# 巊梡愱梡夋憸堦棗
# 
# 慡偰娵搳偘夋憸僷僢僋傛傝(Anime\Cutin僼僅儖僟偵奿擺偟偰偔偩偝偄)
#丒庈擬攇摦対
# EFFECT_STF_BurningHadouken01.bmp
# EFFECT_STF_BurningHadouken02.bmp
#丒攇摦対摍
# EFFECT_STF_Hadouken01.bmp
# EFFECT_STF_Hadouken02.bmp
#丒僜僯僢僋僽乕儉(僫僢僔儏)
# EFFECT_STF_SonicBoom(Nash)01.bmp
# EFFECT_STF_SonicBoom(Nash)02.bmp
# EFFECT_STF_SonicBoom(Nash)03.bmp
# EFFECT_STF_SonicBoom(Nash)04.bmp
# EFFECT_STF_SonicBoom(Nash)05.bmp
# EFFECT_STF_SonicBoom(Nash)06.bmp


# 嘨3rd儀乕僗
棽(俽俿俥)
攚晧偄搳偘(峌寕), 奿摤
攚晧偄搳偘(柦拞), 懪寕 BreakOff.wav;STF_攚岦偗 1 -.wav;搳偘旘偽偟
攇摦対(峌寕), STF_攇摦対 48
攇摦対(柦拞), 旘枟 惵 Explode(Small).wav
棾姫慁晽媟(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 夞揮 慁夞壒
棾姫慁晽媟(柦拞), 嫮懪
庈擬攇摦対(峌寕), STF_攇摦対 48 Fire(2).wav 庈擬
庈擬攇摦対(柦拞), 僟儊乕僕;墛
徃棿対(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 傾僢僷乕 徃棿 Swing(3).wav
徃棿対(柦拞), 挻傾僢僷乕
揹恘攇摦対(峌寕), 攇摦曻幩 巼
揹恘攇摦対(柦拞), 僟儊乕僕 巼;嫮懪 Whip.wav
恀嬻棾姫慁晽媟(峌寕), Storm.wav;STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 悅捈 懍 夞揮 -.wav;_
	@愴摤傾僯儊_嫮晽弨旛 -.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;@愴摤傾僯儊_嫮晽弨旛 -.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
恀嬻棾姫慁晽媟(柦拞), 棎懪
恀嬻攇摦対(峌寕), STF_恀嬻攇摦対
恀嬻攇摦対(柦拞), 僟儊乕僕 僽儖乕 楢懕 FightHit(1).wav;嫮懪 FightHit(1).wav
#憃棿攇摦対, 
恀丒徃棿対(峌寕), 奿摤
恀丒徃棿対(柦拞), -

# 敳偗 憃棿攇摦対


# 倅俤俼俷俀儀乕僗
嶦堄偺攇摦偵栚妎傔偨儕儏僂
攚晧偄搳偘(峌寕), 奿摤
攚晧偄搳偘(柦拞), 懪寕 BreakOff.wav;STF_攚岦偗 1 -.wav;搳偘旘偽偟
攇摦対(峌寕), 幚抏敪幩 Bullet\EFFECT_AuraBall(Purple)01.bmp 28
攇摦対(柦拞), 旘枟 巼 Explode(Small).wav
棾姫慁晽媟(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍 夞揮 慁夞壒
棾姫慁晽媟(柦拞), 懪寕;懪寕
庈擬攇摦対(峌寕), STF_攇摦対 48 Fire(2).wav 庈擬
庈擬攇摦対(柦拞), 僟儊乕僕;墛
徃棿対(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 傾僢僷乕 徃棿 Swing(3).wav
徃棿対(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;挻傾僢僷乕 FightHit(1).wav
恀嬻棾姫慁晽媟(峌寕), 棻巕廤拞 巼 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;僨傿儗僀 2;_
	Storm.wav;STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 懍 夞揮 -.wav;_
	@愴摤傾僯儊_嫮晽弨旛 -.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;@愴摤傾僯儊_嫮晽弨旛 -.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
恀嬻棾姫慁晽媟(柦拞), 棎懪
柵嶦恀嬻攇摦対(峌寕), 攇摦曻幩 巼 AntiAirMissile.wav
柵嶦恀嬻攇摦対(柦拞), 僟儊乕僕 巼 楢懕 FightHit(1).wav;嫮懪 Explode.wav
柵嶦崑徃棿(峌寕), 傾僢僷乕;STF_攚岦偗 1.2 -.wav;傾僢僷乕;STF_攚岦偗 1.2 -.wav;_
	STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 傾僢僷乕 徃棿 Swing(3).wav
柵嶦崑徃棿(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;2;_
	懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;2;挻傾僢僷乕 FightHit(1).wav;2;FightHit(1).wav;FightHit(1).wav
弖崠嶦(峌寕), BeamSaber.wav;僞僢僋儖 -.wav
弖崠嶦(柦拞), 棫偪屌傔 1 -.wav;1;White.bmp 480 480;15;Combo.wav;Clear;Thunder.wav
慾巭(垻廋梾慚嬻), 暘恎 BeamSaber.wav 垻廋梾慚嬻


# 嘨3rd儀乕僗
働儞亖儅僗僞乕僘
抧崠幵, 抧崠幵
攇摦対(峌寕), STF_攇摦対 40
攇摦対(柦拞), 旘枟 惵 Explode(Small).wav
棾姫慁晽媟(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍 夞揮 慁夞壒
棾姫慁晽媟(柦拞), 懪寕;懪寕
#棿慚媟, 
徃棿対(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 傾僢僷乕 徃棿 Fire(2).wav
徃棿対(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;挻傾僢僷乕 FightHit(1).wav;墛 Explode.wav
幘晽恦棆媟(峌寕), STF_攚岦偗 0.5 -.wav;側偓暐偄;_
	STF_攚岦偗 0.5 -.wav;側偓暐偄;STF_攚岦偗 0.5 -.wav;側偓暐偄
幘晽恦棆媟(柦拞), 楢懕側偓暐偄 FightHit(3).wav;側偓暐偄 FightHit(3).wav;STF_攚岦偗 1 -.wav;挻傾僢僷乕 FightHit(1).wav;_
	懪寕 FightHit(2).wav;懪寕 FightHit(2).wav;STF_攚岦偗 1 -.wav;懪寕 FightHit(2).wav;STF_攚岦偗 1 -.wav;嫮懪
徃棿楐攋(峌寕), 傾僢僷乕;STF_攚岦偗 1.2 -.wav;傾僢僷乕;STF_攚岦偗 1.2 -.wav;_
	STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 傾僢僷乕 徃棿 Fire(2).wav
徃棿楐攋(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;2;_
	懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;2;_
	挻傾僢僷乕 FightHit(1).wav;2;FightHit(1).wav;FightHit(1).wav
恄棿対(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 傾僢僷乕 夞揮 懍  AntiShipMissile.wav;_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;@愴摤傾僯儊_STF_壩拰弨旛 -.wav
恄棿対(柦拞), 棎懪;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
#憃棿攇摦対,

# 敳偗 棿慚媟 憃棿攇摦対


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
弔楉(俽俿俥)
婥岟対(峌寕), 幚抏敪幩 Effect\EFFECT_Boost(Blue)01.bmp Whiz.wav 敪岝 斀摦
婥岟対(柦拞), 旘枟 惵 Punch.wav
棳惎棊(峌寕), 奿摤
棳惎棊(柦拞), STF_攚岦偗 2 -.wav;搳偘旘偽偟
慁墌廟, 梺傃偣廟傝
僗僺僯儞僌僶乕僪僉僢僋(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 忋壓斀揮 夞揮 慁夞壒
僗僺僯儞僌僶乕僪僉僢僋(柦拞), 懪寕;懪寕
昐楐媟(峌寕), 敪幩楢懕昤夋 Bullet\EFFECT_MachineCannon(Blue)[01-06].bmp 48 2 3 慜柺 Swing.wav
昐楐媟(柦拞), 楢懪
揤徃媟(峌寕), 僉僢僋;Swing.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;2;Swing.wav;2
揤徃媟(柦拞), 傾僢僷乕 FightHit(1).wav;STF_摢忋峌寕 懍 晜偒 憡庤僞僀儖 90 FightHit(1).wav;_
	STF_摢忋峌寕 晜偒 憡庤僞僀儖 懍 90 FightHit(1).wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
愮楐媟(峌寕), 僗乕僷乕僞僢僋儖
愮楐媟(柦拞), 懪寕;2;STF_攚岦偗 1 -.wav;懪寕;3;_
	@愴摤傾僯儊_敪幩楢懕昤夋峌寕 Bullet\EFFECT_MachineCannon(Blue)[01-06].bmp 48 1 2 慜柺 BreakOff.wav;楢懪
攅嶳揤徃媟(峌寕), 僉僢僋;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav
攅嶳揤徃媟(柦拞), STF_摢忋峌寕 懍 晜偒 憡庤僞僀儖 90 FightHit(1).wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	挻傾僢僷乕 FightHit(1).wav;STF_傾僢僷乕楢懪 FightHit(1).wav;楢懪 FightHit(1).wav;楢懪 FightHit(1).wav;_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
婥岟彾(峌寕), @愴摤傾僯儊_撍偔晲婍弨旛 Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)01.bmp 64 AntiShipMissile.wav
婥岟彾(柦拞), 楢懪 惵 FightHit(1).wav;挻懪 FightHit(1).wav


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
掗墹僒僈僢僩
僞僀僈乕僉儍儕乕, 搳偘旘偽偟
僞僀僈乕僔儑僢僩(峌寕), 幚抏敪幩 Common\EFFECT_SonicBoom(Pink)02.bmp 28 Bazooka.wav 敪岝 懍
僞僀僈乕僔儑僢僩(柦拞), 懪寕 BreakOff.wav
僞僀僈乕僋儔僢僔儏, 僕儍儞僾 AntiAirMissile.wav
僞僀僈乕僽儘僂(峌寕), 傾僢僷乕 Swing(3).wav
僞僀僈乕僽儘僂(柦拞), STF_傾僢僷乕楢懪 BreakOff.wav 懡
僞僀僈乕傾僢僷乕僇僢僩(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 傾僢僷乕 Swing(3).wav
僞僀僈乕傾僢僷乕僇僢僩(柦拞), 挻傾僢僷乕
僞僀僈乕僉儍僲儞(峌寕), 幚抏敪幩 Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Orange)06.bmp 40 AntiAirMissile.wav 敪岝
僞僀僈乕僉儍僲儞(柦拞), 嫮懪
僞僀僈乕儗僀僪(峌寕), 撍偔晲婍撍寕 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Purple)01.bmp Whiz.wav;楢懕側偓暐偄
僞僀僈乕儗僀僪(柦拞), 楢懪 Explode(Small).wav;楢懪 Explode(Small).wav;@愴摤傾僯儊_僗乕僷乕僷儞僠峌寕 巼 -.wav;_
	戝巋撍 愒 Explode.wav
僞僀僈乕僕僃僲僒僀僪(峌寕), 僕儍儞僾 AntiAirMissile.wav;傾僢僷乕 AntiAirMissile.wav;1;_
	STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 傾僢僷乕 AntiAirMissile.wav
僞僀僈乕僕僃僲僒僀僪(柦拞), 懪寕;懪寕;楢懪;2;懪寕;懪寕;嫮懪


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
傾僪儞(俽俿俥)
僕儍僈乕僉儍儕乕, 搳偘旘偽偟
僕儍僈乕僉僢僋(峌寕), 梺傃偣廟傝 Swing(2).wav;巃寕 -.wav
僕儍僈乕僉僢僋(柦拞), 巃寕 BreakOff.wav
僕儍僈乕僩僁乕僗(峌寕), STF_僗乕僷乕僉僢僋夵 愒
僕儍僈乕僩僁乕僗(柦拞), 僗乕僷乕僉僢僋
儔僀僕儞僌僕儍僈乕(峌寕), 僉僢僋 Whiz.wav
儔僀僕儞僌僕儍僈乕(柦拞), 懪寕;傾僢僷乕
僕儍僈乕儕儃儖僶乕(峌寕), 棻巕廤拞 愒 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;僞僢僋儖;懪撍;側偓暐偄;懪撍;側偓暐偄
僕儍僈乕儕儃儖僶乕(柦拞), -
僕儍僈乕僶儕乕僪傾僒儖僩(峌寕), 棻巕廤拞 愒 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;梺傃偣廟傝;巃寕 -.wav
僕儍僈乕僶儕乕僪傾僒儖僩(柦拞), -


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
僶乕僨傿乕(俽俿俥)
#僶乕僨傿乕傾僞僢僋, 
僽儖僿僢僪(峌寕), 僗乕僷乕僞僢僋儖 愒
僽儖僿僢僪(柦拞), 嫮懪
僽儖儂乕儞(峌寕), STF_攚岦偗 3 Reload(2).wav;僗乕僷乕僞僢僋儖 愒
僽儖儂乕儞(柦拞), 嫮懪
僶儞僨傿僄僢僩僠僃乕儞(弨旛), -
僶儞僨傿僄僢僩僠僃乕儞(峌寕), 懪撍
僶儞僨傿僄僢僩僠僃乕儞(柦拞), 攚晧偄屌傔 1 -.wav;STF_攚岦偗 憡庤儐僯僢僩俬俢 忋壓斀揮 5 Shock(Low).wav;_
	攚晧偄屌傔 1 -.wav;STF_攚岦偗 憡庤儐僯僢僩俬俢 忋壓斀揮 5 Shock(Low).wav;僽儗乕儞僶僗僞乕
儅乕僟儔乕僠僃乕儞(弨旛), -
儅乕僟儔乕僠僃乕儞(峌寕), 僕儍儞僾
儅乕僟儔乕僠僃乕儞(柦拞), @愴摤傾僯儊_STF_僗乕僷乕僉僢僋夵峌寕 崟 Reload(5).wav 憡庤儐僯僢僩俬俢;_
	搳偘旘偽偟 Shock(Low).wav;2;@愴摤傾僯儊_STF_僗乕僷乕僉僢僋夵峌寕 崟 Reload(5).wav 憡庤儐僯僢僩俬俢;_
	搳偘旘偽偟 Shock(Low).wav
僓丒僶乕僨傿乕(峌寕), 僗乕僷乕僞僢僋儖 愒
僓丒僶乕僨傿乕(柦拞), 嫮懪;@愴摤傾僯儊_僗乕僷乕僞僢僋儖峌寕 愒 -.wav;嫮懪;@愴摤傾僯儊_僗乕僷乕僞僢僋儖峌寕 愒 -.wav;_
	嫮懪;廃埻夞揮 Animal\EFFECT_Hiyoko02.bmp PiyoPiyo.wav;_
	@愴摤傾僯儊_僗乕僷乕僞僢僋儖峌寕 愒;嫮懪;@愴摤傾僯儊_僗乕僷乕僞僢僋儖峌寕 愒 -.wav;嫮懪
僽儖儕儀儞僕儍乕(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;僕儍儞僾
僽儖儕儀儞僕儍乕(柦拞), 攚晧偄屌傔 1 -.wav;STF_攚岦偗 憡庤儐僯僢僩俬俢 忋壓斀揮 5 Shock(Low).wav;_
	攚晧偄屌傔 1 -.wav;STF_攚岦偗 憡庤儐僯僢僩俬俢 忋壓斀揮 5 Shock(Low).wav;_
	@愴摤傾僯儊_STF_僗乕僷乕僉僢僋夵峌寕 崟 Reload(5).wav 憡庤儐僯僢僩俬俢;搳偘旘偽偟 Shock(Low).wav;2;_
	@愴摤傾僯儊_STF_僗乕僷乕僉僢僋夵峌寕 崟 Reload(5).wav 憡庤儐僯僢僩俬俢;搳偘旘偽偟 Shock(Low).wav

# 敳偗 僶乕僨傿乕傾僞僢僋


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
僈僀(俽俿俥)
晲恄僀僘僫棊偲偟(峌寕), 僕儍儞僾;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
晲恄僀僘僫棊偲偟(柦拞), 媫崀壓
晲恄慁晽媟(峌寕), Swing.wav;STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 懍 夞揮 慁夞壒;Swing.wav
晲恄慁晽媟(柦拞), 嫮懪
幘嬱偗(峌寕), Cannon(8Shot).wav;巃寕撍寕 -.wav
幘嬱偗(柦拞), 僗乕僷乕僞僢僋儖 愒
幘嬱偗(柦拞), 僗乕僷乕僉僢僋 愒
曵嶳搇(峌寕), 僞僢僋儖;STF_攚岦偗 1 -.wav;側偓暐偄
曵嶳搇(柦拞), 嫮懪
晲恄崠嵔対(峌寕), 懪撍;懪撍
晲恄崠嵔対(柦拞), 懪寕;1;懪寕;1;懪寕 FightHit(4).wav;揰懪 僆儗儞僕 FightHit(3).wav;STF_攚岦偗 1 -.wav;嫮懪
晲恄敧憃対(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;@愴摤傾僯儊_僥儗億乕僩敪摦 Whiz.wav "丂"
晲恄敧憃対(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;2;懪寕 FightHit(1).wav;2;懪寕 FightHit(1).wav;2;_
	懪寕 FightHit(4).wav;傾僢僷乕 僆儗儞僕 FightHit(3).wav;@愴摤傾僯儊_僉僢僋峌寕 -.wav;嫮懪
晲恄崉棆媟(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;僗乕僷乕僞僢僋儖 惵
晲恄崉棆媟(柦拞), 楢懪;FightHit(1).wav;@愴摤傾僯儊_僒儅乕僜儖僩峌寕 FightHit(1).wav;_
	懪寕;@愴摤傾僯儊_僉僢僋峌寕 -.wav;嫮懪
晲恄柍憃楢姞(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;奿摤
晲恄柍憃楢姞(柦拞), 棫偪屌傔 1;Black.bmp 480 480;8;Combo.wav;@愴摤傾僯儊_懪撍峌寕 -.wav;1;Black.bmp 480 480;5;_
	Combo.wav;@愴摤傾僯儊_傾僢僷乕峌寕 -.wav;Black.bmp 480 480;1;挻傾僢僷乕 FightHit(1).wav


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
僜僪儉(俽俿俥)
廫庤, 廫庤
僥儞僌僂僅乕僉儞僌(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 Crash.wav;5;Slash(2).wav;僗乕僷乕僞僢僋儖 愒 MachineGun(2).wav
僥儞僌僂僅乕僉儞僌(柦拞), 楢懪
#僇儈僇僛僉僢僋, 
僕僑僋僗僋儗僀僽(峌寕), 廫庤撍寕 Swing.wav
僕僑僋僗僋儗僀僽(峌寕), 撍偔晲婍撍寕 Weapon\EFFECT_Jutte01.bmp Swing.wav
僕僑僋僗僋儗僀僽(柦拞), 墶戝巃寕 Whip.wav
僽僣儊僣僶僗僞乕(峌寕), 僕儍儞僾
僽僣儊僣僶僗僞乕(柦拞), 攚晧偄屌傔 1 -.wav 懍;FlyBy(High).wav;STF_崅搙扏偒偮偗
僟僀僉儑僂僶乕僯儞僌(峌寕), 撍偔晲婍撍寕 Weapon\EFFECT_Jutte01.bmp Swing.wav
僟僀僉儑僂僶乕僯儞僌(柦拞), 攚晧偄屌傔 1 -.wav;懪寕 Shock(Low).wav;STF_攚岦偗 4.5 憡庤儐僯僢僩俬俢 忋壓斀揮 -.wav;_
	嫮懪 Walk(Snow).wav;嫮懪 Walk(Snow).wav;挻懪 Walk(Snow).wav;墛 -.wav
儊僀僪僲儈儎僎(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;廫庤撍寕 Swing.wav
儊僀僪僲儈儎僎(柦拞), 墶戝巃寕 Whip.wav;@愴摤傾僯儊_廫庤撍寕峌寕 -.wav;墶戝巃寕 Whip.wav;_
	@愴摤傾僯儊_撍偔晲婍撍寕峌寕 Weapon\EFFECT_Jutte01.bmp -.wav;挻傾僢僷乕 FightHit(1).wav;_
	0.1;乽Mourn it's you !!乿;STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 怳傝壓傠偟;嫮懪
僥儞僠儏僂僒僣(峌寕), 僕儍儞僾
僥儞僠儏僂僒僣(柦拞), -
斀幩(僔儔僴僉儍僢僠), 僟儈乕 Swing.wav 僔儔僴僉儍僢僠

# 敳偗 僇儈僇僛僉僢僋


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
僫僢僔儏(俽俿俥)
僯乕僶僘乕僇(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍
僯乕僶僘乕僇(柦拞), 奿摤
僜僯僢僋僽乕儉(峌寕), 側偓暐偄 -.wav;STF_僫僢僔儏僜僯僢僋僽乕儉 48
僜僯僢僋僽乕儉(柦拞), 懪寕 Stab.wav
僗僺僯儞僌僶僢僋僫僢僋儖(峌寕), STF_攚岦偗 1 -.wav;側偓暐偄
僗僺僯儞僌僶僢僋僫僢僋儖(柦拞), 懪寕
僒儅乕僜儖僩僔僃儖(峌寕), 僶僢僋僉僢僋 Swing(2).wav
僒儅乕僜儖僩僔僃儖(柦拞), 巃傝忋偘
僜僯僢僋僽儗僀僋(峌寕), 側偓暐偄 -.wav;STF_僫僢僔儏僜僯僢僋僽乕儉 48;傾僢僷乕 -.wav;STF_僫僢僔儏僜僯僢僋僽乕儉 48;_
	STF_攚岦偗 1 -.wav;STF_僫僢僔儏僜僯僢僋僽乕儉 48;僉僢僋 -.wav;STF_僫僢僔儏僜僯僢僋僽乕儉 48
僜僯僢僋僽儗僀僋(柦拞), 懪寕 Stab.wav;2;懪寕 Stab.wav;2;懪寕 Stab.wav;2;懪寕 Stab.wav
僒儅乕僜儖僩僕儍僗僥傿僗(峌寕), STF_媡夞揮 1 Swing(2).wav 懍;STF_媡夞揮 1 Swing(2).wav 懍;僶僢僋僉僢僋 Swing(2).wav
僒儅乕僜儖僩僕儍僗僥傿僗(柦拞), 巃傝忋偘;巃傝忋偘;巃傝忋偘;3;巃傝忋偘;巃傝忋偘;巃傝忋偘;3;怳傝忋偘戝巃寕
僋儘僗僼傽僀傾僽儕僢僣(峌寕), @愴摤傾僯儊_棻巕廤拞弨旛 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;_
	懪撍;懪撍;懪撍;懪撍;STF_攚岦偗 1;僉僢僋;傾僢僷乕
僋儘僗僼傽僀傾僽儕僢僣(柦拞), 楢懪;懪寕;1;嫮懪;懪寕;嫮懪


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
儘乕僘(俽俿俥)
儅僼儔乕(峌寕), 巃寕
儅僼儔乕(柦拞), 僟儊乕僕 墿 Whip.wav
僜僂儖僗僷乕僋(峌寕), Missile.wav;庤帩偪敪幩 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Yellow)02.bmp 32 32 懳徾儐僯僢僩俬俢 _
	Bullet\EFFECT_AuraBall(Orange)01.bmp -.wav
僜僂儖僗僷乕僋(柦拞), 旘枟 僆儗儞僕 Chaff.wav
僜僂儖僗僷僀儔儖(峌寕), 僪儕儖撍寕
僜僂儖僗僷僀儔儖(柦拞), 楢懪
僜僂儖僗儖乕(峌寕), 僕儍儞僾;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
僜僂儖僗儖乕(柦拞), 棫偪屌傔 1;搳偘旘偽偟;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僆乕儔僜僂儖僗僷乕僋(峌寕), 棻巕廤拞 僆儗儞僕 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;巃寕;Missile.wav;_
	庤帩偪敪幩 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Yellow)02.bmp 32 32 懳徾儐僯僢僩俬俢 _
	Bullet\EFFECT_AuraBall(Orange)01.bmp -.wav
僆乕儔僜僂儖僗僷乕僋(柦拞), 嫮懪;旘枟 僆儗儞僕 BeamSaber.wav;旘枟 僆儗儞僕 BeamSaber.wav
僆乕儔僜僂儖僗儖乕(峌寕), 棻巕廤拞 僆儗儞僕 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;僗乕僷乕僞僢僋儖 惵
僆乕儔僜僂儖僗儖乕(柦拞), -
僜僂儖僀儕儏乕僕儑儞, @愴摤傾僯儊_暘恎敪摦 BeamSaber(3).wav 僀儕儏乕僕儑儞
斀幩(僜僂儖儕僼儗僋僩), 儅儞僩 墿 BeamCoat.wav 儕僼儗僋僩


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
儀僈(俽俿俥)
儂僶乕僉僢僋(峌寕), 撍偔晲婍撍寕 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Purple)01.bmp Inori.wav
儂僶乕僉僢僋(柦拞), 懪寕
僒僀僐僔儑僢僩(峌寕), 搳澅晲婍 Bullet\EFFECT_HyperGravity01.bmp BeamSaber(4).wav 抶 壓搳偘
僒僀僐僔儑僢僩(柦拞), 旘枟 巼 Thunderbolt.wav
僒僀僐僙僀僶乕(峌寕), 懪撍
僒僀僐僙僀僶乕(柦拞), 懪寕;墛 巼 -.wav
僿僢僪僾儗僗(峌寕), 僕儍儞僾;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
僿僢僪僾儗僗(柦拞), 尐忔傝 1 Punch.wav 懍;媫崀壓;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僿僢僪僾儗僗(柦拞), 尐忔傝 1 Punch.wav 懍;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僟僽儖僯乕僾儗僗(峌寕), 梺傃偣廟傝
僟僽儖僯乕僾儗僗(柦拞), 懪寕;嫮懪
僒僀僐僋儔僢僔儍乕(峌寕), 摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;慁晽 惵 AntiAirMissile.wav
僒僀僐僋儔僢僔儍乕(柦拞), 慁晽 惵 Warship(4Shot).wav;墛 巼 -.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僯乕僾儗僗僫僀僩儊傾(弨旛), 杺朄廤拞 巼 Charge(high).wav
僯乕僾儗僗僫僀僩儊傾(峌寕), 梺傃偣廟傝
僯乕僾儗僗僫僀僩儊傾(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;@愴摤傾僯儊_夞揮峌寕 1 懳徾儐僯僢僩俬俢 懍 FightHit(1).wav;_
	懪寕 FightHit(1).wav;@愴摤傾僯儊_撍偔晲婍撍寕峌寕 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Purple)01.bmp FightHit(1).wav;懪寕;嫮懪
僼傽僀僫儖僒僀僐僋儔僢僔儍乕(峌寕), 棻巕廤拞 巼 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	杺朄廤拞 巼 -.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;2;_
	敪幩楢懕昤夋 Beam2\EFFECT_HyperBeam(Blue)[08-09].bmp 80 1 8 慜柺 Storm.wav
僼傽僀僫儖僒僀僐僋儔僢僔儍乕(柦拞), Storm.wav;挻價乕儉 惵 -.wav;墛 巼 -.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮


# 嘨3rd儀乕僗
崑婼(俽俿俥)
巃嬻攇摦対(峌寕), 懪撍 -.wav;幚抏敪幩 Bullet\EFFECT_AuraBall(Purple)01.bmp 28
巃嬻攇摦対(柦拞), 旘枟 巼 Explode(Small).wav
揤杺嬻恘媟(峌寕), STF_僗乕僷乕僉僢僋夵
揤杺嬻恘媟(柦拞), 僗乕僷乕僉僢僋
崑攇摦対(峌寕), 幚抏敪幩 Bullet\EFFECT_AuraBall(Purple)01.bmp 28
崑攇摦対(柦拞), 旘枟 巼 Explode(Small).wav
棾姫巃嬻媟(峌寕), Swing.wav;STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍 夞揮 Swing.wav;Swing.wav
棾姫巃嬻媟(柦拞), 懪寕;懪寕
庈擬攇摦対(峌寕), 僆乕儔忋徃 愒 懳徾儐僯僢僩俬俢;STF_攇摦対 48 Fire(2).wav 庈擬
庈擬攇摦対(柦拞), 懪寕;懪寕;墛
昐婼廝(峌寕), 僕儍儞僾;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
昐婼廝(柦拞), 僗乕僷乕僉僢僋;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
昐婼廝(柦拞), STF_庱庪傝搳偘;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
昐婼廝(柦拞), 僗乕僷乕僞僢僋儖 巼;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
崑徃棿対(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 傾僢僷乕 徃棿 Swing(3).wav
崑徃棿対(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;挻傾僢僷乕 FightHit(1).wav
揤杺崑巃嬻(弨旛), 0.1;乽乧乧柵嶦両乿;@愴摤傾僯儊_懪撍峌寕 Charge.wav;@愴摤傾僯儊_懪撍峌寕 -.wav;_
	@愴摤傾僯儊_敪幩楢懕昤夋峌寕 Explode\EFFECT_BigExplodeA(Purple)[02-03].bmp 60 0.8 4 -.wav
揤杺崑巃嬻(峌寕), 懪撍 -.wav;幚抏敪幩 Bullet\EFFECT_AuraBall(Purple)01.bmp 48 AntiAirMissile.wav 斀摦
揤杺崑巃嬻(柦拞), 懪寕 巼 FightHit(1).wav;懪寕 巼 FightHit(1).wav;懪寕 巼 FightHit(1).wav;旘枟 巼 FightHit(1).wav
柵嶦崑梿慁(弨旛), 0.1;乽乧乧柵嶦両乿;棊棆 巼 Charge.wav
柵嶦崑梿慁(峌寕), Storm.wav;STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 夞揮 -.wav;嫮晽 -.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
柵嶦崑梿慁(柦拞), 棎懪;STF_攚岦偗 1 -.wav;嫮懪
柵嶦崑徃棿(弨旛), 0.1;乽乧乧柵嶦両乿;棊棆 巼 Charge.wav
柵嶦崑徃棿(峌寕), 傾僢僷乕;1;傾僢僷乕;1;STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 傾僢僷乕 徃棿 Swing(3).wav
柵嶦崑徃棿(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;2;_
	懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;2;挻傾僢僷乕 FightHit(1).wav;2;FightHit(1).wav;FightHit(1).wav
柵嶦崑攇摦(弨旛), 0.1;乽乧乧柵嶦両乿;寛傔暥帤 柵 Charge.wav 慜柺;Clear
柵嶦崑攇摦(峌寕), 攇摦曻幩 巼 AntiAirMissile.wav
柵嶦崑攇摦(柦拞), 僟儊乕僕 巼 楢懕 FightHit(1).wav;嫮懪 Explode.wav
嬥崉殸楐巃(峌寕), 棻巕廤拞 巼 -.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;僿僢僪僶僢僩
嬥崉殸楐巃(柦拞), 岝戝暚弌 巼 Warship.wav 憡庤儐僯僢僩俬俢
弖崠嶦(峌寕), BeamSaber.wav;僞僢僋儖 -.wav
弖崠嶦(柦拞), 棫偪屌傔 1 -.wav;1;White.bmp 480 480;15;Combo.wav;Clear;寛傔暥帤 揤 慜柺 Thunder.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
慾巭(垻廋梾慚嬻), 暘恎 BeamSaber.wav 垻廋梾慚嬻


恀丒崑婼(俽俿俥)
巃嬻攇摦対(峌寕), 懪撍 -.wav;幚抏敪幩 Bullet\EFFECT_AuraBall(Purple)01.bmp 28;_
	幚抏敪幩 Bullet\EFFECT_AuraBall(Purple)01.bmp 28
巃嬻攇摦対(柦拞), 旘枟 巼 Explode(Small).wav;旘枟 巼 Explode(Small).wav
揤杺嬻恘媟(峌寕), STF_僗乕僷乕僉僢僋夵
揤杺嬻恘媟(柦拞), 僗乕僷乕僉僢僋
崑攇摦対(峌寕), 幚抏敪幩 Bullet\EFFECT_AuraBall(Purple)01.bmp 28
崑攇摦対(柦拞), 旘枟 巼 Explode(Small).wav
棾姫巃嬻媟(峌寕), Swing.wav;STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍 夞揮 Swing.wav;Swing.wav
棾姫巃嬻媟(柦拞), 懪寕;懪寕
庈擬攇摦対(峌寕), STF_攇摦対 48 Fire(2).wav 庈擬
庈擬攇摦対(柦拞), 懪寕;懪寕;墛
昐婼廝(峌寕), 僕儍儞僾;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
昐婼廝(柦拞), 僗乕僷乕僉僢僋;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
昐婼廝(柦拞), STF_庱庪傝搳偘;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
昐婼廝(柦拞), 僗乕僷乕僞僢僋儖 巼;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
崑徃棿対(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 傾僢僷乕 徃棿 Swing(3).wav
崑徃棿対(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;挻傾僢僷乕 FightHit(1).wav
揤杺崑巃嬻(弨旛), 0.1;乽乧乧柵嶦両乿;@愴摤傾僯儊_懪撍峌寕 Charge.wav;@愴摤傾僯儊_懪撍峌寕 -.wav;_
	@愴摤傾僯儊_敪幩楢懕昤夋峌寕 Explode\EFFECT_BigExplodeA(Purple)[02-03].bmp 60 0.8 4 -.wav
揤杺崑巃嬻(峌寕), 懪撍 -.wav;幚抏敪幩 Bullet\EFFECT_AuraBall(Purple)01.bmp 48 AntiAirMissile.wav 斀摦
揤杺崑巃嬻(柦拞), 懪寕 巼 FightHit(1).wav;懪寕 巼 FightHit(1).wav;懪寕 巼 FightHit(1).wav;旘枟 巼 FightHit(1).wav
柵嶦崑梿慁(弨旛), 0.1;乽乧乧柵嶦両乿;棊棆 巼 Charge.wav
柵嶦崑梿慁(峌寕), Storm.wav;STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 夞揮 -.wav;嫮晽 -.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
柵嶦崑梿慁(柦拞), 棎懪;STF_攚岦偗 1 -.wav;嫮懪
柵嶦崑徃棿(弨旛), 0.1;乽乧乧柵嶦両乿;棊棆 巼 Charge.wav
柵嶦崑徃棿(峌寕), 傾僢僷乕;1;傾僢僷乕;1;STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 傾僢僷乕 徃棿 Swing(3).wav
柵嶦崑徃棿(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;2;_
	懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;2;挻傾僢僷乕 FightHit(1).wav;2;FightHit(1).wav;FightHit(1).wav
柵嶦崑攇摦(弨旛), 0.1;乽乧乧柵嶦両乿;寛傔暥帤 柵 Charge.wav 慜柺;Clear
柵嶦崑攇摦(峌寕), 攇摦曻幩 巼 AntiAirMissile.wav
柵嶦崑攇摦(柦拞), 僟儊乕僕 巼 楢懕 FightHit(1).wav;嫮懪 Explode.wav
嬥崉殸楐巃(峌寕), 棻巕廤拞 巼 -.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;僿僢僪僶僢僩
嬥崉殸楐巃(柦拞), 岝戝暚弌 巼 Warship.wav 憡庤儐僯僢僩俬俢
弖崠嶦(峌寕), BeamSaber.wav;僞僢僋儖 -.wav
弖崠嶦(柦拞), 棫偪屌傔 1 -.wav;1;White.bmp 480 480;15;Combo.wav;Clear;寛傔暥帤 揤 慜柺 Thunder.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
慾巭(垻廋梾慚嬻), 暘恎 BeamSaber.wav 垻廋梾慚嬻


# 枹惢嶌
恄丒崑婼(俽俿俥)
#揤杺嬻恘媟,
#崑攇摦対, 
#巃嬻攇摦対,   
#棾姫巃嬻媟,        
#庈擬攇摦対,    
#崑徃棿対,     
#揤杺崑巃嬻,   
#柵嶦崑梿慁,     
#柵嶦崑徃棿,    
#柵嶦崑攇摦,  
#釹,      
#弖崠嶦,	   
#慾巭(垻廋梾慚嬻), 


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
壩堷抏
僒僀僉儑乕棳奿摤弍, 奿摤
変摴対(峌寕), Chaff.wav;敪幩楢懕昤夋 Cutin\EFFECT_STF_Hadouken[01-02].bmp 40 1 6 慜柺 -.wav
変摴対(柦拞), 旘枟 惵 Punch.wav
抐嬻媟(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍
抐嬻媟(柦拞), 0.1;乽抐両乿;懪寕 FightHit(1).wav;1;乽抐両 抏両両乿;STF_攚岦偗 1 -.wav;懪寕 FightHit(1).wav;_
	1;乽抐両 抏両両 偣偄傗偀偭両両両乿;STF_攚岦偗 1 -.wav;嫮懪
峎棿対(峌寕), 傾僢僷乕
峎棿対(峌寕), 傾僢僷乕
峎棿対(峌寕), 傾僢僷乕
峎棿対(峌寕), 傾僢僷乕
峎棿対(峌寕), 傾僢僷乕
峎棿対(峌寕), 傾僢僷乕
峎棿対(峌寕), 傾僢僷乕
峎棿対(峌寕), 敪岝 敀 懳徾儐僯僢僩俬俢;傾僢僷乕
峎棿対(柦拞), 挻傾僢僷乕
恔嬻変摴対(峌寕), STF_攇摦対 40
恔嬻変摴対(柦拞), 懪寕 惵 FightHit(1).wav;懪寕 惵 FightHit(1).wav;懪寕 惵 FightHit(1).wav;嫮懪
峎棿楏壩(峌寕), 怳傝忋偘;2;傾僢僷乕
峎棿楏壩(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;2;_
	挻傾僢僷乕 FightHit(1).wav;2;FightHit(1).wav
昁彑柍棅対(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;FastGun.wav;楢懪 -.wav;STF_攚岦偗 1 -.wav;懪撍 -.wav
昁彑柍棅対(柦拞), 楢懪;楢懪;0.1;乽偲偋偳傔偩偀乕乕偭両乿;@愴摤傾僯儊_傾僢僷乕峌寕 -.wav;挻傾僢僷乕
昁彑柍棅対(柦拞), 楢懪;楢懪;0.1;乽僸儍僢儂乕乕乕僁両乿;@愴摤傾僯儊_傾僢僷乕峌寕 -.wav;挻傾僢僷乕
昁彑柍棅対(柦拞), 楢懪;楢懪;0.1;乽柍棅偗乕乕傫偭両乿;@愴摤傾僯儊_傾僢僷乕峌寕 -.wav;挻傾僢僷乕


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
僟儖僔儉(俽俿俥)
僘乕儉僷儞僠(峌寕), 敪幩楢懕昤夋 Beam\EFFECT_2Beam(Orange)[04-05].bmp 60 2 1 慜柺 Whiz.wav
僘乕儉僷儞僠(柦拞), 懪寕 Whip.wav
僪儕儖僉僢僋, 僗乕僷乕僉僢僋 僆儗儞僕
儓僈僼傽僀傾乕, 壩墛抏
儓僈僗儅僢僔儏(峌寕), 奿摤
儓僈僗儅僢僔儏(柦拞), 棫偪屌傔 1 Punch.wav;0.1;乽儓僈乧乧乿;棫偪屌傔 1 Punch.wav;0.1;乽儓僈 儓僈乧乧乿;_
	棫偪屌傔 1 Punch.wav;0.1;乽儓僈 儓僈 儓僈乧乧乿;棫偪屌傔 1 Punch.wav;0.1;乽儓僈 儓僈 儓僈 儓僈乧乧乿
儓僈僼儗僀儉, 壩墛曻幩
儓僈僀儞僼僃儖僲(弨旛), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
儓僈僀儞僼僃儖僲(峌寕), 僉儍僲儞朇 4 抶 Breath.wav;戝僉儍僲儞朇 4 抶 -.wav
儓僈僀儞僼僃儖僲(柦拞), 懪寕 Fire.wav;1;墛;懪寕 Fire.wav;1;懪寕 Fire.wav;墛
儓僈僗僩儔僀僋(弨旛), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
儓僈僗僩儔僀僋(峌寕), 僕儍儞僾;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
儓僈僗僩儔僀僋(柦拞), 尐忔傝 1 -.wav;STF_庱庪傝搳偘 懌搳偘;STF_庱庪傝搳偘 懌搳偘;STF_庱庪傝搳偘 懌搳偘;_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
儓僈僥儞儁僗僩(弨旛), 棻巕廤拞 愒 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
儓僈僥儞儁僗僩(峌寕), 挻壩墛曻幩
儓僈僥儞儁僗僩(柦拞), 挻壩墛曻幩
僥儗億乕僩(儓僈僥儗億乕僩), 杺朄廤拞 敀 BeamShot.wav;僥儗億乕僩 -.wav 儓僈僥儗億乕僩
暘恎(儓僈僄僗働僀僾), 杺朄廤拞 僆儗儞僕 BeamShot.wav;嬞媫僥儗億乕僩 -.wav "丂"


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
僓儞僊僄僼(俽俿俥)
僗僩儅僢僋僋儘乕(峌寕), 奿摤
僗僩儅僢僋僋儘乕(柦拞), 棫偪屌傔 4 懍 FightHit(3).wav
僟僽儖儔儕傾僢僩(峌寕), 僞僢僋儖;STF_攚岦偗 1;1;STF_攚岦偗 1;1;STF_攚岦偗 1
僟僽儖儔儕傾僢僩(柦拞), 嫮懪
僶僯僔儞僌僼儔僢僩(峌寕), STF_攚岦偗 1;撍偔晲婍撍寕 Hand\EFFECT_ShiningHand(Blue)01.bmp 40 -.wav
僶僯僔儞僌僼儔僢僩(柦拞), 懪寕
傾僩儈僢僋僗乕僾儗僢僋僗(峌寕), 奿摤
傾僩儈僢僋僗乕僾儗僢僋僗(柦拞), STF_僗乕僾儗僢僋僗;僗乕僷乕僶僢僋僽儕乕僇乕 Shock(Low).wav
僗僋儕儏乕僷僀儖僪儔僀僶乕, 僗僋儕儏乕僪儔僀僶乕
僄儕傾儖儘僔傾儞僗儔儉(弨旛), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
僄儕傾儖儘僔傾儞僗儔儉(峌寕), 僕儍儞僾;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
僄儕傾儖儘僔傾儞僗儔儉(柦拞), BreakOff.wav;STF_崅搙扏偒偮偗;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僼傽僀僫儖傾僩儈僢僋僶僗僞乕(弨旛), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
僼傽僀僫儖傾僩儈僢僋僶僗僞乕(峌寕), 奿摤
僼傽僀僫儖傾僩儈僢僋僶僗僞乕(柦拞), -


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
尦(俽俿俥)
愐抐(峌寕), 僉僢僋
愐抐(柦拞), 懪寕;懪寕
幹慂(峌寕), 僞僢僋儖 -.wav;STF_媡夞揮 2 惓 崅懍;懪撍 Swing(2).wav
幹慂(柦拞), 懪寕 Whip.wav
昐楢岡(峌寕), 敪幩楢懕昤夋 Bullet\EFFECT_MachineCannon(Blue)[01-06].bmp 48 2 3 慜柺 Swing(2).wav
昐楢岡(柦拞), 楢懪 Whip.wav
渞夊(峌寕), STF_僗乕僷乕僉僢僋夵
渞夊(柦拞), 僗乕僷乕僉僢僋
媡戨(峌寕), 僉僢僋
媡戨(柦拞), 楢懪
巰揰欘(弨旛), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
巰揰欘(峌寕), 敪幩楢懕昤夋 Bullet\EFFECT_MachineCannon(Blue)[01-06].bmp 48 2 3 慜柺 Swing(2).wav;懪撍 Swing(2).wav
巰揰欘(柦拞), 楢懪 Whip.wav;揰懪 崟;1;@俽俹傾僯儊_帺敋 憡庤儐僯僢僩俬俢;嫮懪 FightHit(1).wav;_
	廃埻夞揮 Animal\EFFECT_Hiyoko02.bmp PiyoPiyo.wav
嫸夊(弨旛), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
嫸夊(峌寕), STF_僗乕僷乕僉僢僋夵 惵
嫸夊(柦拞), 僗乕僷乕僉僢僋 FightHit(1).wav;僗乕僷乕僞僢僋儖棎晳 惵 FightHit(1).wav
幹欩欄(弨旛), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
幹欩欄(峌寕), 僕儍儞僾;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
幹欩欄(柦拞), 棫偪屌傔 1 懍;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;STF_媡夞揮 崅懍 2 憡庤儐僯僢僩俬俢 -.wav;_
	STF_摜傒偮偗 Shock(Low).wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;STF_攚岦偗 憡庤儐僯僢僩俬俢 4 -.wav 搢傟;_
	STF_摜傒偮偗 Shock(Low).wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;STF_攚岦偗 憡庤儐僯僢僩俬俢 4 -.wav 搢傟;_
	STF_摜傒偮偗 Shock(Low).wav
嶴塭(弨旛), 乽偲偳傔偩乿;棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
嶴塭(峌寕), 僗乕僷乕僷儞僠 惵
嶴塭(柦拞), 懪寕撍寕


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
儘儗儞僩(俽俿俥)
儘僢僪, 朹
儘僢僪(柦拞), 懪寕 Whip.wav
僗僥傿儞僈乕(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 懍;STF_媡夞揮 1 崅懍 -.wav;幚抏敪幩 Weapon\EFFECT_ThrowingDagger01.bmp
僗僥傿儞僈乕(柦拞), 巋撍
儊僐儞僨儖僞傾僞僢僋(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	夞揮敪幩 Common\EFFECT_BubbleSphere(Yellow)01.bmp Inori.wav
儊僐儞僨儖僞傾僞僢僋(柦拞), 懪寕;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僷僩儕僆僢僩僒乕僋儖(峌寕), 僞僢僋儖 -.wav;夞揮灋
僷僩儕僆僢僩僒乕僋儖(柦拞), 楢懪 Whip.wav;@愴摤傾僯儊_夞揮灋峌寕 Whip.wav;@愴摤傾僯儊_僞僢僋儖峌寕 -.wav;_
	@愴摤傾僯儊_夞揮灋峌寕 Whip.wav
僗僥傿乕儖儗僀儞(峌寕), 懪偪忋偘 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp Bow.wav;_
	懪偪壓傠偟 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp 32 Whiz.wav;_
	懪偪壓傠偟 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp 40 Whiz.wav
僗僥傿乕儖儗僀儞(柦拞), 楢懪 Stab.wav
儅僀儞僗僀乕僷乕(峌寕), 弖娫曄宍 Anime\Common\EFFECT_BubbleSphere(Yellow)01.bmp;僞僢僋儖 -.wav;_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;@愴摤傾僯儊_楢懕敋敪柦拞
儅僀儞僗僀乕僷乕(柦拞), 摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮;戝敋敪;戝敋敪;戝敋敪;弖娫曄宍 懳徾儐僯僢僩俬俢
僥僀僋僲乕僾儕僘僫乕(峌寕), 幚抏敪幩 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Orange)01.bmp Bow.wav 抶
僥僀僋僲乕僾儕僘僫乕(柦拞), 懪寕 BreakOff.wav;2;STF_僥僀僋僲乕僾儕僘僫乕;搳偘旘偽偟 FallDown.wav


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
弔擔栰偝偔傜
僼儔儚乕僉僢僋, 梺傃偣廟傝
攇摦対(峌寕), STF_攇摦対 28
攇摦対(柦拞), 旘枟 惵 Punch.wav
弔晽媟(峌寕), Swing.wav;STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 夞揮 Swing.wav;Swing.wav
弔晽媟(柦拞), 嫮懪
偝偔傜棊偲偟(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 怳傝壓傠偟
偝偔傜棊偲偟(柦拞), 嫮懪;@愴摤傾僯儊_巃寕峌寕;嫮懪;@愴摤傾僯儊_巃寕峌寕;嫮懪
嶇嶗対(峌寕), 僞僢僋儖 -.wav;STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 怳傝壓傠偟 悅捈 懍 徃棿 傾僢僷乕
嶇嶗対(柦拞), 楢懪 FightHit(1).wav;挻傾僢僷乕
僠儍乕僕攇摦対(峌寕), AntiShipMissile.wav;敪幩楢懕昤夋 Cutin\EFFECT_STF_Hadouken[01-02].bmp 60 2 2 慜柺 -.wav
僠儍乕僕攇摦対(柦拞), 嫮懪
棎傟嶗(峌寕), 僞僢僋儖 -.wav;怳傝忋偘;2;怳傝忋偘;1;傾僢僷乕
棎傟嶗(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;2;_
	懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;2;挻傾僢僷乕 FightHit(1).wav;1;FightHit(1).wav
恀嬻攇摦対(峌寕), STF_攇摦対 60 MultipleRocketLauncher(Light).wav
恀嬻攇摦対(柦拞), 僟儊乕僕 僽儖乕 FightHit(1).wav;嫮懪 FightHit(1).wav
弔堦斣(峌寕), 僞僢僋儖 -.wav;@愴摤傾僯儊_晽弨旛 Swing.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
弔堦斣(柦拞), 楢懪 FightHit(1).wav;楢懪 FightHit(1).wav;STF_攚岦偗 1 FightHit(1).wav;嫮懪
#僋儘僗僼傽僀傾乕僉僢僋, 

# 敳偗 僋儘僗僼傽僀傾乕僉僢僋


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
僽儔儞僇(俽俿俥)
儘僢僋僋儔僢僔儏(峌寕), 僿僢僪僶僢僩
儘僢僋僋儔僢僔儏(柦拞), 懪寕;懪寕
儚僀儖僪僼傽儞僌(峌寕), 奿摤
儚僀儖僪僼傽儞僌(柦拞), 棫偪屌傔 4 懍 Stab.wav
僄儗僋僩儕僢僋僒儞僟乕(峌寕), 戝曻揹 懳徾儐僯僢僩俬俢
僄儗僋僩儕僢僋僒儞僟乕(柦拞), 戝揹寕 Whip.wav;曻揹
儘乕儕儞僌傾僞僢僋(峌寕), 摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;夞揮敪幩 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp Swing.wav
儘乕儕儞僌傾僞僢僋(柦拞), 儘働僢僩僷儞僠 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
#僟僀儗僋僩儔儞僯儞僌, 
僌儔儞僪僔僃僀僽儘乕儕儞僌(峌寕), 弖娫曄宍 Anime\Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp;僕儍儞僾;_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;夞揮敪幩 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp Swing.wav
僌儔儞僪僔僃僀僽儘乕儕儞僌(柦拞), 楢懪 FightHit(1).wav;嫮懪 FightHit(1).wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
#僔儍僂僩僆僽傾乕僗, 

# 敳偗 僟僀儗僋僩儔儞僯儞僌 僔儍僂僩僆僽傾乕僗


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
僄僪儌儞僪杮揷
撍偭挘傝(峌寕), 懪撍
撍偭挘傝(柦拞), 懪寕 Whip.wav
昐楐挘傝庤(峌寕), 僞僢僋儖;敪幩楢懕昤夋 Bullet\EFFECT_MachineCannon(Orange)[01-06].bmp 52 2 3 慜柺 Swing.wav
昐楐挘傝庤(柦拞), 楢懪 Whip.wav
僗乕僷乕摢撍偒(峌寕), 摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;STF_搢傟幚抏敪幩 _
	("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋"))
僗乕僷乕摢撍偒(柦拞), 嫮懪;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僗乕僷乕昐娧棊偟(峌寕), 僕儍儞僾 Missile.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
僗乕僷乕昐娧棊偟(柦拞), 懪寕;媫崀壓;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
戝嬧埱搳偘(峌寕), 奿摤
戝嬧埱搳偘(柦拞), STF_攚晧偄搳偘;STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍;STF_摜傒偮偗 Shock(Low).wav 懍
婼柍憃(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;STF_搢傟幚抏敪幩 _
	("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) AntiAirMissile.wav;_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮;3;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	STF_搢傟幚抏敪幩 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) AntiAirMissile.wav
婼柍憃(柦拞), 嫮懪;嫮懪;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮;_
	@愴摤傾僯儊_敪幩楢懕昤夋峌寕 Bullet\EFFECT_MachineCannon(Orange)[03-06].bmp 52 1 3 慜柺 _
	Swing.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢 曽岦敾掕;楢懪 Whip.wav
晉巑镃(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;僗乕僷乕僷儞僠 愒
晉巑镃(柦拞), 嫮懪;@愴摤傾僯儊_傾僢僷乕峌寕 -.wav;挻傾僢僷乕 FightHit(1).wav;_
	STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍 -.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;楢懪 FightHit(1).wav;媫崀壓
戝幹嵱偒(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;奿摤
戝幹嵱偒(柦拞), 0.1;乽偊偊偄両乿;STF_攚晧偄搳偘;0.1;乽偊偊偄両 偳偭偣偄両両乿;STF_庱庪傝搳偘 旕夞揮;_
	0.1;乽偊偊偄両 偳偭偣偄両両.僪偋僗僐偋僀両両両乿;STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍;STF_摜傒偮偗 Shock(Low).wav 懍


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
僶儖儘僌(俽俿俥)
僶僗僞乕僋儘乕, 僋儘乕
僶僗僞乕僋儘乕(峌寕), 巋撍
僶僗僞乕僋儘乕(柦拞), 巋撍
僗僇僀僴僀僋儘乕(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;STF_搢傟幚抏敪幩 _
	("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) Whiz.wav
僗僇僀僴僀僋儘乕(柦拞), 巋撍;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僗僇乕儗僢僩僥儔乕(峌寕), STF_媡夞揮 1 懍
僗僇乕儗僢僩僥儔乕(柦拞), 懪寕;懪寕
僀僘僫僪儘僢僾(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾;媫崀壓
僀僘僫僪儘僢僾(柦拞), 媫崀壓 BreakOff.wav;STF_僗乕僾儗僢僋僗
俼丒俠丒僼儔僢僔儏(峌寕), STF_媡夞揮 惓 3 懍;巋撍 -.wav
俼丒俠丒僼儔僢僔儏(柦拞), 懪寕;3;懪寕;3;懪寕;巋撍
儘乕儕儞僌僀僘僫僪儘僢僾(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾;棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;媫崀壓
儘乕儕儞僌僀僘僫僪儘僢僾(柦拞), 媫崀壓 BreakOff.wav;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	@愴摤傾僯儊_棻巕廤拞弨旛 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;STF_僗乕僾儗僢僋僗;_
	STF_僗乕僾儗僢僋僗;STF_僗乕僾儗僢僋僗;STF_崅搙扏偒偮偗 忋壓斀揮;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 斀塮 夝彍
僗僇乕儗僢僩儈儔乕僕儏(弨旛), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
僗僇乕儗僢僩儈儔乕僕儏(峌寕), 僒儅乕僜儖僩 3
僗僇乕儗僢僩儈儔乕僕儏(柦拞), 楢懪;2;楢懪;2;楢懪
儗僢僪僀儞僷僋僩(弨旛), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢
儗僢僪僀儞僷僋僩(峌寕), 巋撍
儗僢僪僀儞僷僋僩(柦拞), 戝巋撍 愒;2;STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 憡庤儐僯僢僩俬俢 -.wav;STF_摢忋峌寕 Stab.wav


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
僉儍儈傿亖儂儚僀僩
僉儍僲儞僗僩儔僀僋(峌寕), STF_僗乕僷乕僉僢僋夵 僽儖乕
僉儍僲儞僗僩儔僀僋(柦拞), 僗乕僷乕僉僢僋
僼乕儕僈儞僐儞價僱乕僔儑儞(峌寕), 弖娫曄宍 Anime\Effect\EFFECT_Boost(Blue)01.bmp;僕儍儞僾;_
	弖娫曄宍 儐僯僢僩俬俢 斀塮;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
僼乕儕僈儞僐儞價僱乕僔儑儞(柦拞), STF_庱庪傝搳偘 懌搳偘 -.wav;STF_摜傒偮偗 Shock(Low).wav
僼乕儕僈儞僐儞價僱乕僔儑儞(柦拞), 僗乕僷乕僞僢僋儖 惵
僼乕儕僈儞僐儞價僱乕僔儑儞(柦拞), 尐忔傝 1 懍;STF_僗乕僾儗僢僋僗
傾僋僙儖僗僺儞僫僢僋儖(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍 -.wav;;STF_攚岦偗 1 -.wav;懪撍
傾僋僙儖僗僺儞僫僢僋儖(柦拞), 懪寕;懪寕
僗僷僀儔儖傾儘乕(峌寕), 摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;STF_搢傟幚抏敪幩 _
	("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) 媡
僗僷僀儔儖傾儘乕(柦拞), 戝巋撍 FightHit(1).wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僉儍僲儞僗僷僀僋(弨旛), -
僉儍僲儞僗僷僀僋(峌寕), 僉僢僋 Cannon.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
僉儍僲儞僗僷僀僋(柦拞), 儘働僢僩僷儞僠 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋"));_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
儕僶乕僗僔儍僼僩僽儗僀僇乕(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;_
	STF_僶僢僋僕儍儞僾 抶 忋壓斀揮 悅捈 夞揮 Storm.wav
儕僶乕僗僔儍僼僩僽儗僀僇乕(柦拞), 棎懪
僗僺儞僪儔僀僽僗儅僢僔儍乕(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	STF_搢傟幚抏敪幩 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) 媡
僗僺儞僪儔僀僽僗儅僢僔儍乕(柦拞), 楢懪 FightHit(1).wav;戝巋撍 FightHit(1).wav;楢懪 FightHit(1).wav;_
	儘働僢僩僷儞僠 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) FightHit(1).wav;_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僉儔乕價乕傾僒儖僩(峌寕), 媫崀壓;Charge.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;5
僉儔乕價乕傾僒儖僩(柦拞), 僗乕僷乕僷儞僠棎晳 惵 FightHit(1).wav;STF_摜傒偮偗 Shock(Low).wav;_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
斀幩(僉儍僲儞儕儀儞僕), @愴摤傾僯儊_攚岦偗峌寕 2 憡庤儐僯僢僩俬俢


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
僐乕僨傿乕(俽俿俥)
僶僢僪僗僩乕儞(弨旛), -
僶僢僪僗僩乕儞(峌寕), STF_攚岦偗 2 Reload(4).wav;搳澅晲婍 Common\EFFECT_Pop(Orange)04.bmp
僶僢僪僗僩乕儞(柦拞), 懪寕
僫僀僼, 僫僀僼
僫僀僼(峌寕), 巋撍 Swing(2).wav
僫僀僼(柦拞), 巋撍
僫僀僼搳偘, 搳偘僫僀僼
儔僼傿傾儞僉僢僋(峌寕), 僗乕僷乕僷儞僠 惵
儔僼傿傾儞僉僢僋(峌寕), 撍偔晲婍撍寕 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Blue)01.bmp Inori.wav
儔僼傿傾儞僉僢僋(柦拞), 嫮懪
僋儕儈僫儖傾僢僷乕(峌寕), 怳傝忋偘 Storm.wav;棾姫 敀 -.wav
僋儕儈僫儖傾僢僷乕(柦拞), 楢懪
僨僢僪僄儞僪傾僀儘僯乕(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;僉僢僋
僨僢僪僄儞僪傾僀儘僯乕(柦拞), 楢懪;STF_攚岦偗 1 -.wav;挻傾僢僷乕 FightHit(1).wav;_
	@愴摤傾僯儊_僉僢僋峌寕 FightHit(1).wav;嫮懪;STF_攚岦偗 1 -.wav;嫮懪 FightHit(1).wav
僼傽僀僫儖僨僗僩儔僋僔儑儞(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;僞僢僋儖
僼傽僀僫儖僨僗僩儔僋僔儑儞(柦拞), 懪寕 愒;3;懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;STF_攚岦偗 2 -.wav;_
	懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;STF_攚岦偗 2 -.wav;_
	懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;STF_攚岦偗 2 -.wav;_
	懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;STF_攚岦偗 2 -.wav;_
	嫮懪;嫮懪;嫮懪;嫮懪;嫮懪;2;@愴摤傾僯儊_傾僢僷乕峌寕 -.wav;傾僢僷乕 FightHit(1).wav


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
幍愳旤壺
儗僀儞儃乕僜僶僢僩, 僉僢僋
僼儔僀儞僌僺乕僠(峌寕), STF_攚岦偗 2;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;STF_搢傟幚抏敪幩 _
	("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) 抶 嵍塃斀揮 媡 Cannon.wav
僼儔僀儞僌僺乕僠(柦拞), 嫮懪;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僔儏乕僥傿儞僌僺乕僠(峌寕), 摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;STF_搢傟幚抏敪幩 _
	("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) 抶 嵍塃斀揮 媡 Cannon.wav
僔儏乕僥傿儞僌僺乕僠(柦拞), 嫮懪;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僂僀儞僌儗僗僄傾僾儗乕儞(峌寕), 僕儍儞僾;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
僂僀儞僌儗僗僄傾僾儗乕儞(柦拞), 尐忔傝 1 懍;STF_庱庪傝搳偘 懌搳偘;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僨僀僪儕乕儉僿僢僪儘僢僋(峌寕), 奿摤
僨僀僪儕乕儉僿僢僪儘僢僋(柦拞), 0.1;乽偙偺偭偙偺偭偙偺偭偙偺偭乿;棫偪屌傔 4 懍;_
	乽偙偺偭偙偺偭偙偺偭偙偺偭.偄偔偧僅乕乕乕僢両両両乿;僶僢僋僪儔僀僶乕
僷儔僟僀僗儂乕儖僪(峌寕), STF_媡夞揮 惓 1 懍
僷儔僟僀僗儂乕儖僪(柦拞), STF_摜傒偮偗 Shock(Low).wav;1;STF_庱庪傝搳偘 懌搳偘
僒乕僨傿儞僘價乕僠僗儁僔儍儖(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;僗乕僷乕僞僢僋儖 惵
僒乕僨傿儞僘價乕僠僗儁僔儍儖(柦拞), 僗乕僷乕僞僢僋儖 惵 FightHit(1).wav;_
	STF_攚岦偗 2 搢傟 FallDown.wav 憡庤儐僯僢僩俬俢;_
	摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 斀塮;2;STF_僶僢僋僕儍儞僾;@愴摤傾僯儊_媫崀壓峌寕;媫崀壓 Shock(Low).wav
儗僀儞儃乕僸僢僾僗儔僢僔儏(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;奿摤;奿摤;奿摤;僉僢僋
儗僀儞儃乕僸僢僾僗儔僢僔儏(柦拞), 懪寕;2;懪寕;2;懪寕;2;懪寕 FightHit(1).wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	STF_搢傟幚抏敪幩 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) 嵍塃斀揮 媡 抶 -.wav;_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮;楢懪 Punch.wav;僨傿儗僀 3;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	STF_搢傟幚抏敪幩 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) 嵍塃斀揮 媡 抶 -.wav;_
	楢懪 FightHit(1).wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僿僽儞儕乕僟僀僫儅僀僩(弨旛), -
僿僽儞儕乕僟僀僫儅僀僩(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;奿摤
僿僽儞儕乕僟僀僫儅僀僩(柦拞), 棫偪屌傔 1 懍;0.1;乽偙偺両 偙偺両 偙偺両 偙偺両 偙偺両 偙偺両乿;_
	@愴摤傾僯儊_僿僢僪僶僢僩峌寕;懪寕 FightHit(1).wav;_
	@愴摤傾僯儊_僿僢僪僶僢僩峌寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;_
	@愴摤傾僯儊_僿僢僪僶僢僩峌寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav;_
	2;乽偙偺両 偙偺両 偙偺両 偙偺両 偙偺両 偙偺両.僂儔傽偀傽傽傽僢両両乿;_
	@愴摤傾僯儊_僿僢僪僶僢僩峌寕;懪寕 FightHit(1).wav;_
	廃埻夞揮 Animal\EFFECT_Hiyoko02.bmp PiyoPiyo.wav;乽<B><BIG>偄偔偧僅僅僅僅僅僢僢両両両</B></BIG>乿;_
	@愴摤傾僯儊_怳傝忋偘峌寕;STF_僶僢僋僕儍儞僾 憡庤儐僯僢僩俬俢 -.wav;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 懍 Cannon.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;4;BreakOff.wav;3;_
	僽儗乕儞僶僗僞乕 Shock(Low).wav
	
# 僒乕僨傿儞僘價乕僠僗儁僔儍儖偺僶儕僄乕僔儑儞偼掹傔傞


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
恄寧偐傝傫
墜廟傝(峌寕), 奿摤
墜廟傝(柦拞), 棫偪屌傔 2 Punch.wav;1;嫮懪 FightHit(1).wav
楏焤攋(峌寕), 僕儍儞僾;巃寕
楏焤攋(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(1).wav
曵彾(峌寕), STF_攚岦偗 1 -.wav;懪撍
曵彾(柦拞), 揰懪 Warship.wav
楏愲捀(峌寕), 奿摤;奿摤
楏愲捀(柦拞), 懪寕;3;懪寕
柍恠媟(峌寕), 怳傝忋偘
柍恠媟(柦拞), 懪寕 FightHit(2).wav;傾僢僷乕 FightHit(1).wav
栭嵆曉偟(峌寕), 巃寕 -.wav;懪撍
栭嵆曉偟(柦拞), 嫮懪 Whip.wav
峳孎偄側偟(峌寕), 奿摤
峳孎偄側偟(柦拞), 棫偪屌傔 2 Punch.wav;乽偲偳傔偭両乿;搳偘旘偽偟
峠楡対(峌寕), 僗乕僷乕僞僢僋儖 愒 Swing.wav;僗乕僷乕僷儞僠 愒 Swing.wav;僗乕僷乕僞僢僋儖 愒 Swing.wav
峠楡対(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;2.5;懪寕 FightHit(1).wav;2.5;嫮懪 FightHit(1).wav
恄寧棳峜墹対(峌寕), 棻巕廤拞 愒 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;_
	撍偔晲婍撍寕 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp 60 AntiAirMissile.wav
恄寧棳峜墹対(柦拞), 楢懪 FightHit(1).wav;楢懪 FightHit(1).wav;楢懪 FightHit(1).wav
恄寧棳恄斷奐钃(峌寕), 棻巕廤拞 愒 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;僗乕僷乕僞僢僋儖 愒 Swing.wav;楢懪;懪撍 Bazooka.wav
恄寧棳恄斷奐钃(柦拞), 楢懪;楢懪;揰懪 Warship.wav

# 峠楡対偺僶儕僄乕僔儑儞偼掹傔傞


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
僈僀儖(俽俿俥)
僯乕僶僘乕僇(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍
僯乕僶僘乕僇(柦拞), 懪寕
僜僯僢僋僽乕儉(峌寕), 敀暫晲婍 擇搧棳 -.wav;幚抏敪幩 Weapon\EFFECT_Chakram01.bmp 抶
僜僯僢僋僽乕儉(柦拞), 旘枟 墿 FightHit(1).wav
僗僺僯儞僌僶僢僋僫僢僋儖(峌寕), STF_攚岦偗 1 -.wav;側偓暐偄
僗僺僯儞僌僶僢僋僫僢僋儖(柦拞), 懪寕
僒儅乕僜儖僩僉僢僋(峌寕), 僒儅乕僜儖僩
僒儅乕僜儖僩僉僢僋(柦拞), 巃傝忋偘 FightHit(3).wav
僜僯僢僋僴儕働乕儞(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;敀暫晲婍 擇搧棳 -.wav;Storm.wav;_
	嫮晽 -.wav;嫮晽 -.wav;嫮晽 -.wav
僜僯僢僋僴儕働乕儞(柦拞), 棎懪 Whip.wav
僒儅乕僜儖僩僗僩儔僀僋(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;STF_媡夞揮 2;僒儅乕僜儖僩
僒儅乕僜儖僩僗僩儔僀僋(柦拞), 巃傝忋偘 FightHit(1).wav;巃傝忋偘 FightHit(1).wav;巃傝忋偘 FightHit(1).wav;3;_
	巃傝忋偘 FightHit(1).wav;巃傝忋偘 FightHit(1).wav;巃傝忋偘 FightHit(1).wav;3;_
	怳傝忋偘戝巃寕 FightHit(3).wav;FightHit(1).wav
#僩乕僞儖儚僀僾傾僂僩, 

# 敳偗 僩乕僞儖儚僀僾傾僂僩


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
俵亖僶僀僜儞
僶僢僼傽儘乕僷儞僠(峌寕), 懪撍
僶僢僼傽儘乕僷儞僠(柦拞), 懪寕
僟僢僔儏僗僩儗乕僩(峌寕), 僞僢僋儖 Whiz.wav;懪撍 -.wav
僟僢僔儏僗僩儗乕僩(柦拞), 嫮懪
僞乕儞僷儞僠(峌寕), STF_攚岦偗 3 -.wav;懪撍 Missile.wav
僞乕儞僷儞僠(柦拞), 挻懪
僶僢僼傽儘乕僿僢僪僶僢僩(峌寕), 僕儍儞僾 Cannon.wav
僶僢僼傽儘乕僿僢僪僶僢僩(柦拞), 傾僢僷乕
僋儗僀僕乕僶僢僼傽儘乕(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;0.1;乽僲乕両 僄僗両 働乕僾両両乿;_
	MultipleRocketLauncher(Light).wav;僞僢僋儖 MultipleRocketLauncher(Light).wav;懪撍 -.wav;_
	怳傝忋偘 MultipleRocketLauncher(Light).wav;怳傝忋偘 -.wav;懪撍 -.wav
僋儗僀僕乕僶僢僼傽儘乕(柦拞), 楢懪 FightHit(1).wav;楢懪 FightHit(1).wav;嫮懪 FightHit(1).wav
僼傽僀僫儖僞乕儞僷儞僠(峌寕), 0.1;乽僼傽僀僫儖両両乿;STF_攚岦偗 3 -.wav;懪撍 AntiAirMissile.wav
僼傽僀僫儖僞乕儞僷儞僠(柦拞), 挻懪 Crash.wav
僊僈僩儞僽儘乕(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;STF_攚岦偗 3 -.wav;_
	僗乕僷乕僷儞僠 惵 AntiShipMissile.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
僊僈僩儞僽儘乕(柦拞), 楢懪 FightHit(1).wav;楢懪 FightHit(1).wav;僗乕僷乕僷儞僠 惵 Explode(Nuclear).wav;_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮


# 枹惢嶌
僀乕僌儖(俽俿俥)
#憃灋,           
#儅儞僠僃僗僞乕僽儔僢僋,  
#僇儞僞儀儕乕僽儖乕,     
#僙儞僩傾儞僪儕儏乕僌儕乕儞,
#儕僶僾乕儖儂儚僀僩,  
#僆僢僋僗僼僅乕僪儗僢僪, 
#儅儞僠僃僗僞乕僑乕儖僪, 
#儐僯僆儞僕儍僢僋僾儔僠僫儉,


# 枹惢嶌
尮桍嵵恀婭
#僩儞僼傽乕,   
#幘嬱偗,
#対僐,  
#揤嬬搢偟,  
#楏晽媟,
#揝怱曵,
#晲恄崉棆攋, 
#媃揤嬬,   


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
儐乕儕(俽俿俥)
僼僅乕儕儞僌傾乕僋, 梺傃偣廟傝
僗僫僀僺儞僌傾儘乕(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍
僗僫僀僺儞僌傾儘乕(柦拞), 嫮懪
僉儍僲儞僗僷僀僋(弨旛), -
僉儍僲儞僗僷僀僋(峌寕), 僉僢僋 Cannon.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
僉儍僲儞僗僷僀僋(柦拞), 儘働僢僩僷儞僠 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋"));_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
儕僶乕僗僔儍僼僩僽儗僀僇乕(峌寕), 棻巕廤拞 崟 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;_
	STF_僶僢僋僕儍儞僾 抶 忋壓斀揮 悅捈 夞揮 Storm.wav
儕僶乕僗僔儍僼僩僽儗僀僇乕(柦拞), 棎懪
僗僺儞僪儔僀僽僗儅僢僔儍乕(峌寕), 棻巕廤拞 崟 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	STF_搢傟幚抏敪幩 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) 媡
僗僺儞僪儔僀僽僗儅僢僔儍乕(柦拞), 楢懪 FightHit(1).wav;戝巋撍 FightHit(1).wav;楢懪 FightHit(1).wav;_
	儘働僢僩僷儞僠 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) FightHit(1).wav
僒僀僐儘乕儕儞僌(弨旛), 摨帪棻巕廤拞 崟 Charge.wav
僒僀僐儘乕儕儞僌(峌寕), 摟柧壔 partner(1) 斀塮;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	夞揮敪幩 Explode\EFFECT_Explode(Black)09.bmp
僒僀僐儘乕儕儞僌(柦拞), 楢懪 FightHit(1).wav;摟柧壔 partner(1) 夝彍 斀塮;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僨僗僋儘僗僟儞僔儞僌(弨旛), 摟柧壔 partner(1) 斀塮;棻巕廤拞 崟 Charge.wav
僨僗僋儘僗僟儞僔儞僌(峌寕), 僗乕僷乕僷儞僠
僨僗僋儘僗僟儞僔儞僌(柦拞), 懪寕;2;摟柧壔 partner(1) 夝彍斀塮;STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍 -.wav partner(1);3;_
	@愴摤傾僯儊_摨帪楢懪峌寕;楢懪;楢懪;摨帪僗乕僷乕僉僢僋


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
儐乕僯(俽俿俥)
僉儍僲儞僗僩儔僀僋(峌寕), STF_僗乕僷乕僉僢僋夵 崟
僉儍僲儞僗僩儔僀僋(柦拞), 僗乕僷乕僉僢僋
僼乕儕僈儞僐儞價僱乕僔儑儞(峌寕), 弖娫曄宍 Anime\Effect\EFFECT_Boost(Black)01.bmp;僕儍儞僾;_
	弖娫曄宍 儐僯僢僩俬俢 斀塮;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
僼乕儕僈儞僐儞價僱乕僔儑儞(柦拞), STF_庱庪傝搳偘 -.wav 懌搳偘;STF_摜傒偮偗 Shock(Low).wav
僼乕儕僈儞僐儞價僱乕僔儑儞(柦拞), 僗乕僷乕僞僢僋儖 崟
僼乕儕僈儞僐儞價僱乕僔儑儞(柦拞), 尐忔傝 1 懍;STF_僗乕僾儗僢僋僗
僗僷僀儔儖傾儘乕(峌寕), 摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;STF_搢傟幚抏敪幩 _
	("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) 媡
僗僷僀儔儖傾儘乕(柦拞), 戝巋撍 FightHit(1).wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僉儍僲儞僗僷僀僋(弨旛), -
僉儍僲儞僗僷僀僋(峌寕), 僉僢僋 Cannon.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
僉儍僲儞僗僷僀僋(柦拞), 儘働僢僩僷儞僠 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋"));_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
傾乕僗僟僀儗僋僩(峌寕), 奿摤
傾乕僗僟僀儗僋僩(柦拞), 棫偪屌傔 1;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 斀塮;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	@愴摤傾僯儊_懪偪忋偘峌寕 BodyParts\EFFECT_CellWall(Black)01.bmp MultipleRocketLauncher.wav;_
	@愴摤傾僯儊_懪偪壓傠偟峌寕 BodyParts\EFFECT_CellWall(Black)01.bmp MultipleRocketLauncher(Light).wav;_
	摟柧壔 夝彍 憡庤儐僯僢僩俬俢 斀塮;摟柧壔 夝彍 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	STF_摜傒偮偗  Shock(Low).wav
僗僺儞僪儔僀僽僗儅僢僔儍乕(峌寕), 棻巕廤拞 崟 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	STF_搢傟幚抏敪幩 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) 媡
僗僺儞僪儔僀僽僗儅僢僔儍乕(柦拞), 楢懪 FightHit(1).wav;戝巋撍 FightHit(1).wav;楢懪 FightHit(1).wav;_
	儘働僢僩僷儞僠 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) FightHit(1).wav
僒僀僐儘乕儕儞僌(弨旛), 摨帪棻巕廤拞 崟 Charge.wav
僒僀僐儘乕儕儞僌(峌寕), 摟柧壔 partner(1) 斀塮;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	夞揮敪幩 Explode\EFFECT_Explode(Black)09.bmp
僒僀僐儘乕儕儞僌(柦拞), 楢懪 FightHit(1).wav;摟柧壔 partner(1) 夝彍 斀塮;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僨僗僋儘僗僟儞僔儞僌(弨旛), 摟柧壔 partner(1) 斀塮;棻巕廤拞 崟 Charge.wav
僨僗僋儘僗僟儞僔儞僌(峌寕), 僗乕僷乕僷儞僠
僨僗僋儘僗僟儞僔儞僌(柦拞), 懪寕;2;摟柧壔 partner(1) 夝彍斀塮;STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍 -.wav partner(1);3;_
	@愴摤傾僯儊_摨帪楢懪峌寕;楢懪;楢懪;摨帪僗乕僷乕僉僢僋
僔乕儖僪杊屼(僒僀僐僔乕儖僪), 僶儕傾 BeamSaber(2).wav 僒僀僐僔乕儖僪


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
僼僃僀儘儞(俽俿俥)
墦寕廟(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍;僉僢僋
墦寕廟(柦拞), 懪寕;懪寕
捈壓棊纟(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 懍
捈壓棊纟(柦拞), 懪寕
楏嬻媟(峌寕), 梺傃偣廟傝
楏嬻媟(柦拞), 嫮懪
鄷墛媟(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 懍 夞揮 Fire(2).wav;@愴摤傾僯儊_STF_壩拰弨旛 -.wav
鄷墛媟(柦拞), 嫮懪 Fire.wav;墛 -.wav
楏壩対(峌寕), 僗乕僷乕僞僢僋儖 愒 Swing.wav;僗乕僷乕僷儞僠 愒 Swing.wav;僗乕僷乕僞僢僋儖 愒 Swing.wav
楏壩対(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;2;懪寕 FightHit(1).wav;2;嫮懪 FightHit(1).wav
楏壩恀対(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;僗乕僷乕僞僢僋儖 愒 Swing.wav;_
	懪撍;懪撍;懪撍;僗乕僷乕僞僢僋儖 愒 Swing.wav
楏壩恀対(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;1;懪寕 FightHit(1).wav;1;懪寕 FightHit(1).wav;1;懪寕 FightHit(1).wav;1;_
	嫮懪 FightHit(1).wav
棿敧嵱(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;懪撍 Bazooka.wav
棿敧嵱(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;2;@愴摤傾僯儊_楢懪峌寕;楢懪;@愴摤傾僯儊_傾僢僷乕峌寕;挻傾僢僷乕;僗乕僷乕僉僢僋 愒
鄷墛楢媟(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 懍 夞揮 Breath.wav;_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;@愴摤傾僯儊_STF_壩拰弨旛 -.wav;@愴摤傾僯儊_STF_壩拰弨旛 -.wav
鄷墛楢媟(柦拞), 楢懪 FightHit(1).wav;楢懪 FightHit(1).wav;嫮懪 Fire.wav;墛 -.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮


# 倅俤俼俷俁儀乕僗
僨傿乕僕僃僀(俽俿俥)
儌儞僉乕僼儕僢僾, 僽儗乕儞僶僗僞乕
僄傾僗儔僢僔儍乕(峌寕), 怳傝忋偘 -.wav;幚抏敪幩 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Yellow)01.bmp 24 抶
僄傾僗儔僢僔儍乕(柦拞), 旘枟 墿 Whip.wav
僟僽儖儘乕儕儞僌僜僶僢僩(弨旛), -
僟僽儖儘乕儕儞僌僜僶僢僩(峌寕), 僉僢僋;STF_攚岦偗 1 -.wav;側偓暐偄
僟僽儖儘乕儕儞僌僜僶僢僩(柦拞), 嫮懪;嫮懪
儅僔儞僈儞傾僢僷乕(峌寕), MultipleRocketLauncher.wav;怳傝忋偘 -.wav;怳傝忋偘 -.wav;怳傝忋偘 -.wav
儅僔儞僈儞傾僢僷乕(柦拞), STF_傾僢僷乕楢懪
僕儍僢僋僫僀僼儅僉僔儅儉(弨旛), -
僕儍僢僋僫僀僼儅僉僔儅儉(峌寕), 僉僢僋;Swing.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;2;Swing.wav;2
僕儍僢僋僫僀僼儅僉僔儅儉(柦拞), 傾僢僷乕 FightHit(2).wav;STF_摢忋峌寕 晜偒 憡庤僞僀儖 90 FightHit(2).wav;_
	STF_摢忋峌寕 晜偒 憡庤僞僀儖 懍 90 FightHit(2).wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僋儔僀儅僢僋僗價乕僩(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;傾僢僷乕 AntiAirMissile.wav
僋儔僀儅僢僋僗價乕僩(柦拞), 挻傾僢僷乕 Bazooka.wav;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 斀塮;@愴摤傾僯儊_懪偪忋偘峌寕 _
	("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(憡庤儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) 憡庤儐僯僢僩俬俢 -.wav;_
	@愴摤傾僯儊_懪偪壓傠偟峌寕 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(憡庤儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) -.wav;_
	FastGun.wav;@愴摤傾僯儊_怳傝忋偘峌寕 MultipleRocketLauncher(Light).wav;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮;_
	STF_傾僢僷乕楢懪 -.wav;STF_傾僢僷乕楢懪 FightHit(1).wav;STF_傾僢僷乕楢懪 FightHit(1).wav
僥乕儅僆僽僒儞儔僀僘(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;僉僢僋;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav
僥乕儅僆僽僒儞儔僀僘(柦拞), STF_傾僢僷乕楢懪 FightHit(1).wav;楢懪 FightHit(1).wav;楢懪 FightHit(1).wav;_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僜僶僢僩僇乕僯僶儖(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;僉僢僋;STF_攚岦偗 1 -.wav;側偓暐偄;_
	僉僢僋;STF_攚岦偗 1 -.wav;側偓暐偄
僜僶僢僩僇乕僯僶儖(柦拞), 嫮懪;嫮懪;嫮懪;嫮懪

# 倅俤俼俷俁儀乕僗
僒儞僟乕儂乕僋(俽俿俥)
儃僨傿僾儗僗, 僕儍儞僾
僄儖儃乕僗僩儞僺儞僌, 棫偪屌傔 3 FightHit(2).wav
僐儞僪儖僟僀僽, 僗乕僷乕僟僀僽
僩儅儂乕僋僶僗僞乕(弨旛), -
僩儅儂乕僋僶僗僞乕(峌寕), 僕儍儞僾 Cannon.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
僩儅儂乕僋僶僗僞乕(柦拞), 傾僢僷乕;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
儊僉僔僇儞僞僀僼乕儞(峌寕), 奿摤
儊僉僔僇儞僞僀僼乕儞(柦拞), 棫偪屌傔 1;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	@愴摤傾僯儊_怳傝夞偟峌寕 Weapon\EFFECT_ChainBall02.bmp 60;_
	STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮;STF_摜傒偮偗 Shock(Low).wav
僉儍僯僆儞僗僾儕僢僞乕(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 怳傝壓傠偟 懍;_
	僕儍儞僾 Cannon.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
僉儍僯僆儞僗僾儕僢僞乕(柦拞), 嫮懪;2;STF_傾僢僷乕楢懪 FightHit(1).wav 懡;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僟僽儖僞僀僼乕儞(峌寕), 棻巕廤拞 惵 Charge.wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;2;奿摤
僟僽儖僞僀僼乕儞(柦拞), 棫偪屌傔 1;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	@愴摤傾僯儊_怳傝夞偟峌寕 Weapon\EFFECT_ChainBall02.bmp 60;_
	STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍;STF_摜傒偮偗 Shock(Low).wav;_
	@愴摤傾僯儊_怳傝夞偟峌寕 Weapon\EFFECT_ChainBall02.bmp 60;STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍;_
	摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮;STF_摜傒偮偗 Shock(Low).wav


# 儉乕價乕儀乕僗
僉儍僾僥儞丒僒儚僟
昐嶦僀僘僫巃傝(峌寕), Swing(2).wav;撪憼僠僃乕儞僈儞 愒 Swing(2).wav;1;Swing(2).wav
昐嶦僀僘僫巃傝(柦拞), 楢懪 Whip.wav
崠嶦帺敋恮(峌寕), 塼懱暚幩 Slash.wav
崠嶦帺敋恮(柦拞), 嫮懪
戲揷僗儁僔儍儖'俋俆(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍
戲揷僗儁僔儍儖'俋俆(柦拞), 懪寕 FightHit(2).wav;STF_攚岦偗 2 -.wav;懪寕 FightHit(3).wav;_
	0.1;乽戲揷僗儁僔儍儖両両乿;STF_媡夞揮 崅懍 1 -.wav;怳傝忋偘戝巃寕 Slash.wav
僇儈僇僛傾僞僢僋(峌寕), 僗乕僷乕僞僢僋儖 愒;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
僇儈僇僛傾僞僢僋(柦拞), 楢懪 FightHit(1).wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮;僗乕僷乕僞僢僋儖 愒 Explode(Nuclear).wav
暘恎(擡朄恄塀偟), 乽擡両両乿;嬞媫僥儗億乕僩 Explode(Small).wav 擡朄恄塀偟

# 婰壇偱慻傫偩偺偱夦偟偄偱偡


# 嘨3rd儀乕僗
傾儗僢僋僗(俽俿俥)
儔儕傾僢僩(峌寕), 側偓暐偄;STF_攚岦偗 1 -.wav
儔儕傾僢僩(柦拞), 嫮懪
僿僢僪僶僢僩(峌寕), 懪撍
僿僢僪僶僢僩(柦拞), 棫偪屌傔 1 懍;@愴摤傾僯儊_僿僢僪僶僢僩峌寕;嫮懪
僼儔僀儞僌僋儘僗僠儑僢僾, 僗乕僷乕僟僀僽
僄傾僯乕僗儅僢僔儏(峌寕), 僕儍儞僾 Cannon.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
僄傾僯乕僗儅僢僔儏(柦拞), 摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮;棫偪屌傔 1 懍;STF_摜傒偮偗 Shock(Low).wav
僄傾僗僞儞僺乕僩(峌寕), 僕儍儞僾;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
僄傾僗僞儞僺乕僩(柦拞), 摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮;STF_摜傒偮偗 Shock(Low).wav
僗儔僢僔儏僄儖儃乕(峌寕), 僞僢僋儖 Whiz.wav;STF_攚岦偗 1
僗儔僢僔儏僄儖儃乕(柦拞), 懪寕 FightHit(2).wav
僼儔僢僔儏僠儑僢僾(峌寕), 側偓暐偄
僼儔僢僔儏僠儑僢僾(柦拞), 側偓暐偄 Whip.wav;STF_攚岦偗 5 憡庤儐僯僢僩俬俢 -.wav
僗僷僀儔儖俢俢俿(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 懍 惓
僗僷僀儔儖俢俢俿(柦拞), 尐忔傝 1;0.1;乽倄俙俫俫俫両両両乿;懌屌傔 1 Shock(Low).wav
僷儚乕儃儉(峌寕), 奿摤
僷儚乕儃儉(柦拞), 乽俥倀俶両両乿;棫偪屌傔 1;0.1;乽俥倀俶両両.倀俶俶俶 倄俙俫両両乿;FlyBy(High).wav;STF_崅搙扏偒偮偗
僗僞儞僈儞僿僢僪僶僢僩(峌寕), 敪岝 巼 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;1;媫崀壓
僗僞儞僈儞僿僢僪僶僢僩(柦拞), 媫崀壓 BreakOff.wav;@愴摤傾僯儊_僿僢僪僶僢僩峌寕 -.wav;_
	0.1;乽俥倀俶両 俥倀俶両 俥倀俶両 俥倀俶両乿;懪寕 FightHit(1).wav;STF_攚岦偗 1 -.wav;懪寕 FightHit(1).wav;_
	STF_攚岦偗 1 -.wav;懪寕 FightHit(1).wav;@愴摤傾僯儊_僿僢僪僶僢僩峌寕;挻懪 Explode.wav
僗僞儞僈儞僿僢僪僶僢僩(僋儕僥傿僇儖), 廃埻夞揮 Animal\EFFECT_Hiyoko02.bmp PiyoPiyo.wav
僽乕儊儔儞儗僀僪(弨旛), -
僽乕儊儔儞儗僀僪(峌寕), 敪岝 巼 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;1;側偓暐偄;巃寕;側偓暐偄;巃寕
僽乕儊儔儞儗僀僪(柦拞), 懪寕 FightHit(2).wav;懪寕 FightHit(1).wav;懪寕 FightHit(2).wav;懪寕 FightHit(1).wav;_
	STF_僗乕僾儗僢僋僗
僴僀僷乕儃儉(峌寕), 敪岝 巼 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;1;奿摤
僴僀僷乕儃儉(柦拞), 0.1;乽倄俙俫両乿;STF_僗乕僾儗僢僋僗;0.1;乽倄俙俫両 倄俙俫両両乿;STF_僗乕僾儗僢僋僗;_
	1;乽倄俙俫両 倄俙俫両.俫倄俹俤俼両 俛俷俵俛両両乿;FlyBy(High).wav;STF_崅搙扏偒偮偗


# 嘨3rd儀乕僗
儐儞(俽俿俥)
慁晽媟, 梺傃偣廟傝
棆寕廟(峌寕), STF_僗乕僷乕僉僢僋夵
棆寕廟(柦拞), 懪寕
懪奐(峌寕), 僞僢僋儖 -.wav;懪撍
懪奐(柦拞), 嫮懪
愨彽曕朄(峌寕), 僗乕僷乕僷儞僠 惵
愨彽曕朄(柦拞), 嫮懪 FightHit(1).wav
屨杘巕(峌寕), STF_攚岦偗 1 -.wav;5;懪撍 Warship.wav
屨杘巕(柦拞), 挻懪 Bazooka.wav
擇隳媟(峌寕), 僉僢僋 Swing(2).wav;僉僢僋 Swing(2).wav
擇隳媟(柦拞), 懪寕 FightHit(2).wav;2;懪寕 FightHit(2).wav
揝嶳柘(峌寕), 僞僢僋儖 -.wav;STF_媡夞揮 崅懍 1 -.wav;1.5;STF_攚岦偗 1 -.wav;STF_攚岦偗 3 Bazooka.wav
揝嶳柘(柦拞), 挻傾僢僷乕 Warship.wav
憚棆楢寕(弨旛), -
憚棆楢寕(峌寕), 敪岝 巼 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;1;_
	奿摤 Swing(2).wav;奿摤 Swing(2).wav;奿摤 Swing(2).wav;奿摤 Swing(2).wav
憚棆楢寕(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;2;懪寕 FightHit(1).wav;2;懪寕 FightHit(1).wav;2;懪寕 FightHit(1).wav;_
	@愴摤傾僯儊_僉僢僋峌寕 -.wav;懪寕;嫮懪
梘鄘(峌寕), 敪岝 巼 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;1;_
	懪撍 Warship.wav;2;STF_攚岦偗 4 Bazooka.wav;懪撍 Warship.wav
梘鄘(柦拞), 0.1;乽傊偄両乿;嫮懪 Whip.wav;0.1;乽傊偄両 傗偭両乿;嫮懪 Whip.wav;_
	0.1;乽傊偄両 傗偭両 偨偁偀偭偭両両乿;挻傾僢僷乕 Crash.wav
#旘揤憃棿恮, 
尪塭恮, 敪岝 巼 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;@愴摤傾僯儊_暘恎敪摦 BeamSaber(3).wav 尪塭恮

# 敳偗 旘揤憃棿恮


# 嘨3rd儀乕僗
儎儞(俽俿俥)
慁晽媟, 梺傃偣廟傝
棆寕廟(峌寕), STF_僗乕僷乕僉僢僋夵
棆寕廟(柦拞), 懪寕
骞濂巃(峌寕), 撍偔晲婍撍寕 Wind\EFFECT_WindCutter(Blue)01.bmp 32 Swing.wav
骞濂巃(柦拞), 巃寕;@愴摤傾僯儊_撍偔晲婍撍寕峌寕 Wind\EFFECT_WindCutter(Blue)01.bmp 32 -.wav;_
	巃寕;@愴摤傾僯儊_撍偔晲婍撍寕峌寕 Wind\EFFECT_WindCutter(Blue)01.bmp 32 -.wav;巃寕
敀屨憃彾懪(峌寕), STF_攚岦偗 1 -.wav;5;懪撍 Warship.wav
敀屨憃彾懪(柦拞), 挻懪 Bazooka.wav
慂媩戁(峌寕), 僉僢僋 Cannon.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
慂媩戁(柦拞), 傾僢僷乕 FightHit(1).wav;STF_摢忋峌寕 晜偒 憡庤僞僀儖 90 FightHit(1).wav;_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮 夝彍
揮恎慂媩戁(峌寕), 敪岝 巼 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;1;僉僢僋 AntiAirMissile.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮
揮恎慂媩戁(柦拞), STF_傾僢僷乕楢懪 FightHit(1).wav 懡;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮 夝彍;STF_攚岦偗 1 -.wav;_
	嫮懪;STF_攚岦偗 1 -.wav;嫮懪
棆恔杺攋対(峌寕), 敪岝 巼 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;1;懪撍 Slash(3).wav
棆恔杺攋対(柦拞), 巋撍;怳傝忋偘戝巃寕 Slash.wav;Slash.wav;1;懪寕撍寕
#旘揤憃棿恮, 
惎塭墌晳, 敪岝 巼 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;1;@愴摤傾僯儊_暘恎敪摦 BeamSaber(3).wav 惎塭墌晳

# 敳偗 旘揤憃棿恮


# 嘨3rd儀乕僗
傑偙偲(俽俿俥)
捿傞偟岮椫丒搨憪, 棫偪屌傔 1
慚嬻僇僇僩棊偲偟丒寱, 梺傃偣廟傝
捈忋惓対撍偒丒悂忋(峌寕), 懪撍
捈忋惓対撍偒丒悂忋(柦拞), STF_摢忋峌寕 Bazooka.wav 晜偒 憡庤僞僀儖
捈忋惓対撍偒丒悂忋(夝愢), $(儐僯僢僩)偼摢忋傊惓対傪偼側偭偨丅
懪偪壓傠偟庤搧丒镃(峌寕), 僿僢僪僶僢僩
懪偪壓傠偟庤搧丒镃(柦拞), 搨抾妱傝 Crash.wav
撍恑惓対撍偒丒幘晽(峌寕), @愴摤傾僯儊_僥儗億乕僩敪摦 Cannon.wav "丂"
撍恑惓対撍偒丒幘晽(柦拞), 揰懪 Bazooka.wav
朶傟搚嵅攇嵱偒(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾;敪岝 拑 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;_
	STF_僗乕僷乕僉僢僋夵 愒 AntiAirMissile.wav
朶傟搚嵅攇嵱偒(柦拞), 0.1;乽偍傝傖両乿;僗乕僷乕僉僢僋;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;1;乽偍傝傖両 偨偭両乿;_
	僗乕僷乕僷儞僠 愒 FightHit(1).wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	2;乽偍傝傖両 偨偭両 偣偄両乿;挻傾僢僷乕 Bazooka.wav;STF_僶僢僋僕儍儞僾 憡庤儐僯僢僩俬俢 悅捈 夞揮 忋壓斀揮 -.wav;_
	2;乽偍傝傖両 偨偭両 偣偄両 僠僃僗僩僅僢両両乿;_
	STF_摢忋峌寕 Warship.wav 抶 晜偒 憡庤僞僀儖;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮 夝彍
惓拞慄屲抜撍偒(峌寕), 懪撍 Bazooka.wav
惓拞慄屲抜撍偒(柦拞), 嫮懪 Warship.wav;@愴摤傾僯儊_楢懪峌寕 -.wav;楢懪 Warship.wav;2;@愴摤傾僯儊_懪撍峌寕 -.wav;_
	挻懪 Crash.wav
扥揷楙焼丒峌傔偺宆, 敪岝 拑 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;儐僯僢僩曄怓 愒 -.wav


# 嘨3rd儀乕僗
僔儑乕儞(俽俿俥)
儘乕儕儞僌僜僶僢僩(弨旛), -
儘乕儕儞僌僜僶僢僩(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍
儘乕儕儞僌僜僶僢僩(柦拞), 嫮懪
僔儑乕儞僷僠僉(峌寕), 僿僢僪僶僢僩
僔儑乕儞僷僠僉(柦拞), 懪寕;嫮懪
儕儏僂價僉儍僋,  梺傃偣廟傝
僩儖僱乕僪(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍;側偓暐偄;側偓暐偄
僩儖僱乕僪(柦拞), 懪寕 FightHit(1).wav;3;懪寕 FightHit(1).wav;3;嫮懪 FightHit(1).wav
僔儑乕儞僞僢僋儖(峌寕), 僞僢僋儖
僔儑乕儞僞僢僋儖(柦拞), 挻懪 BreakOff.wav;STF_摜傒偮偗 FightHit(3).wav;STF_摜傒偮偗 FightHit(3).wav
僪儔僑儞僗儅僢僔儏(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 夞揮 Cannon.wav
僪儔僑儞僗儅僢僔儏(柦拞), 傾僢僷乕
僴僪僂僶乕僗僩(峌寕), STF_恀嬻攇摦対 36 AntiShipMissile.wav
僴僪僂僶乕僗僩(柦拞), 僟儊乕僕 僽儖乕 FightHit(1).wav;嫮懪 FightHit(1).wav
僴僀僷乕僩儖僱乕僪(峌寕), 僗乕僷乕僞僢僋儖 惵;楢懪
僴僀僷乕僩儖僱乕僪(柦拞), 嫮懪;1;楢懪 FightHit(1).wav;@愴摤傾僯儊_楢懕側偓暐偄峌寕;楢懪;楢懪
僔儑僂儕儏僂僉儍僲儞(峌寕), 傾僢僷乕;STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 傾僢僷乕 徃棿
僔儑僂儕儏僂僉儍僲儞(柦拞), 楢懪 FightHit(1).wav;2;STF_傾僢僷乕楢懪 懡 FightHit(1).wav


# 嘨3rd儀乕僗
僆儘(俽俿俥)
傑傢偟旾(峌寕), STF_攚岦偗 1 -.wav;側偓暐偄
傑傢偟旾(柦拞), 懪寕 Whip.wav
擔椫彾(峌寕), 媴揹 -.wav
擔椫彾(柦拞), 旘枟 墿 Explode(Small).wav
恖拰搉傝(峌寕), STF_僗乕僷乕僉僢僋夵
恖拰搉傝(柦拞), 楢懪
婼儎儞儅(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 夞揮 慁夞壒 懍
婼儎儞儅(柦拞), 嫮懪 Whip.wav
恗墹椡(峌寕), 懪撍
恗墹椡(柦拞), STF_庱庪傝搳偘 旕夞揮;1;STF_庱庪傝搳偘 旕夞揮;STF_庱庪傝搳偘 旕夞揮
揤嬬愇(弨旛), -
揤嬬愇(峌寕), 敪岝 椢 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;1;_
	廃埻夞揮 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 3 抶 BeamSaber(4).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;_
	幚抏敪幩 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 抶 -.wav;幚抏敪幩 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 抶 -.wav
揤嬬愇(柦拞), 嫮懪;嫮懪
栭峴嵃(峌寕), 敪岝 椢 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;1;搳澅晲婍 Effect\EFFECT_TelePort(Green)01.bmp 80 -.wav 抶
栭峴嵃(柦拞), 儘働僢僩僷儞僠 Effect\EFFECT_TelePort(Green)01.bmp 80 Whip.wav;2;_
	@愴摤傾僯儊_旘棃傾僢僾弨旛 Effect\EFFECT_TelePort(Green)01.bmp 抶 -.wav;楢懪 椢 Whip.wav
婼恄椡(峌寕), 敪岝 椢 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;1;懪撍
婼恄椡(柦拞), STF_庱庪傝搳偘 旕夞揮;STF_庱庪傝搳偘 旕夞揮;STF_庱庪傝搳偘 旕夞揮;STF_庱庪傝搳偘 旕夞揮;_
	STF_庱庪傝搳偘 旕夞揮
揤嬬棎愇(峌寕), 敪岝 椢 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;1;_
	廃埻夞揮 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 3 抶 BeamSaber(4).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;_
	幚抏敪幩 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 懍 -.wav;幚抏敪幩 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 懍 -.wav;_
	幚抏敪幩 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 懍 -.wav;幚抏敪幩 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 懍 -.wav
揤嬬棎愇(柦拞), 嫮懪;嫮懪;嫮懪;嫮懪
栭峴戝嵃(峌寕), 敪岝 椢 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;1;搳澅晲婍 Effect\EFFECT_TelePort(Yellow)01.bmp 120 -.wav 抶
栭峴戝嵃(柦拞), 楢懪 Whip.wav;楢懪 Whip.wav
婼恄捜(峌寕), 敪岝 椢 Charge(high).wav 懳徾儐僯僢僩俬俢;1;STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍
婼恄捜(柦拞), 棫偪屌傔 1;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	@愴摤傾僯儊_撍偔晲婍媫崀壓峌寕 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(憡庤儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) Jet.wav;12;_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	@愴摤傾僯儊_懪偪壓傠偟峌寕 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) -.wav;_
	摟柧壔 夝彍 憡庤儐僯僢僩俬俢 斀塮;摟柧壔 夝彍 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	STF_摜傒偮偗 Explode(Nuclear).wav;挻敋敪 -.wav

# 奺庬僗乕僷乕傾乕僣偺暿ver傕堦墳嶌惉


# 嘨3rd儀乕僗
俻(俽俿俥)
榬晹偵傛傞忋曽峌寕<壖>, 傾僢僷乕
揮搢偐傜偺摢晹捝寕<壖>(峌寕), 僉僢僋;STF_攚岦偗 2 搢傟 FallDown.wav
揮搢偐傜偺摢晹捝寕<壖>(柦拞), 嫮懪
崅懍搙楢懕懪寕<壖>(峌寕), 側偓暐偄;1;巃寕;1;側偓暐偄
崅懍搙楢懕懪寕<壖>(柦拞), 懪寕 FightHit(3).wav;2;懪寕 FightHit(3).wav;2;懪寕 FightHit(3).wav
撍恑摢晹懪寕<壖>(峌寕), @愴摤傾僯儊_僥儗億乕僩敪摦 Cannon.wav "丂"
撍恑摢晹懪寕<壖>(柦拞), 揰懪
撍恑壓巿懪寕<壖>(峌寕), @愴摤傾僯儊_僥儗億乕僩敪摦 Cannon.wav "丂"
撍恑壓巿懪寕<壖>(柦拞), @愴摤傾僯儊_側偓暐偄峌寕;嫮懪;STF_攚岦偗 2 搢傟 FallDown.wav 憡庤儐僯僢僩俬俢
曔妉媦傃捝崷懪寕<壖>(峌寕), 懪撍
曔妉媦傃捝崷懪寕<壖>(柦拞), 棫偪屌傔 1 抶;10;@愴摤傾僯儊_傾僢僷乕峌寕;挻傾僢僷乕 Crash.wav
撍恑媦傃抳巰楢懕懪寕<壖>(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 惵 Charge(high).wav;@愴摤傾僯儊_僥儗億乕僩敪摦 Cannon.wav "丂";_
	懪撍;懪撍;懪撍;側偓暐偄;懪撍
撍恑媦傃抳巰楢懕懪寕<壖>(柦拞), 嫮懪 FightHit(3).wav;嫮懪 FightHit(3).wav;嫮懪 FightHit(3).wav;_
	懪寕 FightHit(1).wav;嫮懪 FightHit(3).wav
敋敪傪敽偆懪寕傗曔妉<壖>(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 惵 Charge(high).wav;儐僯僢僩曄怓 愒 懳徾儐僯僢僩俬俢 -.wav;懪撍
敋敪傪敽偆懪寕傗曔妉<壖>(柦拞), 懪寕;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;挻敋敪;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮;_
	STF_攚岦偗 5 搢傟 -.wav
敋敪傪敽偆懪寕傗曔妉<壖>(柦拞), 棫偪屌傔 1;;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;挻敋敪;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮;_
	STF_攚岦偗 5 搢傟 -.wav
暊晹媦傃屻摢晹傊偺捝懪<壖>(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 惵 Charge(high).wav;2;懪撍
暊晹媦傃屻摢晹傊偺捝懪<壖>(柦拞), 戝巋撍 Explode.wav;10;@愴摤傾僯儊_搨抾妱傝峌寕 Swing.wav 崟;_
	搨抾妱傝 Explode(Nuclear).wav;STF_僶僢僋僕儍儞僾 忋壓斀揮 -.wav 夞揮 抶 憡庤儐僯僢僩俬俢


# 嘨3rd儀乕僗
僩僁僄儖償(俽俿俥)
俛丏俵丏俲丏, 僉僢僋
俶丏俢丏俴丏(峌寕), 愇拰 敀 Swing(2).wav
俶丏俢丏俴丏(柦拞), 怳傝忋偘 Stab.wav
俙丏倃丏俤丏(峌寕), 夞揮巃寕
俙丏倃丏俤丏(柦拞), 夞揮巃寕
俢丏俼丏俙丏, 僗乕僷乕僟僀僽 敀
倃丏俶丏俢丏俴丏(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 惵 Charge(high).wav;_
	娾拰 敀 MultipleRocketLauncher.wav;娾拰 敀 MultipleRocketLauncher.wav
倃丏俶丏俢丏俴丏(柦拞), 怳傝忋偘 Stab.wav;楢撍;怳傝忋偘 Stab.wav;怳傝忋偘 Stab.wav;楢撍
倃丏俥丏俴丏俙丏俿丏(峌寕), 曄宍 Anime\Animal\EFFECT_Pigeon01.bmp Charge(high).wav;僗乕僷乕僟僀僽
倃丏俥丏俴丏俙丏俿丏(柦拞), 僗乕僷乕僷儞僠棎晳 敀 Stab.wav;STF_摢忋峌寕 晜偒 憡庤僞僀儖 懍 90 Slash.wav;_
	STF_摢忋峌寕 晜偒 憡庤僞僀儖 懍 90 Slash.wav;STF_摢忋峌寕 晜偒 憡庤僞僀儖 懍 90 Slash.wav;_
	STF_摢忋峌寕 晜偒 憡庤僞僀儖 懍 90 Slash.wav;僗乕僷乕僷儞僠 敀 Slash.wav


# 嘨3rd儀乕僗
儗儈乕(俽俿俥)
偁傑傝偵柍岰側僄僊乕儐, 奿摤
償僃儖僥儏偺巆岝(峌寕), STF_攚岦偗 1 -.wav;幚抏敪幩 Bullet\EFFECT_LightBullet(Green)01.bmp 抶
償僃儖僥儏偺巆岝(柦拞), 旘枟 椢 Whip.wav
椻偨偔憮偄儖僌儗(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍
椻偨偔憮偄儖僌儗(柦拞), 嫮懪
儅丒僔僃儕偺斶垼(峌寕), 僒儅乕僜儖僩 Swing(2).wav
儅丒僔僃儕偺斶垼(柦拞), 巃傝忋偘
暜搟偺僔儏儁儖僲乕償傽(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 椢 Charge(high).wav;1;_
	STF_攚岦偗 1 -.wav;幚抏敪幩 Bullet\EFFECT_LightBullet(Green)02.bmp;_
	STF_攚岦偗 1 -.wav;幚抏敪幩 Bullet\EFFECT_LightBullet(Green)02.bmp;_
	STF_攚岦偗 1 -.wav;幚抏敪幩 LightWeapon\EFFECT_LightArrow(Green)04.bmp
暜搟偺僔儏儁儖僲乕償傽(柦拞), 懪寕 椢 Whip.wav;懪寕 椢 Whip.wav;2;懪寕 椢 Whip.wav;懪寕 椢 Whip.wav;2;楢懪 椢 Whip.wav
償傿僄儖僕儏偵埨懅傪(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 椢 Charge(high).wav;1;STF_媡夞揮 2 Swing(2).wav;_
	僒儅乕僜儖僩 Swing(2).wav
償傿僄儖僕儏偵埨懅傪(柦拞), 巃傝忋偘;巃傝忋偘;巃傝忋偘;3;巃傝忋偘;巃傝忋偘;巃傝忋偘;3;怳傝忋偘戝巃寕
彎怱偺僲僋僥儏儖僰(峌寕), 楢懪 Swing(2).wav;楢懪 Swing(2).wav
彎怱偺僲僋僥儏儖僰(柦拞), 楢懪;楢懪;STF_媡夞揮 1 崅懍 Swing(2).wav;STF_傾僢僷乕楢懪 Slash.wav


# 嘨3rd儀乕僗
偄傇偒(俽俿俥)
姫偒廟傝, 奿摤
嬯柍(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 懍;STF_媡夞揮 1 崅懍 -.wav;巃寕 擇搧棳 -.wav;_
	幚抏敪幩 Weapon\EFFECT_Kunai01.bmp Bow.wav
嬯柍(柦拞), 巋撍 Stab.wav
旘墠(峌寕), STF_僗乕僷乕僉僢僋夵
旘墠(柦拞), 懪寕 FightHit(3).wav;懪寕 FightHit(3).wav
庱愜傝(峌寕), 撍偔晲婍撍寕 Bullet\EFFECT_GroundCutter(White)01.bmp Inori.wav
庱愜傝(柦拞), 僗乕僷乕僷儞僠 敀 -.wav;尐忔傝 1 懍;挻懪 Slash.wav
棆懪(峌寕), 奿摤
棆懪(柦拞), 棫偪屌傔 1 -.wav 懍;_
	@愴摤傾僯儊_敪幩楢懕昤夋峌寕 Common\EFFECT_LightningBall[01-03].bmp 32 1 2 Thunderbolt.wav;_
	嫮懪 -.wav
晽巃傝(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 懍 傾僢僷乕 悅捈 Swing(2).wav
晽巃傝(柦拞), 怳傝忋偘 FightHit(2).wav
慁(峌寕), STF_攚岦偗 0.5 -.wav;側偓暐偄;STF_攚岦偗 0.5 -.wav;側偓暐偄;STF_攚岦偗 0.5 -.wav;側偓暐偄
慁(柦拞), 側偓暐偄 FightHit(2).wav;側偓暐偄 FightHit(2).wav;側偓暐偄 FightHit(2).wav
慁(柦拞), 側偓暐偄 FightHit(2).wav;側偓暐偄 FightHit(2).wav;嫮懪;STF_攚岦偗 2 搢傟 FallDown.wav 憡庤儐僯僢僩俬俢
夃庨悵(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 懍;敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 惵 Charge(high).wav;1;_
	STF_媡夞揮 1 崅懍;巃寕 擇搧棳 -.wav;夞揮敪幩 Weapon\EFFECT_BigShuriken01.bmp 懍;_
	STF_媡夞揮 1 崅懍;巃寕 擇搧棳 -.wav;夞揮敪幩 Weapon\EFFECT_BigShuriken01.bmp 懍;_
	STF_媡夞揮 1 崅懍;巃寕 擇搧棳 -.wav;夞揮敪幩 Weapon\EFFECT_BigShuriken01.bmp 懍
夃庨悵(柦拞), 0.1;乽擡朄丄夃庨悵両乿;棎撍 Slash.wav
埮帪塉(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 惵 Charge(high).wav;1;搳澅晲婍 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp
埮帪塉(柦拞), 巋撍 Stab.wav;5;@愴摤傾僯儊_僥儗億乕僩敪摦 Whiz.wav "丂";摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;墶戝巃寕;_
	僙儞僞儕儞僌 憡庤儐僯僢僩俬俢 0.1;STF_媡墶戝巃寕;僙儞僞儕儞僌 懳徾儐僯僢僩俬俢 0.1;墶戝巃寕;_
	僙儞僞儕儞僌 憡庤儐僯僢僩俬俢 0.1;STF_媡墶戝巃寕;僙儞僞儕儞僌 懳徾儐僯僢僩俬俢 0.1;墶戝巃寕;_
	僙儞僞儕儞僌 憡庤儐僯僢僩俬俢 0.1;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
奪捠偟(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 惵 Charge(high).wav;1;懪撍
奪捠偟(柦拞), 0.1;乽墱媊丄奪捠偟両乿;棫偪屌傔 1 -.wav 懍;_
	@愴摤傾僯儊_敪幩楢懕昤夋峌寕 Common\EFFECT_LightningBall[01-03].bmp 48 1 4 Thunderbolt.wav;_
	挻懪 Thunderbolt.wav
奪捠偟(柦拞), 0.1;乽偙傟偑僀僽僉偺挻徴寕椡両乿;_
	@愴摤傾僯儊_敪幩楢懕昤夋峌寕 Explode\EFFECT_BigExplodeA(Red)[02-03].bmp 80 0.8 4 AntiShipMissile.wav;_
	@愴摤傾僯儊_敪幩楢懕昤夋峌寕 Beam2\EFFECT_HyperBeam(Red)[08-09].bmp  60 0.8 4 Bazooka.wav;_
	拞價乕儉 愒 Crash.wav;挻懪 -.wav


# 嘨3rd儀乕僗
僄儗僫(俽俿俥)
僴儞僪僗僞儞僪僉僢僋(峌寕), STF_攚岦偗 2 忋壓斀揮
僴儞僪僗僞儞僪僉僢僋(柦拞), 懪寕
儕儞僋僗僥僀儖(峌寕), STF_攚岦偗 1 忋壓斀揮;STF_攚岦偗 1
儕儞僋僗僥僀儖(柦拞), 懪寕;嫮懪;STF_攚岦偗 2 搢傟 FallDown.wav 憡庤儐僯僢僩俬俢
僗僺儞僒僀僘(弨旛), -
僗僺儞僒僀僘(峌寕), STF_攚岦偗 0.5 -.wav;側偓暐偄;STF_攚岦偗 0.5 -.wav;側偓暐偄
僗僺儞僒僀僘(柦拞), 側偓暐偄 FightHit(1).wav;側偓暐偄 FightHit(1).wav;STF_攚岦偗 0.5 -.wav;_
	@愴摤傾僯儊_側偓暐偄峌寕;嫮懪
儔僀僲儂乕儞(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍 -.wav;STF_攚岦偗 0.5 忋壓斀揮 -.wav;側偓暐偄
儔僀僲儂乕儞(柦拞), 嫮懪
僗僋儔僢僠儂僀乕儖, 僶僢僋僉僢僋
儅儗僢僩僗儅僢僔儏(峌寕), 梺傃偣廟傝 Swing(2).wav
儅儗僢僩僗儅僢僔儏(柦拞), 懪寕;嫮懪
僗僺僯儞僌價乕僩(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 惵 Charge(high).wav;1;僶僢僋僉僢僋 3
僗僺僯儞僌價乕僩(柦拞), 懪寕 Whip.wav;懪寕 Whip.wav;2;懪寕 Whip.wav;懪寕 Whip.wav;2;楢懪 FightHit(1).wav
僽儗僀僽僟儞僗(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 惵 Charge(high).wav;1;STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 懍 Cannon.wav
僽儗僀僽僟儞僗(柦拞),  STF_攚岦偗 1 搢傟 -.wav;懪寕;懪寕 Whip.wav;STF_攚岦偗 1 忋壓斀揮 -.wav;_
	楢懪 FightHit(2).wav;STF_攚岦偗 1 -.wav;嫮懪;STF_攚岦偗 1 搢傟 -.wav;懪寕 Whip.wav;STF_攚岦偗 1 -.wav;_
	嫮懪;懪寕;STF_攚岦偗 1 -.wav;嫮懪 Bazooka.wav
僸乕儕儞僌, 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 惵 Charge(high).wav;1;儐僯僢僩曄怓 敀 -.wav


# 嘨3rd儀乕僗
僟僢僪儕乕(俽俿俥)
僟僢僉儞僌僗僩儗乕僩(峌寕), 僿僢僪僶僢僩 -.wav;懪撍
僟僢僉儞僌僗僩儗乕僩(柦拞), 懪寕
僟僢僉儞僌傾僢僷乕(峌寕), 僿僢僪僶僢僩 -.wav;怳傝忋偘
僟僢僉儞僌傾僢僷乕(柦拞), 傾僢僷乕
僔儑乕僩僗僀儞僌僽儘乕(峌寕), Cannon.wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;3;奿摤
僔儑乕僩僗僀儞僌僽儘乕(柦拞), 嫮懪
儅僔儞僈儞僽儘乕(峌寕), @愴摤傾僯儊_僥儗億乕僩敪摦 Whiz.wav "丂";楢懪 Swing(2).wav
儅僔儞僈儞僽儘乕(柦拞), 楢懪 Whip.wav;STF_攚岦偗 1 -.wav;嫮懪
僕僃僢僩傾僢僷乕(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 傾僢僷乕 Swing(3).wav
僕僃僢僩傾僢僷乕(柦拞), 挻傾僢僷乕
僋儘僗僇僂儞僞乕(峌寕), 奿摤 Bazooka.wav
僋儘僗僇僂儞僞乕(柦拞), 嫮懪 FightHit(1).wav
僐乕僋僗僋儕儏乕僽儘乕(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 惵 Charge(high).wav;1;僗乕僷乕僷儞僠 惵
僐乕僋僗僋儕儏乕僽儘乕(柦拞), 摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;楢懪 FightHit(1).wav;楢懪 FightHit(1).wav;_
	僗乕僷乕僷儞僠 惵 FightHit(1).wav;摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮 夝彍
儘働僢僩傾僢僷乕(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 惵 Charge(high).wav;2;傾僢僷乕;傾僢僷乕;_
	STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 傾僢僷乕 夞揮 慁夞壒 Swing(3).wav
儘働僢僩傾僢僷乕(柦拞), 楢懪 FightHit(1).wav;3;楢懪 FightHit(1).wav;2;STF_傾僢僷乕楢懪 FightHit(1).wav
儘乕儕儞僌僒儞僟乕(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 惵 Charge(high).wav;1;僿僢僪僶僢僩 Swing(3).wav
儘乕儕儞僌僒儞僟乕(柦拞), 懪寕 FightHit(3).wav;懪寕 FightHit(3).wav;@愴摤傾僯儊_僿僢僪僶僢僩峌寕 FightHit(2).wav;_
	懪寕 FightHit(2).wav;懪寕 FightHit(2).wav;@愴摤傾僯儊_僿僢僪僶僢僩峌寕 FightHit(3).wav;_
	懪寕 FightHit(3).wav;懪寕 FightHit(3).wav;STF_攚岦偗 1 -.wav;挻懪 Bazooka.wav
	

# 嘨3rd儀乕僗
僱僋儘(俽俿俥)
僄儖儃乕僉儍僲儞(峌寕), STF_攚岦偗 1
僄儖儃乕僉儍僲儞(柦拞), 懪寕
僪儕儖僉僢僋(弨旛), -
僪儕儖僉僢僋(峌寕), STF_僗乕僷乕僉僢僋夵
僪儕儖僉僢僋(柦拞), 懪寕
儔僀僕儞僌僐僽儔(峌寕), STF_攚岦偗 3 搢傟 -.wav;巃寕
儔僀僕儞僌僐僽儔(柦拞), 巃寕 Whip.wav
僼儔僀儞僌僶僀僷乕(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 怳傝壓傠偟 Swing(2).wav
僼儔僀儞僌僶僀僷乕(柦拞), 巋撍 FightHit(1).wav
僗僱乕僋僼傽儞僌(峌寕), 敪幩楢懕昤夋 Beam\EFFECT_Beam(Purple)[04-05].bmp 60 2 1 慜柺 Whiz.wav
僗僱乕僋僼傽儞僌(柦拞), 彫價乕儉 巼 BreakOff.wav;@愴摤傾僯儊_怳傝忋偘峌寕;_
	STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 忋壓斀揮 憡庤儐僯僢僩俬俢 -.wav;STF_攚岦偗 憡庤儐僯僢僩俬俢 忋壓斀揮 5 Shock(Low).wav
僩儖僱僀僪僼僢僋(峌寕), STF_攚岦偗 0.5 -.wav;側偓暐偄;STF_攚岦偗 0.5 -.wav;側偓暐偄;STF_攚岦偗 0.5 -.wav;側偓暐偄
僩儖僱僀僪僼僢僋(柦拞), 嫮懪 Whip.wav;嫮懪 Whip.wav;嫮懪 Whip.wav
揹帴僽儔僗僩(峌寕),  戝曻揹 懳徾儐僯僢僩俬俢
揹帴僽儔僗僩(柦拞), 戝揹寕 Whip.wav;曻揹
僄儗僋僩儕僢僋僗僱乕僋(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 椢 Charge(high).wav;1;側偓暐偄 -.wav;_
	幚抏敪幩 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Green)01.bmp BeamSaber(4).wav;_
	幚抏敪幩 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Green)01.bmp BeamSaber(4).wav
僄儗僋僩儕僢僋僗僱乕僋(柦拞), 戝揹寕 椢 Whip.wav;曻揹
挻揹帴僗僩乕儉(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 椢 Charge(high).wav;1;_
	戝曻揹 椢 懳徾儐僯僢僩俬俢;戝曻揹 椢 懳徾儐僯僢僩俬俢
挻揹帴僗僩乕儉(柦拞), 戝揹寕 椢 Whip.wav;曻揹
僗儔儉僟儞僗(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 椢 Charge(high).wav;1;奿摤
僗儔儉僟儞僗(柦拞), STF_僗乕僾儗僢僋僗;3;STF_僗乕僾儗僢僋僗;3;STF_僗乕僾儗僢僋僗 


# 嘨3rd儀乕僗
僸儏乕僑乕(俽俿俥)
僴儞儅乕僼僢僋(弨旛), -
僴儞儅乕僼僢僋(峌寕), 僞僢僋儖 -.wav;側偓暐偄
僴儞儅乕僼僢僋(柦拞), 嫮懪
儃僨傿僾儗僗(峌寕), 僕儍儞僾 Swing(3).wav
儃僨傿僾儗僗(柦拞), 嫮懪
儌儞僗僞乕儔儕傾僢僩(峌寕), 僞僢僋儖 Warship(8Shot).wav
儌儞僗僞乕儔儕傾僢僩(柦拞), 僗乕僷乕僞僢僋儖 愒 Crash.wav
僕儍僀傾儞僩僷乕儉儃儞僶乕(峌寕), 巃寕 擇搧棳 Walk(Snow).wav
僕儍僀傾儞僩僷乕儉儃儞僶乕(柦拞), 嫮懪 Whip.wav
僂儖僩儔僗儖乕(峌寕), 奿摤
僂儖僩儔僗儖乕(柦拞), 棫偪屌傔 1;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	@愴摤傾僯儊_搳澅晲婍峌寕 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(憡庤儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) 抶;_
	STF_攚岦偗 搢傟 4 憡庤儐僯僢僩俬俢 Shock(Low).wav;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
俽丒俢丒僶僢僋僽儕乕僇乕(峌寕), 僕儍儞僾
俽丒俢丒僶僢僋僽儕乕僇乕(柦拞), 僗乕僷乕僶僢僋僽儕乕僇乕;攚晧偄屌傔 1 -.wav 懍;搳偘旘偽偟
儈乕僩僗僇僢僔儍乕(峌寕), 僞僢僋儖 Warship(8Shot).wav
儈乕僩僗僇僢僔儍乕(柦拞), 棫偪屌傔 1;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	@愴摤傾僯儊_撍偔晲婍撍寕峌寕 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(憡庤儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) Warship(8Shot).wav;_
	STF_僶僢僋僕儍儞僾 懍 惓;挻懪 Crash.wav
儉乕儞僒儖僩僾儗僗(峌寕), 奿摤
儉乕儞僒儖僩僾儗僗(柦拞), 棫偪屌傔 1;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 斀塮;STF_僶僢僋僕儍儞僾 夞揮 惓 慁夞壒;_
	Explode(Nuclear).wav;STF_摜傒偮偗 僾儗僗 -.wav;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僴儞儅乕儅僂儞僥儞(弨旛), -
僴儞儅乕儅僂儞僥儞(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 愒 Charge(high).wav;1;側偓暐偄;STF_攚岦偗 1 -.wav;側偓暐偄
僴儞儅乕儅僂儞僥儞(柦拞), 嫮懪;嫮懪;STF_攚岦偗 1 -.wav;嫮懪 FightHit(1).wav;嫮懪 FightHit(3).wav;_
	@愴摤傾僯儊_敀暫晲婍峌寕 擇搧棳 -.wav;嫮懪 Whip.wav
儊僈僩儞僾儗僗(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 愒 Charge(high).wav;1;僕儍儞僾 -.wav
儊僈僩儞僾儗僗(柦拞), 棫偪屌傔 1;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 斀塮;_
	@愴摤傾僯儊_撍偔晲婍媫崀壓峌寕 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(憡庤儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋"));_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 斀塮;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;_
	@愴摤傾僯儊_懪偪壓傠偟峌寕 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(憡庤儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) Swing(3).wav;_
	摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮;STF_攚岦偗 搢傟 3 憡庤儐僯僢僩俬俢 Crash.wav;_
	@愴摤傾僯儊_懪偪壓傠偟峌寕 ("Unit\" & Info("儐僯僢僩",UnitID(懳徾儐僯僢僩),"僌儔僼傿僢僋")) -.wav;_
	STF_摜傒偮偗 僾儗僗 Explode(Nuclear).wav;_
	摟柧壔 懳徾儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮
僊僈僗僽儕乕僇乕(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 愒 Charge(high).wav;1;奿摤
僊僈僗僽儕乕僇乕(柦拞), 0.1;乽傾僀儞両乿;僗乕僷乕僶僢僋僽儕乕僇乕;2;乽傾僀儞両 僣償傽僀両乿;僗乕僷乕僶僢僋僽儕乕僇乕;_
	棫偪屌傔 1;摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 斀塮;0.1;乽傾僀儞両 僣償傽僀両 僪儔僀両乿;STF_僶僢僋僕儍儞僾 夞揮 惓 慁夞壒;_
	0.1;乽傾僀儞両 僣償傽僀両 僪儔僀両 僄儞僨両乿;Explode(Nuclear).wav;STF_摜傒偮偗 僾儗僗 -.wav;_
	摟柧壔 憡庤儐僯僢僩俬俢 夝彍 斀塮


# 嘨3rd儀乕僗
儐儕傾儞(俽俿俥)
僋僅乕儔儖僷儞僠, 懪撍
儊僞儕僢僋僗僼傿傾(峌寕), 幚抏敪幩 Common\EFFECT_LargeElectric(Black)01.bmp 斀摦
儊僞儕僢僋僗僼傿傾(柦拞), 旘枟 崟 Explode(Small).wav;曻揹
僠儍儕僆僢僩僞僢僋儖, 僞僢僋儖
僶僀僆儗儞僗僯乕僪儘僢僾(峌寕), 僗乕僷乕僉僢僋
僶僀僆儗儞僗僯乕僪儘僢僾(柦拞), 嫮懪
僨儞僕儍儔僗僿僢僪僶僢僩(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 怳傝壓傠偟
僨儞僕儍儔僗僿僢僪僶僢僩(柦拞), 嫮懪
儐僺僥儖僒儞僟乕(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 崟 Charge(high).wav;4;_
	幚抏敪幩 Effect\EFFECT_TelePort(Black)02.bmp 80 斀摦 AntiShipMissile.wav 抶
儐僺僥儖僒儞僟乕(柦拞), 楢懪 崟;曻揹
僞僀儔儞僩僶僯僢僔儏(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 崟 Charge(high).wav;1;僞僢僋儖
僞僀儔儞僩僶僯僢僔儏(柦拞), 嫮懪;@愴摤傾僯儊_僞僢僋儖峌寕 -.wav;嫮懪;@愴摤傾僯儊_僞僢僋儖峌寕 -.wav;嫮懪;_
	@愴摤傾僯儊_僞僢僋儖峌寕 -.wav;嫮懪;2;僗乕僷乕僞僢僋儖 崟 Crash.wav


# 嘨3rd儀乕僗
僊儖(俽俿俥)
僋僅乕儔儖僉僢僋(峌寕), 巋撍 Swing.wav
僋僅乕儔儖僉僢僋(柦拞), 懪寕
僷僀儘僉僱僔僗(峌寕), 幚抏敪幩 Common\EFFECT_LargeElectric(Red)01.bmp 斀摦 FlameThrower.wav
僷僀儘僉僱僔僗(柦拞), 墛
僋儕僆僉僱僔僗(峌寕), 幚抏敪幩 Common\EFFECT_LargeElectric(Blue)01.bmp 斀摦 Ice.wav
僋儕僆僉僱僔僗(柦拞), 搥寢
僒僀僶乕儔儕傾僢僩(峌寕), 僞僢僋儖
僒僀僶乕儔儕傾僢僩(柦拞), 僗乕僷乕僷儞僠 愒;STF_攚岦偗 3 搢傟 憡庤儐僯僢僩俬俢 Crash.wav
僒僀僶乕儔儕傾僢僩(柦拞), 僗乕僷乕僷儞僠 惵;STF_攚岦偗 3 搢傟 憡庤儐僯僢僩俬俢 Crash.wav
僒僀僶乕儔儕傾僢僩(柦拞), @愴摤傾僯儊_戝墛巃寕峌寕;墛巃寕
僒僀僶乕儔儕傾僢僩(柦拞), @愴摤傾僯儊_戝墛巃寕峌寕 惵 Ice.wav;搥巃寕
儉乕儞僒儖僩僯乕僪儘僢僾, 媫崀壓
僒僀僐僿僢僪僶僢僩(峌寕), STF_僶僢僋僕儍儞僾 惓 怳傝壓傠偟
僒僀僐僿僢僪僶僢僩(柦拞), 嫮懪
儊僥僆僗僩儔僀僋(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 敀 Charge(high).wav;2;_
	@幬傔棊偪嫟捠 Rock\EFFECT_LargeRock(White)01.bmp Storm.wav;_
	@幬傔棊偪嫟捠 Rock\EFFECT_LargeRock(White)01.bmp Storm.wav;瑕愇 Storm.wav;瑕愇 Storm.wav
儊僥僆僗僩儔僀僋(柦拞), 搥寢;搥寢;墛;墛
僙儔僼傿僢僋僂僀儞僌(峌寕), 敪岝 懳徾儐僯僢僩俬俢 敀 Charge(high).wav;2;_
	STF_僶僢僋僕儍儞僾 悅捈 -.wav;@愴摤傾僯儊_梼弨旛 擇搧棳 AntiShipMissile.wav;_
	抧柺徴寕 懳徾儐僯僢僩俬俢 Bazooka.wav;抧柺徴寕 懳徾儐僯僢僩俬俢 Bazooka.wav;_
	抧柺徴寕 懳徾儐僯僢僩俬俢 Bazooka.wav;抧柺徴寕 懳徾儐僯僢僩俬俢 Bazooka.wav;抧柺徴寕 懳徾儐僯僢僩俬俢 Bazooka.wav
僙儔僼傿僢僋僂僀儞僌(柦拞), 挻懪 Crash.wav;挻懪 Crash.wav;挻懪 Crash.wav;挻懪 Crash.wav;挻懪 Crash.wav


# 埲壓丄俤倃僉儍儔枹惢嶌
