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【3745】Re(2):うたわれるもの <引継ぎ>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年08月31日(日) 13時01分 -
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引用なし
パスワード
こんにちは、漁火です。

やっくん氏のほうで討議を再開し、
投稿して頂くならこちらとしては全く異論ありません。

一応こちらのほうで引継ぎの準備をして、
アニメの作成など準備したデータがあるので参考に9/2には提出します。

あと、準備中調整していただきたい点があったのでそれもまた。


以上、よろしくお願いします
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【3744】Re(1):うたわれるもの <引継ぎ>

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2008年08月31日(日) 03時24分 -
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引用なし
パスワード
お久しぶりです。やっくんです。
返事が遅れたのも、投稿を行う時期を逸して今に至るのも、完全に私事によるものです。
大変申し訳ありません。

まず、誰彼データの修正ありがとうございます。
一言でもレスをつけるべきかと思っていたのですが、
疎かにしてしまい、大変ご迷惑をおかけしました。申し訳ありませんでした。


で、お申し出いただいた件ですが、前述しました誰彼のデータでも大いにお世話になり、
ご迷惑もかけ、かつ今更このようなことをいうのは極めて軽薄であるということは重々承知の上ですが、投稿だけはこちらのほうでやらせていただけませんでしょうか。

といっても手元にデータがあり、メッセも作り上げ、アニメなどもいくらか――大変申し訳なくも完全にではないですが――
作成されているため僕のほうから投稿したほうが都合がいいだろうという以上の意味はなく、
いずれにせよ、明日9/1、バグなどを確認したうえで一度データを掲示板にあげて数日様子を見るつもりですので、
あるいは漁火さんが投稿していただけるということであれば、よろしければそれをお使いください。


端的な文章で申し訳ないですが、
それでは失礼いたします。
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【3743】Re(1):ファイナルファンタジー5 改訂&追...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年08月28日(木) 23時51分 -
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 幻魔の公子です。


 すいません、後でレスしようと思ってすっかり忘れておりました。
 一通り修正して、今月の締め切りに合わせて再投稿させていただきます。


>reqさん

 オメガ改で攻撃力が下がっているのはミスです。
 ギルガメッシュとの食い違いはいちおう仕様になります。カウンターでのロケットパンチ乱舞は印象深い点ということで、オメガのロケットパンチはオールレンジに反撃できるようになっています。


 それでは、どうもありがとうございます。
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【3742】Re(1):ブラッディロア

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年08月28日(木) 23時43分 -
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引用なし
パスワード
 幻魔の公子です。


当て身技Lv3=ガードアタック ガードスプラッシュキック 突武 切り払い

 の間違いです。
 修正して、今月の締め切りにあわせて投稿しておきますー。


 どうもありがとうございます。
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【3741】変更データ

名前
 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2008年08月28日(木) 22時13分 -
設定
引用なし
パスワード
幻魔ヒノオロチ
ヒノオロチ, (幻魔), 1, 2
陸, 2, LL, 5500, 110
特殊能力
火焔幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Hinoorochi.bmp
ブースト
追加移動力Lv2=宇宙移動力+2 宇宙
5800, 140, 1200, 70
-AAA, VMJ_HinoorochiU.bmp
爆連弾,          1800, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AACA,  +0, 火

# 追加移動力のレベルを2に。
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【3740】レスその2

名前
 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2008年08月28日(木) 22時12分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
VMJ_Data(3).lzh ファイルサイズ: 5.9KB
再びご意見ありがとうございますー。


>ヒノオロチ
では、追加移動力をLv2にしましょう。


>メッセージのほうはしばらくお待ちください。
>先にデータが固まるようでしたら、
>気にせずデータを投稿しちゃってくださいませ。
はい。気長にお待ちしておりますー。
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【3739】投稿報告TO

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年08月28日(木) 22時03分 -
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引用なし
パスワード
緊急修正なので本日投稿とさせていただきました。
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【3738】Re(1):レス

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年08月28日(木) 02時44分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
全て了解しました。

地属性幻魔の陸適応に関しても、
良い特徴づけだと思います。

ヒノオロチに関しては、宇宙での追加移動力はLv2でもいいかもしれません。
龍脈上に限れば、移動4程度の動きは出来ていたと思いますし。

メッセージのほうはしばらくお待ちください。
先にデータが固まるようでしたら、
気にせずデータを投稿しちゃってくださいませ。
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【3737】変更データ

名前
 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2008年08月27日(水) 21時21分 -
設定
引用なし
パスワード
幻魔タマノウテナ
タマノウテナ, (幻魔), 1, 2
空陸, 3, S, 2000, 30
特殊能力
地殻幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Tamanoutena.bmp
ブースト
3200, 40, 1000, 40
AA-A, VMJ_TamanoutenaU.bmp
埴輪玉,          1300, 2, 3, +20, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実格P

# 埴輪玉の水適応をBに。


幻魔ヨロズミタマ
ヨロズミタマ, (幻魔), 1, 2
陸水, 4, S, 2500, 40
特殊能力
地殻幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Yorozumitama.bmp
ブースト
HP回復Lv1
3600, 100, 900, 80
CAAA, VMJ_YorozumitamaU.bmp
堕落蒸気,          0, 1, 1, +40,  -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術地低攻低防低移
茶釜当り,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 堕落蒸気の低運属性を低移属性に。


幻魔オオミツヌ
オオミツヌ, (幻魔), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 70
特殊能力
地殻幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Ohmitsunu.bmp
ブースト
4500, 80, 1400, 50
DAAA, VMJ_OhmitsunuU.bmp
螺旋鉄腕,         1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
還元, 治癒="麻痺", 1, -, 10, -, 魔術地

# 還元を追加。


幻魔ランテイオウ
ランテイオウ, (幻魔), 1, 2
水, 4, M, 3000, 60
特殊能力
水霊幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Ranteiou.bmp
ブースト
3700, 80, 1000, 60
--AA, VMJ_RanteiouU.bmp
毒気玉,          1300, 1, 4, +20, 20,  -,  -, AAAA, +30, 格毒

# 毒気玉の弾数を20に。


幻魔アコロカムイ
アコロカムイ, (幻魔), 1, 2
空水, 4, M, 4000, 90
特殊能力
水霊幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Akorokamui.bmp
ブースト
3500, 130, 1000, 75
AAAA, VMJ_AkorokamuiU.bmp
流氷の詩,          0, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA, +30, 魔術冷水痺P
共鳴音波,         1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, -

# 移動タイプから陸を削除。


幻魔レイミョウトウ
レイミョウトウ, (幻魔), 1, 2
陸, 3, S, 1500, 20
特殊能力
火焔幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Reimyotou.bmp
ブースト
2700, 80, 900, 45
DA-A, VMJ_ReimyotouU.bmp
山頭火,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
祭囃子, 回復Lv1 状態Lv2="攻撃力UP" 状態Lv2="防御力UP" 状態Lv2="移動力UP", 1, -, 40, -, 魔術火

# 祭囃子の効果を変更。


幻魔オトドギュウキ
オトドギュウキ, (幻魔), 1, 2
陸水, 3, S, 2000, 30
特殊能力
火焔幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Otodogyuki.bmp
ブースト
追加移動力Lv1=水中移動力+1 水中
3100, 90, 800, 80
DAAA, VMJ_OtodogyukiU.bmp
鬼の金棒,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火柱,           1200, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔術火P

# 火柱の水適応をAに。


幻魔キノオヅノ
キノオヅノ, (幻魔), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 40
特殊能力
火焔幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Kinoozuno.bmp
ブースト
3500, 110, 900, 65
DAAA, VMJ_KinoozunoU.bmp
参寸玉,          1300, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AACA,  +0, 火

# 参寸玉の水適応をCに。


幻魔アスラオモテ
アスラオモテ, (幻魔), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 60
特殊能力
火焔幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Asuraomote.bmp
ブースト
4200, 140, 1000, 50
DA-A, VMJ_AsuraomoteU.bmp
火焔車,          1500, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火
焔滅弾,          1800, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AACA,  +0, 火格自M全

# 焔滅弾に格属性追加。


幻魔タイセイテイクン
タイセイテイクン, (幻魔), 1, 2
空, 4, M, 3000, 60
特殊能力
火焔幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Taiseiteikun.bmp
ブースト
3600, 120, 1000, 75
AA-A, VMJ_TaiseiteikunU.bmp
術封護符,          0, 1, 1, +40,  -, 10,  -, AAAA, +40, 魔術火黙
火焔渡り,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 移動タイプから陸を削除。
# 術封護符の水適応をAに。


幻魔ゴクオウカシャク
ゴクオウカシャク, (幻魔), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 90
特殊能力
火焔幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Gokuoukasyaku.bmp
ブースト
4600, 160, 1100, 80
CA-A, VMJ_GokuoukasyakuU.bmp
地獄巡り,         1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, CACA,  +0, 闇
死天弓,          1600, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AACA,  +0, 魔術火

# 死天弓の水適応をCに。


幻魔ヒノオロチ
ヒノオロチ, (幻魔), 1, 2
陸, 2, LL, 5500, 110
特殊能力
火焔幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Hinoorochi.bmp
ブースト
追加移動力Lv1=宇宙移動力+1 宇宙
5800, 140, 1200, 70
-AAA, VMJ_HinoorochiU.bmp
爆連弾,          1800, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AACA,  +0, 火

# 移動力を2にし、宇宙での追加移動力Lv1を追加
# 爆連弾のEN消費を10に。


幻魔ハスナガミ
ハスナガミ, (幻魔), 1, 2
空, 3, S, 1000, 10
特殊能力
天象幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Hasunagami.bmp
ブースト
1800, 100, 500, 85
AA-A, VMJ_HasunagamiU.bmp
花帽子,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
柔, 治癒, 3, -, 15, -, 魔術光

# 移動タイプから陸を削除。


幻魔ワカツライシ
ワカツライシ, (幻魔), 1, 2
空, 4, S, 2000, 30
特殊能力
天象幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Wakatsuraishi.bmp
ブースト
2400, 90, 600, 60
AA-A, VMJ_WakatsuraishiU.bmp
雷神鉢,          1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷,           1200, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AABA,  +0, 魔術雷光M投L1P

# 移動タイプから陸を削除。
# 落雷の水適応をBに。


幻魔ヤクシャカイビョウ
ヤクシャカイビョウ, (幻魔), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 50
特殊能力
天象幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Yakusyakaibyo.bmp
ブースト
3700, 100, 1000, 70
CAAA, VMJ_YakusyakaibyoU.bmp
堕落蒸気,          0, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術光低攻低防低移
一撥,           1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突吸

# 堕落蒸気の低運属性を低移属性に。


幻魔カイチョウフクセン
カイチョウフクセン, (幻魔), 1, 2
空, 4, M, 3000, 60
特殊能力
天象幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Kaichofukusen.bmp
ブースト
3400, 160, 800, 60
AA-A, VMJ_KaichofukusenU.bmp
御利益舳先,        900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
大回福, 回復Lv4, 2, -, 30, -, 魔術光P

# 移動タイプから陸を削除。


幻魔ヤトノカクヤ
ヤトノカクヤ, (幻魔), 1, 2
空水, 3, L, 3500, 70
特殊能力
天象幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Yatonokakuya.bmp
ブースト
3900, 90, 900, 65
AAAA, VMJ_YatonokakuyaU.bmp
夜竹の子,         1400, 2, 5, +20, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実

# 移動タイプから陸を削除。
# 夜竹の子の射程を2〜5にし、水適応をBに。


幻魔アマノイクサ
アマノイクサ, (幻魔), 1, 2
空水, 5, M, 4000, 90
特殊能力
天象幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Amanoikusa.bmp
ブースト
3600, 120, 1000, 95
AAAA, VMJ_AmanoikusaU.bmp
悪鬼両断,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
戦鬼, 状態Lv2="攻撃力UP" 状態Lv2="防御力UP" 状態Lv2="移動力UP" 再行動, 0, -, 60, -, 魔術光

# 移動タイプから陸を削除。
# 戦鬼の効果を変更。


幻魔ゴウテンショウ
ゴウテンショウ, (幻魔), 1, 2
空, 4, L, 5500, 110
特殊能力
天象幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Goutensho.bmp
ブースト
4200, 150, 1000, 80
AA-A, VMJ_GoutenshoU.bmp
光輪斬,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実
天鐘寧爆,         1600, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AABA,  +0, 魔術光M全P

# 移動タイプから陸を削除。
# 光輪斬、天鐘寧爆の水適応をBに。
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【3736】レス

名前
 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2008年08月27日(水) 21時20分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
VMJ_Data(2).lzh ファイルサイズ: 5.9KB
ご意見ありがとうございます。
では、早速レスの方に。


>能力下降技
そうですねー。仰る通り移動力DOWNの方が原作的かもしれません。
では、運動性DOWNは移動力DOWNに置き換えてみます。


>能力上昇技
ふむ。確かに能力UPで打ち消せる方がいいですね。
では、能力上昇効果は攻撃力UP・防御力UP・移動力UPに変更します。


>オオミツヌ
では、治癒アビリティを持たせましょう。


>ヒノオロチ
ふむ。確かに移動力0の方がそれらしいですね。
しかし、味方使用を考えると全く移動できないのは問題なので
移動力2+宇宙での追加移動力Lv1でいかがでしょうか?

武装の方は消費の付け忘れです。ご提案の通りEN消費10にします。


>アスラオモテ
これも格属性の付け忘れですね。修正します。


>ヤトノカクヤ
ふむ、他の幻魔との差別化にもなりますし射程を延ばしましょうか。
その上で最低射程を2にしたいと思います。

移動タイプについては了解です。水を追加しておきます。


>アマノイクサ
移動タイプに水を追加しておきます。


>飛べる幻魔
ふむー。確かに飛べる幻魔が陸に降りられるのはずるい気がしますね。
では、地属性以外の飛べる幻魔から陸適応を削除します。
地属性の幻魔は特徴付けとしてそのままで。


>武装の水適応
では、水属性以外の幻魔の飛び道具の水適応を落とします。
火属性幻魔はC、それ以外はBでいかがでしょうか?
ただし、水適応のあるユニットはA維持で。


>幸いビジュアルブックを持っていますので、
>レスタイトルにあるような幻魔のセリフを、
>メッセージデータとして提供可能です。
>お手伝いしてもよろしいでしょうか。
>(作業に掛かるのは来週になると思いますが)
ぜひお願い致します。
私はビジュアルブック持っておりませんのでー。


>自己修正
ランテイオウの毒気玉が無消費になっていたので弾数を設定します。
タイセイテイクンの術封護符の水適応をAにします。
また、光輪斬のアニメ指定を実弾発射から回転発射に修正します。


それでは、ご意見ありがとうございましたー。
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【3735】【緊急修正】バグ報告メッセージ&ダイア...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年08月27日(水) 20時04分 -
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前に含むところがあり,の位置を調べてみようと思い立ちまして、今日ようやく完了しました。手間がかかった割に無難な箇所が大多数でざんねとてもよいですね。

不具合と見られる箇所の内ゲームの範疇は以下の通りです。

<スターオーシャンセカンドストーリー>
>シーマ(SO2) 魔剣ギルク
>ダメージ大
>シーマ(SO2)あっ……!
>魔剣ギルク, うぉッ!?

, で区切られていないので大ダメージを受けても該当台詞を喋りません。
ちなみに起動エラーチェックでは対象外でした。

>双頭龍ギョロ&ウルルン
>回避(対魔シーマ(SO2)), 見覚えのある剣だと思ったら、貴様、あの男の娘か

魔シーマ(SO2)という文字列はここにしかありません。
上に対魔鳥があるので消し忘れと思われます。

>ディアス=フラック
>攻撃(対クロード=C=ケニー), こんなにも早く,お前と剣を交えることになるとはな……

文中に,があります。
、の間違いと思われます。

<東方Project>
>レミリア=スカーレット
>回避
>レミリア=スカーレット,(得意) ナイフは鋭く切れる割には鈍いのよ

,の後の文章全てを喋ります。


今月の締め切りが差し迫っていることもあり、こちらで早急に対処したいと思いますがよいでしょうか。
以上です。でわ。
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【3734】赤い餅にしてやるウサ☆

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年08月27日(水) 02時10分 -
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引用なし
パスワード
霞薙です。
好きな作品ですのでレスをー。


>なお、幻魔使いはデータ化する予定はございません。

ですよねー。

○能力下降技
「堕落蒸気」などの能力下降技に関してですが、
命中・回避率の概念の無いVMJだけに、
運動性DOWNより、移動力DOWNのほうが面白くないでしょうか。
行動速度の変化を何に読み替えるか、という部分でもありますが、
「目標地点への到達が遅くなる」という意味で、
移動力DOWNのほうがより近いのではないかと考えまして。

○能力上昇技
原作での「戦鬼」「祭囃子」等の能力上昇は、
「堕落蒸気」等で打ち消せるものです。
なのでここは「攻撃力UP&防御力UP+α」のほうが
より原作的ではないでしょうか。
SPと重複しないというのも、味方にした場合は丁度良い制限になるかと。
αの部分は、蒸気能力下降技に準じる、ということで。

○オオミツヌ
硬直回復術はオミットのことですが、
VM系の雑魚が出ていると、なんとなく麻痺る機会が多い気がします。
ハスナガミと差別化する形で、治癒=麻痺 のアビリティだけでも持たせられないでしょうか。
それが有ると味方にしたときに安心感が出ると思うのでー。


○ヒノオロチ
「竜脈」以外では召喚・移動できないことを代償としての超戦力でしたので、
移動力0にして、宇宙空間でのみ追加移動力3、とかどうでしょうか。
その上で、やはり武装に消費10くらいはほしい気がします。

○アスラオモテ
「焔滅弾」は、魔力に依存しない、SRCで「格」属性がつくタイプの技だった記憶があります。


○ヤトノカクヤ
間違いなく高地をとって射撃してくると思うので、
射程+1しても良いかと思います。
場合によってはその分&タメ時間の再現として、
最低射程を2にしても良いのでは。

あとこいつは移動が「空+泳」だったはずなので、
アコロカムイとあわせるなら移動地形が「空陸水」となるのでは。

○アマノイクサ
これも移動が「空+泳」なので、「空陸水」となるのでは。


○飛べる幻魔
移動地形に空が入ってる連中は、移動地形に「陸」は無くてもいいのではないでしょうか。
地上に降りて地形効果受けられるのは、ちょっとずるい気がしますし。

○武装の水適応

GSCでの飛び道具は、特に理由が無ければ対水が一段落ちる傾向にあるようですし、
火幻魔や天幻魔の飛び道具(参寸玉や死天弓、夜竹の子等々)の対水適応をB〜Cにすることを提案します。

ただしビャクウセンの技はAでいいと思いますし、
オトドギュウキの火柱もAないしBでいいのではないでしょうか。
こいつらは水中戦がウリなわけですし。


意見は以上です。
幸いビジュアルブックを持っていますので、
レスタイトルにあるような幻魔のセリフを、
メッセージデータとして提供可能です。
お手伝いしてもよろしいでしょうか。
(作業に掛かるのは来週になると思いますが)
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【3733】ニトロ+ロワイヤル作業分担のお願い

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年08月26日(火) 20時54分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
NITRO+ROYALE.zip ファイルサイズ: 6.6KB
 こんばんは。瓜実です。

 今回はタイトルの通り、データ制作作業の分担をお願いしたく参上いたしました。

 ニトロ+ロワイヤルはその名の通りニトロ+の作品のキャラクターで行う格闘ゲームなのですが、プレイしていない作品が多く、メッセージとパイロットの制作に苦心しています。
 そこで、GSC上にデータの無いキャラクターのメッセージとパイロットの制作を行ってくれる方を募集します。
 ニトロワ自体を元ネタにしてもいいかもしれませんが、そうなるとお祭りゲームの肝である原作っぽさが大分薄れてしまうと思いますのでなるべく避けたいと思います。

>自分が未プレイで、GSC場にデータが無く、これのメッセージとパイロットが無いとデータ制作自体が出来ないのは以下のキャラクターです。

・愛原奈都美(Hello, world.)
・アンリ(天使ノ二挺拳銃)
・イグニス(塵骸魔京)
・石馬戒厳(刃鳴散らす)
・アンナ(月光のカルネヴァーレ)
・アナザーブラッド(デモンベイン)

>メッセージとパイロットは何とか出せますが、ユニットが作れないのは以下のキャラクターです。

・ドラゴン(竜†恋[Dra+KoI])
(このキャラクターはドラマCDを買わないと出せないため、出現させられません。
 隠しユニットなので、無ければ無いで大丈夫のような気もしますが)


 沙耶もGSCにデータがありませんが、自前で作ったものがありますのでなんとかなります。
 Fate/Zeroのセイバーは制作していただければ嬉しいですが、Fateのセイバーを少し変えれば代用は可能ですので、無くてもとりあえず何とかなります。


 実際こういう風にお願いするのがありなのかわかりませんので、何か問題があれば言ってくださると助かります。
 また、もし集まらなかった場合は、残念ですがデータ制作を中断いたします。もっとちゃんと作れる人が出てくるかもしれませんので。

 一応、途中まで作成したものをあげておきます。
 まだ調整も済んでいませんが、参考までに。

 以上です。どうかご一考ください。
 なお、これ以外でも追加したいメッセージなどあれば随時募集しております。
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【3732】アニメーション

名前
 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2008年08月26日(火) 17時02分 -
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引用なし
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地殻幻魔
脱出, @戦闘アニメ_煙 黄 Warship.wav
手刀独楽, 格闘
殉爆, MAP大爆発
小豆鉄砲, 機関砲
回福, 粒子集中 黄;回復魔法
埴輪玉, キャノン砲
堕落蒸気, 煙噴射 白
茶釜当り, タックル
塗り壁挟み(攻撃), スーパーパンチ 紫
塗り壁挟み(命中), アッパー
裂溝弾(攻撃), 実弾発射 Magic\EFFECT_MCircle(Purple)01.bmp Cannon.wav 24;MAP石柱 紫 FightHit(1).wav
裂溝弾(命中), アッパー
螺旋鉄腕, 打突
木履飛ばし(攻撃), 実弾発射 Magic\EFFECT_MCircle(White)01.bmp Cannon.wav 24
木履飛ばし(命中), ダメージ 白
石戸変化(準備), 粒子集中 黒
石戸変化(攻撃), 魔法放射 黒 BeamSaber.wav
石戸変化(命中), ダメージ 黒 -.wav
旋風戦斧, 白兵回転


水霊幻魔
脱出, 津波 Splash.wav
黄色いくちばし, 連突
清水, 泡球
瓢箪送り, 白兵武器
養老酒, 粒子集中 青;回復魔法
縊り鉄扇, 殴打武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp
退転(攻撃), @SPアニメ_魅惑 - 相手ユニットID
退転(命中), ダメージ 桃 -.wav
細氷撃(攻撃), ゆらぎ投射 "Anime\Common\EFFECT_Freeze0" Glass(2).wav
細氷撃(命中), ダメージ 白
毒気玉(攻撃), 実弾発射 Magic\EFFECT_MCircle(Purple)01.bmp Cannon.wav 16
毒気玉(命中), 煙 紫
霊水弾(攻撃), 気弾
霊水弾(命中), 飛沫 青 Splash.wav
黒潮の舞い(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始 青;スーパーパンチ
黒潮の舞い(命中), 飛沫 青 Ice.wav
流氷の詩(攻撃), 吹雪
流氷の詩(命中), ダメージ 白 -.wav
共鳴音波, 音波
大海床, MAP津波
外強殻(攻撃), スピンアタック
外強殻(命中), 強打 Crash.wav


火焔幻魔
脱出, 爆発脱出
山頭火, 格闘
祭囃子, オーラ上昇 青
鬼の金棒, 錫杖
火柱(攻撃), 火柱
火柱(命中), 炎
参寸玉, 火炎弾
火焔車(攻撃), スーパータックル 赤 Fire.wav
火焔車(命中), 炎
焔滅弾, MAP大爆発
術封護符(準備), お札
術封護符(攻撃), お札
術封護符(命中), ダメージ 赤 -.wav
火焔渡り(攻撃), 回転棍
火焔渡り(命中), アッパー
絶焔剣, 炎剣
地獄巡り(攻撃), 怨霊
地獄巡り(命中), ダメージ 黒;アッパー -.wav
死天弓(準備), 和弓
死天弓(攻撃), 和弓
死天弓(命中), 大爆発
爆連弾, 大キャノン砲


天象幻魔
脱出, @戦闘アニメ_飛沫 緑 Sharara.wav
花帽子, 踏み潰し
柔, 桜吹雪
雷神鉢, 白兵武器
落雷, MAP落雷 Thunder.wav
鎌鼬, 風 Sharara.wav
堕落蒸気, 煙噴射 白
一撥(攻撃), 連打
一撥(命中), 吸収 緑
御利益舳先, タックル
大回福, @戦闘アニメ_光球攻撃;回復魔法
夜竹の子, キャノン砲
悪鬼両断, 日本刀
戦鬼, オーラ上昇 青
光輪斬, 実弾発射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Yellow)01.bmp Drill.wav
天鐘寧爆(攻撃), MAP持続ビーム 緑;MAP大爆発 緑
天鐘寧爆(命中), ダメージ 緑
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【3731】メッセージ

名前
 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2008年08月26日(火) 17時01分 -
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引用なし
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# 何と言っているか正確に聞き取れている自信はありません。。。


幻魔(VMJ)(ザコ)
回避, ……
回避, ♪
ダメージ小, ……
ダメージ小(地殻幻魔ダイダホウシ), ウサ〜ッ!?
ダメージ小(水霊幻魔ミドロスイコ), グワァー!?
ダメージ小(水霊幻魔ジャコウダイ), 何すんねん!
ダメージ小(水霊幻魔ユキナゴ), きゃっ
ダメージ小(水霊幻魔ランテイオウ), キュー
ダメージ小(火焔幻魔オトドギュウキ), ブモッ!?
ダメージ小(火焔幻魔キノオヅノ), キャンッ
ダメージ小(天象幻魔ワカツライシ), ア゛ーッ!!
ダメージ小(天象幻魔ビャクウセン), きゃあっ♪
ダメージ小(天象幻魔ヤクシャカイビョウ), うにゃっ!?
ダメージ小(天象幻魔カイチョウフクセン), ギョェーッ!!
ダメージ小(天象幻魔ヤトノカクヤ), 月にー帰りますー
ダメージ小(天象幻魔アマノイクサ), あちゃおっ!
ダメージ小(天象幻魔ゴウテンショウ), いつっ!
ダメージ中, ……!
ダメージ中(地殻幻魔ダイダホウシ), ウサ〜ッ!?
ダメージ中(水霊幻魔ミドロスイコ), グワァー!?
ダメージ中(水霊幻魔ジャコウダイ), 何すんねん!
ダメージ中(水霊幻魔ユキナゴ), きゃっ
ダメージ中(水霊幻魔ランテイオウ), キュー
ダメージ中(火焔幻魔オトドギュウキ), ブモッ!?
ダメージ中(火焔幻魔キノオヅノ), キャンッ
ダメージ中(天象幻魔ワカツライシ), ア゛ーッ!!
ダメージ中(天象幻魔ビャクウセン), きゃあっ♪
ダメージ中(天象幻魔ヤクシャカイビョウ), うにゃっ!?
ダメージ中(天象幻魔カイチョウフクセン), ギョェーッ!!
ダメージ中(天象幻魔ヤトノカクヤ), 月にー帰りますー
ダメージ中(天象幻魔アマノイクサ), あちゃおっ!
ダメージ中(天象幻魔ゴウテンショウ), いつっ!
ダメージ大, ……!!
ダメージ大(地殻幻魔ダイダホウシ), ウサ〜ッ!?
ダメージ大(水霊幻魔ミドロスイコ), グワァー!?
ダメージ大(水霊幻魔ジャコウダイ), 何すんねん!
ダメージ大(水霊幻魔ユキナゴ), きゃっ
ダメージ大(水霊幻魔ランテイオウ), キュー
ダメージ大(火焔幻魔オトドギュウキ), ブモッ!?
ダメージ大(火焔幻魔キノオヅノ), キャンッ
ダメージ大(天象幻魔ビャクウセン), きゃあっ♪
ダメージ大(天象幻魔ワカツライシ), ア゛ーッ!!
ダメージ大(天象幻魔ヤクシャカイビョウ), うにゃっ!?
ダメージ大(天象幻魔カイチョウフクセン), ギョェーッ!!
ダメージ大(天象幻魔ヤトノカクヤ), 月にー帰りますー
ダメージ大(天象幻魔アマノイクサ), あちゃおっ!
ダメージ大(天象幻魔ゴウテンショウ), いつっ!
破壊, ☆
射程外, ……
攻撃, ……
攻撃, ……!
攻撃, ……!!
木履飛ばし, ウサウサ〜!
縊り鉄扇, いくでっ!
縊り鉄扇, なめんといてや!
退転, うふふっ……いらっしゃい♪
細氷撃, そぉ〜れっ♪
鬼の金棒, ブモー!!
鬼の金棒, フンッフンッ、フンッ!!
火柱, ブモーッ!!
参寸玉, ワンッ!
地獄巡り, 罰を受けよ〜!!
死天弓, ……天誅!!
鎌鼬, いっくぞ〜♪
鎌鼬, はい〜♪
堕落蒸気, にゃにゃにゃ〜、うにゃ〜!
一撥, やったるにゃ!
一撥, こんにゃろこんにゃろ、奥義だにゃ〜!
御利益舳先, せ〜のっ、よいしょー!
夜竹の子, では行きます
夜竹の子, たーまやー
悪鬼両断, いざ!
悪鬼両断, やあっ!
戦鬼, ハッ!
光輪斬, さあ、宴だ!
天鐘寧爆, 天鐘寧爆!
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【3730】エリアス

名前
 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2008年08月26日(火) 17時00分 -
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パスワード
地殻幻魔(VMJ)
耐性=水冷
弱点=光雷
攻撃属性=地
戦闘アニメ=地殻幻魔


水霊幻魔(VMJ)
耐性=火
弱点=地
攻撃属性=水
戦闘アニメ=水霊幻魔


火焔幻魔(VMJ)
耐性=光雷
弱点=水冷
攻撃属性=火
戦闘アニメ=火焔幻魔


天象幻魔(VMJ)
耐性=地
弱点=火闇
攻撃属性=光
戦闘アニメ=天象幻魔


能力上昇(VMJ)
武器強化Lv2
装甲強化Lv2
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【3729】ユニット

名前
 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2008年08月26日(火) 16時59分 -
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引用なし
パスワード
# ・地殻幻魔
# ・水霊幻魔
# ・火焔幻魔
# ・天象幻魔


########   地殻幻魔   ############################################

# 地殻幻魔(VMJ)
# 耐性=水冷
# 弱点=光雷
# 攻撃属性=地
# 戦闘アニメ=地殻幻魔


幻魔ククリツヅミ
ククリツヅミ, (幻魔), 1, 2
陸, 4, S, 1500, 10
特殊能力
地殻幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Kukuritsuzumi.bmp
ブースト
2500, 80, 900, 70
CAAA, VMJ_KukuritsuzumiU.bmp
手刀独楽,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
殉爆,           1400, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔術地射自M全Q


幻魔デアルマ
デアルマ, (幻魔), 1, 2
陸, 6, S, 2000, 30
特殊能力
地殻幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Dearuma.bmp
ブースト
3000, 60, 1100, 50
DA-A, VMJ_DearumaU.bmp
小豆鉄砲,         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 銃
===
回福, 回復Lv2, 1, -, 10, -, 魔術地


幻魔タマノウテナ
タマノウテナ, (幻魔), 1, 2
空陸, 3, S, 2000, 30
特殊能力
地殻幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Tamanoutena.bmp
ブースト
3200, 40, 1000, 40
AA-A, VMJ_TamanoutenaU.bmp
埴輪玉,          1300, 2, 3, +20, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実格P


幻魔ヨロズミタマ
ヨロズミタマ, (幻魔), 1, 2
陸水, 4, S, 2500, 40
特殊能力
地殻幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Yorozumitama.bmp
ブースト
HP回復Lv1
3600, 100, 900, 80
CAAA, VMJ_YorozumitamaU.bmp
堕落蒸気,          0, 1, 1, +40,  -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術地低攻低防低運
茶釜当り,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


幻魔クギリオウジョウ
クギリオウジョウ, (幻魔), 1, 2
陸水, 3, M, 3000, 60
特殊能力
地殻幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Kugirioujo.bmp
ブースト
3400, 120, 1200, 45
DAAA, VMJ_KugirioujoU.bmp
塗り壁挟み,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接
裂溝弾,          1400, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, CAAA, +20, 魔術地M投L1


幻魔オオミツヌ
オオミツヌ, (幻魔), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 70
特殊能力
地殻幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Ohmitsunu.bmp
ブースト
4500, 80, 1400, 50
DAAA, VMJ_OhmitsunuU.bmp
螺旋鉄腕,         1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 術はオミット。


幻魔ダイダホウシ
ダイダホウシ, (幻魔), 1, 2
陸水, 3, M, 4000, 80
特殊能力
地殻幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Daidahoushi.bmp
ブースト
追加移動力Lv1=水中移動力+1 水中
4800, 90, 1300, 65
-BAA, VMJ_DaidahoushiU.bmp
木履飛ばし,        1500, 1, 4, +20, 20,  -,  -, BAAA,  +0, 実格


幻魔イシゴヘンゲ
イシゴヘンゲ, (幻魔), 1, 2
空陸, 5, L, 5000, 100
特殊能力
地殻幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Ishigohenge.bmp
ブースト
5200, 120, 1100, 75
AA-A, VMJ_IshigohengeU.bmp
石戸変化,          0, 1, 1, +40,  -, 40,  -, AAAA, +20, 魔術地痺M全
旋風戦斧,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, BAAA,  +0, 実格


########   水霊幻魔   ############################################

# 水霊幻魔(VMJ)
# 耐性=火
# 弱点=地
# 攻撃属性=水
# 戦闘アニメ=水霊幻魔


幻魔スイカク
スイカク, (幻魔), 1, 2
陸水, 3, S, 1500, 20
特殊能力
水霊幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Suikaku.bmp
ブースト
追加移動力Lv1=水中移動力+1 水中
2200, 80, 700, 75
DBAA, VMJ_SuikakuU.bmp
黄色いくちばし,      1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
清水, 治癒, 2, -, 15, -, 魔術水P


幻魔ミドロスイコ
ミドロスイコ, (幻魔), 1, 2
陸水, 3, M, 2000, 30
特殊能力
水霊幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Midorosuiko.bmp
ブースト
2800, 90, 900, 60
CAAA, VMJ_MidorosuikoU.bmp
瓢箪送り,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
養老酒, 回復Lv2, 1, -, 10, -, 魔術水


幻魔ジャコウダイ
ジャコウダイ, (幻魔), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 40
特殊能力
水霊幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Jakoudai.bmp
ブースト
3400, 80, 1100, 70
CA-A, VMJ_JakoudaiU.bmp
縊り鉄扇,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 術はオミット。


幻魔ユキナゴ
ユキナゴ, (幻魔), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 50
特殊能力
水霊幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Yukinago.bmp
ブースト
3400, 120, 1000, 50
DAAA, VMJ_YukinagoU.bmp
退転,            0, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術水魅
細氷撃,          1200, 2, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格冷


幻魔ランテイオウ
ランテイオウ, (幻魔), 1, 2
水, 4, M, 3000, 60
特殊能力
水霊幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Ranteiou.bmp
ブースト
3700, 80, 1000, 60
--AA, VMJ_RanteiouU.bmp
毒気玉,          1300, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 格毒


幻魔トキノオツ
トキノオツ, (幻魔), 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 70
特殊能力
水霊幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Tokinootsu.bmp
ブースト
3900, 120, 1200, 90
DAAA, VMJ_TokinootsuU.bmp
霊水弾,          1300, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術水
黒潮の舞い,        1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


幻魔アコロカムイ
アコロカムイ, (幻魔), 1, 2
空陸水, 4, M, 4000, 90
特殊能力
水霊幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Akorokamui.bmp
ブースト
3500, 130, 1000, 75
AAAA, VMJ_AkorokamuiU.bmp
流氷の詩,          0, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA, +30, 魔術冷水痺P
共鳴音波,         1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, -


幻魔オオカナツ
オオカナツ, (幻魔), 1, 2
陸水, 3, LL, 5500, 110
特殊能力
水霊幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Ohkanatsu.bmp
ブースト
HP回復Lv1
追加移動力Lv1=水中移動力+1 水中
4600, 140, 1400, 70
DBAA, VMJ_OhkanatsuU.bmp
大海床,          1700, 1, 3,  +0,  -, 60,  -, AAAA,  +0, 魔術水M全
外強殻,          1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


########   火焔幻魔   ############################################

# 火焔幻魔(VMJ)
# 耐性=光雷
# 弱点=水冷
# 攻撃属性=火
# 戦闘アニメ=火焔幻魔


幻魔レイミョウトウ
レイミョウトウ, (幻魔), 1, 2
陸, 3, S, 1500, 20
特殊能力
火焔幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Reimyotou.bmp
ブースト
2700, 80, 900, 45
DA-A, VMJ_ReimyotouU.bmp
山頭火,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
祭囃子, 回復Lv1 付加Lv2="能力上昇(VMJ)" 解説="攻撃力・装甲+200(2ターン)", 1, -, 40, -, 魔術火

# 祭囃子の回復効果はCPUに使用させるために付いています。


幻魔オトドギュウキ
オトドギュウキ, (幻魔), 1, 2
陸水, 3, S, 2000, 30
特殊能力
火焔幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Otodogyuki.bmp
ブースト
追加移動力Lv1=水中移動力+1 水中
3100, 90, 800, 80
DAAA, VMJ_OtodogyukiU.bmp
鬼の金棒,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火柱,           1200, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔術火P


幻魔キノオヅノ
キノオヅノ, (幻魔), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 40
特殊能力
火焔幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Kinoozuno.bmp
ブースト
3500, 110, 900, 65
DAAA, VMJ_KinoozunoU.bmp
参寸玉,          1300, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 火

# 術はオミット。


幻魔アスラオモテ
アスラオモテ, (幻魔), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 60
特殊能力
火焔幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Asuraomote.bmp
ブースト
4200, 140, 1000, 50
DA-A, VMJ_AsuraomoteU.bmp
火焔車,          1500, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火
焔滅弾,          1800, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AACA,  +0, 火自M全


幻魔タイセイテイクン
タイセイテイクン, (幻魔), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
火焔幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Taiseiteikun.bmp
ブースト
3600, 120, 1000, 75
AA-A, VMJ_TaiseiteikunU.bmp
術封護符,          0, 1, 1, +40,  -, 10,  -, AACA, +40, 魔術火黙
火焔渡り,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


幻魔マホバフドウ
マホバフドウ, (幻魔), 1, 2
陸水, 4, L, 3500, 70
特殊能力
火焔幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Mahobafudo.bmp
ブースト
4000, 70, 1300, 60
CAAA, VMJ_MahobafudoU.bmp
絶焔剣,          1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


幻魔ゴクオウカシャク
ゴクオウカシャク, (幻魔), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 90
特殊能力
火焔幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Gokuoukasyaku.bmp
ブースト
4600, 160, 1100, 80
CA-A, VMJ_GokuoukasyakuU.bmp
地獄巡り,         1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, CACA,  +0, 闇
死天弓,          1600, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔術火


幻魔ヒノオロチ
ヒノオロチ, (幻魔), 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 110
特殊能力
火焔幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Hinoorochi.bmp
ブースト
5800, 140, 1200, 70
-AAA, VMJ_HinoorochiU.bmp
爆連弾,          1800, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AACA,  +0, 火


########   天象幻魔   ############################################

# 天象幻魔(VMJ)
# 耐性=地
# 弱点=火闇
# 攻撃属性=光
# 戦闘アニメ=天象幻魔


幻魔ハスナガミ
ハスナガミ, (幻魔), 1, 2
空陸, 3, S, 1000, 10
特殊能力
天象幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Hasunagami.bmp
ブースト
1800, 100, 500, 85
AA-A, VMJ_HasunagamiU.bmp
花帽子,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
柔, 治癒, 3, -, 15, -, 魔術光


幻魔ワカツライシ
ワカツライシ, (幻魔), 1, 2
空陸, 4, S, 2000, 30
特殊能力
天象幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Wakatsuraishi.bmp
ブースト
2400, 90, 600, 60
AA-A, VMJ_WakatsuraishiU.bmp
雷神鉢,          1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷,           1200, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔術雷光M投L1P


幻魔ビャクウセン
ビャクウセン, (幻魔), 1, 2
陸水, 3, M, 2500, 40
特殊能力
天象幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Byakuusen.bmp
ブースト
追加移動力Lv1=水中移動力+1 水中
3000, 80, 900, 50
DBAA, VMJ_ByakuusenU.bmp
鎌鼬,           1300, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格間P


幻魔ヤクシャカイビョウ
ヤクシャカイビョウ, (幻魔), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 50
特殊能力
天象幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Yakusyakaibyo.bmp
ブースト
3700, 100, 1000, 70
CAAA, VMJ_YakusyakaibyoU.bmp
堕落蒸気,          0, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術光低攻低防低運
一撥,           1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突吸


幻魔カイチョウフクセン
カイチョウフクセン, (幻魔), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
天象幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Kaichofukusen.bmp
ブースト
3400, 160, 800, 60
AA-A, VMJ_KaichofukusenU.bmp
御利益舳先,        900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
大回福, 回復Lv4, 2, -, 30, -, 魔術光P


幻魔ヤトノカクヤ
ヤトノカクヤ, (幻魔), 1, 2
空陸, 3, L, 3500, 70
特殊能力
天象幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Yatonokakuya.bmp
ブースト
3900, 90, 900, 65
AAAA, VMJ_YatonokakuyaU.bmp
夜竹の子,         1400, 1, 4, +20, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実


幻魔アマノイクサ
アマノイクサ, (幻魔), 1, 2
空陸, 5, M, 4000, 90
特殊能力
天象幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Amanoikusa.bmp
ブースト
3600, 120, 1000, 95
AAAA, VMJ_AmanoikusaU.bmp
悪鬼両断,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
戦鬼, 付加Lv2="能力上昇(VMJ)" 再行動 解説="攻撃力・装甲+200(2ターン) 行動非消費", 0, -, 60, -, 魔術光


幻魔ゴウテンショウ
ゴウテンショウ, (幻魔), 1, 2
空陸, 4, L, 5500, 110
特殊能力
天象幻魔(VMJ)
パイロット画像=VMJ_Goutensho.bmp
ブースト
4200, 150, 1000, 80
AA-A, VMJ_GoutenshoU.bmp
光輪斬,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実
天鐘寧爆,         1600, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA,  +0, 魔術光M全P
・ツリー全体表示

【3728】パイロット

名前
 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2008年08月26日(火) 16時59分 -
設定
引用なし
パスワード
幻魔(VMJ)(ザコ)
幻魔, げんま, -, 幻魔, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 130, 100, 130, 140, 普通
SPなし
VMJ_Genma.bmp, VMJapan.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv6

# ばらまき用ザコです。


幻魔(VMJ)(ハード)(ザコ)
幻魔, げんま, -, 幻魔, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=幻魔(VMJ)(ザコ), 1
120, 120, 150, 100, 160, 140, 強気
SPなし
VMJ_Genma.bmp, VMJapan.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv6

# 強めのザコが欲しいときはこちらを。


幻魔(VMJ)(エキスパート)(ザコ)
幻魔, げんま, -, 幻魔, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=幻魔(VMJ)(ザコ), 1
120, 120, 150, 100, 170, 150, 超強気
SPなし
VMJ_Genma.bmp, VMJapan.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv6

# ネームドクラスとして配置したい場合はこちらを。
・ツリー全体表示

【3727】VM JAPAN初稿

名前
 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2008年08月26日(火) 16時58分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
VMJ_Data.lzh ファイルサイズ: 5.9KB
どうも、ギルフェイムです。
この度、『VM JAPAN』のデータを投稿させていただきたく思います。


<データのコンセプト>
同シリーズ『Vantage Master』と同様にバラ撒き用ザコを想定しています。
段位上昇の再現としてブーストがデフォです。
また、弱点を生かすために若干装甲が高めとなっています。

なお、幻魔使いはデータ化する予定はございません。
あらかじめご了承ください。
・ツリー全体表示

【3726】追加アイテム

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年08月25日(月) 23時37分 -
設定
引用なし
パスワード
神姫用アイテムが普通の生身ユニットと共用できると違和感があるので、性能が優秀な代わりに限機としています。


## 回復アイテム ####################################################################

リペアキット(武装神姫)
リペアキット, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リペアキット, 解説=HPを全回復 回復Lv1000 再行動, 0, 1, -, -, 限機(アイテム)
*HP全回復 使い捨て
*機属性が弱点のユニットしか使用できない


急速バッテリー(武装神姫)
急速バッテリー, きゅうそくばってりー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
急速バッテリー, 解説=ENを全回復 補給Lv1000 再行動, 0, 1, -, -, 限機(アイテム)
*EN全回復 使い捨て
*機属性が弱点のユニットしか使用できない


リローダー(武装神姫)
リローダー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リローダー, 解説=武器の弾数を全回復 装填 再行動, 0, 1, -, -, 限機(アイテム)
*武器の使用回数全回復 使い捨て
*機属性が弱点のユニットしか使用できない


クレイドル(武装神姫)
クレイドル, 汎用(武装神姫専用), アイテム
特殊能力
HP回復Lv3 (石化状態)
0, 0, 0, 0, 0
===
クレイドル, 解説=HP・EN・弾数・SPを全回復。5ターン石化 回復Lv500 補給Lv500 装填 SP回復Lv500, 0, 1, -, -, 石L5
*武装神姫専用クレイドル
*HP・EN・弾数・SPを全回復するかわり5ターンクレイドル内で眠る(石化)

# クレイドルに篭って回復、ということで石化するようになっています。
・ツリー全体表示

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