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【3649】ガオガイガー改訂・最終確認

名前
 冬星 WEB
投稿日時
 - 2010年03月13日(土) 22時55分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
BKGdata20100313.zip ファイルサイズ: 145.7KB
[添付]〜添付ファイル〜
BKGtest20100313.zip ファイルサイズ: 422.9KB
表題どおり、これまでの討議をふまえた最終確認です。
特に問題ないようでしたら、今月末くらいの投稿を予定しています。
皆さん飽きてこられた頃かと思いますが、もう少しだけおつきあいください。

例によって、全データは以下のリンク先にも用意しています。
http://to-sei.hp.infoseek.co.jp/srcdata/bkg-data.html


●自己修正点
・戒道幾巳のユニットクラスに最強勇者ロボ軍団(サポート)を追加。
  FINAL前半のような護不在時に、ガオガイガーに乗せられるようなIF要素として。
・機界31原種(ザコ)の素体Lvを3→2に変更
  (ザコ)にしてはLvが高いかなと。
  Lv3以上は機界四天王や最強7原種のようなネームドの特権ということで。
・ツリー全体表示

【3648】戦闘メカザブングル:パーツ数

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年03月11日(木) 22時01分 -
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バグかどうかわからなかったのですが新ツリーを立てるほどではないので。

ザブングルとウォーカーギャリアは現在合体形態と分離形態でパーツ数が違っています。なので分離させると合体形態の強化パーツが一つ外れます。これは手間がかかることと、性能的に脆すぎることから分離形態全てのパーツ数を2に統一します。

ブングルスキッパー(車両型)
ブングルスキッパー, WM, 1, 2
陸, 5, S, 1600, 60
特殊能力
改造費修正Lv-2
変形=変形 ブングルスキッパー(飛行型)
合体=合体 ザブングル ブングルローバー
2500, 70, 900, 75
-AC-, BGX_BungleSkiper.bmp
フロントミサイル,     1100, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ブングルスキッパー(飛行型)
ブングルスキッパー, WM, 1, 2
空, 5, S, 1600, 60
特殊能力
改造費修正Lv-2
変形=変形 ブングルスキッパー(車両型)
合体=合体 ザブングル ブングルローバー
2500, 70, 900, 75
B--C, BGX_BungleSkiper.bmp
フロントミサイル,     1100, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ブングルローバー
ブングルローバー, WM, 1, 2
空陸, 5, S, 1400, 60
特殊能力
改造費修正Lv-2
合体=合体 ザブングル ブングルスキッパー(車両型)
合体=合体 ザブングル ブングルスキッパー(飛行型)
2700, 70, 900, 75
BA-C, BGX_BungleRober.bmp
フロントミサイル,     1200, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ギャリィホバー
ギャリィホバー, WM, 1, 2
空陸, 5, S, 2100, 60
特殊能力
改造費修正Lv-2
ホバー移動
合体=合体 ウォーカーギャリア ギャリィウィル
2600, 80, 1000, 85
BAC-, BGX_GalliHover.bmp
12.7mm機関砲,       600, 1, 1, +40, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L15先


ギャリィウィル
ギャリィウィル, WM, 1, 2
陸, 5, S, 1900, 60
特殊能力
改造費修正Lv-2
合体=合体 ウォーカーギャリア ギャリィホバー
2800, 80, 1000, 80
-AC-, BGX_GalliWill.bmp
20mm機関砲,        700, 1, 1,  +0, 20,  -,  -, AABA, -10, 射連L10


ついでに、include.eveが前回改訂で記述が無くなったので、削除申請をしようと思います。
・ツリー全体表示

【3647】Re(2):ロボット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年03月11日(木) 21時22分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
GMRH(3).zip ファイルサイズ: 9.3KB
>お疲れさまです。レスありがとうございました。
>
>巨大レギオンなのですが、追加された武器がユニット側は翅レギオン、アニメーションでは群隊レギオンとなっています。
ぎゃぼー!自分の前身を放出してどうすんだ……ユニットの方を修正します。また追属性も付加します。

>今回は以上です。失礼しました。
ありがとうございました。

<以下自己変更>
・ギャオスの弱点=Bを盲に変更。光を浴びて嫌がる程度で体がぼろぼろ崩れるわけじゃないのに火球に燃やされ易くなるのはおかしいかなと思い直しまして。モビルスーツ相手に弱いのどうのはどうでもいいんですが、まあドムの拡散ビームに目を焼かれてろというわけで。
・ガメラ回転飛行形態にも参考用画像変更を追加。

<変更データ>
ガメラ(回転飛行形態)
ガメラ(回転飛行形態), (守護獣(ガメラ専用)), 1, 2
空, 4, L, 8000, 180
特殊能力
変換Lv2=熱エネルギー変換炉 B火
変形=形態変化 ガメラ(平成) ガメラ(高速飛行形態)
#ユニット画像=GMRH_Gamera_Spin.bmp
8000, 180, 2200, 50
A--A, GMRH_Gamera_Spin(2).bmp
シェル・カッター,     1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

巨大レギオン
巨大レギオン, きょだいれぎおん, (宇宙大群獣), 1, 2
地中陸, 3, LL, 15000, 190
特殊能力
バリアシールドLv3=干渉波クロー
パーツ分離=頭角剥離 巨大レギオン(頭角破損)
パーツ合体=翅レギオン
8000, 220, 1700, 60
-AAA, GMRH_LegionU.bmp
群隊レギオン,       1200, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 貫追AL3
マイクロ波シェル,     1600, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, -
レギオンビュート,     1800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

巨大レギオン(頭角破損)
巨大レギオン, きょだいれぎおん, (宇宙大群獣), 1, 2
地中陸, 2, LL, 15000, 190
特殊能力
パーツ合体=巨大レギオン
他形態=翅レギオン
パイロット画像=GMRH_Legion(B).bmp
12000, 220, 1700, 65
-AAA, GMRH_Legion(B)U.bmp
翅レギオン,        1200, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 貫追AL3
レッドロッド,       2200, 1, 5,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, -
・ツリー全体表示

【3646】Re(1):ロボット

名前
 ラブサバイブ
投稿日時
 - 2010年03月10日(水) 22時51分 -
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お疲れさまです。レスありがとうございました。

巨大レギオンなのですが、追加された武器がユニット側は翅レギオン、アニメーションでは群隊レギオンとなっています。

今回は以上です。失礼しました。
・ツリー全体表示

【3645】変更データ

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年03月09日(火) 03時17分 -
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>>パイロット

エリーゼ=フォン=ディートリッヒ
エリーゼ, 女性, ソニックダイバー, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 33, Lv4, 48
同調率Lv10=MOLP, 1, Lv100, 60
同調率成長Lv5=非表示, 1, Lv-10, 60
146, 143, 143, 146, 168, 163, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 集中, 8, 熱血, 12, ひらめき, 17, 突撃, 24, 闘志, 37
SKGL_EliseVonDietrick.bmp, Virgin'sHigh!.mid SKYGIRLS.mid

# 直撃を突撃に変更


アイーシャ=クリシュナム
アイーシャ, 女性, ソニックダイバー, AAAA, 140
特殊能力
同調率Lv120=MOLP, 1
同調率成長Lv-10=非表示, 1
知覚強化Lv0=非表示, 1
ダミー特殊能力=完全な人機一体 MOLPを120%まで有効にする。;MOLPが常に最大まで上昇する。;SPの消費量が20%増加する。, 1
129, 133, 132, 130, 150, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 感応, 1, かく乱, 15, ひらめき, 23, 献身, 35
SKGL_AyeshaKrishnamu.bmp, Virgin'sHigh!.mid SKYGIRLS.mid
===
===
コンタクト,        0, 1, 5,  +0,  -,  -, 100, AAAA, +30, 無式不止消気L2

# 全体的に強化しています


九藤じゅりあ
九藤, くどう, 女性, 戦闘機, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 44, Lv5, 57
121, 140, 142, 145, 172, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, 信頼, 7, かく乱, 13, 熱血, 20, 気合, 26, ひらめき, 32
SKGL_KudouJulia.bmp, SKYGIRLS.mid

# 奇襲をひらめきに変更


森山誉
森山, もりやま, 男性, 戦闘機, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 34, Lv4, 53
127, 143, 142, 143, 170, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 9, 熱血, 15, 気合, 21, 集中, 28, 闘志, 35
SKGL_MoriyamaHomare.bmp, SKYGIRLS.mid

# 堅牢を鉄壁に変更


>>ソニックダイバー

飛行外骨格風神・Aモード
風神・A, ふうじんA, ソニックダイバー(園宮可憐専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 4000, 160
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格風神・Gモード
合体技=デルタロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード
合体技=クアドラロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード バッハシュテルツェV−1・Aモード
1700, 130, 500, 115
AAB-, SKGL_Fujin.bmp
66ミリロケット弾,    1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実P
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
飛対空ミサイル,     1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実H
デルタロック,      2500, 1, 3, +30,  -, 25, 110, AAAA, +50, 重害L3縛L1合
クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 25, 110, AAAA, +50, 重害L3縛L1合
===
レストレーション, 回復Lv4, 2, -, 30, -, M全

# レストレーションの射程-1


バッハシュテルツェV−1・Aモード
バッハシュテルツェ・A, ソニックダイバー(エリーゼ=フォン=ディートリッヒ専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 3900, 150
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 バッハシュテルツェV−1・Gモード
合体技=クアドラロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格風神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード
1800, 140, 600, 115
AAB-, SKGL_BachStelzeV-1.bmp
MVランス投擲,     1300, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
MVランス,       1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武害L3
可変出力レーザー砲,   1600, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, B
回転斬り,        1800, 1, 1, +20,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 武
クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 25, 110, AAAA, +50, 重害L3縛L1合

# 回転斬りを単独に変更


シューニア・カスタム・Gモード
シューニア・カスタム・G, ソニックダイバー(アイーシャ=クリシュナム専用), 1, 2
空陸, 5, SS, 4000, 170
特殊能力
シンクロドライブLv150=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 シューニア・カスタム・Aモード
1800, 150, 600, 105
AAB-, SKGL_SunyaCustom(G).bmp
レールガン,       1400, 1, 5, -15,  8,  -,  -, AAAA, +10, -
ソニックダイブ,     1700, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P

シューニア・カスタム・Aモード
シューニア・カスタム・A, ソニックダイバー(アイーシャ=クリシュナム専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 4000, 170
特殊能力
シンクロドライブLv120=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 シューニア・カスタム・Gモード
1800, 150, 600, 115
AAB-, SKGL_SunyaCustom.bmp
MVブレード,      1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武害L3
レールガン,       1400, 1, 5, -15,  8,  -,  -, AAAA, +10, -
ウィルスアタック,    2000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 式

# 全体的に強化しました
# また、武装も変更しています


>>ワーム

 名称を変更したり、資金、経験値が変化したりしています。
 変更点が多いので、変更した箇所は書いていません。

## TV

ウミガメワーム(飛行)
ウミガメワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 3, L, 4200, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 ウミガメワーム(飛行済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=空中退避 HPが50%を下回ると、空中へ退避する (!宇宙)
7300, 160, 1200, 55
CAAA, SKGL_WORM(9).bmp
拡散ワーム弾,      1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, -10, 実連L5M投L1
体当たり,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワーム弾,        1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実連L10

ウミガメワーム(飛行済)
ウミガメワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, L, 4200, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=ウミガメワーム(飛行)
7300, 160, 1200, 55
AAAA, SKGL_WORM(9).bmp
拡散ワーム弾,      1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, -10, 実連L5M投L1
体当たり,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワーム弾,        1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実連L10


ウミガメワーム(降下)
ウミガメワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, L, 4200, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 ウミガメワーム(降下済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=降下退避 HPが50%を下回ると、空中から退避する (!宇宙)
7300, 160, 1200, 55
AAAA, SKGL_WORM(9).bmp
拡散ワーム弾,      1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, -10, 実連L5M投L1
体当たり,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワーム弾,        1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実連L10

ウミガメワーム(降下済)
ウミガメワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 3, L, 4200, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=ウミガメワーム(降下)
7300, 160, 1200, 55
CAAA, SKGL_WORM(9).bmp
拡散ワーム弾,      1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, -10, 実連L5M投L1
体当たり,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワーム弾,        1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実連L10


クジラワーム(飛行)
クジラワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, L, 4000, 90
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 クジラワーム(飛行済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=空中退避 HPが50%を下回ると、空中へ退避する (!宇宙)
7000, 140, 900, 70
BAAA, SKGL_WORM(13).bmp
突撃,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

クジラワーム(飛行済)
クジラワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, L, 4000, 90
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=クジラワーム(飛行)
7000, 140, 900, 70
AAAA, SKGL_WORM(13).bmp
突撃,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


クジラワーム(降下)
クジラワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, L, 4000, 90
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 クジラワーム(降下済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=降下退避 HPが50%を下回ると、空中から退避する (!宇宙)
7000, 140, 900, 70
AAAA, SKGL_WORM(13).bmp
突撃,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

クジラワーム(降下済)
クジラワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, L, 4000, 90
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=クジラワーム(降下)
7000, 140, 900, 70
BAAA, SKGL_WORM(13).bmp
突撃,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


タコクラゲワーム
タコクラゲワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, LL, 5400, 110
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
アーマーLv5=対衝撃セル 物
アーマーLv5=非表示 物 (!回復不能状態)
対衝撃セル=解説 物属性の攻撃に対し装甲を1000上昇させる。;ただし、回復不能状態では効果が半減する。
12000, 180, 500, 50
AAAA, SKGL_WORM(14).bmp
触手(多),         1800, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実連L8


サメワーム(飛行)
サメワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, M, 2700, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 サメワーム(飛行済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=空中退避 HPが50%を下回ると、空中へ退避する (!宇宙)
5000, 110, 700, 75
BAAA, SKGL_WORM(16).bmp
突撃,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

サメワーム(飛行済)
サメワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, M, 2700, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=サメワーム(飛行)
5000, 110, 700, 75
AAAA, SKGL_WORM(16).bmp
突撃,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


サメワーム(降下)
サメワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, M, 2700, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 サメワーム(降下済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=降下退避 HPが50%を下回ると、空中から退避する (!宇宙)
5000, 110, 700, 75
AAAA, SKGL_WORM(16).bmp
突撃,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

サメワーム(降下済)
サメワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, M, 2700, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=サメワーム(降下)
5000, 110, 700, 75
BAAA, SKGL_WORM(16).bmp
突撃,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


ウナギワーム
ウナギワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 80
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
水上移動
ダミー特殊能力=帯電 一度瀕死状態になると、妨害物質放出が使用可能になる。;現在使用不能。
ハイパーモードLv6=非表示 ウナギワーム(放出可能) 自動発動
5500, 130, 800, 60
CAAA, SKGL_WORM(17).bmp
妨害物質放出,      500, 1, 4, +90,  -,  -,  -, AAAA, +90, 自S撹M全
放電,          1400, 1, 3, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, S

ウナギワーム(放出可能)
ウナギワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 80
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
水上移動
ダミー特殊能力=帯電 一度瀕死状態になると、妨害物質放出が使用可能になる。;現在使用可能。
ノーマルモード=ウナギワーム
5500, 130, 800, 60
CAAA, SKGL_WORM(17).bmp
妨害物質放出,      500, 1, 4, +90,  -,  -,  -, AAAA, +90, 自S撹M全
放電,          1400, 1, 3, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, S


トリワーム
トリワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 6, M, 3400, 90
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
4500, 130, 800, 110
AAAA, SKGL_WORM(20).bmp
ワーム弾,        1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実連L10P
突撃,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


カニワーム(飛行)
カニワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, LL, 1000, 10
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 カニワーム(飛行済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=空中退避 HPが50%を下回ると、空中へ退避する (!宇宙)
パーツ分離=自切 カニワーム自切体(飛行)
9000, 190, 1200, 70
BAAA, SKGL_WORM(21).bmp
ハサミビーム,      1600, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B連L5M投L1
ビーム,         1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ハサミ,         1900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

カニワーム(飛行済)
カニワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, LL, 1000, 10
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=カニワーム(飛行)
パーツ分離=自切 カニワーム自切体(飛行)
9000, 190, 1200, 70
AAAA, SKGL_WORM(21).bmp
ハサミビーム,      1600, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B連L5M投L1
ビーム,         1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ハサミ,         1900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

カニワーム自切体(飛行)
カニワーム自切体, かにわーむじせつたい, ワーム, 1, 2
陸水, 1, M, 5800, 110
特殊能力
弱点=式
HP消費Lv5=非表示
変形技=再生 カニワーム(飛行)
パーツ合体=カニワーム(飛行)
3000, 190, 500, 40
AAAA, SKGL_WORM(21)(S).bmp
===
再生, 回復Lv500 解説=体を再生し、再び統一体に戻る, 0, -, -, -, 変


カニワーム(降下)
カニワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, LL, 1000, 10
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 カニワーム(降下済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=降下退避 HPが50%を下回ると、空中から退避する (!宇宙)
パーツ分離=自切 カニワーム自切体(降下)
9000, 190, 1200, 70
AAAA, SKGL_WORM(21).bmp
ハサミビーム,      1600, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B連L5M投L1
ビーム,         1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ハサミ,         1900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

カニワーム(降下済)
カニワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, LL, 1000, 10
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=カニワーム(降下)
パーツ分離=自切 カニワーム自切体(降下)
9000, 190, 1200, 70
BAAA, SKGL_WORM(21).bmp
ハサミビーム,      1600, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B連L5M投L1
ビーム,         1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ハサミ,         1900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

カニワーム自切体(降下)
カニワーム自切体, かにわーむじせつたい, ワーム, 1, 2
陸水, 1, M, 5800, 110
特殊能力
弱点=式
HP消費Lv5=非表示
変形技=再生 カニワーム(降下)
パーツ合体=カニワーム(降下)
3000, 190, 500, 40
AAAA, SKGL_WORM(21)(S).bmp
===
再生, 回復Lv500 解説=体を再生し、再び統一体に戻る, 0, -, -, -, 変


カメワーム
カメワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 3, M, 2800, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
4500, 100, 1100, 40
AAAA, SKGL_WORM(23).bmp
ビーム(23),       1700, 1, 4, +30,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B


チョウワーム
チョウワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, S, 2000, 50
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
部隊ユニット=大群
ZOC=大群 1
大群=解説 HPが減少すると攻撃力が低下する。;ユニットから1マス以内をZOCの支配下に置く。
8000, 70, 400, 90
AAAA, SKGL_WORM(24).bmp
体当たり(チョウ),     1500, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突連L20P


## OVA

ヒトデワーム
ヒトデワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, L, 4500, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
8000, 160, 1000, 65
AAAA, SKGL_WORM(OVA).bmp
ワーム弾,        1500, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実連L10
触手(多),        1700, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実連L8P


## 小説

触手型ワーム
触手型ワーム, しょくしゅがたわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, LL, 5300, 110
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv10=C3CM
広域フィールドLv6=黒雲 3 全 10
10000, 170, 700, 60
AAAA, SKGL_WORM(N1).bmp
触手,          1600, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 格実連L20
触手の壁,        1600, 1, 2, +70,  -, 10,  -, AAAA, -20, 格実連L50

# 本体の姿がわかりませんので、触手型としています。


トリ型ワーム
トリ型ワーム, とりがたわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, L, 4400, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ステルスLv2=カウンターステルス
6600, 140, 700, 85
AAAA, SKGL_WORM(N2).bmp
灼熱化,         1500, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突P
ステルスミサイル,    1600, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, 実忍連L10
===
分裂, 解説="小型の戦闘機型ワームを作り出す" 召喚Lv1=戦闘機型ワーム 再行動, 0, 3, -, -, 失L1AL1


戦闘機型ワーム
戦闘機型ワーム, せんとうきがたわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, S, 200, 10
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv1
ECMLv5
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=ワーム(スカイガールズ)(ザコ)
4000, 50, 500, 80
AAAA, SKGL_WORM(N2F).bmp
突撃,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


ハブクラゲ型ワーム
ハブクラゲ型ワーム, はぶくらげがたわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, L, 3800, 90
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
8400, 120, 700, 60
AAAA, SKGL_WORM(N3).bmp
バーストキャノン,    1900, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
乱れ撃ち,        1900, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, BM扇L3


超巨大空母型ワーム
超巨大空母型ワーム, ちょうきょだいくうぼがたわーむ, ワーム, 1, 2
水, 3, XL, 8000, 140
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv3
ECMLv5
自動反撃=護衛 艦載機ワーム 全 50
水上移動
15000, 300, 1000, 50
-A--, SKGL_WORM(N4).bmp
艦載機ワーム,      1700, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実追連L7
巨大主砲,        2400, 1, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# ボスランク2以上で使うよう設計されてます。


## ゲーム

球体ワーム(飛行)
球体ワーム, きゅうたいわーむ, ワーム, 1, 2
陸水, 3, M, 2600, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 球体ワーム(飛行済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=空中退避 HPが50%を下回ると、空中へ退避する (!宇宙)
4700, 80, 800, 50
AAAA, SKGL_WORM(Ball).bmp
拡散ワーム弾,      1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実連L5M投L1P

球体ワーム(飛行済)
球体ワーム, きゅうたいわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, M, 2600, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=球体ワーム(飛行)
4700, 80, 800, 50
AAAA, SKGL_WORM(Ball).bmp
拡散ワーム弾,      1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実連L5M投L1P


球体ワーム(降下)
球体ワーム, きゅうたいわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, M, 2600, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 球体ワーム(降下済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=降下退避 HPが50%を下回ると、空中から退避する (!宇宙)
4700, 80, 800, 50
AAAA, SKGL_WORM(Ball).bmp
拡散ワーム弾,      1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実連L5M投L1P

球体ワーム(降下済)
球体ワーム, きゅうたいわーむ, ワーム, 1, 2
陸水, 3, M, 2600, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=球体ワーム(降下)
4700, 80, 800, 50
CAAA, SKGL_WORM(Ball).bmp
拡散ワーム弾,      1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実連L5M投L1P


タコ型ワーム(飛行)
タコ型ワーム, たこがたわーむ, ワーム, 1, 2
陸水, 3, LL, 5200, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
追加攻撃=蛸足【八本】 連続蛸足 全 80 (HPLv6)
追加攻撃=蛸足【六本】 連続蛸足 全 60 (HPLv4 !HPLv6)
追加攻撃=蛸足【四本】 連続蛸足 全 40 (HPLv2 !HPLv4)
追加攻撃=蛸足【二本】 連続蛸足 全 20 (!HPLv2)
ハイパーモードLv-5=非表示 タコ型ワーム(飛行済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=降下退避 HPが50%を下回ると、空中から退避する (!宇宙)
9700, 170, 900, 65
CAAA, SKGL_WORM(Octopus).bmp
連続蛸足,        1600, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
蛸足,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実

タコ型ワーム(飛行済)
タコ型ワーム, たこがたわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, LL, 5200, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
追加攻撃=蛸足【八本】 連続蛸足 全 80 (HPLv6)
追加攻撃=蛸足【六本】 連続蛸足 全 60 (HPLv4 !HPLv6)
追加攻撃=蛸足【四本】 連続蛸足 全 40 (HPLv2 !HPLv4)
追加攻撃=蛸足【二本】 連続蛸足 全 20 (!HPLv2)
ノーマルモード=タコ型ワーム(飛行)
9700, 170, 900, 65
AAAA, SKGL_WORM(Octopus).bmp
連続蛸足,        1600, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
蛸足,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実


タコ型ワーム(降下)
タコ型ワーム, たこがたわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, LL, 5200, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
追加攻撃=蛸足【八本】 連続蛸足 全 80 (HPLv6)
追加攻撃=蛸足【六本】 連続蛸足 全 60 (HPLv4 !HPLv6)
追加攻撃=蛸足【四本】 連続蛸足 全 40 (HPLv2 !HPLv4)
追加攻撃=蛸足【二本】 連続蛸足 全 20 (!HPLv2)
ハイパーモードLv-5=非表示 タコ型ワーム(降下済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=降下退避 HPが50%を下回ると、空中から退避する (!宇宙)
9700, 170, 900, 65
CAAA, SKGL_WORM(Octopus).bmp
連続蛸足,        1600, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
蛸足,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実

タコ型ワーム(降下済)
タコ型ワーム, たこがたわーむ, ワーム, 1, 2
陸水, 3, LL, 5200, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
追加攻撃=蛸足【八本】 連続蛸足 全 80 (HPLv6)
追加攻撃=蛸足【六本】 連続蛸足 全 60 (HPLv4 !HPLv6)
追加攻撃=蛸足【四本】 連続蛸足 全 40 (HPLv2 !HPLv4)
追加攻撃=蛸足【二本】 連続蛸足 全 20 (!HPLv2)
ノーマルモード=タコ型ワーム(降下)
9700, 170, 900, 65
AAAA, SKGL_WORM(Octopus).bmp
連続蛸足,        1600, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
蛸足,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実


ワーム・ヒトデ
ヒトデ, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, S, 1000, 40
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv1
2500, 50, 500, 55
AAAA, SKGL_Hitode.bmp
ワーム弾,        1100, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実P

ワーム・ミニオクトパス
ミニオクトパス, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, S, 1000, 40
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv1
3000, 50, 500, 60
AAAA, SKGL_MiniOctopus.bmp
ワーム弾,        1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実P

ワーム・エビ
エビ, ワーム, 1, 2
空陸水, 2, S, 1000, 40
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv1
2800, 50, 500, 55
AAAA, SKGL_Shrimp.bmp
ワーム弾,        1200, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実

ワーム・サメ
サメ, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, S, 1000, 40
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv1
3200, 50, 600, 60
AAAA, SKGL_Shark.bmp
体当たり,        1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

ワーム・セル
光の玉, ひかりのたま, 1, 2
空陸水, 2, SS, 500, 10
特殊能力
弱点=式
400, 10, 100, 90
AAAA, SKGL_ball.bmp
体当たり,        600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実

# ゲーム版スカイガールズに出た、各種ザコワーム。


## ネスト・ソニックダイバーワーム

ネスト(スカイガールズ)
ネスト, ワーム, 1, 1
陸水, 0, XL, 15000, 150
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv3
ECMLv5
水上移動
20000, 350, 1200, 40
-A-A, SKGL_Nest.bmp
ワーム魚雷,       1900, 1, 5, +60,  -,  -,  -, --A-, +10, 実追連L3
ワーム生成,       2200, 1, 5, +40,  -,  -,  -, AACA,  +0, B連L7

# ボスランク2以上で使うことを想定しています。


ソニックダイバーワーム
ソニックダイバーワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 5, SS, 3000, 130
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv3
ECMLv5
2000, 130, 500, 130
AAAA, SKGL_SonicDiverWORM.bmp
触手,          500, 2, 5, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実縛(ネスト内部)
雷撃,          800, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +50, 滅L1(桜野優希)
格闘,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
手刀,          1700, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突

# MVソード(擬似),    1700, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

# TVでは手刀、小説ではMVソード(擬似)となります。話によって変えてください。


巨大ソニックダイバーワーム
巨大SDワーム, きょだいそにっくだいばーわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, M, 5000, 160
特殊能力
HP回復Lv3
ECMLv5
6000, 230, 1000, 110
AAAA, SKGL_SonicDiverWORM(B).bmp
触手,          500, 2, 5, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実縛AL1(ネスト内部)
格闘,          1700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビーム(巨大SDW),   2000, 1, 5, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, B
ビーム【MAP】,    2000, 2, 4, +10,  -, 20, 110, AABA, -10, BM投L1AL2
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【3644】自己修正

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年03月09日(火) 03時08分 -
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引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。
 等身大用のデータを作り直す中で色々見落としていた点を発見したり、思うところがあったりしたため、少しデータを変更しました。

・九藤じゅりあの奇襲をひらめきに変更
・森山誉の堅牢を鉄壁に変更
・デルタ、クアドラロックの陸水適応をAに変更
・レストレーション射程-1
・エリーゼの直撃を突撃に変更
・バッハシュテルツェの回転斬りをマップ兵器から単独に変更
・シューニア・カスタムとアイーシャの強化
・83式飛行外骨格を強化
・ほぼ全てのワームに弱点=式をつけました

 そしてこれが一番大きいと思いますが、ワームの名称を話数で現していたところを、姿形で表し、識別子を取っ払うように変更します。
(例:ワーム・9(スカイガールズ) → ウミガメワーム)

 正直、名前が数字ではわかりにくくシナリオを作るときミスを誘発しそうでしたので。
 具体的には、TVシリーズは○○ワーム、小説版を○○型ワーム、ゲーム版はゲーム中表記に従うよう変更します。
 識別子を外すのは、まあこの名前ならかぶりにくいかな、と。

 名称に関しては変化が大きく、もしやめたほうがよさそうなら取りやめますので、ご意見ください。

 また、レベルに応じてサイズやステータスの変更も行っています。

 以上です。それではご意見、お待ちしています。
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【3643】ノンパイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年03月08日(月) 18時48分 -
設定
引用なし
パスワード
レギオンリーダー(頭角破損)
レギオン, GMRH_Legion(B).bmp

#主要登場人物#
米森良成
米森, GMRH_YonemoriYoshinari.bmp
#1主人公。一等航海士。ガメラに積み荷のプルトニウムを食われ、調査に参加。

長峰真弓
長峰, GMRH_NgamineMayumi.bmp
#鳥類学者。3にも登場。

草薙直哉
草薙, GMRH_KusanagiNaoya.bmp
#浅黄の父親。保険調査会社社員。

斎藤雅昭
斎藤, GMRH_SaitouMasaaki.bmp
#環境庁審議官。長峰に身勝手と罵られた人。3にも登場し、一転してガメラを擁護。

大迫力
大迫, GMRH_OosakoTsutomu.bmp
#1・2・3皆勤の一人。ギャオス・レギオンを目撃しイリスにも関わった可哀相な人

渡良瀬佑介
渡良瀬, GMRH_WataraseYuusuke.bmp
#2主人公。二等陸佐

穂波碧
穂波, GMRH_HonamiMidori.bmp
#2ヒロイン。札幌市青少年科学館学芸員。

守部龍成
龍成, GMRH_MoribeTatsunari.bmp
#綾奈に好意を抱く少年。

倉田真也
倉田, GMRH_KurataShinya.bmp
#謎のゲームプログラマー。解説役。

朝倉美都
朝倉, GMRH_AsakuraMito.bmp
#巨大生物被害災害審議会のメンバー。本来ならイリスと交わるはずだった巫女。

日野原繁樹
繁樹, GMRH_HinoharaShigeki.bmp
#綾奈の従兄。柳星張=イリスを研究。
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【3642】ダイアログ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年03月08日(月) 18時47分 -
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ガメラ(平成) 草薙浅黄
回避
草薙浅黄, ガメラ、避けて!
ガメラ(平成), シャギャガァ!
ダメージ中
草薙浅黄, ガメラは私達を守っているの…
ガメラ(平成), ギャォォ…
射程外
ガメラ(平成), ギャォ…
草薙浅黄, ガメラの攻撃が届かないの…?
攻撃
ガメラ(平成), シャギャァァァ!!
草薙浅黄, ガメラは決して貴方を許さないわ…
攻撃
草薙浅黄, ガメラは、決して諦めないわ…
ガメラ(平成), シャギャガァ!
攻撃
ガメラ(平成), シャギャガァ!
草薙浅黄, ガメラも生き物を守りたいのよ…

超遺伝子獣イリス 比良坂綾奈
回避
比良坂綾奈, 避けるのよ、イリス!
超遺伝子獣イリス, …………
ダメージ小
超遺伝子獣イリス, …………
比良坂綾奈, イリスに何をするの?!
ダメージ中
比良坂綾奈, イリス、大丈夫?
超遺伝子獣イリス, …………
ダメージ大
比良坂綾奈, この子も仲間を殺されたわ;この子も殺すの?!
超遺伝子獣イリス, …………
破壊
超遺伝子獣イリス, …………
比良坂綾奈, 御免ね、イリス…
射程外(対ガメラ(平成))
超遺伝子獣イリス, …………
比良坂綾奈, イリス?!どうしたの?あいつを殺して!
攻撃(対ガメラ(平成))
比良坂綾奈, わたしはあなたを許さない…;イリス!……あいつを殺して……
超遺伝子獣イリス, …………
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【3641】メッセージ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年03月08日(月) 18時46分 -
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ガメラ(平成)
回避, シギャァァ!
回避, シャギャガァ!
回避, ギャォォ…
ダメージ小, グァ?!
ダメージ小, グゥ?
ダメージ小, グォ?
ダメージ中, ガォォォォン!!
ダメージ中, シャギャァァァ!
ダメージ中, ギャォォ…
ダメージ大, ギャォォォォン!!
ダメージ大, アギャァァァ!!
ダメージ大, シャギャァァ!!
破壊, アンギャァァァァ!!!
脱出, シャギャァァァ!!
射程外, ギャ?
攻撃, シャギャァァァ!!
攻撃, シギャァァ!
攻撃, シャギャガァ!
攻撃, ギャォォ!

ギャオス(ザコ)
回避, クェェェェ!!
回避, クァオ?
回避, シャキャァ!
ダメージ小, クェ?
ダメージ小, クケェ!
ダメージ小, クォ?
ダメージ中, シャキュォォォン!
ダメージ中, クェェェ!
ダメージ中, ケシャァァ!
ダメージ大, クカァァァァァァ!!
ダメージ大, クケェェェ!!
ダメージ大, シャキャァァ!!
破壊, アキャァァ!!!
破壊, アキャァァ!!!
破壊, クォォォン!!!
脱出, ケャァァァ!!
脱出, アキャァァ!!!
脱出, クゥァァァ!!
射程外, ケェェェェ!!
射程外, シャァァ!!
射程外, クェ?
攻撃, キィィィ!!
攻撃, クァァォォン!
攻撃, クキャァァ!!
攻撃, シャキャァァ!!

レギオン(ザコ)
回避, …………
回避, kichikichikichikichi……
ダメージ小, …………
ダメージ小, fonfon……
ダメージ中, …………
ダメージ中, aooho…
ダメージ大, …………
ダメージ大, gaaa…
破壊, …………
破壊, ohrrrrrrrn……
脱出, …………
脱出, gachigachigachigachi……
射程外, …………
射程外, syakasyakasyaka……
攻撃, …………
攻撃, kichikichi……
攻撃, fonfon……
攻撃, gachigachi……
攻撃, syakasyakasyaka……

レギオンリーダー(汎用)
回避, …………
回避, kichikichikichikichi……
ダメージ小, …………
ダメージ小, fonfon……
ダメージ中, …………
ダメージ中, aooho…
ダメージ大, …………
ダメージ大, gaaa…
破壊, …………
破壊, ohrrrrrrrn……
脱出, …………
脱出, gachigachigachigachi……
射程外, …………
射程外, syakasyakasyaka……
攻撃, …………
攻撃, kichikichi……
攻撃, fonfon……
攻撃, gachigachi……
攻撃, syakasyakasyaka……

草体(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
脱出, …………
射程外, …………
攻撃, …………

超遺伝子獣イリス
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
脱出, …………
射程外, …………
攻撃, …………
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【3640】アニメーション

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年03月08日(月) 18時45分 -
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守護獣
爪, 打突
エルボークロー, エナジーカッター 白
プラズマ火球, 火炎弾
ハイ・プラズマ, 波動放射 赤 残像 遅
バニシング・ソード(準備), 炎 赤
バニシング・ソード(攻撃), スーパーパンチ 橙
バニシング・ソード(命中), スーパーパンチ 橙
ウルティメイトプラズマ(準備), 魔法集中 橙;オーラ上昇 橙
ウルティメイトプラズマ(攻撃), 巨大ビーム 橙
ウルティメイトプラズマ(命中), 巨大ビーム 橙
シェル・カッター, ヘッドバット

超遺伝子獣
爪, 爪撃
超音波メス(攻撃), 特殊光線 白 WindowOpen(3).wav;持続ビーム 黄
超音波メス(命中), 小ビーム 黄

宇宙大群獣
バリア(干渉波クロー), 大放電 青
マイクロ波シェル(準備), 粒子集中 青
マイクロ波シェル(攻撃), 中ビーム 青
マイクロ波シェル(命中), 中ビーム 青
レギオンビュート, 甲殻鋏 白
レッドロッド, 触手乱舞 赤
まとわりつく, ベアリング
群隊レギオン(準備), 発光 橙
群隊レギオン(攻撃), ベアリング
群隊レギオン(命中), ベアリング

草体
種子発射, MAP大爆発

超遺伝子獣
触手, 触手 橙
超音波メス(攻撃), 特殊光線 白 WindowOpen(3).wav;持続ビーム 黄
超音波メス(命中), 小ビーム 黄
プラズマ火球, 火炎弾
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【3639】ロボット

名前
 HOLIC
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 - 2010年03月08日(月) 18時44分 -
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ガメラ(平成)
ガメラ, (守護獣(ガメラ専用)), 1, 2
水陸地中, 3, L, 8000, 180
特殊能力
変換Lv2=熱エネルギー変換炉 B火
変形=形態変化 ガメラ(高速飛行形態) ガメラ(回転飛行形態)
#ユニット画像=GMRH_Gamera(G1)U.bmp (!ランクLv2)
#ユニット画像=GMRH_Gamera(G2)U.bmp (ランクLv2 !ランクLv3)
#ユニット画像=GMRH_GameraU.bmp (ランクLv3)
8000, 180, 1800, 70
-AAA, GMRH_GameraU(2).bmp
爪,            1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エルボークロー,      1700, 1, 1, +10,  -,  -, 110, AAAA, +20, 突
プラズマ火球,       1900, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B火実
ハイ・プラズマ,      2500, 2, 4, -10,  -, 50, 110, AA-A,  +0, B火
バニシング・ソード,    2900, 1, 1,  +0,  -, 60, 120, AAAA,  +0, B突失L1
ウルティメイトプラズマ,  3800, 1, 5,  +0,  1,  -, 150, AA-A,  +0, CM直

#身長:80m
#体重:12t
#甲羅の長径:60m
#甲羅の短径:40m
#水中の速度:180ノット
#飛行速度:マッハ3.5
#
#超遺伝子獣ギャオスの復活に呼応し、悠久の眠りから覚めた巨大生物。
#その正体は一説には超古代文明によってつくられた生体兵器であるという。
#休眠中のガメラの背に存在した遺跡にはガメラがギャオスに対抗するための
#存在だと言うことがほのめかされていた。
#
#ガメラの動力源は熱エネルギーであり、火炎、高圧電流、核燃料から
#放出される熱エネルギーを全身で吸収し、体内の「熱エネルギー変換炉」に
#送り、そのエネルギーをプラズマ融合炉によって、血液中の電子、陽子、
#原子核と融合させプラズマエネルギーを生成する。このエネルギーは
#武器にも燃料にもなる。ガメラの行動範囲は広く、陸上は勿論水中、地中
#と場所を選ばない。また単独での大気圏突破、突入も可能である。
#また、ガメラの魂は地球の「生命力」そのものであり、その意味で、
#ガメラは地球の守護獣(The Guardian of The Universe・抗体?)と言える。
#飛行時にはその目的に合わせた各飛行形態を採るが、この形態が基本であり、
#この姿の時にガメラは最強の戦闘力を発揮する。
#
#ガメラは進化する怪獣であり、休眠中に体質改善を行っており、
#その姿は変り続ける。なお、データにおいて、進化はあらわさず、
#改造の結果が進化だとみなすこととする。
#当初は人間の少女(草薙浅黄)に感応していたが、姫神島から復活したギャオス
#撃退後は自立しているようである。
#ガメラの目的はただ一つであり、それは地球の全生態系の守護である。
#
#爪:ガメラが通常つかう、はたき落とし、格闘一般を表す。G1, 2, 3と
#作品を経る毎に凶悪な形になっていますが、ここでは一本化する。
#
#エルボークロー:ガメラの肘のあたりから飛び出す大きなエネメル質の突起物
#のことであり、本当に爪(クロー)なのかは不明。対ギャオス戦、対レギオン戦
#に於いて、ともに普通の爪では与えられない大ダメージを与えている。
#
#プラズマ火球:平成ガメラの通常必殺技。体内のプラズマエネルギーを喉の
#奥のプラズマチャンバーにて純酸素と融合させ、急激な電離作用によって
#生じた火球。まともにあたればギャオスも一撃であるが、なかなかあたらない。
#
#バニシング・ソード:G3でのガメラの新必殺技。失った腕の代りにプラズマ
#エネルギーを収束させた「炎の腕」を相手にたたき込む攻撃。再現性は乏しいが
#自らの手にプラズマ火球を噴き、それを纏わせて再現する、というイメージで
#データ化。故に自分もダメージを受ける。
#
#ウルティメイトプラズマ:ガメラ最大最後の必殺技。地球自体の「生命力」
#(作中では「マナ」と呼称)を収束吸収し、体内のプラズマ融合炉から直接
#エネルギーを放出する。空前にして絶後の威力を誇るが地球自体の生命力
#つまり、自分自身の生命力を著しく消耗する諸刃の剣である。

ガメラ(高速飛行形態)
ガメラ(高速飛行形態), (守護獣(ガメラ専用)), 1, 2
水空, 6, L, 8000, 180
特殊能力
変換Lv2=熱エネルギー変換炉 B火
変形=形態変化 ガメラ(平成) ガメラ(回転飛行形態)
#ユニット画像=GMRH_Gamera(F)U.bmp (!ランクLv2)
#ユニット画像=GMRH_Gamera_HighSpeed.bmp (ランクLv2)
8000, 180, 1400, 65
A-AA, GMRH_Gamera_Highspeed(2).bmp
爪,            1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
プラズマ火球,       1900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, PB火実

#両手を広げ、海亀の鰭のように展開し、両足を甲羅内に収納した姿。この姿は
#ガメラの高速飛行形態であり、運動性と防御力が低下し、使用可能な武器も
#大幅に減少する。しかし、最大の移動力を誇り、攻撃力もあるため多用される
#形態である。

ガメラ(回転飛行形態)
ガメラ(回転飛行形態), (守護獣(ガメラ専用)), 1, 2
空, 4, L, 8000, 180
特殊能力
変換Lv2=熱エネルギー変換炉 B火
変形=形態変化 ガメラ(平成) ガメラ(高速飛行形態)
8000, 180, 2200, 50
A--A, GMRH_Gamera_Spin(2).bmp
シェル・カッター,     1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#両手両足を収納し、噴出口よりプラズマエネルギーを噴出し高速回転する
#ことで飛行する。それほどの移動力はないが圧倒的な防御力を誇る。
#ただし、この形態の時のガメラは殆ど攻撃手段を持たなくなる。

ギャオス(L)
ギャオス, (超遺伝子獣(ギャオス専用)), 1, 2
陸空, 6, L, 6000, 150
特殊能力なし
6500, 140, 1200, 90
AB-A, GMRH_GyaosU.bmp
爪,            1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超音波メス,        1900, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A,  +0, -

#ギャオスは凶暴な肉食生物であり、雌雄同体で単位生殖が可能である。
#つまり、一体で繁殖が可能である。また異常なまでに早い成長速度と
#環境適応力を誇り、短期間にネズミ算的に個体数が増えていく。また、
#その遺伝子は一対のみで無駄の一切ない、完全無欠の遺伝子である。
#このため、ギャオスは古代文明の遺伝子工学により生み出された
#生態兵器と推測される。
#作中では数体が姫神島から現れ、一体は福岡で、もう一体は中国地方
#山中でガメラに倒され、このデータの大きさにまで成長したギャオスは
#一体である。成体のギャオスは東京で倒された。幼体の頃は光に弱いが
#この大きさに達すると、目に遮光板ができ弱点を克服している。
#
#爪:ギャオスの手足には鋭い爪があり、それらには強力な神経毒を
#分泌する機能が備わっている。
#
#超音波メス:胸に有る肺の一部が硬質化した共鳴器官に叫声音波を
#反響・増幅させ発射する。その音波は300万MHzに達し、発光・視覚化し、
#その威力は厚さ30cmの鉄板も切断する。
#
#G1においてギャオスは姫神島から数体復活するが、それに呼応するかの
#如く復活したガメラに全滅させられる。
#G3に登場したギャオスはこちらではなく、ギャオス・ハイパーであり、
#より強力な力を持っている。なお、作中では、「人類の人口調節」の
#ために作られたのではないかと推測されている。
#すなわち、
#人類が増える==>
#ギャオスが現れる==>
#ガメラがギャオスを倒し、眠りに付く==>
#人類の数が適当な値に戻る
#といった循環のために作られたと言う訳である。
#もしこの推測が本当だとしたら、非常にシニカルな人口制御計画であると
#言える。

ギャオス(M)
ギャオス, (超遺伝子獣(ギャオス専用)), 1, 2
陸空, 5, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=B
4000, 100, 900, 80
AB-A, GMRH_GyaosU.bmp
爪,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超音波メス,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AA-A,  +0, -

#福岡ドーム脱出後、中国地方に潜伏していた時のギャオスはこの大きさ
#とする。やはり光には弱い。

ギャオス(S)
ギャオス, (超遺伝子獣(ギャオス専用)), 1, 2
陸空, 5, S, 1500, 70
特殊能力
弱点=B
2000, 80, 700, 70
AB-A, GMRH_GyaosU.bmp
爪,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超音波メス,        1200, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AA-A,  +0, -

#姫神島から現れたばかりのギャオスであり、その大きさはヘリコプター
#程度である。ガメラのはり手一発で沈む程度である。

翅レギオン
翅レギオン, はねれぎおん, (宇宙大群獣), 1, 2
地中空陸, 5, L, 15000, 190
特殊能力
パーツ分離=翅剥離 巨大レギオン
他形態=巨大レギオン(頭角破損)
3000, 220, 1000, 55
AB-A, GMRH_WingedLegion.bmp
レギオンビュート,     1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#流星とともに外宇宙から地球にやって来た地球外生命体。女王ともいえる
#レギオンを中心に数千に及ぶ群隊レギオンからなる群を生成する。
#レギオンらは草体とよばれる植物体と共生関係にあり、草体の「株分け」に必要な
#酸素を供給する代りに草体の種子(前述の流星の正体はこれである)とともに
#自らの棲息範囲を広げて行く。(おそらくは、草体の種に自分たちの卵も
#寄生させているのだろう)
#
#硅素系生物であり、硝子や光ファイバーを化学分解し必要なエネルギーを
#確保する。この際に草体の必要とする濃厚な酸素が発生する。また、感覚
#器官の認知領域が電磁波帯であり、電磁波はレギオンにとって言葉となる。
#また、ある特定のパターンの電磁波はレギオンには強力なフェロモンの
#働きをすることがある。
#
#巨大レギオンは「群」の主として常に草体の近くに存在する。また、
#体内にチャンバーと呼ばれる部屋を持ち、そこに群隊レギオンを
#すまわせており、必要な時に呼び出すことができる。
#
#女王レギオンは、当初、羽根のある翅レギオン形態で出現する。
#攻撃を受けるか十分に成長すると巨大レギオンとなり、羽根は抜け落ちる。
#データではこれをパーツ分離であらわしている。
#作中では札幌での草体打ち上げ失敗後に地下から現れ、その後ミサイルの
#攻撃を受け姿を消した。後に巨大レギオンとして姿をあらわす。
#
#干渉波クロー:腹部の脚により生成される特殊なフィールドで相手の
#攻撃を無効化する。
#
#マイクロ波シェル:頭部の角から発生する青い光線のようなもの。
#直線的に相手を攻撃する。
#
#レギオンビュート:頭部付近にある突起

巨大レギオン
巨大レギオン, きょだいれぎおん, (宇宙大群獣), 1, 2
地中陸, 3, LL, 15000, 190
特殊能力
バリアシールドLv3=干渉波クロー
パーツ分離=頭角剥離 巨大レギオン(頭角破損)
パーツ合体=翅レギオン
8000, 220, 1700, 60
-AAA, GMRH_LegionU.bmp
翅レギオン,        1200, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 貫AL3
マイクロ波シェル,     1600, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, -
レギオンビュート,     1800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#十分に成長した女王レギオン。作中では仙台で草体打ち上げの妨害に
#現れたガメラを食い止めるために出現した。ただし、爆発寸前になると
#地下に潜り姿を隠した。

巨大レギオン(頭角破損)
巨大レギオン, きょだいれぎおん, (宇宙大群獣), 1, 2
地中陸, 2, LL, 15000, 190
特殊能力
パーツ合体=巨大レギオン
他形態=翅レギオン
パイロット画像=GMRH_Legion(B).bmp
12000, 220, 1700, 65
-AAA, GMRH_Legion(B)U.bmp
翅レギオン,        1200, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 貫AL3
レッドロッド,       2200, 1, 5,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, -

#頭部付近を破壊された巨大レギオン。干渉波クローもマイクロ波シェルも
#レギオンビュートも失っているが、角の痕にある赤い発光体から生える
#無数の赤熱鞭を使用できるようになる。
#
#レッドロッド:破壊された頭角の痕にある赤い発光体から生える無数の赤熱鞭

群隊レギオン
群隊レギオン, ぐんたいれぎおん, (宇宙大群獣), 1, 2
地中陸空, 3, M, 9000, 190
特殊能力
部隊ユニット
3000, 50, 500, 70
-A-A, GMRH_LegionTroops.bmp
まとわりつく,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 貫

#小さな群隊レギオンの群をあらわすユニット。まともに攻撃してもダメージを
#与えられないのを悟っているのか、相手にまとわりつき目などの柔らかい部分を
#攻撃する。ガメラもたかられた途端、のたうちまわり始めた程であり、
#非常に痛いらしい。

草体(ガメラ)
草体, そうたい, (草体(草体専用)), 1, 2
地中陸, 0, LL, 10000, 100
特殊能力
弱点=火
ハイパーモードLv0=種子発射準備 草体(種子発射準備)
他形態=草体(種子発射可能)
25000, 50, 900, 50
-AAA, GMRH_LegionPlantU.bmp

#レギオンと共生関係にある植物体。それ自体に攻撃力ないが、種子発射の
#衝撃は凄まじいものがある。ただし、種子発射には時間がかかるのが欠点。
#なお、種子発射時にはレギオン達は地下に避難する。

草体(種子発射準備)
草体, そうたい, (草体(草体専用)), 1, 2
地中陸, 0, LL, 10000, 100
特殊能力
弱点=火
ノーマルモード=草体(種子発射可能) 10 消耗なし
他形態=草体(ガメラ)
25000, 50, 900, 50
-AAA, GMRH_LegionPlantU.bmp

#ゲーム的に種子発射をあらわすための中間形態。ノーマルモードの
#10の数値をいじることで準備にかかる時間を制御することができる。

草体(種子発射可能)
草体, そうたい, (草体(草体専用)), 1, 2
地中陸, 0, LL, 10000, 100
特殊能力
弱点=火
ノーマルモード=草体(ガメラ)
他形態=草体(種子発射準備)
25000, 50, 900, 50
-AAA, GMRH_LegionPlant(F)U.bmp
種子発射,         2800, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AABA,  +0, M全自

#ゲーム的に種子発射をあらわすための形態。自動的には爆発させたく
#ない時は「種子発射」をDisable指定し、シナリオによる任意のタイミング
#でDisableを解除して下さい。

ギャオス・ハイパー
ギャオス・ハイパー, (超遺伝子獣(ギャオス専用)), 1, 2
陸空, 6, L, 5000, 160
特殊能力なし
7000, 150, 1300, 95
AB-A, GMRH_GyaosU.bmp
爪,            1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超音波メス,        2000, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A,  +0, -

#身長:88m
#体重:78t
#翼長:190m
#飛行速度:マッハ4.5以上
#
#以前復活したギャオスと比べもその体色、体型は変化しており、飛行速度、
#攻撃力、ともに強化されている。これは、ガメラに対する「適応」と考え
#られる。ギャオス・ハイパーは全世界で同時多発的に羽化しており、数百
#からなる群を作る。

超遺伝子獣イリス
イリス, (超遺伝子獣亜種(超遺伝子獣イリス専用)), 1, 2
陸, 4, L, 9000, 190
特殊能力
迎撃武器=触手
変形=飛行 超遺伝子獣イリス(飛行形態)
8500, 180, 1200, 100
AA-A, GMRH_IrisU.bmp
触手,           1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超音波メス,        1800, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AA-A,  +0, P
プラズマ火球,       2000, 1, 5,  +0,  -, 40, 110, AA-A,  +0, B実

超遺伝子獣イリス(飛行形態)
イリス, (超遺伝子獣亜種(超遺伝子獣イリス専用)), 1, 2
陸空, 5, L, 9000, 190
特殊能力
迎撃武器=触手
変形=着陸 超遺伝子獣イリス
8500, 180, 1200, 95
AA-A, GMRH_IrisU.bmp
触手,           1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超音波メス,        1800, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AA-A,  +0, P
プラズマ火球,       2000, 1, 5,  +0,  -, 40, 110, AA-A,  +0, B実

#身長:99m
#体重:199t
#翼長:199.9m
#飛行速度:マッハ9以上
#
#おそらくは、ガメラに対抗すべく「変化した」ギャオス。
#奈良山中の古い社の石室内にあった卵状の物体から羽化した。幼体から
#繭を経て成長する。ギャオス(超遺伝子獣)であるが、亜種であるらしく
#他の生物の遺伝情報を取り込んでパワーアップする。古来、石室内の石に
#よって封印されていたが比良坂綾奈によって復活する。その後、彼女の
#遺伝情報と憎悪の心を取り込みガメラを超える能力を得ようと試みた。
#成体になると半透明の翼により飛行が可能となる。また、その触手は
#攻防一体の武器である。
#
#触手:幼成体の時以来のイリスの主武器。先端には鋭い爪が付いており
#また、かなり遠距離まで攻撃することが出来る。
#
#超音波メス:イリスがギャオスの変移体である証のようなもの。ギャオス
#同じ原理で発生させているかどうかは不明である。もっとも、触手の先端
#から放出されている時点で、すでに別物と言えるかも知れない。
#
#プラズマ火球:ガメラの体液を吸収することで得た能力と考えられる。
#こちらもガメラが口から噴くプラズマ火球と同じものを触手の先端から
#発射する。
#
#なお、幼生体の頃から触手の先端から体液を吸収するで捕食していた
#節が有るので、実はイリスの口は触手の先端にあるのかも知れない。
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【3638】パイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年03月08日(月) 18時43分 -
設定
引用なし
パスワード
ガメラ(平成)
ガメラ, 守護獣, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
145, 152, 155, 145, 172, 153, 普通
SP, 55, ド根性, 4, 熱血, 7, 必中, 11, 加速, 17, 友情, 23, 復活, 34
GMRH_Gamera(2).bmp, Gamera.mid

草薙浅黄
浅黄, あさぎ, 守護獣(サポート), DDDD, 0
特殊能力
サポートLv1, 5, Lv2, 20
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 60, 信頼, 5, 激励, 20, 祈り, 30
GMRH_KusanagiAsagi.bmp, Gamera.mid

ギャオス(ザコ)
ギャオス, 超遺伝子獣, AAAA, 100
特殊能力なし
130, 130, 145, 145, 150, 150, 普通
SPなし
GMRH_Gyaos.bmp, Gamera.mid

レギオン(ザコ)
レギオン, 宇宙大群獣, AAAA, 100
特殊能力なし
130, 130, 140, 135, 140, 150, 普通
SPなし
GMRH_Legion.bmp, Gamera.mid

レギオンリーダー(汎用)
レギオン, 宇宙大群獣, AAAA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30
140, 140, 145, 135, 150, 150, 強気
SPなし
GMRH_Legion.bmp, Gamera.mid

草体(ザコ)
草体, そうたい, 草体, AAAA, 100
特殊能力なし
140, 140, 149, 100, 150, 150, 超強気
SPなし
GMRH_LegionPlant.bmp, Gamera.mid

超遺伝子獣イリス
イリス, 超遺伝子獣亜種, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19
145, 152, 155, 145, 160, 155, 普通
SP, 40, 魅惑, 1, 加速, 5, 集中, 13, ひらめき, 17, かく乱, 25, 夢, 36
GMRH_Iris.bmp, Gamera.mid

比良坂綾奈
綾奈, あやな, 超遺伝子獣亜種(サポート), DDDD, 0
特殊能力
サポートLv1, 5, Lv2, 20
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 60, 激怒, 5, 気合, 20, 愛, 30
GMRH_HirasakaAyana.bmp, Gamera.mid
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【3637】マルチレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年03月08日(月) 18時28分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
GMRH(2).zip ファイルサイズ: 9.3KB
お待たせしました。
>>Y野Mさん
>改訂お疲れ様です。
>
>少し意見をば。
>
>>ガメラ
>ゴジラと違い、毎回血を噴くまでズタボロにされてからの逆転勝利パターンだったのでpilot側に何かしらの瀕死技能を希望します。
>また、ユニット側の爪がギャオス(L)にすら大幅に劣るのはちと可哀想なのでもう+100〜200ぐらいしてもバチは当たらないのではないかと。
>あと、通常形態のプラズマ火球は実属性があるのに高速飛行形態のプラズマ火球には実属性がありません。統一をお願いします。
>(イリスの仕様を考えると双方とも実属性でしょうか)
爪の威力を大幅強化し、底力を付加してみましょう。
プラズマ火球はミスりました。追加しておきます。

>>ギャオス(S)、(M)
>弱点が退魔属性の光というのは少し違うかと。光線としての光に弱いなら弱点=Bではないかと思います。
おっと、ではBに変更します。
熱気バサラに弱いのがモビルスーツに弱くなっちゃうのはまあいいや。

>>レギオン
>ガメラが切り札のウルティメイトプラズマを使わざるを得なかったことを踏まえてレギオンリーダーのパイロットから(ザコ)を削除、せめて(汎用)にして心持ち性能を強化しても良いのではないでしょうか。
>(苦戦度合いを考えるとガメラの進化を考慮してもレギオン>イリスだと思うので)
>あと、希望ですが巨大レギオンの武装に翅レギオン放出を追加できないでしょうか。
>(腹部を発光させて無数のレギオンを放つシーンは結構印象深かったので)
ではそのように。
翅レギオンはかなり長い間(というか自衛隊に全滅させられるまでずっと)飛んでいたので、AL3を付けます。

>>イリス
>触手は格闘武器にしてパイロット技能を切り払いにしても良い気がします。
>(実弾兵器しか止められないわけでもなさそうですし)
防御手段として火球を一回ぺしぺしした程度なのと、火球は叩き落されるから爪で殴り合う方が確実という風にしたいのでそれはちょっと……

>では、改訂頑張ってください。
ありがとうございました。

>>ラブサバイブさん
>お疲れ様です。2.0対応ならあまり意見飛ばさない方がいいかもしれませんが、あまりない機会なので……。
>
>>ガメラ
>
>ガメラの火球なのですが、公式サイトの能力紹介ページ(http://gamera.jp/archive/zukan02.html)では、
>通常使う火球と、ギャオス戦やレギオン草体戦で使用した空気を吸い込んでからの火球は「プラズマ火球」「ハイ・プラズマ」として別の必殺技扱いになっています。
>マザーレギオン戦で牽制として3連発していたりもするため、通常の火球はもっと気軽に撃てる燃費にしてしまってはどうでしょうか?
>
>爪,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>エルボークロー,      1700, 1, 1, +10,  -,  -, 110, AAAA, +20, 突
>プラズマ火球,       1900, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B火実
>ハイ・プラズマ,      2500, 2, 4, -10,  -, 50, 110, AA-A,  +0, B火
>バーニングフィスト,    2900, 1, 1,  +0,  -, 60, 120, AAAA,  +0, B突失L1
>ウルティメイトプラズマ,  3800, 1, 5,  +0,  1,  -, 150, AA-A,  +0, CM直
>
>という感じで。通常火球でも中サイズのギャオス程度なら十分倒せるかと。
>Uプラズマは設定が設定ですしデータ面でも多用できず、バーニングフィストも恐らくシリーズのラスボスであろうイリス戦での開放となるかと思いますので、
>それまでに使える必殺技としてもハイ・プラズマは悪くないのではないかと思います。
おお、いい感じですね。ではありがたく使わせてもらいます。

>また、ビーム変換は火属性も対象にした上で 変換Lv2=熱エネルギー変換炉 あたりに変更を希望します。
>欲をいえば近接攻撃として爪の他に噛み付きも欲しいとか、体当たりは公式サイトのシェル・カッターあたりにしたらかっこいいんじゃないか、等がありますがこの辺は強くは主張しない方向で……。
>自己修正です。
>シェル・カッターは3でのガメラのみの呼称のようでした。
>失礼しました。
変換の案はありがたく頂戴します。
あの公式ページを見る限り1と2が共通の身体能力で3は必殺技しか書いてないので、「進化」具合を無視すれば基本性能や武器は一緒なんじゃないかと。
データ上でも1から3までユニット共通なので、いきなりシェル・カッターでもよいと思いますのでこちらも変更させていただきます。

>>イリス
>>ダイアログ
>射程外
>超遺伝子獣イリス, …………
>比良坂綾奈, イリス?!どうしたの?あいつを殺して!
>攻撃
>比良坂綾奈, わたしはあなたを許さない…;イリス!……あいつを殺して……
>超遺伝子獣イリス, …………
>
>この2つのダイアログに(対ガメラ(平成))指定を希望します。
そこだけを変えるとガメラが地上に立った時だけ反応するんですよね。
昭和や小さな勇者たちガメラがどうなるか未定ですが、識別のためにガメラのパイロットをガメラ(平成)に変更します。

>今回は以上になります。データ改訂頑張ってください。
ありがとうございました。

<以下自己変更>
・レギオンビュートは「触手」ではなく頭の後ろから伸びている突起であり、接近戦で使っているのでPから射程1に変更。
・ウルティメイトプラズマ、超音波メス、干渉波クロー、レギオンビュートのアニメを変更。
・高濃度酸素が周囲にあるため、草体に弱点=火を追加。レギオンにも付けるべきでしょうが、セットで扱われるとは限らないのでオミット。
・ガメラではなく自衛隊のミサイルに落とされている翅レギオンを大幅弱体化。HP半減、マイクロ波シェルと干渉波クローを削除、レギオンビュートを-200、装甲を-200
・巨大レギオンの干渉波クローをバリアシールドに変更し、パイロットにS防御付加。常に展開しているわけではなく、攻撃属性次第で防いだりすり抜けたりというのもなさそうなので(火球は防いだがミサイルや爪は効いた)。
・参考レベルでガメラのユニット画像変更をマイナーパックに準じて変更。ランク0から1が1、2が2、3以上が3という風に。高速飛行形態はランクLv2から。
・シェル・カッター(体当り)を+400。爪が強化されたのでそれに合わせる形に。アニメも追加。
・バーニングフィストを公式サイトに基づきバニシング・ソードに変更。
・ノンパイロットをある程度追加。
・ツリー全体表示

【3636】Re(1):前ツリーまでの討議の焦点+改訂点

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年03月07日(日) 00時19分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
引き継ぎお疲れ様です。


一点だけ。

>V2アサルイトバスター

メガビームライフル弾数制で火力がとんでもない事になってないでしょうか。
他リアル系終盤ユニットのなかでもぶっちぎりなような。
弾数制にするならばユニットEN、武装の消費ENなどの調整が同時に必要ではないかと。


個人的には最上位機種という額面を維持してなお他上位ユニットと互角にする為には
EN制ばかりというのはやむなしとも思います。
死に武装ばっかりでつまらないって言われるとそれもそうなんですけどね。

以上です。では。
・ツリー全体表示

【3635】前ツリーまでの討議の焦点+改訂点

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 17時40分 -
設定
引用なし
パスワード
>NT・強化人間問題
>後期型ファラ=グリフォンはNTなのか強化人間なのか
>スパロボキャラであるカテジナ(改心)にNTはつけるのか
>原作における味方サブキャラNT勢(オデロ・トマーシュら)のNT能力の扱い

NTの有無によるファンネル系武器の使用不可能・可能がありますので、
SRCゲームの駒としてカテジナ・サブキャラ勢がそれを使えた方が良いのかどうか。
もちろんローカルで調整できる範囲の問題なので、後はイメージなのですが。


>飛行移動問題
>Vガンダム・ガンイージに飛行移動を付加するか否か

書籍の上では「飛行能力はある」としたものが多いようですね。
ただそれが滞空・戦闘機動として有効なのかは疑問符が付く様子。
試しにSRWαを起動してみたら空A陸Bって変な扱いでした。
空A陸Aで空にも格闘が強いor空B陸Aで空移動可能か、でしょうか。


>Vガンダム・V2ガンダムの読み仮名

ここは討議の必要がなさそうでしたので先に改訂させて頂きました。
V2ガンダムの読み仮名をぶいつー → ヴいつー に変えています。


>V2ガンダムの武装
>上位武装がEN消費武器ばかり
>アサルトバスターにメガビームライフルが無い

ここも先に修整させていただいてます。
メガビームライフルはEN消費から弾消費6発に、
アサルトバスターにはメガビームライフルとマイクロミサイルポッドを追加の上、
解説文として以下の内容を追加しています。

># 原作最終戦で野戦換装された際は調整不足で各パーツにエネルギーが上手く回らず、
># マイクロミサイルポッドとメガビームライフルを未装備の上、性能を十分発揮できなかった。
># このデータは全装備完動状態なので原作再現優先の場合はローカル調整してください。

以上がデータの現状になります。ご意見をお待ちしています。
・ツリー全体表示

【3634】robot.txt

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 17時17分 -
設定
引用なし
パスワード
# リガ・ミリティア
# ・ヴィクトリーシリーズ
# ・量産型MS
# ・戦艦

# 連邦軍
# ・量産型MS
# ・戦艦

# ザンスカール
# ・試作型MS
# ・宇宙用量産型MS
# ・地上用量産型MS
# ・汎用量産型MS
# ・MA
# ・その他
# ・戦艦

# 機動戦士Vガンダム外伝 脱出計画編

# G−GENERATION出典ユニット

# イベント用ユニット


# リガ・ミリティア #############################################################
# ・ヴィクトリーシリーズ -------------------------------------------------------

ヴィクトリーガンダム
Vガンダム, ヴぃくとりーがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーガンダム(MA)
変形技=ボトムアタック トップファイター(V)
他形態=コアファイター(V)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 160, 1100, 100
AACA, G0153_V-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

ヴィクトリーガンダム(MA)
Vガンダム, ヴぃくとりーがんだむ, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーガンダム
変形技=ボトムアタック トップファイター(V)
他形態=コアファイター(V)
3200, 160, 1000, 90
A--A, G0153_V-Gundam(MA).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

トップファイター(V)
トップファイター, MS, 1, 2
空, 4, M, 2800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コアファイター(V)
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダム
他形態=ヴィクトリーガンダム(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_TopFighter(V).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアファイター(V)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 4, S, 1600, 50
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダム
他形態=ヴィクトリーガンダム(MA) トップファイター(V)
2000, 100, 800, 100
A--A, G0153_CoreFighter(V).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


ヴィクトリーガンダムヘキサ
Vガンダムヘキサ, ヴぃくとりーがんだむへきさ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA)
変形技=ボトムアタック トップファイター(VH)
他形態=コアファイター(VH)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 160, 1100, 100
AACA, G0153_V-GundamHexa.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA)
Vガンダムヘキサ, ヴぃくとりーがんだむへきさ, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーガンダムヘキサ
変形技=ボトムアタック トップファイター(VH)
他形態=コアファイター(VH)
3200, 160, 1000, 90
A--A, G0153_V-GundamHexa(MA).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

トップファイター(VH)
トップファイター, MS, 1, 2
空, 4, M, 2800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コアファイター(VH)
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_TopFighter(VH).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアファイター(VH)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 4, S, 1600, 50
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA) トップファイター(VH)
2000, 100, 800, 100
A--A, G0153_CoreFighter(VH).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


ヴィクトリーダッシュガンダム
Vダッシュガンダム, ヴぃくとりーだっしゅがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーダッシュガンダム(MA)
変形技=ボトムアタック コアブースター+ハンガー
他形態=コアブースター(V)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 180, 1100, 110
AACA, G0153_Vdash-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
八ッ手ビームサーベル,   1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変
オーバーハングキャノン,  2400, 1, 5, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

ヴィクトリーダッシュガンダム(MA)
Vダッシュガンダム, ヴぃくとりーだっしゅがんだむ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーダッシュガンダム
変形技=ボトムアタック コアブースター+ハンガー
他形態=コアブースター(V)
3300, 180, 1000, 100
A--A, G0153_Vdash-Gundam(MA).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

#オーバーハング装備機体は、
#コアブースター時にバルカンが増えるのでバルカンの攻撃力が上がります。

コアブースター+ハンガー
コアブースター+ハンガー, こあぶーすたーぷらすはんがー, MS, 1, 2
空, 5, M, 3800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コアブースター(V)
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダム
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダム(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_CoreBooster(V).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアブースター(V)
コアブースター, MS, 1, 2
空, 5, S, 2600, 60
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダム
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダム(MA) コアブースター+ハンガー
2200, 120, 900, 100
A--A, G0153_CoreBooster(V).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームカノン,       1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B


ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
Vダッシュガンダムヘキサ, ヴぃくとりーだっしゅがんだむへきさ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5100, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA)
変形技=ボトムアタック コアブースター+ハンガー(H)
他形態=コアブースター(VH)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 180, 1100, 110
AACA, G0153_Vdash-GundamHexa.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変
オーバーハングキャノン,  2400, 1, 5, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA)
Vダッシュガンダムヘキサ, ヴぃくとりーだっしゅがんだむへきさ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
変形技=ボトムアタック コアブースター+ハンガー(H)
他形態=コアブースター(VH)
3300, 180, 1000, 100
A--A, G0153_Vdash-Gundam(MA).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアブースター+ハンガー(H)
コアブースター+ハンガー, こあぶーすたーぷらすはんがー, MS, 1, 2
空, 5, M, 3800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コアブースター(VH)
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_CoreBooster(VH).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアブースター(VH)
コアブースター, MS, 1, 2
空, 5, S, 2600, 60
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA) コアブースター+ハンガー(H)
2200, 120, 900, 100
A--A, G0153_CoreBooster(VH).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームカノン,       1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


V2ガンダム
V2ガンダム, ヴいつーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突


V2アサルトガンダム
V2アサルト, ヴいつーあさると, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 190
特殊能力
Iフィールド
耐ビームコーティング
ビームシールドLv5=メガビームシールド
パーツ分離=パーツ分離 V2ガンダム(アサルト)
換装=V2バスターガンダム V2アサルトバスターガンダム
他形態=V2ガンダム(バスター) V2ガンダム(アサルトバスター)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1300, 125
AACA, G0153_V2A-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 5, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
メガビームライフル,    2200, 1, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B
ヴェスバー,        2300, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
===
シールドビット,     付加Lv1="広域バリアLv2=シールドビット 2", 0, 2, -, 100, Q

V2ガンダム(アサルト)
V2ガンダム, ヴいつーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 8000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=V2アサルトガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突

# 突撃戦用防御特化形態。
# メガビームライフルとメガビームシールドはアサルト専用装備ではないが、
# V2ガンダムの高出力ありきの武器で、Vガンが使うと過負荷で故障していた。
# メガビームシールド,   1800, 1, 2, -10,  , 20,  -, AA-A,  +0, B

V2バスターガンダム
V2バスター, ヴいつーばすたー, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 190
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ分離=パーツ分離 V2ガンダム(バスター)
換装=V2アサルトガンダム V2アサルトバスターガンダム
他形態=V2ガンダム(アサルト) V2ガンダム(アサルトバスター)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1200, 120
AACA, G0153_V2B-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
マイクロミサイルポッド,  1600, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
スプレービームポッド,   1800, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AA-A,  +5, B散
光の翼<MAP>,       2000, 1, 5, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

V2ガンダム(バスター)
V2ガンダム, ヴいつーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 8000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=V2バスターガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突

# 中・長距離砲撃形態。装備重量の増加により機動性・運動性が低下しており、
# 更にメガ・ビーム・キャノンの長い砲身が妨げとなるため接近戦には向かない。

V2アサルトバスターガンダム
V2アサルトバスター, ヴいつーあさるとばすたー, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 200
特殊能力
Iフィールド
耐ビームコーティング
ビームシールドLv5=メガビームシールド
パーツ分離=パーツ分離 V2ガンダム(アサルトバスター)
換装=V2アサルトガンダム V2バスターガンダム
他形態=V2ガンダム(アサルト) V2ガンダム(バスター)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1300, 115
AACA, G0153_V2AB-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
マイクロミサイルポッド,  1600, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
スプレービームポッド,   1800, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AA-A,  +5, B散
光の翼<MAP>,       2000, 1, 5, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
メガビームライフル,    2200, 1, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B
ヴェスバー,        2300, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  -, 50,  -, AA-A, +10, B
===
シールドビット,     付加Lv1="広域バリアLv2=シールドビット 2", 0, 2, -, 100, Q

V2ガンダム(アサルトバスター)
V2ガンダム, ヴいつーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 9000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=V2アサルトバスターガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突

# 原作最終戦で野戦換装された際は調整不足で各パーツにエネルギーが上手く回らず、
# マイクロミサイルポッドとメガビームライフルを未装備の上、性能を十分発揮できなかった。
# このデータは全装備完動状態なので原作再現優先の場合はローカル調整してください。


セカンドV
セカンドV, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 8000, 190
特殊能力
ビームシールドLv5=ミノフスキーシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3700, 250, 1400, 105
AACA, G0153_Second-V.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1400, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  -, 50,  -, AA-A, +10, B
===
バリアビット,      付加Lv1="広域バリアLv2=バリアビット 2", 0, 2, -, 100, Q

# 小説でV2のかわりにウッソが使用していたMS


# ・量産型MS -----------------------------------------------------------------

ガンイージ
ガンイージ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
3200, 160, 1100, 95
BACA, G0153_GunEZ.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# リガ=ミリティアの量産型MS。連邦軍の量産型MSと違い、
# こちらはザンスカール帝国の新型MSとも互角に戦えるMSである。
# シュラク隊は最初、この機体に乗って登場した。


ガンイージ(セッターH926)
ガンイージ(セッターH926), MS, 1, 2
空, 5, M, 3300, 90
特殊能力
パーツ分離=離脱 ガンイージ(セッターH926離脱)
ビームシールドLv2
3200, 160, 1100, 90
A---, G0153_GunEZ.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ガンイージ(セッターH926離脱)
ガンイージ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
パーツ合体=ガンイージ(セッターH926)
ビームシールドLv2
3200, 160, 1100, 95
BACA, G0153_GunEZ.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ガンブラスター
ガンブラスター, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3500, 110
特殊能力
ビームシールドLv2
3300, 170, 1100, 100
BACA, G0153_GunBlaster.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, P実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B


ゾロアット(白)
ゾロアット, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
ビームシールドLv2
3100, 130, 1000, 90
-BCA, G0153_ZoloAt(W).bmp
5連ビームストリングス,  700, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

# 宇宙で捕獲したゾロアットを、リガ=ミリティアで運用するために白く塗り替えたもの。


# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

リーンホース
リーンホース, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
7000, 230, 1000, 60
A--A, G0153_LeanHorse.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1600, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 「F−91」に登場したスペースアークの同型艦。
# この時代においては旧式艦となっており、さらに整備状態もあまり良くなかった。


リーンホースJr.
リーンホースJr., りーんほーすじゅにあ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 200
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
13000, 340, 1300, 65
A--A, G0153_LeanHorseJr.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ビームラム,        2300, 1, 1, -10,  -, 60, 110, AAAA, +20, 突

# 半壊したリーンホースと、拿捕したスクィードをくっつけて急造された
# リガ=ミリティアの旗艦。スクィードの性能のせいか、大概の連邦の艦艇
# よりも強力である。「ビーム」ラムとは「衝角」のこと。


ホワイトアーク
ホワイトアーク, MS, 1, 2
空, 4, L, 5000, 100
特殊能力
補給装置
ビームシールドLv1
4500, 180, 1200, 70
A--A, G0153_WhiteArk.bmp
ミサイルランチャー,    1000, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# 支援用の小型艦艇。一通りの武装に加え、MSを4機まで積載して
# 行動できるようになっている。


シノーペ(白)
魚の骨, さかなのほね, MS, 1, 2
宇宙, 4, M, 3000, 80
特殊能力
修理装置
3000, 200, 1000, 75
---A, G0153_Sinope(W).bmp
10連装ミサイルランチャー,1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# MSを2機搭載可能なベスパの宇宙哨戒艦。
# これはウッソらに強奪され、白く塗装されたリガ・ミリティア所属のもの。

カミオン
カミオン, MS, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
修理装置
補給装置
3000, 120, 700, 60
-A--, G0153_Camion.bmp
ミサイルランチャー,    1000, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# リガ=ミリティアのMS輸送用トラック。
# Vガンダムの運用を前提に作られており、MSを一台輸送可能。
# データとしては「母艦」能力はオミットしてあります。


# 連邦軍 #######################################################################
# ・量産型MS -----------------------------------------------------------------

ジェムズガン
ジェムズガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
ビームシールドLv1
3100, 140, 1000, 90
-AC-, G0153_Jamesgun.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 連邦軍の量産型MS。完全に「第二世代」の小型MSの範疇だが、出力不足
# と連邦軍パイロットの練度が低かったため、ベスパのMSにはほとんど
# 標的にしかならなかった。


ジャベリン
ジャベリン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ビームシールドLv1
3100, 150, 1000, 90
-ACA, G0153_Javelin.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ショットランサー,     1600, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AABA, +20, P実

# 連邦の量産型MS。宇宙での運用を主眼に設計されている。
# ショットランサーはジェネレーター出力に関係無い武器のために、
# パイロット次第では戦果を上げることも可能であった。


ヘビーガン(マケドニア仕様)
ヘビーガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
ビームシールドLv1
3000, 140, 1000, 90
-ACA, G0153_HeavyGun(M).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# F−91時代のヘビーガンを、マケドニアコロニーで改修して使用している。


# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

ジャンヌダルク
ジャンヌダルク, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 22000, 200
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
11000, 330, 1300, 65
A--A, G0093_RaCailum.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 「逆襲のシャア」で登場した、ラー=カイラムの同型艦。
# 改修がおこなわれているものの、今なお一線級の戦艦である。


ガウンランド
ガウンランド, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 12000, 140
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
7000, 260, 1000, 60
---A, G0153_Gaunland.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# Zガンダムに登場したアレキサンドリアの同級である、巡洋艦。
# 幾度にもわたる改修を受けており、艦の状態は良い。
# 但し、この時代になるとさすがに旧式との印象は否めない。


# ザンスカール帝国 #############################################################
# ・試作型MS -----------------------------------------------------------------

アビゴル
アビゴル, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 アビゴル(MA)
格闘武器=ビームサイス
4500, 200, 1300, 110
-BCA, G0153_Abigor.bmp
ビームネット,       500, 1, 2, +15,  1,  -,  -, AACA, +20, P実M全S
ビームカッター,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームキャノン,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカタール,      1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ビームサイス,       1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

アビゴル(MA)
アビゴル, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 アビゴル
4500, 200, 1400, 100
B--A, G0153_Abigor(MA)(2).bmp
ビームネット,       500, 1, 2, +15,  1,  -,  -, AACA, +20, P実M全S
ビームキャノン,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカッター,      2000, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AA-A,  +5, PB格

# この時代のMSとしては珍しい、全高20mクラスの機体。
# 大出力化・軽量化のために、この大きさでも爆発的な運動性を誇る。
# 武装は接近戦系が中心となる。


シャッコー
シャッコー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3200, 110
特殊能力
ビームローターシールドLv2
3100, 140, 1100, 95
AACA, G0153_Shokew.bmp
2連ショルダービームガン, 1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# ウッソが初めて乗ったMS。ゾロに変わる高性能MS開発のための試作機で
# 後に改修型が量産され、リグ・シャッコーとなる。


ゴッゾーラ
ゴッゾーラ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 120
特殊能力
ビームローターシールドLv2
3300, 160, 1300, 100
AACC, G0153_Godzorla.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
9連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AAAA,  -5, P実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


コンティオ
コンティオ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
ビームシールドLv2
3600, 180, 1200, 110
-ACA, G0153_Contio.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
射出式ビームサーベル,   1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実有格P
胸部ビーム砲,       1700, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ビームショットクロー,   2000, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4


ガルグイユ
ガルグイユ, MS, 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 110
特殊能力
変形=変形 ガルグイユ(MA)
3200, 150, 1100, 105
-AA-, G0153_Galguyu(2).bmp
内蔵ビームガン,      1300, 1, 4,  -5,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
クロー,          1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ショットクロー,      1300, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実P
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型対艦ミサイル,     2300, 1, 3, -15,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実H

ガルグイユ(MA)
ガルグイユ, MS, 1, 2
水, 5, M, 3500, 110
特殊能力
変形=変形 ガルグイユ
3200, 150, 1100, 100
--A-, G0153_Galguyu(MA)(2).bmp
内蔵ビームガン,      1300, 1, 4,  -5,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
魚雷,           1500, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, --A-,  +0, 実H
大型対艦ミサイル,     2300, 1, 3, -15,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実H

# 作品を通して唯一の「水陸両用MS」。
# 2機で艦隊を半壊状態にするなど、さすがに水辺での能力は高かったが、
# 一方で調整不足な面もあり、コクピットは漏水していた。


メッメドーザ
メッメドーザ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 140
特殊能力
ビームシールドLv2
3500, 180, 1200, 105
AAC-, G0153_Memedorza.bmp
メガマシンキャノン,    1200, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームローター,      1500, 2, 3, -15,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実連L2
メガビームガン,      1700, 2, 4, -20,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

# 肩の2基のビームローターと、脚部ターボファン・エンジンにより、
# より有利に戦闘ができる。肩部に強力メガビームガンを装備。


ゲンガオゾ
ゲンガオゾ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 170
特殊能力
ビームシールドLv3
3900, 210, 1500, 115
-ACA, G0153_Gengaozo.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームメイス,       1800, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
Mビームランチャー<MAP>, 2200, 1, 4, +10,  -, 70, 110, AA-A, -10, BM扇L2
Mビームランチャー,    2600, 1, 5,  +5,  -, 30,  -, AA-A, +15, 実サB連L2<NTLv1 or 強化人間Lv1>

# Mビームランチャー:マルチプルビームランチャー


ザンネック
ザンネック, MS, 1, 2
空, 4, M, 8000, 180
特殊能力
Iフィールド
ビームシールドLv3
4300, 280, 1400, 110
A--A, G0153_Zanneck.bmp
胸部ミサイルランチャー,  1400, 1, 3, -15, 10,  -,  -, AAAA, -20, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ザンネックキャノン<MAP>, 2300, 2, 6, -20,  -, 80, 110, AA-A, +10, BM直
ザンネックキャノン,    2700, 2, 6, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

# ザンスカール最強のMSの内の1機。
# 強化人間となったファラが搭乗。2基のメガ粒子加速器を備え、
# 「ミニ・カイラスギリー」と呼ばれるほどのビーム砲を持つ。
# その攻撃力・射程はMSの歴史の中でも類稀である。


ゴトラタン
ゴトラタン, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 6500, 170
特殊能力
ビームシールドLv3
3900, 200, 1300, 120
AABA, G0153_Gottrlatan.bmp
頭部ビームカッター,    1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
6連マイクロミサイル,   1400, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトンファー,     1900, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
メガビームキャノン<MAP>, 2300, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A,  +0, BM直
メガビームキャノン,    2500, 1, 5, -20,  -, 50,  -, AA-A,  +0, B


リグ・コンティオ
リグ・コンティオ, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 170
特殊能力
ビームシールドLv3
4000, 200, 1400, 120
AABA, G0153_Rig-Contio.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
射出式ビームサーベル,   1800, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実P格誘
胸部ビーム砲,       1900, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ビームショットクロー,   2200, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +20, 実B誘連L2
Vメガビームランチャー,  2500, 2, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +20, B

# ザンスカール最強のMSの内の1機。
# クロノクルの最後の乗機となった。戦闘型のMSとしては間違い無く
# 最強の一角を占める機体である。


# ・宇宙用量産型MS -----------------------------------------------------------

ゾロアット
ゾロアット, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
ビームシールドLv2
3100, 130, 1000, 90
-BCA, G0153_ZoloAt.bmp
5連ビームストリングス,  700, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

# ザンスカール帝国の宇宙用量産MS。基本設計が優秀なため、パイロット
# によってはVガンダムとも互角に戦いうる。


シャイターン
シャイターン, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
格闘武器=グリップビームサーベル
3600, 180, 1300, 85
-BCA, G0153_Shy-tarn(2).bmp
胸部ビームガン,      1000, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +15, B射
脚部ビームガン,      1300, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AA-A,  +5, BP
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
足部ビームキャノン,    1700, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +15, B
ショルダービームキャノン, 1800, 2, 5, -20,  -, 40,  -, AA-A,  +5, B

# ザンスカール本国の防空をつとめる重装甲・高火力のMS。
# パイロット次第では防衛に多大な力を発揮するが、作中では
# 練度の低い学徒兵パイロットが乗っていたため、あっさりと
# 無力化されてしまった。


# ・地上用量産型MS -----------------------------------------------------------

ゾロ
ゾロ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2200, 90
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップパーツ
3000, 130, 900, 90
AACC, G0153_Zolo.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ボトム・トップパーツ
ボトム・トップパーツ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2200, 90
特殊能力
変形=変形 ゾロ
3000, 130, 800, 80
A--C, G0153_Bottomtoppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

#ガトリングガン削除。変形時にバルカン追加


ゾロ(クロノクル専用)
ゾロ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 95
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップパーツ(クロノクル専用)
3000, 130, 900, 90
AACC, G0153_Zolo(Cronicle).bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
マルチバズーカ,      1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

ボトム・トップパーツ(クロノクル専用)
ボトム・トップパーツ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 ゾロ(クロノクル専用)
3000, 130, 800, 80
A--C, G0153_Bottomtoppart(Cronicle).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

# ベスパが地上進攻用用に、ゾロアットをモデルに量産した機体。
# 地上のノウハウが無いためと、合体機構を採用したため、機体の
# 脆弱さが欠点として残っている。オプション兵装多数。


ゾロ改
ゾロ改, ぞろかい, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2600, 95
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップパーツ改
3200, 150, 1000, 95
AACC, G0153_ZoloC.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

ボトム・トップパーツ改
ボトム・トップパーツ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2600, 95
特殊能力
変形=変形 ゾロ改
3200, 150, 900, 85
A--C, G0153_Bottomtoppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

# ラゲーン基地に残留していた機体を改造したもの。機体の性能はさほど上がって
# いないが、兵士たちの技量や士気もあいまって、一時はウッソをも圧倒する。


ゾロ改(マチス専用)
ゾロ改, ぞろかい, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
変形技=パーツ爆弾 ゾロ改(上半身)
他形態=トップパーツ改(マチス専用)
3200, 160, 1100, 100
AACC, G0153_ZoloC.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B
パーツ爆弾,        2000, 1, 1,  -5,  -,  -, 120, AAAA, +10, 射実変

ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
ボトム・トップパーツ, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 120
特殊能力
変形=変形 ゾロ改(マチス専用)
変形技=パーツ爆弾 ゾロ改(上半身)
他形態=トップパーツ改(マチス専用)
3200, 160, 1000, 90
A--C, G0153_Bottomtoppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射
パーツ爆弾,        2000, 1, 1,  -5,  -,  -, 120, AAAA, +10, 射実変

ゾロ改(上半身)
ゾロ改(上半身), ぞろかい, MS, 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 トップパーツ改(マチス専用)
ノーマルモード=ゾロ改(マチス専用)
他形態=ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
1500, 160, 900, 90
ACCC, G0153_ZoloC.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

トップパーツ改(マチス専用)
トップターミナル, MS, 1, 2
空, 4, M, 3000, 120
特殊能力
変形=変形 ゾロ改(上半身)
ノーマルモード=ゾロ改(マチス専用)
他形態=ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
1500, 160, 700, 80
A--C, G0153_Toppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

# ゾロのセンサー部分を改造した機体。マチス=ワーカー専用としてあるが、
# これはパーツ爆弾が再現されているためです。性能的にも強化してあります。


トムリアット
トムリアット, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 トムリアット(HM)
3300, 150, 1000, 100
AACB, G0153_Tomliat.bmp
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,     1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

トムリアット(HM)
トムリアット, MS, 1, 2
空, 5, M, 3000, 100
特殊能力
変形=変形 トムリアット
3300, 150, 900, 90
A--B, G0153_Tomliat(HM).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
翼部2連マルチポッド,   1200, 1, 2,  +5,  3,  -,  -, AAAA,  -5, P実
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実

# ゾロの後継機種として生産された。ゾロの欠点であった脆弱性が完全されて
# おり、滞空戦闘でもVガンダムと同等に戦えるまでになっている。
# ビームサーベルではなく、ビームトマホークを装備している。


ドムットリア
ドムットリア, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ドムットリア(HM)
3400, 160, 1200, 105
AACB, G0153_Domuttlia(2).bmp
ショックバイト,      500, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突S
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,     1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

ドムットリア(HM)
ドムットリア, MS, 1, 2
空, 5, M, 3500, 100
特殊能力
変形=変形 ドムットリア
3400, 160, 1100, 95
A--B, G0153_Domuttlia(HM).bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実
ミサイル,         1500, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ゾリディア(KM)
ゾリディア(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3000, 95
特殊能力
アインラッド
ビームシールドLv3
パーツ分離=アインラッド分離 ゾリディア
3200, 140, 1200, 85
-AB-, G0153_Zollidia(KM).bmp
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1300, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
2連ビームキャノン,    1700, 1, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ゾリディア
ゾリディア, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 95
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=ゾリディア(KM)
3200, 140, 1100, 95
-AB-, G0153_Zollidia.bmp
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 宇宙用量産機、ゾロアットをベースに地上戦用に改修された機体。
# 改良点は多岐に及び、ほぼ別設計と言っても差し支えない。


# ・汎用量産型MS -------------------------------------------------------------

ゲドラフ(KM)
ゲドラフ(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 4200, 110
特殊能力
アインラッド
ビームシールドLv3
パーツ分離=アインラッド分離 ゲドラフ
3100, 150, 1300, 95
-ABA, G0153_Gedlav(KM).bmp
ミサイル,         1300, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
2連ビームキャノン,    1600, 1, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ゲドラフ
ゲドラフ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4200, 110
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=ゲドラフ(KM)
3100, 150, 1200, 105
-ACA, G0153_Gedlav.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ジャバコ(KM)
ジャバコ(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 4500, 115
特殊能力
フィールドLv2=ツインラッド B - -
地形適応=タイヤ兵器 林 街 ビル 月面都市 岩 低木 丘 斜面 廃墟
水上移動
ビームシールドLv3
パーツ分離=ツインラッド分離 ジャバコ
3300, 160, 1300, 95
-ABA, G0153_Jabaco(KM).bmp
ヒートロッド,       1300, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AABA, +10, 格P実有S縛
ミサイル,         1300, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
2連ビームキャノン,    1700, 1, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
ブレードアタック,     1900, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突

ジャバコ
ジャバコ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 115
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=ジャバコ(KM)
3300, 160, 1200, 105
-ACA, G0153_Jabaco.bmp
ヒートロッド,       1300, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AABA, +10, 格P実有S縛
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 格闘戦闘を主眼において設計されたMS。コンティオ系の流れを組んでいる。
# 腕に内蔵型ヒートロッドを装備。


ブルッケング(KM)
ブルッケング(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3000, 105
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド格納 ブルッケング
アインラッド
3200, 150, 1300, 95
-ABA, G0153_Bruckeng(KM).bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ブルッケング
ブルッケング, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 105
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド搭乗 ブルッケング(KM)
3200, 150, 1200, 105
-ACA, G0153_Bruckeng.bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 小型のアインラッドを装備しているMS。
# 性能的にはこの世代のごく普通のMSだが、よりフレシキブルな運用を可能と
# している分、破壊力等は劣ってしまっている。


ブルッケング(KM・指揮官用)
ブルッケング(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3200, 110
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド格納 ブルッケング(指揮官用)
アインラッド
3400, 150, 1300, 95
-ABA, G0153_Bruckeng(KM).bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装ビームキャノン,   1400, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ブルッケング(指揮官用)
ブルッケング, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 110
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド搭乗 ブルッケング(KM・指揮官用)
3400, 150, 1200, 105
-ACA, G0153_Bruckeng(C).bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


リグ・シャッコー
リグ・シャッコー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ビームローターシールドLv2
3300, 160, 1200, 100
AACA, G0153_Rig-Shokew.bmp
ビームストリングス,    500, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
ハンドビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームファン,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# シャッコーを改良し、量産したもの。量産といっても事実上アッパー
# バージョンであり、戦闘能力は格段に上がっている。


近衛師団用リグ・シャッコー
近衛師団用リグ・シャッコー, このえしだんようりぐ・しゃっこー, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
阻止Lv5=メタルウィップ B 切り払い
大型シールド
3400, 160, 1200, 105
-ACA, G0153_Rig-Shokew(C).bmp
ビームストリングス,    500, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
メタルウィップ,      1200, 1, 1, +10,  8,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームファン,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドビームガン,     1400, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
シールドビームガン,    1800, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# 近衛師団用のリグ・シャッコー。ビームシールドの他にも大型シールド、
# メタルウィップを持ち、防御力が高い機体となっている。


# ・MA -----------------------------------------------------------------------

リカール
リカール, MS, 2, 1
空, 5, L, 6000, 140
特殊能力なし
6200, 240, 1000, 80
A---, G0153_Recarl.bmp
ビームキャノン,      1600, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, -10, BP
大型メガ粒子砲,      2300, 2, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

# ウッソ曰く「空飛ぶフライパン」。強力なメガ粒子砲を持ち、後方からの
# 支援や指揮を目的とした機体。


ビルケナウ
ビルケナウ, MS, 1, 2
宇宙, 5, L, 10000, 180
特殊能力なし
6600, 250, 1300, 110
---A, G0153_Birknau.bmp
ビームカッター,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
メガマシンキャノン,    1500, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
クローアーム,       1900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メガ粒子砲,        2400, 2, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

# ピピニーデンが搭乗した戦闘指揮用MS。作中では活躍する前に爆発してしまった。


ドッゴーラ
ドッゴーラ, MS, 1, 1
水, 4, LL, 10000, 200
特殊能力なし
10000, 280, 1100, 100
--AA, G0153_Doggorla.bmp
腕部ビームガン,      1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
なぎ払い,         1500, 1, 2, -15,  -, 100, 110, AAAA,  +0, M全格突
胸部ビーム砲,       1600, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
テイルビームガン,     1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +15, B
突撃,           2200, 1, 1, +15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突

ドッゴーラ(赤)
ドッゴーラ, MS, 1, 1
水, 4, LL, 10000, 200
特殊能力なし
10000, 280, 1100, 100
--AA, G0153_Doggorla(M).bmp
腕部ビームガン,      1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
なぎ払い,         1500, 1, 2, -15,  -, 100, 110, AAAA,  +0, M全格突
胸部ビーム砲,       1600, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
テイルビームガン,     1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +15, B
突撃,           2200, 1, 1, +15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突

# 龍のような形状をしたモビルアーマー。胴体は無数のパーツからなっており、
# 一部が破壊されても、その部品を切り離して再び活動できる。
#
# 部品を切り離して再び活動するのは高HPで再現ということで。


# ・その他 ---------------------------------------------------------------------

オーバーヘッドホーク
オーバーヘッドホーク, MS, 1, 4
空, 4, S, 600, 20
特殊能力なし
1600, 70, 500, 90
A---, G0153_Overheadhawk.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10


ガリクソン
ガリクソン, MS, 1, 2
陸, 5, M, 1300, 60
特殊能力なし
3100, 140, 900, 95
-A--, G0153_Galicson.bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームキャノン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B

# 大型の戦闘バイク。連邦軍の旧式MS相手ならば、互角以上の
# 戦闘能力を誇る。


戦闘バイク(甲)
戦闘バイク(甲), せんとうばいく, MS, 1, 3
陸, 5, S, 800, 30
特殊能力なし
1800, 80, 800, 95
-A--, G0153_Battlebike(K).bmp
30mmバルカン砲,      900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームキャノン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B

戦闘バイク(乙)
戦闘バイク(乙), せんとうばいく, MS, 1, 3
陸, 5, S, 800, 30
特殊能力なし
1700, 80, 800, 95
-A--, G0153_Battlebike(O).bmp
30mmバルカン砲,      900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
二連装機関砲,       1300, 1, 3, -15, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

# ガリクソンと共に登場した大型バイク。
# コクピットは機体の中にある。


サンドージュ
サンドージュ, MS, 3, 2
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力なし
4000, 200, 800, 90
-ACA, G0153_Sandhoge.bmp
ビームワイヤーガン,    300, 1, 2, +20,  5,  -,  -, AACA, +20, 実格S
オンリーネイル,      500, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AABA, +15, 実縛
ビームランチャー,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ギガシィ
ギガシィ, MS, 1, 3
陸, 3, S, 800, 20
特殊能力なし
1000, 50, 500, 70
-ACC, G0153_Gigacy.bmp
マニュピレーター,     500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
頭部機関砲,        900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5


# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

スクイード1
スクイード1, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 230
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
15000, 360, 1400, 65
A--A, G0153_Squid.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# ザンスカール帝国の大型戦艦。ビッグキャノンの運搬なども行っていた。
# 2隻存在し、うち1隻がリガ=ミリティアに拿捕され、リーンホースJrに組み込まれた。


スクイード2
スクイード2, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 230
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
15000, 360, 1400, 65
A--A, G0153_Squid.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ダルマシアン
ダルマシアン, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 230
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
15000, 360, 1400, 65
A--A, G0153_Squid.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# スクイード2を改修したもの。
# ムッターマ=ズガン艦隊の旗艦となる。


アマルテア
アマルテア, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 17000, 200
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
12000, 320, 1300, 65
A--A, G0153_Amalthea.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# ザンスカール帝国の戦艦。宇宙のみならず地球でも運用可能。
# 最新鋭の設計がなされており、連邦の艦艇では性能的に太刀打ちできない。


シュバッテン
シュバッテン, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 17000, 200
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
12000, 320, 1300, 65
A--A, G0153_Schbatten.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# アマルテア級の戦艦。タシロ=ヴァゴ艦隊の旗艦であり、色はダークパーブル
# に塗装されている。


カリスト
カリスト, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 180
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
8000, 280, 1200, 70
A--A, G0153_Callisto.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1500, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AA-A, +20, B

# ザンスカール帝国の巡洋艦。


シノーペ
シノーペ, MS, 1, 2
宇宙, 4, M, 3000, 80
特殊能力
修理装置
3000, 200, 1000, 75
---A, G0153_Sinope.bmp
10連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


アドラステア(RM)
アドラステア, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 22000, 210
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
変形=変形 アドラステア(FM)
巨大ローラー
ノーマルモード=アドラステア(FM) 消耗なし
12000, 310, 1500, 75
-AA-, G0153_Adlasthea(RM).bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
タイヤアタック,      2200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, -AA-,  +0, 突

アドラステア(FM)
アドラステア, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 22000, 210
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
変形=変形 アドラステア(RM)
12000, 310, 1500, 65
A--A, G0153_Adlasthea(FM).bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 恐怖の「バイク戦艦」。通常は空を飛ぶが、地上では変形して「走行」する。
# 複数の同型艦&リシテアと組んで編成された「モトラッド艦隊」が地球に降下し、
# 街だろうが水中だろうがお構いなしに走り回って虐殺を繰り返した。
# 戦闘能力が非常に高いが、ペイロードが少なく頻繁に補給が必要という難点がある。


ラステオ(RM)
ラステオ, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 22000, 210
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
変形=変形 ラステオ(FM)
巨大ローラー
ノーマルモード=ラステオ(FM) 消耗なし
12000, 310, 1500, 75
-AA-, G0153_Adlasthea(RM).bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
タイヤアタック,      2200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, -AA-,  +0, 突

ラステオ(FM)
ラステオ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 22000, 210
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
変形=変形 ラステオ(RM)
12000, 310, 1500, 65
A--A, G0153_Adlasthea(FM).bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# アドラステアと同形の戦艦。性能は同じ。
# こちらはピピニーデン艦隊の旗艦。


リシテア(RM)
リシテア, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 13000, 160
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
変形=変形 リシテア(FM)
巨大ローラー
ノーマルモード=リシテア(FM) 消耗なし
7500, 240, 1300, 80
-AA-, G0153_Liththea(RM).bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
タイヤアタック,      1900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, -AA-,  +0, 突

リシテア(FM)
リシテア, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 13000, 160
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
変形=変形 リシテア(RM)
7500, 240, 1300, 70
A--A, G0153_Liththea(FM).bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

# アドラステアが「バイク戦艦」なのに対して、「バイク巡洋艦」。
# 巡洋艦としての能力も高い。


################################################################################
# 機動戦士Vガンダム外伝 脱出計画編

V2ガンダム(青)
V2ガンダム, ヴいつーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
3300, 250, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam(B).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突


ガンプ
ガンプ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形技=ハイメガキャノン ガンプ(FO)
格闘武器=粉砕プライヤー
4000, 170, 1200, 80
-ACA, G0153_Gump.bmp
ハイメガキャノン,      0, 1, 4, -10,  -, 60, 110, AA-A, +50, 変B盲M扇L2
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
粉砕プライヤー,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ガンプ(FO)
ガンプ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形技=ハイメガキャノン ガンプ(FO)
ノーマルモード=ガンプ
4000, 170, 1200, 80
-ACA, G0087V_ZZ-GundamPT.bmp
ハイメガキャノン,      0, 1, 4, -10,  -, 60, 110, AA-A, +50, B盲M扇L2
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
粉砕プライヤー,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 外装排除後の姿がプロトZZなのは仕様です。
# 長谷川裕一氏の想定ではガンプの中身はメガゼータの胴体+プロトZZの頭部だそうなので


ジョング
ジョング, MS, 1, 2
空, 5, M, 7000, 160
特殊能力
分身 <NTLv4 or 強化人間Lv4>
4100, 200, 1400, 120
A--A, G0153_Johng.bmp
頭部メガ粒子砲,      1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
腰部メガ粒子砲,      1500, 1, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サイコミュビームサーベル, 1800, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, サ格実P<NTLv1 or 強化人間Lv1>
腕部メガ粒子砲,      2000, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 実Bサ連L4<NTLv1 or 強化人間Lv1>


ゾロアット(金)
ゾロアット, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
ビームシールドLv2
3100, 130, 1000, 90
-BCA, G0153_ZoloAt(G).bmp
5連ビームストリングス,  700, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

バディ
バディ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 2000, 70
特殊能力なし
2800, 140, 900, 110
-BDA, G0153_Baddie.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


################################################################################
# G−GENERATION出典ユニット

リグ・リング
リグ・リング, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力なし
3400, 220, 1200, 95
AACA, GSD_Rig-Ring.bmp
サイコウェーブ,       0, 1, 4, +30,  -, 60, 100, AAAA, +30, サ脱M扇L3<NTLv1 or 強化人間Lv1>
拡散ビーム砲,       1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, -10, PB連L5
ビームショットクロー,   2000, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 実B誘連L2

# 出典:SDガンダムG−GENERATION ZERO
# ザンスカール帝国の特殊MS。
# エンジェル・ハイロウのサポートのために開発されていたが、戦局の悪化により開発中止となった。
# 微弱ながら単機でもサイコウェーブの使用が可能。


ザンスパイン
ザンスパイン, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
3300, 250, 1300, 125
AACA, GSD_Zanspain.bmp
ビームサーベル,     1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ビームライフル,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,      2000, 1, 6, -15, -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
ティンクルビット,    2300, 1, 5, +20, 8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6<NTLv1 or 強化人間Lv1>
光の翼,         2400, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 突


# SDガンダムG−GENERATION F
# ザンスカール帝国の試作MS。
# リガ・ミリティアから奪取したミノフスキー・ドライブ技術を用いて開発された高性能MS。
# 開発はタシロ・ヴァゴの指揮下で進められるが、試作機の完成直後にタシロ死亡、終戦を迎える。
# 一説では、タシロが帝国を掌握した暁には本機を帝国の象徴とする予定だったという。


#-------------------------------------------------------------------------------
# イベント用ユニット

ボトムファイター(V)
ボトムファイター, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 60
特殊能力なし
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_BottomFighter(V).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ボトムファイター(VH)
ボトムファイター, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 60
特殊能力なし
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_BottomFighter(VH).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


トップリム(V)
トップリム, MSパーツ, 1, 2
空, 4, S, 1200, 30
特殊能力
ビームシールドLv2
1600, 50, 800, 60
A--A, G0153_TopRim(V).bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
突撃,           2000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突自


ボトムリム(V)
ボトムリム, MSパーツ, 1, 2
空, 4, S, 1200, 30
特殊能力なし
1600, 50, 800, 60
A--A, G0153_BottomRim(V).bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
突撃,           2000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突自


コアファイター(V2)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 7, S, 4000, 80
特殊能力なし
2400, 140, 900, 125
A--A, G0153_CoreFighter(V2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


トップファイター(V2)
トップファイター, MS, 1, 2
空, 5, M, 5500, 90
特殊能力
ビームシールドLv3
3000, 140, 1100, 115
A--A, G0153_TopFighter(V2)(2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ボトムファイター(V2)
ボトムファイター, MS, 1, 2
空, 6, M, 5500, 90
特殊能力なし
3000, 140, 1100, 115
A--A, G0153_BottomFighter(V2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


コアファイター(セカンドV)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 7, S, 5000, 80
特殊能力なし
2600, 140, 1000, 100
A--A, G0153_CoreFighter(2ndV).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  1,  -,  -, AA-A, +10, B
===
バリアビット,      付加Lv1="広域バリアLv2=バリアビット 2", 0, 2, -, 100, Q
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【3633】pilot.txt

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 17時16分 -
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引用なし
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# リガ・ミリティア
# ・ホワイトアーク隊
# ・シュラク隊
# ・その他

# ザンスカール

# コミック

## リガ・ミリティア ################################################################
# ホワイトアーク隊 -----------------------------------------------------------------

ウッソ=エヴィン
ウッソ, 男性, MS, AAAA, 200
特殊能力
NTLv1, 12, Lv2, 21, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 38, Lv6, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 29, Lv6, 32, Lv7, 46, Lv8, 60
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 25, Lv5, 28, Lv6, 33, Lv7, 48, Lv8, 61
149, 157, 156, 160, 187, 168, 普通
SP, 60, てかげん, 1, ひらめき, 3, 集中, 5, 熱血, 11, 加速, 12, 魂, 38
G0153_UsoEwin.bmp, V Gundam.mid


マーベット=フィンガーハット
マーベット, 女性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 47
切り払いLv1, 10, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 39
126, 140, 148, 143, 160, 157, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 信頼, 8, 必中, 10, 幸運, 16, 熱血, 20, 愛, 35
G0153_MarbetFingerhut.bmp, V Gundam.mid


オデロ=ヘンリーク
オデロ, 男性, MS, AABA, 130
特殊能力
NTLv1, 18, Lv2, 29
S防御Lv1, 3, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 45
切り払いLv1, 4, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 44
122, 131, 138, 133, 151, 163, 強気
SP, 50, ド根性, 1, ひらめき, 6, 熱血, 10, 信頼, 17, 気合, 22, 友情, 31
G0153_OdeloHenrik.bmp, V Gundam.mid


トマーシュ=マサリク
トマーシュ, 男性, MS, AABA, 120
特殊能力
NTLv1, 37
S防御Lv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
切り払いLv1, 7, Lv2, 23, Lv3, 35, Lv4, 48
119, 133, 140, 136, 158, 159, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 応援, 2, 集中, 8, 信頼, 16, 根性, 20, ひらめき, 28
G0153_TomacheMassarik.bmp, V Gundam.mid


# シュラク隊 -----------------------------------------------------------------------

オリファー=イノエ
オリファー, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 17, Lv4, 31, Lv5, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 36
140, 147, 149, 140, 174, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 8, 絆, 11, 熱血, 16, 必中, 24, 自爆, 31
G0153_OliverInoe.bmp, V Gundam.mid


ジュンコ=ジェンコ
ジュンコ, 女性, MS, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 20, Lv5, 37, Lv6, 45
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 40, Lv6, 52
138, 145, 146, 144, 175, 160, 強気
SP, 50, 根性, 1, 信頼, 6, 熱血, 10, ひらめき, 17, 突撃, 27, 激励, 33
G0153_JunkoJenko(N).bmp, V Gundam.mid


ヘレン=ジャクソン
ヘレン, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 52
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 33
145, 136, 137, 137, 162, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 2, 信頼, 8, 根性, 14, 足かせ, 17, 必中, 24
G0153_HelenJackson(N)(2).bmp, V Gundam.mid


マヘリア=メリル
マヘリア, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 40, Lv5, 52
切り払いLv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 37
139, 138, 135, 138, 164, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 4, 信頼, 8, 突撃, 13, 報復, 18, 加速, 24
G0153_MaheriaMeril(N)(2).bmp, V Gundam.mid


マヘリア=メリル(メイク)
マヘリア, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
メッセージ=マヘリア=メリル, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 40, Lv5, 52
切り払いLv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 37
139, 138, 135, 138, 164, 159, 超強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 4, 信頼, 8, 突撃, 13, 報復, 18, 加速, 24
G0153_MaheriaMeril(M).bmp, V Gundam.mid


ケイト=ブッシュ
ケイト, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 52
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 33
140, 137, 134, 136, 161, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 気合, 3, 根性, 5, 鉄壁, 10, 熱血, 13, 絆, 24
G0153_KateBush(N).bmp, V Gundam.mid


ペギー=リー
ペギー, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 37, Lv5, 47
切り払いLv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 39
138, 145, 145, 140, 172, 160, 強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 6, 加速, 7, 助言, 15, 気合, 20, みがわり, 26
G0153_PegieLee(N)(2).bmp, V Gundam.mid


コニー=フランシス
コニー, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 37
切り払いLv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 39
140, 136, 136, 145, 164, 161, 強気
SP, 50, 根性, 1, ひらめき, 1, 加速, 6, 幸運, 10, 必中, 22, 信頼, 25
G0153_ConyFrancis(N).bmp, V Gundam.mid


ユカ=マイラス
ユカ, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 40
132, 148, 142, 140, 167, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 6, 必中, 10, 努力, 12, ド根性, 20, 威圧, 35
G0153_JucaMeilasch(N).bmp, V Gundam.mid


フランチェスカ=オハラ
フラニー, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 3, Lv2, 11, Lv3, 29, Lv4, 35, Lv5, 39
切り払いLv1, 3, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 37, Lv5, 40
144, 138, 136, 136, 164, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 3, 気合, 5, 努力, 10, 友情, 20, 補給, 38
G0153_FrancescaOhara(N).bmp, V Gundam.mid


ミリエラ=カタン
ミリエラ, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 3, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 34, Lv5, 38
切り払いLv1, 4, Lv2, 19, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 38
141, 136, 134, 140, 161, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 4, 加速, 8, 突撃, 10, 信頼, 17, ひらめき, 21
G0153_MillieraKatan(N).bmp, V Gundam.mid


# その他 ---------------------------------------------------------------------------

ロベルト=ゴメス
ゴメス, 男性, 戦艦, AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 42, Lv5, 54
130, 139, 130, 122, 159, 154, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 6, 集中, 15, 信頼, 19, 熱血, 25, 挑発, 30
G0153_RobertGomez.bmp, V Gundam.mid


リガ・ミリティア兵士(ザコ)
リガ・ミリティア兵士, りがみりてぃあへいし, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
G0153_LeagueMilitaireSoldier.bmp, V Gundam.mid


# イベント用サポートパイロット -----------------------------------------------------

シャクティ=カリン
シャクティ, 女性, MS(ウッソ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 隠れ身, 1, 介抱, 3, かく乱, 15, 愛, 28, 祈り, 35, 奇跡, 51
G0153_ShahktiKareen.bmp, V Gundam.mid


ハロ(VG)
ハロ, -, MS(ウッソ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 偵察, 1, 根性, 5, 介抱, 10, ド根性, 21, 幸運, 35, 脱力, 45
G0153_Hallo.bmp, V Gundam.mid


# ホワイトアーク限定サポートパイロット ---------------------------------------------
# システムの都合上ユニットクラスを「MS」にしていますが、ホワイトアークに乗せる
# 事を主眼としています
# マーベットをメインパイロットとし、以下の順番の通りに乗せてFixしてください。

カレル=マサリク
カレル, 男性, MS(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 信頼, 2, 集中, 16
G0153_KarrelMassarik.bmp, V Gundam.mid


ウォレン=トレイス
ウォレン, 男性, MS(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SP, 20, 根性, 5, 幸運, 24
G0153_WarrenTrace.bmp, V Gundam.mid


マルチナ=クランスキー
マルチナ, 女性, MS(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 20, 偵察, 1, 気合, 12
G0153_MartinaKranski.bmp, V Gundam.mid


エリシャ=クランスキー
エリシャ, 女性, MS(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 加速, 15, 信頼, 21
G0153_ElischaKranski.bmp, V Gundam.mid


# ザンスカール帝国 #################################################################

カテジナ=ルース
カテジナ, 女性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
151, 162, 143, 144, 162, 166, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 必中, 6, 熱血, 8, ひらめき, 14, 威圧, 21, 戦慄, 32
G0153_KatejinaLoos(M).bmp, V Gundam.mid

#後半の人格が変わったカテジナを再現する場合は下記をSetSkillしてください。
#SetSkill カテジナ=ルース メッセージ=カテジナ=ルース(壊) -1


カテジナ=ルース(改心)
カテジナ, 女性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
151, 162, 143, 144, 162, 166, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 必中, 6, 熱血, 8, ひらめき, 14, 威圧, 21, 戦慄, 32
G0153_KatejinaLoos(N).bmp, V Gundam.mid


カテジナ=ルース(壊)
カテジナ, 女性, MS, AABA, 200
特殊能力
強化人間Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 35, Lv4, 47, Lv5, 52, Lv6, 59
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
151, 162, 143, 144, 162, 166, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 必中, 6, 熱血, 8, ひらめき, 14, 威圧, 21, 戦慄, 32
G0153_KatejinaLoos(M).bmp, V Gundam.mid

#小説版の強化人間になったカテジナさんです。


クロノクル=アシャー
クロノクル, 男性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46, Lv6, 52
141, 147, 155, 150, 179, 164, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, 努力, 13, てかげん, 18, 看破, 23
G0153_CronicleAsher(N).bmp, V Gundam.mid


クロノクル=アシャー(マスク)
クロノクル, 男性, MS, AABA, 190
特殊能力
メッセージ=クロノクル=アシャー, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46, Lv6, 52
141, 147, 155, 150, 179, 162, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, 努力, 13, てかげん, 18, 看破, 23
G0153_CronicleAsher(M).bmp, V Gundam.mid


クロノクル=アシャー(艦長)
クロノクル, 男性, 戦艦, AAAA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
116, 134, 140, 125, 169, 158, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, 努力, 13, てかげん, 18, 看破, 23
G0153_CronicleAsher(N).bmp, V Gundam.mid


クロノクル=アシャー(艦長)(マスク)
クロノクル, 男性, 戦艦, AAAA, 190
特殊能力
メッセージ=クロノクル=アシャー(艦長), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
116, 134, 140, 125, 169, 158, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, 努力, 13, てかげん, 18, 看破, 23
G0153_CronicleAsher(N)(M)(2).bmp, V Gundam.mid


ファラ=グリフォン
ファラ, 女性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 35, Lv5, 49, Lv6, 62
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 39, Lv5, 51
130, 158, 145, 155, 179, 160, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 挑発, 10, 熱血, 16, 気迫, 19, 覚醒, 27, 愛, 40
G0153_FualaGlifon.bmp, V Gundam.mid


ファラ=グリフォン(鈴)
ファラ, 女性, MS, AABA, 190
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 48
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 35, Lv5, 49, Lv6, 62
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 39, Lv5, 51
130, 158, 145, 155, 179, 168, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 挑発, 10, 熱血, 16, 気迫, 19, 覚醒, 27, 愛, 40
G0153_FualaGlifon(E).bmp, V Gundam.mid

#小説版ではニュータイプ、ゲームや一部書籍では強化人間とされているが、
#彼女がニュータイプか強化人間であるかは公式設定でも明確にされていません。


メッチェ=ルーベンス
メッチェ, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力なし
128, 142, 147, 143, 165, 162, 普通
SP, 50, 愛, 1, ひらめき, 1, 信頼, 6, 努力, 10, 献身, 22, 必中, 28
G0153_MetchetRubence.bmp, V Gundam.mid


アルベオ=ピピニーデン
ピピニーデン, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46
135, 144, 136, 154, 172, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 挑発, 3, ひらめき, 5, 加速, 10, 隠れ身, 18, かく乱, 22
G0153_AlbeoPippiniden.bmp, V Gundam.mid


アルベオ=ピピニーデン(艦長)
ピピニーデン, 男性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力なし
110, 132, 121, 129, 162, 155, 強気
SP, 50, 集中, 1, 挑発, 3, ひらめき, 5, 加速, 10, 隠れ身, 18, かく乱, 22
G0153_AlbeoPippiniden.bmp, V Gundam.mid


ルペ=シノ
ルペ=シノ, 女性, MS, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 37, Lv7, 47
切り払いLv1, 3, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 43
139, 152, 149, 147, 171, 161, 超強気
SP, 50, 威圧, 2, 集中, 7, 機先, 10, 熱血, 21, 挑発, 22, 愛, 45
G0153_RupetCineau.bmp, V Gundam.mid


クワン=リー
クワン=リー, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 36, Lv5, 50
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29
140, 139, 144, 138, 167, 161, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 威圧, 4, 策謀, 6, 熱血, 7, 突撃, 10, 加速, 15
G0153_KwanLee.bmp, V Gundam.mid


ドゥカー=イク
イク, 男性, MS, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 43
切り払いLv1, 3, Lv2, 9, Lv3, 23, Lv4, 31
128, 145, 137, 151, 176, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 熱血, 14, 根性, 15, 信頼, 17, 愛, 40
G0153_DukerIq.bmp, V Gundam.mid


ドゥカー=イク(艦長)
イク, 男性, 戦艦, AAAA, 160
特殊能力なし
103, 130, 122, 126, 166, 157, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 熱血, 14, 根性, 15, 信頼, 17, 愛, 40
G0153_DukerIq.bmp, V Gundam.mid


レンダ=デ=パロマ
レンダ, 女性, MS, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 31, Lv4, 44, Lv5, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18
115, 134, 132, 150, 168, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 信頼, 5, 介抱, 15, 補給, 27, 愛, 40
G0153_LendaDePalomar.bmp, V Gundam.mid


ガリー=タン
ガリー, 男性, MS, AABA, 140
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 41
切り払いLv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 30, Lv4, 45
130, 138, 144, 139, 162, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 加速, 5, 気合, 9, ド根性, 13, 熱血, 15, 激怒, 20
G0153_GarryTunn.bmp, V Gundam.mid


ライオール=サバト
サバト, 男性, MS, AABA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
129, 133, 139, 139, 163, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 2, ド根性, 4, 激怒, 8, 努力, 9, 信頼, 12
G0153_RyeallSabat.bmp, V Gundam.mid


ワタリー=ギラ
ワタリー, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 49
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 31
140, 138, 142, 140, 175, 158, 強気
SP, 50, 威圧, 5, 隠れ身, 9, ド根性, 10, 熱血, 10, 気合, 11, 自爆, 12
G0153_WattaryGilla.bmp, V Gundam.mid


ゴッドワルド=ハイン
ゴッドワルド, 男性, MS, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv4, 1, Lv5, 19, Lv6, 37, Lv7, 47, Lv8, 56
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 38, Lv5, 42, Lv6, 52, Lv7, 60
155, 151, 156, 151, 186, 160, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 加速, 4, ド根性, 8, 必中, 16, 信頼, 26, 威圧, 28
G0153_GodwaldHein.bmp, V Gundam.mid


マチス=ワーカー
マチス, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 37, Lv5, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 40
139, 146, 147, 148, 178, 160, 強気
SP, 50, 機先, 1, 根性, 8, 熱血, 16, 隠れ身, 27, ひらめき, 34, 愛, 45
G0153_MatisseWorker.bmp, V Gundam.mid


キスハール=バグワット
キスハール, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30, Lv4, 42
118, 146, 142, 146, 170, 159, 普通
SP, 50, 愛, 1, 集中, 3, ひらめき, 12, 熱血, 23, 努力, 30, 直撃, 35
G0153_KiaharBagwad.bmp, V Gundam.mid


カリンガ=ヴォーゲル
カリンガ, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30, Lv4, 42
114, 149, 144, 145, 168, 160, 普通
SP, 50, 愛, 1, 気合, 4, 熱血, 16, 必中, 20, 鉄壁, 25, ひらめき, 32
G0153_KalingaVorgel.bmp, V Gundam.mid


ゲトル=デプレ
デプレ, 男性, MS, AABA, 130
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 37
128, 129, 135, 140, 157, 159, 普通
SP, 50, ひらめき, 10, 脱力, 10, 根性, 16, 集中, 17, 信頼, 20, 補給, 24
G0153_GettleDupre.bmp, V Gundam.mid


ゴズ=バール
ゴズ=バール, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 6, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 37
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 40
132, 140, 140, 139, 159, 156, 強気
SP, 50, 偵察, 6, 集中, 8, 加速, 16, 隠れ身, 17, かく乱, 20, 自爆, 22
G0153_GodsBar.bmp, V Gundam.mid


ブロッホ(VG)
ブロッホ, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 41, Lv5, 54, Lv6, 64
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 45, Lv6, 61
139, 148, 147, 145, 175, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 3, 気合, 10, 鉄壁, 21, 激怒, 35, 必中, 39
G0153_BrotHo.bmp, V Gundam.mid


タシロ=ヴァゴ
タシロ, 男性, 戦艦, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20
109, 130, 139, 129, 163, 152, 普通
SP, 50, 根性, 1, 策謀, 8, ひらめき, 12, かく乱, 16, 努力, 30, 必中, 40
G0153_TassiloWago.bmp, V Gundam.mid


ムッターマ=ズガン
ズガン, 男性, 戦艦, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 25
120, 134, 142, 126, 155, 150, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 鉄壁, 5, 補給, 20, 根性, 21, 集中, 30, 必中, 35
G0153_MuttermaSugan.bmp, V Gundam.mid


ベスパ兵(ザコ)
ベスパ兵, べすぱへい, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0153_BespaSoldier.bmp, V Gundam.mid


ベスパ新兵(ザコ)
ベスパ新兵, べすぱしんぺい, 男性, MS, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=ベスパ兵(ザコ), 1
90, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
G0153_BespaSoldier.bmp, V Gundam.mid

#中盤以降に登場した学生兵です。


## コミック ########################################################################
# 機動戦士Vガンダム外伝 脱出計画編 -----------------------------------------------

カムイ=ギアン
カムイ, 女性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv4, 1, Lv5, 5, Lv6, 16, Lv7, 30, Lv8, 48
S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 30
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 37
112, 146, 141, 142, 161, 167, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 3, 必中, 6, 努力, 12, みがわり, 21, 激励, 33
G0153_KamuiGian.bmp, V Gundam.mid


グレイ=ストーク
ストーク, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 26, Lv7, 37, Lv8, 46, Lv9, 49
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 31, Lv5, 47
142, 160, 153, 148, 180, 165, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 熱血, 4, ひらめき, 6, 幸運, 9, 覚醒, 23, 感応, 35
G0153_GrayStork.bmp, V Gundam.mid


スケイル=サープリス
スケイル, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 18, Lv7, 27, Lv8, 45
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 28
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 35
122, 149, 145, 147, 171, 166, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 2, 気合, 7, 激怒, 13, 覚醒, 28, 威圧, 33
G0153_ScaleSurplice.bmp, V Gundam.mid


# ボンボン版機動戦士Vガンダム -----------------------------------------------------

ウッソ=エヴィン(ボンボン版)
ウッソ, 男性, MS, AAAA, 200
特殊能力
NTLv1, 12, Lv2, 21, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 38, Lv6, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 29, Lv6, 32, Lv7, 46, Lv8, 60
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 25, Lv5, 28, Lv6, 33, Lv7, 48, Lv8, 61
149, 157, 156, 160, 187, 168, 普通
SP, 60, てかげん, 1, ひらめき, 3, 集中, 5, 熱血, 11, 加速, 12, 魂, 38
G0153_UsoEwin(Comic).bmp, V Gundam.mid
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【3632】non_pilot.txt

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 17時15分 -
設定
引用なし
パスワード
# パイロット省略表記 ---------------------------------------------------------------------

マヘリア(メイク)
マヘリア, G0153_MaheriaMeril(M).bmp

カテジナ(壊)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(M).bmp

クロノクル(マスク)
クロノクル, G0153_CronicleAsher(M).bmp

ファラ=グリフォン(鈴)
ファラ, G0153_FualaGlifon(E).bmp

# パイロット表情集 -----------------------------------------------------------------------

ウッソ=エヴィン(通常)
ウッソ, G0153_UsoEwin(N)(2).bmp
ウッソ(通常)
ウッソ, G0153_UsoEwin(N)(2).bmp

オデロ=ヘンリーク(通常)
オデロ, G0153_OdeloHenrik(N).bmp
オデロ(通常)
オデロ, G0153_OdeloHenrik(N).bmp

シャクティ=カリン(祈り)
シャクティ, G0153_ShahktiKareen(P).bmp
シャクティ(祈り)
シャクティ, G0153_ShahktiKareen(P).bmp

シャクティ=カリン(唄)
シャクティ, G0153_ShahktiKareen(Sing).bmp
シャクティ(唄)
シャクティ, G0153_ShahktiKareen(Sing).bmp

カテジナ=ルース(敵)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(E).bmp
カテジナ(敵)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(E).bmp

カテジナ=ルース(通常)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(N).bmp
カテジナ(通常)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(N).bmp

カテジナ=ルース(壊)(攻撃)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(M)(A).bmp
カテジナ(壊)(攻撃)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(M)(A).bmp

カテジナ=ルース(失明)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(L).bmp
カテジナ(失明)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(L).bmp

ケイト=ブッシュ(通常)
ケイト, G0153_KateBush(N).bmp
ケイト(通常)
ケイト, G0153_KateBush(N).bmp

コニー=フランシス(通常)
コニー, G0153_ConyFrancis(N).bmp
コニー(通常)
コニー, G0153_ConyFrancis(N).bmp

ジュンコ=ジェンコ(通常)
ジュンコ, G0153_JunkoJenko(N).bmp
ジュンコ(通常)
ジュンコ, G0153_JunkoJenko(N).bmp

フランチェスカ=オハラ(通常)
フラニー, G0153_FrancescaOhara(N).bmp
フラニー(通常)
フラニー, G0153_FrancescaOhara(N).bmp

ペギー=リー(通常)
ペギー, G0153_PegieLee(N)(2).bmp
ペギー(通常)
ペギー, G0153_PegieLee(N)(2).bmp

ヘレン=ジャクソン(通常)
ヘレン, G0153_HelenJackson(N)(2).bmp
ヘレン(通常)
ヘレン, G0153_HelenJackson(N)(2).bmp

マヘリア=メリル(通常)
マヘリア, G0153_MaheriaMeril(N)(2).bmp
マヘリア(通常)
マヘリア, G0153_MaheriaMeril(N)(2).bmp

ミリエラ=カタン(通常)
ミリエラ, G0153_MillieraKatan(N).bmp
ミリエラ(通常)
ミリエラ, G0153_MillieraKatan(N).bmp

ユカ=マイラス(通常)
ユカ, G0153_JucaMeilasch(N).bmp
ユカ(通常)
ユカ, G0153_JucaMeilasch(N).bmp

クロノクル=アシャー(通常)
クロノクル, G0153_CronicleAsher(N).bmp
クロノクル(通常)
クロノクル, G0153_CronicleAsher(N).bmp

クロノクル=アシャー(通常)(マスク)
クロノクル, G0153_CronicleAsher(N)(M).bmp
クロノクル(通常)(マスク)
クロノクル, G0153_CronicleAsher(N)(M).bmp

ゴズ=バール(通常)
ゴズ=バール, G0153_GodsBar(N).bmp

ゴッドワルド=ハイン(通常)
ゴッドワルド, G0153_GodwaldHein(N).bmp
ゴッドワルド(通常)
ゴッドワルド, G0153_GodwaldHein(N).bmp

ブロッホ(VG)(通常)
ブロッホ, G0153_BrotHo(N).bmp
ブロッホ(通常)
ブロッホ, G0153_BrotHo(N).bmp

# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------

ストライカー=イーグル
ストライカー, G0153_StrikerEagle.bmp

エステル=チャバリ
エステル, G0153_EsterChavarri.bmp

オーティス=アーキンズ
オーティス, G0153_OtisArkins.bmp

オイ=ニュング
伯爵, G0153_OiNyung.bmp

カルルマン=ドゥカートゥス
カルルマン, G0153_KarlmannDukartuse.bmp

クッフ=サロモン
クッフ, G0153_KuffuSalomon.bmp

ジン=ジャハナム
ジン=ジャハナム, G0153_GinGehennam.bmp

スージィ=リレーン
スージィ, G0153_SuzyRelane.bmp

ズブロク=シモネフ
ズブロク, G0153_ZbrockSimoneff.bmp

ソフィア=イエリネス
ソフィア, G0153_SophiaJellines.bmp

ネス=ハッシャー
ネス, G0153_NessHusher.bmp

ハンゲルグ=エヴィン
ハンゲルグ, G0153_HangergEwin.bmp

フォンセ=カガチ
カガチ, G0153_FonseKagatie.bmp

ブラスタ=イエリネス
ブラスタ, G0153_BrastaJellines.bmp

フビライ=ゴヤ
フビライ, G0153_KhubilaiGoya.bmp

フランダース
フランダース, G0153_Flanders.bmp

マリア=ピァ=アーモニア
マリア, G0153_MariaPureArmonia(2).bmp

ミューラ=ミゲル
ミューラ, G0153_MyraMiggell.bmp

ムバラク=スターン
ムバラク, G0153_MubrakStane.bmp

レオニード=アルモドバル
レオニード, G0153_LeonidAlmodovar.bmp

ロメロ=マラバル
ロメロ, G0153_RomeroMarvall.bmp
・ツリー全体表示

【3631】item.txt

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 17時13分 -
設定
引用なし
パスワード
ヴィクトリーシリーズ用ビームスマートガン
ビームスマートガン, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B共(ヴィクトリーガンダム or ヴィクトリーガンダムヘキサ or ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ)

# Vダッシュ以外のV1系統に装備させたい方はどうぞ


ヴィクトリーシリーズ用八ッ手ビームサーベル
八ッ手ビームサーベル, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
八ッ手ビームサーベル,   1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武(ヴィクトリーガンダム or ヴィクトリーガンダムヘキサ or ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ)

# Vダッシュ以外のV1系統に装備させたい方はどうぞ


ヴィクトリーシリーズ用ガトリング砲
ガトリング砲, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガトリング砲,       1500, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5(ヴィクトリーガンダム or ヴィクトリーダッシュガンダム or ヴィクトリーガンダムヘキサ or ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ)


ヴィクトリーシリーズ用ヴェスバー
ヴェスバー, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ヴェスバー,        2100, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

#後期型のVダッシュに積まれていたヴェスバーです。
#任意でVダッシュに装備させてください。
・ツリー全体表示

【3630】animation.txt

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 17時12分 -
設定
引用なし
パスワード
## リガ・ミリティア

//
Vガンダム
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
ボトムアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(V).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
ボトムアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

トップファイター(V)
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
トップアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(V).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
トップアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3
//

//
Vガンダムヘキサ
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームピストル, 振る武器突撃 -.bmp;ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp チャージなし
ビームピストル(命中), 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
ボトムアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(VH).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
ボトムアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

トップファイター(VH)
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームピストル, 振る武器突撃 -.bmp;ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp チャージなし
ビームピストル(命中), 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
トップアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(VH).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
トップアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3
//

//
Vダッシュガンダム
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームピストル, 振る武器突撃 -.bmp;ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp チャージなし
ビームピストル(命中), 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
八ッ手ビームサーベル, -
八ッ手ビームサーベル(攻撃), 円弧斬撃 桃
八ッ手ビームサーベル(命中), 大斬撃 桃 Saber.wav
八ッ手ビームサーベル(命中), 横大斬撃 桃 Saber.wav
八ッ手ビームサーベル(命中), 唐竹割り 桃 Saber.wav
ビームスマートガン, ビームランチャー 桃 Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
ビームスマートガン(命中), 中ビーム 桃;大爆発
オーバーハングキャノン(準備), Reload.wav
オーバーハングキャノン(攻撃), 2連中ビーム
オーバーハングキャノン(命中), 2連中ビーム 桃;連続大爆発 2;大爆発
ボトムアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(V).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
ボトムアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

コアブースター+ハンガー
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
ビームスマートガン, ビームランチャー 桃 Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
ビームスマートガン(命中), 中ビーム 桃;大爆発
トップアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(V).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
トップアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3
//

//
Vダッシュガンダムヘキサ
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームピストル, 振る武器突撃 -.bmp;ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp チャージなし
ビームピストル(命中), 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
オーバーハングキャノン(準備), Reload.wav
オーバーハングキャノン(攻撃), 2連中ビーム 桃
オーバーハングキャノン(命中), 2連中ビーム 桃;連続大爆発 2;大爆発
ボトムアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(VH).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
ボトムアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

コアブースター+ハンガー(H)
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
トップアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(VH).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
トップアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3
//

V2ガンダム
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
マルチプルランチャー, グレネードランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
マルチプルランチャー(命中), 大爆発
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), 振る武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp;ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
メガビームライフル, ビームランチャー 桃 Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
メガビームライフル(命中), 中ビーム;大爆発
ヴェスバー(準備), Reload.wav
ヴェスバー(攻撃), 2連小ビーム 桃;2連小ビーム 桃 チャージなし
ヴェスバー(命中), 2連小ビーム 桃;2連小ビーム 桃;連続爆発 2;大爆発
マイクロミサイルポッド, ミサイル 6;ミサイル 6
マイクロミサイルポッド(命中), 連続爆発 3;連続爆発 3
スプレービームポッド(攻撃), ロックオン;拡散ビーム 桃
スプレービームポッド(命中), 拡散ビーム 桃;連続爆発 4
メガビームキャノン(準備), -
メガビームキャノン(攻撃), ロックオン;バスタービームライフル 桃 -.bmp 32
メガビームキャノン(命中), 大ビーム 桃;連続大爆発 2;大爆発
光の翼<MAP>, 光の翼 桃 二刀流
光の翼<MAP>(攻撃), 光の翼突撃 桃 Jet.wav;@戦闘アニメ_転移 -.wav;透明化 対象ユニットID 反映
光の翼<MAP>(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;_
連続描画 Anime\Hit\EFFECT_Damage(Pink)[01-05].bmp 64 0.5 5 Explode.wav;透明化 対象ユニットID 解除
光の翼, 光の翼 水色 二刀流
光の翼(攻撃), 光の翼突撃 水色 Jet.wav
光の翼(命中), _
透明化 対象ユニットID 反映;連続描画 Anime\Hit\EFFECT_Damage(LightBlue)[01-05].bmp 64 0.5 5 Explode.wav;_
透明化 対象ユニットID 解除;連続大爆発 3;大爆発
シールドビット(使用), @戦闘アニメ_3WAY射出攻撃
シールドビット(発動), 結界 Beam.wav

セカンドV
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
マルチプルランチャー, グレネードランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
マルチプルランチャー(命中), 大爆発
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), 振る武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp;ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
光の翼<MAP>, 光の翼 桃 二刀流
光の翼<MAP>(攻撃), 光の翼突撃 桃 Jet.wav;@戦闘アニメ_転移 -.wav;透明化 対象ユニットID 反映
光の翼<MAP>(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;_
連続描画 Anime\Hit\EFFECT_Damage(Pink)[01-05].bmp 64 0.5 5 Explode.wav;透明化 対象ユニットID 解除
光の翼, 光の翼 水色 二刀流
光の翼(攻撃), 光の翼突撃 水色 Jet.wav;透明化 対象ユニットID 反映
光の翼(命中), _
透明化 対象ユニットID 反映;連続描画 Anime\Hit\EFFECT_Damage(LightBlue)[01-05].bmp 64 0.5 5 Explode.wav;_
透明化 対象ユニットID 解除;連続大爆発 3;大爆発
メガビームキャノン(準備), -
メガビームキャノン(攻撃), ロックオン;バスタービームライフル 桃 -.bmp 32
メガビームキャノン(命中), 大ビーム 桃;連続大爆発 2;大爆発
バリアビット(使用), @戦闘アニメ_3WAY射出攻撃
バリアビット(発動), 結界 Beam.wav

## ザンスカール

ザンネック
胸部ミサイルランチャー, ミサイル 2;ミサイル 2;ミサイル 2
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 緑
ビームサーベル(命中), 光斬撃 緑 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 緑 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 緑 Saber.wav
ビームキャノン(攻撃), バスタービームライフル 赤 Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
ビームキャノン(命中), 大ビーム 赤;連続大爆発 3
ザンネックキャノン<MAP>(攻撃), バスタービームランチャー 赤
ザンネックキャノン<MAP>(命中), ディレイ 3;超爆発
ザンネックキャノン(攻撃), バスタービームランチャー 赤
ザンネックキャノン(命中), 超ビーム 赤;ディレイ 3;超爆発

ゴトラタン
頭部ビームカッター(準備), 音再生 BeamSaber.wav
頭部ビームカッター(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
頭部ビームカッター(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
6連マイクロミサイル(攻撃), 小型ミサイル 6
6連マイクロミサイル(命中), 連続爆発
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 緑
ビームライフル(命中), ビームライフル 緑 -.wav;大爆発
ビームトンファー, 音再生 BeamSaber.wav
ビームトンファー(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ビームトンファー(命中), ダメージ 桃 Crash.wav;ダメージ 桃 Crash.wav;超打
メガビームキャノン<MAP>, バスタービームライフル
メガビームキャノン<MAP>(攻撃), MAPバスタービームライフル 緑
メガビームキャノン<MAP>(命中), 連続大爆発 3
メガビームキャノン, バスタービームライフル
メガビームキャノン(攻撃), ロックオン;バスタービームライフル 緑
メガビームキャノン(命中), 大ビーム 緑;連続大爆発 3

リグ・コンティオ
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 緑
ビームサーベル(命中), 光斬撃 緑 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 緑 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 緑 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 緑
ビームライフル(命中), ビームライフル 緑 -.wav;大爆発
射出式ビームサーベル(準備), -
射出式ビームサーベル(攻撃), 1WAY射出
射出式ビームサーベル(命中), ダメージ 緑 Saber.wav
射出式ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 緑 中 Saber.wav
射出式ビームサーベル(命中), 大刺突 緑 Saber.wav
胸部ビーム砲(攻撃), 2連中ビーム 緑
胸部ビーム砲(命中), 2連中ビーム 緑;連続大爆発 3
ビームショットクロー(攻撃), 1WAY射出
ビームショットクロー(命中), _
大刺突 緑 Saber.wav;ディレイ 3;小ビーム 緑 ランダム方向;小ビーム 緑 ランダム方向;連続大爆発 3
Vメガビームランチャー(攻撃), バスタービームライフル 緑 -.bmp 32
Vメガビームランチャー(命中), 大ビーム 緑;連続大爆発 3

ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
パーツ爆弾(攻撃), 瞬間変形 G0153_Bottomtoppart.bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
パーツ爆弾(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

## 共用

MS
## リガ・ミリティア ##
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル 桃
ビームライフル, ビームライフル 桃 チャージなし
ボトムアタック, Jet.wav
ボトムアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3
トップアタック, Jet.wav
トップアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3
ビームピストル, 振る武器突撃 -.bmp;ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp チャージなし
ビームピストル(命中), 小ビーム
八ッ手ビームサーベル, 大斬撃 桃
ビームスマートガン, ビームランチャー 桃 Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
オーバーハングキャノン, 2連中ビーム 桃
マルチプルランチャー, グレネードランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
光の翼<MAP>, 光の翼突撃 桃 二刀流
光の翼<MAP>(命中), 超斬撃 桃 Crash.wav
光の翼, 光の翼突撃 水色 二刀流
光の翼(命中), 超斬撃 水色
メガビームライフル, ビームランチャー 桃 Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
ヴェスバー, 2連小ビーム 桃
マイクロミサイルポッド, ミサイル 6;ミサイル 6
スプレービームポッド, 拡散ビーム 桃
シールドビット(使用), @戦闘アニメ_3WAY射出攻撃
シールドビット(発動), 結界 Beam.wav
バリアビット(使用), @戦闘アニメ_3WAY射出攻撃
バリアビット(発動), 結界 Beam.wav
2連マルチランチャー, グレネード 2 Missile.wav
ビームバズーカ, ビームランチャー(2) 桃
ショットランサー(準備), Reload.wav
ショットランサー, 実弾発射 Anime\Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 48 Missile.wav
ショットランサー(命中), ダメージ;大爆発
## ザンスカール ##
ビームネット(攻撃), MAPビーム 緑 チャージなし
ビームネット(命中), ダメージ 緑 Explode(small).wav
ビームカッター, 振る武器突撃 -.bmp
ビームカッター(命中), ダメージ 緑 Saber.wav
ビームキャノン, 中ビーム 緑
ビームカタール, 光斬撃 緑 中 Saber.wav
ビームサイス, 円弧斬撃 緑 Saber.wav
2連ショルダービームガン, 2連小ビーム 緑
9連マルチランチャー, 小型ミサイル 5;小型ミサイル 4
射出式ビームサーベル(準備), -
射出式ビームサーベル(攻撃), 1WAY射出
射出式ビームサーベル(命中), ダメージ 緑 Saber.wav
胸部ビーム砲, 2連小ビーム 緑
ビームショットクロー(攻撃), 1WAY射出
ビームショットクロー(命中), 小ビーム 緑 ランダム方向;小ビーム 緑 ランダム方向;小ビーム 緑 ランダム方向
内蔵ビームガン, 小ビーム 緑
クロー, 爪撃
ショットクロー, 実弾発射 Anime\Weapon\EFFECT_IronClaw01.bmp Missile.wav
ショットクロー(命中), 爆発
大型対艦ミサイル, スーパーミサイル
魚雷, ミサイル 2
メガマシンキャノン, 内蔵ガトリング
ビームローター, 回転発射 Anime\BeamWeapon\EFFECT_BeamRotor(Green)03.bmp Swing.wav 48
ビームローター(命中), 爆発 2
メガビームガン, 2連中ビーム 緑
ビームメイス, 白兵武器
ビームメイス(命中), ダメージ 緑
Mビームランチャー<MAP>, 拡散ビーム 黄
Mビームランチャー, 拡散ビーム 黄
胸部ミサイルランチャー, ミサイル 2;ミサイル 2;ミサイル 2
ザンネックキャノン<MAP>, バスタービームランチャー 赤
ザンネックキャノン, バスタービームランチャー 赤
頭部ビームカッター, 振る武器突撃 -.bmp
頭部ビームカッター(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
6連マイクロミサイル, ミサイル 6
ビームトンファー, 白兵武器
ビームトンファー(命中), ダメージ 緑
メガビームキャノン<MAP>, MAPバスタービームライフル 緑
メガビームキャノン, バスタービームライフル 緑
Vメガビームランチャー, バスタービームライフル 緑 -.bmp 32
5連ビームストリングス, バルカン
胸部バルカン砲, バルカン
胸部ビームガン, 小ビーム 緑
脚部ビームガン, 小ビーム 緑
足部ビームキャノン, 中ビーム 緑
ショルダービームキャノン, 中ビーム 緑
バルカン砲, バルカン
2連装ビームガン, 2連小ビーム 緑
ミサイル, ミサイル
対地爆雷コンテナ, 投下爆弾
ガトリングガン, ガトリング -.bmp 16
マルチバズーカ, バズーカ
パーツ爆弾(攻撃), Jet.wav
パーツ爆弾(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3
脚部4連マルチポッド, ミサイル 4
ビームトマホーク, 光斬撃 緑 中 Saber.wav
翼部2連マルチポッド, ミサイル 2
ショックバイト, 振る武器突撃 -.bmp
ショックバイト(命中), ダメージ
2連ビームキャノン, 2連中ビーム 緑
アインラッド突撃, スーパータックル 緑
ヒートロッド, 白兵武器
ブレードアタック, スーパータックル 緑
2連装ビームキャノン, 2連中ビーム 緑
ビームストリングス, ニードルレーザー連射 緑 Swing(2).wav
ビームストリングス(命中), ダメージ 緑 Explode.wav
ハンドビームガン, 小ビーム 緑
ビームファン, 光斬撃 緑 中 Saber.wav
メタルウィップ, 白兵武器 Swing(2).wav
メタルウィップ(命中), ダメージ Explode.wav
シールドビームガン, 小ビーム 緑
大型メガ粒子砲, 大ビーム 緑
クローアーム, 爪撃;爪撃
メガ粒子砲, 中ビーム 緑
腕部ビームガン, 内蔵ガトリング
ミサイルランチャー, ミサイル 4;ミサイル 4
なぎ払い, 振る武器突撃 -.bmp
なぎ払い(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;超打
テイルビームガン, 中ビーム 緑
突撃, スーパータックル 緑
30mmバルカン砲, バルカン
二連装機関砲, 内蔵ガトリング;内蔵ガトリング
ビームワイヤーガン, ニードルレーザー連射 白 Swing(2).wav
ビームワイヤーガン(命中), ダメージ
オンリーネイル, 爪撃
ビームランチャー, 中ビーム 緑
マニュピレーター, 白兵武器
頭部機関砲, 機関砲
## 外伝
ハイメガキャノン(攻撃), 粒子集中 桃;ビームショットガン -.bmp 桃 32
ハイメガキャノン(命中), -
グレネードランチャー, グレネード 4 Missile.wav
粉砕プライヤー, 白兵武器
粉砕プライヤー(命中), 超打
ダブルビームライフル, 2連中ビーム 桃
頭部メガ粒子砲, 中ビーム 緑
腰部メガ粒子砲, 中ビーム 緑
サイコミュビームサーベル, 2WAY射出
サイコミュビームサーベル(命中), 大斬撃 緑;大斬撃 緑
腕部メガ粒子砲, 中ビーム 緑
## G-GENE
サイコウェーブ, 必殺光線 桃 Bubble.wav
サイコウェーブ(命中), -
拡散ビーム砲, 拡散ビーム 桃
ティンクルビット(攻撃), 4WAY射出
ティンクルビット(命中), 包囲ビーム Beam(4Shot).wav 桃;包囲ビーム Beam(4Shot).wav 桃;連続大爆発 3


戦艦
機関砲, 機関砲
ミサイルランチャー, ミサイル 4
10連装ミサイルランチャー, ミサイル 4
単装メガ粒子砲, 中ビーム 黄
メガ粒子砲, 中ビーム 黄
ビームラム, 突く武器突撃 Anime\Beam2\EFFECT_BeamShotGun(Pink)04.bmp Jet.wav
ビームラム(命中), 連続描画 Anime\Hit\EFFECT_StrikeHit(Pink)[01-04].bmp 64 1.2 4 Crash.wav
メガ粒子副砲, 2連小ビーム 黄
メガ粒子主砲, 2連中ビーム 黄
タイヤアタック(攻撃), 振る武器突撃 Gunpod.wav
タイヤアタック(命中), 連続描画 Anime\Hit\EFFECT_Damage[01-05].bmp 64 0.5 5 Crash.wav
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