
#readmeテキスト

本フォルダで用いられている「歌」という属性は
ファイヤーボンバーの歌によって、バロータ兵の洗脳を解いたり
他種族とのコミュニケーションなどによって和解・撤退させたりする対象を識別するためのものです。
イメージとしては「スーパーロボット大戦」シリーズにおける歌撃墜の概念に近いものとなっています。
（スーパーロボット大戦シリーズとは異なり、直接ＨＰを減らします）
そのため本フォルダのみの運用となっており、ＧＳＣで正式に運用されている属性ではありません。
ご注意ください。


このＳＲＣ版歌撃墜の対象は、データ上では原作で効果を見せているバロータ兵のみに適用しています。
その他の作品のどのユニットに有効であるかの判断はシナリオ作者に委ねますので、ローカルでの対応をお願いします。
有効にしたいユニットに「弱点=歌」や「有効=歌」を付してください。


なお歌撃墜ではない、プロトデビルンやケイサルエフェスと言った「歌による直接攻撃」は
光属性による再現対象と解釈しております。




#robot側

ＶＦ−１９改バトロイド
ファイヤーバルキリー(Ｂ), サウンドバルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１９改ファイター ＶＦ−１９改ガウォーク
ピンポイントバリアLv3
武器ＢＧＭ=突撃ラブハート Macross7_LoveHeart.mid
武器ＢＧＭ=PLANET_DANCE Macross7_PlanetDance.mid
武器ＢＧＭ=POWER_TO_THE_DREAM Macross7_PowerToTheDream.mid
武器ＢＧＭ=HOLY_LONELY_LIGHT Macross7_HollyLonelyLight.mid
武器ＢＧＭ=TRY_AGAIN, Macross7_TryAgain.mid
3600, 150, 1100, 110
-ACA, SDFM7_FireValkyrie(B).bmp
突撃ラブハート,            300,  1,  3,  +10,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 音オ限光歌(歌エネルギーLv2)
PLANET_DANCE,              400,  1,  3,   +0,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 音オ限光歌(歌エネルギーLv3)
POWER_TO_THE_DREAM,        400,  1,  3,   +0,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 音オ限光歌(歌エネルギーLv5)
HOLY_LONELY_LIGHT,         500,  1,  3,  +10,   -,   -, 110, AAAA,   +5, 音オ限光歌(歌エネルギーLv4)
TRY_AGAIN,                 600,  1,  3,  +10,   -,   -, 120, AAAA,  +10, 音オ限光歌(歌エネルギーLv6)



#pilot側


シビル(マクロス７)
シビル, 女性, プロトデビルン, AAAA, 170
特殊能力なし
133, 131, 145, 156, 168, 166, 普通
ＳＰ, 50, ひらめき, 1, 加速, 8, 必中, 11, ド根性, 26, 愛, 32, 激励, 38
SDFM7_Sibil.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
弱点=光



バロータ兵(弱)(ザコ)
バロータ兵, ばろーたへい, 男性, バルキリー, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=プロトデビルン兵(ザコ), 1
Ｓ防御Lv1, 1
70, 110, 120, 120, 130, 146, 普通
ＳＰ, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM7_PD-Soldier.bmp, Macross7_7thMoon.mid
===
弱点=歌
