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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【4999】『宇宙刑事シャイダー』pilot.txt

名前
 x-point
投稿日時
 - 2013年04月15日(月) 22時49分 -
設定
引用なし
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※巨大ユニットに搭乗するもののみの抜粋です。

### 銀河連邦警察 --------------------------------------------------------

宇宙刑事シャイダー
シャイダー, 男性, 宇宙刑事, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 45
145, 143, 137, 139, 157, 156, 強気
SP, 60, 努力, 1, 集中, 8, ひらめき, 16, 熱血, 21, 気合, 35, 勇気, 45
SDR_Shaider.bmp, SDR_OP.mid Shaider.mid


女宇宙刑事アニー
アニー, 女性, 宇宙刑事, AAAA, 140
特殊能力なし
140, 144, 140, 148, 157, 156, 強気
SP, 55, 集中, 1, 偵察, 3, 魅惑, 11, 闘志, 15, 祝福, 24, 激励, 29
SDR_Annie.bmp, SDR_Annie.mid SDR_OP.mid Shaider.mid


### 不思議界フーマ --------------------------------------------------------

戦闘員ミラクラー(ザコ)
ミラクラー, -, 不思議界フーマ, AACA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 24, Lv2, 42
120, 115, 130, 130, 135, 145, 弱気
SPなし
SDR_Miracler.bmp, SDR_FushigiSong.mid SDR_OP.mid Shaider.mid
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【4998】『宇宙刑事シャイダー』robot.txt

名前
 x-point
投稿日時
 - 2013年04月15日(月) 22時47分 -
設定
引用なし
パスワード
##### 銀河連邦警察 --------------------------------------------------------

超次元戦闘母艦バビロス(巨大)
超次元戦闘母艦バビロス, ちょうじげんせんとうぼかんばびろす, 宇宙刑事, 1, 2
空, 4, LL, 12000, 200
特殊能力
弱点=機式
変形=バトルフォーメーション 超次元戦闘母艦バビロス(バトルフォーメーション)(巨大)
BGM=SDR_Vavilos.mid Shaider_Vavilos.mid
8200, 200, 1300, 55
A--A, SDR_VavilosF.bmp
バビロスビーム,      1400, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B

超次元戦闘母艦バビロス(バトルフォーメーション)(巨大)
超次元戦闘母艦バビロス(BF), ちょうじげんせんとうぼかんばびろす, 宇宙刑事, 1, 2
陸, 3, LL, 12000, 200
特殊能力
弱点=機式
変形=変形 超次元戦闘母艦バビロス(巨大)
BGM=SDR_Vavilos.mid Shaider_Vavilos.mid
8200, 200, 1300, 60
CACA, SDR_VavilosB.bmp
バビロスレーザー,     1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B
バビロスミサイル,     1800, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, H実
バビロスファイヤー,    2300, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AACA,  +0, -
ビッグマグナム,      3000, 4, 5, -20,  -, 65, 125, AC-A, -15, B


超次元戦闘母艦バビロス(シューティングフォーメーション)(巨大)
超次元戦闘母艦バビロス(SF), ちょうじげんせんとうぼかんばびろす, 宇宙刑事, 1, 2
空, 3, LL, 12000, 200
特殊能力
弱点=機式
BGM=SDR_Vavilos.mid Shaider_Vavilos.mid
8200, 200, 1300, 50
A--A, SDR_VavilosS.bmp

## シューティングフォーメーションは、ユニットとしてはイベント用です。


超次元戦闘車シャイアン(巨大)
超次元戦闘車シャイアン, ちょうじげんせんとうしゃしゃいあん, 宇宙刑事, 1, 2
空陸, 4, LL, 5500, 200
特殊能力
ステルス無効化=シャイアンサーチャー
5200, 160, 1500, 60
BA-A, SDR_Shaian.bmp
シャイアンロケット,    1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, CABA,  +0, H実
シャイアンビーム,     1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AC-A,  +0, B


スカイシャイアン(巨大)
スカイシャイアン, 宇宙刑事, 1, 2
空, 5, LL, 3500, 130
特殊能力
ステルス無効化=シャイアンサーチャー
3000, 160, 1200, 80
A--A, SDR_SkyShaian.bmp
シャイアンビーム,     1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B

バトルシャイアン(巨大)
バトルシャイアン, 宇宙刑事, 1, 2
陸地中, 4, LL, 4500, 150
特殊能力
ステルス無効化=シャイアンサーチャー
3800, 160, 1500, 60
-ACA, SDR_BattleShaian.bmp
シャイアンロケット,    1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, H実
シャイアンレーザー,    1600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA,  +0, B
シャイアンドリル,     1700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突


##### 不思議界フーマ --------------------------------------------------------

フーマ戦闘機(巨大)
フーマ戦闘機, ふーませんとうき, 不思議界フーマ, 1, 2
空, 4, S, 1200, 60
特殊能力なし
2500, 80, 800, 80
A--A, SDR_FumaFighter.bmp
ビーム砲,         1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AB-A,  +0, B


フーマ戦闘母艦(巨大)
フーマ戦闘母艦, ふーませんとうぼかん, 不思議界フーマ, 1, 1
空, 3, LL, 8000, 110
特殊能力
母艦
6500, 150, 1200, 40
A--A, SDR_FumaBattleShip.bmp
キバミサイル,       1300, 2, 3, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, H実連L2
破壊ビーム,        1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
次元衝撃波砲,       1900, 3, 4, -25,  5,  -,  -, AACA,  +0, -
・ツリー全体表示

【4997】『宇宙刑事シャイダー』巨大基準初稿

名前
 x-point
投稿日時
 - 2013年04月15日(月) 22時45分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
sdr_001.zip ファイルサイズ: 48.1KB
x-pointで御座います。

等身大映像・書籍データ掲示板にて討議中の
『宇宙刑事シャイダー』改訂データに含まれる、
巨大基準版ユニット・パイロットのデータを提示させていただきます。
メッセージ、アニメ等は等身大板の記事をご参照ください。


●主な変更点
母艦バビロスが銃に変形して放つ必殺技ビッグマグナムに関する部分がメインです

まず、マップ兵器だったものを通常武装に変更しました。
こちらの経緯は等身大板の記事で詳しく述べていますのでご参照ください。

また、現在はシューティングフォーメーション形態に変形して撃つ仕様になっていますが、
本来は撃つ瞬間にしか登場しない形態で、この状態でずっと浮いているのも妙な話なので
ビッグマグナムはバトルフォーメーション(人型形態)の武装とし、
変形先としてはオミットしました。
イベント用ユニットとしては残しています。


そのほか、未作成だった戦車シャイアンと、敵の戦闘機・母艦を追加しています。
不思議獣は巨大ユニット的扱いで登場することはないため作成していません。
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【4996】なんで最初に作った人は副題つけなかった...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年04月15日(月) 03時11分 -
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引用なし
パスワード
無印が他にあるのにフォルダ名が無印なのは…
まぁ愚痴ってもしょうがないですけど。

漢字混じりのパイロットとユニットの愛称に読み仮名付きませんか。
こんな風に。

草間大作
大作, だいさく, 男性, ロボット 怪ロボット, AAAA, 180


銀鈴(GR)
銀鈴, ぎんれい, 女性, ロボット, AAAA, 150

幻夜(GR)
幻夜, げんや, 男性, 怪ロボット, AAAA, 180

銀鈴ロボType1
銀鈴ロボType1, ぎんれいろぼたいぷ1, ロボット(銀鈴専用), 1, 2

銀鈴ロボType2
銀鈴ロボType2, ぎんれいろぼたいぷ2, ロボット(銀鈴専用), 1, 2


維新竜・暁
維新竜・暁, いしんりゅうあかつき, 怪ロボット, 1, 3

大怪球フォーグラー
大怪球フォーグラー, だいかいきゅうふぉーぐらー, 怪ロボット(幻夜専用), 1, 2


大怪球フォーグラー(発動)
大怪球フォーグラー, だいかいきゅうふぉーぐらー, 怪ロボット(幻夜専用), 1, 2


人鉄
人鉄, じんてつ, 怪ロボット(草間大作(GR)専用), 1, 2

人鉄(負けるなモード)
人鉄, じんてつ, 怪ロボット(草間大作(GR)専用), 1, 2

>大怪球フォーグラー(発動)
>大怪球フォーグラー, 怪ロボット(幻夜専用), 1, 2
>空陸, 3, LL, 40000, 200
>特殊能力
>バリアLv4=エネルギーフィールド
>パーツ合体=大怪球フォーグラー
>35000, 240, 1000, 30
>AA-A, GR_VoglarM.bmp
>エネルギーフィールド,   3200, 1, 4, +20,  -, 60,  -, AACA,  +0, 全M消
>
>#大怪球がアンチシズマドライブを最大出力にした状態。装甲板をすべて排除し、
>#その下から強力なエネルギーフィールドを発して何者も寄せ付けず周囲の全てを破壊する。
>#
>#装甲がないに等しいかわりに強力なバリアを纏っています。
>#武器は強力ですが2ターンに1度しか撃てないのでたいして恐くないと思います。
本当に2ターンに1度なのかな?と確かめてみたくて敵で生成したところ、全く使ってきませんでした。
全M消と新種の属性になっているのが原因のようです。
M全消 だと思います。
ちなみに書式を直すと1ターンに1度使ってきましたので、注釈も間違っているようです。

>銀鈴ロボType1
>銀鈴ロボType1, ロボット(銀鈴専用), 1, 2
>空陸, 4, M, 7000, 130
>特殊能力
>ハイパーモードLv2=ハイパーモード 銀鈴ロボType2
>5800, 170, 1400, 85
>BACB, GR_GinReiRobo.bmp
>バルカン,         700, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射
>キック,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>ヘアーウィップ,      1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格P実
>ミサイルパンチ,      1700, 1, 4, -10,  1,  -,  -, AABA,  +5, 実

趣味的な話なんですが、ハイパーモードの別名を『オープン』か『オープン銀鈴』に変更希望です。
メッセージは既存の指定を弄らなくて済みますし。

>マスク=ザ=レッド
>マスク=ザ=レッド, 男性, 怪ロボット, AAAA, 180
>特殊能力
>切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 18
>162, 130, 149, 155, 185, 162, 超強気
>SP, 50, ひらめき, 1, 隠れ身, 1, 集中, 7, かく乱, 19, 挑発, 27, 威圧, 34
>GR_MaskTheRed.bmp, GiantRobo.mid
こちらも趣味的な話。パイロット愛称をレッドに縮むの希望です。

以上です。お疲れ様でした。
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【4995】UCガンダムSP微調整+ミス修正

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年04月14日(日) 21時09分 -
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ども、きょうしろうです。

UCフォルダを見返していたらちょっとしたミスと、
一部のキャラのSPが強すぎるので微改訂を行いたいと思います。


●機動戦士ガンダムZZ

ルー=ルカ
ルー, 女性, MS, AABA, 170
特殊能力
NTLv1, 4, Lv2, 19, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 42, Lv6, 46, Lv7, 58
S防御Lv1, 12, Lv2, 24, Lv3, 35, Lv4, 48
切り払いLv1, 2, Lv2, 19, Lv3, 34, Lv4, 45
117, 143, 141, 142, 161, 163, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 集中, 7, 熱血, 10, 幸運, 19, かく乱, 22, 激励, 33
G0088_RouxRouka.bmp, ZZ Gundam.mid

#魂→激励
#習得レベル43→33


リィナ=アーシタ
リィナ, 女性, MS, AABA, 160
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 25, Lv5, 32, Lv6, 39, Lv7, 47
82, 89, 136, 118, 150, 155, 弱気
SP, 55, ひらめき, 1, 努力, 3, 集中, 6, 愛, 14, 再動, 30, 祈り, 41
G0088_LinaAshita.bmp, ZZ Gundam.mid

#魂→祈り


●機動戦士ガンダムF−91MSV

レイラ=ラギオール
レイラ, 女性, MS, AABA, 155
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 39
切り払いLv1, 3, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 39
126, 140, 146, 150, 159, 160, 強気
SP, 55, てかげん, 1, 集中, 3, 熱血, 8, ひらめき, 18, 幸運, 20, 激怒, 23
G0123V_LaraLaguiole.bmp, SilhouetteFormula.mid

#夢→幸運
#習得レベル40→20


●機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ(ミス修正)

ガウマン=ノビル
ガウマン, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 17, Lv3, 31
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 38
144, 139, 143, 148, 170, 159, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 根性, 2, 目眩し, 9, 挑発, 17, 気合, 22, 奇襲, 29
G0105_GahmanNobil.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid

#目眩ましになっていたので修正


ペーネロペー
ペーネロペー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
換装=オデュッセウスガンダム
追加移動力Lv1=空力制御 空中
シールド
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
メッセージクラス=ガンダムタイプ
5200, 220, 1400, 105
AACA, G0105_Penelope(F).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
メガビーム・キャノン,   1500, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ファンネルミサイル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +20, サ実連L4条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

#投稿されているアイコン名と違っていたのでG0105_Penelope(F).bmpに修正


以上です。
それではご意見お待ちしております。
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【4994】投稿予告

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年04月14日(日) 20時53分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

先に一点ミス修正をば。

ジャイアント・ロボ(GR)
ジャイアント・ロボ, ロボット(草間大作(GR)専用), 1, 2

ジャイアント・ロボ
ジャイアント・ロボ, ロボット(草間大作専用), 1, 2

以上のように修正しました。

レスも落ち着いてきたようなので21日に投稿しようかと思います。
それでは。
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【4993】投稿報告

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年04月14日(日) 20時51分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。
予告通り投稿しました。

皆様レスありがとうございました。
それでは。
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【4992】Re(1):マブラヴALTERNATIVE改定

名前
 ウェル
投稿日時
 - 2013年04月14日(日) 16時19分 -
設定
引用なし
パスワード
はじめまして。ちょっと雑になりますがいろいろと。

○戦術機全体の性能
現在のデータはオルタネイティブ本編中心になっているように見えますが、
メカ本合わせの改定というなら現在の情報に合わせて全体的に手直ししませんか。

特に不知火については運動性90程度にし、全体の基準にするのを提案します。
本編で中核を担ったものの他の第三世代機が増え、TEやメカ本などを見る限り
第三世代の中では弱めとされながら、それ以下の世代も多く存在するため、
上や下に詰まり過ぎないためにはこれくらい必要ではないでしょうか。

同時に、武御雷が紫から黒までで運動性に五段階、20も差がありますが、
これだけ差があると他の第三世代をデータ化するときに不都合が出そうなので、
紫とその他の二段階、もしくはその下に黒の三段階まで縮めたほうがいいのでは。

また、第一世代は重装甲で耐える設計となっていますが、柴犬など外伝を見る限り
機動力はある程度確保されているようなので、激震も装甲1400と高い数値ではなく
1000〜1200程度まで下げて運動性を上げてほしいです。


○新型OS&XM3
デュカキスさんと同じ意見になりますが。不知火の運動性を上げる場合、
中盤で運動性90+20となると少々高すぎると思いますので、半減を希望します。
また、CT率の増加をやめ、XM3に火力増加の効果をつけてはどうでしょうか。
理由は下記します。


○世代間の火力
こちらはデュカキスさんと反対になりますが、世代間でまったく火力が一緒だと
序盤や後半で使いにくい面が出たり、敵としてみて差が少なくて微妙だったりと
面白みに欠けるので、世代間の火力に差をつけるのは維持してほしいです。
ただ、第三世代の特定機だけ+300ではなく、第二世代+100、第三世代+200で固定し、
XM3によって一世代上の+100される形にしてはどうでしょうか。
吹雪から不知火への格差の問題は、吹雪も練習機とはいえ第三世代機なので、
火力+100をつけてはどうでしょう。
その分、全体の初期火力は一律-100にするようにして。


○ステルスとBETA
ラプターをはじめ、第三世代米軍機の多くに搭載されているステルスですが、
この能力はBETAには意味がない、というのは作中で重要な要素だったと思うので、
BETAにステルス無効化をつけて欲しいです。
今のままだとそっと近づいたラプターに気づかない光線級が一方的に倒される、
など原作からほど遠い状況が多くなってしまうので。


○迎撃後衛用兵装
基本的にリーダーのいるポジションなので広域サポートLv1を付加する、
というのはどうでしょうか。
広域サポートがつくと迎撃後衛を中心に遠近別れて布陣する原作に近いような
ポジションになりますし。
却下の場合は、リーダー用として広域サポートLv2を付加する右翼迎撃後衛用兵装を
追加するのを希望します。
ついでですが、兵装の読み仮名の前にナンバリングをつけてアイテムで見たときに
前衛から並ぶようにするのも希望します。


以上です。データ制作頑張ってください。
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【4991】Re(1):アイテム

名前
 コウ
投稿日時
 - 2013年04月14日(日) 10時34分 -
設定
引用なし
パスワード
まあ適当に。

>## 兵装セット ##############################################################
>
>#  同じ武装でもポジションによって性能が変化しています。

性能が変化するのはいいんですが、同じ装備で弾数が違うのは何故でしょう。
具体例 36mm:突撃前衛用兵装 20、制圧支援用兵装 12
どちらも36mm一丁装備となれば弾数は同じになるのが自然では?
120mm滑空砲は弾数同じなので、何か意図があるのでしょうが。

>## 特殊兵装 ################################################################
>
>ドロップタンク(ML)
>ドロップタンク, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
>特殊能力
>補給装置
>0, 0, 0, -20, -1
>*補給装置が追加される。
>*運動性-20 移動力-1

これを他者補給用にするのはどうかと。
基本的には増槽でしかないので、効果はEN増加もしくはEN回復にするべきでしょう。
要は強化パーツ「プロペラントタンク」ですし。

>試作1200mm超水平線砲
>試作1200mm超水平線砲, しさく1200みりちょうすいへいせんほう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
>特殊能力
>パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
>0, 0, 0, -20, -2
>1200mmOTHキャノン,    2800, 4, 7,  +0,  3, -, -, AABA, +0, -
>*極長距離からハイヴを攻撃するための兵器。
>*運動性-20 移動力-2
>
># ULで使われた極超長距離精密狙撃用武装。
># 基本的にイベント用ですので、使用は注意してください。

凄乃皇の2700mmより攻撃力高いのは流石におかしい気が。

>高性能爆弾S-11
>S-11, えすいれぶん, 固定, S−11
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>S-11投擲,       2200, 2, 2, +10, 1, -, 130, AAAA, +0, 共爆CM投L2P
>S-11,         2700, 1, 2, +10, 1, -, 110, AAAA, +0, 共爆瀕自M全
>*戦術核に匹敵する威力の高性能爆弾。
>*自決用だが、取り外して爆弾としても使用できる。
>
># ハイヴ内で凄乃皇が使った"ラザフォード場で爆発に指向性を持たせてBETAを
># 一掃した"攻撃はイベント再現でお願いします。

これ自決用でもあるけど反応炉破壊が主目的なので説明と性能に若干違和感が。
また反応炉破壊のために、自決時には味方を巻き込まないように指向性が持たされてます。
M全だと味方巻き込んじゃうのでちょっと違うかと。
あと本来の用途である反応炉破壊用の設置型爆弾として使えないのも何か変では。

炸薬の配置変更で無指向性にできるらしいですが、いざ使うときに炸薬の配置変更してる暇はないでしょう。
つまり投擲して使う場合はラザフォード場で指向性を与えてやるのが前提なのでは?

>補給コンテナ(ML)
>補給コンテナ, ほきゅうこんてな, 汎用(凄乃皇四型専用), 強化パーツ
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>===
>補給コンテナ, 解説=隣接するユニットのENと弾薬を全回復させる。気力-10 補給Lv100 装填, 1, 1, -, -, 援脱M全Q
>*凄乃皇に取り付けられる補給コンテナ。
>*隣接する全てのユニットのENと弾数を全回復 気力-10 使用回数1回
>
># 劇中、凄乃皇四型に取り付けられた補給コンテナ再現用アイテムです。

これ凄乃皇が行動を消費して使うようなものじゃないと思うんですよね。
若干面倒なこと言いますけど「凄乃皇に隣接したユニットが自機に補給を使えるようになる」
ような仕様が本来的なものなんではないかと。

いじょ
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【4990】Re(1):マブラヴALTERNATIVE改定

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年04月13日(土) 23時55分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。
アレルヤとの比較で参照した時なんかデタラメに強くなってるなーと思ったら
2009に改訂されてたのね…。

> 武御雷+XM3

ってわけでこいつですが、宇宙Bの終盤機とはいえジャンプ&移動+5で地上での足回りが優秀なのもあって
脇に撒かれる機体としてはちょいとやりすぎでは。
命中回避はワンオフ機の紫、火力は覚悟で補える冥夜以外は終盤微妙なくらいでちょうどいいと思うので
現状のXM3や武器強化の数値設定には疑問があります。
というわけで

> 新型OS、XM3

これらの命中回避をLv1、Lv2まで下げて吹雪と不知火の運動性+5しませんか。
こっちが上がってるのに武御雷が下方されてない結果、格差が広すぎてシナリオ上で
スムーズな乗り換え強化ができない…というのが使いにくさ的に大きいです。

> 武器強化

基本値+100した上で黒以外の武御雷を強化Lv1まで減少、他は武御雷・黒含めて全廃しませんか。
こちらも吹雪と不知火で火力の格差が出すぎてシナリオで使いにくいです。

> ブレードエッジ装甲

すでにOSによるCT率強化もあるわけで、さらに強引気味な解釈で上乗せするのはどうかと。
付けるのでしたら素直に武装にしませんか。
…調べたらTEで大暴れしたらしいし、これを必要気力120前後の必殺技にしちゃえば
火力も解決じゃね?と思ったりもしますが、位置付けはお任せします。

とりあえず以上です。データ改訂がんばってください、それでは。
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【4989】修正ロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月11日(木) 21時26分 -
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## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

## トランザム性能表
# 2800:クアンタ(接無) ラファエル
# 2700:ダブルオーライザー(接無) ブレイヴ指揮官機(2P)
# 2600:サバーニャ
# 2500:ハルート(2P)
# 2400:ブレイヴ一般機(2P) GN−XIV

### ソレスタルビーイング ----------------------------------

ダブルオークアンタ
ダブルオークアンタ, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
シールド=GNシールド
アクティブフィールドLv2=GNフィールド !精 5 0
超回避Lv2=量子化 10
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=ライザーソード G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ダブルオークアンタ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Qan[T](TRANS-AM).bmp
##
4500, 200, 1300, 120
AABA, G00_00Qan[T].bmp
GNビームガン,      1200, 1, 2, +5, -,  5,  -, AA-A, +0, PB
GNソードV・ライフル,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソードV,         1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武無
GNソードビット,      1900, 1, 2, +10, 6,  -,  -, AAAA, +15, P格サ実連L6
GNバスターソード,      2100, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +15, 武無
GNバスターライフル,      2300, 2, 5, -15, -, 35,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2800, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
ライザーソード,      3200, 1, 5, -10, -, 100, 140, AA-A, +5, 格B
# 456/452M + シールド + 超回避(20%) + アクティブフィールドLv2
## クアンタムバーストはイベントで再現してください


ガンダムサバーニャ
ガンダムサバーニャ, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 190
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ&青ハロ(00)(汎用)
アクティブシールド=GNシールドビット
格闘武器=GNビームピストル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動<M> G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムサバーニャ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamZabanya(TRANS-AM).bmp
##
4200, 180, 1300, 100
AABA, G00_GundamZabanya.bmp
GNピストルビット,     1400, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, Pサ実B共連L10
GNミサイルポッド,      1500, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNライフルビットII,   1800, 2, 5, +10, 5,  -,  -, AA-A, +10, サB共連L10
GNSライフル&Bピストル,1900, 1, 5, +15, -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNホルスタービット,   2200, 1, 4, +0, 5, 30,  -, AA-A, +0, B共
ビットコンビネーション,  2300, 1, 3, +15, 5, 80, 120, AA-A, +20, 斉BM扇L3識
トランザム発動,         2600, 2, 5, +15, -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 417/416M + アクティブシールド
# マップ兵器の名称変更。

ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様)
ガンダムサバーニャ, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 190
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ&青ハロ(00)(汎用)
アクティブシールド=GNシールドビット
格闘武器=GNビームピストル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動<M> G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムサバーニャ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamZabanya(Final)(TRANS-AM).bmp
##
4200, 180, 1300, 100
AABA, G00_GundamZabanya(Final).bmp
GNピストルビット,     1400, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AA-A, +0, Pサ実B共連L14
GNミサイルポッド,      1500, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNライフルビットII,   1800, 2, 5, +10, 7,  -,  -, AA-A, +10, サB共連L14
GNSライフル&Bピストル,1900, 1, 5, +15, -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNホルスタービット,   2200, 1, 4, +0, 7, 30,  -, AA-A, +0, B共
ビットコンビネーション,  2300, 1, 3, +15, 7, 80, 120, AA-A, +20, 斉BM扇L3識
トランザム発動,         2600, 2, 5, +15, -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 両肩に4基のGNホルスタービットを増設した状態。


ガンダムハルート
ガンダムハルート, MS(00), 2, 2
空陸, 4, M, 9000, 190
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
格闘武器=GNソードライフル・ソードモード
変形=変形 ガンダムハルート(FM)
必要技能=アレルヤ or マリー or ピーリス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
マルート画像=非表示 G00_GundamHarute(Marute).bmp
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
変形画像=非表示 G00_GundamHarute(FM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 180, 1300, 120
AABA, G00_GundamHarute.bmp
GNソードR・ソード,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNシザービット,     1700, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA, +15, P格サ実連L10
GNクロー,          1900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
マルートモード,      2000, 1, 6, +0,  -, 50, 120, AAAA, +0, 複M移(人格融合)
GNキャノン,         2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,      2500, 1, 2, +15,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 446/449M
# ソードライフルが確認したところBマシンガン系の武器だったので、連L5に。

ガンダムハルート(FM)
ガンダムハルート, MS(00), 2, 2
空, 5, M, 9000, 190
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムハルート
必要技能=アレルヤ or マリー or ピーリス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 180, 1200, 110
A-BA, G00_GundamHarute(FM).bmp
GNシザービット,     1700, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA, +15, P格サ実連L10
GNミサイルコンテナ,     1700, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,         2200, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, PB
トランザム発動,      2500, 1, 2, +15,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 436/439M
# FM形態での使用は無理そう、ということでライフル削除。
# キャノンを2Pに。


ガンダムハルート(最終決戦仕様)
ガンダムハルート, MS(00), 2, 2
空陸, 4, M, 9000, 190
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
格闘武器=GNソードライフル・ソードモード
変形=変形 ガンダムハルート(最終決戦仕様)(FM)
必要技能=アレルヤ or マリー or ピーリス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
マルート画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute).bmp
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
変形画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(FM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 180, 1300, 125
ABBA, G00_GundamHarute(Final).bmp
GNソードR・ソード,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNシザービット,     1700, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AAAA, +15, P格サ実連L20
GNクロー,          1900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
マルートモード,      2000, 1, 6, +0,  -, 50, 120, AAAA, +0, 複M移(人格融合)
GNキャノン,         2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,      2500, 1, 2, +15,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 脚部にシザービットを搭載したブースターを追加した状態
# 451/454M

ガンダムハルート(最終決戦仕様)(FM)
ガンダムハルート, MS(00), 2, 2
空, 5, M, 9000, 190
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムハルート(最終決戦仕様)
必要技能=アレルヤ or マリー or ピーリス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
マルート画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute).bmp
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 180, 1200, 115
A-BA, G00_GundamHarute(Final)(FM).bmp
GNシザービット,     1700, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AAAA, +15, P格サ実連L20
GNミサイルコンテナ,     1700, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,         2200, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, PB
トランザム発動,      2500, 1, 2, +15,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 441/444M


ラファエルガンダム
ラファエルガンダム, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 8500, 190
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ラファエルガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_RaphaelGundam(SIITRANS-AM).bmp
ラファエル素体画像=非表示 G00_RaphaelGundam.bmp
ラファエル素体トランザム画像=非表示 G00_RaphaelGundam(TRANS-AM).bmp
セラヴィーII画像=非表示 G00_SeraveeGundamII.bmp
セラヴィーIIトランザム画像=非表示 G00_SeraveeGundamII(TRANS-AM).bmp
##
4800, 200, 1400, 110
AABA, G00_RaphaelGundam(SII).bmp
GNビームライフル,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNクロー,         1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 格サ実P
GNビッグキャノン<M>,     2200, 1, 5, -10,  -, 70, 110, AA-A, +5, BM拡AL1
セラヴィーガンダムII,   2300, 1, 4, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, サ実B
GNビッグキャノン,     2500, 3, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,      2800, 2, 4, +15,  -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 424/426M
# セラヴィーガンダムIIに実属性追加。

ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク)
ダブルオーライザー, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 180
特殊能力
超回避Lv2=量子化 10 120
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザムライザー G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
格闘武器=GNソードIII
##
ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク)専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Raiser(Tank)(TRANS-AM).bmp
##
4400, 180, 1300, 110
AABA, G00_00Raiser(Tank).bmp
GNマイクロミサイル,   1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームダガー,     1400, 1, 2, -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームマシンガン,   1500, 1, 2, +5,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNソードIII,       2000, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武無
トランザムライザー,    2700, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
# 弱体化版として位置付け。
# SSフォルダより運動性-5、分離・ライザーソード削除、1人乗りに。


ガンダムデュナメスリペア
ガンダムデュナメスリペア, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
大型シールド=GNフルシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 150, 1100, 95
AABA, G00_GundamDynamesRepair.bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,     1900, 2, 5, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)
フラッグ改, フラッグかい, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
格闘武器=GNソードII改
3500, 140, 900, 85
AACA, G00_UnionFlag(CB).bmp
大型スモーク弾,       0, 1, 3, +0,  3,  -,  -, AAAA, +0, 盲
20mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
プラズマソード,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードII改・ライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソードII改,         1700, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武無連L2

ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)(高速空戦形態)
フラッグ改, フラッグかい, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlag(CB).bmp
##
3500, 120, 800, 75
A--A, G00_UnionFlag(CB)(F).bmp
大型スモーク弾,       0, 1, 3, +0,  3,  -,  -, AAAA, +0, 盲
20mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNソードII改・ライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソードII改,         1700, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突無


プトレマイオスII改
プトレマイオスII改, プトレマイオス2かい, 戦艦(スメラギ専用), 1, 1
空水, 4, LL, 12000, 170
特殊能力
母艦
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
9500, 190, 1200, 65
A-AA, G00_Ptolemaios2Custom.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GN魚雷,         1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, --A-, +10, 実H
GNビーム砲,       1500, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# 設定だと戦闘能力に関する強化はされていないようですが、微妙に強化しています。
# アイコン指定を修正。

ELSクアンタ
ELSクアンタ, エルスクアンタ, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
4500, 210, 1300, 120
AABA, G00_ELSQan[T].bmp
# イベント用。


### 地球連邦軍 ----------------------------------

ブレイヴ指揮官用試験機
ブレイヴ指揮官用試験機, ブレイヴしきかんようしけんき, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
変形=変形 ブレイヴ指揮官用試験機(CP)
小型シールド=ディフェンスロッド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=劇場版グラハム専用ブレイヴ (グラハム=エーカー(劇場版))
変形画像=非表示 G00_Brave(C)(CP).bmp
トランザム画像=非表示 G00_Brave(C)(TRANS-AM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_Brave(C)(CP)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 190, 1200, 115
AABA, G00_Brave(C).bmp
チャクラムグレネード,    0, 1, 2, +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実撹
30mm機関砲,        1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームマシンガン,   1300, 1, 2, +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ドレイクハウリング,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,        1700, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,        1900, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
トライパニッシャー,    2200, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2700, 1, 2, +15,  -, 50, 120, AA-A, +20, PB
# 427/433M
# EN+20。

ブレイヴ指揮官用試験機(CP)
ブレイヴ指揮官用試験機, ブレイヴしきかんようしけんき, MS(00), 1, 2
空, 5, M, 7000, 170
特殊能力
変形=変形 ブレイヴ指揮官用試験機
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル !グラハム=エーカー(劇場版))
戦闘アニメ=劇場版グラハム専用ブレイヴ(CP) (グラハム=エーカー(劇場版))
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_Brave(C).bmp
トランザム画像=非表示 G00_Brave(C)(TRANS-AM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_Brave(C)(CP)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 190, 1100, 105
A--A, G00_Brave(C)(CP).bmp
チャクラムグレネード,    0, 1, 2, +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実撹
30mm機関砲,        1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームマシンガン,   1300, 1, 2, +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L5
GNブレイド,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ドレイクハウリング,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,        1700, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,        1900, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
トライパニッシャー,    2200, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2700, 1, 2, +15,  -, 50, 120, AA-A, +20, PB
# 422/428M
# EN+20。


ブレイヴ一般用試験機
ブレイヴ一般用試験機, ブレイヴいっぱんようしけんき, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 6500, 170
特殊能力
変形=変形 ブレイヴ一般用試験機(CP)
小型シールド=ディフェンスロッド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=劇場版グラハム専用ブレイヴ (グラハム=エーカー(劇場版))
変形画像=非表示 G00_Brave(CP).bmp
トランザム画像=非表示 G00_Brave(TRANS-AM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_Brave(CP)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1200, 110
AABA, G00_Brave.bmp
チャクラムグレネード,    0, 1, 2, +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実撹
30mm機関砲,        1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームマシンガン,   1300, 1, 2, +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ドレイクハウリング,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,        1700, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,        1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
トライパニッシャー,    2100, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2400, 1, 2, +15,  -, 50, 120, AA-A, +20, PB
# EN+20。

ブレイヴ一般用試験機(CP)
ブレイヴ一般用試験機, ブレイヴいっぱんようしけんき, MS(00), 1, 2
空, 5, M, 6500, 170
特殊能力
変形=変形 ブレイヴ一般用試験機
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル !グラハム=エーカー(劇場版))
戦闘アニメ=劇場版グラハム専用ブレイヴ(CP) (グラハム=エーカー(劇場版))
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_Brave.bmp
トランザム画像=非表示 G00_Brave(TRANS-AM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_Brave(CP)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1100, 100
A--A, G00_Brave(CP).bmp
チャクラムグレネード,    0, 1, 2, +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実撹
30mm機関砲,        1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームマシンガン,   1300, 1, 2, +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L5
GNブレイド,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ドレイクハウリング,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,        1600, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,        1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
トライパニッシャー,    2100, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2400, 1, 2, +15,  -, 50, 120, AA-A, +20, PB
# EN+20。


GN−XIV(指揮官機)
GN−XIV, ジンクス4, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
大型シールド=大型GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
格闘武器=GNバスターソード
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV(C).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNロングビームライフル, 1700, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソード,    1800, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
NGNバズーカ,      1900, 2, 3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実
トランザム発動,      2400, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接
# EN+20。トランザム画像を一般機と統一。

GN−XIV
GN−XIV, ジンクス4, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
格闘武器=GNバスターソード
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNロングビームライフル, 1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソード,    1800, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
NGNバズーカ,      1900, 2, 3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実
トランザム発動,      2400, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接
# EN+20。

ガデラーザ
ガデラーザ, MS(00)(デカルト専用), 1, 1
空, 5, LL, 12000, 190
特殊能力
格納不可
10000, 250, 1400, 120
A--A, G00_Gadelaza.bmp
GNビームガン,        1400, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB連L5先
GNミサイル,         1700, 2, 4, -10, 16,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNファング,          2200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, P複サ実B連L30
GNブラスター,        2600, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +0, B


ガガキャノン
ガガキャノン, MS(00), 1, 2
宇宙, 5, M, 3000, 80
特殊能力なし
3500, 130, 1100, 110
---A, G00_GagaCannon.bmp
GNバルカン,      1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A, +0, B連L5
GNキャノン,       1800, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


オーバーフラッグ宇宙型
オーバーフラッグ宇宙型, オーバーフラッグうちゅうがた, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
追加移動力Lv1=宇宙戦仕様 宇宙
変形=変形 オーバーフラッグ宇宙型(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3600, 100, 800, 85
BBCA, G00_OverFlag(S).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1,  2,  -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L5P
ソニックブレイド,     1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
トライデントストライカー, 1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -

オーバーフラッグ宇宙型(高速空戦形態)
オーバーフラッグ宇宙型, オーバーフラッグうちゅうがた, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 90
特殊能力
追加移動力Lv1=宇宙戦仕様 宇宙
変形=変形 オーバーフラッグ宇宙型
3600, 100, 700, 75
B--A, G00_OverFlag(S)(F).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1,  2,  -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L5P
トライデントストライカー, 1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -


外宇宙航行母艦ソレスタルビーイング(劇場版)
ソレスタルビーイング号, ソレスタルビーイングごう, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, XL, 30000, 200
特殊能力
母艦
25000, 400, 1500, 40
---A, G00_Celestialbeing.bmp
GN対空迎撃用レーザー,     1500, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B先連L20
GNレーザー,          3000, 1, 6, +30,  -, 100,  -, AACA, +20, BM拡AL5
# イノベイターとの決戦後、地球連邦軍に接収されELSとの決戦に投入された。
# 劇場版ではソレスタルビーイング号の呼称が使われた。


バージニア級輸送艦武装強化型(劇場版)
バージニア級輸送艦, ばーじにあきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 6000, 120
特殊能力
母艦
8000, 180, 900, 50
---A, G00_VirginiaClass.bmp
機銃,             700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNミサイル,        1300, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,        1600, 2,  5,  -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


バージニア級試験特務艦アルトリウス
アルトリウス, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 7000, 120
特殊能力
母艦
8000, 200, 1000, 50
---A, G00_Altreus.bmp
機銃,             700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNミサイル,        1300, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,        1700, 2,  5,  -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# ソルブレイヴス隊の母艦。擬似太陽炉を二基搭載しトランザムも可能となっている。


ラオホゥ級輸送艦武装強化型(劇場版)
ラオホゥ級輸送艦, ラオホゥきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 6000, 90
特殊能力
母艦
7000, 180, 900, 50
---A, G00_LaohowClass.bmp
機銃,             700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNミサイル,        1300, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,        1600, 2,  5,  -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ヴォルガ級航宙巡洋艦
ヴォルガ級航宙巡洋艦, ヴォルガきゅうこうちゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 9000, 160
特殊能力
母艦
10000, 220, 1100, 60
---A, G00_VolgaClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,         1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1700, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ナイル級大型航宙戦艦
ナイル級大型航宙戦艦, ナイルきゅうおおがたこうちゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 11000, 160
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
母艦
11000, 220, 1100, 60
---A, G00_NailClass.bmp
対空レーザー,       1100, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,         1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

## その他登場したMS、戦艦については1st season、2nd seasonのフォルダを参照してください。


### ELS ----------------------------------
# 低攻低防属性はELSに侵食された武器や装甲を廃棄するイメージです。
# その他の戦艦などへの擬態は、アイテムのELS擬態を使って表現してください。

小型ELS
小型ELS, こがたエルス, ELS, 1, 1
空, 5, S, 2000, 140
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3000, 110, 900, 100
A--A, G00_ELS(S)U.bmp
侵食,              0, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),          0, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
接触,            1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突浸低攻低防低運
# 10m前後の大きさのELS。


大型ELS
大型ELS, おおがたエルス, ELS, 1, 1
空, 5, LL, 5000, 150
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
フィールドLv3=GNフィールド !精 5
格納不可
6000, 150, 900, 80
A--A, G00_ELS(LL)U.bmp
侵食,              0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),          0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
接触,            2000, 1, 1, +25, -, 10,  -, AAAA, +10, 突浸低攻低防低運
# 戦艦サイズのELS。
# 最終決戦ではGNフィールドの特性を学習してバリアを展開する場面もあった。


超大型ELS
超大型ELS, ちょうおおがたエルス, ELS, 1, 1
宇宙, 3, XL, 40000, 200
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
フィールドLv8=結晶状装甲 B
格納不可
100000, 300, 2000, 30
---A, G00_ELS(XL)U.bmp
侵食,              0, 1, 1, +95, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),          0, 1, 1, +95, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
ELSの群れ,        2800, 1, 6, +65, 40,  -,  -, AAAA, +10, 実浸低攻低防低運連L40
# 直径3000kmのELS。粒子ビームの特性を学習し、ソレスタルビーイング号の砲撃やライザーソードを受け流した。
# グラハムの特攻によって損傷した箇所からダブルオークアンタが内部に突入。
# 中枢でクアンタムバーストを用いたELSとの対話を行った。
# 作中では攻撃らしい攻撃はしていませんが、案山子にするのもあれなので周囲のELSを武装化してあります。


木星探査船エウロパ
エウロパ, ELS, 1, 1
宇宙, 3, LL, 10000, 100
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
母艦
12000, 190, 1100, 50
---A, G00_Europa.bmp
侵食,              0, 1, 1, +75, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),          0, 1, 1, +75, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
ELS放出,        2000, 1, 4, +55, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実浸低攻低防低運連L20


ELSGN−XIV
ELSGN−XIV, エルスジンクス4, ELS, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
シールド=GNシールド
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_ELSGN-XIV.bmp
侵食,               0, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),           0, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNロングビームライフル, 1700, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソード,     1800, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
NGNバズーカ,      1900, 2, 3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実
# ELSが擬態したGN−XIV。粒子やビームの色が紫になっている。
# 性能はオリジナルと同等だが、武器と手が一体化していたり内蔵武器は再現できていない。
# EN+20。

ELSダブルオーライザー
ELSダブルオーライザー, エルスダブルオーライザー, ELS, 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 180
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソードIII
4400, 180, 1300, 110
AABA, G00_ELS00Raiser.bmp
侵食,               0, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),           0, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
GNマイクロミサイル,   1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームダガー,     1400, 1, 2, -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L3
GNビームマシンガン,   1500, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNソードIII,       2000, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武無
# ELSが擬態したダブルオーライザー。漫画版に登場。
# 映画でも当初は登場予定だったらしい。


ELSガデラーザ
ELSガデラーザ, エルスガデラーザ, ELS, 1, 1
空, 5, LL, 12000, 190
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
格納不可
10000, 250, 1400, 120
A--A, G00_ELSGadelaza.bmp
侵食,              0, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),          0, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
GNビームガン,       1400, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L10先
GNミサイル,        1700, 2, 4, -10, 16,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNファング,         2200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, P複サ実B連L30
GNブラスター,       2600, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +0, B
# 漫画版に登場。全部で3機が現れ、その内の1機のパイロットは金属化したデカルト。
# ENをガデラーザに合わせる。

### おまけ ----------------------------------

アルヴァトーレ(劇場版)
アルヴァトーレ, MS(00), 1, 2
空, 5, L, 8000, 120
特殊能力
パーツ分離=分離 アルヴァアロン(劇場版)
7000, 230, 1300, 90
A--A, G00_Alvatore(Movie).bmp
GNビームガン,      1300, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B射先連L5
大型クロー,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームライフル,    1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型GNファング,     2000, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +15, サ実B連L6
大型GNキャノン,     2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
# 劇中劇「ソレスタルビーイング」に登場したアルヴァトーレ。
# デザインはTV版とほぼ別物で、上に腕組みをしたアルヴァアロンがふんぞり返っている。
# データ的にはGNフィールドを失った分セカンドシーズン基準の性能まで引き上げてあります。
# 武装は捏造箇所が多いです。

アルヴァアロン(劇場版)
アルヴァアロン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 120
特殊能力
パーツ合体=アルヴァトーレ(劇場版)
4200, 180, 1200, 110
AABA, G00_Alvaaron(Movie).bmp
GNビームサーベル,    1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
圧縮粒子ビーム砲,     2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
# 後頭部から伸びるたてがみのようなビームが特徴。
# また劇中劇のモビルスーツ全般に言えることだが、TV版に比べてマッシブな体型になっている。
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【4988】修正ロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月11日(木) 21時26分 -
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## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

## トランザム性能表
# 2700:ダブルオー(接無) セラヴィー リボーンズ(2P) スサノオ
# 2600:ガラッゾ マスラオ
# 2500:ケルディム セラフィム ガデッサ
# 2400:アリオス(2P)

### ソレスタルビーイング ----------------------------------

ダブルオーガンダム
ダブルオーガンダム, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
シールド=GNシールド
合体=ドッキング ダブルオーライザー オーライザー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
格闘武器=GNソードIII (GNソードIII装備)
格闘武器=GNソードII (!GNソードIII装備)
##
ダブルオーガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Gundam(TRANS-AM).bmp
##
4100, 160, 1200, 110
AABA, G00_00Gundam.bmp
GNビームダガー,     1400, 1, 2, -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNソードIII装備)
GNソードIII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(GNソードIII装備)
GNソードII,         1700, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2(!GNソードIII装備)
GNソードII・Bサーベル, 1900, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武連L2(!GNソードIII装備)
GNツインランス,     2000, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +5, 武(!GNソードIII装備)
GNソードIII,       2000, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武無(GNソードIII装備)
トランザム発動,      2700, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
# 原作に沿うなら、トランザムは封印推奨です。
# 431/427(イノベイター&脳量子波:446/442)M + シールド

ダブルオーライザー
ダブルオーライザー, MS(00), 2, 2
空陸, 5, M, 10000, 180
特殊能力
主形態
1人乗り可能 (刹那)
EN回復Lv1=ツインドライヴ
超回避Lv2=量子化 10 120
分離=分離 ダブルオーガンダム オーライザー
必要技能=刹那 or 沙慈
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザムライザー G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=ライザーソード G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
格闘武器=GNソードIII (GNソードIII装備)
格闘武器=GNソードII (!GNソードIII装備)
##
ダブルオーライザー専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Raiser(TRANS-AM).bmp
##
4400, 180, 1300, 115
AABA, G00_00Raiser.bmp
GNマイクロミサイル,   1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームダガー,     1400, 1, 2, -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNソードIII装備)
GNソードIII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(GNソードIII装備)
GNビームマシンガン,   1500, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNソードII,         1700, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2(!GNソードIII装備)
GNソードII・Bサーベル, 1900, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武連L2(!GNソードIII装備)
GNツインランス,     2000, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +5, 武(!GNソードIII装備)
GNソードIII,       2000, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武無(GNソードIII装備)
トランザムライザー,    2700, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
ライザーソード,      3100, 1, 5, -10,  -, 120, 140, AA-A, +5, 格B(!GNソードIII装備)
ライザーソード,      3100, 1, 5, -10,  -, 100, 140, AA-A, +5, 格B(GNソードIII装備)
# 436/432(イノベイター&脳量子波:451/447)M + 超回避(20%)
## トランザムバーストはイベントで再現してください
## 乗り換えOption使用時、刹那が他のユニットに乗り換えると沙慈が乗れなくなるのを防ぐため、
## 専用指定ではなく必要技能で乗り換え制限を行なっています。これはこれでメインとサブが入れ替わるという事態も起こり得るのですが……


オーライザー
オーライザー, MS(00)(沙慈専用), 1, 2
空, 5, M, 2000, 100
特殊能力
合体=ドッキング ダブルオーライザー ダブルオーガンダム
戦闘アニメ=ダブルオーライザー
3500, 140, 1000, 100
A--A, G00_0Raiser.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNマイクロミサイル,   1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームマシンガン,   1500, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB


ケルディムガンダム
ケルディムガンダム, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
アクティブシールド=GNシールドビット
格闘武器=GNビームピストルII
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_CherudimGundam(GNHW).bmp (GNHW/R装備)
##
ケルディムガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_CherudimGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/R装備)
トランザム画像=非表示 G00_CherudimGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/R装備)
##
4000, 160, 1200, 100
AABA, G00_CherudimGundam.bmp
GNビームピストルII,   1200, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB(!GNHW/R装備)
GNビームピストルII,   1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB(GNHW/R装備)
GNシールドビット,    1300, 1, 4, +10,  9,  -,  -, AA-A, +10, サ実B連L9共
GNSRII・3連バルカン, 1400, 1, 3, +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
GNミサイルポッド,    1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNライフルビット,      1800, 2, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, サB連L6(GNHW/R装備)
GNスナイパーライフルII, 1900, 2, 5, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
シールドビット・Aモード, 2100, 1, 4, -10,  3, 30,  -, AA-A, +0, B共
トランザム発動,         2500, 2, 5, +15,  -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 417/416M + アクティブシールド


アリオスガンダム
アリオスガンダム, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNビームシールド
変形=変形 アリオスガンダム(FM)
合体=ドッキング アーチャーアリオス GNアーチャー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_AriosGundam(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
##
アリオスガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(FM)(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(FM)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
##
4000, 160, 1200, 120
AABA, G00_AriosGundam.bmp
GNサブマシンガン,    1400, 1, 2, +5, -,  5,  -, AA-A, -10, PB連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNHW/M装備)
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H(GNHW/M装備)
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B(GNHW/M装備)
トランザム発動,      2400, 1, 2, +15, -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 428/440(超兵復活+5/+5。人格融合時:446/449)M + シールド

アリオスガンダム(FM)
アリオスガンダム, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 7000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 アリオスガンダム
合体=ドッキング アーチャーアリオス GNアーチャー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ユニット画像=G00_AriosGundam(GNHW)(FM).bmp (GNHW/M装備)
##
アリオスガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam.bmp (!GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(FM)(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(FM)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
##
4000, 160, 1100, 110
A-BA, G00_AriosGundam(FM).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNHW/M装備)
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H(GNHW/M装備)
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B(GNHW/M装備)
GNビームシールド,     1800, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
トランザム発動,      2400, 1, 2, +15, -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 418/430(超兵復活+5/+5。人格融合時:436/439)M


アーチャーアリオス
アーチャーアリオス, MS(00), 2, 2
空, 5, M, 10000, 170
特殊能力
主形態
1人乗り可能 (アレルヤ)
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
分離=分離 アリオスガンダム GNアーチャー
必要技能=アレルヤ or マリー or ピーリス
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_ArcherArios(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
##
アーチャーアリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam.bmp (!GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(FM)(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(FM)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
##
4200, 180, 1100, 110
A-BA, G00_ArcherArios.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNHW/M装備)
GNミサイル,       1500, 1, 2, -10, 8,  -,  -, AAAA, +10, P実H
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H(GNHW/M装備)
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B(GNHW/M装備)
GNビームシールド,      1800, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
トランザム発動,      2400, 1, 2, +15, -, 50, 120, AACA, +20, P複接
##
# アーチャー連携攻撃,    1900, 1, 2, +10, -, 30,  -, AACA, +0, PB実(マリー or ピーリス)
# 418/430(超兵復活+5/+5。人格融合時:436/439)M
# アーチャーアリオス状態でのトランザムの戦闘アニメが思いつかなかったので現状はアリオスガンダムのアニメを流用しています。


GNアーチャー
GNアーチャー, ガンアーチャー, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
変形=変形 GNアーチャー(FM)
合体=ドッキング アーチャーアリオス アリオスガンダム
必要技能=マリー or ピーリス
3400, 150, 1100, 100
AABA, G00_GNArcher.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1500, 2, 4, -10, 8,  -,  -, AAAA, +10, 実H


GNアーチャー(FM)
GNアーチャー, ガンアーチャー, MS(00), 1, 2
空, 5, M, 3000, 120
特殊能力
変形=変形 GNアーチャー
合体=ドッキング アーチャーアリオス アリオスガンダム
必要技能=マリー or ピーリス
3400, 150, 1000, 90
A--A, G00_GNArcher(FM).bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1500, 1, 2, -10, 8,  -,  -, AAAA, +10, P実H


セラヴィーガンダム
セラヴィーガンダム, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
パーツ分離=セラフィムガンダム セラフィムガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_SeraveeGundam(GNHW).bmp (GNHW/B装備)
##
セラヴィーガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_SeraveeGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/B装備)
トランザム画像=非表示 G00_SeraveeGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/B装備)
##
4800, 170, 1400, 90
AABA, G00_SeraveeGundam.bmp
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNバズーカII,     1600, 2, 4, -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
隠し腕,           1800, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, Q突
GNキャノンII,     1900, 1, 4, -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
ツインバスターキャノン,    2200, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
ダブルバズーカ・Bモード,2200, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1
GNキャノン,        2300, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, B(GNHW/B装備)
クアッドキャノン,    2400, 3, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,        2700, 2, 4, +15,  -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 404/406M + フィールドLv2


セラフィムガンダム
セラフィムガンダム, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
パーツ合体=セラヴィーガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_SeraphimGundam(GNHW).bmp (GNHW/B装備)
##
セラフィムガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_SeraphimGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/B装備)
トランザム画像=非表示 G00_SeraphimGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/B装備)
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_SeraphimGundam.bmp
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームマシンガン,  1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B連L5(GNHW/B装備)
GNバズーカII,     1500, 2, 4, -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
GNキャノンII,     1800, 1, 4, -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
GNキャノン,        2200, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, B(GNHW/B装備)
トランザム発動,        2500, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AACA, +20, 接複
##
#トライアルフィールド,      0, 1, 4, +0,  1,  -, 120, AAAA, +0, M全無識S
# 424/426M


ガンダムエクシアリペア
ガンダムエクシアリペア, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
3400, 130, 1000, 90
AABA, G00_GundamExiaRepair.bmp
GNバルカン,      800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNソード・ライフル,    1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソード,         1600, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武無


ガンダムエクシアリペアII
ガンダムエクシアリペアII, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 140
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
格闘武器=GNソード改
3800, 150, 1100, 105
AABA, G00_GundamExiaRepairII.bmp
GNビームダガー,     1400, 1, 2, -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード改・ライフル,  1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソード改,       1900, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武無
# SS最終話の仕様でデータ化しています。
# 設定ではGNシールドも装備しているようです。


0ガンダム(実戦配備型)(粒子貯蔵タンク)
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
シールド=ガンダムシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 120, 1100, 90
AABA, G00_0Gundam(TypeA.C.D.).bmp
ビームガン,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


プトレマイオスII
プトレマイオスII, 戦艦(スメラギ専用), 1, 1
空水, 4, LL, 12000, 170
特殊能力
母艦
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
9000, 180, 1100, 60
A-AA, G00_Ptolemaios2.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GN魚雷,         1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, --A-, +10, 実H
GNビーム砲,       1500, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# アイコン指定を修正。


### イノベイター ----------------------------------

リボーンズガンダム
リボーンズガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
変形=変形 リボーンズキャノン
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
変形技=GNキャノン リボーンズキャノン
変形技=GNキャノン収束砲撃 リボーンズキャノン
武器BGM=トランザム発動 G00_DecisiveBattle.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=リボンズ専用リボーンズガンダム (リボンズ=アルマーク)
トランザム画像=非表示 G00_RebornsGundam(TRANS-AM).bmp
##
4500, 190, 1300, 120
AABA, G00_RebornsGundam.bmp
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNバスターライフル,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2変
GNフィンファング,    2100, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AACA, +15, P複サ実B連L12
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B変
トランザム発動,      2700, 1, 2, +15,  -, 50, 120, AACA, +20, P複
# 449/455M + シールド

リボーンズキャノン
リボーンズキャノン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
変形=変形 リボーンズガンダム
ノーマルモード=リボーンズガンダム 消耗なし
シールド=GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_DecisiveBattle.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=リボンズ専用リボーンズキャノン (リボンズ=アルマーク)
トランザム画像=非表示 G00_RebornsGundam(TRANS-AM).bmp
##
4500, 190, 1400, 115
AABA, G00_RebornsCannon.bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武変
GNバスターライフル,   1700, 1, 4, -15, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2
GNフィンファング,    2100, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AACA, +15, P複サ実B変連L12
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
トランザム発動,      2700, 1, 2, +15,  -, 50, 120, AACA, +20, P複変
# 444/450M + シールド
# リバーシブル変形をCPUに使いこなしてもらうために
# 変形先の武装を変形元にも搭載し、変形技で繋ぐ処理を行なっています。
# 味方使用する場合はローカル調整が必要になるかもしれません。
# リボーンズキャノンのビームライフルは腕に固定して使用するため
# 命中率が落ちるが高威力という設定を反映しています。


0ガンダム(実戦配備型)
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=ガンダムシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 140, 1100, 95
AABA, G00_0Gundam(TypeA.C.D.).bmp
ビームガン,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


ガデッサ
ガデッサ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
武器BGM=トランザム発動 G00_Scramble.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=リヴァイヴ専用ガデッサ (リヴァイヴ=リバイバル)
トランザム画像=非表示 G00_Gadessa(TRANS-AM).bmp
##
4300, 170, 1100, 105
AABA, G00_Gadessa.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNメガL・ライフル,      1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
GNメガランチャー,    2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,         2500, 2, 5, +15,  -, 50, 120, AA-A, +20, B


ガデッサ(ヒリング機)
ガデッサ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力なし
4300, 170, 1100, 105
AABA, G00_Gadessa(Hiling).bmp
GNバルカン,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNメガL・ライフル,      1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
GNメガランチャー,    2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


ガラッゾ
ガラッゾ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
4300, 170, 1200, 110
AABA, G00_Garazzo.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNスパイク,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームクロー,     1800, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
GNビームクロー・収束,  2000, 1, 1, +0,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武


ガラッゾ(ヒリング機)
ガラッゾ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
武器BGM=トランザム発動 G00_Scramble.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ヒリング専用ガラッゾ (ヒリング=ケア)
トランザム画像=非表示 G00_Garazzo(Hiling)(TRANS-AM).bmp
##
4300, 170, 1200, 110
AABA, G00_Garazzo(Hiling).bmp
GNバルカン,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNスパイク,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームクロー,     1800, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
GNビームクロー・収束,  2000, 1, 1, +0,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武
トランザム発動,      2600, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接


ガッデス(00)
ガッデス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
4300, 170, 1100, 110
AABA, G00_Gaddess.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNヒートサーベル,    1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
GNBサーベルファング,     1800, 1, 2, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, P格サ実連L7


エンプラス
エンプラス, MS(00), 1, 2
空, 5, L, 6000, 160
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
5500, 180, 1300, 90
A--A, G00_Empruss.bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
クローアーム,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームガン,      1700, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     2300, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A, +0, B


レグナント
レグナント, MS(00), 1, 2
空, 5, L, 7000, 180
特殊能力
フィールドLv3.6=GNフィールド !精 5
変形=変形 レグナント(MS)
6000, 200, 1400, 100
A--A, G00_Regnant.bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
GNマイクロミサイル,   1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
対艦用GNソード,     1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
GNファング,          1900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, P複サ実B連L10
大型GNキャノン,       2400, 2, 5, +20,  -, 35,  -, AA-A, +0, B誘

レグナント(MS)
レグナント, MS(00), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
フィールドLv3.6=GNフィールド !精 5
変形=変形 レグナント
6000, 200, 1300, 105
AABA, G00_Regnant(MS).bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
GNマイクロミサイル,   1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
クローアーム,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNファング,       1900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, P複サ実B連L10
大型GNキャノン,     2400, 2, 5, +20,  -, 35,  -, AA-A, +0, B誘


アルケーガンダム
アルケーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNバスターソード
4400, 170, 1200, 110
AABA, G00_ArcheGundam.bmp
GNBソード・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, Q武
GNファング,       1800, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, P複サ実B連L10
GNバスターソード,    1900, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武


ガンダムスローネドライ(リィアン偽装)
リィアン, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空, 4, M, 5000, 140
特殊能力
パーツ分離=分離 ガンダムスローネドライ(SS)
追加サポート=紫ハロ(00)(汎用)
戦闘アニメ=ガンダムスローネドライ
4000, 160, 1000, 80
A--A, G00_Liang.bmp
GNロングライフル,    1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ガンダムスローネドライ(SS)
ガンダムスローネドライ, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
ECMLv3=GNステルスフィールド
パーツ合体=ガンダムスローネドライ(リィアン偽装)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
追加サポート=紫ハロ(00)(汎用)
紫ハロサポート=非表示
3600, 160, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneDrei.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNシールドポッド,    1400, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


ガガ
ガガ, MS(00), 1, 2
宇宙, 5, M, 3000, 80
特殊能力
##
トランザム画像=非表示 G00_Gaga(TRANS-AM).bmp
##
3000, 130, 1000, 110
---A, G00_Gaga.bmp
GNバルカン,      1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
トランザム特攻,       2000, 1, 1, +15,  -, 50,  -, AAAA, +20, 突自


外宇宙航行母艦ソレスタルビーイング
ソレスタルビーイング, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, XL, 30000, 200
特殊能力
母艦
25000, 400, 1500, 40
---A, G00_Celestialbeing.bmp
GN対空迎撃用レーザー,     1500, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B先連L20
ガガ部隊,         2000, 1, 5, +30, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実間連L10
GNレーザー,          3000, 1, 6, +30,  -, 100,  -, AACA, +20, BM拡AL2
# イノベイターの本拠地である全長15kmの巨大宇宙戦艦。
# メメントモリの技術を応用した主砲は一度の発射に60基の擬似太陽炉を使い捨てにする。


### アロウズ ----------------------------------

マスラオ(00)
マスラオ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
格闘武器=ハワード&ダリル
武器BGM=トランザム発動 G00_Masurao.mid G00_Fight.mid
##
マスラオ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_Masurao(TRANS-AM).bmp
##
3800, 160, 1100, 110
AABA, G00_Masurao.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
ビームチャクラム,      1300, 1, 3, +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ダリル,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ハワード,         1700, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ハワード&ダリル,     1900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武連L2
トランザム発動,      2600, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接
# 422/428M
# EN+10。

スサノオ(00)
スサノオ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 6500, 160
特殊能力
小型シールド=ガントレット
格闘武器=シラヌイ&ウンリュウ
武器BGM=トランザム発動 G00_Masurao.mid G00_Fight.mid
##
スサノオ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_Susanowo(TRANS-AM).bmp
##
3900, 170, 1100, 115
AABA, G00_Susanowo.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
ビームチャクラム,      1300, 1, 3, +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ウンリュウ,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
シラヌイ,         1800, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
トライパニッシャー,    2000, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
シラヌイ&ウンリュウ,     2000, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武連L2
ソウテン,         2100, 1, 1, -5,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武
トランザム発動,      2700, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接
# 427/433M
# EN+10。

アヘッド
アヘッド, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
4100, 160, 1100, 100
AABA, G00_Ahead.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNサブマシンガン,    1300, 1, 2, +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB共連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
# EN+10。

アヘッド近接戦闘型
アヘッド・サキガケ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 90
特殊能力
格闘武器=大型GNビームサーベル
シールド=GNシールド
4100, 160, 1100, 105
AABA, G00_AheadSakigake.bmp
GNバルカン,        900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNショートビームサーベル, 1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNショートビームキャノン, 1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型GNビームサーベル,   1600, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
# EN+10。

アヘッド脳量子波対応型
アヘッド・スマルトロン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
4100, 160, 1100, 110
AABA, G00_AheadSmultron.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNサブマシンガン,    1300, 1, 2, +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB共連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
# EN+10。

GN−XIII
GN−XIII, ジンクス3, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
3700, 140, 1000, 95
AABA, G00_GN-XIII.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNクロー,        1200, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランス・ライフル,   1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
GNランス,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突
# 量産を前提にしているため、GN−Xより性能は下がっています。
# EN+10。

トリロバイト(00)
トリロバイト, MS(00), 1, 2
水, 4, L, 5000, 130
特殊能力なし
5500, 170, 1200, 70
--A-, G00_Trilobite.bmp
クローアーム,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
リニアスピア,       1400, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格実
小型GN魚雷,       1400, 1, 4, +0, 10,  -,  -, --A-, +10, 実H
対艦対地ミサイル,     1500, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
大型GN魚雷,       1700, 3, 4, -10,  4,  -,  -, --A-, +10, 実H


バイカル級航宙巡洋艦
バイカル級航宙巡洋艦, バイカルきゅうこうちゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 7000, 150
特殊能力
母艦
9000, 200, 1000, 55
---A, G00_VicalClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,         1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ウラル級大型輸送艦
ウラル級大型輸送艦, ウラルきゅうおおがたゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 9000, 150
特殊能力
母艦
11000, 200, 1000, 50
---A, G00_UralClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,         1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ギアナ級地上戦艦
ギアナ級地上戦艦, ギアナきゅうちじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
空陸, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
母艦
9000, 200, 1000, 60
AA--, G00_GianaClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,         1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ベーリング級海上空母
ベーリング級海上空母, ベーリングきゅうかいじょうくうぼ, 戦艦, 1, 1
-, 3, LL, 7000, 120
特殊能力
母艦
水上移動
7000, 180, 900, 50
-A--, G00_BeringClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
爆雷,           1500, 1, 2, +20, 10,  -,  -, --A-, +10, 実爆
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


### 地球連邦軍 ----------------------------------

GN−XIII(連邦軍)
GN−XIII, ジンクス3, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
3700, 140, 1000, 95
AABA, G00_GN-XIII(EU).bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNクロー,        1200, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランス・ライフル,   1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
GNランス,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突
# EN+10。

ティエレン全領域対応型
ティエレンタオツー, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3800, 120, 1000, 85
AACA, G00_TierinTaozi(Sergei).bmp
30mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,        1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
GNビームサーベル,    1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1,  4,  -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
200mm25口径長滑腔砲,   1600, 2,  4,  -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -


### カタロン ----------------------------------

ティエレン(カタロン)
ティエレン, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 65
-ACA, G00_Tieran(Kataron).bmp
30mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,        1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,     1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,   1600, 2,  4,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -

# 地上型と宇宙型のデータを統合してあります。


ユニオンリアルド宇宙型
リアルド宇宙型, リアルドうちゅうがた, MS(00), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3400, 80, 700, 70
-B-A, G00_UnionReald(S).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,      1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ミサイル,         1400, 1,  3,  -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H


AEUイナクト宇宙型
イナクト宇宙型, イナクトうちゅうがた, MS(00), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 95
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 80, 800, 75
-BCA, G00_AEUEnact(S).bmp
ソニックブレイド,     1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,      1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L5


ファントン
ファントン, MS(00), 1, 4
陸, 3, M, 2200, 70
特殊能力なし
3300, 100, 900, 55
-ACB, G00_Fanton.bmp
30mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンスピア,     1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
155mm25口径長滑腔砲,   1300, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


バージニア級輸送艦武装強化型
バージニア級輸送艦, ばーじにあきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 2
宇宙, 3, LL, 5000, 120
特殊能力
母艦
8000, 180, 900, 50
---A, G00_VirginiaClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,    1500, 1,  3,  -10, 15,  -,  -, AABA, +10, -


ラオホゥ級輸送艦武装強化型
ラオホゥ級輸送艦, ラオホゥきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 2
宇宙, 3, LL, 5000, 90
特殊能力
母艦
7000, 180, 900, 50
---A, G00_LaohowClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,    1400, 1,  3,  -10, 15,  -,  -, AABA, +10, -
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【4987】修正ロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月11日(木) 21時25分 -
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## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

## トランザム性能表
# 2700:GNアーマー
# 2600:エクシア(接無) ヴァーチェ
# 2400:デュナメス ナドレ
# 2300:キュリオス(2P)
### ソレスタルビーイング -------------------------------------------------

## --- プトレマイオス ---

ガンダムエクシア
ガンダムエクシア, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
合体=ドッキング GNアーマー(TYPE−E) GNアームズTYPE−E
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
格闘武器=GNソード
##
戦闘アニメ=刹那専用ガンダムエクシア (刹那=F=セイエイ(FS))
トランザム画像=非表示 G00_GundamExia(TRANS-AM).bmp
##
3700, 140, 1100, 100
AABA, G00_GundamExia.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNビームダガー,     1300, 1, 2, -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNブレイド,         1600, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突無連L2
GNソード,        1800, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武無
トランザム発動,      2600, 1, 1, +15,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接無尽
# 417/413M + シールド
# 実体剣を持つMSは他にもいますが、劇中で実際にGNフィールドを無効化する描写のあったエクシアと
# その系列機に主役補正で無属性を持たせています。

GNアーマー(TYPE−E)
GNアーマー(TYPE−E), MS(00)(刹那専用), (2), 2
宇宙, 4, L, 9000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
分離=分離 ガンダムエクシア GNアームズTYPE−E
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GNArmor(E)(TRANS-AM).bmp
##
5000, 190, 1200, 85
---A, G00_GNArmor(E).bmp
大型GNクロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームガン,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
大型GNソード,      1900, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武無
大型GNキャノン,     2200, 2, 4, -10,  -, 35,  -, AA-A, +0, B
トランザム発動,      2700, 1, 1, +15,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接無尽
# 402/398L + フィールドLv2
# アイコン指定修正。トランザム発動に無属性追加。

GNアームズTYPE−E
GNアームズTYPE−E, MS(00), 1, 2
宇宙, 4, L, 3000, 90
特殊能力
合体=ドッキング GNアーマー(TYPE−E) ガンダムエクシア
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
戦闘アニメ=GNアーマー(TYPE−E)
4000, 100, 1000, 95
---A, G00_GNArms.bmp
大型GNキャノン,     1500, 1, 4, +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ガンダムデュナメス(前期)
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames.bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1900, 2, 5, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2400, 2, 5, +15,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 序盤のGNフルシールドを装備していない状態を再現したい場合に使ってください。
# 415/399M + シールド

ガンダムデュナメス
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNフルシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
ハイパーモードLv-5=非表示 GNアーマー(TYPE−D) 気力発動 自動発動 (GNアームズTYPE−D装備)
他形態=ガンダムデュナメス(ベーシック)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(GNFS-Open)(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames(GNFS-Open).bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1900, 2, 5, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2400, 2, 5, +15,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 415/399M + 大型シールド

GNアーマー(TYPE−D)
GNアーマー(TYPE−D), MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
宇宙, 4, L, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
パーツ分離=分離 ガンダムデュナメス(ベーシック)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GNArmor(D)(TRANS-AM).bmp
##
5000, 190, 1200, 85
---A, G00_GNArmor(D).bmp
大型GNクロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
GNミサイル(A),     1500, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNツインライフル,    1900, 2, 5, -5,  -, 20,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     2200, 2, 4, -10,  -, 35,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2700, 2, 5, +15,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 410/394L + フィールドLv2

ガンダムデュナメス(ベーシック)
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNフルシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
パーツ合体=ガンダムデュナメス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(GNFS-Open)(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames(GNFS-Open).bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1900, 2, 5, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2400, 2, 5, +15,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽


ガンダムキュリオス
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
変形=変形 ガンダムキュリオス(FM)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_GundamKyrios.bmp
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNハンドミサイル,    1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNシールドニードル,   1700, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
トランザム発動,      2300, 1, 2, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 423/435(人格融合時:436/439)M + シールド

ガンダムキュリオス(FM)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
トランザム準備画像=非表示 G00_GundamKyrios.bmp
##
3600, 140, 1000, 100
A-BA, G00_GundamKyrios(FM).bmp
対空ミサイル,       1200, 1, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実HM投L1
爆雷,           1300, 1, 5, -20,  1,  -,  -, -AAA, +0, M移
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
トランザム発動,      2300, 1, 2, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 413/425(人格融合時:426/429)M


ガンダムキュリオス(テールブースター装備)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
変形=変形 ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_GundamKyrios.bmp
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNハンドミサイル,    1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNシールドニードル,   1700, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
トランザム発動,      2300, 1, 2, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽


ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオス(テールブースター装備)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
トランザム準備画像=非表示 G00_GundamKyrios.bmp
##
3600, 140, 1000, 105
A-BA, G00_GundamKyrios(FM)(TaleBooster).bmp
対空ミサイル,       1200, 1, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実HM投L1
爆雷,           1300, 1, 5, -20,  1,  -,  -, -AAA, +0, M移
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNキャノン,       1700, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 2, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 413/425(人格融合時:426/429)M


ガンダムヴァーチェ
ガンダムヴァーチェ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
パーツ分離=ガンダムナドレ ガンダムナドレ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ティエリア専用ガンダムヴァーチェ (ティエリア=アーデ(FS))
トランザム画像=非表示 G00_GundamVirtue(TRANS-AM).bmp
##
4500, 160, 1300, 80
AABA, G00_GundamVirtue.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNキャノン,       1800, 1, 4, -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
GNバズーカ,       2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +5, B
GNバズーカ・Bモード,  2100, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1
トランザム発動,      2600, 2, 4, +15,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 394/396M + フィールドLv2

ガンダムナドレ
ガンダムナドレ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
パーツ合体=ガンダムヴァーチェ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ティエリア専用ガンダムナドレ (ティエリア=アーデ(FS))
トランザム画像=非表示 G00_GundamNadleeh(TRANS-AM).bmp
##
3200, 130, 1000, 100
AABA, G00_GundamNadleeh.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1800, 1, 4, -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
トランザム発動,      2400, 1, 1, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, 複接尽
##
#トライアルシステム,          0, 1, 3, +0,  1,  -, 120, AAAA, +0, M全無識S
# 414/416M + シールド


プトレマイオス
プトレマイオス, 戦艦(スメラギ専用), 1, 1
空, 4, LL, 10000, 160
特殊能力
母艦
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
修理装置
7000, 120, 1000, 60
C--A, G00_Ptolemaios.bmp
GNミサイル,       1400, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
大型GNキャノン,     1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
# 武装追加前までは案山子なので経験値を獲得させるため修理装置を持たせています。
# 武装が追加されたら修理装置は封印してください。


0ガンダム
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 120
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=ガンダムシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 130, 1100, 85
AABA, G00_0Gundam.bmp
ビームガン,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


## --- チームトリニティ ---

ガンダムスローネアイン
ガンダムスローネアイン, MS(00)(ヨハン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
合体技=GNメガランチャー<T> ガンダムスローネツヴァイ
合体技=GNメガランチャー<D> ガンダムスローネドライ
合体技=GNハイメガランチャー ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneEins.bmp
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランチャー,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
GNメガランチャー<T>,  2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B合
GNメガランチャー<D>,  2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B合
GNハイメガランチャー,  2300, 1, 5, -20,  -, 40,  -, AA-A, +15, BM直合AL1


ガンダムスローネツヴァイ
ガンダムスローネツヴァイ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
必要技能=ミハエル or サーシェス
サーシェス搭乗ガンダム=非表示 (サーシェス)
格闘武器=GNバスターソード
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneZwei.bmp
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNファング,       1700, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AACA, +15, P複サ実B連L6
GNバスターソード,    1800, 1, 1, -15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武


ガンダムスローネドライ
ガンダムスローネドライ, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
ECMLv3=GNステルスフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
追加サポート=紫ハロ(00)(汎用)
3800, 160, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneDrei.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNシールドポッド,    1400, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


### 三大国家 -------------------------------------------------

## --- ユニオン ---

グラハム専用ユニオンフラッグカスタム
フラッグカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
変形=変形 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
3600, 110, 800, 85
AACA, G00_UnionFlagCustom.bmp
20mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,     1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアライフル速射,    1200, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ミサイル,         1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
プラズマソード,      1400, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
新型リニアライフル,    1400, 1,  3,  -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
トライデントストライカー, 1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 新型リニアライフルとトライデントストライカーはどちらかを封印してください。

グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(高速空戦形態)
フラッグカスタム, MS(00), 1, 3
空, 5, M, 3000, 100
特殊能力
変形=変形 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlagCustom.bmp
##
3600, 110, 700, 75
A--A, G00_UnionFlagCustom(F).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル速射,    1200, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ミサイル,         1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
新型リニアライフル,    1400, 1,  3,  -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
トライデントストライカー, 1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII
GNフラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
3600, 150, 800, 100
AACA, G00_UnionFlagCustomII.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームサーベル,   1600, 1,  1,  +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武


オーバーフラッグ
オーバーフラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 オーバーフラッグ(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3600, 100, 800, 80
AACA, G00_OverFlag.bmp
20mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1,  2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ソニックブレイド,     1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
トライデントストライカー, 1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -

オーバーフラッグ(高速空戦形態)
オーバーフラッグ, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 オーバーフラッグ
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_OverFlag.bmp
##
3600, 100, 700, 70
A--A, G00_OverFlag(F).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1,  2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
トライデントストライカー, 1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ユニオンフラッグ
フラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2000, 85
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 100, 800, 75
AACA, G00_UnionFlag.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

ユニオンフラッグ(高速空戦形態)
フラッグ, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2000, 80
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlag.bmp
##
3500, 100, 700, 65
A--A, G00_UnionFlag(F).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


ユニオンフラッグ陸戦重装甲型
シェルフラッグ, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 85
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3800, 80, 800, 70
-ACB, G00_ShellFlag.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ロケットランチャー,     1400, 1,  3,  -15,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実
200mmリニアキャノン,    1400, 2,  4,  -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, -
# 出典は00Vですが本編に出演していたのでここに置いておきます。
# 00Vデータ化の際にはそちらに移動させてください。


ユニオンリアルド
リアルド, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
換装=ユニオンリアルド(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3400, 80, 700, 70
AACB, G00_UnionReald.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

ユニオンリアルド(高速空戦形態)
リアルド, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2500, 80
特殊能力
換装=ユニオンリアルド
3400, 80, 600, 60
A--B, G00_UnionReald(F).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


ユニオンリアルドホバータンク
ホバータンク, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
ホバー移動
3500, 80, 700, 70
-A-C, G00_UnionRealdHoverTank.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1300, 2,  4,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,     1400, 2,  4,  -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -


バージニア級輸送艦
バージニア級輸送艦, ばーじにあきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 5000, 120
特殊能力
母艦
8000, 180, 900, 50
---A, G00_VirginiaClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,    1400, 1,  3,  -10, 15,  -,  -, AABA, +10, -


## --- AEU ---

AEUイナクト指揮官型
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnact(C).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnact(C)(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUイナクト指揮官型(デモカラー)
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)(デモカラー)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnact(C)(Demo).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# 1話冒頭でコーラサワーが使用したデモンストレーション仕様のイナクト。

AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)(デモカラー)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(デモカラー)
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnact(C)(F)(Demo).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUイナクト
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 75
AACA, G00_AEUEnact.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

AEUイナクト(高速空戦形態)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト
3500, 90, 700, 65
A--A, G00_AEUEnact(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# イナクトの一般型。


AEUヘリオンベルベトゥウム
ヘリオン, MS(00), 1, 4
空陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
換装=AEUヘリオンベルベトゥウム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3300, 80, 700, 70
AACB, G00_AEUHellion.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# ヘリオン後期生産型。

AEUヘリオンベルベトゥウム(高速空戦形態)
ヘリオン, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2500, 80
特殊能力
換装=AEUヘリオンベルベトゥウム
3300, 80, 600, 60
A--B, G00_AEUHellion(F).bmp
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUヘリオン偵察型
へリオン偵察型, ヘリオンていさつがた, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2500, 80
特殊能力
ECMLv2=レドーム
3300, 80, 600, 70
A--B, G00_AEUHellion(Scouting).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


AEUヘリオン爆撃型
へリオン爆撃型, ヘリオンばくげきがた, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2500, 80
特殊能力なし
3300, 80, 600, 70
A--B, G00_AEUHellion(Bomber).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
爆撃,          1300, 1,  4,  -20,  5,  -,  -, -AAA, -20, M移


## --- 人革連 ---

ティエレン高機動B型指揮官型
ティエレン高機動B型, ティエレンこうきどうBがたしきかんがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3700, 100, 800, 75
-ACB, G00_Tieren(HMB)(C).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 砂漠などで使用されているティエレン。ホバー走行で高い機動性を見せる。


ティエレン高機動B型
ティエレン高機動B型, ティエレンこうきどうBがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3600, 100, 800, 70
-ACB, G00_Tieren(HMB).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレンタオツー
ティエレンタオツー, MS(00)(ピーリス専用), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3700, 100, 900, 85
-ACA, G00_TierinTaozi.bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレン地上型
ティエレン地上型, ティエレンちじょうがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 65
-ACB, G00_Tieran(Ground).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 地上用ティエレンの基本形。


ティエレン高機動型
ティエレン高機動型, ティエレンこうきどうがた, MS(00), 1, 3
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力なし
3400, 100, 800, 70
BACB, G00_Tieren(HM).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 地上での機動性向上の為に軽量化されたティエレン。
# 初めてガンダムと対峙したセルゲイが一度だけ使用。


ティエレン長距離射撃型
ティエレン長距離射撃型, ティエレンちょうきょりしゃげきがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力なし
3600, 100, 800, 65
-ACB, G00_Tieren(LC).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
300mm25口径長滑腔砲,  1400, 3,  5,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレン宇宙指揮官型
ティエレン宇宙型, ティエレンうちゅうしきかんがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 70
-BCA, G00_Tieran(S)(C).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# ガンダム鹵獲作戦でセルゲイが使用した宇宙用ティエレン。


ティエレン宇宙型
ティエレン宇宙型, ティエレンうちゅうがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
3600, 100, 900, 65
-BCA, G00_Tieran(S).bmp
カーボンワイヤー,     0, 1,  2,  -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, P格実低運L1
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ラオホゥ級輸送艦
ラオホゥ級輸送艦, ラオホゥきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 5000, 90
特殊能力
母艦
7000, 180, 900, 50
---A, G00_LaohowClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H


## --- テロリスト・傭兵 ---

サーシェス専用AEUイナクトカスタム
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 85
AACA, G00_AEUEnactCustom.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
グレネード,       1500, 1,  2,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +20, P実


サーシェス専用AEUイナクトカスタム(高速空戦形態)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム
3500, 90, 700, 75
A--A, G00_AEUEnactCustom(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


アグリッサ
アグリッサ, MS(00), 1, 3
空陸, 4, L, 4000, 95
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
パーツ分離=パーツ分離 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
4800, 120, 900, 80
AACA, G00_Agrissa.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレイドライフル,    1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
プラズマキャノン,    1500, 1,  4,  -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
脚部クロー,       1600, 1,  1,  +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
プラズマフィールド,   1600, 1,  1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突S

サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
パーツ合体=アグリッサ
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnactCustom(Agrissa).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
グレネード,       1500, 1,  2,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +20, P実

サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)(高速空戦形態)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
パーツ合体=アグリッサ
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnactCustom(Agrissa)(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUへリオン陸戦型(PMCトラスト)
へリオン陸戦型, ヘリオンりくせんがた, MS(00), 1, 4
空陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3300, 80, 700, 65
BACB, G00_AEUHellion(Ground)(PMC).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ロケットランチャー,   1200, 2,  4,  -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
リニアキャノン,     1400, 1,  3,  -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
# PCMトラスト仕様のヘリオン。


アンフ
アンフ, MS(00), 1, 4
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力なし
3300, 100, 900, 55
-ACC, G00_Anf.bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンスピア,     1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
155mm25口径長滑腔砲,  1300, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


シュウェザァイ
シュウェザァイ, MS(00), 1, 3
水, 3, L, 2500, 90
特殊能力なし
5500, 120, 900, 70
--A-, G00_Shuichai.bmp
クロー,         1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
魚雷,          1400, 1,  3,  -15,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H


ワークローダー(OO)
ワークローダー, MS(00), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 90
特殊能力なし
2000, 60, 600, 50
-ACC, G00_WorkLoader.bmp
機銃,          700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 1,  3,  -15,  4,  -,  -, AAAA, +20, 実H


## --- 国連軍 ---

GN−X
GN−X, ジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
シールド=GNシールド
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B連L5
GNクロー,        1200, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNロングビームライフル, 1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +5, B


アルヴァトーレ
アルヴァトーレ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 120
特殊能力
フィールドLv3=GNフィールド !精 5
パーツ分離=分離 アルヴァアロン
6000, 200, 1200, 80
ABBA, G00_Alvatore.bmp
GNビームガン,      1200, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B射先連L5
大型クロー,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型GNファング,     1800, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +15, サ実B連L6
大型GNキャノン,     2100, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B

アルヴァアロン
アルヴァアロン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 120
特殊能力
フィールドLv3=GNフィールド !精 5
パーツ合体=アルヴァトーレ
3800, 140, 1100, 100
AABA, G00_Alvaaron.bmp
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
圧縮粒子ビーム砲,     2000, 2, 4, -5,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
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【4986】マルチレス

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 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月11日(木) 21時24分 -
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>>ロックオン兄の命中関連
一旦は高すぎるかと考えて下げたのですが、160越えを希望する声が大きいのと、
キャライメージ的に、GSC全体の序列で見ても160台でも許されるキャラかなと思えてきたので、
何の偶然か00と同時期に改訂が来た、マブラヴの珠瀬壬姫合わせで160まで上げておこうと思います。
また、暫定トップとなっていたセルゲイとサーシェスの命中を下げて、改めて
ニールがシリーズ内で(補正抜きで)トップの命中値になるように序列を組み直そうと思います。

ロックオン=ストラトス
ロックオン, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 32, Lv6, 39, Lv7, 43, Lv8, 49
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 31
ニール=ディランディ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
139, 150, 160, 145, 178, 162, 強気
SP, 55, 必中, 1, 集中, 9, 狙撃, 14, 熱血, 20, 友情, 24, みがわり, 33
G00_LockonStratos.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid

ロックオン=ストラトス(眼帯)
ロックオン, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 32, Lv6, 39, Lv7, 43, Lv8, 49
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 31
ニール=ディランディ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
139, 150, 150, 135, 178, 162, 強気
SP, 55, 必中, 1, 集中, 9, 狙撃, 14, 熱血, 20, 友情, 24, みがわり, 33
G00_LockonStratos(eyepatch).bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid

セルゲイ=スミルノフ
セルゲイ, 男性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 39, Lv8, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 42
人革連=非表示, 1
141, 154, 158, 145, 178, 153, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 鉄壁, 8, 熱血, 14, 威圧, 17, 必中, 20, 鼓舞, 37
G00_SergeiSmirov.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
# 命中-2。

アリー=アル=サーシェス
サーシェス, 男性, MS(00), AABA, 180
特殊能力
闘争本能, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 40
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 19, Lv6, 29, Lv7, 37, Lv8, 45, Lv9, 50
160, 143, 158, 161, 182, 155, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 1, 熱血, 13, ひらめき, 18, 激怒, 27, 戦慄, 30
G00_AliAlSaachez.bmp, G00_CounterAttack.mid Gundam00.mid
# 命中回避-2、反応+1。


以下個別のレスになります。
>>Zauberruteさん
情報提供ありがとうございます。当方には詳しい設定資料が無いので
設定に強い人にチェックしていただけるのは大変助かります。

>イナクト、フラッグ
>ソニックブレイドの追加を希望。一話で実際にコーラのイナクトが使用してますので。
むしろ、どうして以前は付けてなかったのか思い出せないのが恐縮ですが、
イナクト、フラッグ系の機体に追加しておこうと思います。性能は以下のようになります。

>ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

それから、公式ページを確認したところ、プラズマソードの名称をプラズマブレイドと
誤って表記していたので、こちらも合わせて修正しておこうと思います。
また、リアルド、ヘリオンにはソニックブレイドのみ搭載されているようなので
リアルド、ヘリオン系列からプラズマブレイド(ソード)を削除し、ソニックブレイドと入れ替えておきます。


>ヘリオン陸戦型
>アンフ
それぞれ、ロケットランチャー、30mm機銃を追加しておきます。

>人革連系
武器名称は修正しておきます。また、ティエレン全領域対応型の12.7mm機銃を
他の滑腔砲を装備している機体にも追加しておこうと思います。

>アグリッサ
以下の様な性能で追加しておきます。

>プラズマキャノン,    1500, 1,  4,  -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


>>きょうしろうさん
ロックオン兄の命中に関しては上に書いたとおりになります。
眼帯バージョンの命中に関しては、利き目が使えないというスナイパーにとって致命的とも言える負傷で
無理を押して出撃した状態なので、その状態でも人並み以上に狙い撃てるのはちょっと違うような気が。
今回で眼帯バージョンの命中がギリギリ150台まで戻ったので、
通常との差は変わらず-10で行こうと思います。
また、射撃値の高さは弟に譲ってあげたいので、こちらも現状維持で。

自己修正
・一部の2nd→劇場版に続投しているパイロットの技能レベルの初期値が異なっていた
 (初期に能力値を変化させていた頃の直し忘れ)ので、2ndと合わせる形で修正。
・GNアーマー(TYPE−E)のアイコン指定の識別子がGOO_となっていたので修正。
 トランザム発動に無属性追加。
・ツリー全体表示

【4985】Re(1):機動戦士ガンダムALIVE

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月11日(木) 20時52分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、アルパカです。修正お疲れ様です。
原作未見ですが、いくつか気になった点が。

>>ダイアログ、メッセージ全般

>回避
>黒野時夫, まだだ!!
>回避
>黒野時夫, 死ぬかと思った・・・
のように、半角の!と・を3個並べて書かれているようですが、一般的な書式だと
全角の!と…(三点リーダー)を2つ並べたものを使用する場合が殆どです。
上の会話を一般的な書式に直すと以下のようになります。

>回避
>黒野時夫, まだだ!!
>回避,
>黒野時夫, 死ぬかと思った……
このように修正されたほうが良いと思います。

>西御門朔也
>ビームサーベル(対フェイズシフト装甲)
>ハインリヒ(ガンダムALIVE)
>回避(対ニュータイプ),
パイロット、ユニット側に指定されている能力と表記が違っているので、このままでは動作しません。
それぞれ
>ビームサーベル(対PS装甲)
>回避(対NT),
と修正お願いします。また、(対PS装甲)のメッセージは他作品との共闘を見越して
(対VPS装甲)のメッセとしても指定しておくのも面白いと思います。

>ハインリヒ(DG)(ガンダムALIVE)
>攻撃(対ゲートジェネレイター), ゲートジェンネレイターさえつぶしてしまえば、キサマらは二度とむこうの世界には帰れない!!
正しくは ゲートジェネレイターさえ〜 かと。
攻撃(対νガンダム(ガンダムALIVE))、攻撃(対νガンダムHWS(ガンダムALIVE))、のメッセにも
同様の誤字があります。

>>パイロット全般
MIDI指定が
>GALIVE_.mid
となっていますが、一般的な書式に合わせて
>GundamALIVE.mid
などにしておいた方が良いと思います。ただ、音源のない漫画作品&各原作からMSが集合した
オールスターものであることを踏まえて、一緒に各人物の乗るMSにちなんだBGMを設定しておくのも
個人的にはありだと思います。(黒野時夫ならGundam.mid、など)

>>黒野時夫(2)
>>黒野時夫(3)
>>K2(2)
同一人物のバージョン違いの区別に(2)などの番号を用いるのは一般的ではないので、
別の表現にしておいたほうが良いと思います。ウィキペディアで確認した限りでは、
時夫(2)、(3)はそれぞれ未来から帰還した17歳の姿と最終話で∀ガンダムに乗って現れた姿、
K2(2)は最終決戦の傷だらけの顔になっていた姿だと思われたので、
それにちなんだ名称にしておくのはどうでしょうか。ちなみに、私なら以下のようにすると思います。
>黒野時夫(2)→黒野時夫(後期)or黒野時夫(17歳)
>黒野時夫(3)→黒野時夫(最終話)
>K2(2)→K2(後期)
あくまで一例なので参考程度に。

また、アイコン指定も
>GALIVE_KuronoTokio(2).bmp
とパイロット合わせで番号で区別するようになっていますが、これはGSCの画像パックで
同じ名称のアイコンが複数枚投稿された際にアイコンを区別する方法と被る
(例:GALIVE_KuronoTokio.bmpという名前のアイコンがが複数枚投稿された場合、
2枚目はGALIVE_KuronoTokio(2).bmp、3枚目はGALIVE_KuronoTokio(3).bmpとリネームされて収録される)
ので、こちらも変更したほうが良いかと。以下私ならこのように指定する、という例です。
>GALIVE_KuronoTokio(2).bmp→GALIVE_KuronoTokio(Age17).bmp
>GALIVE_KuronoTokio(3).bmp→GALIVE_KuronoTokio(Last).bmp
>GALIVE_K2(2).bmp→GALIVE_K2(Wound).bmp

それと、ユニット側に黒野時夫搭乗時のみ動作する能力がありますが、現状だと
黒野時夫(2)、黒野時夫(3)搭乗時には動作しないと思われるので、黒野時夫(2)、黒野時夫(3)に
>黒野時夫=非表示, 1
という能力を追加しておけば、全ての時夫で能力が発動すると思います。


>>ロボット

>ガンダム(ゲートジェネレイター起動)
体当たりに突属性がないので、追加お願いします。原作未見で詳しい状況がわからないのですが、
バリアを纏った状態で体当りするという攻撃なら、接属性の方がふさわしいかもしれません。
また、属性を追加すると空中の相手へ攻撃出来なくなるので、原作再現的にそれはまずいということなら
J属性も合わせて設定しておいても良いと思います。

>νガンダム(ガンダムALIVE)
>νガンダムHWS(ガンダムALIVE)
アイコン指定にスペルミスがあるので修正お願いします。正しくは
>G0093_Nu-Gundamu.bmp→G0093_Nu-Gundam.bmp
となります。また、νガンダムHWSは元機体合わせで
>G0093_Nu-Gundam(HWS).bmp
としておいても良いと思います。
また、空を飛べたり超回避が追加されたりしているので、元機体との単純比較は難しいとは思うのですが
ビームライフル、ハイパーメガライフルの射程が1-4→2-4に、フィンファンネルの射程が1-5→3-5に
変化しているせいで、射程1の敵に対してビームサーベル以上の武器で攻撃できなくなっており、
近距離での攻撃力が元機体と比較して著しく弱体化しているのが気になります。
特に理由が無ければ、元機体合わせでビームライフル、ハイパーメガライフル、
フィンファンネルの最小射程を1にしておくのを希望します。
また、フィンファンネルはEN消費式の武器になっていますが、この系統の武装は弾数制なのが
一般的なので、特に理由が無ければこちらも元機体合わせて弾数制にしておくのを希望します。

>Zガンダム(侍)
>Zガンダム(ガンダムALIVE)
これらの機体もビームライフルの射程が2-4になっていますが、特に理由が無ければ
変形先と他機体合わせで1-4にしておくのを希望します。

>イージスガンダム(ガンダムALIVE)
>スキュラ最大出力,          1900, 2, 5, +10,  -, 45,  -, AA-A,  +0, 突B複(!PSダウン)
アニメを確認したところ普通の遠距離攻撃のようなので、突と複属性は不要ではないのでしょうか。


以上です。データ作成は慣れないうちは色々大変だと思いますが、頑張ってください。
それでは失礼します。
・ツリー全体表示

【4984】機動戦士ガンダムALIVE 修正 unit

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時46分 -
設定
引用なし
パスワード
#機動戦士ガンダムALIVE ユニットデータ
#
##レジスタンス
#ガンダム(ガンダムALIVE)
#ガンダム(ゲートジェネレイター起動)
#Gファイター(ガンダムALIVE)
#Gアーマー(ガンダムALIVE)
#ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE)
#νガンダム(ガンダムALIVE)
#νガンダムHWS(ガンダムALIVE)
#Zガンダム(侍前期)
#ウェイブライダー(侍前期)
#Zガンダム(侍)
#ウェイブライダー(侍)
#Zガンダム(ガンダムALIVE)
#ウェイブライダー(ガンダムALIVE)
#シャイニングガンダム(ガンダムALIVE)
#ガンキャノン量産型(ガンダムALIVE)
#ジムコマンド(ガンダムALIVE)
#ホワイトベース(ガンダムALIVE)
#ジムスナイパーII(ガンダムALIVE)
#ジェガン(ガンダムALIVE)
#スターク・ジェガン(ガンダムALIVE)
#
#
##宇宙軍
#ガンダムX(ガンダムALIVE)
#ガンダムXディバイダー(ガンダムALIVE)
#ガンダムDX(ガンダムALIVE)
#GXビット(ガンダムALIVE)
#ザクII(ガンダムALIVE)
#ザク(指揮官用)(ガンダムALIVE)
#グフ(ガンダムALIVE)
#ドム(ガンダムALIVE)
#ドワッジ(ガンダムALIVE)
#ザンジバル(ガンダムALIVE)
#シーランス(ガンダムALIVE)
#アッガイ(ガンダムALIVE)
#ズゴック(ガンダムALIVE)
#
#
##環境省
#エールストライクガンダム(ガンダムALIVE)
#ソードストライクガンダム(ガンダムALIVE)
#イージスガンダム(ガンダムALIVE)
#デュエルガンダム・アサルトシュラウド(ガンダムALIVE)
#ブリッツガンダム(ガンダムALIVE)
#バスターガンダム(ガンダムALIVE)
#バクゥ(M)(ガンダムALIVE)
#バクゥ(LG)(ガンダムALIVE)
#カラミティガンダム(ガンダムALIVE)
#フォビドゥンガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
#フォビドゥンガンダム(強襲形態)(ガンダムALIVE)
#レイダーガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
#レイダーガンダム(MA)(ガンダムALIVE)
#ビグザム(ガンダムALIVE)
#サイコガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
#サイコガンダムMkII(MA)(ガンダムALIVE)
#サイコガンダムMkII(MS)(ガンダムALIVE)
#プロヴィデンスガンダム(ガンダムALIVE)
#デビルガンダム(ガンダムALIVE)
#デビルガンダム(エルブレス)
#
#
#------------------------------------------------------------------------------

##レジスタンス

ガンダム(ガンダムALIVE)
ガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
合体=合体 Gアーマー(ガンダムALIVE) Gファイター(ガンダムALIVE)
変形=ゲートジェネレイター起動 ガンダム(ゲートジェネレイター起動) (黒野時夫)
格闘武器=ビームサーベル
迎撃武器=60mmバルカン砲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ゲートジェネレイター=非表示
3500, 80, 900, 90
-ABA, G0079_Gundam.bmp
60mmバルカン砲,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーバズーカ,    1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームジャベリン,    1700, 2, 3,  -5,  -, 10, 110, AACA, +20, 格PB

ガンダム(ゲートジェネレイター起動)
ガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形=ゲートジェネレイター停止 ガンダム(ガンダムALIVE)
バリアLv1.5=ゲートフィールド 全 10 110
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ゲートジェネレイター=非表示
3500, 80, 900, 90
-ABA, G0079_Gundam.bmp
体当たり,        2300, 1, 1, +15,  -, 40, 120, AAAA, +30, 無

Gファイター(ガンダムALIVE)
Gファイター, MS(ガンダムALIVE),1, 3
空, 5, M, 3100, 80
特殊能力
合体=合体 Gアーマー(ガンダムALIVE) ガンダム(ガンダムALIVE)
2300, 80, 700, 80
A--A, G0079_G-Fighter.bmp
フロントミサイル,    1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
リアミサイル,      1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,     1600, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AACA,  +10,B

Gアーマー(ガンダムALIVE)
Gアーマー, MS(ガンダムALIVE),(2),3
空, 5, M, 7100,200
特殊能力
分離=分離 Gファイター(ガンダムALIVE) ガンダム(ガンダムALIVE)
変形=変形 ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE)
主形態
ゲートジェネレイター=非表示
4500, 120, 1100, 90
A--A, G0079_G-Armor.bmp
フロントミサイル,    1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
リアミサイル,      1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,     1600, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AACA, +10,B

ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE)
ガンダム(Gファイター), MS(ガンダムALIVE), (2), 4
空, 4, M, 3000, 80
特殊能力
変形=変形 Gアーマー(ガンダムALIVE)
分離=分離 ガンダム(ガンダムALIVE) Gファイター(ガンダムALIVE)
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ゲートジェネレイター=非表示
4500, 120, 900, 90
A--A, G0079_Gundam(GF).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フロントミサイル,     1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
リアミサイル,       1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームキャノン,      1600, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームジャベリン,     1700, 2, 3,  -5,  -, 10, 110, AACA, +20, 格PB

νガンダム(ガンダムALIVE)
νガンダム,にゅーがんだむ,  MS(ガンダムALIVE),1,2
空陸, 5, M, 8000, 170
特殊能力
パーツ合体=νガンダムHWS(ガンダムALIVE)
フィンファンネルバリア
ショートタイムジャンプ (黒野時夫)
バリアシールドLv1.5=ゲートフィールド 全 10 110 (黒野時夫)
格闘武器=ビームサーベル
迎撃武器=60mmバルカン砲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ゲートジェネレイター=非表示
4200, 210, 1300, 115
AABA, G0093_Nu-Gundamu.bmp
60mmバルカン砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,          1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,    1200, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームキャノン,       1400, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 2, 4, +15, 10,  -,  -, AACA, +20, B
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, +30, 武
ニューハイパーバズーカ,   1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AABA, -10, 実
フィンファンネル,      2400, 3, 5, +20,  -, 35, 110, AACA, +20, 実B連L6

νガンダムHWS(ガンダムALIVE)
νガンダムHWS,にゅーがんだむへびーうえぽんしすてむ,  MS(ALIVE),1,2
空陸, 5, M, 8000, 170
特殊能力
パーツ分離=分離 νガンダム(ガンダムALIVE)
フィンファンネルバリア
ショートタイムジャンプ (黒野時夫)
バリアシールドLv1.5=ゲートフィールド 全 10 110 (黒野時夫)
変形技=全弾発射 νガンダム(ガンダムALIVE)
迎撃武器=60mmバルカン砲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ゲートジェネレイター=非表示
5000, 210, 1400, 110
AABA, G0093_Nu-Gundamu.bmp
60mmバルカン砲,       800, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,          1400, 2, 3, +0, 4, -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,       1500, 2, 4, +15, 10, -,  -, AACA, +20, B
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +20, -, -,  -, AACA, +30, 武
ニューハイパーバズーカ,   1600, 2, 3, -15, 4, -,  -, AABA, -10, 実
ハイパーメガライフル,    1700, 2, 4, -10, 10, -,  -, AACA, -10, B
フィンファンネル,      2400, 3, 5, +20, -, 35, 110, AACA, +20, サ実B連L6
全弾発射,          2600, 2, 4, +30, 1, -, 120, AABA, +30, 実変

∀ガンダム(ガンダムALIVE)
∀ガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 5, M, 9900, 199
特殊能力
Iフィールド
シールド
ナノスキン装甲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4400, 260, 1300, 120
AABA, GTA_TurnAGundam.bmp
ミサイル,         1300, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実格P
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームドライブユニット,  2400, 2, 5, +0, -, 35, 110, AA-A, -10, B散
月光蝶,          3000, 1, 4, -15, -, 130, 140, AAAA, +0, 格M全劣毒

Zガンダム(侍前期)
Zガンダム,ゼータガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4,M, 4000, 120
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー(侍前期)
迎撃武器=60mmバルカン砲
格闘武器=ビームサーベル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 160, 1100, 95
BACA, GALIVE_Z-Gundam(A).bmp
60mmバルカン砲,       800, 1, 1, +30, -, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
刀,             1400, 1, 2, +10, -, -,  -, AABA, +5, 格武P
ビームライフル,       1500, 1, 4, +15, 10, -,  -, AACA, +10, B
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +20, -, -,  -, AACA, +20, 武
ロングビームサーベル,    1600, 1, 2, +15, -, 5, 105, AACA, +15, 格武P
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10, -, 30, 110, AACA, +20, B
フルバースト,        2200, 1, 5, -20, -, 60, 125, AACA, -10, B

ウェイブライダー(侍前期)
ウェイブライダー, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空, 5,M, 4000, 120
特殊能力
変形=変形 Zガンダム(侍前期)
迎撃武器=ビームライフル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 160, 1000, 100
AACA, GALIVE_Waverider.bmp
ビームガン,         1300, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, +15, 10,  -,  -, AACA, +10, B
フルバースト,        1600, 1, 3, -20,  -, 60, 125, AACA, -10, BM線
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10,  -, 30, 110, AACA, +20, B

Zガンダム(侍)
Zガンダム,ゼータガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4,M, 4000, 120
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー(侍)
迎撃武器=60mmバルカン砲
格闘武器=ビームサーベル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 160, 1200, 95
BACA, GALIVE_Z-Gundam(B).bmp
60mmバルカン砲,       800, 1, 1, +30, -, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
刀,             1400, 1, 2, +10, -, -,  -, AABA, +5, 格武P
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +20, -, -,  -, AACA, +20, 武
ビームライフル,       1500, 2, 4, +15, 10, -,  -, AACA, +10, B
ロングビームサーベル,    1600, 1, 2, +15, -, 5, 105, AACA, +15, 格武P
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10, -, 30, 110, AACA, +20, B
フルバースト,        2200, 1, 5, -20, -, 60, 125, AACA, -10, B

ウェイブライダー(侍)
ウェイブライダー, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空, 5,M, 4000, 120
特殊能力
変形=変形 Zガンダム(侍)
迎撃武器=ビームライフル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 160, 1100, 100
AACA, GALIVE_Waverider.bmp
ビームガン,         1300, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, +15, 10,  -,  -, AACA, +10, B
フルバースト,        1600, 1, 4, -20,  -, 60, 125, AACA, -10, BM線
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10,  -, 30, 110, AACA, +20, B

Zガンダム(ガンダムALIVE)
Zガンダム,ゼータガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4,M, 4000, 120
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー(ガンダムALIVE)
迎撃武器=60mmバルカン砲
格闘武器=ビームサーベル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 160, 1200, 100
BACA, G0087_Z-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,        800, 1, 1, +30, -, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +20, -, -,  -, AACA, +20, 格武
ビームライフル,       1500, 2, 4, +15, 10, -,  -, AACA, +10, B
ロングビームサーベル,    1600, 1, 2, +15, -, 5,  -, AACA, +15, 格武P
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10, -, 30, 110, AACA, +20, B
フルバースト,        2200, 1, 5, -20, -, 60, 125, AACA, -10, B

ウェイブライダー(ガンダムALIVE)
ウェイブライダー, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空, 5,M, 4000, 120
特殊能力
迎撃武器=ビームライフル
変形=変形 Zガンダム(ガンダムALIVE)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 160, 1100, 105
AACA, G0087_Waverider.bmp
ビームガン,         1100, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, +15, 10,  -,  -, AACA, +10, B
フルバースト,        1600, 1, 4, -20,  -, 60, 125, AACA, -10, BM線
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10,  -, 30, 110, AACA, +20, B

シャイニングガンダム(ガンダムALIVE)
シャイニングガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1,2
空陸, 4, M ,6000, 160
特殊能力
小型シールド
格闘武器=格闘
バリアLv1.5=シャイニングフィンガーシールド B 10 110 手動 (道明寺烈)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
モビルファイター=非表示
4000, 180, 1200, 100
AABA,GG_ShiningGundam.bmp
シャイニングショット,     1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, PB
格闘,             1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, +30, 格突P
ビームソード,         1700, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AACA, +20, 武
シャイニングFソード,     1900, 1, 3, +10,  -, 80, 120, AACA, +10, 格武M線(道明寺烈)
シャイニングフィンガー,    2200, 1, 2, +30,  -, 40, 110, AACA, +30, 格突P(道明寺烈)

ガンキャノン量産型(ガンダムALIVE)
ガンキャノン量産型, がんきゃのんりょうさんがた, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
量産型=非表示
3000, 50, 800, 55
-ABA, G0080_GunCannonMP.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
240mmキャノン,      1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -

ジムスナイパーII(ガンダムALIVE)
ジムスナイパーII, じむすないぱー2, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
量産型=非表示
ジムタイプ=非表示
2800, 60, 700, 65
-ACA, G0080_GM-SniperII.bmp
狙撃ライフル,       1200, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +20, -
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ジムコマンド(ガンダムALIVE)
ジムコマンド, じむこまんど, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 3, M, 1100, 40
特殊能力
シールド
量産型=非表示
ジムタイプ=非表示
2700, 60, 700, 65
-ACB, G0080_GM-Command.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バズーカ,         1400, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

ホワイトベース(ガンダムALIVE)
ホワイトベース, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 9000, 130
特殊能力
母艦
7500, 230, 1200, 65
A--A, G0079_Whitebase.bmp
20mm連装機関砲,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
580mm連装砲,       1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
メガ粒子砲,        1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

ジェガン(ガンダムALIVE)
ジェガン, MS(ガンダムALIVE), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
量産型=非表示
3100, 120, 900, 85
-ACA, G0093_Jegan.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

スターク・ジェガン(ガンダムALIVE)
スターク・ジェガン, MS(ガンダムALIVE), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
量産型=非表示
3100, 120, 1000, 80
-ACA, G0093_StarkJegan.bmp
30mm機関砲,        600, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
3連装中型ミサイルランチャー,1500,2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
バズーカ,         1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

##宇宙軍

ガンダムX(ガンダムALIVE)
ガンダムX, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 170
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
迎撃武器=ブレストバルカン
格闘武器=大型ビームソード
メッセージクラス=ガンダムタイプ
サテライトキャノン=非表示
4000, 200, 1200, 95
BABA, GX_GundamX(2).bmp
ブレストバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サテライトキャノン,     2400, 1, 6,  +0,  -, 70, 120, AACA, +20, B(ザンジバル(ガンダムALIVE)3マス以内)

ガンダムXディバイダー(ガンダムALIVE)
ガンダムXディバイダー, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 14000, 180
特殊能力
大型シールド=ディバイダー
迎撃武器=ブレストバルカン
格闘武器=大型ビームソード
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4200, 200, 1250, 105
AABA, GX_GundamXDivider.bmp
ブレストバルカン,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アンチゲートジェネレイター, 1100, 1, 2, +15,  2,  -,  -, AABA, -10, 格無P
大型ビームソード,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマシンガン,      1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ディバイダー,        2000, 1, 4, +15,  -, 35,  -, AACA, +10, B

ガンダムDX(ガンダムALIVE)
ガンダムDX, ガンダムダブルエックス, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
シールド=ディフェンスプレート
迎撃武器=ヘッドバルカン
格闘武器=ハイパービームソード
メッセージクラス=ガンダムタイプ
サテライトキャノン=非表示
5000, 220, 1300, 110
AABA, GX_GundamDX.bmp
ヘッドバルカン,        700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ブレストランチャー,     1300, 1, 3, +10,  5,  -,  -, AABA, +10, P連L5
DX専用バスターライフル,  1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームソード,    1900, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武P
ツインサテライトキャノン,  2600, 1, 6,  +0,  -, 80, 125, AACA, +20, B(ザンジバル(ガンダムALIVE)1マス以内)

GXビット(ガンダムALIVE)
GXビット, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 130
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
3400, 160, 1100, 90
BABA, GX_G-BitX.bmp
ブレストバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル,  1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ザクII(ガンダムALIVE)
ザク, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
シールド
量産型=非表示
ザクタイプ=非表示
2500, 90, 900, 75
-ACA, G0079_Zaku.bmp
タックル,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヒートホーク,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザクマシンガン,      1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ザクバズーカ,       1300, 2, 3, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 実

ザク(指揮官用)(ガンダムALIVE)
ザク, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 3, M, 1100, 30
特殊能力
シールド
量産型=非表示
ザクタイプ=非表示
2500, 90, 900, 75
-ACA, G0079_Zaku(C).bmp
タックル,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヒートホーク,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザクマシンガン,      1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ザクバズーカ,       1300, 2, 3, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 実

グフ(ガンダムALIVE)
グフ, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 3, M, 1100, 35
特殊能力
シールド
量産型=非表示
グフタイプ=非表示
2600, 100, 1000, 80
-AC-, G0079_Gouf.bmp
75mm5連装機関砲,     1100, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ヒート剣,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ヒートロッド,       1300, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格実有PS縛

ドム(ガンダムALIVE)
ドム, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 4, M, 1100, 40
特殊能力
ホバー移動
量産型=非表示
ドムタイプ=非表示
3300, 110, 1100, 80
-AC-, G0079_Dom.bmp
拡散ビーム砲,        0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ヒートサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジャイアントバズ,     1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

ドワッジ(ガンダムALIVE)
ドワッジ, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 4, M, 1300, 40
特殊能力
ホバー移動
量産型=非表示
ドムタイプ=非表示
3400, 120, 1100, 80
-AC-, G0088_Dowadge.bmp
拡散ビーム砲,        0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲
30mm2連バルカン砲,    700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ヒートサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジャイアントバズ,     1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

ザンジバル(ガンダムALIVE)
ザンジバル, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
7000, 250, 1000, 55
AA-A, G0079_Zanzibar.bmp
120mm連装機関砲,      900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
メガ粒子主砲,       1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
J型ミサイル,       1700, 2, 5, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

シーランス(ガンダムALIVE)
シーランス, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
水, 3, M, 300, 10
特殊能力
水上移動
1500, 40, 400, 45
-AA-, G0079_Sealance.bmp

アッガイ(ガンダムALIVE)
アッガイ, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸水, 3, M, 1000, 35
特殊能力
ステルス
格闘武器=フレキシブルアームクロー
量産型=非表示
2600, 50, 700, 70
-AA-, G0079_Acguy.bmp
105mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フレキシブルアームクロー, 1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ロケットランチャー,    1100, 2, 3,  -5, 10,  -,  -, AAAA,  -5, 実

ズゴック(ガンダムALIVE)
ズゴック, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸水, 3, M, 1200, 50
特殊能力
格闘武器=クロー
量産型=非表示
2700, 70, 800, 80
-AA-, G0079_Zugock.bmp
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
240mm6連装ロケット弾,  1200, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AAAA,  -5, 実
クローバイスビーム,    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B

##環境省

エールストライクガンダム(ガンダムALIVE)
エールストライクガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
換装=ソードストライクガンダム(ガンダムALIVE)
PS装甲
バリアシールドLv1=対ビームシールド B 10
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4200, 180, 900, 100
AACA, GSEED_AileStrikeGundam(N).bmp
イーゲルシュテルン,        800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
ビームサーベル,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ソードストライクガンダム(ガンダムALIVE)
ソードストライクガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
小型シールド=パンツァーアイゼン
換装=エールストライクガンダム(ガンダムALIVE)
PS装甲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4200, 180, 1100, 85
-ACA, GSEED_SwordStrikeGundam(N).bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
アーマーシュナイダー,    1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
パンツァーアイゼン,        1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 格実P有
マイダスメッサー,        1500, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +15, 格実P
シュベルトゲベール,        1800, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武

イージスガンダム(ガンダムALIVE)
イージスガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力
シールド
PS装甲
バリアシールドLv1=対ビームシールド B 10
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3700, 100, 1000, 95
AACA, GSEED_AegisGundam(MS).bmp
イーゲルシュテルン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アームクロー,         1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突P
ビームサーベル,        1500, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,     1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スキュラ,           1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
スキュラ最大出力,          1900, 2, 5, +10,  -, 45,  -, AA-A,  +0, 突B複(!PSダウン)

デュエルガンダム・アサルトシュラウド(ガンダムALIVE)
デュエルガンダムAS, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
PS装甲
シールド
バリアシールドLv1=対ビームシールド B 10
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 100, 1200, 85
-ACA, GSEED_DuelGundam(AS).bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
5連装ミサイルポッド,      1500, 2, 3, +10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,      1600, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P
シヴァ,             1700, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA,  +0, -

ブリッツガンダム(ガンダムALIVE)
ブリッツガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
シールド=攻盾システムトリケロス
PS装甲
ミラージュコロイド
バリアシールドLv1=対ビームシールド B 10
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED_BlitzGundam.bmp
ランサーダート,         1300, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
グレイプニール,         1700, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実P有引

バスターガンダム(ガンダムALIVE)
バスターガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
PS装甲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3900, 110, 1100, 80
-ACA, GSEED_BusterGundam.bmp
ガンランチャー,         1400, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実
高EN収束火線ライフル,     1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
6連装ミサイルポッド,      1600, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対装甲散弾砲,          1700, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA, +20, 散
超高IP長射程狙撃ライフル,   1800, 2, 5,  -5,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B


バクゥ(M)(ガンダムALIVE)
バクゥ, MS(ガンダムALIVE), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
換装=バクゥ(LG)(ガンダムALIVE)
量産型=非表示
3000, 60, 800, 80
-AC-, GSEED_Bucue.bmp
2連装ビームサーベル,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
13連装大型ミサイル,      1300, 2, 3, +10, 13,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
自爆,              2400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突自Q(ガンダムALIVE用人口知能(ザコ))

バクゥ(LG)(ガンダムALIVE)
バクゥ, MS(ガンダムALIVE), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
換装=バクゥ(M)(ガンダムALIVE)
量産型=非表示
3000, 60, 800, 80
-AC-, GSEED_Bucue.bmp
2連装ビームサーベル,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
2連装レールガン,        1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, -
自爆,              2400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突自Q(ガンダムALIVE用人口知能(ザコ))

カラミティガンダム(ガンダムALIVE)
カラミティガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
シールド
TP装甲
ホバー移動
4000, 130, 1200, 95
-ACA, GSEED_CalamityGundam.bmp
ケーファー・ツヴァイ,      1500, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
トーデスブロック,        1600, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
スキュラ,            1700, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
シュラーク,           1900, 2, 5, -20,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B

フォビドゥンガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
フォビドゥンガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
大型シールド
TP装甲
変形=変形 フォビドゥンガンダム(強襲形態)(ガンダムALIVE)
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
3900, 120, 1100, 80
-ABA, GSEED_ForbiddenGundam.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アルムフォイヤー,        1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L6
ニーズヘグ,           1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

フォビドゥンガンダム(強襲形態)(ガンダムALIVE)
フォビドゥンガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 5, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
大型シールド
TP装甲
変形=変形 フォビドゥンガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
3900, 120, 1200, 70
AABA, GSEED_ForbiddenGundam(AssaultForm).bmp
アルムフォイヤー,        1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L6
ニーズヘグ,           1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
エクツァーン,          1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, -
フレスベルグ,          1600, 2, 4, +25,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B

レイダーガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
レイダーガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
小型シールド=超高初速防盾砲
変形=変形 レイダーガンダム(MA)(ガンダムALIVE)
TP装甲
3800, 120, 1100, 100
AACA, GSEED_RaiderGundam(MS).bmp
超高初速防盾砲,         1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, -
ミョルニル,           1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ツォーン,            1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, BP

レイダーガンダム(MA)(ガンダムALIVE)
レイダーガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空, 5, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
変形=変形 レイダーガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
TP装甲
3800, 120, 1100, 90
A--A, GSEED_RaiderGundam(MA).bmp
クロー,             1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
76mm機関砲M2M3,       1100, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
80mm機関砲M417,       1200, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
超高初速防盾砲,         1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, -
アフラマズダ,          1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 複B
ツォーン,            1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, BP

ビグザム(ガンダムALIVE)
ビグザム, MS(ガンダムALIVE), 1, 1
陸, 2, L, 12000, 150
特殊能力
Iフィールド
モビルアーマー=非表示
7000, 200, 1100, 60
-ADA, G0079_Bygzam.bmp
105mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
対空防御ミサイル,     1200, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H射
レッグクロー,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
対空メガ粒子砲<MAP>,   1300, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AA-A, -20, BM全
対空メガ粒子砲,      1500, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
大型メガ粒子砲<MAP>,   1700, 1, 4, -20,  -, 60,  -, AA-A, -10, BM拡
大型メガ粒子砲,      1900, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

サイコガンダム(MA)(ガンダムALIVE)
サイコガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 1
空, 3, L, 7000, 130
特殊能力
変形=変形 サイコガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
Iフィールド
モビルアーマー=非表示
6000, 210, 1200, 75
A--A, G0087_PsycoGundam(MA).bmp
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5

サイコガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
サイコガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 1
陸, 2, L, 7000, 130
特殊能力
変形=変形 サイコガンダム(MA)(ガンダムALIVE)
Iフィールド
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
モビルアーマー=非表示
6000, 210, 1200, 80
-ACA, G0087_PsycoGundam(MS).bmp
小型メガビーム砲,     1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, PB
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5
ビーム砲,         1700, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

サイコガンダムMkII(MA)(ALIVE)
サイコガンダムMkII, さいこがんだむまーく2, MS(ALIVE), 1, 1
空, 3, L, 8000, 160
特殊能力
変形=変形 サイコガンダムMkII(MS)(ガンダムALIVE)
Iフィールド
モビルアーマー=非表示
6000, 200, 1200, 80
A--A, G0087_PsycoGundamMkII(MA).bmp
メガ拡散ビーム砲,     1300, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5
メガビーム砲<MAP>,    1400, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM全
メガビーム砲,       1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

サイコガンダムMkII(MS)(ガンダムALIVE)
サイコガンダムMkII, さいこがんだむまーく2, MS(ガンダムALIVE), 1, 1
陸, 2, L, 8000, 160
特殊能力
変形=変形 サイコガンダムMkII(MA)(ガンダムALIVE)
Iフィールド
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
モビルアーマー=非表示
6000, 200, 1200, 85
-ACA, G0087_PsycoGundamMkII(MS).bmp
小型メガビーム砲,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, PB
メガ拡散ビーム砲,     1300, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5
メガビーム砲<MAP>,    1400, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM全
メガビーム砲,       1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
有線式ビームソード,    1600, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格実有P

プロヴィデンスガンダム(ガンダムALIVE)
プロヴィデンスガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 5600, 150
特殊能力
格闘武器=大型ビームサーベル
迎撃武器=ドラグーン・システム
シールド=複合兵装防盾システム
PS装甲
バリアシールドLv1.5=ゲートフィールド 全 10 110
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ゲートジェネレイター=非表示
4500, 160, 1100, 105
AACA, GSEED_ProvidenceGundam.bmp
ピクウス,            900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビーム砲,            1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
大型ビームサーベル,       1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ユーディキウム,         1600, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
ドラグーン・システム,      2200, 1, 5, +20, 11,  -,  -, AA-A, +20, B実連L43

デビルガンダム(ガンダムALIVE)
デビルガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 1
陸, 3, LL, 20000, 200
特殊能力
HP回復Lv2=自己再生Lv2
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
30000, 220, 1300, 70
-AAA, GG_DevilGundam.bmp
バルカン,         1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガビームキャノン,    1700, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散粒子弾,        2000, 2, 4, +30,  3,  -,  -, AA-A,  +0, BM拡
ガンダムヘッド,      2400, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格実

デビルガンダム(エルブレス)
デビルガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 1
空, 2, LL, 20000, 200
特殊能力
HP回復Lv2=自己再生Lv2
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
40000, 200, 1500, 60
A-AA, GALIVE_DevilGundam(Elbresse).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガビームキャノン,    1700, 1, 5, +10, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散粒子弾,        2100, 2, 4, +30,  3,  -,  -, AA-A,  +0, BM拡
ガンダムヘッド,      2400, 1, 4, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
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【4983】機動戦士ガンダムALIVE 修正 message

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時45分 -
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引用なし
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##レジスタンス
#鍵守(ガンダムALIVE)(ザコ)
#レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ)
#
#
##宇宙軍
#宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ)
#ガンダムALIVE用人口知能(ザコ)
##環境省
#ハインリヒ(ガンダムALIVE)
#ハインリヒ(DG)(ガンダムALIVE)
#ジョラス(ガンダムALIVE)
#特務隊隊員(ガンダムALIVE)

##レジスタンス

鍵守(ガンダムALIVE)(ザコ)
回避, 回避運動っ
回避, 我々とて備えてきたのだ!
回避, この程度なら我々でも!
回避(ガンキャノン量産型(ガンダムALIVE)), その程度ならガンキャノンでも
回避(対量産型), 量産型は釘づけにする
回避(対量産型), 量産型なら我々でも!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手でも時間稼ぎくらいは!
ダメージ小, かすめたか
ダメージ小, この程度なら支障はない
ダメージ小, 問題はない
ダメージ小(ガンキャノン量産型(ガンダムALIVE)), ガンキャノンの装甲ならば
ダメージ小(ガンキャノン量産型(ガンダムALIVE)), ガンキャノンにその程度の攻撃は
ダメージ小(対量産型), 量産型の火力など!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手でも時間稼ぎくらいは
ダメージ小(対モビルアーマー), 見た目ほどの火力はないようだな
ダメージ小(対モビルアーマー), かすめただけで済んでくれたか
ダメージ中, まだ持つはずだ
ダメージ中, ここで引くわけには!
ダメージ中, 持ちこたえなくては!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手とはいえ引くわけには!
ダメージ大, もう持たないか!
ダメージ大, 鍵守の使命は最期まで果たす!
ダメージ大, 機体が持たんか!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), 我々ではガンダムは止められないのか!?
ダメージ大(対モビルアーマー), 火力が違いすぎる!
撃破, 脱出する
撃破, 後はまかせました
撃破, 機体を放棄する
撃破(対ガンダムタイプ), ガンダムめぇ!
攻撃, 鍵守の使命・・・今こそ果たす!
攻撃, 我ら鍵守が相手をする
攻撃, これ以上好き勝手にはさせん
攻撃, この時のために備えてきたのだ
攻撃, 攻撃する
攻撃(対量産型), 量産型は釘づけにする
攻撃(対量産型), 量産型なら我々でも!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手でも時間稼ぎくらいは!
攻撃(対モビルアーマー), あれをこれ以上、先に進ませるわけには・・・
攻撃(対モビルアーマー), なんという大きさだ
攻撃(対PS装甲), こちらの攻撃は効かなくとも牽制くらいはっ!
攻撃(対宇宙軍 環境保全特務隊), 元の時代に帰ってもらう
攻撃(対宇宙軍 環境保全特務隊), ここは我々の時代だ お前達の時代ではない
ビームサーベル, こちらにもビーム兵器がないわけではない
サポートアタック, 集中攻撃する
サポートアタック, 連携する
サポートアタック, 火力を集中する
サポートアタック(西御門朔也), 西御門様に続く
サポートアタック(西御門朔也), 西御門様を援護する
サポートアタック(アイコ=アンナ=プルナ), アイコ様に続く
サポートアタック(アイコ=アンナ=プルナ), アイコ様を援護する
サポートアタック(アイコ=アンナ=プルナ艦長), アイコ様に続く
サポートアタック(アイコ=アンナ=プルナ艦長), アイコ様を援護する
サポートガード, 攻撃はこちらが引き受ける
サポートガード, 下がるんだ
サポートガード(ガンキャノン量産型(ALIVE)), ガンキャノンを盾にするんだ
サポートガード(西御門朔也), 西御門様! お下がりください
サポートガード(西御門朔也), 西御門様をお守りする
サポートガード(アイコ=アンナ=プルナ), アイコ様! お下がりください
サポートガード(アイコ=アンナ=プルナ), アイコ様をお守りする
サポートガード(ガンダム(ガンダムALIVE)), 鍵守の使命を果たす
サポートガード(ガンダム(ガンダムALIVE)), 鍵は我々が守る
サポートガード(ガンダム(ガンダムALIVE)), 我らの希望をやらせはしない

レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ)
回避, 回避運動っ
回避, この程度なら我々でも!
回避, 3年間、ただ手をこまねいていただけではないのだ
回避(対量産型), 量産型は釘づけにする
回避(対量産型), 量産型なら我々でも!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手でも時間稼ぎくらいは!
ダメージ小, かすめたか
ダメージ小, この程度なら支障はない
ダメージ小, 問題はない
ダメージ小(対量産型), 量産型の火力など!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手でも時間稼ぎくらいは
ダメージ小(対モビルアーマー), 見た目ほどの火力はないようだな
ダメージ小(対モビルアーマー), かすめただけで済んでくれたか
ダメージ中, まだ持つはずだ
ダメージ中, ここで引くわけには!
ダメージ中, 持ちこたえなくては!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手とはいえ引くわけには!
ダメージ大, もう持たないか!
ダメージ大, 機体が持たんか!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), 我々ではガンダムは止められないのか!?
ダメージ大(対モビルアーマー), 火力が違いすぎる!
撃破, 脱出する
撃破, 後はまかせました
撃破, 機体を放棄する
撃破(対ガンダムタイプ), ガンダムめぇ!
攻撃, これ以上好き勝手にはさせん
攻撃, 攻撃する
攻撃, 3年間、ただ手をこまねいていただけではないのだ
攻撃(対量産型), 量産型は釘づけにする
攻撃(対量産型), 量産型なら我々でも!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手でも時間稼ぎくらいは!
攻撃(対モビルアーマー), あれをこれ以上、先に進ませるわけには・・・
攻撃(対モビルアーマー), なんという大きさだ
サポートアタック, 集中攻撃する
サポートアタック, 連携する
サポートアタック, 火力を集中する
サポートガード, 攻撃はこちらが引き受ける
サポートガード, 下がるんだ


##宇宙軍

宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ)
回避, ふん!どいつもこいつもアホ面さらしやがって!
回避, ふんっザマミロ
回避, あ?
回避, ふんっ
回避, こっちは素人か
回避, ハッ!!
ダメージ小, あ?
ダメージ小, 何なんだありゃ?
ダメージ小, ん?何だ?
ダメージ中, 何??
ダメージ中, うわあああ
ダメージ中, くっ
ダメージ中, ほざけ!
ダメージ大, おのれっ、よくも!
ダメージ大, この・・・・
ダメージ大, ぎゃっ
撃破, ?
撃破, うわああああっ・・・・
撃破, うおおおおおっ
射程外, 新手か!?
攻撃, ほらよ?
攻撃, 観念しな
攻撃, 頭か?それとも胸か?
攻撃, こいつ!!
攻撃, ぬんっ
攻撃, 来いっ!!
攻撃, くそっ、ちょこまかと
攻撃, ふんっ
攻撃, 吹き飛ばしてやる!
攻撃, 逃がすかよ!!
攻撃(対ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE)), さあもう観念して持っている物を渡してもらおうか
攻撃(対ガンダムタイプ), あ・・・・あれは!ガンダム!!
攻撃(対ダグラス=C=エルブルス), もはやあなたは我々の「長官」ではない!
サポートアタック, 追撃するぞ!!

ガンダムALIVE用人口知能(ザコ)
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ中, ………
ダメージ大, ………
射程外, ………
攻撃, ………
破壊, ………

##環境省

ハインリヒ(ガンダムALIVE)
回避, メチャメチャだな
回避, このまま振り切ってやる!!
回避, バカめ! キサマのやり口はお見通しなんだよ!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダム!?
回避(対ビームライフル), ビームなど・・・・当たらなければどうということもない!!
回避(対ニュータイプ), い・・・・いくらニュータイプでもスラスター推力までは変えられまい!
ダメージ小, ひどいなキミは!
ダメージ小, ちっ
ダメージ中, この反応速度・・・・こいつっニュータイプか!?
ダメージ中, 冗談じゃないっ
ダメージ中, ぐわっ
ダメージ大, あ・・・・あれは!?
ダメージ大, お・・・・おい! ちょっと待て!
ダメージ大, 冗談だろ!?
ダメージ大, うっ、うわあああっ
ダメージ大, いよいよ俺もヤキが回ったかな・・・・?
ダメージ大, そんなバカな・・・・我々が負ける?
ダメージ大, 何いっ!?
ダメージ大, やっやめろっ
ダメージ大, うおおおお!?
撃破, あり得ない!こんなことは間違っている!!
撃破, くそっ!これまでか・・・・
撃破, 負けた負けた! 投稿する!保護してくれ!!
撃破, 俺はっ・・・・俺の・・・・存在は・・・・
脱出, くっ・・・・撤退・・・・だ!
ビーム無効化(エールストライクガンダム), ふん!弱点を見つけたつもりか!
ビーム無効化, ハハハッ。きくかよそんなモン
射程外, むこうか
射程外, 誰だ!? どこからの!?
射程外, 何だ!?
攻撃, 臭いな!
攻撃, 覚悟!!
攻撃, 最初からこうすりゃよかったんじゃないか
攻撃, なに? まだ死んでないのか・・・・
攻撃, 戦争に卑怯もなにもあるかよ!
攻撃, スポーツやってんじゃねぇぞ!!
攻撃, 殺るか殺られるかそれだけだ!
攻撃, ったく手間とらせやがって!
攻撃, 目ざわりだ さっさと消えろ!!
攻撃, ここまでだな
攻撃, そこっ!!
攻撃, バカめ! キサマのやり口はお見通しなんだよ!
攻撃(反撃), 許せないな!
攻撃(無効化), 何だと?
攻撃(対νガンダム(ガンダムALIVE)), νガンダム・・・・キサマに受けた屈辱・・・・今こそ晴らさせてもらう!!
攻撃(対νガンダムHWS(ガンダムALIVE)), νガンダム・・・・キサマに受けた屈辱・・・・今こそ晴らさせてもらう!!
サポートアタック, むこうか
サポートガード, ったく手間とらせやがって!
サポートガード(ジョラス(ガンダムALIVE)), ジョラス! むかえに来てやったぞ!
サポートガード(ローザ(ガンダムALIVE)), ローザ!
サポートガード(対ダグラス=C=エルブルス), お下がりください、長官!!

ハインリヒ(DG)(ガンダムALIVE)
回避, メチャメチャだな
回避, このまま振り切ってやる!!
回避, 感じる・・・・感じるぞ 地の底からわき上がるようなパワーを!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダム!?
回避(対ビームライフル), ビームなど・・・・当たらなければどうということもない!!
回避(対ニュータイプ), い・・・・いくらニュータイプでもスラスター推力までは変えられまい!
ダメージ小, ひどいなキミは!
ダメージ小, ちっ
ダメージ小, 感じる・・・・感じるぞ。地の底からわき上がるようなパワーを!
ダメージ小, ムダなことを!!
ダメージ中, キサマらにこのデビルガンダムは倒せん!!
ダメージ中, ぐわっ
ダメージ大, うっ、うわあああっ
ダメージ大, そんなバカな・・・・我々が負ける?
ダメージ大, 何いっ!?
ダメージ大, やっやめろっ
ダメージ大, うおおおお!?
撃破, あり得ない!こんなことは間違っている!!
撃破, くそっ!これまでか・・・・
撃破, 俺はっ・・・・俺の・・・・存在は・・・・
脱出, くっ・・・・撤退・・・・だ!
ビーム無効化, ハハハッ。きくかよそんなモン
射程外, むこうか
射程外, 誰だ!? どこからの!?
射程外, 何だ!?
攻撃, 臭いな!
攻撃, 覚悟!!
攻撃, なに? まだ死んでないのか・・・・
攻撃, 目ざわりだ さっさと消えろ!!
攻撃, ここまでだな
攻撃, そこっ!!
攻撃, バカめ! キサマのやり口はお見通しなんだよ!
攻撃, むこうの世界へは決して行かせはしない!!
攻撃, おまえ達はここで死んでもらう!!
攻撃, 感じる・・・・感じるぞ。地の底からわき上がるようなパワーを!
攻撃, 死ねぇぇっ!!
攻撃, 長官の理想を邪魔する者をこの世界に封印し! その上でこの世界を滅ぼす!!
攻撃, この世界を滅ぼす!! それが俺の使命だ!!
攻撃(反撃), 許せないな!
攻撃(無効化), 何だと?
攻撃(対ゲートジェネレイター), ゲートジェンネレイターさえつぶしてしまえば、キサマらは二度とむこうの世界には帰れない!!
攻撃(対νガンダム(ガンダムALIVE)), νガンダム・・・・キサマに受けた屈辱・・・・今こそ晴らさせてもらう!!
攻撃(対νガンダム(ガンダムALIVE)), νガンダムのゲートジェンネレイターさえつぶしてしまえば、キサマらは二度とむこうの世界には帰れない!!
攻撃(対νガンダムHWS(ガンダムALIVE)), νガンダム・・・・キサマに受けた屈辱・・・・今こそ晴らさせてもらう!!
攻撃(対νガンダムHWS(ガンダムALIVE)), νガンダムのゲートジェンネレイターさえつぶしてしまえば、キサマらは二度とむこうの世界には帰れない!!

ジョラス(ガンダムALIVE)
回避, バカなやつめ
回避, 情けないやつだ!!
回避(対ニュータイプ), 少しはニュータイプらしいところを見せてみろ!!
回避, さあて、さっさとおサラバするか
回避, なんだよ。もう終わりか!?
回避, けっきょく同じだったなぁ
ダメージ小, けっきょく同じだったなぁ
ダメージ小, なんだよ。もう終わりか!?
ダメージ小, んあ?
ダメージ小, うっ
ダメージ小, バカにしやがって!!
ダメージ中, くっ、こいつ・・・・!
ダメージ中, くっ、往生際の悪いやつめっ!
ダメージ中(対武属性), い、いやマグレだ_テキトーにふり回したのがたまたま・・・・
ダメージ中(対突属性), くそっ、放しやがれっ!!
ダメージ大, なんなんだコイツは!?
ダメージ大(対ニュータイプ), まっ、まさかっ! ヤツは本物のニュータイプ!?
撃破, うわああああ
撃破(対ニュータイプ), まっ、まさかっ! ヤツは本物のニュータイ・・・・
射程外, なぜこっちの居場所がわかる!?
分身, ミラージュコロイド展開!!
分身, 映像を信用しすぎると痛い目みるぜぇ?
分身, 何度やっても同じことだ!
攻撃, 任務は偵察だけだったんだが・・・・
攻撃, 今度こそ死ね!!
攻撃, みーっけ
攻撃, ぶぁーかめ! 今ごろ気づいても遅いっての!
攻撃, これでTHE ENDだ!!
攻撃, ジャマをするなっ!!
攻撃, なめるなよ このガラクタがあっ!!
攻撃, 待ちやがれ!!
攻撃, おまえはここで死ぬ運命なんだよっ!!
攻撃, せえ・・・・のっ
攻撃, 自分のMSの真の性能を引き出せないまま、ブザマに死んでいくがいいっ!!
攻撃(反撃), そんなに戦いたいのなら相手してやるよ・・・・
格闘(回避), 読まれた!?
攻撃(対ガンダム(ガンダムALIVE)), さて、お宝をちょうだいしますか
攻撃(対ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE)), さて、お宝をちょうだいしますか


特務隊員(ガンダムALIVE)
回避, 回避成功
回避, ふざけた攻撃だ! 実用性のかけらもない
回避, ふざけた攻撃だ!
回避, ・・・・
ダメージ小, 損傷は軽微
ダメージ小, ふざけた攻撃だ! 実用性のかけらもない
サメージ小, ふざけた攻撃だ!
ダメージ中, ふざけるなっ!
ダメージ中, 機体中破。よくもっ!
ダメージ大, こいつよくもっ!
ダメージ大, 機体大破。そんな
ダメージ大, 機体大破。こいつよくもっ!
撃破, そんな
撃破, ここまでだな
撃破, 機体を破棄する
攻撃, ・・・・
攻撃, 覚悟!!
攻撃, 消えろ
攻撃, ここまでだな
射撃, 発射!!
スキュラ, スキュラ、対MSモード出力50パーセント_発射
スキュラ最大出力, スキュラ対要塞モード最大出力でチャージ開始 発射まで30秒!;3 2 1 消えろ
攻撃(対シャイニングガンダム(ガンダムALIVE)), あれが例の「予想外」か
攻撃(対シャイニングガンダム(ガンダムALIVE)), ふざけたMSだ! 実用性のかけらもない
攻撃(対ガンダム(ガンダムALIVE)), あれが例の「鍵」か
攻撃(対ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE)), あれが例の「鍵」か
サポートアタック, 後の処理はこちらが引き受ける
サポートガード, 後の処理はこちらが引き受ける
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【4982】機動戦士ガンダムALIVE 修正

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時44分 -
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##レジスタンス
#黒野時夫
#黒野時夫(2)
#黒野時夫(3)
#西御門朔也
#道明寺烈
#アイコ=アンナ=プルナ
#アイコ=アンナ=プルナ(艦長)
#山ノ内(ガンダムALIVE)

##宇宙軍
#K2
#K2(2)

##環境省
#グラン(ガンダムALIVE)
#ローザ(ガンダムALIVE)
#ダグラス=C=エルブルス
#ダグラス=C=エルブルス(DG)

##レジスタンス

黒野時夫
回避
黒野時夫, まだだ!!
回避
黒野時夫, 死ぬかと思った・・・
回避
黒野時夫, 俺だって死にたくはないからね!
回避
黒野時夫, 来たな!
回避
黒野時夫, 当たるかっ!
ダメージ小
黒野時夫, くっ
ダメージ小
黒野時夫, くそっ
ダメージ小
黒野時夫, うっ
ダメージ小
黒野時夫, これくらいのダメージならっ!
ダメージ小
黒野時夫, かすめただけで済んだ!?
ダメージ中
黒野時夫, くそっ、なんて攻撃だ!
ダメージ中
黒野時夫, ぐわぁぁぁ
ダメージ中
黒野時夫, くそっ!! なめるなぁっ
ダメージ中
黒野時夫, くそっ まともに戦っちゃだめだ!!
ダメージ中
黒野時夫, 冗談じゃないっ!!
ダメージ中(対環境保全特務隊)
黒野時夫, こいつら、今までの連中と違うぞ
ダメージ大
黒野時夫, わぁぁぁぁ・・・
ダメージ大
黒野時夫, まだだ!!
ダメージ大
黒野時夫, まだまだぁぁぁぁっ
ダメージ大
黒野時夫, どうすりゃいいんだよっ
ダメージ大
黒野時夫, 待てよ!! まだ終わっちゃいないぜ!
ダメージ大
黒野時夫, 俺はあきらめない!!
破壊
黒野時夫, ウソだろ?
破壊
黒野時夫, 姉ちゃんごめん・・・
緊急テレポート
黒野時夫, 死ぬかと思った!
シールド防御
黒野時夫, くっ
射程外
黒野時夫, どこだ? どこにいる?
射程外
黒野時夫, 狙い撃ちされる!?
射程外
黒野時夫, なっ何もない所から!?
攻撃
黒野時夫, やめろ!!
攻撃
黒野時夫, やめろぉぉっ!!
攻撃
黒野時夫, こいつ!!
攻撃
黒野時夫, ようし! もらった!!
攻撃
黒野時夫, おまえらぁぁぁっ!!
攻撃
黒野時夫, これでどうだ!!
攻撃
黒野時夫, そこっ!!
攻撃
黒野時夫, 止まれえええっ!!
攻撃
黒野時夫, うおおおおお
攻撃
黒野時夫, キサマぁぁぁ
攻撃
黒野時夫, 逃がさないぞ!!
格闘
黒野時夫, 突っ込むぞっ!!
格闘
黒野時夫, 遠距離攻撃がダメなら・・・・
格闘
黒野時夫, 直接叩きつぶしてやる!!
体当たり
黒野時夫, 自分の未来はっ;自分で拓く!!
体当たり
黒野時夫, 俺にはさっきから見えているんだよ!!
黒野時夫, まっすぐに伸びる光の道がな!!
体当たり
黒野時夫, 体当たりだって・・・.立派な攻撃だぁ!!
フィンファンネル
黒野時夫, 行け!ファンネル
フィンファンネル
黒野時夫, (ファンネル!!)
全弾発射
黒野時夫, これ以上やらせるか!!
月光蝶
黒野時夫, 俺達の未来のために!!
攻撃(とどめ)
黒野時夫, 次!!
攻撃(対宇宙軍 環境保全特務隊)
黒野時夫, 今すぐ出ていけーっ!
攻撃(対モビルアーマー)
黒野時夫, でかいな・・・・
攻撃(対ブリッツガンダム(ALIVE))
黒野時夫, 姿を消される前に討つ!!
攻撃(対K2)
黒野時夫, K2か!?
合体(Gアーマー(ガンダムALIVE))
黒野時夫, Gアーマーに合体だ!!
変形(ガンダム(ゲートジェネレイター起動))
黒野時夫, サイコミュON!!;ゲートジェネレイター始動!!
発進
黒野時夫, 黒野時夫$(ユニット)・・・・出る!!
発進
黒野時夫, 黒野時夫$(ユニット)行くぞ!!
サポートアタック
黒野時夫, まだだ!!
サポートガード
黒野時夫, 守ってみせる・・・・! 今度こそ!
サポートガード
黒野時夫, やめろ!!
サポートガード
黒野時夫, 人の命ってのは・・・地球より重いんだ!!
サポートガード
黒野時夫, 良かった・・・間にあった・・・
サポートガード
黒野時夫, 良かった・・・ギリギリ間に合ったな
サポートガード(西御門朔也)
黒野時夫, 大丈夫か? 朔也!
サポートガード(道明寺烈)
黒野時夫, 大丈夫か? 烈さん!
連携攻撃(西御門朔也)
西御門朔也, 行くぞ!!
黒野時夫, おう!!
連携攻撃(アイコ=アンナ=プルナ)
アイコ=アンナ=プルナ, 行くぞ!
黒野時夫, 行こう! 未来へ!!
連携攻撃(アイコ=アンナ=プルナ)
黒野時夫, さあ行こうアイコ!! そして終わらせようすべてを!!
黒野時夫, 俺達の.未来のために!!
かばう(アイコ=アンナ=プルナ)
黒野時夫, よかった無事で!
アイコ=アンナ=プルナ, ああ!

黒野時夫(2)
回避
黒野時夫(2), まだだ!!
回避
黒野時夫(2), 死ぬかと思った・・・
回避
黒野時夫(2), 俺だって死にたくはないからね!
回避
黒野時夫(2), 来たな!
回避
黒野時夫(2), 当たるかっ!
回避(対量産型)
黒野時夫(2), 雑魚には構っていられないんだ!
回避(対環境保全特務隊)
黒野時夫(2), 今の俺ならお前等にも引けはとらない
ダメージ小
黒野時夫(2), くっ
ダメージ小
黒野時夫(2), くそっ
ダメージ小
黒野時夫(2), うっ
ダメージ小
黒野時夫(2), これくらいのダメージならっ!
ダメージ小
黒野時夫(2), かすめただけで済んだ!?
ダメージ中
黒野時夫(2), くそっ、なんて攻撃だ!
ダメージ中
黒野時夫(2), ぐわぁぁぁ
ダメージ中
黒野時夫(2), くそっ!! なめるなぁっ
ダメージ中
黒野時夫(2), くそっ まともに戦っちゃだめだ!!
ダメージ中
黒野時夫(2), 冗談じゃないっ!!
ダメージ大
黒野時夫(2), わぁぁぁぁ・・・
ダメージ大
黒野時夫(2), まだだ!!
ダメージ大
黒野時夫(2), まだまだぁぁぁぁっ
ダメージ大
黒野時夫(2), どうすりゃいいんだよっ
ダメージ大
黒野時夫(2), 待てよ!! まだ終わっちゃいないぜ!
ダメージ大
黒野時夫(2), 俺はあきらめない!!
破壊
黒野時夫(2), ウソだろ?
破壊
黒野時夫(2), ここまでか・・・
射程外
黒野時夫(2), どこだ? どこにいる?
射程外
黒野時夫(2), 狙い撃ちされる!?
射程外
黒野時夫(2), なっ何もない所から!?
緊急テレポート
黒野時夫(2), 死ぬかと思った!
シールド防御
黒野時夫(2), くっ
攻撃
黒野時夫(2), やめろ!!
攻撃
黒野時夫(2), やめろぉぉっ!!
攻撃
黒野時夫(2), こいつ!!
攻撃
黒野時夫(2), ようし! もらった!!
攻撃
黒野時夫(2), おまえらぁぁぁっ!!
攻撃
黒野時夫(2), 今すぐ出ていけーっ!
攻撃
黒野時夫(2), これでどうだ!!
攻撃
黒野時夫(2), そこっ!!
攻撃
黒野時夫(2), 止まれえええっ!!
攻撃
黒野時夫(2), うおおおおお
攻撃
黒野時夫(2), キサマぁぁぁ
攻撃
黒野時夫(2), 逃がさないぞ!!
格闘
黒野時夫(2), 突っ込むぞっ!!
格闘
黒野時夫(2), 遠距離攻撃がダメなら・・・・
格闘
黒野時夫(2), 直接叩きつぶしてやる!!
体当たり
黒野時夫(2), 自分の未来はっ;自分で拓く!!
体当たり
黒野時夫(2), 俺にはさっきから見えているんだよ!!
黒野時夫(2), まっすぐに伸びる光の道がな!!
体当たり
黒野時夫(2), 体当たりだって・・・.立派な攻撃だぁ!!
フィンファンネル
黒野時夫(2), 行け!ファンネル
フィンファンネル
黒野時夫(2), (ファンネル!!)
全弾発射
黒野時夫(2), これ以上やらせるか!!
月光蝶
黒野時夫(2), 俺達の未来のために!!
攻撃(とどめ)
黒野時夫(2), 次!!
攻撃(対量産型)
黒野時夫(2), 雑魚には構っていられないんだ!
攻撃(対モビルアーマー)
黒野時夫(2), でかいな・・・・
攻撃(対ブリッツガンダム(ガンダムALIVE))
黒野時夫(2), 姿を消される前に討つ!!
攻撃(対環境保全特務隊)
黒野時夫(2), もうやめろ! おまえらには理想も帰る所もないんだ!!
攻撃(対K2(2))
黒野時夫(2), K2か!?
攻撃(対ダグラス=C=エルブルス)
黒野時夫(2), あんなものは進化なんかじゃない!!
攻撃(対ダグラス=C=エルブルス)
黒野時夫(2), 俺は見てきた!! お前がする事を!!
攻撃(対ダグラス=C=エルブルス)
黒野時夫(2), もっともらしいこと言ってるけど・・・あんたやっぱり間違ってるよ!
発進
黒野時夫(2), 黒野時夫$(ユニット)・・・・出る!!
発進
黒野時夫(2), 黒野時夫$(ユニット)行くぞ!!
合体(Gアーマー(ガンダムALIVE))
黒野時夫(2), Gアーマーに合体だ!!
変形(ガンダム(ゲートジェネレイター起動))
黒野時夫(2), サイコミュON!!. ゲートジェネレイター始動!!
サポートアタック
黒野時夫(2), まだだ!!
サポートガード
黒野時夫(2), 守ってみせる・・・・! 今度こそ!
サポートガード
黒野時夫(2), やめろ!!
サポートガード
黒野時夫(2), 人の命ってのは・・・地球より重いんだ!!
サポートガード
黒野時夫(2), 良かった・・・間にあった・・・
サポートガード
黒野時夫(2), 良かった・・・ギリギリ間に合ったな
サポートガード(西御門朔也)
黒野時夫(2), 大丈夫か? 朔也!
サポートガード(道明寺烈)
黒野時夫(2), 大丈夫か? 烈さん!
連携攻撃(西御門朔也)
西御門朔也, 行くぞ!!
黒野時夫(2), おう!!
連携攻撃(アイコ=アンナ=プルナ(艦長))
アイコ=アンナ=プルナ, 行くぞ!
黒野時夫(2), 行こう! 未来へ!!
連携攻撃(アイコ=アンナ=プルナ(艦長))
黒野時夫(2), さあ行こうアイコ!! そして終わらせようすべてを!!
黒野時夫(2), 俺達の.未来のために!!
かばう(アイコ=アンナ=プルナ(艦長))
黒野時夫(2), よかった無事で!
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), ああ!

黒野時夫(3)
回避
黒野時夫(3), まだだ!!
回避
黒野時夫(3), 死ぬかと思った・・・
回避
黒野時夫(3), 俺だって死にたくはないからね!
回避
黒野時夫(3), 来たな!
回避
黒野時夫(3), 当たるかっ!
回避(対量産型)
黒野時夫(3), 雑魚には構っていられないんだ!
回避(対環境保全特務隊)
黒野時夫(3), 今の俺ならお前等にも引けはとらない
ダメージ小
黒野時夫(3), くっ
ダメージ小
黒野時夫(3), くそっ
ダメージ小
黒野時夫(3), うっ
ダメージ小
黒野時夫(3), これくらいのダメージならっ!
ダメージ小
黒野時夫(3), かすめただけで済んだ!?
ダメージ中
黒野時夫(3), くそっ、なんて攻撃だ!
ダメージ中
黒野時夫(3), ぐわぁぁぁ
ダメージ中
黒野時夫(3), くそっ!! なめるなぁっ
ダメージ中
黒野時夫(3), くそっ まともに戦っちゃだめだ!!
ダメージ中
黒野時夫(3), 冗談じゃないっ!!
ダメージ大
黒野時夫(3), わぁぁぁぁ・・・
ダメージ大
黒野時夫(3), まだだ!!
ダメージ大
黒野時夫(3), まだまだぁぁぁぁっ
ダメージ大
黒野時夫(3), どうすりゃいいんだよっ
ダメージ大
黒野時夫(3), 待てよ!! まだ終わっちゃいないぜ!
ダメージ大
黒野時夫(3), 俺はあきらめない!!
破壊
黒野時夫(3), ウソだろ?
破壊
黒野時夫(3), ここまでか・・・・
射程外
黒野時夫(3), どこだ? どこにいる?
射程外
黒野時夫(3), 狙い撃ちされる!?
射程外
黒野時夫(3), なっ何もない所から!?
緊急テレポート
黒野時夫(3), 死ぬかと思った!
シールド防御
黒野時夫(3), くっ
攻撃
黒野時夫(3), やめろ!!
攻撃
黒野時夫(3), やめろぉぉっ!!
攻撃
黒野時夫(3), こいつ!!
攻撃
黒野時夫(3), ようし! もらった!!
攻撃
黒野時夫(3), おまえらぁぁぁっ!!
攻撃
黒野時夫(3), 今すぐ出ていけーっ!
攻撃
黒野時夫(3), これでどうだ!!
攻撃
黒野時夫(3), そこっ!!
攻撃
黒野時夫(3), 止まれえええっ!!
攻撃
黒野時夫(3), うおおおおお
攻撃
黒野時夫(3), キサマぁぁぁ
攻撃
黒野時夫(3), 逃がさないぞ!!
格闘
黒野時夫(3), 突っ込むぞっ!!
格闘
黒野時夫(3), 遠距離攻撃がダメなら・・・・
格闘
黒野時夫(3), 直接叩きつぶしてやる!!
体当たり
黒野時夫(3), 自分の未来はっ;自分で拓く!!
体当たり
黒野時夫(3), 俺にはさっきから見えているんだよ!!
黒野時夫(3), まっすぐに伸びる光の道がな!!
体当たり
黒野時夫(3), 体当たりだって・・・.立派な攻撃だぁ!!
フィンファンネル
黒野時夫(3), 行け!ファンネル
フィンファンネル
黒野時夫(3), (ファンネル!!)
全弾発射
黒野時夫(3), これ以上やらせるか!!
月光蝶
黒野時夫(3), 俺達の未来のために!!
攻撃(とどめ)
黒野時夫(3), 次!!
攻撃(対量産型)
黒野時夫(3), 雑魚には構っていられないんだ!
攻撃(対モビルアーマー)
黒野時夫(3), でかいな・・・・
攻撃(対ブリッツガンダム(ガンダムALIVE))
黒野時夫(3), 姿を消される前に討つ!!
攻撃(対K2(2))
黒野時夫(3), K2か!?
攻撃(対ダグラス=C=エルブルス)
黒野時夫(3), あんなものは進化なんかじゃない!!
攻撃(対ダグラス=C=エルブルス)
黒野時夫(3), 俺は見てきた!!_お前がする事を!!
攻撃(対ダグラス=C=エルブルス)
黒野時夫(3), もっともらしいこと言ってるけど・・・あんたやっぱり間違ってるよ!
発進
黒野時夫(3), 黒野時夫$(ユニット)・・・・出る!!
発進
黒野時夫(3), 黒野時夫$(ユニット)行くぞ!!
合体(Gアーマー(ガンダムALIVE))
黒野時夫(3), Gアーマーに合体だ!!
変形(ガンダム(ゲートジェネレイター起動))
黒野時夫(3), サイコミュON!!. ゲートジェネレイター始動!!
サポートアタック
黒野時夫(3), まだだ!!
サポートガード
黒野時夫(3), 守ってみせる・・・・! 今度こそ!
サポートガード
黒野時夫(3), やめろ!!
サポートガード
黒野時夫(3), 人の命ってのは・・・地球より重いんだ!!
サポートガード
黒野時夫(3), 良かった・・・間にあった・・・
サポートガード
黒野時夫(3), 良かった・・・ギリギリ間に合ったな
サポートガード(西御門朔也)
黒野時夫(3), 大丈夫か? 朔也!
サポートガード(道明寺烈)
黒野時夫(3), 大丈夫か? 烈さん!
連携攻撃(西御門朔也)
西御門朔也, 行くぞ!!
黒野時夫(3), おう!!
連携攻撃(アイコ=アンナ=プルナ(艦長))
アイコ=アンナ=プルナ, 行くぞ!
黒野時夫(3), 行こう! 未来へ!!
連携攻撃(アイコ=アンナ=プルナ(艦長))
黒野時夫(3), さあ行こうアイコ!! そして終わらせようすべてを!!
黒野時夫(3), 俺達の.未来のために!!
かばう(アイコ=アンナ=プルナ(艦長))
黒野時夫(3), よかった無事で!
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), ああ!

西御門朔也
回避
西御門朔也, この未熟物め!!
回避
西御門朔也, やはり来たな!
回避
西御門朔也, よし!そのまま来い!
回避
西御門朔也, バカが!
回避(対量産型)
西御門朔也, お前等では俺の相手にはならないぞ
回避(対量産型)
西御門朔也, 力量が違うんだよ
ダメージ小
西御門朔也, ちぃ
ダメージ小
西御門朔也, 当ててきた? やるな!
ダメージ小
西御門朔也, そんなこけおどし!!
ダメージ中
西御門朔也, ふ・・・・少しはやるな・・・・だが!!
ダメージ中
西御門朔也, しまった!
ダメージ中
西御門朔也, 何!?
ダメージ中
西御門朔也, 速い! 何て機動力だ!!
ダメージ中
西御門朔也, ぐっ
ダメージ大
西御門朔也, ううっ
ダメージ大
西御門朔也, ぐわぁぁぁぁぁっ
破壊
西御門朔也, く・・・くそう!
破壊
西御門朔也, バ・・・・バカな・・・・
射程外
西御門朔也, なぜだ!?間合いに飛び込めない・・・・
射程外
西御門朔也, 一方的に攻撃されるとは
攻撃
西御門朔也, 真の戦いとは!!_非常!!
攻撃
西御門朔也, 今すぐその機体を捨ててこの場から立ち去れ!
攻撃
西御門朔也, 死にたくなければ退け!
攻撃
西御門朔也, はぁぁぁっ
攻撃
西御門朔也, 覚悟!!
攻撃
西御門朔也, 俺は・・・・「鍵を守護する物」!
攻撃
西御門朔也, 俺は西御門家第十七代当主・・・西御門朔也だ!
攻撃
西御門朔也, させるかっ!!
格闘
西御門朔也, このまま突っ切る!!
格闘
西御門朔也, せいっ
攻撃(反撃)
西御門朔也, これ以上好き勝手させるか!!
ハイパーメガランチャー
西御門朔也, 一撃で決める!
フルバースト
西御門朔也, ハイメガランチャーフルバースト!!
ハイパーメガランチャー(攻撃無効化)
西御門朔也, ハイメガランチャーの直撃を受けて無キズだと!?;バ・・・・バカな・・・・
フルバースト(攻撃無効化)
西御門朔也, ハイメガランチャーの直撃を受けて無キズだと!?;バ・・・・バカな・・・・
攻撃(対黒野時夫)
西御門朔也, おまえにはガンダムに乗る資格はない!
攻撃(対無人機)
西御門朔也, 無人機とは卑怯な!
攻撃(対量産型)
西御門朔也, 雑魚に構っている暇はない! すぐにケリをつける
攻撃(対量産型)
西御門朔也, 数を揃えたところで
攻撃(対量産型)
西御門朔也, 量産機如き俺の相手ではない
攻撃(対環境保全特務隊)
西御門朔也, 今までの奴よりは強いようだが!
ビームサーベル(対フェイズシフト装甲)
西御門朔也, おまえたちの装甲はビーム兵器には無力だ!!
ロングビームサーベル(対フェイズシフト装甲)
西御門朔也, おまえたちの装甲はビーム兵器には無力だ!!
ビームライフル(対フェイズシフト装甲)
西御門朔也, おまえたちの装甲はビーム兵器には無力だ!!
ビームガン(対フェイズシフト装甲)
西御門朔也, おまえたちの装甲はビーム兵器には無力だ!!
ハイパーメガランチャー(対フェイズシフト装甲)
西御門朔也, おまえたちの装甲はビーム兵器には無力だ!!
出撃
西御門朔也, 朔也、$(ユニット) 出撃(で)るぞ!!
出撃
西御門朔也, 西御門朔也、$(ユニット) 出るぞ!!
サポートガード
西御門朔也, 何やっている! もっと周りに目を配れ!!
サポートガード
西御門朔也, 何やってる!!
サポートガード
西御門朔也, 油断するな!!
サポートガード(黒野時夫)
西御門朔也, その機体、これ以上壊すなよ!
サポートガード(道明寺烈)
西御門朔也, 烈!!
サポートガード(アイコ=アンナ=プルナ)
西御門朔也, アイコ様!!
連携攻撃(黒野時夫)
西御門朔也, 行くぞ!!
黒野時夫, おう!!
連携攻撃(黒野時夫(2))
西御門朔也, 行くぞ!!
黒野時夫(2), おう!!
連携攻撃(黒野時夫(3))
西御門朔也, 行くぞ!!
黒野時夫(3), おう!!
連携攻撃(道明寺烈)
西御門朔也, 烈!中央に穴を開ける!! 手伝え!!
道明寺烈, おう!
連携攻撃(道明寺烈)
道明寺烈, 俺たちも拓いてみせようじゃないか!
西御門朔也, 俺たちの未来を!!
連携攻撃(アイコ=アンナ=プルナ)
西御門朔也, 大おば様!!
アイコ=アンナ=プルナ, ・・・・・
西御門朔也, ・・・・アンナ様 ここは連携して攻撃をしましょう
連携攻撃(山ノ内(ガンダムALIVE))
山ノ内(ガンダムALIVE), 坊ちゃまお時間です
西御門朔也, 了解。一斉射撃をしかける

道明寺烈
回避
道明寺烈, 哀れな・・・・
回避
道明寺烈, 志なき者は真の勝利者になれはしない!!
回避
道明寺烈, どこを狙っている?
回避
道明寺烈, この気配はっ
回避
道明寺烈, なるほど、なかなかいい筋をしている・・・・だが!
ダメージ小
道明寺烈, その程度か?
ダメージ中
道明寺烈, なるほど、なかなかいい筋をしている・・・・だが!
ダメージ中
道明寺烈, うっ
ダメージ大
道明寺烈, ぐああああっ
破壊
道明寺烈, ここまでかっ
迎撃
道明寺烈, ハアアアアッ
迎撃
道明寺烈, セヤッ!!
切り払い
道明寺烈, ハアアアアッ
切り払い
道明寺烈, セヤッ!!
ビーム無効化
道明寺烈, 道明寺流機動拳奥義その2! シャイニングフィンガーシールド!!
射程外
道明寺烈, 武士の風上にも置けぬ奴らめ・・・・!
射程外
道明寺烈, 武士の風上にも置けぬ奴らめ・・・・! 恥を知れっ!!
射程外
道明寺烈, くそっ、出力が・・・・
攻撃
道明寺烈, ハアアアアッ
攻撃
道明寺烈, セヤッ!!
攻撃
道明寺烈, 志なき者は真の勝利者になれはしない!!
攻撃
道明寺烈, やらせるかっ!
攻撃(対対環境保全特務隊 宇宙軍)
道明寺烈, 去れ!! ここはおまえたちのいるべき世界ではないっ!!
攻撃(対黒野時夫)
道明寺烈, 時夫君! やめるんだ
攻撃(対黒野時夫)
道明寺烈, 待て時夫君!!
攻撃(対無人機)
道明寺烈, くそっ、こいつらっ まるで猟犬だっ
攻撃(対無人機)
道明寺烈, まるで猟犬だっ
道明寺烈,本当に人が乗っているのか!?
シャイニングフィンガー
道明寺烈, 必殺っ;シャイニングフィンガーっ
シャイニングフィンガー
道明寺烈, 朔也見ろ!. これが俺のっ・・・・約束のっ
道明寺烈, シャイニングフィンガーだぁっ!!
シャイニングフィンガー(とどめ)
道明寺烈, 浄滅!!
シャイニングFソード
道明寺烈, 大日如来が炎の化身・・・・不動明王の憤怒もて・・・・
道明寺烈, 今こそ悪を滅ぼさんっ!!
道明寺烈, シャイニングフィンガーソード
サポートアタック
道明寺烈, 大丈夫か?
サポートアタック
道明寺烈, またせたな
サポートアタック(西御門朔也)
道明寺烈, あの時はたせなかったおまえとの約束を・・・・今こそはたす!!
サポートガード
道明寺烈, 大丈夫か?
サポートガード
道明寺烈, 共倒れ・・・・? 冗談じゃない
サポートガード
道明寺烈, ここは俺がくい止める!
サポートガード
道明寺烈, やらせるかっ!
サポートガード(西御門朔也)
道明寺烈, 戦国時代の決着がまだついていないんでね
サポートガード(西御門朔也)
道明寺烈, 大丈夫か朔也? 助けに来たぞ!
サポートガード(西御門朔也)
道明寺烈, 俺はおまえを守る!!
サポートガード(西御門朔也)
道明寺烈, あの時はたせなかった おまえとの約束を・・・・今こそはたす!!
出撃
道明寺烈, $(ユニット)、道明寺烈 まいる!
連携攻撃(道明寺烈)
西御門朔也, 烈!中央に穴を開ける!! 手伝え!!
道明寺烈, おう!
連携攻撃(西御門朔也)
道明寺烈, 俺たちも拓いてみせようじゃないか!
西御門朔也, 俺たちの未来を!!

アイコ=アンナ=プルナ
回避
アイコ=アンナ=プルナ, これは!
回避
アイコ=アンナ=プルナ, あいつらこんなことをして・・・・
回避
アイコ=アンナ=プルナ, どうだ? 驚いたか?
回避
アイコ=アンナ=プルナ, ふう・・・・ ギリギリ間に合った・・・・
ダメージ小
アイコ=アンナ=プルナ, しまった!
ダメージ中
アイコ=アンナ=プルナ, くっ・・・・動きがにぶい!
ダメージ中
アイコ=アンナ=プルナ, 1Gの重力がこれほどとは・・・・
ダメージ大
アイコ=アンナ=プルナ, う・・・・
ダメージ大
アイコ=アンナ=プルナ, 私達の戦いはまだ終わってはいない!
ダメージ大
アイコ=アンナ=プルナ, もはや逃げらえる場所は・・・・
回避(対時夫)
アイコ=アンナ=プルナ, やめるんだ時夫!!
攻撃無効化
アイコ=アンナ=プルナ, この通りほとんど無キズだ
撃破
アイコ=アンナ=プルナ, 兄さんごめん! 私はもう・・・・
撃破
アイコ=アンナ=プルナ, ここまでか・・・・
射程外
アイコ=アンナ=プルナ, くそっ やはり知られている?
射程外
アイコ=アンナ=プルナ, どこにいる?
射程外
アイコ=アンナ=プルナ, つけられたのか!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ, これでどうだ!!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ, この世界を元に戻すために!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ, 私はこの機体を時空の間にいる博士のもとへ 送り届なければならない
攻撃(反撃)
アイコ=アンナ=プルナ, ならば・・・・
格闘(回避)
アイコ=アンナ=プルナ, 1Gの重力がこれほどとは・・・・
攻撃(対!無人機)
アイコ=アンナ=プルナ, 有人機を送り込んで来るなんて・・・・
攻撃(対!無人機)
アイコ=アンナ=プルナ, この世界がどうなってもかまわないのか・・・・?
攻撃(対宇宙軍)
アイコ=アンナ=プルナ, 私たちは過ちを正そうとしているだけです! あなた方コロニー政府が犯した過ちを!
攻撃(対GXビット(ガンダムALIVE))
アイコ=アンナ=プルナ, これは・・・・Gビット!!
攻撃(対無人機)
アイコ=アンナ=プルナ, この操り人形めっ
攻撃(対無人機)
アイコ=アンナ=プルナ, このマリオネットめっ
攻撃(対グフ(ガンダムALIVE))
アイコ=アンナ=プルナ, グフか・・・・
攻撃(対グフ(ガンダムALIVE))
アイコ=アンナ=プルナ, ザクか・・・・
攻撃(対ドム(ガンダムALIVE))
アイコ=アンナ=プルナ, この移動速度は・・・・?
攻撃(対ドワッジ(ガンダムALIVE))
アイコ=アンナ=プルナ, この移動速度は・・・・?
攻撃(対K2)
アイコ=アンナ=プルナ, アルディート・・・・さん
攻撃(対K2)
アイコ=アンナ=プルナ, どうして・・・・? なぜあなたがここに・・・・
攻撃(対K2)
アイコ=アンナ=プルナ, あなたがあのK2だなんて・・・・
攻撃(対K2)
アイコ=アンナ=プルナ, なぜ私たちのジャマをするんですか!?
攻撃(対K2)
アイコ=アンナ=プルナ, 私は・・・・兄の意志を継いで、この作戦をやりとげてみせます!
攻撃(対K2)
アイコ=アンナ=プルナ, 時夫に手を出すつもりなら たとえあなたでも撃ちます!
攻撃(対K2)
アイコ=アンナ=プルナ, アル兄さん!!
ビームライフル(攻撃無効化)
アイコ=アンナ=プルナ, ビームライフルはだめだ!
ビームライフル(回避)
アイコ=アンナ=プルナ, ビームライフルはだめだ!
サポートアタック
アイコ=アンナ=プルナ, こいつは私がおさえる
サポートアタック(対モビルファイター)
アイコ=アンナ=プルナ, 我々以外のMSがこの世界に来ているなんて・・・・
サポートガード
アイコ=アンナ=プルナ, 無理はするなよ
サポートガード
アイコ=アンナ=プルナ, 私がこいつをおさえているうちに!!
サポートガード(黒野時夫)
アイコ=アンナ=プルナ, 時夫を殺らせはしないっ!!
サポートガード(黒野時夫)
アイコ=アンナ=プルナ, 時夫はっ 私たちの希望の鍵なんだ!!
サポートガード(対K2)
アイコ=アンナ=プルナ, アル兄さん!!
サポートアタック(対K2)
アイコ=アンナ=プルナ, アル兄さん!!
連携攻撃(黒野時夫)
アイコ=アンナ=プルナ, 行くぞ!
黒野時夫, 行こう! 未来へ!!
連携攻撃(黒野時夫)
黒野時夫, さあ行こうアイコ!! そして終わらせようすべてを!!
黒野時夫, 俺達の未来のために!!

アイコ=アンナ=プルナ(艦長)
回避
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 回避運動
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), よし! このまま敵をおびき出す
回避
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 回避成功しました
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), よし! このまま敵をおびき出す
回避
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), あいつらこんなことをして・・・・
回避
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), どうだ? 驚いたか?
回避
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 回避成功しました
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), ふう・・・・ ギリギリ間に合った・・・・
回避
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 奴の攻撃に決定的な隙がある
回避
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵の攻撃、止みました
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 敵の攻撃はもう来ない! 反撃に移るぞ!
回避
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 回避成功
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 油断するな、戦いはまだ続いている!
ダメージ小
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 艦の運行に支障をきたすダメージはありません
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), この程度なら回避する必要はない!
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 本艦被弾!
ダメージ小
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 大した事は無い。私達がここにこうして存在していることが何よりの証拠だ
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 本艦被弾!
ダメージ小
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 心配ない、耐え切れるはずだ
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 本艦被弾!
ダメージ小
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), しまった!
ダメージ中
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 本艦被弾! 被害拡大しています
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), !! あれは…!
ダメージ中
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 本艦被弾! 被害拡大しています
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), うっ!
ダメージ大
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 直撃です! 本艦はもう持ちません!
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), ク! だが、私達の戦いはまだ終わってない!
ダメージ大
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 本艦被害甚大! 撤退命令を!
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), もはや逃げられる場所はどこにもない…!
ダメージ大
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), す、すごい…!
撃破
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 総員、退艦しろ!
撃破
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), ここまでか・・・・総員退艦!
射程外
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機、こちらの射程外です
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 射程内に捉え次第戦闘を再開する!
射程外
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機、こちらの射程外です
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), あの距離から攻撃してくるとはな・・・
射程外
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機、レーダーに反応ありません
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), どこにいる?
攻撃無効化
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 艦長、これは?
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 敵の攻撃を阻害する魔法の装置だ
攻撃無効化
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 装置、正常に作動中
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), これなら全て無力化できる
攻撃無効化
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), この通りほとんど無キズだ
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), これでどうだ!!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), この世界を元に戻すために!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), $(武器)を使う!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), $(武器)、起動!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), まずは敵をおびき出す! $(ユニット)は南から回り込む!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), この一戦で全て終わらすぞ!!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 第一種戦闘態勢だ!! 攻撃開始!
攻撃
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機、射程内の入りました
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), よし、撃てぇ!
攻撃(反撃)
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), ならば・・・・
攻撃(対MS(ガンダムALIVE)
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 目標、前方のモビルスーツ!
攻撃(対MS(ガンダムALIVE)
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機確認 モビルスーツです
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), よし、撃てぇ!
攻撃(対無人機)
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機、無人機のようです
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), この操り人形めっ
攻撃(対無人機)
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機、無人機のようです
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), このマリオネットめっ
攻撃(対無人機)
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機、無人機のようです
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 気をつけろ、無人機は何をしてくるかわからないからな
攻撃(対ガンダムタイプ)
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機確認、ガンダムです
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 各砲座、よく狙え! 他のモビルスーツとは違うぞ!
サポートアタック
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 本艦が援護する
サポートアタック(モビルファイター)
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 格闘戦をしているモビルファイターを巻き込むなよ
サポートガード
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 本艦を盾にするぞ
サポートガード(黒野時夫(2))
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 時夫を殺らせはしないっ!!
サポートガード(黒野時夫(2))
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 時夫はっ 私たちの希望の鍵なんだ!!
サポートガード(黒野時夫(3))
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 時夫を殺らせはしないっ!!
サポートガード(黒野時夫(3))
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 時夫はっ 私たちの希望の鍵なんだ!!
連携攻撃(黒野時夫(2))
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 行くぞ!
黒野時夫(2), 行こう! 未来へ!!
連携攻撃(黒野時夫(2))
黒野時夫(2), さあ行こうアイコ!! そして終わらせようすべてを!!
黒野時夫(2), 俺達の未来のために!!
連携攻撃(黒野時夫(3))
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 行くぞ!
黒野時夫(2), 行こう! 未来へ!!
連携攻撃(黒野時夫(3))
黒野時夫(3), さあ行こうアイコ!! そして終わらせようすべてを!!
黒野時夫(3), 俺達の.未来のために!!

山ノ内(ガンダムALIVE)
回避
山ノ内(ガンダムALIVE), あと数秒遅れていたら助かりませんでしたな
回避
山ノ内(ガンダムALIVE), この程度なら
ダメージ小
山ノ内(ガンダムALIVE), この程度なら
ダメージ中
山ノ内(ガンダムALIVE), このままでは突破されるのは時間の問題ですな・・・・
ダメージ大
山ノ内(ガンダムALIVE), あと数秒遅れていたら助かりませんでしたな
撃破
山ノ内(ガンダムALIVE), どうかご武運を!
攻撃
山ノ内(ガンダムALIVE), お初にお目にかかります
攻撃
山ノ内(ガンダムALIVE), 私どもも一応MSを持っておりますので・・・・
攻撃
山ノ内(ガンダムALIVE), 我ら“鍵守”の力、お見せしましょう
攻撃
山ノ内(ガンダムALIVE), この声は!
サポートアタック
山ノ内(ガンダムALIVE), 我ら“鍵守”の力、お見せしましょう
サポートアタック
山ノ内(ガンダムALIVE), 私どもも一応MSを持っておりますので・・・・
サポートアタック(西御門朔也)
山ノ内(ガンダムALIVE), 坊ちゃま!
サポートアタック(道明寺烈)
山ノ内(ガンダムALIVE), 烈殿!!
サポートガード
山ノ内(ガンダムALIVE), 私どもも一応MSを持っておりますので・・・・
サポートガード
山ノ内(ガンダムALIVE), 我ら“鍵守”がお守りいたします
サポートガード
山ノ内(ガンダムALIVE), ご無事で何よりです
サポートガード(西御門朔也)
山ノ内(ガンダムALIVE), 坊ちゃま!
サポートガード(道明寺烈)
山ノ内(ガンダムALIVE), 烈殿!!
サポートガード(アイコ=アンナ=プルナ)
山ノ内(ガンダムALIVE), ご無事で何よりですアイコ様
連携攻撃(西御門朔也)
山ノ内(ガンダムALIVE), 坊ちゃまお時間です
西御門朔也, 了解。一斉射撃をしかける

##宇宙軍

K2
回避
K2, 時間はまだある・・・・じっくりと攻めさせてもらおう・・・・
回避
K2, 何だ?
回避
K2, あれは!
回避
K2, ・・・・・・来る!!
回避
K2, よく訓練されているな。大した腕だ!
K2, だが、それ故キミは私には勝てない!
回避
K2, やはり来たか!
回避
K2, 正面から来るとは大胆すぎるな・・・・
回避
K2, さて・・・・_どこから来る?
回避(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, キミとここで議論をするつもりはない!
回避(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, 命がおしかったら_一刻もはやくこの時代から脱出するんだな!
回避(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, 私もキミを殺したくはない。そんな辛いことを私にさせないでくれ
回避(対環境保全特務隊)
K2, 特務隊か・・・・
回避(対武)
K2, おまえの剣はこのボディをかすめることすらできんよ!
回避(対武)
K2, 太刀筋が読める!
回避(対体当たり)
K2, ゲートジェネレーター! 切り札を出してきたか!
ダメージ小
K2, 何!?
ダメージ小
K2, よく訓練されているな。大した腕だ!だがそれ故に!
ダメージ小
K2, 弱者の常套手段だな!
ダメージ小(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, キミとここで議論をするつもりはない!
ダメージ小(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, 命がおしかったら一刻もはやくこの時代から脱出するんだな!
ダメージ小(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, 私もキミを殺したくはない。そんな辛いことを私にさせないでくれ
ダメージ中
K2, 何だこいつは!?
ダメージ中
K2, 何と・・・・!
ダメージ中
K2, ちぃ・・・・
ダメージ中(対体当たり)
K2, なっ、何だこの光は!?
ダメージ大
K2, 切り札を出してきたか!
ダメージ大
K2, バカな!!
ダメージ大
K2, 敵の腕に助けられたな!
ダメージ大
K2, う・・・・ぐ・・・・
ダメージ大(対体当たり)
K2, なっ、何だこの光は!?
撃破
K2, ここまでか・・・
撃破
K2, みじめなものだな
脱出
K2, ここは一度引く。だが・・・・次は
撃破(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, 大きくなったな・・・・
射程外
K2, 時間はまだある・・・・じっくりと攻めさせてもらおう・・・・
射程外
K2, いい引きぎわだ・・・・
射程外
K2, ヤツはどこにいる?
攻撃
K2, 時間はまだある・・・・じっくりと攻めさせてもらおう・・・・
攻撃
K2, そんなに死にたいのか? ならば! 望み通り・・・・
攻撃
K2, させるかっ
攻撃
K2, こいつ!!
攻撃
K2, 我々の勝ちだな!
攻撃
K2, やらせてもらう!
攻撃
K2, あれか
攻撃
K2, きみは私には勝てない!
攻撃
K2, この流れはもう誰にも止められはしない!
攻撃
K2, やはりここに来ると思っていたよ
攻撃
K2, ここから先へは行かせない
攻撃
K2, キミの進む道はもうない!
攻撃(反撃)
K2, 抵抗するなと言っている!
攻撃(対黒野時夫)
K2, めちゃくちゃだ!_おまえはっ
攻撃(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, 大きくなったな・・・・
攻撃(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, キミとここで議論をするつもりはない!
攻撃(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, 命がおしかったら_一刻もはやくこの時代から脱出するんだな!
攻撃(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, 私もキミを殺したくはない。そんな辛いことを私にさせないでくれ
攻撃(対環境保全特務隊)
K2, 特務隊か・・・・
攻撃(対ガンダム(ガンダムALIVE))
K2, 機体を捨てて鍵をこちらに渡せ! そうすれば命だけは助けよう!
攻撃(対ガンダム(ガンダムALIVE))
K2, さあ、機体と鍵を渡してもらおう
攻撃(対ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE))
K2, 機体を捨てて鍵をこちらに渡せ! そうすれば命だけは助けよう!
攻撃(対ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE))
K2, さあ、機体と鍵を渡してもらおう
サテライトキャノン
K2, 船からの送電では出力10パーセントも出ないか・・・・
K2, しかし・・・・ それでもMS1機を消し去るには十分な出力だがな!
ツインサテライトキャノン
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ), サテライトキャノンエネルギー充填35%
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ), いつでも撃てます!
サテライトキャノン(回避)
K2, ? 手ごたえがない・・・・
ツインサテライトキャノン(回避)
K2, ? 手ごたえがない・・・・
サテライトキャノン(回避)
K2, チっ
ツインサテライトキャノン(回避)
K2, チっ
発進
K2, K2$(ユニット) 出る!!
サポートアタック
K2, 便乗させてもらう
サポートアタック
K2, そのまま抑えてろよ
サポートガード
K2, 下がれっ! いたずらがすぎるぞ
攻撃
K2, めちゃくちゃだ! おまえはっ

K2(2)
回避
K2(2), 時間はまだある・・・・じっくりと攻めさせてもらおう・・・・
回避
K2(2), 何だ?
回避
K2(2), あれは!
回避
K2(2), ・・・・・・来る!!
回避
K2(2), よく訓練されているな。大した腕だ!
K2(2), だが、それ故キミは私には勝てない!
回避
K2(2), やはり来たか!
回避
K2(2), 正面から来るとは大胆すぎるな・・・・
回避
K2(2), さて・・・・_どこから来る?
回避(対アイコ=アンナ=プルナ(艦長))
K2(2), 私もキミを殺したくはない。そんな辛いことを私にさせないでくれ
回避(対環境保全特務隊)
K2(2), 特務隊か・・・・
回避(対武)
K2(2), おまえの剣はこのボディをかすめることすらできんよ!
回避(対武)
K2(2), 太刀筋が読める!
ダメージ小
K2(2), 何!?
ダメージ小
K2(2), よく訓練されているな。大した腕だ!だがそれ故に!
ダメージ小
K2(2), 弱者の常套手段だ!
ダメージ小(対アイコ=アンナ=プルナ(艦長))
K2(2), 私もキミを殺したくはない。そんな辛いことを私にさせないでくれ
ダメージ中
K2(2), 何だこいつは!?
ダメージ中
K2(2), 何と・・・・!
ダメージ中
K2(2), ちぃ・・・・
ダメージ大
K2(2), 切り札を出してきたか!
ダメージ大
K2(2), バカな!!
ダメージ大
K2(2), 敵の腕に助けられたな!
ダメージ大
K2(2), う・・・・ぐ・・・・
撃破
K2(2), ここまでか・・・
撃破
K2(2), みじめなものだな
脱出
K2(2), ここは一度引く。だが・・・・次は
射程外
K2(2), 時間はまだある・・・・じっくりと攻めさせてもらおう・・・・
射程外
K2(2), いい引きぎわだ・・・・
射程外
K2(2), ヤツはどこにいる?
攻撃
K2(2), 時間はまだある・・・・じっくりと攻めさせてもらおう・・・・
攻撃
K2(2), そんなに死にたいのか? ならば! 望み通り・・・・
攻撃
K2(2), させるかっ
攻撃
K2(2), こいつ!!
攻撃
K2(2), 我々の勝ちだな!
攻撃
K2(2), やらせてもらう!
攻撃
K2(2), あれか
攻撃
K2(2), きみは私には勝てない!
攻撃
K2(2), この流れはもう誰にも止められはしない!
攻撃
K2(2), やはりここに来ると思っていたよ
攻撃
K2(2), ここから先へは行かせない
攻撃
K2(2), キミの進む道はもうない!
攻撃(反撃)
K2(2), 抵抗するなと言っている!
攻撃(対アイコ=アンナ=プルナ(艦長))
K2(2), 私もキミを殺したくはない。そんな辛いことを私にさせないでくれ
攻撃(対環境保全特務隊)
K2(2), 特務隊か・・・・
攻撃(対ダグラス=C=エルブルス)
K2(2), エルブルス・・・・
攻撃(対デビルガンダム(ガンダムALIVE))
K2(2), むこうのエルブルスの差し金か!
サテライトキャノン
K2(2), 船からの送電では出力10パーセントも出ないか・・・・
K2(2), しかし・・・・ それでもMS1機を消し去るには十分な出力だがな!
ツインサテライトキャノン
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ), サテライトキャノンエネルギー充填35%
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ), いつでも撃てます!
サテライトキャノン(回避)
K2(2), ? 手ごたえがない・・・・
ツインサテライトキャノン(回避)
K2(2), ? 手ごたえがない・・・・
サテライトキャノン(回避)
K2(2), チっ
ツインサテライトキャノン(回避)
K2(2), チっ
発進
K2(2), K2、$(ユニット) 出る!!
サポートアタック
K2(2), 便乗させてもらう
サポートアタック
K2(2), そのまま抑えてろよ
サポートアタック(黒野時夫(2))
K2(2), この一件が終わったら今度はおまえ達の番だと覚えておけ!
サポートアタック(黒野時夫(2))
K2(2), そのまま抑えてろよ 時夫!
サポートアタック(黒野時夫(3))
K2(2), この一件が終わったら今度はおまえ達の番だと覚えておけ!
サポートアタック(黒野時夫(3))
K2(2), そのまま抑えてろよ 時夫!
サポートアタック(西御門朔也)
K2(2), 私はあくまで軍属だ
サポートアタック(アイコ=アンナ=プルナ)
K2(2), この一件が終わったら今度はおまえ達の番だと覚えておけ!
サポートアタック(アイコ=アンナ=プルナ(艦長))
K2(2), 大きくなったな・・・・
サポートガード
K2(2), 下がれっ! いたずらがすぎるぞ
サポートガード
K2(2), めちゃくちゃだ! おまえはっ
サポートガード(黒野時夫(2))
K2(2), この一件が終わったら今度はおまえ達の番だと覚えておけ!
サポートガード(黒野時夫(3))
K2(2), この一件が終わったら今度はおまえ達の番だと覚えておけ!
サポートガード(西御門朔也)
K2(2), 私はあくまで軍属だ
サポートガード(アイコ=アンナ=プルナ(艦長))
K2(2), この一件が終わったら今度はおまえ達の番だと覚えておけ!


##環境省

グラン(ガンダムALIVE)
回避
グラン(ガンダムALIVE), させるかよ!!
回避
グラン(ガンダムALIVE), どれほどのものかと思えば・・・・てんで期待はずれだったな!
回避
グラン(ガンダムALIVE), 最新型なんだよ!!
回避
グラン(ガンダムALIVE), ぶざまな
回避(対量産型)
グラン(ガンダムALIVE), 俺たちの機体は最新型だ、量産型とはわけが違う
ダメージ小
グラン(ガンダムALIVE), 特に異状はない
ダメージ小
グラン(ガンダムALIVE), どれほどのものかと思えば・・・・てんで期待はずれだったな!
ダメージ小
グラン(ガンダムALIVE), 最新型なんだよ!!
ダメージ小(対量産型)
グラン(ガンダムALIVE), 俺たちの機体は最新型だ、量産型とはわけが違う
ダメージ中
グラン(ガンダムALIVE), くっ・・・・パワー負けしているだと!?
ダメージ中
グラン(ガンダムALIVE), 俺たちの機体は最新型のはずだぞ!!
ダメージ大
グラン(ガンダムALIVE), うお!?
ダメージ大
グラン(ガンダムALIVE), ぐわっ
撃破
グラン(ガンダムALIVE), そんなバカな!!
撃破
グラン(ガンダムALIVE), クソッ! 撤退だ!
脱出
グラン(ガンダムALIVE), そんなバカな!!
脱出
グラン(ガンダムALIVE), クソッ! 撤退だ!
攻撃無効化(対実)
グラン(ガンダムALIVE), PS装甲にそんな物が通用するか!
射程外
グラン(ガンダムALIVE), フン! 逃げたか
攻撃
グラン(ガンダムALIVE), もらった!!
攻撃
グラン(ガンダムALIVE), 戦いなんてのはなぁ、勝ちゃいいんだよ!
射撃
グラン(ガンダムALIVE), いぶり出してやる
攻撃
グラン(ガンダムALIVE), ほざけ!
攻撃(ダメージ)
グラン(ガンダムALIVE), やったか?
攻撃(対宇宙軍)
グラン(ガンダムALIVE), 俺たちの理想が理解できないとはな
攻撃(対量産型)
グラン(ガンダムALIVE), 俺たちの機体は最新型だ、量産型とはわけが違う
攻撃(対道明寺烈)
グラン(ガンダムALIVE), 何をわけのわからないことを・・・・
攻撃(対道明寺烈)
グラン(ガンダムALIVE), 戦いなんてのはなぁ、勝ちゃいいんだよ!
攻撃(対ガンダム(ガンダムALIVE))
グラン(ガンダムALIVE), ゲートを破壊する力を持つMSか
攻撃(対ガンダム(ガンダムALIVE))
グラン(ガンダムALIVE), こんな機体捕獲するまでもない!
攻撃(対ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE))
グラン(ガンダムALIVE), ゲートを破壊する力を持つMSか
攻撃(対ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE))
グラン(ガンダムALIVE), こんな機体捕獲するまでもない!
ビームライフル(無効化)
グラン(ガンダムALIVE), ビームを防いだ!? そんなバカな!!
サポートガード
グラン(ガンダムALIVE), ぶざまな!
サポートガード
グラン(ガンダムALIVE), させるかよ!!
サポートガード(ジョラス(ガンダムALIVE))
グラン(ガンダムALIVE), ぶざまな! 命令を無視するからこうなる
連携攻撃(ローザ(ガンダムALIVE))
グラン(ガンダムALIVE), ローザ、奴らをいぶり出せ! はさみうちにする!
ローザ(ガンダムALIVE), 了解、グラン!

ローザ(ガンダムALIVE)
回避
ローザ(ガンダムALIVE), うっうわっ
回避
ローザ(ガンダムALIVE), うそ? こっちきた!?
回避
ローザ(ガンダムALIVE), よっしゃ!!
ダメージ小
ローザ(ガンダムALIVE), うっうわっ
ダメージ小
ローザ(ガンダムALIVE), うそ? こっちきた!?
ダメージ中
ローザ(ガンダムALIVE), うそ・・・・
ダメージ中
ローザ(ガンダムALIVE), あ、あんなのマグレに決まってるっ!
ダメージ中
ローザ(ガンダムALIVE), くっ・・・・来るなよっ!!
ダメージ大
ローザ(ガンダムALIVE), ハ・・・ハハハ。これマジ・・・・?
ダメージ大
ローザ(ガンダムALIVE), ワケのわからないものを!!
ダメージ大(対シャイニングガンダム(ガンダムALIVE))
ローザ(ガンダムALIVE), ハ・・・ハハハ。これマジ・・・・? リアリティまったくないんですけど?
攻撃無効化
ローザ(ガンダムALIVE), ご苦労さま
攻撃無効化
ローザ(ガンダムALIVE), こっちには効かないわよ
撃破
ローザ(ガンダムALIVE), きゃああっ
撃破
ローザ(ガンダムALIVE), 早く脱出しないとね
攻撃
ローザ(ガンダムALIVE), このっ!ちょこまかと!!
攻撃
ローザ(ガンダムALIVE), 逃がさないよ!
攻撃
ローザ(ガンダムALIVE), 私が一撃で葬ってやる!!
攻撃
ローザ(ガンダムALIVE), ファイアー!!
攻撃
ローザ(ガンダムALIVE), くっ・・・・来るなよっ!!
攻撃
ローザ(ガンダムALIVE), これで終わりよ!!
攻撃(ダメージ)
ローザ(ガンダムALIVE), よっしゃ!!
攻撃(攻撃無効化)
ローザ(ガンダムALIVE), 何!
サポートアタック
ローザ(ガンダムALIVE), 悪いけど、あなたの出番はもう終わりよ!
サポートアタック(グラン(ガンダムALIVE))
ローザ(ガンダムALIVE), 悪いけどグラン、あなたの出番はもう終わりよ!
連携攻撃(グラン(ガンダムALIVE))
グラン(ガンダムALIVE), ローザ、奴らをいぶり出せ。はさみうちにする!
ローザ(ガンダムALIVE), 了解、グラン!

ダグラス=C=エルブルス
回避
ダグラス=C=エルブルス, なんだねいきなり
回避
ダグラス=C=エルブルス, 私の理想を解せぬ俗物どもめ!
回避
ダグラス=C=エルブルス, 惜しい!実に惜しい! これほどの生命力に満ちた君達が滅んでいくのは
回避
ダグラス=C=エルブルス, どうだね?君達もぜひアークに参加してみないか?
回避(対K2)
ダグラス=C=エルブルス, ふっ・・・・君らしくもないな。アルディート・オースティン君!
回避(対K2(2))
ダグラス=C=エルブルス, ふっ・・・・君らしくもないな。アルディート・オースティン君!
ダメージ小
ダグラス=C=エルブルス, 私の理想を解せぬ俗物どもめ!
ダメージ小
ダグラス=C=エルブルス, なんだねいきなり
ダメージ小(対K2)
ダグラス=C=エルブルス, ふっ・・・・君らしくもないな。アルディート・オースティン君!
ダメージ小(対K2(2))
ダグラス=C=エルブルス, ふっ・・・・君らしくもないな。アルディート・オースティン君!
ダメージ中
ダグラス=C=エルブルス, 惜しい!実に惜しい! これほどの生命力に満ちた君達が滅んでいくのは
ダメージ中
ダグラス=C=エルブルス, どうだね? 君達もぜひアークに参加してみないか?
ダメージ大
ダグラス=C=エルブルス, うっううっ
ダメージ大
ダグラス=C=エルブルス, この歴史は間違っている!!
撃破
ダグラス=C=エルブルス, そんなバカなっ私がっ・・・・
攻撃
ダグラス=C=エルブルス, 私の自尊心でこの世界を造り変えよう!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス, 私が人類を救済するのだ!!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス, 私の理想を解せぬ俗物どもめ!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス, 私の理念こそが理想!!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス, 人類救済は私の理念でしか成り得ない!! それがなぜわからん!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス, 人は進化し新しいステージに昇らなければいけない
攻撃
ダグラス=C=エルブルス, 肉体などもはや必要ない! 人はアークの中で永遠を手にいれることができる!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス, キサマ達が生きのびるためには我を受け入れるしかない!!

ダグラス=C=エルブルス(DG)
回避
ダグラス=C=エルブルス(DG), なんだねいきなり
回避
ダグラス=C=エルブルス(DG), 私の理想を解せぬ俗物どもめ!
回避
ダグラス=C=エルブルス(DG), 惜しい!実に惜しい! これほどの生命力に満ちた君達が滅んでいくのは
回避
ダグラス=C=エルブルス(DG), どうだね?君達もぜひアークに参加してみないか?
ダメージ小
ダグラス=C=エルブルス(DG), 私の理想を解せぬ俗物どもめ!
ダメージ小
ダグラス=C=エルブルス(DG), なんだねいきなり
ダメージ中
ダグラス=C=エルブルス(DG), 惜しい!実に惜しい! これほどの生命力に満ちた君達が滅んでいくのは
ダメージ中
ダグラス=C=エルブルス(DG), どうだね? 君達もぜひアークに参加してみないか?
ダメージ大
ダグラス=C=エルブルス(DG), うっううっ
ダメージ大
ダグラス=C=エルブルス(DG), この歴史は間違っている!!
ダメージ大
ダグラス=C=エルブルス(DG), 何!?DG細胞がっ・・・・
撃破
ダグラス=C=エルブルス(DG), そんなバカなっ私がっ・・・・
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), 私の自尊心でこの世界を造り変えよう!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), 私が人類を救済するのだ!!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), 私の理想を解せぬ俗物どもめ!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), 私の理念こそが理想!!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), 人類救済は私の理念でしか成り得ない!! それがなぜわからん!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), 人は進化し新しいステージに昇らなければいけない
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), 肉体などもはや必要ない! 人はアークの中で永遠を手にいれることができる!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), キサマ達が生きのびるためには我を受け入れるしかない!!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), この歴史は間違っている!!
連携攻撃(ハインリヒ(ガンダムALIVE))
ダグラス=C=エルブルス(DG), 間違った歴史を正すのだハインリヒ!
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【4981】機動戦士ガンダムALIVE 修正 nonpilot ...

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時43分 -
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引用なし
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nonpilot

黒野時夫の姉
黒野時夫の姉,GALIVE_KuronoTokioAne.bmp

Pilot

#機動戦士ガンダムALIVE パイロット
#
##########レジスタンス##################################
#黒野時夫
#黒野時夫(2)
#黒野時夫(3)
#西御門朔也
#道明寺烈
#アイコ=アンナ=プルナ
#アイコ=アンナ=プルナ(艦長)
#山ノ内(ガンダムALIVE)
#鍵守(ガンダムALIVE)(ザコ)
#レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ)
#
#
###########宇宙軍#######################################
#K2
#K2(2)
#宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ)
#ガンダムALIVE用人口知能(ザコ)
#
#
###########環境省#######################################
#ハインリヒ(ガンダムALIVE)
#ハインリヒ(DG)(ガンダムALIVE)
#グラン(ガンダムALIVE)
#ローザ(ガンダムALIVE)
#ジョラス(ガンダムALIVE)
#特務隊隊員(ガンダムALIVE)
#ダグラス=C=エルブルス
#ダグラス=C=エルブルス(DG)
#
#
##レジスタンス###########################################

黒野時夫
時夫, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 160
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 8, Lv3,14, Lv4, 21, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 46, Lv9, 52
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33
148, 147, 146, 142, 155, 166, 強気
SP, 60, 加速, 3, 集中, 7, 直撃, 12, 熱血, 21, 忍耐, 32, 魂, 36
GALIVE_KuronoTokio.bmp, GALIVE_.mid

#原作1話〜15話

黒野時夫(2)
時夫, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 160
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 8, Lv3,14, Lv4, 21, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 46, Lv9, 52
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33
153, 152, 146, 142, 155, 166, 強気
SP, 60, 加速, 3, 集中, 7, 直撃, 12, 熱血, 21, 忍耐, 32, 魂, 36
GALIVE_KuronoTokio(2).bmp, GALIVE_.mid

#原作16話〜20話

黒野時夫(3)
時夫, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 160
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 8, Lv3,14, Lv4, 21, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 46, Lv9, 52
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33
153, 152, 146, 142, 155, 166, 強気
SP, 60, 加速, 3, 集中, 7, 直撃, 12, 熱血, 21, 忍耐, 32, 魂, 36
GALIVE_KuronoTokio(3).bmp, GALIVE_.mid

#原作20話ラスト

西御門朔也
朔也, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 29
S防御Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 37, Lv4, 55
149, 152, 149, 147, 160, 152, 強気
SP, 55, 集中, 3, 加速, 5, 狙撃, 10, 突撃, 15, 熱血, 24, 堅牢, 32
GALIVE_NisimikadoSakuya.bmp, GALIVE_.mid

道明寺烈
烈, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 180
特殊能力
底力,1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 44, Lv5, 56
S防御Lv1, 5, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38
152, 132, 151, 150, 163, 158, 強気
SP, 55, 必中, 3, 気合, 12, 鉄壁, 16, 熱血, 21, 加速, 24, 友情, 32
GALIVE_DoumyoujiRethu.bmp, GALIVE_.mid

アイコ=アンナ=プルナ
アイコ, 女性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 120
特殊能力
S防御Lv1, 13, Lv2, 24, Lv3, 38, Lv4, 49
142, 147, 146, 139, 159, 156, 普通
SP, 55, 集中, 3, 信頼, 6, 応援, 12, 助言, 23, 激励, 27, 愛, 32
GALIVE_AikoAnnaPuruna.bmp, GALIVE_.mid

アイコ=アンナ=プルナ(艦長)
アイコ, 女性, 戦艦, AAAA, 120
特殊能力
S防御Lv1, 13, Lv2, 24, Lv3, 38, Lv4, 49
127, 147, 121, 124, 159, 151, 普通
SP, 55, 集中, 3, 信頼, 6, 応援, 12, 助言, 23, 激励, 27, 愛, 32
GALIVE_AikoAnnaPuruna(2).bmp, GALIVE_.mid

山ノ内(ガンダムALIVE)
山ノ内, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26
136, 147, 148, 142, 159, 152, 強気
SP, 50, 信頼, 3, 狙撃, 5, 必中, 16, 隠れ身, 21, 補給, 29, 再動, 37
GALIVE_Yamanouthi.bmp, GALIVE_.mid

鍵守(ガンダムALIVE)(ザコ)
鍵守, かぎもり, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
GALIVE_KeyGuardian.bmp, GALIVE_.mid

レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ)
レジスタンス, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
GALIVE_Resistance.bmp, GALIVE_.mid


###########宇宙軍#######################################

K2
K2, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46, Lv6, 52
宇宙軍=非表示, 1
152, 149, 149, 149, 178, 153, 強気
SP, 55, 集中, 5, 機先, 9, 加速, 16, 熱血, 21, 必中, 24, 魂, 32
GALIVE_K2.bmp, GALIVE_.mid

K2(2)
K2, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46, Lv6, 52
宇宙軍=非表示, 1
152, 149, 149, 149, 178, 153, 強気
SP, 55, 集中, 5, 機先, 9, 加速, 16, 熱血, 21, 必中, 24, 魂, 32
GALIVE_K2(2).bmp, GALIVE_.mid

#原作16話〜20話

宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ)
宇宙軍パイロット, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 60
特殊能力
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
宇宙軍=非表示, 1
125, 130, 130, 130, 140, 145, 弱気
SP, 20, 根性, 1
GALIVE_SpaceCommandSoldier.bmp, GALIVE_.mid

ガンダムALIVE用人口知能(ザコ)
MS用CPU, -, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 75
特殊能力
無人機=非表示, 1
120, 130, 145, 145, 130, 147, 機械
SPなし
GALIVE_MsCpu.bmp, GALIVE_.mid
===
弱点=式


###########環境省#######################################

ハインリヒ(ガンダムALIVE)
ハインリヒ, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 51
切り払いLv2, 1, Lv3, 34, Lv4, 42, Lv5, 49, Lv6, 56
環境保全特務部隊=非表示, 1
149, 151, 146, 143, 171, 161, 強気
SP, 55, 集中, 5, 加速, 9, 機先, 16, 気合, 21, 熱血, 26, 復活, 42
GALIVE_Heinrich.bmp, GALIVE_.mid

ハインリヒ(DG)(ガンダムALIVE)
ハインリヒ, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 51
切り払いLv2, 1, Lv3, 34, Lv4, 42, Lv5, 49, Lv6, 56
環境保全特務部隊=非表示, 1
149, 151, 146, 143, 171, 161, 強気
SP, 55, 集中, 5, 加速, 9, 機先, 16, 気合, 21, 熱血, 26, 復活, 42
GALIVE_Heinrich(DG).bmp, GALIVE_.mid

#原作20話

グラン(ガンダムALIVE)
グラン, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 30
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 36
環境保全特務部隊=非表示, 1
136, 142, 142, 141, 163, 159, 普通
SP, 50, 集中, 5, 加速, 9, 隠れ身, 16, 気合, 21, 熱血, 23, 鉄壁, 27
GALIVE_Gulan.bmp, GALIVE_.mid

ローザ(ガンダムALIVE)
ローザ, 女性,  MS(ガンダムALIVE), AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 26
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 29
環境保全特務部隊=非表示, 1
131, 146, 151, 141, 168, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, 狙撃, 6, 加速, 9, 足かせ, 16, 気合, 21, 熱血, 26
GALIVE_Rosa.bmp, GALIVE_.mid

ジョラス(ガンダムALIVE)
ジョラス, 男性,  MS(ガンダムALIVE), AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 15
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 21, Lv4, 28
環境保全特務部隊=非表示, 1
143, 141, 144, 148, 166, 153, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 加速, 6, 機先, 16, 気合, 21, 熱血, 24, かく乱, 28
GALIVE_Jorus.bmp, GALIVE_.mid

特務隊員(ガンダムALIVE)
特務隊員, 男性,  MS(ガンダムALIVE), AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 33
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 29
環境保全特務部隊=非表示, 1
141, 147, 149, 139, 164, 152, 普通
SP, 50, 集中, 5, 狙撃, 9, 必中, 16, 気合, 21, 熱血, 26, 直撃, 30
GALIVE_TokumutaiTaiin.bmp, GALIVE_.mid

#イージスの人。特務隊で唯一、名前がわからなかった。

ダグラス=C=エルブルス
エルブルス, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
151, 155, 151, 152, 175, 151, 強気
SP, 60, 集中, 5, 熱血, 9, 加速, 16, 鉄壁, 21, 号令, 34, 復活, 39
GALIVE_DouglasCElbresse.bmp, GALIVE_.mid

ダグラス=C=エルブルス(DG)
エルブルス, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
155, 155, 162, 159, 175, 151, 強気
SP, 60, 集中, 5, 熱血, 9, 加速, 16, 鉄壁, 21, 号令, 34, 復活, 39
GALIVE_DouglasCElbresses(DG).bmp, GALIVE_.mid

#原作20話
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【4980】機動戦士ガンダムALIVE 修正 animation

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時41分 -
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刀,, Swing.wav
刀(命中), Explode(Small).wav
分身(ミラージュコロイド),     緊急テレポート Charge(high).wav ミラージュコロイド
パンツァーアイゼン(準備),     ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Blue)10.bmp
パンツァーアイゼン(攻撃),     ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Blue)10.bmp
パンツァーアイゼン(命中),     ダメージ
マイダスメッサー(準備),      回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Pink)01.bmp 52
マイダスメッサー(攻撃),      回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Pink)01.bmp 52
マイダスメッサー(命中),      光回転斬撃 ピンク
シュベルトゲベール(準備),     大斬撃武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 青
シュベルトゲベール(攻撃),     大斬撃武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 青
シュベルトゲベール(命中),     大斬撃 ピンク
ブレストバルカン,         バルカン
シールドバスターライフル,     ビームライフル ピンク
大型ビームソード,         ハイパービームサーベル 緑
サテライトキャノン(準備),     衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトキャノン(攻撃),     MAPビーム 青
サテライトキャノン(命中),     ダメージ
ビームマシンガン,         ダブルビームライフル 黄
ビームマシンガン,         レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 黄
ディバイダー,           拡散ビームライフル ピンク Shield\EFFECT_SFShield02.bmp
シールド防御(ディバイダー),    SFシールド2
ヘッドバルカン,          バルカン
ブレストランチャー,        内臓ガトリング
DX専用バスターライフル,     ビームライフル ピンク
ハイパービームソード,       ハイパービームサーベル 緑
ツインサテライトキャノン(準備),  衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
ツインサテライトキャノン(攻撃),  MAPビーム 青
ツインサテライトキャノン(命中),  ダメージ
イーゲルシュテルン,        バルカン
アーマーシュナイダー,         ナイフ
自爆,               MAP爆発  
アンチゲートジェネレイター(攻撃), ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp         
アンチゲートジェネレイター(攻撃), タックル

ガンダム(ALIVE)
60mmバルカン砲,          バルカン
ビームサーベル,          ビームサーベル
ビームライフル,          ビームライフル
ハイパーバズーカ,         バズーカ
体当たり(準備),          エネルギーフィールド展開 Charge(2).wav
体当たり(攻撃),          急降下
体当たり(とどめ),         オーラ
ビームジャベリン(準備),      エナジーブレード;@戦闘アニメ_白兵回転攻撃
ビームジャベリン(攻撃),      投擲武器 Beam\EFFECT_BeamSaber(red)02.bmp 40 Swing.wav
ビームジャベリン(命中),      刺突
ビームジャベリン(とどめ),     決め画像 Explode\EFFECT_BigExplode03.bmp 背面;貫通穴

Gファイター(ALIVE)
フロントミサイル,         ミサイル 2
リアミサイル,           小型ミサイル 4
ビームキャノン,          2連小ビーム

Gアーマー(ALIVE)
フロントミサイル,         ミサイル 2
リアミサイル,           小型ミサイル 4
ビームキャノン,          2連小ビーム

ガンダム(Gファイター)(ALIVE)
60mmバルカン砲,          バルカン
フロントミサイル,         ミサイル 2
リアミサイル,           小型ミサイル 4
ビームサーベル,          ビームサーベル
ビームライフル,          ビームライフル
ハイパーバズーカ,         バズーカ
ビームキャノン,          2連小ビーム
ビームジャベリン(準備),      エナジーブレード;@戦闘アニメ_白兵回転攻撃
ビームジャベリン(攻撃),      投擲武器 Beam\EFFECT_BeamSaber(red)02.bmp 40 Swing.wav
ビームジャベリン(命中),      刺突
ビームジャベリン(とどめ),     決め画像 Explode\EFFECT_BigExplode03.bmp 背面;貫通穴

Zガンダム(ALIVE)
60mmバルカン砲,          バルカン
グレネードランチャー,       グレネード 2
ビームサーベル,          ビームサーベル 赤
ビームライフル,          ビームライフル 赤
ロングビームサーベル,       ハイパービームサーベル 赤
ハイパーメガランチャー,      ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤
フルバースト,           MAPバスタービームランチャー 赤

ウェイブライダー(ALIVE)
ビームガン,            2連小ビーム 赤
ビームライフル,          小ビーム 赤
ハイパーメガランチャー(MA),   中ビーム 赤
フルバースト,           MAPバスタービームランチャー 赤

∀ガンダム(ALIVE)
ミサイル(攻撃),          斬撃;ミサイル
ミサイル(命中),          爆発
ビームサーベル,          ビームサーベル 桃
ビームライフル,          ビームライフル 桃
ビームドライブユニット,      拡散ビーム 赤
月光蝶(準備),           粒子集中 青;フェイスアップ 白
月光蝶(攻撃),           MAPオーラ 水色 Interference.wav;MAPフラッシュ 白
月光蝶(命中),           放電 Thunder.wav;大爆発 Explode(Nuclear).wav

Zガンダム(侍前期)
60mmバルカン砲,          バルカン
グレネードランチャー,       グレネード 2
ビームサーベル,          ビームサーベル 赤
ビームライフル,          ビームライフル 赤
ロングビームサーベル,       ハイパービームサーベル 赤

ウェイブライダー(侍前期)
ビームガン,            2連小ビーム 赤
ビームライフル,          小ビーム 赤

Zガンダム(侍)
60mmバルカン砲,          バルカン
グレネードランチャー,       グレネード 2
ビームサーベル,          ビームサーベル 赤
ビームライフル,          ビームライフル 赤
ロングビームサーベル,       ハイパービームサーベル 赤
ハイパーメガランチャー,      ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤
フルバースト,           MAPバスタービームランチャー 赤

ウェイブライダー(侍)
ビームガン,            2連小ビーム 赤
ビームライフル,          小ビーム 赤
ハイパーメガランチャー(MA),   中ビーム 赤
フルバースト,           MAPバスタービームランチャー 赤

シャイニングガンダム(ALIVE)
ビームソード,           ビームソード 桃
シャイニングショット,       小ビーム イエロー
シャイニングフィンガー(準備),   変形 GG_ShiningGundam(B).bmp -.wav
シャイニングフィンガー(攻撃),   スーパーパンチ 緑
シャイニングフィンガー(命中),   スーパーパンチ 緑;大放電 緑 Shock(Low).wav
シャイニングFソード(準備),     会話 道明寺烈 "ナウマク サマンダ バザラダン カン!";_
    会話 道明寺烈       "アブラウンケン ソワカ!!";_
                 変形 GG_ShiningGundam(M).bmp -.wav;_
    会話 道明寺烈       "道明寺流機動拳奥義その3!! 不動明王変化!!";_
                 ハイパービームサーベル 緑
シャイニングFソード(攻撃),    ハイパービームサーベル 緑
シャイニングFソード(命中),    ハイパービームサーベル 緑;大放電 緑

νガンダム(ALIVE)
60mmバルカン砲,          バルカン
ミサイル,             ミサイル
グレネードランチャー,       グレネード
ビームキャノン,          小ビーム
ビームライフル,          ビームライフル
ビームサーベル,          ビームサーベル
ニューハイパーバズーカ,      バズーカ
フィンファンネル(攻撃),      6WAY射出
フィンファンネル(命中),      包囲ビーム 桃

νガンダム(HWS)(ALIVE)
60mmバルカン砲,          バルカン
ミサイル,             ミサイル
ビームサーベル,          ビームサーベル
ニューハイパーバズーカ,      バズーカ
ハイパーメガライフル,       ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48
フィンファンネル(攻撃),      6WAY射出
フィンファンネル(命中),      包囲ビーム 桃
全弾発射,             ホーミングミサイル

ホワイトベース(ALIVE)
20mm連装機関砲,          機関砲
ミサイルランチャー,        ミサイル 4
580mm連装砲,            キャノン砲
メガ粒子砲,            中ビーム

ザクII(ALIVE)
タックル, タックル
ヒートホーク(準備),        片刃斧
ヒートホーク(攻撃),        斬撃
ヒートホーク(命中),        ビームサーベル 赤
ザクマシンガン,          マシンガン
ザクバズーカ,           バズーカ

ザク(指揮官用)(ALIVE)
タックル, タックル
ヒートホーク(準備),        片刃斧
ヒートホーク(攻撃),        斬撃
ヒートホーク(命中),        ビームサーベル 赤
ザクマシンガン,          マシンガン
ザクバズーカ,           バズーカ

グフ(ALIVE)
75mm5連装機関砲,         機関砲
ヒート剣, ビームサーベル     赤
ヒートロッド(準備),        鞭
ヒートロッド(攻撃),        鞭
ヒートロッド(命中),        鞭;放電

ドム(ALIVE)
拡散ビーム砲(攻撃),        発光 黄 Charge.wav 対象ユニットID
拡散ビーム砲(命中),        発光 黄 Charge.wav
90mmマシンガン,          マシンガン
ヒートサーベル,          ライトセイバー 黄
ジャイアントバズ,         バズーカ

ドワッジ(ALIVE)
拡散ビーム砲(攻撃),        発光 黄 Charge.wav 対象ユニットID
拡散ビーム砲(命中),        発光 黄 Charge.wav
30mm2連バルカン砲,        バルカン
90mmマシンガン,          マシンガン
ヒートサーベル,          ライトセイバー 赤
ジャイアントバズ,         バズーカ

ザンジバル(ALIVE)
120mm連装機関砲,          機関砲
メガ粒子副砲,           2連小ビーム 黄
メガ粒子主砲,           中ビーム
J型ミサイル,           スーパーミサイル

アッガイ(ALIVE)
105mmバルカン砲,         バルカン
フレキシブルアームクロー,     格闘
ロケットランチャー,        キャノン砲

ズゴック(ALIVE)
クロー,              格闘
240mm6連装ロケット弾,      キャノン砲 3
クローバイスビーム,        小ビーム 黄

エールストライクガンダム(ALIVE)
ビームサーベル,             ビームサーベル
ビームライフル,          ビームライフル 緑

イージスガンダム(ALIVE)
ビームサーベル,          ビームサーベル イエロー 二刀流
アームクロー(攻撃),        タックル
アームクロー(命中),        噛み付き    
スキュラ,             中ビーム 赤
スキュラ最大出力,         大ビーム 赤
高ENビームライフル,         ビームライフル 緑

デュエルガンダム(ALIVE)
グレネードランチャー,       グレネードランチャー Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
5連装ミサイルポッド,       小型ミサイル 5
シヴァ,                 レールキャノン 黄
ビームサーベル,             ビームサーベル
高ENビームライフル,       ビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SFShield01.bmp

ブリッツガンダム(ALIVE)
ランサーダート,             クロスボウ Shield\EFFECT_SFShield01.bmp
高ENビームライフル,       ビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SFShield01.bmp
グレイプニール(準備),       突く武器 Weapon\EFFECT_Katar(T)02.bmp 32
グレイプニール(攻撃),       実弾発射 Weapon\EFFECT_Katar(T)02.bmp 32 有線
グレイプニール(命中),       噛み付き
ビームサーベル,             ビームサーベル

バスターガンダム(ALIVE)
ガンランチャー,          光弾銃 黄 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
高EN収束火線ライフル,      ビームライフル 緑 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
6連装ミサイルポッド,          小型ミサイル 6
対装甲散弾砲,               ビームショットガン 黄 Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 48
超高IP長射程狙撃ライフル,     バスタービームライフル 緑 Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 48

プロヴィデンスガンダム(ALIVE)
ビーム砲,             ダブルビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SFShield01.bmp
大型ビームサーベル,        ハイパービームサーベル
ユーディキウム,          ビームランチャー 緑 Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
ドラグーン・システム(攻撃),    3WAY射出;8WAY射出
ドラグーン・システム(命中),    包囲ビーム 緑

カラミティガンダム(ALIVE)
ケーファー・ツヴァイ,          ダブルビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SmallShield01.bmp
トーデスブロック,        バズーカ
スキュラ,            大ビーム 赤
シュラーク,            2連中ビーム 緑

フォビドゥンガンダム(ALIVE)
アルムフォイヤー,        マシンガン Weapon\EFFECT_Punch01.bmp
ニーズヘグ,              大鎌

フォビドゥンガンダム(強襲形態)(ALIVE)
アルムフォイヤー,        マシンガン Weapon\EFFECT_Punch01.bmp
ニーズヘグ,              大鎌
エクツァーン,            レールキャノン 黄;2;レールキャノン 黄
フレスベルグ,              ホーミングレーザー 赤

レイダーガンダム(MS)(ALIVE)
超高初速防盾砲,            2連光弾銃 イエロー Shield\EFFECT_SFShield03.bmp
ツォーン,            中ビーム レッド
ミョルニル,           棘鉄球

レイダーガンダム(MA)(ALIVE)
クロー(準備),          突く武器 Hand\EFFECT_Punch(White)09.bmp 32
クロー(攻撃),          タックル
クロー(命中),          噛み付き
76mm機関砲M2M3,      2連中ビーム イエロー
80mm機関砲M417,      マシンキャノン イエロー     
アフラマズダ(準備),       突く武器 Hand\EFFECT_Punch(White)09.bmp 32
アフラマズダ(攻撃),       タックル
アフラマズダ(命中),       噛み付き;@戦闘アニメ_2連小ビーム 緑

ビグザム(ALIVE)
105mmバルカン砲,         バルカン
対空防御ミサイル,        ミサイル
レッグクロー,          格闘
対空メガ粒子砲<MAP>,       MAPビーム 黄
対空メガ粒子砲,         拡散ビーム 黄
大型メガ粒子砲<MAP>,       MAPビーム 黄
大型メガ粒子砲,         大ビーム 黄

サイコガンダム(MA)(ALIVE)
拡散メガ粒子砲,         拡散ビーム 緑

サイコガンダム(MS)(ALIVE)
小型メガビーム砲,        2連小ビーム 緑
拡散メガ粒子砲,         拡散ビーム
ビーム砲,            中ビーム

サイコガンダムMkII(MA)(ALIVE)
メガ拡散ビーム砲,        拡散ビーム 緑
メガビーム砲<MAP>,        MAPビーム
メガビーム砲,          中ビーム

サイコガンダムMkII(MS)(ALIVE)
小型メガビーム砲,        2連小ビーム 緑
有線式ビームソード(準備),    ハイパービームサーベル
有線式ビームソード(攻撃),    1WAY射出
有線式ビームソード(命中),    ハイパービームサーベル
メガ拡散ビーム砲,        拡散ビーム 緑
メガビーム砲<MAP>,        MAPビーム
メガビーム砲,          中ビーム

デビルガンダム(エルブレス)
バルカン,             バルカン 
メガビームキャノン,        超ビーム 赤
拡散粒子弾,            大拡散ビーム 橙
ガンダムヘッド(攻撃),       実弾発射 Unit\GG_GundamHead(FO).bmp Whiz.wav 遅 残像
ガンダムヘッド(命中),       強打
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