
### 移動力 ###------------------------------------------------------------------

ローラーレッグ(汎用ＳＦ)
ローラーレッグ, 01-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力＋1

ターボレッグ(汎用ＳＦ)
ターボレッグ, 01-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力＋2

電動ローラースケート(汎用ＳＦ)
ローラースケート, 01-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力＋1

電動バイク(汎用ＳＦ)
バイク, 01-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力＋2

### 運動性・移動力 ###----------------------------------------------------------

ブースターレッグ(汎用ＳＦ)
ブースターレッグ, 02-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力＋1
*運動性＋5

バーニアレッグ(汎用ＳＦ)
バーニアレッグ, 02-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 1
*移動力＋1
*運動性＋10

### 運動性 ###------------------------------------------------------------------

補助運動神経(汎用ＳＦ)
補助運動神経, 03-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

人工運動神経(汎用ＳＦ)
人工運動神経, 03-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10

強化運動神経(汎用ＳＦ)
強化運動神経, 03-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性＋15

### ＨＰ・装甲 ###--------------------------------------------------------------

ファイバースキン(汎用ＳＦ)
ファイバースキン, 04-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*ＨＰ＋500
*装甲＋100

ハードスキン(汎用ＳＦ)
ハードスキン, 04-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
800, 0, 150, 0, 0
*ＨＰ＋800
*装甲＋150

レプタルスキン(汎用ＳＦ)
レプタルスキン, 04-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*ＨＰ＋1000
*装甲＋200

メタルスキン(汎用ＳＦ)
メタルスキン, 04-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1500, 0, 300, 0, 0
*ＨＰ＋1500
*装甲＋300

### ＨＰ ###--------------------------------------------------------------------

人工骨格(汎用ＳＦ)
人工骨格, 05-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*ＨＰ＋700

強化人工骨格(汎用ＳＦ)
強化人工骨格, 05-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*ＨＰ＋2000

### 装甲・運動性 ###------------------------------------------------------------

全身義体(汎用ＳＦ)
全身義体, 06-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 100, 25, 0
*装甲＋100
*運動性＋25

強化全身義体(汎用ＳＦ)
強化全身義体, 06-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 200, 30, 0
*装甲＋200
*運動性＋30

### 特殊装甲 ###----------------------------------------------------------------

ナノマシンスキン(汎用ＳＦ)
ナノマシンスキン, 07-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＨＰ回復Lv1
0, 0, 100, 0, 0
*装甲＋100
*毎ターン最大ＨＰの10%分のＨＰを回復

ビーム反射装甲(汎用ＳＦ)
ビーム反射装甲, 07-02, 汎用, アイテム
特殊能力
反射Lv3=ビーム反射Lv3 Ｂ 100 10
0, 0, 0, 0, 0
*ダメージ1500以下のビーム攻撃を100%の確率で反射する
*発動時にＥＮ10消費。

### 属性防御 ###----------------------------------------------------------------

耐熱装甲(汎用ＳＦ)
耐熱装甲, 08-01, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*熱に強い装甲板
*火属性のダメージを半減

放熱装甲(汎用ＳＦ)
放熱装甲, 08-02, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷
0, 0, 0, 0, 0
*熱を発する装甲板
*冷属性のダメージを半減

耐水圧装甲(汎用ＳＦ)
耐水圧装甲, 08-03, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=水
0, 0, 0, 0, 0
*水圧に強い装甲板
*水属性のダメージを半減

自動放電装甲(汎用ＳＦ)
自動放電装甲, 08-04, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷
0, 0, 0, 0, 0
*過剰な電気を空中へ逃がす装甲板
*雷属性のダメージを半減

偏光装甲(汎用ＳＦ)
偏光装甲, 08-05, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=Ｂ
0, 0, 0, 0, 0
*光を屈折させる装甲板
*Ｂ属性のダメージを半減

### ＥＮ ###--------------------------------------------------------------------

外装燃料タンク(汎用ＳＦ)
外装燃料タンク, 09-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*ＥＮ＋50

大型燃料タンク(汎用ＳＦ)
大型燃料タンク, 09-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*ＥＮ＋100


### 射程 ###--------------------------------------------------------------------

レーダーリンクシステム(汎用ＳＦ)
レーダーリンクシステム, 10-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を＋1
*※マップ兵器を除く

衛星リンクシステム(汎用ＳＦ)
衛星リンクシステム, 10-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を＋1
*※マップ兵器を除く

視覚連動システム(汎用ＳＦ)
視覚連動システム, 10-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*マップ兵器を除く射程距離が2以上の武器の射程を＋1
*全ての武器の命中率が10%上昇する


### 命中率 ###------------------------------------------------------------------

補助視覚(汎用ＳＦ)
補助視覚, 11-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が10%上昇する

人工視覚(汎用ＳＦ)
人工視覚, 11-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が20%上昇する

強化視覚(汎用ＳＦ)
強化視覚, 11-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が30%上昇する


### ＣＴ率 ###------------------------------------------------------------------

ヴィジュアルエンハンサ(汎用ＳＦ)
ヴィジュアルエンハンサ, 12-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＣＴ率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のＣＴ率が１０％上昇する

イメージエンハンサ(汎用ＳＦ)
イメージエンハンサ, 12-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＣＴ率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のＣＴ率が20%上昇する

ダメージエンハンサ(汎用ＳＦ)
ダメージエンハンサ, 12-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＣＴ率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のＣＴ率が30%上昇する

### 抵抗力 ###------------------------------------------------------------------

代謝補助システム(汎用ＳＦ)
代謝補助システム, 13-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を10%減少

人工代謝システム(汎用ＳＦ)
人工代謝システム, 13-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を20%減少

強化代謝システム(汎用ＳＦ)
強化代謝システム, 13-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を30%減少。

### 特殊効果無効化 ###----------------------------------------------------------

### 特殊能力 ###----------------------------------------------------------------

内蔵ジャマー(汎用ＳＦ)
ジャマー, 14-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＥＣＭLv2
0, 0, 0, 0, 0
*半径２マス以内にいる味方ユニットへの命中率を９０％に減少させる。

ジャマー(汎用ＳＦ)
ジャマー, 14-02, 汎用, アイテム
特殊能力
ＥＣＭLv2
0, 0, 0, 0, 0
*半径２マス以内にいる味方ユニットへの命中率を９０％に減少させる。

熱光学迷彩(汎用ＳＦ)
熱光学迷彩, 14-03, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス
0, 0, 0, 0, 0
*ステルス能力を得る

マルチスキャナー(汎用ＳＦ)
マルチスキャナー, 14-04, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス無効化
0, 0, 0, 0, 0
*敵のステルス能力を無効化する。

ホログラム発生装置(汎用ＳＦ)
ホログラム発生装置, 14-05, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミーLv1
0, 0, 0, 0, 0
*攻撃を１回だけ無効化する

### Ｖ−ｕｐ ###----------------------------------------------------------------

チューンアップ(汎用ＳＦ)
チューンアップ, 15-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
Ｖ−ＵＰ=全
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの全武装、各パラメーターがアップ
*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる

### 弾数増加 ###----------------------------------------------------------------

大型マガジン(汎用ＳＦ)
大型マガジン, 16-01, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*全武器の弾数が1.5倍になる

超大型マガジン(汎用ＳＦ)
超大型マガジン, 16-02, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全武器の弾数が２倍になる

### ＥＮ消費 ###----------------------------------------------------------------

補助エネルギーバイパス(汎用ＳＦ)
補助エネルギーバイパス, 17-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＥＮ消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのＥＮ消費を10%減少

エネルギーバイパス(汎用ＳＦ)
エネルギーバイパス, 17-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＥＮ消費減少Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのＥＮ消費を20%減少

強化エネルギーバイパス(汎用ＳＦ)
強化エネルギーバイパス, 17-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＥＮ消費減少Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのＥＮ消費を30%減少


### 地形適応 ###----------------------------------------------------------------

デンジ推進システム(汎用ＳＦ)
デンジ推進システム, 18-01, 汎用, アイテム
特殊能力
地形適応変更=4 4 4 4
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が全てAになる

# 元ネタ：『すごい科学で守ります！』
# これがＳＲＣ化されることは（多分）無いだろう。

背負い型ジェットエンジン(汎用ＳＦ)
背負い型ジェットエンジン, 18-02, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空が飛べるようになる
*ユニットの地形適応が空Aになる

### 特殊 ###--------------------------------------------------------------------

安物の全身義体(汎用ＳＦ)
安物の全身義体, 19-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
修理費修正Lv-5
0, 0, 0, -15, -1
*移動力−1 運動性−15
*撃墜時の治療費を5000軽減する

学習補助ＡＩ(汎用ＳＦ)
学習補助ＡＩ, 19-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
0, 0, -250, -10, -1
*入手する経験値が50％増加する
*装甲−250、運動性−10、移動力−1

バイオメモリー(汎用ＳＦ)
バイオメモリー, 19-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
0, 0, 0, 0, 0
*入手する経験値が50％増加する

メンタルスタビライザー(汎用ＳＦ)
メンタルスタビライザー, 19-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="ＳＰ回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5のＳＰを回復
*「ＳＰ回復」を持つパイロットには無効


### バリア ###------------------------------------------------------------------

重力障壁発生装置(汎用ＳＦ)
重力障壁発生装置, 20-01, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv2=重力障壁 実銃武突接 5 <!重属性使用不可状態>
重力障壁=解説 「実銃武突接」を持つ攻撃のダメージを1000減少させる。発動時に5ＥＮ消費。;重属性使用不可状態の時には使用不能。
0, 0, 0, 0, 0
*『実銃武突接』属性のダメージを1000軽減
*重属性使用不可状態の時は使用不可。発動時にＥＮを5消費

# 解説付加。

電磁障壁発生装置(汎用ＳＦ)
電磁障壁発生装置, 20-02, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv2=電磁障壁 物実銃Ｂ 5 - 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
*『物実銃Ｂ』属性のダメージを1000軽減
*発動時にＥＮを5消費。近接攻撃には無効

精神障壁発生装置(汎用ＳＦ)
精神障壁発生装置, 20-03, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv3=精神障壁 精 5
0, 0, 0, 0, 0
*『精』属性のダメージを1500軽減
*発動時にＥＮを5消費。

携帯型ＥＳＰジャマー(汎用ＳＦ)
携帯型ＥＳＰジャマー, 20-04, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv4=ＥＳＰジャマー 超 5
0, 0, 0, 0, 0
*『超』属性のダメージを2000軽減
*発動時にＥＮを5消費。

### 気力 ###--------------------------------------------------------------------

アドレナリンコントローラ(汎用ＳＦ)
アドレナリンコントローラ, 21-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

### ＨＰ回復 ###----------------------------------------------------------------

自動修復システム(汎用ＳＦ)
自動修復システム, 22-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＨＰ回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ＨＰの10%分のＨＰを回復

高速修復システム(汎用ＳＦ)
高速修復システム, 22-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＨＰ回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ＨＰの20%分のＨＰを回復


### ＥＮ回復 ###----------------------------------------------------------------

内蔵エンジン(汎用ＳＦ)
内蔵エンジン, 23-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＥＮ回復Lv1
必要技能=サイボーグ
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ＥＮの10%分のＥＮを回復
*サイボーグ専用

補助動力炉(汎用ＳＦ)
補助動力炉, 23-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＥＮ回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ＥＮの10%分のＥＮを回復

追加動力炉(汎用ＳＦ)
追加動力炉, 23-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＥＮ回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ＥＮの20%分のＥＮを回復

### 使い捨て ###----------------------------------------------------------------

## ＨＰ回復 ##------------------------------------------------------------------

セルクリーム(汎用ＳＦ)
セルクリーム, 90-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セルクリーム,              回復Lv4 再行動,                 0,  1,   -,   -, (アイテム)
*ＨＰを2000回復
*使い捨て

ペインキルカプセル(汎用ＳＦ)
ペインキルカプセル, 90-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ペインキルカプセル, 解説=ＨＰを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1,   -, -, (アイテム)
*ＨＰ全回復
*使い捨て

## ＥＮ回復 ##------------------------------------------------------------------

携帯燃料(汎用ＳＦ)
携帯燃料, 91-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
携帯燃料, 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ＥＮを100回復
*使い捨て

高純度携帯燃料(汎用ＳＦ)
高純度携帯燃料, 91-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
高純度携帯燃料, 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ＥＮを完全回復
*使い捨て

## 弾数回復 ##------------------------------------------------------------------

予備弾薬(汎用ＳＦ)
予備弾薬, 92-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
予備弾薬,                装填 再行動,                    0,  1,   -,   -, (アイテム)
*武器の使用回数をフル回復
*使い捨て

## 状態異常回復 ##----------------------------------------------------------------

リフレッシュタブ(汎用ＳＦ)
リフレッシュタブ, 93-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リフレッシュタブ, 解説=すべての異常状態を回復 治癒 再行動,         0,  1,   -,   -, (アイテム)
*すべての異常状態を回復
*使い捨て

## ＳＰ回復 ##------------------------------------------------------------------

アイスマインドドリンク(汎用ＳＦ)
アイスマインドドリンク, 94-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アイスマインドドリンク, 解説=ＳＰを50回復 ＳＰ回復Lv5 再行動,      0,  1,   -,   -, (アイテム)
*パイロットのＳＰを50回復
*使い捨て

イリュージョンドリンク(汎用ＳＦ)
イリュージョンドリンク, 94-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イリュージョンドリンク, 解説=ＳＰを全回復、気力-50 ＳＰ回復Lv2000 気力増加Lv-5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのＳＰ全回復、気力を５０減少
*使い捨て

クリアマインドドリンク(汎用ＳＦ)
クリアマインドドリンク, 94-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クリアマインドドリンク, 解説=ＳＰを全回復 ＳＰ回復Lv200 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのＳＰを完全に回復
*使い捨て

## その他 ##--------------------------------------------------------------------

タイムリバーサー(汎用ＳＦ)
タイムリバーサー, 95-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タイムリバーサー, 解説=ＨＰ・ＥＮ・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ＨＰ・ＥＮ・すべての武器の弾数を全回復
*使い捨て

ハイテンションパウダー(汎用ＳＦ)
ハイテンションパウダー, 95-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハイテンションパウダー, 解説=気力を10増加 気力増加Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットの気力を10増加
*使い捨て

# 妖しい薬品
# プラス効果もありますが、マイナス効果もでかいです。

ドーピング剤(汎用ＳＦ)
ドーピング剤, 95-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ドーピング剤, 解説=格闘+10(3ﾀｰﾝ)・運動性ＤＯＷＮ(5ﾀｰﾝ) 付加Lv3=格闘強化Lv2 状態Lv5=運動性ＤＯＷＮ 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*使用すると3ターンの間、パイロットの格闘を+10するが
*5ターンの間、運動性ＤＯＷＮ状態になる。使い捨て

興奮剤(汎用ＳＦ)
興奮剤, 95-04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
興奮剤, 解説=攻撃力上昇・狂戦士状態(3ﾀｰﾝ) 状態Lv3=攻撃力ＵＰ 状態Lv3=狂戦士 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*使用すると3ターンの間、ユニットの攻撃力が上昇するが
*狂戦士状態になる。使い捨て

# 攻撃力ＵＰと狂戦士状態は重複しませんが、アニメ表示用にあえて両方残してあります。

神経加速剤(汎用ＳＦ)
神経加速剤, 95-05, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
神経加速剤, 解説=命中・回避+20(3ﾀｰﾝ) 付加Lv3=命中強化Lv4 付加Lv3=回避強化Lv4 付加Lv3=ＥＮ消費Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*使用すると3ターンの間、パイロットの命中・回避を+20するが
*ターン開始時に最大ＥＮの10%分のＥＮを消費する。使い捨て

### 固定アイテム ###-------------------------------------------------------------

データ化状態(汎用ＳＦ)
データ化状態, でーたかじょうたい, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=式
0, 0, 0, 0, 0

# 電脳空間でデータ化された状態。

機械化(汎用ＳＦ)
機械化, きかいか, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=機
0, 0, 0, 0, 0

# 肉体が機械化された状態。

超能力者用弱点付加アイテム(汎用ＳＦ)
弱点付加, じゃくてんふか, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=感
0, 0, 0, 0, 0

水に弱い
水に弱い, みずによわい, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=水
ＨＰ消費Lv3=水に弱い <水中>
水に弱い=解説 水中いる場合、毎ターンＨＰを最大値の30%分消費する。
0, 0, 0, 0, 0

# 水に弱い宇宙人を作るための特殊ネタアイテム。
# 地球に来るなよ！

### ソート用 ###----------------------------------------------------------------
# 汎用ファンタジーモンスターフォルダから流用してます。

検索用汎用
【汎用】, _, 汎用, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。
*汎用指定のアイテムは、装備箇所が対応していれば誰でも装備可能です。

検索用弓
【弓】, 弓_, 弓, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用剣
【剣】, 剣_, 剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用書物
【書物】, 書物_, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用杖
【杖】, 杖_, 杖, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用槍
【槍】, 槍_, 槍, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用大剣
【大剣】, 大剣_, 大剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用短剣
【短剣】, 短剣_, 短剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用鎚
【鎚】, 鎚_, 鎚, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用斧
【斧】, 斧_, 斧, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用鞭
【鞭】, 鞭_, 鞭, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。


検索用楽器
【楽器】, 楽器_, 楽器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用魔法の品
【魔法の品】, 魔法の品_, 魔法の品, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用銃火器
【銃火器】, 銃火器_, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

### ＳＦ武器 ###----------------------------------------------------------------
# これらのアイテムを装備することを想定したユニットを制作するときは
# 特殊能力「武器クラス=銃火器」「装備個所=腕」を付けて下さい

## 白兵武器 ##------------------------------------------------------------------

ビームサーベル(汎用ＳＦ)
ビームサーベル, 剣_びーむさーべる, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームサーベル(汎用),     1400,  1,  1,  +20,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 武
*光粒子エネルギーで構成されたサーベル。【片手装備：剣】
*攻1400/射程1/命+20/EN10/CT+0/適AAAA/武

## 手持ち武器 ##----------------------------------------------------------------

ビームライフル(汎用ＳＦ)
ビームライフル, 銃火器_びーむらいふる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームライフル(汎用),     1400,  1,  4,  +10,   8,   -,   -, AADA,   +0, Ｂ
*光粒子エネルギーを発射可能なライフル。【両手装備：銃火器】
*攻1400/射程1-4/命+10/弾8/CT+0/適AADA/Ｂ

プラズマランチャー(汎用ＳＦ)
プラズマランチャー, 銃火器_ぷらずまらんちゃー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
プラズマランチャー(汎用), 1400,  1,  2,  -10,   4,   -,   -, AA-A,   +0, Ｂ雷
*プラズマエネルギーを発射可能な武器。【両手装備：銃火器】
*攻1400/射程1-2/命-10/弾4/CT+0/適AA-A/Ｂ雷

ガンマレイ(汎用ＳＦ)
ガンマレイ, 銃火器_がんまれい, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガンマレイ(汎用),         1000,  1,  3,  -10,   4,   -,   -, AABA,  -20, Ｂ貫Ｒ
*物体透過性の高いビームを発射する。【両手装備：銃火器】
*攻1000/射程1-3/命-10/弾4/CT-20/適AABA/Ｂ貫Ｒ

携帯ミサイルランチャー(汎用ＳＦ)
携帯ミサイルランチャー, 銃火器_けいたいみさいるらんちゃー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミサイルランチャー(汎用), 1300,  2,  4,  +10,   2,   -,   -, AACA,   +0, 実Ｈ
*携帯式のミサイルランチャー。【両手装備：銃火器】
*攻1300/射程2-4/命-10/弾2/CT+0/適AACA/実Ｈ

## 弾丸系 ##--------------------------------------------------------------------
# 本体はすでに持っているものとして、銃弾だけを武装化します。

徹甲弾(汎用ＳＦ)
徹甲弾, 銃火器_てっこうだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
徹甲弾(汎用),             1500,  2,  4,  -10,   4,   -,   -, AABA,  -20, 銃
*徹甲弾を発射可能。【片手装備：銃火器】
*攻1500/射程2-4/命-10/弾4/CT-20/適AABA/銃

炸裂弾(汎用ＳＦ)
炸裂弾, 銃火器_さくれつだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
炸裂弾(汎用),             1000,  2,  4,  -10,   4,   -,   -, AABA,  +80, 銃Ｒ
*体内で炸裂する弾丸。【片手装備：銃火器】
*攻1000/射程2-4/命-10/弾4/CT+80/適AABA/銃Ｒ

# 高いＣＴをＲ属性で押さえています。

ショック弾(汎用ＳＦ)
ショック弾, 銃火器_しょっくだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショック弾(汎用),         1000,  2,  4,  +10,   4,   -,   -, AABA,  +10, 銃Ｓ
*ショック弾を発射可能。【片手装備：銃火器】
*攻1000/射程2-4/命+10/弾4/CT+10/適AABA/銃Ｓ属性

## その他火器 ##----------------------------------------------------------------

### 自動兵器用装備 ###-----------------------------------------------------------

バルカン砲(汎用ＳＦ)
バルカン砲, ばるかんほう, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力
迎撃武器=バルカン砲
0, 0, 0, 0, 0
バルカン砲(自動兵器),     1200,  1,  3,   +0,  10,   -,   -, AAAA,  +10, 銃連L4

レーザー砲(汎用ＳＦ)
レーザー砲, れーざーほう, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
レーザー砲(自動兵器),     1200,  1,  4,  +10,   -,  10,   -, AACA,   +0, Ｂ

ロケット弾(汎用ＳＦ)
ロケット弾, ろけっとだん, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロケット弾(自動兵器),     1300,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AACA,   -5, 実

ミサイルポッド(汎用ＳＦ)
ミサイルポッド, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
６連ミサイル(自動兵器),   1400,  2,  4,   -5,   6,   -,   -, AACA,   -5, 実Ｈ連L6

狙撃ライフル(汎用ＳＦ)
狙撃ライフル, そげきらいふる, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
狙撃ライフル(自動兵器),   1200,  2,  5,  +20,  10,   -,   -, AABA,  +20, 銃間

レールガン(汎用ＳＦ)
レールガン, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
レールガン(自動兵器),     1400,  2,  4,   +0,  10,  10,   -, AABA,  +20, 銃

火炎放射器(汎用ＳＦ)
火炎放射器, かえんほうしゃき, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
広域火炎放射(自動兵器),    900,  1,  2,   +0,   -,  20,   -, AA-A,  +10, 火Ｍ扇L3
火炎放射(自動兵器),       1100,  1,  3,   +0,   -,   5,   -, AA-A,  +10, 火

ＥＳＰジャマー発生装置(汎用ＳＦ)
ＥＳＰジャマー発生装置, いーえすぴーじゃまーはっせいそうち, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
広域ＥＳＰジャマー,       1400,  1,  3,  +20,   -,  30,   -, AABA,  +35, 無浸脱減Ｍ投L2限感
指向性ＥＳＰジャマー,     1500,  1,  4,  +20,   -,  10,   -, AABA,  +35, 無浸脱減限感

睡眠ガス(汎用ＳＦ)
睡眠ガス, すいみんがす, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
睡眠ガス(自動兵器),          0,  1,  3,  +20,  4,    -,   -, AA-A,  +30, 死眠Ｍ投L1

