#* 妖術受け
妖術受け
アクティブフィールドLv3=妖術受け 魔 5 - 近接無効
妖術受け=解説 "$(LIndex(Info(ユニット,UnitID(),特殊能力データ,受妖術),2))によって「魔」に属する攻撃のダメージを1500減少させる。$(Int(Skill(UnitID(),Ｓ防御) / 16 * 100))%の確率で発動する。;発動時に5ＥＮ消費。「武」「突」「接」による攻撃には無効。"


#* 妖術止め
妖術止め
阻止Lv6=妖術止め 魔 Ｓ防御 10 - 近接無効
妖術止め=解説 "$(LIndex(Info(ユニット,UnitID(),特殊能力データ,止妖術),2))によって「魔」に属するダメージ3000以下の攻撃を$(Int(Skill(UnitID(),Ｓ防御) / 16 * 100))%の確率で阻止。;発動時に10ＥＮ消費。「武」「突」「接」による攻撃には無効。"

