#・案２
#　ある程度デフォルメして詳細に再現。データの面白さとバランスを優先したデータ。
#　基本的には、レベル１を序盤。レベル２を中盤、レベル３を終盤及び列強クラスと仮定しています。
#　シナリオで亮をアップデートするには、要素石のレベルを上げれば良いのです。
#　（パイロット側でSetStatusで操作してもＯＫだったりします。）
#　利点は、シナリオでのアイテム運用に幅が出るのと、特殊武器まで再現可能な事。
#　欠点は、ある程度のシナリオ側の操作が必要な事と、データがめちゃくちゃややこしい事です。
#　アイテム数は１になります。

羽村亮
亮, 男性, 火者, AABA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 43, Lv6, 62
要素石赤レベル１Lv0=非表示, 1
要素石青レベル１Lv0=非表示, 1
要素石銀レベル１Lv0=非表示, 1
要素石闇レベル１Lv0=非表示, 1
要素石赤レベル２Lv0=非表示, 1
要素石青レベル２Lv0=非表示, 1
要素石銀レベル２Lv0=非表示, 1
要素石闇レベル２Lv0=非表示, 1
要素石赤レベル３Lv0=非表示, 1
要素石青レベル３Lv0=非表示, 1
要素石銀レベル３Lv0=非表示, 1
要素石闇レベル３Lv0=非表示, 1
149, 115, 140, 140, 163, 161, 強気
精神, 60, ひらめき, 1, 熱血, 5, 集中, 9, 気合, 12, 根性, 16, 覚醒, 35
ANC_HamuraRyo.bmp, YoruGaKuru!.mid

羽村亮
羽村亮, (火者(亮専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
武器クラス=無形の霊剣
ハードポイントLv3=要素石
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=『重ね』 ある程度の未来を予測し、それを回避できる危険察知能力。:;命中、回避に＋１０修正。
3500, 120, 800, 75
BACB, ANC_HamuraRyoU.bmp
無形の剣, 		 800,  1,  1,   +0,   -,    -,   -, AAAA, +10, 武
ロングソード, 		1000,  1,  1,  -10,   -,    -,   -, AAAA,  +0, 突(要素石赤レベル１Lv1)
ヘビーソード, 		1250,  1,  1,  -30,   -,    5,   -, AAAA, +10, 突(要素石赤レベル１Lv2)
虎殺し, 		1500,  1,  1,  -20,   -,   25, 105, AAAA,  +0, 火突(要素石赤レベル１Lv3)
ショートソード, 	 800,  1,  1,   +5,   -,    -,   -, AAAA, +10, 突(要素石青レベル１Lv1)
シャープソード, 	1100,  1,  1,   +0,   -,    5,   -, AAAA, +15, 突(要素石青レベル１Lv2)
薄氷, 			1300,  1,  1,  +20,   -,   20, 105, AAAA, +10, 風突(要素石青レベル１Lv3)
コマンドナイフ, 	 900,  1,  1,   +0,   -,    -,   -, AAAA,  +5, 突(要素石銀レベル１Lv1)
スペツナズ, 		1000,  1,  2,   +5,   -,   10,   -, AACA, -15, 格実Ｐ(要素石銀レベル１Lv2)
フォーディンソード, 	1300,  1,  2,   +0,   -,   20, 105, AACA, -10, 雷格実Ｐ(要素石銀レベル１Lv3)
シルバーダガー,		1000,  1,  1,  +10,   -,    5,   -, AAAA, +10, 魔突(要素石闇レベル１Lv1)
シルバーソード, 	1300,  1,  1,  +10,   -,   20,   -, AAAA, +10, 魔突(要素石闇レベル１Lv2)
エナジーエッジ, 	1600,  1,  1,   +0,   -,   35, 105, AAAA, +10, 魔闇突(要素石闇レベル１Lv3)
雷電, 			1200,  1,  1,  -10,   -,    -,   -, AAAA,  +0, 突(要素石赤レベル２Lv1)
ビッグジャイアント, 	1500,  1,  1,  -20,   -,   25,   -, AAAA,  +5, 火突(要素石赤レベル２Lv2)
アルドベック, 		1700,  1,  1,  -10,   -,   50, 110, AAAA, -10, 火突(要素石赤レベル２Lv3)
飛燕,		 	1000,  1,  1,   +5,   -,    -,   -, AAAA, +15, 突(要素石青レベル２Lv1)
シルフィード,	 	1300,  1,  1,   +0,   -,    5,   -, AAAA, +20, 風突(要素石青レベル２Lv2)
ボーモアー,	 	1500,  1,  1,  +10,   -,   15, 110, AAAA, +20, 風突(要素石青レベル２Lv3)
クナイ,			 900,  1,  2,   +0,   -,    -,   -, AACA, -10, 格実Ｐ(要素石銀レベル２Lv1)
時の剣, 		1350,  1,  1,  +25,   -,   10,   -, AAAA,  +0, 雷接(要素石銀レベル２Lv2)
ラフローグ, 		1500,  1,  4,   +0,   -,   20, 110, AAAA,  +5, 雷突(要素石銀レベル２Lv3)
サイコブレード,		1100,  1,  1,  +10,   -,   10,   -, AAAA, +10, 魔突(要素石闇レベル２Lv1)
ダークブリング,		1300,  1,  3,  -10,   -,   30,   -, AAAA, +10, 魔闇(要素石闇レベル２Lv2)
ブナハブーン,		1800,  1,  1,  +10,   -,   70, 110, AAAA, +10, 魔闇突(要素石闇レベル２Lv3)
ヤツカ,		 	1300,  1,  1,  -10,   -,    -,   -, AAAA,  +0, 火突(要素石赤レベル３Lv1)
オオハカリ,	 	1700,  1,  1,  -10,   -,   30, 105, AAAA,  +0, 火突(要素石赤レベル３Lv2)
アマテラス,	 	2200,  1,  1,  -10,   -,   60, 130, AAAA,  +0, 火光突(要素石赤レベル３Lv3)
アメノムラクモ,	 	1200,  1,  1,   +0,   -,    -,   -, AAAA, +20, 風突(要素石青レベル３Lv1)
オロチカラサビ,	 	1450,  1,  1,  -10,   -,   15, 105, AAAA, +20, 風竜突(要素石青レベル３Lv2)
スサノオ,	 	1700,  1,  1,   +0,   -,   30, 120, AAAA, +25, 魔風突(要素石青レベル３Lv3)
タケミカヅチ,		1200,  1,  2,  +20,   -,   10,   -, AAAA, +10, 格雷Ｐ(要素石銀レベル３Lv1)
フツノミタマ,		1500,  1,  4,  -10,   -,   20, 100, AACA, -10, 格魔雷(要素石銀レベル３Lv2)
アメノオハバリ,		1600,  1,  4,  +10,   -,   60, 120, AACA, -10, 格実Ｍ投L1(要素石銀レベル３Lv3)
ツクヨミ,		1200,  1,  1,  +10,   -,   10,   -, AAAA, +10, 闇魔突聖浄(要素石闇レベル３Lv1)
オオマガツヒ,		1500,  1,  1,  +10,   -,   40, 105, AAAA, +20, 闇魔突痺毒盲黙(要素石闇レベル３Lv2)
イザナミ,		1800,  1,  1,  +10,   -,  120, 130, AAAA, +10, 闇魔突貫Ｒ(要素石闇レベル３Lv3)
沙耶の剣, 		1400,  1,  1,  -10,   -,    5,   -, AAAA,  +0, 突(要素石赤レベル１Lv1 要素青レベル１Lv1 要素石銀レベル１Lv1)
ドラゴンスレイヤー,	1400,  1,  1,  +10,   -,   15,   -, AAAA, +10, 魔武竜(要素石赤レベル１Lv1 要素石銀レベル１Lv1 要素石闇レベル１Lv1)
匠の木刀,		1600,  1,  1,  -10,   -,   20, 105, AAAA,  +5, 突(要素石赤レベル１Lv1 要素石青レベル１Lv1 要素石闇レベル１Lv1)
ジェノサイダー,		1500,  1,  1,   +5,   -,   20,   -, AAAA, +10, 突失L1(要素石青レベル１Lv1 要素石闇レベル１Lv1 要素石銀レベル１Lv1)
紋章の剣,		1500,  1,  1,  -10,   -,    5,   -, AAAA,  +0, 突(要素石赤レベル２Lv1 要素青レベル２Lv1 要素石銀レベル２Lv1)
ボディブレード, 	1350,  1,  1,  +10,   -,   10,   -, AAAA,  +0, 突(要素石赤レベル２Lv1 要素石銀レベル２Lv1 要素石闇レベル２Lv1)
エクスカリバー,		1700,  1,  1,  -10,   -,   20, 110, AAAA,  +5, 突(要素石赤レベル２Lv1 要素石青レベル２Lv1 要素石闇レベル２Lv1)
クサナギ丸, 		1400,  1,  1,  -20,   -,   20,   -, AAAA, +10, 突(要素石青レベル２Lv1 要素石闇レベル２Lv1 要素石銀レベル２Lv1)
霊獣剣＆自由剣, 	1600,  1,  1,   +0,   -,    5,   -, AAAA,  +0, 接(要素石赤レベル３Lv1 要素青レベル３Lv1 要素石銀レベル３Lv1)
ラガーヴリン, 		1500,  1,  2,  +10,   -,   30, 100, AAAA,  +0, 魔突Ｐ(要素石赤レベル３Lv1 要素石銀レベル３Lv1 要素石闇レベル３Lv1)
魚政, 			1800,  1,  1,  -10,   -,   20, 110, AAAA,  +5, 突(要素石赤レベル３Lv1 要素石青レベル３Lv1 要素石闇レベル３Lv1)
甲斐那, 		1500,  1,  1,  -20,   -,   20, 105, AAAA, +15, 闇突脱Ｓ(要素石青レベル３Lv1 要素石闇レベル３Lv1 要素石銀レベル３Lv1)
===
沙耶の剣発動, 強化=命中強化Lv2 強化=回避強化Lv2 再行動 解説=命中回避に＋１０, 0, 1, -, 100, -(要素石赤レベル１Lv1 要素青レベル１Lv1 要素石銀レベル１Lv1)
訓練, 付加="素質=経験値獲得二倍" 再行動 解説=この戦闘中獲得経験値二倍, 0, 1, -, -, -(要素石赤レベル２Lv1 要素石銀レベル２Lv1 要素石闇レベル２Lv1)
チキンラン, 状態=移動力ＵＰ 再行動 解説=この戦闘中移動力＋１, 0, 1, -, -, -(要素石青レベル２Lv1 要素石闇レベル２Lv1 要素石銀レベル２Lv1)
紋章の剣発動, 強化=命中強化Lv2 強化=回避強化Lv2 再行動 解説=命中回避に＋１０, 0, 1, -, 100, -(要素石赤レベル２Lv1 要素青レベル２Lv1 要素石銀レベル２Lv1)
霊獣剣＆自由剣発動, 強化=命中強化Lv3 強化=回避強化Lv3 再行動 解説=命中回避に＋１５, 0, 1, -, 100, -(要素石赤レベル３Lv1 要素青レベル３Lv1 要素石銀レベル３Lv1)

#剣については、説明文から効果を捏造しているものがあります。
#イザナミの貫、アマテラスの光、スサノオの魔、オオマガツヒの状態異常、ツクヨミの聖浄、
#ジェノサイダーの失L1、甲斐那の脱、Ｐ武器の大部分がそうです。

#合成武器（要素石をバラバラにした時）は
#赤青銀が低消費高威力継続戦闘用武装＋高運動性アビリティ。
#赤銀闇が様々な特殊効果。
#赤青闇が超高効率武装（その分能力がヘッポコになります。火力偏重）。
#青闇銀が同様に特殊効果。
#「訓練」はボディブレードの、「チキンラン」はクサナギ丸のそれぞれ特殊効果です。

#問題は赤青銀系合成武器のアビリティ。補給と組み合わせると連発できますが、
#この時アビリティに上乗せ出来てしまうかどうかがかなり不安なのです＾＾；
#（能力的に凶悪に見えますが、実際は能力アップが相殺されて０になっているのを
#　運動性に＋するにすぎません。無消費で運動性の高い剣士となるわけです。）

#クロウカードのように戦闘中に交換するものには対応する予定はありません。
#最強武器ナイトオブナイトについては…データ化するか微妙です＾＾；

要素石・赤ＬＶ１
要素石・赤ＬＶ１, 無形の霊剣(羽村亮専用), 要素石
特殊能力
非表示
パイロット能力強化=命中強化Lv-0.6
パイロット能力強化=回避強化Lv-0.6
パイロット能力強化=要素石赤レベル１Lv1
0, 0, 100, 0, 0

要素石・青ＬＶ１
要素石・青ＬＶ１, 無形の霊剣(羽村亮専用), 要素石
特殊能力
非表示
パイロット能力強化=回避強化Lv0.4
パイロット能力強化=要素石青レベル１Lv1
0, 0, -50, 0, 0

要素石・銀ＬＶ１
要素石・銀ＬＶ１, 無形の霊剣(羽村亮専用), 要素石
特殊能力
非表示
パイロット能力強化=命中強化Lv0.4
パイロット能力強化=要素石銀レベル１Lv1
0, 0, 0, 0, 0

要素石・闇ＬＶ１
要素石・闇ＬＶ１, 無形の霊剣(羽村亮専用), 要素石
特殊能力
非表示
パイロット能力強化=要素石闇レベル１Lv1
0, 10, 0, 0, 0

要素石・赤ＬＶ２
要素石・赤ＬＶ２, 無形の霊剣(羽村亮専用), 要素石
特殊能力
非表示
パイロット能力強化=命中強化Lv-1.2
パイロット能力強化=回避強化Lv-1.2
パイロット能力強化=要素石赤レベル２Lv1
0, 0, 150, 0, 0

要素石・青ＬＶ２
要素石・青ＬＶ２, 無形の霊剣(羽村亮専用), 要素石
特殊能力
非表示
パイロット能力強化=回避強化Lv0.8
パイロット能力強化=要素石青レベル２Lv1
0, 0, -100, 0, 0

要素石・銀ＬＶ２
要素石・銀ＬＶ２, 無形の霊剣(羽村亮専用), 要素石
特殊能力
非表示
パイロット能力強化=命中強化Lv0.8
パイロット能力強化=要素石銀レベル２Lv1
0, 0, 0, 0, 0

要素石・闇ＬＶ２
要素石・闇ＬＶ２, 無形の霊剣(羽村亮専用), 要素石
特殊能力
非表示
パイロット能力強化=要素石闇レベル２Lv1
0, 15, 0, 0, 0

要素石・赤ＬＶ３
要素石・赤ＬＶ３, 無形の霊剣(羽村亮専用), 要素石
特殊能力
非表示
パイロット能力強化=命中強化Lv-1.8
パイロット能力強化=回避強化Lv-1.8
パイロット能力強化=要素石赤レベル３Lv1
0, 0, 200, 0, 0

要素石・青ＬＶ３
要素石・青ＬＶ３, 無形の霊剣(羽村亮専用), 要素石
特殊能力
非表示
パイロット能力強化=回避強化Lv1.2
パイロット能力強化=要素石青レベル３Lv1
0, 0, -150, 0, 0

要素石・銀ＬＶ３
要素石・銀ＬＶ３, 無形の霊剣(羽村亮専用), 要素石
特殊能力
非表示
パイロット能力強化=命中強化Lv1.2
パイロット能力強化=要素石銀レベル３Lv1
0, 0, 0, 0, 0

要素石・闇ＬＶ３
要素石・闇ＬＶ３, 無形の霊剣(羽村亮専用), 要素石
特殊能力
非表示
パイロット能力強化=要素石闇レベル３Lv1
0, 20, 0, 0, 0
