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【4070】【緊急修正】無限のリヴァイアス

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2011年09月07日(水) 20時51分 -
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こんばんは、今度は無限のリヴァイアスで重力フィールドの能力と解説が合っていないところがありますので、報告です
意見がなければ10日間後にギリアム2重メッセと同時に投稿予定です

以下、合ってないユニット ()は修正するところです

黒のリヴァイアス(VG分離)
リヴァイアス, ヴァイア艦, 1, 1
空, 3, XL, 12000, 110
特殊能力
母艦
地形適応=外洋型航宙可潜艦 宇宙気流 宇宙嵐
フィールドLv1=重力フィールドLv1 全 5
フィールドLv1=重力フィールドLv1 B
重力フィールドLv2(1)=解説 ビーム兵器のダメージを1000減少させる。;それ以外の攻撃のダメージは500減少させる。;発動時に5ENを消費。
合体=合体 黒のリヴァイアス VGアインヴァルト
15000, 140, 800, 40
BBBA, RYV_Ryvius(VGseparate).bmp

深紅のディカスティア
深紅のディカスティア, ヴァイア艦(アンナ専用), 1, 1
空, 3, XL, 30000, 210
特殊能力
母艦
地形適応=外洋型航宙可潜艦 宇宙気流 宇宙嵐
フィールドLv3=重力フィールドLv3 全 5
フィールドLv3=重力フィールドLv3 B
重力フィールドLv2(3)=解説 ビーム兵器のダメージを3000減少させる。;それ以外の攻撃のダメージは1500減少させる。;発動時に5ENを消費。
17000, 370, 900, 50
BBBA, RYV_Dikastia.bmp
(武装省略)


灰のゲシュペンスト第3形態
灰のゲシュペンスト, ヴァイア艦(コンラッド専用), 1, 1
空, 2, XL, 42000, 200
特殊能力
母艦
地形適応=外洋型航宙可潜艦 宇宙気流 宇宙嵐
フィールドLv4=重力フィールドLv4 全 5
フィールドLv4=重力フィールドLv4 B
重力フィールドLv2(4)=解説 ビーム兵器のダメージを4000減少させる。;それ以外の攻撃のダメージは2000減少させる。;発動時に5ENを消費。
HP回復Lv2
EN回復Lv1
40000, 440, 1000, 50
BBBA, RYV_Gespenst3.bmp
(武装省略)
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【4069】Re(5):自己修正&レス

名前
 ラス
投稿日時
 - 2011年09月05日(月) 21時13分 -
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いいんじゃないですか?一般攻撃モードで。

元々レーザーは戦艦に搭載して集団にぶち込むものを機動兵器用に流用、という設定なので、(その為最大出力が「一般(=標準状態)」と呼ばれる)
「小型グラヴィティブラストを<MAP>以外で撃てるようにした」という解釈で良いかと。

210号機、自分はOMRのものよりカスタムされていると思ってます。
作中で「張り子の虎」「被弾したらオシマイ」と言われるレベルに装甲引っぺがしてますし、何よりあのバイモルフがパクられて腹を立て、失って引き篭もるレベルに手をかけてますから。
そもそもバイパー乗りでHBVを渡されてぶーぶー文句言ってた奴が失って、「再度自分に合った機体を!」と考えてライデンタイプを作るほど入れ込んで製作してますし。

ただ、味方として活躍してる機会が少ない上にボスクラスでマズイかと言われると。。。
折角装甲の薄い機体作ってもボスにしたらパァですしね。

最後に
デスギガント初登場時他、MARZ含めて射撃不能という事態が意外に発生するようなので、
「FCS異常」みたいなアイテム作っておきませんか?
射撃に禁属性つける感じで。
というのも、ボムやソードウェーブなど結構「格属性の射撃」が増えたので、
  攻撃属性=禁 射
とかやると相当こぼれるかと。
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【4068】OMG,MARZ修正予定データ

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2011年09月05日(月) 03時25分 -
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今回の改訂に合わせて、既存のバーチャロンデータの変更される予定の部分をまとめておきました

・電脳戦記バーチャロンフォルダ

1、エルデン=リットーにシールド防御追加

エルデン=リットー
リットー, 男性, バーチャロイド, AABA, 170
特殊能力
V.ポジティブLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 33
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 40, Lv6, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 30, Lv5, 37
148, 149, 148, 147, 176, 159, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 8, 鉄壁, 15, 熱血, 15, 号令, 24, 気迫, 39
VO_EldenRitto.bmp, VO.mid

2、特殊重戦闘VR大隊(ザコ)を追加
OMRのSHVBD兵の名前弄っただけでメッセも流用ですが。


特殊重戦闘VR大隊(ザコ)
特殊重戦闘VR大隊, とくしゅじゅうせんとうばーちゃろんだいたい, 男性, バーチャロイド, AABA, 70
特殊能力
V.ポジティブLv1, 1, Lv2, 20
迎撃Lv1, 1
110, 145, 145, 135, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
VO_DNASoldier.bmp, VO.mid


3、サルペンとバイモルフのメッセージ改定
今現在ワンマンレスキューのメッセの項で乗せているものに入れ替える予定


・電脳戦記バーチャロンMARZフォルダ

こちらにもS.H.B.V.D(ザコ)を追加


今の所は以上となります


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【4067】Re(4):自己修正&レス

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2011年09月05日(月) 03時05分 -
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こちらも大変レスが遅くなってもうしわけない。

>細かいことになりますけど、「レーザー<MAP>」、武装名「一般攻撃モード」で良いのでは?
>他に武装名がないなら兎も角、わざわざ「<>」で識別するのは個人的には美しくないと思うのですが。
それもそうですね
サルペンライデンと試型雷電のMAP兵器は一般攻撃モードにしておきましょうか。
・・・他の第二世代以降のライデンはどうしたものか。
所謂スパイラルレーザーを一般攻撃モードと断じてよいものか


>それと10/80のライフルはどういう扱いですか?
>ハンドガンとオプションのライフル両持ちなのか、ハンドガンで撃ち分けているのか。

一応スパロボ的に両方装備してる想定です。
どっちも2Pでは芸がないので、ライフルのほうを立ちRW的なイメージで
3Qぐらいにしてやってもいいかもしれない… などとも思うのですが

>あと、すっかり忘れていたのですけど、バイモルフ機(210号機)が消えたのって何故ですか?
>
>バイモルフがブレイクしたのはアスコーン機であって、210号機は月面戦のボスなので、別物の筈です。
ダイブ記憶が怪しくなってきているのでアレなんですが
HDからサルベージしてきた旧データによると、元々の210号はこう。

ライデン210号機
ライデン210号機, バーチャロイド(ピエゾ=バイモルフ専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 85
特殊能力
迎撃武器=グランドボム
BGM=VO_Raiden.mid
3600, 150, 600, 95
-ABA, VOOM_Raiden_1.bmp
グランドボム,       900, 1, 2, -10,  5,  -,  -, -AAA, -10, M投L1
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
バズーカ,         1500, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, V
レーザー,         2000, 1, 5, -15,  -, 30,  -, AACA, +10, B

# パイロット:ピエゾ=バイモルフ
# 今後追加予定の「ワンマン・レスキュー」にライデンのカスタム機が登場しているので、それに合わせて復活。


対してノーマル機はこうでした

ライデン
ライデン, バーチャロイド, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
迎撃武器=グランドボム
BGM=VO_Raiden.mid
3900, 150, 1200, 65
-ABA, VOOM_Raiden_1.bmp
グランドボム,       900, 1, 2, -10,  5,  -,  -, -AAA, -10, M投L1
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
バズーカ,         1500, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, V
レーザー,         2000, 1, 5, -15,  -, 30,  -, AACA, +10, B


数値的にはダイブ異なっていますね。
ただ、ワンマンレスキューでのカスタムライデン、というのが何をさすのかよく分からないんですよね。
試型ライデンを除けばOMRにバイモルフの専用カスタムライデンなんて出ませんし
そもそも210号機はOMGでぶっ壊されているはずです。

スキマティックの記述によれば、確かに210号機はバイモルフのチューンによって
ライデンとしてはかなり機動力が高かったようですが
OMR時のカスタムライデンほど大きく変化しているとは考えにくいんですよね。
ここまで極端な数値上の差異を設けるほどのものかなと。
ボスランクつけてやれば十分なレベルではないかなと思うわけです。
前回討議では特に話題にならなかったのでサラッと流してしまいましたが、理由としてはこんなところです。
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【4066】マルチレス

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2011年09月05日(月) 02時41分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
zoids(2).zip ファイルサイズ: 37.8KB
全開から長く時間が空いて申し訳ない。ぶれーかーです
忙しい事が重なるときって重なりますよね・・・


>さとをさん
そろそろ夏も終わろうかと言う時期になってしまって台風で本当に空が泣き出しちゃったりするぐらい
ほったらかしにしていてすみませんでした

>☆こんせぷと

>○オーガノイド

>普通にサブパイロットとして乗せてもいいのではないでしょうか。

>乗せずに戦う方が珍しかったですし。

>あと、最初は乗せないでHP減ってから乗せるのは何だかなーと。最初からジークと一緒に全力でぶつかるのがバンらしいんじゃないかなーとも思うのです。

>乗せると機体がよみがえるってのは「らしい」んですけどねー。

個人的にはオーガノイドの合体は特殊能力として残しておきたいですね。
やはり初代ゾイドといえばオーガノイドの合体による再生・パワーアップだと思うので。
見返してみた感じ、結構オーガノイドなしで戦う機会も多いんですよね。
最終話なんてデススティンガーとデスザウラー戦、丸々ジークなしで乗り切りましたから。

あと敵でレイブンとかが出てきたとき、削りきれなくて次のターンでオーガノイド合体でHP回復!?
なんて事態になってくれるとそれはそれは面白いボス戦になるかなと。

>☆ゆにっと

>○ゾイドグスタフ(ムンベイ仕様)
>宇宙適応あってもいいのではー。

>あと僕らの共和国最強ゾイド・ゴジュラスたん(後半やられ役ですがッ)より装甲が高いのもちょっと。

>HP回復ありますし、装甲ちょい減らしてHPに盛ってもいいのではないでしょうか。


今回のデータ、基本的にバトスト版のデータをベースに弄ってるんですが、装甲値は実はバトスト版の無印グスタフから変わってないんですね。
個人的には、設定に違いのないもの以外はバトスト版を使用してもらうことを想定しているので、無印版より装甲が落ちるのもどうかなと。
下げるならバトスト版のもの込みで下げるべきかと思うのでしょうがいかがでしょうか?
宇宙適応は・・・ 正直グスタフのあのモゾモゾした動きで宇宙を這い回るのは違和感があるのですが・・・
まあ、きっとディじいさんがスペシャルなブースターでなんとかしてくれるでしょう。
ムンベイ機の特典ということでBを付けておきましょう。


>○ゾイドデスザウラー(アニメ)
>EN回復とか持っててもいいのではないでしょうか。背中に扇風機ついてますし。

>ついでに宇宙Aでもいいのではないでしょうか。ボスですから。


バトスト版の改定のほうで、荷電粒子砲用の静電気を吸入するための装備を、EN回復で再現するのはおかしいんじゃないか?
ということでEN回復をはずした経緯があるので、いかがなものかなと。
まあ、アニメ版は破壊の魔獣なので、EN回復持っててもおかしくないとは思うのですが。
宇宙適応は・・・ ゾイドが宇宙で自由に動き回るというのも体型的に想像できませんし、
原作的に考えても基本地上戦メインとなるかなと。
ボスで宇宙Aなら、後にアニメ版セイスモとかが作られても宇宙Aなのかな? と考えるとさらに違和感が


>○ゾイドブレードライガー(バン仕様)
>合体技=キャノンファランクスの存在に感涙ッ。

>ですが、突属性なのでいろいろ残念なことに。少なくともバン側で発動させる場合は「格合」でいいのではないでしょうか。
確かにアレを切り払えるのはどうかと思いますね。ブレードライガー自身はただの体当たりしてるだけと考え
突にしていましたが、格に変えておきましょう・

>あと、前期ともども、ジークと二人乗りなこと・武器強化Lv2を差し引いても、ブレードアタックをもうちょい強くしてもいいのではないでしょうか。もう+200くらいは許容範囲ではー。

そうなってくるとジェノブレイカーの荷電粒子砲に追いついてしまうんですよね。
2500前後の火力はもっと派手な攻撃かますゾイドに譲ってブレードライガーはそこそこの火力とそこそこの燃費系のデザインにしたいかなと。
オーガノイド合体したときの2500の攻撃力なら十分後半のボス戦もこなせる威力ですし。

>○ゾイドディバイソン(トーマ仕様)
>マップ版のメガロマックスは、描写的にM投L1のほうがいいような?

>トーマの分際で便利すぎるだろってことならM扇でも構いませんがッ。

メガロマックスの着弾については割りと描写にブレがあって、正面にズドーン! でも、上から投下式でズドドン!
でも間違ってはいないんですが・・・
トーマの性格的には前者の方があってるかなと。一応脇役キャラがあんまり便利になってもなんですし。
現状でも、気合一発メガロマックス。しかも他の実弾系と消費が被らないEN性、と
かなり砲撃ユニットとしては便利になってると思うのです


>☆ぱいろっと

>○バン=フライハイト

>攻撃力控えめですし、勇気より魂が欲しいところではないでしょうか。

>多人数乗りですし、勇気みたいな複合SPより単体の方が好ましいんじゃなかろうかという個人的な趣味もッ。

>あとやっぱ集中欲しいですね。突撃→集中、勇気→魂、加えてジークかバンかどちらかに気合を希望しますー。

>開幕気合でシールドアタック(ブレードアタック)くらい使えてもいい、いやむしろ使えるべきですッ。


魂も考えましたが、あえて勇気にしてみました。
理由としては、1つは「グラビティキャノンで飛び出すなんて勇気あるなー」と思ったこと。・・・まあこれは置いておいて
二つ目は、シールド、ブレードライガーのユニット特性ですね。
これは集中をもたせなかったことに関係するのですが。
バトスト作ってるときはあまり気にしていなかったのですが、Eシールドが対ザコ戦で相当硬いんです。
場合によっては気力上げようのザコ(ゾイドで言えばレブラプターとか?)では全くダメージが通らないぐらい。
そこで、あえて「集中」をはずして回避率を落とし、Eシールドへの依存性をあげることでEN消費をあげよう、と。
通常、EN消費系の武器がそこまで多くないリアル系でバリアによるEN消費と言うのは微々たるものなのですが、
ゾイドの場合固定武装が多いこともあって、(とくにライガー系とかは)割とENを使います。
こうすることで、かわすしたまに当たってもノーダメージ、というちょっと強すぎる性能から
そこそこ当たって、耐えるんだけどENが削られていく、という弱点を作ってやりたいと。
しかしそうなってくると、今度はボス戦で完全防御系SPがないのが辛くなってきます。
そこでオーガノイドに合体してやると、攻撃力の上昇やHPの回復でボス戦準備が整うとともに
ジークの忍耐が使えるようになってボスにも安心して攻撃が与えられるようになる、と。
逆に、このようなブレードライガー前提のSP構成とすることで、他のゾイドへの乗換えを抑制するという狙いもあります。
ゾイドは一体どの機体に乗り換えるのかは、シナリオがどのゾイドを登場させるかによるため
上限が読めないところがあるので。

ただ、このようなSP構成であると、バンは基本的にジークと合体しなければ安心してボスを殴れません。
最終話でジークなしでデスザウラーとやりあったこともあり、最終的には、1人でもボスを殴れるようになって欲しいなと。
そこで「勇気」という複合SPを選択しました。これなら一回ボスに一撃加える分には安心していけるだろうと。
あとやっぱり、ブレードライガーは一撃大火力なイメージは薄いかナァと。

気合は・・・そうですね、原作的に言えばブレードアタックってあんまり使わないので、
しょっぱなからバンバン使えるのは原作的には外れることになりますね。
データ上のブレードアタックは、ブレードとシールド同時展開のあれを想定しているので。
まずはレーザーブレードでサクサク切り捨てたあと、たまった気力でブレードアタック!
のほうがらしいと思うのですがどうでしょうか?
必要気力も110なので、ブレードアタックが使えるようになるまではアットいう間でしょう。

>○フィーネ=エレシーヌ=リネ

>デスザウラー戦で搭乗してるので、掛け合いを用意しましょうよ〜。

>あと信頼→絆、祝福→幸運で。ジークと三人乗りを考えると、サポートSPはちょっと抑えた方がよろしいかとー。

掛け合いにかんしてはもうちょっと弄って稿が移ったときぐらいにお披露目します。
といっても、初期フィーネはあんまり戦闘にからまないので、後期フィーネをベースにでっち上げることになると思いますが。
フィーネは注釈にも書きましたが、基本的におまけキャラ、隠しキャラを想定しており、
ジークとの三人乗りは実用レベルではあまり想定していません。
それでも一応三人乗りしたときのことを考えて、自分がけのSPの増加=ブレードライガーの戦闘力強化が容易になり過ぎないように
という意識で、他人がけサポートSPに傾けてみたのですが。つまり、サポートSPタンクが1つくっつく、みたいな運用を想定。
また、ご提案のSP変更なのですが、信頼を絆に変更するというのは抑えることになるのでしょうか?
確かに消費が重くなる分気軽に使えなくはなりますが。
祝福→幸運は・・・ 確かに他人がけできなくなるという意味では弱体化ですが、逆にいうと自機(大抵バンのブレードライガー)
に幸運賭ける分には低燃費化してるとも言え…
抑えてることになるのかな、という疑問が


>○アーバイン

>狙撃か突撃が欲しいのと、ひらめき遅いのがきついですね。

>必中→ひらめき、ひらめき→狙撃or突撃でいかがでしょう。


格闘か射撃かといえば間違いなく射撃がたなのですが、狙撃キャラかというと違うので、狙撃は却下で。
ライトニングサイクスへの乗換えを考慮すると突撃でしょうか。
必中をひらめきに、ひらめきを突撃に差し替えでどうでしょうか

>○オコーネル(ゾイド)

>>オコーネル(ゾイド)

>>ハーマン,

>誰だお前ーッ!?

アイコン指定ともども訂正しておきます


>○カール=リヒテン=シュバルツ

>>痛撃, 15, 熱血, 22
>Lv22で擬似魂はどーにかした方がよろしいかとー。

>ウルトラザウルス三人乗りを考慮すると、痛撃維持で熱血を忘れるべきです。ええ。

>差し替え先は威圧、助言、気合とか、その辺でどうでしょう。


では助言と差し替えで

>○トーマ=リヒャルト=シュバルツ

>>サイボーグ=ビーク, 1

>凄く誤解されそうなので、ビークはSP偵察とあとふたつくらい持たせて別にパイロット化した方がいいのではー。


Vガンダムのハロのような例もあるので絶対ではないのですが、別パイロット化するほどのものではないかなと。
プレイ中はサイボーグと表示されるわけではないですし。


>○ロイヤル仮面とその中の人

>号令はハーマンが持ってるので、こっちは鼓舞でいいのでは。

ではそのように

>○オーガノイドアンビエント

>>オーガノイドアンビエント

>>スペキュラー

>えーと、この辺よく覚えてないのですが、愛称はこれでいいんでしたっけ。

アンビエントに訂正しておきます


>ちゃあしゅうさん

>バン

>オーガノイドによる補正が強過ぎて、
>完全に乗り換え非前提になっているのは
>リアル系としてどうかと思います。

>少なくとも現状の仕様ならばバンは乗り換え不能にしておかないとマズいかと。
>将来ライガーゼロとかも控えてる訳で。

オーガノイド合体の効果からEN回復を除外するということでどうでしょうか?
まだ補正が強いようであれば、攻撃力の強化をLv2から1へ低下させようと思いますがいかがでしょうか?

>メッセージが叫び系比率が高めなのが気になります。
>出来ればもう少しセリフ系、掛け合いが欲しい。
こちらは次項までに変更を加えておこうとおもいます。


>アーバイン

>SPがガチ過ぎて若干面白みに欠けるような。
>必中外して、直撃、狙撃、突撃など動きに変化の出るSP追加希望です。

さとをさんへのレスで必中をはずして突撃へ変更してみたおりますが、いかがでしょうか


>ムンベイ

>メインキャラ3人揃って加速持ちはちょっと多過ぎでは。
>グスタフとの相性良化の為にも、応援、介抱、助言、看破あたりとの差し替え希望。

どうも火の玉ムンベイに引きづられたようです。
応援と入れ替えでいかがでしょうか?


>HOLICさん
><ロボット>
>DFブロッケイド重いですね…。

確かに数値がおかしいですね
消費を30に低下でどうでしょう。どうも適正コストが図りにくい技ですが・・・


>赤仮面
読み仮名を振っておきます

>ムンベイ
GF編のムンベイのパイロットクラスにウルトラザウルスを追加しましょう
第一部のほうにもつけたほうが良いですかね?

GF編でシャドーのジェノブレイカー憑依時間が進化してますけど仕様でしょうか?
ミスですね。3ターンに統一しておきます。


>バン=フライハイト(GF)
>ダミー技能に=が抜けてます。
訂正しておきます

>ヒルツが愛称レイブンでシャドーを呼ぶようになってます。
それぞれ訂正しておきます

>オーガノイドアンビエント
愛称を訂正します

>>バン=フライハイト(GF)


>攻撃(対)
>バン=フライハイト(GF)(回避), 貴様こそ、ゾイドに乗る資格はない!

>誰に対してでしょうか。
リーゼですね。訂正しておきます


>対ヒルツ(ゾイド)以外のところではヒルツという文字列に反応しますけど大丈夫でしょうか?
(ゾイド)を足しておきましょう

>テキストだと末尾に余計な矢印が出ます。
消しておきましょう


>格闘武装でも同様に発射するんでしょうか。
射撃武器用に変更しましょう


>ユニット愛称ではストームソーダーです。
訂正しておきます

>>レイヴン(GF)


>攻撃(対)
>レイヴン(GF)(攻撃), またお前か

>誰に対してでしょうか。
リーゼですね。訂正しておきます


>セリフ抜けてます。
コピペミスですね。消しておきましょう


>ヒルツという文字列に反応しますけど大丈夫でしょうか?
こちらも(ゾイド)を追加しておきましょう

>集束荷電粒子砲<MAP>(対バン=フライハイト(GF))
>レイヴン(GF)(攻撃), バン、君には特別大きなのをあげよう

>MAPで相手の指定はできるんでしょうか。
どうやらできないようですね。
おとなしく通常版荷電粒子砲の台詞に変えておきましょう


>=から・になっています。
メッセ中ならどちらでもいい気がしますが、訂正しておきましょう
・ツリー全体表示

【4065】修正データ

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年09月03日(土) 00時00分 -
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引用なし
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>>Alias

航空歩兵(巨大)
シールド魔力=解説 防御シールドに影響するウィッチの魔力。同等の能力を持つユニットの隣接数だけレベルが上昇する。隣接ユニットがLv9の場合は上昇レベルが3になる。
バリアLv0=障壁 全 - 50 近接無効
障壁=解説 ウィッチの全身を覆うフィールド。;ダメージのない攻撃を無効化する。;近接攻撃には無効。
フィールドLv2=防御シールド !精 10 - シールド魔力*100 (シールド魔力Lv1)
防御シールド=解説 「精」属性以外の攻撃を1000+シールド魔力×100軽減する。発動時EN10消費。;現在$(1000 + Skill(シールド魔力) * 100)軽減。
ホバー移動=低空飛行 (!ストライカー非装備)
改造費修正Lv-3


装甲歩兵(巨大)
シールド魔力=解説 防御シールドに影響するウィッチの魔力。同等の能力を持つユニットの隣接数だけレベルが上昇する。隣接ユニットがLv9の場合は上昇レベルが3になる。
バリアLv0=障壁 全 - 50 近接無効
障壁=解説 ウィッチの全身を覆うフィールド。;ダメージのない攻撃を無効化する。;近接攻撃には無効。
フィールドLv2=防御シールド !精 10 - シールド魔力*100 (シールド魔力Lv1)
防御シールド=解説 「精」属性以外の攻撃を1000+シールド魔力×100軽減する。発動時EN10消費。;現在$(1000 + Skill(シールド魔力) * 100)軽減。
地形適応=陸戦用ストライカーユニット 砂漠 雪原 廃墟 荒地
改造費修正Lv-3


うぃっち(巨大)
結界力=解説 防御結界に影響する戦巫女の力。同等の能力を持つユニットの隣接数だけレベルが上昇する。隣接ユニットがLv9の場合は上昇レベルが3になる。
バリアLv0=障壁 全 - 50 近接無効
障壁=解説 戦巫女の全身を覆う障壁。;ダメージのない攻撃を無効化する。;近接攻撃には無効。
フィールドLv2=防御結界 !精 10 - シールド魔力*100
防御結界=解説 「精」属性以外の攻撃を1000+結界力×100軽減する。発動時EN10消費。;現在$(1000 + Skill(シールド魔力) * 100)軽減。
ホバー移動=低空飛行
改造費修正Lv-3


>>Robot

## 宮藤芳佳 ##

宮藤芳佳(巨大)
宮藤芳佳, みやふじよしか, 機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1500, 100
特殊能力
航空歩兵(巨大)
合体技=証の刀 坂本美緒
合体技=証の刀(S) 坂本美緒(シールド喪失)
合体技=偏差射撃 リネット=ビショップ
合体技=魔弾 竹井醇子
変形技=ストライカーユニット特攻 宮藤芳佳(生身)(巨大)
2000, 140, 600, 70
SAC-, SWITCH_MiyafujiYoshikaU.bmp
M712シュネルフォイヤー,    900, 1, 1, +10, 20,  -,  -, SABA,  +0, 射魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L6P
ストライカーユニット特攻,  2000, 1, 1,  +0,  1, 30, 110, SAAA, +10, 射実魔変
#
証の刀,           1700, 1, 2, +10,  -, 20, 110, SAAA, +10, 格武魔貫合P
証の刀(S),          1700, 1, 2, +10,  -, 20, 110, SAAA, +10, 格武魔貫合P
魔弾,            1700, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, SABA, +30, 魔合
偏差射撃,          1800, 2, 5, +40,  -, 10,  -, SABA,  +0, 魔合
===
治癒魔法, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術Q

宮藤芳佳(生身)(巨大)
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 4
陸, 2, SS, 1500, 100
特殊能力
航空歩兵(巨大)
ノーマルモード=宮藤芳佳(巨大)
パイロット能力付加="ストライカー非装備=非表示"
2000, 90, 200, 60
-AC-, SWITCH_MiyafujiYoshikaU(N).bmp
M712シュネルフォイヤー,    900, 1, 1, +10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 射魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 魔連L6P
#
証の刀,             0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 合(使用不能)
魔弾,              0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 合(使用不能)
偏差射撃,            0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 合(使用不能)
===
治癒魔法, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術Q


宮藤芳佳(震電)(巨大)
宮藤芳佳, みやふじよしか, 機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2000, 110
特殊能力
航空歩兵(巨大)
合体技=証の刀 坂本美緒
合体技=証の刀(S) 坂本美緒(シールド喪失)
合体技=偏差射撃 リネット=ビショップ
合体技=魔弾 竹井醇子
2100, 150, 700, 75
SAC-, SWITCH_MiyafujiYoshika(Shinden)U.bmp
M712シュネルフォイヤー,    900, 1, 1, +10, 20,  -,  -, SABA,  +0, 射魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L6P
震電突撃,          2000, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, SAAA, +10, 複魔突
真烈風斬,          2500, 1, 1, +10,  -, 50, 120, SAAA, +10, 魔武尽L5消
#
証の刀,           1700, 1, 2, +10,  -, 20, 110, SAAA, +10, 格武魔貫合P
証の刀(S),          1700, 1, 2, +10,  -, 20, 110, SAAA, +10, 格武魔貫合P
魔弾,            1700, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, SABA, +30, 魔合
偏差射撃,          1800, 2, 5, +40,  -, 10,  -, SABA,  +0, 魔合
===
治癒魔法, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術


## 坂本美緒 ##

坂本美緒(巨大)
坂本美緒, さかもとみお, 機械化航空歩兵(美緒専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2000, 120
特殊能力
航空歩兵(巨大)
魔眼=解説 坂本美緒の持つ固有魔法。;盲目状態で使用できなくなる。
合体技=証の刀 宮藤芳佳
1800, 70, 400, 80
SAC-, SWITCH_SakamotoMioU.bmp
魔眼,              0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔無中低防AL1<!盲目状態>
扶桑刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, SAAA, +10, 武魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L6P
一刀両断,          1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, SAAA,  +0, 魔武
#
証の刀,           1700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, SAAA, +10, 武魔貫合P<!盲目状態>
証の刀(S),          1700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, SAAA, +10, 武魔貫合P<!盲目状態>


坂本美緒(紫電改)(巨大)
坂本美緒, さかもとみお, 機械化航空歩兵(美緒専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2500, 130
特殊能力
航空歩兵(巨大)
阻止Lv1=烈風丸 B 切り払い
魔眼=解説 坂本美緒の持つ固有魔法。;盲目状態で使用できなくなる。
合体技=証の刀 宮藤芳佳
1900, 80, 500, 85
SAC-, SWITCH_SakamotoMio(ShidenKai)U.bmp
魔眼,              0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔無中低防AL1<!盲目状態>
烈風丸,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, SAAA, +10, 武魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L6P
雲耀,            1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, SAAA, +20, 魔武
烈風斬,           1800, 1, 2, +10,  -, 20,  -, SAAA, +10, 複魔武P
#
証の刀,           1700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, SAAA, +10, 武魔貫合P<!盲目状態>
証の刀(S),          1700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, SAAA, +10, 武魔貫合P<!盲目状態>


## サーニャ=V=リトヴャク ##

サーニャ=V=リトヴャク(巨大)
サーニャ=V=リトヴャク, 機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1400, 100
特殊能力
航空歩兵(巨大)
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 サーニャの持つ固有魔法。;敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン
合体技=SweetDuet(S) エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
1500, 90, 600, 65
SAC-, SWITCH_SanyaVLitvyakU.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
フリーガーハマー,      1600, 1, 4, -20, 12,  -,  -, SABA, +10, 魔
#
SweetDuet,          1900, 1, 4, +20,  -, 20,  -, SABA, +30, 魔間合
SweetDuet(S),        1900, 1, 4, +20,  -, 20,  -, SABA, +30, 魔間合


サーニャ=V=リトヴャク(i-225)(巨大)
サーニャ=V=リトヴャク, 機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1900, 110
特殊能力
航空歩兵(巨大)
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 サーニャの持つ固有魔法。;敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン
合体技=SweetDuet(S) エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
1600, 100, 700, 70
SAC-, SWITCH_SanyaVLitvyak(i225)U.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
フリーガーハマー,      1600, 1, 4, -20, 12,  -,  -, SABA, +10, 魔
#
SweetDuet,          1900, 1, 4, +20,  -, 20,  -, SABA, +30, 魔間合
SweetDuet(S),        1900, 1, 4, +20,  -, 20,  -, SABA, +30, 魔間合
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【4064】自己修正

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年09月02日(金) 23時58分 -
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 こんばんは。瓜実です。

 等身大のほうで指摘していただいたミスを修正します。
 また、提示を忘れていた巨大版のエイリアスも一緒に出しておきます。

 以上です。それではご意見、お待ちしています。
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【4063】投稿報告

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年09月01日(木) 21時22分 -
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 遅れてしまいましたが、先ほどデータを投稿させていただきました。
 また、ついでなので触手あわせであ号標的の武器も突属性から実属性に変更しています。

 以上です。ご報告ありがとうございました。
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【4062】投稿報告

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2011年08月30日(火) 21時17分 -
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こんばんは
BGMを追加して投稿しました
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【4061】投稿報告

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2011年08月28日(日) 21時08分 -
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さて、遅れましたが武器BGM付加して投稿しました
これで飛影を使うシナリオが……
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【4060】Re(1):機動戦士ガンダム外伝-作品タイトル

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2011年08月22日(月) 21時56分 -
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引用なし
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こんばんは。

どの作品がどのフォルダに含まれるか、あるいは新規フォルダとなるのかは
データを作成される方やその時の討議の中で決定すれば良いのではないでしょうか。
それのみを先んじて決めるかのようなリストを追加する意義は薄いと思います。

以上です。
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【4059】機動戦士ガンダム外伝-作品タイトル

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2011年08月22日(月) 20時53分 -
設定
引用なし
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※オンラインゲームのものは入れません
※CDAは0083よりも前の出来事ですので、Z系外伝よりもこちら側に入れておきたいと考えています。

機動戦士ガンダム外伝 タイトルリスト()
[◯:GSC登録済み、×:未登録]※アニメ・OVAとして発表されたものは独立

登録年代:U.C.0079〜0083

<漫画>
×:機動戦士ガンダム 宇宙のイシュタム←08MS小隊に組み込み

×:機動戦士ガンダム・C.D.A. 若き彗星の肖像
×:機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊
×:PILLOW TALK GUNDAM "NIGHT=HAWKS!"


<ゲーム>
◯:機動戦士ガンダム・CROSS DIMENSION
◯:機動戦士ガンダム外伝・THE BLUE DESTINY←ユウ専用ジェガンがありません
◯:機動戦士ガンダム外伝・コロニーが落ちた地で…
◯:ZEONIC FRONT・機動戦士ガンダム0079
◯:機動戦士ガンダム戦記・Lost War Clonicle
×:機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…


△:GUNDAM LEGACY - (外伝作品の組み合わせ)

<ジオラマ>
なし?
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【4058】機動戦士ガンダム外伝-小改稿

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2011年08月22日(月) 20時52分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
機動戦士ガンダム外伝.zip ファイルサイズ: 39.8KB
ここでの動きがチームトリニティ化してます。こんばんは

さて、機動戦士ガンダム外伝フォルダにタイトルリストを付けるだけの蛇足っぽい小改稿を行いたいと考えています。
外伝となりますと複数のタイトルが1つのフォルダとして登録されていますので、登録済みのタイトルと未登録のタイトルを確認するためにも付け加える必要があると感じました
他にもこちらが知らないタイトルもありそうですので、意見をいただければと思います
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【4057】Re(3):自己修正&レス

名前
 ラス
投稿日時
 - 2011年08月22日(月) 00時02分 -
設定
引用なし
パスワード
細かいことになりますけど、「レーザー<MAP>」、武装名「一般攻撃モード」で良いのでは?
他に武装名がないなら兎も角、わざわざ「<>」で識別するのは個人的には美しくないと思うのですが。
折角スペシネフの封印弾も名前をつけたのですし、こちらもその方がいいかと。

それと10/80のライフルはどういう扱いですか?
ハンドガンとオプションのライフル両持ちなのか、ハンドガンで撃ち分けているのか。

あと、すっかり忘れていたのですけど、バイモルフ機(210号機)が消えたのって何故ですか?

バイモルフがブレイクしたのはアスコーン機であって、210号機は月面戦のボスなので、別物の筈です。
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【4056】Re(1):【緊急修正】マヴラブオルタ・武器...

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年08月19日(金) 00時17分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。データを投稿した者です。

 ご報告ありがとうございます。近いうちに設定資料集やクロニクルズ分の改定を行う予定でしたが、ミスの修正は早いほうがいいと思いますので、属性を合わせて修正したものを一週間後をめどに投稿しておきます。
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【4055】ロボット

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年08月18日(木) 23時54分 -
設定
引用なし
パスワード
## ウィッチ ##################################################################
# ストライクウィッチーズ
# ブレイブウィッチーズ
# アルダーウィッチーズ
# ストームウィッチーズ(アフリカの星シリーズ)
# ワールドウィッチ
# 戦国ウィッチーズ

## 人類 ######################################################################
# 陸
# 海
# 空
# その他

## ネウロイ ##################################################################
# ストライクウィッチーズ
# ストライクウィッチーズ2
# ストライクウィッチーズ(ゲーム、ノベルなど)
# アフリカの星シリーズ
# 戦国ウィッチーズ


##############################################################################
## ウィッチ ##################################################################

## ストライクウィッチーズ ####################################################

## 宮藤芳佳 ##

宮藤芳佳(巨大)
宮藤芳佳, みやふじよしか, 機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1500, 100
特殊能力
航空歩兵(巨大)
合体技=証の刀 坂本美緒
合体技=証の刀 坂本美緒(シールド喪失)
合体技=偏差射撃 リネット=ビショップ
合体技=魔弾 竹井醇子
変形技=ストライカーユニット特攻 宮藤芳佳(生身)(巨大)
2000, 140, 600, 70
SAC-, SWITCH_MiyafujiYoshikaU.bmp
M712シュネルフォイヤー,    900, 1, 1, +10, 20,  -,  -, SABA,  +0, 射魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L6P
証の刀,           1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, SAAA, +10, 武魔貫合
魔弾,            1700, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, SABA, +30, 魔合
偏差射撃,          1800, 2, 5, +40,  -, 10,  -, SABA,  +0, 魔合
ストライカーユニット特攻,  2000, 1, 1,  +0,  1, 30, 110, SAAA, +10, 射実魔変
===
治癒魔法, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術Q

宮藤芳佳(生身)(巨大)
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 4
陸, 2, SS, 1500, 100
特殊能力
航空歩兵(巨大)
ノーマルモード=宮藤芳佳(巨大)
パイロット能力付加="ストライカー非装備=非表示"
2000, 90, 200, 60
-AC-, SWITCH_MiyafujiYoshikaU(N).bmp
M712シュネルフォイヤー,    900, 1, 1, +10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 射魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 魔連L6P
===
治癒魔法, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術Q


宮藤芳佳(震電)
宮藤芳佳, みやふじよしか, 機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2000, 110
特殊能力
航空歩兵(巨大)
合体技=証の刀 坂本美緒
合体技=証の刀 坂本美緒(シールド喪失)
合体技=偏差射撃 リネット=ビショップ
合体技=魔弾 竹井醇子
2100, 150, 700, 75
SAC-, SWITCH_MiyafujiYoshika(Shinden)U.bmp
M712シュネルフォイヤー,    900, 1, 1, +10, 20,  -,  -, SABA,  +0, 射魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L6P
証の刀,           1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, SAAA, +10, 武魔貫合
魔弾,            1700, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, SABA, +30, 魔合
偏差射撃,          1800, 2, 5, +40,  -, 10,  -, SABA,  +0, 魔合
震電突撃,          2000, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, SAAA, +10, 複魔突
真烈風斬,          2500, 1, 1, +10,  -, 50, 120, SAAA, +10, 魔武尽L5消
===
治癒魔法, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術

# シールド突撃,        1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 魔突吹L0


## 坂本美緒 ##

坂本美緒(巨大)
坂本美緒, さかもとみお, 機械化航空歩兵(坂本美緒専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2000, 120
特殊能力
航空歩兵(巨大)
魔眼=解説 坂本美緒の持つ固有魔法。;盲目状態で使用できなくなる。
合体技=証の刀 宮藤芳佳 (!盲目状態)
1800, 70, 400, 80
SAC-, SWITCH_SakamotoMioU.bmp
魔眼,              0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔無中低防AL1<!盲目状態>
扶桑刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, SAAA, +10, 武魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L6P
一刀両断,          1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, SAAA,  +0, 魔武
証の刀,           1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, SAAA, +10, 武魔貫合(!盲目状態)


坂本美緒(紫電改)(巨大)
坂本美緒, さかもとみお, 機械化航空歩兵(坂本美緒専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2500, 130
特殊能力
航空歩兵(巨大)
阻止Lv1=烈風丸 B 切り払い
魔眼=解説 坂本美緒の持つ固有魔法。;盲目状態で使用できなくなる。
合体技=証の刀 宮藤芳佳 (!盲目状態)
1900, 80, 500, 85
SAC-, SWITCH_SakamotoMio(ShidenKai)U.bmp
魔眼,              0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔無中低防AL1<!盲目状態>
烈風丸,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, SAAA, +10, 武魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L6P
雲耀,            1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, SAAA, +20, 魔武
証の刀,           1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, SAAA, +10, 武魔貫合(!盲目状態)
烈風斬,           1800, 1, 2, +10,  -, 20,  -, SAAA, +10, 複魔武P

# 合体技=複合魔法 ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
# 複合魔法,            0, 1, 4, +30,  -,  5,  -, AAAA, +50, 魔無中低防合M投L1識


## ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ ##

ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(巨大)
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 機械化航空歩兵(ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1400, 100
特殊能力
航空歩兵(巨大)
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(三次元空間把握能力)"
パイロット能力付加="悟り=非表示"
三次元空間把握能力=解説 自分と半径2マス以内にいる味方の命中・回避に+10。
1700, 100, 600, 65
SAC-, SWITCH_MinnaDietlindeWilckeU.bmp
MG42,            1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L12P


ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(Bf109K-4)(巨大)
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 機械化航空歩兵(ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1900, 110
特殊能力
航空歩兵(巨大)
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(三次元空間把握能力)"
パイロット能力付加="悟り=非表示"
三次元空間把握能力=解説 自分と半径2マス以内にいる味方の命中・回避に+10。
1800, 110, 700, 70
SAC-, SWITCH_MinnaDietlindeWilcke(K4)U.bmp
MG42,            1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L12P

# 合体技=複合魔法【美緒&ミーナ】 坂本美緒
# 複合魔法【美緒&ミーナ】,  0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔無中低防合M投L1識
# 合体技=複合魔法【ハイデマリー】 ハイデマリー=W=シュナウファー
# 複合魔法【ハイデマリー】, 解説="3ターンの間、命中回避+10" 付加Lv3="命中強化Lv2=非表示" 付加Lv3="回避強化Lv2=非表示", 3, -, 10, -, 魔術M全合


## リネット=ビショップ ##

リネット=ビショップ(巨大)
リネット=ビショップ, 機械化航空歩兵(リネット=ビショップ専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1000, 90
特殊能力
航空歩兵(巨大)
合体技=偏差射撃 宮藤芳佳
1600, 80, 500, 65
SAC-, SWITCH_LynetteBishopU.bmp
ブレン軽機関銃,       1200, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L3P
対装甲ライフル,       1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, SABA, +10, 魔共
弾道安定,          1600, 2, 5, +10, 10, 10,  -, SAAA, +20, 魔攻共
偏差射撃,          1800, 2, 5, +40,  -, 10,  -, SABA,  +0, 魔合


リネット=ビショップ(スピットファイアMk22)(巨大)
リネット=ビショップ, 機械化航空歩兵(リネット=ビショップ専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1500, 100
特殊能力
航空歩兵(巨大)
合体技=偏差射撃 宮藤芳佳
1700, 90, 600, 70
SAC-, SWITCH_LynetteBishop(Mk22)U.bmp
ブレン軽機関銃,       1200, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L3P
対装甲ライフル,       1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, SABA, +10, 魔共
弾道安定,          1600, 2, 5, +10, 10, 10,  -, SAAA, +20, 魔攻共
偏差射撃,          1800, 2, 5, +40,  -, 10,  -, SABA,  +0, 魔合


## ペリーヌ=クロステルマン ##

ペリーヌ=クロステルマン(巨大)
ペリーヌ=クロステルマン, 機械化航空歩兵(ペリーヌ=クロステルマン専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1700, 100
特殊能力
航空歩兵(巨大)
1600, 80, 600, 75
SAC-, SWITCH_PerrineHClostermannU.bmp
レイピア,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, SAAA, +20, 武魔
ブレン軽機関銃,       1200, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L3P
雷撃,            1400, 1, 2, +20,  -, 30,  -, SACA, -10, 魔雷M全P
トネール,          1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, SACA, +10, 射魔雷


ペリーヌ=クロステルマン(VG39bis)(巨大)
ペリーヌ=クロステルマン, 機械化航空歩兵(ペリーヌ=クロステルマン専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2200, 110
特殊能力
航空歩兵(巨大)
1700, 90, 700, 80
SAC-, SWITCH_PerrineHClostermann(bis)U.bmp
レイピア,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, SAAA, +20, 武魔
ブレン軽機関銃,       1200, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L3P
雷撃,            1400, 1, 2, +20,  -, 30,  -, SACA, -10, 魔雷M全P
トネール,          1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, SACA, +10, 射魔雷


## ゲルトルート=バルクホルン ##

ゲルトルート=バルクホルン(巨大)
ゲルトルート=バルクホルン, 機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2400, 130
特殊能力
航空歩兵(巨大)
換装=ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺(巨大)
2200, 100, 900, 60
SAC-, SWITCH_GertrudBarkhornU.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, SAAA,  +0, 武
MG42,            1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L12P
MG131,            1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, SABA, +10, 魔連L9P
MG151/20,          1500, 1, 4, -20, 10,  -,  -, SABA, +10, 魔連L8
怪力,            1700, 1, 1, -10,  -, 20,  -, SAAA,  +0, 魔突KL1

ゲルトルート=バルクホルン(巨大)
ゲルトルート=バルクホルン, 機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2400, 130
特殊能力
航空歩兵(巨大)
換装=ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺(巨大)
2200, 100, 900, 60
SAC-, SWITCH_GertrudBarkhornU.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, SAAA,  +0, 武
MG42,            1300, 1, 3, -10, 24,  -,  -, SABA,  +0, 魔共L1連L12P
MG42二挺撃ち,        1600, 1, 3, -20, 12,  -,  -, SABA, +10, 魔共L1連L24P
怪力,            1700, 1, 1, -10,  -, 20,  -, SAAA,  +0, 魔突KL1


ゲルトルート=バルクホルン(Fw190D-6)(巨大)
ゲルトルート=バルクホルン, 機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2900, 140
特殊能力
航空歩兵(巨大)
換装=ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺(Fw190D-6)(巨大)
2300, 110, 1000, 65
SAC-, SWITCH_GertrudBarkhorn(D6)U.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, SAAA,  +0, 武
MG42,            1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L12P
MG131,            1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, SABA, +10, 銃魔連L9P
MG151/20,          1500, 1, 4, -20, 10,  -,  -, SABA, +10, 銃魔連L8
怪力,            1700, 1, 1, -10,  -, 20,  -, SAAA,  +0, 魔突KL1

ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺(Fw190D-6)(巨大)
ゲルトルート=バルクホルン, 機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2900, 140
特殊能力
航空歩兵(巨大)
換装=ゲルトルート=バルクホルン(Fw190D-6)(巨大)
2300, 110, 1000, 65
SAC-, SWITCH_GertrudBarkhorn(D6)U.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, SAAA,  +0, 武
MG42,            1300, 1, 3, -10, 24,  -,  -, SABA,  +0, 魔共L1連L12P
MG42二挺撃ち,        1600, 1, 3, -20, 12,  -,  -, SABA, +10, 魔共L1連L24P
怪力,            1700, 1, 1, -10,  -, 20,  -, SAAA,  +0, 魔突KL1

# 鉄骨,            1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, SAAA, +10, 武魔共L2
# 鉄骨投げ,          1800, 1, 3, -30,  1,  -, 120, SABA,  +0, 格魔実共L2


ゲルトルート=バルクホルン(Me262)(巨大)
ゲルトルート=バルクホルン, 機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用), 1, 3
空陸, 5, SS, 5000, 150
特殊能力
航空歩兵(巨大)
メッセージクラス=ジェットストライカー
2300, 50, 1000, 75
SAC-, SWITCH_GertrudBarkhorn(Me262)U.bmp
MK108四門,          1700, 1, 2, -20, 10,  -,  -, SABA, -10, 銃魔連L24P
BK-5,            1900, 1, 4, -20,  5,  -,  -, SABA, +10, 銃魔連L4


## エーリカ=ハルトマン ##

エーリカ=ハルトマン(巨大)
エーリカ=ハルトマン, (機械化航空歩兵(エーリカ=ハルトマン専用)), 1, 4
空陸, 4, SS, 2300, 130
特殊能力
航空歩兵(巨大)
超回避Lv1=疾風 5
1500, 100, 500, 85
SAC-, SWITCH_EricaHartmannU.bmp
シュトルム,          800, 1, 2, +30,  -,  -,  -, SABA, +15, 魔風撹P
MP40,            1000, 1, 2,  +0, 20,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L3P
MG42,            1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L12P


エーリカ=ハルトマン(Bf109K-4)(巨大)
エーリカ=ハルトマン, (機械化航空歩兵(エーリカ=ハルトマン専用)), 1, 4
空陸, 4, SS, 2300, 130
特殊能力
航空歩兵(巨大)
超回避Lv1=疾風 5
1600, 110, 600, 90
SAC-, SWITCH_EricaHartmann(K4)U.bmp
シュトルム,          800, 1, 2, +30,  -,  -,  -, SABA, +15, 魔風撹P
MP40,            1000, 1, 2,  +0, 20,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L3P
MG42,            1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L12P
疾風怒濤,          1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, SAAA, +10, 複魔突風


## フランチェスカ=ルッキーニ ##

フランチェスカ=ルッキーニ(巨大)
フランチェスカ=ルッキーニ, 機械化航空歩兵(フランチェスカ=ルッキーニ専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1200, 100
特殊能力
航空歩兵(巨大)
合体技=光熱の弾丸 シャーロット=E=イェーガー
1500, 80, 400, 80
SAC-, SWITCH_FrancescaLucchiniU.bmp
M1938A,           1000, 1, 2, -10, 20,  -,  -, SABA, +10, 魔連L4P
M1919A6,           1200, 1, 3, -10, 20,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L5P
ブレダ-SAFAT,        1400, 1, 3, -15, 12,  -,  -, SABA, -10, 魔連L7P
光熱,            1900, 1, 1, -20,  -, 20,  -, SABA, +20, 射魔突B
光熱の弾丸,         1900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, SAAA,  +0, 魔突B合P


フランチェスカ=ルッキーニ(G55S)(巨大)
フランチェスカ=ルッキーニ, 機械化航空歩兵(フランチェスカ=ルッキーニ専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1700, 110
特殊能力
航空歩兵(巨大)
合体技=光熱の弾丸 シャーロット=E=イェーガー
1600, 90, 500, 85
SAC-, SWITCH_FrancescaLucchini(S)U.bmp
M1938A,           1000, 1, 2, -10, 20,  -,  -, SABA, +10, 射魔連L4P
M1919A6,           1200, 1, 3, -10, 20,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L5P
ブレダ-SAFAT,        1400, 1, 3, -15, 12,  -,  -, SABA, -10, 魔連L7P
光熱,            1900, 1, 1, -20,  -, 20,  -, SABA, +20, 射魔突B
光熱の弾丸,         1900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, SAAA,  +0, 魔突B合P


## シャーロット=E=イェーガー ##

シャーロット=E=イェーガー(巨大)
シャーロット=E=イェーガー, 機械化航空歩兵(シャーロット=E=イェーガー専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1600, 100
特殊能力
航空歩兵(巨大)
合体技=光熱の弾丸 フランチェスカ=ルッキーニ
2100, 90, 800, 70
SAC-, SWITCH_CharlotteEYeagerU.bmp
ナイフ,            800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, SAAA,  +0, 武
M1911A1,           1000, 1, 1,  +0, 14,  -,  -, SABA, +10, 射魔
トンプソンM1短機関銃,    1100, 1, 2, -15, 18,  -,  -, SABA, -10, 魔連L3P
BAR,             1200, 1, 3, -10, 16,  -,  -, SABA, +10, 魔連L4P
音速突破,          1700, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, SAAA, +10, 格魔突攻P
光熱の弾丸,         1900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, SAAA,  +0, 魔突B合P


シャーロット=E=イェーガー(後期)(巨大)
シャーロット=E=イェーガー, 機械化航空歩兵(シャーロット=E=イェーガー専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2100, 110
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 フランチェスカ=ルッキーニ
2200, 100, 900, 75
SAC-, SWITCH_CharlotteEYeager(2)U.bmp
ナイフ,            800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, SAAA,  +0, 武
M1911A1,           1000, 1, 1,  +0, 14,  -,  -, SABA, +10, 射魔
トンプソンM1短機関銃,    1100, 1, 2, -15, 18,  -,  -, SABA, -10, 魔連L3P
BAR,             1200, 1, 3, -10, 16,  -,  -, SABA, +10, 魔連L4P
音速突破,          1700, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, SAAA, +10, 格魔突攻P
光熱の弾丸,         1900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, SAAA,  +0, 魔突B合P


## エイラ=イルマタル=ユーティライネン ##

エイラ=イルマタル=ユーティライネン(巨大)
エイラ=I=ユーティライネン, 機械化航空歩兵(エイラ=イルマタル=ユーティライネン専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1500, 110
特殊能力
航空歩兵(巨大)
攻撃回避Lv3=未来予知 全
未来予知=解説 エイラの持つ固有魔法。敵からの攻撃の命中率を70%に減少させる。
合体技=SweetDuet サーニャ=V=リトヴャク
1600, 90, 300, 75
SAC-, SWITCH_EilaIlmatarJuutilainenU.bmp
スオミM1931短機関銃,     1100, 1, 2,  +0, 18,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L7P
MG42,            1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L12P
SweetDuet,          1900, 1, 4, +20,  -, 20,  -, SABA, +30, 魔間合


エイラ=イルマタル=ユーティライネン(Bf109K-4)(巨大)
エイラ=I=ユーティライネン, 機械化航空歩兵(エイラ=イルマタル=ユーティライネン専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2000, 120
特殊能力
航空歩兵(巨大)
攻撃回避Lv3=未来予知 全
未来予知=解説 エイラの持つ固有魔法。;敵からの攻撃の命中率を70%に減少させる。
合体技=SweetDuet サーニャ=V=リトヴャク
1700, 100, 400, 80
SAC-, SWITCH_EilaIlmatarJuutilainen(K4)U.bmp
スオミM1931短機関銃,     1100, 1, 2,  +0, 18,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L7P
MG42,            1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L12P
SweetDuet,          1900, 1, 4, +20,  -, 20,  -, SABA, +30, 魔間合


## サーニャ=V=リトヴャク ##

サーニャ=V=リトヴャク(巨大)
サーニャ=V=リトヴャク, 機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1400, 100
特殊能力
航空歩兵(巨大)
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 サーニャの持つ固有魔法。;敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
1500, 90, 600, 65
SAC-, SWITCH_SanyaVLitvyakU.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
フリーガーハマー,      1600, 1, 4, -20, 12,  -,  -, SABA, +10, 魔
SweetDuet,          1900, 1, 4, +20,  -, 20,  -, SABA, +30, 魔間合


サーニャ=V=リトヴャク(i-225)(巨大)
サーニャ=V=リトヴャク, 機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1900, 110
特殊能力
航空歩兵(巨大)
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 サーニャの持つ固有魔法。;敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
1600, 100, 700, 70
SAC-, SWITCH_SanyaVLitvyak(i225)U.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
フリーガーハマー,      1600, 1, 4, -20, 12,  -,  -, SABA, +10, 魔
SweetDuet,          1900, 1, 4, +20,  -, 20,  -, SABA, +30, 魔間合


## ブレイブウィッチーズ ######################################################

ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン(巨大)
ニッカ=E=カタヤイネン, 機械化航空歩兵(ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1900, 100
特殊能力
HP回復Lv2
航空歩兵(巨大)
攻撃回避Lv-1=ついてないカタヤイネン 全
ECMLv4=非表示
ついてないカタヤイネン=解説 不運によりなぜか攻撃が集中して被弾率が上がるが、その分周囲は少し安全になる。
2900, 90, 500, 80
SAC-, SWITCH_NikkaEdvardineKatajainenU.bmp
MG42,            1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L12P
===
使い魔の治癒魔法, 回復Lv3, 0, 3, -, -, 魔


## アルダーウィッチーズ ######################################################

竹井醇子(巨大)
竹井醇子, たけいじゅんこ, 機械化航空歩兵(竹井醇子専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2200, 120
特殊能力
航空歩兵(巨大)
合体技=魔弾 宮藤芳佳
1800, 100, 600, 80
SAC-, SWITCH_TakeiJunkoU.bmp
ワルサーPP,         800, 1, 1, +10, 16,  -,  -, SABA, +10, 射
99式2号2型改13mm機関銃,   1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L6P
魔弾,            1700, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, SABA, +30, 魔合


フェルナンディア=マルヴェッツィ(巨大)
フェルナンディア=マルヴェッツィ, 機械化航空歩兵(フェルナンディア=マルヴェッツィ専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2000, 120
特殊能力
航空歩兵(巨大)
1900, 100, 600, 80
SAC-, SWITCH_FernandiaMalvezziU.bmp
MG42,            1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L12P
===
軽度治癒魔法, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術


ルチアナ=マッツェイ(巨大)
ルチアナ=マッツェイ, 機械化航空歩兵(ルチアナ=マッツェイ専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1800, 110
特殊能力
航空歩兵(巨大)
2100, 90, 800, 70
SAC-, SWITCH_LucianaMazzeiU.bmp
対装甲ライフル,       1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, SABA, +10, 魔
S-18対装甲ライフル,     1600, 2, 5, -20,  6,  -,  -, SABA, +10, 魔


マルチナ=クレスピ(巨大)
マルチナ=クレスピ, 機械化航空歩兵(マルチナ=クレスピ専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1700, 110
特殊能力
航空歩兵
1600, 90, 500, 85
SAC-, SWITCH_MartinaCrespiU.bmp
MG42,            1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L12P
蹴り,            1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, SAAA, +10, 突魔失L1


中島錦(巨大)
中島錦, なかじまにしき, 機械化航空歩兵(中島錦専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2200, 120
特殊能力
航空歩兵(巨大)
2000, 160, 600, 85
SAC-, SWITCH_NakajimaNishikiU.bmp
扶桑刀「40mm」,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, SAAA, +10, 武魔
MP40,            1000, 1, 2,  +0, 20,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L3P
ホ103,            1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L5P
ホ301,            1700, 1, 2, -20,  6,  -,  -, SABA, +10, 魔連L4P


諏訪天姫(巨大)
諏訪天姫, すわあまき, 機械化航空歩兵(諏訪天姫専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1900, 100
特殊能力
航空歩兵(巨大)
1700, 80, 800, 70
SAC-, SWITCH_NakajimaNishikiU.bmp
ホ103,            1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L5P


## ストームウィッチーズ(アフリカの星シリーズ) ################################

ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ(巨大)
ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ, 機械化航空歩兵(ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ専用), 1, 4
空陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
航空歩兵(巨大)
1900, 120, 600, 90
SAC-, SWITCH_HannnaJustinaMarseilleU.bmp
MG34,            1200, 1, 3,  +0, 24,  -,  -, SABA, +10, 魔共連L7P
偏差射撃(マルセイユ),    1700, 1, 4, +30, 24, 10, 110, SABA, +10, 魔共


加東圭子(巨大)
加東圭子, かとうけいこ, 機械化航空歩兵(加東圭子専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1800, 110
特殊能力
航空歩兵(巨大)
1700, 70, 500, 70
SAC-, SWITCH_KatouKeikoU.bmp
フラッシュ,           0, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AAAA, +30, 先盲SL0共P
M1934,            800, 1, 1, +15, 16,  -,  -, SABA,  +0, 射
===
ライカII, 気力増加Lv0.3 解説="対象の気力を+3にする。", 2, 10,  -,  -, 援共P


稲垣真美(巨大)
稲垣真美, いながきまみ, 機械化航空歩兵(稲垣真美専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1400, 100
特殊能力
航空歩兵(巨大)
換装=稲垣真美・対戦車砲装備(巨大)
1800, 90, 600, 75
SAC-, SWITCH_InagakiMamiU.bmp
K98k,            1100, 1, 4,  +5, 10,  -,  -, SABA,  +5, 魔
九八式機関銃甲型,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, SABA, +10, 魔連L7P
ボヨールド40mm砲,      1700, 1, 2, -10, 10,  -, 110, SABA, +10, 魔連L12

稲垣真美・対戦車砲装備(巨大)
稲垣真美, いながきまみ, 機械化航空歩兵(稲垣真美専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1400, 100
特殊能力
航空歩兵(巨大)
換装=稲垣真美(巨大)
1800, 90, 600, 75
SAC-, SWITCH_InagakiMamiU.bmp
対戦車砲,          2000, 1, 3, -20,  6,  -,  -, SABA, +10, 魔P


従兵マティルダ(SWS)(巨大)
マティルダ, 機械化装甲歩兵(従兵マティルダ(SWS)専用), 1, 4
陸, 3, SS, 1700, 110
特殊能力
シールド
装甲歩兵(巨大)
2700, 140, 800, 80
-SC-, SWITCH_MatildaU.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, ASAA,  +0, 突
槍,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, ASAA, +10, 武魔
槍投げ,           1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, ASBA,  +0, 格魔
投石器,           1400, 1, 2, -10,  -,  5,  -, ASBA, +10, 格魔P


試作重戦車ユニット6号ティーガー(SWS)(巨大)
ティーガー重戦車ユニット, てぃーがーじゅうせんしゃゆにっと, 機械化装甲歩兵(最後の古き魔女シャーロット専用), 1, 3
陸, 2, S, 4000, 150
特殊能力
装甲歩兵(巨大)
4800, 170, 1200, 35
-SC-, SWITCH_TigerU.bmp
戦闘脚,           1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, ASAA,  +0, 突
機関銃,           1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, ASBA,  +0, 魔連L12P
8.8cm砲,           1800, 2, 5,  +0, 12,  -,  -, ASBA,  +0, 魔共
近接射撃,          2300, 1, 1, +20, 12, 30, 110, ASAA, +10, 射魔共


マークョExSpecial(SWS)(巨大)
マークョExSpecial, まーくふぉーえきすとらすぺしゃる, 機械化装甲歩兵(最後の古き魔女シャーロット専用), 1, 4
陸, 3, SS, 1400, 100
特殊能力
装甲歩兵(巨大)
2500, 130, 800, 85
-SC-, SWITCH_Mark4ExSpecialU.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, ASAA,  +0, 突
主砲,            1500, 1, 3, -10, 16,  -,  -, ASBA, +10, 魔P


フレデリカ=ポルシェ(巨大)
フレデリカ=ポルシェ, 機械化航空歩兵(フレデリカ=ポルシェ専用), 1, 4
陸, 3, SS, 1200, 90
特殊能力
航空歩兵(巨大)
空中移動 (!ストライカー非装備)
地形適応固定変更=5 0 0 0 (!ストライカー非装備)
ユニット画像=SWITCH_FredericaPorscheU.bmp (!ストライカー非装備)
1800, 70, 400, 75
-AC-, SWITCH_FredericaPorsche(N)U.bmp
MG34,            1200, 1, 3,  +0, 28,  -,  -, SABA,  +5, 銃魔共連L7P
MG34二挺撃ち,        1400, 1, 4, -20, 14,  -, 110, SABA, +10, 銃魔共連L14


セシリア=グリーンダ=マイルズ(巨大)
マイルズ, 機械化装甲歩兵(セシリア=グリーンダ=マイルズ専用), 1, 4
陸, 3, SS, 1700, 110
特殊能力
装甲歩兵(巨大)
3500, 150, 1000, 70
-SC-, SWITCH_MilesU.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, ASAA,  +0, 突
主砲,            1400, 1, 3, -10, 20,  -,  -, ASBA, +10, 魔P


マチルダII機械化装甲歩兵(巨大)
マチルダII, 機械化装甲歩兵, 1, 4
陸, 3, SS, 1000, 80
特殊能力
装甲歩兵(巨大)
3000, 110, 1000, 65
-SC-, SWITCH_Matilda2U.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, ASAA,  +0, 突
主砲,            1400, 1, 3, -10, 20,  -,  -, ASBA, +10, 魔P


M4A3シャーマン機械化装甲歩兵(巨大)
M4A3シャーマン, 機械化装甲歩兵, 1, 4
陸, 3, SS, 1000, 80
特殊能力
装甲歩兵(巨大)
換装=M4A3シャーマン機械化装甲歩兵(カリオペ)(巨大)
2800, 120, 900, 70
-SC-, SWITCH_M4A3U.bmp
戦闘脚,            800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, ASAA,  +0, 突
主砲,            1500, 1, 3, -10, 16,  -,  -, ASBA, +10, 魔P


M4A3シャーマン機械化装甲歩兵(カリオペ)(巨大)
M4A3シャーマン, 機械化装甲歩兵, 1, 4
陸, 3, SS, 1000, 80
特殊能力
装甲歩兵(巨大)
換装=M4A3シャーマン機械化装甲歩兵(巨大)
2800, 120, 900, 70
-SC-, SWITCH_M4A3(C)U.bmp
戦闘脚,            800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, ASAA,  +0, 突
カリオペ,          1700, 1, 4, -20,  8,  -,  -, ASBA,  +0, 魔


## ワールドウィッチ ##########################################################

黒江綾香(巨大)
黒江綾香, くろえあやか, 機械化航空歩兵(黒江綾香専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2200, 130
特殊能力
航空歩兵(巨大)
2000, 70, 600, 80
SAC-, SWITCH_KuroeAyakaU.bmp
扶桑刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, SAAA, +10, 武魔
雲耀,            1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, SAAA, +20, 魔武


ハイデマリー=W=シュナウファー(巨大)
ハイデマリー=W=シュナウファー, 機械化航空歩兵(ハイデマリー=W=シュナウファー専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2900, 140
特殊能力
航空歩兵(巨大)
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 ハイデマリーの持つ固有魔法。;敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
2200, 120, 800, 60
SAC-, SWITCH_HeidemarieWSchnauferU.bmp
MG42,            1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L12P
MG151/20,          1500, 1, 4, -20, 10,  -,  -, SABA, +10, 銃魔連L8

# 合体技=複合魔法【ミーナ】 ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
# 複合魔法【ミーナ】, 解説="3ターンの間、命中回避+10" 付加Lv3="命中強化Lv2=非表示" 付加Lv3="回避強化Lv2=非表示", 3, -, 10, -, 魔術M全合


巴御前(SWS)(巨大)
巴御前, ともえごぜん, 機械化航空歩兵(巴御前専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 1500, 100
特殊能力
うぃっち(巨大)
1800, 110, 600, 80
SAC-, SWITCH_MiyafujiYoshikaU.bmp
M712シュネルフォイヤー,    900, 1, 2, +10, 20,  -,  -, SABA,  +0, 魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L6P


## 戦国ウィッチーズ ##########################################################

森蘭丸(巨大)
森蘭丸, もりらんまる, 天駆武者(森蘭丸専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 2000, 120
特殊能力
うぃっち(巨大)
1900, 140, 800, 70
SAC-, SWITCH_MoriRanmaruU.bmp
刀,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, SAAA, +10, 武魔
十字槍,           1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, SAAA,  +0, 武魔
抱え大筒,          1600, 1, 2, -10,  8,  -,  -, SABA, +10, 魔P
国崩し,           1800, 1, 4, -30,  2,  -,  -, SABA, +10, 魔


##############################################################################
## 人類 ######################################################################

## 陸 ########################################################################

III号戦車(SWS)(巨大)
III号戦車, さんごうせんしゃ, 戦車, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力なし
2500, 60, 600, 50
-A--, SWITCH_PanzerkampfwagenIII.bmp
キャタピラ,         1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
7.92mm機関銃,        1000, 1, 2, +20, 15,  -,  -, BABA,  +0, P
5cm砲,            1300, 1, 4, +10,  8,  -,  -, BABA, +10, -


対空戦車ヴィルベルヴィント(SWS)(巨大)
ヴィルベルヴィント, 戦車, 1, 4
陸, 3, S, 800, 40
特殊能力なし
2000, 50, 500, 45
-A--, SWITCH_Wirbelwind.bmp
キャタピラ,         1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
4連装20mm対空砲,       1200, 1, 3, +20, 10,  -,  -, ABBA,  +0, 空P


88ミリ高射砲(SWS)(巨大)
88ミリ高射砲, 88みりこうしゃほう, 戦車, 1, 4
陸, 0, S, 500, 30
特殊能力なし
1800, 20, 300, 50
-A--, SWITCH_88.bmp
8.8cm砲,           1400, 1, 4, +20,  8,  -,  -, AACA, +10, -


ハルファヤ峠守備隊(SWS)(巨大)
ハルファヤ峠守備隊, はるふぁやとうげしゅびたい, 守備隊(バッハ(SWS)専用), 1, 4
陸, 2, L, 3500, 100
特殊能力
ZOC=守備隊 1
パイロット能力付加="メッセージ=ハルファヤ峠守備隊(SWS)"
6000, 120, 1000, 50
-AC-, SWITCH_HalfayaPassGarrison.bmp
守備隊,           1200, 1, 2, +40, 20,  -,  -, BABA, +10, 連L10
ヴィルベルヴィント,     1200, 1, 3, +20, 10,  -,  -, ABBA,  +0, 空
III号戦車,          1300, 1, 4, +10,  8,  -,  -, BABA, +10, -
88ミリ高射砲,        1400, 1, 4, +20,  8,  -,  -, AACA, +10, -


## 海 ########################################################################

## 扶桑

戦艦大和(SWS)(巨大)
戦艦大和, せんかんやまと, 戦艦, 1, 2
水, 3, LL, 6000, 170
特殊能力
水上移動
変形技=コアコントロールシステム起動 ネウロイ戦艦大和(巨大)
7000, 200, 1200, 50
-A--, SWITCH_Yamato.bmp
13mm連装機銃,        1000, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AACA, +10, 射連L2
25mm3連装機銃,        1200, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA,  +0, 連L60
40口径12.7cm連装高角砲,   1400, 1, 3, +10, 15,  -,  -, AACA,  +0, -
60口径15.5cm3連装砲,     1600, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, BACA, +10, -
45口径46cm3連装砲,      2000, 2, 5, -10,  8,  -,  -, BACA, +10, -
===
コアコントロールシステム起動, 解説="3ターンの間ネウロイ化する。" 再行動, 0, 1, -, -, 変

ネウロイ戦艦大和(巨大)
ネウロイ戦艦大和, ねうろいせんかんやまと, 戦艦, 1, 2
空水, 3, LL, 6000, 170
特殊能力
ネウロイ
水上移動
ノーマルモード=戦艦大和(SWS)(巨大) 3
戦闘アニメ=ネウロイ戦艦
7000, 200, 1200, 50
AA-A, SWITCH_NeuroiYamato.bmp
13mm連装機銃,        1000, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AACA, +10, 射B連L2
25mm3連装機銃,        1200, 1, 2, +30,  -,  5,  -, AACA,  +0, B連L60
40口径12.7cm連装高角砲,   1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B
60口径15.5cm3連装砲,     1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, BACA, +10, B
突撃,            1700, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
45口径46cm3連装砲,      2000, 2, 5, -10,  -, 20,  -, BACA, +10, B
至近距離砲撃,        2300, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 射B


航空空母赤城(SWS)(巨大)
赤城, あかぎ, 戦艦, 1, 2
水, 3, LL, 5000, 120
特殊能力
母艦
水上移動
5500, 150, 900, 50
-A--, SWITCH_Akagi.bmp
25mm連装機銃,        1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA,  +0, 射連L28
45口径12cm連装高角砲,    1400, 1, 3, +20, 15,  -,  -, AACA,  +0, -
50口径20cm砲,        1600, 1, 4, +10,  6,  -,  -, BACA, +10, -


千歳型軽空母(SWS)(巨大)
千歳型軽空母, ちとせがたけいくうぼ, 戦艦, 1, 2
水, 3, LL, 3500, 90
特殊能力
母艦
水上移動
4200, 130, 700, 55
-A--, SWITCH_Chitose.bmp
60口径25mm3連装機銃,     1100, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 射連L10
40口径127mm連装高角砲,    1400, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AACA, +10, -


高雄型重巡洋艦(SWS)(巨大)
高雄型重巡洋艦, たかおがたじゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 2
水, 3, LL, 4000, 110
特殊能力
水上移動
5000, 140, 900, 60
-A--, SWITCH_Takao.bmp
40mm連装機銃,        1200, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AACA,  +0, 射連L8
60口径100mm連装高角砲,    1400, 1, 3, +15, 12,  -,  -, AACA, +10, -
50口径203mm連装砲,      1600, 1, 4, +10,  6,  -,  -, BACA, +10, -


陽炎型駆逐艦(SWS)(巨大)
陽炎型駆逐艦, かげろうがたくちくかん, 戦艦, 1, 3
水, 3, LL, 2600, 90
特殊能力
水上移動
3700, 130, 700, 70
-A--, SWITCH_Kagerou.bmp
25mm連装機関砲,       1100, 1, 1, +30, 15,  -,  -, AACA,  +0, 射連L4
50口径12.7cm連装砲,     1400, 1, 4, +10, 12,  -,  -, BACA, +10, -
61cm魚雷発射管,       1600, 1, 4, +10,  6,  -,  -, --A-, +20, 実

# 扶桑海軍:谷風・浦風・浜風・雪風・初風・天津風


秋月型駆逐艦(SWS)(巨大)
秋月型駆逐艦, あきづきがたくちくかん, 戦艦, 1, 3
水, 3, LL, 2500, 90
特殊能力
水上移動
4200, 130, 800, 75
-A--, SWITCH_Akizuki.bmp
25mm単装機銃,        1100, 1, 1, +30, 18,  -,  -, AACA, +10, 射連L13
25mm3連装機銃,        1200, 1, 2, +25, 15,  -,  -, AACA,  +0, 連L5
65口径10cm連装高角砲,    1400, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AACA, +10, -


伊四〇〇型潜水艦(SWS)(巨大)
伊四〇〇型潜水艦, い400がたせんすいかん, 戦艦, 1, 2
水, 3, LL, 3400, 100
特殊能力
水上移動
ステルスLv3
3600, 150, 600, 60
--A-, SWITCH_I400.bmp
25mm3連装機銃,        1000, 1, 1, +30, 12,  -,  -, AACA, +10, 射連L3
40口径13cm単装砲,      1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AACA,  +0, -


## ブリタニア

キング・ジョージ5世級戦艦(SWS)(巨大)
キング・ジョージ5世級戦艦, きんぐじょーじ5せいきゅうせんかん, 戦艦, 1, 2
水, 3, LL, 5400, 130
特殊能力
弱点=機
水上移動
5500, 150, 1100, 55
-A--, SWITCH_KingGeorgeV.bmp
39口径8連装ポムポム砲,    1200, 1, 1,  +0, 20,  -,  -, AACA,  +0, 射連L4
20連装3インチ対空ロケット,  1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AACA, -10, 実
50口径13.3cm連装両用砲,   1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, BACA,  +0, -
45口径35.6cm4連装砲,     1700, 2, 5, -10,  8,  -,  -, BACA, +10, -


## カールスラント

ビスマルク級戦艦(SWS)(巨大)
ビスマルク級戦艦, びすまるくきゅうせんかん, 戦艦, 1, 2
水, 3, LL, 6400, 140
特殊能力
水上移動
6200, 170, 1100, 60
-A--, SWITCH_Bismarck.bmp
65口径20mm4連装機銃,     1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 射連L6
83口径37mm連装機関砲,    1200, 1, 2, +20, 20,  -,  -, AACA,  +0, 連L8
65口径10.5cm連装高角砲,   1400, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AACA,  +0, -
55口径15cm連装砲,      1600, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, BACA,  +0, -
47口径38.1cm連装砲,     1800, 2, 5, -10,  8,  -,  -, BACA, +10, -


## リベリオン

フレッチャー級駆逐艦(SWS)(巨大)
フレッチャー級駆逐艦, ふれっちゃーきゅうくちくかん, 戦艦, 1, 2
水, 3, LL, 3000, 90
特殊能力
水上移動
4000, 130, 700, 70
-A--, SWITCH_Fletcher.bmp
20mm単装機関砲,       1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 射連L5
60口径40mm連装機関砲,    1200, 1, 2, +10, 15,  -,  -, AACA,  +0, 連L5
38口径5インチ単装砲,     1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA,  +0, -


## ヴェネツィア

リットリオ級戦艦(SWS)(巨大)
リットリオ級戦艦, りっとりおきゅうせんかん, 戦艦, 1, 2
水, 3, LL, 6000, 140
特殊能力
水上移動
6000, 170, 1100, 55
-A--, SWITCH_Littorio.bmp
65口径20mm連装機銃,     1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 射連L30
54口径37mm連装高射機関砲,  1300, 1, 2, +20, 20,  -,  -, AACA,  +0, 連L10
53口径90mm単装高角砲,    1400, 1, 3, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, -
55口径152mm3連装砲,     1600, 1, 4, +10, 10,  -,  -, BACA,  +0, -
50口径381mm3連装砲,     1800, 2, 5,  +0,  8,  -,  -, BACA, +10, -


ザラ級重巡洋艦(SWS)(巨大)
ザラ級重巡洋艦, ざらきゅうじゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 2
水, 3, LL, 4500, 120
特殊能力
水上移動
5400, 150, 1000, 60
-A--, SWITCH_Zara.bmp
57.7口径13.2mm連装機銃,   1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 射連L4
54口径37mm連装高射機関砲,  1200, 1, 2, +30, 15,  -,  -, AACA,  +0, 連L4
47口径100mm連装高角砲,    1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AACA, +10, -
53口径203mm連装砲,      1600, 1, 4, +10,  6,  -,  -, BACA, +10, -


ナヴィガトーリ級駆逐艦(SWS)(巨大)
ナヴィガトーリ級駆逐艦, なヴぃがとーりがたくちくかん, 戦艦, 1, 2
水, 3, LL, 3000, 90
特殊能力
水上移動
3800, 130, 800, 65
-A--, SWITCH_Navigatori.bmp
13.2mm単装機関砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 射連L4
39口径40mm単装対空機関砲,  1200, 1, 2, +30, 15,  -,  -, AACA,  +0, 連L2
50口径120mm連装砲,      1400, 1, 4, +10, 12,  -,  -, BACA, +10, -
3連装533mm魚雷発射管,    1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, --A-, +20, 実


## 空 ########################################################################

# 扶桑

九九式艦上戦闘機(巨大)
九九式艦上戦闘機, きゅうきゅうしきかんじょうせんとうき, 航空機, 1, 4
空, 4, S, 600, 30
特殊能力なし
1000, 50, 400, 75
AA--, SWITCH_99shiki.bmp
7.7mm機銃,          1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 射連L5
爆弾,            1300, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AB-, +10, 実


零式艦上戦闘機(巨大)
零式艦上戦闘機, ぜろしきかんじょうせんとうき, 航空機, 1, 4
空, 4, S, 800, 40
特殊能力なし
900, 60, 400, 80
AA--, SWITCH_Zerosen.bmp
7.7mm機銃,          1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 射連L5
20mm機銃,          1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 連L8P


二式飛行艇(SWS)(巨大)
二式飛行艇, にしきひこうてい, 航空機, 1, 4
空, 4, M, 2000, 50
特殊能力
水上移動
補給装置
2000, 80, 600, 60
AA--, SWITCH_2shiki.bmp
7.7mm旋回銃,         1000, 1, 1, +10, 15,  -,  -, AACA,  +0, 射連L15
20mm旋回銃,         1300, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 連L8


# ブリタニア

ホークハリケーン(巨大)
ハリケーン, 航空機, 1, 4
空, 4, S, 600, 30
特殊能力
弱点=機
1000, 50, 500, 90
AA--, SWITCH_Hurricane.bmp
7.7mm機銃,          1100, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 射連L10
爆弾,            1300, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AB-, +10, 実


シルフィーソードフィッシュ(シャーリー機)(巨大)
ソードフィッシュ, 航空機, 2, 4
空, 4, S, 500, 30
特殊能力
1人乗り可能
1200, 60, 500, 100
AA--, SWITCH_Swordfish(C).bmp


ランカスターBIIIスペシャル(SWS)(巨大)
ランカスター, 航空機, 1, 4
空, 4, M, 1500, 40
特殊能力なし
2200, 60, 600, 60
AA--, SWITCH_LancasterBIIIS.bmp
7.62mm機銃,         1200, 1, 3, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, 連L15
反跳爆弾,          1600, 2, 2, -10,  5,  -,  -, -A--, +10, 攻実P


# カールスラント

ユングフラウJu52(巨大)
Ju52, 航空機, 1, 4
空, 4, M, 2200, 50
特殊能力
補給装置
2500, 90, 500, 60
AA--, SWITCH_Ju52.bmp
7.92mm機銃,         1200, 1, 3, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, 連L15
爆弾,            1400, 1, 1, -10,  5,  -,  -, -AB-, +10, 実


# ロマーニャ

Mc202フォルゴーレ(SWS)(巨大)
フォルゴーレ, 航空機, 1, 4
空, 4, S, 700, 40
特殊能力
弱点=機
1200, 120, 500, 90
AA--, SWITCH_Hurricane.bmp
7.7mm機銃,          1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 射連L5
12.7mm機銃,         1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AACA, +10, 連L5P


## その他 ####################################################################

ウォーロック・飛行形態(巨大)
ウォーロック, ネウロイ, 1, 2
空, 4, S, 4000, 140
特殊能力
運動性強化Lv3=非表示
変形=変形 ウォーロック・人型形態(巨大)
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock.bmp
3500, 150, 800, 65
SAC-, SWITCH_Warlock(F)U.bmp
機銃,            1000, 1, 2, +10, 15,  -,  -, AABA,  +0, P
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B魔

ウォーロック・人型形態(巨大)
ウォーロック, ネウロイ, 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力
バリアLv1
変形=変形 ウォーロック・飛行形態(巨大)
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock.bmp
3500, 150, 1000, 70
SAC-, SWITCH_WarlockU.bmp
機銃,            1000, 1, 1, +10, 15,  -,  -, AABA,  +0, 射
ビーム,           1500, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
収束ビーム,         1900, 1, 5,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ウォーロック試作型(巨大)
ウォーロック試作型, うぉーろっくしさくがた, ネウロイ, 1, 4
空陸, 3, SS, 1000, 30
特殊能力
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock(T).bmp
1500, 40, 600, 70
AACA, SWITCH_Warlock(T)U.bmp
ビーム,           1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP


ウォーロック重装試作型(巨大)
ウォーロック重装試作型, うぉーろっくじゅうそうしさくがた, ネウロイ, 1, 3
空陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock(HT).bmp
3500, 130, 1000, 60
AACA, SWITCH_Warlock(HT)U.bmp
ビーム,           1500, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


##############################################################################
## ネウロイ ##################################################################

## ストライクウィッチーズ ####################################################

ネウロイX−1(巨大)
ネウロイX−1, ネウロイ, 1, 1
空, 3, LL, 6000, 120
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
7000, 220, 1500, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX1.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           2000, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AABA,  +0, B連L2


ネウロイX−2(巨大)
ネウロイX−2, ネウロイ, 1, 1
空, 3, LL, 4000, 80
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5000, 160, 1100, 70
A--A, SWITCH_NeuroiX2.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1600, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5


ネウロイX−3(巨大)
ネウロイX−3, ネウロイ, 1, 1
空, 3, LL, 5000, 100
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 200, 1300, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX3.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1800, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5


ネウロイX−4(巨大)
ネウロイX−4, ネウロイ, 1, 1
空, 3, LL, 2500, 50
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3000, 100, 1000, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX4.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1500, 1, 4, +30,  -,  5,  -, AABA,  +0, B連L5


ネウロイX−5(巨大)
ネウロイX−5, ネウロイ, 1, 1
空, 4, S, 1000, 50
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
パーツ分離=非表示 ネウロイX−5(分離)(巨大)
ダミー特殊能力=特殊構造 特殊な二重構造を持つネウロイ。
2500, 50, 1000, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX5.bmp
自爆,            2000, 1, 2,  +0,  -, -, -, AAAA,  +0, 自爆M全P

ネウロイX−5(分離)(巨大)
ネウロイX−5, ネウロイ, 1, 1
空, 5, S, 3000, 70
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
パーツ合体=ネウロイX−5(巨大)
2500, 50, 500, 110
A--A, SWITCH_NeuroiX5(S).bmp
自爆,            2000, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 自爆M全P


ネウロイX−6(巨大)
ネウロイX−6, ネウロイ, 1, 1
空, 4, LL, 4500, 90
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5500, 180, 1000, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX6.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1700, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L4


ネウロイX−7(巨大)
ネウロイX−7, ネウロイ, 1, 1
空, 3, LL, 6400, 130
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6600, 250, 1600, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX7.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1800, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L3
収束ビーム,         2200, 1, 5, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, B


ネウロイX−8(巨大)
ネウロイX−8, ネウロイ, 1, 1
空, 6, L, 3700, 80
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4400, 150, 1000, 90
A--A, SWITCH_NeuroiX8.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, BP


ネウロイX−9(巨大)
ネウロイX−9, ネウロイ, 1, 1
空, 5, LL, 4300, 90
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5200, 170, 1200, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX9.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1700, 1, 5,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B


ネウロイX−10(巨大)
ネウロイX−10, ネウロイ, 1, 1
空, 4, LL, 5500, 100
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
変形=分裂 ネウロイX−10(分裂)(巨大)
10000, 200, 2000, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX10.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反

ネウロイX−10(分裂)(巨大)
ネウロイX−10, ネウロイ, 1, 1
空, 2, LL, 5500, 100
特殊能力
弱点=魔M連散爆
プロテクションLv5=ネウロイ !魔 - - バリア無効化無効 <!回復不能状態>
ネウロイ=解説 「魔」属性を持たない攻撃のダメージを50%減少させる。;バリア無効化によって無効化されない。;回復不能状態では効果を失う。
攻撃回避Lv7=分裂 全
ZOC=分裂 2
分裂=解説 巨大なネウロイが分裂し戦域に散らばっている。;敵の攻撃の命中率を本来の70%低下させる。;2マス以内をZOCの支配下に置く。
部隊ユニット
変形=合体 ネウロイX−10(巨大)
10000, 200, 1000, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX10(D).bmp
乱戦,            2500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, BM全識
ビーム(拡散),        2500, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, B


ネウロイX−11(巨大)
ネウロイX−11, ネウロイ, 1, 1
空, 4, SS, 500, 30
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
1000, 80, 500, 70
A--A, SWITCH_NeuroiX11.bmp
変化,              0, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +99, 無間化


ウィッチ型ネウロイ(巨大)
ウィッチ型ネウロイ, うぃっちがたねうろい, ネウロイ, 1, 2
空陸, 4, SS, 2000, 100
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
ホバー移動=低空飛行
パイロット画像=SWITCH_WitchNeuroi.bmp
2000, 180, 1400, 75
AACA, SWITCH_WitchNeuroi.bmp
ビーム,           1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, BP
拡散ビーム,         1700, 1, 4, -10,  -, 50,  -, AABA,  +0, B散M扇L2


ウォーロックネウロイ・飛行形態(巨大)
ウォーロック, ネウロイ, 1, 2
空, 4, S, 4000, 140
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
変形=変形 ウォーロックネウロイ・人型形態
運動性強化Lv3=非表示
パイロット画像=SWITCH_Warlock(N).bmp
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3500, 150, 800, 65
AACA, SWITCH_WarlockNeuroi(F)U.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
機銃,            1000, 1, 2, +10, 15,  -,  -, AABA,  +0, P
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B

ウォーロックネウロイ・人型形態(巨大)
ウォーロック, ネウロイ, 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
バリアLv1
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
変形=変形 ウォーロックネウロイ・飛行形態
パイロット画像=SWITCH_Warlock(N).bmp
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3500, 150, 1000, 70
AACA, SWITCH_WarlockNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
機銃,            1000, 1, 1, +10, 15,  -,  -, AABA,  +0, 射
ビーム,           1500, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AABA, +10, B
拡散ビーム,         1700, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AABA,  +0, B散M扇L2
収束ビーム,         1900, 1, 5,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B


航空空母赤城・ネウロイ(巨大)
赤城, あかぎ, ネウロイ, 1, 1
空, 2, LL, 10000, 180
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
10000, 300, 1500, 60
A--A, SWITCH_AkagiNeuroi.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(赤城),        2400, 1, 6, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, B連L20


## ストライクウィッチーズ2 ##################################################

ネウロイX−12(巨大)
ネウロイX−12, ネウロイ, 1, 1
空, 3, LL, 7000, 140
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
7000, 250, 1500, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX12.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1800, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, B
収束ビーム,         2200, 1, 5,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, B


ネウロイX−13(巨大)
ネウロイX−13, ネウロイ, 1, 1
空, 4, LL, 3800, 80
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 160, 1200, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX13.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1500, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, B連L5


ネウロイX−14(巨大)
ネウロイX−14, ネウロイ, 1, 1
空, 5, L, 6000, 130
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5000, 200, 1100, 130
A--A, SWITCH_NeuroiX14.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, B
分離同時攻撃,        1800, 2, 6, +20,  -, 20,  -, AABA,  +0, B連L5
挟み込み,          2000, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA, +20, BP


ネウロイX−14親機(巨大)
ネウロイX−14, ネウロイ, 1, 1
空, 5, L, 4000, 90
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3500, 150, 1100, 130
A--A, SWITCH_NeuroiX14(M).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1600, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, B
挟み込み,          2000, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA, +20, BP連L2


ネウロイX−14子機(巨大)
ネウロイX−14子機, ねうろいX14こき, ネウロイ, 1, 1
空, 4, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
2000, 120, 900, 100
A--A, SWITCH_NeuroiX14(E).bmp
ビーム,           1400, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, B
分離攻撃,          1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, BP連L2


ネウロイX−15(巨大)
ネウロイX−15, ネウロイ, 1, 1
空, 4, M, 3800, 80
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
コア移動能力
ステルスLv2
3500, 140, 1000, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX15.bmp
ビーム,           1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B


ネウロイX−16(巨大)
ネウロイX−16, ネウロイ, 1, 1
宇宙, 1, XL, 5000, 120
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5000, 200, 1400, 40
---A, SWITCH_NeuroiX16.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
収束ビーム,         2200, 1, 6, +30,  -, 10,  -, AABA,  +0, B


ネウロイX−16(下部)(巨大)
ネウロイX−16, ネウロイ, 1, 1
空, 1, XL, 3000, 70
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4000, 100, 1200, 40
A--A, SWITCH_NeuroiX16(D).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
子機,            1800, 1, 5, +40, 15,  -,  -, AABA, +10, 実B連L10


子機ネウロイ(X−16)(巨大)
子機ネウロイ, こきねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 4, SS, 1600, 30
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
1500, 80, 800, 80
AAAA, SWITCH_NeuroiX16(E).bmp
ビーム(小),         1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, BP


ネウロイX−17(巨大)
ネウロイX−17, ネウロイ, 1, 1
空, 4, SS, 2000, 60
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
ステルスLv0
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
ダミー特殊能力=エネルギー転送 子機にエネルギーを転送する。9マス以内のネウロイX−17子機にEN回復Lv3を付加する。
400, 50, 200, 130
A--A, SWITCH_NeuroiX17.bmp
エネルギー吸収,         0, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +70, 無浸滅L2


ネウロイX−17子機(巨大)
ネウロイX−17子機, ねうろいえっくす17こき, ネウロイ, 1, 1
空, 2, LL, 3000, 50
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
EN回復Lv3 (ネウロイX−179マス以内)
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
条=解説 使用条件【EN70%以上】 ENが70%以上ある場合のみ使用可能。
4400, 120, 1000, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX17(E).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1700, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
===
強化, 解説="1ターンの間、全能力UP状態になる。ENが70%以上ある場合使用可能。" 状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力UP 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, 条AL1<ENLv7>


ネウロイX−18(巨大)
ネウロイX−18, ネウロイ, 1, 1
空, 3, LL, 7500, 150
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6800, 280, 1600, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX18.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
高出力ビーム,        2300, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AABA,  +0, B


ネウロイX−19(巨大)
ネウロイX−19, ネウロイ, 1, 1
空, 4, LL, 5400, 110
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5400, 180, 1200, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX19.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(2連),        1800, 1, 5,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B連L2


ネウロイX−20(巨大)
ネウロイX−20, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, XL, 6000, 130
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
8000, 250, 2500, 30
-A-A, SWITCH_NeuroiX20.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
子機,            2000, 1, 5, +30,  -,  5,  -, AABA, +10, 実B連L20


ネウロイX−20(コア)(巨大)
ネウロイX−20, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, M, 4000, 90
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4000, 150, 1400, 30
-A-A, SWITCH_NeuroiX20(C).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
子機,            2000, 1, 5, +50,  -,  5,  -, AABA, +10, 実B連L20


子機ネウロイ(X−20)(巨大)
子機ネウロイ, こきねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 3, SS, 1600, 30
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
1800, 80, 900, 50
AAAA, SWITCH_NeuroiX20(E).bmp
ビーム(小),         1400, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, B


ネウロイX−21(巨大)
ネウロイX−21, ネウロイ, 1, 1
空, 4, LL, 5500, 110
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6500, 200, 1400, 65
A--A, SWITCH_NeuroiX21.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1900, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5


ネウロイX−22(巨大)
ネウロイX−22, ネウロイ, 1, 1
空, 4, S, 3000, 70
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
2500, 80, 1000, 85
A--A, SWITCH_NeuroiX22.bmp
ビーム(小),         1400, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, BP
爆撃,            1600, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AABA, +10, 実


ネウロイX−23(巨大)
ネウロイX−23, ネウロイ, 1, 1
空, 2, XL, 12000, 200
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
フィールドLv2=防御シールド(ネウロイ) !精 5
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
12000, 400, 1500, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX23.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
子機(X−23),       2200, 1, 6, +40, 20,  -,  -, AABA, +10, B連L5
高出力ビーム,        2600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, B


ネウロイX−23子機(巨大)
ネウロイX−23子機, ネウロイ, 1, 1
空, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
4000, 100, 1200, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX23(E).bmp
ビーム,           1800, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, BP


ネウロイX−00P(巨大)
ネウロイX−00P, ネウロイ, 1, 1
空, 4, LL, 5200, 110
特殊能力
弱点=魔
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 220, 1200, 90
A--A, SWITCH_NeuroiX00P.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1600, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AABA, +10, B連L4
高出力ビーム,        2000, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, B


## 乙女の巻 ##################################################################

ネウロイ(乙女の巻)(巨大)
ネウロイ, ネウロイ, 1, 2
空, 3, XL, 4600, 120
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
阻止Lv6=格子状ビーム !精 25 5
フィールドLv3=小型ネウロイの壁 !精 - <小型ネウロイ(乙女の巻)3マス以内>
小型ネウロイの壁=解説 「精」属性以外の攻撃を1500軽減する。小型ネウロイが3マス以内にいる場合のみ発動。
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 180, 1000, 60
AAAA, SWITCH_Neuroi(Ho229).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
棘,             1400, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 反先突
ビーム,           1600, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B連L3
===
小型ネウロイ放出, 召喚Lv4=小型ネウロイ(乙女の巻) 再行動 解説=小型のネウロイを4機放出する, 0, -, 30, -, AL1


小型ネウロイ(乙女の巻)(巨大)
小型ネウロイ, こがたねうろい, ネウロイ, 1, 0
空, 3, S, 400, 10
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=自爆 自爆(小型) 武突接 100 <瀕死>
自爆=解説 武突接属性で攻撃された場合、自爆により自動反撃を行う。瀕死時に発動。
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=ネウロイ(ザコ)
1500, 60, 800, 70
A--A, SWITCH_SmallNeuroiU.bmp
ビーム,           1200, 1, 2, +10,  -,  5, -, AAAA,  +0, BP
自爆(小型),         1600, 1, 1, +30,  -,  -, -, AAAA, +10, 瀕自


## 蒼空の電撃戦 ##############################################################

V1型ネウロイ(巨大)
V1型ネウロイ, V1がたねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 3, L, 3000, 70
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
4000, 90, 1100, 75
A--A, SWITCH_V1NeuroiU.bmp
ビーム(連装),        1500, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, B


Hs298型ネウロイ(巨大)
Hs298型ネウロイ, Hs298がたねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 3, L, 2600, 60
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
3500, 80, 900, 80
A--A, SWITCH_Hs298NeuroiU.bmp
ビーム,           1400, 1, 5, +20,  -,  5,  -, AABA,  +0, B


高射砲型ネウロイ(巨大)
高射砲型ネウロイ, こうしゃほうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, L, 2800, 60
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
4400, 100, 1200, 50
-A-A, SWITCH_88NeuroiU.bmp
ビーム(連装),        1400, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, B空M投L1


列車砲型ネウロイ(巨大)
列車砲型ネウロイ, れっしゃほうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 2, LL, 6500, 110
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
移動制限=列車砲 線路
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6700, 200, 1400, 40
-A--, SWITCH_DoraNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
列車砲,           2200, 4, 5, +50,  -, 30,  -, AAAA,  +0, M投L2


巨大飛行船型ネウロイ(巨大)
巨大飛行船型ネウロイ, きょだいひこうせんがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 2, LL, 4000, 90
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=誘爆 誘爆 全 20
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 150, 800, 30
A--A, SWITCH_AirshipNeuroiU.bmp
小型ネウロイ,        1300, 1, 4, +50,  -,  5,  -, AABA, +10, 実B連L5
誘爆,            2300, 1, 4, +80,  -,  -,  -, AABA,  +0, 自爆(自動反撃)
誘爆(表示用),        2200, 1, 4, +80,  -,  -,  -, AABA,  +0, 自爆動|攻反
自爆(大),          2200, 1, 3, +80,  -,  -,  -, AABA,  +0, 自爆M全


巨大爆撃機型ネウロイ(巨大)
巨大爆撃機型ネウロイ, きょだいばくげききがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 4, LL, 5800, 130
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6200, 220, 1300, 50
A--A, SWITCH_BomberNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
爆撃,            2000, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AABA,  +0, 爆M全P


巨大高射砲塔型ネウロイ(巨大)
巨大高射砲塔型ネウロイ, きょだいこうしゃほうとうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, L, 3500, 80
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
4000, 180, 1400, 30
-A-A, SWITCH_TowerNeuroiU.bmp
ビーム,           1800, 2, 5, +40,  -, 10,  -, AABA,  +0, B


巨大電波塔型ネウロイ(巨大)
巨大電波塔型ネウロイ, きょだいでんぱとうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, LL, 5000, 110
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
ECMLv10
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 220, 1200, 30
-A-A, SWITCH_TowerNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1900, 1, 5, +40,  -, 10,  -, AABA,  +0, B


## あなたとできること ########################################################

ネウロイ(ミーナルート)(巨大)
ネウロイ, ネウロイ, 1, 2
空, 3, LL, 5600, 130
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
追加攻撃=包囲攻撃 包囲攻撃 B 100 - - 連鎖不可
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5800, 220, 1200, 65
A--A, SWITCH_NeuroiX6.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
包囲攻撃,          1600, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AABA, +20, BP
高出力ビーム,        2000, 1, 5, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, B


ネウロイ(バルクホルンルート)(巨大)
ネウロイ, ネウロイ, 1, 2
空, 3, LL, 3500, 80
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4600, 150, 1000, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX6.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1600, 1, 6, +30,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「あなたとできること」バルクホルンルートに登場。
#  長距離からの攻撃が可能で、射程外から一方的に攻撃することができる。


## アフリカの魔女(アフリカの星) ############################################

多脚戦車(巨大)(SWS)
多脚戦車, たきゃくせんしゃ, ネウロイ, 1, 2
陸, 3, M, 3500, 80
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
地形適応=陸戦ネウロイ 砂漠 雪原 廃墟 荒地
4500, 90, 1300, 50
-AC-, SWITCH_MultiLeggedTankU.bmp
多脚,            1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
機銃,            1400, 1, 2, +20, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L4P
主砲,            1800, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, BABA,  +0, -


大型陸戦型ネウロイ(巨大)
大型陸戦型ネウロイ, おおがたりくせんがた, ネウロイ, 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 100
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
地形適応=陸戦ネウロイ 砂漠 雪原 廃墟 荒地
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 170, 1500, 40
-AC-, SWITCH_LargeScaleLandTypeNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
脚部,            1500, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
主砲,            1900, 1, 5, +20, 10,  -,  -, BABA,  +0, -


超大型ネウロイ(巨大)
超大型ネウロイ, ちょうおおがたねうろい, ネウロイ, 1, 2
陸, 3, LL, 8000, 160
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
地形適応=陸戦ネウロイ 砂漠 雪原 廃墟 荒地
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
8000, 250, 1600, 55
-AC-, SWITCH_SuperLargeNeuroi.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
脚部,            1700, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
副砲,            1800, 1, 4, +20, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実
主砲(大),          2100, 1, 5, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 実


フライングゴブレット(巨大)(SWS)
飛行杯, ふらいんぐごぶれっと, ネウロイ, 1, 2
空, 3, S, 1800, 60
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
2600, 70, 1100, 50
A--A, SWITCH_FlyingGobletU.bmp
機銃,            1200, 1, 4, +30, 10,  -, -, AABA, +10, -
機銃掃射,          1500, 1, 2, +10,  2,  -, -, -ABA,  +0, M全P


ヒエラクス(巨大)(SWS)
ヒエラクス, ネウロイ, 1, 2
空, 4, S, 1600, 50
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
2400, 60, 600, 65
A--A, SWITCH_HyelachusU.bmp
機銃,            1200, 1, 2, +10, 20,  -, -, AABA, +10, 銃P


ケリドーン(巨大)(SWS)
ケリドーン, ネウロイ, 1, 2
空, 4, S, 2300, 70
特殊能力
弱点=魔
ネウロイ
2900, 80, 800, 85
A--A, SWITCH_ChelidonU.bmp
機銃,            1400, 1, 2, +10, 20,  -, -, AABA, +10, 銃P


## 戦国ウィッチーズ ##########################################################

大蜘蛛のモノノケ(巨大)(SWS)
大蜘蛛, おおぐも, ネウロイ, 1, 1
陸, 3, L, 5000, 140
特殊能力
弱点=魔光
パイロット愛称=モノノケ
パイロット画像=SWITCH_Mononoke.bmp
6000, 130, 2000, 60
-AC-, SWITCH_OogumoU.bmp
糸,             1500, 1, 3,  +0,  -, 10, -, AACA, +40, 実縛
脚,             1800, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 突
・ツリー全体表示

【4054】ストライクウィッチーズ2改定

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年08月18日(木) 23時54分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。

 等身大とともに、ストライクウィッチーズ2の追加と以前のデータの改定を行いたいと思います。

 大きな変更としては拳銃類の射程を2から1に変更していることと、装甲歩兵の能力を全体的に向上させています。
 パイロットの変更などは等身大データの準備稿などに書いていますのでそちらをご覧になってください。

 以上です。それではご意見、お待ちしています。
・ツリー全体表示

【4053】投稿予告

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2011年08月18日(木) 20時37分 -
設定
引用なし
パスワード
現状、反対意見がなさそうですので10日前後を見て投稿します
しかし、「匿名」「通りすがり」対策は議長・管理者ともに対策を練らねばなりますまい
・ツリー全体表示

【4052】【緊急修正】マヴラブオルタ・武器属性(B...

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2011年08月14日(日) 18時40分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは
さて、アルジェントソーマ用にあれこれ探している最中に、属性違いを見つけましたので報告を

BETA・グラヴィス
(略)
衝角,          1400, 1, 3, +25, -, 10, -, CAAA, +30, 格突劣貫L3
脚,           1900, 1, 1,  +0, -,  5, -, AAAA, +10, 突

これがルクス温存だと

衝角,          1400, 1, 3, +25, -, 10, -, CAAA, +30, 格実劣貫L3

と、「突」と「実」で同じウ冠とはいえ……ということなので、ルクス温存側に合わせておきべきなのでしょうか?
・ツリー全体表示

【4051】投稿予告

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2011年08月14日(日) 18時34分 -
設定
引用なし
パスワード
異論が現状無いようですので、2週間みて何もなければ投稿します。
問題ないですよね?(多分)
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