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【3725】レス+再度投稿予告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年08月25日(月) 23時34分 -
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 こんばんは。瓜実です。
 投稿していなかったことについ先日気付きました。ごめんなさい。

 期間が開いてしまいましたので、再度投稿予告と、ついでに量産型さんのリクエストの一部を解決しておこうと思います。

>>1.追加してほしいパーツ
>とりあえず、このフォルダ内ではHP回復がSPに限られ、ENや弾薬については回復手段が
>存在してない(この事が前回砲子のSP変更を提案した最大理由)ので、これらは
>早急に決めておく必要はあると思います。
>まあ、HP=リペアキット、EN=急速バッテリー、弾薬=リローダーですかね。

 了解しました。追加しておきます。
 ついでに、HPからSPまで完全回復のクレイドルもつけておきます。


>それ以外の装備パーツに関しては、いっそコーディネイト別にユニットを作った方が
>早いような気がします。そうする事で現在の雑魚データのバリエーションが広げれると
>思うのですが。

 なるほど。では、今回は収録しませんが次回も自分が更新することになったら、

>武装神姫・ウェスタンコーディネイト
>ウェスタンコーディネイト, (武装神姫), 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 150
>特殊能力
>弱点=機式
>射撃強化Lv2
>パイロット能力付加="カウンターLv3"
>3500, 140, 800, 70
>BACA, BSSK_WesternCoordinateU.bmp
>"ピースビルダー",      1400, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共P
>"ピースビルダー"二丁拳銃,  1700, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃共連L2P
>
># コーディネイト追加効果
># 小銃の準備時間半減。
>## ですので、カウンターで先制を取れる、という感じで。

 こんな感じで追加しようと思います。


 量産型さん、ありがとうございました。そして投稿が遅くなってごめんなさい。
 移動力なども次回のデータ制作で参考にさせていただきます。

 一応、投稿日は今月末を予定しています。

 以上です。それでは、ご意見お待ちしています。
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【3724】うたわれるもの <引継ぎ>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年08月21日(木) 02時45分 -
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こんばんは、漁火です。

「うたわれるもの」のデータ討議が投稿予告が出ていながら投稿されていないようで、
データ作者のやっくん氏が討議を再開される意思がないようでしたら
個人的に好きな作品でもあり、引き継ぎたいと思います。

ただ、すでに投稿予告まで出せる段階まで漕ぎ着けておられるので
できればやっくん氏に投稿していただくのが望ましく思います。


8月中にやっくん氏からレスのない場合は改めてツリーを設けて討議を再開します。
と言っても、特にご意見がないようでしたら現行データを変えるつもりもないですが。


以上です
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【3723】Bullet Butlers 投稿報告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年08月21日(木) 02時31分 -
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漁火です。

大分遅れましたが
Bullet Butlersの投稿報告をします。
討議に参加してくださった皆さんありがとうございました。
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【3722】投稿報告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年08月21日(木) 02時30分 -
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漁火です。

あやかしびとの投稿報告をします。
討議に参加してくださった皆さんありがとうございました。
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【3721】ブラッディロア

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年08月21日(木) 02時23分 -
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霞薙です。
40レスにはまだ間があるので、このツリーを使わせていただきます。


グレゴリー=ジョーンズ(獣化)

のユニット能力に、

当て身技Lv3=ガードアタック 母のビンタ 突武 切り払い

というものがあります。
原作未見なので正確にはわかりませんが、
グレゴリーの前にある野々村光子の能力のコピペミスか何かと思われます。

識者の判断を仰ぎたいところですが、
特にご意見来ないようでしたら、私のほうで該当部を削除して投稿してしまおうかと思います。

以上です。
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【3720】Re(6):プリズム・アーク データ改訂&追...

名前
 くろるり
投稿日時
 - 2008年08月19日(火) 15時02分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
プリズム・アーク.lzh ファイルサイズ: 74.4KB
>どうも、氷雨です。

どうも、くろるりです

>切り払い用アーラ・グラディウスと武装のアーラ・グラディウスの問題

実際に使ってみると今まで見つからなかったミスが見つかったりするので
シナリオ製作者さんの意見とか報告は非常に助かります

では武装名を変えてこんな感じに、ルーアも一緒に

ハヤウェイ(プリズムアーク)
ハヤウェイ, (プリズムアーク(ハヤウェイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=アーラ・グラディウス
4500, 160, 1100, 70
BACB, PRA_HyawehU.bmp
ブレイカーズ,        1100, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 武低攻低防
パワーブレード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイヤーヴォルト,     1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AADA, +10, 魔術火
アッパースパイク,      1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
セレブレーション,      1600, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 格
ジャッジメント,       1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +10, 武毒剋術L2
フレイムランス,       1800, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AADA, +10, 魔術火
承伏せし冒涜の理,      1800, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武
戦神の寵愛,         1900, 1, 1, -15,  -, 35, 110, AAAA, +15, 武失L1
ナイツオブデストロイ,    2400, 1, 2,  +5,  -, 70, 130, AAAA,  +5, 格武
アーラ・グラディウス解放,  2400, 1, 1, -10,  -, 85, 140, AAAA, +15, 魔武式
===
ヒール,         回復Lv1.5,  1, -, 15, -, 術
フォルトシュリット,   再行動 付加Lv3="抵抗力Lv3" 解説="状態異常耐性30%上昇(3T) 行動非消費", 0, -, 20,  -, 術

ルーア(プリズムアーク)
ルーア, (プリズムアーク(ルーア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=カリス・ロンギアス
3700, 160, 900, 80
BACB, PRA_LuahU.bmp
ノーア・シャローム,        1200, 1, 2, -10, -, -,  -, AAAA, +0, P武格連L3
リリトー・イフターハ,       1400, 1, 3, -5, -, 10,  -, AAAA, +10, 格実B
アイスジャベリン,      1700, 1, 4, +20, -, 30, 110, AABA, +5, 魔術冷
ウーリー・ゼカルヤー,    1800, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, P突格B
ルナ・ライト,        1800, 1, 3, +0, -, 80, 125, AA-A, -10, 魔術B連L15M投L1
カリス・ロンギアス解放,   2100, 1, 2, -10, -, 60, 130, AAAA, +15, P魔武式
===
ヒール,        回復Lv1.5,      1, -, 15,  -, 術
隠者の祝福,      回復Lv2,      2, -, 70, 110, 術M投L1

字面的にこうしたほうがわかりやすいんじゃないかな?ということで
あえて()付けにはしませんでした
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【3719】Re(5):プリズム・アーク データ改訂&追...

名前
 氷雨こうじ
投稿日時
 - 2008年08月17日(日) 22時15分 -
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どうも、氷雨です。

シナリオ製作中に気が付いたのですが、中盤で無印ハヤウェイに乗せ換えた際、
基本的に終盤までアーラ・グラディウスは封印前提だと思いますが、
今のデータのままアーラ・グラディウスをDisableコマンドで封印しますと、
格闘武器で設定されたアーラ・グラディウスまで封印されてしまい、
切り払いで使用される武器がブレイカーズになってしまうようです。
なので、武装の方のアーラ・グラディウスに(○○)を追加して、
データ上は別の名前にしておいた方がいいかもしれません。
一応、自分はアーラ・グラディウス(解放)として対処しました。

ちょっとしたことですが、一応報告をと。
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【3718】トランス松ほか

名前
 TTT
投稿日時
 - 2008年08月17日(日) 16時25分 -
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こんにちは、TTTです。
これだけの大型データの作成、本当にお疲れ様です。

修正後のトランス松についてと、
テストシナリオを作って気付いたことがあるので幕末編について2点だけ。

>>トランス状態のマツイケンイチ

超能力に習得レベルが入っていません。
また、非表示だとブリキ大王の古代バビロニアの力の表示がおかしくなるので、
(非表示レベルごとに〜となる)非表示指定は外した方がいいと思います。

あと、パイロットのSP低成長が巨大基準ブリキ大王のSP高成長を無効化している
(低成長の効果しか及んでない)ようなのですが、これは仕様ということでよいのでしょうか?

>>おぼろ丸の武器
格闘強化がムラマサではなくムラサメについています。

>>アイコン
狂四郎のアイコンは「LAL_KyoushiroU.bmp」で指定されていますが、
丸投げパックに「LAL_KyoshiroU.bmp」("u"が無い)で投稿されているようなので、合わせて変更しませんか?


以上です。データの正式投稿を楽しみに待ってます。それでは。
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【3717】続きと変更点です

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年08月17日(日) 13時20分 -
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と言うわけで続きです。
自PC修理中につき、圧縮ファイルは張れません事を、ご了承ください。
直り次第張ります。

>旋牙連山拳について

原作尊重でしたら、統一するべきですね。
射程は、カッシーニもありかなと思いますが、2−2Pが無難ですね。

原作と言えば旋牙連山拳の売りは、溜め時間無しで発動することです。
それで、あの形にしていました。

でも、だからと言って売った後にデメリットはあまりなく…他の技は反撃と

か攻撃範囲とかで差別化されていましたが。

ターン制限をなくして気力制限110と早めにして、威力は抑え目にして…

老子のにあわせて命中は+0にします。
弟子のときは段数1ですが…ついでに老子のも、そうします。
本来はイベント武装ですしね。

旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, 

+30, 格突P攻連L10

…サモのおにくまんが劣化旋牙連山拳になりましたので、消費を10下げま

す。

>老狐の舞
これは、表示の仕様で正解です、修正します。

>ユン
超底力所持の時の余波がまだ残っていたのでしょうか。
これでも、HPが減れば強いはずなのですが…そこに至るまでが大変ですか

らね。

装甲は戻すとしまして、手刀は命中補正が10刻みばかりなので+5します



空破旋風手は間攻撃で気功念斬波はMAP兵器ですので、落としにくいもの

がありますが、10でしたら大丈夫でしょうか?

西安破裏拳は−20してもいいぐらいですね…Cは、多少強くしても、使い

道がなかなかということになりますし。

>自己安息息
自己安静息ですか、わかりました修正します。

効果は…レイのと入れ替えでいいですね。
SPを使うかENを使うかの二択には、なるでしょうし。

>画竜天聖の陣
これは見た目で射撃の方がよさそうですので、そうします。

>オディワン=リー

切れ者かどうかは微妙なところですが、反応はそこまで高くなさそうですね。
サモより下と言うことで−4します。

説明文の数字は漢字にあわせます。

>オディの側近の皆さん
パイロットを少し強めにしていましたが、ユニットは強雑魚レベルでもなさそうですね。

少し強化しますか。
経験値と資金は、それで据え置きと言うことでどうでしょうか?

>ちんじゃおろーす

気消費をL1に落とします。

>殴り(睡)
誤字修正了解です。
攻撃方法は…錘で殴ってると思いますので武属性にします。

>バーバリアン(LAL)
識別子が抜けてますね…修正します。

>OD−10(LAL)
はい、OD−10(LAL)に変更します。

>プラズマボール
CTを−20します。

>クレイジー=バンチ
わかりました。
ではクレイジー・バンチにします。

#その他修正
#魔王(幻影)の性格を弱気に変更


###変更点

#パイロット

オディ=オブライト
オディー=O, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1
敵仕様=非表示, 1
161, 125, 151, 144, 179, 157, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 3, 気合, 10, 鉄壁, 15, 報復, 20, 激闘, 29
LAL_OdiOblight.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−0


マッドドッグ(LAL)
マッドドッグ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 26, Lv4, 40, Lv5, 62
先読みLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 50
129, 152, 147, 137, 167, 162, 強気
SP, 50, 必中, 1, 忍耐, 5, 気合, 11, 加速, 16, 熱血, 21, かく乱, 26
LAL_MadDog.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


クレイジー・バンチ(ザコ)
クレイジー・バンチ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1
115, 130, 140, 125, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 突撃, 1
LAL_CrazyBanti.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#名称変更


O=ディオ
ディオ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
広域サポートLv1=(突撃ラッパ), 1
136, 154, 149, 128, 166, 160, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 熱血, 9, 報復, 15, 激怒, 19, 号令, 24, 集中, 30
LAL_O-Dio.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


キャプテンスクウェア
キャプテン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 55
不屈, 1
147, 139, 143, 142, 166, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 1, ひらめき, 15, 気合, 18, 加速, 21, 激闘, 30
LAL_CaptainSquare.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


ダース伍長(LAL)
伍長, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 4, Lv2, 15, Lv3, 31
不屈, 1
138, 146, 145, 137, 170, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 突撃, 6, ド根性, 11, 熱血, 14, 必中, 20, 信頼, 26
LAL_DozenCorporal.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


OD−10(LAL)
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
120, 155, 150, 140, 165, 155, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 報復, 1, 鉄壁, 1, 直撃, 1, 狙撃, 1, かく乱, 1
LAL_MotherComputer.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定

#経験値−20


ベヒーモス(LAL)
ベヒーモス, -, (ライブアライブ), AAAA, 170
特殊能力
闘争本能, 1
164, 98, 138, 125, 158, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 3, 激闘, 11, ド根性, 19, 戦慄, 25, 奇襲, 32
LAL_Behemoth.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


オディワン=リー
リー, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 49, Lv5, 68, Lv6, 89
149, 120, 151, 149, 175, 161, 超強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 報復, 12, 気合, 18, 威圧, 23, 挑発, 30
LAL_OdiWanRee.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20
#反応−4


マツイケンイチ(LAL)
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
159, 133, 149, 134, 168, 157, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 1, 我慢, 7, 必中, 11, 直撃, 25, 決意, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


トランス状態のマツイケンイチ
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ ライブアライブ(ブリキ大王), AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
覚悟, 1
超能力Lv3=非表示
SP低成長=(トランス状態), 1
トランス状態=解説 "マタンゴを大量に摂取することにより、擬似的に超能力を得た状態;しかし、精神が不安定になる", 1
164, 138, 159, 124, 153, 162, 超強気
SP, 40, ド根性, 1, 熱血, 1, 気迫, 12, 必中, 18, 直撃, 25, 鉄壁, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10
#トランス状態の仕様変更


流体アンドロイド・タロイモ
タロイモ, -, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
サイボーグ=流体アンドロイド, 1
130, 140, 130, 130, 150, 155, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 狙撃, 4, 必中, 11, 信頼, 16, 脱力, 21, 幸運, 27
LAL_Taroimo.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL機械設定

#経験値−10


隠呼大仏
隠呼大仏, いんこだいぶつ, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv3, 1
140, 150, 140, 120, 160, 155, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 報復, 1, 堅牢, 9, 必中, 14, 直撃, 19, 戦慄, 25
LAL_Inkodaibutsu.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


黒服(LAL)(ザコ)
黒服, くろふく, 男性, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 115, 135, 125, 135, 145, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 1
LAL_MenInBlack.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#経験値+10


ざき(LAL)
ざき, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 35
146, 148, 142, 147, 160, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 12, 狙撃, 17, 号令, 22, 戦慄, 31
LAL_Zaki.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


オディオザウルス
おーでぃーおー, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
潜在力開放=野生化, 1
168, 97, 135, 118, 149, 154, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 4, ド根性, 10, 気合, 14, 戦慄, 21, 報復, 26
LAL_ODhiO.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL恐竜

#経験値−20


キングマンモー(LAL)
キングマンモー, -, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
潜在力開放=野生化, 1
メッセージ=原始生物(LAL)(ザコ), 1
152, 147, 131, 141, 150, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 神速, 1, 突撃, 6, 気迫, 12, ド根性, 19, 激闘, 21
LAL_KingMammor.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL恐竜

#経験値−10


坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 23, Lv6, 35, Lv7, 52
151, 147, 150, 147, 175, 159, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 心眼, 1, 熱血, 10, 努力, 16, 鼓舞, 21, 夢, 36
LAL_SakamotoRyoma.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, -, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv3, 1
140, 140, 140, 140, 150, 155, 機械
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 1, 突撃, 1, 加速, 1, 自爆, 1, 脱力, 1
LAL_Karakurimaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


天草四郎(LAL)
天草, あまくさ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
128, 145, 144, 146, 172, 158, 強気
SP, 50, 復活, 1, ひらめき, 4, 集中, 9, かく乱, 14, 威圧, 19, 祈り, 32
LAL_AmakusaShiro.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


淀君(LAL)
淀君, よどきみ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力なし
136, 138, 146, 140, 169, 156, 強気
SP, 50, 復活, 1, 魅惑, 1, 必中, 5, 目眩し, 11, 我慢, 15, 奇襲, 21
LAL_Yodokimi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


平賀源内(LAL)
源内, げんない, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=カラクリバディ〜, 1
125, 140, 140, 135, 175, 155, 強気
SP, 50, 復活, 1, 自爆, 1, 隠れ身, 4, かく乱, 8, 目眩し, 12, 足かせ, 16
LAL_HiragaGennai.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


宮本武蔵(LAL)
武蔵, むさし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 40, Lv7, 62
162, 102, 147, 139, 180, 154, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 心眼, 1, 堅牢, 7, 気迫, 18, ド根性, 23, 闘志, 31
LAL_MiyamotoMusashi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


魔神竜之介
魔神竜之介, まじんりゅうのすけ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 18, Lv6, 32, Lv7, 50, Lv8, 71
154, 138, 152, 147, 179, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 1, 心眼, 6, 痛撃, 11, 気合, 17, 激闘, 22
LAL_MajinRyunosuke.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, -, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力なし
147, 142, 141, 144, 146, 155, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 必中, 12, 熱血, 17, 根性, 21, 気合, 26
LAL_Iwamasama.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 30, Lv6, 42, Lv7, 65
152, 148, 154, 152, 177, 161, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 1, 集中, 3, 加速, 7, 心眼, 12, 痛撃, 21
LAL_Hayate.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−10


尾手院王
尾手院王, おでいおう, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
148, 141, 139, 137, 166, 159, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 気合, 10, 熱血, 16, 堅牢, 22, 覚醒, 24, 報復, 33
LAL_Odeiou.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


とんちボウズ(LAL)(汎用)
とんちボウズ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力なし
120, 145, 136, 132, 160, 157, 強気
SP, 40, ひらめき, 1, 根性, 5, 集中, 7, かく乱, 12, 脱力, 19, 奇襲, 30
LAL_Tontibouzu.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値+20


ストレイボウ(LAL)
ストレイボウ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
107, 149, 140, 135, 170, 159, 超強気
SP, 50, 努力, 1, 必中, 4, 忍耐, 10, 熱血, 16, 気合, 21, 目眩し, 25
LAL_StrayBow.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20
#ボスバージョンは据え置き


ハッシュ(LAL)
ハッシュ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 30, Lv4, 52
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 30, Lv6, 48
魔力所有, 1
勇者(LAL)=非表示, 1
154, 140, 148, 139, 177, 154, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, 根性, 17, 気合, 21, 鉄壁, 28
LAL_Hash.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


ウラヌス(LAL)
ウラヌス, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
111, 142, 137, 132, 174, 152, 普通
SP, 50, 献身, 1, 集中, 5, 信頼, 11, 応援, 17, ひらめき, 22, 激励, 31
LAL_Uranus.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


魔王(LAL)
魔王, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
137, 155, 141, 139, 162, 158, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 集中, 4, 威圧, 9, 根性, 14, 自爆, 21, 気合, 30
LAL_DemonKing.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−20


魔王(幻影)(LAL)
魔王, 男性, ライブアライブ, AAAA, 30
特殊能力
魔力所有, 1
100, 100, 110, 110, 130, 140, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 応援, 5, 信頼, 9, 我慢, 14, 激励, 22, 決意, 40
LAL_DemonKing(I).bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#経験値−150
#性格を弱気に変更


LAL中世編ボスモンスター(汎用)
モンスター, 女性, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=LAL中世編モンスター(ザコ), 1
130, 130, 135, 140, 145, 145, 強気
SP, 30, 威圧, 1, 魅惑, 1
LAL_Phobia.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
メッセージクラス=フォビア(LAL)

#経験値+60


ボイスハート(LAL)
ボイスハート, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
152, 130, 145, 118, 149, 155, 強気
SP, 50, 愛, 1, 魅惑, 2, 隠れ身, 5, 加速, 12, 激怒, 16, ド根性, 23
LAL_VoiceHeart.bmp, LAL_LiveALive.mid

#経験値+10


LAL最終編ボスモンスター(汎用)
モンスター, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
メッセージ=LAL最終編モンスター(ザコ), 1
130, 130, 140, 135, 145, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1, 痛撃, 1
LAL_Monster.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#経験値+60


オディオパーツ(汎用)
オディオパーツ, ライブアライブ, AAAA, 150
特殊能力なし
140, 140, 140, 140, 148, 146, 強気
SP, 30, 報復, 1
LAL_Odioparts.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#経験値+50


#ユニット

キャプテンスクウェア
キャプテンスクウェア, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
4000, 170, 1100, 70
BACA, LAL_CaptainSquareU.bmp
タキオンソード,       1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武吸
スピニングスター,      1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武KL0
スペースファージ,      1400, 2, 4, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 毒S
スーパーノバ,        1500, 1, 2,  -5,  -,  40, 100, AAAA,  +0, 火M全
プラズマボール,       1600, 1, 3, -10,  -,  30,  -, AAAA,  +5, 雷S
パイ中間子弾,        1800, 1, 3, -20,  -,  40, 110, AAAA, +30, 火
クオークソード,       2300, 1, 1, +30,  -,  50,  -, AAAA, +50, 武CQ

#プラズマボールのCT−20


OD−10(LAL)
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, ライブアライブ(OD−10(LAL)専用), 1, 2
陸, 1, LL, 8000, 160
特殊能力
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死精
HP回復Lv1=システムリカバー
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (!HPLv8)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (!HPLv8)
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (HPLv6 !HPLv8)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (HPLv6 !HPLv8)
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (HPLv2 !HPLv4)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (HPLv2 !HPLv4)
移動力強化Lv-1=非表示
6000, 220, 1400, 40
CACA, LAL_MotherComputerU.bmp
高速アナライズ,       1200, 1, 2, +50,  -,  -,  -, AAAA, +15, 機式低攻低防
ハードプロテクト,      1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 機式M全
ドライブバック,       1600, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 機式雷S

#資金+1000、経験値+10
#専用パイロット修正


パピーテイル(LAL)
パピーテイル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
HP回復Lv3=リストレーション
3400, 110, 800, 55
CACA, LAL_PapetailU.bmp
シュリンピング,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#経験値+5


コスモストローラ(LAL)
コスモストローラ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 55
特殊能力
吸収=雷
3600, 120, 500, 65
CACA, LAL_CosmostororraU.bmp
パルサーウォーク,      1400, 1, 4,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格突M移雷

#経験値+5


ジェムパラペット(LAL)
ジェムパラペット, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力なし
3000, 100, 1000, 40
CACA, LAL_JemparapetU.bmp
シリコン樹脂,        1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +5, -
SIO2,          1600, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 反

#経験値+5


ピムリ(LAL)
ピムリ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 3000, 55
特殊能力
支配=支配 エレ・ミラージュ(LAL)
ステルス
HP回復Lv1
4000, 180, 800, 50
CACA, LAL_PimuriU.bmp
===
電撃マッサージ, 回復Lv4,         2, -, 50, -, M全

#経験値+5


エレ=ミラージュ(LAL)
エレ=ミラージュ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 2000, 65
特殊能力
吸収=雷
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
15, 90, 5000, 65
CACA, LAL_EreMirageU.bmp
イオンヘッド,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ひっかき,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
噛み付き,          1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
エレクトロンナイフ,     2200, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AAAA, +20, 武Q

#経験値+5

ラ・ラ(LAL)
ラ・ラ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 4000, 65
特殊能力
支配=支配 ラ・ル(LAL)(ザコ)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
30, 200, 10000, 70
CACA, LAL_LaLaU.bmp
すたーばすたー,       2000, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +15, M全

#経験値+10


ラ・ル(LAL)
ラ・ル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 3500, 50
特殊能力
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
15, 180, 7000, 65
CACA, LAL_LaLaU.bmp
すたーばすたー,       2000, 1, 2, +0,  -, 40,  -, AAAA, +15, M全

#経験値+5


ポルカドットQ
ポルカドットQ, ぽるかどっときゅう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 65
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
3000, 120, 800, 55
BACA, LAL_PolcaDotQU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕

#経験値+10


ポルカドットR
ポルカドットR, ぽるかどっとあある, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
吸収=火
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
4000, 120, 800, 75
BACA, LAL_PolcaDotRU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕

#経験値+10


ポルカドットZ
ポルカドットZ, ぽるかどっとぜっと, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
吸収=雷
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
4000, 120, 1000, 55
BACA, LAL_PolcaDotZU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕

#経験値+10


ポルカドットX
ポルカドットX, ぽるかどっとえっくす, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
吸収=火雷
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
4000, 140, 800, 55
BACA, LAL_PolcaDotXU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕

#経験値+10


心山拳老師
心山拳老師, しんざんけんろうし, (ライブアライブ(心山拳老師専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=熟練した心山拳の技
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
自動反撃=老狐の舞 不射の射 武突接 切り払い
心山拳関係者=非表示
3800, 160, 700, 80
BABB, LAL_ShinzankenRoushiU.bmp
竜虎両破腕,        1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突止
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
老狐の舞,         1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 反射接不止(自動反撃)
老狐の舞(表示用),     1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 動射接不止|攻反
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  1, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10

#旋牙連山拳の仕様を変更
#老狐の舞のミスを修正


ユン=ジョウ
ユン=ジョウ, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=必死の形相
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
3000, 140, 500, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
蹴り,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突止
凍手刀,          1200, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格火
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -, 20, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  1, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10
===
自己安静息, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#旋牙連山拳の仕様を変更
#手刀の命中率+5
#空破旋風手の消費−10
#自己安静息のミス修正と仕様変更


レイ=クウゴ
レイ=クウゴ, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=素早い動き
地形適応=森林適応 林 低木
3200, 150, 600, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AABA,  +0, 火M全
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  1, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10
===
虎咆精気法, 状態Lv3=運動性UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#旋牙連山拳の仕様を変更
#虎咆精気法の仕様変更
#画竜天聖の陣が格を外す


サモ=ハッカ
サモ=ハッカ, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=力任せの荒業
4500, 130, 1200, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L6
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, M全固精連L100
竜虎両破腕,       1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
とうばんじゃん,     1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突低防
トン足,         1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 突攻連L4
ばんばんじー,      1500, 3, 4, -20,  -, 25,  -, AAAA, -10, 格突攻
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +30, M全突気L1
旋牙連山拳,       2100, 2, 2,  +0,  1, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10

#旋牙連山拳の仕様を変更
#ちんじゃおろーすの気L2→気L1


心山拳師範(ユン=ジョウ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=理想的な心山拳の動き
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
パイロット能力付加=悟り
3200, 150, 600, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
蹴り,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突止
凍手刀,          1200, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格火
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -, 20, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
気功念斬波,        1600, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 格M直
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10
西安破裏拳,        2400, 1, 2,  +0,  -, 60, 120, AAAA,  +0, 格突痺L1C
===
自己安静息, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#旋牙連山拳の仕様を変更
#手刀の命中率+5
#空破旋風手と気功念斬波の消費−10
#西安破裏拳の消費−20
#自己安静息のミス修正と仕様変更


心山拳師範(レイ=クウゴ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=疾風怒濤の心山拳の動き
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット能力付加=悟り
3400, 160, 700, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AABA,  +0, 格火M全
水鳥脚,          1500, 3, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 格突攻連L6
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10
===
虎咆精気法, 状態Lv3=運動性UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#旋牙連山拳の仕様を変更
#虎咆精気法の仕様変更
#画竜天聖の陣が格を外す


心山拳師範(サモ=ハッカ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=力強い心山拳の動き
パイロット能力付加=悟り
4700, 140, 1300, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L6
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, M全固精連L100
竜虎両破腕,       1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
とうばんじゃん,     1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突低防
トン足,         1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 突攻連L4
ばんばんじー,      1500, 3, 4, -20,  -, 25,  -, AAAA, -10, 格突攻
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +30, M全突気L1
まんがんぜんせき,    1700, 1, 3,  -5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格突吸地
おにくまん,       2000, 2, 2, -10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 格突痺L1
旋牙連山拳,       2100, 2, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10

#旋牙連山拳の仕様を変更
#おにくまんの消費−10
#ちんじゃおろーすの気L2→気L1


オディワン=リー
オディワン=リー, (ライブアライブ(オディワン=リー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 175
特殊能力
格闘武器=狡猾な動き
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
4200, 160, 700, 110
BABB, LAL_OdiwanLeeU.bmp
飛爪,          1000, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 格実毒
狂狼拳,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
狂乱飛竜脚,       1500, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格突KL0P
狂装炎舞,        1800, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突火連L6

#資金+1500、経験値−25


サンシ(LAL)
サンシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=功夫の技
3000, 160, 700, 85
BACB, LAL_SanshiU.bmp
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
体当たり,          1100, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格突
飛可拳,           1300, 2, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突

#運動性+5
#装甲+100


スーシ(LAL)
スーシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=功夫の技
2800, 160, 700, 90
BACB, LAL_SuushiU.bmp
高足蹴り,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
連続キック,         1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
連打,            1400, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L6

#運動性+5
#装甲+100


イーシ(LAL)
イーシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
格闘武器=功夫の技
3500, 160, 700, 90
BACB, LAL_IishiU.bmp
白蛇登心,          1000, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
黄竜反身,          1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
双換手,           1300, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突S低攻

#運動性+5
#装甲+100


アルシ(LAL)
アルシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
格闘武器=功夫の技
3200, 160, 700, 95
BACB, LAL_ArushiU.bmp
突き,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
七星天分手,         1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
定研帥,           1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
旋弓打,           1300, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突KL0

#運動性+5
#装甲+100

トンチャ(LAL)
トンチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4900, 140, 1000, 40
BACB, LAL_TonchaU.bmp
混戦退,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
前混反脚,          1500, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 格突

#装甲+100、武装攻撃力+100


シャーチャ(LAL)
シャーチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4600, 140, 1000, 45
BACB, LAL_SharchaU.bmp
高足蹴り,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
外門三不虎,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
旋失歩,           1300, 1, 3, -30,  -, 10,  -, AAAA, +25, 格突KL0
頂心手,           1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突

#装甲+100、武装攻撃力+100


ナンチャ(LAL)
ナンチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
5200, 140, 1000, 40
BACB, LAL_NanchaU.bmp
足払い,           1100, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突S
決死破,           1300, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突低攻KL0
毒手,            1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突毒
飛刀立威,          1600, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

#装甲+100、武装攻撃力+100


ペイチャ(LAL)
ペイチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4900, 140, 1000, 45
BACB, LAL_PeichaU.bmp
王失妖歩,          1100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突低防
砲虎帰山,          1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突低運
乱殺威,           1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突KL0

#装甲+100、武装攻撃力+100


チャン(LAL)
チャン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=棒
2500, 180, 600, 105
BABB, LAL_ChanU.bmp
火竜の舞,          1100, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AACA, +5, 格火
炎火棒,           1300, 1, 1, +25,  -,  5,  -, AACA, -5, 武火

#運動性+10
#武器の消費−10

リン(LAL)
リン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 150
特殊能力
格闘武器=剣
2700, 180, 600, 110
BABB, LAL_RinU.bmp
斬り下ろし(リン),     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
水鳥の舞,         1200, 2, 3, -20,  -, 35,  -, AACA,  +5, 格水M全
連続キック,        1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
二刀剣,          1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2

#運動性+10


シャン(LAL)
シャン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=錘
3000, 180, 700, 95
BABB, LAL_ShanU.bmp
殴り(錘),          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
抱きつき,          1200, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接攻痺L2
双錘攻撃,          1200, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2低防
玄武の舞,          1400, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1

#運動性+10
#錘の誤字修正、武属性に変更


イーぺイコウ(LAL)
イーぺイコウ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4200, 160, 800, 100
BABB, LAL_IipeikouU.bmp
虎形拳,           1000, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
雲平日月破,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
鳥形拳,           1400, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突S
妖子砕肩,          1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突低攻不

#装甲+100、運動性+5、武装攻撃力+100


クルセイダーRS
クルセイダーRS, くるせいだーあーるえす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 55
特殊能力
耐性=超
2300, 60, 800, 50
CACC, LAL_CrusaderRSU.bmp
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
毒液,            1000, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AACA, +15, 毒浸
火炎瓶,           1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 格実P火
===
マタンゴ, 回復Lv2 付加Lv3=知覚強化Lv1 再行動,         0, 1, -, -, -

#経験値+5


クルセイリーダー
クルセイリーダー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, L, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
性格変更=強気
3000, 70, 800, 55
CACC, LAL_CrusaLeaderU.bmp
スタンガン,          800, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA, +10, 雷S
ジェットナックル,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
体当たり,           1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
マイトキック,         1500, 1, 1, -30,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突KL0

#経験値+10


ガードマン(LAL)
ガードマン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力なし
2400, 90, 600, 50
CACB, LAL_GuardMemberU.bmp
ガンマ線,           1400, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, -

#経験値+5


ジェネラル(LAL)
ジェネラル, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
パイロット能力付加=迎撃Lv1
迎撃武器=拳銃
性格変更=強気
4200, 120, 900, 60
BACB, LAL_GeneralU.bmp
足払い,           1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突S
拳銃,            1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
ウイリーキック,       1500, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
めった殴り,         1600, 1, 1, -30,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突連L10

#経験値+10


ラリアット3号(LAL)
ラリアット3号, らりあっとさんごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2800, 45
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
3800, 100, 1000, 40
CACC, LAL_Lariat3U.bmp
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
ドリャラリアット,      1300, 1, 1,  -5,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突低防M全Q
ラリラリアット,       1400, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突M全Q
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+5


キョクシン1号(LAL)
キョクシン1号, きょくしんいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力なし
2400, 90, 600, 45
BACB, LAL_Kyokushin1U.bmp
強烈パンチ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
牛殺し,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウイリーキック,       1300, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1

#経験値+5


キョクシン2号(LAL)
キョクシン2号, きょくしんにごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 75
特殊能力
耐性=超
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2600, 130, 1200, 65
BACB, LAL_Kyokushin2U.bmp
飛び蹴り,          1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
牛殺し,           1300, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウイリーキック,       1400, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
爆発,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+5


ブル・コマツ1号(LAL)
ブル・コマツ1号, ぶるこまついちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, L, 2400, 65
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
4500, 100, 1000, 40
-ACC, LAL_BullKomatsu1U.bmp
セメント攻撃,        600, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 石
体当たり,          1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
地上げ地ならし,       1400, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 格M移
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+5


へーベル1号(LAL)
へーベル1号, へーべるいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2000, 60
特殊能力
弱点=超
耐性=突武接火雷
3200, 70, 700, 45
CACC, LAL_Hybell1U.bmp
鉄のカーテン,        1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突

#経験値+10


サイコ1号(LAL)
サイコ1号, さいこいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2800, 60
特殊能力
パイロット能力付加=超能力Lv1
サイキックドライブ=超能力兵器
耐性=超
弱点=感
3900, 120, 1000, 40
CACB, LAL_Psycho1U.bmp
体当たり,           1000, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
サイコアルファ,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超脱
サイコベータ,         1400, 2, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超眠
サイコガンマ,         1500, 2, 2, -30,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超吸D

#経験値+10


ドーベルマン1号(LAL)
ドーベルマン1号, どーべるまんいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 65
特殊能力
弱点=獣
2900, 120, 600, 65
BACB, LAL_DobermanU.bmp
引き裂き,        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み砕き,        1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
メルトブレス,      1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2

#経験値+10


ブリキ大王(等身大)
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(ブリキ大王), 1, 2
空陸, 3, XL, 11000, 200
特殊能力
サイキックドライブ=古代バビロニアの力
BGM=LAL_BurikiDaioh.mid
LAL機械設定
戦闘アニメ=ライブアライブ
弱点=感
8000, 220, 1300, 40
BACB, LAL_BurikidaiouU.bmp
ハロゲンレーザー,     600, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, 超BM拡
メタルヒット,       850, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突連L4R
ジョムジョム弾,      1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 超実連L10
バベルノンキック,     2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 超接

#装甲−500、武器の攻撃力−300、バベルは−500


隠呼大仏(等身大)
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, XL, 9000, 150
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
サイキックドライブ=6万リッターの液体人間
LAL機械設定
弱点=感
9000, 200, 1400, 50
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
けるる〜きっく,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突KL0
ナム〜の後光,        1400, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超反S
けるる〜しょうわ,      1800, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 超音止
液体人間呪縛,        2400, 1, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +10, 超連L6不止

#資金−3000、経験値−50
#装甲−500、武器攻撃力−300
#ナム〜の後光の命中率+40


翔電(LAL)(等身大)
翔電, しょうでん, ライブアライブ, 1, 2
空, 5, LL, 3000, 100
特殊能力
LAL機械設定
4800, 120, 800, 85
A--B, LAL_SyodenU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
体当たり,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実連HL4

#経験値−40
#運動性−10、装甲−200、移動力+1


93式中戦車(LAL)(等身大)
93式中戦車, きゅうじゅうさんしきちゅうせんしゃ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 90
特殊能力
地形適応=キャタピラ 荒地
LAL機械設定
6500, 90, 1100, 40
-A--, LAL_Type93MBTU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
体当たり,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
88ミリ戦車砲,        1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -

#経験値−40
#装甲−200


隠呼大仏
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
サイキックドライブ=6万リッターの液体人間
7000, 200, 1500, 60
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
けるる〜きっく,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突KL0
ナム〜の後光,        1700, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超反S
けるる〜しょうわ,      2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 超音止
液体人間呪縛,        2700, 1, 2,  +0,  -, 45, 110, AAAA, +10, 超連L6不止

#液体人間呪縛の攻撃力+100
#ナム〜の後光の命中率+40


怒竜(LAL)(等身大)
怒竜, どりゅう, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, XL, 8000, 140
特殊能力
LAL機械設定
9500, 200, 1500, 45
A--B, LAL_DoryuU.bmp
バルカン砲,          1400, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
火炎放射,           1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ミサイル,           1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
メーザー砲,          2100, 2, 5, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#資金−4000、経験値−20
#装甲−300


翔電(LAL)
翔電, しょうでん, ライブアライブ, 1, 2
空, 5, S, 2000, 80
特殊能力なし
1800, 80, 500, 70
A--B, LAL_SyodenU.bmp
バルカン砲,          700, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先射連L10
体当たり,           1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4

#運動性−5、移動力+1


怒竜(LAL)
怒竜, どりゅう, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, LL, 6000, 140
特殊能力なし
7500, 160, 1400, 45
A--B, LAL_DoryuU.bmp
バルカン砲,          900, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先射連L10
火炎放射,           1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 火
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実
メーザー砲,          1900, 2, 5, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#装甲−100
#バルカンとミサイルの攻撃力+200


オディオザウルス
おーでぃーおー, (ライブアライブ(オディオザウルス専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 190
特殊能力
有効=竜
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
8000, 150, 1500, 45
BACB, LAL_ODhiOU.bmp
引き裂き,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
なぎ倒し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突KL0
噛み砕き,           1800, 1, 1, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
急降下,            2000, 2, 2, -10,  -, 50,  -, AAAA, +20, 格接

#経験値−10


原始バイソン(LAL)
原始バイソン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1900, 55
特殊能力
メッセージクラス=バイソン(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
2800, 70, 700, 55
BABB, LAL_GenesisBisonU.bmp
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P
===
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, -, 15, -, AL1

#経験値+5


原始バイソン♀(LAL)
原始バイソン♀, げんしばいそんめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 60
特殊能力
メッセージクラス=バイソン(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (原始バイソン(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (原始バイソン(LAL)2マス以内)
性別=女性
2500, 80, 700, 60
BABB, LAL_GenesisBison(F)U.bmp
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P
===
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, -, 15, -, AL1

#経験値+5


モア(LAL)
モア, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 2000, 60
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3000, 70, 600, 65
AACB, LAL_MoaU.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
くちばし,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
踏み潰し,          1300, 1, 1, -25,  -, 10,  -, AAAA, +30, 接

#経験値+5


モア♀(LAL)
モア♀, もあめす, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 1800, 65
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (モア(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (モア(LAL)2マス以内)
性別=女性
2700, 80, 600, 70
AACB, LAL_Moa(F)U.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
くちばし,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#経験値+5


サーベルタイガー(LAL)
サーベルタイガー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2400, 65
特殊能力
メッセージクラス=虎(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3400, 80, 600, 80
BABB, LAL_SaberTigerU.bmp
威嚇,            900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精S
引き裂き,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#経験値+5


サーベルタイガー♀(LAL)
サーベルタイガー♀, さーべるたいがあめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 70
特殊能力
メッセージクラス=虎(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (サーベルタイガー(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (サーベルタイガー(LAL)2マス以内)
性別=女性
3100, 90, 600, 85
BABB, LAL_SaberTiger(F)U.bmp
威嚇,            900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精S
引き裂き,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#経験値+5


ナウマンゾウ(LAL)
ナウマンゾウ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 70
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
4500, 60, 900, 45
CACB, LAL_NaumannElephantU.bmp
鼻鞭,            1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
めった殴り,         1400, 1, 1, -30,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突連L10
踏み潰し,          1600, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, -, 15, -, AL1

#経験値+5


ナウマンゾウ♀(LAL)
ナウマンゾウ♀, なうまんぞうめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 75
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ナウマンゾウ(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ナウマンゾウ(LAL)2マス以内)
性別=女性
4100, 70, 900, 50
CACB, LAL_NaumannElephant(F)U.bmp
鼻鞭,            1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
めった殴り,         1400, 1, 1, -30,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突連L10
踏み潰し,          1600, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, -, 15, -, AL1

#経験値+5


アルコサウラ(LAL)
アルコサウラ, (ライブアライブ), 1, 2
陸水, 3, L, 2800, 75
特殊能力
メッセージクラス=アルコサウラ(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
吸収=水
3600, 70, 800, 55
CAAB, LAL_AlcosauraU.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#経験値+5


アルコサウラ♀(LAL)
アルコサウラ♀, あるこさうらめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸水, 3, L, 2500, 80
特殊能力
メッセージクラス=アルコサウラ(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (アルコサウラ(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (アルコサウラ(LAL)2マス以内)
性別=女性
吸収=水
3300, 80, 800, 60
CAAB, LAL_Alcosaura(F)U.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#経験値+5


ブロントテリウム(LAL)
ブロントテリウム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2700, 85
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3700, 90, 800, 60
CABB, LAL_BrontoteriumU.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
角突進,           1500, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +25, 格突P
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, 1, 15, -, AL1
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, 1, 15, -, AL1

#経験値+10


ブロントテリウム♀(LAL)
ブロントテリウム♀, ぶろんとてりうむめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2400, 90
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ブロントテリウム(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ブロントテリウム(LAL)2マス以内)
性別=女性
3400, 100, 800, 65
CABB, LAL_Brontoterium(F)U.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, 1, 15, -, AL1
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, 1, 15, -, AL1

#経験値+10


ファルラルコス(LAL)
ファルラルコス, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 85
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3600, 90, 700, 70
ABCB, LAL_FalralcosU.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
引き裂き,          1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
急降下,           1500, 2, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格接

#経験値+10


ファルラルコス♀(LAL)
ファルラルコス♀, ふぁるらるこすめす, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 2700, 90
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ファルラルコス(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ファルラルコス(LAL)2マス以内)
性別=女性
3200, 100, 700, 75
ABCB, LAL_Falralcos(F)U.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
引き裂き,          1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
急降下,           1500, 2, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格接

#経験値+10


マンモス(LAL)
マンモス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 80
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
5500, 80, 1000, 50
CACB, LAL_MammothU.bmp
体当たり,          1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
鼻鞭,            1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
鋭い牙,           1500, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突
踏み潰し,          1700, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接

#経験値+10


マンモス♀(LAL)
マンモス♀, まんもすめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 85
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (マンモス(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (マンモス(LAL)2マス以内)
性別=女性
5000, 90, 1000, 55
CACB, LAL_Mammoth(F)U.bmp
体当たり,          1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
鼻鞭,            1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
踏み潰し,          1700, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
クオ〜ン,  回復Lv3 再行動,         1, -, 20, -, -

#経験値+10


天草四郎(LAL)
天草四郎, あまくさしろう, (ライブアライブ(天草四郎(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=水雷
パイロット能力付加="再生Lv16=(不死の身)" (ひとだま(LAL)9マス以内)
3800, 200, 800, 75
AACA, LAL_AmakusaShiroU.bmp
ゴルゴダのイバラ,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突吸KL0
逆さ十字,           1200, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, KL0
電影結界,           1400, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
亡者の影,           1600, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +15, 止

#書式ミス修正


尾手院王
尾手院王, おでいおう, (ライブアライブ(尾手院王専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 135
特殊能力
迎撃武器=短筒
3500, 140, 800, 70
CABB, LAL_OdeiouU.bmp
ねばねば液,          800, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 毒
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武連L4
毒針,             1000, 1, 1,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
短筒,             1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
念仏,             1400, 1, 2,  +0,  -, 10, 105, AA-A,  +0, 音聖
妖邪怨殺剣,          1500, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武闇


ガマヘビ変化
ガマヘビ変化, がまへびへんげ, (ライブアライブ(尾出院王専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 8500, 155
特殊能力
弱点=光
吸収=毒
迎撃武器=毒蛇鞭
パイロット愛称=ガマヘビ変化
パイロット画像=LAL_GamahebiHenge.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ガマヘビ変化"
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
6000, 160, 1000, 65
CAAB, LAL_GamahebiHengeU.bmp
毒の牙,           1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
毒蛇鞭【広域】,       1000, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 格有毒M投L2AL2失L-1
げこげこ,          1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 音低防L2
毒蛇鞭,           1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格実有縛毒
吸血,            1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#資金+2000、経験値+5


おきょう(LAL)
おきょう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 45
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲
透過移動
ホバー移動=浮遊
2500, 120, 600, 55
AABA, LAL_OkyouU.bmp
うらめしや,          1100, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 毒脱
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸

#経験値+5


おミケ(LAL)
おミケ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 70
特殊能力
弱点=獣光
3500, 80, 700, 80
BACB, LAL_OmikeU.bmp
ひっかき,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み付き,          1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
連続キック,         1300, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
===
油舐め, 状態Lv1=運動性UP 回復Lv1 再行動,      0, -, 20, -, -

#経験値+10


ガスのしかけ(LAL)
ガスのしかけ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 1000, 45
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2000, 100, 600, 40
-A-A, LAL_GasTrapU.bmp
毒花粉,           1400, 2, 3, -15,  5,  -,  -, AA--, +15, 毒浸M投L1
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+5


氷のしかけ(LAL)
氷のしかけ, こおりのしかけ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 1500, 50
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2400, 100, 600, 45
-A-A, LAL_KoorinosikakeU.bmp
冷気,            1300, 1, 3,  +5,  5,  -,  -, AAAA, +10, 冷凍
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+5


木の柱(LAL)
木の柱, きのはしら, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 45
特殊能力なし
3500, 100, 700, 35
CABB, LAL_KinoHashiraU.bmp
体当たり,          1400, 1, 2, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 格突

#経験値+5


火のしかけ(LAL)
火のしかけ, ひのしかけ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 1700, 55
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2600, 100, 600, 45
-A-A, LAL_HinoshikakeU.bmp
火炎放射,          1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+10


燭台(LAL)
燭台, しょくだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 900, 55
特殊能力
自動反撃=引火 引火 !水 50
3600, 50, 1000, 30
-A-A, LAL_SyokudaiU.bmp
引火,            1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火動(自動反撃)
引火(表示用),        1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火|攻反

#経験値+10


電極(LAL)
電極, でんきょく, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, S, 1200, 50
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
1500, 60, 500, 45
-A-A, LAL_ElectrodeU.bmp
エレキテル放電,       1200, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 雷S
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+10


藩士(LAL)
藩士, はんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=刀
2700, 70, 700, 60
CACB, LAL_HanshiU.bmp
体当たり,        1000, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 格突
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

#経験値+5


浪人(LAL)
浪人, ろうにん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 65
特殊能力
格闘武器=刀
3000, 70, 800, 65
CACB, LAL_RouninU.bmp
体当たり,        1000, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 格突
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武

#経験値+5


強藩士(LAL)
強藩士, きょうはんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
格闘武器=刀
3700, 60, 700, 70
CABB, LAL_KyouhanshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
捨身,          1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#経験値+5


八剣士(LAL)
八剣士, はちけんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
3500, 90, 800, 80
BABB, LAL_HatikenshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
===
不動の構え, 状態Lv1=攻撃力UP 回復Lv1 再行動,      0, -, 20, -, -

#経験値+10


狂四郎(LAL)
狂四郎, きょうしろう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
弱点=眠
3300, 120, 700, 85
BABB, LAL_KyoushiroU.bmp
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
半月流殺法,       1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P

#経験値+10


般若丸(LAL)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 95
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=一つ人の世悪の元 般若丸(LAL)(優男)
他形態=般若丸(LAL)(成敗) 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
一つ人の世悪の元,   1300, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P変


般若丸(LAL)(優男)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 95
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=二つ不敵な優男 般若丸(LAL)(成敗)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
二つ不敵な優男,    1400, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武止P変


般若丸(LAL)(成敗)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 95
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=三つ見事に成敗の 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(LAL)(優男)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
三つ見事に成敗の,   1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格武不P変


般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 95
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=秘剣!鬼ヶ島斬り 般若丸(LAL)
他形態=般若丸(LAL)(優男) 般若丸(LAL)(成敗)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
秘剣!鬼ヶ島斬り,   3000, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武変

#経験値+10


忍者(LAL)
忍者, にんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 85
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水トンの術
2500, 100, 700, 75
BAAB, LAL_NinjaU.bmp
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
火炎放射,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火

#経験値+5


虚無僧(LAL)
虚無僧, こむそう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 90
特殊能力
格闘武器=尺八
2600, 130, 700, 65
BABB, LAL_KomusouU.bmp
謎の尺八,           1100, 2, 3, -10,  -,  -,  -, AA-A,  +5, 音脱
念仏,             1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 音聖
めった殴り,          1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L10

#経験値+5


五エ門(LAL)
五エ門, ごえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 95
特殊能力
格闘武器=ナンバンギセル
水泳=水トンの術
性格変更=強気
パイロット能力付加="メッセージ=五エ門(LAL)"
3500, 150, 800, 75
BAAB, LAL_GoemonU.bmp
投げ縄,            500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
蜘蛛の糸,           1100, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
斬鉄剣,            1600, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直

#経験値+10


炎魔の手の者
炎魔の手の者, えんまのてのもの, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1600, 100
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水トンの術
2700, 150, 800, 85
BAAB, LAL_EnmanotenomonoU.bmp
蜘蛛の糸,           1100, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
鎖鎌,             1200, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格実有
爆裂手裏剣,          1400, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 格P実
すれ違い刺し,         1500, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2

#経験値+10


とんちボウズ
とんちボウズ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 120
特殊能力なし
4800, 160, 600, 70
CACB, LAL_TontibouzuU.bmp
念仏,             1300, 1, 2,  +0,  -, 10, -, AA-A,  +0, 音聖
===
ひらめいた!, 召喚Lv1=虎(LAL), 0, 3,  -, -, -

#経験値+20


オカメの方(LAL)
オカメの方, おかめのかた, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 1500, 110
特殊能力なし
4200, 100, 1000, 35
CACB, LAL_OkamenokataU.bmp
とろけるせっぷん,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突D
素敵なお方,         1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +25, 接痺L1

#経験値+20


ファングイーター(LAL)
ファングイーター, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 1700, 55
特殊能力
吸収=水
2500, 70, 900, 45
CACB, LAL_FangEaterU.bmp
腕力ドレイン,      900, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突吸低攻
体当たり,       1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格突

#経験値+5


フリーザイン(LAL)
フリーザイン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 45
特殊能力
吸収=水
無効化=冷
弱点=植
3000, 80, 700, 45
CACB, LAL_FreezeyinU.bmp
噛み付き,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
冷気,            1300, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 冷凍

#経験値+5


クールバルブ(LAL)
クールバルブ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 45
特殊能力
ホバー移動=浮遊
吸収=水
2700, 60, 600, 55
ABCB, LAL_CoolValveU.bmp
凍てつく触手,     1100, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格冷突P低運

#経験値+5


ホットビートル(LAL)
ホットビートル, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, S, 1800, 55
特殊能力
小型シールド=まんまる防御
パイロット能力付加=S防御Lv2
吸収=火
弱点=虫
2200, 60, 400, 65
ABCB, LAL_HotBeatleU.bmp
角,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突
火炎放射,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火

#経験値+5


バーンバルブ(LAL)
バーンバルブ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 50
特殊能力
ホバー移動=浮遊
吸収=火
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
2800, 70, 700, 60
ABCB, LAL_BurnValveU.bmp
燃える触手,      1100, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格火突PS
爆発,         1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),     1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+5


ドラグノン(LAL)
ドラグノン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 60
特殊能力
吸収=火
有効=竜
メッセージクラス=竜(LAL)
3500, 80, 800, 55
BACB, LAL_DragnonU.bmp
毒液,            1000, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AACA, +15, 毒浸
引き裂き,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
急降下,           1400, 2, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格接

#経験値+10


リキッドストロー(LAL)
リキッドストロー, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 2800, 65
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
3300, 90, 700, 60
ABCB, LAL_LiquidStrawU.bmp
ねばねば液,         800, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 毒
くちばし,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
急降下,           1400, 2, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格接

#経験値+10


レッサードラゴン(LAL)
レッサードラゴン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 70
特殊能力
吸収=火
弱点=竜
メッセージクラス=竜(LAL)
4300, 120, 1100, 55
BACB, LAL_LesserDragonU.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
引き裂き,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
ドラゴンフレーム,      1600, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, 火

#経験値+10


ナギーベア(LAL)
ナギーベア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 80
特殊能力
吸収=水
無効化=冷
弱点=獣
メッセージクラス=熊(LAL)
5500, 110, 1000, 50
BACB, LAL_NageBearU.bmp
抱きつき,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -15, 接攻痺L1
雪崩起こし,         1300, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +0, 冷M全L1失L-1Q
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
めった殴り,         1600, 1, 1, -30,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突連L10

#経験値+10


アラクノフォビア(LAL)
アラクノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 50
特殊能力なし
3200, 100, 800, 60
BACA, LAL_ArachnophobiaU.bmp
蜘蛛の糸,           1100, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
毒の牙,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突毒
毒針,             1300, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒

#経験値+5


エントモフォビア(LAL)
エントモフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 2000, 55
特殊能力
弱点=虫
2600, 90, 700, 85
ABCA, LAL_EntomophobiaU.bmp
毒燐粉,            1200, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 毒M投L1

#経験値+5


ドラグノフォビア(LAL)
ドラグノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 3000, 60
特殊能力
弱点=竜
3200, 120, 900, 75
ABCA, LAL_DragnophobiaU.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
ソニックブーム,       1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風吹L0M全
メルトブレス,        1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2

#経験値+10


アヌビノフォビア(LAL)
アヌビノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力なし
3100, 120, 800, 80
BACA, LAL_AnubinophobiaU.bmp
幻惑の遠吠え,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 音吹L0S
噛み付き,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#経験値+10


スコトフォビア(LAL)
スコトフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 60
特殊能力
弱点=光
無効化=闇
4100, 150, 1300, 50
CACA, LAL_ScotophobiaU.bmp
暗黒球体,           1200, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 闇D吸
魔力吸引,           1400, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 奪

#経験値+10


アクロフォビア(LAL)
アクロフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 3700, 70
特殊能力なし
4200, 140, 1000, 70
ABCA, LAL_AcrophobiaU.bmp
ブーメラン,          1300, 1, 2,  +5,  1,  -,  -, AAAA, +10, 格実P永
アクロバット,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻KL0

#経験値+15


フェミノフォビア(LAL)
フェミノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 75
特殊能力なし
5500, 170, 1300, 65
BACA, LAL_FeminophobiaU.bmp
甘いささやき,         1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 精音眠
とろける愛,          1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#経験値+15


王国兵(LAL)
王国兵, おうこくへい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
シールド
3400, 70, 900, 55
BACB, LAL_SoldierU.bmp
突き(剣),           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
斬り下ろし(剣),        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
捨身(剣),           1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#経験値+5


グリーンナイト(LAL)
グリーンナイト, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 75
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
シールド
3700, 90, 1000, 65
BACB, LAL_GreenKnightU.bmp
突き(剣),           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
斬り下ろし(剣),        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
捨身(剣),           1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#経験値+10


ザビエール(LAL)
ザビエール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 45
特殊能力
性別=男性
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
メッセージクラス=外人(LAL)
2000, 50, 600, 65
CACB, LAL_XavierU.bmp
チョトイイデスカ,    800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
爆発,         1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),     1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+5


ポリディクティス(LAL)
ポリディクティス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 25
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=家老(LAL)
1600, 40, 500, 60
CACB, LAL_PoridictisU.bmp
命乞い,         600, 1, 1, +35,  -,  -,  -, AAAA, +10, 精
殴り,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
トリカブト,       900, 1, 1, +15,  2,  -,  -, AAAA,  +5, 突毒KL0
賄賂,          1500, 1, 1, -40,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実銭連L20

#経験値+5


オイディプス(LAL)
オイディプス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 40
特殊能力
格闘武器=刀
パイロット能力付加=切り払いLv1
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
2100, 50, 700, 55
BACB, LAL_OedipusU.bmp
切り下ろし,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
斜め斬り,        1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
居合い抜き,       1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q

#経験値+5


ダイダロス(LAL)
ダイダロス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 40
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
2300, 60, 500, 65
BACB, LAL_DaedalusU.bmp
強烈パンチ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
連打,            1100, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L6
体当たり,          1100, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格突
めった殴り,         1200, 1, 1, -30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突連L10

#経験値+5


クイーンテイル(LAL)
クイーンテイル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 1700, 45
特殊能力
性別=女性
性格変更=機械
LAL機械設定
吸収=火
2800, 80, 800, 40
CACA, LAL_QueentailU.bmp
切り下ろし(格闘),       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
毒燐粉,            1100, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 毒M投L1
毒針,             1200, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
メルトブレス,         1300, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2

#経験値+5


ポウンバード(LAL)
ポウンバード, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
吸収=火雷
2500, 100, 700, 50
BACA, LAL_BounBirdU.bmp
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1200, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕

#経験値+5


ルビータイラント(LAL)
ルビータイラント, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=くのいち(LAL)
格闘武器=忍者刀
水泳=水遁の術
2400, 90, 600, 70
BAAB, LAL_RubytyrantU.bmp
色気,             900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
くねくねダンス,        1000, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 精視
毒針,             1200, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
すれ違い刺し,         1400, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武連L2

#経験値+5


ケルベロ(LAL)
ケルベロ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1900, 50
特殊能力
弱点=獣
メッセージクラス=犬(LAL)
2200, 70, 600, 65
BABB, LAL_CerberU.bmp
幻惑の遠吠え,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 音吹L0S
引き裂き,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メルトブレス,        1300, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M拡
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#経験値+5


ヌーベルルミエル(LAL)
ヌーベルルミエル, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 50
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
吸収=雷
3200, 80, 700, 55
BABB, LAL_NubellmielU.bmp
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
急降下,           1400, 2, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 格接
メーザー砲,         1700, 2, 5, -20,  -, 25,  -, AA-A, +15, B

#経験値+5


ソウルイーター(LAL)
ソウルイーター, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 55
特殊能力なし
2400, 80, 700, 50
CABB, LAL_SouleaterU.bmp
吸血,            1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 吸

#経験値+5


ホラーバルブ(LAL)
ホラーバルブ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 60
特殊能力
ホバー移動=浮遊
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2800, 100, 600, 55
AABB, LAL_HorrorvalveU.bmp
冷たい手,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+10


ファントム(LAL)
ファントム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 65
特殊能力
パイロット能力付加=迎撃Lv1
メッセージクラス="クレイジー=バンチ"
弱点=聖
迎撃武器=サイドワインダー
2700, 110, 700, 60
CACA, LAL_PhantomU.bmp
サイドワインダー,      1300, 1, 4, -20, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃毒共
イナズマ撃ち,        1400, 2, 3, -10,  4,  -, 105, AABA,  +0, 銃雷痺L1
トリプルショット,      1500, 1, 4, -20,  8,  -, 105, AABA, +20, 銃連L3共
乱れ撃ち,          1600, 2, 4, -10,  4, 40, 110, AABA,  +0, 銃M投L1共

#経験値+10


亡拳士(LAL)
亡拳士, ぼうけんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 65
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv1
メッセージクラス=義破門団員
格闘武器=功夫の技
弱点=聖
2600, 130, 500, 75
BABA, LAL_RuinKungfuU.bmp
七星天分手,         1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
飛び蹴り,          1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1KL0
締め付け,          1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 接
連続キック,         1300, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6

#経験値+10


クロノレギオン(LAL)
クロノレギオン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 70
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv1
パイロット能力付加=切り払いLv1
格闘武器=ノルミックソード
シールド
メッセージクラス=LAL中世編戦士
3400, 100, 1000, 45
BACB, LAL_ChronolegionU.bmp
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ソードビュー,         1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 複風
ミラードライブ,        1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武風反
ジャンプショット,       1600, 2, 2,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +20, 格武P

#経験値+10


ベアナックル(LAL)
ベアナックル, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2400, 70
特殊能力
弱点=獣
メッセージクラス=熊(LAL)
5200, 80, 900, 35
CACB, LAL_BearknuckleU.bmp
虎形拳,           1000, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
飛び蹴り,          1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1KL0
雲平日月破,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
前混反脚,          1500, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 格突

#経験値+10


ねこまた(LAL)
ねこまた, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 65
特殊能力
弱点=光
メッセージクラス=妖怪(LAL)
2500, 100, 600, 70
BACB, LAL_NekomataU.bmp
ひっかき,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
色気,            900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
音痴な歌,          1200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 音不
===
油舐め, 状態Lv1=運動性UP 再行動,      0, -, 20, -, -

#経験値+10


メカサタケ98(LAL)
メカサタケ98, めかさたけないんてぃーえいと, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
3300, 130, 1000, 60
BACB, LAL_MechaSatake98U.bmp
旋弓打,           1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突KL0
牛殺し,           1300, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウイリーキック,       1400, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
爆発,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#経験値+10


豪腕戦車(LAL)
豪腕戦車, ごうわんせんしゃ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 3200, 60
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
4200, 140, 1200, 40
CADB, LAL_PowerfulTankU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先連L10P
ドリャラリアット,       1300, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突低防M全Q
地震,             1400, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, -AB-,  +0, M全
88ミリ戦車砲,        1600, 2, 5, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, -

#経験値+10


エントモバイラム(LAL)
エントモバイラム, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, S, 3400, 50
特殊能力
弱点=虫
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
2900, 130, 600, 80
ABCA, LAL_EntomobyramU.bmp
毒燐粉,            1200, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 毒M投L1
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸
毒手,             1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +25, 突毒

#経験値+10


ブラキオぺルタ(LAL)
ブラキオぺルタ, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, L, 3300, 55
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3400, 140, 900, 65
CACA, LAL_BrachioPeltaU.bmp
地震,             1100, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, -AA-,  +0, M全
ジャイロプレス,        1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突雷P
電影結界,           1300, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
エレキテル放電,        1500, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S

#経験値+10


バーバリアン(LAL)
バーバリアン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=クー族(LAL)
2600, 100, 1000, 45
BABB, LAL_BarbarianU.bmp
ウホぷぅ,          1300, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AA-A, +25, 毒浸
ガボラッチョ,        1400, 1, 1,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突吸
ばりぶるーん,        1500, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実H反
ドデゲスデン,        2000, 1, 1, +20,  -,  50, 120, AAAA, +30, 武気L1

#経験値+15
#アイコン指定ミス修正


大顔面(LAL)
大顔面, だいがんめん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 60
特殊能力
吸収=火水雷毒
3700, 120, 1000, 40
-ACB, LAL_BigFaceU.bmp
火神カグツチ,        1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 火
水神ミズハノメ,       1300, 1, 3,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 水
土神ハニヤスビメ,      1400, 1, 2, +15,  -,  20,  -, -AA-,  +5, 地
風神シナツヒコ,       1500, 2, 4,  -5,  -,  30,  -, AACA, +15, 風

#経験値+15


マスタードラゴン(LAL)
マスタードラゴン, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 5000, 35
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
支配=支配 大顔面(LAL)(ザコ)
支配=支配 ピスタチオ(LAL)(ザコ)
1500, 90, 1000, 85
-ACA, LAL_MasterDragonU.bmp
ジョムジョム弾,       1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実連L10
メルトブレス,        1300, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M拡
火炎放射,          1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ドラゴンフレーム,      1500, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, 火

#経験値+15


イシュタール(LAL)
イシュタール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 70
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
8000, 140, 800, 50
-ABA, LAL_IshtarU.bmp
尻尾,            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
エッシャー空間,       1300, 1, 2, +15,  -, 30, 110, AAAA, +15, 低攻低運低防脱浸M全
締め付け,          1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 接
メビウスロンド,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突

#経験値+15


グラシャラボラス(LAL)
グラシャラボラス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 65
特殊能力
弱点=獣
吸収=火
HP回復Lv1
4000, 110, 700, 50
CABB, LAL_GlasyalabolasU.bmp
尻尾,            1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
コンビネーション,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突連L3
ドラゴンフレーム,      1500, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, 火

#経験値+15


おイヌ様(LAL)
おイヌ様, おいぬさま, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1500, 50
特殊能力
弱点=獣
メッセージクラス=犬(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ツナヨシ(LAL)3マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ツナヨシ(LAL)3マス以内)
1900, 100, 700, 65
CABB, LAL_OinusamaU.bmp
幻惑の遠吠え,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 音吹L0S
噛み砕き,          1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突

#経験値+15


ツナヨシ(LAL)
ツナヨシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 30
特殊能力
パイロット能力付加=おイヌ様憐みの令
おイヌ様憐みの令=解説 3マス以内にいるおイヌ様の命中と回避に+5
性別=男性
性格変更=弱気
メッセージクラス=商人(LAL)
3000, 90, 600, 45
CACC, LAL_TunayoshiU.bmp
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武連L4

#経験値+15


グラングラス(LAL)
グラングラス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3500, 75
特殊能力
弱点=獣
吸収=冷
無効=水
メッセージクラス=マンモス(LAL)
6000, 110, 900, 50
CACB, LAL_GrangrasU.bmp
後ろ足蹴り,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL0
冷たい手,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突D吸
冷気,            1400, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 冷凍
雪崩起こし,         1500, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 冷M全Q

#経験値+15


ピスタチオ(LAL)
ピスタチオ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 2800, 65
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
2500, 100, 1100, 70
-ACA, LAL_PistachioU.bmp
ヘルフレグランス,      600, 1, 4, +30,  -, 30,  -, AACA, +30, 反浸脱眠痺毒不止

#経験値+15


ティタンブラッド(LAL)
ティタンブラッド, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4500, 90
特殊能力
支配=支配 ピスタチオ(ザコ)
吸収=水毒
6500, 140, 900, 55
CABB, LAL_TitanBloodU.bmp
穢れた大地,          1000, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +50, M全毒失L-2気L-2
高速液弾,           1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 実
とろける愛,          1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#経験値+15


次元源左衛門(LAL)
次元源左衛門, じげんげんざえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv2
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
吸収=火水雷毒
3500, 140, 800, 60
BABA, LAL_JigenGenzaemonU.bmp
次元空烈断,          1400, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +15, 風低防
斬鉄剣,            1500, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
秘剣!鬼ヶ島斬り,       2500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武瀕

#経験値+20


ころころムシ(LAL)
ころころムシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, SS, 2400, 95
特殊能力
弱点=虫
1400, 180, 400, 100
BACB, LAL_KorokoromushiU.bmp
火竜の舞,        1100, 1, 2, -10,  -,  15,  -, AACA,  +5, 格火
水鳥の舞,        1200, 2, 3, -20,  -,  35,  -, AACA,  +5, 格水M全
玄武の舞,        1400, 1, 2, -10,  -,  40,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1
狂装炎舞,        1800, 1, 1, +15,  -,  40, 110, AAAA, +10, 突火連L6

#経験値+20


ホラーシップ(LAL)
ホラーシップ, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, XL, 7000, 90
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
8200, 140, 1200, 50
A--A, LAL_HorrorshipU.bmp
火炎放射,           1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
88ミリ戦車砲,        1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
メーザー砲,          2000, 2, 5, -30,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#経験値+20


リンバースキュラ(LAL)
リンバースキュラ, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 3500, 85
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3400, 150, 700, 70
ABCA, LAL_LimberScyllaU.bmp
火トンの術,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火
火炎放射,           1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
空破旋風手,          1400, 1, 3, -30,  -, 30, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +15, 火

#経験値+20


バロクレスト(LAL)
バロクレスト, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 70
特殊能力
弱点=光
無効化=闇
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3600, 150, 800, 65
BACA, LAL_BaroCrestU.bmp
毒の牙,            1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
惑わしの瞳,          1100, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
暗黒球体,           1200, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 闇D吸
魔力吸引,           1400, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 奪

#経験値+20


ポワッシー(LAL)
ポワッシー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 75
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
4000, 140, 900, 70
BACA, LAL_PowasshiU.bmp
ヘディング,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
甘いささやき,         1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 精音眠
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風吹L0M全
とろける愛,          1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#経験値+20


ヘリオスハウント(LAL)
ヘリオスハウント, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 3800, 85
特殊能力
弱点=獣
HP回復Lv3=リストレーション
4200, 120, 900, 75
BABB, LAL_HeliosHauntU.bmp
ヘルフレグランス,      600, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AACA, +30, 浸脱眠痺毒不止
パルサーウォーク,      1400, 1, 4,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格突M移雷
レイザーソニック(格闘),   1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複突

#経験値+20


ワールダーク(LAL)
ワールダーク, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
性格変更=機械
弱点=機式
特殊効果無効化=毒痺
無効化=死
自動反撃=非表示 気化爆発 突武接 10 0 50
5000, 140, 1200, 55
CACA, LAL_WaldarkU.bmp
メタルヒット,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L4
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
気化爆発,           2000, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +15, 爆動失L5(自動反撃)

#経験値+20


影(LAL)
影, かげ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
水泳=水トンの術
パイロット能力付加=切り払いLv1
メッセージクラス=忍者(LAL)
3200, 150, 800, 80
BAAB, LAL_KageU.bmp
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
尾出流手裏剣術,        1200, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
風魔手裏剣,          1500, 1, 3, -20,  3,  -,  -, AAAA, +15, 格実毒

#経験値−30


#メッセージ

クレイジー・バンチ(ザコ)
回避, ヘボ野郎が!
回避, 出直してきやがれ!
回避, へへへ……可愛い攻撃だな、おい?:.今から俺がたっぷり攻撃し返してやるよッ!
ダメージ小, いてーぞ!.骨が折れちまったじゃねーか!:.たっぷり慰謝料払ってもらうからなッ!!
ダメージ小, へっ、素人が……
ダメージ小, これでクレイジー・バンチを相手にするなんて.無謀な大馬鹿者だな、おいッ!!
ダメージ中, てめえ…….下手に出てりゃ、つけあがりやがって!!
ダメージ中, いてえ、いてえよ、くそお!!
ダメージ中, うぎゃああああッ!!
ダメージ大, チ、チキショオ!
ダメージ大, グゲッ!?
ダメージ大, 死、死ぬ…死にたくねえッ!!
破壊, 覚えてやがれ!
破壊, ぐわあッ!
射程外, 腰抜けが!
射程外, こんなところで弾切れかよ……
攻撃, おらあッ!
攻撃, どけっつってんだよお!
攻撃, そら!
攻撃, 死ねやッ!!
攻撃, ヒャッホーッ!!

#メッセージ変更にあわせて、微修正。

#アニメ

ライブアライブ
自己安静息, 回復魔法
殴り(錘), メイス
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【3716】一時レス

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年08月15日(金) 18時43分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ライブアライブ(7).zip ファイルサイズ: 94.7KB
現在、諸事情によりネカフェから書いています。
いつもと回線が違うと何かまずいことはありましたっけ?

何かありそうでしたら、後にいつものところから改めて書きます。

>G-7さん
いつもありがとうございます。
…まあ、このスレッドが長くなっているということもありますが…次があれば、本格的に立替を考慮します。

>経験値

言われてみると、ネームドパイロットのほうは少し高めですね。
魔王と他のオディオが同じというのも変ですし、そこらへんを中心に少し下げます。

ユニットのほうは、雑魚は少し低めでしたね。
西部編と功夫編はいいとしましても、他は最強雑魚で現状の+10〜20ぐらいになるように調整します。

今になって気がついたのですが、等身大の巨大兵器の経験値と資金が高かったので、少し下げます。


>天草四郎

書式を変えたときにミスしたみたいです。
それに変えさせていただきます。

>近未来編の巨大ユニット・等身大版

そうですね、いくらイベント用でも味方仕様で装甲2300は突き抜けていますね。
防御力を超能力補正がかかる前まで補正をかけて攻撃力を−300(バベルは−500)して…超能力なしの松がかなり気の毒になってます。

とりあえずは暴走松に超能力レベル3とSP低成長をセットで、持たせようかと思います。

翔電と戦車はブリキを落としましたし、装甲を少し落とします。
無双プレイを考慮に入れましても、ブリキの装甲を貫くのは困難でしょうから少しだけで大丈夫のはず。
怒竜は巨大版のほうの装甲を引き上げます。


>液体人間呪縛
等身大とは攻撃力が変わりましたが…本来同じになるはずの2700にしておきます。

>ナム〜の後光
言われてみると。
何か理由があったのかもしれませんが、思い出せませんので+10まで引き上げます。

>怒竜
これは、等身大のほうにあわせます。


#その他修正
#魔王(幻影)の性格を弱気に変更


…すみません、記憶媒体が無い時に、ここまでで時間が切れてしまいました。
一時レスをして…続きは休みの間に終わらせます。

途中までの変更点は送付ファイルに入れておきます。
すべてが終わったときに、正式レスで貼り付けます。
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【3715】Re(2):item.txt

名前
 くろるり
投稿日時
 - 2008年08月13日(水) 01時09分 -
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>どうも、ちゃあしゅうです。
>1点だけ。

ありがとうございます、1点だけでもうれしいです

>装甲変動系アイテム

確かにキングオブガード調整した時点で他のも調整しなければならなかったですね
全体的に癖の多いアイテムが多いので
その癖を可能な限り押し出そうとしすぎたかもしれません

プロテクトリング(プリズムアーク)
プロテクトリング, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 150, 0, 0
*装甲+150

ハードリング(プリズムアーク)
ハードリング, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 300, 0, 0
*装甲+300

メタルリング(プリズムアーク)
メタルリング, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
0, 0, 100, 0, 0
*格闘+5 装甲+100

メリケンサック(プリズムアーク)
メリケンサック, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
0, 0, 200, 0, 0
*格闘+10 装甲+200

シャープインザナイツ(プリズムアーク)
シャープインザナイツ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
0, 0, -300, 0 , 0
*格闘+20 装甲-300
#格闘能力UPの代わりに装甲の紙度上昇

ガーディアン(プリズムアーク)
ガーディアン, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv-4=非表示
0, 0, 300, 0 , 0
*格闘-20 装甲+300
#格闘能力を犠牲にして装甲強化
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【3714】Re(1):item.txt

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2008年08月11日(月) 21時32分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
1点だけ。

装甲変動系アイテムですが、等身のダメージ幅の狭さ考えると
上がる方も下がる方も変動幅が多き過ぎて出し辛いように思います。
+500も2枚重ねると+1000になる訳で。

キングオブガードのようなアイテムを除き+300〜−300ぐらいに収めては。


以上です。では。
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【3713】Re(4):プリズム・アーク データ改訂&追...

名前
 くろるり
投稿日時
 - 2008年08月11日(月) 20時29分 -
設定
引用なし
パスワード
しばらくPCが使えない状況でしたので返答が遅れました

>>アクティ
>>修羅の雄叫び
>>以前の仕様(マイナス痛)に戻した上でCT+40程に大幅上昇希望です。
>>そして前仕様だと、ザコは他に任せてCT率の抑えられるネームドと戦いたくなる=アクティの一攫千金狙いキャラがSP幸運以外にも滲み出るのが素敵だと思うのです。

おぉ、確かにそういわれればそうですね(キャラ強調)
では前仕様に戻してクリティカル率を大幅に上げる方向で調整します
あと、消費上昇を考えて痛L-5を痛L-4くらいに緩和してあげようかと
アクティ=アクセル(プリズムアーク)
アクティ=アクセル, (プリズムアーク(アクティ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 150
特殊能力
性別=男性
4900, 110, 1200, 65
BACB, PRA_ActyU.bmp
フォースブレード,    1000, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +5, 武滅L1
クリティカルブレイク,  1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
ガイツハルス,         1400, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
修羅の雄叫び,          2000, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +40, 武後攻痛L-4


>>木人君カラーズ

そうですね、ではSRC独自になりますが
対応ヒロインから武装を引っ張ってくる形で調整をば

木人君グリーン(プリズムアーク)
木人君グリーン, もくじんくんぐりーん, (プリズムアーク), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
パイロット愛称=木人君グリーン
パイロット画像=PRA_Mokujinkun(Green).bmp
6000, 190, 1300, 70
BABA, PRA_Mokujinkun(Green)U.bmp
連射(木人),        1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AACA, +10, 格実連L2
モクジンパンチ,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
モクジンスパーク,    1700, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
===
インクリーズ, 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=防御力UP 状態Lv3=運動性UP, 0, -, 40, -, 術

木人君バイオレット(プリズムアーク)
木人君バイオレット, もくじんくんばいおれっと, (プリズムアーク), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 170
特殊能力
パイロット愛称=木人君バイオレット
パイロット画像=PRA_Mokujinkun(Violet).bmp
6000, 220, 1300, 75
BABA, PRA_Mokujinkun(Violet)U.bmp
モクジンパンチ,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
竜牙斬(木人),      1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA,  +0, 複実風
モクジンスパーク,    1700, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
===
インクリーズ, 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=防御力UP 状態Lv3=運動性UP, 0, -, 40, -, 術

木人君パープル(プリズムアーク)
木人君パープル, もくじんくんぱーぷる, (プリズムアーク), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 170
特殊能力
パイロット愛称=木人君パープル
パイロット画像=PRA_Mokujinkun(Purple).bmp
6000, 220, 1300, 75
BABA, PRA_Mokujinkun(Purple)U.bmp
モクジンパンチ,        1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ロックプレス,      1500, 1, 3, -15, -, 20,  -, AACA, +20, 魔術地
モクジンスパーク,    1900, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
===
インクリーズ, 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=防御力UP 状態Lv3=運動性UP, 0, -, 40, -, 術

木人君ブルー(プリズムアーク)
木人君ブルー, もくじんくんぶるー, (プリズムアーク), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 170
特殊能力
パイロット愛称=木人君ブルー
パイロット画像=PRA_Mokujinkun(Blue).bmp
6300, 200, 1400, 80
BABA, PRA_Mokujinkun(Blue)U.bmp
モクジンパンチ,        1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
モクジンスパーク,    1800, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
===
インクリーズ, 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=防御力UP 状態Lv3=運動性UP, 0, -, 40, -, 術
神官の慈愛,      回復Lv3.5,     3, -, 30,  -, 術

木人君オレンジ(プリズムアーク)
木人君オレンジ, もくじんくんおれんじ, (プリズムアーク), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 170
特殊能力
パイロット愛称=木人君オレンジ
パイロット画像=PRA_Mokujinkun(Orange).bmp
レジストLv4=オレンジの力 物
6000, 190, 1300, 75
BABA, PRA_Mokujinkun(Orange)U.bmp
モクジンパンチ,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ライトニングブラスト,  1600, 1, 5, +15, -, 30, 100, AAAA, +10, 魔術雷
モクジンスパーク,    1700, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
===
インクリーズ, 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=防御力UP 状態Lv3=運動性UP, 0, -, 40, -, 術

木人君イエロー(プリズムアーク)
木人君イエロー, もくじんくんイエロー, (プリズムアーク), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 170
特殊能力
パイロット愛称=木人君イエロー
パイロット画像=PRA_Mokujinkun(Yellow).bmp
レジストLv4=イエローの力 魔
特殊効果発動率強化Lv6
6000, 190, 1300, 75
BABA, PRA_Mokujinkun(Yellow)U.bmp
ファスキナティオ,     0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術劣L3
モクジンパンチ,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
モクジンスパーク,    1700, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
===
インクリーズ, 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=防御力UP 状態Lv3=運動性UP, 0, -, 40, -, 術

木人君レッド(プリズムアーク)
木人君レッド, もくじんくれっど, (プリズムアーク), 1, 2
陸, 6, S, 5500, 170
特殊能力
パイロット愛称=木人君レッド
パイロット画像=PRA_Mokujinkun(Red).bmp
6000, 190, 1300, 100
BABA, PRA_Mokujinkun(Red)U.bmp
モクジンパンチ,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
サザンクロス(木人),   1600, 1, 2, +10, -, 25, 100, AACA,  +5, 格聖P
モクジンスパーク,    1700, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
===
インクリーズ, 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=防御力UP 状態Lv3=運動性UP, 0, -, 40, -, 術

木人君ゴールド(プリズムアーク)
木人君ゴールド, もくじんごーるど, (プリズムアーク), 1, 2
陸, 6, S, 10000, 200
特殊能力
パイロット愛称=木人君ゴールド
パイロット画像=PRA_Mokujinkun(Gold).bmp
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv2=非表示
10000, 280, 1600, 120
BABA, PRA_Mokujinkun(Gold)U.bmp
モクジンパンチ,            1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アイスジャベリン,        1700, 1, 4, +20, -, 30, 110, AABA,  +5, 魔術冷
ウーリー・ゼカルヤー(木人),    1800, 1, 2, +0, -, 40,  -, AAAA, +20, P突格B
モクジンスパーク,        2000, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
===
インクリーズ, 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=防御力UP 状態Lv3=運動性UP, 0, -, 40, -, 術


最新版データ同梱
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【3712】オメガのロケットパンチ

名前
 req
投稿日時
 - 2008年08月10日(日) 08時37分 -
設定
引用なし
パスワード
オメガがオメガ改になるとロケットパンチの攻撃力が下がっています。
これは仕様ですか?
それともミスですか?
ギルがメッシュと射程が違うのは仕様ですか?

>オメガ(FF5)
>ロケットパンチ,        1200, 1, 5, +0, -, 10,  -, AABA, +20, 実乱格動 <自動反撃>

>オメガ改(FF5)
>ロケットパンチ,        1100, 1, 5, +0, -, 10,  -, AABA, +20, 実乱格動 <自動反撃>

>ギルガメッシュ(FF5)
>ロケットパンチ,        1100, 1, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +20, 実乱格
・ツリー全体表示

【3711】Re(3):プリズム・アーク データ改訂&追...

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2008年08月08日(金) 19時26分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

>アクティ
>修羅の雄叫び

以前の仕様(マイナス痛)に戻した上でCT+40程に大幅上昇希望です。

QL想定無しという建前ではありますが、初期のCT-5だとザコ相手にもCT率はせいぜい20%―――つまり80%はデメリット回避できる事になるわけです。
たぶんプレイヤーの8割ぐらいは80%の攻撃が外れるとQLしたくなるんじゃないかなーと。
なのでCT+40ぐらいまで上げてデメリット回避率35%ぐらいに落としてやれば、QLマニア以外にはデメリットとして働いてくれるんじゃないかと思うのです。

そして前仕様だと、ザコは他に任せてCT率の抑えられるネームドと戦いたくなる=アクティの一攫千金狙いキャラがSP幸運以外にも滲み出るのが素敵だと思うのです。


ただ無消費武器が強くてEN維持が容易なので、消費はせめて30ぐらいには上げられませんかねえ。


>木人君カラーズ

なにか射程つけられそうな武器は無いですかねえ。
最強種ゴールドですら射程1オンリーでボスとしては少々物悲しいので。

それでは失礼します。
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【3710】あやかしびと 投稿予告2

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年08月07日(木) 12時39分 -
設定
引用なし
パスワード
漁火です。

あらためて投稿予告を出しておきます。
投稿予定日は8/18(月)です。

以上
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【3709】Re(2):プリズム・アーク データ改訂&追...

名前
 くろるり
投稿日時
 - 2008年08月06日(水) 00時23分 -
設定
引用なし
パスワード
>HOLICさん

多数のミス報告ありがとうございます
他人に言われて見落としていたミスに気づくことってよくありますよね
さすがにここまで多いとそれも言い訳に聞こえそうですが

>>pilot_dialog 及び pilot_message のミス

修正しました、大体が作業中の置換で起きたミスです、むぅ

>>unitについて
>>シスターヘル(プリズムアーク)
>>必要技能はユニット能力を判定しません。
>>パイロット能力なら判定するので、ユニット能力で変化させるならパイロット能力付加="敵仕様=非表示"で動作します。
>>ちなみにイベントコマンドでも簡単に同様のことができます。

なるほど、ではそのようにユニット側からパイロット付加をかける方向に修正します

>>百年戦える黄金
>>ユニット能力に再生というのは今のところありません。パイロット能力付加=再生Lv4ではないでしょうか。
>>また、CT率を100%に弄った即属性をぶつけてみたのですが、効きませんでした。
>>(特殊効果無効化=!即でも同様)

再生Lv4はどうみても凡ミスですありがとうございます、修正
特殊効果無効化については即死以外を防ごうとしていろいろ試した結果
きちんと動作しなかったり、また非常に見やすくない結果となりましたのでいっそ
>特殊効果無効化=全
にして即死も防いでしまおうかと思います
どうせ隠しアイテムくらいのレア度なのでいいですよね、きっと


>咲岡さん

>>「超魔法合神プリズマックス・アーク」のデータ化も期待していいですか?

君はデータ追加を期待してもいいし、しなくてもいい
データ化の有無はドラマCDがどれだけカオスになるかによりますね、きっと
とりあえず買うのは確定である、とだけ
コミック版もいずれと思いますが、完結してから考えます

>>ルーア(プリズムアーク)
>>所詮移植の追加ヒロインですしここまで優遇してやらんでもいいのではー。

一応コンセプトは器用貧乏、魔力型ハヤウェイでしたが
少しスペックが高すぎるようですか、以下修正データ
>ルーア(プリズムアーク)
>ルーア, 女性, プリズムアーク, AAAA, 170
>特殊能力
>魔力所有, 1
>139, 153, 144, 142, 165, 161, 普通
>SP, 55, 努力, 1, 集中, 5, てかげん, 13, 祝福, 22, 闘志, 25, 絆, 31
>PRA_Luah.bmp, PRISMARK.mid
>#記憶復活後
>
>ルーア(プリズムアーク)(前期)
>ルーア, (プリズムアーク(ルーア専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 5500, 160
>特殊能力
>性別=女性
>格闘武器=カリス・ロンギアス
>3500, 140, 900, 75
>BACB, PRA_LuahU.bmp
>ノーア・シャローム,   1200, 1, 2, -10, -, -,  -, AAAA, +0, P武格連L3
>リリトー・イフターハ,  1400, 1, 3, -5, -, 10,  -, AAAA, +0, 格実B
>ウーリー・ゼカルヤー,  1600, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, P突格B
>===
>ヒール,        回復Lv1.5,  1, -, 15, -, 術
>
>ルーア(プリズムアーク)
>ルーア, (プリズムアーク(ルーア専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 6000, 160
>特殊能力
>性別=女性
>格闘武器=カリス・ロンギアス
>3700, 160, 900, 80
>BACB, PRA_LuahU.bmp
>ノーア・シャローム,      1200, 1, 2, -10, -, -,  -, AAAA, +0, P武格連L3
>リリトー・イフターハ,     1400, 1, 3, -5, -, 10,  -, AAAA, +10, 格実B
>アイスジャベリン,    1700, 1, 4, +20, -, 30, 110, AABA, +5, 魔術冷
>ウーリー・ゼカルヤー,  1800, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, P突格B
>ルナ・ライト,      1800, 1, 3, +0, -, 80, 125, AA-A, -10, 魔術B連L15M投L1
>カリス・ロンギアス,   2100, 1, 2, -10, -, 60, 130, AAAA, +15, P魔武式
>===
>ヒール,        回復Lv1.5,      1, -, 15,  -, 術
>隠者の祝福,      回復Lv2,      2, -, 70, 110, 術M投L1
具体的には
・補給アビリティの削除
・隠者の祝福を回復+補給からM投L1回復に
・カリス・ロンギアスをハヤウェイに合わせる形から、軽めの必殺技に修正
・火力UPを熱血→闘志に変更
これで器用貧乏の子になりましたかね?
ルーアの祝福についてですが、
・フォルダ内で誰も祝福を持っているキャラがいない
・後半では聖女的な扱い
から出来ればとりいれてあげたいところです


>>アクティ
>>修羅の雄叫び,        2000, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, - 5, 武後攻痛L-5
>大半のプレイヤーはCTしたらクイックロードするだけでほぼデメリットになってないんじゃないでしょうか。

QL連打は想定に入れたくないんですよねぇ……
ですが確かに取り回しがいささかよすぎるようなので、こんなのはどうでしょうか?
>修羅の雄叫び,        2000, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, -5, 武後攻AL2
AL2の部分は、失敗で余計に1ターン消費しているイメージです


>>エイン
>>小魔法が使えず、大魔法しか撃てないという欠点を持つキャラだった記憶があるので、
>>アクアストリームやファイヤーヴォルトは削ってしまいませんか。
どちらも一応日常で使ってはいますが、キャラ正確強調の面から採用させていただきます
上記2武装削除で

>>ユング
>>脱力、献身、再動の内1つ、出来れば2つ差し替えませんか。
>>所詮脇役ですし3バカの中で1人突出してる感がありますし。

脱力は脊髄歌の再現として欲しかったので残留、他二つを入れ替えて
>SP, 45, 偵察, 1, 努力, 3, 我慢, 10, 信頼, 18, 介抱, 29, 脱力, 36
なんてどうでしょうか?
ついでに努力と応援がかぶってたので応援削除、で代わりに介抱を


>>キザーロフ
>>切り払い習得は暗黒騎士より少し遅らせませんかー。

そうですね、序盤確かに訓練さぼって実力がやや劣るイメージがあるので
>キザーロフ
>切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 21, Lv6, 27, Lv7, 35, Lv8, 40
>暗黒騎士
>切り払いLv4, 1, Lv5, 16, Lv6, 23, Lv7, 32, Lv8, 40
序盤は1低いですが、最後には拮抗するように調整してみました


>>キングオブガード

+2500はやりすぎどころかミスです、これも直したと思ったんだけど……
>キングオブガード(プリズムアーク)
>キングオブガード, 汎用, アイテム
>特殊能力
>格闘強化Lv-4=非表示
>射撃強化Lv-4=非表示
>技量強化Lv-3=非表示
>武器強化Lv-3
>-1000, -50, 600, -10, 0
むしろみがわり屋に持たせるのは正しいです、壁のエキスパートになるアイテムですから
ただ弾数消費回復屋、状態異常屋に相性がよすぎるようなので提案の600に
正直、強い壁屋だけども壁屋しかできなくなるアイテムで調整してます

>>Gダウンガード(プリズムアーク)
>>「劣」属性も対象に入れておきませぬかー。

そうですね、採用して劣属性防止も含めることに

>>カウンター(プリズムアーク)
調整方向としてはクロスカウンターとカウンターは上下ではなく
あえて毛色の違う役目を持たせようと、それぞれ付加と強化にしたわけですが
ふむなるほど、ちょっとクロスのほうが弱いイメージですか……
犠牲のほうも合わせてこんな風に変更でどうでしょう?
>クロスカウンター(プリズムアーク)
>クロスカウンター, 汎用, アイテム
>特殊能力
>パイロット能力付加=カウンターLv2
>0, 0, 0, 0, 0
>*ユニットがカウンターLv2の能力を得る。元々持っている場合は無効
>
>友情による犠牲(プリズムアーク)
>友情による犠牲, ゆうじょうによるぎせい, 汎用, アイテム
>特殊能力
>パイロット能力付加=援護防御Lv2
>0, 0, 0, 0, 0
>*ユニットが援護防御Lv2の能力を得る。元々持っている場合は無効
カウンター、信頼による犠牲はそれぞれ持っているキャラの能力を増やす局地的な強化
クロスカウンター、友情による犠牲は、持っていないキャラでも使えるようになる、
普遍的な強化というイメージでやってます


良いデータ作成のために、まだまだご意見お待ちしております
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【3708】Re(1):プリズム・アーク データ改訂&追...

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2008年08月05日(火) 20時27分 -
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引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

「超魔法合神プリズマックス・アーク」のデータ化も期待していいですか?

>ルーア(プリズムアーク)

・レアな補給アビリティで回復キャラとしても価値高し。
・脇役では稀な2300でボス殺しも良し(ひらめき無いですが自前祝福でとどめにまわればどうとでも)
・高ENと補給アビリティ自分使用で継戦力も十分。

所詮移植の追加ヒロインですしここまで優遇してやらんでもいいのではー。
特に補給アビリティとSP祝福はフィーリアが泣きそうなので削るのを希望します。

>アクティ

>修羅の雄叫び,        2000, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, - 5, 武後攻痛L-5

大半のプレイヤーはCTしたらクイックロードするだけでほぼデメリットになってないんじゃないでしょうか。
アクティ自身の技量もそんな高くないですし、CT-5でロード繰り返さずとも回避は容易ですし。

>エイン

小魔法が使えず、大魔法しか撃てないという欠点を持つキャラだった記憶があるので、アクアストリームやファイヤーヴォルトは削ってしまいませんか。

>ユング

脱力、献身、再動の内1つ、出来れば2つ差し替えませんか。
所詮脇役ですし3バカの中で1人突出してる感がありますし。

>キザーロフ

切り払い習得は暗黒騎士より少し遅らせませんかー。


>キングオブガード

みがわり野郎に付けると恐ろしい事になりそうなのでえーっと……汎用の装甲上昇アイテムが最大で+300ですし、せいぜい2倍の+600ぐらいまで落とせませんかねー。
あと攻撃力関係ない状態異常屋にも美味しいので技量低下なんぞ突っ込むのも希望しておきます。

>Gダウンガード(プリズムアーク)
>特殊効果無効化=低防
>*ユニットが防御力DOWNの状態異常にかからなくなる

「劣」属性も対象に入れておきませぬかー。

>カウンター(プリズムアーク)
>パイロット能力強化=カウンターLv1
>*ユニットの援護防御の回数が1増加

解説が中身と違うようです。
あと性能的にカウンター>クロスカウンターな感じですが、ググッて調べた範囲ではクロスカウンターの方が上位っぽいのですがよろしいのでしょうか?


それでは失礼します。
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【3707】Re(1):プリズム・アーク データ改訂&追...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年08月05日(火) 20時03分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちわ。
まずは不具合の報告をさせていただきます。

<だいあろぐ>
>フェル(プリズムアーク)
>回避(対シャリーメッセ)
>フェル(プリズムアーク), シャリー! 私だよ、フェル(プリズムアーク)だよっ!
>
>リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)(裏切り)
>ダメージ小(対ハヤウェイ)
>リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)(裏切り)(笑い), ハヤウェイ(プリズムアーク)くんは、本当にお人好しなんだから
>ダメージ中(対ハヤウェイ)
>リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)(裏切り), さすがハヤウェイ(プリズムアーク)くん……強いですねー
>かけ声(対ハヤウェイ)
>リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)(裏切り), だって、私とハヤウェイ(プリズムアーク)くんは敵なんですからー
>かけ声(対ハヤウェイ)
>リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)(裏切り)(攻撃), ハヤウェイ(プリズムアーク)くん……嫌いじゃなかったですよー!!!
>
>フィーリア(プリズムアーク)
>回避
>フィーリア(プリズムアーク), フィーリア(プリズムアーク)すごいでしょ! でしょっ!
>回避
>フィーリア(プリズムアーク), だって、フィーリア(プリズムアーク)だって倒れるのやだしっ!
>ダメージ中
>フィーリア(プリズムアーク), そうやってフィーリア(プリズムアーク)をいじめて楽しいのかな!?
>ヒール
>フィーリア(プリズムアーク), これだったら……フィーリア(プリズムアーク)、みんなの援護……できるかな
>皇帝の恩恵
>フィーリア(プリズムアーク), これだったら……フィーリア(プリズムアーク)、みんなの援護……できるかな

文章中にあらかじめ書かれた()はそのまま表示されるはずです。

>神楽(プリズムアーク)
>回避
>神楽(プリズムアーク), , どうするの……ですか

, が二つ並んでいます。

<めっせーじ>
>神楽(プリズムアーク)
>回避, , どうするの……ですか

, が二つ並んでいます。

<ゆにっと>
>シスターヘル(プリズムアーク)
>中略
>敵仕様=非表示
>特殊効果発動率強化Lv6 (敵仕様)
>中略

必要技能はユニット能力を判定しません。
パイロット能力なら判定するので、ユニット能力で変化させるならパイロット能力付加="敵仕様=非表示"で動作します。
ちなみにイベントコマンドでも簡単に同様のことができます。

<あいてむ>
>百年戦える黄金(プリズムアーク)
>百年戦える黄金, ひゃくねんたたかえるおうごん, 汎用, アイテム
>特殊能力
>HP回復Lv2
>EN回復Lv2
>レジストLv2=百年戦える黄金 全
>特殊効果無効化=全 !即
>武器強化Lv2
>再生Lv4
>攻撃回避Lv2
>百年戦える黄金=解説 HP回復Lv2 EN回復Lv2 レジストLv2(対全属性) 再生Lv4 攻撃回避Lv2 即死以外の状態異常を防御
>1000, 100, 200, 10, 1
>*まだだ、まだ終わらんよ!
>
>#百年戦える黄金(プリズムアーク)
>#百年戦える黄金, ひゃくねんたたかえるおうごん, 汎用, アイテム
>#特殊能力
>#HP回復Lv10
>#EN回復Lv10
>#レジストLv4=百年戦える黄金 全
>#特殊効果無効化=全 !即
>#武器強化Lv2
>#再生Lv4
>#攻撃回避Lv10
>#百年戦える黄金=解説 HP回復Lv2 EN回復Lv2 レジストLv2(対全属性) 再生Lv4 攻撃回避Lv2 即死以外の状態異常を防御
>#1000, 100, 200, 10, 1
>#*まだだ、まだ終わらんよ!
>##原作チック、まさにチート

ユニット能力に再生というのは今のところありません。パイロット能力付加=再生Lv4ではないでしょうか。
また、CT率を100%に弄った即属性をぶつけてみたのですが、効きませんでした。
(特殊効果無効化=!即でも同様)

以上です。でわ。
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【3706】追記

名前
 くろるり
投稿日時
 - 2008年08月04日(月) 19時29分 -
設定
引用なし
パスワード
念のため表情対応する前のpilot_dialog.txtは「旧pilot.txt」として
圧縮フォルダ内に収録してあります
投稿時も同封する予定です

またanimationの専用画像対応もする、と初期投稿のレスで発言してますが……
神楽のアニメ用に武器画像指定の弓武器アニメを作ろうとして難航してます
……いっそインクルは助力を借りたほうがよさそうです

#多分ややこしくなるけれども汎用データにやっぱりほしいです、弓武器アニメ
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