
### システムＤ．Ｐ． ###

システムＤ．Ｐ．
ミリア, 女性, ガーディック外伝, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 25
145, 150, 140, 135, 170, 160, 普通
ＳＰ, 60, 根性, 1, 狙撃, 5, 機先, 10, ド根性, 15, 瞑想, 20, 奇襲, 25
ALG_SystemDP.bmp, AnotherLegendOfGoardic.mid

#戦闘メッセージは全て無言ですが、おまけとしてアンドロイド風味のメッセージを添えていますので
#お好みで「ＡＬＧメッセージ(ミリア)」を付加して下さい。

#SetSkill システムＤ．Ｐ． メッセージ -1 ＡＬＧメッセージ(ミリア)



### 凶悪生命体 ###

ナジュ凶悪生命体(弱)(ザコ)
凶悪生命体, -, ガーディック外伝, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=ＡＬＧメッセージ(無言), 1
120, 120, 125, 135, 130, 145, 弱気
ＳＰ, 20, 根性, 1
ALG_Monster.bmp, AnotherLegendOfGoardic.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"

ナジュ凶悪生命体(ザコ)
凶悪生命体, -, ガーディック外伝, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=ＡＬＧメッセージ(無言), 1
125, 125, 130, 140, 140, 145, 普通
ＳＰ, 25, 根性, 1
ALG_Monster.bmp, AnotherLegendOfGoardic.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"

ナジュ凶悪生命体(強)(ザコ)
凶悪生命体, -, ガーディック外伝, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=ＡＬＧメッセージ(無言), 1
130, 130, 135, 145, 150, 145, 強気
ＳＰ, 30, 根性, 1
ALG_Monster.bmp, AnotherLegendOfGoardic.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"


ナジュ凶悪生命体ボス(汎用)
凶悪生命体, -, ガーディック外伝, AAAA, 90
特殊能力
メッセージ=ＡＬＧメッセージ(無言), 1
135, 135, 140, 150, 160, 150, 強気
ＳＰ, 40, 根性, 1, ド根性, 1
ALG_Monster.bmp, AnotherLegendOfGoardic.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"

ナジュ凶悪生命体大ボス(汎用)
凶悪生命体, -, ガーディック外伝, AAAA, 110
特殊能力
メッセージ=ＡＬＧメッセージ(無言), 1
140, 140, 145, 155, 170, 150, 超強気
ＳＰ, 50, 根性, 1, ド根性, 1, 激闘, 1
ALG_Monster.bmp, AnotherLegendOfGoardic.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
