###　[更新したこと]　###

#重大変更ほど、上のほうに記載してます。

## Ver 2.15 (2007 02/22)

#紫のメッセージに不具合があったので修整。

#某ダメージテストのメモ
#魔理沙：14956
#フラン：14640
#幽香　：9740+1720+1160+1136(全弾ヒット時の最大)
#妖夢　：13012
#萃香　：11740
#霊夢　：11544
#レミィ：11308


## Ver 2.14 (2007 01/31)

#・Local指定の抜けを補完
#・non_pilotにあきゅーなど追加＆スペルミスの修整。スペルは取り合えず。

#これにて投稿。
#最後に一つ。四季のユニットクラスが変になってたので修整しました。

## Ver 2.13 (2007 01/24)

#・変数名の変更＆アニメ用Readmeの追加
#・レスされたミスの修正
#・アニメのバグ潰し
#・萃香のダイアログに一部抜けがあったので修整

## Ver 2.12 (2007 01/15)

#メモし忘れてましたorz
#
#掲示板のレスを受けた最新版です。アニメーションのバグは現在対応中。
#ミス修整、ﾀﾞｲｱﾛｸﾞ追加については割愛します。

#投稿に備えて余計なテキストを削除。

## アニメーション修整

#・汎用種別を幻想郷の住人に変更
#・Openspell制御をコメントアウトしてincludeのトップに移動。
#変数名は下手に弄ると大変なことになりそうです……どうしたものか(´･ω･`)


## 紫修整
#　発狂の弾幕結界の命中が低く全然怖くなかったので、命中を上昇

#弾幕結界の命中+20

## パチュリー修整

#ロイヤルフレアにＢ属性追加
#サイレントセレナに闇属性追加
#サテライトヒマワリに闇属性追加

## 慧音修整

#格闘→頭突き。威力+100。ハクタクの場合角のおかげで更に威力ＵＰ

## リリーホワイト修整

#サイズSに

## ザコ修整

#魔法陣からレーザー撤廃
#兎の杵を体当たりに変更
#亡霊ザコのアイコンを鳥形に変更



## Ver 2.11 (2006 11/23)
#レスを受けたバグフィックス

#・うどんげ武装のミス修正
#・ブディスト関係の誤字がまだ残ってたのを修正。全部直したと思ってたのに……(´･ω･)
#・フランドールのメッセージで攻撃無効化になってたのを阻止に変更

#・アニメーションの不具合潰し
#　下記に列挙した分のうち濛々迷霧以外の部分を修正。
#　変数M_Time関係の武装は全て直しましたが、背景画像関係については思わぬバグが
#　まだ潜んでいるかも……手元(本体Ver2.2.19)では、今のところ
#　変数「背景変更制限」をいれた状態でPaintPictureを除く背景を上書きする現象は確認していません。

## 既知のアニメのバグ（半分自分用メモ） ##

#・濛々迷霧の不具合(Ver2.2.19時点)
#　ＭＡＰ変形移動タックルが動かない？ 本体側の指定に従っているが動かない。

#・背景画像を使用している場合、画像が元に戻らない不具合
#　Include.eve側で背景に手を出す関係のコマンドを全て殺すよう修正。
#　（背景に使用されているエフェクト、画像をInfo関数で収得できない為）
#　シナリオのeve側で変数「背景変更制限」に1を代入すると、
#　背景を弄るタイプのコマンドを全て殺します。
#　こちらをデフォルトにしたほうが配布データ的にはいいかもしれません。
#　意見を募った上で、どちらをデフォルトにするか決めようと思います。

#・変数M_Timeの対応が足りず、マップ限定オプションを使うと画面が治らない不具合
#　サブルーチン化してInfo関数による対応を増やし、ColorFilterコマンドにも対応。

#・スターダストレヴァリエ＆イベントホライズンの修正
#　強引なやりかたで一時的に補修していたので、上記とあわせて根本的に対応。
#
#・永Verミスティアの不具合修正
#　サブルーチンの呼び出しミスがあったので修正


## 慧音修正 ##
#　咲夜と同様のメッセージ制御を導入。

## 雑魚修正 ##

#魔法陣、魔道書の攻撃に魔属性追加
#メイドの魔法陣クナイにも魔属性追加
#雑魚の妖弾、収束弾系の実属性撤廃


### Ver.2.10 (2006 11/3)
#　決定項予定。
#　萃夢想non_pilot追加。Dialogは編集していて思ったのですが、
#　萃夢想データのほうでちゃんと作ったほうが良さそうだなあと思ったので
#　添付するか、ちょっと迷っています。

#　某テストで実動させた結果、脇の一部武装がやけに動かし辛かったので
#　アニメチェックがてらに手を入れてました。投稿する前の最終調整ということで。



## 霊夢修正 ##
#　下位武装の弾数を調整。前期型から後期方で弾数が減ってた問題の修正もかねてます。
#　低く抑えていたCT率を、人並み程度に改善。

#パズウェイションニードルの弾数-2
#八方鬼縛陣の弾数-2、CT+5
#八方龍殺陣の弾数+2、CT+5
#夢想封印【集】【侘】のCT+5
#夢想封印【瞬】のCT+10

## アリス修正 ##

#ドールミセラティの命中-10、気力制限撤廃

## 幽々子修正 ##
#微強化してます。幽香と技量を逆転。

#EN+10
#技量+3

## ルミャ修正 ##
#　武装が色々歪だったのでがつんと修正。

#ダークサイドオブムーンを２Ｐ化。気力制限を105に
#ミッドナイトバードを修正。必殺技化

## チルノ修正 ##

#ダイヤモンドブリザードの気力制限撤廃
#パーフェクトフリーズの気力制限を110に
#コールドディヴィニティーの威力+100、EN+5、気力制限を115に

## 中国修正 ##

#飛花落葉から気力制限撤廃
#極彩颱風の気力制限を110に

## パチュリー修正 ##

#サテライトヒマワリの消費-10、気力制限を110に
#賢者の石の命中-20、連L5追加

## レティ修正 ##

#リンガリングコールドの威力+100、消費+5
#ノーザンウィナーの消費-10
#アンデュレイションレイの消費+5、CT+20、Ｂ属性追加
#テーブルターニングにＢ属性追加

## 橙修正 ##

#護法天童乱舞、飛翔毘沙門天の気力制限105
#鳳凰展翅の攻撃力+200
#飛び重ね鱗の威力+100、弾数+2
#晴明大紋の威力+100
#奇門遁甲の消費-5、気力制限を115に

## ルナサ修正 ##
#　3姉妹共通で弾数武装を廃止。
#　武装序列をメルランに合わせる（＝ソロライブを最強武装に）。
#　他の二人に比べてかなり強かったので弱体化してます。

#グァルネリ・デル・ジェスを威力+100、消費5に
#スローサウンドを消費10に
#ストラディヴァリウスの威力-100、消費+5、CT+15
#Ｐ・ストラディヴァリウスの威力-100。気力制限を105に
#ルナサソロライブの威力+200、２Ｐ化。気力制限を115に

## メルラン修正 ##

#トランペットソウルを消費10に
#ソウルゴーハッピーの気力制限を105に

## リリカ修正 ##
#　ルナサと同様です。

#ソウルノイズフローの威力+100
#ファツィオーリ冥奏の威力+100
#ベーゼンドルファー神奏の気力制限を110に
#リリカソロライブの威力+200、消費-5、気力制限を120に

## リグル修正 ##
#　こいつも色々おかしかったです。何で今までほっといたんだろう…

#リトルバグストームの気力制限を110に
#永夜蟄居、バタフライストームから気力制限撤廃

## 慧音修正 ##

#幻想天皇、水戸の光圀から気力制限撤廃
#幻想郷伝説の消費+5
#新幻想史の気力制限を110に

## てゐ修正 ##

#菱弾のCTを-20
#菱弾乱舞の最低射程を2に。CT-20
#開運大紋の威力-100
#二兎追の消費+5、CT+5
#大穴牟遅様の薬から気力制限撤廃

## 幽香修正 ##

#技量-2

## 雑魚修正 ##

#魔法陣のＨＰを10に。性格変更=機械追加






### Ver.2.09 (2006 11/2)

#・実属性の調整
#ざーっと原作をやり直して検討し、外して構わなさそうなものは外しています。
#基準は、弾の速さより量を重視しました。生死境界などはそのままですね。

#・アニメの修正
#レスついたものと、他妖夢などに一部動作しないものがあったので修正。

#・各種細かいミス修正
#・金属性の属性解説追加




## 魔理沙調整 ##
#実属性削減で一番恩恵を受けるのは間違いなくこの方。

#以下の武装の実属性撤廃。
#　ミルキーウェイ
#　スターダストレヴァリエ
#　アステロイドベルト
#　イベントホライズン


## 咲夜調整 ##
#　デフレーションワールドを写真撮影方式の制御に変更。
#　というか、文の写真撮影や弾幕裁判を考えれば、最初からこの方式にしておくべき
#　だったなーと今更ながらに思ったりもします。
#　レスを反映して回避能力強化は廃止。これにより形態変更は無くなります。
#　持続は1ターンのみになりますが、移動後に使用可能です。激闘Love。
#　また、原作エフェクトやアニメを考えるにやっぱ殺人ドールから連を取るのは片手落ちだなーということで、
#　レベルを下げた上で連属性を復帰しています。

#経験値+10（ユニット、パイロット共）
#修理費+500
#殺人ドールの命中-5、連L3追加
#夜霧の幻影殺人鬼の命中+5、連Lを8→5
#デフレーションワールド全面変更。1400、1-3の反先武装を１ターン追加する仕様


## 妖夢調整 ##

#白楼剣の消費を廃止
#衆生無情の響きを武属性に変更
#以下の武装の実属性撤廃
#　六道怪奇
#　餓鬼十王の報い


## 紫調整 ##
#　追加攻撃制限撤廃＋技量強化でそれなりに強くなります。妖Verが凶悪化。

#技量+7
#追加攻撃の制限撤廃
#召喚八雲式のCT+40
#式神『八雲藍』を大幅変更。凶悪クリティカル攻撃が藍を倒さない限り続きます。
#二重黒死蝶の消費-5、CT+10
#生と死の境界の威力-100、消費-5、CT+15、気力制限を115に
#生と死の境界の実属性撤廃


## レミリア調整 ##
#　シュート＆マイスタは超弾密度で高速弾も混じっていますが、実属性はとっていません。
#　原作が「弾幕でブン殴る」というノリなので、切り払われたほうが絵になると思うからです。

#以下の武装の実属性撤廃
#　ナイトダンス
#　スカーレットディスティニー


## 幽々子調整 ##
#　魔理沙と同様、実属性が殆ど無くなります。
#　また、幽霊軍団から毒を撤廃。メディスンの撤廃とあわせた措置です。

#特殊効果無効化=毒を削除
#鳳蝶紋の死槍から実属性撤廃


## 文調整 ##

#以下の武装から実属性撤廃
#　風神一扇
#　風神少女


## 大妖精調整 ##

#誘導氷弾から実撤廃
#足かせ→友情18
#激励→熱血27
#熱血→再動38


## チルノ調整 ##

#コールドディヴィニティーから実撤廃


## 中国調整 ##

#格闘-3
#彩花蓮華掌から実属性撤廃


## パチュリー調整 ##

#エメラルドメガリスから実属性撤廃


## フランドール調整 ##

#射撃+3、回避+6
#そして誰もいなくなるか？の威力-100、消費-30、気力制限115に
#恋の迷路の消費-5
#過去を刻む時計の実属性撤廃


## リリー修正 ##

#激励→応援
#丸弾放射から実属性撤廃


## 橙修正 ##

#水属性弱点復活
#飛び重ね鱗から実属性撤廃


## プリズムリバー全体修正 ##

#特殊効果無効化=毒削除
#その他弱点関係のミス修正


## メルラン修正 ##

#激励→鼓舞
#鼓舞を20に、根性を27に習得レベル変更


## 藍修正 ##
#　妖Exから実属性が無くなります。文Verが最強技が突なので、バランスを取りました。
#式神『橙』の修正。紫に特質あわせ
#狐狗狸さんの契約の消費-30
#飯綱権現降臨の消費-5
#以下の武装の実属性撤廃
#  ユーニラタルコンタクト
#  飯綱権現降臨


## ミスティア調整 ##

#鼓舞→熱血


## 慧音調整 ##
#　ハクタクVerを純粋強化バージョンに変更

#幻想天皇、幻想郷伝説に実属性追加
#ハクタクVerの運動性+5、EN+20
#無何有浄化をマップ兵器に変更


## てゐ調整 ##

#二兎追を複属性に変更
#大穴牟遅様の薬に実属性追加
#アイテム数を2に変更


## 鈴仙調整 ##
#　ほぼ全面変更。ＥＣＭ追加に伴うものです。
#　防御能力が大幅に上昇し、咲夜と被るのを防ぐため遠距離型にシフト。
#　遠距離シフトはキャライメージが　一　応　ガンマンですし問題無いでしょう。座薬ですけど。
#　変則ＥＣＭのお陰で強く見えますが、肉薄されると弱かったりします。
#　ENが上昇しているのは、燃費調整の結果ということで。

#ＥＣＭ追加
#格闘-2
#ＳＰ習得順番大幅変更（集中気合前倒しでかく乱レベル10習得、ひらめき熱血入れ替え）
#かく乱消費低減能力撤廃
#文花帖VerのEN+10
#ステルス無効化追加
#銀の銃弾を前期型にも追加。通常弾幕という解釈
#赤眼催眠を射程2-4に。撹属性撤廃、威力+100、消費+5
#生神停止の消費+5
#狂視調律の射程を2-2Ｐに変更
#真実の月の射程+1、気力制限105追加
#メタフィジカルマインドの射程を2-2Ｐに変更
#幻の月を威力1100、射程2-4、消費5の射撃武装に変更
#朧月花栞の消費+5、命中+10
#月面波紋の射程+1、CT+15
#マインドエクスプロージョンの消費+5。気力制限105追加
#栄華之夢の消費+5
#風狂の夢を原型に戻す


## 永琳調整 ##
#　魔理沙なんかと同じく、弾数制限を撤廃しました。
#　鬼すぎたラストワードの弱体化。

#壷中の天地及び大銀河から弾数制限撤廃
#壷中の大銀河を天地のコンパチに（２Ｐ化）
#天文密葬法の気力制限を115に
#天網蜘網捕蝶の法の命中+5、CT-10、気力制限を120に


## てるよ修正 ##

#ミステリウムの射程-1、命中-30


## 妹紅修正 ##
#エイリアスを廃止してＨＰ回復の表示が素になってます。

#パゼストバイフェニックスの威力+100、消費-20


## メディスン修正 ##

#無効化=毒関係削除


## 幽香修正 ##

#花にＨＰが増えないエイリアス追加


## 小町修正 ##
#武装の燃費を大幅に改善し、かなり攻撃的に。強力なＳＰラインナップと共に
#安定した攻撃力を所持。

#切り払い低下
#装甲+100
#命中-2、回避+2、反応+1
#プライスオブライフの消費-10
#故人の縁の消費-10
#黄泉中有の旅の雨の命中+5、消費-5
#ヒガンルトゥールの命中+10、消費-5


## 四季修正 ##

#ド根性→堅牢
#射撃+4、命中+3
#装甲+100、運動性+5

## 雑魚修正 ##

#魔法陣は破壊不可能(というか攻撃不可能オブジェクト)であることを再現するため、
#無効化=全を追加。そもそもターゲットすることが不可能です。
#報復・激怒で破壊されないため、表示が??????になるよう極端なHPも持たせてあります。
#数字はメチャクチャですが、運用方法を限定したこういう雑魚もありかな、ということで。

#魔方陣(東方)に無効化=全追加。その他色々変更。



### Ver.2.08 (2006 9/20)

#細かいミスの修正は以下。

#・鈴仙のDialogのミス修正
#・アリスの武装名ミス修正
#・スカーレットマイスタのアニメのミスを修正

#雑魚軍団の大幅追加、及びnon_pilot等の動作チェック。
#紅魔館メイドは性能もかなり変更しています。

## 霊夢調整 ##

#・技量+4

## 雑魚調整 ##

#・雑魚のパイロットの命中+10
#・毛玉を細分化
#・妖精を細分化。こちらは特徴も分離
#・鳥の運動性+5
#・紅魔館メイドを強化

### Ver.2.07 (2006 9/16)

#東方ＳＲＣスレのアニメの人分を追加＆ミス修正。妖夢のことすっかり忘れてましたorz

### Ver.2.06 (2006 9/11)

#低位武装の燃費改善等、以前貸した燃費弱体化が一部やりすぎた個所が
#あったので、主に低位武装で燃費が過剰にキツかったのだけ修正しています。
#あとは修理費を上げたり下げたり。500刻みで細分化しました。

#脇キャラではアリスと大妖精、慧音に重要な変更。他は微調整です。
#Ｍサイズ系のキャラクターに
#特に慧音はMサイズ半端回避で割を食っていた上、
#明らかに中国より弱い為、耐久力を中心に底上げしています。その替わり、鉄壁を撤廃。

## 霊夢修正 ##

#　未調整だった無印を調整して、永Verとの整合性を取りました。
#　共有先の武装が違う、という点は残っていますが……。
#　夢想封印【集】を【侘】と同仕様（若干CT低）となり、
#　穴埋め射程武装として妖低速ショットのエクスターミネーションを追加。
#　共有武装形態も永夜抄は無印と同仕様になります。共L2削除。

#HPと装甲を2900/700に戻す
#武装名称変更・マインドアミュレット→ホーミングアミュレット
#ホーミングアミュレットの威力-100。水適応が何故かCだったのをBに修正
#パズウェイションニードルの威力-100、CT+5
#エクスターミネーション追加。位置付け的には八方龍殺陣の下位武装
#ＭＡＰ夢想封印の威力+100、消費を60→50
#八方鬼縛陣の水中適応が間違っていたのを修正
#夢想封印【集】大幅変更。【侘】の下位互換に
#博麗弾幕結界の射程を3に戻す。CT-10
#二重大結界の消費を15に戻す
#無印の経験値-10
#修理費+500

## 魔理沙修正 ##

#無印の経験値-10
#修理費+500

## アリス修正 ##

#やや下げすぎていたのでメイン武装のみ燃費を元に。

#輪廻の西蔵人形の消費-5
#春の京人形の威力-100、消費-10、命中+5、CT+15
#経験値-10

## レミリア修正 ##

#修理費-500
#無印の経験値-10

## 紫修正 ##

#召喚八雲式の発動条件を「藍がいないこと」に変更。
#　・原作どおりの運用をすればほぼデフォルトとなります
#妖Verの高気力制限武装を、性格をランクダウンしたことにより気力制限を下げる

## 幽々子修正 ##

#バタフライディルージョンの消費-5
#ギャストリドリームの消費を元に戻す
#修理費-500
#文花帖Verの経験値+10

## 文修正 ##

#修理費+500

## ルーミア修正 ##

#経験値+20

## 大妖精修正 ##

#ＳＰを大幅変更。気合・奇襲が抜けて激励・加速をゲット。
#サイズをSに
#武装属性に漏れがあったので修正

## チルノ修正 ##

#文花帖Verの修理費+500、経験+10

## 中国修正 ##

#文花帖Verの修理費+500、経験+10

## 小悪魔修正 ##

#加速→魅惑。悪戯できる、ということで。

## パチュリー修正 ##

#経験値+10 (好調時+20)
#マーキュリポイズンに金属性追加
#メタルファティーグに金属性追加

## 橙修正 ##

#文花帖Verの修理費-500

## リリー修正 ##

#経験値-20

## プリズムリバー修正 ##

#合体技Verの修理費+500
#合体Verの合体前の経験値-10

## 藍修正 ##

#修理費-1000
#無印の経験値-10
#以前レス頂いた分の反映忘れ修正（武装名称）

## リグル修正 ##

#武装の気力制限の全般的緩和

## ミスティア修正 ##

#花映塚Verの修理費+500、経験値+10

## 慧音修正 ##

#人間時HP+200
#回避+6、技量+2
#装甲を元に戻す(人間+100)
#文花帖版の経験値+10、修理費+500

#集中の習得を早める(18→10)
#熱血の習得を早める(25→18)
#鉄壁→激励31
#気合→てかげん20

## てゐ修正 ##

#射撃-3
#経験値-10

## 輝夜修正 ##

#修理費-500
#無印の経験値-10

## 妹紅修正 ##

#経験値-10

## メディスン修正 ##

#修理費+500
#神経の毒のCT+20
#イントゥデリリウムの消費-5、CT-10

## 幽香修正 ##

#修理費-1000
#幻想境の開花の消費-5
#幻想春花の命中+20。流石に当たらなさすぎたので……

## 小町修正 ##

#修理費-1000。それでも小金持ち

## 萃香修正 ##

#　追儺返しブラックホールを凶悪CTの引き寄せ属性に変更しました。

#追儺返しブラックホールの属性を引に。威力-600、CT+15

## 雑魚修正 ##

#一部３Ｐだった属性を２Ｐに修正




### Ver.2.05 (2006 8/22)

#正式バージョン。
#武装をいくつか追加しました。
#フランドールと妹紅にも、コメントアウトで文花帖EX武装を記載。

#未整備だったnon_pilotを編集。大体ＯＫのはず。
#萃夢想についてはダイアログ動作チェックが未完了なのといくつかチェックしたい事があるので、
#もうちょっと後回しになります。すいません。
#通常アイコンとのブッキングを避ける為、オプションフォルダに
#対応ダイアログと共に収録する予定です。霊夢が落ち着いたら。
#アニメーションのバグも潰して頂いております。感謝の至り。

#αもあわせてツリーのレスが多く、訂正漏れ、レスし忘れもありそうなので、
#気になった方は遠慮なく再度レスを付けて頂けると幸いです。


## 霊夢修正 ##
#　試験仕様。全体をほぼVer2.01に戻して忍耐をてかげんに入れ替え、
#　ＭＡＰ兵器の射程を短くして識を取っ払っただけです。
#　大雑把ですが、叩き台としてはこんなもんかなと。

#　レスと関連してですが、霊夢のみスペルカード登場順と対応していないのは仕様です。
#　永夜抄二重結界の登場順と、紅魔郷の二重結界の立ち位置がかみ合わない以上、
#　如何ともしがたく。データでは魔理沙のマスパ同様紅魔郷にあわせています。
#　その他、【寂】が強いのは……ルナをプレイすればわかるかと思います。運ゲー。

#霊夢の射撃と回避、運動性が間違えていたのを修正。それぞれ150、156、85が仕様
#博麗弾幕結界の威力を元に戻す。流石にちょっと扱いが酷く。
#八方龍殺陣のCT+20


## 魔理沙修正 ##

#アステロイドベルトのCT+10
#スターライトタイフーンのCT+20
#ファイナル系の気力制限が120のままだったミスを修正


## 紫修正 ##

#性格を強気に戻す
#（元々ボス用修正につけていた為、妖Verを用意した現在不要と判断）

#召喚八雲式の有効範囲を2マスから3マスに
#式神『八雲藍』を、藍が同MAPに存在したら強制的に使えないように修正……
#……しようとしたら、9マス以上ダメらしいです。バグ？仕様？
#とりあえず、9マスで指定しています。


## 藍修正 ##

#式神『橙』追加。仕様は紫の式神『八雲藍』と同様


## 萃香修正 ##

#濛々迷霧追加



### Ver.2.05α (2006 8/15)

#東方SRCスレで頂いたAnimationを実装しました。
#感謝してもしきれません。本当にありがとうございます……orz
#ざっとテストを行ってエラーが一つ。フラッシュのインクルが無い？
#修正してるときに手違いで消したのかも……手元で後ほど修正します。
#霊夢、魔理沙以外は、一部割を食っていた武装に修正を加えた程度です。

## 全般修正

#・アニメーション追加
#某スレより。上記の通り。Include.eveとアニメテストも更新しています。
#・ミス修正
#細々したミスが散見されたので潰しています。
#解説文のミス、アイコン指定、エリアス、読みカナ指定など。


## 霊夢修正

#　修正版テストヘッド搭載。
#　単に旧データから角取っただけのモノです。
#　詳しくは後ほど掲示板に張り出すので、現状ではあっさりと。
#　エリアスデータのミスや仕様も同時に修正。


## 魔理沙修正

#　武装から弾数性を撤廃し、武装スペックを角を取った形に
#　変更点書き出しちょっとメンドイ状態なので、現物で確認お願いします……
#　単に変えた時にメモり忘れただけなんですけど。

#命中-7
#武装全面変更


## 妖夢修正

#一念無量劫から接属性撤廃
#未断の魂を無消費に変更、CT-5
#修羅の血を接→武属性に変更


## アリス修正

#　蓬莱人形のミスを修正するついでに、微妙に弱かったので強化
#　気力120制限ということもありまして。

#蓬莱人形を以下の通り修正
#首吊り蓬莱人形,		 1800, 1, 4,　-5,　 -,　30, 120, AABA,  +0, 実魔


## 大妖精修正

#誘導氷弾に誘属性追加


## チルノ修正

#氷弾の威力+100
#アイシクルフォールの威力+100
#マイナスＫを凍属性のみに修正


## プリズムリバー三姉妹修正

#　合体仕様に合体仕様パイロットを強制的に乗せるように修正


## ミスティア修正

#爪の威力+100
#梟の夜鳴声の威力+100
#天蛾の蠱道の威力+200、消費+5
#木菟咆哮の威力+100、消費+5


## 慧音修正

#人間バージョン(花映塚含む)の格闘の威力-100

## 鈴仙修正

#格闘の威力-100
#メタフィジカルマインドの命中+15、CT+20
#風狂の夢の気力制限を120に、命中+25


## てるよ修正

#　2.04更新分書き忘れ

#蓬莱の樹海の気力制限を120に


## 妹紅修正

#　死なない関連の能力をエリアスにまとめる


## 幽香修正

#　オプションショットの名称って「げんそうはるか」で良いんでしょうかねえ……

#幻想春花(小)に飛翔移動+1追加
#敵に回すと無限稼ぎが出来る状態だったので、幻想春花の修理費と経験値を低下


## 小町修正

#切り払い大幅強化
#回避+3、反応+1
#死神の大鎌の威力+100


## 四季修正

#　Ｍサイズになったので、その分を装甲とＨＰに転嫁しました。
#　パイロットパラもラスボスらしくそれなりまで格上げ。
#　ただ、説教（威圧）の関係上技量はそのままです。

#HP+600、装甲+100
#射撃+4、命中+5、回避+5



### Ver.2.04 (2006 7/30)

#テストの結果、威力1500〜1700の燃費を全般的に下方修正。
#また、間属性とＭＡＰも厳しく見直しました。実動させた結果、
#空A宇宙Aの利点と比して燃費が軽いと判断した為です。ＭＡＰは特に厳しく。
#一応、書き出しはしてますが、抜けたとこ結構あるかも。

#５ボス（妖夢、咲夜、鈴仙）の文花帖武装の一つを「良燃費ＡL1」に変更しています。
#限定的な攻属性といえない事も無いですね。


## 全般修正

#・アニメーション追加
#某スレより。
#いくつか誤作動を起こす部分を確認しています。テスト時間がまとまってとれたら
#その時に修正します。

#・全体的に燃費悪化
#上記の通り。

#・ノンパイロット追加
#こーりん、マリー、蓮子、三妖精。
#他にも必要だ、というものがあればレスをお願いします。

## 霊夢修正

#　コンセプトをかなり変更＆弱体化
#　詳しくはレス参照。

#修理費+500
#射撃-2、命中+2、回避-4、反応-1
#HP-200、装甲-100
#幸運→夢25
#忍耐31→34
#お払い棒の威力-100
#マインドアミュレットの弾数-2
#パズウェイションニードルの弾数-2
#八方鬼縛陣の弾数+4、CT-5
#八方龍殺陣の弾数+2、命中-10、CT-20
#二重結界系に気力制限105追加。
#夢想封印ＭＡＰの消費+10、CT-5
#夢想封印【集】の消費+10
#夢想封印【侘】の命中-15、消費10追加
#夢想封印【瞬】の弾数-4
#博麗弾幕結界の射程-1、消費+5、命中+5
#夢想天生の威力-100、消費+10、射程1-2Qに、消属性追加
#飛翔移動＋１削除


## 魔理沙修正

#　霊夢と歩調を合わせる形で修正｡

#　覚醒→根性に差し替えてユニットスペックを上昇。
#　マジックミサイルも強化され覚醒の抜けた穴を補完。
#　ただし、反撃面のスペックを制限するため、
#　威力1700の武装二つの燃費を若干きつくしています。
#　ついでに反応を落としてみました。気休め程度ですが。

#命中+1、回避+1、反応-1
#ＳＰ習得順番大幅変更。覚醒→早めの根性
#（加速, 1, 熱血, 6, 突撃, 9, 根性, 14, ひらめき, 20, 必中, 31）
#強気→超強気
#修理費+500
#HP+200、装甲+100
#ミサイル系武装の威力+100、CT-10
#ミルキーウェイの弾数-3
#アステロイドベルトをEN制に変更。消費5
#イベントホライズンの威力+100。弾数3追加
#ノンディレクショナルレーザーの消費+5
#シュート・ザ・ムーンの消費+5


## 咲夜修正

#　どんぶりすぎた文花帖Verを大幅弱体化。
#　もうちょっと弄ると思います。特にプライベートヴィジョン。

#デフレーションワールドのEN消費を修正（35%が正解）
#武装版プライベートヴィジョンの書式ミス修正、威力-100
#インフレスクウェアの間属性排除。単なる良燃費ＡL1に、消費-35、間属性削除
#ミステリアスジャックの消費+10
#パーフェクトメイドの消費


## 妖夢修正

#　火力の割に防御面で抜けていたので、回避が落ちています。

#飛翔移動削除。移動+1
#弱点削除。有効=聖光を追加
#業風神閃斬を格属性判定に戻す
#射撃+2、命中-3、回避-2
#武装を全般的に下方修正
#未断の魂にＡL1追加。CT+10
#文花帖の格闘武器の名称変更
#断迷剣弱体化（MAX2000、発動率を切り払いLv/2(端数切捨て)トリガーに変更）


## 紫修正

#四重結界の消費+5
#深弾幕結界の威力-100


## アリス修正

#　火力を全般的に落としました。
#　まだ射程5を過小評価していたようです……とはいえ、やや下げすぎたかも
#　多少回避に上乗せぐらいしたほうがいいかもしれません。

#技量+3
#狙撃を28習得、激励を20習得にそれぞれ変更

#武装を全般的に弱体化


## レミリア修正

#　レスを反映し、切り払いをとっぱらっています。
#　武装を修正した結果、良燃費キャラになってますが、
#　元々突撃キャラなのに集中無しというデメリット背負ってるのでそのままです。

#切り払い削除
#スターオブダビデ、および幼きデーモンロードの威力+100
#ナイトダンスを複属性に。威力+100
#ブラッディマジックスクウェアを複属性に。威力+100、消費+10、命中-20、CT+10
#全世界ナイトメアからＰ属性撤廃。消費-5、命中+10
#ヴァンピリッシュナイトを射属性に。消費-5
#スカーレットマイスタを格属性に。威力-100、消費-5、命中-10、CT-5
#レッドマジックの消費-5
#紅色の幻想郷の命中+10、CT+20


## 幽々子修正

#　テストの結果、大幅下方修正
#　移動力低下及び、気合抜きで初動を弱めました。

#気合→信頼
#飛翔移動削除・ホバー移動追加
#Ｓ防御若干弱体化。MAX5Lvに。

#ギャストリドリームの消費+5
#生者必滅の理を弾数制からＥＮ制に。消費+5
#西行寺無余涅槃の気力制限-5
#完全なる墨染の桜の消費+5

#華胥の永眠の気力制限-5
#酔人の生、死の夢幻と死蝶浮月をスペック入れ替え。
#死蝶浮月(旧酔人の生、死の夢幻)の威力+100、消費+15、気力制限+10
#酔人の生、死の夢幻の気力制限-5
#鳳蝶紋の死槍の威力-100、消費-5


## 文修正

##写真撮影のＳ属性→不属性


## ルーミア修正

#　パイロットステを下げて集中所持に変更。１ボスのくせにステがやたら高かったので。
#　実質的に強化ですが、所詮熱血無しなのであんまり問題無いでしょう。

#格闘-4、射撃-3、命中-4、回避-5
#気合→集中
#ムーンライトレイをEN制に変更
#ダークサイドオブザムーンの威力-100
#ミッドナイトバードの消費+5


## 大妖精修正

#命中-4 回避-4


## チルノ修正

#戦術Lv-1追加
#射撃+1
#HP+100
#集中→遅めの覚醒（ひらめき, 11, 気合, 17, ド根性, 22, 覚醒, 40）
#パーフェクトフリーズのCT-10
#マイナスＫの各種異常を全てL1に。消費+10


## めーりん修正

#華想夢葛の消費+5
#飛花落葉の消費+5
#極彩颱風の気力制限115
#虹色太極拳の消費+10


## パチュリー修正

#命中+5、回避-6
#HP-100
#各種ＭＡＰ兵器に弾数2追加
#ラーヴァクロムレクの消費+5
#サイレントセレナの消費+5
#賢者の石の消費+5
#ＨＧ・プロミネンスの消費+5
#サテライトヒマワリの威力-100、消費+10
#フロギスティックレインの消費+5


## フランドール修正


#装甲-100
#恋の迷路の射程を1-2に。消費-5
#スターボウブレイクの消費+5
#そして誰もいなくなるか？ の弾数-1
#過去を刻む時計の威力-100


## レティ修正

#テーブルターニングの消費+5


## 橙修正

#護法天童乱舞の消費+5
#奇門遁甲の消費+10
#飛翔毘沙門天の消費+5
#化猫「橙」の消費+10


## リリー修正

#気合→祈り42


## ルナサ修正

##スードストラディヴァリウスの略称修正
#ルナサ・ソロライブの消費+5


## メルラン修正

#ソウルゴーハッピーの消費+5


## リリカ修正

#ソウルノイズフローの消費が抜けていたのを修正
#ファツィオーリ冥奏の弾数-2


## 藍修正

#弱点=式追加
#EN+10
#狐狗狸さんの契約の弾数-1、消費+15
#アルティメットブティストの消費+5
#飯綱権現降臨の消費-5
#八千万枚護摩の消費+5
#憑依荼吉尼天の消費+5


## リグル修正

#EN+10
#リトルバグストームに気力制限110追加
#バタフライストームの消費+5


## ミスティア修正

#ヒューマンケージのCT-10
#ヒューマンケージダブルのCT-10


## けーね修正

#弱点指定漏れ修正
#日出づる国の天子の威力-100、消費+15
#格闘追加
#エフェメラリティ137に消費5追加
#幻想天皇の消費+5
#新幻想史の消費+5


## てゐ修正

#命中-3、回避-5
#熱血→ひらめき、気合→足かせ
#上記に関連して、気力制限を大幅に見直し
#兎玉、菱弾乱舞、開運大紋の威力-100
#兎玉をＥＮ消費5に変更
#開運大紋の消費-5
#二兎追の消費+5
#大穴牟遅様の薬の消費+5


## 鈴仙修正

#回避-2
#奇襲→狙撃33
#前期型に格闘を復活
#赤眼催眠の威力+100、消費5追加
#真実の月の消費+5
#月兎遠隔催眠術の消費+5、CT-10
#メタフィジカルマインドの威力+100、射程-1、無消費化してＡL1属性追加
#栄華之夢の消費+10
#他上位武装軒並み消費+5


## 永琳修正

#信頼と気合の習得レベル逆転
#オモイカネ系の武装に弾数2追加。消費+10
#天文密葬法の消費+10
#天網蜘網捕蝶の法の威力を+100
#ライジングゲームの威力-100
#胡蝶夢丸ナイトメアの消費+10
#仙香玉兎を2-3に変更。気力制限+5


## 蓬莱山輝夜

#覚醒撤廃。魅惑14必中32に変更
#気合→集中
#命中+4回避+4技量+1
#ミステリウムの消費+5


## 妹紅修正

#　射撃回避を元に戻して、運動性を下げました。
#　あとこの人、もしかしてサイズSかも？

#射撃+2、回避-4
#運動性-5
#パゼストバイフェニックスの弾数-1、消費+20
#フジヤマヴォルケイノの消費+5
#蓬莱人形の消費+5


## メディスン修正

#弱点=式追加
#直撃を1習得に。気合→根性

## 幽香修正

#召喚花に弱点=植追加
#覚醒撤廃。瞑想41に変更
#幻想郷の開花の消費+5


## 四季修正

#サイズMに。


## 萃香修正

#名称指定ミス修正
#投擲の天岩戸の消費+5
#ミッシングパワーの消費+5
#六里霧中の消費+5
#百万鬼夜行の消費+15


### Ver.2.03 (2006 7/xx)

# 　ＧＳＣ投稿バージョン
# 　2.02より大幅に変化した所はありません。


## 霊夢修正
#良く考えたら、岩とかを移動1で移動するシチュエーションって、
#飛んでるのと同じジャン……と、思い直し、ホバー移動の特殊指定を廃止。

#上記のようにalias変更


## 咲夜修正

#射撃-1　(Ver2.01修正時記載漏れ)
#花＋文仕様追加。前の項に加えようとしてすっかり忘れてました…


## 妖夢修正

#纏縛剣を断迷剣(武装)と入れ替え（追加忘れ）


## 紫修正

#「足りないもの」シリーズ追加
#合体技関係のミス修正


## 美鈴修正

#ダイアログ修正漏れを修正


## 藍修正

#合体技関係のミス修正

## 永琳修正

#水銀の海に金属性追加。
#ライジングゲームの消費+5
#蓬莱の薬に消費が残っていたミスを修正



### Ver.2.02 (2006 6/29)

# 　一月開けました。すいません。これで何も無ければそのままGSCに放り投げます。
#　 家を離れた期間が三週間程あったため、それ以前にやった微調整で、メモ忘れた所は
#　 抜けている可能性が高いです。ご了承下さい。

# 　ダイアログ・ノンパイロットの対応終了。
# 　アニメーションは平行しておいおい進めていくことに。

#　 メッセージ、ザコ追加。
# 　メッセージはスレ>>89、及び萃夢想データから追加
# 　ザコはうｐロダのログ(No.1848)からサルベージしたものを若干調整したものです。
# 　item.txtを更新、紫とレミリアの着替えアイテムを削除し、
#　 変わりにリリーのものを追加。


### 全般修正 ###

#・スレ既出のメッセージ、ダイアログ追加、ダイアログ表情対応

#・雑魚追加
#方向性はクーリエNo1848のそのままに、ランク上昇に対応しやすいよう
#数値に改変を加えたものです。

#・性別=女性を一律付加
#以前対応しようとしてすっかり忘れていたもの

#・MIDI指定の追加
#複数MIDI指定の対応をしました。
#花映塚のmidi名称は暫定です……

#・弱点を全般的に増加
#弱点の基準が半端だったので厳しめに見直しました。
#レティ、チルノ、リリー等の妖精や精霊といった類にはありません。
#妖夢、けーねは半人半獣なので光はなし。けーねハクタクには獣つけてもいい？
#閻魔様はピンの閻魔種？っぽいのでこの人もなし。
#えーりんともこは人間。カグヤは……人間？ どちらにしろ弱点はなさげ。
#うどんげとアリスはちょっと迷ってます。
#うどんげは宇宙人、アリスは魔界人で弱点=光っぽくないんですよねえ。

### 個別修正 ###


## 霊夢調整
#ミス修正とレス受け修正のみ

#永verの夢想封印のミスを修正
#結界系武装から攻属性撤廃
#修理費+500


## 魔理沙調整
#ファイナル〜系を弱体化
#魔理沙はラストＳＰを除き、これでほぼ決まりです。

#無印Verのファイナルスパークの威力-100
#永夜抄Berのファイナルマスタースパークの消費+10
#ブレイジングスターの書式が微妙に怖かったので変更
#修理費+500


## 妖夢調整
#利便性は文花帖に譲り、無印は火力特化に。以前の形に近くなっています。

#切り払いやや弱体化
#未来永劫斬の消費+5
#待宵反射衛星斬の威力+100
#一念無量劫の威力+200。エターナルミークと並べます


## ゆかりん調整
#藍関係を修正。

#式神『八雲藍』を通常武装化。
#　藍とｐｈ紫を同時に出す場合は必ずDisableしてください。


## アリス調整

#春の京人形の消費-5、命中-5
#ストロードールカミカゼから実属性撤廃
#ドールミセラティから実属性撤廃。命中+30


## ＠調整
#無印バージョンの武装調整が甘かったで修正。
#これで死に武装は排除した筈。

#対岸の誘いの威力-100
#生者必滅の理の射程-1、弾数+2
#バタフライディルージョンの射程+1、命中+5、消費+5
#ヒロカワの射程-1、連L+1
#華胥の永眠の射程を+1して元の形に


## 文調整

#弱点=光追加


## 中国調整

#弱点=光追加


## 妹様調整

#過去を刻む時計にＢ属性追加


## リリー調整
#黒リリー削除してアイテム化しました


## 橙調整

#弱点=獣追加。前後で指定をミスっていたのを修正
#弱点=水を削除。レミリアについてなくてこっちについてるのは一貫しないので。


## 藍調整

#弱点=獣追加


## リグル調整

#弱点=虫光を追加


## みすちー調整

#弱点=獣追加


## けーね調整

#日出づる国の天子の射程-1、威力-100
#深弾幕が弱体化したのに、こっち弱くするの忘れてました。


## てゐ調整

#弱点=獣光を追加


## うどんげ調整

#弱点=獣を追加


## めらんこ調整

#HP-100
#弱点=光追加
#鈴蘭を漢字に。弾数-4
#ポイズンブレスの気力制限を105に
#神経の毒の気力制限を105に


## ゆーか調整

#弱点=光追加


## 小町調整

#三途の通行料を削除。武装数十分なのでなくてもよいと判断。
#弱点=光追加
#無消費の名称を「死神の大鎌」に変更。オオカマ？ オオガマ？
#宵越しの銭の威力-100、消費-5


## 閻魔調整
#火力調整が難しい……暫く微調整繰り返しそうです。
#特にラストジャッジメント。

#ラストジャッジメントの消費+5、命中-10



## 萃香調整

#武装色々入れ替え。

#空適応のミスを修正
#他形態が残ってたミスを修正
#弱点=光追加






### Ver.2.01 (2006 5/15)
#　 レスをうけて調整した部分のみ変更。メッセは編集中なので保留。来週終わりにはなんとか。
#　 ザコ、うｐろだのどっかに上がってたと思うので探してみます。
#　 文花帖版咲夜、フラン、もこと雑魚は保留。アリスとけーねも同左。
#　 毛玉どうしよう？ AAアイコン……　　三( ﾟдﾟ)・・・　　三( ﾟ∀ﾟ)・∴※

#　 今回は、霊夢・紫・文・萃香が本題です。
# 　萃香は一番最後に収録しました。萃夢想ストーリーモード＋文花帖という仕様です。
#　 あと、何故かありえない強さだった文花帖うどんげと、パッとしなかった藍を修正。
# 　個別には書いてませんが追加・自動反撃で動かないのがあったのでそれも修正済。


## 霊夢調整
#色々実験的仕様を突っ込んでみました。意見求。

#テレポートに反対意見が多かったので、飛翔移動＋１＋ホバー移動に変更。
#ホバー移動はほぼデメリットなので、微妙にコスト無視地形を追加。
#テレポート＋ホバーだと、燃費があまりにも悪くなる上にややこしいので見送りました。
#燃費がこれによって非常に悪くなりますが、ひとまず据え置きにします。
#動かして様子を見てから、調整するかもしれません。

#この修正を利用してフォルダ内の運動性バランスの見た目をより原作ライクにします。
#回避を-6、運動性-5にして、『空を飛ぶ程度の能力』に減算分に追加。
#文弱体化を鑑み反応を元に戻します（命中回避の総合数値は変わっていません)
#……で、思い切って射撃と技量を下げました。
#霊夢の技量160はフォルダ内の基準だった為、他のキャラの技量にも大きく影響が出ます。
#前バージョンで上がったキャラは元に戻ってしまいますが、そこは堪忍。


#射撃-2(前のverで-1してたの書き忘れてました)、命中+4、回避-6、技量-3、反応+1
#運動性-5
#テレポート削除
#飛翔移動＋１追加
#二重(大)結界に攻属性追加。紫のほうからは突が抜けて仕様が同一に

#『空を飛ぶ程度の能力』をエイリアスで追加。
#ホバー移動＋α追加(低木・斜面・岩・廃墟の移動コスト１）
#回避+10能力付加



#うーん……
#『空を飛ぶ能力』をまとめられて、設定的見た目的にはいいんですが視認性が良くない。
#特にホバー移動が見辛いのがプレイアビリティ的に。見た目捨てて割り切るべき？



## 咲夜修正


#技量-1
#デフレーションワールドの再行動が余計だったので削除


## 妖夢調整

#回避-1、技量-2
#餓鬼十王の報いの威力-100、消費+5
#業風神閃斬の消費+5、命中+5、CT+15
#三魂七魄に複属性追加、接属性削除
#半身大悟の消費-5
#衆生無情の響きに無駄な属性入ってたので削除


## アリス調整

#Ａ・サクリファイスを実属性から爆属性に変更


## 紫調整
#敵仕様の妖ｐｈ単体と、プレイヤー仕様の永+文verに分解。デフォルト(無印)は後者。
#アイコンも無駄なく使えていい感じです。
#原作と違って霊夢より火力がかなり劣るのは、主役じゃないからということで。
#集中なしの堅牢は、この仕様だと善し悪しといった感じになりますね……。

#妖仕様はぶっとばしてみました。

#射撃-2、命中+2、回避+4、反応+2
#無印のEN-10、装甲-100、運動性+5
#武装全面変更
#妖ver新設。鬼性能のラスボス仕様。


## レミリア調整

#文花帖Verのユニットアイコンを紅魔郷にしてみる。
#技量-1
#レミリアストーカーの消費-10


## ＠調整
#文花帖武装のCTを大幅低下。高クリティカルは無印の特徴にしました。
#また、こちらにもホバー移動追加。萃夢想データでついていましたので、合わせました。

#ホバー移動追加。
#熱血習得を35に
#ユニットアイコンが表示されなくなっていたので修正
#文花帖に武器ＢＧＭが残っていたのを削除
#死出の誘蛾灯の命中+10、CT-10
#鳳蝶紋の死槍のCT-10
#死蝶浮月のCT-10


## 文調整
#ひとまずSP55に。こいつ55にすると、咲夜が問題になってしまうわけですが……。
#強さ的にはレミリア達とおんなじぐらい？ 大雑把ですが。

#SP-5
#運動性-10
#パイロットパラ色々変更。弄ってるうちに元の数値忘れましたorz
#写真撮影の射程ミス修正。命中-40、CT-10
#無消費の威力-100。判定を射撃に変更し、風属性追加
#補扇の命中-25
#上位武装三つの消費+5
#天狗烈風弾の命中とCT逆転
#風神少女の命中-10


## ルーミア調整

#射撃-2
#対Ｂフィールド削除。武装追加により必要はなくなったと判断


## チルノ調整

#無印のユニットアイコンを紅魔郷版に変更


## 大妖精調整

#技量-3


## 中国調整

#射撃-2、技量-2
#青龍刀の名称を紅砲に変更


## 小悪魔調整

#射撃-2、技量-2


## パチュリー調整

#パイロットアイコンの名称がミスってたので修正
#装甲-100。魔理沙と耐久並べました
#ハイドロジェナスの名称修正


## フランドール調整

#そして誰もいなくなるか？の間属性が抜けていたのを修正＆消費+20


## レティ調整

#技量-3
#サークルレーザーの命中+20
#リンガリングコールドに消費5追加

## 橙調整

#技量-2


## ルナサ調整

#技量-2
#気合→信頼
#激励⇔かく乱（メルランと入れ替え）


## メルラン調整

#激励⇔かく乱（ルナサと入れ替え）


## リリカ調整
#加速抜きました。花映塚で遅かったので。
#これで合体仕様がかなり使いにくくなります。元々強いんで問題ないでしょう。

#HP-200
#加速→気合


## 藍調整
#紫ｐｈを手加減なくカッ飛ばしたのはこっちを調整できるってのもありまして。
#テンコーは神隠しの凶悪仕様を採用するわけにもいかないので、
#文花帖版はテレポ削除で差別化します。

#技量-2
#文花帖版を飛翔移動＋１にしてテレポ削除

#無印に以下の武装を追加＆調整
#狐狗狸さんの契約,	 1200, 1, 2,  +0,   2,  45, 110, AAAA, +10, 間攻Ｐ
#狐狸妖怪レーザー,	 1200, 1, 4,  +0,   6,   -,   -, AACA,  +5, Ｂ
#アルティメットブティスト,1400, 1, 2,-20,   -,  10,   -, AACA, +10, ＢＰ
#ユーニラタルコンタクト, 1500, 1, 3, +15,   -,  20, 105, AABA, -10, 実
#四面楚歌チャーミング,	 1600, 1, 4, +30,   3,   -, 100, AACA, +10, -
#飯綱権現降臨,		 1800, 1, 3, -20,   -,  40, 120, AABA,  +0, 実連L7


#文花帖Ver武装を以下のように変更。無消費でを飛翔針符を追加（永夜抄オプションショット)
#設定的には格闘とかも出来そうなんですけどね、この人……
#飛翔苦無,		 1000, 1, 3, -20,  12,   -,   -, AABA, -20, 射連L4
#狐狸の化かしあい,	 1100, 1, 2, +15,   -,   -,   -, AABA,  +0, 複Ｐ
#前鬼後鬼の守護,	 1200, 1, 3,  +0,   -,  10,   -, AAAA, -10, -
#御大師様の秘鍵,	 1400, 1, 4, -10,   -,  20,   -, AABA, +10, -
#八千万枚護摩, 		 1500, 1, 2, +20,   -,  20,   -, AACA, -20, 火Ｐ
#憑依荼吉尼天,		 1700, 1, 1,  +0,   -,  25, 110, AAAA, +20, 複突
#飛翔役小角, 		 1800, 1, 2, -10,   -,  40, 120, AAAA, +10, 複突Ｐ


## リグル調整

#射撃-2

#武装を以下のように変更
#地上の恒星,		 1100, 1, 1, -10,   -,   5,   -, AABA, +10, 射
#バタフライストーム,	 1500, 1, 3, -15,   -,  20, 120, AABA, +15, 浸毒
#季節外れのＢ・ストーム, 1700, 2, 4, +30,   1,  30, 130, AABA, +25, 浸毒先Ｓ


## ミスティア調整

#雀の夜鳴声の弾数-4
#リトルバタリオンにＰつけ忘れたので修正
#ミステリアスソングの消費-5


## けーね調整

#技量-3

#ハクタクVer武装を以下のように変更
#新幻想史 -Next History-, 1600, 2, 4,  +5,   -,  20,   -, AABA, +10, -

#文花帖ver上位武装を以下のように変更
#昭和の雨,		 1400, 1, 2, +10,   -,  10,   -, AACA, -10, 射Ｂ
#水戸の光圀,		 1400, 1, 3,  -5,   -,  15, 105, AACA,  +5, 連L3
#幻想郷伝説,		 1600, 1, 4,  +5,   -,  20, 110, AACA, +10, Ｂ
#邪馬台の国,		 1800, 2, 4, +15,   -,  40, 120, AACA, +10, Ｂ


## てゐ修正
#ユニットを統合しました。

#技量-3
#エンシェントデューパーの消費+20、気力制限130に
#フラスターエスケープを特殊能力のほうに移動し、武装を菱弾乱舞に変更


## 優曇華調整
#ちょっと適当すぎましたこの子……

#技量-2
#文花帖のENを元に戻す
#幻朧月睨のCT+5、気力制限130に（気合追加の為）
#命中回避の計算間違ってたので修正。

#文花帖ver武装を以下のように変更
#銀の銃弾,		 1000, 1, 3, +10,   8,   -,   -, AABA,  +0, -
#幻の月,		 1200, 1, 1, -15,   -,   5,   -, AAAA, +10, 射視撹
#メタフィジカルマインド, 1200, 2, 4,  +0,   6,   -,   -, AABA,  -5, 精爆
#朧月花栞,		 1300, 3, 4, -20,   -,  10,   -, AAAA, +15, 視
#月面波紋,		 1500, 1, 3, +10,   -,  20, 105, AAAA, -10, 視
#栄華之夢,		 1700, 1, 4,  +0,   -,  30, 115, AAAA,  +5, 視精
#風狂の夢,		 1800, 1, 2, -20,   -,  25, 130, AACA, +15, 視撹


## 師匠修正

#修理費がおかしなことになってたので修正。

#武装を以下のように変更
#水銀の海,		 1400, 1, 2, +10,   -,  20,   -, AABA, +25, 毒L4Ｐ


## てるよ修正

#技量-2
#武装名称のスペースに全角半角が混じってたので修正（アニメ・メッセも修正）
#火鼠の皮衣　-焦れぬ心-の消費-5
#永夜返し　-子の四つ-の命中+5
#永夜返し　-世明け-の威力-100、命中-20、消費-10

#文花帖版の武装を以下のように変更
#月のイルメナイト,	 1300, 2, 4, -20,   -,   5,   -, AABA, +10, 散
#金閣寺の一枚天井,	 1600, 1, 5, +25,   -,  20, 110, AABA, +20, -



## もこ修正

#技量-3

#Ｉ・シューティングが死んでたので全面変更
#Ｉ・シューティング,	 1800, 1, 3, +20,   -,  40, 120, AABA, +10, 射攻


## メディスン修正

#装甲+100
#スウィートポイズンの命中-30
#ガシングガーデンの誤字修正。浸属性追加


## ゆうかりん修正
#稀翁玉にも出てるんですよねこいつ。西方はパスしたいかも。
#紫の性質が一気に変わったので、立ち位置を交換します。
#召喚が強いんだか弱いんだか……

#技量-2
#装甲+100、運動性-5
#Ｓ防御弱体化。MAX4に
#フラワーシューティングから連撤廃。命中+25


## 小町修正

#射撃-2、技量-1
#ヒガンルトゥールの命中+5


## えーき修正

#命中-5、回避+1、技量-1、反応+4
#運動性+5
#追加攻撃周りのミス修正

#ラストジャッジメントの威力-100、消費-10
#ギルティオワノットギルティの誤字修正







### Ver.2.00 (2006 5/15)

#　2.2対応＆花映暫定対応。


##################################### 重要 ####################################

###　一部のキャラクター以外、空中移動力+1〜2を追加（基本移動3に） ###

#これにより地上での機動力が低下します。
#補正を受けないキャラクターは、元々移動3のキャラクター及び以下の通り。
#　霊夢（移動力3+テレポLv1に変更)、レミリア、紅美鈴、えーりん、小町。
#基準は特に無く、霊夢以外は身体能力高そうな人と大人の体格の人。

####  花映塚＋文花帖テストヘッド追加　###

#武装が少なめの為、癖の強い方向性で調整してます。
#アニメなどについては作りこむうちにおいおい作っていきます。
#文花帖との絡みを考えないといけないキャラも多いので、
#方向性を示した程度と思っていただければ幸いかも？
#数値はどんぶりです。

#ちなみに、咲夜、紫、フラン、妹紅はまだ考え中です(´･ω･)
#萃香は用意すべき？ 萃夢想アレンジで手元には用意してます。




###  その他全般的な調整  ###

#　・一部キャラのパイロットパラメーター調整
#　・ＭＡＰ兵器の燃費とＣＴ率を、全般的に下方修正しています。
#　・武装の水中適応を全般的に弱体化。＠と鈴仙の視線系はAのまま。
#　　（多すぎるので一々書いてません。原則として射程2以上の攻撃はBにしました)
#　・連・散属性を積極導入
#　・ユニットアイコン対応。抜けあるかも
#　・専用指定でおかしな所があったのを修正
#　・アニメーションのバグを修正
#　　(イベントホライズン。レヴァリエのエラーは当方確認できず)
#　・適応は現状保留

#　文花帖要素の取り込み方は各キャラとも基本的に花＋文仕様。
#　花映塚出演キャラは、文花帖武装を封印しても単体運用可能なように調整。
#　霊夢、魔理沙、紫、フラン、妹紅については追加要素が少なすぎるので
#　現状は保留にしています。
#　次回はザコとノンパイ＆ダイアログ対応。メッセージ関係全部揃えてから
#　問題のアニメに取り掛かる予定……マイナーデータ画像対応＆バグフィックスで
#　半年とか掛かりそうですこれ。

#　あと、汎用アニメのほうがおかしいのか、いくつかエラーが出るアニメがあるっぽいです。
#　全部試してないので、Ver2.2でエラーが出るアニメがあれば報告して頂けると幸いです。

###

##　霊夢調整
#　移動手段が紫と同一になりました（テレポートLv1）。二人揃って神出鬼没。
#　テレポートはEN食う分、地形適応が利用可能なので善し悪しといったところ。
#　地味な下方修正がいろいろ掛かってます。移動、命中の低下は結構痛いはず。

#格闘+5、命中-5
#移動力-1及びテレポート追加（幻想空想穴。性能は八雲sとコンパチ)
#マインドアミュレットの名称を博麗アミュレットに変更
#パズウェイションニードルの命中+10、CT-5、連撤廃
#夢想封印【散】＆【寂】の命中とCT低下、追属性撤廃、実属性追加
#夢想封印【集】の命中-5、CT+10
#二重（大）結界の命中+10、CT+5
#夢想封印【瞬】の通常と永夜抄Verで数値が違ったミスを修正
#夢想天生の必要気力を130に戻す
#花映塚EX、Lv4を参考追加


##　魔理沙調整
#　ダブルスパークの弾数上昇、範囲低下。ＭＡＰ系の全般的CT低下。
#　とはいえ、ダブルスパークはむしろ使いやすくなったはずです。
#　地上移動力低下の影響を一番受けているので、ユニット面はほぼ現状維持。

#格闘+4
#イベントホライズン使用後、画面色が元に戻らなかった問題を暫定修正
#アステロイドベルトから連撤廃（命中が妙に高かったので武器スペックは変更なし）。
#ミサイル系の威力+100
#シュートザムーンのCT+10。水適応ミスってたのを修正
#ダブルスパークがＭ扇L2に。威力-100CT-15射程+1弾数+2
#マスタースパークのCT-10


##　咲夜調整
#　お飾りだったデフレーションワールドが一気に決め技に昇格です。
#　夜霧の幻影殺人鬼は極低命中連属性高CTで原作の威力ムラを再現。
#　その他は下方修正でちまちま弱くなってます。
#　この人も地上移動低下の影響をかなり食ってます。
#　アニメとダイアログがちょっとおかしいので、次回修正。

#命中-6技量-3
#耐性=時追加（ＧＳＣでは時空操作者にデフォでつける流れっぽい？）
#Ｓ防御レベルを2からスタートに変更。習得レベルも僅かに前倒ししています。
#ジャックザルドビレのCT-10
#夜霧の幻影殺人鬼に連L8追加し命中大幅低下、ＣＴ+5、弾数+6
#デフレーションワールド全面変更（咲夜の世界互換スタイル）
#　・アビリティ変身技に変更。持続中武装が変更され、阻止確率が12%上昇
#　・持続時間は任意だが毎ターンＥＮを35%消費する
#ルナクロックのCT-5
#操りドールの消費+5



## 妖夢調整
#　大幅に変更が加わっています。
#　今後のことも踏まえて魂撤廃。武装を全面変更しています。
#　火力低下、防御面強化で±０といった感じです。

#命中+3回避+5
#運動性-5
#魂→やや遅めの加速
#切り払い習得レベル前倒し
#武装全面変更（妖々夢武装の名称も変更。統一しました）


## 紫調整
#　ラスボスの癖にあんまり強くなかったので、大分強化してます。

#　性格を強気→超強気に。ボス補正。
#　弾幕結界をかなり弱め、反撃時武装の強化を行っています
#　文花帖の扱いについては保留、というか思案中です。どないしょー。

#格闘+4
#EN+10
#強気→超強気
#ストレートとカーブの夢境の威力+100、命中-10
#二重黒死蝶の射程を2-4に。威力+100、消費+5
#弾幕結界の威力+100、射程-1、CT-15、消費-5
#深弾幕結界のCT-15、消費+10
#生と死の境界の威力+100、CT-10

## アリス調整
#　武装全面変更。
#　文花帖導入に合わせ、武装ラインナップを変更しました。
#　代表武装は上海＆蓬莱。

#　突出して強かったので、主人公二人の弱体化を煽りを食らってます。
#　耐久面が下がり、武装が殆ど実属性になって攻撃が弾かれやすく。

#命中-3回避-2
#ＨＰ-200、装甲-100
#武装全面変更

## レミリア調整
#　武装全面変更。
#　無印は武装名は変わってますが、能力は微妙に命中が変わったぐらいです。

#武装全面変更


## ＠調整
#　連属性を追加。射撃命中は低下し、連属性やクリティカルといった
#　運要素が多分に絡むようにしました。原作の撃ちっ放しスタイルを強調。
#　また、死属性を減らしました（死属性武装はCTが高めに調整）

#射撃-2命中-5技量+3　（咲夜と技量序列逆転）
#Ｓ防御レベル上昇速度鈍化
#武装全面変更（死属性削減、連属性大幅増）


## ルーミア調整
#　文花帖武装の追加のみです。Disableすればそのまま紅魔郷モード。
#　他は地形適応の変更のみです。

#文花帖武装追加


## 大妖精調整
#　水中適応が上がっただけです。

#水中適応C→B


## チルノ調整
#　出世株その１。
#　通常版に、Disable前提で文花帖武装を装備させ、
#　花映塚版は特殊防御能力を持たせて独立ユニットとしています。
#　技量を149に。バカですからー。

#射撃-2、命中-5、技量-3、反応+2
#HP-200
#迎撃レベル追加。習得速度はレベルが上がると加速。
#武装の水適応一部上昇
#パーフェクトフリーズを凍属性状態異常攻撃に変更
#紅魔版アイシクルフォールの威力+100
#集中をLv17習得、ド根性をLv29習得に変更


## 中国調整
#　出世株その２
#　文花帖追加で化けます。飛び蹴り強し。
#　格闘ををちょろっと上昇。また、勇気を一応実用レベルまで低下。

#格闘+3、反応-1
#勇気59→40


## パチュリー調整
#　全面変更＆弱体化。
#　文化帖追加につき通常、好調ともに軒並み火力ＤＯＷＮ。
#　エメラルドメガリスとロイヤルフレアを差別化しました。
#　機動性の紅魔ＥＸ、火力の文花帖という構成となります。

#反応-2
#エメラルドメガリス全面変更
#　・射程1-4Ｍ拡に
#　・命中低下、消費上昇
#　・気力制限を120に
#　・水中無効
#その他武装全面変更


## 妹様調整
#　他キャラに比べて威力と消費のC/Pが図抜けていたので修正
#　この火力でＭＡＰはエグすぎたので、恋の迷路を連属性命中補助武装に格下げです。
#　また、戦略等を考えるキャラでは無いと思うので、思考パターンを下げてます。

#技量-4反応-1
#戦術Lv-1追加
#恋の迷路全面変更。非ＭＡＰ化(連属性低消費武装)
#スターボウブレイクの命中+5
#過去を刻む時計の消費+5。気力制限110に
#カタディオプトリックの消費+5
#そして誰もいなくなるか？の気力制限120に
#４９５年の波紋の命中+10、消費+5

## レティ調整
#　花映塚武装追加により、武装バランスを全面的に変更しました。

#武装全面変更


## 橙調整
#　藍とあまり差がなかったため、やや弱体化です。
#　文花帖武装追加により、妖単独verを用意できました。ここは藍も同じです。
#　ついでにチルノとみすちーとの差もなくなりました。2ボスにしては強すぎたので…。

#格闘+2、回避+2、反応-1
#突撃を40→33
#装甲-100
#弱点=光追加
#武装全面変更


## リリー調整
#　花映塚バージョンユニット、およびばら撒き武装を先行追加。
#　また、移動力を実質+1しています。

#リリーブラック追加。能力は変わらずパイロットのみ変更されます。
#丸弾放射に実属性追加
#春の訪れ（花映塚ばらまき）を追加


## プリズムリバー(分離)修正
#全面変更です。
#「合体技パートナー行動数無消費」オプションを使用する前提で調整。
#テストしてからシステム面は調整する可能性が大です。

#・三人共通事項（合体技）
#花映塚対応＆Ver2.2新機能「チーム」追加（援護防御を各一回ずつ）
#通常攻撃を花映塚レベル１チャージショットに変更（合体技バージョンはそのまま）
#武装全面変更

#・ルナサ（合体技）
#HP-100、装甲-100、運動性+5、命中-3、回避+11、反応+2、技量+3

#・メルラン（合体技）
#装甲-100、運動性+5、射撃+2、回避+4、命中-3
#集中→ひらめき
#・リリカ（合体技）
#EN+10、回避-4、命中+7
#精神コマンド入れ替え（足かせ9、ド根性20、必中27）
#ファントムデイニングが通常武装で入っいたミスを修正（→ソウルノイズフロー）


## プリズムリバー(合体)修正
#こっちはほとんど変わってません。
#合体前ユニットの運動性を減らし、グロッソ弱体化のみの調整
#パイロット調整はこちらにも影響しているので注意してください

#各合体前ユニットの運動性-10
#合体モード・霊車コンチェルトグロッソの消費+15


## 藍調整
#　全面変更。方向性は変わりありませんが、殆ど別物になってます。
#　スペルが追加された事もあり、劣化紫から大きく脱皮できました。ビバ文花帖。
#　妖々夢版が妖ＥＸスペル、文花帖が妖ＰＨスペル＋文花帖スペルとなります。

#格闘+3、命中+11、回避+5、技量-1、反応-1
#ＨＰ+200、装甲-100
#ＳＰ習得順大幅変更(ド11 熱17 ひ30 励36)
#格闘攻撃追加
#武装全面変更


## リグル調整
#　文花帖のスペルが追加。
#　ルーミアと比較し装甲の厚さで有利な為、回避力がかなり下がっています。

#射撃+1
#リトルバグストームの痺をＳにして先属性追加。威力-200、CT+15
#永夜蟄居の消費-10
#ナイトバグストームに浸追加
#季節外れのバタフライストームに先Ｓ追加。
#文花帖武装追加


## みすちー調整
#　花映塚バージョン導入に伴い攻撃力が強化されたので、その分防御面に皺寄せ。
#　もともと2ボスにしては多少強すぎるきらいもありましたし、
#　防御面はチルノに譲って、花映塚のイメージに近くしました。
#　また、永夜抄バージョンのラストワードが強化されています。

#ＨＰ-200
#射撃-3、回避-8、反応-1
#Ｓ防御技能追加（花映塚用）
#格闘攻撃追加
#夜雀の歌の消費-5
#木菟咆哮の弾数+2
#真夜中のコーラスマスターの消費-5
#ブラインドナイトバードの威力+200、消費+5


## 慧音調整
#　文花帖追加武装はアリスと同パターンです。
#　明らかに中国より強かったので、微妙に弱体化してます。

#性格を超強気から強気に。ハクタクverに性格変更能力追加（超強気）
#熱血と気合の習得順番逆転
#技量+3、命中-5、反応+2
#人間Verの装甲-100
#ハクタクVerの運動性-5
#ハクタクverの移動力下げ（更新履歴に描いてあったのに下げ忘れ？）
#武装全面変更


## てゐ調整
#　出世株その３。
#　他ボスキャラと並べるぐらいまで強化されました。ふつーに戦える程度になってます。
#　他の花映塚キャラ同様、武装はDisable前提です。

#自爆→熱血34、ひらめき→集中
#射撃+1、回避+5、反応+1、技量+7
#弱点=光削除


## うどんげ調整
#　永夜抄版と花＋文版が全く運用が違うのが特徴。
#　目潰し食らうと碌な事出来なくなるのは仕様です。

#かく乱の消費を50に
#射撃+2、回避+6、技量-2、反応+1
#永夜抄verの運動性-5、経験-10
#武装全面変更(下位武装から精属性撤廃・各攻撃に視属性追加)


## 師匠調整
#　アリスと同様の方式で、文花帖モードにルナ武装をコンバート、
#　通常版についてノーマルスペルで武装を作っています。
#　天網蜘網捕蝶の法は威力こそ低いがほぼ確実にヒットし、高率で縛り付けるという武装に変更。
#　ユニット面で非常に強化されていますが、ＳＰが厳しくなっています。敵かＮＰＣ前提ってとこで。

#射撃+4、命中+4
#運動性-5、HP+200
#ひらめき→気合(文花帖9-1より)
#集中と気合の習得逆転
#熱血→補給39
#通常武装全面変更


## てるよ調整
#　えーりん同様、ボス時に強く、味方時弱くなるように修正。
#　技量は割と高めに。

#命中+3、回避-6、技量+2、反応-3
#鉄壁→Lv1の復活　威圧→ひらめきLv24
#ＨＰ+200、EN+10、運動性-5
#迎撃、Ｓ防御レベル前倒し
#ＨＰ回復レベル上昇。0.5→1
#サラマンダーシールドの威力+300、Ｒ属性追加
#蓬莱の樹海の消費+10、CT-20
#龍の頸の玉の消費-10
#蓬莱の弾の枝の消費+10
#永夜返し　-丑の四つ-のCT-10


## もこ調整
#　カグヤと違いがあまりわからなかったので、ほぼ全面変更しました。
#　完全に別物と化しています。今回一番変わった人かも。

#射撃-2、命中+1、回避+4
#ＨＰ+800、EN+10、装甲-400、移動力-1
#ＨＰ回復レベル上昇。1→2
#集中→挑発
#ＳＰ復活の消費-10
#武装全面変更