
前原圭一・転校生のバット
転校生のバット(準備),            振る武器 DGoods\EFFECT_MetalButt01.bmp 32
転校生のバット(攻撃),            振り下ろし
転校生のバット(攻撃),            なぎ払い
転校生のバット(攻撃),            刺突
転校生のバット(攻撃),            白兵回転
転校生のバット(命中),            ダメージ
デッドボール,                    投擲武器 DGoods\EFFECT_BaseBall01.bmp 16
ジャストミート(準備),            振る武器 DGoods\EFFECT_MetalButt01.bmp 32
ジャストミート(攻撃),            なぎ払い;実弾発射 DGoods\EFFECT_BaseBall01.bmp 16 Sword.wav
ジャストミート(命中),            ロケットパンチ DGoods\EFFECT_BaseBall01.bmp 16
バスターホームラン・射撃(準備),  振る武器 DGoods\EFFECT_MetalButt01.bmp 32
バスターホームラン・射撃(攻撃),  「バスターホームラン！」;なぎ払い;気弾 青
バスターホームラン・射撃(攻撃),  なぎ払い;気弾 青
バスターホームラン・射撃(命中),  ダメージ 青 Crash.wav
バスターホームラン・格闘(準備),  振る武器 DGoods\EFFECT_MetalButt01.bmp 32
バスターホームラン・格闘(攻撃),  「バスターホームラン！」;なぎ払い
バスターホームラン・格闘(攻撃),  なぎ払い
バスターホームラン・格闘(命中),  超打

前原圭一・無敵アイアン
無敵アイアン(準備),              振る武器 DGoods\EFFECT_TitanHeadDriver01.bmp 32
無敵アイアン(攻撃),              振り下ろし
無敵アイアン(攻撃),              なぎ払い
無敵アイアン(攻撃),              刺突
無敵アイアン(攻撃),              白兵回転
無敵アイアン(命中),              ダメージ
アイアンスロー,                  回転投擲武器 DGoods\EFFECT_TitanHeadDriver01.bmp 32
アイアンキャノン(準備),          振る武器 DGoods\EFFECT_TitanHeadDriver01.bmp 32
アイアンキャノン(攻撃),          振り上げ;実弾発射 Bullet\EFFECT_Bearing01.bmp 32 BreakOff.wav
アイアンキャノン(命中),          爆発
ＴＢスーパーフォール(準備),      振る武器 DGoods\EFFECT_TitanHeadDriver01.bmp 32
ＴＢスーパーフォール(攻撃),      「トマホークバックスピン！」振り上げ;大キャノン砲長距離
ＴＢスーパーフォール(攻撃),      振り上げ;大キャノン砲長距離
ＴＢスーパーフォール(命中),      超爆発
フルスイング(準備),              振る武器 DGoods\EFFECT_TitanHeadDriver01.bmp 32
フルスイング(攻撃),              なぎ払い
フルスイング(命中),              超打

前原圭一・証拠隠滅シャベル
証拠隠滅シャベル(準備),          振る武器 DGoods\EFFECT_Shovel01.bmp 32
証拠隠滅シャベル(攻撃),          振り下ろし
証拠隠滅シャベル(攻撃),          なぎ払い
証拠隠滅シャベル(攻撃),          刺突
証拠隠滅シャベル(攻撃),          白兵回転
証拠隠滅シャベル(命中),          ダメージ
石礫(準備),                      振る武器 DGoods\EFFECT_Shovel01.bmp 32
石礫(攻撃),                      振り上げ;ベアリング
石礫(命中),                      乱打
岩石落とし(準備),                振る武器 DGoods\EFFECT_Shovel01.bmp 32
岩石落とし(攻撃),                振り上げ;岩
岩石落とし(命中),                乱打
温泉スプラッシュ(準備),          振る武器 DGoods\EFFECT_Shovel01.bmp 32
温泉スプラッシュ(攻撃),          振り上げ
温泉スプラッシュ(命中),          光大噴出
フルスイング(準備),              振る武器 DGoods\EFFECT_Shovel01.bmp 32
フルスイング(攻撃),              なぎ払い
フルスイング(命中),              超打



竜宮レナ・愛用の鉈
愛用の鉈(準備),                  大鉈
愛用の鉈(攻撃),                  振り下ろし
愛用の鉈(攻撃),                  振り上げ
愛用の鉈(攻撃),                  刺突
愛用の鉈(命中),                  斬撃
鉈投げ(準備),                    大鉈
鉈投げ(攻撃),                    回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Hatchet02.bmp 32
鉈投げ(命中),                    斬撃
ジッポ投げ(準備),                -
ジッポ投げ(攻撃),                投擲武器 Bullet\EFFECT_Bullet(Yellow)01.bmp 12
ジッポ投げ(命中),                小爆発
デュアル鉈投げ(準備),            大鉈 二刀流
デュアル鉈投げ(攻撃),            回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Hatchet02.bmp 32;回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Hatchet02.bmp 32
デュアル鉈投げ(攻撃),            「はぅ〜、いっぱいあるんだよぉ〜」;回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Hatchet02.bmp 32;回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Hatchet02.bmp 32
デュアル鉈投げ(命中),            斬撃 二刀流
レナぱん(準備),                  -
レナぱん(攻撃),                  フラッシュ 黄
レナぱん(命中),                  乱打;超打

竜宮レナ・刃こぼれした斧
刃こぼれした斧(準備),            片刃斧
刃こぼれした斧(攻撃),            振り下ろし
刃こぼれした斧(攻撃),            振り上げ
刃こぼれした斧(攻撃),            刺突
刃こぼれした斧(命中),            斬撃
粉砕(準備),                      片刃斧
粉砕(攻撃),                      白兵武器
粉砕(命中),                      唐竹割り
ガソリン撒き(準備),              振る武器 DGoods\EFFECT_TinCan01.bmp
ガソリン撒き(攻撃),              白兵武器;液体噴射 黒
ガソリン撒き(命中),              炎
ケンタ砲(準備),                  振る武器 Unit\M_CursedColonelU.bmp 32
ケンタ砲(攻撃),                  回転投擲武器 Unit\M_CursedColonelU.bmp 32;ＭＡＰ大爆発 相手ユニットＩＤ
ケンタ砲(攻撃),                  「はぅぅ〜〜！ケンタ君だってこんなにかぁいいのにぃ〜〜！！」;回転投擲武器 Unit\M_CursedColonelU.bmp 32;ＭＡＰ大爆発 相手ユニットＩＤ
ケンタ砲(攻撃),                  「はぅぅ〜〜！ケンタ君だよケンタ君だよ！お持ち帰りぃ〜〜！！」;回転投擲武器 Unit\M_CursedColonelU.bmp 32;ＭＡＰ大爆発 相手ユニットＩＤ
ケンタ砲(命中),                  大爆発
ケンタ砲(クリティカル),          炎
大車輪(準備),                    片刃斧
大車輪(攻撃),                    回転斬撃
大車輪(命中),                    超打

竜宮レナ・鉄塊鉈
鉄塊鉈(準備),                    振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56
鉄塊鉈(攻撃),                    大斬撃
鉄塊鉈(攻撃),                    振り上げ大斬撃
鉄塊鉈(攻撃),                    横大斬撃
鉄塊鉈(命中),                    超斬撃
これは痛いよ？(準備),            振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56
これは痛いよ？(攻撃),            唐竹割り;地面衝撃 相手ユニットＩＤ
これは痛いよ？(攻撃),            「これは痛いよ？」;唐竹割り;地面衝撃 相手ユニットＩＤ
これは痛いよ？(命中),            唐竹割り Crash.wav
これで死んじゃえ！(準備),        振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56
これで死んじゃえ！(攻撃),        大斬撃;旋風
これで死んじゃえ！(攻撃),        「これで死んじゃえ！」;大斬撃;旋風
これで死んじゃえ！(命中),        旋風
叩き割ってあげるよ！！(準備),    振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56
叩き割ってあげるよ！！(攻撃),    回転斬撃;回転投擲武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56
叩き割ってあげるよ！！(攻撃),    「一撃で叩き割ってあげるよ！！」;回転斬撃;回転投擲武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56
叩き割ってあげるよ！！(攻撃),    「あっはぁ！ 一撃で叩き割ってあげるよ！！」;回転斬撃;回転投擲武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56
叩き割ってあげるよ！！(命中),    超斬撃;超斬撃;超斬撃;大爆発



園崎魅音・二丁拳銃
空気投げ,                        投げ飛ばし
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      キック
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(命中),                      ダメージ
ダブルファイア(準備),            ピストル 二丁拳銃
ダブルファイア(攻撃),            ピストル;ピストル;ピストル;ピストル
ダブルファイア(命中),            銃弾;銃弾;銃弾;銃弾
強力ロケットランチャー,          バズーカ
ガトリング砲100連発,             大型ガトリング

園崎魅音・特注の水鉄砲
空気投げ,                        投げ飛ばし
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      キック
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(命中),                      ダメージ
放水ショット(準備),              スーパーガン 二丁拳銃
放水ショット(攻撃),              光弾銃 青 Weapon\EFFECT_SuperGun01.bmp 32;光弾銃 青 Weapon\EFFECT_SuperGun01.bmp 32
放水ショット(命中),              飛沫 青 Acid.wav;飛沫 青 Acid.wav
拡散水鉄砲,                      拡散ビームライフル 青
収束大水流砲(準備),              ビームライフル
収束大水流砲(攻撃),              ビームランチャー 青 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
収束大水流砲(命中),              中ビーム 青

園崎魅音・暴徒鎮圧放水銃
空気投げ,                        投げ飛ばし
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      キック
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(命中),                      ダメージ
圧縮水流砲,                      ビームライフル 青 Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48
拡散高圧砲,                      拡散ビームランチャー 青 Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48
大水量浄化砲,                    ＭＡＰバスタービームライフル 青



北条沙都子・特選花火セット
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      浴びせ蹴り
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      サマーソルト
格闘(命中),                      ダメージ
かんしゃく玉(準備),              -
かんしゃく玉(攻撃),              白兵武器;小型ミサイル 5
かんしゃく玉(命中),              連続爆発
ロケットシュート(準備),          -
ロケットシュート(攻撃),          ミサイル 2;ミサイル 2;ミサイル 2
ロケットシュート(命中),          連続爆発
パラシュート爆弾(準備),          -
パラシュート爆弾(攻撃),          １ＷＡＹ射出
パラシュート爆弾(命中),          爆撃
ドラゴン沙都子スペシャル(準備),  -
ドラゴン沙都子スペシャル(攻撃),  白兵武器;小型ミサイル 5;光大噴出 赤 相手ユニットＩＤ
ドラゴン沙都子スペシャル(命中),  炎

北条沙都子・沙都子のトラップ講座
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      浴びせ蹴り
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      サマーソルト
格闘(命中),                      ダメージ
小手調べトラップ(準備),          -
小手調べトラップ(攻撃),          投擲武器 Foods\EFFECT_BananaSkin01.bmp 32
小手調べトラップ(命中),          ダメージ
トラップ設置(解説),              沙都子はトラップを設置した。
トラップ設置(準備),              -
トラップ設置(攻撃),              白兵武器
トラップ設置(命中),              -
追加攻撃(トラップ発動)(解説),    トラップが発動した。
パラボラLv1(準備),               -
パラボラLv1(攻撃),               -
パラボラLv1(命中),               ニードルレーザー 青 ランダム方向
パラボラLv2(準備),               -
パラボラLv2(攻撃),               -
パラボラLv2(命中),               小ビーム 青 ランダム方向
パラボラLv3(準備),               -
パラボラLv3(攻撃),               -
パラボラLv3(命中),               大ビーム 青 ランダム方向
たらい(準備),                    -
たらい(攻撃),                    画像落下 DGoods\EFFECT_Basin01.bmp 32
たらい(命中),                    画像落下 DGoods\EFFECT_Basin01.bmp 32
バケツ(準備),                    -
バケツ(攻撃),                    画像落下 DGoods\EFFECT_MetalDrum01.bmp 32
バケツ(命中),                    画像落下 DGoods\EFFECT_MetalDrum01.bmp 32
炎上(準備),                      -
炎上(攻撃),                      -
炎上(命中),                      炎
パンチンググローブ(準備),        -
パンチンググローブ(攻撃),        -
パンチンググローブ(命中),        ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Red)03.bmp 32
鉄球(準備),                      -
鉄球(攻撃),                      -
鉄球(命中),                      ロケットパンチ Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Black)03.bmp 48
ＴＮＴ爆弾(準備),                -
ＴＮＴ爆弾(攻撃),                -
ＴＮＴ爆弾(命中),                大爆発
万物破壊爆弾(準備),              振る武器 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp 48
万物破壊爆弾(攻撃),              ＭＡＰ大爆発
万物破壊爆弾(命中),              大爆発

北条沙都子・誘導花火セット
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      浴びせ蹴り
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      サマーソルト
格闘(命中),                      ダメージ
二連炸裂花火「双葉」(準備),      -
二連炸裂花火「双葉」(攻撃),      実弾発射 Bullet\EFFECT_BazookaBullet01.bmp 32;実弾発射 Bullet\EFFECT_BazookaBullet01.bmp 32
二連炸裂花火「双葉」(命中),      爆発;爆発
大型ロケット花火「赤鯱」(準備),  -
大型ロケット花火「赤鯱」(攻撃),  スーパーミサイル
大型ロケット花火「赤鯱」(命中),  大爆発
対人打ち上げ花火「紅炎」,        ＩＣＢＭ長距離



古手梨花・儀式用の鍬
儀式用の鍬(準備),                鎌
儀式用の鍬(攻撃),                なぎ払い
儀式用の鍬(攻撃),                刺突
儀式用の鍬(攻撃),                振り下ろし
儀式用の鍬(命中),                ダメージ
インジェクター(準備),            -
インジェクター(攻撃),            実弾発射 Weapon\EFFECT_Dart01.bmp 32 Whiz.wav
インジェクター(命中),            刺突
マルチインジェクター(準備),      -
マルチインジェクター(攻撃),      ４ＷＡＹ射出
マルチインジェクター(攻撃),      連突
マルチインジェクター(命中),      連続爆発
インジェクターレギオン(準備),    -
インジェクターレギオン(攻撃),    ８ＷＡＹ射出
インジェクターレギオン(命中),    オールレンジ;連続爆発

古手梨花・対鉈女用モップ
対鉈女用モップ(準備),            振る武器 DGoods\EFFECT_Mop01.bmp 32
対鉈女用モップ(攻撃),            刺突
対鉈女用モップ(攻撃),            振り上げ
対鉈女用モップ(攻撃),            なぎ払い
対鉈女用モップ(命中),            ダメージ
催涙スプレー噴射(準備),          -
催涙スプレー噴射(攻撃),          煙噴射 青
催涙スプレー噴射(命中),          煙 青
ダブル撃退スプレー(準備),        -
ダブル撃退スプレー(攻撃),        ２連中ビーム 青
ダブル撃退スプレー(命中),        ２連中ビーム 青
消毒スプレー(準備),              -
消毒スプレー(攻撃),              火炎放射
消毒スプレー(命中),              火炎放射
消毒スプレー(クリティカル),      炎

古手梨花・祭具殿の鎌
祭具殿の鎌(準備),                巨大鎌
祭具殿の鎌(攻撃),                なぎ払い
祭具殿の鎌(攻撃),                振り上げ
祭具殿の鎌(攻撃),                白兵回転
祭具殿の鎌(命中),                斬撃
カケラ遊び(準備),                -
カケラ遊び(攻撃),                ２ＷＡＹ射出
カケラ遊び(命中),                小ビーム 青 ランダム方向;小ビーム 青 ランダム方向
運命の選択(準備),                巨大鎌
運命の選択(攻撃),                波動放射
運命の選択(命中),                斬撃
カケラ集め(準備),                -
カケラ集め(攻撃),                ８ＷＡＹ射出;ビームショットキャノン 青
カケラ集め(命中),                ビームショットキャノン 青



園崎詩音・コンバットナイフ
コンバットナイフ(準備),          ナイフ 二刀流
コンバットナイフ(攻撃),          なぎ払い
コンバットナイフ(攻撃),          斬撃 二刀流
コンバットナイフ(攻撃),          振り下ろし
コンバットナイフ(攻撃),          白兵回転
コンバットナイフ(命中),          斬撃 二刀流
十字カッター(準備),              ナイフ 二刀流
十字カッター(攻撃),              斬撃 二刀流;気斬
十字カッター(命中),              斬撃
電気ヨーヨー(準備),              ヨーヨー
電気ヨーヨー(攻撃),              ヨーヨー
電気ヨーヨー(命中),              ダメージ;放電
スピニングクロスナイフ(準備),    ナイフ 二刀流
スピニングクロスナイフ(攻撃),    スーパータックル 黄
スピニングクロスナイフ(命中),    スーパータックル 黄;斬撃乱舞

園崎詩音・改造スタンガン
改造スタンガン(準備),            -
改造スタンガン(攻撃),            なぎ払い
改造スタンガン(攻撃),            斬撃 二刀流
改造スタンガン(攻撃),            振り下ろし
改造スタンガン(攻撃),            白兵回転
改造スタンガン(攻撃),            サマーソルト
改造スタンガン(攻撃),            浴びせ蹴り
改造スタンガン(攻撃),            飛びかかり
改造スタンガン(命中),            ダメージ
スタンコレダー(準備),            -
スタンコレダー(攻撃),            大放電 対象ユニットＩＤ
スタンコレダー(命中),            大放電
大電荷スフィア,                  球電
超出力サンダーストーム(準備),    -
超出力サンダーストーム(攻撃),    大電撃
超出力サンダーストーム(攻撃),    「スタンガン出力１２０％！ こいつで立てる奴はいないよ」;大電撃
超出力サンダーストーム(命中),    大電撃

園崎詩音・地下祭具殿の鞭
地下祭具殿の鞭,                  鞭 二刀流
キャプチャーウィップ(準備),      鞭
キャプチャーウィップ(攻撃),      鞭
キャプチャーウィップ(命中),      ダメージ Whip.wav;斬撃
スラッシュアウト(準備),          鞭 二刀流
スラッシュアウト(攻撃),          斬撃 二刀流;気斬
スラッシュアウト(命中),          斬撃
トリプルスラッシュアウト(準備),  鞭 二刀流
トリプルスラッシュアウト(攻撃),  斬撃乱舞;気斬;気斬;気斬
トリプルスラッシュアウト(命中),  斬撃;斬撃;斬撃



羽入・神の世界
反射(因果修正),                  バリア
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      バックキック
格闘(攻撃),                      ヘッドバット
格闘(攻撃),                      「あぅ〜！ そこをどいて〜！！」;タックル
格闘(命中),                      ダメージ
時軸干渉(準備),                  -
時軸干渉(攻撃),                  重力弾
時軸干渉(命中),                  魔法集中 黒
時軸干渉(クリティカル),          時間
因果修正(攻)(準備),              -
因果修正(攻)(攻撃),              実弾発射 Action\EFFECT_LightBubble04.bmp 32 Whiz.wav
因果修正(攻)(攻撃),              「オヤシロバリアー！」;実弾発射 Action\EFFECT_LightBubble04.bmp 32 Whiz.wav
因果修正(攻)(命中),              ダメージ 水色
神域展開(準備),                  -
神域展開(攻撃),                  フラッシュ 黒 対象ユニットＩＤ;光圧縮 黒 対象ユニットＩＤ
神域展開(命中),                  乱打
突進(準備),                      -
突進(攻撃),                      「ハリケーンミキサーです！」;スーパータックル 青
突進(攻撃),                      「ロングホーントレインです！」;スーパータックル 青
突進(攻撃),                      「グレートホーンです！」;スーパータックル 青
突進(命中),                      超打

羽入・鬼狩柳桜
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      バックキック
格闘(攻撃),                      ヘッドバット
格闘(攻撃),                      「あぅ〜！！ そこをどいて〜！！」;タックル
格闘(命中),                      ダメージ
羽入タッチ,                      気弾 白
カミナリスパーク(準備),          -
カミナリスパーク(攻撃),          気弾 白
カミナリスパーク(命中),          落雷
カミナリスパーク(命中),          落雷
カミナリスパーク(命中),          「カミナリなのです！」;落雷
オヤシロビーム,                  中ビーム 白
オヤシロビーム,                  中ビーム 白
オヤシロビーム,                  中ビーム 白
鬼狩柳桜(準備),                  振る武器 Weapon\EFFECT_Sichisitou02.bmp 32
鬼狩柳桜(攻撃),                  白兵武器
鬼狩柳桜(攻撃),                  なぎ払い
鬼狩柳桜(攻撃),                  振り上げ
鬼狩柳桜(攻撃),                  刺突
鬼狩柳桜(攻撃),                  回転斬撃
鬼狩柳桜(命中),                  大斬撃
神の手,                          気弾 白
雷陣(準備),                      -
雷陣(攻撃),                      気弾 白
雷陣(命中),                      大落雷
柳桜閃哮,                        超ビーム 白
抜刀,                            光噴出 白



大石蔵人・愛用の拳銃
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      アッパー
格闘(攻撃),                      キック
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      白兵回転
格闘(命中),                      ダメージ
ジャスティスショット(準備),      ニューナンブ
ジャスティスショット(攻撃),      手持ち発射 Weapon\EFFECT_NewNanbu01.bmp 32 対象ユニットＩＤ Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp 32 Gun.wav
ジャスティスショット(命中),      爆発
閃光弾,                          閃光手榴弾
手錠投げ,                        手錠
蔵ちゃん肉弾プレス(準備),        -
蔵ちゃん肉弾プレス(攻撃),        本体落下
蔵ちゃん肉弾プレス(攻撃),        「くらちゃ〜ん、肉弾ぷれぇすっ！」;本体落下
蔵ちゃん肉弾プレス(命中),        本体落下;地面衝撃

大石蔵人・ハイパーアーム
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      アッパー
格闘(攻撃),                      キック
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      白兵回転
格闘(命中),                      ダメージ
人間砲弾スルー,                  投げ飛ばし
デンジャラススイング,            ジャイアントスイング
豪殺錐揉み投げ(準備),            -
豪殺錐揉み投げ(攻撃),            スクリュードライバー
豪殺錐揉み投げ(攻撃),            「畳じゃないから…痛いですよおおおぉぉ！！」;スクリュードライバー
豪殺錐揉み投げ(命中),            スクリュードライバー;大爆発
早出し豪殺錐揉み投げ(準備),      -
早出し豪殺錐揉み投げ(攻撃),      スクリュードライバー
早出し豪殺錐揉み投げ(攻撃),      「畳じゃないから…痛いですよおおおぉぉ！！」;スクリュードライバー
早出し豪殺錐揉み投げ(命中),      スクリュードライバー;大爆発

大石蔵人・押収品倉庫
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      アッパー
格闘(攻撃),                      キック
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      白兵回転
格闘(命中),                      ダメージ
取り出す(解説),                  大石は押収品倉庫から押収した武器を取り出した。
取り出す,                        -
アイアン(準備),                  振る武器転送 DGoods\EFFECT_TitanHeadDriver01.bmp 32
アイアン(攻撃),                  回転投擲武器 DGoods\EFFECT_TitanHeadDriver01.bmp 32
アイアン(命中),                  ダメージ
バケツ(準備),                    振る武器転送 DGoods\EFFECT_MetalDrum01.bmp 32
バケツ(攻撃),                    白兵武器
バケツ(命中),                    ダメージ
水鉄砲(準備),                    振る武器転送 Weapon\EFFECT_SuperGun01.bmp 32
水鉄砲(攻撃),                    光弾銃 青 Weapon\EFFECT_SuperGun01.bmp 32;光弾銃 青 Weapon\EFFECT_SuperGun01.bmp 32
水鉄砲(命中),                    飛沫 青 Acid.wav;飛沫 青 Acid.wav
スタンガン(準備),                -
スタンガン(攻撃),                白兵武器;球電
スタンガン(命中),                球電
催涙スプレー(準備),              -
催涙スプレー(攻撃),              煙噴射 青
催涙スプレー(命中),              煙 青
オイル缶(準備),                  振る武器転送 DGoods\EFFECT_TinCan01.bmp 32
オイル缶(攻撃),                  投擲武器 DGoods\EFFECT_TinCan01.bmp 32
オイル缶(命中),                  大爆発
取り扱い注意品(解説),            大石は押収品倉庫から押収した危険物を取り出した。
取り扱い注意品,                  -
核兵器(準備),                    振る武器転送 Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 48
核兵器(攻撃),                    バスタービームランチャー 白 Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 48
核兵器(命中),                    超爆発
暴徒鎮圧用放水銃(準備),          振る武器転送 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp.bmp 32
暴徒鎮圧用放水銃(攻撃),          ビームランチャー 青 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
暴徒鎮圧用放水銃(命中),          中ビーム 青
角材(準備),                      -
角材(攻撃),                      スピンキック;中ビーム 橙 Whiz.wav
角材(命中),                      超打 Crash.wav
蔵ちゃん肉弾プレス(準備),        -
蔵ちゃん肉弾プレス(攻撃),        本体落下
蔵ちゃん肉弾プレス(攻撃),        「くらちゃ〜ん、肉弾ぷれぇすっ！」;本体落下
蔵ちゃん肉弾プレス(命中),        本体落下



赤坂衛・波動の極意書
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      白兵回転
格闘(命中),                      ダメージ
波動弾,                          気弾 白 遅
練気波動弾,                      気弾 白 速
操気波動弾,                      気弾 白

赤坂衛・空手の極意書
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      白兵回転
格闘(命中),                      ダメージ
疾空拳(準備),                    -
疾空拳(攻撃),                    打突;旋風
疾空拳(命中),                    旋風
竜口拳(準備),                    -
竜口拳(攻撃),                    タックル;打突
竜口拳(命中),                    超打
虚空翔竜拳(準備),                -
虚空翔竜拳(攻撃),                タックル;打突;旋風
虚空翔竜拳(命中),                超打;旋風

赤坂衛・刹那の極意書
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      白兵回転
格闘(命中),                      ダメージ
上段受け踏み込み(準備),          -
上段受け踏み込み(攻撃),          タックル;打突
上段受け踏み込み(命中),          ダメージ
疾空拳・応(準備),                発光 青
疾空拳・応(攻撃),                光球 白
疾空拳・応(命中),                ダメージ
不動拳(準備),                    発光 青
不動拳(攻撃),                    スーパータックル 青
不動拳(攻撃),                    「来たまえ！ 僕は逃げない！」;スーパータックル 青
不動拳(命中),                    超打



富竹ジロウ・サバイバルカメラ
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      バックキック
格闘(攻撃),                      アッパー
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      キック
格闘(命中),                      ダメージ
殺人フラッシュ(準備),            -
殺人フラッシュ(攻撃),            発光 黄 対象ユニットＩＤ
殺人フラッシュ(攻撃),            「富竹フラッシュ！」;発光 黄 対象ユニットＩＤ
殺人フラッシュ(攻撃),            「食らえ、富竹フラッシュ！」;発光 黄 対象ユニットＩＤ
殺人フラッシュ(命中),            発光 黄
飛び込み殺人フラッシュ(準備),    -
飛び込み殺人フラッシュ(攻撃),    タックル;発光 黄 対象ユニットＩＤ
飛び込み殺人フラッシュ(攻撃),    タックル;「富竹フラッシュ！」;発光 黄 対象ユニットＩＤ
飛び込み殺人フラッシュ(攻撃),    タックル;「食らえ、富竹フラッシュ！」;発光 黄 対象ユニットＩＤ
飛び込み殺人フラッシュ(命中),    発光 黄
富竹フラッシュ(準備),            -
富竹フラッシュ(攻撃),            フラッシュ 黄
富竹フラッシュ(命中),            発光 黄
富竹Ｂメモリアル(準備),          -
富竹Ｂメモリアル(攻撃),          フラッシュ 黄
富竹Ｂメモリアル(攻撃),          「君の輝き、いただきさ！」;フラッシュ 黄
富竹Ｂメモリアル(命中),          光圧縮 黄

富竹ジロウ・霊能写真機
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      バックキック
格闘(攻撃),                      アッパー
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      キック
格闘(命中),                      ダメージ
怪奇フレーム(準備),              -
怪奇フレーム(攻撃),              音波 Whiz.wav
怪奇フレーム(命中),              ダメージ 青 Whiz.wav
富竹角材クラッシュ(準備),        -
富竹角材クラッシュ(攻撃),        中ビーム 橙 Whiz.wav
富竹角材クラッシュ(命中),        超打 Bazooka.wav
富竹角材ホームラン(準備),        -
富竹角材ホームラン(攻撃),        スピンキック;中ビーム 橙 Whiz.wav
富竹角材ホームラン(攻撃),        「富竹、角材ホォォォォォォォムラン！！」;スピンキック;中ビーム 橙 Whiz.wav
富竹角材ホームラン(命中),        超打 Crash.wav

富竹ジロウ・サブマシンガン
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      バックキック
格闘(攻撃),                      アッパー
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      キック
格闘(命中),                      ダメージ
流し撃ち,                        マシンガン
望遠富竹フラッシュ(準備),        -
望遠富竹フラッシュ(攻撃),        発光 黄 対象ユニットＩＤ
望遠富竹フラッシュ(命中),        発光 黄
ロコモーションタックル(準備),    -
ロコモーションタックル(攻撃),    ＭＡＰ移動タックル 黄
ロコモーションタックル(命中),    超打



鷹野三四・毒入り注射器
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      キック
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      アッパー
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      バックキック
格闘(命中),                      ダメージ
体力毒注入(準備),                -
体力毒注入(攻撃),                投擲武器 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp 32
体力毒注入(命中),                刺突
体力毒広域散布(準備),            -
体力毒広域散布(攻撃),            投擲武器 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp 40
体力毒広域散布(命中),            大爆発 紫
致死毒注入(準備),                -
致死毒注入(攻撃),                火炎放射 紫
致死毒注入(命中),                火炎放射 紫

鷹野三四・毒ガススプレー缶
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      キック
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      アッパー
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      バックキック
格闘(命中),                      ダメージ
ガス缶投擲(準備),                煙幕手榴弾
ガス缶投擲(攻撃),                煙幕手榴弾
ガス缶投擲(命中),                煙 紫
ガス缶ランチャー(準備),          -
ガス缶ランチャー(攻撃),          投擲武器 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp 40
ガス缶ランチャー(命中),          大爆発 紫
毒ガス散布装置(準備),            -
毒ガス散布装置(攻撃),            回転投擲武器 DGoods\EFFECT_MetalDrum01.bmp 32;ＭＡＰ煙 紫
毒ガス散布装置(命中),            煙 紫

鷹野三四・支援用発信機
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      キック
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      アッパー
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      バックキック
格闘(命中),                      ダメージ
航空支援「甲」(準備),            -
航空支援「甲」(攻撃),            投擲武器 DGoods\EFFECT_CopperCoin01.bmp 32
航空支援「甲」(命中),            超打
航空支援「乙」(準備),            -
航空支援「乙」(攻撃),            投擲武器 DGoods\EFFECT_CopperCoin01.bmp 32
航空支援「乙」(命中),            爆撃
衛星支援「暁」(準備),            -
衛星支援「暁」(攻撃),            投擲武器 DGoods\EFFECT_CopperCoin01.bmp 32
衛星支援「暁」(命中),            光柱



入江京介・入江特製医療セット
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(命中),                      ダメージ
メディカルショット(準備),        -
メディカルショット(攻撃),        投擲武器 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp 32
メディカルショット(命中),        刺突
大容量メディカル砲(準備),        振る武器 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp 40
大容量メディカル砲(攻撃),        実弾発射 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp 40
大容量メディカル砲(命中),        爆発
ツインメディカルバスター(準備),  振る武器 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp 40 二刀流
ツインメディカルバスター(攻撃),  実弾発射 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp 40;実弾発射 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp 40;乱突
ツインメディカルバスター(命中),  爆発;乱突
メディカルショット(回),          回復魔法
大容量メディカル砲(回),          魔法放射 白
ツインメディカルバスター(回),    回復魔法泡 白
すべすべフィールド・回復,        フラッシュ 白
すべすべフィールド・回復,        「う〜ん、すべすべですねぇ」;フラッシュ 白
すべすべフィールド・回復,        「はあ〜ん、すべすべなお肌ですねぇ、すべすべ！ すべすべ〜！」;フラッシュ 白

入江京介・入江特製入院セット
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(命中),                      ダメージ
メスブーメラン,                  小柄
拡散ノンメディカル砲(準備),      振る武器 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp 40
拡散ノンメディカル砲(攻撃),      実弾発射 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp 40
拡散ノンメディカル砲(命中),      連続爆発;連続爆発
鎮静剤シュート(準備),            振る武器 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp 40 二刀流
鎮静剤シュート(攻撃),            実弾発射 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp 40;実弾発射 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp 40;実弾発射 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp 40;実弾発射 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp 40
鎮静剤シュート(命中),            連続大爆発
すべすべフィールド・減少,        ＭＡＰフラッシュ 紫
すべすべフィールド・減少,        「う〜ん、すべすべですねぇ」;ＭＡＰフラッシュ 紫
すべすべフィールド・減少,        「はあ〜ん、すべすべなお肌ですねぇ、すべすべ！ すべすべ〜！」;ＭＡＰフラッシュ 紫

入江京介・入江特製応援セット
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(命中),                      ダメージ
体力増強剤,                      発光 橙
筋力増強剤,                      光噴出 橙
複合剤スナイパー,                発光 橙;光噴出 橙
すべすべフィールド・応援,        ＭＡＰフラッシュ 橙
すべすべフィールド・応援,        「う〜ん、すべすべですねぇ」;ＭＡＰフラッシュ 橙
すべすべフィールド・応援,        「はあ〜ん、すべすべなお肌ですねぇ、すべすべ！ すべすべ〜！」;ＭＡＰフラッシュ 橙



知恵留美子・授業用Ｔ字定規
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      刺突
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      タックル;刺突
格闘(攻撃),                      アッパー
格闘(命中),                      ダメージ
鉄鋼定規(準備),                  投剣
鉄鋼定規(攻撃),                  投剣
鉄鋼定規(攻撃),                  投剣;連投剣
鉄鋼定規(攻撃),                  投剣;連投剣;連投剣
鉄鋼定規(命中),                  乱突
ブーメラン定規(準備),            投剣
ブーメラン定規(攻撃),            回転投擲武器 Weapon\EFFECT_ThrowingSword01.bmp 32
ブーメラン定規(命中),            回転斬撃
火葬定規(準備),                  振る武器 BeamWeapon\EFFECT_BeamSword(Red)06.bmp 48 二刀流
火葬定規(攻撃),                  ビームショットキャノン 赤
火葬定規(命中),                  ビームショットキャノン 赤
火葬定規(クリティカル),          炎

知恵留美子・授業用コンパス
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      刺突
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      タックル;刺突
格闘(攻撃),                      アッパー
格闘(命中),                      ダメージ
コンパスランサー(準備),          振る武器 DGoods\EFFECT_Kompas01.bmp 32
コンパスランサー(攻撃),          投擲武器 DGoods\EFFECT_Kompas01.bmp 32
コンパスランサー(攻撃),          斬撃
プロトラクトエッジ(準備),        振る武器 DGoods\EFFECT_Kompas01.bmp 32
プロトラクトエッジ(攻撃),        回転投擲武器 DGoods\EFFECT_Kompas01.bmp 32
プロトラクトエッジ(命中),        回転斬撃
教育指導スパイラル(準備),        振る武器 DGoods\EFFECT_Kompas01.bmp 32
教育指導スパイラル(攻撃),        回転投擲武器 DGoods\EFFECT_Kompas01.bmp 32;旋風
教育指導スパイラル(命中),        連斬撃;連斬撃

知恵留美子・授業用チョーク
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      刺突
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      タックル;刺突
格闘(攻撃),                      アッパー
格闘(命中),                      ダメージ
ホワイトスピア,                  投擲武器 DGoods\EFFECT_Chalk01.bmp 32
煙幕黒板消し(準備),              -
煙幕黒板消し(攻撃),              投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32
煙幕黒板消し(命中),              超打;煙
ホワイトファランクス(準備),      振る武器 DGoods\EFFECT_Chalk01.bmp 32 二刀流
ホワイトファランクス(攻撃),      サマーソルト;マシンキャノン 白
ホワイトファランクス(命中),      乱打



園崎茜・無銘
無銘(準備),                      振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32
無銘(攻撃),                      白兵武器
無銘(攻撃),                      振り上げ
無銘(攻撃),                      タックル;白兵武器
無銘(攻撃),                      刺突
無銘(命中),                      斬撃
剣閃(準備),                      振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32
剣閃(攻撃),                      なぎ払い;シュートカッター 水色
剣閃(攻撃),                      振り上げ;シュートカッター 水色
剣閃(命中),                      シュートカッター 水色
抜刀二重斬り(準備),              振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32
抜刀二重斬り(攻撃),              回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(LightBlue)01.bmp 32;回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(LightBlue)01.bmp 32
抜刀二重斬り(命中),              連斬撃
鬼狩り八咫桜散らし斬り(準備),    振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32
鬼狩り八咫桜散らし斬り(攻撃),    白兵回転;旋風
鬼狩り八咫桜散らし斬り(攻撃),    「抜刀！ 鬼狩り八咫桜 散らし切り！」;白兵回転;旋風
鬼狩り八咫桜散らし斬り(命中),    斬撃乱舞

園崎茜・玉弾き
反射(玉弾き),                    切り払い
玉弾き(準備),                    振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32
玉弾き(攻撃),                    白兵武器
玉弾き(攻撃),                    振り上げ
玉弾き(攻撃),                    タックル;白兵武器
玉弾き(攻撃),                    刺突
玉弾き(命中),                    斬撃
不動の型(準備),                  振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32
不動の型(攻撃),                  振り上げ;気斬 水色
不動の型(命中),                  斬撃
瞬動の型(準備),                  振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 40
瞬動の型(攻撃),                  振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 40 発光
瞬動の型(命中),                  振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 発光 斬撃
秘剣・綿流れ(準備),              振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32
秘剣・綿流れ(攻撃),              振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32;回転斬撃
秘剣・綿流れ(命中),              回転斬撃

園崎茜・居合い刀
居合い刀(準備),                  振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32
居合い刀(攻撃),                  白兵武器
居合い刀(攻撃),                  振り上げ
居合い刀(攻撃),                  タックル;白兵武器
居合い刀(攻撃),                  刺突
居合い刀(命中),                  斬撃
ツバメ返し(準備),                振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32
ツバメ返し(攻撃),                飛びかかり;回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(LightBlue)01.bmp 32
ツバメ返し(攻撃),                「ツバメ返し！」;飛びかかり;回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(LightBlue)01.bmp 32
ツバメ返し(命中),                斬撃
踏み込み一閃(準備),              振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 40
踏み込み一閃(攻撃),              振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 40
踏み込み一閃(命中),              超斬撃
ほんまスラッシャー(準備),        振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32
ほんまスラッシャー(攻撃),        ジャンプ;振り上げ;地表衝撃波 水色
ほんまスラッシャー(攻撃),        「ほんまスラッシャー！」;ジャンプ;振り上げ;地表衝撃波 水色
ほんまスラッシャー(命中),        大斬撃



葛西辰由・ショットガン
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      刺突
格闘(攻撃),                      キック
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      中心回転武器 Weapon\EFFECT_ShotGun01.bmp 32
格闘(命中),                      ダメージ
バースト,                        ショットガン
ピンポイントショット,            対物ライフル Weapon\EFFECT_ShotGun01.bmp 32
ＬＲピンポイントショット,        グレネードランチャー Weapon\EFFECT_ShotGun01.bmp 32

葛西辰由・マシンガン
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      刺突
格闘(攻撃),                      キック
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      中心回転武器 Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp 32
格闘(命中),                      ダメージ
チェインショット,                マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp 32
ボルケーノ(準備),                バズーカ
ボルケーノ(攻撃),                小型ミサイルランチャー Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 32
ボルケーノ(命中),                大爆発
インフェルノゲート(準備),        射撃武器 Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 48
インフェルノゲート(攻撃),        「ハッハァー！ ホント雛見沢は地獄だぜー！」;バスタービームライフル 白 Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 48;ＭＡＰ超爆発
インフェルノゲート(命中),        超爆発

葛西辰由・スナイパーライフル
格闘(準備),                      -
格闘(攻撃),                      打突
格闘(攻撃),                      刺突
格闘(攻撃),                      キック
格闘(攻撃),                      タックル
格闘(攻撃),                      スピンキック
格闘(攻撃),                      中心回転武器 Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp 32
格闘(命中),                      ダメージ
ダイレクトシュート,              ボルトアクションライフル
スナイピングスタンス(準備),      Reload(5).wav;5;ボルトアクションライフル
スナイピングスタンス(攻撃),      ボルトアクションライフル
スナイピングスタンス(攻撃),      銃弾
ライサンダーアイ(準備),          ボルトアクションライフル
ライサンダーアイ(攻撃),          ロックオン;ボルトアクションライフル
ライサンダーアイ(攻撃),          「報酬は、スイス銀行の口座にいれてもらいましょうか」;ロックオン;ボルトアクションライフル
ライサンダーアイ(命中),          銃弾



公由夏美・おかーさんの包丁
包丁(準備),                      出刃包丁
包丁(攻撃),                      刺突
包丁(攻撃),                      振り上げ
包丁(攻撃),                      白兵武器
包丁(攻撃),                      なぎ払い
包丁(攻撃),                      回転斬撃
包丁(命中),                      斬撃
包丁投げ(準備),                  出刃包丁
包丁投げ(攻撃),                  投擲武器 Weapon\EFFECT_DebaBohchou(T)01.bmp 32
包丁投げ(命中),                  刺突
花瓶(準備),                      -
花瓶(攻撃),                      タックル;白兵武器
花瓶(命中),                      ダメージ Glass.wav
背後からの一撃(準備),            -
背後からの一撃(攻撃),            白兵武器
背後からの一撃(命中),            点打 Glass.wav
現実否定(準備),                  出刃包丁
現実否定(攻撃),                  タックル;乱突
現実否定(命中),                  乱突
滅多刺し(準備),                  出刃包丁
滅多刺し(攻撃),                  連突
滅多刺し(命中),                  連突

公由夏美・おばーちゃんの鋸
鋸(準備),                        大鉈
鋸(攻撃),                        刺突
鋸(攻撃),                        振り上げ
鋸(攻撃),                        白兵武器
鋸(攻撃),                        なぎ払い
鋸(攻撃),                        回転斬撃
鋸(命中),                        斬撃
ノコギリ投げ(準備),              大鉈
ノコギリ投げ(攻撃),              回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Hatchet02.bmp 32
ノコギリ投げ(命中),              回転斬撃
ブレードバリア(準備),            -
ブレードバリア(攻撃),            振り回し Weapon\EFFECT_Hatchet02.bmp 32
ブレードバリア(命中),            斬撃
フレッシュスライサー(準備),      -
フレッシュスライサー(攻撃),      振り回し Weapon\EFFECT_Hatchet02.bmp 32;ＭＡＰシュートカッター 黒
フレッシュスライサー(命中),      回転斬撃
滅多刺し(準備),                  大鉈
滅多刺し(攻撃),                  連突
滅多刺し(命中),                  連突



ひぐらしのなく頃に
オヤシロモード発動,              光噴出 赤
タッグモード発動,                光噴出 青
カケラモード発動,                光噴出 黄
突き落とし(準備),                -
突き落とし(攻撃),                タックル
突き落とし(命中),                点打
超級覇王沙都子弾(準備),          -
超級覇王沙都子弾(攻撃),          透明化 partner(1);巨大ビーム 青 Jet.wav
超級覇王沙都子弾(命中),          スーパータックル 青 partner(1)
神龍拳(準備),                    -
神龍拳(攻撃),                    ジャンプ;振り上げ大斬撃
神龍拳(命中),                    超アッパー;超アッパー;超アッパー
Ｌ５発症,                        光噴出 紫
毒ガス散布(準備),                -
毒ガス散布(攻撃),                ＭＡＰ大爆発 紫
毒ガス散布(命中),                煙 紫
牙突(準備),                      振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(T)02.bmp 40
牙突(攻撃),                      タックル;刺突
牙突(命中),                      大刺突
