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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【3525】投稿予告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年04月07日(月) 13時03分 -
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漁火です。

特にご意見もないようですので投稿予告を出しておきます。
投稿は来週の月あたりを予定しています。

以上
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【3524】Re(1):カエルの為に鐘は鳴る 初稿

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年04月07日(月) 12時09分 -
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こんにちは、漁火です

細かい突っ込みで恐縮ですが

フォルダで樹属性が使われていますが
一般的に植属性が普及しているようなのでそちらに変えてはどうでしょう

あとアイテムの
>*格闘+5。
>*格闘攻撃力+10。
>*格闘攻撃力+15。
を統一していただきたかったり。

以上です
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【3523】Re(1):漢字表記をどうするか

名前
 Mr E-MAIL
投稿日時
 - 2008年04月07日(月) 09時58分 -
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たしかに、ライブアライブは中期の作品でしたね。
どうも自分のプレイした時期で考えていたようです。
使えない漢字がどうたらと言うのは撤回します。

ただ、製作者としては望む選択肢がなかったとしても、それでもあの表記を選んだわけです。
その選択を尊重したい、というのが私の本意です。
言霊論をぶちまけるわけではありませんが、「火トンの術」が「火とんの術」ではなかった、ということを大切にしたい、と言えば伝わるでしょうか。

それを伝えたうえで、議長の裁量にお任せいたします。お任せした以上、決定には一切文句は言いません。
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【3522】投稿報告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年04月07日(月) 02時33分 -
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 こんばんは。瓜実です。

 先ほどDMC1と2のデータを投稿しました。

 これで1〜3の改定がとりあえず終了しました。
 長い間討議に付き合ってくださった皆様に深く感謝いたします。


 また、現在巨大掲示板でスカイガールズとフォルダ移動討議も行っていますので、そちらもよろしくお願いします。

 以上です。それでは、またお会いしましょう。
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【3521】Re(1):カエルの為に鐘は鳴る 初稿

名前
 Y野M
投稿日時
 - 2008年04月06日(日) 23時10分 -
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残念ながら原作は知らないのですが一点だけ。

王子(ヘビ)の細い通路を抜ける能力の再現としては、サイズSSよりもサイズSにして透過移動またはすり抜け移動(あるいは両方とも)を持たせてはどうでしょうか。

それではデータ製作頑張ってください。
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【3520】item

名前
 風島
投稿日時
 - 2008年04月06日(日) 22時42分 -
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## 作品ごとにソートされた方が見やすいんじゃないかなぁと思ったので読み仮名をこんな感じに。
## 反論があればやめます。

回復ワイン
回復ワイン, かえる_01かいふくわいん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
回復ワイン,      回復Lv3 再行動,         0, 1,  -, -, (アイテム)
*HP1500回復。使い捨て。再行動。


ワイン一番搾り
ワイン一番搾り, かえる_02わいんいちばんしぼり, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ワイン一番搾り,    回復Lv6 再行動,         0, 1,  -, -, (アイテム)
*HP3000回復。使い捨て。再行動。


ワサビ(カエル)
ワサビ, かえる_03わさび, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ワサビ,          0, 1, 1, +20, 4, -,  -, AAAA, +10, S
*ツーンとクるワサビ。
*相手を一時的に痺れさせることが出来る(S属性攻撃)。


スピードストーン(カエル)
スピードストーン, かえる_05すぴいどすとおん, 汎用, アイテム
特殊能力
移動力強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*早さを感じる不思議な石。
*移動力+1。


ライフストーン(カエル)
ライフストーン, かえる_07らいふすとおん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
600, 0, 0, 0, 0
*命みなぎる不思議な石。
*HP+600。


パワーストーン(カエル)
パワーストーン, かえる_10ぱわあすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*力溢れる不思議な石。
*格闘+5。


リストバンド(カエル)
リストバンド, かえる_11りすとばんど, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*道を塞ぐ岩を押す力を得る事が出来る。
*格闘攻撃力+10。


パワーグローブ(カエル)
パワーグローブ, かえる_12ぱわあぐろおぶ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv3=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*巨大な岩ですら押す力を得る事が出来る。
*格闘攻撃力+15。


マンモス・コントローラー
マンモス・コントローラー, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=KTKN_Manmos(MC)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*マンモスを操ることが出来るシタイン博士の発明品。
#ユニット画像変更用アイテム
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【3519】non_pilot

名前
 風島
投稿日時
 - 2008年04月06日(日) 22時42分 -
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カエルのカスタード国リチャード王子
リチャード, KTKN_Richard(F).bmp


ミルフィーユ王国ティラミス姫
ティラミス, KTKN_Teramisu.bmp


泥棒ジャム
ジャム, KTKN_Jam.bmp

カエルの泥棒ジャム
ジャム, KTKN_Jam(F).bmp


魔女マンドラ
マンドラ, KTKN_Mandora.bmp


アルフレッド甚兵衛
甚兵衛, KTKN_AlfredJinbe.bmp

ミルフィーユ新鋭隊長ポルナレフ大佐
ポルナレフ, KTKN_Polnareff(S).bmp


赤ずきん(カエル)
赤ずきん, KTKN_Akazukin.bmp


長老(カエル)
長老, KTKN_Tyourou.bmp

カザンオールスターズのヘースケ
ヘースケ, KTKN_Hesuke.bmp

カザンオールスターズのコータ
コータ, KTKN_Kota.bmp

カザンオールスターズのマーシー
マーシー, KTKN_Mmercy.bmp

カザンオールスターズのトディ
トディ, KTKN_Toddy.bmp


マドレーヌ(カエル)
マドレーヌ, KTKN_Madeline.bmp
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【3518】animation

名前
 風島
投稿日時
 - 2008年04月06日(日) 22時41分 -
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カエルの為に鐘は鳴る
シールド防御(木の盾), 鍋のふた
シールド防御(鏡の盾), シールド防御 Magic\EFFECT_AncientMirror01.bmp 32
ノコギリ, なぎ払い
ノコギリ(命中), ダメージ Slash.wav
青銅の剣, 青銅剣
銀の剣, 鋼剣
スネークキラー, 神剣
スネークキラー(命中), 大斬撃
スネークキラー(S)(準備), 神剣 Sword.wav
スネークキラー(S)(攻撃), 斬撃
スネークキラー(S)(命中), 大斬撃
温泉たまご, 煙 Inori.wav
温泉たまご(解説), $(ユニット)は温泉タマゴを食べた!
幸せ果実, PiyoPiyo.wav
幸せ果実(解説), $(ユニット)は幸せ果実を食べた!
ハイパーモード(カエル変化), 瞬間変形 KTKN_PrinceSabure(K)U.bmp 反映;煙 Inori.wav;$(ユニット)はカエルに変身した!
丸呑み, 格闘
丸呑み(命中), 吸収
石化毒, 牙
#
細身の剣, レイピア
華麗なる一撃(準備), レイピア
華麗なる一撃(攻撃), レイピア突撃;刺突
華麗なる一撃(命中), 大刺突 Slash(4).wav
#
クチバシ, 刺突
#
体当たり, タックル
男たちの肉体, スーパータックル
男たちの肉体(命中), 連打 Crash.wav
#
鼻, 斬撃
鼻(命中), 強打
体当たり(マ), タックル
体当たり(マ)(命中), 超打 Crash.wav
#
格闘戦, 格闘
メガトンキック, スーパーキック
Fギャラクテカアタック, スーパータックル
Fギャラクテカアタック(命中), スーパータックル Bazooka.wav
回復の踊り, 音符
#
尻尾, 斬撃
尻尾(命中), 強打
噛み付き, 噛み付き
噛み付き(命中), 噛み付き:超打 Crash.wav
#
噛み付き(ザコ), 噛み付き
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【3517】pilot_message

名前
 風島
投稿日時
 - 2008年04月06日(日) 22時41分 -
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サブレ国王子
回避, ワッハッハッハ!
回避, 無礼者!
回避, 逃げるが勝ちだ!
回避, いきなりなんだ!?
ダメージ小, その態度許せぬ…… 手打ちに致〜すっ!!
ダメージ小, うっ!
ダメージ小, イタタ……
ダメージ小, な、なんだ……?
ダメージ小, ふっ……口ほどにもない
ダメージ小, ムダ、ムダ!
ダメージ小, さて、どうしてくれよう……
ダメージ中, なんだと!
ダメージ中, 今のは少し油断しただけだ
ダメージ中, まだまだ…
ダメージ中, うぅ……
ダメージ中, あっ!? な……なにをする!?
ダメージ大, 笑うに笑えぬ……
ダメージ大, げぼっ!!
ダメージ大, ぼこっ!!
ダメージ大, ぐぇっ!!
ダメージ大, な、なんだと!! そ、そんなバカな!?
ダメージ大, 夢だ……そうだ、これは夢に違いない!
ダメージ大, わぁーーーっ、しまった!
ダメージ大, な、なぜ? 歯が、立たぬ……
ダメージ大, つ……つ……つよい……! 強すぎる!!
ダメージ大, うわぁ〜っ!!
破壊, む、無念……がくっ!
破壊, 父上、母上……先立つ不幸をお許し下さい……
射程外, く、くそーっ!
射程外, <b><big>なにーっ!</big></b>
射程外, こら、待てぃ! そこに直れぇい!
射程外, アッ! 待てぃ!!
射程外, おのれ! 逃げるとは卑怯なり!
射程外, なにーっ! まてぃ!!
射程外, 今度あったらタダではおかぬ!!
射程外, <b><big><big>許せん!</big></big></b>
射程外, あ、あれれ?
射程外, イ、イカン! にげられぬ〜っ!!
攻撃, 行くぞ〜っ!!
攻撃, よし、行くぞ!!
攻撃, 行くぞーーーぉっ!!
攻撃, 我が攻撃を受けよ!
攻撃, とおーーーーーーっ!!
攻撃, チェストーーーー!!
攻撃, 正義の一撃を受けよ!
攻撃, でりゃぁーーーーっ!
攻撃(対デラーリン(前哨戦)), ……こら、チビヘビ
攻撃(対デラーリン(前哨戦)), たかがヘビの分際で、王子に対して生意気だぞ!
攻撃(対デラーリン(前哨戦)), コノ、チビヘビが!!
攻撃(対デラーリン(前哨戦)), なんだか、弱い者イジメをやってるような気がするのぉ……


カスタード国リチャード王子
回避, この辺で諦めたらどうだい?
回避, <b><big>ハッハッハッハ</big></b>
回避, ハッハッハッハッハッ!
回避, まぁまぁ。そう、カッカするなヨ
回避, させるかぁーーっ!!
回避, おいおい、冗談は顔だけにしてくれないか?
ダメージ小, まったく。マントが汚れちゃったじゃないか
ダメージ小, ふっ。かすり傷さっ
ダメージ小, その程度の実力なら諦めるんだね
ダメージ小, 本気を出したらどうだい?
ダメージ中, ……中々やるな
ダメージ中, う、ぐっ……!
ダメージ中, やるじゃないか……!
ダメージ中, まだまだ! ボクはまだ戦えるぞ!
ダメージ大, うわぁ〜っ!!
ダメージ大, なにぃ〜〜〜っ!?
ダメージ大, このボクにココまで傷を負わせるだなんて……
ダメージ大, これが油断大敵……ってヤツか
破壊, フッ……どうやら最期の時がやってきたようだ……
射程外, さぁ、来たまえ!
射程外, 恥を知るんだな!
射程外, 隠れてコソコソと。臆病者め
射程外, ふっ。ボクの強さに恐れをなしているのかい?
攻撃, ハハハハハッ!
攻撃, カスタード国王子リチャード、ただ今さんじょ〜う!!
攻撃, どけ、どけ、どけぃ!!
攻撃, たぁーーーっ!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, はあぁーーっ!


ポルナレフ(カエル)
回避, しゃげーっ!
回避, しゃげーっ! しゃげーっ!
ダメージ小, しゃげーっ!
ダメージ小, しゃげーっ! しゃげーっ!
ダメージ中, しゃげーっ!!
ダメージ中, しゃげーっ! しゃげーっ!!
ダメージ大, しゃげーっ!?
ダメージ大, しゃげーっ! しゃげーっ!!
破壊, しゃげー……っ
破壊, しゃげーっ! しゃげーっ!!
射程外, しゃげーっ!
射程外, しゃげーっ! しゃげーっ!!
射程外,
射程外,
攻撃, しゃげーっ!
攻撃, しゃげーっ! しゃげーっ!!


カザンオールスターズ(カエル)
回避, あぶなーーいっ!! 逃げろーっ!!
回避, へっ! よく狙いやがれ!
回避, 大した攻撃じゃねぇな!
ダメージ小, ムダムダァ!
ダメージ小, そんなちゃちな攻撃が効くかよ!
ダメージ小, 強靭ッ! 無敵ィ!
ダメージ中, このやろぅ!
ダメージ中, てめぇ、ケンカ売ってんのか!?
ダメージ中, じょーとーじゃねぇか! 覚悟しな!
ダメージ大, あんた、つえぇや……
ダメージ大, や、やるじゃねぇか……
ダメージ大, おおおおおっ!?
破壊, ま……まいりましたぁ!
射程外, 文句、あっか?
射程外, コノヤロー! こっちきやがれ!
射程外, と、とどかねぇ……
攻撃, おおおおおおおっ!
攻撃, オラオラオラオラァ!!
攻撃, どっせぇい!!
攻撃, むぅぅぅぅん!
攻撃(カザン), オレ達、カザンオールスターズ!
攻撃(カザン), さぁ、いくぜおめぇたち!
攻撃(カザン), オメェら、気合入れて行くぞッ!
攻撃(カザン), 突っ込むぞ! オレの後に続け!
サポートガード(サブレ国王子), オレ達の王子サマに、何しやがんでぇい!


マンモス(カエル)
回避, パオ、パオ
回避, パオパオーン!
回避, パオ、パオ、パオーーン!!
ダメージ小, パオ?
ダメージ小, パオ、パオ
ダメージ小, パオパオーン!
ダメージ小, パオ、パオ、パオーーン!!
ダメージ中, パオ!
ダメージ中, パオ、パオ
ダメージ中, パオパオーン!
ダメージ中, パオ、パオ、パオーーン!!
ダメージ大, パオ!?
ダメージ大, パオ、パオ
ダメージ大, パオパオーン!
ダメージ大, パオ、パオ、パオーーン!!
破壊, パオ…………
射程外, パオ?
射程外, パオ、パオ
射程外, パオパオーン!
射程外, パオ、パオ、パオーーン!!
攻撃, パオ!
攻撃, パオ、パオ
攻撃, パオパオーン!
攻撃, パオ、パオ、パオーーン!!


アレヲ=シタイン
回避, ウォッホッホッホ!
回避, ホーッホッホッ!
回避, それそれ!
回避, 右じゃ! 東京コミックショーZ!
回避, 上じゃ! 東京コミックショーZ!
回避, 左じゃ! 東京コミックショーZ!
ダメージ小, そんなもんこの東京コミックショーZに効きはせんわーっ!
ダメージ小, 東京コミックショーZは無敵じゃ!
ダメージ小, 無駄じゃ! ウォッホッホッホ!
ダメージ中, 中々にやりおるの
ダメージ中, まだまだ! 東京コミックショーZは戦えるぞい!
ダメージ中, 肉を断って骨を打つ! まだまだこれからじゃ!
ダメージ大, ヒィーーッ!
ダメージ大, ヒャーーーッ!!
ダメージ大, むぅ……こりゃちとマズイぞい……
破壊, う〜む、ぬかったわ……
射程外, こりゃ、こっちにこんかい!
射程外, コレでは東京コミックショーZの能力を披露できんではないか
射程外, お、お、お?
射程外, ほっほう。そこじゃな?
攻撃, どうじゃい、カッコよかろう!
攻撃, これが新型パワードスーツ、『東京コミックショーZ』じゃ!
攻撃, ワシが$(相手ユニット)を倒しちゃる!
攻撃, 行くぞ! 東京コミックショーZ!!
攻撃(ロケットパンチ), それ! ロケットパーンチ!!!
Fギャラクティカアタック, ふふふ……いよいよアレを使う時がやってきたようじゃの……;トドメじゃぁ〜っ! ファイナルギャラクテカアターック!
回復の踊り, そーれっ、東京コミックショーZ! 『回復の踊り』じゃ!.レッドスネーク、カモォ〜ン!!


デラーリン(カエル)
回避, グフフフ……
回避, あたらぬわ!
回避, 愚か者めが……!
ダメージ小(デラーリン(前哨戦)), こ、こら、よせっ!
ダメージ小, だ〜れじゃぁ〜ワシの眠りを妨げる奴はぁ!
ダメージ小, バカものめ……
ダメージ小, 恐るるに足りぬ!
ダメージ小, バ〜カものめ〜ぃ! ワシに勝てるとお〜もうてか〜ぁ!
ダメージ中(デラーリン(前哨戦)), こ、こら、よせっ!
ダメージ中, グオッ! な、何をする!?
ダメージ中, おのれ$(相手パイロット)    、許さんぞ!!
ダメージ中, イテテッ!!
ダメージ中, や、やめろというに!!
ダメージ中, うぐっ!? こ、こしゃくな……
ダメージ中, オマエたち、ここまでよくやったと褒めてやろう……しかし、それもココまでだ……
ダメージ大(デラーリン(前哨戦)), こ、こら、よせっ!
ダメージ大, ウッ!? な、なんじゃこれはぁ……
ダメージ大, ぐ……ぐわぁ!
ダメージ大, <b><big>ギャア〜ッ!</big></b>
ダメージ大, ぐ……ぐおぉぉぉ……
ダメージ大, <b><big>ぐ、ぐわぁ〜っ!</big></b>
破壊, ワ、ワシは、死……死なん……
射程外, このワシを侮辱するか!?
射程外, な、何者じゃ、何者じゃぁ!?
射程外, このワシが怖いと見える……
射程外, キサマ……!
攻撃, グフフフフ、ここで死ぬのは: キ サ マ: の方だ!!
攻撃, しゃらくさい!! こうしてくれるわぁ!!
攻撃, ココで死ぬがよい!!
攻撃, えぇい、死ねぃ!!
攻撃, こわっぱが!!
攻撃, グフフフフフフ、怖かろう!


ゲロニアン兵
回避, ギャッハッハッ!
回避, ケケケッ!
回避, ハハハハハッ!
ダメージ小, 痛くもないな!
ダメージ小, ギャッハッハッ!
ダメージ小, ハハハハッ! 弱いなぁ、お前!
ダメージ中, ゆるさんぞーーっ!
ダメージ中, キ、キサマーーーー!!
ダメージ中, お、おのれーーーー!
ダメージ大, ダ、ダメだ……歯が立たん!
ダメージ大, なにぃ!?
ダメージ大, こ、このままじゃやられちまう!
破壊, く、くそーっ! 覚えてろよ〜!!
破壊, ち、ちくしょーう!! お、覚えてやがれーっ!
射程外, いい度胸だ! かかってこい!
射程外, 卑怯ものめ!
射程外, ど、どこだ! どこにいる!!
攻撃, フン!
攻撃, さぁ、じんじょーにしょーぶだ!
攻撃, さぁ、どっからでもかかってきな!
攻撃, てやーーーーっ!
攻撃, ぬぅーーっ!!


カエルモンスター
回避(木のお化け(カエル)), <i>オオオォォォォ……</i>
回避(毒蛇(カエル)), (ちょろいニョロよ)
回避(毒蛇(カエル)), (なってないニョロ)
回避(ジャイアントムカデ(カエル)), ギチギチ……
ダメージ小(木のお化け(カエル)), <i>オオオォォォォ……</i>
ダメージ小(毒蛇(カエル)), (平気ニョロ)
ダメージ小(毒蛇(カエル)), (にょろーん)
ダメージ小(ジャイアントムカデ(カエル)), ギチギチ……
ダメージ中(木のお化け(カエル)), <i>オオオォォォォ……</i>
ダメージ中(毒蛇(カエル)), (痛いニョロ)
ダメージ中(毒蛇(カエル)), (中々やるニョロね)
ダメージ中(ジャイアントムカデ(カエル)), ギチギチ
ダメージ大(木のお化け(カエル)), <i>オオオォォォォ……</i>
ダメージ大(毒蛇(カエル)), (これはマズイニョロ!)
ダメージ大(毒蛇(カエル)), (このままでは死んでしまうニョロ!)
ダメージ大(ジャイアントムカデ(カエル)), ギチギチ!!
破壊(木のお化け(カエル)), <i>オオオォォォォ……</i>
破壊(毒蛇(カエル)), (にょろーん……)
破壊(ジャイアントムカデ(カエル)), ギ……チ……
射程外(木のお化け(カエル)), <i>オオオォォォォ……</i>
射程外(毒蛇(カエル)), (届かないニョロよ)
射程外(毒蛇(カエル)), (反則ニョロ!)
射程外(ジャイアントムカデ(カエル)), ギチギチ……
攻撃(木のお化け(カエル)), <i>オオオォォォォ……</i>
攻撃(毒蛇(カエル)), (いくニョロ!)
攻撃(毒蛇(カエル)), (お前は今日のエサニョロ!)
攻撃(ジャイアントムカデ(カエル)), ギチギチ!
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【3516】unit

名前
 風島
投稿日時
 - 2008年04月06日(日) 22時40分 -
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#####################################
##主人公#############################
#####################################

サブレ国王子(初期)
主人公サブレ, (カエルの為に鐘は鳴る(サブレ国王子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
小型シールド=木の盾
格闘武器=レイピア
愛称変更=$(パイロット愛称)王子
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)王子
4200, 80, 1200, 45
BA-B, KTKN_PrinceSabureU.bmp
レイピア,        1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +10, 武
ノコギリ,        1200, 1, 1, +10, 8, -,  -, AAAA, +15, 突樹
青銅の剣,        1400, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +5, 武

# フルネームは○○・デ・サブレ


#####################################


サブレ国王子
主人公王子, (カエルの為に鐘は鳴る(サブレ国王子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=鉄の盾
格闘武器=青銅の剣
ハイパーモードLv-6=カエル変化 サブレ国王子(カエル) 気力制限 自動発動 (水中)
ダミー特殊能力=カエル変化 水中へ侵入すると、カエルに変身してしまう。
変形技=温泉たまご サブレ国王子(ヘビ)
他形態=サブレ国王子(カエル) サブレ国王子(ヘビ)
愛称変更=$(パイロット愛称)王子
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)王子
4400, 90, 1300, 50
BACB, KTKN_PrinceSabureU.bmp
レイピア,        1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +5, 武
ノコギリ,        1200, 1, 1, +10, 8, -,  -, AAAA, +15, 突樹
青銅の剣,        1400, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
銀の剣,         1600, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 武
===
温泉たまご,    再行動 解説=ヘビになる。再行動。,         0,  -, -,  -, 変

サブレ国王子(カエル)
主人公王子, (カエルの為に鐘は鳴る(サブレ国王子専用)), 1, 2
陸水, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=冷
ノーマルモード=サブレ国王子 消耗なし
変形技=温泉たまご サブレ国王子(ヘビ)
変形技=幸せ果実 サブレ国王子
他形態=サブレ国王子 サブレ国王子(ヘビ)
愛称変更=$(パイロット愛称)王子
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)王子
パイロット画像=KTKN_PrinceSabure(F).bmp
4400, 90, 400, 50
AAAB, KTKN_PrinceSabure(F)U.bmp
丸呑み,         1600, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突吸奪殺限虫
===
温泉たまご, 再行動 解説=ヘビになる。水中では使えない。再行動。, 0,  -, -,  -, 変 <!水中>
幸せ果実,  再行動 解説=人間に戻れる。水中では使えない。再行動。,0,  -, -,  -, 変 <!水中>

# 特性:水中に潜れる。
#   :虫に強い。
# 弱点:基本的に弱い。

## ゲーム中だと虫系モンスターは近づくだけで捕食するのでノーダメージで倒せる。
## 現実的にはSSサイズな気もしますが、
## カエルに門番やらせたり、傷ついたカエルをベッドに寝かせたりなど良く分からない世界なのでSサイズで十分かなと。

サブレ国王子(ヘビ)
主人公王子, (カエルの為に鐘は鳴る(サブレ国王子専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv-6=カエル変化 サブレ国王子(カエル) 気力制限 自動発動 (水中)
ダミー特殊能力=カエル変化 水中へ侵入すると、カエルに変身してしまう。
変形技=幸せ果実 サブレ国王子
他形態=サブレ国王子 サブレ国王子(カエル)
愛称変更=$(パイロット愛称)王子
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)王子
パイロット画像=KTKN_PrinceSabure(S).bmp
4400, 90, 600, 45
CACB, KTKN_PrinceSabure(S)U.bmp
牙,           1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 突
石化毒,         1300, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +15, 突石L3
===
幸せ果実,  再行動 解説=人間に戻れる。再行動。,     0,  -, -,  -, 変

# 特性:敵をブロック化(石化)させられる。
#   :SSサイズ。(細い通路を抜けられるを再現)
# 弱点:基本的に弱いがカエルよりマシかもしれない。

#####################################


サブレ国王子(後期)
主人公王子, (カエルの為に鐘は鳴る(サブレ国王子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
大型シールド=鏡の盾
格闘武器=スネークキラー
ハイパーモードLv-6=カエル変化 サブレ国王子(後期)(カエル) 気力制限 自動発動 (水中)
ダミー特殊能力=カエル変化 水中へ侵入すると、カエルに変身してしまう。
変形技=温泉たまご サブレ国王子(後期)(ヘビ)
他形態=サブレ国王子(後期)(カエル) サブレ国王子(後期)(ヘビ)
愛称変更=$(パイロット愛称)王子
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)王子
4800, 100, 1400, 55
BACB, KTKN_PrinceSabureU.bmp
レイピア,        1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +5, 武
ノコギリ,        1200, 1, 1, +10, 8, -,  -, AAAA, +15, 突樹
青銅の剣,        1400, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
銀の剣,         1600, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 武
スネークキラー,     1700, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +10, 武(!真の輝き)
スネークキラー(S),   1800, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +10, 武(真の輝き)
===
温泉たまご,    再行動 解説=ヘビになる。再行動。,         0,  -, -,  -, 変

## とりあえず真の輝きモードをイメージ的に付けてみる。
## ダメージの通じる通じないはイベントの範疇で。

サブレ国王子(後期)(カエル)
主人公王子, (カエルの為に鐘は鳴る(サブレ国王子専用)), 1, 2
陸水, 3, S, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=冷
ノーマルモード=サブレ国王子(後期) 消耗なし
変形技=温泉たまご サブレ国王子(後期)(ヘビ)
変形技=幸せ果実 サブレ国王子(後期)
他形態=サブレ国王子 サブレ国王子(後期)(ヘビ)
愛称変更=$(パイロット愛称)王子
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)王子
パイロット画像=KTKN_PrinceSabure(F).bmp
4800, 100, 400, 55
AAAB, KTKN_PrinceSabure(F)U.bmp
丸呑み,         1600, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 突吸奪殺限虫
===
温泉たまご, 再行動 解説=ヘビになる。水中では使えない。再行動。, 0,  -, -,  -, 変 <!水中>
幸せ果実,  再行動 解説=人間に戻れる。水中では使えない。再行動。,0,  -, -,  -, 変 <!水中>

サブレ国王子(後期)(ヘビ)
主人公王子, (カエルの為に鐘は鳴る(サブレ国王子専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv-6=カエル変化 サブレ国王子(後期)(カエル) 気力制限 自動発動 (水中)
ダミー特殊能力=カエル変化 水中へ侵入すると、カエルに変身してしまう。
変形技=幸せ果実 サブレ国王子(後期)
他形態=サブレ国王子 サブレ国王子(後期)(カエル)
愛称変更=$(パイロット愛称)王子
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)王子
パイロット画像=KTKN_PrinceSabure(S).bmp
4800, 100, 600, 50
CACB, KTKN_PrinceSabure(S)U.bmp
牙,           1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 突
石化毒,         1300, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +15, 突石L3
===
幸せ果実,  再行動 解説=人間に戻れる。再行動。,     0,  -, -,  -, 変


#####################################
##サブキャラ#########################
#####################################


カスタード国リチャード王子
リチャード王子, (カエルの為に鐘は鳴る(リチャード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
3700, 100, 800, 90
BACB, KTKN_RichardU.bmp
細身の剣,        1100, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, +5, 武
華麗なる一撃,      1600, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +10, 武

## 武装捏造。最終決戦で使われそうだし。
## 華麗なる一撃は通常の武器でデラーリンに一撃を与えたことを考慮して。


ポルナレフ(カエル)
ポルナレフ, (カエルの為に鐘は鳴る(ポルナレフ専用)), 1, 2
空, 4, L, 2000, 100
特殊能力
弱点=獣
4000, 100, 800, 65
AA-B, KTKN_PolnareffU.bmp
クチバシ,        1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 突


カザンオールスターズ(カエル)
カザンオールスターズ, (カエルの為に鐘は鳴る(カザンオールスターズ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 120
特殊能力
カザン=非表示
性別=男性
4700, 80, 1200, 45
BACB, KTKN_KazanAllStarsU.bmp
体当たり,        1300, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -10, 突
男たちの肉体,      1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突

# 強い。コレに限る。
# あえて部隊ユニットにはしません。

カザンオールスターズのヘースケ
ヘースケ, (カエルの為に鐘は鳴る(カザンオールスターズ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 110
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=ヘースケ
パイロット画像=KTKN_Hesuke.bmp
4200, 60, 1100, 45
BACB, KTKN_HesukeU.bmp
体当たり,        1300, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -10, 突

# 単体用。酒場での説得イベントにでも。
# パイロットはカザンオールスターズと共用。


マンモス(カエル)
マンモス, (カエルの為に鐘は鳴る(マンモス専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 4500, 140
特殊能力
弱点=獣
5400, 80, 1400, 45
BACB, KTKN_ManmosU.bmp
鼻,           1200, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -10, 突
体当たり(マ),      1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 突KL1

# とても強い。コレに限る。


東京コミックショーZ
東京コミックショーZ, とうきょうこみっくしょーぜっと, (カエルの為に鐘は鳴る(シタイン専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
弱点=機式
4500, 120, 1300, 60
BACB, KTKN_TokyoComicShowZU.bmp
格闘戦,         1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ロケットパンチ,     1300, 1, 2, +0, 2, 5,  -, AABA, -10, 格実永P
メガトンキック,     1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, -10, 突
Fギャラクテカアタック, 1700, 1, 1, -30, -, 40, 110, AAAA, +0, 突
===
回復の踊り,       回復Lv1.5,            3,  -, 20,  -, 援

# パワードスーツといっているがどっちかっていうとロボである。

#####################################
##デラーリン#########################
#####################################

デラーリン(前哨戦)(カエル)
デラーリン, (カエルの為に鐘は鳴る(デラーリン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 60
特殊能力なし
3500, 60, 800, 65
DACC, KTKN_Dellerlin(F)U.bmp
噛み付き(ザコ),     1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +10, 突毒

# 出すときは「HPだけ」を上昇させた方がいいでしょう。
## 意訳すると弱い者イジメ。ボッコボコにしてやんよ。


デラーリン(カエル)
デラーリン, (カエルの為に鐘は鳴る(デラーリン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 10000, 180
特殊能力
バリアLv2.5=バリアLv2.5 物魔 5
6000, 150, 1500, 60
BABB, KTKN_DellerlinU.bmp
尻尾,          1200, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 突
噛み付き,        1600, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +10, 突


#####################################
##ゲロニアン兵#######################
#####################################

# 近接攻撃しかできない+主人公が装甲高めなので、多少高めの火力。

ゲロニアン兵(最弱)(カエル)
ゲロニアン兵, (カエルの為に鐘は鳴る), 1, 2
陸, 3, M, 1400, 50
特殊能力
パイロット画像=KTKN_Geronian(WK).bmp
2700, 20, 600, 50
CACC, KTKN_Geronian(WK)U.bmp
剣,           1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +5, 武

# 最初に戦う系統。


ゲロニアン兵(弱)(カエル)
ゲロニアン兵, (カエルの為に鐘は鳴る), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 55
特殊能力
パイロット画像=KTKN_Geronian(W).bmp
3100, 40, 700, 55
CACC, KTKN_Geronian(W)U.bmp
剣,           1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +5, 武

# スイッチの番人など。角付き黒い兜

ゲロニアン兵(カエル)
ゲロニアン兵, (カエルの為に鐘は鳴る), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力
パイロット画像=KTKN_Geronian.bmp
3400, 50, 900, 60
CACC, KTKN_GeronianU.bmp
剣,           1400, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +5, 武

# 地下牢の番人など。黒いフルフェイスヘルム。

ゲロニアン兵(強)(カエル)
ゲロニアン兵, (カエルの為に鐘は鳴る), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット画像=KTKN_Geronian(S).bmp
3800, 60, 1000, 60
CACC, KTKN_Geronian(S)U.bmp
剣,           1500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +5, 武

# 店の親方など。フルフェイスヘルムに角。兵士の中では最も強い。

#####################################
##ボスとして出てくる雑魚#############
#####################################


木のお化け(カエル)
木のお化け, きのおばけ, (カエルの為に鐘は鳴る), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 60
特殊能力
弱点=火樹
地形適応=森林適応 林 低木
3800, 50, 1000, 45
CADC, KTKN_GhosTreeU.bmp
体当たり,        1400, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 突


毒蛇(カエル)
毒蛇, どくへび, (カエルの為に鐘は鳴る), 1, 2
陸, 3, S, 2200, 60
特殊能力なし
3200, 60, 800, 65
DACC, KTKN_PoisonSnakeU.bmp
噛み付き(ザコ),     1400, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +10, 突毒


ジャイアントムカデ(カエル)
ジャイアントムカデ, (カエルの為に鐘は鳴る), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 70
特殊能力
弱点=虫
4000, 80, 1200, 50
CACC, KTKN_GiantChilopodU.bmp
尻尾,          1300, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 突
牙,           1600, 1, 1, +0, -, 5,  -, AAAA, +10, 突

## 尻尾が弱点。むしろ尻尾以外は攻撃できない。
## でもカエルなら問答無用で食える。胴体だけで動くさまは気持ちが悪い。
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【3515】pilot

名前
 風島
投稿日時
 - 2008年04月06日(日) 22時39分 -
設定
引用なし
パスワード
#####################################
##主人公#############################
#####################################

サブレ国王子
主人公王子, 男性, カエルの為に鐘は鳴る, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32
S防御Lv1, 6, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 37, Lv5, 54
150, 130, 135, 133, 168, 156, 強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 6, 加速, 10, 我慢, 15, 友情, 28, 魂, 31
KTKN_PrinceSabure.bmp, KaerunotameniKanehananaru.mid
===
パイロット愛称="$(IIf(主人公王子愛称 != `主人公王子愛称`,主人公王子愛称,`ピジョン`))"

## レトロなゲームなのでレトロなゲームを参考に制作。
## 具体的にはドラクエ1・2データ。
# 名前はInput対応型。DQ1を参考に。入力しなかった時の名前は適当に付けました。


#####################################
##サブキャラ#########################
#####################################

カスタード国リチャード王子
リチャード, 男性, カエルの為に鐘は鳴る, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 40
143, 138, 145, 152, 170, 162, 強気
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 5, 挑発, 11, 熱血, 18, みがわり, 24, 決意, 35
KTKN_Richard.bmp, KaerunotameniKanehananaru.mid

# 出番は少ないが主人公のライバル兼親友なのでこの扱いに。


ポルナレフ(カエル)
ポルナレフ, 男性, カエルの為に鐘は鳴る, AAAA, 100
特殊能力なし
148, 120, 142, 138, 164, 155, 強気
SP, 50, 加速, 1, 足かせ, 6, 突撃, 12, 気合, 20, 熱血, 28, 必中, 30
KTKN_Polnareff.bmp, KaerunotameniKanehananaru.mid


カザンオールスターズ(カエル)
カザンオールスターズ, 男性, カエルの為に鐘は鳴る, AAAA, 130
特殊能力
耐久Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
153, 80, 132, 130, 158, 153, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 鉄壁, 8, 熱血, 10, 気合, 15, 挑発, 24, 気迫, 40
KTKN_KazanAllStars.bmp, KaerunotameniKanehananaru.mid


マンモス(カエル)
マンモス, -, カエルの為に鐘は鳴る, AAAA, 140
特殊能力なし
160, 68, 130, 120, 154, 151, 超強気
SP, 40, 熱血, 1
KTKN_Manmos.bmp, KaerunotameniKanehananaru.mid

# SPはなくてもいい気もしますが。


アレヲ=シタイン
シタイン, 男性, カエルの為に鐘は鳴る, AAAA, 120
特殊能力なし
140, 140, 136, 130, 160, 153, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, 応援, 7, 信頼, 11, 狙撃, 16, 脱力, 24, 自爆, 30
KTKN_ArewoShitain.bmp, KaerunotameniKanehananaru.mid


#####################################
##デラーリン#########################
#####################################

デラーリン(カエル)
デラーリン, 男性, カエルの為に鐘は鳴る, AAAA, 200
特殊能力なし
159, 142, 140, 126, 175, 157, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 熱血, 3, 必中, 10, 忍耐, 17, 根性, 24, 戦慄, 38
KTKN_Dellerlin.bmp, KaerunotameniKanehananaru.mid


#####################################
##ゲロニアン兵・その他###############
#####################################

ゲロニアン兵(弱)(カエル)(ザコ)
ゲロニアン兵, 男性, カエルの為に鐘は鳴る, AAAA, 40
特殊能力
メッセージ=ゲロニアン兵, 1
125, 125, 120, 120, 140, 145, 弱気
SP, 20, 根性, 1
KTKN_Geronian.bmp, KaerunotameniKanehananaru.mid

ゲロニアン兵(カエル)(ザコ)
ゲロニアン兵, 男性, カエルの為に鐘は鳴る, AAAA, 50
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 30
メッセージ=ゲロニアン兵, 1
130, 130, 125, 125, 145, 147, 普通
SP, 20, 根性, 1
KTKN_Geronian.bmp, KaerunotameniKanehananaru.mid

ゲロニアン兵(強)(カエル)(ザコ)
ゲロニアン兵, 男性, カエルの為に鐘は鳴る, AAAA, 60
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
メッセージ=ゲロニアン兵, 1
135, 135, 130, 130, 150, 150, 強気
SP, 20, ド根性, 1
KTKN_Geronian.bmp, KaerunotameniKanehananaru.mid

# ボス兵士や終盤は強で。

カエル汎用ザコ(ザコ)
カエル汎用ザコ, -, カエルの為に鐘は鳴る, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=カエルモンスター, 1
125, 125, 120, 120, 135, 145, 普通
SP, 20, ド根性, 1
KTKN_Monster.bmp, KaerunotameniKanehananaru.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"


カエル汎用ボス(汎用)
カエル汎用ボス, -, カエルの為に鐘は鳴る, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=カエルモンスター, 1
135, 135, 130, 130, 150, 150, 強気
SP, 20, ド根性, 1
KTKN_Monster.bmp, KaerunotameniKanehananaru.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
・ツリー全体表示

【3514】カエルの為に鐘は鳴る 初稿

名前
 風島
投稿日時
 - 2008年04月06日(日) 22時39分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも風島です。

今回は「カエルの為に鐘は鳴る」のデータを提示させていただきます。
原作ゲームの都合上、極端に射程が短いのが特徴です。
むしろほとんどのキャラが射程1、耐久系で組んでおります。

このゲームの特徴といえば、カエル、蛇に変身する主人公でしょうか。
一応原作ゲーム風に再現しておりますが、作中では主にアクションパートや謎解きの為に変身することが多かったので、データとしてはあんまり強くありません。
普通に戦うのであれば、人間時がメインになるでしょうか。


なお、ドラクエ1のデータを参考に作ったので似通った数値になっており、
最強武器であるスネークキラーもロトの剣と同様の数値にしております。(但し、現状は真の輝きを取り戻さないと1700)

敵は一応ゲロニアン兵を一通り、またモンスターはボスとして出現する敵のみを限定。


一応テストシナリオも付属しました。
それではご意見のほど、よろしくお願いします。


全データ、テストシナリオ置き場
http://tamashiinotudoubasyo.hp.infoseek.co.jp/Data/kaeru/kaeru.htm
・ツリー全体表示

【3513】投稿報告

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年04月06日(日) 22時12分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿しました。

>魔王様
いえいえ、ゴゴに関してはこちらが気づかなかったミスです。
危うく使いづらいデータになるところでした。
ご意見ありがとうございました。
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【3512】漢字表記をどうするか

名前
 サボテンの花
投稿日時
 - 2008年04月03日(木) 17時46分 -
設定
引用なし
パスワード
>それ以前に、ファミコン時代ならいざ知らず、スーパーファミコンで漢字が使えない事情というのも考えにくいです。

これですが、ライブのようなSFC中期のソフトにおいては
まだまだ常用漢字完備という環境では無かったはずです。
功夫編の流派入力で用意されている漢字が限定的だったのが
当時残念だったのを覚えています。

ただ、道具の名称がほとんど仮名表記であることが味なドラクエでも
GSCデータでは漢字使ってたりする訳ですし、
武装や特殊能力の名前をどうするかは議長の裁量に委ねて
各個フレキシブルに対応するのが良いと思います。

シュラのイン辺りは、私も原作表記がいいと思いますけどね。
・ツリー全体表示

【3511】Re(1):言ってしまえば便乗というもの

名前
 Mr E-MAIL
投稿日時
 - 2008年04月03日(木) 00時55分 -
設定
引用なし
パスワード
>特殊な技名表記は結構多いので「作品の味」と考えるのは妥当であると思いますが、
>この時「事情によりひらがなにしただけ(と思われるもの)」と区別がつきにくいのが問題でしょうか。

その通りです。我々は原作者ではありませんから、区別はつきません。
区別がつかないのなら原作に習うべきではありませんか?

それ以前に、ファミコン時代ならいざ知らず、スーパーファミコンで漢字が使えない事情というのも考えにくいです。
ほぼ間違いなく、わざとでしょう。まあ、本当の所は分からないわけですが。
もっと明確な、武器名変更を否定する根拠がなければ、変更をお願いしたいです。
・ツリー全体表示

【3510】言ってしまえば便乗というもの

名前
 G-7
投稿日時
 - 2008年04月02日(水) 20時43分 -
設定
引用なし
パスワード
他の方のレスに対する意見ごと書いてしまえ、と参上です。
経緯を含めるとMr氏と似たような感じになってしまいそうなので省略します。


>44マグナム(LAL)
>パイロット能力付加=44マグナム装備=非表示
>パイロット能力強化=先読みLv2=非表示
一応、これも付加する特殊能力は""で括っておくのがよろしいと思います。

>animation
>タオキンソード, ソード
まだ「タオキン」の名残がありました。

>unit,animation
>足ばらい
確か、基本的にある程度漢字表記にする傾向だったと思いますし、「足払い」でいいんじゃないでしょうか。
あと「猫だまし」も「猫騙し」にしちゃっていいかもしれません。

>SP値
「オルステッド60>各編主人公55、ストレイボウ55」は問題ないとして、
「各編主人公55=ストレイボウ55」というのはちょっとおかしいように思いました。
中世編では十分SP55に値するキャラですが、
フォルダ内で見て、主人公と並んでしまうとよろしくないと思いまして。

>unit
>オルステッド(LAL)
>パイロット愛称=オルステッド
これって、パイロットにオディオを乗せることを想定したものでしょうか?

>unit
>ストレイボウ(LAL)
>ブルースコール,        1300, 2, 4, -20,  -, 50,  -, AAAA, +20, 魔術雷SM投L1
攻撃力と燃費のバランスがそう悪くないマップ兵器でSの+20となると
「敵集団にブルースコール→行動不能の敵集団に総攻撃」という形が成立しやすそうなので、
CT率の弱体化を希望します。
ストレイボウの技量もそれなりに高く、基本的にザコ相手に叩き込むものなので
CT率が+0近くてもある程度は機能するはず。
(それをウリにするなら、もう少し高くてもいいかもしれませんが)

>アンバーストーム,       1800, 1, 3, -20,  -, 80, 120, AAAA, +10, 魔術土雷M全
属性、土じゃなくて地が正しいです。

>ブラックアビス,        2200, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AAAA, +20, 反魔闇術 (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
武装の必要技能は、武器属性との間に半角スペースを入れない形が正しいです。
確か、理由は「何らかの理由で属性が追加された時に半角スペースが属性と認識される」とかだったと記憶していますが……

あと、ブラックアビスの属性だけ彼の魔法の中で「魔術○」ではなく「魔○術」の順番になっているので、修正を希望します。

>pilot
>憎悪に身を委ねたストレイボウ
>SP, 55, 努力, 1, 必中, 4, 挑発, 10, 激怒, 16, 気合, 21, 報復, 30
ラストのあの台詞に挑発的な意志はあまり含まれていない(自分から殺す気満々)と思いますので、
熱血をノーマルストレイボウから維持して挑発(忍耐)の位置に激怒を持ってくるのはどうでしょうか。

その場合、レベル10だとSP値的に激怒が使えないというオチがあるので対応するべきかもしれませんが、
その場合、そこだけずらすと習得レベルが偏ったりするので、
「忍耐と熱血の順番を入れ替えた上で↑を実行する(結果的に激怒は16のまま)」
など、ちょっと手段を変えて弄った方がいいかもしれません。

>ダース伍長
>拳銃,             1400, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
「サンダウンのピースメーカーより強いのかよただの拳銃!」って感じがするので、攻撃力1300以下にしませんか?
(SF世界の拳銃>西部劇世界の拳銃、とだけ考えるとある意味自然ですが)
伍長の活躍はあまり目立ったものではありませんし、別にそこまで強力であることもないはず。

トリプルショットの是非についてちょっと悩みましたが、
そもそも弾数が合っていない(拳銃12、トリプル3)のと、
それ以前に拳銃に共属性がついていないので、とりあえず修正しておいた方がいいと思います。

>別バージョンアキラ
言ってしまえばただのイベント戦闘用ですし、ちょっとした変更なら分ける必要はないと思いました。
格闘射撃を入れ替えようが、そもそも武装の用途がマップ兵器・近接無消費・射撃・近接必殺とスッパリ分かれていて
入れ替えたら入れ替えたなりにマイナスする能力もありますし、
SP変更は……確かにプラス要素にはなりますが、しなくてもそんなに問題は出ないでしょう。

>zipファイル
行の最後に余計なスペースがちょろちょろあるので、そのあたりの修正を希望します。
(色々なところに散らばっていて探すのに手間がかかりそうなので、
投稿するまでには修正するくらいの勢いでもいいと思います)


>Mr氏
>原作との武器名の違い
自分、上の方で「ひらがな→漢字」系の意見を出してるのでどこか引っかかる感じがありますが、
とりあえず私見を述べさせていただきます。

特殊な技名表記は結構多いので「作品の味」と考えるのは妥当であると思いますが、
この時「事情によりひらがなにしただけ(と思われるもの)」と区別がつきにくいのが問題でしょうか。
先述した「足ばらい」とかはこの部類でしょうし。
(そういうのは漢字などに直しちゃっていいでしょう)

参考として、「のうてんショート」や「とろけるせっぷん」など、似たような例で変換されてないものも結構残っています。

そして、おぼろ丸の件ですが。
自分としては、「シュラのイン」と「忍法火炎ぼたる」あたりは原作表記に合わせちゃってもいいかもしれないと思いました。
このへん、結構原作表記と漢字化で印象に違いが出ると思いまして。
自分はある程度漢字表記でいいと思っているので、他のものはとりあえずそのままでもいいかな、と。


以上です。
(いったん削除してちょっとだけ書き直しました)
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【3509】Re(1):提案

名前
 Mr E-MAIL
投稿日時
 - 2008年04月02日(水) 17時55分 -
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どうも、Mrです。
どこにレスつけるか悩んだのですが、とりあえず最新のここに。
二ヶ月近く、書き溜めてたレスを放出させていただきます。

割といまさらな意見も含みます


■全体として

データ整形で全角・半角スペースとタブが混在してるので統一しませんか?
半角スペースが一番環境に依存せず使えると思います。


エリアス「LAL機械設定」が活用されていないデータが散見されます。ワールダークとか。


■西部編

・西部編O=ディオの部下
「メッセージクラス=O=ディオの部下」ですが「クレイジー=バンチ」しかメッセージデータにありません。


■功夫編

・サモとユン
性格逆じゃありませんか?襲撃されたとき、ユンは隠れてたから助かったわけですし。


・レイ=クウゴ
トラと同じ地底適応つけませんか?いや、思いつきで言ってますが。
問題なければつけちゃってもいいかと。


■近未来編

・雑魚ロボ全般
機械設定がされていません。


・サイコ1号
弱点=感を。


・ドーベルマン1号
弱点=獣か機械扱いにしませんか?


■原始編

・ざき
とかげ攻撃に永・共属性は不要かと。
あのとかげが切り払われたくらいでどこか行くとは思えませんし、なくなったら大変なことになりますから。


・モア
画像指定に識別子LAL_が抜けています。
あと、急降下使ってきたと思います。未確認ですが。


・一部雑魚モンスター
「足で地面けってる」のアニメですが、オーラ噴出はありません。
光噴出じゃありませんか?

また、カリスマの解説を簡潔にしませんか?
「2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5。」
後述しますが、ツナヨシについても同様に。


■幕末編

・おぼろ丸
武器名が原作と違うものがあります。幕末編の「味」の部分ですので、修正お願いします。
忍法独楽回し → 忍法コマまわし(五忍者も)
忍法火炎蛍  → 忍法火炎ぼたる
修羅の印   → シュラのイン(シュラの仏像も)
忍法雪木枯らし→ 忍法雪木がらし
水遁の術   → 水トンの術(竜馬・ハヤテも)
火遁の術   → 火トンの術(炎の仏像)
砂塵の術   → 砂ジンの術
毒霧     → 毒きり
忍法独楽回り → 忍法コママワリ(五忍者も)
また、対応した場合アニメも修正が必要になります。

影一文字には石化の効果があったはずです
岩間様には石化が通るので、小判で取得できる影一文字で勝負するという話を聞いた覚えがあります
(家ではスーファミが現役なので、あとで検証してみます)
からめ手で推すなら威力下げてでも石化をつけた方が良いのではないでしょうか
また、矢車草にも能力ダウンがあったはずです。何が下がったのか失念。確認しておきます。

ログを見ましたが、削るなら火トンの術ではなく火炎ぼたるにしませんか?
ほぼ死に武装を残しておいても仕方がありませんし。

ムラサメ同様にヨシユキとムラマサも対応しませんか?
幕末編では究極の二択としてプレイヤーに印象深いでしょうし
格闘武器=カネサダ (!ムラサメ装備 !ムラマサ装備 !ヨシユキ装備)
格闘武器=ムラマサ (ムラマサ装備)
格闘武器=ヨシユキ (ヨシユキ装備)
格闘武器=ムラサメ (ムラサメ装備)
こんな感じで


・カラクリ丸
おぼろ丸とかぶる武器はほぼオミットという方向みたいですが、風魔手裏剣がありません。
尾出流手裏剣術とかぶるからでしょうか?


・天草四郎
パイロット能力付加がうまく動作しません。
パイロット能力付加="再生Lv16=(不死の身) (人魂(LAL)9マス以内)"
のように""で囲む必要があります。


・ガマヘビ変化
パイロット能力付加を""で囲む必要があります。


・蜀台
燭台では?
また、ビットマップがSyoujiになってます。


・五エ門
パイロット能力付加を""で囲む必要があります。


■最終編

・ファントム
メッセージクラス=クレイジー=バンチ
ですが、万が一の誤動作よけるためにメッセージクラス="クレイジー=バンチ"と""で囲みましょう。


・バーバリアン
ばりぶるーんの属性が永実H反共となっていますが、共が意味ありません。ざきのコピペの残りですかね。
ざきと合わせで永共撤廃しませんか?


・グラシャラボラス
雑魚のHP回復には別名つけない方が良いのでは。
ぱっと見でどのくらい回復するのかわかりませんし。


・ツナヨシ
解説文、もう少し簡潔にしませんか?
「3マス以内にいるおイヌ様の命中と回避に+5。」


・ワールダーク
こいつの気化爆発は、999ダメージを受けるだけで死にません。
属性を失L5にしませんか?二回使ったら死ぬ感じで。


・デスプロフェット
・ヘッドプラッカー
パイロット能力付加を""で囲む必要があります。
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【3508】Pilot_message & dialog.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年03月31日(月) 23時42分 -
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##### ・D&T
##### ・ザコ

########## D&T =====================================================================

岡崎朋也(智代アフター)
回避, たいしたことないのな
回避, そう簡単にやらせるか!
回避, やっぱおまえ、へたれな
回避, 敵じゃねぇっつうの!
回避, 話にならねーなぁ!
回避, どーこ見てんだぁ?
回避, ちょっとは見直したかい?
ダメージ小, 余裕だな!
ダメージ小, なめられたもんだ!
ダメージ小, こんなもの何だっていうんだ!
ダメージ小, ぐわっ!
ダメージ小, なにいっ、マジか
ダメージ中, 甲斐性なしでもやるときゃやるさ!
ダメージ中, このぐらいで…… まだまだぁ!
ダメージ中, いてーなぁ…くそ…
ダメージ中, あー、いててっ…
ダメージ中, どうすればいいんだ……
ダメージ大, ひでぶぅ!!
ダメージ大, オゥ、シット!!
ダメージ大, なんていう事だ!
ダメージ大, ま…… まだ負けてない! 来い!
ダメージ大, つー…気失ってたぞ、俺…
破壊, やっぱり俺は甲斐性なしだ……
破壊, やっぱり世の中金なのか……
射程外, 正々堂々こい!
射程外, ほう…… いいものを持ってるな
射程外, おまえ、超ビビリな
射程外, またやっかいなのがでてきたな…
攻撃, 痛い目に遭いたくないなら…退け!
攻撃, お前に付き合ってる暇なんて無いんだよ!
攻撃, 生かしちゃおけねぇなぁ…
攻撃, お〜ら、おらおら〜!
攻撃, ほわたぁ!
攻撃, はっはぁ! ぞくぞくするねぇ!
攻撃, こいや、おらあーーーっ!
6畳間アタック, これが俺の限界さあ!!
6畳間アタック, 今度遊びに来ないかい?
6畳間アタック, 狭くて悪かったな
6畳間アタック, どうせ甲斐性なしさ
お手製ダイオキシン, こいつは体によくない!
お手製ダイオキシン, えらいもん作っちまった!
お手製ダイオキシン, 強烈臭いのをお見舞いしてやる!
お手製ダイオキシン, どうやったかわからんが、できちまった!
お手製ダイオキシン, うぉ〜目にしみて涙で前が見えん!
町の意思, この町と、住人に幸あれ…
町の意思, この町と住人に…幸あれ!
風子召喚, 来い、風子ーっ!
風子召喚, いでよ、風子ーっ!
風子召喚, 来い、ヘンなのーっ!
ド根性, 俺からこれをとったら何が残るんだ!?
ド根性, 雑草魂、見せてやるぜ!
ド根性, …悪いけど…引けないんだ
ド根性, 地道に行くさ
激励, 一気呵成だ!
激励, 俺たちはひとつだ!
激励, 絆を見せ付けてやる!
激励, みんないくぞ!
激励, 団結力を見せ付けるぞ!

# CLANNADの頃はどこいったという男らしさ…


坂上智代(智代アフター)
回避, 何処を狙っているんだ?
回避, 当たらないぞ
回避, 本当にしつこい奴だな…
回避, ここまで一方的だと可愛そうだな
回避, 欠伸がでるな
回避, 悪いが、こんな所で遊んでいるほど暇じゃないんだ
回避, 出直して来い…
回避, 悪いことは言わないから、もうやめておけ
回避, 10年早かったな
ダメージ小, かすり傷だ
ダメージ小, 準備運動にもならないぞ?
ダメージ小, 本気でやってるのか?
ダメージ小, 仕方のない奴だな…付き合ってやろう
ダメージ小, それは、私への挑戦だな?
ダメージ中, なにっ?
ダメージ中, まだまだ!
ダメージ中, これでも、傷つきやすいんだぞ
ダメージ中, 調子に乗っていられるのもここまでだ
ダメージ中, こんなに強い女の子なんているのだろうか…不安だ…
ダメージ中, おもしろい…相手をしてやろう
ダメージ大, 思った以上にやるじゃないか…
ダメージ大, 気に入らない…
ダメージ大, …わかった。全力で挑もう
ダメージ大, ものすごくショックだぞ…
ダメージ大, う…… ま、まだ大丈夫
ダメージ大, 少し…油断したか……
ダメージ大, こいつ……強い!!
破壊, …まさか私を倒すとはな
射程外, こう見えても、忙しいんだぞ
射程外, そこを動くんじゃないぞ
射程外, やっかいなことに巻き込まれたものだな…
射程外, あまり私の神経を逆撫でするな
射程外, なんとなく、身の危険を感じるな…
射程外, あまり好ましくない状況だな…
攻撃, 女の子らしく、かわいくな
攻撃, そんなに私は甘くないぞ
攻撃, 手加減なしで行くぞ
攻撃, はああああっ!!
攻撃, 覚悟しろ!
攻撃, おもしろい。おまえたち…覚悟しろ
渾身の蹴り, 女の子らしい技だ!
渾身の蹴り, お前…目障りだな
渾身の蹴り, この蹴りを受けて、立っていられたら褒めてやろう!
Gジャンプ, この衝撃を耐えられるかな?
Gジャンプ, 体重が重いというわけではないぞ
10連蹴り, しばらく地上からいなくなれっ!
10連蹴り, 本気で死にたいようだな!
最終兵器智代, 今からここは地獄となる…
最終兵器智代, 今、全ての力を解き放とう…
最終兵器智代, ははははっ! 見ろ!人がゴミのようではないか!
熱血, 本気でいくぞ…
熱血, ここからは本気だ…
熱血, 気にくわない…何もかも気にくわない
熱血, おまえたちに明日はない
献身, サービスだ
献身, 待て、いま外す
献身, 私と戦えて良かったな
威圧, がうっ!!
威圧, 忌々しいっ!!
威圧, 何を考えてるんだ、貴様はあぁぁぁーーっ!
みがわり, これが愛の力だ!
みがわり, 愛は地球を救う!
みがわり, 愛は続いていく…永遠に!
みがわり, 弱いものいじめは許さない!


河南子(智代アフター)
回避, 楽勝ォ!!
回避, ワンサイドゲェームッ!
回避, 無敵じゃん?
回避, 見たか鷹文ばーか!ばーか!!
回避, 先輩の背中が見えるっ!!
回避, いーカンジー!!
回避, ばーか!
回避, ほらほら、どうした?
回避, 楽しくなりそうじゃ〜ん?
回避, わっしゃっしゃっしゃっ
ダメージ小, うっざぁー…
ダメージ小, うわぁ!
ダメージ小, そんなもの?
ダメージ小, なんだ、その程度なの?
ダメージ小, ちょっとはやるじゃん
ダメージ中, 遠慮しなくてよさそうだね!
ダメージ中, うざったいなぁ…
ダメージ中, ちょっとは手加減してよ
ダメージ中, ああうっ!
ダメージ中, …いった〜
ダメージ大, しゃ 洒落にならないかも……
ダメージ大, すんませんっ
ダメージ大, エライ事なってるぅ…っ
ダメージ大, こりゃ厳しいわ……
ダメージ大, あー、ダメだな、こりゃ
破壊, うあちゃー、ごめーんっ
射程外, あーもう鬱陶しい
射程外, ふぅん……ちょっとは考えてるのね
射程外, まともにやりあう度胸もないの?
攻撃, いっくよぉ〜!
攻撃, ハイ、しょーりっと!
攻撃, こんなのチョチョーッと片付けていこうね♪
攻撃, とりあえずぶっころぉーす!
攻撃, 先輩には負けられないからね!
攻撃(坂上智代(智代アフター)), いつか、あんたとは雌雄を決しなくちゃって思ってたんだよね
攻撃(坂上智代(智代アフター)), これがあたしの生き様だああぁーーーっ、.うおりゃあああぁぁぁーーーっ!
つば飛ばし, 萌え? そんな言葉はあたしの辞書には無い!!
つば飛ばし, 越えてはならない一線? とうの昔に超えてるさ!
つば飛ばし, 他のヒロインには真似できまい!
つば飛ばし, 真剣に引くだろ?
つば飛ばし, ぺぺぺぺぺっ!
突風斬り, とっぷぅぅぅぐぅぃりぃぃ!
突風斬り, 一陣の風になる!
オメガドライブ, 必殺、オメガドライブ!
オメガドライブ, いっくぞぉぉぉぉ!
オメガドライブ, 貴様はここで死ねぇ!
独壇場, さぁ…狩りの時間だ
独壇場, さぁ…どっからでもかかってきな!
独壇場, レッツパーティー!
独壇場, 向かうところ敵無し!
気合, あーっはっはっはっはぁ!!
気合, どぁーっはっはっはぁ!!
気合, 使いすぎるとアホになるが、やむをえん
気合, なんだぁ〜? このウキウキ感はぁ〜?
気合, はぁれ〜? やっべー、これやみつきになるな
気合, はぁ〜、ヤバ〜イ、気持ちいい〜
復活, 備えあれば憂いなしっ!
挑発, みんな! ここは私に任せな!


三島とも(マイロード)
回避, せっかちじゃのう
回避, 無駄な事を
回避, どこを狙っておるのやら
回避, 己の身くらい守れるわ
ダメージ小, これくらいなんでもないのじゃ!
ダメージ小, かすったのじゃ
ダメージ中, なかなかやるのじゃ!
ダメージ中, このくらい平気なのじゃ!
ダメージ中, やってくれる!
ダメージ中, ゆるさんぞ、きさま
ダメージ大, たまらん…
ダメージ大, 助けてくれ!
ダメージ大, 流石にもう駄目なのじゃ…
ダメージ大, ここまでとは予想しなかったのじゃ…
破壊, ここまでなのじゃ…
破壊, 後を頼むのじゃ…
射程外, とどかんのじゃ
射程外, 賢しいのう…
攻撃, これでどうじゃ!
攻撃, どいておれ、ゆくぞ…
攻撃, ふむ、わたしの出番か…
射撃, $(武器)じゃ!
射撃, $(武器)でどうじゃ!
射撃, 消えよ! $(武器)!
射撃, いくぞ…$(武器)!
スリープ, スリープじゃ!
アタック, アタックじゃ!
シールド, シールドじゃ!
スピード, スピードじゃ!
ハイパーモード(成体化), 惚れるでないぞ…?
ハイパーモード(成体化), 今…解き放とう
隠れ身, かくれんぼじゃ!
隠れ身, 見つけられまい!
挑発, 鬼ごっこじゃ!
脱力, 仲良しのちゅーじゃ!

# 他のキャラは代用できなくもないですが、
# ともだけはD&Tと日常で台詞がまったく違うのでメッセ指定。
# 挑発、脱力は存在していませんが一応。

三島とも(智代アフター)
回避, あ、そうなんだー
回避, うんうん
回避, あした、みんなにじまんしよー
回避, でーきたー!!
回避, すごいでしょー
回避, すごくたのしいよー
回避, ものすごくいいよー
回避, ん?
ダメージ小, なになに、ひまなの? もーしかたがないなー
ダメージ小, がんばるー
ダメージ小, とも、やすんだことないんだ、えらいでしょー
ダメージ小, ん…
ダメージ小, かいしょーってなにー?
ダメージ小, みんなであそんでたの?
ダメージ小, みんなでなにしてるのー
ダメージ中, へんたいなの?
ダメージ中, そう…ざんねん
ダメージ中, だいじょうぶ、だいじょうぶ
ダメージ中, ぜんぜんふべんじゃないよ?
ダメージ中, えーっ! うそー!
ダメージ中, ええー! こわーい!
ダメージ大, きもいー
ダメージ大, パパーーっ! ママーーっ!
ダメージ大, うわー、うわー!
ダメージ大, いやだよ、うわあーーーーん!
ダメージ大, ヘンなのきたーっ、こわーい!
破壊, おやすみ…
破壊, おやすみー
射程外, え? どこに?
射程外, ん? こんどはなに?
射程外, えーっ、すごいーっ
射程外, なんか、こわいー!
射程外, わけわかんないよ、かな
射程外, えー、うそだーっ!
攻撃, けんかよくないっ
攻撃, またけんかっ?
攻撃, うわー、なんかけんかしてるっ!
攻撃, また、けんかしてるー、こんどはどうしたのー
攻撃, もー、けんかしたら、だめだよー
攻撃, もー、えろがぞーみまくってたらダメだよー
攻撃, あー、もー、ダメだよー、えろいことしちゃー
攻撃, じゃ、とももいくよー
攻撃, いっしょにあそばないとおもしろくないよー
アタック, あたっく、だよー
シールド, しーるど、だよー
スピード, すぴーど、だよー
癒し, どうしたのー、ともがきくよー?
癒し, もー、ダメだよ、なんなのー、ともがきくよ
癒し, わー、ともがはなしきくよ、なになに
癒し, あーもーどうしたの、ともがきくよー
脱力, じゃ、なかなおりのちゅー


伊吹風子(召喚)(汎用)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

# 原作で喋っていないので台詞なしです。


伊吹風子(智代アフター)
回避, なんか、今、鼻がヘンでしたっ
回避, わっ…
回避, わーっ!
回避, 風子、ぼーっとしてないです
回避, どうして、風子、狙われているんでしょうかっ
回避, どちらかというと獲物を狙う獣のように研ぎ澄まされています
回避, チャレンジにもほどがあります
回避, おねぇちゃんは、風子、器用だって言ってくれます
ダメージ小, んんーっ!
ダメージ小, こう見えても、風子、眉間に皺寄るぐらいに忙しいんです
ダメージ小, 風子、子供じゃないです。どちらかというと大人びてます
ダメージ小, まるで風子がドジみたいです
ダメージ小, 風子だからこれぐらいの怪我ですんでいるんです
ダメージ小, いきなりヘンなことしないでください
ダメージ小, 大丈夫です。岡崎さんよりかはしっかりしています
ダメージ中, 風子、忙しいんです。遊んでる暇なんてないんです
ダメージ中, それはあまりに衝撃的ですっ
ダメージ中, 今、風子、ヘンなことされましたっ!
ダメージ中, ショックですっ
ダメージ中, 気色悪いですっ
ダメージ中, もう、最悪ですっ
ダメージ中, 風子、ドジじゃないです。どちらかというと器用なほうです
ダメージ大, はぁ…はぁ…危なかったです…
ダメージ大, これはやばいですっ、危険すぎますっ
ダメージ大, はぁっ…風子、とても混乱していますっ! 常識が覆されましたっ
ダメージ大, 史上最悪ですっ…
ダメージ大, ヒトデに対する冒涜ですっ
ダメージ大, もぅっ、最悪越えちゃってますっ!
ダメージ大, うわぁ…すごいことになってます…
破壊, 今回はお役に立てませんでしたが、いずれまた参上したいと思います
破壊, 風子、もう帰っていいですか
射程外, 風子、二度とその手にはのりません…
射程外, ふーっ…!
射程外, 隙なんてないです。かなり注意深いほうです
射程外, 風子、いつでも気を張ってますから、隙なんてないはずです
射程外, 風子、びっくりしてきました
射程外, 風子、忙しいのにとてもくだらないことで時間を潰してしまいました
攻撃, しかし、どうして風子、知らない間に巻き込まれているんでしょうか
攻撃, こう見えても、風子、かなり命知らずの冒険野郎です
攻撃, どちらかというと、風子、なかなか出会うことのできないミステリアスな女の子です
攻撃, ヘンな人でしたけど…そんなに悪い人でもなかった気がします
攻撃, あなたはとても失礼です
攻撃, えいっ
攻撃, 次の相手はこの人ですか
攻撃, (ヒトデ……)
ひとでライズド, 空を飛ぶヒトデ…ありです
ひとでライズド, 空飛ぶヒトデとても可愛いです
ひとでヒート, 必殺…ヒトデヒート!
ひとでヒート, ヒトデヒート…スターーート!
ひとでヒート, 実は風子、この場所の至るところに.可愛いヒトデの彫刻を隠しておきました;まぁまぁ、落ち着いてください;慌てなくても、ちゃんとみなさんのぶん、.ご用意してありますよ;でもまあ、たくさん欲しいひとは.がんばって探したほうがいいでしょう;中には、風子のサイン入りの.『当たり』も存在しますので…;では、ヒトデヒート…スターーート!
ひとでローリング, ここは…ヒトデライクア・ローリングストーン!って長いですね
ひとでローリング, ここにヒトデの彫刻があります;触りたいですか、触らせてあげます;あ、触りましたね。今、触りましたね;今、このヒトデはあなたの身代わりになりました;これ、風子、残酷にもこの坂を転がしてしまいます;それがどういう意味だか、わかりますか?;はい、正解。それはあなたの人生の転落を意味します;必死で止めないといけないですね;さて、追いつけるでしょうか。いってらっしゃいませ
風子親衛隊, なかなか便利です、岡崎軍団
風子親衛隊, 素晴らしい働きです、闇の岡崎結社っ
挑発, あまりに可愛いこれが、.あなたのコレクター魂に火をつけてしまいましたか
挑発, 可愛くてたくさん集めたくなる気持ちはわかりますが、あきらめてください
出撃, 風子…:参上
出撃, 猫の手でも借りたいっていう状況のようですね
出撃, ピンチのようなので、助けにきました


########## ザコ =====================================================================

汎用ザコ(D&T)(ザコ)
回避, ガォッ!
回避, グァッ!
ダメージ小, ガッ!
ダメージ小, ガァッ!
ダメージ小, グォォッ!
ダメージ中, ガォォォッ!!
ダメージ中, グァァッ!!
ダメージ中, ガァォッ!!
ダメージ大, ガァァァァッ!!
ダメージ大, ガォォォォッ!!
ダメージ大, グアォォォッ!!
ダメージ大, グアアアアアアッッ!!
破壊, グァォォォォォォッ!!
射程外, グァッ!
射程外, グオオオ…
攻撃, グアッ!!
攻撃, ガッ!!
攻撃, グァォッ!
攻撃, グァァッ!
攻撃, ガォァッ!
攻撃, グオオオオオッ!!


汎用ボス(D&T)(汎用)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………


#####################################


岡崎朋也(智代アフター)
風子召喚(風子マスター)
岡崎朋也(智代アフター), 来い、風子ーっ!
伊吹風子(智代アフター), 風子…:参上
風子召喚(風子マスター)
岡崎朋也(智代アフター), いでよ、風子ーっ!
伊吹風子(智代アフター), 風子…:参上
風子召喚(風子マスター)
岡崎朋也(智代アフター), 来い、ヘンなのーっ!
伊吹風子(智代アフター), 風子、ヘンじゃないです.:岡崎さんの方がずっとヘンです
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【3507】Unit.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年03月31日(月) 23時41分 -
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##### ・D&T
##### ・ザコ

########## D&T =====================================================================

岡崎朋也(剣士)
岡崎朋也, おかざきともや, (智代アフター(朋也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
技量強化Lv1=リガールドの赤い牙
リガールドの赤い牙=解説 リガールドの赤い牙と謳われた剣士。;パイロットの技量を+5。
シールド=ライトシールド
4300, 140, 1100, 60
CACA, TomoyoA_OkazakiTomoyaU.bmp
ロングソード,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
6畳間アタック,        1300, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突格
お手製ダイオキシン,    1400, 1, 2, -10,  2,  -, 105, AAAA, +20, 毒格
河南子直伝殺法,        1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
剣の舞,            1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武
===
風子召喚,        召喚Lv1=伊吹風子(召喚),      0,  1,  70, 120, -

岡崎朋也(ロード)
岡崎朋也, おかざきともや, (智代アフター(朋也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
技量強化Lv1=リガールドの赤い牙
リガールドの赤い牙=解説 リガールドの赤い牙と謳われた剣士。;パイロットの技量を+5。
シールド=ミスリルシールド
4700, 160, 1200, 60
CACA, TomoyoA_OkazakiTomoyaU.bmp
グラディウス,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
6畳間アタック,        1300, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突格
お手製ダイオキシン,    1400, 1, 2, -10,  2,  -, 105, AAAA, +20, 毒格
覇王剣,            1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, -10, 武格
河南子直伝殺法,        1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
ソードラッシュ,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武
町の意思,        2300, 1, 4, +10,  -, 60, 120, AAAA, +0, 光格
===
風子召喚,        召喚Lv1=伊吹風子(召喚),      0,  1,  70, 120, -

# 364/360 必堅
#
# 剣士 → ロード
# 拠点防衛型。


坂上智代(騎士)
坂上智代, さかがみともよ, (智代アフター(智代専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
技量強化Lv1=ザリオンティの赤い牙
ザリオンティの赤い牙=解説 ザリオンティの赤い牙と謳われた剣士。;パイロットの技量を+5。
3500, 120, 900, 80
BACB, TomoyoA_SakagamiTomoyoU.bmp
ショートスピア,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
槍の舞,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +0, 武
渾身の蹴り,        1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, -20, 突KL1
Gジャンプ,        1500, 1, 2, -20,  -, 20,  -, -ABA, +0, 重攻格P
10連蹴り,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突

坂上智代(侍)
坂上智代, さかがみともよ, (智代アフター(智代専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
技量強化Lv1=ザリオンティの赤い牙
ザリオンティの赤い牙=解説 ザリオンティの赤い牙と謳われた剣士。;パイロットの技量を+5。
パイロット能力付加=覚悟
格闘武器=バスタードソード
3700, 140, 900, 85
BACB, TomoyoA_SakagamiTomoyoU.bmp
二天一流,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
渾身の蹴り,        1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, -20, 突KL1
Gジャンプ,        1500, 1, 2, -20,  -, 20,  -, -ABA, +0, 重攻格P
10連蹴り,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突
一刀両断,        1800, 1, 1, -10,  1,  -,  -, AAAA, -99, 武殺
===
最終兵器智代,    付加Lv2=格闘強化Lv3 解説="格闘+15<2ターン> 再行動" 再行動,  0,  -,  30, 120, -

# 398/393 心
#
# 騎士 → 侍
# タイマン仕様。


河南子(盗賊)
河南子, かなこ, (智代アフター(河南子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
技量強化Lv1=トルコオーネの赤い牙
トルコオーネの赤い牙=解説 トルコオーネの赤い牙と謳われた剣士。;パイロットの技量を+5。
3000, 110, 700, 85
BACB, TomoyoA_KanakoU.bmp
つば飛ばし,          0, 1, 2, +10,  -,  5,  -, -A-A, +30, 止
ダガー,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
乱れ打ち,        1200, 1, 3, -10,  4, 10,  -, AAAA, -10, 実格連L3
突風斬り,        1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武格P
高速ラッシュ,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
オメガドライブ,        1700, 1, 3, -10,  -, 40, 120, -AAA, -10, 地格

河南子(アサシン)
河南子, かなこ, (智代アフター(河南子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
技量強化Lv1=トルコオーネの赤い牙
トルコオーネの赤い牙=解説 トルコオーネの赤い牙と謳われた剣士。;パイロットの技量を+5。
ステルス=隠密
3200, 130, 700, 85
BACB, TomoyoA_KanakoU.bmp
つば飛ばし,          0, 1, 2, +10,  -,  5,  -, -A-A, +30, 止
バゼラード,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武忍
乱れ打ち,        1200, 1, 3, -10,  4, 10,  -, AAAA, -10, 実格忍連L3
突風斬り,        1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武格忍P
高速ラッシュ,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武忍
オメガドライブ,        1700, 1, 3, -10,  -, 40, 120, -AAA, -10, 地格
===
独壇場,        付加Lv2=命中強化Lv3 付加Lv2=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<2ターン> 再行動" 再行動,      0,  -,  20, 120, -

# 391+15/399+15 集
#
# 盗賊 → アサシン
# 復活&強回避で遊撃要員。


三島とも(マジシャン)
三島とも, みしまとも, (智代アフター(とも専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
技量強化Lv1=マイロード
マイロード=解説 魔法の城の君主である魔術師。;パイロットの技量を+5。
テレポートLv1=テレポート 20
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=三島とも(マイロード)" (!ともさん台詞(D&T)装備)
2400, 140, 600, 65
CACA, TomoyoA_MishimaTomoU.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術眠
ファイアボール,        1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火
サンダーストーム,    1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術雷
ファイアボール×3,    1400, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火連L3
===
アタック,    付加Lv2=格闘強化Lv3 解説="格闘+15<2ターン>", 3, -, 40,  -, 魔術
シールド,    付加Lv2="アーマーLv3=シールド 物魔" 解説="物魔属性への装甲+300<2ターン>", 3,  -,  30,  -, 魔術
スピード,    付加Lv2=命中強化Lv3 付加Lv2=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<2ターン>",    3,  -,  30,  -, 魔術

三島とも(ウィザード)
三島とも, みしまとも, (智代アフター(とも専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
技量強化Lv1=マイロード
マイロード=解説 魔法の城の君主である魔術師。;パイロットの技量を+5。
テレポートLv1=テレポート 20
ハイパーモードLv2=成体化 三島とも(ウィザード)(成体) 気力発動
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=三島とも(マイロード)" (!ともさん台詞(D&T)装備)
2400, 160, 600, 70
CACA, TomoyoA_MishimaTomoU.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術眠
ファイアボール,        1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火
サンダーストーム,    1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術雷
ファイアボール×5,    1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火連L5
サンダーストーム×2,    1600, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AACA, +10, 魔術雷連L2
===
アタック,    付加Lv2=格闘強化Lv3 解説="格闘+15<2ターン>", 3, -, 40,  -, 魔術
シールド,    付加Lv2="アーマーLv3=シールド 物魔" 解説="物魔属性への装甲+300<2ターン>", 3,  -,  30,  -, 魔術
スピード,    付加Lv2=命中強化Lv3 付加Lv2=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<2ターン>",    3,  -,  30,  -, 魔術

三島とも(ウィザード)(成体)
三島とも, みしまとも, (智代アフター(とも専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
技量強化Lv1=マイロード
マイロード=解説 魔法の城の君主である魔術師。;パイロットの技量を+5。
テレポートLv1=テレポート 20
追加パイロット=三島とも(成体)(智代アフター)
ノーマルモード=三島とも(ウィザード) 3 消耗なし 回数制限
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=三島とも(マイロード)" (!ともさん台詞(D&T)装備)
2400, 160, 600, 70
CACA, TomoyoA_MishimaTomo(Seitai)U.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術眠
ファイアボール,        1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火
サンダーストーム,    1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術雷
メテオ,            1400, 1, 4, +10,  -, 60, 120, AABA, -10, 魔術M投L1
ファイアボール×5,    1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火連L5
サンダーストーム×2,    1600, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AACA, +10, 魔術雷連L2
===
アタック,    付加Lv2=格闘強化Lv3 解説="格闘+15<2ターン>", 3, -, 40,  -, 魔術
シールド,    付加Lv2="アーマーLv3=シールド 物魔" 解説="物魔属性への装甲+300<2ターン>", 3,  -,  30,  -, 魔術
スピード,    付加Lv2=命中強化Lv3 付加Lv2=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<2ターン>",    3,  -,  30,  -, 魔術

# 358/362S 隠
# 368/372S 隠 (成体)
#
# マジシャン → ウィザード
# サポート係。
#
# パイロット能力が低いので火力は4人の中で最低、命中補正もつかない。
# 敵だと、ともはサポートアビリティは使ってきません。


伊吹風子(召喚)
風子, ふうこ, (智代アフター(風子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 100
特殊能力
性別=女性
召喚ユニット
追加パイロット=伊吹風子(召喚)(汎用)
パイロット能力付加="メッセージ=伊吹風子(智代アフター)" (*風子マスター)
2800, 100, 400, 70
BACB, TomoyoA_IbukiFukoU.bmp
ひとでアタック,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 369/375S
#
# ユニット名の苗字は外しておきます。一応ホンモノか分からないわけですし。


########## ザコ =====================================================================

獣人(緑)(D&T)
獣人(緑), じゅうじんみどり, (智代アフター), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=獣人(緑)
3800, 90, 800, 70
CABA, TomoyoA_BeastMan(Green)U.bmp
棍棒,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


獣人(赤)(D&T)
獣人(赤), じゅうじんあか, (智代アフター), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 110
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=獣人(赤)
4200, 100, 900, 70
CABA, TomoyoA_BeastMan(Red)U.bmp
棍棒,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
力任せの一撃,    1600, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 武


獣人(青)(D&T)
獣人(青), じゅうじんあお, (智代アフター), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 110
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=獣人(青)
3700, 90, 800, 80
CABA, TomoyoA_BeastMan(Blue)U.bmp
棍棒,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 緑…ばら撒きタイプ
# 赤…火力タイプ
# 青…高速タイプ


ゴーレム(D&T)
ゴーレム, (智代アフター), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 140
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=ゴーレム
5600, 110, 1300, 50
CACA, TomoyoA_GolemU.bmp
突進,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
振り回し,    1400, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突M全Q

# 汎用ボス(D&T)(汎用)を乗せてください。
# ボスランクなしでちょこちょこ出るくらい。


ラスボス(D&T)
ラスボス, (智代アフター), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 150
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=ラスボス
4000, 120, 800, 90
BABA, TomoyoA_LastBossU.bmp
引っ掻き,    1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突P

# 汎用ボス(D&T)(汎用)を乗せてください。
# ラスボス(笑)
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【3506】Pilot.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年03月31日(月) 23時39分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・智代アフター
##### ・D&T
##### ・ザコ

########## 智代アフター =====================================================================

岡崎朋也(智代アフター)
朋也, ともや, 男性, 智代アフター, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 8, Lv2, 26, Lv3, 44
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 31, Lv4, 52
145, 134, 145, 141, 159, 159, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 激励, 7, 必中, 11, 堅牢, 18, 熱血, 22, 気合, 27
TomoyoA_OkazakiTomoya.bmp, TomoyoA_Opening.mid

# CLANNADとは別人と思ってもいいです。CLANNADの朋也は別に作ったほうがいいかも。


坂上智代(智代アフター)
智代, ともよ, 女性, 智代アフター, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 54
152, 115, 153, 148, 169, 160, 普通
SP, 55, 熱血, 1, 根性, 5, みがわり, 9, 威圧, 21, 献身, 25, 心眼, 36
TomoyoA_SakagamiTomoyo.bmp, TomoyoA_Opening.mid


河南子(智代アフター)
河南子, かなこ, 女性, 智代アフター, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46
146, 127, 144, 152, 166, 162, 強気
SP, 50, 気合, 1, 集中, 3, 加速, 10, 復活, 14, 痛撃, 23, 挑発, 36
TomoyoA_Kanako.bmp, TomoyoA_Opening.mid


三島とも(智代アフター)
とも, 女性, 智代アフター, AAAA, 150
特殊能力なし
113, 131, 134, 138, 148, 154, 弱気
SP, 50, 癒し, 1, 信頼, 4, 足かせ, 8, 幸運, 18, 隠れ身, 25, 激励, 34
TomoyoA_MishimaTomo.bmp, TomoyoA_Opening.mid


########## D&T =====================================================================

三島とも(成体)(智代アフター)
とも, 女性, 智代アフター, AAAA, 150
特殊能力なし
123, 141, 144, 148, 158, 154, 弱気
SPなし
TomoyoA_MishimaTomo(Seitai).bmp, TomoyoA_Opening.mid

# 成体化、反応以外+10。


伊吹風子(召喚)(汎用)
風子, ふうこ, 女性, 智代アフター, AAAA, 100
特殊能力
SP低成長=非表示, 1
138, 132, 136, 142, 151, 163, 普通
SP, 35, 挑発, 1
TomoyoA_IbukiFuko.bmp, TomoyoA_Opening.mid


########## ザコ =====================================================================

汎用ザコ(D&T)(ザコ)
汎用ザコ, 智代アフター, AAAA, 100
特殊能力
140, 110, 140, 130, 145, 155, 強気
SP, 10, 根性, 1
TomoyoA_Hanyou.bmp, TomoyoA_Opening.mid

汎用ボス(D&T)(汎用)
汎用ボス, 智代アフター, AAAA, 130
特殊能力
145, 115, 150, 140, 155, 155, 強気
SP, 10, 根性, 1
TomoyoA_Hanyou.bmp, TomoyoA_Opening.mid
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