
霊子甲冑用高機動パーツ
霊子甲冑用高機動パーツ, りょうしかっちゅうようこうきどうぱーつ, 汎用(霊子甲冑専用) 汎用(双武専用), 強化パーツ
特殊能力
地形適応変更=4 0 0 0
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10、空適応がAになる

## 活動写真に登場した紅蘭製の高機動パーツ。


黒髪の貴公子
黒髪の貴公子, くろかみのきこうし, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv1
0, 20, 0, 5, 0
震天動地,                    2100,  1,  3,  -10,   -, 100, 120, AAAA,   +0, Ｍ全識格

## 大神を単独のまま終盤使用する際の強化アイテム。
## 二式に装備させるとスペックがほぼ双武と同等になります。
## 双武に装備させることは想定していません


光武用バズーカ
光武用バズーカ, こうぶようばずーか, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バズーカ,                    1700,  2,  3,  -10,   4,   -,   -, AAAA,  +10, 実

## 活動写真で大神のＦ２が使用していたバズーカ砲。
## Ｆ２に限らず二式等に使わせてもいいかもしれません。


熱き血潮に
熱き血潮に, あつきちしおに, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=SKW_Koubu(A)(Oogami).bmp (光武(大神機))
ユニット画像=SKW_Zinbu(A)(Oogami).bmp (神武(大神機))
地形適応変更=1 0 0 0 (神武(大神機))
ユニット画像=SKW_Koubu(A)(Sakura).bmp (光武(さくら機))
ユニット画像=SKW_Zinbu(A)(Sakura).bmp (神武(さくら機))
ユニット画像=SKW_Koubu(A)(Sumire).bmp (光武(すみれ機))
ユニット画像=SKW_Zinbu(A)(Sumire).bmp (神武(すみれ機))
ユニット画像=SKW_Koubu(A)(Maria).bmp (光武(マリア機))
ユニット画像=SKW_Zinbu(A)(Maria).bmp (神武(マリア機))
ユニット画像=SKW_Koubu(A)(Iris).bmp (光武(アイリス機))
ユニット画像=SKW_Zinbu(A)(Iris).bmp (神武(アイリス機))
ユニット画像=SKW_Koubu(A)(Kouran).bmp (光武(紅蘭機))
ユニット画像=SKW_Zinbu(A)(Kouran).bmp (神武(紅蘭機))
地形適応=脚部無限軌道 山 岩 斜面 (神武(紅蘭機))
ユニット画像=SKW_Koubu(A)(Kanna).bmp (光武(カンナ機))
ユニット画像=SKW_Zinbu(A)(Kanna).bmp (神武(カンナ機))
0, 0, 0, 0, 0

## 熱き血潮版の霊子甲冑対応用アイテム。
## 画像と一部ユニットの地形適応などが変わります。
