
_[NXg[J[
frXgCN(), Punch.wav
JIXtA(), Fire.wav
obgXs(), Punch.wav
lKeBuXg[(), Punch.wav
fNCh(), Saber.wav
_[NTCh}X^[(), Saber.wav
frI, MachineGun.wav
~bhiCgvW[(), Combo.wav
~ItbJ[(), Combo.wav
r[XgLm(), Punch.wav
NCCU[(), Saber.wav
ChT[L[(), Punch.wav
hSLm, Fire.wav
[gXCX(), 4;Punch.wav;Saber.wav
WCNbV(), Punch.wav
KtH[bh(), Punch.wav
MKo[(), Punch.wav
KXeCN(), Punch.wav
KVbN(), Thunder.wav
KXpCN(), Punch(2).wav
O[gQfnC(), Punch.wav
QfnCR(), Thunder.wav
fXt[Y, LaserGun.wav
XJXeBO(), Saber.wav
fXnP[(), Saber.wav
XJpjbV(), Saber.wav
w_N(), Punch.wav
fX{e[W(), Thunder.wav
AeB~bgxW(), Saber.wav
XvbVrh[(), Combo.wav
\EtBXg, Beam.wav
VhEuCh(), Saber.wav
xN^[hC(), Punch.wav
oL[^[(), Punch.wav
tBjbVOV[, MachineGun.wav
NveBbNj[h(), Saber.wav
t@I}WbN(), 15;Fire.wav;15;Thunder.wav;10;Glass.wav;Shock(Low).wav
t@ITx[V(), 15;Fire.wav;15;Thunder.wav;10;Glass.wav;Shock(Low).wav
t@IfR[V(), 15;Fire.wav;15;Thunder.wav;10;Glass.wav;Shock(Low).wav
^̋(), Punch.wav
l(), Punch.wav
Vn(), Punch.wav
߂̕(), Punch.wav
~Chbv(), Punch.wav
̕(), Punch.wav
߂̌(), Punch.wav
ޗ̌(), Punch.wav
]҂̝|(), Punch.wav
]҂̐(), Punch.wav
]҂̐(), Punch.wav
XvbglC(), Saber.wav
gC^b`(), Saber.wav
[OXNb`(), Combo.wav
[OobN[(), Combo.wav
f^LbN(), Punch(3).wav
LbgXpCN(), Saber.wav
LeBEUEwp[(), Punch.wav
wLbg(), Saber.wav
_VOtbV(), Combo.wav
Aˎa(), 4;Saber.wav;4;Saber.wav;4;Saber.wav;Saber.wav
腖(), Shock(Low).wav
[OtB(), Saber.wav
XN[WFbg(), Punch.wav
gbNtBbV(), Punch.wav
WFYAK[(), MachineCannon.wav
NX^T[(), Punch(3).wav
_CNgVU[Y(), Saber.wav
EH[^[WFC(), Bubble.wav
V[CW, Splash.wav
ANAXvbh, Splash.wav
rbOX^v(), Punch.wav
rbO^Ct[(), Punch.wav
lD`DoDrD(), Explode.wav
rbOuE(), Punch.wav
rbOt[U[, Storm.wav
rbOACXo[(), Splash.wav
rbOXbW(), Punch.wav
CmZgnO(), Saber.wav
[^[(), Saber.wav
\EtbV, Beam.wav
VCjOuCh(), Saber.wav
Xv_[u(), Combo.wav
r~(), 2;Saber.wav;2;Saber.wav;2;Saber.wav;2;Saber.wav;Saber.wav
bq(), 4;Saber.wav;4;Saber.wav;Punch.wav
j(), Stab.wav
qDlD(), Saber.wav
`(), Saber.wav
nDlD(), Saber.wav
fBIZ[K(), Saber.wav
lt@eBJ(), Saber.wav
CsAm(), Saber.wav
CXs^(), Saber.wav
tBi[b\, Bubble.wav
tBi[b\(), Combo.wav
v@fBZH(), Punch.wav

GCA
CCWOXtBA(), 5;Explode.wav;5;Explode.wav;Explode.wav
WFmTChoJ(), 4;Punch.wav;MachineGun.wav
XfBXNdw, Swing.wav
XfBXNdw(), Saber.wav
}Cg`[, Cannon.wav
}Cg`[(), Explode.wav
vY}gbv, -.wav
vY}r[, Beam.wav
tNgEH[(), Punch.wav
T[LbgXNbp[(), Punch.wav
CCWOXtBA, Cannon.wav
t@CiK[fBA, MachineCannon.wav
RXfBXvV(), 3;Explode.wav;3;Explode.wav;3;Explode.wav;3;Explode.wav;Explode.wav
m@v~lX, Fire.wav
RiEBbv, Fire.wav
RiEBbv(), Fire.wav
I[r^[uCY, Fire.wav
\X}bV[, Cannon.wav
\X}bV[(), Fire.wav
]fBAbNt@CA, Fire.wav
vlbgo[jO, Fire.wav
vlbgo[jO(), Punch.wav
pChw, Fire.wav

_[Nn^[
\[hObv(), 4;Saber.wav;4;Saber.wav;4;Saber.wav;Saber.wav
V[}i(), Punch.wav
uU[h\[h(), Glass.wav
LVbh(), Saber.wav
CgjO\[h, Thunder.wav
CgjO\[h(), -.wav
Ct[g\[h, Fire.wav
Ct[g\[h(), -.wav
XCVbh(), Saber.wav
vXIufX(), Shock(Low).wav
{(), 2;Saber.wav;2;Saber.wav;Saber.wav
aj(), 2;Saber.wav;2;Saber.wav;2;Saber.wav;2;Saber.wav;Saber.wav
V(), 2;Saber.wav;2;Saber.wav;2;Saber.wav;2;Saber.wav;Saber.wav
ÊC, -.wav
(), Saber.wav
Vj, Shock(Low).wav
Vj(), Punch(4).wav
ؒe, -.wav
ؒe(), Explode.wav
oXPbg(), Punch.wav
`A[t@CA[, Fire.wav
VClXXgCN(), Punch.wav
Z`^^Ct[(), Storm.wav
N[neBO, MachineCannon.wav
AbvtH[[(), Explode.wav

