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【3505】智代アフター <修正と小改訂>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年03月31日(月) 23時33分 -
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TomoyoA.zip ファイルサイズ: 16.3KB
こんばんは、漁火です。

以前、投稿した智代アフターの修正と小改定をしたいと思います。


@修正点
伊吹風子に「召喚ユニット」の特殊能力がなかったため、
戦闘で召喚すると自軍に参入し、残ったままになる。


@変更点
敵ユニットを追加。
三島ともの通常メッセを追加。
風子にアイテム装備で喋るようにメッセを追加。


・岡崎朋也
前期型の小型シールドをシールドに。
6畳間アタックの命中+20、CT-10。
お手製ダイオキシンを弾数化。

# 後期型の覇王剣が優秀で前二つの特技がほぼ死んでいたので救済。


・坂上智代
後期型に格闘武器を追加。
HP-100。
渾身の蹴りのCT-25。
Gジャンプの射程3 → 2、命中-15、消費EN+10、P属性追加。
一刀両断の威力-200、殺属性追加、消費EN消去。

# 一刀両断は初撃から大ダメージというコンセプトだったはずなのだが
# 火力が最高な以上、結局ボス戦まで残すのが普通だろうと思い直し。
# あとはやはり智代の最強武装は10連蹴りであって欲しい。
#
# Gジャンプは動かしていて突っ込まない智代というのもなぁと。


・河南子
つば飛ばしのCT+15。
乱れ打ちの命中-15、連L3属性追加。
SP入れ替え
前SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 痛撃, 10, 気合, 13, 復活, 28, 挑発, 36
後SP, 50, 気合, 1, 集中, 3, 加速, 10, 復活, 14, 痛撃, 23, 挑発, 36

# つば飛ばしが完全に死んでいたので救済。
# 完全回避のない2Qならこれでも大丈夫かなと。
#
# SPはユニットの特性を活かせる形へ。
# 頼りになったパピコ(復活)が後半習得というのもヘンなので前倒し。


・三島とも
全体的に火力-100。
サンダーストーム×2の消費EN+5、気力制限追加。
スリープの射程増加、CT-10。

# 意外と火力出ていたので火力を下げて
# スリープの射程を上げることで若干サポートよりに。
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【3504】投稿報告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年03月31日(月) 22時51分 -
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漁火です。

特にご意見もないようでしたので投稿をしておきました。

以上
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【3503】お詫び

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2008年03月31日(月) 20時42分 -
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 投稿報告後の意見に対応して頂き,有り難う御座います。
 掲示板に書き込んでいる間に投稿報告された事に気付かず,そのまま送信してしまったようです。
 再投稿の御手間を取らせてしまい,申し訳ない事で御座います。
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【3502】Re(6):ストライダー飛竜 初稿:投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年03月31日(月) 00時02分 -
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hiryu(7).lzh ファイルサイズ: 15.8KB
 幻魔の公子です。

>ユニット

 生成してみましたが、やはり特にエラーは出ませんでした。


>メッセージ

 別に削るって話をしてるわけじゃないですし、欲しいと思う人がいるならコメントから戻せばいいだけじゃないでしょうか。


>アニメ

 別に、表示されるんならどんなのでも問題ないと思いますが。
 また、飛竜と飛燕くらいしか被りがないのに、全部ユニットクラスでまとめたらピックアップして使うときに面倒なだけでしょう。

 ま、アニメに識別子つけてパイロット側に

===
戦闘アニメ=ヒドラ(飛竜)

 とか持たせておけば解決する話なんで、戻しておきましょう。


 オプションについてはテキトーに直しておきます。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
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【3501】レス&再投稿予告

名前
 PANU
投稿日時
 - 2008年03月30日(日) 23時54分 -
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> こんにちは。

こんばんは。ご意見ありがとうございます。

>1.ものまね士ゴゴ
> フォルダには収録されていませんが,第5作に同名同ジョブのキャラクターが居るはずなので,識別子を付けた方が良いかも知れません。
> 向こうのフォルダは,既存のクルルのデータに合わせて,「物真似師ゴゴ」という表記になり,被らない可能性も有りますが,一応指摘しておきます。

確かに、ゴゴはFF5が初出なので重複する可能性がありますね。
識別子を付加しておきます。

>2.三闘神及び神々の像
> 弱点=神は付けないのでしょうか。
> 神々の像の設定については,詳しく知らないので何とも言えないのですが,少なくとも三闘神には付けて欲しいです。

見るからに神ですね。
神々の像は三闘神から抽出した魔力がどうたらこうたらとかいう設定があるらしいです。
少なくとも三闘神がらみの設定ではあるので神弱点を付けておきます。

以上の変更に伴って、投稿予定期日を一週間後の日曜日まで伸ばします。
では、ご意見ありがとうございました。
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【3500】ものまね士と物真似師は別物か

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2008年03月30日(日) 23時08分 -
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 こんにちは。

1.ものまね士ゴゴ
 フォルダには収録されていませんが,第5作に同名同ジョブのキャラクターが居るはずなので,識別子を付けた方が良いかも知れません。
 向こうのフォルダは,既存のクルルのデータに合わせて,「物真似師ゴゴ」という表記になり,被らない可能性も有りますが,一応指摘しておきます。

2.三闘神及び神々の像
 弱点=神は付けないのでしょうか。
 神々の像の設定については,詳しく知らないので何とも言えないのですが,少なくとも三闘神には付けて欲しいです。
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【3499】投稿報告(T/O)

名前
 PANU
投稿日時
 - 2008年03月30日(日) 22時50分 -
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ポーションに なるがいい!!
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【3498】Re(5):ストライダー飛竜 初稿:投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年03月30日(日) 11時59分 -
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> 幻魔の公子です。
>
>
> 試しに起動してみましたが、特にエラーメッセージは出ないようです。

ん・・・試したときはユニット生成した際にエラーが出たのです。

>>メッセージ
>
> 別に他の作品のキャラクター相手にしゃべっても害はないと思いますが。
> まあ、問題があるようでしたら、対メッセは全部コメントアウトしておきます。

おやもったいない。
戦闘メッセージは実際の戦闘を盛り上げるトッピングだと自分は考えています。不要と思えば不要、間違えたら逆効果だけど、料理をより美味しくするなら付ければベストと。
コメントアウトよりも、対名称指定にすれば別作品とかぶることもなく問題ないと思うのですが、いかがでしょうか。

>>アニメ
>
> では、ヒドラのアニメは削っておきます。

いやいやいやいや。そんなナチュラルに削られるとヒドラのアニメがひどいことになるのですが。
飛竜と飛燕も共通武装は同じアニメを使ってますしその他はほとんど被っていません。全部ユニットクラス参照で一まとめにしてよいのでは?

それはそうと、飛竜の武装は「オプション○」なのにアニメ指定はただの「オプション」になっているのでアニメが動作しません。


以上です。でわ。
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【3497】投稿予告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年03月30日(日) 02時21分 -
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 こんばんは。瓜実です。

 特にご意見もないようですので、来週の日曜日にDMC1とDMC2の両方を投稿したいと思います。

 以上です。それでは、ご意見お待ちしています。
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【3496】Re(4):ストライダー飛竜 初稿:投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年03月30日(日) 01時22分 -
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hiryu(6).lzh ファイルサイズ: 15.5KB
 幻魔の公子です。


 試しに起動してみましたが、特にエラーメッセージは出ないようです。


>メッセージ

 別に他の作品のキャラクター相手にしゃべっても害はないと思いますが。
 まあ、問題があるようでしたら、対メッセは全部コメントアウトしておきます。


>名称

 修正しておきます。


>アニメ

 では、ヒドラのアニメは削っておきます。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
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【3495】Re(3):ストライダー飛竜 初稿:投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年03月28日(金) 23時18分 -
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いやー、「行方不明だよ」という意味のエラーメッセージが出たもので。


ところで、メッセージデータの対メッセージですが、大半が愛称で指定されているようですが、名称の方にしませんか?
愛称では他作品と全く被ることがない、とは言い切れないと思われますので。
さらっと見た感じ、対愛称指定は以下のようになりますか。

>ストライダー飛竜
>回避(対飛燕), 素人めいた言葉を吐くな
>回避(対飛燕), 喋るな、飛燕. 俺の任務は……まだ終わっていない
>回避(対飛燕), 飛燕、貴様も次は本気で来い 
>回避(対飛燕), 裏切り者が、ストライダーを名乗るな
>回避(対飛燕), ……それがストライダーだからだ、飛燕
>回避(対ソロ), ソロ、貴様の任務などに興味はない
>ダメージ大(対飛燕), どんな力を誇示しようと、俺の心は動かん
>ダメージ大(対ソロ), ソロ、貴様……
>攻撃(対飛燕), 『奴』はまだ生きている……俺も、貴様もな
>攻撃(対飛燕), だから貴様は飼い犬なのさ
>攻撃(対飛燕), ……飛燕、貴様は目障りだ. ここで死ね
>攻撃(対飛燕), 貴様は裏切り者だ、飛燕. ストライダーズの掟を知らぬとは言わせん
>攻撃(対飛燕), 裏切り者に明日などない. ……ここで死ね、飛燕
>攻撃(対東風), 貴様のような飼い犬が、野生の狼に勝てる道理など……ない
>攻撃(対東風), だから貴様は飼い犬なのさ
>攻撃(とどめ)(対飛燕), 裏切り者に明日はない. 飛燕、貴様にはわかっていたはずだ
>かけ声(対飛燕), 『奴』はまだ生きている……俺も、貴様もな
>かけ声(対飛燕), だから貴様は飼い犬なのさ
>かけ声(対飛燕), ……飛燕、貴様は目障りだ. ここで死ね
>かけ声(対飛燕), 貴様は裏切り者だ、飛燕. ストライダーズの掟を知らぬとは言わせん
>かけ声(対飛燕), 裏切り者に明日などない. ……ここで死ね、飛燕
>かけ声(対東風), 貴様のような飼い犬が、野生の狼に勝てる道理など……ない
>かけ声(対東風), だから貴様は飼い犬なのさ
>
>冥王グランドマスター
>ダメージ大(対飛竜), わからぬか、飛竜……! 地上の人間を……焼き尽くす……意味が!
>ダメージ大(対飛竜), 余の創り出す生命こそが……人類の……『至福千年紀(ミレニアム)』を実現……できる……!
>攻撃(対飛竜), なにがおかしい……飛竜
>攻撃(対飛竜), 地上を滅ぼすその前に、飛竜、お前を滅ぼす
>
>ストライダー飛燕
>回避(対飛竜), もう馬鹿な真似はよせ、飛竜!
>回避(対飛竜), ……戦友とは、戦いたくない……!
>回避(対飛竜), 飛竜、お前は夢をみているんだ……それも悪い夢を
>ダメージ小(対飛竜), ぐ……飛竜、おまえの終わりとは……
>ダメージ小(対飛竜), 飛竜、これ以上は無意味だ!
>ダメージ中(対飛竜), ぐ……飛竜、おまえの終わりとは……
>ダメージ中(対飛竜), 飛竜、これ以上は無意味だ!
>ダメージ大(対飛竜), ぐ……飛竜、おまえの終わりとは……
>ダメージ大(対飛竜), 飛竜、これ以上は無意味だ!
>破壊(対飛竜), ぐ……ああ……ひ、飛竜……!
>破壊(対飛竜), ……フッ……そう……だな. 冥王の持つ『力』……その力に魅入られた時から、俺は……ストライダーとしての……自分自身を……裏切って……いたのかもしれない……
>破壊(対飛竜), 飛竜……どうして……おまえはそんなに強い……?;どうして……一途に自分……自信を……信じられる……? 俺……は……
>攻撃(対飛竜), あきらめろ、飛竜!
>攻撃(対飛竜), 俺達の……ストライダーズの戦いはもう終わったんだ!
>攻撃(対飛竜), この世界のすべてをお創りになったのは、あの方なんだぞ……!
>攻撃(対飛竜), 戦友を殺したくはないが……これも任務だ
>攻撃(対飛竜), ……結局は、殺し合いなのか、飛竜……!
>攻撃(対飛竜), ……俺とおまえの進むべき道……やはり交わる事はないというのか、飛竜
>攻撃(対飛竜), ストライダーの意地にかけて、飛竜……次こそ、おまえ達には消えてもらう
>攻撃(対飛竜), おまえとの因縁……ここで断つ. そして俺は新たな世界に生きる……!
>攻撃(対飛竜), おまえはどうしたいんだ?
>攻撃(対飛竜), 行くぞ! 飛竜!
>
>東風(飛竜)
>破壊(対飛竜), ……ス、ストライダー……ッ!


あと、メッセージの名称とパイロットの名称(ついでにユニット名称)が一致しないデータがあるようです。
以下の通り、左がメッセージ、右がパイロット名称(ユニット名称も同一)のようです。

ソロ(ストライダー飛竜)←ソロ(飛竜)
シュランゲ公爵(飛竜)←シュランゲ公爵
ウィルヘルム提督←ウィルヘルム提督(飛竜)

<あにめーしょん>
>ヒドラ
>強襲する首, 振り下ろし
>なぎ払う首, なぎ払い
>レーザー, MAP持続ビーム ブルー
>火炎弾連射, 火炎弾;火炎弾;火炎弾
>火炎放射, 火炎放射
>舌, 触手 ブルー

汎用モンスターそのままの指定はちょっと。まあ汎用ファンタジーモンスターのところとはかぶった武装がないようですが。


以上です。でわ。
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【3494】Re(2):ストライダー飛竜 初稿:投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年03月23日(日) 22時41分 -
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 幻魔の公子です。

>ストライダー飛竜(飛竜2)(ブースト)

 行方不明というか、ブーストモードを武装にしたので消えております。


>ナムカプ版

 消えてないのは保存ミスのようですので、改めて削っておきます。


 で、ですね。
 それはテレビアニメ版のガンダムとスパロボ版のガンダムが両方なかったら困ると言っているようなものです。
 ナムカプの飛竜にはオリジナルの要素はありませんし、残す必要はないでしょう。


 爆発するのは仕様です。
 メッセージは直しておきますー。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
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【3493】投稿予告補足

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年03月23日(日) 14時46分 -
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いつ投稿するか書き忘れてました。
今度の日曜(3/30)投稿予定です。

あと、ノンパイロットにJun.bmpが大量発生しているので修正します…
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【3492】投稿予告

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年03月23日(日) 14時34分 -
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このまま何もなければ投稿します。

最新データはこちらです。
http://panupanu.s1.xrea.com/ff6/

テスターはブソレンのテスターに間借りしました。
http://panupanu.s1.xrea.com/bsrk/

以下変更点です。


>アイテム
以下のアイテムの性能を調整しました。全体的に弱体化しています。

平次の十手:攻撃力+200、銭属性L+2。セッツァーの射撃が133しかないので強化しました。
同時に消費する資金の額が増えたので、リスクが高まりました。
ソウルオブサマサ、皆伝の証:再攻撃L4→L2。良燃費武器を連発すればこのレベルでも結構出ます。
オーガニクス:EN5→10。1500/5は強すぎました。
スーパーボール、ロッド系:威力低下。こちらもちょっと強すぎました。

>パイロット

我慢の仕様が変わったので、セリスの我慢をひらめきにして習得順を調整しました。
ついでにティナも集中を遅らせてセリスと差別化。
ティナ
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 6, 信頼, 11, 熱血, 21, 愛, 32, 感応, 38

SP, 60, ひらめき, 1, 信頼, 6, 集中, 14, 熱血, 21, 愛, 32, 感応, 38

セリス
SP, 55, 我慢, 1, 看破, 8, 集中, 11, 気合, 13, 介抱, 23, 絆, 25

SP, 55, 看破, 1, 集中, 7, 気合, 11, ひらめき, 15, 介抱, 23, 絆, 25

シャドウ
3倍で火力が出ていたので捨て身を痛撃に変更。
一撃の刃とコンボになりますが、一撃の刃は1400なのでそこまでは爆発しません。
SP, 50, 威圧, 1, 直撃, 1, 加速, 3, 鉄壁, 9, 集中, 12, 捨て身, 35

SP, 50, 威圧, 1, 直撃, 1, 加速, 3, 痛撃, 10, 集中, 12, 鉄壁, 29

リルム
挑発1レベルはあんまりなので、ほとんど意味はないですが突撃と入れ替えました。
SP, 50, 挑発, 1, 突撃, 7, 努力, 14, ド根性, 17, 気合, 22, 再動, 36

SP, 50, 突撃, 1, 挑発, 7, 努力, 14, ド根性, 17, 気合, 22, 再動, 36

ウーマロの反応を-2。

>ユニット
ブリザド系の水中地形適応をC→Bに変更。

オートボウガン依存度の向上のために、エアアンカーの命中を低下。
必殺剣「牙」依存度の向上のために、必殺剣「舞」の命中を低下。
突撃射程4で縛れるのは強すぎたので、リルムからストップを削除。また、空中適応をCに低下。
モグの空中適応をCに低下。

バリアチェンジの、ランダムでダメージを2倍受ける仕様を削除。
実際に戦ってみると、ボスとしてふさわしくない脆さでした。

ラスボスケフカのリベンジャーを削除。
普通に戦っているとまず見ないような攻撃なので。
それがポンポン飛んできてひらめきを消してくるのも妙ですし、
微妙な武装として残すと情報量が増えすぎてつらいです。
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【3491】Re(1):ストライダー飛竜 初稿:投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年03月23日(日) 12時31分 -
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こんにちわ。

最新添付ファイルのストライダー飛竜(飛竜2)(ブースト)が行方不明です。

あと疑問なのですが、ナムコクロスカプコン版は当該作に登場したバージョンではないのでしょうか。
それを消すとナムコクロスカプコン版の再現に困らないでしょうか?
とゆーか添付のナムコクロスカプコンから削れていないので、生成したら被ったりしませんかね。

<めっせーじ>
>飛燕
>破壊(対飛竜), 飛竜……どうして……おまえはそんなに強い……?;どうして……一途に自分……自信を……信じられる……? 俺……は……

自分……自信


最後に。ストライダー飛竜はやられたら爆死するのは仕様でしょうか。

以上です。でわ。
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【3490】Re(2):ストライダー飛竜 初稿:投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年03月22日(土) 21時46分 -
設定
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
hiryu(4).lzh ファイルサイズ: 15.2KB
 幻魔の公子です。


 すべて対応いたしました。
 後、作る予定だったメッセージを作り忘れていたので作りました。ヒドラのメッセージがなかったのはそのせいです。


 武装欄がずれるのは、たぶん整形にタブを使っているからだと思います。
 表示する環境などによってそういうこともありえるかなと。


 それでは、ご指摘どうもありがとうございます。
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【3489】ワイルドアームズ4:秘策修正

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2008年03月22日(土) 16時26分 -
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引用なし
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ども、みちひろです。
だいぶ遅れましたがSP秘策使用データを修正します。

# unit.txt

アルノー=G=ヴァスケス
アルノー, 男性, WA4, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
125, 146, 138, 152, 169, 162, 弱気
SP, 50, ひらめき, 1, 足かせ, 5, 努力, 11, 幸運, 13, 熱血, 18, かく乱, 21
WA4_ArnaudGrayVasquez.bmp, WA4_Battle.mid

# 秘策→かく乱


# データ解説.txt

●アルノー=G=ヴァスケス
高機動な補助屋。
消費の軽いジャンプ移動を併用して、2Pでの通常武装と補助武装をばらまきます。

SP閃きによる保険はありますが、SP集中をもたないので
機動力を活かして敵の死角を突いていく必要があります。
中央突破できてしまってはアルノー君のキャラに合いませんので、
首から上の力で姑息に立ち回る戦い方に設計しました。
SP足かせで敵の機動力を下げれば正にアルノー、だといいですね。

# 秘策に関する記述削除。
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【3488】Re(1):ストライダー飛竜 初稿:投稿予告

名前
 クロカディル
投稿日時
 - 2008年03月22日(土) 00時30分 -
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引用なし
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こんばんは。ふと覗いてたら目に付いたところを数点。

パイロット
ウィルヘルム提督のふりがなが無いようです。
リアクターコアの解説文、文脈的には「『私を殺して』と飛竜に語りかける。」ではないでしょうか。

メッセージ
>冥王
>ダメージ中, 恐れをを知らぬ愚か者めが
をを
>ソロ
>ダメージ中, 防衛体制に移行する
体制なのでしょうか。体勢なような気もします。
>リアクター・コア
パイロット名称だとリアクターコア(飛竜)ではないでしょうか。
>ヒドラ(飛竜)(ザコ)
無くても問題無いですけど、様式美としてパイロット側にメッセージ=量産型ソロ(飛竜)(ザコ)でもつけておいてはどうでしょう。

アニメ
ウィルヘルム提督(飛竜)、なんか武装欄が混ざってます。
ソロ(火竜)のプラズマリング、最後の;は必要なのでしょうか。

とりあえず、気付いたところは以上です。
あとなぜか武装欄のスペースがズレて表示されるのは、こちらのブラウザか何かの問題なのでしょうか。
それでは。
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【3487】ストライダー飛竜 初稿:投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年03月22日(土) 00時02分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
hiryu(3).lzh ファイルサイズ: 162.1KB
 幻魔の公子です。


 このままレスがつかないようなら、今月の締め切りあわせで投稿してしまおうかと思います。
 添付は最終的なデータと、飛竜のデータを削ったナムコクロスカプコンのデータになります。


 それではー。
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【3486】圧縮とその他(新, Item, non_pilot)

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年03月21日(金) 21時21分 -
設定
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
PWaltz.zip ファイルサイズ: 25.6KB
##################################################

深森新
深森新, ふかもりあらた, (プリンセスワルツ(新専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv1=HP回復Lv1/王子の祝福 (!王子の祝福)
HP回復Lv2=HP回復Lv2/王子の祝福 (王子の祝福)
ダミー特殊能力名=指輪の契約 インターミッションで七央の姫と合身することでイーリスの姿になれる
合体技Lv0=七央剣 クリス=ノースフィールド
メッセージクラス=王子(PW)
3500, 120, 800, 60
CACB, PW_FukamoriArataU.bmp
格闘,         700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
王子の剣,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
七央剣,        3000, 1, 2, -10,  1,  -, 130, AAAA, +10, 接格合

# 368/366S 壁
# 
# 合体しない限りほぼ役立たず。
# 七央剣は最終決戦まで封印推奨。
# 
# @イーリスについて
# インターミッションで深森新(無印)と姫が存在している場合、
# 新のユニットコマンドから合身することができます。
# 
# @王子の祝福について
# 物語冒頭では新とクリスで祝福を分け合っています。
# 新とクリスの決闘により祝福が一つになったら
# 「王子の祝福」をSetskillしてください。


##################################################


クリス=ノースフィールド(女子制服)
クリス=ノースフィールド(女子制服), 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=PW_ChrisNorthfield(UniformF)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0


##################################################


##### ・イーリス
##### ・メインキャラクター
##### ・サブキャラクター

########## イーリス =====================================================================

剣の姫イーリス(攻撃)
イーリス, PW_Iris(A).bmp

竜の姫イーリス(攻撃)
イーリス, PW_Iris(3)(A).bmp

大地の姫イーリス(攻撃)
イーリス, PW_Iris(3)(A).bmp

嵐の姫イーリス(攻撃)
イーリス, PW_Iris(3)(A).bmp

鋼の姫イーリス(攻撃)
イーリス, PW_Iris(2)(A).bmp

獣の姫イーリス(攻撃)
イーリス, PW_Iris(3)(A).bmp

新(イーリス)
新, PW_FukamoriArata.bmp

クリス(イーリス)
クリス, PW_ChrisNorthField.bmp

アンジェラ(イーリス)
アンジェラ, PW_AngelaVictorieBlendin.bmp

清白(イーリス)
清白, PW_ShikikaguraSuzushiro.bmp

リリアーナ(イーリス)
リリアーナ, PW_LilianaRungRungGuenther.bmp

リーゼル(イーリス)
リーゼル, PW_LieselHenzel.bmp

静(イーリス)
静, PW_FukamoriShizuka(Dress).bmp


########## メインキャラクター =====================================================================

リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター(私服)
リリアーナ, PW_LilianaRungRungGuenther(Casual).bmp

笹蒲トト子
トト子, PW_LilianaRungRungGuenther(Casual).bmp
# リリアーナの偽名。


金田理子
理子, PW_KanedaRiko.bmp
# 新のクラスメイト。リーゼルの変装。

金田理子(驚き)
理子, PW_KanedaRiko(Surprised).bmp

金田理子(赤面)
理子, PW_KanedaRiko(Blush).bmp

金田理子(呆け)
理子, PW_KanedaRiko(Houke).bmp

金田理子(困惑)
理子, PW_KanedaRiko(Perplexed).bmp

金田理子(照れ)
理子, PW_KanedaRiko(Shy).bmp
金田理子(照れ)(2)
理子, PW_KanedaRiko(Shy)(2).bmp

金田理子(笑い)
理子, PW_KanedaRiko(Smile).bmp
金田理子(笑い)(2)
理子, PW_KanedaRiko(Smile)(2).bmp

金田理子(腕)
理子, PW_KanedaRiko(Arm).bmp

金田理子(装身)
理子, PW_KanedaRiko(Transform)_01.bmp
金田理子(装身)(2)
理子, PW_KanedaRiko(Transform)_02.bmp
金田理子(装身)(3)
理子, PW_KanedaRiko(Transform)_03.bmp
金田理子(装身)(4)
理子, PW_KanedaRiko(Transform)_04.bmp
金田理子(装身)(5)
理子, PW_KanedaRiko(Transform)_05.bmp
金田理子(装身)(6)
理子, PW_KanedaRiko(Transform)_06.bmp
金田理子(装身)(7)
理子, PW_KanedaRiko(Transform)_07.bmp
金田理子(装身)(8)
理子, PW_KanedaRiko(Transform)_08.bmp
金田理子(装身)(9)
理子, PW_KanedaRiko(Transform)_09.bmp


深森静(私服)
静, PW_FukamoriShizuka.bmp

深森静(眼鏡)
静, PW_FukamoriShizuka(Glass).bmp

深森静(姫)
静, PW_FukamoriShizuka(Dress).bmp

深森静(姫)(攻撃)
静, PW_FukamoriShizuka(Dress)(A).bmp


########## サブキャラクター =====================================================================

深森七重
七重, PW_FukamoriNanae.bmp
# 新と静の母親。

杉本一博
一博, PW_SugimotoKazuhiro.bmp
# 新のクラスメイト。

ピジョン=アルネマイト
ピジョン, PW_Pigeon.bmp
# 裁定者。

クロウ=アルネマイト
クロウ, PW_Crow.bmp
# 裁定者その2。

キジェ(プリンセスワルツ)
キジェ, PW_Kije.bmp
# 王宮の神官。

セシリア(プリンセスワルツ)
セシリア, PW_Cecilia.bmp
# クリスの母親。

エイプリル(プリンセスワルツ)
エイプリル, PW_April.bmp
# クリス付きのメイド。

エイプリル(ポルン)
エイプリル, PW_April(Polum).bmp
# ポルンの姿のエイプリル。

ポルン(プリンセスワルツ)
ポルン, PW_Polum.bmp
# 精霊玉。

グレン(プリンセスワルツ)
グレン, PW_Glen(Human).bmp
# アンジェラの世話係のドラゴン。人型。

グレン(ミニドラゴン)
グレン, PW_Glen.bmp
# グレンが人間界でペットサイズになってしまった姿。

シャチ吉(プリンセスワルツ)
シャチ吉, PW_Shachikichi.bmp
# リリアーナのペット。
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