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【4329】メイドさんと大きな剣 Pilot_Message

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年05月31日(日) 14時07分 -
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御剣咲耶
回避, アンタは黙ってて
回避, なぁるほどね。単純すぎる理由で、面白くないわ
回避, 違います。そんなのギャルゲーの中だけのメイドです
回避, べ――、っだ
回避, わたしも負けてらんないわ、これからもっともっと強くならなくちゃ!
回避, 何よもー、まったく……ぶつぶつ
射程外, どうりでさっきから妙にクシャミが止まらないと思ったら……
射程外, 何よ! せっかく来たんだからもっとゆっくりして行きなさいよ! ていうかわたしの愚痴を聞きなさいよ! 紅茶くらい出してあげるから!
射程外, ……ああもーっ、何やってんのよわたしったら……
射程外, あ、そうか。それじゃわたしもさっそく猫被りモードに………って誰が猫被りよ!?
射程外, き、汚いわよ!? メイドたるもの、自分の身体のみで勝負なさい!
射程外, ………ぽっつ――――ん………
切り払い, ―――それを待ってたのよ!!
切り払い, こん………の―――っ!!
切り払い, いやああぁぁ―――っ!!
切り払い, はあぁっ!
シールド防御, …………っつ〜〜〜〜☆
シールド防御, (くうっ…! やるわこの子、プレッシャーの掛け方も上手いじゃない…! このままじゃジリ貧、手を出さないと……!)
シールド防御, ………っ!
シールド防御, く……っ!
シールド防御, (こ…の……っ! 守るだけで手一杯、なんて手数の多さなの……!?)
阻止(浅葱色の約束), セルリアン―――;エンゲージ!!
阻止(浅葱色の約束), セルリアン―――」.<small>浅葱色の</small>.;エンゲージ!!」.<small>約束</small>.
阻止(浅葱色の約束), 浅葱色の―――」.<small>セルリアン</small>.;約束!!」.<small>エンゲージ</small>.
阻止(浅葱色の約束), セルリアン・エンゲージ!!
阻止(浅葱色の約束), セルリアン・エンゲージ!!」.<small>浅葱色の約束</small>.
阻止(浅葱色の約束), 浅葱色の約束!!」.<small>セルリアン・エンゲージ</small>.
阻止(消失する黒玉色), ―――サファイアン;バニッシュメント=\――!!
阻止(消失する黒玉色), ―――サファイアン=v.<color=white>―――</color><small>消失する</small>.;バニッシュメント=\――!!」.<small>黒玉色</small>.
阻止(消失する黒玉色), ―――消失する」.<color=white>―――</color><small>サファイアン</small>.;黒玉色―――!!」.<small>バニッシュメント</small>.
阻止(消失する黒玉色), ……ふうぅー。あれ、あんまり使わないからちょっと怖かったんだけど…どうやら上手くいったみたいね
阻止(消失する黒玉色), サファイアン・バニッシュメント―――!!
阻止(消失する黒玉色), サファイアン・バニッシュメント―――!!」.<small>消失する黒玉色</small>.
ダメージ小, 怒ってなんか無いわよ!? わたしのどこが怒ってるっていうの!? 言ってみなさいよ!
ダメージ小, きゃああぁぁ――――!? んなななな、なにぃぃ――!?
ダメージ小, ひゃあっ、ド、ドコ触ってるのよぉっ……!
ダメージ小, (軌道は大体読めるようになった、完璧とは言わないけどヤマを張れば止められる自信はある……!)
ダメージ小, このMUS特製のメイド服に感謝ってトコね
ダメージ中, な………!?
ダメージ中, …………わたしも練習してみようかな、アレ
ダメージ中, (……アレ、使うしかないかなぁ。わたしってタイミング合わせるの苦手だし、いかにも「魔の剣」ってイメージがしてヤなんだけどな、あれ……)
ダメージ中, ……参ったな。こんな簡単にやり返されちゃうなんてね、わたしもまだまだ甘いわ
ダメージ中, そうね、想像以上にやり辛い…!
ダメージ大, ……圧倒的な、力不足を感じたわ
ダメージ大, く……うぅ……っ!
ダメージ大, きゃあぁ……っ!
ダメージ大, (く、う……っ! ったたた、さっき受けたわき腹が痛むったらないわ…! 一撃受けるごとにジンジン響いてくる……!)
ダメージ大, (でも、駄目。このままじゃアレは狙えないわ……!)
破壊, うあ――――っ!! く――や―――し――――っ!!
破壊, 何よあれ! 何なのよあの技!? ズルいじゃない! ズルっこじゃない! あんなん反則だわイカサマだわ、絶対勝ったと思ったのにぃぃ――っ!
破壊, ……しまったぁ……。余計なこと、言わなきゃ良かったぁ……
脱出, くうぅ……納得いかないわよさっきのは。だって八割…ううん、九割はわたしの勝ちだったじゃない! そこんとこどうなの審判!
脱出, ……分かってるのよ、自分が完全に負けたってことぐらい。ただそれでも悔しかったから、グチのひとつでも言いたかったの!
脱出, はあぁ、失敗しちゃったなあ……
脱出, ……でもね。それでも、届かない場所だってあるのよ。努力が才能を越えることは出来ても、天才になれる訳じゃないの
攻撃, 別に被ってなんかいないわよ猫なんてぇ――!
攻撃, なにやってんのよアンタはああぁぁぁ――――ッ!!
攻撃, ―――逃がさないわよ!
攻撃, アナザー・ワンとして、どんな勝負であれ負ける訳にはいかないわね
攻撃, 何が来るか判らないなら、相手が必ず取るであろう行動に誘い込んでやればいい……!
攻撃(反撃), ミス・キャストだったって思い知る事になると思うけど? でもご指名ありがとう、わたしのギャラは高くつくけどね
攻撃(反撃), だから! さっきからそこでなにシツレーな事ばっか言ってんのよ!? アンタの生命線ここで途切れさすわよ!?
攻撃(反撃), さっき追い詰めた時に決めるつもりだったんだけど、そんなに甘い相手じゃ無かったわ
攻撃(反撃), 人が必死で忘れようとしてんのに思い出させんじゃないわよこのトーヘンボク――――ッ!!
浅葱色の約束, セルリアン―――;エンゲージ!!
浅葱色の約束, セルリアン―――」.<small>浅葱色の</small>.;エンゲージ!!」.<small>約束</small>.
浅葱色の約束, 浅葱色の―――」.<small>セルリアン</small>.;約束!!」.<small>エンゲージ</small>.
浅葱色の約束, セルリアン・エンゲージ!!
浅葱色の約束, セルリアン・エンゲージ!!」.<small>浅葱色の約束</small>.
浅葱色の約束, 浅葱色の約束!!」.<small>セルリアン・エンゲージ</small>.
浅葱色の約束, 初めから折り込み済みよ!!.―――セルリアン・エンゲージ―――!!
浅葱色の約束, 初めから折り込み済みよ!!.―――セルリアン・エンゲージ―――!!」.<color=white>―――</color><small>浅葱色の約束</small>.
浅葱色の約束, 初めから折り込み済みよ!!.―――浅葱色の約束―――!!」.<color=white>―――</color><small>セルリアン・エンゲージ</small>.
浅葱色の約束, これが―――わたしの二刀流よ!!
変形(魔剣躍進), 魔剣―――――躍・進!!

愛染理緒
回避, ……さて、それじゃインターバルはおしまいね
回避, ひゅ……っ!
回避, あう……しいません。しょぼん
回避, そんな取って食いやしないから大丈夫よ
回避, ……なるほど。考えたわね、そういう方法を取るんだ
回避, ………………(キュピーン♪)
回避, よく私を見ていて下さったのですね。……てっきり、私のおっぱいやお尻ばかり見ていたのかと思っておりました
回避, では、いっちょ揉んでやるとしますか。………おっぱいとかお尻とかもね………うくくく
回避, あなたは、競馬なんてやんないでしょうね? ちなみに私は大好きよ、まあ、残念ながらあんまり勝てないけどね
射程外, そうですわねぇ……。例えばぁ……くふふふふ〜〜
射程外, ……まったく、よくもあの状況でそんな事を考えつくものですわ
射程外, ふ……バレてしまっては開き直るほかありませんわ。可愛いものは男女問わず、好きなもんは好きでよし、それがこの愛染理緒なのですわ
射程外, はい、お疲れー。 ………っていうか、疲れたのは私の方か。あーもー、やっぱ若い子の相手はしんどいわー。年は取りたくないわねー
射程外, もう少し、どうかもう少しだけ休ませて下さいましー……
射程外, ………あーあ、逃げられちゃった。もう少しだったのにぃ……
射程外, …あーあ、それにしても綺麗に躱されちゃったわね。あれで決めるつもりだったからわざわざ呼び込んだのに
射程外, だからってね、だからってねー! 剣での戦いに飛び道具なんか使っていいと思ってんのー!?
射程外, さて、ギャラリーも沸いてきてくれたみたいだし、ご期待に応えないとね
切り払い, 破―――!!
切り払い, ひゅ……っ!
切り払い, 来たぁっ、待ってたわこの瞬間……!
切り払い, ―――いやあぁぁっ!
切り払い, 何度も同じ技は通用しないわよ―――!!
切り払い, 後ろから始まり、上、横、下で合計四回でしたっけ……むふふ
シールド防御, くっ……!!
シールド防御, (く、速い…! 簡単に回転に割り込まれるわ…!)
シールド防御, ちょっと!? フツーこういう場面最後まで聞くものでしょ!? これだから若い子はッ!
シールド防御, 使えるものは何でも使うのが私の主義だから
シールド防御, な……!?
ダメージ小, 大剣が私達の槍であるなら、このメイド服は強固な鎧です
ダメージ小, でも、次はこうはいかないわね。はー、どうしましょ
ダメージ小, フ……やるわね
ダメージ小, 残念、サービスタイムはここまでみたいね
ダメージ小, ……ちぇ、分かったわよ。.飛び道具なら私だって持ってるし、.そんな不利にはならないわ
ダメージ中, ……おっどろいたわ。まさかあんな隠し球があるとは.思わなかったわよ
ダメージ中, ……ふーっ、こりゃしんどいわ。参ったわねー
ダメージ中, ここまでやるなんて、私もうかうかしていられませんわ
ダメージ中, 負けたまま引き下がるだなんて、.バクチ打ちとしてもアナザー・ワンとしても失格ですわ
ダメージ中, そもそもスロットで負けるなど、.私にとっては日常茶飯事ですから
ダメージ中, しんどいではすまない戦いになりますわね………やれやれ
ダメージ大, ちょっと……嘘でしょお!?
ダメージ大, アチョ――――ッ!!
ダメージ大, おわちゃ――っ!?
ダメージ大, ノッ、ノ―――ッ!! NO――――ッ!! の――――――っ!!
ダメージ大, ちょ、何よその桃色のイベントフラグ……!?
ダメージ大, う、あああッ……!
ダメージ大, く……! はぁ、……はぁ……っ!
破壊, うあ〜〜……つっかれた〜〜……
破壊, やれやれ………高い授業料になっちまったわね
破壊, ……え……? あ……れ……? あ、私……え? あれ…?
破壊, ……あちゃー。あはは、やっちゃったみたいね、私……
脱出, ふ……私が打ち立てた出玉の公式を証明しに行くのよ。昨日の負け分を取り返さなきゃ――!
脱出, やれやれ、負けておいてそんな有様では、私も少々ヤキが回ってきたかもしれませんわね
脱出, 私はどうやらツメが甘いようですわ。ベテランとして、この悪癖は直さなければなりませんわね
脱出, よしっ、それじゃ帰ったら麻雀やりましょう麻雀! 博打と言ったら麻雀よ、私これなら本当に強いんだからー! いやっほう!
脱出, 下手にうまく行き過ぎると、ロクな事になりませんから。……ほら、目の前にその前例がおりますでしょ?
攻撃, ―――行くわよおぉっ!!
攻撃, 私もまだまだ若い子には負けませんわよ?
攻撃, ……でも、散らさない程度には楽しませて貰うけどね…….んふふふ……
攻撃, いざ、尋常に勝負――っ!!
攻撃, ここからは自分から打って出なきゃ駄目か…….ま、私はそっちが本来のスタイルだけどね
攻撃, アナザー・ワンに敗北は許されない、勝利に手が届くのならば、出し惜しみなんて以ての外だわ!
攻撃, それ、もう一丁!
攻撃, さて。それじゃ始めましょうか……いっちょ揉んであげるわよ〜?
攻撃, 軍神と謳われた関羽雲長の捧剣を持つ者として、負けられませんわ
攻撃(反撃), ……けれど、私もこの剣を持つに相応しいは自分だという自負がある。かの美髯公も驚くでしょうけれど……この剣の操り方ってものを、見せてあげるわ
攻撃(反撃), その態勢じゃ―――次は無いわよ!
攻撃(反撃), ―――まだまだぁっ!!
攻撃(反撃), 逃がしゃしないわ―――!!
攻撃(反撃), 予想以上にしんどいわね。少し戦い方を変えてみましょう―――か!
攻撃(反撃), フ……。バクチ打ちとは、常に危険と隣り合わせの道を歩むものなのですわ
双龍交叉, 岐れよ、双龍!!
双龍交叉, 私の演技はこれからよ―――!
双龍交叉, 双龍交叉=\――!!
双龍交叉, 双龍交叉―――!!
回龍背尾, 回龍背尾=\――!!
回龍背尾, 回龍背尾―――!!
回龍背尾, 残念、引っ掛けよ! 私がバクチ打ちだって、きちんと理解してないようね―――!
赤兎の型・常歩, ―――「常歩」!!」.<color=white>―――</color><small>なみあし</small>. .
赤兎の型・速歩, ―――「速歩」!!」.<color=white>―――</color><small>はやあし</small>. .
赤兎の型・駈歩, ―――「駈歩」!!」.<color=white>―――</color><small>かけあし</small>. .
赤兎の型・襲歩, ―――「襲歩」!!」.<color=white>―――</color><small>しゅうほ</small>. .
赤兎の型・襲歩(クリティカル), ……ふうっ……。これが赤兎の型の奥義、襲歩よ。一度使うだけでひどく疲れるんだけど………
双龍烈火閃, 私のメイドのミヤゲは協力でね。その代わり、使用するにはこういった「条件」をクリアしないと発動出来ないのよ;その龍脈こそが、私の切り札の通り道になる;疾れ、青龍! 吼えよ、黄龍! これで終わりよ!.―――『メイドのミヤゲ』―――!!;双龍烈火閃!!
双龍烈火閃, 疾れ、青龍! 吼えよ、黄龍! これで終わりよ!.―――『メイドのミヤゲ』―――!!;双龍烈火閃!!
変形(赤兎の型), ……まだちょっとモノにしてない部分もあるんだけど、.アレやってみようかな
変形(赤兎の型), 馬にはね「歩様」と呼ばれる四種の足運びがあるの。それから私が編み出したのが「赤兎の型」。.ちょ〜っと疲れるんだけど……お見せするわね

行葉棗
回避, くぅ―――っ!
回避, よいしょ、よいしょ……はあ、ふう、はあ……
回避, いえ、何もしてませんけど……
回避, (距離……! 燕返しを放つには距離が必要、間合いを広げないと……!)
射程外, えっ―――!
射程外, ………今の行為のお陰で、漫画のインスピレーションが沸いたので……忘れないうちに描いておかないと……
射程外, えええそんなぁ!?
射程外, (飛び道具を持つ相手との闘い方も、MUSでは教わりましたけど……実践となるとやはり厳しいですね)
射程外, (迂闊な行動は命取りになりますから、ここは慎重にいかないと……)
切り払い, やあぁ―――っ!
切り払い, はあぁっ!
切り払い, あれで切り返す所までは上手くいったと思ったんですけど……まだまだですね
切り払い, ……!? おかしい、今の手応えはいったい……!?
切り払い(対御剣咲耶), (……剣で、こんなにも語り合える。わたしの憧れだった人と、こんなにも分かり合える……!)
切り払い(対佐々木小次郎), (……剣で、こんなにも語り合える。わたしの憧れだった人と、こんなにも分かり合える……!)
切り払い(対宮本武蔵), (……剣で、こんなにも語り合える。わたしの憧れだった人と、こんなにも分かり合える……!)
切り払い(対桐生一馬之介), (……剣で、こんなにも語り合える。わたしの憧れだった人と、こんなにも分かり合える……!)
シールド防御, く……っ!
シールド防御, (く、ぅ…っ! 前進を止められない、前に出る重圧を払い除けられない……っ!)
シールド防御, (燕が撃てない……! 本来なら相手の攻撃の抑止に使う燕返しを、逆に封じ込められてしまうなんて……!)
シールド防御, わたしが勢いに乗ろうとした時に限って、上手くいなされてしまいます。さすがです……!
シールド防御(対御剣咲耶), (……剣で、こんなにも語り合える。わたしの憧れだった人と、こんなにも分かり合える……!)
シールド防御(対佐々木小次郎), (……剣で、こんなにも語り合える。わたしの憧れだった人と、こんなにも分かり合える……!)
シールド防御(対宮本武蔵), (……剣で、こんなにも語り合える。わたしの憧れだった人と、こんなにも分かり合える……!)
シールド防御(対桐生一馬之介), (……剣で、こんなにも語り合える。わたしの憧れだった人と、こんなにも分かり合える……!)
ダメージ小, な―――!?
ダメージ小, …………っ
ダメージ小, ………何ですか、それ……?
ダメージ小, えっ、ええええ―――!? そそそ、そんな事したら、み、見えちゃいますよぉぉ―――っ!?
ダメージ中, わ、わああああぁ――っ!?
ダメージ中, わきゃああああああ――――っ!?
ダメージ中, っ! これは………!?
ダメージ中, くぅっ……! はぁ、はぁ………
ダメージ中, 今のはっ、今の違うんです! へっ、編集さん、今のカットで! カットでお願いしますぅぅ―――っ!!
ダメージ大, こんな簡単に追い詰められてしまうなんて。でも……でも、わたしだって―――!
ダメージ大, (けれど、わたしもかの剣豪の刀を受け継ぐ者…! このまま、負けられません……!)
ダメージ大, (く、駄目……! わたしじゃこの攻撃を無傷では切り抜けられない、このままじゃ負ける…! ……やるしかない……!)
ダメージ大, (まだ……まだ続けれるの……!? なんて強い意志……このままじゃ、わたしの方が先に手が出なくなりそう……っ!)
ダメージ大, ふ、あああァッ……!
破壊, こんな戦い方はMUSでも教わらなかった……
破壊, 後の先を狙ったはずのわたしが、逆に取られてしまいました……くっ……
脱出, ……い、いちふじ、にたか、さんなすびぃ〜〜……
脱出, そっ、それでは失礼しますぅ――っ!
脱出, ああぁーっ!? いけない、もうすぐ「三匹で斬る!」が始まっちゃう……!? わたし、あれだけは見逃せないのに……!
攻撃, ……行葉棗、参ります―――!
攻撃, わたしも、信頼しています。わたしを支えて、わたしに勇気を与えてくれるこの刀を
攻撃, (前進を許しちゃ駄目…! 連ね斬りでストップさせて、燕返しで切って落とす……!)
攻撃, ……ですがわたしもこの戦い、負ける訳にはいかないんです……!
攻撃(反撃), 学ばせて頂きました。そして―――ここまでです。どうか、お覚悟を
攻撃(反撃), (速度と角度はだいたい理解しました…! あとは飛び込みのタイミング……!)
攻撃(反撃), (こちらから攻めなきゃ、このまま倒される…! 何とかして突破口を開かないと……)
攻撃(反撃), させませんよ……! はああぁぁ―――っ!!
背面風車, 背面風車=\――!!
燕返し, ……飛び立て、玄鳥―――;――――燕返し=I!
燕返し, ……降り立て、玄鳥―――;――――燕返し=I!
燕返し, 燕返し―――!
燕返し, わたしがまともに使える剣技はこれくらいしかないですから……。だからこそ、この燕返しだけは死に物狂いで会得したんです
燕返し, ……まだですっ! もっと鋭く、もっと疾く―――!!
燕返し・違, 燕返し――――違=I!
五輪燕, ―――『メイドのミヤゲ』――――!!;五輪燕!

環零那
回避, どうかな―――!
回避, ………なるほど、そう簡単に牙は手放さないか
回避, こんなもの、私のジェットブーツを使用すれば一瞬で勝負がつく
回避, (……タイミングは掴んだ。次に合わせて出る。右だろうが左だろうが、どちらでも弾いて懐に入る)
回避, これは私にとっても良いデータとなるな
射程外, ……ふむ。そうか、これが口惜しさというものか。あまり何度も味わいたいものではないが………なかなか興味深い
射程外, しつこいぞ、その技はもう食い飽きた―――!
射程外, ……地獄で会おうぜ、ベイビー
射程外, 口喧嘩はよそでやれと言うのだ
射程外, ……まったく器用な真似をする
切り払い, はあああぁぁ―――っ!!
切り払い, 静かにして欲しい
切り払い, 甘い―――!
切り払い, ふっ―――!
切り払い, もらった……!
シールド防御, ―――!?
シールド防御, ……少し、熱くなり過ぎていたようだ
シールド防御, ……っ!
シールド防御, これがツー・オブ・ソードリバーサル=\――もうひとつの使い方だ!
ダメージ小, ちいっ……!
ダメージ小, 抜かせ……! 私のギアはまだハイに入っていない、.黙らせるのはこれからだ……!
ダメージ小, ……チ。少々先走り過ぎたか
ダメージ小, だが、データとして蓄積された以上、同じ技はこの私には通用しない
ダメージ中, な………!?
ダメージ中, 私はカードを一枚引きずり出された。……予定外の展開だ
ダメージ中, おかげで良いデータは取れたが、予想通りに事が進まなかったのは私にとって納得が……
ダメージ中, ……さて、お互いにそれなりに手は尽くした。これからはそれ以上のものを求められるだろうな
ダメージ大, ぐ、あぁっ……!
ダメージ大, なに……!?
ダメージ大, (引き離せない……。手の速さに加えて足もあるとなると、ますます厄介だ)
ダメージ大, (なん…だ、これは……っ! 速さと重さが目に見えて増した…! おまけにガードの上からでも芯に響く…っ!)
ダメージ大, ……どうやら私は、既存のデータしか見ていなかったようだ
ダメージ大, 先に音をあげた方に大きな隙が出来る。……切り札を切るなら、そこだ
破壊, ……あ……
破壊, 私はお前の力を計り損ねていた。ずいぶん高い点数をつけたつもりだったが、まだ足りなかったようだ。―――すまなかったな
脱出, ……笑いたければ笑え。私はあのような、戯けた破れ方をしてしまったのだからな
攻撃, ―――だがやるからには、私は手加減など出来んがな
攻撃, 勝負と聞いて背を向けるなど、私の「戦車」の名が泣く。受けて立とう
攻撃, 今宵の私は手加減が出来ぬやもしれん
攻撃, もらった……!
攻撃, チェックメイトだ
攻撃, ふ……これはトイ・ボックスだとも言っただろう? おもちゃ箱からは何が出てきてもおかしくはないさ
攻撃, ……データも欲しい、闘い方を変えてみるか
攻撃, 何も銃だけに頼るつもりはない。ショットとブレードを使い分けた闘い方こそが、ビスクドールのスタイルなのだ―――!
攻撃, 無駄だと言ったろう! これで終わりにしてくれる―――!
攻撃, 左右に逃げるか、上に跳ぶか?.……だが、そのどれを選んでも私は逃がさんぞ―――!
攻撃(反撃), ………見事だ。私はお前を過小評価していたようだ。その詫びだ―――見せてやる。
攻撃(反撃), くるくると良く回る口だ。だが私とて全てを見せたわけではない、ファーントだけだと思うなよ―――!
攻撃(反撃), では今度はこちらから―――行くぞ
攻撃(反撃), しくじったな、追い込まれたのは私ではなく、お前の方だったようだ
攻撃(反撃), く………その減らず口、塞いでくれるっ!
攻撃(反撃), 逃がさん……!
攻撃(反撃), 悪くない判断だった。……だが、他の者であればいざ知らず、ビスクドールである私にはそんな手は通用せん―――!!
攻撃(反撃), ………だが、二つの攻め手を同時に扱うのは私の十八番だ―――!
ナイン・オブ・ワンズ, チャンネル・オープン―――『ナイン・オブ・ワンズ』
ツー・オブ・ソード・R, チャンネル・オープン―――『ツー・オブ・ソードリバーサル=x;トイ・ボックス……ニードルクラッカー=I!
ツー・オブ・ソード・R, トイ・ボックス……ニードルクラッカー=I!
セブン・オブ・ペンタクルス(かけ声), 見せよう! この私に与えられた、最後にして最強のカードを!!
セブン・オブ・ペンタクルス, チャンネルフルオープン……!!.―――『メイドのミヤゲ』―――!!;セブン・オブ・ペンタクルス!!
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【4328】メイドさんと大きな剣 Animation

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 Stickler
投稿日時
 - 2009年05月31日(日) 14時05分 -
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御剣咲耶
捧剣バルムンク(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48
捧剣バルムンク(攻撃), 大斬撃
捧剣バルムンク(命中), 円弧斬撃
剣の殴打(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48
剣の殴打(攻撃), 横大斬撃
剣の殴打(命中), アッパー Shock(Low).wav
チェーンスイング(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48
チェーンスイング(攻撃), チェーン
チェーンスイング(命中), 円弧斬撃
突進(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48
突進(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48 斬撃
突進(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48 斬撃
浅葱色の約束(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48;光噴出 青;振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Blue)01.bmp 56 56
浅葱色の約束(攻撃), 大斬撃 青
浅葱色の約束(命中), 光斬撃 青 Glass.wav;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48 斬撃;5;Swing.wav;5;Reload(5).wav
ラッシュ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48
ラッシュ(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48 斬撃
ラッシュ(命中), 斬撃乱舞;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48 斬撃
シールド防御(捧剣バルムンク), シールド防御 Weapon\EFFECT_GiantSword01.bmp 56 56 捧剣防御

御剣咲耶・魔剣躍進
捧剣グラム(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56
捧剣グラム(攻撃), 大斬撃
捧剣グラム(命中), 大炎斬撃 黒 Slash(4).wav
剣の殴打(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56
剣の殴打(攻撃), 横大斬撃
剣の殴打(命中), アッパー Shock(Low).wav
チェーンスイング(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56
チェーンスイング(攻撃), チェーン
チェーンスイング(命中), 振り上げ大炎斬撃 黒 Slash(4).wav
突進(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56
突進(攻撃), 振る武器突撃 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56 斬撃
突進(命中), 振る武器突撃 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56 斬撃
浅葱色の約束(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56;光噴出 青;振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Blue)01.bmp 56 56
浅葱色の約束(攻撃), 大斬撃 青
浅葱色の約束(命中), 光斬撃 青 Glass.wav;振る武器突撃 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56 斬撃;5;Swing.wav;5;Reload(5).wav
ラッシュ(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56
ラッシュ(攻撃), 振る武器突撃 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56
ラッシュ(命中), 大炎斬撃 黒 Slash(4).wav;振り上げ大炎斬撃 黒 Slash(4).wav;なぎ払い大炎斬撃 黒 Slash(4).wav;振る武器突撃 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56 斬撃
白金色の聖憚曲(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56;光噴出 黒;光大噴出 白;振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(White)01.bmp 56 56
白金色の聖憚曲(攻撃), 大斬撃 白;波動放射 白 Transform.wav
白金色の聖憚曲(命中), 波動放射 白 Inori.wav
シールド防御(捧剣グラム), シールド防御 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56 捧剣防御

愛染理緒
捧剣青龍偃月刀(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64
捧剣青龍偃月刀(攻撃), 大斬撃
捧剣青龍偃月刀(命中), 円弧斬撃
飛剣(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64;青龍刀 二刀流 Slash(4).wav
飛剣(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp
飛剣(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 速
飛剣(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 下投げ
飛剣(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 下投げ 速
飛剣(攻撃), 蹴り飛ばし武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp
飛剣(攻撃), 蹴り飛ばし武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 速
飛剣(命中), 回転斬撃
回龍背尾(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 反転
回龍背尾(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 反転;Slash(4).wav;中心回転武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 二刀流
回龍背尾(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 二刀流
回龍背尾(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 二刀流;Slash(4).wav;中心回転武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 反転
回龍背尾(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 斬撃
回龍背尾(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 斬撃 二刀流
回龍背尾(命中), 斬撃乱舞
龍闘演義の型(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 反転
龍闘演義の型(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 斬撃
龍闘演義の型(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 斬撃 二刀流
龍闘演義の型(命中), 斬撃乱舞;斬撃乱舞
双龍交叉(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 反転;Slash(4).wav;中心回転武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 二刀流
双龍交叉(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 二刀流
双龍交叉(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 斬撃 二刀流
双龍交叉(命中), 斬撃 二刀流
暴風の連撃(攻撃), スーパータックル
暴風の連撃(命中), 回転斬撃;斬撃乱舞;大斬撃;クリティカル斬撃;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 斬撃
暴風の連撃(命中), 回転斬撃;斬撃乱舞;大斬撃;クリティカル斬撃;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 斬撃 二刀流
赤兎の型・駈歩(準備), 地面衝撃
赤兎の型・駈歩(攻撃), Swing.wav;透明化
赤兎の型・駈歩(命中), 超斬撃
赤兎の型・速歩(準備), 地面衝撃
赤兎の型・速歩(攻撃), Swing.wav;透明化
赤兎の型・速歩(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 斬撃
赤兎の型・速歩(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 斬撃 二刀流
赤兎の型・常歩(準備), 地面衝撃
赤兎の型・常歩(攻撃), 斬撃
赤兎の型・常歩(命中), 大炎斬撃 白 Slash(3).wav
赤兎の型・襲歩(準備), 地面衝撃
赤兎の型・襲歩(攻撃), Swing.wav;透明化
赤兎の型・襲歩(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 斬撃;超斬撃;大炎斬撃 白 Slash(3).wav
赤兎の型・襲歩(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 斬撃 二刀流;超斬撃;大炎斬撃 白 Slash(3).wav
双龍烈火閃(準備), オーラ上昇 黄;振る武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 二刀流
双龍烈火閃(攻撃), 斬撃 二刀流;MAP光噴出 黄;MAP超爆発 黄
双龍烈火閃(命中), 竜炎 黄 爆発;連続大爆発 黄;超爆発 黄
シールド防御(捧剣青龍偃月刀), 中心回転武器防御 捧剣防御 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64

行葉棗
捧剣備前長船長光(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
捧剣備前長船長光(攻撃), 大斬撃
捧剣備前長船長光(命中), 円弧斬撃
背面風車(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
背面風車(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
背面風車(命中), 円弧斬撃
連ね斬り(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
連ね斬り(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56 斬撃
連ね斬り(命中), 斬撃乱舞;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56 斬撃
燕返し(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
燕返し(攻撃), 大斬撃;振り上げ大斬撃
燕返し(命中), 円弧斬撃 青 Slash(3).wav;振り上げ大炎斬撃 青 Slash(3).wav
燕返し・違(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
燕返し・違(攻撃), 振り上げ大斬撃;大斬撃
燕返し・違(命中), 振り上げ大炎斬撃 青 Slash(3).wav;円弧斬撃 青 Slash(3).wav
五輪燕(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56;オーラ上昇 青;決め文字 地 茶 Warship.wav;決め文字 水 群青 Warship.wav;決め文字 火 赤 Warship.wav;決め文字 風 青 Warship.wav;決め文字 空 水色 Warship.wav
五輪燕(攻撃), Chaff.wav;透明化
五輪燕(命中), 振り上げ大炎斬撃 黒 Slash(3).wav;凍斬撃 青 Slash(3).wav;大炎斬撃 赤 Slash(3).wav;横大斬撃 青 Slash(3).wav;超斬撃 白 Slash(3).wav
五輪燕(クリティカル), Warship.wav;Warship.wav;Warship.wav;決め文字 五輪燕 赤
シールド防御(捧剣備前長船長光), シールド防御 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56 捧剣防御

環零那
捧剣カラドボルグ(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_Flamberge(T)01.bmp 64 64
捧剣カラドボルグ(攻撃), 大斬撃
捧剣カラドボルグ(命中), 円弧斬撃
ツー・オブ・ソード・R(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_Flamberge(T)01.bmp 64 64
ツー・オブ・ソード・R(攻撃), チェーンガン Weapon\EFFECT_Flamberge(T)01.bmp 64 64 赤
ツー・オブ・ソード・R(命中), チェーンガン 赤
ファーントラッシュ(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_Flamberge(T)01.bmp 64 64
ファーントラッシュ(攻撃), 連突
ファーントラッシュ(命中), 連突
ビスクドールスタイル(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_Flamberge(T)01.bmp 64 64
ビスクドールスタイル(攻撃), Swing.wav;透明化
ビスクドールスタイル(命中), チェーンガン 赤;突く武器突撃 Weapon\EFFECT_Flamberge01.bmp 48 48 刺突
ビスクドールスタイル(命中), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_Flamberge01.bmp 48 48 刺突;チェーンガン 赤
ナイン・オブ・ワンズ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Flamberge01.bmp 48 48;粒子集中 黄
ナイン・オブ・ワンズ(攻撃), 大斬撃
ナイン・オブ・ワンズ(命中), 円弧斬撃;超爆発
セブン・オブ・ペンタクルス(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Flamberge01.bmp 48 48
セブン・オブ・ペンタクルス(攻撃), スーパーダイブ 白
セブン・オブ・ペンタクルス(命中), スーパーダイブ 白;大爆発
シールド防御(捧剣カラドボルグ), シールド防御 Weapon\EFFECT_Flamberge01.bmp 48 48 捧剣防御
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【4327】メイドさんと大きな剣 non_pilot

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年05月31日(日) 14時04分 -
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神楽堂槇人
槇人, M&S_KaguradouMakito.bmp

#主人公。
#私立鳳桃(ほうとう)学園に通う二年生。
#性格は特に目立った所はないが、順応性は高いほう。
#楽しめる事は目一杯楽しむのが賢いと思っている。
#ごく普通の両親のもと、ごく普通の家で生活していたのだが、
#実は神楽堂家は日本でも屈指の大財閥だった。
#突然父親にそんな事を明かされ、
#屋敷でメイド達と一緒に暮らす事になった「駆け出し」のご主人様。
#一緒に屋敷で生活する四人のメイド達と共に、良き主人になろうと思っている。
#ちなみに身長は177cmと高め。

宮本(M&S)
宮本, M&S_Miyamoto.bmp

#ケツアゴで暑苦しい主人公の悪友。
#おそらく元ネタはファイナルファイト2のアイツだろう。
#趣味が模造刀のコレクションで好物がチリビーンズとタコスって所がまんま…
#無論好きなゲームはファイナルファイトシリーズ(作中は「最終的な戦い」と表記)

捧剣グラム
グラム, M&S_Gram.bmp

#遥か昔から意思を持ち続けている剣。
#咲耶の「純粋な怒り」で起こされるまでその意識は出てこないが、
#眠りについている訳では無いので昔の咲耶がどの様な人物か知っている。
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【4326】メイドさんと大きな剣 Unit

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年05月31日(日) 14時03分 -
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パスワード
御剣咲耶
御剣咲耶, みつるぎさくや, (アナザー・ワン(御剣咲耶専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 160
特殊能力
性別=女性
アーマーLv3=特製メイド服 銃
格闘武器=捧剣バルムンク
小型シールド=捧剣バルムンク
広域阻止Lv4=浅葱色の約束 2 実 切り払い-2 10 105
阻止=消失する黒玉色 武 切り払い-1 5 110
変形=魔剣躍進 御剣咲耶・魔剣躍進 <気力Lv1>
魔剣躍進=解説 "気力110以上で魔剣バルムンクを真の姿、;魔剣グラムへ躍進できる。"
4300, 170, 900, 75
BACB, M&S_MiturugiSakuyaU.bmp
剣の殴打,          1000, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +30, 武魔吹L0
チェーンスイング,      1100, 1, 2, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武魔格
捧剣バルムンク,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武魔
突進,            1200, 1, 2, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武魔P格攻
浅葱色の約束,        1400, 1, 2, -15, -, 20, 105, AAAA, +10, 反複魔
ラッシュ,          1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 攻武魔

御剣咲耶・魔剣躍進
御剣咲耶, みつるぎさくや, (アナザー・ワン(御剣咲耶専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 160
特殊能力
性別=女性
アーマーLv3=特製メイド服 銃
格闘武器=捧剣グラム
小型シールド=捧剣グラム
広域阻止Lv6=浅葱色の約束 2 実 切り払い-1 10 105
阻止=消失する黒玉色 武 切り払い 5 110
変形=躍進解除 御剣咲耶
躍進解除=解説 "魔剣グラムの躍進を解除して魔剣バルムンクへ戻す"
EN消費Lv0.5=消費状態
消費状態=解説 "躍進している間は常に消費状態となり、毎ターンEN5%を;消費する。また、ENが最大値の20%を切ると、;グラムが強制的に躍進解除する。"
必要技能=ENLv2
パイロット能力付加=不屈
パイロット能力付加=底力
4300, 170, 900, 75
BACB, M&S_MiturugiSakuyaU(H).bmp
剣の殴打,          1200, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +30, 魔武吹L0
チェーンスイング,      1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 魔武格
捧剣グラム,         1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武
突進,            1400, 1, 2, +5, -,  5,  -, AAAA, +5, 魔武P格攻
浅葱色の約束,        1600, 1, 3, -15, -, 20, 105, AAAA, +10, 反魔複
ラッシュ,          1700, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔武攻
白金色の聖憚曲,       2400, 1, 1, +10, -, 60, 120, AABA, +10, 魔複

###武装解説
#・剣の殴打
#作中主人公を何度もかっ飛ばしたアレ。
#
#・チェーンスイング
#チェーン部分を持ち射程を延ばした技。
#どれくらい長くなるかはホームページのバルムンク製作計画を見て下さい。
#
#・浅葱色の約束(セルリアン・エンゲージ)
#空間に斬撃を発生させる技。
#後でその発生場所を斬らないといけないので用度は限られる。
#
#・消失する黒玉色(サファイアン・バニッシュメント)
#極端に言えば限定条件のハイパーガード技。
#武器攻撃の衝撃を完全に無くすことができる。
#
#・白金色の聖憚曲(オラトリオ・プラチナム)
#強力な斬撃エネルギーを放つ超必殺技。
#演出等でFateの約束された勝利の剣(エクスカリバー)と同様と解釈し、
#同射程・同威力にしています。
#ただ複属性の為、同レベル&ランクのセイバーより威力が劣ります。
#(参考 セイバー:格闘151 咲耶:(格闘+射撃)/2=146.5)

#修正内容(投稿時削除)
#アーマーから武属性削除
#小型シールドに変更して非表示を削除
#装甲800→900(+100)
#運動性60→75(+15)
#HP4000→4300(+300)
#武器属性のミス修正
#手動解除出来るようにハイパーモードから変形へ
#変形の説明文追加
#広域阻止版浅葱色の約束の消費を20→10
#消失する黒玉色の消費を10→5
#白金色の聖憚曲を除く躍進時の攻撃力を-100
#躍進時の解説文、必要技能等追加
#剣の殴打修正(KL1→吹L0、CT+5→+30(+25))

愛染理緒
愛染理緒, あいぜんりお, (アナザー・ワン(愛染理緒専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3900, 170
特殊能力
性別=女性
アーマーLv3=特製メイド服 銃
格闘武器=捧剣青龍偃月刀
小型シールド=捧剣青龍偃月刀
変形=赤兎の型 愛染理緒・赤兎の型 <気力Lv2>
赤兎の型=解説 "気力120以上で特殊な歩様、赤兎の型を行う。"
4000, 160, 900, 85
BACB, M&S_AizenRioU.bmp
捧剣青龍偃月刀,       1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
飛剣,            1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, AAAA, -15, 格実
回龍背尾,          1200, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, -10, 武
龍闘演義の型,        1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA, +5, 武格P
双龍交叉,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
暴風の連撃,         1600, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +0, 武攻
双龍烈火閃,         1900, 1, 2, +20, -, 50, 150, BA--, +30, 格M投L2<地上>

愛染理緒・赤兎の型
愛染理緒, あいぜんりお, (アナザー・ワン(愛染理緒専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3900, 170
特殊能力
性別=女性
アーマーLv3=特製メイド服 銃
格闘武器=捧剣青龍偃月刀
小型シールド=捧剣青龍偃月刀
変形=歩様解除 愛染理緒
歩様解除=解説 "疲れるので特殊な歩様、赤兎の型を止める。"
4000, 160, 900, 115
BACB, M&S_AizenRioU(H).bmp
赤兎の型・駈歩,       1400, 1, 2, +0, -, 20, 120, AAAA, -15, 武格P
赤兎の型・速歩,       1500, 1, 3, +0, -, 20, 120, AAAA, -5, 武格先
赤兎の型・常歩,       1700, 1, 1, +0, -, 20, 120, AAAA, +20, 武
赤兎の型・襲歩,       1700, 3, 5, +0, -, 40, 120, AAAA, -5, 武格先
双龍烈火閃,         1900, 1, 2, +20, -, 50, 150, BA--, +30, 格M投L2<地上>

###武装解説
#・飛剣
#剣をブーメランのように投げる。
#戻ってきた剣を蹴り飛ばして再攻撃や防御等による反射を利用した結界を構築する事も…
#
#・回龍背尾(かいりゅうはいび)
#背中越しに持ち替えたりするトリッキーな攻撃。
#
#・龍闘演義の型(りゅうとうえんぎのかた)
#理緒の戦闘スタイル。
#型や常識に囚われない自由な戦い方(言い方を変えれば奇抜な戦い方)
#
#・双龍交叉(そうりゅうこうしゃ)
#二刀時のスタイルや二刀同時攻撃。
#
#・暴風の連撃
#理緒が「本気」を出した時のラッシュ。
#その速さと重さは誰も太刀打ちできないほど。
#
#赤兎の型・常歩(なみあし)
#斬撃の力を倍加させる歩様。
#
#赤兎の型・速歩(はやあし)
#一言で言えば超高速接近の歩様。
#
#赤兎の型・駈歩(かけあし)
#相手の背後を取ることに特化した歩様。
#
#赤兎の型・襲歩(しゅうほ)
#常歩、速歩、駈歩を全て組み合わせた歩様。
#
#・双龍烈火閃(そうりゅうれっかせん)
#自分の動きで龍脈を描き、その龍脈エネルギーを開放させる超必殺技。
#仕込みに時間がかかる分、威力と範囲は最大級。公式ランクで「S」と呼ばれる所以。

#修正内容(投稿時削除)
#アーマーから武属性削除
#小型シールドに変更して非表示を削除
#手動解除出来るようにハイパーモードから変形へ
#関連説明文追加
#装甲800→900(+100)
#運動性80→85(+5)
#HP4300→4000(-300)
#ハイパーモードのレベルミスを修正(Lv1→Lv2)
#双龍烈火閃修正(投L3→投L2)

行葉棗
行葉棗, ゆくはなつめ, (アナザー・ワン(行葉棗専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4200, 150
特殊能力
性別=女性
アーマーLv3=特製メイド服 銃
格闘武器=捧剣備前長船長光
小型シールド=捧剣備前長船長光
3700, 160, 800, 75
BACB, M&S_YukuhaNatumeU.bmp
捧剣備前長船長光,      1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
背面風車,          1200, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, -10, 武
連ね斬り,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 武攻
燕返し,           1600, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 武
燕返し・違,         1600, 1, 1, +30, -, 25, 105, AAAA, -20, 武先
五輪燕,           2100, 1, 1, +25, -, 40, 120, AAAA, +20, 接

###武装解説
#・背面風車
#背中越しに持ち替えたりするトリッキーな攻撃。
#
#・燕返し
#通常の斬撃から神速の切り替えしを行う2連撃。
#
#・燕返し・違
#神速の斬撃から切り返しを行う燕返しの逆バージョン
#
#・五輪燕(ごりんつばめ)
#5回「同時」に斬る超必殺技。
#宮本武蔵を越える燕返しとして編み出したあたり天才といえる。

#修正内容(投稿時削除)
#アーマーから武属性削除
#小型シールドに変更して非表示を削除
#装甲700→800(+100)
#運動性70→75(+5)

環零那
環零那, たまきれな, (アナザー・ワン(環零那専用), 1, 2
陸, 3, M, 5600, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ジャンプLv0=ジャンプ 5
アーマーLv3=特製メイド服 銃
格闘武器=捧剣カラドボルグ
小型シールド=捧剣カラドボルグ
4800, 180, 1000, 75
BACB, M&S_TamakiRenaU.bmp
ツー・オブ・ソード・R,   1000, 1, 4, -5, 20,  -,  -, AAAA, -10, 銃共
捧剣カラドボルグ,      1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ファーントラッシュ,     1200, 1, 2, -5, -, 10,  -, AAAA, +5, 武格P
ビスクドールスタイル,    1500, 1, 2, +5, 20, 10,  -, AAAA, +5, 武複攻共
ナイン・オブ・ワンズ,    2100, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +0, 武体L-10<!HPLv5.1>
セブン・オブ・ペンタクルス, 2100, 2, 3, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 武格

###武装解説
#・ツー・オブ・ソード・リバーサル
#内臓ギミックの銃を撃つ。
#兆弾攻撃も含まれています。
#
#・ナイン・オブ・ワンズ
#剣に蓄積された衝撃エネルギー(ダメージ)を開放させる。
#攻撃力は使用可能時(HP50%)で約1600です。
#瀕死時には超必殺技に劣らない攻撃力となります。
#
#・ビスクドールスタイル
#銃と剣を使いこなす戦い方。
#コンビネーションの他に銃撃の反動を利用した突撃も含まれる。
#
#・セブン・オブ・ペンタクルス
#全ブースト開放と全エネルギー開放して突撃する超必殺技。

#修正内容(投稿時削除)
#アーマーから武属性削除
#小型シールドに変更して非表示を削除
#ジャンプ追加
#装甲900→1000(+100)
#運動性70→75(+5)
#ナイン・オブ・ワンズの攻撃力修正ミスを修正(攻撃力1600→2100)
・ツリー全体表示

【4325】メイドさんと大きな剣 Pilot

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年05月31日(日) 14時01分 -
設定
引用なし
パスワード
御剣咲耶
咲耶, さくや, 女性, アナザー・ワン, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 15, Lv4, 29, Lv5, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 45
151, 142, 149, 139, 158, 163, 超強気
SP, 55, 堅牢, 1, 努力, 7, 熱血, 11, 気合, 19, 直撃, 29, 夢, 33
M&S_MiturugiSakuya.bmp, M&S_BGM07_ActiveState.mid

#使用武器(捧剣) 魔剣『バルムンク』(グラム)
#身長160cm B88(E) W54 H88
#Cast Voice:かわしまりの
#
#主人公と同じ学園の同級生。
#学園では有名な優等生で、その容姿から学園一のアイドルの座にもついている。
#しかしそれは猫被りの姿であり、地はハッキリとした性格をしていて容赦もない。
#帯剣した闘う<<Cドであり、初めて仕える事になったご主人様が主人公だった。
#主人公に仕える事に若干抵抗を感じているが、
#メイドとしての心構えはしっかりしているので仕事はきちんとこなす。
#「私がメイドである事は学園では言っちゃダメよ!」と主人公に釘をさしながら、
#今日も学園では優等生を貫き通すツンデレ娘。

#修正内容(投稿時削除)
#特殊能力のミス修正
#S防御のLv4、Lv5追加
#命中144→149(+5)
#根性→堅牢、直撃習得34→29、夢習得43→33

愛染理緒
理緒, りお, 女性, アナザー・ワン, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 42, Lv6, 49
S防御Lv2, 1, Lv3, 34, Lv4, 40, Lv5, 47
149, 137, 146, 143, 164, 161, 超強気
SP, 55, 信頼, 1, 脱力, 1, 挑発, 1, 熱血, 25, 魅惑, 32, 覚醒, 34
M&S_AizenRio.bmp, M&S_BGM07_ActiveState.mid

#使用武器(捧剣) 双刃剣『青龍偃月刀』
#身長167cm B96(G) W57 H90
#Cast Voice:未来羽
#
#私立鳳桃学園に勤務する、主人公と咲耶のクラスの担任教師。
#サッパリとした姉御肌の女性で、学園では女生徒からも男生徒からも慕われている。
#理緒もまた咲耶と同じように闘うメイドであり、
#主人公の屋敷ではメイド長の役割に就いて皆のまとめ役も兼ねている。
#メイドとしてはメンバー唯一のベテラン。ルーキーである咲耶達の良き相談相手でもある。
#バイタリティと包容力に溢れ、噂では年下の男の子が好きらしい。
#……あと女の子も?

#修正内容(投稿時削除)
#S防御のLv4、Lv5追加
#技量162→164(+2)
#魅惑習得37→32、覚醒習得44→34

行葉棗
棗, なつめ, 女性, アナザー・ワン, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30, Lv4, 34, Lv5, 39, Lv6, 44
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 33, Lv4, 37, Lv5, 42, Lv6, 45
146, 134, 143, 136, 159, 158, 強気
SP, 55, 努力, 1, 気合, 6, 激闘, 15, 献身, 24, 祝福, 27, 心眼, 32
M&S_YukuhaNatume.bmp, M&S_BGM07_ActiveState.mid

#使用武器(捧剣) 日本刀『備前長船長光』
#身長153cm B85(D) W52 H86
#Cast Voice:青川ナガレ
#
#主人公の後輩で、鳳桃学園の一年生。
#ちょっとあわてん坊な所があり、焦るとドジをしてしまう。
#闘うメイドとしてはまだ見習いであり、研修として主人公の屋敷にやって来る。
#か弱そうに見えるが芯は強く、大きな日本刀を引きずりながらも一所懸命に仕事をこなす。
#学園では先輩の咲耶に憧れていたらしく、主人公の屋敷でも咲耶を目標にして努力する。
#ちなみに、学園では数人しかいないメンバーで構成される、
#「漫画同好会」(通称マン会)の部長をしている。
#周囲には隠しているが、実はこの国の三大財閥の一つである「郁葉(いくは)家」の一人娘。
#将来の事で親と意見が違い、家を飛び出して一人暮らしをしている。

#修正内容(投稿時削除)
#命中143→148(+5)
#祝福習得31→27、心眼習得40→32

環零那
零那, れな, 女性, アナザー・ワン, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 30
145, 145, 145, 140, 165, 165, 強気
SP, 55, 加速, 1, 偵察, 1, 狙撃, 10, 堅牢, 20, 突撃, 25, 奇襲, 35
M&S_TamakiRena.bmp, M&S_BGM07_ActiveState.mid

#使用武器(捧剣) ギミックブレード『カラドボルグ』
#身長163cm B91(F) W55 H89
#Cast Voice:広森なずな
#
#主人公の屋敷に強襲してきた、「ビスクドール」と呼ばれるアンドロイド。
#主人公の家と対立している財閥(環家)から送り込まれた刺客。
#咲耶たちの迎撃によって任務は失敗するが、
#主人公の厚意により屋敷で一緒に暮らす事になる。
#命を狙った自分を破壊しないばかりか、
#あまつさえそばに置こうとする主人公に興味を持ち、咲耶たちと一緒に主人公に仕える。
#アンドロイドという事もあり感情の起伏はあまり大きくなく、職務も忠実に淡々とこなす。
#メイドとしてのデータを完全にインプットされているらしく、メイドの能力は四人の中で最も高い。
#ちなみに「零那」という名前は、コードナンバーが「07」である為、
#主人公によって名付けられる。ちなみに「しまぱん」愛用者

#修正内容(投稿時削除)
#S防御のLv4追加
#突撃習得35→25、奇襲習得45→35
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【4324】「メイドたるものヘッドドレスは取る事な...

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年05月31日(日) 13時59分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
M&S.zip ファイルサイズ: 21.1KB
[添付]〜添付ファイル〜
M&S_ZNTest.zip ファイルサイズ: 24.4KB
Sticklerです。
準備稿で目立ったミスや修正をして第一稿として投稿します。
主な変更点は各自記載されております。
他、大きな所としてサポートパイロットのグラムを削除し、
ダイアログを強化しましてアニメを新規製作しました。

テストシナリオはどのように製作すればいいかわからない為、
silveさんの製作シナリオ「ZN」用の追加データを作成しました。
サンプル用としてセーブデータも一緒にしてありますので、
使い勝手を確かめてみてください。

From「名前なんだっけ。」http://silve.hp.infoseek.co.jp/

テスト時に発覚したミスも修正し、各自ファイルに記載しています。
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【4323】Re(2):ロマンシングサ・ガ改訂 初稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年05月31日(日) 02時46分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
romasaga(4).lzh ファイルサイズ: 57.0KB
 幻魔の公子です。


 テストシナリオのご利用、どうもありがとうございます。


>かすみ二段とハヤブサ斬り

 では、燃費は下げたくないので、攻撃力をそれぞれ-100しましょう。
 ハヤブサ斬りはそれに加えてCTをもう-5ということで。


>空気投げ

 では、-10しておきます。


>ムーンライトヒール

 では、25くらいまで増やしておきましょう。
 確実に途中で離脱するというわけでもないキャラですので。


>アイシャ

 了解です。以下のような感じで。

馬に乗る=解説 遊牧民アイシャ(騎乗)に変形する。地形が平地、低木、荒れ地、斜面、丘、橋のいずれかの場合のみ使用可能。


>追加攻撃

 つけておきます。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
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【4322】Re(1):ロマンシングサ・ガ改訂 初稿

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年05月30日(土) 03時12分 -
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こんばんは。
テストで動かしてみて感じたことを。


>ハヤブサ斬り,        1200, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, -5, 武先痛L2
>かすみ二段,            1300, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, +0, 武痛L2

消費が軽くて命中が確保されていてそこそこの威力があり
クリティカル時の見返りも大きい……と、
ザコ相手の反撃にフィットし過ぎているように感じました。
ある程度ダメージを与えられればそれで良く、あわよく倒せればそれも御の字という。

その上で先制(+クリティカル)により安全に敵を倒せるチャンスもある
ハヤブサ斬りの安定感は抜け過ぎているように思います。

攻撃力、消費、CTの中から
ハヤブサ斬りは二つ、かすみ二段は一つくらい悪化させてはどうでしょうか。


>空気投げ,            1000, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +5, 接破無S先

CT低下希望です。


>ムーンライトヒール,    回復Lv4 治癒=恐怖 治癒=混乱 治癒=狂戦士 治癒=魅了, 4, -, 15, -, 魔術B

術補正によりLv1でも2860回復するので、
詩人がスポット参戦想定とはいえ、少し頼もしすぎるように思います。
回復Lvを下げるか、消費を大きく上げてはどうでしょう。


>アイシャ

プレイヤーには、なぜ変形できないのかというのが
地形のせいとはちょっとわかりにくいので、
解説を加えませんか。


>乱れ雪月花,            2400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 接破 <追加攻撃>
>ライトニングクイック, 1500, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 接破 <追加攻撃>

通常使用できない理由がわかりやすいように
加属性をつけておきませんか、


ひとまずは以上です。それでは。
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【4321】Re(1):ロマンシングサ・ガ改訂 初稿:パ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年05月30日(土) 02時23分 -
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引用なし
パスワード
 ミス訂正です。
 テオドールから装備個所と武器クラスを削り忘れていたので、消しておきます。

>騎士団の剣テオドール
>テオドール, (ロマンシングサガ(テオドール専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 150
>特殊能力
>シールド (!両手装備)
>装備個所=腕
>武器クラス=剣 槍 大剣
>格闘武器=ディフレクト
>5000, 90, 1200, 65
>BABB, SaGaR1_TheodoreU.bmp


 あと、書き忘れていましたが、なるべく多くのキャラクターを動かして比較していただくという目的から、テストシナリオはレベル・ランクを均等に上げたほうが楽になるようにしてあります。
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【4320】ロマンシングサ・ガ改訂 初稿:のんぱい

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年05月29日(金) 22時44分 -
設定
引用なし
パスワード
#・ローザリア

国王カール三世
カール三世, SaGaR1_KarlIII.bmp

#  ローザリア王国の国王。
#  若いころは野心家で精力的な人物だったが、数年前から病床に伏せっている。

イスマス城主ルドルフ
ルドルフ, SaGaR1_Rudolf.bmp

貴族の妻マリア
マリア, SaGaR1_Maria.bmp

#  アルベルトとディアナの両親。
#  ルドルフは一流の剣士で、マリアは光術法の心得がある。バファル帝国との
# 国境警備の責任者として、有能で人徳も高い夫婦。
#  20年ほど前、ルドルフは東の洞窟に奇妙な文様を見つけ、調べていた。
#  ヘイトに率いられたモンスターの襲撃を受けた際、アルベルトとディアナを
# クリスタルシティに逃がした後、命を落とす。

#・バファル帝国

森の魔女オウル
オウル, SaGaR1_Owl.bmp

#  迷いの森の奥深くに住む老婆。
#  生まれたばかりのクローディアを暗殺者から守るために引き取り、育てた。
#  口は悪いが、心根は優しい魔女。

皇帝フェル六世
フェル六世, SaGaR1_FelVI.bmp

#  バファル帝国の皇帝。
#  温和な人柄が民に慕われているが、君主としての能力には欠ける人物。
# 政治・軍事・財務などは家臣たちにゆだねている。
#  ローバーン公の放った呪詛により、一時床に伏せる。

親衛隊長ネビル
ネビル, SaGaR1_Nevil.bmp

#  バファル帝国皇帝を守る親衛隊長にして法務大臣。
#  ローバーン公の謀反を疑い、ジャンやモニカに内偵させている。

エロールの神官ソフィア
ソフィア, SaGaR1_Sophia.bmp

#  メルビルにあるエロール神殿の司教。
#  皇帝からの信頼も厚く、謁見のシーンでは彼の隣に控えている。

ローバーン公コルネリオ
コルネリオ, SaGaR1_Cornelio.bmp

#  ローザリアとの国境を守るローバーンの領主。フェル六世の義弟に当たる。
#  バファル帝国を自らのものにすべく暗躍していた。ミニオンから教わった
# 呪詛を皇帝にかけ、またそれに失敗すると海賊と結託してメルビルを襲撃させる。

ローバーン公妃マチルダ
マチルダ, SAGAR1_Matilda.bmp

#  コルネリオの妻で、フェル六世の妹。
#  兄を帝位から退けるべく、コルネリオと共謀する。

密偵モニカ
モニカ, SaGaR1_Monica.bmp

#  帝国親衛隊の連絡員。
#  ローバーンの城下に住み、ネビルの命令でコルネリオの動向を調べている。
#  ジャンとは訓練生時代からの付き合いで、互いに特別な感情を抱いている。

#・クジャラート

クジャラート首長ウハンジ
ウハンジ, SaGaR1_Wuhan.bmp

クジャラート首長アフマド
アフマド, SaGaR1_Wuhan.bmp

#  クジャラートを統べるリー(首長)。
#  抜け目のない小悪党。色好みで、アムト神殿の隠し部屋にハーレムを作っていた。

タルミッタ太守トゥマン
トゥマン, SaGaR1_Tumann.bmp

タルミッタ太守ハルーン
ハルーン, SaGaR1_Tumann.bmp

#  古都タルミッタの太守。
#  クジャル族の伝統の復権を狙う保守派で、ウハンジを追い落とそうとしていた
#  水竜にウハンジの娘をいけにえに捧げ、その力を借りようとする。

ファラの母親
ファラの母親, ふぁらのははおや, SaGaR1_Farah'sMom.bmp

#  エスタミルのスラムでファラを育てる母親。
#  暗殺者ギルドに洗脳され、主人公たちに襲い掛かる。

エスタミル盗賊ギルドのボス
盗賊ギルドのボス, とうぞくぎるどのぼす, SaGaR1_ThirfGuild'sBoss.bmp

#  エスタミルの裏の支配者を自称する盗賊ギルドのボス。
#  表向きは南エスタミルでパブを経営する女主人の顔を持っている。

聖女アグネス
アグネス, SaGaR1_Agnes.bmp

#  かつてクジャラートがヴァンパイアの脅威にさらされたとき、
# 聖杯を用いて戦ったアムトに仕える聖女。

#・騎士団領

騎士団の盾ハインリヒ
ハインリヒ, SaGaR1_Heinrich.bmp

#  騎士団領の一都市、オイゲンシュタットの統治者。
#  冷静で優れた剣士だったが、現在は病に冒されている。

テオドールの娘コンスタンツ
コンスタンツ, SaGaR1_Constanze.bmp

#  テオドールの一人娘で、ラファエルの恋人。
#  騎士団がモンスターの大群に襲われたクジャラート救援に向かう際、
# ローザリアへ出兵を要請する使者をかって出る。

バイゼルハイムのフラーマ
フラーマ, SaGaR1_Flamma.bmp

#  騎士団領の一都市、バイゼルハイムの統治者。
#  予知能力を持つ術士で、ディステニィストーンの一つ、火のルビーを守っている。

#・その他

長老ニザム
ニザム, SaGaR1_Nizam.bmp

#  ガレサステップに住むタラール族の長老。アイシャの祖父。

地底人ジェフティメス
ジェフティメス, SaGaR1_Djehutimes.bmp

#  カクラム砂漠の地下に住む古代人の末裔。
#  閉鎖的な思想の持ち主だが、ニーサからトパーズを与えられた主人公たちに
# 対しては丁重な態度で接する。

酒場の娘シェリル
シェリル, SaGaR1_Sheryl.bmp

#  世界各地を放浪する謎の女性。
#  正体は三邪神の一柱、闇の女王シェラハ。エロールから与えられた
# ダイヤモンドの指輪で力を封じている。かつての神々の戦いで争いに飽き、
# 長い時間を人間として過ごしてきた。

歌い手ナタリー
ナタリー, SAGAR1_Natary.bmp

#  バーバラ一座で歌い手をつとめる少女。
#  PS2版では登場しない。

巨人の長サラキーン
サラキーン, SaGaR1_Sarakihn.bmp

#  巨人族の長。
#  かつての戦いでエロールに協力したが、今は神々に不信感を抱いている。

長老ガト
ガト, SaGaR1_Gato.bmp

#  辺境の地バルハラントにあるガトの村の長老。

人魚マリーン
マリーン, SAGAR1_Marlynn.bmp

#  ウコム神に仕える人魚の少女。
#  奪われたニンフ像を探して主人公たちと遭遇する。

#・神々
#  アムトとミルザは作中発言がないので省略。

光の神エロール
エロール, SAGAR1_Elore.bmp

#  神々の父である最後の古代神。人間たちを作り出した神でもある。
#  かつて破壊の女神サイヴァやサイヴァの亡骸から生まれた三邪神との戦いで、
# 大地を荒廃させたことを悔いている。
#  吟遊詩人の姿で主人公たちを見守る。

大地の神ニーサ
ニーサ, SAGAR1_Niesa.bmp

#  エロールと並ぶ古代神の一柱。
#  古代神たちがマルディアスを去った後、エロールの妻として神々を生む。

海神ウコム
ウコム, SAGAR1_Yucamb.bmp

#  エロールに生み出された神の一柱。
#  主人公たちにマリーンを通じて闇のブラックダイアを授ける。

森の神シリル
シリル, SAGAR1_Cylil.bmp

#  エロールに生み出された神の一柱。
#  迷いの森で、巨木の姿となって隠れ住んでいる。

獣の神エリス
エリス, SAGAR1_Elith.bmp

#  エロールに生み出された神の一柱。
#  狼の姿となってクローディアを育てていた。
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【4319】ロマンシングサ・ガ改訂 初稿:アイテム

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年05月29日(金) 22時29分 -
設定
引用なし
パスワード
#  四天王がらみは、召喚が絡むので四天王のデータを掲示する際に掲示します。

####・イベント入手アイテム
#  ある程度実用性のあるもののみ

#・水竜の神殿

藤娘(ロマサガ)
藤娘, ふじむすめ, 固定, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
藤娘の弓技,            1400, 1, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 実格
*藤娘(攻撃力1400)

#  装備個所持ちと共闘する場合は固定でなく弓にしてもいいでしょう。

#・テオドール乱心

コンスタンツのお守り
お守り, おまもり, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=即S
0, 0, 0, 0, 0
*即とS属性の効果を受けなくなる

#・伝説の竜騎士

武神の鎧(ロマサガ)
武神の鎧, ぶしんのよろい, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
パイロット能力付加=耐久Lv2
ユニット画像=SaGaR1_Albert(B)U.bmp (貴族の息子アルベルト)
0, 0, +200, 0, 0
*格闘+10/装甲+200

#・ヴァンパイア復活

聖杯(ロマサガ)
聖杯, せいはい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
聖なる輝き,            1700, 1, 3, +20, 3,  -,  -, AAAA, +0, 共封光聖
===
奇跡の水,            補給Lv2, 2, 1,  -, 140, 共M全
*聖なる輝き(攻撃力1700・封光)/奇跡の水(補給Lv2)

#  射程1Qにして、もうちょい気力制限を下げてもいいかも。

#・古文書

エリスのシンボル
エリスのシンボル, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv0.5=精
0, 0, 0, 0, 0
*精属性の武装攻撃力+50

アムトのシンボル
アムトのシンボル, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="修理Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*回復アビリティの効果+10%

#・皇帝の奇病

エスパーダ・ロペラ
エスパーダ・ロペラ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エスパーダ・ロペラの細剣技,    1600, 1, 1, +15, 3, 10,  -, AAAA, +10, 武
*エスパーダ・ロペラ(攻撃力1600)

#  装備個所持ちと共闘する場合は固定でなく短剣にしてもいいでしょう。

アラ・メルビラーナ
アラ・メルビラーナ, 汎用, アイテム
特殊能力
レジストLv1=アラ・メルビラーナ 火冷
レジストLv-1=アラ・メルビラーナ 雷
0, 0, +250, 0, 0
*装甲+250/火冷属性のダメージ-10%、雷属性のダメージ+10%

#・ウコムの海底神殿

ニンフの腕輪(ロマサガ)
ニンフの腕輪, にんふのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="修理Lv2=非表示"
武器強化Lv1=精
0, 0, 0, 0, 0
*回復アビリティの効果+20%/精属性の武装攻撃力+100

#・妖精の森

妖精王の冠(ロマサガ)
妖精王の冠, ようせいおうのかんむり, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv0.5=精
特殊効果無効化=痺
0, 0, 0, 0, 0
*精属性の武装攻撃力+50/痺属性の影響を受けない

妖精王の祝福(ロマサガ)
妖精王の祝福, ようせいおうのしゅくふく, 固定, 非表示
特殊能力
EN割合強化Lv1=妖精王の祝福
+500, 0, 0, 0, 0

#####・特定の場所でしか入手できないアイテム

#・イスマス

キットンソックス(ロマサガ)
キットンソックス, 汎用, アイテム
特殊能力
レジストLv1=キットンソックス 冷
特殊効果無効化=S
0, 0, 0, 0, 0
*冷属性のダメージを10%軽減/S属性を無効化

#・バイゼルハイム

メイジスタッフ(ロマサガ)
メイジスタッフ, 固定, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
パイロット能力付加="得意技=精"
射撃強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃+5/精属性が得意技になる

#  装備個所持ちと共闘する場合は固定でなく杖にしてもいいでしょう。

スカーレットローブ(ロマサガ)
スカーレットローブ, 汎用, アイテム
特殊能力
レジストLv3=スカーレットローブ 火
特殊効果無効化=痺
射撃強化Lv1=非表示
0, 0, +50, 0, 0
*装甲+50
*魔力+5/火属性のダメージ-30%/痺属性の影響を受けない

炎のロッド(ロマサガ)
炎のロッド, ほのおのろっど, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="得意技=火"
0, 0, 0, 0, 0
*火属性が得意技になる

#  武器として使うより術具として使われるものなので、汎用のアイテムにしました。
#  終盤は宝箱とかからも出てくるのですが、ついでに。

#・二つの月の神殿

霊獣石の武具
霊獣石の武具, れいじゅうせきのぶぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=耐久Lv3
大型アイテムLv1
0, 0, +150, 0, 0
*装甲+150/耐久Lv3を付加

#・ヴァンパイアの洞窟

カイラルの木靴(ロマサガ)
カイラルの木靴, かいらるのきぐつ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=止
0, 0, 0, +5, 0
*運動性+5/止属性を無効化

#・ウコムの海底神殿
#  リング3種は財宝発掘でも入手できるんですが、ついでに。

ウコムの鉾(ロマサガ)
ウコムの鉾, うこむのほこ, 固定, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
パイロット能力付加="得意技=水"
0, 0, 0, 0, 0
ウコムの鉾の打槍技,    1400, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, +25, 武格P
神雷,                1500, 1, 4, +20, -, 20, 115, AABA, +0, 雷破失L2
*ウコムの鉾(攻撃力1400・2P)
*神雷(攻撃力1500)/水属性が得意技になる

#  装備個所持ちと共闘する場合は固定でなく槍にしてもいいでしょう。

ブルーエルフ(ロマサガ)
ブルーエルフ, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=水
0, 0, +100, 0, 0
*装甲+100/水属性を無効化

ゴールドリング(ロマサガ)
ゴールドリング, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を10%減少

シルバーリング(ロマサガ)
シルバーリング, 汎用, アイテム
特殊能力
レジストLv1=非表示 B
0, 0, 0, 0, 0
*B属性のダメージを10%軽減。

パールリング(ロマサガ)
パールリング, 汎用, アイテム
特殊能力
レジストLv1=非表示 雷
0, 0, 0, 0, 0
*雷属性のダメージを10%軽減。

#・闇の宮殿

アストラルコート(ロマサガ)
アストラルコート, 汎用, アイテム
特殊能力
レジストLv4=アストラルコート 突武実
レジストLv-2=アストラルコート 火冷雷B
抵抗力Lv-2
0, 0, +50, 0, 0
*装甲+50/状態異常の発動率が+20%
*突武実のダメージを40%減少、火冷雷Bのダメージが20%アップ

漆黒の魔道衣(ロマサガ)
漆黒の魔道衣, しっこくのまどうい, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=痺
射撃強化Lv2=非表示 (魔力所有)
0, 0, +50, 0, 0
*装甲+50
*魔力+10/痺属性の影響を受けない

#####・ボスキャラクターのドロップアイテム

#・ヴァンパイア

イシナスの髪飾り
イシナスの髪飾り, いしなすのかみかざり, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="修理Lv2=非表示"
特殊効果無効化=即S
0, 0, 0, 0, 0
*回復アビリティの効果+20%/即S属性の影響を受けない

#・ゴールドドラゴン

竜鱗の剣(ロマサガ)
竜鱗の剣, りゅうりんのけん, 固定, 片手
特殊能力
レジストLv1=竜鱗の剣の守り 火冷雷
0, 0, 0, 0, 0
竜鱗の剣の小型剣技,        1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武
*竜鱗の剣(攻撃力1500)
*火冷雷のダメージを10%軽減

#  装備個所持ちと共闘する場合は固定でなく短剣にしてもいいでしょう。

#・レッドドラゴン

竜槍マリストリク(ロマサガ)
竜槍マリストリク, りゅうそうまりすとりく, 固定, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
パイロット能力付加="得意技=火"
射撃強化Lv-2=非表示
レジストLv5=マリストリクの守り 火
0, 0, 0, 0, 0
マリストリクの衝槍技,    1400, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 武格P
*竜槍マリストリク(攻撃力1400)
*射撃-10/火属性が得意技に/火属性のダメージ半減

#  装備個所持ちと共闘する場合は固定でなく槍にしてもいいでしょう。

#・シルバードラゴン

竜槍ケレンドロウズ(ロマサガ)
竜槍ケレンドロウズ, りゅうそうけれんどろうず, 固定, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
パイロット能力付加="得意技=風"
射撃強化Lv-2=非表示
レジストLv5=ケレンドロウズの守り 雷
0, 0, 0, 0, 0
ケレンドロウズの打槍技, 1400, 1, 2, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 武格P
*竜槍ケレンドロウズ(攻撃力1400)
*射撃-10/風属性が得意技に/雷属性のダメージ半減

#  装備個所持ちと共闘する場合は固定でなく槍にしてもいいでしょう。

#・幸運の魔女

ビルキース(ロマサガ)
ビルキース, 固定, 片手
特殊能力
パイロット能力付加="修理Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ベルクウィニスの刃,        1400, 1, 1, +20, -, 45, 115, AAAA, +30, 接破無衰L2
ビルキースの片手斧技,    1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武
*ビルキース(攻撃力1500)/回復アビリティの効果+10%
*ベルクウィニスの刃(攻撃力1400+衰L2)

#  元ネタはチェーンソー。
#  装備個所持ちと共闘する場合は固定でなく斧にしてもいいでしょう。
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【4317】ロマンシングサ・ガ改訂 初稿:メッセージ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年05月29日(金) 22時27分 -
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カール=アウグスト=ナイトハルト
回避, そういう勇気は匹夫の勇. 本当の勇気とは別のものだ
回避, 生き残りがいたか
回避, なら、次は私の番だな
回避, まあ、こんなものだな
回避, なにも言うことはない
ダメージ小, フンッ、ザコか
ダメージ小, まだ、やるつもりか?
ダメージ中, 力を試すのにちょうどよい相手が現れたな
ダメージ中, 少しは歯ごたえのある敵なのか?
ダメージ中, ほー、強敵登場だな?
ダメージ中, なかなかやるな
ダメージ大, 今考えると、無謀な試みだった
ダメージ大, お前を倒せなければ、神をこえることなど夢でしかないな
ダメージ大, このままでは全滅だな
ダメージ大, はっ、私がここまで追い込まれるとは
破壊, 見事なものだな
破壊, ここまでか……
射程外, やはり、無理か
射程外, やるな……
攻撃, クリスタルパレスの生活は息が詰まる. 冒険を楽しみたいものだ
攻撃, 行くぞ!
攻撃,なら、悪魔らしく行くぞ
攻撃,カヤキス レビタの名にふさわしい行動を取る
攻撃, では、奪うのみ!
攻撃, 来い!
攻撃, 我が名はカール・アウグスト・ナイトハルト. いくぞ!
攻撃, いくぞ!
攻撃, 次は手加減しよう
攻撃(対竜騎士), しょせんモンスターはモンスター、騎士になどなれんのだ
攻撃(対破壊神サルーイン), 神と人の違いが力の差だけなら、神の存在など不要だ!

貴族の娘ディアナ
回避, よし、これでいいわ
回避, 今度は負けないわよ!
回避, 力をあわせた結果よ
回避, うん、これでいいわ
ダメージ小, 油断してはだめよ
ダメージ中, 強敵だとわかっていても、退くわけにはいきません!
ダメージ中, 別の戦術を試しましょう
ダメージ中, ここまでやるなんて、敵を誉めましょう
ダメージ大, あ……あ……
ダメージ大, モンスターは、父上、母上の仇. 許さない!
ダメージ大, ピンチでも逃げるわけにはいかない!
破壊, 母上……
破壊, 父上……
攻撃, さあ、行くわよ
攻撃, 私もローザリアの薔薇騎士よ!
攻撃, 我こそはローザリアの薔薇騎士にして、イスマス侯ルドルフの娘、ディアナ! いざ、参る!
攻撃, 一度戦って、弱点をつかみましょう
攻撃, 大きな敵にも、弱点はあるものよ
攻撃, 戦いは冷静に
攻撃, 我が名はディアナ! いざ参る!
攻撃, 準備はいい?
攻撃, 我が力、見たか!
攻撃, つねに全力を尽くすのよ!
攻撃(対強敵), 父上、母上、アルベルト……わたくしをお守りください!
攻撃(対破壊神サルーイン), 父上、母上、アルベルト……わたくしをお守りください!

聖戦士ガラハド
回避,これで神々に更なる奉仕が出来る
回避, いい戦いだった
回避, 私を狙ってみろ!
ダメージ小, どんな相手でも、手加減はせん!
ダメージ小, もっと強いやつと戦おう
ダメージ中, 相手にとって不足なしだ!
ダメージ中, ふん、いい戦いになりそうだ
ダメージ中, これが戦いだ
ダメージ大, このようなヤツがいたのでは、世界は闇だ!
ダメージ大, こういうときに真の力が問われるのだ!
破壊, 見事だ……
破壊, 本望だ……
射程外, 剣が通じる相手か?
攻撃, 私の名はガラハド. この剣を神にささげた戦士だ
攻撃, 人は聖戦士とも呼ぶようだが、聖人からは程遠いな
攻撃,正義の刃、覚悟しろ!
攻撃, 戦ってみなければ、敵の力はわからない!
攻撃, 今度こそ、勝つ!
攻撃, 私の剣だけで十分だ!
攻撃, ひとりでもいくぞ
攻撃, まだ、倒れるな!
攻撃(対破壊神サルーイン), サルーインと戦えるとは、戦士として最高の誉れだ!

迷いの森の狼シルベン
回避, ガゥッ
回避, ガルル…!
回避, ……………
ダメージ小, グルル…
ダメージ小, ガル…
ダメージ小, ………
ダメージ中, ガゥッ!!
ダメージ中, グルルル!!
ダメージ中, ガウッ!!
ダメージ中, ガルル!!
ダメージ大, ガルルルル!!
ダメージ大, キャイン! キャイン!
ダメージ大, ガァァァッ!!
ダメージ大, ブルル……!!
破壊, ガォオオォォォン……
破壊, アオオオォォォォォ……
射程外, ………
攻撃, ガウッ!!
攻撃, アオォォン!!
攻撃, ガルル…
攻撃, ガァッ!!
攻撃, グルルル!!
攻撃, ………

迷いの森の熊ブラウ
回避, ガゥッ
回避, ……………
ダメージ小, グルル…
ダメージ小, ………
ダメージ中, ガゥッ!!
ダメージ中, ガァァッ!!
ダメージ中, …………
ダメージ大, フシュ、フシュッ…
ダメージ大, ゴアアアッ!!
ダメージ大, …………
破壊, グオオオオッ!!
破壊, ………………
射程外, ………
攻撃, ガアアッ!!
攻撃, グロロ…
攻撃, ………

# シルベン&ブラウは汎用からパクリ。
# オリジナリティあふれる鳴き声なんて思いつけません。

帝国親衛隊員ジャン
回避, 美しく決まった!
回避, つぎに取っておけばよかったな
回避, つぎもこんな感じでいきましょう
ダメージ小, どうにも美しくない敵だな
ダメージ小, これで決まり……だよな?
ダメージ中, やられてたまるか!
ダメージ中, ここは穏便に済ませようじゃないか……ハハ、そうはいかないか
ダメージ中, やられてたまるか!
ダメージ中, もうちょっとラクに戦いたいですね
ダメージ大, うわぁー!
ダメージ大, いやー、人生終わりかと思ったよ
ダメージ大, こんなヤツらを世界中にのさばらせるわけにはいかん!
ダメージ大, まだまだ余裕ですよ、ハハハハ
破壊, お先に失礼……
破壊, おー、なんてこった
射程外, 参ったな……
射程外, うーん、なにか間違えたんですかね?
射程外, いい加減にしないと許さんぞ!
攻撃, 面白そうですね
攻撃, まあ、大して強くはないだろう
攻撃, さっきは手を抜いたんだ
攻撃, さあ、行きますよ!
攻撃(対破壊神サルーイン), こんな邪悪な存在が、本当に神なのか?

内務大臣パトリック
回避, 亀の甲より年の功だ!
回避, ウハハハハ、どうだ見たか!
ダメージ小, 小さい敵でも、強いやつがいるものですよ
ダメージ小, これで終わりではあるまいな?
ダメージ小, これでは身体がなまってしょうがないな
ダメージ中, 強い敵を相手にして出る力が、本当の実力だ
ダメージ中, 年寄りには、ちとキツいた戦いだな
ダメージ大, このような敵と巡り合えるとは、長生きはするものだ
ダメージ大, この程度の修羅場、何度もくぐりぬけてきたぞ
破壊, 帝国はこの先、どうなるのだ……
破壊, む、無念……
破壊, 陛下……
射程外, なんと! こんなことがあるのか!
射程外, この年寄りが相手だ!
攻撃, 私、世界中を飛び回って帝国のため、陛下のために働きたいと考えておりました
攻撃, フフフフ、お前にわたくしを止められるか?
攻撃, 先ほどのお礼はさせていただきましょう
攻撃, わたくしの真の姿をごらんにいれましょう!
攻撃, 私についてこれるか!
攻撃(対破壊神サルーイン), 今こそ皇帝陛下のご恩に報いるときだ! バファル帝国、万歳!

魔術士ミリアム
回避, 強い敵が相手のときは、頭を使わないとね
回避, どうよ、あたしの実力、見た?
回避, あー、気持ちいい
ダメージ小, まあ、こんなもんでしょう
ダメージ中, さっきは油断しただけだよ!
ダメージ中, こういうときのほうが燃えるよね!
ダメージ中, はあ、ちょっと、つらかったね
ダメージ大, こんなヤツに勝てるのかしら?
ダメージ大, あははははっ、ちょっとヤバいんじゃない?
破壊, い、いや……
破壊, ぶざまね……
射程外, イヤ、術が効かないやつは嫌い!
射程外, 調子に乗るんじゃないよ!
攻撃, 術を使わせたらちょっとしたもんよ
攻撃, ちょっと退屈してたのよ
攻撃, こういうヤツは術がいいのよ
攻撃, あたしの術で片付けてやるわ
攻撃, あたしに任せなさい
攻撃, みんなついてきなよ!
攻撃, 倒れちまいなよ!
攻撃(対破壊神サルーイン), あたしの術が神に通じるとしたら、神の力ってなに?

都会の盗賊ダウド
回避, な、なんだよこいつは!
回避, ほ、本当に勝ったの?
回避, へへへへー、ざま見ろ!
ダメージ小, 気をつけるよ
ダメージ小, い、いやだー!
ダメージ小, おいら無敵だぜ
ダメージ中, おいらは狙わないで!
ダメージ中, こ、こんなヤツに勝てるのかよ!
ダメージ中, これじゃ勝てっこないよー!
ダメージ中, まだ、終わらないの?
ダメージ中, もうやめようよ
ダメージ大, オレ、役に立たないから一緒に行かないほうがいいと思う
ダメージ大, なんでおいらはここにいるの?
ダメージ大, し、死にたくないよ〜
破壊, ……痛いよ、死にたくないよ……
破壊, ……ごめんよ、ジャミル……
破壊, う、うそ……
破壊, い、痛いよ……
射程外, ま、負けそーだー
攻撃, だ、大丈夫かな?
攻撃, お、お、おいらにま、ま、まかせとけって
攻撃, お、おいらからかい?
攻撃(対強敵), ごめんなさい! 生まれ変わったら真面目に働きます!
攻撃(対破壊神サルーイン), ごめんなさい! 生まれ変わったら真面目に働きます!

エスタミルの少女ファラ
回避, か、かわいい〜
回避, なんか、ちょっとかわいそうね……
回避, こういうときもあるんだね
ダメージ小, こんなモンスターがいるの?
ダメージ小, ブッ、へ、変なヤツ、ククク……
ダメージ中, あたいになんの恨みがあるの!
ダメージ中, もう勝たせてよ〜
ダメージ中, もう、こんなにキツイのやだよ
ダメージ大,ジャミルがきっと、助けに来てくれる……
ダメージ大, 怖いよ〜
破壊, 母ちゃん……
破壊, ジャミル……
射程外, なんで? なんで連携が効かないの?
射程外, 誰かやられたの?
攻撃,ジャミルみたいに、冒険に行きたいなー!
攻撃, あたい、戦っていいの?
攻撃, えっ、つながるの?
攻撃, 私にもできるんだ!
攻撃(対破壊神サルーイン), あたいに負けたんじゃ、サルーインもいいとこなしね!

暗殺者ダーク(記憶喪失)
回避, フンッ、ザコか. 見たことがあるような気がするが?
回避, 勝ったのか?
回避, なにか、思い出せそうだ……
ダメージ小, ダメだ、思いだせん
ダメージ小, 今のは、戦いだったのか?
ダメージ中, お前にやられたことは覚えているぞ
ダメージ中, どこまで行けば自分を取り戻すことができるんだ!
ダメージ大, これはピンチなのか?
ダメージ大, なにか、間違えたのか……
破壊, 俺は……誰だ……
破壊, やはり……思いだせん……
射程外, 連携に失敗したのか?
攻撃, 戦えば、なにかを思い出すのか?
攻撃, 連携するのか?
攻撃, なぜ、ここまでしなければならないんだ……
攻撃, お前は強敵なのか? 教えてくれ……
攻撃(対破壊神サルーイン), サルーインを倒せば、なにかを思い出すのか?

暗殺者ダーク
回避, 見たか、アサシンの技!
回避, やりすぎは見苦しいな
ダメージ小, もうひと押しか?
ダメージ小, 余裕を持って戦うのが秘訣だ
ダメージ中, 巨大な敵ほど、征服したいという欲求が強まるものだな
ダメージ中, この程度の危機、切り抜けんでどうする
ダメージ大, キサマを倒せれば、俺の技も完成か?
ダメージ大, まだまだ修行が足りんということだ
破壊, ギルド、万歳……
破壊, 終わった……
射程外, アサシンの技が通じぬ敵もいる
射程外, この技は効かんのか!
攻撃, 二度と俺に出会わぬほうが幸せだぞ
攻撃, ふっ、死ね!
攻撃, 今度はキサマの番だ
攻撃, アサシンの技、見せてやろう!
攻撃, ひとりで十分だが
攻撃(対破壊神サルーイン), サルーインに、我がアサシンの技、通ずるか?

魔導士アルドラ
回避, オレは神々に背くものだ! オレに構うな!
回避, これがオレの実力だ!
回避, 無傷で勝つのが一番だ
ダメージ小, オレの邪魔をするな!
ダメージ中, そんな姿でオレがびびるとでも思っているのか
ダメージ中, キサマの前で立ち止まっているわけには行かないんだ
ダメージ中, こんなことではサルーインに勝てないぞ!
ダメージ大, ミルザを想い続けることがそれほど罪なのか! だが、どれだけ罰を与えようとも、オレのミルザへの想いを変えることはできはしない!
ダメージ大, オレはミルザのところへ行きたいだけなんだ!
ダメージ大, こんなところで、やられてたまるか!
破壊, ミ、ミルザ……
破壊, ミルザ……
射程外, ああ、ミルザ、オレはどうしたらいいんだ!
射程外, そんな、バカな!
攻撃, お前なんか敵じゃない! どきな!
攻撃, オレは戦う、ミルザのために!
攻撃, 連携で行くぞ!
攻撃, ミルザ、見てくれ!
攻撃, いけー!
攻撃, オレも負けていられないぜ
攻撃, 負けるな!
攻撃(対破壊神サルーイン), サルーインと戦えば、ミルザ、オマエに会えるのか? ならば喜んで戦おう!
攻撃(対破壊神サルーイン), ミルザよ、ともに戦ってくれ!

騎士団の翼テオドール
回避, これが騎士の力だ!
回避, よし、次も油断せずに行くぞ!
ダメージ小, 敵が弱いからといって、油断してはいけない
ダメージ中, 敵の大きさにまどわされてはいけない
ダメージ中, 理屈を並べていても、勝てない敵もいるものだ. いくぞ!
ダメージ中, ひるむな!
ダメージ大, 私は大きな間違いを犯すところだった. 名誉無きところに騎士の生きる場所はないと思っていた;だが、違うのだ:. 騎士の生き続ける場所に名誉は生まれるのだ
ダメージ大, 死して英雄になるより、生き続けて人生の重みに耐えることが騎士としての名誉にかなうのだ
ダメージ大, こういう時こそ、落ち着いて戦うのだ
ダメージ大, ここで倒れるわけにはいかんのだ!
ダメージ大, ラクな戦いばかりではないということだ
破壊, うむ、見事だ!
破壊, コンスタンツ……
射程外, 騎士の誇りはないのか!?
射程外, では、もう一度だ!
攻撃, 私一人でも行くぞ! 騎士の誇りにかけて!
攻撃, 民のために戦うのが騎士団の義務だ
攻撃, 我らの勝利も近いぞ!
攻撃, どんな敵にも、弱点があるものだ. 見極めるのだ!
攻撃, 騎士の戦い方、よーく見ておけ!
攻撃, これが騎士の力だ!
攻撃, 私に続け!
攻撃, 私の力を見たか!
攻撃, 手ごたえあったぞ!
攻撃(対破壊神サルーイン), サルーイン! ミルザに代わって、私がお前を封じてやる!

騎士ラファエル
回避, いい勉強になりました
回避, 同じ敵に何度もやられていては、騎士団の恥だ!
回避, やっと、騎士らしい活躍をすることができた
ダメージ小, フッ、たいした敵ではありませんね
ダメージ小, わたくしも、少しは力がついてきたようです    
ダメージ小, この程度か
ダメージ中, コンスタンツ! 必ず君に……
ダメージ中, これは強敵ですね!
ダメージ中, 騎士の力が通じないはずがない!
ダメージ中, わたくしが未熟なのですか!
ダメージ大, 足手まといになってしまって……
ダメージ大,私が未熟なのですか!?
ダメージ大, どうします?
ダメージ大, ツラい戦いによって実力が磨かれるのですね
破壊, 私が役に立たないばっかりに……すみません
破壊, そんな……
破壊, コンスタンツ……
射程外, 騎士の誇りはないのか!
射程外, 私にできるのだろうか?
射程外, わたくしが相手だ!
攻撃, 騎士としての誇りにかけて!
攻撃, 私が騎士としての手本を示さねば
攻撃, 我が名はラファエル! 行くぞ!
攻撃, 足を引っ張らないように頑張ります
攻撃, いきますよ!
攻撃, 終わってくれ!
攻撃(対破壊神サルーイン), コンスタンツ! 必ず君を守るよ!

オイゲンシュタットの竜騎士
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

マルディアスの吟遊詩人
回避, その姿は、後世まで語り継がれるでしょう
ダメージ小, どう立ち向かうのでしょうか?
ダメージ小, 楽な戦いにも手を抜かない、英雄たちの姿があった
ダメージ中, このモンスターを形容する言葉を、私は持っていません
ダメージ中, このようなものが存在していると、誰が想像できたでしょうか
ダメージ中, 勝つか負けるか、戦いはいつもギリギリなのです!
ダメージ大, なんと強大な敵! それでも英雄たちは、雄雄しく戦うのです!
ダメージ大, この危機を、英雄たちはどう切り抜けるのでしょうか?
ダメージ大, 苦しい戦いを続けながら、英雄たちは前進していくのでした
破壊, 見届けねば……
破壊, おしまいです……
射程外, 私は歌っているだけです! 狙わないでください!
射程外, 英雄たちに、動揺が走った!
攻撃, あなた方と旅をしていると、いい歌が作れそうです
攻撃, 熱き戦いが今、幕を開ける!
攻撃, 美しい連携が今、始まる!
攻撃, 巨大な攻撃力が、敵を完膚なきまでに叩き潰した!

ゲッコ族のゲラ=ハ
ダメージ小, 私の知らないモンスターもいるものです
ダメージ小, こんな戦いばかりではありませんよ
ダメージ中, まずい展開です
ダメージ中, 勝ててよかったですね
ダメージ大, お前も戦うためだけに存在しているわけではないだろうに
ダメージ大, これはピンチですよ
破壊, ここまでか……
破壊, これも運命か……
射程外, キャプテン、これは罠です
射程外, 攻撃方法を考え直しましょう
攻撃, またお前か
攻撃, 私はゲラ=ハ、よろしくお願いします
攻撃, みなさん、お願いします
攻撃, これで終わりにしましょう
攻撃(対破壊神サルーイン), 我が父サルーインよ! なぜあなたは争いを望むのですか

会計士エルマン
回避, イヤー、気持ちいいですねえ
回避, おトクな戦いでしたね
ダメージ小, これはお得なモンスターではありませんか?
ダメージ中, うーん、あまりもうかりそうな敵ではありませんね
ダメージ中, こういう借りはきちんとお返ししますよ
ダメージ中, 次は、私の番ですか?
ダメージ大, こういう強い敵は、あまりいい物を落とさなかったりするんですよ
ダメージ大, なんとか切り抜けて、早く帰りましょう
ダメージ大, これでは割に合いません
破壊, 計算、間違えましたか……
破壊, カンベンしてください……
射程外, えーっ、今の攻撃ムダですか
攻撃, なんか落としていってくれますかね?
攻撃, 本当に戦うんですか?
攻撃, エルマンと申します. よろしくお願いします
攻撃, よろしくお願いします
攻撃, お釣りはいりません!
攻撃, サービスしすぎましたね
攻撃(対強敵), どう計算しても、勝てそうにないんですが……
攻撃(対破壊神サルーイン), どう計算しても、勝てそうにないんですが……

海賊シルバー
回避,これからは好きにさせてもらうからね!
回避, あんたみたいなザコが、何しに来たの?
回避, あー、すっきりした
ダメージ小, 貧弱な奴め、出直して来い!
ダメージ小, これじゃつまんなーい
ダメージ中, あたしと力比べがしたいわけ?
ダメージ中, あーっ、こういうヤツ苦手
ダメージ中, みんなしっかり戦いなさいよ
ダメージ大, なによ、あんた. 態度でかいわよ
ダメージ大, これくらいでビビんないで!
破壊, カッコわるー……
破壊, さよなら……
破壊(シルバードラゴン), おお、待ち望んでいた日がついに来た!
射程外, 今度は絶対ぶちのめす!
射程外, キーッ、次は覚悟しなさいよ!
攻撃, 戦闘かー、楽しみね
攻撃, ほら、行くよ!
攻撃, やっぱ最後はあたしがしめないとね
攻撃, いい加減にしろよ!
攻撃(シルバードラゴン), お前にデスティニーストーンにふさわしい力があるのか?
攻撃(対強敵), さーてショータイムね. みんな盛り上げなきゃダメだよ!
攻撃(対破壊神サルーイン), さーてショータイムね. みんな盛り上げなきゃダメだよ!

フリーレ
回避, 大きければいいというものじゃないでしょ?
回避, んー、いい感じね
ダメージ小, 見慣れないモンスターが増えたわね
ダメージ小, お疲れさま
ダメージ中, 女に傷をつけたんだ、ただじゃすまないよ!
ダメージ中, 真剣に戦わないといけない相手よ
ダメージ大, 私の力のすべてをぶつけてやるわ!
ダメージ大, ピンチのときこそ、熱く戦いましょう!
ダメージ大, まだ負けたわけじゃない
破壊,私の務めもようやく終わりました
破壊, くそーっ……
破壊, フラーマ……
攻撃, 氷の城で暮らす内に、私の心も凍ってしまった
攻撃, 長い間眠っていたから、リハビリね
攻撃, さあ、はじめよう
攻撃, これでとどめ!
攻撃, あら、やりすぎだったわね
射撃, 私の術が通用するかしら?
攻撃(対破壊神サルーイン), フラーマ、あなたの分も私が戦うわ

# 攻撃, 邪のオブシダンソードは誰にも渡すわけにはゆかぬ
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【4316】ロマンシングサ・ガ改訂 初稿:パイロッ...

名前
 幻魔の公子
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 - 2009年05月29日(金) 22時26分 -
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#・ローザリア

カール=アウグスト=ナイトハルト
ナイトハルト, 女性, ロマンシングサガ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 23, Lv5, 35
157, 139, 154, 147, 180, 161, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 10, 神速, 12, 痛撃, 21, 鉄壁, 25, 号令, 32
SaGaR1_KarlAugustNeidHart.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  ローザリアの皇太子。
#  政治家・軍人としては優秀だが、強い野心を抱いている。
#  臣民たちは畏敬の念をこめて彼をブラックプリンスと呼ぶ。タラール族からは
# 黒い悪魔と呼ばれて恐れられている。
#  主人公たちの決戦に際してクジャラートに魔物が攻め込んできたが、
# 騎士団の要請を受けたナイトハルトは、自ら陣頭に立って駆けつけた。

#  黒い悪魔のほかにブラックプリンスという二つ名も増えたのと、
# 彼だけフルネームが設定されているので名称から黒い悪魔を消しました。

カール=アウグスト=ナイトハルト
カール=アウグスト=ナイトハルト, (ロマンシングサガ(ナイトハルト専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
レジストLv2=カヤキスの鎧 火冷雷
4400, 110, 1400, 75
BABB, SaGaR1_KarlAugustNeidHartU.bmp
閃光突き,            1000, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P
二段突き,            1100, 1, 2, +5, -,  5,  -, AAAA, +5, 武格P痛L2連L2
脳削り,                1200, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +25, 武格P剋術
ハイパーハンマー,    1300, 1, 1, -5, -, 15,  -, AAAA, -10, 武痛L2
十方,                1400, 1, 2, +0, 5, 20,  -, AAAA, +5, 武格P
スカッシュ,            1400, 1, 2, +5, -, 25, 105, AAAA, +15, 武格P先
双龍破,                1600, 1, 3, -10, 4, 15, 105, AABA, +20, 実格火冷

#  トリックモードの技を中心に打槍技を覚えます。
#  ローザリアサーベルのことは忘れる方向で。
#  双龍破、スイッチバックは中盤〜終盤まで封印推奨。
#  槍は中衛用の武装なので、槍でしか使えない近接技は2Pにしています。

#  カヤキスの槍とカヤキスの鎧があるため、アイテム数は1です。
#  ただ、槍には固有技などがないため、CTを+5〜+10してあります。

貴族の娘ディアナ
ディアナ, 女性, ロマンシングサガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 24, Lv5, 41
143, 136, 158, 155, 176, 163, 超強気
SP, 50, 加速, 1, みがわり, 5, 集中, 14, 機先, 20, 熱血, 25, 激励, 34
SaGaR1_Diana.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  アルベルトの姉。イスマス城主の娘で、ローザリア薔薇騎士団の団員。
#  モンスターに襲撃されたイスマスからアルベルトを逃がす。
#  襲撃の直前ナイトハルトに求婚されており、後に彼の妻となる。

貴族の娘ディアナ
ディアナ, (ロマンシングサガ(ディアナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
抵抗力Lv2=剣の女王
3400, 140, 900, 90
BABB, SaGaR1_DianaU.bmp
高速突き,            1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
一人時間差,            1200, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
円舞剣,                1200, 1, 1, +5, 2, 15,  -, AAAA, +5, 接M全
衝突剣,                1300, 1, 1, -5, 3,  5,  -, AAAA, +10, 武連L2不L1止L1
小転,                1400, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -30, 武痛L2
乱れ突き,            1700, 1, 1, +5, 2, 20, 105, AAAA, +10, 武連L5
===
集気法,                回復Lv4 治癒=毒 治癒=暗闇, 0, -, 10, -, 魔術

#  トリックモードを中心に小型剣技を使います。
#  乱れ突きは中盤〜終盤まで封印推奨。

聖戦士ガラハド
ガラハド, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 34
S防御Lv2, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 39
156, 134, 141, 140, 172, 161, 超強気
SP, 50, 努力, 1, 信頼, 4, 熱血, 6, 必中, 15, 気合, 20, 復活, 37
SaGaR1_Galahad.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  リガウ島でグレイとともに宝を探していた聖戦士。
#  後に、伝説の武器であるアイスソードを入手するが、主人公が
# フレイムタイラントから受けた依頼によって失う。

聖戦士ガラハド
ガラハド, (ロマンシングサガ(ガラハド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手武器)
格闘武器=ディフレクト
4600, 110, 1200, 60
BABB, SaGaR1_GalahadU.bmp
断ち切り,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
強撃,                1300, 1, 1, -5, 3,  5,  -, AAAA, +5, 武
十字斬り,            1300, 1, 1, +5, 5, 10,  -, AAAA, -5, 武聖連L2
払い抜け,            1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 武痛L2
八つ裂き,            1400, 1, 1, +0, 3, 10,  -, AAAA, +5, 武連L2
ブラッドスパルタン,    1500, 1, 1, -10, 3, 25, 105, AABA, +5, 武連L4
天狗走り,            1600, 1, 1, -5, -, 20, 105, AAAA, -20, 武痛L2
===
集気法,                回復Lv4 治癒=毒 治癒=暗闇, 0, -, 20, -, 魔術

#  ディフェンスモードを中心に長剣技と棍棒技、気術が使えます。
#  アイスソードを考えて両手大剣使いにしようかと思いましたが、
# ローザリア重装兵は両手大剣が使えないのでやめました。

#  ブラッドスパルタン、天狗走りは中〜終盤まで封印推奨。

聖戦士ガラハド(アイスソード)
ガラハド, (ロマンシングサガ(ガラハド専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手武器)
射撃強化Lv-4=非表示
アーマーLv3=アイスソードの冷気 火
格闘武器=ディフレクト
4600, 110, 1200, 60
BABB, SaGaR1_GalahadU.bmp
巻き打ち,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武(!巻き打ち)
強撃,                1300, 1, 1, -5, 3,  5,  -, AAAA, +5, 武
十字斬り,            1300, 1, 1, +5, 5, 10,  -, AAAA, -5, 武聖連L2
払い抜け,            1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 武痛L2
クロスブレイク,        1400, 1, 1, -10, 3, 10,  -, AAAA, -20, 武連L2痛L2
木の葉落とし,        1500, 1, 1, +20, -, 20, 105, AAAA, +5, 武
天狗走り,            1600, 1, 1, -5, -, 20, 105, AAAA, -20, 武痛L2
吹雪,                1600, 1, 3, -25, -, 40, 115, AACA, +0, 魔術冷M扇L3失L1
===
集気法,                回復Lv4 治癒=毒 治癒=暗闇, 0, -, 20, -, 魔術

#  アイスソードを装備したガラハド。アイテム数は1です。
#  ディフェンスモードの両手大剣技を使えます。
#  天狗走り、木の葉落としは中盤〜終盤まで封印推奨です。

#・バファル帝国

迷いの森の狼シルベン
シルベン, 女性, ロマンシングサガ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
137, 151, 158, 159, 173, 164, 普通
SP, 50, 愛, 1, 加速, 2, 集中, 5, 激励, 8, 祝福, 16, 熱血, 22
SaGaR1_Sylvan.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  美しい毛並みを持つ、迷いの森に住む老狼。
#  思慮深い性格で、クローディアが幼いころから面倒を見てきた。
#  オウルに指示され、クローディアを守って共に森の外に出た。
# その後、オウルの死を機に彼女と別れて森に残る。
#  正体は、月の女神エリス。

迷いの森の狼シルベン
シルベン, (ロマンシングサガ(シルベン専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力なし
3300, 140, 700, 95
BABB, SaGaR1_SylvanU.bmp
牙,                    1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
パワーブレイク,        1000, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +30, 突低攻
スピードブレイク,    1000, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +30, 突低運
ネックカット,        1300, 1, 1, -5, -, 40, 105, AAAA, +5, 突即
牙地獄,                1500, 1, 1, -5, -, 55, 115, AAAA, +5, 突

#  ネックカット、牙地獄は中盤まで封印推奨。
#  術使い向きなので、水術あたりを少しつけてもいいかも。

迷いの森の熊ブラウ
ブラウ, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
154, 121, 143, 142, 167, 157, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 我慢, 3, 根性, 8, 熱血, 10, 必中, 17, 堅牢, 25
SaGaR1_Brau.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  クローディアと共に迷いの森の番をする熊。
#  短気で乱暴だが、クローディアには優しい。
#  オウルに指示され、クローディアを守って共に森の外に出た。
# その後、オウルの死を機に彼女と別れて森に残る。

迷いの森の熊ブラウ
ブラウ, (ロマンシングサガ(ブラウ専用)), 1, 3
陸, 4, L, 3000, 140
特殊能力なし
4600, 110, 1200, 60
BABB, SaGaR1_BrauU.bmp
毒爪,                1000, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +10, 突毒
マヒ爪,                1000, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突痺
熊掌打,                1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ベアハッグ,            1400, 1, 1, -5, -, 45, 105, AAAA, +10, 突

#  ベアハッグは中盤まで封印推奨。

親衛隊員ジャン
ジャン, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 43
150, 137, 151, 148, 169, 163, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 気合, 4, 熱血, 9, 直撃, 13, ド根性, 21, 忍耐, 29
SaGaR1_Jean.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  バファル帝国の親衛隊員の精鋭。
#  後先考えないおおざっぱな性格だが、行動力と剣の腕をネビルに買われている。
#  かつてグレイに命を救われたことがあり、恩を感じている。

親衛隊員ジャン
ジャン, (ロマンシングサガ(ジャン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
4200, 100, 1100, 80
CACB, SaGaR1_PatrickU.bmp
高速突き,            1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
サンライトアロー,    1100, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術火聖B
ハヤブサ斬り,        1200, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, -5, 武先痛L2
かすみ二段,            1300, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, +0, 武痛L2
小転,                1400, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -30, 武痛L2
ホークブレード,        1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武虫
電光石火,            1600, 1, 1, +5, 5, 20, 105, AAAA, +15, 接先
乱れ突き,            1700, 1, 1, +5, 2, 20, 105, AAAA, +10, 武連L5

#  アタックモード、トリックモードの細剣技を使用できます。
#  あと、光術法もちょっとだけ。
#  電光石火と乱れ突きは中盤〜終盤まで封印推奨です。

内務大臣パトリック
パトリック, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 15, Lv2, 32
127, 147, 138, 135, 161, 156, 普通
SP, 50, 集中, 1, 気合, 5, 信頼, 7, ひらめき, 11, 熱血, 19, 祝福, 30
SaGaR1_Patrick.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  バファル帝国の内務大臣。
#  ローバーン公の策略で横領の濡れ衣を着せられ、謹慎を命じられる。

内務大臣パトリック
パトリック, (ロマンシングサガ(パトリック専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
2700, 110, 600, 70
CACB, SaGaR1_PatrickU.bmp
アースライトバインド,      0, 1, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術B痺
順手打ち,                1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンライトアロー,        1100, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術火聖B
返し突き,                1200, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 武
===
ムーンライトヒール,    回復Lv4 治癒=恐怖 治癒=混乱 治癒=狂戦士 治癒=魅了, 4, -, 15, -, 魔術B
癒しの水,            回復Lv2, 4, -, 10, -, 魔術水
浄化の水,            治癒, 1, -, 15,  -, 魔術水

#  光術法と水術法が使えます。メルビルで買えるものってことで。

#  ムーンライトヒール、アースライトバインドは中盤まで封印してもいいでしょう。

#・クジャラート

魔術士ミリアム
ミリアム, 女性, ロマンシングサガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 40
132, 153, 149, 143, 170, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 3, 狙撃, 12, 熱血, 21, 直撃, 22, 幸運, 28
SaGaR1_Myriam.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  リガウ島でグレイとともに財宝を探していた魔術師。

魔術士ミリアム
ミリアム, (ロマンシングサガ(ミリアム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
阻止Lv1=セルフバーニング 火冷 S防御 15 近接無効
反射Lv1=セルフバーニング 突武 S防御 15
セルフバーニング=解説 S防御/16の確率で、火冷属性を持つ武装を阻止し、突武属性を持つ武装を反射する。発動時にEN15消費。
2800, 140, 700, 75
CACB, SaGaR1_MyriamU.bmp
順手打ち,            1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
返し突き,            1200, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 武
ヘルファイア,        1200, 1, 4, +0, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術火
はじき打ち,            1300, 1, 1, +10, 5,  5,  -, AAAA, -30, 武痛L2
生命波動,            1500, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術B聖
火の鳥,                1700, 1, 3, -20, -, 35, 105, AACA, +0, 魔術火M投L1失L1
クリムゾンフレア,    2200, 1, 4, -30, -, 80, 130, AACA, +30, 魔術火失L2低攻

#  火術法メインです。サブで杖技と気術も使えます。
#  火の鳥、クリムゾンフレアは中盤〜終盤まで封印してください。

#  合成術持ちが一人もいないのも寂しいので、ミリアムに習得させてみました。
#  かなり実用に耐えないコストですが、脇役だしこれでも十分でしょう。

都会の盗賊ダウド
ダウド, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 12, Lv2, 28
140, 137, 139, 140, 155, 158, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 6, 直撃, 15, 信頼, 19, 集中, 26, 奇襲, 41
SaGaR1_Dowd.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  ジャミルの相棒。
#  おとなしく気弱な性格で、いつもジャミルの足手まといになっている。
#  エスタミルを離れることを怖がり、ジャミルと別れる。後にアサシンギルドに
# 洗脳されて暗殺者となり、ジャミルを襲うが返り討ちにあって死亡する。

都会の盗賊ダウド
ダウド, (ロマンシングサガ(ダウド専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
追加攻撃=無足・加撃 ライトニングクイック @カットイン 2
3700, 170, 700, 70
CACB, SaGaR1_DowdU.bmp
高速突き,            1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
返し突き,            1200, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 武
円舞剣,                1200, 1, 1, +5, 2, 15,  -, AAAA, +5, 接M全
カットイン,            1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 武痛L2
ホークブレード,        1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武虫
ライトニングクイック, 1500, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 接破 <追加攻撃>
===
癒しの水,            回復Lv2, 4, -, 10, -, 魔術水
浄化の水,            治癒, 1, -, 15,  -, 魔術水

#  細剣技と水術が使えます。
#  暗殺者になると細剣技か小型剣技で攻撃してくるので。あと、愛が高いので。

#  ホークブレード、円舞剣、浄化の水あたりは中盤まで封印してもいいでしょう。

エスタミルの少女ファラ
ファラ, 女性, ロマンシングサガ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
138, 141, 146, 148, 152, 160, 普通
SP, 50, 絆, 1, 応援, 4, 幸運, 9, 集中, 14, 気合, 25, 熱血, 31
SaGaR1_Farah.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  ジャミルの幼馴染である少女。
#  奴隷商人によってウハンジのハーレムに入れられるが、ジャミルに救出される。

エスタミルの少女ファラ
ファラ, (ロマンシングサガ(ファラ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
4100, 140, 700, 80
CACB, SaGaR1_FarahU.bmp
パンチ,                 900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
早射ち,                 900, 1, 4, +0, 20,  -,  -, AACA, +10, 実格
狙い撃ち,            1000, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +5, 実格後
スプラッシュアロー,    1200, 2, 4, +15, 5,  5,  -, AABA, +5, 格冷
イド・ブレイク,        1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AACA, +20, 実格B破剋術L1
スリービート,        1400, 2, 3, -5, 5, 15,  -, AABA, +15, 実格連L3
===
癒しの水,            回復Lv2, 4, -, 10, -, 魔術水
浄化の水,            治癒, 1, -, 15,  -, 魔術水

#  水術と弓技が使えます。
#  南エスタミルでそろうものを。

#  イド・ブレイク、浄化の水あたりは中盤まで封印してもいいでしょう。

暗殺者ダーク(記憶喪失)
ダーク, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 35, Lv6, 42
134, 152, 154, 158, 179, 163, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 16, 加速, 22, 奇襲, 30, 覚醒, 40
SaGaR1_Dark.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  世界各地を放浪する、記憶を失った謎の人物。
#  戦いを続けるうちに二種類の記憶を取り戻していく。

#  記憶喪失状態では、SPを5つしか習得しません。

暗殺者ダーク(記憶喪失)
ダーク, (ロマンシングサガ(ダーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
3800, 170, 700, 100
BABB, SaGaR1_DarkU.bmp
高速突き,            1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
なぎ払い,            1000, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 武不L1止L1
エナジーボルト,        1200, 1, 4, -10, -,  5,  -, AACA, +10, 魔術剋術L0
かすみ二段,            1300, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, +0, 武痛L2
小転,                1400, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, +10, 武
ブラッドフリーズ,    1500, 1, 4, -15, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷SL3連L4
乱れ突き,            1700, 1, 1, +5, 2, 25, 105, AAAA, +15, 武連L5

#  トリックモードを中心に小型剣技、いくつか術法を使用します。
#  ブラッドフリーズは中盤、乱れ突きは中〜終盤まで封印推奨。

暗殺者ダーク
ダーク, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
先読みLv5, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 35, Lv6, 42
139, 152, 154, 158, 179, 163, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 隠れ身, 1, 集中, 16, 加速, 22, 奇襲, 30, 覚醒, 40
SaGaR1_Dark.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  クジャラート建国時につぶされたアサシンギルドの後継者。
# アサシンギルドを復活させるために『仮死復活の法』に挑んだ。
# しかし、デスによって解放されたアルドラの魂の器にされ、記憶を失っていた。
#  ダークの記憶を取り戻した彼は、ミニオンがクジャラートを混乱させるために
# 作った偽りのアサシンギルドを滅ぼす。

暗殺者ダーク
ダーク, (ロマンシングサガ(ダーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
3800, 170, 700, 100
BABB, SaGaR1_DarkU.bmp
断ち切り,            1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
なぎ払い,            1100, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +10, 武不L1止L1
エナジーボルト,        1200, 1, 4, -10, -,  5,  -, AACA, +10, 魔術剋術L0
かすみ二段,            1400, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, +5, 武痛L2
デミルーン,            1400, 1, 3, -5, 3, 10,  -, AABA, +10, 実格
狗盗剣,                1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, -20, 武獣痛L2
ブラッドフリーズ,    1500, 1, 4, -15, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷SL3連L4
旋回撃,                1700, 1, 1, +5, 1, 15, 105, AAAA, +0, 武痛L2

#  トリックモードを中心に、曲刀技を習得します。
#  アサシンは曲刀技のEP消費を減らせないので弾数が減っています。
#  序盤から出る場合、ブラッドフリーズは中盤、旋回撃は中〜終盤まで封印推奨。

#  ダークの剣があるので、攻撃力を+100、CT率を+5〜+10しています。

魔道士アルドラ
アルドラ, 女性, ロマンシングサガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
得意技=術, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 35, Lv6, 42
134, 152, 154, 158, 179, 163, 強気
SP, 50, 絆, 1, 隠れ身, 1, 集中, 16, 加速, 22, 奇襲, 30, 覚醒, 40
SaGaR1_Dark.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  かつて英雄ミルザの仲間としてサルーインと戦った魔道士。
# サルーインとの決戦に向かう際、後方から襲ってくるモンスターを
# 足止めするために単独で戦い、ミルザの最期を知ることなく命を落とす。
#  ミルザを愛していたアルドラは、死んだ後も未練を捨てられなかった罪で、
# 千年の間煉獄に捕らわれていた。
#  サルーイン復活のために協力を求められたデスが、ミニオンへの嫌がらせとして
# 煉獄からアルドラを解き放つ。そして、魂の器となったダークは記憶を失った。
#  捕らわれていた煉獄の底にたどりつくことで、アルドラの記憶を取り戻す。
# ミルザのもとへ行くためにサルーインと戦い、勝利した後に天に召される。

#  性別は男性にしたもんだか女性にしたもんだか。

魔道士アルドラ
アルドラ, (ロマンシングサガ(アルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
抵抗力Lv2
射撃強化Lv2=ウィザードリング
3800, 170, 700, 100
BABB, SaGaR1_DarkU.bmp
高速突き,            1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
なぎ払い,            1000, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 武不L1止L1
エナジーボルト,        1200, 1, 4, -10, -,  5,  -, AACA, +10, 魔術剋術L0
かすみ二段,            1300, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, +0, 武痛L2
小転,                1400, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, +10, 武
サイコブラスト,        1500, 1, 3, +10, -, 50, 120, AACA, +30, 魔術BM全弱精失L1
ブラッドフリーズ,    1500, 1, 4, -15, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷SL3連L4
乱れ突き,            1700, 1, 1, +5, 2, 25, 105, AAAA, +15, 武連L5

#  トリックモードを中心に小型剣技と魔術法を使用します。
#  序盤から出る場合、ブラッドフリーズは中盤、旋回撃とサイコブラストは
# 中〜終盤まで封印推奨。

#・騎士団領

騎士ラファエル
ラファエル, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 32, Lv6, 48
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 34
146, 133, 142, 137, 161, 159, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 努力, 1, 気合, 5, みがわり, 19, 愛, 21, 必中, 11
SaGaR1_Raphael.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  オイゲンシュタットの見習い騎士。後に騎士に叙任される。
#  聖騎士の盾と龍陣を受け継ぎ、オイゲンシュタットの後継者となる。

#  龍陣をなにか再現したいんですが、方法が思いつきません。

騎士ラファエル
ラファエル, (ロマンシングサガ(ラファエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手装備)
格闘武器=ディフレクト
3100, 140, 1000, 60
CABB, SaGaR1_RaphaelU.bmp
断ち切り,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
なぎ払い,            1000, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 武不L1止L1
ハヤブサ斬り,        1200, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, -5, 武先痛L2
衝突剣,                1300, 1, 1, -5, 3,  5,  -, AAAA, +10, 武連L2不L1止L1
十字斬り,            1300, 1, 1, +5, 5, 10,  -, AAAA, -5, 武聖連L2
共震剣,                1700, 1, 1, -5, 2, 10, 105, AAAA, +5, 武

#  ディフェンスモードの技を中心に覚えます。
#  共震剣は中盤〜終盤まで封印推奨。

騎士ラファエル(聖騎士の盾)
ラファエル, (ロマンシングサガ(ラファエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
大型シールド (!両手装備)
格闘武器=ディフレクト
パイロット能力付加="SP消費減少Lv5=聖騎士の盾 みがわり"
3100, 140, 1000, 60
CABB, SaGaR1_RaphaelU.bmp
断ち切り,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
なぎ払い,            1000, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 武不L1止L1
ハヤブサ斬り,        1200, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, -5, 武先痛L2
衝突剣,                1300, 1, 1, -5, 3,  5,  -, AAAA, +10, 武連L2不L1止L1
十字斬り,            1300, 1, 1, +5, 5, 10,  -, AAAA, -5, 武聖連L2
共震剣,                1700, 1, 1, -5, 2, 10, 105, AAAA, +5, 武

#  竜の庭で聖騎士の盾を得たラファエル。
#  シールドが大型シールドになり、みがわりの消費が下がる。
# ちなみにみがわりの消費が下がるのは、愛が上がって仲間への
# ディフレクト発動率が上がることの表現ということで。

騎士団の剣テオドール
テオドール, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 42
S防御Lv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 28
155, 129, 144, 140, 176, 156, 強気
SP, 40, みがわり, 1, 気合, 2, 加速, 8, 堅牢, 10, 集中, 21, 覚醒, 32
SaGaR1_Theodore.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  騎士団の剣の二つ名を持つミルザブールの城主。
#  誇り高く、血気盛んな人物。
#  コンスタンツ誘拐と前後してサルーイン配下の魔物に捕らえられる。
#  主人公たちの決戦に際してクジャラートに魔物が攻め込んできたが、
# ローザリアに援軍の要請を出しつつ、自ら兵を率いて救援に向かった。

騎士団の剣テオドール
テオドール, (ロマンシングサガ(テオドール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手装備)
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 大剣
格闘武器=ディフレクト
5000, 90, 1200, 65
BABB, SaGaR1_TheodoreU.bmp
巻き打ち,            1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
骨砕き,                1200, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +20, 武低攻
切り返し,            1200, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +5, 武連L2
強撃,                1300, 1, 1, -5, 3,  5,  -, AAAA, +5, 武
十字斬り,            1300, 1, 1, +5, 5, 10,  -, AAAA, -5, 武聖連L2
光の腕,                1500, 1, 4, +0, 5, 45, 105, AABA, +10, 格先
共震剣,                1700, 1, 1, -5, 2, 10, 105, AAAA, +5, 武

#  アタック・ディフェンスモードの大型剣技を覚えます。
#  光の腕、共振剣は序盤封印推奨。本来は序盤しか仲間にならないのですが、
# いちおう終盤まで使えないこともないように。

オイゲンシュタットの竜騎士
竜騎士, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
英雄Lv12=リヴァイヴァ, 1
154, 149, 146, 143, 179, 155, 強気
SP, 40, 信頼, 1, 忍耐, 1, 加速, 8, 気合, 15, 痛打, 23, 集中, 29
SaGaR1_DragonKnight.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  竜の庭に隠れ住む竜の騎士。
#  騎士団創設時、オイゲン公と出会って騎士の技と心を教わったが、
# 仲間たちに猜疑の目で見られたため騎士団を去った。
#  オイゲンシュタットを継ぐ者は彼に会い、龍陣を学ばなければならない。

オイゲンシュタットの竜騎士
竜騎士, (ロマンシングサガ(竜騎士専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 6000, 160
特殊能力
耐性=火冷雷
特殊効果無効化=恐乱狂魅即
弱点=竜
2900, 100, 1200, 70
BABB, SaGaR1_DragonKnightU.bmp
ファイアボール,        1200, 1, 3, +5, -, 10,  -, AACA, +0, 火体L3
アイスボール,        1200, 1, 3, +5, -, 10,  -, AABA, +0, 冷体L3
サンダーボール,        1200, 1, 3, +5, -, 10,  -, AABA, +0, 雷体L3
ソード,                1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
紅蓮の太刀,            1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 突火低攻
冷凍剣,                1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 突冷低移
雷電両断斬り,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 突雷低運
ドラゴンウィング,    1700, 1, 2, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 接格P

#  倒れても高確率で復活しますが、HP自体は低く、資金も高めにしました。
#  また、装備がほとんど変更不可なのでアイテム数も1になっています。

#  ショックウェイブは、パーティから外すときくらいしか使わないでしょうから
# オミットしました。

#・その他

マルディアスの吟遊詩人
吟遊詩人, ぎんゆうしじん, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 43
143, 142, 138, 137, 181, 155, 強気
SP, 55, 応援, 1, ひらめき, 3, 集中, 8, 気合, 17, 祝福, 20, 激励, 26
SaGaR1_TheMinstrel.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  マルディアス各地のパブに姿を現す放浪の吟遊詩人。
#  多くの伝承を知っており、旅行ガイドを記したこともあるらしい。
#  その正体は神々の父である光の神エロール。

#  主人公以外では詩人だけSP55にしています。

マルディアスの吟遊詩人
吟遊詩人, ぎんゆうしじん, (ロマンシングサガ(吟遊詩人専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
追加攻撃=無足・加撃 ライトニングクイック @カットイン 2
4400, 140, 800, 55
BABB, SaGaR1_TheMinstrelU.bmp
断ち切り,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンライトアロー,    1100, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術火聖B
ハヤブサ斬り,        1200, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, -5, 武先痛L2
カットイン,            1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 武痛L2
八つ裂き,            1500, 1, 1, +0, 3, 10,  -, AAAA, +5, 武連L2
ライトニングクイック, 1500, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 接破 <追加攻撃>
乱れ突き,            1700, 1, 1, +5, 2, 20, 105, AAAA, +10, 武連L5
===
武装弦楽祭,            付加Lv5=武器強化Lv2 付加Lv5=運動性強化Lv2 付加Lv5=装甲強化Lv2, 3, -, 45, 115, 音M全失L1AL5
ムーンライトヒール,    回復Lv4 治癒=恐怖 治癒=混乱 治癒=狂戦士 治癒=魅了, 4, -, 15, -, 魔術B

#  詩人の剣(武装弦楽祭)がある分アイテム数1。

#  主にアタックモードの長剣技と光術法を使います。
#  乱れ突きは中盤〜終盤まで封印推奨。

ゲッコ族のゲラ=ハ
ゲラ=ハ, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 43
154, 144, 140, 139, 170, 156, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 偵察, 3, 信頼, 6, 集中, 13, 熱血, 15, 友情, 24
SaGaR1_GuellaHa.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  ホークの右腕である海賊。
#  サルーインに作られたトカゲ人間、ゲッコ族の出身。

ゲッコ族のゲラ=ハ
ゲラ=ハ, (ロマンシングサガ(ゲラ=ハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
反射Lv1=カウンター 武突 切り払い 5
5400, 140, 1300, 60
CAAB, SaGaR1_GuellaHaU.bmp
閃光突き,            1000, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武格P
空気投げ,            1000, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +10, 接破不L1止L1
二段突き,            1100, 1, 2, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 武格P痛L2連L2
エイミング,            1300, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 接破格P後
スピアー,            1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 突痛L2
光の腕,                1500, 1, 4, +0, 5, 45, 105, AABA, +10, 格先
サブミッション,        1500, 1, 1, +20, -, 15, 105, AAAA, +25, 接破無低攻

#  アタックモード、ディフェンスモードの体術と槍技を使います。
#  光の腕、サブミッションは中盤〜終盤まで封印推奨。

会計士エルマン
エルマン, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
資金獲得, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 28, Lv4, 38
141, 149, 140, 142, 165, 158, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 応援, 5, 足かせ, 12, 信頼, 17, ひらめき, 22, 脱力, 29
SaGaR1_Hermann.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  バーバラ一座の会計士。

#  旅商は戦闘能力がろくにないクラスなので、弱めで資金獲得持ちに
# してみました。

会計士エルマン
エルマン, (ロマンシングサガ(エルマン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
4500, 180, 800, 60
CACB, SaGaR1_HermanU.bmp
断ち切り,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武(!断ち切り)
ハヤブサ斬り,        1100, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, -5, 武先痛L2
ウインドカッター,    1200, 1, 3, -15, -,  5,  -, AACA, +30, 魔術風実
十字斬り,            1300, 1, 1, +5, 5, 10,  -, AAAA, -5, 武聖連L2
ウォーターガン,        1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術水冷連L5
===
癒しの水,            回復Lv2, 4, -, 5, -, 魔術水
アーマーブレス,        付加Lv3="装甲強化Lv3", 3, -, 30, -, 魔術

#  ニューロード沿いで入手できるいろいろな術法と、長剣技が使えます。
#  能力的には術士向けということで、こんな感じにしました。

#  十字斬り、アーマーブレスあたりは中盤まで封印してもいいでしょう。

海賊シルバー
シルバー, 女性, ロマンシングサガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 34
159, 149, 153, 136, 176, 155, 超強気
SP, 50, 覚醒, 1, 熱血, 6, 挑発, 17, 気合, 21, 幸運, 26, 脱力, 31
SaGaR1_Silver.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  サンゴ海の伝説の海賊。
#  もともとは人間ではなくシルバードラゴンだったが、エロールに頼んで
# 人間の海賊にしてもらった。
#  バファル皇帝から風のオパールを奪い、ワロン島のジャングルにそれを隠す。
#  その後、エロールによってドラゴンの姿でオパールを守らされていた。

海賊シルバー
シルバー, (ロマンシングサガ(シルバー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
阻止Lv1=セルフバーニング 火冷 S防御 15 近接無効
反射Lv1=セルフバーニング 突武 S防御 15
セルフバーニング=解説 S防御/16の確率で、火冷属性を持つ武装を阻止し、突武属性を持つ武装を反射する。発動時にEN15消費。
3900, 110, 1300, 65
BAAB, SaGaR1_SilverU.bmp
断ち切り,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
切り返し,            1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +5, 武連L2
龍尾返し,            1400, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, -30, 武連L2痛L2
生命波動,            1500, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術B聖
旋回撃,                1600, 1, 1, +15, 2, 15, 105, AAAA, -10, 武痛L2
天狗走り,            1700, 1, 1, -5, -, 20, 105, AAAA, -20, 武痛L2

#  アタックモードとトリックモードの大型剣技を使えます。
#  術も多少使えます。
#  序盤から出る場合、旋回撃、かぶと割りは中盤〜終盤まで封印推奨。
#  他のキャラクターの同じ武装とスペックが違っています。
# 竜人の特性の再現ということで。

魔道士フリーレ
フリーレ, 女性, ロマンシングサガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 44
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 24, Lv5, 31, Lv6, 46
136, 156, 158, 152, 178, 162, 強気
SP, 50, 覚醒, 1, 我慢, 4, 見極め, 10, 熱血, 17, 突撃, 21, 気合, 24
SaGaR1_Frielei.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  凍った城の奥で、邪のオブシダンソードを守る魔道士。
#  バイゼルハイムのフラーマの姉。

魔道士フリーレ
フリーレ, (ロマンシングサガ(フリーレ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド
3200, 110, 800, 90
BABB, SaGaR1_FrieleiU.bmp
断ち切り,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
なぎ払い,            1000, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 武不L1止L1
ウインドカッター,    1200, 1, 3, -15, -,  5,  -, AACA, +30, 魔術風実
十字斬り,            1300, 1, 1, +5, 5, 10,  -, AAAA, -5, 武聖連L2
ブラッドフリーズ,    1500, 1, 4, -15, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷SL3連L4
ブラッドスパルタン,    1500, 1, 1, -10, 5, 25, 105, AABA, +5, 武連L4
吹雪,                1600, 1, 3, -25, -, 40, 115, AACA, +0, 魔術冷M扇L3失L1

#  ディフェンスモードの長剣技と風術を使います。
#  序盤から出る場合、吹雪、ブラッドスパルタンは中〜終盤まで封印推奨です。
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【4315】ロマンシングサ・ガ改訂 初稿:変更データ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年05月29日(金) 22時25分 -
設定
引用なし
パスワード
貴族の息子アルベルト
アルベルト, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 48
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 44
146, 144, 143, 142, 159, 157, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 信頼, 3, 必中, 8, 熱血, 16, 隠れ身, 18, 決意, 35
SaGaR1_Albert.bmp, SaGaR1_Battle.mid

貴族の息子アルベルト
アルベルト, (ロマンシングサガ(アルベルト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
シールド (!両手武器)
アクティブプロテクションLv5=スターライトビット 突武実火冷雷B 10 110
格闘武器=ディフレクト
3800, 170, 1200, 65
BABB, SaGaR1_AlbertU.bmp
断ち切り,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
なぎ払い,            1000, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 武不L1止L1
サンライトアロー,    1100, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術火聖B
ハヤブサ斬り,        1200, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, -5, 武先痛L2
十字斬り,            1300, 1, 1, +5, 5, 10,  -, AAAA, -5, 武聖連L2
剣閃,                1500, 1, 3, -5, -, 25, 105, AABA, +5, 破格先
共震剣,                1700, 1, 1, -5, 2, 10, 105, AAAA, +5, 武
不動剣,                2000, 1, 1, -5, 2, 30, 120, AAAA, +0, 接後

#  主にディフェンスモードの長剣技と光術が使えます。
#  初期装備は細剣ですが、アルティマニアによれば腕力が上がりやすく
# 器用さは上がりにくいので、長剣使いにしました。
#  共振剣と剣閃は中盤、不動剣は終盤まで封印推奨。

遊牧民アイシャ
アイシャ, 女性, ロマンシングサガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
132, 149, 145, 147, 148, 159, 普通
SP, 55, 加速, 1, ひらめき, 2, 献身, 8, 隠れ身, 13, 信頼, 21, 愛, 24
SaGaR1_Aisha.bmp, SaGaR1_Battle.mid

遊牧民アイシャ
アイシャ, (ロマンシングサガ(アイシャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
変形=馬に乗る 遊牧民アイシャ(騎乗) <@平地 Or @低木 Or @荒れ地 Or @斜面 Or @丘 Or @橋>
3200, 170, 600, 70
CABB, SaGaR1_AishaU.bmp
順手打ち,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
クラック,            1000, 1, 4, -10, -, 20, 105, -ACA, +0, 魔術地M投L1不L1止L1
骨砕き,                1200, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +20, 武低攻
スウィング,            1300, 1, 1, +0, 3, 10,  -, AAAA, +15, 武不L1止L1
ロッククラッシュ,    1300, 1, 4, -20, -,  5,  -, AACA, +10, 魔術地実
===
イージスの盾,        付加Lv3="阻止Lv1=イージスの盾 突武実火冷雷B 35", 4, -, 30, 120, 魔術地失L1
癒しの水,            回復Lv2, 4, -, 10, -, 魔術水
浄化の水,            治癒, 1, -, 15,  -, 魔術水

遊牧民アイシャ(騎乗)
アイシャ, (ロマンシングサガ(アイシャ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4500, 170
特殊能力
移動制限=移動制限 平地 低木 荒れ地 斜面 丘 橋
変形=馬から降りる 遊牧民アイシャ
3200, 170, 600, 60
CABB, SaGaR1_Aisha(Riding)U.bmp

#  土の術法がメインです。サブでディフェンスモードの片手斧技と水術を。
#  後、地形が制限される上に移動限定ですが、馬に乗れます。
#  クラックは中盤、イージスの盾は中盤〜終盤まで封印推奨。

遊牧民アイシャ(大地の剣)
アイシャ, (ロマンシングサガ(アイシャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
変形=馬に乗る 遊牧民アイシャ(大地の剣)(騎乗) <@平地 Or @低木 Or @荒れ地 Or @斜面 Or @丘 Or @橋>
パイロット能力付加="得意技=地"
特殊能力名=大地の剣 地属性が得意技になり、武装・アビリティが強化される
3200, 170, 600, 70
CABB, SaGaR1_AishaU.bmp
順手打ち,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
クラック,            1000, 1, 3, -10, -, 20, 105, -ACA, +0, 魔術地M投L1不L1止L1
骨砕き,                1200, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +20, 武低攻
スウィング,            1300, 1, 1, +0, 3, 10,  -, AAAA, +15, 武不L1止L1
ロッククラッシュ,    1300, 1, 4, -20, -,  5,  -, AACA, +10, 魔術地実
大地の剣の細剣技,    1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武
===
イージスの盾,        付加Lv3="阻止Lv1=イージスの盾 突武実火冷雷B 35", 4, -, 30, 120, 魔術地失L1
癒しの水,            回復Lv2, 4, -, 10, -, 魔術水
浄化の水,            治癒, 1, -, 15,  -, 魔術水

遊牧民アイシャ(大地の剣)(騎乗)
アイシャ, (ロマンシングサガ(アイシャ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4500, 170
特殊能力
移動制限=移動制限 平地 低木 荒れ地 斜面 丘 橋
変形=馬から降りる 遊牧民アイシャ(大地の剣)
3200, 170, 600, 60
CABB, SaGaR1_Aisha(Riding)U.bmp

#  砂漠の地下で大地の剣を得たアイシャ。
#  別にアイシャしか装備できないわけではないのですが、アイシャがらみの
# イベントで入手しますし、土の術具という点も考えてこのようにしました。

冒険者グレイ
グレイ, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 42
151, 141, 148, 149, 177, 159, 強気
SP, 55, 闘志, 1, ひらめき, 3, 隠れ身, 11, 集中, 13, 気合, 22, 熱血, 25
SaGaR1_Glay.bmp, SaGaR1_Battle.mid

冒険者グレイ
グレイ, (ロマンシングサガ(グレイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
追加攻撃=無足・加撃 乱れ雪月花 @月影の太刀 1
4000, 140, 1000, 75
BABB, SaGaR1_GlayU.bmp
巻き打ち,            1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
かすみ二段,            1300, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, +0, 武痛L2
龍尾返し,            1400, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, -30, 武連L2痛L2
変則多段突き,        1500, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +5, 武格
秘踏みの太刀,        1600, 1, 1, +0, 2, 15, 105, AAAA, -30, 接破痛L2
月影の太刀,            1700, 1, 1, -5, 4, 45, 120, AAAA, -30, 武痛L2
乱れ雪月花,            2400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 接破 <追加攻撃>

#  アタックモードとトリックモードの刀技を使います。
#  秘踏みの太刀は中盤、月影の太刀と乱れ雪月花は終盤まで封印推奨。

冒険者グレイ(鬼神刀)
グレイ, (ロマンシングサガ(グレイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘強化Lv2=鬼神刀の力
格闘武器=ディフレクト
追加攻撃=無足・加撃 乱れ雪月花 @月影の太刀 1
4000, 140, 1000, 75
BABB, SaGaR1_Glay(K)U.bmp
巻き打ち,            1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
かすみ二段,            1300, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, +5, 武痛L2
龍尾返し,            1400, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, -25, 武連L2痛L2
変則多段突き,        1500, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +15, 武格
秘踏みの太刀,        1600, 1, 1, +0, 2, 15, 105, AAAA, -25, 接破痛L2
月影の太刀,            1700, 1, 1, -5, 4, 45, 120, AAAA, -20, 武痛L2
乱れ雪月花,            2400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 接破 <追加攻撃>

#  鬼神刀を手にしたグレイ。
#  格闘が上昇し、武装のCTも+5〜+10されています。

森の番人クローディア
クローディア, 女性, ロマンシングサガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 31
152, 129, 153, 150, 170, 162, 普通
SP, 55, 集中, 1, 狙撃, 6, 瞑想, 7, 隠れ身, 14, 見極め, 19, 熱血, 26
SaGaR1_Claudia.bmp, SaGaR1_Battle.mid

森の番人クローディア
クローディア, (ロマンシングサガ(クローディア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
迎撃武器=早撃ち
4600, 200, 1100, 80
CABB, SaGaR1_ClaudiaU.bmp
パンチ,                 900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
早射ち,                 900, 1, 4, +0, 20,  -,  -, AACA, +10, 実格
力矢,                1200, 2, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +15, 実格
イド・ブレイク,        1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AACA, +20, 実格B破剋術L1
アローレイン,        1300, 2, 3, -5, 2, 20,  -, AACA, +5, 実格M投L1
スリービート,        1400, 2, 3, -5, 5, 15,  -, AABA, +15, 実格連L3
ミリオンダラー,        1500, 2, 4, +0, 2, 45, 120, AACA, +10, 火破無格M投L1
瞬速の矢,            1600, 2, 3, +5, -, 30, 105, AABA, +20, 破格先
影矢,                1700, 2, 4, -15, 3, 30, 105, AACA, +0, 実格B即

#  アタック・トリックモードの弓技を使えます。
#  知力も愛も伸びにくいので土術法はなし。
#  影矢と瞬速の矢は中盤、ミリオンダラーは終盤まで封印してください。

蛮族シフ
シフ, 女性, ロマンシングサガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 32
158, 135, 153, 151, 176, 161, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 必中, 4, 隠れ身, 7, 闘志, 15, ひらめき, 19, 気合, 21
SaGaR1_Sif.bmp, SaGaR1_Battle.mid

蛮族シフ
シフ, (ロマンシングサガ(シフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
レジストLv0.5=竜の眼 実火冷雷
4800, 140, 1400, 75
BABB, SaGaR1_SifU.bmp
早射ち,                 900, 1, 4, +0, 20,  -,  -, AACA, +10, 実格
巻き打ち,            1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
スプラッシュアロー,    1200, 2, 4, +15, 5,  5,  -, AABA, +5, 格冷
切り返し,            1200, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +5, 武連L2
強撃,                1300, 1, 1, -5, 3,  5,  -, AAAA, +5, 武
クロスブレイク,        1400, 1, 1, -10, 3, 10,  -, AAAA, -20, 武連L2痛L2
天狗走り,            1600, 1, 1, -5, -, 20, 105, AAAA, -20, 武痛L2
ヴァンダライズ,        2100, 1, 1, -10, 2, 25, 120, AAAA, +10, 武

#  アタックモードの両手大剣技をを中心に覚えます。
#  天狗走りは中盤、ヴァンダライズは終盤まで封印推奨。

蛮族シフ(竜の眼の光)
シフ, (ロマンシングサガ(シフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
レジストLv2=竜の眼 実火冷雷
パイロット能力付加="耐久Lv2"
特殊効果無効化=恐乱狂魅
4800, 140, 1400, 75
BABB, SaGaR1_SifU.bmp
早射ち,                 900, 1, 4, +0, 20,  -,  -, AACA, +10, 実格
巻き打ち,            1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
スプラッシュアロー,    1200, 1, 4, +15, 5,  5,  -, AABA, +5, 格冷
切り返し,            1200, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +5, 武連L2
強撃,                1400, 1, 1, -5, 3,  5,  -, AAAA, +5, 武
クロスブレイク,        1500, 1, 1, -10, 3, 10,  -, AAAA, -20, 武連L2痛L2
天狗走り,            1600, 1, 1, -5, -, 20, 105, AAAA, -20, 武痛L2
ヴァンダライズ,        2100, 1, 1, -10, 2, 25, 120, AAAA, +10, 武

#  竜の眼に光を取り戻した後のシフ。

海賊キャプテンホーク
ホーク, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 38
145, 139, 157, 155, 175, 165, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 加速, 4, 気合, 5, 隠れ身, 9, 熱血, 15, 必中, 22
SaGaR1_Hawk.bmp, SaGaR1_Battle.mid

海賊キャプテンホーク
キャプテンホーク, (ロマンシングサガ(ホーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
5200, 140, 800, 85
CAAB, SaGaR1_HawkU.bmp
断ち切り,            1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
大木斬,                1100, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +5, 武木
骨砕き,                1200, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +20, 武低攻
トマホーク,            1200, 1, 3, -10, 5,  5,  -, AABA, -20, 格実痛L2
ウォーターガン,        1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術水冷連L5
ホークブレード,        1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武虫
スイッチバック,        1500, 1, 1, -5, -, 30, 105, AAAA, -30, 武痛L4
フライ・バイ,        1600, 1, 3, -20, 2, 10, 105, AABA, -35, 実格痛L4
かめごうら割り,        1800, 1, 1, +5, 2, 25, 120, AAAA, +20, 武破劣
===
浄化の水,            治癒, 1, -, 15,  -, 魔術水

#  アタックモードの片手斧技中心。水術も使えます。
#  回復役にはしたくないので、癒しの水はカット。
#  スイッチバック、フライ・バイは中盤、かめごうら割りは終盤まで封印推奨です。

踊り子バーバラ
バーバラ, 女性, ロマンシングサガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
得意技=精, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 38
147, 139, 145, 153, 172, 159, 普通
SP, 55, 魅惑, 1, 隠れ身, 2, 目眩し, 9, 熱血, 13, 気合, 21, 激励, 23
SaGaR1_Barbara.bmp, SaGaR1_Battle.mid

#  知力はそんなに高くないですが魅力が高いので、幻術だけ強いようにしてみました。
#  まあ、ユニットは幻術しか術法を習得していないのですが。

踊り子バーバラ
バーバラ, (ロマンシングサガ(バーバラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
反射Lv1=カウンター 武突 切り払いLv-1 5
HP回復Lv1=錬気/HP回復Lv1
4000, 170, 1000, 75
BACB, SaGaR1_BarbaraU.bmp
パンチ,                 900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
空気投げ,            1000, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +5, 接破無S先
回し蹴り,            1200, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
火幻術,                1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術精火
氷幻術,                1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術精冷
雷幻術,                1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術精雷
サブミッション,        1400, 1, 1, +20, -, 15, 105, AAAA, +25, 接破無低攻
シャインインパクト,    1600, 1, 1, +10, -, 30, 105, AAAA, +20, 接破後剋術L1
===
幻体戦士術,            付加=ダミーLv1, 0, -, 50, 115, 魔術精失L2

#  幻術とディフェンスモードを中心に体術が使えます。
#  魅力が高くて幻術使い向きなので、デフォルト習得のエナジーボルトは無視。
#  シャインインパクトとサブミッションは中盤、幻体戦士術は中〜終盤まで封印推奨です。
・ツリー全体表示

【4314】ロマンシングサ・ガ改訂 初稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年05月29日(金) 22時24分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
romasaga(3).lzh ファイルサイズ: 55.6KB
 幻魔の公子です。


 ロマンシングサ・ガの初稿です。
 今回は、味方サブキャラクターまで掲示します。


 前稿からの変更点は以下です。

・巻き打ちの攻撃力+100
・クラック、アローレインの射程を-1
・力矢、スリービート、瞬速の矢の射程を-1し、CT+5
・かすみ二段とハヤブサ斬りのCT-10
・癒しの水の消費+5
・アルベルトの集中→必中
・アイシャの車輪撃をスウィングに変更
・グレイのHP+200
・クローディアの鉄壁を見極めに
・シフの我慢を鉄壁に
・ホークの装甲-100
・バーバラの回避と運動性+5、装甲-100
・バーバラの稲妻キックをシャインインパクトに


 簡単なテストシナリオを用意しましたので、よろしければご利用ください。
 全12マップ+αの予定で、現在5マップまでできています。
 キャラクター数が多いデータなので、味方数がかなり多いのはご容赦ください。

http://klakker.hp.infoseek.co.jp/rstest.lzh

 この前のデモンパテストは敵がちょっと強すぎたみたいなので、今回は私が自動反撃モード+クイックセーブなしでクリアできる程度にしてあります。
 まあ、あんまり簡単すぎるとテストにならないのですが……。


 添付は全データです。
 それでは、ご意見お待ちしています。
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【4313】Re(1):マルチレス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2009年05月29日(金) 22時21分 -
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引用なし
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どうも、ちゃあしゅうです。
ちょっとだけ。


>リッド=ハーシェル
># 対ザコ切り込み特化に尖ったコンセプト。

クレスに比べたら全然ザコ特化じゃない、普通の高機動型だよねーという気が。
いや、クレスは極限までいっちゃってるんで、あそこまで行かれても困るっちゃ困るんですけど(笑)


>真空裂斬,        1300, 1, 2, +0, -, 15,  -, AACA, -10, 格武PJL1
>鳳凰天駆,        1700, 1, 2, -10, -, 30, 105, AACA, +10, 格武火JL1P

2P推し、天駆推しという事でしたら、クレスとの比較を考えても
もう一段この辺は強化余地があると見ました。
それぞれ消費−5すると2P強いキャラ、という印象になると思います。


以上です。では。
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【4312】Re(1):マルチレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月29日(金) 18時30分 -
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引用なし
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>>バンエルティア号
>>移動可能地形がないので放っておくと強制退却させられます。
>>修正しておきます。
うあー、すいません。船ではなく水上もOKな陸上戦艦だと思って陸に配置して試してました。
移動可能地形が-でも水上に置く分には問題なかったですね。
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【4311】Re(2):参考データ

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2009年05月29日(金) 16時05分 -
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引用なし
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> こんばんは、架方です。参考データに突っ込むのも野暮かとは思うのですが(汗)
>
>>ハードポイントLv6=クレーメルケイジ
>
> 実際に6つも付けますと、ユニットの表示がとても猥雑になります。更に武装・アビリティが大幅に増えるため、操作もかなり煩雑です。
> アイテムの交換そのものが手間と言う側面もありますし、プレイアビリティ優先と割り切り、3つくらいに減らせませんでしょうか。
>
> またついでに特殊効果無効化は非表示にせず、普通に表示しておいた方がぱっと見で分かりやすいかなと。
> ダミー能力との二重表記にはなりますが、その能力で付加されているのだということは理解できるでしょうから。
>
> それでは、失礼します。


もういっそのことインクルードと合わせて再現したほうが利口という気がしてきました(笑)
特殊効果無効化の非表示はオミットしておきますー。
変更後の提示は次のマルチレスか第2稿辺りでやろうかなと。
それでは。
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【4310】Re(1):参考データ

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年05月29日(金) 12時37分 -
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引用なし
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 こんばんは、架方です。参考データに突っ込むのも野暮かとは思うのですが(汗)

>ハードポイントLv6=クレーメルケイジ

 実際に6つも付けますと、ユニットの表示がとても猥雑になります。更に武装・アビリティが大幅に増えるため、操作もかなり煩雑です。
 アイテムの交換そのものが手間と言う側面もありますし、プレイアビリティ優先と割り切り、3つくらいに減らせませんでしょうか。

 またついでに特殊効果無効化は非表示にせず、普通に表示しておいた方がぱっと見で分かりやすいかなと。
 ダミー能力との二重表記にはなりますが、その能力で付加されているのだということは理解できるでしょうから。

 それでは、失礼します。
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【4309】参考データ

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2009年05月29日(金) 10時28分 -
設定
引用なし
パスワード
### フリンジシステム再現用参考データ #########################################################################################

# このデータを使用する場合、下記のパイロット、ユニット、アイテムデータを
# 各テキストファイルにコピーし上書きしてください。
# シナリオ中で、各大晶霊を仲間にするごとにSetSkillで晶霊術Lvを1上げてください。

# SetSkill キール=ツァイベル 晶霊術 (Skill(キール=ツァイベル,晶霊術) + 1) 非表示
# SetSkill メルディ(TOE) 晶霊術 (Skill(メルディ(TOE),晶霊術) + 1) 非表示

################## パイロット ##################

キール=ツァイベル
キール, 男性, TOE, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
晶霊術Lv0=非表示, 1
118, 150, 148, 131, 170, 154, 弱気
SP, 50, ひらめき, 1, 努力, 3, 集中, 8, 看破, 15, 信頼, 26, 愛, 40
TOE_KeelZeibel.bmp, TOE_Battle.mid

メルディ(TOE)
メルディ, 女性, TOE, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
晶霊術Lv0=非表示, 1
121, 148, 137, 148, 159, 156, 弱気
SP, 50, 集中, 1, 絆, 9, ひらめき, 13, 加速, 20, 献身, 25, 感応, 37
TOE_Meredy.bmp, TOE_Battle2.mid
===
パイロット能力付加=メッセージ="メルディ(メルニクス語)" (メルニクス語)

################## ユニット ##################

キール=ツァイベル(前期)
キール=ツァイベル, (TOE(キール専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
エアリアルボード
ハードポイントLv6=クレーメルケイジ
3000, 130, 700, 55
CACB, TOE_KeelZeibelU.bmp
ロッド,          600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アクアエッジ,      1100, 1, 4, +5, -,  5,  -, AAAA, -10, 魔術水(!大晶霊ウンディーネ装備)
ウィンドカッター,    1100, 1, 3, +10, -,  5,  -, AABA, +5, 魔術風(!大晶霊シルフ装備)
ファイアボール,     1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火(!大晶霊イフリート装備)

キール=ツァイベル(中期)
キール=ツァイベル, (TOE(キール専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
エアリアルボード
ハードポイントLv6=クレーメルケイジ
3000, 150, 700, 55
CACB, TOE_KeelZeibelU.bmp
ルビーワンド,       600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アクアエッジ,      1100, 1, 4, +5, -,  5,  -, AAAA, -10, 魔術水(!大晶霊ウンディーネ装備)
ウィンドカッター,    1100, 1, 3, +10, -,  5,  -, AABA, +5, 魔術風(!大晶霊シルフ装備)
ファイアボール,     1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火(!大晶霊イフリート装備)

キール=ツァイベル
キール=ツァイベル, (TOE(キール専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
エアリアルボード
ハードポイントLv6=クレーメルケイジ
3000, 170, 700, 55
CACB, TOE_KeelZeibelU.bmp
ホーリィスタッフ,     600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アクアエッジ,      1100, 1, 4, +5, -,  5,  -, AAAA, -10, 魔術水(!大晶霊ウンディーネ装備)
ウィンドカッター,    1100, 1, 3, +10, -,  5,  -, AABA, +5, 魔術風(!大晶霊シルフ装備)
ファイアボール,     1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火(!大晶霊イフリート装備)

メルディ(TOE)(前期)
メルディ, (TOE(メルディ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv6=クレーメルケイジ
2800, 120, 600, 70
CABB, TOE_MeredyU.bmp
クィッキーアタック,    700, 1, 3, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実追
アイスニードル,     1100, 2, 4, +5, -,  5,  -, AABA, +5, 魔術冷(!大晶霊セルシウス装備)
グレイブ,        1100, 1, 3, +10, -,  5,  -, BABA, -10, 魔術地(!大晶霊ノーム装備)
ライトニング,      1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷(!大晶霊ヴォルト装備)

メルディ(TOE)(中期)
メルディ, (TOE(メルディ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv6=クレーメルケイジ
2800, 140, 600, 70
CABB, TOE_MeredyU.bmp
クィッキーアタック,    700, 1, 3, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実追
アイスニードル,     1100, 2, 4, +5, -,  5,  -, AABA, +5, 魔術冷(!大晶霊セルシウス装備)
グレイブ,        1100, 1, 3, +10, -,  5,  -, BABA, -10, 魔術地(!大晶霊ノーム装備)
ライトニング,      1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷(!大晶霊ヴォルト装備)

メルディ(TOE)
メルディ, (TOE(メルディ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv6=クレーメルケイジ
2800, 160, 600, 70
CABB, TOE_MeredyU.bmp
クィッキーアタック,    700, 1, 3, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実追
アイスニードル,     1100, 2, 4, +5, -,  5,  -, AABA, +5, 魔術冷(!大晶霊セルシウス装備)
グレイブ,        1100, 1, 3, +10, -,  5,  -, BABA, -10, 魔術地(!大晶霊ノーム装備)
ライトニング,      1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷(!大晶霊ヴォルト装備)

################## 大晶霊アイテムデータ ##################

大晶霊ウンディーネ
ウンディーネ, 汎用, クレーメルケイジ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アシッドレイン,       0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術水劣(晶霊術Lv4 !大晶霊ノーム装備)
スプレッド,       1300, 2, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術水
ウンディーネ(武装),   1600, 1, 3, +10, 1, 60, 120, AAAA, -10, 魔術水追M投L1識共
===
ヒール,         回復Lv2, 1, -, 10,  -, 魔術(晶霊術Lv2 !大晶霊シルフ装備)
ウンディーネ,      回復Lv4, 3, 1, 60, 120, 魔術水M投L1共
*水の大晶霊ウンディーネ
*癒しの水は傷つきし者に恵みを与えん

大晶霊シルフ
シルフ, 汎用, クレーメルケイジ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エアスラスト,      1300, 1, 4, +15, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術風
サイクロン,       1500, 1, 3, -10, -, 50, 110, AABA, +0, 魔術風M投L1(晶霊術Lv8 !大晶霊シャドウ装備)
シルフ,         1700, 1, 4, +0, 1, 50, 120, AABA, +5, 魔術風追M投L1
*風の大晶霊シルフ
*疾風の渦に巻き込まれし者、奈落へと落つ

大晶霊イフリート
イフリート, 汎用, クレーメルケイジ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
イラプション,      1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +10, 魔術火
イフリート,       1800, 1, 3, -10, 1, 60, 120, AACA, +0, 魔術火追M投L1
エクスプロード,     1900, 2, 4, -20, -, 45, 110, AACA, +20, 魔術火(晶霊術Lv6 !大晶霊ヴォルト装備)
*火の大晶霊イフリート
*灼熱の魔手はすべてを焼き尽くす

大晶霊ノーム
ノーム, 汎用, クレーメルケイジ
特殊能力
HP回復Lv0.5=ライフレスキュー (晶霊術Lv7 !大晶霊レム装備)
ライフレスキュー=解説 潜在晶霊術。;HPが毎ターン5%回復する。
EN回復Lv0.5=メンタルチャージ (晶霊術Lv2 !大晶霊シルフ装備)
メンタルチャージ=解説 潜在晶霊術。;ENが毎ターン5%回復する。
0, 0, 0, 0, 0
ロックブレイク,     1400, 2, 3, +5, -, 15,  -, BABA, +10, 魔術地
グランドダッシャー,   1700, 3, 5, -10, -, 40, 110, BABA, +0, 魔術地(晶霊術Lv8 !大晶霊シャドウ装備)
ノーム,         1700, 1, 3, -10, 1, 50, 120, BAAA, +10, 魔術地追M投L1
*地の大晶霊ノーム
*大地の王、尋常なきご出陣

大晶霊セルシウス
セルシウス, 汎用, クレーメルケイジ
特殊能力
特殊効果無効化=非表示 凍 (晶霊術Lv3 !大晶霊イフリート装備)
ダミー特殊能力名=フリーズガード 潜在晶霊術。;冷凍の特殊効果を無効にする。 (晶霊術Lv3 !大晶霊イフリート装備)
0, 0, 0, 0, 0
フリーズランサー,    1500, 1, 5, -20, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術冷連L5
アブソリュート,     1700, 1, 2, -10, -, 30, 105, AABA, +0, 魔術冷(晶霊術Lv6 !大晶霊ヴォルト装備)
セルシウス,       1800, 1, 4, +0, 1, 60, 120, AABA, -10, 魔術冷追M直
*氷の大晶霊セルシウス
*猛き氷、すべてを切り裂く刃とならん

大晶霊ヴォルト
ヴォルト, 汎用, クレーメルケイジ
特殊能力
特殊効果無効化=非表示 痺 (晶霊術Lv1 !大晶霊ウンディーネ装備)
ダミー特殊能力名=パラライガード 潜在晶霊術。;麻痺の特殊効果を無効にする。 (晶霊術Lv1 !大晶霊ウンディーネ装備)
0, 0, 0, 0, 0
サンダーブレード,    1600, 1, 2, +0, -, 25,  -, AABA, +15, 魔術雷
ヴォルト,        1900, 1, 3, +0, 1, 70, 130, AABA, +10, 魔術雷追M扇L2
インディグネイション,  2000, 2, 5, -15, -, 50, 120, AABA, +20, 魔術雷(晶霊術Lv7 !大晶霊レム装備)
===
リカバー,        治癒,  1, -, 10,  -, 魔術(晶霊術Lv4 !大晶霊ノーム装備)
*雷の大晶霊ヴォルト
*電磁の網より遁れたる術はなし

大晶霊レム
レム, 汎用, クレーメルケイジ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
レイ,          1500, 1, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +10, 魔術B
ホーリーランス,     1800, 1, 3, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔術光(晶霊術Lv9 !大晶霊マクスウェル装備)
===
レム,        回復Lv6 治癒, 2, 1, 80, 130, 魔術光M全
*光の大晶霊レム
*聖なる光は、横たわる者をも救わん

大晶霊シャドウ
シャドウ, 汎用, クレーメルケイジ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ダークフォース,     1500, 1, 4, +5, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術闇
ブラッディハウリング,  1900, 2, 4, +0, -, 45, 110, AAAA, +10, 魔術闇(晶霊術Lv10 !大晶霊ゼクンドゥス装備)
シャドウ,        2000, 1, 3, -10, 1, 80, 130, AAAA, +0, 魔術闇追M拡
*闇の大晶霊シャドウ
*其は全てを暗き淵へと誘わん

大晶霊マクスウェル
マクスウェル, 汎用, クレーメルケイジ
特殊能力
HP強化Lv1=ライフアップ (晶霊術Lv5 !大晶霊セルシウス装備)
ライフアップ=解説 潜在晶霊術。;最大HPが+200される。
潜在晶霊術=ポイズンガード 潜在晶霊術。;毒の特殊効果を無効にする。 (晶霊術Lv8 !大晶霊シャドウ装備)
特殊効果無効化=非表示 毒 (晶霊術Lv8 !大晶霊シャドウ装備)
0, 0, 0, 0, 0
メテオスォーム,     1700, 2, 5, +0, -, 30, 105, AAAA, -10, 魔術
シューティングスター,  2000, 1, 5, +5, -, 50, 120, AAAA, +0, 魔術(晶霊術Lv10 !大晶霊ゼクンドゥス装備)
マクスウェル,      2100, 2, 3, +5, 1, 100, 140, AAAA, -10, 魔術追M投L2
*元素の大晶霊マクスウェル
*元素の統べる者の力。深淵より裁きの炎を降らせん

大晶霊ゼクンドゥス
ゼクンドゥス, 汎用, クレーメルケイジ
特殊能力
EN強化Lv1=メンタルアップ (晶霊術Lv3 !大晶霊イフリート装備)
メンタルアップ=解説 潜在晶霊術。;最大ENが+10される。
潜在晶霊術=ドレインガード 潜在晶霊術。;低下系の特殊効果を無効にする。 (晶霊術Lv7 !大晶霊レム装備)
特殊効果無効化=非表示 低攻低防低運低移 (晶霊術Lv7 !大晶霊レム装備)
0, 0, 0, 0, 0
ストラグネイション,     0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術時S(晶霊術Lv5 !大晶霊セルシウス装備)
ゼクンドゥス,      2100, 1, 3, +30, 1, 100, 140, AAAA, -20, 魔術時追M全識
ディストーション,    5000, 1, 2, -20, -, 80,  -, AAAA, -99, 魔術時固
*時の大晶霊ゼクンドゥス
*そして時は凍りつく

### マイソロ2版セルシウスデータ #########################################################################################

氷の大晶霊セルシウス(マイソロ2)(前期)
セルシウス, (TOE(セルシウス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
耐性=冷
弱点=火
4000, 140, 800, 80
CABA, TOE_CelsiusU.bmp
二連コンボ,         1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アイスニードル,       1100, 2, 4, +5, -,  5,  -, AABA, +5, 魔術冷
飛燕連脚,          1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL1
ブリザード,         1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷
フリーズランサー,      1500, 1, 5, -20, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術冷連L5
アブソリュート,       1700, 1, 2, -10, -, 30, 105, AABA, +0, 魔術冷

氷の大晶霊セルシウス(マイソロ2)(中期)
セルシウス, (TOE(セルシウス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
耐性=冷
弱点=火
4200, 150, 900, 80
CABA, TOE_CelsiusU.bmp
二連コンボ,         1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アイスニードル,       1100, 2, 4, +5, -,  5,  -, AABA, +5, 魔術冷
飛燕連脚,          1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL1
ブリザード,         1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷
フリーズランサー,      1500, 1, 5, -20, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術冷連L5
氷襲連撃,          1600, 1, 1, -15, -, 25,  -, AAAA, -10, 突冷連L5
アブソリュート,       1700, 1, 2, -10, -, 30, 105, AABA, +0, 魔術冷

氷の大晶霊セルシウス(マイソロ2)
セルシウス, (TOE(セルシウス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
耐性=冷
弱点=火
4400, 160, 1000, 80
CABA, TOE_CelsiusU.bmp
二連コンボ,         1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アイスニードル,       1100, 2, 4, +5, -,  5,  -, AABA, +5, 魔術冷
飛燕連脚,          1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL1
ブリザード,         1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷
フリーズランサー,      1500, 1, 5, -20, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術冷連L5
氷襲連撃,          1600, 1, 1, -15, -, 25,  -, AAAA, -10, 突冷連L5
アブソリュート,       1700, 1, 2, -10, -, 30, 105, AABA, +0, 魔術冷
凍刃十連撃,         1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 突冷
・ツリー全体表示

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