

超越人類
##### グランドフォーム #####
グランドアタック, 格闘
グランドアタック, なぎ払い
グランドアタック, 打突
グランドアタック, バックキック
グランドアタック(命中), ダメージ 
ブレイクパンチ(準備), 変形 RAG_Agito(posture)U.bmp Bow.wav;3;「はあぁぁっっ！！！！」
ブレイクパンチ(攻撃), 打突
ブレイクパンチ(命中), 強打
ライダーキック(準備), 変形 RAG_AgitoU(2).bmp Slash(2).wav;2;「はあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ！！！」;4;召喚 Anime\EFFECT_RAG_AGITOCrest(G).bmp 32 発光 Charge(Silent).wav;8;瞬間変形 RAG_Agito(posture)U(2).bmp 反映;4;「はあぁぁっっ！！！！」;4
ライダーキック, スーパーキック
ライダーキック(命中), スーパーキック
ライダーキック(とどめ), 「…………」;4;変形 RAG_Agito(posture)U.bmp Slash(2).wav 対象ユニットＩＤ;5
##### ストームフォーム #####
ストームハルバード(準備), -
ストームハルバード, 斬撃
ハルバードスピン(準備), -
ハルバードスピン(攻撃), Swing.wav;2.8;Swing.wav;2.8;Swing.wav;2.8;Swing.wav;2.8;Swing.wav;2.8;Swing.wav;2.5;Swing.wav;2.5;Swing.wav;振る武器突撃 -.bmp
ハルバードスピン(命中), 斬撃
##### フレイムフォーム #####
フレイムセイバー(準備), -
フレイムセイバー, 斬撃
セイバースラッシュ(準備), 「この剣でならッ！」;Slash(4).wav
セイバースラッシュ(準備), 「はあぁぁっっ！！！！」;Slash(4).wav
セイバースラッシュ(準備), Slash(4).wav
セイバースラッシュ, 振る武器突撃 -.bmp 相手ユニットＩＤ;3;会話 仮面ライダーアギト・フレイムフォーム "はっっ！";大斬撃
##### トリニティフォーム #####
トリニティアタック, 斬撃;刺突
ファイヤーストームアタック, 刺突;刺突
ライダーシュート(準備), 音再生 Slash(2).wav;2;「はあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ！！！」;4;召喚 Anime\EFFECT_RAG_AGITOCrest(G).bmp 32 発光 Charge(Silent).wav;8「はあぁぁっっ！！！！」;4
ライダーシュート(攻撃), スーパーキック 前転
ライダーシュート(命中), スーパーキック
##### バーニングフォーム #####
バーニングアタック(攻撃), 打突
バーニングアタック(命中), 強打
バーニングライダーパンチ(準備), 炎 - - 対象ユニットＩＤ
バーニングライダーパンチ(攻撃), 打突
バーニングライダーパンチ(命中), 超打 Crash.wav
バーニングボンバー(準備), ツインソード
バーニングボンバー(攻撃), 連斬撃
バーニングボンバー(命中), 炎斬撃;炎斬撃
バーニングボンバー(とどめ), @戦闘アニメ_炎 相手ユニットＩＤ
##### シャイニングフォーム #####
シャイニングアタック, 格闘
シャイニングアタック, なぎ払い
シャイニングアタック, 打突
シャイニングアタック, バックキック
シャイニングアタック(命中), ダメージ 
シャイニングクラッシュ, 光連斬撃 白 中
シャイニングライダーキック(準備), 召喚 Anime\EFFECT_RAG_AGITOCrest(S).bmp 32 発光 BeamSaber(2).wav
シャイニングライダーキック(攻撃), スーパーキック 赤
シャイニングライダーキック(命中), スーパーキック 赤
##### マシントルネイダー #####
変形(仮面ライダーアギト・マシントルネイダー), Engine.wav
トルネイダーチャージ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Bike.wav
トルネイダーチャージ(命中), 強打 Punch.wav
トルネイダーチャージ(Ｓ), 振る武器突撃 -.bmp Jet.wav
トルネイダーチャージ(Ｓ)(命中), 強打 Punch.wav
ドラゴンブレス(攻撃), ＭＡＰ移動タックル 黄 Jet.wav
ドラゴンブレス(命中), ダメージ Crash.wav
ハルバードブレイク(準備), 変形 RAG_MachineTornadar(slider+St).bmp Charge(Silent).wav
ハルバードブレイク(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Bike.wav
ハルバードブレイク(命中), 瞬間変形 RAG_Agito(St)U.bmp 対象ユニットＩＤ;斬撃突撃
ライダーブレイク(準備), 召喚 Anime\EFFECT_RAG_AGITOCrest(G).bmp 32 発光 Charge(Silent).wav
ライダーブレイク(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Jet.wav
ライダーブレイク(命中), 瞬間変形 RAG_AgitoU.bmp 対象ユニットＩＤ;スーパーキック
変形(マシントルネイダー・スライダーモード), 変形 RAG_MachineTornadar(slider+G).bmp Transform.wav
スライダーモード, 変形 RAG_MachineTornadar(slider+G).bmp Transform.wav
##### ギルス #####
ギルスアタック, 格闘
ギルスアタック, なぎ払い
ギルスアタック, 打突
ギルスアタック, 飛びかかり
ギルスアタック(命中), ダメージ
ギルスフィーラー, 鞭
ギルスクロウ, 斬撃
Ｄファングクラッシャー, 噛み付き
ギルスヒールクロウ(攻撃), バック転
ギルスヒールクロウ(命中), 唐竹割り
ギルスヒールクロウ(クリティカル), @戦闘アニメ_サマーソルト攻撃
##### エクシードギルス #####
ギルススティンガー, 触手 赤
エクシードヒールクロウ(攻撃), バック転
エクシードヒールクロウ(命中), 唐竹割り
エクシードヒールクロウ(クリティカル), @戦闘アニメ_サマーソルト攻撃
##### ギルスレイダー #####
変形(仮面ライダーギルス・ギルスレイダー), Engine.wav
デモンズクロー(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Bike.wav
デモンズクロー(命中), 強打 Punch.wav
##### アナザーアギト #####
アギトアタック, 格闘
アギトアタック, なぎ払い
アギトアタック, 打突
アサルトパンチ(攻撃), 打突
アサルトパンチ(命中), 強打
アサルトキック(準備),  音再生 Slash(2).wav;会話 仮面ライダーアナザーアギト(フェイスオープン) "むぅぅぅぅぅぅぅぅぅ……！";4;召喚 Anime\EFFECT_RAG_ANOTHERAGITOCrest.bmp 32 発光 Charge(Silent).wav;8;会話 仮面ライダーアナザーアギト(フェイスオープン) "はあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ！！！";4
アサルトキック(準備),  音再生 Slash(2).wav;会話 仮面ライダーアナザーアギト(フェイスオープン)) "はぁぁぁぁ――――――っ！！！";4;召喚 Anime\EFFECT_RAG_ANOTHERAGITOCrest.bmp 32 発光 Charge(Silent).wav;8;会話 仮面ライダーアナザーアギト(フェイスオープン) "むんっ！！！";4
アサルトキック, スーパーキック
アサルトキック(命中), スーパーキック
ホッパードチャージ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Bike.wav
ホッパードチャージ(命中), 強打 Punch.wav
##### ハイパーバトルビデオ #####
ライダーアタック, 格闘
ライダーアタック, なぎ払い
ライダーアタック, 打突
ライダーアタック, バックキック
ライダーアタック(命中), ダメージ 
ライダーパンチ(準備), 変形 RAG_Agito(posture)U.bmp Bow.wav;3;「はあぁぁっっ！！！！」
ライダーパンチ(攻撃), 打突
ライダーパンチ(命中), 強打
ライダーキック(準備), 変形 RAG_AgitoU(2).bmp Slash(2).wav;2;「はあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ！！！」;4;召喚 Anime\EFFECT_RAG_AGITOCrest(G).bmp 32 発光 Charge(Silent).wav;8;瞬間変形 RAG_Agito(posture)U(2).bmp 反映;4;「はあぁぁっっ！！！！」;4
ライダーキック, スーパーキック
ライダーキック(命中), スーパーキック
ライダーキック(とどめ), 「…………」;4;変形 RAG_Agito(posture)U.bmp Slash(2).wav 対象ユニットＩＤ;5
ダブルライダーキック(真司), 同時スーパーキック
ダブルライダーキック(榊原), 同時スーパーキック
バーニングファイアー, 火炎放射
##### ミラージュアギト #####
ミラージュキック, スーパーキック



超スピードキック
シャイニングライダーキック(準備), 召喚 Anime\EFFECT_RAG_AGITOCrest(S).bmp 32 発光 BeamSaber(2).wav;召喚 Anime\EFFECT_RAG_AGITOCrest(S).bmp 32 発光 BeamSaber(2).wav 相手ユニットＩＤ
シャイニングライダーキック(攻撃), スーパーキック 赤
シャイニングライダーキック(命中), スーパーキック 赤

Ｗエクシードヒールクロウ
エクシードヒールクロウ(攻撃), バック転
エクシードヒールクロウ(命中), 唐竹割り;唐竹割り
エクシードヒールクロウ(クリティカル), -

Ｇ３システム
##### Ｇ３−Ｘ #####
ＧＡ−０４・アンタレス(準備), -
ＧＡ−０４・アンタレス(攻撃), 実弾発射 -.bmp 有線 残像 遅 Bazooka.wav
ＧＡ−０４・アンタレス(命中), 刺突
格闘, 格闘
ＧＭ−０１・スコーピオン(準備), -
ＧＭ−０１・スコーピオン, ピストル;ピストル;ピストル
ＧＫ−０６・ユニコーン, ダガー
ＧＳ−０３・デストロイヤー, 仕込み刃
ＧＧ−０２・サラマンダー, グレネード 1
ＧＸ−０５・ケルベロス(準備), 変形 RAG_G3-XU(2).bmp Reload.wav
ＧＸ−０５・ケルベロス, 内蔵ガトリング
ＧＸランチャー, ロケットランチャー Anime\Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp
ガードチェイサーアタック(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Bike.wav
ガードチェイサーアタック(命中), 強打 Punch.wav
##### Ｇ４ #####
ＧＭ−０１改４式(準備), -
ＧＭ−０１改４式, ピストル;ピストル;ピストル
巡航ミサイル『ギガント』(準備), ミサイルランチャー
巡航ミサイル『ギガント』(攻撃), ミサイル 4;ＭＡＰ爆発
巡航ミサイル『ギガント』(命中), 爆発
##### Ｖ−１システム #####
Ｖ−１ショット(準備), -
Ｖ−１ショット, ピストル;ピストル;ピストル



超越生命体
念動波, 中ビーム 白
広域念動波, 光打ち下ろし 青
広域念動波(命中), 爆発
怨嗟のドゥ・サンガ, 錫杖
怨念のバルディッシュ, ハルバード
烈風, 旋風
憐憫のカマサ, 弓
灰燼の熱砂, 粒子噴射 黄
敬虔のカンダ, 剣
引きずり込み, 格闘
引きずり込み(命中), 重力弾
締め付け, 立ち固め
ジャンプコンビネーション, 急降下
頭突き(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
頭突き(命中), 強打 Punch.wav
水出現攻撃, 津波
触手, 斬撃
触手(命中), ダメージ Whip.wav
跳躍攻撃, 飛びかかり
贖罪のコラムビ, 飛びかかり
贖罪のコラムビ(命中), 斬撃
煉獄の針, レイピア
憤怒の杵, ツインソード
非物質化投げ, 投げ飛ばし
深淵の菱, 実弾発射 Animal\EFFECT_Urchins01.bmp Whiz.wav
深淵の菱(命中), 爆発
海神の叉, トライデント
阻止(海神の叉), 切り払い
慙愧の呉鉤, 斬撃
業火のラム・ダオ, シミター
義憤のモルゲンステルン, モール
黄泉の鐺, 槍


闇の力
幻炎(攻撃), Whiz.wav
幻炎(命中), 炎
エネルギー波, 中ビーム 白



