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【3625】Re(1):ファイナルファンタジー5:マルチレ...

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2008年06月16日(月) 01時05分 -
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引用なし
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ども、ちゃあしゅうです。

源氏シリーズですが、ファイナルファンタジー汎用フォルダに収録済みですから
わざわざこちらに収録しなくてもいいのではないかなと。

それだけです。ではー。
・ツリー全体表示

【3624】さらに変更点とファイルの貼り付けです

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年06月15日(日) 23時24分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
ライブアライブ(5).zip ファイルサイズ: 76.9KB
#####現代編#####

高原日勝
高原, たかはら, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
SP消費減少Lv3=気合ため 根性 気合, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 41
底力, 1
160, 102, 146, 148, 167, 159, 強気
SP, 55, 根性, 1, 気合, 1, 堅牢, 5, 熱血, 12, 必中, 17, 忍耐, 28
LAL_TakaharaMasaru.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid

#SP消費減少Lv2をLv3に変更


高原日勝
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
格闘家(LAL)
5000, 170, 900, 75
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
アームロック,         1000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突不
胴回し回転蹴り,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
通打,             1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突貫L2浸低攻低防低運
スパイラル・ニー,       1300, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
マックス・ボンバー,      1400, 1, 1, -15,  -, 30, 100, AAAA, +25, M全突KL0Q
烈風正拳突き,         1400, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 接KL0
フランケンシュタイナー,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 接
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2

#抵抗力削除

高原日勝
回避, へっ、当ててみろよ.俺は逃げも隠れもしない!
回避, つまらねえ攻撃だ……
回避, どこを見てるんだ?
回避, いいモン持っているようだが……当たらなきゃ意味無いぜ?
回避, 見切れる!
回避, 盗り込むほどの技でも無いか?
回避, アンタ、その程度かよ?
回避, 避けれるモンだったら避けておくか
回避(対オディ=オブライト), テメェのやってんのは格闘じゃねぇ!.ただの殺人だ!!
回避(対魔王オディオ), ああ、俺は強くなりたかったんだ……誰よりもな
ダメージ小, こんな攻撃に当たっているようでは、最強への道は遠そうだ……
ダメージ小, この鍛え上げた体に、豆鉄砲はきかねえな!
ダメージ小, 俺の闘志に火を付ける気か?
ダメージ小, 鍛えてんのはアンタだけじゃないぜ?
ダメージ小, タフさには自信があってな
ダメージ小, その程度じゃ俺は倒せねないぜ!
ダメージ小, 小技で様子見かい?
ダメージ小, 退屈だな……もっとぶつかろうぜ!
ダメージ小(対オディ=オブライト), 負けねぇ……テメェだけには絶対負けるわけにはいかねぇんだよ!!
ダメージ小(対魔王オディオ), 効かねーな……テメェみてぇな軟弱者の技なんか効かないんだよ!!
ダメージ中, こりゃオドロいた……
ダメージ中, やるじゃねえか……
ダメージ中, アンタ……なかなか出来そうだな?
ダメージ中, 面白ぇ!!
ダメージ中, いい技だな、もっと見せてくれよ!
ダメージ中, 血が騒ぐぜ……アンタみたいな強い奴と戦えるとな!
ダメージ中, だからやめられないんだ……やっぱり格闘は面白ぇ!!
ダメージ中(対オディ=オブライト), 負けねぇ……テメェだけには絶対負けるわけにはいかねぇんだよ!!
ダメージ中(対魔王オディオ), 効かねーな……テメェみてぇな軟弱者の技なんか効かないんだよ!!
ダメージ大, お前ずいぶんといい体してるな
ダメージ大, 負けねえ……!.俺は最強になるんだッ!!
ダメージ大, ゴフアッ!!
ダメージ大, へ……へ……やるじゃねーか
ダメージ大, まだだ! まだまだ楽しもうぜ!!
ダメージ大, イケてるぜ……アンタ!!
ダメージ大, 世界最強になっても、まだこんな強い奴と戦える……;俺は、幸せだぜ!!
ダメージ大, 勝つ……アンタに勝って俺は、.本当の世界最強への道に一歩踏み込ませてもらう!!
ダメージ大(対オディ=オブライト), 負けねぇ……テメェだけには絶対負けるわけにはいかねぇんだよ!!
ダメージ大(対魔王オディオ), 効かねーな……テメェみてぇな軟弱者の技なんか効かないんだよ!!
破壊, 最強への道は……まだ遠いのか……
破壊, アンタと闘えて……良かったぜ……
破壊(対オディ=オブライト), テメェなんかに……負ける……ワケに、は……
破壊(対魔王オディオ), こんな野郎なんかに……ちくしょう……
射程外(対銃属性), さすがの俺でも、銃にはかなわない……
射程外, しかたねえ……
攻撃, てめえをブッつぶす!!
攻撃, ブッつぶすまでだ!!
攻撃, 俺は求め続ける……最強の道を!
攻撃, オラーッ!!
攻撃, さあ、やろうかッ!
攻撃(烈風正拳突き), 正拳は俺の最も得意な技だ! 喰らいやがれ!!
攻撃(烈風正拳突き), はぁぁぁぁぁ……;烈風! 正拳突きぃぃぃぃ!!
攻撃(烈風正拳突き), 俺は、ずっとこの拳にすがって生きてきた…….だから! 今もこの技こそが俺の技の代表だ!!
攻撃(烈風正拳突き)(対オディ=オブライト), この正拳で地獄の底まで突き落としてやる!!
攻撃(烈風正拳突き)(対魔王オディオ), この正拳でテメェの腐った根性を叩きなおしてやる!!
攻撃(パンチャマキック), キザヤローのナムキャット……だが、この足技には思わず舌なめずりしちまったぜ!!
攻撃(パンチャマキック), キザでナルシストだが、ナムキャットの格闘はお座敷じゃあないぜ!
攻撃(パンチャマキック), この俊足のコツを掴むのには苦労したぜ!!
攻撃(パンチャマキック)(対オディ=オブライト), ナムキャットは甘っちょろいボウヤじゃねえ! 俺がそれを証明してやる!!
攻撃(パンチャマキック)(対魔王オディオ), キザでナルシストなナムキャットの方がまだマシだったぜ……アンタよりもな!!
攻撃(スパイラル・ニー), キザヤローのナムキャット……だが、この足技には思わず舌なめずりしちまったぜ!!
攻撃(スパイラル・ニー), キザでナルシストだが、ナムキャットの格闘はお座敷じゃあないぜ!
攻撃(スパイラル・ニー), この俊足のコツを掴むのには苦労したぜ!!
攻撃(スパイラル・ニー)(対オディ=オブライト), ナムキャットは甘っちょろいボウヤじゃねえ! 俺がそれを証明してやる!!
攻撃(スパイラル・ニー)(対魔王オディオ), キザでナルシストなナムキャットの方がまだマシだったぜ……アンタよりもな!!
攻撃(浴びせ蹴り), 森部のじーさん……俺は、アンタの期待に必ず応えて見せるぜ!!
攻撃(浴びせ蹴り), そらよぉ!!
攻撃(浴びせ蹴り), ナムキャットとは又違う蹴り技……本当に世界には色んな格闘技がある
攻撃(フランケンシュタイナー), 強くなるためだったら、悪役レスラーの技だって盗り入れるぜ!!
攻撃(フランケンシュタイナー), 掴んだらもう逃げられないぜ!!
攻撃(フランケンシュタイナー)(対オディ=オブライト), グレート=エイジャは悪役だがな、テメェの場合は外道ってんだよ!!
攻撃(フランケンシュタイナー)(対魔王オディオ), グレート=エイジャだって、誇りを持って悪役レスラーをやってたぜ!!
気合ため, 少し気合を入れねーとな!
気合ため, この程度の怪我は、少し気合を入れれば治るんだよ!

#メッセージを一部修正


ジャッキー=イヤウケア
ジャッキー=イヤウケア, (ライブアライブ(ジャッキー=イヤウケア専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=スモウの技
6200, 140, 900, 50
CACB, LAL_JackyIyaukeaU.bmp
突き,             1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
アロハリテ,          1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, 風吹L0M投L1
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 接KL0
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +30, 複実瀕M投L2(敵仕様)
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2(!敵仕様)

#敵仕様の大激怒岩盤割りの必要気力を120に変更


#####SF編#####

ダース伍長(LAL)
回避, 後は大丈夫だな?
回避, お前もここに来たか……
回避, 誰かを傷つけるような真似はしちゃいけない……
回避, 何だお前か
回避, まさか、そんな所から……いや待てよ……:そうか!
回避, やめろ、死にたいのか?
回避, よし、これでいい!
回避, やはりな……
回避, 私に構うな
回避, 私に聞かれても困る
回避, 私はここにいる
回避(対宇宙), フン……:私も宇宙で死にたくはないからな
回避(対爆属性), ……!! 爆発音だ!
回避(対ベヒーモス(LAL)), 今、ベヒーモスがうろついてるんだ
ダメージ小, チッ!
ダメージ小, どうでもいいが……
ダメージ小, ふん!
ダメージ小, ふん……
ダメージ小, フン……私はいい
ダメージ小, まあ、好きにするがいいさ……
ダメージ中, 落ち着くんだ!
ダメージ中, 落ち着け!
ダメージ中, 何だ!
ダメージ中, ……何だって?
ダメージ中, ……何とかしないと
ダメージ中, 全く……
ダメージ中(対OD−10(LAL)), この船は、すべて……コイツの都合の良い様に成り立ってるってわけだ
ダメージ中(対ベヒーモス(LAL)), 何だとベヒーモスが!?
ダメージ大, 一体どうなってるんだ
ダメージ大, うん……確かに……こいつは苦いな
ダメージ大, ……! こ、これは……どういう事だ!
ダメージ大, ずさんな管理もいいとこだな……
ダメージ大, 非常事態だ
ダメージ大, 昔……でかい戦争があってな……:私もまだ若かった……:今でもはっきりと思いだす.あの恐怖は忘れられない……
破壊, !!……:何て事だ……:ハハ……
破壊, 私もヤキが回ったな
破壊(対弱点=機), 人間が造った物に人間が殺される……:馬鹿な生き物だよ、人間って奴は……
脱出, 大丈夫だ……これ位で死にはせん
射程外, いつまで閉じこもっているつもりだ!?
射程外, 今何処に居る?
射程外, じゃあ、そいつを探そう.他に手はないんだからな
射程外, どこに行ったか知らんが、とにかく危険だ
射程外, なあに、方法は見つかるさ.何としても、あいつを捕まえてやる
射程外, ……なるほど、上手く出来てやがる
射程外, やはり、ここじゃ無理の様だな
射程外(対OD−10(LAL)), とにかくメイン・コンピュータの所へ行くぞ!
攻撃, あまり、そこら辺を弄り回すなよ
攻撃, 怪しいもんだな……
攻撃, いいか、行くぞ!
攻撃, いつまでトボけてんだ
攻撃, おおっと! 逃げようったってそうはいかんぞ
攻撃, 貴様、一体何者だ!?
攻撃, ぐずぐずしてられん、行くぞ!
攻撃, こっちか!
攻撃, 精々邪魔にならない様、躾けて欲しいものだな
攻撃, そう来るなら、力ずくでもやってやるぞ
攻撃, とりあえず正面攻撃って奴だ
攻撃, 何をしている!
攻撃, なめるなよ……:人間はな……:人殺しの道具を作っているばかりじゃないんだぞ……!!
攻撃, 向こうへ行け……
攻撃, 面倒だ、まとめてブッ壊してやる!
攻撃, 私は先に行くよ
攻撃(対強敵), こいつにだって弱点はあるはずだ
攻撃(対弱点=機), 生憎、私はロボットに関してはロクな目に遭ってないんでな
攻撃(対弱点=機), おかしなマネしたらその場で破壊してやる……
攻撃(対弱点=機), 貴様、機械の分際で……
攻撃(対弱点=機), やはりロボットは信用できん
攻撃(対OD−10(LAL)), 我々は……今までコンピュータの良い様にされてきたって事か!
攻撃(対ベヒーモス(LAL)), どうせ、軍はこいつの力を兵器に利用するつもりだろう.全く何を考えてるんだか……
攻撃(対宇宙), こんな事なら自分で宇宙を泳いで行った方が安全ってもんだ
発進, 私は向こうを見てくる
発進, 私は様子を見てくる
サポートアタック(キューブ(LAL)), 全く……この私がロボットに手助けを頼むとはな……

#メッセージを一部修正


OD−10(LAL)
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, ライブアライブ(マザーCOM(LAL)専用), 1, 2
陸, 1, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死精
HP回復Lv1=システムリカバー
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (!HPLv8)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (!HPLv8)
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (HPLv6 !HPLv8)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (HPLv6 !HPLv8)
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (HPLv2 !HPLv4)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (HPLv2 !HPLv4)
移動力強化Lv-1=非表示
6000, 220, 1400, 40
CACA, LAL_MotherComputerU.bmp
高速アナライズ,       1200, 1, 2, +50,  -,  -,  -, AAAA, +15, 機式低攻低防
ハードプロテクト,      1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 機式M全
ドライブバック,       1600, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 機式雷S

#誤字修正


スタビライザー(LAL)
スタビライザー, ライブアライブ, 1, 2
陸, 1, M, 3000, 50
特殊能力
移動力強化Lv-1=非表示
HP回復Lv5
2000, 180, 800, 50
CACA, LAL_StabilizerU.bmp
===
システムリカバー, 回復Lv4,         3, -, 20, -, 封機

#HP回復レベルを5に変更
#システムリカバーの射程を3に変更


#####功夫編#####


レイ=クウゴ
レイ=クウゴ, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=素早い動き
地形適応=森林適応 林 低木
3200, 150, 600, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AABA,  +0, 格火M全
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
旋牙連山拳,        2000, 1, 2, +30,  1, 70, 130, AAAA, +30, 格突P連L10AL5
===
虎咆精気法, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#誤字修正


心山拳師範(レイ=クウゴ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=疾風怒濤の心山拳の動き
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット能力付加=悟り
3400, 160, 700, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AABA,  +0, 格火M全
水鳥脚,          1500, 3, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 格突攻連L6
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2000, 1, 2, +30,  -, 70, 100, AAAA, +30, 格突P連L10AL5
===
虎咆精気法, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#誤字修正


義破門団員(強)
義破門団員, ぎはもんだんいん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
2900, 100, 500, 75
BACB, LAL_Giwamondanin(M)U.bmp
突き,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1KL0
連続キック,         1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6

#読み仮名のミス修正


リン(LAL)
リン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 150
特殊能力
格闘武器=剣
2700, 180, 600, 100
BABB, LAL_RinU.bmp
水鳥の舞,         1000, 1, 2, -20,  -, 25,  -, AACA,  +5, 格水M全
斬り下ろし(リン),     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
連続キック,        1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
二刀剣,          1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2

#二刀剣の攻撃力+200、命中−15、消費+20


#####近未来編#####

田所晃
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超精式M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超精式M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 4, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超精式恐止低攻
スリートイメージ,       600, 2, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 超精式不
ヘルイメージ,         600, 2, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 超精式吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超精式光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超精式光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, +10, 超精式複光突
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 超精式冷S
シャドウイメージ,       1000, 2, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 超精式闇
フレームイメージ,       1100, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AACA, -10, 超精式射火
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -

#セルフヒールをオミットしてヒールタッチに統合します。
#MAP兵器バージョンが採用されれば、こちらは消えます。
#超能力技に精式追加

田所晃(別バージョン)
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超精式M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超精式M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 5, +25,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超精式M直識恐止低攻
スリートイメージ,       600, 1, 4, +20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 超精式M直識不
ヘルイメージ,         600, 1, 4, +15,  -, 40,  -, AAAA, +30, 超精式M直識吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超精式光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超精式光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +10, 超精式複光突
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 超精式M直冷S
シャドウイメージ,       1000, 1, 3, +10,  -, 80,  -, AAAA,  +0, 超精式M全闇
フレームイメージ,       1100, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, AACA, -10, 超精式M全火
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -

#投稿までに何もなければ、(別バージョンの文字を消して)こっちを正式なバージョンとして、旧バージョンを消します。
#大半の超能力技のMAP化、ローキック大幅強化
#ホーリーゴーストの射程+1

田所晃
回避, ああ?.何やってんだ、おめえ!
回避, っと、あぶねえな
回避, てめえじゃ力不足だぜ!
回避(ブリキ大王), よけろ、ブリキ大王ッ!
ダメージ小, チッ、あたったか……
ダメージ小, 弱いんだよ
ダメージ小, 何をやってんだ?
ダメージ小(ブリキ大王), ブリキ大王がこの程度でッ!
ダメージ中, ざけんなよ……
ダメージ中, クッ……
ダメージ中, クッ、イテテ……
ダメージ中(ブリキ大王), ブリキ大王がここまでダメージを受けてる……?
ダメージ大, ク……クソオッ!
ダメージ大, イテテテ……やるな、あんた……
ダメージ大, ちきしょう……
ダメージ大(ブリキ大王), まだだ、まだ保ってくれ.……ブリキ大王ーッ!!
破壊, す、すまねえ……松……!
射程外, て、てめえらッ……!
射程外, イメージがまとまら……ッ!
攻撃, 無理を通してみせるッ!
攻撃, とっとと、おっ始めよーぜ!
攻撃, 行くぜッ
攻撃, ぶっ倒すッ!
攻撃, オラァッ!!
メタルヒット, これは挨拶代わりだ、とっときなッ!
メタルヒット, くらえ、メタルヒットーッ!!
バベルノンキック, 踏み潰してやるぜッ!
バベルノンキック, バベルノン……キーックッ!!
ジョムジョム弾, 撃って撃って撃ちまくってやるッ!!
ジョムジョム弾, これでもくらえ、ジョムジョム弾ッ!!
ハロゲンレーザー, ブリキ大王、お前の最強技を見せてやれッ!!
ハロゲンレーザー, こいつでとどめの……ハロゲンレーザーッ!!
ヒールタッチ, 怪我をしてるじゃねーか、とっとと治すぜ!
ヒールタッチ, 一気に治すぜ、ヒールタッチ!

#メッセージを一部修正


ジェネラル(LAL)
ジェネラル, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 60
特殊能力
パイロット能力付加=迎撃Lv1
迎撃武器=拳銃
性格変更=強気
4200, 120, 900, 60
BACB, LAL_GeneralU.bmp
足払い,           1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突S
拳銃,            1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
ウイリーキック,       1500, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
めった殴り,         1600, 1, 1, -30,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突連L10

#誤字修正


キョクシン1号(LAL)
キョクシン1号, きょくしんいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力なし
2400, 90, 600, 45
BACB, LAL_Kyokushin1U.bmp
強烈パンチ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
牛殺し,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウイリーキック,       1300, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1

#誤字修正


キョクシン2号(LAL)
キョクシン2号, きょくしんにごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
耐性=超
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2600, 130, 1200, 65
BACB, LAL_Kyokushin2U.bmp
飛び蹴り,          1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
牛殺し,           1300, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウイリーキック,       1400, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
爆発,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#誤字修正


ブル・コマツ1号(LAL)
ブル・コマツ1号, ぶるこまついちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, L, 2400, 60
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
4500, 100, 1000, 40
-ACC, LAL_BullKomatsu1U.bmp
セメント攻撃,        600, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 石
体当たり,          1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
地上げ地ならし,       1400, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 格M移
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#セメント攻撃の命中+10


サイコ1号(LAL)
サイコ1号, さいこいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2800, 50
特殊能力
パイロット能力付加=超能力Lv1
サイキックドライブ=超能力兵器
耐性=超
弱点=感
3900, 120, 1000, 40
CACB, LAL_Psycho1U.bmp
体当たり,           1000, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
サイコアルファ,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超脱
サイコベータ,         1400, 2, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超眠
サイコガンマ,         1500, 2, 2, -30,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超吸D

#耐性=超追加
#サイコベータを眠属性に変更


液体人間W1号
液体人間W1号, えきたいにんげんだぶりゅういちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 120
特殊能力
耐性=精
自動反撃=非表示 気化爆発 突武接 10 0 50
サイキックドライブ=超能力兵器
弱点=感
5500, 210, 1100, 35
CACC, LAL_HManRobotW1U.bmp
PK砲,            1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超痺L2
ミサイル,           1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4
サイコフレア,         1600, 3, 6, -15,  -, 40,  -, AAAA, +25, 超火低防
気化爆発,           2000, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +15, 自爆動(自動反撃)

#ミサイルのミス修正


翔電(LAL)(等身大)
翔電, しょうでん, ライブアライブ, 1, 2
空, 4, LL, 3000, 140
特殊能力
LAL機械設定
4800, 120, 1000, 95
A--B, LAL_SyodenU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
体当たり,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実連HL4

#バルカン砲の射程が3になっていたミスを修正
#ミサイルのミス修正

93式中戦車(LAL)(等身大)
93式中戦車, きゅうじゅうさんしきちゅうせんしゃ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 130
特殊能力
地形適応=キャタピラ 荒地
LAL機械設定
6500, 90, 1300, 40
-A--, LAL_Type93MBTU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
体当たり,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
88ミリ戦車砲,        1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -

#ミサイルのミス修正


怒竜(LAL)(等身大)
怒竜, どりゅう, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, XL, 12000, 160
特殊能力
LAL機械設定
9500, 200, 1800, 45
A--B, LAL_DoryuU.bmp
バルカン砲,          1400, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
火炎放射,           1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ミサイル,           1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
メーザー砲,          2100, 2, 5, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#ミサイルのミス修正


翔電(LAL)
翔電, しょうでん, ライブアライブ, 1, 2
空, 4, S, 2000, 80
特殊能力なし
1800, 80, 500, 75
A--B, LAL_SyodenU.bmp
バルカン砲,          700, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先射連L10
体当たり,           1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4

#ミサイルのミス修正

93式中戦車(LAL)
93式中戦車, きゅうじゅうさんしきちゅうせんしゃ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 2500, 70
特殊能力
地形適応=キャタピラ 荒地
3000, 60, 900, 30
-A--, LAL_Type93MBTU.bmp
バルカン砲,          700, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先射連L10
体当たり,           1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
88ミリ戦車砲,        1600, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -

#ミサイルのミス修正


怒竜(LAL)
怒竜, どりゅう, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, LL, 6000, 140
特殊能力なし
7500, 160, 1500, 45
A--B, LAL_DoryuU.bmp
バルカン砲,          700, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先射連L10
火炎放射,           1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 火
ミサイル,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実
メーザー砲,          1900, 2, 5, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#ミサイルのミス修正


隠呼大仏(等身大)
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, XL, 13000, 200
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
サイキックドライブ=6万リッターの液体人間
LAL機械設定
弱点=感
9000, 200, 1700, 60
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
けるる〜きっく,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突KL0
ナム〜の後光,        1700, 1, 5, -30,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超反S
けるる〜しょうわ,      2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 超音止
液体人間呪縛,        2700, 1, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +10, 超連L6不止

#誤字修正
#ナム〜の後光からB削除
#液体人間呪縛の射程−1


隠呼大仏
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
サイキックドライブ=6万リッターの液体人間
7000, 200, 1500, 60
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
けるる〜きっく,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突KL0
ナム〜の後光,        1700, 1, 5, -30,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超反S
けるる〜しょうわ,      2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 超音止
液体人間呪縛,        2600, 1, 3,  +0,  -, 45, 110, AAAA, +10, 超連L6不止

#誤字修正
#ナム〜の後光からB削除


#####原始編#####

べる(LAL)
べる, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 12
129, 142, 137, 141, 157, 158, 弱気
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 応援, 7, 足かせ, 12, 祝福, 21, 愛, 27
LAL_Beru.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#ポゴとは違う一族の出身でおーでぃーおーの生贄にされそうになったところを逃げ出し、ポゴの集落のほうにいった
#ポゴとの出会いが、運命を変えることになる
#……微妙に、ポゴに色目を使っているような気がしてならない

#解説のミス修正


クー族(LAL)(ザコ)
クー族, くーぞく, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
135, 110, 145, 125, 135, 145, 普通
SP, 30, 激怒, 1, ド根性, 1
LAL_KuClan.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#読み仮名変更


クー族(LAL)
クー族, くーぞく, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 55
特殊能力なし
2500, 90, 700, 60
BABB, LAL_KuClanU.bmp
くねくねダンス,       1000, 1, 3,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 精視
骨投げ,           1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 格実
骨斧,            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
骨振り下ろし,        1400, 1, 1, +10,  -,  15, 105, AAAA, +15, 武攻

#くねくねダンスに精視追加
#読み仮名が抜けていたのを追加


アーケオテリウム♀(LAL)
アーケオテリウム♀, あーけおてりうむめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 1700, 50
特殊能力
メッセージクラス=アーケオテリウム(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (アーケオテリウム(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (アーケオテリウム(LAL)2マス以内)
性別=女性
2700, 70, 800, 55
BABB, LAL_Arkeoterium(F)U.bmp
体当たり,        800, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
鋭い牙,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, -, 15, -, AL1

#読み仮名変更


サーベルタイガー(LAL)
サーベルタイガー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2400, 60
特殊能力
メッセージクラス=虎(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3400, 80, 600, 80
BABB, LAL_SaberTigerU.bmp
威嚇,            900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精S
引き裂き,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#鋭い牙が抜けていたのを修正


サーベルタイガー♀(LAL)
サーベルタイガー♀, さーべるたいがあめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 65
特殊能力
メッセージクラス=虎(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (サーベルタイガー(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (サーベルタイガー(LAL)2マス以内)
性別=女性
3100, 90, 600, 85
BABB, LAL_SaberTiger(F)U.bmp
威嚇,            900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精S
引き裂き,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#読み仮名変更

ブロントテリウム(LAL)
ブロントテリウム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2700, 75
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3700, 90, 800, 60
CABB, LAL_BrontoteriumU.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
角突進,           1500, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +25, 格突P
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, 1, 15, -, AL1
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, 1, 15, -, AL1

#LALの抜け修正


ブロントテリウム♀(LAL)
ブロントテリウム♀, ぶろんとてりうむめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2400, 80
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ブロントテリウム(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ブロントテリウム(LAL)2マス以内)
性別=女性
3400, 100, 800, 65
CABB, LAL_Brontoterium(F)U.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, 1, 15, -, AL1
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, 1, 15, -, AL1

#LALの抜け修正


ケケモグラ(LAL)
ケケモグラ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, SS, 2000, 60
特殊能力なし
1000, 140, 600, 100
CACB, LAL_KekeMoleU.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突き,            1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ケケケ,           1300, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, +15, M全識KL1

#いつの間にかデータから消えていたのを修正


キングマンモー(LAL)
キングマンモー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, LL, 6000, 120
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
ステルス
吸収=火
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
7000, 150, 1200, 60
CABB, LAL_KingMammorU.bmp
大噴火,           1200, 1, 3, -10,  -,  20,  -, AACA, +10, 格火M全失L-1
火炎放射,          1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 火
鼻鞭,            1500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有PS
大爆発,           1800, 1, 1, +20,  -,  30,  -, AAAA, +30, 火M火Q失L-1

#ユニットクラス修正
#大爆発のミス修正


#####幕末編#####

おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 53
147, 145, 148, 157, 174, 162, 強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 集中, 3, 神速, 7, かく乱, 14, 機先, 21, 奇襲, 28
LAL_Oboromaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1

#炎魔忍軍の忍び
#彼はとらわれの男を救うという任務…そして、それが日本を救う行動となるのだが……

#解説文がおかしかったのを修正

おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, (ライブアライブ(おぼろ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=カネサダ (!ムラサメ装備 !ムラマサ装備 !ヨシユキ装備)
格闘武器=ムラマサ (ムラマサ装備)
格闘武器=ヨシユキ (ヨシユキ装備)
格闘武器=ムラサメ (ムラサメ装備)
水泳=水トンの術
3500, 160, 800, 95
BAAB, LAL_OboromaruU.bmp
忍法コマまわし,         0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突踊L1
忍法火炎ぼたる,        900, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 火
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
シュラのイン,         1200, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 吸DL0.5
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
忍法夢幻蝶,          1400, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 風眠
忍法雪木枯らし,        1500, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +5, 攻冷凍低運
忍法カマイタチ,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 風低防複
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +15, 火
忍法矢車草,          1700, 2, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 格武低攻
影一文字,           1800, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, -10, 武攻石L3

#忍法火炎ぼたるの水適正をなくす


カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, (ライブアライブ(カラクリ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=カネサダ
弱点=機式水吹K
無効化=死
特殊効果無効化=石毒痺
4000, 150, 1200, 50
CADB, LAL_KarakurimaruU.bmp
忍法コママワリ,        900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
忍び斬り,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
エレキテル放電,        1200, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 雷S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
火炎放射,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
風魔手裏剣,          1500, 1, 3, -20,  3,  -,  -, AAAA, +15, 格実毒
とろけるせっぷん,       1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 突脱
大激怒岩盤割り,        2000, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +30, 格実瀕CM投L2

#技名のミス修正


淀君(人間形態)
淀君, よどきみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット画像=LAL_Yodokimi(H).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=淀君(人間形態)"
2500, 80, 600, 60
CABC, LAL_YodokimiU.bmp
引っ掻き,           800, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
捨身(淀君),          1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突攻
===
死にまする!, 回復Lv1,         0, -, -, -, 自瀕

#技名のミス修正


平賀源内(LAL)
からくり源内, からくりげんない, ライブアライブ(平賀源内(LAL)専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=機式
自動反撃=引火 引火 !水 30
支配=からくり制御 電極(LAL)(ザコ)
4500, 160, 1100, 55
CADB, LAL_KarakuriGennaiU.bmp
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
からくりゴマ,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突KL0
引火,             1400, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火(自動反撃)
引火(表示用),         1400, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火動|攻反
エレキテル放電,        1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S

#からくりゴマの仕様変更


宮本武蔵(LAL)
宮本武蔵, みやもとむさし, (ライブアライブ(宮本武蔵(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
格闘武器=二本の刀
透過移動
5500, 180, 1000, 65
BABB, LAL_MiyamotoMusashiU.bmp
奥義・心刀滅殺剣,       1200, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武脱連L2
袈裟懸け二刀流,        1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武連L2
角行ヒヨドリ越え,       1800, 3, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 格武連L2
二刀燕返し,          2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 武連L2

#武装名を角行ヒヨドリ越えに変更


尾手院王
尾手院王, おでいおう, (ライブアライブ(尾手院王専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
迎撃武器=短筒
3500, 140, 800, 70
CABB, LAL_OdeiouU.bmp
ねばねば液,          800, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 毒
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武連L4
毒針,             1000, 1, 1,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
短筒,             1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
念仏,             1400, 1, 2,  +0,  -, 10, 105, AA-A,  +0, 音聖
妖邪怨殺剣,          1500, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武闇

#念仏の射程を2に変更


ガマヘビ変化
ガマヘビ変化, がまへびへんげ, (ライブアライブ(尾出院王専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 180
特殊能力
弱点=光
吸収=毒
迎撃武器=毒蛇ムチ
パイロット愛称=ガマヘビ変化
パイロット画像=LAL_GamahebiHenge.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ガマヘビ変化"
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
6000, 160, 1000, 65
CAAB, LAL_GamahebiHengeU.bmp
毒の牙,           1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
毒蛇鞭【広域】,       1000, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 格有毒M投L2AL2失L-1
げこげこ,          1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 音低防L2
毒蛇ムチ,          1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格実有縛毒
吸血,            1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#識別子削除
#毒蛇鞭を毒蛇ムチに変更


燭台(LAL)
燭台, しょくだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 900, 45
特殊能力
自動反撃=引火 引火 !水 50
3600, 50, 1000, 30
-A-A, LAL_SyokudaiU.bmp
引火,            1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火動(自動反撃)
引火(表示用),        1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火|攻反

#引火の適応変更
#HP+2400、装甲+500


炎の仏像(LAL)
炎の仏像, ほのおのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 30
特殊能力
吸収=火
2500, 140, 800, 40
-ACA, LAL_HonoonobutuzouU.bmp
火トンの術,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, 火

#識別子修正


シュラの仏像(LAL)
シュラの仏像, しゅらのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2500, 35
特殊能力
吸収=水
支配=支配 水の仏像(LAL)(ザコ)
2800, 150, 900, 35
-AAA, LAL_SyuranobutuzouU.bmp
忍法火炎ぼたる,         900, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 火
シュラのイン,          1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 吸DL0.5

#識別子修正
#仕様技の選択ミスを修正


水の仏像(LAL)
水の仏像, みずのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 30
特殊能力
吸収=水
2200, 120, 800, 40
-AAA, LAL_MizunobutuzouU.bmp
水トンの術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 水吹L0

#識別子修正


商人(LAL)
商人, しょうにん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3700, 15
特殊能力なし
2000, 50, 500, 50
CACC, LAL_SyouninU.bmp
短筒,             1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
賄賂,             2000, 1, 1, -40,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実銭連L20

#識別子修正


般若丸(LAL)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=一つ人の世悪の元 般若丸(LAL)(優男)
他形態=般若丸(LAL)(成敗) 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
一つ人の世悪の元,   1300, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P変


般若丸(LAL)(優男)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=二つ不敵な優男 般若丸(LAL)(成敗)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
二つ不敵な優男,    1400, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武止P変


般若丸(LAL)(成敗)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=三つ見事に成敗の 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(LAL)(優男)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
三つ見事に成敗の,   1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格武不P変


般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=秘剣!鬼ヶ島斬り 般若丸(LAL)
他形態=般若丸(LAL)(優男) 般若丸(LAL)(成敗)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
秘剣!鬼ヶ島斬り,   3000, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武変

#武装性能変更
#余分なスペース削除


五忍者(LAL)
五忍者, ごにんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
格闘武器=忍者刀
性格変更=強気
支配=非表示 五忍者(分身)(ザコ)
水泳=水トンの術
2800, 100, 600, 80
BAAB, LAL_GoninjaU.bmp
忍法コマまわし,         0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突踊L1
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +30, 複実瀕M投L2

#大激怒岩盤割りの必要気力を120に変更
#読み仮名修正


五忍者(LAL)(分身)
五忍者, ごにんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水トンの術
2800, 100, 600, 80
BAAB, LAL_GoninjaU.bmp
忍法コママワリ,        900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
火トンの術,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6

#読み仮名修正
#火トンの術のミスを修正


虚無僧(LAL)
虚無僧, こむそう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 85
特殊能力
格闘武器=尺八
2600, 130, 700, 65
BABB, LAL_KomusouU.bmp
謎の尺八,           1100, 2, 3, -10,  -,  -,  -, AA-A,  +5, 音脱
念仏,             1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 音聖
めった殴り,          1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L10

#謎の尺八の属性を脱に変更


五エ門(LAL)
五エ門, ごえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=ナンバンギセル
水泳=水トンの術
性格変更=強気
パイロット能力付加="メッセージ=五エ門(LAL)"
3500, 150, 800, 75
BAAB, LAL_GoemonU.bmp
投げ縄,            500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
蜘蛛の糸,           1100, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
斬鉄剣,            1600, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直

#蜘蛛の糸を射程2〜4の通常兵器に変更、射撃属性に変更、弾数を4に変更。


炎魔の手の者
炎魔の手の者, えんまのてのもの, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1600, 90
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水トンの術
2700, 150, 800, 85
BAAB, LAL_EnmanotenomonoU.bmp
蜘蛛の糸,           1100, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
鎖鎌,             1200, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格実有
爆裂手裏剣,          1400, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 格P実
すれ違い刺し,         1500, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2

#蜘蛛の糸を射程2〜4の通常兵器に変更、射撃属性に変更、弾数を4に変更。


外人(LAL)
外人, がいじん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 50
特殊能力
迎撃武器=リボルバー
2300, 90, 600, 70
CACB, LAL_GaijinU.bmp
チョトイイデスカ,      800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
カーテクダサーイ,      1000, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 精止Q
リボルバー,         1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃

#カーテクダサーイの射程を1に変更


とんちボウズ
とんちボウズ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 100
特殊能力なし
4800, 160, 600, 70
CACB, LAL_TontibouzuU.bmp
念仏,             1300, 1, 2,  +0,  -, 10, -, AA-A,  +0, 音聖
===
ひらめいた!, 召喚Lv1=虎(LAL), 0, 3,  -, -, -

#念仏の射程を2に変更


#####中世編#####


オルステッド(LAL)
オルステッド, (ライブアライブ(オルステッド(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード (!ブライオン装備)
格闘武器=ブライオン (ブライオン装備)
パイロット愛称=オルステッド
シールド (!ブライオン装備)
シールド=勇者の盾 (ブライオン装備)
3800, 150, 1000, 80
BACB, LAL_OrstedU.bmp
カットワンウェイ,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンマーパワー,        1200, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武S
ソードビュー,         1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 複風
インケイジ,          1300, 1, 2,  -5,  -, 40,  -, AAAA, -15, 格武風止不M全
スピンドル,          1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武風KL0
ミラードライブ,        1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武風反
レイザーソニック,       1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複武
ドラゴンソウル,        1700, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AA-A,  +5, 火
ジャンプショット,       1800, 2, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 格武P
ヘキサフランジ,        1900, 1, 2, -15,  -, 40, 110, AAAA, +15, 後風S連L6
デストレイル,         2100, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1

#インケイジに風属性追加


ストレイボウ(LAL)
ストレイボウ, (ライブアライブ(ストレイボウ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
吸収=雷 (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
2800, 190, 800, 70
CACB, LAL_StrayBowU(1).bmp
パープルミスト,         0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 魔術乱
シルバーフリーズ,       900, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔術冷凍
レッドバレット,        1000, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術火連L4
シルバーウインド,       1100, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術冷
ブルーゲイル,         1200, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術雷S
ブルースコール,        1300, 2, 4, -20,  -, 50,  -, AAAA,  +0, 魔術雷SM投L1
レッドコート,         1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-A, -10, 魔術火
レッドケイジ,         1500, 2, 4, -30,  -, 20,  -, AA-A, +20, 魔術火連L8
ブラウンシュガー,       1600, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 魔術地撹
シルバーファング,       1700, 3, 5, -15,  -, 40,  -, AAAA, -30, 魔術冷凍
アンバーストーム,       1800, 1, 3, -20,  -, 80, 120, AAAA, +10, 魔術地雷M全
ブラックアビス,        2200, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AAAA, +20, 反魔術闇(憎悪に身を委ねたストレイボウ)

#シルバーウインドからS削除、属性を冷に変更、射程を1〜4に変更
#ブルーゲイルにS追加、CT−20
#シルバーファングの水石を冷凍に変更
#レッドケイジの水適応をなくす
#アンバーストームのミス修正


ハッシュ(LAL)
ハッシュ, (ライブアライブ(ハッシュ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード (!ブライオン装備)
格闘武器=ブライオン (ブライオン装備)
シールド=勇者の盾
4400, 160, 1300, 65
BACB, LAL_HushU(1).bmp
カットワンウェイ,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンマーパワー,        1200, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武S
スピンドル,          1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武風KL0
レイザーソニック,       1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複武
ドラゴンソウル,        1700, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AA-A,  +5, 火
ジャンプショット,       1800, 2, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 格武P
デストレイル,         2100, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1

#レイザーソニックに複追加


ウラヌス(LAL)
ウラヌス, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 180
特殊能力
自動反撃=神の御加護 神の御加護 全 20
2600, 180, 700, 60
CACB, LAL_UranusU(1).bmp
神の御加護,          1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +15, 反射光聖浄(自動反撃)
神の御加護(表示用),      1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +15, 反射光聖浄|攻反
ゴッドボイス,         1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 光聖音浄S
サンクチュアリ,        1500, 1, 3, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 光聖浄
ジャッジメント,        1600, 1, 3,  +0,  -, 80, 120, AAAA, +10, 光聖浄M全
===
神の祝福,    回復Lv4,         1, -, 60, -, M全
癒しの祈り,   回復Lv6 治癒,       1, -, 40, -, -

#いやしのいのり→癒しの祈りに変更


魔王(LAL)
魔王, まおう, (ライブアライブ(魔王(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
有効=闇
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
自動反撃=バリアバースト バリアバースト 闇 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
6500, 240, 1500, 80
AACA, LAL_DemonkingU.bmp
惑わしの瞳,          1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風吹L0M全
メルトブレス,         1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2
バリアバースト,        1500, 1, 6, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石気L3(自動反撃)
バリアバースト(表示用),    1500, 1, 6, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石気L3|攻反

#多形態削除
#バリアバーストに気L3追加
#メルトブレス修正


シングイーター(LAL)
シングイーター, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 1000, 35
特殊能力なし
2000, 60, 600, 45
CACB, LAL_SyngeEaterU.bmp
体力ドレイン,      800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突D吸
体当たり,        900, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格突

#体力ドレインのCT+20


アイアンビートル(LAL)
アイアンビートル, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, S, 1400, 40
特殊能力
小型シールド=まんまる防御
パイロット能力付加=S防御Lv2
弱点=虫
1500, 60, 400, 60
ABCB, LAL_IronBeatleU.bmp
角突進,         900, 1, 2,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +25, 格突P

#まんまる防御を小型シールドにして、S防御をLv2に変更。


ホットビートル(LAL)
ホットビートル, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, S, 1800, 50
特殊能力
小型シールド=まんまる防御
パイロット能力付加=S防御Lv2
吸収=火
弱点=虫
2200, 60, 400, 65
ABCB, LAL_HotBeatleU.bmp
角,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突
火炎放射,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火

#まんまる防御を小型シールドにして、S防御をLv2に変更。


アームストロング(LAL)
アームストロング, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1900, 45
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
2700, 50, 800, 50
CACB, LAL_ArmstrongU.bmp
トリカブト,          900, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA,  +5, 突毒KL0
斜め斬り(剣),         1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
切り下ろし(剣),        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2

#斜め切り→斜め斬りに修正


王国兵(LAL)
王国兵, おうこくへい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 55
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
シールド
3400, 70, 900, 55
BACB, LAL_SodierU.bmp
突き(剣),           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
切り下ろし(剣),        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
捨身(剣),           1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#捨て身→捨身に変更


グリーンナイト(LAL)
グリーンナイト, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 65
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
シールド
3700, 90, 1000, 65
BACB, LAL_GreenKnightU.bmp
突き(剣),           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
切り下ろし(剣),        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
捨身(剣),           1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#捨て身→捨身に変更


アラクノフォビア(LAL)
アラクノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 45
特殊能力なし
3200, 100, 800, 60
BACA, LAL_ArachnophobiaU.bmp
蜘蛛の糸,           1100, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
毒の牙,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突毒
毒針,             1300, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒

#毒のキバを毒の牙に変更
#蜘蛛の糸を射程2〜4の通常兵器に変更、射撃属性に変更、弾数を4に変更。


ドラグノフォビア(LAL)
ドラグノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 3000, 50
特殊能力
弱点=竜
3200, 120, 900, 75
ABCA, LAL_DragnophobiaU.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
ソニックブーム,       1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風吹L0M全
メルトブレス,        1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2

#メルトブレス修正


クラウストロフォビア(LAL)
クラウストロフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 55
特殊能力なし
4400, 130, 1000, 55
BACA, LAL_ClaustroPHU.bmp
セメント攻撃,         600, 1, 3, -20,  2,  -,  -, AAAA, +10, 石
地震,             1200, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, -AA-,  +0, M全
ジャイロプレス,        1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突雷P
なぎ倒し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 突KL0

#愛称変更
#ジャイロプレスを格闘武器に変更、射程を1〜2のP属性に変更。


スコトフォビア(LAL)
スコトフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 50
特殊能力
弱点=光
無効化=闇
4100, 150, 1300, 50
CACA, LAL_ScotophobiaU.bmp
暗黒球体,           1200, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 闇D吸
魔力吸引,           1400, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 奪

#暗黒球体の威力−200、消費−20
#魔力吸引の誤字修正、威力+200、射程+1、命中+15、消費+20。


アクロフォビア器(LAL)
アクロフォビア器, あくろふぉびあうつわ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, S, 1000, 40
特殊能力
支配=支配 アクロフォビア(LAL)(汎用)
2000, 140, 500, 0
CACA, LAL_AcrophobiaCU.bmp

#読み仮名追加

#####最終編#####

オイディプス(LAL)
オイディプス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 35
特殊能力
格闘武器=刀
パイロット能力付加=切り払いLv1
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
2100, 50, 700, 55
BACB, LAL_OedipusU.bmp
切り下ろし,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
斜め斬り,        1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
居合い抜き,       1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q

#斜め切り→斜め斬りに修正


クイーンテイル(LAL)
クイーンテイル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 1700, 40
特殊能力
性別=女性
性格変更=機械
LAL機械設定
吸収=火
2800, 80, 800, 40
CACA, LAL_QueentailU.bmp
切り下ろし(格闘),       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
毒燐粉,            1100, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 毒M投L1
毒針,             1200, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
メルトブレス,         1300, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2

#メルトブレス修正


ルビータイラント(LAL)
ルビータイラント, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 45
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=くのいち(LAL)
格闘武器=忍者刀
水泳=水遁の術
2400, 90, 600, 70
BAAB, LAL_RubytyrantU.bmp
色気,             900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
くねくねダンス,        1000, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 精視
毒針,             1200, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
すれ違い刺し,         1400, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武連L2

#くねくねダンスに精視追加


メカサタケ98(LAL)
メカサタケ98, めかさたけないんてぃーえいと, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 50
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
3300, 130, 1000, 60
BACB, LAL_MechaSatake98U.bmp
旋弓打,           1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突KL0
牛殺し,           1300, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウイリーキック,       1400, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
爆発,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#誤字修正


ブラキオぺルタ(LAL)
ブラキオぺルタ, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, L, 3300, 45
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3400, 140, 900, 65
CACA, LAL_BrachioPeltaU.bmp
地震,             1100, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, -AA-,  +0, M全
ジャイロプレス,        1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突雷P
電影結界,           1300, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
エレキテル放電,        1500, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S

#ジャイロプレスを格闘武器に変更、射程を1〜2のP属性に変更。


ピスタチオ(LAL)
ピスタチオ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 2800, 50
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
2500, 100, 1100, 70
-ACA, LAL_PistachioU.bmp
ヘルフレグランス,      600, 1, 4, +30,  -, 30,  -, AACA, +30, 反浸脱眠痺毒不止

#装甲+500
#LAL機械設定を追加


ティタンブラッド(LAL)
ティタンブラッド, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4500, 75
特殊能力
支配=支配 ピスタチオ(ザコ)
吸収=水毒
6500, 140, 900, 55
CABB, LAL_TitanBloodU.bmp
穢れた大地,          1000, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +50, M全毒失L-2気L-2
高速液弾,           1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 実
とろける愛,          1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#汚れた大地を穢れた大地に変更


次元源左衛門(LAL)
次元源左衛門, じげんげんざえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv2
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
吸収=火水雷毒
3500, 140, 800, 60
BABA, LAL_JigenGenzaemonU.bmp
次元空烈断,          1400, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +15, 風低防
斬鉄剣,            1500, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
秘剣!鬼ヶ島斬り,       2500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武瀕

#秘剣!鬼ヶ島斬りの攻撃力+700、射程を1に変更、必要気力なし、瀕属性追加


ホラーシップ(LAL)
ホラーシップ, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, XL, 7000, 70
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
8200, 140, 1200, 50
A--A, LAL_HorrorshipU.bmp
火炎放射,           1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
88ミリ戦車砲,        1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
メーザー砲,          2000, 2, 5, -30,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#ミサイルのミス修正


リンバースキュラ(LAL)
リンバースキュラ, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 3500, 65
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3400, 150, 700, 70
ABCA, LAL_LimberScyllaU.bmp
火トンの術,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火
火炎放射,           1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
空破旋風手,          1400, 1, 3, -30,  -, 30, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +15, 火

#忍法火の鳥追加


バロクレスト(LAL)
バロクレスト, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 50
特殊能力
弱点=光
無効化=闇
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3600, 150, 800, 65
BACA, LAL_BaroCrestU.bmp
毒の牙,            1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
惑わしの瞳,          1100, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
暗黒球体,           1200, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 闇D吸
魔力吸引,           1400, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 奪

#暗黒球体の威力−200、消費−20
#魔力吸引の誤字修正、威力+200、射程+1、命中+15、消費+20。


ワールダーク(LAL)
ワールダーク, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 60
特殊能力
性格変更=機械
弱点=機式
特殊効果無効化=毒痺
無効化=死
自動反撃=非表示 気化爆発 突武接 10 0 50
5000, 140, 1200, 55
CACA, LAL_WaldarkU.bmp
メタルヒット,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L4
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
気化爆発,           2000, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +15, 爆動失L5(自動反撃)

#ミサイルのミス修正


ユラウクス(LAL)
ユラウクス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 6500, 140
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
5600, 160, 1500, 70
CACA, LAL_ErauqsU.bmp
飛爪,             1300, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 格実
バルカン砲,          1400, 2, 5, -15, 12,  -,  -, AAAA, +10, 銃連L10
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4

#ミサイルのミス修正


ジャギィイエッグ(LAL)
ジャギィイエッグ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 130
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=ジャギィイエッグ(LAL)"
3800, 140, 1100, 65
CACA, LAL_JagiiEggU.bmp
スピンドライブ,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突吹L0
スペースファージ,      1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 毒S
レイザーソニック(格闘),   1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複突
===
電撃マッサージ, 回復Lv4,          2, -, 50, -, M全

#レイザーソニック(格闘)に複追加


アポフィスフィオ(LAL)
アポフィスフィオ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 150
特殊能力なし
6500, 170, 1000, 60
BABB, LAL_ApophisphioU.bmp
スピンドル(格闘),       1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突風KL0
シルバーファング,       1500, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, -30, 魔術冷凍
ジャンプショット(格闘),    1700, 2, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 格突P
デストレイル,         2000, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1

#シルバーファングの水石を冷凍に変更
#ジャンプショット(格闘)の武を突に変更


#アニメ

ライブアライブ
ドライブバック, 音波 Computer.wav
星隆拳, 連打
虎咆精気法, 回復魔法
ウイリーキック, スーパーキック 白
からくりゴマ, タックル
癒しの祈り, 回復魔法
斜め斬り(剣), ソード
捨身(淀君), 打撃突撃
捨身(淀君)(命中), 爪撃
角行ヒヨドリ越え, 野太刀突撃 二刀流
角行ヒヨドリ越え(命中), 野太刀突撃;振り上げ大斬撃
毒の牙, 噛み付き
蜘蛛の糸, ニードルレーザー 白
捨身(準備), 日本刀
捨身(攻撃), スーパータックル
捨身(命中), 大斬撃
捨身(剣)(準備), ソード
捨身(剣)(攻撃), スーパータックル
捨身(剣)(命中), 大斬撃
ジャイロプレス, スピンアタック
穢れた大地, MAP煙 黒


#NPC

アッキー(LAL)
アッキー, LAL_Akki.bmp

#誤字修正


ユキ(LAL)
ユキ, LAL_Yuki.bmp

#誤字修正


ワット=ナーベ
ワット, LAL_WattNarbe.bmp

#・を=に変更


ワット=ナーベの息子
子供, LAL_WattNarbeJr.bmp

#・を=に変更

#アイテム

最強バンテージ(LAL)
最強バンテージ, さいきょうばんてーじ, 汎用(高原日勝専用), アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
1000, 0, 200, 0, 0
*高原日勝専用の最強のバンテージ
*格闘+5、HP+1000、装甲+200

#誤字修正
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【3623】レス+投稿予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年06月15日(日) 23時18分 -
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こんばんは、遅くなってしまって申し訳ありません。

>G-7さん
本当にたくさんのツッコミをありがとうございます。
むしろ、なぜこんなに…と自分を責めたくなるぐらいです。

>区切り

確かにちょっと分かりにくいですね。
これは、このまま頂きます。

>>特殊効果発動率強化Lv4

これは確か…発案者は、ちょっと覚えていませんが、特殊攻撃の発動のみに関して言えば、技量130が150相当になる。
ただし、状態異常を喰らう率は変わらないので、それは技量130のまま。


ドラクエやロマサガあたりと比べれば最終編が少しぬけていますが、他の編だと…普通かなと思います。
ただ、LALの場合、作品の性質上状態異常持ちが多いのが少しネックかもしれません。

意見多数とかになれば、何か下げるなり上げるなりの対処を取ろうかと思います。


>高原の抵抗力

そういえばそうですね、スパッと削除します。
本来でしたらもう少し技量を上げて、抵抗力Lv-2とかの方がらしいような気もしますが…特殊すぎますか?

>イヤウケア

敵だと、もう少し使いやすくないと飾りですよね。
長期戦ばかりでもないでしょうから、五忍者と一緒に120に変更します。

>ドライブハック

ドライブバックですね、修正します。

>功夫編

何故カタカナに…はい、漢字に修正します。

>星隆拳

星降拳ですか…修正します。

>義破門団員

これは…アイコンパックのほうに合わせた結果です。
というよりも、私が提示した時のミスが原因ですね。

そして、パイロットのほうはLAL_Gihamondan.bmp
…お互いに現状維持にします。

強の方は、読み仮名からきょうを削っておきます。

#自己申告

翔電(LAL)(等身大)のバルカン砲の射程が3Pになっていたのを2Pに修正します。

>物を投げる技の属性

これは作品…といいますか、データ提示者によって投げナイフや弓矢の類が格闘だったり射撃だったりするようなもので、私の場合は格闘武器という判断をしています。

どちらが正しいということは無いと思いますが、このデータでは格闘という路線で行きたいと思います。

>リン(LAL)

攻撃力+200、命中率−15、EN消費20でどうでしょうか?
うっかりしたら倒されるぐらいで。

>セメント攻撃

では、命中率+10で。

>サイコ1号(LAL)

わかりました、耐性=超を追加します。
サイコベータのミスも修正します。

>ウィリーキック
ウイリーキック…言われてみれば、こっちのほうが意味が通じますね。
修正します。

>巨大基準の近代兵器その他
H属性も含めてミスです、修正します。

>隠呼大仏
けるる〜きっくですね、誤字を直します。
ナム〜の後光は…B削除で…光をつけるのも違いますよね、属性無しにします。
液体人間呪縛はもともと、そういう仕様でしたっけ?
わかりました、射程を1減らします。

>ポゴ

べるの所の解説文ですね。
…まだ残っていたのですか、修正します。

>くねくねダンス
精属性を追加します。
見ないと効果が無さそうですので、視属性も追加しておきます。

>読み仮名
全て了解です、ーを使っておきます。
クー族のユニットに抜けていたのも加えておきます。

>サーベルタイガー
すみません、抜けていました。
修正します。

>識別子

修正します。

>キングマンモー
変換を失敗したみたいです、修正します。
ステルスをローテク…すみません、ちょっといいのが思いつかないです。
名称募集で。

>大爆発
ミス含めて、全て了解です。

>ケケモグラ

…あれ、前にはいたはずなのですが。
いつの間にかいなくなっていたみたいです、呼び戻してきます。

>おぼろ丸
忍法火炎ぼたるの適応をAA-Aにします。
解説文は、おかしな日本語になって今すね。
『彼はとらわれの男を救うという任務…そして、それが日本を救う行動となるのだが……』
これで、どうでしょうか?

>燭台
引火の適応をAA-Aにします。
確かに…妙にやわらかいですね。
HPを3倍の3600、装甲を2倍の1000にします。

>仏像

識別子の抜けとシュラの仏像の技を修正します。
火炎ぼたるはおぼろ丸のから命中率を+10します。

>角行雛鳥越

角行ヒヨドリ越えのほうがいいですね、変更します。

>ガマヘビ変化

ユニットから識別子を削除して、毒蛇鞭を毒蛇ムチに変更します。

>商人(LAL)

しゅうにん…修正します。

>カーテクダサーイ

では、このように変更します。

>五忍者
よりによってごがぬけて孤独になっていますね、修正します。
火トンの術も燃えるように修正します。

>からくり独楽
体当たりでしたね。
名称も含めて全て了解です。

>謎の尺八
毒→脱に変更します。

>念仏
全員射程2に変更します

>般若丸
ミスは修正します。

武装性能は最後は…防ぐことは出来ますし、問題ない…かな?
このように変更します。

…さすがに次元のほうは、少し落とします。


>インケイジ

了解です、風属性をつけます。

>ストレイボウの技
全て了解です。
アニメのほうを見れば、属性とかはそれっぽくなっていますし…設定ミスみたいです。
ブルーゲイルはSをつけるので、CT−20
シルバーファングは冷凍属性に変更です。
レッドケイジの消費が間違っていました、10→20です。

>ウラヌス
了解です、癒しの祈りに変更します。

>魔王
そうだったのですか。
では、バースト形態を削除して、先のレスで提案があったようにバリアバーストに気力消費…気L3で、どうでしょうか?

>切り下ろしと斜め切り

まずは斜め切りは斜め斬りに変更します。
ただ…問題は斬り下ろしですね。

これは切り下ろしが混在しているのは、ご指摘の通りです。
ミスがあれば、そこは直していきたいところですが…今は、実機が動かせない状態ですので、資料などがあれば適時直していきたいところなのですが…ものによって、微妙に違うという有様です。
…情報がはいり次第適時直すでよろしいでしょうか?

>捨て身
捨身に修正します。

>毒のキバ
毒の牙に変更します。

>蜘蛛の糸
技名は…何か反対がありそうでしたら、変えるとしまして。
マップ兵器をやめて射撃武器に変更して射程を2〜4に変更して弾数を4に変更します。

>クラウストロフォビア
名称変更は了解です。
ジャイロプレスも全て了解…勘違いが多くてすみません。

それ以前に…アニメを作り忘れていましたので、追加します。

>魔力吸収
魔力吸引ですね、了解です。
威力と消費を暗黒球体と入れ替えます、そして射程を2にして命中を+15でどうでしょうか?

>ビートル2種
全て了解です、そのように変更します。

>シングイーター
いくら弱ザコでも、これぐらいは出来ないと可哀想ですね。
一応補正はありますが、これでも低いですし、CTを+20します。

>メルトブレス
これも修正ミスですね修正します。
魔王は…最初の提示データのまま、変更を忘れていたみたいです。
これも、修正します。

>アポフィスフィオ
ジャンプショット(格闘)は突で正解です、ご指摘ありがとうございます。

>ピスタチオ
そうですね、先に操ってるやつを倒してもらいましょうか。
装甲を+500します。
ついでにLAL機械設定を忘れていたのも修正します。

>ティタンブラッド
穢れた大地に変更します。

>リンバースキュラ
火の鳥が抜けていましたね。
追加します。

>ジャギィイエッグとヘリオスハウント
オルステッドとハッシュも含めてレイザーソニックの属性がバラバラに…。

オルスとハッシュが複武でジャギィとヘリオスが複突なのが仕様です。
ミスを修正します。

>アクロフォビア器
はい、追加します。
…うつわ以外だったら、その時はそのときで。

>余計なスペース
報告ありがとうございます。
消しておきます。

>ノンパイロット
全て了解です。
訂正します。

>メッセージ
全て見落としですので、修正します。

>最強バンデージ
これは…どちらかが誤字っぽいような気もするのですが、原作にあわせるべきですね。


>架方さん

こんばんは。
いえいえ、こちらこそ、ご指摘のほうを感謝しています。

>高原
減少を3レベルにしますと。
根性20→16、気合40→32が根性14気合28ですね。
少し気合が危ないかもしれませんが…ぎりぎりでしょうか?
変更します。

抵抗力削除も了解です。

>キューブ

…まあ、キャプテンスクウェアの関係情、ゲーム的処置ということで宇宙Aにしています。
ただ…カトゥーが通常空間以外の適応を持たせて作ってるのかと言えば…それをいいだせば、最終編で武装があること(オディオが何かしたのかもしれませんが)が、おかしな話になるのですが。

色々と微妙ですので、注釈は一応おいておきます。

>スタビライザー(LAL)

全て了解です、そういう風に変更します。

>アキラ

ああ、そういえば無効よりは弱点の方が優先されるのでしたね。
じゃあ、精式とやればイメージばっちりですね、それでいきます。

マップ兵器化は…いっそローキック最強にでもしますか?
それで、ちょっと作ってみますが…明確な反対でもおきたら、その時は取り下げる…ぐらいの気持ちで別案を作ってみます。

なにもなければ、これもありかなと思います。

田所晃(別バージョン)
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超精式M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超精式M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 5, +25,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超精式M直識恐止低攻
スリートイメージ,       600, 1, 4, +20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 超精式M直識不
ヘルイメージ,         600, 1, 4, +15,  -, 40,  -, AAAA, +30, 超精式M直識吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超精式光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超精式光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +10, 超精式複光突
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 超精式M直冷S
シャドウイメージ,       1000, 1, 3, +10,  -, 80,  -, AAAA,  +0, 超精式M全闇
フレームイメージ,       1100, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, AACA, -10, 超精式M全火
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -

#投稿までに何もなければ、(別バージョンの文字を消して)こっちを正式なバージョンとして、旧バージョンを消します。
#大半の超能力技のMAP化、ローキック大幅強化
#ホーリーゴーストの射程+1

>アイテム装備系の必要技能

オルステッドの盾の名称変更もありますので、ブライオンも…まあ、あのままとしまして。
おぼろ丸の刀ですね。

格闘武器指定をアイテムにしてみたら…元のユニットにつけていたカネサダでしか、切り払ってくれなくなる事態に…すみません、何か方法があればお願いします。
それを確認し次第、データを変更します。

>特殊効果発動率強化
一律で消していい場合と悪い場合があると思います(敵仕様持ちが敵と味方に別れた場合など)ので、これは現状維持にしようかと思います。


それでは、ご意見ありがとうございました。

特に何もなければ少し多めに期間を取りまして10日後のの6月25日の夜に投稿予定です。
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【3622】第二弾レス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年06月12日(木) 01時27分 -
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 こんばんは。瓜実です。

>>エンジェリックスカイ移動力+2についてのお詫び

 ごめんなさい。完全に自分のミスでした。
 テストに「@大型マップ」をつけたままなのを忘れていました。


>>気を取り直してエンジェリックスカイについて

>ジャンプと空中移動、どちらも地形を無視して移動なんですが
>空中移動は消費EN5で地形適応を受けられないのに対し
>ジャンプは消費EN20で地形適応を受けられる……
>と使い分けられると思うのですがどうでしょう?

 確かに、SRC等身大ではユニットの空適応が低い場合が多く、常に飛行しているとかなりの確率で近接攻撃を軽減できるため、移動力+1と引き換えに地面へ降ろす選択肢があるというのは結構面白そうなんですが、以下の理由から付け替えさせてください。

・エンジェリックスカイのゲーム中の能力が『SPを消費して機動力のステータスに+の修正をつけ移動する』というものなので、移動力+1で再現するほうが原作に近い。
・スキルのエフェクトが翼からスラスターを噴かして移動するというものなので、地上よりも空で使えたほうがらしい、ような気がする。(主観的かつ曖昧で申し訳ありません)

 要するに単純にゲームの再現に近いからという理由と、個人的な趣味ですので、反論があればお願いします。


>>私ばかりレスしているようで申し訳ないです……(汗

 いえいえ。意見は全てありがたく、かつ大事なものですので、何か気になることがあればいくらでもレスしていただいて問題ありません。むしろ嬉しく思います。
 貴重なご意見、どうもありがとうございました。


 それでは、ご意見お待ちしています。
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【3621】投稿予告

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2008年06月11日(水) 21時58分 -
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一応1週間後という事で。
たぶん月末までは投稿しないんでしょうけど。
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【3620】Re(1):レス

名前
 アキ
投稿日時
 - 2008年06月11日(水) 18時39分 -
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どうもこんばんは、アキです
はじめましてでしたね……はじめまして

>エンジェリックスカイ
こちらでテストしたところ移動力が+1の5になりましたので書式にミスはないと思われます
SP加速か何かをかけてはいないでしょうか……
それくらいしか私には思いつきません

ちなみに
ジャンプと空中移動、どちらも地形を無視して移動なんですが
空中移動は消費EN5で地形適応を受けられないのに対し
ジャンプは消費EN20で地形適応を受けられる……
と使い分けられると思うのですがどうでしょう?
バトルロンドはプレイできていないので見当違いのことを言っていたらすいません

私ばかりレスしているようで申し訳ないです……(汗
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【3619】レス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年06月11日(水) 00時51分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。

>>隠れ神姫オーナーのアキです

 初めまして。もうすでに隠れてない神姫オーナーの瓜実です。


>>ミスについて

 指摘していただいたミスは全て修正しました。初歩的なミスが多くて申し訳ありません。
 特に素体関連のミスは自分で思わず「これはひどい」と呟いてしまいました。


>>バレットシャワーについて

 バレットシャワーですが、かなりいい感じだと思いますので、使わせていただきます。
 ただ「確か最後に爆発したようなー」という曖昧な記憶がよみがえって来ましたので、最後に『大爆発』を付け加えさせていただきます。


>>後続との兼ね合いもあり大変かと思われますが頑張って下さい

 はい。力不足なところも多々あるかも知れませんが、がんばりたいと思います。

 後続については、今回提示した神姫のステータスに出来るだけ幅を持たせたので、対応できるようになっている、と思います。
 ただ、最近になるほど装備がごつくなっているような気がしますので、後になるほど耐久系が増えそうなのが心配です。
 ライトアーマーシリーズが代わりに回避系になりそうですが……妹分ということで一段落ちるぐらいになりそうな気がしますし。


 以上です。それでは、ご意見お待ちしています。


>>気になったこと

 ジャンプが空中では使えないと今回始めて気がつきましたが、テレポートだと強すぎかつ技のイメージに合わないのでそのままにしました。
 空中で使えないのもイメージとはかなり違うのですが。

 で、
>エンジェリックスカイ, 状態Lv1="移動力UP" 再行動, 0, -, 20, -, -
 としたかったのですが、そう指定すると移動力が+2の6になりました。
 ずっと移動力上昇は+1だと思っていたのですが、最近仕様が変わっているのに自分の説明書が古いままなのが問題なのか、なにか設定を間違っているのでしょうか。
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【3618】Re(2):ファイナルファンタジー5:マルチレ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年06月10日(火) 22時14分 -
設定
引用なし
パスワード
 幻魔の公子です。


 お話を聞く分には、多少上回る程度のスペックになっていても問題なさそうですねえ。
 魔武と通常の武属性などといった差もありますし。


 それでは、解説どうもありがとうございます。
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【3617】Re(1):武装神姫初稿

名前
 アキ
投稿日時
 - 2008年06月07日(土) 20時35分 -
設定
引用なし
パスワード
隠れ神姫オーナーのアキです

神姫データ製作お疲れ様です
とりあえず一通り動かしてみて気になった点をちらほらとバレットシャワーに関して


めっせ
>私はマスターが喜んでくれるから戦う。それって不順ですかね
不純ですかね
かとー

あにめ
>バレットシャワー
バレットシャワーのアニメですが、ちょっと組んでみました
実際にプレイしていない(できていない)ため瓜実さんの説明をそのまま形にしてみたんですが…どうでしょう?
バレットシャワー(準備),        ガトリング
バレットシャワー(攻撃),        振り上げ;MachineGun.wav;キャノン砲長距離 -.wav
バレットシャワー(命中),        爆撃;爆撃;爆撃

もしイメージと全然違うようなら流しちゃってください
スーパータックルと同じで射撃武器にも角度を指定できたらいいんですけどねー

>エンジェリックスカイ(使用),      風
ジャンプ(エンジェリックスカイ),      風
かとー

>ハンドガン・ヴズルイフ,   1400, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
>ハンドガン・ウズルイフ(準備),     リボルバー
>ハンドガン・ウズルイフ(攻撃),     リボルバー;リボルバー
>ハンドガン・ウズルイフ(命中),     銃弾;銃弾
戦闘アニメと武装の名前があっていないのでアニメが出ません

>攻撃無効化(最強シールド),       光バリア 別名=最強シールド
>攻撃無効化(忠実なる守り手),      バリア 別名=忠実なる守り手
攻撃無効化(最強シールド),       光バリア BeamCoat.wav 最強シールド
攻撃無効化(忠実なる守り手),      バリア BeamCoat.wav 忠実なる守り手
こうしなければ別名が出ないかと思われますー

ゆにっととぱいろっと
unit:MSS素体・特級
pilot:MMS素体・特級(汎用)
MSS素体、がミスだと思われますー
パイロット特殊能力のメッセージの指定もMSSで間違っています、念のため

後続との兼ね合いもあり大変かと思われますが頑張って下さい
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【3616】Re(1):ファイナルファンタジー5:マルチレ...

名前
 三八郎
投稿日時
 - 2008年06月07日(土) 17時27分 -
設定
引用なし
パスワード
原作での位置づけ
えっと、これらは私が管理しているソードワールドのアイテムなので横から説明など
>黒のソード(SW)
>タイデグリーの遺品(SW)
>デーモン・パニッシャー(SW)
>フレイムブレード(SW)
>ウィンドラッシュ(SW)
どれも、伝説の武器とか世界有数の力を持つ魔剣というわけではないですね
デーモンパニッシャーとフレイムブレードはこの中では少しレア度が高いですけれど
黒のソードとかタイデグリーの遺品はそれこそ一山いくらの魔剣です

世界の中でのレアリティという基準で他フォルダアイテムと単純比較した場合には
これらのアイテムは強すぎるくらいだと正直思ったりするわけですがー
原作のリプレイでの「冒険内で手に入るレアリティ」を重視してこうしてあります

ではー
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【3615】Re(1):ファイナルファンタジー5:マルチレ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年06月07日(土) 16時12分 -
設定
引用なし
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#  上記までのレスで変更を加えたものと、最初の書庫ファイルから掲示までに調整したもののみ。
#  一番最初の書庫ファイルからの変更点を記述しました。
#  最初の時点でなかった装備には、なにも書いていません。

##############   アイテム   #################

##########   封印城クーザーの12の武器   ##########

アサシンダガー(FF5)
アサシンダガー, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アサシンダガー,        1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, -10, 武即死
*アサシンダガー:攻撃力:1300 CT:-10+即

#  攻撃力+100、CT-10、EN消費+5

佐助の刀(FF5)
佐助の刀, さすけのかたな, 短剣, 片手
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv1
0, 0, 0, 0, 0
佐助の刀,            1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 武
*佐助の刀:攻撃力:1400 EN:10 CT:+5
*切り払い+1

#  攻撃力+200、EN消費+10

エクスカリバー(FF5)
エクスカリバー, 大剣, 片手
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
エクスカリバー,        1500, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +5, 武光
*エクスカリバー:攻撃力:1500 EN:5 CT:+5
*格闘+5

#  攻撃力+100、EN消費+5

ホーリーランス(FF5)
ホーリーランス, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ホーリーランス,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 武光JL1
*ホーリーランス:攻撃力:1400 EN:10 CT:+5

#  攻撃力+100、EN消費+10

ルーンアクス(FF5)
ルーンアクス, 斧, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ルーンアクス,        1300, 1, 1, -10, -, 35,  -, AAAA, +50, 武
*ルーンアクス:攻撃力:1300 EN:35 CT:+50

#  MPを消費してクリティカルを出す武器なので、CTを高くしています。

#  攻撃力+100、EN消費+15

正宗(FF5)
正宗, まさむね, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
正宗,                1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +15, 武先
*正宗:攻撃力:1400+先 EN:15 CT:+15

#  素早さに関係なく、必ず最初に攻撃が出来るようになる刀です。

#  攻撃力+100、EN消費+5

ウィザードロッド(FF5)
ウィザードロッド, 杖, 片手
特殊能力
武器強化Lv2=火 冷 雷 地 毒 風 !武 !突 !M
0, 0, 0, 0, 0
ウィザードロッド,    1200, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武火冷雷地毒風
*ウィザードロッド:攻撃力:1200 EN:10
*マップ兵器でない、火冷雷地毒風属性の攻撃力+200

#  攻撃力+100、EN消費+10

賢者の杖(FF5)
賢者の杖, けんじゃのつえ, 杖, 片手
特殊能力
武器強化Lv2=光 !武 !突 !M
0, 0, 0, 0, 0
賢者の杖,            1200, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武光
*賢者の杖:攻撃力:1200 EN:10
*光属性の攻撃+200

#  攻撃力+100、EN消費+10

与一の弓(FF5)
与一の弓, よいちのゆみ, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, +5, 0
与一の弓,            1400, 1, 4, -10, 6,  -,  -, AAAA, +5, 格実
*与一の弓:攻撃力:1400 射程:4 弾数:6 命中:-10 CT:+5
*運動性+5

#  攻撃力+100

アポロンのハープ(FF5)
アポロンのハープ, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
アポロンのハープ,    1200, 1, 2, +30, -,  15,  -, AAAA, +20, P音竜衰L1
*アポロンのハープ:攻撃力:1200+竜 命中:+30 射程:2P
*         EN:15 CT:+20+衰L1

#  攻撃力+100、EN消費+10

ファイアビュート(FF5)
ファイアビュート, 鞭, 片手
特殊能力
追加攻撃=追加効果 ファイガ(FB) @ファイアビュート 15
0, 0, 0, 0, 0
ファイアビュート,    1300, 1, 2, -10, -, 25,  -, AAAA, -20, 武格P火S
ファイガ(FB),        1500, 1, 3, -10, -,  -,  -, AACA, +15, 魔術火(追加攻撃)
*ファイアビュート:攻撃力:1300 命中:-10 射程:2P EN:10 CT:-20+S
*たまにファイガで追加攻撃

#  攻撃力+100、EN消費+15

大地のベル(FF5)
大地のベル, だいちのべる, 楽器, 片手
特殊能力
追加攻撃=追加効果 地震(FB) @大地のベル 15
0, 0, 0, 0, 0
大地のベル,            1200, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 音P地
地震(EB),            1300, 1, 3, +0, -,  -,  -, -AC-, +0, 術地(追加攻撃)
*大地のベル:攻撃力:1200 射程:2P EN:20
*たまに地震で追加攻撃

#  攻撃力+100、EN消費+10

##########   その他レアリティの高い武器   ##########

エンハンスソード(FF5)
エンハンスソード, 剣, 片手
特殊能力
射撃強化Lv1
0, 0, 0, 0, 0
エンハンスソード,    1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
*エンハンスソード:攻撃力:1400
*射撃+5

#  攻撃力+100

ブラッドソード(FF5)
ブラッドソード, 大剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブラッドソード,    1300, 1, 1, -50, -,  -,  -, AAAA, +0, 武吸
*ブラッドソード:攻撃力:1300+吸

#  命中-20

ディフェンダー(FF5)
ディフェンダー, 大剣, 片手
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv1
0, 0, 0, 0, 0
ディフェンダー,    1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
*ディフェンダー:攻撃力:1400 
*切り払い+1

#  EN消費+10

ラグナロク(FF5)
ラグナロク, 大剣, 片手
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
ラグナロク,            1600, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
*ラグナロク:攻撃力:1600 EN:10

#  攻撃力+100、EN消費+10

飛竜の槍(FF5)
飛竜の槍, ひりゅうのやり, 槍, 片手
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
飛竜の槍,            1500, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武竜JL1
*飛竜の槍:攻撃力:1500+竜 EN:20

#  攻撃力+100、EN消費+20

天叢雲(FF5)
天叢雲, あめのむらくも, 剣, 片手
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
天叢雲,                1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 武
*天叢雲:攻撃力:1500 EN:15 CT:+20

#  攻撃力+100、EN消費+15

トールのハンマー(FF5)
トールのハンマー, 斧, 片手
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
トールのハンマー,    1300, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武格P
*トールのハンマー:攻撃力:1300 EN:15 射程:2P

#  攻撃力+100、EN消費+5

アルテミスの弓(FF5)
アルテミスの弓, あるてみすのゆみ, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
アルテミスの弓,        1500, 1, 4, -10, 4,  -,  -, AAAA, +0, 格実獣
*アルテミスの弓:攻撃力:1500+獣 射程:4 弾数:4 命中:-10

#  攻撃力+100、弾数-2

竜の髭(FF5)
竜の髭, りゅうのひげ, 鞭, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
竜の髭,                1400, 1, 2, -10, -,  15,  -, AAAA, -20, 武格P竜S
*竜の髭:攻撃力:1400+竜 命中:-10 射程:2P EN:15 CT:-20+S

#  攻撃力+100、EN消費+10

源氏の盾(FF5)
源氏の盾, げんじのたて, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=痺低攻
パイロット能力強化=S防御Lv1
0, 0, +100, 0, 0
*S防御のレベルを+1/装甲+100
*痺と低攻属性を無効化

#  装甲+100

源氏の兜(FF5)
源氏の兜, げんじのかぶと, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=乱低攻
+300, 0, +150, 0, 0
*装甲+150
*乱と低攻属性を無効化

#  装甲上昇&HP上昇効果を追加。

源氏の鎧(FF5)
源氏の鎧, げんじのよろい, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=乱黙
0, 0, +300, 0, 0
*装甲+300/HP+500
*乱と黙属性を無効化

#  装甲上昇&HP上昇効果を追加。

源氏の小手(FF5)
源氏の小手, げんじのこて, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=痺黙
0, 0, +150, 0, 0
*装甲+150
*痺と黙属性を無効化

#  装甲を上昇。

##########     終盤に購入可能な武器     ##########

ポイズンロッド(FF5)
ポイズンロッド, 杖, 片手
特殊能力
武器強化Lv1=毒 !武 !突
0, 0, 0, 0, 0
ポイズンロッド,        1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武毒
バイオ,                1300, 1, 3, -10, 1, 20,  -, AACA, +10, 魔術毒(アイテム)
*ポイズンロッド:攻撃力:1000/毒属性の武装+100
*一回だけバイオが使用可能。(使い捨て)

モーニングスター(FF5)
モーニングスター, 鎚, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
モーニングスター,    1200, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格
*モーニングスター:攻撃力:1200 射程:2

#  射程を2に。

ツインランサー(FF5)
ツインランサー, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ツインランサー,        1300, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武再L16R
*ツインランサー:攻撃力:1300+再L16+R EN:20

#  EN消費+20

クリスタルの盾(FF5)
クリスタルの盾, くりすたるのたて, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力強化=S防御Lv1
0, 0, +100, 0, 0
*S防御のレベルを+1
*装甲+100

クリスタルメイル(FF5)
クリスタルメイル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
+800, 0, +200, 0, 0
*HP+800/装甲+200

#  HPと装甲を強化。

##########     隠しダンジョンの武器     ##########
#  最強装備であるアルテマウェポンとフォースシールドのみ。
#  非常に強力なので、出すときは注意してください。

アルテマウェポン(FF5)
アルテマウェポン, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アルテマウェポン,        1800, 1, 1, -15, -, 30,  -, AAAA, +10, 武
*アルテマウェポン:攻撃力:1800 EN:30 CT:+10

#  攻撃力+100、EN消費+15。
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【3614】ファイナルファンタジー5:マルチレス4

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年06月07日(土) 16時10分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ff5(4).lzh ファイルサイズ: 67.4KB
 幻魔の公子です。


 例によって、ミスの類へのレスは省略させていただきます。


>>霞薙さん

 掲示忘れしたので、書庫の中からの変更は書かなくてもいいかと思いましたが、チェックした方にはわかりにくかったですね。
 追加しておきますー。


>クリスタルの防具

 ああ、一番上に隠しダンジョンの防具を置いて、そこから下げてったので確かに防具系は弱いかもです。
 その隠しダンジョンの防具は消えたわけですので、もうちょっと調整しましょう。
 クリスタルの盾は盾を強化する意味合いでS防御を1レベル強化&装甲+100、クリスタルメイルは普通の防具としての性能を考えてHP+800&装甲+200でどうでしょう。

 で、序列的に源氏装備>クリスタル装備なので、源氏装備も少々調整しようかと。
 源氏の盾は装甲+100の効果を現状のデータに追加し、源氏の鎧はHP+500、装甲+300に変えようと思います。
 源氏の小手と兜も装甲は+150に変更し、兜はさらにHP+300も追加しておきます。


>モーニングスター

 了解です、それでは2Qで。


>ウィザードロッド
>ファイアビュートと大地のベル

 修正しておきます。


>飛竜の槍

 武器クラスは修正します。
 JL1もつけておきます。


>ジョブ

 アイコンの件は了解です。


 ジョブチェンジについてですが、以下のような特殊能力が各ジョブに付加されます。
 エリアスの掲示と、データへの能力の付加を忘れていますね。どうも申し訳ありません。

ジョブチェンジ
換装=光の戦士【すっぴん】 光の戦士【ナイト】 光の戦士【モンク】 光の戦士【シーフ】 光の戦士【黒魔道士】 光の戦士【白魔道士】 光の戦士【青魔道士】 光の戦士【魔法剣士】 光の戦士【時魔道士】 光の戦士【召喚士】 光の戦士【赤魔道士】 光の戦士【忍者】 光の戦士【魔獣使い】 光の戦士【風水士】 光の戦士【狩人】 光の戦士【吟遊詩人】 光の戦士【侍】 光の戦士【竜騎士】 光の戦士【薬師】 光の戦士【踊り子】 光の戦士【物真似士】 光の戦士【剣闘士】 光の戦士【砲撃士】 光の戦士【予言士】 光の戦士【ネクロマンサー】 (光の戦士)


>エクスデスの弱点

 つけておきますー。


>トートエイビス

 ザコデータ丸ごと作ってるようなデータもありますし、要望があるなら作っておきますね。
 HP15000はちょっと高い気もしますが、ザコとは思えない無茶なHPを持つ敵の一つでしたし、ボスランク非対応が前提ならそれもありでしょうか。
 こんな感じでー。

トートエイビス(FF5)
トートエイビス, (FF5), 1, 2
空, 4, L, 2000, 70
特殊能力
吸収=風
無効化=地
15000, 100, 700, 85
AA-B, FF05_ToteAvisU.bmp
ブレスウィング,        1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 風吹L2
くちばし,            1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突石
爪,                    1500, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


>>noteさん

 ええと……原作での位置づけとかも書かずに、ただ並べ立てられても困ります。
 私は拡張データの全作品知ってるわけではないですし。

 それらの中で、伝説の武器とか世界有数の力を持つ魔剣とかは、どの程度あるんでしょう?
 いちおう、エクスカリバーはそういう位置づけの武器のつもりですがー。
 解説でわかるのはラグナロクとベオの剣くらいですが、その二つは攻撃力はもちろん、命中補正とかCTとかでもだいぶエクスカリバーを上回っているようですし、明らかに強いというような差はないように感じますが。


>>MGさん

>レナ

 ええと、M兵器に再をつけても無効です。だからないのはある意味当然の話で。
 書式上再がつくだけはつきますが、影響はないのでご安心くださいませ。


>ガラフ

 超合金雪人さん、フォローどうもありがとうございます。


 違和感、という言葉で納得がいかないなら、原作と大きく乖離してしまっていることを考慮して、と言い換えておきます。

 以前のデータでは、クルルはガラフの力を受け継いだはずなのに、ガラフ→クルルに変わった際に大きく性能が変化してしまっていましたから。
 前期型と後期型がある場合、可能な限り使用感が変わらないようなアップグレードが行われるようになっていることが多いですのでー。


>>雪人さん

>ちょっと最近分からなくなってきたんですが、実際データに求められてるのは
>「あらゆるユーザーの希望するシチュエーションを再現できるようなひな型」なんでしょうか。
>確かにないものを追加するよりは あるものを削除する方が楽なのかもしれませんが難しいところですね

 基本的には、原作やそのメディアミックス作品などの要素だけで作って、if展開は個々のユーザーが好みに合わせて設定する形で問題ないんじゃないでしょうか。
 余裕があるなら、スパロボやマヴカプなどのお祭りゲーやアンソロジーで使われたネタなど、予想される展開を盛り込んでおくのは悪くないと思いますが。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
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【3613】Re(2):ファイナルファンタジー5:マルチレ...

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年06月06日(金) 23時30分 -
設定
引用なし
パスワード
雪人です SFCFFは6しかしたことがないのでオメガも神竜の強さも知りません
で一言だけ

>ガラフ
>要望があって追加したものを、違和感で削除したわけですか…
>討議では議長の権限が一番強いですし、それならば仕方ありません。

ちょっと気になったんですが
当初は希望があって追加してみた(もしくは採用されていた)が違和感があったので
結局削除した、というのはよくある話だと思うのですが
たとえば龍虎の拳のKOF要素とかでしょうか。
ですので、別に今回のケースが別にレアケースではないかと思います。

ですので、わざわざ議長の権限という表現を使う必要はないんじゃないでしょうか

最後に
ちょっと最近分からなくなってきたんですが、実際データに求められてるのは
「あらゆるユーザーの希望するシチュエーションを再現できるようなひな型」なんでしょうか。
確かにないものを追加するよりは あるものを削除する方が楽なのかもしれませんが難しいところですね

以上です
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【3612】Re(1):ファイナルファンタジー5:マルチレ...

名前
 MG
投稿日時
 - 2008年06月06日(金) 23時01分 -
設定
引用なし
パスワード
>>バッツ=クラウザー
わざわざ遠回しな言い方をしなくてもいいですよ
幻魔の孔子さんが不快でしたら止めますので

>>レナ
連続魔を使うと、MAP兵器のメガフレアも2回になります
これは原作としては正しいですが、SRCではMAP兵器で再属性は見たことが無く
違和感がありますので連続魔に!Mを希望します

>>ツインランサー
>>R属性つきですし、攻撃力自体は許容範囲外とも思いません。
再L16なのでR属性は当然といえば当然です。
消費が重くなったので、性能は今くらいのが丁度いいでしょうか
あくまで無消費での性能がまずいわけですから

>>オメガ改
>>回復は直撃で無効化できますし
それは知りませんでした。
直撃が通るなら、特に反対意見はありません

>>行動不能にしたり不属性で攻撃できなくしたりもできますね。
しかし、これが前提になっているのはどうかと……とも思いましたが
ボス以外にも雑魚としての使用も考えられるのでありと言えばあり?

>>誰でも倒せるような構成にあえてすることにどんな意味があるでしょう?
>>オメガ改が出てきたときは、魔法火力ユニットや一撃必殺ユニットの活躍の場と考えればそれで十分かとー。
装甲が下がったので、活躍可能なキャラが増えてきましたが
装甲4000時点では、ダメージが通る条件がどうしようも無いと感じました。その時点では魔法もあまり通じないわけですから。
今はそれほど問題無いと思います

>>ブラッドソード
原作でも一番の問題は命中率でしたし
(他の武器のほうが結果的にダメージが多くなる)
命中を大幅に下げる措置は賛成です
必中や心眼使用時に活躍してもらいましょう

>>ガラフ
要望があって追加したものを、違和感で削除したわけですか…
討議では議長の権限が一番強いですし、それならば仕方ありません。

>>シルドラ
>>ファリスのためにレナに力を貸している、ということでシルドラの立場は確保できてるんじゃないでしょうか。
ファリスのためにレナに力を貸しているというのは少し違うような気がしないでもないですが
コンセプトとしても、召喚士レベルは上げてないということですし
そこまで強い要望でもないので、意見を引き下げます
・ツリー全体表示

【3611】Re(1):ファイナルファンタジー5:マルチレ...

名前
 note
投稿日時
 - 2008年06月06日(金) 03時41分 -
設定
引用なし
パスワード
>>武器の性能に関して
>
> 大幅に強くはなっていません。
> 攻撃力を抑えて、無消費・低消費で使える方向で調整した結果です。
> というか、『強力な攻撃力』とおっしゃいますが、十二の武器の1300〜1500程度なら伝説の武器としてはむしろ低いくらいですが?
> いったいなにと比べて攻撃力が高いと言ってるわけでしょうか。
攻撃力はともかく性能が良すぎるのは間違いないですね
エクスカリバーと比較できるように攻撃力1500程度もしくは光属性を持っている大剣を
幾つか抜き出してみました。
必殺技が追加されるタイプのものは比較対象として適切でないので抜いてあります


黒のソード(SW)
黒のソード, くろのそーど, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
黒のソード,        1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔武
*攻撃力1600、命中率+0、CT率+10、消費EN 10の両手持ちの魔剣

タイデグリーの遺品(SW)
タイデグリーの遺品, たいでぐりーのいひん, 大剣, 両手
特殊能力
シールド=タイデグリー・シールド
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
パイロット能力付加=S防御Lv1 (!S防御Lv1)
0, 0, 0, 0, 0
タイデグリー・ソード,   1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔武
*聖戦士タイデグリーの遺品
*攻撃力1400 命中+15 CT+10、消費EN 10の魔剣とただの盾(S防御なしでも発動可能)

デーモン・パニッシャー(SW)
デーモン・パニッシャー, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
0, 0, 0, 0, 0
デーモン・パニッシャー,  1300, 1, 1, +10,  -,  10, -, AAAA, +10, 魔武光
*攻撃力1300、命中率+10、CT率+10、消費EN 10の両手持ちの魔剣
*魔の力を持つ敵に有効

フレイムブレード(SW)
フレイムブレード, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
フレイムブレード,     1500, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 魔武
===
ファイアーウェポン,付加Lv3=武器強化Lv2=フレイムブレード 付加Lv3="攻撃属性=火 フレイムブレード" 解説=Fブレード+200&火属性(3ターン), 0, -, 60, -, 魔音
*攻撃力1500、命中率+5、CT率+5、消費EN 5の両手持ちの魔剣
*コマンドワードを唱えることで炎に包まれ攻撃力+200&火属性(EN60消費)

ウィンドラッシュ(SW)
ウィンドラッシュ, 大剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ウィンドラッシュ,     1500, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔武
*攻撃力1500、命中率+30、CT率+10、消費EN 15の魔剣

ラグナロク(FFT)
ラグナロク, 大剣, 片手
特殊能力
シェル(FFT)
0, 0, 0, 0, 0
ラグナロク,        1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武
*世界の終焉に際して現れるといわれている片手大剣。
*攻撃力1600、命中+10、EN20、CT+20。魔法ダメージ500軽減。

ベオの剣(トラキア)
ベオの剣, ベオのつるぎ, 大剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ベオの剣,         1600, 1, 1, +30,  -, 25,  -, AAAA, +50, 武反先
*かつての英雄が使っていたとされる剣。
*攻撃力1600 消費25 高CT 反撃専用かつ先制攻撃


無銘の大剣
無銘の大剣, 大剣, 両手
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
無銘の大剣,        1600, 1, 1, +5,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武
*攻撃力1600の大剣。消費EN30。

バルデスの大剣
バルデスの大剣, 大剣, 両手
特殊能力
非表示
0, 0, 100, 0, 0
バルデスの大剣,     1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1500の大剣。消費EN20。装甲+100。

めいとうマサムネ(魔神転生2)
めいとうマサムネ, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 100, 0, 0
めいとうマサムネ,     1600, 1, 1, -20,  -, 15,  -, AAAA, +25, 武
*攻撃力1600、命中率-20、CT率+25、消費EN 15の大剣
*装甲+100
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【3610】Re(1):ファイナルファンタジー5:マルチレ...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年06月06日(金) 03時31分 -
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引用なし
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霞薙です。
源氏の盾に関しては了解です。

○アイテムデータ全般
いろいろ追加ありがとうございました。

掲示し忘れとのことでしたが、封印された12の武器などに関して、
当時のアーカイブ内のデータと、掲示されたデータに色々違いがあるようです。
アーカイブ内のデータから変更があったなら、その旨言って下さったほうが、
見落とし・余計な手間が減ってよいと思います。

○売り物
せっかく追加していただいておいてナンなのですが、
「エルメスの靴」の運動性+15という最高レベルの効果と、
鎧系の装甲上昇率の低さが、アンバランスに感じます。
クリスタルメイルに関しては、バトルスーツ(HP+1500&装甲+300)までとは申しませんが、
防護服(HP+800&装甲+150)くらいの効果を期待したいところです。
というかそれくらい無いと、運動性+5アイテムにも負けそうで。


……と書いた後に鋼の魂とか改良型高耐久軽量装甲(運動性+30&装甲UP)を見つけてしまい、
運動性+15ってさほどでもないのかしらと悩んでしまいましたが、
まあ、この辺は見なかったことに。


個人的には
クリスタルの盾で装甲+300、クリスタルメイルでHP+700〜+1000、くらいが、
色々使いやすいのではーとは思うのですが、
この辺は一概に決めるのも難しい&他との兼ね合いもあるかもしれませんね。
もし調整難しそうなら、リクエストは取り下げます。


○モーニングスター(FF5)
後列攻撃可だったと思うので、2Q武器にしてみてはどうでしょう。


○ポイズンロッド(FF5)
バイオ,                1300, 1, 3, -10, 1, 20,  -, AACA, +10, 魔術毒(使い捨て)

使い捨てアイテムの書式は(使い捨て)ではなく(アイテム)だったと思います。
現状では武装欄にバイオが出現しません。

○ラスダンの武器
削除はグッドかと思います。
無いほうがクーザーの12武器が引き立ちますしね。

○エクスデス
こいつ木なんで、弱点=植、あるいは有効=植つけませんか

○ウィザードロッド(FF5)
武器強化の属性と、武器の属性から「風」が抜けてます。
シルドラが強化されないです。


○ファイアビュート
ユニット固有でファイガを持ってる奴に装備させると、
ユニット側のファイガが発動し、その分ENを食ってしまうようです。
ファイアビュート側のファイガを
ファイガ(ファイアビュート),
などという名称にし、追加攻撃の指定もそれに合わせたほうが良いと思います。

おそらく大地のベルも同様の危険性があるかと思います。

○飛竜の槍
武器クラスが大剣になってます。
また天叢雲に対してうまみが少ないので、JL1あたりつけておきませんか。

○モンスター
トートエイビス追加できませんか。HP15000くらいで。

○アイコン
現状、ジョブユニットのユニットアイコンが表示されないと思いますが、
外部サイトのsilveさんのところにアイコンがフルにあるわけですし、
それを指定しておいたらどうでしょうか。
ユニットデータ上の指定をデフォでバッツにしておいて、
パイロット名を必要技能にして「ユニット画像」を持たせるとかでー。


○ジョブユニット

前いただいたレスは、「必要技能で縛った換装能力を持たせるのが良さそう」
という意味合いに読めたので、そのようなユニットデータになるのかと思ったのですが、
現状では違うようですね。
私の読み違いでしょうか。
それとも調整中でしょうか。
調整中でしたらすいません。
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【3609】Re(1):ファイナルファンタジー5:マルチレ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年06月06日(金) 02時05分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ff5(3).lzh ファイルサイズ: 64.3KB
#  変更点以外のコメントは削っています。

ガラフ=ハルム=バルデシオン
ガラフ, 男性, FF5, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
魔力所有, 1
光の戦士=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 20, Lv5, 35, Lv6, 57
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 40
144, 140, 144, 140, 175, 158, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 信頼, 6, 熱血, 10, 集中, 14, 忍耐, 30, 祈り, 40
FF05_GalufHalmBaldesion.bmp, FF05_Battle.mid
===
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesionU.bmp
読み仮名変更=がらふ=はるむ=ばるでしおん
ユニット愛称=ガラフ=ドゥ (記憶喪失)
読み仮名変更=がらふ=どぅ (記憶喪失)

#  鉄壁24→忍耐30。

#  味方全体:HP-800、ENを-30〜+10の範囲で調整。

############################################
############  通常ユニット  ############
############################################

バッツ=クラウザー
バッツ=クラウザー, (FF5(バッツ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
武器強化Lv2=武 (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 弓
3300, 130, 1000, 80
BABB, FF05_ButzKlauserU.bmp
ブレイク剣,            1100, 1, 1, -20, -, 20, 110, AAAA, +10, 武術石L3
弓矢,                1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 格実
剣,                    1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サイレス剣,            1200, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +30, 武術黙
ブリザド剣,            1300, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, -5, 武術冷
サンダー剣,            1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +5, 武術雷
ファイア剣,            1300, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +15, 武術火
狙う,                1300, 1, 4, +30, -, 10,  -, AAAA, +0, 格実 <!盲目状態>
ためる,                1600, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武攻

#  攻撃属性を武器強化に変更。装甲-100。

バッツ=クラウザー(後期型)
バッツ=クラウザー, (FF5(バッツ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
パイロット能力付加=先読みLv4
武器強化Lv2=武 (!両手武器)
自動反撃=カウンター 剣 突武 切り払い
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 大剣 鞭 杖 楽器 斧 槍 弓
格闘強化Lv3=非表示
3900, 130, 1200, 80
BABB, FF05_ButzKlauserU.bmp
ブレイク剣,            1100, 1, 1, -20, -, 20, 110, AAAA, +10, 武術石L3
弓矢,                1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 格実
剣,                    1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サイレス剣,            1200, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +30, 武術黙
ブリザド剣,            1300, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, -5, 武術冷
サンダー剣,            1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +5, 武術雷
ファイア剣,            1300, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +15, 武術火
狙う,                1300, 1, 4, +30, -, 10,  -, AAAA, +0, 格実 <!盲目状態>
ホーリー剣,            1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武術光
乱れ撃ち(剣),        1600, 1, 1, +30, -, 15,  -, AAAA, +0, 武連L4(!弓装備)
乱れ撃ち,            1600, 1, 3, +30, -, 15,  -, AAAA, +0, 格実連L4(弓装備)
フレア剣,            1700, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +20, 武術
フレア剣乱れ撃ち,    1900, 1, 1, +0, -, 35, 120, AAAA, +20, 武術連L4

#  攻撃属性を武器強化に変更。装甲-100。

レナ=シャルロット=タイクーン
レナ=C=タイクーン, (FF5(レナ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
広域阻止Lv5=アースウォール 1 物 100 20 100
装備個所=腕
武器クラス=短剣 杖
射撃強化Lv3=非表示
3100, 180, 700, 70
CACB, FF05_LennaCharlotteTycoonU.bmp
杖,                     900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ダイヤモンドダスト,    1300, 1, 4, +30, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術冷
地獄の火炎,            1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, AACA, +25, 魔術火
裁きの雷,            1400, 2, 5, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術雷
===
癒しの杖,            回復Lv2, 1, -,  5,  -, 武魔
ケアルラ,            回復Lv3, 3, -,  20,  -, 魔術
エスナ,                治癒, 1, -,  20,  -, 魔術

レナ=シャルロット=タイクーン(後期型)
レナ=C=タイクーン, (FF5(レナ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手武器)
広域阻止Lv5=アースウォール 1 物 100 20 100
反射Lv4=ルビーの光 魔 100 20 120
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 大剣 鞭 杖 楽器 斧 槍 弓
射撃強化Lv3=非表示
3100, 200, 1100, 70
BABB, FF05_LennaCharlotteTycoonU.bmp
杖,                     900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ダイヤモンドダスト,    1300, 1, 4, +30, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術冷
地獄の火炎,            1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, AACA, +25, 魔術火
裁きの雷,            1400, 2, 5, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術雷
サンダーストーム,    1600, 1, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔術雷風
大海嘯,                1700, 2, 5, +20, -, 40, 115, AAAA, +10, 魔術水浸
メガフレア,            1700, 1, 5, +30, -, 70, 120, AAAA, +30, 魔術M拡無
===
癒しの杖,            回復Lv2, 1, -,  5,  -, 武
ケアルラ,            回復Lv3, 3, -,  20,  -, 魔術
転生の炎,            回復Lv6 治癒=行動不能, 3, -, 100, 120, 魔術P
エスナ,                治癒, 1, -,  20,  -, 魔術
連続魔,                付加Lv1="攻撃属性=再L16 魔" 再行動 解説=魔法を二回連続で使用できるようになる, 0, -,  -, 120, AL3気L2

#  ルビーの光のレベルを-2、消費+5、気力+10。

ファリス=シェルヴィッツ
ファリス=シェルヴィッツ, (FF5(ファリス専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手武器)
パイロット能力付加=援護防御Lv1
プロテクションLv2=まもり 物 5 100 S防御 手動
地形適応=地形適応 低木 林 森 砂地 砂漠 山 岩 斜面 洞窟 雪原 川 海 沼 湖
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 大剣 鞭
3600, 150, 1100, 75
BAAB, FF05_FarisScherwizU.bmp
あやつる,              0, 1, 1, -10, -, 30, 105, AAAA, +0, 憑L5AL5
デスクロー,              0, 1, 3, -10, -, 30, 115, AAAA, -10, 魔術無痺衰L3
黒の衝撃,              0, 1, 3, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術脱
ゴブリンパンチ,        1000, 1, 2, +30, -,  -,  -, AAAA, -20, 術突格痛L8
針千本,                1000, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術固
騎士剣,                1300, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
アクアブレス,        1400, 1, 4, +25, -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術水浸
===
ホワイトウィンド,    回復Lv4, 2,  -, 40, 110, 魔術M全 <HPLv7.5>

ファリス=シェルヴィッツ(後期型)
ファリス=シェルヴィッツ, (FF5(ファリス専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手武器)
パイロット能力付加=援護防御Lv1
プロテクションLv2=まもり 物 5 100 S防御 手動
阻止Lv1=白羽取り 物 切り払い-1 5 100
プロテクションLv3=マイティガード 物魔 15 110
地形適応=地形適応 低木 林 森 砂地 砂漠 山 岩 斜面 洞窟 雪原 川 海 沼 湖
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 大剣 楽器 鞭
格闘強化Lv2=非表示
3800, 170, 1300, 75
BAAB, FF05_FarisScherwizU.bmp
あやつる,              0, 1, 1, -10, -, 30, 105, AAAA, +0, 憑L5AL5
デスクロー,              0, 1, 3, -10, -, 30, 115, AAAA, -10, 魔術無痺衰L3
黒の衝撃,              0, 1, 3, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術脱
ゴブリンパンチ,        1000, 1, 2, +30, -,  -,  -, AAAA, -20, 術突格痛L8
針千本,                1000, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術固
刀,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
エアロガ,            1400, 1, 4, +25, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風
居合い抜き,            1600, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 接格殺
銭投げ,                1800, 1, 2, +30, -, 15, 110, AAAA, +0, 格P銭L20
===
ホワイトウィンド,    回復Lv4, 2,  -, 60, 115, 魔術M全 <HPLv7.5>

ガラフ=ハルム=バルデシオン
ガラフ=H=バルデシオン, (FF5(ガラフ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 3700, 140
特殊能力
移動力強化Lv1=ダッシュ 110
回避強化Lv2=非表示
装備個所=腕
武器クラス=短剣 杖 槍
3300, 150, 800, 85
BABB, FF05_GalufHalmBaldesionU.bmp
盗む,                  0, 1, 1, -10, -, 20, 100, AAAA, +10, 突攻盗
スロウ,                  0, 1, 4, -10, -,  5,  -, AAAA, +30, 魔術時低運
竜剣,                1100, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 吸奪
槍,                    1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +15, 武JL1
ブリザラ,            1200, 1, 3, +15, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術冷
サンダラ,            1200, 2, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術雷
ファイラ,            1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, +15, 魔術火
コメット,            1400, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 術
===
ヘイスト,            付加Lv2=運動性強化Lv2, 3, -,  30,  -, 魔術時

クルル=マイア=バルデシオン
クルル=M=バルデシオン, (FF5(クルル専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4100, 130
特殊能力
ダッシュ
ステルス無効化=警戒
回避強化Lv2=非表示
シールド (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 大剣 鞭 杖 楽器 斧 槍 弓
4400, 200, 1200, 90
BABB, FF05_KururuMaiaBaldesionU.bmp
盗む,                  0, 1, 1, -10, -, 20, 100, AAAA, +10, 突攻盗
スロウ,                  0, 1, 4, -10, -,  5,  -, AAAA, +30, 魔術時低運
竜剣,                1100, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 吸奪
槍,                    1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +15, 武JL1
ブリザラ,            1200, 1, 3, +15, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術冷
サンダラ,            1200, 2, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術雷
ファイラ,            1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, +15, 魔術火
コメット,            1400, 1, 3, -15, -, 10,  -, AAAA, +0, 術
メテオ,                1500, 1, 3, -10, -, 60, 130, AAAA, +0, 術M投L1
レクイエム,            1700, 1, 3, -10, -, 25,  -, AADA, +10, 魔音消限聖M全
===
ヘイスト,            付加Lv2=運動性強化Lv2, 3, -,  30,  -, 魔術時
英雄の歌,    付加Lv1=武器強化Lv2=全 付加Lv1="修理Lv4" 解説="攻撃力+200/回復効果40%上昇", 3, -, 25, 120, 援魔術音消M全

光の戦士【すっぴん】
光の戦士【すっぴん】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
愛称変更=$(パイロット愛称)【すっぴん】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 大剣 鞭 杖 楽器 斧 槍 弓
パイロット能力補正
3200, 150, 1000, 70
BABB, FF05_SuppinU.bmp
弓矢,                1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 格実
剣,                    1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

光の戦士【ナイト】
光の戦士【ナイト】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手武器)
パイロット能力付加=援護防御Lv1
プロテクションLv2=まもり 物 5 100 S防御 手動
愛称変更=$(パイロット愛称)【ナイト】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 大剣
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-1=非表示
パイロット能力補正
3800, 140, 1300, 70
BABB, FF05_KnightU.bmp
騎士剣,                1300, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
両手斬り,            1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +0, 武(!両手武器)

光の戦士【モンク】
光の戦士【モンク】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
自動反撃=カウンター 格闘 突武 切り払い
愛称変更=$(パイロット愛称)【モンク】
装備個所=腕
格闘強化Lv3=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
パイロット能力補正
3900, 130, 1000, 70
BABB, FF05_MonkU.bmp
けり,                1100, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +10, 突格P
格闘,                1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ためる,                1600, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 突攻

#  チャクラはオミット。使いませんし。

光の戦士【シーフ】
光の戦士【シーフ】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
移動力強化Lv1=ダッシュ 110
ステルス無効化=警戒
愛称変更=$(パイロット愛称)【シーフ】
装備個所=腕
武器クラス=短剣
回避強化Lv2=非表示
パイロット能力補正
3200, 140, 800, 85
BABB, FF05_ThirfU.bmp
盗む,                  0, 1, 1, -10, -, 20, 100, AAAA, +10, 突攻盗
ぶんどる,            1000, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 武攻盗
ナイフ,                1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

光の戦士【白魔道士】
光の戦士【白魔道士】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
愛称変更=$(パイロット愛称)【白魔道士】
装備個所=腕
武器クラス=杖 鎚
射撃強化Lv3=非表示
パイロット能力補正
3200, 170, 700, 70
CACB, FF05_WhiteWizardU.bmp
コンフュ,              0, 1, 3, -10, -,  5,  -, AAAA, +15, 魔術乱
バーサク,              0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術狂剋術
フレイル,            1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ホーリー,            1600, 1, 3, -10, -, 25, 105, AAAA, +0, 魔術光
===
ケアル,                回復Lv1, 3, -,  10,  -, 魔術(!レナ=シャルロット=タイクーン)
癒しの杖,            回復Lv2, 1, -,  5,  -, 武魔(レナ=シャルロット=タイクーン)
ケアルラ,            回復Lv3, 3, -,  20,  -, 魔術
ケアルガ,            回復Lv6, 3, -,  60,  -, 魔術
エスナ,                治癒, 1, -,  20,  -, 魔術
シェル,                付加Lv2="プロテクションLv3=シェル 魔" 解説=魔法ダメージを30%減少<2T>, 3, -,  30,  -, 魔術
ブリンク,            付加Lv2="攻撃回避Lv2=ブリンク 物" 解説=物理攻撃を20%の確率で回避<2T>, 3, -,  40,  -, 魔術

光の戦士【黒魔道士】
光の戦士【黒魔道士】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
愛称変更=$(パイロット愛称)【黒魔道士】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 杖
格闘強化Lv-1=非表示
射撃強化Lv3=非表示
パイロット能力補正
3200, 180, 700, 70
CACB, FF05_BlackWizardU.bmp
スリプル,              0, 1, 3, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, 魔術眠
ロッド,                 900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ブリザラ,            1200, 1, 3, +15, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術冷
サンダラ,            1200, 2, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術雷
ファイラ,            1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, +15, 魔術火
バイオ,                1300, 1, 3, -10, -, 20,  -, AACA, +10, 魔術毒
ブリザガ,            1500, 1, 3, +15, -, 30, 105, AABA, +0, 魔術冷
サンダガ,            1500, 2, 4, -10, -, 30, 105, AAAA, +0, 魔術雷
ファイガ,            1500, 1, 3, -10, -, 30, 105, AACA, +15, 魔術火
フレア,                1800, 2, 4, -10, -, 40, 115, AAAA, +20, 魔術無

光の戦士【青魔道士】
光の戦士【青魔道士】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手武器)
プロテクションLv3=マイティガード 物魔 15 110
愛称変更=$(パイロット愛称)【青魔道士】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 杖
技量強化Lv1=非表示
格闘強化Lv-1=非表示
射撃強化Lv2=非表示
パイロット能力補正
3400, 170, 900, 70
BACB, FF05_BlueWizardU.bmp
レベル5デス,          0, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術即死無対L5
デスクロー,              0, 1, 3, -10, -, 30, 115, AAAA, -10, 魔術無痺衰L3
マジックハンマー,      0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術無滅L1
黒の衝撃,              0, 1, 3, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術脱
死の宣告,              0, 1, 3, -10, -, 10, 110, AAAA, +20, 魔術無告L2
ゴブリンパンチ,        1000, 1, 2, +30, -,  -,  -, AAAA, -20, 術突格痛L6
針千本,                1000, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術固
剣,                    1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アクアブレス,        1400, 1, 4, +25, -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術水浸
レベル3フレア,        1800, 2, 5, -10, -, 25, 110, AAAA, +20, 魔術対L3
===
ホワイトウィンド,    回復Lv4, 2,  -, 40, 110, 魔術M全 <HPLv7.5>

光の戦士【バーサーカー】
光の戦士【バーサーカー】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
防御不可
回避不可
不安定
ブースト
シールド (!両手武器)
愛称変更=$(パイロット愛称)【バーサーカー】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 斧
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
パイロット能力補正
3900, 130, 1300, 65
BABB, FF05_BerserkerU.bmp
斧,                    1200, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +30, 武

#  ブースト付加。

光の戦士【魔法剣士】
光の戦士【魔法剣士】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手武器)
プロテクションLv3=魔法バリア 魔 <瀕死>
愛称変更=$(パイロット愛称)【魔法剣士】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣
格闘強化Lv1=非表示
パイロット能力補正
3700, 150, 1200, 80
BACB, FF05_MagicFencerU.bmp
スリプル剣,            1100, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +30, 武術眠
ブレイク剣,            1100, 1, 1, -20, -, 20, 110, AAAA, +15, 武術石L3
剣,                    1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サイレス剣,            1200, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +30, 武術黙
ブリザド剣,            1300, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, -5, 武術冷
サンダー剣,            1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +5, 武術雷
ファイア剣,            1300, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +15, 武術火
ホーリー剣,            1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武術光
フレア剣,            1700, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +20, 武術

光の戦士【時魔道士】
光の戦士【時魔道士】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
愛称変更=$(パイロット愛称)【時魔道士】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 杖
射撃強化Lv2=非表示
パイロット能力補正
3100, 170, 700, 70
CACB, FF05_TimeWizardU.bmp
スロウ,                  0, 1, 4, -10, -,  5,  -, AAAA, +30, 魔術時低運
グラビデ,              0, 1, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術重衰L1
グラビガ,              0, 1, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔術重衰L3
ロッド,                 900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
コメット,            1400, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 術
メテオ,                1500, 1, 3, -10, -, 60, 130, AAAA, +0, 術M投L1
===
リジェネ,            付加Lv5=HP回復Lv1, 1, -,  10,  -, 魔術
ヘイスト,            付加Lv2=運動性強化Lv2, 3, -,  30,  -, 魔術時
ヘイスガ,            付加Lv2=運動性強化Lv2, 1, -,  50, 110, 魔術時QM投L1
クイック,            再行動 再行動, 0, -, 80, 120, 魔術時

光の戦士【召喚士】
光の戦士【召喚士】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
広域阻止Lv5=アースウォール 1 物 100 20 100
反射Lv4=ルビーの光 魔 100 20 120
愛称変更=$(パイロット愛称)【召喚士】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 杖
格闘強化Lv-1=非表示
射撃強化Lv4=非表示
パイロット能力補正
3200, 180, 700, 70
CACB, FF05_SummonerU.bmp
ロッド,                 900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
チョコボキック,        1200, 1, 3, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, 術実
ダイヤモンドダスト,    1300, 1, 4, +30, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術冷
地獄の火炎,            1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, AACA, +25, 魔術火
裁きの雷,            1400, 2, 5, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術雷
大地の怒り,            1500, 1, 3, +30, -, 25,  -, -AAB, +0, 魔術地
サンダーストーム,    1600, 1, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔術雷風
大海嘯,                1700, 2, 5, +20, -, 40, 115, AAAA, +10, 魔術水浸
メガフレア,            1700, 1, 5, +30, -, 70, 120, AAAA, +30, 魔術M拡無
===
転生の炎,            回復Lv6 治癒=行動不能, 3, -, 100, 120, 魔術P

#  ルビーの光のレベルを-2、消費+5、気力+10。

光の戦士【赤魔道士】
光の戦士【赤魔道士】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手武器)
愛称変更=$(パイロット愛称)【赤魔道士】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 杖
パイロット能力補正
3000, 160, 900, 75
BACB, FF05_RedWizardU.bmp
コンフュ,              0, 1, 3, -10, -,  5,  -, AAAA, +15, 魔術乱
スリプル,              0, 1, 3, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, 魔術眠
剣,                    1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ブリザラ,            1200, 1, 3, +15, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術冷
サンダラ,            1200, 2, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術雷
ファイラ,            1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, +15, 魔術火
===
ケアル,                回復Lv1, 3, -,  10,  -, 魔術
ケアルラ,            回復Lv3, 3, -,  20,  -, 魔術
連続魔,                付加Lv1="攻撃属性=再L16 魔" 再行動 解説=魔法を二回連続で使用できるようになる, 0, -,  -, 120, AL3気L2

光の戦士【忍者】
光の戦士【忍者】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
攻撃回避Lv2=分身 物 110
パイロット能力付加=先読みLv4
武器強化Lv2=武 (!両手武器)
愛称変更=$(パイロット愛称)【忍者】
装備個所=腕
武器クラス=短剣
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-1=非表示
パイロット能力補正
3300, 140, 800, 80
BABB, FF05_NinjaU.bmp
忍者刀,                1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武忍
火遁の術,            1300, 1, 3, +0, 5,  -,  -, AACA, +15, 火
水遁の術,            1300, 1, 3, +20, 5,  -,  -, AAAA, +0, 水
雷迅の術,            1300, 2, 4, +0, 5,  -,  -, AABA, +0, 雷
手裏剣,                1400, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実格P忍
風魔手裏剣,            1700, 1, 2, -10, 3,  -, 110, AAAA, +0, 実格P忍

#  攻撃属性を武器強化に変更。

光の戦士【狩人】
光の戦士【狩人】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
愛称変更=$(パイロット愛称)【狩人】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 弓
格闘強化Lv2=非表示
パイロット能力補正
3200, 150, 800, 80
BABB, FF05_NinjaU.bmp
弓矢,                1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 格実
狙う,                1300, 1, 4, +30, -,  5,  -, AAAA, +0, 格実 <!盲目状態>
乱れ撃ち,            1600, 1, 3, +30, -, 15,  -, AAAA, +0, 格実連L4

光の戦士【魔獣使い】
光の戦士【魔獣使い】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
愛称変更=$(パイロット愛称)【魔獣使い】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鞭
格闘強化Lv1=非表示
パイロット能力補正
3500, 150, 800, 70
BABB, FF05_BeastTamerU.bmp
なだめる,                      0, 1, 1, -10, -, 30, 105, AAAA, +0, 憑L5AL5
あやつる,                      0, 1, 1, -10, -, 30, 105, AAAA, +0, 憑L5AL5
はなつ【デス】,                  0, 1, 3, +10, 1, 30, 110, AAAA, +15, 魔術共即死
はなつ【ハリケーン】,          0, 1, 3, +10, 1, 15,  -, AAAA, +20, 魔術共衰L3
鞭,                            1200, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, -20, 武格PS
はなつ【モンスター突撃】,    1500, 1, 3, +10, -, 10,  -, BABA, +0, 実AL1
はなつ【ブレスウイング】,    1600, 1, 3, +0, 1, 20,  -, AA-C, +10, 風共吹L2
はなつ【ドラゴンの一撃】,    2200, 1, 3, +0, 1, 40, 120, AACA, +0, 実共

光の戦士【風水士】
光の戦士【風水士】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
地形適応=地形適応 低木 林 森 砂地 砂漠 山 岩 斜面 洞窟 雪原 川 海 沼 湖
愛称変更=$(パイロット愛称)【風水士】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 楽器
射撃強化Lv2=非表示
パイロット能力補正
3300, 170, 700, 70
BAAB, FF05_ElementalUserU.bmp
ベル,                1300, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 音PR
竜巻,                  0, 1, 3, -10, -, 40,  -, AA-A, -10, 術風衰L3(@平地 Or @荒れ地 Or @山 Or @宇宙空間 Or @宇宙気流 Or @暗礁空間)
蔦地獄,                  0, 2, 4, -10, -, 10,  -, -AAA, +30, 術実低運(@林 Or @低木)
木の葉乱舞,             500, 1, 3, +0, -,  5,  -, AA--, +30, 術盲(@林 Or @低木)
ポイズンミスト,         600, 1, 4, +10, -, 10,  -, AA-A, +30, 術毒(@沼 Or @廃墟 Or @遺跡)
突風,                 900, 1, 4, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, 術風吹L0(@平地 Or @荒れ地)
砂塵,                1000, 2, 4, +10, -, 10,  -, AA--, +25, 術地盲(@砂漠 Or @砂地)
地震,                1000, 1, 3, +0, -, 40,  -, -AC-, -20, 術地M全(@平地 Or @山 Or @荒れ地 Or @丘)
鬼火,                1000, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +15, 術乱(@沼 Or @廃墟 Or @遺跡)
津波,                1100, 1, 4, +10, -, 10,  -, BAAC, +0, 術水浸(@海 Or @湖 Or @川)
ブランチアロー,        1000, 1, 3, +0, -,  5,  -, AA--, +0, 術実(@林 Or @低木)
かまいたち,            1200, 2, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, -5, 術風(@平原 Or @床 Or @荒れ地 Or @廃墟 Or @街 Or @宇宙空間 Or @宇宙気流 Or @暗礁空間)
ウォーターフォール,    1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, CAAB, +0, 術水(@海 Or @湖 Or @川 Or @滝)
大津波,                1200, 1, 4, +5, -, 40,  -, BAAC, +0, 術水M扇L2(@海 Or @湖 Or @川)
デザートストーム,    1300, 2, 4, +15, -, 20,  -, AA-A, +10, 術風地(@砂漠 Or @砂地)
渦潮,                1300, 2, 4, +10, -, 25,  -, --A-, -20, 術水貫(@海 Or @湖 Or @川)
落盤,                1300, 1, 4, -20, -, 30,  -, -A--, +0, 術地M投L1(@山 Or @洞窟 Or @廃墟 Or @崖)
ブランチスピア,        1300, 1, 3, -10, -, 20,  -, AA--, +0, 術実(@林 Or @低木)
ソニックブーム,        1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +15, 術風(@山 Or @床 Or @宇宙空間 Or @宇宙気流 Or @暗礁空間)
フェーンファントム,    1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAC-, -10, 術水風殺(@海 Or @湖 Or @沼 Or @川 Or @滝)
流砂,                1400, 1, 3, -20, -, 20,  -, -AA-, -10, 術地貫殺(@砂漠 Or @砂地)
鍾乳石,                1500, 1, 3, -10, -, 15,  -, CAAB, +0, 術地(@洞窟)
底なし沼,            1500, 2, 4, +20, -, 40,  -, -AA-, -10, 術地水止(@沼)
熱砂,                1600, 2, 4, +20, -, 30,  -, AA--, +10, 術地火(@砂漠 Or @砂地)

光の戦士【吟遊詩人】
光の戦士【吟遊詩人】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
愛称変更=$(パイロット愛称)【吟遊詩人】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 楽器
格闘強化Lv-1=非表示
射撃強化Lv1=非表示
パイロット能力補正
2900, 160, 700, 75
CACB, FF05_BardU.bmp
愛の歌,              0, 1, 3, +10, -, 25,  -, AAAA, +20, 魔音不消無M全
誘惑の歌,          0, 1, 3, +10, -, 25,  -, AAAA, +15, 魔音魅L1消無M全
竪琴,             900, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, -15, P音衰L1
レクイエム,        1700, 1, 3, -10, -, 25,  -, AADA, +10, 魔音消限聖M全
===
体力の歌,    付加Lv1=HP回復Lv1 解説="次ターン開始時にHPが10%回復", 3, -, 25, -, 援魔術音消M全
力の歌,        付加Lv1=格闘強化Lv2, 3, -, 25, -, 援魔術音M全
魔力の歌,    付加Lv1=射撃強化Lv2, 3, -, 25, -, 援魔術音消M全
英雄の歌,    付加Lv1=武器強化Lv2=全 付加Lv1="修理Lv4" 解説="攻撃力+200/回復効果40%上昇", 3, -, 25, 120, 援魔術音消M全

光の戦士【侍】
光の戦士【侍】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
阻止Lv1=白羽取り 物 切り払い-1 5 100
愛称変更=$(パイロット愛称)【侍】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-1=非表示
パイロット能力補正
3800, 140, 1200, 70
BABB, FF05_SamuraiU.bmp
刀,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
居合い抜き,            1600, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 接格殺
銭投げ,                1800, 1, 2, +30, -, 15, 110, AAAA, +0, 格P銭L20

光の戦士【竜騎士】
光の戦士【竜騎士】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手武器)
愛称変更=$(パイロット愛称)【竜騎士】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-1=非表示
武器強化Lv3=ジャンプ (槍装備)
パイロット能力補正
3700, 140, 1200, 75
BABB, FF05_DoragonKnightU.bmp
竜剣,            1100, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 吸奪
槍,                1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +15, 武JL1
ジャンプ,        1600, 2, 4, +30, -, 20, 100, AAAA, +5, 格武JL1

光の戦士【薬師】
光の戦士【薬師】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
愛称変更=$(パイロット愛称)【薬師】
装備個所=腕
武器クラス=短剣
パイロット能力補正
3400, 150, 700, 70
BABB, FF05_ChemisterU.bmp
竜のくちづけ,          0, 1, 1, -10, 2,  -,  -, AAAA, +30, 弱竜
祝福のキッス,          0, 1, 1, -10, 4,  -, 110, AAAA, +30, 狂剋術
亀の甲羅割り,          0, 1, 1, -10, 2,  -,  -, AAAA, +20, 劣
ナイフ,                1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ドレインキッス,        1500, 1, 1, -10, 2,  -,  -, AAAA, +0, 吸
===
ハイポーション,        回復Lv4, 1, 6,  -,  -, -
エーテル,            補給Lv1, 1, 2,  -,  -, -
ヘイストドリンク,    付加Lv3=運動性強化Lv2 解説="命中回避+15", 1, 2,  -,  -, -
ドラゴンパワー,        付加Lv3=武器強化Lv2=全 付加Lv3="修理Lv4" 解説="攻撃力+200/回復効果40%上昇", 1, 2,  -, 120, -
ドラゴンシールド,    付加Lv3="プロテクションLv4=ドラゴンアーマー 火冷雷" 解説="火冷雷のダメージを40%減少", 1, 2,  -,  -, -
エレメンタルパワー,    付加Lv3="武器強化Lv3=火冷雷地風水光聖毒" 解説="火冷雷地風水光聖毒の攻撃力+300", 1, 4,  -,  -, -

光の戦士【踊り子】
光の戦士【踊り子】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
抵抗力Lv3=リボン【抵抗力Lv3】
愛称変更=$(パイロット愛称)【踊り子】
装備個所=腕
武器クラス=短剣
追加攻撃=踊る ミステリーワルツ @踊る 25 0 50 連鎖不可
追加攻撃=踊る 二人のジルバ @踊る 33 0 50 連鎖不可
追加攻撃=踊る ミステリーワルツ @踊る 100 0 50 連鎖不可
踊る=解説 踊るで攻撃した後、ランダムに追加攻撃。
パイロット能力補正
2900, 150, 600, 75
BABB, FF05_DancerU.bmp
踊る,                  0, 1, 1,-200, -, 10, 100, AAAA,-200, 武|脱L0
ナイフ,                1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミステリーワルツ,    1200, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武射奪(追加攻撃)
二人のジルバ,        1200, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武射吸(追加攻撃)
剣の舞,                1600, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 武(追加攻撃)

光の戦士【物真似士】
光の戦士【物真似士】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手武器)
愛称変更=$(パイロット愛称)【物真似士】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 杖
パイロット能力補正
3200, 150, 1200, 70
BABB, FF05_MonomaneshiU.bmp
ナイフ,                1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
物真似,                能力コピー=手動解除可, 1, -, 20,  -, 援

光の戦士【剣闘士】
光の戦士【剣闘士】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手武器)
追加攻撃=エレメントアタック エレメントアタック @必殺 40 0 100 命中時限定
エレメントアタック=解説 必殺が命中した後、ランダムでエレメントアタックが発動する
愛称変更=$(パイロット愛称)【剣闘士】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 槍 斧 弓
格闘強化Lv3=非表示
射撃強化Lv-1=非表示
パイロット能力補正
攻撃属性=エレメントアタック 風 (バッツ=クラウザー)
攻撃属性=エレメントアタック 水 (レナ=シャルロット=タイクーン)
攻撃属性=エレメントアタック 火 (ファリス=シェルヴィッツ)
攻撃属性=エレメントアタック 地 (クルル=マイア=バルデシオン)
3300, 130, 1100, 80
BABB, FF05_GradiatorU.bmp
全斬り,                1200, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +10, 武格M扇L4
騎士剣,                1300, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
後列斬り,            1300, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 武格
必殺,                1400, 1, 1, -60, -, 10,  -, AAAA, +90, 武
エレメントアタック,    2000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 武(追加攻撃)

光の戦士【砲撃士】
光の戦士【砲撃士】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
パイロット能力付加=素質
シールド (!両手武器)
愛称変更=$(パイロット愛称)【砲撃士】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣
パイロット能力補正
3400, 150, 1100, 75
BABB, FF05_BombardU.bmp
剣,                    1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
砲撃,                1300, 1, 4, -15, -,  5,  -, AAAA, -10, 盲毒乱即
カオスキャノン,        1400, 1, 4, -10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 乱
ガードキャノン,        1500, 1, 4, -10, 4,  -,  -, AAAA, +10, 劣
ドラゴンキャノン,    1600, 1, 4, -10, 4,  -,  -, AAAA, +0, 竜
セイントキャノン,    1600, 1, 4, -10, 4,  -,  -, AAAA, +0, 聖
ニードルキャノン,    3000, 1, 4, -10, 4,  -,  -, AAAA, +0, 固

光の戦士【予言士】
光の戦士【予言士】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
パイロット能力付加=素質
ステルス
愛称変更=$(パイロット愛称)【予言士】
装備個所=腕
武器クラス=杖
格闘強化Lv-1=非表示
射撃強化Lv3=非表示
パイロット能力補正
3100, 190, 700, 70
CACB, FF05_ProphetU.bmp
死の宣告,              0, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術無後共AL1即
停止の宣告,              0, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術無後共AL1縛
杖,                     900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
大地震,                1500, 1, 4, +30, -, 30, 120, AAAA, +30, M全AL9地失L3
大噴火,                1500, 1, 4, +30, -, 30, 120, AAAA, +0, M全AL9火毒失L3
隕石,                1600, 1, 4, +30, -, 30, 120, AAAA, -20, M全AL9即失L3
大洪水,                1600, 1, 4, +30, -, 30, 120, AAAA, +0, M全AL9水不失L3
ハリケーン,            1700, 1, 4, +30, -, 30, 120, AAAA, +0, M全AL9風黙失L3
聖なる審判,            1700, 1, 4, -50, -, 30, 120, AAAA, +0, M全識AL9吸
天地崩壊,            1800, 1, 4, -30, -, 30, 120, AAAA, -20, M全識AL9S
===
癒しの宣告,            付加Lv1=HP回復Lv2=癒しの宣告 解説="次のラウンド開始時にHPが20%回復", 4, -, 10,  -, 魔術共AL1
癒しの風,            回復Lv4 治癒, 4, -, 30, 120, M全AL9難L5
天の恵み,            回復Lv4 付加Lv3=HP回復Lv1, 4, -, 30, 120, M全AL9難L5

光の戦士【ネクロマンサー】
光の戦士【ネクロマンサー】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
特殊効果無効化=即ゾ
弱点=聖
愛称変更=$(パイロット愛称)【ネクロマンサー】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 杖
射撃強化Lv3=非表示
パイロット能力補正
3800, 170, 900, 70
CACB, FF05_NecromancerU.bmp
カーズ,                  0, 1, 3, -10, -, 45,  -, AAAA, +0, 魔術毒盲石眠痺乱黙狂低攻低防低運
ロッド,                 900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ドレインタッチ,        1300, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術吸
ヘルウィンド,        1500, 1, 4, -10, -, 40,  -, AAAA, -10, 魔術風石
イービルミスト,        1500, 1, 4, +20, -, 40,  -, AAAA, +30, 魔術毒
カオスドライブ,        1500, 1, 4, +0, -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術雷痺
メルトダウン,        1600, 1, 3, +20, -, 40,  -, AAAA, +30, 魔術火毒
ディープフリーズ,    1600, 1, 3, -10, -, 40,  -, AAAA, +20, 魔術冷縛
ダークフレア,        1700, 1, 5, +0, -, 55, 110, AAAA, +20, 魔術
バニッシュレイ,        1900, 1, 4, -10, -, 70, 120, AAAA, +20, 魔術

#  弱点=聖を付加。

#  敵全体:特殊効果発動率強化のレベル引き下げ

エクスデス(FF5)(汎用)
エクスデス, -, FF5, AAAA, 190
特殊能力
底力, 1
魔力所持, 1
137, 150, 143, 144, 181, 164, 超強気
SP, 50, 戦慄, 1, 覚醒, 1, 復活, 1, 突撃, 1, 激怒, 1, 隠れ身, 1
FF05_Exdeath.bmp, FF05_BossBattle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

オメガ(FF5)(汎用)
ロンカ帝国製超人工知能, -, FF5, AAAA, 180
特殊能力
魔力所持, 1
闘争本能Lv4=非表示, 1
135, 150, 145, 155, 175, 160, 機械
SP, 30, 根性, 1, 見極め, 1, 必中, 1
FF05_Omega.bmp, FF05_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

神竜(FF5)
神竜, しんりゅう, -, FF5, AAAA, 180
特殊能力
魔力所持, 1
155, 158, 148, 145, 175, 160, 強気
SP, 30, 根性, 1, ひらめき, 1, 覚醒, 1
FF05_GodDragon.bmp, FF05_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

エヌオー(FF5)
エヌオー, -, FF5, AAAA, 220
特殊能力
魔力所持, 1
155, 150, 150, 145, 180, 160, 超強気
SP, 50, 戦慄, 1, 覚醒, 1, 復活, 1, 突撃, 1, 激怒, 1, 隠れ身, 1
FF05_NO.bmp, FF05_LastBattle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

オメガ(FF5)
オメガ, FF5(オメガ(FF5)専用), 1, 2
陸, 3, L, 25000, 200
特殊能力
弱点=雷機式
吸収=火冷風毒光水地
反射Lv6=リフレク 魔 100
自動反撃Lv1=カウンターアタック サークル 全 30
自動反撃Lv1=カウンターアタック マスタードボム 全 50
自動反撃Lv1=カウンターアタック ロケットパンチ 全 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
カウンターアタック=解説 攻撃を受けた際、一定確率でサークル、マスタードボム、ロケットパンチで反撃する。
11000, 250, 2000, 120
AAAA, FF05_OmegaU.bmp
虹色の風,              0, 1, 3, +20, -, 35,  -, AAAA, +30, 魔術黙盲毒AL1
ブラスター,              0, 3, 5, +10, -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術痺AL1
ミールストーム,          0, 1, 4, +20, -, 30,  -, AAAA, +50, 魔術風衰L3AL3
デルタアタック,        1000, 1, 3, +20, -, 30,  -, AAAA, +30, 魔術石AL1
火炎放射,            1100, 1, 5, +15, -, 10,  -, AACA, +0, 術火AL1
地震,                1400, 1, 4, +0, -, 25,  -, -AC-, -20, 地M全AL3
波動砲,                1500, 1, 5, +30, -, 10,  -, AACA, +0, BM線
アトミックレイ,        1800, 2, 3, -10, -, 30,  -, AACA, +0, 魔火
サークル,              0, 1, 3, +10, -, 50,  -, AAAA, +10, 魔術即無動 <自動反撃>
ロケットパンチ,        1200, 1, 5, +0, -, 10,  -, AABA, +20, 実乱格動 <自動反撃>
マスタードボム,        2000, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 動 <自動反撃>

#  装甲減少。

オメガ改(FF5)
オメガ改, おめがかい, FF5(オメガ(FF5)専用), 1, 2
陸, 3, L, 25000, 200
特殊能力
弱点=機式
吸収=火冷風毒光水地
反射Lv6=リフレク 魔 100
自動反撃Lv1=カウンターアタック サークル !物 30
自動反撃Lv1=カウンターアタック マスタードボム !物 50
自動反撃Lv1=カウンターアタック ロケットパンチ !物 100
自動反撃Lv1=カウンターアタック 回復 物 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
カウンターアタック=解説 物理以外の攻撃を受けた際、一定確率でサークル、マスタードボム、ロケットパンチで反撃する。;また、物理攻撃を受けた際HPを完全回復する。
13000, 300, 2500, 140
AAAA, FF05_OmegaCustomU.bmp
虹色の風,              0, 1, 3, +20, -, 35,  -, AAAA, +30, 魔術黙盲毒AL1
ブラスター,              0, 3, 5, +10, -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術痺AL1
ミールストーム,          0, 1, 4, +20, -, 30,  -, AAAA, +50, 魔術風衰L3AL3
デルタアタック,        1000, 1, 3, +20, -, 30,  -, AAAA, +30, 魔術石AL1
火炎放射,            1100, 1, 5, +15, -, 10,  -, AACA, +0, 術火AL1
地震,                1400, 1, 4, +0, -, 25,  -, -AC-, -20, 地M全AL3
波動砲,                1500, 1, 5, +30, -, 10,  -, AACA, +0, BM線
アトミックレイ,        1800, 2, 3, -10, -, 30,  -, AACA, +0, 魔火
サークル,              0, 1, 3, +10, -, 50,  -, AAAA, +10, 魔術即無動 <自動反撃>
ロケットパンチ,        1100, 1, 5, +0, -, 10,  -, AABA, +20, 実乱格動 <自動反撃>
マスタードボム,        2000, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 動 <自動反撃>
回復,                  0, 1, 9,-200, -, 30,  -, AAAA, +0, 失L-10(自動反撃)

#  装甲減少。


アサシンダガー(FF5)
アサシンダガー, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アサシンダガー,        1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, -10, 武即死
*アサシンダガー:攻撃力:1300 CT:-10+即

#  EN消費+5

佐助の刀(FF5)
佐助の刀, さすけのかたな, 短剣, 片手
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv1
0, 0, 0, 0, 0
佐助の刀,            1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 武
*佐助の刀:攻撃力:1400 EN:10 CT:+5
*切り払い+1

#  EN消費+10

エクスカリバー(FF5)
エクスカリバー, 大剣, 片手
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
エクスカリバー,        1500, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +5, 武光
*エクスカリバー:攻撃力:1500 EN:5 CT:+5
*格闘+5

#  EN消費+5

ホーリーランス(FF5)
ホーリーランス, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ホーリーランス,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 武光JL1
*ホーリーランス:攻撃力:1400 EN:10 CT:+5

#  EN消費+10

ルーンアクス(FF5)
ルーンアクス, 斧, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ルーンアクス,        1300, 1, 1, -10, -, 35,  -, AAAA, +50, 武
*ルーンアクス:攻撃力:1300 EN:35 CT:+50

#  EN消費+15

正宗(FF5)
正宗, まさむね, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
正宗,                1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +15, 武先
*正宗:攻撃力:1400+先 EN:15 CT:+15

#  EN消費+5

ウィザードロッド(FF5)
ウィザードロッド, 杖, 片手
特殊能力
武器強化Lv2=火 冷 雷 地 毒 !武 !突 !M
0, 0, 0, 0, 0
ウィザードロッド,    1200, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武火冷雷地毒
*ウィザードロッド:攻撃力:1200 EN:10
*マップ兵器でない、火冷雷地毒風属性の攻撃力+200

#  EN消費+10

賢者の杖(FF5)
賢者の杖, けんじゃのつえ, 杖, 片手
特殊能力
武器強化Lv2=光 !武 !突 !M
0, 0, 0, 0, 0
賢者の杖,            1200, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武光
*賢者の杖:攻撃力:1200 EN:10
*光属性の攻撃+200

#  EN消費+10

アポロンのハープ(FF5)
アポロンのハープ, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
アポロンのハープ,    1200, 1, 2, +30, -,  15,  -, AAAA, +20, P音竜衰L1
*アポロンのハープ:攻撃力:1200+竜 命中:+30 射程:2P
*         EN:15 CT:+20+衰L1

#  EN消費+10

ファイアビュート(FF5)
ファイアビュート, 鞭, 片手
特殊能力
追加攻撃=追加効果 ファイガ @ファイアビュート 15
0, 0, 0, 0, 0
ファイアビュート,    1300, 1, 2, -10, -, 25,  -, AAAA, -20, 武格P火S
ファイガ,            1500, 1, 3, -10, -,  -,  -, AACA, +15, 魔術火(追加攻撃)
*ファイアビュート:攻撃力:1300 命中:-10 射程:2P EN:10 CT:-20+S
*たまにファイガで追加攻撃

#  EN消費+15

大地のベル(FF5)
大地のベル, だいちのべる, 楽器, 片手
特殊能力
追加攻撃=追加効果 地震 @大地のベル 15
0, 0, 0, 0, 0
大地のベル,            1200, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 音P地
地震,                1300, 1, 3, +0, -,  -,  -, -AC-, +0, 術地(追加攻撃)
*大地のベル:攻撃力:1200 射程:2P EN:20
*たまに地震で追加攻撃

#  EN消費+10

ブラッドソード(FF5)
ブラッドソード, 大剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブラッドソード,    1300, 1, 1, -50, -,  -,  -, AAAA, +0, 武吸
*ブラッドソード:攻撃力:1300+吸

#  命中-20

ディフェンダー(FF5)
ディフェンダー, 大剣, 片手
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv1
0, 0, 0, 0, 0
ディフェンダー,    1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
*ディフェンダー:攻撃力:1400 
*切り払い+1

#  EN消費+10

飛竜の槍(FF5)
飛竜の槍, ひりゅうのやり, 大剣, 片手
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
飛竜の槍,            1500, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武竜
*飛竜の槍:攻撃力:1500+竜 EN:20

#  EN消費+15

天叢雲(FF5)
天叢雲, あめのむらくも, 剣, 片手
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
天叢雲,                1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 武
*天叢雲:攻撃力:1500 EN:15 CT:+20

#  EN消費+10

トールのハンマー(FF5)
トールのハンマー, 斧, 片手
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
トールのハンマー,    1300, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武格P
*トールのハンマー:攻撃力:1300 EN:15 射程:2P

#  EN消費+5

アルテミスの弓(FF5)
アルテミスの弓, あるてみすのゆみ, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
アルテミスの弓,        1500, 1, 4, -10, 4,  -,  -, AAAA, +0, 格実獣
*アルテミスの弓:攻撃力:1500+獣 射程:4 弾数:4 命中:-10

#  弾数-2

竜の髭(FF5)
竜の髭, りゅうのひげ, 鞭, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
竜の髭,                1400, 1, 2, -10, -,  15,  -, AAAA, -20, 武格P竜S
*竜の髭:攻撃力:1400+竜 命中:-10 射程:2P EN:15 CT:-20+S

#  EN消費+10

ツインランサー(FF5)
ツインランサー, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ツインランサー,        1300, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武再L16R
*ツインランサー:攻撃力:1300+再L16+R EN:20

#  EN消費+20

アルテマウェポン(FF5)
アルテマウェポン, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アルテマウェポン,        1800, 1, 1, -15, -, 30,  -, AAAA, +10, 武
*アルテマウェポン:攻撃力:1800 EN:30 CT:+10

#  EN消費+15
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【3608】ファイナルファンタジー5:マルチレス3

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年06月06日(金) 01時58分 -
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 幻魔の公子です。


 複数の方に関わる意見はまとめてレスしますのでご了承ください。
 ミスの類は、いちいちレスせず修正いたします。

>ツインランサー

 R属性つきですし、攻撃力自体は許容範囲外とも思いません。
 また、確実な入手手段はエクスデス城か蜃気楼の町になるので、中盤装備と言い切られるのはちょっと違和感がありますね。
 確かに中盤で盗めますが、レアアイテム扱いで盗める確率は確か数%程度のはずです。粘ればいつかは手に入りますが、入手を前提に話せるほどの確率ではないかとー。

 まあ、所詮最終的には店売りアイテムですし、無消費にするようなものでもないのは確かです。
 隼の剣が10消費ということであれば、その倍の20消費くらいつけておきましょう。


>>志郎さん

 了解しました。掲示しておきます。


>>CLANNADは人生さん

>武器の性能に関して

 大幅に強くはなっていません。
 攻撃力を抑えて、無消費・低消費で使える方向で調整した結果です。
 というか、『強力な攻撃力』とおっしゃいますが、十二の武器の1300〜1500程度なら伝説の武器としてはむしろ低いくらいですが?
 いったいなにと比べて攻撃力が高いと言ってるわけでしょうか。

 また、『フォルダに一つか二つしかない』という認識がおかしいですね。
 そもそも、以前はアイテムの類は、重要アイテム以外は制限される方向で作成されていました。
 FF5についても、製作当時はラグナロクさえ反対がつくような状況でした。
 その後、素材としてはあったほうが都合がよいのではないかという議論がなされ、その後制限が緩和されていったわけです。
 増えてるのは強力な武装の数でなく、アイテムの総数そのものです。


 まあ、下位武装を追加するために底上げした際、EN消費をあまり調整しなかったのは確かなので、いくらか消費を増やしましょう。
 十二の武器の中ではアサシンダガー、エクスカリバー、正宗あたりの原作で有力だった武装は5程度、他は10〜15程度増加でー。

 なお、ファイアビュートと大地のベルの追加攻撃が無消費なのは、15%というけっして高くない確率での、確率発動であることを考慮してのものです。


 隠しダンジョンの武器については、ちゃあしゅうさんのご意見を受けて削除する予定なので省きます。


>二刀流

 バッツのコンセプトとして、原作で最強の攻撃手段だった魔法剣+二刀流+乱れ撃ちの組み合わせを使わせるというものがあります。
 また、同じ作品のデータである以上、武装や能力はジョブユニットとなるべく整合を取られているのが良いと考えます。
 ですから、二刀流は魔法剣や乱れ撃ちを補強する形になっています。
 本当は魔法剣も属性付加などのアビリティにしたいところなのですが、それは以前反対多数で取り下げることになった案なのですよねえ。
 武器スロットの武器も強化したいというのはどちらかというと副次的な理由に過ぎません。

 そもそも、両手利きにするということはすなわち、武器スロットがひとつ増えるということに他なりません。
 武器スロット1個つけるのも強めかと言っているのに、さらに強化するのはどうかと思いますが。


>>MGさん

 ええと、できればバッツと書いてくれたほうがわかりやすいかなと思うのですがいかがでしょう。
 作中、名字で呼ばれたことは一度もないですし、ユーザーの間でもさん付けで呼ばれるようなキャラではないですし。
 もしかすると、なにかのネタなのかもしれませんが。


>オメガ

 他の作品のボスがどう強かったかは、関係ないでしょう。
 原作で強敵だったし、『ラスボスより強い』というふれこみで登場したボスだったのは間違いないわけです。
 どう頑張っても倒せないようなデータというわけでなし、無理やり弱体化する必要はないかと。


>改の回復能力

 直撃で無効化できますし、行動不能にしたり不属性で攻撃できなくしたりもできますね。
 装甲も下がったことですし、ティナなどの攻撃でも十分ダメージは通るようになってるでしょう。

 誰でも倒せるような構成にあえてすることにどんな意味があるでしょう?
 オメガ改が出てきたときは、魔法火力ユニットや一撃必殺ユニットの活躍の場と考えればそれで十分かとー。


>ファリス

 シルドラが使えるようなレベルだと、『少し』とは言わないのでは。
 ファリスのためにレナに力を貸している、ということでシルドラの立場は確保できてるんじゃないでしょうか。


>ガラフ

 SPの変更は了解です。
 とはいえ、ガラフは回避も393と高めなので、忍耐を持たせるとちょっと強いですね。
 30レベルくらいで習得することにしておきましょう。


 で、データの方向性としては、原作をまず想定して作るべきかと。
 SRCでも、版権シナリオは基本原作再現をベースとして作られてるのが多いです。
 要望に応じて追加することになりましたが、正直言っていなくなるのが前提であるガラフの終盤用ユニットまで用意されていた状態はとても違和感があったので、できれば追加は避けたいところです。


>ブラッドソード

 終盤用武器としては見劣りしますが、中盤の強武器だったのは間違いないはずです。
 バリアの塔での入手後、ムーアの大森林で手に入るフレイムタンやエクスデス城で手に入るアイスブランドより攻撃力が上になります。
 第三世界に入って、エクスカリバーかディフェンダーを手に入れるまでのけっこう長い期間最強の騎士剣になったはず。

 強めだけど異常に命中率が低いという特性の武器なので、攻撃力を下げるよりは命中をもっと派手に、-50くらいに下げるのではどうでしょう。


>デモンズロッド

 これは、ちゃあしゅうさんのご意見を受けて削除予定なので省きます。


>エクスカリパー

 いちおう、1点固定というのが原作ネタですし、無理に有用性を出すこともないのではないかと。


>竜の髭

 Sついてないのがミスですねー。


>>架方さん

 どのようなというと、FF5をシナリオに使いたいけど、ジョブチェンジを導入すると複雑になって嫌だという場合ですね。

 ジョブチェンジを導入するためのデータは別に用意しているので、そこは問題ないように思いますが。
 あえてユニットから変更するようにしているのも、ジョブチェンジで大きく変わったほうが面白いかなという理由ですし。


>>ちゃあしゅうさん

>ウィザードロッドと賢者の杖

 おっしゃることはわかるのですが、物が杖なので、武器としての効果を期待して使うようなことはまずないのですよね。
 装備するときは、強化効果を目当てに使う装備なので。

 属性に!Mを追加して、マップは強化されないようにするというのはどうでしょう?


>隠しダンジョンの武器

 あくまでクリア後のおまけ要素なので、消してしまいましょうか。

 完全に消すのも寂しいので、最強格の装備だったアルテマウェポンとフォースシールドのみ、気軽に出せない隠しアイテム扱いと注釈を入れた上で残そうかと思います。
 アルテマウェポンは消費を30くらいまで上げておきますが。

 なお、同様に十二の武器のアッパーバージョンとなるレア武器の類も、いくらか消費を上げておきます。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
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【3607】神姫まとめ

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年06月06日(金) 01時17分 -
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## フブキ ##########################################################################

忍者型フブキ
フブキ, 女性, 武装神姫, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 32, Lv6, 40, Lv7, 54
142, 133, 156, 157, 166, 164, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 9, 痛撃, 15, 機先, 21, 隠れ身, 28, 奇襲, 36
BSSK_Fubuki.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 415/416(SS/S) +ひらめき/集中/奇襲
# 高運動隠密型神姫


忍者型フブキ
フブキ, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 1500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
3200, 170, 700, 95
BABA, BSSK_FubukiU.bmp
飛苦無"蓮華草",        900, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実
忍者刀"風花",        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
忍者鎌"散梅",        1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大手裏剣"白詰草",      1300, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実
蕾散らし,          1500, 1, 2,  +0,  -, 10, 105, AABA, +10, 格P
秘剣・白拍子,        1700, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 接


忍者型フブキ(人形大)
フブキ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 500, 60
特殊能力
性別=女性
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
1600, 70, 300, 95
BABA, BSSK_FubukiU.bmp
飛苦無"蓮華草",        400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実
忍者刀"風花",         500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
忍者鎌"散梅",         600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大手裏剣"白詰草",       600, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実
蕾散らし,           700, 1, 2,  +0,  -,  5, 105, AABA, +10, 格P
秘剣・白拍子,         800, 1, 1, +20,  -, 10, 110, AAAA, +20, 接


## アーンヴァル ####################################################################

天使型アーンヴァル
アーンヴァル, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 46
128, 145, 147, 153, 168, 161, 普通
SP, 55, 突撃, 1, 集中, 6, 信頼, 13, 必中, 17, 応援, 24, 熱血, 33
BSSK_Arnval.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 388/394(SS/M) +必中/集中
# 高機動型神姫


天使型アーンヴァル
アーンヴァル, (武装神姫), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=投擲ダメージダウンLv1 実
ジャンプLv1=エンジェリックスカイ 20
3700, 170, 900, 80
AACA, BSSK_ArnvalU.bmp
アルヴォLP4ハンドガン,    1000, 1, 2,  +0, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃共P
M4ライトセイバー,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クイックドロー,        1300, 1, 3, +10, 14, 10, 105, AABA, +10, 反先銃共
アルヴォPDW9,         1400, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
CL3レーザーライフル,     1600, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, B
サラマンダーチルドレン,    1800, 2, 4, -10,  -, 35, 110, AACA,  +0, 火銃連L6
ジャスティスラッシュ,     1900, 1, 1, +20,  -, 40, 115, AAAA, +10, 武連L10
ハイパーブラスト,       2100, 2, 5, -10,  -, 50, 120, AACA, +10, B


天使型アーンヴァル(人形大)
アーンヴァル, (武装神姫), 1, 2
空陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=投擲ダメージダウンLv1 実
ジャンプLv1=エンジェリックスカイ 20
1800, 70, 400, 80
AACA, BSSK_ArnvalU.bmp
アルヴォLP4ハンドガン,     500, 1, 2,  +0, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃共P
M4ライトセイバー,       600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クイックドロー,        600, 1, 3, +10, 14,  5, 105, AABA, +10, 反先銃共
アルヴォPDW9,         700, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
CL3レーザーライフル,      800, 3, 5, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
サラマンダーチルドレン,    900, 2, 4, -10,  -, 15, 110, AACA,  +0, 火銃連L6
ジャスティスラッシュ,     900, 1, 1, +20,  -, 20, 115, AAAA, +10, 武連L10
ハイパーブラスト,       1100, 3, 5, -10,  -, 25, 120, AACA, +10, B


## ストラーフ ######################################################################

悪魔型ストラーフ
ストラーフ, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30, Lv4, 44
耐久Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 35, Lv4, 47
153, 144, 139, 137, 167, 156, 強気
SP, 55, 威圧, 1, 必中, 4, 熱血, 12, 堅牢, 15, 気合, 22, 挑発, 35
BSSK_Strarf.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 345/343(SS/M) +必中/堅牢
# 重装格闘型神姫


悪魔型ストラーフ
ストラーフ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
追加攻撃=ピアスドナイトメア ピアスドナイトメア 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
5200, 160, 1400, 50
BACA, BSSK_StrarfU.bmp
フルストゥ・グフロートゥ,  1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
フルストゥ・クレイン,    1000, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実
ピアスドナイトメア,     1300, 2, 4, +10,  -, 15, 105, AABA, -10, 実(追加攻撃)
ピアスドナイトメア(表),   1300, 2, 4, +10,  -, 15, 105, AABA, -10, 実加|攻反
アングルブレード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン・ヴズルイフ,   1400, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
ラピッドドッグトラップ,   1600, 1, 2, +20,  8, 20, 105, AABA,  +0, 反先銃共
"チーグル"アームパーツ,   1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
シュラムRvGUNDランチャー,  1800, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実
デモニッシュクロー,     2200, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突


悪魔型ストラーフ(人形大)
ストラーフ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
追加攻撃=ピアスドナイトメア ピアスドナイトメア 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2600, 60, 700, 50
BACA, BSSK_StrarfU.bmp
フルストゥ・グフロートゥ,   500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
フルストゥ・クレイン,     500, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実
ピアスドナイトメア,      600, 2, 4, +10,  -,  5, 105, AABA, -10, 実(追加攻撃)
ピアスドナイトメア(表),    600, 2, 4, +10,  -,  5, 105, AABA, -10, 実加|攻反
アングルブレード,       600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン・ヴズルイフ,    700, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
ラピッドドッグトラップ,    800, 1, 2, +20,  8, 10, 105, AABA,  +0, 反先銃共
“チーグル”アームパーツ,   900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
シュラムRvGUNDランチャー,   900, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実
デモニッシュクロー,     1100, 1, 1, +10,  -, 25, 120, AAAA, +10, 突


## ハウリン ########################################################################

犬型ハウリン
ハウリン, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 38
耐久Lv1, 7, Lv2, 22, Lv3, 45
146, 144, 147, 142, 163, 157, 強気
SP, 55, 努力, 1, 根性, 6, 熱血, 11, 気合, 17, 忍耐, 25, 必中, 34
BSSK_Howling.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 364/359(SS/S) +必中/忍耐/根性
# 全射程強襲型神姫


犬型ハウリン
ハウリン, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=投擲ダメージダウンLv1 実
バリアシールドLv0.8=忠実なる守り手 全 10 100
追加攻撃=ドッグファイトアサルト ドッグファイトアサルト 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
6000, 160, 1200, 60
BABA, BSSK_HowlingU.bmp
十手,             800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
棘輪「きょくりん」,     1000, 2, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, -10, 格実共
狗狼「クーロウ」Type1,    1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
吠莱壱式,          1500, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実
ドッグファイトアサルト,   1500, 2, 3, +10,  -, 20, 105, AABA,  +0, 銃連L5(追加攻撃)
ドッグファイトアサルト(表), 1500, 2, 3, +10,  -, 20, 105, AABA,  +0, 銃加連L5|攻反
封輪渦斬,          1600, 1, 3,  +0,  8, 20, 105, AABA,  +0, 格反先実共
狼牙掌,           1900, 1, 2, +10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格実
ハウリングサンダー,     2100, 2, 4, -10,  -, 50, 120, AABA,  +0, 実雷
獣牙爆熱拳,         2500, 1, 1,  +0,  -, 70, 135, AAAA, +10, 突火


犬型ハウリン(人形大)
ハウリン, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=投擲ダメージダウンLv1 実
バリアシールドLv2=忠実なる守り手 全 10 100
追加攻撃=ドッグファイトアサルト ドッグファイトアサルト 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3000, 60, 600, 60
BABA, BSSK_HowlingU.bmp
十手,             400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
棘輪「きょくりん」,      500, 2, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, -10, 格実共
狗狼「クーロウ」Type1,    600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
吠莱壱式,           700, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実
ドッグファイトアサルト,    700, 2, 3, +10,  -, 10, 105, AABA,  +0, 銃連L5(追加攻撃)
ドッグファイトアサルト(表),  700, 2, 3, +10,  -, 10, 105, AABA,  +0, 銃加連L5|攻反
封輪渦斬,           800, 1, 3,  +0,  8, 10, 105, AABA,  +0, 格反先実共
狼牙掌,            900, 1, 2, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 格実
ハウリングサンダー,     1000, 2, 4, -10,  -, 25, 120, AABA,  +0, 実雷
獣牙爆熱拳,         1300, 1, 1,  +0,  -, 35, 135, AAAA, +10, 突火


## マオチャオ ######################################################################

猫型マオチャオ
マオチャオ, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 38
S防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 39
151, 122, 147, 148, 161, 160, 強気
SP, 55, 加速, 1, ひらめき, 7, 幸運, 14, 熱血, 19, 気合, 27, 集中, 39
BSSK_Maochao.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 387/388(SS/S) +ひらめき/集中
# 近接特化型神姫


猫型マオチャオ
マオチャオ, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
バリアシールドLv1.2=最強シールド 全 10 100
追加攻撃=サンドSフィーバー サンドSフィーバー 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=スーパーねこキック スーパーねこキック 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3500, 170, 1300, 80
BABA, BSSK_MaochaoU.bmp
防壁「ファンビー」,      900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
子猫球&子旋牙,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
研爪「ヤンチャオ」,     1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
サンドSフィーバー,     1500, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AABA,  +0, 銃連L5(追加攻撃)
サンドSフィーバー(表),   1500, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AABA,  +0, 銃加連L5|攻反
旋牙「シャンヤ」,      1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
スーパーねこコンボ,     1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 接
風刃,            1800, 2, 4, -20,  -, 50, 105, AABA, -10, 風
スーパーねこパンチ,     1900, 1, 1, +10,  -, 40, 115, AAAA,  +0, 突
スーパーねこキック,     1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AABA, +10, 突KL0(追加攻撃)
スーパーねこキック(表),   1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AABA, +10, 突KL0加|攻反
ふぁいなるDDあたっく,   2400, 2, 3, -10,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 格突


猫型マオチャオ(人形大)
マオチャオ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
バリアシールドLv1.2=最強シールド 全 10 100
追加攻撃=サンドSフィーバー サンドSフィーバー 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=スーパーねこキック スーパーねこキック 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
1700, 70, 700, 80
BACA, BSSK_MaochaoU.bmp
防壁「ファンビー」,      400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
子猫球&子旋牙,        500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
研爪「ヤンチャオ」,      700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
サンドSフィーバー,      700, 1, 2, +10,  -, 10, 105, AABA,  +0, 銃連L5(追加攻撃)
サンドSフィーバー(表),    700, 1, 2, +10,  -, 10, 105, AABA,  +0, 銃加連L5|攻反
旋牙「シャンヤ」,       800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
スーパーねこコンボ,      800, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 接
風刃,             800, 2, 4, -20,  -, 25, 105, AABA, -10, 格風
スーパーねこパンチ,      900, 1, 1,  +0,  -, 20, 115, AAAA, +10, 突
スーパーねこキック,      900, 1, 1,  +0,  -, 25, 120, AABA, +10, 突KL0(追加攻撃)
スーパーねこキック(表),    900, 1, 1,  +0,  -, 25, 120, AABA, +10, 突KL0加|攻反
ふぁいなるDDあたっく,   1200, 2, 3, -10,  -, 35, 130, AAAA,  +0, 格突


## ヴァッフェバニー ################################################################

兎型ヴァッフェバニー
ヴァッフェバニー, 女性, 武装神姫, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 50
134, 150, 158, 150, 173, 162, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 直撃, 10, 狙撃, 16, 奇襲, 24, かく乱, 30
BSSK_Waffebunny.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 410/402(SS/M) +集中/奇襲
# 特殊戦遂行型神姫


兎型ヴァッフェバニー
ヴァッフェバニー, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
追加攻撃=ラストキッス ラストキッス 全 迎撃 0 100 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3600, 160, 800, 90
BABA, BSSK_WaffebunnyU.bmp
H・アーミーブレード,     900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ラストキッス,        1000, 1, 2, +20, 14, 10, 100, AABA,  +0, 銃共L1(追加攻撃)
ラストキッス(表),      1000, 1, 2, +20, 14, 10, 100, AABA,  +0, 銃共L1加|攻反
カロッテP12,         1200, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃共L1P
STR6ミニガン,        1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃連L4
カロッテTMP,         1500, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5共L2
ルナティックレジスタンス,  1700, 2, 3, +10,  6, 30, 110, AABA,  +0, 反先銃連L4共L2
ハンティングエッジ,     1700, 1, 2, +20,  -, 30, 105, AAAA, +10, 格突P
バレットシャワー,      1900, 2, 3,  +0,  -, 45, 120, AABA, +10, 銃連L8


兎型ヴァッフェバニー(人形大)
ヴァッフェバニー, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
追加攻撃=ラストキッス ラストキッス 全 迎撃 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
1800, 60, 400, 90
BABA, BSSK_WaffebunnyU.bmp
H・アーミーブレード,     400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ラストキッス,         500, 1, 2, +20, 14,  5, 105, AABA,  +0, 銃共L1(追加攻撃)
ラストキッス(表),       500, 1, 2, +20, 14,  5, 105, AABA,  +0, 銃共L1加|攻反
カロッテP12,         600, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃共L1P
STR6ミニガン,         700, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃連L4
カロッテTMP,         700, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5共L2
ルナティックレジスタンス,   800, 2, 3, +10,  6, 15, 110, AABA,  +0, 反先銃連L4共L2
ハンティングエッジ,      800, 1, 2, +20,  -, 15, 105, AAAA, +10, 格突P
バレットシャワー,       900, 2, 3,  +0,  -, 20, 115, AABA, +10, 銃連L8


## サイフォス ######################################################################

騎士型サイフォス
サイフォス, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 44, Lv6, 53
耐久Lv1, 10, Lv2, 38
157, 130, 138, 142, 174, 158, 強気
SP, 55, 鉄壁, 1, 熱血, 9, 気合, 15, 加速, 24, 必中, 29, 魂, 37
BSSK_Xiphos.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid


騎士型サイフォス
サイフォス, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
追加攻撃=フレシュドエクレール フレシュドエクレール 全 切り払い-1 0 105 命中時限定 連鎖不可
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
5000, 160, 1200, 75
BABA, BSSK_XiphosU.bmp
フレシュドエクレール,    1100, 2, 3, +10,  6, 10, 100, AABA,  +0, 実(追加攻撃)
フレシュドエクレール(表),  1100, 2, 3, +10,  6, 10, 100, AABA,  +0, 実加|攻反
コルヌ,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ベック,           1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 実
クリニエール,        1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
デファンス,         1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格武P
サクレクール,        1800, 1, 1, +10,  -, 35, 110, AAAA, +10, 接
グランシュヴァリエ,     2000, 1, 2, +20,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 格反先武

# ソルダットアルミュール装備。
# キャヴァリエアルミュール装備時 5000, 160, 1500, 65 移動力3


騎士型サイフォス(人形大)
サイフォス, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
追加攻撃=フレシュドエクレール フレシュドエクレール 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2500, 60, 500, 75
BABA, BSSK_XiphosU.bmp
フレシュドエクレール,     500, 2, 3, +10,  8,  5, 100, AABA,  +0, 実(追加攻撃)
フレシュドエクレール(表),   500, 2, 3, +10,  8,  5, 100, AABA,  +0, 実加|攻反
コルヌ,            600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ベック,            600, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実
クリニエール,         700, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
デファンス,          700, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武P
サクレクール,         900, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, +10, 接
グランシュヴァリエ,     1000, 1, 2, +20,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 格反先武

# ソルダットアルミュール装備。
# キャヴァリエアルミュール装備時 2500, 60, 800, 60 移動力3


## 紅緒 ############################################################################

侍型紅緒
紅緒, べにお, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 48, Lv7, 57
148, 136, 154, 152, 172, 161, 強気
SP, 55, 心眼, 1, 気合, 8, 集中, 14, 熱血, 18, 信頼, 25, 闘志, 36
BSSK_Benio.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 395/393(SS/M) +心眼/集中
# 多種和式装甲・近接戦型


侍型紅緒
紅緒, べにお, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
4000, 170, 1100, 80
BABA, BSSK_BenioU.bmp
怨徹骨髄,           800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
為虎添翼,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
破邪顕正,          1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格武P
気炎万丈,          1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃
斬牙滅衆,          1500, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 格反先武
燦華繚乱,          1700, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 格武P
蒼天残月,          1900, 1, 1, +10,  -, 40, 115, AAAA, +20, 接

# 蘇芳装備。
# 茜装備時 4000, 170, 900, 80 移動力5


侍型紅緒(人形大)
紅緒, べにお, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
2000, 70, 600, 80
BABA, BSSK_BenioU.bmp
怨徹骨髄,           400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
為虎添翼,           600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
破邪顕正,           600, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格武P
気炎万丈,           700, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃
斬牙滅衆,           700, 1, 2, +30,  -, 10, 105, AAAA, +10, 格反先武
燦華繚乱,           800, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格武P
蒼天残月,           900, 1, 1, +10,  -, 20, 115, AAAA, +20, 接

# 蘇芳装備。
# 茜装備時 2000, 170, 500, 80 移動力4


## ツガル ##########################################################################

サンタ型ツガル
ツガル, 女性, 武装神姫, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 49
139, 147, 149, 158, 166, 159, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, ひらめき, 9, 加速, 17, 熱血, 24, 必中, 30, 祝福, 38
BSSK_Tsugaru.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 398/407(SS/S) +必中/ひらめき
# 428/437(SS/M) +必中/ひらめき(レインディアランディング)
# 狙撃型(高機動・回避型変形)


サンタ型ツガル
ツガル, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
迎撃武器=Hスナイパーライフル
ハイパーモードLv2=レインディアライディング サンタ型ツガル・レインディアライディング 気力発動
追加攻撃=HEMランチャー HEMランチャー 全 迎撃 0 110 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3400, 170, 1100, 90
BACA, BSSK_TsugaruU.bmp
Hスナイパーライフル,    1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AACA, +10, B
ホーリィナイト・ミサ,    1600, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AACA,  +0, B連L14
HEMランチャー,      1700, 2, 4,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, B(追加攻撃)
HEMランチャー(表),    1700, 2, 4,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, B加|攻反

サンタ型ツガル・レインディアライディング
ツガル, (武装神姫), 1, 2
空, 5, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
防御不能
ノーマルモード=サンタ型ツガル 3 回数制限
3400, 170, 600, 120
AACA, BSSK_Tsugaru(RR)U.bmp
レインディア突撃,      1500, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 格接体L7AL1P


サンタ型ツガル(人形大)
ツガル, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
迎撃武器=Hスナイパーライフル
ハイパーモードLv2=レインディアライディング サンタ型ツガル・レインディアライディング(人形大) 気力発動
追加攻撃=HEMランチャー HEMランチャー 全 迎撃 0 110 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
1700, 70, 500, 80
BACA, BSSK_TsugaruU.bmp
Hスナイパーライフル,     700, 2, 3,  +0, 12,  -,  -, AACA, +10, B
ホーリィナイト・ミサ,     800, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B連L14
HEMランチャー,       800, 2, 4,  +0,  -, 15, 110, AACA, +10, B(追加攻撃)
HEMランチャー(表),     800, 2, 4,  +0,  -, 15, 110, AACA, +10, B加|攻反

サンタ型ツガル・レインディアライディング(人形大)
ツガル, (武装神姫), 1, 2
空, 4, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=K吹転
防御不能
ノーマルモード=サンタ型ツガル(人形大) 3 回数制限
1700, 70, 300, 110
AACA, BSSK_Tsugaru(R)U.bmp
レインディア突撃,      700, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格接体L3AL1P


## ジルダリア ######################################################################

花型ジルダリア
ジルダリア, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 48
143, 142, 146, 145, 165, 160, 強気
SP, 55, 挑発, 1, 集中, 6, 直撃, 11, 熱血, 17, ひらめき, 25, 気合, 32
BSSK_Zyrdarya.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 386/385(SS/M) +ひらめき/集中
# 特殊攻撃型神姫


花型ジルダリア
ジルダリア, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=モールトブレイド
ハイパーモードLv2=ブルーミングガーデン 花型ジルダリア・ブルーミングガーデン 気力発動
3800, 200, 900, 80
BABA, BSSK_ZyrdaryaU.bmp
グラースプアイビー,     1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
モルートブレイド,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フレグランスキラー,     1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
アレルギーペタル,      1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
ポーレンホーミング,     1400, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L7
フラクシャスバインド,    1500, 2, 3,  +0,  -, 30, 105, AABA, +20, 格武S
アナフィラキシーショック,  1700, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格武P

花型ジルダリア・ブルーミングガーデン
ジルダリア, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=モールトブレイド
EN回復Lv2
防御不能
回避不能
ノーマルモード=花型ジルダリア 3 回数制限
3800, 200, 900, 80
BABA, BSSK_Zyrdarya(BG)U.bmp
グラースプアイビー,     1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
モルートブレイド,      1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フレグランスキラー,     1500, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
アレルギーペタル,      1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
ポーレンホーミング,     1600, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L7
フラクシャスバインド,    2100, 2, 3,  +0,  -, 60, 105, AABA, +20, 格武S
アナフィラキシーショック,  2300, 1, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +10, 格武P


花型ジルダリア(人形大)
ジルダリア, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=モールトブレイド
ハイパーモードLv2=ブルーミングガーデン 花型ジルダリア・ブルーミングガーデン(人形大) 気力発動
1900, 100, 400, 80
BABA, BSSK_ZyrdaryaU.bmp
グラースプアイビー,      500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
モルートブレイド,       600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フレグランスキラー,      600, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
アレルギーペタル,       700, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格武P
ポーレンホーミング,      700, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L7
フラクシャスバインド,     800, 2, 3,  +0,  -, 15, 105, AABA, +20, 格武S
アナフィラキシーショック,   800, 1, 2,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +10, 格武P


## ジュビジー ######################################################################

種型ジュビジー
ジュビジー, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
耐久Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 44, Lv5, 56
145, 132, 147, 139, 164, 157, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 応援, 4, 忍耐, 15, 必中, 21, みがわり, 29, 痛撃, 35
BSSK_Juvisy.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 374/366(SS/M) +必中/鉄壁/忍耐
# 特殊防御型神姫


種型ジュビジー
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハイパーモードLv2=シェルプロテクション 種型ジュビジー・シェルプロテクション 気力発動
命中率強化Lv1=突 武 接
ダミー特殊能力名=打撃命中強化Lv1 突武接属性の武装の命中率+5
4600, 170, 1600, 70
BACA, BSSK_JuvisyU.bmp
グリーンカッター,       900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,    1200, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,       1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナットシェルクラッシュ,   1500, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武反先

種型ジュビジー・シェルプロテクション
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
回避不能
命中率強化Lv1=突 武 接
ダミー特殊能力名=打撃命中強化Lv1 突武接属性の武装の命中率+5
ノーマルモード=種型ジュビジー 3 回数制限
4500, 170, 1600, 70
BACA, BSSK_Juvisy(SP)U.bmp
グリーンカッター,       900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,    1200, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,       1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナットシェルクラッシュ,   1500, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武反先
収穫の季節,         1900, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接


種型ジュビジー(人形大)
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハイパーモードLv2=シェルプロテクション 種型ジュビジー・シェルプロテクション(人形大) 気力発動
命中率強化Lv1=突 武 接
ダミー特殊能力名=打撃命中強化Lv1 突武接属性の武装の命中率+5
2300, 70, 800, 70
BACA, BSSK_JuvisyU.bmp
グリーンカッター,       400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,     600, 2, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,        600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナットシェルクラッシュ,    700, 1, 2, +10,  -, 10, 105, AAAA,  +0, 格武反先

種型ジュビジー・シェルプロテクション(人形大)
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
回避不能
命中率強化Lv1=突 武 接
ダミー特殊能力名=打撃命中強化Lv1 突武接属性の武装の命中率+5
ノーマルモード=種型ジュビジー(人形大) 3 回数制限
2300, 70, 800, 70
BACA, BSSK_Juvisy(SP)U.bmp
グリーンカッター,       400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,     600, 2, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,        600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナットシェルクラッシュ,    700, 1, 2, +10,  -, 10, 105, AAAA,  +0, 格武反先
収穫の季節,         1000, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接


## フォートブラッグ ################################################################

砲台型フォートブラッグ
フォートブラッグ, 女性, 武装神姫, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 35, Lv5, 49
耐久Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 40
120, 152, 155, 144, 170, 157, 強気
SP, 50, 気合, 1, 集中, 8, 熱血, 15, 堅牢, 21, ひらめき, 30, 突撃, 38
BSSK_Foetbragg.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 382/371(SS/M) +ひらめき/集中/堅牢
# 382/371(SS/L) +ひらめき/集中/堅牢(砲撃体勢)
# 砲撃支援型神姫


砲台型フォートブラッグ
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
ハイパーモードLv2=砲撃体勢 砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢 気力発動
4500, 160, 1000, 70
BACA, BSSK_FoetbraggU.bmp
アルファ・ピストル,     1100, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
M16A1アサルトライフル,    1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6
スマートショット,      1500, 1, 2, +20, 12, 20, 110, AABA,  +0, 反先銃共
滑空砲,           1600, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
敵陣突破,          1800, 2, 3, +10,  -, 40, 115, AABA,  +0, 銃連L9


砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 0, L, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
防御不能
回避不能
ノーマルモード=砲台型フォートブラッグ 3 回数制限
4500, 160, 1000, 70
BACA, BSSK_Foetbragg(BP)U.bmp
砲撃・近距離,        1500, 1, 2, +40,  8,  -,  -, AABA, +10, 実共
砲撃・中距離,        1800, 3, 4, +40,  8,  -,  -, AABA, +10, 実共
砲撃・遠距離,        2100, 5, 6, +40,  8,  -,  -, AABA, +10, 実共


砲台型フォートブラッグ(人形大)
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
ハイパーモードLv2=砲撃体勢 砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢(人形大) 気力発動
2200, 60, 500, 70
BACA, BSSK_FoetbraggU.bmp
アルファ・ピストル,      500, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
M16A1アサルトライフル,    700, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6
スマートショット,       700, 1, 2, +20, 12, 10, 110, AABA,  +0, 反先銃共
滑空砲,            800, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
敵陣突破,           900, 2, 3, +10,  -, 15, 115, AABA,  +0, 銃連L9

砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢(人形大)
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 0, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
防御不能
回避不能
ノーマルモード=砲台型フォートブラッグ(人形大) 3 回数制限
2200, 60, 500, 70
BACA, BSSK_Foetbragg(BP)U.bmp
砲撃・近距離,         700, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共
砲撃・中距離,         900, 3, 4, +30, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共
砲撃・遠距離,        1100, 5, 6, +30, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共
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【3606】animation

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年06月06日(金) 01時14分 -
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武装神姫
#
## フブキ
#
飛苦無"蓮華草",            クナイ
忍者刀"風花",             日本刀
忍者鎌"散梅",             鎌
大手裏剣"白詰草",           手裏剣
蕾散らし,               鎌投擲
秘剣・白拍子(準備),          日本刀
秘剣・白拍子(攻撃),          バラ吹雪 白 wind.wav;日本刀突撃
秘剣・白拍子(命中),          日本刀突撃
#
## アーンヴァル
#
エンジェリックスカイ(使用),      風
アルヴォLP4ハンドガン(準備),     ピストル
アルヴォLP4ハンドガン(攻撃),     ピストル;ピストル
アルヴォLP4ハンドガン(命中),     銃弾;銃弾
M4ライトセイバー,           ビームサーベル 青
クイックドロー(準備),         光噴出;ピストル
クイックドロー(攻撃),         ピストル;ピストル;ピストル
クイックドロー(命中),         銃弾;銃弾;銃弾
アルヴォPDW9,             マシンガン
CL3レーザーライフル,         ビームランチャー 白 Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
サラマンダーチルドレン(準備),     マシンガン
サラマンダーチルドレン(攻撃),     マシンガン;竜炎
サラマンダーチルドレン(命中),     竜炎
ジャスティスラッシュ,         回転ビームサーベル 青
ハイパーブラスト,           バスタービームランチャー 白
#
## ストラーフ
#
フルストゥ・グフロートゥ,       ナイフ
フルストゥ・クレイン,         投げナイフ
ピアスドナイトメア(準備),       投げナイフ
ピアスドナイトメア(攻撃),       投げナイフ;投げナイフ;投げナイフ
ピアスドナイトメア(命中),       投げナイフ;投げナイフ;投げナイフ
アングルブレード,           シャムシール
ハンドガン・ウズルイフ(準備),     リボルバー
ハンドガン・ウズルイフ(攻撃),     リボルバー;リボルバー
ハンドガン・ウズルイフ(命中),     銃弾;銃弾
ラピッドドッグトラップ(準備),     光噴出;リボルバー
ラピッドドッグトラップ(攻撃),     リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー
ラピッドドッグトラップ(命中),     銃弾;銃弾;銃弾;銃弾
"チーグル"アームパーツ,        打突 黒;打突 黒
シュラムRvGUNDランチャー,       グレネードランチャー
デモニッシュクロー(準備),       オーラ上昇 黒
デモニッシュクロー(攻撃),       打突 黒;打突 黒
デモニッシュクロー(命中),       超打;超打
#
## ハウリン
#
攻撃無効化(忠実なる守り手),      バリア 別名=忠実なる守り手
十手(準備),              十手
十手(攻撃),              連続なぎ払い
十手(命中),              ダメージ
棘輪「きょくりん」,          チャクラム
狗狼「クーロウ」Type1,        打突
吠莱壱式,               バズーカ
ドッグファイトアサルト(攻撃),     -
ドッグファイトアサルト(命中),     バルカン;バルカン
封輪渦斬(準備),            光噴出;チャクラム
封輪渦斬(攻撃),            チャクラム
封輪渦斬(命中),            チャクラム
狼牙掌(準備),             粒子集中 赤
狼牙掌(攻撃),             気弾 赤;気弾 赤;気弾 赤
狼牙掌(命中),             気弾 赤;気弾 赤;気弾 赤
ハウリングサンダー,          ビームランチャー 黄
獣牙爆熱拳(準備),           粒子集中 赤
獣牙爆熱拳(攻撃),           スーパータックル 赤
獣牙爆熱拳(命中),           スーパータックル 赤;大爆発
#
## マオチャオ
#
攻撃無効化(最強シールド),       光バリア 別名=最強シールド
防壁「ファンビー」,          打突
子猫球&子旋牙,            打突;打突
研爪「ヤンチャオ」,          爪撃 二刀流
サンドSフィーバー(攻撃),       -
サンドSフィーバー(命中),       バルカン;バルカン
旋牙「シャンヤ」,           ドリル
スーパーねこコンボ(準備),       粒子集中 橙
スーパーねこコンボ(攻撃),       打突;打突;打突;打突;アッパー
スーパーねこコンボ(命中),       打突;打突;打突;打突;アッパー
風刃,                 気斬
スーパーねこパンチ,          スーパータックル 橙
スーパーねこキック,          スーパーダイブ 橙
ふぁいなるDDあたっく(攻撃),     ドリル突撃
ふぁいなるDDあたっく(命中),     ドリル突撃;大爆発
#
## ヴァッフェバニー
#
H・アーミーブレード,         ナイフ
ラストキッス(準備),          光噴出;ピストル
ラストキッス(攻撃),          ピストル;ピストル
ラストキッス(命中),          銃弾;銃弾
カロッテP12(準備),          ピストル
カロッテP12(攻撃),          ピストル;ピストル
カロッテP12(命中),          銃弾;銃弾
STR6ミニガン,             ガトリング
カロッテTMP,             マシンガン
ルナティックレジスタンス(準備),    光噴出;マシンガン
ルナティックレジスタンス(攻撃),    マシンガン
ルナティックレジスタンス(命中),    マシンガン
ハンティングエッジ(攻撃),       タックル;サマーソルト
ハンティングエッジ(命中),       超アッパー
バレットシャワー(準備),        ガトリング
バレットシャワー(攻撃),        振り上げ;ガトリング;ガトリング
バレットシャワー(命中),        ガトリング;ガトリング
#
## サイフォス
#
フレシュドエクレール(準備),      光噴出;クロスボウ
フレシュドエクレール(攻撃),      クロスボウ
フレシュドエクレール(命中),      矢
コルヌ,                銀剣
ベック,                クロスボウ
クリニエール,             トマホーク
デファンス,              刺突武器 Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 64
サクレクール(準備),          銀剣;オーラ上昇 青
サクレクール(攻撃),          銀剣突撃
サクレクール(命中),          斬撃突撃
グランシュヴァリエ(準備),       刺突武器 Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 64;オーラ上昇 青
グランシュヴァリエ(攻撃),       突く武器突撃 Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 64
グランシュヴァリエ(命中),       大刺突
#
## 紅緒
#
怨徹骨髄,               脇差
為虎添翼,               野太刀
破邪顕正,               和槍
気炎万丈,               長筒
斬牙滅衆(準備),            光噴出
斬牙滅衆(攻撃),            タックル;投剣
斬牙滅衆(命中),            投剣
燦華繚乱(準備),            和槍
燦華繚乱(攻撃),            中心回転武器 Weapon\EFFECT_JapaneseSpear01.bmp;和槍突撃
燦華繚乱(命中),            和槍突撃
蒼天残月(準備),            野太刀
蒼天残月(攻撃),            なぎ払い
蒼天残月(命中),            なぎ払い -.wav;4;超斬撃
#
## ツガル
#
ハイパーモード(レインディアライディング), 大放電;Transform.wav
Hスナイパーライフル(準備),      長筒
Hスナイパーライフル(攻撃),      ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48;ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48
Hスナイパーライフル(命中),      小ビーム 赤;小ビーム 赤
ホーリィナイト・ミサ(準備),      長筒;長筒
ホーリィナイト・ミサ(攻撃),      ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48;ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48;ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48;ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48;ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48;ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48
ホーリィナイト・ミサ(命中),      小ビーム 赤;小ビーム 赤;小ビーム 赤;小ビーム 赤;小ビーム 赤;小ビーム 赤
HEMランチャー,           2連中ビーム 赤
レインディア突撃,           スーパータックル 赤
#
## ジルダリア
#
ハイパーモード(ブルーミングガーデン), 粒子集中 青;5;魔法放射 青
グラースプアイビー,          竜槍
モルートブレイド,           鉈
フレグランスキラー(準備),       スーパーガン
フレグランスキラー(攻撃),       煙 緑
フレグランスキラー(命中),       煙 緑
アレルギーペタル,           スタンロッド突撃
ポーレンホーミング,          小型ミサイルランチャー
フラクシャスバインド(準備),      竜槍
フラクシャスバインド(攻撃),      竜槍突撃
フラクシャスバインド(命中),      ダメージ 緑;ダメージ 緑;粒子集中 緑
アナフィラキシーショック(準備),    バラ吹雪 青;スタンロッド
アナフィラキシーショック(攻撃),    スタンロッド突撃
アナフィラキシーショック(命中),    乱打 緑
#
## ジュビジー
#
ハイパーモード(シェルプロテクション), 粒子集中 黄;5;魔法放射 黄
グリーンカッター,           チェンソー
パウダースプレイヤー,         レーザーガン 赤 Weapon\EFFECT_SuperGun01.bmp 32
ハンマーシード,            杖
ナットシェルクラッシュ(準備),     光噴出;杖
ナットシェルクラッシュ(攻撃),     杖
ナットシェルクラッシュ(命中),     杖
収穫の季節(準備),           粒子集中 黄;5;魔法放射 黄
収穫の季節(攻撃),           タックル
収穫の季節(命中),           刺突;3;爪撃 Bazooka.wav
#
## フォートブラッグ
#
ハイパーモード(砲撃体勢),       Transform.wav
アルファ・ピストル(準備),       ピストル
アルファ・ピストル(攻撃),       ピストル;ピストル
アルファ・ピストル(命中),       銃弾;銃弾
M16A1アサルトライフル,        マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40
スマートショット(準備),        光噴出;ピストル
スマートショット(攻撃),        ピストル;ピストル
スマートショット(命中),        銃弾;銃弾
滑空砲,                バズーカ
敵陣突破(準備),            マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40
敵陣突破(攻撃),            マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40;スーパータックル 青
敵陣突破(命中),            マシンガン;スーパータックル 青
砲撃・近距離,             バズーカ
砲撃・中距離,             バズーカ
砲撃・遠距離,             バズーカ
#
## その他
#
蒼き風の拳,              乱打 青
シェルブレイク(攻撃),         タックル;刺突
シェルブレイク(命中),         刺突;爆発
S・O・ガルガンチュア,        巨大剣
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