

########## ファイヤーボンバー


#敵の気力を下げて、気力が一定値を下回ると撤退する、というスパロボの歌撃墜とは違い
#システム的な制約からＨＰを削っての通常撃破しかできないＳＲＣデータの場合
#「脱」属性はいらないんじゃないか（過剰ではないか）という疑問が



## ファイヤーバルキリー

#中盤までサウンドブースター（ハイパーモード）封印推奨。
#原作でのサウンドブースターの搭乗は第28話から

#歌も段階的に封印を解放していく事を想定。
#どれを封印していつ解法するかはシナリオ作者に委ねますが、データ的な想定としては

#「POWER_TO_THE_DREAM」（第33話より）が中盤〜後半開放。
#「TRY_AGAIN」（第40話より）が後半開放のイメージです。
#「HOLY_LONELY_LIGHT」（第20話より）もバサラが徹夜で作った曲なので、封印・開放の可能性は十分あると思いますが
#こちらは20話からの使用と比較的初期の楽曲なので、封印されるとしても序盤〜中盤の早い段階で開放されるものと想定しています。

#第1話よりの「PLANET_DANCE」と「突撃ラブハート」は最初から使えるものと想定しています。


ＶＦ−１９改ファイター
ファイヤーバルキリー(Ｆ), サウンドバルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3300, 110
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１９改ガウォーク ＶＦ−１９改バトロイド
ハイパーモードLv2=サウンドブースター ＶＦ−１９改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
ファイヤーバルキリー歌
3600, 150, 1000, 110
A--A, SDFM7_Firevalkyrie(F).bmp
PLANET_DANCE(Ａ),         1000,  1,  1,   +0,   -,   5,   -, AAAA,   +0, 射脱音オ限光歌
突撃ラブハート(Ａ),       1200,  1,  1,  +10,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 射脱音オ限光歌
HOLY_LONELY_LIGHT(Ａ),    1400,  1,  1,   +0,   -,  15,   -, AAAA,   +0, 射脱音オ限光歌
POWER_TO_THE_DREAM(Ａ),   1600,  1,  1,  +10,   -,  25, 110, AAAA,   +5, 射脱音オ限光歌
TRY_AGAIN(Ａ),            1800,  1,  1,  +10,   -,  35, 120, AAAA,  +10, 射脱音オ限光歌


ＶＦ−１９改ガウォーク
ファイヤーバルキリー(Ｇ), サウンドバルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3300, 110
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−１９改ファイター ＶＦ−１９改バトロイド
ハイパーモードLv2=サウンドブースター ＶＦ−１９改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
シールド
ファイヤーバルキリー歌
3600, 150, 1050, 105
-A-A, SDFM7_FireValkyrie(G).bmp
PLANET_DANCE(Ａ),         1000,  1,  2,   +0,   -,   5,   -, AAAA,   +0, 脱音オＰ限光歌
突撃ラブハート(Ａ),       1200,  1,  2,  +10,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 脱音オＰ限光歌
HOLY_LONELY_LIGHT(Ａ),    1400,  1,  2,   +0,   -,  15,   -, AAAA,   +0, 脱音オＰ限光歌
POWER_TO_THE_DREAM(Ａ),   1600,  1,  2,  +10,   -,  25, 110, AAAA,   +5, 脱音オＰ限光歌
TRY_AGAIN(Ａ),            1800,  1,  2,  +10,   -,  35, 120, AAAA,  +10, 脱音オＰ限光歌


ＶＦ−１９改バトロイド
ファイヤーバルキリー(Ｂ), サウンドバルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3300, 110
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１９改ファイター ＶＦ−１９改ガウォーク
ハイパーモードLv2=サウンドブースター ＶＦ−１９改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
ピンポイントバリアLv2
シールド
ファイヤーバルキリー歌
合体技Lv0=PLANET_DANCE<合> ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド
合体技Lv0=突撃ラブハート<合> ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド
合体技Lv0=POWER_TO_THE_DREAM<合> ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド
合体技Lv0=HOLY_LONELY_LIGHT<合> ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド
合体技Lv0=TRY_AGAIN<合> ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド
3600, 150, 1100, 110
-ACA, SDFM7_FireValkyrie(B).bmp
PLANET_DANCE(Ａ),         1000,  1,  3,   +0,   -,   5,   -, AAAA,   +0, 脱音オ限光歌
PLANET_DANCE・γ,         1100,  3,  5,  +10,   -,   -, 110, AAAA,  -20, 脱音オＭ投L2共限光歌
PLANET_DANCE<合>,         1200,  1,  4,   +0,   -,   5, 110, AAAA,  +10, 脱音オ合限光歌
突撃ラブハート(Ａ),       1200,  1,  2,  +10,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 脱音オＰ限光歌
突撃ラブハート・γ,       1300,  3,  5,  +10,   -,   -, 115, AAAA,  -20, 脱音オＭ投L2共限光歌
突撃ラブハート<合>,       1400,  1,  2,  +10,   -,  10, 110, AAAA,  +10, 脱音オＰ合限光歌
HOLY_LONELY_LIGHT(Ａ),    1400,  1,  3,   +0,   -,  15,   -, AAAA,   +0, 脱音オ限光歌
HOLY_LONELY_LIGHT・γ,    1500,  3,  5,  +10,   -,   -, 120, AAAA,  -20, 脱音オＭ投L2共限光歌
HOLY_LONELY_LIGHT<合>,    1600,  1,  4,   +0,   -,  15, 110, AAAA,  +10, 脱音オ合限光歌
POWER_TO_THE_DREAM(Ａ),   1600,  1,  3,  +10,   -,  25, 110, AAAA,   +5, 脱音オ限光歌
POWER_TO_THE_DREAM・γ,   1700,  3,  5,  +10,   -,   -, 125, AAAA,  -20, 脱音オＭ投L2共限光歌
POWER_TO_THE_DREAM<合>,   1800,  1,  4,  +10,   -,  25, 120, AAAA,  +15, 脱音オ合限光歌
TRY_AGAIN(Ａ),            1800,  2,  4,  +10,   -,  35, 120, AAAA,  +10, 脱音オ限光歌
TRY_AGAIN・γ,            1900,  3,  5,  +10,   -,   -, 130, AAAA,  -20, 脱音オＭ投L2共限光歌
TRY_AGAIN<合>,            2000,  2,  5,  +10,   -,  35, 130, AAAA,  +20, 脱音オ合限光歌
===
PLANET_DANCE,             状態Lv1=運動性ＵＰ,                2, -, 25,   -, 援Ｐ
突撃ラブハート,           気力増加Lv0.5,                     2, -, 25,   -, 援Ｐ
HOLY_LONELY_LIGHT,        状態Lv1=防御力ＵＰ,                2, -, 25,   -, 援Ｐ
POWER_TO_THE_DREAM,       状態Lv1=攻撃力ＵＰ,                2, -, 35, 110, 援Ｐ
TRY_AGAIN,                状態Lv1=運動性ＵＰ 状態Lv1=防御力ＵＰ 状態Lv1=攻撃力ＵＰ, 2, -, 45, 120, 援Ｐ



ＶＦ−１９改バトロイド(サウンドブースター装備)
ファイヤーバルキリー・ＳＢ, サウンドバルキリー, 1, 2
空陸, 5, M, 3500, 120
特殊能力
ノーマルモード=ＶＦ−１９改バトロイド
他形態=ＶＦ−１９改ファイター ＶＦ−１９改ガウォーク
ピンポイントバリアLv2
シールド
オーラ変換器Lv5=サウンドブースター
バリアLv2=サウンドバリア 魔 5 100 歌エネルギー
ファイヤーバルキリー歌
合体技Lv0=PLANET_DANCE<合> ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド(サウンドブースター装備) ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド(サウンドブースター装備)
合体技Lv0=突撃ラブハート<合> ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド(サウンドブースター装備) ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド(サウンドブースター装備)
合体技Lv0=POWER_TO_THE_DREAM<合> ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド(サウンドブースター装備) ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド(サウンドブースター装備)
合体技Lv0=HOLY_LONELY_LIGHT<合> ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド(サウンドブースター装備) ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド(サウンドブースター装備)
合体技Lv0=TRY_AGAIN<合> ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド(サウンドブースター装備) ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド(サウンドブースター装備)
3600, 150, 1100, 110
AACA, SDFM7_FireValkyrie(SB).bmp
PLANET_DANCE(Ａ),         1100,  1,  3,   +0,   -,  10,   -, AAAA,   +5, 脱音オ限光歌
PLANET_DANCE・γ,         1200,  3,  5,  +10,   1,   -, 110, AAAA,  -20, 脱音オＭ投L2共限光歌
PLANET_DANCE<合>,         1300,  1,  4,   +0,   -,  15, 110, AAAA,  +15, 脱音オ合限光歌
突撃ラブハート(Ａ),       1300,  1,  2,  +10,   -,  15,   -, AAAA,   +5, 脱音オＰ限光歌
突撃ラブハート・γ,       1400,  3,  5,  +10,   1,   -, 115, AAAA,  -20, 脱音オＭ投L2共限光歌
突撃ラブハート<合>,       1500,  1,  2,  +10,   -,  15, 110, AAAA,  +15, 脱音オＰ合限光歌
HOLY_LONELY_LIGHT(Ａ),    1500,  1,  4,   +0,   -,  20,   -, AAAA,   +5, 脱音オ限光歌
HOLY_LONELY_LIGHT・γ,    1600,  3,  5,  +10,   1,   -, 120, AAAA,  -20, 脱音オＭ投L2共限光歌
HOLY_LONELY_LIGHT<合>,    1700,  1,  4,   +0,   -,  20, 110, AAAA,  +15, 脱音オ合限光歌
POWER_TO_THE_DREAM(Ａ),   1700,  1,  4,  +10,   -,  30, 110, AAAA,  +10, 脱音オ限光歌
POWER_TO_THE_DREAM・γ,   1800,  3,  5,  +10,   1,   -, 125, AAAA,  -20, 脱音オＭ投L2共限光歌
POWER_TO_THE_DREAM<合>,   1900,  1,  4,  +10,   -,  30, 120, AAAA,  +20, 脱音オ合限光歌
TRY_AGAIN(Ａ),            1900,  2,  5,  +10,   -,  40, 120, AAAA,  +15, 脱音オ限光歌
TRY_AGAIN・γ,            2000,  3,  5,  +10,   1,   -, 130, AAAA,  -20, 脱音オＭ投L2共限光歌
TRY_AGAIN<合>,            2100,  2,  5,  +10,   -,  40, 130, AAAA,  +30, 脱音オ合限光歌
===
PLANET_DANCE,             状態Lv2=運動性ＵＰ,             2, -, 35,   -, 援Ｐ
突撃ラブハート,           気力増加Lv1,                    2, -, 35,   -, 援Ｐ
HOLY_LONELY_LIGHT,        状態Lv2=防御力ＵＰ,             2, -, 35,   -, 援Ｐ
POWER_TO_THE_DREAM,       状態Lv2=攻撃力ＵＰ,             2, -, 45, 110, 援Ｐ
TRY_AGAIN,                状態Lv2=運動性ＵＰ 状態Lv2=防御力ＵＰ 状態Lv2=攻撃力ＵＰ, 2, -, 55, 120, 援Ｐ

#オーラコンバーターで性能が上昇する分を加味して、素のスペックアップは抑えめに。



### ミレーヌバルキリー
##せっかく楽曲があるのでLIGHT_THE_LIGHTを最強武器（？）として加えてみる。
##最終話で一生懸命歌ってたし


ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改ファイター
ミレーヌバルキリー(Ｆ), サウンドバルキリー, 1, 2
空, 6, M, 2400, 80
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改ガウォーク
ハイパーモードLv2=サウンドブースター ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
ミレーヌバルキリー歌
3300, 130, 900, 100
A--A, SDFM7_MileneValkyrie(F).bmp
PLANET_DANCE(Ａ),         1000,  1,  1,   +0,   -,   5,   -, AAAA,   +0, 射脱音オ限光歌
MY_FRIENDS(Ａ),           1200,  1,  1,   +0,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 射脱音オ限光歌
HOLY_LONELY_LIGHT(Ａ),    1400,  1,  1,   +0,   -,  15,   -, AAAA,   +0, 射脱音オ限光歌
LIGHT_THE_LIGHT(Ａ),      1600,  1,  1,  +10,   -,  35, 120, AAAA,  +10, 射脱音オ限光歌


ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改ガウォーク
ミレーヌバルキリー(Ｇ), サウンドバルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 2400, 80
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改ファイター ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド
ハイパーモードLv2=サウンドブースター ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
シールド
ミレーヌバルキリー歌
3300, 130, 950, 95
-A-A, SDFM7_MileneValkyrie(G).bmp
PLANET_DANCE(Ａ),         1000,  1,  2,   +0,   -,   5,   -, AAAA,   +0, 脱音オＰ限光歌
MY_FRIENDS(Ａ),           1200,  1,  2,   +0,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 脱音オＰ限光歌
HOLY_LONELY_LIGHT(Ａ),    1400,  1,  2,   +0,   -,  15,   -, AAAA,   +0, 脱音オＰ限光歌
LIGHT_THE_LIGHT(Ａ),      1600,  1,  2,  +10,   -,  35, 120, AAAA,  +10, 脱音オＰ限光歌


ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド
ミレーヌバルキリー(Ｂ), サウンドバルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改ファイター ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改ガウォーク
ハイパーモードLv2=サウンドブースター ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
シールド
ミレーヌバルキリー歌
合体技Lv0=PLANET_DANCE<合> ＶＦ−１９改バトロイド ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド
合体技Lv0=MY_FRIENDS<合> ＶＦ−１９改バトロイド ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド
合体技Lv0=HOLY_LONELY_LIGHT<合> ＶＦ−１９改バトロイド ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド
合体技Lv0=LIGHT_THE_LIGHT<合> ＶＦ−１９改バトロイド ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド
3300, 130, 1000, 100
-ACA, SDFM7_MileneValkyrie(B).bmp
PLANET_DANCE(Ａ),         1000,  1,  3,   +0,   -,   5,   -, AAAA,   +0, 脱音オ限光歌
PLANET_DANCE<合>,         1200,  1,  4,   +0,   -,   5, 110, AAAA,  +10, 脱音オ合限光歌
MY_FRIENDS(Ａ),           1200,  1,  2,   +0,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 脱音オＰ限光歌
MY_FRIENDS<合>,           1400,  1,  2,   +0,   -,  10, 110, AAAA,  +10, 脱音オＰ合限光歌
HOLY_LONELY_LIGHT(Ａ),    1400,  1,  3,   +0,   -,  15,   -, AAAA,   +0, 脱音オ限光歌
HOLY_LONELY_LIGHT<合>,    1600,  1,  4,   +0,   -,  15, 110, AAAA,  +10, 脱音オ合限光歌
LIGHT_THE_LIGHT(Ａ),      1600,  2,  4,  +10,   -,  25, 120, AAAA,  +10, 脱音オ限光歌
LIGHT_THE_LIGHT<合>,      1800,  2,  4,   +0,   -,  25, 130, AAAA,  +20, 脱音オ合限光歌
===
PLANET_DANCE,             状態Lv1=運動性ＵＰ,             2, -, 25,   -, 援Ｐ
MY_FRIENDS,               ＳＰ回復Lv0.5,                  2, -, 35,   -, 援Ｐ
HOLY_LONELY_LIGHT,        状態Lv1=防御力ＵＰ,             2, -, 25,   -, 援Ｐ
LIGHT_THE_LIGHT,          状態Lv1=運動性ＵＰ 状態Lv1=防御力ＵＰ, 2, -, 35, 120, 援Ｐ




ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド(サウンドブースター装備)
ミレーヌバルキリー・ＳＢ, サウンドバルキリー, 1, 2
空陸, 5, M, 2600, 90
特殊能力
ノーマルモード=ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改バトロイド
他形態=ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改ファイター ＶＦ−１１ＭＡＸＬ改ガウォーク
シールド
オーラコンバーターLv5=サウンドブースター
バリアLv2=サウンドバリア 魔 5 100 歌エネルギー
ミレーヌバルキリー歌
合体技Lv0=PLANET_DANCE<合> ＶＦ−１９改バトロイド(サウンドブースター装備) ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド(サウンドブースター装備)
合体技Lv0=MY_FRIENDS<合> ＶＦ−１９改バトロイド(サウンドブースター装備) ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド(サウンドブースター装備)
合体技Lv0=HOLY_LONELY_LIGHT<合> ＶＦ−１９改バトロイド(サウンドブースター装備) ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド(サウンドブースター装備)
合体技Lv0=LIGHT_THE_LIGHT<合> ＶＦ−１９改バトロイド(サウンドブースター装備) ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド(サウンドブースター装備)
3300, 130, 1000, 105
AACA, SDFM7_MileneValkyrie(SB).bmp
PLANET_DANCE(Ａ),         1100,  1,  4,   +0,   -,  10,   -, AAAA,   +5, 脱音オ限光歌
PLANET_DANCE<合>,         1300,  1,  4,   +0,   -,  10, 110, AAAA,  +15, 脱音オ合限光歌
MY_FRIENDS(Ａ),           1300,  1,  2,   +0,   -,  15,   -, AAAA,   +5, 脱音オＰ限光歌
MY_FRIENDS<合>,           1500,  1,  2,   +0,   -,  15, 110, AAAA,  +15, 脱音オＰ合限光歌
HOLY_LONELY_LIGHT(Ａ),    1500,  1,  4,   +0,   -,  20,   -, AAAA,   +5, 脱音オ限光歌
HOLY_LONELY_LIGHT<合>,    1700,  1,  4,   +0,   -,  20, 110, AAAA,  +15, 脱音オ合限光歌
LIGHT_THE_LIGHT(Ａ),      1700,  2,  4,  +10,   -,  30, 120, AAAA,  +10, 脱音オ限光歌
LIGHT_THE_LIGHT<合>,      1900,  2,  4,   +0,   -,  30, 130, AAAA,  +20, 脱音オ合限光歌
===
PLANET_DANCE,             状態Lv2=運動性ＵＰ,             2, -, 35,   -, 援Ｐ
MY_FRIENDS,               ＳＰ回復Lv1,                    2, -, 35,   -, 援Ｐ
HOLY_LONELY_LIGHT,        状態Lv2=防御力ＵＰ,             2, -, 35,   -, 援Ｐ
LIGHT_THE_LIGHT,          状態Lv2=運動性ＵＰ 状態Lv2=防御力ＵＰ,  2, -,45, 120, 援Ｐ




### ストームバルキリー
#本家スパロボとちがってINTRODUCTIONで戦うという選択肢がないわけではないので
#修理補給の両方乗せは過剰かなという気も。
#歌でエネルギーの消費が激しく、切れてしまうと案山子になってしまうファイヤーボンバーの特性を考えると
#どっちか残すなら補給装置だろうか。


ＶＦ−１７Ｔ改ファイター
ストームバルキリー(Ｆ), サウンドバルキリー, 1, 2
空, 5, M, 2800, 90
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１７Ｔ改ガウォーク ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド
ハイパーモードLv2=サウンドブースター ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
修理装置
補給装置
武器ＢＧＭ=INTRODUCTION Macross7_Intro.mid
用語名=アビリティ 歌
3500, 150, 1100, 95
A--A, SDFM7_StormValkyrie(F).bmp
INTRODUCTION,             600,  1,  1,  +10,   -,  10,   -, AABA,   +0, 射脱音オ限光歌

ＶＦ−１７Ｔ改ガウォーク
ストームバルキリー(Ｇ), サウンドバルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 90
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−１７Ｔ改ファイター ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド
ハイパーモードLv2=サウンドブースター ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
修理装置
補給装置
武器ＢＧＭ=INTRODUCTION Macross7_Intro.mid
用語名=アビリティ 歌
3500, 150, 1150, 90
-A-A, SDFM7_StormValkyrie(G).bmp
INTRODUCTION,             800,  1,  2,  +10,   -,  10,   -, AABA,   +0, 脱音オＰ限光歌

ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド
ストームバルキリー(Ｂ), サウンドバルキリー, 1, 2
陸, 3, M, 2800, 90
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１７Ｔ改ファイター ＶＦ−１７Ｔ改ガウォーク
ハイパーモードLv2=サウンドブースター ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド(サウンドブースター装備) 気力発動
小型シールド
修理装置
補給装置
武器ＢＧＭ=INTRODUCTION Macross7_Intro.mid
用語名=アビリティ 歌
3500, 150, 1200, 95
-ACA, SDFM7_StormValkyrie(B).bmp
INTRODUCTION,             800,  1,  3,  +10,   -,  10,   -, AABA,   +0, 脱音オ限光歌


ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド(サウンドブースター装備)
ストームバルキリー・ＳＢ, バルキリー, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
ノーマルモード=ＶＦ−１７Ｔ改バトロイド
他形態=ＶＦ−１７Ｔ改ファイター ＶＦ−１７Ｔ改ガウォーク
小型シールド
修理装置
補給装置
オーラコンバーターLv5=サウンドブースター
バリアLv2=サウンドバリア 魔 5 100 歌エネルギー
武器ＢＧＭ=INTRODUCTION Macross7_Intro.mid
用語名=アビリティ 歌
3500, 150, 1200, 100
AACA, SDFM7_StormValkyrie(SB).bmp
INTRODUCTION,             800,  1,  3,  +10,   -,  10,   -, AABA,   +0, 脱音オ限光歌


##イベント用

サウンドブースター１号機
サウンドブースター１号機, さうんどぶーすたー１ごうき, サウンドバルキリー, 1, 2
空, 5, M, 500, 10
特殊能力なし
1000, 100, 1000, 50
A--A, SDFM7_SoundBooster1.bmp


サウンドブースター２号機
サウンドブースター２号機, さうんどぶーすたー２ごうき, サウンドバルキリー, 1, 2
空, 5, M, 500, 10
特殊能力なし
1000, 100, 1000, 50
A--A, SDFM7_SoundBooster2.bmp


サウンドブースター３号機
サウンドブースター３号機, さうんどぶーすたー３ごうき, サウンドバルキリー, 1, 2
空, 5, M, 500, 10
特殊能力なし
1000, 100, 1000, 50
A--A, SDFM7_SoundBooster3.bmp

##イベントでジェットスクランダークロス(笑)をやる為のデータ



########## 新統合軍

## バルキリー

##○追加想定アイテム
 
## 反応弾(７)
## 反応弾, はんのうだん, 固定, 非表示
## 特殊能力なし
## 0, 0, 0, 0, 0
## 反応弾(７),                  2600,  2,  5,  -10,   2,   -, 120, AAAA,  +10, 実Ｈ

## 最終決戦であるオペレーションスターゲイザーで、ＶＦ−１１Ｃ、ＶＦ−１７、ＶＦ−１９、ＶＦ−２２各機体に装備されたモノ。
## この時代は反応弾の使用が基本禁止されているので、シナリオでの反応弾追加は
## イベント用のみということもあり得るレベルでシビアになると想定。
## といっても終盤の火力不足対策用という側面が強いので、長編シナリオで７時代の機体を延命しようと思えば必須レベルになると思いますが。
## 初代の「大型対艦反応弾」より小型で内蔵可能なものであることから、非ＭＡＰ兵器化。（ＶＦ−１をＭＡＰ屋として差別化する意味あいが強いですが）
## わかりやすい通常戦闘での対ボス用火力。




### ＶＦ−１１Ｃ
##スーパーパック装備状態をデフォルトとしてデータ化

ＶＦ−１１Ｃファイター
ＶＦ−１１Ｃ(Ｆ), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 2100, 70
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１１Ｃガウォーク ＶＦ−１１Ｃバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 130, 800, 90
A--A, SDFM7_VF-11C(SF).bmp
後方対空パルスレーザー砲,  600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L3
多目的ガンポッド,         1300,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L6
マイクロミサイル,         1400,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L2

ＶＦ−１１Ｃガウォーク
ＶＦ−１１Ｃ(Ｇ), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 2100, 70
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−１１Ｃファイター) ＶＦ−１１Ｃバトロイド
シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 130, 850, 85
-A-A, SDFM7_VF-11C(G).bmp.bmp
後方対空パルスレーザー砲,  600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L3
多目的ガンポッド,         1300,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,   +0, Ｐ連L6
マイクロミサイル,         1400,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L2

ＶＦ−１１Ｃバトロイド
ＶＦ−１１Ｃ(Ｂ), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2100, 70
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１１Ｃファイター(スーパーパック装備) ＶＦ−１１Ｃガウォーク(スーパーパック装備)
シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 130, 900, 90
-ACA, SDFM7_VF-11C(B).bmp
後方対空パルスレーザー砲,  600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L3
多目的ガンポッド,         1300,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L6
マイクロミサイル,         1400,  2,  4,   +0,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L2
一斉射撃,                 1900,  1,  2,  -10,   3,   -, 110, AABA,   +0, Ｈ連L20Ｐ


### フルアーマードサンダーボルト

ＶＦ−１１Ｃフルアーマード
ＶＦ−１１Ｃ・ＦＡ, バルキリー, 1, 2
陸, 3, M, 2800, 90
特殊能力
メッセージクラス=アーマード
パーツ分離=分離 ＶＦ−１１Ｃバトロイド(高機動装備)
他形態=ＶＦ−１１Ｃファイター(高機動装備) ＶＦ−１１Ｃガウォーク(高機動装備)
シールド
迎撃武器=長砲身高貫通ガンポッド
3300, 130, 1100, 85
-ADA, SDFM7_VF-11C(FA).bmp
後方対空パルスレーザー砲,  600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L3
手持ちグレネード,         1300,  1,  2,   -5,   3,   -,   -, AAAA,   +0, Ｐ実格
長砲身高貫通ガンポッド,   1600,  2,  4,  +10,   8,   -,   -, AABA,   +0, 連L6
連装ビーム砲,             1700,  2,  3,  -10,   4,   -,   -, AA-A,  +10, Ｂ
マイクロミサイル,         1700,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L8
全弾発射,                 2000,  1,  2,   +5,   1,   -, 120, AAAA,   +0, Ｍ全

ＶＦ−１１Ｃファイター(高機動装備)
ＶＦ−１１Ｃ(Ｆ), バルキリー, 1, 2
空, 5, M, 2800, 90
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１１Ｃガウォーク(高機動装備) ＶＦ−１１Ｃバトロイド(高機動装備)
迎撃武器=長砲身高貫通ガンポッド
3300, 130, 800, 95
A--A, SDFM7_VF-11C(HMF).bmp
後方対空パルスレーザー砲,  600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L3
マイクロミサイル,         1400,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
長砲身高貫通ガンポッド,   1600,  1,  1,  +10,   8,   -,   -, AABA,   +0, 射連L6

ＶＦ−１１Ｃガウォーク(高機動装備)
ＶＦ−１１Ｃ(Ｇ), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 90
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−１１Ｃファイター(高機動装備) ＶＦ−１１Ｃバトロイド(高機動装備) 
迎撃武器=長砲身高貫通ガンポッド
3300, 130, 850, 90
-A-A, SDFM7_VF-11C(HMG).bmp
後方対空パルスレーザー砲,  600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L3
マイクロミサイル,         1400,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
長砲身高貫通ガンポッド,   1600,  1,  2,  +10,   8,   -,   -, AABA,   +0, Ｐ連L6

ＶＦ−１１Ｃバトロイド(高機動装備)
ＶＦ−１１Ｃ(Ｂ), バルキリー, 1, 2
陸, 3, M, 2800, 90
特殊能力
パーツ合体=ＶＦ−１１Ｃフルアーマード
変形=変形 ＶＦ−１１Ｃファイター(高機動装備) ＶＦ−１１Ｃガウォーク(高機動装備) 
迎撃武器=長砲身高貫通ガンポッド
大型シールド
3300, 130, 900, 95
-A-A, SDFM7_VF-11C(HMB).bmp
後方対空パルスレーザー砲,  600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L3
マイクロミサイル,         1400,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
長砲身高貫通ガンポッド,   1600,  1,  4,  +10,   8,   -,   -, AABA,   +0, 連L6
一斉射撃,                 2000,  1,  2,  -10,   3,   -, 110, AABA,   +0, Ｈ連L20Ｐ




### ＶＦ−１７
## マクロス７開始時点においては最新鋭機で、ステルス性、装甲、火力に優れる反面操作性に難のある特殊部隊用機。
## マクロス７船団ではダイヤモンドフォース専用機。
## 現在判明している中では非ＡＶＦ機としては最高性能機。
## ＡＶＦではないが、オプションに頼らず作戦行動を可能とすることやステルス性を重視する設計であるため
## 必要な機材をすべて内蔵しており、ノンオプションで十分な宇宙空間戦闘を行うことができる。
## スターゲイザー〜最終決戦においては、大気圏内外用スーパーパックを使用。

#マイクロミサイルの装弾数を低下。レーザー砲、および中口径ビームキャノンが便利すぎたので威力を低下。

ＶＦ−１７Ｄファイター
ＶＦ−１７Ｄ(Ｆ), バルキリー, 1, 2
空, 5, M, 2700, 80
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１７Ｄガウォーク ＶＦ−１７Ｄバトロイド
迎撃武器=７銃身ガトリングガン
3500, 140, 1100, 90
A--A, SDFM7_VF-17D(F).bmp
２連装対空レーザー砲塔,    700,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L6
レーザー砲,                900,  1,  2,   +5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, ＢＰ連L6
７銃身ガトリングガン,     1400,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L7
中口径ビームキャノン,     1500,  1,  3,  -10,   -,  15,   -, AA-A,  +10, Ｂ連L4
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4


ＶＦ−１７Ｄガウォーク
ＶＦ−１７Ｄ(Ｇ), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 2700, 80
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−１７Ｄファイター ＶＦ−１７Ｄバトロイド
3500, 140, 1150, 85
-A-A, SDFM7_VF-17D(G).bmp
２連装対空レーザー砲塔,    700,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L6
レーザー砲,                900,  1,  2,   +5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, ＢＰ連L6
中口径ビームキャノン,     1500,  1,  2,  -10,   -,  15,   -, AA-A,  +10, ＢＰ連L4
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4

ＶＦ−１７Ｄバトロイド
ＶＦ−１７Ｄ(Ｂ), バルキリー, 1, 2
陸, 3, M, 2700, 80
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１７Ｄファイター ＶＦ−１７Ｄガウォーク
小型シールド
迎撃武器=７銃身ガトリングガン
3500, 140, 1200, 90
-ACA, SDFM7_VF-17D(B).bmp
２連装対空レーザー砲塔,    700,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, Ｂ射先連L6
レーザー砲,                900,  1,  2,   +5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, ＢＰ連L6
７銃身ガトリングガン,     1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L7
中口径ビームキャノン,     1500,  1,  3,  -10,   -,  15,   -, AA-A,  +10, Ｂ連L4
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
ガンポッドビーム,         2200,  2,  5,  +10,   -,  40, 110, AA-A,  +20, Ｂ

# パイロット：ガムリン(23話迄)、ドッカー(１話)、フィジカ、ディック、モーリー
# １７の標準仕様機。ガムリンの初期機体



ＶＦ−１７Ｄファイター(スーパーパック装備)
ＶＦ−１７Ｄ(Ｆ)・ＳＰ, バルキリー, 1, 2
空, 5, M, 2900, 90
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１７Ｄガウォーク(スーパーパック装備) ＶＦ−１７Ｄバトロイド(スーパーパック装備)
迎撃武器=７銃身ガトリングガン
3600, 160, 1100, 95
A--A, SDFM7_VF-17D(SF).bmp
２連装対空レーザー砲塔,    700,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L6
レーザー砲,                900,  1,  2,   +5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, ＢＰ連L6
７銃身ガトリングガン,     1400,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L7
中口径ビームキャノン,     1500,  1,  3,  -10,   -,  15,   -, AA-A,  +10, Ｂ連L4
マイクロミサイル,         1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
大口径ビーム砲,           1800,  2,  4,  -10,   -,  20,   -, AA-A,  +10, Ｂ

ＶＦ−１７Ｄガウォーク(スーパーパック装備)
ＶＦ−１７Ｄ(Ｇ)・ＳＰ, バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 2900, 90
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−１７Ｄファイター(スーパーパック装備) ＶＦ−１７Ｄバトロイド(スーパーパック装備)
3600, 160, 1150, 90
-A-A, SDFM7_VF-17D(SG).bmp
２連装対空レーザー砲塔,    700,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L6
レーザー砲,                900,  1,  2,   +5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, ＢＰ連L6
中口径ビームキャノン,     1500,  1,  2,  -10,   -,  15,   -, AA-A,  +10, ＢＰ連L4
マイクロミサイル,         1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
大口径ビーム砲,           1800,  2,  4,  -10,   -,  20,   -, AA-A,  +10, Ｂ

ＶＦ−１７Ｄバトロイド(スーパーパック装備)
ＶＦ−１７Ｄ(Ｂ)・ＳＰ, バルキリー, 1, 2
陸, 3, M, 2900, 90
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１７Ｄファイター(スーパーパック装備) ＶＦ−１７Ｄガウォーク(スーパーパック装備)
小型シールド
迎撃武器=７銃身ガトリングガン
3600, 160, 1200, 95
-ACA, SDFM7_VF-17D(SB).bmp
２連装対空レーザー砲塔,    700,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, Ｂ射先連L6
レーザー砲,                900,  1,  2,   +5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, ＢＰ連L6
７銃身ガトリングガン,     1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L7
中口径ビームキャノン,     1500,  1,  3,  -10,   -,  15,   -, AA-A,  +10, Ｂ連L4
マイクロミサイル,         1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
大口径ビーム砲,           1800,  2,  4,  -10,   -,  20,   -, AA-A,  +10, Ｂ
ガンポッドビーム,         2200,  2,  5,  +10,   -,  40, 110, AA-A,  +20, Ｂ


#Ｓ型

ＶＦ−１７Ｓファイター
ＶＦ−１７Ｓ(Ｆ), バルキリー, 1, 2
空, 5, M, 2800, 90
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１７Ｓガウォーク ＶＦ−１７Ｓバトロイド
迎撃武器=７銃身ガトリングガン
3500, 140, 1100, 95
A--A, SDFM7_VF-17S(F).bmp
４連装対空レーザー砲塔,    800,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L12
レーザー砲,                900,  1,  2,   +5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, ＢＰ連L6
７銃身ガトリングガン,     1400,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L7
中口径ビームキャノン,     1500,  1,  3,  -10,   -,  15,   -, AA-A,  +10, Ｂ連L4
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4

ＶＦ−１７Ｓガウォーク
ＶＦ−１７Ｓ(Ｇ), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 90
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−１７Ｓファイター ＶＦ−１７Ｓバトロイド
3500, 140, 1150, 90
-A-A, SDFM7_VF-17S(G).bmp
４連装対空レーザー砲塔,    800,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L12
レーザー砲,                900,  1,  2,   +5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, ＢＰ連L6
中口径ビームキャノン,     1500,  1,  2,  -10,   -,  15,   -, AA-A,  +10, ＢＰ連L4
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4

ＶＦ−１７Ｓバトロイド
ＶＦ−１７Ｓ(Ｂ), バルキリー, 1, 2
陸, 3, M, 2800, 90
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１７Ｓファイター ＶＦ−１７Ｓガウォーク
小型シールド
迎撃武器=７銃身ガトリングガン
3500, 140, 1200, 95
-ACA, SDFM7_VF-17S(B).bmp
４連装対空レーザー砲塔,    800,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, Ｂ射先連L12
レーザー砲,                900,  1,  2,   +5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, ＢＰ連L6
７銃身ガトリングガン,     1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L7
中口径ビームキャノン,     1500,  1,  3,  -10,   -,  15,   -, AA-A,  +10, Ｂ連L4
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
ガンポッドビーム,         2200,  2,  5,  +10,   -,  40, 110, AA-A,  +20, Ｂ


ＶＦ−１７Ｓファイター(スーパーパック装備)
ＶＦ−１７Ｓ(Ｆ)・ＳＰ, バルキリー, 1, 2
空, 5, M, 3000, 100
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１７Ｓガウォーク(スーパーパック装備) ＶＦ−１７Ｓバトロイド(スーパーパック装備)
迎撃武器=７銃身ガトリングガン
3600, 160, 1100, 100
A--A, SDFM7_VF-17S(SF).bmp
４連装対空レーザー砲塔,    800,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L12
レーザー砲,                900,  1,  2,   +5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, ＢＰ連L6
７銃身ガトリングガン,     1400,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L7
中口径ビームキャノン,     1500,  1,  3,  -10,   -,  15,   -, AA-A,  +10, Ｂ連L4
マイクロミサイル,         1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
大口径ビーム砲,           1800,  2,  4,  -10,   -,  20,   -, AA-A,  +10, Ｂ

ＶＦ−１７Ｓガウォーク(スーパーパック装備)
ＶＦ−１７Ｓ(Ｇ)・ＳＰ, バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−１７Ｓファイター(スーパーパック装備) ＶＦ−１７Ｓバトロイド(スーパーパック装備)
3600, 160, 1150, 95
-A-A, SDFM7_VF-17S(SG).bmp
４連装対空レーザー砲塔,    800,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L12
レーザー砲,                900,  1,  2,   +5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, ＢＰ連L6
中口径ビームキャノン,     1500,  1,  2,  -10,   -,  15,   -, AA-A,  +10, ＢＰ連L4
マイクロミサイル,         1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
大口径ビーム砲,           1800,  2,  4,  -10,   -,  20,   -, AACA,  +10, Ｂ

ＶＦ−１７Ｓバトロイド(スーパーパック装備)
ＶＦ−１７Ｓ(Ｂ)・ＳＰ, バルキリー, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１７Ｓファイター(スーパーパック装備) ＶＦ−１７Ｓガウォーク(スーパーパック装備)
小型シールド
迎撃武器=７銃身ガトリングガン
3600, 160, 1200, 100
-ACA, SDFM7_VF-17S(SB).bmp
４連装対空レーザー砲塔,    800,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, Ｂ射先連L12
レーザー砲,                900,  1,  2,   +5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, ＢＰ連L6
７銃身ガトリングガン,     1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L7
中口径ビームキャノン,     1500,  1,  3,  -10,   -,  15,   -, AA-A,  +10, Ｂ連L4
マイクロミサイル,         1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
大口径ビーム砲,           1800,  2,  4,  -10,   -,  20,   -, AA-A,  +10, Ｂ
ガンポッドビーム,         2200,  2,  5,  +10,   -,  40, 110, AA-A,  +20, Ｂ

# 指揮官仕様機
# マクロス７ではもともとはＤフォース隊長金龍の機体だが、
# 金龍離脱後はガムリンが搭乗する。
# そのためＴＶ版までで考えるとＶＦ−１７Ｓ・ＳＰ(+反応弾？)がガムリンの最終機体となる。
# 性能的に後半ではちょっと厳しいかもだが…
# また性能以外の問題として乗り換えの問題がある。
# ＶＦ−１７Ｓの変遷は初代ＴＶ版でフォッカーが死亡した後、輝がＶＦ−１Ｓを乗り継ぐのと同じだが
# 劇場版ＶＦ−１Ｓがある輝と違って、金龍が生存した場合ガムリンは替えの機体がない…
# これらの事情にたいしては、ＶＦ−１７Ｓ(金龍生存時は１７Ｄ)・ＳＰで妥協するか
# ダイナマイト７からＶＦ−２２Ｓをあてがうか。そこはシナリオ側で調整を。

# スーパーパック装備状態で比較した場合、ＡＶＦで最新鋭機のＶＦ−１９Ｆ(Ｓ)には性能的に劣るのだが
# データ的には運動性では劣るが装甲に勝り、最大火力が２Ｐである１９に対して１７は２−５の長射程。
# ＰＢパンチがないため近接戦闘力には劣るが中間火力に勝る、という感じで
# 一長一短を設けて、１９Ｆ(Ｓ)が単純に上位機種になってしまわないように調整。
# スパロボ見たく１９がＤフォースの最終機みたいな扱いになるのはできるだけ避けたかったので。
# ガムリンの特性的には１７・ＳＰの方があってるはず



ＶＦ−１７Ｓファイター(ミリア)
ＶＦ−１７Ｓ(Ｆ)(ミリア), バルキリー, 1, 2
空, 5, M, 2800, 90
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１７Ｓガウォーク(ミリア) ＶＦ−１７Ｓバトロイド(ミリア)
迎撃武器=７銃身ガトリングガン
3500, 140, 1100, 95
A--A, SDFM7_VF-17S(F).bmp
４連装対空レーザー砲塔,    800,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L12
レーザー砲,                900,  1,  2,   +5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, ＢＰ連L6
７銃身ガトリングガン,     1400,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L7
中口径ビームキャノン,     1500,  1,  3,  -10,   -,  15,   -, AA-A,  +10, Ｂ連L4
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4

ＶＦ−１７Ｓガウォーク(ミリア)
ＶＦ−１７Ｓ(Ｇ)(ミリア), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 90
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−１７Ｓファイター(ミリア) ＶＦ−１７Ｓバトロイド(ミリア)
3500, 140, 1150, 90
-A-A, SDFM7_VF-17S(G).bmp
４連装対空レーザー砲塔,    800,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L12
レーザー砲,                900,  1,  2,   +5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, ＢＰ連L6
中口径ビームキャノン,     1500,  1,  2,  -10,   -,  15,   -, AA-A,  +10, ＢＰ連L4
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4


ＶＦ−１７Ｓバトロイド(ミリア)
ＶＦ−１７Ｓ(Ｂ)(ミリア), バルキリー, 1, 2
陸, 3, M, 2800, 90
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１７Ｓファイター(ミリア) ＶＦ−１７Ｓガウォーク(ミリア)
小型シールド
迎撃武器=７銃身ガトリングガン
3500, 140, 1200, 95
-ACA, SDFM7_VF-17S(B).bmp
４連装対空レーザー砲塔,    800,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, Ｂ射先連L12
レーザー砲,                900,  1,  2,   +5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, ＢＰ連L6
７銃身ガトリングガン,     1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L7
中口径ビームキャノン,     1500,  1,  3,  -10,   -,  15,   -, AA-A,  +10, Ｂ連L4
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
ガンポッドビーム,         2200,  2,  5,  +10,   -,  40, 110, AA-A,  +20, Ｂ

# 金龍離脱後、ガムリンの手に渡るまでの一時期、ミリアが自分用に赤く塗って使用していたＶＦ−１７Ｓ
# スパロボでは別機体として手に入ることが多いが、原作的には同一機。
# 別にシナリオ的には二機目が手に入ったからと言って問題はないと思うが、一応。



### ＶＦ−１９
## エメラルドフォース配備機
## スパロボの扱いで勘違いしている人もいるかもしれないが、ＶＦ−１９Ｆ／Ｓは
## あくまでドッカー率いるエメラルドフォースの機体であって、ダイヤモンドフォースには配備されていない。
## ＴＶ版においてはダイヤモンドフォースの機体は終始ＶＦ−１７。
## スターゲイザー〜最終決戦においては、１７同様大気圏内外用スーパーパックを使用。

ＶＦ−１９Ｆファイター
ＶＦ−１９Ｆ(Ｆ), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１９Ｆガウォーク ＶＦ−１９Ｆバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 150, 1000, 100
A--A, SDFM7_VF-19F(F).bmp
後方対空ビーム砲,          600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射
レーザー砲,               1100,  1,  3,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, Ｂ連L4
多目的ガンポッド,         1400,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L6
高機動マイクロミサイル,   1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L6

ＶＦ−１９Ｆガウォーク
ＶＦ−１９Ｆ(Ｇ), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3000, 90
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−１９Ｆファイター ＶＦ−１９Ｆバトロイド
シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 150, 1050, 95
-A-A, SDFM7_VF-19F(G).bmp
後方対空ビーム砲,          600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射
レーザー砲,               1100,  1,  3,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, Ｂ連L4
多目的ガンポッド,         1400,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,   +0, Ｐ連L6
高機動マイクロミサイル,   1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L6

ＶＦ−１９Ｆバトロイド
ＶＦ−１９Ｆ(Ｂ), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１９Ｆファイター ＶＦ−１９Ｆガウォーク
ピンポイントバリアLv2
シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 150, 1100, 100
-ACA, SDFM7_VF-19F(B).bmp
後方対空ビーム砲,          600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射
レーザー砲,               1100,  1,  3,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, Ｂ連L4
多目的ガンポッド,         1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L6
ピンポイントバリアパンチ, 1600,  1,  1,  +20,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 突
高機動マイクロミサイル,   1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L6
一斉射撃,                 2000,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,   +0, Ｈ連L20Ｐ


ＶＦ−１９Ｆファイター(スーパーパック装備)
ＶＦ−１９Ｆ(Ｆ)・ＳＰ, バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3200, 100
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１９Ｆガウォーク(スーパーパック装備) ＶＦ−１９Ｆバトロイド(スーパーパック装備)
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1000, 105
A--A, SDFM7_VF-19F(SF).bmp
後方対空ビーム砲,          600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射
レーザー砲,               1100,  1,  3,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, Ｂ連L4
多目的ガンポッド,         1400,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L6
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
高機動マイクロミサイル,   1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L6

ＶＦ−１９Ｆガウォーク(スーパーパック装備)
ＶＦ−１９Ｆ(Ｇ)・ＳＰ, バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3200, 100
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−１９Ｆファイター(スーパーパック装備) ＶＦ−１９Ｆバトロイド(スーパーパック装備)
シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1050, 100
-A-A, SDFM7_VF-19F(SG).bmp
後方対空ビーム砲,          600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射
レーザー砲,               1100,  1,  3,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, Ｂ連L4
多目的ガンポッド,         1400,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,   +0, Ｐ連L6
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
高機動マイクロミサイル,   1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L6

ＶＦ−１９Ｆバトロイド(スーパーパック装備)
ＶＦ−１９Ｆ(Ｂ)・ＳＰ, バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 100
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１９Ｆファイター(スーパーパック装備) ＶＦ−１９Ｆガウォーク(スーパーパック装備)
ピンポイントバリアLv2
シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1100, 105
-ACA, SDFM7_VF-19F(SB).bmp
後方対空ビーム砲,          600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射
レーザー砲,               1100,  1,  3,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, Ｂ連L4
多目的ガンポッド,         1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L6
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
ピンポイントバリアパンチ, 1600,  1,  1,  +20,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 突
高機動マイクロミサイル,   1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L6
一斉射撃,                 2100,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,   +0, Ｈ連L20Ｐ

# パイロット：オルデック、マシューズ


ＶＦ−１９Ｓファイター
ＶＦ−１９Ｓ(Ｆ), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3100, 100
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１９Ｓガウォーク ＶＦ−１９Ｓバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 150, 1000, 105
A--A, SDFM7_VF-19S(F).bmp
後方対空ビーム砲,          600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射
後方対空レーザー機銃,      800,  1,  1,  +15,   -,   5,   -, AA-A,   +5, ＢＱ射連L12
レーザー砲,               1100,  1,  3,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, Ｂ連L4
多目的ガンポッド,         1400,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L6
高機動マイクロミサイル,   1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L6

ＶＦ−１９Ｓガウォーク
ＶＦ−１９Ｓ(Ｇ), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3100, 100
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−１９Ｓファイター ＶＦ−１９Ｓバトロイド
シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 150, 1050, 100
-A-A, SDFM7_VF-19S(G).bmp
後方対空ビーム砲,          600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射
後方対空レーザー機銃,      800,  1,  1,  +15,   -,   5,   -, AA-A,   +5, ＢＱ射連L12
レーザー砲,               1100,  1,  3,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, Ｂ連L4
多目的ガンポッド,         1400,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,   +0, Ｐ連L6
高機動マイクロミサイル,   1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L6

ＶＦ−１９Ｓバトロイド
ＶＦ−１９Ｓ(Ｂ), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3100, 100
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１９Ｓファイター ＶＦ−１９Ｓガウォーク
ピンポイントバリアLv2
シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 150, 1100, 105
-ACA, SDFM7_VF-19S(B).bmp
後方対空ビーム砲,          600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射
後方対空レーザー機銃,      800,  1,  1,  +15,   -,   5,   -, AA-A,   +5, ＢＱ射連L12
レーザー砲,               1100,  1,  3,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, Ｂ連L4
多目的ガンポッド,         1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L6
ピンポイントバリアパンチ, 1600,  1,  1,  +20,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 突
高機動マイクロミサイル,   1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L6
一斉射撃,                 2100,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,   +0, Ｈ連L20Ｐ


ＶＦ−１９Ｓファイター(スーパーパック装備)
ＶＦ−１９Ｓ(Ｆ)・ＳＰ, バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3300, 110
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１９Ｓガウォーク(スーパーパック装備) ＶＦ−１９Ｓバトロイド(スーパーパック装備)
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1000, 110
A--A, SDFM7_VF-19S(SF).bmp
後方対空ビーム砲,          600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射
後方対空レーザー機銃,      800,  1,  1,  +15,   -,   5,   -, AA-A,   +5, ＢＱ射連L12
レーザー砲,               1100,  1,  3,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, Ｂ連L4
多目的ガンポッド,         1400,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L6
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
高機動マイクロミサイル,   1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L6

ＶＦ−１９Ｓガウォーク(スーパーパック装備)
ＶＦ−１９Ｓ(Ｇ)・ＳＰ, バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3300, 110
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−１９Ｓファイター(スーパーパック装備) ＶＦ−１９Ｓバトロイド(スーパーパック装備)
シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1050, 105
-A-A, SDFM7_VF-19S(SG).bmp
後方対空ビーム砲,          600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射
後方対空レーザー機銃,      800,  1,  1,  +15,   -,   5,   -, AA-A,   +5, ＢＱ射連L12
レーザー砲,               1100,  1,  3,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, Ｂ連L4
多目的ガンポッド,         1400,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,   +0, Ｐ連L6
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
高機動マイクロミサイル,   1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L6

ＶＦ−１９Ｓバトロイド(スーパーパック装備)
ＶＦ−１９Ｓ(Ｂ)・ＳＰ, バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3300, 110
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１９Ｓファイター(スーパーパック装備) ＶＦ−１９Ｓガウォーク(スーパーパック装備)
ピンポイントバリアLv2
シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 160, 1100, 110
-ACA, SDFM7_VF-19S(SB).bmp
後方対空ビーム砲,          600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射
後方対空レーザー機銃,      800,  1,  1,  +15,   -,   5,   -, AA-A,   +5, ＢＱ射連L12
レーザー砲,               1100,  1,  3,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, Ｂ連L4
多目的ガンポッド,         1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L6
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
ピンポイントバリアパンチ, 1600,  1,  1,  +20,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 突
高機動マイクロミサイル,   1600,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L6
一斉射撃,                 2200,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,   +0, Ｈ連L20Ｐ

# パイロット：ドッカー(24話以降)




##ＶＦ−２２

#特殊戦機として、正式採用されたＹＦ−２１の量産機バージョン。
#ＢＤＩシステムが補助システムに回され、操縦は通常機と同様。
#顔の形状が異なるほか、機体底面の形状も異なる。
#ＹＦ−２１ではガンポッド、ないしファストパック装着用の兵装ステーションがあるが
#２２Ｓでは三角柱状のウェポンベイが存在する。
#（余談だが、マクロスゲームでは２１のファストパックを２２でも装備できることが多いが、前述の通り機体底面の形状が違うので
#本当は装備できるのはおかしい）
#このウェポンベイ内にガンポッドが収納されるほか、マイクロミサイルランチャーも内蔵されており
#オペレーションスターゲイザーでは反応弾も内蔵されていた。…絶対入らないだろ、容積的に。
#データの高機動マイクロミサイルは、この機体底面のマイクロミサイル。
#一斉射撃の火力は、このウェポンベイの分を上乗せしてるという解釈で、ＹＦ−２１・ＦＰと同等の威力に。
#正式採用機ということで、試作機のＹＦ−２１よりは多少性能がいいだろう、ということで運動性を２１より5だけ増加。
#（ファストパック装備版よりは5低い）実際カタログスペックでは若干２２Ｓの方が速度が速い。
#…ＢＤＩシステムの省略も含めるとプラマイ0のような気もするが、
#どちらかと言うとガムリン、マックス、ミリアの最終機体となるためのバランス上の都合という所です。

#要するに性能的にはＹＦ−２１とＹＦ−２１・ＦＰの中間ぐらい、ということ。


ＶＦ−２２Ｓファイター(マックス)
ＶＦ−２２Ｓ(Ｆ)(マックス), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3400, 115
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−２２Ｓガウォーク(マックス) ＶＦ−２２Ｓバトロイド(マックス)
迎撃武器=多目的ガンポッド
3700, 160, 1000, 115
A--A, SDFM7_VF-22SMax(F).bmp
大出力収束エネルギー砲,      600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L3
収束エネルギー機銃,         1200,  1,  2,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, ＢＰ連L4
多目的ガンポッド,           1500,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L6
高機動マイクロミサイル,     1600,  2,  4,   +5,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
全領域高機動Ｍミサイル,     1700,  2,  4,   +5,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4

ＶＦ−２２Ｓガウォーク(マックス)
ＶＦ−２２Ｓ(Ｇ)(マックス), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3400, 115
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−２２Ｓファイター(マックス) ＶＦ−２２Ｓバトロイド(マックス)
小型シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3700, 160, 1050, 115
-A-A, SDFM7_VF-22SMax(G).bmp
大出力収束エネルギー砲,      600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L3
収束エネルギー機銃,         1200,  1,  2,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, ＢＰ連L4
多目的ガンポッド,           1500,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,   +0, Ｐ連L6
高機動マイクロミサイル,     1600,  2,  4,   +5,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
全領域高機動Ｍミサイル,     1700,  2,  4,   +5,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4

ＶＦ−２２Ｓバトロイド(マックス)
ＶＦ−２２Ｓ(Ｂ)(マックス), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 115
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−２２Ｓファイター(マックス) ＶＦ−２２Ｓガウォーク(マックス)
ピンポイントバリアLv2
小型シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3700, 160, 1100, 115
-ACA, SDFM7_VF-22SMax(B).bmp
大出力収束エネルギー砲,      600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L3
収束エネルギー機銃,         1200,  1,  2,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, ＢＰ連L4
多目的ガンポッド,           1500,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L6
高機動マイクロミサイル,     1600,  2,  4,   +5,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
ピンポイントバリアパンチ,   1700,  1,  1,  +20,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 突
全領域高機動Ｍミサイル,     1700,  2,  4,   +5,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
一斉射撃,                   2500,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,   +0, Ｈ連L20Ｐ

# パイロット：マックス


ＶＦ−２２Ｓファイター(ミリア)
ＶＦ−２２Ｓ(Ｆ)(ミリア), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3400, 115
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−２２Ｓガウォーク(ミリア) ＶＦ−２２Ｓバトロイド(ミリア)
迎撃武器=多目的ガンポッド
3700, 160, 1000, 115
A--A, SDFM7_VF-22SMiria(F).bmp
大出力収束エネルギー砲,      600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L3
収束エネルギー機銃,         1200,  1,  2,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, ＢＰ連L4
多目的ガンポッド,           1500,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L6
高機動マイクロミサイル,     1600,  2,  4,   +5,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
全領域高機動Ｍミサイル,     1700,  2,  4,   +5,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4

ＶＦ−２２Ｓガウォーク(ミリア)
ＶＦ−２２Ｓ(Ｇ)(ミリア), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3400, 115
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−２２Ｓファイター(ミリア) ＶＦ−２２Ｓバトロイド(ミリア)
小型シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3700, 160, 1050, 110
-A-A, SDFM7_VF-22SMiria(G).bmp
大出力収束エネルギー砲,      600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L3
収束エネルギー機銃,         1200,  1,  2,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, ＢＰ連L4
多目的ガンポッド,           1500,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,   +0, Ｐ連L6
高機動マイクロミサイル,     1600,  2,  4,   +5,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
全領域高機動Ｍミサイル,     1700,  2,  4,   +5,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4

ＶＦ−２２Ｓバトロイド(ミリア)
ＶＦ−２２Ｓ(Ｂ)(ミリア), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 115
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−２２Ｓファイター(ミリア) ＶＦ−２２Ｓガウォーク(ミリア)
ピンポイントバリアLv2
小型シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3700, 160, 1100, 115
-ACA, SDFM7_VF-22SMiria(B).bmp
大出力収束エネルギー砲,      600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L3
収束エネルギー機銃,         1200,  1,  2,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, ＢＰ連L4
多目的ガンポッド,           1500,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L6
高機動マイクロミサイル,     1600,  2,  4,   +5,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
ピンポイントバリアパンチ,   1700,  1,  1,  +20,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 突
全領域高機動Ｍミサイル,     1700,  2,  4,   +5,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
一斉射撃,                   2500,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,   +0, Ｈ連L20Ｐ

# パイロット：ミリア



### ジャミングバーズ
#主にイベント用

ＶＦ−１１Ｄ改ファイター
ＶＦ−１１Ｄ改(Ｆ), ＶＦ−１１Ｄかい(Ｆ), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 2200, 80
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１１Ｄ改ガウォーク ＶＦ−１１Ｄ改バトロイド
オーラコンバーターLv4=サウンドブースター
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 120, 800, 90
A--A, SDFM7_VF-11JB(F).bmp
多目的ガンポッド,         1300,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L6
マイクロミサイル,         1400,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4

ＶＦ−１１Ｄ改ガウォーク
ＶＦ−１１Ｄ改(Ｇ), ＶＦ−１１Ｄかい(Ｇ), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−１１Ｄ改ファイター ＶＦ−１１Ｄ改バトロイド
シールド
オーラコンバーターLv4=サウンドブースター
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 120, 850, 85
-A-A, SDFM7_VF-11JB(G).bmp
多目的ガンポッド,         1300,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,   +0, Ｐ連L6
マイクロミサイル,         1400,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4

ＶＦ−１１Ｄ改バトロイド
ＶＦ−１１Ｄ改(Ｂ), ＶＦ−１１Ｄかい(Ｂ), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2200, 80
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１１Ｄ改ファイター ＶＦ−１１Ｄ改ガウォーク
シールド
オーラコンバーターLv4=サウンドブースター
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 120, 900, 90
-ACA, SDFM7_VF-11JB(B).bmp
バルキリーで誘って,       1000,  1,  4,  +10,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 脱音オ限光歌(歌エネルギーLv1)
多目的ガンポッド,         1300,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L6
マイクロミサイル,         1400,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4




##ＶＦ−１４ バンパイア
# ＶＦ−１１と次期主力を争うも敗れ、特殊作戦用として配備されている機体。
# 現状ＶＦ−１４と言えばゲーム「マクロスＭ３」に登場するものを指すが
# それ以前にマクロス７の特典映像にも登場している。この時のものは正式設定となった「Ｍ３」版と異なり
# かなりマッシブな体型で、デザイン的に矛盾を起こしていた。
# 現在では「７」のものはバロータ第４惑星調査船団所属の現地改修機版ということになっており、エルガーゾルンのベースということにもなっている。
# このデータはその「７」版（「Ｍ３」は現在未データ化）

#マクロスクロニクルで詳細情報が得られたので、全体的に調整。
#ＶＦ−Ｘフォルダから移動、およびデータ内容の修正。

ＶＦ−１４ファイター(７)
ＶＦ−１４(Ｆ), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 2200, 70
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１４ガウォーク(７) ＶＦ−１４バトロイド(７)
迎撃武器=ガトリングガンポッド
3300, 140, 900, 85
A--A, SDFMV_VF-14(F).bmp
ガトリングガンポッド,     1300,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L4
内蔵ミサイルランチャー,   1400,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
ミサイルポッド,           1500,  2,  3,  -10,   4,   -,   -, AAAA,   -5, 実Ｈ連L4

ＶＦ−１４ガウォーク(７)
ＶＦ−１４(Ｇ), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−１４ファイター(７) ＶＦ−１４バトロイド(７)
迎撃武器=ガトリングガンポッド
3300, 140, 950, 80
-A-A, SDFMV_VF-14(G).bmp
ガトリングガンポッド,     1300,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,   +0, Ｐ連L4
内蔵ミサイルランチャー,   1400,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
ミサイルポッド,           1500,  2,  3,  -10,   4,   -,   -, AAAA,   -5, 実Ｈ連L4

ＶＦ−１４バトロイド(７)
ＶＦ−１４(Ｂ), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2200, 70
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−１４ファイター(７) ＶＦ−１４ガウォーク(７)
迎撃武器=ガトリングガンポッド
3300, 140, 1000, 85
-ACA, SDFMV_VF-14(B).bmp
小口径レーザー機銃,        700,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AACA,   +0, Ｂ射先連L6
２連装レーザー機銃,       1100,  1,  3,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, Ｂ連L8
ガトリングガンポッド,     1300,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L4
内蔵ミサイルランチャー,   1400,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
ミサイルポッド,           1500,  2,  3,  -10,   4,   -,   -, AAAA,   -5, 実Ｈ連L4
一斉射撃,                 2000,  1,  2,  -10,   3,   -, 110, AABA,   +0, Ｈ連L20Ｐ

#内蔵ミサイルランチャーポッドはベース機体（つまり正式版ＶＦ−１４）の武装の中にあって
#設定文から変更や取り外しが確認できなかったので付けてますが… ついてるのかな？





########################################################
# マクロス７船団

バトル７空母モード
バトル７, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 26000, 180
特殊能力
母艦
変形=トランスフォーメーション バトル７強攻型
ピンポイントバリアLv3
20000, 320, 1300, 50
A--A, SDFM7_Battle7(F).bmp
ビームファランクス,         1000,  1,  1,  +30,  99,   -,   -, AA-A,  -20, 射先Ｂ連L10
高機動迎撃ミサイル,         1400,  1,  4,   +5,  20,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
隠顕式収束エネルギー砲塔,   1800,  2,  5,   -5,   -,  15,   -, AA-A,   +0, Ｂ
超長射程反応弾頭,           2400,  3,  5,  -10,   2,   -, 120, AAAA,  -20, 実Ｈ

バトル７強攻型
バトル７, 戦艦, 1, 1
空陸, 2, XL, 26000, 180
特殊能力
母艦
変形=トランスフォーメーション バトル７空母モード
ピンポイントバリアLv3
20000, 320, 1300, 60
ABCA, SDFM7_Battle7(A).bmp
ビームファランクス,         1000,  1,  1,  +30,  99,   -,   -, AA-A,  -20, 射先Ｂ連L10
高機動迎撃ミサイル,         1400,  1,  4,   +5,  20,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
隠顕式収束エネルギー砲塔,   1800,  2,  5,   -5,   -,  15,   -, AA-A,   +0, Ｂ
超長射程反応弾頭,           2400,  3,  5,  -10,   2,   -, 120, AAAA,  -20, 実Ｈ
マクロスキャノン,           2700,  1,  5,  -10,   -, 100, 120, AA-A,   +0, ＢＭ拡

## 反応弾に関しては必要に応じて封印、解除を


マクロス７
マクロス７, 戦艦, 2, 1
空, 3, XL, 46000, 200
特殊能力
戦闘アニメ=バトル７
母艦
ピンポイントバリアLv3
24000, 400, 1100, 40
A--A, SDFM7_Macross7.bmp
ビームファランクス,         1000,  1,  1,  +30,  99,   -,   -, AA-A,  -20, 射先Ｂ連L10
高機動迎撃ミサイル,         1400,  1,  4,   +5,  20,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
隠顕式収束エネルギー砲塔,   1800,  2,  5,   -5,   -,  15,   -, AA-A,   +0, Ｂ


シティ７
シティ７, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 20000, 20
特殊能力
格納不可
14000, 200, 900, 10
A--A, SDFM7_City7.bmp


ノーザンプトン級ステルスフリゲート
ステルスフリゲート, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 5000, 100
特殊能力
母艦
8000, 180, 1000, 65
A--A, SDFM7_StealthFregate.bmp
対空レーザー砲,            800,  1,  1,  +30,  30,   -,   -, AACA,  -20, 射先Ｂ連L10
対艦ミサイルシステム,     1300,  2,  4,   +0,  12,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
対艦対空ビーム砲,         1400,  1,  3,   -5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, Ｂ


ＣＶ４０４浦賀
ＣＶ４０４浦賀, ＣＶ４０４うらが, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 8000, 110
特殊能力
母艦
9000, 220, 1100, 55
A--A, SDFM7_UragaCarrier.bmp
レーザーファランクスCIWS,    800,  1,  1,  +25,  30,   -,   -, AACA,  -20, 射先Ｂ連L10
対空高機動ミサイル,         1300,  1,  4,  +10,  20,   -,   -, AAAA,  -10, 実Ｈ
対艦対空ビーム砲,           1500,  1,  3,   +0,   -,  20,   -, AA-A,   +0, Ｂ


ＡＲＭＤ３６２舞鶴
ＡＲＭＤ３６２舞鶴, ＡＲＭＤ３６２まいづる, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 7500, 110
特殊能力
母艦
6000, 160, 1000, 35
---A, SDFM_ARMD01.bmp
レーザーファランクスCIWS,    800,  1,  1,  +25,  30,   -,   -, AACA,  -20, 射先Ｂ連L10
対空高機動ミサイル,         1300,  1,  4,  +10,  20,   -,   -, AAAA,  -10, 実Ｈ



工場艦スリースター
スリースター, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 8000, 20
特殊能力なし
16000, 240, 900, 20
A--A, SDFM7_3star.bmp


海洋・リゾート艦リビエラ
リビエラ, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 6000, 20
特殊能力なし
14000, 190, 800, 20
A--A, SDFM7_Riviera.bmp


海洋・リゾート艦リビエラ(クローズ)
リビエラ, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 6000, 20
特殊能力なし
14000, 190, 900, 20
A--A, SDFM7_Riviera(Close).bmp


娯楽艦ハリウッド
ハリウッド, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 6000, 20
特殊能力なし
14000, 190, 800, 20
A--A, SDFM7_Hollywood.bmp


統合軍訓練艦ビギンヒル
ビギンヒル, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 12000, 100
特殊能力なし
13000, 260, 1100, 45
A--A, SDFM7_BigginHill.bmp
対空レーザーファランクス,  800,  1,  1,  +30,  30,   -,   -, AACA,  -20, 射先Ｂ連L10
対空ミサイルランチャー,   1200,  1,  3,   +5,  20,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ


研究実験艦アインシュタイン
アインシュタイン, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 8000, 20
特殊能力なし
12000, 180, 900, 20
A--A, SDFM7_EinStein.bmp


農場艦サニーフラワー
サニーフラワー, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 8000, 20
特殊能力
14000, 180, 900, 20
A--A, SDFM7_SunyFlower.bmp




########## バロータ軍

##### エルガーゾルン

Ｆｚ−１０９Ａファイター
Ｆｚ−１０９Ａ(Ｆ), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 2100, 70
特殊能力
変形=変形 Ｆｚ−１０９Ａガウォーク Ｆｚ−１０９Ａバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 160, 900, 90
A--A, SDFM7_Fz-109A(F).bmp
多目的ガンポッド,         1300,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L4
マイクロミサイル,         1400,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L2

Ｆｚ−１０９Ａガウォーク
Ｆｚ−１０９Ａ(Ｇ), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 2100, 70
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 Ｆｚ−１０９Ａファイター Ｆｚ−１０９Ａバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 160, 950, 85
-A-A, SDFM7_Fz-109A(G).bmp
多目的ガンポッド,         1300,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,   +0, Ｐ連L4
マイクロミサイル,         1400,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L2

Ｆｚ−１０９Ａバトロイド
Ｆｚ−１０９Ａ(Ｂ), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2100, 70
特殊能力
変形=変形 Ｆｚ−１０９Ａファイター Ｆｚ−１０９Ａガウォーク
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 160, 1000, 90
-ACA, SDFM7_Fz-109A(B).bmp
スピリチア吸収システム,      0,  1,  2,  +20,   -,  10,   -, AAAA,  +30, 脱精Ｐ
２連装レーザー砲塔,       1100,  1,  3,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, Ｂ
大口径ブラスター砲塔,     1200,  2,  3,  -20,   -,  15,   -, AA-A,  +10, Ｂ
多目的ガンポッド,         1300,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L4
マイクロミサイル,         1400,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L2
試作ブラスター,           2000,  2,  3,  +10,   -,  40, 120, AA-A,  +20, Ｂ

## バロータ軍の量産機



Ｆｚ−１０９Ｆファイター
Ｆｚ−１０９Ｆ(Ｆ), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 2500, 80
特殊能力
変形=変形 Ｆｚ−１０９Ｆガウォーク Ｆｚ−１０９Ｆバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 160, 900, 100
A--A, SDFM7_Fz-109F(F).bmp
レーザー砲塔,              700,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AACA,   +0, Ｂ射先連L6
多目的ガンポッド,         1400,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L4
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +0,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
中型ミサイル,             1700,  2,  4,  -10,   4,   -,   -, AAAA,   -5, 実Ｈ

Ｆｚ−１０９Ｆガウォーク
Ｆｚ−１０９Ｆ(Ｇ), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 Ｆｚ−１０９Ｆファイター Ｆｚ−１０９Ｆバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 160, 950, 95
-A-A, SDFM7_Fz-109F(G).bmp
レーザー砲塔,              700,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AACA,   +0, Ｂ射先連L6
多目的ガンポッド,         1400,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,   +0, Ｐ連L4
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +0,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
中型ミサイル,             1700,  2,  4,  -10,   4,   -,   -, AAAA,   -5, 実Ｈ

Ｆｚ−１０９Ｆバトロイド
Ｆｚ−１０９Ｆ(Ｂ), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
変形=変形 Ｆｚ−１０９Ｆファイター Ｆｚ−１０９Ｆガウォーク
迎撃武器=多目的ガンポッド
3500, 160, 1000, 100
-ACA, SDFM7_Fz-109F(B).bmp
スピリチア吸収システム,      0,  1,  2,  +20,   -,  10,   -, AAAA,  +30, 脱精Ｐ
レーザー砲塔,              700,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AACA,   +0, Ｂ射先連L6
３連装レーザー砲塔,       1200,  1,  2,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, ＢＰ
大口径ブラスター砲塔,     1300,  2,  3,  -20,   -,  15,   -, AA-A,  +10, Ｂ
多目的ガンポッド,         1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L4
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +0,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
中型ミサイル,             1700,  2,  4,  -10,   4,   -,   -, AAAA,   -5, 実Ｈ
試作ブラスター,           2200,  2,  3,  +10,   -,  40, 120, AA-A,  +20, Ｂ


## 指揮官機、というか所謂ギギル機




##### パンツァーゾルン

Ａｚ−１３０Ａアタッカー
Ａｚ−１３０Ａ(Ａ), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 2600, 80
特殊能力
変形=変形 Ａｚ−１３０Ａガウォーク Ａｚ−１３０Ａバトロイド
他形態=Ａｚ−１３０Ａバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 170, 1000, 95
AACA, SDFM7_Az-130A(A).bmp
後方連装レーザー砲塔,      600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, Ｂ射連L6
多目的ガンポッド,         1300,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L4
35mm旋廻機関砲,           1400,  1,  3,   +0,   4,   -,   -, AABA,   -5, -
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
中型ミサイル,             1600,  2,  4,  -10,   4,   -,   -, AAAA,   -5, 実Ｈ

Ａｚ−１３０Ａガウォーク
Ａｚ−１３０Ａ(Ｇ), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 2600, 80
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 Ａｚ−１３０Ａアタッカー Ａｚ−１３０Ａバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 170, 1050, 90
-A-A, SDFM7_Az-130A(G).bmp
後方連装レーザー砲塔,      600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, Ｂ射連L6
多目的ガンポッド,         1300,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,   +0, Ｐ連L4
35mm旋廻機関砲,           1400,  1,  3,   +0,   4,   -,   -, AABA,   -5, -
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
中型ミサイル,             1600,  2,  4,  -10,   4,   -,   -, AAAA,   -5, 実Ｈ


Ａｚ−１３０Ａバトロイド
Ａｚ−１３０Ａ(Ｆ), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2600, 80
特殊能力
変形=変形 Ａｚ−１３０Ａアタッカー Ａｚ−１３０Ａガウォーク
迎撃武器=多目的ガンポッド
3600, 170, 1100, 95
-ACA, SDFM7_Az-130A(B).bmp
スピリチア吸収システム,      0,  1,  2,  +20,   -,  10,   -, AAAA,  +30, 脱精Ｐ
後方連装レーザー砲塔,      600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, Ｂ射連L6
３連装ビーム砲,           1200,  1,  2,  +10,   -,  10,   -, AA-A,   +5, ＢＰ
多目的ガンポッド,         1300,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L4
35mm旋廻機関砲,           1400,  1,  3,   +0,   4,   -,   -, AABA,   -5, -
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
中型ミサイル,             1600,  2,  4,  -10,   4,   -,   -, AAAA,   -5, 実Ｈ
一斉射撃,                 2100,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,   +0, Ｈ連L20Ｐ

## バロータ軍の後期量産機
## ヴァリアブルファイターではなくヴァリアブルアタッカーに分類される



##### ザウバーゲラン

ＦＢｚ−９９Ｇアタッカー
ＦＢｚ−９９Ｇ(Ａ), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 ＦＢｚ−９９Ｇバトロイド
迎撃武器=パルスビーム砲
4000, 180, 1200, 100
A--A, SDFM7_Fbz-99G(A).bmp
パルスビーム砲,           1300,  1,  2,   +0,  15,   -,   -, AA-A,   +0, ＢＰ連L6
隠顕式対空ビーム砲,       1400,  1,  4,  -10,   -,  10,   -, AA-A,   +5, Ｂ
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L11
ロータリーミサイル,       1700,  2,  3,   -5,   4,   -,   -, AAAA,   -5, 実Ｈ
スピリチアスパーク砲,     2300,  1,  4,  -10,   -,  40, 110, AABA,  +10, -(ガビル)


ＦＢｚ−９９Ｇバトロイド
ＦＢｚ−９９Ｇ(Ｂ), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 ＦＢｚ−９９Ｇアタッカー
迎撃武器=パルスビーム砲
4000, 180, 1300, 100
-ABA, SDFM7_Fbz-99G(B).bmp
スピリチア吸収システム,      0,  1,  2,  +20,   -,  10,   -, AAAA,  +30, 脱精Ｐ
パルスビーム砲,           1300,  1,  3,  +10,  15,   -,   -, AA-A,   +0, Ｂ連L6
クロー,                   1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
隠顕式対空ビーム砲,       1400,  1,  4,  -10,   -,  10,   -, AA-A,   +5, Ｂ
マイクロミサイル,         1500,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L11
ロータリーミサイル,       1700,  2,  3,   -5,   4,   -,   -, AAAA,   -5, 実Ｈ
スピリチアスパーク砲,     2300,  1,  4,  -10,   -,  40, 110, AABA,  +10, -(ガビル)

# 通称ザウバーゲラン　ガビル機

#スピリチアスパーク砲はガビルの持ってるスピリチアを発射する攻撃なので
#Ｂ属性は何か違うかなとＢ属性排除
#複数機作られている設定もあり、ゲーム後半ではガビル以外が搭乗する可能性も考え、必要技能設定
#味方入りもあり得ないではないでしょうし


#【プロトデビルン】

シビル
シビル, プロトデビルン, 1, 2
空陸, 5, SS, 3200, 120
特殊能力
バリアLv2
3000, 200, 1100, 115
AAAA, SDFM7_ShibilU.bmp
スピリチア吸収,              0,  1,  2,  +20,   -,  10,   -, AAAA, +30, Ｄ精魔
衝撃波,	                  1200,  1,  3,  +10,   -,  10,   -, AAAA,  +0, 魔
体当たり,                 1600,  1,  1,  +10,   -,  30,   -, AAAA,  +0, 突魔



#ガビル、グラビル、ガビグラを他形態でつなぐ理由がほとんどないのでオミット
#というかガビルのユニットデータ自体、ガビルって生身で戦ったことあったかな？ という疑問が

ガビル
ガビル, プロトデビルン, 1, 2
空陸, 5, SS, 3300, 120
特殊能力
バリアLv2
3100, 180, 1100, 115
AAAA, SDFM7_GabilU.bmp
スピリチア吸収,              0,  1,  2,  +20,   -,  10,   -, AAAA, +30, Ｄ精魔
体当たり,                 1600,  1,  1,  +10,   -,  30,   -, AAAA,  +0, 突魔

グラビル
グラビル, プロトデビルン, 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 130
特殊能力
バリアLv2
19000, 200, 1800, 70
AAAA, SDFM7_GurabileU.bmp
ビーム触手,               1200,  1,  2,  +10,  10,   -,   -, AABA,  +0, ＰＢ魔
クロー,                   1500,  1,  1,  +15,   -,   -,   -, AAAA,  +0, 突魔
波動衝撃波,	          1900,  1,  3,  +10,   -,  20,   -, AAAA,  +0, 魔
ペンタクルビーム砲<Ｍ>,   1900,  1,  5,  -10,   -,  90, 120, AA-A,  +0, Ｂ魔Ｍ拡
ペンタクルビーム砲,       2100,  2,  5,   +0,   -,  30, 110, AABA, +10, Ｂ魔


ガビグラ
ガビグラ, プロトデビルン, 1, 2
空陸, 4, L, 13000, 150
特殊能力
バリアLv3
追加パイロット=ガビグラ(マクロス７)
26000, 260, 2000, 80
AAAA, SDFM7_GabiguraU.bmp
ビーム触手,               1400,  1,  2,  +10,  10,   -,   -, AABA,  +0, ＰＢ魔
クロー,                   1700,  1,  1,  +15,   -,   -,   -, AAAA,  +0, 突魔
波動衝撃波,	          2100,  1,  3,  +10,   -,  20,   -, AAAA,  +0, 魔
ペンタクルビーム砲<Ｍ>,   2300,  1,  4,  -10,   -,  90, 120, AA-A,  +0, Ｂ魔Ｍ拡
ペンタクルビーム砲,       2500,  2,  5,   +0,   -,  30, 110, AABA, +10, Ｂ魔



バルゴ
バルゴ, プロトデビルン, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 130
特殊能力
バリアLv2
16000, 200, 1700, 80
AAAA, SDFM7_VargoU.bmp
波動衝撃波,	          1700,  1,  3,  +10,   -,  10,   -, AAAA,  +0, 魔
使い魔,                   1800,  2,  6,  +20,  24,   -,   -, AAAA, +20, 実追Ｄ精魔
スピリチアストーム,       1900,  2,  4,   +0,   -,  20, 120, AABA, +10, 魔


バルゴの使い魔
使い魔, つかいま, プロトデビルン, 1, 2
空, 5, M, 2000, 50
特殊能力
部隊ユニット
5000, 100, 800, 90
AAAA, SDFM7_Vargo'sDevilU.bmp
ビーム,                   1600,  1,  3,  +10,   -,  10,   -, AABA, +10, Ｂ魔
突撃,                     1700,  1,  1,  +25,   -,   -,   -, AAAA,  +0, 突魔


ゴラム
ゴラム, プロトデビルン, 1, 2
空陸, 4, LL, 10000, 130
特殊能力
合体技Lv0=バインダー攻撃 ゾムド
超回避Lv1
バリアLv2
ＨＰ回復Lv1
18000, 280, 2100, 90
AAAA, SDFM7_GoramU.bmp
アイビーム,               1600,  1,  3,   +5,  10,   -,   -, AABA,  +10, Ｂ魔
ハンドビーム,             1900,  2,  5,  -10,   -,  20,   -, AABA,  +10, Ｂ魔
バインダー攻撃,           2300,  2,  4,   +0,   -,  30, 120, AABA,  +10, Ｂ魔合

ゾムド
ゾムド, プロトデビルン, 1, 2
空陸, 4, LL, 10000, 130
特殊能力
合体技Lv0=バインダー攻撃 ゴラム
超回避Lv1
バリアLv2
ＨＰ回復Lv1
18000, 280, 2100, 90
AAAA, SDFM7_ZomudoU.bmp
アイビーム,               1600,  1,  3,   +5,  10,   -,   -, AABA,  +10, Ｂ魔
ハンドビーム,             1900,  2,  5,  -10,   -,  20,   -, AABA,  +10, Ｂ魔
バインダー攻撃,           2300,  2,  4,   +0,   -,  30, 120, AABA,  +10, Ｂ魔合


ゲペルニッチ
ゲペルニッチ, プロトデビルン, 1, 2
空, 2, XL, 22000, 200
特殊能力
バリアLv3
ＨＰ回復Lv1
ＥＮ回復Lv1
38000, 300, 2000, 60
AAAA, SDFM7_GepelnichU.bmp
スピリチア吸収触手,       1800,  1,  6,  +30,   -,   -,   -, AAAA, +40, 有実Ｄ精魔
スピリチアストーム,       2400,  2,  5,  +20,   -,  30,   -, AABA, +30, 魔
スピリチア吸収波動波,     2400,  1,  5,  +10,   -,  50, 120, AAAA, +20, Ｍ全Ｄ精魔



##################################################################################
# バロータ軍戦艦 #


艦隊旗艦宇宙空母(バロータ)
艦隊旗艦宇宙空母, かんたいきかんうちゅうくうぼ, 戦艦, 1, 1
空宇宙, 3, XL, 18000, 160
特殊能力
母艦
28000, 400, 1400, 65
A--A, SDFM7_FlagCarrier.bmp

近接ミサイルファランクス, 1500,  1,  3,  +20,  10,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
ビーム砲,                 1800,  1,  3,   -5,   -,  10,   -, AA-A,  +10, Ｂ
主砲,                     2000,  2,  5,   -5,   -,  30,   -, AA-A,  +10, Ｂ
超大型反応弾頭ミサイル,   2300,  2,  4,  -10,   4,   -, 120, AAAA,   +0, 実Ｈ

## いわゆるゲペルニッチ艦
## ８門の反応弾ミサイルランチャーを備え、８門の主砲はマクロスキャノンという結構とんでもない戦艦



突撃艦(バロータ)
突撃艦, とつげきかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 9000, 120
特殊能力
母艦
12000, 320, 1300, 60
A--A, SDFM7_Gigil'sShip.bmp
ミサイル,                 1500,  1,  3,  +20,  10,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
大口径砲,                 1800,  1,  4,   -5,   -,  20,   -, AA-A,  +10, Ｂ

##いわゆるギギル艦



標準戦列戦艦(バロータ)
標準戦列戦艦, ひょうじゅんせんれつせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 9000, 120
特殊能力
母艦
9000, 280, 1200, 50
A--A, SDFM7_NormalShip.bmp
対艦大型ミサイル,         1400,  2,  4,  -20,  10,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
副砲,                     1500,  1,  3,   -5,   -,  10,   -, AA-A,  +10, Ｂ
主砲,                     1600,  1,  4,   -5,   -,  30,   -, AA-A,  +10, Ｂ


高速遊撃巡宙艦(バロータ)
高速遊撃巡宙艦, こうそくゆうげきじゅんちゅうかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 8000, 110
特殊能力
母艦
8000, 250, 1100, 60
A--A, SDFM7_Cluser.bmp
ミサイル,                 1300,  2,  4,  -20,  10,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
副砲,                     1400,  1,  3,   -5,   -,  10,   -, AA-A,  +10, Ｂ
主砲,                     1500,  1,  4,   -5,   -,  30,   -, AA-A,  +10, Ｂ


新鋭巨大空母(バロータ)
新鋭巨大空母, しんえいきょだいくうぼ, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 11000, 130
特殊能力
母艦
16000, 350, 1100, 55
A--A, SDFM7_BigCarrier.bmp
近接ミサイルファランクス, 1500,  1,  3,  +20,  10,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
大口径ビーム砲,           1600,  1,  4,   -5,   -,  30,   -, AA-A,  +10, Ｂ
反応ミサイルランチャー,   1800,  2,  4,  -10,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ


バトロイド大型輸送空母(バロータ)
バトロイド大型輸送空母, ばとろいどおおがたゆそうくうぼ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 7000, 130
特殊能力
戦闘アニメ=バロータ艦
母艦
10000, 300, 1100, 40
A--A, SDFM7_Carrier.bmp
ミサイル,                 1400,  2,  4,  -20,  10,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
副砲,                     1500,  1,  3,   -5,   -,  10,   -, AA-A,  +10, Ｂ
主砲,                     1600,  1,  4,   -5,   -,  30,   -, AA-A,  +10, Ｂ


前衛フリゲート艦(バロータ)
前衛フリゲート艦, ぜんえいふりげーとかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 5000, 90
特殊能力
母艦
6000, 170, 1100, 70
A--A, SDFM7_PDFregate.bmp
高機動連射Ｍランチャー,   1200,  2,  3,  -10,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
対艦大型ミサイル,         1300,  2,  4,  -20,  10,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
副砲,                     1400,  1,  3,   -5,   -,  10,   -, AA-A,  +10, Ｂ
主砲,                     1500,  1,  4,   -5,   -,  30,   -, AA-A,  +10, Ｂ


#### メルトランディ

クァドラン・ロー(クロレ)
クァドラン・ロー(クロレ), ゼントラン(女性専用), 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 65
特殊能力なし
3000, 120, 800, 95
AACA, SDFM7_Queadluun-rau(C).bmp
３砲身レーザーパルスガン,  900,  1,  2,  +10,   -,  10,   -, AACA,   +0, ＢＰ連L6
格闘,                     1100,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
高機動ミサイルランチャー, 1400,  2,  4,   +5,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L6
速射インパクトキャノン,   1500,  1,  3,   -5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, Ｂ
一斉射撃,                 2000,  1,  2,  -10,   3,   -, 110, AABA,   +0, Ｈ連L20Ｐ


# クロレが乗っていた金色のクァドラン。
# 基本的にはミリアのと同一の筈ですのでデータは変えていません。
# 何故これでＶＦ−１９改を圧倒できたか…えらい疑問が残りますが(笑)
# シナリオに出す際は出来る限りのドーピングをお願いします




########## マクロスダイナマイト７

##### 新統合軍


ＶＦ−２２Ｓファイター
ＶＦ−２２Ｓ(Ｆ), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3400, 115
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−２２Ｓガウォーク ＶＦ−２２Ｓバトロイド
迎撃武器=ガンポッド
3700, 160, 1000, 115
A--A, SDFM7_VF-22SGamrin(F).bmp
対空ビーム砲,              600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L10
レーザービームガン,       1200,  1,  2,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, ＢＰ連L4
ガンポッド,               1500,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,   +0, 射連L6
高機動マイクロミサイル,   1600,  2,  4,   +5,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
マイクロミサイル,         1700,  2,  4,   +0,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4

ＶＦ−２２Ｓガウォーク
ＶＦ−２２Ｓ(Ｇ), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3400, 115
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ−２２Ｓファイター ＶＦ−２２Ｓバトロイド
小型シールド
迎撃武器=ガンポッド
3700, 160, 1050, 110
-A-A, SDFM7_VF-22SGamrin(G).bmp
対空ビーム砲,              600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L10
レーザービームガン,       1200,  1,  2,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, ＢＰ連L4
ガンポッド,               1500,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,   +0, Ｐ連L6
高機動マイクロミサイル,   1600,  2,  4,   +5,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
マイクロミサイル,         1700,  2,  4,   +0,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4

ＶＦ−２２Ｓバトロイド
ＶＦ−２２Ｓ(Ｂ), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 115
特殊能力
変形=変形 ＶＦ−２２Ｓファイター ＶＦ−２２Ｓガウォーク
ピンポイントバリアLv2
迎撃武器=ガンポッド
3700, 160, 1100, 115
-ACA, SDFM7_VF-22SGamrin(B).bmp
対空ビーム砲,              600,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＱ射連L10
レーザービームガン,       1200,  1,  2,  -10,   -,  10,   -, AACA,  +10, ＢＰ連L4
ガンポッド,               1500,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,   +0, 連L6
高機動マイクロミサイル,   1600,  2,  4,   +5,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
ピンポイントバリアパンチ, 1700,  1,  1,  +20,   -,  10,   -, AAAA,   +0, 突
マイクロミサイル,         1700,  2,  4,   +0,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
一斉射撃,                 2500,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,   +0, Ｈ連L20Ｐ

# パイロット：ガムリン(ダイナマイト７)
# マクロスダイナマイト７でガムリンが乗っていたＶＦ−２２Ｓ。基本的にはマックスやミリアのＶＦ−２２Ｓと同じもの。
# 真黒なカラーリングだが、特にガムリン専用機カラーというわけではないようで
# ダイヤモンドフォース全体がＶＦ−２２Ｓに機種転換しているということから
# 一般カラーというかダイヤモンドフォースカラーなだけだと思われる。
# 他の非専用機のＶＦ−２２Ｓが判明してないこともあって、一応この機体をＶＦ−２２Ｓの一般機と想定するが
# 実質的にはガムリンの最終機体。