#--------------敵の能力表示--------------#

ゲストユニット
ゲストユニット, 固定, 非表示
特殊能力
ダミー特殊能力=▲ＧＵＥＳＴ▼ このマップ限りの参戦キャラ。
0, 0, 0, 0, 0

ボスユニット
ボスユニット, 固定, 非表示
特殊能力
ダミー特殊能力=★ＢＯＳＳ★ 「即・石・憑」の効果を無効化し、ＳＰ「威圧」が利かないユニット。
0, 0, 0, 0, 0

２回行動
２回行動, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加=★２回行動★
★２回行動★=解説 反応が200未満でも２回行動できる。
0, 0, 0, 0, 0

#アイテム自体には２回行動の力はありません。
#スクリプト側で２回行動させているのを表示するためのものです。

２回行動２
２回行動, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加=★２回行動★
★２回行動★=解説 反応を強引に+30して２回行動。ただし運動性は-30。
反応強化Lv6=非表示
0, 0, 0, -30, 0
*行動回数を弄るのが面倒なときはこれで解決。
*ただしちょっと見栄えが悪い。

ボーナスユニット
ボーナスユニット, 固定, 非表示
特殊能力
ダミー特殊能力=◆ＢＯＮＵＳ◆ 倒すと何らかのボーナスがあるユニット。
0, 0, 0, 0, 0

ＳＰ無効化
ＳＰ無効化, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加=ＳＰ無効化
ＳＰ無効化=解説 挑発等の妨害系スペシャルパワー;(対象が「敵」もしくは「全敵」であるスペシャルパワー);を受け付けなくなります。
0, 0, 0, 0, 0


状態異常調整Lv1
状態異常調整Lv1, 固定, 非表示
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv2
ダミー特殊能力名=★発動率補正Lv1 状態異常攻撃のCT率が、Lv×10％増加する。
0, 0, 0, 0, 0
*状態異常攻撃のCT率が+10％される。

状態異常調整Lv2
状態異常調整Lv2, 固定, 非表示
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv4
ダミー特殊能力名=★発動率補正Lv2 状態異常攻撃のCT率が、Lv×10％増加する。
0, 0, 0, 0, 0
*状態異常攻撃のCT率が+20％される。

状態異常調整Lv3
状態異常調整Lv3, 固定, 非表示
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv6
ダミー特殊能力名=★発動率補正Lv3 状態異常攻撃のCT率が、Lv×10％増加する。
0, 0, 0, 0, 0
*状態異常攻撃のCT率が+30％される。


線路移動付加
線路移動付加, 固定, 非表示
特殊能力
線路移動
0, 0, 0, 0, 0
*線路移動を付加する。

#ガジェットザコ化
#ガジェットザコ化, 固定, 非表示
#特殊能力
#抵抗力Lv-3=非表示
#パイロット能力付加=技量ＤＯＷＮLv30
#パイロット能力付加=反応ＤＯＷＮLv30
#0, 0, 0, 0, 0
#*顔やメッセージを保ったまま、被状態異常率を下げ、
#*パラメータもある程度低下させる。


ガジェットザコ化
ガジェットザコ化, 固定, 非表示
特殊能力
抵抗力Lv-3=非表示
パイロット能力付加=技量ＤＯＷＮLv30
パイロット能力付加=反応ＤＯＷＮLv30
ダミー特殊能力名=非公式パッチ 『汎用』のガジェットを『ザコ』のように運用できるパッチ。反応＆技量-30、被状態異常率-30。
0, 0, 0, 0, 0
*顔やメッセージを保ったまま、被状態異常率を下げ、
*パラメータもある程度低下させる。

#--------------味方の画像調整--------------#

ひとま画像変更
ひとま画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=GNS_RokujoHtomaU.bmp
0, 0, 0, 0, 0

承太郎画像変更
承太郎画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=JOJO_KujoJotaro(4).bmp (空条承太郎)
0, 0, 0, 0, 0

スペードエース画像変更
スペードエース画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=../Unit/SEN02_SpadeAce.bmp
ユニット画像=SEN02_SpadeAceU(3).bmp
0, 0, 0, 0, 0

ダイヤジャック画像変更
ダイヤジャック画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=../Unit/SEN02_DiaJack.bmp
ユニット画像=SEN02_DiaJackU(3).bmp
0, 0, 0, 0, 0

ハートクイン画像変更
ハートクイン画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=../Unit/SEN02_HeartQueen.bmp
ユニット画像=SEN02_HeartQueenU(3).bmp
0, 0, 0, 0, 0

クローバーキング画像変更
クローバーキング画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=../Unit/SEN02_ClubKing.bmp
ユニット画像=SEN02_CloverKingU(3).bmp
0, 0, 0, 0, 0


オートバジン画像変更
オートバジン画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=R555_AutoVajinV.bmp
愛称変更=オートバジン
0, 0, 0, 0, 0


サングラス装備
サングラス装備, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="サングラス=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*ターミネーターのパイロットアイコン指定を、
*サングラスのものに変える

ユーリロケット装備
ユーリロケット装備, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=G0083_GP-03(2).bmp
0, 0, 0, 0, 0


アーカード画像変更
アーカード画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=HELL_Arucard(1)U.BMP
0, 0, 0, 0, 0

ゼロ画像変更
ゼロ画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=../Unit/RMZ_ZeroU.bmp
0, 0, 0, 0, 0

キューブ画像変更
キューブ画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=../Unit/LAL_CubeU.bmp
0, 0, 0, 0, 0

オルステッド画像変更
オルステッド画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=../Unit/LAL_OrstedU.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ストレイボウ画像変更
ストレイボウ画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=../Unit/LAL_StrayBowU(1).bmp
0, 0, 0, 0, 0

カイル画像変更
カイル画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=../Unit/RSA_KyleU.bmp
0, 0, 0, 0, 0

シルカ画像変更
シルカ画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=../Unit/RSA_SylkaU.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ポーリン画像変更
ポーリン画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=../Unit/RSA_PorinU.bmp
0, 0, 0, 0, 0


幽助画像変更
幽助画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=YH_UrameshiYusukeU.bmp
0, 0, 0, 0, 0

桑原画像変更
桑原画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=YH_KuwaharaKazumaU.bmp
0, 0, 0, 0, 0


#--------------味方の能力調整--------------#

護衛プログラム
護衛プログラム, 汎用(ターミネーター専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
護衛プログラム, 付加="チーム=護衛対象" 解説="相手を護衛対象にする", 1,  -,   -, -, 援


レヒト習得
レヒト習得, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
レヒト,                      0,  1,  3,  +30,   -,  20,   -, AAAA,  +15, 魔即浄術限式
*レニフィルにレヒトを覚えさせる。
*霊力解放レニフィルにUpgradeのときにはずすこと。


カティンガの角笛(ローカル)
カティンガの角笛, 楽器_かてぃんがのつのぶえ, 汎用, アイテム
特殊能力
大型アイテム
攻撃属性=感 !限 !封
不必要技能=エルフ
不必要技能=ダークエルフ
不必要技能=悪魔憑き
不必要技能=スタンド使い
不必要技能=超能力
不必要技能=超越人類
0, 0, 0, 0, 0
*エルフ・スタンド使い・悪魔憑き等を苦しめる音を出す楽器。
*武装に感属性追加。スロット２つ使用。弱点=感 もちは装備不可。

### 汎用 ###------------------------------------------------------------------

ソームズ鉄の腕輪(ローカル)
命中：ソームズ鉄の腕輪, 08-01, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が１０％上昇する

紅玉髄の腕輪(ローカル)
命中：紅玉髄の腕輪, 08-02, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が２０％上昇する

旅人のブーツ
旅人のブーツ, たびびとのぶーつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力＋１

# 上記3つ、『ダンジョンクルセイダー』より

