

ピンポイントバリアの仕様変更
基本的にシールドとの併用で防御することが多かったので
バリア発生させてるシールドも込でエネルギーシールドでいいかな
という意識だったのですが…
シールドなしでピンポイントバリア持ってる奴もいるよなとか
そもそもシールドとは違って任意の箇所を自由に防御できるのがピンポイントバリアの強み
というのが設定での話だということを考えると、シールドとイコールなのはどうだろうという疑問が。
何より一番引っかかるのが、ＥＮ切れとか無属性武器で無力化されると
その下にあるはずの素のシールドまで無効化されちゃう体になってしまうのはおかしいよな、と。
ＰＳ装甲で割と細かい仕様の祖語に取り組んだことを考えると
なんか方法はないだろうか、と。

ただ以前はＥＮシールドとシールドは一緒に持たせると正常に動作しないという事が念頭にあって諦めていました。
ピンポイントバリア＝エネルギーシールド、という意識に囚われていたわけですね。
ただ、後から「普通にバリアとシールドなら全然問題ない」という事に気がつきまして。
だったらスパロボチックにピンポイントバリアとシールドを別能力化してみようかなと。

スパロボ的に常時発動のバリアとするわけですが、全体を覆うバリアではない、という特徴を考えると
なんならかの確率依存にした方がそれっぽいのかな、という考えもあります。
ただそうすると選択肢がバリアシールドぐらいしかありません。
しかしＶＦは機種や時代によってユニットがシールド持ってる率が大分偏ってます。
特に、シールドやピンポイントバリアがＶＦの装備として出てくるのが「プラス」以降ですから「初代」は
シールド防御持ってるＶＦパイロットが皆無です。
…てことは彼らがＶＦ−２５とかに乗ってもピンポイントバリアが発動しないわけです。
本来の原作再現上、搭乗するとは限らない機体のシールド防御持たせるのもなだかな、てのがありますが
機体の機能であるピンポイントバリアも発動しないのはどうかな、と。

だったらもうスパロボにあわせたデフォルメということで、常時発動型バリアということでいいのではないかな、と。
初代マクロスはともかく、ＶＦのピンポイントバリアって多分機体のコンピュータ側で発動面調整させてるんでしょうし。

あとこうすると、艦長キャラにシールド防御持たせる、というちょっと不自然な処理が必要ではなくなりますし。
（もっともこの場合初代マクロスの手動移動のピンポイントバリアと矛盾してるという言い方もできっちゃいますが）

この変更に応じて各種シールド能力の追加とピンポイントバリアのレベル調整。
また、両者を分離するなら、ガウォークではシールドだけで良いだろうと（設定上ＰＰＢを使用できるのはバトロイドだけ）
いうことでシールドだけに