
リグル＝ナイトバグ
キック(命中),                             スーパーキック

八坂神奈子
諏訪大戦(攻撃),                           ホーミングレーザー 緑 AntiAirMissile.wav チャージなし;_
                                          チャクラム partner(1);チャクラム partner(1);チャクラム partner(1)
諏訪大戦(命中),                           乱突;乱突

洩矢諏訪子
諏訪大戦(攻撃),                           ホーミングレーザー 緑 AntiAirMissile.wav partner(1) チャージなし;_
                                          チャクラム;チャクラム;チャクラム
諏訪大戦(命中),                           乱突;乱突

東方プロジェクト
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### 博麗霊夢 ###
#
攻撃無効化(二重結界),                     @二重結界 Interference.wav
分身(夢想天生),                           緊急テレポート Wind.wav 夢想天生
封魔陣(攻撃),                             @封魔陣 Interference.wav
封魔陣(命中),                             -
ホーミングアミュレット(攻撃),             同時ホーミング弾 Anime\EFFECT_EPS_HomingAmulet.bmp 16 個数=2 角度範囲=90 速 Whiz.wav
ホーミングアミュレット(命中),             点打 赤 Explode.wav
パスウェイジョンニードル(攻撃),           実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Hari.bmp 32 Bow.wav;_
                                          実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Hari.bmp 32 Bow.wav
パスウェイジョンニードル(命中),           刺突
妖怪バスター(攻撃),                       大拡散ビーム 桃 Whiz.wav チャージなし
妖怪バスター(命中),                       拡散ビーム 桃
陰陽印(攻撃),                             回転発射 Anime\EFFECT_EPS_Onmyoudama48.bmp 48 Cannon.wav 発光 遅;_
                                          回転発射 Anime\EFFECT_EPS_Onmyoudama48.bmp 48 Cannon.wav 発光 遅
陰陽印(命中),                             強打;小爆発
夢想封印(命中),                           @夢想封印;発光 白 Inori.wav;発光 白 Inori.wav
退魔符乱舞(攻撃),                         発射連続描画 エフェクト画像=拡散ビーム命中連続描画(青) 64 5 3 MultipleRocketLauncher(Light).wav
退魔符乱舞(命中),                         拡散ビーム 青
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### 霧雨魔理沙 ###
#
スーパーショートウェーブ(攻撃),           実弾発射 武器画像=風刃(橙) 24 Whiz.wav 残像;_
                                          実弾発射 武器画像=風刃(橙) 24 Whiz.wav 残像
スーパーショートウェーブ(命中),           点打 赤 Explode.wav
マジックミサイル(攻撃),                   火炎弾 緑;火炎弾 緑 MultipleRocketLauncher.wav
マジックミサイル(命中),                   連続爆発
イリュージョンレーザー(攻撃),             @イリュージョンレーザー
イリュージョンレーザー(命中),             中ビーム 白
コールドインフェルノ(攻撃),               火炎放射 青 Breath.wav
コールドインフェルノ(命中),               火炎放射 青 Fire.wav
スターダストレヴァリエ(攻撃),             @スターダストレヴァリエ
スターダストレヴァリエ(命中),             飛沫;飛沫;飛沫
Ｎ・Ｄ・レーザー(解説),                   $(ユニット)はノンディレクショナルレーザーの呪文を唱えた。
Ｎ・Ｄ・レーザー(攻撃),                   @ノンディレクショナルレーザー 50 RGB(255,255,0)
Ｎ・Ｄ・レーザー(命中),                   中ビーム 黄
マスタースパーク(攻撃),                   @M拡扇マスタースパーク 10
マスタースパーク(命中),                   超爆発
ブレイジングスター(攻撃),                 光噴出 黄 EvilEye.wav 対象ユニットＩＤ;急降下
ブレイジングスター(命中),                 @ブレイジングスター Breath.wav;@東方ホワイトイン 50 Explode(Nuclear).wav;透明化 対象ユニットＩＤ 解除
ブレイジングスター(回避),                 @ブレイジングスター(ミス) Breath.wav
#
### ルーミア
#
レーザー,                                 小ビーム 白
ムーンライトレイ(攻撃),                   ２連小ビーム 白
ムーンライトレイ(命中),                   ２連小ビーム 白
ナイトバード(攻撃),                       Whiz.wav;1;Whiz.wav;1;粒子噴射 緑 Whiz.wav
ナイトバード(命中),                       光球 緑 Glass.wav
ディマーケイション(攻撃),                 重力弾
ディマーケイション(命中),                 重力弾;光球 黒 Glass.wav
ダークサイドオブザムーン(攻撃),           オーラ 黄;８ＷＡＹ射出
ダークサイドオブザムーン(命中),           飛沫 赤 Glass.wav
ミッドナイトバード(攻撃),                 ホーミングレーザー 緑 Whiz.wav
ミッドナイトバード(命中),                 ホーミングレーザー 緑 Whiz.wav
#
### 大妖精
#
全方位弾(攻撃),                           ８ＷＡＹ射出 Cannon.wav;８ＷＡＹ射出 Cannon.wav
全方位弾(命中),                           拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav
誘導氷弾(攻撃),                           ホーミングレーザー 白 Beamvalcan.wav
誘導氷弾(命中),                           ホーミングレーザー 白 Beamvalcan.wav
#
### チルノ
#
阻止(パーフェクトフリーズ),               回復魔法 Ice.wav
パーフェクトフリーズ(武装)(攻撃),         光球 黄 Whiz.wav;光球 緑 Whiz.wav;光球 青 Whiz.wav;センタリング 相手ユニットＩＤ Glass.wav 5
パーフェクトフリーズ(武装)(命中),         煙 白 -.wav;@パーフェクトフリーズ
アイシクルフォール(攻撃),                 ８ＷＡＹ射出 Whiz.wav
アイシクルフォール(命中),                 つらら;つらら
フロストコラムス(攻撃),                   小ビーム 青 Beamvalcan.wav;ベアリング GunPod.wav
フロストコラムス(命中),                   小ビーム 青 Beamvalcan.wav
フロストコラムス(命中),                   ベアリング GunPod.wav
ヘイルストーム(攻撃),                     ベアリング Storm.wav
ヘイルストーム(命中),                     ベアリング Storm.wav
ダイアモンドブリザード(攻撃),             吹雪 storm.wav
ダイアモンドブリザード(命中),             粒子噴射 白 storm.wav;凍結 glass.wav
アイシクルアタック(攻撃),                 強風  対象ユニットＩＤ;氷弾 Whiz.wav;氷弾 Whiz.wav
アイシクルアタック(命中),                 氷弾 Glass.wav;氷弾 Glass.wav
マイナスＫ(攻撃),                         気弾 遅 Whiz.wav
マイナスＫ(命中),                         ベアリング Whiz.wav;凍結 Glass.wav
コールドディヴィニティー(攻撃),           ベアリング Storm.wav;氷弾 Whiz.wav;ベアリング Storm.wav
コールドディヴィニティー(命中),           吹雪;氷弾;吹雪
#
### 紅美鈴
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中国武術(攻撃),                           打撃突撃
中国武術(命中),                           打撃;打撃;強打 Crash.wav
芳華絢爛(攻撃),                           拡散ビーム 黄 Cannon.wav
芳華絢爛(命中),                           拡散ビーム 黄 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav
彩虹の風鈴(攻撃),                         拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 緑 Beamvalcan.wav
彩虹の風鈴(命中),                         拡散ビーム 黄 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav
彩雨(攻撃),                               拡散ビーム 赤 storm.wav
彩雨(命中),                               ベアリング gunpod.wav;連続爆発
華想夢葛(攻撃),                           光球 青 Storm.wav;2;光球 青 Storm.wav;2;ベアリング GunPod.wav
華想夢葛(命中),                           光球 青 Glass.wav;ベアリング GunPod.wav;連続爆発
彩光乱舞(攻撃),                           拡散ビーム 黄 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 緑 Beamvalcan.wav
彩光乱舞(命中),                           拡散ビーム 白 ランダム方向 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 緑 ランダム方向 Beamvalcan.wav
極彩颱風(攻撃),                           旋風 緑 MicroMissile.wav
極彩颱風(命中),                           光球 赤 Glass.wav;光球 青 Glass.wav;光球 緑 Glass.wav
飛び蹴り(準備),                           瞬間変形 EPS_HongMeiring(Kick1)U.bmp -.wav;瞬間変形 EPS_HongMeiring(Kick2)U.bmp -.wav
飛び蹴り(攻撃),                           瞬間変形 EPS_HongMeiring(Kick3)U.bmp -.wav;スーパーパンチ 赤 AntiAirMissile.wav
飛び蹴り(命中),                           強打 FightHit(1).wav;ベアリング
飛花落葉(攻撃),                           Slap.wav;桜吹雪 Chaff.wav 対象ユニットＩＤ;_
                                          バラ吹雪 Chaff.wav 対象ユニットＩＤ;木の葉乱舞 Chaff.wav 対象ユニットＩＤ
飛花落葉(命中),                           桜吹雪 Chaff.wav;バラ吹雪 Chaff.wav;木の葉乱舞 Chaff.wav
飛花落葉(クリティカル),                   @戦闘アニメ_瞬間変形 EPS_HongMeiring(Kick3)U.bmp -.wav;_
                                          @戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 白 AntiAirMissile.wav;@戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 白 Crash.wav
彩光蓮華掌(攻撃),                         全拡散ビーム 赤 Cannon.wav;全拡散ビーム 緑 Cannon.wav;全拡散ビーム 黄 Cannon.wav
彩光蓮華掌(命中),                         光球 桃 BeamCoat.wav;光球 黄 BeamCoat.wav;光球 白 BeamCoat.wav;光球 橙 BeamCoat.wav
彩光蓮華掌(クリティカル),                 @戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 白 AntiAirMissile.wav;@戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 白 Crash.wav
虹色太極拳(攻撃),                         拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 桃 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav
虹色太極拳(命中),                         小ビーム 黄 ランダム方向 Beamvalcan.wav;小ビーム 橙 ランダム方向 Beamvalcan.wav;_
                                          小ビーム 白 ランダム方向 Beamvalcan.wav;小ビーム 緑 ランダム方向 Beamvalcan.wav
虹色太極拳(クリティカル),                 @戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 白 AntiAirMissile.wav;@戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 白 Crash.wav
#
### 小悪魔
#
クナイ弾(攻撃),                           実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Kunai.bmp 32 発光 速 Whiz.wav;実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Kunai.bmp 32 発光 速 Whiz.wav
クナイ弾(命中),                           連突
輪弾(攻撃),                               光球 青 Cannon.wav;光球 青 Cannon.wav
輪弾(命中),                               光球 青
#
### パチュリー＝ノーレッジ
#
マーキュリポイズン(攻撃),                 光球 青 Beam2.wav;光球 黄 Beam2.wav;光球 青 Beam2.wav
マーキュリポイズン(命中),                 重力弾
レイジィトリリトン(攻撃),                 地表衝撃波 黄 残像 Whiz.wav
レイジィトリリトン(命中),                 ダメージ Warship.wav
アグニシャイン(攻撃),                     火炎弾 赤 Missile.wav;火炎弾 赤 Missile.wav;火炎弾 赤 Missile.wav
アグニシャイン(命中),                     連続爆発
プリンセスウンディネ(攻撃),               拡散ビーム 青 Missile.wav;ニードルレーザー連射 青 Laser.wav
プリンセスウンディネ(命中),               拡散ビーム 青 MicroMissile.wav;;ニードルレーザー連射 青 Laser.wav
シルフィホルン(攻撃),                     Chaff.wav;1;木の葉乱舞 Chaff.wav 対象ユニットＩＤ;1;木の葉乱舞 Chaff.wav 対象ユニットＩＤ
シルフィホルン(命中),                     木の葉乱舞 Chaff.wav
メタルファティーグ(攻撃),                 球電 Missile.wav;球電 Missile.wav;球電 Missile.wav
メタルファティーグ(命中),                 光球 黄 Crash.wav;連続爆発
エメラルドメガリス(攻撃),                 ＭＡＰ地表衝撃波 緑;ＭＡＰ光球 緑 AntiShipMissile.wav
エメラルドメガリス(命中),                 光球 緑  Shock(Low).wav
ウォーターエルフ(攻撃),                   全拡散ビーム 緑 Whiz.wav 発光 対象ユニットＩＤ 3;魔法放射 黄 BeamCoat.wav
ウォーターエルフ(命中),                   光球 緑 Glass.wav
フォレストブレイズ(攻撃),                 火炎弾 赤 Missile.wav;火炎弾 赤 Missile.wav;バラ吹雪 Chaff.wav
フォレストブレイズ(命中),                 バラ吹雪 Chaff.wav;連続爆発
ラーヴァクロムレク(攻撃),                 周囲回転 Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)06.bmp 32 AntiShipMissile.wav 発光 対象ユニットＩＤ 3;_
                                          火炎弾 赤 Missile.wav;火炎弾 赤 Missile.wav
ラーヴァクロムレク(命中),                 連続爆発
ベリーインレイク(攻撃),                   @東方円月殺法エフェクト 青 MicroMissile.wav;拡散ビーム 青 MicroMissile.wav
ベリーインレイク(命中),                   拡散ビーム 青 GunPod.wav
トリリトンシェイク(攻撃),                 地表衝撃波 黄 残像 Whiz.wav;光球 黄 Beam2.wav
トリリトンシェイク(命中),                 光球 黄 Glass.wav
アグニレイディアンス(攻撃),               周囲回転 Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)06.bmp 32 AntiShipMissile.wav 発光 対象ユニットＩＤ 3;_
                                          火炎弾 赤 Missile.wav;光球 赤 AntiShipMissile.wav
アグニレイディアンス(命中),               爆発;爆発
グリーンストーム(攻撃),                   周囲回転 Anime\Common\EFFECT_Leaf01.bmp 32 Storm.wav 発光 対象ユニットＩＤ 3;_
                                          木の葉乱舞 Chaff.wav 対象ユニットＩＤ
グリーンストーム(命中),                   木の葉乱舞 Chaff.wav;木の葉乱舞 Chaff.wav
ロイヤルフレア(攻撃),                     @ロイヤルフレア
ロイヤルフレア(命中),                     超爆発 Explode(Nuclear).wav
シルバードラゴン(攻撃),                   ベアリング Beamvalcan.wav
シルバードラゴン(命中),                   ベアリング gunpod.wav;連続爆発
サイレントセレナ(攻撃),                   六芒星 青 Interference.wav 対象ユニットＩＤ;7;拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav
サイレントセレナ(命中),                   拡散ビーム 青 MultipleRocketLauncher.wav
賢者の石(準備),                           周囲回転 Anime\Magic\EFFECT_Hexagram(white)05.bmp 32 Interference.wav 発光 3
賢者の石(攻撃),                           六芒星 白 大 Ice.wav 対象ユニットＩＤ;@東方ホワイトイン 50 MicroMissile.wav
賢者の石(命中),                           拡散ビーム 青 ランダム方向 GunPod.wav
賢者の石(命中),                           拡散ビーム 赤 ランダム方向 GunPod.wav
賢者の石(命中),                           拡散ビーム 桃 ランダム方向 GunPod.wav
賢者の石(命中),                           拡散ビーム 橙 ランダム方向 GunPod.wav
賢者の石(命中),                           拡散ビーム 緑 ランダム方向 GunPod.wav
賢者の石(命中),                           拡散ビーム 黄 ランダム方向 GunPod.wav
賢者の石(命中),                           拡散ビーム 白 ランダム方向 GunPod.wav
ＨＧ・プロミネンス(解説),                 $(ユニット)はハイドロジェナスプロミネンスの呪文を唱えた。
ＨＧ・プロミネンス(攻撃),                 オーラ 赤 Breath.wav;拡散ビーム 青 Laser.wav
ＨＧ・プロミネンス(命中),                 大放電 赤 BeamCoat.wav;拡散ビーム 青 Laser.wav
サテライトヒマワリ(攻撃),                 ＭＡＰビーム 黄 Cannon.wav;ＭＡＰビーム 緑 Cannon.wav
サテライトヒマワリ(命中),                 ホーミングレーザー 黄 Beamvalcan.wav;ホーミングレーザー 緑 Beamvalcan.wav
フロギスティックレイン(攻撃),             球電;球電;ホーミングレーザー 青 Laser.wav
フロギスティックレイン(命中),             ホーミングレーザー 青 Laser.wav;;球電
Ｒダイヤモンドリング(解説),               $(ユニット)はロイヤルダイヤモンドリングの呪文を唱えた。
Ｒダイヤモンドリング(攻撃),               球電;球電;全拡散ビーム 黄 LaserGun.wav
Ｒダイヤモンドリング(命中),               拡散ビーム 黄 LaserGun.wav;球電
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### 十六夜咲夜 ###
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阻止(プライベートスクウェア),             分身 Charge(Slow).wav プライベートスクウェア
パーフェクトスクウェア(攻撃),             時間逆行 hide.wav;ＭＡＰフラッシュ Glass.wav
ジャック・ザ・ルドビレ(準備),             ナイフ 二刀流 Reload(4).wav
ジャック・ザ・ルドビレ(攻撃),             @東方投げナイフ 3 Swing.wav 速 Blue;@東方投げナイフ 3 Swing.wav 速 Red;@東方投げナイフ 3 Swing.wav 速 Red
ジャック・ザ・ルドビレ(命中),             連突 Slash.wav
ジャック・ザ・リッパー(準備),             ナイフ 二刀流 Reload(2).wav
ジャック・ザ・リッパー(攻撃),             @東方投げナイフ 3 Swing.wav 速 Blue;@東方投げナイフ 3 Swing.wav 速 Red;@東方投げナイフ 3 Swing.wav 速 Red
ジャック・ザ・リッパー(命中),             連突 Slash.wav
パワーディレクション(準備),               ナイフ 二刀流 Reload(5).wav
パワーディレクション(攻撃),               @東方投げナイフ 4 Swing.wav 速 Blue;@東方投げナイフ Red 4 Swing.wav 速 Red
パワーディレクション(命中),               乱突 Slash.wav
ミスディレクション(準備),                 ナイフ 二刀流 Reload(5).wav
ミスディレクション(攻撃),                 @東方投げナイフ 4 Swing.wav 速 Blue;@東方投げナイフ 4 Swing.wav 速 Red
ミスディレクション(命中),                 乱突 Slash.wav
殺人ドール(攻撃),                         @殺人ドール N
殺人ドール(命中),                         連突 Slash.wav
夜霧の幻影殺人鬼(攻撃),                   ８ＷＡＹ射出;８ＷＡＹ射出
夜霧の幻影殺人鬼(命中),                   @夜霧の幻影殺人鬼
エターナルミーク(攻撃),                   ＭＡＰ連気弾 MicroMissile.wav
エターナルミーク(命中),                   ダメージ 青
#
### レミリア＝スカーレット
#
サーヴァントフライヤー(攻撃),             蝙蝠 Chaff.wav
サーヴァントフライヤー(命中),             @東方投げナイフ命中 Red
ナイトダンス(攻撃),                       ニードルレーザー連射 赤 bow.wav
ナイトダンス(命中),                       ニードル連射
ブラド・ツェペシュの呪い(攻撃),           魔法放射 赤 -.wav;８ＷＡＹ射出 Whiz.wav
ブラド・ツェペシュの呪い(命中),           @東方投げナイフ命中 Blue;重機関砲 Beamvalcan.wav
スターオブダビデ(攻撃),                   全拡散ビーム 赤 Drill(2).wav
スターオブダビデ(命中),                   小ビーム 赤 ランダム方向 Laser.wav;ベアリング GunPod.wav
紅色の冥界(攻撃),                         @千本の針の山
紅色の冥界(命中),                         オールレンジ
スカーレットシュート(攻撃),               光球 赤 Beam.wav;拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav
スカーレットシュート(命中),               拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav
不夜城レッド(攻撃),                       @不夜城レッド 紅符
不夜城レッド(命中),                       旋風 赤
レッドマジック(攻撃),                     オーラ 桃 BeamCoat.wav;拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav
レッドマジック(命中),                     大放電 桃 BeamSaber.wav;拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav
スカーレットデビル(攻撃),                 @不夜城レッド 紅魔
スカーレットデビル(命中),                 旋風 赤;旋風 赤
スカーレットデスティニー(準備),           オーラ上昇 赤 Boot.wav
スカーレットデスティニー(解説),           $(ユニット)はスカーレットディスティニーで攻撃をかけた。
スカーレットデスティニー(攻撃),           @スカーレットディスティニー
スカーレットデスティニー(命中),           小ビーム 赤 stab.wav;stab.wav;1;２連小ビーム 赤 stab.wav;拡散ビーム 赤 stab.wav;大ビーム 赤 inori.wav
#
### フランドール＝スカーレット
#
クランベリートラップ(攻撃),               ４ＷＡＹ射出;６ＷＡＹ射出
クランベリートラップ(命中),               小ビーム 赤 ランダム方向 stab.wav;小ビーム 青 ランダム方向 stab.wav;連続爆発
恋の迷路(攻撃),                           @東方円月殺法エフェクト 白 MicroMissile.wav;全拡散ビーム 青 MicroMissile.wav
恋の迷路(命中),                           ホーミングレーザー 青 Breath.wav
スターボウブレイク(攻撃),                 @スターボウブレイク
スターボウブレイク(命中),                 飛沫 赤;飛沫 青;飛沫 黄;飛沫 緑;飛沫 桃;飛沫 橙;飛沫
レーヴァテイン(準備),                     振る武器 Anime\EFFECT_EPS_Laevatain.bmp 32 発光
レーヴァテイン(攻撃),                     @戦闘アニメ_振る武器準備 Laser\EFFECT_EnergyBlade(Red)03.bmp 128 Charge.wav;_
                                          斬撃 AntiShipMissile.wav;振り上げ AntiShipMissile.wav
レーヴァテイン(命中),                     @レーヴァテイン命中
そして誰もいなくなるか？(命中),           透明化 対象ユニットＩＤ;飛沫 対象ユニットＩＤ;10;@そして誰もいなくなるか？;透明化 対象ユニットＩＤ 解除;飛沫 対象ユニットＩＤ
カタディオプトリック(攻撃),               光球 青 Warship.wav;2;光球 青 Warship.wav;2;光球 青 Explode.wav
カタディオプトリック(命中),               光球 青 Missile.wav;超爆発 Explode(Nuclear).wav
４９５年の波紋(準備),                     オーラ上昇 赤 Boot.wav
４９５年の波紋(攻撃),                     文字ビーム ○ 青 Missile.wav - - 2;８ＷＡＹ射出;@東方ホワイトイン 50 MicroMissile.wav
４９５年の波紋(命中),                     ホーミングレーザー 青 MultipleRocketLauncher.wav
禁じられた遊び(攻撃),                     回転発射 Common\EFFECT_Shine(Red)04.bmp 64 BeamSaber.wav 発光 遅;_
                                          回転発射 Common\EFFECT_Shine(Red)04.bmp 64 BeamSaber.wav 発光 遅
禁じられた遊び(命中),                     ビームサーベル 赤 BeamSaber.wav;2;ビームサーベル 赤 BeamSaber.wav
フォービドゥンフルーツ(攻撃),             文字ビーム ○ 赤 Missile.wav - - 2;ホーミングレーザー 赤 MicroMissile.wav
フォービドゥンフルーツ(命中),             ホーミングレーザー 赤 MultipleRocketLauncher.wav
#
### レティ＝ホワイトロック
#
サークルレーザー(攻撃),                   文字ビーム ○ 白 Beam.wav - 1
サークルレーザー(命中),                   ベアリング Beamvalcan.wav
リンガリングコールド(攻撃),               光球 青 AntiShipMissile.wav;ベアリング Breath.wav 対象ユニットＩＤ
リンガリングコールド(命中),               光球 青 Glass.wav;氷弾
フラワーウィザラウェイ(攻撃),             @フラワーウィザラウェイ
フラワーウィザラウェイ(命中),             小ビーム 白 Laser.wav;ベアリング Storm.wav
アンデュレイションレイ(攻撃),             ベアリング Storm.wav;ニードルレーザー 白 Laser.wav
アンデュレイションレイ(命中),             ベアリング Storm.wav;ニードルレーザー 白 ランダム方向 Laser.wav
テーブルターニング(攻撃),                 ８ＷＡＹ射出;小ビーム 白 Laser.wav;小ビーム 白 Laser.wav
テーブルターニング(命中),                 小ビーム 白 Laser.wav;拡散ビーム 黒 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav
コールドスナップ(攻撃),                   煙 白 Snap(E).wav 対象ユニットＩＤ
コールドスナップ(命中),                   ベアリング Storm.wav;ベアリング Storm.wav
ノーザンウィナー(攻撃),                   ベアリング Storm.wav;光球 青
ノーザンウィナー(命中),                   ベアリング Storm.wav;光球 青 Glass.wav
#
### 橙
#
鳳凰卵(攻撃),                             火炎弾 緑 Beam2.wav;火炎弾 赤 Beam2.wav
鳳凰卵(命中),                             光球 緑 Glass.wav;光球 赤 Glass.wav
鳳凰展翅(攻撃),                           火炎弾 緑 Beam2.wav;火炎弾 赤 Beam2.wav
鳳凰展翅(命中),                           光球 緑 Glass.wav;光球 赤 Glass.wav
天仙鳴動,                                 飛びかかり
晴明大紋(攻撃),                           五芒星 緑 MultipleRocketLauncher(Light).wav 対象ユニットＩＤ;粒子噴射 青 Gunpod.wav
晴明大紋(命中),                           光球 緑 Glass.wav;光球 青 Glass.wav
飛翔韋駄天(攻撃),                         ８ＷＡＹ射出;@戦闘アニメ_ＭＡＰ地震攻撃
飛翔韋駄天(命中),                         ベアリング GunPod.wav;ベアリング GunPod.wav
護法天童乱舞(攻撃),                       ＭＡＰ移動タックル 青 FlyBy(High).wav
護法天童乱舞(命中),                       ニードルレーザー 青 ランダム方向 Beam2.wav;ニードルレーザー 紫 ランダム方向 Beam2.wav;小ビーム 黄
護法天童乱舞(命中),                       ニードルレーザー 紫 ランダム方向 Beam2.wav;ニードルレーザー 緑 ランダム方向 Beam2.wav;小ビーム 赤
護法天童乱舞(命中),                       ニードルレーザー 緑 ランダム方向 Beam2.wav;ニードルレーザー 赤 ランダム方向 Beam2.wav;小ビーム 白
護法天童乱舞(命中),                       ニードルレーザー 黄 ランダム方向 Beam2.wav;ニードルレーザー 白 ランダム方向 Beam2.wav;小ビーム 緑
奇門遁甲(攻撃),                           拡散ビーム 緑 MultipleRocketLauncher.wav
奇門遁甲(命中),                           小ビーム 青 ランダム方向;小ビーム 緑 ランダム方向
青鬼赤鬼(攻撃),                           @戦闘アニメ_左右別武器準備 Map\EFFECT_MapHole(Blue)01.bmp 64 発光 Map\EFFECT_MapHole(Red)01.bmp 64 発光 BeamSaber.wav;_
                                          光球 赤;光球 青
青鬼赤鬼(命中),                           光球 赤;光球 青;連続爆発
飛翔毘沙門天(攻撃),                       透明化 対象ユニットＩＤ;スーパータックル 青 Storm.wav
飛翔毘沙門天(命中),                       透明化 対象ユニットＩＤ;大ビーム 青 FlyBy(High).wav;4;ベアリング gunpod.wav;連続爆発
飛び重ね鱗(攻撃),                         スーパーパンチ 黄 Beamvalcan.wav
飛び重ね鱗(命中),                         スーパーパンチ 黄 Whiz.wav;拡散ビーム 黄 Beamvalcan.wav
鳴動持国天(攻撃),                         ベアリング GunPod.wav;ベアリング GunPod.wav
鳴動持国天(命中),                         ベアリング GunPod.wav;ベアリング GunPod.wav
化猫『橙』(攻撃),                         スーパーパンチ乱舞 青 Whiz.wav
化猫『橙』(命中),                         スーパーパンチ乱舞 青 Bazooka.wav
#
### アリス＝マーガトロイド
#
霧の倫敦人形(攻撃),                       周囲回転 EPS_Alice'sDollU.bmp -.wav 3 対象ユニットＩＤ;８ＷＡＹ射出
霧の倫敦人形(命中),                       小ビーム 緑 ランダム方向 Beam2.wav;小ビーム 黄 ランダム方向 Beam2.wav
博愛の仏蘭西人形(攻撃),                   ４ＷＡＹ射出;6;魔法放射 赤 中 Glass.wav;魔法放射 赤 大 Glass.wav
博愛の仏蘭西人形(命中),                   拡散ビーム 赤 gunpod.wav;連続爆発
紅毛の和蘭人形(攻撃),                     周囲回転 EPS_Alice'sDollU.bmp -.wav 3 対象ユニットＩＤ;４ＷＡＹ射出
紅毛の和蘭人形(命中),                     小ビーム 桃;小ビーム 桃
白亜の露西亜人形(攻撃),                   周囲回転 EPS_Alice'sDollU.bmp -.wav 2 対象ユニットＩＤ;６ＷＡＹ射出
白亜の露西亜人形(命中),                   ベアリング Beamvalcan.wav;ベアリング Beamvalcan.wav
博愛の仏蘭西人形(攻撃),                   拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav
博愛の仏蘭西人形(命中),                   拡散ビーム 青 ランダム方向 Beamvalcan.wav
博愛のオルレアン人形(攻撃),               拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav
博愛のオルレアン人形(命中),               拡散ビーム 白 ランダム方向 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 赤 ランダム方向 Beamvalcan.wav;_
                                          拡散ビーム 緑 ランダム方向 Beamvalcan.wav
魔彩光の上海人形(攻撃),                   周囲回転 EPS_ShanghaiDollU.bmp -.wav 1 対象ユニットＩＤ;_
                                          ４ＷＡＹ射出;拡散ビーム 黄 Whiz.wav;光球 青;光球 青;拡散ビーム 橙 Whiz.wav
魔彩光の上海人形(命中),                   拡散ビーム 橙 ランダム方向 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 黄 ランダム方向 Beamvalcan.wav
輪廻の西蔵人形(攻撃),                     周囲回転 EPS_Alice'sDollU.bmp -.wav 3 対象ユニットＩＤ;_
                                          ８ＷＡＹ射出;拡散ビーム 緑 Whiz.wav
輪廻の西蔵人形(命中),                     小ビーム 緑 ランダム方向 Beam2.wav;小ビーム 青 ランダム方向 Beam2.wav;_
                                          小ビーム 黄 ランダム方向 Beam2.wav;小ビーム 緑 ランダム方向 Beam2.wav
春の京人形(攻撃),                         周囲回転 EPS_Alice'sDollU.bmp -.wav 3 対象ユニットＩＤ;_
                                          ８ＷＡＹ射出;拡散ビーム 黄 Whiz.wav
春の京人形(命中),                         小ビーム 黄 ランダム方向 Beam2.wav;小ビーム 青 ランダム方向 Beam2.wav;_
                                          小ビーム 緑 ランダム方向 Beam2.wav;小ビーム 黄 ランダム方向 Beam2.wav
首吊り蓬莱人形(攻撃),                     周囲回転 EPS_HouraiDollU.bmp -.wav 1 対象ユニットＩＤ;_
                                          ８ＷＡＹ射出;オーラ 青;全拡散ビーム 黄 Whiz.wav
首吊り蓬莱人形(命中),                     拡散ビーム 黄 ランダム方向 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 赤 ランダム方向 Beamvalcan.wav;光球 青 BeamCoat.wav
Ａ・サクリファイス(解説),                 $(ユニット)はアーティフルサクリファイスで攻撃をかけた。
Ａ・サクリファイス(攻撃),                 五芒星 赤 -.wav 相手ユニットＩＤ;回転投擲武器 EPS_Alice'sDollU.bmp 32 発光 遅 Whiz.wav;_
                                          @戦闘アニメ_ＭＡＰオーラ攻撃 赤
Ａ・サクリファイス(命中),                 光球 赤 BeamCoat.wav
リターンイナニメトネス(攻撃),             五芒星 赤 -.wav 対象ユニットＩＤ;回転投擲武器 EPS_Alice'sDollU.bmp 32 発光 遅 Whiz.wav;_
                                          @戦闘アニメ_ＭＡＰオーラ攻撃 赤
リターンイナニメトネス(命中),             光球 赤 BeamCoat.wav
#
### リリー
#
丸弾放射(攻撃),                           ベアリング GunPod.wav
丸弾放射(命中),                           ベアリング GunPod.wav
複合針楔弾(攻撃),                         ８ＷＡＹ射出 MultipleRocketLauncher.wav
複合針楔弾(命中),                         小ビーム 赤 Beamvalcan.wav;小ビーム 青 Beamvalcan.wav
春の訪れ(攻撃),                           拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav
春の訪れ(命中),                           拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav
#
### ルナサ＝プリズムリバー
#
グァルネリ・デル・ジェス(攻撃),           文字発射 ♪ 赤 LaserGun.wav 遅 残像;文字発射 ♪ 青 LaserGun.wav 遅 残像
グァルネリ・デル・ジェス(命中),           重機関砲 Beamvalcan.wav;ベアリング Beamvalcan.wav
ストラディバリウス(解説),                 $(ユニット)はストラディヴァリウスで攻撃をかけた。
ストラディバリウス(攻撃),                 文字発射 ♪ 赤 LaserGun.wav 遅 残像;文字発射 ♪ 青 LaserGun.wav 遅 残像
ストラディバリウス(命中),                 拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav
スードストラディバリウス(解説),           $(ユニット)はスードストラディヴァリウスで攻撃をかけた。
スードストラディバリウス(攻撃),           文字発射 ♪ 赤 LaserGun.wav 遅 残像;文字発射 ♪ 青 LaserGun.wav 遅 残像;魔法放射 青 大 LaserGun.wav 対象ユニットＩＤ
スードストラディバリウス(命中),           拡散ビーム 赤 ランダム方向 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 青 ランダム方向 Beamvalcan.wav;_
                                          拡散ビーム 赤 ランダム方向 Beamvalcan.wav
チューニング(攻撃),                       文字発射 ♪ 黄 Beam.wav 遅 残像
チューニング(命中),                       光球 黄 Sharara.wav
スローサウンド(攻撃),                     回転発射 Common\EFFECT_Shine(Yellow)04.bmp 32 Cannon.wav 発光 遅
スローサウンド(命中),                     ホーミングレーザー 黄 MicroMissile.wav
ノイズメランコリー(攻撃),                 ２ＷＡＹ射出;文字ビーム ♪ 黄 Beam.wav - 3
ノイズメランコリー(命中),                 拡散ビーム 黄 Sharara.wav;拡散ビーム 赤 Sharara.wav
ルナサ・ソロライブ(攻撃),                 ベアリング GunPod.wav;ホーミングレーザー 黄 MicroMissile.wav
ルナサ・ソロライブ(命中),                 魔法放射 黄 Sharara.wav;ホーミングレーザー 黄 Sharara.wav
#
### メルラン＝プリズムリバー
#
ヒノファンタズム(攻撃),                   ８ＷＡＹ射出
ヒノファンタズム(命中),                   ホーミングレーザー 白 Whiz.wav;拡散ビーム 赤 ランダム方向 Beamvalcan.wav
ゴーストクリフォード(攻撃),               ８ＷＡＹ射出
ゴーストクリフォード(命中),               ホーミングレーザー 白 Whiz.wav;拡散ビーム 赤 ランダム方向 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 赤 ランダム方向 Beamvalcan.wav
リバーサイドソング(攻撃),                 文字発射 ♪ 青 Beam.wav 遅 残像
リバーサイドソング(命中),                 光球 青 Sharara.wav
トランペットソウル(攻撃),                 文字ビーム ♪ 青 Beam.wav - 3
トランペットソウル(命中),                 光球 青 Sharara.wav;光球 青 Sharara.wav
ソウルゴーハッピー(攻撃),                 持続ビーム 青 Laser.wav;持続ビーム 青 Laser.wav
ソウルゴーハッピー(命中),                 小ビーム 青 BeamShot.wav
メルラン・ハッピーライブ(攻撃),           持続ビーム 青 Laser.wav;全拡散ビーム 青 Whiz.wav
メルラン・ハッピーライブ(命中),           ホーミングレーザー 青 MicroMissile.wav;拡散ビーム 青 Sharara.wav
#
### リリカ＝プリズムリバー
#
ファツィオーリ冥奏(攻撃),                 多触手 赤 MicroMissile.wav;多触手 青 MicroMissile.wav
ファツィオーリ冥奏(命中),                 多触手 赤 MicroMissile.wav;多触手 青 MicroMissile.wav
ベーゼンドルファー神奏(攻撃),             多触手 赤 MicroMissile.wav;多触手 青 MicroMissile.wav;多触手 黄 MicroMissile.wav
ベーゼンドルファー神奏(命中),             多触手 赤 MicroMissile.wav;多触手 青 MicroMissile.wav;多触手 黄 MicroMissile.wav 
キーボード霊(攻撃),                       文字発射 ♪ 赤 Beam.wav 遅 残像
キーボード霊(命中),                       光球 赤 Sharara.wav
ファントムノイズ(攻撃),                   回転発射 Common\EFFECT_Shine(Red)04.bmp 32 Cannon.wav 発光 遅
ファントムノイズ(命中),                   魔法放射 赤 Sharara.wav
ソウルノイズフロー(攻撃),                 ホーミングレーザー 赤 MicroMissile.wav;ホーミングレーザー 青 MicroMissile.wav
ソウルノイズフロー(命中),                 ホーミングレーザー 赤 MicroMissile.wav;ホーミングレーザー 青 MicroMissile.wav
リリカ・ソロライブ(攻撃),                 全拡散ビーム 赤 Whiz.wav;ホーミングレーザー 赤 MicroMissile.wav
リリカ・ソロライブ(命中),                 拡散ビーム 赤 Sharara.wav;ホーミングレーザー 赤 MicroMissile.wav
#
### プリズムリバー三姉妹
#
ファントムディニング(攻撃),               周囲回転 Anime\Common\EFFECT_MusicalNote01.bmp 32 Interference.wav 発光 3;_
                                          粒子噴射 黄 Breath.wav;小ビーム 赤 AntiAirMissile.wav;小ビーム 青 AntiAirMissile.wav
ファントムディニング(命中),               ベアリング;連続爆発
ライブポルターガイスト(攻撃),             周囲回転 Anime\Common\EFFECT_MusicalNote01.bmp 32 Interference.wav 発光 3;粒子噴射 黄 Breath.wav;_
                                          小ビーム 赤 AntiAirMissile.wav;小ビーム 青 AntiAirMissile.wav;拡散ビーム 緑 MultipleRocketLauncher.wav
ライブポルターガイスト(命中),             ベアリング;連続爆発
プリズムコンチェルト(攻撃),               対象指定発射 対象ユニットＩＤ 対象ユニットＩＤ Anime\MapBeam\EFFECT_360Beam(Blue)08.bmp 96 Slash.wav;_
                                          対象指定発射 対象ユニットＩＤ 対象ユニットＩＤ Anime\MapBeam\EFFECT_360Beam(Green)07.bmp 96 Slash.wav;_
                                          斬撃 Swing.wav;斬撃 Swing.wav 二刀流;拡散ビーム 青 Glass.wav
プリズムコンチェルト(命中),               光球 黄;光球 青;光球 緑
スティジャンリバーサイド(攻撃),           対象指定発射 対象ユニットＩＤ 対象ユニットＩＤ Anime\MapBeam\EFFECT_360Beam(Blue)08.bmp 96 Slash.wav;_
                                          対象指定発射 対象ユニットＩＤ 対象ユニットＩＤ Anime\MapBeam\EFFECT_360Beam(Green)07.bmp 96 Slash.wav;_
                                          斬撃 Swing.wav;斬撃 Swing.wav 二刀流;@東方ホワイトイン 50 MicroMissile.wav
スティジャンリバーサイド(命中),           小ビーム 紫 ランダム方向 Beam2.wav;小ビーム 紫 ランダム方向 Beam2.wav;大ビーム 青
霊車コンチェルトグロッソ(攻撃),           周囲回転 Anime\Common\EFFECT_MusicalNote01.bmp 32 Interference.wav 発光 3 対象ユニットＩＤ;_
                                          対象指定回転発射 対象ユニットＩＤ 対象ユニットＩＤ Anime\MapBeam\EFFECT_360Beam(Blue)08.bmp 96 Storm.wav;_
                                          対象指定回転発射 対象ユニットＩＤ 対象ユニットＩＤ Anime\MapBeam\EFFECT_360Beam(Green)07.bmp 96 -.wav;_
                                          対象指定回転発射 対象ユニットＩＤ 対象ユニットＩＤ Anime\MapBeam\EFFECT_360Beam(Yellow)06.bmp 96 MicroMissile.wav
霊車コンチェルトグロッソ(命中),           オールレンジ
#
### 魂魄妖夢
#
阻止(断迷剣),                             切り払い Saber.wav
白楼剣,                                   脇差
六道怪奇,                                 気斬 残像
楼観剣,                                   日本刀
現世斬(攻撃),                             透明化 対象ユニットＩＤ;タックル Storm.wav
現世斬(命中),                             @現世斬
現世斬(とどめ),                           縦分割 Explode(Nuclear).wav
業風神閃斬(攻撃),                         透明化 対象ユニットＩＤ;タックル Storm.wav
業風神閃斬(命中),                         @業風神閃斬
業風神閃斬(とどめ),                       横分割 Explode(Nuclear).wav
一念無量劫(準備),                         日本刀突撃 二刀流 Reload(4).wav
一念無量劫(攻撃),                         ６ＷＡＹ射出 MachineGun.wav;８ＷＡＹ射出 MachineGun.wav;ＭＡＰ発光 白 slash(4).wav
一念無量劫(命中),                         光球 白 Glass.wav;光球 白 Glass.wav;光球 白 Glass.wav
修羅の血(準備),                           日本刀突撃 二刀流
修羅の血(攻撃),                           日本刀突撃 二刀流
修羅の血(命中),                           日本刀突撃 二刀流;3;ベアリング GunPod.wav
未来永劫斬(攻撃),                         透明化 対象ユニットＩＤ;タックル Storm.wav
未来永劫斬(命中),                         @未来永劫斬
未来永劫斬(とどめ),                       縦分割 Explode(Nuclear).wav
待宵反射衛星斬(準備),                     透明化
待宵反射衛星斬(攻撃),                     スーパータックル
待宵反射衛星斬(命中),                     シュートカッター Slash(4).wav;3;超斬撃 inori.wav
#
### 西行寺幽々子
#
対岸の誘い(攻撃),                         @蝶弾攻撃 2 Purple GunPod.wav
対岸の誘い(命中),                         光球 桃 Chaff.wav
生者必滅の理(攻撃),                       @蝶弾攻撃 4 Blue;@蝶弾攻撃 4 Purple;光球 青 Whiz.wav
生者必滅の理(命中),                       光球 青 Chaff.wav;光球 桃 Chaff.wav;光球 青 Chaff.wav
ゴーストバタフライ(攻撃),                 @蝶弾攻撃 2 Blue Cannon.wav;_
                                          回転発射 Common\EFFECT_LargeElectric(White)01.bmp 64 BeamSaber.wav 発光 遅
ゴーストバタフライ(命中),                 発光 白 BeamCoat.wav
亡我郷(攻撃),                             多触手 黄 Beamvalcan.wav;多触手 青 Beamvalcan.wav;持続ビーム 赤
亡我郷(命中),                             ビームショットキャノン 桃
死出の誘蛾灯(準備),                       扇子
死出の誘蛾灯(攻撃),                       交差ビーム 青 緑 Laser.wav;2;光球 赤 BeamShot.wav
死出の誘蛾灯(命中),                       交差ビーム 青 緑 Laser.wav
ギャストリドリーム(攻撃),                 オーラ上昇 桃 -.wav 対象ユニットＩＤ;4;@蝶弾攻撃 2 Purple;@蝶弾攻撃 2 Purple
ギャストリドリーム(命中),                 光球 桃 Chaff.wav
完全なる墨染の桜(準備),                   扇子
完全なる墨染の桜(攻撃),                   @ＭＡＰ蝶弾攻撃 Purple;@ＭＡＰ蝶弾攻撃 Purple;ＭＡＰ光球 青 Cannon.wav
完全なる墨染の桜(命中),                   光球 桃 Chaff.wav;光球 青 Chaff.wav;光球 桃 Chaff.wav
酔人の生、死の夢幻(準備),                 扇子
酔人の生、死の夢幻(攻撃),                 @ＭＡＰ蝶弾攻撃 Blue;@ＭＡＰ蝶弾攻撃 Purple
酔人の生、死の夢幻(命中),                 光球 青 Laser.wav
リポジトリオブヒロカワ(準備),             扇子
リポジトリオブヒロカワ(攻撃),             @蝶弾攻撃 4 Purple;拡散ビーム 黄 Laser.wav;持続ビーム 青 Laser.wav
リポジトリオブヒロカワ(命中),             光球 桃 Chaff.wav;光球 青 Chaff.wav
鳳蝶紋の死槍(準備),                       扇子
鳳蝶紋の死槍(攻撃),                       @戦闘アニメ_振る武器準備 Laser\EFFECT_EnergyBlade(Blue)03.bmp 48 Beamsaber.wav 対象ユニットＩＤ 二刀流;_
                                          斬撃 BeamCoat.wav 二刀流;ベアリング Beamvalcan.wav
鳳蝶紋の死槍(命中),                       中ビーム 青 ランダム方向 Beam.wav;ベアリング Beamvalcan.wav
華胥の永眠(準備),                         扇子
華胥の永眠(攻撃),                         オーラ上昇 桃 -.wav 対象ユニットＩＤ;4;@蝶弾攻撃 2 Purple;@蝶弾攻撃 2 Purple;@蝶弾攻撃 2 Purple
華胥の永眠(命中),                         光球 桃 Chaff.wav;光球 桃 Chaff.wav;光球 桃 Chaff.wav
西行寺無余涅槃(準備),                     扇子
西行寺無余涅槃(攻撃),                     @ＭＡＰ蝶弾攻撃 Purple;持続ビーム 青 Laser.wav;@東方ホワイトイン 50 MicroMissile.wav
西行寺無余涅槃(命中),                     光球 桃 Chaff.wav;小ビーム 青 Laser.wav;拡散ビーム 赤 MicroMissile.wav
反魂蝶-一分咲-(攻撃),                     @蝶弾攻撃 4 Purple;@蝶弾攻撃 4 Purple;持続ビーム 青 Laser.wav
反魂蝶-一分咲-(命中),                     光球 桃 Chaff.wav;小ビーム 青 Laser.wav;拡散ビーム 赤 MicroMissile.wav
反魂蝶-参分咲-(攻撃),                     @ＭＡＰ蝶弾攻撃 Purple;ＭＡＰ持続ビーム 青 Laser.wav;@東方ホワイトイン 50 MicroMissile.wav
反魂蝶-参分咲-(命中),                     光球 桃 Chaff.wav;小ビーム 青 Laser.wav;拡散ビーム 赤 MicroMissile.wav
反魂蝶-伍分咲-(攻撃),                     @ＭＡＰ蝶弾攻撃 Purple;ＭＡＰ持続ビーム 青 Laser.wav;@東方ホワイトイン 50 MicroMissile.wav
反魂蝶-伍分咲-(命中),                     光球 桃 Chaff.wav;小ビーム 青 Laser.wav;拡散ビーム 赤 MicroMissile.wav
反魂蝶-八分咲-(攻撃),                     @ＭＡＰ蝶弾攻撃 Purple;ＭＡＰ持続ビーム 青 Laser.wav;@東方ホワイトイン 50 MicroMissile.wav
反魂蝶-八分咲-(命中),                     光球 桃 Chaff.wav;小ビーム 青 Laser.wav;拡散ビーム 赤 MicroMissile.wav
#
### 八雲藍
#
仙狐思念(攻撃),                           ４ＷＡＹ射出;魔法集中 大 緑 Storm.wav 相手ユニットＩＤ
仙狐思念(命中),                           光球 黄 Shock(Low).wav
十二神将の宴(攻撃),                       ６ＷＡＹ射出;ベアリング Beamvalcan.wav
十二神将の宴(命中),                       ベアリング Beamvalcan.wav;連続爆発
狐狸妖怪レーザー(攻撃),                   大ビーム 青 LaserGun.wav
狐狸妖怪レーザー(命中),                   大ビーム 青
狐狸妖怪レーザー(命中),                   ニードルレーザー 青 ランダム方向 Beam2.wav;_
                                          ニードルレーザー 青 ランダム方向 Beam2.wav;ニードルレーザー 青 ランダム方向 Beam2.wav
狐狸妖怪レーザー(命中),                   ベアリング GunPod.wav;連続爆発
四面楚歌チャーミング(攻撃),               拡散ビーム 緑 GunPod.wav;光球 黄;光球 黄
四面楚歌チャーミング(命中),               拡散ビーム 黄 GunPod.wav;連続爆発
アルティメットブディスト(攻撃),           @アルティメットブディスト
アルティメットブディスト(命中),           中ビーム 赤
憑依荼吉尼天(攻撃),                       透明化 対象ユニットＩＤ;スーパータックル 黄 Storm.wav
憑依荼吉尼天(命中),                       透明化 対象ユニットＩＤ;大ビーム 黄 FlyBy(High).wav;4;拡散ビーム 黄 MultipleRocketLauncher.wav;連続大爆発
ユーニラタルコンタクト(攻撃),             拡散ビーム 赤 Whiz.wav;拡散ビーム 青 Whiz.wav
ユーニラタルコンタクト(命中),             光球 赤 Glass.wav;光球 赤 Glass.wav
ユーニラタルコンタクト(命中),             光球 青 Glass.wav;光球 青 Glass.wav
ユーニラタルコンタクト(命中),             光球 青 Glass.wav;光球 赤 Glass.wav
ユーニラタルコンタクト(命中),             光球 赤 Glass.wav;光球 青 Glass.wav
式神『橙』(攻撃),                         拡散ビーム 赤 Whiz.wav;拡散ビーム 青 Whiz.wav;_
                                          回転発射 EPS_Chen(Suimusou)(A)U.bmp 32 発光 Whiz.wav 速
式神『橙』(命中),                         拡散ビーム 青 Whiz.wav ランダム方向;拡散ビーム 青 Whiz.wav ランダム方向;拡散ビーム 赤 ランダム方向 Beamvalcan.wav
狐狗狸さんの契約(攻撃),                   透明化;五芒星 白 Hittyuu.wav;_
                                          粒子集中 青 MultipleRocketLauncher.wav;粒子集中 青 MultipleRocketLauncher.wav;透明化 解除
狐狗狸さんの契約(命中),                   拡散ビーム 青 ランダム方向;拡散ビーム 青 ランダム方向
飯綱権現降臨(攻撃),                       ベアリング gunpod.wav;光球 赤;光球 青;拡散ビーム 紫 MicroMissile.wav
飯綱権現降臨(命中),                       拡散ビーム 青 ランダム方向;拡散ビーム 赤 ランダム方向;拡散ビーム 紫 ランダム方向
狐狸の化かしあい(攻撃),                   多触手 桃 Beamvalcan.wav
狐狸の化かしあい(命中),                   拡散ビーム 桃 Beamvalcan.wav
前鬼後鬼の守護(攻撃),                     @戦闘アニメ_左右別武器準備 Map\EFFECT_MapHole(Yellow)01.bmp 64 発光 Map\EFFECT_MapHole(Green)01.bmp 64 発光 BeamSaber.wav;_
                                          光球 黄;光球 緑
前鬼後鬼の守護(命中),                     光球 黄;光球 緑;連続爆発
御大師様の秘鍵(攻撃),                     発光 白 Glass.wav 対象ユニットＩＤ
御大師様の秘鍵(命中),                     触手 桃 ランダム方向 Beamvalcan.wav;触手 桃 ランダム方向 Beamvalcan.wav
八千万枚護摩(攻撃),                       音波 Chaff.wav 対象ユニットＩＤ;火炎弾
八千万枚護摩(命中),                       ホーミングレーザー 桃 Beamvalcan.wav;連続爆発
飛翔役小角(攻撃),                         透明化 対象ユニットＩＤ;回転発射 EPS_YakumoRan(Suimusou)(A)U.bmp 32 発光 Whiz.wav 速
飛翔役小角(命中),                         強打 Crash.wav;小ビーム 黄 ランダム方向;小ビーム 青 ランダム方向;小ビーム 緑 ランダム方向
#
### 八雲紫
#
テレポート(スキマ移動),                   テレポート１ 紫
攻撃無効化(四重結界),                     @永夜四重結界 Interference.wav
攻撃無効化(永夜四重結界),                 @永夜四重結界 Interference.wav
自動反撃(神隠しの主犯),                   緊急テレポート -.wav 神隠しの主犯
分身(幻想の境界),                         緊急テレポート -.wav 幻想の境界
召喚八雲式(準備),                         召喚 EPS_YakumoRan(Suimusou)(A)U.bmp 32 発光 -.wav
召喚八雲式(攻撃),                         回転発射 EPS_YakumoRan(Suimusou)(A)U.bmp 32 発光 Whiz.wav 速
召喚八雲式(命中),                         オールレンジ
妖回針(攻撃),                             ニードルレーザー連射 赤 Bow.wav
妖回針(命中),                             ニードルレーザー連射 赤
深弾幕結界-夢幻泡影-(攻撃),               ＭＡＰビーム 桃 MicroMissile.wav
深弾幕結界-夢幻泡影-(命中),               拡散ビーム 桃 MicroMissile.wav
色と空の境界(攻撃),                       全拡散ビーム 青 LaserGun.wav
色と空の境界(命中),                       全拡散ビーム 青
波と粒の境界(攻撃),                       連続描画 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Pink)[01-04].bmp 64 1 10 前面 Beamvalcan.wav 左右反転;_
                                          振り回し Common\EFFECT_Particle(Pink)01.bmp 64 Beamvalcan.wav
波と粒の境界(命中),                       点打 桃 Explode.wav
夢と現の呪(攻撃),                         拡散ビーム 緑 Whiz.wav;光子魚雷 緑 Whiz.wav
夢と現の呪(命中),                         ニードルレーザー連射 青 Gunpod.wav;連続爆発
動と静の均衡(攻撃),                       回転発射 Magic\EFFECT_MagicEmblem(Red)01.bmp 32 -.wav 発光 遅;光球 青 Glass.wav;光球 青 Glass.wav
動と静の均衡(命中),                       ベアリング Beamvalcan.wav;光球 青 Glass.wav
八雲紫の神隠し(攻撃),                     持続ビーム 桃 Laser.wav
八雲紫の神隠し(命中),                     小ビーム 桃 Laser.wav
光と闇の網目(攻撃),                       小ビーム 赤 LaserGun.wav;小ビーム 青 LaserGun.wav
光と闇の網目(命中),                       小ビーム 赤 ランダム方向;小ビーム 青 ランダム方向;小ビーム 赤 ランダム方向;小ビーム 青 ランダム方向
禅寺に棲む妖蝶(攻撃),                     @アルティメットブディスト;@蝶弾攻撃 Blue 1;@蝶弾攻撃 Purple 1
禅寺に棲む妖蝶(命中),                     小ビーム 赤 ランダム方向;小ビーム 青 ランダム方向;_
                                          小ビーム 赤 ランダム方向;拡散ビーム 桃 ランダム方向 Whiz.wav
ストレートとカーブの夢郷(攻撃),           拡散ビーム 桃 GunPod.wav;光球 赤;光球 赤;透明化 解除
ストレートとカーブの夢郷(命中),           拡散ビーム 赤 GunPod.wav;連続爆発
二重黒死蝶(攻撃),                         拡散ビーム 赤 Whiz.wav;拡散ビーム 青 Whiz.wav
二重黒死蝶(命中),                         光球 赤 Glass.wav;光球 赤 Glass.wav
二重黒死蝶(命中),                         光球 青 Glass.wav;光球 青 Glass.wav
二重黒死蝶(命中),                         光球 青 Glass.wav;光球 赤 Glass.wav
二重黒死蝶(命中),                         光球 赤 Glass.wav;光球 青 Glass.wav
式神『八雲藍』(攻撃),                     拡散ビーム 赤 Whiz.wav;拡散ビーム 青 Whiz.wav;_
                                          回転発射 EPS_YakumoRan(Suimusou)(A)U.bmp 32 発光 Whiz.wav 速
式神『八雲藍』(命中),                     拡散ビーム 赤 Whiz.wav ランダム方向;拡散ビーム 青 Whiz.wav ランダム方向;強風
人間と妖怪の境界(攻撃),                   透明化;五芒星 白 Hittyuu.wav;粒子集中 青 MultipleRocketLauncher.wav;粒子集中 青 MultipleRocketLauncher.wav;6;透明化 解除
人間と妖怪の境界(命中),                   拡散ビーム 青 ランダム方向;拡散ビーム 青 ランダム方向
生と死の境界(攻撃),                       ベアリング gunpod.wav;光球 赤;光球 青;拡散ビーム 紫 MicroMissile.wav
生と死の境界(命中),                       拡散ビーム 青 ランダム方向 gunpod.wav;拡散ビーム 赤 ランダム方向 gunpod.wav;拡散ビーム 紫 ランダム方向 gunpod.wav
弾幕結界(攻撃),                           透明化;拡散ビーム 桃 MicroMissile.wav
弾幕結界(命中),                           拡散ビーム 桃 MicroMissile.wav
#
### 伊吹萃香
#
妖鬼-疎-(攻撃),                           実弾発射 EPS_IbukiSuikaU.bmp 16 MultipleRocketLauncher(Light).wav - 速;_
                                          実弾発射 EPS_IbukiSuikaU.bmp 16 -.wav - 速;実弾発射 EPS_IbukiSuikaU.bmp 16 -.wav - 速;_
                                          実弾発射 EPS_IbukiSuikaU.bmp 16 -.wav - 速;実弾発射 EPS_IbukiSuikaU.bmp 16 -.wav - 速;_
                                          実弾発射 EPS_IbukiSuikaU.bmp 16 -.wav - 速
妖鬼-疎-(命中),                           乱打
妖鬼-密-(攻撃),                           打撃突撃 Swing.wav
妖鬼-密-(命中),                           超打 Bazooka.wav
地霊-疎-(攻撃),                           地面衝撃 Shock(Low).wav;実弾発射 Anime\Common\EFFECT_Particle(Purple)01.bmp Whiz.wav
地霊-疎-(命中),                           飛沫 紫 Inori.wav
地霊-密-(攻撃),                           スーパーパンチ 紫
地霊-密-(命中),                           スーパーダイブ 紫 Crash.wav
坤軸の大鬼(攻撃),                         浮上アップ EPS_IbukiSuikaU(2).bmp 青 Charge(2).wav 残像 遅
坤軸の大鬼(命中),                         本体落下 Shock(Low).wav
超高密度燐禍術(攻撃),                     Shock(Low).wav;15;@戦闘アニメ_ＭＡＰ発光攻撃 橙 MultipleRocketLauncher(Light).wav
超高密度燐禍術(命中),                     連続爆発
投擲の天岩戸(攻撃),                       振り回し Weapon\EFFECT_Rock01.bmp;岩
投擲の天岩戸(命中),                       岩
追儺返しブラックホール(攻撃),             重力弾
追儺返しブラックホール(命中),             重力圧縮
六里霧中(攻撃),                           透明化 対象ユニットＩＤ;煙 - - 対象ユニットＩＤ;_
                                          ８ＷＡＹ射出 AntiAirMissile.wav;ベアリング GunPod.wav
六里霧中(命中),                           透明化 対象ユニットＩＤ;光球 青 Glass.wav;ベアリング GunPod.wav;透明化 解除 対象ユニットＩＤ
百万鬼夜行(準備),                         オーラ上昇 白 Charge(high).wav 対象ユニットＩＤ
百万鬼夜行(攻撃),                         ベアリング MultipleRocketLauncher(Light).wav;_
                                          ４ＷＡＹ射出 AntiAirMissile.wav;ベアリング MultipleRocketLauncher(Light).wav;_
                                          ４ＷＡＹ射出 AntiAirMissile.wav;光球 青
百万鬼夜行(命中),                         ベアリング MultipleRocketLauncher(Light).wav;拡散ビーム 青 ランダム方向 MicroMissile.wav;_
                                          光球 青 Glass.wav;光球 青 Glass.wav
濛々迷霧(攻撃),                           煙 - - 対象ユニットＩＤ;_
                                          ＭＡＰ移動変形タックル Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(White)01.bmp 白 Beamvalcan.wav;瞬間変形
濛々迷霧(命中),                           煙 白 -.wav;強打;ベアリング Beamvalcan.wav
#
### リグル＝ナイトバグ
#
リトルバグストーム(攻撃),                 旋風 MicroMissile.wav
リトルバグストーム(命中),                 ベアリング gunpod.wav
地上の流星(攻撃),                         ８ＷＡＹ射出
地上の流星(命中),                         ホーミングレーザー 青;ベアリング gunpod.wav
ナイトバグトルネード(攻撃),               竜巻 MicroMissile.wav
ナイトバグトルネード(命中),               ベアリング gunpod.wav
Ｆフライフェノメノン(解説),               $(ユニット)はファイアフライフェノメノンで攻撃をかけた。
Ｆフライフェノメノン(攻撃),               粒子噴射 赤 Storm.wav;４ＷＡＹ射出;８ＷＡＹ射出
Ｆフライフェノメノン(命中),               ベアリング gunpod.wav;連続爆発
永夜蟄居(攻撃),                           旋風 MicroMissile.wav
永夜蟄居(命中),                           ベアリング gunpod.wav;連続爆発
季節外れのＢ・ストーム(解説),             $(ユニット)は季節外れのバタフライストームで攻撃をかけた。
季節外れのＢ・ストーム(攻撃),             ８ＷＡＹ射出;拡散ビーム 青 MicroMissile.wav;拡散ビーム 赤 MicroMissile.wav
季節外れのＢ・ストーム(命中),             オールレンジ
地上の恒星(攻撃),                         ３ＷＡＹ射出;光球 黄 Beam.wav
地上の恒星(命中),                         発光 黄 BeamShot.wav
バタフライストーム(攻撃),                 ６ＷＡＹ射出;ホーミングレーザー 赤 MicroMissile.wav;ホーミングレーザー 青 MicroMissile.wav
バタフライストーム(命中),                 ホーミングレーザー 赤 MicroMissile.wav;ホーミングレーザー 青 MicroMissile.wav
#
### ミスティア＝ローレライ
#
梟の夜鳴声(攻撃),                         ４ＷＡＹ射出
梟の夜鳴声(命中),                         ベアリング GunPod.wav
天蛾の蠱道(攻撃),                         ８ＷＡＹ射出
天蛾の蠱道(命中),                         ベアリング gunpod.wav
木菟咆哮(攻撃),                           ４ＷＡＹ射出;４ＷＡＹ射出
木菟咆哮(命中),                           ベアリング gunpod.wav
イルスタードダイブ(攻撃),                 @周囲暗闇化 35;@イルスタードダイブ攻撃 35
イルスタードダイブ(命中),                 @暗闇命中 35
夜雀の歌(攻撃),                           @周囲暗闇化 40;@夜雀の歌攻撃 40
夜雀の歌(命中),                           @暗闇命中 40
真夜中のコーラスマスター(攻撃),           @周囲暗闇化 45;@真夜中のコーラスマスター攻撃 45
真夜中のコーラスマスター(命中),           @暗闇命中 45
ブラインドナイトバード(攻撃),             @周囲暗闇化 45;@夜雀の歌攻撃 45;_
                                          @暗闇拡散ビーム発射 45 青 MicroMissile.wav;@暗闇拡散ビーム発射 45 赤 MicroMissile.wav
ブラインドナイトバード(命中),             @暗闇命中 45;@暗闇オールレンジ 45
ヒューマンケージ(攻撃),                   気斬;ホーミングレーザー 赤 GunPod.wav
ヒューマンケージ(命中),                   ホーミングレーザー 赤 GunPod.wav
#
### 上白沢慧音
#
ファーストピラミッド(攻撃),               ８ＷＡＹ射出;拡散ビーム 青 MultipleRocketLauncher.wav
ファーストピラミッド(命中),               拡散ビーム 青 MicroMissile.wav
エフェメラリティ１３７(攻撃),             重機関砲 Beamvalcan.wav;ベアリング GunPod.wav
エフェメラリティ１３７(命中),             重機関砲 Beamvalcan.wav;ベアリング GunPod.wav;連続爆発
将門クライシス(攻撃),                     ４ＷＡＹ射出;６ＷＡＹ射出
将門クライシス(命中),                     ホーミングレーザー 白 MicroMissile.wav
三種の神器(攻撃),                         連突
三種の神器(命中),                         連突 青
幻想天皇(攻撃),                           ４ＷＡＹ射出;６ＷＡＹ射出;８ＷＡＹ射出
幻想天皇(命中),                           拡散ビーム 青 MicroMissile.wav
幻想郷伝説(攻撃),                         ４ＷＡＹ射出;６ＷＡＹ射出;８ＷＡＹ射出
幻想郷伝説(命中),                         拡散ビーム 赤 MicroMissile.wav
高天原(攻撃),                             @高天原 Interference.wav
高天原(命中),                             交差ビーム 青 青
日出づる国の天子(攻撃),                   @日出づる国の天子 Interference.wav
日出づる国の天子(命中),                   交差ビーム 赤 青
旧秘境史(攻撃),                           ４ＷＡＹ射出;拡散ビーム 青;ニードルレーザー連射 MachineCannon.wav
旧秘境史(命中),                           飛沫 青 Glass.wav;飛沫 赤 Glass.wav;飛沫 赤 Glass.wav
一条戻り橋(攻撃),                         多触手 白 Beamvalcan.wav;多触手 桃 Beamvalcan.wav;@東方ホワイトイン 50 MicroMissile.wav
一条戻り橋(命中),                         触手 白 Beamvalcan.wav;触手 桃 Beamvalcan.wav
新幻想史(攻撃),                           ８ＷＡＹ射出;拡散ビーム 青;ベアリング gunpod.wav
新幻想史(命中),                           拡散ビーム 青 MicroMissile.wav
無何有浄化(攻撃),                         多触手 青 Beamvalcan.wav;多触手 赤 Beamvalcan.wav;@東方ホワイトイン 50 MicroMissile.wav
無何有浄化(命中),                         多触手 青 Beamvalcan.wav;多触手 赤 Beamvalcan.wav;多触手 青 Beamvalcan.wav;多触手 赤 Beamvalcan.wav
#
### 因幡てゐ
#
フラスターエスケープ,                     粒子集中 赤 Charge.wav
エンシェントデューパー(攻撃),             ＭＡＰビーム 青
エンシェントデューパー(命中),             -.wav
兎玉(攻撃),                               回転発射 Magic\EFFECT_Hexagram(Red)04.bmp 32 Beam.wav 発光 遅;_
                                          回転発射 Magic\EFFECT_Hexagram(Red)04.bmp 32 Beam.wav 発光 遅
兎玉(命中),                               ダメージ FightHit(1).wav;ダメージ FightHit(1).wav
二兎追(準備),                             エナジーブレード 赤 二刀流
二兎追(攻撃),                             @東方円月殺法エフェクト 赤 BeamSaber.wav;@東方円月殺法エフェクト 赤 BeamSaber.wav
二兎追(命中),                             回転ビームナイフ 赤 BeamSaber.wav
開運大紋(攻撃),                           ホーミングレーザー 赤 Beamvalcan.wav;ホーミングレーザー 白 Beamvalcan.wav
開運大紋(命中),                           ホーミングレーザー 赤 Beamvalcan.wav;ホーミングレーザー 白 Beamvalcan.wav
因幡の素兎(攻撃),                         ８ＷＡＹ射出;_
                                          回転発射 Magic\EFFECT_Hexagram(Red)04.bmp 32 Beam.wav 発光 遅;_
                                          回転発射 Magic\EFFECT_Hexagram(Red)04.bmp 32 Beam.wav 発光 遅
因幡の素兎(命中),                         ダメージ;ダメージ;ホーミングレーザー 赤 Beamvalcan.wav
大穴牟遅様の薬(攻撃),                     ホーミングレーザー 黄 Beamvalcan.wav;ホーミングレーザー 緑 Beamvalcan.wav
大穴牟遅様の薬(命中),                     ホーミングレーザー 黄 Beamvalcan.wav;ホーミングレーザー 緑 Beamvalcan.wav
#
### 鈴仙＝Ｕ＝イナバ
#
狂気の瞳(攻撃),                           @狂眼 Inori.wav
赤眼催眠(攻撃),                           ８ＷＡＹ射出;８ＷＡＹ射出;@狂眼 Inori.wav
赤眼催眠(命中),                           ベアリング gunpod.wav
生神停止(攻撃),                           ４ＷＡＹ射出;@狂眼 Inori.wav
生神停止(命中),                           オールレンジ
狂視調律(攻撃),                           ４ＷＡＹ射出;６ＷＡＹ射出;８ＷＡＹ射出;@狂眼 Storm.wav
狂視調律(命中),                           拡散ビーム 白 MultipleRocketLauncher.wav;拡散ビーム 白 MultipleRocketLauncher.wav
幻朧月睨(攻撃),                           魔法放射 赤 大 Interference.wav;大電撃 Explode(1).wav;@狂眼 MicroMissile.wav
幻朧月睨(命中),                           中ビーム 赤 Jet.wav;超斬撃 Explode(1).wav
月兎遠隔催眠術(攻撃),                     ４ＷＡＹ射出;６ＷＡＹ射出;８ＷＡＹ射出;@狂眼 MicroMissile.wav	
月兎遠隔催眠術(命中),                     拡散ビーム 白 ランダム方向 Breath.wav;拡散ビーム 白 ランダム方向 Breath.wav
Ｍ・エクスプロージョン(解説),             $(ユニット)はマインドエクスプロージョンで攻撃をかけた。
Ｍ・エクスプロージョン(攻撃),             実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_MindExplosion(Bullet).bmp 48 Whiz.wav 発光 遅
Ｍ・エクスプロージョン(命中),             大放電 赤 BeamSaber.wav
栄華之夢(攻撃),                           気斬 白 遅 - -.wav
栄華之夢(命中),                           大放電 赤 BeamSaber.wav;拡散ビームライフル 白 ランダム方向 Breath.wav
朧月花栞(攻撃),                           ２連小ビーム 赤 Beamvalcan.wav;@狂眼 Inori.wav
朧月花栞(命中),                           ２連小ビーム 赤 ランダム方向 Beamvalcan.wav;２連小ビーム 赤 ランダム方向 Beamvalcan.wav
風狂の夢(攻撃),                           ホーミングレーザー 青 Beamvalcan.wav;@狂眼 Inori.wav
風狂の夢(命中),                           ホーミングレーザー 青 MicroMissile.wav;ホーミングレーザー 青 MicroMissile.wav
#
### 八意永琳
#
壺中の天地(攻撃),                         ８ＷＡＹ射出;回転発射 Magic\EFFECT_MagicEmblem(Blue)01.bmp 32 Beam.wav 発光 遅
壺中の天地(命中),                         魔法陣 青 -.wav 背面;オールレンジ;ベアリング GunPod.wav
神代の記憶(攻撃),                         @天人の系譜
神代の記憶(命中),                         小ビーム 白 ランダム方向;小ビーム 白 ランダム方向
オモイカネディバイス(攻撃),               全拡散ビーム 青 Storm.wav
オモイカネディバイス(命中),               大ビーム 青 Jet.wav;ベアリング GunPod.wav;連続爆発
アポロ１３(攻撃),                         ＭＡＰ発光 赤 Whiz.wav;@東方ホワイトイン 20 Inori.wav;@東方ホワイトイン 20 Inori.wav;_
                                          ＭＡＰ発光 青 Whiz.wav;@東方ホワイトイン 20 Inori.wav
アポロ１３(命中),                         オールレンジ;光球 赤 Glass.wav;光球 青 Glass.wav
ライフゲーム(攻撃),                       ４ＷＡＹ射出;拡散ビーム 赤 MicroMissile.wav
ライフゲーム(命中),                       光球 青 Glass.wav;光球 青 Glass.wav;拡散ビーム 赤 GunPod.wav
蓬莱の薬(命中),                           オールレンジ
天文密葬法(攻撃),                         ＭＡＰダークネス -.wav;８ＷＡＹ射出;_
                                          回転発射 Magic\EFFECT_MagicEmblem(Blue)01.bmp 32 Beam.wav 発光 遅;_
                                          回転発射 Magic\EFFECT_MagicEmblem(Blue)01.bmp 32 Beam.wav 発光 遅;光球 赤 Warship.wav
天文密葬法(命中),                         魔法陣 青 -.wav 背面;拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 黒 Beamvalcan.wav
胡蝶夢丸ナイトメア(攻撃),                 全拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav
胡蝶夢丸ナイトメア(命中),                 ビームライフル 青 Laser.wav
#
### 蓬莱山輝夜
#
火鼠の皮衣-焦れぬ心-(攻撃),               周囲回転 Anime\Fire\EFFECT_Fire(Red)02.bmp 32 Breath.wav 発光 3;６ＷＡＹ射出
火鼠の皮衣-焦れぬ心-(命中),               炎投射 赤 Breath.wav;炎投射 赤 Breath.wav
燕の子安貝-永命線-(攻撃),                 回転発射 Anime\MapBeam\EFFECT_360Beam(White)04.bmp 64 LaserGun.wav
燕の子安貝-永命線-(命中),                 オールレンジ
仏の御石の鉢-砕けぬ意志-(攻撃),           拡散ビーム 白
仏の御石の鉢-砕けぬ意志-(命中),           拡散ビーム 白
龍の頸の玉-五色の弾丸-(攻撃),             拡散ビーム 黄
龍の頸の玉-五色の弾丸-(命中),             光球 青 Stab.wav;光球 赤 Stab.wav;光球 緑 Stab.wav
蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-(攻撃),           ４ＷＡＹ射出;６ＷＡＹ射出;_
                                          @戦闘アニメ_交差ビーム命中 青 赤 Whiz.wav ランダム方向;_
                                          @戦闘アニメ_交差ビーム命中 緑 桃 Whiz.wav ランダム方向
蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-(命中),           拡散ビーム 青 Breath.wav
蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-(命中),           拡散ビーム 赤 Breath.wav
蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-(命中),           拡散ビーム 黄 Breath.wav
蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-(命中),           拡散ビーム 緑 Breath.wav
蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-(命中),           拡散ビーム 橙 Breath.wav
蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-(命中),           拡散ビーム 桃 Breath.wav
蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-(命中),           拡散ビーム 白 Breath.wav
蓬莱の玉の枝-夢色の郷-(攻撃),             実弾発射 武器画像=ＳＴＧ弾２(赤) 16 Whiz.wav;実弾発射 武器画像=ＳＴＧ弾２(紫) 16 Whiz.wav;実弾発射 武器画像=ＳＴＧ弾２(青) 16 Whiz.wav;_
                                          実弾発射 武器画像=ＳＴＧ弾２(緑) 16 Whiz.wav;実弾発射 武器画像=ＳＴＧ弾２(黄) 16 Whiz.wav
蓬莱の玉の枝-夢色の郷-(命中),             飛沫 赤;飛沫 紫;飛沫 青;飛沫 緑;飛沫 黄
永夜返し<M>(攻撃),                        -
永夜返し<M>(命中),                        -
永夜返し-夜明け-(攻撃),                   -
永夜返し-夜明け-(命中),                   -
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### 藤原妹紅
#
滅罪寺院傷(攻撃),                         投擲武器 Anime\EFFECT_EPS_Ofuda01(Purple).bmp 32 - 速 残像 Whiz.wav;_
                                          投擲武器 Anime\EFFECT_EPS_Ofuda01(Blue).bmp 32 - 速 残像 Whiz.wav;_
                                          投擲武器 Anime\EFFECT_EPS_Ofuda01(Purple).bmp 32 - 速 残像 Whiz.wav
滅罪寺院傷(命中),                         強打 BreakOff.wav
月のいはかさの呪い(攻撃),                 投げナイフ;投げナイフ bow.wav;拡散ビーム 緑 Gunpod.wav
月のいはかさの呪い(命中),                 乱突
火の鳥-鳳翼天翔-(攻撃),                   @鳳翼天翔
火の鳥-鳳翼天翔-(命中),                   炎 赤 Breath.wav
ウー(攻撃),                               振り上げ;振り下ろし;@戦闘アニメ_拡散ビーム命中 赤 Glass.wav
ウー(命中),                               連斬撃 slash.wav;乱突 Stab.wav
パゼストバイフェニックス(攻撃),           透明化 対象ユニットＩＤ;スーパータックル 赤 Breath.wav
パゼストバイフェニックス(命中),           大ビーム 赤 FlyBy(High).wav
フェニックスの尾(攻撃),                   ４ＷＡＹ射出;６ＷＡＹ射出;８ＷＡＹ射出
フェニックスの尾(命中),                   旋風 赤 Breath.wav
蓬莱人形(攻撃),                           ２ＷＡＹ射出;@戦闘アニメ_ホーミングレーザー命中 青 Whiz.wav ランダム方向;_
                                          @戦闘アニメ_ホーミングレーザー命中 赤 Whiz.wav ランダム方向;_
                                          中ビーム 赤 Breath.wav;@戦闘アニメ_中ビーム命中 赤 Breath.wav
蓬莱人形(命中),                           オールレンジ
正直者の死(攻撃),                         ８ＷＡＹ射出 Breath.wav;持続ビーム 赤
正直者の死(命中),                         超斬撃 Crash.wav
フジヤマヴォルケイノ(攻撃),               @フジヤマヴォルケイノ攻撃
フジヤマヴォルケイノ(命中),               @フジヤマヴォルケイノ命中
Ｉ・シューティング(解説),                 $(ユニット)はインペリシャブルシューティングの呪文を唱えた。
Ｉ・シューティング(攻撃),                 @東方ホワイトイン 50 MicroMissile.wav
Ｉ・シューティング(命中),                 光球 青 Glass.wav;光球 青 Glass.wav;光球 青 Glass.wav
フェニックス再誕(攻撃),                   @フェニックス再誕
フェニックス再誕(命中),                   旋風 赤 Breath.wav;炎 赤 Breath.wav
#
### 射命丸文
#
阻止(天狗颪),                             竜巻 水色 Whiz.wav
天狗の扇(攻撃),                           斬撃
天狗の扇(命中),                           強風
写真撮影(攻撃),                           ロックオン;六芒星 赤 Shutter.wav
写真撮影(命中),                           センタリング 相手ユニットＩＤ Page.wav 5
風弾(攻撃),                               気斬 白 速 残像 Whiz.wav
風弾(命中),                               強風
補扇(攻撃),                               実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Hosen.bmp 48 Whiz.wav 発光 遅 残像
補扇(命中),                               強風
天狗烈風弾(攻撃),                         実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Hosen.bmp 48 Whiz.wav 発光 速 残像;2;_
                                          実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Hosen.bmp 48 Whiz.wav 発光 速 残像
天狗烈風弾(命中),                         強風
風神一扇(攻撃),                           拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav
風神一扇(命中),                           拡散ビーム 赤 MicroMissile.wav
風神少女(攻撃),                           ベアリング Beamvalcan.wav;_
                                          実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Hosen.bmp 48 Whiz.wav 発光 速 残像;2;拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav
風神少女(命中),                           拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav;強風;ベアリング Beamvalcan.wav
天の八衢(攻撃),                           ８ＷＡＹ射出
天の八衢(命中),                           点打 白 Explode.wav
幻想風靡(攻撃),                           急降下
幻想風靡(命中),                           透明化 対象ユニットＩＤ 反映;小ビーム 赤 AntiAirMissile.wav ランダム方向;小ビーム 赤 AntiAirMissile.wav ランダム方向;_
                                          交差ビーム 赤 AntiAirMissile.wav ランダム方向;_
                                          包囲ビーム 赤 MicroMissile.wav;包囲ビーム 赤 -.wav;包囲ビーム 赤 -.wav;透明化 対象ユニットＩＤ 解除 反映
山神渡御(攻撃),                           連続描画 エフェクト画像=竜巻連続描画(白) 48 0.5 10 前面 Storm.wav
山神渡御(命中),                           竜巻 白 Saber.wav
天孫降臨(攻撃),                           連続描画 エフェクト画像=竜巻連続描画(白) 64 0.5 15 前面 Storm.wav
天孫降臨(命中),                           竜巻 白 Saber.wav
#
### メディスン＝メランコリー
#
スウィートポイズン,                       煙 桃
ポイズンブレス(攻撃),                     煙 桃 対象ユニットＩＤ;４ＷＡＹ射出
ポイズンブレス(命中),                     煙 桃;ベアリング Beamvalcan.wav
ガシングガーデン(攻撃),                   煙 桃 対象ユニットＩＤ;８ＷＡＹ射出
ガシングガーデン(命中),                   煙 桃;木の葉乱舞 Chaff.wav
神経の毒(攻撃),                           煙 桃 対象ユニットＩＤ;ホーミングレーザー 桃 Beamvalcan.wav
神経の毒(命中),                           煙 桃;ホーミングレーザー 桃 Beamvalcan.wav
鈴蘭の毒,                                 煙 桃
ポイズンビー(攻撃),                       妖精 FlyBy.wav
ポイズンビー(命中),                       妖精 Stab.wav
憂鬱の毒(攻撃),                           煙 桃 対象ユニットＩＤ;８ＷＡＹ射出;拡散ビーム 赤
憂鬱の毒(命中),                           煙 桃;拡散ビーム 赤;球電
イントゥデリリウム(攻撃),                 煙 桃 対象ユニットＩＤ;球電;光球 緑
イントゥデリリウム(命中),                 煙 桃;球電;光球 緑
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### 風見幽香
#
シールド防御(太陽のパラソル),             洋傘防御 桃 "太陽のパラソル"
フラワーショット(攻撃),                   実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_FlowerBullet01.bmp 32 Chaff.wav - 速;_
                                          実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_FlowerBullet02.bmp 32 Chaff.wav - 速;_
                                          実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_FlowerBullet03.bmp 32 Chaff.wav
フラワーショット(命中),                   重機関砲 Beamvalcan.wav
フラワーシューティング(攻撃),             実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_FlowerShooting01(Shot).bmp 32 Chaff.wav - 速;_
                                          実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_FlowerShooting02(Shot).bmp 32 Chaff.wav - 速;_
                                          実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_FlowerShooting03(Shot).bmp 32 Chaff.wav
フラワーシューティング(命中),             重機関砲 Beamvalcan.wav
幻想郷の開花(攻撃),                       全拡散ビーム 黄 Cannon.wav
幻想郷の開花(命中),                       拡散ビーム 黄 MicroMissile.wav
花鳥風月、嘯風弄月(攻撃),                 全拡散ビーム 黄 Cannon.wav;２連小ビーム 黄 Laser.wav;ホーミングレーザー 赤 Beamvalcan.wav
花鳥風月、嘯風弄月(命中),                 ホーミングレーザー 黄 Beamvalcan.wav;ホーミングレーザー 赤 Beamvalcan.wav
#
### 小野塚小町
#
浄化の刃(準備),                           大鎌 Reload(5).wav
浄化の刃(攻撃),                           気斬 白 速 残像 Whiz.wav
浄化の刃(命中),                           斬撃
故人の縁(攻撃),                           ８ＷＡＹ射出;実弾発射 Beam\EFFECT_LBeam(Orange)04.bmp 16 Whiz.wav 発光 速 残像;_
                                          実弾発射 Beam\EFFECT_LBeam(White)04.bmp 16 Whiz.wav 発光 速 残像;_
                                          実弾発射 Beam\EFFECT_LBeam(Yellow)04.bmp 16 Whiz.wav 発光 速 残像
故人の縁(命中),                           連打 FightHit(1).wav
死神の投げ銭(攻撃),                       投擲武器 Beam\EFFECT_LBeam(Orange)04.bmp 16 Whiz.wav 発光 速 残像;_
                                          投擲武器 Beam\EFFECT_LBeam(White)04.bmp 16 Whiz.wav 発光 速 残像;_
                                          投擲武器 Beam\EFFECT_LBeam(Yellow)04.bmp 16 Whiz.wav 発光 速 残像
死神の投げ銭(命中),                       ダメージ FightHit(1).wav
宵越しの銭(攻撃),                         拡散ビーム 黄 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 白 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 橙 Beamvalcan.wav
宵越しの銭(命中),                         連打 FightHit(1).wav
ヒガンルトゥール(攻撃),                   拡散ビーム 黄 Beamvalcan.wav;_
                                          ベアリング Beamvalcan.wav;全拡散ビーム 橙 Beamvalcan.wav
ヒガンルトゥール(命中),                   連打 FightHit(1).wav;ベアリング Beamvalcan.wav;小ビーム 橙 BeamCoat.wav
黄泉中有の旅の雨(攻撃),                   多触手 黄 Beamvalcan.wav;多触手 白 Beamvalcan.wav;ベアリング Beamvalcan.wav
黄泉中有の旅の雨(命中),                   拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav;連打 FightHit(1).wav
八重霧の渡し(準備),                       大鎌 Reload(5).wav
八重霧の渡し(攻撃),                       ８ＷＡＹ射出;全拡散ビーム 青 MultipleRocketLauncher(Light).wav;スピンアタック 青
八重霧の渡し(命中),                       スピンアタック 青;斬撃乱舞 Saber.wav
プライス・オブ・ライフ(攻撃),             ８ＷＡＹ射出 AntiAirMissile.wav;多触手 黄 Beamvalcan.wav;多触手 白 Beamvalcan.wav
プライス・オブ・ライフ(命中),             多触手 黄 Beamvalcan.wav;多触手 白 Beamvalcan.wav;ベアリング Beamvalcan.wav;連打 FightHit(1).wav
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### 四季映姫＝ヤマザナドゥ
#
反射(浄頗梨審判),                         @浄頗梨審判 32 発光 BeamCoat.wav 相手ユニットＩＤ;反射 - 浄頗梨審判
卒塔婆(攻撃),                             実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Sotoba01.bmp 32 Missile.wav
卒塔婆(命中),                             小爆発
徳の説示(攻撃),                           実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_TokunoSetuji.bmp 32 AntiAirMissile.wav - 残像;_
                                          実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_TokunoSetuji.bmp 32 AntiAirMissile.wav - 残像
徳の説示(命中),                           小爆発;小爆発
罪の具現(攻撃),                           煙 黒 対象ユニットＩＤ;実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Sotoba02.bmp 32 Missile.wav 遅 残像
罪の具現(命中),                           小爆発
弾幕裁判,                                 オーラ 黒 対象ユニットＩＤ
彷徨える大罪(攻撃),                       ベアリング GunPod.wav;ベアリング GunPod.wav;実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Sotoba02.bmp 32 Missile.wav
彷徨える大罪(命中),                       ベアリング GunPod.wav;ベアリング GunPod.wav;爆発
十王裁判(攻撃),                           全拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav;_
                                          持続ビーム 青 Laser.wav;全拡散ビーム 白 Beamvalcan.wav;持続ビーム 白 Laser.wav
十王裁判(攻撃),                           全拡散ビーム 黄 Beamvalcan.wav;_
                                          持続ビーム 黄 Laser.wav;全拡散ビーム 橙 Beamvalcan.wav;持続ビーム 橙 Laser.wav
十王裁判(攻撃),                           全拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav;_
                                          持続ビーム 赤 Laser.wav;全拡散ビーム 桃 Beamvalcan.wav;持続ビーム 桃 Laser.wav
十王裁判(命中),                           拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 白 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 黄 Beamvalcan.wav
十王裁判(命中),                           拡散ビーム 橙 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 桃 Beamvalcan.wav
タン・オブ・ウルフ(攻撃),                 全拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav;全拡散ビーム 白 Beamvalcan.wav
タン・オブ・ウルフ(命中),                 拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 白 Beamvalcan.wav
ラストジャッジメント(攻撃),               煙 黒 対象ユニットＩＤ;実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Sotoba02.bmp 32 Missile.wav;_
                                          全拡散ビーム 青 Charge.wav;大ビーム 桃 Laser.wav
ラストジャッジメント(命中),               小爆発;大ビーム 桃 Laser.wav;超爆発
ギルティOrノットギルティ(解説),           $(ユニット)はギルティ・オワ・ノットギルティで攻撃をかけた。
ギルティOrノットギルティ(攻撃),           全拡散ビーム 青 Charge.wav;大ビーム 赤 Laser.wav
ギルティOrノットギルティ(命中),           拡散ビーム 青 Beam.wav;大ビーム 赤 Laser.wav;超爆発
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### 秋静葉
#
拡散弾(黄)(攻撃),                         拡散弾幕 武器画像=ＳＴＧ弾２(黄) 16 個数=5 回数=2 速;_
                                          拡散弾幕 武器画像=ＳＴＧ弾２(赤) 16 個数=5 回数=1 速
拡散弾(黄)(命中),                         点打 黄 Explode.wav
微粒弾(攻撃),                             拡散弾幕 武器画像=ＳＴＧ弾１(赤) 8 個数=12 回数=3 角度範囲=180 速
微粒弾(命中),                             点打 赤 Explode.wav
狂いの落葉(攻撃),                         実弾発射 エフェクト画像=ブースト４(桃) 64 Beamvalcan.wav;_
                                          実弾発射 エフェクト画像=ブースト４(黄) 64 -.wav;_
                                          実弾発射 エフェクト画像=ブースト４(黄) 64 -.wav
狂いの落葉(命中),                         点打 黄 Explode.wav
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### 秋穣子
#
捻り弾(攻撃),                             重機関砲 Beamvalcan.wav
捻り弾(命中),                             重機関砲
オータムスカイ(攻撃),                     平行弾幕 画像ファイル=Hit\EFFECT_ClawSlashHit(Red)03.bmp=Hit\EFFECT_ClawSlashHit(Purple)03.bmp=Hit\EFFECT_ClawSlashHit(Blue)03.bmp 16 個数=3 回数=1 速 前転
オータムスカイ(命中),                     点打 紫 Explode.wav
秋の空と乙女の心(攻撃),                   平行弾幕 画像ファイル=Hit\EFFECT_ClawSlashHit(Red)03.bmp=Hit\EFFECT_ClawSlashHit(Purple)03.bmp=Hit\EFFECT_ClawSlashHit(Blue)03.bmp 16 個数=3 回数=1 速 前転;_
                                          拡散弾幕 武器画像=ＳＴＧ弾２(黄) 16 個数=9 回数=3 角度範囲=180 速
秋の空と乙女の心(命中),                   点打 紫 Explode.wav
オヲトシハーベスター(攻撃),               実弾発射 Beam\EFFECT_BeamHit(Yellow)02.bmp Laser.wav 残像
オヲトシハーベスター(命中),               小ビーム 黄
穀物神の約束(攻撃),                       拡散ビーム 黄 Laser.wav
穀物神の約束(命中),                       拡散ビーム 黄
#
### 鍵山雛
#
自動反撃(無数の厄),                       召喚 EPS_Kedama(Eiyasyou)(Green)U.bmp
無数の厄(攻撃),                           回転発射 EPS_Kedama(Eiyasyou)(Green)U.bmp
無数の厄(命中),                           強打
厄札(準備),                               -
厄札(攻撃),                               実弾発射 武器画像=札弾(赤) 16 Whiz.wav;実弾発射 武器画像=札弾(青) 16 Whiz.wav
厄札(命中),                               点打 赤 Explode.wav
ブロークンアミュレット(攻撃),             六芒星 赤 -.wav 対象ユニットＩＤ;@戦闘アニメ_飛沫命中 赤 Glass.wav 対象ユニットＩＤ;_
                                          @戦闘アニメ_飛沫命中 赤 Glass.wav 対象ユニットＩＤ;@戦闘アニメ_飛沫命中 赤 Glass.wav 対象ユニットＩＤ
ブロークンアミュレット(命中),             点打 赤 Explode.wav
バッドフォーチュン(攻撃),                 ホーミング弾 画像ファイル=Hit\EFFECT_ClawSlashHit(Red)03.bmp 16 個数=1 Beamvalcan.wav
バッドフォーチュン(命中),                 点打 赤 Explode.wav
Ｍフォーチュンズホイール(解説),           $(ユニット)はミスフォーチュンズホイールで攻撃をかけた。
Ｍフォーチュンズホイール(攻撃),           強風 Beamvalcan.wav 対象ユニットＩＤ
Ｍフォーチュンズホイール(命中),           点打 青 Saber.wav
大鐘婆の火(攻撃),                         画像前面発射 武器画像=光斬輪(赤) Fire.wav 発光 1
大鐘婆の火(命中),                         炎 赤
ペインフロー,                             ニードル連射
流刑人形(攻撃),                           ニードル連射;実弾発射 Common\EFFECT_Particle(Black)01.bmp 32 Whiz.wav
流刑人形(命中),                           ニードル連射;飛沫 黒 Inori.wav
#
### 河城にとり
#
ウーズフラッディング(命中),               魔法集中 青 Splash.wav 小
デリューヴィアルメア(命中),               魔法集中 青 Splash.wav 中
河童のポロロッカ(攻撃),                   泡 青 Interference.wav
河童のポロロッカ(命中),                   津波 Splash.wav
河童のフラッシュフラッド(準備),           泡 青
河童のフラッシュフラッド(攻撃),           泡 青 Interference.wav
河童のフラッシュフラッド(命中),           津波 Splash.wav
お化けキューカンバー(準備),               投擲武器 Beam\EFFECT_Beam(Green)04.bmp
お化けキューカンバー(攻撃),               投擲武器 Beam\EFFECT_Beam(Green)04.bmp;投擲武器 Beam\EFFECT_Beam(Green)04.bmp
お化けキューカンバー(命中),               打撃 緑
のびーるアーム(攻撃),                     実弾発射 Beam\EFFECT_BeamHit(Green)02.bmp Whiz.wav 残像
のびーるアーム(命中),                     打撃 緑 BreakOff.wav
#
### 犬走椛
#
刀,                                       斬撃
高速楔弾(水色)(攻撃),                     実弾発射 武器画像=ＳＴＧ弾７(水色) 16 Missile.wav;実弾発射 武器画像=ＳＴＧ弾７(水色) 16 Missile.wav
高速楔弾(水色)(命中),                     刺突
のの字弾幕(攻撃),                         文字発射 の 水色 Beamvalcan.wav 遅 残像
のの字弾幕(命中),                         点打 青 Explode.wav
#
### 東風谷早苗
#
グレイソーマタージ(攻撃),                 @グレイソーマタージ
グレイソーマタージ(命中),                 飛沫 白
白昼の客星,                               拡散ビーム 白
海が割れる日(準備),                       振る武器 Anime\Action\EFFECT_Burn(LightBlue)06.bmp Interference.wav 二刀流
海が割れる日(攻撃),                       実弾発射 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(Red)02.bmp Whiz.wav 残像
海が割れる日(命中),                       点打 赤 Explode.wav
神の風(準備),                             五芒星 青 BeamShot.wav
神の風(攻撃),                             変形 Anime\Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp Storm.wav;強風 -.wav 対象ユニットＩＤ
神の風(命中),                             旋風 緑
ミラクルフルーツ(攻撃),                   投擲武器 武器画像=ＳＴＧ弾５(桃)
ミラクルフルーツ(命中),                   連続描画 エフェクト画像=全拡散ビーム連続描画(桃) 48 4 1 前面 Cannon.wav
スカイサーペント(攻撃),                   ニードルレーザー連射 白 Bow.wav
スカイサーペント(命中),                   噛み付き
コバルトスプレッド(攻撃),                 実弾発射 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)01.bmp Whiz.wav;実弾発射 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)01.bmp Whiz.wav
コバルトスプレッド(命中),                 飛沫 青 Explode.wav;飛沫 青 Explode.wav
神代大蛇(攻撃),                           ＭＡＰオーラ 橙 Shock(Low).wav
神代大蛇(命中),                           飛沫 橙 Stab.wav
手管の蝦蟇(攻撃),                         @戦闘アニメ_放電準備;粒子集中 白 Charge(high).wav 対象ユニットＩＤ;フラッシュ 白 Whip.wav
手管の蝦蟇(命中),                         大爆発
#
### 八坂神奈子
#
Ｅ・オンバシラ(解説),                     $(ユニット)はエクスパンデッド・オンバシラで攻撃をかけた。
Ｅ・オンバシラ(攻撃),                     ＭＡＰビーム 赤 Bazooka.wav チャージなし
Ｅ・オンバシラ(命中),                     強打 Crash.wav
神の粥(攻撃),                             実弾発射 武器画像=ＳＴＧ弾５(橙) Cannon.wav;実弾発射 武器画像=ＳＴＧ弾５(紫) Cannon.wav
神の粥(命中),                             ベアリング
御射山御狩神事(準備),                     射撃武器 Anime\Bullet\EFFECT_EPS_Bullet(Red)05.bmp Whiz.wav
御射山御狩神事(攻撃),                     実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_EPS_Bullet(Red)05.bmp MicroMissile.wav 残像;_
                                          実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_EPS_Bullet(Red)05.bmp -.wav 残像;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_EPS_Bullet(Red)05.bmp -.wav 残像
御射山御狩神事(命中),                     連突 赤
お天水の奇跡(攻撃),                       発射連続描画 エフェクト画像=ビームコート連続描画(ライトブルー) 48 5 1 前面 BeamCoat.wav
お天水の奇跡(命中),                       内蔵チェーンガン 赤 Explode.wav
お天水の奇跡(命中),                       内蔵チェーンガン 黄 Explode.wav
お天水の奇跡(命中),                       内蔵チェーンガン 緑 Explode.wav
お天水の奇跡(命中),                       内蔵チェーンガン 青 Explode.wav
お天水の奇跡(命中),                       内蔵チェーンガン 紫 Explode.wav
マウンテン･オブ･フェイス(攻撃),           連続描画 エフェクト画像=発光連続描画(赤) 24 4 1 前面 Whiz.wav;連続描画 エフェクト画像=発光連続描画(赤) 40 6 1 前面 Whiz.wav;_
                                          連続描画 エフェクト画像=発光連続描画(紫) 64 6 1 前面 Whiz.wav;連続描画 エフェクト画像=発光連続描画(青) 96 8 1 前面 Whiz.wav
マウンテン･オブ･フェイス(命中),           必殺光線 赤
マウンテン･オブ･フェイス(命中),           必殺光線 紫
マウンテン･オブ･フェイス(命中),           必殺光線 青
水眼の如き美しき源泉(攻撃),               全拡散ビーム 青 LaserGun.wav
水眼の如き美しき源泉(命中),               拡散ビーム 青
神が歩かれた御神渡り(攻撃),               交差ビーム 青 白 Whiz.wav チャージなし
神が歩かれた御神渡り(命中),               交差ビーム 青 白
#
### 洩矢諏訪子
#
二拝二拍一拝(攻撃),                       小ビーム 水色 チャージなし;小ビーム 赤 チャージなし;_
                                          実弾発射 武器画像=ＳＴＧ弾３(青) Whip.wav;実弾発射 武器画像=ＳＴＧ弾３(青) Whip.wav;２連小ビーム 赤 チャージなし
二拝二拍一拝(命中),                       点打 青 Explode.wav
手長足長さま(攻撃),                       拡散ビーム 赤;拡散ビーム 緑 チャージなし
手長足長さま(命中),                       拡散ビーム 赤;拡散ビーム 緑
洩矢の鉄の輪,                             チャクラム
厭い川の翡翠(攻撃),                       実弾発射 Anime\Beam\EFFECT_2Beam(Green)04.bmp Whiz.wav 遅 残像
厭い川の翡翠(命中),                       点打 緑 Explode.wav
蛙は口ゆえ蛇に呑まるる(攻撃),             周囲回転 Anime\Ice\EFFECT_Blizzard(LightBlue)04.bmp Beamvalcan.wav 3 対象ユニットＩＤ
蛙は口ゆえ蛇に呑まるる(命中),             吹雪 水色 Beamvalcan.wav
七つの石と七つの木(攻撃),                 平行弾幕 画像ファイル=Anime\Explode\EFFECT_BigExplodeA(Red)06.bmp=Anime\Explode\EFFECT_BigExplodeA(Orange)06.bmp=Anime\Explode\EFFECT_BigExplodeA(Yellow)06.bmp=Anime\Explode\EFFECT_BigExplodeA(Green)06.bmp=Anime\Explode\EFFECT_BigExplodeA(LightBlue)06.bmp=Anime\Explode\EFFECT_BigExplodeA(Purple)06.bmp=Anime\Explode\EFFECT_BigExplodeA(Pink)06.bmp 72 個数=7 回数=1 Beam.wav;_
                                          拡散弾幕 画像ファイル=Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Red)05.bmp=Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Orange)05.bmp=Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)05.bmp=Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)05.bmp=Bullet\EFFECT_STG_Bullet(LightBlue)05.bmp=Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Purple)05.bmp=Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Pink)05.bmp 32 個数=7 回数=3 Cannon.wav
七つの石と七つの木(命中),                 点打 赤 Explode.wav
ケロちゃん風雨に負けず(攻撃),             拡散ビーム 青 Splash.wav;実弾発射 Anime\Common\EFFECT_Particle(LightBlue)01.bmp -.wav;_
                                          実弾発射 Anime\Common\EFFECT_Particle(LightBlue)01.bmp -.wav
ケロちゃん風雨に負けず(命中),             拡散ビーム 青
宝永四年の赤蛙(攻撃),                     スーパータックル 赤
宝永四年の赤蛙(命中),                     スーパータックル 赤;スーパータックル 赤
ミシャグジさま(攻撃),                     周囲回転 Anime\Beam\EFFECT_2MBeam(Green)04.bmp Breath.wav 3 対象ユニットＩＤ;_
                                          実弾発射 Anime\Beam\EFFECT_2MBeam(Green)04.bmp Fold.wav;実弾発射 Anime\Beam\EFFECT_2MBeam(Green)04.bmp -.wav;実弾発射 Anime\Beam\EFFECT_2MBeam(Green)04.bmp -.wav
ミシャグジさま(命中),                     点打 緑 Inori.wav
#
### 永江衣玖
#
羽衣は水の如く(攻撃),                     斬撃
羽衣は水の如く(命中),                     ビームサーベル 青
静電誘導弾,                               球電
龍神の怒り(攻撃),                         瞬間変形 EPS_NagaeIku(fever)U.bmp;発光 青 BeamCoat.wav 対象ユニットＩＤ
龍神の怒り(命中),                         落雷 青
龍魚の一撃(攻撃),                         打撃突撃
龍魚の一撃(命中),                         スーパーパンチ 白 Drill.wav
龍の光る眼(攻撃),                         回転発射 Anime\Beam\EFFECT_2MBeam(Blue)03.bmp 72 Thunder.wav
龍の光る眼(命中),                         放電 Whip.wav
神鳴り様の住処(攻撃),                     瞬間変形 EPS_NagaeIku(fever)U.bmp;発光 青 BeamCoat.wav 対象ユニットＩＤ
神鳴り様の住処(命中),                     連続描画 エフェクト画像=落雷連続描画(青) 長方形サイズ=32=64 3 3 前面 Thunder.wav;放電
雷雲棘魚(攻撃),                           連続描画 Anime\Common\EFFECT_LargeElectric(Blue)[01-01].bmp 64 8 1 背面 Thunder.wav
雷雲棘魚(命中),                           放電 Whip.wav
玄雲海の雷庭(攻撃),                       粒子集中 青 Whiz.wav 対象ユニットＩＤ;連続描画 Anime\Common\EFFECT_LargeElectric(Blue)[01-01].bmp 64 8 1 背面 Thunder.wav
玄雲海の雷庭(命中),                       包囲ビーム 青 Thunder.wav;包囲ビーム 青 Thunder.wav
#
### 比那名居天子
#
シールド防御(天罰の石柱),                 巨岩落下 白
緋想の剣(準備),                           振る武器 EFFECT_EPS_HisounoTsurugi.bmp
非想の威光,                               ビームショットガン 赤 EFFECT_EPS_Kanameishi.bmp 32
非想の剣(準備),                           振る武器 EFFECT_EPS_HisounoTsurugi.bmp
非想の剣(攻撃),                           なぎ払い;振り上げ;斬撃
非想の剣(命中),                           連斬撃
坤儀の剣(攻撃),                           地面衝撃 白 Shock(Low).wav
坤儀の剣(命中),                           アッパー
天空の霊石(準備),                         射撃武器 EFFECT_EPS_Kanameishi.bmp Swing.wav
天空の霊石(攻撃),                         実弾発射 EFFECT_EPS_Kanameishi.bmp;実弾発射 EFFECT_EPS_Kanameishi.bmp
天空の霊石(命中),                         強打
荒々しくも母なる大地よ(攻撃),             急降下;地面衝撃;ＭＡＰ石柱 Shock(Low).wav
荒々しくも母なる大地よ(命中),             アッパー
大地を鎮める石(準備),                     射撃武器 EFFECT_EPS_Kanameishi.bmp Whiz.wav
大地を鎮める石(攻撃),                     実弾発射 EFFECT_EPS_Kanameishi.bmp;実弾発射 EFFECT_EPS_Kanameishi.bmp;全拡散ビーム 赤 Beam.wav
大地を鎮める石(命中),                     強打;強打;拡散ビーム 赤
世界を見下ろす大地よ(解説),               $(ユニット)は世界を見下ろす遥かなる大地よで攻撃をかけた。
世界を見下ろす大地よ(攻撃),               急降下;地面衝撃;ＭＡＰ石柱 Shock(Low).wav;ＭＡＰ気弾 赤 残像
世界を見下ろす大地よ(命中),               飛沫 赤 Explode.wav
緋色の光(攻撃),                           ＭＡＰビーム 赤
緋色の光(命中),                           拡散ビーム 赤
緋色の雨,                                 全拡散ビーム 赤 Beam.wav
全人類の緋想天(攻撃),                     ＭＡＰビーム 赤 Breath.wav
全人類の緋想天(命中),                     飛沫 赤 Explode(Far).wav
#
### キスメ
#
釣瓶落としの怪(攻撃),                     中ビーム 桃
釣瓶落としの怪(命中),                     中ビーム 桃
#
### 黒谷ヤマメ
#
回転弾(攻撃),                             ４ＷＡＹ射出
回転弾(命中),                             重機関砲
キャプチャーウェブ(攻撃),                 ニードルレーザー連射 桃 AntiAirMissile.wav
キャプチャーウェブ(命中),                 ニードルレーザー連射 桃 Whip.wav
石窟の蜘蛛の巣(攻撃),                     触手 桃 AntiAirMissile.wav
石窟の蜘蛛の巣(命中),                     触手 桃 Whip.wav
フィルドミアズマ(攻撃),                   発光 赤 Fold.wav
フィルドミアズマ(命中),                   発光 赤 Inori.wav
原因不明の熱病(攻撃),                     発光 赤 Fold.wav
原因不明の熱病(命中),                     発光 赤 Inori.wav
#
### 水橋パルスィ
#
渦巻弾(攻撃),                             周囲回転 Anime\Bullet\EFFECT_AuraBall(Blue)01.bmp Beamvalcan.wav 3 対象ユニットＩＤ
渦巻弾(命中),                             内蔵チェーンガン 青 Explode.wav
グリーンアイドモンスター(攻撃),           ホーミングレーザー弾幕 Beamvalcan.wav 緑 個数=1 速
グリーンアイドモンスター(命中),           点打 緑 Explode.wav
シロの灰(攻撃),                           実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)03.bmp Cannon.wav;_
                                          実弾発射 Anime\Common\EFFECT_Shine(Pink)04.bmp -.wav 残像
シロの灰(命中),                           バラ吹雪 Inori.wav
当て身技(大きな葛籠と小さな葛籠),         ダミー Slap.wav "大きな葛籠と小さな葛籠"
大きな葛籠と小さな葛籠(攻撃),             実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)03.bmp Cannon.wav
大きな葛籠と小さな葛籠(命中),             点打 緑 Explode.wav
丑の刻参り七日目(攻撃),                   ４ＷＡＹ射出;３ＷＡＹ射出
丑の刻参り七日目(命中),                   飛沫 水色 Inori.wav
#
### 星熊勇儀
#
攻撃無効化(地獄の苦輪),                   反射 BeamSaber.wav "地獄の苦輪"
鬼の拳(攻撃),                             打突
鬼の拳(命中),                             強打
怪力乱神(攻撃),                           発光 桃 Bazooka.wav 対象ユニットＩＤ;発光 赤 -.wav 対象ユニットＩＤ
怪力乱神(命中),                           超打 Crash.wav
咎人の外さぬ枷(攻撃),                     実弾発射 Anime\Barrier\EFFECT_Reflection01.bmp BeamSaber.wav
咎人の外さぬ枷(命中),                     点打 青 Whip.wav
大江山嵐,                                 旋風 青
三歩必殺(攻撃),                           発光 赤 Bazooka.wav 対象ユニットＩＤ;10;発光 桃 Bazooka.wav 対象ユニットＩＤ;10;_
                                          @東方ホワイトイン 50 Explode(Nuclear).wav
三歩必殺(命中),                           超斬撃 Shock(Low).wav
#
### 古明地さとり
#
テリブルスーヴニール(攻撃),               持続ビーム 赤 BeamSaber.wav チャージなし;持続ビーム 赤 -.wav チャージなし;_
                                          持続ビーム 赤 -.wav チャージなし
テリブルスーヴニール(命中),               小ビーム 赤
恐怖催眠術(攻撃),                         持続ビーム 赤 BeamSaber.wav チャージなし;持続ビーム 赤 -.wav チャージなし;_
                                          持続ビーム 赤 -.wav チャージなし;持続ビーム 赤 BeamSaber.wav チャージなし;_
                                          持続ビーム 赤 -.wav チャージなし;持続ビーム 赤 -.wav チャージなし
恐怖催眠術(命中),                         小ビーム 赤
恐怖の記憶(攻撃),                         フラッシュ 黒 FlyBy.wav
恐怖の記憶(命中),                         飛沫 黒 Inori.wav
#
### 火焔猫燐
#
無数の怨霊(攻撃),                         炎投射 青
無数の怨霊(命中),                         ベアリング
キャッツウォーク(攻撃),                   タックル
キャッツウォーク(命中),                   刺突 白
怨霊猫乱歩(攻撃),                         スーパータックル 白
怨霊猫乱歩(命中),                         連突 白
ゾンビフェアリー(準備),                   発光 青 -.wav;召喚 EPS_ZombieFairyU.bmp 32 -.wav
ゾンビフェアリー(攻撃),                   実弾発射 EPS_ZombieFairyU.bmp 32 発光 Whiz.wav 速
ゾンビフェアリー(命中),                   オールレンジ
スプリーンイーター(攻撃),                 @戦闘アニメ_粒子集中命中 青 Whiz.wav
スプリーンイーター(命中),                 魔法放射 青 中 Whip.wav
食人怨霊(攻撃),                           @戦闘アニメ_粒子集中命中 赤 Whiz.wav
食人怨霊(命中),                           魔法放射 赤 中 Whip.wav
旧地獄の針山,                             ニードル連射
昔時の針と痛がる怨霊(攻撃),               回転発射 Anime\BodyParts\EFFECT_CellWall(White)05.bmp Swing.wav 速;_
                                          ニードル連射;ニードル連射
昔時の針と痛がる怨霊(命中),               飛沫 白 Explode.wav;ニードル連射
死灰復燃(準備),                           炎 青 Breath.wav;フラッシュ 青 Charge.wav;召喚 EPS_ZombieFairyU.bmp 32 -.wav
死灰復燃(攻撃),                           実弾発射 EPS_ZombieFairyU.bmp 32 発光 Whiz.wav 速;実弾発射 EPS_ZombieFairyU.bmp 32 発光 Whiz.wav 速;_
                                          実弾発射 EPS_ZombieFairyU.bmp 32 発光 Whiz.wav 速;実弾発射 EPS_ZombieFairyU.bmp 32 発光 Whiz.wav 速
死灰復燃(命中),                           オールレンジ;連続爆発;連続爆発
火焔の車輪(攻撃),                         回転発射 Anime\Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Red)01.bmp Fire.wav;_
                                          回転発射 Anime\Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Blue)01.bmp Fire.wav
火焔の車輪(命中),                         炎 赤;炎 青
#
### 霊烏路空
#
ニュークリアフュージョン(準備),           音再生 Alarm.wav
ニュークリアフュージョン(攻撃),           実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Red)03.bmp 96 Warship.wav
ニュークリアフュージョン(命中),           超爆発
Ｎ・エクスカーション(解説),               $(ユニット)はニュークリアエクスカーションで攻撃をかけた。
Ｎ・エクスカーション(準備),               音再生 Alarm.wav
Ｎ・エクスカーション(攻撃),               実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Red)03.bmp 120 Warship.wav
Ｎ・エクスカーション(命中),               超爆発
メガフレア(準備),                         音再生 Alarm.wav
メガフレア(攻撃),                         ＭＡＰ光球 赤 Warship.wav
メガフレア(命中),                         大爆発
ギガフレア(準備),                         音再生 Alarm.wav
ギガフレア(攻撃),                         ＭＡＰ光球 赤 Warship.wav;ＭＡＰ光球 赤 Warship.wav
ギガフレア(命中),                         大爆発
フィクストスター(準備),                   音再生 Alarm.wav
フィクストスター(攻撃),                   周囲回転 Anime\Beam2\EFFECT_GiantBeamHit(Red)00.bmp Warship.wav 3 対象ユニットＩＤ
フィクストスター(命中),                   大爆発
Ｐ・レボリューション(解説),               $(ユニット)はプラネタリーレボリューションで攻撃をかけた。
Ｐ・レボリューション(準備),               音再生 Alarm.wav
Ｐ・レボリューション(攻撃),               ＭＡＰ超爆発 赤
Ｐ・レボリューション(命中),               大爆発
ヘルズトカマク(準備),                     周囲回転 Anime\Beam\EFFECT_MBeam(Red)03.bmp Alarm.wav 2
ヘルズトカマク(攻撃),                     周囲回転 Anime\Beam2\EFFECT_GiantBeamHit(Red)00.bmp Warship.wav 2 相手ユニットＩＤ
ヘルズトカマク(命中),                     超爆発 Explode(Nuclear).wav
サブタレイニアンサン(準備),               粒子集中 赤 Alarm.wav;瞬間変形 Anime\Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Red)03.bmp;_
                                          魔法放射 赤 大 -.wav
サブタレイニアンサン(攻撃),               ＭＡＰオーラ 赤 Explode(Nuclear).wav
サブタレイニアンサン(命中),               超爆発
#
### 古明地こいし
#
夢枕にご先祖総立ち(攻撃),                 実弾発射 Anime\Beam\EFFECT_DBeamHit(Blue)03.bmp LaserGun.wav 残像
夢枕にご先祖総立ち(命中),                 拡散ビーム 青
弾幕パラノイア(攻撃),                     @戦闘アニメ_泡命中 桃 Applause.wav
弾幕パラノイア(命中),                     点打 青 Explode.wav
イドの解放(攻撃),                         実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_HeartBullet(Pink)01.bmp Cannon.wav;_
                                          実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_HeartBullet(Pink)01.bmp Cannon.wav;_
                                          実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_HeartBullet(Pink)01.bmp Cannon.wav
イドの解放(命中),                         点打 桃 Explode.wav
スーパーエゴ(攻撃),                       実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_HeartBullet(LightBlue)01.bmp Cannon.wav 相手ユニットＩＤ;_
                                          実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_HeartBullet(LightBlue)01.bmp Cannon.wav 相手ユニットＩＤ;_
                                          実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_HeartBullet(LightBlue)01.bmp Cannon.wav 相手ユニットＩＤ
スーパーエゴ(命中),                       点打 水色 Explode.wav
妖怪ポリグラフ(攻撃),                     ＭＡＰビーム 赤 BeamSaber.wav
妖怪ポリグラフ(命中),                     点打 赤 Explode.wav
妖怪ポリグラフ(命中),                     点打 青 Explode.wav
弾幕のロールシャッハ(攻撃),               連続描画 Anime\Barrier\EFFECT_Reflection(Blue)[01-03].bmp 32 3 1 Beamvalcan.wav;_
                                          連続描画 Anime\Barrier\EFFECT_Reflection(Blue)[01-03].bmp 32 3 1 -.wav 左右反転
弾幕のロールシャッハ(攻撃),               連続描画 Anime\Barrier\EFFECT_Reflection(Green)[01-03].bmp 32 3 1 Beamvalcan.wav 上下反転;_
                                          連続描画 Anime\Barrier\EFFECT_Reflection(Green)[01-03].bmp 32 3 1 -.wav 左右反転 上下反転
弾幕のロールシャッハ(攻撃),               連続描画 Anime\Barrier\EFFECT_Reflection(Pink)[01-03].bmp 32 3 1 Beamvalcan.wav;_
                                          連続描画 Anime\Barrier\EFFECT_Reflection(Pink)[01-03].bmp 32 3 1 -.wav 上下反転
弾幕のロールシャッハ(命中),               点打 青 Explode.wav
弾幕のロールシャッハ(命中),               点打 緑 Explode.wav
弾幕のロールシャッハ(命中),               点打 桃 Explode.wav
恋の埋火(攻撃),                           実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_HeartBullet(Pink)01.bmp Cannon.wav 残像
恋の埋火(命中),                           点打 桃 Explode.wav
無意識の遺伝子,                           スーパータックル 緑
無意識の遺伝子,                           スーパータックル 青
嫌われ者のフィロソフィ(攻撃),             フラッシュ 黒 Alarm.wav
嫌われ者のフィロソフィ(命中),             発光 青 Stab.wav
嫌われ者のフィロソフィ(命中),             発光 緑 Stab.wav
嫌われ者のフィロソフィ(命中),             発光 赤 Stab.wav
サブタレイニアンローズ(攻撃),             ＭＡＰ持続ビーム 青 チャージなし;ＭＡＰ持続ビーム 赤 チャージなし
サブタレイニアンローズ(命中),             発光 青 Stab.wav
サブタレイニアンローズ(命中),             発光 赤 Stab.wav
#
### ナズーリン
#
シールド防御(ペンデュラムガード),         結界 青 Hittyuu.wav "ペンデュラムガード"
ビジーロッド,                             ２連小ビーム 青
レアメタルディテクター(攻撃),             拡散ビーム 水色
レアメタルディテクター(命中),             内蔵チェーンガン 水色 MachineCannon.wav
ゴールドディテクター(攻撃),               拡散ビーム 黄
ゴールドディテクター(命中),               内蔵チェーンガン 黄 MachineCannon.wav
ナズーリンペンデュラム(攻撃),             周囲回転 Anime\Common\EFFECT_IceBurg01.bmp Hittyuu.wav 3 対象ユニットＩＤ
ナズーリンペンデュラム(命中),             内蔵チェーンガン 青 Explode.wav
グレイテストトレジャー(攻撃),             中ビーム 青 BeamGun.wav
グレイテストトレジャー(命中),             中ビーム 青
#
### 多々良小傘
#
シールド防御(パラソルスターシンフォニー), 唐傘防御 Swing.wav "パラソルスターシンフォニー"
からかさ後光(攻撃),                       白兵回転
からかさ後光(命中),                       内蔵チェーンガン 桃 Beamvalcan.wav
雨夜の怪談(攻撃),                         実弾発射 武器画像=ＳＴＧ弾４(水色) 16 Shower.wav 残像;実弾発射 武器画像=ＳＴＧ弾４(水色) 16 -.wav 残像
雨夜の怪談(命中),                         飛沫 水色 Splash.wav
超撥水かさかさお化け(攻撃),               大拡散ビーム 水色 Splash.wav
超撥水かさかさお化け(命中),               飛沫 水色 Splash.wav
忘れ傘の夜行列車(攻撃),                   実弾発射 武器画像=唐傘防御 Missile.wav 残像
忘れ傘の夜行列車(命中),                   点打 水色 Punch(3).wav
置き傘特急Ｎカーニバル(解説),             $(ユニット)は置き傘特急ナイトカーニバルで攻撃をかけた。
置き傘特急Ｎカーニバル(攻撃),             実弾発射 武器画像=唐傘防御 Missile.wav 残像
置き傘特急Ｎカーニバル(命中),             点打 水色 Punch(3).wav
大粒の涙雨(攻撃),                         実弾発射 武器画像=ＳＴＧ弾５(水色) Shower.wav 残像;実弾発射 武器画像=ＳＴＧ弾５(水色) -.wav 残像
大粒の涙雨(命中),                         飛沫 水色 Splash.wav
ゲリラ台風(攻撃),                         竜巻 水色 Whiz.wav
ゲリラ台風(命中),                         竜巻 水色 Storm.wav
からかさ驚きフラッシュ(攻撃),             全拡散ビーム 白 LaserGun.wav チャージなし
からかさ驚きフラッシュ(命中),             全拡散ビーム 白
#
### 雲居一輪
#
問答無用の妖怪拳(準備),                   突く武器 武器画像=ナックルパンチ(ピンク) 80 Bazooka.wav
問答無用の妖怪拳(攻撃),                   実弾発射 武器画像=ナックルパンチ(ピンク) 80 Cannon.wav
問答無用の妖怪拳(命中),                   強打
雲上地獄突き(準備),                       突く武器 武器画像=ダブルナックルパンチ(ピンク) 80 Bazooka.wav
雲上地獄突き(攻撃),                       実弾発射 武器画像=ダブルナックルパンチ(ピンク) 80 Cannon.wav
雲上地獄突き(命中),                       強打;強打
天網サンドバッグ(準備),                   突く武器 武器画像=ダブルナックルパンチ(ピンク) 80 Bazooka.wav
天網サンドバッグ(攻撃),                   実弾発射 武器画像=ダブルナックルパンチ(ピンク) 80 Cannon.wav
天網サンドバッグ(命中),                   連打
雲界クラーケン殴り(準備),                 突く武器 武器画像=ダブルナックルパンチ(ピンク) 80 Bazooka.wav
雲界クラーケン殴り(攻撃),                 実弾発射 武器画像=ダブルナックルパンチ(ピンク) 80 FastGun.wav;実弾発射 武器画像=ダブルナックルパンチ(ピンク) 80 -.wav;_
                                            実弾発射 武器画像=ダブルナックルパンチ(ピンク) 80 -.wav
雲界クラーケン殴り(命中),                 乱打
げんこつスマッシュ(準備),                 突く武器 武器画像=ダブルナックルパンチ(ピンク) 80 Bazooka.wav
げんこつスマッシュ(攻撃),                 実弾発射 武器画像=ダブルナックルパンチ(ピンク) 80 Cannon.wav
げんこつスマッシュ(命中),                 打撃 Crash.wav
天上天下連続フック(準備),                 突く武器 武器画像=ナックルパンチ(ピンク) 80 Bazooka.wav
天上天下連続フック(攻撃),                 実弾発射 武器画像=ナックルパンチ(ピンク) 80 FastGun.wav;実弾発射 武器画像=ナックルパンチ(ピンク) 80 -.wav;_
                                            実弾発射 武器画像=ナックルパンチ(ピンク) 80 -.wav;実弾発射 武器画像=ナックルパンチ(ピンク) 80 -.wav
天上天下連続フック(命中),                 連打 Crash.wav
時代親父大目玉,                           大拡散ビーム 桃
天変大目玉焼き,                           大拡散ビーム 桃
#
### 村紗水蜜
#
テレポート(シンカーゴースト),             @戦闘アニメ_分身攻撃 BeamSaber(3).wav
道連れアンカー(準備),                     大錨 BeamSaber.wav
道連れアンカー(攻撃),                     斬撃
道連れアンカー(命中),                     斬撃 FightHit(1).wav
沈没アンカー(準備),                       大錨 BeamSaber.wav
沈没アンカー(攻撃),                       斬撃
沈没アンカー(命中),                       大斬撃 青 FightHit(1).wav
撃沈アンカー(準備),                       大錨 BeamSaber.wav
撃沈アンカー(攻撃),                       斬撃
撃沈アンカー(命中),                       超斬撃 青 FightHit(1).wav
ディープヴォーテックス(攻撃),             なぎ払い
ディープヴォーテックス(命中),             粒子集中 水色 Splash.wav
シンカブルヴォーテックス(攻撃),           なぎ払い
シンカブルヴォーテックス(命中),           粒子集中 水色 Splash.wav
ファントムシップハーバー(準備),           大錨 BeamSaber.wav
ファントムシップハーバー(攻撃),           大錨 Interference.wav
ファントムシップハーバー(命中),           打撃 FightHit(1).wav
幽霊船の港(準備),                         大錨 BeamSaber.wav
幽霊船の港(攻撃),                         大錨 Interference.wav
幽霊船の港(命中),                         強打 FightHit(1).wav
幽霊船永久停泊(準備),                     大錨 BeamSaber.wav
幽霊船永久停泊(攻撃),                     大錨投擲 Interference.wav
幽霊船永久停泊(命中),                     強打 FightHit(1).wav
忍び寄る柄杓(攻撃),                       分身 BeamSaber(3).wav
忍び寄る柄杓(命中),                       飛沫 水色 Splash.wav
#
### 寅丸星
#
レイディアントトレジャー(攻撃),           超ビーム 青 BeamGun.wav
レイディアントトレジャー(命中),           超ビーム 青
Ａ・ジャスティス(解説),                   $(ユニット)はアブソリュートジャスティスで攻撃をかけた。
Ａ・ジャスティス(攻撃),                   大拡散ビーム 青 BeamGun.wav
Ａ・ジャスティス(命中),                   拡散ビーム 青
正義の威光(攻撃),                         ＭＡＰビーム 青 BeamGun.wav
正義の威光(命中),                         拡散ビーム 青
至宝の独鈷杵(準備),                       突く武器 武器画像=ツインビームサーベル(グリーン) 96 発光 BeamSaber.wav
至宝の独鈷杵(攻撃),                       振り回し 武器画像=ツインビームサーベル(グリーン) 96 発光
至宝の独鈷杵(命中),                       回転ビームサーベル 緑
隙間無い法の独鈷杵(準備),                 突く武器 武器画像=ツインビームサーベル(グリーン) 96 発光 BeamSaber.wav
隙間無い法の独鈷杵(攻撃),                 振り回し 武器画像=ツインビームサーベル(グリーン) 96 発光 二刀流
隙間無い法の独鈷杵(命中),                 回転ビームサーベル 緑 二刀流;回転ビームサーベル 緑 二刀流
浄化の魔(攻撃),                           大拡散ビーム 黄 BeamGun.wav
浄化の魔(命中),                           大拡散ビーム 黄
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### 聖白蓮
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紫雲のオーメン(攻撃),                     実弾発射 Anime\Common\EFFECT_Particle(Purple)02.bmp LaserGun.wav 発光
紫雲のオーメン(命中),                     飛沫 紫
紫の雲路(攻撃),                           実弾発射 Anime\Common\EFFECT_Particle(Purple)01.bmp LaserGun.wav 発光
紫の雲路(命中),                           飛沫 紫
マジックバタフライ(攻撃),                 全拡散ビーム 白 Beam.wav
マジックバタフライ(命中),                 全拡散ビーム 白
スターメイルシュトロム,                   ホーミングレーザー 黄
魔法銀河系(攻撃),                         旋風 黄 Beam.wav
魔法銀河系(命中),                         旋風 黄 Explode.wav
魔神復誦,                                 巨大ビーム 赤 電撃
聖尼公のエア巻物(攻撃),                   スーパータックル 青
聖尼公のエア巻物(命中),                   ベアリング
Ｆ・ファンタスティカ(解説),               $(ユニット)はフライングファンタスティカの呪文を唱えた。
Ｆ・ファンタスティカ(攻撃),               発光 青 Whiz.wav 対象ユニットＩＤ;発光 黄 Whiz.wav 対象ユニットＩＤ;_
                                          発光 水色 Whiz.wav 対象ユニットＩＤ;発光 赤 Whiz.wav 対象ユニットＩＤ
Ｆ・ファンタスティカ(命中),               魔法集中 青 中 Inori.wav
Ｆ・ファンタスティカ(命中),               魔法集中 黄 中 Inori.wav
Ｆ・ファンタスティカ(命中),               魔法集中 水色 中 Inori.wav
Ｆ・ファンタスティカ(命中),               魔法集中 赤 中 Inori.wav
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### 封獣ぬえ
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平安のダーククラウド(準備),               瞬間変形 Anime\Smoke\EFFECT_SmokeA(Black)01.bmp;煙 黒
平安のダーククラウド(攻撃),               拡散ビーム 黄
平安のダーククラウド(命中),               瞬間変形 対象ユニットＩＤ;拡散ビーム 黄
忿怒のレッドUFO襲来(準備),                マシンガン EPS_RedUFOU.bmp BeamSaber.wav
忿怒のレッドUFO襲来(攻撃),                マシンガン EPS_RedUFOU.bmp Beamvalcan.wav
忿怒のレッドUFO襲来(命中),                マシンガン
鵺的スネークショー(攻撃),                 実弾発射 Beam\EFFECT_HBeamHit(Green)02.bmp Bow.wav;実弾発射 Beam\EFFECT_HBeamHit(Green)02.bmp Bow.wav
鵺的スネークショー(命中),                 噛み付き
哀愁のブルーUFO襲来(準備),                レーザーマシンガン EPS_BlueUFOU.bmp 32 BeamSaber.wav
哀愁のブルーUFO襲来(攻撃),                レーザーマシンガン 青 EPS_BlueUFOU.bmp 32
哀愁のブルーUFO襲来(命中),                レーザーマシンガン 青
弾幕キメラ(攻撃),                         振り回し MapBeam\EFFECT_360Beam(Blue)07.bmp 96 Whiz.wav
弾幕キメラ(命中),                         ベアリング
義心のグリーンUFO襲来(準備),              ビームランチャー EPS_GreenUFOU.bmp BeamSaber.wav
義心のグリーンUFO襲来(攻撃),              ビームランチャー 緑 EPS_GreenUFOU.bmp
義心のグリーンUFO襲来(命中),              ビームランチャー 緑
ＵＤ・ダークネス(解説),                   $(ユニット)はアンディファインドダークネスで攻撃をかけた。
ＵＤ・ダークネス(準備),                   瞬間変形 Anime\Smoke\EFFECT_SmokeA(Black)01.bmp;煙 黒
ＵＤ・ダークネス(攻撃),                   打撃突撃
ＵＤ・ダークネス(命中),                   強打 Explode.wav
恐怖の虹色UFO襲来(攻撃),                  実弾発射 EPS_RedUFOU.bmp BeamSaber.wav;実弾発射 EPS_BlueUFOU.bmp BeamSaber.wav;実弾発射 EPS_GreenUFOU.bmp BeamSaber.wav;_
                                          実弾発射 EPS_RedUFOU.bmp BeamSaber.wav;実弾発射 EPS_BlueUFOU.bmp BeamSaber.wav;実弾発射 EPS_GreenUFOU.bmp BeamSaber.wav
恐怖の虹色UFO襲来(命中),                  内蔵チェーンガン 黄 Beamvalcan.wav
平安京の悪夢(攻撃),                       @平安京の悪夢
平安京の悪夢(命中),                       大ビーム 白
源三位頼政の弓(準備),                     -
源三位頼政の弓(攻撃),                     拡散ビーム 桃 Swing(2).wav
源三位頼政の弓(命中),                     拡散ビーム 桃
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### ザコ
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妖弾(攻撃),                               球電 Beam.wav
妖弾(命中),                               光球 白 BeamShot.wav
体当たり,                                 格闘
拡散弾(攻撃),                             ベアリング Beamvalcan.wav
拡散弾(命中),                             ベアリング Beamvalcan.wav
収束弾(攻撃),                             拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav
収束弾(命中),                             拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav
魔力弾(攻撃),                             光球 緑 Beam.wav
魔力弾(命中),                             光球 緑 BeamShot.wav
使い魔(攻撃),                             回転発射 Magic\EFFECT_MagicEmblem(Blue)01.bmp 32 Whiz.wav 発光 遅
使い魔(命中),                             魔法陣 青 BeamShot.wav 背面
レーザー(攻撃),                           中ビーム 青 Laser.wav
レーザー(命中),                           中ビーム 青 BeamShot.wav
レーザー(Ｍ)(攻撃),                       ＭＡＰビーム 青 Laser.wav
レーザー(Ｍ)(命中),                       中ビーム 青 BeamShot.wav
ナイフ,                                   ナイフ
クナイ(攻撃),                             投擲武器 Anime\EFFECT_EPS_Kunai.bmp 32 発光 速 Whiz.wav
クナイ(命中),                             刺突
魔方陣・クナイ(攻撃),                     魔法陣 青 -.wav 前面 対象ユニットＩＤ;_
                                          実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Kunai.bmp 32 発光 速 Whiz.wav;_
                                          実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Kunai.bmp 32 発光 速 Whiz.wav;_
                                          実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Kunai.bmp 32 発光 速 Whiz.wav
魔方陣・クナイ(命中),                     連突
