
５００円弁当(デモンパ)
５００円弁当, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
５００円弁当,		回復Lv2 補給Lv0.2,  0,  1,   -,    -, -(アイテム)
*使用するとＨＰが1000、ＥＮが10回復するお弁当。使い捨て。

２０００円弁当(デモンパ)
２０００円弁当, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
２０００円弁当,		回復Lv2 補給Lv0.5,  0,  1,   -,    -, -(アイテム)
*使用するとＨＰが1000、ＥＮが25回復するお弁当。使い捨て。

４０００円弁当(デモンパ)
４０００円弁当, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
４０００円弁当,		回復Lv2 補給Lv1,  0,  1,   -,    -, -(アイテム)
*使用するとＨＰが1000、ＥＮが50回復するお弁当。使い捨て。

８０００円弁当(デモンパ)
８０００円弁当, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
８０００円弁当,		回復Lv2 補給Lv1.5,  0,  1,   -,    -, -(アイテム)
*使用するとＨＰが1000、ＥＮが75回復するお弁当。使い捨て。

１６０００円弁当(デモンパ)
１６０００円弁当, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
１６０００円弁当,	回復Lv2 補給Lv2,  0,  1,   -,    -, -(アイテム)
*使用するとＨＰが1000、ＥＮが100回復するお弁当。使い捨て。

セラフィムジャージ
小豆色のジャージ, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*服が全損する悪魔憑きのために用意された、セラフィム謹製のジャージ。

#　　イベントアイテムです。

##########　　　　　共生武装　　　　　　##########
#　　特殊なもののみ。
#　　普通の共生武装は、各ユニットデータに含まれています。

#・剣神
#　　味方が装備するもののみ。敵についてはユニットデータに含んでいます。
#　　神属性は、天詔琴による無効化能力を再現するためのものです。
#　属性はデモンパ内でかぶらないものならなんでもいいんですが、
#　雰囲気的に神が似合うのではないかと思います。

####・天叢雲とその欠片

共生武装：天叢雲
天叢雲, あめのむらくも, 固定, 共生武装【天叢雲】
特殊能力
武器強化Lv2=突 武 接
攻撃属性=神火 突 武 接
0, 0, 0, 0, 0
天叢雲,				2300,  1,  4,  -10,   1,   -, 135, AAAA,  +15, 突格
*突武接に神と火属性を付加し、攻撃力+200
*天叢雲／攻撃力2300／射程4／気力135／使用回数1回

#　装備者：御剣凪
#　　十握剣、天鹿児弓、潮盈珠、潮干珠、生太刀、および布津正臣のデータにある
#　天乃尾羽張、天羽羽矢、生弓、天詔琴を統合したものです。
#　　以上の9つと同時に存在させることはできません。上位互換にするのは
#　不可能なので、目をつぶってください。

#　　本来は気力制限がないのですが、ある程度衝動が蓄積していないと
#　効果があまりないのと、バランス上の観点から制限をつけています。
#　原作では、いつもギリギリまで溜めてから使用していましたし。

共生武装：十握剣
十握剣, とつかのつるぎ, 固定, 共生武装【十握剣】
特殊能力
武器強化Lv1=突 武 接
攻撃属性=神 突 武 接
攻撃属性=共 不可視 完全透明化
0, 0, 0, 0, 0
十握剣,				1800,  1,  3,  +30,   1,   -, 130, AAAA,  +15, 接格風共(!天鹿児弓装備)
十握剣,				1800,  1,  3,  +30,   2,   -, 130, AAAA,  +15, 接格風共(天鹿児弓装備)
*突武接に神属性を付加し、攻撃力+100
*十握剣／攻撃力1800／射程3／気力130／使用回数1回

#　装備者：御剣凪、布津正臣

共生武装：天鹿児弓
天鹿児弓, あめのかごゆみ, 固定, 共生武装【天鹿児弓】
特殊能力
ＨＰ強化Lv5=天鹿児弓
0, 0, 0, 0, 0
*ＨＰ+1000
*十握剣が2回使用できるようになる。

#　装備者：増田良一、御剣凪、布津正臣

共生武装：潮盈珠
潮盈珠, しおみつたま, 固定, 共生武装【潮盈珠】
特殊能力
自動反撃=潮盈珠 潮盈珠 全 100
0, 0, 0, 0, 0
潮盈珠,				 800,  1,  3,  +30,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 神Ｒ <自動反撃>
===
潮盈珠の守り,		再行動 付加=ダミーLv1, 0,   1,   -,   -, -
*攻撃を受けた際、潮盈珠の力で反撃する。
*一回だけ攻撃を無効化することができる

#　装備者：中嶋克己、御剣凪、布津正臣
#　　威力はショボいけどウザいのが特徴なので、デフォルメしてこんな感じにしました。

共生武装：潮干珠
潮干珠, しおひるたま, 固定, 共生武装【潮干珠】
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
潮干珠,			召喚Lv2="ウォーコイトの人形" 解説="人形を2体作り出す" 再行動,  0,   -,  30,   -, -
*人形を2体作り出すことができる。

#　装備者：前口真耶、御剣楓、布津正臣

共生武装：生太刀
生太刀, いくたち, 固定, 共生武装【生太刀】
特殊能力
武器強化Lv2=突 武 接
攻撃属性=神 突 武 接
追加攻撃=八十神殺し 八十神殺し 全 100 - 130 命中時限定 (八十神殺し)
0, 0, 0, 0, 0
八十神殺し,			3000,  1,  3,  +30,   1,   -, 130, AAAA,   +0, 神固共 <追加攻撃>
===
八十神殺し発動,			付加Lv1=八十神殺し 再行動 解説="次に攻撃を命中させたとき、『八十神殺し』が追加発動する(1ターン)", 0,  1,   -,  130, -(!八十神殺し)
*突武接に神属性を付加し、攻撃力+200
*八十神殺し／攻撃力3000+固の追加攻撃／射程3／気力130／使用回数1回

#　装備者：御剣凪

####・八尺瓊勾玉とその欠片

共生武装：八尺瓊勾玉
八尺瓊勾玉, やさかにのまがたま, 固定, 共生武装【八尺瓊勾玉】
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
八尺瓊勾玉,				回復Lv10 付加Lv6="プロテクションLv5=八尺瓊勾玉 突武接", 3, 1,  -, 135, 魔Ｍ全術
*八尺瓊勾玉：回復Lv10／突武接へのプロテクションLv5付加／使用回数1回

#　装備者：御剣楓
#　　八尺瓊勾玉も天叢雲同様に本来は気力制限なしなのですが、
#　バランスの観点から制限をかけています。
#　　攻撃属性を変化させる効果もあるのですが、一度も使わなかったのでオミット。

共生武装：一之勾玉
一之勾玉, ひのまがたま, 固定, 共生武装【一之勾玉】
特殊能力
フィールドLv4=道返 物魔 30 - 手動
0, 0, 0, 0, 0
*物魔属性のダメージを2000点軽減。防御時のみ発動で、EN30消費。

#　装備者：御剣楓

共生武装：二之勾玉
二之勾玉, ふのまがたま, 固定, 共生武装【二之勾玉】
特殊能力
ＨＰ回復Lv1
攻撃属性=共 聖なる息吹 聖光陣
0, 0, 0, 0, 0
===
黄泉津平坂,				回復Lv10 付加Lv6="プロテクションLv5=黄泉津平坂 突武接", 2, 1,  -, 130, 魔Ｍ全術共
*毎ターンＨＰを10%回復
*黄泉津平坂：回復Lv10／突武接へのプロテクションLv5付加／使用回数1回

#　装備者：御剣楓
#　　黄泉津平坂は気絶・死亡している相手にしか効かないのですが、
#　再現できないのでそこはオミットします。

#　　三之勾玉についてはオミットします。

#　　以下、いちおーデータ化しておきますが、イベント用です。
#　　実用は考えてません。反対が一つでもついたらサクっと消します。

共生武装：八岐大蛇
八岐大蛇, やまたのおろち, 固定, 共生武装【八岐大蛇】
特殊能力
サイズ変更=XL
ＨＰ強化Lv50
ユニット画像=DPARA_YamatanoOrochiU.bmp
0, 0, 0, 0, 0
八之鬼灯,			2400,  1,  9,  +30,   1,   -, 130, -AC-,  +30, 神地共Ｍ全

#　装備者：御剣凪
#　　八之鬼灯は巨大地震を引き起こし、地域一帯を壊滅させる能力です。
#　　とりあえず日本沈没くらいはできるみたいなんで、範囲は広くしました。

共生武装：天磐船
天磐船, あめのいわふね, 固定, 共生武装【天磐船】
特殊能力
サイズ変更=XL
ＨＰ強化Lv25
空中移動
水中移動
母艦
ユニット画像=DPARA_AmenoiwahuneU.bmp
0, 0, 0, 0, 0
閃光,				2000,  1,  6,  -10,   -,   -,   -, AACA,  +30, 神Ｂ攻

#　装備者：御剣楓
#　　閃光はいちおう消費を付けようかと思いましたが、つけたところで
#　バランス度外視な性能は変わらないので原作どおり無消費にしました。

共生武装：高天原
高天原, たかまがはら, 固定, 共生武装【高天原】
特殊能力
サイズ変更=XL
ＨＰ強化Lv500
空中移動
ユニット画像=DPARA_TakamagaharaU.bmp
0, 0, 0, 0, 0
===
八百万の神々,		召喚Lv80=アマツガミ(デモンパ),  0,   1,   -,   -, -

#　装備者：御剣旋
#　　レベルは800にしようかと思いましたが、20×20のマップで出し切れないので
#　80にしました。
#　　なお、本来の効果としては召喚Lv8000000になります。

#・デモンパラサイト・ノベル

共生武装：処刑人
処刑人, 固定, 共生武装【武器】
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
処刑人,					1500,  1,  1,   +0,   -,  15,   -, AAAA,  +20, 武無中低防低運失L2限感<八頭桜子隣接 Or 八頭桜子>
*処刑人／攻撃力1500+無中低防低運+限感／射程1／ＥＮ消費15+失L2

#　装備者：日向葵

共生武装：テュポーン
テュポーン, 固定, 共生武装【防具】
特殊能力
武器強化Lv1=全
-500, 0, +300, +15, 0
*攻撃力+100／装甲+300／運動性+15
*ＨＰ-500。

#　装備者：牧野涼介、柳葉＝エリザベッタ＝アルベルティ

共生武装：紅玉
紅玉, 固定, 共生武装【その他】
特殊能力
不安定
0, 0, 0, 0, 0
紫の光線,				1300,  1,  4,  -10,   -,  15,   -, AAAA,  +30, 魔Ｂ連L4
*紫の光線／攻撃力1300／射程1-4／消費15

#　　正式名称は不明です。

#・悪魔のような天使の彼女

共生武装：アンスウェラー
アンスウェラー, 固定, 共生武装【武器】
特殊能力
武器強化Lv1=突 武 接
ステルス無効化
格闘武器=アンスウェラー
-100, 0, 0, 0, 0
剣の咆哮,					  0,  1,  1,  +15,   1,   -, 120, AAAA,  +30, 痺
*突武接の攻撃力+200／ステルス無効化付加
*剣の咆哮が使用できる。（攻撃力0+痺）

#　装備者：ヒルデガルド・ケストナー、速水十三
#　　正確なデータは不明なので、描写からデータを作成しています。
#　　神河戦終了時に力を失うのですが、SRC的にはそのまま使い続けても
#　問題ないかなと思います。

##########　　　　　 魔結晶 　　　　　　##########
#　　魔結晶はアイテムスロットに装備します。誰でも使えるようにしました。
#　　使い捨てのパワーアップアイテムです。ただ、一部の共生武装を所持していると、
#　使用しても消滅しません。
#　　これらのアイテムは悪魔憑きから《魔種吸引》を行い、共生生物を吸収することで
#　入手できます。

#・Lv1魔結晶

魔結晶【行動値上昇】
魔結晶【行動値上昇】, まけっしょう【いにしあてぃぶあっぷ】, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【行動値上昇】,		付加Lv1="運動性強化Lv1" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
魔結晶【行動値上昇】,		付加Lv1="運動性強化Lv1" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(メルド)
*使用すると、運動性+5(1ターン)
*使い捨て

魔結晶【殺戮武器】
魔結晶【殺戮武器】, まけっしょう【かーねいじうぇぽん】, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=メルド
0, 0, 0, 0, 0
殺戮武器,			1300,  1,  1,  +15,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 武<殺戮武器>
===
魔結晶【殺戮武器】,		付加Lv3="殺戮武器", 0,   1,   -,   -, -(メルド)
*使用すると、攻撃力1300／射程1の武装が使用できる。(3ターン)

魔結晶【殺戮火器】
魔結晶【殺戮火器】, まけっしょう【かーねいじあーむ】, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=メルド
0, 0, 0, 0, 0
殺戮火器,			1300,  1,  4,  -10,   -,   -,   -, AAAA, -20, 銃 <殺戮火器>
===
魔結晶【殺戮火器】,		付加Lv3="殺戮火器" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(メルド)
*使用すると、攻撃力1300／射程4の武装を付加(3ターン)

魔結晶【重装甲】
魔結晶【重装甲】, まけっしょう【へびぃあーまー】, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=重装甲 突武接 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【重装甲】,		付加Lv3="アーマーLv2=重装甲 突武接" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると、突武接への装甲+200(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【磁力膜】
魔結晶【磁力膜】, まけっしょう【まぐねっとすきん】, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=磁力膜 !魔突武接 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【磁力膜】,		付加Lv3="アーマーLv2=磁力膜 !魔突武接" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると、突武接を除く物理攻撃への装甲+200(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【対特殊外殻】
魔結晶【対特殊外殻】, まけっしょう【れじすとめいる】, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=対特殊外殻 魔 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【対特殊外殻】,		付加Lv3="アーマーLv2=対特殊外殻 魔" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると、魔属性への装甲+200(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【刺突撃】
魔結晶【刺突撃】, まけっしょう【ちゃーじんぐにーどる】, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔結晶【刺突撃】,		1300,  1,  3,  -10,   1,   -,   -, AABA,   +0, 実(!メルド アイテム)
魔結晶【刺突撃】,		1300,  1,  3,  -10,   1,   -,   -, AABA,   +0, 実(メルド)
*使用すると攻撃力1300／射程3で攻撃できる。(使い捨て)
*使い捨て

#・Lv2魔結晶

魔結晶【衝撃咆哮】
魔結晶【衝撃咆哮】, まけっしょう【そにっくしゃうと】, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔結晶【衝撃咆哮】,		1200,  1,  3,   +5,   1,   -,   -, AABA,  -10, 風吹L1(!メルド アイテム)
魔結晶【衝撃咆哮】,		1200,  1,  3,   +5,   1,   -,   -, AABA,  -10, 風吹L1(メルド)
*使用すると攻撃力1200／射程3／吹L1で攻撃できる。(使い捨て)
*使い捨て

魔結晶【酸霧噴射】
魔結晶【酸霧噴射】, まけっしょう【あしっどみすと】, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔結晶【酸霧噴射】,		   0,  1,  2,   +0,   -,   -,   -, AAAA,  +20, 魔低防ＰＭ全識(!メルド アイテム)
魔結晶【酸霧噴射】,		   0,  1,  2,   +0,   -,   -,   -, AAAA,  +20, 魔低防ＰＭ全識(メルド)
*使用すると射程2Ｍ全／低防で攻撃できる。(使い捨て)
*使い捨て

魔結晶【粘糸】
魔結晶【粘糸】, まけっしょう【うぇぶ】, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔結晶【粘糸】,			   0,  1,  3,  -10,   1,   -,   -, AAAA,  +30, 引(!メルド アイテム)
魔結晶【粘糸】,			   0,  1,  3,  -10,   1,   -,   -, AAAA,  +30, 引(メルド)
*使用すると射程3／引で攻撃できる。(使い捨て)
*使い捨て

魔結晶【肉弾反撃】
魔結晶【肉弾反撃】, まけっしょう【かうんたーちゃーじ】, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=メルド
0, 0, 0, 0, 0
肉弾反撃,				1200,  1,  1,  +15,   1,   -,   -, AAAA,   +0, 武 <自動反撃>
===
魔結晶【肉弾反撃】,		付加Lv3="自動反撃Lv1=肉弾反撃 肉弾反撃 突武" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(メルド)
*使用すると、突武の攻撃を受けた際に、1度だけ攻撃力1200で自動反撃を行う(1回)

魔結晶【吸血能力】
魔結晶【吸血能力】, まけっしょう【どれいん】, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔結晶【吸血能力】,		1200,  1,  1,  +15,   1,   -,   -, AAAA,   +0, 突吸(!メルド アイテム)
魔結晶【吸血能力】,		1200,  1,  1,  +15,   1,   -,   -, AAAA,   +0, 突吸(メルド)
*使用すると攻撃力1200／吸で攻撃できる。(使い捨て)
*使い捨て

魔結晶【超筋力】
魔結晶【超筋力】, まけっしょう【くりーちゃー】, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【超筋力】,		付加Lv3="格闘強化Lv1" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると、格闘+5(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【狩猟本能】
魔結晶【狩猟本能】, まけっしょう【はんたー】, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv1 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【狩猟本能】,		付加Lv3="射撃強化Lv1" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると、射撃+5(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【超常力】
魔結晶【超常力】, まけっしょう【あうたーわん】, 汎用, アイテム
特殊能力
得意技=魔 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【超常力】,		付加Lv3="得意技=魔" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると、魔属性のダメージが20%上昇。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【肉弾攻撃強化】
魔結晶【肉弾攻撃強化】, まけっしょう【めれーあっぷ】, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2=突 武 接 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【肉弾攻撃強化】,		付加Lv3="命中率強化Lv2=突 武 接" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると、突武接の命中率+10%(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【射撃攻撃強化】
魔結晶【射撃攻撃強化】, まけっしょう【しゅーとあっぷ】, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2=物 !突 !武 !接 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【射撃攻撃強化】,		付加Lv3="命中率強化Lv2=物 !突 !武 !接" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると、突武接を除く物理攻撃の命中率+10%(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【特殊攻撃強化】
魔結晶【特殊攻撃強化】, まけっしょう【いさーあっぷ】, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2=魔 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【特殊攻撃強化】,		付加Lv3="命中率強化Lv2=魔" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると、魔属性の命中率+10%(3ターン)
*使い捨て

#・Lv3魔結晶

魔結晶【熱耐性】
魔結晶【熱耐性】, まけっしょう【あんちひーと】, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【熱耐性】,		付加Lv3="耐性=火" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると火への耐性を付加。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【冷気耐性】
魔結晶【冷気耐性】, まけっしょう【あんちこーるど】, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【冷気耐性】,		付加Lv3="耐性=冷" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると冷への耐性を付加。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【電撃耐性】
魔結晶【電撃耐性】, まけっしょう【あんちらいとにんぐ】, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【電撃耐性】,		付加Lv3="耐性=雷" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると雷への耐性を付加。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【風圧耐性】
魔結晶【風圧耐性】, まけっしょう【あんちぷれっしゃー】, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=風 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【風圧耐性】,		付加Lv3="耐性=風" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると風への耐性を付加。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【磁力耐性】
魔結晶【磁力耐性】, まけっしょう【あんちまぐねてぃっく】, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=重 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【磁力耐性】,		付加Lv3="耐性=重", 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると重への耐性を付加。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【汚染耐性】
魔結晶【汚染耐性】, まけっしょう【あんちふぃーんど】, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=毒 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【汚染耐性】,		付加Lv3="耐性=毒" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると毒への耐性を付加。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【閃光耐性】
魔結晶【閃光耐性】, まけっしょう【あんちふらっしゅ】, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=Ｂ (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【閃光耐性】,		付加Lv3="耐性=Ｂ" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用するとＢへの耐性を付加。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【連続行動】
魔結晶【連続行動】, まけっしょう【だぶるむーぶ】, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【連続行動】,		再行動 再行動 状態Lv1=移動力ＤＯＷＮ 解説="行動回数を増やすが、移動力が下がる", 0,  1,  -,   -, 失L1ＡL1(!メルド アイテム)
魔結晶【連続行動】,		再行動 再行動 状態Lv1=移動力ＤＯＷＮ 解説="行動回数を増やすが、移動力が下がる", 0,  1,  -,   -, 失L1ＡL1(メルド)
*使用すると行動回数を増やす。
*使い捨て

魔結晶【範囲肉弾攻撃】
魔結晶【範囲肉弾攻撃】, まけっしょう【ぶらんでぃっしゅすとらいく】, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
範囲肉弾攻撃,		1200,  1,  1,   +0,   1,   -,   -, AAAA,   +0, 突ＱＭ全(!メルド アイテム)
範囲肉弾攻撃,		1200,  1,  1,   +0,   1,   -,   -, AAAA,   +0, 突ＱＭ全(メルド)
*使用すると攻撃力1200／Ｍ全で攻撃する。
*使い捨て

魔結晶【超軟体】
魔結晶【超軟体】, まけっしょう【てんたくる】, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=Ｓ縛不低移 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【超軟体】,		付加Lv3="特殊効果無効化=Ｓ縛不低移" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用するとＳ縛不低移の影響を受けなくなる。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【狂乱化】
魔結晶【狂乱化】, まけっしょう【ばーさーく】, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【狂乱化】,		付加Lv1="狂乱化" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
魔結晶【狂乱化】,		付加Lv1="狂乱化" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(メルド)
*使用すると気力110以上で突武接の攻撃力+300、装甲-300。(1ターン)
*使い捨て

#・Lv4魔結晶

魔結晶【生体武器】
魔結晶【生体武器】, まけっしょう【ばいおうぇぽん】, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=メルド
0, 0, 0, 0, 0
生体武器,			1400,  1,  1,  +15,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 武(メルド)
*装備すると、攻撃力1400／射程1の武装を付加

魔結晶【内蔵火器】
魔結晶【内蔵火器】, まけっしょう【まうんとあーむ】, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=メルド
0, 0, 0, 0, 0
内蔵火器,			1400,  1,  4,  -10,   -,   5,   -, AAAA,   +0, 銃(メルド)
*装備すると、攻撃力1400／射程4の武装を付加

魔結晶【火炎無効能力】
魔結晶【火炎無効能力】, まけっしょう【ひーとれじすと】, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=火 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【火炎無効能力】,		付加Lv3="無効化=火" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると火属性によるダメージを受けなくなる。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【冷気無効能力】
魔結晶【冷気無効能力】, まけっしょう【こーるどれじすと】, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=冷 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【冷気無効能力】,		付加Lv3="無効化=冷" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると冷属性によるダメージを受けなくなる。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【電撃無効能力】
魔結晶【電撃無効能力】, まけっしょう【らいとにんぐれじすと】, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=雷 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【電撃無効能力】,		付加Lv3="無効化=雷" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると雷属性によるダメージを受けなくなる。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【風圧無効能力】
魔結晶【風圧無効能力】, まけっしょう【ぷれっしゃーれじすと】, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=風 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【風圧無効能力】,		付加Lv3="無効化=風" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると風属性によるダメージを受けなくなる。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【磁力無効能力】
魔結晶【磁力無効能力】, まけっしょう【まぐねてぃっくれじすと】, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=重 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【磁力無効能力】,		付加Lv3="無効化=重", 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると重属性によるダメージを受けなくなる。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【猛毒無効能力】
魔結晶【猛毒無効能力】, まけっしょう【ふぃーんどれじすと】, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=毒 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【猛毒無効能力】,		付加Lv3="無効化=毒" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると毒属性によるダメージを受けなくなる。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【閃光無効能力】
魔結晶【閃光無効能力】, まけっしょう【ふらっしゅれじすと】, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=Ｂ (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【閃光無効能力】,		付加Lv3="無効化=Ｂ" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用するとＢ属性によるダメージを受けなくなる。(3ターン)
*使い捨て

#・Lv5魔結晶

魔結晶【威力強化】
魔結晶【威力強化】, まけっしょう【ぱわーせいぶ】, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【威力強化】,		付加Lv1="威力強化" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
魔結晶【威力強化】,		付加Lv1="威力強化" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(メルド)
*使用すると気力110以上で、全武装の攻撃力+200。(1ターン)
*使い捨て

#・Lv7魔結晶

魔結晶【火炎吸収能力】
魔結晶【火炎吸収能力】, まけっしょう【ひーとどれいん】, 汎用, アイテム
特殊能力
吸収=火 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【火炎吸収能力】,		付加Lv3="吸収=火" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると火属性によるダメージを吸収する。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【冷気吸収能力】
魔結晶【冷気吸収能力】, まけっしょう【こーるどどれいん】, 汎用, アイテム
特殊能力
吸収=冷 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【冷気吸収能力】,		付加Lv3="吸収=冷" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると冷属性によるダメージを吸収する。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【電撃吸収能力】
魔結晶【電撃吸収能力】, まけっしょう【らいとにんぐどれいん】, 汎用, アイテム
特殊能力
吸収=雷 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【電撃吸収能力】,		付加Lv3="吸収=雷" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると雷属性によるダメージを吸収する。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【風圧吸収能力】
魔結晶【風圧吸収能力】, まけっしょう【ぷれっしゃーどれいん】, 汎用, アイテム
特殊能力
吸収=風 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【風圧吸収能力】,		付加Lv3="吸収=風" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると風属性によるダメージを吸収する。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【磁力吸収能力】
魔結晶【磁力吸収能力】, まけっしょう【まぐねてぃっくどれいん】, 汎用, アイテム
特殊能力
吸収=重 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【磁力吸収能力】,		付加Lv3="吸収=重", 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると重属性によるダメージを吸収する。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【猛毒吸収能力】
魔結晶【猛毒吸収能力】, まけっしょう【ふぃーんどどれいん】, 汎用, アイテム
特殊能力
吸収=毒 (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【猛毒吸収能力】,		付加Lv3="吸収=毒" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用すると毒属性によるダメージを吸収する。(3ターン)
*使い捨て

魔結晶【閃光吸収能力】
魔結晶【閃光吸収能力】, まけっしょう【ふらっしゅどれいん】, 汎用, アイテム
特殊能力
吸収=Ｂ (メルド)
0, 0, 0, 0, 0
===
魔結晶【閃光吸収能力】,		付加Lv3="吸収=Ｂ" 再行動, 0,   1,   -,   -, -(!メルド アイテム)
*使用するとＢ属性によるダメージを吸収する。(3ターン)
*使い捨て

#・Lvなし魔結晶

魔結晶【燃焼液噴射】
魔結晶【燃焼液噴射】, まけっしょう【ふれいむぶれす】, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
燃焼液噴射,			1400,  1,  3,  -10,   1,   -,   -, AAAA,   +0, 魔火(!メルド アイテム)
燃焼液噴射,			1400,  1,  3,  -10,   1,   -,   -, AAAA,   +0, 魔火(メルド)
*使用すると攻撃力1400／射程3で攻撃する。
*使い捨て

魔結晶【超放電】
魔結晶【超放電】, まけっしょう【さんだーすとーむ】, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
超放電,				1100,  1,  2,  -10,   1,   -,   -, AABA,  +30, 魔雷ＰＭ全識(!メルド アイテム)
超放電,				1100,  1,  2,  -10,   1,   -,   -, AABA,  +30, 魔雷ＰＭ全識(メルド)
*使用すると攻撃力1100／射程2／Ｍ全で攻撃する。
*使い捨て

魔結晶【風圧刃噴射】
魔結晶【風圧刃噴射】, まけっしょう【うぃんどかったー】, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
風圧刃噴射,			1100,  1,  1,  +10,   1,   -,   -, AAAA,   +0, 魔風識Ｍ投L1(!メルド アイテム)
風圧刃噴射,			1100,  1,  1,  +10,   1,   -,   -, AAAA,   +0, 魔風識Ｍ投L1(メルド)
*使用すると攻撃力1100／射程2／Ｍ投L1で攻撃する。
*使い捨て

魔結晶【磁力重圧】
魔結晶【磁力重圧】, まけっしょう【まぐねてぃっくぷれっしゃー】, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
磁力重圧,			1100,  1,  4,  -10,   1,   -,   -, AABA,   +0, 重Ｍ全識(!メルド アイテム)
磁力重圧,			1100,  1,  4,  -10,   1,   -,   -, AABA,   +0, 重Ｍ全識(メルド)
*使用すると攻撃力1100／射程4／Ｍ全で攻撃する。
*使い捨て

魔結晶【環境毒液噴射】
魔結晶【環境毒液噴射】, まけっしょう【ふぃーんどかるねーじ】, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
環境毒液噴射,		1500,  1,  4,  -20,   1,   -,   -, AABA,  +30, 魔毒Ｍ全(!メルド アイテム)
環境毒液噴射,		1500,  1,  4,  -20,   1,   -,   -, AABA,  +30, 魔毒Ｍ全(メルド)
*使用すると攻撃力1600／射程4／Ｍ全で攻撃する。
*使い捨て
