### 書式は仮組みレベルです ### …しまった。まずはナオヒラさんにアイテムの書式をどんなものにするかを聞いてから手をつけるべきだった。 ### でもとりあえず突っ走ります、ごめんなさい ##武器 ### とりあえず、現行データのカタナ(威力1200)を基準に威力を設定しています。 ### 剣、斧、槍のどれに分類すればいいかわからないものもありますが、一番近そうなのに分類してます 成仏のカマ 成仏のカマ, じょうぶつのかま, 剣, 片手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 成仏のカマ, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武聖 *攻撃力1200 射程1 命中+10 CT+0 EN消費5 *弱点=聖属性の敵に有効な【片手装備:剣】 収穫のカマ 収穫のカマ, しゅうかくのかま, 剣, 片手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 収穫のカマ, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武植 *攻撃力1200 射程1 命中+10 CT+0 EN消費5 *弱点=植属性の敵に大ダメージを与える【片手装備:剣】 #4〜5由来の武器はどのネーミングがいいか悩みますね ドラゴンキラー(風来のシレン) ドラゴンキラー, 剣, 片手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ドラゴンキラー, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武竜 *攻撃力1200 射程1 命中+10 CT+0 EN消費5 *弱点=竜属性の敵に有効な【片手装備:剣】 龍神剣(風来のシレン) 龍神剣, りゅうじんけん, 剣, 片手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ドラゴンキラー, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武竜 *攻撃力1500 射程1 命中+10 CT+5 EN消費10 *弱点=竜属性の敵に有効な【片手装備:剣】 かねきりの太刀 かねきりの太刀, かねきりのたち, 剣, 片手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 かねきりの太刀, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武機 *攻撃力1200 射程1 命中+10 CT+0 EN消費5 *弱点=機属性の敵に有効な【片手装備:剣】 #セルアーマーも弱点=機にするとそっちも斬れます 三日月刀(風来のシレン) 三日月刀, みかづきとう, 剣, 片手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 三日月刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武機 *攻撃力1300 射程1 命中+10 CT+10 EN消費なし *弱点=機属性の敵に有効な【片手装備:剣】 #レア物なので少しだけ強めに #本来は爆発物を取り扱う敵すべて(ばくだんウニ系、かんにんぶくろ含む)に有効です。ローカル改変で弱点を弄るときの参考に オトトスピア オトトスピア, 槍, 片手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 オトトスピア, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, BAAB, +0, 武実 *攻撃力1200 射程1 命中+10 CT+0 EN消費5 適応BAAB 武実属性 *水中にいる敵にも有効な【片手装備:槍】 妖刀かまいたち 妖刀かまいたち, 剣, 片手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 妖刀かまいたち, 1000, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, -10, 武M扇L4 *攻撃力1000 射程1 命中+0 CT-10 EN消費15 必要気力105 M扇L4属性 *最高3体の敵を一方的に攻撃できる【片手装備:剣】 必中の剣 必中の剣, ひっちゅうのけん, 剣, 片手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 必中の剣, 900, 1, 1, +99, -, 5, -, AAAA, +0, 接 *攻撃力900 射程1 命中+99 CT+0 EN消費5 接属性 *攻撃力は低いが、まず外れない【片手装備:剣】 回復の剣 回復の剣, かいふくのけん, 剣, 片手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 回復の剣, 1000, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 吸 *攻撃力1000 射程1 命中+0 CT+0 EN消費10 吸属性 *斬った相手のダメージに応じてHPが回復する【片手装備:剣】 ガマラのムチ ガマラのムチ, 剣, 片手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ガマラのムチ, 1000, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, -10, 武 *攻撃力1000 射程1 命中+0 CT-10 EN消費10 必要気力105 盗属性 *攻撃した相手から資金を盗める【片手装備:剣】 かつおぶし かつおぶし, 剣, 片手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 かつおぶし, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 === かつおぶしをかじる, 回復Lv1 補給Lv0.5, 0, 4, -, -, - *攻撃力1000 射程1 命中+20 CT+10 EN消費なし *ほんのり回復・補給にも使える【片手装備:剣】 ただし1マップ4回まで #本当は弾数共有にしたかったのですが…。数値は正直未調整です 背水の剣 背水の剣, はいすいのけん, 剣, 片手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 背水の剣, 1000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 (!瀕死) 背水の剣(瀕死), 1400, 1, 1, +40, -, 10, -, AAAA, +40, 武 (瀕死) *攻撃力1000→1400 射程1 命中+10→40 CT+10→40 EN消費10 *HPが最大値の25%以下の時に攻撃力、命中、CT率が上がる【片手装備:剣】 つるはし(風来のシレン) つるはし, 斧(風来のシレン専用), 片手 特殊能力 地中移動 0, 0, 0, 0, 0 つるはし, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武 *攻撃力800 射程1 命中+20 CT-10 EN消費なし *性能は低いが、地中が移動できる【片手装備:斧】 ※風来人専用 #武器欄に装備する移動補助アイテムです #壁掘りやってたらこんなの思いつきました 鉄扇(風来のシレン) 鉄扇, てっせん, 剣(女性専用), 片手 特殊能力なし 0, 0, 100, 0, 0 鉄扇, 1200, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 武 *攻撃力1200 射程1 命中+15 CT+5 EN消費なし *装甲も100上昇する【片手装備:剣】 ※女性専用 #シレンではなくアスカしか装備する機会がないので、とりあえず今は女性専用にしました ミノタウロスの斧(風来のシレン) ミノタウロスの斧, みのたうろすのおの, 斧, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ミノタウロスの斧, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +40, 武 *攻撃力1400 射程1 命中+10 CT+40 EN消費10 *会心の一撃が発生しやすい【両手装備:斧】 ヤリ(風来のシレン) ヤリ, 槍, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ヤリ, 1200, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 格武P *攻撃力1200 射程1-2P 命中+5 CT+0 EN消費5 *移動後に射程2まで攻撃できる【両手装備:槍】 モーニングスター モーニングスター, 斧, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 モーニングスター, 1100, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 武M全 *攻撃力1100 射程1 命中+0 CT+0 EN消費20 必要気力105 M全属性 *周囲の敵をまとめてなぎ倒す【両手装備:斧】 アイアンヘッドの頭 アイアンヘッドの頭, あいあんへっどのあたま, 斧, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 アイアンヘッドの頭, 1100, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, -5, 格有武P *攻撃力1100 射程1-3P 命中-5 CT-5 EN消費10 有武属性 *移動後に射程3まで攻撃できる【両手装備:斧】 ぶっとびハンマー ぶっとびハンマー, 斧, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ぶっとびハンマー, 1200, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +30, 武吹L0 *攻撃力1200 射程1 命中+5 CT+30 EN消費15 吹L0属性 *殴った相手をぶっとばす確率がある【両手装備:斧】 #両手持ち武器は盾との両立不可を前提に数値を仮組みしてあります #一つ目殺し #一つ目殺し, ひとつめごろし, 剣, 片手 #特殊能力なし #0, 0, 0, 0, 0 #一つ目殺し, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武目 #*攻撃力1200 射程1 命中+10 CT+0 EN消費5 #*一つ目系の敵に有効な【片手装備:剣】 #ドレインバスター #ドレインバスター, 剣, 片手 #特殊能力なし #0, 0, 0, 0, 0 #一つ目殺し, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武ド #*攻撃力1200 射程1 命中+10 CT+0 EN消費5 #*ステータスを下げる敵に有効な【片手装備:剣】 #斬空剣 #斬空剣, ざんくうけん, 剣, 片手 #特殊能力なし #0, 0, 0, 0, 0 #斬空剣, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武空 #*攻撃力1200 射程1 命中+10 CT+0 EN消費5 空属性 #*空中に位置する敵に有効な【片手装備:剣】 #ここらへん、ローカル対応で弱点属性をつけて回る必要があるのが辛いですね… #とりあえずコメントアウト状態で ##盾 ### とりあえず風来人アイテムあわせで専用指定して、仮掲示。 ### 専用指定をなくすか否かはナオヒラさんに委ねます、すみません 金の盾(風来のシレン) 金の盾, きんのたて, 汎用(風来のシレン専用), 盾 特殊能力 特殊効果無効化=劣 小型シールド=金の盾 0, 0, 0, 0, 0 *【片手装備:盾】 風来人専用 *純金なのでやわらかいがサビない、劣属性効果を無効化する小型シールド トドの盾(風来のシレン) トドの盾, とどのたて, 汎用(風来のシレン専用), 盾 特殊能力 特殊効果無効化=盗 小型シールド=トドの盾 0, 0, 0, 0, 0 *【片手装備:盾】 風来人専用 *ぬすっトドの顔を模した、盗属性効果を無効化する小型シールド うろこの盾(風来のシレン) うろこの盾, うろこのたて, 汎用(風来のシレン専用), 盾 特殊能力 耐性=毒 特殊効果無効化=毒 シールド=うろこの盾 0, 0, 0, 0, 0 *【片手装備:盾】 風来人専用 *装備すると毒属性に耐性がつき、「毒」属性効果を無効化するシールド 不動の盾 不動の盾, ふどうのたて, 汎用(風来のシレン専用), 盾 特殊能力 特殊効果無効化=吹K引転 シールド=不動の盾 0, 0, 0, -10, 0 *【片手装備:盾】 風来人専用 運動性-10 *自分の意志以外で動かなくなる、吹・K・引・転属性効果を無効化するシールド 地雷ナバリの盾 地雷ナバリの盾, じらいなばりのたて, 汎用(風来のシレン専用), 盾 特殊能力 レジストLv3.3333=地雷ナバリの盾 爆 シールド=地雷ナバリの盾 地雷ナバリの盾=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージを半減。;更に常時、「爆」属性のダメージを2/3に軽減する。 0, 0, 0, 0, 0 *【片手装備:盾】 風来人専用 *ガイコツを模した、爆属性のダメージを約2/3に軽減するシールド ドラゴンシールド(風来のシレン) ドラゴンシールド, 汎用(風来のシレン専用), 盾 特殊能力 レジストLv3.3333=ドラゴンシールド 火 シールド=ドラゴンシールド 非表示 ドラゴンシールド=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージを半減。;更に常時、「火」属性のダメージを2/3に軽減する。 0, 0, 0, 0, 0 *【片手装備:盾】 風来人専用 *ドラゴンの鱗から作られた、火属性のダメージを約2/3に軽減するシールド ゴムバンの盾 ゴムバンの盾, 汎用(風来のシレン専用), 盾 特殊能力 無効化=雷 小型シールド=ゴムバンの盾 非表示 0, 0, 0, 0, 0 *【片手装備:盾】 風来人専用 *装備しているだけで、雷属性を無効化できる小型シールド 見切りの盾 見切りの盾, みきりのたて, 汎用(風来のシレン専用), 盾 特殊能力 超回避Lv2=見切りの盾 小型シールド=見切りの盾 見切りの盾=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージを2/3に軽減。;更に20%の確率で攻撃を完全回避することがある。 0, 0, 0, 0, 0 *【片手装備:盾】 風来人専用 *あらゆる攻撃を20%の確率で完全回避することがある小型シールド やまびこの盾 やまびこの盾, やまびこのたて, 汎用(風来のシレン専用), 盾 特殊能力 反射Lv4=やまびこの盾 魔 100 小型シールド=やまびこの盾 やまびこの盾=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージを2/3に軽減。;更に常時「魔」属性を持つダメージ2000までの攻撃を反射。 0, 0, 0, 0, 0 *【片手装備:盾】 風来人専用 *2000ダメージまでの魔属性攻撃を、100%の確率で反射する小型シールド 身かわしの盾 身かわしの盾, みかわしのたて, 汎用(風来のシレン専用), 盾 特殊能力 阻止=身かわしの盾 実銃 50 小型シールド=身かわしの盾 身かわしの盾=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージを2/3に軽減。;更に常時「実銃」属性を持つ攻撃を50%の確率で阻止。 0, 0, 0, 0, 0 *【片手装備:盾】 風来人専用 *「実 銃」属性を50%の確率で阻止し、回避できる小型シールド 跳ね返しの盾 跳ね返しの盾, はねかえしのたて, 汎用(風来のシレン専用), 盾 特殊能力 反射Lv4=跳ね返しの盾 実銃 100 小型シールド=跳ね返しの盾 跳ね返しの盾=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージを2/3に軽減。;更に常時「実銃」属性を持つダメージ2000までの攻撃を反射。 0, 0, 0, 0, 0 *【片手装備:盾】 風来人専用 *2000ダメージまでの「実 銃」属性を100%の確率で反射する小型シールド バトルカウンター バトルカウンター, 汎用(風来のシレン専用), 盾 特殊能力 自動反撃=バトルカウンター バトルカウンター 突武接 100 動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 0, 0, 0, 0, 0 バトルカウンター(表示用), 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 接動|攻反 バトルカウンター, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 接(自動反撃) *【片手装備:盾】 風来人専用、シールド効果なし *射程1以内の「突 武 接」属性の攻撃に対して、攻撃力900で自動反撃を行う盾 #現行データの侍どんの挙動を参考にさせてもらいました 重装の盾 重装の盾, じゅうそうのたて, 汎用(風来人専用), 盾 特殊能力 EN消費Lv1 大型シールド=重装の盾 0, 0, 0, -5, 0 *【片手装備:盾】 風来人専用 運動性-5 *重いので、10%の割合で毎ターンENが減少する大型シールド ハラモチの盾 ハラモチの盾, はらもちのたて, 汎用(風来のシレン専用), 盾 特殊能力 EN消費減少Lv1=ハラモチの盾 小型シールド=ハラモチの盾 ハラモチの盾=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージを2/3に軽減。;更に武器とアビリティのEN消費を10%減少。 0, 0, 0, 0, 0 *【片手装備:盾】 風来人専用 *武器とアビリティのEN消費を10%ダウンさせる小型シールド どんぶりの盾 どんぶりの盾, どんぶりのたて, 汎用(風来のシレン専用), 盾 特殊能力 変換Lv0.5=どんぶりの盾 全 小型シールド=どんぶりの盾 どんぶりの盾=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージを半減。;更に攻撃を受けた際にダメージの0.5%をENに変換。 0, 0, 0, 0, 0 *【片手装備:盾】 風来人専用 *攻撃を受けると、受けたダメージの0.5%ぶんENが回復する小型シールド 正面戦士の盾 正面戦士の盾, しょうめんせんしのたて, 汎用(風来のシレン専用), 盾 特殊能力 阻止Lv15=正面戦士の盾 突武接 70 装甲割合強化Lv-10 0, 0, 0, 0, 0 *【片手装備:盾】 風来人専用 *「突 武 実」属性に対する強力な阻止能力が付くが、装甲が0になってしまう盾 ##風来人アイテム ##投げ物 毒の矢(風来のシレン) 毒の矢, どくのや, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 毒の矢, 900, 1, 3, -10, 2, -, -, AABA, +0, 実低攻L1 *攻撃力900 射程1-3 命中-10 CT+0 弾数2 適応AABA 低攻L1属性 *当たった相手を1ターンの間、攻撃力DOWN状態にすることがある矢 会心の矢 会心の矢, かいしんのや, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 会心の矢, 1000, 1, 4, +0, 4, -, -, AABA, +30, 実 *攻撃力1000 射程1-4 命中+0 CT+30 弾数4 適応AABA *会心の一撃が発生しやすい、CT率補正の高い矢 とどめの矢 とどめの矢, とどめのや, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 とどめの矢, 100, 2, 3, -50, 2, -, 120, AABA, -10, 実即 *攻撃力100 射程2-3 命中-50 CT-10 弾数2 適応AABA 気力120 即属性 *ほとんど当たらず発動率も低いが、当たった相手を即死させることがある矢 #効果が不安定すぎるので、参考送りもありでしょうか デブータの石 デブータの石, でぶーたのいし, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 デブータの石, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AAAA, +10, 実誘 *攻撃力1300 射程1-2 命中+0 CT+10 弾数6 実誘属性 *近くの敵にホーミングして飛んでいく威力の高い石。水中の敵にも有効 車輪のやいば 車輪のやいば, しゃりんのやいば, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 車輪のやいば, 1000, 1, 4, +0, -, -, -, AACA, +0, 複実AL1 *攻撃力1000 射程1-4 命中+0 CT+0 EN消費なし 適応AACA 複実AL1属性 *1ターンに1回しか使えないが、無限に投げて使用可能できる武器 #本来は武器欄に装備するものですが、特殊な投げ物としてここに配置してみました。 ##腕輪 #小道具として使えるかもしれないのでマイナスアイテムもデータ化しています。 百発百中の腕輪 百発百中の腕輪, ひゃくはつひゃくちゅうのうでわ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 命中率強化Lv6=実 0, 0, 0, 0, 0 *撃った矢や投げた物がよく当たるようになる腕輪 *「実」属性の命中率が30%上昇する 白発白中の腕輪 白発白中の腕輪, はくはつはくちゅんのうでわ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 命中率強化Lv-10=実 0, 0, 0, 0, 0 *撃った矢や投げた物がよく当たらなくなる、とても珍しい腕輪 *「実」属性の命中率が50%低下する ヘタ投げの腕輪 ヘタ投げの腕輪, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 命中率強化Lv-6=実 0, 0, 0, 0, 0 *撃った矢や投げた物がよく当たらなくなる腕輪 *「実」属性の命中率が30%低下する ノーコンの腕輪 ノーコンの腕輪, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 命中率強化Lv-20=実 銃 0, 0, 0, 0, 0 *デタラメな向きに道具や武器を撃ったり投げたりしてしまう腕輪 *「実 銃」属性の命中率がなんと100%低下する ちからの腕輪 ちからの腕輪, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 格闘強化Lv1 0, 0, 0, 0, 0 *身につけると力が上がる腕輪 *パイロット側の格闘が+5上昇する まもりの腕輪 まもりの腕輪, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 レジストLv0.5=まもりの腕輪 全 0, 0, 0, 0, 0 *敵から受ける攻撃のダメージを軽減する腕輪 *装備したユニットが受けた最終ダメージを5%だけ軽減する 会心の腕輪 会心の腕輪, かいしんのうでわ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 CT率強化Lv6=突 武 接 0, 0, 0, 0, 0 *接近戦攻撃を使用した際に、会心の一撃が出やすくなる腕輪 *「突 武 接」属性のCT率が+30%アップする 痛恨の腕輪 痛恨の腕輪, つうこんのうでわ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 CT率強化Lv6=全 技量強化Lv-12 0, 0, 0, 0, 0 *敵ユニットから痛恨の一撃を受ける確率が上がってしまう腕輪 *CT率が上がるが技量が下がり、結果として被CT率だけが+30%アップする 透視の腕輪 透視の腕輪, とうしのうでわ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 射程延長Lv1 0, 0, 0, 0, 0 *カンが良くなり、敵ユニット等の具体的な位置がよくわかる腕輪 *射程距離が2以上の武器の射程を+1するが「M 有」属性には無効 サビよけの腕輪 サビよけの腕輪, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 特殊効果無効化=劣 0, 0, 0, 0, 0 *相手の攻撃により、装備品がサビてしまうのを防ぐ腕輪 *「劣」属性の特殊効果を無効化する ねむらずの腕輪 ねむらずの腕輪, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 特殊効果無効化=眠 0, 0, 0, 0, 0 *相手の攻撃により、睡眠状態に陥るのを防ぐ腕輪 *「眠」属性の特殊効果を無効化する 混乱よけの腕輪 混乱よけの腕輪, こんらんよけのうでわ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 特殊効果無効化=乱 0, 0, 0, 0, 0 *相手の攻撃により、混乱するのを防ぐ腕輪 *「乱」属性の特殊効果を無効化する ハラヘリよけの腕輪 ハラヘリよけの腕輪, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 特殊効果無効化=減滅 0, 0, 0, 0, 0 *相手の攻撃により、ENが減衰するのを防ぐ腕輪 *「減 滅」属性の特殊効果を無効化する 保持の腕輪 保持の腕輪, ほじのうでわ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 特殊効果無効化=脱D 0, 0, 0, 0, 0 *相手の攻撃により、気力が下がったり奪われりするのを防ぐ腕輪 *「脱 D」属性の特殊効果を無効化する #ちょっと拡大解釈してみました 回復の腕輪 回復の腕輪, かいふくのうでわ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 HP回復Lv1 EN消費Lv1 0, 0, 0, 0, 0 *新陳代謝が高まり、HPの自然回復を促すが疲れやすくなる腕輪 *ターンごとに最大値の10%ぶん、HPを自動回復し、ENを自動消費する しあわせの腕輪 しあわせの腕輪, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="素質Lv2.5=経験値アップ" 0, 0, 0, 0, 0 *身につけると、経験値の入りがよくなる腕輪 *装備したユニットの、パイロット側が入手する経験値が25%増加する よくみえの腕輪 よくみえの腕輪, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 ステルス無効化=よくみえの腕輪 0, 0, 0, 0, 0 *通常では見えなかったようなものが見えるようになる腕輪 *敵のステルス能力を無効化する ハラヘリの腕輪 ハラヘリの腕輪, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 EN消費減少Lv-2 EN消費Lv1 0, 0, 0, 0, 0 *あまりに重いので、いつもより早くおなかが空いてしまう腕輪 *ターンごとに最大値の10%ぶんENを消費し、武器とアビリティのEN消費が20%増加 たかとびの腕輪 たかとびの腕輪, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 緊急テレポートLv2=たかとびの腕輪 4 5 0, 0, 0, 0, 0 *攻撃を受けた時、気まぐれにワープしてしまう腕輪 *20%の確率で攻撃を回避するが、4マス以内のどこかに移動してしまう とうぞくの腕輪 とうぞくの腕輪, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力 ステルスLv3=とうぞくの腕輪 0, 0, 0, 0, 0 *寝ている敵の近くを通っても起こさないとされる、隠密行動が出来る腕輪 *ユニット側がステルスLv3を得ることができる ##草・種 ###当初は話の種をデータ化しようとしましたが、断念してしまいました 弟切草(風来のシレン) 弟切草, おとぎりそう, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === 弟切草, 回復Lv4 治癒="撹乱" 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム) *回復Lv4+混乱・撹乱を治癒 行動数非消費 使いきり *HPを2000回復し、ついでに撹乱状態も治療する すばやさ草(風来のシレン) すばやさ草, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === すばやさ草, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 解説="1ターンの間、運動性と移動力がUP" 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム) *運動性UP+移動力UP 行動数非消費 使いきり *1ターンの間、運動性が+15、移動力が+1される(スペシャルパワーと重複不可) 無敵草 無敵草, むてきそう, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === 無敵草, 状態Lv1=無敵 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム) *無敵状態になる 行動数非消費 使いきり *1ターンの間、無敵状態になりダメージを受けなくなる 毒草(風来のシレン) 毒草, どくそう, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 毒草, 0, 1, 3, -10, 1, -, -, AAAA, +20, 実毒低運 *射程1-3 命中-10 CT+20 実毒低運属性 使い捨て *当たった相手に「毒 低運」属性の特殊効果を与える草 混乱草(風来のシレン) 混乱草, こんらんそう, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 混乱草, 0, 1, 3, -10, 1, -, -, AAAA, +30, 実乱 *射程1-3 命中-10 CT+30 実乱属性 使い捨て *当たった相手を混乱状態にしてしまう草 睡眠草(風来のシレン) 睡眠草, すいみんそう, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 睡眠草, 0, 1, 3, -10, 1, -, -, AAAA, +25, 実眠 *射程1-3 命中-10 CT+25 実眠属性 使い捨て *当たった相手を睡眠状態にしてしまう草 キグニ族の種 キグニ族の種, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 キグニ族の種, 0, 1, 3, -10, 1, -, -, AAAA, +30, 実狂L3 *射程1-3 命中-10 CT+30 実狂L3属性 使い捨て *当たった相手を、3ターンの間狂戦士状態にしてしまう草 高とび草(風来のシレン) 高とび草, たかとびそう, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 高とび草, 0, 1, 3, -10, 1, -, -, AAAA, +30, 実転L4 *射程1-3 命中-10 CT+30 実転L4属性 使い捨て *当たった相手を、その位置から4マス以内のどこかにワープさせる草 ##杖 吹き飛ばしの杖 吹き飛ばしの杖, ふきとばしのつえ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 吹き飛ばしの杖, 0, 1, 4, +20, 3, -, -, AAAA, +30, 魔吹L0 *攻撃力0 射程1-4 命中+20 CT+30 弾数3 魔吹L0属性 *射程4までの相手を、後ろの地形に吹き飛ばす杖 引きよせの杖 引きよせの杖, ひきよせのつえ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 引きよせの杖, 0, 1, 4, +20, 3, -, -, AAAA, +30, 魔引 *攻撃力0 射程1-4 命中+20 CT+30 弾数3 魔引属性 *射程4までの相手を、自分の近くに引き寄せる杖 ガイコツまどうの杖 ガイコツまどうの杖, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ガイコツまどうの杖, 0, 1, 4, +20, 3, -, -, AAAA, +30, 魔吹L0転L3 *攻撃力0 射程1-4 命中+20 CT+30 弾数3 魔吹L0転L3属性 *射程4までの相手を、後ろの地形に吹き飛ばすか3マスワープさせる杖 火柱の杖 火柱の杖, ひばしらのつえ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 火柱の杖, 500, 1, 3, +10, 3, -, -, AA-A, +0, M直火 *攻撃力500 射程1-3 命中+10 CT+0 弾数3 適応AA-A M直火属性 *射程3マスの直線上に火柱を発生させる杖 いかずちの杖(風来のシレン) いかずちの杖, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 いかずちの杖, 500, 1, 1, +10, 3, -, -, AAAA, +0, Q射M投L1雷 *攻撃力500 射程1-1 命中+10 CT+0 弾数3 適応AAAA Q射M投L1雷属性 *対象とその近くの敵にいかずちが走る杖 #火柱といかずちの被害は魔法弾によるものではないので、魔属性は抜いてあります 封印の杖(風来のシレン) 封印の杖, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 封印の杖, 0, 1, 4, +20, 3, -, -, AAAA, +30, 魔黙中除 *攻撃力0 射程1-4 命中+20 CT+30 弾数3 魔黙中除属性 *射程4までの相手に、「黙 中 除」属性の追加効果を与える杖 からぶりの杖 からぶりの杖, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 からぶりの杖, 0, 1, 4, +20, 3, -, -, AAAA, +30, 魔撹 *攻撃力0 射程1-4 命中+20 CT+30 弾数3 魔撹属性 *射程4までの相手に、撹乱状態を与える杖 一時しのぎの杖 一時しのぎの杖, いちじしのぎのつえ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 一時しのぎの杖, 0, 1, 4, +20, 3, -, -, AAAA, +10, 魔痺L1転L4 *攻撃力0 射程1-4 命中+20 CT+10 弾数3 魔痺L1転L4属性 *射程4までの相手を、1ターン麻痺状態にしたり4マスワープさせたりする杖 回復の杖(風来のシレン) 回復の杖, かいふくのつえ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 回復の杖, 回復Lv3, 3, 3, -, -, 魔援 *回復Lv3 射程3 弾数3 魔援属性 *射程3マス以内の、自分以外の味方1体のHPを1500回復する杖 倍速の杖 倍速の杖, ばいそくのつえ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 倍速の杖, 状態Lv3=移動力UP, 3, 3, -, -, 魔援 *移動力UP 射程3 弾数3 魔援属性 *射程3マス以内の、自分以外の味方1体を3ターンの間移動力UP状態にする杖 ##巻物 集合の巻物 集合の巻物, しゅうごうのまきもの, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 集合の巻物, 0, 1, 4, +20, 1, -, -, AAAA, +30, M全引 *攻撃力0 射程1-4 命中+20 CT+30 弾数1 M全引属性 *自分の周囲にいる者を、敵味方問わず引き寄せてしまう巻物 バクスイの巻物 バクスイの巻物, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 バクスイの巻物, 0, 1, 2, +20, 1, -, -, AAAA, +10, M全魔眠 *攻撃力0 射程1-2 命中+20 CT+10 弾数1 M全魔眠属性 *自分の周囲にいる者を、敵味方問わず眠らせる巻物 飛ばずの巻物 飛ばずの巻物, とばずのまきもの, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 飛ばずの巻物, 0, 1, 3, +20, 1, -, -, AAAA, +30, M魔全剋実剋銃 *攻撃力0 射程1-3 命中+20 CT+30 弾数1 M魔全剋実剋銃属性 *自分の周囲にいる者を、敵味方問わず「実 銃」属性が使えなくする巻物 ファイトの巻物 ファイトの巻物, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === ファイトの巻物, 状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力UP, 1, 1, -, -, QM全 *状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力UP 射程1 弾数1 QM全属性 *周囲のユニットともども、1ターンだけ攻撃力UP・防御力UP状態になる巻物 予防の巻物 予防の巻物, よぼうのまきもの, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === 予防の巻物, 治癒 付加Lv3="抵抗力Lv5", 1, 1, -, -, QM全 *治癒 付加Lv3="抵抗力Lv5" 射程1 弾数1 QM全属性 *状態異常を治癒する効果に加えて、3ターンの間抵抗力Lv5を付加する巻物 いかずちの巻物 いかずちの巻物, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 いかずちの巻物, 800, 1, 2, +20, 1, -, -, AAAA, +0, M全識魔雷 *攻撃力800 射程1-2 命中+20 CT+0 弾数1 M全識魔雷属性 *自分の周囲にいる者を、敵だけ雷で攻撃する巻物 ねだやしの巻物 ねだやしの巻物, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ねだやしの巻物, 0, 1, 3, -10, 1, -, 130, AACA, +30, 実魔即 (アイテム) *攻撃力0 射程1-3 命中-10 CT+30 適応AACA 必要気力130 実魔即属性 *当たった対象を根絶やし(即死)にする巻物。強力だが、使い捨て ##壷 #5以降だと、アイテムをくべて強力な武装制限効果をもたらす壷があるそうですが…データ化する価値はありそうです 回復の壷 回復の壷, かいふくのつぼ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === 回復の壺, 回復Lv2, 0, 3, -, -, Q *回復Lv2 弾数3 Q属性 *1マップにつき3回まで、壷を利用した者のHPを回復できる 背中の壷 背中の壷, せなかのつぼ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === 背中の壷, 回復Lv2 治療, 0, 3, -, -, Q *回復Lv2+治療 弾数3 Q属性 *1マップにつき3回まで、壷を利用した者のHPと大半の状態異常を回復できる #回復の壺と違い、コンディションもある程度回復します。 水がめ(風来のシレン) 水がめ, みずがめ, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 水をかける, 0, 1, 1, +10, 3, -, -, AA-A, +10, 低攻低運脱L1限水 *射程1 命中+10 CT+10 使用回数3 適応AA-A 低攻低運脱L1属性 *「水」属性が有効か弱点の敵に対して、弱体化を与えることが出来る壷 うっぷんばらしの壷 うっぷんばらしの壷, 汎用, 風来人アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 うっぷんばらしの壷, 1800, 1, 3, +0, 1, -, 130, AACA, +0, 爆M投L1 (アイテム) *攻撃力1800 射程1-3 命中+0 CT+0 適応AACA 必要気力130 爆M投L1属性 *割れた地点で大爆発するキケンな壷。強力だが、使い捨て