ゲストユニット
ゲストユニット, 固定, 非表示
特殊能力
ダミー特殊能力=▲ＧＵＥＳＴ▼ このマップ限りの参戦キャラ。
0, 0, 0, 0, 0

ボスユニット
ボスユニット, 固定, 非表示
特殊能力
ダミー特殊能力=★即石憑＆威圧無効★ 「即・石・憑」の効果を無効化し、ＳＰ「威圧」が利かないユニット。
0, 0, 0, 0, 0

ボーナスユニット
ボーナスユニット, 固定, 非表示
特殊能力
ダミー特殊能力=◆ＢＯＮＵＳ◆ 倒すと何らかのボーナスがあるユニット。
0, 0, 0, 0, 0

２回行動２
２回行動, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加=★２回行動★
★２回行動★=解説 反応を強引に+30して２回行動。ただし運動性は-30。
反応強化Lv6=非表示
0, 0, 0, -30, 0
*行動回数を弄るのが面倒なときはこれで解決。
*ただしちょっと見栄えが悪い。

#--------------属性指定--------------#

色属性：白
色属性：白, 固定, 色属性
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*白色の属性を持つ戦士

色属性：黒
色属性：黒, 固定, 色属性
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*黒色の属性を持つ戦士

色属性：赤
色属性：赤, 固定, 色属性
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*赤色の属性を持つ戦士

色属性：黄
色属性：黄, 固定, 色属性
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*黄色の属性を持つ戦士

色属性：青
色属性：青, 固定, 色属性
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*青色の属性を持つ戦士

色属性：緑
色属性：緑, 固定, 色属性
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*緑色の属性を持つ戦士

色属性：桃
色属性：桃, 固定, 色属性
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*桃色の属性を持つ戦士

色属性：紅白
色属性：紅白, 固定, 色属性
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*赤色と白色の属性を合わせ持つ戦士

色属性：金
色属性：金, 固定, 色属性
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*金色の属性を持つ戦士


技属性：投
技属性：投, 固定, 技属性
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*投げ技・投擲技主体で戦う戦士

技属性：打
技属性：打, 固定, 技属性
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*打撃技・打ち返し技主体で戦う戦士

技属性：極
技属性：極, 固定, 技属性
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*関節技・束縛技主体で戦う戦士

技属性：砲
技属性：砲, 固定, 技属性
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*砲撃主体で戦う戦士

技属性：斬
技属性：斬, 固定, 技属性
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*斬撃技・切断技主体で戦う戦士

技属性：変
技属性：変, 固定, 技属性
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*攻撃方法が一定していない戦士

#--------------味方の画像調整--------------#

画像変更スロット
画像変更スロット, 固定, 非表示
特殊能力
ハードポイント=画像変更スロット
0, 0, 0, 0, 0


みつば画像変更
みつば画像変更, 画像変更スロット(キュアジュウリョウ専用), 画像変更スロット
特殊能力
ユニット画像=MDE_MaruiMitubaU.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*キュアジュウリョウのユニット画像をみつばに変更する。

アリカ画像変更
アリカ画像変更, 画像変更スロット(アリカ専用), 画像変更スロット
特殊能力
ユニット画像=MHZ_ArikaYumemiya(Soten)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*アリカの画像ファイルを変更する。


ニナ画像変更
ニナ画像変更, 画像変更スロット(ニナ専用), 画像変更スロット
特殊能力
ユニット画像=MHZ_NinaWang.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*ニナの画像ファイルを変更する。


東風谷早苗画像変更
東風谷早苗画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=EPS_KotiyaSanae.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東風谷早苗(ＭＨＤＭ)"
0, 0, 0, 0, 0


弓のシエル画像変更
弓のシエル画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=TKHM_Ciel(E)(2).bmp
0, 0, 0, 0, 0


カレン＝オルテンシア画像変更
カレン＝オルテンシア画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=FATE_KarenOrtensia.bmp
ユニット画像=Fate_KarenOrtensiaU(2).bmp
0, 0, 0, 0, 0


伊吹萃香画像変更
伊吹萃香画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=EPS_IbukiSuika.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=伊吹萃香(ＭＨＤＭ)"
0, 0, 0, 0, 0




#--------------敵の画像調整--------------#

藤崎詩織パイロット画像
藤崎詩織パイロット画像, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=TMEMO_FujisakiShori.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ハイン画像変更
ハイン画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FF03_HainU.bmp
0, 0, 0, 0, 0

赤▲
赤▲, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=Type1Red.bmp
0, 0, 0, 0, 0

青▼
青▼, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=Type2Blue.bmp
0, 0, 0, 0, 0

黒▼
黒▼, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=Type2Black.bmp
0, 0, 0, 0, 0

黒■
黒■, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=Type3Black.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ときめも男子夏服
ときめも男子夏服, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=TMEMO_Schoolboy(Summer)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ときめも女子夏服
ときめも女子夏服, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=TMEMO_Schoolgirl(Summer)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

巨乳ハンター画像変更
巨乳ハンター画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=D-CUP_D-CupHunter.bmp
パイロット愛称=巨乳ハンター
パイロット能力付加="メッセージ=巨乳ハンター"
性格変更=超強気
0, 0, 0, 0, 0

須藤竜也画像変更
須藤竜也画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=DDS_P2S_SudoTatsuya.bmp
ユニット画像=DDS_P2S_SudoTatsuyaU.bmp
0, 0, 0, 0, 0

柳川祐也画像変更
柳川祐也画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=LF_YanagawaYuuya(3).bmp
ユニット画像=LF_YanagawaYuuyaU(3).bmp
0, 0, 0, 0, 0

悪霊の神々ベリアル画像変更
悪霊の神々ベリアル画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=LF_Okada.bmp
パイロット愛称=岡田
愛称変更=悪霊の岡田
0, 0, 0, 0, 0

悪霊の神々バズズ画像変更
悪霊の神々バズズ画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=LF_Matsumoto.bmp
パイロット愛称=松本
愛称変更=悪霊の松本
0, 0, 0, 0, 0

悪霊の神々アトラス画像変更
悪霊の神々アトラス画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=LF_Yoshii.bmp
パイロット愛称=吉井
愛称変更=悪霊の吉井
0, 0, 0, 0, 0

アオオニ＝マイク強化
アオオニ＝マイク強化, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショットガン,        1500,  1,  3,   +5,   4,   -,   -, AABA,  -10, 銃散
岩投げ,　　　　　 　 1600,  2,  4,　 +0,　-,　30,　 -, AABA,  +20, 実



//-----------------------//オリジナルアイテム//-----------------------//


# ＜回復系＞

特製たこ焼き
特製たこ焼き, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
特製たこ焼き, 解説=ＨＰを1000回復 回復Lv2, 1, 1,　 -, -, (アイテム)
*「TAKO CAFE」特製のたこ焼き。ＨＰを1000回復
*他人にも食べさせてあげられる。使い捨て

特製ドーナツ
特製ドーナツ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
特製ドーナツ, 解説=ＨＰを2000回復 回復Lv4 再行動, 0, 1,　 -, -, (アイテム)
*カオルちゃん特製のドーナツ。自分のＨＰを瞬時に2000回復
*使い捨て

リボン
リボン, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リボン, 解説=ＥＮを30回復 補給Lv0.6, 1, 1,　 -, -, (アイテム)
*おしゃれ度が上がるリボン。ＥＮを30回復
*他人にもつけてあげられる。使い捨て

なかよし
なかよし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
なかよし, 解説=ＥＮを50回復 補給Lv1 再行動, 0, 1,　 -, -, (アイテム)
*リボンと対になるアイテム。自分のＥＮを即座に50回復
*使い捨て

心の種
心の種, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
心の種, 解説=ＳＰを20回復 ＳＰ回復Lv2 再行動, 0, 1,　 -, -, (アイテム)
*即座にＳＰ20回復
*使い捨て

# ＜ＨＰ系＞

ＨＰ＋700(ＳＤＷ)
ＨＰ＋700, ＨＰ01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*ＨＰを+700する

ＨＰ＋2000(ＳＤＷ)
ＨＰ＋2000, ＨＰ02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*ＨＰを+2000する

# ＜ＥＮ系＞

ＥＮ＋50(ＳＤＷ)
ＥＮ＋50, ＥＮ01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*ＥＮを+50する

ＥＮ＋100(ＳＤＷ)
ＥＮ＋100, ＥＮ02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*ＥＮを+100する

# ＜命中系＞

命中＋10(ＳＤＷ)
命中＋10, 命中01, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率+10％


命中＋20(ＳＤＷ)
命中＋20, 命中02, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率+20％


命中＋30(ＳＤＷ)
命中＋30, 命中03, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率+30％

# ＜ＳＰ系＞

ＳＰ：鉄壁スカート(ＭＨＤＭ)
ＳＰ：鉄壁スカート, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="ＳＰ消費減少Lv2=鉄壁スカート 鉄壁"
0, 0, 0, 0, 0
*ＳＰ「鉄壁」のＳＰ消費量が20％軽減される

ＳＰ：かんたん作画(ＭＨＤＭ)
ＳＰ：かんたん作画, 汎用, アイテム
特殊能力
大型アイテム
パイロット能力付加="ＳＰ消費減少Lv2=かんたん作画 脱力"
0, 0, 0, 0, 0
*ＳＰ「脱力」のＳＰ消費量が20％軽減される
*アイテムスロットを２つ使用

# ＜その他＞
法儀済銀弾(ＨＥＬＬＳＩＮＧ)
法儀済銀弾, ほうぎずみぎんだん, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃属性=聖浄 銃
ダミー特殊能力名=法儀済銀弾 「銃」属性武装に「聖浄」属性が付加される。
0, 0, 0, 0, 0
*「銃」属性武装に「聖浄」属性が付加される

ヤオシケプの袋(うたわれるもの)
ヤオシケプの袋, やおしけぷのふくろ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力強化="修理Lv1"
0, 0, 0, 0, 0
*幾重にも織られた袋。女性の姿となった蜘蛛が織ったとされる。
*修理装置や回復アビリティ使用時のHP回復量が10%増加する。

ドラウプニル(ペルソナ３)
ドラウプニル, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=修理Lv5=(ドラウプニル)
0, 0, 0, 0, 0
*修理装置、回復アビリティを使った際のＨＰ回復量が50％増加する

虎殺しの槍(ＷＩＺ)
虎殺しの槍, とらごろしのやり, 槍, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
虎殺しの槍, 1400, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +10, 武獣竜
*大虎を討ち取った伝説を持つ片鎌槍
*攻撃力1400・獣竜属性

グレートモール(ソウルキャリバー)
グレートモール, 鎚, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
グレートモール,           1500,  1,  1, -15,   -,  10,   -, AAAA,  +5, 武
*攻撃力1500、命中率-15、CT率+5、消費EN 10の鎚

ヴェルニーの弓(ロマサガ)(ＳＦＣ)
ヴェルニーの弓, ヴぇるにーのゆみ, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ヴェルニーの弓,			1000, 1, 4, -10,  8,   -,   -, AACA,  +0, 格実
皆死ね矢,				1400, 1, 3, +10,  -,  30, 110, AACA,  +0, 格実殺
貫きの矢,				1500, 1, 4,  +0,  -,  50, 115, AACA, +20, 格実
*ヴェルニー合金製の弓矢
