ(日本誕生), ヒヒーーン!
グリフィンのグリ(日本誕生), クェェッ!!
ドラゴンのドラコ(日本誕生), <Big><B>ゴオーーーン!!</B></Big>

【7639】第四稿・変更後インクルード&エリアス(...

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年10月13日(木) 17時20分 -
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# 〇インクルード〇
*使用 全 通り抜けフープ(ドラえもん) :
Action() = Action() + 1
Exit

# 〇エリアス〇
タケコプター
空中移動=タケコプター
タケコプター=タケコプター 空中移動可能。ユニットの空適応がAになる。

射的の天才(のび太)
命中率強化Lv5=銃 B
CT率強化Lv5=銃 B
攻撃属性=P 銃 B (生身)
ダミー特殊能力名=射的の天才 「B」「銃」属性を持つ武装の命中・CTが+25され、移動後攻撃が可能となる。;ただし、乗り物に搭乗しているときは命中・CTの増加のみで、移動後攻撃の恩恵を受けられない。


空気砲集中砲火
合体技Lv0=空気砲集中砲火【ドの】 ドラえもん 野比のび太 (!ネコ型ロボット !野比のび太)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【ド静】 ドラえもん 源静香 (!ネコ型ロボット !源静香)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【ドG】 ドラえもん 剛田武 (!ネコ型ロボット !剛田武)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【ドス】 ドラえもん 骨川スネ夫 (!ネコ型ロボット !骨川スネ夫)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【の静】 野比のび太 源静香 (!野比のび太 !源静香)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【のG】 野比のび太 剛田武 (!野比のび太 !剛田武)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【のス】 野比のび太 骨川スネ夫 (!野比のび太 !骨川スネ夫)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【静G】 源静香 剛田武 (!源静香 !剛田武)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【静ス】 源静香 骨川スネ夫 (!源静香 !骨川スネ夫)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【Gス】 剛田武 骨川スネ夫 (!剛田武 !骨川スネ夫)

石ころ帽子
運動性強化Lv0=石ころ帽子 50 (HPLv8)
ステルスLv2=石ころ帽子 (HPLv8)
超回避Lv0=石ころ帽子 0 160 (!HPLv8)
石ころ帽子=解説 ステルスLv2に相当。敵からの距離が2マス以内でない限り発見されず、攻撃を受けない。ただし、こちらから攻撃を行うと一時的にステルス無効状態になる。;石ころ帽子は、HPが最大値の8割未満まで低下すると効果を失う。

敵専用補正
特殊効果発動率強化Lv4

属性解説:ドラえもん
式=解説 対プログラム攻撃 プログラムに干渉する攻撃。ロボットや電子機械等に有効。
獣=解説 獣殺しの武器 動物に対して効果の高い攻撃。
虫=解説 虫殺しの武器 虫系に対し特に有効な武器。
植=解説 対植物武器 植物系に対し特に有効な武器。
金=解説 金属性 五行の『金』の力を用いた攻撃。五行では『木<金<火』となる。
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。

式属性解説
式=解説 対プログラム攻撃 プログラムに干渉する攻撃。ロボットや電子機械等に有効。

B属性解説
B=解説 光線による攻撃 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。

光属性解説
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。

獣属性解説
獣=解説 獣殺しの武器 動物に対して効果の高い攻撃。

【7644】自己レス・ミス修整一点。

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年10月18日(火) 14時34分 -
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引用なし
パスワード
 ぼちぼち決定稿としたいところですけど、まだミスが一点残っていました。
 アニマル惑星のドラえもんだけ、式弱点がついていませんでした。


ドラえもん(アニマル惑星)
ドラえもん, (ネコ型ロボット(ドラえもん専用)), 1, 1
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
タケコプター
反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100
弱点=機式
迎撃武器=ショックガン(ドラえもん)
空気砲集中砲火
パイロット画像=DORA_Doraemon(Animal).bmp
B属性解説
4200, 180, 1200, 50
CACA, DORA_Doraemon(Animal)U.bmp
植物操り器【催涙花粉】,   0, 2, 3, +10, -, 30,  -, AA--, +10, 浸S踊不M投L1
格闘(ドラえもん),    1000, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
体当たり(ドラえもん),  1200, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +20, 突
ショックガン(ドラえもん),1300, 1, 3, +5, 12, -,  -, AAAA, +5, B
植物操り器【木の実爆弾】,1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, CAC-, +10, 実S間
空気砲(ドラえもん),   1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
植物操り器【森の王】,  1800, 2, 3, -15, -, 50, 120, BAB-, +15, 実縛間
空気砲集中砲火【の静】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【のG】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【のス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【静G】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【静ス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【Gス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
===
圧縮非常食(ドラえもん),        回復Lv2, 0, 5,  -, -, -
# 猫耳の能力は謎のまま(ただの飾り?)。
# 植物操り器は森の中でしか使えません。状況に応じDisableしてください

# (2022/10/18)アニマル惑星のドラえもんにも、式弱点がなかったので追加。

【7645】さらに追加修正(微修正の範疇ながらも複...

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年10月20日(木) 18時00分 -
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引用なし
パスワード
 スーパー手ぶくろで攻撃する際、高確率でエラーをはいていた点を修正しました。

 挙動はまったく同じ形式なのですが、どうも一括指定をするとエラーを起こしやすいアニメが、いくつか存在するようですね。
 同じ一括指定でも、ショックガンなどは、ほとんどエラーを起こしていないのですが。

 他に色指定でもエラー落ちしやすくなる?箇所がいくつかあり。こちらは分かった範囲で修正済みですが、まだ怪しい箇所は残っているかもしれません。

 また大魔境の「空飛ぶ船」と、新・大魔境の「空飛ぶ船・母艦」を二人乗りに変更し、なおかつ一人乗りも可能としました。
 データ側での指示に反して、どちらか一方しか乗れませんでしたから。

 ……コス博士のユニットクラスに、「大魔境(サポート)」を追加したほうが早かったりはしますが。

 さらに乗ってる意味がないのも気の毒なので、コス博士には気休めレベルのサポート技能も持たせました。

 そして最後に、「ツチダマ(日本誕生)(ザコ)」へ指揮レベル「ゼロ」を明示しました。

〇アニメーション〇
※修正箇所のみ抜粋

汎用
スーパー手ぶくろ(ドラえもん)(攻撃), 打突
スーパー手ぶくろ(ドラえもん)(命中), 投げ飛ばし


〇パイロット〇
バウワンコのコス博士
コス博士, こすはかせ, 男性, 大魔境, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 35
サポートLv1, 1
SP消費減少Lv2=(奸臣Lv2) 策謀 報復, 1
125, 147, 146, 138, 164, 159, 強気
SP, 40, 努力, 1, ひらめき, 7, 策謀, 14, 加速, 18, 集中, 24, 奇襲, 38
DORA03_DrCoss.bmp, DORA03_DakaraMinnade.mid DORA2014_Hikari no Signal.mid Doraemon.mid
===
敵専用補正

# (2022/10/20)サポートLv1を追加。


ツチダマ(日本誕生)(ザコ)
ツチダマ, -, 日本誕生, AAAA, 100
特殊能力
指揮Lv0, 1
階級Lv2, 1
120, 140, 140, 140, 160, 160, 機械
SP, 20, 根性, 1, 偵察, 1
DORA10_Tuchidama.bmp, Doraemon.mid
===
敵専用補正
# (2022/9/29)階級追加。クラヤミ族より高くするため。指揮技能がないので、むしろ弱体化ですが。
# (2022/10/20)指揮レベルがゼロであることを明示。


〇ユニット〇

空飛ぶ船(ドラえもん)
空飛ぶ船, そらとぶふね, 大魔境, 2, 2
空, 3, LL, 4200, 120
特殊能力
1人乗り可能
格闘武器=長槍
母艦
命中率強化Lv4
4000, 100, 900, 35
AB--, DORA03_FlyingShipU.bmp
白兵戦,      1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, -5, 武連L4
火炎放射,     1300, 2, 3, -5, -, 10,  -, AB--, -10, 火
爆薬投下,     1500, 1, 2, +5, 10, -,  -, CA-A, -10, 実P火連L4
大型ドリル,    1700, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +30, 突
# ドリルの出展はアニメ版。気力制限があるため、コス博士かダブランダーを乗せなければ使用しません。
# 隠し武器のような演出だったので、場合によっては序盤Disableして下さい。

# パイロットは「反逆者ダブランダー」「バウワンコのコス博士」「バウワンコの兵士(ザコ)」を乗せてください。
# ダブランダーとコス博士は二人乗りを推奨しますが、分けて出撃させても構いません。

空飛ぶ船・母艦(ドラえもん)(2014)
空飛ぶ船☆, そらとぶふねほし, 大魔境, 2, 2
空, 3, LL, 4200, 120
特殊能力
1人乗り可能
格闘武器=長槍
弱点=破
母艦
命中率強化Lv4
合体技Lv0=火炎放射・集中 空飛ぶ船(ドラえもん)(2014)
4300, 120, 1300, 45
AB--, DORA2014_FlyingShipU.bmp
白兵戦,      1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, -5, 武連L4
火炎放射,     1300, 1, 2, -5, -, 10,  -, AB--, -10, 火P
爆薬投下,     1500, 1, 3, +5, 10, -,  -, CA-A, +10, 実火止連L4
火炎放射・集中,  1500, 1, 3, +5, -, 10,  -, AB--, +0, 合火連L6
遠吠え砲,     1700, 2, 5, +10, -, 40, 110, AAAA, -30, 音破M直AL1
# 実質的なラスボスにして、本懐。
# パイロットには「反逆者ダブランダー」と、「バウワンコのコス博士」を乗せてください。
# 母艦は本来ならば一機きりですが、場面によっては別個に出撃させてもいいでしょう。

#(2022/9/22)同じく爆薬投下に、足止め効果を追加。CT+20。

#(2022/9/29)遠吠え砲のコストが安すぎたので、消費EN+20。
# 爆薬投下に「止」属性がついていなかったため、改めて追加。CTも改めて+20。
# CT±10が並び過ぎなので、火炎放射・集中のCT-10。

#(2022/10/20)母艦を二人乗りに変更、ただし一人乗りも可能とする。

・ツリー全体表示

【7619】戦姫絶唱シンフォギア データ追加改定準...

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月12日(水) 21時42分 -
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SZS221012.zip ファイルサイズ: 81.6KB
どうも、アルパカです。
今回は戦姫絶唱シンフォギアのデータ追加改定の準備稿となります。
現行データはシリーズ3期のGX終了時のものですが、今回の改定で4期のAXZ及び5期のXVに対応したデータを追加し、
それに合わせた数値の調整を行いたいと思います。


変更箇所と作業量が膨大になったため、まずはシンフォギア装者のみに絞ってデータを掲示し、意見を募るのと並行して
それ以外の箇所の制作を進めていく形を取りたいと思います。

それではよろしくお願いします。

以下変更点の簡単な解説となります。

・データ全般
技名の区切りをアンダーラインから全角スペースに変更。

・装者全般
パイロット画像の指定を他の変身ヒーロー系データ合わせでギア装着時をデフォルトにするように変更。
1期、2期のユニット名称に(無印)、(G)を追加。
5期仕様のユニットの性能を後半想定とし、3期以前のユニットの性能をそれに合わせて低下。

強化内容
1期→2期:HP+200、EN+20、装甲+100、運動性+5
2期→3期:HP+200、EN+10、装甲+100(響、クリス、切歌) or 運動性+5(翼、調)
3期→イグナイト:装甲+100、運動性+5、無消費武器以外の攻撃力+100。
(3期と4期はユニット共用のため強化無し)
3期→5期:HP+200、EN+10、装甲+100(響、クリス、マリア、切歌) or 運動性+5(翼、調)、アマルガム関連の武装追加。

アマルガムについては、アニメ本編で出番が短く能力や使用技の詳細が不明なことから暫定的に弾数1の必殺技扱いとしています。


3人以上参加する合体技について響のみ使用可能に統一。
イグナイト:回数制限追加。制限時間終了後に通常ギアに戻るように。以前解除時に変身前に戻るようになっていたのは
公式解説の制限時間を超過すると強制的に変身解除されるリスクがあるという解説を反映していたためですが、本編では普通にイグナイト解除して通常ギアに戻っていたので。


XDモード全般:以前はデザインの変化に合わせてバージョン違いを用意していましたが、単純化して一種類に統合。
5期にも再登場した3期版のデザインをデフォルトにして、1期、2期版は画像変更アイテムで対応させるように。
細かい強化が積み重なることで数値の上昇幅が窮屈になったり、逆に数値の上昇率がインフレしてしまうことを抑制するための措置です。


・響
「超正拳」「衝撃波」といった暫定的につけていた一部技名をスマホアプリ版順序に変更……できればよかったのですが、
本編で使っているのにアプリに実装されない技が一部ありまして、それについては技名を捏造&その旨を注意書きといった形になっています。
格闘武器の名称を変更と併せて、(XD)に格闘武器指定がなかったのを修正。
正拳の攻撃力-100。我流・撃槍衝打及びその互換技の攻撃力-100。

・翼
銃弾切り払いを追加。天ノ逆鱗、炎鳥極翔斬の気力制限緩和、攻撃力-100。
イグナイトの武装が多すぎると感じたので、風林火山 月煌を削除。羅刹 零ノ型を変形前の風林火山 月煌互換の性能に。

・クリス
QUEEN's INFERNO:技名を間違えていたのを訂正。(無印)のイチイバル互換の性能に変更。
CUT IN CUT OUT:削除。
MEGA DEATH PARTY:攻撃力-100、消費EN-10、CT+10。気力制限削除。
MEGA DETH FUGA:1期から使用可能に。
イチイバル<銃>:2期以降に追加。性能を射程1-3から1-2Pに変更。


・マリア
4期以降の追加技を搭載した結果、遠近共に強化されましたが熱血を持たないので
そこまで劇的な変化ではない…はず。

・しらきり
きりしらだったのをしらきりに変更しました。……並び順の話ですよ?
ユニゾン性能強化&若干仕様変更。しらきりが2マス以内にいる場合互いに装甲+100、運動性+5、攻撃力+100。
沈黙状態では発動しないように。

調:格闘射撃+4。熱血とみがわりの習得レベルを入れ替え。
ヨーヨーをEN消費式に変更。Δ式・艶殺アクセルと非常Σ式・禁月輪の性能を入れ替え。

【7640】自己修正

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月16日(日) 22時23分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
SZS221016.zip ファイルサイズ: 81.7KB
どうも、アルパカです。
見直していて数値設定で気になる箇所と記述ミスがいくつか見つかったので、修正させていただきます。


・最終抜剣(シンフォギア)および通常ギアからXDギアへの強化度合いについて
>最終抜剣(シンフォギア)
>最終抜剣, ラストイグニッション, 固定, 非表示
>特殊能力
>修理費修正Lv2
>HP消費Lv0.5=最終抜剣/HP消費Lv0.5
>武器強化Lv1=術 (!立花響(最終抜剣))
>BGM=SymphogearAXZ_OP.mid
>400, 20, 200, 5, 0
何故か装甲値が+200もされるようになっていますが、恐らく手元で弄っていたときの直し忘れだと思われます。
また翼、クリス、調は本当にXDギアの装甲値が上昇していて耐久力と回避力のバランスが歪なことになってしまっています。

つまり、XDギアで装甲値が上昇しているのは調整ミスです。すみませんでした。
最終抜剣(シンフォギア)の装甲値上昇を削除し、翼、クリス、調の(XD)、(BXD)の装甲値を-200しました。

これとは別に、切歌についてXDギアの状態で飛行可能で装甲値1500(ユニゾン強化含む)というのは
やり過ぎと思えたので、全形態の装甲値を-100しました。

・響
Vi†alization、Glorious Break の参加メンバーの並び順を
>合体技Lv0=Vi†alization 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 暁切歌(XD) 月読調(XD)
>合体技Lv0=Glorious Break 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 暁切歌(XD) 月読調(XD)

となっていたのを

合体技Lv0=Vi†alization 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 月読調(XD) 暁切歌(XD)
合体技Lv0=Glorious Break 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 月読調(XD) 暁切歌(XD)

に修正。合わせてダイアログも修正しました。

>G3FAヘキサリヴォルバー
ダイアログ内の表情指定で 立花響(通常) の箇所を 立花響(通常)(攻撃) に変更しました。


・翼
(BXD)の画像指定が間違っていたのを修正しました。
千ノ逆鱗の攻撃力-100しました。


・クリス
射程5武器が追加されたのを考慮して、全形態で装甲値-100しました。

・調
(XD)の運動性が(XV)版から変化していなかったので他キャラと合わせる形で+5。一緒に(BXD)も運動性+5しました。


・(通常)ユニット全般の装甲値について
この手の形態としては装甲値が高いように思えた一部ユニットについて、以下のように変更しました。
響:900→700
調:700→500
切歌:700→600


・しらきり合体技メッセ

>月読調
>禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>合体アームドギア(XV), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>ポリフィルム鋏恋夢, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>ポリフィルム鋏恋夢, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!

>暁切歌
>禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
>禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS, 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
>合体アームドギア(XV), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
>ポリフィルム鋏恋夢, 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!

メッセージ側に記述してある一部セリフがSRCの仕様上再生されないので、ダイアログ側に移植しました。
また、ポリフィルム鋏恋夢のセリフが指定されていなかったので追加しました。


・(ギアブラスト)ユニット全般
イベント用とはいえ、設定的に装甲値が通常と同じなのは手抜きが過ぎると感じたので、装甲値を通常時から-200にしました。


・アイテム
一部解説の誤字、表記ミスを修正しました。


・データ解説ッ!.txt
>ギアのデザインに変化が無いので、3期と4期はユニットを統一しています。
>戦闘曲の変更についてはアイテムの「4期仕様(シンフォギア)」を装備させるか、パイロットに技能を付与させてください。
存在しないアイテムについての解説があったのを削除しました。

【7641】自己修正ユニット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月16日(日) 22時25分 -
設定
引用なし
パスワード
###### シンフォギア装者 ######
## 大まかに(無印)(G)がシナリオ前半〜中盤、(GX)(XV)がそれ以降想定です。
## シナリオ内で、プレイヤーに通常形態からの変形を手動で行わせる時に変形先を変更する場合や、
## 3期→4期の移行時にBGM・武装を変更する場合はSetSkillでパイロット側にダミー技能を追加させてください。
## 上記のケースに該当しない場合はダミー技能の追加は不要です。

## 例:立花響(通常)の変形先をデフォルトの立花響(無印)から立花響(G)に変更させる場合
## SetSkill 立花響 2期仕様 -1 非表示

## 例:風鳴翼(GX)の戦闘BGMや武装を3期から4期に切り替える場合
## SetSkill 風鳴翼 4期仕様 -1 非表示


## 例:雪音クリス(GX)を4期版から5期版に移行する場合
## Upgrade 雪音クリス(GX) 雪音クリス(XV)
## ClearSkill 雪音クリス 4期仕様

### 立花響 ### ------------------------------------------------------------------------------------
## 技名はスマホアプリから引用しているものと、捏造したものが混在してます。

立花響(無印)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=立花響(通常)
立花響BGM指定(シンフォギア)
4100, 140, 1100, 70
CACB, SZS_TachibanaHibiki(S)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・燕撃槍,       1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, -ACB,  +5, 魔
正拳,           1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍衝打,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術
# 374/373S
## 1期最序盤を再現する場合は格闘以外の武装及び格闘武器・ジャンプを封印推奨。
## 我流・燕撃槍:1期OPで使用。アームユニットから衝撃波を放ち遠距離の敵を攻撃する。技名はアプリ版から引用。
## 我流・撃槍衝打:6話クリス戦で使用。絶唱に匹敵するエネルギーを直接叩き込むパンチ。技名はアプリ版から引用。


立花響(G)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_TachibanaHibiki(S).bmp
他形態=立花響(通常)
立花響BGM指定(シンフォギア)
4300, 160, 1200, 75
BACB, SZSG_TachibanaHibiki(S)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・燕撃槍,       1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, -ACB,  +5, 魔
正拳,           1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍烈破,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術JL1
# 379/378S
## 我流・撃槍烈破:2期1話等で使用。巨大化した右腕部と腰部のバーニアを噴射して加速、飛翔しながら殴り抜ける。技名はアプリ版から。
## 腰部と腕ユニットのバーニアが追加された分空適応上昇&撃槍烈破にJ属性付与。
# 参考武装&アビリティ
#合体技Lv0=S2CAトライバースト 風鳴翼(G) 雪音クリス(G)
#S2CAトライバースト,   3000, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA, +20, 格魔合音
#===
#インパクトハイク, 再行動 付加Lv1=空中移動 解説="空中移動付加<1T>", 0, -, 20, 0, -


立花響(GX)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
変形技=イグナイトモジュール抜剣 立花響(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 立花響(イグナイト) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_TachibanaHibiki(S).bmp
他形態=立花響(通常)
##
立花響BGM指定(シンフォギア)
##
4500, 170, 1300, 75
BACB, SZSGX_TachibanaHibiki(S)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・大地浸透勁,     1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, -ACB,  +5, 魔
正拳,           1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍烈破,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術JL1(!4期仕様)
我流・撃槍穿破,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術JL1(4期仕様)
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変
# 384/383S
## 我流・撃槍穿破:4期から使用された、腕部ユニットをドリル状に変形、回転させながら放つパンチ。名称は捏造。
## 4期追加技:我流・大地浸透勁 拘りたい場合は適宜封印してください。


立花響(イグナイト)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=立花響(GX) 3 回数制限
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_TachibanaHibiki(S)(IG).bmp
他形態=立花響(通常)
合体技Lv0=TRINITY RESONANCE 風鳴翼(イグナイト) 雪音クリス(イグナイト)
合体技Lv0=必愛デュオシャウト 暁切歌(イグナイト)
##
立花響BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=必愛デュオシャウト SZSAXZ_HitsuaiDuoShout.mid
##
4500, 170, 1400, 80
BACB, SZSGX_TachibanaHibiki(S)(IG)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・大地浸透勁,     1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, -ACB,  +5, 魔
正拳,           1800, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・星流撃槍,      2400, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術
##
必愛デュオシャウト,    1800, 1, 2, +15,  -, 10, 120, AAAA, +20, P突格魔術合
TRINITY RESONANCE,    2800, 2, 3, -10,  -, 40, 130, AAAA, +20, 接格魔術合
# 394/393S
## 4期追加技:我流・大地浸透勁、必愛デュオシャウト、TRINITY RESONANCE 拘りたい場合は適宜封印してください。
## 我流・星流撃槍:3期6話で使用。相手を殴り飛ばした後、流星キックで追い打ちする攻撃。技名はアプリ版より。
## アプリ版では通常版ギアの使用技になっていますが、こちらが元ネタだと思ったので採用しています。


立花響(XV)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
##変形技=アマルガム起動 立花響(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 立花響(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_TachibanaHibiki(S).bmp
他形態=立花響(通常)
合体技Lv0=G3FAヘキサリヴォルバー 風鳴翼(XV) 雪音クリス(XV) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV) 月読調(XV) 暁切歌(XV)
##
立花響BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=我流・金剛撃槍 SZSXV_HanasakuYuuki(VerAmalgam).mid SZSAXZ_HanasakuYuuki.mid
武器BGM=FINAL COMMANDER SZSXV_FINAL COMMANDER.mid
武器BGM=G3FAヘキサリヴォルバー SZSXV_FINAL COMMANDER.mid
##
4700, 180, 1400, 75
BACB, SZSXV_TachibanaHibiki(S)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・旋風槍,       1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AACB,  +5, 魔風
正拳,           1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍穿破,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術JL1
我流・金剛撃槍,      2500, 1, 1, +15,  1, 80, 120, AAAA, +15, 突魔術共
FINAL COMMANDER,     3000, 1, 1, +20,  1, 120, 140, AAAA, +10, 接魔術共
##
G3FAヘキサリヴォルバー,  3200, 1, 5, -15,  -, 40, 110, AABA, +10, 魔術格消合
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 384/383S
## 我流・旋風槍:5期OP及び劇中で使用した、腕部ユニットを高速回転させて竜巻を発生させる攻撃。技名は捏造。


立花響(アマルガム)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
##ノーマルモード=立花響(XV)
格闘武器=映画で学んだ八極拳
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_TachibanaHibiki(S)(Amalgam).bmp
##
立花響BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=我流・金剛撃槍 SZSXV_HanasakuYuuki(VerAmalgam).mid SZSAXZ_HanasakuYuuki.mid
##
4700, 180, 1200, 80
BACB, SZSXV_TachibanaHibiki(S)(Amalgam)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・金剛飛拳,      1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AACB,  +5, P実格魔
巨大拳,          1800, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・金剛撃槍,      2500, 1, 1, +15,  -, 80, 120, AAAA, +15, 突魔術
FINAL COMMANDER,     3000, 1, 1, +20,  -, 120, 140, AAAA, +10, 接魔術
# 389/388S
## アマルガムギアは現状イベント用もしくは戦闘アニメ画像取得用ユニットとなっています。
## 我流・金剛飛拳:巨大化したマフラーの拳型ユニットを射出する攻撃。名称は捏造。
## FINAL COMMANDER:組手の形にした拳型ユニットを射出した後、本体が続けて突撃する攻撃。5期8話で使用。


立花響(通常)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZS_TachibanaHibiki.bmp (!2期仕様 !3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
パイロット画像=SZSG_TachibanaHibiki.bmp (2期仕様 or 3期仕様 or 4期仕様 or 5期仕様)
変形技=聖詠 立花響(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 立花響(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 立花響(G) (2期仕様)
変形技=聖詠 立花響(無印) (!2期仕様 !3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
他形態=立花響(無印) 立花響(G) 立花響(GX) 立花響(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZS_Psalm(Gungnir).mid
##
3000, 100, 700, 60
CACC, SZS_TachibanaHibikiU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠, 再行動 解説="ガングニールのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------


立花響(XD)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_TachibanaHibiki(G).bmp (!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備)
合体技Lv0=Synchrogazer 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD)
合体技Lv0=Vi†alization 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 月読調(XD) 暁切歌(XD)
合体技Lv0=Glorious Break 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 月読調(XD) 暁切歌(XD)
##
XDモードBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=Synchrogazer Symphogear_OP.mid
武器BGM=Vi†alization SymphogearG_OP.mid
武器BGM=Glorious Break SZSGX_GloriousBreak.mid
##
5100, 200, 1400, 85
AACA, SZSGX_TachibanaHibiki(G)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・燕撃槍,       1700, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔術連L10
正拳,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・特大撃槍,      2600, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術失L1(XDギア画像変更(無印)装備)
我流・超級撃槍烈破,    2600, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術(!XDギア画像変更(無印)装備)
#
Synchrogazer,       3400, 1, 3, +10,  -, 70, 120, AAAA, +15, 格合魔術(XDギア画像変更(無印)装備 完全聖遺物デュランダル装備)
Vi†alization,      3600, 1, 4, +10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 格接合魔術(XDギア画像変更(G)装備)
Glorious Break,     3800, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 格接P合魔術(!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備)
# 394/393S
# デフォルトは3期デザイン。1期、2期のデザインに変更する場合は画像変更アイテムを装備させてください。


立花響(最終抜剣)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
エネルギーシールドLv2=アガートラームの力
パイロット能力付加="S防御Lv3"
HP消費Lv0.5=最終抜剣/HP消費Lv0.5
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSAXZ_TachibanaHibiki(S)(L).bmp
##
BGM=SymphogearAXZ_OP.mid
##
5100, 200, 1400, 85
BACB, SZSAXZ_TachibanaHibiki(S)(L)U.bmp
イチイバルの力,      1200, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AABA, +10, 実魔術M全
イガリマの力,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
シュルシャガナの力,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
天羽々斬の力,       1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
正拳,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍穿破,      2600, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術
TESTAMENT,        3500, 1, 1, +20,  1, 120, 140, AAAA, +10, 接魔術消
# 394/393S
## 4期最終話再現用。戦闘中に機能不全を起こして行動不能になるが
## 他の装者の力を借りて再起し、虹色の輝きを放つギアとなった。
## 武装解説
## アガートラームの力:三角形のビームシールドを形成する。
## イチイバルの力:ギアの装甲をパージして周囲を攻撃する。作中では使用後変身が解除されたが省略。
## イガリマの力:脛部分に展開された刃から、蹴りと共に斬撃波を発射する。
## シュルシャガナの力:マフラーを車輪に変形させて移動・攻撃を行う。
## 天羽々斬の力:上段から振り下ろした手刀から衝撃波を放つ。


立花響(Alchemic_Gold)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
HP消費Lv0.5=最終抜剣/HP消費Lv0.5
パイロット画像=SZSAXZ_TachibanaHibiki(Gold).bmp
戦闘アニメ=立花響(最終抜剣)
5100, 200, 1400, 85
BACB, SZSAXZ_TachibanaHibiki(Gold)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
正拳,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 突魔術
TESTAMENT,        3500, 1, 1, +20,  1, 120, 140, AAAA, +10, 接魔術消
## イベント&戦闘アニメ画像取得用ユニット。


立花響(BXD)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 9000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_TachibanaHibiki(G).bmp
合体技Lv0=オーバーブレイズ 風鳴翼(BXD) 雪音クリス(BXD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD) 月読調(BXD) 暁切歌(BXD) キャロル=マールス=ディーンハイム(XV)
##
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=METANOIA SymphogearXV_OP.mid
##
5500, 220, 1400, 90
AACA, SZSXV_TachibanaHibiki(G)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・燕撃槍,       1700, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔術連L10
我流・炎連天破,      1800, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・炎花彗星槍,     2600, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術
METANOIA,         3500, 1, 1, +15,  -, 70, 140, AAAA, +10, 突魔術限浄
オーバーブレイズ,     4000, 1, 3, +20,  -, 50, 130, AAAA, +15, P接格合魔術失L1
## METANOIAはゲーム的なアレンジで攻撃技扱いに。浄属性は作中の演出からのイメージ属性です。


立花響(無印)(暴走)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響(暴走)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 170
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
制御不可
4100, 150, 1100, 75
BACB, SZS_TachibanaHibiki(B2)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
抑え切れない破壊衝動,   2200, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突魔
# 389/388S


シン・ヒビキ(シンフォギア)
破壊神ヒビキ, はかいしんひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響(暴走)専用)), 1, 2
陸, 4, XL, 9000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=神
パイロット画像=SZSAXZ_ShinHibikiP.bmp
パイロット愛称=破壊神ヒビキ
パイロット読み仮名=はかいしんひびき
パイロット能力付加="メッセージ=シン・ヒビキ(シンフォギア)"
制御不可
8000, 250, 1200, 65
AACB, SZSAXZ_ShinHibikiU.bmp
格闘,           1600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
咆哮,           2100, 2, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔
# 389/388S


立花響(XV)(ギアブラスト)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_TachibanaHibiki.bmp
4700, 180, 1200, 75
BACB, SZSXV_TachibanaHibiki(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### 風鳴翼 ###------------------------------------------------------------------------------------
## 上位武装の気力制限とEN消費の関係で、実際の運用では蒼ノ一閃以下の技が主力となるような想定をしています。

風鳴翼(無印)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
##
3000, 150, 800, 85
CACB, SZS_KazanariTsubasa(S)(2)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
蒼ノ一閃,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1800, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
炎鳥極翔斬,        1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 突火魔術
## 原作再現の場合、炎鳥極翔斬は序盤封印推奨。
# 395/398M


風鳴翼(G)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_KazanariTsubasa(S).bmp
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
##
3200, 170, 900, 90
CACB, SZSG_KazanariTsubasa(S)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
蒼ノ一閃,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1800, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
風輪火斬,         1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 武火魔術
# 400/403M


風鳴翼(GX)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
変形技=イグナイトモジュール抜剣 風鳴翼(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 風鳴翼(イグナイト) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S).bmp
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
##
3400, 180, 900, 95
CACB, SZSGX_KazanariTsubasa(S)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
無恐三刃,         1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武攻魔術
蒼ノ一閃,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
蒼刃罰光斬,        1700, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1800, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
風輪火斬 月煌,      1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 武火魔術(!4期仕様)
炎鳥極翔斬,        1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 武火魔術(4期仕様)
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変
# 405/408M
# 4期追加技:無恐三刃 拘りたい場合は適宜封印してください。


風鳴翼(イグナイト)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
ノーマルモード=風鳴翼(GX) 3 回数制限
合体技Lv0=風月ノ疾双 月読調(イグナイト)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IG).bmp
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=風月ノ疾双 SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid
##
3400, 180, 1000, 100
CACB, SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IG)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1300, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
無恐三刃,         1700, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武攻魔術
蒼ノ一閃,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
蒼刃罰光斬,        1800, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1900, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
羅刹 零ノ型,       2000, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 接火魔術
##
風月ノ疾双,        1900, 1, 2,  +5,  -, 20, 120, AAAA,  +5, P突格魔術合
# 415/418M
# 4期追加技:無恐三刃、風月ノ疾双 拘りたい場合は適宜封印してください。


風鳴翼(XV)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=至高善・薔薇X字 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
##変形技=アマルガム起動 風鳴翼(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 風鳴翼(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_KazanariTsubasa(S).bmp
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=至高善・薔薇X字 SZSG_FushichouNoFlamme.mid
##
3600, 190, 900, 100
CACB, SZSXV_KazanariTsubasa(S)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
無恐三刃,         1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武攻魔術
蒼ノ一閃,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
蒼刃罰光斬,        1700, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1800, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
風輪火斬,         1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 武火魔術
気炎ノ蒼剣,        2100, 1, 1,  +5,  1, 70, 120, AABA, +10, 接火魔術共
##
至高善・薔薇X字,     1700, 1, 3,  +5,  1, 60, 120, AAAA, +10, 接格M投L1魔術合共
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 410/413M

# 参考武装
#炎乱逆鱗斬,       2000, 1, 2, -20,  -, 80, 140, AABA,  +0, 実火魔術


風鳴翼(アマルガム)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
##ノーマルモード=風鳴翼(XV)
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=至高善・薔薇X字 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム)
パイロット画像=SZSXV_KazanariTsubasa(S)(Amalgam).bmp
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=至高善・薔薇X字 SZSG_FushichouNoFlamme.mid
3600, 190, 700, 105
CACB, SZSXV_KazanariTsubasa(S)(Amalgam)U.bmp
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
気炎ノ蒼剣,        2100, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AABA, +10, 接火魔術
##
至高善・薔薇X字,     1700, 1, 3,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 接格M投L1魔術合
# 415/418M
## 現状イベント用もしくは戦闘アニメ画像取得用ユニットとなっています。


風鳴翼(通常)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZS_KazanariTsubasa.bmp
変形技=聖詠 風鳴翼(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 風鳴翼(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 風鳴翼(G) (2期仕様)
変形技=聖詠 風鳴翼(無印) (!2期仕様 !3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
他形態=風鳴翼(無印) 風鳴翼(G) 風鳴翼(GX) 風鳴翼(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZS_Psalm(Amenohabakiri).mid
##
2700, 100, 500, 60
CACC, SZS_KazanariTsubasaU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠,   再行動 解説="天羽々斬のシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------

風鳴翼(XD)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(G).bmp (!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
4000, 210, 900, 105
AACA, SZSGX_KazanariTsubasa(G)U.bmp
乱れ影縫い,         0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1300, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
蒼ノ一閃,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
蒼ノ一閃 滅破,      1800, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
絶唱天羽々斬,       2000, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AAAA, +20, 武魔術失L2(XDギア画像変更(無印)装備)
断空ノ煌刃,        2000, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AAAA, +20, 接魔術(!XDギア画像変更(無印)装備)
# 415/418M


風鳴翼(BXD)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_KazanariTsubasa(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
4400, 230, 900, 110
AACA, SZSXV_KazanariTsubasa(G)U.bmp
乱れ影縫い,         0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ逆鱗,         1400, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術連L10
逆羅刹,          1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
蒼ノ一閃,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
劫火ノ一薙,        1800, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
炎獅子廻破,        2000, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AAAA, +20, 接魔術
## 天ノ逆鱗の巨大剣を無数に降らせる。5期最終話で使用。名称は捏造。

# 420/423M


風鳴翼(G)(バイク)
風鳴翼, かざなりつばさ, 戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用), 1, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
弱点=機
パイロット画像=SZSG_KazanariTsubasa(S).bmp
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
3200, 170, 900, 90
CACB, SZSG_KazanariTsubasa(S)(K)U.bmp
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
騎馬ノ一閃,        1600, 1, 4,  +0,  -, 50, 105, AAAA,  +5, 突格魔術M移
# イベント用。


風鳴翼(GX)(バイク)
風鳴翼, かざなりつばさ, 戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用), 1, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機
変形技=イグナイトモジュール抜剣 風鳴翼(イグナイト)(バイク)
変形=イグナイトモジュール抜剣 風鳴翼(イグナイト)(バイク) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S).bmp
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
3400, 180, 900, 95
CACB, SZSGX_KazanariTsubasa(S)(K)U.bmp
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
騎馬ノ一閃・旋,      1600, 1, 4,  +0,  -, 50, 105, AAAA,  +5, 突格魔術M移
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変


風鳴翼(イグナイト)(バイク)
風鳴翼, かざなりつばさ, 戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用), 1, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機
合体技Lv0=風月ノ疾双 月読調(イグナイト)
ノーマルモード=風鳴翼(GX)(バイク) 3 回数制限
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IG).bmp
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=風月ノ疾双 SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid
3400, 180, 1000, 100
CACB, SZSAXZ_KazanariTsubasa(S)(IG)(K)U.bmp
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
騎馬ノ一閃・旋,      1600, 1, 4,  +0,  -, 50, 105, AAAA,  +5, 突格魔術M移
##
風月ノ疾双,        1900, 1, 2,  +5,  -, 20, 120, AAAA,  +5, 突格P魔術合

# イベント用。


風鳴翼&月読調(風月ノ疾双)
風鳴翼&月読調, かざなりつばさ&つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 2, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IG).bmp
BGM=SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid
3400, 180, 1000, 100
CACB, SZSAXZ_KazanariTsubasa&TsukuyomiShirabe(S)(IG)U.bmp
風月ノ疾双,        1900, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突格P魔術
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


風鳴翼(XV)(ギアブラスト)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZS_KazanariTsubasa.bmp
3600, 190, 700, 100
CACB, SZSXV_KazanariTsubasa(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### 雪音クリス ###---------------------------------------------------------------------------------

雪音クリス(無印)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
3600, 140, 700, 60
CACB, SZS_YukineChris(S)U.bmp
イチイバル,        1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
BILLION MAIDEN,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
MEGA DETH PARTY,    1700, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA,  +0, 実魔術
MEGA DETH QUARTET,   1800, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実H魔術M扇L2AL2
MEGA DETH FUGA,     2000, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA, +10, 実魔術
# 371/352S
## 11話で技名カットインは無いですが、MEGA DETH FUGAに酷似した攻撃を行っていたので
## 1期版でもMEGA DETH FUGAを使えるようにしました。
## 参考武装
## 絶唱イチイバル,     2200, 1, 6, -20,  -, 80, 140, AACA, +10, M直失L3魔術


雪音クリス(G)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_YukineChris(S).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
3800, 160, 800, 65
CACB, SZSG_YukineChris(S)U.bmp
QUEEN's INFERNO,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
GIGA ZEPPERIN,      1200, 1, 3, -15,  -, 30, 105, AABA,  +5, 実魔術M投L1
BILLION MAIDEN,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
RED HOT BLAZE,     1500, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃攻魔術
MEGA DETH PARTY,    1700, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH QUARTET,   1800, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実H魔術M扇L2AL2
MEGA DETH FUGA,     2000, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA, +10, 実魔術
# 376/351S
## 銃形態のアクションはガン=カタがモチーフなので2Pなのです。
## RED HOT BLAZEがまともに活躍するのは5期になってからですが、一応2期版から使用可能に。
## 気になる場合は適宜封印してください。


雪音クリス(GX)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
変形技=イグナイトモジュール抜剣 雪音クリス(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 雪音クリス(イグナイト) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_YukineChris(S).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
4000, 170, 900, 65
CACB, SZSGX_YukineChris(S)U.bmp
QUEEN's INFERNO,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
GIGA ZEPPERIN,      1200, 1, 3, -15,  -, 30, 105, AABA,  +5, 実魔術M投L1
BILLION MAIDEN,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
RED HOT BLAZE,     1500, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃攻魔術
MEGA DETH PARTY,    1700, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH QUARTET,   1800, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実H魔術M扇L2AL2
ARTHEMIS CAPTURE,    1900, 2, 5, +10,  -, 45, 110, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH FUGA,     2000, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA, +10, 実魔術
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変
# 386/367S
## 4期追加技:ARTHEMIS CAPTURE 拘りたい場合は適宜封印してください。


雪音クリス(イグナイト)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=雪音クリス(GX) 3 回数制限
合体技Lv0=Change†he Future マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_YukineChris(S)(IG).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=Change †he Future SZSAXZ_Change the Future.mid
##
4000, 170, 1000, 70
CACB, SZSGX_YukineChris(S)(IG)U.bmp
QUEEN's INFERNO,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
GIGA ZEPPERIN,      1300, 1, 3, -15,  -, 30, 105, AABA,  +5, 実魔術M投L1
BILLION MAIDEN,     1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
RED HOT BLAZE,     1600, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃攻魔術
MEGA DETH PARTY,    1800, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH CARNIVAL,   1900, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実魔術HM扇L2AL2
ARTHEMIS SPIRAL,     2000, 2, 5, +10,  -, 45, 110, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH FUGA,     2100, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA,  +0, 実魔術
##
Change †he Future,   2100, 2, 4, +10,  -, 30, 120, AABA, +10, 突魔術合
# 391/372S
## 4期追加技:Change †he Future 拘りたい場合は適宜封印してください。


雪音クリス(XV)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
##変形技=アマルガム起動 雪音クリス(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 雪音クリス(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_YukineChris(S).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
4200, 180, 1000, 65
CACB, SZSXV_YukineChris(S)U.bmp
QUEEN's INFERNO,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
HORNET PISTOLS,     1200, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔誘
GIGA ZEPPERIN,      1200, 1, 3, -15,  -, 30, 105, AABA,  +5, 実魔術M投L1
BILLION MAIDEN,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
RED HOT BLAZE,     1500, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃攻魔術
MEGA DETH PARTY,    1700, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH QUARTET,   1800, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実H魔術M扇L2AL2
ARTHEMIS CAPTURE,    1900, 2, 5, +10,  -, 45, 110, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH FUGA,     2000, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA, +10, 実魔術
ARTHEMIS ROAR,      2200, 2, 4, -10,  1, 65, 120, AABA,  +5, 実無魔術
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 386/367S
## とうとう全部カットイン技になる。技数10個はちょっと多いので、どれか削りたい…。


雪音クリス(アマルガム)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
##ノーマルモード=雪音クリス(XV)
パイロット画像=SZSXV_YukineChris(S)(Amalgam).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
4200, 180, 800, 70
CACB, SZSXV_YukineChris(S)(Amalgam)U.bmp
ARTHEMIS ROAR,      2200, 2, 4, -10,  -, 65, 120, AABA,  +5, 実無魔術
# 391/372S
## 現状イベント用もしくは戦闘アニメ画像取得用ユニットとなっています。

## 参考武装
##RED HOT BLAZE(打撃),  1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 武魔術
##MEGA DETH SYMFONY,   2200, 2, 4, -10,  -, 60, 130, AABA, +10, 実H魔術AL2
##MEGA DETH INFINITY,  2200, 2, 4, -10,  -, 60, 130, AABA, +10, 実H魔術AL2
##∀∀・デ・レ・メタリカ,   0, 1, 3, -10,  1, 40, 120, AABA, +20, M投L2止魔術


雪音クリス(通常)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZS_YukineChris.bmp
変形技=聖詠 雪音クリス(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 雪音クリス(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 雪音クリス(G) (2期仕様)
変形技=聖詠 雪音クリス(無印) (!2期仕様 !3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
他形態=雪音クリス(無印) 雪音クリス(G) 雪音クリス(GX) 雪音クリス(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZS_Psalm(Ichii-Bal).mid
##
2600, 100, 500, 60
CACC, SZS_YukineChrisU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠,   再行動 解説="イチイバルのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------

雪音クリス(XD)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_YukineChris(G).bmp (!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
4600, 200, 1000, 75
AACA, SZSGX_YukineChris(G)U.bmp
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
BILLION MAIDEN(XD),   1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
MEGA DETH PARTY(XD),  1800, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, BH魔術(XDギア画像変更(無印)装備)
絶唱イチイバル,      1900, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA, +10, 実H魔術M扇L2失L2(XDギア画像変更(無印)装備)
DESTRUCTION SABBATH,   1800, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AABA,  +0, BH魔術(!XDギア画像変更(無印)装備)
DESTRUCTION SABBATH<M>, 1900, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, BH魔術M扇L2AL2(!XDギア画像変更(無印)装備)
# 391/372S


雪音クリス(BXD)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_YukineChris(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
5000, 220, 1000, 80
AACA, SZSXV_YukineChris(G)U.bmp
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
BILLION MAIDEN(XD),   1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
FIREWIND GLINT,     1800, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, B魔術
FIREWIND METEOR,     1900, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実魔術M扇L2AL2
# 396/377S


雪音クリス&マリア=カデンツァヴナ=イヴ(Change †he Future)
雪音クリス&マリア=C=イヴ, ゆきねくりす&マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZSGX_YukineChris(S)(IG).bmp
BGM=SZSAXZ_Change the Future.mid
4000, 170, 1000, 70
CACB, SZSAXZ_YukineChris&MariaCadenzavnaEve(ChangeTheFuture)U.bmp
Change †he Future,   2100, 2, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, 突魔術
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


雪音クリス(XV)(ギアブラスト)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZS_YukineChris.bmp
4200, 180, 800, 65
CACB, SZSXV_YukineChris(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### マリア=カデンツァヴナ=イヴ ###----------------------------------------------------------------

マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
大型シールド=マント
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)(ガングニール)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
##
4600, 140, 1000, 85
CACB, SZSG_MariaCadenzavnaEve(S)U.bmp
マント,          1200, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, P格魔
ガングニール,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔術
HORIZON†SPEAR,      1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
## ユニットステータスの方は奏を意識してます。劇中だとマントが攻防共に活躍していた印象がありましたが、
## アームドギアより攻撃力高いのは流石にどうかとも思うのでこんな感じに。
# 394/384M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
戦闘アニメ=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)(ガングニール)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
##
4600, 140, 1000, 85
CACB, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)(G)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
ガングニール,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔術
HORIZON†SPEAR,      1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
# 3期4話で登場した状態。マントが無くなった分弱体化。
# 394/384M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)(ガングニール)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠(G) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX) (3期仕様)
変形技=聖詠(G) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール) (!3期仕様)
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX)
パイロット画像=SZSG_MariaCadenzavnaEve.bmp
パイロット能力付加="マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)=非表示"
##
アビリティBGM=聖詠 SZSG_Psalm(Gungnir)(Maria).mid
##
3200, 100, 700, 60
CACC, SZSG_MariaCadenzavnaEveU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠(G),  再行動 解説="ガングニールのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
メッセージクラス=シンフォギア装者
変形技=イグナイトモジュール抜剣 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) (+)
パイロット画像=SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S).bmp
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
##
4600, 150, 1300, 70
CACB, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
INFINITE†CRIME,     1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔術
アガートラーム,      1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
EMPRESS†REVELLION,    1500, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1700, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
HORIZON†CANON,      1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
SERE†NADE,        2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔術
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変
# 379/369M
# ザコ戦向き、防御寄りの性能になります。
# 4期追加技:TORNADO†IMPACT、HORIZON†CANON 拘りたい場合は適宜封印してください。


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX) 3 回数制限
エネルギーシールドLv2
合体技Lv0=Change †he Future 雪音クリス(イグナイト)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)(IG).bmp
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=Change †he Future SZSAXZ_Change the Future.mid
##
4600, 150, 1400, 75
CACB, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)(IG)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
アガートラーム,      1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
INFINITE†CRIME,     1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔術
EMPRESS†REVELLION,    1600, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
HORIZON†CANON,      1900, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
SERE†NADE,        2100, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔術
##
Change †he Future,   2100, 2, 4, +10,  -, 30, 120, AABA, +10, 突魔術合
# 384/374M
# 4期追加技:TORNADO†IMPACT、HORIZON†CANON、Change †he Future 拘りたい場合は適宜封印してください。


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
合体技Lv0=至高善・薔薇X字 風鳴翼(XV)
メッセージクラス=シンフォギア装者
##変形技=アマルガム起動 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(S).bmp
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=至高善・薔薇X字 SZSG_FushichouNoFlamme.mid
##
4800, 160, 1400, 70
CACB, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(S)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
INFINITE†CRIME,     1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔術
アガートラーム,      1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
SILVER†GOSPEL,      1500, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1700, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
HORIZON†CANON,      1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
DIVINE†CALIBER,     1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
SERE†NADE,        2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔術
TORNADO†DRAGON,     2200, 1, 3,  +5,  1, 60, 120, AAAA, +10, 魔術共
##
至高善・薔薇X字,     1700, 1, 3,  +5,  1, 60, 120, AAAA, +10, 接格M投L1魔術合共
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 379/369M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
##ノーマルモード=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
合体技Lv0=至高善・薔薇X字 風鳴翼(アマルガム)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Amalgam).bmp
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=至高善・薔薇X字 SZSG_FushichouNoFlamme.mid
##
4800, 160, 1200, 75
CACB, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Amalgam)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
TORNADO†DRAGON,     2200, 1, 3,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 魔術
##
至高善・薔薇X字,     1700, 1, 3,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 接格M投L1魔術合
# 384/374M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠(A) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠(A) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX) (!5期仕様)
パイロット画像=SZSG_MariaCadenzavnaEve.bmp
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZSGX_Psalm(Airget-lamh).mid
##
3200, 100, 700, 60
CACC, SZSGX_MariaCadenzavnaEveU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠(A),  再行動 解説="アガートラームのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------

マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_MariaCadenzavnaEve(G).bmp (!XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
5200, 180, 1400, 75
AACA, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(G)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
アガートラーム(大剣),   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
EMPRESS†REVELLION,    1600, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
ELEGANT†LUMIERE,     1900, 2, 5,  +0,  6, 20, 110, AACA, +10, 実B誘魔術
DESPAIR†BREAK,      2100, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔術
# 384/374M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
合体技Lv0=禁結終Ω式・爍機†TRINITY 月読調(BXD) 暁切歌(BXD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
5600, 200, 1400, 80
AACA, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(G)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
アガートラーム(炎剣),   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
EMPRESS†REVELLION,    1600, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
WHITE†GLOW,       1900, 2, 5,  +0,  6, 20, 110, AACA, +10, 実魔術
FLAME†PENETRATE,     2100, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 魔術
##
禁結終Ω式・爍機†TRINITY,1800, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AACA,  +0, 格M拡魔術合
# 389/379M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)(ギアブラスト)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZSG_MariaCadenzavnaEve.bmp
4800, 160, 1200, 70
CACB, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


禁結終Ω式・爍機†TRINITY(シンフォギア)
禁結終Ω式・爍機†TRINITY, 戦姫絶唱シンフォギア, 1, 2
空陸, 4, L, 5500, 160
特殊能力
5000, 160, 1400, 70
AAAA, SZSXV_RenkiTRINITYU.bmp
## マリア、調、切歌の3つのバーニングエクスドライブギアのエネルギーで形成された人型メカ。
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。

### 月読調 ###------------------------------------------------------------------------------------
## 脚部のローラーによる高速移動は運動性に含みます。

月読調(G)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
ジャンプLv0=緊急φ式・双月カルマ 5
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
##
3000, 130, 800, 85
CACB, SZSG_TsukuyomiShirabe(S)U.bmp
シュルシャガナ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
α式・百輪廻,       1200, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, P実格魔術
非常Σ式・禁月輪,     1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
#絶唱シュルシャガナ,    2000, 1, 1, +10,  -, 80, 140, AAAA, +10, 武魔術失L2
#391/396S


月読調(GX)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
ジャンプLv0=緊急φ式・双月カルマ 5
合体技Lv0=禁合β式Zあ破刃惨無uうNN 暁切歌(GX)
変形技=イグナイトモジュール抜剣 月読調(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 月読調(イグナイト) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_TsukuyomiShirabe(S).bmp
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
##
3200, 140, 800, 90
CACB, SZSGX_TsukuyomiShirabe(S)U.bmp
シュルシャガナ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1200, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実有格魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
非常Σ式・禁月輪,     1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
##
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 2200, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接魔術合
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, -,  -, 120, 変
# 396/401S
## 4期追加技:禁合β式Zあ破刃惨無uうNN 拘りたい場合は適宜封印してください。


月読調(イグナイト)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=月読調(GX) 3 回数制限
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
ジャンプLv0=緊急φ式・双月カルマ 5
合体技Lv0=風月ノ疾双 風鳴翼(イグナイト)
合体技Lv0=禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS 暁切歌(イグナイト)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_TsukuyomiShirabe(S)(IG).bmp
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=風月ノ疾双 SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid
##
3200, 140, 900, 95
CACB, SZSGX_TsukuyomiShirabe(S)(IG)U.bmp
シュルシャガナ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1300, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実有格魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
非常Σ式・禁月輪,     1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
##
風月ノ疾双,        1900, 1, 2,  +5,  -, 20, 120, AAAA,  +5, 突格P魔術合
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS,2300, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接合魔術合
# 401/406S
## 禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS=禁殺邪輪・Zあ破刃エクLィプssSS
## 武器欄に収まるように表記を変更しています。
## 4期追加技:風月ノ疾双 拘りたい場合は適宜封印してください。


月読調(XV)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
ジャンプLv0=緊急φ式・双月カルマ 5
合体技Lv0=合体アームドギア(XV) 暁切歌(XV)
合体技Lv0=ポリフィルム鋏恋夢 暁切歌(XV)
##変形技=アマルガム起動 月読調(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 月読調(アマルガム) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_TsukuyomiShirabe(S).bmp
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
##
3400, 150, 800, 95
CACB, SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)U.bmp
シュルシャガナ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1200, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実有格魔術
非常Σ式・禁月輪,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
双β式・連刑断刃,     1900, 1, 4, +15,  1, 50, 120, AAAA,  +0, 実魔術共
##
合体アームドギア(XV),  2200, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, P実格魔術合
ポリフィルム鋏恋夢,    2500, 1, 2, +25,  1, 50, 120, AAAA, +10, P実格魔術合共
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 401/406S
## β式・獄糸乱舞,      0, 1, 1, +20,  -, 10, 110, AAAA,  +5, 実止魔術
## 合体アームドギア(XV)について
## 2話のエルザ戦で使用したものと3話のミラアルク戦で使用したものを1つの武装として統合し、
## 前者を対地上・対水上用。後者を対空中・対水中・対宇宙用として相手がどの地形にいるかで戦闘アニメが変化するようにしています。


月読調(アマルガム)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<シールド>
##ノーマルモード=月読調(XV)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)(Amalgam).bmp
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
##
3400, 150, 600, 100
CACB, SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)(Amalgam)U.bmp
シュルシャガナ<シールド>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
双β式・連刑断刃,     1900, 1, 4, +15,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 実魔術
ポリフィルム鋏恋夢,    2500, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, P格魔術合


月読調(通常)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZSG_TsukuyomiShirabe.bmp
変形技=聖詠 月読調(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 月読調(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 月読調(G) (!3期仕様 !4期仕様 5期仕様)
他形態=月読調(G) 月読調(GX) 月読調(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZSG_Psalm(Shulshagana).mid
##
2100, 100, 500, 70
CACC, SZSG_TsukuyomiShirabeaU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠, 再行動 解説="シュルシャガナのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------


月読調(XD)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
合体技Lv0=禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘 暁切歌(XD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_TsukuyomiShirabe(G).bmp (!XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
3800, 160, 800, 100
AACA, SZSGX_TsukuyomiShirabe(G)U.bmp
シュルシャガナ,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1400, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 実有格魔術
非常Σ式・禁月輪,     1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
終Ω式・ディストピア,   2100, 1, 1, -15,  -, 60, 120, AAAA, +10, 突魔術
##
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘,2300, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接格P魔術合
#406/411S


月読調(BXD)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
合体技Lv0=禁結終Ω式・爍機†TRINITY マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD) 暁切歌(BXD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_TsukuyomiShirabe(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
4200, 180, 800, 105
AACA, SZSXV_TsukuyomiShirabe(G)U.bmp
シュルシャガナ,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1400, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 実有格魔術
非常Σ式・禁月輪,     1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
終Ω式・連環墜光斬,    1800, 1, 2, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, P実魔術
終Ω式・炎斬渦突,     2100, 1, 1,  -5,  -, 60, 120, AABA, +10, 突魔術
##
禁結終Ω式・爍機†TRINITY,1800, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AACA,  +0, 格M拡魔術合
#411/416S


月読調(XV)(ギアブラスト)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZSG_TsukuyomiShirabe.bmp
3400, 150, 600, 95
CACB, SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### 暁切歌 ###------------------------------------------------------------------------------------

暁切歌(G)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3400, 130, 1100, 65
CACB, SZSG_AkatsukiKirika(S)U.bmp
切・呪りeッTぉ,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
封伐・PィNo奇ぉ,     1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
双斬・死nデRぇラ,     1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
断殺・邪刃ウォttKKK,   1900, 1, 1,  -5,  -, 50, 115, AAAA, +10, 接魔術
#絶唱イガリマ,       2000, 1, 1, +30,  -, 80, 140, AAAA, +10, 突魔術精失L2
# 369/366S


暁切歌(GX)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=禁合β式Zあ破刃惨無uうNN 月読調(GX)
変形技=イグナイトモジュール抜剣 暁切歌(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 暁切歌(イグナイト) (+)
パイロット画像=SZSGX_AkatsukiKirika(S).bmp
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3600, 140, 1200, 65
CACB, SZSGX_AkatsukiKirika(S)U.bmp
切・呪りeッTぉ,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
封伐・PィNo奇ぉ,     1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1400, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, BABA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
対鎌・螺Pうn痛エる,    1600, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武魔術
断殺・邪刃ウォttKKK,   1900, 1, 1,  -5,  -, 50, 115, AAAA, +10, 接魔術
##
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 2200, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接魔術合
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, -,  -, 120, 変
# 374/371S
## 4期追加技:禁合β式Zあ破刃惨無uうNN 拘りたい場合は適宜封印してください。


暁切歌(イグナイト)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=暁切歌(GX) 3 回数制限
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
合体技Lv0=必愛デュオシャウト 立花響(イグナイト)
合体技Lv0=禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS 月読調(イグナイト)
攻撃属性=神 必愛デュオシャウト (神殺しの哲学兵装2マス以内)
攻撃属性=非表示 神 必愛デュオシャウト (!神殺しの哲学兵装2マス以内)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_AkatsukiKirika(S)(IG).bmp
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3600, 140, 1300, 70
CACB, SZSGX_AkatsukiKirika(S)(IG)U.bmp
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
切・呪りeッTぉ,      1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実魔術
封伐・PィNo奇ぉ,     1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1500, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1600, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
対鎌・螺Pうn痛エる,    1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武魔術
断殺・邪刃ウォttKKK,   2000, 1, 1,  -5,  -, 50, 115, AAAA, +10, 接魔術
##
必愛デュオシャウト,    1800, 1, 2, +15,  -, 10, 120, AAAA, +20, P突格魔術合
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS,2300, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接魔術合
# 379/376S
## 禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS=禁殺邪輪・Zあ破刃エクLィプssSS
## 武器欄に収まるように表記を変更しています。
## 4期追加技:必愛デュオシャウト 拘りたい場合は適宜封印してください。
## 響側と仕様を合わせるため、必愛デュオシャウトにはこっそり神属性を付与。


暁切歌(XV)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=合体アームドギア(XV) 月読調(XV)
合体技Lv0=ポリフィルム鋏恋夢 月読調(XV)
##変形技=アマルガム起動 暁切歌(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 暁切歌(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_AkatsukiKirika(S).bmp
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3800, 150, 1300, 65
CACB, SZSXV_AkatsukiKirika(S)U.bmp
切・呪りeッTぉ,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
封伐・PィNo奇ぉ,     1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1400, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, BABA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
凶鎖・スタaa魔忍ィイ,   1600, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 実魔術
断突・怒Rぁ苦ゅラ,    1900, 1, 1, +15,  -, 50, 115, AAAA, +10, 突魔術
凶乱・虚o瑠Bぇ棲ゥ,    2100, 1, 1, +20,  1, 60, 120, AAAA,  +0, 魔術共
##
合体アームドギア(XV),  2200, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, P実格魔術合
ポリフィルム鋏恋夢,    2500, 1, 2, +25,  1, 50, 120, AAAA, +10, P実格魔術合共
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 374/371S


暁切歌(アマルガム)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=ポリフィルム鋏恋夢 月読調(XV)
##ノーマルモード=暁切歌(XV)
パイロット画像=SZSXV_AkatsukiKirika(S)(Amalgam).bmp
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3800, 150, 1000, 70
CACB, SZSXV_AkatsukiKirika(S)(Amalgam)U.bmp
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
ポリフィルム鋏恋夢,    2500, 1, 2, +25,  1, 50, 120, AAAA, +10, P接格魔術合共


暁切歌(通常)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠 暁切歌(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 暁切歌(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 暁切歌(G) (!3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
他形態=暁切歌(G) 暁切歌(GX) 暁切歌(XV)
パイロット画像=SZSG_AkatsukiKirika.bmp
##
アビリティBGM=聖詠 SZSG_Psalm(Igalima).mid
##
2300, 100, 600, 60
CACC, SZSG_AkatsukiKirikaU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠,   再行動 解説="イガリマのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------

暁切歌(XD)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
合体技Lv0=禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘 月読調(XD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_AkatsukiKirika(G).bmp (!XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
4200, 150, 1300, 75
AACA, SZSGX_AkatsukiKirika(G)U.bmp
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
切・呪りeッTぉ,      1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
封伐・PィNo奇ぉ,     1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1500, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1600, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
対鎌・螺Pうn痛エる,    1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武魔術
断殺・邪刃ウォttKKK,   2000, 1, 1,  -5,  -, 50, 115, AAAA, +10, 接魔術
終虐・Ne破aァ乱怒,    2100, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武魔術
##
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘,2300, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, P接格魔術合
# 379/376S


暁切歌(BXD)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
合体技Lv0=禁結終Ω式・爍機†TRINITY マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD) 月読調(BXD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_AkatsukiKirika(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
4600, 170, 1300, 80
AACA, SZSXV_AkatsukiKirika(G)U.bmp
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
切・呪りeッTぉ,      1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
封伐・PィNo奇ぉ,     1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1500, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1600, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
凶鎖・スタaa魔忍ィイ,   1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 実魔術
愚焔・PぇtttE炉,     2000, 1, 3, +10,  -, 50, 115, AAAA, +10, 実魔術
炎極・怒Rぉ死i,      2100, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +10, 接魔術
##
禁結終Ω式・爍機†TRINITY,1800, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AACA,  +0, 格M拡魔術合
# 384/381S


暁切歌(XV)(ギアブラスト)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_AkatsukiKirika.bmp
3800, 150, 1100, 65
CACB, SZSXV_AkatsukiKirika(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### 小日向未来 ###---------------------------------------------------------------------------------
# シェム・ハ状態は下のアヌンナキ(カストディアン)の項にあります。

小日向未来(G)
小日向未来, こひなたみく, (戦姫絶唱シンフォギア(未来専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
水上移動
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_KohinataMiku(S).bmp (小日向未来)
他形態=小日向未来(通常)
##
BGM=SZSG_WaikyouShenshoujing.mid SymphogearG_OP.mid (!シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
##
3700, 150, 1100, 75
AACB, SZSG_KohinataMiku(S)U.bmp
触手ユニット,       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
光弾,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B魔
閃光,           1400, 2, 5, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, B魔術
流星<MAP>,        1400, 1, 4, +10,  -, 60, 120, AACA, +15, M直B無中魔術
流星,           1700, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AACA, +15, B無中魔術
# 376/383S
# 2期のように敵で登場させる他、if展開で味方使用も想定した性能に。


小日向未来(XV)
小日向未来, こひなたみく, (戦姫絶唱シンフォギア(未来専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
阻止Lv6=凶祓い 魔 S防御 10 110
ホバー移動=浮遊移動
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_KohinataMiku(F)U.bmp (小日向未来)
他形態=小日向未来(通常)
##
BGM=SZSXV_FOR THE FUTURE.mid SymphogearXV_OP.mid (!シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
BGM=SymphogearXV_OP.mid (沈黙状態)
##
4100, 170, 1200, 75
AACB, SZSXV_KohinataMiku(F)U.bmp
光線,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B魔
破邪,           1400, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4魔術
未来<MAP>,        1400, 2, 4, +10,  -, 60, 120, AACA, +10, M扇L2B連L10魔術
未来,           1800, 1, 4, +15,  -, 30, 110, AACA, +15, B連L10魔術
# 376/383S
## 正確にはシンフォギアではなくファウストローブですが、メッセージ制御の関係でシンフォギア装者扱いにしてあります。
## 性能的にシンフォギア<ファウストローブなのかも不明ですが、原作最終盤の登場なので強化してあります。


小日向未来(通常)
小日向未来, こひなたみく, (戦姫絶唱シンフォギア(未来専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2400, 100
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠 小日向未来(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 小日向未来(G) (!5期仕様)
他形態=小日向未来(G) 小日向未来(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZSG_Psalm(Shenshoujing).mid
##
2200, 70, 500, 60
CACC, SZS_KohinataMikuU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠,   再行動 解説="神獣鏡のファウストローブを起動", 0, -,  -, 100, 変術(5期仕様)
聖詠,   再行動 解説="神獣鏡のシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術(!5期仕様)


### 天羽奏 ###-------------------------------------------------------------------------------------

天羽奏
天羽奏, あもうかなで, (戦姫絶唱シンフォギア(天羽奏専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=天羽奏(通常)
##
BGM=SZS_KimiToiuOtoKanadeTsukirumade.mid (!シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
##
4600, 140, 1000, 85
CACB, SZS_AmouKanade(S)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
ガングニール,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔術
STARDUST∞FOTON,     1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +10, 実P魔術
LAST∞METEOR,       1900, 1, 3,  +0,  -, 50, 110, AABA,  +5, 格魔術
# 395/392M


天羽奏(通常)
天羽奏, あもうかなで, 戦姫絶唱(シンフォギア(天羽奏専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠 天羽奏
他形態=天羽奏
パイロット画像=SZS_AmouKanade.bmp
##
アビリティBGM=聖詠 SZS_Psalm(Gungnir).mid
##
2900, 100, 600, 60
CACC, SZS_AmouKanadeU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠, 再行動 解説="ガングニールのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術

【7642】自己修正ダイアログ

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月16日(日) 22時26分 -
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立花響
S2CAトライバースト
風鳴翼(G), スパープソングッ!
雪音クリス(G), コンビネーションアーツッ!
立花響(G), セットッ! ハーモニクスッ!!
風鳴翼(G), 今だッ!
立花響(G), レディ……ッ!
雪音クリス(G), ぶちかませぇッ!
立花響(G), これが私たちのぉッ! 絶唱だああぁぁぁッ!!!
S2CAトライバースト
立花響(G), セットッ! ハーモニクスッ!!
立花響(G), S2CAッ!! フォニックゲインを力に変えてぇッ!!
TRINITY RESONANCE
風鳴翼(イグナイト), 勝機一瞬ッ! この一撃に全てを懸けろッ!
TRINITY RESONANCE(命中)
立花響(イグナイト), 絶対逃げないッ! あきらめないッ!;_
    @戦闘アニメ_瞬間変形命中 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 立花響(イグナイト),"グラフィック")) Partner(0);_
    @戦闘アニメ_打撃突撃命中 Bazooka.wav;@戦闘アニメ_透明化命中 Partner(0) 反映
雪音クリス(イグナイト), 5;音よ鳴り響けッ!
風鳴翼(イグナイト) 音よ鳴り響けッ!.激唱インフィニティィィッ!!
G3FAヘキサリヴォルバー
雪音クリス(通常), ……今だッ!!;_
    @戦闘アニメ_ロックオン攻撃;@戦闘アニメ_ディレイ攻撃 10;@戦闘アニメ_センタリング攻撃 対象ユニットID
立花響(通常)(攻撃), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
風鳴翼(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
雪音クリス(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
月読調(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
暁切歌(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
立花響(通常)(攻撃), 1;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
Vi†alization
立花響(XD)(G), 手をつなごうッ!
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), この手……簡単には離さないッ!!
立花響(XD)(G), 最速でッ!
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), 最速でッ! 最短でッ!!
立花響(XD)(G), 最速でッ! 最短でッ!! 真っ直ぐにッ!!
立花響(XD)(G), 2;『一直線にぃぃぃぃッ!!!』
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), 2;『一直線にぃぃぃぃッ!!!』
立花響(XD)(G), 2;『一直線にぃぃぃぃッ!!!』
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), 2;『一直線にぃぃぃぃッ!!!』
立花響(XD)(G), 『一直線にぃぃぃぃッ!!!』
Vi†alization(命中)
立花響(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
風鳴翼(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
雪音クリス(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
月読調(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
暁切歌(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
立花響(XD)(G), 『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
Glorious Break
立花響(XD), 繋ぐこの手が、私のアームドギアだッ!!
Glorious Break
立花響(XD), 当たると痛いこの拳……ッ!.だけど未来は誰かを傷つけるだけじゃないって.教えてくれたッ!!
Glorious Break(命中)
システム, @戦闘アニメ_透明化命中 対象ユニットID 反映;@戦闘アニメ_強打命中;@戦闘アニメ_ダメージ命中 連続 BreakOff.wav
風鳴翼(XD), 立花に力をッ! 天羽々斬ッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 ライトブルー $(Partner(1))
雪音クリス(XD), イチイバルッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 レッド $(Partner(2))
月読調(XD), シュルシャガナッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 ピンク $(Partner(4))
暁切歌(XD), イガリマッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 グリーン $(Partner(5))
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD), アガートラームッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 ホワイト $(Partner(3))
立花響(XD), <SIZE=18><B>ガングニィィィルッ!!!</B></SIZE>
TESTAMENT(命中)
システム, @戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 イエロー
立花響(Alchemic_Gold), 1;<B>ハァッ!! せぇいッ!!</B>;@戦闘アニメ_アッパー命中;@戦闘アニメ_超アッパー命中
立花響(Alchemic_Gold), 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打命中 FastGun.wav
立花響(Alchemic_Gold), 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打命中 FastGun.wav
立花響(Alchemic_Gold), 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアアッ!!</B>;@戦闘アニメ_乱打命中 FastGun.wav
立花響(Alchemic_Gold), 1;<SIZE=18><B>オラァアアッ!!</B></SIZE>
オーバーブレイズ
立花響(BXD), みんな、今だッ!
立花響(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
風鳴翼(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
雪音クリス(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
月読調(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
暁切歌(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
キャロル=マールス=ディーンハイム(復活), 1;『オーバーブレイズッ!!』


月読調
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(GX), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), きっと勝利をッ!
暁切歌(GX), 勝ち取るデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN(とどめ)
月読調(GX), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(GX), 今夜はハンバーグデースッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN(とどめ)
月読調(GX), やった……?
暁切歌(GX), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(イグナイト), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(GX), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(GX), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(GX), きっと勝利をッ!
暁切歌(GX), 勝ち取るデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ)
月読調(イグナイト), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(イグナイト), 今夜はハンバーグデースッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ)
月読調(イグナイト), やった……?
暁切歌(イグナイト), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XV), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), きっと勝利をッ!
暁切歌(XV), 勝ち取るデスッ!
合体アームドギア(XV)(とどめ)
月読調(XV), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(XV), 今夜はハンバーグデースッ!
合体アームドギア(XV)(とどめ)
月読調(XV), やった……?
暁切歌(XV), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
ポリフィルム鋏恋夢
月読調(アマルガム), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
ポリフィルム鋏恋夢
月読調(XV), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XV), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
ポリフィルム鋏恋夢
月読調(アマルガム), きっと勝利をッ!
暁切歌(アマルガム), 勝ち取るデスッ!
ポリフィルム鋏恋夢(とどめ)
月読調(アマルガム), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(アマルガム), 今夜はハンバーグデースッ!
ポリフィルム鋏恋夢(とどめ)
月読調(アマルガム), やった……?
暁切歌(アマルガム), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XD), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), きっと勝利をッ!
暁切歌(XD), 勝ち取るデスッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(とどめ)
月読調(XD), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(XD), 今夜はハンバーグデースッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(とどめ)
月読調(XD), やった……?
暁切歌(XD), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……


暁切歌
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
暁切歌(GX), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(GX), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), きっと勝利をッ!
暁切歌(GX), 勝ち取るデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN(とどめ)
月読調(GX), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(GX), 今夜はハンバーグデースッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN(とどめ)
月読調(GX), やった……?
暁切歌(GX), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
暁切歌(イグナイト), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(GX), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(GX), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(GX), きっと勝利をッ!
暁切歌(GX), 勝ち取るデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ)
月読調(イグナイト), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(イグナイト), 今夜はハンバーグデースッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ)
月読調(イグナイト), やった……?
暁切歌(イグナイト), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
合体アームドギア(XV)
暁切歌(XV), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XV), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), きっと勝利をッ!
暁切歌(XV), 勝ち取るデスッ!
合体アームドギア(XV)(とどめ)
月読調(XV), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(XV), 今夜はハンバーグデースッ!
合体アームドギア(XV)(とどめ)
月読調(XV), やった……?
暁切歌(XV), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
ポリフィルム鋏恋夢
暁切歌(アマルガム), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
ポリフィルム鋏恋夢
月読調(XV), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XV), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
ポリフィルム鋏恋夢
月読調(アマルガム), きっと勝利をッ!
暁切歌(アマルガム), 勝ち取るデスッ!
ポリフィルム鋏恋夢(とどめ)
月読調(アマルガム), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(アマルガム), 今夜はハンバーグデースッ!
ポリフィルム鋏恋夢(とどめ)
月読調(アマルガム), やった……?
暁切歌(アマルガム), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XD), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), きっと勝利をッ!
暁切歌(XD), 勝ち取るデスッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(とどめ)
月読調(XD), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(XD), 今夜はハンバーグデースッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(とどめ)
月読調(XD), やった……?
暁切歌(XD), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……

【7643】自己修正アイテム

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月16日(日) 22時27分 -
設定
引用なし
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### --------------------------------- 汎用アイテム --------------------------------- ###

逆光のフリューゲル
逆光のフリューゲル, 21-01, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
#BGM=SZS_GyakkouNoFluegel.mid
0, 0, 0, 0, 0
*ツヴァイウィングの楽曲。出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効
# ハチマキ互換。

恋の桶狭間
恋の桶狭間, 18-01, 汎用, アイテム
特殊能力
地形適応変更=4 4 4 4
#BGM=SZS_KoiNoOkehazama.mid
0, 0, 0, 0, 0
*エンペラーレコードの最高売上記録を更新した奇跡のシングルCD
*ユニットの地形適応が全てAになる
# A−アダプター互換

不死鳥のフランメ
不死鳥のフランメ, 13-01, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1
#BGM=SZSG_FushichouNoFlamme.mid
0, 0, 0, 0, 0
*二人の歌姫によるデュエット曲。特殊効果の発動率を10%減少
# お守り互換


現着ッ!電光刑事バン
現着ッ!電光刑事バン, 19-02, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
#BGM=DenkouKeijiBan_OP.mid
0, 0, -250, -10, -1
*アニメ「電光刑事バン」の主題歌。入手する経験値が50%増加する
*装甲−250、運動性−10、移動力−1
# カンニングペーパー互換。


星天ギャラクシィクロス
星天ギャラクシィクロス, 18-06, 汎用, アイテム
特殊能力
水上移動
#BGM=SZSGX_SeitenGalaxyXross.mid
0, 0, 0, 0, 0
*二人の歌姫によるデュエット曲。水上移動が可能になる
# みずぐも互換。


潜入美人捜査官メガネ
潜入美人捜査官メガネ, 14-03, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルスLv4
0, 0, 0, 0, 0
*装着すると誰に見とがめられることなく目的地までの到達を可能とする
*…と切歌と調は信じている。ステルス能力を得る
# 迷彩服下位互換。


ビーフストロガノフのうた
ビーフストロガノフのうた, 94-01, 汎用, アイテム
特殊能力
#BGM=SZSGX_SongOfBeefStroganoff.mid
0, 0, 0, 0, 0
===
ビーフストロガノフ, 解説=SPを20回復 SP回復Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*♪今日の調理実習はビーフストロガノフ♪
*SP20回復。使い捨て
# SPドリンク下位互換。


### --------------------------------- イベントアイテム --------------------------------- ###

完全聖遺物デュランダル
完全聖遺物デュランダル, かんぜんせいいぶつでゅらんだる, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デュランダル,      2400, 1, 4, -15,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 格魔消(立花響 !立花響(通常))
# 1期で響がデュランダルを使用した場面を再現したい場合に装備させてください。
# また1期最終話では黙示録の赤き竜から奪い取る形で使用したので、
# その再現をする場合は黙示録の赤き竜のEN回復を封印するなどして対処してください。
# 常用使用は想定していません。

最終抜剣(シンフォギア)
最終抜剣, ラストイグニッション, 固定, 非表示
特殊能力
修理費修正Lv2
HP消費Lv0.5=最終抜剣/HP消費Lv0.5
武器強化Lv1=術 (!立花響(最終抜剣))
BGM=SymphogearAXZ_OP.mid
400, 20, 0, 5, 0
# 4期最終話の再現用アイテム。(XV)版のユニットに装備させることで、飛行できない以外はエクスドライブと同等の性能になります。
# 響には個別のイベント用ユニットも用意してあります。


## 以下シンフォギア装者用の楽曲変更アイテム

シンフォギア楽曲変更1-01
シンフォギア楽曲変更1-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZS_GyakkouNoFluegel.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「逆光のフリューゲル」
## 歌:天羽奏、風鳴翼(1期)


シンフォギア楽曲変更1-02
シンフォギア楽曲変更1-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZS_WatashiToiuOtoHibikiSnosakini.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「私ト云ウ 音響キ ソノ先ニ」
## 歌:立花響(1期)


シンフォギア楽曲変更1-03
シンフォギア楽曲変更1-03, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZS_TsunaidaTeDakegaTsumugumono.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「繋いだ手だけが紡ぐもの」
## 歌:雪音クリス(1期)


シンフォギア楽曲変更2-01
シンフォギア楽曲変更2-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSG_FushichouNoFlamme.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「不死鳥のフランメ」
## 歌:風鳴翼、マリア=カデンツァヴナ=イヴ(2期)


シンフォギア楽曲変更2-02
シンフォギア楽曲変更2-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSG_Rainbow Flower.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「Rainbow Flower」
## 歌:立花響(2期)


シンフォギア楽曲変更3-01
シンフォギア楽曲変更3-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_RADIANT FORCE.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「RADIANT FORCE」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス(3期)


シンフォギア楽曲変更3-02
シンフォギア楽曲変更3-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_SeitenGalaxyXross.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「星天ギャラクシィクロス」
## 歌:風鳴翼、マリア=カデンツァヴナ=イヴ(3期)


シンフォギア楽曲変更3-03
シンフォギア楽曲変更3-03, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_BAYONET CHARGE.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「BAYONET CHARGE」
## 歌:風鳴翼、雪音クリス(3期)


シンフォギア楽曲変更3-04
シンフォギア楽曲変更3-04, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_LittleMiracle.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「リトルミラクル -Grip it tight-」
## 歌:立花響(3期)


シンフォギア楽曲変更3-05
シンフォギア楽曲変更3-05, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_ArigatouWoUtainagara.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「『ありがとう』を唄いながら」
## 歌:マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌(3期)


シンフォギア楽曲変更4-01
シンフォギア楽曲変更4-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_GekisyouInfinity.mid (!立花響(イグナイト) !風鳴翼(イグナイト) !雪音クリス(イグナイト) !マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) !月読調(イグナイト) !暁切歌(イグナイト) !沈黙状態)
BGM=SZSAXZ_GekisyouInfinity(IGNITED).mid (立花響(イグナイト) or 風鳴翼(イグナイト) or 雪音クリス(イグナイト) or マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) or 月読調(イグナイト) or 暁切歌(イグナイト) !沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「激唱インフィニティ」「激唱インフィニティ (IGNITED arrangement)」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス(4期)


シンフォギア楽曲変更4-02
シンフォギア楽曲変更4-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_SenritsuSorority.mid ((!立花響(イグナイト) !風鳴翼(イグナイト) !雪音クリス(イグナイト) !マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) !月読調(イグナイト) !暁切歌(イグナイト) !沈黙状態)
BGM=SZSAXZ_SenritsuSorority(IGNITED).mid (立花響(イグナイト) or 風鳴翼(イグナイト) or 雪音クリス(イグナイト) or マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) or 月読調(イグナイト) or 暁切歌(イグナイト) !沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「旋律ソロリティ」「旋律ソロリティ (IGNITED arrangement)」
## 歌:マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌(4期)


シンフォギア楽曲変更4-03
シンフォギア楽曲変更4-03, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_Change the Future.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「Change the Future」
## 歌:雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ(4期)


シンフォギア楽曲変更4-04
シンフォギア楽曲変更4-04, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「風月ノ疾双」
## 歌:風鳴翼、月読調(4期)


シンフォギア楽曲変更4-05
シンフォギア楽曲変更4-05, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_HitsuaiDuoShout.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「必愛デュオシャウト」
## 歌:立花響、暁切歌(4期)


シンフォギア楽曲変更4-06
シンフォギア楽曲変更4-06, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_HanasakuYuuki.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「花咲く勇気」
## 歌:立花響(4期)


シンフォギア楽曲変更4-07
シンフォギア楽曲変更4-07, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_AxiaNoKaze.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「アクシアの風」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌(4期)


シンフォギア楽曲変更5-01
シンフォギア楽曲変更5-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_RikkaRyouran.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「六花繚乱」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌(5期)


シンフォギア楽曲変更5-02
シンフォギア楽曲変更5-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_AngelicRemnant.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「Angelic Remnant」
## 歌:風鳴翼、マリア=カデンツァヴナ=イヴ(5期)


シンフォギア楽曲変更5-03
シンフォギア楽曲変更5-03, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_HanasakuYuuki(VerAmalgam).mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「花咲く勇気 Ver. Amalgam」
## 歌:立花響(5期)


シンフォギア楽曲変更5-04
シンフォギア楽曲変更5-04, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_PERFECT SYMFONY.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「PERFECT SYMPHONY」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌、キャロル=マールス=ディーンハイム(5期)


シンフォギア楽曲変更5-05
シンフォギア楽曲変更5-05, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_Xtreme Vibes.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「Xtreme Vibes」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌、小日向未来(5期)


###--------------------------------- ユニット画像変更アイテム --------------------------------- ###

風鳴翼ギア画像変更
風鳴翼ギア画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZS_KazanariTsubasa(S)U.bmp (風鳴翼(無印))
0, 0, 0, 0, 0
# ギアのデザインが劇中、奏存命時の姿になります。主に脚部のデザインなどに差異有


XDギア画像変更(無印)
XDギア画像変更(無印), 固定, 非表示
特殊能力
##
パイロット画像=SZS_TachibanaHibiki(G).bmp (立花響(XD))
画像変更=SZS_TachibanaHibiki(G)U.bmp (立花響(XD))
##
パイロット画像=SZS_KazanariTsubasa(G).bmp (風鳴翼(XD))
画像変更=SZS_KazanariTsubasa(G)U.bmp (風鳴翼(XD))
##
パイロット画像=SZS_YukineChris(G).bmp (雪音クリス(XD))
画像変更=SZS_YukineChris(G)U.bmp (雪音クリス(XD))
##
0, 0, 0, 0, 0
# エクスドライブモードのデザインを1期のものに変更します。


XDギア画像変更(G)
XDギア画像変更(G), 固定, 非表示
特殊能力
##
パイロット画像=SZSG_TachibanaHibiki(G).bmp (立花響(XD))
画像変更=SZSG_TachibanaHibiki(G)U.bmp (立花響(XD))
##
パイロット画像=SZSG_KazanariTsubasa(G).bmp (風鳴翼(XD))
画像変更=SZSG_KazanariTsubasa(G)U.bmp (風鳴翼(XD))
##
パイロット画像=SZSG_YukineChris(G).bmp (雪音クリス(XD))
画像変更=SZSG_YukineChris(G)U.bmp (雪音クリス(XD))
##
パイロット画像=SZSG_MariaCadenzavnaEve(G).bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD))
画像変更=SZSG_MariaCadenzavnaEve(G)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD))
##
パイロット画像=SZSG_TsukuyomiShirabe(G).bmp (月読調(XD))
画像変更=SZSG_TsukuyomiShirabe(G)U.bmp (月読調(XD))
##
パイロット画像=SZSG_AkatsukiKirika(G).bmp (暁切歌(XD))
画像変更=SZSG_AkatsukiKirika(G)U.bmp (暁切歌(XD))
##
0, 0, 0, 0, 0
# エクスドライブモードのデザインを2期のものに変更します。


##### 以下通常時の服装変更用 ####


立花響画像変更01
立花響画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZS_TachibanaHibikii(Training)U.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 体操服


立花響画像変更02
立花響画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSG_TachibanaHibikiU.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 2期私服


立花響画像変更03
立花響画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_TachibanaHibiki(School2)U.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


立花響画像変更04
立花響画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_TachibanaHibikiU.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


立花響画像変更05
立花響画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_TachibanaHibikiU.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


立花響画像変更06
立花響画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_TachibanaHibiki(SONG)U.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


立花響画像変更07
立花響画像変更07, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_TachibanaHibikiU.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


立花響画像変更08
立花響画像変更08, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_TachibanaHibiki(SONG)U.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


風鳴翼画像変更01
風鳴翼画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSG_KazanariTsubasaU.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 2期私服


風鳴翼画像変更02
風鳴翼画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_KazanariTsubasaU.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


風鳴翼画像変更03
風鳴翼画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_KazanariTsubasaU.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


風鳴翼画像変更04
風鳴翼画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_KazanariTsubasa(SONG)U.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


風鳴翼画像変更05
風鳴翼画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_KazanariTsubasaU.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


風鳴翼画像変更06
風鳴翼画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_KazanariTsubasa(SONG)U.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


雪音クリス画像変更01
雪音クリス画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSG_YukineChris(School)U.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン制服


雪音クリス画像変更02
雪音クリス画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSG_YukineChrisU.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 2期私服


雪音クリス画像変更03
雪音クリス画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_YukineChris(School2)U.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


雪音クリス画像変更04
雪音クリス画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_YukineChrisU.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


雪音クリス画像変更05
雪音クリス画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_YukineChrisU.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


雪音クリス画像変更06
雪音クリス画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_YukineChris(SONG)U.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


雪音クリス画像変更07
雪音クリス画像変更07, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_YukineChrisU.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


雪音クリス画像変更08
雪音クリス画像変更08, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_YukineChris(SONG)U.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


雪音クリス画像変更09
雪音クリス画像変更09, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_YukineChris(School)(W).bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 制服・冬服(防寒具あり)


雪音クリス画像変更10
雪音クリス画像変更10, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_YukineChris(School)(W)(2).bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 制服・冬服(防寒具なし)


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更01
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_MariaCadenzavnaEveU.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更02
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_MariaCadenzavnaEveU.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更03
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_MariaCadenzavnaEve(SONG)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更04
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_MariaCadenzavnaEveU.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更05
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(SONG)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更06
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Suit)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
パイロット画像=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Suit).bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# エージェント(サングラスあり)


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更07
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更07, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Suit)(2)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# エージェント(サングラスなし)


月読調画像変更01
月読調画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_TsukuyomiShirabeU.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


月読調画像変更02
月読調画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_TsukuyomiShirabeU.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


月読調画像変更03
月読調画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_TsukuyomiShirabeU.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


月読調画像変更04
月読調画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_TsukuyomiShirabe(SONG)U.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


月読調画像変更05
月読調画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_TsukuyomiShirabeU.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


月読調画像変更06
月読調画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_TsukuyomiShirabe(SONG)U.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


暁切歌画像変更01
暁切歌画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_AkatsukiKirika(School)U.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


暁切歌画像変更02
暁切歌画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_AkatsukiKirikaU.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


暁切歌画像変更03
暁切歌画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_AkatsukiKirikaU.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


暁切歌画像変更04
暁切歌画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_AkatsukiKirikaU.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


暁切歌画像変更05
暁切歌画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_AkatsukiKirikaU.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


暁切歌画像変更06
暁切歌画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_AkatsukiKirika(SONG)U.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


小日向未来画像変更01
小日向未来画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZS_KohinataMiku(2)U.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 1期私服


小日向未来画像変更02
小日向未来画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZS_KohinataMiku(3)U.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 1期私服その2


小日向未来画像変更03
小日向未来画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_KohinataMiku(School2)U.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


小日向未来画像変更04
小日向未来画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_KohinataMikuU.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


小日向未来画像変更05
小日向未来画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_KohinataMikuU.bmp (小日向未来(通常))
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# 4期私服


小日向未来画像変更06
小日向未来画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
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0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服

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【7584】ドラえもん改定

名前
 帰還者、こと架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年09月15日(木) 15時50分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ドラえもん(220915).zip ファイルサイズ: 80.9KB
 どうもお久しぶりです。帰還者、こと架方(かなた)です。
 しばらく体調を崩してしまっていたのですけど、どうにか回復してきましたので、ぼちぼちと復帰していきます。

 今回は、まず「ドラえもん」の改定となります。

 実は以前、満月美夜子の武装欄をテスト環境でいじったつもりが、そのまま投稿されてしまっていたことがありました。
 とりあえず、この点からまず改めて、討議にかけ直そうかと思います。

 正直なところ念動力で攻撃しているシーンほぼありませんので、これならば、まだ火力を絞った「火炎の術」を採用した方がマシかなと。
 低火力&超短射程の念動力は、実用性も皆無に近いものがありましたし。
 また、魔法のじゅうたんにだけ残っていた、武器クラス「剣」は削除しました。

 他、細々いくつか修正や追加があります。

 特に今回は量が多いことから、主な修正点は別に列記します。

 とにもかくにも、勘違いによるステルス修正をかけていた件、お詫びいたします。

【7603】『新・のび太の大魔境 〜ペコと5人の探検...

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年09月24日(土) 16時56分 -
設定
引用なし
パスワード
野良犬ペコ
回避, ワゥッ
回避, ……!
回避, ……………
ダメージ小, ワン!
ダメージ小, ウ…
ダメージ小, ………
ダメージ中, ワン! ワン!
ダメージ中, ………!!
ダメージ中, ガウッ!!
ダメージ中, ガルル!!
ダメージ大, ワンワン!?
ダメージ大, キャイン! キャイン!
ダメージ大, ………!!
破壊, クゥーン……
射程外, ………
攻撃, ガウッ!!
攻撃, ワグ!
攻撃, アオォォン!!
攻撃, ガァッ!!
攻撃, !!
攻撃, ………
サポートガード, ファン、ファン!
サポートガード, グルルルル……
サポートガード, ウオォォン!


バウワンコの王子クンタック
回避, ふせて!
回避, おろかな!
回避, グズグズしていたら、危ないところだった
回避, 気になる…….あまりにもうまくいきすぎる
回避, おみごと。さすが僕の見込んだ皆さんです
回避, くわしいことは、歩きながら説明します
回避, もちろん、嬉しいことは嬉しいのですが……
回避, 危なかった。やはり追手が迫っていましたね
回避, これは、ひょっとしたら……?
回避, ぼくの知らないことまで、よく知ってるなあ
切り払い, 来たか!
切り払い, 甘く見るな!
切り払い, おろかな!
切り払い, やめろ!
ダメージ小, 思ったとおりだ
ダメージ小, 僕なら大丈夫です
ダメージ小, 今のは転んだのです
ダメージ小, 馬鹿にしないでほしいな
ダメージ中, くっ!?
ダメージ中, 油断しました
ダメージ中, おそれていたとおりです
ダメージ中, チャンスを待つしかない……
ダメージ中, ぼくには、この国の王となる資格はあるのでしょうか……
ダメージ中, (どうか、この国を、救いたまえ……!)
ダメージ大, 父よ……
ダメージ大, <B>ワーッ!?</B>
ダメージ大, おそるべき野望を実行に移す気だな
ダメージ大, ぼくのために.こんなことになってしまって……
ダメージ大, みんなが苦しんでいるのに、古い言い伝えに すがることしかできないだなんて;ぼくは、ぼくは……自分が、情けない
ダメージ大, それがかなうなら、どんなに楽しいことでしょう。;しかし……王子として、逃げるわけにはいかないのです!
破壊, 勝負あったようですね
破壊, みなさん、お世話になりました
破壊, どうやら……勝負、あったようですね……
破壊, みなさん。……どうか、ご無事で……
破壊, (……あなたを守ると誓ったのに、すまない……!)
射程外, ぬけめのない奴!
射程外, しまった! ワナに落ちた!!
射程外, 悪知恵の働く、恐るべき敵です
射程外, 図ったな、$(相手ユニット)!
射程外, しまった! やはり、罠か!
攻撃, はっ!
攻撃, 何をしている!
攻撃, 乱暴は許さぬ!
攻撃, 負けるものか!
攻撃, 勝負に出ましょう
攻撃, ぼくが敵をひきつけておきます
攻撃, これ以上、みなさんを.まき込むわけにはいきません
攻撃, ぼくは、バウワンコ108世の子、クンタックです
攻撃, この国の平和は、ぼくが守ります
攻撃, みなさん、無理をしょうちで、お願いします。ぼくに力を貸してください!
攻撃, ぼくは、なに一つ、守れなかった。父も、スピアナ姫も……
攻撃, ぼくが、敵を引き付けます
攻撃, バラバラに押しても、駄目です。みんなの力を、合わせましょう!
神像の幻影, バウワンコ一世! お力を!
神像の幻影, 高圧電流を発生させることもできます
神像の幻影, ホログラムみたいなものですが、ちょっと違います
神像の幻影, この宝石の中には、.神像のあらゆる動きが記録されていて、.イメージどおりに動かせます
神像の幻影, この宝石は、王家に代々伝わるもので、巨神像のあらゆる動きが記録されているのです
神像の幻影, 五千年の昔、王国には、今よりも はるかに高度な文明が存在していました
サポートガード, ぼくのためにこんなことに.なってしまって、おわびの言葉もありません
サポートガード, あなた方の名前は、王国の歴史とともに、永遠に残るでしょう
サポートガード, ぼくが、敵を引き付けます
サポートガード, ここは、まかせて!
サポートガード, 王子として、ここは退けません!


バウワンコの親衛隊長ブルスス
回避, 笑止!!
回避, ありがたや!
回避, よく見るのです!
回避, これは、驚いた!
回避, ありがたや。バウワンコ一世陛下の予言は、まことであったか!
ダメージ小, フン!
ダメージ小, カラカラカラ!
ダメージ小, まだまだですな
ダメージ小, ご安心なさりませ
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, なんと!?
ダメージ中, 何のこれしき!
ダメージ大, まだ戦えますぞ!
ダメージ大, せめて最後に一働き……
ダメージ大, まさか、そんなことが!?
破壊, もはやここまでか……
射程外, しまった、罠か!?
射程外, 敵もさるものですな
射程外, あわてることはありません。機を待つのです
攻撃, はあっ!
攻撃, えい、やあ!!
攻撃, <Big><B>ウオーッ</B></Big>
攻撃, ここは わたしにお任せを!
攻撃, わたしが相手だ、いくらでもかかって来い!
攻撃, それでも、何かをなすべきではありませんか
攻撃, 貴様ら、それでも誇り高きバウワンコ王国の兵士か!
サポートガード, ここは私に任せて、みなさま方は先へ!!
サポートガード, ここは、私が!
サポートガード, お任せください、このブルススに!
サポートガード(バウワンコの王子クンタック), ここは私に任せて、王子さまは先へ!!
サポートガード(バウワンコの王子クンタック), ここは、私が!
サポートガード(バウワンコの王子クンタック), お任せあれ、王子さま!!

剣士サベール
回避, 邪魔だ! 道を開けろ!
回避, では、調べても構わんな?
回避, 妙な においがしたのでな……
回避, ほぉ〜う、今のをしのぐとは……
回避, いたぞ!
切り払い, フン!
切り払い, くだらん
切り払い, 悪あがきを……!
切り払い, 邪魔だ! 道を開けろ!
切り払い, 妙な においがしたのでな……
切り払い, ほぉ〜う、今のをしのぐとは……!
ダメージ小, 来ましたぞ……
ダメージ小, 無駄な抵抗はやめておくことだ
ダメージ小, しょせん この程度か……
ダメージ小, ククク……
ダメージ小, 勝利は時間の問題かと?
ダメージ中, さすがは、$(相手ユニット)。面白くなってきた
ダメージ中, なに……!?
ダメージ中, ほう、面白い……
ダメージ中, こいつ、なかなかやるな
ダメージ大, 貴様、かなりの使い手だな!?
ダメージ大, うおおっ!?
ダメージ大, こいつ、化け物か!?
ダメージ大, しまった!
ダメージ大, ばかな、こんなはずでは……
ダメージ大, 不覚……
ダメージ大, せめて、あと一太刀……
破壊, 見事だ……
破壊, うぐっ……!
射程外, 全兵士を動員して、捜査網を張れ! 王子とその一味を、一人残らず捕まえるのだ!
射程外, 天にのぼったか、地にもぐったか……敵もなかなか、やりますな?
射程外, 逃げても無駄だぞ
射程外, フン、小細工を……
攻撃, 待ちかねましたぞ、$(相手ユニット)
攻撃, 捕えますか?
攻撃, 兵隊、構えぃ!
攻撃, かかれぃ!
攻撃, いざ、勝負!!
攻撃, 来ないのか? ならば……!
攻撃, こちらから、行くぞ!
攻撃, もらったァ!
攻撃, 一隊は俺に続け!
攻撃, 覚悟!
攻撃, 観念しろ!
攻撃, ここまでだ!
攻撃, 少しは楽しませてくれるんだろうな?


反逆者ダブランダー
回避, くだらん!
回避, 身のほど知らずめ
回避, フフフ、ついに来たか
回避, そんなことより、ご自分の心配をお勧めしますぞ?
回避, 惑わされてはなりませぬぞ。$(相手ユニット)
回避, 黙れ!: 化け物では、あるまいし
ダメージ小, ワハハハハハハ。ワハハハ
ダメージ小, 度胸だけは見事と、ほめておこう
ダメージ小, ほう……、それで?.どうする気だね
ダメージ小, どうして、そんなことが分かる!?
ダメージ小, しばらく泳がせて出方を見るのも面白い
ダメージ小(火をはく車), 素晴らしい出来栄えだ。コス博士
ダメージ小(空飛ぶ船), 素晴らしい出来栄えだ。コス博士
ダメージ小(空飛ぶ船・母艦), 素晴らしい出来栄えだ。コス博士
ダメージ中, クッ!?
ダメージ中, おのれ……
ダメージ中, 見ておれよ……
ダメージ中, なにをするか!?
ダメージ中, 油断したのが失敗だった!!
ダメージ中, フフフ、意外とやるではないか
ダメージ中, 敵ながらあっぱれとほめておこう
ダメージ中, な、なんだ……?
ダメージ中, フフフ、意外とやるではないか
ダメージ中, 敵ながらあっぱれとほめておこう
ダメージ中(対バウワンコの王子クンタック), さすがは、王子。そこだけは、褒めてやろう……
ダメージ大, うぬ、おのれ……
ダメージ大, なんということだ!!
ダメージ大, どうなっているんだ!!
ダメージ大, なんだ! どうなっている!?
ダメージ大, ば、ばかなァ!?
ダメージ大, 信じられん! あんな強力な武器を持っているとは!!
ダメージ大, どういうことだ、コス博士!?
ダメージ大, わしの命令が聞けんのか!? この、役立たずめ!!
破壊, <Big>ワアアーーッ</Big>
破壊, もはや これまでか……
射程外, そこに だれかいるのか!?
射程外, な、なんだ、あいつらは!?
射程外, 手がかり一つ つかめんのか!
射程外, あやしいやつが紛れ込んでいる!
射程外, 明日の朝までにお届けしましょう。.:王子の首を、ね。クハハハハ……
射程外, なんということだ。これだけの兵を動員しながら、手がかり一つ掴めんとは!
攻撃, 時は来た!
攻撃, これは見ものだな
攻撃, ならば死んでもらおう!
攻撃, 直ちに総攻撃を仕掛けろ!
攻撃, ええい、さっさと片付けろ!
攻撃, 歯向かうものは皆殺しにしろ!
攻撃, 邪魔者はすみやかに消すことだ
攻撃, 一人残らず八つ裂きにしてくれる!
攻撃, むだな あがきはやめろ。どこにも逃げ場はないぞ
攻撃, 地の果てまでも追い詰め、八つ裂きにしてくれるわ!
攻撃, 外の世界にどんな敵がいようと、恐れることはない!
攻撃, 面倒だ。その場で始末してしまえ
攻撃, こうなったら、ここで死んでもらおう!
格闘, 覚悟ぉ!
格闘, ひねり潰してくれる!
攻撃(反撃), だまれ だまれ!!
攻撃(反撃), 歯向かうものは皆殺しにしろ!
攻撃(反撃), 邪魔者はすみやかに消すことだ
攻撃(反撃), やられっぱなしでは すまさんぞ!!
攻撃(反撃), 一人残らず八つ裂きにしてくれる!
攻撃(反撃), むだなあがきはやめろ、どこにも逃げ場はないぞ
攻撃(反撃), ばかめ、そちらからやって来るとは.手間が省けたというものだ
攻撃(反撃), さっさと、片付けろォ!
攻撃(反撃), おのれ、逆らうかァ!


バウワンコのコス博士
回避, フン!
回避, 間抜けなやつめ
回避, 勝利は時間の問題です
回避, まだまだ手立てはございます
回避, 王家に伝わる、古い予言があるのです……
ダメージ小, ヒヒヒ……
ダメージ小, 悪あがきを……
ダメージ小, おそれいります
ダメージ小, しょせん この程度か
ダメージ小, ま、お静まりください
ダメージ小, (まさか、バウワンコ一世の……?)
ダメージ中, ちいっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, きさま……
ダメージ中, ふざけるな!!
ダメージ中, だめだ! 間に合わん!!
ダメージ中, ふせぐ手だてもないのか!?
ダメージ中, (まさか、巨神の心が……?)
ダメージ中(対バウワンコの神像), たかが石ころごときに、なにをしているか
ダメージ中(対バウワンコの神像), だめだ! 間に合わん!!
ダメージ中(対バウワンコの神像), ふせぐ手だてもないのか!?
ダメージ中(対バウワンコの神像), (まさか、巨神の心が……!)
ダメージ大, うおおっ!?
ダメージ大, こいつ、化け物か!?
ダメージ大, ええい、何をしとるか!
ダメージ大, ばかな、こんなはずでは……
ダメージ大, このままでは やられてしまうぞ!!
ダメージ大(空飛ぶ船), しまった!: すぐ舟を、旋回しろぉ!!
ダメージ大(空飛ぶ船・母艦), しまった!: すぐ舟を、旋回しろぉ!!
ダメージ大(対バウワンコの神像), たかが石ころごときに、なにをしているか?!
ダメージ大(対バウワンコの神像), こいつ、化け物か!?
ダメージ大(対バウワンコの神像), ええい、何をしとるか!
ダメージ大(対バウワンコの神像), ばかな、こんなはずでは……
ダメージ大(対バウワンコの神像), このままでは やられてしまうぞ!!
破壊, 参った……
破壊, 退け! 退け!
射程外, 逃げても無駄だぞ
射程外, 木の根 草の根を分けても探し出せ!
射程外, おのれ、どこに消えた!?
射程外, あきらめて出てこい!
攻撃, フッ!
攻撃, そこだ!
攻撃, 反逆者を、ひっとらえろォ!
攻撃, もうこれまでだぞ!
攻撃, ひるむな。進め! 進め!
攻撃, あやしい者は アリ一匹見逃すな!
攻撃, フン……隠れても、無駄だ……。:やれ
攻撃, もう おまえたちのかってな行動は許さぬぞ!!
攻撃(爆薬投下), 焼きつくせ! やつらを あぶりだすのだ!
攻撃(爆薬投下), ジャングルを焼き尽くせ! 奴らを、あぶり出すのだ!!
攻撃(火炎放射), 火炎放射用意!!
攻撃(火炎放射), おお、素晴らしい。これこそまさに、失われし古代兵器!
火炎放射・集中, 全艦隊、火炎放射、用意!: ……発射!! 発射ぁ!!
火炎放射・集中, 全艦隊、火炎放射、用意!: ……発射!!
火炎放射・集中, 全艦隊、火炎放射、用意!!
火炎放射・集中, 燃やせ! 焼き尽くせぇ!
火炎放射・集中, 燃やせ 燃やせ! 焼き払えぇ!!
遠吠え砲, 遠吠え砲の準備をしろ!
遠吠え砲, 準備、完了したか!;よし……!: 遠吠え砲、発射!!
遠吠え砲, よし……!: 遠吠え砲、発射!!
遠吠え砲, 遠吠え砲、発射!!
遠吠え砲, 山をも砕く遠吠え砲の威力を、思い知るがいい……!

【7604】『新・のび太の大魔境 〜ペコと5人の探検...

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年09月24日(土) 17時00分 -
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# ※大魔境の箇所のみ抜粋。
# ※これ以外のデータは、変更点がないか微修正の範疇なので省略。

大魔境
拳, アッパー
大暴れ(攻撃), ジャイアントスイング
大暴れ(攻撃), スーパータックル
大暴れ(攻撃), スピンアタック
大暴れ(攻撃), バックキック
大暴れ(命中), 強打
大暴れ(命中), 強打
大暴れ(命中), 投げ飛ばし
大暴れ(命中), 超アッパー
#
神像の幻影(攻撃), 浮上アップ DORA03_GodDogU.bmp; @DORA03_KyosinZou.bmp; 巨神像「<B><Big>バオオオーーン</B></Big>」
神像の幻影(攻撃), 瞬間変形 DORA03_GodDogU.bmp; @DORA03_KyosinZou.bmp; 巨神像「<B><Big>バオーン</B></Big>」; 打撃突撃
神像の幻影(攻撃), @DORA03_KyosinZou.bmp; 巨神像「<B><Big>バオーン</B></Big>」
神像の幻影(命中), 落雷
ラッシュ(攻撃), 乱突
ラッシュ(命中), 連斬撃
#
連続攻撃(攻撃), 連斬撃
連続攻撃(命中), 大斬撃
爆薬投下(攻撃), 実弾投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav; 実弾投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav; 実弾投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav
爆薬投下(命中), 連続爆発
白兵戦, パイク
#
飛び込み斬り(準備), 剣
飛び込み斬り(攻撃), 剣突撃
飛び込み斬り(命中), 横大斬撃
#
一閃(準備), -
一閃(準備), -
一閃(準備), サーベル
一閃(攻撃), 横大斬撃
一閃(命中), クリティカル斬撃
陰謀, 光球 ブラック EvilEye.wav
ナイフ, ナイフ
一蓮托生, ナイフ突撃
杖, 杖
火炎放射・集中, 火炎放射, 火炎放射, 超火炎放射
遠吠え砲, MAPビーム 白
#

バウワンコの神像(等身大基準)
稲妻, 落雷
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), アッパー
格闘(攻撃), タックル
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 超打
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 超アッパー

バウワンコの神像(等身大基準)(2014)
湧き立つ雲(準備), 大気吸収
湧き立つ雲(攻撃), MAP竜巻
いなづま, 落雷
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), アッパー
格闘(攻撃), タックル
格闘(攻撃), キック
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 超打
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 超アッパー
粉砕(準備), 大気吸収
粉砕(準備), 落雷, 大放電
粉砕(準備), -
粉砕(準備), -
粉砕(攻撃), スーパータックル 白
粉砕(命中), スーパータックル 白, 装甲破壊

【7606】Re(1):『新・のび太の大魔境 〜ペコと5人...

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年09月26日(月) 17時22分 -
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 ペコとブルススと犬の兵隊を追加しました。データとしては完全に流用。

# (22/09/26)アイコン指定がおかしかったので、ほぼ一律で全て修整。
# 本作は2014年の作品であって、14番目の作品ではありませんから……。

野良犬ペコ(2014)
野良犬ペコ, のらいぬぺこ, (大魔境(バウワンコの王子クンタック専用)), 1, 3
陸, 4, SS, 3600, 120
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv0=非表示
パイロット能力付加=メッセージ=野良犬ペコ
パイロット愛称=ペコ
3400, 120, 600, 70
CABB, DORA03_PekoU.bmp
#CABB, DORA2014_PekoU.bmp
体当たり,     700, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 突
神像の幻影,    1200, 2, 3, -10,  6, -,  -, BACA, -10, 間雷恐
# ※新旧ともにデザインほとんど変わらないので、旧アイコンをそのまま流用します。

バウワンコの王子クンタック(2014)
王子クンタック, おうじくんたっく, (大魔境(バウワンコの王子クンタック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4600, 170
特殊能力
パイロット能力付加="SP消費減少Lv2=(バウワンコの王子) 根性 友情"
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣
3400, 120, 700, 85
CABB, DORA03_PrinceQuntacU.bmp
#CABB, DORA2014_PrinceQuntacU.bmp
神像の幻影,    1200, 2, 3, -10,  6, -,  -, BACA, -10, 間雷恐
剣,        1300, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武
ラッシュ,     1400, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武不連L3
飛び込み斬り,   1600, 1, 2, -20,  -, 40, 120, AAAA, -10, 武格PJL2AL1
# ラッシュ攻撃は軽めの技に変更し、必殺技としてはイベントで披露した飛び込み斬りを入れる。

# ※新デザインでのアイコンが既に収録されているため、もうこのままでいいかなあと。


バウワンコの親衛隊長ブルスス(2014)
親衛隊長ブルスス, しんえいたいちょうぶるすす, (大魔境(バウワンコの親衛隊長ブルスス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3100, 150
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 大剣 槍
4800, 130, 800, 60
CABB, DORA2014_BullsusU.bmp
拳,        1100, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, -10, 突
大暴れ,      1400, 1, 2, +5,  -, 10, 105, AAAA, +15, 突破止
# 追加。ただしアイコン以外は完全流用。

バウワンコの勇士ブルスス(2014)
勇士ブルスス, ゆうしぶるすす, (大魔境(バウワンコの親衛隊長ブルスス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 150
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 大剣 槍
4800, 130, 1200, 55
CABB, DORA2014_Bullsus(Armer)U.bmp
拳,        1100, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, -10, 突
剣,        1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
大暴れ,      1400, 1, 2, +5,  -, 10, 105, AAAA, +15, 突破止
# 追加。ただしアイコン以外は完全流用。


バウワンコの剣士サベール(2014)
剣士サベール, けんしさべーる, (大魔境(犬の国の兵隊長サベール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 160
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣
4000, 100, 1100, 70
CABB, DORA03_SabelU.bmp
#CABB, DORA2014_SabelU.bmp
サーベル,     1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
一閃,       1200, 1, 3, -25,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武貫
連続攻撃,     1500, 1, 1, +5,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武連L2KL0
# ※王子に同じく、アイコンは旧サベールのものに合わせています。

# 全体的に強化されているものの、EN切れはむしろ狙いやすくなりました。


反逆者ダブランダー(2014)
ダブランダー, (大魔境(反逆者ダブランダー専用)), 1, 4
陸, 3, M, 4300, 120
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=短剣
3800, 120, 800, 50
CACB, DORA2014_DublanderU.bmp
陰謀,         0, 2, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 低防低運
ナイフ,       900, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +15, 武
一蓮托生,     1200, 1, 2, -25,  -, 20, 110, AAAA, +25, 武格痛L2
# ほぼほぼ、ただのボーナスユニットです。
# 弱い割には資金と経験値が多めなので、アイテムで適当に強化してやったり、一定条件で逃げさせたりすることを推奨。

バウワンコのコス博士(2014)
コス博士, こすはかせ, (大魔境(バウワンコのコス博士専用)), 1, 4
陸, 3, S, 4700, 100
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=杖 書物
3200, 130, 600, 55
CACB, DORA2014_DrCossU.bmp
陰謀,         0, 2, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 低防低運
杖,         600, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, -10, 武
# 上に同じく。装備するアイテム次第では、化ける可能性ありますが。


バウワンコの守備兵士(2014)
犬の兵隊, いぬのへいたい, (大魔境), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣
2800, 70, 800, 65
CABB, DORA2014_DogSoldierU.bmp
剣,        1100, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 武
槍,        1200, 1, 2, +5,  -, -,  -, AAAA, +15, 武格
# 追加。ただしアイコン以外は完全流用。


火をはく車(ドラえもん)(2014)
火をはく車, ひをはくくるま, 大魔境, 1, 2
陸, 3, LL, 3900, 130
特殊能力
弱点=破
運動性強化Lv2=地上機動Lv1 50 (地上)
追加移動力Lv1=地上機動Lv1 地上
水中機動Lv1=解説 地上にいると、移動力が1、運動性が10増加。
命中率強化Lv4
4300, 100, 1300, 40
-AD-, DORA02014_FireTankU.bmp
火炎放射,     1400, 1, 2, -5, -, 10,  -, BA-A, -10, 火P
体当たり,     1500, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 接破
# 完全に装甲車となっているので、その方向から調整。火炎放射は2P化。


空飛ぶ船(ドラえもん)(2014)
空飛ぶ船, そらとぶふね, 大魔境, 1, 2
空, 3, LL, 4200, 120
特殊能力
格闘武器=長槍
弱点=破
命中率強化Lv4
3600, 100, 1300, 35
AB--, DORA2014_FlyingShipU.bmp
白兵戦,      1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, -5, 武連L4
火炎放射,     1300, 1, 2, -5, -, 10,  -, AB--, -10, 火P
爆薬投下,     1500, 1, 3, +5, 10, -,  -, CA-A, +10, 実火止連L4
# こちらも装甲を強化。武装の性能を調整。母艦能力は削除。

#(2014/22/26)爆薬投下に、足止め効果を追加。CT+20。


空飛ぶ船・母艦(ドラえもん)(2014)
空飛ぶ船☆, そらとぶふねほし, 大魔境, 1, 2
空, 3, LL, 4200, 120
特殊能力
格闘武器=長槍
弱点=破
母艦
命中率強化Lv4
合体技Lv0=火炎放射・集中 空飛ぶ船(ドラえもん)(2014)
4300, 120, 1300, 45
AB--, DORA2014_FlyingShipU.bmp
白兵戦,      1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, -5, 武連L4
火炎放射,     1300, 1, 2, -5, -, 10,  -, AB--, -10, 火P
爆薬投下,     1500, 1, 3, +5, 10, -,  -, CA-A, -10, 実火連L4
火炎放射・集中,  1500, 1, 3, +5, -, 10,  -, AB--, +10, 合火連L6
遠吠え砲,     1700, 2, 5, +10, -, 20, 110, AAAA, -30, 音破M直AL1

#(2014/22/26)同じく爆薬投下に、足止め効果を追加。CT+20。


バウワンコの神像(等身大基準)(2014)
バウワンコの神像, ばうわんこのしんぞう, 大魔境, 6, 1
陸, 4, XL, 12000, 200
特殊能力
1人乗り可能
弱点=機式
特殊効果無効化=石
母艦
命中率強化Lv4
大型ユニット
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
8000, 180, 1400, 40
AABA, DORA03_GodDogU.bmp
#AABA, DORA2014_GodDogU.bmp
湧き立つ雲,      0, 1, 3, +30, -, 20, 110, AAAA, +10, 水風低移低運剋火M全AL2
いなづま,     1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, BACA, +0, 雷
格闘,       1500, 1, 2, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 接格P破止
粉砕,       1800, 1, 1, +30, -, 40, 120, AAAA, +10, 殺接破
# 六人全員が乗れるようにしたうえで、一人乗りも可能に。
# (厳密に言うと同乗するドラえもんは二人なのですが、エラー起こすので考慮外。いつもの五人+王子を乗せてください)
# 当然ながら、イベント演出用のユニット。
# 基本、ここまで来たらもう勝ち確定なので、盛れるだけ盛っています。

# ※デザインほとんど変わってないので、アイコンは旧盤準拠で指定しています。

【7607】追加修整

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年09月26日(月) 17時32分 -
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引用なし
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 宇宙開拓史と、鉄人兵団のデータに少し手を入れました。

 また新・大魔境にユニット追加とアイコン指定変更を行っていますが、そちらは別項目にて。

※リルルに追加した「熱光線・フルパワー」に書式ミスがあったため、投稿し直しました。
 申し訳ありません。(22/09/26)

・宇宙開拓史・

ガルタイト鉱業のゴス
ゴス, 男性, 宇宙開拓史, AAAA, 80
特殊能力
迎撃Lv1, 1
耐久Lv2, 1
メッセージ=汎用ドラえもん犯罪者, 1
130, 130, 140, 130, 145, 150, 普通
SP, 25, 根性, 1, ド根性, 10
DORA02_Goss.bmp, Doraemon.mid
===
敵専用補正

# 凸凹コンビの太い方

#(2022/9/24)ゴス、メスとも性格を「弱気」から「普通」に変更。
# 限りなく汎用ザコですが、一応、このくらいの差は付けていいかなと。

#(2022/9/26)耐久技能追加。
# しぶといのが売りの二人組ですし、予測ダメージは一見してわかる差別化要素なので。
# この二人だけ、ザコ補正ついてませんよという点を強調。

ガルタイト鉱業のメス
メス, 男性, 宇宙開拓史, AAAA, 80
特殊能力
迎撃Lv1, 1
耐久Lv2, 1
メッセージ=汎用ドラえもん犯罪者, 1
125, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 25, 根性, 1, 威圧, 15
DORA02_Mess.bmp, Doraemon.mid
===
敵専用補正

# 細い方

#(※)変更点全て上に同じく。


・鉄人兵団・
メカトピアの密偵リルル
リルル, 女性, 鉄人兵団 ドラえもん(巨大), AAAA, 140
特殊能力なし
140, 140, 142, 138, 150, 165, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 魅惑, 1, 集中, 1, 加速, 20, 愛, 35, 祈り, 45
DORA07_Liruru.bmp, DORA07_Watashi ga Fushigi.mid Doraemon.mid
# 変更点なし。参照用。

メカトピアの密偵リルル
リルル, 鉄人兵団(リルル専用), 1, 3
空陸, 3, S, 3400, 140
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
B属性解説
式属性解説
3200, 120, 1000, 75
AABA, DORA07_LiruruU.bmp
サイコントロール,   0, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魅限式
格闘,       1100, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, -10, 突
熱光線,      1300, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AACA, +15, PB
熱光線・フルパワー,1200, 1, 3, -15,  -, 30, 110, AACA, -10, BS体L5AL1
# サイコントロールはミクロスのコントロールを奪い、スネオたちにけしかけたもの。
# 作業ロボットを掌握するための能力を持っているものと思われます。

#(2022/9/26)フルパワーの熱光線を追加。効率が悪く、あっという間に燃料切れしますが。
# 一応、シロクマ倒していたので……。
# 最大火力は1700を誇るものの、HPが減るとすごい勢いで下がっていきます。

# 追加修整。体属性の仕様を間違えてたため、攻撃力を減らす。また体属性のレベルも4⇒5に変更。


人工頭脳(ザンダクロス)
ザンダクロス, -, 鉄人兵団 ドラえもん(巨大) ドラえもん(巨大)(サポート), AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=汎用ドラえもんAI, 1
135, 135, 140, 140, 145, 150, 機械
SP, 35, 激闘, 1, 鉄壁, 1
DORA07_ZandaX.bmp, Doraemon.mid DORA07_Watashi ga Fushigi.mid
===
無効化=精
# 変更点なし。参照用。

土木工事用ロボット・ジュド(等身大基準)
ザンダクロス, 鉄人兵団, 1, 1
空陸, 3, XL, 7500, 150
特殊能力
母艦
弱点=機式
無効化=死
耐性=精 (ロボット兵士), 抵抗力Lv3=非表示 (ロボット兵士)
パイロット能力付加="メッセージ=汎用ドラえもんAI" (ロボット兵士)
愛称変更=工作兵ジュド (ロボット兵士), 読み仮名変更=こうさくへいジュド (ロボット兵士)
パイロット愛称変更=ジュド (ロボット兵士)
命中率強化Lv4
大型ユニット
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
B属性解説
7000, 150, 1400, 60
BABA, DORA_ZandaXrossU.bmp
リルルの熱光線,   1300, 1, 2, +15, 12, -,  -, AACA, +15, PB実間(メカトピアの密偵リルル)
キック,       1600, 1, 1, +0, -, 5,  -, -AAA, +20, 突止KL0
格闘,        1800, 1, 2, -15, -, 10,  -, AAAA, +0, 突格
レーザー光線砲,   2200, 3, 4, -25, -, 40,  -, AACA, -20, B
# 人工頭脳:命中350/回避350 リルル:命中367/回避363 鉄人兵団:命中360/回避360

#(2022/9/26)命中率強化Lv4と、大型ユニット能力追加。キックに止属性追加。リルルとキックの命中+10。
# レーザー光線砲の射程を4-5から3-4に変更。

・ツリー全体表示

【7582】オリキュア創作

名前
 莉那
投稿日時
 - 2022年04月04日(月) 17時08分 -
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引用なし
パスワード
タイトル通り、オリキュアを投稿します。

【7583】Re(1):オリキュア創作

名前
 莉那
投稿日時
 - 2022年04月04日(月) 17時09分 -
設定
引用なし
パスワード
>タイトル通り、オリキュアを投稿します。

・ツリー全体表示

【7557】少女革命ウテナ・改定第1稿

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年10月07日(木) 16時04分 -
設定
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
UtenaNewDate.zip ファイルサイズ: 25.6KB
カシラカシラ、ご存知かしら? 裏山で討議があるんですって!


くつガムです。アニメ「少女革命ウテナ」の改定討議を行いたいと思います。
animationや新規SPの追加だけでなく、主人公ウテナ以下各キャラクターの底上げを行っています。

また、今回は簡単なものですがテストシナリオをご用意しました。


主な変更点:

〇全般

・animationの追加、メッセージの調整

・ユニットクラスを一部を除き「少女革命ウテナ」に変更。デュエリストだとかぶりそうですし

・Mid指定に敷島で配布されているmp3ファイルを追加

・ローカルSPの撤廃


〇主人公・ウテナ

SP+5:アンシーがいますが、物語上他キャラにつくこともあるため主役として特別感を持たせるため。

素質・英雄の撤廃:英雄=王子様は残すか悩んだんですが、アニメ版は王子様(という役割)を乗り越える物語だと思いますので撤廃
素質の方は別名の説得力を感じられないのと、他の部分を普通に強化したため削除しました。

底力追加:ケレン味のある能力を撤廃した代わりに。
「剣の腕は大したことないが、ピンチの時ほど勝負強い」という原作のイメージを反映しています。
回避力が結構すごいことになるため、命中回避・切り払い・アンシー側のサポートLvを少々下げました。


ユニット側:変身ヒーロー・ヒロインを参考に、「ディオスの剣」を無印に、素の状態はイベント用として設定
中学生女子なのでサイズをSに。基礎スペック・無消費の強化と必殺技の2P化で主役として十二分に戦える能力になっています。

…また、イベント推奨扱いですが車に変身できる劇場版ユニットも用意しました。


〇サポート・アンシー

サポートLvを-1し、SPの大幅な差し替えを行いました。
「献身」は薔薇の花嫁としてのアンシーにぴったりであることと、過去の話や「ずっとあなたを軽蔑していた」のセリフ等から幸運・信頼はそぐわないと考えたためです。
結果として、献身や応援でサポートしつつ、中盤以降は気合・鉄壁でウテナ自身の戦闘力を高める役割としました。


総合的には、機動力と底力で暴れ回りつつ武器クラスとサポートで融通も効く対ボス寄りの回避系キャラになっています。


〇生徒会メンバー・その他のキャラ

似たような回避系になっていたユニットパラメータをある程度バラつかせ、武装化できそうな動作をある程度採用しました。
半面パイロットは幅を広げる意味も含め下げている部分があります。
そもそも「心の剣」版を味方想定しづらい、という問題もあり、味方として活躍させるのは少し難しいかもしれません

一応、強力なSPと高めのパラメータを持つ冬芽・武属性に強く命中回避が高い樹璃なんかは味方になると頼れる場面もあるはずです。
一番味方になりそうな幹は、早期に信頼とひらめきを覚えるので序盤は頼れるでしょう

また、個性付けとして剣道部に大剣、フェンシング部と七実に短剣クラスを追加しました。


〇黒薔薇の騎士は存在自体がイベント用みたいなものなので、あまり強くしていません。ご了承ください。


それでは、以下にデータを提示いたします。ご意見お待ちしております。

【7577】Re(1):西園寺強化案・テストシナリオ再UP

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 帰還者
投稿日時
 - 2021年10月26日(火) 16時12分 -
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 お久しぶりです。

「ウテナ」改定、いいですねー。改定前よりも各キャラの個性が出た動き方できるようになっていて、個人的にこちらの方が好みです。

 唯一、「機能してない空っぽな、字面だけのローカルSP」についてだけは、以前の方が好きだったのですが。
 もっとも、専用のSP.txtを添付してまで残す要素かといえば微妙でしたし、フォルダ単位で、まともに動くローカルSPを作るための前例扱いされる恐れもありましたから、やむをえませんか。
 実動上も他所の追加SPと名称が被るとか、本当に新しいSPを作る際の名称候補を埋めてしまうとか、懸念が考えられなくはありませんでしたしね。


 で、バランスやイメージ面では特に言うことないのですけど、システム面から一つだけ。

 各アイテムについている「○○装備」のダミー能力付加、必要ありません。
 本体側で自動的に、「"アイテム名"装備」と「"アイテムクラス"装備」は判定してくれます。
(例えば樹璃の剣を装備すると、自動的に「樹璃の剣装備」と「固定装備」を満たしている扱いになります。これにより、剣アイテム全般を装備した際にユニット側デフォルトの剣を消すとかできます)

 それでは、失礼します。

【7578】レス+投稿予告

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 くつガム
投稿日時
 - 2021年10月27日(水) 21時47分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
Utena1027.zip ファイルサイズ: 25.6KB
帰還者さん、ご意見ありがとうございます。

>> 唯一、「機能してない空っぽな、字面だけのローカルSP」についてだけは、以前の方が好きだったのですが。
>> もっとも、専用のSP.txtを添付してまで残す要素かといえば微妙でしたし、フォルダ単位で、まともに動くローカルSPを作るための前例扱いされる恐れもありましたから、やむをえませんか。
>> 実動上も他所の追加SPと名称が被るとか、本当に新しいSPを作る際の名称候補を埋めてしまうとか、懸念が考えられなくはありませんでしたしね。


そうですね、スペシャルパワーは特にSRCのシステム上の要と言える部分であること、またあくまでGSCの配布データであることから、GSCの基準に存在しないSPは使用するべきでないと判断しました。
実働上の懸念については深く考慮していませんでしたが、帰還者さんのおっしゃる通り名称被り等が発生しないとも限りませんものね。SPについては現状通りで。


>>各アイテムについている「○○装備」のダミー能力付加、必要ありません。
>> 本体側で自動的に、「"アイテム名"装備」と「"アイテムクラス"装備」は判定してくれます。
>>(例えば樹璃の剣を装備すると、自動的に「樹璃の剣装備」と「固定装備」を満たしている扱いになります。これにより、剣アイテム全般を装備した際にユニット側デフォルトの剣を消すとかできます)


なるほど。それではアイテムの剣二つは特殊能力なしとしておきます。


樹璃の剣
樹璃の剣, じゅりのけん, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
剣,              1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 武
*樹璃の剣

ディオスの剣
ディオスの剣, でぃおすのけん, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ディオスの剣,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 武
花嫁の祝福,          1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AAAA,  +10, 武(桐生冬芽)


このように。


以下、帰還者さんへのレスとは直接関係ないですが自己修正点です。


>天上ウテナ(劇場版)
>ウテナカー

天上ウテナ(劇場版)がロボ、ウテナカーが等身大ユニット(爆発の有無)になっていたので逆に。


天上ウテナ(劇場版)の「ディオス降臨」のCTが+20になっていたのを、テレビ版と同じ+30に修正。
ウテナカーの「世界を革命する力」の方は…2100魂の時点で火力は十分と考え+20据え置きとします。


>有栖川樹璃

前後期で当属性の解説が変わっていたので、汎用フォルダの書式に合わせておきます。
また、今更ながら当て身技のレベル指定がないことに気づきましたが、

・樹璃のほぼ唯一のユニット的特徴であること
・原作アニメで実際に「主人公の必殺技」を一度ははじいていること
・属性と確率をある程度絞ってあること

を理由に、当て身技Lv1と明記し据え置きとします。


以下にウテナと樹璃のみ変更後データを置いておきます。圧縮データも更新。


ついでと言っては難ですが、投稿予告も出します。
今後大きな変更をともなう意見が付かなければ、一週間後の 11/4 木曜日以降に投稿いたします。


それでは、ご意見お待ちしております。

【7579】変更後unit+投稿予告

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年10月27日(水) 21時53分 -
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#タイトルは更新履歴に投稿予告の文字が載らないことを危惧した故のものです
#以下に実際の変更後データ


##天上ウテナ(劇場版)##

天上ウテナ(劇場版)
天上ウテナ, てんじょううてな, (少女革命ウテナ), (2), 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
1人乗り可能
性別=女性
武器クラス=剣
装備個所=腕
変形=レーシングモード ウテナカー (気力Lv2)
レーシングモード=解説 自動車に変形する。気力120以上で変形可能。
変形BGM=ウテナカー Utena_Apocalypse.mid
他形態=天上ウテナ(劇場版・男装)
4800, 130, 800, 95
BACB, SKU_TenjouUtena(AD)U.bmp
押さえ込み,         900, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突S
心の剣,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ディオス降臨,        1900, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +30, 武格P

ウテナカー
ウテナカー, 少女革命ウテナ, (2), 2
陸, 5, L, 6000, 150
特殊能力
パイロット能力付加=底力
弱点=機
ノーマルモード=天上ウテナ(劇場版)
他形態=天上ウテナ(劇場版・男装)
4800, 130, 1100, 100
CADA, SKU_UtenaCarU.bmp
カーチェイス,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
世界を革命する力,      2100, 1, 1, +0,  -, 50, 130, AAAA, +20, 突


##有栖川樹璃##


有栖川樹璃
有栖川樹璃, ありすがわじゅり, (少女革命ウテナ(樹璃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
武器クラス=剣 短剣
装備個所=腕
当て身技Lv1=武器弾き 武器弾き 武 切り払い-2 15
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3400, 120, 700, 85
BACB, SKU_ArisugawaJuriU.bmp
体さばき,      900, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突KL0
剣,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
武器弾き,      1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 当武剋武L1<当て身技>

#394/404M+集隠
#格闘→体さばきに Kを付加
#武器弾き:印象的なシーンなので能力化


有栖川樹璃(後期)
有栖川樹璃, ありすがわじゅり, (少女革命ウテナ(樹璃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
技量強化Lv1=非表示
性別=女性
武器クラス=剣 短剣
装備個所=腕
当て身技Lv1=武器弾き 武器弾き 武 切り払い-2 15
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3600, 140, 700, 95
BACB, SKU_ArisugawaJuriU.bmp
体さばき,      900, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突KL0
心の剣(樹璃),    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
武器弾き,      1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 当武剋武L1<当て身技>
瑠果の技,      1600, 1, 1, +15,  3,  -,  -, AAAA, +20, 武

#404/414M+集隠
#花嫁は瑠果。
#瑠果の技:回想の瑠果の動きとシンクロした突き。性質上、多用が有効な技ではないので弾数制

【7581】投稿報告

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年11月05日(金) 08時59分 -
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本日付で、データを投稿しました。

・ツリー全体表示

【7565】惑星をつぐ者 新規設定反映修正

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年10月13日(水) 21時16分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
IOTP20211013.zip ファイルサイズ: 3.5KB
どうも、おにこんぼうです。
拙作データの惑星をつぐ者なんですが、今年になって原作者様がtwitterで新規イラストを公開され、その中に新規設定も書かれているので、それのデータへの反映を行おうと思います。
変更部分はごく僅かですが。

>unit.txt
>>グール戦士メロウス
>>自在剣,          1600, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 超誘格P
>>グール戦士メロウス(ヘルメット)
>>不可視の刃,        1600, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 超誘格P
新規設定でナイブスのものと違い実体剣である事が判明しました。なので、実と有属性を付加しようと思います。
>>自在剣,          1600, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 実超誘格有P
>>不可視の刃,        1600, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 実超誘格有P

>animation.txt
非主役キャラの色指定も判明したので、アニメーションも変更します。
メロウスの自在剣が黒いので以下のように。

>>不可視の刃, 旋回光弾 黒
>>不可視の刃(命中), 包囲ビーム 黒 Saber.wav;包囲ビーム 黒 Saber.wav
>>不可視の刃(とどめ), @戦闘アニメ_四方分離回避発動 Inori.wav " "

>>グール戦士メロウス
>>阻止(自在剣), 発光 黒 BeamGun.wav
>>自在剣, 旋回光弾 黒
>>自在剣(命中), 包囲ビーム 黒 Saber.wav;包囲ビーム 黒 Saber.wav
>>自在剣(とどめ), @戦闘アニメ_四方分離回避発動 Inori.wav " "

変更後ファイルは添付ファイルを参照してください。
以上です、それでは。

【7576】投稿予告

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年10月23日(土) 20時42分 -
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特に意見が無ければ1週間後の10月30日に投稿します。

【7580】投稿報告(T/O)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年10月30日(土) 19時35分 -
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本日付けで投稿しました。

・ツリー全体表示

【7530】クレヨン王国 第二稿

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年01月13日(水) 01時47分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
クレヨン王国(原作)第二稿.zip ファイルサイズ: 61.6KB
こちらは原作版のツリーです。

前回までのレスを反映・および修正点を以下に列挙。


>小林ノブオ

・テコ入れとして、火の精、水の精の玉を追加。
 (原作での使用は印象的なシーンであり、王妃の左手蹴りやまゆみの鎌よりは汎用性が高いと判断したため)

火の精の玉,      2000, 1, 2, +10,  1, 60, 125, AACA, -20, 尽追火P魔術
水の精の玉,      2000, 1, 2, +10,  1, 60, 125, AAAA, -20, 尽追水P魔術

ロペよりは発動しやすいですが、尽属性と短射程で使用は原作通り捨て身に近いです。シナリオ上理由をつけて使用できることもあろうと思い、直接「自」属性はつけていません。

・精の玉追加に伴い、射撃を129→132へ強化。(さすがに最大火力の側が120台ではガッカリ感が強くなってしまうので)

・素の状態のユニットを追加、併せて名称を整理しパイロット名を「小林ノブオ」に変更。


実データが以下です。

小林ノブオ
ノブオ, 男性, クレヨン王国, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 24
140, 132, 143, 139, 159, 157, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 根性, 6, みがわり, 13, 熱血, 16, 必中, 21, 献身, 30
CRAYON_KobayashiNobuo.bmp, CrayonKingdom.mid


パトロール隊長ノブオ
パトロール隊長ノブオ, ぱとろーるたいちょうのぶお, (クレヨン王国(小林ノブオ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
武器クラス=短剣 槍
装備個所=腕
3400, 140, 1000, 70
BACB, CRAYON_PatrolCaptainU.bmp
心の玉,         0, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突精痺L2
格闘,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
カラスのパトロール隊, 1000, 1, 3, -5,  -, 10,  -, AACA, -20, 実追
サーベル,       1200, 1, 1, -10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 武
タックル,       1300, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
火の精の玉,      2000, 1, 2, +10,  1, 60, 125, AACA, -20, 尽追火P魔術
水の精の玉,      2000, 1, 2, +10,  1, 60, 125, AAAA, -20, 尽追水P魔術

#370/366S+我必
#カラスは規律違反できないので適宜削除してください。
#精の玉は「使うと死ぬ」とまで言われているので、相応の理由がない限り封印推奨。
#火力が欲しい場合itemの火の精の槍を使うとよいでしょう。

小林ノブオ
小林ノブオ, こばやしのぶお, (クレヨン王国(小林ノブオ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 110
特殊能力
性別=男性
3400, 140, 700, 60
CACB, CRAYON_KobayashiNobuoU.bmp
格闘,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
#素の状態のノブオ。戦闘ではパトロール隊長を使ってください。


>ネダマンネン

当て身技の異常発生率が低かったので、CT-10から-5に変更。


>ロペ

ノブオにある程度の最大火力がついたので、差別化のため「無数の花ウサギ」を威力2100→2200に。


>七町さつき

水中移動がついたため飛行でENを消費するようになったので、補填としてEN+10。


>サード

アビリティ「まゆみ号」の水上移動付加を3ターンから5ターンに延長。(EN使う以上このぐらいの有難みはあって良いと判断。また、間接的に「まゆみの特別さ」を補強)


>ケンちゃん

パイロットステータスを少々下げ。(もともと艦長想定なので、主役陣に譲る意味合い)


>美穂、彰子

予告通り分離版のユニット、パイロットを作成。美穂側には分離しても一応カードの武装つけてますが、戦闘時はペア版の使用を推奨。


日夏美穂&月が崎彰子
美穂, みほ, 女性, クレヨン王国, AAAA, 120
特殊能力
覚悟=度胸愛嬌すっとんきょう, 1
125, 134, 141, 146, 157, 155, 強気
SP, 50, 気合, 1, 加速, 1, 根性, 8, 隠れ身, 15, 熱血, 19, 幸運, 33
CRAYON_HinatsuMiho.bmp, CrayonKingdom.mid
#『黒の銀行』の主人公。黒の銀行のカードを偶然手に入れた中学生(と銀行員)。

日夏美穂
美穂, みほ, 女性, クレヨン王国, AAAA, 70
特殊能力
SP低成長=非表示, 1
125, 131, 137, 146, 154, 155, 弱気
SP, 30, 気合, 1, 熱血, 19, 幸運, 33
CRAYON_HinatsuMiho.bmp, CrayonKingdom.mid
#人形劇用の分離版パイロット。戦闘には上のペア版パイロットを使ってください。

月が崎彰子
彰子, しょうこ, 女性, クレヨン王国, AAAA, 50
特殊能力
SP低成長=非表示, 1
123, 134, 141, 140, 157, 154, 普通
SP, 20, 加速, 1, 根性, 8, 隠れ身, 15
CRAYON_TsukigasakiShoko.bmp, CrayonKingdom.mid


日夏美穂&月が埼彰子
日夏美穂&月が埼彰子, ひなつみほとつきがさきしょうこ, (クレヨン王国(日夏美穂&月が埼彰子専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
性別=女性
超回避Lv1=黒の銀行
3800, 100, 500, 65
CACB, CRAYON_Miho&ShokoU.bmp
黒の原液,      0, 1, 1, +10,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突S低運
格闘(美穂),    800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
黒アリ,      900, 1, 3, +0,  -,  3,  -, AA-A, +15, 術低移
黒雲,      1400, 2, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 水雷術
黒クマ,     1700, 1, 3, -10,  -, 30, 110, BABA, +20, 実術
===
黒ウマ, 変身=日夏美穂(乗馬) 再行動, 0, -, 40, -, -

日夏美穂&月が埼彰子(乗馬)
日夏美穂&月が埼彰子, ひなつみほとつきがさきしょうこ, (クレヨン王国(日夏美穂&月が埼彰子専用)), 1, 2
陸, 5, L, 3500, 110
特殊能力
性別=女性
弱点=獣
3800, 100, 700, 65
CACB, CRAYON_Miho&Shoko(R)U.bmp
黒の原液,      0, 1, 1, +10,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突S低運
黒アリ,      900, 1, 3, +0,  -,  3,  -, AA-A, +15, 術低移
体当たり,    1000, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
黒雲,      1400, 2, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 水雷術
黒クマ,     1700, 1, 3, -10,  -, 30, 110, BABA, +20, 実術
===
馬を消す, 変身=日夏美穂 再行動, 0, -, -, -, -


日夏美穂
日夏美穂, ひなつみほ, (クレヨン王国(日夏美穂専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 70
特殊能力
性別=女性
超回避Lv1=黒の銀行
2800, 100, 500, 65
CACB, CRAYON_HinatsuMihoU.bmp
黒の原液,      0, 1, 1, +10,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突S低運
格闘,       600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
黒アリ,      900, 1, 3, +0,  -,  3,  -, AA-A, +15, 術低移
黒雲,      1400, 2, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 水雷術
黒クマ,     1700, 1, 3, -10,  -, 30, 110, BABA, +20, 実術

月が崎彰子
月が崎彰子, つきがさきしょうこ, (クレヨン王国(月が崎彰子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力
性別=女性
2600, 50, 600, 60
CACB, CRAYON_TsukigasakiShokoU.bmp
格闘,       600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
#人形劇用。戦闘時は上記ペア版を使用してください。


>松野星夫

さつきにひらめきをつけた分こっちを目眩しに差し替え。(強い必要のない人なので)
習得順を調整して以下のように。

松野星夫
星夫, ほしお, 男性, クレヨン王国, AAAA, 110
特殊能力なし
135, 132, 137, 143, 155, 154, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 目眩し, 6, 熱血, 11, 鉄壁, 21, ド根性, 30, 自爆, 34
CRAYON_MatsunoHoshio.bmp, CrayonKingdom.mid


>animation

火の精、水の精の槍の命中アニメに属性らしいエフェクトを追加。


以上です。ご意見お待ちしております。

【7545】変更後animation

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年01月21日(木) 01時28分 -
設定
引用なし
パスワード
汎用
光のラケット, 光鎚 黄色
ガス拳銃(月たま), 護身銃
短剣(月たま), ダガー
水色の魔よけ札(準備), 投擲武器 Music\EFFECT_GuitarPick(LightBlue)01.bmp 8
水色の魔よけ札(攻撃), 白兵武器
水色の魔よけ札(命中), フラッシュ 水色
シラカバの槍, 石槍
シラカバの槍(命中), 刺突;バラ吹雪 白
火の精の槍(クレヨン), 蛇矛(突2)
火の精の槍(クレヨン)(命中), 刺突;炎
ダミー(年の魔王の傘), @戦闘アニメ_時間逆行準備 相手ユニットID
尺八(クレヨン)(準備), 振る武器 Music\EFFECT_Recorder01.bmp
尺八(クレヨン)(攻撃), 白兵武器
尺八(クレヨン)(命中), 点打
音食いもうろうさん, 煙
攻撃無効化(青空の水色大福), マント 水色


クレヨン王国
ショウノコンゴウ, 棒
ダイノコンゴウ, 棍棒
格闘, 格闘
牙, 噛み付き
DDT, 薬品
かがやく日本刀(準備), 光剣 紫
かがやく日本刀(攻撃), 斬撃
かがやく日本刀(命中), 光斬撃 紫
十二本の刀(準備), 光剣 紫 二刀流
十二本の刀(攻撃), 回転斬撃
十二本の刀(命中), 光斬撃乱舞 紫
銀の指輪(準備), 回転投擲武器 武器画像=リング付きビーム弾(白)
銀の指輪(攻撃), 回転投擲武器 武器画像=リング付きビーム弾(白)
銀の指輪(命中), 大氷柱
左手ければおしまいよ(準備), 光球集中 紫
左手ければおしまいよ(攻撃), キック
左手ければおしまいよ(命中), 点打;光球放出 黄色
投げ縄, フックロープ吊り上げ
光のリュウ(準備), 光噴出 白
光のリュウ(攻撃), 触手 黄色
光のリュウ(命中), 竜炎 黄色 発光
心の玉(攻撃), 格闘
心の玉(命中), 光球集中 白
カラスのパトロール隊, 烏
サーベル, サーベル
タックル, タックル
水の精の力, 光投射 水色
氷の剣(準備), シミター
氷の剣(攻撃), 大炎斬撃 水色 Flair.wav
氷の剣(命中), 凍斬撃
突撃(水), スーパータックル 水色
突撃(火), スーパータックル オレンジ
火の精の玉(準備), 投擲武器 Common\EFFECT_BubbleSphere(Red)01.bmp 16
火の精の玉(攻撃), 投擲武器 Common\EFFECT_BubbleSphere(Red)01.bmp 16;大気放出 オレンジ 相手ユニットID
火の精の玉(命中), 双眼球 オレンジ
水の精の玉(準備), 投擲武器 Common\EFFECT_BubbleSphere(Blue)01.bmp 16
水の精の玉(攻撃), 投擲武器 Common\EFFECT_BubbleSphere(Blue)01.bmp 16;大気放出 水色 相手ユニットID
水の精の玉(命中), 双眼球 水色
病気返し(武装), 格闘
モンシロチョウ中隊(攻撃), 妖精
モンシロチョウ中隊(命中), 妖精
マツバ小銃, ニードル連射
オナモミ20mm機関砲, 重機関砲
高飛び空想流(準備), 振る武器 武器画像=ステッキ(逆)
高飛び空想流(攻撃), 振り下ろし
高飛び空想流(命中), ダメージ
花ウサギの力(準備), 光球放出 黄色;変形 CRAYON_HanausagiRope(H)U.bmp
花ウサギの力(攻撃), スーパータックル 黄色
花ウサギの力(命中), スーパータックル 黄色;3;光大噴出 黄色
花ウサギの力(花ウサギ)(準備), 光球放出 黄色
花ウサギの力(花ウサギ)(攻撃), スーパータックル 黄色
花ウサギの力(花ウサギ)(命中), スーパータックル 黄色;3;光大噴出 黄色
無数の花ウサギ(準備), 大気吸収;2;バラ吹雪 白
無数の花ウサギ(攻撃), バラ吹雪 白
無数の花ウサギ(命中), 光圧縮;光柱 黄色
ステッキ(準備), 振る武器 武器画像=ステッキ(逆)
ステッキ(攻撃), 振り下ろし
ステッキ(命中), ダメージ
くさい息, 旋風 緑
くさい息【MAP】, 旋風 緑
くちばし, 格闘
内部破壊(準備), 煙;変形 Anime\Animal\EFFECT_Spider01.bmp
内部破壊(攻撃), 本体落下
内部破壊(命中), @戦闘アニメ_亀裂発生クリティカル
さすまた, モール
雪玉(準備), 投擲武器 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(LightBlue)02.bmp 16
雪玉(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(LightBlue)02.bmp 16
雪玉(命中), 煙 水色
猟犬, 狼
猟銃, ショットガン
怪力, 強打
ダマーニナの鎌, 大鎌
蹴り, キック
目突き(攻撃), 格闘
目突き(命中), 刺突
するどいナイフ, ドス突撃
ワラビぼうき, 振る武器 DGoods\EFFECT_BambooBroom01.bmp
体当たり, タックル
奉納用木刀, 木刀突撃
食いつき, 噛み付き
ナイフ&木刀(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_Bokutou01.bmp - - Weapon\EFFECT_Dosu01.bmp
ナイフ&木刀(攻撃), 振り下ろし;刺突突撃
ナイフ&木刀(命中), 刺突突撃;2;乱打
キジケン部隊(準備), 鳩召喚
キジケン部隊(攻撃), 鳩;鳩;鳩
キジケン部隊(命中), 乱打
連携攻撃(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_BambooBroom01.bmp
連携攻撃(攻撃), 豚;鳩
連携攻撃(命中), 踏み潰し
マート=ブランカ隊(攻撃), 馬;黒豹
マート=ブランカ隊(命中), 強打;マシンガン;連続爆発
乗馬鞭, 鞭
青黒い水(攻撃), 出血
青黒い水(命中), 液体噴射 青
夜咲きカズラ(準備), バラ 青
夜咲きカズラ(攻撃), 竜巻 青
夜咲きカズラ(命中), 竜巻 青;液体噴射 青
大鎌, 大鎌
にくしみを飲む(攻撃), 格闘
にくしみを飲む(命中), 吸収 青
宝石の雨(攻撃), 拡散ビーム 水色
宝石の雨(命中), 拡散ビーム 水色;フラッシュ
ピストル(ダガー), フリントロック銃
ありのままに, 音符 ピンク
無数の手足(攻撃), 触手 白
無数の手足(命中), 包囲ビーム 白
うどん流相撲, 地獄車
分身(黒の銀行), 緊急テレポート - 黒の銀行
格闘(美穂), 格闘
黒の原液(準備), 薬品 黒
黒の原液(攻撃), 格闘
黒の原液(命中), 液体噴射 黒
黒の原液(クリティカル), 光球集中 黒
黒アリ, 鼠召喚
黒雲(準備), 大気吸収 黒
黒雲(攻撃), 竜巻 黒
黒雲(命中), 竜巻 黒;津波
黒クマ, 黒豹召喚
ナイフ, ナイフ
ピストル, ピストル
恐ろしい姿(準備), 煙 赤
恐ろしい姿(攻撃), -
恐ろしい姿(命中), -
トサカ(攻撃), 格闘
トサカ(命中), 落盤 赤
ヒトデ(準備), 変形 Anime\Bullet\EFFECT_StarBullet(Red)02.bmp
ヒトデ(攻撃), バック転
ヒトデ(命中), 刺突
ザリガニ(準備), 変形 Anime\Animal\EFFECT_Scorpion01.bmp
ザリガニ(攻撃), スーパーキック 赤
ザリガニ(命中), スーパーキック 赤
マグマ(準備), 光球集中 オレンジ
マグマ(攻撃), スーパータックル 赤
マグマ(命中), 火柱 赤
藤色の力, 光球 紫
ベージュの力, 光球 オレンジ
地球の腎臓, オーラ オレンジ
催眠術(攻撃), 双眼球 白
催眠術(命中), -
荒戦車軍団(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
荒戦車軍団(攻撃), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
荒戦車軍団(命中), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(攻撃), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(命中), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(合体)(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(合体)(攻撃), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(合体)(命中), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(合体し)(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(合体し)(攻撃), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(合体し)(命中), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
陸部隊, 格闘
空部隊, 烏
海部隊, ピラニア
毒針, 刺突
いたずら, 格闘
色彩の力, 虹色光線
槍, スピア
フォーク, 振る武器 DGoods\EFFECT_Fork01.bmp
しゃもじ, 振る武器 DGoods\EFFECT_Scoop01.bmp.bmp
ケチャップ砲(準備), 大砲
ケチャップ砲(攻撃), 水流 赤
ケチャップ砲(命中), 水流 赤
ちくわ砲, 大砲
角笛, 音波 水色
にまあ!, 煙
矢, 弓矢連射
飲み込む(攻撃), 飛びかかり
飲み込む(命中), 重力弾
暴れる, 乱打
アメフラシ, 拡散ビーム 水色 Shower.wav
大波, 津波
踊る, スピン拡散
突風, 竜巻
星, 流星
青龍刀, 青龍刀
飛びかかる(準備), 青龍刀
飛びかかる(攻撃), 飛びかかり
飛びかかる(命中), 唐竹割り
こうもりの群れ, 蝙蝠
さけび声, 音波 黒
竜巻, 竜巻
挑発(武装), 双眼球
舌, 舌
鉄砲水, 水流
水支配(攻撃), フラッシュ 水色
水支配(命中), 球体圧縮 水色
呪い(攻撃), 大気放出 白
呪い(命中), 光柱 紫
豪雨, 大水流
炎, 炎投射
燃える槍, 蛇矛(突2)
燃える槍(命中), 刺突;炎
噴火, 火柱
赤信号, 発光 赤
ウヤヒムガス, 煙
突撃, 強打
枝, スピンアタック
つなひき, 立ち固め
腕, なぎ払い
刀, 日本刀
小銃, ライフル
懇願, 髑髏弾 青
機関銃, ガトリング
火炎放射, 炎投射
機銃, 内蔵ガトリング
爆撃, 投下爆弾
変身攻撃(準備), 変形 Anime\Animal\EFFECT_Pigeon01.bmp
変身攻撃(攻撃), 格闘
変身攻撃(命中), ダメージ
雲, 大気放出 白
ガマガエル, 煙 オレンジ
白ウサギ(準備), -
白ウサギ(攻撃), 打撃突撃
白ウサギ(命中), 旋回光弾 白
消毒光線, 虹色必殺光線
死魚の雨, 髑髏弾 水色
ひげ, 光連続なぎ払い 水色
漁, ネット
魔界(攻撃), 魔法放射 水色
魔界(命中), 魔法集中 水色
土木機械(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
土木機械(攻撃), 白兵連撃
土木機械(命中), 岩柱
終末(準備), 時間
終末(攻撃), 隕石
終末(命中), 隕石;フラッシュ 黄色
リス部隊, 鼠
リス部隊(命中), 噛み付き
トビ一族, 烏
トビ一族(命中), 液体噴射 白
ドクガ師団, 蜘蛛
カバキコマチグモ部隊, 蜘蛛
イタチ部隊(攻撃), 狼
イタチ部隊(命中), 煙 黄色
マムシ部隊, 蛇
スズメバチ師団, 蜂
粘着つぼ, 薬品 白
憑依(攻撃), 格闘
憑依(命中), 木の葉乱舞
年取り(攻撃), 格闘
年取り(命中), 時間
崩落, MAP落盤
年食い(攻撃), 格闘
年食い(命中), 時間逆行
前世返り(攻撃), 本体落下
前世返り(命中), 肩乗り;時間逆行
ブーメランちゃん, 鳩
冷気, 吹雪
渾身の一撃(準備), 光球集中 黄色
渾身の一撃(攻撃), 振り下ろし
渾身の一撃(命中), 強打
悪夢刺し, 煙 紫
肢(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_Claw(Black)01.bmp
肢(攻撃), 連続なぎ払い
肢(命中), なぎ払い
黒雲鉄道, 旋風 黒
地響き, MAP地震
捕食, 格闘

【7551】non_pilotについて

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年01月24日(日) 22時13分 -
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引用なし
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記事番号7550での「夢のクレヨン王国」でいただいた意見に合わせ、当フォルダのnon_pilotに以下の文を追加します。


カメレオン総理
カメレオン, CRAYON_Camereon.bmp
#初期は舞台装置程度の役割しかもたなかったが、次第に人間臭いキャラに
#カメレオン、キラップはアニメ版とアイコンを共有しています。アイコンパックには、アニメ版扱いで収録されている可能性があります。


それでは。

【7553】投稿予告

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年01月28日(木) 18時36分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
CrayonK0128.zip ファイルサイズ: 60.8KB
くつガムです。


意見がなければ一週間後を目途に投稿致します。それでは。

【7556】投稿報告

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年02月05日(金) 10時47分 -
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引用なし
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本日付でデータを投稿致しました。


ご意見をくださった皆様、ありがとうございました。

・ツリー全体表示

【7525】夢のクレヨン王国 初稿

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年01月12日(火) 23時28分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
夢のクレヨン王国初稿.zip ファイルサイズ: 27.2KB
くつガムです。

「クレヨン王国」の討議の結果、アニメ版「夢のクレヨン王国」とはフォルダを分離するのが妥当と判断したため、以後「夢のクレヨン王国」分はこちらで討議いたします。よろしくお願いします。


-前回からの変更点-

・シルバー王女のSPを55→60に変更。

・野菜の精の分離版ユニットのパイロットを、王女のサポートである「香水瓶の野菜の精」をそのまま乗せる想定に変更(フォルダ分離に伴う整理)
「しっぽ売り」版の野菜の精は、小説版のおまけ扱いで収録予定。

・死神の無消費の威力を+100。

・アイテム「病弱な蓮根」が運動性-100になっていたので解説通り「装甲-100」に修正。

・その他、animation等を微修正。


 以上です。それでは、ご意見お待ちしております。

【7549】Re(1):のーみそくすぐっちゃうよ!な投稿...

名前
 帰還者
投稿日時
 - 2021年01月24日(日) 14時01分 -
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 バランスにはかかわらない部分ですが、一点だけ。

 クレヨン王国と共有のノンパイロットは、こちらにも夢クレ版として収録しておきませんか。
 ノンパイロットのためだけに別フォルダを確認するとか、そのためだけに二つのフォルダを入れて読み込ませるとか、余分な手間がかかってしまいますので。

 指定するアイコンは共有で構わないと思いますが、クレヨン王国側も含めて、「同一キャラなので、アイコンを共有しています。アイコンパックには、あちらのフォルダ扱いで収録されている可能性があります」とか注意書きしておくと親切かもしれません。

 それでは。残りの作業も応援しております。

【7550】レス

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年01月24日(日) 22時06分 -
設定
引用なし
パスワード
>魔王(ちゃん様)さん

はじめまして。ご意見ありがとうございます。

>アラエッサの名前の方が先に来ていると,そちらが合体時のメインパイロットのように見えて紛らわしいです。
> アニメ版フォルダではデータの並び順をストンストン→アラエッサにした上で,合体ユニットの名前もストンストン&アラエッサにしませんか。


たしかにその通りですね。王女がたいてい「アラエッサ、ストンストン」と呼んでいたりスタッフロールでもアラエッサが上に来ていたので無意識にアラエッサを上にしていました。

ストンストンを上にします。以下のように変更。(丸投げに投稿済みのため、bmp指定はそのままです)


#pilot

ストンストン(夢クレ)
ストンストン, 男性, クレヨン王国, AAAA, 90
特殊能力なし
138, 131, 140, 141, 155, 156, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, ド根性, 3, 痛撃, 14, 我慢, 18, 直撃, 25, 補給, 40
CRAYON_StonSton.bmp, DreamCrayon.mid
#食いしん坊のブタ、そのくせ要所で紳士。
#補給はしょっちゅう食われそうになっているから。

アラエッサ(夢クレ)
アラエッサ, 男性, クレヨン王国, AAAA, 90
特殊能力
サポートLv2, 1
技量サポートLv1.4, 1
133, 124, 149, 143, 162, 158, 弱気
SP, 50, 応援, 1, 鉄壁, 6, 必中, 12, 足かせ, 20, ひらめき, 27, 激励, 39
CRAYON_Araessa.bmp, DreamCrayon.mid
#写真好きでマザコン気味のニワトリ。


#unit

ストンストン(夢クレ)
ストンストン, (クレヨン王国(ストンストン(夢クレ)専用)), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
弱点=獣
合体=アラエッサと合流 ストンストン&アラエッサ(夢クレ) ストンストン(夢クレ)
アラエッサと合流=解説 アラエッサと合体しストンストン&アラエッサに変化する。
3400, 110, 700, 60
CACB, CRAYON_StonStonU.bmp
木の棒,       1000, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, -10, 武
レインドロップ,   1200, 1, 3, +10,  4, -,  -, AAAA,  +0, 水術
ストンストンキック, 1300, 1, 1, -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突JL1
鼻息,        1500, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 接限風
#356/357S+我
#木の棒……一話で使ってた、おそらく門番の警杖。

アラエッサ(夢クレ)
アラエッサ, (クレヨン王国(アラエッサ(夢クレ)専用)), 1, 3
陸, 3, S, 1300, 70
特殊能力
弱点=獣
合体=ストンストンと合流 ストンストン&アラエッサ(夢クレ) ストンストン(夢クレ)
ストンストンと合流=解説 ストンストンと合体しストンストン&アラエッサに変化する。
2900, 110, 600, 70
BACB, CRAYON_AraessaU.bmp
ホイッスル,   0, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 音S
撮影,      0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, -99, 攻気L-1限植|脱L0
木の棒,    1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
パワーキノコ, 1600, 1, 1, -10,  1, 20, 110, AAAA, +10, 突
#377/371S+鉄必閃


ストンストン&アラエッサ(夢クレ)
ストンストン&アラエッサ, すとんすとんとあらえっさ, (クレヨン王国), 2, 3
陸, 3, S, 2800, 120
特殊能力
弱点=獣
分離=手分けする ストンストン(夢クレ) アラエッサ(夢クレ)
手分けする=解説 ストンストン、アラエッサの二人に分離する。
3400, 110, 700, 60
BACB, CRAYON_Araessa&StonStonU.bmp
ホイッスル,       0, 1, 1, +30,  -, 5,  -, AAAA,  +0, 音S
撮影,          0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, -99, 攻気L-1限植|脱L0
門番の意地,     1000, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, -10, 武止
レインドロップ,   1200, 1, 3, +10,  4, -,  -, AABA,  +0, 水術
ストンストンキック, 1300, 1, 1, -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突JL1
鼻息,        1500, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 接限風
パワーキノコ,    1600, 1, 1, -10,  1, 20, 110, AAAA, +10, 突
#362/366S+我/鉄必閃


>帰還者さん

>クレヨン王国と共有のノンパイロットは、こちらにも夢クレ版として収録しておきませんか。
> ノンパイロットのためだけに別フォルダを確認するとか、そのためだけに二つのフォルダを入れて読み込ませるとか、余分な手間がかかってしまいますので。

> 指定するアイコンは共有で構わないと思いますが、クレヨン王国側も含めて、「同一キャラなので、アイコンを共有しています。アイコンパックには、あちらのフォルダ扱いで収録されている可能性があります」とか注意書きしておくと親切かもしれません。


そうですね、ではカメレオン、ゴールデン王、キラップを追加しておきます。また、アニメ版ではキラップとほぼ同じ立ち位置のプーチ夫人も入れておきましょう。


カメレオン総理(夢クレ)
カメレオン, CRAYON_Camereon.bmp
#クレヨン王国総理大臣。語尾は「であーる」

キラップ女史(夢クレ)
キラップ, CRAYON_Kirappu.bmp
#口うるさい王女の世話役。
#カメレオン、キラップは原作版とアイコンを共有しています。アイコンパックには、原作版扱いで収録されている可能性があります。

プーチ夫人(夢クレ)
プーチ夫人, CRAYON_MrsPuuchi.bmp

ゴールデン王(夢クレ)
ゴールデン, CRAYON_KingGolden(Yume).bmp
#シルバー王女の父

オパール王妃
オパール, CRAYON_QueenOpal.bmp
#シルバー王女の母


ゴールデン王のみ、魔法撃てるあっちとはだいぶイメージ違うはずなので別アイコンで。(原作版ですら痩せてたり太ってたりいろいろですが)

プーニャやグット王子サラド姫も原作にもいますが、まあメインキャラではないのでアニメ版のみで。野菜の精は、一番出番あるであろう王女のサポートで十分とします。


なお、投稿予告は様子を見て再度出します。

【7552】再度投稿予告

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年01月28日(木) 18時34分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
DreamCrayon0128.zip ファイルサイズ: 27.6KB
くつガムです。

・王女の合体技、animation、effectの「アラエッサ&ストンストン(夢クレ)」となっていた部分を「ストンストン&アラエッサ(夢クレ)」に修正。

上記修正いたしました。ご意見がつかなければ一週間後を目途に投稿致します。それではご意見お待ちしております。

【7555】投稿報告

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年02月05日(金) 10時45分 -
設定
引用なし
パスワード
本日付けでデータを投稿致しました。


ご意見をくださった皆様、ありがとうございました。

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