
# マリオブラザーズ

スーパーマリオ
スーパーマリオ, (マリオブラザーズ(マリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 200
特殊能力
ハードポイントLv1=変身アイテム
ジャンプLv-1=スーパージャンプ 10 (!しっぽ飛行 or !ＨＰLv5)
愛称変更=マリオ (!ＨＰLv5)
ユニット画像=SMB_ChibiMarioU.bmp (!ＨＰLv5)
サイズ変更=S (!ＨＰLv5)
武器強化Lv-1=武 突 実 (!ＨＰLv5)
ダミー特殊能力名=チビマリオ化 HP50%未満で、サイズがSに変更され、「武突実」属性の攻撃力-100。また、変身アイテムによる効果や追加武装が使用不能になる。
合体=ヨッシーに乗る スーパーマリオ＆ヨッシー ヨッシー(マリオブラザーズ)
4000, 160, 800, 110
CABB, SMB_SuperMarioU.bmp
砂煙,                      900,  1,  2,  -10,   3,   -, 100, -A-A,  +10, 撹Ｍ全共(弾数制御)
キック,                   1000,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, -AAA,  +10, 突ＫL0
パンチ,                   1200,  1,  1,   +5,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
甲羅蹴り,                 1300,  2,  4,  +10,   3,   -,   -, BACA,  -10, 実格共
ジャンプ,                 1500,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AACA,  +10, 突ＪL1(!ＨＰLv5)
ジャンプ,                 1500,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AACA,  +10, 突ＪL1(ＨＰLv5 !しっぽ飛行 !マント羽根(マリオブラザーズ)装備)
ファイア,                 1600,  1,  3,  +10,   3,   -, 100, AACA,   +0, 火共(弾数制御)
スーパースター体当たり,   1400,  1,  4,  +10,   1,  30, 110, AABA,  -10, 突格Ｍ移(スーパースター使用)
# スーパーキノコを取った状態をデフォルトとして設定。
# ハードポイントを封印して、前期型として使用してもいいかもしれません。
# ジャンプを中心に敵を倒していく設計に。
# 無消費武装であるパンチやキックも、作中のアクションには存在します。
# （ブロックや金網越しに敵をパンチしたり、等々）
# (弾数制御) が付いている武装は、ヨッシー搭乗時と弾数を共用するためだけに付けているので、
# 実際には使用出来ません。
# 428/426M(ＨＰ半分でS)＋集中＋魂

ファイアマリオ
ファイアマリオ, (マリオブラザーズ(マリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 200
特殊能力
迎撃武器=ファイアボール (ＨＰLv5)
ジャンプLv-1=スーパージャンプ 10
愛称変更=マリオ (!ＨＰLv5)
ユニット画像=SMB_ChibiMarioU.bmp (!ＨＰLv5)
サイズ変更=S (!ＨＰLv5)
武器強化Lv-1=武 突 実 (!ＨＰLv5)
ダミー特殊能力名=チビマリオ化 HP50%未満で、サイズがSに変更され、「武突実」属性の攻撃力-100。また、変身アイテムによる効果や追加武装が使用不能になる。
合体=ヨッシーに乗る ファイアマリオ＆ヨッシー ヨッシー(マリオブラザーズ)
命=解説 ＨＰ条件武装 "ＨＰが$(Int(Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットＩＤ, 最大ＨＰ) * (Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。"
4000, 160, 800, 110
CABB, SMB_FireMarioU.bmp
砂煙,                      900,  1,  2,  -10,   3,   -, 100, -A-A,  +10, 撹Ｍ全共(弾数制御)
キック,                   1000,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, -AAA,  +10, 突ＫL0
パンチ,                   1200,  1,  1,   +5,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
甲羅蹴り,                 1300,  2,  4,  +10,   3,   -,   -, BACA,  -10, 実格共
ファイアボール,           1400,  1,  2,  +10,   -,  10,   -, BABA,   +0, 火Ｐ命L5(ＨＰLv5)
ジャンプ,                 1500,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AACA,  +10, 突ＪL1
ファイア,                 1600,  1,  3,  +10,   3,   -, 100, AACA,   +0, 火共(弾数制御)
スーパースター体当たり,   1400,  1,  4,  +10,   1,  30, 110, AABA,  -10, 突格Ｍ移(スーパースター使用)
ファイアボール連射,       1800,  1,  3,   +0,   -,  30, 105, BABA,   +0, 火連L3命L5(ＨＰLv5)
# ファイアフラワーをデフォルト装備した状態です。
# わざわざアイテムを作成して装備させるのが面倒な場合は、こちらを後期型として使ってください。
# ファイアボールが２種類ありますが、
# 通常使用の時は移動しながら使用し、対ボス戦では立ち止まって連射するのが普通だったと思うので、
# こんなものかと思いますが如何でしょう。

スーパールイージ
スーパールイージ, (マリオブラザーズ(ルイージ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
ハードポイントLv1=変身アイテム
ジャンプLv0=スーパージャンプ 15 (!しっぽ飛行 or !ＨＰLv5)
愛称変更=ルイージ (!ＨＰLv5)
ユニット画像=SMB_ChibiLuigiU.bmp (!ＨＰLv5)
サイズ変更=S (!ＨＰLv5)
武器強化Lv-1=武 突 実 (!ＨＰLv5)
ダミー特殊能力名=チビルイージ化 HP50%未満で、サイズがSに変更され、「武突実」属性の攻撃力-100。また、変身アイテムによる効果や追加武装が使用不能になる。
合体=ヨッシーに乗る スーパールイージ＆ヨッシー ヨッシー(マリオブラザーズ)
3800, 160, 800, 105
CABB, SMB_SuperLuigiU.bmp
砂煙,                      900,  1,  2,  -10,   2,   -, 100, -A-A,  +10, 撹Ｍ全共(弾数制御)
キック,                   1000,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, -AAA,  +10, 突ＫL0
パンチ,                   1200,  1,  1,   +5,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
甲羅蹴り,                 1300,  2,  4,  +10,   2,   -,   -, BACA,  -10, 実格共
ジャンプ,                 1500,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AACA,  +10, 突ＪL1(!ＨＰLv5)
ジャンプ,                 1500,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AACA,  +10, 突ＪL1(ＨＰLv5 !しっぽ飛行 !マント羽根(マリオブラザーズ)装備)
ファイア,                 1600,  1,  3,  +10,   2,   -, 100, AACA,   +0, 火共(弾数制御)
スーパースター体当たり,   1400,  1,  4,  +10,   1,  30, 110, AABA,  -10, 突格Ｍ移(スーパースター使用)
# 417/428M(ＨＰ半分でS)＋捨て身

ファイアルイージ
ファイアルイージ, (マリオブラザーズ(ルイージ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
迎撃武器=ファイアボール (ＨＰLv5)
ジャンプLv0=スーパージャンプ 15
愛称変更=ルイージ (!ＨＰLv5)
ユニット画像=SMB_ChibiLuigiU.bmp (!ＨＰLv5)
サイズ変更=S (!ＨＰLv5)
武器強化Lv-1=武 突 実 (!ＨＰLv5)
ダミー特殊能力名=チビルイージ化 HP50%未満で、サイズがSに変更され、「武突実」属性の攻撃力-100。また、変身アイテムによる効果や追加武装が使用不能になる。
合体=ヨッシーに乗る ファイアルイージ＆ヨッシー ヨッシー(マリオブラザーズ)
命=解説 ＨＰ条件武装 "ＨＰが$(Int(Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットＩＤ, 最大ＨＰ) * (Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。"
3800, 160, 800, 105
CABB, SMB_FireLuigiU.bmp
砂煙,                      900,  1,  2,  -10,   2,   -, 100, -A-A,  +10, 撹Ｍ全共(弾数制御)
キック,                   1000,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, -AAA,  +10, 突ＫL0
パンチ,                   1200,  1,  1,   +5,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
甲羅蹴り,                 1300,  2,  4,  +10,   2,   -,   -, BACA,  -10, 実格共
ファイアボール,           1400,  1,  2,  +10,   -,  10,   -, BABA,   +0, 火Ｐ命L5(ＨＰLv5)
ジャンプ,                 1500,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AACA,  +10, 突ＪL1
ファイア,                 1600,  1,  3,  +10,   2,   -, 100, AACA,   +0, 火共(弾数制御)
スーパースター体当たり,   1400,  1,  4,  +10,   1,  30, 110, AABA,  -10, 突格Ｍ移(スーパースター使用)
ファイアボール連射,       1800,  1,  3,   +0,   -,  30, 105, BABA,   +0, 火連L3命L5(ＨＰLv5)

# ヨッシー

ヨッシー(マリオブラザーズ)
ヨッシー, (マリオブラザーズ(ヨッシー専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 160
特殊能力
弱点=竜
ジャンプLv-1=ふんばりジャンプ 15
地形適応=ヨッシーの靴 砂漠 雪原 障害物(小)
追加攻撃=飲み込み 飲み込み @ヨッシーの舌 100 命中時限定
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。通常使用は不可。
合体=マリオを乗せる スーパーマリオ＆ヨッシー スーパーマリオ
合体=マリオを乗せる ファイアマリオ＆ヨッシー ファイアマリオ
合体=ルイージを乗せる スーパールイージ＆ヨッシー スーパールイージ
合体=ルイージを乗せる ファイアルイージ＆ヨッシー ファイアルイージ
3200, 120, 1100, 85
CABB, SMW_YoshiU.bmp
ヨッシーの舌,              200,  1,  2,  +10,   -,   5,   -, AABA,  +30, 突格Ｐ引
体当たり,                 1200,  1,  1,   +5,   -,   -,   -, AABA,   +0, 突
タマゴ投げ,               1300,  2,  3,  +10,   6,   -,   -, AABA,  -10, 実格
ヒップドロップ,           1600,  1,  1,  -15,   -,  15,   -, AABA,  -10, 突ＪL1
飲み込み(表示用),　       1700,  1,  1,  -10,   -,  15,   -, AAAA,  -10, 接加|攻反
飲み込み,　            　 1700,  1,  1,  -10,   -,  15,   -, AAAA,  -10, 接(追加攻撃)
# 主役を張った事もあるので、単独でも戦えるように。
# タマゴ投げとヒップドロップは後発作品でよく見られるので採用。
# マリオやルイージを乗せてる時に、ボスへのとどめが「熱血＋飲み込み」ばっかりになるのは
# 違和感あるので、飲み込みはあえてこういう形に。

スーパーマリオ＆ヨッシー
スーパーマリオ＆ヨッシー, (マリオブラザーズ), 2, 2
陸, 5, L, 7000, 200
特殊能力
弱点=竜
ハードポイントLv1=変身アイテム
ジャンプLv-2=スーパージャンプ 10 (!しっぽ飛行 or !ＨＰLv5)
地形適応=ヨッシーの靴 砂漠 雪原 障害物(小)
追加攻撃=飲み込み 飲み込み @ヨッシーの舌 100 命中時限定
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。通常使用は不可。
分離=ヨッシーから降りる スーパーマリオ ヨッシー(マリオブラザーズ)
愛称変更=マリオ＆ヨッシー (!ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_ChibiMario&YoshiU.bmp (!空中 !ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_ChibiMario&WingYoshiU.bmp (空中 !ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_SuperMario&WingYoshiU.bmp (空中 ＨＰLv5)
武器強化Lv-1=武 突 実 (!ＨＰLv5)
ダミー特殊能力名=チビマリオ化 HP50%未満で、「武突実」属性の攻撃力-100。また、変身アイテムによる効果や追加武装が使用不能になる。
不必要技能=瀕死
5000, 180, 1100, 85
CABB, SMW_SuperMario&YoshiU.bmp
ヨッシーの舌,              200,  1,  2,  +10,   -,   5,   -, AABA,  +30, 突格Ｐ引
砂煙,                      900,  1,  2,  -10,   3,   -, 100, -A-A,  +10, 撹Ｍ全共
体当たり,                 1200,  1,  1,   +5,   -,   -,   -, AABA,   +0, 突
甲羅蹴り,                 1300,  2,  4,  +10,   3,   -,   -, BACA,  -10, 実格共(弾数制御)
ジャンプ,                 1500,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AACA,  +10, 突ＪL1(!ＨＰLv5)
ジャンプ,                 1500,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AACA,  +10, 突ＪL1(ＨＰLv5 !しっぽ飛行 !マント羽根(マリオブラザーズ)装備)
ファイア,                 1600,  1,  3,  +10,   3,   -, 100, AACA,   +0, 火共
飲み込み(表示用),　       1700,  1,  1,  -10,   -,  15,   -, AAAA,  -10, 接加|攻反
飲み込み,　            　 1700,  1,  1,  -10,   -,  15,   -, AAAA,  -10, 接(追加攻撃)
スーパースター体当たり,   1400,  1,  4,  +10,   1,  30, 110, AABA,  -10, 突格Ｍ移(スーパースター使用)

ファイアマリオ＆ヨッシー
ファイアマリオ＆ヨッシー, (マリオブラザーズ), 2, 2
陸, 5, L, 7000, 200
特殊能力
弱点=竜
迎撃武器=ファイアボール (ＨＰLv5)
ジャンプLv-2=スーパージャンプ 10
地形適応=ヨッシーの靴 砂漠 雪原 障害物(小)
追加攻撃=飲み込み 飲み込み @ヨッシーの舌 100 命中時限定
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。通常使用は不可。
分離=ヨッシーから降りる ファイアマリオ ヨッシー(マリオブラザーズ)
愛称変更=マリオ＆ヨッシー (!ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_ChibiMario&YoshiU.bmp (!空中 !ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_ChibiMario&WingYoshiU.bmp (空中 !ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_FireMario&WingYoshiU.bmp (空中 ＨＰLv5)
武器強化Lv-1=武 突 実 (!ＨＰLv5)
ダミー特殊能力名=チビマリオ化 HP50%未満で、「武突実」属性の攻撃力-100。また、変身アイテムによる効果や追加武装が使用不能になる。
不必要技能=瀕死
命=解説 ＨＰ条件武装 "ＨＰが$(Int(Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットＩＤ, 最大ＨＰ) * (Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。"
5000, 180, 1100, 85
CABB, SMW_FireMario&YoshiU.bmp
ヨッシーの舌,              200,  1,  2,  +10,   -,   5,   -, AABA,  +30, 突格Ｐ引
砂煙,                      900,  1,  2,  -10,   3,   -, 100, -A-A,  +10, 撹Ｍ全共
体当たり,                 1200,  1,  1,   +5,   -,   -,   -, AABA,   +0, 突
甲羅蹴り,                 1300,  2,  4,  +10,   3,   -,   -, BACA,  -10, 実格共(弾数制御)
ファイアボール,           1400,  1,  2,  +10,   -,  10,   -, BABA,   +0, 火Ｐ命L5(ＨＰLv5)
ジャンプ,                 1500,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AACA,  +10, 突ＪL1
ファイア,                 1600,  1,  3,  +10,   3,   -, 100, AACA,   +0, 火共
飲み込み(表示用),　       1700,  1,  1,  -10,   -,  15,   -, AAAA,  -10, 接加|攻反
飲み込み,　            　 1700,  1,  1,  -10,   -,  15,   -, AAAA,  -10, 接(追加攻撃)
スーパースター体当たり,   1400,  1,  4,  +10,   1,  30, 110, AABA,  -10, 突格Ｍ移(スーパースター使用)
ファイアボール連射,       1800,  1,  3,   +0,   -,  30, 105, BABA,   +0, 火連L3命L5(ＨＰLv5)
# 403/401L

スーパールイージ＆ヨッシー
スーパールイージ＆ヨッシー, (マリオブラザーズ), 2, 2
陸, 5, L, 6000, 160
特殊能力
弱点=竜
ハードポイントLv1=変身アイテム
ジャンプLv-1=スーパージャンプ 15 (!しっぽ飛行 or !ＨＰLv5)
地形適応=ヨッシーの靴 砂漠 雪原 障害物(小)
追加攻撃=飲み込み 飲み込み @ヨッシーの舌 100 命中時限定
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。通常使用は不可。
分離=ヨッシーから降りる スーパールイージ ヨッシー(マリオブラザーズ)
愛称変更=ルイージ＆ヨッシー (!ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_ChibiLuigi&YoshiU.bmp (!空中 !ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_ChibiLuigi&WingYoshiU.bmp (空中 !ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_SuperLuigi&WingYoshiU.bmp (空中 ＨＰLv5)
武器強化Lv-1=武 突 実 (!ＨＰLv5)
ダミー特殊能力名=チビルイージ化 HP50%未満で、「武突実」属性の攻撃力-100。また、変身アイテムによる効果や追加武装が使用不能になる。
不必要技能=瀕死
4800, 180, 1100, 80
BABB, SMW_SuperLuigi&YoshiU.bmp
ヨッシーの舌,              200,  1,  2,  +10,   -,   5,   -, AABA,  +30, 突格Ｐ引
砂煙,                      900,  1,  2,  -10,   2,   -, 100, -A-A,  +10, 撹Ｍ全共
体当たり,                 1200,  1,  1,   +5,   -,   -,   -, AABA,   +0, 突
甲羅蹴り,                 1300,  2,  4,  +10,   2,   -,   -, BACA,  -10, 実格共(弾数制御)
ジャンプ,                 1500,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AACA,  +10, 突ＪL1(!ＨＰLv5)
ジャンプ,                 1500,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AACA,  +10, 突ＪL1(ＨＰLv5 !しっぽ飛行 !マント羽根(マリオブラザーズ)装備)
ファイア,                 1600,  1,  3,  +10,   2,   -, 100, AACA,   +0, 火共
飲み込み(表示用),　       1700,  1,  1,  -10,   -,  15,   -, AAAA,  -10, 接加|攻反
飲み込み,　            　 1700,  1,  1,  -10,   -,  15,   -, AAAA,  -10, 接(追加攻撃)
スーパースター体当たり,   1400,  1,  4,  +10,   1,  30, 110, AABA,  -10, 突格Ｍ移(スーパースター使用)

ファイアルイージ＆ヨッシー
ファイアルイージ＆ヨッシー, (マリオブラザーズ), 2, 2
陸, 5, L, 6000, 160
特殊能力
弱点=竜
迎撃武器=ファイアボール (ＨＰLv5)
ジャンプLv-1=スーパージャンプ 15
地形適応=ヨッシーの靴 砂漠 雪原 障害物(小)
追加攻撃=飲み込み 飲み込み @ヨッシーの舌 100 命中時限定
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。通常使用は不可。
分離=ヨッシーから降りる ファイアルイージ ヨッシー(マリオブラザーズ)
愛称変更=ルイージ＆ヨッシー (!ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_ChibiLuigi&YoshiU.bmp (!空中 !ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_ChibiLuigi&WingYoshiU.bmp (空中 !ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_FireLuigi&WingYoshiU.bmp (空中 ＨＰLv5)
武器強化Lv-1=武 突 実 (!ＨＰLv5)
ダミー特殊能力名=チビルイージ化 HP50%未満で、「武突実」属性の攻撃力-100。また、変身アイテムによる効果や追加武装が使用不能になる。
不必要技能=瀕死
命=解説 ＨＰ条件武装 "ＨＰが$(Int(Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットＩＤ, 最大ＨＰ) * (Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。"
4800, 180, 1100, 80
BABB, SMW_FireLuigi&YoshiU.bmp
ヨッシーの舌,              200,  1,  2,  +10,   -,   5,   -, AABA,  +30, 突格Ｐ引
砂煙,                      900,  1,  2,  -10,   2,   -, 100, -A-A,  +10, 撹Ｍ全共
体当たり,                 1200,  1,  1,   +5,   -,   -,   -, AABA,   +0, 突
甲羅蹴り,                 1300,  2,  4,  +10,   2,   -,   -, BACA,  -10, 実格共(弾数制御)
ファイアボール,           1400,  1,  2,  +10,   -,  10,   -, BABA,   +0, 火Ｐ命L5(ＨＰLv5)
ジャンプ,                 1500,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AACA,  +10, 突ＪL1
ファイア,                 1600,  1,  3,  +10,   2,   -, 100, AACA,   +0, 火共
飲み込み(表示用),　       1700,  1,  1,  -10,   -,  15,   -, AAAA,  -10, 接加|攻反
飲み込み,　            　 1700,  1,  1,  -10,   -,  15,   -, AAAA,  -10, 接(追加攻撃)
スーパースター体当たり,   1400,  1,  4,  +10,   1,  30, 110, AABA,  -10, 突格Ｍ移(スーパースター使用)
ファイアボール連射,       1800,  1,  3,   +0,   -,  30, 105, BABA,   +0, 火連L3命L5(ＨＰLv5)

# キノコ王国

ピーチ姫(マリオブラザーズ)
ピーチ姫, ぴーちひめ, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力なし
2800, 120, 600, 90
AACB, SMB_PeachU.bmp
パラソル,                  900,  1,  1,   +0,   -,   -,   -, AAAA,  +10, 武
野菜投げ,                 1300,  2,  3,  +10,   3,   -,   -, AACA,  +20, 実格<地上>
# 基本、イベント用。
# 野菜投げはＵＳＡやスマブラに出てきたので付けてますが、
# 状況に応じて封印してもいいでしょう。

キノピオ(マリオブラザーズ)
キノピオ, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 4, S, 2000, 60
特殊能力なし
3000, 60, 700, 70
CACB, SMB_KinopioU.bmp
格闘,                     1200,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
野菜投げ,                 1300,  2,  3,  +10,   3,   -,   -, AACA,  +20, 実格<地上>

# クッパ軍団

# クリボー系

クリボー(マリオブラザーズ)
クリボー, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
弱点=植
パイロット画像=SMB_Kuribo.bmp
1400, 50, 500, 50
CACB, SMB_KuriboU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
# スーパーマリオブラザーズの説明書曰く「キノコ王国を裏切った悪いきのこ」なので、
# 「弱点=植」付与。

パタクリボー
パタクリボー, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
弱点=植
空中移動 (ＨＰLv10)
愛称変更=クリボー (!ＨＰLv10)
パイロット画像=SMB_Kuribo.bmp
ユニット画像=SMB_KuriboU.bmp (!ＨＰLv10)
ダミー特殊能力=パタクリボーの羽 HP100%の状態で飛行能力を得る。ダメージを受けると羽が取れ、クリボーに変化する。 <ＨＰLv10>
命=解説 ＨＰ条件武装 "ＨＰが$(Int(Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットＩＤ, 最大ＨＰ) * (Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。"
1600, 50, 500, 60
CACB, SMB3_PataKuriboU.bmp
マメクリボー,              900,  1,  3,   +0,   -,   -,   -, AAAA,  +10, 実撹低運低移命L10(ＨＰLv10)
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
# ちょっとダメージを与えると、クリボーになります。パタパタも同様。

巨大クリボー
巨大クリボー, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, L, 1500, 30
特殊能力
弱点=植
パイロット画像=SMB_Kuribo.bmp
2400, 50, 600, 50
CACB, SMB3_BigKuriboU.bmp
体当たり,                 1200,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

ブーツクリボー
ブーツクリボー, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, S, 1400, 70
特殊能力
弱点=植
地形適応=クリボーの靴 砂漠 雪原 障害物(小)
パイロット画像=SMB_Kuribo.bmp
1800, 50, 800, 50
CACB, SMB3_BootsKuriboU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
踏み潰し,                 1600,  1,  1,  -10,   -,  10,   -, -ABA,  -10, 接
# クツクリボーとの呼び方もありますが、こちらを採用。

クリボン(マリオワールド)
クリボン, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
弱点=植
パイロット画像=SMW_Kuribon.bmp
1600, 50, 600, 45
CACB, SMW_KuribonU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

パラクリ(マリオワールド)
パラクリ, (マリオブラザーズ), 1, 4
空, 3, S, 1000, 30
特殊能力
弱点=植
変形=パラシュート解除 クリボン(パラクリ)
パイロット画像=SMW_Kuribon.bmp
1600, 50, 600, 45
AACB, SMW_ParaKuriU.bmp

クリボン(パラクリ)
クリボン, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
弱点=植
他形態=パラクリ(マリオワールド)
パイロット画像=SMW_Kuribon.bmp
1600, 50, 600, 45
CACB, SMW_KuribonU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

パタクリ(マリオワールド)
パタクリ, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
弱点=植
空中移動 (ＨＰLv10)
愛称変更=クリボン (!ＨＰLv10)
パイロット画像=SMW_Kuribon.bmp
ユニット画像=SMW_KuribonU.bmp (!ＨＰLv10)
ダミー特殊能力=パタクリの羽 HP100%の状態で飛行能力を得る。ダメージを受けると羽が取れ、クリボンに変化する。 <ＨＰLv10>
1600, 50, 600, 45
CACB, SMW_PataKuriU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
# マリオワールドでは空は飛べませんが、後の作品では飛んでたりするので、
# 通常クリボンとの差異化も兼ねて空中移動可能に。

# ノコノコ系
# 踏んでも仮死状態にしかならない敵は武突に対してアーマーを持ちます。
# 原作ライクに飛び道具でサクッと倒してしまいましょう。
# それ以外の敵は、装甲値に含めています。

ノコノコ(マリオブラザーズ)
ノコノコ, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 30
特殊能力
アーマーLv6=ノコノコの甲羅 武突
パイロット画像=SMB_NokoNoko.bmp
2000, 60, 600, 60
CACB, SMB_NokoNokoU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
# マリオ１〜３の頃の四足歩行するノコノコです。

パタパタ(マリオブラザーズ)
パタパタ, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 30
特殊能力
空中移動 (ＨＰLv10)
アーマーLv6=ノコノコの甲羅 武突
愛称変更=ノコノコ (!ＨＰLv10)
パイロット画像=SMB_NokoNoko.bmp
ユニット画像=SMB_NokonokoU.bmp (!ＨＰLv10)
ダミー特殊能力=パタパタの羽 HP100%の状態で飛行能力を得る。ダメージを受けると羽が取れ、ノコノコに変化する。 <ＨＰLv10>
2000, 60, 600, 60
CACB, SMB_PatapataU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

巨大ノコノコ
巨大ノコノコ, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 45
特殊能力
アーマーLv6=ノコノコの甲羅 武突
パイロット画像=SMB_NokoNoko.bmp
3000, 60, 800, 60
CACB, SMB3_BigNokoNokoU.bmp
体当たり,                 1200,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

巨大パタパタ
巨大パタパタ, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 45
特殊能力
空中移動 (ＨＰLv10)
アーマーLv6=ノコノコの甲羅 武突
愛称変更=巨大ノコノコ (!ＨＰLv10)
パイロット画像=SMB_NokoNoko.bmp
ダミー特殊能力=パタパタの羽 HP100%の状態で飛行能力を得る。ダメージを受けると羽が取れ、巨大ノコノコに変化する。 <ＨＰLv10>
3000, 60, 800, 60
AACB, SMB3_BigPatapataU.bmp
体当たり,                 1200,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

ノコノコ(赤)(マリオブラザーズ)
ノコノコ, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
アーマーLv6=ノコノコの甲羅 武突
パイロット画像=SMB_NokoNoko.bmp
2200, 70, 700, 65
CACB, SMB_NokoNoko(R)U.bmp
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
# 緑ノコノコの上位互換にしてあります。

パタパタ(赤)(マリオブラザーズ)
パタパタ, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
空中移動 (ＨＰLv10)
アーマーLv6=ノコノコの甲羅 武突
愛称変更=ノコノコ (!ＨＰLv10)
パイロット画像=SMB_NokoNoko.bmp
ユニット画像=SMB_NokoNoko(R)U.bmp (!ＨＰLv10)
ダミー特殊能力=パタパタの羽 HP100%の状態で飛行能力を得る。ダメージを受けると羽が取れ、ノコノコに変化する。 <ＨＰLv10>
2200, 70, 700, 65
CACB, SMB_PataPata(R)U.bmp
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

ノコノコ(マリオワールド)
ノコノコ, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 30
特殊能力
サイズ変更=S (!ＨＰLv5)
アーマーLv6=ノコノコの甲羅 武突 <ＨＰLv5>
パイロット画像=SMB_NokoNoko.bmp
ユニット画像=SMW_NokoNoko(N)U.bmp (!ＨＰLv5)
ノコノコの甲羅=解説 HP50%以上で「武突」属性を持つ攻撃に対して装甲を600増加させる。HP50%未満になると甲羅が脱げ、サイズがSに変更される。
2000, 60, 600, 60
CACB, SMW_NokoNokoU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
# マリオワールド以降の二足歩行するノコノコです。

パタパタ(マリオワールド)
パタパタ, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 30
特殊能力
空中移動 (ＨＰLv10)
サイズ変更=S (!ＨＰLv5)
アーマーLv6=ノコノコの甲羅 武突 <ＨＰLv5>
愛称変更=ノコノコ (!ＨＰLv10)
パイロット画像=SMB_NokoNoko.bmp
ユニット画像=SMW_NokoNoko(N)U.bmp (!ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_NokoNokoU.bmp (ＨＰLv5 !ＨＰLv10)
ノコノコの甲羅=解説 HP50%以上で「武突」属性を持つ攻撃に対して装甲を600増加させる。HP50%未満になると甲羅が脱げ、サイズがSに変更される。
ダミー特殊能力=パタパタの羽 HP100%の状態で飛行能力を得る。ダメージを受けると羽が取れ、ノコノコに変化する。 <ＨＰLv10>
2000, 60, 600, 60
CACB, SMW_PataPataU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

ノコノコ(赤)(マリオワールド)
ノコノコ, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
サイズ変更=S (!ＨＰLv5)
アーマーLv6=ノコノコの甲羅 武突 <ＨＰLv5>
パイロット画像=SMB_NokoNoko.bmp
ユニット画像=SMW_NokoNoko(R)(N)U.bmp (!ＨＰLv5)
ノコノコの甲羅=解説 HP50%以上で「武突」属性を持つ攻撃に対して装甲を600増加させる。HP50%未満になると甲羅が脱げ、サイズがSに変更される。
2200, 70, 700, 65
CACB, SMW_NokoNoko(R)U.bmp
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

パタパタ(赤)(マリオワールド)
パタパタ, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
空中移動 (ＨＰLv10)
サイズ変更=S (!ＨＰLv5)
アーマーLv6=ノコノコの甲羅 武突 <ＨＰLv5>
愛称変更=ノコノコ (!ＨＰLv10)
パイロット画像=SMB_NokoNoko.bmp
ユニット画像=SMW_NokoNoko(R)(N)U.bmp (!ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_NokoNoko(R)U.bmp (ＨＰLv5 !ＨＰLv10)
ノコノコの甲羅=解説 HP50%以上で「武突」属性を持つ攻撃に対して装甲を600増加させる。HP50%未満になると甲羅が脱げ、サイズがSに変更される。
ダミー特殊能力=パタパタの羽 HP100%の状態で飛行能力を得る。ダメージを受けると羽が取れ、ノコノコに変化する。 <ＨＰLv10>
2200, 70, 700, 65
CACB, SMW_PataPata(R)U.bmp
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

ノコノコ(青)(マリオワールド)
ノコノコ, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
格闘武器=キック
パイロット能力付加=切り払いLv1 (!切り払い)
パイロット能力強化=切り払いLv1
サイズ変更=S (!ＨＰLv5)
アーマーLv6=ノコノコの甲羅 武突 <ＨＰLv5>
パイロット画像=SMB_NokoNoko.bmp
ユニット画像=SMW_NokoNoko(B)(N)U.bmp (!ＨＰLv5)
ノコノコの甲羅=解説 HP50%以上で「武突」属性を持つ攻撃に対して装甲を600増加させる。HP50%未満になると甲羅が脱げ、サイズがSに変更される。
傷=解説 ＨＰ条件武装 "ＨＰが$(Int(Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットＩＤ, 最大ＨＰ) * (1 - Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
2000, 70, 800, 60
CACB, SMW_NokoNoko(B)U.bmp
キック,                   1200,  1,  1,   +0,   -,   -,   -, AAAA,  +10, 突
甲羅蹴り(青),             1300,  2,  4,  +10,   1,   -,   -, BACA,  -10, 実格傷L5<!ＨＰLv5>

パタパタ(青)(マリオワールド)
パタパタ, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
格闘武器=キック
パイロット能力付加=切り払いLv1 (!切り払い)
パイロット能力強化=切り払いLv1
空中移動 (ＨＰLv10)
サイズ変更=S (!ＨＰLv5)
アーマーLv6=ノコノコの甲羅 武突 <ＨＰLv5>
愛称変更=ノコノコ (!ＨＰLv10)
パイロット画像=SMB_NokoNoko.bmp
ユニット画像=SMW_NokoNoko(B)(N)U.bmp (!ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_NokoNoko(B)U.bmp (ＨＰLv5 !ＨＰLv10)
ノコノコの甲羅=解説 HP50%以上で「武突」属性を持つ攻撃に対して装甲を600増加させる。HP50%未満になると甲羅が脱げ、サイズがSに変更される。
ダミー特殊能力=パタパタの羽 HP100%の状態で飛行能力を得る。ダメージを受けると羽が取れ、ノコノコに変化する。 <ＨＰLv10>
傷=解説 ＨＰ条件武装 "ＨＰが$(Int(Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットＩＤ, 最大ＨＰ) * (1 - Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
2000, 70, 800, 60
CACB, SMW_PataPata(B)U.bmp
キック,                   1200,  1,  1,   +0,   -,   -,   -, AAAA,  +10, 突
甲羅蹴り(青),             1300,  2,  4,  +10,   1,   -,   -, BACA,  -10, 実格傷L5<!ＨＰLv5>

ノコノコ(黄)(マリオワールド)
ノコノコ, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
サイズ変更=S (!ＨＰLv5)
アーマーLv6=ノコノコの甲羅 武突 <ＨＰLv5>
パイロット画像=SMB_NokoNoko.bmp
ユニット画像=SMW_NokoNoko(Y)(N)U.bmp (!ＨＰLv5)
ノコノコの甲羅=解説 HP50%以上で「武突」属性を持つ攻撃に対して装甲を600増加させる。HP50%未満になると甲羅が脱げ、サイズがSに変更される。
傷=解説 ＨＰ条件武装 "ＨＰが$(Int(Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットＩＤ, 最大ＨＰ) * (1 - Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
2000, 60, 600, 90
CACB, SMW_NokoNoko(Y)U.bmp
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
スピンアタック(黄),       1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, -AAA,   +0, 接傷L5<!ＨＰLv5>

パタパタ(黄)(マリオワールド)
パタパタ, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
空中移動 (ＨＰLv10)
サイズ変更=S (!ＨＰLv5)
アーマーLv6=ノコノコの甲羅 武突 <ＨＰLv5>
愛称変更=ノコノコ (!ＨＰLv10)
パイロット画像=SMB_NokoNoko.bmp
ユニット画像=SMW_NokoNoko(Y)(N)U.bmp (!ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_NokoNoko(Y)U.bmp (ＨＰLv5 !ＨＰLv10)
ノコノコの甲羅=解説 HP50%以上で「武突」属性を持つ攻撃に対して装甲を600増加させる。HP50%未満になると甲羅が脱げ、サイズがSに変更される。
ダミー特殊能力=パタパタの羽 HP100%の状態で飛行能力を得る。ダメージを受けると羽が取れ、ノコノコに変化する。 <ＨＰLv10>
傷=解説 ＨＰ条件武装 "ＨＰが$(Int(Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットＩＤ, 最大ＨＰ) * (1 - Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
2000, 60, 600, 90
CACB, SMW_PataPata(Y)U.bmp
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
スピンアタック(黄),       1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, -AAA,   +0, 接傷L5<!ＨＰLv5>

マントガメ(マリオワールド)
マントガメ, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
空中移動 (ＨＰLv5)
パイロット画像=SMB_NokoNoko.bmp
ユニット画像=SMW_MantoGame(A)U.bmp (空中 ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_NokoNoko(B)(N)U.bmp (!ＨＰLv5)
追加移動力Lv1=マント羽根 空中 <ＨＰLv5>
マント羽根=解説 HP50%の状態で飛行能力を得て、空中での移動力が+1される。
2000, 70, 700, 85
CACB, SMW_MantoGameU.bmp
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

カロン(マリオブラザーズ)
カロン, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
パイロット能力付加=再生Lv4
耐性=火
弱点=光聖
パイロット画像=SMB3_Karon.bmp
1600, 60, 500, 60
CACB, SMB3_KaronU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
# マリオ３（四足歩行）とマリオワールド以降（二足歩行）とで分割。

カロン(マリオワールド)
カロン, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
パイロット能力付加=再生Lv4
耐性=火
弱点=光聖
パイロット画像=SMB3_Karon.bmp
1600, 60, 500, 60
CACB, SMW_KaronU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
骨,                       1300,  1,  3,  -10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 実失L1
# 二足歩行のカロンです。

# メット系

メット(マリオブラザーズ)
メット, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 35
特殊能力
無効化=火
アーマーLv6=メットの甲羅 武突
パイロット画像=SMB_Met.bmp
2400, 60, 700, 60
CACB, SMB_MetU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

リフトメット
リフトメット, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 35
特殊能力
無効化=火
アーマーLv6=メットの甲羅 武突
パイロット画像=SMB_Met.bmp
2400, 60, 700, 60
CACB, SMB3_LiftMetU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
アイスブロック,           1200,  1,  3,  -10,   3,   -,   -, AAAA,   +0, 冷実格

パタメット
パタメット, (マリオブラザーズ), 1, 3
空, 3, M, 1500, 35
特殊能力
無効化=火
アーマーLv6=メットの甲羅 武突
パイロット画像=SMB3_PataMet.bmp
2400, 60, 700, 60
ABCB, SMB3_PataMetU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

トゲメット
トゲメット, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
無効化=火
アーマーLv6=メットの甲羅 武突
地形適応=壁面移動 岩 斜面 ビル 高層ビル 街
パイロット画像=SMB3_PataMet.bmp
2000, 60, 800, 65
CACB, SMW_TogeMetU.bmp
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
トゲ,                     1300,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,  +20, 反先突
# パイロット画像はパタメットのものを流用。

ホネメット
ホネメット, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 30
特殊能力
パイロット能力付加=再生Lv4
無効化=火
弱点=光聖
パイロット画像=SMW_HoneMet.bmp
1800, 60, 600, 60
CACB, SMW_HoneMetU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
トゲ(ホネメット),         1300,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,  +20, 反先突

# トゲゾー・ジュゲム系

トゲゾー(マリオブラザーズ)
トゲゾー, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 35
特殊能力
アーマーLv6=トゲゾーの甲羅 武突
パイロット画像=SMB_Togezo.bmp
2000, 60, 600, 60
CACB, SMB_TogezoU.bmp
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
トゲ,                     1300,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,  +20, 反先突

ジュゲム(マリオブラザーズ)
ジュゲム, (マリオブラザーズ), 1, 3
空, 3, M, 1500, 35
特殊能力
ステルス=ジュゲムの雲
パイロット画像=SMB_Jugemu.bmp
2800, 60, 700, 80
AB-B, SMB_JugemuU.bmp
パイポ,                   1200,  1,  3,  +10,  20,   -,   -, AAAA,  +10, 実共Ｐ
===
パイポばら撒き, 召喚Lv2=トゲゾー(召喚), 0, 10, -, -, 共
## サイズをMに修正。攻撃力修正。パイロット画像付与。

トゲゾー(召喚)
トゲゾー, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 35
特殊能力
召喚ユニット=トゲゾー
追加パイロット=クッパ軍団(ザコ)
アーマーLv6=トゲゾーの甲羅 武突
パイロット画像=SMB_Togezo.bmp
2000, 60, 600, 60
CACB, SMB_TogezoU.bmp
体当たり,　　　　　　　　 1100,　1,　1,　+10,　 -,　 -,　 -, AAAA,　 +0, 突
トゲ,　　　　　　　　　　 1300,　1,　1,　+30,　 -,　 -,　 -, AAAA,　+20, 反先突

フィッシングジュゲム
フィッシングジュゲム, (マリオブラザーズ), 1, 3
空, 3, M, 1500, 35
特殊能力
ステルス=ジュゲムの雲
追加攻撃=フィッシング パイポ @フィッシング 100 命中時限定
変形技=パイポ ジュゲム(フィッシングジュゲム)
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。通常使用は不可。
パイロット画像=SMB_Jugemu.bmp
2800, 60, 700, 80
AB-B, SMW_FishingJugemuU.bmp
フィッシング,　　　　　　　100,　1,　3,　+30,　 1,　 -,　 -, AAAA,　+20, 先実縛L0
パイポ(表示用),　　　　　 1400,　1,　3,　+10,　20,　 -,　 -, AAAA,　+10, 実Ｐ変加|攻反
パイポ,　　　　　　　　　 1400,　1,　3,　+10,　20,　 -,　 -, AAAA,　+10, 実Ｐ変(追加攻撃)
# フィッシングはこんな形で再現。
# 原作みたいに1upキノコ食わせてから攻撃、というのはあまり意味が無いと思うんで。

ジュゲム(フィッシングジュゲム)
ジュゲム, (マリオブラザーズ), 1, 3
空, 3, M, 1500, 35
特殊能力
ステルス=ジュゲムの雲
他形態=フィッシングジュゲム
パイロット画像=SMB_Jugemu.bmp
2800, 60, 700, 80
AB-B, SMB_JugemuU.bmp
パイポ,                   1200,  1,  3,  +10,  20,   -,   -, AAAA,  +10, 実共Ｐ
===
パイポばら撒き, 召喚Lv2=トゲゾー(召喚), 0, 10, -, -, 共

スプーク(マリオワールド)
スプーク, (マリオブラザーズ), 1, 3
空, 3, M, 1100, 35
特殊能力
無効化=火
耐性=物
弱点=光聖
ステルス=ジュゲムの雲
パイロット画像=SMW_Spook.bmp
1800, 60, 600, 80
AB-B, SMW_SpookU.bmp
鬼火,                     1200,  1,  2,  +10,   -,   -,   -, AAAA,  +10, 魔火Ｐ有

# その他カメ系

プー(マリオブラザーズ)
プー, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 35
特殊能力
パイロット画像=SMB3_Poo.bmp
3200, 60, 900, 60
CACB, SMB3_PooU.bmp
スパナ,                   1300,  1,  3,   +0,   6,   -,   -, AABA,   +0, 実格

ガボン(マリオブラザーズ)
ガボン, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 35
特殊能力
パイロット画像=SMB3_Gabon.bmp
3000, 60, 900, 50
CACB, SMB3_GabonU.bmp
シューリンガン,           1400,  1,  2,  -10,   6,   -,   -, AABA,   +0, 実格Ｐ

カメック(マリオワールド)
カメック, (マリオブラザーズ), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 50
特殊能力
テレポートLv0=テレポート 10
パイロット画像=SMB_Kamek.bmp
パイロット能力付加=魔力所有
3200, 120, 800, 85
BACB, SMW_KamekU.bmp
魔法の杖,                  900,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,  -10, 武
ビーム,                   1400,  1,  4,  +10,   -,  10,   -, AACA,   +0, 魔Ｂ
# 魔法によるモンスター作成は、イベントで。

Ｋ・Ｋ(マリオワールド)
Ｋ・Ｋ, けーけー, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, M, 2400, 50
特殊能力
格闘武器=相撲
パイロット画像=SMW_KK.bmp
2800, 100, 1100, 50
CACB, SMW_KKU.bmp
相撲,                  　 1200,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
稲妻,                     1400,  1,  4,  +10,   -,  10,   -, AABA,  -10, 雷火
# 近接武装を捏造で付けてますが、
# 「横綱ガメ」といった紹介をされるので持っているのは十分ありでしょう。

# 植物系

パックンフラワー
パックンフラワー, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 0, M, 1500, 35
特殊能力
ＺＯＣLv1
弱点=火植
パイロット画像=SMB_PakkunFlower.bmp
2500, 100, 600, 60
CACB, SMB_PakkunFlowerU.bmp
かみつき,                 1300,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 先突

巨大パックンフラワー
巨大パックンフラワー, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 0, L, 1800, 45
特殊能力
ＺＯＣLv1
弱点=火植
パイロット画像=SMB2_PakkunFlower.bmp
4000, 100, 600, 60
CACB, SMB3_BigPakkunU.bmp
かみつき,                 1500,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 先突

ファイアパックン
ファイアパックン, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 0, M, 1500, 35
特殊能力
ＺＯＣLv1
弱点=火植
パイロット画像=SMB2_PakkunFlower.bmp
2500, 100, 600, 60
CACB, SMB3_FirePakkunU.bmp
かみつき,                 1300,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 先突
ファイアボール,           1400,  1,  3,  +10,   -,  10,   -, AABA,  -10, 火

フーフーパックン
フーフーパックン, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 35
特殊能力
弱点=火植
パイロット画像=SMB2_PakkunFlower.bmp
2500, 100, 600, 70
CACB, SMB3_FoFoPakkunU.bmp
シューリンガン,           1400,  1,  2,  -10,   6,   -,   -, AABA,   +0, 実格Ｐ

スイチューカ
スイチューカ, (マリオブラザーズ), 1, 3
水, 0, M, 2000, 60
特殊能力
ＺＯＣLv1
耐性=火
弱点=植
パイロット画像=SMB3_Suichuka.bmp
4000, 60, 600, 60
CCAC, SMB3_SuichukaU.bmp
胞子,                     1400,  1,  3,   +0,   -,   -,   -, AAAA,  -10, 連L4

プチパックン
プチパックン, (マリオブラザーズ), 1, 2
陸, 0, S, 1000, 30
特殊能力
ＺＯＣLv1
耐性=火
弱点=植
パイロット画像=SMB3_PuchiPakkun.bmp
2200, 100, 600, 60
CACB, SMB3_PuchiPakkunU.bmp
かみつき,                 1300,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 先突
ファイアボール,           1400,  1,  3,  +10,   -,  10,   -, AABA,  -10, 火

ブラックパックン
ブラックパックン, (マリオブラザーズ), 1, 2
陸, 0, S, 1000, 30
特殊能力
ＺＯＣLv1
耐性=火
弱点=植
パイロット画像=SMB3_BlackPakkun.bmp
2800, 100, 800, 70
CACB, SMB3_BlackPakkunU.bmp
かみつき,                 1400,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 先突

ポンキー(マリオワールド)
ポンキー, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 0, M, 2000, 60
特殊能力
ＺＯＣLv1
耐性=火
弱点=植
3200, 60, 800, 60
CACB, SMW_PokeyU.bmp
火の玉(４発),             1400,  1,  3,   +0,   -,   -,   -, AABA,  -10, 火連L4

ピーパックン
ピーパックン, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 0, S, 1400, 40
特殊能力
ＺＯＣLv1
弱点=火植
パイロット画像=SMB2_PakkunFlower.bmp
2400, 100, 600, 80
AACB, SMW_PPakkunU.bmp
火の玉(２発),             1200,  1,  3,  +10,   -,   -,   -, AABA,  -10, 火連L2
かみつき,                 1300,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 先突

サンボ(マリオワールド)
サンボ, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, S, 1600, 50
特殊能力
弱点=植
地形適応=砂漠適応 砂漠
4000, 80, 700, 70
AACB, SMW_SanboU.bmp
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
トゲ,                     1300,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,  +20, 反先突

# 水中系

ゲッソー(マリオブラザーズ)
ゲッソー, (マリオブラザーズ), 1, 4
水, 3, S, 1600, 70
特殊能力
パイロット画像=SMB_Gesso.bmp
2400, 50, 500, 70
CCAC, SMB_GessoU.bmp
子ゲッソー,　　　　　　　　900,　1,　3,　+20,　 -,　 -,　 -, AAAA,　+15, 実撹
体当たり,　　　　　　　　 1100,　1,　1,　+10,　 -,　 -,　 -, AAAA,　 +0, 突
# 通常のゲッソーと子連れゲッソーを統合。

ゲッソー(空中)(マリオブラザーズ)
ゲッソー, (マリオブラザーズ), 1, 4
空, 3, S, 1600, 70
特殊能力
パイロット画像=SMB_Gesso.bmp
2400, 50, 500, 70
ABBB, SMB_GessoU.bmp
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
# マリオ２に登場。

プクプク(マリオブラザーズ)
プクプク, (マリオブラザーズ), 1, 4
水, 3, S, 1600, 70
特殊能力
パイロット画像=SMB_PukuPuku.bmp
2200, 50, 500, 60
BBAC, SMB_PukuPukuU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
飛びかかり,               1200,  2,  2,   +0,   -,   -,   -, AA--,  +10, 突格Ｐ

巨大プクプク
巨大プクプク, (マリオブラザーズ), 1, 2
水, 3, L, 2400, 80
特殊能力
パイロット画像=SMB_PukuPuku.bmp
4400, 60, 600, 60
CCAC, SMB3_BigPukuPukuU.bmp
体当たり,                 1200,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
飲み込み,                 1700,  1,  1,  -10,   -,  15,   -, AAAA,  -10, 接

トゲプク(マリオブラザーズ)
トゲプク, (マリオブラザーズ), 1, 4
水, 4, S, 1600, 70
特殊能力
パイロット画像=SMB3_TogePuku.bmp
2400, 60, 500, 60
CCAC, SMB3_TogePukuU.bmp
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
トゲ,                     1300,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,  +20, 反先突

しびれクラゲ(マリオブラザーズ)
しびれクラゲ, (マリオブラザーズ), 1, 3
水, 3, S, 2400, 80
特殊能力
耐性=火
無効化=雷
2800, 50, 500, 60
CCAC, SMB3_ShibireKurageU.bmp
電撃,                     1200,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 雷Ｓ
# 原作では無敵の障害物扱い。捏造で武装を付けてあります。

ブクブク(マリオワールド)
ブクブク, (マリオブラザーズ), 1, 4
水, 3, S, 1600, 70
特殊能力
ステルス無効化=ゴーグル
パイロット画像=SMW_BukuBuku.bmp
2400, 50, 600, 50
CCAC, SMW_BukuBukuU.bmp
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

グースカ(マリオワールド)
グースカ, (マリオブラザーズ), 1, 4
水, 0, S, 1600, 70
特殊能力
変形=目覚める グースカ(目覚め)
特殊効果無効化=眠
パイロット画像=SMW_Gooska.bmp
2200, 50, 500, 70
CCAC, SMW_GooskaU.bmp
# 出すときはこちらをデフォルトにしてChangeModeで待機状態にさせておくと、
# 原作に近い挙動をするようになります。
# この状態では既に寝ているものとして扱うので睡眠無効。

グースカ(目覚め)
グースカ, (マリオブラザーズ), 1, 4
水, 4, S, 1600, 70
特殊能力
変形=寝る グースカ(マリオワールド)
不必要技能=睡眠状態
パイロット画像=SMW_Gooska(W).bmp
2200, 50, 500, 70
CCAC, SMW_Gooska(W)U.bmp
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

フグマンネン
フグマンネン, (マリオブラザーズ), 1, 2
水, 3, L, 2000, 60
特殊能力なし
4000, 60, 800, 60
CCAC, SMW_HugumannenU.bmp
体当たり,                 1200,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
トゲ,                     1300,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,  +20, 反先突

ウニラ(マリオワールド)
ウニラ, (マリオブラザーズ), 1, 2
水, 3, L, 2000, 60
特殊能力なし
3600, 60, 1000, 50
CCAC, SMW_UniraU.bmp
トゲ,                     1300,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,  +20, 先突

リフトン(マリオワールド)
リフトン, (マリオブラザーズ), 1, 3
水, 5, M, 1600, 50
特殊能力なし
3000, 80, 700, 70
B-AB, SMW_LiftonU.bmp
体当たり,                 1000,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

フィッシュボーン
フィッシュボーン, (マリオブラザーズ), 1, 3
水, 4, M, 1200, 30
特殊能力
パイロット能力付加=再生Lv4
無効化=火
弱点=光聖
1800, 50, 700, 70
CCAC, SMW_FishBoneU.bmp
体当たり,                 1200,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

# オバケ系

テレサ(マリオブラザーズ)
テレサ, (マリオブラザーズ), 1, 3
空, 4, S, 2000, 60
特殊能力
透過移動
すり抜け移動
耐性=物
弱点=光聖
超回避Lv1
パイロット画像=SMB3_Teresa.bmp
2400, 80, 600, 70
AABA, SMB3_TeresaU.bmp
不意打ち,                 1100,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突攻間
# 海中でも登場してたので、水Ｂに変更。

ウォーク(マリオブラザーズ)
ウォーク, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 4, S, 2400, 80
特殊能力
無効化=火Ｂ
耐性=物
弱点=光聖
ステルス=擬態
2200, 80, 500, 80
CA-A, SMB3_WalkU.bmp
不意打ち,                 1100,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突火攻間
# 資料によると、ただの火ではなく「ロウソクの火に化けた火のお化け」だそうです。

ネッチー(マリオブラザーズ)
ネッチー, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸水, 0, S, 2400, 80
特殊能力
耐性=物
弱点=光聖
超回避Lv1
パイロット画像=SMB3_Teresa.bmp
3600, 80, 600, 50
CAAA, SMB3_NetchiU.bmp
不意打ち,                 1100,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, -AAA,   +0, 突攻間
# パイロット画像はテレサと共用。

アトミックテレサ
アトミックテレサ, (マリオワールド), 1, 3
空, 4, LL, 4000, 120
特殊能力
透過移動
すり抜け移動
耐性=物
弱点=光聖
パイロット画像=SMW_AtomicTeresa.bmp
5400, 120, 600, 70
AABA, SMW_AtomicTeresaU.bmp
突進,                     1400,  1,  2,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突格Ｐ
# ボス使用を考え、多少強めに設定。

テレサウルス
テレサウルス, (マリオブラザーズ), 1, 3
空, 4, S, 2000, 60
特殊能力
透過移動
すり抜け移動
耐性=物
弱点=光聖竜
パイロット画像=SMW_Telesauls.bmp
2800, 80, 700, 80
AABA, SMW_TelesaulsU.bmp
体当たり,                 1200,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

# 機械系
# 推奨パイロット：クッパ軍団(機械)(ザコ)

キラー(マリオブラザーズ)
キラー, マリオブラザーズ, 1, 4
空, 5, S, 1600, 70
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=SMB_Killer.bmp
1700, 50, 500, 70
AA-B, SMB_KillerU.bmp
突撃,                     1400,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突自
# ＢＧＭ=SuperJockey.mid

キラー砲台(マリオブラザーズ)
キラー砲台, マリオブラザーズ, 1, 2
陸, 0, M, 2000, 70
特殊能力
弱点=機
4000, 50, 1600, 30
-A-B, SMB_KillerCannonU.bmp
キラー,                   1400,  1,  5,  +40,   -,   -,   -, AABA,   +0, 実Ｈ

ボム兵(マリオブラザーズ)
ボム兵, マリオブラザーズ, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
耐性=火
弱点=機
パイロット画像=SMB3_BomHei.bmp
2000, 80, 600, 60
CADB, SMB3_BomHeiU.bmp
自爆,                     1300,  1,  2,   +0,   1,   -,   -, AAAA,   +0, 自Ｍ全
突撃,                     1600,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突自

パラボム(マリオワールド)
パラボム, マリオブラザーズ, 1, 4
空, 3, S, 1600, 60
特殊能力
耐性=火
弱点=機
変形=パラシュート解除 ボム兵(パラボム)
パイロット画像=SMB3_BomHei.bmp
2000, 80, 600, 60
AADB, SMW_ParaBomU.bmp

ボム兵(パラボム)
ボム兵, マリオブラザーズ, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
耐性=火
弱点=機
他形態=パラボム(マリオワールド)
パイロット画像=SMB3_BomHei.bmp
2000, 80, 600, 60
CADB, SMB3_BomHeiU.bmp
自爆,                     1300,  1,  2,   +0,   1,   -,   -, AAAA,   +0, 自Ｍ全
突撃,                     1600,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突自

マグナムキラー
マグナムキラー, マリオブラザーズ, 1, 3
空, 4, LL, 1600, 60
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=SMW_MagnamKiller.bmp
3200, 50, 800, 70
AACA, SMW_MagnamKillerU.bmp
突撃,                     1500,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突自

トーピード発射台
トーピード発射台, マリオブラザーズ, 1, 2
水, 0, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
4000, 50, 1600, 50
--AA, SMW_TorpedoShooterU.bmp
トーピード,               1400,  1,  5,  +40,   -,   -,   -, --AA,   +0, Ｈ

トーピード(マリオワールド)
トーピード, マリオブラザーズ, 1, 3
水, 5, M, 1600, 40
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=SMW_Torpedo.bmp
2400, 50, 500, 90
--AA, SMW_TorpedoU.bmp
突撃,                     1400,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, --AA,   +0, 突自

ガリガリ(マリオワールド)
ガリガリ, マリオブラザーズ, 1, 2
陸, 0, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
3000, 50, 1500, 60
AABA, SMW_GariGariU.bmp
ガリガリ,                 1500,  1,  4,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突格
ガリガリ<M>,              1500,  1,  4,   +0,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突格Ｍ線

グルグル(マリオワールド)
グルグル, マリオブラザーズ, 1, 2
陸, 0, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
4000, 50, 1500, 50
AABA, SMW_GuruGuruU.bmp
グルグル,                 1500,  2,  3,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突格有
グルグル<M>,              1500,  2,  3,   +0,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突格有Ｍ全

メカクッパ(マリオワールド)
メカクッパ, マリオブラザーズ, 1, 3
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
3000, 80, 1300, 50
BACA, SMW_MekaKoopaU.bmp
体当たり,                 1200,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

# トラップ系

バブル(マリオブラザーズ)
バブル, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 0, S, 2000, 60
特殊能力
無効化=火
耐性=物
弱点=冷水
パイロット画像=SMB_Bubble.bmp
2400, 50, 500, 80
AACB, SMB_BubbleU.bmp
バブル,                   1400,  1,  3,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 火先
# マリオ１〜４では無敵ですが、ＲＰＧ等では普通に戦えたりするので、
# こんな感じにしてみましたが如何でしょうか。

ワンワン(マリオブラザーズ)
ワンワン, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 0, M, 2000, 60
特殊能力
パイロット能力付加=失敗時気力増加Lv1
ハイパーモードLv1=鎖を切る ワンワン(鎖なし)
パイロット画像=SMB3_Wanwan.bmp
2200, 60, 1200, 60
AACB, SMB3_WanwanU.bmp
かみつき,                 1400,  1,  3,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突格

ワンワン(鎖なし)
ワンワン, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
ノーマルモード=ワンワン(マリオブラザーズ)
パイロット画像=SMB3_Wanwan.bmp
2200, 60, 1200, 80
AACB, SMB3_WanwanU.bmp
かみつき,                 1400,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

ケロンパ(マリオブラザーズ)
ケロンパ, (マリオブラザーズ), 1, 3
空, 3, M, 2000, 60
特殊能力
パイロット画像=SMB3_Keronpa.bmp
3200, 60, 700, 70
AACB, SMB3_KeronpaU.bmp
体当たり,                 1200,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
ファイアボール,           1400,  1,  2,  +10,   4,   -,   -, AABA,   +0, 火Ｐ
自爆,                     1600,  1,  1,  +20,   -,   -, 105, AAAA,   +0, 突自

ファイアスネーク(マリオブラザーズ)
ファイアスネーク, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
無効化=火
ホバー走行=ジャンプ移動
パイロット画像=SMB_Bubble.bmp
2800, 60, 600, 90
BACB, SMB3_FireSnakeU.bmp
体当たり(火),             1300,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突火
# パイロットアイコンはバブルと共用。

太陽(マリオブラザーズ)
太陽, たいよう, (マリオブラザーズ), 1, 2
空, 4, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=水冷
無効化=火Ｂ
ステルス=擬態
パイロット読み仮名=たいよう
4000, 100, 600, 80
AA-A, SMB3_TaiyouU.bmp
体当たり(火),             1400,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 反先火Ｂ
飛びかかり(火),           1500,  2,  2,   +0,   -,  10,   -, AAAA,  +10, 突格Ｐ火Ｂ

ドッスン(マリオブラザーズ)
ドッスン, (マリオブラザーズ), 1, 3
空, 0, L, 3000, 100
特殊能力
ＺＯＣLv1
特殊効果無効化=石
パイロット画像=SMB3_Dosun.bmp
3600, 80, 1500, 40
AACB, SMB3_DosunU.bmp
トゲ,                     1300,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,  +20, 反先突
押し潰し,                 1600,  1,  4,  +20,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 接格

コトン(マリオワールド)
コトン, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 0, S, 2000, 60
特殊能力
ＺＯＣLv1
特殊効果無効化=石
パイロット画像=SMW_Coton.bmp
1800, 80, 1500, 60
BACB, SMW_CotonU.bmp
トゲ,                     1300,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,  +20, 反先突
ジャンプアタック,         1400,  1,  4,  +20,   -,  10,   -, AACA,  +10, 突格ＪL1

チョロボン
チョロボン, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 60
特殊能力
地形適応=壁面移動 岩 斜面 ビル 高層ビル 街
2200, 80, 1100, 60
BACB, SMW_ChorobonU.bmp
体当たり,                 1200,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

ケセラン(マリオワールド)
ケセラン, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 60
特殊能力
無効化=火雷
耐性=物
ホバー移動=浮遊
2400, 100, 600, 70
BACB, SMW_KeseranU.bmp
電撃,                     1200,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 雷

パサラン(マリオワールド)
パサラン, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, L, 2400, 80
特殊能力
無効化=火雷
耐性=物
ホバー移動=浮遊
3600, 120, 600, 60
BACB, SMW_PasaranU.bmp
電撃,                     1300,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 雷

# 動物・虫系

チョロプー
チョロプー, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸地中, 3, S, 1600, 40
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=SMW_Choropoo.bmp
1800, 50, 700, 60
CACB, SMW_ChoropooU.bmp
突進,                     1100,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
飛びかかり,               1200,  2,  2,   +0,   -,   -,   -, AA--,  +10, 突格Ｐ

インディー(マリオワールド)
インディー, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸地中, 3, L, 2400, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=SMW_Indy.bmp
3600, 50, 700, 70
CACB, SMW_IndyU.bmp
突進,                     1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

バサバサ(マリオワールド)
バサバサ, (マリオブラザーズ), 1, 3
空, 4, S, 1600, 40
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=SMW_BasaBasa.bmp
2400, 80, 600, 80
ABCB, SMW_BasaBasaU.bmp
体当たり,                 1200,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突

ハナチャン(マリオワールド)
ハナチャン, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=虫
地形適応=森林適応 林 低木
ユニット画像=SMW_Hanachan(A)U.bmp (!ＨＰLv10)
パイロット画像=SMW_Hanachan.bmp (ＨＰLv10)
パイロット画像=SMW_Hanachan(A).bmp (!ＨＰLv10)
追加移動力Lv1=怒り 地上 <!ＨＰLv10>
怒り=解説 HP100%未満になると、移動力が+1され武装が変更される。
命=解説 ＨＰ条件武装 "ＨＰが$(Int(Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットＩＤ, 最大ＨＰ) * (Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。"
傷=解説 ＨＰ条件武装 "ＨＰが$(Int(Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットＩＤ, 最大ＨＰ) * (1 - Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
3000, 100, 900, 50
CACB, SMW_HanachanU.bmp
体当たり,                  800,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突命L10<ＨＰLv10>
突進,                     1400,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突傷L10<!ＨＰLv10>

# 恐竜系

ドラボン(マリオワールド)
ドラボン, (マリオブラザーズ), 1, 4
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
弱点=竜
サイズ変更=S (!ＨＰLv5)
武器強化Lv-1=突 (!ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_Drabon(P)U.bmp (!ＨＰLv5)
追加移動力Lv1=非表示 地上 <!ＨＰLv5>
ダミー特殊能力=ドラボン HP50%未満になると、移動力が+1されサイズがSになる。;ただし「突」属性の攻撃力が-100される。
パイロット画像=SMW_Drabon.bmp
2400, 80, 600, 70
CACB, SMW_DrabonU.bmp
体当たり,　　　　　　　　 1100,　1,　1,　+10,　 -,　 -,　 -, AAAA,　 +0, 突

ウンババ(マリオワールド)
ウンババ, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, L, 2500, 90
特殊能力
地形適応=マグマ適応 マグマ
弱点=水冷竜
無効化=火Ｂ
パイロット画像=SMW_Unbaba.bmp
4000, 100, 800, 60
AA-A, SMW_UnbabaU.bmp
体当たり(火),             1400,  1,  1,  +30,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 反先火Ｂ
飛びかかり(火),           1500,  2,  2,   +0,   -,  10,   -, AAAA,  +10, 突格Ｐ火Ｂ

ライタ(マリオワールド)
ライタ, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, L, 2400, 80
特殊能力
弱点=竜
サイズ変更=S (!ＨＰLv5)
武器強化Lv-1=突 (!ＨＰLv5)
ユニット画像=SMW_ChibiRaitaU.bmp (!ＨＰLv5)
パイロット画像=SMW_Raita.bmp
追加移動力Lv1=非表示 地上 <!ＨＰLv5>
ダミー特殊能力名=チビライタ化 HP50%未満になると、移動力が+1されサイズがSになり、またブレスが吐けるようになる。;ただし「突」属性の攻撃力が-100される。
傷=解説 ＨＰ条件武装 "ＨＰが$(Int(Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットＩＤ, 最大ＨＰ) * (1 - Info(対象ユニットＩＤ,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
4000, 90, 900, 70
CACB, SMW_RaitaU.bmp
突進,　　　　　　　　　　 1200,　1,　1,　+20,　 -,　 -,　 -, AAAA,　 +0, 突
ブレス,　　　　　　　　　 1500,　2,　4,　-10,　 -,　15,　 -, AACA,　 +0, 火傷L5<!ＨＰLv5>

チビライタ
チビライタ, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 4, S, 2000, 60
特殊能力
弱点=竜
パイロット画像=SMW_Raita.bmp
2000, 90, 900, 70
CACB, SMW_ChibiRaitaU.bmp
突進,                     1100,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
ブレス,                   1500,  2,  4,  -10,   -,  15,   -, AACA,   +0, 火

# その他ザコ

ハックン(マリオワールド)
ハックン, (マリオワールド), 1, 3
陸, 4, S, 2000, 60
特殊能力
ステルス
2400, 90, 700, 90
BACB, SMUSA_HakkunU.bmp
体当たり,                 1200,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突忍
# 初出は夢工場もといマリオＵＳＡですが、マリオワールドにも出てくるので用意。

# ブロス
# 強めのザコとして組んでいます。ブロスの連投系武装には気力制限無し。

ハンマーブロス
ハンマーブロス, (マリオブラザーズ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
パイロット画像=SMB_HammerBros.bmp
3500, 140, 900, 80
CACB, SMB_HammerBrosU.bmp
ハンマー,                 1300,  1,  1,  -10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 武
ハンマー投げ,             1400,  2,  2,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 実格Ｐ共
ハンマー連投,　　　　　　 1800,　2,　3,　 +0,　 4,　 -,　 -, AABA,　 +0, 実格共連L3

ブーメランブロス
ブーメランブロス, (マリオブラザーズ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
パイロット画像=SMB3_BoomerangBros.bmp
3500, 140, 900, 80
CACB, SMB3_BoomerangBrosU.bmp
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
ブーメラン,　　　　　　　 1400,　2,　3,　+25,　 -,　20,　 -, AABA,　 +0, 実格連L2
# ブーメランは、2個投げてきます。

ファイアブロス
ファイアブロス, (マリオブラザーズ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
パイロット画像=SMB3_FireBros.bmp
3500, 140, 900, 80
CACB, SMB3_FireBrosU.bmp
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
ファイアボール,           1400,  1,  2,  +10,   -,  10,   -, BABA,   +0, 火Ｐ
ファイアボール連射,       1800,  1,  3,   +0,   -,  30,   -, BABA,   +0, 火連L3

ヒマンブロス
ヒマンブロス, (マリオブラザーズ), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 90
特殊能力
パイロット画像=SMB3_HimanBros.bmp
4400, 140, 800, 70
CACB, SMB3_HimanBrosU.bmp
地震ジャンプ,                0,  1,  3,  -10,   -,  30,   -, -A--,  +30, 重Ｍ全Ｓ
ハンマー,                 1300,  1,  1,  -10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 武
ハンマー投げ,             1400,  2,  2,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 実格Ｐ共
ハンマー連投,　　　　　　 1800,　2,　3,　 +0,　 4,　 -,　 -, AABA,　 +0, 実格共連L3

ブル(マリオワールド)
ブル, (マリオブラザーズ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
パイロット画像=SMW_Bul.bmp
3200, 100, 1000, 70
BABB, SMW_BulU.bmp
タックル,                 1200,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
アメフトボール,           1300,  1,  3,   +0,   6,   -,   -, AABA,  +10, 実格
ジャンプ,                 1400,  1,  1,   +0,   -,   -,   -, AACA,  +10, 突ＱＪL1
分身アタック,             1700,  1,  1,  -10,   -,  10, 105, AACA,   +0, 突連L3
# マリオワールドで登場するアメフト選手っぽい敵。
# 攻撃種類が多彩なので、格闘型（デフォルト）と射撃型の二種類にまとめてあります。

ブル(射撃タイプ)
ブル, (マリオブラザーズ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
格闘武器=シャベル
パイロット画像=SMW_Bul.bmp
3200, 100, 1000, 70
BABB, SMW_BulU.bmp
タックル,                 1200,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
野球ボール,               1300,  1,  3,   +0,   6,   -,   -, AABA,  +10, 実格連L3
マントガメ,               1400,  3,  4,  +10,   3,   -,   -, AA-A,  -10, 実追
グースカ,                 1500,  3,  4,  -10,   3,   -,   -, --A-,  -10, 実追連L3<水中>
岩,                       1600,  2,  3,  -30,   4,   -,   -, -A--,  -10, 実格<地上>

アッパレ(マリオワールド)
アッパレ, (マリオブラザーズ), 1, 2
空, 3, M, 2500, 90
特殊能力
パイロット画像=SMW_Appare.bmp
3200, 140, 800, 70
ABCB, SMW_AppareU.bmp
ハンマー,                 1300,  1,  1,  -10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 武
ハンマー投げ,             1400,  2,  2,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 実格Ｐ共
ハンマー連投,　　　　　　 1800,　2,　3,　 +0,　 4,　 -,　 -, AABA,　 +0, 実格共連L3

# 中ボス

ブンブン(マリオブラザーズ)
ブンブン, (マリオブラザーズ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 120
特殊能力
格闘武器=二本の腕
パイロット能力付加=底力
パイロット画像=SMB3_BunBun.bmp
4400, 100, 1000, 60
BACB, SMB3_BunBunU.bmp
二本の腕,                 1300,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突連L2
ジャンプアタック,         1500,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AAAA,  +10, 突ＪL1
# マリオ３にて、砦や戦車を守るボス。

ブイブイ(マリオワールド)
ブイブイ, (マリオブラザーズ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 120
特殊能力
弱点=竜
格闘武器=角
パイロット能力付加=援護攻撃Lv1
パイロット画像=SMW_BuiBui.bmp
3600, 120, 1100, 60
CACB, SMW_BuiBuiU.bmp
角,                       1200,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
ファイアボール,           1500,  1,  3,  +10,   -,  15,   -, AABA,  -10, 火


# クッパ

# マリオ１〜３でのクッパを混ぜてあります。
# 一応味方使用を考慮。

クッパ(マリオブラザーズ)(前期型)
クッパ, (マリオブラザーズ(クッパ専用)), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 190
特殊能力
パイロット画像=SMB_Koopa.bmp (!クッパ(マリオブラザーズ))
パイロット能力付加="メッセージ=クッパ(マリオブラザーズ)" (!クッパ(マリオブラザーズ))
6000, 180, 1500, 60
BACA, SMB_KoopaU.bmp
爪,                       1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,  +20, 武
ヒップドロップ,           1600,  1,  1,  -15,   -,  15,   -, AABA,  -10, 突ＪL1
ブレス,                   1700,  2,  5,  -20,   -,  25,   -, AACA,   +0, 火
# 汎用ボスを乗せて影武者バージョンとして出す事も可能。

クッパ(マリオブラザーズ)
クッパ, (マリオブラザーズ(クッパ専用)), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 190
特殊能力なし
6000, 180, 1500, 60
BACA, SMB_KoopaU.bmp
爪,                       1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,  +20, 武
ハンマー投げ,             1400,  2,  2,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 実格Ｐ共
ヒップドロップ,           1600,  1,  1,  -15,   -,  15,   -, AABA,  -10, 突ＪL1
ブレス,                   1700,  2,  5,  -20,   -,  25,   -, AACA,   +0, 火
ハンマー連投,　　　　　　 1800,　2,　3,　 +0,　 4,　 -, 105, AABA,　 +0, 実格共連L3
# マリオ１の後半ワールドで登場する、ハンマーを大量に投げてくる方のクッパ。
# 前期型とはハンマーの有無しか変わらないので、適当に使い分けてください。

クッパクラウン
クッパクラウン, マリオブラザーズ, 1, 1
空, 3, LL, 8000, 190
特殊能力
母艦
弱点=機
ユニット画像=SMW_KoopaCrown(A)U.bmp (気力Lv2 !クッパ)
ユニット画像=SMW_Koopa&KoopaCrownU.bmp (!気力Lv2 クッパ)
ユニット画像=SMW_Koopa&KoopaCrown(A)U.bmp (気力Lv2 クッパ)
7200, 180, 1500, 50
AACA, SMW_KoopaCrownU.bmp
メカクッパ,               1200,  1,  3,  +20,   6,   -,   -, AABA,   +0, 実格連L2
体当たり,                 1300,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
火の玉(６発),             1500,  2,  4,   +0,   -,  15,   -, AACA,   +0, 火連L6
鉄球,                     1600,  1,  4,  +10,   -,  20,   -, -A-A,  -10, Ｍ直
押し潰し,                 1800,  1,  1,  -10,   -,  20, 120, -AAA,   +0, 接
# マリオワールド最終戦にて、クッパが使用する飛行船。
# ある程度数が作られているらしいので、専用指定は無し。
# クッパ搭乗時にアイコンが変わるよう変更。

# コクッパ七人衆

# マリオ３での魔法の杖は盗品である都合上、いつも持っているわけでは無いと思うので、
# パイロット側の技能で所持不所持を制御できるようにしてあります。
# 後発作品を見るに７人ともブレスを吐けるっぽいので、
# 魔法の杖を持たない場合の代用の飛び道具としてプチブレスを持ってきています。

コクッパ・ラリー
ラリー, (マリオブラザーズ(ラリー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力なし
3600, 120, 900, 80
BACA, SMB3_LarryU.bmp
魔法の杖,                  900,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,  -10, 武(魔法の杖所持)
スピンアタック,           1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 接
ビーム,                   1400,  1,  4,  +10,   -,  10,   -, AACA,   +0, 魔Ｂ(魔法の杖所持)
プチブレス,               1400,  1,  4,  +10,   -,  10,   -, AACA,   +0, 火(!魔法の杖所持)
ジャンプアタック,         1500,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AACA,  +10, 突ＪL1
# マリオ３のワールド１、マリオワールドのワールド７のボス。

コクッパ・モートン
モートン, (マリオブラザーズ(モートン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
地形適応=壁登り 岩 斜面 ビル 高層ビル 街
4600, 120, 900, 60
BACA, SMB3_MortonU.bmp
地震ジャンプ,                0,  1,  3,  -10,   -,  30,   -, -A--,  +30, 重Ｍ全Ｓ
魔法の杖,                  900,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,  -10, 武(魔法の杖所持)
体当たり,                 1300,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
ビーム,                   1400,  1,  4,  +10,   -,  10,   -, AACA,   +0, 魔Ｂ(魔法の杖所持)
プチブレス,               1400,  1,  4,  +10,   -,  10,   -, AACA,   +0, 火(!魔法の杖所持)
ボディプレス,             1600,  1,  1,  -15,   -,  15,   -, AABA,  -10, 突ＪL1
# マリオ３のワールド２、マリオワールドのワールド２のボス。

コクッパ・ウェンディー
ウェンディー, (マリオブラザーズ(ウェンディー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
ダミーLv1
3600, 100, 800, 80
BACA, SMB3_WendyU.bmp
魔法の杖,                  900,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,  -10, 武(魔法の杖所持)
体当たり,                 1100,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
プチブレス,               1400,  1,  4,  +10,   -,  10,   -, AACA,   +0, 火(!魔法の杖所持)
ジャンプアタック,         1500,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AACA,  +10, 突ＪL1
リング,                   1600,  1,  3,  -10,   -,  20,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L3(魔法の杖所持)
# マリオ３のワールド３、マリオワールドのワールド６のボス。

コクッパ・イギー
イギー, (マリオブラザーズ(イギー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 120
特殊能力なし
3800, 150, 900, 80
BACA, SMB3_IggyU.bmp
魔法の杖,                  900,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,  -10, 武(魔法の杖所持)
スピンアタック,           1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 接
ビーム,                   1400,  1,  4,  +10,   -,  10,   -, AACA,   +0, 魔Ｂ(魔法の杖所持)
プチブレス,               1400,  1,  4,  +10,   -,  10,   -, AACA,   +0, 火(!魔法の杖所持)
ジャンプアタック,         1500,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AACA,  +10, 突ＪL1
# マリオ３のワールド４、マリオワールドのワールド１のボス。

コクッパ・ロイ
ロイ, (マリオブラザーズ(ロイ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
格闘武器=怪力 (!魔法の杖所持)
地形適応=壁登り 岩 斜面 ビル 高層ビル 街
4200, 120, 1000, 70
BACA, SMB3_RoyU.bmp
地震ジャンプ,                0,  1,  3,  -10,   -,  30,   -, -A--,  +30, 重Ｍ全Ｓ
魔法の杖,                  900,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,  -10, 武(魔法の杖所持)
体当たり,                 1300,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
ビーム,                   1400,  1,  4,  +10,   -,  10,   -, AACA,   +0, 魔Ｂ(魔法の杖所持)
プチブレス,               1400,  1,  4,  +10,   -,  10,   -, AACA,   +0, 火(!魔法の杖所持)
ボディプレス,             1600,  1,  1,  -15,   -,  15,   -, AABA,  -10, 突ＪL1
# マリオ３のワールド５、マリオワールドのワールド５のボス。

コクッパ・レミー
レミー, (マリオブラザーズ(レミー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
ダミーLv1
ユニット画像=SMB3_Lemmy(ball)U.bmp (魔法の杖所持)
3400, 120, 900, 90
BACA, SMB3_LemmyU.bmp
魔法の杖,                  900,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,  -10, 武(魔法の杖所持)
体当たり,                 1200,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
ボール,                   1300,  1,  2,   +0,   3,   -,   -, AAAA,   +0, 実格Ｐ永(魔法の杖所持)
プチブレス,               1400,  1,  4,  +10,   -,  10,   -, AACA,   +0, 火(!魔法の杖所持)
# マリオ３のワールド６、マリオワールドのワールド３のボス。
# 魔法の杖を所持している場合(=マリオ３仕様時)にアイコンが変わるよう変更。

コクッパ・ルドウィッグ
ルドウィッグ, (マリオブラザーズ(ルドウィッグ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
格闘武器=怪力 (!魔法の杖所持)
4400, 150, 1000, 90
BACA, SMB3_LudwigU.bmp
地震ジャンプ,                0,  1,  3,  -10,   -,  30,   -, -A--,  +30, 重Ｍ全Ｓ
魔法の杖,                  900,  1,  1,  +10,   -,   -,   -, AAAA,  -10, 武(魔法の杖所持)
スピンアタック,           1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 接
ビーム,                   1400,  1,  4,  +10,   -,  10,   -, AACA,   +0, 魔Ｂ(魔法の杖所持)
プチブレス,               1400,  1,  4,  +10,   -,  10,   -, AACA,   +0, 火(!魔法の杖所持)
ボディプレス,             1600,  1,  1,  -15,   -,  15,   -, AABA,  -10, 突ＪL1
# マリオ３のワールド７、マリオワールドのワールド４のボス。

# その他乗り物類

# マリオ３に登場した乗り物類です。
# 原作では中に乗り込んでボスと対決、というパターンですが、
# ＳＲＣ的には直接攻撃してもいいだろうという事で、他の乗り物ともどもユニット化。
# ステージによって差異はありますが、適度にデフォルメしてあります。

# 想定パイロット：コクッパ七人衆、クッパ軍団(ザコ)、クッパ軍団ボス(汎用)
# 母艦を持たない他フォルダのボスキャラに貸し出しても面白いでしょう。

飛行船(マリオブラザーズ)
飛行船, ひこうせん, マリオブラザーズ, 1, 1
空, 4, LL, 8000, 160
特殊能力
母艦
弱点=機
パイロット愛称=プー (クッパ軍団(ザコ))
パイロット画像=SMB3_Poo.bmp (クッパ軍団(ザコ))
パイロット愛称=ブンブン (クッパ軍団ボス(汎用))
パイロット画像=SMB3_BunBun.bmp (クッパ軍団ボス(汎用))
7200, 100, 1400, 50
A--B, SMB3_AirshipU.bmp
砲台,                     1400,  1,  4,  +20,  24,   -,   -, AABA,  +10, 共
回転砲台,                 1600,  1,  4,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 共連L2
バーナー,                 1700,  1,  1,  +10,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 反先火射
# 飛行船のバーナーは船内のトラップ扱いなので、殴りかかってきた相手にのみ使用可。
# 火属性にもかかわらず水中から飛び出してきた相手にも効くのはそのため。

戦車(マリオブラザーズ)
戦車, せんしゃ, マリオブラザーズ, 1, 1
陸, 4, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
弱点=機
パイロット愛称=プー (クッパ軍団(ザコ))
パイロット画像=SMB3_Poo.bmp (クッパ軍団(ザコ))
パイロット愛称=ブンブン (クッパ軍団ボス(汎用))
パイロット画像=SMB3_BunBun.bmp (クッパ軍団ボス(汎用))
6000, 100, 1400, 45
-A-B, SMB3_TankU.bmp
砲台,                     1400,  1,  4,  +20,  24,   -,   -, AABA,  +10, -
巨大砲台,                 1700,  2,  5,  -10,   8,   -,   -, AABA,  -20, -

戦艦(マリオブラザーズ)
戦艦, せんかん, マリオブラザーズ, 1, 1
-, 4, LL, 8000, 160
特殊能力
水上移動
母艦
弱点=機
パイロット愛称=プー (クッパ軍団(ザコ))
パイロット画像=SMB3_Poo.bmp (クッパ軍団(ザコ))
パイロット愛称=ブンブン (クッパ軍団ボス(汎用))
パイロット画像=SMB3_BunBun.bmp (クッパ軍団ボス(汎用))
7200, 100, 1400, 50
-A--, SMB3_WarshipU.bmp
砲台,                     1400,  1,  4,  +20,  24,   -,   -, AABA,  +10, 共
回転砲台,                 1600,  1,  4,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 共連L2
巨大砲台,                 1700,  2,  5,  -10,   8,   -,   -, AABA,  -20, -

