



ジグラット
リングレーザー(攻撃),              ２連リングビーム 赤
リングレーザー(命中),              発光 赤 Charge(High).wav
ポッドレーザー,                    ニードルレーザー連射
フローティング・マイン(攻撃),      実弾発射 DGoods\EFFECT_Koma01.bmp;2;実弾発射 DGoods\EFFECT_Koma01.bmp;2;実弾発射 DGoods\EFFECT_Koma01.bmp
フローティング・マイン(命中),      ダメージ ライトブルー 連続 Explode.wav         
レーザーキャノン<ＭＡＰ>(準備),    変形 VOOM_Z-gradt(Canon).bmp
レーザーキャノン<ＭＡＰ>(攻撃),    ＭＡＰ持続ビーム 青
ファランクス(攻撃),                グレネード 6
ファランクス(命中),                火柱
レーザーキャノン(準備),            変形 VOOM_Z-gradt(Canon).bmp
レーザーキャノン(攻撃),            超ビーム ライトブルー
レーザーキャノン(命中),            超ビーム ライトブルー


レッドセレニティ
シールド防御(ルナＰボール), 洋傘防御 紫 Saber.wav シールド防御
シールド防御(ルナＰボール), 鉄扇

ＦＦ５
ファイガ(準備), 魔法放射 緑
ファイガ(命中), 発光 赤
アクアブレス(準備), オーラ上昇 白
アクアブレス(攻撃), 泡
エアロガ(準備), オーラ上昇 白
エアロガ(攻撃), 強風
エアロガ(命中), 強風
アースシェイカー(攻撃), ＭＡＰ地震 GunPod.wav
アースシェイカー(命中), 強打 Crash.wav
磁場転換(攻撃), 決め画像 CT\EFFECT_Shock01.bmp 相手ユニットＩＤ
脱出(封印を守る者(ＦＦ５)(火)), 飛沫 赤 glass.wav
脱出(封印を守る者(ＦＦ５)(水)), 飛沫 青 glass.wav
脱出(封印を守る者(ＦＦ５)(風)), 飛沫 緑 glass.wav
脱出(封印を守る者(ＦＦ５)(地)), 飛沫 黄 glass.wav
脱出(シング(ＦＦ５)), 飛沫 glass.wav
色彩喰らい(攻撃)(封印を守る者(ＦＦ５)(火)), 光球集中 赤 FlyBy.wav
色彩喰らい(攻撃)(封印を守る者(ＦＦ５)(水)), 光球集中 青 FlyBy.wav
色彩喰らい(攻撃)(封印を守る者(ＦＦ５)(風)), 光球集中 緑 FlyBy.wav
色彩喰らい(攻撃)(封印を守る者(ＦＦ５)(地)), 光球集中 黄 FlyBy.wav
色彩喰らい(命中), 飛沫 白 glass.wav
#脱出, 消滅脱出 glass.wav



