

tXgI[, Flair.wav
o[jO, Fire.wav
씛, Search.wav
ǙT, Whiz.wav
w偂̎, Bow.wav
w偂̎(NeBJ), Whip.wav
Ȃ, Search.wav
KËꌂ, Swing.wav
KËꌂ(), Stab.wav
KËꌂ(NeBJ), 1;Stab.wav;1;Stab.wav;1;Stab.wav;1;Stab.wav;Stab.wav
QC{O, Swing.wav
QC{O(), Stab.wav
QC{O(NeBJ), 1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Swing.wav;Slash.wav
XpCNbh, Swing.wav
XpCNbh(), Punch.wav
XpCNbh(NeBJ), Shock(Low).wav
̌, Swing.wav
̌(), 2;Stab.wav;Fire.wav
̌(NeBJ), Shock(Low).wav
rr`, Swing.wav
rr`(), Punch.wav
rr`(NeBJ), Whip.wav
AM, Fire.wav
AMI, Fire.wav
AM_C, Fire.wav
}nM, 2;Fire.wav;2;Fire.wav;Fire.wav
}nMI, 2;Fire.wav;2;Fire.wav;2;Fire.wav;Fire.wav
}nM_C, 2;Fire.wav;2;Fire.wav;2;Fire.wav;2;Fire.wav;Fire.wav
ut, Bow.wav
ut(), Flair.wav
ut[, Bow.wav
ut[(), Flair.wav
ut_C, Bow.wav
ut_C(), Flair.wav
}nut, 1;Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav
}nut(), 1;Flair.wav;1;Flair.wav;1;Flair.wav
}nut[, 1;Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav
}nut[(), 1;Flair.wav;1;Flair.wav;1;Flair.wav;1;Flair.wav
}nut_C, 1;Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav
}nut_C(), 1;Flair.wav;1;Flair.wav;1;Flair.wav;1;Flair.wav;1;Flair.wav
ACỈJ, Search.wav
K, Saber.wav
K[, Saber.wav
K_C, Saber.wav
}nK, 2;Saber.wav;2;Saber.wav;2;Saber.wav
}nK[, 2;Saber.wav;2;Saber.wav;2;Saber.wav;2;Saber.wav
}nK_C, 2;Saber.wav;2;Saber.wav;2;Saber.wav;2;Saber.wav;2;Saber.wav
}Oi, Crash.wav
}OiX, Crash.wav
}O_C, Crash.wav
}n}Oi, 2;Crash.wav;2;Crash.wav;Crash.wav
}n}OiX, 2;Crash.wav;2;Crash.wav;2;Crash.wav;Crash.wav
}n}O_C, 2;Crash.wav;2;Crash.wav;2;Crash.wav;2;Crash.wav;Crash.wav
U, AntiAirMissile.wav
U(), Bazooka.wav
U}, AntiAirMissile.wav
U}(), Bazooka.wav
U_C, AntiAirMissile.wav
U_C(), Bazooka.wav
}nU, 2;AntiAirMissile.wav;2;AntiAirMissile.wav;AntiAirMissile.wav
}nU(), 2;Bazooka.wav;2;Bazooka.wav;Bazooka.wav
}nU}, 2;AntiAirMissile.wav;2;AntiAirMissile.wav;2;AntiAirMissile.wav;AntiAirMissile.wav
}nU}(), 2;Bazooka.wav;2;Bazooka.wav;2;Bazooka.wav;Bazooka.wav
}nU_C, 2;AntiAirMissile.wav;2;AntiAirMissile.wav;2;AntiAirMissile.wav;2;AntiAirMissile.wav;AntiAirMissile.wav
}nU_C(), 2;Bazooka.wav;2;Bazooka.wav;2;Bazooka.wav;2;Bazooka.wav;Bazooka.wav
h[, Storm.wav
OC, BeamSaber.wav
OCo, BeamSaber.wav
O_C, BeamSaber.wav
}nOC, 2;BeamSaber.wav;2;BeamSaber.wav;BeamSaber.wav
}nOCo, 2;BeamSaber.wav;2;BeamSaber.wav2;BeamSaber.wav;BeamSaber.wav
}nO_C, 2;BeamSaber.wav;2;BeamSaber.wav2;BeamSaber.wav;2;BeamSaber.wav;BeamSaber.wav
WI, Thunder.wav
WIK, Thunder.wav
WI_C, Thunder.wav
}nWI, 2;Thunder.wav;2;Thunder.wav;Thunder.wav
}nWIK, 2;Thunder.wav;2;Thunder.wav;2;Thunder.wav;Thunder.wav
}nWI_C, 2;Thunder.wav;2;Thunder.wav;2;Thunder.wav;2;Thunder.wav;Thunder.wav
n}, Whiz.wav
n}I, 2;Whiz.wav;Whiz.wav
}n}, 2;Whiz.wav;2;Whiz.wav;Whiz.wav
h, Whiz.wav
hI, 2;Whiz.wav;Whiz.wav
}nh, 2;Whiz.wav;2;Whiz.wav;Whiz.wav
pACY, Glass.wav
ygACY, Glass.wav
wYACY, Glass.wav
z, Stab.wav
̃LX, -.wav
̃LX, -.wav
frX}C, Bubble.wav
C[uX, 1;Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav;;1Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav
TLoX̖, Glass.wav
fXyA[iCg, Search.wav
Mh(), Charge.wav
Mh, Explode(Nuclear).wav
Mh(), Charge.wav
Mh, Explode(Nuclear).wav
MhI(), Charge.wav
MhI, Explode(Nuclear).wav
V, 2;Thunder.wav;2;Thunder.wav;Thunder.wav
p[uX, BeamCoat.wav
_[NuX, BeamCoat.wav
̕, 4;Hide.wav:BeamCoat.wav
̕, 4;Fire.wav;BeamCoat.wav
, Explode.wav
zt, Bubble.wav
҂̐, Search.wav
ԕ, Whiz.wav
e^t[, Search.wav
CTjeBAC,5;Charge.wav;1;Glass.wav;1;Glass.wav;2;Glass.wav
h~i[, Bubble.wav
Vou[, Glass.wav
vp, PiyoPiyo.wav
ns}, PiyoPiyo.wav
}J, Bubble.wav
}JW}, BreakOff.wav
ZNV[_X, Sharara.wav
nbs[_X, Sharara.wav
sK̃t_X, Sharara.wav
q烊, Sharara.wav
hbv{CX, Charge(long).wav
oCh{CX, Charge(long).wav
pjbN{CX, Charge(long).wav
fBwCY, Charge(long).wav
sCȏ΂, 1;Whiz.wav;1;Whiz.wav;1;Whiz.wav;1;Whiz.wav;1;Whiz.wav;1;Whiz.wav;1;Whiz.wav
^_, PowerDown.wav
N_, PowerDown.wav
XN_, PowerDown.wav
fN_, BeamCoat.wav
^JW, BeamCoat.wav
NJW, BeamCoat.wav
XNJW, BeamCoat.wav
}JJW, BeamCoat.wav
fJW, PowerDown.wav
egW, BeamCoat.wav
}JJ[, BeamCoat.wav
egJ[, BeamCoat.wav
_}CU, 2;Whiz.wav;2;Whiz.wav;Whiz.wav
fBA, Sharara.wav
fBA}, Sharara.wav
fBAn, Sharara.wav
fBA, 2;Sharara.wav;3;Sharara.wav;3;Sharara.wav
fB}, 2;Sharara.wav;3;Sharara.wav;3;Sharara.wav
fBAn, 2;Sharara.wav;3;Sharara.wav;3;Sharara.wav
pg, Sharara.wav
ypg, 2;Sharara.wav;2;Sharara.wav;2;Sharara.wav
|YfB, Sharara.wav
pfB, Sharara.wav
ygfB, Sharara.wav
JfB, Sharara.wav
J[, Inori.wav
T}J[, Inori.wav
J[h, Inori.wav
GXg}, Sharara.wav
lN}, 3;Whiz.wav;Bubble.wav
, PowerDown.wav
ԂĂ, Charge(long).wav
tg}, FlyBy.wav
\܂, Combo.wav
ガ, 2;Swing.wav;Crash.wav
KgvX, Crash.wav
~, Saber.wav
ň~, Saber.wav
჈~, Saber.wav
Őj, MachineCannon.wav
xmj[h, MachineCannon.wav
აj, MachineCannon.wav
_, 4;Swing.wav;Storm.wav
_, 4;Swing.wav;Thunder.wav
͂΂, Storm.wav
\j, MachineCannon.wav
qXe[r^, 2;Slap.wav;2;Slap.wav;2;Slap.wav;Slap.wav
q[hbv, 3;Swing.wav;Punch.wav
CiY}LbN, 2;Swing.wav;Thunder.wav
n}[p`, Punch(3).wav
軏R, 4;Swing.wav;Whip.wav
oJLbN, FastGun.wav
ܕԂ, 2;Swing.wav;Bazooka.wav
Ej, 2;Bow.wav;Saber.wav
]a, 4;Drill.wav;Stab.wav
q[gEFCu, 3;Saber.wav;Stab.wav
fXoEh, 2;Saber.wav;2;Saber.wav;2;Saber.wav;1;Saber.wav;1;Saber.wav;1;Saber.wav;1;Saber.wav;1;Saber.wav
KXgCN, Slash.wav
KXgCN(), Cannon.wav