
# 統合軍
# ●バルキリー系
# ●デストロイド系
# ●戦艦系

# マルドゥーク軍
# ●戦闘ポッド系
# ●戦艦系

# 統合軍 #################################################################################
# ●バルキリー系 -------------------------------------------------------------------------



##### ＶＦ－２ＳＳバルキリーⅡ
# ＶＦ－１の後継機種のひとつ。マクロスⅡの世界での主力可変戦闘機です。

# 宇宙空間での運用を重視されており、それゆえスーパーアームドパックの装備が標準化しているため
# 無印形態で運用されることはないのだが、前期型用として非装備データも残す。
# 翼下ミサイルの設定がないこともあって、無印からは省いているが、スクアイアーぐらいはあってもいいだろうか
# あれはＳＡＰ依存ではないし

#スクアイアーは小型ゴーストしてファンネル系武器化も考えたが
#ミサイルの立ち位置確保のため
#機体の周囲に対空している、ということも勘案して、比較的近距離武器化
#しかし２Ｑ反属性はなんか違うだろうということで、ＵＣガンダムでいうところのバズーカ的な武器に変更.
#防御能力としてのスクアイアーは削除。防御に使ったシーンありましたっけ？

# 実はＳＡＰ非装着時、普段ガンポッドをどこにマウントするのが謎だったりする。
# ＳＡＰ装着時は、ガンポッドは腕のＳＡＰパーツに格納する（そのためファイター形態ではガンポッドを使わないという珍しいことに）
# しかしＳＡＰ非装着時はガンポッドの収納パーツはなく、作中ＳＡＰ非装備で出撃したこともない。
# 非装着時にガンポッド装備した設定画などもなく
# おまけに機体下部中央に下向きの垂直翼がついているため、他のバルキリーみたいに機体下部に装着するんだろうとも思えず…
# 一応データ上はファイターには持たせない形で

#ガンポッドがファイターで使えないために、完全にバトロイドが主戦闘形態化してる感がありますが
#マクロスⅡ的にはそっちのが正しいのかなぁ、と




#### シルビー機
## ヒロインの一人であり、戦闘パートでの実質主人公的な存在であるシルビー機（主人公機相当であるとは言えないのが苦しい…）
## と言ってもカラーリングパターンが赤いだけで特に一般機とは変わらない。
## ＶＦ－２ＳＳとして一番よく知られている機体。


ＶＦ－２ＳＳファイター(シルビー)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｆ)(シルビー), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3200, 110
特殊能力
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳガウォーク(シルビー) ＶＦ－２ＳＳバトロイド(シルビー)
迎撃武器=ガンポッド
3200, 120, 900, 100
A--A, SDFM2_VF-2SSSylvie(F).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
スクアイアー,             1700,  2,  3,  +20,   5,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L5

ＶＦ－２ＳＳガウォーク(シルビー)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｇ)(シルビー), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3200, 110
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳファイター(シルビー) ＶＦ－２ＳＳバトロイド(シルビー)
迎撃武器=ガンポッド
3200, 120, 950, 95
-A-A, SDFM2_VF-2SSSylvie(G).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
ガンポッド,               1400,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,  +0, Ｐ連L5
スクアイアー,             1700,  2,  3,  +20,   5,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L5

ＶＦ－２ＳＳバトロイド(シルビー)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｂ)(シルビー), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 110
特殊能力
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳファイター(シルビー) ＶＦ－２ＳＳガウォーク(シルビー)
迎撃武器=ガンポッド
3200, 120, 1000, 100
-ACA, SDFM2_VF-2SSSylvie(B).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
格闘,                     1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,  +0, 突
ガンポッド,               1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,  +0, 連L5
スクアイアー,             1700,  2,  3,  +20,   5,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L5
一斉射撃(ノーマル),       1800,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,  +0, 連L10Ｐ



##ＳＡＰ装備状態
## スーパーパックにあたる装備であるスーパーアームドパック装備状態。
## ＶＦ－１のスーパーパックに比べるとかなりの重装備。
## ＶＦ－２ＳＳは宇宙空間向けのモデルなので、一般的にはＳＡＰ装備状態をデフォルトで運用する。
## 巨大なレールガンが特徴だが、さすがに雑魚まで使えるのはまずいので、こちらにも必要気力を設定し
## 実質ネームドキャラ専用武器化。

##ちなみにファイターとガウォークのアイコン指定はＳＡＰ装着機は全て同じものを指定しているが
##これはＳＡＰ装着時のファイター、ガウォーク形態では、胴体部分のパーソナルカラーで塗られた部分が隠れてしまい
##外観上の差異がなくなってしまうため(厳密に言うとネックス機は下から見ると足のあたりがちょっと違うはずだが)

ＶＦ－２ＳＳファイター(シルビー)(ＳＡＰ)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｆ)ＳＡＰ(シルビー), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3500, 120
特殊能力
戦闘アニメ=ＶＦ－２ＳＳファイター(シルビー)
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳガウォーク(シルビー)(ＳＡＰ) ＶＦ－２ＳＳバトロイド(シルビー)(ＳＡＰ)
迎撃武器=ガンポッド
3700, 160, 1000, 110
A--A, SDFM2_VF-2SS(SF).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
ミサイルランチャー,       1600,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ連L4
スクアイアー,             1700,  2,  3,  +20,   5,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L5
レールガン,               2000,  2,  5,  -10,   4,   -, 110, AABA, +10, -

ＶＦ－２ＳＳガウォーク(シルビー)(ＳＡＰ)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｇ)ＳＡＰ(シルビー), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3500, 120
特殊能力
戦闘アニメ=ＶＦ－２ＳＳガウォーク(シルビー)
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳファイター(シルビー)(ＳＡＰ) ＶＦ－２ＳＳバトロイド(シルビー)(ＳＡＰ)
ホバー移動
迎撃武器=ガンポッド
3700, 160, 1050, 105
-A-A, SDFM2_VF-2SS(SG).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
ガンポッド,               1400,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,  +0, Ｐ連L5
ミサイルランチャー,       1600,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ連L4
スクアイアー,             1700,  2,  3,  +20,   5,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L5
レールガン,               2000,  2,  5,  -10,   4,   -, 110, AABA, +10, -

ＶＦ－２ＳＳバトロイド(シルビー)(ＳＡＰ)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｂ)ＳＡＰ(シルビー), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
戦闘アニメ=ＶＦ－２ＳＳバトロイド(シルビー)
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳファイター(シルビー)(ＳＡＰ) ＶＦ－２ＳＳガウォーク(シルビー)(ＳＡＰ)
迎撃武器=ガンポッド
3700, 160, 1100, 110
-ACA, SDFM2_VF-2SSSylvie(SB).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
格闘,                     1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,  +0, 突
ガンポッド,               1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,  +0, 連L5
ミサイルランチャー,       1600,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ連L4
スクアイアー,             1700,  2,  3,  +20,   5,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L5
レールガン,               2000,  2,  5,  -10,   4,   -, 110, AABA, +10, -
一斉射撃,                 2100,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,  +0, 連L10Ｐ




## ネックス機
## 専用の大型ガンポッドや、それを搭載するための専用ホルスター増設のために
## ＳＡＰの一部が専用パーツになっている等、シルビー機とは違って「特別」な機体となっている。
## プラモデル化されたのもネックス機だった。
## ネックスは後述の専用ＶＦ－２ＪＡやメタルサイレーン等、特別な専用機を与えらており
## 実質的に「主人公機」相当機担当となっている。ただ、メインキャラではあっても主人公という役からはやや遠い所にいるキャラ…
## 要するに、「主人公」であるヒビキや「主人公代わりになる戦闘ヒロイン」であるシルビーではない
## 「凄いエースパイロット枠のレギュラーキャラ」であるネックスの機体に、主人公機補正が全部行ってる、という
## かなり特殊な作品構造になっている。
## 他作品で言えば、キラがストライクダガーに乗ってるのにムウがストライクガンダムに乗ってるというか…

ＶＦ－２ＳＳファイター(ネックス)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｆ)(ネックス), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3300, 110
特殊能力
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳガウォーク(ネックス) ＶＦ－２ＳＳバトロイド(ネックス)
迎撃武器=ガンポッド
3200, 120, 900, 100
A--A, SDFM2_VF-2SSNex(F).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
スクアイアー,             1700,  2,  3,  +20,   5,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L5

ＶＦ－２ＳＳガウォーク(ネックス)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｇ)(ネックス), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3300, 110
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳファイター(ネックス) ＶＦ－２ＳＳバトロイド(ネックス)
迎撃武器=ガンポッド
3200, 120, 950, 95
-A-A, SDFM2_VF-2SSNex(G).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
ガンポッド,               1500,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,  +0, Ｐ連L5
スクアイアー,             1700,  2,  3,  +20,   5,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L5

ＶＦ－２ＳＳバトロイド(ネックス)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｂ)(ネックス), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3300, 110
特殊能力
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳファイター(ネックス) ＶＦ－２ＳＳガウォーク(ネックス)
迎撃武器=ガンポッド
3200, 120, 1000, 100
-ACA, SDFM2_VF-2SSNex(B).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
格闘,                     1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,  +0, 突
ガンポッド,               1500,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,  +0, 連L5
スクアイアー,             1700,  2,  3,  +20,   5,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L5
一斉射撃(ノーマル),       1900,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,  +0, 連L10Ｐ

#ネックス専用機はガンポッドが専用のものを使用



ＶＦ－２ＳＳファイター(ネックス)(ＳＡＰ)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｆ)ＳＡＰ(ネックス), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3600, 120
特殊能力
戦闘アニメ=ＶＦ－２ＳＳファイター(ネックス)
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳガウォーク(ネックス)(ＳＡＰ) ＶＦ－２ＳＳバトロイド(ネックス)(ＳＡＰ)
迎撃武器=ガンポッド
3700, 160, 1000, 110
A--A, SDFM2_VF-2SS(SF).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
ミサイルランチャー,       1600,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ連L4
スクアイアー,             1700,  2,  3,  +20,   5,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L5
レールガン,               2000,  2,  5,  -10,   4,   -, 110, AABA, +10, -

ＶＦ－２ＳＳガウォーク(ネックス)(ＳＡＰ)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｇ)ＳＡＰ(ネックス), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3600, 120
特殊能力
戦闘アニメ=ＶＦ－２ＳＳガウォーク(ネックス)
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳファイター(ネックス)(ＳＡＰ) ＶＦ－２ＳＳバトロイド(ネックス)(ＳＡＰ)
ホバー移動
迎撃武器=ガンポッド
3700, 160, 1050, 105
-A-A, SDFM2_VF-2SS(SG).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
ガンポッド,               1500,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,  +0, Ｐ連L5
ミサイルランチャー,       1600,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ連L4
スクアイアー,             1700,  2,  3,  +20,   5,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L5
レールガン,               2000,  2,  5,  -10,   4,   -, 110, AABA, +10, -


ＶＦ－２ＳＳバトロイド(ネックス)(ＳＡＰ)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｂ)ＳＡＰ(ネックス), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3600, 120
特殊能力
戦闘アニメ=ＶＦ－２ＳＳバトロイド(ネックス)
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳファイター(ネックス)(ＳＡＰ) ＶＦ－２ＳＳガウォーク(ネックス)(ＳＡＰ)
迎撃武器=ガンポッド
3700, 160, 1100, 110
-ACA, SDFM2_VF-2SSNex(SB).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
格闘,                     1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,  +0, 突
ガンポッド,               1500,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,  +0, 連L5
ミサイルランチャー,       1600,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ連L4
スクアイアー,             1700,  2,  3,  +20,   5,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L5
レールガン,               2000,  2,  5,  -10,   4,   -, 110, AABA, +10, -
一斉射撃,                 2200,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,  +0, 連L10Ｐ




##シルビーの部下三人の専用カラー機のデータが存在していたが、彼女たちはオレンジ色の女性用カラー機に乗っていたはずなので削除




#### 一般機
## 作中一般機がスクアイアーを使用するシーンもあるが、やられ役として運用したときの火力を考慮して
## スクアイアーを削除･･･　したらファイターの火力がまずい事になるので
## 第一話のモブ機体への帯同数が３機だったことから、一般機のスクアイアーは３機帯同バージョンでデータ化と仮定。
## 帯同数が少ない＝火力と装弾数が低いというやや強引な解釈で、性能低下版で搭載
# 正直ＳＡＰ装備状態においては、見るからに大火力なデザイン、事実上もう一つの序列最上位シリーズの量産機とくると
# もはやザコ相応の火力に落とそうという努力自体が…

ＶＦ－２ＳＳファイター
ＶＦ－２ＳＳ(Ｆ), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3100, 100
特殊能力
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳガウォーク ＶＦ－２ＳＳバトロイド
迎撃武器=ガンポッド
3200, 120, 900, 100
A--A, SDFM2_VF-2SS(F).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
スクアイアー,             1500,  2,  3,  +20,   3,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L3

ＶＦ－２ＳＳガウォーク
ＶＦ－２ＳＳ(Ｇ), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3100, 100
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳファイター ＶＦ－２ＳＳバトロイド
迎撃武器=ガンポッド
3200, 120, 950, 95
-A-A, SDFM2_VF-2SS(G).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
ガンポッド,               1400,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,  +0, Ｐ連L5
スクアイアー,             1500,  2,  3,  +20,   3,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L3

ＶＦ－２ＳＳバトロイド
ＶＦ－２ＳＳ(Ｂ), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3100, 100
特殊能力
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳファイター ＶＦ－２ＳＳガウォーク
迎撃武器=ガンポッド
3200, 120, 1000, 100
-ACA, SDFM2_VF-2SS(B).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
格闘,                     1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,  +0, 突
ガンポッド,               1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,  +0, 連L5
スクアイアー,             1500,  2,  3,  +20,   3,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L3
一斉射撃(ノーマル),       1700,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,  +0, 連L10Ｐ


##ＳＡＰ装備状態

ＶＦ－２ＳＳファイター(ＳＡＰ)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｆ)ＳＡＰ, バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3400, 110
特殊能力
戦闘アニメ=ＶＦ－２ＳＳファイター
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳガウォーク(ＳＡＰ) ＶＦ－２ＳＳバトロイド(ＳＡＰ)
迎撃武器=ガンポッド
3700, 160, 1000, 110
A--A, SDFM2_VF-2SS(SF).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
スクアイアー,             1500,  2,  3,  +20,   3,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L3
ミサイルランチャー,       1600,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ連L4
レールガン,               2000,  2,  5,  -10,   4,   -, 110, AABA, +10, -

ＶＦ－２ＳＳガウォーク(ＳＡＰ)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｇ)ＳＡＰ, バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3400, 110
特殊能力
戦闘アニメ=ＶＦ－２ＳＳガウォーク
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳファイター(ＳＡＰ) ＶＦ－２ＳＳバトロイド(ＳＡＰ)
ホバー移動
迎撃武器=ガンポッド
3700, 160, 1050, 105
-A-A, SDFM2_VF-2SS(SG).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
ガンポッド,               1400,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,  +0, Ｐ連L5
スクアイアー,             1500,  2,  3,  +20,   3,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L3
ミサイルランチャー,       1600,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ連L4
レールガン,               2000,  2,  5,  -10,   4,   -, 110, AABA, +10, -

ＶＦ－２ＳＳバトロイド(ＳＡＰ)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｂ)ＳＡＰ, バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 110
特殊能力
戦闘アニメ=ＶＦ－２ＳＳバトロイド
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳファイター(ＳＡＰ) ＶＦ－２ＳＳガウォーク(ＳＡＰ)
迎撃武器=ガンポッド
3700, 160, 1100, 110
-ACA, SDFM2_VF-2SS(SB).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
格闘,                     1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,  +0, 突
ガンポッド,               1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,  +0, 連L5
スクアイアー,             1500,  2,  3,  +20,   3,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L3
ミサイルランチャー,       1600,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ連L4
レールガン,               2000,  2,  5,  -10,   4,   -, 110, AABA, +10, -
一斉射撃,                 2000,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,  +0, 連L10Ｐ






### 一般機女性用
## 女性隊員用カラー機
## 原作的には事実上、シルビーの部下の女性パイロット三人用カラー
## 画像パックには出自不明の彼女たちの専用カラーのアイコンが用意されているが
## 作中確認する限り彼女たちのバルキリーⅡは黄色いカラーの機体
## 特に元ネタも判明せず…


ＶＦ－２ＳＳファイター(女性兵用)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｆ), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3100, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ＶＦ－２ＳＳファイター
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳガウォーク(女性兵用) ＶＦ－２ＳＳバトロイド(女性兵用)
迎撃武器=ガンポッド
3200, 120, 900, 100
A--A, SDFM2_VF-2SS(W)(F).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
スクアイアー,             1500,  2,  3,  +20,   3,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L3

ＶＦ－２ＳＳガウォーク(女性兵用)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｇ), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3100, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ＶＦ－２ＳＳガウォーク
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳファイター(女性兵用) ＶＦ－２ＳＳバトロイド(女性兵用)
迎撃武器=ガンポッド
3200, 120, 950, 95
-A-A, SSDFM2_VF-2SS(W)(G).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
ガンポッド,               1400,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,  +0, Ｐ連L5
スクアイアー,             1500,  2,  3,  +20,   3,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L3

ＶＦ－２ＳＳバトロイド(女性兵用)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｂ), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3100, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ＶＦ－２ＳＳバトロイド
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳファイター(女性兵用) ＶＦ－２ＳＳガウォーク(女性兵用)
迎撃武器=ガンポッド
3200, 120, 1000, 100
-ACA, SDFM2_VF-2SS(W)(B).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
格闘,                     1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,  +0, 突
ガンポッド,               1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,  +0, 連L5
スクアイアー,             1500,  2,  3,  +20,   3,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L3
一斉射撃(ノーマル),       1700,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,  +0, 連L10Ｐ


##ＳＡＰ装備状態

ＶＦ－２ＳＳファイター(女性兵用)(ＳＡＰ)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｆ)ＳＡＰ, バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3400, 110
特殊能力
戦闘アニメ=ＶＦ－２ＳＳファイター
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳガウォーク(女性兵用)(ＳＡＰ) ＶＦ－２ＳＳバトロイド(女性兵用)(ＳＡＰ)
迎撃武器=ガンポッド
3700, 160, 1000, 110
A--A, SDFM2_VF-2SS(SF).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
スクアイアー,             1500,  2,  3,  +20,   3,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L3
ミサイルランチャー,       1600,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ連L4
レールガン,               2000,  2,  5,  -10,   4,   -, 110, AABA, +10, -

ＶＦ－２ＳＳガウォーク(女性兵用)(ＳＡＰ)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｇ)ＳＡＰ, バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3400, 110
特殊能力
戦闘アニメ=ＶＦ－２ＳＳガウォーク
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳファイター(女性兵用)(ＳＡＰ) ＶＦ－２ＳＳバトロイド(女性兵用)(ＳＡＰ)
ホバー移動
迎撃武器=ガンポッド
3700, 160, 1050, 105
-A-A, SDFM2_VF-2SS(SG).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
ガンポッド,               1400,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,  +0, Ｐ連L5
スクアイアー,             1500,  2,  3,  +20,   3,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L3
ミサイルランチャー,       1600,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ連L4
レールガン,               2000,  2,  5,  -10,   4,   -, 110, AABA, +10, -

ＶＦ－２ＳＳバトロイド(女性兵用)(ＳＡＰ)
ＶＦ－２ＳＳ(Ｂ)ＳＡＰ, バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 110
特殊能力
戦闘アニメ=ＶＦ－２ＳＳバトロイド
変形=変形 ＶＦ－２ＳＳファイター(女性兵用)(ＳＡＰ) ＶＦ－２ＳＳガウォーク(女性兵用)(ＳＡＰ)
迎撃武器=ガンポッド
3700, 160, 1100, 110
-ACA, SDFM2_VF-2SS(W)(SB).bmp
対空レーザー機銃,         1000,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
格闘,                     1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,  +0, 突
ガンポッド,               1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,  +0, 連L5
スクアイアー,             1500,  2,  3,  +20,   3,   -,   -, AA-A, +10, 実Ｂ追連L3
ミサイルランチャー,       1600,  2,  4,   +0,   6,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ連L4
レールガン,               2000,  2,  5,  -10,   4,   -, 110, AABA, +10, -
一斉射撃,                 2000,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,  +0, 連L10Ｐ





#### ＶＦ－２ＪＡ イカロス
## 大気圏内向けに開発されたバルキリー
## 一般的にバルキリーは型が多少違っても、同一機種では殆ど同じ形状で、性能的にも同程度であることが多いが
## ＶＦ－２ＳＳとＪＡとではデザイン、性能、運用目的がかなり異なる。
## ＳＳがゼントラーディ系の技術を用いて、ＪＡが地球の技術を用いて作られているという設定や
## サイズそのものがＳＳの方が一回り大きいなど、同一機種のバリエーションというよりは
## 機種そのものが違うレベルであるようだ。
## イカロスは熱核エンジンが大気圏内向けのものを使われているという設定があり、宇宙で使えるかは不明。
## 事実上ザコかイベントユニットということもあるので、無難に空適応だけに。
## ミサイルは通常装備しないが、ネックス専用機や有事の際には翼下に２連装ミサイルポッドを装備する。
## ミサイル装備機＝ネックス専用機として紹介されることもあるが、最終決戦時には一般機もミサイルを装備して出撃している。
## ネックス専用機は外観が一般機と変わらず、ミサイルポッドを標準装備する以外に
## 性能的にスペシャル性があるか不明であるため、データ上統合。

## なおミサイルポッドは大型の単発式のモノを４発搭載するものなので、連属性はなし

ＶＦ－２ＪＡファイター
ＶＦ－２ＪＡ(Ｆ), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 3000, 100
特殊能力
変形=変形 ＶＦ－２ＪＡガウォーク ＶＦ－２ＪＡバトロイド
迎撃武器=ガンポッド
3300, 110, 900, 95
A---, SDFM2_VF-2JA(F).bmp
連装ターレット,            900,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AACA,  +0, Ｂ射
ガンポッド,               1400,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,  +0, Ｐ連L5
ミサイルポッド,           1500,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ

ＶＦ－２ＪＡガウォーク
ＶＦ－２ＪＡ(Ｇ), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 3000, 100
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＦ－２ＪＡファイター ＶＦ－２ＪＡバトロイド
迎撃武器=ガンポッド
3200, 120, 950, 90
-A--, VF-2JA(G).bmp
連装ターレット,            900,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AACA,  +0, Ｂ射
ガンポッド,               1400,  1,  2,   +5,  12,   -,   -, AABA,  +0, Ｐ連L5
ミサイルポッド,           1500,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ

ＶＦ－２ＪＡバトロイド
ＶＦ－２ＪＡ(Ｂ), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
変形=変形 ＶＦ－２ＪＡファイター ＶＦ－２ＪＡガウォーク
迎撃武器=ガンポッド
3300, 110, 1000, 95
-AC-, SDFM2_VF-2JA(B).bmp
連装ターレット,            900,  1,  1,  +10,   -,   5,   -, AACA,  +0, Ｂ射
格闘,                     1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,  +0, 突
ガンポッド,               1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,  +0, 連L5
ミサイルポッド,           1500,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ
一斉射撃,                 1700,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,  +0, 連L10Ｐ




#### メタルサイレーン

#旧データではＶＦ－ＸＳ４メタルサイレーンとなっていたが、最新の情報ではＶＡ－１ＳＳとなっているので変更
#当時の資料でもＶＦ－ＸＳ４名義の情報ソースが確認できないのだが、何かのゲームあたりが元ネタだったのだろうか？
#実は作中ミサイル撃ってるのはガンドロイド形態だけだったりするのは秘密
#旧データではガンドロイドで以外でミサイルを撃てない仕様で、確かに原作作中の描写に忠実ではあったのだが…
#さすがにデータ的に辛いし、ガンドロイドにならなきゃ撃てない理由もないはず。


#マクロスⅡにおける最強メカで、言ってみればマクロスＦにおけるＹＦ－２９のようなものだが
#前述したとおり、搭乗するのは主人公でもヒロインでもないネックスであるため
#厳密には主人公機ではなかったりする。作中圧倒的な性能で無双しまくるが、実はネックスも艦隊指揮のために前線から撤退するため
#最終的にはメインキャラが誰もバルキリーで戦闘しておらず、主役機相当メカも不在という状況で最終局面を迎えたりする。

#そういうわけで、原作的には一応ネックスが想定パイロットなのだが
#シルビーにとられたり、他のマクロス作品のいい機体のない主人公クラス連中にあてがわれる可能性も…
#難儀というか、ある意味便利な立ち位置というか。


#ガンポッドは二丁を両翼に装着するバルキリーにしては珍しいスタイル。（現実のガンポッドはそっちの方が一般的だけど）
#ガウォークでも翼部に装着したままで、バトロイド形態でも翼部に装着したまま撃つことができる（手持ちで発砲もできる）

#レールガンがない分射程と準必殺火力ではバルキリーⅡに劣るという地味に痛い弱点が…


ＶＡ－１ＳＳファイター
ＶＡ－１ＳＳ(Ｆ), バルキリー, 1, 1
空, 6, M, 6000, 200
特殊能力
変形=変形 ＶＡ－１ＳＳガウォーク ＶＡ－１ＳＳバトロイド ＶＡ－１ＳＳガンドロイド
迎撃武器=ガンポッド
4000, 180, 1100, 135
A--A, SDFM2_MetalSiren(F).bmp
ビーム砲,                 1000,  1,  1,   +0,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
ガンポッド,               1500,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,  +0, 射連L6
ビーム砲(肩),             1600,  2,  3,  -10,   -,  10,   -, AA-A, +10, Ｂ
ミサイル,                 1700,  2,  4,   +0,   8,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ連L8

ＶＡ－１ＳＳガウォーク
ＶＡ－１ＳＳ(Ｇ), バルキリー, 1, 1
陸, 5, M, 6000, 200
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 ＶＡ－１ＳＳファイター ＶＡ－１ＳＳバトロイド ＶＡ－１ＳＳガンドロイド
迎撃武器=ガンポッド
4000, 180, 1150, 130
-A-A, SDFM2_MetalSiren(G).bmp
ビーム砲,                 1000,  1,  1,   +0,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
プラズマスピア,           1500,  1,  1,   +0,   -,   -,   -, AAAA, +20, 武
ガンポッド,               1500,  1,  2,   +5,  14,   -,   -, AABA,  +0, Ｐ連L6
ビーム砲(肩),             1600,  2,  3,  -10,   -,  10,   -, AA-A, +10, Ｂ
ミサイル,                 1700,  2,  4,   +0,   8,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ連L8


ＶＡ－１ＳＳバトロイド
ＶＡ－１ＳＳ(Ｂ), バルキリー, 1, 1
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
変形=変形 ＶＡ－１ＳＳファイター ＶＡ－１ＳＳガウォーク ＶＡ－１ＳＳガンドロイド
迎撃武器=ガンポッド
4000, 180, 1200, 135
-ACA, SDFM2_MetalSiren(B).bmp
プラズマスピア,           1500,  1,  1,   +0,   -,   -,   -, AAAA, +20, 武
ガンポッド,               1500,  1,  3,  +10,  14,   -,   -, AABA,  +0, 連L6
ミサイル,                 1700,  2,  4,   +0,   8,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ連L8
一斉射撃,                 2400,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,  +0, Ｈ連L20Ｐ


ＶＡ－１ＳＳガンドロイド
ＶＡ－１ＳＳ(ＧＤ), バルキリー, 1, 1
空陸, 5, M, 6000, 200
特殊能力
バリアLv2
変形=変形 ＶＡ－１ＳＳファイター ＶＡ－１ＳＳガウォーク ＶＡ－１ＳＳバトロイド
迎撃武器=ガンポッド
4000, 180, 1300, 125
AB-A, SDFM2_MetalSiren(GD).bmp
ビーム砲,                 1000,  1,  1,   +0,   -,   5,   -, AA-A,  +0, Ｂ射先連L6
プラズマスピア,           1500,  1,  1,   +0,   -,   -,   -, AAAA, +20, 武
ビーム砲(肩),             1600,  2,  3,  -10,   -,  10,   -, AA-A, +10, Ｂ
ガンポッド,               1700,  1,  3,  +10,   7,   -,   -, AABA,  +0, 連L12
ミサイル,                 2000,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,  +0, 実Ｈ連L12
フルコントロール,         2100,  1,  3,   +5,   2,   -, 120, AAAA,  +0, Ｈ連L30Ｍ全Ｐ
一斉射撃,                 2600,  1,  2,  -10,   2,   -, 110, AABA,  +0, Ｈ連L20Ｐ

#文字設定としては確認できないのだが、作中バリアのようなもので攻撃を防ぐシーンがある。
#恐らく旧データにあった「Ｉフィールド=エネルギー融和磁場システム」と同一の元ネタであろうと思われる。

#全身のスラスターを全開、すべての武器を使用可能状態に、ヘルメット型のパーツをかぶったり、脚部を縮めて固定するなどした重攻撃形態。
#作中の描写や、ガンドロイド形態変形時の状況から察するに、移動力も相当速いようだが
#さすがにファイター以上は変形の特性を殺しかねないので、空移動５に。地上がＢ適応なのは、
#前述の通り足が固定されているため（と言うのは半分言い訳で、万能性を廃して他形態へ変形する利点を増す目的）

#「全兵装をフルコントロール可能になる」という設定と、強行突撃型的なポジションから
#「アーマードバルキリーへ単独変形できる形態」という方向性で調整。
#火力と防御力が高く、その上アーマードでありながら移動力も高いため積極的に前線で火力を発揮できる。
#移動後使用可能な全方位ＭＡＰ兵器も完備。
#と言った点をガンドロイドの利点として設定。
#が、「武器をフルコントロールしている」→「一度にたくさん撃ってる」→「火力は高いけど消費が速い」という
#意図的拡大解釈を行っており「火力と速効性は高いが、息切れが速い」という形にしている。
#そのためずっとガンドロイドで戦闘していると直ぐに弾切れするうえ、防御力が高いとは言っても運動性は全形態中最低なので
#リアル系お得意の回避を主軸にした反撃戦法には不向き。
#当然、アーマードバルキリー的な特性というだけで、パーツ分離なんかはついていないので生存力の向上も見込めない。
#要するに、普段の戦闘は他のバルキリー同様ファイター、バトロイドを主軸とし、火力やＭＡＰ兵器が必要な時にガンドロイドを使おう
#というイメージです。

#…ちょっとガンドロイドの特性をピーキーというか、凝りすぎである感じもしているのですが
#４形態の変形を持つバルキリーに、ファイターとバトロイドに一定の有用性を設定しながら
#同時にメタルサイレーンの目玉形態として、作中でもここぞという場面で大活躍したガンドロイドにも
#目玉形態相応の強さを設定しようとすると、攻撃特化型という方向性で組みつつ、安定性を腐らせるしかなかったというか。
#作中自在に変形しているのに、以前のデータのようにガンドロイドを要気力のハイパーモードとして
#一度変形すると戻れない仕様も何か違いますし…

#ちなみに武装の「フルコントロール」は、前述の設定から名称を取っており
#作中全身の武装を使って（つまり文字通りフルコントロールして）前後から襲い掛かる敵部隊を一掃したときのイメージです。



プロトメタルサイレーン
プロトメタルサイレーン, バルキリー, (2), 2
空, 6, M, 4000, 140
特殊能力
１人乗り可能
3700, 160, 1100, 125
A--A, SDFM2_ProtTypeMetalSiren.bmp

# ３話に登場するメタルサイレーンのプロトタイプ。二人乗りで武器は装備されていません。
# また劇中で変形していませんので変形は無しです。(設定も無いようですし…)

# プロトのパイロットはシルビーが務めたので、その流れでシルビーにもシナリオ中でメタルサイレーンをあてがってやるのも
# 出来なくはないような…　無理があるかなやっぱり



#### ＶＦ－ＸＸ(ダブルエックス) ゼントラーディアンバルキリー
## ＶＦ－２ＳＳの前身となった、ゼントランパイロット用バルキリー
## ゼントランのパワードスーツ系の技術が使われており、流線型のボディが特徴。配備数は少ない。
## 画面にチラ、と映るだけの機体で、設定に不明な点が多く
## 武装にミサイルの設定が見られない、ガウォーク形態が確認できない。変形する都合上巨人状態で乗っているとは思えないが
## 何をしてゼントラン用なのかよく分からない。
## とりあえず分からないところはないものとして考え、ミサイルはオミット、ガウォークはないし、ゼントラン以外も搭乗可能とした。
## 要するにザコ用モブ機体としては、それだけあれば十分だから
## 分からない所まで捏造して揃える必要はないよね、て判断です


ＶＦ－ＸＸファイター
ＶＦ－ＸＸ(Ｆ), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 2900, 90
特殊能力
変形=変形 ＶＦ－ＸＸバトロイド
迎撃武器=ガンポッド
3100, 90, 900, 95
A--A, SDFM2_VF-XX(F).bmp
ガンポッド,               1400,  1,  1,   +0,  12,   -,   -, AABA,  +0, 射連L6


ＶＦ－ＸＸバトロイド
ＶＦ－ＸＸ(Ｂ), ゼントラーディアンバルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 2900, 90
特殊能力
変形=変形 ＶＦ－ＸＸファイター
迎撃武器=ガンポッド
3300, 90, 1000, 95
-A-A, SDFM2_VF-XX(B).bmp
ガンポッド,               1400,  1,  3,  +10,  12,   -,   -, AABA,  +0, 連L6

# 現主力ＶＦ－２ＳＳの前身となった機体。
# 地球の文化に憧れを抱きつつも、ゼントラーディであることを捨てようとしない者たちの部隊で
# 使用されている為「ゼントラーディアン・バルキリー」の別名で呼ばれている。



#### ＳＮＮバルキリー
## 民間用バルキリー。ＴＶ局の取材用で、当然一切の武装を持たないし、バトロイドへの変形機構も持たない。
## 完全なるイベント用ユニットだが、真の主人公機とも言える。

ＳＮＮバルキリーファイター
ＳＮＮバルキリー(Ｆ), バルキリー, 2, 4
空, 5, M, 1000, 50
特殊能力
１人乗り可能
変形=変形 ＳＮＮバルキリーガウォーク
2500, 70, 700, 90
A--A, SDFM2_SNNValkyrie(F).bmp

ＳＮＮバルキリーガウォーク
ＳＮＮバルキリー(Ｇ), バルキリー, 2, 4
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力
１人乗り可能
ホバー移動
変形=変形 ＳＮＮバルキリーファイター
2500, 70, 750, 85
-A-A, SDFM2_SNNValkyrie(G).bmp

# バルキリーの民間転用機。しかしコストの問題からファイターかガウォークの２タイプにしか
# 変形出来ない。このデータはヒビキが取材に使ったＳＮＮ社所有の機体である。



# ●デストロイド系 -----------------------------------------------------------------------

####　ガウォークロイド
## ガウォークの特性とデストロイドの特性を合体させた、ガウォーク固定の非変形機体。
## 近接攻撃や爆撃を得意とする。見た目は重武装のガウォーク

ガウォークロイド
ガウォークロイド, バルキリー, 1, 3
陸, 5, M, 2000, 60
特殊能力
ホバー移動
2800, 100, 1000, 90
-A-A, SDFM2_Gaworkroid.bmp
ビーム砲,                  900,  1,  1,  +15,   -,   5,   -, AA-A,   +0, Ｂ射先連L10
グレネードディスペンサー, 1300,  1,  2,  +20,   4,   -,   -, AAAA,  -10, Ｐ散
６連装ミサイルポッド,     1400,  2,  3,   +0,   6,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L3
大型ミサイルポッド,       1600,  2,  3,   +0,   2,   -,   -, AAAA,   +5, 実Ｈ



デストロイドモンスターⅡ
モンスターⅡ, バルキリー, 1, 2
陸, 2, M, 6000, 120
特殊能力
ホバー移動
5500, 150, 1600, 60
-A--, SDFM2_Monster2.bmp
ミサイルポッド,           1400,  1,  3,  +20,   8,   -,   -, AAAA,  +10, 実Ｈ
中型キャノン砲,           1600,  2,  4,  +10,   8,   -,   -, AABA,   +5, -
大型キャノン砲,           2300,  2,  5,   +0,   5,   -,   -, AABA,  +15, -

# 異様に巨大な移動砲台


デストロイドファランクス(改)
ファランクス(改), ふぁらんくす(かい), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1900, 55
特殊能力なし
3500, 90, 1200, 75
-ABA, SDFM2_PhalanxR.bmp
砲塔,                      800,  1,  1,  +15,  10,   -,   -, AABA,  -20, 射先連L10
グレネードランチャー,     1200,  1,  2,  -10,   4,   -,   -, AAAA,  -10, 実Ｐ
ミサイルポッド,           1700,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L7

# 近接防御用デストロイド。


デストロイドディフェンダーＥＸ
ディフェンダーＥＸ, バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2200, 55
特殊能力
迎撃武器=レールガン
3500, 90, 1200, 75
-ABC, SDFM2_DefenderEX.bmp
実弾砲,                   1000,  1,  1,  -10,  10,  10,   -, AA-A,  +10, 連L12
ミサイルポッド,           1300,  2,  3,   +0,   3,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
レールガン,       　　　  1600,  2,  4,  +25,   6,   -,   -, AABA,  +10, -

# 対空迎撃用デストロイド。


デストロイドトマホークⅡ
トマホークⅡ, バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1900, 55
特殊能力
迎撃武器=ガトリングガン
3500, 100, 1200, 75
-ABC, SDFM2_TomahawkII.bmp
ガトリングガン,           1100,  1,  3,  +10,  10,   -,   -, AABA,  +10, 連L8
グレネード,               1200,  1,  2,  -10,   4,   -,   -, AAAA,  -10, 実Ｐ
レールガン,               1500,  2,  4,   +0,   8,   -,   -, AABA,  +10, -
ビームキャノン,           1700,  2,  5,  -10,   -,  30,   -, AA-A,  +10, Ｂ

# 重装破爆型デストロイド。




# ●戦艦系 -------------------------------------------------------------------------------
# ここでは純地球製の戦艦のみデータ化しました。
# また、統合軍に所属するゼントラーディ製の戦艦は「超時空要塞マクロス」フォルダのデータを
# ご使用下さい。

マクロス(マクロスⅡ)
マクロス, 統合軍戦艦, 1, 1
空陸, 3, XL, 45000, 200
特殊能力なし
17000, 300, 1200, 55
ABCA, SDFM2_SDF-1.bmp
対空砲,                   1000,  1,  1,  +30,  99,   -,   -, AABA,  -20, 射先連L10
大型自己誘導対艦ミサイル, 1400,  2,  4,   +0,  10,   -,   -, AAAA,   +0, 実追
誘導収束ビーム砲システム, 1500,  2,  5,   -5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, Ｂ
超高速電磁レールキャノン, 1800,  2,  4,  -10,   8,   -,   -, AABA,  +10, -
主砲,                     2600,  1,  5,  -10,   -, 100, 120, AA-A,  +0, ＢＭ拡

# ６話でヒビキとシルビーのふたりだけで動かしてイングスの母艦に攻撃をかけた時のマクロスです。
# 肩の主砲だけではなくアームドもビーム砲と化し、街があった脚の中にまでビーム砲を装備している…
# イベント用のデータです。


###　マクロスキャノン

マクロスキャノン
マクロスキャノン, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 45000, 240
特殊能力
変形=トランスフォーメーション マクロスキャノン(強攻型)
27000, 360, 1400, 55
A--A, SDFM2_MacrossCannon.bmp
ビーム砲,                 1900,  1,  4,   +0,   -,  10,   -, AA-A,   +0, Ｂ


マクロスキャノン(強攻型)
マクロスキャノン, 戦艦, 1, 1
空陸, 2, XL, 45000, 240
特殊能力
変形=トランスフォーメーション マクロスキャノン
27000, 360, 1400, 55
ABCA, SDFM2_MacrossCannon(A).bmp
ビーム砲,                 1900,  1,  4,   +0,   -,  10,   -, AA-A,   +0, Ｂ
主砲,                     2900,  1,  5,  -10,   -, 150,   -, AACA,   +0, ＢＣＭ拡


# 統合軍の最終兵器で、地球軌道上に６隻配備されている。
# マクロス強攻型の両肩にノプティバガニス級を、両腕にちょっと小さめのノプティバガニス級を
# 接合したような形状の艦艇で、強力な主砲を発射することができる。
# 7以降のバトル級の主砲と名前は一緒だが直接の関連性はない
# 完全な軍艦で都市区画もシティ艦も存在しないにも関わらず、「単独で」6000ｍ級の巨体を誇る
# この砲艦4隻の一斉砲撃で、一度はマルドゥーク艦隊の6割を消滅させた。
# 恐らく単純な戦力比としては最大最強のマクロス。
# もっとも、一斉砲撃後に直上方向に奇襲を受け壊滅してしまうのだが…

# 最終的にネックスは、温存されていたマクロスキャノンに乗り込み、艦隊指揮を執ることなるので
# ある意味ネックスの最終機と言えなくもない。


ヘラクレス(マクロスⅡ)
ヘラクレス, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 50000, 220
特殊能力
母艦
25000, 400, 1200, 40
A--A, SDFM2_Hercules.bmp
ビーム砲,                 1700,  1,  4,   +0,   -,  25,   -, AA-A,   +0, Ｂ

# Heracles
# １話でデ・フォールドしたとたんにマルドゥークにタコ殴りにされた轟沈した統合軍の旗艦。


グロリア(マクロスⅡ)
グロリア, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 50000, 220
特殊能力
母艦
25000, 400, 1200, 40
A--A, SDFM2_Gloria.bmp
ビーム砲,                 1700,  1,  4,   +0,   -,  25,   -, AA-A,   +0, Ｂ

# ５話に登場、最終防衛ラインを死守しようとしたバルゼー艦長が指揮をとる統合軍宇宙第１２艦隊の旗艦。
# 最後は敵主力に特攻をかけようとしたが、ネックスの目の前でブリッジに直撃を受けて轟沈…



統合軍標準戦艦(マクロスⅡ)
統合軍標準戦艦, とうごうぐんひょうじゅんせんかん, 戦艦, 1, 2
宇宙, 4, LL, 8000, 120
特殊能力
母艦
8000, 200, 1100, 60
---A, SDFM2_BattleShip.bmp
ミサイルランチャー,       1400,  1,  3,  +10,  10,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ
ビーム砲,                 1600,  2,  4,   +0,   -,  25,   -, AA-A,  +10, Ｂ



小型艦艇回収救助艦(マクロスⅡ)
小型艦艇回収救助艦, こがたかんていかいしゅうきゅうじょかん, 戦艦, 1, 2
宇宙, 3, LL, 5000, 90
特殊能力
母艦
5000, 200, 1000, 45
---A, SDFM2_RescueShip.bmp

# ４話でのフェフとの対決でボロボロになって漂流していたシルビーとヒビキの乗ったバルキリーを
# 回収に来た沙織達が乗っていた救助艦。


# マルドゥーク軍 #########################################################################

# ほとんどの機体がゼントラーディの流用(きっとどこかの工場衛星を奪取して使っているのでしょう…)ですが
# ギガメッシュや可変戦闘ポッドのようにマルドゥークオリジナルの(…であろう)物も見受けられます。

# ●戦闘ポッド系 -------------------------------------------------------------------------

#ゼントラーディ兵用の兵器。
#戦闘ポッドがどっちも地形適応が地上用だったのはどうしたことだろう？

戦闘ポッド(マルドゥーク)
戦闘ポッド, せんとうぽっど, ゼントラン, 1, 3
空, 4, M, 2200, 60
特殊能力なし
2600, 80, 800, 80
A--A, SDFM2_MardookBattlePod.bmp
ミサイル,                 1200,  2,  3,   +5,   8,   -,   -, AAAA,  +10, 実Ｈ連L6
ビーム砲,                 1300,  1,  3,   +0,   -,  10,   -, AA-A,   +0, Ｂ

# マルドゥーク軍における標準的なバトルポッドです。ファーストのリガードと同じ扱いのメカですな(^^)
# ハッキリ言って大して強くないので序盤のやられメカとして使ってあげて下さい｡


指揮官用戦闘ポッド(マルドゥーク)
指揮官用戦闘ポッド, しきかんようせんどうぽっど, ゼントラン, 1, 2
空, 4, M, 2700, 70
特殊能力なし
3300, 100, 900, 90
A--A, SDFM2_MardookBattlePod(S).bmp
ミサイル,                 1300,  2,  3,   +5,   8,   -,   -, AAAA,  +10, 実Ｈ連L6
レーザー砲,               1500,  2,  4,  -10,   -,  15,   -, AACA,   +0, Ｂ

# 指揮官用のバトルポッドです。ファーストのグラージと同じ扱いのメカかな？



# ●パワードスーツ系 -------------------------------------------------------------------------

#ゼントラーディ兵用の兵器。

ゼントラーディ用パワードスーツ
ゼントラーディ用パワードスーツ, ぜんどらーでぃようぱわーどすーつ, ゼントラン, 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力なし
3500, 160, 1000, 90
AACA, SDFM2_ZentradiPowerdSuit.bmp
格闘,                     1300,  1,  1,  +20,   -,   -,   -, AAAA,   +0, 突
インパクトキャノン,       1500,  1,  3,   -5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, Ｂ
プラズマキャノン,         1600,  2,  4,  -10,   -,  15,   -, AA-A,   +0, Ｂ

# 「ヌージャデル・ガー」の流れを汲むパワードスーツ。


メルトランディ用パワードスーツ
メルトランディ用パワードスーツ, めるとらんでぃようぱわーどすーつ, ゼントラン(女性専用), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力なし
3300, 160, 900, 95
AACA, SDFM2_MeltrandyPowerdSuit.bmp
ミサイルランチャー,       1400,  2,  4,   +5,   8,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L6
インパクトキャノン,       1500,  1,  3,   -5,   -,  10,   -, AA-A,   +0, Ｂ
ビームランサー,           1600,  1,  1,  +10,   -,  10,   -, AAAA,  +10, 武

# こちらは「クァドラン・ロー」とは異なるコンセプトの機体のようである


# ●マルドゥーク兵用 -------------------------------------------------------------------------

#マルドゥーク兵用の兵器。


可変戦闘メカ(マルドゥーク)ファイター
可変戦闘メカ(Ｆ), かへんせんとうめか, マルドゥーク兵, 1, 2
空陸, 6, M, 3000, 90
特殊能力
戦闘アニメ=可変戦闘メカ(マルドゥーク)
変形=変形 マルドゥーク可変戦闘メカ(マルドゥーク)バトロイド
3600, 130, 1000, 100
A--A, SDFM2_MardookVariableBattlePod(F).bmp
ビームガン,                800,  1,  2,   +5,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＰ
ビームキャノン,           1400,  2,  4,  -10,   -,  10,   -, AA-A,  +10, Ｂ
ミサイルポッド,           1500,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L6
ビームグレネード,         1600,  2,  3,  +20,   3,   -,   -, AA-A,  -10, 実Ｂ散


可変戦闘メカ(マルドゥーク)バトロイド
可変戦闘メカ(Ｂ), かへんせんとうめか, マルドゥーク兵, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
戦闘アニメ=可変戦闘メカ(マルドゥーク)
変形=変形 マルドゥーク可変戦闘メカ(マルドゥーク)ファイター
3600, 130, 1100, 105
-A-A, SDFM2_MardookVariableBattlePod(B).bmp
ビームガン,                800,  1,  2,   +5,   -,   5,   -, AA-A,   +0, ＢＰ
ビームキャノン,           1400,  2,  4,  -10,   -,  10,   -, AA-A,  +10, Ｂ
ミサイルポッド,           1500,  2,  4,   +0,   4,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L6
ビームグレネード,         1600,  2,  3,  +20,   3,   -,   -, AA-A,  -10, 実Ｂ散

# マルドゥーク軍が対地球戦の最後になって投入してきた可変戦闘ポッド。
# バルキリーのようにファイター形態からバトロイド形態に変形します。
# 武装のビームグレネードは弾丸状のものを発射し敵近接になると拡散ビームを放出する武器です。



### ギガメッシュ
## マルドゥーク人用の主力機動兵器で、可変戦闘機でもパワードスーツでもない「人型ロボット」
## 近接戦闘向け
## 新鋭機である可変戦闘ポッドとの戦闘力の差は不明だが、とりあえずマルドゥークの最上位機種と想定。


ギガメッシュ
ギガメッシュ, マルドゥーク兵, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力なし
4200, 130, 1200, 110
AABA, SDFM2_Gigamesh.bmp
クロー,                   1400,  1,  2,  +10,   -,   -,   -, AAAA,  +10, 実格有
小型ミサイル,             1500,  2,  3,   +0,  10,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L4
ウイングカッター,         1800,  1,  1,  -10,   -,  20, 110, AAAA,  +10, 突


ギガメッシュ(フェフ)
ギガメッシュ(フェフ), マルドゥーク兵, 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力なし
4700, 150, 1300, 125
AABA, SDFM2_Gigamesh(Feff).bmp
クロー,                   1500,  1,  2,  +10,   -,   -,   -, AAAA,  +10, 実格有
小型ミサイル,             1600,  2,  4,   +0,  10,   -,   -, AAAA,   +0, 実Ｈ連L8
ウイングカッター,         2000,  1,  1,  -10,   -,  20, 110, AAAA,  +10, 突

# フェフ専用のギガメッシュ。一般用よりセンサー部や武装面の大幅な改良強化がされており、
# 単独で大気圏突入・突破能力を持つ。臨戦時にフェイスカバーでセンサー部を保護する。


# ●戦艦系 -------------------------------------------------------------------------------

マルドゥーク軍空母
マルドゥーク軍空母, まるどぅーくぐんくうぼ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 1, XL, 60000, 255
特殊能力
母艦
40000, 600, 1500, 30
A--A, SDFM2_MardookFortress.bmp
ビーム砲,                 1900,  1,  5,   -5,   -,  25,   -, AA-A,  +10, Ｂ連L10
主砲,                     3000,  1,  6,  +30,   -, 100, 130, AACA,  +20, ＢＭ拡ＡL2

# イングスたちマルドゥークの主要人物が居住する全高150Kmにも及ぶ機動要塞。


艦隊旗艦(マルドゥーク)
艦隊旗艦, かんたいきかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 40000, 200
特殊能力
戦闘アニメ=マルドゥーク戦艦
母艦
30000, 500, 1500, 30
A--A, SDFM2_Flagship(Mardook).bmp
砲塔,                     1600,  1,  5,   +0,   -,  25,   -, AA-A,   +0, Ｂ
主砲,                     2500,  1,  5,  -10,   -, 100, 120, AA-A,   +0, ＢＭ直


# 旗艦サーライドクラスの艦隊指揮艦。(4000Ｍクラスなのでブリタイ艦と同じサイズ)


大型戦艦(マルドゥーク)
大型戦艦, おおがたせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 30000, 190
特殊能力
戦闘アニメ=マルドゥーク戦艦
母艦
23000, 450, 1200, 40
A--A, SDFM2_GiantBattleship(Mardook).bmp
砲塔,                     1500,  1,  4,   +0,   -,  20,   -, AA-A,   +0, Ｂ
主砲,                     2000,  2,  5,  -10,   -, 150,   -, AA-A,   -5, ＢＭ直

# 2500Ｍクラスの戦艦



中型戦艦(マルドゥーク)
中型戦艦, ちゅうがたせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 25000, 180
特殊能力
戦闘アニメ=マルドゥーク戦艦
母艦
21000, 350, 1100, 35
A--A, SDFM2_StandardBattleship(Mardook).bmp
砲塔,                     1400,  1,  4,   +0,   -,  10,   -, AA-A,   +0, Ｂ
主砲,                     1800,  2,  5,  -10,   -, 120,   -, AA-A,   -5, ＢＭ直


# 2000Ｍクラスの戦艦。(１ｓｔの標準戦艦と同サイズ)


斥候艦(マルドゥーク)
斥候艦, せっこうかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 8000, 120
特殊能力なし
8000, 240, 1000, 50
A--A, SDFM2_Picket(Mardook).bmp
砲塔,                     1300,  1,  4,   +0,   -,  10,   -, AA-A,   +0, Ｂ連L5
主砲,                     1700,  2,  4,  -10,   -,  30,   -, AA-A,   -5, Ｂ


斥候艦(フェフ)
斥候艦, せっこうかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 8000, 120
特殊能力なし
10000, 240, 1000, 55
A--A, SDFM2_Picket(Feff).bmp
砲塔,                     1300,  1,  4,   +0,   -,  10,   -, AA-A,   +0, Ｂ連L5
主砲,                     1700,  2,  4,  -10,   -,  30,   -, AA-A,   -5, Ｂ

# フェフが指揮を執っている艦です。
# 彼を戦艦に乗せる時はこれを使用して下さい。


グラーベ(マルドゥーク)
グラーベ, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 35000, 200
特殊能力
母艦
28000, 500, 1400, 30
A--A, SDFM2_Grave.bmp
砲塔,                     1800,  1,  5,   +0,   -,  25,   -, AA-A,   +0, Ｂ連L5

# 異文明に汚染されたサーライドを消去する為に送り込まれた砲撃艦。(3500Ｍクラス)
# 至近距離用の強力なビーム砲を多数装備。

