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【4409】Re(1):変更点

名前
 めも
投稿日時
 - 2009年06月13日(土) 23時59分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。めもと申します。
原作知識があやふやなので、的外れなレスでしたら申し訳ありません。


>奇跡の狙撃,   1600, 3, 6, +15, 6, 30, -, AABA, +15, 銃攻殺貫共

既に固まってしまった部分を掘り返すようで申し訳ないのですが、貫属性ではなく痛属性をつける方向で調整するわけにはいかないでしょうか。
元々殺属性自体、敵が使うと強めで、味方が使うとやや微妙という属性なので、その埋め合わせとして、味方時のみ有効な痛属性を付けるというのも、それはそれで無意味ではないと思います。
防御を無効化するという性質上、単純に命中修正を上げて回避しにくくするだけでも、敵としての脅威度は十分上がるでしょうし。

また、これは個人的なイメージの話になってしまうのですが、精密な狙撃というだけで素の貫属性がつくのは少し気になります。
ゴルゴの狙撃が貫扱いとなると、冴羽撩のワンホールショット(銃痕を狙って撃つ)などの超精密射撃にも貫がついてしまいそうですし。
それに、ライフル自体が何でも貫く超兵器というわけではありませんから、戦闘ヘリやパワードスーツ、あるいはアイアンゴーレムなどといった、あからさまに固い相手には素直に苦戦して欲しい、という思いもあります。
「目標の脆い部分を狙い撃ち」は、やはりどちらかと言えばクリティカルの領分ではないかと思うのですが、いかがでしょう。


>先読みLv4

ザコ無双用とのことですが、Lv4程度では、わざわざ狙撃役をザコの群れに晒すほど頼りになる数字ではない気がします。
もし許容範囲であれば、確率発動である先読みのかわりに、Lv3前後のカウンターあたりをつけてみるのはいかがでしょうか。
成果が不安定に上下するよりも、予定した数を確実にこなす方が、よりプロらしい仕事という気もしますし。


>背後への反射攻撃

間属性を当て身技の対象属性にしてしまうと、一部の召喚攻撃や使役物、設置型トラップなどの、攻撃者本人がその場にいない攻撃にまで反撃してしまいます。
とはいえ、該当する武器はそれほど多くなさそうなので、無視しても特に問題はないかもしれません。


以上となります。
・ツリー全体表示

【4408】変更データ

名前
 白川
投稿日時
 - 2009年06月13日(土) 20時21分 -
設定
引用なし
パスワード
翔門会幹部・東間
アズマ, 男性, デビルサバイバー, AAAA, 140
特殊能力
悪魔使い=非表示, 1
140, 144, 148, 140, 165, 157, 普通
SP, 50, 目眩し, 1, 集中, 8, 狙撃, 13, 策謀, 18, 熱血, 26, 自爆, 34
DDS-DSV_Azuma.bmp, DevilSurvivor.mid

# 性格を普通に


ヤドリギのお守り(デビルサバイバー)
ヤドリギのお守り, 固定, 非表示
特殊能力
神=解説 神殺しの武器 神の力を持つ存在に対し特に有効な武器。
0, 0, 0, 0, 0
ヤドリギ,        1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突限神

# 属性を限神属性に。
# 無と魔は防御貫通に必要なくなったので削除。


主人公(デビルサバイバー)(中期)
主人公, (デビルサバイバー(主人公専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
有効=神
デビルサバイバー主人公愛称
格闘強化Lv2=S烈攻の秘法 120
射撃強化Lv2=非表示 120
S烈攻の秘法=解説 ユニットの格闘、射撃を+10。;気力120以上で発動。
プロテクションLv2=全門耐性 魔精 0
3800, 160, 900, 90
BACA, DDS-DSV_HeroU.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
覇王の盟約,       1300, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 共魔奪
魔王【ヘカーテ】,    1500, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 共魔
嵐の乱舞,        1600, 1, 4, -30,  -, 30,  -, AABA, +20, 魔術風連L5
万魔の乱舞,       1800, 1, 4, -30,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 魔術無連L5

## 命中400/回避407M

# 有効=神追加

主人公(デビルサバイバー)
主人公, (デビルサバイバー(主人公専用)), 1, 2
陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=神
デビルサバイバー主人公愛称
格闘強化Lv2=S烈攻の秘法 120
射撃強化Lv2=非表示 120
S烈攻の秘法=解説 ユニットの格闘、射撃を+10。;気力120以上で発動。
プロテクションLv2=真・全門耐性 物魔精 0
3800, 170, 900, 90
BACA, DDS-DSV_HeroU.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
覇王の盟約,       1300, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 共魔奪
魔王【アスタロト】,   1500, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 共魔
嵐の乱舞,        1600, 1, 4, -30,  -, 30,  -, AABA, +20, 魔術風連L5
万魔の乱舞,       1800, 1, 4, -30,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 魔術無連L5
メギドラオン,      1900, 1, 5, +10,  -, 60, 115, AAAA, -10, 魔術無

## 命中400/回避407M

# 弱点=神追加


木原篤郎(前期)
木原篤郎, きはらあつろう, (デビルサバイバー(アツロウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
命中強化Lv6=S的中の秘法 120
ZOC=龍胴絞め 1
4000, 120, 1100, 70
BACB, DDS-DSV_KiharaAtsurouU.bmp
格闘,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
吸収撃,         1200, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突吸
怒りの一撃,       1500, 1, 1, -40,  -, 10,  -, AAAA, +40, 突
龍王【ペンドラゴン】,  1600, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, 格
捨身の一撃,       1700, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突

## 命中370(+30)/回避365M

# 吸収撃の命中-10

木原篤郎
木原篤郎, きはらあつろう, (デビルサバイバー(アツロウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
命中強化Lv6=S的中の秘法 120
ダミー特殊能力名=貫通 近接攻撃に魔属性が付加される。
攻撃属性=魔 武 突 接
ZOC=龍胴絞め 1
4200, 130, 1300, 70
BACB, DDS-DSV_KiharaAtsurouU.bmp
格闘,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
吸収撃,         1200, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突吸
怒りの一撃,       1500, 1, 1, -40,  -, 10,  -, AAAA, +40, 突
龍王【アナンタ】,    1600, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, 格
捨身の一撃,       1700, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突
デスバウンド,      2200, 1, 1, -20,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突連L5失L2

## 命中370(+30)/回避365M

# 吸収撃の命中-10


直哉(デビルサバイバー)
直哉, (デビルサバイバー(ナオヤ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 170
特殊能力
性別=男性
有効=神
愛称変更=$(主人公デビルサバイバー名字)直哉
読み仮名変更=$(主人公デビルサバイバー名字読み仮名)なおや
EN消費減少Lv2
ダミー特殊能力名=S魔道結界・陰 武装の消費ENが80%に減少する。
プロテクションLv2=真・全門耐性 物魔精 0
バリアシールドLv4=護りの盾 物魔精 5 - 手動 (!敵使用)
バリアシールドLv6=護りの盾 物魔精 5 - (敵使用)
4100, 170, 1000, 75
BABB, DDS-DSV_NaoyaU.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
いけにえの盟約,     1400, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, -30, 共魔吸奪殺
堕天使【ムールムール】, 1500, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 共魔
万魔の乱舞,       1800, 1, 4, -30,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 魔術無連L5
メギドラオン,      1900, 1, 5, +10,  -, 60, 115, AAAA, -10, 魔術無

## 命中386/回避385M

## 名字は主人公と同じになります。

# 有効=神追加


小牧翠(前期)
小牧翠, こまきみどり, (デビルサバイバー(ミドリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
耐性=風
装甲強化Lv3=S堅盾の秘法 120
ジャンプLv1=飛翔 20
3400, 130, 800, 75
BACB, DDS-DSV_KomakiMidoriU.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
封魔撃,         1000, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突黙
霊鳥【スパルナ】,    1400, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 魔風P
マハジオ,        1500, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  -5, 魔術雷痺L1
雷の乱舞,        1700, 1, 4, -30,  -, 30,  -, AABA,  -5, 魔術雷痺L1連L5

## 命中375/回避380M

# 封魔撃の命中-10

小牧翠
小牧翠, こまきみどり, (デビルサバイバー(ミドリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
耐性=風
装甲強化Lv3=S堅盾の秘法 120
ジャンプLv1=飛翔 20
3600, 150, 800, 80
BACB, DDS-DSV_KomakiMidoriU.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
封魔撃,         1000, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突黙
霊鳥【ガルーダ】,    1400, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 魔P
マハジオ,        1500, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  -5, 魔術雷痺L1
雷の乱舞,        1700, 1, 4, -30,  -, 30,  -, AABA,  -5, 魔術雷痺L1連L5
マハジオダイン,     1900, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA,  -5, 魔術雷痺L1

## 命中380/回避385M

# 封魔撃の命中-10


二階堂征志(前期)
二階堂征志, にかいどうただし, (デビルサバイバー(カイドー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
CT率強化Lv4 (気力Lv2)
技量強化Lv0=S会心の予言 120
S会心の予言=解説 武装のCT率を+20。;気力120以上で発動。
自動反撃=反撃 格闘 武突 20 5
4400, 110, 1200, 55
BACB, DDS-DSV_NikaidouTadashiU.bmp
格闘,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
マヒ撃,         1300, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突痺L2
混沌の波動(前期),    1400, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, 共格間
渾身の一撃,       1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +40, 突
絶妙打,         1500, 1, 1, +10,  -, 35, 110, AAAA,  +0, 突体L5
邪神【オーカス】,    1600, 1, 1, +20,  6,  -,  -, AABA,  +0, 共

## 命中355/回避346M

# マヒ撃の命中-10

二階堂征志
二階堂征志, にかいどうただし, (デビルサバイバー(カイドー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
CT率強化Lv4 (気力Lv2)
技量強化Lv0=S会心の予言 120
S会心の予言=解説 武装のCT率を+20。;気力120以上で発動。
自動反撃=猛反撃 格闘 武突 30 5
4800, 120, 1300, 55
BACB, DDS-DSV_NikaidouTadashiU.bmp
格闘,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
マヒ撃,         1300, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突痺L2
混沌の波動,       1400, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, 共格間
渾身の一撃,       1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +40, 突
絶妙打,         1500, 1, 1, +10,  -, 35, 110, AAAA,  +0, 突体L5
邪神【パズス】,     1600, 1, 1, +20,  6,  -,  -, AABA,  +0, 共

## 命中355/回避346M

# マヒ撃の命中-10


まじんジャアクフロスト(デビルサバイバー)
ジャアクフロスト, (デビルサバイバー(ジャアクフロスト専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
無効化=火冷
弱点=風
3900, 160, 900, 70
CABA, DDS_JaakufrostU.bmp
呪縛,           0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +60, 止L2P
格闘,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
マハブフ,        1500, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷凍L1
マハブフダイン,     1900, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA,  +0, 魔術冷凍L1

## 命中370/回避366L

# 呪縛の消費+10


邪鬼クドラク(デビルサバイバー)
邪鬼クドラク, じゃきくどらく, (デビルサバイバー(クドラク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
無効化=冷
耐性=物
弱点=火
4100, 140, 1100, 65
AACA, DDS_KudlakU.bmp
呪縛,           0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +60, 止L2P
ペトラレイ,        0, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術精石L3
格闘,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
吸収撃,         1300, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突吸
マハブフ,        1400, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷凍L1
ブフダイン,       1700, 1, 3,  +0,  -, 40, 105, AABA,  +0, 魔術冷凍L1

# 呪縛の消費+10
# 吸収撃の命中-10


邪鬼ウェンディゴ(デビルサバイバー)
邪鬼ウェンディゴ, じゃきうぇんでぃご, (デビルサバイバー), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 140
特殊能力
無効化=冷
弱点=火
パイロット愛称=ウェンディゴ
パイロット画像=DDS_Wendigo.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=邪鬼ウェンディゴ(デビルサバイバー)
パイロット能力付加=魔力所有
3900, 120, 1000, 60
CABA, DDS_WendigoU.bmp
呪縛,           0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +60, 止L2P
格闘,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブフ,          1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 魔術冷凍L1
氷の乱舞,        1600, 1, 4, -30,  -, 30,  -, AABA,  +0, 魔術冷凍L1連L5

# 呪縛の消費+10


邪神パズス(デビルサバイバー)
邪神パズス, じゃしんぱずす, (デビルサバイバー), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
無効化=風
耐性=精
弱点=冷
パイロット愛称=パズス
パイロット画像=DDS_Pazuzu.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=邪神パズス(デビルサバイバー)
パイロット能力付加=魔力所有
4200, 170, 1300, 55
AACA, DDS_PazuzuU.bmp
ペトラレイ,        0, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術精石L3
格闘,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
吸収撃,         1300, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突吸
混沌の波動,       1400, 2, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, -20, 格間
マハザン,        1400, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +20, 魔術風
万魔の乱舞,       1800, 1, 4, -30,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 魔術無連L5

# 吸収撃の命中-10


魔人ゴーストQ(デビルサバイバー)
魔人ゴーストQ, まじんごーすとQ, (デビルサバイバー), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 130
特殊能力
耐性=冷雷精
パイロット愛称=ゴーストQ
パイロット画像=DDS_GhostQ.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=魔人ゴーストQ(デビルサバイバー)
パイロット能力付加=魔力所有
3900, 150, 1000, 80
BABA, DDS_GhostQU.bmp
クロスレイ,        0, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術精黙
遠距離攻撃,       1200, 2, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格
毒撃,          1200, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突毒
怒りの一撃,       1500, 1, 1, -40,  -, 10,  -, AAAA, +40, 突
暴れまくり,       1800, 1, 2, -30,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突格連L5P

# 毒撃の命中-10


魔人ときのおきな(デビルサバイバー)
魔人ときのおきな, まじんときのおきな, (デビルサバイバー), 1, 2
空陸, 3, M, 6000, 130
特殊能力
耐性=火冷雷風精
パイロット愛称=ときのおきな
パイロット画像=DDS_TokinoOkina.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=魔人ときのおきな(デビルサバイバー)
パイロット能力付加=魔力所有
4200, 170, 700, 85
AABA, DDS_TokinoOkinaU.bmp
ペトラレイ,        0, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術精石L3
死神の点呼,        0, 1, 1, +30,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔術精即Q
遠距離攻撃,       1200, 2, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格
石化撃,         1200, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突石L3
全体攻撃,        1200, 1, 1,  +5,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全
万魔の乱舞,       1800, 1, 4, -30,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 魔術無連L5

# 石化撃の命中-10


ベル神ベル・デル
ベル・デル, (デビルサバイバー), 1, 1
陸, 3, L, 5500, 170
特殊能力
耐性=物魔精
弱点=神
フィールドLv10=不死の者 !神 0 バリア無効化無効
パイロット愛称=ベル・デル
パイロット画像=DDS-DSV_Balder.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ベル神ベル・デル
メッセージクラス=神族
3000, 180, 1000, 70
BABA, DDS-DSV_BalderU.bmp
吸血瘴気,        1200, 1, 4, +10,  -, 50, 110, AABA, -20, 魔精吸M全識AL3
格闘,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
石化撃,         1300, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突石L3
失楽の炎,        1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔火
捨身の一撃,       1700, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突

## 主人公にアイテムのヤドリギを装備させてつついてください。
## 防御能力さえ抜ければ素の耐久力は貧弱です。

# HP-600、装甲+400
# 石化撃の命中-10
# 弱点=神追加、フィールドの指定変更
# メッセージクラス=神族追加


ベル神ベル・イアル
ベル・イアル, (デビルサバイバー), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 170
特殊能力
無効化=火
耐性=物雷風
弱点=冷神
ダミー特殊能力名=貫通 近接攻撃に魔属性が付加される。
攻撃属性=魔 武 突 接
HP回復Lv1
パイロット愛称=ベル・イアル
パイロット画像=DDS_Belial.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ベル神ベル・イアル
メッセージクラス=神族
4600, 220, 1400, 60
BACA, DDS_BelialU.bmp
ギガジャマ,        0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術無不L2
格闘,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ソドムの葬火,      1500, 1, 4, +10,  -, 60, 120, AACA, -20, 魔火M全識AL3
捨身の一撃,       1700, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突
マハラギダイン,     1900, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AACA,  +0, 魔術火

# 弱点=神追加
# メッセージクラス=神族追加


ベル神イザ・ベル
イザ・ベル, (デビルサバイバー), 1, 1
陸, 3, LL, 6000, 170
特殊能力
無効化=冷雷
耐性=火
弱点=神
EN回復Lv1
パイロット愛称=イザ・ベル
パイロット画像=DDS-DSV_Jezebel.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ベル神イザ・ベル
メッセージクラス=神族
5700, 240, 1100, 65
BACA, DDS-DSV_JezebelU.bmp
裁きの雷火,        0, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術精衰L2
遠距離攻撃,       1300, 2, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格
狂信の炎,        1300, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AACA, -10, 魔火M投L1識
万魔の乱舞,       1800, 1, 4, -30,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 魔術無連L5
マハラギダイン,     1900, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AACA,  +0, 魔術火

# 弱点=神追加
# メッセージクラス=神族追加


ベル神ベル・ゼブブ
ベル・ゼブブ, (デビルサバイバー), 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 170
特殊能力
耐性=物火冷雷風
弱点=神
HP回復Lv1
パイロット愛称=ベル・ゼブブ
パイロット画像=DDS_Beelzebub.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ベル神ベル・ゼブブ
メッセージクラス=神族
6400, 250, 700, 80
AABA, DDS_BeelzebubU.bmp
裁きの雷火,        0, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術精衰L2
遠距離攻撃,       1300, 2, 5, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格
産卵,          1400, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔無告L2P
マハザンダイン,     1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +20, 魔術風

# 弱点=神追加
# メッセージクラス=神族追加


ベル神ベル・ベリト
ベル・ベリト, (デビルサバイバー), 1, 1
陸, 3, LL, 7500, 170
特殊能力
吸収=雷
耐性=物火冷
弱点=風神
HP回復Lv1
EN回復Lv1
パイロット愛称=ベル・ベリト
パイロット画像=DDS-DSV_Balberith.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ベル神ベル・ベリト
メッセージクラス=神族
5300, 280, 1500, 65
AAAA, DDS-DSV_BalberithU.bmp
遠距離攻撃,       1400, 2, 6, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格
全体攻撃,        1400, 1, 1,  +5,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全
渾身の一撃,       1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +40, 突
マハブフダイン,     1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA,  +0, 魔術冷凍L1
マハジオダイン,     1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA,  -5, 魔術雷痺L1

# 弱点=神追加
# メッセージクラス=神族追加


ベル神バ・ベル
バ・ベル, (デビルサバイバー), 1, 1
陸, 2, XL, 9000, 180
特殊能力
弱点=神
プロテクションLv2=真・全門耐性 物魔精 0
HP回復Lv1
パイロット愛称=バ・ベル
パイロット画像=DDS-DSV_Babel(Atsurou).bmp (!バ・ベル画像変更)
パイロット能力付加=メッセージ=ベル神バ・ベル
メッセージクラス=神族
7200, 340, 1500, 70
AAAA, DDS-DSV_Babel(Atsurou)U.bmp
裁きの雷火,        0, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術精衰L2
遠距離攻撃,       1400, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格
全体攻撃,        1400, 1, 1,  +5,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全
メギド,         1500, 1, 5, +10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔術無
マハブフダイン,     1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA,  +0, 魔術冷凍L1
マハザンダイン,     1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +20, 魔術風
マハラギダイン,     1900, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AACA,  +0, 魔術火

## 画像はアツロウルートのものを指定してあります。
## ジン、アマネ、ナオヤルートのものに変える場合はアイテムを装備させてください。

# 弱点=神追加
# メッセージクラス=神族追加

ベル神バ・ベル(第二形態)
バ・ベル, (デビルサバイバー), 1, 1
陸, 2, XL, 18000, 200
特殊能力
弱点=火冷雷風神
反射Lv1=王の門 火冷雷風 50 0
パイロット愛称=バ・ベル
パイロット画像=DDS-DSV_Babel2.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ベル神バ・ベル
メッセージクラス=神族
20000, 460, 1700, 70
AAAA, DDS-DSV_Babel2U.bmp
遠距離攻撃,       1400, 1, 6, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格
バビロンの大災,     1600, 1, 6, +10,  -, 60, 100, AAAA,  +0, 魔精黙M拡識
万魔の乱舞,       1800, 1, 4, -30,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 魔術無連L5
マハブフダイン,     1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA,  +0, 魔術冷凍L1
マハジオダイン,     1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA,  -5, 魔術雷痺L1
マハザンダイン,     1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +20, 魔術風
マハラギダイン,     1900, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AACA,  +0, 魔術火
メギドラオン,      1900, 1, 5, +10,  -, 60, 115, AAAA, -10, 魔術無

# 弱点=神追加
# メッセージクラス=神族追加
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【4407】マルチレス2

名前
 白川
投稿日時
 - 2009年06月13日(土) 20時18分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
DSV_Data(5).lzh ファイルサイズ: 60.0KB
どうも、白川です。
ご意見ありがとうございますー。
それではお二方にレスを。


○ホムラさん
>○二階堂征志
>
>>マヒ撃,         1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突痺L2
>
> 高い耐久力と陸移動4を持つユニットに、弱点の命中値を補足できる行動不能属性の武装というのは、ちょっと強すぎると思います。
>
> 武装の命中補正に-10(+5)の弱体化を希望です。
> 「追加効果」の他の武装の命中補正もあわせるかはお任せします。
了解です。
フォーマットは合わせたいので他の追加効果系も命中+5で統一します。
この系統をメインにしているユニットもほぼいないので問題ないでしょう。


>○九頭竜天音
>
>>常世の祈り,       回復Lv5 治癒, 4, -, 50,  -, 魔術
>
> 射程4の他者掛けアビリティは、敵ユニットから距離をとる事に関して射程5の武装に近い価値があると考えます。
>
> 同じ回復アビリティのディアラハンの燃費や治癒の効果からすると、消費EN+10(60)くらいの強さがあると思います。
アマネは燃費が悪いですから、回復量が同じディアラハンをメインに使って、
常世の祈りはむしろそれほど使わない感じが。
移動しながら自己回復したりもできますので、射程1より4が圧倒的に使いやすい
というわけでもないですし。
もちろん遠近両方持っていて使い分けができるというのは強みですが、
ディアラハンと比較して常世の祈りが強すぎるということはないと思います。


>○神谷詠司
>
>>鬼神双手,        1400, 1, 1,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 共突再L16R
>
> 現状では平地で互いに気力100・地形適応Aの場合、装甲値1000の敵に2000〜2100の武装と同じくらいダメージを与えられます。
> (だいたい敵の装甲値が200上下するごとに、威力は100程度上下します)
> 実質的に弾数3・地形適応の影響が大きいとはいえ、初期火力としては高すぎると思います。
>
> 威力-100(1300)を希望します。
> (装甲値1000の敵に1800〜1900の武装と同じくらいのダメージ)
再属性は低装甲に強く高気力高装甲に弱い武装ですから、開幕の対ザコで強い分は
対ボスでの弱さである程度相殺できているんじゃないかと。
飛び道具と弾数兼用で3発、実質1マップで1、2回しか使えないとなると
そうそう気軽に撃てるものでもありませんし。


>○まじんジャアクフロスト
>
>>呪縛,           0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +60, 止L2P
>
> 止属性の被命中率1.5倍の効果は命中値が低いユニットにとってありがたいですし、同レベル・初期技量140の敵ザコに対して96%の発動率を持つ武装にしては消費が軽すぎるかと。
>
> 消費EN+10(20)を希望します。
了解です、ではそのように。
クドラクとウェンディゴもフォーマット合わせで同じように変更しておきます。


>○悪魔使い自衛隊員
>
>>耐性=物
>
> 耐性は対象属性の武装に対してHPが実質的に2倍になるので、それなりのHP・装甲値があるザコが持つと厄介になりすぎるのではないでしょうか。
>
> 装甲-100〜200(800〜900)しつつ、「アーマーLv5=物理耐性 物」というくらいにデフォルメ希望です。
このフォルダに関して言えば味方で対抗手段を持たないのはカイドーとイズナの
二人だけですし、こういう相手にこそ魔法や魔法武器の出番なわけですから、
あまり丸めてしまうと面白くないと思うのです。
女神転生シリーズは属性を活用してナンボですしね。


○MEISTERさん
>>ベル神全般
>かつて存在した強大な神の力の欠片を受け継ぎ神の後継争いをしているという、これでもかというほど「神」が強調された面々であるので、
>神弱点およびメッセージクラス神族を付けませんか。
>作品テーマ的にも、こいつらは別格扱いしておいた方がいいと思いますので。
>同時に主人公(中期)とナオヤに神有効、主人公(無印)に神弱点というように段階を踏んで持たせておくのも希望です。
この作品において他作品主人公にケンカを売られるような「神」というのは、
ナオヤさんが大嫌いな唯一神様なんじゃないかなーという気もします。
ただ神属性があまり普及しなくても寂しいですし、そんなに深く考えなくとも
それっぽいのに付けて回るくらいでもいいのでしょうかね。
では付けておきます。


>>ベル神ベル・デル
>上の要望とセットになりますが、フィールドの対象を「全」ではなく「!神」にして神属性に貫かれるようにし、
>ヤドリギに神属性を付けておくと非常に相性がわかりやすくなるのではないかと思いますが、いかがでしょうか?
なるほど。
では、フィールドの対象を変更してヤドリギの無魔属性を限神属性に差し替えで。
それと主人公が弱点を突けるようになるならもう少し装甲があった方が面白いと思いますので、
ベル・デルのHPを下げて装甲を上げてみます。


>>翔門会幹部・東間
>東間さんは初期から切れ者っぽいオーラを出してたわりに、いざ戦闘でジンにシメられたら情けなくヘタレていたギャップ萌えキャラなので、
>性格を普通か弱気にして実戦でメッキが剥がれるようにしませんか?
いかにも思わせぶりなようで中味は小物の一発キャラでしたからねぇ。
弱気はさすがにあんまりなので普通にしておきます。


それなりに変更が入りましたので、投稿は伸ばして来週末くらいを目途にしたいと思います。
それでは。
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【4406】【緊急修正】 頻 属性

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年06月13日(土) 00時38分 -
設定
引用なし
パスワード
「瀕」じゃなくて「頻」になってるのをいくつか発見しました。
多分、意図していないものだと思うので、
修正して投稿しておきたいと思います。

■"トーキョーN◎VA\unit.txt"
・( 1048,64  ): バンザイ,                 回復Lv10 状態Lv1=活動限界 再行動, 0, -, 40,  -, 頻

■"ナムコクロスカプコン\unit.txt"
・(  996,63  ): レーザー乱射,        2000, 1, 4,  +0,  -, 40, 120, AACA,  +0, 頻B
・( 1844,65  ): 回転アタック,        1400, 1, 1, +30,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 突頻
・( 1867,65  ): 回転アタック,        1500, 1, 1, +30,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 突頻
■"ファイナルファンタジーVII\unit.txt"
・(  660,67  ): ローラースピン,            1400, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, +10, 突頻

■"ワルキューレの伝説/冒険\unit.txt" 
・(  392,56  ): 流星雨,            1500, 1, 3, +30, -, 50, 120, AAAA, +0, M全頻


以上です。
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【4405】【緊急修正】DQ3、封属性

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年06月13日(土) 00時32分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。DQ3、僧侶のニフラムが

ニフラム,          0, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術即聖浄封

となっていました。
なにを消し去ろうというのでしょうか。

属性を「魔術即浄限聖」として投稿しておきます。
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【4404】ベル神他

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2009年06月12日(金) 23時37分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもこんばんは、MEISTERです。
討議もまとまりかけたタイミングで恐縮ですが、主にボスのバランスに関することでいくつか要望を出させていただきます。


>>ベル神全般
かつて存在した強大な神の力の欠片を受け継ぎ神の後継争いをしているという、これでもかというほど「神」が強調された面々であるので、
神弱点およびメッセージクラス神族を付けませんか。
作品テーマ的にも、こいつらは別格扱いしておいた方がいいと思いますので。
同時に主人公(中期)とナオヤに神有効、主人公(無印)に神弱点というように段階を踏んで持たせておくのも希望です。


>>ベル神ベル・デル
上の要望とセットになりますが、フィールドの対象を「全」ではなく「!神」にして神属性に貫かれるようにし、
ヤドリギに神属性を付けておくと非常に相性がわかりやすくなるのではないかと思いますが、いかがでしょうか?


>>翔門会幹部・東間
東間さんは初期から切れ者っぽいオーラを出してたわりに、いざ戦闘でジンにシメられたら情けなくヘタレていたギャップ萌えキャラなので、
性格を普通か弱気にして実戦でメッキが剥がれるようにしませんか?


以上です。それでは。
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【4403】投稿予告

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2009年06月12日(金) 01時19分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TOEData(5).zip ファイルサイズ: 64.6KB
こんばんは、ツカバークです。
本当はミス報告をくれた月臣 黎さんの意見を待ってからでも良かったのですが、
随分レスも少なくなってきたので、いよいよ投稿予告をしようと思います。
修正・変更点は下記の通りです。


・試練リッドのSPが無印合わせになっていなかったミスを修正。
・エッグトレーダー(TOE)の資金を-500。
・ビリアル兵(TOE)の資金を-500、HP+100、運動性+5。
・ヒアデス(ネレイド)のHP-200。
・シゼル各種のHP-300。
・イラプション、エクスプロードの命中補佐を+5。
・インディグネイションの命中補佐を-5。
・ミリオンアサルトの地形適応を全てAに。
・メッセージ、エフェクト、戦闘アニメを一部変更or追加。
・戦闘アニメからスプレッド(クリティカル)を削除。
・ホーリィスタッフの戦闘アニメ再生時のミスを修正。
・シャドウの攻撃アニメ再生時のメッセミスを修正。


動作テスト用シナリオも合わせて更新してあります。
最新のデータは下記のリンクを参照してください。


全データはこちら:http://tukabark.hp.infoseek.co.jp/srcdata/toe-data.html


このまま大きな変更が無ければ、1週間後の19日を目安に投稿を予定しています。
それでは。
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【4402】Re(1):るいは智を呼ぶ投稿予告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年06月11日(木) 01時26分 -
設定
引用なし
パスワード
>智


未来視が終盤能力であるというなら
もっと素を強化して売りを増やさないとさすがに戦力外ではないでしょうか。

原作的にそれで正しいのかもしれませんが、
コマとして戦場に存在させる魅力がないと、まったく戦わせないとか
そもそも出撃させないとかいった扱いになって、足手まといにさえなりにくいですし、
ゲーム的都合で早期の覚醒を余儀なくされるということにも
なりかねないかと思われます。


能力の一環であるというひらめきと必中をまとめて
心眼にしたうえで消費減少能力で消費を15にするとか、
この火力で頼りになるとは言えない熱血を早期決意のみにするとかして
SP枠に空きを作り、
さとをさんの挙げたSPや、みがわり、脱力、激励などの
強力なサポートSPを早期習得させるのはどうでしょうか。


また、火力面の改善が難しいなら、
現在助言扱いになっている能力?描写を何かアビリティに置き換えて
それで経験値を稼げるようにしてあげてはどうでしょうか。

未来視が使えない状態では
Sが安いのだけが取り得ですが、Lvを上げるのにも苦労するでしょうし
見た目よりもさらに縛れないのではないかなと。


それでは。
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【4401】Re(1):「用件を聞こう」ゴルゴ13改定第...

名前
 さとを
投稿日時
 - 2009年06月10日(水) 22時43分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。

ゴルゴは基本的に無口ですが、全くしゃべらないわけでもないよなーということで、手元にあった文庫版からいくつか適当にメッセ採取してみました。
下の方のは、データ的に特徴が出せそうなバイオニックソルジャー・ライリーのものです。単独エピソードではありましたが、バイオニックソルジャー自体は、汎用やザコとしても出せるんじゃないかなーと思います。
まあ、要りようなら適当に取捨選択して使ってください。

ではー。


ゴルゴ13
回避
ゴルゴ13, 無駄だ…
ダメージ中
ゴルゴ13, (これは明らかにプロの仕事だ…)
射程外
ゴルゴ13(狙撃), (遠距離からの狙撃は不可能…)
攻撃
ゴルゴ13, 予定通りか…
サポートガード
ゴルゴ13, 今度の仕事は、お前の協力なしには不可能だ…
サポートガード
ゴルゴ13, あんたが心配する必要はない…
サポートアタック
ゴルゴ13, あんたと俺の関係は、ここまでだ…
サポートアタック
ゴルゴ13, あとは俺がやる…あんたはもう消えてくれ…
#てかげん
#ゴルゴ13, 依頼に、”命を取れ”の言葉はなかった…


バイオニックソルジャー・ライリー
回避, …………
回避, ふふふ…ずいぶんと派手に始めたもんだぜ!
回避, これでよし!
回避, (むだな事だ!)
回避(対音属性), (聴覚増幅剤を補充して、増聴器の感度をマキシマムにすれば…ふふ)
ダメージ小, 動き出したなっ!!
ダメージ小, (ふふふ、さあっ$(相手パイロット)! いつでも攻めてこい!)
ダメージ小, !
ダメージ小, これでは…
ダメージ小, フーッ
ダメージ小, 思う存分戦うがいい! ふふふ…
ダメージ小, こういうことだったのか…
ダメージ小, この私には、ちょうどいいウォームアップになったというものだ!
ダメージ小(対音属性), (ふふふっ音を操作して私を混乱させようというのか?)
ダメージ小(対音属性), (お前が音を操作している起点の音が、私には聴き分けられるはずだ!)
ダメージ小(対音属性), (どこで音を操作しているっ!?)
ダメージ中, なんと!
ダメージ中, さすがに$(相手パイロット)…鮮やかな戦いぶりだ!
ダメージ中, 特殊部隊でも潜入は難しいな…
ダメージ中, い、いかん…
ダメージ大, (だが、私は、ふふ…お前の死に顔を見るまでは、決して、気をゆるめは…しないぞ、ふふ)
ダメージ大, ギャァー
破壊, (…だ、だが、これで、私が負けた事にはならないぞっ…!)
破壊, (これは私の負けではないっ!!)
破壊, (わ、私の…負け…では……私は…どこから生まれ…どこへ行く…のだ…?)
射程外, (ばかな…この暗闇で、400メートルも離れた私が見えるはずはないっ…!)
射程外, (ふふふ、まあもう少し待ってやるよ$(相手パイロット)…早く追って来い)
射程外, (さあ、戻って来いっ、$(相手パイロット)っ!!)
射程外, さあっ早く私の前に姿を現せ、$(相手パイロット)!!
射程外, ($(相手パイロット)どうしたっ…!? なぜ、現れないっ!? 逃げ出したのかっ!?)
射程外, (やつの移動の気配が伝わってこない…)
射程外, (ふふふ…私を誘い込もうというのだろうが、そうはいかないぞ、$(相手パイロット)!!)
射程外, ($(相手パイロット)め、いったいどうしてしまったのだ…?)
射程外, (やつは…やつはどこかで、息をひそめて私が動き出すのを待っているのだっ!!)
射程外(対ゴルゴ13), (…ゴルゴ13め、逃げ出したか! …初めて自分より強い敵に出会い、恐れをなしたか…)
攻撃, (コンピュータの分析によれば…)
攻撃, (あとはこの私の手で…)
攻撃, (お前は私には勝てぬっ!!)
攻撃, (私の神経と筋肉の反応速度は、薬なしでも、お前の反応速度に匹敵する!)
攻撃, (このアンフェタミンにより、私の反応速度は倍加する!)
攻撃, (お前が気付いた敵が…ここにいるぞっ!)
攻撃, (お前といえども、100分の1秒のタイミングを逃さない私の攻撃を、かわす事は、できないのだっ!!)
攻撃, お前の最期だっ!!
攻撃, ここかっ…!!
攻撃, (私は、あらゆる人間的環境から遮断され…マシンを家族として育てられた…ふふふ…だからこそ、最強の人間として完成したのだ!)
攻撃, (…$(相手パイロット)といえども私の敵ではない!)
攻撃(回避), !!
攻撃(回避), (さすがは$(相手パイロット)! 私に正確な攻撃をさせなかった!)
攻撃(対ゴルゴ13), (やつは、ゴルゴ13はやがてあそこに現れる…)
攻撃(対ゴルゴ13), (それが、ゴルゴ13の最後の仕事…だ!)
攻撃(対ゴルゴ13), そろそろ”G”がやって来る頃だな…
攻撃(対ゴルゴ13), (ゴルゴ13、これでお前の”仕事”は永遠に終わりだ!)
隠れ身, まさに、高見の見物だな!
発進, 降りる地点だ!
発進, 止めろ!
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【4400】Re(1):変更点

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2009年06月10日(水) 22時08分 -
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引用なし
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どうも、ちゃあしゅうです。

>SP消費減少Lv3.5=超A級スナイパー 狙撃, 1
>狙撃の消費SPが13になるという…まあ、それだけのことなのですが。

ゴルゴなら反対出来る理由が無いですね。
これだと他への悪影響が絶対に無いでしょうし(笑)
問題ないと思います。


>奇跡の狙撃,   1600, 3, 6, +15, 6, 30, -, AABA, +15, 銃攻殺貫共

貫は敵が堅いほど=後半な程強いという特徴があり、
Rをつけると逆に後半な程弱くなります。

で、ゴルゴの場合前後期分け無しですんで、前半な程弱く後半な程強いR無しの方が
バランス取り上も良いのではないかと。
最近は貫はR無しが主流ですしね。


消費ですがやはり多く出来ないでしょうか?
強さ的な問題もありますが、消費30だと数回改造で全弾奇跡の狙撃に使えてしまうのが
ゲーム上もイメージ上もあまり良くないように思います。


・消費30→50
・AL2付加。奇跡の狙撃準備中、と表示されるのがなんかかっこいいし。


どちらか希望という事で。

以上です。では。
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【4399】HOLICさんへのレス

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年06月10日(水) 21時49分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
M&S_Ver014.zip ファイルサイズ: 21.4KB
>こんばんわ。誤字らしきものを発見したので報告します。
どうもすいません。
一応何度も確認しているのですがやっぱり見落としが出てしまいますね。

グラムも追加して修正しておきました。
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【4398】【微改訂】ミス修正・アイコン対応・メッ...

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年06月10日(水) 21時34分 -
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MVC.lzh ファイルサイズ: 99.7KB
変更内容は、
シバの切り払いLv4の習得がLv3より早かったミスの修正、投稿アイコンへの対応、
ベノムの霊力変換機名称変更、メッセージの追加となっています。

他の事でも、ご意見ご指摘などありましたらよろしくお願いします。


シバ(MVC)
シバ, 男性, ルースターズ, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 33
149, 146, 152, 152, 174, 162, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 4, 信頼, 11, 幸運, 17, 隠れ身, 21, 奇襲, 33
W3_Siva.bmp, W3_Roostars.mid MARVELvsCAPCOM.mid

# ミス報告ツリーで報告いただいたレベルミスに加え、
# 習得レベルがルーの丸コピーだったので迎撃、切り払い習得Lvを変更
#
# 切り払い≧迎撃になりますがユニット側で両立していないので迎撃は発動します。


・投稿されたアイコンに合わせスパイダーマンキャラのアイコン識別子をSPDMに変更


スパイダーマン(MVC)
スパイダーマン, (親愛なる隣人(スパイダーマン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
ジャンプLv0=ウェブスイング 5
小型シールド=ウェブシールド
換装=アーマースパイダーマン(MVC)
3500, 140, 700, 95
BACB, SPDM_SpiderManU.bmp
ウェブボール,        900, 1, 3,  +0, 18,  -,  -, AA-A, +10, 共実縛
スパイダースティング,    1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突
ウェブスイング,       1300, 1, 1,  +0, 18,  -,  -, AAAA, +10, 共突JL1
ウェブスロー,        1300, 2, 3, -10,  9,  -,  -, AA-A, +20, 共実格KL0
クローラーアサルト,     1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, -AAA, +10, 突
アルティメットウェブスロー, 1700, 2, 3, -10,  6, 20, 110, AA-A, +20, 共実格引
マキシマムスパイダー ,   1800, 1, 2, +10,  -, 40, 115, AAAA, +10, P格突JL1


アーマースパイダーマン(MVC)
アーマースパイダーマン, (親愛なる隣人(スパイダーマン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
パイロット画像=MSH_ArmorSpiderMan.bmp
ジャンプLv0=ウェブスイング 10
小型シールド=ウェブシールド
アーマーLv4=耐弾スーツ 銃
換装=スパイダーマン(MVC)
3500, 140, 1200, 70
CADB, SPDM_ArmorSpiderManU.bmp
ウェブボール,        900, 1, 3,  +0, 18,  -,  -, AA-A, +10, 共実縛
スパイダースティング,    1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突
ウェブスイング,       1300, 1, 1,  +0, 18,  -,  -, AAAA, +10, 共突JL1
ウェブスロー,        1300, 2, 3, -10,  9,  -,  -, AA-A, +20, 共実格KL0
クローラーアサルト,     1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, -AAA, +10, 突
アルティメットウェブスロー, 1700, 2, 3, -10,  6, 20, 110, AA-A, +20, 共実格引
マキシマムスパイダー ,   1800, 1, 2, +10,  -, 40, 115, AAAA, +10, P格突JL1


ベノム(MVC)
ベノム, (マーヴルズ(ベノム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ジャンプLv0=ウェブスイング 5
エネルギーシールドLv0=ウェブシールド
霊力変換器=シンバイオート
4400, 140, 700, 80
BACB, SPDM_VenomU.bmp
ウェブ,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射実縛霊L1
ベノムファング,   1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突JL1
ベノムラッシュ,   1400, 1, 3, +10,  -,  5,  -, -A--, +10, -     
ウェブスロー,    1500, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +20, 実格KL1霊L1
デスバイト,     1700, 1, 3, +10,  -, 30, 110, -A--, +20, -
ベノムウェブ,    2000, 1, 2, +25,  -, 30, 120, AA-A, +20, 格霊L4

# 霊力変換機の名称をシンバイオートに変更


スパイダーマン(MVC)
スパイダーマン, 男性, 親愛なる隣人, AAAA, 180
特殊能力
分身Lv2=(スパイダーセンス), 1
S防御Lv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 38
153, 144, 145, 165, 166, 164, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 幸運, 8, 集中, 12, 熱血, 19, 友情, 28, 決意, 34
SPDM_SpiderMan.bmp, MSH_SpiderMan.mid MARVELSuperHeroes.mid
===
ダミー特殊能力名=ウォールクローリング ビル、街、林、廃墟、基地、発電所、城塞で回避に+5の修正。
回避強化Lv1=非表示 (@ビル or @廃墟 or @林 or @街 or @基地 or @発電所 or @城塞)


ベノム(MVC)
ベノム, 男性, マーヴルズ, AAAA, 160
特殊能力
霊力Lv80=ウェブ, 1
霊力成長Lv-10=非表示, 1
分身Lv2=(スパイダーセンス), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 36, Lv5, 49
156, 139, 150, 145, 163, 159, 強気
SP, 50, 忍耐, 1, 報復, 5, 根性, 11, 熱血, 17, 気合, 24, 必中, 33
SPDM_Venom.bmp, MSH_Venom.mid MARVELvsCAPCOM.mid MARVELSuperHeroes.mid
===
ダミー特殊能力名=ウォールクローリング ビル、街、林、廃墟、基地、発電所、城塞で回避に+5の修正。
回避強化Lv1=非表示 (@ビル or @廃墟 or @林 or @街 or @基地 or @発電所 or @城塞)


ピーター=パーカー
ピーター, SPDM_PeterParker.bmp


ベン=パーカー
ベン, SPDM_BenParker.bmp


メイ=パーカー
メイ, SPDM_MayParker.bmp


メリージェーン=ワトソン
メリージェーン, SPDM_Maryjane.bmp


J=ジョナ=ジェイムソン
ジェイムソン, SPDM_JJonaJameson.bmp


エドワード=ブロック
エディ, SPDM_EdwardBlock.bmp


・追加メッセージ


ウルヴァリン(MVC)
ダメージ中, 俺もそうラッキーでもねえな。傷は深い。:.んじゃあお楽しみに戻るとするか
ダメージ中, 荒っぽいのが好みか? つきあってやるよ
ダメージ大, アダマンチウムの骨格があろうがなかろうが、.こいつはキツいぜ。おまけにひでえ
ダメージ大, 自分をコントロールするんだ……怒りに……飲み込まれ……るな!
攻撃, ROAARRRGH!


コロッサス(MVC)
回避, きみの攻撃はみえみえだぞ
回避, 僕はそうは思わないな
ダメージ中, 僕はもっとひどい痛みを味わってきたんだ
ダメージ中, 君の能力はすごいが……君はまちがってる!


ガンビット(MVC)
回避, モナミ、俺はいつだって新しいトリックを袖に隠してあるんだぜ
ダメージ中, オーケイ、二人でゲームといこうか!
攻撃, カードを選びな、マイフレンド


スパイダーマン(MVC)
回避, わかってるだろ、君らもそろそろ.新しいことを考えてなきゃいけないって
回避, ワオ! 10時からは『怒りの奇人変人』…….11時からはニュースです!
回避, ふーむ……熱中度は8、精密度はO。:.次のステージには行けないね。.Thank you for playing!
回避, それってジョーク!? だよね!.面白いよ、まったく愉快だよ、.ユーモアのセンスがあるよね!
回避(対銃属性), ママはそいつの使い方を教えてくれたのかい?:.(あと一秒遅かったらやられてた!)
回避(対火属性), お母さんは火で遊んじゃいけないって.いつも言ってたろ?
ダメージ小, あいたっ。良い子は真似しないでね!
ダメージ小, オーケイオーケイ! だれだって完全じゃないよ!
ダメージ中, イカしてるね。写真を撮ってもいいかな?
ダメージ大, ヘイ、とっても面白いよ、アッハッハ……:.いつの日か、二人で今日の思い出を笑いあって……:.その後、お前の尻を蹴りあげてやる!
射程外, 誰が逃げるって言ったの?.誰が僕が逃げる必要があるって?
射程外, 悪い子はいつもこうだ。:.誰かと握手するとしたら、悪徳議員に.こっそりお金を渡してもらうときだけだろう?
射程外, いっちゃうの? こんなにすぐ?.まだ知り合ったばかりなのに……
射程外, カンフーか何か練習しておいたほうがいいよ。.お前に会えたら、こいつを全部くらわしてやるからな
攻撃, 君らのファッションはてんでなってないね!
攻撃, 誰かがこいつを止めないと……:.立候補したのは僕だけみたいだね!
攻撃, 拍手してもいいんだよ!.こんなの毎日は見られないんだからね!
攻撃, おっとごめんよ!
攻撃, ナゾナゾだよ。.クモの巣のかかったイカレた服を着てるのはなーんだ?
攻撃, こいつが気に入ったなら.おかわりはまだまだあるよ!
攻撃, おねむの時間かな?.世界のためにも起きてほしくないね!
攻撃, ある意味その服もイイけど、.こんなアクセサリーはどうかな?.パリで人気なんだぜ!


キャプテンアメリカ(MVC)
回避, 攻撃までわずか数瞬!:.だがその数瞬で十分だ!
回避, 君が何を言っているかはわからんがね…….盲人にもその攻撃は見えただろうな
回避(対銃属性), そんなものはお前を兵士にはしてくれない
ダメージ小, 誰かがお前に教えてもいいころだ…….これは遊びじゃない
ダメージ小, やめるんだ。勝てないのはわかっているはずだ
ダメージ小, 二百年以上昔からこの旗は世界の希望の象徴だったんだ
ダメージ中, 単なる痛みだ。いずれ去る。.いつものことだ
ダメージ中, こんなことは間違っている
ダメージ大, 神よ……お前はなんだ?
攻撃, 自分を戦士だと思っているのか?.ならば戦いについて話そうじゃないか
攻撃, お前は盲目だ。.自分の痛みしか見えていない。.自分の苦しみしか……
攻撃, 攻め続けるんだ!
攻撃, 我々は流血を止められる。闇を拒める。夢を守れる。.自由と、戦う力を持っている……平和のために
攻撃, 良かったな。投降するのに3秒猶予があるぞ;運の悪いことに、私が喋っている間に5秒過ぎてしまったがな
攻撃, 教えてくれ。どれくらい本気で痛めつけられたいのかね?
攻撃, お前は倒してみせる。方法は見つける。私はいつだってそうしてきた


アイアンマン(MVC)
回避, これこそ神がジェットブーツを創りたもうた理由じゃないか?
ダメージ小, 本当にそんなものでこのアーマーを.貫けると思っていたのかね?
ダメージ大, オーライ……もうたくさんだ


マイティ・ソー(MVC)
ダメージ小, それが貴公の全力か? ならば真の力を味わうが良い!
ダメージ小, 無駄だ! 勝利は常にソーのものなり!
ダメージ中, ソーはいかな脅威も恐れはせぬ!
射程外, おそらくは今倒すべきであろうが…….背を向けた腰抜けの山犬を討つことはできぬ!
かけ声(対強敵), 倒れよ、ムジョルニアの比類なき力の前に!
かけ声(対強敵), ここで奴を止めようとせぬならば…….余はオーディンの息子にあらず!
かけ声(対強敵), 時は来たり! 勝利か……死か!
コールストーム, 来たれ嵐よ! 来たれ怒りよ!.汝の主が命ずる!
コールストーム, 天は我が命に従う
ムジョルニア投擲, $(相手パイロット)、悪の徒よ!.オーディンの息子をしかと見るがいい!.汝の時は終わりぬ!
ムジョルニア投擲, ムジョルニアの怒りを味わえ!
#
# 「攻撃」から「かけ声(対強敵)」に変更
かけ声(対強敵), 天を割り地を砕こうともこやつを倒す!
かけ声(対強敵), 天さえ我が前にはひれ伏す! 我は汝を倒す!:.この誓い違えることなし!


シルバーサムライ(MVC)
回避, 未熟者め
ダメージ小, 貴様の$(相手武器)では身を守ることはできんぞ
ダメージ小, お前は脆い。お前を殺すことに何の苦もあるまい
ダメージ大, なんという一撃だ!.我が鎧を通してさえこの衝撃!:.次の一撃は耐えられぬか
射程外, 名誉なき戦いは名誉なき死を招く!
攻撃, うおおりゃああああ!!
かけ声, 我が剣で貴様の祖先の仲間入りをさせてやろう


ドクター・ドゥーム(MVC)
回避, 貴様の攻撃技術は改善が必要だ。達人の業を見よ
ダメージ小, 余が防御に失敗すると本気で思っておったのか? 無知めが!
ダメージ小, また愚か者か。ドゥームは貴様を切り刻むのを楽しむであろう
射程外, 知恵が回るようだな$(相手パイロット)…….だが余の次の攻撃は防げまい!
攻撃, 余のこの攻撃でこの戯れも終わる……永遠に!
攻撃, 貴様の最後の呼吸を楽しむがよい
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【4397】Re(1):変更点

名前
 十拳剣
投稿日時
 - 2009年06月10日(水) 21時21分 -
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引用なし
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>奇跡の狙撃,   1600, 3, 6, +15, 6, 30, -, AABA, +15, 銃攻殺貫共
貫属性にはR属性を付けたほうがいいと思います
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【4396】Re(1):MARVEL VS CAPCOM ミス報告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年06月10日(水) 21時03分 -
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引用なし
パスワード
>> シバ(MVC)
>> 切り払いLv1, 5, Lv2, 22, Lv3, 35, Lv4, 30
>
>切り払いのLv4習得が3より早くなっています。

ご報告ありがとうございます。
アイコン対応できていなかったことにも気付いたので
それらとまとめて個別ツリーで修正しておこうと思います。

ありがとうございました。
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【4395】Re(1):レス+投稿予告

名前
 ホムラ
投稿日時
 - 2009年06月10日(水) 00時50分 -
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 先のジョジョのデータ討議お疲れ様でした。ホムラです。
 本作品はプレイした事が無いのですが、意見を提示させていたたきます。


○二階堂征志

>マヒ撃,         1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突痺L2

 高い耐久力と陸移動4を持つユニットに、弱点の命中値を補足できる行動不能属性の武装というのは、ちょっと強すぎると思います。

 武装の命中補正に-10(+5)の弱体化を希望です。
 「追加効果」の他の武装の命中補正もあわせるかはお任せします。


○九頭竜天音

>常世の祈り,       回復Lv5 治癒, 4, -, 50,  -, 魔術

 射程4の他者掛けアビリティは、敵ユニットから距離をとる事に関して射程5の武装に近い価値があると考えます。

 同じ回復アビリティのディアラハンの燃費や治癒の効果からすると、消費EN+10(60)くらいの強さがあると思います。


○神谷詠司

>鬼神双手,        1400, 1, 1,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 共突再L16R

 現状では平地で互いに気力100・地形適応Aの場合、装甲値1000の敵に2000〜2100の武装と同じくらいダメージを与えられます。
 (だいたい敵の装甲値が200上下するごとに、威力は100程度上下します)
 実質的に弾数3・地形適応の影響が大きいとはいえ、初期火力としては高すぎると思います。

 威力-100(1300)を希望します。
 (装甲値1000の敵に1800〜1900の武装と同じくらいのダメージ)


○まじんジャアクフロスト

>呪縛,           0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +60, 止L2P

 止属性の被命中率1.5倍の効果は命中値が低いユニットにとってありがたいですし、同レベル・初期技量140の敵ザコに対して96%の発動率を持つ武装にしては消費が軽すぎるかと。

 消費EN+10(20)を希望します。


○悪魔使い自衛隊員

>耐性=物

 耐性は対象属性の武装に対してHPが実質的に2倍になるので、それなりのHP・装甲値があるザコが持つと厄介になりすぎるのではないでしょうか。

 装甲-100〜200(800〜900)しつつ、「アーマーLv5=物理耐性 物」というくらいにデフォルメ希望です。


 以上です。それでは失礼します。
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【4394】MARVEL VS CAPCOM ミス報告

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年06月10日(水) 00時32分 -
設定
引用なし
パスワード
チェックではなくデータをつらつら眺めていた時のものなので一点のみですが。

> シバ(MVC)
> 切り払いLv1, 5, Lv2, 22, Lv3, 35, Lv4, 30

切り払いのLv4習得が3より早くなっています。
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【4393】るいは智を呼ぶ投稿予告

名前
 風島
投稿日時
 - 2009年06月09日(火) 23時27分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも風島です。

特に意見が出ないようなので大きな変更が無ければ一週間後あたりに投稿いたします。

では。
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【4392】Re(1):変更後pilot&unit

名前
 月臣 黎
投稿日時
 - 2009年06月09日(火) 23時19分 -
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パスワード
こんばんは。
意見は明日させていただくとして、一つだけ。

シャドウのセリフがあれかたしになってます。
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【4391】Re(1):変更点

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年06月09日(火) 22時08分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
G13include(2).lzh ファイルサイズ: 491byte
>_PaintTile BMP_FILE3 WX(相手ユニットID) WY(相手ユニットID)
>この部分で、エラーが出ました。

やや、申し訳ありません。
これならどうでしょうか。

あとすみませんが、こちらではエラーを確認することができませんでしたので、
よろしければ参考のためにエラーが出た環境を教えていただけませんでしょうか。
(敵のアイコン有無や使用データ等)


戦闘アニメ_G13_奇跡の狙撃:
Center 相手ユニット
Local BMP_FILE
Local BMP_FILE2
Local BMP_FILE3
Set BMP_FILE Info(パイロット, 相手パイロット, グラフィック)
Set BMP_FILE2 _GetBMPName(相手ユニットID)
Set BMP_FILE3 _GetTileName(相手ユニットID)

PaintPicture BMP_FILE - 190 128 128
Refresh
Wait 6
PlaySound Explode(Small).wav
PaintPicture BMP_FILE - 190 128 128 白黒
FillStyle 塗りつぶし
Color RGB(0,0,0)
FillColor RGB(60,30,30)
Circle 240 232 8 RGB(0,0,0)
PaintPicture Hit\EFFECT_StrikeHit(Red)02.bmp - 220 32 32 透過
Refresh
Wait 1
ClearPicture
If BMP_FILE3 = "" then
Else
    PaintPicture BMP_FILE3 - - - -
Endif
PaintPicture BMP_FILE2 219 - 透過
PaintPicture BMP_FILE 171 190 128 128 白黒
FillColor RGB(120,30,30)
Circle 235 232 8 RGB(0,0,0)
PaintPicture Hit\EFFECT_StrikeHit(Red)03.bmp 214 202 48 48 透過
Refresh
Wait 1
ClearPicture
PaintPicture BMP_FILE - 190 128 128 白黒
FillColor RGB(200,30,30)
Circle 240 232 8 RGB(0,0,0)
Refresh
Wait 8
ClearPicture
Refresh
Return
・ツリー全体表示

【4390】変更点

名前
 レックー
投稿日時
 - 2009年06月09日(火) 00時28分 -
設定
引用なし
パスワード
ゴルゴ13
ゴルゴ13, ごるごさーてぃーん, 男性, ゴルゴ13, AAAA, 210
特殊能力
迎撃Lv7, 1
先読みLv4, 1
SP消費減少Lv3.5=超A級スナイパー 狙撃, 1
143, 178, 179, 146, 200, 162, 強気
SP, 60, 狙撃, 1, 直撃, 1, 隠れ身, 1, 必中, 1, 威圧, 1, 痛撃, 1
G13_DukeTougou.bmp, Golgo13.mid

#格闘-10
#超A級スナイパーの仕様変更


ゴルゴ13
ゴルゴ13, ごるごさーてぃーん, (ゴルゴ13(ゴルゴ13専用)), 1, 1
陸, 3, M, 8000, 160
特殊能力
迎撃武器=S&W M10
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
当て身技=背後への反射攻撃 格闘 忍間 先読み 5
4500, 160, 800, 80
CABB, G13_DukeTougouU.bmp
格闘,       900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
投げナイフ,   1100, 1, 2, +10, 6, -, -, AACA, +5, 格実P
S&W M10,     1200, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, -5, 銃
M16-A2カスタム, 1400, 2, 5, +5, 6, -, -, AABA, +10, 銃共
奇跡の狙撃,   1600, 3, 6, +15, 6, 30, -, AABA, +15, 銃攻殺貫共

#格闘と投げナイフの攻撃力+100
#奇跡の狙撃の属性を変更
#背後への反射攻撃の攻撃武装を格闘に変更、武装のほうの背後への反射攻撃を削除


ゴルゴ13
格闘, 格闘
格闘, キック
格闘, 振り下ろし Punch.wav
投げナイフ, 小柄
S&W M10, リボルバー
M16-A2カスタム, ライフル
奇跡の狙撃(準備), @戦闘アニメ_フェイスアップ準備 ゴルゴ13(狙撃);@戦闘アニメ_ロックオン攻撃
奇跡の狙撃(攻撃), ライフル
奇跡の狙撃(命中), -
奇跡の狙撃(とどめ), @戦闘アニメ_G13_奇跡の狙撃

#背後への反射攻撃がなくなったのでアニメを削除
#奇跡の狙撃のアニメ変更


ゴルゴ13
回避
ゴルゴ13, …………
回避
ゴルゴ13, …………
回避
ゴルゴ13, …………
回避
ゴルゴ13, (…………)
回避
ゴルゴ13, やめておけ…
回避
ゴルゴ13, 俺に関わるな……
回避
ゴルゴ13, 探るのは止めろ…
回避
ゴルゴ13, 邪魔をすると死ぬぞ……
ダメージ小
ゴルゴ13, …………
ダメージ小
ゴルゴ13, …………
ダメージ小
ゴルゴ13, …………
ダメージ小
ゴルゴ13, (…………)
ダメージ小
ゴルゴ13, チッ…!
ダメージ中
ゴルゴ13, …………
ダメージ中
ゴルゴ13, …………
ダメージ中
ゴルゴ13, …………
ダメージ中
ゴルゴ13, (…………)
ダメージ中
ゴルゴ13, やるな……
ダメージ大
ゴルゴ13, …………
ダメージ大
ゴルゴ13, (…………)
破壊
ゴルゴ13, …………
破壊
ゴルゴ13, …………
破壊
ゴルゴ13, …………
破壊
ゴルゴ13, くっ…
射程外
ゴルゴ13, …………
射程外
ゴルゴ13, (…………)
攻撃
ゴルゴ13, …………
攻撃
ゴルゴ13, (…………)
当て身技
ゴルゴ13, 俺の後ろに立つな……
M16-A2カスタム
ゴルゴ13(狙撃), …………
M16-A2カスタム
ゴルゴ13(狙撃), (…………)
M16-A2カスタム(とどめ)
ゴルゴ13(狙撃), …………
M16-A2カスタム(とどめ)
ゴルゴ13(狙撃), (…………)
M16-A2カスタム(命中)
ゴルゴ13(狙撃), …………
M16-A2カスタム(命中)
ゴルゴ13(狙撃), (…………)
奇跡の狙撃
ゴルゴ13(狙撃), …………
奇跡の狙撃
ゴルゴ13(狙撃), (…………)
奇跡の狙撃(とどめ)
ゴルゴ13(狙撃), …………
奇跡の狙撃(とどめ)
ゴルゴ13(狙撃), (…………)
発進
ゴルゴ13(喫煙), やってみよう…
発進
ゴルゴ13(喫煙), 分かった…:例のスイス銀行の口座に振り込んでおいてくれ…

#俺の後ろに立つなを言うセリフのタイミングを変更
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