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【4449】追加修正&投稿予告

名前
 敗人
投稿日時
 - 2009年06月21日(日) 23時02分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、敗人です。
アイコンの追加に伴い若干のデータ変更を行いました(変更後のデータは以下の通り)。
今後、数値面で大きな変更がなければ、2週間後の7月5日を目安に投稿しようと思います。
では、失礼致します。


# 変更後データ

スプーク(マリオワールド)
スプーク, (マリオブラザーズ), 1, 3
空, 3, M, 1100, 35
特殊能力
無効化=火
耐性=物
弱点=光聖
ステルス=ジュゲムの雲
パイロット画像=SMW_Spook.bmp
1800, 60, 600, 80
AB-B, SMW_SpookU.bmp
鬼火,           1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔火P有
## パイロットアイコン追加。

スイチューカ
スイチューカ, (マリオブラザーズ), 1, 3
水, 0, M, 2000, 60
特殊能力
ZOCLv1
耐性=火
弱点=植
パイロット画像=SMB3_Suichuka.bmp
4000, 60, 600, 60
CCAC, SMB3_SuichukaU.bmp
胞子,           1400, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 連L4
## パイロットアイコン追加。

バブル(マリオブラザーズ)
バブル, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 0, S, 2000, 60
特殊能力
無効化=火
耐性=物
弱点=冷水
パイロット画像=SMB_Bubble.bmp
2400, 50, 500, 80
AACB, SMB_BubbleU.bmp
バブル,          1400, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 火先
# マリオ1〜4では無敵ですが、RPG等では普通に戦えたりするので、
# こんな感じにしてみましたが如何でしょうか。
## パイロットアイコン追加。

ファイアスネーク(マリオブラザーズ)
ファイアスネーク, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
無効化=火
ホバー走行=ジャンプ移動
パイロット画像=SMB_Bubble.bmp
2800, 60, 600, 90
BACB, SMB3_FireSnakeU.bmp
体当たり(火),       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突火
# パイロットアイコンはバブルと共用。
## パイロットアイコン追加。

インディー(マリオワールド)
インディー, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸地中, 3, L, 2400, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=SMW_Indy.bmp
3600, 50, 700, 70
CACB, SMW_IndyU.bmp
突進,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
## 移動タイプ変更。

バサバサ(マリオワールド)
バサバサ, (マリオブラザーズ), 1, 3
空, 4, S, 1600, 40
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=SMW_BasaBasa.bmp
2400, 80, 600, 80
ABCB, SMW_BasaBasaU.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
## パイロットアイコン追加。

ウンババ(マリオワールド)
ウンババ, (マリオブラザーズ), 1, 3
陸, 3, L, 2500, 90
特殊能力
地形適応=マグマ適応 マグマ
弱点=水冷竜
無効化=火B
パイロット画像=SMW_Unbaba.bmp
4000, 100, 800, 60
AA-A, SMW_UnbabaU.bmp
体当たり(火),       1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 反先火B
飛びかかり(火),      1500, 2, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突格P火B
## マグマ適応付加。

ヒマンブロス
ヒマンブロス, (マリオブラザーズ), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 90
特殊能力
パイロット画像=SMB3_HimanBros.bmp
4400, 140, 800, 70
CACB, SMB3_HimanBrosU.bmp
地震ジャンプ,        0, 1, 3, -10,  -, 30,  -, -A--, +30, 重M全S
ハンマー,         1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハンマー投げ,       1400, 2, 2, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実格P共
ハンマー連投,       1800, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実格共連L2
## パイロットアイコン追加。

ブル(マリオワールド)
ブル, (マリオブラザーズ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
パイロット画像=SMW_Bul.bmp
3200, 100, 1000, 70
BABB, SMW_BulU.bmp
タックル,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アメフトボール,      1300, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実格
ジャンプ,         1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AACA, +10, 突QJL1
分身アタック,       1700, 1, 1, -10,  -, 10, 105, AACA,  +0, 突連L3
# マリオワールドで登場するアメフト選手っぽい敵。
# 攻撃種類が多彩なので、格闘型(デフォルト)と射撃型の二種類にまとめてあります。
## パイロットアイコン追加。運動性+5

ブル(射撃タイプ)
ブル, (マリオブラザーズ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
格闘武器=シャベル
パイロット画像=SMW_Bul.bmp
3200, 100, 1000, 70
BABB, SMW_BulU.bmp
タックル,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
野球ボール,        1300, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実格連L3
マントガメ,        1400, 3, 4, +10,  3,  -,  -, AA-A, -10, 実追
グースカ,         1500, 3, 4, -10,  3,  -,  -, --A-, -10, 実追連L3<水中>
岩,            1600, 2, 3, -30,  4,  -,  -, -A--, -10, 実格<地上>
## パイロットアイコン追加。運動性+5

アッパレ(マリオワールド)
アッパレ, (マリオブラザーズ), 1, 2
空, 3, M, 2500, 90
特殊能力
パイロット画像=SMW_Appare.bmp
3200, 140, 800, 70
ABCB, SMW_AppareU.bmp
ハンマー,         1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハンマー投げ,       1400, 2, 2, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実格P共
ハンマー連投,       1800, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実格共連L2
## パイロットアイコン追加。
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【4448】Re(1):ヤドリギについて

名前
 白川
投稿日時
 - 2009年06月21日(日) 21時33分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
DSV_Data(6).lzh ファイルサイズ: 60.0KB
どうも、白川です。
ご意見ありがとうございます。

>シナリオ次第だとは思いますが、
>すべてのベル神にヤドリギがかなり武装の中でも有効な攻撃手段になるというのは
>想定していることでよろしいんでしょうか
>
>ベル・デルにヤドリギが有効だっていうのは一応出典のあることなわけで
>
>修正前のデータなら
>・ベル・デルにはそれで攻撃しないと大変
>・アイテム効果として見た場合だと魔法武器として便利なアイテム
>・だが他のベル神にはヤドリギで攻撃するよりもっと有効な手段があるから
> 結果積極的には使わない
>
>の三つでおさまっていたんですが弱点扱いになってしまうとまた話は違うのかなあと
>特に、主人公とナオヤに効果があるってのが気になりました。
ベル・デル戦用の完全なイベント武装なのであまり気にせずともいいかと思ったのですが、
ラストのボスラッシュを考えるとヤドリギを持った主人公が他のベル神とぶつかる可能性も
ないわけではないでしょうかね。

それでは、ベル・デルに有効=木を追加し、ヤドリギを「突神限木」属性に、
というのはどうでしょう。
木弱点はほとんどいませんし、少なくとも女神転生シリーズでは皆無と言っていいので、
事実上ベル・デル戦専用になるはず。
元ネタのイメージ的にもそこまで違和感はないと思いますし。
ついでにここまで使いどころが限定されるなら消費は軽くてもいいだろうってことで、
消費を-10しました。

>ヤドリギ,        1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突神限木
このように。
・ツリー全体表示

【4447】ヤドリギについて

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年06月21日(日) 08時12分 -
設定
引用なし
パスワード
雪人です

シナリオ次第だとは思いますが、
すべてのベル神にヤドリギがかなり武装の中でも有効な攻撃手段になるというのは
想定していることでよろしいんでしょうか

ベル・デルにヤドリギが有効だっていうのは一応出典のあることなわけで

修正前のデータなら
・ベル・デルにはそれで攻撃しないと大変
・アイテム効果として見た場合だと魔法武器として便利なアイテム
・だが他のベル神にはヤドリギで攻撃するよりもっと有効な手段があるから
 結果積極的には使わない

の三つでおさまっていたんですが弱点扱いになってしまうとまた話は違うのかなあと
特に、主人公とナオヤに効果があるってのが気になりました。

以上です
・ツリー全体表示

【4446】ダンジョンクルセイダーズ2初稿:アイテム

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年06月21日(日) 02時07分 -
設定
引用なし
パスワード
### 移動力 ###------------------------------------------------------------------

旅人のブーツ
旅人のブーツ, たびびとのぶーつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

ブラックブーツ
ブラックブーツ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2

### 運動性・移動力 ###----------------------------------------------------------

硝子の靴
硝子の靴, がらすのくつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

黄金の靴
黄金の靴, おうごんのくつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 1
*移動力+1
*運動性+10

ちいさな靴
ちいさな靴, ちいさなくつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 20, 2
*移動力+2
*運動性+20

### 運動性 ###------------------------------------------------------------------

敏捷石I
敏捷石I, びんしょうせき1, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

敏捷石II
敏捷石II, びんしょうせき2, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10

敏捷石III
敏捷石III, びんしょうせき3, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性+15

### HP・装甲 ###--------------------------------------------------------------

ノクスジカの外套
ノクスジカの外套, のくすじかのがいとう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*HP+500
*装甲+100

流浪人の外套
流浪人の外套, るろうにんのがいとう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
800, 0, 150, 0, 0
*HP+800
*装甲+150

野伏の外套
野伏の外套, のぶせのがいとう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*HP+1000
*装甲+200

クルセイダーコート
クルセイダーコート, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1500, 0, 300, 0, 0
*HP+1500
*装甲+300

### HP ###--------------------------------------------------------------------

硝子カンザシ
硝子カンザシ, がらすかんざし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*HP+700

水晶カンザシ
水晶カンザシ, すいしょうかんざし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*HP+2000

### 属性防御アイテム ###--------------------------------------------------------

火の粉払いのマント
火の粉払いのマント, ひのこはらいのまんと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*火属性に対する耐性を付加

風雪除けのマント
風雪除けのマント, ふうせつよけのまんと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷
0, 0, 0, 0, 0
*冷属性に対する耐性を付加

耐電マント
耐電マント, たいでんまんと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷
0, 0, 0, 0, 0
*雷属性に対する耐性を付加

信仰者のマント
信仰者のマント, しんこうしゃのまんと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=聖
0, 0, 0, 0, 0
*聖属性に対する耐性を付加

邪教のマント
邪教のマント, じゃきょうのまんと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=闇
0, 0, 0, 0, 0
*闇属性に対する耐性を付加

漂流者のマント
漂流者のマント, ひょうりゅうしゃのまんと, 汎用, アイテム
特殊能力
レジストLv2=漂流者のマント 火冷雷聖闇
0, 0, 0, 0, 0
*「火冷雷聖闇」属性のダメージを20%減少

### EN ###--------------------------------------------------------------------

氷珠のネックレス
氷珠のネックレス, ひょうじゅのねっくれす, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

退魔のネックレス
退魔のネックレス, たいまのねっくれす, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100

### 射程 ###--------------------------------------------------------------------

精霊王の稀石
精霊王の稀石, せいれいおうのきせき, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+1
*※マップ兵器を除く

魔術王の稀石
魔術王の稀石, まじゅつおうのきせき, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+2
*※マップ兵器を除く

### 命中率 ###------------------------------------------------------------------

ソームズ鉄の腕輪
ソームズ鉄の腕輪, そーむずてつのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が10%上昇する

紅玉髄の腕輪
紅玉髄の腕輪, かーねりあんのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が20%上昇する

巨人の腕輪
巨人の腕輪, きょじんのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が30%上昇する

### CT率 ###------------------------------------------------------------------

致命石I
致命石I, ちめいせき1, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が10%上昇する

致命石II
致命石II, ちめいせき2, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が20%上昇する

幻氷狼の鋭牙
幻氷狼の鋭牙, げんひょうろうのえいが, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が30%上昇する

### 抵抗力 ###------------------------------------------------------------------

トパーズの護符
トパーズの護符, とぱーずのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を10%減少

エメラルドの護符
エメラルドの護符, えめらるどのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を20%減少

ダイヤの護符
ダイヤの護符, だいやのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を30%減少。

### 特殊能力 ###----------------------------------------------------------------

魔除けの鈴
魔除けの鈴, まよけのすず, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス
0, 0, 0, 0, 0
*ステルス能力を得る

神盾の欠片
神盾の欠片, しんじゅんのかけら, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミーLv1
0, 0, 0, 0, 0
*攻撃を1回だけ無効化する

### V−up ###----------------------------------------------------------------

神人石
神人石, しんじんせき, 汎用, アイテム
特殊能力
V−UP=全
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの全武装、各パラメーターがアップ
*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる

### EN消費 ###----------------------------------------------------------------

知恵の蛇のブローチ
知恵の蛇のブローチ, ちえのへびのぶろーち, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を30%減少

### 地形適応 ###----------------------------------------------------------------

戦乙女の羽根飾り
戦乙女の羽根飾り, いくさおとめのはねかざり, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空が飛べるようになる
*ユニットの地形適応が空Aになる

### 特殊 ###--------------------------------------------------------------------

シロネコポーチ
シロネコポーチ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*入手する経験値が50%増加する

クロネコポーチ
クロネコポーチ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力強化="資金獲得Lv5=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*入手する資金が50%増加する

### バリア ###------------------------------------------------------------------

コンゴウガメの堅甲岩
コンゴウガメの堅甲岩, こんごうがめのけんこうがん, 汎用, アイテム
特殊能力
バリアLv2=コンゴウガメの堅甲岩 物 10
0, 0, 0, 0, 0
*2000ダメージまでの「物」属性の攻撃を無効化。発動時にEN10消費

イニシエガメの樹甲岩
イニシエガメの樹甲岩, いにしえがめのじゅこうがん, 汎用, アイテム
特殊能力
バリアLv2=イニシエガメの樹甲岩 魔 10
0, 0, 0, 0, 0
*2000ダメージまでの「魔」属性の攻撃を無効化。発動時にEN10消費

### 気力 ###--------------------------------------------------------------------

武人王の冠
武人王の冠, ぶじんおうのかんむり, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

### HP回復 ###----------------------------------------------------------------

薔薇のペンダント
薔薇のペンダント, ばらのぺんだんと, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

### EN回復 ###----------------------------------------------------------------

睡蓮のペンダント
睡蓮のペンダント, すいれんのぺんだんと, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復

### 使い捨て ###----------------------------------------------------------------

回復薬II
回復薬II, かいふくやく2, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
回復薬II,               回復Lv4 再行動, 0, 1,  -,  -, (アイテム)
*HPを2000回復
*使い捨て

回復薬IV
回復薬IV, かいふくやく4, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
回復薬IV,    解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1,  -,  -, (アイテム)
*HP全回復
*使い捨て

回復の法陣I
回復の法陣I, かいふくのほうじん1, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
回復の法陣I,             回復Lv4 再行動, 1, 1,  -,  -, (アイテム)
*HPを2000回復。隣接した対象に使用可能
*使い捨て

回復の法陣II
回復の法陣II, かいふくのほうじん2, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
回復の法陣II,             回復Lv8 再行動, 1, 1,  -,  -, (アイテム)
*HPを4000回復。隣接した対象に使用可能
*使い捨て

回復の法陣III
回復の法陣III, かいふくのほうじん3, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
回復の法陣III,  解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 1, 1,  -,  -, (アイテム)
*HP全回復。隣接した対象に使用可能
*使い捨て

魔素薬II
魔素薬II, まそやく2, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔素薬II,               補給Lv4 再行動, 0, 1,  -,  -, (アイテム)
*ENを100回復
*使い捨て

魔素薬IV
魔素薬IV, まそやく4, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔素薬IV,    解説=ENを全回復 補給Lv2000 再行動, 0, 1,  -,  -, (アイテム)
*ENを完全回復
*使い捨て

治療薬
治療薬, ちりょうやく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
治療薬, 解説=すべての異常状態を回復 治癒 再行動,     0, 1,  -,  -, (アイテム)
*すべての異常状態を回復
*使い捨て

治療の法陣
治療の法陣, ちりょうのほうじん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
治療の法陣, 解説=すべての異常状態を回復 治癒 再行動,  1, 1,  -,  -, (アイテム)
*すべての異常状態を回復。隣接した対象に使用可能
*使い捨て

命の羽
命の羽, いのちのはね, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
命の羽,   解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP・EN・すべての武器の弾数を全回復
*使い捨て

再誕の羽冠
再誕の羽冠, さいたんのはねかんむり, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
再誕の羽冠, 解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 1, 1, -, -, (アイテム)
*HP・EN・すべての武器の弾数を全回復。隣接した対象に使用可能。
*使い捨て
・ツリー全体表示

【4445】修正ユニット

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年06月21日(日) 02時06分 -
設定
引用なし
パスワード
騎士エンデ
エンデ, 女性, ダンジョンクルセイダーズ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 33, Lv4, 47
145, 127, 148, 135, 168, 155, 強気
SP, 55, 気合, 1, 鉄壁, 3, 集中, 9, 挑発, 13, 熱血, 23, 絆, 33
DCZ2_Ende.bmp, DCZ2_Battle.mid

騎士エンデ(初期)
エンデ, (ダンジョンクルセイダーズ(エンデ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3300, 140
特殊能力
シールド=リングステンの守護
3900, 130, 1000, 60
BACB, DCZ2_EndeU.bmp
霊剣オルス,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ディバインソード,      1300, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武聖
ライトニングソード,     1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武雷
===
猛襲の構え, 付加Lv2=格闘強化Lv4 付加Lv2="パイロット能力付加=耐久Lv-4" 解説="2ターン格闘+20装甲-20%[行動消費]"              , 0,  -, 10, 110, -
守勢の構え, 付加Lv2=格闘強化Lv-4 付加Lv2="パイロット能力付加=耐久Lv4" 解説="2ターン格闘-20装甲+20%[行動消費]"              , 0,  -, 10, 110, -

騎士エンデ(前期)
エンデ, (ダンジョンクルセイダーズ(エンデ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4300, 150
特殊能力
シールド=リングステンの守護
4100, 140, 1200, 60
BACB, DCZ2_EndeU.bmp
霊剣オルス,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ディバインストライク,    1300, 1, 2, +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武格P聖
ディバインソード,      1500, 1, 1, +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武聖
ライトニングアサルト,    1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武格P雷
ライトニングソード,     1700, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +5, 武雷
===
猛襲の構え, 付加Lv2=格闘強化Lv4 付加Lv2="パイロット能力付加=耐久Lv-4" 解説="2ターン格闘+20装甲-20%[行動消費]"              , 0,  -, 10, 110, -
守勢の構え, 付加Lv2=格闘強化Lv-4 付加Lv2="パイロット能力付加=耐久Lv4" 解説="2ターン格闘-20装甲+20%[行動消費]"              , 0,  -, 10, 110, -
騎士の誇り, 付加Lv2=格闘強化Lv4 付加Lv2="パイロット能力付加=耐久Lv4" 付加Lv2=移動力強化Lv1 解説="2ターン格闘+20装甲+20%移動+1[行動消費]", 0,  -, 20, 125, -

騎士エンデ
エンデ, (ダンジョンクルセイダーズ(エンデ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5300, 160
特殊能力
シールド=リングステンの守護
4300, 150, 1400, 60
BACB, DCZ2_EndeU.bmp
霊剣オルス,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ディバインストライク,    1300, 1, 2, +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武格P聖
ディバインソード,      1500, 1, 1, +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武聖
ライトニングアサルト,    1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武格P雷
ライトニングソード,     1700, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +5, 武雷
ヴァルキリー,        2000, 1, 1, -5,  -, 55, 120, AAAA, +0, 武聖連L5
===
猛襲の構え, 付加Lv2=格闘強化Lv4 付加Lv2="パイロット能力付加=耐久Lv-4" 解説="2ターン格闘+20装甲-20%[行動消費]"              , 0,  -, 10, 110, -
守勢の構え, 付加Lv2=格闘強化Lv-4 付加Lv2="パイロット能力付加=耐久Lv4" 解説="2ターン格闘-20装甲+20%[行動消費]"              , 0,  -, 10, 110, -
騎士の誇り, 付加Lv2=格闘強化Lv4 付加Lv2="パイロット能力付加=耐久Lv4" 付加Lv2=移動力強化Lv1 解説="2ターン格闘+20装甲+20%移動+1[行動消費]", 0,  -, 20, 125, -

# 363/350M+集中・鉄壁

# 装甲-100、ライトニングソード消費+5

グリシーヌ=ルフトハウゼル
グリシーヌ, 女性, ダンジョンクルセイダーズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
106, 153, 149, 146, 159, 158, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 集中, 5, 熱血, 8, 必中, 12, 努力, 31, 鼓舞, 37
DCZ2_GlycineLufthauser.bmp, DCZ2_Battle.mid

グリシーヌ=ルフトハウゼル(初期)
グリシーヌ=ルフトハウゼル, (ダンジョンクルセイダーズ(グリシーヌ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 140
特殊能力なし
2900, 150, 700, 70
BACB, DCZ2_GlycineLufthauserU.bmp
ウィークネス,         0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術低攻
フレミア,          800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスボルト,        1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術冷
サンダーボルト,       1300, 1, 3, -5,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷
ファイアボルト,       1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +0, 魔術火

グリシーヌ=ルフトハウゼル(前期)
グリシーヌ=ルフトハウゼル, (ダンジョンクルセイダーズ(グリシーヌ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 150
特殊能力
反射Lv4=デフレクション 魔 30 5 - 手動 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
2900, 160, 700, 75
BACB, DCZ2_GlycineLufthauserU.bmp
ウィークネス,         0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術低攻
フレミア,          800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスボルト,        1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術冷
サンダーボルト,       1300, 1, 3, -5,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷
ファイアボルト,       1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +0, 魔術火
ブリザード,         1600, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AACA, -10, 魔術冷
ライトニングストーム,    1600, 1, 3, +0,  -, 25,  -, AABA, +10, 魔術雷
インフェルノ,        1700, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AA-A, +0, 魔術火
WG=スーパーノヴァ,    1800, 1, 4, +10,  -, 80, 120, AA-A, -10, 魔術火M投L1

グリシーヌ=ルフトハウゼル
グリシーヌ=ルフトハウゼル, (ダンジョンクルセイダーズ(グリシーヌ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 160
特殊能力
EN強化Lv5=マナリンク
射撃強化Lv1=マナバースト
反射Lv4=デフレクション 魔 30 5 - 手動 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
2900, 170, 700, 80
BACB, DCZ2_GlycineLufthauserU.bmp
ウィークネス,         0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術低攻
フレミア,          800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスボルト,        1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術冷
サンダーボルト,       1300, 1, 3, -5,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷
ファイアボルト,       1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +0, 魔術火
ブリザード,         1600, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AACA, -10, 魔術冷
ライトニングストーム,    1600, 1, 3, +0,  -, 25,  -, AABA, +10, 魔術雷
インフェルノ,        1700, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AA-A, +0, 魔術火
WG=スーパーノヴァ,    1800, 1, 4, +10,  -, 80, 120, AA-A, -10, 魔術火M投L1

# 377〜387/374〜384M+集中・必中

# 射撃+2、回避-2、ひらめき→集中、前期にWG=スーパーノヴァ追加

シルヴィア=ヴェスパー
シルヴィア, 女性, ダンジョンクルセイダーズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
128, 150, 152, 142, 176, 156, 普通
SP, 30, 気合, 1, てかげん, 3, 根性, 8, 熱血, 11, 激励, 22, 突撃, 29
DCZ2_SylviaVesper.bmp, DCZ2_Battle.mid

ツカサ=ストロビラントゥス
ツカサ, 男性, ダンジョンクルセイダーズ ダンジョンクルセイダーズ(シルヴィア専属サポート), AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
93, 162, 146, 149, 161, 154, 普通
SP, 30, 看破, 1, 信頼, 4, 集中, 6, 偵察, 10, 愛, 18, 再動, 39
DCZ2_TsukasaStrobilanthus.bmp, DCZ2_Battle.mid

シルヴィア=ヴェスパー(初期)
シルヴィア=ヴェスパー, (ダンジョンクルセイダーズ(シルヴィア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 140
特殊能力なし
3200, 170, 700, 60
CACB, DCZ2_SylviaVesperU.bmp
ウィンドプリズン,       0, 1, 3, +5,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術吹L0
古老樹の杖,         800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
気合いの一撃,        1400, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
フロストショット,      1400, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, -10, 魔術冷
バーニングショット,     1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +0, 魔術火
サンダーショット,      1500, 1, 4, -5,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷

シルヴィア=ヴェスパー(前期)
シルヴィア=ヴェスパー, (ダンジョンクルセイダーズ(シルヴィア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4400, 150
特殊能力なし
3200, 180, 700, 60
CACB, DCZ2_SylviaVesperU.bmp
サイクロン,          0, 1, 4, +5,  -, 25,  -, AAAA, -20, 魔術吹L1
古老樹の杖,         800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
気合いの一撃,        1400, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
フロストショット,      1400, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, -10, 魔術冷
バーニングショット,     1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +0, 魔術火
サンダーショット,      1500, 1, 4, -5,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
アイスクエイク,       1500, 1, 3, +20,  -, 25,  -, AACA, -10, 魔術冷
エクスプロージョン,     1600, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A, +0, 魔術火
テンペスト,         1800, 1, 4, +10,  -, 40, 110, AABA, +10, 魔術雷

シルヴィア=ヴェスパー
シルヴィア=ヴェスパー, (ダンジョンクルセイダーズ(シルヴィア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5400, 160
特殊能力なし
3200, 190, 700, 60
CACB, DCZ2_SylviaVesperU.bmp
サイクロン,          0, 1, 4, +5,  -, 25,  -, AAAA, -20, 魔術吹L1
古老樹の杖,         800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
気合いの一撃,        1400, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
フロストショット,      1400, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, -10, 魔術冷
バーニングショット,     1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +0, 魔術火
サンダーショット,      1500, 1, 4, -5,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
アイスクエイク,       1500, 1, 3, +20,  -, 25,  -, AACA, -10, 魔術冷
エクスプロージョン,     1600, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A, +0, 魔術火
テンペスト,         1800, 1, 4, +10,  -, 40, 110, AABA, +10, 魔術雷
ジャッジメント,       2000, 1, 4, -5,  -, 50, 120, AABA, +10, 魔術雷痺L1
ディスインテグレート,    2200, 1, 2, -20,  -, 70, 120, AAAA, +10, 魔術

# 368/358M+集中

# フロストショット攻撃力+100・消費+5、ディスインテグレート射程-1


ミズチ=マオ=ホムラ
ミズチ, 女性, ダンジョンクルセイダーズ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 33
150, 151, 155, 159, 183, 159, 超強気
SP, 40, 策謀, 1, 神速, 1, ひらめき, 1, 直撃, 1, 魅惑, 1, 絆, 45
DCZ2_MizuchiMaoHomura.bmp, DCZ2_Battle.mid

ミズチ=マオ=ホムラ
ミズチ=マオ=ホムラ, (ダンジョンクルセイダーズ(ミズチ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
抵抗力Lv2
HP回復Lv1=事実の消去/HP回復Lv1
有効=光
3700, 220, 700, 90
AAAA, DCZ2_MizuchiMaoHomuraU.bmp
咬竜の魔扇,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
混乱の一撃,         1500, 1, 2, +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格乱P
ダークバースト,       1500, 1, 4, +5,  -, 20,  -, AABA, +0, 魔術闇

楽土に立つものミズチ
楽土に立つものミズチ, (ダンジョンクルセイダーズ(ミズチ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 9000, 180
特殊能力
抵抗力Lv2
HP回復Lv1=事実の消去/HP回復Lv1
有効=光
5300, 280, 1000, 90
AAAA, DCZ2_MizuchiMaoHomura(Eden)U.bmp
みだれ撃ち,         1300, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突格
連撃,            1400, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L3
ファイアストーム,      1700, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 魔術火
アイスストーム,       1700, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術冷
サンダーストーム,      1700, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷
ダークレイ,         1700, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術闇

# 404/408M+ひらめき

# 反応-5、運動性-5
・ツリー全体表示

【4444】再自己修正+アイテム掲示

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年06月21日(日) 02時05分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
DCZ(3).zip ファイルサイズ: 30.1KB
えー、再度自己修正を行いました。
なお、だいたい原作では

アリオン …足回りとタフさ、回復を兼ねた前線維持役。
      ただし持続系防御がないため前に出しすぎるとわりと死ぬ。
      命中面にやや難ありだが手が空けばアタッカーとしてもそれなり。

エンデ  …アビリティによる自己強化が可能な壁役。永遠の最前衛。
      大火力相手には反撃能力を捨てて守勢+挑発の囮、
      耐えられる相手には猛襲で準アタッカーに。騎士の誇りは対ボス用。
      足が遅くターンがかかるため、下準備を重視しないザコへの先制攻撃は不得手。

カバネ  …素早さを活かした火力担当。
      驚きの脆さなので対多数では後ろに引っ込んで間合いを取りつつ、
      状態異常を駆使した立ち回りを要する。

グリシーヌ…殲滅・制圧力特化。
      スーパーノヴァ習得後は耐性持ちでもないかぎりMPが残っていればザコ瞬殺、
      ボスにも通用する火力を得る。MP回復のマナリンクでMPの欠点も解消。
      ウィークネスも貴重なため、原作だとシルヴィアとナーダは加わっても趣味のレベル
      というくらいのスタメン魔法攻撃役。相手のペースだと脆いのが欠点。

ミリア  …足は遅いが堅い回復役。
      唯一の聖属性魔法が使えるため攻撃役としてもそこそこ。
      防御増減以外の補助も覚えはするがあまり使えないため耐久重視。

レジーナ …戦闘前・戦闘中問わず潰しの利く補助メイン。
      やっかいな相手を先制して止めるのが主な仕事、終盤は援護攻撃で火力の底上げ。
      ボス戦では持て余しがち。

ロゼ   …途中参入キャラ。
      敵時は物理無効+反撃のカウンターが厄介なわりに、味方だとHPと攻撃こそ高いが
      MP低い防御薄い足遅いとかなり微妙な人。

シルヴィア…途中参入キャラ。
      同社他作品の主役としての補正付き。ただし戦闘面では魔力こそ高いが
      HP低い防御薄い足遅いとやっぱり微妙な人。
      複数能力アップ、戦闘離脱等ある程度の補助持ち。

ナーダ  …途中参入キャラ。
      グリシーヌ以上に素早く回避も高いがそれ以上に脆い。
      当たらない相手なら前に出せるしHP・MP自動回復を覚えるため育てれば強いが
      グリシーヌが優秀すぎてあまり使われない。

こういった形であり、今回の調整でおおむねそれらしくなったかと思っております。
ので、改めてご意見お願いします。

以下、修正点。

・エンデ装甲-100、ライトニングソード消費+5。
 アビリティ使用前だと事故死するくらいでいいと思い直しまして。
・グリシーヌ射撃+2、回避-2、ひらめき→集中、前期にWG=スーパーノヴァ追加。
・シルヴィアフロストショット攻撃力+100・消費+5、ディスインテグレート射程-1。
・ミズチ反応-5、運動性-5。
・ツリー全体表示

【4443】Re(2):マルチレス2

名前
 白川
投稿日時
 - 2009年06月21日(日) 00時14分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。

>○捨身の一撃
>
>>捨身の一撃,       1700, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突
>
> デビルサバイバーザコ(強)を翔門会信者に乗せた場合、武装の補正を含めた総合命中値は375になります。
> 回避力・耐久力がそこそこなグレー系にとって、これだけ命中率のある威力1700の武装は辛すぎるのではないでしょうか。
>
> 命中補正に-15〜20(-5〜-10)を希望します。
> 木原篤郎について、先の自分の意見もあり総合命中値が380を超える武装が格闘だけになってしまいますが、習得が早めの必中とS的中の秘法でなんとかカバーできると思いますので。
>
> ちなみに回避力に特化したユニットに対しては、威力1500で総合命中値が375のメギドでも十分脅威かと思います。
ふーむ、武装フォーマットを敵味方共用にするとザコの攻撃力が高めになってしまうというのは
あるのですよね。
それではザコ(強)の格闘射撃-5というのはどうでしょうか。
通常ザコと数値は同じになっても性格強気の恩恵が大きいので十分強くなりますし。


> マルチレス2では意見についての対応、ありがとうございます。
> いくつかの採用を見送られた意見についても、納得のいく理由・解説をいただきました。
こちらこそご意見ありがとうございました。
また気になる点があればよろしくお願いします。


それほど大きい変更ではありませんので、投稿は少し延ばして2、3日後を予定しています。
それでは。
・ツリー全体表示

【4442】Re(1):マルチレス2

名前
 ホムラ
投稿日時
 - 2009年06月20日(土) 20時03分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは、ホムラです。
 滑り込みとなってしまい恐縮なのですが、追加で意見を提示させていただきます。


○捨身の一撃

>捨身の一撃,       1700, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突

 デビルサバイバーザコ(強)を翔門会信者に乗せた場合、武装の補正を含めた総合命中値は375になります。
 回避力・耐久力がそこそこなグレー系にとって、これだけ命中率のある威力1700の武装は辛すぎるのではないでしょうか。

 命中補正に-15〜20(-5〜-10)を希望します。
 木原篤郎について、先の自分の意見もあり総合命中値が380を超える武装が格闘だけになってしまいますが、習得が早めの必中とS的中の秘法でなんとかカバーできると思いますので。

 ちなみに回避力に特化したユニットに対しては、威力1500で総合命中値が375のメギドでも十分脅威かと思います。


 マルチレス2では意見についての対応、ありがとうございます。
 いくつかの採用を見送られた意見についても、納得のいく理由・解説をいただきました。


 以上です。それでは失礼します。
・ツリー全体表示

【4441】non_pilot & item.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2009年06月20日(土) 18時54分 -
設定
引用なし
パスワード
########## non_pilot ##########

リノンの使い魔ディーポ
ディーポ, LFMG_Deipo.bmp

天空の鏡ナタス(血涙)
ナタス, LFMG_Natas(BloodTear).bmp

エレミア=エウリスミア(陰謀)
エレミア, LFMG_Jeremy(B).bmp

スウェン=レスタティオ
スウェン, LFMG_Suwen.bmp

義賊チャド
チャド, LFMG_Chad.bmp

辺境の役人ベル
ベル, LFMG_Bell.bmp

辺境の役人ハップ
ハップ, LFMG_Happu.bmp

辺境の役人ファーゴ
ファーゴ, LFMG_Fargo.bmp

辺境の道具屋リト
リト, LFMG_Rito.bmp

マルデューク司祭
マルデューク司祭, LFMG_Marudeyuku.bmp

古の神ベイル
ベイル, LFMG_Vale.bmp

双子の男の子(メギドの丘)
双子の男の子, LFMG_TwinBoy.bmp

双子の女の子(メギドの丘)
双子の女の子, LFMG_TwinGirl.bmp


########## item ##########


##### ・イベント
##### ・使い捨て
##### ・リング
##### ・その他

########## イベント =====================================================================

大地の鍵リノン(偽者)
大地の鍵リノン(偽者), 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=汎用無口(メギドの丘)"
0, 0, 0, 0, 0
# 伯爵邸にいた偽者。

天空の鏡ナタス(寝起き)
天空の鏡ナタス(寝起き), 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=汎用無口(メギドの丘)"
0, 0, 0, 0, 0
# ナタスとの戦闘再現時。


########## 使い捨て =====================================================================

クロワッサン(メギドの丘)
クロワッサン, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クロワッサン, 解説=HPを1000回復 回復Lv2, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*サクサクした食感の三日月形のパン。
*HP1000回復、使い捨て。

メロンパン(メギドの丘)
メロンパン, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
メロンパン, 解説=HPを2000回復 回復Lv4, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*外はカリカリ、中はモフモフしている円形のパン
*HP2000回復、使い捨て。

デニッシュ(メギドの丘)
デニッシュ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デニッシュ, 解説=HPを3000回復 回復Lv6, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*いろんなフルーツの入った菓子パン。
*HP3000回復、使い捨て。

ホテルブレッド(メギドの丘)
ホテルブレッド, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ホテルブレッド, 解説=HPを4000回復 回復Lv8, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*とっても高級な食パン。
*HP4000回復、使い捨て。

ショートケーキ(メギドの丘)
ショートケーキ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ショートケーキ, 解説=HPを500回復 回復Lv1, 1, 1,  -, -, M全(アイテム)
*苺がのってるホイップクリームたっぷりのケーキ。
*自分と周囲のHP500回復、使い捨て。

ロールケーキ(メギドの丘)
ロールケーキ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ロールケーキ, 解説=HPを1000回復 回復Lv2, 1, 1,  -, -, M全(アイテム)
*バタークリームたっぷりの渦巻き状のケーキ。
*自分と周囲のHP1000回復、使い捨て。

パーティーケーキ(メギドの丘)
パーティーケーキ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パーティーケーキ, 解説=HPを1500回復 回復Lv3, 1, 1,  -, -, M全(アイテム)
*みんながお腹一杯になるまで食べられるケーキ。
*自分と周囲のHP1500回復、使い捨て。

わた飴(メギドの丘)
わた飴, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
わた飴, 解説=ENを40回復 補給Lv0.8, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*わたのような外見のふわふわした飴。
*EN40回復、使い捨て。

金平糖(メギドの丘)
金平糖, こんぺいとう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
金平糖, 解説=ENを80回復 補給Lv1.6, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*星の様な形をした、硬くて小さい飴。
*EN80回復、使い捨て。

千歳飴(メギドの丘)
千歳飴, ちとせあめ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
千歳飴, 解説=ENを120回復 補給Lv2.4, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*細く長く生きることへの願いがこもった飴。
*EN120回復、使い捨て。


一撃即コロ剤(メギドの丘)
一撃即コロ剤, いちげきそくころざい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
一撃即コロ剤,          0, 1, 1,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +66, 即限虫(アイテム)
*ドクロマークの描かれているスプレー缶。
*虫に対して効果絶大。使い捨て。


########## リング =====================================================================

防将のリング(メギドの丘)
防将のリング, ぼうしょうのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
0, 0, 100, 0, 0
*防御力が上昇するリング。
*装甲+100

防神のリング(メギドの丘)
防神のリング, ぼうしんのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
0, 0, 200, 0, 0
*防御力が物凄く上昇するリング。
*装甲+200


速将のリング(メギドの丘)
速将のリング, そくしょうのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
0, 0, 0, 5, 0
*素早さが上昇するリング。
*運動+5

速神のリング(メギドの丘)
速神のリング, そくしんのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
0, 0, 0, 10, 0
*素早さが物凄く上昇するリング。
*運動+10


物将のリング(メギドの丘)
物将のリング, ぶつしょうのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=物将のリング 物
0, 0, 0, 0, 0
*物理耐性が上昇するリング。
*「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を200増加させる。

物神のリング(メギドの丘)
物神のリング, ぶつしんのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv4=物神のリング 物
0, 0, 0, 0, 0
*物理耐性が物凄く上昇するリング。
*「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を400増加させる。


炎将のリング(メギドの丘)
炎将のリング, えんしょうのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=炎将のリング 火
0, 0, 0, 0, 0
*火炎耐性が上昇するリング。
*「火」属性を持つ攻撃に対して装甲を200増加させる。

炎神のリング(メギドの丘)
炎神のリング, えんしんのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv4=炎神のリング 火
0, 0, 0, 0, 0
*火炎耐性が物凄く上昇するリング。
*「火」属性を持つ攻撃に対して装甲を400増加させる。


冷将のリング(メギドの丘)
冷将のリング, れいしょうのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=冷将のリング 冷
0, 0, 0, 0, 0
*冷気耐性が上昇するリング。
*「冷」属性を持つ攻撃に対して装甲を200増加させる。

冷神のリング(メギドの丘)
冷神のリング, れいしんのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv4=冷神のリング 冷
0, 0, 0, 0, 0
*冷気耐性が物凄く上昇するリング。
*「冷」属性を持つ攻撃に対して装甲を400増加させる。


雷将のリング(メギドの丘)
雷将のリング, らいしょうのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=雷将のリング 雷
0, 0, 0, 0, 0
*電撃耐性が上昇するリング。
*「雷」属性を持つ攻撃に対して装甲を200増加させる。

雷神のリング(メギドの丘)
雷神のリング, らいしんのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv4=雷神のリング 雷
0, 0, 0, 0, 0
*電撃耐性が物凄く上昇するリング。
*「雷」属性を持つ攻撃に対して装甲を400増加させる。


対物のリング(メギドの丘)
対物のリング, たいぶつのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=対物のリング 「魔」属性を持つ攻撃に対して装甲を400増加させる。;「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を-800する。
アーマーLv4=非表示 物
アーマーLv-8=非表示 魔
0, 0, 0, 0, 0
*物理攻撃に対して絶対的な強さを誇るリング。
*「物」属性に対して装甲+400、「魔」属性に対して装甲-800。

対魔のリング(メギドの丘)
対魔のリング, たいまのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=対魔のリング 「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を400増加させる。;「魔」属性を持つ攻撃に対して装甲を-800する。
アーマーLv4=非表示 魔
アーマーLv-8=非表示 物
0, 0, 0, 0, 0
*魔法攻撃に対して絶対的な強さを誇るリング。
*「魔」属性に対して装甲+400、「物」属性に対して装甲-800。


########## その他 =====================================================================

再生の銀枝(メギドの丘)
再生の銀枝, さいせいのぎんし, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*強い治癒の魔法が掛かった銀の枝。
*毎ターンHPが10%回復する。

全癒の金枝(メギドの丘)
全癒の金枝, ぜんゆのきんし, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*強い治癒の魔法が掛かった金の枝。
*毎ターンHPが20%回復する。


アプロディア(メギドの丘)
アプロディア, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv0.5
0, 0, 0, 0, 0
*見る人を虜にするという幻の華。
*毎ターンENが5%回復する。

曼珠沙華(メギドの丘)
曼珠沙華, まんじゅしゃげ, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*死者の世界を彩る真紅の華。
*毎ターンENが10%回復する。


劫火のカード(メギドの丘)
劫火のカード, ごうかのかーど, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*劫火の絵が描かれているカード。
*耐性=火を得る。


凍寒のカード(メギドの丘)
凍寒のカード, とうかんのかーど, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷
0, 0, 0, 0, 0
*凍寒の絵が描かれているカード。
*耐性=冷を得る。


雷光のカード(メギドの丘)
雷光のカード, らいこうのかーど, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷
0, 0, 0, 0, 0
*雷光の絵が描かれているカード。
*耐性=雷を得る。


鎧のカード(メギドの丘)
鎧のカード, よろいのかーど, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=物
0, 0, 0, 0, 0
*鎧光の絵が描かれているカード。
*耐性=物を得る。


森羅万象のカード(メギドの丘)
森羅万象のカード, しんらばんしょうのかーど, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=全
0, 0, 0, 0, 0
*あらゆる攻撃の耐性を持つカード。
*耐性=全を得る。

# 隠しボスである真・浮遊メカ撃破で手に入る。
# 手に入るが他に倒すボスはたぶんいない。
・ツリー全体表示

【4440】Pilot_messege.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2009年06月20日(土) 18時43分 -
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##### ・味方
##### ・敵(味方)
##### ・敵

########## 味方 =====================================================================

ベーグル=ロコ
回避, 『主は天に、全て世はこともなし』ってね
回避, お?
回避, とにかく、逃げるしか!
回避, ……ま、結果オーライかな
回避, これでもそれなりに世の中渡ってきたんだからな!
回避, うわぁああ〜〜〜!?
回避, 当たらないよ!
回避, 流石僕って感じだね!
ダメージ小, な、なんだ?
ダメージ小, い、嫌な予感が
ダメージ小, うは、しまった……
ダメージ小, くそ……!
ダメージ小, 手加減してよ!
ダメージ小, あいたっ!
ダメージ中, あ、痛い、あいたた……
ダメージ中, はあ、勘弁してよ……
ダメージ中, ……あれ、生きてる?
ダメージ中, ちょ、死ぬ、まじで死ぬってば!
ダメージ中, うわ、やっぱり駄目っぽい!
ダメージ中, くっ…こいつぅ!
ダメージ大, ちょ、ちょっとタンマ!
ダメージ大, うぅ〜〜……何これ、気持ちわるい……
ダメージ大, あいたたたたたっ! か、からだが、からだが痛いっっ!
ダメージ大, あ、痛い、すごく痛い……
ダメージ大, た、たすけて……! 誰か……!
ダメージ大, うぅぅ……僕はもうダメだぁ……後のことはヤハが……
ダメージ大, うわぁああああ〜〜〜!!!
ダメージ大, そ、走馬灯が浮かぶ余裕もないぃぃぃいいい〜〜〜!!!
ダメージ大, は、はぁ……僕、生きてる……?
ダメージ大, こんなところで…終われないんだ!
破壊, まだ…倒れるわけには…
射程外, く、来るなら来てみろこのやろう!
射程外, 待って、話せば分かる! 分かるかなぁ?
射程外, ちょ、た、たんま
射程外, こんなの無茶苦茶だぁ〜!
攻撃, このぉっ!
攻撃, これでもくらえっ!
攻撃, や、やってみなくちゃわからないさ!
攻撃, 黙ってやられると思ったら大間違いだぞ!!
攻撃, 終わりになんかさせないさ
攻撃, 僕は……別に自分が救世主だなんて思っちゃいない!
攻撃, あきらめるなんて、そんなこと簡単に言っちゃダメなんだ!
攻撃, 大切な人たちを守るのに理由はいらない。例えそれがこの世の終わりでも、世界の果てでも
攻撃, 例え、この先に勝利がなかったとしても.……その向こうには、希望があるはずさ!
攻撃(フレイム), フレイム!
攻撃(フレイム), 燃え尽きろっ!
攻撃(バイブルブロウ), バイブルブロウ!
ジュディッカ, 塵と化せ…ジュディッカ!
ジュディッカ, 全てを闇へ……ジュディッカ!
攻撃(対世界時計(メギドの丘)), 世界時計……この絶望装置!
攻撃(対世界時計(メギドの丘)), 失うために与えられたなんて、そんなこと認められるか!
攻撃(対世界時計(メギドの丘)), 貴様が鉄輪の下に踏み砕いた者たちは、決して消え去ったわけじゃない!
ヒーリング, 傷を癒せ!
ヒーリング, ヒーリング!
ナース, 傷を癒せ!
ナース, ナース!
オーバードライブ, 秘められし力を!
オーバードライブ, オーバードライブ!!


マリア=ロコ
回避, 『……主は天にしろしめし、すべて世はこともなし』
回避, や、やったぁ……
回避, ちょっと、心臓に悪いわ……
回避, ごめんなさい.そういうわけにはいかないの
回避, ここで待ってようかしら?
回避, え、遠慮しとくわ…
回避, よっと…甘いわよ!
阻止(ブレイクショット), そこっ!!
阻止(ブレイクショット), 当たって!
阻止(ブレイクショット), 動かないで!
阻止(ブレイクショット), やらせないわ!
ダメージ小, まだ平気よ
ダメージ小, 避けきれない!?
ダメージ小, 何て事するのよ!
ダメージ小, あいたたた……
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, きゃっ! こ、このーっ!!
ダメージ中, よくもやったわね!!
ダメージ中, まだまだ行けるわよ!
ダメージ中, …お返しは高いわよ
ダメージ大, ベーグルぅ……
ダメージ大, やばっ! このままじゃ!
ダメージ大, いったぁ……
ダメージ大, あ…れ……?
破壊, みんな…ごめんなさい
射程外, 今は守るしか……!
射程外, そんな一方的な…
射程外, 反撃はできないわね
攻撃, ベーグルには指一本触れさせない!
攻撃, 当たると痛いわよ!
攻撃, 私だって…やれるんだから!
攻撃, ただ見ているだけなんて、もう嫌なんだから!
攻撃, 邪魔はさせない!
攻撃, いいかげんにしなさい!
攻撃, よーく狙って…!
攻撃, これでどう?
攻撃(レデュース), レデュース!
攻撃(レデュース), 力を奪って!
攻撃(フラッシュバング), 目眩しよ!
攻撃(チェリ), チェリ!
攻撃(チェリ), 冷気よ集え!
攻撃(ガトリングレイン), これで決めるわ!
アポクリファ, とって置きを見せてあげる!
アポクリファ, 耐えられるかしら?
攻撃(対セシリア=キュベレー), あなた達が説く神の背中には何も惹かれない
攻撃(対セシリア=キュベレー), 許しのない神なんて誰が信じるというの!?
攻撃(対エレミア=エウリスミア), あなた達が説く神の背中には何も惹かれない
攻撃(対エレミア=エウリスミア), 許しのない神なんて誰が信じるというの!?
ライフウォーム, みんなに癒しを!
ライフウォーム, ライフウォーム!


煉獄の矛ヤハ
回避, 何を愚図愚図している?
回避, 貴様の動き…既に見切った
回避, あたるか!
回避, そう簡単には……!
回避, 無駄だ!
ダメージ小, つっ!
ダメージ小, …何のつもりだ?
ダメージ小, くっ、まだまだっっ!!
ダメージ小, 避けるまでもない
ダメージ中, くうっ!!
ダメージ中, 予想以上に手強い…!
ダメージ中, もとより、覚悟は済ましてある
ダメージ中, やられるわけには…いかない!!
ダメージ中, こんな傷、珍しいモノじゃない
ダメージ大, くそ、何てことだ
ダメージ大, ここで私が死んでは…!
ダメージ大, くっ…まだ戦う力は残っている…!
ダメージ大, くっ、情けない……
ダメージ大, 何とかしなければ…
破壊, ここまでなのか…
射程外, くそっチャンスを待つ!
射程外, もはや繰り言はせぬ
射程外, どうやらはめられたらしい
射程外, 潜んでいるなら見つけ出すまでのこと
攻撃, はあああああああっ!!
攻撃, 逃がさんっ!
攻撃, 蹴散らせっ!
攻撃, これで…どうだっ!
攻撃, これでもくらえっ!
攻撃, まとめて消えろっ!
攻撃, これで止めだ!!
攻撃, 時間を浪費するつもりはない
攻撃, 私は、「ヤハ」だ……「ヤハ」は……「リノン」を守る
攻撃, 行く手に立ちふさがる者は斬り伏せるまでのこと
攻撃, 私は盾となり、鎧となりて我が主を守る。いつか君を称える歌がこの地に満ちるまで
魔槍封神撃, その身に刻め! 魔槍封神撃!
魔槍封神撃, これで止めだ! 魔槍封神撃!


大地の鍵リノン
回避, やったぁ!
回避, あ、あたしを狙ってるんですか!
回避, あうぅ〜…危なかったぁ……
回避, あ、あたしだってこのくらいは!
ダメージ小, 油断しちゃいました
ダメージ小, 大丈夫です、怪我はありません!
ダメージ小, こ、来ないでください!!
ダメージ小, あいたっ!
ダメージ中, 何するんですかっ!!
ダメージ中, そんなっ!
ダメージ中, ううっ、緊張してるかも……
ダメージ中, あう…強いかも……
ダメージ中, ま、まだ戦えます!
ダメージ大, きゃああああああああああ!!
ダメージ大, まだ…まだあきらめちゃ……
ダメージ大, こ、このままじゃ…
ダメージ大, 目がチカチカします…
ダメージ大, 自分も一緒にるつぼへと身を投げる覚悟がなければ、『リノン』も戦うことなんてできない
破壊, きゅううぅ〜……
射程外, 敵が見えない…どこ!?
射程外, あんな所から!?
射程外, あうぅ…遠いですね
攻撃, ベーグルの行くところには必ず私たちがいます
攻撃, あたしだって!
攻撃, ええーいっ!
攻撃, あたしだって、やってみせます!
攻撃, いきます!
攻撃(ゲートオープン), 闇より出でし力よ!
攻撃(フレイム), フレイム!
攻撃(フレイム), 敵を焼き尽くせ!
攻撃(チェリ), チェリ!
攻撃(チェリ), この冷気に耐えられる?
攻撃(ショック), ショック!
攻撃(ショック), 雷光よ、走れ!
トリアスノヴァ, 三重殺……トリアスノヴァ!!
トリアスノヴァ, くらいなさい…トリアスノヴァ!!


########## 敵(味方) =====================================================================

天空の鏡ナタス
回避, 無駄です
回避, 来ましたね
回避, 諦めてください
回避, ……あら?
ダメージ小, っ……!!
ダメージ小, 私がお相手をするまでもありませんね
ダメージ小, 無意味な戦いは止めてください
ダメージ小, どうしてもやるのですか
ダメージ中, 大したことではありません
ダメージ中, いえ……ご心配には及びません
ダメージ中, 運命とは残酷なものです
ダメージ中, くぁッ……!!
ダメージ大, このナタス、来るべき未来は告げられないが……いつでもアダマンの盾となる覚悟はある
ダメージ大, 覚悟は、できています……
ダメージ大, 何時でも煉獄に落ちる覚悟です
ダメージ大, ああああッ……!
破壊, アダマン……私は……
射程外, それもまた ひとつの道でしょう……
射程外, よく、お考えです
射程外, …………
攻撃, 私はナタス。この世界の観察者にして、その行く末を見届ける者
攻撃, 時は書に従い、書は人に従う……
攻撃, そは肉より強く、骨を砕く者。不断の意思もて異議を退ける
攻撃, そは約束の形。秘儀を顕せど、己が目に触れること能わじ
攻撃, そは世界。そは虚無。全てを映し、ただ黙すのみ
攻撃, この世界はアダマンにより始まり、アダマンにより終わる
攻撃, この世に救いをもたらすものは、暗闇の中で微笑むことができる者
攻撃, 救世主とは……この世でただ一人、エデンに背を向けられる者のことです
攻撃, 災厄しか告げることができない……それが私に科せられた戒め


人造生命体バディ
回避, ……
回避, …………
回避, ……遅い
ダメージ小, ……
ダメージ小, …………
ダメージ小, ……!?
ダメージ小, ……ッ!
ダメージ小, ……掠り傷
ダメージ中, ……
ダメージ中, …………
ダメージ小, ……!?
ダメージ中, ……ッ!
ダメージ大, く、あ……ッ!!
ダメージ大, ぐっ………っ!!
ダメージ大, くっ……うあぁ……
ダメージ中, …………ッ!!
破壊, ……スウェン…何処?
射程外, ……
射程外, …………
射程外, ……行く
攻撃, ……
攻撃, …………
攻撃, …………!!
攻撃, ……ッ!
攻撃, 始末、つける


セシリア=キュベレー
回避, まさか…危ない!
回避, 来るか…
回避, 死にたくなければ、退け
回避, 次の敵は誰だ?
回避, 何処を狙っている!
ダメージ小, よかろう…、受けて立とう
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, まだまだ!
ダメージ小, この程度で!
ダメージ中, うぐっ!!
ダメージ中, 押されているか……
ダメージ中, くっ…まだだ! まだいける!!
ダメージ中, 例え道がどれほど険しくとも私には他の道などない…!
ダメージ中, まだだ! 力の限り戦い抜く!!
ダメージ中, 私は退くわけには……!
ダメージ中, 信仰のため、負けるわけにはいかない!
ダメージ大, くうううっ!!
ダメージ大, はあっ、はあっ…
ダメージ大, 例え…例えこの身がどうなろうとも!!
ダメージ大, 私は……証を立てねばならない。自分が何者であるのか、これからもずっと
ダメージ大, 悪行の元に生まれた者は、不断に善を行うことでようやく罪を許される
ダメージ大, ただ罪を犯さずに生きているだけでは駄目なのだ……
破壊, まだだっ…! まだ、負けていない……
射程外, 卑劣な罠など…!
射程外, 次で仕留める…!
射程外, 大人しくしてくれれば…!
攻撃, 我々は常に信仰の証を立てねばならない
攻撃, 『聖なる書の導きと共に』
攻撃, 神の敵を滅ぼす者……
攻撃, 悪く思うな…
攻撃, 逃さん!
攻撃, 神のために勝利を…!
攻撃, 来い…
攻撃(フレイム), フレイム!
攻撃(フレイム), 塵も残さぬ!

セシリア=キュベレー(裁断者)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, だめ……逃げて……
攻撃, ぐっ……! だ、だめ……来ないで……っ!
攻撃, もう……これ以上……抑え……きれ……な……
攻撃, う……うぅうあああ……っっ!!
攻撃, やめて……っ!! い、いやぁ! 私に、殺させないで……っ!


エレミア=エウリスミア
回避, 『聖なる書の導きと共に』
回避, たわけが!
回避, このウスノロ!
回避, このボンクラが!
回避, 悪人ほどせっせと働く。世の中なんてそんなものさ
回避, 完璧だ…我ながら惚れ惚れするな
回避, 何処狙ってんの?
回避, バッカじゃないの?
ダメージ小, ぐぬぬ……
ダメージ小, この私が負けるわけが無い!
ダメージ小, ぐうっ…!
ダメージ小, なんだと!?
ダメージ小, やったなぁ!
ダメージ中, ふざけるなぁ!
ダメージ中, この無礼者!
ダメージ中, ぬぬぬぬぬぬぬっ……!
ダメージ中, 畜生、憶えてやがれ!
ダメージ中, お前なんか呪われろ! 肥溜めで溺れて死ね!
ダメージ中, まったく、やってくれるな
ダメージ大, この侮辱には、自ら死を乞うだけの苦痛とそれすら叶わぬ絶望をもって報いてやろう
ダメージ大, 今日という日を思い出すたびにお前の顔が後悔で歪むようにしてやるからな!!
ダメージ大, 主は……決して間違いを犯さない……!
ダメージ大, 決着はまだついていない…!
破壊, 負けた? この私が……?
破壊, 間違ってない!.私は間違ってないのに…!
射程外, どこに逃げようとも必ず見つけだして殺してやる!
射程外, 『神は居眠りをしない』、どこにいようと見つけだしてやる
射程外, くっ……! 肝心なところで!
攻撃, 神の振り下ろす拳の重さは、もはやお前の命だけではあがなえないものと思え
攻撃, 現実ってのはな!.勝ち誇ってるのはいつだって悪党なのさ!
攻撃, とっとと死ね!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, この背教者め……
攻撃, あたしが名ばかりの聖女と思うなよ!
攻撃, これでどうよ?
攻撃(ショック), ショック!
攻撃(ショック), バチバチしびれな!
攻撃(雷霆), 雷霆!
攻撃(雷霆), 真っ黒こげにしてやる!
ジュディッカ, さあ、偽神の書よ! お前の力を見せろ!
ジュディッカ, 闇に喰われろ…ジュディッカ
攻撃(対ベーグル=ロコ), レプリカが本物に劣っているとは限らない……!
攻撃(対ベーグル=ロコ), 肝心な時に姿を見せない救世主など……っ!!
攻撃(対ベーグル=ロコ), お前なんかに世界を救われてたまるか!!
攻撃(対ベーグル=ロコ), お前にだけは、決して屈しない……!
攻撃(対ベーグル=ロコ), 主に刃向かう悪霊ども。主の偉大さを知らず、審判が下るその時まで己の優位を信じるか
攻撃(対ベーグル=ロコ), 道具が本物だからといって、自分も本物だと思うなよ!
攻撃(対ベーグル=ロコ), 認めない、認めないぞ! お前が救世主だなんて、断じて認めないからな!


########## 敵 =====================================================================

ボーザ伯爵(メギドの丘)
回避, ふっ、予想通りだな
回避, ま、その辺りが分からんのが、若さ、か
回避, ふっふっふ、年季が足りんわ
回避, 上には上がいることを知らぬか
回避, どこを狙っている!
ダメージ小, このギラ=ボーザも見くびられたものよ!
ダメージ小, おのれ……
ダメージ小, ぐっ!
ダメージ小, やめておけ、貴様では無理だ!
ダメージ中, ぐむ……ぐぐ……
ダメージ中, があっ!!
ダメージ中, ほう、このわしをてこずらせおるとはな
ダメージ中, 一筋縄ではいかんか
ダメージ中, まだまだぁ!
ダメージ大, それで…勝ったつもりかぁ!
ダメージ大, おのれぇ!
ダメージ大, ぐわああっ!!
ダメージ大, 不覚……!!
ダメージ大, むうっ……!!
ダメージ大, やられたな…
ダメージ大, こんなバカな…
破壊, ぐ…… な、なぜだ、このような者どもに遅れを取るとは……!
破壊, 私が…負けるだと…
射程外, どいつもこいつも我輩をこけにしおって!
射程外, ま、待て! きさま、何を……!?
射程外, 逃げるか? だが、簡単には逃がさんよ
攻撃, 絶望を乗り越えた先に希望などありはしない!
攻撃, すべては茶番なのだ!
攻撃, これは全て決まられたこと! 遥かな昔からな!
攻撃, 何もかも仕組まれたことなのだ! 我々は祭壇の羊にすぎぬ!
攻撃, まずはお前から血祭りに上げてくれるわ!
攻撃, 目に物見せてくれる!
攻撃, もはや舞台は回り出したのだ!
攻撃, 悲鳴よ響け!
攻撃, どけぃ!
攻撃, せりゃあ!
攻撃(ショック), ショック!


リーガルフェイス(メギドの丘)
回避, 吾輩のことを知らんとは無謀もいいところだな
回避, ちぇけらっ!
回避, ちぇけらっちょ!
回避, 吾輩、チョー、イケてる!
回避, ひょっとして我輩、甘く見られてる?
ダメージ小, なんだ、つまんない
ダメージ小, なあんだ、他愛ない
ダメージ小, 弱いなぁ、物足りないなぁ
ダメージ小, そんなものじゃ我輩は倒せない
ダメージ中, いてて、まじぃな
ダメージ中, おっとっと、そろそろ我輩、本気出さないとやべーかな
ダメージ中, 今度の挑戦者はなかなかやるねぇ
ダメージ中, へー、なかなかやるじゃん?
ダメージ大, うわ、まじやべ
ダメージ大, ちょ、まじぃ? うわ、チョーやべ、ちょべりばっ
ダメージ大, つっ強ぇぇじゃねぇぇか!?
ダメージ大, グゲゲッ!?
破壊, …………あれ?
射程外, 必死だねぇ
射程外, これだから人間って嫌いなんだ
射程外, ねぇそれ楽しいかい?
攻撃, 吾輩に断りもなく増殖した人間どもは皆殺し!
攻撃, 完璧なる秩序の中にこそ世界の美があるというのに!
攻撃, お前らはギッタギタの挽肉!
攻撃, この世界を綺麗に掃除したのちは、愛の帝国を築くのだ!
攻撃, 全ては吾輩の栄光のために!
攻撃, これだ! この力! 世界を覆い尽くしてもなお余る!
攻撃, 絶望はこれからだ!!


謎の宇宙人レッド
回避, 腹へってペコペコですわ
回避, 食べて直ぐ動いたら、お腹が痛くなりますやん
回避, お腹が減ってヘロヘロですわ
回避, まあまあ、そんな熱つーならんでもええやん
ダメージ小, あら、あたってしもた
ダメージ小, アホぬかせ
ダメージ小, 手加減しとるなら本気出したほうがええで
ダメージ小, ワテのメカは頑丈やで〜
ダメージ中, 見かけによらず、結構やりまんなぁ
ダメージ中, えらい押してきますなぁ
ダメージ中, ワテのメカに傷がついたやないか!
ダメージ中, こんなんして…弁償してもらいますで
ダメージ大, こらあかんわ
ダメージ大, また壊れたらどうするんや!
ダメージ大, ちょっと過激すぎますがな
ダメージ大, あ、あほな……
破壊, なんやてー!!
射程外, ワテは暴力反対でっせ
射程外, このまま見逃したってのもええで
射程外, ここからじゃあかんわ
攻撃, ワテをなめたらあきまへんでぇ!
攻撃, このへんで堪忍しといたりましょか
攻撃, 悪いが口封じっちゅー奴や
攻撃, 大人しくしてもらいますで!
攻撃, あんさんに恨みはないんやが、堪忍な


汎用無口(メギドの丘)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………


########## おまけ =====================================================================

スウェン=レスタティオ
回避, 身の程を思い知っただろう
回避, 愚かな……
回避, 愚かな上に無謀と来たか
回避, 私はそれほどお人よしではない
回避, 見えるぞ!
回避, 未熟者め!
ダメージ小, 邪魔をするつもりか
ダメージ小, 相手の力量も測れんか!!
ダメージ小, とんだ茶番だ
ダメージ小, この程度の力量で…何故抗う!?
ダメージ中, ……あくまでも邪魔だてするつもりか
ダメージ中, 押されているだと……?
ダメージ中, ……よい腕をしている!
ダメージ中, 己が信ずる道を行くか、ならば…!
ダメージ中, 自ら死地に赴くというのか……!!
ダメージ中, 私に手傷を負わせるとは……!
ダメージ大, 本当の災厄は背後から忍び寄る
ダメージ大, なんだと……!
ダメージ大, 私には…まだやることがある!
ダメージ大, 劣勢か…だが覆す!
ダメージ大, 無様すぎる己に腹が立つ…!
ダメージ大, ここで死ぬわけには……!
破壊, 見事……
射程外, あきらめておとなしくしていればよかったものを……
射程外, どいつもこいつも手間をかけさせる……
射程外, 私がここでこうしている意味を知れ
射程外, 間に合わんか……
攻撃, 死にゆく者に話など必要ない!!
攻撃, お前たちのやり方では、世界は救えない
攻撃, 愚かな者たちよ、お前たちのやっていることは神の意思にそぐわない
攻撃, 世界は何も変わらない
攻撃, お前に足りないものは覚悟以外の全てだ。いや、それすら十分ではない
攻撃, 賢者の道は暗く険しい。光に満ちた門の先など、すべて偽りの道だ
攻撃, 神はそのようなことを望んではおられない
攻撃, 真実は常に過酷だ
攻撃, いくらでも絶望を教えてやろう
攻撃, あるべきものをあるべきままに。それが我の担うべき責務……
攻撃, 役者はそろったのだ。演目に変更はない
攻撃, 物語の結末は同じ、歴史は繰り返されるのみ……
攻撃(対煉獄の矛ヤハ), ヤハよ、お前はここで何をしている?
攻撃(対煉獄の矛ヤハ), いつまでリノンの戯れに付き合っているのだ
攻撃(対煉獄の矛ヤハ), 「矛」の義務を果たせ!
攻撃(対煉獄の矛ヤハ), ……壊れた「機能」め
攻撃(対煉獄の矛ヤハ), 命の座を次に明け渡すがいい

# イベント戦闘だけなのでデータの作りようがない。
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【4439】Unit.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2009年06月20日(土) 18時41分 -
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##### ・味方
##### ・敵(味方)
##### ・敵

########## 味方 =====================================================================

ベーグル=ロコ
ベーグル=ロコ, (メギドの丘(ベーグル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
3500, 160, 800, 85
BACA, LFMG_BagelU.bmp
テスタメント,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
フレイム,        1300, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術火
バイブルブロウ,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
ジュディッカ,        2000, 1, 4, -15,  -, 55, 120, AAAA, +15, 魔術無即
===
ヒーリング,        回復Lv3,    1, -, 20,  -, 魔術
ナース,            回復Lv1.2 治癒,    1, -, 45, 105, 魔術M全
オーバードライブ,    付加Lv2=武器強化Lv2 付加Lv2=装甲強化Lv2 付加Lv2=運動性強化Lv2,    1, -, 70, 110, 魔術

# 387/394 閃隠
#
# サポーター。
# 序盤は(ナース)、オーバードライブ、ジュディッカ封印推奨。
# ジュディッカはエレミアとの戦闘後習得。


マリア=ロコ
マリア=ロコ, (メギドの丘(マリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
広域阻止Lv6=ブレイクショット 2 武突接 迎撃
3400, 140, 700, 60
CACB, LFMG_MariaU.bmp
レデュース,          0, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術低攻低防低運
フラッシュバング,      0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AAAA, +15, 銃視盲
バントライン,        1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃P
チェリ,            1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術冷
ガトリングレイン,    1600, 2, 4,  +0,  -, 30, 105, AABA, +0, 銃連L5
アポクリファ,        1700, 1, 4, -15,  -, 35, 120, AAAA, +10, B劣
===
ライフウォーム,        回復Lv4,    3, -, 40,  -, 魔術

# 361/359 必集
#
# 多器用だけどいろいろ不足感がある感じ。
# 序盤は(ガトリングレイン)、レデュース、アポクリファ封印推奨。


煉獄の矛ヤハ
ヤハ, (メギドの丘(ヤハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
自動反撃Lv2=カウンター バルダースピア 武突 切り払い 手動
4300, 150, 1000, 80
BACA, LFMG_YahaU.bmp
パルダースピア,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
無双絢爛の舞,        1300, 1, 1, -15,  -, 30, 105, AAAA, +0, 武低攻低防低運
怒号雷鳴波,        1500, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 雷格
闇雲縛り,        1600, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
魔槍封神撃,        2100, 1, 1, +10,  -, 55, 115, AAAA, +15, 武

# 393/381 必集
#
# ボス戦のアタッカーだったのでクリティカルが出るように状態異常系で使えないのはオミット。
# 序盤は(無双絢爛の舞)、魔槍封神撃封印推奨。


大地の鍵リノン
リノン, (メギドの丘(リノン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv8=マジックガード 魔 S防御
3100, 170, 600, 75
CACA, LFMG_RinonU.bmp
グランドキー,        1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武射
ゲートオープン,        1200, 2, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +0, 魔闇P
フレイム,        1300, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術火
チェリ,            1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術冷
ショック,        1500, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 魔術雷
トリアスノヴァ,        1800, 1, 4, -10,  -, 45, 115, AAAA, +15, 魔術火冷雷

# 378/379S 閃
#
# 魔法アタッカー、なのだがヤハが優秀すぎてボス戦では主にアイテム要員。
# 序盤はトリアスノヴァ封印推奨。


########## 敵(味方) =====================================================================

# ゲーム本編では敵ボスとしてしか戦っていませんが、SRC的に味方になりそうな人。

天空の鏡ナタス
ナタス, (メギドの丘(ナタス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
耐性=冷
3500, 170, 700, 60
CACA, LFMG_NatasuU.bmp
ナタスの杖,        1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
フレイム,        1300, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術火
チェリ,            1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術冷
ショック,        1500, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 魔術雷
深寒のオーロラ【MAP】,    1600, 1, 4, -15,  -, 60, 115, AAAA, +0, 魔術冷M投L1

# 364/358 心


人造生命体バディ
バディ, (メギドの丘(バディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
運動性強化Lv2=アクセラレーター 120
3700, 140, 900, 95
BACA, LFMG_BuddyU.bmp
漆黒の鎌,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
なぎ払い,        1400, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 武格P
闇雲縛り(バディ),    1600, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
一刀両断(バディ),    1800, 1, 1, -10,  -, 40, 115, AAAA, +15, 武

# 402+10/409+10 集閃


セシリア=キュベレー
セシリア=キュベレー, (メギドの丘(セシリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
耐性=火
4600, 160, 1100, 75
CACB, LFMG_CeciliaU.bmp
聖騎士の槍,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
フレイム,        1300, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術火
混乱打撃,        1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武乱
破壊突き,        1600, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +0, 武低防
一刀両断,        1800, 1, 1, -10,  -, 40, 115, AAAA, +15, 武

# オミット:オーラ

セシリア=キュベレー(裁断者)
セシリア=キュベレー, (メギドの丘(セシリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
耐性=火
ブースト=ハイパーオーラ
4600, 160, 1300, 75
CACB, LFMG_Cecilia(S)U.bmp
カルマ,            1300, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 格無除中
裁断者,            1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 魔武闇
黒き波動,        1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格闇黙
破壊突き(裁断者),    1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +0, 魔武闇低防
プロミネンス,        1700, 1, 3,  +5,  -, 25,  -, AACA, +10, 魔術火
一刀両断(裁断者),    1900, 1, 1, -10,  -, 40, 115, AAAA, +15, 魔武闇

# 386/379 集耐
#
# 裁断者は敵専用。武器の由来的に神属性をつけてもいいかもしれません。


エレミア=エウリスミア
エレミア=エウリスミア, (メギドの丘(エレミア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
耐性=雷
3300, 160, 700, 70
CACB, LFMG_JeremyU.bmp
レデュース,          0, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術低攻低防低運
ドロップキック,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フレイム,        1300, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術火
ショック,        1500, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 魔術雷
雷霆,            1700, 3, 5, -10,  -, 40, 115, AAAA, +5, 魔術雷
ジュディッカ,        2000, 1, 4, -15,  -, 55, 120, AAAA, +15, 魔術無即(偽神の書)

# 374/373 我
#
# 味方時は偽神の書を封印してください。
# オミット:オーバードライブ


########## 敵 =====================================================================

ボーザ伯爵(メギドの丘)
ボーザ伯爵, ぼーざはくしゃく, (メギドの丘), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力なし
4300, 140, 1000, 60
CACC, LFMG_U.bmp
伯爵の剣,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ショック,        1500, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 魔術雷

# 364/361
#
# 最初のボス。取り巻きを呼ぶのがつらかった。


地核を食らうもの(メギドの丘)
地核を食らうもの, ちかくをくらうもの, (メギドの丘), 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 170
特殊能力
無効化=火
6600, 160, 1100, 65
BADA, LFMG_EatEarthNucleusU.bmp
レデュース,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術低攻低防低運
フレイム,        1300, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術火
なぎ払い,        1400, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 武格P
プロミネンス,        1700, 1, 3,  +5,  -, 25,  -, AACA, +10, 魔術火

# 370/365
#
# 世界時計が告げる終末の実行者。マグマの中に潜む。


リーガルフェイス(初期)(メギドの丘)
リーガルフェイス, (メギドの丘), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 160
特殊能力
HP回復Lv0.5=HP回復Lv0.5/ヒーリング
ホバー移動=空中浮遊
4400, 140, 1100, 65
AAAA, LFMG_LegalFace(1)U.bmp
レデュース,          0, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術低攻低防低運
カルマ,            1300, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無除中
チェリ,            1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術冷
なぎ払い,        1400, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 武格P
ぶん殴る,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

リーガルフェイス(メギドの丘)
リーガルフェイス, (メギドの丘), 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 170
特殊能力
HP回復Lv0.5=HP回復Lv0.5/ヒーリング
ホバー移動=空中浮遊
6600, 160, 1100, 65
AAAA, LFMG_LegalFace(2)U.bmp
レデュース,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術低攻低防低運
カルマ,            1300, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無除中
チェリ,            1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術冷
なぎ払い,        1400, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 武格P
ぶん殴る,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
深寒のオーロラ,        1600, 1, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, +0, 魔術冷
凶殴り,            1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

# 373/373
#
# ラスボスの手前のボス。連戦。
# 原作的にはヤハと第一形態を同時に存在させないでください。


世界時計(初期)(メギドの丘)
世界時計, せかいどけい, (メギドの丘), 1, 2
陸, 0, LL, 6000, 140
特殊能力
弱点=機式
6800, 200, 1400, 55
AAAA, LFMG_WorldTimeClock(1)U.bmp
レデュース,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術低攻低防低運
カルマ,            1300, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無除中
フレイム,        1300, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術火
チェリ,            1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術冷
ショック,        1500, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 魔術雷

世界時計(メギドの丘)
世界時計, せかいどけい, (メギドの丘), 1, 2
陸, 0, LL, 8000, 160
特殊能力
弱点=機式
8600, 300, 1400, 55
AAAA, LFMG_WorldTimeClock(2)U.bmp
終焉への誘い,          0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +66, M投L1告L1AL3
無慈悲なる光輪,        1000, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, M全低攻低防低運AL3
羽ばたき,        1500, 1, 5, +20,  -,  -,  -, AABA, +5, 風
深寒のオーロラ,        1600, 1, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, +0, 魔術冷
プロミネンス,        1700, 1, 3,  +5,  -, 25,  -, AACA, +10, 魔術火
雷霆,            1700, 3, 5, -10,  -, 40, 115, AAAA, +5, 魔術雷
無量光明波,        2000, 1, 4,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, B

# 375/355
#
# メギドの丘のラスボス。連戦。
# 初めて辿り着いた者はレベル上げに舞い戻るとゆう。
# 性格=機械なので出す時は初期気力をいじった方がいいかもしれません。
#
# オミット:オーバードライブ 明鏡止水 マインドフォース


浮遊メカ(メギドの丘)
浮遊メカ, ふゆうめか, (メギドの丘), 1, 2
空, 4, M, 3000, 130
特殊能力
弱点=機式
運動性強化Lv2=アクセラレーター 120
4600, 100, 1100, 85
AAAA, LFMG_FloatageMachineU.bmp
体当たり,    1400, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突格P

真・浮遊メカ(メギドの丘)
真・浮遊メカ, しんふゆうめか, (メギドの丘), 1, 2
空, 4, M, 8000, 180
特殊能力
弱点=機式
武器強化Lv2=魔 (気力Lv2)
ダミー特殊能力名=明鏡止水 魔属性の武装の威力+200。;気力120以上で発動。
7600, 260, 1300, 105
AAAA, LFMG_FloatageMachine(2)U.bmp
カルマ,            1300, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無除中
体当たり,        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突格P
プロミネンス,        1700, 1, 3,  +5,  -, 25,  -, AACA, +10, 魔術火
トリアスノヴァ,        1800, 1, 4, -10,  -, 45, 115, AAAA, +15, 魔術火冷雷

# 396+10/400+10
# 416/420
#
# 隠しボス。
# 謎の宇宙人レッドが乗ってきたマシン。UFO。
# 真になると円盤にMkIIがペイントされる。
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【4438】Pilot.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2009年06月20日(土) 18時40分 -
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##### ・味方
##### ・敵(味方)
##### ・敵

########## 味方 =====================================================================

ベーグル=ロコ
ベーグル=ロコ, 男性, メギドの丘, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 根性 ド根性 努力, 1
135, 147, 141, 148, 163, 161, 普通
SP, 60, 隠れ身, 1, 根性, 4, 応援, 7, ひらめき, 16, 脱力, 22, 熱血, 31
LFMG_Bagel.bmp, LFMG_Opening.mid


マリア=ロコ
マリア=ロコ, 女性, メギドの丘, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 44
131, 145, 143, 141, 162, 158, 普通
SP, 55, 介抱, 1, 集中, 5, 信頼, 11, 足かせ, 13, 必中, 25, 愛, 34
LFMG_Maria.bmp, LFMG_Opening.mid


煉獄の矛ヤハ
ヤハ, 女性, メギドの丘, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 33, Lv6, 44
154, 127, 153, 142, 174, 160, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 鉄壁, 4, 気合, 6, 必中, 11, 幸運, 23, 集中, 29
LFMG_Yaha.bmp, LFMG_Opening.mid


大地の鍵リノン
リノン, 女性, メギドの丘, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 36, Lv6, 49
121, 152, 142, 143, 166, 161, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 努力, 4, ひらめき, 7, 熱血, 12, 根性, 24, みがわり, 30
LFMG_Rinon.bmp, LFMG_Opening.mid


########## 敵(味方) =====================================================================

天空の鏡ナタス
ナタス, 女性, メギドの丘, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
123, 154, 147, 141, 172, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 心眼, 1, 看破, 1, 助言, 1, 信頼, 1, 献身, 1
LFMG_Natas.bmp, LFMG_Opening.mid


人造生命体バディ
バディ, 女性, メギドの丘, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 33, Lv6, 44
150, 132, 146, 153, 170, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 2, 痛撃, 7, 加速, 14, 足かせ, 26, 根性, 37
LFMG_Buddy.bmp, LFMG_Opening.mid


セシリア=キュベレー
セシリア, 女性, メギドの丘, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 33, Lv6, 44
148, 140, 151, 144, 173, 160, 強気
SP, 50, 忍耐, 1, 努力, 4, 熱血, 8, 鉄壁, 15, 集中, 23, 信頼, 33
LFMG_Cecilia.bmp, LFMG_Opening.mid

セシリア=キュベレー(裁断者)
セシリア, 女性, メギドの丘, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 33, Lv6, 44
148, 140, 151, 144, 173, 160, 強気
SP, 50, 忍耐, 1, 努力, 4, 熱血, 8, 鉄壁, 15, 集中, 23, 信頼, 33
LFMG_Cecilia(S).bmp, LFMG_Opening.mid


エレミア=エウリスミア
エレミア, 女性, メギドの丘, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
偽神の書=非表示, 1
136, 149, 144, 143, 164, 160, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 幸運, 3, 策謀, 9, 熱血, 16, 我慢, 21, 気合, 28
LFMG_Jeremy.bmp, LFMG_Opening.mid


########## 敵 =====================================================================

ボーザ伯爵(メギドの丘)
ボーザ伯爵, ぼーざはくしゃく, 男性, メギドの丘, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
148, 143, 145, 142, 167, 159, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 威圧, 4, 気合, 11, 熱血, 17, 根性, 24, 隠れ身, 30
LFMG_Boza.bmp, LFMG_Opening.mid


地核を食らうもの(メギドの丘)
地核を食らうもの, ちかくをくらうもの, メギドの丘, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用無口(メギドの丘), 1
145, 145, 145, 140, 160, 160, 強気
SP, 40, 根性, 1, 威圧, 1, 熱血, 1
LFMG_EatEarthNucleus.bmp, LFMG_Opening.mid


リーガルフェイス(メギドの丘)
リーガルフェイス, メギドの丘, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
149, 149, 149, 149, 169, 159, 超強気
SP, 40, ひらめき, 1, 痛撃, 1, かく乱, 1
LFMG_LegalFace.bmp, LFMG_Opening.mid


世界時計(メギドの丘)
世界時計, せかいどけい, メギドの丘, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用無口(メギドの丘), 1
140, 160, 160, 140, 160, 160, 機械
SPなし
LFMG_WorldTimeClock.bmp, LFMG_Opening.mid


謎の宇宙人レッド
謎の宇宙人レッド, 男性, メギドの丘, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
143, 151, 148, 152, 164, 163, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, ド根性, 18, 鉄壁, 25, 脱力, 33
LFMG_Red.bmp, LFMG_Opening.mid
・ツリー全体表示

【4437】君が呼ぶ、メギドの丘で <初稿>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2009年06月20日(土) 18時38分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
megido.zip ファイルサイズ: 16.9KB
こんばんは、漁火です。

LEAF・アクアプラスより
「君が呼ぶ、メギドの丘で」のデータを提示します。

共闘対象は同社作品、他ファンタジー系かと思います。


それではよろしくお願いします。


・メンバーの原作の活躍どころ
ベーグル ナースで全体全回復蘇生、オーバードライブ能力UP
ヤハ   気合→魔槍封神撃の超火力
リノン  アイテムよういん
マリア  ボスの行動すら止めるブレイクショット、レデュース能力低下
・ツリー全体表示

【4436】三度目の正直にしたいレス

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2009年06月20日(土) 17時16分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TOEData(7).zip ファイルサイズ: 67.0KB
こんにちは、ツカバークです。
さとをさん、メッセ提供有難うございますー。
晶霊砲の色も合わせて対応しておきました。
その他の変更内容は下記の通りです。


・シゼル(10年前)の経験値を+10。(ユニットの方は経験値の上昇無し)
・マローネの反応+3、ひらめき、根性の取得Lvを入れ替え。
・中期リッドの虎牙連斬が虎牙破斬になっていたミスを修正。
・氷襲連撃の冷属性が抜けていたミスを修正。
・マローネの装甲を+200、バロッサ搭乗Verへの変形をオミットし、イベント専用に。
・エクスシアのHP+1000、EN+30。
・戦闘アニメの一部を少しだけ変更or修正。
・晶霊砲各種の色を白から青に変更。
・ゼクンドゥス、マローネ、エクスシアのメッセを追加。


後、動作テストシナリオも更新しておきました。
特にレスが付かなければ、26日に改めて投稿しようと思います。
それでは。
・ツリー全体表示

【4435】【緊急修正】うたわれるもの

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年06月20日(土) 13時18分 -
設定
引用なし
パスワード
ダイアログの中に以下のような設定がされているのですが
>弓衆ドリィ
>無限の愛
>弓衆ドリィ, たとえ一人の思いは小さくとも!
>弓衆グラァ, 二人合わされば無限大!
>弓衆ドリィ, 届け! 若様の胸に!! そう、愛は無限大!!
>無限の愛(とどめ)
>弓衆ドリィ, よし、練習終わり!
>
>弓衆グラァ
>天かける流星
>弓衆グラァ, 天かける流星、降れよ星屑!
>弓衆ドリィ, 星神さま、僕達のこの願いを、――
>弓衆グラァ, ―――かなえたまえ!

このふたりは共通のメッセージを使っているので、パイロット名称でダイアログを指定しても、該当武装で喋りません。
・ツリー全体表示

【4434】Re(1):レスです

名前
 TTT
投稿日時
 - 2009年06月20日(土) 00時30分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。TTTです。

背後への反射攻撃ですが、遠くに隠れている敵のところに飛んで行って殴りつけるのは違和感があると思うので、自動反撃に変更してはいかがでしょうか。
自動反撃だと 射程内 or 射程外の武突接 に対して発動するので、近づいてきた相手だけを殴れますので。
また、自動反撃だと間接攻撃には発動しませんが、自分もめもさんと同様の理由で間接攻撃には無効の方がいいと思います。
その代わり、攻撃を受けないと発動せず、威力もさほど大きくないので、発動確率は100%にしてもいいと思います。
・ツリー全体表示

【4433】貫について

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2009年06月19日(金) 22時40分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>貫について

うーん、「貫では駄目だ」とは思いませんが、「貫でなければならない」必要は殆ど無いですね。
他データへの影響も考えると貫でない方が無難ではあると思います。

普通に貫無しの高火力でいいんじゃないでしょうか。
額面の数値が高くて違和感が出るような技でもないですし。


以上です。では。
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【4432】Re(1):『永遠と絆のRPG』テイルズオブ...

名前
 さとを
投稿日時
 - 2009年06月19日(金) 19時53分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。

アニメ版エターニアのオリジナルキャラクターのメッセージを集めてみました。
実働はさせてないので、かけ声とかちゃんと動くのか未確認です。
ネタ的台詞も入ってますが、まあ適当に取捨選択してください。

あと、前の方の項目で白に変更された晶霊砲の戦闘アニメですが、あれはヤマトの波動砲の輝度がさらに高くなったような色合いなので、青でいいんじゃないかと思います。

それでは〜。


マローネ=ブルカーノ
回避, よっ♪
回避, その程度の実力ではやるだけ無駄だ
回避, 無駄だから無駄と言っている
回避, 夢でも見たか?
回避, 何しに来たんだか
回避, まったく、素直すぎる
回避, 力を抜けよ。ムキになりゃいいってもんでもないぞ
回避(マローネ=ブルカーノ(バロッサ)), 逃げろ、バロッサ!
回避(対リッド=ハーシェル), さっきのお前の顔といったら! ふははははは!
回避(対ファラ=エルステッド), ハッ、口だけは達者だな
ダメージ小, はぁ…
ダメージ小, ふん!
ダメージ小, 偉そうに見せるほどの実力でもなかろう?
ダメージ小, 何だお前?
ダメージ小, 威勢だけはいいな
ダメージ小, 笑って欲しかったのか?
ダメージ小(マローネ=ブルカーノ(バロッサ)), 下がれ、バロッサ!
ダメージ小(対ファラ=エルステッド), 相変わらず賑やかだな
ダメージ小(対ファラ=エルステッド), 人助けをするなら、それに見合った実力をつけるんだな
ダメージ中, やり方が強引だったことは認める
ダメージ中, そんなものか?
ダメージ中, うわあっ!?
ダメージ中, 人は案外、見かけによらないってことだな
ダメージ中, ううっ!?
ダメージ中, まずい!
ダメージ中, 一体何が…
ダメージ大, 力が欲しい…皆を助ける力が!
ダメージ大, うくっ、うう…!?
ダメージ大, 間に合わん!
ダメージ大, 希望の光が、ひとつ絶たれたか
ダメージ大, …やるしかない、か
ダメージ大, うわああああッ!?
ダメージ大, 命など、惜しくはない!
ダメージ大, この命は…父が、私にしてくれたように!
ダメージ大(マローネ=ブルカーノ(バロッサ)), これじゃバロッサが持たん!
破壊, お父様…お母様…
破壊(対リッド=ハーシェル), やれやれ、一本取られたよ
脱出, じゃあな
脱出, しばしの休息が必要か
脱出, …医者代は自腹だな…
射程外, 妙な殺気を感じる。注意しろ!
射程外, おっかしいなぁ…
射程外, なるほど
射程外, どうする?
射程外, 探すだけ無駄か
かけ声, -
かけ声, でやああああっ!
かけ声, どけえっ!
かけ声, そこまでだ!
かけ声, うざい!
かけ声, ちっ!
かけ声, フッハッハッハッハ!
かけ声, …金のためだ。他に何がある?
かけ声, しばらく我慢しろ
かけ声, マローネ=ブルカーノ。モンスター退治が専門の、賞金稼ぎだ
かけ声(対リッド=ハーシェル), お前の腕が必要、いやその腕に惚れたといってもいいな
かけ声(対リッド=ハーシェル), リッド=ハーシェル! その命、貰い受ける!
かけ声(対リッド=ハーシェル), 貴様の命、このマローネ=ブルカーノが貰い受ける!
かけ声(対ファラ=エルステッド), 貴様達の戦いは見せてもらった
かけ声(対ファラ=エルステッド), 貴様如き力量ではあの男に相応しくない
かけ声(対エクスシア), 貴様は、どうあってもこの手で倒す!
攻撃, $(武器)!
ソード, 喰らえ!
ソード, うるぁ!
ソード, つああっ!
ソード, ちぇえいっ!
サポートガード, 危なっかしっくてな
サポートガード, 下がっていろ
サポートガード, おい、大丈夫か?
サポートガード, おとなしくしていろ
サポートガード(リッド=ハーシェル), 今日からお前は、私の相棒だ
サポートガード(リッド=ハーシェル), 大丈夫か、リッド!
サポートガード(ファラ=エルステッド), 大丈夫か、口だけ女
サポートガード(メルディ(TOE)), ここは子供の来るようなところじゃない
サポートガード(バロッサ(TOE)), バロッサには手を出させない!
サポートガード(バロッサ(TOE)), おとなしく待ってるんだぞ
サポートアタック, 手筈通り同時に! いいな!
サポートアタック, 長引くと、いらぬ被害が出るぞ
サポートアタック, ま、まあヒマだったからな
変形(マローネ=ブルカーノ=>マローネ=ブルカーノ(バロッサ)), バロッサ!
変形(マローネ=ブルカーノ(バロッサ)=>マローネ=ブルカーノ), 行け、バロッサ!
発進, 行こう!
発進, 先に行くぞ!
発進(マローネ=ブルカーノ(バロッサ)), 行け、バロッサ!
発進(マローネ=ブルカーノ(バロッサ)), よし…バロッサ、行くぞ!
水中, 泳ぎは得意中の得意だ
水中, (水中では攻撃の効き目も薄くなるが…)
水中, 踏ん張りが利かない場所では、攻撃の威力も出なくなるが
#
温泉, はぁ〜、生き返るな
温泉, いきなり飛び込んだりするからだ。こうやって温度を調整してから入らないと
温泉, 大抵は隠し湯とかあるものさ
温泉(対リッド=ハーシェル), どうだ、一緒に来るか?
ダメージ小(対温泉), 風呂っていうのは、静かにつかるものなんだよ
ダメージ中(対温泉), こ、こらぁ! 湯を揺らすなぁ!
ダメージ大(対温泉), そうだ、肩までつかるのが身体に…いっ…
破壊(対温泉), う、うるさい…人には、弱点のひとつくらい…
歌, ♪〜
激励, 武運を祈る!

#必要な部分を適当に取捨選択して使ってください。


エクスシア(TOE)(変身)
回避, フッフッフッフッフ、アッハッハッハッハッハ!
回避, そなたの真意は計りかねる
回避, 見抜けなかったのですね、我が影を
ダメージ小, 心配は要らぬ
ダメージ小, ん…?
ダメージ小, ちっ
ダメージ小, つくづく力に劣るものよ
ダメージ中, うあっ、ぐうっ…
ダメージ中, ぜえ、ぜえ…ウフフハハ…
ダメージ大, よせ! やめろ! 来るな!
ダメージ大, うあ…うあああッ!
ダメージ大, なぜだ、なぜ我々の野望の邪魔をする…
ダメージ大, バカな!?
破壊, そ、そんな…私は、セレスティアを守るために…
射程外, 今しばらくの時が必要か
射程外, 顔を見せるがいい
射程外, ふん、茶番を
射程外, 逃しはせん!
射程外(制裁の楔(TOE)), どうした!? なぜ撃てぬのだ!?
攻撃, フン!
攻撃, ウッフフフフ、もうすぐだ、もうすぐ…我らが野望は果たされる
攻撃, 探す手間が省けましたね
攻撃, ネレイドの神に栄光あれ!
攻撃, 時は満ちた。今こそネレイドの神のために立ち上がるのだ!
攻撃, 我らセレスティアの技術を見よ!
攻撃, お前の役目はこれまでだ、もう用はない
攻撃, フッフフフ、待っていたぞこの時を!
攻撃, これで積年の恨み、晴らすことができようぞ
攻撃, 黙れ!
攻撃, 情に溺るる者など必要ない
攻撃, 葬り去れ!
攻撃(制裁の楔(TOE)), 撃て!
攻撃(制裁の楔(TOE)), ウッハハハ、時は満ちた! 長距離晶霊砲、発射準備!
攻撃(制裁の楔(TOE)), 制裁の楔を始動させよ!
攻撃(制裁の楔(TOE)), 制裁の楔よ、今こそ復活せよ!
攻撃(制裁の楔(TOE)), 祖先の残せしこの制裁の楔が、インフェリアを滅ぼしてくれる!
戦慄, ベルカ島領主エクスシアは世を忍ぶ仮の姿、その真の姿はインフェリア転覆を謀るセレスティアの神軍、ネレイドの福音の総帥である!
戦慄, 我らが神を邪心と蔑み、偽りの歴史を生きるインフェリア人よ。今こそその罪を償う時
戦慄, ネレイドの神に身を捧げて二千年。やっとここまで辿り着いた…
報復, 恨みの御霊よ、我とともに一つとなりて、大いなる力とならん!
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【4431】Re(2):レス+変更後データ

名前
 風島
投稿日時
 - 2009年06月18日(木) 16時41分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、風島です。

>確率→確率ではなかろうかと。

オォゥ……   投稿時には修正しておきます。

誤字修正だけですので投稿日は変わらずということで。
それでは。
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【4430】Re(1):レス+変更後データ

名前
 咲岡 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年06月18日(木) 01時09分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

>和久津智
>『未来視』=解説 命中・回避+10。気力110以上で攻撃を50%の確立で回避する。発動時EN5消費

確率→確率ではなかろうかと。

それでは失礼します。
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