

ナチュラル用ＯＳ
ナチュラル用ＯＳ, なちゅらるようＯＳ, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

##コーディネイター用ＭＳをナチュラルでも動かせるようにしたいときなど用に


バズーカ
バズーカ, 固定, 追加兵装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バズーカ,			1600,  2,  3,  -15,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実(!ストライカーパック装備 or 標準装備ストライカー装備)

##海中の戦いでストライクが装備したものや、コミック版においてＭ１アストレイ隊の一部が使っていたバズーカです。
##必要に応じて適宜装備させて下さい。


グランドスラム
グランドスラム, 固定, 追加兵装
特殊能力
格闘武器=グランドスラム
0, 0, 0, 0, 0
グランドスラム,		        1700,  1,  1,  +15,   -,   -,   -, AAAA,  +10, 武(!ストライカーパック装備 or 標準装備ストライカー装備)

##プラモデルに付属するおまけ装備。オマケ要素用
##必要に応じて適宜装備させて下さい。




###ストライカーパック

エールストライカー
エールストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
格闘武器=ビームサーベル
パイロット能力付加="標準装備使用ストライカー=非表示"
空中移動 (!ＭＡ)
地形適応変更=-1 0 0 0 (!ＭＡ)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=エール$(愛称)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Aile).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Aile).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Aile).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, +10, 1
ビームサーベル,			1400,  1,  1,  +15,   -,   5,   -, AAAA,   +0, 武(!ＰＳダウン !ＭＡ)
高ＥＮビームライフル,		1400,  1,  4,  -10,   -,   5,   -, AA-A,  +10, Ｂ(ＭＡ)
*高機動・中距離戦用ストライカーパック



ランチャーストライカー
ランチャーストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=ランチャー$(愛称)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Launcher).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Launcher).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Launcher).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, -10, -1
対艦バルカン砲,                 1300,  1,  2,   +5,   5,   -,   -, AABA,  -20, 連L6Ｐ(!アナザーストライカー対応機)
ガンランチャー,                 1500,  2,  4,  -20,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実(!アナザーストライカー対応機)
アグニ,				2000,  2,  5,  -15,   -,  25,   -, AA-A,   +0, Ｂ(!ＰＳダウン)
*砲撃戦用ストライカーパック



ソードストライカー
ソードストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
格闘武器=シュベルトゲベール (!ＭＡ)
小型シールド=パンツァーアイゼン (!ＭＡ)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=ソード$(愛称)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Sword).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Sword).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Sword).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, 0, 0
パンツァーアイゼン,		1000,  1,  3,   +0,   -,   -,   -, AABA,  +20, 格実引有
マイダスメッサー,		1200,  1,  2,  -10,   -,   5,   -, AABA,  +15, 格実ＢＰ(!ＰＳダウン !ＭＡ !アナザーストライカー対応機)
シュベルトゲベール,		1800,  1,  1,  +15,   -,  20,   -, AAAA,  +10, 武(!ＰＳダウン !ＭＡ)
シュベルトゲベール,		1800,  1,  1,  +15,   -,  20,   -, AAAA,  +10, 突(ＭＡ)
*格闘戦用ストライカーパック



ミーティア
ミーティア, ミーティアパーツ, ミーティア
特殊能力
パイロット能力強化="ミーティアLv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*フリーダム、ジャスティスをパワーアップさせる。またエターナルに装備することで武装が追加、あるいは強化される

#フリーダム、ジャスティス、エターナルの換装用
#２個作ってください


グゥル
グゥル, 固定, 非表示
特殊能力
空中移動
地形適応固定変更=4 0 0 0 強制
0, 0, 0, -10, 1
ミサイル,                 1300,  2,  3,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ

##イベント用
##原作チックに海上戦再現などのお供に
##可変型ＭＳ等は変形を封印するなどの処理をシナリオ側でお願いします



ダミーストライカーパック
ダミーストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

# インクル用のダミーアイテム




####強化パーツ


## 運動性 ###------------------------------------------------------------------

ピンクハロ
ピンクハロ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 20, 1
*移動力＋１
*運動性＋20

#ハロ下位互換


### 特殊装甲 ###----------------------------------------------------------------

ＰＳ装甲
ＰＳ装甲, ふぇいずしふとそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 400, 0, 0
*装甲+400

#特殊強化装甲下位互換

ＴＰ装甲
ＴＰ装甲, とらんすふぇいずそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 300, 0, 0
*装甲+300

#特殊強化装甲下位互換


### ＨＰ・装甲 ###--------------------------------------------------------------

アサルトシュラウド
アサルトシュラウド, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
500, 0, 150, 0, 0
*ＨＰ＋500
*装甲＋150

#チョバムアーマー互換


### ＥＮ消費 ###----------------------------------------------------------------

パワーエクステンダー
パワーエクステンダー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＥＮ消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのＥＮ消費を１０％減少

#ＥＮチップ互換


## ＥＮ回復 ###----------------------------------------------------------------

Ｎジャマーキャンセラー
Ｎジャマーキャンセラー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＥＮ回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ＥＮの10%分のＥＮを回復

#ソーラーパネル互換


### 地形適応 ###----------------------------------------------------------------


フライトユニット(強化パーツ)
フライトユニット, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする

#ミノフスキークラフト互換


スケイルシステム(強化パーツ)
スケイルシステム, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が水中Aになる

#スクリューモジュール互換


### 命中率 ###------------------------------------------------------------------

マルチロックオンＳＹＳ
マルチロックオンＳＹＳ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
攻撃属性=識 Ｍ
0, 0, 0, 0, 0
*ＭＡＰ兵器に識属性を付加する



### バリア ###------------------------------------------------------------------

ラミネート装甲
ラミネート装甲, らみねーとそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
フィールドLv2=ラミネート装甲 Ｂ 10 バリア無効化無効
0, 0, 0, 0, 0
*ビーム兵器によるダメージを1000減少
*発動時にＥＮを10消費

#ＥＮを消費する点で対ビームコーティングの下位互換
#ただしバリア無効による影響を受けない点では優位


Ｇパンツァー
Ｇパンツァー, げしゅまいでぃっひぱんつぁー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー Ｂ 10 
0, 0, 0, 0, 0
*Ｓ防御能力/16の確率で発動。ビーム兵器によるダメージを3000無効化
*発動時にＥＮを10消費



### 特殊 ###--------------------------------------------------------------------

ハウメアの護り石
ハウメアの護り石, はうめあのまもりいし, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="ＳＰ回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5のＳＰを回復
*「ＳＰ回復」を持つパイロットには無効

#ひとみのペンダント互換


### 特殊能力 ###----------------------------------------------------------------

ミラージュコロイド
ミラージュコロイド, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ステルスLv3
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットがステルスLv3を得る


### 気力 ###--------------------------------------------------------------------

ザフトの赤服
ザフトの赤服, ざふとのあかふく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

#シャッフルの紋章互換


### 使い捨て ###----------------------------------------------------------------

ケバブ
ケバブ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ケバブ, 解説=ＳＰを全回復 ＳＰ回復Lv200 再行動, 0, 1,　 -, -, (アイテム)
*パイロットのＳＰを完全に回復
*使い捨て

#ドンキーのパン互換



バルトフェルドのコーヒー
バルトフェルドのコーヒー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ＳＰドリンク, 解説=ＳＰを50回復 ＳＰ回復Lv5 再行動, 0, 1,　 -, -, (アイテム)
*パイロットのＳＰを50回復
*使い捨て

#SPドリンク互換
