

ナチュラル用ＯＳ
ナチュラル用ＯＳ, なちゅらるようおーえす, 固定, 非表示
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0

#これを付けるとストライクにムウが乗れるようになったりします。



##シルエット

フォースシルエット
フォースシルエット, シルエット, シルエット
特殊能力
シールド=機動防盾 (インパルスガンダム) 
格闘武器=ヴァジュラ
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
空中移動
愛称変更=フォース$(愛称)
100, 0, 0, 10, 1
ヴァジュラ,                     1400,  1,  1,  +15,   -,   5,   -, AAAA,   +0, 武(!ＰＳダウン)
*高機動・中距離戦用シルエット
*飛行能力付加


ブラストシルエット
ブラストシルエット, シルエット, シルエット
特殊能力
シールド=機動防盾 (インパルスガンダム) 
格闘武器=デファイアント
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
装甲強化Lv-1=非表示 (インパルスガンダム)
愛称変更=ブラスト$(愛称)
ユニット画像=GSEEDD_BlastImpluseGundam.bmp (インパルスガンダム) 
ホバー移動
100, 0, 0, -5, 0
ファイヤーフライ,	        1300,  2,  3,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
デファイアント投擲,             1400,  1,  2,   -5,   1,   -,   -, AACA,  +10, 格Ｐ実Ｂ(!ＰＳダウン)
デファイアント,                 1500,  1,  1,   -5,   -,  10,   -, AAAA,  +15, 武(!ＰＳダウン)
デリュージー,                   1700,  2,  4,  -10,   8,   -,   -, AABA,  +10, -
ケルベロス,		        2100,  2,  5,  -15,   -,  30,   -, AA-A,   +0, Ｂ(!ＰＳダウン)
*砲撃戦用シルエット


ソードシルエット
ソードシルエット, シルエット, シルエット
特殊能力
シールド=機動防盾 (インパルスガンダム) 
格闘武器=エクスカリバー
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1 
装甲強化Lv1=非表示 (インパルスガンダム)
愛称変更=ソード$(愛称)
ユニット画像=GSEEDD_SwordImpluseGundam.bmp (インパルスガンダム) 
100, 0, 0, 0, 0
フラッシュエッジ,		1200,  1,  2,  -10,   -,   5,   -, AABA,  +15, 格実ＢＰ(!ＰＳダウン)
エクスカリバー,		        1900,  1,  1,  +15,   -,  20,   -, AAAA,  +10, 武(!ＰＳダウン)
アンビデクストラスフォーム,     2100,  1,  1,  +10,   -,  30, 110, AAAA,  +20, 武(!ＰＳダウン)
*格闘戦用シルエット



##ウィザード

ブレイズウィザード
ブレイズウィザード, ウィザード, ウィザード
特殊能力
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=ブレイズ$(愛称)
ウィザード愛称=非表示 ブレイズ
100, 0, 0, 10, 0
ファイヤービー,	               1300,  2,  3,   +0,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
*高機動戦用ウィザード


スラッシュウィザード
スラッシュウィザード, ウィザード, ウィザード
特殊能力
格闘武器=ファルクスＧ７
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=スラッシュ$(愛称)
ウィザード愛称=非表示 スラッシュ
100, 0, 0, 0, 0
ハイドラ,                      1500,  1,  3,  -10,   -,   10,   -, AA-A,  +10, Ｂ連L8
ファルクスＧ７,                1700,  1,  1,  +15,   -,   20,   -, AAAA,   +0, 武(!バクゥハウンド)
*格闘戦用ウィザード


ガナーウィザード
ガナーウィザード, ウィザード, ウィザード
特殊能力
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=ガナー$(愛称)
ウィザード愛称=非表示 ガナー
100, 0, 0, -5, 0
オルトロス,		        1900,  2,  5,  -15,   -,  25,   -, AA-A,   +0, Ｂ(!バクゥハウンド)
*砲撃戦用ウィザード


イージーウィザード
イージーウィザード, ウィザード, ウィザード
特殊能力
格闘武器=強化型ビームサーベル
経験値修正Lv0.5
修理費修正Lv0.5
0, 0, 0, 5, 0
強化型ビームサーベル,           1500,  1,  1,  +15,   -,   10,   -, AAAA,   +0, 武(!バクゥハウンド)
*簡易型ウィザード



###ストライカーパック

ジェットストライカー
ジェットストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
空中移動
パイロット能力付加="標準装備使用ストライカー=非表示"
愛称変更=$(愛称)・ＪＳ
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Jet).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Jet).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Jet).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, 10, 1
無誘導ロケット弾ポッド,  1100,  2,  3,   -5,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実
ヴェルガー,              1300,  2,  3,   +0,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
ドラッヘ,                1600,  2,  4,   -5,   2,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
*空中戦用ストライカーパック



ドッペルホルン連装無反動砲
ドッペルホルン連装無反動砲, どっぺるほるんれんそうむはんどうほう, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
地形適応変更=0 -1 0 0 (!ＭＡ)
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
パイロット能力付加="標準装備使用ストライカー=非表示"
愛称変更=$(愛称)・ＤＨ
不必要技能=ＭＡ
200, 30, 0, -10, -1
ドッペルホルン,          1800,  2,  5,  -10,   8,   -,   -, AABA,  +10, -
*砲撃戦用ストライカーパック
*スカイグラスパー、コスモグラスパーには装備できない


マルチストライカー
マルチストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
経験値修正Lv2
修理費修正Lv2
パイロット能力付加="標準装備使用ストライカー=非表示"
愛称変更=$(愛称)・ＭＳ
不必要技能=ＭＡ
200, 30, 0, -10, 0
核ミサイル,               3000,  3,  4,  -10,  2,   -,   -, AAAA,  -20, 実Ｈ
*核ミサイル搭載
*スカイグラスパー、コスモグラスパーには装備できない



##アカツキ用装備

オオワシ
オオワシ, アカツキ用装備, アカツキ用装備
特殊能力
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
空中移動
100, 30, 0, 10, 1
73F式改高ＥＮビーム砲,      2200,  2,  4,  -10,   -,   25,   -, AA-A,  +15, Ｂ
*空中戦用装備


シラヌイ
シラヌイ, アカツキ用装備, アカツキ用装備
特殊能力
広域バリアLv2=誘導機動ビーム砲塔システム 2 全 25 110
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
100, 30, 0, 5, 0
誘導機動ビーム砲塔システム, 2100,  2,  5,  +20,   7,    -,    -, AA-A,  +20, Ｂ実サ連L21
*宇宙戦用装備



##ミーティア

ミーティア
ミーティア, ミーティアパーツ, ミーティア
特殊能力
パイロット能力強化="ミーティアLv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*フリーダム、ジャスティスをパワーアップさせる。またエターナルに装備することで武装が追加、あるいは強化される

#フリーダム、ジャスティス、エターナルの換装用
#２個作ってください




ダミーストライカーパック
ダミーストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

# インクル用のダミーアイテム



###強化パーツ


### 特殊装甲 ###----------------------------------------------------------------

ＶＰＳ装甲
ＶＰＳ装甲, ヴぁりあぶるふぇいずしふとそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 500, 0, 0
*装甲+500

#特殊強化装甲下位互換


### バリア ###------------------------------------------------------------------


ヤタノカガミ
ヤタノカガミ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
反射Lv6=ヤタノカガミ Ｂ 100 10 - 近接無効
フィールドLv6=ヤタノカガミ Ｂ 近接無効
ヤタノカガミ=解説 ビームによるダメージを3000まで減少。;または気力100以上でダメージ3000までのビームを反射。;近接無効
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットがヤタノカガミを得る


### 気力 ###--------------------------------------------------------------------

フェイスの証
フェイスの証, ふぇいすのあかし, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が110にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

#シャッフルの紋章上位互換