
## ＤＡＲＰＡ

サム＝ギデオン
サム, 男性, ＡＲＳ, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 33, Lv6, 45
Ｓ防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 39, Lv6, 47
144, 147, 149, 157, 172, 161, 強気
ＳＰ, 60, 直撃, 1, ひらめき, 6, 信頼, 14, 熱血, 18, 集中, 24, 魂, 36
VNQS_SamGideon.bmp, VANQUISH.mid

# 395／403　＋ひらめき／集中
# 415／423（ＡＲモード）


エレナ＝イヴァノワ
エレナ, 女性, バトルスーツＡＲＳ(サム＝ギデオン専属サポート), AAAA, 100
特殊能力
サポートLv3, 1
1, 1, 1, 1, 164, 1, 普通
ＳＰ, 30, 偵察, 1, 応援, 8, 助言, 11, 信頼, 17, 目眩し, 24, かく乱, 31
VNQS_ElenaIvanova.bmp, VANQUISH.mid


## アメリカ合衆国海兵隊

ロバート＝バーンズ
バーンズ, 男性, ＶＡＮＱＵＩＳＨ, AAAA, 170
特殊能力
Ｓ防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 34
耐久Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 42
ＳＰ消費減少Lv3=不悪友 鉄壁 激闘, 1
142, 153, 149, 134, 167, 156, 超強気
ＳＰ, 55, 鉄壁, 1, 激闘, 5, ド根性, 9, 熱血, 15, 突撃, 21, 必中, 24
VNQS_RobertBurns.bmp, VANQUISH.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットＩＤ, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"

# 365／352(L)　＋必中／鉄壁
# 375／362(L)

# 『メッセージ=ロバート＝バーンズ(敵対)』を付加することでメッセージが
# 敵用のものに変化します。


海兵隊(ＶＡＮＱＵＩＳＨ)(汎用)
海兵隊, 男性, ＶＡＮＱＵＩＳＨ, AAAA, 100
特殊能力なし
125, 130, 135, 135, 140, 145, 普通
ＳＰ, 50, 根性, 1, 我慢, 15, 信頼, 30
VNQS_Soldier.bmp, VANQUISH.mid


海兵隊精鋭部隊(ＶＡＮＱＵＩＳＨ)(汎用)
海兵隊, 男性, ＶＡＮＱＵＩＳＨ, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=海兵隊(ＶＡＮＱＵＩＳＨ)(汎用), 1
130, 140, 145, 140, 150, 150, 強気
ＳＰ, 50, 集中, 1, 我慢, 10, 痛撃, 20
VNQS_Soldier.bmp, VANQUISH.mid


## ロシアの星

ヴィクトール＝ザイツェフ(汎用)
ザイツェフ, 男性, ＶＡＮＱＵＩＳＨ, AAAA, 190
特殊能力なし
140, 156, 145, 151, 174, 160, 超強気
ＳＰ, 50, 集中, 1, 策謀, 8, 熱血, 14, ひらめき, 23, 奇襲, 32, 戦慄, 40
VNQS_VictorZaitsev.bmp, VANQUISH.mid


カジュアルＡＩ(ＶＡＮＱＵＩＳＨ)(ザコ)
ＡＩ, -, ＶＡＮＱＵＩＳＨ, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 120, 120, 120, 130, 140, 普通
ＳＰなし
VNQS_AI.bmp, VANQUISH.mid


ノーマルＡＩ(ＶＡＮＱＵＩＳＨ)(ザコ)
ＡＩ, -, ＶＡＮＱＵＩＳＨ, AAAA, 70
特殊能力なし
130, 130, 135, 135, 140, 145, 普通
ＳＰなし
VNQS_AI.bmp, VANQUISH.mid


ハードＡＩ(ＶＡＮＱＵＩＳＨ)(汎用)
ＡＩ, -, ＶＡＮＱＵＩＳＨ, AAAA, 90
特殊能力なし
140, 140, 150, 150, 150, 150, 強気
ＳＰなし
VNQS_AI.bmp, VANQUISH.mid


ゴッドハードＡＩ(ＶＡＮＱＵＩＳＨ)(汎用)
ＡＩ, -, ＶＡＮＱＵＩＳＨ, AAAA, 110
特殊能力なし
150, 150, 155, 155, 160, 155, 超強気
ＳＰなし
VNQS_AI.bmp, VANQUISH.mid
