#蒼き流星ＳＰＴレイズナーデータ解説
#・データ使用上の注意
#・機体解説
#・データ作成の基準
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###########　データ使用上の注意
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＜＜死鬼隊のパイロット画像について＞＞

  死鬼隊のパイロットについては、マスクをつけていない素顔が標準となっています。
  これをマスク着用の画像にしたい場合は、Item.txtの中の各アイテムを各パイロット
  の機体に装備させてください。


＜＜レイズナーMkⅡ用カーフミサイル＞＞

  MkⅡの武装救済用。
  射撃武器が不足してると思ったら装備して下さい。
  設定でMkⅡがカーフミサイルを装備しているかどうかは確認できず。


＜＜ウイングユニット＞＞

  設定のみ存在する大気圏飛行用バックパック。
  大気圏内での機動性を向上させる。


＜＜V-MAXパック＞＞

  V-MAXパックとはバックパック型のV-MAXであり、
  これにより容易にV-MAXが装備できます。(原作ではまだテスト段階)
  このアイテムにより、アビリティ方式で
  ＳＰＴにV-MAX機能を持たせることが出来ます。
  味方の救済案や強敵作成が可能ですが、
  ほぼ捏造なためシナリオでの扱いは注意して下さい。
  ドール、ガンステイド、ソロムコはバグ防止のため
  パーツ分離形態＆通常形態でなければV-MAXを発動できないようにしています。
　
  また、UseAbilitiyでもバグが起こる為、使用は控えてください。


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####################　レイズナー及びバリエーション機体
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###レイズナー
###レイズナー(V-MAX)

機体コード:LZ-00X
パイロット:アルバトロ＝ナル＝エイジ＝アスカ

地球侵攻決定時にケン＝アスカの手により開発された試作ＳＰＴ。
パイロットの補助としてコンピューター・レイを搭載するが、実はその他に
「フォロン」なるグラドス創世の秘密を握る人工知能が搭載されていた。
フォロン覚醒前は、機体が危機に陥るとフォロンがV-MAXを自動発動、機体を自ら
防御していた。


###強化型レイズナー
###強化型レイズナー(V-MAX)

機体コード:LZ-00X-B
パイロット:アルバトロ＝ナル＝エイジ＝アスカ

ザカールに破壊され、強化型に地球の技術で復活したニューレイズナー。
胸部・脚部にノズルがつくなど微妙なデザイン変更がされている。
レイズナーMkⅡと選択式にするため、
性能が劣ってる分アイテムスロット数を３にしています。


###レイズナーMkⅡ
###レイズナーMkⅡ(飛行形態)
###レイズナーMkⅡ(V-MAXIMUM)

機体コード:不明
パイロット:アルバトロ＝ナル＝エイジ＝アスカ

本来なら番組３クール目から出てくる筈であった可変型ＳＰＴ。
ソロムコのように飛行形態とＳＰＴ形態に変形できる。
Ｖ－ＭＡＸは飛行形態で行う。


###ベイブル

機体コード:BB-02U
パイロット:デビッド＝ラザフォード

レイズナーのバリエーション機。
格闘戦を主眼に作られたため装甲が厚い。


###バルディ

機体コード:BD-03U
パイロット:ロアン＝デミトリッヒ

後方支援用に開発された機体。



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####################　地球製ＳＰＴ
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###ドール

機体コード:DL-X
パイロット:シモーヌ＝ルフラン他

ドトールをもとに開発された地球製の量産型第二世代ＳＰＴ。
第二世代とは言っても性能的には第一世代のドトールに及ばない。
小説版ではグラドス軍の攻撃の前に手も足も出ずに破壊されてしまっている。



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####################　グラドス軍第一世代ＳＰＴ
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###グライムカイザル

機体コード:GK-10U
パイロット:アーマス＝ゲイル

上級指揮官専用のＳＰＴ。エンジン出力ではレイズナーを上回る性能を持つ。
エイジのＶ－ＭＡＸで止めを刺すのが原作ライク（笑）。


###ディマージュ

機体コード:DM-20C
パイロット:エジール＝カルラ、ギウラ他

グラドス宇宙軍の量産型ＳＰＴ。主に中級指揮官が使用する。
ドトール、ブレイパー共々いっぱい出そう。


###ドトール
###ドトール(陸)

機体コード:DT-25C
パイロット:一般兵士

グラドス宇宙軍の最も一般的なＳＰＴ。
ゲイルも３機ほど連れてた。
ブレイバー、ディマージュ共々いっぱいだそう。

#ドトールは、陸戦と空戦の両方を作成しました。
#変形ではなく、本来は換装なので別機体とします。
#まあ、グラドス側のシナリオでもない限り、これは別機体でも問題無いと
#思うのです。ちなみに、シナリオではこのドトール(陸)を拿捕して、
#地球側ＳＰＴ「ドール」を開発する、とかすると面白いかもしれません。


###ブラッディカイザル

機体コード:BK-10U
パイロット:アルバトロ＝ミル＝ジュリア＝アスカ

グライムカイザルの色違いです。


###ブルグレン

機体コード:BG-91U
パイロット:ゴステロ

対地攻撃を主眼に開発された上級指揮官用のＳＰＴ。
ゴステロの宇宙戦闘時代(初期)の愛機。


###ブレイバー

機体コード:BV-15C
パイロット:一般兵士

グラドス宇宙軍の量産型ＳＰＴ。ＳＰＴの中では最も扱いやすい機体と言われる。
ディマージュ、ドトール共々いっぱいだそう。



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####################　ザカール、死鬼隊ＭＦ
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###ザカール
###ザカール(V-MAX)
###ザカール(V-MAXレッドパワー)

機体コード:ZK-53U
パイロット:ル＝カイン

ル＝カイン専用の第二世代ＳＰＴ。
レイズナーをベースに、V-MAXを搭載することを前提に設計された。
原作ではレイズナーを遙かに上回る性能を発揮し、レイズナーを大破させる。
普段はＶ－ＭＡＸを封印し、Ｖ－ＭＡＸは後にイベントでレイズナー
を破壊した以降使用する事をオススメします。
ボスランクをつけることを推奨します。


###ダルジャン
###ダルジャン(V-MAX装備)
###ダルジャン(V-MAX)

機体コード:DJ-91U
パイロット:ゴステロ

死鬼隊時代のゴステロの愛機。
やはりザカールの親衛隊扱いだろうか？
死鬼隊の機体のV-MAXはV-MAXパックと呼ばれるものを後からつけたものである。


###ダンコフ
###ダンコフ(V-MAX装備)
###ダンコフ(V-MAX)

機体コード:DK-61U
パイロット:ゲティ

死鬼隊ゲティの愛機。
ザカールの親衛隊扱い。


###エルダール
###エルダール(V-MAX装備)
###エルダール(V-MAX)

機体コード:ED-52U
パイロット:ボーン

死鬼隊ボーン搭乗のマルチフォーム。
ザカールの親衛隊扱いが一般的。


###ガッシュラン
###ガッシュラン(V-MAX装備)
###ガッシュラン(V-MAX)

機体コード:MC-73U
パイロット:マンジェロ

死鬼隊マンジェロ搭乗のマルチフォーム。
ザカールの親衛隊扱いが一般的。
原作では死鬼隊唯一、V-MAXが搭載された。



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####################　量産ＭＦ
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###ガンステイド
###ガンステイド(軽装)

機体コード:MF-GS-54C
パイロット:一般兵士

グラドスの地球制圧マルチフォーム。地上用。
第一世代ＳＰＴから火力増強を狙った重MF。
武装を使い切ったら切り離し、軽装になって再攻撃を得意とする。
後期グラドスの主力。


###ソロムコ
###ソロムコ(飛行形態)

機体コード:SL-52C
パイロット:兵士

後期グラドスの量産型主力マルチフォーム。
飛行形態への変形も可能。
グラドス兵に乗せて、わらわらとガンステイド共々出しましょう。
主に地上で使用する事を推奨。



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####################　テラーストライカー
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###スカルガンナー

機体コード:TS-SG-50C
パイロット:人工知能

対人掃討用に開発された無人ＳＰＴ。
プレイの際にはAIの搭載をお願いします。宇宙で使用を推奨。


###ターミネーターポリス

機体コード:TS-TP-50D
パイロット:人工知能

スカルガンナーの後継機。
AIを乗せて下さい。主に地上での使用を推奨。



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####################　戦艦その他
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###トライポットキャリア

機体コード:不明
パイロット:エリザベス＝クレブリー他

エイジが地球に来るときに乗ってきた小型の宇宙船。
３本の脚部に１体ずつＳＰＴを収容可能。


###グラドス軍巨大宇宙空母

機体コード:不明
パイロット:グレスコ他

グレスコの乗ってきた宇宙空母。
あらゆる探知機を無効化するディメンジョン・バリアーを搭載しており、至近距離で
地球軍の艦隊とすれ違ったにも関わらず一切探知されなかった。
ル＝カインの乗艦はこれの後継機に当たるが、ＳＰＴ搭載能力以外には性能的な大差
はない。


###グラドス軍中型宇宙母艦

機体コード:不明
パイロット:アーマス＝ゲイル他

ゲイルがエイジ追撃に使用した宇宙母艦。
トライポットキャリア３機を円形の母艦本体に接舷しながら航行することができる。
外形はタコに似る。


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###########　付録:データ作成の基準
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ＳＰＴの設定には装甲厚が設定されています。
最小105mmから、最大165mmまでです。
いわば装甲の厚さが60mmも違うわけです。
この60mmの厚さの違いを、装甲値として見たいと思います。

最大の165mmは一体、そして150mmの機体はわずか三体であり、135mmから下が殆
どのＳＰＴですので、105～135mまでを装甲1100～1400とし、150～165を
1500としようと思います。
最大1500の装甲と最小1100の装甲、というわけです。

#例１：装甲120mmのレイズナーは「10×（120mm）＝1200」、というわけです。
#例２：装甲135mmのザカールは、「10×（135mm）＝1400」、というわけです。
#例３：装甲105mmのソロムコは、「10×（105mm）＝1100」、というわけです。

バランスの関係上、この算出式に乗っ取っていない機体もあります。


また、ＨＰの算出方法として、総重量を1/5倍した値を、シモ２桁切り捨てで
表した数値を元に表現したいと思います。

#例１：重量13750のレイズナーは13750÷5＝2750、ＨＰは+100で2800。
#例２：重量16030のザカールは、16030÷5＝3206、ＨＰは+200で3400。
#例３：重量11100のソロムコは、11100÷5＝2220、ＨＰは+100で2300。

となるわけです。



また、レーザードガン＆レーザードライフルの識別もしてみました。
レーザードガンは射程１～４で、レーザードライフルは２～４です。

#速射型・・・・一般的なレーザード。（命中-10、クリティカル+10））
#連射型・・・・連射の為命中の確率が高い（＋10）。そのかわりクリティカル
#              しにくい（-10）
#拡散型・・・・2.2対応につき拡散型の仕様変更。散属性を持ち、射程３とする。
#              命中+10、クリティカル-10。



Ｖ－ＭＡＸの概念について。
運動性と移動力の上昇、及び、フィールド(対Ｂ指定)と
V-MAX･ATTACK（射程１・指定Ｂ・EN消費型）の追加、制限は３ターン。
以下はその性能差です。(追加される攻撃は、攻撃力と消費EN以外は共通です)
　　　　　　　　　　　　 　運動性　移動力 フィールド 攻撃力　EN消費
レイズナー(V-MAX)　　　　　　+30　　　+2　　　Lv2　 　2300　　30
強化型レイズナー(V-MAX)　　　+30　　　+2　　　Lv3　 　2600　　30
レイズナーMkⅡ(V-MAXIMUM)　  +40　　　+3　　　Lv4　 　2700　　30
ザカール(V-MAX))　　　　　 　+30　　　+2　　　Lv2　 　2300　　25
ザカール(V-MAXﾚｯﾄﾞﾊﾟﾜｰ) 　   +40　　　+2　　　Lv3　 　2600　　25
V-MAX(その他) 　　　　　     +30　　　+2　　　Lv2　 　2300　　35
V-MAXパック                  +30      +2      Lv2     2300    30
